Nightingale: Erfolgreiches Survival-Spiel auf Steam stellt Roadmap vor – Wann kommen neue Features?

Die Entwickler von Nightingale haben ihre neue Roadmap veröffentlicht. Wir verraten euch, wann die Features kommen und wie es um den heiß ersehnten Offline-Mode steht.

Was soll bald schon im Spiel sein? Die Entwickler von Nightingale stellten vor kurzem ihre neue Roadmap vor. Darauf ist auch gut ersichtlich, welche Features schon bald in das Spiel kommen sollen. Ganz oben auf der Roadmap geht es den Verbindungsproblemen an den Kragen. Das hat bereits im letzten Patch begonnen und soll noch weiter verbessert werden.

Außerdem möchten die Entwickler sich einigen „Quality of Life“-Features, also Features, die den Spielern das Spiel angenehmer machen, widmen. Darunter fällt zum Beispiel ein Button, um das Tutorial zu überspringen, eine Möglichkeit schnell im Lager zur sortieren, vom Lager aus zu Craften, Warteschlangen fürs Craften und die Option, Items vom „Guide“-Buch zu kaufen, sobald man „Essence“-Händler freigeschaltet hat.

Wann kommen die neuen Inhalte? Die gerade genannten „Short Term“-Inhalte sollen bereits in den kommenden Wochen ihren Weg ins Spiel finden. Die „Medium-Term“-Inhalte werden dagegen erst in den nächsten Monaten Einzug ins Spiel erhalten. Darunter fällt auch der Offline-Mode, den die Spieler sehnlichst erwarten.

Hier könnt ihr einen Trailer zu Nightingale sehen.

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Nightingale Realmwalker – Trailer

Der Offline-Modus dauert wohl noch Monate

Warum dauert es so lange bis der Offline-Mode kommt? Die Entwickler von Nightingale erzählten in ihrem YouTube-Video zur Roadmap, dass sie den Offline-Modus erst entwickeln müssen.

Aktuell verarbeitet das Spiel die eine Hälfte der Daten auf dem eigenen PC und die andere auf dem Server. Jetzt einfach alle Daten auf dem PC verarbeiten zu lassen ist deshalb nicht so leicht möglich. In einigen Monaten soll das Feature jedoch fertig sein.

Nightingale Roadmap für "Short Term"-Inhalte und "Medium Term"-Inhalte

Was soll sonst noch kommen? Weitere „Medium-Term“-Inhalte sind weitere Questlines, neue interessante Orte, bessere KI und mehr Features für die KI, neue Baukomponenten und weitere Fernkampfwaffen.

All diese Features sowie der Offline-Mode werden aber noch Zeit brauchen. Die Entwickler sprechen von einigen Monaten, wollen sich aber in ihrer gesamten Roadmap nicht auf feste Termine festnageln lassen. 

Die Entwickler haben auch große Ziele im Kopf, die aber erst später in der Entwicklung angegangen werden. Darunter fallen neue Biome, Waffen und Gegner, die wir aber vermutlich nicht mehr dieses Jahr erwarten sollten. Der Fokus liegt aktuell darauf, das Spiel mit einfachen Mitteln besser zu machen.

Mit den kommenden Updates adressieren die Entwickler vor allem die größten Kritikpunkte am Spiel. In unserem Artikel haben wir uns angesehen, was die Kritikpunkte sind: Steam: Nightingale startet mit gemischten Reviews: „Ich wollte das Spiel mögen, aber es war eine herbe Enttäuschung“

Quelle(n):
  1. PCGamer

Ein neues Kampfspiel erscheint 2025 und versetzt euch zurück in eure Kindheit – Trailer zeigt jetzt Gameplay

Nach 26 Jahren können sich Fans über einen neuen Teil der Kampfspiel-Reihe Fatal Fury freuen. Jetzt gab es gleich zwei Trailer, die den Release bekannt gaben und fünf Charaktere vorstellen.

Was ist das für ein Spiel? Fatal Fury: City of the Wolves ist der neuste Titel einer Kampfspiel-Reihe aus den 90er Jahren. Einigen dürfte diese Reihe auch unter dem Namen Garou bekannt sein.

Mit dem neuen Titel bekommt diese Reihe das erste Mal nach 26 Jahren eine Fortsetzung, denn der letzte Titel der Reihe erschein 1999. Jetzt gaben Trailer nicht nur einen Release-Zeitraum bekannt, sondern zeigten ebenfalls erster Gameplay von fünf Charakteren:

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Fatal Fury: City of the Wolves zeigt erstes Gameplay nach 26 Jahren

Wann soll Fatal Fury: CotW erscheinen? Neben dem Trailer, der euch erstes Gameplay zeigt und dabei fünf erste Charaktere vorstellt, erschien fast zeitgleich noch der Ankündigungs-Trailer auf dem offiziellen YouTube-Kanal SNK (via YouTube).

Dieser gab auch den geplanten Release-Zeitraum bekannt. So können wir aktuell davon ausgehen, dass Fatal Fury: City of the Wolves Anfang 2025 erscheinen soll. Auf welchen Plattformen ihr dann zocken könnt, ist allerdings noch nicht bekannt.

Was zeigt der Gameplay-Trailer? Der Gameplay-Trailer stellt euch fünf Charaktere vor und zeigt deren Gameplay. Vorgestellt werden hier nicht nur die Charaktere und ihr Spielstil, sondern ebenfalls ihre englischen Synchronsprecher. Gleichzeitig wurde der Trailer ebenfalls mit den japanischen Synchronstimmen hochgeladen.

Trailer stellt die erste fünf Charaktere vor

  • Rock Howard (gesprochen von Griffin Puatu auf Englisch, Yuma Uchida auf Japanisch)
  • Terry Bogard (gesprochen von Micheal Schneider auf Englisch, Takashi Kondo auf Japanisch)
  • Hotaru Futaba (gesprochen von Suzie Yeung auf Englisch, Manaka Iwami auf Japanisch)
  • Tizoc (gesprochen von Jalen K. Cassell, Hikaru Hanada auf Japnaisch)
  • Preecha (gesprochen von Mia Paige auf Englisch, Chika Anzai auf Japanisch)

Im Trailer werden euch die verschiedenen Kampfstile der Charaktere vorgestellt. Hier seht ihr sie in actionreichen Kämpfen gegeneinander antreten. Ebenfalls zeigt der Trailer einige der größeren Angriffe, welche mit kurzen Sequenzen eingeleitet werden.

So nutzt Tizoc zum Beispiel seine Größe und greift seine Gegner, um sie in guter Wrestler-Manier in den Boden zu stampfen. Rock Howard bringt seine Gegner mit gewaltigen Schlägen ins Wanken und Preecha nutzt gekonnt ihre Faust- und Beinarbeit.

Unterlegt sind die Kämpfe mit den passenden Effekten im Comic-Stil. Sowohl akustisch als auch visuell wird so die Action des Spiels unterstrichen, wie ihr das vermutlich von den meisten guten Kampfspielen in diesem Stil gewohnt seit.

Noch ein anderes Spiel möchte das alte Genre neu aufleben lassen: PS5: „Meine Kindheit ist zurück“ – Ein neues Game knüpft an eins der legendärsten Prügel-Spiele aller Zeiten an

Spieler will Kühlung tauschen, weil sein Gaming-PC extrem heiß wird – Ist entsetzt, als er seine CPU sieht

Ein Spieler erklärt, dass er seit Monaten mit hohen Temperaturen in seinem Gaming-PC zu kämpfen hat. Aus diesem Grund wollte er jetzt seine Kühlung austauschen. Doch er ist überrascht, als er seinen Prozessor sieht. Denn der ist völlig verklebt und verdreckt. Einige erklären, sowas hätten sie in 20 Jahren nicht gesehen.

Ein Spieler kämpfte laut eigener Aussage bereits seit Monaten mit großen Hitzeproblemen in seinem Rechner. Er wollte das Problem lösen, indem er seinen alten Kühler durch ein neues System tauscht (via reddit.com). Doch nach der Demontage der alten Wasserkühlung sieht er, dass seine CPU eine sehr seltsame Farbe bekommen hat. Er schreibt selbst in einem weiteren Post:

Ich werde wahrscheinlich den m22 Kühler ersetzen, denn sie [die Kühlung] läuft heiß verdammt heiß. Ich habe keine undichte Stelle gesehen, sie ist trocken wie ein Knochen.

Die Pumpe hat aufgehört zu arbeiten, ich denke, es ist ein Ergebnis der übermäßigen Hitze. Und ja – Wärmeleitpaste kann viel höhere Temperaturen aushalten, aber es kann das sein, warum sie so eine seltsame Farbe hat.

Community spekuliert auf falsch montierte Kühlung

Was ist das Problem? Ein Nutzer erklärt, dass er vermutlich seine Kühlung nicht richtig montiert habe. Dadurch wäre Dreck in die Wärmeleitpaste gekommen und hätte diese verunreinigt und langfristig auch die Kühlleistung gesenkt.

Er selbst schreibt, dass die Wärmeleitpaste etwa drei oder vier Jahre alt ist. Erst seit einem Monat stiegen die Temperaturen so stark an, sodass sich sein Computer immer selbst abschaltete. Er vermutet, es könnte “ein langsames Leck der Kühlflüssigkeit gewesen sein, das die Bräunung verursacht, aber der Kühler war knochentrocken, als ich ihn abnahm, also bin ich mir nicht sicher.” Ein Plastikteil habe er vorher von der CPU und vom Kühler entfernt.

Gibt es auch etwas Positives? Ja, der Spieler erklärt, dass der Hersteller NZXT ihm das Geld für die Kühlung erstattet habe, obwohl er diese schon vier Jahre verwendet hatte:

NZXT war tatsächlich so freundlich, eine Rückgabe/Ersatz zu akzeptieren, obwohl ich es vor vier Jahren gekauft habe. Bin ziemlich zufrieden mit ihnen.

Warum sollten hohe Temperaturen vermieden werden? Hardware läuft unter hohen Temperaturen irgendwann deutlich langsamer. Denn Prozessor und Grafikkarte drosseln die Leistung, um mit der Hitze fertig zu werden oder schalten sich im Notfall ab, um Komponenten zu schützen.

Obendrein verschleißen einige Bauteile bei hohen Temperaturschwankungen oder bei sehr hohen Temperaturen schneller. Daher versuchen viele Gamer, die Temperaturen und mögliche Schwankungen in Grenzen zu halten und nutzen entweder umfangreiche Luftkühlungen oder setzen gleich auf eine AIO-Wasserkühlung.

Solltet ihr mit hohen Temperaturen im PC kämpfen, dann schaut einmal in folgenden Guide hier auf MeinMMO. Hier findet ihr Tipps und Tricks, wie ihr euren Gaming-PC kühl halten könnt:

8 Tipps, um euren Gaming-PC kühl zu halten und schneller zu machen

Neuer Hype-Anime bekommt für eine Episode 74.600 Dislikes, wird zur unbeliebtesten Folge auf Crunchyroll

Solo Leveling ist einer der beliebtesten Animes in dieser Season. Der Anime erreicht eine fast perfekte Wertung von 4,9/5 Sternen auf Crunchyroll. Doch eine Folge ist bei den Fans so unbeliebt, dass sie schon 74.600 Dislikes auf 35.100 Likes sammeln konnte.

Warum ist die Folge so unbeliebt? Mittlerweile sind 10 Episoden des Animes Solo Leveling erschienen. Bei den meisten der Episoden folgen auf Tausende Likes nur wenige Dislikes. Doch es gibt eine Episode, bei der ist das Verhältnis umgekehrt.

Folge 7,5 hat nur 35.100 Likes auf 74.600 Dislikes bei Crunchyroll. Schon die Bezifferung lässt erahnen, dass es sich dabei um keine vollwertige Folge handelt. Die Episode ist eine sogenannte Recap-Folge. In ihr werden die Ereignisse der vorherigen Episoden in einer Folge zusammengefasst.

Doch die meisten Animes führen so eine Recap-Folge ein, wenn bereits deutlich mehr Folgen erschienen sind als nun bei Solo Leveling. Denn nach einer Recap-Folge wissen Zuschauer auch noch nach mehreren Monaten oder Jahren, was im Anime passiert ist. Bei Solo Leveling sind gerade einmal 7 Wochen vergangen, bis es zu dieser Wiederholung kam.

Den Trailer zu Solo Leveling könnt ihr hier ansehen:

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Solo Leveling Trailer

Fans von Solo Leveling hätten lieber eine Pause gehabt

Was sagt die Community? In den Kommentaren gehen die Fans so weit, dass sie lieber gar keine Folge gehabt hätten als diese Recap-Folge. MeinMMO hat euch einige Kommentare herausgesucht, damit ihr ein Bild davon bekommt, wie die 74.600 Dislikes zustande gekommen sind:

  • DsymC: „eine Zusammenfassung nach sieben Folgen …. finde ich ein bisschen unnötig, schade eigentlich .“
  • Chabobabo: „Hab’ mich so gefreut – dann kommt eine Filler-Folge“
  • Shinoa-chan: „Gut, dass es die Recap-Folge gibt, hab schon wieder komplett alles vergessen, was passierst ist… … nicht“

In den Kommentaren spekulieren die Fans, wieso es zu dieser Recap-Folge gekommen ist. Ein User meint, dass einer der Synchronsprecher sehr krank war und die neue Episode deshalb um eine Woche verschoben worden wäre. Anderen Quellen zufolge soll Taito Ban, der Specher von Jinwoo, an Covid erkrankt gewesen sein und sogar während der Aufnahmen für die 4. Folge Blut gehustet haben (via Jeux Video).

Ein anderer User denkt, dass es daran liegen würde, dass jede Woche eine neue Folge gesendet werden müsse.

Einige sprechen sich jedoch gegen den Hass auf die Folge aus: Es sei im Vorfeld angekündigt worden, dass die Episode eine Wiederholung der bisherigen Ereignisse sei. Auch MeinMMO hat darüber berichtet. Deshalb seien die Personen, die ein Dislike gegeben haben, „einfach nur undankbar“.

Solo-Leveling – ein Anime für MMORPG-Fans

Worum geht es in Solo Leveling? Der Anime könnte etwas für jeden MMORPG-Fan sein. Protagonist Jinwoo ist ein Hunter: Er betritt die sogenannten „Gates“, die die echte Welt mit anderen Dimensionen verbinden. Die Hunter verdienen ihren Lebensunterhalt damit, die „Gates“ zu erobern.

Doch Jinwoo ist kein besonders guter Hunter. Er gilt sogar als der „schwächste Jäger der ganzen Menschheit“. Nachdem er durch ein Unglück kurz vor dem Tod steht, erhält er eine Quest, sich bis zur Spitze der Hunter zu kämpfen. Dadurch bekommt er eine 2. Chance.

Trotz der Recap-Folge ist Solo Leveling sehr beliebt. Die MeinMMO-Redaktion hat in einem weiteren Artikel verraten, welches ihre liebsten Animes sind: Die besten Anime aller Zeiten – Das schaut unsere Redaktion

Pokémon GO deutet in einem Trailer an, welches Pokémon zum nächsten Community Day Classic kommt

In Pokémon GO ist das Pokémon des nächsten Community Day Classic angedeutet worden. Die Community hat eine starke Vermutung, um welches Pokémon es sich handelt.

Was ist das für ein Event? Der Community Day Classic ist ähnlich wie der reguläre Community Day. Es gibt ein Pokémon, welches im Vordergrund steht, und in der Zeit des Events fast ausschließlich erscheint. Neben der Anzahl der Spawns ist auch die Wahrscheinlichkeit für ein Shiny-Exemplar stark erhöht.

Der Unterschied zum normalen Community Day ist, dass bei einem Community Day Classic ein Pokémon im Vordergrund steht, welches bereits in einem regulären Community Day im Vordergrund stand.

Wann ist der nächste Community Day Classic? Der nächste Community Day Classic wird am Sonntag, dem 07. April 2024 stattfinden. Eine Übersicht über die kommenden Community Days findet ihr hier auf MeinMMO.

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Pokémon GO: So sieht die neue Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus

Community identifiziert Hinweis im Trailer

Was ist das für ein Trailer? Auf Facebook hat der offizielle Pokémon GO Account einen Trailer veröffentlicht, um einen Hinweis auf das Pokémon des nächsten Community Day Classic zu geben. Neben dem Video ist auch der Hashtag #PokemonGOCommunityDayClassic zu finden.

In dem Trailer ist das Pokémon selber nicht zu sehen. Es wird ein Stein gezeigt, der zerbricht und dazu ist im Hintergrund der Schrei eines Pokémon zu hören. Und genau dieser Schrei wurde von der Community analysiert und einem Pokémon zugeordnet.

Was ist das für ein Pokémon? Die Kommentatoren auf Facebook unter dem Video sind sich sicher, dass es sich bei dem Pokémon um Kindwurm handelt. Dieses Pokémon hatte bereits einen regulären Community Day, was auch die Voraussetzung ist, um in einem Community Day Classic im Fokus zu stehen.

Kindwurm ist ein Pokémon vom Typ Drachen. Seine letzte Entwicklungsstufe, Brutalanda, gehört zu den besten Angreifern vom Typ Drachen in Pokémon GO.

Was sagt die Community dazu? Die Community ist sich sicher, dass es hierzu 2 konkrete Hinweise in dem kurzen Trailer gibt. Einige der Kommentare unter dem Facebook-Video dazu lauten:

  • Ich habe es mir gerade angehört, es ist definitiv der Sound von Kindwurm und in der Beschreibung von Kindwurm heißt es: ‘Sein stahlharter Kopf kann Felsbrocken zerschmettern’, was auch im Clip passiert, schreibt der User Dan Hobbs
  • Für mich hört es sich genauso an wie Kindwurm, man vergleiche nur diese Geräusche und die von Pokémon GO, kommentiert Chris Piggin
  • Es ist Kindwurm, klickt alle auf Kindwurm im Spiel es hat den selben Klang, meint Jonathan Gonzalez

Was sagt ihr dazu? Seid ihr auch der Meinung, dass es sich hierbei um Kindwurm handeln muss? Freut ihr euch auf diesen Community Day Classic? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare. Wenn ihr wissen wollt, welche Events im März 2024 in Pokémon GO auf euch warten, werdet ihr dazu bei uns fündig.

Spieler warnen in Last Epoch: Vertraut nicht den besten Builds im Leaderboard, die lügen alle

Einige Nutzer haben sich die Builds der besten Spieler in Last Epoch angesehen und fragen sich nun: Wie soll das überhaupt gehen? Was da angeblich gespielt wird, kann gar nicht funktionieren. Nun erklären Fans: Die Top-Spieler schummeln angeblich, damit man sie nicht kopieren kann.

Was sind das für Builds?

Darum solltet ihr den Builds nicht vertrauen: Ein Nutzer hat auf Reddit darauf hingewiesen, dass der aktuell beste Build in Last Epoch eigentlich gar nicht funktionieren kann. Die Grund-Idee scheint ein Ballisten-Falkner zu sein, aber weder Skills noch Ausrüstung passe irgendwie dazu.

In den Kommentaren weisen andere Nutzer auf den Grund hin: die Top-Spieler ändern angeblich ihre Builds im Nachhinein. Sie würden ihre Skillpunkte neu verteilen und andere Ausrüstung tragen, nur damit niemand ihre Builds kopieren kann.

Eine Lösung wäre es, einen „Snapshot“ vom Build zu machen zum Zeitpunkt des Sieges im Leaderbaord und zusätzlich, wie in Diablo 3, den Wechsel von Ausrüstung im Arena-Run zu verbieten. Damit könne man nicht einfach einen Build im Nachhinein ändern.

Eine der aktuell stärksten Klassen ist der Runenmeister:

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Last Epoch: Die 40 Zauber des Runenmeisters im Trailer

„Ignorier die Leaderboards. Kein Build dort nutzt keine Bugs aus“

Von weiteren Fans gibt es düsterere Prognosen: Kaum einer der besten Spieler würde auf den Leaderboards so weit oben stehen, ohne Bugs bzw. Exploits auszunutzen. Wenn man die Builds im Nachhinein ändere, käme man damit länger durch.

Gemeint sind vor allem fehlerhafte Synergien zwischen Items und Skills, die sich ungeplant stark multiplizieren. Hier hat Eleventh Hour Games schon in der Vergangenheit nachgebessert, um zumindest Performance-Probleme zu beheben.

Die Entwickler haben kürzlich bereits bestätigt, dass sie OP Builds nerfen, wenn sie wegen Bugs zu stark werden. Laut einer Umfrage sind die Spieler aber gegen Nerfs, falls die Builds einfach von sich aus stark sind.

In der Community gilt aber ohnehin das Kredo, dass sich jeder seinen Build am besten selbst zusammenbauen kann. Ein paar generelle Tipps oder Loot Filter aus Guides seien durchaus hilfreich, aber so gut wie alles, was man spielen kann, sei sowieso brauchbar. Auch wenn einige Bugs offenbar Beliebtheit erlangt haben: Ihr könnt gerade starke Builds in Last Epoch bauen, die eigentlich gar nicht gehen: „Sollte ein Talent sein“

Kraftvoller High-End-PC mit der RTX 4080 Super & Intel Core i9 ist jetzt um einiges günstiger

Mit diesem High-End-PC könnt ihr aktuell und zukunftssicher jedes Spiel in einer Höchstqualität erleben. Jetzt im Saturn-Angebot.

Ihr sucht einen zukunftssicheren PC, der selbst die hungrigsten Spiele und Anwendungen mühelos packt? Dann erhaltet ihr mit diesem eine Naturgewalt, die ihr aktuell nicht bändigen könnt. Ihr könnt mehr als 100 Bilder pro Sekunde beim 4K-Gaming erleben oder locker 240Hz bis 360Hz beim WQHD-Gaming ausreizen. Alles dank der zweitstärksten Raytracing-Grafikkarte, die der RTX 4090 förmlich hinterherläuft. Spart jetzt 350€ und zahlt nur 2749€ statt 3099€.

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Ein unaufhaltsamer High-End-PC

Die RTX 4080 Super liegt im Durchschnitt nur 20% bis 25% hinter der RTX 4090. Im Gegenzug kostet sie aber auch 600€ bis 900€ weniger. Wenn ihr also die Preis-Leistung betrachtet, kommt ihr sicher zum selben Schluss wie ich. Die RTX 4080 Super ist vom gesamten Verhältnis lohnenswerter und besser. Wenn ihr dennoch einen PC mit einer RTX 4090 wünscht, werdet ihr hier fündig. Dieser kostet sogar nur gerade mal knapp über 3000€, da andere Komponenten wie die CPU etwas schwächer sind.

Die Nvidia GeForce RTX 4080 Super Grafikkarte liefert euch mit 16GB GDDR6X-Speicher genug, um noch eine Weile 4K-Gaming zu genießen. Wenn ihr eher FPS-Shooter-Spieler seid, wäre eine WQHD-Auflösung die bessere Wahl. Warum? Ihr erlangt noch mehr Bildraten als in 4K und könnt von den reaktionsschnellen Vorteilen profitieren. Zudem seid ihr mit einer WQHD-Auflösung ziemlich lange zukunftssicher.

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Mit dieser Karte erhaltet ihr eine sagenhafte  DLSS-Leistung. DLSS steht für Deep Learning Super Sampling. Es handelt sich um eine Technologie von Nvidia, die mithilfe von künstlicher Intelligenz die Bildqualität in Echtzeit für euch verbessert, indem sie niedrig aufgelöste Bilder hochskaliert. Dadurch können Spiele mit höheren Frameraten und besserer Grafikleistung von euch gespielt werden.

Der Intel Core i9-14900KF Prozessor ist ziemlich stark, um allerlei Anwendungen zu starten. Er ist nicht umsonst aktuell die zweitstärkste Intel-CPU. Das Zusammenspiel von 32GB DDR5-RAM mit einer Speichergeschwindigkeit von 6000MHz und der 2TB SSD sorgen für reibungslose Prozesse. Ihr erlebt rapide Datenübertragungsraten, schnelle Ladezeiten beim Gaming und schnelle Abläufe beim Vervollständigen von sämtlichen Projekten.

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Im neuen Film auf Amazon Prime jagen Hinterwäldler mit Bögen verängstigte Frauen

Auf Amazon Prime ist vor wenigen Wochen der Action-Thriller „Fear the Night“ mit Maggie Q gestartet. Reicht das für einen unterhaltsamen Abend mit Popcorn und Spannung? Das sagt MeinMMO-Autor Schuhmann.

Das ist die Idee von Fear the Night: Eine Gruppe von Jugendfreundinnen trifft sich zu einem ausgelassenen Treffen in einem Haus in der Provinz, abgelegen und weit von ihrem normalen Leben.

Die Freundinnen waren früher mal dicke, haben sich mittlerweile aber auseinandergelebt. Im Zentrum der Gruppe steht ein Schwesterntrio:

  • Rose will heiraten
  • Beth will dafür sorgen, dass ihre Schwester eine tolle Party hat, und nimmt alles etwas zu ernst
  • Tess ist Alkoholikerin und traumatisierte Irak-Kriegs-Veteranin, die permanent genervt von allen wirkt und mit den anderen Frauen aneinandergerät.

Streit ist vorprogrammiert, als Tess gefragt wird, was sie heute so macht, und sie sich als „Mister Miyagi mit Titten“ vorstellt: Sie unterrichte Selbstverteidigung an einer Schule.

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Fear the Night deutscher Trailer

Als der Promille-Pegel steigt, fliegen die Pfeile heran

Wie kommt der Film in Wallung? Nachdem Tess mit ständigen Warnungen, irgendwas stimme hier nicht, alle genervt hat, kommt die Party langsam in Gang und die Hemmschwelle sinkt, während der Alkohol fließt und der Koch Schnittchen bringt und sich die Klamotten vom Leib reißt.

Doch schon taucht eine Gruppe von maskierten Männern auf, die beginnen, die Angehörigen der Party auf brutale Art zu töten.

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“Stirb langsam – auf einer Brautjungfern-Party”

Das ist das Besondere im Film: Die spannendste Situation ist die Panik der Frauen, als ihnen die Ausweglosigkeit der Situation klar wird. Tess kann ihnen nur gegen viel Widerstand einhämmern, dass sie aus ihrem normalen und abgesichertem Alltag in eine Situation gerutscht sind, in der es um Leben und Tod geht. Ihre normale Reaktion auf Tess, sie kräftig anfauchen und abkapseln, funktioniert hier nicht mehr.

Die Szenen der Frauen unmittelbar nach dem Angriff und die veränderte Gruppendynamik sind der beste Teil des Films. Die Killer verhalten sich dankenswerterweise über Minuten völlig untätig, um ihren Opfern Raum für ihre Gruppendynamik zu lassen.

Danach wird Fear The Night zu „Stirb langsam – aber bei einer Bachelorette-Party“, während Maggie Q das Kommando übernimmt.

Lohnt sich der Film? Für 90 Minuten Action-Kino reicht’s, wenn man auf Genre-Filme steht. Der Action-Thriller ist handwerklich solide gemacht und hat starke Momente. Es ist gute Hausmannskost, wobei einem in manchen Situationen die unterlegenen Killer leid tun, die sich benehmen, als lägen sie es darauf an, abgestochen zu werden.

Wie kann man denn sehen? Fear the Night läuft auf Amazon Prime. Er ist auf Deutsch verfügbar.

Mehr Sehenswertes auf Amazon: In einer neuen Thriller-Serie auf Amazon jagt eine kluge Frau brutale Verbrecher

Survival-Spiel mit Vampiren ist ein Hit auf Steam, kündigt PS5-Release und neue Features an

V Rising ist seit seinem Release im Early Access 2022 ein riesiger Erfolg. Im Mai soll die 1.0-Version erscheinen, kurz darauf ist der Release für PS5 – exklusiv auf Konsolen. Noch jetzt, 2 Jahre nach Release, hat das Spiel über 6.000 Spieler auf Steam.

Was ist das für ein Spiel?

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V Rising: Der Trailer zum 1.0-Release des Vampir-Spiels

Wann erscheint V Rising? Der 1.0-Release von V Rising ist für den 8. Mai 2024 geplant. Die PS5-Version soll noch in diesem Jahr erscheinen, noch fehlt allerdings ein konkretes Datum dafür.

Bereits seit dem 17. Mai 2022 befindet sich V Rising im Early Access und wird seitdem mit Patches und Updates versorgt und erhielt sogar eine große Erweiterung mit Frankenstein-Monstern.

Mit dem 1.0-Release kommen weitere Features ins Spiel, darunter:

  • eine neue Zone, die Ruinen von Mortium
  • das letzte Kapitel der Story
  • Endgame-Events
  • neue Gegner und Bosse
  • neue Waffen
  • Verbesserungen für Bau, Magie und mehr
  • native Controller-Unterstützung

Eine starke Mischung aus Kampf und Survival

Auf Steam hat V Rising bereits eine Bewertung von „sehr positiv“ mit 88 % positiven Reviews. Was die meisten Spieler begeistert, sind die Freiheiten, die V Rising bietet. Insbesondere die Möglichkeit, echte Vampir-Schlösser zu bauen und zu gestalten und die verschiedenen Arten zu kämpfen, sprechen die Leute an.

V Rising setzt auf ein isometrisches Action-Kampfsystem, grob ähnlich wie Diablo. Stunlock Studios, die Macher, haben zuvor bereits an Bloodline Champions gearbeitet, das für eben dieses Kampf-System gefeiert wurde.

Besonders gut kommt ebenfalls an, dass ihr einmal die „andere“ Seite der Survival-Games spielt. Als Vampir seid ihr die Bedrohung und jagt Menschen. Die Nacht ist nicht gefährlicher, sondern die einzige Möglichkeit für euch, überhaupt rauszukommen, denn die Sonne verbrennt euch. In den meisten Spielen ist das andersherum.

Die größte Kritik gibt es dafür, dass das Spiel viel Grind erfordert. Hauptsächlich später im Spiel braucht ihr viele Materialien, um euch zu versorgen oder weiter auszubreiten. Hier müsst ihr an den Einstellungen eures Servers schrauben, um Zeit zu sparen – was im öffentlichen Spiel nicht geht.

Ihr könnt V Rising entweder alleine, im Koop auf einem lokalen oder gemieteten Server, oder auf offiziellen Spielern mit anderen zocken. Allerdings setzt das Spiel auf PvP, zumindest in vielen Einstellungen, was besonders neue Spieler abschrecken könnte. Hier findet ihr ein paar Tipps: Kann ich jetzt noch mit dem neuen Steam-Hit V Rising anfangen oder kloppen mich alle kaputt?

Das neue Lieblings-Game eurer Mama, Monopoly GO, ist teurer und erfolgreicher, als ihr denkt

Das Mobile-Spiel Monopoly GO erschien am 11. April 2023 für Android und iOS. Seitdem ist es eine einzige Erfolgsgeschichte. In nur 3 Monaten verdiente es einen Umsatz von 1 Milliarde US-Dollar, wie die Entwickler stolz verkünden.

Was macht das Spiel so erfolgreich?

  • Wie das Entwicklerteam Scopely in einem Interview mitteilte (via gamefile), ist Monopoly GO, das Casual-Mobile-Game, das am schnellsten die Barriere von 1 Milliarde US-Dollar Umsatz erreicht hat. Die Marke erreichte es in 7 Monaten – das schaffte Pokémon GO 2016 auch, aber das zählt nicht als „Casual“-Game. Damit war Monopoly GO das erfolgreichste neue Mobile Game 2023.
  • Nur 10 Monate nach dem Launch und nur 3 Monate, nachdem man die 1 Milliarde-US-Dollar-Marke geknackt hat, erreichte das Spiel den Meilenstein von 2 Milliarden US-Dollar Umsatz.
  • Das vielleicht noch Erstaunlicher: Monopoly Go kostete im Marketing und bei der Akquise neuer Nutzer die Firma 500 Millionen US-Dollar, so viel wie sonst PlayStation-Blockbuster á la Marvel’s Spider-Man 2 kosten.

Mobile-Games bedienen sich gerne an Brettspielen: Auch “Spiel des Lebens” wurde schon als Mobile-Game umgesetzt:

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Das Spiel des Lebens 2 ist nun für PS4 und PS5 verfügbar – Crossplay mit PC, Mobile und Switch

Das sagen die Entwickler: Der CEO von Scopely schwärmt von dem Erfolg des Spiels. 7 Jahre habe man an Monopoly GO gearbeitet. Jetzt sei die Erfolgskurve „nichts anderes als außergewöhnlich“. Das verdanke man seinem talentierten Team und den leidenschaftlichen Spielern.

8 Millionen Spieler würden jeden Tag in Monopoly GO einloggen. Das „tiefe Engagement“ zeige, wie talentiert die Gaming-Entwickler seien und wie sie es schafften, die Spieler jeden Tag zu inspirieren.

Als Schlüssel für den Erfolg von Monopoly GO sieht man, dass man vorher ein anderes Spiel in Monopoly-Manier entwickelt habe, für das man mehr Können brauchte. Aber dann entschied Scopely, dass diese „Midcore“-Experience zu viele Spieler ausschließe und entwickelte Monopoly GO.

Kritik: “Musterbeispiel für Raubtier-Kapitalismus”

Was sagen Kritiker? Zum Release von Monopoly GO erschien am 1. Mai auf „Destructoid“ eine ziemlich harte Abrechnung mit dem Spiel. Dort heißt es:

Alles, was du über Monopoly weißt, gibt es hier, aber die Regeln haben sich genug geändert, damit Monopoly GO eine sogar noch gnadenlosere Version des Spiels ist, in dem man Gebäude kauft.

Monopoly habe sich schon immer um Kapitalismus gedreht und darum, andere in den Ruin zu treiben. In Monopoly Go werde man schon beim Einloggen dazu ermutigt, Freunde einzuladen.

Der Autor von Destructoid erzählt dann, dass es im Spiel immer wieder Möglichkeiten gebe, Freunde auszurauben. Viele, die er ausgeraubt habe, hätten mittlerweile mit Monopoly GO aufgehört.

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Auch ein Artikel bei Androidcentral nennt Monopoly GO ein perfektes Beispiel für „Halsabschneider-Kapitalismus“ im Mobile-Gaming, was die Monetarisierung angeht:

  • Im Spiel gebe es kaum Gameplay, aber ein „stark monetarisiertes tägliches Energie-System“, zudem würden Spieler mit Pop-Up-Werbung bombardiert.
  • Allerdings sei Monopoly GO auch gut designet und habe einen „schnellen, befriedigenden Gameplay-Loop.“

Bei Google Play hat Monopoly GO eine Bewertung von 4,7/5 Sternen bei mehr als 1,8 Millionen Bewertungen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Das steckt dahinter: An Spielen wie Monopoly GO sieht man, warum “Gaming”-Statistiken immer so seltsam ausfallen:

  • Denn nach Statistiken sind weltweit mittlerweile 46 % der Gamer weiblich (via playtoday)
  • aber nur 6 % identifizieren sich als Gamer
  • Die Idee, dass Gaming vor allem ein männliches Hobby sei, liegt unter anderem daran, dass Frauen statistisch häufiger Casual-Games spielen wie “Match-3” (Candy Crush) oder etwa Farming-Simulatoren – Spiele, die bei “Core-Gamern” eher abschätzig beurteilt werden

Mobile-Gaming muss nicht zwingend “Casual” sein, mittlerweile gibt es auch für Core-Gamer einige Spiele auf ioS und Android, wobei auch die häufig für ihre übergriffige Monetarisierung kritisiert werden.

Die 10 besten Mobile-MMORPGs 2024 für iOS und Android

GeForce RTX 4090 zum Tiefpreis: OC-Grafikkarte von MSI jetzt günstig wie nie

Nvidias Grafikkarten-Topmodell GeForce RTX 4090 ist derzeit wieder etwas günstiger zu haben und ein Custom-Design von MSI besonders.

So gut ist das Angebot: Bis vor Kurzem waren Angebote für die RTX 4090 unter 1.900 Euro eine Seltenheit, während sie vor rund einem Jahr auch schonmal im Preisbereich um 1.700 Euro lag und später kurzzeitig auch darunter.

Dem nähert sich Nvidias konkurrenzloses Grafikkartenmonster aktuell auch in Form der GeForce RTX 4090 VENTUS 3X E 24G OC wieder an, die derzeit die günstigste ihrer Art ist. Im Angebot bei Mindfactory kostet das Custom-Design von MSI derzeit nur 1.745 Euro.

Auch Alternate hat aktuell den Preis um 150 Euro vergünstigt, ist aber 5 Euro teurer. Laut Preisvergleichsseiten gab es das Modell bisher noch nicht so günstig. Noch vor Kurzem wurden über 1.800 Euro aufgerufen und auch andere RTX-4090-Modelle werden aktuell erst darüber gelistet.

Jetzt zum Angebot bei Mindfactory

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Das bietet MSIs GeForce RTX 4090 VENTUS 3X E 24G OC

Die RTX 4090 bietet euch brachiale Leistung in 4K/UHD-Auflösung und höchsten Grafikeinstellungen bei aktuellen Spielen, auch mit Raytracing-Beleuchtung. Nvidias DLSS verspricht dabei weitere Bild- und Performance-Verbesserungen.

Mit 24 GByte Grafikspeicher ist diese Grafikkarte auch vergleichsweise zukunftssicher und sticht AMDs Topmodell Radeon RX 7900 XTX in Sachen Rechenleistung mühelos aus.

MSIs Custom-Design im Quad-Slot-Format kommt bereits übertaktet mit unterschiedlichen Taktprofilen daher und bietet eine Backplate sowie Grafikkarten-Halterung. Das E-Modell ist eine Neuauflage der ursprünglichen Ventus 3X und bietet zweimal HDMI- und zweimal DisplayPort-Anschlüsse. Weitere Eckdaten findet ihr bei Mindfactory.

MSIs GeForce RTX 4090 VENTUS 3X E 24G OC zum Tiefstpreis bei Mindfactory
MSIs GeForce RTX 4090 VENTUS 3X E 24G OC zum Tiefstpreis bei Mindfactory

Die GeForce RTX 4090 im Test

Tests und Reviews zu dem erst im Herbst erschienenen E-Modell (für “Essentials”) von MSIs Ventus X3 sind zwar Mangelware, aber die übrigen Spezifikationen zum ursprünglichen Modell sind gleichgeblieben und Mindfactory hat bereits über 200 Stück mit 0 Prozent Reklamationsquote verkauft.

Die ursprüngliche RTX 4090 Ventus 3X OC galt in den Rezensionen bei Mindfactory als vergleichsweise leises und kompaktes Budget-Modell ohne viel Schnickschnack. Bei Alternate gibt es eine 5-Sterne Rezension für das neue Modell.

Alles perfekt, direkt Uncharted 4 probiert bei WQHD, lieferte mir 164FPS. Sehr leise und wird nicht heiß, klare Kaufempfehlung.

ne0hraider bei Alternate

Die Kollegen von Gamestar hatten zum Release die Founders Edition von Nvidia getestet und 5 von 5 Sternen vergeben.

Die Geforce RTX 4090 ist eine Grafikkarte der Superlative. Nvidias neues Flaggschiff lässt seinen Vorgänger im Staub stehen. Die Performance in 4K-Auflösung ist überragend, gleiches gilt für Raytracing. Dazu kommt DLSS 3.0, das dank Frame Generation für einen immensen FPS-Boost sorgt. Einziger Wermutstropfen ist der Preis von 1.949 Euro.

Gamestar
Pro
  • Überragende Performance
  • Extrem energieeffizient
  • Höchste Raytracing-Leistung
  • DLSS sorgt für noch bessere Performance
Contra
  • Sehr teuer
Jetzt zum Angebot bei Mindfactory
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Mehr Angebote mit RTX-4070-Laptop, Intel-CPU und mehr

Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen sich ordentlich sparen lässt, findet ihr auch auf unserer Deals-Übersichtsseite.

Mit dabei sind aktuell zum Beispiel ein günstiger Gaming-Laptop mit GeForce RTX 4070 und eine 14-Kern-CPU mit bis zu 5,3 GHz für unter 300 Euro als bester Preis-Leistungs-Prozessor von Intel.

Zudem sind Xbox-Controller wieder günstiger und bei den Amazon-Oster-Angeboten sind ebenfalls neue Schnäppchen in Sicht.

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Um Final Fantasy 7 Rebirth wirklich zu verstehen, hätte ich ein gescheitertes Mobile-Game und zahlreiche Spin-offs spielen müssen

Wer Final Fantasy 7 Remake gespielt hat, der sollte der Story in Final Fantasy 7 Rebirth eigentlich bestens folgen können. Doch MeinMMO-Redakteurin Jasmin Beverungen musste schnell feststellen, dass sie über zahlreiche Wissenslücken verfügt – denn sie hat die zahlreichen Spin-offs außer Acht gelassen.

Auf Final Fantasy 7 Remake folgt Final Fantasy 7 Rebirth. Die Story setzt nahtlos an das Finale des ersten Teils an und schickt Cloud und seine Truppe in eine offene Spielwelt. Um der Geschichte folgen zu können, bietet der Titel eine Zusammenfassung der Geschehnisse aus Teil 1 an. So weit, so gut.

Da ich Remake erst vor wenigen Monaten gespielt hatte und mir kurz vor dem Release auch noch den INTERmission-DLC angeschaut habe, fühlte ich mich bestens vorbereitet. So sind mir die Erlebnisse aus Teil 1 frisch im Gedächtnis geblieben und ich wusste bereits, bei wem es sich um Yuffie handelt. Zu Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion hatte ich mir außerdem eine Zusammenfassung angesehen. Daher wusste ich auch bestens über die Vergangenheit von Zack Bescheid.

Doch ich musste feststellen, dass ich mich schwer getäuscht habe.

Während meines Durchlaufs sind nämlich so einige Charaktere zu sehen gewesen, die nicht genauer vorgestellt wurden. Es waren Rückblenden zu sehen, die mich mit einem großen Fragezeichen im Gesicht zurückließen und bei denen ich im Nachhinein genauer nachforschen musste, um wen es sich eigentlich dabei handelt. Und dabei bin ich auf ein Spiel gestoßen, das heute gar nicht mehr existiert, aber den Hintergrund einer wichtigen Person bietet.

Die wichtigsten Charaktere sind im Trailer von Final Fantasy 7 Rebirth zu sehen:

Video starten
Final Fantasy 7 Rebirth – Trailer

Gescheitertes Mobile-Game ist der Hintergrund eines wichtigen Charakters

Im Verlaufe des Spiels taucht Glenn Lodbrok wiederholt auf. Er ist ein mysteriöser Blondschopf, der unsterblich zu sein scheint. Durch eine Rückblende des amtierenden Shinra-Präsidenten wird klar: Glenn ist bereits tot und wurde zu einem Anhänger von Sephiroth, einem grandiosen Bösewicht. Doch die Szene vermittelt, dass die beiden sich irgendwoher kennen – nur woher?

Nachdem mich das Spiel mit zahlreichen Fragen zurückgelassen hatte, stieß ich auf den Mobile-Titel Before Crisis -Final Fantasy VII-. Das Spiel wurde 2004 für den japanischen Markt entwickelt und im Jahr 2018 eingestellt. Dort erfahren wir, dass Glenn Lodbrok als der erste SOLDAT galt und von Rufus erschossen wurde.

Auch in Final Fantasy VII The First Soldier hatte Glenn einen größeren Auftritt. Doch auch dieses Spiel ist bereits eingestellt – die Server wurden am 11. Januar 2023 abgeschaltet.

Es gibt noch eine Möglichkeit, die Geschichte zumindest teilweise nachzuholen: Das mobile Gacha-Spiel Final Fantasy VII: Ever Crisis vereint die Geschichten aus Before Crisis, Crisis Core und Dirge of Cerberus – über das ich noch gar kein Wort verloren habe. Allerdings sagt nicht jedem Spieler das Gacha-Genre zu und die Ereignisse aus The First Soldier spielen hier keine Rolle.

Doch es hört bei Glenn Lodbrok nicht auf: Es gibt noch einige andere Charaktere wie Nero und Weiss, bei denen ich keinen Plan habe, wer sie eigentlich sind. Diese Unkenntnis nahm mir zwar nicht den Spielspaß, doch es sorgte dafür, dass ich einigen Zwischensequenzen gar nicht folgen konnte.

Final Fantasy 7 Rebirth Glenn Lodbrok
Wer ist eigentlich Glenn Lodbrok? Das klärt sich in Rebirth nicht wirklich.

Eine Compilation von Final Fantasy VII

Die zerstückelte Story scheint von Square Enix so gewollt zu sein. Im Jahr 2003 kündigte das Unternehmen die Compilation of Final Fantasy VII an. Dabei handelt es sich um kleinere Projekte, die Teil der Hauptgeschichte von Final Fantasy VII sind.

Dazu zählen:

  • Advent Children (Film)
  • Last Order (Film)
  • Before Crisis
  • Crisis Core
  • Dirge of Cerberus
  • das Remake und Rebirth
  • The First Soldier
  • Ever Crisis

Ihr seht also, dass es eine ganze Menge Spielzeit benötigt, um wirklich alles in Final Fantasy VII zu verstehen. Wollt ihr komplett wissen, was in der jetzigen Trilogie vor sich geht, müsst ihr rund 67 Stunden investieren (via HowLongToBeat). So lange benötigt ihr nämlich im Schnitt, um alles durchzuzocken bzw. anzuschauen – die Trilogie selbst nicht mit einberechnet.

Diese zersplitterte Struktur hat mich an Kingdom Hearts erinnert. Auch hier gibt es mittlerweile so viele Spin-offs, dass ich irgendwann beschloss, die Flinte ins Korn zu werfen und die Reihe abzubrechen. Es hat mir keinen Spaß mehr gemacht, dass ich der Story nicht mehr folgen konnte, weil mir eine wichtige Information aus einem anderen Spiel fehlte.

So weit ist es bei Final Fantasy VII Rebirth zum Glück noch nicht. Mir hat die Geschichte super viel Spaß gemacht und Cloud, Tifa, Aerith und Co. haben sich in mein Herz geschlichen. Doch ich hoffe, dass der dritte Teil einen Gang zurückfährt, was das Wissen aus Spin-offs angeht.

Wenn ich ein Videospiel einlege, möchte ich es nämlich genießen, ohne dafür als Hobby-Agent sämtliche Informationen aus anderen Titeln zusammentragen zu müssen. Dass ich die Erlebnisse aus FF7 Remake und INTERmission kennen muss, damit hatte ich ja noch gerechnet.

Deshalb hoffe ich, dass ich ohne weitere Hintergrundinformationen den dritten Teil von Final Fantasy VII genießen werde. Ich freue mich schon jetzt darauf, weitere Abenteuer mit Cloud und seinen Freunden zu erleben.

Spieler finden Beweise in Helldivers 2, dass eine neue Gegner-Fraktion bereits mitmischt

Im aktuellen Shooter-Hit Helldivers 2 (Steam, PS5) mehren sich Hinweise, dass eine Fraktion aus Teil 1, die Illuminati, auch in Teil 2 erscheint. In Clips auf YouTube und reddit teilen die Spieler ihre Erlebnisse. Doch der Game Director des Spiels erklärt das für Propaganda: Blaue Laserstrahlen seien nicht echt und könnten Spieler nicht verletzen.

Das ist die Situation:

  • Schon vor einigen Tagen haben Dataminer Hinweise gefunden, dass eine Gegner-Fraktion aus Teil 1, die „Illuminierten“, auch in Teil 2 auftauchen wird. Wir haben auf MeinMMO darüber am 12. März berichtet.
  • Bei diesen Illuminierten handelt es sich um eine hoch entwickelte außerirdische Zivilisation, die bereits in Helldivers 1 als Gegner der Über-Erde auftrat. Dataminer fanden Hinweise auf Gegnertypen wie Adept, Ghul, Outcast, Pathfinder oder Summoner. In Teil 1 konnten sie teleportieren und zeigten das grausige Antlitz ihrer Tentakelgesichter.
  • Jetzt mehren sich Hinweise, dass die Illuminierten bereits im Spiel auftauchen.
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Helldivers 2 Melde dich zum Dienst Trailer zeigt neue Mechs im Spiel

Spieler zeigen blaue Laserstrahlen

Das sagen Spieler: Im reddit zu Helldivers 2 werden jetzt Clips aus dem Erleben der Spieler gepostet, die unerklärliche blaue Laserstrahlen zeigen, die offenbar aus dem Himmel geschossen werden und Spieler, aber auch Bugs verletzen.

Die Spieler schreiben: „Blaue Laserstrahlen entdeckt.“

Ein Veteran aus Teil 1 schreibt: „Kein Scherz, diese blauen Laser-Strahlen lösen bei mir Posttraumatischen Stress aus.“

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Es gibt aber auch viele Spieler, die dem „Wahrheitsministerium“ glauben, und die Bilder klar als Propaganda und Panikmache abtun:

  • Das seien nur Wetterphänomene, sagt einer.
  • Ein anderer hält sie für „Vögel, die in einem ungünstigen Blickwinkel aufgenommen wurden.“
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Damit orientierten sie sich an den Entwicklern des Spiels. So verkündete der CEO des Studios und Creative Director von Helldivers 2: „Blaue Laserstrahlen sind nicht echt. Sie können euch nicht verletzen.“

Na, dann ist ja gut.

Schon bei fliegenden Käfern hatte man klar abgestritten, dass es sowas gäbe.

Spieler finden fliegende Käfer in Helldivers 2 aber der CEO widerspricht: „Jeder weiß, dass Käfer nicht fliegen können“

Palworld zeigt Bild eines neuen Features, das euch mehr Kontrolle über eure Pals gibt

Seit dem Launch von Palworld wünschen sich Spieler ein Feature, das es in Kolonie-Simulationen wie RimWorld schon lange gibt: Ein „Management-System“, das Arbeiter bestimmten Aufgaben zuweist oder ihnen andere Aufgaben verbietet. Der Community-Manager von Palworld hat genauso ein System nun in Aussicht gestellt. Ein “Pal-Management” soll mit einem künftigen Update erscheinen.

Was ist das für ein Feature? In Spielen, bei denen man Arbeiter anleitet wie RimWorld, Dwarf Fortress oder Going Medieval, gibt es solche Featuere bereits:

  • Es ist ein Management-System, durch das man seine Arbeiter genau anweist, welche Aufgaben sie erfüllen sollen und welche nicht
  • Dadurch kann man die einzelnen Arbeiter spezialisieren und nach ihren Stärken arbeiten lassen
  • Der eine Diener kann sich dann etwa ausschließlich um die Nahrungszubereitung kümmern, einem anderen wird ausdrücklich verboten, auch nur in die Nähe des Kochtopfs zu kommen
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Die Entwickler von Palworld zeigen den 1. Raid

Bild im Discord verspricht neues Management-System

Dieses Bild zeigte jetzt Palworld: Der Communtiy-Manager Bucky zeigte im Discord jetzt ein Bild.

Das Bild zeigt 10 verschiedene Pals mit ihren Level und insgesamt 13 verschiedene Aufgaben. Den Pals kann man dann zuweisen, welche Aufgaben sie erfüllen sollen und welche nicht.

In Spielen wie RimWorld ist es zudem, in einem erweiterten Menü noch möglich, den Aufgaben klare Prioritäten von 1 bis 4 zuzuweisen. Außerdem gilt. Tasks, die weiter links liegen, haben Vorrang vor den Tasks, die weiter rechts liegen.

Wie Gamesradar weiß, ist das Management-System offenbar an den „Monitoring Stand“ geknüpft. Bei der Installation soll es künftig möglich sein, das Management-System zu aktivieren oder zu deaktivieren.

palworld-management

Wann soll das kommen? Das ist aktuell noch nicht ganz klar. Der Community-Manager gibt aber Hinweise darauf, dass das Management-System zusammen mit dem neuen Raid-Boss zu PalWorld kommen könnte.

So schreibt er: “Wenn du dich nicht mit Bellanor anlegst, genieße etwas vom entspannten Basen-Management.”

Über den 1. Raid-Boss in Palworld haben wir auf MeinMMO bereits am Freitag berichtet:

Palworld: Ihr habt euch Endgame-Content gewünscht – Jetzt gibt es Infos zur 1. Raid

Twitch-Streamer Asmongold wird euer Begleiter in Dragon’s Dogma 2 – Viele wollen das nicht

Der Twitch-Streamer Asmongold soll eine Begleit-Figur im neuen Rollenspiel „Dragon‘s Dogma 2“ werden. Aber das löst einige negative Kommentare aus. Asmongold spricht davon, dass er wieder „gecancelt“ wird und dass er so „verhasst“ sei wie nie zuvor. Aber wenigstens Elon Musk hält zu ihm.

Was löst den Konflikt gerade aus?

  • Das neue Rollenspiel Dragon’s Dogma 2 hat am 15. März einen Tweet veröffentlicht. Asmongold soll neben vielen anderen Personen ein „offizieller Pawn“ in ihrem Spiel werden: Das sind die von der KI gesteuerten Companion-Spielfiguren im Rollenspiel.

Wer hatte damit ein Problem? In der Diskussion zu dem Tweet geht es vor allem um Asmongold. Leute schrieben etwa:

  • Es soll bitte keiner den Pawn von Asmongold benutzen.
  • Ich werde Asmongold aus meinem verdammten Spiel löschen.
  • Asmongold ist der Typ, der gar nicht weiß, wie man das Spiel zockt? Ich muss sichergehen, seinen Pawn zu vermeiden.

Asmongold selbst führt in einem Video einen Tweet auf, der fragt:

„Ist Asmongold nicht dieser rassistische, offen frauenfeindliche, transphobe Scheinheilige, der das Spiel nicht mal mag? Ich werde so laut lachen, wenn er auf sein Cameo damit reagiert, dass er den Charakter-Editor von Dragom’s Dogma heruntermacht, weil er so trans-inklusiv ist.“

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Karriere und Leben von Asmongold in 3 Minuten – Was macht ihn aus?

Asmongold sagt: Er werde gecancelt, weil er erfolgreich sei, ohne zu duschen

Das sagt Asmongold dazu: In einem YouTube-Clip aus einem seiner Twitch-Streams sagt Asmongold, er werde „gecancelt“ und habe das Gefühl, er sei noch nie so verhasst gewesen, wie im Moment:

Ich will mal ehrlich sein, Leute. Die Menge an Aufmerksamkeit, die ich in letzter Zeit bekomme – JEDER redet über mich, JEDER denkt über mich nach. Es ist jetzt mehr als je zuvor. […] Dabei habe ich das Gefühl: Was ich sage, ist gar nicht so irre.

Asmongold glaubt, die Leute hassten ihn, weil er „alles falsch mache und trotzdem erfolgreich sei.“ So dusche er nicht, wolle keinen Job, sei ein Arsch und lebe im Haus seiner verstorbenen Mutter, aber sei dennoch extrem erfolgreich.

Asmongold als Teil einer Hetzkampagne – Elon Musk steht ihm bei

Wie ging das weiter? Die nächste Stufe der Eskalation erreichte der Streit um Dragon’s Dogma 2, als sich ein Mitarbeiter der Beratungsfirma „Sweet Baby Inc“, Chris Kindred, zu dem Thema “Asmongold in Dragon’s Dogma 2” äußerte und sagte: Asmongold sei „aktiver Teilnehmer einer Hetzkampagne.“

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So könnte Asmongold in Dragon’s Dogma 2 aussehen.

Das führte dazu, dass sich sogar Elon Musk in die Diskussion einmischte. Er schrieb:

Sweet Baby Inc sei die böse Plage der Gaming-Industrie. Alles, was sie täten, sei es, Spiele schlechter zu machen und zu versuchen, Leute zu canceln. Sie könnten nicht schnell genug pleitegehen.

Auf den Einwurf: Elon Musk schaue sicher Asmongolds Videos, entgegnet er: „Lustig und zutreffend.“

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Asmongold wird in seinen Meinungen radikaler und spitzt zu

Das steckt dahinter: Asmongold polarisiert deutlich mehr, als früher, obwohl er früher schon „nicht geduscht hat“ und „sehr erfolgreich“ war. Aber seine Inhalte haben sich in den letzten Jahren stark geändert: Früher hat er vor allem WoW gestreamt und über Blizzard hergezogen.

Spätestens seit dem Prozess Johnny Depp vs. Amber Heard ist er aber zu einem Reaction-Streamer und Meinungsblogger geworden. In letzter Zeit hat er zudem erkannt, dass er immer erfolgreicher wird und immer mehr Aufmerksamkeit erhält, je krasser und zugespitzter seine Meinungen sind.

Da geht es nicht mehr darum, Dinge von zwei Seiten zu betrachten, sondern da gibt es eine klare “Gut/Böse”-Mustererkennung und es wird kräftig draufgehauen:

  • Gamer sind gut, intelligent und normal – das gilt auch für Entwickler von Spielen, die gerade erfolgreich sind, wie Palworld oder Helldivers 2.
  • Gaming-Journalisten, Spiele-Entwickler und Aktivisten sind korrupt, haben sie nicht mehr alle, sind ideologisch verblendet.
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Vom WoW-Streamer zum “Johnny-Depp-Reaction-Kanal.”

Dabei spricht er zwar tatsächlich vielen Gamern und seiner ursprünglichen Zielgruppe aus dem Herzen, vereinfacht und stellt manche Zusammenhänge aber falsch dar und spitzt stark zu. Dafür wird er häufig kritisiert:

  • So hat er eine Video-Reaktionen auf einen WoW-Streamer überschrieben mit “The War Within is already dead”, wofür er so stark kritisiert wurde, dass er den Titel ändern musste.
  • Auch die Diskussion um die Entwicklerin, die keine weißen Mitarbeiter einstellen will, hat er falsch betitelt und die Entwicklerin als “leitende Mitarbeiterin von EA” bezeichnet, was sie nicht ist.

Ihm wird von seinen Kritikern daher vorgeworfen, „Ragebait“ zu betreiben, also Themen zu behandeln, von denen er weiß, dass sich seine Zuschauer darüber empören werden und diese Empörung durch eine zugespitzte Darstellung weiter zu befeuern.

Die Erklärung: „Die Leute mögen mich nicht, weil ich erfolgreich, aber ungeduscht bin“, ist daher sicher nicht richtig.

In der Vergangenheit hatte Asmongold immer wieder Phasen, wo er so stark angeeckt ist, und sich mit so viel Drama herumschlagen musste, dass er die Lust auf Twitch verlor und sich zurückzog. So streamt er schon seit dem Juni 2023 nicht mehr auf seinem Hauptkanal “Asmongold”, sondern auf Zackrawr, weil ihm die Aufmerksamkeit als Asmongold zu viel wurde. Aktuell scheint er sich in seiner Rolle als “Mittelpunkt der Gamingwelt, über den jeder spricht”, aber recht wohl zu fühlen.

Mehr zum Thema: Der Editor von Twitch-Streamer Asmongold rebelliert gegen seinen Chef

Danach siehst du Das Schweigen der Lämmer mit anderen Augen

In einem neuen Video spricht Marco von Nerdkultur über den Film-Klassiker, den vermutlich jeder als Erstes im Kopf hat, wenn er an Hannibal Lecter denkt. Welche guten Gründe es genau dafür gibt, erfahrt ihr hier.

Wer ist Marco Risch? Marco Risch lädt seit 2015 Videos mit Neuigkeiten, Kritiken, Analysen und Interviews zu aktuellen Filmen, Serien und Videospielen auf seinem YouTube-Kanal Nerdkultur hoch. 

In seinem Podcast Nerd & Kultur quatscht er jeden Sonntag mit seinem Kollegen Yves Arievich über Themen wie Star Wars, Marvel und DC. Mit beiden gehört er zum Webedia-Netzwerk, von dem auch MeinMMO ein Teil ist.

In einem neuen Video spricht Marco jetzt über den Klassiker „Das Schweigen der Lämmer“ und erklärt euch, warum kaum ein anderer Film so gut Hannibal Lecter wiedergeben konnte:

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Danach siehst du Das Schweigen der Lämmer mit anderen Augen…

Was macht Das Schweigen der Lämmer so besonders? Vermutlich denken viele bei diesem Film an die großartige Verkörperung Hannibal Lecters durch den Schauspieler Anthony Hopkins. Warum dieser aber nicht ausschließlich für die Unerreichbarkeit von Das Schweigen der Lämmer sorgte, oder warum wir uns eben genau an ihn erinnern, erklärt Marco in seinem Video.

In diesem Film schaut ihr eben direkt in die Augen von Hannibal Lecter und das durch die Augen von Jodie Fosters Claire Starling. So schauen ihre Gegenüber zum Beispiel immer direkt in die Kamera und durchbrechen damit die vierte Wand. Sie selbst schaut jedoch immer ein bisschen vorbei. Wie Marco erklärt, ein gezielter Effekt, um euch die Geschichte durch ihre Augen sehen zu lassen.

Schon die Buchvorlage erzählt die Geschichte aus ihrer Sicht, mit kurzen Gedankenschnipseln und inneren Monologen. Alles aber irgendwie aus der Perspektive des Erzählers und damit ziemlich konventionell. Anders als Regisseur Jonathan Demme, der laut Marco eine sehr unkonventionelle Methode anwandte.

Der Film verlässt nämlich nie wirklich die Perspektive der jungen FBI-Agentin. So folgt ihr die Kamera auf Schritt und Tritt und euch wird gezeigt, wie sie diese von Männern dominierte Welt wahrnimmt, in der sie von Anfang an auch noch isoliert wurde.

Was macht Hannibal Lecter hier so besonders? In seinem Video setzt Marco vor allem den Punkt voran, dass man Hannibal Lecter zuerst gar nicht zu Gesicht bekommt. Stattdessen lauscht ihr nur Erzählungen von ihm, seht in Sterlings Augen und müsst den Rest eurer Vorstellungskraft überlassen.

Allein das baute wohl genug Anspannung auf, aber als der Mann dann tatsächlich ins Bild tritt, wird er eben auch auf besondere Weise von Anthony Hopkins verkörpert. So improvisierte er zum Beispiel die Bemerkung über Sterlings Südstaaten-Akzent und entlockte Jodie Foster damit eine authentische Reaktion.

Die Machtdynamik zwischen den beiden Charakteren wird vor allem durch das Szenenbild unterstützt. Es gibt eine Glaswand zwischen den beiden statt Gefängnisgittern und Hannibal thront fast über Sterling, wenn sie selbst sitzt.

In seinem Video weist Marco darauf hin, dass Hopkins in den knapp 2 Stunden sogar nur 16 Minuten Screentime hat. Was nicht sonderlich viel ist, aber ausreichte, um sich in die Köpfe zu brennen. Dass er in seinen Szenen eigentlich nie blinzelt, führt Marco hierbei als einen besonderen Grund auf.

Denn mit seinen starren Augen macht einen dieser Hannibal Lecter wohl immer ein bisschen nervös und sorgte definitiv dafür im Gedächtnis zu bleiben.

Warum die Fortsetzung von Dune an einen anderen Film-Klassiker herankommt, erzählt euch Marco in einem anderen Video: Dune 2 ist der neue Das Imperium schlägt zurück

Entwickler ist so reich, dass sein neues MMORPG auf Steam die Spieler glücklich machen soll

Der Entwickler Andrew Gower hat mit seiner Arbeit am MMORPG RuneScape so viel Geld verdient, dass sein neues eigenes MMORPG, „Brighter Shores“, sich jetzt ganz um das Glück der Spieler kümmern soll, sagt er in einem Interview. Das neue MMORPG Brighter Shores soll im 3. Quartal 2024 auf Steam erscheinen.

Wer ist das?

  • Andrew Gower gründete 2001 zusammen mit seinem Bruder Paul das heute enorm erfolgreiche MMORPG-Studio Jagex und war fast ein Jahrzehnt der Haupt-Entwickler von RuneScape.
  • 2010 verließ er den Vorstand von Jagex und gründete seine eigene Firma „Fen Research Ltd.“
  • Im Jahr 2007 galt er schon als ein Multimillionär und einer der 700 reichsten Unternehmer in Großbritannien, damals wurde sein Vermögen auf etwa 196 Millionen Pfund geschätzt.

RuneScape und die Retro-Variante “OldSchool RuneScape” sind beliebte MMORPGs auf Steam:

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Old School RuneScape – Trailer zum Steam-Release

MMORPG-Entwickler will viele Spieler, nicht viel Geld

Das sagt er heute: In einem Interview mit GamesRadar stellt Andrew Gower sein neues MMORPG „Brighter Shores“ vor. Er sagt:

Wir sind in der glücklichen Position, dass wir keine externen Investoren brauchen, weil ich in der Lage bin, das ganze Projekt selbst zu finanzieren aufgrund vorheriger Erfolge. Es gibt keine externen Investoren, keinen Publisher, niemanden, der mir in den Nacken atmet, und sagt, wir müssen bestimmte Ziele erreichen.“

Laut Gower wolle er Spieler – so viele möglich. Die sollten sein Spiel mögen. Er vermisse es, ein MMORPG zu leiten und viele Spieler zu haben, die sein MMORPG genießen.

Gower sagt, er sei darauf konzentriert, ein Spiel zu entwickeln, das so viele Leute wie möglich mögen – und nicht darauf, viel Geld zu machen. Er hoffe, dass das eine zum anderen führen wird.

Wie viele arbeiten am MMORPG Brighter Shores? Aktuell habe man ein Team von 8 Personen, er hätte auch mehr bezahlen können, aber wolle sich auf ein Team konzentrieren, dass er ohne externe Investoren finanzieren könne.

Wenn das Spiel erscheine und größer werde, solle das Team wachsen.

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Ein MMORPG, um nach einem harten Tag abzuschalten

Was hat er für Ideen? Als eine Idee für Brighter Shores hat Gower, dass Spieler einige mühselige Inhalte automatisieren könnten.

Spieler würden das in MMORPGs jetzt schon machen und etwa mit Gummibändern am Controller arbeiten oder mit Gewichten auf der Tastatur. Normalerweise würden MMORPGs gegen solche Methoden ankämpfen, er wolle dieses Automatisieren zum Teil seines Spiels machen.

Wer wolle, könne Aufgaben wie „1.000 Schwerter schmieden oder Bäume fällen“ automatisieren und erhalte dann schlechtere Resultate, als wenn er es manuell mache, aber habe etwas, worauf er sich freuen könne, wenn er einlogge.

Brighter Shores solle Spieler ohnehin dazu bewegen, möglichst viele Dinge auszuprobieren und werde immer wieder ändern, was die „effektivste Möglichkeit“ sei, um ein Ziel zu erreichen.

Gower sieht Brighter Shores als eine “entspanntere, spaßige” Variante zu MMORPGs, gerade zu RuneScape. Es soll ein Spiel werden, das man nach einem harten Tag spielen könne, um abzuschalten und es zu genießen:

Nach 10 Jahren Entwicklung: Schöpfer des Kult-Spiels RuneScape stellt neues MMORPG vor, das 2024 auf Steam erscheinen soll

Quelle(n):
  1. gamesradar

Warum ist Thrall in WoW eigentlich grün und nicht braun?

Ihr kennt ihn als Kriegshäuptling, Schamane und Diplomaten in Rüstung oder Tunika: Thrall, der Orc mit dem Schicksalshammer und der ikonischen, grünen Haut. Aber wieso ist Thrall in World of Warcraft eigentlich grün – und nicht braun, wie sein Frostwolf-Clan?

Thrall wurde als Go’el im Alteractal geboren, weit weg von der Scherbenwelt, auf der die grünen Orcs eigentlich entstanden sind. Spätestens seit Battle for Azeroth dürfte aber jeder Spieler wissen, dass Orcs ursprünglich mal braun waren, selbst wenn er die Lore nicht kennt.

Mit Battle for Azeroth hat Blizzard das verbündete Volk der Mag’har eingeführt, die „unverdorbenen“, ursprünglichen Orcs, zu denen auch Thralls Eltern zählten: Draka und Durotan. Trotzdem hat Thrall eine andere Hautfarbe.

Um die Frage ganz kurz und knapp zu beantworten: Thrall hat die Hautfarbe von seinen Eltern geerbt – obwohl diese ebenfalls nicht ursprünglich grün waren, sondern braune Haut hatten. Dahinter stecken allerdings etwas verzwickte Zusammenhänge.

Wer ist Thrall überhaupt? Falls ihr das irgendwie verschlafen habt oder erst mit Dragonflight in die Lore eintaucht: Thrall ist der vermutlich bekannteste Orc in Warcraft. Ihr trefft ihn im Spiel mehrmals und er hat in fast jeder Erweiterung des Spiels eine tragende oder zumindest wichtige Rolle gespielt. Gesprochen wird Thrall im Original übrigens von Chris Metzen selbst, dem Lore-Gott von Warcraft.

Hier findet ihr eine Zusammenfassung der gesamten Lore von World of Warcraft bis jetzt.

Thrall trat zuletzt als wichtiger Vermittler für die neue Erweiterung The War Within auf:

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World of Warcraft: The War Within – Cinematic Trailer

Böses Blut: Warum Orcs überhaupt grün werden – Oder rot

Die ersten tatsächlich grünen Orcs entstanden durch das Blut des Grubenfürsten Mannoroth. Unter Anleitung von Gul’dan, dem berühmten Orc-Hexenmeister, tranken Orcs das Blut des Dämonen. Der erste von ihnen war Grom Höllschrei, der Vater von Garrosh.

Das Blut hat die Orcs nicht nur grün gemacht, sondern auch ihren Verstand vernebelt. Die Körper wurden stärker, die Orcs selbst wilder. Grom forderte nach seinem Trunk direkt das Fleisch und Blut von Draenei, um sich daran „satt“ zu trinken.

Im Buch „Der Aufstieg der Horde“ von der bekannten Autorin Christie Golden findet sich ein Abschnitt zu genau diesem Umstand. Thralls Eltern, Draka und Durotan, waren selbst Mag’har mit brauner Haut.

Durotan bemerkt, wie ein junger Orc, der die Kunst der Hexenmeister ausübt, etwas trockene Haut abkratzt. Darunter ist neue, grüne Haut zu sehen. Daraus schließen viele Experten: Die reine Nähe zu teuflischer Magie reicht, um die Haut der Orcs zu färben.

Da Draka und Durotan sowohl beim Bau der Höllenfeuerzitadelle als auch bei der Öffnung des Portals dabei waren, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass ein wenig der Fel-Verderbnis zumindest Draka und eventuell ihr ungeborenes Kind ergriffen hat, ohne sie komplett zu verwandeln.

Aber Moment: Warum sind die Orcs in Warcraft 3 erst grün und dann rot?

Die Hautfarbe der Orcs wird offenbar von der Konzentration an Fel-Verderbnis beeinflusst, die in sie eingedrungen ist. Ein bisschen macht sie lediglich grün. Es gab aber Orcs, die danach noch mehr dämonisches Blut getrunken oder anderweitig von Fel-Verderbnis ergriffen wurden.

Die Haut dieser Orcs wurde schließlich rot, der Wille noch schwächer, die Kampfeslust noch größer. Ihr könnt diese Orcs im Spiel etwa auf der Höllenfeuerhalbinsel treffen als „Fel Orcs.“

Im Cinematic zu Warlords of Draenor seht ihr, wie ein unverderbter Grom das Blut ablehnt. Die Erweiterung erkundet, was passiert wäre, wenn die Orcs sich nicht hätten verderben lassen:

Video starten
WoW: Der Cinematic-Trailer zu Warlords of Draenor

„Zurück zu den Wurzeln“ – Aus Orcs werden Mag’har?

Aus einem ähnlichen Grund haben Blutelfen übrigens grüne Augen. Die ursprünglich mal mana-blaue Augenfarbe der Hochelfen wurde durch die Benutzung von Fel-Magie und die Abhängigkeit von dieser grün.

Bei den Elfen ist es so, dass sie ihre natürliche Augenfarbe zurückerhalten können, wenn sie lange genug „clean“ von Teufelsmagie sind. Laut Theorien müssten sich auch Orcs nur lange genug von teuflischer Fel-Magie fernhalten, um wieder ihre natürliche Hautfarbe anzunehmen.

Ob das allerdings wirklich funktioniert, ist bisher nicht offiziell bestätigt. Zumindest in WoW ist das aber ziemlich leicht: Ihr müsstet nur einen Volkswechsel von Orc zu Mag’har vollziehen. Wie loregetreu das ist, sei mal dahingestellt …

Es gibt Fans, die vermuten, dass die Fel-Verseuchung eine genetische Veränderung bewirkt. Das heißt: Orcs, die einmal grün sind, bleiben grün und bekommen auch nur noch grüne Nachkommen. Thrall, ein grüner Orc, und seine Gefährtin Aggra, eine Mag’har, haben allerdings ausschließlich Kinder mit brauner Haut. Das würde die Theorie widerlegen. Dann wieder ist nicht klar, ob unser Verständnis von Biologie überhaupt auf Azeroth funktioniert.

Thrall selbst ist nicht nur für seine Taten bekannt, sondern auch für seine innige Freundschaft mit der menschlichen Magierin Jaina Prachtmeer. Die ehemalige Herrin von Theramore hat selbst eine bewegende Geschichte: WoW: „Ich wollte immer nur studieren“ – Die Geschichte von Jaina Proudmoore

Elon Musk könnte mit revolutionärer Technik eins der nervigsten Probleme Deutschlands lösen: Das Funkloch

Starlink ist ein von dem US-Raumfahrtunternehmen SpaceX betriebenes Satellitennetzwerk, welches Internet in allen Winkeln der Welt bieten solle. Vor einigen Monaten verkündete Elon Musk, dass er kurz davor sei, mit der größten Mobilfunkrevolution der Geschichte das Unmögliche zu schaffen.

Mit dem Start mehrerer Satelliten wollte Musk die Funktion “Direct to Cell” vorantreiben, eine Technologie, die mithilfe einer Konstellation von SpaceX-Geräten eine Abdeckung für Anrufe in jedem Winkel der Erde bieten kann.

Wie das Unternehmen selbst in einer kürzlich veröffentlichten Erklärung mitteilte, ist es ihm gelungen, das Manöver erfolgreich durchzuführen (via jeuxvideo.com).

Telefonie per Satellit soll auch in Funklöchern funktionieren

Was steht in der Veröffentlichung? In dem Schreiben erklärt SpaceX, dass man die ersten Tests erfolgreich durchgeführt habe (via fcc.gov). Der Test wurde in unterschiedlichen Szenarien ausgeführt:

  • In städtischen und ländlichen Gebieten.
  • In Innenräumen.
  • Im Freien.
  • Bei klarem Himmel.
  • In stark bewaldeten Gebieten.

Die Tests wurden auf „unveränderten Modellen von Samsung, Apple und Google“ durchgeführt, um herauszufinden, ob man das Satellitensignal wirklich zum Telefonieren nutzen könne. Und die Tests waren wohl erfolgreich, wie SpaceX angibt.

Welche Technik steckt dahinter? Hinter den Tests steckt die Technik „Direct to Cell.“ Damit lassen sich Satelliten zum Telefonieren nutzen.

Der große Vorteil daran: Euer Handy muss lediglich LTE-fähig sein und braucht keinen zusätzlichen Chip oder Adapter. Damit könnten sogar vergleichsweise alte Handys das Satellitennetzwerk von SpaceX nutzen. MeinMMO testete kürzlich ein Handy für 100 Euro, und sogar hier ist ein LTE-Chip verbaut:

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von Benedikt Schlotmann

Was wird das kosten? Bereits jetzt schon könnt ihr euch Starlink kaufen und darüber Internet in euren vier Wänden nutzen. Neben dem Basismodul für rund 450 Euro kommen anschließend rund 50 Euro pro Monat hinzu. Immerhin verspricht Starlink Internet mit geringer Latenzzeit und Bandbreiten von bis 200 Mbit/s.

Ob die Internettelefonie über Satellit ebenfalls so viel kosten wird, ist nicht bekannt. Obendrein dürfte Telefonie über Satellit ohnehin nur für eine begrenzte Anzahl an Nutzern wirklich interessant sein.

Mehr zu Handys: Wer sich ein Handy kauft, der findet schnell viele angebliche Tipps, mit denen man die Performance oder die Akkulaufzeit verbessern soll. Doch viele dieser „Tipps“ stimmen überhaupt nicht. Mehr dazu lest ihr direkt auf MeinMMO:

6 Mythen und Tipps über Handys, die ihr nicht glauben solltet

Twitch-Streamer zeigt 4 Stunden Gameplay von Dragon’s Dogma 2 – Sagt „Ist legal, hab die Quittung“

Der offizielle Release des neuen Rollenspiels Dragon’s Dogma 2 ist erst am 22. März. Aber schon eine Woche vorher zeigte er der Streamer JustIchor gut 4 Stunden Gameplay auf Twitch. Das sei schon alles okay, sagte er, doch Capcom sah das offenbar anders.

Wie ist der Stand bei Dragon’s Dogma 2?

  • Der Release von Dragon’s Dogma 2 ist am 22. März. Vorher kann eigentlich noch kein Gameplay zum Rollenspiel gezeigt werden.
  • Dragon’s Dogma 2 wurde zwar schon einige Stunden auf Twitch gesendet, hier wurde aber nur die Charakter-Erstellung gezeigt, die in einer Auskopplung des Character-Editors schon jetzt möglich ist. So hat Gronkh bereits 51.334 Zuschauerstunden mit Dragon’s Dogma 2 gesammelt und ist hier weltweit führend.
  • Jetzt tauchte aber Gameplay auf Twitch auf, was eigentlich nicht möglich sein sollte.
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Streamer zeigt Spiel 1 Woche vor Release: “Ich hab die Quittung”

Wer hat da gestreamt? Der kleine Streamer „JustIchor“(unter 50 Followern) hat am 15. März bereits 4 Stunden Dragon’s Dogma auf Twitch gezeigt.

Er sagte: Er habe Dragon’s Dogma 2 bei sich im Walmart gekauft, habe auch die Quittung und tue hier überhaupt nichts Illegales.

Allerdings hatte Capcom da offenbar eine andere Rechtsauffassung und hat ihm den Stream mit einem Copyright-Claim unterbrochen: Die Inhalte auf dem Kanal seien auf Bitte des Rechteinhabers entfernt worden, heißt es nun auf Twitch.

Wie Gamesradar schreibt, war der Streamer von Zuschauern mehrfach darauf hingewiesen worden, dass das, was er da macht, ein gefundenes Fressen für die Anwälte von Capcom sei. Immerhin zeige er hier mehr als in jedem Showcase oder jeder Demo sichtbar gewesen sei und Dragon’s Dogma 2 sei eines der größten Releases des Jahres.

Doch der Streamer war sich sicher: Er sei hier auf der ganz sicheren Seite, mit Quittung und allem.

Ist das Gameplay denn noch zu sehen? Es wurden zwar einige Mirror hochgeladen – aber offenbar hat Capcom hier Überstunden geleistet und die fast vier Stunden Gameplay bislang erfolgreich aus dem Netz herausgelöscht.

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Die Links zu den Videos funktionieren aktuell alle nicht mehr.

Streamer hat viel mehr Zuschauer als sonst, aber ob sich das gelohnt hat?

Hat sich das für den Streamer gelohnt? Na ja, der Streamer hat normalerweise so 4 Zuschauer, im Stream hatte er in der Spitze 1.438. Zudem konnte er seine Follower-Zahl von 45 auf 208 verfünffachen.

Ob sich das für ihn ausgezahlt hat, wird wohl davon abhängig sein, ob ein juristisches Nachspiel folgt oder nicht.

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