Das neue Waffen-Crafting in Destiny 2 ist endloser Grind – Darum lohnt es sich trotzdem

In Destiny 2 bedeutet das neue Waffen-Crafting vor allem eins: Wer die beste Waffe will, der muss viel spielen. MeinMMO durfte bereits exklusiv einen Blick auf die genauen Details sowie Kosten werfen und verrät, was euch genau erwartet und warum es sich dennoch lohnt.

Wenn die Hüter am 22. Februar beginnen, sich in Witch Queen ihre ganz persönliche Wunschwaffe zu schmieden, wird das tatsächlich eine langwierige und vor allem zeitaufwendige Angelegenheit. Auch im neuen ViDoc von Bungie konnten die Spieler neue Details dazu sehen.

  • Spieler müssen zuerst das passende Waffenmuster finden.
  • Dann braucht man eine „Tiefenblick Resonanz“-Waffe mit dem gesuchten Perk.
  • Um den Perk zu extrahieren, muss man mit der Resonanz-Waffe spielen und die Aufgabe erledigen.
  • Spieler brauchen neue Materialien, um ihre Waffe formen zu können.
  • Ein vollständiges Meisterwerk aus einer fertig geformten Waffe bekommt nur, wer die Waffe lange spielt und sie dadurch auflevelt.

Wie teuer es für euch genau wird, was da an Grind auf euch zukommt und welche Materialien ihr euch bald in der neuen Erweiterung Witch Queen erspielen werdet, durfte MeinMMO exklusiv bereits vorab bei Bungie entdecken.

waffen-crafting-destiny2-erweiterteperks-witchqueen-shape4
Bis zur perfekten Waffe ist es ein langer Weg.

Neue Materialien müssen gefarmt werden: Neben den bekannten Aszendenten-Bruchstücken für Rüstungen wird es auch eine spezielle Aszendenten-Währung für Waffen geben: die sogenannte „Ascendant Alloy“, also eine Art Aszendenten-Legierung. Sie wird, was wir bisher wissen, ebenfalls auf 10 Stück limitiert sein und nur in herausfordernden Aktivitäten erhältlich sein.

Dazu kommen verschiedene weitere Element-Materialien und Legierungen:

  • „Neutral Element“
  • „Energetic Element“
  • „Adroit Element“
  • „Mutable Element“
  • „Ruinous Element“
  • „Resonant-Alloy“

Die Kosten für eure Wunsch-Waffe sind hoch

Nehmen wir als Beispiel das saisonale, legendäre, kinetische 540er Impulsgewehr „Piece of Mind“ aus der kommenden „Saison der Auferstandenen“. Wenn wir uns beim Formen der Waffe auf die teuersten Optionen, mit verbesserten Perks, konzentrieren, dann würde euch diese gecraftete Waffe, am „Sci-Fi-Fantasy-3D-Drucker“, wie Joe Blackburn das Relikt nennt, folgendes kosten:

  • Waffenrahmen: „Schnellfeuergehäuse“ (erfordert Waffen-Level 7) +10 Reichweite
    = Kosten: 20x „Resonant-Alloy“ + 40.000 Glimmer + 12 Verbesserungskerne
  • Waffenlauf: „Verlängerter Lauf“
    = Kosten: 75x „Neutral Element“
  • Verbesserter Perk: „Überfluss“ (erfordert Waffen-Level 7)
    = Kosten: 1x „Ascendant Alloy“ + 70x „Energetic Element“ + 2000x „Neutral Element“
  • Verbesserter Perk: „Vorpal-Waffe“ (erfordert Waffen-Level 15)
  • = Kosten: 1x „Ascendant Alloy“ + 70x „Adroit Element + 2000x „Neutral Element“
  • Abschließende Kosten, um die Waffe zu schmieden:
    = 5x „Resonant-Alloy“ + 10.000 Glimmer + 750x „Neutral Element“.

Ihr müsst zudem dieselbe Waffe immer wieder bekommen, um alle gewünschten Eigenschaften daraus am Relikt extrahieren zu können. Sobald die Spieler dann ein bestimmtes Level erreicht haben, können Sie beispielsweise auf „Handhabung“, oder auch „Reichweite“ +10 Punkte dazu erhalten.

Die Spieler müssen sich also intensiv mit dem Waffen-Crafting beschäftigen.

Das Formen einer exotischen Waffe, wie beispielsweise der Maschinenpistole “Osteo Striga”, kostet zudem noch etwas mehr. Hier müsst ihr erneut die Kosten für die Perks blechen und natürlich auch das Schmieden der Waffe selbst. Das wird euch dann auch wieder einiges an Material kosten.

  • 7x “Resonant Alloy”
  • 15.000 Glimmer
  • 2.375 “Neutral Element”
  • 1x “Ascendant Alloy”
  • 70x “Ruinous Element”
Das kostet euch das Schmieden einer exotischen Waffe. (exklusive der Kosten für die Eigenschaften)

Dieses Beispiel zeigt, wie hoch die Kosten für eine „Waffe nach Wunsch“ am Ende in etwa ausfallen würden. Bedenkt bitte, dass sich die Kosten bis zur Veröffentlichung von Witch Queen, nochmal etwas verändern könnten.

Was sind „Verbesserte Eigenschaften/ Perks“?

Diese Perks beziehungsweise Eigenschaften werden bessere Fähigkeiten als Merkmale haben, die auf zufällig fallen gelassenen Waffen gefunden werden können. Ihr könnt zudem das Material „Ascendant Alloy“ verwenden, um diese Eigenschaften weiter zu verbessern.

Eure erste „geformte“ Waffe wird die Glefe: Die Glefe ist eine Projektilwaffe, ein Schild sowie eine Nahkampfwaffe in einem und wird Spezialmunition nutzen. Alle notwendigen Materialien bekommen die Spieler zunächst von Bungie und werden auch über eine Quest ans Formen von Waffen herangeführt.

Wie diese erste Quest, zum Freischalten des Waffen-Crafting in der Enklave genau abläuft, könnt ihr hier nachlesen:

Mehr zum Thema
Destiny 2 verrät endlich mehr zum Waffen-Crafting, dem spannendsten neuen Feature in Witch Queen
von Christos Tsogos

Die Materialien gibts aus verschiedenen Aktivitäten: Danach wird man sich alle neuen Materialien fürs eigene Crafting selbst erspielen müssen. Teilweise bekommt ihr sie in allgemeinen Aktivitäten, manchmal aber auch nur aus speziellen Herausforderungen. Im Grunde also aus denselben Aktivitäten, die ihr jetzt auch spielt: Raids, Dungeons, Dämmerungen und Prüfungen von Osiris.

Das wird dafür sorgen, dass die Hüter für ihre Wunschwaffe einiges zu erledigen haben und auch lange dafür spielen müssen. Ob die Materialien später auch käuflich zu erwerben sind, wissen wir derzeit noch nicht.

Doch auch wenn der Grind hoch und der Content damit in die Länge gezogen wird, könnte sich das durchaus wesentlich mehr lohnen als das noch vor Witch Queen der Fall war.

waffen-crafting-destiny2-erweiterteperks-witchqueen-shape5
Das Relikt wird euch, auf dem Weg zu eurer Wunsch-Waffe die Taschen leeren.

Darum wird sich das Waffen-Crafting trotzdem lohnen

Natürlich sind die Kosten nicht zu verachten. Aber das wird nicht nur der Preis für eine individuelle Waffe sein. Diese Änderung wird den Hütern indirekt auch mehr Platz im Tresor verschaffen. Joe Blackburn, Game Director von Bungie, hatte dies bereits in einem Interview angedeutet:

Ein Nebeneffekt eines deterministischen Beutesystems besteht darin, dass Spieler nicht mehr Hunderte Versionen derselben Waffe in ihrem Tresor speichern müssen. Das Ergebnis sollte sein, dass die Spieler in der Lage sein werden, sich relativ schmerzlos anzupassen, indem sie einen neue Roll erstellen, wenn sich die Meta in Bezug auf den Waffenarchetyp oder die Vorteile ändert.

Ihr könnt eure eigene Wunsch-Waffe also immer wieder neu „formen“ und sie nochmals verändern, wie ihr das gerade möchtet. Natürlich ist das mit Kosten und Aufwand verbunden. Aber die Spieler werden ab dem 22. Februar immer ganz genau wissen, was sie am Ende bekommen.

Die Chance auf eine God-Roll liegt bald bei 100%: Früher war eine God-Roll reinstes Glück. Die Spieler investierten Stunden in eine Aktivität in der Hoffnung das ihnen einmal die eine Waffe droppen würde, die sie gerne hätten. Ob sie droppt, wusste niemand und viele Hüter warten sogar bis heute auf ihre Wunschwaffe.

Destiny2-ViDoc-WitchQueen-08,februar2022-7
Das Grinden von Aktivitäten ist bald sinnvoller als je zuvor.

Einige Hüter wünschen sich daher schon länger, sie könnten gezielter auf ihre Wunschwaffe hinarbeiten, statt sich nur auf ihr Glück zu verlassen. Bungies erster Schritt in diese Richtung war der Umbral-Umformer. Hier konnte man bereits die Waffe, die man bekommen würde, stark einschränken. Mit dem neuen Waffen-Crafting jedoch wird bald sogar noch mehr möglich sein.

Alle herstellbaren Waffen werden zudem über mindestens ein Ursprungs- beziehungsweise Herkunftsmerkmal verfügen. Was es damit auf sich hat, könnt ihr hier nachlesen:

Mehr zum Thema
Destiny 2 beendet die Schreckensherrschaft der Schrotflinten und macht Exotics zu Monstern
von Britta ♤ BeAngel

Das könnte, trotz hoher Kosten und viel Grind, für wesentlich mehr Engagement bei den Hütern sorgen, wenn es darum geht ihre ganz persönliche God-Roll zu schmieden. Wer das System von Destiny 2 mag und kein Problem damit hat in einem Spiel langfristige Ziele zu verfolgen, wird das System bestimmt mögen.

Das System ist übrigens nicht ganz neu:  Dieses Crafting-Prinzip, dass Bungie zu Witch Queen damit einführt, ist nicht neu. Auch in anderen Spielen, wie beispielsweise Warframe, wissen die Spieler beim Grinden ebenfalls vorher genau, was sie am Ende für ihren Aufwand bekommen.

Bungie wird zudem noch viele weitere Perks, in den nächsten Seasons ins Spiel bringen. Somit werden in Zukunft auch immer wieder neue Perks für die Schmiede hinzukommen und die Vielfalt vergrößern.

Wie seht ihr das? Findet ihr die Kosten für die eigene Wunsch-Waffe angenehm? Ist der Mehraufwand beim Grind für euch in Ordnung, wenn ihr ganz genau wisst, was ihr am Ende dafür bekommt? Oder findet ihr, die Kosten sind viel zu hoch und nur für Vielspieler zu erreichen? Und glaubt ihr, das baldige Platzen der Hüter-Tresore ist damit in Zukunft kein Thema mehr? Hinterlasst uns eure Meinung doch bitte in den Kommentaren.

Quelle(n):
  1. Bungie ViDoc

Destiny 2: 6 Dinge, die ihr im rätselhaften ViDoc zu Witch Queen übersehen habt

Destiny 2 veröffentlichte soeben das ViDoc zu Witch Queen. Trotz des klaren Inhalts, haben vielleicht die einen oder anderen Hüter unter euch ein paar wichtige Dinge übersehen. Wir von MeinMMO konnten das ViDoc jedoch bereits vorab exklusiv analysieren und zeigen euch alle Inhalte, die ihr vielleicht verschwitzt habt.

Um dieses Video geht’s: Am heutigen 08. Februar hat Bungie das ViDoc, die traditionelle Video-Dokumentation, zu Witch Queen veröffentlicht. Darin geht der Destiny-Entwickler genauer auf die kommende Erweiterung vom 22. Februar ein.

Wir sehen darin einen Mix aus Cutscenes zur Story des DLCs und es kommen auch Entwickler sowie andere Bungie-Mitarbeiter wie Joe Blackburn oder Chris Proctor zu Wort und stellen neue Mechaniken vor.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wer genau hinsieht, findet aber noch haufenweise andere spannende Infos zur heiß erwarteten Erweiterung. MeinMMO zeigt euch hier 6 davon.

[toc]

1. Unbekanntes Exo für den Warlock 

Um welches Exo geht es? Vorab veröffentlicht Bungie ein Video zu den ankommenden Exos zu Witch Queen. Dabei wurde eine Exo-Rüstung für jede Klasse versprochen.

Für den Warlock waren das die Panzerhandschuhe “Osmiomantie”. Dabei bekommt der Warlock eine zusätzliche Kälteschubgranate mit verbesserter Suche. Im ViDoc wurde jedoch ein weiteres bislang unbekanntes Exo gezeigt.

Das sind die neuen Schuhe für den Warlock

Was können sie? Im Video wurden die Beinschützer auch in Aktion gezeigt, dabei setzte der Warlock ein anderes Rift ein, das davor noch nie jemand gesehen hatte. Das Rift erhöht euren Schaden und heilt euch gleichzeitig.

Womöglich handelt es sich hierbei um ein Season-Exo, da in jeder Season eine neue Charge an Rüstungen in den Loot-Pool geschmissen werden.

2. Gigantische Welt 

Wie groß ist die Welt? Was im ViDoc gezeigt wurde, lässt auf eine gigantische Welt hoffen. Die Hüter kämpfen sich durch die verwinkelten Bereiche der Thronwelt gefolgt von den Gärten der Hexenkönigin.

Das ist nur ein Bruchteil der Welt von Witch Queen

Darüber hinaus werden die Hüter auch den Bayou, eine Art Sumpfmoor, erkunden dürfen und zu guter Letzt den Palast der Königin. Dieser wurde jedoch nur aus der Ferne begutachtet. Wie groß die Map nun im Vergleich zu anderen Schauplätzen ist, weiß man noch nicht, jedoch wirkt sie auf uns so groß wie die Träumende Stadt.

Auf dieser Map erwartet die Spieler zudem ein neuer Strike und sie können zwischen der “Klassik-Kampagne” und der “Legendären Kampagne” auswählen.

3. Die Enklave stammt von der Dunkelheit

Was deutet darauf hin? Schaut man sich im ViDoc die Enklave/neue Schmiede genauer an, wird einem klar, dass weder die Schar noch andere bekannte Feinde diese Werkstatt erbaut haben. Die Farben und Designs ähneln der, der Dunkelheit und seiner Pyramiden-Schiffe. Auch der Name “Das Relikt” deutet auf etwas Altes, zurückgelassenes hin.

Sieht das nicht der Dunkelheit ähnlich? Die dunklen Gesteinsformen

Folgt man also der Quest zur Schmiede, die mit der neuen Fähigkeit “Deepsight” verbunden ist, kann man stark davon ausgehen, dass die Dunkelheit diese Schmiede vor langer Zeit erbaut und versteckt hat. Diese wurde dann aus unerklärlichen Gründen stillgelegt und verweilt nun vielleicht als verstecktes Überbleibsel der Zeit im Gebiet des Mars.

Dazu haben wir euch auch noch einen Beitrag wie teuer denn die Schmiede sein wird, aber sich trotzdem lohnen wird:

Mehr zum Thema
Das neue Waffen-Crafting in Destiny 2 ist endloser Grind – Darum lohnt es sich trotzdem
von Britta ♤ BeAngel

4. Neuer Flügel im Helm – Ein Labor gegen die Schar?

Was wurde kurz gezeigt? Bungie zeigte im Video oft kurze Schnipsel neuer Inhalte und Orte. Einer davon ist besonders interessant gewesen, und zwar ein Gang der dem des Turms ähnlich sieht.

Ein neues Labor für die Hüter?

In diesem Gang sind kleine Details zu sehen, wie:

  • Wasser befühlte Zylinder mit Kreaturen in ihnen.
  • Rohre und düstere Atmosphäre, die dem eines geheimen Labors ähneln

Möglich wäre das in diesem Schnipsel schon der neue Flügel im H.E.L.M. gezeigt wurde. Dieser dient eventuell der Studie der Schar, sowie gewisser Experimente mit der lichtdurchfluteten Brut. Und womöglich werden die Hüter dort auch ihre Quests und Aufgaben erhalten.

5. Exorzismus 

Wo bleibt der Exorzismus von Savathûn? Noch lässt das Ritual für Savathûn auf sich warten und das schon seit Monaten und doch, wurde im ViDoc eine Szene gezeigt, die einem Ritual sehr ähnlich sieht.

Der Exorzismus in der Träumenden Stadt

In dieser Szene befindet sich Mara Sov, der 14. Heilige und andere Personen in einem Gebäude der Erwachten. Dabei ist der Kristall der Hexenkönigin auch anwesend. Dieser fängt an hell zu leuchten und endet durch ein Wechsel der Szene.

Bislang ist noch kein Exorzismus vonstattengegangen. Aber diese Szene zeigt eine noch nicht einzuordnende Episode in Destiny 2. Ob das nun wirklich das Ende von Season 15 war und danach abrupt in einen Cliffhanger übergeht, ist ungewiss.

6. Ikora trägt etwas unbekanntes – Überbleibsel von Osiris?

Welche Szene ist gemeint? In einer Szene befinden sich fast alle NPCs wie Lord Shaxx, Lord Saladin und Zavala im Büro des Commanders und schauen still Ikora an. Sie bewegt sich langsam zu einer Tür, mit dem Rücken auf den Zuschauer gerichtet.

Alle befinden sich in Zavalas Büro

Dabei hält sie während ihrer Bewegung etwas in ihren Händen. Diese Szene war vor dem ViDoc nicht bekannt und zeigt bestimmt eine Szene nach dem Exorzismus.

Weder Osiris noch Mara Sov sind anwesend. Ob das ein Indikator dafür ist, dass die Hexenkönigin die Hüter belogen und sich aus dem Staub gemacht hat? Vielleicht ist Osiris wirklich schon tot und das war eine kleine Bestätigung dafür.

Das waren alles „versteckten“ Dinge, die Bungie eingebaut hat, habt ihr eventuell noch Dinge, die wir nicht erwähnt haben? Lasst es uns in den Kommentaren wissen und diskutiert mit den anderen Hütern hier auf MeinMMO darüber, wie ihr das ViDoc fandet.

In Halo Infinite schänden die Spieler die Leichen ihrer Opfer, weil es sich so gehört

In Halo Infinite wird eine alte Tradition fortgeführt, die auf das erste Halo-Spiel zurückzuführen ist: Das „Tea-Bagging“. Was ist das eigentlich und warum gehört diese toxische Geste in Spielen wie Halo oder Splitgate zum guten Ton dazu? MeinMMO gibt euch die Antworten.

Egal ob in Call of Duty, Battlefield oder Halo – wer Shooter online spielt, hat mit Sicherheit schon einmal diese toxische Geste gesehen. Wenn ein Gegner getötet wird, drückt der siegreiche Spieler wiederholt die Ducken-Taste über der Leiche des Gegners – bevorzugt direkt über dem Kopf.

Erfahrene Spieler garnieren diese Geste noch mit Nahkampf-Schlägen, Schüssen auf die Leiche, Drehbewegungen oder machen es zur Team-Aktivität.

Das nennt sich „Tea-Bagging“, was einen vulgären Akt mit einem Hodensack bildlich umschreiben soll. Gerade in Halo Infinite und vergleichbaren Spielen wie Splitgate ist diese eigentlich toxische Geste extrem beliebt. Doch warum? Und warum nehmen das die Spieler aus den Communitys so leichtfertig hin?

Die Gründe liegen in den Regeln einer Sub-Kultur, die sich seit dem ersten Halo im Jahr 2001 etabliert hat.

Toxische Geste gehört in der Community zum guten Ton – mit Haltungsnoten

Warum hängt Tea-Bagging mit Halo zusammen? Tea-Bagging ist ein fester Teil der Halo-Community, und das seit dem ersten Teil der Reihe. Denn das erste Halo in 2001 hatte ein Feature, was bis dahin einzigarig war: Wer stirbt, sieht seine eigene Leiche noch für ein paar Sekunden.

Als es mit Halo 2 2004 dann in Online-Lobbies ging, und damit Online-Shooter auf Konsolen richtig groß wurden, wurde auch das Tea-Bagging zum gigantischen Trend.

Dieser Trend durchzog die gesamte Kultur um Halo und Konsolen-Gaming. Es war teils eine toxische Machtdemonstration; teils ein frecher Gag an den Gegen- und Mitspielern, über den alle lachen konnten.

Die beliebte Comedy-Serie Red vs Blue von RoosterTeeth, die komplett innerhalb der Engine von den Halo-Spielen kreiert wurde, hat ebenfalls das Tea-Bagging als Gag verwendet:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wie sehen das die Spieler heute? In Halo Infinite ist Tea-Bagging weiterhin eine beliebte Geste, die dank neuen Gadgets wie Grappling Hooks um ganz neue Facetten bereichert wurde. Da es inzwischen mehr als frecher Streich gesehen wird statt als fiese Demütigung, suchen Spieler neue Formen der Häme – mit mäßigem Erfolg (via Kotaku).

Für Halo-Spieler ist das Tea-Baggen deshalb weitestgehend nur ein harmloser Spaß. Ernst nimmt die Community hingegen nur die Form:

Ihr jungen *** müsst alle lernen, wie man richtig tea-baggt. Das macht mich wütender als alles andere in diesem Spiel. Ich werde nicht einmal wütend, wenn ich einen Teabag bekomme, ich liebe es, weil es urkomisch ist.

Aber wenn du einen Teabag machst, erwarte ich, dass du deine *** über mein Gesicht ziehst. Nichts von diesem beschissenen Crouch-Spamming, bei dem du deine Knie kaum 10 Grad beugst. Runter mit dem Hintern und vergrab deine *** in meiner Kehle, mit ein paar Schlägen dazu.

Die alten Säcke machen es richtig, ihr jungen Böcke habt keine Ahnung.

/u/Crosso221 auf reddit

Dieser Post zeigt, dass es für diese eigentlich toxische Geste humorvoll gemeinte Haltungsnoten gibt. Das ähnelt stellenweise Knigge-Kursen:

Tea-Bagger in Halo bekommen private Nachrichten über Xbox, aber statt den erwarteten toxischen Hass bekommen sie Tipps zur korrekten Haltung: „Mach deinen nächsten Teabag bitte richtig, geh nicht hoch und runter, mach es langsam und ruhig. Stelle sicher, dass du diese Kugeln richtig drüberwischt, wir wollen sie spüren. Machs gut!“

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Splitgate macht aus Geste einen Spielmodus: Welche Ausmaße die Kultur ums Tea-Bagging in Arena-Shootern hat, zeigt auch die Konkurrenz vom Spiel Splitgate. Dieser F2P-Shooter, der eine bewusste Homage an Halo ist, zelebriert das Tea-Baggen geradezu.

Im Statistik-Menü sehen Splitgate-Spieler nicht nur ihre Kills, Tode und Spielzeit – sie sehen auch, wie oft sie einen geteabaggt haben. Spieler, die geteabagged wurden, hören das Lachen eines Publikums wie in einer Sitcom. Und im Spielmodus „Teabag Confirmed“ zählen eure Kills nur, wenn ihr eure Opfer auch ausreichend und korrekt demütigt.

Was ist „Tea-Bagging“?

Warum heißt das „tea-bagging“? Im buchstäblichen Sinne bezieht sich der Begriff auf den Akt, einen Teebeutel in eine Tasse zu tunken. Das ist aber nur bildlich gesprochen – in Wahrheit beschreibt dieser Begriff etwas anderes.

Beim „tea-bagging“ wird nämlich der Hodensack der Spielfigur auf das Gesicht beziehungsweise in den Mund des verstorbenen Gegenspielers getunkt. Deshalb zielen Tea-Bagger mit der Geste auch bevorzugt auf den Kopf der Gegner. Das soll aber nicht heißen, dass weibliche Spielfiguren eine andere Technik nutzen müssen – die Regeln des „tea-baggings“ gelten für alle.

Mehr zum Thema
Warum „tea-baggen“ wir unsere Gegner eigentlich in Online-Spielen?
von Leya Jankowski

Wieso ist das so weit verbreitet? Heutzutage werden insbesondere Emotes dafür benutzt, um sich über Gegner oder schlechte Teammitglieder lustig zu machen. In Fortnite ist etwa das Dabben oder der Orange-Justice-Tanz beliebt, in Destiny 2 treibt ein Katzenohr-Tanz die Spieler zur Weißglut.

Doch Emotes sind ein relativ neues Phänomen in Shootern. Deshalb mussten sich Spieler, die hämisch sein wollten, auf andere Mittel zurückgreifen. Und weil die Steuerung der meisten Shooter recht simpel ist, musste die Duck-Taste zweckentfremdet werden. Dass daraus noch ein vulgäres Bild entsteht, hat eine simple Geste zum toxischen Trend gemacht.

Was haltet ihr vom Tea-Bagging? Findet ihr das witzig, oder beleidigend? Seid ihr vielleicht selber passionierte Tea-Bagger? Wie sind eure Haltungsnoten beim Teabagging? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Warum Halo Infinite trotz beliebten Community-Riten aktuell nicht die erfolgreichste Phase hat, erfahrt ihr in unserem Artikel:

Nach einem starken Start verliert Halo Infinite immer mehr Spieler auf Steam und Xbox – Wieso?

6 Gründe, wieso ihr euch OlliOlli World ansehen müsst [Anzeige]

Mit OlliOlli World ist am 8. Februar 2022 ein echter Geheimtipp erschienen, der bei Metacritic bereits reihenweise Top-Wertungen abkassiert hat. Im Durchschnitt kommt der unscheinbare Titel hier auf ganze 87 Punkte! Und das ist nicht der einzige Grund, wieso ihr einen Blick in das Spiel werfen solltet!

Jetzt OlliOlli World kaufen

Eine beeindruckende Welt

OlliOlli World schickt euch in das extrem farbenfrohe Skateboard-Paradies von Radlandia. Einer Welt, die von den Skateboard-Göttern erschaffen wurde und in der ein Skateboard-Magier die Balance zwischen der Welt der Skater und dem heiligen Gnarvana der Götter aufrechterhält. Da der bisherige Magier jedoch bald in Rente geht, wird ein Nachfolger gesucht. Doch der muss sich erst in der Kunst des skatens beweisen!

Das ist eure Chance! Ihr tretet die Reise durch die Welt an, in der ihr in einzelnen Leveln immer und immer wieder euer Können unter Beweis stellt. Von Strandgebieten bis hin zu Städten wie Los Vulgas ist dabei auch für Abwechslung gesorgt. Zudem trefft ihr bei eurer Reise auf zahlreiche besonders kuriose Charaktere.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Leicht zu lernen

Durch eine simple Steuerung ist der Einstieg in OlliOlli World alles andere als kompliziert. Mit einer Taste nehmt ihr Anlauf, mit dem linken Analogstick führt ihr alle möglichen Tricks wie Kickflips, Ollies und Grinds aus. Ein Druck auf X hingegen lässt euch an bestimmten Abschnitten im Level hingegen auf eine alternative Spur wechseln.

Mit diesen simplen Eingabemöglichkeiten beginnt ihr dann im Verlauf des Spiels auf eurer Highscorejagd immer längere und komplexere Combos aneinanderzureihen. Denn je beeindruckender eure Tricks werden, umso mehr Punkte bekommt ihr auch.

Schwer zu meistern

Mit der Zeit merkt ihr so, dass es gar nicht so einfach ist, OlliOlli World wirklich zu meistern. Denn nicht nur müsst ihr das Tricksystem gut beherrschen, um euch an die Spitze zu kämpfen, es gibt zudem noch zahlreiche Nebenaufgaben und Herausforderungen in den einzelnen Levels zu erfüllen.

Etwa wird von euch verlangt, einen Kurs abzuschließen, ohne auch nur einen einzigen der auf der Strecke verteilten Ballons zu berühren. Gar keine so einfache Aufgabe. Denn dafür müsst ihr zur richtigen Zeit die richtigen Tricks ausführen. Und das ist bei den hohen Geschwindigkeiten, die ihr hier manchmal erreicht, wirklich kniffelig.

Ein Skater nach eurem Geschmack

Die Belohnung für dieses Unterfangen sind schließlich immer mehr kosmetische Gegenstände wie Skateboards, Räder, T-Shirts, Hüte und ähnliches freischalten, mit denen ihr euren Skater ganz nach Belieben ausrüsten könnt. Wollt ihr unbedingt ein bestimmtes Item haben, müsst ihr also erneut erstmal zeigen, dass ihr das auch verdient.

Allerdings bleibt es nicht bei Klamotten. Denn auch neue Tricks und Stile könnt ihr durch Gameplay freischalten. So bastelt ihr euch nach und nach euren Traumskater zusammen.

Asynchroner Multiplayermodus

Wenn ihr OlliOlli World gegen andere Spielern spielen wollt, dann müsst ihr nicht zur gleichen Zeit online sein. Denn hier steht die Highscore-Jagd im Mittelpunkt. Ihr könnt euch also mit euren Freunden messen, indem ihr einfach demonstriert, wer die höhere Punktzahl in einem Level erreichen kann!

In einer speziellen Liga tretet ihr Kopf an Kopf gegen echte Spieler an und arbeitet euch so durch verschiedene Ränge vor und versucht so den höchsten Score auf einem bestimmten Level zu erreichen. Passt dabei aber auf, wenn ihr eure Fähigkeiten falsch einschätzt und der Herausforderung nicht gewachsen seid, werdet ihr im Ranking nach unten gestuft.

Abschließend gibt es noch einen Portal-Modus, mit dem Millionen einzigartiger Level generiert, mit Freunden geteilt und Highscores erspielt werden können.

Ein imposanter Soundtrack

Der Soundtrack mag nicht das offensichtlichste bei einem Spiel sein, ist aber gerade bei einem Skateboard-Titel besonders wichtig! Und bei OlliOlli World ist der wirklich herausragend. Auf eurer Reise durch die Welt begleiten euch hier über 30 IDM- sowie Electronica-Songs, die euch in den perfekten Flow versetzen.

Denn die Lieder werden euch in einen Zen-gleichen Zustand versetzen, den ihr auch benötigt, um die die Herausforderungen von Radlandia zu meistern. Denn wer nicht entspannt ist, macht Fehler! Da ist es gleich doppelt gut, das das Hören des Soundtracks einer Meditation gleichkommt.

Zur Shop-Seite von OlliOlli World

Wo ihr OlliOlli World spielen wollt, ist ganz euch selbst überlassen. Denn das Spiel ist nicht nur für den PC auf Steam erschienen, sondern auch auf der aktuellen sowie vorhergehenden Konsolengeneration. Entsprechend könnt ihr es auch auf der Playstation 5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S oder unterwegs auf der Nintendo Switch zocken.

Dying Light 2: Welche Fraktion sollte ich wählen und was bringt es mir?

Dying Light 2 mischt Survival-Elemente mit einer großen Story-Kampagne. Dort trefft ihr auf mehrere Fraktionen, von denen vor allem zwei eine große Rolle spielen. Ihr werdet immer wieder vor die Wahl gestellt: Peacekeeper oder Überlebende? MeinMMO stellt sie euch vor und zeigen euch, was eure Entscheidungen beeinflussen.

Welche Fraktionen gibt es in Dying Light 2? Wenn man es genau nimmt, gibt es drei große Fraktionen, von denen ihr aber nur zwei mit euren Entscheidungen direkt beeinflussen könnt. Während diese mehr oder weniger “zu den Guten” gehören, ist die dritte stark mit dem Hauptantagonisten der Geschichte verbunden.

  • Überlebende: Sowas wie die freiheitsliebende Hippie-Community im dörflicheren Stadtteil “Old Villedor”. Sie setzen auf Frieden durch Gemeinschaft und so viel Freiheit wie möglich, also gibt es wenige Regeln, nach denen gelebt wird.
  • Peacekeepers (PK): Diese Fraktion ist eher militärisch organisiert und setzt auf Ordnung und Disziplin. Sie sehen sich als Gesetzeshüter und wollen die Welt nach altem Vorbild wiederaufbauen.
  • Abtrünnige: Die sind nicht so organisiert, wie die oben genannten und ihr könnt euch auch nicht mit ihnen verbünden oder Entscheidungen treffen, die sie direkt betreffen. Sie spielen hier also keine wirkliche Rolle.

Im Laufe der Story werdet ihr direkt mit den Überlebenden und den PK zusammenarbeiten und auch deren Anführer kennenlernen. Sie stehen für unterschiedliche Lebensweisen und sind im Prinzip sogar “verfeindet”, leben in einem losen Waffenstillstand und geraten immer wieder in Konflikt miteinander. Ihr seid als Pilger irgendwo zwischen den Fronten unterwegs und müsst euch immer wieder neu entscheiden, welche der beiden Gruppierungen ihr unterstützt.

Eure Entscheidungen beziehen sich nahezu ausschließlich auf die PK und Überlebenden. Beide Fraktionen bringen euch unterschiedliche Vorteile. Welche das sind, erfahrt ihr hier.

Video starten
Alles, was ihr zu dem neuen Survival-Spiel Dying Light 2 wissen müsst – mit Gameplay

Dying Light 2 trennt bei Entscheidungen zwischen Story und Gameplay

Wie funktioniert das mit den Fraktionen? Dying Light 2 macht einen interessanten Schritt, den es so nicht in jedem Story-Spiel mit Entscheidungen gibt.

Das Survival-RPG trennt eure Fraktionsentscheidungen, die ihr in der Story trefft, von denen Entscheidungen, die ihr während dem Spielen in der Open World treffen müsst.

  • So könnt ihr euch in der Geschichte beispielsweise an einem bestimmten Punkt gegen die PK entscheiden, einen bestimmten Stadtteil aber wiederum für genau diese Fraktion erobern.
  • Das eine hat Einfluss auf den Ablauf der Geschichte, während die Entscheidung für den Stadtteil spielerische Unterschiede macht.

Erobert ihr einen Stadtteil für eine bestimmte Fraktion, könnt ihr mit jedem neuen Stadtteil weitere Vorteile freischalten, die sich je nach PK oder Überlebenden unterscheidet.

Das können Hilfsmittel zur Fortbewegung sein, die Überlebende in der Spielwelt aufstellen, oder zusätzliche Waffen und Fallen, die durch die PK gebaut werden können.

Für zusätzliche Perks müsst ihr Wassertürme und Kraftwerke in Gang bringen

So läuft das Ganze ab: Für jeden eroberten Stadtteil, erhaltet ihr von der jeweiligen Fraktion einen weiteren, freigeschalteten Bonus. Um diese Stadtteile oder auch Bezirke zu erobern, müsst ihr Kraftwerke oder Wassertürme finden.

Ihr könnt euch also mit jedem Bezirk neu für eine der Fraktionen entscheiden und so bestimmen, ob die Spielwelt von einer dominanten Fraktion beherrscht wird, oder ob ihr eine Machtbalance erhaltet und Bezirke ausgeglichen verteilt.

Was lohnt sich am ehesten? Unabhängig davon, welche der Fraktionen ihr bevorzugt: Ihr solltet euch fest für eine entscheiden. Denn die Boni werden linear freigeschaltet, wie Perks oder Skills. Je mehr ihr von einer Fraktion bekommt, desto stärker werden die Boni.

Ihr solltet also sämtliche Bezirke an eine Fraktion übergeben, um den maximalen Nutzen aus der jeweiligen Gruppe zu bekommen. Jede der Gruppen hat übrigens 7 Perks.

Boni durch Peacekeeper

Die PK-Boni bestehen vor allem aus Fallen, die euch im Kampf nützlich sein können. Obendrein erhaltet ihr von ihnen die Armbrust.

  • Autobomben werden in der Stadt verteilt.
  • Die PK stellt Rasiermesserkanonen auf.
  • Sie bringen elektrische Fallen in Durchgängen an
  • Die PK hängt Molotovlaternen auf, die ihr mit einem Messerwurf aktivieren könnt.
  • Ihr könnt Pendelfallen freischalten.
  • UV-Fallen dienen euch im Kampf gegen Zombies, aber auch für das Auffüllen eurer Immunität.

Boni durch Überlebende

Solltet ihr Bezirke für die Überlebenden erobern, erhaltet ihr vor allem Boni, die euch bei der Fortbewegung durch die Spielwelt, in Form von Airbags, die man als Trampolins nutzen kann oder durch zusätzliche andere Hilfsmittel.

Das sind die Boni der Überlebenden-Fraktion:

  • Zusätzliche Seilrutschen in der Spielwelt.
  • Überlebende verteilen Airbags, die euch bei Sprüngen in die Luft schleudern.
  • Landetaschen, die euch bei Stürzen retten können.
  • Solltet ihr durch einen Sturz sterben, werdet ihr von einem Überlebendem gerettet.
  • Öffnet zusätzliche Lüftungsschächte, damit ihr euch mit eurem Gleiter länger in der Luft halten könnt.
  • Erhöht die Kraft, mit der Airbags euch in die Luft schleudern.
  • Ihr könnt Seilrutschen auch aufwärts hinaufkommen.
Mehr zum Thema
Schnell leveln in Dying Light 2: 5 einfache Tipps für mehr Erfahrungspunkte
von Maik Schneider

Welche der Fraktionen sollte ich wählen? Nun, das hängt vor allem von eurem Spielstil ab. Während die PK eher kampforientierte Boni bietet, liegt der Fokus der Überlebenden-Boni auf dem Parkour-System.

Wenn ihr also besonders viel Wert auf Fallen legt und gerne so viele Gegner so abgedreht und taktisch wie möglich erledigen wollt, ist bei den Boni der PK vermutlich gut aufgehoben.

Insgesamt lässt sich aber wohl festhalten: Ihr verbringt den Großteil eurer Spielzeit damit, euch durch die Stadt fortzubewegen und über die Dächer zu flitzen oder zu fliegen. Hierbei bieten die Boni der Überlebenden die größten Vorteile.

Die Fallen der PK sind nett, aber extrem situationsabhängig nutzbar und können durch Werkzeuge, die der Spieler ohnehin meist dabei hat, eigentlich kaum von Nutzen. Bomben haben zudem den Nachteil, dass sie Zombies anlocken.

Aber wie seht ihr das? Für welche der Fraktionen habt ihr euch entschieden und warum? Schreibt uns eure Erfahrungen.

Übrigens: Wenn ihr Probleme beim Klettern habt, findet ihr hier Tipps zu Dying Light 2 und wie ihr Tode beim Parkour verhindert und Stürze überlebt.

Der Chef von Lost Ark verrät endlich, wie schnell wir neue Klassen bekommen

In einem Interview mit dem Twitchkanal Crown wurde der Chef von Lost Ark gefragt, wie die Inhaltspläne für die europäische Version des MMORPGs aussehen. Und ihr dürft euch freuen.

Was sagt er zu neuen Inhalten? Ein großer Aspekt der Entwickler soll es scheinbar sein, dass sie nicht aus Versehen zu schnell neue Inhalte herausbringen. Das ist deshalb besonders spannend, weil die Fans vorher lange vermuteten, dass wir gefühlte Ewigkeiten auf neue Klassen warten müssten.

Demnach soll es alle 2 bis 3 Monate neue Inhalte und neue Klassen geben. Der Fokus wird darauf liegen, so schnell wie möglich neue Legion Raids in die westliche Version des MMORPGs zu bekommen.

So sollen wir den Argos Raid bereits in einem Monat erhalten und nur einen Monat nach Argos soll dann der nächste Legion-Raid, Valtan kommen. Man möchte anschließend im Auge behalten, wie schnell die Fans durch den neuen Content kommen. Auf jeden Fall wird das Endgame unserer Version schnell weiter gefüttert.

Wann gibt es neue Klassen? Die deutsche Version von Lost Ark startet am 8. Februar für Vorbesteller und am 11. Februar als Free2Play-Titel. Anfangs werden wir 15 verschiedene Klassen zur Auswahl haben, während es in Korea aber bereits 22 Klassen gibt und 2 weitere direkt vor der Tür stehen.

Doch während Korea ungefähr alle 5–6 Monate neue Klassen in das Spiel bekommt, soll unsere westliche Version sehr viel schneller sein, um auf dem Stand der Originalversion zu sein.

Ihr sollt allerdings nicht länger als 3 Monate auf neue Klassen warten, denn alle 2 bis 3 Monate bekommt die westliche Version von Lost Ark eine Klasse nachgeliefert. 

Welche Klassen kommen noch? Als Erstes dürften wir die Summoner erwarten. Es ist zwar noch nicht offiziell bestätigt, aber es sollte am wahrscheinlichsten sein. Schließlich war die Beschwörerin in der Beta noch im Spiel und wurde dann nachträglich zum Launch entfernt.

Wie es danach weitergeht, ist dann reine Spekulation. Insgesamt fehlen unserer Version noch die Klassen

  • Reaper
  • Scout
  • Lancemaster
  • Painter
  • Destroyer
  • Arcana
  • Summoner

Bereits für die koreanische Version angekündigt ist eine Art Wettermagierin sowie eine weibliche Version des Berserkers. Die Großschwert-schwingende Dame soll bereits Ende 2022 oder Anfang 2023 Arkesia betreten und allen zur Verfügung stehen.

Video starten
Lost Ark liefert geballte Action mit 15 Klassen – Seht hier im Video, wie sie aussehen

Irgendwann soll es nur eine Version geben

Was sagt er noch? Sein Traum wäre es, eine globale Version von Lost Ark zu haben, die sämtliche Updates gleichzeitig erhält. Als überstehenden Plan kann man es also betrachten, mit der koreanischen Version von Lost Ark gleichauf zu kommen.

Wann das passiert oder geplant ist, hat er allerdings nicht verraten. Das große Lost Ark-Event LOA ON soll dann aber auch international veranstaltet werden und nicht mehr nur auf Koreanisch stattfinden.

Ebenfalls antwortet er auf die Frage, wie wichtig das Feedback der westlichen Spieler sei, dass er sich über die Fanbase freut und regelmäßig reddit und YouTube verfolge. Inwiefern dieses Feedback Einfluss auf die Entwicklung des MMORPGs hat, lässt er aber nicht durchsickern.

Was ist noch spannend? Für neue Spieler gibt er den Tipp, dass sie das Spiel in ihrem eigenen Tempo spielen sollten, um die bestmögliche Erfahrung für sich selbst zu genieren. Weiterhin sollte sich niemand gezwungen fühlen, etwas käuflich zu erwerben. Lost Ark soll auch komplett Free2Play-Spielern offen sein.

Auf die Frage, ob es irgendwann möglich sein wird, Ranked-PvP mit seinen Freunden zu spielen und nicht nur alleine, gibt er keine klare Antwort. Man würde das PvP beobachten und arbeite daran, es zu verbessern. Es bleibt also spannend.

Was sagt ihr dazu? Welche Klassen würdet ihr euch als Nächstes für unsere Version des MMORPGs wünschen? Oder seid ihr mit den 15 zum Start erstmal zufrieden?

Habt ihr ebenfalls Angst, dass zu schnell zu viel neuer Content nachkommt, oder ist das eher genau das, was ihr hören wolltet? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Übrigens: Lost Ark hieß in Korea zum Launch nur „Möwe Online“ – Und der Grund dafür könnte euch beunruhigen

Lost Ark schenkt euch zwei Charaktere auf Level 50, wenn ihr richtig spielt

Die Entwickler von Lost Ark haben heute verraten, dass ihr nicht nur einen, sondern gleich zwei Powerpässe bekommen könnt. Alles, was ihr dafür benötigt, ist ein Charakter auf Stufe 50+ und den Abschluss der Story.

Wie bekomme ich weitere Charaktere auf Level 50? Einen Boost direkt auf Level 50 samt akzeptablem Gear für erste Endgame-Inhalte bekommt ihr über den sogenannten Powerpass.

Den ersten Pass bekommt ihr, wenn ihr einen Charakter auf Level 50 bringt und mit ihm die Story abschließt. Ihr müsst also alle Quests erledigen, die einen orangen Pfeil als Questmarkierung haben. Die letzte Quest trägt dabei den Namen “Ealyns Geschenk”.

Habt ihr diese Quest erledigt, wird auf eurem Account der erste Powerpass freigeschaltet. Diesen könnt ihr verwenden, wenn ihr einen neuen Charakter erstellt habt. In der Charakterauswahl könnt ihr dann auf Powerpass drücken.

Sobald ihr einen Charakter auf Level 50 geboostet habt, erhaltet ihr automatisch einen zweiten Powerpass. Das ist neu und wurde erst in der Nacht zum 8. Februar angekündigt. So habt ihr ratzfatz drei Charaktere auf Stufe 50.

Lost Ark Power Pass
In der Charakterauswahl könnt ihr den Powerpass aktivieren.

Kann ich noch mehr Powerpässe bekommen? Ja. Diese stehen euch, nachdem ihr mindestens einen Charakter auf Stufe 50 gebracht und die Story abgeschlossen habt, im Ingame-Shop für echtes Geld zur Verfügung. Kostenlos gibt es nur diese zwei Pässe.

Hinweis: Ursprünglich stand in den Patch Notes zum Release, dass man keine Cutscene übersprungen haben darf, um den Pass zu bekommen. Das ist nicht korrekt und wurde bereits von den Entwicklern korrigiert.

Automatisches Leveln geht auch mit Ingame-Währung

Gibt es andere Wege, um Charaktere zu boosten? Ja, die gibt es. Sobald ihr einen Charakter über Stufe 50 habt, schaltet ihr auf eurer Insel eine Quest frei. Diese Aufgabe könnt ihr in der Nähe eures Haupthauses abholen und sie wird euch, über mehrere Umwege, zurück zu eurer Insel führen.

Am Ende bekommt ihr einen kleinen Roboter am Strand, an dem ihr das automatische Leveln in Auftrag geben könnt:

  • Ein Boost auf Stufe 50 kostet 600 Gold und 8 Stunden Wartezeit
  • Im Anschluss könnt ihr weitere Boosts kaufen, die ebenfalls Gold und Wartezeit kosten. Damit überspringt ihr weitere Level und Inhalte der Story.

Mehr zu dem automatischen Leveln erfahrt ihr hier:

Lost Ark lässt euch automatisch Charaktere leveln und ihr müsst nicht mal echtes Geld bezahlen

WoW: Hübscher Glücksbringerarmreif farmen in 2022 – Die besten Spots

In World of Warcraft braucht ihr hübsche Glücksbringerarmreifen für das Valentins-Event. Wir verraten euch, wo ihr sie am besten farmen könnt.

In World of Warcraft ist gerade wieder das Valentinsevent „Liebe liegt in der Luft“ gestartet. Viele Spieler begeben sich dabei auf die Suche, nach den besten Farm-Spots, um Glücksbringer zu farmen, die sich dann in tolle Belohnungen umtauschen lassen. Wir verraten, was das überhaupt bringt und an welchen Stellen ihr richtig gute Ausbeute machen könnt.

Hübscher Glücksbringer farmen – So geht’s

Damit ihr Hübsche Glücksbringerarmreifen farmen könnt, benötigt ihr erst einen speziellen Gegenstand, das Sammelset für hübsche Glücksbringer („Lovely Charm Collector’s Kit“). Dieses könnt ihr in den Haupstädten bei den Händlern des Events erhalten. Sucht einfach nach dem fliegenden Goblin „Qixi Q. Pido“, sprecht mit ihm und sagt, dass ihr ein solches Sammelset haben wollt – dann landet es kostenlos in eurem Inventar.

Solange ihr das Sammelset im Inventar habt, könnt ihr „Hübsche Glücksbringer“ („Lovely Charm“) farmen. Diese droppen, ganz grundsätzlich, bei allen Feinden, die euch Erfahrungspunkte geben (oder in der Theorie geben würden, wenn ihr bereits Stufe 60 seid).

WoW Peddlefeet
Holt euch das Sammelset, sonst droppen die Glücksbringer gar nicht.

Jeweils 10 dieser hübschen Glücksbringer könnt ihr anschließend zu einem „Hübscher Glücksbringerarmreif“ („Lovely Charm Bracelet“) vereinen und diesen wiederum beim Event-Händler gegen ein „Zeichen der Liebe“ („Love Token“) eintauschen.

Für die Zeichen der Liebe könnt ihr die zahlreichen Belohnungen des Events kaufen. Darunter ist nicht nur Transmog, sondern auch Reittiere und Spielzeuge.

Oder um es kurz zu sagen: Ihr könnt hübsche Glücksbringer farmen, um damit letztlich die meisten Belohnungen des Events zu kaufen.

Doch wo farmt man die Glücksbringer am besten?

Die besten Orte zum Farmen von „Hübscher Glücksbringer“ in 2022

Vorweg: Den einen, perfekten Ort für das Farmen gibt es nicht. Das liegt vor allem daran, dass die Orte je nach eurem Charakter-Level variieren, Blizzard die effizientesten Orte oft innerhalb weniger Stunden abschwächt und noch zusätzliche Faktoren gelten, auf die ihr keinen Einfluss nehmen könnt. Ein richtig guter Ort verliert etwa drastisch an Nutzen, wenn mehrere Spieler gleichzeitig hier farmen.

Wir bieten euch daher eine kleine Auswahl an Orten, die sich als effizient erwiesen haben.

Torghast auf Stufe 1

Ja, richtig gelesen. Der Turm der Verdammten eignet sich für das Valentins-Event ganz besonders. Besucht den Turm einfach und geht in einen der gerade verfügbaren Flügel auf Stufe 1.

WoW Torghast Love Blood Elf titel title 1140x445
In Torghast könnt ihr die Glücksbringer ohne Konkurrenzdruck sammeln.

Die Liste der Vorteile ist riesig:

  • Keine Konkurrenz: In Torghast nimmt euch niemand die Mobs weg.
  • Unendliche Feinde: Ihr könnt Torghast unendlich oft starten und habt somit immer eine Quelle an Gegnern, die ihr abfarmen könnt.
  • Schwache Mobs: Auf Stufe 1 sind die Mobs in Torghast für Itemlevel 130 ausgelegt. Selbst ein Charakter frisch auf Stufe 60 mit nur Weltquest-Equipment, kann diese Feinde im Vorbeigehen umhauen.
  • Anima-Kräfte und Kiste der zahllosen Dinge: Die Anima-Kräfte aus Torghast sowie die Boni der Kiste der zahllosen Dinge steigert eure Charakterkraft und Geschwindigkeit noch weiter. Ihr pflügt nur so durch die Feinde.
  • Aber Achtung: Nicht alle Feinde in Torghast können Glücksbringer hinterlassen. Mindere Kreaturen, wie etwa Skelette oder Schlundraten hinterlassen nahezu niemals einen hübschen Glücksbringer. Je weniger dieser Kreaturen in euren Runs auftauchen, desto größer ist eure Ausbeute.

Torghast ist zwar nicht „broken“ als Farm-Spot, aber äußerst zuverlässig. Ohne Konkurrenzdruck oder die Notwendigkeit, sich besonders anzustrengen, farmt ihr hier eine solide Menge an Glücksbringern pro Stunde.

Ardenwald

Den zweiten soliden Spot auf Stufe 60 findet ihr im Ardenwald.

Reist einfach zu den Koordinaten 62 / 47. Hier könnt ihr von der Straße aus nach Osten blicken und seht ein permanentes Schlachtfeld. Die Tirnenn kämpfen hier permanent gegen heranstürmende Feinde, die „Besessener Stürmer“ („Possessed Charger“). Diese Mobs spawnen im Sekundentakt und es gibt faktisch keine Wartezeit. Sobald ein Stürmer besiegt wurde, kommt schon ein neuer heran.

WoW Farm Spot Lovely Charm Ardenweald
Hier herrscht ein endloser Fluss an Mobs – gerade als Fernkämpfer super.

Besonders lohnenswert ist das für Fernkämpfer, die sich gar nicht bewegen müssen. Dot-Klassen können einfach alle Feinde mit Zaubern belegen und so die Glücksbringer einsacken – ein Plündern der Leichen ist immerhin nicht notwendig und hier auch gar nicht möglich, da die Mobs keine normale Beute hinterlassen.

Da dieser Ort in der offenen Welt liegt und inzwischen auch recht bekannt ist, könnte es hier allerdings zu großer Konkurrenz kommen. In aller Regel ist der Respawn hier aber so schnell, dass das nicht so stark ins Gewicht fällt, selbst wenn drei oder vier Spieler hier farmen. Erst bei noch größerem Spieler-Aufkommen könnte es lohnenswert sein, lieber an einen anderen Spot zu wechseln.

Das Auge von Azshara (Verheerte Inseln)

Achtung: Dieser Ort eignet sich nur, wenn euer Charakter noch auf Stufe 50 ist. Dann ist er aber deutlich effizienter als vergleichbare Orte auf Stufe 60.

Reist auf die Verheerten Inseln, dem Schauplatz der Erweiterung Legion. Fliegt nun von Dalaran aus nach Süden zur Insel „Auge von Azshara“. Damit ist explizit nicht der Dungeon in Azsuna gemeint, sondern die Insel, die ihr auch in der offenen Welt anfliegen könnt.

WoW Farm Spot Lovely Charm Azshara
Ein solider Farm-Spot – allerdings nur bis Stufe 50.

Auf der Insel tummeln sich einige Elite-Feinde, die aber keine große Bedrohung für die meisten Charaktere darstellen dürften. Gerade Tanks haben damit kaum Probleme.

Das primäre Ziel sind allerdings die kleinen „Salzmeertropfen“ („Salt Sea Droplet“), die in Gruppen von 6 bis 8 durch die Gegend blubbern. Jeder von ihnen hat eine Chance, einen Glücksbringer zu droppen.

An welchen Orten farmt ihr die Glücksbringer? Habt ihr noch einen Geheimtipp, den ihr mit der Community teilen wollt?

Fortnite: Wer oder was ist Genō?

In Fortnite existiert eine Story, die am Rande erzählt wird. Seit dem Erscheinen der Untergrundorganisation “IO” und dem Auftauchen des Fundaments in Chapter 2 Season 6 fiel der Name Genō. Dieses Wesen hält etwas fest, was der Anführer der Sieben haben will. Wir zeigen euch alles, was über Genō bekannt ist.

Was ist Genō? Um zu verstehen, wer Genō sein könnte, muss man wissen, wer IO ist. “Imagined Order”, auch kurz IO genannt, ist eine Hintergrundorganisation, die im Kampf gegen die Sieben steht.

Sie möchten die Macht des Nullpunkts benutzen, um eine unerschöpfliche Menge an Energie zu besitzen, die es ihnen ermöglicht, dadurch in verschiedene Zeitachsen und Parallelwelten zu reisen. Dadurch behalten sie die Kontrolle über alles und jeden.

Da in Chapter 2 Season 6 das Fundament Jonesy fast totgeprügelt hat, versprach dieser ihm zu zeigen, wo Genō sich befindet. Dabei versicherte ihm Jonesy, dass auch die Schwestern da sein werden. Jonesy war zu dem Zeitpunkt ein Abtrünniger der IO und kämpfte selbst an der Front des Nullpunkts. Er war davor ein Angestellter der Imagined Order und wusste sicher über die interne Hierarchie und deren Prozesse bescheid.

Mit Schwestern sind vermutlich zwei weitere Anhänger der Sieben gemeint. Hypex, ein bekannter Leaker aus Fortnite, hat Konzepte zu neuen Skins veröffentlicht. Dabei wurden vier Varianten von Skins gezeigt, die dem Aussehen der Sieben sehr ähneln.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt
Die zwei Frauen auf der rechten Seite könnten die Schwestern sein

Sollte Genō also die Schwestern festhalten, handelt es sich hierbei um einen Feind der Sieben. Dadurch könnten IO und Genō unter einer Decke stecken.

Ein weiterer Aspekt spricht für, dass die mysteriöse Person mit IO zusammenarbeitet. Im Comic “Batman/Fortnite: Foundation” wurde erwähnt, dass Genō im Besitzt des Nullpunkts ist. Verbindet man also die Tatsache, dass Imagined Order und das mysteriöse Wesen den Nullpunkt besitzen, kann man davon ausgehen, dass beide gemeinsam arbeiten.

Da IO die offensichtliche Organisation ist, die im Vordergrund agiert, könnte Genō die Anführer der Organisation symbolisieren. Sie agieren im Hintergrund und leiten die Organisation aus dem Schatten heraus.

Dabei handelt es sich dennoch um Spekulationen und logische Schlussfolgerungen, genau weiß man jedoch nicht, wer dieser Genō ist. Fakt ist jedoch, dass Epic im Laufe von Chapter 3 nach und nach die Geheimnisse offenbaren wird, die noch ungelöst sind.

Wie findet ihr solche Beiträge zu Informationen rund um Fortnite? Findet ihr es klasse, dass Epic Games Fortnite dennoch solch eine Tiefe in puncto Story gibt? Lasst uns wissen, wie ihr dazu steht!

Wollt ihr jedoch wissen, wer die Sieben sind und welchen Zweck sie erfüllen, erfahrt ihr das auch hier.

Quelle(n):
  1. Fortnit-Wiki

Apex Legends startet bald Season 12 – Alles zum Release, Spielmodus und Legende

Anfang Februar ist der Release von der 12. Season vom Battle-Royale-Hit Apex Legends. Darin gibt es wieder eine neue Legende, einen weiteren Spielmodus und viele Anpassungen am Gameplay. Darunter auch ein brandneuer Modus namens „Control“. Was genau alles kommt und dazu bekannt ist, erfahrt ihr hier auf MeinMMO!

Update: Am 8. Februar haben wir diese Artikel nochmal mit den neuesten Infos zu Season 12 aktualisiert.

Wann ist der Release von Season 12? Die 12. Season des populären Battle-Royale Apex Legends wird am 8. Februar 2022 starten. Der Name der Season lautet „Defiance“, was so viel wie „Trotz“ oder „Widerstand“ bedeutet. Der Titel bezieht sich daher klar auf die rüpelige Anarcho-Rebellin Mad Maggie, die als neue Legende ins Spiel kommt.

Start der Season dürfte voraussichtlich um 19 Uhr unserer Zeit sein.

Was steckt alles in Season 12? Auf die folgenden Features könnt ihr euch in Season 12 freuen:

  • Neue Legende Mad Maggie
  • Neuer Spielmodus Control
  • Die Map Olympus kehrt mit ein paar Änderungen zurück
  • Diverse Fixes am Gameplay, darunter Nerfs und Buffs von Waffen und Legenden
  • Ein brandneuer Battlepass

Weitere Details zu diesen Punkten findet ihr in den folgenden Absätzen.

Video starten
Apex Legends: Neue Legende Mad Maggie im Trailer – Release im Februar

Neuer Spielmodus, Mad Maggie und sonstige Änderungen am Gameplay

Wer ist die neue Legende? Spätestens seit dem grandiosen Trailer zur neuen Legende wissen, wir, dass es Mad Maggie sein wird. Bereits in Season 8, als der von Australiern abstammende Held Fuse ins Spiel kam, wussten wir von seiner Erzfeindin Mad Maggie.

Die rüpelige Anarcho-Kriegerin war zwischenzeitlich auch Moderatorin eines Special-Events, in dem ihre derben und sehr lauten Sprüche so manchen Spieler zur Weißglut trieben.

Mehr zum Thema
Apex Legends: Zur Feier der neuen Season verlosen wir Codes im Wert von fast 500 €
von Irina Moritz

Mittlerweile wissen wir auch, dass Maggie ein sehr offensiver Charakter wird. Sie ist besonders flink mit Shotguns unterwegs und kann als Ultimate eine explodierende Kugel werfen, die Speed-Booster verteilt. Ihr am meisten diskutierter Skill ist allerdings der „Krawallbohrer“, der das Zeug dazu hat, das „Gibby-Schild-Meta“ aufzubrechen.

Apex-Legends-Mad-Maggie

Was ist der neue Spielmodus „Control“? Die ersten drei Wochen von Season 12 wird es einen neuen Modus namens „Control“ geben. Dabei handelt es sich um eine Art „Domination“, wie man es aus Spielen wie Call of Duty kennt.

Ihr sollt also möglichst viele von drei Capture-Points erobern und halten, um nach einer bestimmten Zeit zu siegen. Es wird unendliche Respawns geben und ein Gefecht zwischen 2 Teams aus 9 Spielern behandeln.

Durch die Respawns sollte dieser Modus vor allem gut für Neulinge und Wiedereinsteiger geeignet sein, weil man so in Ruhe alles ausprobieren kann.

Mehr zum Thema
3 Jahre nach Release ist Apex Legends auch 2022 noch das beste Battle Royale
von Jürgen Horn

Welche neue Waffe kommt? Bisher wurde nichts zu einer neuen Waffe bekannt. Es kann also sein, dass es dieses Mal keine weitere Kanone geben wird.

Es gibt aber neue Hop-Ups, also Waffen-Upgrades. Darunter den “Kinetic-Feeder” für die Shotgun Peacekeeper und die Sniper Triple Take. Das Upgrade ermöglicht es, die Waffe automatisch nachzuladen, wenn ihr via Slide durch die Gegend rutscht. Ideal also für den schnellen, aggressiven Spielstil von Mad Maggie.

Wird es eine neue Map geben? Auch hier wird keine komplette Neuerscheinung kommen. Wir wissen aber, dass die beliebte Map Olympus aus Season 7 zurückkommen wird. Und dass es ein paar signifikante Änderungen an der Map geben wird. Welche das sind, ist unklar, die Fans gehen aber von weitläufiger Verwüstung aus, wie man schon im Trailer zu Mad Maggie sehen kann.

apex legends season 7 - 03
Olympus kommt zurück, aber … anders.

Was ändert sich noch? Wie in jeder Season wird es Änderungen an Waffen und den Legenden geben. Bereits bekannt ist:

  • In den Wochen nach Release von Season 12 wird es drei Legenden kostenlos geben – Ideal für alle Neulinge, die sie noch nicht haben!
  • Die Legende Crypto ist derzeit die unbeliebteste. Die Entwickler haben für ihn schon vor einiger Zeit einen Buff angekündigt, der seine Drohne nützlicher machen soll. Dazu ist jetzt auch mehr bekannt. Crypto wird die Drohne jetzt passiv einsetzen und sogar an Objekte pappen können. Dadurch wird Crypto selbst vielseitiger und kann auch mal ohne direkte Drohnen-Steuerung ordentlich aufklären.
  • Die Spielweise von Gibraltar dürfte sich durch den Konter mittels Maggies Krawallbohrer ändern.
  • Der Fallensteller Caustc bekommt einen offenkundigen Nerf, denn ihr könnt jetzt seine Gaskanister auch dann noch zerstören, wenn sie ausgelöst wurden.
  • Die beliebten Waffen Longbow und Flatline wird es in Season 12 nur noch im Replikator geben, nicht mehr als Ground-Loot.

Was ihr übrigens nicht verpassen solltet: In den ersten 3 Wochen von Season 12 schenkt euch Apex Legends Helden und Goodies im Wert von 32 Euro!

Twitch-Streamerin JustaMinx gebannt, weil ihr eine abfällige Beleidigung rausrutschte

Die bekannte Twitch-Streamerin JustAMinx wurde gestern auf Twitch gebannt, nachdem sie die Moderatoren der Seite noch angefleht hatte, das nicht zu tun. Nicht sie selbst, sondern ihre Dämonen hätten den beleidigenden Begriff gesagt.

Was ist passiert?

  • JustAMinx ist eine irische Streamerin, die vor allem durch die Twitch-Show „Love or Host” an Bekanntheit gewann.
  • Twitch bannte Minx nicht zum ersten Mal. Schon bei Bann eins handelte es sich um vermeintlich beleidigende Aussagen. Sie sagte „Simp“, was für jemanden steht, der einer anderen Person übermäßig viel Aufmerksamkeit schenkt.
  • Jetzt greift Twitch wieder zum Bannhammer. Erneut soll sie eine harte Beleidigung in den Mund genommen haben.

JustAMinx sagt „Cracker” und wird dafür eine Woche gebannt

Darum wurde Minx gebannt: Die bekannte Twitch-Streamerin JustAMinx muss eine Zwangspause von Twitch einlegen. Twitch begründet den Bann durch die augenscheinlich rassistischen Beleidigungen. In ihrem Streamer hat Minx mehrfach das Wort „Cracker” verwendet. Cracker gilt allgemein als Beleidigung gegenüber weißen Menschen — übrigens Minx ist weiß.

Der aktuelle Bann ist bereits der zweite für Minx, der mit abfälligen Bemerkungen basiert. 2020 musste JustAMinx bereits eine Auszeit nehmen, weil sie wegen der Worte „Simp” und „Incel” gebannt wurde. Twitch hatte diese erst kurz zuvor auf die Liste der bösen Wörter gesetzt. Die Streamerin hat auf YouTube ein Video hochgeladen, das zeigen soll, wieso sie auf Twitch gebannt ist.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wann ist Minx wieder live? Ihr Bann dauert sieben Tage an und somit ist JustAMinx ab dem 14. Februar wieder zurück auf Twitch.

Gibt es mehr gebannte Streamer? Für das Benutzen des Wortes Cracker bannte Twitch schon vor JustAMinx Streamer. Der bekannteste Cracker-Fall dürfte der von Hasan „HasanAbi” Pikers sein. In einem seiner Streams diskutierte der bekennende Anti-Kapitalist darüber, ob Cracker einen rassistischen Hintergrund hat oder nicht. Schon die offene Debatte reichte für die Verantwortlichen bei Twitch aus, einen Bann auszusprechen.

Der zweite Streamer, der für das Benutzen des C-Wortes gebannt worden ist, heißt Froste und ist Mitglied der E-Sports-Organisation 100 Thieves. Die Begründung im Dezember 2021 für Frostes Bann war: „Hasserfüllte Rede”.

Woher stammt das Wort Cracker im rassistischen Bezug?

Cracker oder auch Cracka bezieht sich vorrangig auf die ärmere weiße Landbevölkerung im Süden der USA. Das Wort ist aber auch bezeichnend für die ersten Siedler in den US-Bundesstaaten Florida und Georgia, die man damals böswillig als Florida- und Georgia-Cracker bezeichnete.

Welche weiteren Ursprünge noch hinter dem C-Wort stecken, ist aber nicht ganz klar. Diverse Quellen geben unterschiedliche Erklärungsversuche an, warum Cracker rassistisch sei oder warum nicht.

Apex Legends: Zur Feier der neuen Season verlosen wir Codes im Wert von fast 500 €

Die Season 12 startet in Apex Legends. Damit ihr direkt durchstarten und in die neuen Inhalte eintauchen könnt, verlosen wir 5 Codes mit je 11.500 Apex-Coins. Macht mit!

Das ist gerade bei Apex Legends los: Season 12 in Apex Legends bringt zwar keine neue Waffe oder Map, ändert aber viel an der bisherigen Meta-Spielweise. Schuld daran ist vor allem die neue Legende Mad Maggie, die speziell die bisher üblichen Taktiken kontert und so frischen Wind in das Spiel bringt.

Dazu kommt noch ein neuer Spielmodus namens „Control“, der kein Battle-Royale, sondern eine Art Domination-Mode à la Call of Duty ist. Da man hier unendliche Respawns und frei wählbare Loadouts hat, eignet sich dieser Modus ideal für Neueinstiger, die jetzt erst mit Apex Legends loslegen wollen. Season 12 erscheint am 8. Februar um voraussichtlich 19 Uhr.

Video starten
Apex Legends: Neue Legende Mad Maggie im Trailer – Release im Februar

Das kannst du gewinnen: In Zusammenarbeit mit EA Games verlosen wir 5 Codes, die für massig Apex-Coins eingelöst werden können.

Der Wert der einzelnen Codes liegt bei 99,99 € und verleiht euch beim Einlösen insgesamt 11.500 Coins, die die Gewinner beliebig ausgeben können. Etwa für neue SKins, Music Packs oder Badges. Oder auch für die neue Legende Mad Maggie, die 750 Coins kostet.

Beachtet aber, dass es in den ersten Wochen nach dem Season-Launch insgesamt 3 Legenden kostenlos gibt. Gebt also keine Coins für sie aus!

Die Gewinner entscheiden außerdem, für welche Plattform ihre Codes sein soll: Xbox, PlayStation, Origin oder Switch.

So kannst du mitmachen: Für die Teilnahme an der Verlosung brauchst du zunächst einen MeinMMO-Account. Logge dich damit ein und du wirst weiter unten ein Registrierungs-Tool sehen. Fülle die notwendigen Felder aus und tadaa, du bist dabei!

Falls dir das Fenster unten nach dem Einloggen nicht angezeigt wird, musst du die Seite neu laden oder den Cache löschen.

Update: Die Verlosung ist beendet.

Die Gewinner werden von uns per Mail kontaktiert an die Mail-Adresse, die bei der Anmeldung verwendet wurde, um die Wunsch-Plattform für die Codes zu ermitteln und sie anschließend zu verschicken.

Die Verlosung endet am 12. Februar.

Viel Glück!

Ein Skill in Dying Light 2 ist völlig OP: „Habe fast jeden Boss damit gekillt“

Dying Light 2 gibt euch die Möglichkeit, Skillpunkte zu verteilen und neue Fähigkeiten zu lernen. Eine davon kommt in der Community richtig gut an – denn sie kann fast jeden Gegner bezwingen. Selbst Bosse zittern vor dem besonderen Tritt.

Was ist das für ein Skill? Der Dropkick ist einer der Skills aus dem Kampf-Baum. Dort könnt ihr ihn bereits recht früh freischalten mit genügend Lebenspunkten. Der Dropkick zählt zu unseren Skills, die ihr euch schon früh in Dying Light 2 holen solltet.

Durch die Fähigkeit könnt ihr im Sprint und bei einem Sprung einen Tritt in der Luft ausführen. Aiden trifft den Gegner dabei mit beiden Füßen und schleudert ihn ein gutes Stück zurück, ehe er selbst auf dem Boden landet.

Als Voraussetzung müsst ihr den Lufttritt erlernt haben und mindestens 180 Lebenspunkte besitzen. Braucht ihr noch Lebenspunkte, müsst ihr zuerst durch Hemmstoffe aufleveln. Hemmstoffe findet ihr in Schlüsselkisten oder den geheimen Safes, die es in der ganzen Welt gibt.

Mehr zum Thema
Schnell leveln in Dying Light 2: 5 einfache Tipps für mehr Erfahrungspunkte
von Maik Schneider

Dropkicks sind „ein bisschen broken“

Was macht den Skill so stark? Auch, wenn der Dropkick erst einmal nur nach einem „netten Gadget“ klingt, ist er tatsächlich eine der stärksten Fähigkeiten im Spiel. Mit dem Dropkick könnt ihr:

  • Gegner von Dächern und damit in den Tod stoßen
  • Gegner in Stachelfallen treten und damit sofort töten
  • mit dem Skill selbst gut Schaden anrichten und nahezu jeden Gegner von euch wegstoßen

Der Skill funktioniert sogar ohne Waffe, was ihn zu einem optimalen „Last Resort“ macht. Der Effekt funktioniert gegen fast jeden Gegner bis auf die mutierten Goliath-Zombies mit schweren Keulen. Ein Nutzer sagt auf reddityin, er habe damit so gut wie jeden Boss des Spiels bezwungen.

Dabei trefft ihr nicht nur einen einzelnen Gegner. Wenn sich eure Feinde richtig gruppieren, könnt ihr sogar mehrere gleichzeitig treffen – und so von Dächern stoßen oder in Stachelfallen treten:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Gibt es auch Nachteile? Ja, ihr landet nach jedem Dropkick auf dem Boden und seid anfällig für Angriffe. Habt ihr also ohnehin schon wenige Lebenspunkte, solltet ihr euch gut überlegen, wann ihr einen Dropkick nutzt und wem ihr eure Schuhsohlen genauer zeigt.

Richtig eingesetzt, könnt ihr aber noch vor einem Kampf in der offenen Welt Gegner erledigen und habt keine so starke Übermacht mehr gegen euch. Achtet nur darauf, euer Ziel auch zu treffen, sonst seid ihr kurze Zeit absolut wehrlos.

Wenn ihr lieber auf andere Kampfmanöver setzt oder Schusswaffen im Spiel vermisst, könnt ihr euch an einem Easter Egg des Spiels bedienen. Denn tatsächlich gibt es Schusswaffen im Spiel, oder zumindest so etwas ähnliches. Und mindestens eine davon ist mindestens ebenso mächtig wie der Dropkick:

Eine der besten Waffen in Dying Light 2 ist eine total bescheuerte Finger-Pistole – So bekommt ihr sie

Quelle(n):
  1. PC Gamer

LoL-Streamer wird plötzlich permanent gebannt, weil Twitch seinen Namen für schmutzig hält

Während ein Streamer League of Legends spielte, wurde er von Twitch plötzlich permanent gebannt. Der Grund dafür soll sein schmutziger Nutzername sein, den Twitch als Verstoß gegen die Richtlinien sehe. MeinMMO berichtet, um wen es geht und was genau da passiert ist.

Um wen geht es? Es geht um den LoL-Streamer „Doaenel“. Zwischen 1.000 und 2.000 Zuschauer konnte er durchschnittlich mit seinen Streams begeistern. Rund 3.000 Abonnenten besitzt er derzeit noch auf Twitch.

Er streamte ausschließlich League of Legends auf der Livestream-Plattform und das für 10 bis 14 Stunden täglich. Doaenel verfolgt das Ziel, die Nummer 1 im Spiel zu werden – koste ihn, was es wolle.

Mit poetischen, motivierenden Tweets und seinen Match-Statistiken versucht der Streamer sich selbst zu pushen und zu zeigen, wie gut er gerade in LoL abschneidet.

Doaenal bezeichnet sich in seiner Twitter-Bio als den besten Hecarim auf der Welt. Hecarim ist ein spielbarer Charakter im MOBA League of Legends.

Video starten
Die 5 größten Twitch-Banns, die für viel Aufsehen gesorgt haben

Twitch bannt den Streamer wegen seines Namens

Warum erhielt Doaenel seinen permanenten Bann? Am 6. Februar teilte Doaenel in einem Tweet den Grund für seinen plötzlichen Bann: seinen Nutzernamen. Twitch sehe den Namen als „do anal“, zu Deutsch: „Tu ‚es‘ anal“.

Der Streamer sagte sofort, dass sein Name damit überhaupt nichts zu tun habe und er ihn besitze seit er 16 Jahre alt war. Der Name setze sich aus folgenden Kriterien zusammen:

  • Die ersten 2 Buchstaben des Nachnamens
  • Der erste Vokal des Vornamens
  • Der dritte Buchstabe des Zweitnamens oder des Namens eines Elternteils, falls man keinen Zweitnamen besitzt
  • Der letzte Konsonant des Nachnamens
  • Hinzufügen von der Endung „iel“ oder „el“

Einen engelsgleichen Namen wollte Doaenal damit eigentlich erschaffen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

In einem YouTube-Video teilte er seine Story und wie er überhaupt zu Twitch kam.

Zuvor hatte Doaenel, laut eigenen Aussagen, schon versucht, von Twitch gebannt zu werden, er fluchte wild in Streams herum und benahm sich daneben. Er befand sich in einem schlechten mentalen Zustand, so Doaenel. Jedoch machte Twitch dort gar nichts und ließ ihn einfach weiter streamen.

Es gab allerdings schon mal einen Bann: Im Jahre 2020 hatte er eine Streamerin sexuell belästigt und sie gefragt, ob sie Sex mit ihm haben wolle. Daraufhin kassierte Doaenel einen kurzzeitigen Bann von Twitch.

Ob die steigende Reichweite oder die vorherigen Streams mit Schuld am jetzigen Bann sind, ist nicht klar. Vielleicht ist Twitch erst jetzt auf seinen Nutzernamen aufmerksam geworden. Ein offizielles Statement der Livestream-Plattform gab es bisher noch nicht.

Doaenel scheint auf jeden Fall weitermachen zu wollen und wird sicherlich bei Twitch in Berufung gehen, um den Bann anzufechten. „Ich verspreche euch, ich werde weiterkämpfen. Ich habe mir selbst versprochen, weiterzukämpfen. Und das ist genau das, was ich tun werde (…)“, sagte Doaenel am Schluss seines Videos.

Großer Twitch-Streamer entbannt 25.000 Leute – Es läuft so, wie ihr es euch vorstellt

Quelle(n):
  1. TwitchTracker

Hört auf mich! Jetzt ist der perfekte Zeitpunkt, um endlich mit Apex Legends anzufangen

Apex Legends ist einer der besten Free-to-Play-Shooter auf dem Markt, aber der Einstieg in das Spiel ist kompliziert und gerade für Anfänger mit viel Frust verbunden. Doch nach 3 Jahren und dem Start von Season 12 bringt Apex Legends endlich die ideale Chance für alle interessieren Neueinsteiger, mit viel Spaß und Erfolgserlebnissen ins Game zu starten. Erfahrt hier auf MeinMMO, warum dem so ist!

Was ist eigentlich Apex Legends? Apex Legends erschien völlig überraschend am 4. Februar 2019 und revolutionierte das derzeit boomende Battle-Royale-Genre mit einer Reihe von frischen Ideen, die seitdem quasi jedes andere Spiel im Genre fest übernommen hat.

In seiner Quintessenz ist Apex Legends immer noch ein sehr flottes Battle-Royale-Spiel, in dem ihr an einer Art futuristischer Spielshow teilnehmt, in deren Verlauf ihr euch gegenseitig über den Haufen schießt. Es gewinnt das Team, das am Ende übrigbleibt. Damit stets genug Spieler aufeinandertreffen, wird das Spielfeld regelmäßig kleiner.

Wer schreibt hier? Jürgen Horn ist ein Apex-Spieler der ersten Stunde und hat bei sämtlichen Seasons bisher mitgespielt. Daher kennt er sich im Spiel aus, fand aber stets, dass der Einstieg in Apex nicht sonderlich gut gelingt. Doch mit den kommenden Features von Saison 12 sollte sich das alles verbessern.

Warum war es bisher nicht so leicht, ins Spiel einzusteigen? Allerdings hat Apex Legends ein sehr flottes Tempo und auch das an sich exzellente Gunplay baut darauf auf, dass ihr euch mit den zig verschiedenen Waffen gut auskennt.

Als Einsteiger seid ihr aber im Gefecht mit erfahrenen Spielern herb im Nachteil und müsst euch zigmal „durchsterben“, bevor ihr richtig wisst, wie ihr mit den Waffen und den Skills eurer Helden richtig umgeht. So manchem Neueinsteiger ist bis dahin der Spaß verdorben und Apex Legends wieder deinstalliert.

Doch Season 12 bringt gleich mehrere Gründe, um Neueinsteigern einen vielversprechenden Start zu verpassen. Darunter ein neuer Modus und ein drastischer Bruch im Meta.

Video starten
Apex Legends präsentiert neuen Charakter in einem actionreichen Trailer

Darum wird Season 12 der perfekte Zeitpunkt, um mit Apex anzufangen

Was ist das für ein Modus? Zum Start von Season 12 gibt es einen neuen Spielmodus namens Control. Das ist im Grunde der aus CoD und Co. bekannte Domination-Modus. Ihr müsst bis zu drei strategische Punkte auf der Map erobern und halten. Das bringt euch Punkte und wer zuerst ein bestimmtes Limit erreicht, gewinnt.

Derweil bekommt ihr unendliche Respawns, könnt eure Helden jedes Mal neu wählen und Waffen werden schon zu Spielbeginn in einem Start-Loadout festgelegt.

Damit eignet sich der Modus vorzüglich dazu, sich in Ruhe mit dem Game- und Gunplay sowie den verschiedenen Charakteren auseinanderzusetzen. Vor allem die Respawns und die festen Loadouts lassen viel Raum für eigene Erfahrungen und viel Ausprobieren.

Auch cool für Einsteiger: In den ersten Wochen nach Start von Season 12 verschenkt Apex Legends drei Helden.

Was hat es mit dem neuen Meta auf sich? Wer sich dann irgendwann in den Battle-Royale- oder Arena-Modus verirrt, wird dort zwar auf erfahrene Spieler treffen, aber die sind zum Start von Season 12 auch nicht in jedem Aspekt überlegen. Denn die Entwickler haben mit der neuen Legende „Mad Maggie“ und ein paar Buffs und Nerfs einiges an der etablierten Meta-Spielweise geändert.

So kann Maggie eine bisher besonders effektive Taktik kontern und eine der besten Waffen ist nun um einiges seltener im Spiel zu finden. Das heißt, dass auch die Profis sich erst wieder ins Spiel einfinden müssen und ihr Vorteil nicht ganz so groß sein wird.

Wann startet Season 12? Apex Legends wird also mit Season 12 viel einsteigerfreundlicher, doch wann geht es denn endlich los? Dazu müsst ihr nicht allzu lange warten, denn heute, am 8. Februar, um voraussichtlich 19 Uhr, könnt ihr mit dem Download vom großen Season-12-Update beginnen.

Der Start in Apex Legends lohnt sich übrigens, denn Apex Legends wird auch 2022 das beste Battle Royale bleiben.

Lost Ark: Mit welcher Klasse startet ihr in das MMORPG?

Das neue MMORPG Lost Ark startet diese Woche und bringt direkt zum Release satte 15 Klassen. Welche wird die Erste sein, die ihr levelt?

Nach vielen Jahren Wartezeit startet Lost Ark heute für die Vorbesteller der Founder’s Packs im Westen und die Fans können sich direkt in die Abenteuer stürzen.

Das MMORPG bietet dank seines Releases in Korea mittlerweile Tonnen an Content wie etwa die Tier 3 Inhalte. Ihr könnt daher zusätzliche Kontinente bereisen und Dungeons erledigen. Aber mit welcher Klasse werdet ihr es tun als Erstes?

Die 15 Klassen der EU-Version sind:

  • Pistolenlanzer – Eine “Tank-ähnliche” Klasse, die mit einer Lanze und einem Schild kämpft und die Gruppe buffen kann.
  • Berserker – Ein Krieger, der mit einem riesigen Schwert kämpft. In seiner Berserker-Form kann er massig Schaden anrichten.
  • Paladin – Paladine nutzen im Kampf ein Schwert und ein Buch, um heilige Magie auf ihre Gegner zu wirken. Sie können aber auch die Gruppe schützen.
  • Zauberin – Die Magier-Klasse greift im Kampf auf Elementar-Magie zurück, mit der sie Flächenangriffe verursacht und ihre Gegner vom Feld fegt.
  • Bardin – Die Bardin greift ihre Gegner mit der Macht ihrer Musik an und kann Verbündete buffen und sogar heilen. Das macht sie zu einer starken Supporterin.
  • Todesklinge – Eine schnelle Nahkampf-Klasse, die im Kampf wahlweise Dolche oder ein Langschwert einsetzt.
  • Schattenjägerin – Diese Assassinen-Klasse greift neben normalen physischen Waffen auch auf die Macht des Chaos zurück, die in ihrem Inneren lebt.
  • Todesschütze und Kunstschützin – Diese beide Klassen sind im Grunde identisch, haben aber unterschiedliche Geschlechter. Sie können im Kampf zwischen Pistolen, Shotgun und einem Scharfschützengewehr wechseln, um verschiedene Skill-Sets einzusetzen.
  • Scharfschütze – Der klassische Bogenschütze kann im Kampf Fallen einsetzen und auch seinen Jagdfalken, der ordentlich Schaden anrichtet.
  • Artillerist  – Die Klasse mit den richtig dicken Kanonen. Der Artillerist kann im Kampf Basukas und Flammenwerfer einsetzen.
  • Seelenfaust – Ähnliche wie in Dragon Ball könnt ihr mit Soulfist neben normalen physischen Angriffen mit Händen und Füßen auch Energie-Strahlen und Kugeln verschießen.
  • Kampfmönch und Kriegstänzerin  – Eine schnelle und akrobatische Mönch-Klasse, die sehr hohe Angriffsgeschwindigkeit hat.
  • Scrapper – Scrapper ist auf Nahkampf spezialisiert und wechselt im Kampf zwischen zwei Skills-Sets, die die Ressourcen Ki und Shock benötigen.

Die Klassen sind “genderlocked”, das heißt, dass es pro Klasse nur ein Geschlecht gibt. So sind alle Magier-Klassen weiblich und alle Krieger sind männlich. Der Entwickler Smilegate hat aber angefangen diese Einschränkung zu lockern. Sie veröffentlichen neue Klassen, die vom Spielgefühl fast genauso sind wie die bestehenden, aber ein anderes Geschlecht haben. Beispiele für solche Klassen sind Todesschütze (männlich) und Kunstschützin (weiblich).

Ihr wisst noch nicht, welche Klasse ihr spielen werdet? Dann macht mit bei unserem Personality-Quiz zu den Klassen von Lost Ark und findet heraus, welche davon am besten zu euch passt. Alternativ könnt ihr in unsere Tier List schauen, um zu sehen, wie die derzeit stärksten Klassen sind.

So wird der Release verlaufen: Die Server von Lost Ark werden heute, am 8. Februar, für die Besitzer der Founder’s Packs um 18:00 Uhr online gehen. Die Free2Play-Spieler starten einige Tage später am 11. Februar.

Alle Infos zum Preload, der Download-Größe und dem Launch allgemein findet ihr in unserem Artikel dazu:

Lost Ark: Heute startet der Preload – Alle Infos zu Download und Startzeit

Lost Ark zeigt Patch Notes zum Release – Bringt 12 neue Raids und 27 neue Inseln

Das MMORPG Lost Ark feiert heute, am 8. Februar, seinen Release. Passend dazu wurden die Patch Notes zum Start veröffentlicht. Darin könnt ihr alle Unterschiede im Vergleich zur Beta im November 2021 finden.

Was hat sich seit der Beta geändert? Seit der Beta im November gab es einige neue Inhalte, die es ins Spiel geschafft haben, darunter.

  • Ein neues Max-Level von 60
  • Die Expeditionsstufe heißt jetzt Kader und wurde von 100 auf 250 erhöht
  • Drei neue Kontinente wurden hinzugefügt
  • 7 neue Abyss-Dungeons kamen dazu
  • 12 neue Raids wurden eingeführt
  • Der Turm des Schicksals steht als neue Aktivität zur Verfügung
  • 27 neue Inseln können nun mit dem Schiff erkundet werden

Doch auch beim Thema “Quality of Life” gibt es einige Anpassungen, darunter die Verbesserung auf DirectX 11, Anpassungen am UI und die Tatsache, dass man Spieler nun accountweit der Freundesliste hinzufügen kann. Zuvor ging das nur mit einzelnen Charakteren.

Außerdem gab es einige Anpassungen am Shop, die jedoch nicht alle genau erklärt wurden. Details werden wir wohl erst erfahren, wenn das Spiel live ist. Allerdings wird bei Truhen, die zufällige Items geben, künftig eine genaue Chance auf dieses Item angezeigt.

Neu ist zudem, dass man nun einen zweiten Power Pass bekommen kann, um so schneller einen neuen Charakter zu leveln.

Wann geht es endlich los? Ab dem 8. Februar um 18:00 Uhr können die Spieler, die sich eines der Vorbesteller-Pakete gekauft haben, in die Welt von Lost Ark eintauchen.

Wer vorab kein Geld ausgibt, startet am 11. Februar, ebenfalls um 18:00 Uhr.

Lost Ark – Patch Notes zum Release

Spielaktivität

Benutzererfahrung

  • Dank des Spielerfeedbacks zum neuen Prolog während der geschlossenen Beta haben wir eine zusätzliche „Willkommens-Herausforderung“ hinzugefügt. Diese Willkommens-Herausforderung hilft neuen Spielern durch eine Reihe von optionalen Missionen. Die ersten Missionen helfen und vermitteln die Spielmechanik und werden immer komplexer, je weiter du in die späteren Bereiche des Spiels vordringst.
    • Die Willkommens-Herausforderung wird sichtbar, nachdem du Prideholme mit einem neuen Charakter erreicht hast.

Charakter- und Kader-Updates

  • Die Stufengrenze wurde von 55 in der geschlossenen Beta auf 60 erhöht. Jede Stufe, die nach 50 erreicht wird, gewährt dem Spieler zusätzliche Fähigkeitspunkte.
  • Die Kader-Stufengrenze wurde von 100 in der geschlossenen Beta auf 250 erhöht. Der Kader wurde früher als „Expeditionsstufe“ benannt.
  • Der Beschwörer wurde entfernt und die Unterklasse Zauberin hinzugefügt.

Dungeons und Raids

  • Drei neue Kontinente hinzugefügt: Yorn, Feiton, Punika.
    • Entsprechende Feldboss-Ergänzungen.
    • Chaosdungeons
      • Yorn: Erde, Stufen 1-4
      • Feiton: Schatten, Stufen 1-4
      • Punika: Stern, Stufen 1 und 2
      • Punika: Mond, Stufen 1-3
      • Punika: Sonne, Stufen 1-3
    • Yorn / Feiton / Punika Chaosportale wurden hinzugefügt
  • Während der geschlossenen Beta standen den Spielern die Inhalte bis zum Palast des Phantoms zur Verfügung. Zum Start haben wir außerdem die folgenden Abyss-Dungeons hinzugefügt:
    • Arche der Arroganz [Straße des Klagens]
    • Arche der Arroganz [Stolzgeschwängerter Ofen]
    • Tor zum Paradies[ Meer der Trägheit]
    • Tor zum Paradies [Stilles Karkosa]
    • Tor zum Paradies [Geheiligter Boden von Alaric]
    • Brunnen von Oreha [Auge von Aira]
    • Brunnen von Oreha: Preveza von Oreha
  • Neue Wächter-Raids hinzugefügt:
    • T3 Dunkel-Legoros
    • T3 Helgaia
    • T3 Calventus
    • T3 Achates
    • T4 Helgaia des Frostes
    • T4 Lava-Chromanium
    • T4 Levanos
    • T4 Alberhastic
    • T5 Schwer gepanzerter Nacrasena
    • T5 Igrexion
    • T5 Nachtfuchs Yoho
    • T5 Velganos
  • Wir haben den Schattenspitzenturm (Stockwerke 1 – 50) während der geschlossenen Beta eingeführt. Zum Start haben wir auch die Turm des Schicksals 1-50 hinzugefügt. Jeder Turm kann über jede größere Stadt erreicht werden.
  • Es wurden zusätzliche Würfel-Instanzen hinzugefügt:
    • Elite-Würfel (Normal)
    • Dimensionswürfel (Normal)

Insel und Meer

  • Während der geschlossenen Beta waren etwa 70 Inseln zugänglich. Wir führen zum Start 3 weitere Kontinente ein (Yorn, Feiton, Punika) mit 27 zusätzlichen Inseln, die es in der Procyon-Zone zu entdecken und erforschen gilt.
  • Koop-Quests für die Yornstraße, Feitonstraße und Punikastraße (Meeresregionen) hinzugefügt.
  • Seeportale hinzugefügt:
    • Portal der Erde
    • Portal der Zähigkeit
    • Portal der Führung
  • Zusätzliche Geisterschiffe hinzugefügt:
    • Feiton Geisterschiff
    • Punika Geisterschiff

Geplante Aktivitäten

Die Spieler können über den Kompass von Procyon (das Widget, das aktive Inhalte anzeigt) oder über den Kalender oben links im HUD auf 4 Arten von Inhalten zugreifen. Die Aktivitätszeiten basieren auf der Ortszeit in der Region des Servers.

  • Wenn du aussteigst oder das Gebiet verlässt, während du an diesen Aktivitäten teilnimmst, wird der Belohnungszähler nicht erhöht und du hast eine weitere Chance, eine Belohnung zu verdienen.
  • Feldbosse, Chaosportale und Geisterschiffe
    • Dem Tagesplan der Woche folgend, finden die Feldboss-, Chaosportal- und Geisterschiff-Aktivitäten jede Stunde zwischen 10 Uhr und 5 Uhr am Folgetag statt.
    • Du kannst jede Stunde teilnehmen, aber du bekommst keine zusätzlichen Belohnungen mehr, wenn du alle Möglichkeiten ausgeschöpft hast, Belohnungen zu erhalten. Die Grenzen sind:
      • 1 Belohnung pro Tag für Feldboss- und Chaosportal-Aktivitäten. Die Möglichkeit, Belohnungen zu erhalten, wird jeden Morgen um 11 Uhr MEZ (UTC + 1) zurückgesetzt .
      • 1 wöchentlich für das Geisterschiff. Die Möglichkeiten, Belohnungen zu erhalten, wird mittwochs um 11 Uhr MEZ (UTC + 1) zurückgesetzt.
  • Abenteuerinsel
    • Nach dem Zeitplan im Spielkalender wird dieselbe Abenteuerinsel 3 bis 4 Mal am Tag freigeschaltet.
    • An Wochenenden werden insgesamt 2 Gruppen von Abenteuerinseln im Spielplan erscheinen. Beispiel: Geistgeflüsterinsel / Laguneninsel / Snowpang-Insel x3 und Monte-Insel / Harmonie-Insel / Insel der Phantomschmetterlinge x3.
    • Abenteuerinsel hat zwei Arten von Belohnungen
      • Dauerhafte Belohnungen: Inselmarken und Fertigkeitsrunen, die einmal pro Kader erhältlich sind.
      • Wiederholbare Belohnungen: Gold, Silber, Kartenpacks und Piratenmünzen, die einmal täglich pro Kader erhältlich sind.

Festungs-Inhalt

  • Mit der Wissenskammer der Festung kannst du Fortschritte, die du bereits mit einem Charakter gemacht hast, auf einen anderen Charakter desselben Accounts übertragen.
    • Du kannst die Wissenskammer nutzen, indem du die folgenden Schritte abschließt:
      • Schließe die Festung-Quest „Erste Schritte“ ab
      • Bringe einen Charakter auf Stufe 50
      • Schließe Nord-Verns Hauptquest „Ealyns Geschenk” ab)
      • Schließe die Quest „Für Cyniker ist nichts unmöglich!“ ab, die von Adeline, der Butlerin der Festung, angeboten wird
    • Wenn du einen Wissenstransfer erhältst, kannst du nur Wissen für jeweils 1 Kontinent übertragen. Die Transfers erfolgen in der Reihenfolge der Storyline, beginnend mit Nord-Vern.
    • Sobald der Wissenstransfer begonnen hat, kannst du ihn nicht mehr abbrechen. Du kannst nicht sofort abschließen.
    • Charaktere, die einen Wissenstransfer erhalten, können keinen Powerpass benutzen.
    • Die Wissenskammer wird für Nord-Vern bis zu Feiton verfügbar sein.

Verbesserung und Lebensqualität

  • Verbesserungen zur Unterstützung der Spielersicherheit, einschließlich der Berichterstattung für Nachrichten und Entitätsnamen.
  • Die Benutzeroberfläche des UI/UX-Menüs wurde aktualisiert.
  • Die Benutzeroberfläche des Stores wurde überarbeitet und aktualisiert.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, einen Account als Freund hinzuzufügen (ähnlich wie beim Hinzufügen eines Kaders) und anzuzeigen, mit welchem Charakter er gerade spielt – Freundeslisten sind nicht mehr an Charaktere gebunden.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, dass Spieler sich selbst als AFK anzeigen und anderen Spielern, die versuchen, mit ihnen zu interagieren, eine Nachricht zukommen lassen können.
  • Es wurden integrierte Presets hinzugefügt, die es den Spielern ermöglichen, Presets zu erstellen, die aus einer Vielzahl von funktionsspezifischen Voreinstellungen (Karten, Fertigkeiten, Ausrüstung, Edelsteine und mehr) bestehen.
  • Die DirectX11-Unterstützung wurde als Standardeinstellung hinzugefügt. Ein Spieler kann in den DirectX9-Modus wechseln, wenn er das Gefühl hat, dass seine Leistung beeinträchtigt wird. Wenn du im Spiel bist, drückst du ESC, um zum Spielmenü zu gelangen, klickst auf das Zahnradsymbol Einstellungen und gehst zum Reiter „Video“. Der DirectX 9/11-Modus kann oben in diesem Einstellungsbildschirm umgeschaltet werden.

Neue Features

  • Wir bieten 15 spielbare Klassen.
    • Passend zum Release der Zauberin in Korea werden wir auch die fortgeschrittene Klasse der Zauberin einführen, die die Option der geschlossenen Beta des Beschwörers ersetzt.
    • Seit der geschlossenen Beta wurde auch die Kampfmönch-Klasse eingeführt.
  • Der globale Chat wurde hinzugefügt, damit Spieler/innen mit anderen Spieler/innen in anderen Welten der gleichen Serverregion kommunizieren können.
    • Jeder Chatraum kann maximal 100 Spieler/innen aufnehmen.
    • Spieler/innen können die vorherigen Chat-Protokolle sehen, bevor sie den Raum betreten, und Chat-Nachrichten, die gesendet wurden, wenn sie sich ausgeloggt haben.
  • Die koreanische Originalversion wurde als DLC-Pack auf Steam hinzugefügt. Bitte beachte, dass dies nur die gesprochenen Dialoge betrifft, damit die Spieler/innen die Originalversion des Spiels erleben können. Die Textoptionen sind auf Englisch, Französisch, Deutsch oder Spanisch beschränkt.
  • Eine vollständige Liste der hinzugefügten Funktionen für Barrierefreiheit findest du in unserem Artikel über Barrierefreiheitsoptionen.
    • Für das Lesen von Chat-Nachrichten ist die Barrierefreiheit von Text to Speech (TTS) verfügbar. Nach dem Feedback der geschlossenen Beta wurden zusätzliche Verbesserungen vorgenommen.Um diese Funktion zu nutzen, müssen die Spieler/innen den Windows Narrator außerhalb des Spiels aktivieren. Wenn die „TTS“-Einstellung im Spiel aktiviert ist, werden Chatnachrichten oder getippter Text vom Sprecher vorgelesen.
    • Für die Transkription von Sprachchats in einer Gruppe oder einem Raid ist Barrierefreiheit von Sprache-zu-Text (STT) verfügbar. Um diese Funktion zu nutzen, müssen die Spieler/innen die Einstellung unter Spieleinstellungen >> Community >> Chat aktivieren und an einem Party-Voice-Chat teilnehmen.
  • Raum des Wachstums hinzugefügt, der nach Abschluss der Nord-Bern-Weltquest „Schatten der Vergangenheit der Kluft“ erreichbar ist. Mit dieser Funktion kannst du zusätzliche Spielmodi erleben und erlernen, die Lost Ark zu bieten hat, wie z.B. Reittiere, Haustiere, Herstellung, Gravieren, Zerlegen und Veredeln.
  • Procyons Compass hinzugefügt.Abenteurer finden ein Menü, das über ein Widget zugänglich ist und in dem aktive Feldbosse, Geisterschiffe, Chaosportale und die aktuellen Abenteuerinseln angezeigt werden.
  • Abenteuerinsel hinzugefügt – Dies ist eine neue Aktivität, die die Nutzer zu Inseln führt, die nur zu bestimmten Zeiten verfügbar sind. Auf der Insel angekommen, erhältst du eine Co-Op-Quest und musst dich einem Boss stellen, um verschiedene Belohnungen zu erhalten.
  • Es wurden benutzerdefinierte PvP-Matches und Zuschauen hinzugefügt.

Anpassungen an den westlichen Markt

  • Fokus auf die kostenlose Spielbarkeit
    • Wie wir bereits in früheren Versionshinweisen erwähnt haben, haben Amazon und Smilegate RPG gemeinsam an der Feinabstimmung der Inhalte gearbeitet. Ein Beispiel dafür ist, dass die „Mehr anzeigen“-Felder in Schlachtzügen jetzt mit Gold statt mit Kristall erhältlich sind.
  • Moderation:
    • Es wurden Mechanismen und Benachrichtigungen eingerichtet, um die Sicherheit der Spieler/innen zu gewährleisten und Arkesia von Verhaltensweisen freizuhalten, die gegen unseren Verhaltenskodex verstoßen.
  • Sprachfilterung:
    • Nach dem Feedback, das wir in der geschlossenen Beta erhalten haben, wurden weitere Verbesserungen an unserem Sprachfilter vorgenommen. Wir werden diesen Beitrag weiterhin beobachten und bei Bedarf Anpassungen vornehmen.
  • Währungstauschbörse
    • Der Währungstausch wurde aktualisiert, damit du besser verstehen kannst, was in den Auktionen getauscht und verdient wird.
  • Power Pass/Abenteurerpfad
    • Es gibt zwei Wege, um den Powerpass für Abenteurer freizuschalten:
      • When the player completes the Main Quest (Ealyn’s Gift) from North Vern, a single Vern Power Pass Token will be provided via in-game mail.
      • After using the first Power Pass, a second Power Pass will be granted to players via in-game mail.
    • After two Power Passes are received, you will not be able to earn a third Power Pass this way.
    • Pro Spielkonto können nur zwei Power Passes erworben werden.
    • Der Pfad der Abenteurer kann sofort nach dem Konsum des Powerpasses mit einem anderen Charakter begonnen werden.
      • Dieses Feature komprimiert den Level 10 – 50 Abschnitt für einen Alternative-Charakter und ist eine Geschichte, die von Beatrice erzählt wird.
      • Er führt dich durch die Grundlagen und den Fortschritt deiner Klasse und ermöglicht es dir, den Inhalt rasch mit diesem Charakter neu zu erleben.
      • Wenn du die Questreihe des Abenteurerpfads abschließt, wird dein Charakter mit der passenden Ausrüstung für die Vern-Inhalte ausgestattet.

Store

  • Nach der geschlossenen Beta haben wir gemeinsam mit Smilegate RPG an der Feinabstimmung der Produkte gearbeitet, um sie an den westlichen Markt anzupassen.
    • Der gesamte Store wird ab dem Vorabzugang geöffnet sein, einschließlich Maries Geheimladen, der seine eigenen Öffnungszeiten hat.
    • Kristalline Aura wird ab dem Start verfügbar sein und ist der exklusive Premium-Service für westliche Nutzer.
      • Dieser Service ermöglicht es Abenteurern, eine Reihe von Komfortfunktionen zu nutzen. Diese Vorteile unterscheiden sich von anderen Ländern und können in der Shopliste für jedes Pionierpaket eingesehen werden.
      • Beim Start wird die kristalline Aura um zusätzliche Funktionen erweitert.
  • Informationen über Chancen
    • Einige Produkte, die mit Kristallen oder Königskristallen erworben wurden und im Laden gekauft werden können, enthalten zufällige Belohnungen. Die Aufschlüsselung der Chancen, diese Belohnungen zu erhalten, wird online auf unserer Chance-Seite.
    • Diesen Link kannst du auch über den Shop im Spiel aufrufen.
Quelle(n):
  1. Lost Ark

Destiny 2 baut im Geheimen eine riesige Brücke und keiner weiß, wofür sie da ist

In Destiny 2 warten viele Hüter schon seit Monaten auf neue Storyfetzen zum „Wurm-Exorzismus“ von Savathûn. Dabei hat sich augenscheinlich über Wochen nichts geändert. Doch nun haben findige Hüter herausgefunden, dass Bungie geheime Bauarbeiten durchführt, die möglicherweise etwas mit dem Ende der Season zu tun haben.

Was passiert im Hintergrund? Viele Hüter kreuzen ihre Finger und hoffen jede verstreichende Woche, dass endlich neue Storyelemente erscheinen. Savathûn, die versteinerte Hexenkönigin ist weiterhin auf Eis gelegt und offensichtlich ist auch sonst nicht viel passiert.

Das dachten die Hüter jedenfalls, denn Bungie baut seit Wochen im Hintergrund eine schmale Brücke zu einem Turm in der träumenden Stadt. Dieser Bau ging jedoch so unbemerkt an den Hüter vorbei, dass keiner die Veränderung bemerkt hat. Diese konnte jedoch in der Aktivität “Astral Ausrichtung” entdeckt werden.

Führt die Brücke zum Exorzismus?

Der reddit-User TheTealMafia hat eine Fotocollage zusammengestellt, in der er den schleichenden Bau festgehalten hat.

Bilder zusammengeschnitten vom reddit-User TheTealMafia

Nach dem heutigen Reset konnte man sehen, dass die Brücke inzwischen sogar komplett fertiggestellt wurde. Der Weg zu Savathun steht also offen, wie der bekannte PvE-Spieler Esoterickk in einem aktuellen YouTube-Video zeigt:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wer Bungie kennt, weiß, dass nicht ohne Grund etwas ins Spiel implementiert wird, ohne in der Zukunft nützlich zu sein. Schaut man sich also die Veränderung an, bemerkt man, dass sich die Brücke schleichend ihren Weg zum demolierten Erwachten-Turm bahnt.

Dieser Turm könnte also bald als rituelle Stätte für den Exorzismus genutzt werden und doch ist so etwas Offensichtliches kaum jemanden aufgefallen.

Was machen die Hüter stattdessen? In Destiny 2 haben viele Hüter schon die Hoffnung aufgegeben, die letzte Mission zu spielen. Dabei ging man zu jedem Weekly-Reset zu Savathûn, um eventuell eine Cutscene oder eine Mission zu triggern und endlich die längste Season abzuschließen. Das passierte bis heute nicht und doch wartet man auf einen Cliffhanger, der endlich die Story ankurbeln wird.

Was könnte nach dem Exorzismus passieren? Das kann bis jetzt noch niemand absehen, welche Folgen es für die Hüter haben wird, wenn die Hexenkönigin von ihrem Wurm „befreit“ wird. Schaut man sich jedoch die Trailer an, in der Savathûn vorkommt, sieht es nicht so aus als wäre der Wurm entfernt worden. Sie besitzt immer noch die giftgrünen leuchtenden Augen, die auch die parasitären Würmer besitzen.

Osiris wird auch vermisst und viele Hüter und vor allem der 14. Heilige hoffen auf ein Happy End und die entscheidende Rückkehr des Vex-Fanatikers. Eins lässt sich jedoch erahnen. Ein gutes Ende für beide Parteien wird es nicht geben, bleibt abzuwarten, was Savathûn geplant hat.

Was haltet ihr von dem geheimen Bau der Brücke? Findet ihr es krass, dass Bungie so etwas Offensichtliches vor den Augen der Hütern „versteckt“ hat? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Quelle(n):
  1. Forbes

Das Studio hinter Bayonetta und NieR: Automata will jetzt wohl Live-Service-Games machen – Das sagen sie

Der neue CEO von Bayonetta- und NieR-Entwickler PlatinumGames Atsushi Inaba äußerte sich dazu, wie man künftige Spiele angehen möchte. Außerdem deutet er an, dass eines der neuen Projekte ein Live-Service-Spiel werden könnte.

Was ist das für ein Studio? PlatinumGames ist das Studio hinter einigen der besten Action-Spiele, wie Bayonetta und NieR: Automata.

Erst kürzlich hat Atsushi Inaba, Mitbegründer des Studios, die Rolle des CEOs übernommen und im japanischen Magazin Famitsu ein Interview zu seiner Beförderung und den Plänen für die Zukunft des Studios gegeben.

Darin gab es auch mehrere Andeutungen, dass das Studio künftig mehr in Richtung Live Service gehen könnte. Hier die wichtigsten Infos.

Was bedeutet Live Service? Live-Service oder auch „Games as a service.“ heißt: Ein Spiel ist nicht irgendwann fertig und man stellt sich die Box nach dem Durchspielen ins Regal. Sondern der Titel wird weiterentwickelt, es kommen Patches, Erweiterungen, Updates, DLCs. Das Spiel wird vom Entwickler „weiter“ gepflegt. Viele derartige Spiele verbinden das mit Multiplayer- und MMO-Mechaniken.
Häufig haben solche Spiele zusätzlich Ingame-Shops, um solche Modelle profitabel zu machen. Prominente Beispiele sind Titel wie Destiny, The Division, GTA: Online und viele andere.

Entwickler von NieR und Bayonetta will “größere und riskantere” Spiele entwickeln

So soll es bei PlatinumGames weitergehen: Laut Inaba will man bei künftigen Spielen offenbar das Live-Service-Modell anwenden. Auf die Frage, wie er das Studio jetzt als CEO leiten will, sagte Inaba, dass er bei größeren, einzigartigen Titeln mehr Risiken eingehen möchte.

Er selbst würde sich wünschen, dass Entwickler mehr Spiele machen, die Spieler “über einen längeren Zeitraum genießen und lieben können”, anders als bei früheren Titeln des Studios, wie Bayonetta oder NieR.

Dabei erwähnte er in dem Zusammenhang auch “Project G. G.”, das sich aktuell in der Entwicklung befindet und noch nicht enthüllt wurde: “Ups, fast hätte ich etwas Wichtiges darüber verraten, wohin wir gehen”, deutete Inaba an, als er nach der Designphilosophie hinter G. G. gefragt wurde.

Das Projekt G.G. befindet sich noch in der Testphase, sodass ich nicht viel darüber sagen kann, aber wenn es um die zukünftige Spieleproduktion geht, wollen wir uns darauf konzentrieren, Spiele zu entwickeln, die sich von der Vergangenheit unterscheiden. Ich möchte mich darauf konzentrieren, Spiele zu entwickeln, die man über einen längeren Zeitraum hinweg genießen und lieben kann.

Darüber hinaus sprach Inaba über Expansionspläne in Tokio und dass er die Zahl der Mitarbeiter gerne erhöhen würde. Derzeit arbeiten rund 300 Mitarbeiter bei PlatinumGames, Inaba würde sich eine Aufstockung auf über 500 wünschen.

Er hat zudem eine ganz klare Vorstellung dazu, wie Spiele des Studios auszusehen haben:

[Der frühere CEO Kenichi Sato] hat das Fundament für das Unternehmen gelegt, aber ich würde gerne zum ursprünglichen Ethos von PlatinumGames zurückkehren. Wenn wir nicht mehr in der Lage sind, neue Spielmöglichkeiten zu schaffen, gibt es für uns keinen Grund mehr zu existieren, und wenn das passiert, wäre es meiner Meinung nach besser, das Unternehmen aufzulösen, egal wie profitabel es ist.

Bisher hat das Studio allerdings eher Auftragsarbeit ausgeführt, als eigene Spiele zu erschaffen. So arbeitet das Studio derzeit beispielsweise an Bayonetta 3 für Nintendo, sowie an Babylon’s Fall für Square Enix.

Wird Project G. G. das erste Spiel von Platinum Games dieser Art?

Das wissen wir bisher über das Projekt: Mit Project G. G. arbeitet das Studio erstmals an einem völlig eigenen Projekt, das von dem japanischen Regisseur Hideki Kamiya geleitet wird. Dabei handelt es sich also um einen großen Schritt für das Studio:

In der Vergangenheit war es, selbst wenn wir unsere eigene IP entwickeln wollten, schwierig, dies zu tun, und selbst wenn wir es konnten, dann nur in einem sehr kleinen Rahmen … wir konnten nur Produkte der Indie-Klasse herstellen. In Zukunft möchte ich all das loswerden und aus unseren Ideen größere Spiele machen und zumindest in einem Punkt erfolgreich sein.

Bisher wurde bis auf den Arbeitstitel noch nicht viel über das Spiel enthüllt. Über die offizielle Website wurde aber ein Brief des Regisseurs Kamiya veröffentlicht, in dem er das Spiel beschreibt.

Darin heißt es, dass Project G. G. sich völlig von früheren Platinum-Spielen unterscheiden solle. Das Spiel bildet den Abschluss der Superhelden-Trilogie von Kamiya dar, die mit Viewtiful Joe and The Wonderful 101. begann. Ansonsten gibt es allerdings noch keinerlei konkrete Informationen.

In The Wonderful 101 übernahmen Spieler die Rolle von einer ganzen Horde Superhelden, um riesige Monster plattzumachen. Möglicherweise geht Project G. G. in eine ähnliche Richtung, auch wenn der erste Teaser deutlich düsterer und realistischer aussieht, als der Anime-Style des vorherigen Spiels.

Hier könnt ihr euch die Szene anschauen, der einen Kampf zwischen einem riesigen Monster und einer Art Riesen-Mensch in einer Stadt zeigt:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Die Aussagen des neuen CEO könnten aber als Hinweis gedeutet werden, dass Project G. G. der erste Versuch des Studios wird, “größere, riskantere” Spiele zu entwickeln, die über einen längeren Zeitraum unterstützt werden.

Das bedeute aber nicht, dass man künftig keine Spieler mehr wie Bayonetta entwickeln würde. Man wolle seine Bandbreite lediglich erhöhen. Wie genau künftige Spiele konkret aussehen sollen, könne er noch nicht verraten:

Die Projekte, die wir für die Zukunft planen, werden sich jedoch in ihrer Struktur unterscheiden. In Anbetracht der Veränderungen auf dem Markt in den nächsten fünf Jahren oder so, denke ich, dass dies absolut notwendig ist. Es tut mir leid, dass ich mich so vage ausgedrückt habe, aber ich denke, das ist alles, was ich Ihnen im Moment sagen kann.

Es sieht allerdings so aus, als könnten wir neben dem bereits angekündigten Babylon’s Fall in Zukunft weitere Spiele mit Online-Inhalten erwarten.

Was haltet ihr davon? Würdet ihr euch derartige Spiele von PlatinumGames wünschen? Oder sollte das Studio lieber bei dem bleiben, was es die letzten Jahre so gut gemacht hat?

Ob Babylon’s Fall ein Erfolg wird, bleibt zudem abzuwarten. Nach der Vorstellung auf der E3 2021 gab es jedenfalls einiges an Kritik von den Spielern.

Quelle(n):
  1. VGC.com

Aktuell bekommt ihr auf Amazon eine der besten SSDs für PS5 und euren Gaming-PC zum Bestpreis

Ihr sucht für eure neue PS5 oder euren Gaming-PC noch eine gute SSD? Aktuell bekommt ihr auf Amazon eine richtig gute SSD zum aktuellen Bestpreis. MeinMMO erklärt euch, warum sich das Angebot für euch lohnen könnte.

Seit September 2021 könnt ihr endlich den Speicher eurer PS5 erweitern. Doch viele User wissen nicht, welche SSD sie kaufen sollen oder welche SSD am besten für ihre PS5 geeignet ist.

Zum aktuellen Zeitpunkt (Stand: 8. Februar 2022) bekommt eine SSD für eure PS5 oder euren Gaming-PC richtig günstig. MeinMMO stellt euch das Gerät vor und erklärt euch außerdem, für wen sich die SSD lohnen könnte

Die Crucial P5 Plus gehört zu den besten SSDs für PS5 und PC

Was ist das für eine SSD? Die SSD von Hersteller Crucial gehört zu den günstigsten SSDs, die ihr für eure PS5 zur Speichererweiterung kaufen könnt. Die SSD unterstützt alle wichtigen Spezifikationen von Sony und bietet euch sowohl die empfohlene Schreibleistung von 6600 Mb/s als auch Unterstützung von PCIe-4.0. Crucial selbst schreibt sowohl auf Amazon als auch auf der offiziellen Produktseite, dass die SSD vollständig mit der PS5 kompatibel sei (via crucial.com).

Bei PCIe-4.0 handelt es sich um eine bestimmte Schnittstelle, die die PS5 unterstützt und euch schnellere Datenraten liefert als die ältere Schnittstelle PCIe-3.0.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Wie wird die SSD bewertet? Bereits verschiedene Tester haben die SSD reviewen können:

  • Die Tester von PC-Magazin erklären etwa, dass ihr für euer Geld eine richtig gute SSD für eure PS5 bekommt (via pc-magazin.de).
  • Auch der Tester von Cyberport ergänzen, dass das Gerät eine hohe Performance innerhalb der PS5 bietet (via cyberport.de).
  • Die Tester von TechStage weisen darauf hin, dass die SSD genügend Leistung für die PS5 biete (via techstage.de). Wer jedoch regelmäßig viele Daten schreibt, der sei mit der Samsung 980 Pro besser beraten. Das dürfte für PS5-Spieler aber kaum eine Rolle spielen.
  • Auf Amazon selbst wird die Crucial P5 Plus mit 4,8 von 5 Sternen bei mehr als 600 Rezensionen bewertet. Einige Käufer loben auch die Kompatibilität mit der PS5. Ein User hat jedoch Schwierigkeiten mit der Firmware der SSD.

Wie viel könnt ihr sparen? Aktuell bekommt ihr die SSD für 129,99 Euro anstatt für 179,68 Euro und spart damit 28 % im Vergleich zum Normalpreis auf Amazon.

Bei Notebooksbilliger.de bekommt ihr die 2-TB-Variante der Crucial P5 Plus aktuell zum absoluten Bestpreis. Denn hier zahlt ihr für das Gerät 249,99 Euro und damit weniger als bei anderen Anbietern

Aktuell bekommt ihr die SSD auch nirgendwo günstiger. Der Preis von 129,00 Euro ist ein richtig gutes Angebot, nur vor knapp 14 Tagen gab es die SSD noch rund 5 Euro günstiger (via geizhals.de). Sucht ihr jedoch jetzt nach einer passenden Speichererweiterung, dann solltet ihr euch die Crucial P5 Plus ansehen.

Für die derzeit beste Alternative, die Samsung 980 PRO mit 1 TB Speicher, bezahlt ihr aktuell mindestens 150 Euro auf Amazon.

Weitere Tipps zur PS5-SSD: Ihr sucht nach weiteren Tipps für eure PS5 oder euch konnten die Angebote nicht überzeugen? Dann schaut in unsere Übersicht auf MeinMMO vorbei. Außerdem erklären wir euch, was ihr beim Einbau einer SSD beachten müsst und stellen euch auch empfehlenswerte Heatsinks für eure SSD vor:

PS5: Welche M.2-SSD ist die Beste?

Die SSD lohnt sich sowohl für die PS5 als auch für euren Gaming-PC

Für wen lohnt sich die SSD? Sucht ihr noch nach einer SSD für eure PS5, dann solltet ihr euch das Angebot unbedingt ansehen. Denn für aktuell knapp 130 Euro bekommt ihr eine schnelle und leistungsfähige SSD mit jeder Menge Speicher. Wollt ihr das Maximum aus dem Speichergerät holen, dann kauft ihr euch zusätzlich für rund 15 Euro noch eine Heatsink. Denn das ist der größte Nachteil der Crucial P5 Plus: Eine Heatsink ist im Lieferumfang nicht dabei.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Ihr habt keine PS5 und wollt die SSD für euren Gaming-PC kaufen? Auch hier kann sich der Kauf lohnen, empfehlenswert ist jedoch, dass euer Mainboard die Pcie-4.0-Schnittstelle unterstützt. Denn nur dann könnt von der gesamten Performance der SSD profitieren.

Solltet ihr nur ein Mainboard mit PCIe-3.0 besitzen, könnte sich die SSD ebenfalls lohnen, dann könnt ihr nur nicht die vollständige Leistung ausnutzen.

Solltet ihr noch keine PS5 bekommen haben: Mit unserem tagesaktuellen PS5-Ticker auf MeinMMO bieten wir euch jedoch eine Möglichkeit, wie ihr eine PS5-Konsole finden könnt.

Die hier aufgeführten Angebote sind mit sogenannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links unterstützt ihr MeinMMO: Ohne Auswirkung auf den Preis erhalten wir vom Anbieter eine kleine Provision.