Alle 7 Maps von Battlefield 2042 im Überblick: So verändern sich die Schlachtfelder

Battlefield 2042 (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X) bietet direkt zum Start 7 gewaltige Karten. Wir zeigen euch, wie der Multiplayer-Shooter für Abwechslung sorgt und welche Besonderheiten jede Map bietet.

MeinMMO stellt euch hier die 7 Karten für den Multiplayer vor, die euch direkt zum Release von Battlefield 2042 zur Verfügung stehen. Lest, welche Naturkatastrophe für Zerstörung auf den Multiplayer-Karten sorgt aber auch, in welches Setting das jeweilige Schlachtfeld euch verfrachtet.

Damit ihr euch schon jetzt ein besseres Bild der Maps machen könnt, zeigen wir euch sowohl die offiziellen Artworks als auch Screenshots aus dem echten Gameplay. Bis der Shooter erscheint, updaten wir den Beitrag stets um neue Infos, damit ihr immer auf dem Laufenden seid.

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Wie groß sind die Karten? Als zum Reveal bekannt wurde, dass Battlefield 2042 ja “nur” 7 Maps für den Multiplayer bietet, ging ein Raunen durch die Community. Doch die jetzt gezeigten Größenvergleiche zeigen: Verdammt, jede Map ist gewaltig. Die größte der 7 Karte, ist quasi schon halb so groß, wie die gesamte Warzone-Map “Verdansk” aus Call of Duty.

Die großen Karten sind dabei jeweils in Sektoren eingeteilt, um die ihr in den Modi “Eroberung” und “Durchbruch” kämpft. Aufgrund der erhöhen Größe, wurde das Arsenal an Boden, Wasser und Luft-Fahrzeugen gehörig aufgestockt. Doch die Karten sollen dennoch auch ausreichend Bereich bieten, in denen der Nahkampf als Infanterie-Soldat wichtig ist.

Mehr dazu: Battlefield 2042 zeigt Größe seiner 7 Launch-Maps im Vergleich zu alten Karten

Orbital

Die Map “Orbital” führt euch nach Französisch-Guyana wo ihr um einen Weltraumhafen kämpft. Die gewaltige Rakete im Herzen der Map ist schon aus diversen Leaks bekannt und ihr versucht die Kontrolle, um den Abschuss zu erlangen. Ihr kämpft aber auch in den umliegenden Gebäuden der Startrampe.

Das sorgt für Veränderung: Die Rakete steht hier nicht nur zum Spaß. Im Verlauf des Matches wird der Countdown eingeleitet und die Triebwerke werden gezündet.

Ob der Start gelingt auf Orbital diesmal?
  • Der Start soll aber nicht immer glücken. Wenn ihr Pech habt, verwandelt sich die Map nach einer Fehlzündungen in eine Trümmer-Landschaft.
  • Ihr kämpft dann natürlich in den Ruinen weiter um den Weltraum-Hafen.
  • Zu allem Überfluss warnt EA auch davor, dass hier jederzeit Stürme auftreten können.

Sanduhr (Hourglass)

Auf der Karte “Sanduhr” kämpft ihr in der Metropole Doha, tief in der Wüste Katars. Die Zivilisation hat hier längst den Kampf gegen die Natur verloren.

Es ist nur eine Frage der Zeit, bis auch die Wolkenkratzer von Neon City unter dem heißen Sand begraben werden – so wie es mit dem verschütteten Fußballstadion schon passiert ist. Fast aussichtslos, aber ihr sollt hier einen Konvoi retten.

Das sorgt für Veränderung: Auf Sanduhr tobt ein gewaltiger Sandsturm.

Ohne Sandsturm sieht es auf Sanduhr richtig idyllisch aus
  • Der Sturm kann euch Deckung bieten und eine Großoffensive verhüllen.
  • Auf der anderen Seite nimmt euch der Sand aber gehörig die Sicht und macht euch so auch verwundbar.
  • Der Sandsturm kann auch zum Tornado werden, um alles in seinem Weg aufsaugen
  • Im Gameplay ist auch zu sehen, wie der wütende Sturm euer HuD stört und selbst die Flugbahn von Helis drastisch verändert.
  • Die Lichtverhältnisse der Karte sollen durch die dynamischen Sandstürme ständig im Wechsel sein.

Kaleidoskop

Auf der Map “Kaleidoskop” kämpft ihr um ein strategisch wichtiges Datenzentrum. Ihr bewegt euch durch mehrere Etagen des Gebäudes – im Fahrstuhl könnt ihr kurz verschnaufen und das Loadout eures Spezialisten anpassen.

Die Südkoreanische Metropole beeindruckt mit weiteren Wolkenkratzern, zwischen denen ihr euch mit Seilrutschen bewegt. Ihr sollt sogar eine TV-Station einnehmen können.

Das sorgt für Veränderung: Wir wissen noch nicht so recht, was hier für Veränderung sorgt. Im Trailer war aber schon ein Wirbelsturm zu sehen.

Frachtliste (Manifest)

Die Map “Frachtliste” wird als Labyrinth aus Containern beschrieben. Euer Ziel ist es, den strategisch wichtigen Hafen am Rande Singapurs unter eure Kontrolle zu bringen. Auch wenn es hier klar um Nahkampf geht, sollen zwei enterbare Schiffe im Hafenbecken für Abwechslung sorgen.

Das sorgt für Veränderung: Während ihr auf Frachtliste kämpft, schwingen Kräne Container umher. So verändert sich das Layout der Karte ständig:

  • Wo eben noch ein Durchgang war, versperrt nun ein tonnenschwerer Frachtcontainer den Weg und zwingt euch zum Umdenken.
  • Durch die Tropische Lage wird die Map aber auch von Tornados heimgesucht. Ziemlich mutig, bei dem jederzeit ausbrechenden Unwetter dann mit dem Heli in die Luft zu steigen.

Abgelegt (Discarded)

Die Map “Abgelegt” verfrachtet euch an die Küste Indiens. Durch die drastischen Wettersituationen liegen hier zahlreiche Schiffe auf dem Trockenen. Euer Ziel ist es die gestrandeten Wracks der Ozeanriesen auszuschlachten – oder der Gegenseite den Zugriff auf wichtige Ressourcen aus den Schiffsrümpfen zu versagen.

Das sorgt für Veränderung: Die Spieler rätseln noch darüber, was sich genau auf Abgelegt abspielt.

Die auf Abgelegt gestrandeten Tanker sind gewaltig
  • Bestätigt sind Stürme, die euch ins Innere der Schiffswracks zwingen.
  • Zudem soll sich aber auch ein getarntes U-Boot an der Küste der Map verstecken, das wohl ein paar Überraschungen bereithält.

Wer mehr über die Waffen wissen möchte, mit dem ihr auf den Maps von Battlefield 2042 Zerstörung anrichtet, ist hier genau richtig:

Mehr zum Thema
Das sind alle 15 Waffen aus Battlefield 2042, die wir bisher kennen
von Tarek Zehrer

Umbruch (Breakaway)

Die Karte “Umbruch” oder im Briefing auch “Gegenangriff” genannt, spielt in der Antarktis. Ihr liefert euch auch der größten Karte, die Battlefield 2042 zum Release bietet Kämpfe um Öl – was auch sonst?

Dabei könnt ihr ein gewaltiges Felsmassiv beherrschen, auf dem eine Radarstation thront. Von hier aus setzt ihr zum Sturzflug an. Die Karte bietet aber auch weite Eis-Flächen, ein Hafen und Raffinerie-Anlagen. Ihr könnt auf der großen Map schnell von A nach B kommen, indem ihr mit Ketten bewährte Schnee-Fahrzeuge nutzt oder euch lässig auf ein Hovercraft schwingt.

Umbruch lässt euch die weiten Distanzen mit dem Boot, dem Heli und Kettenfahrzeugen überbrücken

Das sorgt für Veränderung: Die gewaltige Map bietet Silos und Treibstoff-Tanks, die in bester Videospielmanier auch hochgehen können.

  • Das löst einerseits eine gewaltige Explosion aus – so fliegen Trümmer umher und schaffen neue Deckung.
  • Das hier raffinierte Öl kann aber auch Feuer fangen und so das Schlachtfeld verändern. Ihr müsst euch also auch mit Dauerbränden rumschlagen, die gleich ganze Areale unpassierbar machen.

Neuanfang (Renewal)

Die Karte “Neuanfang” bietet ein interessantes Setting: Die eine Hälfte der Map ist eine raue Wüste. Hier kämpft ihr um eine Solar-Anlage, die mit unzähligen Parabolspiegeln Sonnenlicht einfängt und daher so wertvoll ist.

Die andere Seite der Karte sieht wie eine andere Welt aus: Grüne Wiesen und moderne Gebäude für reiche Landwirte sorgen für einen krassen Kontrast. Getrennt werden die beiden Hälften von einer enormen Mauer, die sich wie ein Trennstrich durch die Karte zieht.

Das sorgt für Veränderung: Es ist noch nicht so ganz klar, was sich auf Neuanfang alles im Laufe der Runde ändert.

  • EA spricht kryptisch von extremen Bedingungen. Wenn wir raten müssten, wäre ein Mauerfall wohl eine gute Wahl.
  • So würde der Sand aus der Wüsten-Seite der Karte in das schöne Grüne Oase übergreifen. Ob die Solar-Anlage zudem auch für Feuer sorgt, immerhin bündelt sich hier extreme Hitze?

Im Rahmen der E3 2021 veröffentliche Battlefield erstmalig echtes Gameplay. Schaut euch einige der vorgestellten Karten hier im Video an:

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Was sagt ihr zu den 7 Maps, mit denen Battlefield 2042 an den Start geht? Freut euch die Abwechslung oder habt ihr Angst, dass DICE die gewaltigen Schlachtfelder nicht mit Action füllen kann? Sagt es uns doch in den Kommentaren.

Bald schon dürfen wir übrigens mit neuem Gameplay rechnen. Zudem soll dann nächsten am. 22. Juli Monat der mysteriöse 3. Modus enthüllt werden, der ein “Liebesbrief an Veteranen”. Und dann findet ja auch noch die Demo und der technische Test statt, bei dem ihr selbst Hand anlegen dürft: Open Beta in Battlefield 2042: Alles zum Start und den Inhalten des Tests

Jetzt ist der beste Zeitpunkt, um in Dead by Daylight einzusteigen

Das neue Kapitel von Dead by Daylight ist der perfekte Einstiegspunkt. Neulinge haben es besonders leicht – Rückkehrer auch. Das hat viele Gründe.

Dead by Daylight gehört eindeutig zu den Spielen, in denen man erst einige Dutzend Stunden Erfahrung sammeln muss, um wirklich gut zu werden und alle Feinheiten zu verstehen. Es ist besonders hart, wenn die Mit- und Gegenspieler bereits eingefleischte Profis sind. Der richtige Augenblick für den Einstieg ist also selten – aber jetzt gerade ist es so weit.

Darum ist der Einstieg in DbD gerade besonders lohnenswert

Dass der Anfang in Dead by Daylight gerade besonders einfach fällt, hat mehrere Gründe, denn eine Reihe von Events finden gerade gleichzeitig statt.

Resident Evil hat viel Zugkraft: Der erste Grund ist das Erscheinen des neuen Kapitels, der „Resident Evil“-DLC. Die Spiele-Reihe ist auf der ganzen Welt äußerst beliebt und daher werden viele Fans von Resident Evil nun auch mal in Dead by Daylight reinschauen. Das wiederum bedeutet, dass es zahlreiche neue Spieler gibt, die ganz frisch mit dem Spiel anfangen und spielerisch somit auf einem ähnlichen Niveau sind.

Dead by Daylight macht am meisten Spaß, wenn alle Spieler ungefähr gleichauf sind, sodass spannende Partien entstehen. Andere Neulinge sind also perfekt Lernumgebung. Noch besser ist es, wenn ihr mit Freunden zusammenspielt und gemeinsam die Grundlagen lernt.

Um mal einen Wert zu nennen: Direkt nach dem Release des neuen Kapitels hatte Dead by Daylight seinen bisherigen Höchststand an gleichzeitigen Spielern – satte 94,720 Spieler spielten zeitgleich (via steamcharts). Alleine auf Steam. Da das Spiel auch auf allen gängigen Konsolen spielbar ist und Crossplay bietet, mangelt es gegenwärtig kaum an Mit- und Gegenspielern. Für die Konsolen gibt es jedoch keine so genauen Nutzerstatistiken wie bei Steam.

Dead by Daylight Player Count Record RE Chapter
Dead by Daylight feierte gerade seinen Spieler-Rekord. Da sind viele Neulinge dabei! Bildquelle: Steamcharts, Stand 16.06.2021, 14:30 Uhr

Blutpunkte für lau: Ein großer Kritikpunkt ist, dass man in Dead by Daylight recht viel grinden muss, um alle sinnvollen Perks freizuschalten. Das stimmt auch, denn mit jedem neuen Charakter benötigt es mehr und mehr Blutpunkte, um die Perks bei jedem anderen Charakter freizuschalten. Aktuell könnt ihr aber mit einem ziemlich netten Bonus starten. Denn wer sich bis zum 22. Juni in Dead by Daylight einloggt, bekommt einfach so 300.000 Blutpunkte aufs Konto gutgeschrieben.

Die Punkte kann man in Perks, Items und Gegenstände investieren. Damit lässt sich schnell zumindest eine solide Startmenge an Upgrades freischalten.

Die Blutpunkte gibt es aktuell als Entschädigung, weil die neue Resident-Evil-Map kurzzeitig deaktiviert wurde, um einen Fehler zu beheben. Selbst wenn man das gar nicht mitbekommen hat, kann man die 300.000 Blutpunkte ja eben „im Vorbeigehen“ einstecken.

Kostenlose Blutpunkte beim Einloggen – sollte man mitnehmen!

Neuer Killer Nemesis ist perfekt für Einsteiger

Viele Killer in Dead by Daylight sind vergleichsweise kompliziert zu spielen. Die Nurse zu lernen ist etwa ein richtiger Knochenjob. Doch der neue Killer „Nemesis“ ist ziemlich einsteigerfreundlich. Er verbindet nämlich jede Menge positiver Eigenschaften und hat nur wenige Schwächen:

  • Er hat eine solide Geschwindigkeit
  • Nemesis besitzt einen kleinen Fernkampfangriff
  • Er macht Überlebende auffälliger mit einer Infektion
  • Er hat zwei Zombies, die ihn unterstützen

Nemesis folgt dem Prinzip „Leicht zu lernen und schwierig zu meistern“ und hat eine verhältnismäßig flache Lernkurve – selten für Dead by Daylight. Auch Neulinge können mit diesem Killer rasch Erfolge erzielen, während Profis an den Feinheiten knabbern können, um möglichst effizient mit ihm vorzugehen.

Hilfe! Ich bin ein Neuling und brauche Tipps!

Das dachten wir uns schon. Um den Einstieg ein wenig zu erleichtern, haben wir unsere Anfänger-Tipps und -Guides auf den neusten Stand gebracht. In den folgenden Artikeln findet ihr alles Wissenswerte, das Neulinge in Dead by Daylight zu Beginn benötigen.

Hilfreiche Artikel für Überlebende:

Hilfreiche Artikel für Killer:

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Es gibt viele Killer – und verdammt viel zu lernen.

Dead by Daylight zum günstigen Preis

Ein abschreckender Faktor sind die vielen kostspieligen DLCs bei Dead by Daylight. Immerhin erscheint rund alle 3 Monate ein neues Kapitel mit neuem Killer und Überlebenden. Die alle zu kaufen kann ziemlich ins Geld gehen. Dass das abschreckend ist, haben inzwischen auch die Entwickler bemerkt und einige neue Bundles im Angebot, zurechtgeschnitten auf die jeweiligen Spieler. Die Preise variieren je nach Plattform. Die folgenden Angaben gelten aktuell für Steam und sind noch bis zum 12. Juli gültig:

  • Dead by Daylight (Grundspiel): 11,99 €
  • Survivor Expansion Pack: 29,99 €
    • enthält 11 zusätzliche, nicht-lizenzierte Überlebende
  • Killer Expansion Pack: 29,99 €
    • enthält 11 zusätzliche, nicht-lizenzierte Killer

Zusätzlich dazu ist der Preis fast sämtlicher DLCs um satte 40 % reduziert, sodass die meisten DLCs weniger als 5 Euro kosten. Wenn ihr also einen bestimmten Killer oder Überlebenden haben wollt, ist jetzt ein guter Punkt für den Einstieg.

Für den Einstieg genügt das Grundspiel allerdings vollkommen. Einen großen Teil der Charaktere kann man sich über Ingame-Währung auch nachträglich verdienen.

Was kommt noch? In rund zwei Wochen, nämlich ab dem 1. Juli, feiert Dead by Daylight für zwei Wochen mit einem besonderen Event seinen 5. Geburtstag. Auch wenn noch nicht alle Details bekannt sind, wird es dabei vermutlich einen dicken Bonus auf die gewonnenen Blutpunkte geben. Das ist dann für alle Spieler – egal ob Neuling oder Veteran – eine gute Möglichkeit, neue Perks, Items und Addons freizuschalten. Es lohnt sich also, bis dahin schonmal die Grundlagen des Spiels zu lernen, um maximal vom Event profitieren zu können.

Zockt ihr gerade fleißig Dead by Daylight? Oder ist das neue Kapitel nichts für euch?

Trainer schimpfen bei Pokémon GO: „Nach Update kaum noch spielbar“

Das neue Update 0.211.1 für Pokémon GO sorgt bei den Trainern für viel Verärgerung. Schuld daran sind haufenweise Spielfehler, die Auswirkungen auf das Spielerlebnis haben. Worum es dabei geht, erfahrt ihr hier.

Was ist passiert? Im Zuge der Vorbereitung auf das anstehende Pokémon GO Fest im Juli 2021, hat Niantic bereits einige Änderungen, wie den neuen Ladebildschirm, im Spiel vorgenommen. Aus diesem Grund ist seit dem 11. Juni 2021 für Spieler das Update 0.211.1 verfügbar.

Dieses Update sorgt allerdings im Moment für viel Aufregung und Diskussion unter den Trainern. Das liegt daran, dass es neben den neuen Spielinhalten auch eine Vielzahl an Spielfehlern mitgebracht hat.

Welche Spielfehler gibt es durch das Update in Pokémon GO?

Seit dem Update beschweren sich die Trainer von Pokémon GO in den sozialen Netzwerken über zahlreiche Bugs und Lags. Insgesamt nehmen sie das Spiel als deutlich langsamer wahr als zuvor. Welche Bugs es außerdem gibt, haben wir hier für euch zusammengefasst.

Probleme beim Werfen von Curvebällen

Einige Trainer berichten darüber, dass sie seit dem Update keine Curvebälle mehr werfen können. Durch das Spiel wird das Drehen und Werfen verzögert, weshalb die Bälle zu den seitlichen Rändern aus dem Spielfeld fliegen. Um das Pokémon dennoch zu treffen, müssen einige Spieler inzwischen gerade werfen.

Andere Spieler berichten in diesem Zusammenhang, dass ihre Bälle nicht weit genung fliegen und sie somit etwas entfernt stehende Pokémon nicht treffen. Aufgrund dieser starken Einschränkungen sind einige Trainer, wie der reddit-User PsiPab, der Überzeugung, dass das Spiel kaum noch spielbar ist (via reddit.com).

Schlafmodus bei Pokémon GO

Nach dem Update mussten einige Spieler zu ihrer Verwunderung feststellen, dass das Spiel auch bei längerer Inaktivität nicht ununterbrochen geöffnet bleibt. So beschreibt ein User auf Facebook, dass sein Bildschirm nach kurzer Zeit schwarz wird und in einen Schlafmodus fährt (via facebook.com). Dies war zuvor nicht der Fall.

Diese Funktion empfinden einige Spieler als störend. Während sie Pokémon GO in der Vergangenheit nebenbei geöffnet lassen konnten, um beispielsweise beim Laufen zum nächsten PokéStop gelegentlich ein Monster zu fangen, müssen sie nun darauf achten, dass es sich nicht zuvor ausschaltet.

Übermäßiges Erhitzen des Smartphone bei angeschaltetem Spiel

Wie einige Trainer auf reddit berichten, nehmen sie seit dem Update eine stärkere Wärmeentwicklung bei ihren Smartphones wahr (via reddit.com). Sobald sie mit diesem das Spiel geöffnet haben, beginnt das Smartphone sich deutlich zu erhitzen. Einige Spieler äußern deshalb ihre Bedenken bezüglich eventueller Auswirkungen auf den Handy-Akku.

Sonstige Fehler nach dem Update in Pokémon GO

Auch beim Thema Sound und grafischer Darstellung haben Trainer laut reddit Veränderungen bemerkt (via reddit.com). So war die Lautstärke der Musik wieder auf 100 % zurückgesetzt. Wiederum fehlt aber der Pokémon-Schrei bei einer Begegnung.

Bei den grafischen Darstellungen ist den Spielern aufgefallen, dass sich der Hintergrund bei Glückspokémon nicht mehr von denen anderer unterscheidet. Wie im nachfolgenden Bild zu sehen ist, sehen beide Hintergründe gleich aus. Zuvor waren diese in einem dunklen blau hervorgehoben, wie in unserem Beitrag zu Glückspokémon zu sehen ist.

Pokémon GO - Glückspokémon Pokedex
Gegenüberstellung des Hintergrunds von Mew (kein Glückspokémon) und Mewtu (Glückspokémon)

Ein weiterer Punkt, der die Trainer nach dem Update stört, ist die fehlende Möglichkeit die Anzeige der Belohnungen nach einem Kampf schnell zu überspringen. Das war zuvor möglich, funktioniert nun aber nicht mehr. Außerdem fehlt bei den Begegnungen mit Pokémon die Meldung “Ein wildes … ist erschienen”.

Darüber hinaus berichten vereinzelte Spieler, dass sie Probleme beim Verbinden mit GoPlus haben. So auch der Twitter-User John Lafferty (via twitter.com).

Gesundheitliche Beeinträchtigungen durch das Update

Neben den zahlreichen Meldungen zu den Spielfehlern, die das Spielerlebnis trüben, haben einige Spieler aufgrund dieser Fehler mit gesundheitlichen Beeinträchtigungen zu kämpfen. So schreibt der User SuddenHelicopter6604 auf reddit, dass er seit dem Update regelmäßig kurze Lichtblitze auf seinem Display wahrnimmt, wenn ein Pokémon zum Fangen geladen wird. (via reddit.com)

Dieses Problem hatte er zuvor nicht. Aufgrund seiner Epilepsie fungiert dies als ein Trigger. Er merkt, wie ihm davon, besonders bei schlechten Lichtverhältnissen, übel wird, was auf den Beginn eines Anfalls hindeutet. Vorerkrankte oder sensible Spieler gehen damit ein Gesundheitsrisiko ein, weshalb dieses Problem schnellstmöglich behoben werden muss.

Wünsche der Community

In erster Linie fordern die Trainer das Beheben der Spielfehler. So hat insbesondere der Beitrag von SuddenHelicopter6604 die reddit-Gemeinde sehr bewegt (via reddit.com). Sein Beitrag wurde aus diesem Grund unzählige Male geteilt, damit Niantic auf dieses Problem schnell aufmerksam wird.

Aber auch bei den anderen Themen sind die Spieler aktiv. So hat der reddit-Nutzer Sinbatalad nach eigenen Angaben den Support von Niantic nun schon mehrfach kontaktiert, um auch über deren öffentlichen Seiten auf das Problem mit Erhitzen von Smartphones aufmerksam zu machen (via reddit.com).

Einige Android-Nutzer haben aufgrund der vielen Probleme ihre neue Version wieder auf die alte Version zurückgesetzt. So empfiehlt auch der Nutzer Slava Lee seinen Mitspielern dies zu tun (via facebook.com).

Generell fordern die Spieler, wie der Twitter-User Wish10, dass Niantic zukünftig die Updates vorab richtig testet, bevor diese veröffentlicht werden (via twitter.com). Ob Niantic diesem Wunsch nachkommen wird, bleibt abzuwarten.

Wie findet ihr das neue Update? Habt ihr damit auch solche Probleme? Teilt uns gern in den Kommentaren wie eure Erfahrungen dazu sind und was ihr euch von Niantic erhofft.

Ihr wollt wissen, was das neue Update beinhaltet? Wir haben die aktuellen Funde der Dataminer zu Pokémon GO für euch zusammengefasst.

6 Spiele, die wir auf der E3 2021 sehr vermisst haben

Die E3 2021 ist offiziell vorbei. Es wurde viel gezeigt, doch es gab einige Spiele, die wir in der MeinMMO-Redaktion auf der digitalen Messe vermisst haben. Hier sind 6 von ihnen.

Darum geht’s: Die Tage nach dem Ende einer großen Gaming-Messe sind für uns bei MeinMMO immer gefüllt mit viel Vorfreude auf die ganzen Spiele, die nun endlich mehr Infos oder gar Release-Termine bekommen haben, gemischt mit einer leichten Priese von Trauer.

Denn natürlich wird auf einer Gaming-Messe nicht immer alles gezeigt, was man sehen möchte, egal wie groß sie ist. Und so haben wir auf der digitalen E3 dieses Jahr einige Games vermisst, zu denen wir gerne einen neuen Happen an Infos bekommen hätten. Das sind 6 von ihnen, auf die wir uns am meisten freuen.

Final Fantasy XVI

https://www.youtube.com/watch?v=EXsmppa29FA

Genre: Action-RPG | Entwickler: Square Enix | Publisher: Square Enix | Plattform: PS5 | Release-Zeitfenster: 2021

Was wissen wir über das Spiel? Final Fantasy XVI wurde zum ersten Mal auf dem großen PS5-Showcase von Sony vorgestellt. Das nächste Flaggschiff-Spiel von Square Enix wird unter der Leitung von Naoki Yoshida entwickelt, der FFXIV aus der Versenkung geholt hat.

Das RPG kehrt zurück zum High-Fantasy-Setting und spielt in der Welt Valisthea, das vom Licht der Kristalle gesegnet ist. Sie geben dem Land sein Leben und verleihen den Bewohnern die Macht der Magie. Einige wenige Auserwählte können sogar mächtige Esper hervorrufen, die klassischen Beschwörungen aus FF-Spielen wie Shiva oder Titan.

Im Spiel übernimmt ihr die Rolle von Clive Rosfield, dem erstgeborenen Sohn des Erzherzogs von Rosaria, einem der 5 Reiche von Valisthea. Er ist der Beschützer seines Bruders Joshua, der die mächtige Esper Phoenix beschwören kann. Doch aufgrund von Intrigen und der geheimnisvollen Esper Ifrit verliert Clive alles, was ihm je lieb und teuer war.

Ähnlich wie bei dem Vorgänger FFXV ist das Kampfsystem des neuen Final-Fantasy-Spiels stark action-lastig. Clive ist ein begabter Schwertkämpfer, der seine Gegner mit schnellen Hieben und auch mit Einsatz von Magie erledigt. Im Trailer kann man aber auch sehen, dass er im Kampf Fähigkeiten der Esper nutzen kann wie zum Beispiel Flügel von Phoenix oder Fäuste von Titan. Über die Skill- und Rüstungs-System ist allerdings noch nichts bekannt.

Darum habe ich das Spiel vermisst:

Als langjähriger Fan habe ich bis jetzt jeden Hauptteil der Final-Fantasy-Reihe gespannt erwartet. FFXVI ist für mich eins der Highlights, die dieses Jahr erscheinen sollen. Entsprechend habe ich immer wieder die News-Lage gecheckt und darauf gewartet, wann wir endlich wieder mehr Infos zu dem Spiel bekommen werden.

Die E3 sah nach einer perfekten Gelegenheit aus, den Fans mal wieder einen Happen an News oder einen neuen Trailer zu zeigen, vor allem da das Spiel noch 2021 erscheinen soll. Leider gab es während der Square-Enix-Konferenz weder das eine noch das andere. Es ist durchaus denkbar, dass SE für einen richtig dicken Schub an neuen Infos eine eigene Präsentation vorbereitet, ein Lebenszeichen wäre während der E3 trotzdem cool gewesen.

fragt meinmmo irie

Irina Moritz
Community Managerin von Mein-MMO

Grand Theft Auto 6

GTA 6 Titel nur Mann

Genre: TBA | Entwickler: TBA | Publisher: Rockstar Games | Plattform: TBA | Release-Zeitfenster: TBA

Was wissen wir über das Spiel? So richtig offiziell „wissen“ wir über GTA 6 und den Release von GTA 6 nichts. Das Team von Rockstar Games hält sich darüber sehr bedeckt – offiziell ist es nicht mal angekündigt. Doch verschiedene Quellen berichten von Leaks aus internen Quellen, die das Setting kennen wollen.

  • Vice City? Für viele Spieler ist die Abkürzung „GTA VI“ schon Grund dafür, dass es ein [GTA VI]CE City wird. In einem Leak zu GTA 6 aus dem Jahr 2018 spricht man darüber, dass GTA 6 seinen Release angeblich 2022 habe, es in Vice City spiele und die Hauptrolle eine Frau übernimmt
  • Narcos? Andere Leaks sagen, dass man das Vice-City-Setting über Board geworfen habe. Stattdessen beziehe man sich auf eine äußerst beliebte Serie und bringt GTA 6 mit Narcos Setting.

Das sind die heißesten Leak-Kandidaten zum Setting. Im April 2020 erklärte der Autor Jason Schreier, der bekannt dafür ist, viele Insider-Quellen zu besitzen, dass sich GTA 6 erst am Anfang der Entwicklung befindet.

Darum habe ich das Spiel vermisst:

Ich habe in GTA Online inzwischen über 1.000 Stunden verbracht und kenne die Map, Häuser, Kreuzungen, Missionen und Heists sehr gut. In der Online-Welt habe ich immer noch viel Spaß, aber ein neuer Teil der Serie wäre jetzt gut. GTA 5 wurde im September 2013 veröffentlicht – das ist jetzt knapp 8 Jahre her. Hätte Rockstar auf der E3 einfach nur einen Teaser gezeigt – einen Schriftzug wie „VI … 2024“ – dann wären die Fans inklusive mir aus dem Häuschen gewesen.

Einfach die Bestätigung, ganz offiziell: „Ja, da kommt ein neuer Teil von Grand Theft Auto. Keine Sorge. Wir sind dran“. Das hätte mir gereicht und wäre wohl auch in der Top 3 meiner E3-Highlights für das Jahr 2021 gelandet. Nach all den Leaks, die jetzt schon über Jahre durch die Online-Welt getragen werden, hätte ich mich über ein kleines Lebenszeichen gefreut.

fragt meinmmo Patrick

Patrick Freese
Redakteur von Mein-MMO

Everwild

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Genre: Open-World Adventure | Entwickler: Rare | Publisher: Xbox Game Studios | Plattform: PC, Xbox Series X / S | Release-Zeitfenster: 2023

Was wissen wir über Everwild? Bisher kennen wir nur zwei Trailer, die eine mystische Welt zeigen. Menschen scheinen hier im Einklang mit der Natur zu leben. In Symbiose mit fantastischen Wesen, schützen sie ihre Welt und helfen den seltsamen Kreaturen.

Über das Gameplay, das Spielziel oder die Geschichte der Welt wissen wir nichts. 

  • Das Open-World-Adventure von Rare wurde erstmalig im Jahr 2019 auf der XO19 gezeigt. 
  • Auf einem Xbox-Show-Case 2020 gab es einen neuen Trailer. Seitdem herrscht Funkstille.
  • Es soll aber zu Problemen in der Entwicklung gekommen sein (via VGC).

Der Creative Director Simon Woodroffe verließ Ende 2020 das Team, was so indirekt von Rare bestätigt wurde. Denn gegen Ende letzten Jahres wurde Gregg Mayles als neuer Creative Director vorgestellt. Der ist ein Urgestein des Studios und wirkte etwa an Donkey Kong Country und Sea of Thieves mit.

Angeblich soll es seither eine komplette Überarbeitung des Designs und der Ausrichtung von Everwild gegeben haben. Es kann jetzt also eine Weile dauern, bis wir wieder etwas vom Spiel hören. Everwild befindet sich seit 2016 in Produktion. Der Release wird jetzt für 2023 angepeilt.

Darum habe ich das Spiel vermisst:

Wenn ich einen Trailer mit einer riesigen Sumpf-Amphibie in Pastelltönen sehe, die einen schimmernden Fischschwarm aus ihrem Maul heraus ins Wasser ablässt, kann ich nicht anders als höchst interessiert zu sein.

Ich habe schon etliche Spiele nur angefangen, weil ich scharf auf die Kreaturen in der Spielwelt war. Mir gefällt das Grundthema, eine harmonische Symbiose mit dem Leben um sich herum bilden zu wollen. So viele Videospiele drehen sich ums Kämpfen, Töten und Zerstören, dass ich den gesetzten Kontrast nur begrüßen kann.

Hinzukommt, dass ich spätestens seit Banjo Kazooie auf dem N64 ein Fan des Entwicklerstudios Rare bin. Auch in ihrem Koop-Spiel Sea of Thieves ist zu sehen, dass sie liebevolle, wunderschöne Welten, mit einer guten Prise Humor gestalten können.

Die Xbox-Bethesda-Show wäre ein perfekter Zeitpunkt gewesen, um uns ein Update zu Everwild zu geben und ein fettes “Xbox Game Pass: Day One” aufblitzen zu lassen. Vielleicht bei der nächsten E3 dann.

fragt meinmmo leya

Leya Jankowski
Chefredakteurin von Mein-MMO

The Division: Heartland

The Division Heartland

 Genre: Free2Play-Shooter | Entwickler: Red Storm Entertainment | Publisher: Ubisoft | Plattform: PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 | Release-Zeitfenster: 2021

Was wissen wir über das Spiel? Das Spiel wurde erst vor Kurzem angekündigt und befindet sich aktuell in einer geschlossenen Alpha, es soll aber noch 2021 erscheinen. Es gibt noch kein offizielles Gameplay und keine offiziellen Bilder dazu, Teilnehmer der Alpha dürfen nicht über ihre Erfahrungen dort berichten oder Material öffentlich teilen.

Es wird ein eigenständiges Free-to-Play-Spiel (keine Division-2-Erweiterung). Es wird zwar im Division-Universum spielen, setzt aber keine Vorkenntnisse der bisherigen Division-Spiele voraus.

Durch Leaks ist bislang bekannt:

  • Als Division-Agent schlägt man sich durch die kleine, amerikanische Stadt Silver Creek – angesiedelt in einer ländlichen Gegend und nicht in einer Serien-typischen Großstadt.
  • Die Luft von Silver Creek ist verseucht und überall sind Plünderer, die euch und anderen Division-Agenten feindlich gesinnt sind. Ihr müsst als Spieler dort also wieder entkommen. 
  • Es gibt zwei Spielmodi: ein Reines Koop-PvE mit Teams (1-3 Spieler pro Team) sowie einen PvEvP-Spielmodus mit 45 Spielern (15 Teams mit je 3 Spielern)
  • Die Grafik sowie das generelle Gameplay erinnern dabei an The Division 2. Man geht häufig in Deckung – auch Loot und Waffen sind anscheinend vom „großen Bruder“ übernommen.
  • Das Spiel hat große Ähnlichkeiten mit Scavengers und hat Parallelen zum beliebten Survival-Modus aus The Division 1

Darum habe ich das Spiel vermisst:

Ich bin langjähriger Fan der Reihe und bin auch immer noch regelmäßig am Spielen. Doch neue Inhalte sind aktuell bei The Division 2 Mangelware, zudem fehlen den Entwicklern der Hauptreihe generell frische Ideen, um die Spieler wieder dauerhaft zu motivieren, ihre Agenten-Ausrüstung regelmäßig anzulegen.

Ob es mit den kommenden Inhalten für The Division 2 besser wird? Ich weiß es nicht. Doch die (geleakte) Idee hinter Heartlands, das parallel zu den neuen Division-2-Inhalten entwickelt wird, klingt für mich nach bisherigen Stand durchaus spannend und erinnert mich an das tolle Survival aus The Division 1. Als treuer Fan habe ich deshalb auf mehr Infos zum neuen kommenden Spinnoff im Rahmen der E3 gehofft.

Dieser Wunsch hat sich leider nicht erfüllt, wäre aber für mich die perfekte Gelegenheit gewesen, den gefühlt immer weniger werdenden aktiven Spielern einen Strohhalm zu reichen, an den sie sich in der Zwischenzeit klammern können. Denn das fällt mittlerweile leider alles andere als leicht.

fragt meinmmo sven

Sven Galitzki
Freier Autor bei Mein-MMO

Metroid Prime 4

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Genre: Action-Adventure | Entwickler: Retro Studios | Publisher: Nintendo | Plattform: Nintendo Switch | Release-Zeitfenster: TBA

Was wissen wir über Metroid Prime 4? Die Prime-Trilogie ist eine Art 3D-Ableger der berühmten 2D-Metroid-Spiele, die das Metroidvania-Genre mitbegründeten. Der erste Teil erschien 2002 für den Nintendo Gamecube.

Spiele dieses Genres haben eine zusammenhängende Spielwelt, die Spieler ohne klare Vorgabe von Zielen erkunden müssen. Zu Beginn sind viele Bereiche noch nicht zugänglich und werden erst mit Fortschritt des Spiels erkundbar.

Der vierte Teil der Metroid-Prime-Reihe wurde überraschend auf der E3 2017 angekündigt, rund 10 Jahre, nachdem der Vorgänger auf der Nintendo Wii veröffentlicht wurde. 

Bisher wissen wir tatsächlich beinahe nichts über den vierten Teil. Seit der Ankündigung gab es lediglich einen kurzen Teaser zu sehen, der nicht viel mehr als den Schriftzug des Titels bot. Es gilt aber als wahrscheinlich, dass Metroid Prime 4 auf der Hanldung des Vorgängers anschließt.

Die Ankündigung sorgte bei Fans der Reihe für einen riesigen Hype. Knapp anderthalb Jahre später kam dann aber der Dämpfer: Nintendo verkündete, dass die Entwicklung nicht wie gewünscht lief und dass man den Titel von Grund auf neu entwickeln werde. Dafür wechselte man sogar zurück zu den Retro Studios, die auch für die ursprüngliche Trilogie verantwortlich sind.

Darum habe ich das Spiel vermisst:

Nachdem die letzten Infos zu Metroid Prime 4 nun eine Weile zurückliegen, hatte ich zur E3 2021 zumindest auf einen kurzen Teaser oder Konzeptbilder gehofft.

Die Metroid-Prime-Reihe zählt für mich zu den besten Spielen, die ich in meiner “Gamer-Karriere” gespielt habe und sind für mich mit ihrer Mischung aus Shooter-Action, dem Erkunden der rätselhaften Spielwelt, dem Lösen von Rätseln und Puzzeln einzigartig.

Die Atmosphäre der Spiele und ihrer Welten ist für mich nach wie vor unübertroffen und ich fiebere nun seit rund 14 Jahren einem möglichen vierten Teil entgegen.

Immerhin gibt es jetzt mit Metroid Dread eine Fortsetzung zum fantatsischen 2D-Ableger Metroid Fusion, das ist ein kleines Trostpflaster. Außerdem ist es mir ohnehin lieber, wenn Nintendo sich mit Metroid Prime 4 Zeit lässt und einen würdigen Nachfolger liefert. 

Dennoch hat mein Gamer-Herz zumindest eine kleine Träne vergossen, nachdem es wieder keine Neuigkeiten gab.

Tarek

Tarek Zehrer
Freier Autor bei Mein-MMO

The Elder Scrolls 6

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Genre: RPG | Entwickler: Bethesda Game Studios | Publisher: Bethesda Softworks | Plattform: PC, Xbox One, Xbox Series X/S | Release-Zeitfenster: TBA

Was wissen wir über das Spiel? Bis auf einen sehr kurzen Teaser auf der E3 2018 wurde bisher nicht viel zum 6. Teil der Elder-Scrolls-Reihe gezeigt. Der Trailer zeigte auch nur einen kurzen Ausblick auf eine weite Landschaft, die nicht Mal einen eindeutigen Hinweis auf den Schauplatz des Spiels verriet.

TES 6 sollte erneut primär ein Single-Player-RPG werden und erneut eine große, offene Welt voller unerwarteter und skurriler Ereignisse bieten. An diesem Grundprinzip der Serie dürfte auch der 6. Teil nicht rütteln.

Auf der E3 2021 war TES 6 zwar komplett absent, aber manche Fans wollen im Trailer zu Starfield einen Hinweis auf den Schauplatz des Spiels entdeckt haben: Ein unscheinbarer Kratzer an einem Fenster in Starfield soll wohl den Regionen High Rock und Hammerfell in der Elder-Scrolls-Welt ähneln (via GameStar).

Ein Großteil der Community glaubt ebenfalls stark daran, dass diese beiden Regionen der neue Schauplatz in TES 6 werden. Dann wäre das Setting eine Mischung aus düsteren Wäldern, entlegenen Mooren, Fachwerkhaus-Städten und weitläufigen Steppen sowie Wüsten bedeuteten.

Darum habe ich das Spiel vermisst:

2011 kam mit Skyrim der letzte Teil der Single-Player-Reihe von Elder Scrolls heraus. Und da 2018 schon der Mini-Teaser zu sehen war, rechnete ich insgeheim damit, dass Bethesda drei Jahre später mehr zeigen würde. Und wenn es nur ein kleiner Fitzel mehr vom Teaser wäre. Stattdessen kam 3 Jahre lang überhaupt nichts, wenn man diesen obskuren Kratzer in Starfield mal nicht mitzählt.

Daher freue ich mich schon seit Jahren auf das neueste TES-Spiel, allein schon, weil ich ESO sehr gerne spiele und gespannt bin, wie die Entwickler beide Spiele womöglich verbinden. Da gäbe es nämlich sehr gute Möglichkeiten, beispielweise indem man in ESO eine Quest erledigt und die Konsequenzen davon dann in TES 6 in einer andere Quest auftauchen (vorausgesetzt TES 6 spielt nach ESO).

Außerdem war ich mir absolut sicher, dass sich hinter dem Titel „Redfall“ TES 6 verbirgt, da die Region Hammerfell von dem Volk der Rothwardonen (Redguard) bewohnt wird. Redfall würde also beide Begriffe verbinden und wäre ein exzellenter Titel für ein kommendes TES-Spiel. Zu Redfall und TES 6 gab es sogar einen Leak 2020. Doch leider kam nichts.

Jürgen Horn
Redakteur von Mein-MMO

Und wie sieht es bei euch aus? Gab es Spiele, die ihr auf der E3 gerne gesehen hättet oder wart ihr mit den gezeigten Spielen komplett zufrieden? Schreibt es uns in die Kommentare.

Alle Infos zur E3 2021 findet ihr in unserem Hub.

Pokémon GO: Raidstunde heute mit Regice – Nutzt diese Konter dafür

In Pokémon GO startet heute, am 16. Juni, die Raidstunde mit Regice. Wir zeigen euch, welche Konter sich für den Kopf richtig lohnen und für wen sich der Raid überhaupt lohnt.

Was ist eine Raid-Stunde? Die Raidstunde findet regelmäßig am Mittwoch in Pokémon GO statt. In dieser Stunde erscheinen auf nahezu allen Arenen Level-5-Raids, in denen ihr auf legendäre Pokémon treffen könnt.

In dieser Woche dreht sich die Raid-Stunde um das legendäre Pokémon Regice Es kehrte gemeinsam mit den Giganten Registeel und Regirock als Raid-Boss zum Start der “Jahreszeit der Entdeckung” zu Pokémon GO zurück.

Raid-Stunde mit Regice – Infos und Konter

Wann geht es los? Die Raid-Stunde mit Regice startet um 18:00 Uhr Ortszeit. Ihr werdet schon kurz zuvor schwarze Raid-Eier über den Arenen sehen, die dann um 18:00 Uhr schlüpfen. Um 19:00 Uhr ist dann schon wieder Schluss und das Event endet.

Diese Konter solltet ihr nutzen: Regice hat einige Schwächen, die ihr ausnutzen könnt. Es selbst gehört zum Typ Eis. Daher ist es logisch, dass Feuer-Angreifer hier gute Chancen haben. Doch auch die Typen Kampf, Gestein und Stahl können im Raid gegen Regice gut kontern.

PokémonMoveset
Mega-Glurak YFeuerwirbel und Lohekanonade
Crypto-MetagrossPatronenhieb + Sternenhieb
Crypto-LavadosFeuerwirbel + Hitzekoller
Crypto-MachomeiKarateschlag + Wuchtschlag
Crypto-EnteiFeuerzahn + Hitzekoller
ReshiramFeuerzahn + Hitzekoller
Mega-Glurak XFeuerwirbel + Lohekanonade
Crypto-GlurakFeuerwirbel + Lohekanonade
MetagrossPatronenhieb + Sternenhieb
Mega-HundemonFeuerzahn + Flammenwurf

Wie viele Trainer braucht man? Regice kann man mit vier Trainern und den richtigen Kontern schlagen. Wenn ihr sichergehen wollt, solltet ihr Raids suchen, in denen mehr Trainer aktiv sind – beispielsweise mithilfe von Fern-Raid-Pässen. Ihr könnt auch andere Spieler zu Raids einladen, die dann mit Fern-Raid-Pässen angreifen können.

Gibt es Shiny Registeel? Ja, alle drei Bosse des Regi-Trios könnt ihr als Shiny fangen. So auch Regice. Ab morgen könnt ihr außerdem Regigigas als Shiny-Variante fangen.

Ganz rechts findet ihr die Shiny-Form von Regice

Lohnt sich der Raid? Das Regi-Trio besuchte schon öfter Pokémon GO. Wer aber noch keines hat und seinen PokéDex vervollständigen möchte, kann dennoch zuschlagen. Außerdem können Shiny-Jäger auf ihre Kosten kommen, wenn sie die schillernde Variante antreffen.

Im PvP (Trainer gegen Trainer) sowie PvE (als Raid-Angreifer) hat Regice keinen großen Nutzen. Überall spielt es grob im Mittelfeld mit. Es gibt viele bessere Alternativen zu diesem Angreifer in Pokémon GO.

Eine Übersicht der besten Angreifer, sortiert nach Typ, in Pokémon GO haben wir auch auf MeinMMO für euch.

Hyperrealistischer Weltkriegs-Shooter kommt auf Steam super gut an, feiert bald Release

Hell let Loose ist bereits seit einigen Jahren im Early Access spielbar und wird seitdem stetig weiterentwickelt. Bald verlässt der realistische Shooter den Vorab-Status und wird offiziell auf Steam veröffentlicht, wie auf der E3 2021 angekündigt wurde. Auch für PlayStation 5 und Xbox Series X|S soll Hell let Loose erscheinen.

Was ist das für ein Shooter? Hell let Loose versetzt euch in die Rolle eines Soldaten im zweiten Weltkrieg. Dabei spielt ihr in riesigen Schlachten mit 100 Spielern (50 pro Seite) und realistischen Voraussetzungen.

Jede Fraktion hat nur diejenigen Waffen zur Auswahl, die sie historisch auch im Kampf eingesetzt hat und trägt entsprechende Uniformen. Dabei stehen verschiedene Rollen wie Offizier, Sanitäter oder Scharfschütze und mehr zur Auswahl.

Ballistik und Rückstoß sollen sich verhalten wie bei realen Waffen. Treffer von schweren Geschützen zerfetzen die Soldaten und Fahrzeuge wie diverse Panzer sind ebenfalls verfügbar.

Zur Auswahl stehen zwei Spielmodi, Offensive und Kriegsführung, sowie bisher neun große Maps. Zwei weitere Karten kommen mit dem Ostfront-Update hinzu: Stalingrad und Kursk. Ein neuer Trailer von der E3 2021 gibt euch einen ersten Einblick:

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Wann und wo kann ich ihn spielen? Hell let Loose verlässt den Early Access auf Steam am 27. Juli 2021. Dort ist es bereits seit 2019 spielbar.

Eine Version für Xbox Series X|S und PlayStation 5 soll ebenfalls noch 2021 erscheinen, jedoch fehlt hier bisher ein Release-Datum. Der Shooter sollte jedoch recht viele Spieler anlocken können, da er bereits jetzt gut ankommt.

3000 Spieler im Schnitt, „sehr positiv“ auf Steam

So kommt Hell let Loose an: In seinen zwei Jahren auf Steam hat Hell let Loose mittlerweile 27.381 Reviews angesammelt, von denen 86 % positiv sind (via Steam). Damit erhält der Shooter auf der Plattform eine Bewertung von „sehr positiv“.

Obwohl es sich um einen Early-Access-Titel handelt, zocken die Spieler fleißig. Im Schnitt sind rund 3.000 Spieler in Hell let Loose unterwegs, in der Spitze bis zu 7.000 im Mai (via steamcharts.com).

Häufig wird gelobt, dass sich Hell let Loose von anderen Shootern abhebt. Man brauche keine „krassen Reflexe“ wie in CoD, sondern vor allem Teamplay. Der Nutzer Mani.AC schreibt auf Steam zur Zielgruppe des Shooters:

Menschen, die Bock auf immersive Spielerlebnisse, Shooter-Erfahrung und viel Freude an Multiplayer-Games haben, besonders, wenn sie auf einem Game und einer Community basieren, die nicht das Skillkiddie, sondern taktisches Vorgehen und höfliche Kommunikation in den Dreißigern (+) in den Mittelpunkt stellen.

Auch die Community wird immer wieder gelobt. Kommunikation sei ein Schlüssel zum Erfolg und viele Spieler halten sich laut der Rezensionen daran, arbeiten gemeinsam am Sieg. Toxisches Verhalten gebe es eher selten.

Was ist nicht so gut? Kritik gibt es allerdings an den Updates, die das Spiel immer stärker in Richtung Battlefield treiben sollen. Rezensionen dieser Art sind jedoch eher selten und kommen in letzter Zeit so gut wie gar nicht mehr vor.

Battlefield selbst geht übrigens auch weiter mit dem neuen Battlefield 2042. Das wurde auf der E3 2021 ebenfalls mit einem Gameplay-Reveal gefeiert. In unserem Hub zum Shooter findet ihr mehr dazu:

Battlefield 2042: Alle bekannten Infos zum Multiplayer-Shooter – Release, Beta, Setting

ESO hat gerade große Probleme mit dem schicken PS5-Upgrade – So löst ihr sie

The Elder Scrolls Online sollte ein großes Update für die PlayStation 5 bekommen. Doch das ESO PS5 Update macht Probleme, wenn man die digitale Version des Spiels besitzt. Die Entwickler bei ZeniMax und Sony haben mittlerweile Lösungen für euch parat.

Was ist das Problem mit dem PS5-Update? Das schicke PS5-Update zu ESO sollte zahlreiche Grafik-Verbesserungen und andere nützliche Updates bringen, darunter 60 FPS, mehr Sichtweite und kürzere Ladezeiten. Auf der E3 2021 wurde bereits ein beeindruckender Trailer zur neuen Grafik gezeigt und die Fans waren entsprechend heiß darauf.

Doch wenn man als Käufer der digitalen Version von ESO das Update aufspielen wollte, gab es eine unschöne Fehlermeldung. Das Update sei nur machbar, wenn man die Disc ins Laufwerk einlege. Toll, wenn man als digitaler Kunde aber keinen physischen Datenträger besitzt.

Das Update konnte also nicht installiert werden und die Fans waren entsprechend erbost. Doch die Entwickler bei ZeniMax haben schnell reagiert und sich an die Arbeit gemacht.

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Entwickler finden Workaround für PS5-Update-Problem

So kann man trotzdem spielen: Zusammen mit Sony konnte mittlerweile ein Workaround, also eine vorübergehende Lösung des Problems, gefunden werden. Man müsse nicht, wie von manchen Spielern befürchtet, das Spiel nochmal physisch kaufen. Stattdessen gäbe es zwei Methoden, wie das Problem umgangen werden kann:

  • Nutzt das „Overflow-Menü“ im GameHub und wählt dort die PS5-Version aus. Dann solltet ihr Zugang zum Update haben.
  • Alternativ könnt ihr den Shop direkt öffnen und dort sucht ihr dann nach „The Elder Scrolls Online: PS5 Update“. Von dieser Seite aus müsste dann ein Download des Updates möglich sein. Es könnte aber sein, dass ihr vorher eine Pseudo-Bestellung für 0€ tätigen müsst.
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Mit diesen Methoden sollte es am Ende doch noch klappen, auch als Disc-loser-Geselle in den Genuss des schicken PS5-Updates von ESO zu kommen. Außerdem dürfte das Problem, das wohl bei Sony auf den Servern seinen Ursprung hat, in gegebener Zeit von den Sony-Entwicklern behoben werden.

Stetige Updates und Anpassungen sind außerdem einer der Gründe, warum es laut Chef-Entwickler Matt Firor wohl niemals einen 2. Teil von The Elder Scrolls geben sollte. Das Spiel wird einfach mit jedem Update angepasst.

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Mit diesem futuristischen Gaming-Handschuh schießt ihr schneller als jeder andere Gamer

Auf der PC Game Show anlässlich der E3 2021 gab es einen besonderen Blick auf einen Handschuh für Gamer. Denn dieser Neurocontroller lässt euch besonders schnell klicken.

Die Firma Brinks Bionics hat auf der PC Game Show ein besonderes Gerät vorgestellt, mit dem ihr besonders schnell klicken könnt.

Das Gerät sieht wie futuristischer Handschuh aus, den man über die Hand zieht, ist aber ein Neural-Interface. Nachdem man sich die Handschuh angezogen hat, verbindet man das Gerät mit dem Computer. Mit dem Handschuh selbst klickt ihr nicht, denn ihr braucht weiterhin eine Gaming-Maus, die ihr in die Hand nehmen könnt.

Der Handschuh soll die Reaktionszeiten des Nutzers stark verbessern. Denn bereits die Intention, zu klicken, wird in einen Klick umgewandelt, da Gehirn und Computer über die Schnittstelle direkt miteinander kommunizieren sollen

Das Neural-Interface soll eure Intention direkt in einen Klick umwandeln, ohne dass das periphere Nervensystem verwendet wird. Zum peripheren Nervensystem gehören zum Beispiel Hände und Beine.

So sieht der Hanschuh aus.

Ihr klickt bereits mit eurer Maus, sobald ihr über den Klick nachdenkt

Der Handschuh soll dafür sorgen, dass ihr deutlich schneller klickt. Doch wie genau soll das funktionieren? Die Erklärung liegt in den Nerven, die in eurer Hand liegen:

  • Laut Entwickler benötigt ihr etwa 150 Millisekunden, bis ihr den Fingermuskel bewegt und ihr anschließend die Maustaste auslöst.
  • Mit Impulse soll dies nur 80 Millisekunden dauern. Das Neural-Interface soll dabei eure Intention, die Maustaste zu klicken, direkt in einen Klick umwandeln. Das heißt, sobald ihr klicken wollt, klickt ihr auch schon.

Auf diese Weise soll ein Gamer seine Reaktionszeit um mehr als 30 % im Vergleich zur normalen Gaming-Situation verbessern. Ihr klickt viel schneller und könnt auf diese Weise viel schneller auf Gegner reagieren, die zum Beispiel gerade um die Ecke kommen.

Das offizielle Video von Brink Bionics könnt ihr euch hier ansehen:

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Das offizielle Video von Brink Bionics.

Schnellere Klicks sind für kompetitive Gamer von Vorteil

Dieser futuristische Handschuh würde vor allem Spielern einen Vorteil verschaffen, die schnelle Shooter oder Echtzeitstrategiespiele zocken, wo schnelle Klicks unbedingt erforderlich sind.

Doch gibt es bereits Bedenken, ob solche Handschuhe für kompetitive Turniere überhaupt zugelassen werden dürfen.

Denn schließlich würdet ihr deutlich schneller als eure Gegner reagieren und klicken und euch damit einen starken Vorteil verschaffen.

Den Unterschied zwischen einer normalen Gaming-Maus und einer Gaming-Maus mit zusätzlichem Interface, stellen die Entwickler in einem Video vor, welches wir euch hier einbetten. Hier könnt ihr den Unterschied deutlich sehen:

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Neural-Interface vs normale Gaming-Maus im Video.

Handschuh hat Preis einer Highend-Maus, ihr könnt ihn aber gerade nicht kaufen

Was kostet das Gerät? Auf der offiziellen Webseite des Entwicklers Brink Bionics könnt ihr das Gerät für 163,99 US-Dollar bestellen. Damit liegt der Preis etwa im Bereich einer Razer Basilisk Ultimate. Bei einem Versand nach Deutschland käme aber zusätzlich noch Import-Zoll dazu.

Das Gerät ist nur exklusiv beim Entwickler bestellbar. Momentan ist das Gerät jedoch völlig ausverkauft (via brinkbionics.com). Es ist aber durchaus wahrscheinlich, dass der Entwickler in Zukunft weitere Geräte herstellen wird, wenn das Produkt erfolgreich ist.

Andere Produkte sind gescheitert: Das Neural-Interface ist jedenfalls auf Kickstarter sehr erfolgreich gewesen. Andere Entwickler sind mit ihrer 300-Euro-Maus gescheitert, weil ein wichtiges Detail fehlt.

Würdet ihr euch so einen Handschuh kaufen oder ausprobieren? Oder ist euch die Idee des Entwicklers zu abgedreht? Erzählt es uns in den Kommentaren.

CoD Cold War zeigt Patch Notes der Season 4 – Alle wichtige Änderungen im Überblick

Season 4 geht am Donnerstag, dem 17. Juni erst so richtig los. Doch Call of Duty: Black Ops Cold War hat die Patch Notes des Season-Updates bereits veröffentlicht und bringt unter anderem Änderungen an allen Sturmgewehren, sowie Erleichterungen beim Leveln. MeinMMO zeigt euch die wichtigsten Anpassungen.

Was geht bei CoD? Die neue Season 4 steht kurz vor ihrem Release und Black Ops Cold War hat mit einem Update bereits vorgelegt. Während ihr auf den neuen Content erst am Donnerstag zugreifen könnt, gelten zum Beispiel die Anpassungen an den Waffen bereits und auch der Lobby-Bildschirm zeigt das neue Thema der Season 4.

Die Entwickler haben auch die Patch Notes des großen Updates der Season 4 bereits veröffentlicht und MeinMMO fasst die wichtigsten Anpassungen für euch auf Deutsch zusammen. Hier kommt ihr zu den Patch Notes von Warzone.

Den Gameplay-Trailer zur Season 4 binden wir euch hier ein:

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Highlights der Patch Notes Season 4 – Waffen-Tuning und Level-Anpassung

Season 4 bringt neue Maps, Modi, Waffen und Cosmetics – wollt ihr mehr zum neuen Content wissen, schaut bei unserem Artikel mit der Roadmap von Season 4 vorbei. In diesem Artikel hier behandeln wir die relevanten Änderungen, die neben den neuen Inhalten ins Spiel kamen. Darunter Anpassungen an allen Sturmgewehren und Veränderungen beim Level-System.

Wann startet Season 4? Der Content der neuen Season 4 steht euch ab dem 17. Juni um 6 Uhr morgens zur Verfügung.

Was hat sich bei den Sturmgewehren geändert? Die Entwickler haben das Balancing einiger Schalldämpfer im Multiplayer angepasst und die Boni auf Reichweite verändert. Das gilt für alle 7 Sturmgewehre, die vor Season 4 im Spiel waren:

  • XM4
    • Reichweiten-Abzug des Aufsatzes „Schalldämpfer“ von 15 % auf 11 % reduziert
    • Reichweiten-Abzug des Aufsatzes „Agency-Mündungsfeuerdämpfer“ von 33 % auf 22 % reduziert
  • AK-47
    • Reichweiten-Abzug des Aufsatzes „Schalldämpfer“ von 15 % auf 13 % reduziert
    • Reichweiten-Abzug des Aufsatzes „GRU-Mündungsfeuerdämpfer“ von 25 % auf 27 % erhöht
  • QBZ-83
    • Reichweiten-Abzug des Aufsatzes „Schalldämpfer“ von 15 % auf 17 % erhöht
  • FFAR 1
    • Reichweiten-Abzug des Aufsatzes „Schalldämpfer“ von 15 % auf 10 % reduziert
    • Reichweiten-Abzug des Aufsatzes „Agency-Mündungsfeuerdämpfer“ von 33 % auf 20 % reduziert
  • Krig 6
    • Reichweiten-Abzug des Aufsatzes „Agency-Mündungsfeuerdämpfer“ von 30 % auf 25 % reduziert
  • Groza
    • Reichweiten-Abzug des Aufsatzes „Schalldämpfer“ von 15 % auf 17 % erhöht
  • FARA 83
    • Reichweiten-Abzug des Aufsatzes „Schalldämpfer“ von 15 % auf 20 % erhöht
    • Reichweiten-Abzug des Aufsatzes „GRU-Mündungsfeuerdämpfer“ von 33 % auf 32 % reduziert

Die Entwickler schreiben im Blogpost mit den Patch Notes, dass ihnen die Meta im Multiplayer generell ganz gut gefällt. Durch die neusten Anpassungen wollen die CoD-Macher mit diesen kleinen Änderungen die Sturmgewehre näher zusammenbringen und Vorteile beim Mündungsaufsatz etwas reduzieren.

Was ändert sich beim Level-System? Ihr braucht nun weniger Erfahrungspunkte um bei eurem Season-Level aufzusteigen. Das gilt für Cold War, Warzone und Modern Warfare.

Mit Season-Level ist euer Account-Level gemeint, sobald ihr über die ersten 55 Militär-Ränge hinter euch gelassen habt. In jeder Season könnt ihr maximal 1.200 Season-Level aufsteigen – das bringt euch Prestige-Schlüssel und Herausforderungen, mit denen ihr Cosmetics freischaltet. Ein Überblick über das Prestige-System findet ihr hier. Die Entwickler erklären jedoch nicht konkret, wie stark die Reduzierung ausfällt.

Wollt ihr euch einen Überblick über alle Änderungen verschaffen, schaut euch die kompletten, englischen Patch Notes an (via treyarch.com).

Season 4 lässt Geschenke verteilen und sperrt Waffen in League Play

Was ändert Season 4 noch? Interessant, aber ohne Einfluss auf das Spielgefühl, sind die neuen Geschenk-Optionen im Spiel. Sobald ihr eure 2-Faktor-Authentifikation abgeschlossen habt, könnt ihr anderen Spieler den Battle Pass, das „Battle Pass“-Bundle oder Store-Bundles schenken.

Ihr kauft sie mit euren CoD-Points und übergebt die Bundles an einen Freund oder Mitspieler. Das System ist bisher noch nicht im Spiel und kommt erst mit dem offiziellen Start der Season 4.

Außerdem gibt es neue Waffen-Einschränkungen im Ranglisten-Modus „League Play“. Das Sturmgewehr AK-47 und die Maschinenpistole LC-10 könnt ihr jetzt nicht mehr in Ranglisten-Spielen nutzen.

Zudem wurde die Verteilung der Spieler innerhalb der Division geändert. Die Entwickler meinen, dass ihr mit eurem ersten Platzierungsspiel in der neuen Season womöglich etwas mehr in den Divisionen umhergeschoben werdet, als es sonst der Fall ist.

Mit Season 4 treibt Call of Duty die Story voran, bringt frischen Content und schaltet neue Features in Cold War frei. Auch das Battle Royale Warzone bekommt zur neuen Season einen ordentlichen Luftzug mit frischem Wind und hat neue Schauplätze, einen neuen Gulag und Motorräder für eure Runden durch Verdansk angekündigt.

Wollt ihr euch einen Überblick über den neuen Content der Season 4 verschaffen, dann schaut bei unserem großen Special zur Season 4 vorbei: CoD Cold War & Warzone: Alles, was wir zur Season 4 wissen – Fakten, Leaks, Gerüchte.

Quelle(n):
  1. Treyarch

Spieler von Destiny 2 sind neidisch auf den fairen Battle Pass von Halo Infinite

In Destiny 2 und Halo Infinite soll euch ein Season Pass auf Dauer beschäftigen. Doch warum fordern die Hüter jetzt, dass Bungie sich bei der Konkurrenz eine Scheibe abschneidet?

So kennen die Spieler den Battle Pass in Destiny 2: Hüter bekommen etwa alle 3 Monate eine neue Season spendiert. Passend zur saisonalen Story kommen neue Aktivitäten, Waffen aber auch ein Battle Pass ins Spiel. Die Spieler von Destiny 2 schielen nun neidisch zur Konkurrenz, denn da ist der Battle Pass “viel fairer”, als sie es kennen:

  • Jede Season kommt ein neuer Battle Pass zu Destiny 2 – hier warten haufenweise Items drauf, durch Erfahrungspunkte freigeschaltet zu werden.
  • Das Meiste im Battle Pass ist rein kosmetisch, also Emotes und Skins (Ornamente). Aber auch Waffen, Booster und Ressourcen locken zum Leveln.
  • Es gibt (wie in den meisten Games) eine freie Schiene und eine Premium-Schiene. Wer zahlt, erhält beide Schienen und kann bis Level 100 grinden.
  • Das saisonale Exotic und die legendären Waffen gibts für alle in der Mitte, doch die richtig schicken Items warten erst ganz am Ende.
  • Am Ende einer Season verschwindet der Battle Pass – alles, was nicht durch Erfahrung freigeschaltet wurde, verschwindet im Nirvana.
  • Startet die nächste Season, gibt’s einen frischen Battle Pass und das Spielchen Richtung Level 100 geht erneut los.

Das macht Halo anders: Im Zuge der E3 2021 sind neue Details zum im Herbst erscheinenden Shooter Halo Infinite bekannt geworden. Vor allem der Battle Pass erntet schon jetzt Lob. Dabei macht er nur ein paar Kleinigkeiten anders als Destiny 2, die aber dafür vielen wichtig sind: Der Battle Pass wird dem Spieler niemals weggenommen.

“Der Spieler kommt immer zuerst”

Der Battle Pass von Halo Infinite ist permanent. Auch wenn eine Season endet, könnt ihr in den folgenden Seasons und Monaten stets zurück zum “alten Battle Pass”. So kann man sich das eine, geile Item gezielt erspielen, für das man damals keine Zeit hatte, das man aber unbedingt noch haben will.

Es soll sogar möglich sein, sich einen Battle Pass von früher im Nachhinein zu holen. Diesen levelt man dann, wenn einem der aktuelle nicht zusagt. So kann man eine Season auslassen (oder wenn man mit dem kostenlosen Multiplayer erst später anfing), durch die Sammlung an Pässen blättern und dann seinen Favoriten auswählen. In Halo Infinite levelt ihr dennoch wohl nur einen Ballte Pass gleichzeitig.

Die saftigsten Happen warten natürlich am Ende des Season Pass von Season 14 – aber die 12 Level sollten in 69 Tagen drin sein

Großspurig tönt der Halo-Entwickler 343 Industries bei der Multiplayer-Vorstellung: “Wir haben die Player-First-Mentalität” (via YouTube), also vor allem anderen kommt der Spieler. Ob das dann bei Halo Infinite auch wirklich komplett so umgesetzt wird, muss sich natürlich erst beim Release am und in den späteren Seasons noch zeigen.

So reagiert die Destiny-Community auf die Konkurrenz

Das sagen die Hüter: Alles, was das Fomo reduziert, ist den Spielern von Destiny willkommen. Fomo (eng. Fear of missing out) bezeichnet die Angst, etwas zu verpassen. Mit diesem “Ich war zu dem einen speziellen Zeitpunkt dabei”-Gefühl ist Bungie letztes Jahr ordentlich auf die Nase gefallen und rudert da seit Seasons zurück.

Und geht’s nach den Hütern, sollte Bungie nun ganz schnell dem Battle Pass von Halo Infinite nacheifern:

  • “Yeah, Bungie sollte den Battle Pass von Halo Infinite stehlen” heißt es bei Paul Tassi, der für Forbes schreibt (via YouTube)
  • Auf reddit hat ein entsprechender Thread schnell fast 4.000 Upvotes gesammelt. In Kommentaren loben die Hüter Halo und wollen doch bitte, dass Destiny 2 sich daran ein Beispiels nimmt (via reddit).
  • Manche User beweinen das aktuelle System: Ich bin noch immer sehr enttäuscht, dass ich das saisonale Ornament aus Season 8 verpasst habe. Ich mag das Titanen-Set […] Es gab niemals die Gelegenheit, das nachzuholen.

Die Hüter würden es zudem auch begrüßen, wenn man alte Pässe später kaufen könnte. Da die saisonalen Aktivitäten und Quests eh nicht mehr nach einer Saison verschwinden, kann man so nicht nur Cosmetics erspielen, sondern auch die Highlights der Season nachspielen. Das wäre super für alle, die mal eine Pause machten oder neu bei Destiny sind.

Guardians Power Exotic Invasion Destiny 2 Titel
Die “Titanen-Flügel” aus Season 8 sind begehrt, aber heute nicht mehr zu erspielen

Philipp meint: Auch Destiny-Autor Philipp Hansen von MeinMMO hat dazu eine klare Meinung:

Klar, schaden kann das Halo-System dem Battle Pass von Destiny 2 nicht, aber …

Bungie hat Fomo schon ordentlich zurückgeschraubt. Über Umbral-Engramme gibt’s Waffen aus alten Aktivitäten und den Battle Pass habe ich bisher jedes Mal ohne Probleme bis Level 100 gepusht. Gut, ich logge mich auch mindestens 2 Mal die Woche für ein paar Stündchen ein. Den Wunsch, alte Pässe nachzuholen, verstehe ich aber zu 100 %.

Doch generell habe ich nicht das Gefühl, dass der Battle Pass ein recht langer Grind in Destiny 2 ist – gerade mit Blick auf Call of Duty.

Ich Spiele in CoD nur Warzone, aber hier ist jedes einzelne Level im Battle Pass ein schneckenhafter Grind. Level 100 dürfte für viele Gelgenheits-Soldaten nur ein weit entfernter Traum sein – ich selbst habe jede Season gezockt und noch nicht einmal das Maximum erreicht.

Da die coolsten Skins natürlich am Ende warten, würde ich hier gerne zu alten Pässen zurück, statt den aktuellen zu leveln. Aber hey, alles, was den Spielern entgegenkommt, ist mir natürlich immer willkommen. Auch wenn ich denke, dass andere Entwickler als Bungie sich eine größere Scheibe vom Halo-Pass abschneiden sollten.

Wie seht ihr das? Erreicht ihr stets das maximale Level im Battle Pass oder käme euch das Nachholen sehr gelegen? Fahrt ihr in Destiny 2 mit Gratis-Content und der freien Schiene gut, oder lohnen die Bezahlinhalte deutlich mehr? Sagt es uns doch in den Kommentaren.

WoW nerft die schlimmsten Affixe und ekligsten Bosse radikal

Patch 9.1 macht vieles in World of Warcraft einfacher für „Mythisch+“-Fans. Die nervigsten Affixe werden deutlich abgeschwächt.

Eine neue Version von Patch 9.1 Ketten der Herrschaft ist auf dem PTR aufgespielt worden und hat jede Menge Balancing-Anpassungen mit sich gebracht. Vor allem den „Mythisch+“-Affixen und einigen Bossen geht es an den Kragen. Die bisher nervigsten Kämpfe werden deutlich angenehmer. Außerdem gibt es Änderungen, damit Tanks nicht mehr so viel kiten müssen, wie noch bisher.

Was wird an den Affixen geändert? Die verschiedenen „Mythisch+“-Affixe genießen in der Community einen unterschiedlichen Ruf. Während einige Affixe als besonders simpel und leicht zu spielen gelten, sind andere Affixe verhasst und werden gemieden, weil sie nur wenig Freude bringen. Nekrotisch und Stürmisch werden in Patch 9.1 abgewandelt.

  • Nekrotisch: Künftig sorgt nur noch jeder zweite Nahkampfangriff von Trashmobs dafür, dass das Ziel mit einem Stapel des Nekrotisch-Debuffs belegt wird. Daher können Tanks im Grunde doppelt solange die Mobs an sich binden, bevor die nekrotischen Stapel zu einem Problem werden.
    Diese Einstellung galt für nekrotisch bisher bereits bei Bossen, jetzt wird sie auf alle Trashmobs ausgeweitet.
  • Stürmisch: Stürmisch war bisher ein Affix, der Nahkämpfern übel mitgespielt hat. Immer wieder tauchen Wirbelwinde auf, die in verschiedenen Bahnen im Nahkampfbereich kreisen, Spieler zurückstoßen und Schaden verursachen. Auch dieser Affix wird geschwächt.
    Künftig bewegen sich die Wirbelstürmer nur noch im Uhrzeigersinn und sind damit leichter auszuweichen. Außerdem verschwinden Wirbelwinde, sobald sie in Kontakt mit einem Spieler gekommen sind. Zu guter Letzt wird auch noch der verursachte Schaden um 20 % verringert und die Geschwindigkeit der Wirbelwinde reduziert.
WoW Necrotic Wake Amarth
Auch Amarth geht es an den Kragen – auf “Tyrannisch”-Wochen eine starke Hilfe.

Was ändert sich an den Bossen? Auch bei den anstrengendsten Bossen während der „Tyrannisch“-Wochen stehen ein paar Änderungen an. Die helfen bei den besonders ätzenden Phasen und sollten für einen ausgeglicheneren Schwierigkeitsgrad innerhalb der Dungeons sorgen. Betroffen von den Änderungen sind:

  • Hakkar (Die Andre Seite): Hakkar kanalisiert seine Blutbarriere nun so lange, bis die Spieler ihn zerstört haben. Außerdem sammelt er während seiner Blutbarriere keine Energie mehr. Dadurch werden Fälle vermieden, in denen sich eine Blutbarriere an die nächste reiht, ohne dass es wirklich Fortschritt gibt. Nun gibt es garantiert immer ein Zeitfenster, bevor Hakkar wieder genug Energie für eine weitere Barriere besitzt.
  • Händlerin Xy’exa (Die Andre Seite): Der Arkane Blitz verursacht nun weniger Schaden, dafür ist allerdings der Debuff ein bisschen gravierender geworden. Der zusätzliche erlittene Schaden steigt von 3 % auf 5 % pro Stapel an. Daher ist es noch wichtiger, den Debuff innerhalb der Gruppe gut zu verteilen.
  • Amarth (Nekrotische Schneise): Gequälte Echos verursacht nun knapp 20 % weniger Schaden und ist daher für den Heiler deutlich einfacher zu bewerkstelligen.
  • Kryxis (Blutige Tiefen): Der Ansturm von Kryxis verursacht rund 20 % weniger Schaden. Dadurch sollte es einfacher möglich sein, den Angriff auch mit einem Spieler weniger zu überstehen.
Hakkar wird generft – das Ende der endlosen “Blutbarrieren”.

Was bringen die ganzen Änderungen? Insgesamt dürften die Anpassungen dafür sorgen, dass gewisse Bosse in den verhassten „Tyrannisch“-Wochen weniger Stress machen und Nahkämpfer ein angenehmeres Dungeon-Erlebnis haben. Vor allem die Abschwächung von Nekrotisch dürfte dazu führen, dass Tanks nicht mehr wie ein Flummi durch den Dungeon springen müssen, um Feinde ewig zu kiten.

Bedenkt jedoch, dass es sich bei den Änderungen bisher um Anpassungen auf dem PTR handelt. Bis zum Release kann sich das noch ändern.

Wann erscheint der Patch? Ein Release-Datum für Patch 9.1 Ketten der Herrschaft gibt es noch nicht. Allerdings scheinen inzwischen alle Inhalte verfügbar zu sein und es geht „nur noch“ um das Balancing. Demnach können wir hoffentlich in den nächsten Tagen mit einem Datum rechnen.

Haltet ihr die Nerfs an den Dungeons für gut und sinnvoll? Oder ist das ein Fall von „alles wird casualisiert in WoW“?

Chef-Entwickler erklärt, ob es jemals ein ESO 2 geben wird

The Elder Scrolls Online läuft schon seit Jahren und sieht immer noch gut aus. Doch was ist, wenn mal doch eine Version 2 nötig ist? Diese Frage hat Chefentwickler Matt Firor in einem Interview klar beantwortet.

Was war das für ein Interview? Gegenüber der Seite IGN hat sich ESO-Chef-Entwickler Matt Firor zu den Plänen des Studios geäußert, doch mal einen 2. Teil von ESO zu machen. Denn immerhin steigen ja die Ansprüche der Community und womöglich wäre das Spiel irgendwann nicht mehr in der Lage, mit der aktuellen Engine und Technik ein modernes Erscheinungsbild zu präsentieren.

ESO 2 wäre ähnlich überflüssig wie Netflix 2

Was hat der Chef zu ESO 2 gesagt? Auf die Frage, ob man irgendwann an ein Limit käme und die Engine komplett neu in einer 2. Version von ESO aufbauen müsse, gab Firor selbstbewusst die folgende Aussage zum Besten:

Wir machen unseren Job offenbar sehr gut. Falls du es noch nicht bemerkt haben solltest, aber wir reißen die Engine gerade konstant ein [und bauen sie neu auf], einen Aspekt nach dem anderen. Die Engine, die wir jetzt haben ist völlig anders als die, mit der wir das Spiel damals gestartet haben. Die [alte Engine] hätte nie auf der Skala funktioniert, auf der wir gerade arbeiten. Wir sind also stetig hinter den Kulissen aktiv und machen [die Engine] besser.

Ein großes Update für die Engine von ESO  wurde jüngst auf der E3 2021 gezeigt. Diese Updates, so Firor, haben wiederum ganz neue Herausforderungen geschaffen. So musste man einmal 6 Monate auf neue Animationen verzichten, weil diese den Speicher der alten Konsolen überlastet habe. Erst durch weitere Updates konnte dieses Problem umgangen werden.

Einige der Verbesserungen, die ESO auf den neuen Konsolen bekommt, findet ihr hier.

ESO 2 ist wie Netflix 2: Überhaupt scheint für Firor die Idee eines ESO 2 angesichts dieser Entwicklung absurd zu sein. So vergleicht er ESO 2 mit Netflix 2:

Also was ESO 2 angeht, das ist wie … [wie die Frage] wann Netflix 2 kommt? Nicht wahr? Wir sind ein Service, einer in den die Spieler sich jeden Tag einloggen und losspielen. So lange die das machen, brauchen wir keinen 2. Teil.

Im Anschluss erklärte Firor außerdem noch, dass es eigentlich schon mehrere Versionen von ESO gab, wenn man es mal ganz genau nehme:

In vielerlei Hinsicht war Orsinium, der DLC, das wir 2015 rausbrachten, schon sowas wie Version 2. Und Morrowind war dann Version 3. Jedes Jahr machen wir ein neues Kapitel-Update und das ist nicht nur neuer Content. Da gibt’s eine Menge technische Dinge hinter den Kulissen und die halten das Spiel am Laufen und sorgen dafür, dass es relevant bleibt.

Da ESO sich stetig weiterentwickelt und von Mal zu Mal besser wird, lohnt es sich nach wie vor, in das große und liebevoll gestaltete MMORPG einzusteigen. Unser MeinMMO-Autor Alexander Leitsch hat erst nach 5 Jahren mit ESO angefangen und findet „Das solltet ihr auch!“

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Pokémon GO bringt Bidiza-Event mit Shiny und neuen Lade-Attacken – Wie stark wirds?

Am 25. Juni 2021 startet in Pokémon GO das angekündigte Überraschungsevent. Wie Niantic nun bekannt gab, dreht es sich dabei um das Pokémon Bidiza. Alle Infos zum Event, den neuen Lade-Attacken und zur Stärke des kleinen Monsters haben wir hier für euch zusammengefasst.

Was ist das für ein Event? Dieses Event wurde durch Niantic Anfang des Monats als ein Überraschungsevent angekündigt. Nun wurde offiziell bestätigt, dass es im Event-Zeitraum einen Ausbruch unzähliger Bidiza geben soll. Somit steht das Event im Zeichen von Bidiza und alles dreht sich um dieses kleine Monster (via pokemongolive.com).

Wann geht es los? Das Bidiza-Event findet in Zeitraum statt:

  • Freitag, 25. Juni 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit bis
  • Donnerstag, 01. Juli 2021, um 20:00 Uhr Ortszeit

Neue Ladeattacken zum Bidiza-Event in Pokémon GO

Was erwartet euch zum Bidiza-Event? Wie ihr es von ähnlichen Events aus der Vergangenheit gewöhnt seid, werden während des Event-Zeitraums haufenweise Bidiza in der Wildnis spawnen.

Außerdem könnt ihr auch in Raids, Rocket-Kämpfen oder Feldforschungsbelohnungen auf das kleine Monster stoßen. Niantic hat darüber hinaus angekündigt, dass ihr dieses auch erstmals als schillernde Form erhalten könnt.

Pokémon GO - Bidiza-Shiny
Bidiza und Bidifas normal (oben) und als Shiny (unten)

Welche neuen Lade-Attacken bekommt Bidiza? Neben der Einführung des schillernden Exemplares, soll Bidiza in dieser Zeit neue Lade-Attacken erlernen und zeitweise damit zu fangen sein. Diese sind sonst eigentlich nicht für Bidiza vorgesehen und sind somit eventbedingt. Welche Event-Lade-Attacken dies sein werden, haben wir nachfolgend für euch aufgelistet:

Event-LadeattackeZeitraum
Spukball25. Juni 2021, 10:00 Uhr bis 26. Juni 2021, 23:59 Uhr
Donnerblitz27. Juni 2021, 0:00 Uhr bis 28. Juni 2021, 23:59 Uhr
Eisstrahl29. Juni 2021, 0:00 Uhr bis 30. Juni 2021, 23:59 Uhr

Am 01. Juli 2021 könnt ihr eurem Bidiza im Zeitraum von 10:00 Uhr bis 20:00 Uhr ebenfalls mit Hilfe einer Lade-TM diese Attacken beibringen. Danach ist dies weiterhin mit einer Top-Lade-TM möglich. Entwickelt ihr während des Events ein Bidiza zu Bidifas weiter, dann erhält dieses die Lade-Attacke Hyperstrahl.

Besondere Boni zum Bidiza-Event in Pokémon GO

Wie Niantic angekündigt hat, wird es auch bei diesem Event wieder ein paar Boni für die Trainer geben (via pokemongolive.com). Diese werden jedoch nach dem jeweiligen Zeitpunkt variieren. Welche Boni euch zu diesem Event in Pokémon GO erwarten, haben wir für euch zusammengefasst.

BoniZeitraum
doppelte Fang-EP25. Juni 2021, 10:00 Uhr bis 26. Juni 2021, 23:59 Uhr
dreifache Fang-EP27. Juni 2021, 0:00 Uhr bis 28. Juni 2021, 23:59 Uhr
vierfache Fang-EP29. Juni 2021, 0:00 Uhr bis 30. Juni 2021, 23:59 Uhr

Außerdem erwarten euch während des gesamten Event-Zeitraums spezielle Bidiza-Sticker am PokéStop und in den Geschenken.

Wie stark werden Bidiza und Bidifas?

Was sind das für Pokémon? Bidiza gehört zu den Pokémon der 4. Generation und ist vom Typ Normal. Es erlernt die Sofort-Attacke Tackle oder Bodycheck. Bei der Ladeattacke kann diesem Pokémon in der Regel Hyperzahn, Knirscher oder Strauchler beigebracht werden.

Mit Hilfe von 50 Bonbons könnt ihr es zu Bidifas weiterentwickeln. Dieses Pokémon gehört zum Typ Normal und Wasser. Es stammt ebenfalls aus der 4. Pokémon-Generation. Als Sofort-Attacke stehen Bidifas Aquaknarre oder Bodycheck zur Verfügung. Als Ladeattacke erlernt es Hyperzahn, Hyperstrahl oder Surfer.

So stark werden Bidiza und Bidifas: Sowohl Bidiza als auch Bidifas sind eher schwache Pokémon. Laut der Übersicht von PvPoke.com haben beide eher schlechte Werte in Bezug auf den Angriff und die Verteidigung (via pvpoke.com). Sie können dadurch auch gegenüber anderen Pokémon in PVP oder Raid nicht lange Stand halten. Aus diesem Grund sind sie dafür eher ungeeignet.

Auch die neuen Lade-Attacken, die Bidiza während des Events bekommen kann, stärken dieses Pokémon in Bezug auf PVP und Raids nur unwesentlich. Deshalb sollte es auch mit diesen Attacken nicht unbedingt für den Kampf eingesetzt werden. Es dient somit eher zur Vervollständigung des Pokédex und zum Sammeln von Shinys.

Was haltet ihr von diesem Event? Freut ihr euch darauf, dass es Bidiza endlich als Shiny in Pokémon GO geben wird? Lasst uns außerdem gern einen Kommentar da, über welchen Boni ihr euch zu diesem Event besonders freuen würdet.

Das Bidiza-Event ist nicht so euer Ding? Vielleicht freut ihr euch ja schon auf das Pokémon GO Fest 2021 vom 17. Juli bis 18 Juli 2021. Wir haben für euch alle wichtigen Informationen zusammengefasst.

Battlefield 2042 zeigt Größe seiner 7 Launch-Maps im Vergleich zu alten Karten

Im sogenannten Battlefield Briefing haben die Entwickler von DICE einige frische Details zum neuen Battlefield 2042 preisgegeben. Dabei gab es auch einen Größenvergleich der 7 Start-Karten mit bekannten Maps aus früheren Ablegern. Wie große sind die kommenden Karten?

Woher kommen die Infos? Auf der E3 2021 wurden vor Kurzem das neue Battlefield 2042 sowie zahlreiche Details dazu enthüllt. Seitdem wissen wir unter anderem: Der neue Ableger soll laut DICE den Begriff “groß” bei den Karten auf ein neues Level heben.

Battlefield 2042 wird dabei zum Start “nur” 7 Karten bieten, doch manche davon sind dafür um einiges gewaltiger, als alles, was die Battlefield-Reihe bisher gesehen hat (lässt man mal die Karte aus dem Battle-Royale-Modus Firestorm von Battlefield V außen vor). Auf den Next-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Series X sowie auf dem PC können sich bis zu 128 Spieler auf einigen dieser Maps austoben.

Und damit ihr ein Gefühl für das Ausmaß der neuen Maps bekommt: Nun wurde in einem Entwickler-Stream auf Twitch von DICE ein grafischer Größenvergleich der Karten von Battlefield 2042 und beliebten Maps anderer Serien-Teile gezeigt.

So groß sind die Karten von Battlefield 2042 im Vergleich

Was genau ist zu sehen? Hier seht ihr, wie groß die Karten aus Battlefield 2042 im direkten Vergleich zu Maps aus verschiedenen früheren Battlefield-Teilen sind – darunter  Battlefield V, Battlefield 3 und Battlefield 1942.

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Battlefield News hat hier den Größenvergleich in einer Übersicht gepostet

So sind die Größenverhältnisse:

  • Die für Battlefield-2042-Maßstäbe kleine Karte Kaleidoscope dürften viele bereits aus dem Reveal-Trailer kennen. Sie spielt in einem futuristisch angehauchten Industriebezirk einer südkoreanischen Metropole und ist um knapp ein Drittel größer, als die Karte Rotterdam aus Battlefield 5. Kaleidoscope gehört zu den Lieblings-Maps der Entwickler und soll sich wie das beliebte “Siege of Shanghai auf Steroiden” spielen.
  • Die kleinere Karte Discarded ist an der Küste von Alang in Indien angesiedelt und sticht vor allem durch die vielen gigantischen Wracks alter Ozeanriesen hervor. Sie ist rund 50 % größer, als die beliebte, mittelgroße Karte Noshahr Canals aus Battlefield 3, die in einem von Kanälen durchzogenen Industrie-Hafen angesiedelt ist.
  • Die Karte Orbital spielt im südamerikanischen Französisch-Guayana rund um einen Weltraumbahnhof. Im Vergleich zur mittelgroßen Karte Narvik aus Battlefield 5 bietet sie fast die dreifache Größe, zählt aber bei Battlefield 2042 selbst “nur” zu den mittelgroßen Maps.
  • Die Karte Renewal (hier unter dem Codenamen Borderline) findet sich in der ägyptischen Wüste wieder, wo eine massive Mauer staubiges Wüstenland von einer hochmodernen Landwirtschaftszone trennt. Diese Map ist dabei knapp 2x so groß, wie Arras aus Battlefield V. Arras selbst zählt zu den größeren mittelgroßen Karten.
  • Die mittelgroße Karte Manifest spielt rund um einen Hafen in Singapur – auf der Insel Brani. Sie ist ungefähr um ein Drittel größer, als die für Battlefield-3-Verhältnisse bereits große und sehr beliebte Karte Caspian Border.
  • Die Karte Hourglas ist in der Katar-Metropole Doha angesiedelt und gehört zu den größten Maps des neuen Battlefield 2042. Im Vergleich zu Hamada, einer der größten Maps von Battlefield 5, ist diese Karte mehr als 2x so groß.
  • Die in den Weiten der Antarktis angesiedelte Karte Breakaway (hier unter dem Codenamen Irreversible) wird zum Launch die größte Map des neuen Battlefield 2042 sein. Und vergleicht man sie mit El Alamein, einer der bis dato größten Maps der Battlefield-Reihe, dann kommt sie fast auf die doppelte Größe.

Wenn ihr euch schon jetzt anschauen wollt, wie die Action im neuen Battlefield 2042 aussieht und einen ersten Einblick in die gewaltigen Maos wollt, schaut euch hier erstes Gameplay an:

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Was haltet ihr bislang von den vorgestellten Maps aus Battlefield 2042? Was ist bisher euer Favorit, auf welche Karte freut ihr euch zum Start am meisten? Und wie blickt ihr auf die Größen der neuen Karten? Gibt es für euch ein “zu groß”? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.

Pokémon GO startet heute Sonnenwende-Event mit Shiny Regigigas – Was passiert noch?

In Pokémon GO startet am 17. Juni das Event zur Sonnenwende und bringt Raids mit Regigigas. Sogar Shiny Regigigas könnt ihr fangen. Wir zeigen euch die Start-Zeit des Events und alle Boni sowie Besonderheiten.

Was ist das für ein Event? Das Event zur Sonnenwende findet in Pokémon GO regelmäßig statt. Alle Besonderheiten werden dabei aufgeteilt und erscheinen zum Teil auf der Südhalbkugel und zum Teil auf der Nordhalbkugel. Für uns in Deutschland sind die Boni auf der Nordhalbkugel wichtig.

Wir fassen euch hier auf MeinMMO alle Details des Events zusammen.

Sonnenwende 2021 – Wann geht’s los und was passiert?

Wann ist Start? Das Event beginnt am Donnerstag, dem 17. Juni, um 10:00 Uhr Ortszeit. Ihr habt dann 3 Tage Zeit, um das Event auszunutzen. Am Sonntag, dem 20. Juni, endet das Sonnenwende-Event um 20:00 Uhr Ortszeit.

Das müsst ihr zu Regigigas wissen: Die neuen Raids mit Regigigas sind der Fokus vieler Spieler beim neuen Event. Ihr trefft es vom 17. Juni 2021 um 10:00 Uhr bis zum 1. Juli 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit in Raids der Stufe 5. Mit Glück könnt ihr sogar die Shiny-Version von Regigigas fangen.

In der folgenden Grafik zeigen wir euch Regigigas und Regigigas als Shiny. So habt ihr einen Vergleich, wie sich die beiden Formen unterscheiden.

Pokémon GO Regigigas Shiny

Was sind starke Konter? Ihr könnt im Raid auf “Kampf” setzen, da Regigigas zum Typ “Normal” gehört. Starke Angreifer wären unter anderem:

  • Machomei mit Konter und Wuchtschlag
  • Kapilz mit Konter und Wuchtschlag
  • Hariyama mit Konter und Wuchtschlag
  • Toxiquak mit Konter und Wuchtschlag
  • Skaraborn mit Konter und Nahkampf
  • Mewtu mit Konfusion und Psychostoß
  • Lucario mit Konter und Steigerungshieb
  • Lohgock mit Konter und Fokusstoß
  • Galagladi mit Fußkick und Nahkampf

Bis zum 1. Juli findet ihr außerdem Feldforschungen, die sich um das Thema Raids drehen.

Was passiert überall? Auf der ganzen Welt erhöhen sich die Wildnis-Spawns von Lunastein, Sonnfel und Seemops. Auch Relaxo soll dabei sein.

Was passiert auf der Nordhalbkugel? Spielt ihr in Deutschland bzw. Europa, dann sind für euch diese Boni der Nordhalbkugel interessant:

  • In der Wildnis trefft ihr auf Yanma, Panflam und die Sommerform von Sesokitz. Mit Glück trefft ihr auch Shiny Yanma
  • In Raids begegnet ihr unter anderem Alola-Knogga, Yanma und Lilminip – dazu auch Lunastein, Sonnfel und Klikk
  • Feldforschungsaufgaben belohnen euch mit Yanma-Begegnungen und silbernen Sananabeeren
  • Bei Schnappschüssen gibt es eine Überraschung

Was passiert auf der Südhalbkugel? Spielt ihr auf der Südhalbkugel oder habt Freunde, die euch von dort zu Raids einladen, sind folgende Infos wichtig:

  • In der Wildnis trefft ihr auf Schneppke, Shnebedeck und Sesokitz in der Winterform – Mit Glück trefft ihr Shiny Schneppke
  • In Raids begegnet ihr unter anderem Lapras, Keifel und Schneppke – dazu auch Lunastein, Sonnfel und Klikk
  • Feldforschungsaufgaben belohnen euch mit Schneppke-Begegnungen und silbernen Sananabeeren

Kumpel-Boni als Begleitung zum Event

Um das Event noch lohnenswerter zu machen, haben sich die Entwickler etwas für eure Kumpel-Pokémon überlegt.

Nutzt diese Kumpel-Boni: Während des Events bringt euch euer Kumpel häufiger Pokébälle und andere Items vorbei. Ihr solltet in der Event-Zeit also gut mit Gegenständen ausgestattet werden. Dazu müsst ihr mit eurem Kumpel nur halb so weit gehen, um Herzen zu verdienen.

In der Event-Zeit erscheinen Lunastein und Sonnfel auf der ganzen welt. Nach dem 20. Juni trefft ihr Lunastein erstmal nur noch in der östlichen Hemisphäre und Sonnfel vorerst nur in der westlichen Hemisphäre.

In den nächsten Wochen starten im Spiel noch einige spannende Ereignisse. So hat Niantic schon ein Bidiza-Event angekündigt, das nächste Woche starten wird. Ihr könnt darüber bald hier auf MeinMMO lesen.

Wir haben für euch außerdem eine Übersicht aller Events im Juni 2021 bei Pokémon GO, die wir regelmäßig aktualisieren. So bleibt ihr stets auf dem neusten Stand und wisst, was als Nächstes im Spiel passiert und wo ihr euch eventuell Termine freihalten müsst.

Dead by Daylight hat das nervigste Item der Überlebenden gebufft

Ein Nerf für Killer hat ganz nebenbei das nervigste Item in Dead by Daylight gebufft. Überlebende können ihre Flucht nun nahezu immer garantieren.

Der neuste Patch von Dead by Daylight ist live und brachte das „Resident Evil“-Kapitel mit sich. Das hat aber nicht nur den neuen, coolen Killer Nemesis mit seinen Zombies im Gepäck, sondern auch einen kleinen, aber versteckten Buff für die Überlebenden. Denn der ohnehin schon nervige Schlüssel ist durch eine Perk-Änderung bei den Killern noch stärker geworden.

Was ist der Schlüssel? Der Schlüssel ist ein vielfältiges Item in Dead by Daylight mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Der Schlüssel kann durch Addons temporär eine Menge, wie etwa:

  • Die Aura von anderen Überlebenden anzeigen
  • Die Aura des Killers anzeigen
  • Die Aura der aktuellen Besessenheit anzeigen
  • Weitere Auren anzeigen

Dazu kommt noch die wohl wichtigste Fähigkeit, die seltene und sehr seltene Schlüssel von Haus aus mitbringen, grüne Schlüssel nur mit Addon:

  • Die Luke (Hatch) öffnen.
Dead by Daylight Leatherface titel title 1280x720

Was wurde geändert? Die Änderung wurde am Killer-Perk Franklins Niedergang (Franklin’s Demise) vorgenommen. Dieser Perk wurde so verändert, dass Überlebende ihre Gegenstände bei einem Treffer fallen lassen und das Item danach im Verlauf einiger Sekunden seine ganzen Aufladungen verliert und somit in den meisten Fällen unbrauchbar wird.

Zuvor war es so, dass ein getroffener Überlebender sein Item fallen lässt und es dann, wenn es nicht wieder aufgehoben wird, nach einer Weile vom Entitus verschlungen wird und damit aus dem Spiel verschwindet.

Welche Auswirkung hat das? Dadurch, dass der Schlüssel nur all seine Aufladungen verliert, bleibt er weiterhin als Gegenstand in der Spielwelt bestehen. Zum Öffnen der Luke werden keine Aufladungen benötigt. Dafür reicht ein „leerer“ Schlüssel vollkommen aus. Killer-Spielern wurde damit ihre einzige Möglichkeit geraubt, einen Schlüssel überhaupt aus dem Spiel zu nehmen.

Was für ein Problem ergibt sich daraus? Ein ziemlich großes: Gerade in besten Rängen (Rang 1-5) gibt es nun viele Gruppen, die 3 oder gar 4 Schlüssel mitnehmen, um garantiert über die Luke entkommen zu können. Da der Killer keine Chance hat, das zu verhindern – außer alle Überlebende etwa zu „sluggen“, damit keiner die Luke öffnen kann – enden viele Spiele dank der Luke nun vorzeitig und damit auch relativ unspektakulär. Für Überlebende ist das natürlich eine schöne Sache, für den Killer aber ziemlich frustrierend – vor allem, weil sich damit manche Endgame-Perks, wie etwa Blood Warden, direkt umgehen lassen.

Die Entwickler haben allerdings schon vor einigen Monaten angekündigt, Schlüssel und die Luke zu überarbeiten. Wann und wie das stattfinden soll, ist aber noch nicht klar.

Was haltet ihr von dieser Änderung? Gut und durchdacht? Oder irgendwie bescheuert?

CoD Cold War & Warzone: Alles, was wir zur Season 4 wissen – Fakten, Leaks, Gerüchte

Call of Duty steht kurz vor der neuen Season 4, die am 17. Juni bei uns startet. Für das Battle Royale Warzone und Black Ops Cold War gibt’s dann wieder frischen Wind in Form von neuem Content. MeinMMO hat sich die bekannten Infos und inoffiziellen Leaks angeschaut und fasst alles in diesem Artikel zusammen. Gibt es neue Informationen, aktualisieren wir den Text entsprechend.

Update 17. Juni: Season 4 ist online. Mehr Infos zu den Änderungen und dem Content findet ihr hier:

Was steht zur Season 4 an? Am Donnerstag, dem 17. Juni geht die neue Season 4 an den Start und nun ist auch bekannt, worauf ihr euch einstellen könnt. In unserem Übersichts-Artikel findet ihr Infos zum Content, Details zu den Updates von Cold War und Warzone, sowie einige Leaks, die im Vorfeld zur Season im Umlauf waren.

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Seht hier den Gameplay-Trailer zur Season 4:

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Warzone / Cold War: Season 4 Infos – Update, Preload, Roadmap

Wann startet die Season 4?

Die neue Season startet am 17. Juni und der Content geht voraussichtlich um 6 Uhr morgens online.

Was ist mit einem Pre-Load?

Ihr könnt die Updates schon vor dem Season-Start herunterladen. Der Pre-Load für Cold War steht bereits zur Verfügung. Warzone sollte eigentlich heute Morgen nachziehen, bisher gibt es jedoch keinen Pre-Load.

Wie groß werden die Updates?

Mit der neuen Season kommen auch wieder größere Updates für Cold War und Warzone. Die Entwickler haben die Update-Größen bereits veröffentlicht:

  • Warzone-Update Season 4
    • PlayStation 5: 11 GB
    • PlayStation 4: 11 GB
    • Xbox Series X / Xbox Series S: 11.2 GB
    • Xbox One: 11.2 GB
    • PC: 12.3 GB / 13.5 GB (mit Modern Warfare)
  • Cold War-Update Season 4
    • PlayStation 5: 30 GB
    • PlayStation 4: 15.5 GB
    • Xbox Series X / Xbox Series S: 31.0 GB
    • Xbox One: 17.7 GB
    • PC: 21.6 GB / 30.7 GB (mit HD Pack)

Den Raodmap zur Season 4 binden wir euch hier ein:

cod warzone cold war roadmap season 4

Battle Pass in Season 4

Was bringt der Battle Pass? Es wird wieder einen Battle Pass mit 100 Stufen für 1.000 CoD-Points geben.

Es gibt einen kostenlosen Pfad im Battle Pass, auf den alle Spieler Zugriff haben. Im Tausch gegen Punkte und Spielzeit könnt ihr euch ein paar Items aus dem Pass kostenlos freispielen. Wenn ihr schon vorher wisst, dass ihr in Season 4 mehr in CoD unterwegs seid, dann lohnt sich der Premium-Pass. Der bietet euch mehr als 100 Items zum Freispielen über die ganze Season.

Insgesamt könnt ihr in drei CoDs Fortschritte für den Pass sammeln: CoD MW, Cold War und Warzone teilen sich den Battle Pass. Die Inhalte sind aber nur für Warzone und Cold War.

Warzone & Cold War Battle Pass Season 3 mit 100 Stufen

  • Der Pass kostet 1.000 CoD-Points (ca. 10,- €)
  • Jedes der 100 „Tiers“ bietet eine Belohnung
  • Operator-Skin direkt beim Kauf
  • 2 neue Waffen zum Freischalten – MG 82 und C58
  • Waffen-Blaupausen
  • 1.300 CoD-Points insgesamt, ihr könnt also „Gewinn“ machen
  • Legendäre Belohnungen bei Abschluss des Passes
  • Viele Operator-Skins mit Missionen für noch mehr Skins
  • Visitenkarten / Embleme / Sprays / Talismane
  • Fahrzeug-Items wie Schlachtlieder oder Skins
  • XP-Token für einen Erfahrungspunkte-Boost
  • 10 % Erfahrungsboost auf den Battle Pass

Sobald der Content des kompletten Battle Pass bekannt ist, findet ihr auf MeinMMO einen Artikel dazu.

Wer ist Posterboy / Postergirl der Season 4? Die Seasons in Call of Duty haben meist ein Gesicht und ein Operator steht ein wenig im Mittelpunkt der Story, die im Hintergrund läuft. In Season 3 war das die Kämpferin „Wraith“ – für Season 4 steht der Fiesling „Jackal“ bereit, den ihr auch auf der Roadmap sehen könnt. Ihr bekommt den Operator beim Kauf des Battle Pass und auf Stufe 100 gibts einen weiteren Skin für Jackal.

Erfahrt im Outro-Cinematic zur Season 3, wie die Story in CoD jetzt weitergeht:

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Content für Cold War & Warzone – Waffen und Event für Season 4

Welche Waffe kommen in Season 4? Call of Duty präsentiert 5 neue Waffen, die in Season 4 neu zu Cold War und Warzone kommen. In Warzone sind es eigentlich sogar 6 – der Baseballschläger aus Season 3 wird nachgereicht.

  • MG 82 – LMG im Battle Pass (Stufe 15): Hohe Feuerrate trifft moderaten Schaden und Rückstoß
  • C58 – Sturmgewehr im Battle Pass (Stufe 31): Hoher Schaden im Nahkampf mit geringer Feuerrate und kleinen Magazinen
  • Nagelpistole – Spezial-Waffe/SMG zum Season-Start: Im Nahkampf effektiv, kommt in Warzone als Maschinenpistole
  • OTs 9 – SMG im Laufe der Season: Hoher Schaden und Rückstoß, aber kleine Magazine und Reichweite
  • Keule – Nahkampf-Waffe im Laufe der Season: Zerlegt Gegner im Multiplayer mit einem Hieb

Ground Fall – Event zum Start: In Cold War und Warzone wird zum Start der neuen Season 4 ein Event verfügbar sein. Über Gameplay-Herausforderungen könnt ihr euch Cosmetics freispielen.

Bonus – Möglicher Content für Modern Warfare & Warzone: Als kleines Extra könnte CoD MW noch einmal mit einem kleinen Content-Update glänzen. Ein kaufbares Bundle mit dem beliebten Operator Soap ist aufgetaucht und als Waffenbauplan gibt es in dem Bundle einen Skin der Waffe CX-9.

Die Maschinenpistole ist bisher nicht komplett im Spiel und nur Teil des Survival-Modus von Modern Warfare. Ähnlich wie die Sykov-Pistole kurz vor dem Ende der Season 2, könnte CoD MW die neue Waffe demnächst plötzlich und zusammen mit dem Operator bringen. Das Bundle findet ihr mit dem CoD Tracker (via cod.tracker.gg)

Cold War Multiplayer bekommt 5 Maps in Season 4

Was kommt für den Multiplayer in Season 4? Zum Start gibt es 2 neue 6vs6-Maps für den Multiplayer, eine Multi-Team-Map und eine kleine Feuergefecht-Karte:

  • Collateral Strike – 6vs6: Wüstenmap, offenbar mit Gebäuden
  • Collateral – 12vs12: Größere Version mit Fahrzeugen
  • Amsterdam – 2vs2: Kleine Stadtmap
  • Hijacked – 6vs6: Klassiker aus Black Ops 2 auf einer großen Jacht

Im Laufe der Season soll eine weitere 6vs6-Map erscheinen – Rush. Die Karte ist ebenfalls aus Black Ops 2 bekannt und spielt auf einem Paintball-Areal.

Wie siehts mit Scorestreaks für Cold War aus? Season 4 bringt den neuen Scorestreak „Hand Cannon“ ins Spiel. Die mächtige Pistole gibt euch 8 Kugeln ins Magazin, die Feinde mit einem Treffer umhauen. Außerdem soll die Waffe stark gegen Scorestreaks sein, die vom Boden aus operieren – zum Beispiel das Geschütz.

cod cold war season 3 flamethrower möglich

Zombies-Modus erweitert Outbreak und zeigt Ost-Berlin

Was kommt für den Zombie-Modus in Season 4? Zum Start gibt es eine neue Karte und die zweite Haupt-Quest für den Outbreak-Modus. Die neue Karte führt euch in einen Zoo, wie schon im Trailer kurz zu sehen. Mit der Haupt-Quest wird die Zombie-Story weitererzählt und gleichzeitig die neue Runden-basierte Survival-Map vorbereitet – Mauer der Toten.

Zum Mid-Season-Update soll die nächste große Zombie-Map kommen, die euch in ein Zombie-versuchtes Ost-Berlin schickt.

Des Weiteren kündigten die Entwickler bereits neue Ausrüstung und Wunderwaffen an. Allerdings gibt die Roadmap keinen Hinweis darauf. Womöglich kommen diese Neuerungen erst mit der Mid-Season.

Bei der Ausrüstung könnte es sich um einen der 3 fehlenden Perks handeln. Die bekommt ihr im Zombie-Modus über bunte Getränkedosen und der entsprechende Getränke-Automat hat noch 3 freie Plätze. Leaker vermuten hinter diesen Platzhaltern die Perks:

  • Double Tap Root Beer – Erhöht die Feuerrate
  • PhD Flopper – Verhindert eingehenden Schaden von eigenen Waffen
  • Mule Kick – Ihr könnt 3 Waffen tragen

Welcher Perk kommt, ist unklar. Doch für einige Leaker ergibt „Double Tap“ derzeit am meisten Sinn.

Warzone mit neuem Schnellreise-System und frischem Gulag

Update 15. Juni: In Warzone ist gleich zum Start der Season richtig was los:

  • Satelliten-Abstürze verändern die Map
  • Motorräder als neue Fahrzeuge
  • Schnellreise-System „Red Doors“
  • Neuer Gulag im Stil der Map Hijacked
  • Downtown-Wolkenkratzer

Map-Änderung: In der Hintergrund-Story arbeiten die Schergen des sowjetischen Spions „Perseus“ weiter an ihren dunklen Plänen. Ein paar amerikanische Satelliten sind dabei im Weg und der böse Vorzeige-Operator der Season 4, Jackal, lässt die orbitalen Gerätschaften direkt mal über Verdansk abstürzen. Der Satellieten-Absturz sorgt für neue Schauplätze auf der großen Warzone-Map. Einen kleinen Eindruck davon gab der erste Trailer der Season 4 bereits.

Neues Fahrzeug – Motorrad: Warzone bekommt neue, fahrbare Untersätze. Die „Dirt Bikes“ sind dann die schnellsten Fahrzeuge in Warzone und sollen besondere Handling-Eigenschaften bekommen. Driften, Sliden, Lehnen – die Bikes werden wohl sehr mobil und lassen auch euch auch „kranke Stunts“ vollführen. Ihr könnt sogar einen Mitspieler mit einem starken Magen mitnehmen.

Schnellreise-System: Mit den „Red Doors“ kommt wohl ein neues Schnellreise-System zur Warzone. Alle Einzelheiten verrät der Blog-Post zur Season 4 noch nicht, doch es liest sich so, als hätte das System einen gewissen Zufallsfaktor.

Neuer Gulag: Der aktuelle Standoff-Gulag verschwindet und macht einem neuen Gulag Platz, der ebenfalls an eine klassische CoD-Map angelehnt ist: dem Hijacked-Gulag. Die neue Duell-Arena ist dem Oberdeck einer Jacht nachempfunden.

Downtown-Tower: Das große Hochhaus inmitten von Downtown bleibt auch in Season 4 stehen. Der Wolkenkratzer kam als „Nakatomi-Plaza“ während des Events mit den Action-Helden der 80er ins Spiel und wird die Innenstadt auch weiter prägen. Allerdings bleibt der Tresor leer.

cod warzone satelitten farmland

Original-Meldung: Für das Battle Royale gibt es bisher kaum konkrete Aussichten. Aktuell steht noch der Nakatomi-Tower aus „Stirb Langsam“ im Bereich Downtown – der könnte mit dem Start der neuen Season verschwinden und das alte Hochhaus nimmt die Stelle ein. Das gilt auch für den Rambo-Content: Der umgebaute Flugzeug-Hangar und die Survival-Camps dürften dann wieder wie vor dem Event aussehen.

Es gibt jedoch ein paar spannende Gerücht innerhalb der Community:

  • Mit den „Red Doors“ könnte ein Schnellreise-System eingeführt werden
  • Daten deuten auf ein Reveal-Event für CoD 2021 hin – mit einem Panzerzug
  • Mögliche Vorstellung einer Next-Gen-Version für PS5 und Xbox Series S | X

Auf die „Red Doors“ gibt es klare Hinweise. Call of Duty wollte in einer nicht öffentlichen Umfrage wissen, welche Map-Anpassung die Teilnehmer am meisten genießen würden (via Twitter). Eine der Antwort-Möglichkeiten war „The Red Doors (neues Schnellreise-System)“. Ob das bereits in Season 4 ein Thema ist, bleibt abzuwarten.

Ebenfalls erste Hinweise gibt es zu einem Reveal-Event des neuen CoD-Premiumtitels, der aktuell als „Vanguard“ bekannt ist. Ein paar Dateien sind ähnlich gekennzeichnet, wie beim letzten Reveal-Event und können mit einem „Armoured Train“ in Verbindung gebracht werden. Der Reveal von Cold War in Warzone fand allerdings erst Ende August 2020 statt und es muss sich zeigen, ob das nächste CoD dieses Jahr früher angekündigt wird.

Mehr ein Wunsch als ein Leak ist eine mögliche Vorstellung der Next-Gen-Version von Warzone. Die Entwickler von Raven Software bestätigten bereits, dass sie an dem Upgrade arbeiten, gaben bisher aber keinen Zeitplan heraus. Die große Bühne des „Summer Game Fest“ am kommenden Donnerstag stellt demnach eine gute Möglichkeit dar, um die Next-Gen-Version einem großen Publikum zu präsentieren. Doch stichhaltige Hinweise auf den Reveal gibt es nicht.

Quellen für die Leaks und Season-Infos

Wollt ihr euch selbst ein Bild von den Infos, Leaks und Gerüchten machen, verlinken wir euch hier die wichtigsten Quellen für den Artikel:

Sobald es Neuigkeiten zur Season 4 gibt, passen wir den Artikel entsprechend an und schreiben einen kleinen Hinweis zu den Änderungen an den Start des Artikels.

Pokémon GO: Alle Events im Juni 2021 – Welches lohnt sich?

Bei Pokémon GO trefft ihr im Juni 2021 auf das Regi-Trio. Wir zeigen euch alle Events, Rampenlichtstunden, Raidstunden und was euch sonst noch in den nächsten Wochen erwartet.

Um was geht es? Entwickler Niantic gab nun für den Juni 2021 bekannt, welche Events bereits feststehen. Wir zeigen euch in der Übersicht hier auf MeinMMO alle Rampenlichtstunden, Raidstunden, und weitere Events wie “Eine ganz langsame Entdeckung” und das “Event zur Sonnenwende”.

Wir werden diesen Artikel hier regelmäßig für euch aktualisieren, damit ihr ihn stets als Anlaufstelle zu Event-Infos nutzen könnt.

Update vom 16. Juni: Wir haben den Artikel für euch aktualisiert. Kürzlich gab Niantic Details zum Sonnenwende-Event bekannt, das am 17. Juni starten wird. Wir kennen nun auch das neue Pokémon für die Stufe-5-Raids ab dem 17. Juni. In der Woche nach der Sonnenwende wird ein Bidizia-Event starten.

Juni-Events 2021 in der Übersicht:

Das sind die Events: In der folgenden Tabelle findet ihr den genauen Zeitraum und die Namen aller Events, die im Juni 2021 anstehen. Unterhalb der Tabelle zeigen wir euch die Highlights des Monats, die ihr nicht verpassen solltet.

ZeitraumEvent
1. Juni bis 17. JuniGiovanni mit
Crypto-Zapdos
1. Juni bis 1. JuliForschungsdurchbruch
mit Perlu
1. Juni bis 17. Juni5er Raids mit Regirock,
Regice und Registeel
1. Juni bis 8. JuniMega-Schlapor in Mega-Raids
1. JuniRampenlichtstunde mit Lithomith
und mehr EP
2. JuniRaidstunde mit Regirock
6. JuniCommunity Day mit Kaumalat
8. Juni bis 13. JuniEvent “Eine ganz langsame Entdeckung”
8. Juni bis 17. JuniMega-Lahmus in Mega-Raids
8. JuniRampenlichtstunde mit Abra
und mehr Bonbons
9. JuniRaidstunde mit Registeel
15. JuniRampenlichtstunde mit Flegmon
und mehr Bonbons
16. JuniRaidstunde mit Regice
17. Juni bis 20. JuniEvent zur Sonnenwende
mit Regigigas
17. Juni bis 30. JuniRegigigas
in Stufe-5-Raids
17. Juni bis
(vermutlich) 1. Juli
Giovanni mit neuem
Crypto
17. Juni bis 2. JuliMega-Garados in Mega-Raids
22. JuniRampenlichtstunde mit Quiekel
und mehr EP
23. JuniRaidstunde mit Regigigas
25. Juni bis 1. JuliBidiza-Event
29. JuniRampenlichtstunde mit Griffel
und mehr Sternenstaub
30. JuniRaidstunde mit Unbekannt
Ab 1. JuliNur noch 1 Pokémon in
Mega-Raids

Welche Events lohnen sich im Juni 2021 besonders?

Community Day mit Kaumalat: Der Community Day mit Kaumalat am 6. Juni ist die ideale Chance für euch, starke Angreifer für eure Raid-Teams zu sichern. Kaumalats Entwicklung Knakrack gehört zu den besten Drachen-Angreifern in Pokémon GO und sollte bei jedem Trainer in der Sammlung sein. Zusätzlich habt ihr die Chance, euch ein begehrtes Shiny zu sichern. Für viele Trainer ist das ein Must-Have-Event, weil Kaumalat sonst deutlich seltener zu finden ist.

Eine ganz langsame Entdeckung: Das Event startet am 7. Juni um 10:00 Uhr und bringt Galar-Flegmon, Galar-Lahmus und Mega-Lahmus zum ersten Mal zu Pokémon GO. Die Spawns während des Events drehen sich um “langsame” Pokémon und euch erwartet eine Sammler-Herausforderung mit Flegmon.

Das Event zur Sonnenwende: Das Event kennt ihr bereits aus den letzten Jahren. Trainer auf der Nordhalbkugel begegnen ab dem 17. Juni sommerlichen Pokémon, während Trainer auf der Südhalbkugel winterlichen Pokémon begegnen. Am 16. Juni soll es weitere Details zum Event geben.

Auf welches der Events im Juni 2021 bei Pokémon GO freut ihr euch am meisten? Habt ihr besonderen Rampenlichtstunden, die ihr unbedingt mitnehmen wollt oder liegt euer Fokus eher auf den neuen Raidbossen, die euch im Spiel erwarten?

Schreibt uns eure Meinung doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern über die kommenden Ereignisse aus.

Nintendo Switch Pro – Alles, was wir über Nintendos neue Konsole wissen

Viele User warten gespannt auf den Release der Nintendo Switch Pro oder zumindest auf eine offizielle Vorstellung von Nintendos neuer Konsole zur E3 2021. MeinMMO stellt euch alle Informationen vor, die wir bereits kennen.

Die Nintendo Switch erschien im März 2017 und erzielte damit einen großen Erfolg. Die Switch Lite veröffentlichte Nintendo im September 2019 und stellte mit ihr eine schwächere Version vor.

Viele User warten momentan darauf, dass Nintendo endlich eine Nintendo Switch Pro ankündigt. Ein Pro-Version soll leistungsfähiger sein und mehr Funktionen als die bisherige Nintendo Switch bieten.

In unserem Artikel fassen wir alle wichtigen Informationen und Gerüchte zur Nintendo Switch Pro zusammen.

  • Preis, Release-Datum und weitere Infos
  • Spezifikationen und Design
  • Abwärtskompatibilität und exklusive Spiele

Beachtet jedoch, dass die Nintendo Switch Pro bisher weder offiziell angekündigt, noch bestätigt worden ist. MeinMMO sammelt für euch Informationen, Gerüchte und Leaks, die es zur neuen Konsole gibt. Gesicherte Informationen gibt es bisher noch nicht.

Sollte Nintendo die Pro-Version offiziell vorstellen, aktualisieren wir den Artikel.

Update: 15.06.2021: Mittlerweile ist Nintendo Direct vorbei. Eine Ankündigung oder Bestätigung einer Nintendo Switch Pro hat es leider nicht gegeben. Eine Zusammenfassung der Nintendo Direct findet ihr hier auf MeinMMO.

Der Artikel ist am 10. Juni 2021 erschienen. Am 15.06 haben wir ein paar Infos und außerdem Hinweise zur Nintendo Direct ergänzt.

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Nintendo Switch Pro: Preis und Release-Datum

Was wird die Nintendo Switch Pro kosten? Bisher ist noch kein offizieller Preis zur Nintendo Switch Pro bekannt, ein Leak hatte aber mehr verraten (Via Gizchina.com).

Laut einem Leak bei einem französischen Händler, soll die Nintendo Switch Pro 399 Euro kosten. Damit soll die Pro-Version 100 Euro mehr als die normale Version kosten.

Wann kommt die Nintendo Switch Pro raus? Bisher gibt es noch kein offizielles Release-Datum. Darüber spekuliert wird aber seit dem Jahr 2019.

Viele Quellen vermuten, dass die Nintendo Switch noch 2021 erscheinen soll. Andere Quellen sagen, dass die Switch Pro im September/Oktober 2021 zum Weihnachtsgeschäft starten soll (via Bloomberg.com).

Gegen einen Release im September oder Oktober spricht, dass Nintendo die normale Switch im März 2017 veröffentlicht und sich damit gegen andere Release-Praktiken entschieden hatte.

Wann kann man die Nintendo Switch Pro vorbestellen? Bisher gibt es noch keinen offiziellen Termin oder eine Ankündigung zur Vorbestellung. Auch die Gerüchte, dass man die Switch Pro bereits im Juni vorbestellen kann, haben sich nicht bestätigt.

Wie gut wird die Nintendo Switch verfügbar sein? Aktuell gibt es die Befürchtung, dass die Switch Pro kaum verfügbar sein könnte. Denn die Halbleiter-Knappheit in der Industrie wirkt sich nicht nur auf Grafikkarten, PS5 und Xbox aus, sondern vermutlich auch auf die Herstellung der portablen Konsole.

Schon die aktuelle Nintendo Switch ist stark nachgefragt und der Preis bleibt stabil bei rund 300 Euro für die normale Konsole. Bei einer Switch Pro, die mehr Leistung, einen besseren Monitor und zusätzliche Features bieten könnte, ist das Interesse entsprechend groß.

Wann könnte es Infos geben? Nintendo wird am 15. Juni, in derselben Woche wie die E3 2021, einen „Nintendo Direct“-Stream abhalten und wird unter anderem neue Spiele für die Switch vorstellen. Vielleicht werden hier Infos zur Nintendo Switch Pro vorgestellt. Zumindest gehört eine mögliche Vorstellung der Switch Pro auf der E3 zu den heißesten Gerüchten.

Switch Pro – Specs und Design

Bei der Switch Lite setzte Nintendo auf ähnliche Hardware wie bei der normalen Switch, verzichtete aber auf Docking-Station und andere Besonderheiten.

Welche Specs bietet die Switch Pro? Bei der Switch Pro soll es eine stärkere Überarbeitung geben, wenn man der japanischen Seite Gamepedia Glauben schenken möchte (via Gamepedia.jp):

  • Der Arbeitsspeicher (RAM) soll von 4 auf 8 GB bei der Pro verdoppelt werden.
  • Der interne Speicher soll von 32 GB auf 128 GB erhöht werden.
  • Die Switch Pro soll einen besseren Bildschirm mit einer nativen Auflösung von 1440p bekommen
  • In der Switch Pro soll ein neuer Nvidia-Chip zum Einsatz kommen, der DLSS 2.0 bieten und das Bild auf 4K hochskalieren soll. 4K-Auflösung soll jedoch nur über die Docking-Station am Fernseher möglich sein.

Wie sieht die Switch Pro aus? Bisher gibt es weder offizielle Bilder noch sonstige Hinweise auf das Design des Pro-Modells. Viele vermuten jedoch, dass Nintendo seinem alten Design weiterhin treu bleiben dürfte.

Einige Fans haben bereits ihre Fantasie spielen lassen. Sie haben etwa auf Twitter verschiedene „Switch-Pro“-Designs veröffentlicht:

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Es gibt aber bereits einige Berichte, dass Nintendo die Konsole und auch die Docking-Station überarbeiten will:

  • Die bisherigen USB-Anschlüsse sollen auf USB 3.0 aufgewertet werden.
  • Die Docking-Station soll einen Ethernet-Anschluss für Kabel-Internet bekommen, was große Downloads erleichtern dürfte.

Neues Display für die Switch Pro? Die Swich Pro soll ein OLED-Display von Samsung mit 7 Zoll bekommen. Die aktuelle Switch hat einen 6,2 Zoll großen LC-Display (via Bloomberg.com).

Ein OLED-Display hätte gleich mehrere Vorteile. So verbraucht ein OLED-Display weniger Strom, bietet höhere Kontraste und eine schnellere Reaktionszeit als ein LCD. Das dürfte vor allem für Fans von kompetitiven Spielen eine gute Nachricht sein.

Die Nintendo Switch Pro soll Raytracing und DLSS bieten

In der aktuellen Nintendo Switch kommt ein speziell angefertigter Nvidia Tegra-Prozessor für die Grafik zum Einsatz.

In der Nintendo Switch Pro soll ebenfalls wieder ein Grafik-Chip von Nvidia eingesetzt werden. Ein neuer Grafikchip soll neben Nvidias DLSS-Technologie auch die Unterstützung von 4K-Auflösung bieten.

Was ist DLSS überhaupt? Mit Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) wird das Spiel intern in einer niedrigeren Auflösung berechnet und per KI-Algorithmus auf eine höhere Auflösung wie etwa 4K skaliert, um die FPS zu steigern. Unsere Kollegen von der GameStar zeigen sich von dem Vorteil positiv überrascht (via GameStar.de).

Was bringt DLSS? Mit DLSS gibt es eine leichte Möglichkeit, bei gleich bleibender Qualität die FPS deutlich zu steigern.

Nintendo Switch Pro – Abwärtskompatibilität und exklusive Spiele

Ist die Nintendo Switch Pro abwärtskompatibel? Auf der Nintendo Switch Pro sollen alle bisher bekannten Spiele für die Switch wie gewohnt funktionieren. Ob auch ältere Spiele von anderen Nintendo-Konsolen auf der Switch laufen, ist bisher noch nicht bekannt.

Wird es exklusive Spiele für die Switch Pro geben? Laut Brancheninsider Nate Drake soll es wohl exklusive Spiele für die Nintendo Switch Pro geben (via resetera.com). Denn die verbesserte Hardware der Switch Pro könnten sich einige Entwickler zunutze machen und für ihre Spiele einsetzen.

Diese Spiele sollen dann aber wohl nicht auf der normalen Switch funktionieren. Eine sichere Quelle hierfür gibt es aber noch nicht.

Insbesondere Nvidias DLSS-Technologie dürfte nur auf der Switch Pro funktionieren, da Nvidia die Technik nicht nachträglich auf der aktuellen Switch aktivieren kann.

Was passiert mit der alten Nintendo Switch? Einige User vermuten, dass sich Nintendo auf die Produktion der Switch Pro und der Switch Lite konzentrieren werde und die normale Nintendo Switch auslaufen lassen werde. Das sind aber alles Vermutungen und nichts davon ist offiziell.

Die Vorgehensweise wäre aber nicht unwahrscheinlich, da Nintendo bereits beim New 3DS so vorgegangen ist und ältere 3DS-Versionen nicht mehr hergestellt hat.

Die 10 beliebtesten Spiele auf der Nintendo Switch stellen wir euch ebenfalls hier auf MeinMMO vor. Hier verraten wir euch, was die beliebtesten Spiele sind und warum sie so gern gespielt werden.

Release von Zelda: Breath of the Wild 2 leider noch weiter weg – Schaut euch hier zumindest neues Gameplay an

Als Abschluss der Nintendo Direct auf der E3 2021 hat Nintendo einen kurzen Teaser zum Nachfolger von Zelda: Breath of the Wild (BOTW 2) gezeigt und verraten, wann es erscheint. Damit seht ihr endlich erste Szenen zu genau dem Spiel, auf das die meisten von euch gewartet haben.

Wurde ein Release-Datum zu BOTW 2 gezeigt? 2022 – es gibt kein genaues Release-Datum, aber zumindest einen Zeitraum für nächstes Jahr.

In der Pressemeldung zu Nintendo Breath of the Wild 2 steht außerdem, dass man den Release für 2022 lediglich anpeile. Es kann also durchaus sein, dass das Spiel erst 2023 erscheint.

Aber immerhin, gab es frisches Gameplay zu sehen.

Neuer Gameplay-Trailer ist ein Render-Video

Im neuen Teaser zum Nachfolger von Breath of the Wild seht ihr den Protagonisten Link auf einem neuen Abenteuer. Viel zur Story wird allerdings nicht verraten – wir wissen also noch nicht, wie es nach dem ersten Teil weitergeht.

Die kurzen Gameplay-Szenen zeigen einige der Fähigkeiten aus Breath of the Wild, etwa den Stasis-Skill, mit dem Link Objekte durch die Gegend schießen und Gegner beseitigen kann. Es handelt sich allerdings offenbar um gerendertes Gameplay, nicht um Live-Gameplay.

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Hier ist frisches Gameplay aus Zelda: Breath of the Wild 2 zu sehen

In der letzten Szene ist das Schloss zu sehen, welches über schattenhaften Tentakeln schwebt. Ganon scheint also nicht vollständig besiegt worden zu sein.

Interessant ist jedoch die Wahl des Titels. Der Teaser spricht vom „Nachfolger zu Zelda: Breath of the Wild“ und nicht explizit von Breath of the Wild 2. Der Titel steht also anscheinend noch aus, es soll aber wohl klar werden, dass es sich definitiv um den zweiten Teil handelt.

Breath of the Wild 2: Ankündigung begeistert Zehntausende

Der Trailer zum neuen Zelda hat bereits in weniger als 40 Minuten nach seinem Release weit über 70.000 Likes auf YouTube zu gerade einmal 500 Downvotes abgegriffen bei über 500.000 Views (stand 19:25 Uhr). Damit ist der Trailer einer der erfolgreichsten der E3 2021.

Die Zelda-Reihe ist ohnehin enorm beliebt und Breath of the Wild 2 war auch hier auf MeinMMO die am sehnlichsten erwartete Ankündigung. Dass der Release noch eine Weile hin ist, dürfte dementsprechend für viele ungeduldige Spieler sorgen, aber vermutlich wird die Freude über den Nachfolger überwiegen.

Wenn ihr bei dem ganzen Trubel im Zelda verpasst habt, was bei Nintendo sonst noch so ansteht, findet ihr in unserem Special sämtliche Ankündigungen der Nintendo Direct in der Übersicht:

Alle Ankündigungen und Trailer der Nintendo Direct auf der E3 2021