Eine Studie der US Annenberg Inclusion Initiative zeigt, dass die Anzahl der Frauen in Hauptrollen in Hollywood-Filmen, im Gegensatz zum Vorjahr, deutlich gesunken ist. Damit ist man wieder auf den Stand aus dem Jahr 2010 zurückgefallen.
Was wurde in der Studie untersucht? In einer Studie der USC Annenberg Inclusion Initiative untersuchte man das Geschlecht, die Ethnizität sowie das Alter der Hauptfiguren und Co-Darsteller in den 1.700 umsatzstärksten Filmen von 2007 bis 2023.
Was kam dabei heraus? Dabei kam man zum Ergebnis, dass nur 30 der 100 umsatzstärksten Filme im Jahr 2023 ein Mädchen oder eine Frau als Hauptdarstellerin oder als Co-Hauptdarstellerin hatte. Das ist ein Wert, den man auch schon im Jahr 2010 hatte.
Das stellt aber einen enormen Rückschritt zum Vorjahr dar, wie es in dem Bericht zur Studie heißt. Dort waren es noch 44 Filme gewesen, was sogar der höchste Wert seit 2007 gewesen ist.
„Katastrophaler Rückschritt für Mädchen und Frauen im Film.“
Was sagt die Gründerin der Initiative dazu? Stacy L. Smith fand klare Worte für die Ergebnisse der Studie und meinte: „Dies ist ein katastrophaler Rückschritt für Mädchen und Frauen im Film.“
Sie erklärte weiter, dass man in den letzten 14 Jahren eigentlich Fortschritte in der Branche gesehen hatte und die Ergebnisse eigentlich dem widersprechen, was man von einem Jahr vermutet hätte, in dem etwa Barbie groß rauskam:
„Dieser Umschwung ist sowohl erschreckend als auch ein direkter Gegensatz zu all dem Gerede, dass 2023 das ‘Jahr der Frau’ sein soll.“
Die Zahlen zeigten zudem nicht nur, wie häufig man Frauen in Hauptrollen sehe, sondern repräsentieren auch, wie es um die Karrierechancen für sie stünde. So lägen die Daten nahe, dass die Optionen für Frauen in Hollywood drastisch geschrumpft seien.
„Selbst wenn wir uns die Filme ansehen, die wegen des Streiks auf 2024 verschoben wurden, können wir den Einbruch der weiblichen Haupt-/Co-Hauptrollen im Jahr 2023 nicht anders erklären, als dass dies ein Versagen der Branche ist.“
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Die weltweite Sinnoh-Tour in Pokémon GO steht an. Hier findet ihr nützliche Tipps, wie ihr euch darauf vorbereitet.
Was ist die Sinnoh-Tour? Die Sinnoh-Tour läuft am kommenden Wochenende, also am 24. und 25. Februar. Sie ist das große Final-Event der aktuell laufenden Season „Zeitlose Reisen“.
Im Laufe der Sinnoh-Tour stehen vor allem die Pokémon aus der vierten Generation im Fokus, also den Spielen „Diamant“ und „Perle“. Allerdings sind auch Monster der Hisui-Region aus dem Spiel „Legenden: Arceus“ vertreten. Dazu passt etwa das Auftreten der beiden Urformen von Dialga und Palkia.
Nun sind es nur noch wenige Tage, bis die Sinnoh-Tour startet. Wie ihr euch jetzt schon darauf vorbereitet, zeigen wir euch hier.
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Tipps, wie ihr euch im Spiel auf die Sinnoh-Tour vorbereitet
1. Beendet Schritt 1 von „Weg nach Sinnoh“
In Pokémon GO läuft aktuell noch das „Weg nach Sinnoh“-Event mit dazu passender Spezialforschung. Und von der solltet ihr den ersten Schritt auf jeden Fall erledigen, denn dann entscheidet ihr euch, ob ihr die Perl-Version oder die Diamant-Version der Tour spielen möchtet.
Je nachdem, was ihr wählt, trefft ihr bei der Sinnoh-Tour dann auf ein garantiertes Ur-Palkia mit Raumschlag (Perl) oder ein garantiertes Ur-Dialga mit Zeitenlärm (Diamant).
Ur-Dialga und Ur-Palkia erscheinen während der Sinnoh-Tour in Raids, und wer weiß, wann sie danach wiederkommen. Wenn ihr sie herausfordern wollt, braucht ihr Raid-Pässe. Und ja, auch wenn gerade der „Weg nach Sinnoh“ mit wechselnden legendären Raid-Monstern läuft, solltet ihr euch den ein oder anderen Pass vielleicht aufsparen.
Zudem solltet ihr euch Raid-Teams vorbereiten, mit denen ihr die starken Ur-Formen herausfordern wollt.
Für Ur-Palkia braucht ihr Konter der Typen Drache und Fee. Monster wie Mega-Rayquaza, Mega-Knakrack, Mega-Guardevoir, aber auch Dragoran, Cupidos oder Brutalanda lohnen hier.
Für Ur-Dialga braucht ihr Konter von den Typen Kampf und Boden. Beispielsweise mit Monstern wie Proto-Groudon, Stalobor, Knakrack oder Terrakium und Lucario könnt ihr hier punkten.
3. Überlegt euch, ob ihr Pokémon tauschen wollt
Während der Sinnoh-Tour könnt ihr an beiden Tagen jeweils bis zu sechs Spezialtausche durchführen. Das bedeutet, ihr könnt von anderen Trainern beispielsweise Shinys, legendäre Pokémon oder Monster, die ihr noch nicht habt, ertauschen.
Dementsprechend solltet ihr euch überlegen, welche Pokémon ihr selbst tauschen könnt und welche ihr vielleicht noch braucht. Außerdem kostet der Tausch während des Events nur den halben Sternenstaub.
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Pokémon GO: Die Jahreszeit „Zeitlose Reisen“ im Trailer
4. Rauch, Brutmaschinen und Platz für Eier vorbereiten
Bei der Sinnoh-Tour gibt es den Bonus der halben Schlüpfdistanz für alle Eier, die ihr im Event aktiviert. Das bedeutet, ihr solltet versuchen, eure Brutmaschinen zum Start des Events leer zu haben, damit ihr den direkt nutzen könnt.
In den Eiern findet ihr zur Sinnoh-Tour folgende Monster:
Also sind vor allem die 10-km-Eier spannend, da sie regionale Pokémon bringen, die auch eine Shiny-Chance haben.
Auch der Rauch ist beim Event hilfreich, da hier die Chance besteht, auf Icognito zu treffen. Unterwegs sind Icognito H, I, N, O und S, die auch als Shiny auftauchen können.
5. Stellt euch auf Party Play und möglicherweise Routen ein
Wenn ihr Party Play und Routen bisher noch nicht benutzt habt, dann solltet ihr euch zum Wochenende hin einmal damit auseinandersetzen. Denn bei dem Event ist es bei einem Monster sicher und bei einem anderen möglich, dass ihr sie über diese Features bekommt.
Bei der Los-Angeles-Version konnten Trainer auf weißlinige Barschuft treffen, wenn man Routen nutzte. Die gab es bisher noch nicht in Pokémon GO. Für die globale Version sind diese noch nicht konkret angekündigt, aber es wäre denkbar, dass sie auch hier auftauchen. Deshalb: Plant, dass ihr vielleicht eine Route in der Nähe habt.
6. Macht Platz in der Sammlung
Insgesamt gibt es die Möglichkeit, viele spannende Pokémon bei der Sinnoh-Tour zu fangen. Dazu gehören beispielsweise auch neue Shiny-Pokémon, die ihr im Laufe des Events finden könnt.
Damit ihr möglichst viele fangen und die Zeit effektiv nutzen könnt, solltet ihr Platz in der Sammlung schaffen, damit ihr nicht zwischendurch dauernd Monster verschicken müsst.
Tipps, wie ihr euch außerhalb des Spiels auf die Sinnoh-Tour vorbereitet
Das große Event basiert darauf, dass ihr draußen unterwegs seid, um viel zu fangen, Eier auszubrüten, Raids herauszufordern und mehr. Dementsprechend solltet ihr euch aber auch vorbereiten.
7. Plant, wann ihr losziehen wollt
Grundsätzlich könnt ihr einfach losziehen, aber der Tag ist lang und es gibt rotierende Habitate, die jeweils zwei Mal am Tag verfügbar sind.
Das Habitat „Geschäftige Promenade“ läuft von 10:00 bis 11:00 und 14:00 bis 15:00 Uhr
„Historischer Hain“ läuft von 11:00 bis 12:00 sowie von 15:00 bis 16:00 Uhr
„Giftige Ausgrabungsstätten“ läuft von 12:00 bis 13:00 Uhr und 16:00 bis 17:00 Uhr
„Geothermale Lagune“ läuft von 13:00 bis 14:00 Uhr sowie von 17:00 bis 18:00 Uhr
Wichtig: Ur-Palkia und Ur-Dialga sind während der Habitate „Historischer Hain“ und „Geothermale Lagune“ verfügbar.
8. Setzt euch mit Campfire auseinander, sprecht euch für Raids ab
Um die Raids erfolgreich zu gestalten, solltet ihr euch mit Freunden absprechen, wann und wo ihr sie herausfordern möchtet. Während des Events gibt es außerdem kein Limit auf Fern-Raids – ihr könnt also beliebig viele Fern-Raid-Pässe nutzen, nicht nur 5 pro Tag.
Ihr nutzt Autocatcher, um möglichst viele Pokémon zu schnappen? Dann solltet ihr sie jetzt rechtzeitig aufladen, bevor ihr euch am Wochenende auf den Weg machen wollt, und dann feststellt, dass euch die nötige Batterieladung fehlt. Das Gleiche gilt für Powerbanks und alles andere, was man so gebrauchen kann.
10. Schaut hier wieder vorbei
Wir bei MeinMMO begleiten die Sinnoh-Tour am Wochenende mit weiteren Guides, Storys und einem Live-Ticker, um euch auf dem Laufenden zu halten. Wenn ihr also auf der Suche nach Infos seid, schaut hier wieder vorbei.
Habt ihr noch Tipps zur Vorbereitung? Erzählt es uns in den Kommentaren! Und wenn ihr wissen wollt, was sonst noch los ist: Hier sind alle Februar-Events 2024 in Pokémon GO.
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Das MMORPG Palia kommt schon ab März zu Steam. Dann könnt ihr das selbsternannte „Cozy-MMO“ auch auf Valves Plattform spielen, und euch via Crossplay mit Spielern anderer Plattformen verbinden.
Was ist das für ein Spiel? Palia ist ein MMORPG, das ganz bewusst einen anderen Weg einschlägt als andere Genre-Vertreter. Hier werden keine Raids und Bosse angegangen, sondern in erster Linie entspannt. Das Spiel stammt vom Studio Singularity 6, das aus ehemaligen Entwicklern von Blizzard und Riot besteht.
Ihr neues Spiel Palia erinnert ein wenig an Animal Crossing, bloß als MMORPG. Es stellt diverse Aufgaben, die in klassischen MMORPGs eher Nebensache sind, in den Mittelpunkt. Also die Pflege eures Hauses, das ihr neben anderen NPCs und vor allem Spielern bewohnt. Konkret gibt es folgende Aufgaben:
Holzfällerei
Bergbau
Angeln
Kochen
Die Jagd auf Wildtiere
Die Herstellung eigener Möbel
Gardening – also der eigene Anbau von Nahrung im Garten
Insektenfangen – ein Minispiel
Umrahmt wird das gemütliche Gameplay von einer eher zweckmäßigen Geschichte. Darin geht es um uns Menschen, die in die Welt von Palia kommen. Diese Welt war einst von einem legendären Volk bewohnt – davon fehlt jetzt aber jede Spur. An seiner Stelle bauen wir uns jetzt also ein neues Zuhause auf, pflegen Freundschaften zu den Nachbarn, und schieben eine ruhige Kugel.
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Palia | Steam Release Date Announce Trailer
Palia startet bald schon auf Steam
Wo kann man Palia spielen? Palia befindet sich aktuell noch in der Beta. Das Spiel ist seit vergangenem Oktober auf dem PC via Epic Games Store, sowie dem hauseigenen Launcher des Entwicklers Singularity 6 spielbar. Außerdem ist es auch schon seit Dezember auf der Switch erhältlich. In allen Fällen ist Palia kostenlos spielbar – und das soll auch so bleiben.
Wer auf einen Steam-Release gehofft hat, kann sich schon mal auf den 25. März freuen. Da wird Palia auf Steam starten. In einer Pressemitteilung (via massivelyop.com) verkündeten die Entwickler zudem, dass Crossplay mit den anderen Plattformen bzw. Launchern möglich sein wird. Ihr könnt also mit euren Freunden spielen, die auf der Switch oder einem anderen PC-Launcher unterwegs sind.
Durch die plattformübergreifende Verfügbarkeit des Spiels können Palia-Anhänger ihre Lieblingsaktivitäten gemeinsam genießen, wie zum Beispiel jagen, angeln, ihr Zuhause gestalten und Quests auf die bequemste Art und Weise unternehmen, vom PC bis zur Couch.
Zum Status des Spiels wird in der Pressemitteilung nicht gesagt, es ist also davon auszugehen, dass das Spiel auf Steam als Early Access gelistet wird, und sich dementsprechend noch weiter in Entwicklung befindet.
Spieler, die mit der Steam-Version innerhalb des ersten Monats ins Spiel einsteigen, erhalten ingame ein „Frogbert-Plüschtier“. Ja, richtig gelesen.
Der seltsame Frosch wird laut den Entwicklern größer, je nachdem wie viele Spieler Palia auf ihre Steam-Wunschliste setzen. Alle 100.000 Spieler wächst er, bis zu einem Limit von 500.000. Ein ungewöhnlicher Anreiz, das Spiel zu spielen, aber auch irgendwie passend zum andersartigen Konzept von Palia.
Die Palworld-Community hat auf Reddit festgestellt, dass Pals unterschiedliche Schwächen und Resistenzen gegenüber verschiedenen Elementen haben. Dabei wurde auch entdeckt, dass Angriffe eines bestimmten Elements je nach Anwendung einen Angriffsbonus gewähren können.
In einem Thread auf Reddit hat die Palworld-Community herausgefunden, dass Pals unterschiedliche Schwächen gegenüber anderen Elementen besitzen. Zudem ist dabei aufgefallen, dass sogar Resistenz vorhanden ist und man je nachdem, welche Attacken man verwendet, sogar einen Angriffsbonus erhält.
Welche Elemente gibt es? In Palworld gibt es insgesamt neun Elemente, von denen jedes Pal mindestens eines besitzt. Diese Elemente sind Neutral, Wasser, Gras, Feuer, Elektro, Eis, Erde, Schatten und Drache. In den meisten Fällen gehört ein Pal einem bestimmten Element an, aber es gibt auch einige, die mehreren Elementen angehören, wie zum Beispiel Chillet, das sowohl dem Element Eis als auch dem Element Drache angehört.
Im Gegensatz zu den Passivfähigkeiten hat jedes Pal immer ein festgelegtes Element, das bedeutet, dass Chillet nicht dem Feuer-Element angehören kann. Es gibt jedoch einige Pals, die in unterschiedlichen Formen mit verschiedenen Elementen existieren können: Kelpsea ist zum Beispiel dem Element Wasser zugeordnet, während Kelsea Ignis dem Feuer-Element angehört.
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Palworld: Hier findet ihr ein super schnelles Bodenreittier
Welche Resistenzen haben die Elemente? Grundsätzlich kann man sagen, dass Pals gegen Schaden von Elementen resistent sind, gegen die sie auch stark sind. Wenn ihr also ein Pal angreift und eure Schadenzahlen nicht rot sind, dann ist das angegriffene Pal gegen euer Element resistent.
In der folgenden Tabelle zeigen wir euch alle Resistenzbeziehungen der verschiedenen Elemente:
Welche Schwächen haben die Elemente? Anders als bei den Resistenzbeziehungen hat jedes Element ausnahmslos eine Schwäche gegenüber einem anderen Element. Das bedeutet, dass Angriffe dieses Elements mehr Schaden verursachen oder austeilen.
In der folgenden Tabelle findet ihr alle Schwächen der einzelnen Elemente:
Element
Schwäche gegen
Neutral
Schatten
Wasser
Elektro
Gras
Feuer
Feuer
Wasser
Elektro
Erde
Eis
Feuer
Erde
Gras
Schatten
Drache
Drache
Eis
Was ist, wenn ein Pal mehr als einem Element angehört? Pals mit doppelten Elementen folgen denselben Regeln für beide ihrer Elemente. Dies kann jedoch auch von Vorteil sein und eine Schwäche ausgleichen. Zum Beispiel erleidet ein Penking (Eis und Wasser) normalen Schaden durch einen Feuerangriff, was durch weiße Zahlen angezeigt wird.
Was passiert, wenn ihr eine Attacke vom selben Element wie euer Pal nutzt? Nutzt ihr eine Attacke vom selben Element, erhaltet ihr einen Angriffsbonus. Ein Angriffsbonus des gleichen Elements gewährt einen kleinen Schadensbonus, wenn dein Pal denselben Typ wie den Angriff hat.
Ein Feuer-Pal verursacht mit einem Feuer-Angriff mehr Schaden als ein Pal eines anderen Typs, der denselben Angriff ausführt. Die Community hat berechnet, dass dieser Bonus etwa 20 % beträgt.
In Palworld könnt ihr nicht nur Pals fangen, die euch mit ihren Elementen im Kampf unterstützen, sondern auch Menschen. Welchen Vorteil das mit sich bringt, könnt ihr hier nachlesen:
MeinMMO-Chefredakteurin Leya denkt zu viel an die Romanze mit dem Tentakelmann in Baldur’s Gate 3.
Obwohl ich mich inzwischen auch wieder anderen Spielen widme, läuft Baldur’s Gate 3 immer noch nebenher mit. Nach über 300 Stunden entdecke ich immer noch Neues und probiere die verschiedensten Dinge aus.
Ein großer Reiz ist die Entscheidungsfreiheit im Spiel und die Konsequenzen, die man tragen muss. Das gilt auch für die Romanzen, die man mit den NPCs und Gefährten eingehen kann. Wenn ich beispielsweise beschließe, ständig böse zu sein, dann wollen bestimmte Charaktere schnell nichts mehr mit mir zu tun haben.
Hier gibt es eine Sache, die mich nicht zufrieden stellt.
In dem Ungewissen liegt der Reiz
Im Laufe der Geschichte trefft ihr auf einen Mindflayer, der euer Verbündeter oder euer Feind werden kann. Wenn ihr seine Geschichte näher erforscht, werdet ihr schnell feststellen, dass hinter diesem Mindflayer mehr steckt, als es zunächst den Anschein hat.
Zu den meisten meiner Gefährten habe ich ein freundschaftliches Verhältnis. Sie sind alle wirklich gut und emotional geschrieben, sodass man alle von ihnen am liebsten in den Arm nehmen möchte, wenn sie traurige oder auch schöne Momente mit einem teilen.
Und auch wenn die Heldenreise der einzelnen Charaktere gut ausgearbeitet ist, so hat man ihre Geschichten doch schon einmal ähnlich gesehen.
Der besagte Mindflayer sticht für mich heraus.
Er ist einer der aufregendsten und komplexesten Charaktere in ganz Baldur’s Gate. Gerade in meinem ersten Spieldurchlauf hat es mir wahnsinnig viel Spaß gemacht, seinen Charakter zu entdecken.
Ohne zu sehr ins Detail zu gehen: Der Mindflayer ist eindeutig manipulativ und versucht euch für seine Zwecke auf seine Seite zu ziehen. Dazu scheint ihm jedes Mittel recht. Er ist aber geschickt genug, euch nicht unter Druck zu setzen, damit ihr euch nicht von ihm abwendet.
Es gibt Annäherungsversuche von Seiten des Mindflayers, die am Ende auch zu Sex führen können – wenn man es denn so will.
Die Tentakel-Romanze scheint nicht zu Ende gedacht
Natürlich musste ich nicht lange überlegen, um sofort die Hüllen fallen zu lassen und mich den Tentakeln hinzugeben. Das tat ich im vollen Bewusstsein, dass auch der Sex ein Teil der Manipulationstaktik des Mindflayers ist.
Ich war sehr gespannt, ab welchem Punkt diese Entscheidung einen Konflikt auslösen wird. Denn schließlich sind alle meine Begleiter davon überzeugt, dass dieser Mindflayer ein böses Spiel mit uns treiben will. Auch sind Mindflayer hier eindeutig die Bösen der Geschichte!
Wohin wird dieses Techtelmechtel jetzt nur führen?
Zu Nichts.
Am Ende geht mein Ausflug ins Leere. Es gibt einen Erfolg namens “Mind Blown”, wenn man mit dem Mindflayer schläft. Meine Begleiter wissen, dass ich mit dem Mindflayer geschlafen habe, dem sie alle misstrauen. Es gibt nicht einen Kommentar von ihnen zu meiner Aktion.
Update 23.02, 12:00 Uhr: Unser User MxInuxchan hat in den Kommentaren nochmal verdeutlicht, dass der Mindflayer die Erinnerung meiner Begleiter löscht und sie im Nachgang nicht mehr wissen, mit wem ich da geschlafen habe. Das ist zwar korrekt, aber auch ein leichter Weg raus aus dem Konflikt. Nach wie vor gilt für mich:
Für die Geschichte oder die Beziehung zwischen dem Mindflayer und mir macht es keinen Unterschied.
So hat man am Ende das Gefühl, dass diese Szene nur als Witz eingebaut wurde. Die große Stärke von Baldur’s Gate 3 ist aber, dass Entscheidungen und Handlungen Konsequenzen haben.
Ich hätte jetzt nicht unbedingt mit dem Mindlayer in einem Nautiloid in den Sonnenuntergang fliegen müssen – auch wenn das ziemlich cool gewesen wäre.
Es wäre etwa spannend gewesen, wenn sich einige Begleiter durch eine intensivere Beziehung zu einem Mindflayer von einem abgewandt hätten.
So wie der Charakter geschrieben ist, sehe ich da keine große Liebe. Aber das Spiel um den Eigennutz und das Integrieren, zwischen der eigenen Figur und ihm, hätte ich gerne etwas weitergeführt – einfach, weil es mal etwas anderes ist.
Wer weiß, vielleicht hätten wir am Ende sogar gemeinsam Baldur’s Gate beherrscht, in der Annahme, den jeweils anderen voll im Griff zu haben und für unsere Zwecke zu missbrauchen.
Elden Ring bekommt eine Erweiterung, und die erscheint schon in wenigen Monaten. Das ist der ideale Grund, das Spiel des Jahres 2022 nachzuholen.
In einem dreiminütigen Gameplay-Trailer hat FromSoftware gestern den Release ihrer Erweiterung für Elden Ring angekündigt. Der DLC mit dem Namen Shadow of the Erdtree erscheint demnach am 21. Juni 2024 für PC, PS5 und Xbox Series X. Für diejenigen, die den Rollenspiel-Hit bisher noch nicht gespielt haben, ist das jetzt ein sehr guter Grund, dies nachzuholen. Denn ab sofort könnt ihr das Spiel in der “Shadow of the Erdtree”-Edition vorbestellen.
“Elden Ring: Shadow of the Erdtree”-Edition – Das steckt drin
In der neuen Edition bekommt ihr das umfangreiche Hauptspiel, zusammen mit der Erweiterung. Als Bonus gibt es noch eine Ingame-Geste. Alles in allem kostet das Bundle 79,99€. Mit dem Basis-Spiel allein könnt ihr schon hunderte Stunden in der düsteren Fatasy-Welt verbringen. Der DLC bietet euch mit komplett neuen Arealen, Bossen und Waffen nochmals zusätzliche Inhalte. Wie für ein Soulslike üblich sollen diese euch natürlich auch fordern.
Wenn sich Elden Ring bereits in eurer Spiele-Bibliothek befindet, dann könnt ihr den DLC bei Steam oder im PlayStation Store vorbestellen. Dort kostet die Erweiterung 39,99€.
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Elden Ring zeigt ersten Trailer zum neuen DLC „Shadow of the Erdtree“
Wer sich auch außerhalb des Spiels am Spiel des Jahres 2022 erfreuen will, für den könnte das Elden Ring Shadow of the Erdtree Premium Bundle interessant sein. Zum Preis von 49,99€ erhaltet ihr zusätzlich ein digitales Artbook, sowie den Soundtrack des DLCs und des Hauptspiels.
In jeder Hinsicht hat die Ankündigung des Elden Ring DLCs den Hype um das Spiel erneut entfacht. Die Spieler machen sich das Spiel sogar künstlich schwerer, während sie auf Shadow of the Erdtree warten. Die Erwartungen an die Entwickler sind groß, und die Community ist zuversichtlich, dass die Erweiterung Elden Ring zu einem noch besseren Spiel machen wird.
Noch mehr spannende Aktionen und Angebote findet ihr auf unserer Deal-Übersicht. Hier stellen wir euch jeden Tag neue attraktive Deals aus den Bereichen Games, Hardware, Entertainment und Zubehör vor.
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“Verflucht und Zugenäht” ist eine Errungenschaft aus Saisonreisen von Diablo 3. Dabei sollt ihr 350 Gegner an einer verfluchten Truhe töten. In diesem Guide zeigen wir euch, wie das geht.
Um was geht es? Zur Saisonreise gehört es, drei Errungenschaften erfolgreich zu absolvieren. Die Erste, die die meisten von euch nach dem schnellen Leveln auf 70 erreichen, ist, ein Großes Nephalemportal der Stufe 75 solo abzuschließen. Doch dann fehlen noch zwei.
Verhältnismäßig einfach ist die Errungenschaft “Verflucht und Zugenäht”, für die ihr an einer verfluchten Truhe 350 Gegner töten müsst. Die Schwierigkeit dabei ist, eine Truhe zu finden, die auch so viele Gegner spawnt. Und die zeigen wir euch hier.
Verflucht und Zugenäht / Wer hätte das gedacht? – Guide
Was ist die Aufgabe? Im Prinzip sollt ihr
mindestens Qual X einstellen
Level 70 erreicht haben
350 Monster oder mehr an derselben verfluchten Truhe töten
Im Hardcore-Modus heißt die Errungenschaft “Wer hätte das gedacht?”
Das müsst ihr wissen: Bedenkt, dass nicht jede verfluchte Truhe so viele Gegner spawnt, wie diese Errungenschaft verlangt. An manchen Stellen der Map könnt ihr also gar nicht schnell genug Monster töten, um das zu schaffen. Eine Truhe, die für “Verflucht und Zugenäht” immer wieder empfohlen wird, befindet sich in Akt 5. Ob es die einzige Truhe ist, die günstig für den Erfolg ist, ist unklar. Dennoch hilft diese hier ungemein.
Hier ist die Kiste in Akt 5 – Schnappt euch den Erfolg!
Solo oder als Gruppe: Am besten spielt ihr mit 2 oder mehr Spielern, um die Errungenschaft ohne Probleme zu meistern. Jeder sollte AOE-Fertigkeiten skillen.
Doch keine Sorge – auch als Solo-Spieler könnt ihr “Verflucht und Zugenäht” erfolgreich abschließen. Wenn ihr schon ein paar hundert Paragonlevel und entsprechend Gear gefarmt habt, solltet ihr auf Qual X alles umhusten, was da aus den Kisten spawnt. Als Gruppe ist es nur eben nochmal leichter.
Die richtige Kiste finden – Das verfluchte Moor: Öffnet eure Karte und begebt euch in die Übersicht zu Akt 5. Im Südwesten findet ihr den Port-Punkt “Pfade der Versunkenen”. Teleportiert euch dorthin. (In einer Gruppe spielt jedes Mitglied erstmal sein eigenes Spiel und teleportiert sich dahin.)
Um den Wegpunkt herum findet ihr dort meistens ein Event. Lauft also von dem Wegpunkt “Pfade der Versunkenen” das Gebiet ab – rund um den Port-Punkt etwa 3 Screen-Größen (damit ist die Größe eines Gebiets gemeint, die ihr auf einmal auf eurem Bildschirm seht). Also 3 nach unten, 3 nach rechts, 3 nach oben, 3 nach links. Dadurch solltet ihr schnell so ein Event finden.
Auf der Karte findet ihr dann maximal ein Event. Bei allen Events, die nicht “Das verfluchte Moor heißen”, könnt ihr die Suche abbrechen und ein neues Spiel starten, euch wieder zu Akt 5 “Pfade der Versunkenen” porten und erneut ein Event suchen.
Findet ihr das Event “Das verfluchte Moor”, dann erscheint dort die gesuchte Kiste. Das ist euer Ziel bei dieser Suche. Ladet also, wenn ihr in einer Gruppe seid, eurer Mitspieler zu dem Spiel ein, wo das Event “Das verfluchte Moor” stattfindet.
Beim Rundgang um den Portpunkt herum stieß ich auf das gesuchte Event “Das verfluchte Moor”
So sieht das Event aus: Das verfluchte Moor zeichnet sich durch einen großen Hügel aus, den ein Weg hinaufführt. Den erkennt ihr dann beim Durchstreifen auf der Map schnell.
So spart ihr Zeit: Es gibt verschiedene Events, die im Pfad der Versunkenen starten können. Wie dh-deluxe.de berichtet, könnt ihr die Suche sofort abbrechen, wenn ihr die folgenden Events findet:
Herr der Narren (Das ist ein Schloss im Sumpfgebiet)
Die Belohnung des Verrats (Eine Säule)
Lauerer (Ein NPC mit blauem Ausrufezeichen)
Der Brennende Mann (Ein Feuer-Event)
Der Herr des Hügels (Gegner auf einem Hügel)
Noch vor dem Betreten des Wegpunktes könnt ihr die Suche abbrechen, wenn ihr in Akt 5 das Kopfgeld “Herr des Hügels”, “der brennende Mann” oder “Herr der Narren” findet. Diese würden sowieso die Truhe blockieren, wodurch ihr gleich in einem neuem Spiel suchen solltet.
Kurzgesagt:
Startet ein Spiel auf Qual X
Sucht ihr mit mehreren Leuten, startet jedes Mitglied einzeln dieses Spiel
Öffnet die Map zu Akt V und schaut, ob es beim Portpunkt “Pfade der Versunkenen” eins der erwähnten Kopfgelder gibt. Wenn nicht, portet euch dahin
Sucht jetzt rund um den Wegpunkt die Map nach dem Event “Das verfluchte Moor ab”
Das findet ihr auf einem Hügel, den ein kurviger Weg hinaufführt
Findet ihr dort ein anderes Event, beendet ihr das Spiel und macht ein neues auf, um dann wieder bei Punkt 1 anzufangen
Findet ihr das gesuchte Event, ladet ihr gegebenenfalls eure Freunde zu eurem Match ein, bevor ihr die Truhe aktiviert
So läuft das Event ab: Legt euch euren Build so zurecht, dass ihr schnell viel Flächenschaden rausballern könnt. Werft dazu auch einen Blick in unsere Tier List zu Season 28 von Diablo 3.
In einer Gruppe könnt ihr euch auf der Spitze des Hügels etwas verteilen, sodass die Mobs da noch schneller sterben.
Aktiviert dann die Truhe und ballert, was das Zeug hält. Macht ihr alles richtig, solltet ihr es in der vorgegebenen Zeit dort locker schaffen, die gewünschten 350 Monster zu töten.
Mit meiner Gruppe schaffte ich das beim ersten Versuch locker. Wir erledigten 382 Gegner innerhalb des Zeitlimits.
Warum macht man das? Für das Erfüllen der kompletten Saisonreise von Diablo 3 erhaltet ihr einen Porträtrahmen und dazu einen coolen Begleiter.
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Ihr wollt Erstarrter Schrei in Diablo 3 farmen? Wir zeigen euch hier im Guide, wie das ganz einfach geht.
Was ist das für ein Item? Erstarrter Schrei wurde mit Season 26 in Diablo 3 eingeführt. Das Konzept kam so gut an, dass das Saisonthema für immer im Spiel bleibt. Jetzt ist das Item wichtig, um am Altar der Riten die Stufe 14 freizuschalten.
Wir zeigen euch hier im Guide, wo ihr das Item looten könnt.
Erstarrter Schrei Drop – Wo gibt es das?
Hier farmt ihr: Der Erstarrte Schrei kann von Riftbossen aus Großen Nephalemportalen fallen gelassen werden. Es gibt keine andere Quelle und keine weiteren Fundorte für die Schreie. Nur die Greater Rifts. Keine Kopfgelder, keine normalen Rifts.
Um die Teile zu erhalten, gibt es keine großen Voraussetzungen. Ihr müsst einzig Level 70 erreicht haben und den Boss in Großen Nephalemportalen umlegen.
Wie hoch ist die Drop-Chance? Die ist relativ niedrig. Zwar gibt es keine offiziellen Zahlen, aber man geht von etwa 5 % aus. Es empfiehlt sich generell, Greater Rifts zu spielen, die ihr schnell abschließen könnt. Die GR-Stufe hat nach aktuellen Erkenntnissen keinen Einfluss auf die Drop-Rate der Erstarrten Schreie.
Wozu ist das gut? Wie euch der Tooltip des Items bereits erklärt, kann man den Erstarrten Schrei nutzen, um ihn in Kanais Würfel zu transmutieren. Dann öffnet sich ein Portal, in das ihr als Gruppe oder auch Solo gehen könnt. Dort erwartet euch dann das Event “Hallender Alptraum”, das Wellen von Monstern spawnt. Je nachdem, welche Stufe ihr da erreicht, erhaltet ihr entsprechenden Loot.
Erstarrter Schrei ist aber noch anders zu gebrauchen. Durch den Altar der Riten könnt ihr euch bestimmte Mächte und Trank-Mächte freischalten. Alle Stufen haben andere Anforderungen, um die Siegel zu aktivieren.
Auf Stufe 14 sollt ihr einen Erstarrten Schrei einsetzen, um das Siegel freizuschalten. Bewahrt euch also unbedingt eines dieser Items auf, wenn ihr im Altar voranschreiten wollt.
Hier auf MeinMMO zeigen wir euch noch weitere Guides für Diablo 3, um schnell im Spiel voranzukommen.
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Gates McFadden sprach in einem Podcast über ihre Vermutung, warum sie nach der 1. Staffel Star Trek: The Next Generation nicht mehr angefragt wurde und mit wie viel Sexismus sie beim Projekt zu kämpfen hatte.
Wer ist Gates McFadden? Die amerikanische Schauspielerin werden viele als Dr. Beverly Crusher in Star Trek: The Next Generation kennen.
Wie sie aber in dem Podcast Inside of You am 19. Juni 2023 erzählte, hatte sie einige Probleme mit einem Drehbuchschreiber der Serie, weil sie bestimmte Aspekte in Star Trek als sexistisch empfand und sie auch als solche kritisierte.
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Star Trek: The Next Generation – Trailer zu Staffel 5
„Sie wollten nicht, dass man, den Mund aufmacht“
Auf die Frage, ob es wahr sei, dass die Schauspieler wegen des Head-Writers Maurice Hurley bei Star Trek gefeuert wurde, sprach Gates McFadden über ihr beinahe Ende bei der bekannten Sci-Fi-Serie.
So meinte sie, dass sie natürlich nicht genau wisse, woran es am Ende lag, dass sie nach der ersten Staffel Star Trek „nicht zurückgefordert“ wurde. Jedoch vermutete sie, dass Unstimmigkeiten mit Hurley der Grund dafür seien.
Weiter erzählte sie, dass sie das Projekt zunächst zweimal ablehnte, bevor sie dann doch als Dr. Beverly Crusher mitspielte.
Über die Arbeit in Hollywood zu der Zeit erklärte sie: „Es war eine andere Zeit. Sie wollten, dass Frauen hübsch aussehen und auf eine bestimmte Art und Weise sind, aber sie wollten nicht, dass man, den Mund aufmacht, als ob man gleichberechtigt sei.“
Hier könnt ihr euch das YouTube-Video selbst ansehen, in dem die Schauspielerin über Star Trek sprach:
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Sie sei sich sicher, dass sie Maurice Hurley verärgert habe, weil sie eine Sache immer wieder kritisierte: Ihre Figur hatte einen Sohn, den brillanten Wesley Crusher, der das Raumschiff bereits mehrere Male gerettet hatte.
Dr. Beverly Crusher habe als Mutter sicherlich einen Einfluss auf ihren schlauen Sohn gehabt, nicht nur der tote Ehemann. Und trotzdem sprachen immer nur männliche Figuren mit Wesley, sobald irgendetwas Spannendes passierte, während ihr Charakter einfach nur danebenstand und sagte: „Oh, Wesley! Warum hast du das nicht gemacht?“
Das passe ihrer Meinung nach nicht zu einer so intelligenten Frau wie Dr. Beverly Crusher. „Ich dachte: Moment mal, sie ist Wissenschaftlerin. Das kaufe ich ihr nicht ab. […] Und so hatte ich ein Problem damit.“
Obendrein meinte sie, dass das Skript zu der Episode Angel One ziemlich dumm und sexistisch sei. Darin geht es um einen Planeten, der nur von hübschen Frauen bewohnt wird. Diese kamen auch ohne Männer super klar, bis Will Riker auf den Planeten spaziert kommt und plötzlich „alle den Verstand verlieren“.
Nachdem die Schauspielerin die Episode und deren Handlung kritisierte und obendrein anfänglich nicht sicher gewesen sei, ob sie bei der Serie dabei sein wolle, habe das ihrer Vermutung nach dazu geführt, dass sie nach der ersten Staffel zunächst nicht mehr angefragt wurde.
Wie sie jedoch in einem anderen Interview erzählte, war Hurley zu einem späteren Zeitpunkt nicht länger an dem Projekt beteiligt und die Verantwortlichen fragten, ob sie zurückkehren wolle.
Aufgrund der Tatsache, dass sie zahlreiche Fanbriefe bekommen habe und sich auch Hauptdarsteller Patrick Steward höchstpersönlich bei ihr meldete, kehrte Gates McFadden aka Dr. Beverly Crusher zur dritten Staffel von Star Trek: The Next Generation wieder zurück.
Wie gut läuft Nightingale auf dem Steam Deck? MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat es ausprobiert und berichtet von seinen Erfahrungen. Und die sind nicht nur positiv.
Nightingale ist auf Steam gestartet. Und aus diesem Grund habe ich das Spiel direkt auf meinem Steam Deck installiert. Denn ich wollte wissen, wie gut das neue Survival-Spiel auf dem Gaming-Handheld funktioniert.
Ich berichte von meinen ersten Erfahrungen und erkläre, was gut und was schlecht funktionierte. Meine ersten Erfahrungen sind aber nicht so positiv. Erste Eindrücke vom Gameplay von Nightingale lest ihr in einem anderen Artikel auf MeinMMO
Hinweis: Das Spiel hat bisher keine Zertifizierung von Valve für das Steam Deck erhalten. Der Hersteller hat ebenfalls in einem Statement vor dem Release betont, dass das Spiel noch nicht für das Steam Deck optimiert sei.
Der Netzwerkfehler hat mich auf dem Steam ständig begleitet.
Gute Performance, zu kleine Texte und ständige Verbindungsabbrüche
Wie gut läuft Nightingale auf dem Steam Deck? Das Spiel läuft auf dem Steam Deck stabil bei niedrigen Einstellungen (Leistung) mit 30 FPS. Dann wird das Steam Deck zwar sehr warm, aber die Lautstärke hält sich in Grenzen. Teilweise lassen sich auch einige Einstellungen hochstellen, dann sieht das Spiel etwas hübscher aus, bleibt bei 30 FPS weiterhin stabil. Die Systemanforderungen von Nightingale halten sich in Grenzen und stellen keine zu großen Herausforderungen für Gaming-Handheld dar.
Sobald ich das FPS-Limit auf 60 erhöhe, wird das Steam Deck heiß und hörbar laut. Der Wechsel von der Standard-Proton-Version auf „Proton Experimental“ hat etwas mehr Stabilität gebracht.
Welche Probleme gibt es? Das Spiel ist alles andere als optimiert und das merkt man an etlichen Stellen des Spiels:
Die Menüs werden teilweise am Rand abgeschnitten und sind nicht vollständig sichtbar. Etwa beim Baumenü.
Einige Menüs und Aufgaben lassen sich nicht mit dem Controller steuern, dafür braucht ihr dann die Maus oder euren Finger, um etwa Menüs zu schließen und zu bestätigen. Das gilt etwa für die Story-Abschnitte, das Produktionsmenü oder wenn ihr Karten für Portale wählen müsst.
Die Texte sind teilweise extrem winzig und kaum zu lesen. Das gilt vor allem für das Inventar oder für den Itemverlauf unten rechts. Andere Texte, etwa die Tutorials, sind sehr gut zu lesen. Texte lassen sich leider generell nicht skalieren oder vergrößern. Nur die digitale Bildschirmlupe vom Steam Deck kann man nutzen, aber das ist umständlich und ungenau.
In der Charaktererstellung lassen sich bestimmte Einstellungen nicht mit dem Controller vornehmen.
Das größte Problem war bei mir in jedem Fall eine stabile Verbindung zu den Servern. Teilweise habe ich 3 oder 4 Versuche gebraucht, um mich mit dem Server und Spiel zu verbinden. Nachdem mein Charakter fertig war und ich ins Spiel wollte, verlor ist erst einmal die Verbindung. Nach 3 weiteren Versuchen klappte es dann. Beim Wechsel der Welt bin ich dann ebenfalls prompt vom Server geflogen.
Der Always-Online-Zwang hat mich auf dem Steam Deck bisher nur genervt und ob sich das wirklich bessern wird, ist eine andere Frage.
Die Texte in Nightingale sind teilweise extrem klein. Achtet auf den Text unten rechts oder auf die Inventarplätze.
Am Gaming-PC hatte ich die Probleme übrigens nicht. Dafür nervte mich hier das Spiel mit einem „Treiber updaten“-Zwang: Mit einer älteren Grafikkarten-Software lässt sich Nightingale nicht starten. Wer auch immer sich das ausgedacht hat.
Die Produktionen lassen sich nur mit Maus oder Finger bestätigen.Das Portalmenü lässt sich nicht sauber mit Controller steuern.
Wartet mit Nightingale, wenn das Steam Deck eure Plattform ist
Lohnt sich Nightingale für das Steam Deck? Nein, zum aktuellen Zeitpunkt (noch) nicht. Der Entwickler betonte aber auch zum Release, dass das Spiel noch nicht für die Handheldkonsole optimiert sei. Und die fehlende Optimierung merkt man dem Spiel an allen Ecken und Enden an.
Solltet ihr Nightingale unbedingt auf dem Steam Deck spielen wollen, dann solltet ihr darauf warten, bis der Entwickler das Spiel optimiert hat. Bis dahin „fühlt“ sich das Spiel auf dem PC einfach besser an. Ich war stellenweise ziemlich enttäuscht und war vor allem von den Serverproblemen unglaublich genervt. Da lobe ich mir Spiele wie Enshrouded oder Palworld, die bedeutend stabiler und besser auf dem Steam Deck funktionieren.
Nightingale auf dem Steam Deck: Wenn es läuft, dann läuft es gut – wenn mich denn die Server lassen.
Was dürfte sich noch verbessern? Zum einen dürfte der Entwickler noch am Controller-Support arbeiten und langfristig hier problematische Einstellungen korrigieren. Dann dürfte es auf dem Steam Deck auch flüssiger und angenehmer zu steuern sein.
Außerdem soll bald FSR 3.0 zu Nightingale kommen. Das verspricht einen deutlichen Performancezuwachs bei weniger Wärmeentwicklung. Dann dürften auch stabile 60 FPS bei höheren Einstellungen drin sein. Zumindest bin ich vorsichtig optimistisch.
Was dürfte sich nicht ändern? Die dauerhafte Online-Bindung von Nightingale hat mich am meisten genervt, das Problem dürfte vermutlich nie ganz verschwinden. Falls ihr Nightingale ohne Internet im Zug oder auf einer langweiligen Autofahrt auf dem Beifahrersitz spielen wollt, dann dürft ihr das vergessen.
Mehr Spiele für das Steam Deck: Falls ihr nach sehr guten Alternativen für euer Steam Deck sucht, dann schaut einmal in folgende Liste. Hier findet ihr ein dutzend richtig guter Spiele, die insbesondere auf dem Steam Deck OLED hervorragend aussehen:
In Pokémon GO steht die große Sinnoh-Tour in den Startlöchern und bringt euch wieder eine Reihe neuer Shinys. Auf welche Monster ihr euch dabei freuen könnt und wo ihr sie findet, zeigen wir euch hier auf MeinMMO.
Um welches Event geht es? Am 24. und 25. Februar findet in Pokémon GO die große Sinnoh-Tour statt. Neben jeder Menge Spawns, Raids und Boni erwarten euch auch wieder eine Reihe neuer Shinys. Gleich 12 feiern zu diesem Event ihr globales Debüt und sind darüber hinaus ohne einen Ticket-Kauf zu bekommen.
Auf welche neuen schillernden Monster ihr euch freuen könnt und wo ihr sie zum Event findet, haben wir euch in der nachfolgenden Übersicht zusammengefasst.
Update vom 24. Februar: Auf Routen können zum Event Weißlinge Barschuft gefunden werden, mit Glück sogar als Shiny.
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Pokémon GO zeigt die neue Jahreszeit „Zeitlose Reisen“ im Trailer
Alle neuen Shinys zur Sinnoh-Tour & ihre Fundorte
Um welche Pokémon geht es? In Pokémon GO könnt ihr nicht nur die normalen Formen der einzelnen Monster finden, sondern einige von ihnen sind auch als sogenannte Shinys zu bekommen. Diese unterscheiden sich in ihrer Farbe von ihrer eigentlichen Form und sind relativ selten. Aus diesem Grund sind sie bei den meisten Trainern auch besonders begehrt.
Während der Sinnoh-Tour könnt ihr erstmals alle Monster dieser Region in ihrer schillernden Form fangen, weshalb folgende 12 zu diesem Anlass ihr globales Debüt feiern:
Wie die schillernden Pokémon aussehen und wo ihr sie finden könnt, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.
Pachirisu
Was ist das für ein Pokémon? Bei Pachirisu handelt es sich um ein regionales Pokémon vom Typ Elektro, dass ihr für gewöhnlich nur in Alaska und Kanada finden könnt, sowie in der Vergangenheit auch im Nordosten Russlands. Es besitzt keine Vor- oder Weiterentwicklungen.
Wo kann man es zum Event finden? Pachirisu versteckt sich während der Sinnoh-Tour in den 10-km-Eiern. Um es zu bekommen, müsst ihr also fleißig ausbrüten. Das Shiny hat einen weißen Körper mit rosafarbenen Verzierungen vom Kopf bis zum Schweif.
Übrigens: Wer es bis zum Wochenende nicht abwarten kann oder sich einfach weitere Chancen sichern will, kann sich Pachirisu sowie zwei weitere regionale Monster bereits jetzt mit etwas Glück als Shiny schnappen.
Was ist das für ein Pokémon? Während es Palimpalim, die Weiterentwicklung des Baby-Pokémon Klingplim, bereits eine Weile als Shiny im Spiel ist, ist nun endlich auch das Psycho-Pokémon selbst an der Reihe.
Wo kann man es zum Event finden? Klingplim versteckt sich mit einigen anderen Baby-Pokémon in den 2-km-Eiern. Ihr braucht also etwas Glück, um euch ein Exemplar zu sichern. Ihr erkennt es an seinem gelben Körper sowie den gelb-weiß-gestreiften Bändern an seinem Kopf.
Skunkapuh und Skuntank
Was sind das für Pokémon? Bei Skunkapuh handelt es sich um ein Gift- und Unlicht-Pokémon, das sich zu Skuntank weiterentwickeln kann. Dabei ist Skuntank verhältnismäßig stark und gehört deshalb zu den besten Gift-Angreifern in Pokémon GO.
Wo kann man sie zum Event finden? Skunkapuh spawnt während des Events im Habitat Giftige Ausgrabungsstätten. Es ist somit in der Wildnis zu finden. Außerdem schlüpft es aus 5-km-Eiern. Die schillernde Form hat einen pinken Körper. Um euch auch Shiny-Skuntank zu sichern, müsst ihr euer schillerndes Skunkapuh entsprechend weiterentwickeln.
Plaudagei
Was ist das für ein Pokémon? Ein weiteres regionales Pokémon, dass sein weltweites Shiny-Debüt gibt, ist Plaudagei. Es stammt eigentlich aus der südlichen Hemisphäre und gehört zu den Typen Normal und Flug. Eine Vor- oder Weiterentwicklung besitzt es nicht.
Wo kann man es zum Event finden? Plaudagei ist genau wie Pachirisu für alle Spieler in den 10-km-Eiern verfügbar. Ihr erkennt es an seinem blauen Körper sowie den roten Flügeln.
Venuflibis
Was ist das für ein Pokémon? Das dritte regionale Pokémon, welches zur Sinnoh-Tour seinen weltweiten Shiny-Release feiert, ist Venuflibis. Das Pflanzen-Pokémon besitzt keine Vor- oder Weiterentwicklungen und ist für gewöhnlich im Südosten der USA zu Hause.
Wo kann man es zum Event finden? Venuflibis wird ebenfalls in den 10-km-Eiern zu finden sein. In seiner schillernden Form besitzt es einen etwas helleren Körper als seine normale Form. Ihr solltet also genau hinschauen.
Urformen von Dialga & Palkia
Was sind das für Pokémon? Die Sinnoh-Tour steht ganz im Zeichen von Zeit und Raum, weshalb natürlich die legendären Pokémon Dialga und Palkia nicht fehlen dürfen. Mit dabei sind zum ersten Mal auch ihre Urformen. Wie die normalen Formen auch besitzen sie keine Vor- oder Weiterentwicklungen.
Wo kann man sie zum Event finden? Die Urformen von Dialga und Palkia findet ihr während der Habitate Historischer Hain und Geothermale Lagune in Level-5-Raids. Ihr erkennt das schillernde Dialga (Urform) an einem türkisfarbenen Körper, Shiny-Palkia (Urform) ist rosa. Darüber hinaus halten die beiden Monster weitere Boni für euch bereit.
Hisui-Voltobal und Hisui-Lektrobal
Was sind das für Pokémon? Bei Hisui-Voltobal handelt es sich um die Hisui-Form des Elektro-Pokémon Voltobal aus der ersten Generation. Es gehört zu den Typen Elektro und Pflanze und lässt sich zu Hisui-Lektrobal weiterentwickeln.
Wo kann man sie zum Event finden? Hisui-Voltobal könnt ihr am Wochenende im Habitat Historischer Hain treffen oder aus 5-km-Eiern ausbrüten. In seiner Shiny-Form besitzt es einen anthrazitfarbenen und beigen Körper. Um euch auch Hisui-Lektrobal als Shiny zu sichern, müsst ihr es entsprechend entwickeln.
Hisui-Baldorfish und Myriador
Was sind das für Pokémon? Eine weitere Hisui-Form ist Hisui-Baldorfish. Im Gegensatz zu Baldorfish aus der zweiten Spiele-Generation, lässt sich das Unlicht- und Gift-Pokémon zu Myriador weiterentwickeln.
Wo kann man sie zum Event finden? Hisui-Baldorfish ist Teil des Habitats Geothermale Lagune und spawnt somit wild. Alternativ findet ihr es auch in den 5-km-Eiern. Das Shiny erkennt ihr an seinem weißen und lilafarbenen Körper. Wie auch bei Hisui-Voltobal müsst ihr es entsprechend entwickeln, um ein schillerndes Myriador zu erhalten.
Neben den Pokémon, die ihr während der Sinnoh-Tour zum ersten Mal in ihrer schillernden Form in Pokémon GO fangen könnt, gibt es auch noch das eine oder andere weitere schillernde Monster, das ihr nicht außer Acht lassen solltet:
Kostümierte Pikachu: Zur Sinnoh-Tour hat sich Pikachu wieder besonders in Schale geschmissen und ist deshalb mit Lucius-Kappe, Lucias Hut, Lumius Kappe und Lumias Kopftuch in der Wildnis zu finden. Mit etwas Glück ergattert ihr auch hier ein schillerndes Exemplar.
Icognito: Das Psycho-Pokémon aus der zweiten Spiele-Generation ist ebenfalls zum Event-Wochenende am Start. Ihr findet es in seinen Formen H, I, N, O und S, wenn ihr einen Rauch aktiviert. Mit etwas Glück könnt ihr auch hiervon ein Shiny ergattern.
Was ist mit Rotom und Barschuft (Weißlinig)? Beide Pokémon feierten während der Sinnoh-Tour in Los Angeles ihr Shiny-Debüt. Auch zur globalen Sinnoh Tour spielen sie eine Rolle. Während man sich Rotom über eine Forschung sichern kann, spawnt Baschuft auf Routen. Nach aktuellem Stand kann jedoch nur Barschuft (Weißling) mit etwas Glück als Shiny gefunden werden.
Wie gefallen euch die neuen Shinys? Welches wollt ihr euch auf jeden Fall sichern? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
In Destiny 2 können Spieler erst seit kurzem einen neuen und innovativen Modus im PvP testen: Sparrow Kontrolle. Was das für ein Modus ist und warum Spieler ihn so feiern, erfahrt ihr hier.
Was ist das für ein Modus? Es handelt sich dabei um den neuen Modus „Sparrow Kontrolle“. Dieser Modus wurde erst kürzlich mit dem Weekly Reset in Destiny 2 implementiert und erfreut schon jetzt viele gelangweilte Hüter des PvP. Ihr fragt euch, warum der Modus so gut ankommt? Das Stichwort lautet: Abwechslung.
In diesem Modus können Spieler auf ihre Sparrows steigen und Zonen wie in Kontrolle einnehmen. Nur dieser eine kleine Zusatz mit den Sparrows sorgt jetzt im PvP für absurde Momente, in denen Hüter einfach überfahren werden.
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Destiny 2: Die epischsten Momente der Saga von Licht und Dunkelheit
Die neue Meta: Hüter mit Sparrows umnieten
Der Reddit-User Saint_Broseph155 hat auf Reddit demonstriert, wie absurd der Modus in Action aussieht. Er, als großer Titan, steigt auf seinen Micro Mini (einer der kleinsten Sparrows im Spiel) und düst sofort auf die gegnerische Seite.
Hier haben wir euch nochmal den Clip zum randalierenden Titan eingebunden:
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Nachdem er eine kleine Strecke gefahren ist, fokussiert er schon seine ersten Opfer und überrollt die Hüter mit einem schnellen Schub. Doch hier endet es noch nicht, der Titan setzt seine Serie fort und prescht weiter in die Basis der Gegner hinein, überfährt einen weiteren Spieler, bis er schließlich von seinem Sparrow geschossen wird und explodiert.
Trotz des Himmelfahrtskommandos war seine Kill-Ausbeute stark und er konnte bis zu 4 Spieler eliminieren.
Was sagen Fans zum neuen Modus? Die Fans sind begeistert von Sparrow-Kontrolle. Obwohl nur Sparrows in einen eingestaubten Modus hinzugefügt wurden, sorgt schon allein diese kleine Änderung für viel Spaß und Abwechslung unter den Hütern. Trotzdem vermissen viele den bekannten Modus SRL (Sparrow Racing League) aus Destiny 1. Folgende Kommentare lassen sich vernehmen:
„Ich trete jetzt bei, um das zu spielen. Ich möchte nur eine dieser Medaillen haben“ – Dependent_Inside83
„Bringt SRL von D1 zurück, verdammt!! Ihr würdet mit nur dieser einen Ergänzung sooo viele neue und wiederkehrende Spieler zurückbringen!“ – KlutzyAd3234
„Ich habe es gestern gesehen und dachte mir “Sparrow-Kontrolle”, was ist das denn?!? Dann las ich „Fahrzeuge aktiviert“ und verbrachte den Rest meines Tages damit …“ – C-loIo
„Ein großer Titan auf einem kleinen Sparrow ist verdammt urkomisch“ – pattyicevv77
„Solche Dinge braucht der Schmelztiegel (und die richtige Balance)“ – L-a-m-b-s-a-u-c-e
Was haltet ihr vom neuen Modus? Habt ihr diesen schon getestet oder habt ihr trotzdem keine Lust drauf? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
Ein Spieler hat sich eine RTX 3050 gebraucht gekauft. Von außen sieht die Grafikkarte ziemlich verbrannt aus. Doch diese funktioniert noch.
Grafikkarten gehören zu den wichtigsten Komponenten in einem Gaming-PC, doch sie sind in den letzten Jahren sehr teuer geworden. Ein Spieler wollte vermutlich Geld sparen und hat sich eine gebrauchte Grafikkarte gekauft. Auf reddit hat er ein Bild einer RTX 3050 gepostet, die ziemlich mitgenommen aussieht: Die Grafikkarte ist am Rand stark verfärbt und sieht aus, als habe sie starke Brandspuren.
Funktioniert die Grafikkarte noch? Der Käufer selbst erklärt in einem Update, dass er die Grafikkarte getestet habe und sie problemlos funktioniere. Doch er selbst erklärt nicht, was mit der GPU geschehen ist. Er selbst erklärt nur “Ich habe gerade diese (RTX) 3050 bekommen und ich glaube, dass jemand BBQ auf diesem Grill gebraten hat.”
Viele Nutzer können daher nur spekulieren, was wirklich mit der Grafikkarte geschehen ist:
Einige mutmaßen, die Grafikkarte habe einen Wohnungsbrand überstanden.
Wieder andere mutmaßen, dass es in dem Haushalt starke Raucher gegeben haben müsse und deswegen habe sich die Grafikkarte so stark verfärbt.
Eine dritte Gruppe erklärt, dass das eine typische Verfärbung für die “Backofen-Methode” ist: Hier werden Grafikkarten im Backofen gebacken, damit sie wieder funktionieren.
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Gebrauchte Hardware ist immer ein Risiko, kann sich aber lohnen
Lohnt sich der Kauf einer gebrauchten Grafikkarte überhaupt? Grundsätzlich kommt es hier immer darauf an, wie gut der Besitzer damit umgegangen ist: Je nach Zustand und Erfahrung des Verkäufers, könnt ihr auf dem Gebrauchtmarkt durchaus auch Schnäppchen machen. Insbesondere dann, wenn Verkäufer unwissend sind, könnt ihr teilweise tolle Grafikkarten für wenig Geld erwerben.
Viele gebrauchte GPUs auf Websites wie Amazon oder eBay haben noch eine Menge Leistung in sich und können sogar besser sein als brandneue Modelle. Teilweise haben Besitzer ihre Hardware nur wenige Monate lang genutzt oder sind von ihrem PC wieder zu einer Spielekonsole gewechselt.
Und gebrauchte Grafikkarten müssen außerdem nicht immer uralte Modelle sein. Auch moderne Modelle der letzten Generation (RTX 3000er- und RX 6000er-Generation) bekommt ihr teilweise mittlerweile immer wieder sehr günstig. Teilweise müsst ihr aber auf ein paar neue Features verzichten, die es nur exklusiv für die neusten Modelle gibt.
Grafikkarte kaputt? Euer Computer macht schon länger Probleme und ihr befürchtet, dass eure Grafikkarte bald schlapp macht? MeinMMO stellt euch Anzeichen vor, die darauf hinweisen, dass eure GPU bald kaputtgehen könnte oder bereits hinüber ist:
Spieler von GTA 5 Online wollen das genaue Timing fürs Glücksrad herausgefunden haben, um immer das Auto (Podium) zu gewinnen. Ohne Glitch. Wir zeigen euch die Theorie.
Um was geht es? Seit das Casino in GTA 5 Online im Sommer 2019 eröffnete, sind Spieler scharf auf das Glücksrad, das man dort findet. Denn täglich kann man einmal daran drehen – und das auch noch kostenlos. Zu den Gewinnen gehören Geld, RP, Discounts, Kleidung und auch ein mysteriöser Preis, der von Zigaretten bis seltensten Autos alles bieten kann.
Begehrt ist aber der Auto-Preis auf dem Glücksrad. Denn wenn das Rad auf diesem Feld landet, erhält der glückliche Spieler das Auto oder Fahrzeug, das sich auf dem Podium dreht. Das können die schnellsten Supersportwagen oder coole Bikes sein.
Groß ist die Freude, wenn man auf dem richtigen Feld landet – Der dicke Autogewinn
Ist das alles Zufall? Eigentlich sollte der Dreh vom Zufall abhängen. Doch einige Spieler der Online-Community sind überzeugt davon, dass es ein bestimmtes Timing gibt, das den Auto-Gewinn sichert. Und das haben wir ausprobiert.
Glücksrad-Trick in GTA Online? Ohne Glitch das Auto gewinnen
Wie lautet der Plan? Zusammengefasst lautet die Theorie einiger Spieler, dass es nicht an der Kraft liegt, wie stark ihr das Glücksrad dreht, sondern sich alles ums Timing dreht. Genauer gesagt, die Zeit, die vergeht, nachdem in der oberen linken Ecke das “Drücke S, um das Glücksrad zu drehen” erscheint.
Und hier gibt es zwei Varianten, die funktionieren sollen. Eine der verbreitetsten Varianten ist die 4-Sekunden-Regel.
4,1 Sekunden Timing beim Glückrad – Wie geht das?
Das müsst ihr beachten:
Es muss ein “frisches” Glücksrad sein
Das erkennt ihr daran, dass das Kleidungssymbol oben steht und das Auto zwei Plätze weiter links liegt
Ihr könnt den Dreh in einer Session “Nur für eingeladene Spieler” machen – So stellt ihr auch sicher, dass es ein neues Glücksrad ist, das noch niemand drehte
Die Steuerung variiert je nach Plattform. Wir spielen am PC und nennen deshalb die Tastatur-Buttons. Auf dem Controller müsst ihr das drücken, was euch das Spiel anzeigt – die Taktik bleibt aber gleich.
Nehmt euch eine Stoppuhr zur Hand! Das geht auch mit einer Handy-App.
Geht zum Glücksrad
Bestätigt mit “E”, dass ihr am Glücksrad teilnehmen wollt
Bestätigt die nächste Meldung mit den Gewinnchancen mit Enter
Wartet, bis oben links die Aufforderung “Drücke S, um das Glücksrad zu drehen” erscheint (das passiert kurz nachdem euer Charakter die Hand ans Rad gelegt hat)
Startet direkt, wenn die Aufforderung erscheint, die Stoppuhr
Bei genau 4,10 Sekunden sollt ihr jetzt einmal schnell und kurz “S” drücken, um das Rad zu drehen (beziehungsweise den Analog-Stick einmal schnell von oben nach unten drehen)
Sollte alles geklappt haben, landet das Glücksrad jetzt auf dem Auto-Symbol und ihr gewinnt das Podiumsfahrzeug. So zumindest die Theorie einiger Spieler.
Die Podiumsfahrzeuge locken Spieler ans Glücksrad – So gewinnt man Supersportwagen völlig kostenlos in GTA Online
Die 2,6-Sekunden-Möglichkeit
Eine Alternative zur 4-Sekunden-Regel sind die 2,6 Sekunden. Dieses Timing fanden Reddit-Nutzer als Sweet-Spot heraus.
Befolgt also die obere Anleitung wie bei den 4,1 Sekunden, drückt aber jetzt schon nach 2,5 bis 2,6 Sekunden nach der Dreh-Aufforderung die Taste “S” (beziehungsweise dreht den Analog-Stick einmal von oben nach unten).
Angeblich sollen beide Timings dazu führen, das Auto zu gewinnen.
Das sagen Spieler dazu: Die Meinungen zum Trick sind geteilt. Die einen sagen: Das ist purer Zufall, die Sekunden spielen keine Rolle. Andere sagen, dass sie mit den 4,1 Sekunden oder auch den 2,5-2,6 Sekunden das Auto gewannen.
Spieler snorevette sagt: “Es hat nie funktioniert. Es gibt einen Grund, warum nur in etwa 1 von 20 Versuchen ‘das richtige Timing’ erwischt.”
Ich habe das ausprobiert – Klappt es?
Den Trick mit den 4,1 oder 2,6 Sekunden habe ich über Wochen ausprobiert. Da man, ohne zu schummeln, am Tag nur einmal das Glücksrad drehen kann, ist das Testen langwierig. Ich kann bestätigen, dass beide Taktiken bei mir funktionierten – aber nicht zuverlässig. Es dauerte bestimmt 10 Drehs, bis ich “das richtige Timing” herausfand, und nach etwa 2,6 Sekunden das Glücksrad drehte und mein Auto gewann. Selbst mit der 4,1-Sekunden-Regel hat es bei mir geklappt – nach 5 bis 6 versuchen. Bei den Fehlversuchen lag ich meist nur 1-3 Felder neben dem Auto-Gewinn. Das spricht dafür, dass an diesen Timings etwas dran sein muss.
Ich werde das jetzt Woche für Woche ausprobieren und schauen, ob ich das zuverlässig reproduzieren kann. Unklar ist noch, ob das einfach viel Übung benötigt – weil man da vielleicht auf die Zehntelsekunde genau drehen muss – oder wirklich einfach nur der pure Zufall ist, der da mitspielt, und man einfach irgendwann mal gewinnen muss.
Über den Autor: Patrick Freese hat über 1.200 Stunden Spielzeit auf seiner GTA-Online-Uhr. Hier auf MeinMMO hat er sich als GTA-Experte schon mit vielen Tricks und verrückten Taktiken in Los Santos auseinandergesetzt.
Treffe das falsche Symbol – Was mache ich falsch?
Der Reddit-Nutzer MeowtainMan hat sich mit der Glücksrad-Methode genauer auseinandergesetzt und erklärt, wie das funktioniert.
Er sagt:
Wenn ihr beim Dreh “nach” dem Auto landet, dann dreht ihr zu früh
Wenn ihr beim Dreh “vor” dem Auto landet, dann dreht ihr zu spät
Das hänge damit zusammen, dass die Geschwindigkeit des Drehs abnimmt, je später man dreht. Drückt man “S” gleich nach der Aufforderung, dreht man das Rad am schnellsten. Warten man mehrere Sekunden ab, dreht sich das Rad dann deutlich langsamer.
Schreibt uns doch eure Erfahrungen mit diesen Methoden in die Kommentare. Habt ihr damit Erfolg?
Wer im Casino mit den Podiumsfahrzeugen kein Glück hat, der sollte sich die Autos auf die gewöhnliche Methode besorgen – Kauft sie einfach. Wir zeigen euch, wie ihr das Konto schnell füllt:
Ob Blizzard bei einem Bann in World of Warcraft helfen kann? Nein, denn der Bann war gerecht. Selbst dann, wenn man gar nicht gebannt wurde.
Vor Jahren war Blizzard und gerade World of Warcraft für seinen exzellenten Kunden-Support bekannt. Noch heute berichten Veteranen davon, wie sie Game Master in der offenen Spielwelt angetroffen haben, die sich um ihre Probleme gekümmert haben.
Doch im Laufe der Jahre hat sich das geändert. Immer mehr Mitarbeiter wurden entlassen, Game Master treten nur noch selten sichtbar in Erscheinung und die Wartezeiten bei der Bearbeitung von Tickets ist entweder lang oder die Antworten allem Anschein nach automatisiert.
Ein Spieler wollte beweisen, dass manche Probleme überhaupt nicht beachtet werden – er stellte eine Falle, in die der Kundendienst – oder die automatisierte Variante davon – sofort tappte.
Was hat der Spieler getan? Weil sich in den letzten Monaten immer mehr Gerüchte und Hinweise häuften, dass Anfragen wegen ungerechtfertigten Accountstrafen nur Beachtung finden, wenn man auf Twitter/X oder auf Reddit für viel öffentliche Aufmerksamkeit sorgt, wollte der Nutzer h3lnwein herausfinden, wie es wirklich um den Kundendienst steht:
Inspiriert durch einen anderen Beitrag hier wollte ich herausfinden, ob der Kundendienst sich die Bann-Anfechtungen überhaupt anschaut. Also habe ich eine Anfrage geschrieben. Mein Account war niemals gebannt und ich habe das Ticket geschrieben, während ich mit meinem Charakter eingeloggt war.
Das Ergebnis hat er in Form von Screenshots angehangen.
Was hat er geschrieben? In seinem Ticket an Blizzard schrieb er:
Hallo, mein Account wurde permanent gesperrt, weil ich mit meinem Magier den „Chat missbraucht“ habe. Da steht, dass mein Account permanent gesperrt wurde. Ich habe nichts getan, was ist da los? Es gab nicht einmal irgendwelche Meldungen! Bitte antwortet so schnell wie möglich.
Die Antwort darauf war ziemlich ernüchternd. Denn er wurde wieder darauf hingewiesen, dass die „Aktion im Einklang mit den Nutzungsbestimmungen vorgenommen wurde, denen man vor dem Spielen zustimmt.“
Daraufhin fragt h3lnwein noch einmal nach:
Ja, aber ich habe doch gar nichts getan, wirklich gar nichts! Kann sich das bitte nochmal jemand anschauen? Hat jemand tatsächlich die Meldung gesehen die ich bekam und Beweise überprüft?
Doch auch darauf bekam er nur die gleiche Antwort und das Ticket wurde damit als „erledigt“ markiert.
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Der Haken an der Sache: h3lnwein ist die ganze Zeit gar nicht gebannt. Damit wollte er belegen, dass solche Anfragen inzwischen nur noch automatisiert behandelt werden und eine menschliche Überprüfung nicht stattfindet.
So reagiert die Community: Im Subreddit von WoW amüsiert man sich köstlich über den gelungenen Trick, um herauszufinden, ob auf Tickets dieser Art überhaupt noch richtig reagiert wird. Allerdings weisen auch einige darauf hin, dass die „Ausnutzung des Supports“ auch strafbar sein kann.
„Vorsichtig, ich glaube das Anfechten von Sperrungen auszunutzen, kann auch zu einem Bann führen“ – Dunderman35
„Verdammt … das ist tatsächlich so traurig für Leute, die zu unrecht gebannt wurden. Für eines der wenigen Spiele auf der Welt, für das Menschen bereit sind, tatsächlich Abo-Gebühren zu bezahlen, kann ich kaum ausdrücken wie frustriert und wütend ich wäre, wenn mir das passieren würde“ – rodeBaksteen
„Der Blizzard-Kundendienst wurde von etwas, das so gut war, dass es deinen Tag als Ganzes wirklich verschönern konnte zu absolutem Müll. Blizzard hat wirklich einfach aufgehört, sich um die Kundenzufriedenheit in irgendeiner Weise abseits als Ressource für Monetarisierung zu kümmern.“ – Mahazzel
Auf Blizzard und den Kundendienst wirft das alles natürlich kein gutes Licht. Aber dass es da weiter bergab geht, dürfte nach den jüngsten Entlassungen logisch sein.
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Als einzelner Programmierer mit Videospielen Geld zu verdienen, ist gar nicht so leicht, doch ein Mann machte mit Spielen für eine ganz gewisse Zielgruppe viel Geld mit wenig Aufwand.
Um wen geht es? Ein Mann namens TJ Gardner hat sich selbst das Programmieren beigebracht. Dafür schaute er laut eigenen Angaben YouTube- und Online-Tutorials, um selbst Spiele entwickeln zu können. Gardner wusste genau, für wen er Spiele schaffen wollte, nämlich für sogenannte „Trophy Hunter“.
Diese „Trophy Hunter“ sind Spieler, die auf der PlayStation gezielt Trophäen sammeln. Die Trophäen auf der PS5 gibt es in ganz verschiedenen Spielen und manch einer versucht, möglichst viele von ihnen zu sammeln. Die Anzahl der „Trophy Hunter“ ist dabei gar nicht so klein wie man anhand der Verkaufszahlen von Gardners Spielen sehen kann.
Hier könnt ihr einige Spiele sehen, die euch 2024 auf der PS5 erwarten.
Video starten
Upcoming Games in 2024 | PS5 Games
Es war eigentlich ganz einfach, durch die Qualitätssicherung zu kommen
Was hat er für Spiele programmiert? Der Programmierer erschaffte wohl die einfachste Art an Spiel, die es gibt. Bei seinen Spielen geht es darum, Tiere zu streicheln. Um die Tiere zu streicheln, muss man auf dem Controller den X-Knopf drücken. Mehr gibt es nicht zu tun. Für eine gewisse Anzahl an Streicheleinheiten gibt es dann eine Trophäe.
Die Bilder von den Tieren hat er laut eigenen Angaben von Wikipedia und alle Spiele ähneln sich in ihrer Art. Vor einem Hintergrund steht immer ein Tier, das beim Streicheln etwas leuchtet. Die Zielgruppe der Spiele sind klar Spieler, die nur die Trophäen wollen.
Erstaunlich ist, dass die sonst häufig als streng geltenden Qualitätssicherungsmaßnahmen von Sony für den Programmierer wohl kein Problem darstellten.
Gardner sagt dazu: „Ich habe einen Blick auf das Backend von Sony geworfen und festgestellt, dass es tatsächlich recht einfach ist, ihre Qualitätskontrolle zu durchlaufen.“ Als sein erstes Spiel gelistet war, begann er weitere Titel zu erschaffen. „Also habe ich ein paar mehr versucht, natürlich mit leicht unterschiedlichen Tieren.“
Hier könnt ihr euch eines seiner Spiele anschauen
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Wie hat er damit Geld verdient? TJ Gardner erzählte in einem Interview, dass er seine Spiele für etwa 3 € im PlayStation-Store angeboten hat. Dabei haben sein Spiel „Stroke the Hamster“ also Streichel den Hamster, 11.105 Menschen gekauft. Nur 10 hätten das Spiel wieder zurückgegeben.
Insgesamt sagt er, er habe über 350.000 $ umgesetzt, davon würden aber noch Sonys Gebühren und Steuern abgehen.
Wie lange hat er für das Programmieren gebraucht? Nachdem er anfänglich etwa 8 Stunden für sein erstes Spiel gebraucht hat, hatte er nach kurzer Zeit den Dreh raus und schaffte es innerhalb einer halben Stunde ein Spiel zu erschaffen.
Dying Light 2 hat sich seit Release 2022 ordentlich gewandelt und kommt nun dank zahlreicher Patches, Updates und zuletzt der Reloaded-Edition wie ein neues Spiel daher.
Was ist Dying Light 2? Dieses Survival-Horror-Game ist der Nachfolger des gefeierten Vorgängers und spielt wie dieser in einer Post-Zombie-Apokalypse. Macht euch also auf Horden von herum schlurfenden Untoten gefasst.
Doch anders als in den meisten Vertretern des Genres ist die Zombieübermacht derart überwältigend, dass ihr gezwungen seid, über Dächer und Türme zu klettern und euch in bester Parkour-Manier durchzuhangeln, wenn ihr die Spielwelt erkundet und der spannenden Story folgt.
Der Name des Spiels ist obendrein Programm, denn das Spiel hat einen dynamischen Tag-Nacht-Wechsel und wenn es dunkel wird, fängt der Überlebenskampf erst richtig an. Denn die schlimmsten Monster kommen erst raus, wenn es dunkel wird und diese “Nachtjäger” machen ihrem Namen alle Ehre.
Was hat es mit der Reloaded-Version auf sich? Am 22.02.2024 feiert Dying Light 2 sein 2-jähriges Jubiläum. Zur Feier des 2. Geburtstags gibt’s dann die “Reloaded Edition”. Diese Version ersetzt die bisherige Standard-Edition und enthält kostenlos den DLC “Bloody Ties” sowie alle Verbesserungen, Updates und zusätzlichen Content der letzten zwei Jahre.
Wenn ihr Dying Light 2 schon habt, müsst ihr nichts mehr zusätzlich bezahlen, die Reloaded Edition ersetzt dann eure bisherige Variante.
Wer die neuen Inhalte erstmal austesten will, hat beim Free-Weekend die Chance dazu.
Was kostet die Reloaded Edition? Falls ihr Dying Light 2 noch nicht habt, kostet die Reloaded Edition zum Normalpreis immer noch so viel wie die Standardedition: 59,99 Euro. Ab dem 22.02. gibt’s noch 50 Prozent Nachlass und das Spiel für nur noch 29,99 Euro auf allen Plattformen.
Kann ich Dying Light 2 vorher testen? Vom 22. bis zum 26.02. gibt es Dying Light 2 in der neuen Reloaded-Version im kostenlosen Gaming-Wochenende auf Steam. Ihr könnt also als PC-User hier gratis reinschnuppern und das Spiel ausprobieren. Euer Fortschritt bleibt dann sogar erhalten, wenn ihr das Game am Ende doch kauft.
Dying Light 2 – Reloaded bietet euch eine völlig neue Spielerfahrung
In den letzten zwei Jahren wurde ordentlich am Spiel gearbeitet und die Entwickler haben zahlreiche Features und Spielaspekte verändert und verbessert. Dadurch fühlt sich die neue Reloaded-Version wie ein anderes Spiel an.
Schusswaffen sind jetzt im Spiel
Dying Light 2 verzichtete zum Release konsequent auf Feuerwaffen. Das Äußerste der Gefühle waren Bögen und krude Armbrüste. Das Fehlen der Wummen wird sogar in der Spielstory plausibel erklärt, denn das Militär hat vor Spielbeginn sämtliche Feuerwaffen aus der Stadt konfisziert.
Im Spiel musstet ihr euch also vornehmlich mit Nahkampfwaffen begnügen und oft genug kommt ihr in Situationen, wo ihr euch wirklich eine gescheite Wumme gewünscht hättet. Und diesen Wunsch erfüllen euch die Entwickler endlich nach zwei Jahren!
Die Waffen werden sogar sinnvoll über die Story eingeführt, ohne mit der alten Setzung zu brechen. Denn es wurde bisher nie geklärt, wo all die Waffen hingekommen sind. Daher gibt es jetzt zu Beginn der Story eine Quest, in der ihr nach ca. 20 Minuten endlich eine Knarre in euren Händen haltet.
Früher war ein ranziger Bogen noch das höchste der Gefühle. In der neuen Version dürft ihr endlich zünftig rumballern!
Von da an könnt ihr immer wieder neue Feuerwaffen finden und damit den Zombies auf andere Weise einheizen. Denn wenn es mal brenzlig wird, dann holt einfach eine Pumpgun raus und lasst es krachen.
“Krachen lassen” ist da auch der Knackpunkt, denn die Wummen machen einen Mords-Lärm und locken noch mehr Zombies an. Wenn ihr also nicht massiv Munition verschleudern wollt, dann müsst ihr die Schusswaffen dennoch sparsam einsetzen. Ein ähnliches Gameplay gab es schon im ersten Teil.
Wer also Bedenken hat, dass Dying Light 2 durch die neuen Knarren zu einem reinen Zombie-Shooter mutiert, kann sich beruhigen. Denn die Waffen sind zwar in vier Gattungen – Pistolen, SMGs, Shotguns und Gewehre – vertreten und gehen auch nicht kaputt.
Aber die Munition ist stets knapp und es gibt sie nur an bestimmten Stellen im Spiel oder als Belohnungen für Aufgaben. Daher solltet ihr eure Munition sparsam einsetzen und für besondere Situationen aufheben.
Schusswaffen erweitern das Gameplay von Dying Light 2, ohne an dem grundsätzlichen Gameplay zu rütteln und machen das Spiel nach zwei Jahren endlich zu einer runden Sache.
Es gibt viel mehr Content
Schusswaffen sind nur eine Kategorie an neuem Content, der das Spiel bereichert. Die Entwickler haben mit der großen Kelle ordentlich neue Inhalte in die neue Version geschaufelt.
Den Anfang machen neue Quests. Die neuen “Survivor-Missionen” sind wiederspielbare Aufgaben, die vor allem auf Koop ausgelegt sind. Dazu kommen “Board-Quests”, bei denen ihr euch an einem schwarzen Brett regelmäßig neue, kurze und knackige Aufgaben aussucht. So ist immer etwas los im Spiel und ihr könnt euch stets neuen Content besorgen.
Wer hingegen den ersten Teil sehr gern mochte und mehr Referenzen dazu im 2. Teil gehabt hätte, darf sich jetzt freuen: Die beiden Figuren Tolga und Fatin aus Dying Light 1 tauchen nun auch in der Stadt auf. Die beiden sind nicht nur als Nostalgiegründen im Spiel, ihre Story wird in einer eigenen Quest endlich abgeschlossen.
Die weite Stadt ist jetzt mit noch mehr Content versehen als je zuvor!
Obendrein geht auch eure eigene Charakterentwicklung weiter und ihr steigt 50 weitere Level auf und bekommt fünf neue Skills, darunter welche zu Feuerwaffen. Das alles fügt sich organisch in die bisherigen Endgame-Aktivitäten ein.
Wem das alles immer noch nicht genug ist, der darf sich auf Integration von Community-Karten. Wenn ihr wollt, könnt ihr so nahtlos Maps der Modding-Gemeinschaft ins Spiel einfügen. Das klappt sogar auf den Konsolen!
Dying Light 2 wurde in der neuen Version grafisch aufgepeppt. Das beginnt mit der neuen, prächtigen Skybox, die noch besser die post-apokalyptische Atmosphäre des Spiels unterstreicht.
Dazu wurden die Texturen überarbeitet und das Laub der Bäume im Game wurde ebenfalls verbessert. Wenn ihr ins Wasser fallt oder in Pfützen ballert, spritzt das kühle Nass spektakulär durch die Gegend.
Wenn euch die Untoten so nahe kommen, wird es dank der neuen Texturen noch viel gruseliger.
Das große Highlight des Grafik-Updates sind die Zombies. Die Haupt-Antagonisten des Spiels wurden “hübscher”. Gut, sie wurden eigentlich noch grausiger, was an den neuen Texturen liegt. Vor allem das Haar und die Augen der Untoten sind massiv überarbeitet worden.
Das hat den Effekt, dass die lebenden Leichen jetzt noch gruseliger und extremer erscheinen. Wenn euch also jetzt ein Zombie ins Gesicht springt und dabei eine hassverzerrte Fratze zeigt, geht das noch viel mehr in Mark und Bein.
Das Gameplay von Dying Light war schon immer anders als in den meisten Zombie-Games. Anstatt euch durch die untoten Horden zu ballern, müsst ihr geschickt durch die Gassen huschen und euch bevorzugt auf Dächern und Türmen herumtreiben.
Dieser “Parkour”-Aspekt des Spiels ist also essenziell, war aber manchem Spieler zu einfach, da das Spiel zahlreiche Hilfestellungen bot. Eure Spielfigur wurde quasi “magnetisch” mit allen Objekten verbunden, wenn ihr durch die Gegend gehüpft seid. Doch die Entwickler haben ein Einsehen gehabt und nun eine neue Option für den Parkour-Modus hinzugefügt.
Wer also keinen “geführten Parkour” mehr mag, kann den “schweren Modus” aktivieren und so keine Hilfestellung vom Spiel mehr erhalten.
Parkour ist wichtig und mit der neuen Option schwerer zu meistern.
Das führt zu neuen Herausforderungen für alle von euch, denen das Gekraxel bisher zu simpel und trivial war. Das wiederum erhöht die Spannung und die Atmosphäre, wenn ihr präzise jeden Sprung timen müsst, um den geifernden Nachtjägern über die Dächer zu entkommen oder euch vor den schlurfenden Horden in Sicherheit zu bringen.
Die Entwickler haben aber noch weitere Verbesserungen an der Quality of Life im Spiel vorgenommen. Viele Spieler beklagten, dass liebgewonnene Ausrüstung irgendwann zu Bruch ging und man sie nicht erneuern konnte. Das ist jetzt ebenfalls anders.
Ihr könnt eure Sachen jetzt wieder instand setzen und wertvolle Endgame-Gegenstände selbst craften.
Die Entwickler wollen übrigens noch lange nicht Schluss machen und noch mehr Content ins Spiel bringen. Für die nahe Zukunft sind unter anderem ein “Nightmare Modus”, Raids und weitere Events angekündigt. Dazu kommt noch ein weiteres DLC, welches die Story weiterführt. All diese Features und weitere Verbesserungen findet ihr in der neuen Version Dying Light 2: Reloaded, die ihr ab dem 22.02.2024 für PC, PS5 und Xbox Series X/S sowie die Old-Gen-Konsolen bekommt.
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Das neu erschienene Hack&Slay Last Epoch hat seit dem Start am 21. Februar mit Serverproblemen zu kämpfen. Hierzu haben sich die Entwickler in einem Statement zu Wort gemeldet. Die ersten Reaktionen der Spieler sind abgesehen von den technischen Problemen aber überwiegend positiv.
Wie verlief der Release von Last Epoch? Das neue Hack&Slay soll Diablo und Path of Exile Konkurrenz machen. Seit dem Start am Abend des 21. Februar hatten aber viele Spieler mit Serverproblemen zu kämpfen. Die Server waren überlastet und viele Spieler fanden sich in Warteschlangen wieder.
Die Probleme wurden schnell von den Entwicklern bestätigt. Vor allem die Meldung „Online-Spiel nicht verfügbar“ wurde fast allen Spielern angezeigt.
Inzwischen waren die Server zwischenzeitlich wieder online. Zu Verbindungsabbrüchen und lange Ladezeiten kommt es aber immer noch (via Gamestar).
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Last Epoch: Das ARPG zeigt Klassen, Kämpfe und Herausforderungen im Launch-Trailer
Die ersten Stimmen zum Spiel sind positiv
Wie kommt das Spiel an? Obwohl es derzeit noch technische Probleme gibt, ist der Grundtenor zum Spiel positiv. Sieht man sich die Kritikerstimmen an, kommt Last Epoch auf Metacritic derzeit auf 73 Punkte. Das deckt sich in etwa mit den Nutzerbewertungen auf Steam, die bei 77 % (ca. 9.000 Bewertungen) und „Größtenteils positiv“ stehen.
Sieht man sich die Reviews der Spieler an, fallen die vielen Vergleiche zu den beiden anderen Genre-Platzhirschen, Diablo 4 und Path of Exile auf.
Der Nutzer Skadi schreibt: „Beleidigt nicht deine Intelligenz wie Diablo 4, man braucht aber auch keinen PhD (Doktortitel) wie in Path of Exile. Perfekt!“
Auch Wirep sieht Last Epoch irgendwo zwischen Diablo und Path of Exile: „22 Stunden, und ich kratze gefühlt an der Oberfläche! Wen Diablo 4 enttäuscht, und PoE überwältigt hat, findet hier einen guten Mittelgrund!“
„Das Spiel ist super für 35 Euro [aktuell 33,99 Euro, Anm. d. Redaktion.]. Schade, dass der Start nicht funktioniert hat, aber wir werden bald alle zocken können“, meint Hatake Kakashi.
Auch HaeeReborn gibt sich auf Steam milde: „Das Spiel verdient den Hate durch die Serverprobleme gar nicht. Dass ein Launch nicht immer reibungslos verläuft, ist nichts Neues. Das Game ist ein Juwel und hat alles, was ARPG-Fans freuen wird.“
Das Spiel habe außerdem einen guten Offline-Modus, betont der Reddit-Nutzer havenstar. Damit lassen sich die Server-Downs überbrücken
Die Entwickler äußern sich auf Reddit zu den Problemen
Was sagen die Entwickler? Der Game Director des Spiels, Judd Cobbler meldete sich heute auf Reddit mit einem Statement zu Wort. Darin lässt er den gestrigen Launch-Tag Revue passieren. Zunächst bedankt sich Cobbler bei der Community für die Geduld, aber auch die Begeisterung, mit der das Spiel aufgenommen wird.
Innerhalb der ersten 20 Minuten wollten sich 150.000 Spieler einloggen. Das Team sei sich sicher gewesen, bestens auf den Spieler-Ansturm vorbereitet gewesen zu sein. Dazu verweist Cobbler auf einen älteren Reddi-Post, in dem genau aufgedröselt wird, welche Vorbereitungen das Team getroffen habe. Seit Monaten seien die Server getestet worden – trotzdem hielten sie dem Launch nicht stand.
Alle Probleme werden laut dem Entwickler intern im sogenannten „War Room“ besprochen, und an einer Lösung gearbeitet. Wichtig sei dem Team dabei, stets im Austausch mit der Community zu bleiben. Judd Cobler betont, dass er sehr lange selbst einfach nur Spieler war, und verstehen kann, dass man als Spieler gerne über den aktuellen Stand Bescheid wissen möchte. Interessierte finden regelmäßige Update-Post im Discord-Channel von Last Epoch.
Wann kommt das nächste Update? Cobbler kündigt den nächsten Hotfix für morgen, 23. Februar 2024, an. Der soll vor allem Szenenübergänge verkürzen und andere, noch aufkommende Probleme lösen. Bis dahin laufen hoffentlich auch die Server wieder stabil.
Letzten Sonntag wurden die People’s Choice Awards 2024 vergeben und Zuschauer konnten für ihren Film-Actionstar des Jahres abstimmen. Dabei gewann eine junge Schauspielerin und setzte sich damit gegen starke Konkurrenten durch.
Am 18. Februar 2024 konnten Zuschauer per Fan-Voting für ihre Favoriten in der Film- und Serienlandschaft abstimmen. Dabei wurde auch der beste Actionstar des Jahres in Filmen gekürt.
Wer gewann als Film-Actionstar des Jahres? Statt altbekannten Namen des Genres wie Tom Cruise oder Keanu Reeves gewann Rachel Zegler, die Hauptdarstellerin von Die Tribute von Panem: The Ballad of Songbirds & Snakes, das Zuschauer-Voting.
Hier seht ihr einen Trailer zu „Die Tribute von Panem: The Ballad of Songbirds & Snakes“:
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Deutscher Trailer zu „Die Tribute von Panem: The Ballad of Songbirds & Snakes“
„Ich habe so lange geglaubt, dass ich nicht in diese Branche passe“
In dem Film spielte die 22-Jährige mit Lucy Gray Bard eine Teilnehmerin der 10. Hungerspiele, die als Distrikt-12-Tribut um ihr Leben kämpft.
Neben ihr waren folgende Schauspieler für den Action-Movie-Star-Award nominiert:
Tom Cruise (Mission: Impossible – Dead Reckoning)
Gal Gadot (Heart of Stone)
Brie Larson (The Marvels)
Jason Momoa (Aquaman and the Lost Kingdom)
Chris Pratt (Guardians of the Galaxy Vol. 3)
Keanu Reeves (John Wick: Chapter 4)
In diesem YouTube-Video könnt ihr euch selbst die Dankesrede von Rachel Zegler anschauen:
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In der darauf folgenden Dankesrede bedankte sich die Schauspielerin voller Freude beim Publikum und brachte ihre Leidenschaft fürs Filmemachen zum Ausdruck:
Ich liebe Filme, ich liebe es, sie zu machen, und ich bin ein Filmfan, und ich bin heute Abend von Filmfans umgeben, und von Filmfans, die gewählt haben, und ich bin so dankbar für jeden, der jemals eine Eintrittskarte gekauft und etwas gesehen hat, das so viele Menschen gemacht haben.
Ich habe so lange geglaubt, dass ich nicht in diese Branche passe, aber heute Abend habt ihr mir das Gefühl gegeben, dass ich mich nicht ändern muss, um ausgewählt zu werden, und ich bin euch so dankbar.
Anschließend dankte sie noch mehreren Beteiligten des Films, ihrer Familie sowie der Schriftstellerin der Buchvorlage.
Rachel Zegler war zudem noch für einen anderen Award des Abends nominiert, nämlich den des Weiblichen Filmstars des Jahres. Dieser ging aber an Margot Robbie für ihre Hauptrolle in Barbie.