Ein Pro-Controller macht sich beim Gameplay definitiv bemerkbar. Lasst euch dieses Superangebot bei Amazon nicht entgehen!
Mit diesem Controller könnt ihr eure mobilen Gaming-Momente verbessern. Er wurde extra für die Nintendo Switch entwickelt, um so bequem wie möglich zu spielen. Wenn ihr die Docking-Station besitzt, könnt ihr das von zu Hause machen oder unterwegs euren Switch-Bildschirm aufstellen und loslegen. Anhand des Angebots spart ihr 30% und bezahlt nur noch 25,19€ statt 35,99€.
Ein Pro-Controller kann eure Gameplay-Momente massiv verändern
Er verfügt über eine Bluetooth-Verbindung, die es euch ermöglicht, ihn drahtlos mit der Switch zu verbinden und ohne lästige Kabel zu spielen. Dank der Aufwachen-Funktion ist eine rasche Verbindung kein Problem.
Die Handhabung ist recht komfortable und ergonomisch – sowohl für Kinder als auch Erwachsene geeignet. Mithilfe der Makro Turbo Funktion könnt ihr bestimmte Tastenkombinationen mit nur einem Tastendruck auszuführen. Dies ist bei schnellen Actiontiteln ein enormer Vorteil, um leichter als Sieger hervorzugehen.
Ein nettes Feature ist die RGB Licht Handle. Dadurch erhaltet ihr eine coole Optik, um die eigene Spielimmersion für euch zu erhöhen. Das Shock-Feedback mit realistischen Vibrationseffekten zieht euch noch tiefer in eure Spielabenteuer hinein, wodurch ihre viele Augenblicke erst recht nicht vergessen werdet.
Darum ist die Nintendo Switch eine der beliebtesten Konsolen
Eigentlich kann man das mit einem Wort beantworten: Es nennt sich „Flexibilität“. Durch den mobilen Einsatz, ob in der Hand oder irgendwo aufgestellt, macht sie so attraktiv. Es ist auch vorteilhaft, sie mithilfe einer Docking-Station am Fernseher anzuschließen und zugleich von einem besseren Bild zu profitieren. Bei MediaMarkt kostet diese tolle Konsole nur 288€.
Ihr sucht starke Blockbuster-Hits für den Anfang? Alle aufgelisteten Spiele sind ziemlich umfangreich und enthalten eine packende Geschichte. Vor allem die Xenoblade-Chronicles-Reihe hat es mir angetan, wobei so gut wie kein anderes Spiel es schaffte, solch eine Gänsehaut in mir zu erzeugen. Ihr müsst nicht die vorherigen Spiele gespielt haben, aber es ist trotzdem zu empfehlen.
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Die Map von Palworld ist recht groß und ihr habt viel zu erkunden. Das geht natürlich zu Fuß. Mit einem passenden Reittier ginge es aber sogar noch besser. Daher haben wir hier unsere Top 5 Empfehlungen für die Reise über Land und unser Ranking der Wasser-Mounts für euch.
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Eure ersten Schritte durch die Welt von Palworld macht ihr auf Sandalen. Es gibt aber eine ganze Reihe Pals, die ihr als Reittier einsetzen könnt. Das ermöglicht es euch natürlich noch eine ganze Spur schneller unterwegs zu sein.
Es gibt insgesamt drei Kategorien an Reittieren: Mounts für Reisen zu Lande, Wasser-Mounts und fliegende Pals für schnelles Reisen durch die Luft. Land- und Wasser-Reittiere stellen wir in diesem Artikel vor. Für die Flug-Pals haben wir bereits eine eigene Liste aufgesetzt.
Palworld: Hier findet ihr ein super schnelles Bodenreittier
Die besten Mounts über Land – Unsere Top 5
5. Rayhound
Dieses Elektro-Pal belegt Platz 5: Rayhound. Es kann signifikant besser sein als ein Pyrin auf Platz vier. Dafür müsst ihr es jedoch mit Pal Essenzen upgraden. Dann erreicht sein Sprint-Speed sogar bis zu 1380.
Seine Basic-Stats sehen so aus:
Langsam Gehen: 110
Rennen: 700
Sprinten: 1150
Rayhound ist recht oft in der Welt unterwegs. Ihr findet es in der Wüstenzone.
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Auf Platz vier befinden sich Pyrin und die Nacht-Version Pyrin-Noct. Das Feuer-Pal bringt euch schnell und verlässlich über die Map und ist dabei recht zackig unterwegs:
Langsam Gehen: 100
Rennen: 850
Sprinten: 1350
Das Standard-Pyrin könnt ihr rund um den Berg Obsidian antreffen – tagsüber. Wenn ihr die schicke Nacht-Version wollt, müsst ihr die Gegend nach Sonnenuntergang aufsuchen.
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Frostallion und seine Nacht-Version Frostallion Noct leiten die Top 3 ein. Das mächtige Level-50-Alpha-Pal wurde zuletzt auch in einem neuen Video vorgestellt. Es ist übrigens auch eins der besten Kampf-Pals überhaupt.
Das sind seine Stats – diese sind bei beiden Versionen gleich:
Langsam Gehen: 120
Rennen: 1000
Sprinten: 1500
Wenn ihr euch dieses Pal sichern wollt, könnt ihr euch ihm bei 446 und 681 in der Schneezone stellen. Reist dafür zum Teleporter Absolute Nullpunktzone.
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Dieses Pal ist eins der stärksten, die es in Palworld gibt. Das spiegelt sich auch in seinen Stats als Reittier wider:
Langsam Gehen: 50
Rennen: 800
Sprinten: 1400
Paladius ist ein reines Alpha-Pal. Es erwartet euch auf Level 50 im Norden der Wüste bei 446 und 681. Nutzt den Teleporter „Sandige Dünen Hinterland“.
So kann ein richtig gutes Paladius aussehen.
1. Necromus
Necromus ist das Nacht-Äquivalent zu Paladius. Im Gegensatz zu den Noct-Varianten ist es aber ein eigenständiges Pal, das sich von seinem Tag-Gegenüber nicht nur durch die Farbgebung, sondern auch die Ausstattung unterscheidet.
Es kann übrigens auch Doppelsprünge, was es noch einmal einen Ticken nützlicher macht. Hier seine Stats:
Langsam Gehen: 100
Rennen: 900
Sprinten: 1600
Das schnellste Landreittier ist ein Alpha-Pal Level 50. Ihr findet es bei 446 und 681 in der Nähe des Teleporters „Sandige Dünen Hinterland“.
Ein ziemlich gutes Necromus.
Die besten Mounts für Reisen über Wasser
Aktuell gibt es in Palworld leider nur genau drei verschiedene Reittiere, die euch über Wasser tragen können. Hier ranken wir sie für euch.
Euer erstes Wasserreittier: Surfent
Das erste Wasserreittier, dass euch begegnen wird, ist vermutlich Surfent. Dieses Pal ist im Vergleich zu den anderen beiden recht oft in der Welt unterwegs und kann schnell eingefangen werden. Allerdings ist es auch das schlechteste unter den Dreien:
Langsam Gehen: 100
Rennen: 500
Sprint: 650
Ihr findet Surfent an diesen Locations: Sealed Realm of the Thunder Dragon und Sealed Realm of the Swordmaster. Nachts taucht es auch am Sealed Realm of the Stalwart auf.
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Mit Jormuntide könnt ihr schnell und zuverlässig über Wasser reisen. Es ist zudem ein extrem gutes Kampf-Pal. Damit ist es unter den drei Wasser-Mounts der perfekte Allrounder. Hier seine Stats:
Langsam Gehen: 400
Rennen: 525
Sprint: 700
Jormuntide ist gleich zweimal als Alpha-Pal zu finden: Bei 349 und -84 in der Nähe des Landbrücke-Teleporters. Die zweite Location ist bei -180 und -270, wenn ihr euch zum Scheideweg der Forscher teleportiert.
So kann ein gefangenes Jormuntide aussehen.
Das schnellste Pal zu Wasser: Azurobe
Azurobe ist das Pal, dass euch am schnellsten über Wasser bringt:
Langsam Gehen: 75
Rennen: 600
Sprint: 800
Dieses Pal ist ein Level 17 Alpha-Pal, dem ihr euch bei -52 und -387 am Gewässer westlich der Brücke der Zwillingsritter stellen könnt. Alternativ könnt ihr es auch im Wildlife Sanctuary Nr. 1 treffen.
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Habt ihr schon das ein oder andere dieser Pals fangen können? Was ist euer Lieblingsreittier? Schreibt es uns auf jeden Fall in die Kommentare – wir sind schon gespannt. Wir wünschen euch auf jeden Fall gutes Fangglück und viel Spaß beim Erkunden von Palworld.
Extraction-Shooter sind aktuell voll im Trend. Ein neuer Konkurrent für Escape from Tarkov will die Mechaniken des Shooters mit denen von asymmetrischen Horror-Spielen mischen und wirkt dabei wie Alien Isolation.
Was ist das für ein Spiel? Level Zero: Extraction ist in erster Linie ein Extraction-Shooter bei dem 9 Spieler als Söldner Forschungsstationen durchkämmen sollen, um Daten einer fehlgeschlagenen Forschung an Aliens zu sichern. Was sie dabei auf dem Weg finden, dürfen sie behalten.
Der Shooter wird aber dann richtig spannend, wenn es um die Aliens geht. Die werden nämlich auch von Spielern gesteuert. Während man als Söldner-Team maximal zu dritt an den Start gehen kann, sind auch die zwei Aliens verbündet. Die können nur besiegt werden, wenn man sie blendet.
Den neuen, spannenden Gameplay-Trailer könnt ihr hier sehen:
Video starten
Level Zero: Extraction Gameplay Reveal Trailer
Grusel-Atmosphäre sorgt für spannende Momente
Was zeichnet das Spiel aus? Level Zero: Extraction versucht die besten Elemente aus 2 Genres und Alien Isolation zu kombinieren und scheint damit Erfolg zu haben. Im Trailer versucht das Spiel mit seiner spannenden Atmosphäre zu überzeugen und zeigt eine verlassene Forschungsstation die von Aliens heimgesucht wird.
Was ist die Aufgabe der Spieler? Als Söldner ist das Ziel der Spieler recht einfach. Gelange zum Ausgang ohne zu sterben und nimm so viel Loot mit wie es geht. Dabei kann man auch mit anderen Söldnern außerhalb des Teams kooperieren – oder ihr legt sie um und sichert euch ihren Loot. Aber Vorsicht, nicht nur Söldner, sondern auch Aliens sind hinter euch her.
Die Aliens wollen, ähnlich wie bei Alien Isolation, euer Ende und bewegen sich dabei durch Lüftungsschächte. Die Stimmung ist dabei immer spannend gehalten, weil ihr jederzeit von den Aliens attackiert werden könnt. Diese könnt ihr lediglich mit einer Lichtquelle vernichten, welche ihr aber nicht die ganze Zeit leuchten lassen solltet, weil andere Teams diese auf weite Distanz sehen können.
Dabei müsst ihr euch nicht nur vor Aliens und anderen Teams in Acht nehmen. Denn die Level sind auch mit aktiven Minen und losen Stromkabeln bestückt, die euch ins Jenseits befördern wollen. Klassisch für einen Extraction-Shooter: Wer stirbt, verliert seine Ausrüstung.
Was macht man als Alien? Als Alien hat man verschiedenen Fähigkeiten, um den Spielern den Garaus zu machen. Zum Beispiel kann man sich unsichtbar machen oder durch Lüftungsschächte klettern, um die Söldner zu flankieren. Für besseres Balancing müssen die Aliens allerdings Eier sammeln, die ihnen Energie für ihr Fähigkeiten wiedergeben.
Aber ihr müsst aufpassen, während euch Kugeln nicht viel anhaben können, reicht ein helles Licht, um euch zu besiegen. Seid ihr einmal am Boden, spawnt ihr nach 35 Sekunden neu.
Wann wird das Spiel veröffentlicht? Level Zero: Extraction soll noch 2024 erscheinen. Auf Steam wird es ab dem 15. März eine Beta geben. Diese soll bis zum 18. März laufen. Dafür könnt ihr auf die Steam-Seite des Spiels gehen und dort auf den »Zugriff anfordern«-Knopf drücken. Schon seit ihr dafür angemeldet.
In Fortnite gehen heute, am 22. Februar, die Server auf allen Plattformen down (PC, Mac, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, Android). Die Wartungsarbeiten werden genutzt, um das Update 28.30 auf die Server zu laden.
Update, 12:25 Uhr: Die Server sind wieder am Start und ihr könnt euch einloggen. Wir haben euch unter der grauen Box die Patch Notes für Rocket Racing, LEGO Fortnite und Fortnite Festival aufgelistet. Viel Spaß!
Patch Notes für Patch 28.30
Rocket Racing bringt neuen Modus – Zeitfahren: Rocket Racing hat mit Patch 28.30 einen neuen Modus implementiert, nämlich das Zeitfahren. Es handelt sich hierbei um einen Modus, indem ihr eure Lieblingsstrecken durchfahren könnt und der Fokus darin liegt, so schnell es geht an die Ziellinie zu gelangen. Kollisionen sind abgeschaltet, ihr könnt also nicht gegen eure Kontrahenten stoßen.
Aufträge für Zeitfahren bringen kostenloses Item: Wer die Aufträge fürs Zeitfahren abschließt, erhält die Spur „Sprintspark“ und 13 verschiedene Farben.
Verbesserungen für Mobilgeräte:
Das Steuerkreuz wurde zu einem Touchscreen-Joystick geändert, der eine präzisere Steuerung erlaubt. Ihr könnt seine Empfindlichkeit in den Einstellungen anpassen.
Außerdem wurde für mobile Geräte das HUD verbessert.
Wichtige Verbesserungen und Fehlerbehebungen:
Ihr könnt jetzt Luftrollen machen. Haltet dazu die linke Trigger-Taste (bzw. die Leertaste auf dem PC) gedrückt, wenn ihr in der Luft seid, und lenkt gleichzeitig, um euch zu drehen. Ihr könnt zudem die Rollen auch mit euren Flugdüsen kombinieren, um über die Strecke zu fliegen.
Verschiedene Aufträge wurden so angepasst, dass ihr sie in Zeitfahren, Rennen oder einer Mischung von beiden erfüllen könnt. Dafür wurden auch die Auftragsbeschreibungen entsprechend aktualisiert.
LEGO Fortnite bringt verschiedene Items zum Angeln: Auch LEGO Fortnite bekommt neue Items spendiert. Dazu gehören:
Angeln
Fische
Ein neues Gerät „Der Nahrungsverarbeiter“
Der Ködereimer
Sand
Glas
Fernglas
Kompass
Reflektions-Glücksbringer
Wellenbrecher-Schmuck
Wichtige Verbesserungen, Fehlerbehebungen und Anpassungen
GAMEPLAY
Rezepte werden im Sandbox-Modus jetzt beständiger freigeschaltet
Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich die Ausdauer der Spieler nicht wieder aufgefüllt hat.
Spieler spawnen nun nicht mehr im Inneren von Gebäudefundamenten, im Inneren von Schnee oder auf Dingen, auf denen sie sich nicht bei der Abmeldung befunden haben.
Verbündete Dorfbewohner, die euch auf eurem Abenteuer begleiten, können jetzt aus Gewässern springen und bleiben nicht mehr in ihnen stecken.
Dorfbewohner, die euch in eine Höhle begleiten, kümmert es nun nicht mehr, dass es draußen regnet.
Dolche verursachen nun kontinuierlich Schaden, wenn ihr euch unter Gegnern befindet.
Der Drehpunkt des dynamischen Fundaments wurde neu zentriert, sodass er sich im Mittelpunkt des Fundaments befindet. Das Fundament rotiert und richtet sich dadurch nun korrekt aus.
STABILITÄT UND PERFORMANCE
Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler manchmal ihrer Welt nicht wieder beitreten konnten.
PHYSIK
Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler manchmal Bauteile nicht auf dynamischen Fundamenten platzieren konnten, bis sie bewegt wurden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Gegenstände manchmal aus Höhlen verschwanden.
Objekte, die durch Physik zerstört werden, lassen nun gleichmäßiger Ressourcen fallen.
BENUTZEROBERFLÄCHE
Verschiedene Menüs zeigen nun euer Outfit-Portrait im LEGO-Stil korrekt an.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler das Handwerksmenü öffnen konnten, während die Werkbank verbessert wurde.
Fortnite Festival bringt Lady Gaga: Die Season von The Weeknd ist vorbei und Spieler können jetzt mit Season 2 in Fortnite Festival einen neuen Künstler ergattern – Lady Gaga. Mit ihr kommen ein Skin, viele kosmetische Items und Songs, die ihr im Shop erwerben könnt.
Verbesserungen und Fehlerbehebungen:
Spieler können jetzt Jam Loops im Backstage-Bereich der Hauptbühne, in Kreativmodus- und UEFN-Erlebnissen und in UEFN-Patchwork einsetzen.
Die Benutzerfreundlichkeit der Hauptbühne-Musikbibliothek wurde verbessert
Die Punktestände von Saison 1 wurden archiviert und werden in zukünftigen Updates einsehbar gemacht
Die Platzierungen und die Anordnung beim Ansehen der Bestenlisten-Punktestände wurden aktualisiert
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Einsatz von Glanzleistung fälschlicherweise Notenserien beendete.
Allgemeine Fehlerbehebungen und Verbesserungen wurden vorgenommen.
Jam-Songs wurden angepasst:
OG (Zukunft-Remix) – Schlagzeug
Gruppen aus mehreren Achtelnoten wurden Lift-Noten hinzugefügt.
Go with the Flow – Schlagzeug
Dem Refrain wurden Lift-Noten sowie der gelegentliche Double Kick hinzugefügt. Außerdem wurden der Snare-/Kick-Strophe Lifts hinzugefügt, damit der Flow nicht abreißt.
Stitches – Leadgitarre
Jeder Gruppe von drei aufeinanderfolgenden Akkorden wurden Lift-Noten hinzugefügt.
Zombie – Leadgitarre
Dem Intro wurden ein paar Lifts hinzugefügt.
Can’t Feel My Face – Gesang
Überall, wo zwei Sechzehntelnoten auf der gleichen Spur vorkommen, wurden einige Lifts hinzugefügt.
Suddenly I See – Leadgitarre
Das Authoring wurde angepasst
Alles Leaks zu Patch 28.30
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Was passiert heute in Fortnite? Epic Games fährt die Server von Chapter 5 Season 1 herunter, um ein neues Update hochzuladen. Laut einigen Teasern von Leakern soll Lady Gaga als neuer Skin in den Festival-Pass kommen, zudem können sich viele Lego-Fans auf das neue Feature „fischen“ freuen.
Solltet ihr den Trailer zu Chapter 5 Season 1 verpasst haben, ist hier das Video:
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Fortnite: Launch-Trailer zu Kapitel 5 zeigt neue Waffen und verbesserter Parkour
Fortnite: Server-Down – Wann und wie lange sind sie offline?
Das ist die Downtime am Vormittag: Die Server werden laut Epic Games voraussichtlich um 10:00 Uhr deutscher Zeit heruntergefahren. Das Matchmaking ist 30 Minuten vorher bereits deaktiviert, also könnt ihr ab 9:30 Uhr keine neuen Runden mehr suchen.
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Wann könnt ihr wieder spielen? Es handelt sich hierbei um ein größeres Update. Es ist somit wahrscheinlich, dass Epic Games die Server um 12:00 Uhr oder auch erst um 13:00 Uhr wieder in Gang setzen könnte. Bestätigt ist das aber nicht.
Wann kommen die Patch Notes? Epic Games veröffentlicht für gewöhnlich nach dem Update eine kurze Liste mit Patch Notes auf ihrer Seite. Falls das passiert, listen wir sie euch hier kurz und übersichtlich auf.
Welche Inhalte könnten mit Update 28.30 erscheinen?
Epic Games offenbart vor einem neuen Update kaum bis gar keine neuen Infos über kommende Inhalte. Diesmal jedoch handelt es sich um einen größeren Patch, der von Leakern schon beschrieben wurde (via x.com). Mit folgender Anpassung könnt ihr rechnen:
Am 19. Februar gab es große Aufregung in League of Legends. Ein Spieler, Botlaner Steven “Senpai” Guss Esber Spier, verließ ein Profi-Match der französischen 2. Liga und deutete auf Twitter an, dass er sich etwas antun wollte. Die Community reagierte und schaltete die Feuerwehr ein. So konnte das Schlimmste verhindert werden.
Das war der Ablauf:
In der 6. Woche der Zweiten Liga der LFL kam es zu einem Spiel zwischen Joblife und Project Conquerors.
Mitten im Spiel hatte der ADC von Project Conquerors, Senpai, einen Disconnect wegen eines Discords-Problem, wie Breakflip meldet.
Aber statt wieder einzuloggen, postete der Botlaner eine Nachricht auf Twitter, die viele Spieler beunruhigte. Er schrieb „Goodbye world“, nahm also Abschied von der Welt (via eclypsia).
So viele Anrufe, wie sie die Feuerwehr noch nie erlebt hat
So reagierte die Community: Der Broadcast auf Twitch, von OTP, wurde nach wenigen Minuten abgebrochen.
Spieler setzten sich mit dem Manager von Project Conquerors in Kontakt, um die Adresse des Spielers zu erfahren (via twitter).
Jetzt konnte die örtliche Feuerwehr alarmiert werden, um nach dem Spieler zu schauen und tatsächlich fand die Feuerwehr den Spieler lebend, bevor etwas passieren konnte.
Der Manager schrieb später (via twitter): “Senpai ist bei seiner Mutter, es geht ihm gut. Die Feuerwehr hat mir gesagt, dass es sehr viele Anrufe gab und dass sie so etwas noch nie gesehen haben.”
So reagierte die Liga: Der Twitter-Account der Liga gab offiziell Entwarnung: „Mit großer Erleichterung können wir ihnen mitteilen, dass Senpai wohlbehalten gefunden wurde.“
Man bedankte sich bei der Community.
Zudem wurde entschieden, den Spieltag am 19. Februar nicht wiederaufzunehmen, sondern die Woche 6 der Liga auf den 20. und 23. Februar zu verlegen.
Das sagt der Spieler: Der Spieler schrieb, er habe keine Worte, um zu beschreiben, war er fühle, Er sei leer.
Er bedankte sich aber bei allen, die alles dafür getan hätten, damit er weiter hier sein kann.
Wichtiger Hinweis:Falls euch dunkle Gedanken plagen: Ihr seid nicht allein. Holt euch bitte Hilfe. Zum Beispiel bei der Telefonseelsorge unter 0800/111 0 111 oder der Online-Seelsorge, bei der ihr auch einen Chat nutzen könnt. Das ist kostenlos und gilt bundesweit.
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In Pokémon GO wird jede Menge Platz für Items und Monster benötigt. Ein Trainer wollte jetzt ein besonderes Angebot nutzen, wurde durch die Entwickler aber daran gehindert. Welche dubiose Begründung dahintersteckt, haben wir euch hier auf MeinMMO zusammengefasst.
Um welche Box geht es dabei? Wer in Pokémon GO jede Menge Monster fangen und Item-Vorräte sammeln will, ist auf ausreichend Platz angewiesen. Dieser ist limitiert und muss mit Hilfe von PokéMünzen zugekauft werden.
Anlässlich der bevorstehenden Sinnoh-Tour gibt es in Pokémon GO gerade ein besonderes Angebot zu den Erweiterungen, die sogenannte Super-Aufbewahrungsbox. Diese kann man für 550 PokéMünzen kaufen und erhält dafür ein Bundle aus je einer Item- und Pokémon-Erweiterung, einem Premium-Kampf-Pass sowie einem Fern-Raid-Pass. Trainer können somit 145 Münzen gegenüber des normalen Preises sparen.
Daher wollte auch der Reddit-User Puzzleheaded_Leg703 dieses Angebot nutzen, wurde durch die Entwickler jedoch daran gehindert. Wir erklären euch, was der Grund dafür war und wie die Community darauf reagiert.
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Pokémon GO zeigt die neue Jahreszeit „Zeitlose Reisen“ im Trailer
Einfach nur dumm – Trainer hat zu viele Items für die Box
Warum konnte der Trainer die Box nicht kaufen? Der Reddit-User Puzzleheaded_Leg703 wollte sein Item- und Pokémon-Lager ausbauen und dazu die Angebotsbox nutzen. Doch das klappte nicht, wie gedacht. Statt der Erweiterungen erhielt er eine verrückte Fehlermeldung, die er in seinem Beitrag teilt. Demnach war sein Item-Beutel ausgeschöpft, weshalb die Box nicht eingelöst werden konnte.
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Einfach nur dumm, schreibt er dazu auf Reddit und zeigt sich von der Begründung der Entwickler genervt. Zwar erhält man mit dem Kauf des Bundle auch zwei Raid-Pässe, die wahrscheinlich der Grund für die Fehlermeldung sind, allerdings wird gleichzeitig auch der Item-Beutel ausgebaut, was schließlich wieder Platz schafft.
Hat er die Box noch bekommen? Wie er in den Kommentaren weiter verrät, hat er schließlich erst eine normale Item-Erweiterung für 200 PokéMünzen gekauft, um genügend Platz für das eigentliche Bundle zu schaffen. Alternativ hätte er seinen Item-Beutel aber auch ausmisten können. Da es in seinem Fall aber um mehr als nur zwei überschüssige Items ging, kam das für ihn nach eigenen Angaben nicht in Frage.
Trainer haben kein Verständnis: Dafür ist die Box doch da!
Trainer sind genervt: In der Reddit-Community sorgt dieses Erlebnis für ordentlich Aufregung. Zwar ist für die meisten Trainer klar, dass es an den beiden Pässen liegen muss, allerdings verstehen sie nicht, warum die Erweiterung hier nicht einfach direkt greift. Deshalb vergleichen sie die Problematik in den Kommentaren mit anderen verrückten Situationen des Alltags und lassen ihrem Unverständnis freien Lauf (via reddit.com):
benlogna: Das ist mir auch passiert und ich dachte: ‘Dafür ist die BOX doch da!’
mz80: Es ist, als ob man eine Schere kauft und dann eine Schere braucht, um sie aus der Verpackung zu holen.
salmondude69: Es ist, als würde man sich auf eine Stelle bewerben, um Erfahrungen in der Arbeitswelt zu sammeln, aber man wird abgelehnt, weil man keine Erfahrung in der Arbeitswelt hat.
Gibt es noch weitere Probleme mit dem Bundle? Ja, auch andere Trainer haben Schwierigkeiten diese Box zu kaufen. Besonders das Lager-Limit von maximal 3 Fern-Raid-Pässen ist für einige Spieler dabei ein großes Problem. So kann man folgendes in den Reddit-Kommentaren lesen:
ScottOld: Ich kann es wegen der dummen Beschränkungen der Fern-Raid-Pässe nicht kaufen.
NeatEnought9571: Das ist so dumm. Sie wollen es mir nicht einmal verkaufen, weil ich zu viele Fern-Raid-Pässe habe.
Aber auch Spieler, die bereits einen Beutel voll ausgebaut haben können die Box leider nicht kaufen.
Habt ihr euch das Angebot gesichert? Wie waren eure Erfahrungen damit? Und wie ist eure Meinung zu der Fehlermeldung? Schreibt es uns gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern aus.
Fans des Anime Solo Leveling dürften mit den Zähnen knirschen. Ihre Serie macht eine Pause – und bringt eine ungeliebte Recap-Folge.
Solo Leveling gilt noch immer als einer der großen Anime der aktuellen Winter-Saison 2024. Die Geschichte von Jin-Woo Sung, der bei der Erforschung eines „Gates“ tödlich verwundet wird und danach als einziger Mensch mit ganz besonderen Kräften ausgestattet wird, hat selbst Fans der Manga-Vorlage bisher vollends überzeugt.
Doch jetzt bekommt der Hype einen ziemlichen Dämpfer. Denn am 24. Februar erscheint keine neue Episode von Solo Leveling, es gibt lediglich eine „Recap“-Episode – also die „Episode 7.5“.
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Solo Leveling Trailer
Was ist eine Recap-Folge? Eine Recap-Episode (Recap = Zusammenfassung) fasst die Ereignisse der Serie bis zu diesem Zeitpunkt noch einmal zusammen. Es ist also ein Zusammenschnitt aus den bisherigen wichtigsten Szenen, anhand derer die ganze Handlung bis zum aktuellen Zeitpunkt noch einmal erklärt wird.
Recap-Episoden eignen sich daher vor allem für Leute, die Anime nicht über Streaming-Dienste schauen und etwa spät in eine Serie einsteigen, um den Anschluss nicht zu verlieren und die Anfänge der Story zu begreifen.
Bei den Fans gelten Recap-Folgen in aller Regel als ziemlich ärgerlich, weil das eine „verlorene Woche“ ist, in der es keine neue Episode gibt und man daher länger auf frische Story und das Voranschreiten der Geschichte warten muss.
Warum gibt es Recap-Folgen? Gründe für so eine Recap-Folge sind vielfältig und nur in den seltensten Fällen ist der Hauptgrund tatsächlich, dass man die Zuschauer nochmal über das Geschehen der bisherigen Episoden aufklären möchte.
Meistens sind Recap-Folgen ein Zeichen von Fehlern im sehr streng getakteten Produktionsablauf. Anime-Folgen sind nämlich nicht bei Beginn der Ausstrahlung einer Serie schon vollständig produziert, sondern werden häufig erst wenige Tagen oder gar Stunden vor dem Veröffentlichungstermin fertig.
Das macht die Produktion sehr anfällig für Fehler. Wenn etwa ein Synchronsprecher mal für einige Tage krank ist oder Animatoren feststellen, dass besonders eindrucksvolle Szenen nicht fertig werden, steht das Produktionsstudio vor einem Dilemma. Entweder nimmt man hier eine drastische Reduktion der Qualität in Kauf (wie sehr simple Hintergründe oder fehlende Animationen) oder man verwendet eben eine Recap-Folge.
In aller Regel ist eine Recap-Folge nämlich sehr schnell gemacht, da man nur bestehendes Material zusammenschneiden und mit der Stimme eines einzelnen Erzählers besprechen muss.
Mit Solo-Leveling geht es demnach regulär erst ab dem 2. März weiter.
In dieser Liste bekommt ihr tolle Sci-Fi-Games. Sowohl Horror als auch Action-Fans kommen auf ihre Kosten. Jetzt bei Amazon zugreifen.
Es gibt mittlerweile einige gute Sci-Fi-Games – von plündernden Raumschiffen bis hin zu postapokalyptischen Abenteuern. Zu meinen absoluten Lieblingen gehört nach wie vor die Mass Effect Trilogie. Aber auch diese Spiele hier haben mich echt gut unterhalten, insbesondere das gruselige Dead Sapce Remake.
Das alte Spiel hat im Jahr 2008 wie eine Bombe bei der Spielergemeinschaft eingeschlagen. Dies ist auch kaum verwunderlich, da es von der Atmosphäre und packenden Immersion kaum zu übertreffen war. Hier werdet ihr erneut in die Rolle von Ingenieur Isaac Clarke schlüpfen, der auf dem verlassenen Raumschiff Ishimura gegen grauenhafte Necromorphs kämpfen muss, um zu überleben.
Das Remake bietet einiges
Das Remake bietet euch nicht nur eine grafische Überarbeitung bieten, sondern auch Gameplay-Verbesserungen und neue Inhalte. Eines ist hier garantiert: Ihr werdet definitiv Gänsehautmomente haben und den packenden Überlebenskampf nicht vergessen!
Pro
Umfassende Detailverbesserung
Saubere Steuerungsmöglichkeiten
Schaurige Atmosphäre
Spannende Geschichte
Contra
Mehr Vielfalt an Gegnern wäre wünschenswert gewesen
Star Wars Jedi: Survivor – eine heldenhafte Geschichte
Wenn ihr bereits den ersten Teil gespielt habt, solltet ihr das zweite Abenteuer starten, es lohnt sich. Erneut könnt ihr den Protagonisten Cal Kestis steuern. Die Handlung spielt sogar fünf Jahre nach den Ereignissen des Erstlings. Die Bedrohung durch das Imperium bleibt bestehen und ihr müsst euch neuen Gefahren stellen. Erweitert die Fähigkeiten eurer „Macht“ und die Künste mit den Lichtschwertern. Sci-Fi-Games wie dieses Werk sind ein Muss für Star-Wars-Fans!
Ihr könnt ferne Planeten erkunden, woraus einzigartige Biome und mächtige Gegner hervorgehen. Auch Soulslike-Gameplay-Elemente sind wieder vorhanden, weswegen ihr euch auf knackige Kämpfe einstellen könnt. Vor allem das Blocken ist ähnlich wie beim berühmten Sekiro-Shadows Die Twice von großer Bedeutung.
Pro
Intensive Star-Wars-Atmosphäre
Viele Fähigkeiten
Tolle Gameplay-Mechaniken
Gute Handlung mit kleinen Schwächen
Contra
Steuerung wirkt manchmal etwas ungenau
Das Soulslike-Potenzial hätte mehr ausgereizt werden können
Immortals of Aveum
Hier werdet ihr in eine actionreiche Welt voller Magie und Abenteuer entführt. Schließt euch dem geheimnisvollen Orden der Unsterblichen an. Der Protagonist Triarchen Magnus’ Jak hat Potenzial, um deren Aufgabe gerecht zu werden.
Ihr könnt fließende Magie in der Ego-Perspektive meistern.
Es gibt mehr als 25 Zauber und 80 Talente, mit denen ihr euch austoben könnt.
Euch erwarten epische Kämpfe zwischen Lucium und Rasharn.
Vor allem die PvP-Kämpfe sind knackig und bringen mit Freunden unheimlich viel Spaß.
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Wer in GTA Online anderen Spielern und Freunden Geld geben will, muss ein bisschen tricksen. MeinMMO zeigt euch, wie das funktioniert.
Um was geht es? Die Welt von GTA Online baut darauf auf, dass man möglichst viel Geld verdient, um sich damit teure Inhalte wie Luxussportwagen oder Immobilien zu kaufen. Doch was, wenn man selbst knapp bei Kasse ist oder Freunden und anderen Spielern aushelfen will?
GTA-Spieler fragen in öffentlichen Sitzungen immer wieder, wie man anderen Spielern Geld geben kann. Wir zeigen euch hier zwei Methoden, in denen ihr das über Umwege machen könnt.
So schenkt ihr anderen Spielern GTA-Dollar
Gibt es eine Funktion dafür? Mehr oder weniger, ja. Dafür müsst ihr zunächst Jobs oder Heists erledigen. Ihr könnt da nicht einfach an euer Privatvermögen, das ihr über Jahre aufgebaut habt.
Kann man Geld überweisen? Ihr könnt leider nicht einfach an den ATM in GTA Online gehen und anderen Spielern euer Geld überweisen. Eine Funktion dafür gibt es in GTA Online in dieser Form leider nicht.
1. Methode: Spielern nach Jobs Geld geben
So geht das: Wichtig ist, dass die beiden Spieler zusammen in der gleichen Session spielen. Ihr könnt Freunde in eure GTA-Online-Session über den Social Club einladen oder ihnen einfach über den Social Club beitreten.
Freeroam-Events gehen schnell und bringen leicht verdientes Geld
Jetzt spielt ihr Jobs aus GTA Online. Das können Aufträge im Freeroam sein, wie:
Fahre die weiteste Distanz, ohne einen Unfall zu bauen,
Fahre die weiteste Distanz mit einem Wheelie
Hole die meisten Checkpoints
Business Battles von Nachtclubs
Verursache den meisten Schaden
etc.
Doch auch Rennen, Missionen und Überfälle zählen dazu.
Habt ihr den Job erledigt, öffnet ihr das Interaktionsmenü, wählt “Inventar” und dann “Bargeld”. Jetzt habt ihr die Möglichkeit, einen Teil des Geldes, das ihr im letzten Job verdient habt, mit anderen Spielern zu teilen.
2. Methode: Spielern durch Heists Geld geben
So geht das: Mehr Geld als durch die Jobs im Freeroam, könnt ihr anderen Spielern durch Heists abgeben. Das ist dann allerdings kein Geld, das vorher euch gehörte, sondern ein Verdienst.
Ihr sucht euch einen Heist aus, den ihr spielen wollt
Ladet den Spieler mit Geldproblemen dazu ein
Stellt die Geld-Verteilung an der Planungstafel so ein, dass der befreundete Spieler möglichst viel % der Ausbeute erhält
Absolviert den Heist erfolgreich
Nach dem Heist kriegen alle Spieler sofort den Anteil ausgezahlt, den sie an der Planungstafel vereinbart haben.
Entsprechend eurer %-Verteilung an der Planungstafel, werden Spieler nach dem erfolgreichen Heist ausgezahlt
Nutzt diese Heists: In GTA Online gibt es eine große Auswahl an verschiedenen Heist. Wenn ihr darauf aus seid, viel Geld zu verdienen oder zu verteilen, dann lohnen sich bestimmte Heists mehr als andere. In unserer Übersicht zeigen wir euch alle Heists aus GTA Online wie viel Geld sie bringen.
Schnelles Geld verdienen – auch mit neuen Spielern
Wo gibt es viel Geld? In der Welt von Los Santos gibt es viele Möglichkeiten, Geld zu verdienen. Die kleinen Läden oder Tankstellen auf der Map könnt ihr überfallen, um schnell ein paar Tausend GTA-Dollar zu verdienen.
Noch mehr Geld hingegen gibt es bei Schatzsuchen. Da sucht ihr bestimmte Teile, die auf der Map versteckt sind und steckt euch für jedes gefundene Teil Geld ein. Dazu erhaltet ihr für das komplette Lösen der Schatzsuche deutlich mehr GTA-Dollar.
Seid ihr nicht gern auf die Hilfe von anderen Spielern angewiesen und wollt Solo viel Geld verdienen? Kein Problem. Ihr habt in Los Santos einige Möglichkeiten, reich zu werden. Als Anführer eines Motorradclubs oder als CEO eures eigenen Unternehmens.
Die Server von Helldivers 2 erreichen jeden Abend ihr Limit, doch der Chef des Studios erklärt, neue zu kaufen ist nicht das Problem.
Was ist das mit den Servern? Helldivers 2 kämpft jeden Abend, wenn die meisten Spieler nach der Arbeit ein bisschen zocken wollen, mit vollen Servern. Damit die Server stabil laufen, hat das Entwicklerstudio Arrowhead die maximale Zahl der Spieler auf 450.000 beschränkt. Diesen Wert erreicht der Koop-Shooter aktuell täglich mit Leichtigkeit.
Wer sich nach dem Erreichen des Spieler-Maximums versucht bei Helldivers 2 einzuloggen, sieht sich mit der Meldung „Anmelde-Limit erreicht“ konfrontiert. Anschließend geht es in eine Warteschlange, die euch jedoch nicht mitteilt, wann ihr auf die Server könnt.
Das frustriert viele Spieler, denn eigentlich macht Helldivers 2 vielen Shooter-Fans echt Spaß und sie freuen sich darauf, ein paar Stunden mit Freunden zu zocken. Manche fragen deshalb in den sozialen Netzwerken, warum die Entwickler nicht einfach noch mehr Server kaufen – Sony könnte doch sogar aushelfen.
Der CEO von Arrowhead hat in der Zwischenzeit erklärt, weshalb die Kapazität der “Helldivers 2”-Server keine Frage des Geldes ist.
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Helldivers 2 Announce Trailer PS5 PC
„Wir stoßen an unsere Grenzen“
Was sagt der Chef zu der Forderung nach neuen Servern? Johan Pilestedt, der CEO von Arrowhead, erklärt auf X.com, dass die aktuelle Situation der Server nicht an mangelndem Geld liege.
Das Problem sei laut Pilestedt nicht, dass sie keine neuen Server kaufen können. Das Problem sei die Arbeit, die sie aktuell leisten, um mehr Server zur Verfügung stellen zu können.
Weiter erklärt Pilestedt, das Team hinter dem Koop-Shooter sei bereits an seinen Grenzen.
Es ist keine Frage des Geldes oder des Kaufens weiterer Server. Es ist eine Frage der Arbeit. Wir müssen den Backend-Code optimieren. Wir stoßen an unsere Grenzen.
Generell ist sich das Entwicklerteam hinter Helldivers 2 der Situation um die Server bewusst. Als ein Spieler auf X.com schrieb, er könne sich das Spiel aktuell nicht leisten, riet ihm der Studio-Chef sogar dazu, erstmal mit dem Kauf zu warten.
In Pokémon GO läuft am Wochenende die große Sinnoh-Tour, bei der ihr auch wieder auf regionale Monster treffen könnt. Drei von ihnen können sogar bereits jetzt gefangen werden. Welche das sind und wie ihr sie in den nächsten Tagen bekommt, haben wir euch hier auf MeinMMO zusammengefasst.
Was sind das für Pokémon? In Pokémon GO gibt es eine Reihe von Monstern, die nur in bestimmten Regionen gefangen werden können. Außerhalb von speziellen Events kann man diese also nur bekommen, wenn man in die entsprechende Region reist und es dort fängt oder sich eins von einem Trainer-Freund tauschen lässt.
Anlässlich der bevorstehenden Sinnoh-Tour könnt ihr aber weltweit auch wieder auf insgesamt 6 regionale Pokémon treffen, die es allesamt auch mit etwas Glück als Shiny zu fangen gibt. Drei von ihnen können aber bereits schon jetzt ergattert werden. Wir zeigen euch nachfolgend alles, was ihr zu den regionalen Monstern der Sinnoh-Tour wissen müsst.
Pokémon GO zeigt die neue Jahreszeit „Zeitlose Reisen“ im Trailer
So bekommt ihr jetzt Pachirisu, Plaudagei und Venuflibis
Welche Monster können schon jetzt gefangen werden? Während Plaudagei normalerweise nur in der südlichen Hemisphäre zu finden ist, Venuflibis im Südosten der USA und Pachirisu in Alaska, Kanada sowie dem Nordosten Russlands, hatten es die drei nun besonders eilig und lassen sich bereits jetzt weltweit im Spiel finden.
So verstecken sie sich nämlich hinter dem Event-Ticket Der Weg nach Sinnoh: Schlüpfen, das ihr für 5,99 Euro im Ingame-Shop erwerben könnt. Um die drei Monster zu fangen, müsst ihr anschließend die dazugehörige befristete Forschung lösen. Dazu müssen insgesamt 6 Eier ausgebrütet werden.
Neben jeweils 2 Begegnungen mit den regionalen Pokémon erhaltet ihr außerdem 4.000 Sternenstaub, eine Super-Brutmaschine sowie eine Pikachu-Maske.
Gibt es die Monster als Shiny? Ja, alle drei Monster können bereits jetzt mit etwas Glück in ihrer schillernden Form gefangen werden, wie erste Trainer bereits auf Reddit bestätigen. So zeigt der User noobwowo in seinem Beitrag die Begegnungen mit Shiny-Plaudagei und Shiny-Pachirisu.
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Hat das Ticket weitere Vorteile? Ja, wer sich das Ticket kauft, kann nicht nur von der befristeten Forschung und den dazugehörigen Pokémon-Begegnungen profitieren, sondern erhält für das Ausbrüten von Eiern in den nächsten Tagen folgende Boni:
doppelte EP beim Schlüpfen
doppelter Sternenstaub beim Schlüpfen
doppelte Bonbons beim Schlüpfen
Übrigens: Zur Vorbereitung auf die GO-Tour gibt es zum aktuellen Weg nach Sinnoh-Events noch eine weitere Forschung, die euch Begegnungen mit legendären Monstern bringt. Wollt ihr beide Tickets haben, solltet ihr sie, um etwas Geld zu sparen, im Webshop von Pokémon GO als Bundle kaufen. Dort werden sie aktuell für 11,99 Euro angeboten, aber es ist zusätzlich noch eine Brutmaschine enthalten.
Diese 6 regionalen Monster könnt ihr finden: Am 24. und 25. Februar 2024 läuft dann die große Sinnoh-Tour, bei der die regionalen Pokémon ebenfalls eine Rolle spielen werden. Wer sich also kein Ticket kaufen möchte, der kann am Wochenende auf folgende Exemplare treffen, die es alle als Shiny geben wird:
Schalellos (Östliches Meer)
Schalellos (Westliches Meer)
Pantimimi
Pachirisu
Plaudagei
Venuflibis
Wo kann man sie zur GO Tour bekommen? Während der GO Tour werden die regionalen Pokémon unabhängig von einem Ticket-Kauf weltweit verfügbar sein. So findet ihr die beiden Formen von Schalellos währen des Habitats Geschäftige Promenade in der Wildnis. Pachirisu, Plaudagei und Veuflibis findet ihr stattdessen an beiden Tagen in den 10-km-Eiern. Pantimimi schlüpft hingegen aus 2-km-Eiern.
Welche der regionalen Monster lohnen sich am meisten? Keines der regionalen Pokémon zur Sinnoh-Tour ist besonders stark. Sie dienen alle in erster Linie zum Sammeln. Durch ihr Shiny-Debüt sind aber vor allem Pachirisu, Plaudagei und Venuflibis interessant. Sachlellos (Östliches Meer) und Pantimimi sind in unserer Region zu Hause, weshalb sie für Spieler in Europa weniger interessant sind.
Was ist mit Selfe, Vesprit und Tobutz? Die drei fehlenden regionalen Monster der Sinnoh-Region, Selfe, Vesprit und Tobutz spielen zur Sinnoh-Tour nun doch eine Rolle. Ihr findet sie alle weltweit in der Wildnis und könnt euch zudem durch eine befristete Forschung jeweils eines sicher schnappen. Mit etwas Glück ergattert ihr dabei sogar ein Shiny.
Welches dieser Pokémon ist eurer Favorit? Werdet ihr euch die regionalen Monster bereits jetzt in der Forschung sichern? Oder wartet ihr auf die Sinnoh-Tour und brütet dann fleißig aus? Schreibt es uns gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Nach langen Beschwerden ist die Zeit in World of Warcraft gekommen. Die legendäre Axt bekommt man beinahe nachgeschmissen.
Paladine, Krieger und Todesritter mussten in den letzten 3 Monaten eine ziemliche Frustrationstoleranz in World of Warcraft aufbauen. Denn obwohl der aktuelle Patch mit einer legendären Axt lockt, die nur diese Klassen verwenden können, warten manche noch heute vergeblich darauf. Das System, das eigentlich „Pech“ verhindern soll, war zu schwach.
Jetzt hat Blizzard nachgebessert – und plötzlich gibt es die legendären Äxte im Dutzend.
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WoW: Wächter des Traums – Launch Trailer
Was war das Problem? Fyr’alath war das große Ziel für viele Krieger, Paladine und Todesritter. Die legendäre Axt ist begehrt – aber auch ziemlich selten. Weil die Axt aber so wichtig für einige Klassen ist, hat Blizzard eine „Bad Luck Protection“ eingebaut. Wer kein Glück beim Drop der Waffe hat, erhält stattdessen „Glut“, die künftig die Dropchance erhöht. Wer regelmäßig in den Raid Amirdrassil geht, der steigert also seine Chancen, die Waffe irgendwann zu bekommen.
Dieser Bonus war allerdings zu gering – und die genauen Auswirkungen davon konnte man auch nicht sehen. So war es schwer nachvollziehbar, ob die Glut überhaupt einen nennenswerten Effekt hat.
Was hat Blizzard geändert? Mit den Wartungsarbeiten vom 21.02.2024 hat Blizzard die Auswirkungen der Glut drastisch erhöht (via WoW-Forum). Sie erhöhen eure Drop-Chance für Fyr’alath jetzt also weitaus stärker als zuvor.
Einen genauen Wert nennt Blizzard zwar wieder nicht, doch die Ergebnisse sprechen eine eindeutige Sprache.
Diese Änderung gilt übrigens auch rückwirkend für jede Glut, die ihr vielleicht schon verwendet habt. Wenn ihr in den letzten Wochen regelmäßig Glut gesammelt habt, dann dürfte die Drop-Chance auf Fyr’alath nun ein Vielfaches höher sein als noch in der letzten Woche.
Wie stark fällt die Änderung aus? Genaue Werte nennt Blizzard nicht, man spricht lediglich von einer „signifikanten“ Erhöhung. Dass die Verbesserung aber wohl im hohen Prozentbereich liegt, das machen die ersten Berichte von Raidgruppen deutlich, die Fyrakk im Verlaufe des gestrigen Tages bereits bezwungen haben. Häufig sind im Subreddit von WoW Screenshots zu sehen, die zeigen, dass in manchen Gruppen sogar 12 Leute gleichzeitig die Axt erhalten.
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Dass die Drop-Rate also drastisch erhöht wurde, ist damit offensichtlich. Garantiert ist die legendäre Axt aber auch in dieser Woche noch nicht. Wer allerdings in den letzten Wochen fleißig war und regelmäßig Glut von Fyr’arlath gesammelt hat, der wird wohl spätestens in der nächsten Woche endlich die Axt in den Händen halten.
Habt ihr Fyr’alath inzwischen bekommen? Wollt ihr die Axt jetzt überhaupt noch haben?
Corsair hat mit der K65 Plus Wireless eine Gaming-Tastatur im 75er-Format vorgestellt. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat die Tastatur getestet und erklärt, für wen sich das Modell lohnen könnte.
Mit der K65 Plus Wireless hat Corsair eine Tastatur im Angebot, die auf den ersten Blick vielversprechend klingt: PBT-Tastenkappen, Hotswap-Technik und Dämmung unter den Tasten. Und das alles für “nur” 160 Euro. Da verlangen andere Hersteller für weniger Features deutlich mehr: Etwa Logitech für seine G Pro X TKL Lightspeed, die 80 Euro mehr kostet, aber weder Hotswap noch aktive Dämmung bietet.
Verwirrend ist, dass ihr bei der K65 Plus Wireless ein 75-%-Layout bekommt, die Tastatur aber K65 Plus heißt. Eine K75 gibt es übrigens nicht, stattdessen eine M75, wobei es sich jedoch um eine Maus handelt.
Ich habe die Tastatur für euch getestet und verrate euch, ob sich der Kauf lohnt und welche Alternativen es gibt.
Ich bin Tech Editor auf MeinMMO und habe ein Faible für Peripherie und test Mäuse, Tastaturen und Gaming-Headsets. Für MeinMMO teste ich seit 2019 Hardware für unsere Leser. Insbesondere Gaming-Mäuse gehören zu meinen absoluten Favoriten. Neben der PS5 spiele ich auch an meinem Steam Deck.
Das Modell wurde uns von Corsair als Rezensionsexemplar zur Verfügung gestellt.
Benedikt Schlotmann Hardware-Redakteur MeinMMO
Technische Details
Hier findet ihr die technischen Details der als Tabelle (zum Ausklappen klicken):
Design/Interface
Kabelgebunden, Bluetooth oder Funk-Verbindung, 75-%-Design
Tastenart
mechanische, lineare Switches (Corsair MLX Red) im deutschen Layout; PBT-Tastenkappen (Singleshot)
Wie sieht der Lieferumfang aus? In der Schachtel befinden sich neben der Tastatur ein USB-Ladekabel und ein Werkzeug, um Tastenkappen und Switches zu demontieren. Ebenfalls mit dabei die obligatorische Anleitung. Zusätzliche Tastenkappen liegen nicht in der Schachtel.
Wie ist die Tastatur aufgebaut? Die Tastatur bietet euch ein offizielles 75-%-Layout. Das heißt, ihr bekommt ein Tastaturlayout mit Funktions- und Pfeiltasten, rechts von den Pfeiltasten ist jedoch Schluss und die Sondertasten sind in den Block eingerutscht. Damit fällt die Tastatur kürzer und kleiner aus als ein richtiges TKL-Design. Das spart aber auch ein paar Zentimeter Platz auf eurem Schreibtisch.
Wie sieht die Tastatur aus? Die Tastatur kommt in einem Schwarz-grauen Design. Die Tasten selbst sind nicht durchscheinend, stattdessen setzt Corsair auf eine Hintergrundbeleuchtung der Tasten. Tauscht ihr die Tastenkappen gegen durchscheinende Modelle aus, dann leuchten auch die Ziffern und Buchstaben.
Praktisch: An der linken Seite ist eine Drucktaste, mit der man die Beleuchtung mit einem einzigen Klick ab- und wieder anschalten kann. Eine coole Idee, die ich bisher von anderen Tastaturen noch nicht kannte.
Verarbeitung
Die Tastatur setzt auf eine Plastikkorpus mit einer Metallplatte im Inneren, worauf wiederum die Switches sitzen. Corsair setzt bei seiner K65 Plus Wireless zwar auf PBT-Tastenkappen, aber nur auf Single-Shot und nicht auf Doubleshot. Dadurch fehlt den Tasten die leichte raue Oberfläche, wie man sie von Doubleshot-Tasten kennt.
Obendrein kommen in der Tastatur Hotswap-Switches zum Einsatz. Das bedeutet, ihr könnt die Switches jederzeit aus der Tastatur ausbauen und durch andere ersetzen. Das ist etwa im Fall einer Reparatur sehr hilfreich, sodass ihr bei einer defekten Taste nicht gleich die gesamte Tastatur wegwerfen müsst. Das ist für mich aus Sicht der Verarbeitung und Langlebigkeit immer ein Pluspunkt.
Software
Bei der Software setzt Corsair auf seine “iCue”-Software. Hier lassen sich grundsätzlich alle Einstellungen für die Tastatur vornehmen. Mit ein paar Tutorials, die sich aber auch deaktivieren lassen, werden euch neue Features erklärt.
Die Menüs sind alle ein wenig verschachtelt und etwas unübersichtlich und man muss sich durch die Felder klicken, bis man die passenden Einstellungen gefunden hat.
Im internen Speicher der Tastatur lassen sich zusätzlich bis zu 3 Profile speichern. “iCue” selbst wirkt insgesamt etwas überladen, insbesondere wenn man “nur” eine Tastatur nutzen möchte und die ganzen zusätzlichen Features und Module gar nicht verwenden möchte. Mit seinen 230 MB im Arbeitsspeicher ist iCue nicht unbedingt schlank, wenn man die Software mit anderen Herstellern vergleicht.
Immerhin: Im Gegensatz zu SteelSeries ertrinkt der Nutzer nicht in aggressiver Werbung für eigene Produkte. Hier hält sich iCue dezent im Hintergrund.
Ergonomie
Die Tastatur ist durch das schlanke 75-%-Design auf dem Schreibtisch sehr kompakt. Das hat vor allem aus ergonomischer Sicht den Vorteil, dass ihr die Maus näher am Körper halten könnt. Dadurch ist der Winkel der beiden Arme auf eurem Schreibtisch angenehmer und bequemer, als wenn ihr stattdessen eine Tastatur mit Nummernblock verwenden (sogenannte Full-Size-Modelle).
Schade ist jedoch, dass der Tastatur keine Handballenauflage beiliegt. Ich hab mir privat eine Handballenauflage aus Bambus gekauft, die ich mit der Tastatur problemlos kombiniere, womit sich die Tastatur angenehmer anfühlt.
Die Tasten
Unter den Tastenkappen meiner Tastatur liegen Corsairs MLX Red-Switches. Wie auch Cherry-Switches setzen die Switches auf das bekannte Kreuz-Muster, sodass ihr fast alle herkömmlichen Tastenkappen mit der Tastatur verwenden könnt.
Ein Highlight ist übrigens, dass die Switches von Werk aus bereits geschmiert (gelubt) sind. Das macht die Switches besonders geschmeidig und flink. Dadurch spürt ihr bei den roten Switches, die ohnehin keinen Druckpunkt besitzen, so gut wie keinen wirklichen Widerstand.
Wie laut ist die Tastatur? Im Korpus der Tastatur ist eine extra Dämmschicht verbaut. Dadurch ist die Tastatur sehr leise. Was man immer deutlich hört, sind die einzelnen Tastenanschläge, also die Finger auf die Plastikkappen. Wenn man genau hinhört, hört man auch ein leises metallisches Nachhallen der Switches. Das nimmt man aber nur in einem absolut stillen Raum und ohne Kopfhörer oder Musik wahr. Oder man hält den Kopf direkt an die Tastatur, aber so dürften die wenigsten von euch spielen oder am Schreibtisch arbeiten.
Ebenfalls ein Highlight: Corsair ist auf die Idee gekommen, die Leertaste zu dämmen. Dadurch klackert die Leertaste, im Gegensatz zur Konkurrenz, nicht schrecklich laut vor sich hin.
Die Rückseite der K65 Plus Wireless im Test: Hier lässt sich der Dongle praktisch verstauen und zwischen Windows und Mac wechseln.
Fazit: Sehr gute Gaming-Tastatur mit vielen Features
Lohnt sich die Tastatur? Mit einer UVP von 159,99 Euro bekommt ihr eine hochwertige Gaming-Tastatur mit vielen modernen Features: Vorgeschmierte Hotswap-Switches, Dämmung im Gehäuse und eine gute Akkulaufzeit. Die Software ist überladen, aber problemlos einsetzbar. Für das Geld bekommt ihr höchstens noch die hervorragende Ducky One 3, die ich auf MeinMMO ebenfalls getestet habe.
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Welche Alternativen gibt es?
Mit der Ducky One 3 bekommt ihr eine gute Alternative für ebenfalls rund 160 Euro. Das Design ist noch etwas aggressiver und die Akkulaufzeit etwas kürzer.
Mit der Akko 3068 B-Plus bekommt ihr meinen Geheimtipp für unter 100 Euro und bekommt ähnlich viele Features wie bei Corsair. Corsair bietet jedoch die bessere Software an, die ist bei Akko leider ausbaufähig.
Mit der Logitech G Pro X bekommt ihr für etwa 130 Euro ebenfalls eine Gaming-Tastatur mit Hotswap-Switches, aber keine PBT-Tastenkappen und nur als kabelgebundenes Modell.
Weitere Gaming-Tastaturen: Ihr sucht nach weiteren Empfehlungen im Peripherie-Bereich? Dann schaut doch einmal in folgende Kaufberatung auf MeinMMO. Hier erklären wir euch, welche Tastaturen sich aktuell am meisten lohnen:
Bevor er als Superheld Iron Man einer der größten Superhelden im MCU wurde, wollte Robert Downey Jr. ursprünglich in einem bekannten DC-Film mitspielen – als Schurke.
Doch bevor der Schauspieler in seiner rot-goldenen Superheldenrüstung glänzte, hatte er eigentlich ganz andere Pläne und wollte zum Konkurrenten DC, um dort ein fieser Bösewicht zu werden.
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Englischer Trailer zu Iron Man mit Robert Downey Jr.
Robert Downey Jr. sah sich als Scarecrow, Christopher Nolan nicht
Robert Downey Jr. erzählte in einem Q&A nach einem Oppenheimer-Screening, dass er sich einmal mit Christopher Nolan getroffen hatte, um mit ihm über eine Rolle in einem bekannten DC-Film zu sprechen.
Dabei ging es um Batman Begins. Doch statt den Anzug des dunklen Ritters anzuziehen, wollte der Schauspieler zu einem Bösewicht werden und schlug sich selbst als Scarecrow vor.
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Voller Überzeugung, dass er der Rolle gewachsen sei, traf er sich mit dem Regisseur. Jedoch wurde dem Schauspieler schnell klar, dass der eigentlich gar kein Interesse an ihm als DC-Bösewicht hatte:
„Er war höflich und alles, aber wenn jemand so ist, merkt man schnell, dass das [Gespräch] nirgendwohin führt“, erzählte Robert Downey Jr.
Am Ende ging die Rolle von Scarecrow an Cillian Murphy, mit dem Robert Downey Jr. zuletzt in dem Blockbuster Oppenheimer zusammengearbeitet hatte.
Obwohl Fans den Schauspieler so sehr als Iron Man feierten, werden wir Robert Downey Jr. nie wieder in seiner ikonischen Rolle sehen, wie Kevin Feige in einem Interview verriet:
Hunt: Showdown, der beliebte Horror-Shooter auf Steam hat einen neuen Trailer veröffentlicht, der zwar nicht viel verrät, aber Spieler spekulieren und hoffen lässt.
Was ist das für ein Trailer? Ein neuer Trailer zu Hunt: Showdown dem beliebten Horror-Shooter auf Steam wurde heute hochgeladen und sorgt bei den Spielern für einige offene Fragen.
Denn der Trailer zeigt in 50 Sekunden gar nicht mal so viel und verrät vor allem nicht, was genau damit angekündigt wird. Lediglich dass es sich um einen neuen Inhalt mit dem Namen „Desolation Wake“ handelt, wird klar. Was genau dieser beinhaltet, wissen wir zu diesem Zeitpunkt allerdings noch nicht.
Der Trailer zeigt wunderschön inszeniert einen Zug, der durch die Welt von Hunt: Showdown fährt und an seinem Zielort Ware abliefert:
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Hunt: Showdown sorgt mit neuem Trailer für offene Fragen
Welche Spekulationen haben die Spieler? Da uns der Trailer nicht verrät, was Spieler von dem neuen Inhalt erwarten können, haben diese auf X ihre eigenen Spekulationen geäußert.
Dabei sind viele der Meinung, dass es sich um ein DLC handle, welches definitiv den Zug in den Fokus setzt. So fragt ein User direkt, ob dies das Update sei, auf das alle gewartet haben. Tatsächlich lassen viele Kommentare darauf schließen, dass Spieler auf ein Update hoffen, dass sie selbst den Zug fahren lässt.
„Wenn man mit dem Zug über die Map fahren kann, kaufe ich alle DLCs“, schreibt zum Beispiel ein User und ähnliche Kommentare kann man mehrfach unter dem Beitrag finden.
Spieler hat eine wilde Idee von einem neuen Boss-Gegner
Der User Ninked geht in seinem Kommentar sogar mehr als eine wilde Idee durch und schreibt: „Ein Zug. Was bedeutet das? Extraction-Transport-Skins? […] Oder … ein Zug, der über die Map fährt? Oder … ein neuer Boss im Zug? Ein böser Zug-Mann, yeah. Oder … der Zug ist der Boss! Wie ein Helikopter-Boss, nur ein Zug.“
Andere Spieler vermuten jedoch auch, dass hinter dem kurzen Trailer lediglich eine neue Map stecken könnte. Wobei auch hier viele schreiben, dass sie sich schon seit längerem eine neue Map wünschen.
Der User Miguel spricht hingegen noch die letzte Vermutung aus, dass es sich um ein Event handeln könne, er aber genau dies nicht hofft.
Der Chef von Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, hat zur neuen Erweiterung von Elden Ring „Shadow of the Erdtree“ ein Interview gegeben. Fans haben bereits darauf reagiert.
Was wissen wir über den neuen DLC?
Der DLC wurde heute angekündigt, er wird 40 € kosten und am 21. Juni 2024 erscheinen.
Im Trailer sieht man 4 neue Rüstungen und eine ganz Reihe neuer Bosse.
Das Gebiet, das man im Trailer sieht, erinnert an Limgrave.
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Elden Ring zeigt ersten Trailer zum neuen DLC „Shadow of the Erdtree“
“Neuer DLC ist die größte Erweiterung bisher”
Was sagt der Boss zum neuen DLC? Eurogamer hat ein Interview mit Hidetaka Miyazaka geführt, dem Director von Elden Ring.
Er sagt, der DLC ist vergleichen mit früheren DLCs die „größte Erweiterung bis jetzt in Bezug auf den allgemeinen Inhalt.“
Der DLC findet in einem neuen Gebiet auf einer neuen Karte statt: „In Bezug auf das reine Oberflächen-Gebiet könnt ihr euch etwas noch größeres als Limgrave im Original-Spiel vorstellen.“
Als neue Idee experimentiert man damit, die klare Trennung zwischen Open World und Dungeons aufzuheben, beides wird es zwar geben, aber auch etwas zwischen diesen beiden Spieler-Erfahrung.
Wie viele neue Bosse hat man im DLC? Die Rede ist von 10 neuen Bosskämpfen, dazu neue Waffen, Ausrüstung und Skills.
Wie viele neue Waffen kommen dazu? Der DLC wird 8 neue Waffenkategorien hinzufügen.
Das ist das Besondere am DLC: Miyazaki sagt, die neuen Bossen würden ähnlich schwer werden, wie das Endgame von Elden Ring. Man will „herausfordernde Fights“ liefern, aber Spieler sollten sich dabei frei entfalten können.
Wer in Elden Ring den Fight gegen Malenia mochte, sollte im DLC ähnlich herausfordernde Kämpfe finden.
So sind die Reaktionen: Elden Ring war für viele eines der besten Spiele der letzten Jahre, From Software hat einen starken Ruf.
Deshalb erhält der DLC schon jetzt einen hohen Vertrauensvorschuss. Auf reddit heißt es: Das, was der Boss sagt, sei genau das, was man über den DLC hören wollte: Eher ein Fokus auf ein Gebiet, das möglichst eng und dicht sein soll und keine Karte, die größer ist, als sie sein müsste.
Ein anderer sagt: From Software habe bei DLCs immer überzeugt und die Qualitäts des Original-Spiels noch einmal übertroffen.
Was sind eure ersten Eindrücke vom DLC? Freut ihr euch auf den Release im Juni oder wird euch bei “herausfordernde Aufgaben” doch etwas mulmig?
Der Trailer zu einem neuen Strategie-Spiel auf Steam überzeugt Spieler mit seinem Konzept und einer Idee, welche laut einem reddit-User fast alle schon mal im Kopf hatten.
Was ist das für ein Spiel? Kingmakers ist ein Action-Strategie-Sandbox-Spiel, welches für dieses Jahr auf Steam angekündigt wurde.
Ihr seid die letzte Hoffnung einer modernen Welt, die im Sterben liegt. Um den Verlauf der Geschichte zu verändern, reist ihr als letzte Hoffnung in die Vergangenheit und stellt euch im Mittelalter mit euren modernen Waffen dem Kampf.
Der Trailer zeigt, wie ihr euch den riesigen Schlachten gegen KI gesteuerte Armeen stellt:
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In Kingmakers müsst ihr den Verlauf der Geschichte ändern
Um den Verlauf der Geschichte zu ändern und bestenfalls die Apokalypse zu verhindern, erbaut ihr euer eigenes Königreich und schickt eure Armeen in Schlachten. Dabei verspricht euch Kingmakers Soldaten, die von einer Multi-Thread-KI gesteuert werden, welche Entscheidungen, Wegfindung und ihre Loyalität kontrolliert.
Zusammen mit dem prozeduralen Animationssystem soll das für ein besonderes Maß an Charakter- und Kampftreue bieten. Und ob Kingmakers zumindest grafisch schon hält, was es verspricht, könnt ihr im aktuellen Trailer beurteilen.
Kingmakers könnte ihr Solo, aber auch im Koop-Modus spielen.
Was sagt die Community?Auf reddit diskutieren viele Spieler über Kingmakers und die Idee, mittelalterliche Ritter gegen moderne Waffen kämpfen zu lassen. Ein User geht dabei so weit zu sagen, dass dies eine Idee sei, die wir alle seit Jahren in unseren Köpfen haben, aber erst jetzt jemand sie wirklich umsetze.
Einige andere Kommentare haben wir hier für euch zusammengetragen:
Falkjaer schreibt: „Ich habe keine Ahnung, was ich mir hier angucke, aber ich kann es nicht erwarten dieses Spiel zu spielen“
thegreat_gabbo schreibt: „Das ist es, was Darkest of Days hätte sein sollen“
TorrentplsZOMG schreibt: „Also die ‘lasst uns Pistolen zum Mittelalter/Fantasy Schlachtfeld mitbringen’ Fantasie, die wir alle wollten? Großartig“
User dillo40 stellt in einem Kommentar die wichtige Frage: „Wie kämpfen Ritter überhaupt gegen einen Panzer?“ Darauf folgen ein paar interessante Antworten und Vorschläge. Neben den offensichtlichen Lösungen, wie die Panzer in Brand zu stecken oder sie zu überrennen, gibt der User TheColourOfHeartache die knappe Antwort: „Ewok Style“.
Was haltet ihr von dem Konzept? Was ist euer erster Eindruck zum Trailer? Diskutiert gerne mit.
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Der 21-jährige Illias „nuc“ Bizriken (21) hatte einen schwarzen Tag am Samstag, dem 17. Februar. Er stand mit seinem Team BDS bei League of Legends in einer KO-Runde gegen die Mad Lions und machte kein gutes Spiel. Aber danach wurde es noch schlimmer – denn die Niederlage hatte ein Nachspiel auf Twitter.
Was war das für ein Match?
Am Samstag wurde das „Lower Bracket“-Final der LEC-Playoffs gespielt. Wer verliert, ist raus. Wer gewinnt, spielt gegen G2 um die Meisterschaft.
Das Team BDS hatte keine gute Ausgangsposition: Ihr Top-Laner Adam, ein wichtiger Spieler, wurde vor dem Match-Start auf die Bank verbannt. Er hatte sich ein Brüll-Duell mit seinem Coach Strike geliefert und wurde wegen anhaltender Toxizität auf die Bank gesetzt.
Aber auch ohne Adam wurde es ein spannendes Match.
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LoL The Curse of the sad Mummy
Midlaner hat schwachen Tag erwischt
Wie schnitt nuc ab? Der Midlaner von Team BDS, nuc, fand nur schwer ins Match: In den ersten Partien spielte er auf Azir enttäuschende 0-2-1. Auch Match 2 ging auf Corki mit 2-3-4 verloren.
In Match 3 und 4 konnte Team BDS aber noch mal das Blatt wenden und auf 2:2 ausgleichen.
Match 5 ging dann aber erneut verloren. Hier konnte der gegnerische Midlaner auf Azir mit 5-0-3 auftrumpfen, während Nuc auf Corki mit 2-2-1 eher blass blieb.
Wie war die Diskussion nach dem Match? Auf reddit hing die Diskussion vor allem an Top-Laner Adam, der statt seinem Team zuzuschauen, schmollte und Solo-Queue spielte.
Was bekam nuc ab? Der Midlaner „nuc“ hat sich auf Twitter aber die böse Kritik von E-Sport-Kommentator Thorin eingefangen.
Der gratulierte ihm sarkastisch auf Twitter zum MVP der Serie. Ohne ihn hätten die Mad Lions, also seine Gegner, nicht gewonnen. nuc habe sein ganzes Skillset zur Schau gestellt.
So reagierten Nuc: Der flamte Thorin, der sei „der größte Hund im Geschäft“. Thorin solle sich „tief ficken“ und außerdem “seinen Schwanz lutschen”.
Da sagte Thorin: Der hatte offenbar sein Ziel erreicht und konterte kühl: „Ich werde dir nicht raten, dich zu ficken, denn du musst müde sein, weil du dein Team so sehr gefickt hast.“
Der deutsche LoL-Experte Tolkin rechnet damit, dass die LEC nuc bestrafen wird:
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Das steckt dahinter: Das ist fies im bittersten Moment so angegangen zu werden, aber der deutsche LoL-Experte Tolkin geht davon aus, dass nuc für diese verbale Entgleisung eine Strafe der LEC erhalten wird, weil er sich als Profispieler an Verhaltensregeln halten muss, die für Thorin nicht gelten.
Hier legt Riot Games hohe Standards an.
Wer ist Thorin? Thorin war früher mal ein respektabler Kommentator für LoL und CS:GO. In den letzten Jahren hat er sich aber in eine provokante Richtung entwickelt.
Maurice Weber, bekannter Twitch-Streamer und Redakteur bei der GameStar, hat sich in einem Video auf seinem YouTube-Kanal kritisch mit dem neuen Spiel Skull & Bones auseinandergesetzt. Dabei reflektiert er über die verpassten Chancen des Spiels und zeigt sich trotz einiger Kritikpunkte zwiegespalten über sein Potential.
Disclaimer: Maurice Weber ist eine integrale Marke und OOC der Webedia Gaming. GameStar, GamePro und MeinMMO sind Teil von Webedia.
Wer ist der Streamer Maurice Weber? Maurice Weber startete seine Karriere als Redakteur bei der GameStar und ist heute ein Vollzeit-Streamer auf Twitch mit seinem eigenen Kanal. Maurice ist bekannt für seine lockere Art und hat sich bereits bei der GameStar als Persönlichkeit einen Namen gemacht.
Vor allem seine Affinität für Strategiespiele ist bekannt. In einem Video auf seinem YouTube-Kanal widmet er sich nun dem neuen Spiel Skull & Bones und erklärt vor allem, warum aus seiner Sicht das Spiel viel Potential verschenkt hat.
Den Trailer zum Spiel könnt ihr hier sehen:
Was macht Skull & Bones zu einem Flop? Skull & Bones hat laut Metacritic eine insgesamt enttäuschende Resonanz erfahren, sowohl von Kritikern als auch von Spielern. So schneidet das Spiel im Metascore mit nur 60 von 100 möglichen Punkten ab, im User Score sogar nur mit 3.1 von 10 möglichen Punkten.
Die niedrigen Bewertungen werden größtenteils durch Kritik an verschiedenen Aspekten des Spiels begründet. Vielen Rezensenten zufolge leidet das Spiel unter einer mangelnden Innovation und Originalität, da es trotz seiner langen Entwicklungszeit und hohen Produktionswerte nicht in der Lage war, ein frisches Spielerlebnis zu bieten.
Insbesondere die repetitive Natur des Gameplays, das Fehlen einer tiefgreifenden Story und die begrenzten Inhalte haben zu einer allgemeinen Unzufriedenheit beigetragen. Spieler bemängeln auch technische Probleme, einschließlich Bugs und Performance-Probleme, die das Spielerlebnis beeinträchtigen. Insgesamt wird Skull & Bones als verpasste Gelegenheit betrachtet, die hohen Erwartungen nicht erfüllen konnte und daher als Flop angesehen wird.
Ich hätte viel lieber eine tiefe Singleplayer-Kampagne
Wie bewertet Maurice Weber nun das Spiel? Der Streamer zeigt sich zwiegespalten bezüglich Skull & Bones. Er betont, dass das Spiel trotz vieler Kritikpunkte wie der mangelnden Story und dem repetitiven Gameplay dennoch Spaß machen kann. So betont er in seinem Video, dass er sich viel lieber eine tiefe Singleplayer-Kampagne gewünscht hätte und ihm so das Spiel vermutlich auch besser gefallen hätte.
Allerdings bedauert er die Abstriche, die im Laufe der Entwicklung gemacht wurden, speziell den Verlust einer tieferen Singleplayer-Kampagne.
Er sieht das Potenzial des Spiels, ist jedoch skeptisch, ob es seinen hohen Entwicklungsaufwand und die Erwartungen erfüllen kann, insbesondere in einem Markt, der für Service-Spiele zunehmend anspruchsvoller wird. Trotzdem erkennt er die Leistung der Entwickler angesichts der chaotischen Arbeitsbedingungen und hofft auf eine positive Entwicklung des Spiels in der Zukunft.
Wie es dazu kam, dass Skull & Bones nicht nur ein Triple-A-Titel ist, sondern vom CEO sogar als AAAA-Titel bezeichnet wird, könnt ihr hier nachlesen:
Wenn ein Spiel uns so richtig begeistert, kann es schon mal passieren, dass man an nichts anderes mehr denkt. So ähnlich dürfte es auch den Mitarbeitern des Animationsstudios ergangen sein, die in den 1990er Jahren während der Arbeit an Powerpuff Girls einem echten Nintendo-Klassiker verfielen.
Um welche Serie geht es? Powerpuff Girls ist eine Serie aus den 1990er Jahren. Sie wurde von Cartoon Network produziert und stellt drei Superheldinnen in den Mittelpunkt. Obwohl sie noch im Kindergarten sind, retten sie bereits ihre Heimatstadt vor allerlei fiesen Bösewichten.
Die Serie lief von 1998 bis 2005, und ein weitere von 2016 bis 2019. Erdacht wurde sie von Craig McCracken.
Powerpuff Girls war ein großer Erfolg und gehört heute zu den Klassikern unter den Serien jener Zeit. Doch die Produktion verlief nicht ohne Zwischenfälle. Insbesondere ein Spiel der Zelda-Reihe brachte die Arbeiten an der noch jungen Serie gehörig durcheinander.
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Nintendo 3DS – The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Remake Trailer
Das ganze Team wollte Zelda spielen
Welches Spiel wurde gespielt? 1998 war auch das Jahr, in dem Zelda: Ocarina of Time auf den Markt kam. Das Spiel erhielt Höchstwertungen, steht bei einem Schnitt von 99 Punkten (via metacritic.com) und gilt bis heute als eines der besten Spiele überhaupt. Die Zelda-Serie erfreut sich noch immer großer Beliebtheit.
Ocarina of Time war das erste 3D-Zelda und sorgte allein deshalb für Aufregung. Abgesehen davon war es ein faszinierendes Erlebnis, das auch die kreativen Köpfe hinter den Powerpuff Girls an den Bildschirm fesselte. So sehr, dass die Arbeit an der Serie vernachlässigt wurde.
In einer Kurzdokumentation (via youtube.com) erzählt der Serienschöpfer Craig McCracken davon, wie beinahe jeder im Team Ocarina of Time spielte. Auch der legendäre Animator Genndy Tartakovsky, der an anderen bekannten Serien wie Batman: The Animated Series oder Star Wars: The Clone Wars mitarbeitete.
Als wir mit der Serie begannen, kam das Nintendo 64 auf den Markt und jeder im Team spielte The Legend of Zelda, auch ich. Es kam zu einem Punkt, an dem wir ein Produktionsmeeting hatten, weil einige der Jungs auf ihren Schreibtischen lagen. Genndy und ich setzten uns mit allen zusammen und ich sagte: „Also gut, auf welchem Level sind alle bei Zelda und wer ist fast fertig?“. Und Genndy drehte durch. Im Grunde genommen wurde das Studio einen Monat lang geschlossen.
Hatte diese Zeit Einfluss auf die Serie? Glücklicherweise gelang es dem Team, die Arbeiten dann doch abzuschließen. Die Serie musste nicht längerfristig darunter leiden.
Um sich zu „revanchieren“, baute das Studio wenig später ein passendes Easter Egg ein. In der zweiten Episode der dritten Staffel (via youtube.com) taucht ein Spiel auf, das zwar nicht Zelda genannt wird, aber offensichtlich daran angelehnt ist.
Der Bürgermeister in der Serie spielt an der Konsole, als plötzlich das Telefon klingelt. Er soll für jemanden Babysitter sein, doch beauftragt sogleich eine andere Person dafür. Er selbst hat schließlich keine Zeit, sondern muss fleißig weiter Zelda spielen. Ein augenzwinkernder Verweis auf die eigene Historie mit dem Nintendo-Klassiker. Ein anderer Spieler ist ebenfalls bei einem Spiel hängen geblieben, und hat über 21.000 Stunden darin gesammelt.