CAGGTUS 2024: Trefft diese Streamer und Talents zum Gaming-Festival in Leipzig

Das große Gaming-Festival CAGGTUS lockt im April wieder zahlreiche bekannte Streamer, Streamerinnen und Talents nach Leipzig. Auch wir sind mit dabei.

Was ist denn die CAGGTUS? Hier handelt es sich um ein großes Gaming-Festival in Leipzig. Die erste CAGGTUS fand 2023 statt und lockte eine Menge Gamer, Gamerinnen und Talents zum Event.

Warum heißt das Event eigentlich CAGGTUS? Wer bei dem Namen eher an eine Tagung von Kakteenzüchtern und weniger an ein Gaming-Festival denkt, dem sei folgende Anekdote ans Herz gelegt: Denn der Name geht auf einen Running-Gag auf der Vorgänger-Veranstaltung zurück. Damals wurden massenweise Kakteen auf der LAN-Party platziert. Und irgendwie wurde das zur Tradition und man konnte das Piecksgewächs irgendwann nicht mehr wegdenken. Daher müssen die Stachelpflanzen wieder dabei sein. Das GG in “CAGGTUS” steht übrigens für “Good Game”, der traditionellen Abschiedsfloskel jeder guten Gaming-Session.

Da die CAGGTUS 2023 so erfolgreich war, geht das Festival 2024 in die zweite Runde. Vom 5. bis zum 7. April 2024 fahren die Veranstalter in der Leipziger Messe alles auf, was schon letztes Jahr für Spaß und Freude gesorgt hat. Freut euch also auf Deutschlands größte LAN Party mit über 1.800 Teilnehmern und diversen großen und kleinen Turnieren dazu.

Wer sich mit Merch eindecken will, findet auf den zahlreichen Ständen sicherlich, was noch in der Sammlung fehlt und Cosplay-Fans dürfen wieder einem großen Wettbewerb beiwohnen.

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Außerdem gibt es wieder eine große Entertainment-Area, in der ihr selbst spielen und neue Spiele entdecken könnt. Wer nicht nur rein digitalen Spaß haben will, hat unter anderem die Gelegenheit, auf einer VR-Rennstrecke herumzuflitzen oder P&P-Rollenspiel zu zocken.

Ein weiteres Highlight vor Ort sind die Live-Auftritte bekannter Streamer und Streamerinnen sowie unseres Webedia-Teams.

Unser Team von FYNG CAGGTUS

Wie schon 2023 sind wir von Webedia (GameStar, GamePro und MeinMMO) wieder Partner des Events und mit einem Team vor Ort. Im Rahmen eines neuen FYNG (Find Your Next Game) sehen wir uns auf dem CAGGTUS-Festival nach neuen, spannenden Games und Ereignissen aus der Welt des Gamings um.

Wir veranstalten dazu eine große Live-Show vom Event und ihr könnt unser Team dort persönlich kennenlernen.

Unsere FYNG-Crew wird 2024 wieder dabei sein und euch spannende Inhalte live präsentieren.

Damit alles optimal klappt, haben wir für unsere FYNG CAGGTUS ein Studio vor Ort aufgebaut. Von dort aus werden wir erstmals eine exklusive Reveal-Bühnenshow als Festivalauftakt abhalten.

Von wann bis wann geht das? Die Streamingzeiten auf der CAGGTUS 2024 sind am Freitag und Samstag von 10 bis 19 Uhr. Am Sonntag geht es von 10 bis 18 Uhr. Euch erwarten dort Talks, Gameplay von neuen Games und weitere spannende Inhalte. Schaut also unbedingt vorbei und trefft unser Team live!

Hinweis: Webedia mit den Seiten GameStar, GamePro und MeinMMO ist Medienpartner der CAGGTUS 2024.

Tickets für die CAGGTUS 2024 in Leipzig – So holt ihr sie euch!

Wann findet die CAGGTUS 2024 statt? Die CAGGTUS 2024 läuft vom 5. bis zum 7. 4. 2024 in Leipzig. Achtung: Die große LAN-Party geht schon am 4. April los.

Wo genau findet die CAGGTUS 2024 statt? Wie schon 2023 steigt das große CAGGTUS-Gaming-Festival 2024 auf dem Gelände der Leipziger Messe.

Ich will Tickets für die CAGGTUS 2024: Tickets für die CAGGTUS 2024 könnt ihr schon jetzt vorbestellen. Es gibt verschiedene Optionen:

  • Tickets für die Entertainment Area
  • Tickets für Fachbesucher
  • Tickets für den LAN Bereich

In letzterem könnt ihr sowohl allein oder als Gruppe Plätze buchen und eure PCs oder Konsolen in die große LAN-Party einbringen. Die LAN-Party geht übrigens schon am 4. April los!

Bucht hier Tickets für die CAGGTUS 2024!

Achtung: Bedenkt, dass ihr für die Entertainment Area und den Streaming-Bereich mindestens 12 Jahre alt sein müsst. Die LAN Area ist erst ab 18 Jahren freigegeben.

Die Streaming Area auf der CAGGTUS 2024 – Diese Talents sind vor Ort

Neben der großen Entertainment Area ist der Streaming-Bereich das große Highlight des Festivals. Dort trefft ihr auf zahlreiche bekannte Streamer, Streamerinnen und Talents aus der Gaming-Szene. Obendrein gab es die Möglichkeit, als aufstrebender Streamer und aufstrebende Streamerin einen sogenannten “Wildcard-Platz” zu ergattern und selbst von der CAGGTUS 2024 aus zu streamen. 

Zu den Live-Streams werden sich 2024 wieder eine Menge spannender Leute vor den Kameras tummeln.

Wer ist alles auf der CAGGTUS 2024?

Schon jetzt haben sich zahlreiche bekannte Streamer, Streamerinnen und Talents aus der Gamer-Szene für die Stream Area angemeldet. Bisher bestätigt sind die folgenden Talents:

Bis zum Start der CAGGTUS 2024 werden aber noch viele weitere Talents mitmischen, bleibt also dran und informiert euch auf den Social-Media-Kanälen der CAGGTUS.

In der Stream Area auf der CAGGTUS 2024 wird es neben der Bühne auch vier Streaming Seats geben. Hier gehen sechs Talents vor Ort mit ihren Formaten live und holen die Zuschauenden direkt ab.

Weitere Informationen zu den Shows auf der CAGGTUS 2024 werden bald auf der Homepage des Gaming Festivals bekannt gegeben.
Es wäre also super, wenn wir euch auf der CAGGTUS 2024 in Leipzig treffen. Tickets zum großen Gaming-Event bekommt ihr hier.

WQHD-Grafikkarte im Tiefstpreis-Angebot: Der Preis der RTX 4070 Super fällt immer weiter!

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Pro und Contra auf einem Blick

Pro
  • RTX 4060 (DLSS)
  • 1TB SSD Speicher
  • 165Hz
  • 16GB DDR5-RAM
  • Starke i7-CPU von Intel
  • FHD+ Auflösung
Contra
  • Akkulaufzeit könnte besser sein

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Der Intel Core i7-13620H Prozessor sorgt für eine schnelle und reibungslose Leistung bei multitaskingfähigen Anwendungen. Mit seinen kräftigen CPU-Kernen könnt ihr locker mehrere Programme gleichzeitig ausführen und fordernde Aufgaben umsetzen.

Zusätzlich erhaltet ihr mit 16GB DDR5-RAM und 1TB SSD-Speicher ein fixes Gesamtpaket für schnelle Systemabläufe und Datenübertragungsraten. Auch Ladezeiten beim Gaming sind spürbar reduziert. Wenn ihr mehr Arbeitsspeicher benötigt, könnt ihr nachträglich auf bis zu 64GB aufrüsten.

Mit dem Betriebssystem FreeDOS habt ihr die Freiheit, euer System nach euren eigenen Vorlieben anzupassen und zu konfigurieren. Dadurch erspart ihr euch eine Vorinstallation lästiger Programme. Somit müsst ihr zwar ein wenig Zeit und zusätzlich je nach Wahl eures Betriebssystems etwas Geld investieren, aber das sollte kein gravierendes Problem für euch sein.

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Pokémon GO: Wetterwoche startet heute und bringt den Sternenstaub, den alle brauchen

Die Wetterwoche in Pokémon GO steht ab heute an. Was ihr vom Event erwarten könnt, fassen wir hier für euch zusammen.

Start der Wetterwoche in Pokémon GO: Das Event beginnt am Donnerstag, dem 14. März um 10:00 Uhr Ortszeit.

Ende des Events: Schluss ist am Montag, dem 18. März um 20:00 Uhr. Somit habt ihr knapp fünf Tage lang Zeit, um das Event auszunutzen.

Das solltet ihr beachten: Parallel zur Wetterwoche laufen noch zwei weitere Events am Wochenende:

Die Boni überschneiden sich somit zeitweise und ergeben ein Wochenende, das sich richtig lohnt.

Doch was steckt eigentlich in der Wetterwoche?

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Pokémon GO: So sieht die neue Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus

Alle Boni der Wetterwoche in Pokémon GO

Jagd nach Sternenstaub: Der vielleicht wichtigste Bonus des Events dreht sich um den Sternenstaub. Sternenstaub braucht man eigentlich immer, um Pokémon hochzuleveln, zu erlösen oder um ihnen neue Attacken beizubringen.

Während der Wetterwoche kriegt ihr für alle Monster, die ihr fangt, den doppelten Sternenstaub. Darüber hinaus gibt es einen weiteren Staub-Bonus bei allen Pokémon, die mit Wetterverstärkung erscheinen. Und da sich die Spawns bei der Wetterwoche etwas stärker als sonst am Wetter orientieren, könntet ihr da jede Menge Staub einkassieren.

Darüber hinaus soll eine Sammlerherausforderung erscheinen, die auch Staub bringt.

Worauf ihr auch achten solltet: Ihr könnt generell verstärkt auf Paras treffen, das zu den Monstern zählt, die immer mehr Sternenstaub bringen. Den kleinen Käfer solltet ihr für viel Staub also einfach grundsätzlich fangen, wenn er euch in der Wetterwoche begegnet.

Erhöhte Shiny-Chance: Auch für Shiny-Sammler gibt es einen coolen Bonus: Die Shiny-Chance für Formeo ist erhöht. Da dieses gleich mehrere Formen mitbringt, könnt ihr hier gezielt auf die Suche nach schillernden Varianten gehen.

Welche Pokémon spawnen in der Wetterwoche?

Die Event-Pokémon der Wetterwoche fassen wir hier für euch zusammen. Mögliche Shinys sind mit Sternchen* markiert.

In der Wildnis:

  • Jedes Wetter: Paras*, Driftlon*, Eguana*, Amarino*, Schlurp* (seltener)
  • Sonne: Tuska*
  • Regen: Loturzel*
  • Schnee: Shnebedeck*
  • Teilweise bewölkt: Kiesling*
  • Bedeckt: Parfi*
  • Windig: Wablu*
  • Nebel: Nebulak*

In Raids:

  • Stufe 1: Quaputzi, Nebulak*, Hippopotas*, Amarino*
  • Stufe 3: Glurak*, Schlurp*, Sen-Long*
  • Stufe 5: Regice*
  • Mega-Raids: Mega-Despotar*

In Feldforschungen:

  • Paras*
  • Formeo* – Normalform, Sonnenform, Regenform
  • Formeo* – Schneeform (seltener)
  • Driftlon*
  • Eguana*
  • Amarino*

Und was steht noch im Spiel an? Das erfahrt ihr in der Übersicht aller Events im März 2024 bei Pokémon GO.

Ein Spieler in Palworld hortet Items im Wert von 208.100 Gold – Er hat Angst, sie zu verkaufen

Nicht alle Items in Palworld werden zum Crafting verwendet. Manche sind einfach nur viel Gold wert und sollten verkauft werden. Ein Spieler hat auf Reddit von seinem Lager voller Items erzählt – und warum er Angst hat, sie zu verkaufen.

Um welche Items geht es? In Palworld gibt ein Crafting-System, bei dem unter anderem Rohstoffe wie Holz, Stein oder Eisen verwertet werden. Zahlreiche Guides, die euch erklären, wie ihr die Rohstoffe findet und abbaut, findet ihr auf MeinMMO.

Items, die ihr für das Crafting braucht, solltet ihr also nicht verkaufen, sondern in die Herstellung neuer Gegenstände stecken. Aber nicht alle Items, die beispielsweise von Bossen fallengelassen werden, haben einen Nutzen.

Manche von ihnen sind einfach nur viel Gold wert, und sollten dementsprechend beim Händler (der auch selbst eingefangen werden kann) verkauft werden. Dazu gehören Items wie Edelsteine, etwa Rubine oder Diamanten, und „wertvolle“ Materialien, beispielsweise Klauen oder Federn.

Ein Spieler auf Reddit wusste das nicht und hat aus diesem Grund große Mengen dieser Gegenstände im eigenen Lager gehortet.

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Palworld: Hier findet ihr ein super schnelles Bodenreittier

Der Spieler hatte Angst, die Items zu verkaufen

Warum sträubte sich der Spieler, die Items zu verkaufen? Wie der User RecessiveGenius69 auf Reddit schrieb, hat er viele Items aufgespart. Er zeigt die Auflistung anhand eines Fotos:

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Die Auflistung der gehorteten Items.

Dabei wird klar, dass er Items im Wert von 208.100 Gold gesammelt hat. Also keine Kleinigkeit. Aber warum wollte er die wertvollen Gegenstände nicht verkaufen?

Die Antwort ist einfach: Er dachte, damit könne man doch etwas craften. Und wenn nicht jetzt, dann vielleicht später. Immerhin befindet sich Palworld im Early Access und wird kontinuierlich von den Entwicklern erweitert.

Es kann also durchaus sein, dass Items, die aktuell nur zum Verkauf gedacht sind, mit einem späteren Update einen anderen Nutzen erhalten. Beispielsweise könnten sie für neue Crafting-Rezepte benötigt werden.

Was denkt die Community? ReccessiveGenius69 ist mit seinen Zweifeln nicht allein. In den Kommentaren unter seinem Post sammeln sich viele Stimmen anderer Spieler, die ähnliche Sorgen haben.

  • After_Display_6753 hat bereits schlechte Erfahrungen gemacht: „Ich habe mich schon ein paar Mal geärgert, als ich diese Gegenstände in verschiedenen Spielen verkauft habe, und es sich herausstellte, dass sie im späteren Spiel noch nützlich waren.“
  • „Das erinnerte mich an Final Fantasy, als ich noch ein Kind war: Ein falscher Schritt oder ein fehlender Gegenstand, und du hast die Waffen des Solaris verpasst – fang besser noch einmal an!“, schreibt Altruistic-Bobcat955.
  • „Ich hasse es, wenn Spiele solche Sachen sagen (dass die Items nur zum Verkauf da sind; Anm. d. Red.), und du später realisierst, dass du sie hättest behalten sollen“, regt sich A-reader-of-words auf.
  • Und auch Fuzzy_Central verhält sich ähnlich wie der anfängliche Poster: „Ich spare all diese Items, weil ich überzeugt bin, irgendwann damit zu craften.“

Ob die gehorteten Items zu einem späteren Zeitpunkt doch noch einen Nutzen abseits von Gold erhalten, wissen wir aktuell nicht. Die Community gibt sich aber skeptisch und spart lieber für zukünftige Veränderungen im Spiel.

Gold könne man ja schließlich auch über andere Wege erhalten. Etwa mit dem Verkauf von Beeren, wie Local_Ad3761 vorschlägt. Oder mit dem wertvollsten Item im Spiel. Welches das ist, hat ein anderer Spieler aus der Community in mühevoller Kleinarbeit errechnet.

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Nach 400 Stunden in Skyrim erklärt ein Spieler, warum er die Pferde im Spiel auf keinen Fall benutzen will

Skyrim ist ein großes Spiel und die Erkundung der Welt dauert eine Weile. Ein Spieler hat auf Reddit nun erklärt, warum den allergrößten Teil seiner Spielzeit auf ein Pferd verzichtet hat, und stattdessen lieber zu Fuß gegangen ist.

Um welchen Spieler geht es? Der Reddit-User DrPloyt hat in einem Post von seinen Skyrim-Erfahrungen erzählt. Er sei einer dieser Spieler, die Bethesdas Rollenspiel auf verschiedenen Plattformen gespielt habe.

Namentlich sei er auf Xbox 360, Xbox One, Switch, PS5 und dem PC durch Himmelsrand gestreift. Jeder, der das ebenfalls gemacht hat, weiß: Skyrim ist ein riesiges Spiel, und entsprechend riesig ist auch die Karte.

Als Spieler bereist man den nördlichen Teil des Kontinents Tamriel, auf dem unter anderem noch Cyrodiil (Oblivion) oder Morrowind zu finden sind. Die Landschaft wird von Nadelwäldern und Bergen bestimmt. Die Pfade führen in verschiedene Dörfer und Städte, in dunkle Grabkammern und bis an die höchsten Gipfel.

All das lässt sich zu Fuß oder mit einem Pferd bereisen. Aber nicht alle Spieler wollen auf die schnellere Methode des Reitens zurückgreifen.

Ein ziemlich bekloppter Trick aus Skyrim funktioniert in Starfield übrigens nicht mehr.

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The Elder Scrolls V: Skyrim – Official Trailer

Über 400 Stunden ohne Pferd

Wie hat der User Skyrim gespielt? Verteilt auf die unterschiedlichen Plattformen hat DrPloyt bereits über 400 Stunden Spielzeit gesammelt. Den größten Teil davon ließ er das Pferd aber links liegen und ging lieber zu Fuß.

Dafür gibt es zwei Gründe: Zunächst gefiel dem Spieler die Reit-Mechanik von Skyrim einfach nicht. Zudem lässt sich das Spiel zu Fuß viel besser erkunden.

Die schöne Landschaft würde nicht so schnell an einem vorbeiziehen, und viele Orte könne man mit einem Pferd schlicht nicht erreichen.

Anstatt also auf und abzusteigen, verzichtete DrPloyt lieber ganz auf sein Reittier. Als Konsequenz musste er stundenlang umherlaufen, um alle Schnellreisepunkte freizuschalten. Da Skyrim aber wie erwähnt auch dreizehn Jahre nach Release noch immer gut aussieht und dank Mods noch hübscher gemacht werden kann, lohnt sich der Spaziergang.

Eine berühmte Gamer-Omi hatte übrigens keine Lust auf Starfield – sie freut sich viel mehr auf den Skyrim-Nachfolger The Elder Scrolls 6.

Was denkt die Community? Viele Spieler haben unter dem Post von DrPloyt auf Reddit reagiert. Auch sie gehen lieber zu Fuß, anstatt zu reiten.

Beispielsweise hat der User Soulruby den Drang, jede einzelne blaue Bergblume am Wegrand zu pflücken. Jedes Mal vom Pferd abzusteigen, findet er nervig.

Der User nullv ist hingegen grundsätzlich der Meinung, dass das Pferd nicht zum Gameplay des Spiels passt. Schließlich möchte man die Spielwelt auch abseits der üblichen Pfade erkunden.

Dafür müsse man meist absteigen, sich vom Pferd entfernen und müsse weite Wege zurücklaufen, um es wiederzufinden. Nur nach einer Schnellreise wird das Pferd in Skyrim automatisch neben die Spielfigur teleportiert.

Die Reit-Mechanik des Spiels wäre ohnehin schon zu Release veraltet gewesen, meint balkanobeasti.

Daran könnte etwas dran sein. Wie Lianne Cruz, Animatorin bei Skyrim, in einer Dokumentation des ehemaligen Bethesda-Mitarbeiters Jonah Lobe auf YouTube bekannt gab, schafften es die Pferde beinahe nicht in das finale Spiel. Es wäre schwierig gewesen, die Reittiere vernünftig zu implementieren.

Es könnte eine Erklärung dafür sein, dass so manch ein Spieler lieber die Beine in die Hand nimmt, als auf dem Rücken der Pferde durch Himmelsrand zu galoppieren. Ein anderer Spieler hat 13 Jahre nach Release das höchste Level erreicht, indem er 43 Stunden den gleichen Zauber wirkt.

Nach 10 Jahren Entwicklung: Schöpfer des Kult-Spiels RuneScape stellt neues MMORPG vor, das 2024 auf Steam erscheinen soll

Wenn der kluge Kopf hinter RuneScape an einem neuen MMORPG für Steam arbeitet, könnte uns ein spannender Genre-Vertreter erwarten. Wir verraten euch, was bisher zum neuen Projekt von Andrew Gower bekannt ist.

Um was für ein MMORPG handelt es sich? Brighter Shores wird ein Online-Rollenspiel mit Free2Play-Modell, das voraussichtlich im 3. Quartal 2024 auf Steam erscheinen soll. Die Entwickler des Indie-Studios Fen Research setzen auf ein Fantasy-Setting, einen nostalgischen Iso-Look und eine Point-and-Klick-Steuerung.

Die Schlüssel-Features von Brighter Shores lesen sich wie folgt:

  • Es soll drei spielbare Klassen geben (Cryoknight, Hammermage und Guardian).
  • Es sind eine große Zahl von Berufen geplant, wie Fischer, Koch, Minenarbeiter, Holzfäller, Alchemist, Schmied, Kaufmann und mehr.  
  • Das MMORPG soll konstant erweitert werden, mit Story-Inhalten im Episoden-Format. Jede neue Episode bringt nicht nur Quests, sondern auch neue Berufe und Regionen.

Finanzieren möchte sich das Free2Play-MMORPG über einen Premium-Pass, über den ihr euch Vorteile wie Spieler-zu-Spieler-Handel, Namensänderungen, exklusive Rüstungsfärbungen sowie einzigartige Charakternamen freischalten könnt. Es sollen aber auch einige spielerischen Inhalte Teil des Premium-Zugangs sein.

Hier seht ihr den bisher einzigen Gameplay-Trailer für Brighter Shores:

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Wer steckt hinter Brighter Shores? Fen Research ist das im Jahr 2010 gegründete Indie-Studio von Andrew Gower. Der preisgekrönte MMORPG-Veteran war bei Jagex lange Zeit Leitender Entwickler von RuneScape, einem Genre-Oldie, der im Laufe der Dekaden diverse Rekorde knacken konnte (etwa für die meisten Updates oder die größte Zahl an registrierten Spielern).

Seit mehr als zehn Jahren arbeitet das Team bereits an Brighter Shores (via PC Gamer). Andrew Gower hat sich wie folgt über sein aktuelles Projekt geäußert:

Die Entwicklung dieses Spiels war eine echte Liebesmüh. Manchmal fühlte es sich wie eine unüberwindbar ehrgeizige Aufgabe an, daher ist es erstaunlich, dass es endlich so wird, wie ich es mir erhofft habe. Ich kann es kaum erwarten, die Welt voller Spieler zu sehen, die sich an dem erfreuen, was wir geschaffen haben.

Andrew Gower bei MMOs.com

Das MeinMMO-Team wird Brighter Shores im Auge behalten und euch auf dem Laufenden halten, sobald neue Details bekannt sind. Wie ist euer Ersteindruck von Brighter Shores? Habt ihr Lust auf das Retro-MMORPG? Verratet es uns in den Kommentaren!

Übrigens: Ein 14 Jahre altes MMORPG wird jetzt zum Soulslike auf Steam

Quelle(n):
  1. Steam

Twitch: Legendärer Streamer streamt seit 8 Jahren jeden Tag – Jetzt verrät er, wann Schluss ist

Seit 2016 ist ein Streamer jeden Tag live auf Twitch. In einem Interview hat er nun verraten, wann Schluss damit ist.

Um wen geht es? Der deutsche Twitch-Streamer BastiGHG ist bereits seit Beginn der großen Minecraft-Influencer dabei. Auf seinem alten Kanal GermanHungerGames veröffentlichte er bereits vor 10 Jahren Videos auf YouTube. Inzwischen streamt er seit 2016 jeden Tag auf Twitch und hat damit eine der krassesten Streaks in der Geschichte der Plattform.

Was ist eine Streak? Eine Streak auf Twitch beschreibt die Anzahl an Tagen, die man ohne Unterbrechung live war. Dabei ist es nicht wichtig, wie lange man pro Tag gestreamt hat, sondern nur, dass man jeden Tag gestreamt hat.

Auf der Website Twitch-Tracker kann man die beeindruckende Statistik von BastiGHG sehen. Fehlende Tage können dabei verschiedene Gründe wie Aufzeichnungsfehler sein. BastiGHG hat laut eigenen Angaben keinen Tag verpasst, doch damit soll in absehbarer Zeit Schluss sein.

Ein anderer Streamer hat auch viel Minecraft gespielt und hatte ebenfalls eine lange Streak auf Twitch, die er aber nach 4 Jahren abgebrochen hat.

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Er hat die Schule abgebrochen, weil ihm das Streamen wichtiger war – Der Erfolg von LetsHugo

Das Ziel ist, 10 Jahre lang jeden Tag zu streamen

Wann soll Schluss sein? BastiGHG verriet bei Papaplattes Podcast Edeltalk auf YouTube, dass er anstrebt, seine Twitch-Streak nach 10 Jahren zu beenden. Er habe dann jeden Tag, seit er 18 war, gestreamt. Nach den 10 Jahren möchte der Streamer, der fast jeden Tag Minecraft zeigt, kürzertreten.

In etwa zwei Jahren will er dann nur noch 6 statt 7 Tage die Woche streamen und im Urlaub gar nicht mehr live gehen. Was auf den ersten Blick nach keinem großen Unterschied klingt, hat für den 26-Jährigen aber wohl große Auswirkungen, schließlich verging seit 8 Jahren kein Tag, an dem er nicht ans Streamen gedacht hat.

Ich streame halt wirklich jeden Tag, seitdem ich ja noch in der Schule war und ich werde dieses Jahr 27.

BastiGHG im Podcast Edeltalk auf YouTube

Streamer sagt, er wisse gar nicht, was er durch das Streamen verpasst

Vermisst er nichts? Für viel Menschen sind die Jahre zwischen 18 und 28 die besten in ihrem Leben. Doch BastiGHG gibt im Interview zu, er weiß gar nicht, was er verpasst und deshalb sei es auch nicht so schlimm.

Seine Freundin beschreibt der Streamer als seinen Ruhepol. Gemeinsame Zeit mit ihr wäre für ihn wie Urlaub, weil er sich an diese Belastung inzwischen so angewöhnt hätte.

Wenn ich zum Beispiel einen early Stream mache und den Abend mit meiner Freundin habe, dann ist das halt, es fühlt sich an wie Urlaub so

BastiGHG im Podcast Edeltalk auf YouTube

Der Streamer ist sich dabei auch sicher, dass diese Variante seines Lebens, die beste ist, die er hätte wählen können. Dies bezieht er nicht nur auf sein öffentliches Leben, sondern auch auf sein privates Leben. Mit seiner Situation wirkt er selbst glücklich.

In der vorherigen Folge des EdelTalk-Podcasts erzählte Papaplatte, wie er mal 50.000 € verloren hat: Twitch-Streamer Papaplatte schläft eine Nacht, doch verliert dabei 50.000 Euro – So kam es dazu

MMORPG Star Citizen schließt Test ab, der das MMO-Gaming verändern könnte

Beim MMORPG Star Citizen wurde am Wochenende, am 9. und 10. März, ein Experiment abgeschlossen, das offiziell noch unter eine Verschwiegenheitsklausel fällt: Spieler konnten das erste Mal von einem System in ein anderes reisen. Für die Fans von Star Citizen ist das ein Meilenstein, der das Tor zu einem MMO-Gaming aufmacht, in dem unbegrenzt viele Spieler in einer riesigen Welt gemeinsam spielen können.

Was für ein Meilenstein ist das?

  • Star Citizen hat eine kleine Anzahl von besonderen Testern, den „Evocati“, die müssen ein Verschwiegenheitsabkommen unterzeichnen.
  • Am Samstag und Sonntag gab es für jeweils 2 Stunden einen Tech-Fokus-Test für erst 200, dann 400 dieser Evocati.
  • Während dieses Tests konnten die Spieler von einem Sternen-System in ein anderes reisen. Dabei kam die Technik „Server Meshing“ zum Einsatz.
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Star Citizen Alpha 3.22 Trailer

Übergangslos von System zu System, von Server zu Server springen

Warum ist das so wichtig? Die Seite PCGamesN erklärt: Der Gag sei hier, dass jedes Sonnen-System in Star Citizen auf einzelnen Server oder Server-Clustern läuft. Daher sei der übergangslose Wechsel von einem System zu einem anderen System ein erstaunlich komplexe Engineering-Problem, an dem CIG seit 201 7 arbeitet.

Deshalb ist das erfolgreiche Wechseln von System zu System so ein wichtiger Tech-Meilenstein.

Denn in der Theorie könnte so ein riesiges Spiel entstehen, bei dem Spieler von Server zu Server innerhalb eines in sich verbundenen Universums wechseln. Mit Server-Meshing könnte Star Citizen also zusagen, unendlich wachsen.

Mehr zum Thema gibt es bei unseren Kollegen von der GameStar: Nach Jahren des Wartens: Star Citizen erfüllt Spielern gerade einen großen Traum

Wie lief der Test ab? Der geheime Test wurde am Wochenende von Fans eng beäugt und man jubelte auf reddit, als die Server an ihre volle Kapazität von 400 stießen und offenbar alles reibungslos funktionierte.

Wie PCGamesN berichtet, sei der Wechsel zwischen Systemen wohl noch über Platzhaltergrafiken erfolgt, die im „Tunnel“ waren, durch den Spieler flogen. Auf einer Seite der Verbindung soll ein Raumschiff-Friedhof mit zerstörten Schiffen entstanden sein.

Aber allgemein soll die Community begeistert von diesem Tech-Meilenstein gewesen sein.

Also sind alle begeistert? Nein, im mmorpg-reddit wird Star Citizen viel kritischer gesehen als im reddit zu Star Citizen.

Da schaut man skeptisch auf die Begeisterung: Nach 11 Jahren und mit den meisten Einnahmen aller Zeiten, hätte Star Citizen noch immer weder eine Singleplayer- noch eine Multiplayer-Erfahrung und sei lediglich eine Tech-Demo.

Aber selbst hier sagen Verteidiger von Star Citizen: Das Server-Meshing sei eine Technik, die noch nie angewendet wurde. Wenn das funktioniere, könne es die Gaming-Industrie radikal verändern, weil es letztlich erlaubt, dass unendlich viele Spieler in Echtzeit in einem gewaltigen Mega-Universum zusammenspielen können.

Server-Meshing könnte das umsetzen, was uns Herman Narula einst versprach:

Was wurde aus dem Mann, der 500 Millionen $ bekam und versprach, die MMORPGs der Zukunft zu bauen?

„Da gehen wieder 100 Stunden drauf“ – Eins der Top-Spiele auf Steam geht endlich weiter

Die Kolonie-Simulation RimWorld ist eines der am besten bewerteten Spiele auf Steam. Von über 151.000 Rezensionen sind 98 % positiv. Die Sandbox erzählt fantastischen Geschichten. Jetzt hat der Chef angekündigt: Es kommt eine 4. Erweiterung.

Was ist RimWorld?

  • RimWorld ist eine Simulation, bei der Spieler die Angehörigen einer Kolonie auf einem feindlichen Planeten steuern und sich mit einer Erzähl-KI herumschlagen müssen, die regelmäßig neue Katastrophen auf die Spieler loslässt: Banditen, Untergrund-Aliens, Seuchen, Kannibalen, Vulkan-Asche, Schweinemenschen mit Maschinengewehren, sowas alles.
  • RimWorld erschien 2018 und gilt als ein einzigartiges Spiel-Erlebnis, weil immer wieder durch Zufallsmechaniken spannende Geschichten entstehen. Der Spieler wird vor Probleme gestellt, die er lösen muss.
  • RimWorld ist im Kern ein Rollenspiel, gemixt mit einem Aufbauspiel. Es ist durchzogen von bitterbösem Humor und einer Alles geht, was sinnvoll ist-Mentalität. So ist es möglich, Gegner gefangen zunehmen, auszuweiden, ihre Organe einzufrieren und später zu verkaufen. Man kann Gefangene aber auch versklaven, verkaufen oder rituell verspeisen.

Nach Erweiterungen in den Jahren 2020, 2021 und 2022, die das Grundspiel bereits erheblich erweiterten, wurde jetzt eine 4. Erweiterung angekündigt.

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30 Euro für 2.000 Spielstunden auf Steam – Eines der besten Aufbauspiele kommt für PS4 & PS5

Das weiß man zur Erweiterung: Fast nichts. Der Erschaffer von RimWorld, Tynan Sylvester, hat lediglich das Bild einer Frau auf Twitter gepostet und den Satz „It will awaken …“ („Es wird erwachen“).

Ein Release-Datum für die Erweiterung oder welche Feature noch kommen, verrät man noch nicht.

Viele warten, dass die 3 anderen DLCs mal in den Steam Sale kommen

Wie wird das diskutiert? Tatsächlich sind die Reaktionen auf Reddit etwas zwiegespalten.

Einige Leute sagen: RimWorld sei an sich schon so ein Kracher, dass man bislang keine DLCs gekauft hat. Schon mit dem Grundspiel hätten sei 300 Stunden verbracht. Man warte auf einen Sale für die DLCs – doch RimWorld gehe auf Steam einfach nie in den Sale.

Es ist tatsächlich so, dass die Preise für RimWorld-DLCs relativ stabil sind. Die beiden älteren DLCs gingen “nur mal” um 10 % runter. Der neueste DLC Biotech aus dem November 2022 war noch gar nicht im Angebot. Auch RimWorld selbst senkt seinen Preis während eines Sales lediglich um 20 % – die Entwickler sind hier ziemlich hart.

Andere, die den DLC eher kritisch beäugen, machen sich vor allem Sorgen, dass er wieder tausend von Mods kaputtmachen wird, die alle neu erscheinen müssen.

Es gibt aber auch Leute, die sich auf den DLC freuen und sagen, dass hier wieder erneut 100 Stunden in RimWorld versenken werden:

  • Da gehen die nächsten 100 Stunden drauf!, schreibt einer.
  • Ihm wird entgegnet: 100 Stunden seien was für Casuals!

DLCs zu RimWorld sind eine Wundertüte, entwickeln das Spiel unvorhersehbar

Darum ist das was Besonderes: Die „DLCs“ in RimWorld haben viel Fleisch und bringen neue Spiel-Elemente zu RimWorld, die man so nicht erwarten konnte.

RimWorld ist im Kern ein innovatives und verrücktes Spiel, das in alle möglichen Richtung erweitert wurde. Mit dem letzten DLC kamen etwa Tier-Mensch-Mutanten wie Schweinemenschen, Gen-Manipulation, aber auch Vampire zu RimWorld.

Wer weiß, was sich die irren Genies hinter RimWorld diesmal einfallen lassen.

Viele schreckt RimWorld auf den ersten Blick ab, weil es doch – als geistiger Nachfolger von Dwarf Fortress – einige ungewöhnliche Spiel-Mechaniken nutzt, an die man sich erst gewöhnen muss, wie eine priorisierte Aufgaben-Tabelle oder genaue Automatisierungs-Erlaubnisse oder Zeitpläne.

Wenn man bei RimWorld erstmal die Systeme gelernt und verstanden hat, erwartet einen jedoch ein ungewöhnlich tiefes und spannendes Spiel-Erlebnis.

Erweiterung heißt Anomaly und erscheint im April

Update 14.3., 10:42 Uhr: Mittlerweile ist bekannt, welche Features die RimWorld-Erweiterung bringt. Sie wird schon im April 2024 erscheinen:

In einem großartigen Spiel auf Steam werdet ihr bald euren eigenen Figuren nicht mehr vertrauen

Gaming-Influencer streiten, ob man über den „Anzeigenhauptmeister“ scherzen darf

Auf Twitter gab es am 11. und 12. März eine heftige Diskussion um die Reizfigur „Anzeigehauptmeister.“ Der Rocket-Beans-Mitgründer Etienne Gardé machte einen Scherz auf dessen Kosten, wurde dafür aber kritisiert. Er mache da ein zweites „Drachengame“ auf, hieß es von der deutschen Gamerin des Jahres Shurjoka.

Das ist die Situation:

  • In den letzten Tagen gab es in den sozialen Netzwerken ein großes Thema, den „Anzeigenhauptmeister“.
  • In einer Folge von Spiegel TV wurde ein 18-Jähriger vorgestellt, der es sich zu seiner Lebensaufgabe gemacht hat, Parksünder aufzuschreiben und deren Fehlverhalten zur Anzeige zu bringen (via DER SPIEGEL – YouTube).
  • Viele Gaming-Influencer haben auf diese Folge von SpiegelTV reagiert, etwa Trymacs. Allgemein sahen die Influencer, selbst oft passionierte Autofahrer, die Person kritisch, amüsierten sich über sie oder regten sich über dessen Verhalten auf. MontanaBlack prophezeite sogar, dass dem Anzeigenhauptmeister jemand „in die Fresse hauen würde“ (via YouTube).
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MontanaBlack gehört zu den bekanntesten Streamern Deutschlands – Das war sein aller erstes Video

Influencer vergleicht Reizfigur mit Figur aus South Park

Das löste die Diskussion aus: Der Gaming-Influencer Etienne Gardé von Rocket Beans veröffentlichte am 11. März einen Thread auf Twitter, in dem er den Anzeigenhauptmeister mit einem Bild von Cartman aus der Serie „South Park“ verglich.

In der Episode der 8. Staffel, aus der das Bild stammt, nimmt Cartman an Spielen für behinderte Kinder teil, um ein Preisgeld zu gewinnen.

Gardé urteilte: Der Anzeigenhauptmeister und Cartman in dieser speziellen Rolle hätten „dieselbe Energie.“

etienne-tweet

„Du befeuerst ein zweites Drachengame“

Was ist die Kritik an diesem Posting? Die Kritik an dem Posting ist vor allem, dass die Stimmung gegen „den Anzeigenhauptmeister“ dem sogenannten „Drachengame“ ähnelt, bei dem eine kontrovers handelnde Person so in den Fokus der sozialen Medien gerückt wurde, dass es gesellschaftlich vermeintlich akzeptabel wurde, sie „vogelfrei“ zu behandeln.

Der Post von Gardé wird auch deshalb so harsch kritisiert, weil der „Anzeigenhauptmeister“ inzwischen tatsächlich angegriffen wurde und im Krankenhaus behandelt werden musste. Außerdem wird die Karikatur von Cartman als behindertenfeindlich kritisiert.

Die deutsche Gamerin des Jahres, Shurjoka, wirft Gardé vor, die sachliche Kritik seiner Community zu ignorieren. Das sei „peinlich“, wie der ein „zweites Drachengame“ befeure.

https://twitter.com/Shurjoka/status/1767544832568725771

Wie reagiert der Influencer darauf? Der scheint ehrlich überrascht zu sein, welche Reaktion sein Post auslöst.

Er sagt, er hätte einfach nur eine Parallele gesehen, etwa durch den Fahrradhelm. Dass ihm hier Behindertenfeindlichkeit oder ein Aufruf zur Gewalt angedichtet werde, kann er nicht nachvollziehen.

Gardé sagt, er nehme Kritik ernst. Doch sich mit Kritik auseinanderzusetzen, heiße nicht, diese sofort anzunehmen. Nur weil Leute etwas in das Bild hineinlesen und ihm etwas unterstellen, sei das kein Grund zur Löschung.

Letztlich ließ Gardé den Twitter-Post so stehen, schloss aber die Kommentare.

Der Influencer Etienne Gardé ist schon immer für seinen schwarzen Humor und bissige Kommentare bekannt. Bereits 2019 eckte er mit einem Kommentar an, auch damals äußerte er sich zu einer Reizfigur, Greta Thunberg:

Deutscher Gaming-Influencer löst Shitstorm auf Twitter aus

Baldur’s Gate 3: „Habe meine Frau 10 Minuten lang ausgelacht“ – Spielerin startet ersten Run, vertraut naiv einem Begleiter

Eine neue Spielerin in Baldur’s Gate 3 verfolgt in Akt 1 das Ziel, den Parasiten loszuwerden und vertraut dabei der Githyanki-Gefährtin – wofür sie ihr Partner aber auslacht. MeinMMO verrät euch, was dahinter steckt.

Achtung – Spoiler voraus! Der Artikel enthält Story-Spoiler über Akt 1.

Wem vertraut die Spielerin? Eine brandneue Spielerin hat Faerûn betreten und sorgt wohl für einige Lacher bei ihrem Partner, der die Geschichte auf Reddit teilte.

Die Spielerin (Name wurde nicht genannt) stellte laut ihrem Partner eine Frage: Ich nehme an, man entfernt den Parasiten im ersten Akt? Er erklärte ihr: Kein Spoiler, aber sei vorsichtig, mit wem du sprichst, um Hilfe zu bekommen. Nur einer hilft dir überhaupt weiter.

Die Spielerin war daraufhin fest überzeugt, dass ihr garantiert die Githyanki-Gefährtin Lae’zel helfen wird, weil sie ihr offensichtlich Vertrauen schenkte. Nach ihrer Rettung (Anfang Akt 1) behauptet Lae’zel nämlich zu wissen, wie man die Parasiten loswird.

Ich muss von Tashas grässliches Gelächter überwältigt worden sein, denn ich habe gut zehn Minuten lang über sie gelacht, schreibt ihr Partner auf Reddit.

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3 Tipps, um eure Traglast in Baldur’s Gate 3 zu reduzieren

Das Versprechen und die Realität

Was hat es damit auf sich? In Baldur’s Gate 3 seid ihr von einem Parasiten infiziert worden und es droht die Gefahr, dass ihr euch zu einem Gedankenschinder verwandelt. Euer Hauptziel ist, theoretisch in Akt 1 ein Heilmittel gegen den Parasiten zu finden.

Charaktere wie zum Beispiel Tante Ethel, Nettie, Raphael, die Goblin-Priesterin oder Volo versprechen euch, dass sie den Parasiten entfernen können.

Aber keiner von ihnen kann euch helfen, die Larven loszuwerden. Denn eure Parasiten werden durch eine spezielle Art von Magie geschützt.

Durch Volo könnt ihr allerdings einen der besten Buffs erhalten, wenn ihr ihn an eurem Auge herumbasteln lasst.

Wie möchte Lae’zel helfen? Die Githyanki-Gefährtin möchte, dass ihr euch zu der Githyanki-Krippe begebt und sie verspricht, dass es dort eine Methode gibt, die euch vom Parasiten befreit – genauer gesagt: die Maschine Zaith’isk.

Die angeblichen heilenden Eigenschaften oder die versprochene Reinigung durch das Gerät erweisen sich jedoch als Lüge, die den Githyanki vorgegaukelt wurde.

Die Maschine ist nämlich weder in der Lage, euren Parasiten noch den eines Gruppenmitglieds zu entfernen – auch, wenn dieser nicht magisch geschützt wäre. Denn in Wahrheit versucht die Heilerin Ghustil mit dem Gerät Zaith’isk die Infizierten zu töten und den Parasiten dadurch zu extrahieren, um die Larven zu erforschen.

Ihr habt aber die Möglichkeit, euch in Zaith’isk hineinzusetzen, um einen Buff für eure Illithiden-Kräfte zu erhalten, falls ihr diese nutzen möchtet.

Wie reagieren andere Spieler auf die Story? Die Community äußert sich unter dem Reddit-Beitrag über die Charaktere, die behaupten, den Parasiten entfernen zu können.

  • Ein Spieler bemerkt ironisch: Ich mag es, wie sie all diese ‘Ich kann dich heilen’-Charaktere einbringen, aber am Ende können sie es nicht lol.
  • Ein weiterer schreibt: Lae’zel hat vielleicht nicht meinen Parasiten geheilt, aber sie hat mich definitiv geheilt.

Einige Spieler diskutieren über beispielsweise Tante Ethels (Vettel) und Halsins Fähigkeiten und merken an, dass sie es theoretisch schaffen würden, einen normalen Parasiten zu entfernen. Doch es in diesem Fall nicht können (wegen des magischen Schutzes).

Neben Tante Ethel hat Baldur’s Gate 3 noch weitere Bösewichte, die alle auf ihre eigene Art und Weise im Rampenlicht stehen. MeinMMO-Autorin Fabienne Kissel hat ihre Top 5 zusammengestellt: Meine 5 liebsten Bösewichte im Ranking

Quelle(n):
  1. BG3 Wiki

Ein Item in Elden Ring wird oft unterschätzt, doch es gehört zu den besten Tools, wenn ihr Spieler erledigen wollt

In Elden Ring gibt es nicht nur Waffen, sondern auch Verbrauchsgegenstände und Tools die ihr im Kampf gegen feindliche Spieler benutzen könnt. Ein Fan hat nun die Wirksamkeit eines Tools demonstriert und zeigt, wie dieses unterschätzt wird.

Von welchem Tool ist die Rede? In Elden Ring gibt es verschiedene Items, darunter auch Tools, die eine unbegrenzte Nutzungsmenge besitzen, jedoch an euren FP zehren. Eines dieser Items ist der Schleier des Imitators und obwohl das Ding aussieht wie ein halber Rock, besitzt er einer der nützlichsten Eigenschaften im Spiel: Tarnung.

Das Item imitiert laut seiner Beschreibung Objekte in der Nähe. Das heißt, benutzt ihr das Item richtig, könnt ihr eine Tarnung bekommen, die selbst die besten Spürnasen aus Elden Ring nicht durchschauen können.

Ein Spieler in Elden Ring hat nun das Item im PvP getestet und demonstriert, wie mächtig seine Eigenschaft doch ist.

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Elden Ring zeigt ersten Trailer zum neuen DLC „Shadow of the Erdtree“

Wie ein Raubtier aus dem Nichts angreifen

Wie hilfreich ist das Item? Der Reddit-User Shadow_9207 hat sich auf die Berggipfel der Riesen begeben, um PvP zu betreiben. Er hat eine Welt für seine Invasion gefunden und nutze dabei die Gelegenheit einen Trupp aus drei Spielern zu infiltrieren.

Wir haben euch den Clip seines Hinterhalts hier eingebunden:

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Er nutzte also den Schleier des Imitators und verwandelte sich in ein Geisterreh. Langsam aber sicher näherte sich Shadow_9207 seinen Gegnern wie ein Raubtier und als er nah genug herantrat, benutzte er das Talent von Mohgwyns heiligem Speer und erledigte so zwei Spieler.

Seine Gegner sahen ihn nicht kommen, da seine Tarnung so gut zur Umgebung gepasst hat, dass man ihn für einen der vielen animierten spektralen Tiere hielt, die man im Berggipfel der Riesen antreffen kann.

Solltet ihr also gerne PvP spielen und andere Welten infiltrieren, könnte sich der Schleier des Imitators vielleicht als nützlich erweisen. Im PvE raten wir euch vom Gebrauch ab, da eure Gegner stets die Tarnung durchschauen und euch angreifen.

Wo finde ich den Schleier des Imitators? Der Schleier des Imitators befindet sich im Schloss Sturmschleier. Nutzt dazu den Ort der Gnade „Wallturm“ und begebt euch nördlich durch die Tür aus dem Raum heraus. Bewegt euch nun östlich an einen kleinen Pfeiler und nutzt diesen als Referenzpunkt.

Nehmt jetzt Anlauf und rennt am Pfeiler vorbei und springt so auf das nächstgelegene Dach östlich von euch. Nun springt ihr vom Dach in nördlicher Richtung runter auf die nächst tiefgelegene Ebene. Dreht euch jetzt um 180 Grad und nehmt den nächsten Durchgang in einen dunklen Raum. Östlich sollte sich jetzt neben einem Kamin eine kleine Treppe und ein weiterer Durchgang befinden, den ihr passieren müsst.

Nach dem Durchgang haltet ihr euch rechts und geht durch die offene Türe ins Freie und dann direkt in den nächsten Raum vor euch. Ihr solltet euch nun in einem hell erleuchteten Raum mit einem großen Tisch und einem Podest befinden. Besiegt zuerst den Ritter vor euch und geht dann auf das Podest zu. Auf dem Podest befindet sich in einer Truhe der Schleier des Imitators.

Was haltet ihr von den nützlichen Tools, die Elden Ring für euch bereithält. Findet ihr sie praktisch und nutzt ihr diese auch oder verzichtet ihr lieber auf diese? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Elden Ring: Spieler schauen zum ersten Mal nach oben, entdecken dicken Hinweis auf die Story

In einem neuen Rollenspiel auf Steam helft ihr unschuldigen Goblins gegen die fiesen Menschen

In den meisten Fantasy-Rollenspielen schlüpft man in die Rolle eines tapferen Helden als Mensch oder Elf. Ein neues Spiel auf Steam dreht diesen Spieß jetzt einmal um. Gespielt werden hier kleine, unschuldige Goblins und die Menschen und Elfen werden zu Feinden.

Um welches Spiel geht es hier? Goblin Stone ist ein neues rundenbasiertes und taktisches Rollenspiel auf Steam, das am 12. März 2024 veröffentlicht wurde. Hinter diesem narrativen Abenteuer steht das Indie-Studio Orc Shop Games.

In Goblin Stone schlüpft ihr in die Rolle von den kleinen und fröhlichen Goblins. Eure Aufgabe wird es sein, das Überleben der letzten Goblins zu sichern, eine neue Heimat aufzubauen und eine neue Familie zu gründen.

Im Trailer bekommt ihr einen Eindruck vom Gameplay, welches von Hand gezeichnet wurde und euch damit in eine liebevoll gestaltete Welt wirft:

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In Goblin Stone helft ihr den kleinen Goblins im Kampf ums Überleben

Was erwartet euch? Goblin Stone beginnt als klassisches Fantasy-Rollenspiel mit einem Kampf zwischen einer Horde Goblins gegen einige Zauberer, Zwerge und Hobbits. Die Fantasy-Völker standen kurz davor, das kleine, grüne Volk auszurotten. Jedoch konnten zwei Goblins entkommen und in diesem Moment wechselt ihr als Spieler die Seite.

Von da an ist es eure Aufgabe, den unschuldigen Goblins im Kampf ums Überleben zu helfen. Wie der Trailer bereits zeigt, erwarten euch dabei viele Kämpfe, aber auch der Aufbau einer neuen unterirdischen Heimat.

Während ihr die prozedural generierte Welt erkundet, steuert ihr stets eine Gruppe von bis zu 6 Goblins über den Sidescroller-Bildschirm. Jedenfalls, wenn eure Reihen diese hergeben. Mit eurer Gruppe stellt ihr euch den verschiedenen Herausforderungen und Gegnern entgegen.

Bei eurem Abenteuer wird es jedoch nötig sein, dass ihr hin und wieder ein paar Goblins opfern müsst, wenn ihr weiter kommen wollt. Diese Entscheidungen sollten zwar gut durchdacht sein, aber letztlich sind sie bei Goblin Stone wohl unumgehbar.

Insgesamt soll es 60 verschiedene Gegnertypen geben. Im Trailer seht ihr schon mal, dass ihr gegen Menschen, Elfen oder riesige Ratten kämpfen müsst. Auch einige große Gegner sind zu sehen und insgesamt soll es 25 Boss-Kämpfe geben.

Kämpfe laufen in Goblin Stone rundenbasiert ab und bieten euch taktisches Gameplay mit verschiedenen Karten und Würfeln.

Baut eine Heimat auf, stärkt eure Goblins und vermehrt euch

Nebenbei müsst ihr euch noch um den Ausbau eures unterirdischen Verstecks kümmern. Hier könnt ihr selbst entscheiden, wie weit ihr ausbauen wollt und worauf ihr besonders Wert legt. Ihr baut unter anderem Kasernen und Trainingsräume für eure Goblins.

Im Versteck könnt ihr ebenfalls das Goblin-Vermehrungssystem nutzen. Dieses ermöglicht es euch, die besten Gene zu kombinieren, um bessere und stärkere Goblins zu erschaffen. Außerdem könnt ihr hier die Eigenschaften eurer Goblins verbessern und eure Kämpfer auf die bevorstehenden Schlachten vorbereiten.

Versprochen werden euch hier Hunderte von möglichen Kombinationen zwischen den verschiedenen Goblin-Klassen, Waffen, Fähigkeiten und Karten.

In einem anderen Indie-Spiel auf Steam müsst ihr vor allem euren Rucksack im Griff haben: Deutscher Indie-Hit startet in den Early Access, erntet direkt 96 % positive Bewertungen auf Steam und erreicht Meilenstein

Dragon’s Dogma 2 stellt im Trailer eine Klasse vor, die 3 verschiedene Waffen gleichzeitig nutzt

Das neue Rollenspiel Dragon’s Dogma 2 stellt in einem neuen Trailer eine der fähigsten Klassen im Spiel vor. Was diese Klasse für Spieler so interessant macht, erfahrt ihr hier.

Welche Klasse wurde vorgestellt? Dragon’s Dogma 2 bietet euch im Spiel einige interessante und klassische Rollenspiel-Klassen an. Neben Bogenschützen, Kämpfern und Magiern könnt ihr das Spiel auch als Mystische Klinge oder Illusionist durchspielen. Mehr Information zu den einzelnen Klassen und zum Spiel haben wir bereits für euch zusammengetragen.

Ein neuer Trailer stellt die besondere Klasse Kriegsmeister vor und begeistert mit dem gezeigten Gameplay die Spieler:

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Dragon’s Dogma 2 macht euch mit einer Klasse zum Meister aller Waffen

Was macht den Kriegsmeister so interessant? Mit der Klasse des Kriegsmeisters seid ihr auf keine Waffe festgesetzt. Stattdessen ist es mit der Klasse möglich, wirklich alle Waffen im Spiel zu meistern und so die Vorteile und Fähigkeiten der anderen Berufungen zu nutzen.

Ein bisschen entscheiden müsst ihr euch aber auch hier, da ihr als Kriegsmeister von allen möglichen Waffen drei Stück immer ausgerüstet haben könnt. Das verschafft euch im Kampf eine gewisse Vielseitigkeit und letztlich die Möglichkeit euren Charakter individuell euren Vorlieben und eurem Spielstil anzupassen.

Der Gameplay-Trailer gibt einen guten Eindruck, wie genau das im Spiel aussehen könnte. Gezeigt wird hier unter anderem ein Charakter, welcher seinen Gegner erstmal mit dem Magierstab einfriert, dann auf ihn zu schwebt, im Flug zu den Dolchen wechselt und diese seinem Gegner in den Kopf rammt.

Der Trailer zeigt mit dieser und anderen Szenen vor allem, wie einfach und nahtlos der Wechsel zwischen den Waffen stattfindet. So könnt ihr gezielt auf verschiedene Situationen eingehen und vor allem jede Menge interessante und einzigartige Kombos ausführen.

Ab wann könnt ihr den Kriegsmeister spielen? Tatsächlich lässt die englische Beschreibung dieser Hybrid-Klasse viele Spieler vermuten, dass es die letzte Berufung ist, die ihr in Dragon’s Dogma 2 freischalten könnt. Vermutlich müsst ihr demnach die höheren und die anderen hybriden Klassen durchlaufen, um den Kriegsmeister nutzen zu können.

Wenn man bedenkt, welche Möglichkeiten euch diese Klasse bietet, wäre es verständlich, wenn ihr diese nicht von Anfang an spielen könnt. Ob diese Vermutung richtig ist, lässt sich bis jetzt jedoch nicht bestätigen.

Was sagt die Community? Die Reaktionen der Spieler zeigen, dass sie es kaum abwarten können, als Kriegsmeister zu spielen. In ihren Kommentaren unter dem Trailer (via YouTube) drücken die meisten User ihre Begeisterung über die vorgestellte Klasse aus:

  • HammerspaceCreature schreibt: „Alle sind Gangster, bis der Zauberer sein Großschwert zieht“
  • chuckchan4127 schreibt: „Spiel: Welche Waffe wirst du wählen? Ich: Ja!“
  • TwiztidHammer schreibt: „Die ultimative ‘Ich mache, was immer ich will’ Berufung“

Viele Spieler freuen sich vor allem darauf, einen Magier mit Großschwertern und Speeren auszurüsten. Ähnlich wie User tullmatch sind jedoch auch viele Spieler der Meinung, dass sie diese Klasse erst bei ihrem zweiten Spieldurchlauf wählen werden, nachdem sie es vorher mit anderen Klassen durchgespielt haben.

In seinem Kommentar schreibt er: „Die letzte Berufung, die ich wählen werde, nachdem ich das Spiel mit allen Klassen durchgespielt habe und dann erledige ich jeden Drachen damit“.

Was haltet ihr von der vorgestellten Klasse? Wollt ihr euch den Gegnern in Dragon’s Dogma 2 mit drei Waffen gleichzeitig stellen? Schreibt eure Meinung in die Kommentare.

In der Demo von Dragon’s Dogma 2 könnt ihr schon mal in den Charakter-Editor reinschauen: Dragon’s Dogma 2: Den Charakter-Editor zwei Wochen vor Release zu veröffentlichen, war eine geniale Idee

Legendärer Entwickler sagt: Sein neues MMORPG stand vor dem Aus, nun hat es ein Release-Datum

Um das MMORPG Camelot Unchained stand es vor einigen Monaten wohl so schlimm, dass der Chef Mark Jacobs überlegte, den Stecker zu ziehen und die Entwicklung einzustellen. Doch stattdessen geht es mit frischem Geld und neuen Kräften in den Release.

Das ist die Situation:

Die Nachricht kam überraschend. Jetzt verrät Jacobs, wie es zu der Wende im Produktionsprozess kam.

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Camelot Unchained – DragonCon-Trailer von 2016

2023 stand Camelot Unchained wohl vor dem Aus

Wie kam es zu dem Release-Datum? Das verrät Jacobs in einem Interview mit mmorpg.com. Laut Jacobs war die Situation 2023 sehr ernst:

„Vor 8 Monaten hatte ich Gespräche mit einigen Leuten, wie es mit Camelot Unchained weitergehen soll – oder, um ehrlich zu sein, eben auch nicht.“

Jacobs lässt durchblicken: Camelot Unchained steckte in der Entwicklung fest und ging nicht so schnell voran, wie man das wollte und 2022 vorausgehen hatte. Daher war es seine Aufgaben, den Investoren den Ernst der Situation klarzumachen.

Allerdings gab es auch die Option einen weiteren Designer zu verpflichten, der Camelot Unchained wirklich weiterbringen würde.

Jacobs deutet an, er hat die Investoren vor die Wahl gestellt:

  • Camelot Unchained entweder aufzugeben
  • oder mehr Geld zu investieren, weitere Designer zu verpflichten und einen Release anzustreben

Jacobs verpflichtet Wunsch-Designer, strebt Release Ende 2025 an

So ging das aus: Jacobs sagt, die Investoren stimmten letztlich seinem Plan zu. Ihm sei es nach 8 Monaten gelungen, den Wunsch-Designer und weitere Mitarbeiter an Bord zu holen. Mit ihnen zusammen habe man nun eine Vision für Camelot Unchained entworfen, die man Ende 2025 veröffentlichen kann.

Jacobs versichert: Das sei keine „abgespeckte Version“ – man veröffentliche nicht, nur um sagen zu können: Seht, wir haben was rausgebracht.

Sondern Camelot Unchained werde das „RVR-zentrische MMORPG, auf das die Backer gewartet haben.“

Nie Kühe, Land oder Burgen verkauft

Das unterstreicht Jacobs: Der sagt, er habe immer fair gespielt und habe das MMORPG auf „die richtige Art“ entwickelt. Wenn er Geld gebraucht habe, sei er zu Investoren gegangen und habe sie überzeugt.

Er habe nicht einfach virtuelle Kühe, Länder oder Burgen verkauft – wie das andere Kickstarter-MMORPGs getan hätten.

Für die Zeit bis zum Release nimmt Jacobs sich vor, noch mehr mit den Backern zu kommunizieren.

Na, mal gespannt, ob die endlose Geschichte um Camelot Unchained noch ein gutes Ende nimmt, nachdem ein sehr schlechtes Ende wohl gerade so vermieden werden konnte.

Mehr zum MMORPG: Neues MMORPG ist jetzt 11 Jahre in Entwicklung – Wo steht Camelot Unchained 2024?

So bemerkt ihr Gegner viel schneller. Profi-Gaming-Headset kostet fast die Hälfte

Dieses Profi-Gaming-Headset lässt kaum Wünsche offen und ist bestens für allerlei Online-Spiele geeignet. Schnappt es euch im Amazon-Angebot.

Das Razer BlackShark V2 X ist ein Multi-Plattform-Headset. Ihr bekommt ein famoses Audioerlebnis, um bestens auf Geräusche zu reagieren. Zum einen liefert euch der 7.1 Surround Sound eine immersive Erfahrung und zum anderen sorgt das Hyperclear Cardioid Mikrofon für eine erstklassige Kommunikation. Spart jetzt 44% und zahlt nur 44,99€ statt 79,99€.

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In dieser umfassenden Kaufberatung von Benedikt könnt ihr euch über weitere Headsets informieren.

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Die besten Gaming-Headsets, die ihr 2024 kaufen könnt
von Benedikt Schlotmann

Kristallklarer Sound aus dem Profi-Gaming-Headset

Mit seinen Triforce 50mm Treibern liefert dieses kabelgebundene Headset einen präzisen Super-Sound. Ihr werdet förmlich ins Geschehen hineingezogen. Nicht nur Actionrollenspiele wie Elden Ring oder Lords of the Fallen 2023 werden damit noch atemberaubender, wenn ihr den Klang von purem Stahl auf einem gegnerischen Schild hört.

Eine der besten Eigenschaften ist die erweiterte passive Geräuschunterdrückung, die unerwünschte Hintergrundgeräusche effektiv reduziert und euch ein ungestörtes Spielerlebnis ermöglicht. Somit könnt ihr auch unterwegs in einem Zug oder mitten in der City spielen, wenn euch danach ist.

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Obendrein bietet euch das Razer-Headset einen 7.1 Surround Sound. Durch eine eindrückliche Klangkulisse könnt ihr eure Gegner besser denn je ausfindig machen. Dies könnt ihr insbesondere bei Spielen wie Rainbow Six Siege ausnutzen, um eure Gegner zu orten. Dies sorgt für einen gehobenen Wettbewerbsvorteil, um die Rangliste geschwind emporzusteigen.

Das Hyperclear Cardioid Mikrofon beschert euch eine ausgezeichnete Kommunikationsmöglichkeit mit euren Teammitgliedern. Während eurer Gespräche werden Hintergrundgeräusche förmlich eliminiert, um eine Information so präzise wie möglich zu übertragen. Schließlich wisst ihr, dass Kommunikation der Schlüssel zum Sieg ist.

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Nutzer verwechselt Mini-PC mit echtem Gaming-System: Ein Fehler, der ihn fast 800 Euro gekostet hat

Ein Nutzer kauft sich einen neuen Computer und greift dafür tief in die Tasche. Doch er hat nicht aufgepasst, was er sich da gekauft hat. Denn ein Gaming-System ist das definitiv nicht. Und viele sagen: Ein Gaming-Notebook wäre die bessere Entscheidung gewesen.

Ein Vater berichtet, dass sich sein Sohn einen neuen Computer gekauft habe. Er möchte das Gerät für sein Studium nutzen und damit auch Gaming betreiben. Oder wie er selbst schreibt:

Natürlich ist es der Gaming-Teil, der ihn am meisten reizt, und die Tatsache, dass er es in einem Rucksack tragen kann, ist ein Bonus.

Er selbst erklärt in seinem Post auf reddit, dass er sich unsicher ist, was sich sein Sohn da für viel Geld gekauft hat und ob man damit überhaupt spielen kann. Und die Community bestätigt seine Befürchtungen.

Was hat sich der Nutzer da gekauft? Der Nutzer hat sich einen Mini-PC gekauft, den ihr auf Amazon US kaufen könnt. Das Modell kostet umgerechnet rund 800 Euro. Bei Amazon Deutschland ist nur ein neueres Modell verfügbar. Folgende Spezifikationen bietet das System:

  • Intel i9-12900H
  • Intel Iris Xe Graphics
  • 32 GB DDR
  • 1 TB
  • Windows 11 Pro

Kann man damit spielen? Der i9-12900H ist ein alter Highend-Prozessor von Intel aus dem Januar 2022. Der Prozessor bietet auch heute noch eine sehr gute Performance. Das Problem ist jedoch die verbaute GPU, denn in dem System kommt nur die integrierte Grafikeinheit des Prozessors, die Intel Iris Xe Graphics, vor. Und das ist kein Chip, der flottes Gaming schafft.

Für Office und anspruchslose Aufgaben reicht die Intel Iris Xe Graphics völlig aus und auch einfache Spiele funktionieren damit problemlos. Vor allem in günstigen Office-Systemen werden solche integrierten Grafikchips genutzt, um solche Systeme zum einen kompakt und zum anderen günstig gestalten zu können.

Doch bereits bei etwas anspruchsvollere Spielen kommt der Intel-Grafikchip sehr schnell an seine Grenzen. Wie gut die der Grafikchip performt, könnt ihr euch etwa auf YouTube ansehen. Viele Spiele laufen auf niedrigen Einstellungen und reduzierter Auflösung (720p). Ob Gaming so wirklich „Spaß“ macht, ist eine andere Frage.

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Wie reagiert die Community? Die erklärt ganz klar, dass es eine dumme Entscheidung gewesen ist, sich so ein System zu kaufen, ohne nachzudenken.

  • „Dein Sohn hat eine harte Lektion gelernt. Recherchiert, bevor Ihr etwas Teures kauft. Er kann es vielleicht einfach zurückgeben.“
  • „Man kann die GPU darin definitiv nicht aufrüsten. Es wird wahrscheinlich Sachen wie Valorant und Fortnite spielen, aber es wird keine modernen AAA-Spiele spielen. Es ist definitiv kein guter PC für Spiele.“

Andere ergänzen, dass der Sohn das Gerät unbedingt zurückgeben solle und sich stattdessen lieber ein ordentliches Gaming-Notebook für das gleiche Geld kaufen solle.

Mehr zu Mini-PCs: Unser Redakteur Benedikt hat sich ebenfalls einen Mini-PC gekauft. In seinem Artikel verrät er, warum er sich das Gerät gekauft hat und was man damit machen kann. Und warum Gaming nicht der Schwerpunkt von so kleinen Geräten ist:

Mein neuer PC ist so groß wie 2 Äpfel und spart mir jeden Monat 10 Euro Stromkosten

Steam: Neues Survival-Game aus Deutschland hat 2 Millionen Spieler, verrät jetzt, wie es 2024 noch besser wird

Enshrouded ist der Überraschungs-Hit aus Deutschland, der im Januar auf Steam in den Early Access gestartet ist. Nun hat das Studio aus Frankfurt erklärt, wie es 2024 weitergehen soll. Highlight der Roadmap: Viehzucht, neue Gegner und einige MMO-Features.

Was ist das für ein Spiel?

  • Kurz nach Palworld, am 24. Januar, startete Enshrouded im Early Access auf Steam. Hinter dem Spiel steht Keen Games, ein Indie-Studio aus Frankfurt.
  • Enshrouded hatte direkt einen großen Erfolg auf Steam trotz der Konkurrenz: Allein zu Release über 112.000 Spieler in der Spitze, im ersten Monat über 2 Millionen insgesamt.
  • Ihr spielt in Enshrouded einen „von der Flamme Berührten“, der gegen einen bösen Nebel ankämpfen muss, der die Welt verschlingt. Wichtige Aspekte des Spiels sind Erkundung, Abenteuer, Bau und Kampf. Eine Art Mischung aus Zelda und Valheim.
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Das steht 2024 für Enshrouded an: Heute, am 13. März, hat das Studio eine Roadmap für 2024 veröffentlicht. Dort sind die Pläne für das Jahr zu sehen. Zuvor haben die Entwickler die Spieler um Vorschläge gebeten und es kamen so viele, dass sie um einen Stopp gebeten haben.

Aus diesen Vorschlägen zur Verbesserung sind nun etliche neue Features entstanden, die in den kommenden Updates erscheinen sollen:

  • Viehzucht, Haustiere und Topfpflanzen
  • mehr NPCs
  • Verbesserungen für den Multiplayer, etwa: Pings, Server-Rechte, benennbare Basen und Map-Marker
  • neue Gegner und Bosse sowie gegnerische Patrouillen
  • Musikinstrumente
  • mehr Bau-Optionen und die Möglichkeit, tatsächlich auf Möbeln zu sitzen
  • verbessertes UI und generelle Verbesserungen an Performance und Gameplay
  • Unterstützung fürs Steam Deck
Die Roadmap für Enshrouded 2024

Insbesondere die Multiplayer-Verbesserungen dürften gut ankommen. Obwohl Enshrouded kein PvP unterstützt, ist es einigen Spielern gelungen, andere auszurauben. Das sollte sich mit den kommenden Features bessern.

Die Entwickler haben zudem einige Features angekündigt, die noch später im Verlauf des Jahres kommen sollen. Darunter sind Welt-Events, mehr Biome, Dungeons und die Möglichkeit, die Basen anderer Spieler zu besuchen.

Im Moment stehen noch keine konkreten Daten aus und das Studio behält sich vor, einige der Features auf später zu verschieben. Die aktuelle Roadmap ist also eine vorläufige Übersicht.

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Enshrouded: Der Early Access Trailer zum neuen Survival-Hit auf Steam

86 % positiv auf Steam: „Kannst nahezu alles machen, was du willst“

Auf Steam kommt Enshrouded „sehr positiv“ an und hat selbst über einen Monat nach Release noch zwischen 10.000 und 30.000 aktive Spieler gleichzeitig (via steamcharts). Die Nutzer loben dabei vor allem die Freiheiten, die das Spiel bietet.

Dabei sei vor allem das Bau- und Crafting-System ein riesiges Plus. Wo nicht gerade die Map aufhört, komme man hin – spätestens mit der Spitzhacke. Denn Enshrouded hat ein Voxel-System wie Minecraft, mit dem ihr euch durch die Map graben und sogar Basen in Bergen oder Untertage bauen könnt.

Obwohl das Spiel noch im Early Access ist, habe es genug Inhalte für über 110 Stunden Spielspaß. Vor allem deswegen, weil das Spiel einen nicht hetze, man könne in Ruhe erkunden und bauen, während man seine Abenteuer erlebt.

Einzige Kritik bisher, die häufiger auftaucht, sind Performance-Probleme, an denen die Entwickler jedoch stetig arbeiten. Wer zudem keine Lust habe, eine große Welt zu erkunden, der werde hier nicht glücklich. Falls ihr Interesse an Enshrouded habt, aber euch noch nicht sicher seid, findet ihr hier einen Vergleich der 3 neuen und aktuellen Survival-Hits auf Steam: Enshrouded, Nightingale und Palworld.

Spieler finden fliegende Käfer in Helldivers 2 aber der CEO widerspricht: „Jeder weiß, dass Käfer nicht fliegen können“

In Helldivers 2 haben Spieler erste Videos von neuen Gegnern geteilt. Dabei geht es um fliegende Käfer. Doch der CEO des Spiels möchte davon nichts hören und widerspricht der Community.

Was sind das für fliegende Käfer? Auf Reddit teilte vor kurzem ein Nutzer einen Angriff von fliegenden Käfern auf ihn. Das besondere dabei: Fliegende Käfer gibt es eigentlich noch gar nicht im Spiel. Die Käfer scheinen ein neuer Typ Gegner zu sein, der den Spielern das Leben schwer machen soll. 

Ähnlich wie vor der Veröffentlichung der Mechs, scheinen die Gegner bereits fertig im Spiel zu existieren. Spieler mit Cheats, Entwickler oder einfach zufällig, könnten die Gegner also in euren Runden auftauchen. Mit den „Gerüchten“ der fliegenden Käfer konfrontiert äußerte sich nun auch der CEO der Entwicklerfirma Arrowhead.

Hier könnt ihr die neue Kriegsanleihe „Auf Messers Schneide“ in einem Trailer sehen.

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Helldivers 2 zeigt die neue Kriegsanleihe „Auf Messers Schneide“ in einem Trailer

Das Wahrheitsministerium widerspricht den Gerüchten

Was sagt der CEO? Der CEO von Arrowhead, Johan Pilestedt widerspricht den „Gerüchten“ um die fliegenden Käfer. Ganz im Rollenspiel antwortet er auf die Gerüchte:

Ich habe Gerüchte von fliegenden Käfern in @helldivers2 gehört. Ich möchte solche lächerlichen Behauptungen offiziell zurückweisen.

Jeder weiß, dass „Käfer nicht fliegen können“.

Und ich bin nicht allein mit dieser Meinung. Das Wahrheitsministerium stimmt zu, dass dies Propaganda von Käfer-Sympathisanten ist, die gute Leute brainwashen wollen. #Lügen

Johan Pilestedt auf X (ehemals Twitter)

Im Folgenden wird er unter seinem Kommentar mit weiteren Beweisen für die Existenz der fliegenden Käfer konfrontiert. Auch hier weigert er sich, die „Gerüchte“ zu bestätigen. 

Was ist jetzt wahr? Die fliegenden Käfer könnten schon bald im Spiel erscheinen. Aktuell läuft auch der Generalbefehl, der die Käfer für immer von den Planeten vertreiben soll, in dem er den Planeten gegen sie impft. Die Community spekuliert, dass das in der Story schiefgehen könnte, und dadurch die neuen, fliegenden Käfer ins Spiel kommen. Ob das stimmt, ist jedoch nicht klar.

Das Video mit den Käfern sieht wirklich glaubwürdig aus. Nach den spielbaren Mechs, die schon Tage vor der Veröffentlichung laufend die Runden der Spieler heimgesucht haben, darf man wohl davon ausgehen, dass die fliegenden Käfer früher oder später ihren Weg ins Spiel finden werden.

Hier könnt ihr nochmal das „Beweisvideo“ sehen:

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Ein weiterer Beweis für die Existenz der Käfer ist das Titelbild des Spiels selbst. Wenn man genau schaut, sieht man auf der rechten Seite einige fliegende Käfer. Es scheint also, als ob das „Wahrheitsministerium“ hier keine aktuellen Informationen hat.

Erst vor kurzem haben die Spieler sich über eine schlechte Änderung im Spiel beschwert. Die Stealth-Mechanik sollte nämlich nicht mehr funktionieren, die fliegenden Käfer sind nicht genau die Antwort, die die Community da erwartet hat.

Quelle(n):
  1. PCGamer