CoD Warzone: Das bietet der Battle Pass der neuen Season 4 – Alle Stufen und Belohnungen

In Call of Duty: Cold War und CoD Warzone bringt die Season 4 wieder zahlreiche Möglichkeiten, um euren Soldaten nach euren Wünschen anzupassen. Wir klären, was im neuen Battle Pass der Season 4 für Highlights schlummern und was es komplett gratis für euch gibt.

Was ist in CoD los? Am 17. Juli fiel in Warzone und Cold War der Startschuss für die neue Season 4. Das Update 1.38 brachte nicht nur viele Veränderungen zu den Shootern, sondern auch einen nagelneuen Battle Pass. MeinMMO zeigt euch hier, welche Hingucker auf euch warten und ob sich die Cosmetics und neuen Waffen für euch lohnen.

Das erwartet euch im neuen Battle Pass: 

  • Wie zu jeder Season gibt es einen frischen Battle Pass. Hier warten 100 Stufen, die euch Cosmetics, Waffen, Baupläne und auch Booster bringen.
  • Ihr steigt automatisch durch EP, also Erfahrungspunkte auf. EP gibts’s durch Spielen und durch Meistern von Herausforderungen.
  • Die gute Nachricht ist: Selbst wenn ihr den Pass nicht kauft, könnt ihr ihn leveln und einige Items freischalten. Kauft ihr den Pass später doch, bleiben euch die erreichten Stufen erhalten.

Was kostet der Battle Pass? Ingame holt ihr euch den Pass für 1.000 CoD-Points (umgerechnet etwa 10 Euro). Habt ihr euch aus den Seasons CoD-Points erspielt, könnt ihr diese zum Zahlen nutzen. Alternativ könnt ihr auch das “Battle Pass + 20 Stufen”-Bundle für 2.400 CoD-Points kaufen. Im Pass stecken insgesamt 1.300 Cod-Punkte – wer fleißig ist, holt die Ausgaben wieder rein.

Das steckt im Battle Pass von Season 4

Das gibt’s direkt zum Start: Wer den Battle Pass kauft, bekommt direkt zum Start schon einige nette Cosmetics. Dazu zählen:

  • Legendärer Operator-Skin “Kriegsbemalung” für Jackal
  • Epischer Operator-Skin “Attentäter” für Portonowa
  • 10 % mehr Battle Pass-EP für die ganze Season 4
  • Epische Uhr “Smaragdtruppe”

Call of Duty zeigt im Trailer zum Battle Pass einige der Highlights:

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Neue Waffen: Season 4 bringt einige neue Waffen ins Spiel. Durch den Battle Pass kann jeder Spieler 2 Davon freischalten – komplett gratis und nur durchs Leveln:

  • MG 82 – Maschinengewehr (auf Stufe 15): Dieses neue MG hat die höchste Feuerrate seiner Klasse und dabei einen moderaten Schaden und Rückstoß sowie eine erhöhte Munitionskapazität.
  • C58 – ein Sturmgewehr (auf Stufe 31): Dabei handelt es sich um ein neues Sturmgewehr mit geringer Feuerrate und vergleichsweise kleinen Magazinen, dafür aber mit hohem Schaden im Nahkampf und hoher Kugelgeschwindigkeit.

Mehr zu den insgesamt 5 neuen Knarren gibt’s hier auf MeinMMO

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CoD Cold War u0026 Warzone: So schaltet ihr die 5 neuen Waffen aus der Season 4 frei
von Sven Galitzki

Das sind die Highlights: Zu den absoluten Hinguckern des Battlepasses gehören die ausgefallenen Waffen-Skins, die praktischerweise als Blaupause daherkommen und euch so auch die Waffe und ein paar Aufsätze freischalten. Obendrauf sind natürlich die Operator im neuen Look ein Highlight.

Damit ihr auch sonst über die Inhalte vom Battle Pass Bescheid wisst, binden wir euch hier einige Highlights und die erforderlichen Ränge ein. In Klammern steht auch, ob ihr das Item gratis erhaltet.

  • Stufe 5 – Legendärer Bauplan “Monochrom” für das Sturmgewehr AK-74
  • Stufe 6 – 100 CoD-Points (gratis)
  • Stufe 10 – Seltener Operator-Skin “Raufbold” für Baker
  • Stufe 15 – Neue Waffe MG 82 (gratis)
  • Stufe 18 – Epischer Bauplan “Königliche Klinge” für die Pistole Diamatti
  • Stufe 20 – Seltener Operator-Skin “Front” für Powers
  • Stufe 21 – Legendärer Bauplan “Königliches Zepter” für das Taktikgewehr Typ 63 (gratis)
  • Stufe 24 – Legendärer Bauplan “Reinigungstrupp” für das Sturmgewehr XM4 (gratis)
  • Stufe 27 – Legendärer Bauplan “Haiangriff” für das Sturmgewehr QBZ-83
  • Stufe 30 – Seltener Operator-Skin “Mittelsmann” für Garcia
  • Stufe 34 – Legendäre Uhr “Projektor” (gratis)
  • Stufe 35 – Seltener Bauplan “Kriegsneurose” für das Taktikgewehr Aug
  • Stufe 38 – Epischer Bauplan “Kammerjäger” für die Schrotflinte Gallo
  • Stufe 40 – Seltener Operator-Skin “Nacht-Kit” für Song
  • Stufe 42 – Legendärer Bauplan “Schlangenidol” für die MP Bullfrog
  • Stufe 45 – Seltener Bauplan “Weicher Schleim” für die Pistole 1911
  • Stufe 48 – 100 CoD-Points (gratis)
  • Stufe 50 – Seltener Operator-Skin “Entermannschaft” für Adler
  • Stufe 51 – Epischer Bauplan “Windreiter” für das Scharfschützengewehr Pelington 703
  • Stufe 55 – Legendärer Bauplan “Antiker Skarabäus” für die MP KSP 45 (gratis)
  • Stufe 59 – Epischer Bauplan “Soldaten-Biene” für das Sturmgewehr Krig
  • Stufe 60 – Seltener Operator-Skin “Halsabschneider” für Vargas
  • Stufe 65 – Legendärer Bauplan “Flower Power” für die MP Milano 821
  • Stufe 70 – Seltener Operator-Skin “Ausblick” für Park
  • Stufe 71 – Legendärer Bauplan “Lebensretter” für das Sturmgewehr FFAR 1
  • Stufe 76 – Legendärer Bauplan “Königliches Schwert” für die MP MAC-10
  • Stufe 80 – Seltener Operator-Skin “Wüstenanstieg” für Hunter
  • Stufe 81 – Legendärer Bauplan “Reinigungstrupp” für die MP AK-74u (gratis)
  • Stufe 85 – Legendärer Bauplan “Antiker Speer” für das Scharfschützengewehr M82
  • Stufe 89 – Legendärer Bauplan “Punk-Rock” für die Schrotflinte Hauer 77
  • Stufe 90 – Epischer Operator-Skin “Löwin” für Zeyna
  • Stufe 95 – Ultra Bauplan “Hohes Risiko” für das LMG MG 82
  • Stufe 98 – 100 CoD-Points (gratis)

Wollt ihr euch die einzelnen Belohnungen selbst ansehen, binden wir euch hier ein YouTube-Video ein, das alle 100 Tiers in unter 4 Minuten zeigt:

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Das gibt es auf Stufe 100 im neuen Battle Pass

Auf der finalen Stufe des Battle Passes wartet mal wieder der saftigste Loot, wenn ihr euch bis hierhin durchgrindet:

  • Ultra Operator-Skin “Schillernd” für Jackal – Dieser Skin für den Poster-Boy von Season 4 verändert seine Farbe permanent
  • Legendärer Bauplan “Vergessene Oase” für das Sturmgewehr C58
  • Seltener Fahrzeug-Skin “Start” für das neue Motorrad
  • Legendäres Emblem für die Season 4
Das gibt’s auf Stufe 100 im Battle Pass

Lohnt sich der Battle Pass für mich? Wer viel Zeit in der Warzone oder den Multiplayer-Modi von Cold War und Modern Warfare verbringt kann mit dem Pass nichts falsch machen (nutzen könnt ihr die Inhalte aber nicht in Modern Warfare). Auffällig ist, dass die Skins diesmal richtig knallig daherkommen – taktische Vorteile dürftet ihr also durch den Battle Pass nicht haben.

Wer fleißig ist, refinanziert sich den Pass komplett und kann so nächste Season direkt einen neuen Battle Pass kaufen – ihr erhaltet sogar 300 Extra-Punkte für schlechte Zeiten. Aber auch mit der Gratis-Version bekommt ihr ohne Kosten schon einige schicke Cosmetics und die neuen Waffen sowieso.

Habt ihr schon einen Bauplan oder Skin im Battle Pass gefunden, für den ihr grindet? Sagt es uns doch in den Kommentaren.

Quelle(n):
  1. CallofDuty.com

Wie will PUBG auch 2021 noch relevant bleiben? Die Entwickler haben es uns verraten

Der Battle-Royale-Shooter PUBG plant mit neuen Maps und weiteren Features, auch 2021 noch im Genre relevant zu bleiben. Was genau sich die Entwickler alles überlegt haben, verraten sie uns hier in einem exklusiven Interview.

Was ändert sich bald in PUBG? Wir bei MeinMMO haben einen Einblick in die Roadmap von PUBG erhalten. Demnach planen die Entwickler gleich zwei neue Maps, die jeweils ein neues Feature mit sich bringen. Das wären zum einen die Map Tiger, in der es Respawns geben soll, und die Map Kiki, in der das Terrain besonders abwechslungsreich sein wird. Tiger wird noch im 3. Quartal 2021 erscheinen, Kiki entweder Ende des Jahres oder Anfang 2022.

Da wir mehr zu diesen kommenden Features und weiteren Neuerungen wissen wollten, haben wir dem Creative Director Dave Curd in einem Interview ein paar Fragen gestellt.

Zwei neue 8×8 Maps – Das steckt drin

MeinMMO: Was sind die einzigartigen Features von Tiger?

Dave Curd: Es ist im Moment noch streng geheim, aber Tiger wird der erste neue 8×8-Battleground seit drei Jahren sein. Die Map nutzt alle Aspekte von Battlegrounds, die ihr kennen und lieben gelernt habt, mit einem entscheidenden Unterschied: Ihr werdet in der Lage sein, nach einer ersten Niederlage zu respawnen. Wir werden auch viele brandneue Features hinzufügen, die wir euch unbedingt bald zeigen wollen.

MeinMMO: Wie genau werden die Respawns funktionieren?

Dave Curd: Dazu werden wir mehr Infos veröffentlichen, wenn der Release von Tiger bevorsteht.

MeinMMO: Wird es Respawns auch in andere Maps geben?

Dave Curd: Wenn du einen Blick auf unsere früheren Veröffentlichungen wirfst, wirst du einen Trend zu kartenexklusiven Features feststellen. Sanhok hatte den Loot-Truck, Paramo das sich entwickelnde Schlachtfeld und Haven die „Säule“. Wenn man das berücksichtigt, wird das Respawning-Feature ein Tiger-exklusives Feature sein.

PUBG-Kiki-Concept
Das ist ein Konzept von Kiki.

MeinMMO: Wie werden die Respawns wohl den eSport in PUBG beeinflussen?

Dave Curd: Ich kann nicht für unser eSports-Team sprechen, aber ich kann sagen, dass eine Menge Daten berücksichtigt werden und ein umfangreicher Prüfungsprozess stattfindet, bevor unser Team dem Hinzufügen neuer Maps zustimmt.

Letztendlich liegt es an ihnen, ob die Map und/oder das Feature Sinn für das Spiel ergeben, aber ich vertraue ihnen voll und ganz, dass sie die richtige Entscheidung für die Fans und Spieler treffen.

MeinMMO: Was sind die einzigartigen Features von Kiki?

Dave Curd: Wir können noch nicht alles verraten, aber was wir sagen können, ist, dass Kiki eine unserer bisher immersivsten und interaktivsten Karten sein wird – eine Mischung aus kleinen Bereichen mit dichtem, urbanem Gameplay und der Art von weiten offenen Räumen, die wir an Erangel lieben. Wir werden auch eine Reihe von spannenden neuen Fahrzeug- und Waffen-Updates einführen, also bleibt dran!

PUBG will sich auf große Maps konzentrieren

MeinMMO: Sind die Maps an Orten der echten Welt orientiert? Was war das beabsichtigte Flair?

Dave Curd: Absolut! Wir wollen zwar keine Originalschauplätze innerhalb des PUBG-Universums nachbilden, aber wir lassen uns beim Bau unserer Maps sicherlich von allen Ecken der Welt inspirieren.

Tiger ist ein Liebesbrief an Korea, von unseren Entwicklern, die von dort stammen – das ist ihre Art, das Heimatland zu ehren. Natürlich haben wir eine sehr enge Beziehung zu diesem Land, dem Geburtsort von Battle Royale, und wir freuen uns, diese Beziehung durch diese neue Karte zu feiern.

Kiki ist inspiriert von Südost-Texas, wo das Wasser auf das Land trifft. Das Thema Klimawandel beschäftigt uns derzeit, insbesondere Überschwemmungen in bestimmten Regionen, was uns dazu brachte, ein sumpfiges und überschwemmtes Gebiet zu kreieren.

pubg-tiger-map
Die Map Tiger ist an Korea angelehnt.

MeinMMO: Anfang Juni 2021 wurde die Map Miramar überarbeitet. Welche Rolle spielte dabei das Feedback der Community?

Dave Curd: Wir arbeiten mit unserer Community zusammen, um einige unserer Annahmen über das Spiel zu überprüfen und zu testen und um letztendlich sicherzustellen, dass sich die Maps so verhalten, wie wir es erwarten würden. Auf unserem Server bekommen wir Millionen von Spieltests, daher ist es wirklich hilfreich, eine klare Vorstellung davon zu bekommen, was funktioniert und was nicht. Wir haben zum Beispiel das Feedback erhalten, dass der Loot ein wenig zu niedrig ist, also haben wir beschlossen, dies entsprechend zu ändern.

Das alte und neue Miramar.

MeinMMO: Die neuen Maps werden alle große 8×8-Maps werden. Sind kleinere Karten, wie Haven, weniger wichtig für die Zukunft von PUBG?

Dave Curd: Ich würde nicht sagen, dass sie “weniger wichtig” sind, aber vielleicht fühlen sie sich ein bisschen weniger “PUBG” an. Wir haben 2020 damit verbracht, kleinere Karten zu erforschen und neue Features einzuführen – wie KI und ein schnelleres Tempo – und wir nutzen diese Erfahrungen nun, um uns auf den Aufbau größerer Welten für das PUBG-Universum zu konzentrieren.

Wir lieben unsere kleineren Karten, aber die Essenz von PUBG sind größere Welten, denn die Dynamik und das langsamere Tempo erlauben es, intensive Feuergefechte zu genießen, zwischen den Kämpfen herumzualbern und strategisch auf den Sieg hinzuarbeiten.

Ende des Interviews

Wenn ihr noch mehr Infos zu PUBG von Dave Curd wollt: Der Entwickler stand uns schonmal Rede und Antwort und verriet uns, was die Maps in PUBG ausmacht.

WoW BC Classic: Twitch-Streamer schnappt sich starke Items, die es noch nicht geben sollte

Es sind zu mächtige Items in WoW Burning Crusade Classic im Umlauf. Streamer haben sich an den Items bedient – und wurden bisher nicht bestraft.

Auch wenn der Launch von Burning Crusade Classic, der ersten Erweiterung von WoW Classic, im Groben ohne große Probleme lief, gab es im Nachgang einige Schwierigkeiten. Vor allem PvP-Fans sind ziemlich sauer, denn ein Bug bevorzugte Spieler, die besonders schnell waren.

Die schnellsten Spieler haben jetzt Items, die es eigentlich noch gar nicht geben dürfte.

Twitch-Streamer machen’s vor – Zuschauer machen’s nach

Was ist passiert? Mit dem Start von Burning Crusade Classic gibt es auch für PvP-Spieler eine Menge, auf das sie hinarbeiten können. Darunter fallen auch viele Gegenstände, die man sich über Ehre verdienen kann. Ein Bug sorgte allerdings dafür, dass die Händler in WoW Items anboten, die noch nicht im Sortiment sein sollten. Schnelle Spieler schlugen hier zu und deckten sich mit diesen Items ein, bevor Blizzard das Angebot der Händler einschränkte.

Unter den „Tätern“ waren auch größere Streamer wie Bean (via twitch), der den Fehler seinen Zuschauern zeigte, die sich ebenfalls an den Items bedienten.

WoW Classic PvP Items Bean
Der Streamer Bean mit Items, die er eigentlich gar nicht haben dürfte.

Um welche Items geht es hier? Die Rede ist von PvP-Gegenständen, die eigentlich erst in der Saison 2 verfügbar sein sollten. Diese Items haben bessere Werte als ihre Saison-1-Gegenstücke und in manchen Fällen gibt es sogar für andere Ausrüstungsslots Items, die ansonsten gar nicht belegt werden.

Die Gegenstände sind ein wenig stärker, da sie mehr Werte besitzen und so in den kommenden Monaten unerreichbar sein werden.

Kritiker sehen Integrität des PvPs in WoW Classic in Gefahr

Was macht Blizzard? Ob Blizzard im Nachhinein noch die Gegenstände der Spieler wieder abnimmt, bleibt abzuwarten. Das fordern zumindest viele Spieler, die aktuell die Integrität des PvP als in Gefahr sehen.

Denn auch wenn der Vorteil gering erscheinen mag, addiert sich das Bisschen im Laufe von Hunderten Schlachtfeldern und PvP-Arenen, sodass bessere Items langfristig auch zu mehr Siegen führen.

Community spottet, fordert Handlung: Manch einer fordert sogar eine Strafe für alle, die sich die entsprechenden Gegenstände gekauft haben. Accountsperren von einigen Tagen bis hin zu mehreren Monaten werden hier gefordert. Andere hingegen halten eine Strafe nicht für angemessen, da sie den Fehler bei Blizzard sehen. Man könne Spieler nicht dafür bestrafen, dass sie verfügbare Gegenstände bei einem Händler kaufen – selbst wenn diese Spieler wüssten, dass diese Items eigentlich noch nicht verfügbar sein sollten.

Manch einer spricht hier auch sarkastisch davon, dass der „Streamer-Bonus in 2021 ganz neue Dimensionen angenommen habe“.

Die mildeste Lösung wäre wohl, die entsprechenden Items den Spielern wieder wegzunehmen und dafür die ausgegeben Währung zu erstatten.

Da Blizzard das bisher noch nicht getan hat, ist aber zweifelhaft, ob das noch geschieht oder die Spieler ihre Items schlicht behalten dürfen. Vielleicht sammeln die Entwickler auch gerade die Daten, wer alles solche Items besitzt, um dann in einer gleichzeitigen Aktion die Items zu entfernen.

Wie würdet ihr in diesem Fall vorgehen? Sollen die Spieler ihre Items ruhig behalten können? Oder muss man die auf jeden Fall wegnehmen und die Spieler bestrafen?

Krypto-Börse zahlt E-Sport-Team 210 Millionen $ – Rainbow Six Siege unterbricht Match, streicht Werbung

Die E-Sport-Mannschaft Team SoloMid hat einen riesigen Deal über 210 Millionen Dollar mit einer Krypto-Börse abgeschlossen. Doch nachdem sich schon Riot Games (LoL, Valorant) querstellte, macht jetzt auch Ubisoft im Shooter Rainbow Six Siege dem Team etwas Stress: Die Spieler von TSM mussten mitten im Match ihren Namen ändern.

Das ist die Situation:

  • Team SoloMid bekommt 210 Millionen $ von der Kryptobörse FTX. Dafür nennen sie sich unter anderem in „TSM FTX“ um. Doch der „neue Name“ darf schon nicht in LoL und Valorant gezeigt werden – bei Rainbow Six Siege macht nun Ubisoft Ärger.
  • Nach etwa 5 Minuten im ersten Match als „TSM FTX“ gab es eine Pause aus „technischen Gründen“, danach hatten die Spieler, die mit dem „TSM FTX“ gestartet waren, nur noch TSM im Namen.
  • Ubisoft prüft jetzt die komplexe Situation, denn in den Regeln deckt man zwar zig „schwierige Sachen“ ab, die Krypto-Börse ist aber eine Regellücke.

Team muss mitten im Match die Namen ändern

So wirkte sich der Konflikt in der Realität aus: Vor wenigen Tagen spielte „TSMFTX“ gegen Disrupt Gaming. Die Mitglieder von TSM starteten mit dem Tag „.TSMFTX“ in ihren Namen. Nach einer Runde und nur wenigen Minuten, gab es aber ein „technisches Problem“.

Für etwa 5 Minuten war ein „Technical Timeout“ eingeblendet, danach startete die Serie erneut und die Spieler hatten als Tag nur noch „TSM“ in ihren Namen stehen.

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Regeln gegen Glücksspiel, Alkohol und Schusswaffen – aber nicht gegen Kryptowährung

Gegen welche Regel verstößt das? Das ist kompliziert. In den offiziellen Regeln von Ubisoft für Rainbow Siege gibt es einen großen Passus 8.6. (via cdn.faceit), was an „Sponsoring“ alles verboten ist. Es fehlt aber ein ausdrücklicher Ausschluss von Krypto-Währung.

Unter anderem verboten sind:

  • Alkoholische Produkte, vor allem Schnaps und Bier, oder Substanzen, die gesetzlich verboten sind (wie Cannabis)
  • Tabak, Zigarette oder auch E-Zigaretten
  • Schusswaffen
  • Glücksspiel
  • Pornographie
  • Rezeptpflichtige Medikamente
  • Poltische Kampagnen
  • E-Sport oder Videospiel-Turniere, Ligen oder Events

Und im Prinzip alles, womit Ubisoft irgendein Problem haben könnt: Etwas das „gegen die Interessen oder den Ruf von Ubisoft geht“, einschließlich, aber nicht nur Key-Sellers, Hacker-, Botter oder Verkäufer von Ingame-Währung.

Mehr zum Thema
Die 10 größten E-Sport-Teams der westlichen Welt – Nach Fans auf Social Media
von Schuhmann

Das sagt TSM: Die sagen, sie arbeiten mit Ubisoft gerade an einer Lösung in Details, ob sie die Namen in offiziellen Streams tragen dürfen. Die Entscheidung sei noch nicht gefallen.

Der Vertrag zwischen TSM und der Krypto-Börse hatte ausdrücklich die Spiele von Riot Games, Valorant und league of Legends geschlossen. Da war klar, dass TSM in offiziellen Streams nicht als TSM FTX spielen würde. Bei Rainbow Six Siege und Ubisoft hatte man offenbar gehofft, dass es klappt.

Der Chef von TSM hatte bereits gesagt, es sei okay, dass man den Namen nicht in den offiziellen Streams zu LoL und Valorant zeigen dürfe. Man wolle aber auf den “Social Media”-Kanälen der Spieler und des Teams als TSM FTX auftreten. So habe man ohnehin eine höhere Reichweite als die offiziellen Kanäle.

Kryptowährung und Gaming scheinen in den letzten Monaten häufiger zusammenzufinden:

Twitch-Streamer verliert 8 Mio $, brüllt Zuschauer zusammen, der ihm vom Glücksspiel abrät

Quelle(n):
  1. dotesports

Fortnite: So steigt ihr auf einen Körperscanner – Season 7 Herausforderung

Auf einen Körperscanner zu steigen, ist eine Herausforderung in Fortnite Chapter 2 Season 7. Diese Herausforderung ist für die Challenges der Woche 2 und bringt EP für euren Battle Pass.

Was ist das für eine Aufgabe? Diese Challenge ist eine der Woche 2 Herausforderungen in Fortnite Season 7. Dazu müsst ihr euch auf einen Körperscanner begeben, welche sich in den Satellitenbasen der IO befinden. Ihr findet diese relativ unauffälligen Geräte überall in den IO-Gebäuden, allerdings nicht immer in denselben Räumen. Einige befinden sich im Wachhaus, andere in den größeren Strukturen.

Achtung: Diese futuristischen Plattformen sind nicht zu verwechseln mit den Scheiben, die ebenfalls in den IO-Basen zu finden sind, die aber viel größer sind.

Wo findet man Körperscanner?

An diesen Orten findet ihr Körperscanner

Wo müsst ihr nach den Körperscanner suchen? Ihr findet die Bodyscanner genau an den oben aufgeführten Stellen. Die Herausforderung ist ganz einfach, sobald ihr das betreffende technologische Gerät gefunden habt. Es gibt nur ein wirkliches Hindernis, um eure Herausforderung hier zu vollenden: ein übermäßig aggressiver gegnerischer Spieler.

In der Woche nach der Veröffentlichung dieser Herausforderung ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass viele Gegner vor Ort sein werden, um zu versuchen, die Herausforderungen zu erfüllen. Ihr solltet euch also nach der Landung so schnell wie möglich bewaffnen, um mit eventuellen Angreifern fertig zu werden.

Eine andere Methode ist, viel später im Spiel dorthin zu gehen, wenn die Landungskämpfe verblasst sind. Auf diese Weise ist die Wahrscheinlichkeit geringer, dass ihr auf einen streitlustigen Spieler trefft.

Eine letzte Sache: Seid vorsichtig mit den IO-Wächtern, die diese Bereiche schützen. Sie sind zwar oft ziemlich ungeschickt, aber ihre futuristischen Waffen verursachen eine Menge Schaden und sie sind bei Sichtkontakt gleich feindselig gestimmt!

Dieser Artikel erschien ursprünglich auf der Multiplayer-Seite MGG, unserem Partner. Wir haben ihn ins Deutsche übersetzt.

Das sagen Shooter-Experten auf YouTube und Twitch zu Battlefield 2042: „Seid ihr blöd?“

Battlefield 2042 war für Shooter-Fans das große Thema der E3 2021. Auch die Streamer auf YouTube und Twitch diskutieren mit ihren Fans den Shooter. Viele spielen im Moment Call of Duty: Warzone und suchen was Neues. Doch während Twitch-Streamer Summit1g schon jetzt begeistert von Battlefield 2042 ist, mosert DrDisrespect etwas rum.

Das ist die Situation:

  • Auf der E3 wurde Battlefield 2042 gezeigt. Der erste Trailer kam gut an, vor allem im Vergleich mit dem verhassten Trailer zu Battlefield 5. Das neue Battlefield soll ein reines Multiplayer-Spiel werden. EA hat zudem angedeutet, dass es auch einen Free2Play-Ableger geben könnte, so wie bei Call of Duty mit „Warzone“
  • Genau von CoD Warzone kommen einige Streamer wie DrDisrespect oder JGOD: Sie sehen ein großes Problem von Battlefield 2042: Denn dem Spiel fehlt der „Battle Royale“-Modus und eine Free2Play-Komponente.
  • Allerdings gibt es auch Begeisterung: So staunt Twitch-Streamer summit1g schon über den Trailer. Ein Feature hat es ihm besonders angetan.

summit1g lobt Feature aus Apex Legends

Das sagt summit1g: Der Twitch-Streamer und Dauersender zeigt sich sehr angetan von Battlefield 2042. Ihm haben es vor allem die verschiedenen „Zip Lines“ im Spiel angetan. Er glaubt, die Entwickler hätten sich von Apex Legends inspirieren lassen.

Summit1g zeigt sich von ersten Trailern beeindruckt und sagt, er bekomme ein „posttraumatisches Stress-Syndrom“, weil ihn ein Gebäude im Spiel an das Stadium in CoD Warzone erinnert.

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JGOD sieht den Preis von Battlefield 2042 als Problem

Das sagt JGOD: Der “Call of Duty”-Experte sieht die Chancen kritisch, dass Battlefield 2042 am Thron von Warzone rütteln kann:

„Da muss noch eine Menge passieren, damit ich glaube, Battlefield 2042 wird der Call-of-Duty-Killer. Obwohl Warzone immer noch eine Menge Probleme mit Hackern hat, sehe ich nicht, wie Battlefield 2042 CoD killt, solange es nicht Free2Play ist.“

JGOD

JGOD glaubt, Battlefield 2042 müsste im 1. Quartal 2022 einen Battle-Royal-Modus veröffentlichen, der kostenlos ist, sonst würde es sehr schwer, die Fans von Warzone wegzulocken. Denn Battlefield sei ein Vollpreis-Spiel und viele fänden 70$ zu viel für einen solchen Titel.

DrDisrespect findet die Abneigung der Fans gegen Battle Royale blöd

Das sagt DrDisrespect: Der Doktor wünscht sich ebenfalls ausdrücklich einen „Battle Royale“-Modus für Battlefield. Er glaubt, das Genre wachse weiter. Die Fans hätten DICE und EA zu Unrecht für den Modus „Firestorm“ in Battlefield 5 kritisiert.

„Habt ihr die Kommentare zu Battlefield 2042 auf Twitter gesehen? Und unterm Trailer? Eine Menge Leute sagen: Wir wollen kein Battle Royale. Seid ihr denn blöd? Sie sagen „Battle Royale ist vorbei“ – das fängt gerade erst an!“

DrDisrespect
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Alle 7 Maps von Battlefield 2042 im Überblick: So verändern sich die Schlachtfelder
von Philipp Hansen

Insider shroud weiß schon wieder mehr, aber schweigt

Das sagt shroud: Der wahrscheinlich bekannteste Shooter-Spieler auf Twitch ist Michael „shroud“ Grzesiek. Der scheint Insider-Informationen über Battlefield 2042 zu besitzen.

Er sagt:

„Es kommt definitiv noch mehr, das DICE und EA zeigen werden. Da ist noch eine Menge mehr. Ich hab zu viel gesagt, ich hab zu viel gesagt.“

shroud

Man spekuliert, beim EA Play Live Event am 22. Juli könnte EA weitere Game-Modi zeigen. So arbeitet DICE LA an einem Modus, der als „Liebesbrief an langjährige Battlefield-Spieler“ bezeichnet wurde.

Die Gerüchte, dass EA tatsächlich einen „kostenlosen Battle-Royale“-Modus plant, gibt es zwar auch. Die datieren den Modus aber erst für 2022. Jetzt im Sommer könnte erst was anderes gezeigt werden, um die Fans heiß auf den Release von Battlefield 2042 am 22. Oktober zu machen.

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shroud, als anerkannter menschlicher Aim-Bot, war auf der E3 2021 übrigens völlig geflasht von dem “futuristischen Handschuh”; der schnelleres Zielen ermöglichen soll.

Streamer wünschen sich offenbar viel Call of Duty in Battlefield 2042

Das steckt dahinter: Für die Streamer bedeutet ein neuer großer Mainstream-Shooter einen Boost an Aufmerksamkeit und Einnahmen. Die letzten großen Shooter Fortnite, Valorant und Call of Duty: Warzone haben jedes Mal neue Streamer zu Stars gemacht oder dafür gesorgt, dass etablierte Streamer noch größer wurden.

Dabei hat sich der „Battle Royale“-Modus als ideal für Streamer erwiesen, weil dort jederzeit etwas passieren kann, Zuschauer dauerhaft dabeibleiben und auf den nächsten Kick warten. Zudem lässt sich im Battle-Royale-Modus glänzend mit anderen Streamern kooperieren. Das ist gut fürs Geschäft.

Ein Free2Play-Modus ist für die Streamer auch ideal, weil das die Reichweite der potentiellen Spieler vergrößert. Für Streamer wäre es daher ideal, wenn sich Battlefield 2042 stark am etablierten CoD Warzone orientiert, von dem man weiß, dass es funktioniert und Zuschauer bringt.

Die Corefans von Battlefield 2042 halten von Vergleichen zu Call of Duty allerdings nichts. Sie wollen, dass sich ihr Spiel auf die eigenen Stärken besinnt.

Nach allem, was wir im Moment wissen, und wie EA in Geschäftsberichten klingt, scheint aber klar zu sein, dass sie sich mit Battlefield 2042 stark an Call of Duty orientieren. Der Wunsch, da solle ein kostenloser Battle-Royale-Modus kommen, könnte tatsächlich in Erfüllung gehen.

Wir haben uns auf MeinMMO schon ausführlich mit Battlefield 2042 befasst:

Das sind alle 15 Waffen aus Battlefield 2042, die wir bisher kennen

Der große Feind aus der nächsten Erweiterung von Destiny 2 ist jetzt schon in der Stadt

In Destiny 2 nimmt die Story fahrt auf: Savathûn ist nun offiziell in der Stadt und die Hüter rätseln, wer von der Hexe besessen ist, die uns im DLC “Witch Queen” das Leben schwer macht.

Der drohende Bürgerkrieg, den die Saison des Spleißers Woche für Woche mehr anheizt, spielt diesmal kaum eine Rolle. Dafür wurden 2 wilde Theorien bestätigt, die seit Monaten für Diskussionen sorgen.

Spoilerwarnung: Wer sich die Überraschung nicht verderben möchte, loggt sich vorher in Destiny 2 ein und erlebt es selbst.

  • Quria steckt hinter der endlosen Nacht – also der Simulation, welche die Letzte Stadt in Dunkelheit hüllt.
  • Savathûn läuft durch die Straßen der Letzten Stadt und hat sich in einen Hüter verwandelt
  • Dass der korrumpierte Vex-Geist Quria für die endlose Nacht verantwortlich ist, ist keine so große Überraschung. Doch nun wurde es erstmals offiziell in Destiny 2 ausgesprochen. Seit 2015 geistert Quria durch die Lore des Action-MMOs
  • Quria werden wir sicher am Ende der Season 14 bekämpfen – spannender ist jedoch Savathûns Ankunft in der letzten Stadt.

Die Hexenkönigin Savathûn will Hallo sagen

Habt ihr fleißig die wöchentliche Quest beim Servitor-Spleißer erfüllt und euch durch die nun korrumpierte Tilgungs-Mission gekämpft, werdet ihr Zeuge einiger spannender Gespräche zwischen Ikora, Osiris, Mithrax und Saint-14. Gerade als die Action droht, endlich zu eskalieren, kommt aber der Episoden-Charakter von Destiny 2 durch und ihr werdet auf nächste Woche vertröstet.

Wer sich dann aber noch die Zeit nimmt, den neuen Lore-Eintrag “Unter der endlosen Nacht VII-Reif” zu lesen, erlebt einen Story-Knaller: Savathûn ist schon in der letzten Stadt und sieht aus wie ein Hüter.

Wer ist Savathûn? Savathûn ist als die Hexenkönigin bekannt und die Schwester von Oryx, dem König der Besessenen. Sie zieht in Destiny seit dem Tod von Oryx im Hintergrund die Strippen als der neue Oberbösewicht. So ist Savathûn für den Fluch der Träumenden Stadt maßgeblich verantwortlich und bereitet Season für Season ihren Angriff weiter vor. Ihre enormen magischen Kräfte verdankt sie einem Schar-Wurm. Dieser Wurm frisst sie aber auf, wenn sie ihn nicht mit Zerstörung “füttert”. Die Hintergrundgeschichte ist natürlich deutlich tiefer – hier ein 40 Minütiges Lore-Video zu Savathûn von dem Destiny-Historiker Byf (via YouTube).

Savathûn berichtet selbst, wie sie durch die Straßen der Stadt wandelt. Mit ihrem Hüter-Körper kommt sie dabei aber noch nicht ganz klar. Immer wieder muss sie sich übergeben und sondert schwarzen Schleim ab. Als sie dabei entdeckt wird, verzaubert sie den unbekannten Bewohner und in ihrem Inneren rumort ihr Wurm.

Destiny-Schar
So hat sich Bungie die Schar vorgestellt – eindeutig Space-Dämonen

Savathûn ist als der Hauptfeind der auf Anfang 2022 verschobenen Erweiterung “Witch Queen” schon offiziell bestätigt. Dass die Hexe nun durch die Stadt wandelt, Bewohner verflucht und alles ausspioniert, hat etwas von dem Film „der Exorzist“. Eine böse Macht bemächtigt sich eines vertrauten Körpers, übergibt sich und sorgt dabei auch noch für endlose Finsternis.

Wer ist der getarnte Eindringling?

Savathûns selbst sagt, dass sie ihren Körper gut gewählt hat. Die Spieler spielen nun Detektiv und wollen ermitteln, welcher Hüter hier eigentlich eine Hexe ist.

  • Shaxx: Der knallharte Schmelztiegel-Vorsteher wurde beim Summen von Savathûns Lied beobachtet. Zudem sollen die Ahamkara-Schädel über seinem Platz im Turm ihm Geheimnisse zuflüstern … verdächtig.
  • Krähe: Der erst kürzlich wiedererwachet Prinz Uldren war bereits im früheren Leben besessen. Auch er wurde kürzlich beim Trällern von Savathûns Lied beobachtet.
  • Lakshmi: Die Exo-Dame mit ihrem Kriegskult der Zukunft ist sowas wie der extremistische Flügel in der Letzten Stadt. Seit Season 14 hetzt sie, verübt Anschläge und will die Stabilität der Vorhut in Wanken bringen. Und wer hätte es gedacht, auch hier wird Savathûns Song gespielt, diesmal als binärer Code.
  • Und dann wäre da noch Osiris – der Warlock verhält sich so schräg, dass viele Spieler ihn ganz oben auf der Fahndungsliste haben.
Osiris steht ohne Geist da

Die Hüter-Detektive haben Osiris im Visier

Das spricht dafür: Beim Erforschen der Dunkelheit hat Osiris seinen geliebten Geist Sagira verloren, seitdem verhält er sich auffällig. In den letzten Monaten ist der sonst so verschlossene Warlock sehr präsent in der Stadt. Er hat sich zu Zavalas rechte Hand hochgearbeitet, besitzt nun als einziger Zugriff auf Ikoras Daten und hat ein großes Interesse an Krähe (der ja der Bruder von Savathûns Feindin Mara Sov ist).

Wir erinnern uns an das Geisterschiff von letzter Season (Vorzeichen), hier wurde die Krone des Leids gefunden. Vor dem mächtigen Artefakt haben alle Angst – immerhin mussten wir dafür einen Raid-Boss erschlagen. Osiris tönt aber rum, dass er die Krone in der letzten Stadt haben will, womit die Vorhut nicht so zufrieden ist.

Als wir das korrumpierte Vex-Netzwerk diese Woche gehackt haben, bespricht Mithrax mit uns die Lage. Plötzlich funkt Osiris dazwischen, was Mithrax sehr verwundert: woher hat Osiris überhaupt Zugang zu dem Netzwerk? Osiris haut dann noch einen raus, ja ich will Quria fangen – was Mithrax mit “meinst du nicht, zerstören?” quittiert … verdächtig.

Das sind nur die Spitzen des Story-Eisbergs, der auf Osiris als besessen von Savathûn hinweist. Die Spieler merken auch an, dass die Hexenkönigin nicht über Lichtkräfte verfügt, daher wäre der nun Licht-lose Osiris der ideale Kandidat. Auch die Lore spricht dafür, denn Savathûn spricht im Eintrag sehr bildlich von Fleisch und Muskeln – etwas, über das die Roboter-haften Exos wie Saint-14 und Lakshmi nicht verfügen.

Was glaubt ihr, wurde Osiris von den Spielern schon als Savathûn entlarvt? Oder denkt ihr viel eher, dass Bungie uns an der Nase herumführt? Sagt uns doch in den Kommentaren, wer der Verräter im Turm ist und was ihr von der aktuellen Story haltet.

Pokémon GO: Alle neuen Quests und Bosse im Sonnenwende-Event

Ab heute, den 17.06.2021 findet in Pokémon GO das Sonnenwende-Event statt. Dieses bringt neben zahlreichen Pokémon auch tolle Boni, spannende Quests und neue Raid-Bosse. Wir haben alle Infos für euch zusammengefasst.

Wie lange läuft das Event? Das Sonnenwende-Event in Pokémon GO startet heute, am 17. Juli 2021 ab 10:00 Uhr und endet am 20. Juni 2021 um 20:00 Uhr. In dieser Zeit habt ihr die Möglichkeit alle Event-bedingten Boni wahrzunehmen.

Neue Feldforschungsaufgaben, Raid-Bosse, Spawns und Boni

Wie ihr es aus vergangenen Events in Pokémon GO gewöhnt seid, wird es auch bei diesem wieder Event-bedingte Pokémon zu fangen geben. Außerdem erwarten euch spezielle Feldforschungsaufgaben, neue Raid-Bosse und ein paar Boni. Wir haben uns diese angesehen und alles Wichtige dazu für euch zusammengefasst.

Das sind die neuen Feldforschungsaufgaben

Ihr könnt euch während des Sonnenwende-Events in Pokémon GO auf 8 neue Quests freuen. Welche das sind und was für eine Belohnung euch bei der Erledigung der jeweiligen Aufgabe erwartet, haben wir mithilfe der Übersicht von thesilphroad.com für euch zusammengefasst (via thesilphroad.com).

FeldforschungsaufgabeBelohnung
Fange 5 Lunastein Sonnfel* oder Lunastein*
Fange 5 SonnfelSonnfel*
Fange 10 PokémonSchneppke*
Verwende 3 Beeren beim Laufen mit deinem KumpelYanma*
Drehe 7 PokéStops oder Arenen3 Bonbons für Regirock, Regice oder Registeel
Nutze 3 goldene Himmihbeeren3 Bonbons für Regirock, Regice oder Registeel
Gewinne einen Level 3 Raid oder höher3 Bonbons für Regigigas

Allen mit (*) gekennzeichneten Pokémon könnt ihr mit etwas Glück auch in ihrer schillernden Form begegnen.

Bei der Quest “Fange 10 Pokémon” soll es zur Belohnung ein Schneppke geben. Dieses Pokémon ist laut Niantic allerdings während des Events nur auf der Südhalbkugel zu finden. Ob es hierfür eine andere Belohnung geben wird oder ob ihr diese Quest bei uns gar nicht finden könnt, ist bislang nicht bekannt. Sobald es hierfür bestätigte Infos gibt, werden wir diese ergänzen.

Neben diesen 8 neuen Feldforschungen gibt es laut dem reddit-User SilphScience auch Berichte über 3 weitere Quests (via reddit.com). Bei den ersten beiden soll es zur Belohnung je eine silberne Sananabeere geben. Bei der Feldforschung zum Raid könnt ihr auf 2 silberne Sananabeere hoffen.

  • Fange 15 Sonnfel
  • Fange 15 Lunastein
  • Gewinne einen Raid in unter 60 Sekunden

Neue Raid-Bosse während des Sonnenwende-Events in Pokémon GO

Pünktlich zum Sonnenwende-Event könnt ihr in Pokémon GO auch neuen Raid-Bossen begegnen. Welche das sind, erfahrt ihr hier:

Art des RaidsPokémon
Level 1 RaidLunastein*
Sonnfel*
Klikk*
Yanma*
Lilminit
Level 3 RaidAlola Knogga*
Level 5 RaidRegigigas*
Mega-RaidMega-Garados*

Auch hier habt ihr die Chance, die mit (*) gekennzeichneten Pokémon mit etwas Glück auch in ihrer schillernden Form zu begegnen.

Außer den genannten Pokémon gibt es auf reddit.com Berichte von Usern, dass auch Alola-Raichu und Bojelin in Level 3 Raids zu finden sind (via reddit.com). Wir aktualisieren die Tabelle, sobald wir die Bosse bestätigen können.

Spawns und Boni zum Sonnenwende-Event in Pokémon GO

Welche Pokémon werden spawnen? Während des Events erwarten euch außer spannenden Feldforschungsaufgaben und neuen Raid-Bossen auch zahlreiche wilde Pokémon. So könnt ihr neben Sonnfel und Lunastein auch Seemops, Relaxo, Yanma, Panflam oder einem Sommer-Sesokitz begegnen.

Bedenkt beim Fangen, dass ihr nach dem Event in unserer Region nur noch auf Lunastein treffen werdet. Sonnfel ist danach wieder ausschließlich in der westlichen Hemisphäre zu finden.

Auf diese Boni könnt ihr euch freuen: Die Boni dieses Events drehen sich hauptsächlich um euer Kumpel-Pokémon. Dieses wird im Zeitraum des Sonnenwende-Events vermehrt Pokébälle und Items bringen. Außerdem sind die für ein Herz benötigten Kilometer des Kumpels um die Hälfte verkürzt. Eine Überraschung erwartet euch darüber hinaus beim Schießen von Schnappschüssen.

Wie ist eure Meinung zum Sonnenwende-Event in Pokémon GO? Freut ihr euch auf die neuen Raid-Bosse? Schreibt uns gern in die Kommentare, welche Erwartungen ihr an das aktuelle Event habt.

Dieses Event ist nicht so euer Ding? Vielleicht freut ihr euch ja über das bevorstehende Bidiza-Event. Wir haben uns angesehen, was euch zum Bidiza-Event erwartet und alle wichtigen Infos für euch zusammengestellt.

Bethesda-Boss erklärt, warum es gut ist, dass Starfield nicht für PS5 kommt

Starfield erscheint 2022 exklusiv für PC und Xbox. Eine Spieler sind darüber enttäuscht, dass es nicht für die PlayStion 5. Nun hat einer der Bosse von Bethesda, Todd Howard, erklärt, dass es einen guten Grund für diese Entscheidung gibt.

Wer spricht da? Todd Howard ist Game Director und Executive Producer für Bethesda Game Studios. Hier ist er für die Entwicklung der Fallout- und Elder-Scrolls-Serien verantwortlich und außerdem für Starfield zuständig. Er leitet Bethesda zusammen mit Ashley Cheng, dem Studio Director.

Das sagt er: In einem Interview mit dem Online-Magazin Telegraph wurde er auf Starfield und die Konsolen-Exklusivität für Xbox angesprochen (via Telegraph.co.uk).

2020 hatte Microsoft Bethesda gekauft und damit viele Spieler überrascht. Als ihn Telegraph fragte, ob er nach der Übernahme Bedenken gehabt habe, sich für eine Seite (Xbox oder PlayStation) entscheiden zu müssen, antwortet er:

‘Wähle eine Seite’ bedeutet… PlayStation? Ist es das, was Sie meinen? Naja… ein bisschen schon. Man will ja niemanden außen vor lassen, richtig? Aber am Ende des Tages ist man in der Lage, sich zu fokussieren und zu sagen: Das ist das Spiel, das ich machen will, das sind die Plattformen, auf denen ich es machen will, und wenn man in der Lage ist, sich auf diese Plattformen zu konzentrieren, dann wird man ein besseres Produkt bekommen.

Howard Todd, via Telegraph.co.uk.

Damit sagt er recht deutlich, dass es für die Spiele-Entwicklung leichter ist, wenn man sich nur auf eine Plattform konzentrieren müsse.

Nur für Xbox und PC zu entwickeln, hilft langfristig, Spiele besser zu machen

Langfristig könnte es also, was Howard Todd sagt, ein Vorteil für Entwickler sein. Denn so erklärt Todd im Interview:

Wenn man sich auf diese Plattformen konzentriert, kann man sich wirklich darauf konzentrieren, es für diese Systeme so gut wie möglich zu machen. […] Und wir glauben fest an alle Wege, die Xbox und Microsoft beschreiten, um Spiele zu mehr Menschen zu bringen. Ob das nun die Integration mit dem PC ist, die für uns riesig ist, das Cloud-Streaming und all diese Dinge. Ich denke, es geht darum, eine langfristige Perspektive zu haben.

Howard Todd, via Telegraph.co.uk.

Was steckt dahinter? Todds Aussage macht auch auf technischer Seite Sinn. Denn Windows-PC und Xbox ähneln einander viel stärker als Xbox und PlayStation, obwohl in Xbox und PlayStation 5 ähnliche Hardware verbaut ist.

  • Xbox und PC verwenden beide im Wesentlichen die gleiche DirectX-API von Microsoft. Eine API ist eine Programmierschnittstelle, die Entwickler für ihre Spiele verwenden.
  • Sony setzt bei seiner PlayStation auf eine andere API als Microsoft. Bethesda müsste also jedes Spiel noch einmal spefizisch an die PlayStation anpassen.

Obwohl PC und Xbox immer noch zwei unterschiedliche Plattformen sind, benötigen Entwickler für beide Plattformen ähnliches Wissen.

Entscheidet man sich jetzt, eine Plattform außen vorzulassen, dann spart man sich zusätzlichen Aufwand in der Spiele-Entwicklung.

Und dank Game Pass wachsen PC und Xbox ohnehin immer stärker zusammen. Und auch Game Pass und Cloud-Streaming würden eine immer größere Rolle spielen, erklärt Todd.

Todd steht mit seiner Meinung über Starfield nicht allein da

Wer äußert sich noch dazu? Auch Todds Kollege, Bethesdas Vizepräsident Peter Hines, sieht das sehr ähnlich wie Todd Howard. In einem Interview mit GameSpot erklärt er, was der Vorteil ist, wenn man nur für eine bestimmte Plattform entwickeln würde (via YouTube.com):

Man macht sich keine Gedanken darüber, ‘Wie funktioniert es auf dieser Box und wie auf jener? Wir machen es nicht für diese Box, also muss es einfach so gut wie möglich auf dieser Box laufen, [und] auf dem PC. Enger Fokus hilft immer.

Peter Hines, im Interview mit GameSpot, via YouTube.com.

Darum gilt Exklusivität nicht nur für Xbox: Hines erklärt im gleichen Interview, dass diese Exklusivität in beide Richtungen funktionieren könne.

Als Beispiel nennt er den neuen Shooter Deathloop. Hier habe man sich bei der Entwicklung für PlayStation 5 und PC entschieden. So sagt Hines: “Als wir uns bei Deathloop für eine Partnerschaft mit Sony entschieden und das Spiel exklusiv für diese Plattform wurde, wurde die Entwicklung gestrafft, weil wir sagten: ‘PS5 und PC, darauf konzentrieren wir uns’.”

Gerade sind die Next-Gen-Konsolen PlayStation 5 und Xbox Series X ein wichtiges Thema und in diesem Zusammenhang überlegen viele Spieler, welche Konsole sie sich kaufen sollen. Nach der Übernahme von Bethesda durch Mircosoft, haben PS5-Spieler Angst um neue Bethesda-Spiele.

CoD Warzone: Season 4 ändert Map, viele Waffen und nervigen Skin – Patch Notes

Die Season 4 von Call of Duty: Warzone ist online und über das Update 1.38 kommen viele Neuerungen in Spiel. Ein frischer Gulag, Balance-Anpassungen, Motorräder – die neue Saison bietet einiges und MeinMMO zeigt euch hier die umfangreichen Patch Notes auf Deutsch.

Das Wichtigste in Kürze: Die neue Season 4 ist online und für das Battle Royale Call of Duty: Warzone sind ein paar spannende Änderungen vorgesehen – unter anderem:

  • Map-Anpassungen durch Satelliten-Abstürze
  • „Ground Fall“-Event zum Season-Start
  • 120Hz-Support für die PS5
  • Motorräder als neue Fahrzeuge
  • Viele Waffen-Anpassungen
  • Nahkampf mit der Matchstart-Pistole ist schwächer
  • 4 neue Waffen
  • Anpassungen beim verhassten Roze-Skin

[toc]

Das neue Update 1.38 steht euch jetzt zum Download zur Verfügung und MeinMMO zeigt euch die wichtigsten Änderungen aus den Patch Notes in diesem Artikel. Die offizielle Roadmap der Season 4 binden wir euch hier ein:

cod warzone cold war roadmap season 4

CoD Warzone: Update 1.38 bringt umfassende Änderungen – Patch Notes

Wann kommt das Update? Das Update ist bereits seit 6:00 Uhr des 17. Juni online und steht zum Download auf allen Systemen bereit.

Wie groß ist das Update? Das ist abhängig von eurer Plattform. Die Entwickler gaben folgende Update-Größen bekannt:

  • PlayStation 5: 11 GB  
  • PlayStation 4: 11 GB  
  • Xbox One Series X | S: 11.2 GB  
  • Xbox One: 11.2 GB  
  • PC: 12.3 GB / 13.5 GB (mit Modern Warfare)

120Hz für PS5? PlayStation-Spieler auf der PS5 können nun die Warzone mit 120 FPS genießen. Die Patch Notes warnen jedoch – ihr braucht ein „HDMI 2.1“-Kabel, um das Feature nutzen zu können. Erfahrt hier, wie ihr 120 FPS auf der PS5 einstellt.

Was ist mit Black Ops Cold War? Das Update von Cold War ging bereits einen Tag vorher, am 16. Juni, online. Infos zu dem Patch Notes der Season 4 von Cold War gibts hier.

4 Schauplätze, frischer Gulag, „Red Doors“, Motorräder – Season 4 hat Bock

Wie hat sich die Map verändert? In der Hintergrund-Story werkelt der fiese Spion Perseus weiter an seinen dunklen Plänen und ein paar amerikanische Satelliten stören seine Machenschaften. Der neue, böse Operator „Jackal“ bricht in eine Kontroll-Einrichtung ein und zwingt einen Mitarbeiter, die Satelliten abstürzen zu lassen. Einer der beiden Satelliten „landet“ in Verdansk und schafft insgesamt 4 neue Schauplätze auf der Map:

  • Farmland – Auf einem der Felder
  • Bloc 18 – In der Nähe der Salzmine im Nordosten
  • Bloc 16 – Im Flussbett nahe des Flughafen-Towers
  • Gora Brücke – Eine der Brücken über dem Kanal hat gelitten

Das müsst ihr zum neuen Gulag wissen: Der neue Gulag orientiert sich wieder an einer klassischen Map und dieses Mal ist es „Hijacked“. Die Karte spielt auf einer Jacht und kommt auch gleichzeitig im Multiplayer von Cold War in Season 4. Der Gulag ist dem Oberdeck der Jacht nachempfunden.

Was ist das mit den „Red Doors“? Dabei handelt es sich um eine neue Loot-Quelle und eine Art Schnellreise-System. Ihr tretet durch eine der roten Türen und befindet euch dann an einem anderen Punkt auf der Map und könnt euch in einem Loot-Raum bedienen. Mehr zur Story hinter den Red Doors findet ihr hier. Einen kurzen Clip, wie die roten Türen funktionieren, binden wir euch hier ein:

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Was können die neuen Motorräder? Mit dem „Dirt Bike“ gibt es ein neues, schnellstes Fahrzeug in Warzone. Das war bisher das Quad (ATV). Die Dirt Bikes sollen deutlich mobiler sein und sogar „Drifts“ und „Slides“ ermöglichen. Wie beim ATV (Buggys) könnt ihr einen Team-Kameraden auf dem Gefährt mitnehmen und auch die Gesundheit ist dieselbe, wie bei den ATVs.

4 neue Waffen und umfangreiche Anpassungen der Waffen-Balance

Welche neuen Waffen gibt es in Warzone? Ein LMG, ein Sturmgewehr, eine Nagelpistole und der Baseballschläger – alle sind neu im Spiel. Wenn ihr wissen wollt, wie ihr die Waffen bekommt, schaut hier vorbei: CoD Cold War & Warzone: So schaltet ihr die neuen Waffen aus der Season 4 frei.

Was hat sich bei den alten Waffen getan? Kurz gesagt: ein Menge. Wir zeigen euch alle Anpassungen. Beginnen wir mit einer wichtigen Änderung für den Match-Start:

  • Pistole 1911 aus Cold War (Waffe zum Match-Start) braucht jetzt 3 Schläge bei einem Feind mit 200 Gesundheit für einen Kill (vorher 2)

Doch auch bei den großen Waffen gibt es wichtige und viele Änderungen. So wurde zum Beispiel die AMAX erneut generft und verliert deutlich an Stärke. Die Entwickler betonen, dass den Balance-Anpassungen jetzt zum Start der Season weitere Anpassungen folgen. Die Time-to-Kill so generell um 60 – 100 Millisekunden steigen und Waffen wie die AK-47 aus Cold War dürften in nächster Zeit ebenfalls noch Schwächungen erfahren. Hier aber erstmal alle Waffen-Anpassungen zum Season-Start:

  • CR-56 AMAX – Nerf
    • Schadens-Multiplikator Brust von 1,2 auf 1,1 verringert
  • Groza – Buff
    • Minimaler Basis-Schaden von 18 auf 23 erhöht
    • Schadens-Multiplikator Brust von 1,1 auf 1.2 erhöht
    • Schadens-Multiplikator Bauch von 1,0 auf 1.1 erhöht
    • Reichweite erster Schadenbereich um 12 % verringert
  • FARA 83 – Buff
    • Schadens-Multiplikator Nacken von 1,0 auf 1.5 erhöht
    • Schadens-Multiplikator Brust von 1,0 auf 1.2 erhöht
  • XM4 – Buff
    • Schadens-Multiplikator Nacken von 1,0 auf 1.5 erhöht
  • AMP63 – Buff
    • Maximaler Basis-Schaden von 30 auf 33 erhöht
    • Reichweite zweiter Schadenbereich um 14,3 % erhöht
    • Schadens-Multiplikator Brust von 1,0 auf 1.1 erhöht
    • Schadens-Multiplikator Extremitäten von 0,9 auf 1.0 erhöht
    • Headshot-Multiplikator von 1,4 auf 1.3 verringert
  • Ballistisches Messer – Buff
    • Projektil-Geschwindigkeit um 25 % erhöht
    • Schadens-Multiplikator Nacken von 1,0 auf 1.3 erhöht
    • Schadens-Multiplikator Brust von 1,0 auf 1.23 erhöht
    • Bewegungsgeschwindigkeit um 1,3 % erhöht
  • Straßenfeger – Nerf
    • Reichweite erster Schadensbereich um 24 % verringert
    • Reichweite zweiter Schadensbereich um 18 % verringert
    • Reichweite dritter Schadensbereich um 7 % verringert
    • Bewegungsgeschwindigkeit um 1 % verringert
  • M82 – Buff
    • Kugelgeschwindigkeit um 7,7 % erhöht
    • Schadens-Multiplikator Brust von 1,1 auf 1.25 erhöht
    • Schadens-Multiplikator Bauch von 1,0 auf 1.15 erhöht
  • Swiss K31 – Visier-Rework
    • Änderungen der Basis-Optik zur Optimierung der Zielfähigkeiten
  • AUG aus CoD MW – Buff
    • Schadens-Multiplikator Brust von 1,0 auf 1.1 erhöht
    • Reichweite erster Schadensbereich um 10 % erhöht
  • Bullfrog – Visier-Rework
    • Änderungen der Basis-Optik zur Optimierung der Zielfähigkeiten
  • KSP 45 – Buff
    • Reichweite erster Schadensbereich um 16,6 % erhöht
    • Schadens-Multiplikator Extremitäten von 0,9 auf 1.0 erhöht
  • Milano 821 – Buff
    • Maximaler Basis-Schaden von 34 auf 36 erhöht
    • Minimaler Basis-Schaden von 25 auf 30 erhöht
    • Reichweite erster Schadenbereich um 23 % erhöht
    • Schadens-Multiplikator Brust von 1,0 auf 1.2 erhöht
    • Schadens-Multiplikator Bauch von 1,0 auf 1.1 erhöht
    • Schadens-Multiplikator Extremitäten von 0,9 auf 1,0 erhöht
  • PP19 Bizon – Buff
    • Maximaler Basis-Schaden von 34 auf 35 erhöht
    • Schadens-Multiplikator Extremitäten von 0,9 auf 1,0 erhöht
  • DMR 14 – Buff
    • Stärke des Rückstoßes verringert

Gab es Änderungen bei den Aufsätzen? Auch bei den Aufsätzen habe sich die Entwickler ausgetobt und verändern damit nochmals viele der Waffen in Warzone:

  • Lauf-Aufsatz „Kampf-Aufklärung“ (Sniper Cold War) – Buff
    • Pellington 703 – Erhöhung Kugelgeschwindigkeit von 42,5 % auf 47,5 %
    • M82 – Erhöhung Kugelgeschwindigkeit von 42,5 % auf 50 %
    • Swiss K31 – Erhöhung Kugelgeschwindigkeit von 43 % auf 50 %
    • LW3 Tundra – Erhöhung Kugelgeschwindigkeit von 42,5 % auf 44 %
    • ZRG 20 mm – Erhöhung Kugelgeschwindigkeit von 42,5 % auf 43 %
  • Lauf-Aufsatz „Ranger“ (Sturmgewehre Cold War) – Rework
    • Erhöht die Kugelgeschwindigkeit jetzt um 50 %
    • Verbesserte vertikale Rückstoß-Kontrolle um 15 %
    • Erhöht die Streuung beim Hüftfeuer um 20 %
  • Lauf-Aufsatz „Zugriff“ (Sturmgewehre Cold War) – Rework
    • Erhöht die Reichweite jetzt um 35 %
    • Verbesserte horizontale Rückstoß-Kontrolle um 15 %
    • Erhöht die Streuung beim Hüftfeuer um 20 %
  • Lauf-Aufsatz „schwer verstärkt“ (Sturmgewehre Cold War) – Rework
  • Lauf-Aufsatz „Qualitätsausführung“ (LMG Cold War) – Rework
    • Erhöht die Kugelgeschwindigkeit jetzt um 25 %
    • Erhöht die Reichweite um 17,5 %
    • Verbesserte vertikale Rückstoß-Kontrolle um 7,5 %
    • Verbesserte horizontale Rückstoß-Kontrolle um 7,5 %
    • Reduziert Bewegungsgeschwindigkeit beim Zielen (Strafing) um 20 %
    • Verringert ADS-Tempo um 6 %
    • Verringert Sprint-Tempo um 5 %
    • Erhöht die Streuung beim Hüftfeuer um 30 %
  • Unterlauf-Aufsatz „Schleifschalen-Griff“ – Buff
    • Verbesserte Zielstabilität von 10 % auf 19 % erhöht

Als weitere Änderung geben die Entwickler an, dass die meisten der optischen Visiere aus Cold War in Warzone überarbeitet wurden. Zum Beispiel hat sich die Position des „Axial Arms 3x“ und des „Royal Cross 4x“ auf dem Bildschirm etwas verändert. Wollt ihr die Anpassungen selbst noch einmal checken, dann findet ihr hier den Link zu den kompletten, englischen Patch Notes (via ravensoftware.com).

Weitere Anpassungen – Bug-Fixes, Roze-Skin, neuer Modus, Playlist

Was wurde beim Roze-Skin verändert? Die Entwickler versuchen sich erneut an einem „Nerf“ des dunklen Roze-Skins. Es ist die Rede von Material-Anpassungen um die Sichtbarkeit zu erhöhen. Es muss sich jedoch noch zeigen, ob die wiederholte Änderung etwas bringt. Erste Reaktionen der Spieler sehen nicht gut aus:

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Welche wichtigen Bug-Fixes gab es? Es gab einige kleinere Bugs, die entfernt wurden. Am wichtigsten von den genannten Änderungen sind Fixes auf der kleinen Map Rebirth Island. Die Sonne sollte an manchen Stellen nun weniger blenden und die Entwickler haben weitere Löcher in der Map gestopft, die Glticher nutzten, um von außerhalb des eigentlichen Map-Bereiches zu agieren.

Was kann der neue Modus und wie sieht die Playlist aus? Mit dem Start der Season 4 könnt ihr jetzt bei dem Modus „Verdansk-Wiederbelebung Mini“ einsteigen. Es ist eine Mischung aus dem Wiederbelebungs-Modus und einem Mini-Royale. Der Kreis ist schon am Anfang ziemlich klein und wenn ihr down geht, kommt ihr immer wieder, solange ein Team-Kamerad am Leben ist – zumindest bis zu einem bestimmten Zeitpunkt im Match. Der Modus ist auf 45 Spieler ausgelegt und Teil der aktuellen Playlist:

Warzone Playlist zum Start Season 4

  • Battle Royale – Solo / 2er / 3er / 4er
  • Verdansk-Wiederbelebung Mini (3er)
  • Rebirth-Wiederbelebung 4er
  • Beutegeld 4er

Was nicht in den Patch Notes stand – Kampf-Trucks

Eine weitere wichtige Anpassung haben Spieler bereits ohne die Patch Notes entdeckt: Ihr könnt euch über die Satelliten des Absturz-Events gepanzerte Trucks besorgen.

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Wie im Spezial-Modus „Panzer Royale“ haben die Trucks jetzt in den normalen „Battle Royale“-Matches dicke Geschütze obendrauf und können über eine Konsole am Fahrzeug verbessert werden. Dazu gehört zum Beispiel eine Aufklärungs-Drohne, die euch durchgängig Infos zu Gegner in der Nähe liefert. Mit einer Portion Cash könnt ihr die Upgrades kaufen.

Season 4 bringt viele Neuerungen, würfelt die Waffen-Meta neu aus und scheint an das hohe Tempo der Season 3 fortzusetzen. Die nächsten Tage im Battle Royale Warzone werden spannend und MeinMMO hält euch auf dem Laufenden, wie sich die Änderungen auf das Spiel auswirken.

Wie ist euer erster Eindruck, wenn ihr euch die Änderungen anschaut? Habt ihr ein gutes oder schlechtes Gefühl bei der Sache? Diskutiert mit uns in den Kommentaren auf MeinMMO.

Wollt ihr mehr Service-Infos zu Warzone lesen, dann schaut hier vorbei: CoD Warzone: Alle Infos zum SBMM – Funktion, Tricks und Probleme beim Matchmaking

Quelle(n):
  1. Raven Software

CoD Warzone plant drastische Erhöhung der Time to Kill in Season 4 – Die Änderung im Detail

Das neue Update 1.38 brachte nun die Season 4 und zahlreiche Anpassungen für Call of Duty Warzone mit sich. Doch die Entwickler sprechen bereits über eine weitere wichtige Änderung – und zwar an der generellen Time to Kill. Erfahrt hier, wie sich diese in Detail ändern soll.

Die neue Season 4 ist da: Am frühen Morgen des 17. Juni ging mit dem neuen Update 1.38 die neue Season 4 von Call of Duty: Warzone an den Start. Der Patch hatte massenweise Änderungen und Neuerungen für das Battle Royale an Bord – unter anderem wurde kräftig an den Waffen geschraubt.

Mehr dazu erfahrt ihr hier: CoD Warzone: Season 4 ändert Map, viele Waffen und nervigen Skin – Patch Notes

Was ist jetzt mit der TTK? Auch wenn bereits jetzt zum Saisonbeginn vieles bei den Waffen angepasst wurde: Das war’s noch nicht. Eine dicke Änderung wird noch im Verlauf der Season 4 vollzogen – und zwar an der TTK, der Time to Kill. Das gaben die Entwickler von Raven Software in den umfangreichen Patch Notes zur Season 4 bekannt.

Was ist die Time to Kill überhaupt genau?

Die Time to Kill, kurz auch TTK, ist ein Begriff, der vor allem in Shootern zum Einsatz kommt. Er beschreibt die effektive Zeit, die benötigt wird, um einen Gegner mit voller Gesundheit (und gegebenenfalls auch Panzerung) auszuschalten, also auf 0 Lebenspunkte zu bringen. Die TTK wird aus der maximalen Gesundheit des Gegners, der Feuerrate der Waffe und der benötigten Kugeln für einen Kill berechnet.

Eine geringere Time to Kill bedeutet, dass man weniger Zeit braucht, um sein Ziel auszuschalten. Bei einer höheren Time to Kill hat der Gegner entsprechend mehr Zeit, um unter Umständen auf den Beschuss zu reagieren.

Die TTK ist besonders im kompetitiven Bereich ein wichtiger Wert, der für starken Einfluss darauf hat, auf welche Waffen man verstärkt setzt (mit möglichst niedriger Time to Kill). Zwar sind auch andere Eigenschaften wichtig wie der Rückstoß einer Waffe, doch die TTK gehört mit zu den wichtigsten Faktoren,
CoD Warzone Wasser Kampf
Bald sollen die Fähigkeiten einzelner Spieler in Gefechten wichtiger werden

Änderung an der Time to Kill soll für mehr Spaß in Warzone sorgen

So ändert sich die Time to Kill im Detail: Kurzum: Die Time to Kill soll in der Warzone erhöht werden – nicht nur für bestimmte Waffen, sondern generell. Die durchschnittliche TTK im Battle Royale soll dabei um 60 bis 100 Millisekunden ansteigen.

Im Shooter-Bereich und gerade bei der aktuellen TTK von Warzone, die bei den meisten Waffen so bei zwischen 500 und 700 Millisekunden liegt, dürfte das eine Änderung werden, die deutlich spürbar sein wird.

Warum diese Änderung? Auch auf die Gründe hinter dieser Entscheidung gehen die Entwickler ein. So heißt es, dass sich bei Warzone auf hohem Level alles um direkte Gefechte dreht. Je mehr Zeit man zur Verfügung hat, um strategisch und mechanisch während dieser Gefechte mitzuwirken, desto höher ist das sogenannte Skill Ceiling – heißt, bessere Spieler haben mehr Zeit und vor allem Möglichkeiten, durch ihre Fähigkeiten zu glänzen.

Gute Spieler haben bald mehr Zeit und Möglichkeiten, mit ihren Fähigkeiten zu glänzen

Gerade die Häufigkeit dieser Gefechte und die Art und Weise, wie man sie angeht, tragen maßgeblich zum Spielspaß bei. Deshalb will man mit der TTK-Änderung nun “mehr Auswege aus ausweglosen Situationen, mehr Finesse, mehr epische Spielzüge und mehr Möglichkeiten, durch außergewöhnliche Schießkünste zu glänzen” ermöglichen.

Kurzum: Durch die Änderungen wird es noch mehr auf die individuellen Fähigkeiten der einzelnen Spieler ankommen. Gute Spieler werden mehr Gelegenheiten haben, mit ihren Skills Gefechte zu entscheiden. Und auch so manch eine Waffe, die bislang blass geblieben ist, wird damit endlich brauchbarer.

Wann kommt die Änderung? Ein genaues Datum ist aktuell noch nicht bekannt. Es wurde lediglich gesagt, dass die Änderung in einem “künftigen Update” im Rahmen der Season 4 erfolgen wird. Zudem hat man erklärt, dass ein erster Grundstein bereits mit den Waffenänderungen aus dem heutigen Update 1.38 gelegt wurde.

Generell dürfte diese Anpassung der TTK durchaus so manch einen freuen, schließlich haben viele aus der Community genau danach gefragt. Doch was haltet ihr von dieser geplanten Änderung? Ein Schritt in die richtige Richtung? Oder wird das Spiel dadurch zu zäh? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.

Quelle(n):
  1. Raven Software

Spieler meckern über UFOs in Fortnite – Dabei sind die leicht zu besiegen

Fortnite: Battle Royale hat UFOs als Fluggeräte bekommen. Damit könnt ihr vor allem Bauwerke effektiv einebnen. Das gefällt aber nicht allen Spielern. Erste Rufe nach Nerfs werden laut, doch andere Spieler sagen “is doch gar nicht so schlimm!”

Was machen die UFOs? In Season 7 von Kapitel 2 in Fortnite gibt es jetzt auch UFOs als neue Fahrzeuge. Die UFOs schweben über der Map, sind recht flott, haben 600 Hitpoints und können mit ihren Strahlenwaffen Gegner wegschleudern, Flächenschaden anrichten und vor allem Gebäude ordentlich zerlegen.

Doch die Freude hält sich bei einigen Spielern in Grenzen, denn gerade im Endgame sind die UFOs echte „Game-Changer“, die altbewährte Taktiken ad absurdum führen können.

Spieler wollen Nerf, doch andere sagen „dann schieß doch einfach!“

Wie kommen die UFOs an? Der Spieler und reddit-User seanboi2278 beherrscht das Bauen in Fortnite und er kann sich in Sekunden einmauern. Diese Technik ist vor allem im Endgame einer Runde wichtig und die verbliebenen Spieler bieten sich oft regelrechte Bauschlachten.

Doch das alles wird ein Fiasko, wenn UFOS im Spiel sind. im Falle von seanboi2278 waren es sogar 2 UFOs, die mit ihren Strahlen seanbois Deckung schneller zerballerten, als dieser sie wieder aufbauen konnte. Am Ende musste er irgendwann sich geschlagen geben und ein paar UFO-Treffer machten seinen Ambitionen auf den Finalsieg ein Ende.

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Auf reddit postete er die Szene und gab zu bedenken, dass er die bisherige Season durchaus möge, aber die UFOs wären zu krass. Man müsse den Rückstoß der Geschosse entfernen und den Radius des Flächenschadens reduzieren.

Andere Spieler stimmten hier ein und fanden die UFOs auch zu stark:

  • BappoNoHacco69: „Nerft nur die Feuer-Rate. Das alleine würde schon reichen, sie besser auszubalancieren.“
  • Lillbro64: „Mich wundert, dass sie die Feuerrate an den Dingern noch nicht angepasst haben.“

Andere reddit-User haben ebenfalls Kritik an den UFOs und stören sich primär an der Feuerrate oder den fehlerhaften Hitzboxen.

Gibt es auch Gegenstimmen? Allerdings stimmten bei weitem nicht alle Spieler in die Kritik ein. Denn die UFOs könne man sehr wohl zerstören, indem man sie entweder kapert oder mit der Railgun vom Himmel bläst:

  • NPopSWI: „Ich habe eine ähnliche Situation einmal überwunden, indem ich mit einem Sprung-Pad hochgesprungen bin und das UFO gekapert habe.“
  • Orionbutfluffy: „Knall sie einfach ab! Hör auf wie ein Schwitzer zu bauen und pass dich an!“
  • Work2muchplay2little: „Railgun … verlass dein Haus niemals ohne eine!“

Gerade die neue Railgun scheint eine gute Waffe gegen UFOs zu sein, doch anscheinend sind die Hitboxen der UFOs noch buggy und manchmal scheinen auch gut gezielte Schüsse sie nicht zu beeindrucken. Da hoffen ebenfalls viel Fans auf Besserung.

Wie bei allen Fahrzeugen aus Fortnite dürfte die Zeit zeigen, wie sie sich im Meta-Game durchsetzen werden, oder ob ein Nerf oder gar eine komplette Entfernung nötig sein dürfte. Ein besonders krasses Beispiel, in dem ein Fahrzeug die Fans massiv erbost hat, waren die Mechs aus Season 10 von Kapitel 1.

Quelle(n):
  1. Dexerto

CoD Cold War & Warzone: So schaltet ihr die 5 neuen Waffen aus der Season 4 frei

Bei Call of Duty Black Ops Cold War und CoD Warzone heißt es ab heute, den 17. Juni: Die neue Season 4 ist da! Und mit einer neuen Saison kommen auch traditionell neue Inhalte ins Spiel. MeinMMO erklärt euch hier, wie ihr an die 5 neuen Waffen aus der Season 4 kommt.

Was hat es mit den neuen Waffen auf sich? Heute, am 17.06. hat um 6:00 Uhr morgens deutscher Zeit bei Call of Duty Black Ops Cold War und beim Battle Royale Warzone mit dem Update 1.38 die nunmehr 4. gemeinsame Saison begonnen. Traditionell bringt die neue Season ein dickes Update mit, das allerlei Änderungen und Bugfixes, aber auch neue Inhalte wie beispielsweise Karten oder eben Waffen im Gepäck hat.

Wollt ihr wissen, welcher Content euch sonst noch in der neuen Saison erwartet, dann schaut hier: CoD Warzone & Cold War zeigen Roadmap der Season 4 – Mit 5 neuen Waffen und Live-Event

In der Season 4 bekommen die Spieler dabei 5 neue Waffen spendiert:

  • MG 82 – ein Maschinengewehr
  • C58 – ein Sturmgewehr
  • OTs 9 – eine Maschinenpistole
  • Nagelpistole – eine besondere MP
  • Keule – Nahkampfwaffe 

Zudem kommt der vor einiger Zeit bei Cold War eingeführte Baseball-Schläger auch für die Warzone nun als Nahkampfwaffe.

Wir erklären euch, wann die einzelnen Waffen kommen und wie ihr sie freischaltet.

Übrigens, eine weitere wichtige Waffen-Änderung, die euch noch erwartet: CoD Warzone plant drastische Erhöhung der Time to Kill in Season 4 – Die Änderung im Detail

Das MG 82

MG 82 in Warzone und Cold War freischalten – So geht’s

Dieses neue MG hat die höchste Feuerrate seiner Klasse und dabei einen moderaten Schaden und Rückstoß sowie eine erhöhte Munitionskapazität. Ihr bekommt es relativ simpel: indem ihr einfach spielt und den Battle Pass levelt. Die Waffe wartet dann auf der Stufe 15 auf euch und ist komplett kostenlos.

Ihr könnt euch alternativ übrigens auch Stufen aus dem Battle Pass kaufen, die Bonus-Tier-Skips aus dem Battel-Pass-Bundle nutzen oder vorgefertigte Versionen der Waffe über Baupläne aus unterschiedlichen Bundles im Ingame-Store kaufen. Die MG 82 ist direkt zum Season-Start im Spiel.

Die C58

C58 in Warzone und Cold War freischalten – So geht’s

Dabei handelt es sich um ein neues Sturmgewehr mit geringer Feuerrate und vergleichsweise kleinen Magazinen, dafür aber mit hohem Schaden im Nahkampf und hoher Kugelgeschwindigkeit. Auch diese Waffe erspielt ihr relativ unkompliziert, müsst euch aber in der Season 4 schon etwas mehr ins Zeug legen. Die C58 wird nämlich freigeschaltet, sobald ihr Battle-Pass-Level 31 erreicht.

Auch hier müsst ihr also einfach nur spielen, könnt alternativ aber ebenfalls zu Tier-Skips oder kostenpflichtigen Store-Bundles mit entsprechenden Blueprints greifen. Die C58 ist direkt zum Season-Start im Spiel.

Die OTs 9

OTs 9 in Warzone und Cold War freischalten – So geht’s

Diese SMG kommt erst im Verlauf der Season 4 und ist nicht direkt zu Beginn verfügbar. Sie bietet einen hohen Schaden, aber auch einen hohen Rückstoß sowie ein kleineres Magazin und Reichweite.

Sobald sie verfügbar wird, kann die OTs 9 über eine Ingame-Challenge in Warzone oder CoD Cold War freigespielt werden. Wie diese Challenge aussieht, ist zum gegenwärtigen Zeitpunkt nicht bekannt und wird von uns schnellstmöglich hier ergänzt, sobald es dazu nähere Details gibt.

Zudem wird man vorgefertigte Varianten der Waffe auch über Store-Bundles erwerben können.

Die Nagelpistole

Nagelpistole in Warzone und Cold War freischalten – So geht’s

Die Nagelpistole soll im Kampf auf kurze Distanzen besonders effektiv sein und kommt als Maschinenpistole in Warzone und Spezial-Waffe in Cold War direkt zu Saison-Beginn daher.

Ihr könnt diese Waffe auf 2 Wegen freischalten: Über eine Herausforderung oder über kostenpflichtige Bundles im Store, sobald diese verfügbar werden.

Die Challenge verlangt von euch, in 15 verschiedenen abgeschlossenen Matches 5 Eliminierungen mit Spezialwaffen zu erreichen.

Die Keule

Keule in Warzone und Cold War freischalten – So geht’s

Mit dieser mächtigen neue Nahkampfwaffe könnt ihr Gegner im Multiplayer mit einem Hieb zerlegen. Die Keule wird jedoch nicht direkt zum Start der Season 4 verfügbar sein und kommt erst im Laufe der Saison.

Auch diese Waffe wird über 2 Wege verfügbar sein: Über eine Challenge im Spiel oder als alternative Version über einen Bauplan aus einem kostenpflichtigen Bundle. Wie hier die Challenge aussieht, weiß man aktuell ebenfalls noch nicht, wir werden die genauen Anforderungen hier aber ergänzen, sobald diese bekannt werden.

CoD-Warzone-baseball
Der Baseball-Schläger

Was ist mit dem Baseball-Schläger?

Seit Ende Mai gibt’s den Baseball-Schläger bereits im Multiplayer von CoD Cold War, ab dem 17. Juni könnt ihr die Nahkampfwaffe aber auch in der Warzone schwingen.

Ihr habt dabei 2 Möglichkeiten, die Waffe für Warzone freizuschalten – entweder über Ingame-Challenges oder über Bundles im Store.

Bei den Challenges gilt es

  • im Multiplayer oder in der Warzone Gegner mit einer Nahkampfwaffe auszuschalten, die durch euer Spionageflugzeug, Drohne oder das Feld-Mikro entdeckt wurden – das Ganze in 15 verschiedenen, abgeschlossenen Matches.
  • im Zombie-Modus 100 Gegner mit einer Nahkampfwaffe auszuschalten, die durch euren Frost Blast eingefroren wurden.

Was haltet ihr bislang von der Season 4? Seid ihr direkt zum Start der neuen Saison dabei oder kann euch da nichts wirklich begeistern? Auf welche neue Waffe aus der Season 4 freut ihr euch am meisten? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch gerne in den Kommentaren wissen.

Pokémon GO bringt neues Update, weil Trainer vor Krampf-Anfällen warnen

Das neue Update 0.211.1 von Pokémon GO kann wohl Krampf-Anfälle auslösen. Das schreiben Trainer auf reddit und warnen damit die Community. Inzwischen haben die Entwickler darauf reagiert und eine Lösung parat.

Update vom 17. Juni: Am 15. Juni berichteten wir hier auf MeinMMO über das neue Update 0.211.1, das sich zu dem Zeitpunkt im Rollout befand. Mit dieser Erweiterung zog das Spiel viel Aufmerksamkeit auf sich, denn Spieler warnten vor Blitz-Animationen, die Krampf-Anfälle auslösen können.

In der Community entstanden riesige Postings mit der Hoffnung, die Entwickler von Niantic zu erreichen. Wie sich am 17. Juni zeigt, hat das funktioniert. Ein Autor der Webseite ComicBook.com meldete sich auf reddit und schreibt: Niantic hat mich mit folgender Antwort kontaktiert:

Eine kürzliche Änderung im Spiel hat die Übergangszeit zwischen den Screens verändert. Wir arbeiten so schnell wie möglich an der Behebung dieses Problems und werden voraussichtlich noch diese Woche ein App-Update veröffentlichen, das dieses Problem behebt.

Quelle: Niantic (via reddit.com)

Spieler und Dataminer berichten, dass das neue Update 0.211.2 schon im Rollout ist und an die ersten Spieler ausgeteilt wird. Offenbar hat Niantic hier die große Gefahr erkannt und schnell gehandelt.

Nachfolgend geht es mit dem originalen Artikel vom 15. Juni weiter, der das Problem mit den Licht-Blitzen genauer erklärt.

Um was geht es? In Pokémon GO befindet sich gerade das neue Update mit der Versionsnummer 0.211.1 im Rollout. Rollout bedeutet: Nach und nach können Trainer auf der ganzen Welt das Update herunterladen. Doch Spieler warnen davor, dass es zu Gesundheitsproblemen kommen könnte, die vor allem Epileptiker betreffen.

Helle Blitze erscheinen immer wieder auf dem Bildschirm. Ein Trainer schreibt, dass Niantic das ändern müsse, denn sonst wären Spieler gezwungen, das Spielen zu beenden.

Was ist das Problem am neuen Update 0.211.1?

Das sagt der Trainer: Auf reddit meldet sich Trainer SuddenHelicopter6604 zu Wort und schreibt “Das neue Pokémon GO Update löst Anfälle aus” (via reddit.com). In seinem Text geht er darauf ein, dass bei jedem Klick auf ein Pokémon zunächst ein heller, weißer Blitz erscheint, sobald das Pokémon geladen wird.

“Das wird dem Durchschnittsspieler nicht auffallen, aber ich habe Epilepsie und ein paar andere Probleme, bei denen helle Blitze für Krampfanfälle sorgen können.”

Wenn der Trainer mit dem neuen Update nachts bei schwachem Außenlicht spielt, wird ihm dabei schlecht, sagt er. Für ihn ist das ein Zeichen dafür, dass sich ein Krampfanfall anbahnt. Das Problem hätte er vorher aber nie bei Pokémon GO gehabt.

“Ich hoffe, dass Niantic darauf reagiert und man die Blitze behebt, sonst werden ich und ein paar andere Leute wohl dazu gezwungen, mit dem Spielen aufzuhören.”

Community arbeitet zusammen – für die Aufmerksamkeit

So reagiert die Community: Gemeinsam wollen die Trainer die Aufmerksamkeit von Niantic auf dieses Problem ziehen. Da wird zusammengearbeitet. Viele Upvotes und Kommentare treibenden Thread auf reddit weit nach oben. Aktuell sind das über 3.800 Upvotes und mehr als 200 Kommentare (Stand: 15. Juni um 10:25 Uhr).

Trainer TheRealHankWolfman schreibt (via reddit.com): “Das braucht definitiv schnell Aufmerksamkeit. Hoffentlich können wir als Community dafür sorgen, dass Niantic das schnell sieht.”

Trainer 4CrowsFeast sagt (via reddit.com): “Bitte nutzt Upvotes, um darauf aufmerksam zu machen. Es ist wichtiger für Niantic, dies für die Gesundheit und das Wohlbefinden der Leute zu ändern, als XL-Bonbons, Wartezeiten in der Lobby oder irgendetwas im Vergleich dazu Winziges, über das wir uns beschweren.”

Spieler FillingTheHoles schreibt, dass seine Freundin seit dem Pokémon-GO-Update viel mehr Anfälle bekommt (via reddit.com).

Generell stecke das neue Update 0.211.1 voller Bugs, die Pokémon GO verlangsamen und zu einer schlechteren Performance führen. Das berichten Trainer seit Tagen auf reddit. Darum wünschen sich viele, dass die Entwickler bald eine neue Version ohne Probleme nachreichen, oder man noch lange mit der alten Version spielen kann, um den neuen fehlerhaften Patch zu überspringen, der so viele Probleme bereitet.

Nutzt ihr das neue Update von Pokémon GO schon und habt diese Änderungen bemerkt? Schreibt uns doch hier auf MeinMMO in die Kommentare, wie eure Erfahrung damit ist.

Gewiefter Fallensteller in Fallout 76 schlägt wieder zu, lockt Opfer nun mit einem Whirlpool in den Tod

Im lebensfeindlichen Ödland von Fallout 76 wartet der Spiel-Tod an allen Ecken und Enden auf arglose Spieler. Selbst bei einem entspannenden Whirlpool-Bad kann plötzlich das letzte Stündlein schlagen, wie ein Spieler gerade eindrucksvoll demonstriert.

Das ist passiert: In Fallout 76 können Spieler gerade ein Camp vorfinden, das wie ein richtig schickes Anwesen aussieht. Ziemlich einladend – schließlich rechnet man im brutalen Ödland des Survival-Games nicht unbedingt damit.

Das Anwesen bietet eine Lese-Ecke, eine hübsch eingerichtete Küche, ein Fernsehzimmer im Dachgeschoss und sogar ein Badezimmer, in dem große Katzenbilder hängen. An so einem Ort kann nichts schlimmes passieren! Oder?

Die Antwort lautet natürlich: Doch. Denn tatsächlich beherbergt das von Spieler “@vault101manguy” errichtete Anwesen auch noch eine waschechte Todesfalle. Ein blubbernder, dampfender Whirlpool lädt Spieler zum Verweilen ein.

Doch wer sich dort hineinsetzt, steht nicht wieder auf: Kaum lässt man im Wasser ein wenig die Seele baumeln, setzt das vertraute Geräusch der Strahlung ein. Dann ist auch schon Schluss. Wie das aussah, sieht man hier im Video:

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Die Whirlpool-Falle im Einsatz

Der Todeswhirlpool – das neueste Werk eines geschickten Fallenstellers

Darum kippen Spieler im Whirlpool um: Mithilfe von Generatoren und Strahlungsemittern hat @vault101manguy den Whirlpool zu einer Falle umgebaut, die Spielern so viel Strahlungsschaden verpasst, dass sie nicht mehr entkommen können. Ein Schild über dem Pool weist sogar noch auf die Strahlung hin, wird aber wohl öfter mal ignoriert.

Gegenüber Kotaku sagte der Fallensteller, dass bereits einige Dutzend Spieler seiner Falle zum Opfer fielen. Immer mal wieder bekäme er überraschte, aber positive Nachrichten von Opfern. Auf YouTube bekommt sein Video in erster Linie Zuspruch für die geschickte Konstruktion. Im Fallout-76-Subreddit gibt es ebenfalls Lob: “Ich kann nicht mal sauer darüber sein. Es ist viel zu clever. Das Strahlenwarnschild über dem Whirlpool macht den Deckel drauf”, findet ein User (via reddit).

Wer ist dieser Spieler? @vault101manguy ist kein Unbekannter, was solche Fallen angeht. Beispielsweise war er vor Jahren schon mit einem ziemlich geschickt aufgebauten Irrgarten in die Schlagzeilen gekommen. Dieses Labyrinth lockte mit Preisen, ließ aber eine gezähmte Todeskralle auf die Spieler los, war die Tür erstmal verschlossen.

Waren die Opfer erstmal eingesperrt, konnte sich der Fallensteller das ganze entspannt von oben anschauen. Auch abseits des Pools und des Labyrinths zeigte er auf YouTube immer wider verschiedene Fallen und Basteleien, die er in Fallout 76 erstellt hatte.

Im Rahmen der E3 wurde übrigens ein neues Update für Fallout 76 vorgestellt. Das hat zwar keine standardmäßigen Killer-Whirlpools an Bord, dürfte aber trotzdem spannend werden. Alles zum Update “Stählerne Herrschaft” für Fallout 76 erfahrt ihr hier.

2 Valorant-Profis wetten gegen ihr eigenes Team – Sorgen dafür, dass alle gebannt werden

Im Esport-Bereich von Valorant kam nach einem Turnier im September ein Wettskandal ans Licht. Entwickler Riot hat nun nach eigenen Ermittlungen das Team Resurgence aus Singapur gesperrt. Der Grund: Zwei der Profis haben gegen ihr eigenes Team gewettet.

Worum geht es? Bei der Valorant Champions Tour (VCR) wurde nach einer Partie zwischen den Teams Resurgence und Black Bird Ignis ein Wettbetrug aufgedeckt. Der Sieger erhielt ein Preisgeld von rund 25.000 US-Dollar, das Turnier war Teil der Ignition Series.

Das ganze fand im Rahmen des “Epulze Royal SEA Cup” statt und war bereits im September 2020. Das Match ging 2-0 für die Black Bird Ignis aus.

Nach dem Turnier meldete sich ein anderer Profi, “calel”, zu Wort und präsentierte ein Dokument, das einige Chatverläufe und andere Infos offenlegte. Diese entlarvten den Profi Germsg als Wettbetrüger, der gegen sein eigenes Team wettete und die Partien offenbar selbst aktiv manipulierte.

https://twitter.com/calel336/status/1384533928099287042

Nach den enthüllten Infos nahm Entwickler Riot Games selbst die Ermittlungen auf. Das Ergebnis: Neben Semi-Profi Malcolm ‘Germsg’ Chung war auch sein Teamkollege Ryan ‘Dreamycsgo’ Tan an den Wetten beteiligt. Die Konsequenzen muss allerdings das ganze Team tragen.

Was ist eigentlich die Ignition Series? Das ist eine Reihe von Turnieren, die in Zusammenarbeit mit Spielern, Teams, Inhaltserstellern und Turnierorganisatoren aus der ganzen Welt entstanden sind. Laut Riot Games ist das der erste Schritt, um ein organisiertes kompetitives Spiel in großem Umfang zu ermöglichen.

Riot sperrt das ganze Team, weil der Rest nichts sagte

Was genau ist passiert? Beide Profis wetteten gegen ihr eigenes Team und haben wohl auch Matches manipuliert. Später haben sie versucht, einige Teammitglieder zum Mitmachen zu überreden.

Aus dem Dokument von calel geht hervor, dass es wohl um mehrere Tausend Dollar ging. Kollege Dreamycsgo war offenbar für die Kapitalbeschaffung zuständig, während Germsg die Wetten setzte.

In einer Stellungnahme äußerte sich Riot zu den Ermittlungen. Die hätten klar ergeben, dass Germsg und Dreamycsgo gegen die Richtlinien von Valorant verstoßen hätten:

Nach einer laufenden Untersuchung des Matches Resurgence gegen BlackBird Ignis während der VALORANT Ignition Series im September 2020 hat VALORANT Esports entschieden, dass Malcolm “Germsg” Chung und Ryan “Dreamycsgo” Tan gegen die Regeln 7.2.1 und 7.2.4 der VALORANT Global Competition Policy verstoßen haben, weil sie das Ergebnis eines kompetitiven VALORANT-Matches für einen finanziellen Gewinn manipuliert haben. Sie werden für 36 Monate vom VCT ausgeschlossen.

Der Rest des Resurgence-Kaders erhält reduzierte Strafen, basierend auf dem Grad ihrer Schuld und dem Grad ihrer Kooperation bei den Ermittlungen.

(via playvalorant.com)

Warum wird das ganze Team gesperrt? In den Ermittlungen konnte zwar ausgeschlossen werden, dass sonst irgendjemand aus dem Team aktiv an den Wetten beteiligt war. Die übrigen Teammitglieder haben sich offenbar geweigert, dabei mitzumachen.

Dennoch haben sie die zwei Wettbetrüger nicht dem Management gemeldet. Daher kommen sie um eine Strafe nicht herum, auch wenn diese niedriger ausfallen. Für derlei Verstößte hat Riot auch einen klaren Strafenkatalog, der jetzt zum Einsatz kam.

So lange werden die Spieler nun gesperrt sein: Die zwei Übeltäter werden für jeweils 3 Jahre aus dem Verkehr gezogen. Sie dürfen 36 Monate an keiner offiziellen und kompetitiven Partie von Valorant teilnehmen. Hier die Strafen im Überblick:

  • Malcolm ‘Germsg‘ Chung: 3 Jahre
  • Ryan ‘Dreamycsgo‘ Tan: 3 Jahre
  • Justin ‘Boplek‘ Wong Chong Cheng: 1 Jahr
  • Sengdala ‘Jabtheboy‘ Jamnalong: 1 Jahr
  • Du Min ‘Mortdecai‘ Yeo: 6 Monate
  • Benedict ‘Benaf‘ Tan: 6 Monate

Was haltet ihr von dem Fall? Findet ihr das Strafmaß in Ordnung? Wie seht ihr die Tatsache, dass das gesamte Team gebannt wurde? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Quelle(n):
  1. dexerto.com

Das Housing in New World klingt, als könnte man damit super vor seinen Freunden angeben

Im kommenden MMO New World kann man unter anderem die Insel Aeternum erkunden und spannende Expeditionen starten. Gleichzeitig kann man sich aber auch gemütlich häuslich einrichten: Das Housing in New World nimmt eine interessante Rolle ein.

Das ist Housing in New World: Schon seit Längerem ist bekannt, dass ihr euch in New World auf ein umfangreiches Housing-System freuen könnt. Bereits im Frühjahr 2020 gab es umfassende Informationen zu dem Feature.

Die Häuser in Aeternum unterscheiden sich hinsichtlich Größe und Eigenschaften, aber auch in Sachen Kosten. Allerdings braucht ihr nicht nur ausreichend Kohle, um euch ein Haus zu sichern, sondern müsst euch vorher auch noch einen guten Ruf in eurer zukünftigen Nachbarschaft erarbeiten. Ihr könnt beispielsweise bei Stadtprojekten helfen oder lästige Monsterplagen beseitigen, um im Beliebtheitsranking der lokalen Anwohner zu steigen.

Doch die Mühe lohnt sich. Denn mit dem Haus bekommt ihr nicht nur ein, nun ja, Haus, sondern auch einige Vorteile. Dazu gehören:

  • Buffs über gelagerte Trophäen und Gegenstände. Ihr könnt bis zu 5 Trophäaen pro Haus lagern, die euch beispielsweise im Kampf oder Crafting verbessern.
  • Ein Rückzugsort, den ihr über Schnellreise ansteuern könnt
  • Zusätzlicher Lagerplatz

Ein persönliches Zuhause, das bewertet wird

Diese Möglichkeiten zum Hausbau habt ihr: Neben den genannten Features fungieren eure Häuser (ja, man kann mehrere besitzen) auch als Ort der Selbstverwirklichung. Auf diesen Punkt gingen Mike Willette und Rosie Strzalkowski von Amazon Games im Interview mit PCGamesN näher ein.

Die Häuser sollen als sicherer Hafen dienen, den man nach eigenem Belieben einrichten kann: “Wir wollten einen Ort, den die Spieler ihr Zuhause nennen können. Einen Ort, den sie persönlich gestalten können und der von ihren Freunden und Nachbarn gesehen wird”, erklären sie (via PCGamesN.com).

Es gibt dabei vier verschiedene Haus-Klassen. Je teurer die Eigenheime sind, desto mehr Haustiere, Deko und Möbel kann man unterbringen. Und viel Platz kann man unter Umständen gebrauchen: “Es gibt über 550 Einrichtungsgegenstände im Spiel, mit denen man dekorieren kann, und es werden nach dem Start noch mehr dazukommen.” Die Gegenstände sollen dabei in einer Vielzahl von thematischen Variationen und Farben daherkommen.

New World Haus von außen 2
Das Housing belohnt euch mit Buffs

Der Präsentations-Faktor der mühselig im Laufe des Spiels zusammengetragenen Sammlung an Gegenständen soll dabei nicht zu kurz kommen: “Wir haben uns von vielen Spielen mit Housing inspirieren lassen. Einige der neuen Ideen, die wir im Kopf haben, beinhalten Möglichkeiten, Dinge im Haus zur Schau zu stellen, mit ihnen zu interagieren und zu feiern. Aber dazu werden wir in Zukunft noch mehr sagen.”

Wer möchte, kann richtig gut vor seinen Freunden mit dem schick eingerichteten Haus prahlen. Und auch den übrigen Spielern kann man sein hübsches Haus vorführen, wenn man sich Mühe gibt.

So läuft die Bewertung: Es gibt ein ausgefeiltes Punktesystem, in das jedes Haus eingeordnet wird. Basierend auf den platzierten Gegenständen und dem Ort, an dem sie stehen, können Spieler Punkte sammeln: “Man kann zum Beispiel einen Tisch kopfüber an der Decke platzieren, aber man bekommt dafür keine Punkte. Das Ziel war es, ein Gleichgewicht zwischen der Kreativität der Spieler und der Struktur zu schaffen.”

Es solle ein Regelwerk geben, in dem Spieler gegeneinander antreten können. Der Preis: Das Haus mit der höchsten Punktzahl wird in der Siedlung der Allgemeinheit gezeigt. Das Ganze soll laut Entwicklern auch dabei helfen, Spieler bei der Deko-Jagd und -Anordnung zu motivieren.

Ist das Housing-Feature was für euch, oder beschäftigt ihr euch lieber mit den übrigen Aspekten von New World, sobald es erscheint? Am 31. August 2021 soll das MMO veröffentlicht werden. Damit gehört es zu einer ganzen Reihe von Spielen, auf die sich MMORPG-Fans 2021 noch freuen können.

Quelle(n):
  1. PCGamesN

So will Battlefield 2042 im Multiplayer für volle Matches sorgen

Um die Server in dem bis zu 128 Spieler fassenden Multiplayer von Battlefield 2042 voll zu halten, setzt Entwickler DICE auf Bots. Doch die sollen nicht nur die Partien füllen, sondern bringen auch noch andere praktische Features ins Spiel. MeinMMO fasst zusammen, welche Rolle KI-Gegner im Shooter spielen.

Was ist daran neu? Bisher kamen KI-Gegner hauptsächlich im Story-Modus der Battlefield-Ableger zum Einsatz. Vereinzelt gab es dann beispielsweise den Koop-Modus von Battlefield 3 – abgesehen davon hat man Bots nicht im Multiplayer gesehen.

Mit Battlefield 2042 werden Bots aber eine andere und neue Rolle bekommen. Sie sollen hauptsächlich die Server füllen, sollten für die Partien mit 128 Spielern mal nicht genügend Teilnehmer für ein Match gefunden werden. Es gibt aber noch andere Einsatzorte für die KI-Feinde, die über die bloße Fülloption hinausgehen.

Woher stammen die Infos? Die sind auf der offiziellen Website zu Battlefield 2042 zu finden (via answers.ea.com). Dort gibt es auch etliche andere Infos zum Shooter. Wir erklären euch, wie die Bots zum Einsatz kommen werden.

Wie klug die KI-Gegner agieren werden, bleibt abzuwarten. Taugen sie beispielsweise als Piloten?

Bots in Battlefield 2042 sorgen für volle Matches, ermöglichen auch Koop und Solo-Training

Wann kommen Bots zum Einsatz? Unabhängig von der Region sollen die Bots dafür sorgen, dass ihr in Matches immer genügend Gegner zum Umpusten habt. Es gibt aber noch zwei andere interessante Features, die durch die Bots ins Spiel kommen:

  • Koop: Ihr könnt mit euren Freunden Partien starten, in denen ihr nur auf KI-Gegner trefft.
  • Solo: Offenbar könnt ihr auch alleine gegen andere Bots spielen.

Wie genau soll das ablaufen? Auf der offiziellen Website zu Battlefield 2042 findet man nur wenige Infos dazu. Die Rede ist von Koop- und Solo-Partien in den Modi Eroberung und Durchbruch. Ob dies auch für später geplante Spielmodi möglich sein wird, ist aktuell nicht bekannt.

Ob man dann beispielsweise zu viert mit 60 anderen Bots gegen wiederum 64 Feind-Bots antritt, ist aber nicht völlig klar. Da diese Modi aber genannt werden, kann man von vollen Bot-Teams ausgehen. Es ist auch nicht klar, wie viel Spielraum ihr bei der Erstellung derartiger Partien haben werdet und ob sich die Zahl der Bots festlegen lässt.

Unabhängig davon dürften sowohl der Solo- als auch Koop-Modus eine gute Möglichkeit sein, seine Fähigkeiten zu verbessern, bevor man sich in die Multiplayer-Schlachten stürzt. Wie schlau die Gegner-KI wird, bleibt aber erst einmal abzuwarten. Echte Spieler werden sie wohl eher nicht ersetzen können.

Immerhin könnt ihr so beispielsweise auch in aller Ruhe eure Flugkünste mit Jets und Helikoptern trainieren. Zusätzlich ließen sich so womöglich auch etwas stressfreier die 7 großen Launch-Maps von Battlefield 2042 erkunden.

Wann erscheint Battlefield 2042? Der Shooter soll am 21. Oktober 2021 erscheinen. Das Spiel kommt für den PC, PS4 und PS5 sowie Xbox Series X|S und Xbox One.

Die Versionen für PS4 und Xbox One werden sich jedoch deutlich von den neueren Konsolenvarianten unterscheiden. So soll es beispielsweise maximal 64 Spieler auf einer Karte geben, also gerade mal die Hälfte. Es ist somit nicht klar, ob die Bots auch dort zum Einsatz kommen werden.

Alle wichtigen Infos findet ihr in unserer Übersicht zu Battlefield 2042: Alle bekannten Infos zum Multiplayer-Shooter – Release, Beta, Setting

Quelle(n):
  1. answers.ea.com

Kaum jemand nutzte die Schnellreise in CoD Warzone – Mysteriöse rote Türen sollen das jetzt ändern

Call of Duty: Warzone stellt mit Season 4 „The Red Doors“ vor – ein neues Schnellreise-System. Die mysteriösen roten Türen ersetzen die U-Bahn, die vor der Umstellung auf Verdansk ’84 für gemütliche Rundreisen sorgte. MeinMMO schaut sich an, was bisher zum System bekannt ist und was es mit den Türen auf sich hat.

Update 17. Juni: Season 4 ist live und die „Red Doors“ sind tatsächlich ein neues Schnellreise-System, das euch ein wenig zufällig über die Map schickt. Wir binden euch einen Clip ein, wie das aussieht:

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Original-Meldung: Call of Duty startet am 17. Juni eine neue Season und zeigt auf der Roadmap der Season 4 ordentlich frischen Wind für das Battle Royale Warzone:

  • Neuer Gulag
  • Motorräder
  • Map-Änderungen

Dazu kommen im Laufe der Season 6 neue Waffen. Doch eine Änderung wirkt vor dem Release der neuen Season besonders spannend: das „The Red Doors“ genannte Schnellreise-System.

The Red Doors aus der Kampagne von Cold War in Warzone

Was sind die Red Doors? Die roten Türen sind bereits aus der Kampagne von Cold War bekannt. In der Story dreht sich viel um Gehirnwäsche, Erinnerungs-Manipulation und Halluzinationen. Die roten Türen sind so etwas wie ein Hinweis auf eine laufende Halluzination – sie sind also nicht real. Wahrscheinlich gibt es in der CoD-Story tatsächlich diese eine rote Tür irgendwo in einem russischen Bunker. Doch die meisten roten Türen in Cold War waren Teil einer Halluzination.

Die Türen führten dann oft in einen anderen Gedanken-Abschnitt, in eine andere kleine Geschichte. Sie sind eine Art Werkzeug für den Agenten Adler, um bei einer Gehirnwäsche die Kontrolle über das Opfer zu behalten.

Wie passt das zur Warzone? Über Warzone haben die CoD-Macher das „Modern Warfare“- und das „Black Ops“-Universum miteinander verbunden. Das geht sogar so weit, dass die aktuelle große Karte von Warzone in der Vergangenheit spielt – Verdansk im Jahre 1984.

Doch folgt man den Hinweisen, handelt es sich in der Warzone-Story nicht um eine echte Zeitreise. Denn die aktuelle Map nennt sich „Rückblende“ und erzählt wohl die Geschichte, wie Verdansk an den Punkt kommt, im Jahre 2021 von einer Atombombe zerstört zu werden.

Wir spielen also eigentlich nicht die „wahre“ Geschichte nach, sondern die Erinnerungen eines Beteiligten, der womöglich auch von Psychopharmaka leicht vernebelt ist. Eine gute Ausrede, wenn die nächste Warzone-Runde mal wieder nicht so läuft. Aber wohl auch die Story-Grundlage für die Einführung der „Red Doors“.

Die roten Türen waren übrigens auch in der Cutscene bei der Einführung von Verdansk ’84 zu sehen und führten die Spieler beim Live-Event erstmals auf die neue Map (Zeitstempel 0:50 Minuten):

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Wie funktionieren die Red Doors? Ganz klar ist das noch nicht. Doch da der Grundgedanke des Systems sehr viel freier ist als eine U-Bahn, die immer im Kreis fährt, dürfte das neue Schnellreise-System flexibler sein. Zur Vorstellung des neuen Systems schreiben die Entwickler im Blog zu Season 4:

Our intel cannot explain the origin of these mysterious red doors around Verdansk, but one thing is certain: They allow you to [[REDACTED]] around the [[REDACTED]]. What’s behind them? Explore and enter them to [[REDACTED]] across the [[REDACTED]].

Red Doors won’t [[REDACTED]] unless you ping them, and after you step through, there’s no telling [[REDACTED]] exiting out the other side…

Entwickler im CoD-Blog (via callofduty.com)

Übersetzung: „Unsere Informationen können die Herkunft dieser mysteriösen roten Türen in Verdansk nicht erklären, aber eins ist klar: Sie erlauben dir [GESCHWÄRZT]. Was ist hinter ihnen? Erforsche und betrete sie, um [GESCHWÄRZT] über [GESCHWÄRZT].

Die roten Türen werden nicht [GESCHWÄRZT], es sei denn, du pingst sie an. Und nachdem du durchgegangen bist, kann man nicht sagen, [GESCHWÄRZT] die andere Seite endet…“

Der leicht chiffrierte Text zusammen mit Leaks aus der Vergangenheit lassen darauf schließen, dass die roten Türen eine Zufalls-Komponente haben. Der Dataminer „@CoDPerseus_“ zeigte auf Twitter folgenden Datensatz:

https://twitter.com/CoDPerseus_/status/1395259203225231361

Zu sehen sind alle möglichen Zielpunkte einer Red Door im Krankenhaus. Das sind allein 12 verschiedene Zielpunkte nur für die Tür im Krankenhaus. Zusammen mit dem Hinweis aus dem Entwickler-Blog – „kann man nicht sagen, [GESCHWÄRZT] die andere Seite endet…“ – deutet das darauf hin, dass ihr eine Tür per Ping öffnet, aber nicht wisst, wo ihr am Ende herauskommt.

Details werden wohl erst mit dem Start der Season 4 bekannt, wie die Mitnahme von Team-Kameraden, die konkrete Aktivierung oder die Verfügbarkeit in einem Match.

Fazit: Klingt spannend, muss sich aber beweisen

Das U-Bahn-System auf der modernen Verdansk-Karte war nicht mehr als eine Spielerei. Kaum jemand nutzte die Schnellreise ernsthaft als taktische Alternative; maximal als Loot-Höhle, wenn gerade nichts anderes da war. Das lag auch an dem statischen Aufbau – es ging immer nur in die eine oder andere Richtung und dann musste man noch auf die Züge warten.

Diese Probleme könnten die „Red Doors“ lösen und versuchen es mit dem entgegengesetzten Ansatz. Womöglich sind die Standorte der Türen in jedem Match variabel und eine rote Tür im Boneyard steht nicht in jedem Match im Rumpf eines Flugzeug-Wracks.

Diese Variabilität macht das System deutlich spannender als die U-Bahn. „Hier hinten ist eine Red Door, lass abhauen“ wäre eine interessante, neue Alternative, die das Gameplay in Warzone sinnvoll erweitern würde.

Oder wie seht ihr das? Denkt ihr, die neue Schnellreise wird besser als die U-Bahn? Nervt euch die Einführung eines solch „übernatürlichen“ Feature vielleicht? Diskutiert mit uns in den Kommentaren auf MeinMMO.

Mehr zur anstehenden Season 4 findet ihr hier: CoD Cold War & Warzone: Alles, was wir zur Season 4 wissen – Fakten, Leaks, Gerüchte

Quelle(n):
  1. CharlieIntel

Alle 7 Maps von Battlefield 2042 im Überblick: So verändern sich die Schlachtfelder

Battlefield 2042 (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X) bietet direkt zum Start 7 gewaltige Karten. Wir zeigen euch, wie der Multiplayer-Shooter für Abwechslung sorgt und welche Besonderheiten jede Map bietet.

MeinMMO stellt euch hier die 7 Karten für den Multiplayer vor, die euch direkt zum Release von Battlefield 2042 zur Verfügung stehen. Lest, welche Naturkatastrophe für Zerstörung auf den Multiplayer-Karten sorgt aber auch, in welches Setting das jeweilige Schlachtfeld euch verfrachtet.

Damit ihr euch schon jetzt ein besseres Bild der Maps machen könnt, zeigen wir euch sowohl die offiziellen Artworks als auch Screenshots aus dem echten Gameplay. Bis der Shooter erscheint, updaten wir den Beitrag stets um neue Infos, damit ihr immer auf dem Laufenden seid.

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Wie groß sind die Karten? Als zum Reveal bekannt wurde, dass Battlefield 2042 ja “nur” 7 Maps für den Multiplayer bietet, ging ein Raunen durch die Community. Doch die jetzt gezeigten Größenvergleiche zeigen: Verdammt, jede Map ist gewaltig. Die größte der 7 Karte, ist quasi schon halb so groß, wie die gesamte Warzone-Map “Verdansk” aus Call of Duty.

Die großen Karten sind dabei jeweils in Sektoren eingeteilt, um die ihr in den Modi “Eroberung” und “Durchbruch” kämpft. Aufgrund der erhöhen Größe, wurde das Arsenal an Boden, Wasser und Luft-Fahrzeugen gehörig aufgestockt. Doch die Karten sollen dennoch auch ausreichend Bereich bieten, in denen der Nahkampf als Infanterie-Soldat wichtig ist.

Mehr dazu: Battlefield 2042 zeigt Größe seiner 7 Launch-Maps im Vergleich zu alten Karten

Orbital

Die Map “Orbital” führt euch nach Französisch-Guyana wo ihr um einen Weltraumhafen kämpft. Die gewaltige Rakete im Herzen der Map ist schon aus diversen Leaks bekannt und ihr versucht die Kontrolle, um den Abschuss zu erlangen. Ihr kämpft aber auch in den umliegenden Gebäuden der Startrampe.

Das sorgt für Veränderung: Die Rakete steht hier nicht nur zum Spaß. Im Verlauf des Matches wird der Countdown eingeleitet und die Triebwerke werden gezündet.

Ob der Start gelingt auf Orbital diesmal?
  • Der Start soll aber nicht immer glücken. Wenn ihr Pech habt, verwandelt sich die Map nach einer Fehlzündungen in eine Trümmer-Landschaft.
  • Ihr kämpft dann natürlich in den Ruinen weiter um den Weltraum-Hafen.
  • Zu allem Überfluss warnt EA auch davor, dass hier jederzeit Stürme auftreten können.

Sanduhr (Hourglass)

Auf der Karte “Sanduhr” kämpft ihr in der Metropole Doha, tief in der Wüste Katars. Die Zivilisation hat hier längst den Kampf gegen die Natur verloren.

Es ist nur eine Frage der Zeit, bis auch die Wolkenkratzer von Neon City unter dem heißen Sand begraben werden – so wie es mit dem verschütteten Fußballstadion schon passiert ist. Fast aussichtslos, aber ihr sollt hier einen Konvoi retten.

Das sorgt für Veränderung: Auf Sanduhr tobt ein gewaltiger Sandsturm.

Ohne Sandsturm sieht es auf Sanduhr richtig idyllisch aus
  • Der Sturm kann euch Deckung bieten und eine Großoffensive verhüllen.
  • Auf der anderen Seite nimmt euch der Sand aber gehörig die Sicht und macht euch so auch verwundbar.
  • Der Sandsturm kann auch zum Tornado werden, um alles in seinem Weg aufsaugen
  • Im Gameplay ist auch zu sehen, wie der wütende Sturm euer HuD stört und selbst die Flugbahn von Helis drastisch verändert.
  • Die Lichtverhältnisse der Karte sollen durch die dynamischen Sandstürme ständig im Wechsel sein.

Kaleidoskop

Auf der Map “Kaleidoskop” kämpft ihr um ein strategisch wichtiges Datenzentrum. Ihr bewegt euch durch mehrere Etagen des Gebäudes – im Fahrstuhl könnt ihr kurz verschnaufen und das Loadout eures Spezialisten anpassen.

Die Südkoreanische Metropole beeindruckt mit weiteren Wolkenkratzern, zwischen denen ihr euch mit Seilrutschen bewegt. Ihr sollt sogar eine TV-Station einnehmen können.

Das sorgt für Veränderung: Wir wissen noch nicht so recht, was hier für Veränderung sorgt. Im Trailer war aber schon ein Wirbelsturm zu sehen.

Frachtliste (Manifest)

Die Map “Frachtliste” wird als Labyrinth aus Containern beschrieben. Euer Ziel ist es, den strategisch wichtigen Hafen am Rande Singapurs unter eure Kontrolle zu bringen. Auch wenn es hier klar um Nahkampf geht, sollen zwei enterbare Schiffe im Hafenbecken für Abwechslung sorgen.

Das sorgt für Veränderung: Während ihr auf Frachtliste kämpft, schwingen Kräne Container umher. So verändert sich das Layout der Karte ständig:

  • Wo eben noch ein Durchgang war, versperrt nun ein tonnenschwerer Frachtcontainer den Weg und zwingt euch zum Umdenken.
  • Durch die Tropische Lage wird die Map aber auch von Tornados heimgesucht. Ziemlich mutig, bei dem jederzeit ausbrechenden Unwetter dann mit dem Heli in die Luft zu steigen.

Abgelegt (Discarded)

Die Map “Abgelegt” verfrachtet euch an die Küste Indiens. Durch die drastischen Wettersituationen liegen hier zahlreiche Schiffe auf dem Trockenen. Euer Ziel ist es die gestrandeten Wracks der Ozeanriesen auszuschlachten – oder der Gegenseite den Zugriff auf wichtige Ressourcen aus den Schiffsrümpfen zu versagen.

Das sorgt für Veränderung: Die Spieler rätseln noch darüber, was sich genau auf Abgelegt abspielt.

Die auf Abgelegt gestrandeten Tanker sind gewaltig
  • Bestätigt sind Stürme, die euch ins Innere der Schiffswracks zwingen.
  • Zudem soll sich aber auch ein getarntes U-Boot an der Küste der Map verstecken, das wohl ein paar Überraschungen bereithält.

Wer mehr über die Waffen wissen möchte, mit dem ihr auf den Maps von Battlefield 2042 Zerstörung anrichtet, ist hier genau richtig:

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Umbruch (Breakaway)

Die Karte “Umbruch” oder im Briefing auch “Gegenangriff” genannt, spielt in der Antarktis. Ihr liefert euch auch der größten Karte, die Battlefield 2042 zum Release bietet Kämpfe um Öl – was auch sonst?

Dabei könnt ihr ein gewaltiges Felsmassiv beherrschen, auf dem eine Radarstation thront. Von hier aus setzt ihr zum Sturzflug an. Die Karte bietet aber auch weite Eis-Flächen, ein Hafen und Raffinerie-Anlagen. Ihr könnt auf der großen Map schnell von A nach B kommen, indem ihr mit Ketten bewährte Schnee-Fahrzeuge nutzt oder euch lässig auf ein Hovercraft schwingt.

Umbruch lässt euch die weiten Distanzen mit dem Boot, dem Heli und Kettenfahrzeugen überbrücken

Das sorgt für Veränderung: Die gewaltige Map bietet Silos und Treibstoff-Tanks, die in bester Videospielmanier auch hochgehen können.

  • Das löst einerseits eine gewaltige Explosion aus – so fliegen Trümmer umher und schaffen neue Deckung.
  • Das hier raffinierte Öl kann aber auch Feuer fangen und so das Schlachtfeld verändern. Ihr müsst euch also auch mit Dauerbränden rumschlagen, die gleich ganze Areale unpassierbar machen.

Neuanfang (Renewal)

Die Karte “Neuanfang” bietet ein interessantes Setting: Die eine Hälfte der Map ist eine raue Wüste. Hier kämpft ihr um eine Solar-Anlage, die mit unzähligen Parabolspiegeln Sonnenlicht einfängt und daher so wertvoll ist.

Die andere Seite der Karte sieht wie eine andere Welt aus: Grüne Wiesen und moderne Gebäude für reiche Landwirte sorgen für einen krassen Kontrast. Getrennt werden die beiden Hälften von einer enormen Mauer, die sich wie ein Trennstrich durch die Karte zieht.

Das sorgt für Veränderung: Es ist noch nicht so ganz klar, was sich auf Neuanfang alles im Laufe der Runde ändert.

  • EA spricht kryptisch von extremen Bedingungen. Wenn wir raten müssten, wäre ein Mauerfall wohl eine gute Wahl.
  • So würde der Sand aus der Wüsten-Seite der Karte in das schöne Grüne Oase übergreifen. Ob die Solar-Anlage zudem auch für Feuer sorgt, immerhin bündelt sich hier extreme Hitze?

Im Rahmen der E3 2021 veröffentliche Battlefield erstmalig echtes Gameplay. Schaut euch einige der vorgestellten Karten hier im Video an:

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Was sagt ihr zu den 7 Maps, mit denen Battlefield 2042 an den Start geht? Freut euch die Abwechslung oder habt ihr Angst, dass DICE die gewaltigen Schlachtfelder nicht mit Action füllen kann? Sagt es uns doch in den Kommentaren.

Bald schon dürfen wir übrigens mit neuem Gameplay rechnen. Zudem soll dann nächsten am. 22. Juli Monat der mysteriöse 3. Modus enthüllt werden, der ein “Liebesbrief an Veteranen”. Und dann findet ja auch noch die Demo und der technische Test statt, bei dem ihr selbst Hand anlegen dürft: Open Beta in Battlefield 2042: Alles zum Start und den Inhalten des Tests