Ein Staat bietet das schnellste Internet der Welt mit 1,2 Terabit pro Sekunde: Könntet Baldur’s Gate 3 in einer Sekunde herunterladen

China behauptet, dass es jetzt das schnellste Internet der Welt hat. Ihr neues Netzwerk soll 1,2 Terabit pro Sekunde übertragen.

Eine stabile Internetverbindung benötigt ihr heute für etliche Dinge:

  • Viele Spiele setzten eine Internetverbindung voraus.
  • Wer Netflix, Disney+ und Co streamen möchte, kommt ebenfalls am Internet nicht vorbei.
  • Wenn ihr mit Karte im Supermarkt bezahlen wollt, muss sich das Terminal ebenfalls mit dem Internet verbinden.

In China wurde jetzt das schnellste Internet der Welt offiziell gestartet.

China bietet jetzt 1,2 Terabit pro Sekunde

Was für ein Netzwerk ist das? China hat am 13. November sein neues Backbone-Netz offiziell in Betrieb genommen. Davon berichten die Kollegen von FirstPost.com. Dabei soll es sich um mehr als 3.000 Kilometer Glasfaserkabel handeln, die Daten mit einer Geschwindigkeit von 1,2 Terabit (1.200 Gigabit) pro Sekunde übertragen können.

Das neue Netzwerk verbindet Peking im Norden, Wuhan in Zentralchina und Guangzhou in der südlichen Provinz Guangdong.

An dem Netzwerk wird übrigens schon seit Monaten gearbeitet und bereits im Juli wurden wichtige Einstellungen vorbereitet. Hinter der Entwicklung stecken übrigens etliche Unternehmen, etwa die Tsinghua-Universität, China Mobile, Huawei Technologies und die Cernet Corporation beteiligt.

Backbone-Netze sind übrigens wichtige Bestandteile des Telekommunikationsnetzes und verbinden viele kleine Netzwerke miteinander. Aus diesem Grund müssen sie eine hohe Bandbreite bieten. Diese zentralen Netzwerke setzen mittlerweile fast überall auf Glasfaserkabel.

Wie viel Geschwindigkeit ist das überhaupt? 1.200 Gigabit sind umgerechnet etwa 150 Gigabyte pro Sekunde. Das entspricht etwa einer Installation von Baldurs Gate 3, welche rund 120 Gigabyte umfasst. Das gilt allerdings nur, wenn das auch die entsprechenden Download-Server mitmachen. Zum Release von Baldurs Gate 3 knickten etwa die Steam-Server unter der Download-Last ein.

Es hilft daher nichts, wenn ihr mit rasender Geschwindigkeit herunterladen könntet, wenn die Server und auch eure verbaute Hardware die Geschwindigkeit gar nicht erst stemmen können.

Wenn das Internet mal weg ist: Wie wichtig Internet heute ist, zeigt auch ein weiteres Beispiel aus Asien. Hier sorgte eine abgeschaltete Wasserkühlung dafür, dass tausende Leute ihre Rechnungen nicht zahlen konnten:

Weil jemand versehentlich eine Wasserkühlung abschaltete, konnten 2,5 Millionen Menschen ihre Rechnung nicht bezahlen

MMORPG stellt 10 Jahre nach Release neuen Rekord auf – Hat mehr Spieler als New World und Lost Ark zusammen

Old School RuneScape ist ein besonderes Phänomen. Das MMORPG wurde 2013 veröffentlicht und spiegelt den Stand des Spiels von 2007 wider. In den letzten Jahren erfreute es sich immer größerer Beliebtheit und mit einem Event konnte es nun sogar einen starken Spieler-Rekord aufstellen.

Wie viele Leute zocken Old School RuneScape? Am 15. November kam das MMORPG auf einen Peak von 185.123 gleichzeitigen Spielern. Das ist beeindruckend, vor allem wenn man das Alter und die Grafik des Spiels bedenkt.

Old School RuneScape übertrifft damit deutlich die beiden Spiele von Amazon kombiniert, deren Spielerzahlen man gut auf SteamDB ablesen kann. New World kam am selben Tag auf einen Peak von 30.681 und Lost Ark auf 58.021.

Zudem ist das MMORPG aktuell das große Zugpferd für den Entwickler Jagex. Das moderne RuneScape kam am selben Tag nur auf einen Peak von 31.802 Spielern.

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5 alte MMORPGs, die immer noch aktiv gespielt werden

Ist dies nur eine Momentaufnahme? Nicht wirklich. Zwar sorgt derzeit ein Event dafür, dass die Zahlen nach oben schießen, doch insgesamt erlebt RuneScape einen positiven Trend.

Waren 2015 insgesamt nur 75.000 Spieler im Peak in beiden Titel kombiniert online, waren es 2019 schon 140.000. Nach den Rekord-Jahren durch Corona ging die Zahl zwar nach unten, doch zumindest Old School RuneScape erlebt aktuell einen sehr positiven Trend und knackt regelmäßig die 120.000 Spieler im Alleingang.

Die komplette Entwicklung der Spielerzahlen könnt ihr euch in diesem (zugegebenermaßen kleinen) Graphen anschauen. Er stammt von der Seite MisplacedItems, die alle 5 Minuten die Spielerzahlen der offiziellen Webseite abfragt und dokumentiert. Der rote Balken stellt die Gesamtzahl dar, hellblau ist OSRS und gelb das moderne RuneScape:

RuneScape Spielerzahlen

Old School RuneScape ist beliebt und erfolgreich, begeistert mit neuer Season

Wie steht es derzeit um das MMORPG? Sehr gut. 2021 feierte das Spiel seinen Release auf Steam und ist dort das mit Abstand bestbewertete MMORPG. Mit 91 % positiven Reviews und immerhin 2.300 Spielern im Peak kann es auf der Plattform von Valve auftrumpfen.

Lob gibt es besonders für die tiefgreifenden Mechaniken und die sprichwörtliche Karotte, die das MMORPG einem ständig vor die Nase hält. So werde man schnell süchtig und würde immer wieder zurückkommen, auch nach längeren Pausen.

Ein wichtiger Faktor sind dabei die verschiedenen Skills, die man grinden kann, sowie die Ironman-Modes, bei denen man auf sich allein gestellt ist und teilweise sogar ohne zu sterben durch die Inhalte kommen muss.

Auch das aktuelle Event Leagues IV: Trailblazer Reloaded geht in diese Richtung. Dort könnt ihr euch in einer Art Season einen Charakter erstellen, diesen besonders schnell leveln und durch verschiedene Herausforderungen bringen. Am Ende der Season wird der Charakter zwar gelöscht, doch es gibt besondere Belohnungen, die dem Account erhalten bleiben.

Zuletzt macht das Spiel zudem Schlagzeilen mit der Abstimmung über den ersten neuen Skill seit dem Release 2013. Über 150.000 Fans nahmen an der Debatte teil und diskutierten stellenweise hitzig über die Vor- und Nachteile.

Zwischen den Entwicklern und der Community gibt es eine sehr enge Bindung, die ebenfalls eine wichtige Rolle bei dem Erfolg von Old School RuneScape spielt. Jedes neue Feature muss 75 % Zustimmung bei den Spielern bekommen, ehe es umgesetzt wird.

Außerdem veranstaltet Jagex jedes Jahr das RuneFest, bei dem neue Inhalte vorgestellt und Spieler und Content Creator geehrt werden. Ich selbst war bei dem Event 2019 dabei:

Die Community und die Entwickler vom MMORPG RuneScape sind total irre, aber liebenswürdig

Ein MMORPG wollte mit besonderer Grafik und coolen Sandbox-Elementen überzeugen – Muss nach 2 Monaten auf Steam schließen

Das MMORPG Cinderstone Online spielt in einer 2,5D-Welt und legt Wert auf Housing, Karawanen-Events und Kämpfe um Burgen, was man in dieser Kombination vor allem aus ArcheAge kennt. Doch der Release lief alles andere als gut und so wurde das Spiel nach nur zwei Monaten erstmal geschlossen.

Was ist bei Cinderstone passiert? Das Indie-MMORPG feierte am 6. September seinen Release im Early Access auf Steam. Doch viele Spieler konnte es nicht begeistern, auch weil es Buy2Play war und ihr 24,99 Euro zahlen musstet, um überhaupt auf die Server zu dürfen:

  • Den höchsten Peak an gleichzeitigen Spielern errichte Cinderstone Online noch in einem kostenlosen Anspiel-Event im Jahr 2022. Damals loggten sich 683 Personen gleichzeitig ein.
  • Der Release selbst schaffte es nicht mal, eine dreistellige Spielerzahl zu erreichen.
  • Zuletzt waren pro Tag nur noch rund zwei bis drei Spieler gleichzeitig online.

Am 14. November teilten die Entwickler deshalb mit, dass die Server abgeschaltet werden. Im Beitrag heißt es, dass das MMORPG leider nie die erhofften Spielerzahlen erreichen konnte und die Ausgaben die Einnahmen bei Weitem überstiegen haben.

Allerdings soll die Abschaltung nicht das Ende von Cinderstone sein:

Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass wir an einer neuen Free-to-Play-Version arbeiten. Dies ist nicht nur ein neues Spiel, sondern auch ein Zeichen unserer Wertschätzung für eure unermüdliche Unterstützung. Unsere treuen Spieler können sich in diesem neuen Abenteuer auf besondere Premium-Gegenstände freuen – ein kleines Dankeschön dafür, dass sie mit uns auf die Reise gegangen sind.

Wann dieser Re-Release stattfindet, ist derzeit noch nicht bekannt. Zudem gibt es Zweifel, ob das MMORPG wirklich zurückkehrt. Zuletzt versprach dies auch Crowfall im November 2022, wobei es seitdem kein einziges Lebenszeichen von dem Spiel gegeben hat.

Hier könnt ihr euch Gameplay zu Cinderstone Online anschauen:

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Codevision teilt neuen Beta-Trailer zum Indie-MMORPG Cinderstone Online

Unhandliche Steuerung, Balance-Probleme und eine viel zu leere Spielwelt

Was war Cinderstone für ein Spiel? Auf Steam beschrieb sich das Spiel selbst als „niedliches und farbenreiches“ MMORPG in einer 2,5D-Welt. Ihr habt also immer von der Seite auf eure Charaktere geschaut, konntet euch jedoch in alle vier Richtungen in der Spielwelt bewegen.

Das MMORPG legte Wert auf:

  • 12 verschiedene Hauptklassen, die als Tank, Heiler oder DD gespielt werden konnten
  • Actionreiche Kämpfe
  • Eine große und offene Spielwelt
  • Eine Hauptgeschichte und dynamische Quests in der Welt
  • Housing samt eigener Farm
  • Verschiedene Life-Skills, darunter Bergbau, Holzfällen und Angeln
  • Im Endgame soll sich dann alles um Karawanen, die Güter von einem Ort zum anderen transportieren, sowie Kämpfe um Festungen drehen

Sowohl in der Grafik, in den Klassen als auch dem Spielgefühl war es ziemlich einzigartig. Ich selbst habe rund 4 Stunden im Spiel verbracht.

Warum klappte das nicht? Cinderstone Online hatte eine sehr ungewöhnliche Steuerung. Man schaute von der Seite auf den Charakter und nutzt dann WASD, um sich zu bewegen. Da es keine Funktionen für schräge Bewegungen, etwa auf Q und E, gab, lief man immer in einer Art Viereck.

Das führte jedoch zum Problem beim Zielen mit den Angriffen. So konnte man zwar direkt vor einem Gegner stehen, aber befand sich kaum sichtbar auf einer anderen Position der y-Achse und haute einfach ins Nichts. Zudem sah die Ausweichrolle im Spiel total komisch aus und erfüllte auch nur so halb seinen Zweck. Eine wirkliche Strecke legte man damit nicht zurück, sondern man entging eher an der Position stehend dem feindlichen Angriff.

Strecke ist auch ein gutes Stichwort, denn viele Aufgaben im Spiel erforderten es, von A nach B zu laufen und dabei oftmals riesige Wege zurückzulegen. Wirklich spaßig waren die ersten zwei Stunden nicht. Dazu kamen immer wieder Bugs und Anzeigefehler bei Texten.

Laut den Steam-Reviews wurde das auch im fortschreitenden Spiel nicht besser. Im Endgame und im PvP sollen dann noch Balance-Probleme dazugekommen sein. Als Thief etwa haben die Auto-Angriffe mehr Schaden verursacht als die meisten Fähigkeiten, weswegen es klüger war, einfach nur stehenzubleiben und den Charakter zuschlagen zu lassen. Zudem gab es einen Animations-Lock, der den Charakter lange an einer Stelle festgehalten hat.

Hardcore-Fans, von denen es zumindest anfangs einige gab, bemängelten zudem, dass anfangs versprochene Inhalte nicht im Early Access enthalten waren.

Was sagt ihr zu Cinderstone Online? Habt ihr das MMORPG mal ausprobiert oder direkt die Finger davon gelassen?

Wer sich hingegen nach einem neuen ArcheAge sehnt, sollte den zweiten Teil im Blick behalten. Dort gab es letzte Woche neue Infos:

Das neue MMORPG ArcheAge 2 möchte uns westlichen Spielern besser gefallen, streicht dafür PvP-Inhalte

Quelle(n):
  1. Steam

Spieler vergleichen Clubs in Cyberpunk 2077 und Starfield: „Wurde von Leuten entworfen, die nie in einem Nachtclub waren“

Viele Spiele haben Nachtclubs, darunter auch Cyberpunk 2077 und Starfield. Doch während eines der Rollenspiele gelobt wird, erhält das andere Kritik.

Was ist das für ein Vergleich? Starfield und Cyberpunk 2077 sind zwei extrem ambitionierte SciFi-Rollenspiele. In beiden Titeln können die Spieler verschiedene Orte wie Clubs oder Bars besuchen und einen Blick auf das Nachtleben der NPCs werfen.

Auf dem YouTube-Kanal Mordor gibt es jetzt ein Video, dass die Nachtclubs der beiden RPGs gegenüberstellt. Während für Cyberpunk 2077 der von der Maelstrom besetzte „Totentanz“ in den Ring steigt, wird Starfield durch den auf dem Planeten Neon auffindbaren Club „Astral Lounge“ vertreten.

Das Video mit dem Vergleich beider Nachtclubs seht ihr hier:

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„Starfield-Nachtclubs sind so, wie sich 12-jährige Nachtclubs vorstellen“

Wie fällt der Vergleich aus? Den Vergleich der Nachtclubs gewinnt Cyberpunk 2077 deutlich. Viele Kommentare sprechen positiv über die Clubs und Bars von Night City. Besonders die Liebe zum Detail, die Atmosphäre und das Verhalten der NPCs werden gelobt.

Generell kommt Starfield in dem Vergleich nicht gut weg. Ein Spieler fasst den Unterschied der Nachtclubs auf YouTube in einem Kommentar treffend zusammen und schreibt:

  • „Der Hauptunterschied besteht darin, dass in Starfield die NPCs in Dialogen ständig betonen, wie viel Spaß sie haben, während in Cyberpunk die NPCs tatsächlich Spaß haben.“

Insgesamt gibt es viel Lob für Cyberpunk 2077 und Kritik für die Astral Lounge von Starfield:

  • „Starfields Nachtclub wurde von Leuten entworfen, die nie in einem Nachtclub waren.“
  • „Die Art und Weise, wie sie die Musik in CP2077 gedämpft und dann klargemacht haben, wenn man hineingeht, ist erstaunlich und sehr immersiv!“
  • „Der Nachtclub in Starfield sieht aus wie das Ende der Nacht, wenn die Lichter angehen und fast alle rausgehen, weil der Nachtclub geschlossen wird.“
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Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — Official Trailer

Doch der Vergleich zwischen den Nachtclubs wurde nicht nur auf YouTube von den Spielern diskutiert. Auch auf Reddit gibt es zahlreiche Kommentare zu dem Thema. Viele davon schlagen in eine ähnliche Kerbe und loben in erster Linie Cyberpunk 2077.

  • „In diesem Cyberpunk-Nachtclub habe ich unheimlich viel Zeit verbracht. Er fühlte sich so lebensecht an […]. Alles, von der Musik über die Dunkelheit bis hin zum Rauch/ Nebel, hat mich irgendwie nostalgisch an meine Rave-Zeit erinnert. So eine tolle Kulisse (via Reddit)!“
  • „CP2077 sieht viel lustiger aus. Erinnert mich an Undergroundraves in unserer Stadt vor 15 Jahren (via Reddit).“
  • „Starfield-Nachtclubs sind so, wie sich 12-jährige Nachtclubs vorstellen. Cyberpunk 2077 sieht aus, als wäre es von jemandem gemacht worden, der schon einmal in einem Nachtclub Drogen genommen hat (via Reddit).“

Bereits kurz nach dem Release des 2.0-Updates von Cyberpunk 2077 sowie des DLCs Phantom Liberty verglichen Spieler die beiden Rollenspiele miteinander. Schon da ging Cyberpunk 2077 als Sieger des Vergleiches hervor, was der Blick auf die Nachtclubs bestätigt.

Ein Spieler schrieb zu dem Zeitpunkt, Cyberpunk 2077 und Baldur’s Gate 3 seien ein Must-Have für Rollenspielfans, doch Starfield könne man auslassen, ohne etwas zu verpassen.

„Ich mag einen vertonten Protagonisten“: Spieler vergleichen Cyberpunk 2077 2.0 mit Starfield und haben einen klaren Gewinner

Spieler betrügt mächtige Allianz im MMORPG EVE, bei der er 10 Jahre war: „Ich habe ihm vertraut“

Im Weltraum MMORPG EVE Online kam es zu einem Betrug bei der mächtigen Allianz Goonswarm: Ein wichtiges Mitglied kam nach längerer Pause zurück und der Leiter der Allianz vertraute ihm eine Machtposition an. Doch der „alte Freund“ war mittlerweile zu den Feinden übergelaufen und nutzte das Vertrauen schamlos aus.

Das war die Situation:

  • Goonswarm ist schon seit langem eine mächtige Allianz in EVE Online, ihr Anführer ist mittlerweile Asher Elias. Er ist der Erbe des mächtigen Weltraum-Tyrannen “The Mittani”.
  • Ein früherer Commander der Allianz, der fast ein Jahrzehnt Mitglied bei ihnen war, kam jetzt nach längerer Pause zurück: Jay Amazingness.
  • Weil der Leiter ihn lange kannte, sie sich privat gut verstanden und regelmäßig unterhielten, tat Asher etwas, das sonst Tabu ist: Er gab dem Rückkehrer seine vollen Rechte als „Director“ zurück. Das macht man normalerweise nicht. Denn in EVE gilt: “Traue niemandem.”

Asher sagt in einem Gespräch mit mmorpg.com_

Er kam neulich zu EVE zurück und ich gab ihm die Direktoren-Rolle, weil ich ihm vertraue. Ich würde sagen, er ist die Person, der ich in EVE am meisten vertraue.

Die neue Erweiterung Havoc ist gestern in EVE Online gestartet:

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EVE Online lässt euch endlich so richtig böse sein – Trailer zur neuen Erweiterung Havoc

Der Betrug kam ohne Vorwarnung

Das war der Betrug: Ohne irgendwelche Anzeichen, dass was nicht in Ordnung wäre, nutzte Jay seine neue Macht und entfernte den „Jump Clone Service“ von einer Goonswarm-Struktur.

Das führt dazu, dass unweigerlich alle 52.670 Jump Clones der Station zerstört werden, was einen Rückschlag für Goonswarm bedeuten würde. Es würde ihre Reaktionsmöglichkeit einschränken und die Allianz anfällig für ihre Feinde, die PanFam, machen.

Jump Clones sind Klone in EVE Online, die auf Stationen, Strukturen oder Capital Ships platziert werden können. Sie erlauben es Spielern, zu ihnen zu wechseln, ohne physisch an den Ort reisen zu müssen. Jump Clones sind daher von hoher strategischer Bedeutung, damit Spieler einer Allianz rasch reagieren können.

Doch dieser Zug war offenbar nur die Vorbereitung für einen Raub: Denn nun stahl Jay massiv Geld von seiner Kooperation, dazu Capital Ships und mehr.

Wie Asher sagt, würde es etwa 3 Monate dauern, bis man allein die Verluste ausgleichen können wird. Zum Glück für Goonswarm konnte eine Server-Wartung das Schlimmste verhindern, denn so konnten zumindest 70 % der Jump Clones gerettet werden.

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52.670 Klone wären damit zerstört werden. Ein schwerer Schlag. (Bildquelle: mmorpg.com).

“Jay stiehlt gerade alles, was nicht festgenagelt ist”

Das sagt der Allianz-Leiter: Der Leiter der Allianz versteht bis jetzt nicht, was da genau passiert ist. Er sagt, er verdächtigte Jay überhaupt nicht, habe sich noch am Tages des Raubes mit ihm unterhalten. Der habe nie durchblicken lassen, dass er unzufrieden sei oder irgendein Problem hätte.

Wir waren Freunde und reden miteinander, dann wach ich auf, mein Telefon klingelt und jemand sagt mir:  Jay stiehlt gerade alles, was nicht fest angenagelt ist.

Was sagt der Betrüger? Der gibt keinen Kommentar ab. Er hat sein Spieler-Profil aber mit dem Satz ergänzt: „Manchmal brauchen wir einen Schurken, es sorgt für eine spannende Story“.

Und Jay Amazingness ist jetzt Mitglied der Pandemic Legion, der Erzfeinde von Goonswarm.

Ich mochte diese “Das ist EVE”-Geschichten noch nie – Ich mag sie immer noch nicht

Wie blickt der Allianz-Leiter auf den Vorfall zurück? Asher sagt: „Ich kenne ja diese „Das ist EVE“-Storys, aber ich hab sie noch nie gemocht und ich mag sie noch immer nicht. Meine Seite hat früher von ihnen profitiert, also würde ich nie sagen, dass [dieses Verhalten] unfair ist, aber ich bin traurig über den Verlust von Vertrauen und den Verlust eines Freundes.

Ich war in den letzten 24 Stunden ziemlich traurig und das liegt nicht daran, dass meine Weltraumschiff-Gilde Geld verloren hat.“

Mit “Das ist EVE”-Story meint Asher offenbar sowas hier:

In 1 Stunde alles verloren, was er in 14 Jahren EVE Online aufgebaut hat

Schauspieler einer Haupt-Figur aus GTA 5 löscht Tweet zu GTA 6 schnell wieder

Gespannt wartet die Gaming-Community auf den Release von GTA 6 – oder zumindest auf den Trailer. Denn Details zu den Inhalten fehlen. Ein Tweet von einem Schauspieler aus GTA 5 sorgt jetzt für Aufsehen.

Um wen geht es? Den Tweet sendete der Schauspieler Shawn Fonteno ab. Er ist in der Gaming-Community bekannt dafür, die Rolle des Franklin in GTA 5 zu spielen. Zusammen mit Michael De Santa (gespielt von Ned Luke) und Trevor (gespielt von Steven Ogg) übernahm Franklin die Hauptrolle in dem Singleplayer von Grand Theft Auto V.

Mit einer kryptischen Nachricht sorgt Fonteno bei den Fans gerade für viele Spekulationen. Er schreibt auf X (ehemals Twitter): „Wenn ich euch das sagen würde, bekäme ich Ärger“ und dazu ein lächelndes Emoji mit Tränen in den Augen. Was er mit der Aussage bezwecken oder sagen wollte, ist unklar. Kurze Zeit später wurde der Tweet wieder gelöscht.

So spekulieren die Spieler

Obwohl der Tweet wieder gelöscht wurde, wird er auf verschiedenen sozialen Plattformen noch heiß diskutiert. Alleine im Subreddit von GTA 6 gibt es mehrere Hundert Kommentare. Hier schreiben Spieler:

  • „Das wurde schneller als erwartet gelöscht“
  • „Rockstar hat ihn und Ned Luke wahrscheinlich eingeladen, sich den Trailer anzusehen. Steven Ogg wurde höchstwahrscheinlich aus offensichtlichen Gründen nicht eingeladen“
  • „Er hat definitiv den Trailer gesehen“
  • „CJ und Franklin werden beide in GTA 6 spielen, merkt euch meine Worte […]“
  • „Entweder wurde ihm der Trailer gezeigt oder es wurde ihm gesagt, dass er einen Cameo-Auftritt in GTA 6 haben würde. Es ist wahrscheinlich das erste, aber so oder so ist das verrückt.“

Auch in anderen Threads auf Reddit wird vermutet, dass der Schauspieler schon früher den Trailer für GTA VI ansehen durfte, während die Spieler noch alle gespannt auf das Videomaterial warten.

Die gängigsten Spekulationen in der Community sind:

  • Shawn Fonteno tritt mit seiner Rolle als Franklin auch in GTA 6 auf
  • Er hat den Trailer gesehen und freut sich aufs Spiel

Wie GamesRadar berichtet, tauchten Ned Luke und Shawn Fonteno erst kürzlich in einem Interview auf. Darin trollte Fonteno die Community und erzählte: „Franklin Clinton wird nicht in GTA 6 sein“, und fügte hinzu: “Ich bin nicht in GTA 6”, bevor er zurückruderte und klarstellte: “Es ist immer noch ein Geheimnis. Ich verarsche euch nur”.

Was es genau mit diesem kryptischen Tweet auf sich hat, ist unklar. Was glaubt ihr? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

In Pokémon GO werden gerade unschuldige Spieler gebannt – Das sagt Niantic dazu

Offenbar kam es in Pokémon GO zu einer Bannwelle, die mit dem „Fangtrick“ zusammenhängt. Niantic kündigte bereits eine Lösung an.

Was ist in Pokémon GO los? Wie das Portal „Pokémon GO Hub“ berichtet, kam es zu einer Bannwelle in Pokémon GO.

Dem Bericht zufolge trafen die temporären Banns aber Trainer, die weder spoofen, noch die Nutzungsbedingungen verletzten oder anders in Pokémon GO cheaten würden. Als Begründung lasen die Trainer „Ungewöhnliche Aktivitäten auf dem Account.“

Schnell kam die Vermutung auf, dass die Banns mit dem „Fangtrick“ zusammenhängen würden. Den nutzen einige Trainer gerne, um die lange Fang-Animation zu umgehen.

Und tatsächlich scheint dies das Problem zu sein – obwohl Niantic das offenbar gar nicht beabsichtigt hatte.

Was sagt Niantic zu dem Problem?

„Pokémon GU Hub“ wendete sich an Niantic und konnte bestätigen, dass tatsächlich das Nutzen des Fangtricks die Banns auslösen konnte. Gleichzeitig soll es sich dabei aber um einen unbeabsichtigten Vorgang handeln.

Laut Bericht will Niantic die fehlerhaften Banns kurzfristig wieder auflösen, das soll bereits am 16. November der Fall sein. Auch an einer Lösung des Problems selbst wird aktuell wohl gearbeitet. Allerdings sollte man momentan zur Sicherheit wohl vom Fangtrick absehen.

Einen offiziellen Post des Supports gibt es derweil noch nicht zu dem Thema. Wir halten euch hier auf dem Laufenden, sobald weitere Informationen bekannt sind.

Was ist der Fangtrick genau? Normalerweise wirft man einen Ball auf ein Pokémon, das verschwindet im Ball und dann muss man warten, bis er drei Mal „gewackelt“ hat. Ist dies passiert, bleibt das Pokémon gefangen.

Diese Animation dauert aber vergleichsweise lang und nervt manche Trainer. Vor allem bei großen Events, oder auch bei Standard-Terminen wie Community Days oder Rampenlichtstunden, wollen Trainer viele Pokémon hintereinander weg fangen. Dann sparen sie sich gerne die Zeit.

Die Fang-Animation lässt sich aber überspringen, indem man den „Fangtrick“ nutzt, der schon seit 2018 im Spiel ist. Dabei ist ein wenig Fingerakrobatik nötig. Wie der Trick genau funktioniert, haben wir hier beschrieben.

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Pokémon GO: Rocket Bosse finden – So könnt ihr das Rocket Radar sammeln und sie aufspüren

Macht man es richtig und der Fang gelingt, taucht das Pokémon in der Aufbewahrung auf, ohne dass man die Animation und den Fangbildschirm sieht. Klappt der Fang nicht, taucht das Monster wieder auf der Karte auf und man muss das Prozedere wiederholen.

Derzeit sollte man sich aber überlegen, ob man auf den Trick verzichtet, um keinen Bann zu riskieren.

Nutzt ihr den Fangtrick in Pokémon GO? Oder seid ihr aktuell von einem der Banns betroffen? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Wenn ihr wissen wollt, was sonst im Spiel los ist: Hier sind die Events im November 2023 in Pokémon GO.

Quelle(n):
  1. Pokémon GO Hub

Beliebter Horror-Shooter auf Steam stellt neuen Charakter mit Waffen vor: „Der härteste Charakter seit langem“

Hunt: Showdown überzeugt im neusten Trailer mit einem knallharten Charakter und wunderbaren Animationen. Fans wünschen sich jetzt noch mehr.

Was euch im DLC erwartet: Als Monsterjäger gegen Ende des 19. Jahrhunderts seid ihr, in diesem PvPvE-Horror-Shooter auf Steam, auf der Jagd nach Boss-Monstern. Dabei kämpft ihr euch durch eine Menge NPC-Gegner und auch die bis zu 10 weiteren Spieler machen euch das Leben schwer. Denn die verfolgen dasselbe Ziel – nur eben nicht mit euch gemeinsam.

Den Trailer zum neuen DLC haben wir hier für euch eingebunden:

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Law of Slavage DLC zeigt düsteren Kapitän

Das neue DLC Law of Salvage liefert euch einen legendären Jäger in zwei Varianten, zwei legendäre Waffen und einen neuen Verbrauchsgegenstand:

  • Captain Laffite (Legendary Hunter)
  • Scuttled Glory (Legendary Winfield 1887 Terminus)
  • Knuckle Shunt (Legendary Scottfield Model 3 Brawler)
  • Hagfish Bronze (Legendary Choke Bomb)

Warum der Trailer so begeistert: Schon vor drei Wochen begeisterte Hunt: Showdown mit einem Trailer zu einem weiteren DLC. Der wurde bereits für seine Animationen, sowie für seine Charakter- und Waffen-Designs gelobt.

Der aktuelle, neuer Trailer scheint den Spielern nun nicht weniger zu gefallen, wie man in den Kommentaren via YouTube erfährt.

Dort wird unter anderem das Design des neuen Charakters gelobt: Captain Laffite ist ein düsterer Kapitän mit vollem Bart, ordentlicher Statur und sein Körper sowie seine Kleidung sind von Seepocken überwuchert.

Damit macht er schon den Eindruck, als wäre er ein erfahrener und knallharter Typ, der viel erlebt hat. So beschreibt auch User Triads297 ihn in seinem Kommentar als den härtesten Charakter seit langem.

In vielen Kommentaren wird Laffite mit anderen bekannten Figuren verglichen. Viele nennen in ihren Kommentaren „Uncle Sam“ als Beispiel. Schaupieler William Dafoe und Jim Carrys Charakter Graf Olaf werden ebenfalls als Beispiele benannt.

Die neusten Trailer überzeugen so sehr, dass Fans mehr sehen wollen

Aber nicht nur das Charakter-Design wird in den Kommentaren gelobt. Auch in diesem Trailer sprechen viele Fans wieder die sehr guten Animationen an. Diese scheinen sie wirklich zu begeistern, denn ähnlich wie marakushieda4039 fordern viele in ihren Kommentaren nach einer Live-Action oder animierten Serie.

Das zeigt zumindest, dass sie nicht nur mehr von der Lore sehen wollen, sondern ebenfalls sehr viel Gefallen an der Art finden, wie das Team hinter Hunt seine cinematischen Trailer gestaltet. Dass man sich davon nämlich eine ganze Serie oder einen Film ansehen würde, ist vermutlich ein großes Lob.

Neben viel Lob und Begeisterung, werden jedoch auch negative Stimmen laut, die eine Verbesserung des Spiels und kein neues DLC fordern. Dazu gibt es allerdings bereits Neuigkeiten für 2024: Erfolgreicher Shooter auf Steam will trotz Engine-Upgrade nicht Hunt 2 heißen – Wegen Destiny 2 und Overwatch 2

WoW ist plötzlich wieder ein Hit und das beliebteste Spiel auf Twitch – Aber wieso?

World of Warcraft ist beliebt wie lange nicht mehr, zumindest auf Twitch. Warum das uralte MMORPG plötzlich so dominiert, verraten wir hier.

World of Warcraft stirbt – das heißt es seit vielen Jahren. Doch dass WoW auch im Jahr 2023 noch ziemlich lebendig ist, lässt sich manchmal ganz besonders an Twitch ablesen. Oft spielt Blizzards MMORPG hier nur eine untergeordnete Rolle, doch wer in den letzten Stunden auf die Streaming-Seite schaute, konnte WoW zeitweise sogar auf Platz 1 sehen.

Dabei spielt auch der neue Patch 10.2 Wächter des Traums eine Rolle:

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WoW: Wächter des Traums – Launch Trailer

Warum ist WoW auf Twitch erfolgreich? Die Gründe dafür, dass WoW gestern zeitweise mit 230.000 Zuschauern das beliebteste Spiel auf Twitch war (50.000 vor dem 2. Platz League of Legends) und sich auch aktuell (Stand: 16.11.2023, 11:30 Uhr) auf Platz 2 hält, sind vielfältig, da gerade eine Menge Faktoren zusammenkommen (via gamesradar.).

  • WoW hat die nächsten 3 Erweiterungen auf der BlizzCon angekündigt und damit quasi einen groben Zeitplan für die nächsten 6 Jahre enthüllt. Das sorgt dafür, dass alte Fans nochmal reinschauen.
  • WoW Classic Hardcore ist noch immer recht beliebt und viele haben eine diebische Freude daran, Streamern dabei zuzusehen, wie sie ihren geliebten HC-Charakter durch einen Tod verlieren. Hier gibt es auch viele „Reaction“-Videos auf Compilations mit den schönsten (oder albernsten) permanenten Toden in HC Classic. Immerhin sind einige Classic-Tode auch einfach zu schön.
  • Es gibt einen besonderen Twitch-Drop, das ist ein weißes Reit-Kamel – daher „müssen“ alle aktiven WoW-Fans ohnehin ein paar Stunden WoW-Content auf Twitch schauen, um sich dieses Goodie zu sichern.

Bleibt das so? Vermutlich nicht. Gerade so Aktionen wie die Twitch-Drops sorgen eher für eine kurzzeitige Zuschauerschaft, die vor allem die Belohnung abgreifen will. Zwar dürfte das Rennen rund um den „World First Kill“ die Zuschauerzahlen in den kommenden Tagen nochmal in die Höhe treiben, sobald die ersten Profis bei Fyrakk angekommen sind, aber danach dürfte es rasch wieder abflachen.

Auch die anderen Twitch-Zugkräfte, wie die Ankündigungen der BlizzCon oder der Twitch-Drop für ein neues Mount, dürften in den nächsten Tagen eher wieder abnehmen.

Dennoch ist es interessant zu sehen, dass Blizzard mit einem über 19 Jahren alten Spiel es immer noch wieder schafft, so in die Aufmerksamkeit zu rücken.

Es scheint zwar unwahrscheinlich, dass World of Warcraft nochmal zu einem Dauerbrenner wird – wie das etwa bei League of Legends der Fall ist – aber die kurzen, drastischen Ausschläge nach oben sind in jedem Fall bemerkenswert.

Der Schöpfer von One Piece hat uns 11 Jahre lang einen wichtigen Charakter vorenthalten – Ist es euch aufgefallen?

Der Schöpfer von One Piece, Eiichiro Oda, versteckt viele Hinweise in seinem Manga. Damit deutet er beispielsweise Ereignisse in der Zukunft an oder führt wichtige Personen schon vor ihrem ersten Auftritt ein. Hättet ihr beispielsweise gewusst, dass einer der beliebtesten Charaktere schon 11 Jahre vor seinem ersten Auftritt zu sehen war?

Um wen geht es? Die Rede ist von Sabo. Dabei handelt es sich um einen „Blutsbruder“ von Ruffy, der in seiner Kindheit auf tragische Weise auf See verunglückte. Ruffy nahm an, dass sein „Bruder“ bei diesem Ereignis ums Leben kam, doch er tauchte während der Kolosseumskämpfe als einer der Teilnehmer wieder auf.

Der erste Auftritt von Sabo war eigentlich in Kapitel 583, das im Jahr 2010 erschien. Doch der Charakter war bereits in zwei Kapiteln aus dem Jahr 1999 zu sehen. Eiichiro Oda wusste also schon 11 Jahre vor Sabos eigentlichen Auftritt, dass er den Charakter in Zukunft in der Geschichte einbauen möchte.

One Piece ist mittlerweile so erfolgreich, dass es sogar eine Live-Action-Serie auf Netflix gibt:

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One Piece – Deutscher Trailer zur ersten Staffel der Live-Action-Serie von Netflix

So subtil hat Eiichiro Oda die Existenz von Sabo angedeutet

Wie war Sabo zu sehen? In den Kapiteln 98 und 99 ging es um die Geschehnisse in Logue Town. In der Stadt landen Ruffy und seine Crew an dem Platz, an dem auch Gol D. Roger hingerichtet wurde. Die Geschehnisse werden ebenfalls in Staffel 2 der Netflixserie zu sehen sein.

In den Bildern ist unter den vielen Menschen eine Person zu sehen, die helle Haare, einen schwarzen Zylinder und einen schwarzen Umhang besitzt. Die Kleidung ist das Markenzeichen von Sabo, wie reddit-User JasonNMP zeigt:

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Es ergibt sogar Sinn, dass Sabo zu dem Zeitpunkt in Logue Town war. Wir wissen durch den Manga bereits, dass Monkey D. Dragon zu der Zeit in der gleichen Stadt war und Ruffy vor Smoker gerettet hat. Da beide hohe Positionen in der Revolutionsarmee bekleiden, ist es wahrscheinlich, dass Sabo mit seinem Anführer gereist ist.

Ruffy wird in den Kapiteln von Buggy gefangen genommen und soll ähnlich wie Roger auf dem Schafott hingerichtet werden. Zu dem Zeitpunkt hatte Sabo allerdings noch sein Gedächtnis verloren. Er konnte sich erst wieder an Ruffy erinnern, als er die Todesanzeige seines anderen „Blutsbruders“ lesen musste.

Was halten Leser davon? In den Kommentaren des reddit-Threads gibt es einige Fans, die nicht glauben, dass Eiichiro Oda so weit im Voraus plant. Doch bei näherer Betrachtung fällt ihnen auf, dass Sabo durch seine Kleidung tatsächlich aus der Masse heraussticht.

Möglicherweise hat Oda den Charakter schon früh designt, ihm aber erst später seine Hintergrundgeschichte verpasst. Die Fans hoffen, dass dieses Thema in einem SBS angesprochen wird. Bei dem Format können Fans Fragen an Eiichiro Oda stellen, die er beantwortet.

Es gibt noch einen lustigen Fun Fact, den Oda selbst verraten hat: 2 Piratengruppen sind schuld daran, dass One Piece über 1.000 Folgen hat – „Ich bereue es ein wenig“

Quelle(n):
  1. 3djuegos.com

Die Lüge eines kleinen Mädchen in Baldur’s Gate 3 lässt Spieler verzweifeln, treibt sie zum Äußersten

Baldur’s Gate 3 steckt voller Geschichten und Intrigen, in die ihr euch absichtlich oder sogar ungewollt einspinnen lassen könnt. Eine besonders fiese Ränkeschmiedin bringt Spieler schon in Akt 1 um ihre Geduld, obwohl sie noch ein Kind ist.

Wer ist das Mädchen?

  • Mol ist ein Tieflingsmädchen im Flüchtlingslager in Akt 1 von Baldur’s Gate 3. Sie ist außerdem die Anführerin der Diebesbande, die nur aus Kindern besteht.
  • Ihr trefft sie zum ersten Mal in ihrem Unterschlupf und sie ist euch nur wohlgesonnen, wenn ihr den anderen Kindern im Lager helft.
  • Dagegen ist es absolut Tabu, den Kindern Schaden zuzufügen oder sie sogar als Waffe zu nutzen. Ihr müsst euch sogar ausrauben lassen, wenn ihr nicht auf Mols bösen Liste landen wollt.

Darum bringt sie Spieler zur Weißglut: Wenn ihr Mol begegnet, ohne euch vorher einen Namen bei euch gemacht zu haben, wird sie euch bei den Erwachsenen anschwärzen. Sie behauptet einfach, ihr hättet die Kinder belästigt.

Die Folge ist, dass ihr von einer Wache angesprochen werdet und zwei Optionen habt: entweder ihr geht freiwillig in den Knast, oder ihr müsst lügen – mit einem Schwierigkeitsgrad von stolzen 20. Für Charaktere ohne Charisma nahezu unmöglich auf dieser Stufe.

Das Problem daran: wenn ihr in der Zelle landet, habt ihr mit hoher Wahrscheinlichkeit Wachen vor euch stehen. Die einzige Möglichkeit, herauszukommen, ist ein Ausbruch. Das mögen die Wachen aber nicht und greifen euch an.

Was die Spieler nun besonders aufregt ist, dass Mol euch sogar dann schon an die Wachen „verpetzt“, wenn ihr nur weigert, euch von ihrem Komplizen oben beklauen zu lassen. Wer bereits im Lager war, wird wissen, von wem die Rede ist.

Unsere Tipps machen Baldur’s Gate 3 für euch leichter:

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5 hilfreiche Tipps für Baldur’s Gate 3

„Ich liebe das Spiel, aber ich hasse Mol seitdem“

In einem Thread auf Reddit beschwert sich ein Spieler genau über diese Situation. SirEnder2Me wollte vermeiden, bestohlen zu werden und hat schlicht nicht mit dem „Händler“ gesprochen, der ihm gefälschte Ringe verkauft.

Als rechtschaffener Charakter würde er den Wachen gerne die Wahrheit sagen, nämlich dass er von den Kindern belästigt wurde, nicht umgekehrt. Ein „Überzeugen“-Wurf wäre dazu angebracht, aber nicht „Täuschen.“

Der Thread erhielt über 2.300 Upvotes und über 800 Kommentare, in denen andere Spieler zustimmen und teilweise ziemlich tief blicken lassen …

Mol sei demnach für einige Spieler der einzige Grund, warum man sich zu einem bösen Durchgang entschieden habe. Das Mädchen sei so nervig, dass man mit Freuden die Goblins auf das Lager hetzt, statt den Angriff mühsam abzuhalten.

Vor allem Spieler vom „Dunklen Verlangen“ sehen Mols Lüge als Einladung dazu, das ganze Flüchtlingslager abzuschlachten. Ein paar Nekromanten haben sich sogar zur Aufgabe gemacht, anschließend das ganze Lager in ihre Truhe zu packen, um einen Vorrat an Leichen zu haben …

Falls Mol in euch ähnliche Gedanken weckt, solltet ihr allerdings daran denken, dass jede eurer Taten eine Konsequenz hat, die sich teilweise erst sehr viel später zeigt:

Ein Spieler in Baldur’s Gate 3 ruiniert seinen gesamten Spieldurchlauf, weil er keine Kinder mag

Eine kleine Änderung behebt das größte Problem in Diablo 4 Season 2: „Danke, dass ihr aufs Feedback hört“

Diablo 4 hat einen neuen Hotfix bekommen. In diesem verbessern die Entwickler die Drop-Rate von Lebendem Stahl, den ihr benötigt, um Uber Duriel zu beschwören. Das heißt, ihr könnt nun leichter die besten Items im Spiel farmen. Bei Spielern kommt das enorm gut an.

Was steckt im Patch?

  • Mit Hotfix 3 wurden einige Fehler behoben und die Menge an Lebendem Stahl in Höllenfluten erhöht.
  • Ihr erhaltet nun 2 Einheiten Lebenden Stahl pro Kiste in Weltstufe 3 (vorher 1 Stahl) und 5 Stahl auf Weltstufe 4 (vorher 3 Stahl). Jede weitere Kiste hat die Chance, ebenfalls 1 Stahl auf Weltstufe 4 zu gewähren.
  • Zusätzlich gibt es die Chance, weitere 1-2 Stahl (Weltstufe 3) bzw. bis zu 5 Stahl (Weltstufe 4) zu bekommen – also insgesamt bis zu 10 Stahl pro Kiste. Das ist mehr, als zuvor pro gesamter Höllenflut fallen konnte.

Das bedeutet die Änderung: Spieler haben vor dem Hotfix ausgerechnet, dass ihr im schlechtesten Fall rund 2.400 Höllenfluten spielen müsst, um ein Wunsch-Unique zu finden. Diese Rechnung ging allerdings davon aus, dass maximal 6 Stahl pro Flut zu erhalten sind.

Jetzt erhaltet ihr diese Menge sehr wahrscheinlich sogar pro Kiste. Für die Beschwörung von Duriel sind 10 Lebender Stahl notwendig und das einzige Material, das tatsächlich begrenzt ist. Denn die Höllenfluten als einzige Quelle sind nur zu bestimmten Zeiten verfügbar.

Mit der Änderung jetzt könnt ihr den nötigen Stahl aus einer Höllenflut bekommen, mit Glück sogar aus einer einzigen Kiste. Ihr braucht damit nur noch halb so viele Fluten bis zu einem gewünschten Uber Unique.

Im Gespräch mit den Entwicklern ging es unter anderem direkt um den Lebenden Stahl:

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BlizzCon 2023: Diablo 4 Chefs sprechen mit uns über die Entwicklung und Zukunft des Spiels

„Hätte von Anfang an so sein sollen“

In mehreren Threads auf Reddit diskutieren die Spieler die Änderung, teilweise mit erstaunten Ausrufen, als ihnen die erhöhten Drops selbst aufgefallen sind. Der Patch kommt durchweg gut an, Kritik sucht man vergebens.

Die Fans meinen, dass das System schon seit dem Release von Season 2 so hätte sein sollen. Dass die Materialien überhaupt eingeführt wurden, sollte übrigens eines der Probleme vom Release beheben, wie mir die Entwickler im Interview verrieten.

Auch der Community Manager Adam Fletcher hat sich auf Reddit mit einem kurzen Kommentar und den Patch Notes geäußert. Bei ihm bedanken sich die Spieler direkt dafür, dass tatsächlich auf ihr Feedback gehört werde.

Gerade in Season 1 hatten einige Fans das Gefühl, dass ihre Kritik auf taube Ohren stößt, weil einige Probleme wie der Endgame-Progress nicht angesprochen wurden. Im Gespräch mit den Devs habe ich genau danach und eine Antwort erhalten:

Diablo 4: „Die Community ist das wichtigste Gut“ – Blizzard spricht mit uns über die Entwicklung und Zukunft

Destiny 2 bestätigt Startdatum für „Die Finale Form“, Insider kann darüber nur lachen

Seit den Entlassungen Ende Oktober sind Fans von Destiny 2 unsicher, ob die kommende Erweiterung „Die Finale Form“ wie geplant im Februar 2024 erscheinen wird. Eine jüngste Pressemitteilung hat jetzt erneut das bekannte Datum bestätigt, was viele hoffen ließ. Doch Jason Schreier bleibt bei seiner Vorhersage und lacht über die Hoffnung der Hüter.

Hinweis: Wir haben diesen Artikel am 16. November mit neuen Informationen geupdatet, dass Bungie eine weitere Änderung vorgenommen hat.

Darauf basiert die Hoffnung der Hüter: Seit dem Beben bei Bungie und einem Insiderbericht von Jason Schreier machen sich die Hüter darauf gefasst, dass das kommende DLC „Die Finale Form“ verschoben werden muss.

Allerdings hat Bungie dies nach 2 Wochen noch nicht bestätigt und somit ist es weiterhin nur ein Gerücht und nicht offiziell.

  • Bisher hat der Entwickler den Starttermin des DLCs an keiner Stelle aktualisiert
  • Sogar eine gestern veröffentlichte Pressemitteilung von Bungie hält am alten Starttermin, dem 27. Februar 2024, fest.

Viele Spieler hoffen nun, dass Bungie den ursprünglichen Plan für das kommende DLC beibehält. Doch Jason Schreier, der die besagten Insiderinformationen hat und auch die angebliche Verschiebung öffentlich machte, kann darüber nur lachen.

In der News von Bungie wurde auch ein kleiner Teaser auf die kommende Season 23 gegeben, die sich um das größte Geheimnis aus Forsaken drehen wird.

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In Destiny 2 hat jeder Wunsch seinen Preis, auch in Season 23

„Macht euch keine großen Hoffnungen“

Wem soll man Glauben schenken? Das fragen sich momentan viele Spieler von Destiny 2. Soll man der offiziellen Pressemitteilung des Entwicklers oder den Aussagen eines bekannten und äußerst zuverlässigen Insiders namens Jason Schreier glauben?

Wie zuverlässig ist Jason Schreier?

Jason Schreier gilt als äußerst zuverlässige Quelle im Bereich der Videospielberichterstattung. Er hat für renommierte Medienunternehmen wie Kotaku gearbeitet sowie derzeit für Bloomberg und ist bekannt für seine gut recherchierten Artikel. Schreier hat in der Vergangenheit zudem schon öfters Insiderinformationen und Hintergrundgeschichten veröffentlicht, die sich später als korrekt erwiesen haben.

Bungie hatte der Behauptung von Jason Schreier am 14. November in einer offiziellen Pressemitteilung zur neuen Season 23 widersprochen, indem man dort den bekannten Starttermin von „Die Finale Form“ nochmals wiederholte.

In der Pressemitteilung, die via bungie.net veröffentlicht wurde, heißt es nämlich:

Die Saison des Wunsches ist die letzte Season für Destiny 2, bevor am 27. Februar 2024 die Erweiterung „Die Finale Form“ mit neuen Episoden veröffentlicht wird. „Die Finale Form“ ist der monumentale Abschluss der Saga um Licht und Dunkelheit, in dem die Hüter auf den Zeugen treffen.

teilte der Entwickler auf seiner Webseite mit

Dies widerspricht dem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier, der nach Interviews mit ehemaligen Bungie-Mitarbeitern, die entlassen wurden, behauptete, es kommt eine Verzögerung bis Juni 2024.

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von Christos Tsogos

Einige Hüter glauben, diese Information zum kommenden DLC hätte man in der Ankündigung nicht so explizit erwähnen müssen, wenn tatsächlich eine Verschiebung ansteht. Damit konfrontierten sie auch Jason Schreier.

  • So schrieb der Hüter TheLazzrich an den Bloomberg-Reporter: „Ich denke, ich werde der Pressemitteilung des offiziellen Unternehmens Glauben schenken, die überhaupt keinen Finale-Form-Veröffentlichungstermin enthalten musste, anstatt einer anonymen Insiderquelle.“

Jason Schreier ist sich trotzdem sicher: Die Verschiebung kommt und man solle sich nicht zu große Hoffnungen machen. Den Tweet von DestinyTracker mit der Aussage von Bungie kommentierte er mit den Worten:

Ich werde diesen Beitrag mit einem L für „LoL“ bewerten, er wird schnell veraltet sein

war die Antwort von Jason Schreier, auf Bungies Pressemitteilung

Update vom 16. November: Der Twitteraccount von DestinyBulletin veröffentlichte einen Screenshot der eine minimale Veränderung auf der Webseite von Bungie zeigt. Dies könnte also trotz allem darauf hindeuten, dass der Entwickler die Verschiebung möglicherweise bereits vorbereitet sie jedoch noch nicht spruchreif ist.

So wurde die Ergänzung „Daten und Inhalte können sich ändernam Ende der Informationswebseite zu “Die Finale Form” hinzugefügt. Diese war im September 2023 noch nicht auf der Webseite von Bungie zum kommenden DLC zu finden.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

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Hier sieht man die Ergänzung, welche Bungie nun zu den DLC-Infos ergänzt hat

Das ist der Wunsch der Hüter: Man sollte bedenken, dass keine Quelle zu 100 % fehlerfrei ist. Deshalb ist es immer ratsam, Informationen von verschiedenen externen Quellen zu überprüfen, um ein umfassenderes Bild zu erhalten.

Die Diskussion innerhalb der Destiny 2-Community zeigt jedoch eindeutig, dass die Hüter Klarheit und Verlässlichkeit wünschen. Am besten von Bungie selbst und das so schnell wie möglich.

Viele Spieler befürworten inzwischen sogar eine Verschiebung von „Die Finale Form“, weil sie sich wünschen, dass Destiny 2 gut ist. Wie der Hüter Michael DiVentura der sagt: “Ich ziehe es vor, es zu verschieben, weil ich nicht will, dass es schlecht wird.”


Was sind eure Gedanken zu den jüngsten Entwicklungen rund um Destiny 2 und der Unsicherheit bezüglich des Veröffentlichungstermins von „Die Finale Form“? Möchtet ihr, dass der DLC aufgrund von möglichen Problemen verschoben wird, oder seid ihr optimistisch, dass alles wie geplant verläuft?

Season 23 wird definitiv wie geplant starten und Folgendes beinhalten: Destiny 2 lüftet mit Season 23 sein größtes Geheimnis – Alles zu „Saison des Wunsches“

WoW hat einen fiesen Trick gegen viele Addons und Programme eingeführt

Mit einem kleinen Trick hat World of Warcraft ganz viele „Schummelprogramme“ deaktiviert – aber das kann jetzt zu Problemen führen.

Wenn es um maximale Effizienz geht, dann sind Spielerinnen und Spieler in World of Warcraft bereit, alle Grenzen auszureizen. Das geht nicht nur durch besonders mächtige Addons im Spiel, sondern auch durch externe Programme, die dann etwa ein Overlay über das Spiel legen. Das war vor allem im letzten Raid, Aberrus, ein fieser Vorteil. Doch Blizzard hat dieser Sache nun Einhalt geboten – und das kann zu anderen Problemen führen.

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WoW: Wächter des Traums – Launch Trailer

Was wurde geändert? Blizzard hat verändert, wie der Kampflog funktioniert und dadurch auch, wie andere Programme auf den Log zugreifen können. Denn der Kampflog wird eigentlich live in einer externen Datei gespeichert, die dadurch sofort ausgelesen werden kann.

Seit Patch 10.2 Wächter des Traums gibt es hier jedoch eine Änderung: Die Daten des Kampflogs werden nicht sofort gespeichert, sondern erst nach dem Ende des Kampfes in die Datei übertragen. Das merken einige Profis vor allem jetzt, wo der Raid Amirdrassil, Hoffnung des Traums geöffnet ist.

Was bringt das? Dadurch, dass Teile des Kampflogs nicht mehr live ausgelesen werden können, stehen nicht mehr alle Daten „live“ zur Verfügung. Das wiederum bedeutet, dass externe Programme den Log nicht mehr in Echtzeit auslesen können und daher auch keine Overlays erstellen können, die dann direkt im Spiel Tipps und Hinweise geben, etwa wie man sich zu positionieren hat oder wo bestimmte Effekte eintreffen.

Warum ist das ein Problem? Ein „Problem“ entsteht dadurch, dass der Kampflog mit einiger Verzögerung in die entsprechende Datei geschrieben wird. Gerade bei langen Bosskämpfen kann sich so eine recht große Datei bilden, die dann mehr oder weniger „spontan“ geschrieben wird. Das kann auf einigen Rechnern zu Rucklern und kurzen Verzögerungen führen.

Ein weiteres Problem ist, dass der ganze Kampflog des aktuellen Kampfes verloren geht, wenn der betroffene Account während des laufenden Kampfes einen Disconnect hat. Das kann dann ärgerlich sein, wenn man Phasen des Kampfes auswerten wollte und keine Daten anderer Spieler zur Verfügung stehen.

Was haltet ihr von dieser Änderung? Ein guter Schritt gegen zu starke Software? Oder eine nervige Änderung?

Falls ihr das “World First”-Rennen verfolgen wollt, haben wir hier alle wichtigen Streams für euch.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Neues PvE-MMORPG wollte mit einem zweiten Spiel mehr Geld verdienen – Streicht die Idee sofort wieder

Die Entwickler von Pantheon: Rise of the Fallen hatten im Oktober ein neues Spin-Off angekündigt. Über ein Extraction-Survival-Game wollten sie zusätzliches Geld verdienen, das in die Entwicklung des MMORPGs fließen sollte. Nach wütenden Beschwerden der Fans rudern sie nun jedoch zurück.

Was war das für ein Spiel? Pantheon befindet sich seit über 9 Jahren in der Entwicklung und so langsam geht dem Studio im Hintergrund das Geld aus. Darum hatten sie die Idee, aus ihrem 24/7-Test ein eigenes Spiel zu entwickeln.

Das sollte Survival, MMO und Extraction miteinander mischen und die Leute dazu animieren, Geld zu investieren, dass dann in die Entwicklung des MMORPGs fließen könnte. Zudem wollte man mit dem einzigartigen Gameplay auch eine komplett neue Zielgruppe ansprechen. Die Entwicklung an Pantheon sollte etwas in den Hintergrund treten, aber trotzdem weiterlaufen.

Doch diese Idee kam gar nicht gut an. Viele Fans befürchteten, dass dadurch wichtige Entwicklungszeit des MMORPGs verloren ginge. Zudem erinnerte die Idee an Ashes of Creation Apocalypse, wo die Entwickler aus ihrer Test-Version ebenfalls ein eigenständiges Battle Royale kreiert hatten. Das floppte jedoch komplett.

Was sagen die Entwickler jetzt? In einem Statement hat sich nun der Creative Director Chris Perkins an die Community gewandt und bestätigt, dass das eigenständige Spiel eingestampft wurde:

Die Pantheon-Community hat deutlich gemacht, dass der Testmodus 247 nicht der Grund ist, warum sie uns unterstützt, und darauf müssen wir hören.

Stattdessen wolle man sich wieder voll auf das MMORPG fokussieren und sogar die verbale NDA fallen lassen.

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Pantheon: Rise of the Fallen zeigt das Art-Update im Trailer

24/7-Tests und eine Einladung an alle Alpha-Tester

Wie geht es für Pantheon weiter? Das MMORPG soll künftig für Tests rund um die Uhr für die Pre-Alpha-Spieler zur Verfügung stehen. Bisher gab es nur ausgewählte Testzeiträume. Auch die Alpha-Spieler werden im Dezember zu neuen Events eingeladen:

Pantheon wird seinen 247-Testmodus aufgeben und vollständig zum PvE-MMORPG zurückkehren. Wir führen die Umstellung sofort durch und sie wird in den kommenden Tagen verfügbar sein, und zwar rund um die Uhr für Teilnehmer mit der Pre-Alpha-Zugangsberechtigung.

Alpha-Zugangsberechtigte werden ab Dezember zu 24-stündigen Spielsitzungen eingeladen, die bis ins nächste Jahr hinein andauern werden.

Doch auch für alle anderen Fans gibt es eine gute Nachricht. Am 1. Dezember wird die verbale Verschwiegenheitsvereinbahrung aufgehoben. Jeder Tester darf dann also über seine Erfahrungen berichten. Allerdings dürfen weiterhin keine Screenshots und kein Gameplay geteilt werden.

Das liegt vermutlich daran, dass Pantheon aktuell seine Grafik komplett überarbeitet.

Was ist Pantheon überhaupt? Generell fokussiert sich das neue MMORPG komplett auf das PvE. PvP soll es gar nicht geben. Die Kern-Features des Spiels sind:

Viele Spieler konnten sich mit den Ideen sofort identifizieren und setzten große Hoffnungen in das Spiel. Doch die Entwicklung verlief zäh und der Tod von Brad McQuaid im Jahr 2019 warf das Projekt ebenfalls zurück. Erst im Januar 2023 startete eine erste Pre-Alpha-Phase, an der nur Backer teilnehmen durften, die schon einiges an Geld in das MMORPG investiert haben.

Was sagt ihr zu der Entscheidung, sich wieder voll auf Pantheon zu fokussieren? Kommt das dem MMORPG zugute oder könnte es dem Titel möglicherweise schaden, weil ihnen einfach das Geld ausgeht?

Throne and Liberty wiederum hat zuletzt überraschend viele PvE-Inhalte angekündigt:

Neues MMORPG klingt nach richtig viel PvE – Startet mit 6 Dungeons, 18 Weltbossen und Gilden-Raids

Quelle(n):
  1. Pantheon Forum

One Piece: Das sind die 5 coolsten Schiffe, die auf den Ozeanen segeln

Im Anime One Piece hat jede Piratencrew, die etwas auf sich hält, ein cooles Schiff. Für manche Mannschaften scheint das Schiff nur ein simples Fortbewegungsmittel zu sein, doch viele Piratenbanden haben echt coole Wasserfahrzeuge gezimmert. MeinMMO stellt euch die coolsten Schiffe in einer Liste vor.

Könnt ihr euch noch an die Zeit erinnern, als Ruffy mit einem kleinen Boot über das Meer schipperte? Das Schiff wurde liebevoll „Nussschale“ genannt und hielt den Unwettern in etwa genauso stand wie eine Nussschale. Doch mittlerweile hat sich die Strohhutbande ein ordentliches Schiff zugelegt, das mit den Schiffen anderer Crews konkurrieren kann.

Unsere Voraussetzung für die Aufnahme in die Liste sind:

  • Das Schiff war bereits im Anime oder Manga zu sehen
  • Es hat ein äußerliches Merkmal, das es von anderen Schiffen abhebt

Somit werden Schiffe nicht berücksichtigt, die einfach nur eine coole Jolly Roger des jeweiligen Kapitäns haben. Das Schiff muss außergewöhnlich sein und durch sein Aussehen alle Blicke auf sich ziehen. Außerdem berücksichtigen wir damit Schiffe, die zum aktuellen Stand des Mangas bereits zerstört wurden.

[toc]

1. Die Thousand Sunny (Strohhutpiraten)

Was wäre diese Liste ohne die Thousand Sunny? Nachdem die Flying Lamb quasi auseinanderfiel, mussten sich die Strohhutpiraten ein neues Schiff besorgen. Cyborg Franky hat das Schiff designt und erbaut, weshalb er sich von allen Mitgliedern der Strohhutbande am besten mit dem Schiff auskennt.

One Piece Thousand Sunny

Am Bug des Schiffes befindet sich ein Löwenkopf, auf dem Ruffy des Öfteren Platz nimmt. Am höchsten Punkt des Schiffes, der Spitze des Hauptmastes, gibt es einen Trainingsraum für Zorro. Doch auch die anderen Strohhutpiraten haben Räume, die genau auf ihre Bedürfnisse zugeschnitten sind:

  • Ein Frauenquartier
  • Ein Männerquartier
  • Küche und Speiseraum
  • Behandlungsraum
  • Aquarium-Bar
  • Bücherei
  • Werkstatt
  • Ein Deck für Namis Orangenbäume und Lysops Garten

Das Schiff besitzt insgesamt 16 Kanonen. Eine besondere Kanone ist der Coup de Burst, mit dem die Strohhutbande mithilfe von Energie aus Cola einen krassen Energiestoß abgeben kann. Dadurch wird das Schiff nach vorne katapultiert und kann beispielsweise vor Angreifern fliehen.

Am Rand des Schiffes befinden sich außerdem gigantische Platten mit Nummern darauf. Sie enthalten mehrere Fortbewegungsmittel, wie eine Mini-Flying-Lamb oder ein Hai-U-Boot. Von allen Schiffen scheint das der Strohhutpiraten am fortschrittlichsten zu sein.

2. Queen Mama Chanter (Big-Mom-Piratenbande)

Wenn ein Schiff auffällig ist, dann wohl das von Big Mom. Das Schiff ist viel größer als die Thousand Sunny und schon von Weitem wegen seiner pinken Farbe zu sehen. Diese immense Größe ist auch nötig, da Big Moms Piratenbande unter anderem aus ihrer Familie besteht. Allein die Familie besteht aus 85 Kindern, die jeweils ihre eigenen Untergebenen haben.

Durch das folgende Video könnt ihr förmlich riechen, wie himmlisch das Schiff duftet:

https://www.youtube.com/watch?v=gCbhN_qsgvE

Am Bug des Schiffes befindet sich eine Clownsfigur, die sogar das Wort „Schiff“ singen kann. Das hat mit Big Moms Teufelskraft zu tun, durch die sie leblosen Objekten eine Seele einverleiben kann. Doch nicht nur das Clownsgesicht am Bug, auch der Rest des Schiffes ist lebendig. In einer Szene ist beispielsweise zu sehen, dass die Tür zu Sanjis Quartier eine Seele verpasst bekommen hat.

Das Schiff sieht äußerlich wie der wahr gewordene Traum eines Süßigkeiten-Fanatikers aus. Big Mom hat das Schiff wohl entsprechend ihrer Vorliebe für Schokolade, Gebäck und Eiscreme designt.

WoW: Händler für Sturmsiegel ist weg – So löst ihr die Siegel jetzt ein

Zwei wichtige Händler in World of Warcraft fehlen! Wir verraten, wie ihr jetzt noch Sturmsiegel und Trophäen des Zwielichts einlösen könnt.

In World of Warcraft Dragonflight gibt es zahlreiche Wege, um an solide Ausrüstung zu kommen. Wer wenig Lust auf Gruppen-Aktivitäten wie Raids oder Dungeons hat, der entscheidet sich vielleicht dazu, die Sets aus den Elementarstürmen zu farmen. Die haben nämlich solide Werte und sind für Solo-Content ziemlich stark.

Doch seit Patch 10.0.5 verkauft der NPC „Rethelshi“ nicht länger die aufgewerteten Sets. Das ist allerdings kein Bug, sondern gewollt. Wir verraten euch, wie ihr jetzt an die Sets kommt.

Händler für Sturmsiegel in Patch 10.0.5

Das „blaue“ Set könnt ihr auch weiterhin bei Mythressa kaufen, die direkt neben Rethelshi steht. Das aufgewertete Set kann allerdings nicht mehr bei Rethelshi gekauft werden.

Stattdessen müsst ihr nun zum schwarzen Drachen Corxian. Das ist der NPC für die Gegenstandsaufwertung. Corxian befindet sich in der „PvP-Halle“, der „Zuflucht der Gladiatoren“ von Valdrakken, wo auch Übungspuppen stehen. Der Eingang zur Halle ist bei den Koordinaten 41 / 45.

Corxian „verkauft“ die Sets nicht wie ein Händler. Stattdessen müsst ihr die blauen Set-Teile in das Interface für die Aufwertung legen und könnt die Items so in die epischen Sets umwandeln. Dabei wird die entsprechende Währung – in diesem Fall die Sturmsiegel – als Zahlungsmittel benutzt.

WoW Corxian Item Upgrades Valdrakken
Der schwarze Drache Corxian steht im recht dunklen PvP-Teil der Stadt. Er wertet alle möglichen Gegenstände für euch auf.

Wie kommt man an Sturmsiegel? Sturmsiegel erhaltet ihr für die wöchentliche Quest “Sturmwoge”, die auch weiterhin Rethelshi beginnt. Zusätzliche Siegel pro Woche könnt ihr direkt bei den Elementarstürmen als seltenen Drop erhalten.

Malicia verkauft keine Sets für Trophäe des Zwielichts mehr

Von der gleichen Änderung ist übrigens auch die dunkle Dracthyr Malicia betroffen. Diese verkaufte bisher für „Marken des Zwielichts“ das aufgewertete Open-World-PvP-Set. Auch sie hat ihren Laden geschlossen. Stattdessen könnt ihr die Aufwertungen nun ebenfalls beim NPC Corxian beantragen und euer blaues PvP-Set dort gegen das epische eintauschen, falls ihr die notwendigen Marken besitzt.

Wie kommt man an Marken des Zwielichts? Die Marken des Zwielichts bekommt ihr für eine wöchentliche Quest, die ihr nur im Kriegsmodus absolvieren könnt. Jede Woche steht im gleichen Raum wie Malicia ein NPC, der von euch möchte, dass ihr 100 Funken aus einem der vier Gebiete von Dragonflight sammelt. Die Funken erhaltet ihr im entsprechenden Gebiet für den Abschluss von Weltquests, das Öffnen von Schätzen (Aufgewühlte Erde, Expeditionstaschen, Magische Schatztruhen) oder für das Töten von Spielern.

Beachtet, dass ihr die Quest abschließen könnt, ohne PvP zu betreiben. Ihr könnt einfach alle Schätze abklappern und so die Mission bewältigen.

Blizzard will mit dieser Änderung das Upgrade-System ein bisschen entschlacken, sodass ihr immer einen festen NPC als Zielpunkt habt, um Gegenstände aufzuwerten. Im Grunde ist diese Anpassung also eine Erleichterung, auch wenn sie sich im ersten Augenblick ungewohnt anfühlen mag.

In WoW könnt ihr in wenigen Tagen Tier-Set-Teile bauen – So geht’s

Ein neues Feature ist in World of Warcraft: Dragonflight live. Ihr braucht jetzt nicht mehr auf Loot-Glück hoffen, sondern könnt Tier-Sets selbst bauen.

Zu den begehrtesten Items in World of Warcraft Dragonflight gehören die Tier-Sets. Die sehen nicht nur richtig schick aus, sondern gewähren auch starke Boni, wenn ihr 2 oder 4 Gegenstände des Sets gleichzeitig tragt. Gerade Gruppen in den schwierigsten Spielinhalten setzen diese Boni für einen Beitritt voraus.

Doch an Tier-Sets zu kommen ist gar nicht so einfach. Denn entweder hat man Glück beim Besuch des Raids „Amirdrassil, Hoffnung des Traums“ oder man hofft eines der Set-Teile aus der wöchentlichen Schatzkammer zu ziehen.

Blizzard schafft hier Abhilfe. Direkt mit dem Start des neuen Raids am 16.11.2023 habt ihr die Möglichkeit, Tier-Set-Gegenstände selbst herzustellen!

Wie die Dungeons von Dragonflight bei euch ankamen, haben wir im Ranking festgehalten:

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WoW Dragonflight: Alle Dungeons von Season 1 im Ranking 

Wie funktioniert der Belebungskatalysator? Die kurze Antwort für alle, die den Katalysator bereits aus Shadowlands kennen: Im Grunde funktioniert das genau so wie damals.

Die etwas längere Antwort fällt so aus: Ab dem 15. November 2023 könnt ihr den Belebungskatalysator in Thaldraszus aufsuchen. Auf der nördlichen Seite von Tyrhold findet ihr die Konsole, direkt neben dem NPC Antuka.

In diese Konsole könnt ihr Gegenstände geben – etwa eine Brust aus „Mythisch+“ – und diese dann in die Tier-Set-Brust eurer Klasse umwandeln. Das Itemlevel des Gegenstandes wird bei der Umwandlung nicht verändert. Wenn ihr etwa eine Brust mit Itemlevel 447 in den Katalysator werft, dann wird das Tier-Set-Item danach auch Itemlevel 447 haben.

Die Sekundärattribute der Ausrüstung können sich ändern, denn sie orientieren sich an den Tier-Sets. Wenn ihr etwa eine „Mythisch+“-Brust mit Tempo und Meisterschaft habt, aber auf eurem Tier-Set befinden sich eigentlich Kritische Trefferwertung und Tempo, dann werden die beiden Werte umgewandelt.

Sollte euer Item Tertiärwerte (Lebensraub, Vermeidung, Geschwindigkeit) oder gar einen Sockelplatz haben, bleiben diese Boni bei der Umwandlung erhalten.

WoW Panda Draenei Chest title
Bald könnt ihr Tier-Set-Items einfach herstellen.

Ebenfalls nicht verändert wird die Stufe der Aufwertung. Items aus „Mythisch+“ können mittels Flugsteinen und Drachenwappen aufgewertet werden. Das ist auch nach der Umwandlung in ein Tier-Set-Teil weiterhin möglich, sofern die notwendigen Voraussetzungen (wie eine entsprechende Wertung) dafür erfüllt sind.

Welche Gegenstände können in Tier-Set-Teile umgewandelt werden? Grundsätzlich gilt, dass ihr fast alle Gegenstände aus Endgame-Aktivitäten am Belebungskatalysator umwandeln könnt. Das umfasst:

  • Beute aus mythischen Schlüsselsteindungeons
  • Beute aus PvP
  • Beute aus dem Schlachtzug „Amirdrassil, Hoffnung des Traums“
  • Epische Ausrüstung (T2) des Kriegsmodus
  • Beute von Weltbossen
  • Beute aus der Großen Schatzkammer

Beachtet hierbei jedoch, dass lediglich Brust, Hände, Beine, Kopf und Schultern die Set-Boni gewähren. Die restlichen Gegenstände (Taille, Füße, Handgelenke, Rücken) sind nur optisch dem Set zugehörig.

Wie oft kann man den Belebungskatalysator verwenden? Ihr beginnt mit einer Aufladung beim Katalysator und erhaltet jede 2. Woche eine weitere. Zu Beginn solltet ihr also sparsam mit dem Katalysator umgehen und nur Teile umwandeln, die ihr auch absehbar lange tragen werdet.

Beachtet allerdings, dass das Maximum der gespeicherten Aufladungen pro Charakter bei 6 liegt. Da das Tier-Set aber nur 4 Teile benötigt, um den maximalen Bonus zu gewähren, sollten das mehr als genug Aufladungen sein.

Wenn ihr bisher noch nicht die Gelegenheit hattet, Tier-Set-Teile zu sammeln und euch noch Set-Boni fehlen, dürfte das bald ein Ende haben.

Was haltet ihr von diesem Feature? Eine gute Möglichkeit, um „Pech“ auszugleichen und trotzdem an Tier-Sets zu kommen? Oder sind die Sets somit viel zu einfach erhältlich?

WoW: Die 5 beliebtesten Addons bei Curse – November 2023

Ohne Addons geht in World of Warcraft wenig. Wir verraten euch, was die beliebtesten Addons sind und was sie bringen.

Interface-Addons sind aus dem modernen World of Warcraft kaum noch wegzudenken. Durch diese Modifikationen kann nicht nur das Interface in großem Rahmen angepasst werden, auch lassen sich damit Informationen herausfiltern oder deutlicher anzeigen, die ansonsten verborgen wären. Egal ob man PvE, PvP, Rollenspiel oder Handel im Auktionshaus betreibt – Addons sind fast immer Pflicht.

Solche Addons werden auf vielen unterschiedlichen Seiten angeboten, die wohl bekannteste davon ist „Curse“, inzwischen besser als „Curseforge“ bekannt. Wir zeigen euch die 5 beliebtesten Addons und verraten, warum ihr sie braucht.

1. Details! Damage Meter

Von einigen verflucht, von anderen geliebt – doch „Damage Meter“ sind aus dem modernen World of Warcraft nicht mehr wegzudenken. Das Tool lässt euch auf einen Blick erkennen, welcher Mitstreiter gerade wie viel Schaden verursacht oder wie viele Aktionen durchführt.

Entgegen vieler Vorurteile hilft Details nicht nur dabei, um vor anderen mit der eigenen Leistung angeben zu können, sondern hat seine Stärken vor allem in den Analyse-Funktionen. Klare Listen und Graphen helfen dabei zu erkennen, wo Schwierigkeiten in einem Kampf entstehen, wie und woran Spieler etwa gestorben sind und wann entsprechende Fähigkeiten oder Buffs verwendet wurden.

Details ist klein und übersichtlich – und doch mächtig.

Wer sich die Zeit nimmt, sich mit Details! auseinanderzusetzen, kann nicht nur die Leistung des eigenen Charakters verbessern, sondern auch die Gruppenmitglieder besser einschätzen und das allgemeine Spielverständnis steigern.

Auch wenn es viele weitere Alternativen gibt, wie etwa Recount, hat sich „Details!“ in den letzten Jahren zum Standard entwickelt, der am weitesten verbreitet ist.

Download-Link zu Details! Damage Meter auf Curseforge

2. Deadly Boss Mods (DBM)

Für viele PvE-Fans wird DBM als absolutes Pflicht-Tool gesehen, denn es erleichtert den Einstieg in Bosskämpfe durch übersichtliche Anzeigen deutlich. Wer DBM oder ein vergleichbares Addon (wie BigWigs) nicht besitzt, wird in vielen Gruppen gar nicht erst mitgenommen.

Von Außenstehenden kommt häufig die Kritik, dass Addons wie DBM „das Spielen übernehmen würden“ – aber das entspricht nicht der Realität. DBM ist ein Tool der reinen Unterstützung und vereinfacht es, Fähigkeiten von Bossen zu verinnerlichen und sich darauf vorzubereiten.

WoW DBM Screenshott

So ist DBM in erster Linie in der Lage, verschiedene Zeitbalken anzeigen zu lassen, die genau angeben, wann ein Boss eine bestimmte Fähigkeit einsetzt. Das ist nämlich in der Regel von einem festen Timer abhängig und lässt sich daher genau voraussagen.

Die zweite Funktion ist das kommunizieren von klaren Ansagen, um den Überblick zu bewahren. Wenn ein Spieler etwa vergessen hat, was bei einer bestimmten Fähigkeit zu tun ist, dann blendet DBM immer einen kurzen Warnhinweis ein. Etwa „Achte auf den Boden“, wenn man einem negativen Effekt ausweichen muss oder „Versammelt euch“, wenn man zu den anderen Gruppenmitgliedern laufen muss.

Download-Link zu Deadly Boss Mods (DBM) auf Curseforge

3. WeakAuras

Zu erklären, was WeakAuras alles kann, würde vermutlich mehrere Bücher füllen. Es ist eines der mächtigsten Addons von World of Warcraft überhaupt.

In den meisten Fällen erfüllt WeakAura ähnliche Aufgaben wie Bossmods, erlauben aber deutlich mehr Anpassungen. So kann man sich verschiedenste Abklingzeiten und Timer anzeigen lassen. Wer mehr will, kann auch etwa den Erhalt besonderer Buffs optisch hervorheben oder klare Warnsignale erstellen, wenn wenn etwa ein wichtiger Buff in der Gruppe fehlt.

Andere Funktionen sind komplexer, so war es etwa während „Shadowlands“ üblich, eine WeakAura zu besitzen, die beim Durchqueren des Labyrinths in Tirna Scithe behilflich war.

WoW WeakAuras Screenshot
Sehr, sehr, sehr viele Einstellungen.

Tatsächlich gibt es inzwischen so viele unterschiedliche „Weak Auren“ („WAs“, dass es eine ganze Website nur mit unterschiedlichen WAs gibt – die Auswahl ist schier endlos auf wago.io.

Wer selbst mit WeakAuras experimentieren will, sollte dafür viel Zeit einplanen – denn das Addon ist extrem umfangreich und komplex, erlaubt aber einen Detailgrad an Anpassung, die man bei anderen Interface-Erweiterungen vergeblich sucht.

Downloadlink zu WeakAuras auf Curseforge

4. Auctionator

Für viele ein Buch mit sieben Siegeln, für andere das „wahre“ Spiel in World of Warcraft – das Sammeln von Gold, egal ob durch Farmen oder das Auktionshaus.

Auctionator lässt euch das ganze Auktionshaus scannen und fügt anschließend sämtlichen Gegenständen im Tooltip einen Preis hinzu. So könnt ihr auf einen Blick sehen, was ein Gegenstand in eurem Inventar gerade für einen Wert im Auktionshaus erzielen würde.

Doch das Tool macht noch mehr. Wenn ihr Handwerker seid und einen Stück Rüstung bauen wollt, berechnet Auctionator bereits im Handwerksfenster, was sämtliche Materialien an Gold kosten würden.

WoW Auctionator Screenshot
Mehr Übersicht über eure Funktionen.

Dazu gibt es auch komplexere Funktionen. Ihr könnt Einkaufslisten erstellen, die euch das Navigieren im Auktionshaus vereinfachen oder Präferenzen einstellen, wann und wie ihr Gegenstände im Auktionshaus verkaufen möchtet.

Download-Link zu Auctionator auf Curseforge

5. Raider.IO Mythic Plus, Raid Progress, and Recruitment

Ein weiteres, in der Community deutlich umstrittenes Addon und doch in vielen Bereichen kaum noch wegzudenken. Dieses Interface-Addon ist quasi eine Erweiterung der Website Raider.IO und überträgt viele der Funktionalitäten ins Spiel.

Wenn ihr über andere Personen in der Gruppensuche oder eurer Gildenliste hovert, bekommt ihr sofort nützliche Informationen zum Fortschritt dieses Charakters angezeigt. So lässt sich auf einen Blick erkennen, wie viele Raidbosse ein Charakter bereits bezwungen hat, wie seine aktuelle Wertung im Bereich „Mythisch+“ ausfällt und wie viele erfolgreiche Runs in hohen Dungeons er oder sie schon bewältigt hat.

WoW RaiderIO Screenshot
Von manchen gehasst, von anderen geliebt: Raider.IO

Das Addon war so beliebt, dass Blizzard einen Teil der Funktionalität inzwischen fest in World of Warcraft verbaut hat.

Gerade für Personen, die häufig Raids mit Spielern aus der Gruppensuche zusammenstellen, ist Raider.IO ein erster, solider Indikator um Anhaltspunkte über die Tauglichkeit eines Charakters in Erfahrung zu bringen.

Downloadlink zu Raider.IO Mythic Plus, Raid Progress, and Recruitment auf Curseforge

Wie installiert man Addons? Addons könnt ihr manuell installieren, indem ihr die entsprechenden Dateien im WoW-Ordner in Interface/Addons kopiert. Deutlich einfacher geht das allerdings, wenn ihr dafür ein zusätzliches Programm verwendet, denn dann fällt das regelmäßige updaten aller Addons deutlich einfacher. Eine Möglichkeit dafür ist WoWUp, das wir euch hier vorgestellt haben.

Kosten Addons etwas? Grundsätzlich gilt dabei: Interface-Addons und ihre Benutzung sind kostenlos. Da Addons aber zumeist von Privatpersonen in ihrer Freizeit – und oft mit großen Zeitaufwand – entwickelt werden, sollte man nach Jahren der Nutzung vielleicht darüber nachdenken, die Addon-Entwickler mit einer kleinen Spende zu unterstützen. Entsprechende Spenden-Links findet ihr in der Regel auf den Download-Seiten von Curse.

Was sind eure liebsten Addons? Ohne welche Addons könntet ihr WoW gar nicht mehr spielen?

WoW: Gold verdienen in Dragonflight – Mit diesen Tipps geht’s leicht

In WoW: Dragonflight braucht ihr jede Menge Gold. Wir von MeinMMO verraten, wie ihr gut Gold farmen könnt, ohne dabei auf komplizierte Mechanismen zurückzugreifen.

Auch wenn sich in World of Warcraft im Laufe der Jahre viel verändert hat, an einem Detail ändert sich nur selten etwas: Gold ist wichtig und wird von allen Spielern gebraucht. Egal, ob es um die Deckung der Reparatur-Kosten nach Dungeons und Raids, um den Kauf von Handwerksmaterialien oder schicker Ausrüstung geht – Gold ist notwendig.

Doch die Zeiten des Goldrausches in World of Warcraft Dragonflight sind vorbei. Inzwischen gibt es gerade bei den Berufen so viel Konkurrenz, dass sich Gold nur noch schwer verdienen lässt.

Wir stellen euch daher die Methoden vor, mit denen ihr zuverlässig Gold verdient und auch schon mit geringem Zeitaufwand eine solide Ausbeute habt.

Drachenreiten-Weltquests

Auch wenn das Drachenreiten-Feature bei einigen Spielerinnen und Spielern umstritten ist, sind die dazugehörigen Weltquests eine solide Einnahmequelle für Gold. Den der Abschluss jeder Drachenreiten-Weltquest beschert euch einen „Drachenreitergeldbeutel“. Dieser enthält im Schnitt 530 Goldstücke.

Für die Belohnung ist es unerheblich, welchen Flugkurs ihr abschließt oder wie schnell ihr seid. Ihr könnt einfach die leichteste Variante wählen und euch Zeit lassen, wenn das Drachenfliegen euch nicht so liegt.

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Beim Drachenreiten kann man viel Gold verdienen – in wenigen Minuten.

Beachtet auch, dass dieser Tipp skalierbar ist. Je mehr Charaktere ihr auf Stufe 70 besitzt, desto häufiger könnt ihr die Weltquests abschließen und desto mehr Gold heimst ihr ein.

In der Regel gibt es nach jedem Weltquest-Reset (Mittwochs und Samstag) 4 Drachenreiten-Weltquests, also rund 2.100 Gold.

Wer pro Woche nur wenig Zeit hat und die allgemeinen Ausgaben in WoW damit decken will, ist mit den Drachenreiten-Weltquests gut beraten.

Weltquests mit reinen Gold-Belohnungen

Neben den Drachenreiten-Quests gibt es auch andere Weltquests, die direkt Gold als Belohnung ausschreiben. Bei welchen Quests das der Fall ist, das ist allerdings zufällig.

Der Gold-Ertrag aus diesem Quests wurde erst vor Kurzem deutlich angehoben. Pro Weltquest bekommt ihr zwischen 300 und 800 Goldstücke, wobei Elite-Quests deutlich spendabler sind und manchmal sogar bis zu 2.000 Gold abwerfen. Die sind mithilfe des Gruppenfinders aber zumeist innerhalb weniger Sekunden abzuschließen.

Ein kleiner Tipp: Im Kriegsmodus ist die Gold-Belohnung aus diesen Weltquests erhöht, sodass ihr nochmal 10 % bis 30 % mehr Gold erhaltet. Aktiviert also den Kriegsmodus in Valdrakken, bevor ihr diese Weltquests angeht.

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Haltet die Augen nach “Gold-Weltquests” auf – die bringen viel für wenig Aufwand.

Wöchentliche Ruf-Quest

Jede Woche könnt ihr in Valdrakken eine Quest vor der großen Treppe zum Sitz der Aspekte annehmen. Die Mission will, dass ihr 3.000 Rufpunkte sammelt und zumeist noch eine andere Aufgabe erledigt – entweder eine Teilnahme am Koch-Event, einer wilden Jagd oder der Belagerung der Zitadelle.

Was viele allerdings übersehen: In der Belohnungskiste können weitere Geldbeutel vorhanden sein! Ein kleiner (blauer) Geldbeutel beschert bei der Öffnung zusätzlich rund 1.500 Gold. Doch es gibt auch einen epischen Geldbeutel und in dem stecken zwischen 13.000 und 16.000 Goldstücke!

Da man die wöchentliche Quest in der Regel ohnehin „nebenbei“ erledigt, solltet ihr sie an jedem Mittwoch annehmen – sonst bereut ihr es später womöglich.

Bewegte Erde und Köderboxen der Tuskarr

Von vielen verschmäht, doch mit grauen Items lässt sich in WoW: Dragonflight eine ganze Menge Gold verdienen. Vor allem zwei Quellen sind dafür wichtig:

Bewegte Erde: Diese Erde wird euch auf der Minkarte als kleine Schatztruhe angezeigt. Ihr könnt sie sehen, wenn ihr bei der Drachenschuppenexpidition mindestens Ruhm-Stufe 5 erreicht habt und Schaufeln im Inventar besitzt. Diese könnt ihr direkt bei der Drachenschuppenexpedition oder einem Schmied kaufen.

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Ein Blick auf die Minimap offenbart zahllose Schätze.

Köderboxen der Tuskarr: Deutlich später schaltet ihr die Köderboxen der Tuskarr frei, nämlich auf Ruhm-Stufe 27 bei den Tuskarr von Iskaara. Die Köderboxen könnt ihr dann an allen Gewässern finden, sie werden ebenfalls als kleine Schatzkisten angezeigt.

Sowohl die Köderboxen als auch die bewegte Erde bringt eine Menge graues Zeug und einige, wenig ertragreiche Ressourcen. Doch gerade das graue Zeug kann sich richtig lohnen, denn die „Müll-Items“ haben oft einen hohen Verkaufswert. Zwischen 5 und 800 Gold kann in jedem dieser kleinen Schätze sein.

Der einzige Nachteil ist, dass diese Schätze rasch euer Inventar verstopfen. Sorgt also vor dem Start der Farm-Session dafür, dass ihr genug Platz habt.

Kräuterkunde und Bergbau

Auch wenn das jetzt nicht die neuste Erkenntnis ist, so ist es auch in Dragonflight noch immer die Wahrheit. Die beiden „großen“ Sammelberufe Kräuterkunde und Bergbau sind nach wie vor solide Einnahmequellen, um rasch ein wenig Gold zu verdienen.

Neu ins in Dragonflight allerdings die Spezialisierung auf unterschiedliche Bereiche. Wenn ihr möglichst zuverlässig Gold wollt, dann solltet ihr zu Beginn 40 Wissenspunkte in den Beruf stecken, sodass ihr auch auf einem Reittier Kräuter oder Erze abbauen könnt. Danach solltet ihr euch auf die Elementar-Spezialisierungen fokussieren. Damit erhöht ihr eure Erträge aus „besonderen“ Vorkommen an Erzen und Kräutern.

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Kräuterkunde lässt sich noch immer gut für regen Geldzufluss verwenden.

In Dragonflight gibt es nämlich viele Kräuter und Erze, die von den Elementen durchdrungen sind. So gibt es etwa gehärtete Erzvorkommen oder windberührte Pflanzen. Baut man diese Ressourcen ab, dann gibt es zusätzliche „tobende“ Elemente. Diese werden für eine Vielzahl von Rezepten benötigt und erzielen daher einen soliden Preis im Auktionshaus.

Methoden lassen sich kombinieren

Am ertragreichsten ist es, wenn ihr mehrere der Methoden kombinieren könnt. Habt ihr etwa einen Charakter, der gleichzeitig Kräuterkunde und Bergbau besitzt, genügend Schaufeln für die bewegte Erde hat und bereits die Köderkisten der Tuskarr sehen kann, dann seid ihr optimal aufgestellt. Denn dann fliegt ihr nur noch von Punkt zu Punkt auf eurer Minimap und könnt alle paar Meter etwas öffnen oder einsammeln.

Hört dazu einfach einen guten Podcast oder schaut nebenbei eine Serie, dann vergeht die Zeit wie im Flug und am Ende der Farm-Session dürftet ihr eine Menge Gold haben – ein Teil davon bereits durch den direkten Verkauf der grauen Items an den Händler, der Rest später über die Auktionen der Ressourcen.

Gibt es noch andere Methoden?

Ja, selbstverständlich. Ihr könnt auch alte Spielinhalte abfarmen und dabei rohes Gold oder Transmog-Gegenstände sammeln, die ihr dann im Auktionshaus verkauft. Alternativ könnt ihr auch versuchen, das Auktionshaus zu manipulieren und den Markt für bestimmte Ressourcen zu übernehmen oder Materialien günstig einzukaufen und teurer zu verkaufen.

Diese Methoden können deutlich mehr Ertrag bringen als das reine „Farmen“ – aber sie sind sehr spekulativ oder einem hohen Zufalls-Faktor unterworfen. Daher raten wir von diesen Methoden ab oder empfehlen sie nur, wenn ihr euch mit der Materie gut auseinandergesetzt habt. Aber sind wir ehrlich – wenn ihr bereits ein Auktionshausmogul seid, dann hat dieser Guide euch wohl kaum neues Wissen beschert.


Manchmal muss man für das Goldverdienen auch einfach Glück haben – oder arme Rollenspieler “ganz fies ausnehmen”.