WoW Classic: Die Season of Discovery gibt einem Spieler endlich wieder das wahre MMO-Gefühl von damals zurück

Viele MMORPG-Spieler sehnen sich nach dem „guten alten MMO-Gefühl“. Ein Spieler wechselte nun von Retail WoW zu WoW Classic Season of Discovery und bereut diese Entscheidung ganz und gar nicht.

Um wen geht es? Auf Reddit teilte der Nutzer DownvotesAreCringe seine Erfahrungen mit WoW Classic Season of Discovery mit der Community. Er selbst sei ein WoW-Retail-Spieler, der als Solo-Heiler seine Spielzeit verbracht hat. Am Ende des Tages sei er jedoch meist schlecht gelaunt, egal ob es am Tag gut oder schlecht lief. 

Eines Tages entschied er sich in die Season of Discovery zu schauen und bereut es seit dem keine Sekunde.

Hier könnt ihr sehen, was als Nächstes bei der Season of Discovery ansteht.

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WoW Classic: Die Devs zur Season of Discovery im Interview

Die Season of Discovery ist viel mehr als eine „Retail light“-Version

Was macht dem Spieler so viel Spaß an der SoD? Auf Reddit beschreibt der Nutzer, was ihm so gut an der Season of Discovery gefällt. Er hat laut eigenen Angaben die Tiefschwarze Grotte geraided, gequestet, Gold verdient und auch viele Spieler in der Open World erledigt. 

Inzwischen ist er frisch auf Level 40 angekommen und wagte sich mit etwas Zuspruch der Community auch an den neuen Raid Gnomeregan. Zunächst hatte er wenig Lust darauf, weil einigen Gruppen dafür die Logs sehen wollten, und ihn das abschreckte. Doch mit dem Zuspruch aus der Community konnte er inzwischen 5 der 6 Bosse erledigen.

Vor allem die Begegnungen mit anderen Spielern machen dem Spieler Spaß. Er sei zwar in keiner Gilde, doch alleine die Menschen, denen er zufällig begegnen würde, seien besonders für ihn.

Worauf freut er sich noch? Jetzt, wo er frisch das neue Maximal-Level erreicht hat, möchte er noch mehr PvP-Inhalte erleben. Sowohl der Battleground als auch das Open-World PvP reizen ihn. Anderen Spielern rät er auch, mit WoW Classic Season of Discovery anzufangen:

Ich wollte das alles nur für diejenigen erwähnen, die sich noch nicht sicher sind, ob sie jetzt mit SoD anfangen oder sich von Retail-WoW abwenden sollen. Es ist wirklich eine großartige Zeit und es bringt dieses MMO-Gefühl zurück zu WoW. Ich bin nicht einmal in einer Gilde, aber alle öffentlichen zufälligen Interaktionen, die ich mit anderen Spielern hatte, machen SoD wirklich zu etwas Besonderem, mehr als ich je angenommen hätte. Ich dachte im Grunde nur, dass es eine „Light“-Version von Retail ist, aber es hat sich als so viel mehr erwiesen. Ich schätze die SoD-Entwickler. Sie scheinen die einzigen zu sein, die sich noch um Warcraft kümmern.

Als Priester kann er zwar keine Schwerter verwenden, doch diese Waffe sollte er sich dennoch mal anschauen: In WoW Classic gibt es jetzt ein viel zu starkes Schwert, das niemand nutzen kann – Nicht mal in Retail

Quelle(n):
  1. Reddit

Früher gab Andrew Tate Liebes-Tipps auf Twitch – Jetzt wurde er verhaftet, weil sich sein Zögling verplapperte

Der ehemalige Twitch-Star Adin Ross erzählte seinen Fans auf Kick, dass er eine Einladung von seinem Mentor Andrew Tate bekommen habe. Das führte offenbar zur erneuten Festnahme der umstrittenen Social-Media-Persönlichkeit.

Was ist die Situation um Andrew Tate? Der ehemalige Kickboxer wurde als Influencer auf Plattformen wie X, ehemals Twitter, TikTok und Twitch zu einer äußert kontroversen Figur. Er versteht sich als eine Art Vorzeige-Mann: Er erklärt, wie sich Männer verhalten sollten und gibt fragwürdige Dating-Tipps.

Dabei geriet Tate vermehrt für seine radikalen und frauenverachtenden Aussagen in die Kritik und wurde 2022 von den meisten gängigen sozialen Netzwerken verbannt. Seine Anhänger forderten daraufhin mit dem Slogan „free Andrew Tate“ die Freischaltung ihres Vorbilds. Als Elon Musk das damalige Twitter übernahm, wurde Tates Account dort allerdings wieder hergestellt.

Im Dezember 2022 wurden Andrew Tate und sein Bruder Tristan von den rumänischen Behörden unter dem Verdacht des Menschenhandels und der organisierten Kriminalität verhaftet – ein gefundes Fressen für Reaction-Streamer. Im August 2023 wurden die Brüder aus dem Hausarrest entlassen, erwarten aber noch ihren Prozess in Rumänien.

Was ist der aktuelle Stand? Am 12. März 2024 wurden die Tate-Brüder erneut festgenommen und für 24 Stunden festgehalten. Die Verhaftung erfolgte aufgrund eines Haftbefehls aus dem Vereinigten Königreich, der nichts mit den bisherigen Vorwürfen gegen Tate zu tun haben soll, sich aber offenbar auf denselben Zeitraum bezieht, in dem auch andere Vergehen stattgefunden haben sollen.

Das Berufungsgericht Bukarest soll dem Auslieferungsantrag zwar zugestimmt, ihn jedoch zurückgestellt haben, bis das Gerichtsverfahren in Rumänien abgeschlossen ist.

Berichten zufolge war es ausgerechnet Tates Zögling Adin Ross, der die Behörden informierte, dass die Brüder vorhätten, Rumänien zu verlassen.

Wer eine kleine Atempause von der geballten Toxizität braucht, kann einen Blick ins Video werfen:

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Twitch: Einer der beliebtesten Clips zeigt einen zuckersüßen Schreck-Moment

Adin Ross soll Fluchtpläne im Stream ausgeplaudert haben

Was hat Adin Ross angestellt? Offenbar verplapperte sich der 23-Jährige in seinem Stream auf Kick. Dort berichtete er seinen Fans von einer besonderen Einladung von Andrew Tate und schien Privatnachrichten aus dem Chat der beiden vorzulesen.

Ross behauptete, Tate hätte ihn nach Rumänien eingeladen, um eine Woche lang gemeinsam zu streamen und Inhalte zu produzieren. Es sei die letzte Gelegenheit, bevor er Rumänien für immer verlasse. Adin Ross und Andrew Tate kennen sich seit Mitte 2022, als der damalige Twitch-Star ihn in seinen Stream einlud.

Ein Sprecher dementierte gegenüber RollingStone, dass die Tates vorgehabt hätten, das Land zu verlassen. Adin Ross habe die Nachrichten von Tate falsch dargestellt, so der Sprecher. Zudem streiten die Brüder weiterhin sämtliche Vorwürfe ab und seien fest entschlossen, die Anschuldigungen mit aller Entschlossenheit und Entschiedenheit zurückzuweisen (via Aol.).

Wie wird das online diskutiert? Auf Reddit und X bezweifeln viele Nutzer die Echtheit der Nachrichten, die Adin Ross erhalten haben soll. So könnten die Nachrichten mittels Spoofing so ausgesehen haben, als stammten sie von Tate selbst. Hätten die Behörden tatsächlich derartige Nachrichten von Tate nachweisen können, hätten sie ihn wohl nicht so schnell entlassen, so die Vermutung.

Andere Nutzer spotten hingegen: Sollte Tate seine Fluchtpläne ausgerechnet mit Adin Ross geteilt haben, verdiene er die Verhaftung schon allein für diese Fahrlässigkeit.

Für Adin Ross scheint es zurzeit einfach nicht laufen zu wollen: Seit seinem permanenten Twitch-Bann ist er eines der Aushängeschilder von Kick, doch dort blamierte er sich kürzlich mächtig.

Pokémon GO: Warum sich Showcases richtig lohnen – Und ihr auf dem Land sogar Vorteile habt

Die Showcases in Pokémon GO können euch richtig gute Belohnungen bringen. Und sie sind vermutlich ein Feature in Pokémon GO, bei dem ihr auf dem Land im Vorteil seid.

Was ist ein Showcase? Ein Showcase ist ein zeitlich begrenzter Wettbewerb in Pokémon GO, bei dem ihr Pokémon gegeneinander antreten lassen könnt. Hierbei zählt jedoch nicht, welches Pokémon das stärkste ist, sondern Eigenschaften wie die Größe oder das Gewicht eines Pokémon. Wie genau Showcases funktionieren, erfahrt ihr hier.

Nachdem ein Showcase endet, wird euch angezeigt, welche Platzierung euer Pokémon belegt. Und abhängig davon erhaltet ihr mehr Belohnungen. Seit einer kürzlichen Änderung an den Showcases könnt ihr auch einige Accessoires für euren Charakter und sogar ein besonderes Pikachu erhalten.

Ein Trainer auf Reddit zeigt nun, wie stark die Item-Belohnungen sein können und wie vorteilhaft es für Showcases ist, wenn ihr auf dem Land wohnt.

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Pokémon GO: So sieht die neue Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus

Lockmodule, Sternenstaub und weitere tolle Belohnungen

Was hat der Trainer bekommen? Wie der Trainer bei Reddit zeigt, hat er gleich 3 Showcases gleichzeitig gewonnen. Die Belohnungen, die er hierfür erhalten hat, können sich sehen lassen. Er bekam nach eigener Aussage ein Sternenstück, ein Glücks-Ei, 2 Gletscher-Lockmodule, ein Moos-Lockmodul sowie 4.500 Sternenstaub und 30.000 Erfahrungspunkte.

Warum sind Trainer auf dem Land hier im Vorteil? Während für die meisten Funktionen in Pokémon GO Spieler in Städten im Vorteil sind, beispielsweise durch die erhöhte Anzahl an PokéStops und Arenen oder potenzielle Mitspieler für Raids, scheinen die Showcases ein Feature zu sein, bei dem Trainer in ländlichen Regionen im Vorteil sind.

Durch die geringere Anzahl an Konkurrenten im Showcase steigt schließlich die Chance, im Showcase höher abzuschneiden oder ihn sogar zu gewinnen.

Was sagt die Community dazu? Passend dazu schreibt der Ersteller des Beitrags auf Reddit zu dem Thema: Ich kann an einer Hand abzählen, wie oft ich schon zweistellige Teilnehmerzahlen in einem Showcase gesehen habe. Ich kann mir nicht vorstellen, dass ich das regelmäßig erleben werde.

Ein weiterer Trainer kommentiert außerdem: Ich lebe oben in den Bergen und sehe nie mehr als 5 Leute in einem Showcase. Oft bin ich der Einzige. Das ist wirklich unser einziger Vorteil.

Was sagt ihr zu den Belohnungen in den Showcases? Spielt ihr Pokémon GO selber in ländlichen Gebieten und habt auch keine Probleme, Showcases zu gewinnen? Findet ihr, dass das eine gute Art Entschädigung für die Nachteile des Spiels in ländlichen Gebieten ist? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare. Wenn ihr wissen wollt, was für Events im März 2024 in Pokémon GO auf euch warten, werdet ihr bei uns fündig.

Warum ist der Paladin eigentlich die beliebteste Klasse in Baldur’s Gate?

Paladin ist die beliebteste Wahl unter den Spielern in Baldur’s Gate 3. MeinMMO-Autorin Fabienne Kissel erklärt aus ihrer Sicht, was die Klasse so gut macht.

In Baldur’s Gate 3 haben Spieler die Qual der Wahl zwischen einer Vielzahl von Klassen, von denen jede einzigartige Fähigkeiten und Spielstile bietet. Der Paladin sticht jedoch besonders hervor, wenn es um Beliebtheit geht.

Eine Statistik von Larian Studios enthüllte nach dem Release-Wochenende, dass der Paladin die am meisten gespielte Klasse im Spiel ist. Und ich kann es gut nachvollziehen. Aus meiner Sicht bietet der Paladin viele Gründe, warum er eine so beliebte Wahl ist.

Baldurs-Gate-3-Class-Ranked
Quelle: Larian Studios

Hohes Charisma

Beginnen wir mit Charisma. Als Paladin habt ihr genau wie Hexenmeister, Barde und Zauberer als Hauptattribut Charisma, was euch vor allem in Gesprächen weiterhelfen kann. Mit hohem Charisma könnt ihr überzeugender sein und eure Absichten einfacher durchsetzen. Wenn ihr euch zum Beispiel mit einem Schwindel rausreden wollt, kann ein Charisma-Check erforderlich sein.

Darunter zählen folgende Checks:

  • Täuschen
  • Einschüchtern
  • Überreden
  • Auftreten

Charisma beeinflusst zudem auch den Kauf- und Verkaufswert von Items bei Händlern, was besonders hilfreich auch im Honour-Modus ist, weil dort die Preise bei Händlern nochmal höher ausfallen.

Paladine halten ordentlich was aus

Paladine haben Zugriff auf schwere Rüstung, weil sie darin geübt sind und haben außerdem hohe Trefferpunkte (HP) – was sie ziemlich tanky macht. Mit einer hohen Rüstungsklasse (AC) haltet ihr ordentlich im Kampf was aus und seid insgesamt sehr vielseitig. Ihr könnt etwa als Tank, Unterstützer oder als DD (Damagedealer) agieren. Denn Paladine sind nicht nur geschickte Kämpfer, sie haben auch Zugang zu göttlicher Magie.

Diese reichen von der beliebten Klassenfähigkeit Smite bis hin zu Heil- und Unterstützungszaubern. Ihr seid also insgesamt ein Schweizer Taschenmesser im Team. Ihr könnt mit einem Paladin erheblichen Schaden zufügen, Schaden tanken – aber gleichzeitig auch eure Gruppe gut unterstützen.

Eid-Entscheidungen

Ein weiterer Anreiz, einen Paladin zu wählen, sind die moralischen Entscheidungen, mit denen ihr konfrontiert werdet. Paladine schwören Eide, die ihre Handlungen und Entscheidungen im gesamten Spiel beeinflussen können. Ihr bekommt durch euren Eid bestimmte Antworten in Gesprächen.

Je nachdem, wie ihr euren Eid einhaltet, könnt ihr euch als treuer Diener eures Gottes erweisen oder riskiert, zum Eidbrecher zu werden. Also steht ihr ständig vor der Frage: Was passiert, wenn ich das jetzt mache? Bricht dann mein Eid?

Baldurs Gate 3: Eid der Vergeltung
Beispiel für euren Eid: Unterklasse – Eid der Vergeltung

Ihr könnt in Baldur’s Gate 3 dann als Eidbrecher weiterspielen oder gegen 1.000 Gold wieder einen Eid mit eurem Gott eingehen. Allerdings soll es auch gehen, indem man einfach zu Withers geht und die Klasse zurücksetzt.

So gesehen kann man Paladine als extrem fanatische Kleriker sehen, die alles für ihre Gottheit tun würden und niemals gegen ihren Eid verstoßen. Anders als Paladine haben Kleriker keinen Eid, den sie brechen können.

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Baldur’s Gate 3: Zwei Zauber in einem Zug wirken

Auren, die sehr stark sind

Paladine erhalten auch Auren, mit denen sie sich und ihre Verbündeten stärken können. Diese Auren können aktiviert werden, ohne einen Zauberslot zu verbrauchen, und bieten dauerhafte Vorteile für das Team. Dabei könnt ihr alle Auren gleichzeitig aktiv haben.

Auf Stufe 6 erhaltet ihr zum Beispiel mit jeder Unterklasse die Klassenaktion Aura des Schutzes. Dadurch erhaltet ihr und Verbündete in der Nähe einen Bonus von +X (abhängig vom Charisma) auf Rettungswürfe.

Baldurs Gate 3: Aura des Schutzes
Aura des Schutzes im Detail

Neben Aura des Schutzes erhaltet ihr auch mit jeder Paladin-Unterklasse Aura der Tapferkeit. Mit dieser Aura könnt ihr und Verbündete in der Nähe nicht verängstigt werden. Die Aura verschwindet, sobald man bewusstlos geworden ist. Danach könnt ihr sie aber auch wieder aktivieren.

Ihr könnt beide Auren gleichzeitig aktiv halten, was ziemlich stark ist. Neben den genannten Auren bekommt ihr je nach Unterklasse (außer Eid der Vergeltung) auch noch zusätzliche dazu, die ihr aktivieren könnt.

Es ist episch

Wenn man sich einen Paladin vor Augen vorstellt, denkt man oft an die Ideale von Tapferkeit, Ehre, Gerechtigkeit, Loyalität, Vertrauen und man hat sofort ein Bild von einem legendären guten Helden im Kopf – jedenfalls geht es mir so. Ich kann mir gut vorstellen, dass viele Spieler es vorziehen (auch ich), Charaktere zu spielen, die diesen Idealen folgen – und genau das bietet der Paladin auch in Baldur’s Gate 3.

Smite ist einfach genial

Als Paladin habt ihr Zugriff auf die Aktion Divine Smite (deutsch: Göttliches Niederstecken), mit der ihr euren nächsten Angriff gegen einen Zauberslot verstärken könnt. Dadurch fügt ihr zusätzlichen gleißenden Schaden in Höhe von 2d8 zu und weitere 1d8 pro eingesetzter Zauberstufe (upcast). So könnt ihr zwischen 40-90 Schaden pro Smite machen.

Ab Level 11 bewirken eure Angriffe durch die Passive Verbessertes Niederstrecken zusätzlich 1d8 gleißenden Schaden, egal ob mit Smite oder als normaler Angriff. Als Paladin könnt ihr mit Smites also ordentlich Schaden austeilen. Gegen Untote und Unholde fügt ihr sogar weitere zusätzliche 1d8 gleißenden Schaden hinzu.

Der Soundeffekt von Smite ist einfach so genial, dass er einen regelrecht süchtig machen kann. Es fühlt sich so belohnend an, wenn man Gegner mit Smite trifft. Und das Beste daran ist, dass ihr keinen Zauberslot verbraucht, wenn ihr euer Ziel damit nicht trefft.

Als Eid der Vergeltung Paladin könnt ihr auch den Zauber Person festhalten mitnehmen. Wenn euch der Zauber bei eurem Gegner gelingt, könnt ihr ihn anschließend Smite angreifen, wodurch ihr immer automatisch kritischen Schaden verursacht (Angriffe aus Melee-Range), wenn der Gegner durch den Zauber festgehalten wird – und das bedeutet, dass ihr doppelten Schaden verursacht.

Ihr könnt aber auch den Zauber Person festhalten mit vielen anderen Klassen mitnehmen und mit eurem Paladin kombinieren, darunter: Barde, Zauberer, Magier, Hexenmeister, Kleriker und Druide.

Kleines Fazit: Seine Vielseitigkeit im Kampf und seine Fähigkeit, das Team zu unterstützen, machen den Paladin in meinen Augen zu einer guten Wahl für viele Spieler in Baldur’s Gate 3. Ihr erhaltet als Paladin auf nahezu jedem Level gute und vielseitige Fähigkeiten, wodurch die Klasse an sich insgesamt sehr stark ist.

Mir persönlich macht der Paladin (bevorzugt Eid der Vergeltung) viel Spaß, so wie er ist, ohne dass ich Multiclass-Builds baue. Meiner Meinung nach kann man mit einem Paladin nichts falsch machen. Für diejenigen, die jedoch Multiclass-Builds bevorzugen, könnte zum Beispiel die Kombination aus Warlock/Paladin oder Paladin/Kämpfer empfehlenswert sein.

Was haltet ihr vom Paladin? Welche Klasse liebt ihr? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Für mich persönlich bleibt im Herzen jedoch immer der Kleriker die beste Wahl. Warum ich diese Klasse so liebe, habe ich euch hier verraten: Die am wenigsten gespielte Klasse in Baldur’s Gate gehört zu den stärksten und ich liebe sie auch

Selbst der günstigste 4K-Fernseher von Samsung ist richtig gut – und gerade mit 33% Rabatt im Angebot

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Nicht nur die Galaxy-Handys gehören zu den allerbesten, auch auf dem Fernseher-Markt ist der südkoreanische Hardware-Hersteller Samsung ganz vorne mit dabei. Die Top-Modelle werden mit Lob überschüttet, aber auch im günstigen Preissegment liefert Samsung ordentlich ab. Das günstigste TV-Modell aus dem Jahr 2023 ist gerade nochmal günstiger geworden.

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Das bietet der günstigste Samsung-Fernseher 2023

Darum geht’s: Unter den Samsung-Fernsehern aus dem Jahr 2023 ist die CU7179-Serie die günstigste. Während moderne Technologien wie OLED oder hohe Bildwiederholraten den teuren Modellen vorbehalten sind, eignet sich der Fernseher dennoch, wenn ihr vor allem nach einem praktischen Gerät sucht, um Filme, Serien oder Sport in 4K zu streamen.

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Das schlanke Design des Fernsehers ist ein echter Hingucker.

Auch mit der PS4, der Xbox One oder der Nintendo Switch macht das Modell eine gute Figur. Durch die relativ niedrige Bildwiederholrate könnt ihr mit dem Fernseher allerdings nicht das Maximum aus der PS5 oder der Xbox Series herausholen.

Die Vor- und Nachteile auf einen Blick:

Pro
  • Schöne Farben
  • HDR10+
  • Umfangreiche Streaming-Möglichkeiten
  • Komfortable Bedienung
Contra
  • Bild und Ton nur Durchschnitt
  • Nur bedingt für Gaming zu gebrauchen

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Lenovo Legion Go im Test: Besser als das beliebte Steam Deck?

Mit dem Lenovo Legion Go gibt es den vermutlich spannendsten Gaming-Handheld, der 2023 auf den Markt gekommen ist. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat den Lenovo Legion Go ausprobiert und verrät im Test, was das Modell taugt. Im Vergleich zum beliebten Steam Deck muss sich das Lenovo-Gerät behaupten.

Neben Ayaneo, Valve und ASUS gibt es mit Lenovo einen weiteren Hersteller, der mit einem Gaming-Handheld um die Gunst der Spieler buhlen möchte. Mit 799 Euro ist der Legion Go nicht gerade günstig und liegt deutlich oberhalb des Steam Decks, verspricht dafür mehr Performance und ein besseres Display.

Ich habe den Lenovo Legion Go ausführlich getestet und erkläre euch, für wen sich das Modell eignet und warum das Steam Deck nach diesem Test auch weiterhin mein Favorit bleiben wird.

Der Lenovo Legion Go wurde MeinMMO leihweise für einen Test zur Verfügung gestellt.

[toc]

Lenovo Legion GoSteam Deck OLED
ProzessorAMD Ryzen Z1 ExtremeAMD Zen 2 APU
GPUAMD Radeon 780M (30 Watt)RDNA 2 (4 – 15 Watt)
Arbeitsspeicher16 GB LPDDR516 GB LPDDR5
Display8,8 Zoll LCD-Display, 144 Hz7,4 Zoll HDR OLED, 90 Hz
AuflösungQHD+ (2560×1600)1280 × 800
Speicherplatz512 GB512 GB oder 1 TB
Gewicht854 Gramm640 Gramm
Preis799,- (512 GB)569,- (512 GB), 679,- (1 TB)
Steam Deck OLED vs Lenovo Legion Go.
Update: Der Artikel erschien erstmals im Dezember 2023. Wir haben den Artikel am 13. März 2024 aktualisiert, ein paar Links hinzugefügt und ein paar Hinweise ergänzt.

Letzte Updates: 13.03.24, 14.12.23

Design

Wie ist der Lenovo Legion aufgebaut? Der Lenovo Legion Go setzt auf ein ähnliches Erscheinungsbild wie bereits das Steam Deck und der Rog Ally von ASUS. Der Legion Go ist etwas größer als das Steam Deck, insbesondere das Display nimmt deutlich mehr Platz ein.

Der Legion Go kopiert bei der Anordnung der Tasten das asymmetrische Design des Xbox-Controllers: Der rechte Thumbstick ist näher am Bildschirm orientiert, der linke Stick liegt näher am Rand des Modells. Das Touchfeld ist etwas kleiner als beim Steam Deck. Die Lautsprecherboxen sind beim Legion Go auf der Rückseite platziert, während sie beim Steam Deck frontal verbaut sind.

Steam Deck und Lenovo Legion Go
Lenovo Legion Go (oben) und Steam Deck (unten) im Vergleich: Das Steam Deck ist etwas kleiner und vor allem leichter. Die Tasten sind auch angenehmer angeordnet.

Im Gegensatz zum Steam Deck lassen sich die Controller an den Seiten abnehmen. Damit könnt ihr mit dem Handheld wie mit der Switch zocken. Die Controller des Legion Go rasten aber nicht so hörbar und befriedigend ein wie bei der Switch. Dadurch bin ich mir nie 100 % sicher, ob die Controller wirklich sauber eingerastet sind.

Steam Deck und Lenovo Legion Go Rückseite
Lenovo Legion Go (oben) und Steam Deck (unten) die Rückseite im Vergleich: Die Tasten beim Steam Deck sind unten positioniert, das macht mobiles Gaming angenehmer.

Einrichtung

Auf welche Software setzt der Handheld? Der vermutlich wichtigste Unterschied zum Steam Deck ist das Betriebssystem. Denn im Vergleich zum Steam Deck, wo SteamOS als Betriebssystem genutzt wird, kommt beim Legion Go ein normales Windows 11 zum Einsatz. Dadurch könnt ihr so ziemlich jedes Programm ohne Aufwand auf dem Legion Go installieren. Auf dem Steam Deck muss man den Umweg über Proton gehen.

Wie ist die Einrichtung? Microsoft will mich bei der Einrichtung aggressiv dazu bringen, Abos für diverse Programme (One Drive, Office 365) abzuschließen und ohne Registrierung oder Login mit Konto kann man das Gerät nicht nutzen. Deaktiviere ich das WLAN, bekomme ich einen Fehler angezeigt. Insgesamt bin ich mit der Einrichtung locker 30 Minuten beschäftigt, bevor ich dann den „Desktop“ sehe.

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Betriebssystem und Software

Wie ist die Software? Mein erster Eindruck ist ziemlich positiv. Windows 11 läuft überraschend flüssig und Software lässt sich ohne Probleme zügig installieren. Lenovo hat einen eigenen Launcher, den „Lenovo Legion Space“ installiert, über welchen sich Spiele und Programme elegant starten lassen. Wollt ihr Software installieren, müsst ihr das jedoch weiterhin direkt über Steam, Epic oder die Setup-Datei machen. „Lenovo Legion Space“ ersetzt nicht euren Desktop.

Sobald ihr jedoch eure Programme und Spiele installiert habt und euch eingeloggt habt, könnt ihr eure Spiele auch bequem über den „Lenovo Legion Space“ starten.

Lenovo Legion Go Software
Auf dem Lenovo Legion Go könnt ihr so ziemlich jede Software installieren. “Lenovo Space” ist praktisch, aber installieren müsst ihr direkt über Windows und Setup-Datei.

Lenovo packt jedoch auch aggressiv eigene Werbung in seine Software-Suite, welche sich auch nicht völlig deaktivieren lässt. Immerhin: Im Launcher selbst sehe ich nur meine Spiele und keine Werbung mehr für den Game Pass oder andere Sonderaktionen, die es exklusiv für Besitzer eines Legion Go’s geben soll.

Insgesamt lässt sich Windows problemlos bedienen, Windows 11 ist aber weiterhin nicht touch-optimiert. Entsprechend hakelig fühlt es sich an, mit den dicken Fingern das richtige Menü zu treffen. Da fühlt sich SteamOS einfach intuitiver und genauer an.

Der Lenovo Legion Go im Praxistest – Wie spielt es sich damit?

Welche Spiele habe ich getestet? Zum einen habe ich die Everspace 2 Demo getestet. Hier kann man in die ersten Spielstunden hineingucken und hat ein flottes Shooter-Erlebnis. Zum anderen habe ich das Koop-Spiel Atlas Fallen ausprobiert.

Wie fühlt sich Gaming an? Offiziell bekommt ihr mit dem Legion Go ein 8,8-Zoll großes Display mit QHD+-Auflösung (2.560 x 1.600) und 144 Hz. Moderne Triple-A-Titel machen damit aber keinen Spaß. Die Performance bricht regelmäßig stark ein und liegt im Schnitt bei 30 FPS. Mit der geworbenen Auflösung von 2560×1.600 läuft kein moderner Titel richtig flüssig.

Die Kämpfe in Atlas Fallen gegen verschiedene Sandmonster fühlen sich auch auf dem Legion Go herrlich flott an. Hier kommt das Display hervorragend zur Geltung. Die Lüfter sind dauerhaft hörbar, dafür bleiben die Temperaturen aber angenehm und die Rückseite des Handhelds wird nicht zur Herdplatte. Bei sehr schnellen Bewegungen bricht die Performance jedoch durchaus ein. Die Sticks fühlen sich dank Anti-Friction-Ringen richtig gut an.

Anders sieht es bei Everspace 2 aus: Die Steuerung des Raumschiffs mit den Controllern fühlt sich ziemlich träge und wenig genau an. Das liegt vor allem an der Deadzone der beiden Sticks, denn die ist viel zu stark eingestellt. Das berichtet auch mein Kollege Linh von GameStar Tech in seinem Test. Hier kann man über Steam zwar entgegensteuern, bei Spielen ohne einstellbarer Deadzone sieht das jedoch anders aus.

Auch der Gyrosensor ist eher mäßig umgesetzt. Da greife ich dann doch lieber zu meinem Xbox-Controller, der sich problemlos über Bluetooth mit dem Legion Go verbinden lässt.

Deutlich besser sieht es jedoch aus, wenn man die Auflösung auf Full-HD begrenzt, dann liegen die FPS-Werte teilweise deutlich über dem Steam Deck. Das Display gefällt mir auch deutlich besser als das Display des LCD-Modells vom Steam Deck. Hier bietet der Legion auch drei Voreinstellungen für die Auflösung an:

  • 2560×1600
  • 1920×1200
  • 1280×800 

Gaming mit Monitor: Ja, der Legion Go lässt sich über einen Adapter über den USB-C-Anschluss auch an einen Monitor anschließen. Im besten Fall schließt ihr das Gerät an einen Full-HD-Monitor an. Sehr große Auflösungen, etwa UWQHD in meinem Beispiel, funktionieren zwar auch, produzieren aber seltsame Fehler. Einmal wurde etwa beim Anschluss das ausgegebene Bild auf dem Kopf dargestellt und ich konnte es nicht umstellen.

Auf einem Full-HD-Monitor lief es dafür umso besser. Bei großen Monitoren (24 Zoll und mehr) steigt aber auch die Last auf den Handheld, was man an der Lautstärke und der Temperatur spürt.

Lenovo Legion Go am großen Monitor
Der Lenovo Legion Go an einem 32-Zoll-Monitor mit UWQHD-Auflösung. Das funktioniert problemlos, der Handheld wird jedoch laut beim Gaming.

Die Stärken vom Legion Go im Detail: Display, Verarbeitung und Performance

Das Display: Das Display ist fantastisch und die Farben satt und kräftig. Im direkten Vergleich wirkt das OLED-Display meiner Switch jedoch immer noch tiefer und farbenfroher. Vor allem neben dem LCD-Display des Steam Decks ist das verbaute Modul im Legion Go einfach besser. Bei der OLED-Version hat das Steam Deck wieder die Nase vorn.

Verarbeitung: Der Legion Go fühlt sich richtig wertig an. Ja, das Modell besteht nur aus Hartplastik, liegt aber wuchtig und stabil in der Hand. Der Standfuß auf der Rückseite macht ebenfalls einen guten Eindruck und ist kein Vergleich zu dem billigen Standfuß, den Nintendo bei seiner ersten Switch verbaut hatte. In der Switch OLED wurde dann ein besserer Standfuß verbaut.

Obendrein liegt ein sehr stabiles Hardcase im Lieferumfang. Praktisch: Im Hardcase ist eine Öffnung für das Ladekabel integriert, sodass ihr das Gerät auch im “verpackten” Zustand laden könnt. Dadurch ist das Case jedoch nicht wasserdicht oder vollständig gegen äußere Einflüsse geschützt.

Lenovo Legion Go vs Nintendo Switch Größe
Einmal den Lenovo Legion Go (unten) und die Nintendo Switch OLED (oben) im Vergleich. Die Switch ist deutlich kleiner, wiegt dafür aber auch nur halb so viel (854 g vs. 400 g)

Gute Performance: Im Inneren des Handhelds steckt der AMD Ryzen Z1 Extreme mit integriertem Grafikchip. Und dieser Kombi-Chip (APU) bietet eine sehr gute Leistung. Mit reduzierter Auflösung lassen sich damit auch moderne Spiele problemlos spielen, die 144 Hz werden aber so gut wie nie ausgereizt, höchstens in anspruchslosen Indie-Games. Moderne Spiele wie etwa Atlas Fallen erreichen in Full-HD durchaus 70 – 80 FPS. Bei mittleren Details und eigenen Feineinstellungen bleiben die Temperaturen in einem angemessenen Rahmen.

In der vollen Auflösung von 2560×1600 sackt die Performance bei mittleren Einstellungen bereits auf 30 bis 40 FPS und gerne auch darunter.

Einfaches Upgrade möglich: Das Lenovo Legion Go lässt sich ziemlich problemlos mit einer größeren SSD aufrüsten. Auf der Rückseite müsst ihr nur die 4 Schrauben entfernen und gelangt so bereits an das Innere. Beim Einbau muss man nur darauf achten, dass man keine Kabel beschädigt.

Lenovo Legion Go Seitenansicht

Die Schwächen vom Legion Go im Detail: Lautstärke, Akku und Ergonomie

Ergonomie: In meinen Augen ist die Ergonomie ein Schwachpunkt des Geräts. Und das liegt nicht nur am Gewicht. Zum Vergleich (in absteigender Reihenfolge):

  • Der Lenovo Legion Go wiegt 854 Gramm.
  • Das Steam Deck ist mit 669 Gramm etwas leichter.
  • Die Nintendo Switch wiegt rund 400 Gramm und ist damit der leichteste Handheld im Vergleich.

Ich habe ziemlich große Hände (19 cm), dennoch finde ich den Legion Go auf Dauer unangenehm zu halten. Beim Steam Deck sind alle Knöpfe und Buttons am oberen Rand positioniert, beim Legion Go liegen die Buttons und Thumbsticks stärker verteilt. Das finde ich nach einer knappen Stunde Spielzeit bereits sehr unangenehm. Vor allem, wenn ich mobil unterwegs bin und in der Straßenbahn oder im Regionalzug sitze, bevorzuge ich weiterhin das Steam Deck oder meine Switch.

Auch die Rücktasten liegen beim Steam Deck weiter unten und damit besser platziert, sodass ich am Steam Deck diese problemlos mit kleinem und Ringfinger verwenden kann. Beim Legion Go wird das schnell zum Glücksspiel, ob ich die Tasten erwische.

Lenovo Legion Go mit aufgestelltem Controller
Controller lassen sich abnehmen und zu einer “Maus” umfunktionieren. Das ist praktisch, aber nicht sonderlich bequem.

Laute Lüfter: Bereits ohne Last hört man ein unangenehmes, metallisches Fiepen von den Lüftern. Das ist im Leerlauf, wenn ich nebenbei nur ein neues Spiel installiere oder das Update durchlaufen lasse, ziemlich nervig.

Unter Last verschwindet das Geräusch, dafür sind die Lüfter dann deutlich hörbar. Ich finde aber nie so extrem laut wie beim Steam Deck. Mit guten Kopfhörern oder In-Ears nehme ich das Rauschen der Lüfter kaum noch wahr.

Controllervergleich Legion Go vs Nintendo Switch
Der Controller der Nintendo Switch (links) und vom Lenovo Legion Go: Die Controller vom Legion sind deutlich wuchtiger.

Schwache Akkulaufzeit: Der Legion Go hat das gleiche Problem wie das Steam Deck und der Rog Ally: Die Akkulaufzeit fällt ziemlich knapp aus. Je nach Spiel ist bereits nach 90 Minuten Schluss. Daher lohnt es sich fast immer, das Ladekabel oder eine dicke Powerbank in Reichweite zu haben. Sehr anspruchsvolle Spiele belasten dabei den Akku deutlich mehr, als wenn ihr nur ein paar Indie-Spiele zockt.

Controller-Eingaben und Touch in Windows: Es ist weiterhin nervig, dass sich Windows nicht vernünftig mit einem Controller steuern lässt. Obendrein ist das System nicht Touch-optimiert. Navigiere ich mich nur mit dicken Fingern durch die Menüs, erwische ich regelmäßig die falschen Optionen. Im besten Fall schließt ihr für erste Einrichtungen oder Installationen eine Maus an, das erspart euch zu Beginn viele Nerven.

Kein VRR: Die Abkürzung VRR steht für “Variable Refresh Rate” und optimiert die Bilddarstellung von Spielen. Lenovo hat sich aus mir unbekannten Gründen gegen VRR entschieden. Das ist schade, denn der Rog Ally unterstützt VRR, das Steam Deck wiederum nicht.

Nervige Fingerabdrücke: Das Design, das Display und die Controller sind stark anfällig für Fingerabdrücke. Bereits nach wenigen Handgriffen kann man jeden Fingerabdruck sehen. Dadurch wirkt der Legion Go recht schnell benutzt. Das stört zwar nicht die Performance, aber das Aussehen und mein persönliches Wohlbefinden. Gefühlt kann ich alle 5 Minuten über das Gerät wischen, um die nervigen Fingerabdrücke entfernen.

Fazit: Das Steam Deck bleibt mein Favorit

Für wen ist der Handheld empfehlenswert? Ihr wollt alle eure Spiele, inklusive Epic, Ubisoft Connect und Co. auf einem Handheld installieren, dann ist der Lenovo Legion Go sicher die einfachste Möglichkeit. Auf dem Steam Deck geht das zwar ebenfalls, ist aber mit größeren Hürden (Proton) verbunden. Insbesondere, wenn ihr noch keinen Handheld besitzt, könnte Lenovos Legion Go eine echte Option sein. Den Lenovo Legion Go darf man deswegen durchaus zu den besten Alternativen zum Steam Deck zählen, die derzeit auf dem Markt sind.

Für wen ist der Handheld ungeeignet? Ihr besitzt bereits einen Gaming-Handheld wie das Steam Deck oder den Rog Ally, dann lohnt sich der Legion Go nur bedingt für euch. Speziell dann, wenn ihr euch das OLED-Modell vom Steam Deck gekauft habt.

Vor allem an großen Monitoren und Fernsehern kommt der Legion Go zügig an seine Grenzen, wenn ihr die Auflösung nicht stark reduzieren möchtet. Hier investiert ihr die 800 Euro besser in einen vernünftigen Gaming-PC, auch wenn ihr diesen nicht in euren Rucksack packen könnt.

Weitere Gaming-Handhelds: Alle interessanten Gaming-Handhelds, die ihr aktuell kaufen könnt und die empfehlenswert sind, findet ihr in folgender Liste direkt auf MeinMMO:

Die 7 besten Gaming-Handhelds, die ihr kennen solltet

Von Harry Potter bis Mario: LEGO-Sets jetzt bis zu 50% günstiger schnappen im neuen Sale!

Bei MediaMarkt und Saturn läuft jetzt die LEGO Woche. Dabei sind verschiedene tolle Sets von Harry Potter bis Super Mario günstig im Angebot.

MediaMarkt hat die LEGO Woche gestartet und bietet eine große Auswahl an Sets aus verschiedenen Themengebieten wie Harry Potter oder Super Mario mit bis zu 50% Rabatt an. Hier kommt ihr direkt zur Übersicht:

Zur LEGO Woche bei MediaMarkt

Alle Infos: Die Aktion läuft bis zum 18. März um 9 Uhr morgens, bestimmte LEGO-Sets können aber natürlich auch schon vorher vergriffen sein. Jeden Tag kommen zudem neue Highlight-Angebote dazu, es lohnt sich also, regelmäßig hereinzuschauen.

Saturn bietet übrigens dieselben Angebote

LEGO Woche: Starke Deals mit Harry Potter und Super Mario

Die Auswahl der Sets ist groß und breit aufgestellt. So sind verschiedene Franchises und Themengebiete vertreten. Im Gaming-Bereich sind vor allem die Sets zu Super Mario interessant. Diese sind modular und lassen sich so auch nach Belieben miteinander kombinieren. Das Starterset bekommt ihr aktuell beispielsweise um satte 50% reduziert.

Das sind die besten Angebote:

Daneben finden sich in der LEGO Woche aber auch viele Angebote für Film- und Technic-Fans. Ein Highlight ist dabei mit Sicherheit das Hogwarts Schloss aus Harry Potter. Das große Modell sieht fantastisch aus und steckt voller kleiner Details. Aktuell spart ihr beim Kauf des Sets 30€ im Vergleich zur UVP.

LEGO Harry Potter Super Mario und mehr
Holt euch jetzt Hogwarts nach Hause!

Noch mehr spannende Angebote aus dem LEGO Sale:

Zum LEGO Sale bei MediaMarkt

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Die besten Angebote und Aktionen findet ihr auch immer in unserer Übersicht, wo wir euch jeden Tag spannende Schnäppchen und aktuelle Deals vorstellen. Schaut gerne mal vorbei!

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EA FC 24: Großes Update nerft viele Playstyles – Alle wichtigen Inhalte in der Übersicht

In EA FC 24 erwartet euch das nächste große Update. Im Mittelpunkt stehen die zahlreichen Nerfs und Buffs vieler Playstyles. Wir stellen euch diese und alle anderen wichtigen Änderungen vor.

Um was für ein Update handelt es sich? EA hat am Dienstag, dem 12. März, unter dem Titel Spring Update Pitch Notes veröffentlicht, die die Inhalte des neusten Titel-Updates aufzeigen und erklären. Nachdem im Winter die ersten umfangreichen Änderungen vorgenommen wurden, nimmt die kanadische Entwicklerfirma rund 3 Monate später mit dem Spring Update die nächsten großen Anpassungen vor.

In den veröffentlichten Pitch Notes auf ea.com hat EA das Spring Update wie folgt zusammengefasst:

Dieses Update fügt 86 neue Gamefaces hinzu, und erneuert die Gameplay-Erfahrung durch Anpassungen bei den Playstyles und beim Schwierigkeitsgrad Legendär der CPU-KI. Außerdem werden wir einige neue Animationen hinzufügen, die auf volumetrischen Daten der Spiele aus der Gruppenphase der UEFA Champions League basieren.

EA Sports via Pitch-Notes Spring Update

Wann erscheint das Update? Das Update steht seit Mittwochmorgen (13.03.24) zum Download bereit.

EA FC 24 Spring Update Ankündigung
Nachricht vom EA Sports FC Team zum Titel-Update

Spring Update passt Playstyles an: Alle Nerfs und Buffs

Welche Playstyles sind von dem Update betroffen? Besonders auffällig ist, dass es vor allem den physischen Playstyles so richtig an den Kragen geht. Wir haben die wichtigsten Änderungen für euch zusammengefasst.

In der folgenden Liste seht ihr alle Nerfs und Buffs aufgelistet. Wichtig ist die Unterscheidung zwischen dem normalen, silbernen Playstyle und dem goldenen Playstyle+. Zudem wurden manche Playstyles nur leicht nach oben oder unten korrigiert, wohingegen andere eine deutliche Korrektur erfahren haben.

Alle leichten Nerfs:

  • Tiki-Taka: Die Genauigkeit und Passqualität von direkten (First-Time) Zuspielen wurde verringert.
  • Schnittstellenpass: Die Genauigkeit von Vollspannpässen (R1+X auf der Playstation/ RT+A auf der Xbox) wurde verringert.
  • Abdrängen: Die maximale Geschwindigkeit von Jockey-Springt (L2+R2 auf der Playstation/RT+LT auf der Xbox) wurde verringert.
  • Ruhepol: Das Abschirmen mit dem Ball (L2 auf der Playstation/LT auf der Xbox) ist nicht mehr so effektiv.
  • Weiter Pass und Weiter Pass+: Die Präzision von Flanken wurde verringert.
  • Ruhender Ball: Die Länge der Standard-Vorschaulinie wurde verringert.

Alle leichten Buffs:

  • Schnittstellenpass+: Die Genauigkeit von Vollspannpässen (R1+X auf der Playstation/ RT+A auf der Xbox) wurde erhöht.
  • Ruhepol+: Das Abschirmen mit dem Ball (L2 auf der Playstation/LT auf der Xbox) ist effektiver und euer Spieler kann sich stärker behaupten
  • Power-Kopfball: Das Balltempo bei Kopfbällen mit weniger Kraft wurde erhöht.

Alle starken Nerfs:

  • Power-Kopfball+: Das Balltempo bei Kopfbällen mit mittlerer bis hoher Kraft wurde verringert.
  • Unerbittlich und Unerbittlich+: Spieler regenerieren in der Halbzeit und für die Verlängerung weniger Ausdauer.
  • In der Luft+: Die zusätzliche Sprunghöhe beim (leichten) Lauf wurde verringert.
  • Powerschuss und Powerschuss+: Powerschüsse kommen mit weniger Tempo.

Die Anpassungen der Playstyles werden zwar vermutlich den meisten Einfluss auf das Gameplay haben, doch sie sind bei Weitem nicht die einzigen Änderungen, die das neue Update mit sich bringt.

Spring Update bringt neue Animationen, Gamefaces und mehr

Welche weiteren Änderungen erwarten euch? Zusätzlich nimmt EA ein paar nette, zusätzliche Anpassungen vor, die auf das Spielerlebnis einen mehr oder weniger großen Einfluss haben.

Weitere Änderungen:

  • die Ballrollenanimation im Stand wurde für Spieler mit dem Playstyle Tricks und Tricks+ durch eine neue Animation ersetzt (die alte Animation kann mit einer neuen Tasteneingabe weiterhin ausgeführt werden)
  • der Schwierigkeitsgrad „Legende“ für die CPU wurde angepasst:
    • Die KI-Teams spielen mit geringerer Wahrscheinlichkeit Tiki-Taka um euren Strafraum,
    • die Spieler je nach Vorhandensein von Playstyles situationsbedingte Abschlüsse aus
    • die KI-Spieler sind bei niedrigen Ruhe-Werten fehleranfälliger, wenn sie gepresst werden
  • euch erwarten 4 neue Schuss-Animationen und eine neue Befreiungsschlag-Animation
  • 86 neue Gamefaces wurden hinzugefügt und 9 weitere wurde überarbeitet

Bis die neuen Gamefaces im Spiel sichtbar werden, bedarf es erst noch einem Kaderaktualisierungs-Update. Dieses könnte im Laufe des Tages erscheinen.

Ein Spieler, der sich über ein neues Gesicht freuen darf, ist Manchester-United-Star Rasmus Højlund. Die Future-Star-Version haben wir erst neulich in unserer Review genauer unter die Lupe genommen und waren echt begeistert von seinen Qualitäten.

Helldivers 2: Server Status – Das bedeutet die Meldung „Anmelde-Limit erreicht“

In Helldivers 2 gibt es die Meldung, das Anmelde-Limit sei erreicht. Doch was bedeutet das und wie ist der Server Status des Spiels?

Helldivers 2 ist weiterhin ein echter Überraschungshit auf Steam und PS5, doch viele Spieler werden mit der Meldung „Anmelde-Limit erreicht“ oder einem Blackscreen konfrontiert.

Was das bedeutet und wie viel Kapazität die Server von Helldivers 2 maximal haben, erfahrt ihr hier.

Update: Der Artikel erschien ursprünglich am 19. Februar 2024 um 10:30 Uhr. Wir aktualisieren die Spielerzahlen jedoch regelmäßig mit den aktuellen Werten.

Helldivers 2: Server Down – Spieler meldeten eine Störung

Was war das Problem? Auf Reddit und auf dem offiziellen Discord-Server von Helldivers 2 meldeten Spieler, dass am heutigen 13. März die Server des Shooters down sind. Die Spieler wurden dann im Spiel erneut mit der Meldung „Anmelde-Limit erreicht“ begrüßt.

Wieso die Server down waren, ist nicht im Detail bekannt. Auf Discord verkündeten die Entwickler jedoch, dass sie sich der Login-Probleme bewusst seien.

Wie ist der aktuelle Server Status? Das Problem scheint bereits behoben zu sein und wir konnten uns bereits um 12:40 Uhr wieder erfolgreich bei Helldivers 2 einloggen.

Video starten
Helldivers 2 Announce Trailer PS5 PC

Helldivers 2: Server Kapazität – So hoch ist das Anmelde-Limit

Wie viele Spieler passen auf die Server? Arrowhead, das Entwicklerstudio hinter Helldivers 2, gab am 23. Februar auf dem offiziellen Discord-Server des Spiels bekannt, dass sie die Kapazität der Server auf 700.000 Spieler begrenzen. Zuvor lag die Obergrenze der auf die Server gelassenen Spieler bei 450.000.

Mit der Erhöhung der Server-Kapazität möchte Arrowhead die Server-Stabilität weiter verbessern und hofft, die Warteschlangen dadurch angenehmer zu gestalten.

Könnt ihr den Server-Status von Helldivers 2 überprüfen?

Wenn ihr die Meldung „Anmelde-Limit erreicht“ seht, könnt ihr entsprechend der festgelegten Obergrenze davon ausgehen, dass gerade etwa 700.000 Spieler Helldivers 2 spielen und die Server-Kapazität erreicht ist.

Leider gibt es keine offizielle Meldung, wie der Status der Server aussieht oder wie viele Spieler von euch in der Warteschlange sind. Wir können allerdings auf die Spielerzahlen auf Steam schauen.

Wie sind die Spielerzahlen auf Steam?

  • Aktuell sind 101.878 Spieler auf Steam online (Stand 13. März 2024, 12:35 Uhr)

Wenn ihr die Spielerzahlen auf Steam selbst überprüfen wollt, um euch einen Überblick über die Spielerzahlen zu geben, könnt ihr das hier tun:

  • Spielerzahlen Helldivers 2 via SteamDB

Die Spielerzahlen auf Steam können zudem einen Aufschluss auf die PS5-Spielerzahlen geben, wenn das Limit bereits erreicht ist. Wenn beispielsweise 400.000 Spieler auf Steam online sind, müssten auf PS5 demnach etwa 300.000 weitere Spieler online sein.

Wie sind die Spielerzahlen auf PS5? Wie viele Spieler auf PS5 online sind, lässt sich nicht überprüfen, da es keinen entsprechenden offiziellen Zähler gibt.

Helldivers 2 Black Screen beim Spielstart – Besteht ein Zusammenhang zum Spieler-Limit?

Was hat es mit dem Black Screen auf sich? Einige Spieler berichteten in der Vergangenheit, dass sie beim Starten von Helldivers 2 einen Black Screen erhielten und das Spiel anschließend nicht weiterging.

Manche User vermuteten, dass dies ein Bug war, der mit der erreichten Server-Kapazität zusammenhing. Statt des Bildschirms, dass das Anmelde-Limit erreicht ist, werde in dem Fall ein Black Screen angezeigt.

Das war allerdings nur eine Theorie der Community, eine Bestätigung gab es dafür nicht. Zudem scheint das Black-Screen-Problem mittlerweile behoben zu sein.

Falls ihr euch während des Wartens auf eure nächste Operation im Kampf für die Über-Erde vorbereiten wollt, könnt ihr auf MeinMMO lesen, wie ihr alle Waffen freischaltet: Helldivers 2: Alle Waffen und wie ihr sie freischaltet

Update 9.00 für die PS5 ist live, bringt wichtige Verbesserung, die euch im Multiplayer viel Zeit und Nerven sparen wird

Sony hat ein neues Update für die PS5 vorgestellt. Mit dabei jede Menge Verbesserungen für den DualSense-Controller. Vor allem das verbesserte Noise Cancelling dürfte im Multiplayer eine echte Verbesserung sein.

Update, 13.03.2024: Das Update ist heute live gegangen, wir haben den Artikel auf das heutige Datum aktualisiert. Sony hat auch in seinem offiziellen Blog darauf hingewiesen, dass das Update jetzt weltweit ausgespielt wird. Sollte eure Konsole nicht updaten, dann startet eure PS5 neu.

Sony hat in seinem ein neues Update für die PS5 und die Controller vorgestellt. Mit dabei sind auch einige Verbesserungen für die Benutzeroberfläche. Das Update bringt vor allem etliche Verbesserungen für den DualSense-Controller und ein paar kleine Updates für die Konsole. Vor allem das verbesserte Noise Cancelling dürfte einen Blick wert sein.

Verbessertes Noise Cancelling könnte viele Online-Partien angenehmer gestalten

Was ist das Problem mit vielen Partien? Es gibt immer ein paar Leute, die meinen, den Voicechat mit ihrer Musik oder heimischen Familiengeräuschen erfreuen zu müssen. Das ist nicht nur unfassbar nervig, sondern kann auch die Konzentration stören. Im schlimmsten Fall könnt ihr im Lärm eures Mitspielers dann den Gegner nicht mehr hören, der sich gerade leise von hinten an euch heranpirscht, um euch den Sieg zu nehmen.

Die laute Geräuschkulisse und nervige Mitspieler mit offenem Mikrofon können auch ein Grund sein, warum viele den Voicechat schnell wieder verlassen. Denn die wenigsten wollen wissen, was bei anderen Spielern gerade im Hintergrund los ist.

Warum ist das für den Multiplayer praktisch? Genau hier setzt das neue Update für die PS5 an. Noise Cancelling versucht, Geräusche in der Umgebung auszublenden. Sony selbst erklärt, dass man dank eines „neuen maschinellen Lernmodells“ die Qualität der Mikrofoneingabe bei den Controllern verbessert habe: Hintergrundgeräusche wie Tastenklicks und Spielaudio vom Fernseher eures Mitspielers werden unterdrückt, was zu einem besseren Voice-Chat-Erlebnis führen soll. Das könnte in Zukunft Multiplayer-Sessions deutlich ruhiger gestalten.

Was kam sonst noch mit dem Update?

  • Bildschirmfreigabe-Interaktionen: Spieler, die den geteilten Bildschirm im Vollbildmodus betrachten, können jetzt Zeiger und Emoji-Reaktionen verwenden, um mit dem Gameplay des Gastgebers zu interagieren. Die Zuschauer können einen Zeiger bewegen, einen Ping senden oder eine Linie auf dem geteilten Bildschirm zeichnen, um bestimmte Objekte oder Bereiche hervorzuheben und den Host-Spieler genauer zu führen.
  • Helligkeit der PS5-Energieanzeige einstellen: Ihr könnt jetzt die Helligkeit der Betriebsanzeige eurer PS5-Konsole einstellen: Geht dazu in die [Einstellungen] > [System] > [Töne und Licht] und wählt dann [Helligkeit].

Eine ähnliche Funktion, die Online-Matches ebenfalls leichter macht, bietet auch die Xbox Series X/S an. Dank einer simplen, aber wichtigen, Funktion könnten sich viele Multiplayer-Partien jetzt angenehmer spielen. Das lohnt sich vor allem für User, die auf der Xbox fleißig den Game-Pass ausprobieren wollen oder einfach ein paar Online-Matches ohne Störung spielen möchten:

Die neue Funktion der Xbox Series X solltet ihr jetzt aktivieren, um im Multiplayer nicht zu nerven

„Nicht einmal sie konnten es mir sagen“ – Michael Keaton hat keinen Plan, was er in einem Marvel-Film von Sony sollte

Michael Keaton war in seiner Schauspielkarriere schon öfter mal als Superheld oder Bösewicht unterwegs. In den Spiderman-Filmen war er ein ikonischer Bösewicht, der für einen anderen Film wiedergekehrt ist, doch er hat keine Ahnung, warum er in einem anderen Marvel-Film von Sony vorkam.

Michael Keaton ist als Batman in den Tim-Burton-Verfilmungen zum ersten Mal in einer Comicverfilmung aufgetreten. In Birdman spielte er einen Schauspieler, der als Heldendarsteller aus seinem Trott entkommen wollte. Als Batman ist er so ikonisch, dass er sogar auf der Oscar-Bühne von seinen Feinden provoziert wird.

2017 erschien Spider-Man: Homecoming indem der ikonische Schauspieler den Bösewicht Vulture verkörpert hat. Keaton, als der Vulture, taucht aber auch in einem anderen Marvel-Film von Sony auf. In der Endcredit-Szene von Morbius traf der Geier auf den Vampir, doch er weiß auch nicht ganz warum. Das verriet er in einem Interview.

Michael Keaton als Batman könnt ihr in diesem Trailer begutachten:

Video starten
Englischer Trailer zu Batman Returns von Tim Burton

Nicht einmal sie konnten es ganz erklären

In einem Interview mit Josh Horowitz auf YouTube spricht Michael Keaton über viele Aspekte seiner Karriere. Bei ca. 33:40 fragt Horowitz den Schauspieler, was das alles eigentlich mit dem Cameo in Morbius sollte, und ob Keaton das verstanden hat.

Er erzählt im Interview, dass er keinen Plan hatte, was das sollte und dass nicht einmal [die Verantwortlichen] es ganz erklären konnten. Er erklärt, dass es kompliziert war und er zwar verstanden hat, was dann in der Szene passiert, aber er nicht mal alle Leute gekannt hat.

Im Film sieht man am Ende, wie Vulture in die Welt von Morbius in ein Gefängnis teleportiert wird. Dadurch, dass ihn aber keiner kennt, muss er freigelassen werden. Am Ende der Credits trifft der Vulture Morbius in seinem bekannten Kostüm mit den Stahlflügeln. Als letzten Satz sagt der Vulture nur: Aber ich denke, dass ein paar Jungs wie wir zusammen etwas Gutes tun können.

Das ist eine klare Andeutung an die Sinister Six, die in den Spider-Man-Comics eine Gruppe von Bösewichten war, die Spider-Man besiegen will. Interessanterweise waren viele davon schon zusammen im 3. Spider-Man-Film von Tom Holland.

Solche End-Credit-Szenen sind dafür da, zukünftige Ereignisse oder Filme anzudeuten. Doch das funktioniert nicht immer so gut, wie bei Thanos und den Avengers. Schaut man sich die Einspiel- und Kritikergebnisse bei Madam Web oder eben Morbius an, dann sieht man, dass man nicht immer Erfolg hat. Anders sieht es aus, wenn ein bestimmter Schauspieler der neue große Bösewicht werden soll, aber privat verurteilt wird: Marvel schnippt den neuen Superschurken weg, der Thanos ersetzen sollte

One Piece auf Netflix: Der Schauspieler von Zorro war eigentlich ein zu guter Schwertkämpfer für seine Rolle

In der Live-Action-Adaption von One Piece schlüpfen echte Schauspieler in die Rolle der Strohhutbande. Der Schwertkämpfer Zorro wird dabei von Mackenyu Arata verkörpert. Doch im Gegensatz zu seinen Kollegen musste er ein paar Takte herunterfahren, da er Zorros Können sogar übertraf.

Wieso ist Mackenyu zu gut für Zorro? In einem Interview verriet Mackenyus Kollege Steven John Ward, der in der Serie als Mihawk zu sehen ist, dass Mackenyu ein guter Schwertkämpfer sei (via TikTok). Der Zorro-Schauspieler würde Schwertkampfunterricht nehmen, seitdem er etwa 3 Jahre alt ist.

Das Problem: Zu Beginn von One Piece ist Mihawk der beste Schwertkämpfer der Welt. Zorro hat den großen Traum, ihn eines Tages zu übertrumpfen. Doch gerade zum Anfang des Animes unterliegt Zorro Mihawk in einem Duell.

Wie gut seine Fähigkeiten wirklich sind, könnt ihr im folgenden Trailer erahnen:

Video starten
One Piece – Deutscher Trailer zur ersten Staffel der Live-Action-Serie von Netflix

Deshalb musste der Schauspieler von Mihawk sich anstrengen, dass seine Schwertkampfkunst besser aussieht als Mackenyus. Er musste quasi in 3 Monaten das lernen, wofür Mackenyu rund 23 Jahre Zeit hatte.

Wie gut die Fähigkeiten von Mackenyu sind, wird an einem Beispiel von Ward deutlich:

Dieser Mann ist so gut im Schwertkampf. Er würde dich mit dem Schwert so angreifen, dass er wenige Millimeter vor meiner Nase stoppen würde. Er ist wirklich unglaublich mit Schwertern.

Steven John Ward, via TikTok

Doch Ward verriet, dass der Schauspieler von Zorro ihm dabei etwas geholfen habe. Womöglich habe er sich extra ungeschickt angestellt oder ihm Tipps verraten, wie er wie ein echter Schwertkämpfer aussieht.

Anderer Strohhutpirat musste härter trainieren

Was sagen Fans dazu? In den Kommentaren unterhalb des TikTok-Videos, in dem das Interview zu sehen ist, sind viele Fans beeindruckt von der Leistung der beiden. Beide hätten fantastisch geschauspielert.

Ein User geht davon aus, dass wir in Staffel 2 noch bessere Kämpfe mit Zorro erleben werden. Mackenyu hätte aufgrund der Covid-Pandemie, die zum Zeitpunkt des Drehs herrschte, sein eigenes Stuntdoubleteam nicht mitbringen können.

Das Stuntteam, das ihm vor Ort gestellt wurde, hätte nicht mit ihm mithalten können. Deshalb hätte Mackenyu einige Gänge zurückfahren müssen. Ob das stimmt, werden wir mit Staffel 2 der Netflix-Serie sehen.

Waren die anderen Schauspieler auch solche Naturtalente? Neben Zorro ist Sanji einer der Strohhutpiraten, der den meisten Körpereinsatz zeigt. Im Gegensatz zu Ruffy waren seine Kampfeffekte nicht mit CGI erstellt worden, weshalb Schauspieler Taz Skylar täglich 8 Stunden trainierte, um möglichst viele Szenen ohne sein Stuntdouble zu drehen. Durch sein knallhartes Training konnte er die Kampfszenen selbst ausführen.

Ein weiteres Mitglied der Strohhutbande wird sich vermutlich keine Sorgen machen müssen, denn hier werden wie bei Ruffy CGI-Effekte zum Einsatz kommen. Die Premiere gibt es dann in Staffel 2: One Piece auf Netflix bekommt Staffel 2 und ein neuer Charakter ist mit dabei

Ready Player One bekommt sein eigenes Battle Royale und vereint eure liebsten Franchise im Kampf

Nach seinem Erfolg mit Ready Player One wagt Autor Ernest Cline den Sprung in die Spielebranche. Ein erster Trailer kündigt jetzt das neue Battle Royale an, welches euch eine Multiverse-Erfahrung verspricht.

Was wird das für ein Spiel? Ein erster Trailer kündigt jetzt ein neues Battle-Royale-Spiel mit dem Namen „OPEN“ an, welches unter dem Publisher Readyverse und in Zusammenarbeit mit dem Autor Ernest Cline entsteht. Diesen kennt ihr vielleicht als den Autor von Ready Player One.

Und genau in dieses von ihm erschaffene Universum soll euch auch das neue Battle Royale werfen, wie ihr schon im Trailer sehen könnt:

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Ready Player One wird zum neuen Battle Royale

Zwischen einer Vielzahl von Battle-Royale-Spielen zu bestehen, ist natürlich eine gewisse Herausforderung, der sich aber immer wieder neue Entwickler stellen. So wollen auch die Entwickler hinter OPEN jetzt mitmischen und kündigen selbst sogar an, dass ihr Spiel das Genre definieren würde.

Ebenfalls beschreiben sie ihr Spiel selbst als AAA-Titel mit Top-Tier IP bei Web3. Viele Infos, wie das dann genau aussehen wird und auf was Spieler sich einstellen können, gibt es noch nicht. Wer allerdings Interesse hat, kann sich über die offizielle Website für den Newsletter anmelden, der euch regelmäßig mit den neusten Updates versorgt (via visitopen.com).

Welche Franchise erwarten euch? Angekündigt wurde mit OPEN ein Battle Royale, das viele verschiedene Biome und Franchise vereinen will. Ähnlich eben, wie bei Ready Player One selbst. Das Spiel soll dabei von Nostalgie gefüllt sein und viele verschiedene Charaktere und „kulturelle Legenden“ aufgreifen.

Und so will der erste Trailer vor allem einen Eindruck von diesem Konzept verschaffen. Auch, wenn es zu diesem Zeitpunkt noch kein Gameplay zu sehen gibt.

Dieser ist eine Kamerafahrt durch ein Lagerhaus, in welchem ihr zum Beispiel einen Blick auf eine NES, eine Playstation oder einen Delorean werfen könnt. Es ist also zu erwarten, dass das Battle Royale einige ältere Spiele, aber auch Filme, wie „Zurück in die Zukunft“, vereinen wird.

Am Ende des Trailers seht ihr den bekannten Avatar Parzival, der aus Ready Player One stammt, auf einen Bildschirm zulaufen. Dieser zeigt die Worte: „Are you ready?“ (auf Deutsch „Bist du bereit?“) und zieht danach den Avatar in sich hinein.

Ein anderes Battle Royale hat es bereits zu großem Erfolg und vielen Kollaborationen geschafft: Fortnite: Spieler sind von den neuen Waffen begeistert – Epic nerft eine davon nicht mal einen Tag später um 1250 %

„Das sind die Updates, die wir brauchen“ – Pokémon GO bringt den nächsten praktischen Button

In Pokémon GO freuen sich Trainer derzeit über einige hilfreiche Änderungen. Nun haben die Entwickler einen weiteren neuen Button hinzugefügt, der das Spiel noch praktischer machen soll. Um welche Funktion es dabei geht und wie die Spieler darauf reagieren, haben wir euch hier auf MeinMMO zusammengefasst.

Um welche Änderungen geht es? Seit einigen Wochen setzen die Entwickler in Pokémon GO wichtige Funktionen um, die sich Trainer bereits seit Jahren wünschen. So konnten sich Spieler unter anderem über einen Bereit-Button bei Raids freuen, eine Alle Heilen-Funktion bei den Belebern und Tränken sowie zuletzt über die Möglichkeit, auch nach einem Freundeslevel-Aufstieg noch ein Glücks-Ei zu setzen.

Doch damit sind die Quality of Life-Updates aber offensichtlich noch nicht am Ende, denn ein weiterer praktischer Button soll euch ab sofort das Spielen erleichtern. Diesmal geht es um euer Kumpel-Pokémon. Wir zeigen euch, was jetzt neu ist.

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Pokémon GO: So sieht die neue Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus

Neuer Button lässt euch ganz einfach euren Kumpel wählen

Was ist das für ein neuer Button? Wie der Reddit-User InvisibleSoul8 in seinem Beitrag zeigt, gibt es in Pokémon GO jetzt eine neue Möglichkeit, um euren Kumpel auszuwählen. So findet ihr unterhalb der Informationen eines jeweiligen Monsters nun einen Button mit der Aufschrift Kumpel wechseln. Betätigt ihr diesen, dann wird das entsprechende Pokémon als neuer Kumpel festgelegt.

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Was bringt das für Vorteile? In der Vergangenheit musstet ihr zum Festlegen eines neuen Kumpel-Pokémon erst über die entsprechende Kumpel-Oberfläche (rechts neben eurem Avatar-Icon) gehen und dort einen neuen Kumpel festlegen. Dabei öffnete sich jedoch eine Übersicht eures Pokémon-Beutels, in der ihr lediglich mithilfe der regulären Filter nach dem passenden Pokémon suchen konntet.

Eine Bewertung des jeweiligen Monsters oder der Zugriff auf zuvor festgelegte Tags war in dieser Maske nicht möglich, was die Auswahl eines bestimmten Pokémon deutlich erschwerte. Hinzu kam, dass man mit Klick auf eines der Monster die Auswahl bestätigte, was mitunter auch gelegentlich zu einer falschen Auswahl führen konnte.

Das ist mit dem neuen Button nun einfacher. Ihr könnt euch euren Kumpel also in Ruhe heraussuchen und dabei auch die Bewertung in eure Entscheidung mit einfließen lassen. Habt ihr das passende Monster gefunden, könnt ihr es ganz gezielt auswählen, ohne aus Versehen auf ein falsches Exemplar zu klicken.

Wozu ist der Kumpel wichtig? Mit einem Kumpel habt ihr nicht nur einen treuen, süßen Begleiter an eurer Seite, sondern könnt je nach Kumpel-Level auch von dem einen oder anderen Vorteil profitieren. So hilft euch der Kumpel beim Fangen von Pokémon, bringt euch Items, wie Geschenke, Bälle oder Beleber, und erhält als Bester Kumpel sogar einen zusätzlichen WP-Boost, der im Kampf hilfreich sein kann.

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Pokémon GO: Schnell beste Kumpel werden – So geht es
von Max Handwerk

Trainer feiern neue Updates: Das ist großartig

Trainer loben zahlreiche Updates: In der Reddit-Community sorgen die zahlreichen Änderungen der letzten Wochen für jede Menge Begeisterung. Auch der neue Kumpel-Button wird daher von vielen Trainern gelobt. So kann man in den Kommentaren auf Reddit folgendes lesen:

  • ProbablyADitto beschreibt die vielen Änderungen als: Aktuelle Saison: Welt der ‘Quality of Life’-Updates
  • valuequest erklärt: Das ist großartig. Auf der alten Kumpel-Auswahl-Oberfläche war es viel zu einfach, versehentlich den falschen Buddy auszuwählen. Wahrscheinlich waren nicht viele Leute davon betroffen, aber ich tausche oft meine Kumpel und verbrauche an manchen Tagen alle meine Wechsel, daher war das besonders schmerzhaft.
  • ScottaHemi meint: Das sind die QOL-Updates, die wir brauchen!
  • -ButchurPete- lobt die Entwickler und schreibt: Nun, das ist verdammt großartig! Gute Arbeit, Niantic!

Trainer wünschen sich weitere Funktionen: Auch wenn die neue Funktion in der Community gut ankommt, wünschen sich dennoch einige in den Reddit-Kommentaren noch weitere Verbesserungen, insbesondere in Bezug auf die Kumpel-Pokémon.

  • MattGeddon: Als Nächstes zeigt uns bitte die XL-Bonbons neben den Bonbons und der Mega-Energie in der Kumpel-Übersicht an!
  • Jiqu0r: Das ist sehr schön. Jetzt gebt uns noch eine Gitterorganisation für Kumpel und lasst uns Monster aus unserer Kumpel-Historie löschen.
  • cometlin: Nur wenn man sehen könnte, wie viele aktive Herzen ein Kumpel heute schon hat, ohne ihn zum aktuellen Kumpel zu machen, wäre es perfekt.

Ob Niantic hier noch weitere Änderungen vornimmt und das Spiel somit noch praktischer macht, bleibt aber vorerst abzuwarten. Sollte es hierzu neue Informationen geben, erfahrt ihr es aber auch jeden Fall bei uns auf MeinMMO.

Wie gefällt euch die neue Funktion? Habt ihr euch in der Vergangenheit auch über die Kumpel-Auswahl geärgert? Und welches Feature sollte Niantic in Zukunft noch bringen? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Hier zeigen wir euch die 30 besten Kumpel-Pokémon und warum ihr sie unbedingt wählen solltet.

Ihr müsst die Käfer in Helldivers 2 nun endgültig von Planeten vertreiben

In Helldivers 2 erwartet euch ein neuer Generalbefehl. Diesmal könnt ihr mehrere Planeten endgültig von den Insekten befreien und auf ewig schützen.

Was ist ein Generalbefehl in Helldivers 2? Anders als eure persönlichen Befehle, die nur für euch aktiv sind, sind Generalbefehle gemeinsam für die Community. Sie halten für einen längeren Zeitraum und werden auch relevant in der Lore von Helldivers 2 benutzt. Der letzte Generalbefehl hatte beispielsweise mit den neuen Mechs im Spiel zu tun.

Der aktuelle Generalbefehl will von euch, dass ihr auf 4 Planeten gewisse Kontrolltürme aktiviert, um das Problem mit den Terminiden endgültig zu lösen.

Die neue Kriegsanleihe von Helldivers 2 seht ihr hier:

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Helldivers 2 zeigt die neue Kriegsanleihe „Auf Messers Schneide“ in einem Trailer

Terminiden-Kontrollsystem aktivieren

Für den neuen Generalbefehl müsst ihr Türme aufstellen, die sich mit Termizid dauerhaft um die Insekten kümmern sollen. Dafür muss das Terminiden-Kontrollsystem auf den Barrierewelten aktiviert werden. Das betrifft folgende Planeten:

  • Erata Prime
  • Fenrir III
  • Meridia
  • Turing

Als Belohnung winken allen Spielern 50 Tokens.

Laut dem Text zum Generalbefehl sollen die Türme dafür sorgen, dass alle Terminiden auf dem Planeten eliminiert werden und der Planet für den zukünftigen Befall geimpft ist. Bei Missionen mit Terminiden solltet ihr auf die gepanzerten Stürmer aufpassen. Wie ihr sie besiegt, findet ihr in unserem Stürmer-Guide heraus.

Die endgültige Ausrottung der Terminiden klingt erstmal nach etwas Gutem, hierbei stellt sich jedoch die Frage, ob der Generalbefehl auch eine Relevanz für die Zukunft der Planeten haben wird, oder ob die Insekten sich trotz der Termizide weiterentwickeln und zu einer noch größeren Gefahr werden. Seit kurzem gibt es endlich Mechs in Helldivers 2. Ob die Mechs was taugen, seht ihr hier: In Helldivers 2 könnt ihr endlich Mechs verwenden – Doch taugen die überhaupt was?

Famose Grafikleistung für wenig Geld! Schnappt euch die Radeon RX 7600 für einen Spottpreis

Mit der Radeon RX 7600 erhaltet ihr ein starkes Grafikgerüst für wenig Geld. Holt sie euch jetzt bei Notebooksbilliger im Angebot.

Eine Grafikkarte muss nicht immer teuer sein, um eine solide Leistung zu liefern. Wenn ihr sparen müsst und trotzdem Qualität wollt, beschafft euch diese AMD-GPU. Sie beschert euch eine famose Grafikleistung in einer FHD-Auflösung. Spart jetzt und zahlt nur 259€ statt 329€.

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Die besten Grafikkarten im Gaming für jedes Budget 2024
von Benedikt Schlotmann

Die Radeon RX 7600 ist stark

Für diese Preis-Leistung erhaltet ihr kaum eine bessere Qualität. Sie ist stärker als die RTX 3060, die im selben Preis-Bereich liegt und kann sogar mit der RTX 4060 mithalten. Durch einen 8GB GDDR6-Speicher könnt ihr sie noch lange in einer FHD-Auflösung verwenden. Optimal ist diese Grafikkarte, wenn ihr eher FPS-Shooter-Spieler seid oder das MOBA-Genre mögt. Diese Spielkategorien verschlingen nämlich meistens wenig Leistung, wodurch ihr auf hohe Bildraten zählen könnt.

Mit einer Speicheranbindung von 128 Bit und einem Speichertakt von 2250MHz bietet sie eine beeindruckende Bandbreite von 288 GB/s. Dank der hohen Bandbreite könnt ihr auch von schnellen Ladezeiten und einer verbesserten Bildqualität profitieren.

Schnappt euch die Radeon RX 7600 bei Notebooksbilliger
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Seid euch bewusst, dass ihr mit dieser Grafikkarte die Technologie von FSR 3 nutzen könnt. Stellt euch das folgendermaßen vor: Zwischen zwei berechneten Bildern der Grafikkarte erscheint ein KI-gerendertes Bild. Durch eine Hochskalierung spart ihr massiv Leistung ein und bekommt höhere Bildraten. Das Geniale ist, dass ihr beim Bild kaum einen Qualitätsunterschied feststellt. Es ist so, als würdet ihr immer noch ein nativ-sauberes Bild erhalten. Hier seht ihr bei Caseking, dass AMDs Technologie mit Frame Generation fast die vierfache Leistung liefert.

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Pro
  • Starke Leistung in FHD
  • 1A-Preis-Leistung
  • FSR-Technologie
  • Solider Speichertakt
Contra
  • Für eine WQHD-Auflösung nur bedingt zu empfehlen

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Last Epoch: Endgame – Alle Aktivitäten in der Übersicht

In Last Epoch gibt es verschiedene Inhalte, mit denen ihr euch im Endgame beschäftigen könnt. Wir fassen in einer Übersicht zusammen, was es so zu tun gibt und wie ihr die Aktivitäten startet.

Das ist das Endgame in Last Epoch:

  • Ihr levelt in Last Epoch bis Stufe 100. Nach der Kampagne, rund um Level 50, beginnt allerdings bereits das Endgame.
  • Das Endgame besteht zurzeit grob aus drei Aktivitäten: Monolithen, Dungeons und der Arena.
  • Der „Monolith des Schicksals“ ist mit seinen Zeitlinien der Ausgangspunkt für einen Teil des Endgames in Last Epoch.

Das Endgame in Last Epoch beinhaltet zum aktuellen Zeitpunkt drei Aktivitäten. Mit den Monolithen zu beginnen, ist sicherlich eine gute Wahl, um mit dem Charakter in den Endgame-Content hineinzufinden. Wir listen euch die Aktivitäten in einer Übersicht auf, damit ihr entscheiden könnt, womit ihr starten wollt und wisst, was ihr für die einzelnen Inhalte braucht.

Die Item-Fraktionen helfen euch, um an notwendige Items für eure Endgame-Builds zu kommen. Mehr zu den Fraktionen erfahrt ihr im Video:

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Last Epoch: Fraktion der Händlergilde oder Zirkel des Schicksals – Das sind die Vorteile

Der Monolith des Schicksals

Wo finde ich den Monolithen? Innerhalb der Kampagne gelangt ihr zum Map-Abschnitt „Ende der Zeit“ mit dem gleichnamigen Wegpunkt auf der Hauptinsel. Dort findet ihr auch den „Monolith des Schicksals“, der 10 Zeitlinien beinhaltet. Die Zeitlinien, die wie Netze aufgebaut sind, haben dabei alle je eine feste Levelstufe, eigene Layouts, Gegner und Quests.

Wie läuft die Aktivität ab? Auf den Zeitlinien findet ihr ein schwebendes Item, mit dem ihr interagieren könnt – so auch auf der ersten Zeitlinie namens „Fall der Verstoßenen“. Über das Item gelangt ihr zu einer Map mit den „Echos“. Dabei handelt es sich um kleine „Inseln“, auf denen ihr Quests erledigt, um die Stabilität der Zeitlinie zu füllen.

Dort könnt ihr außerdem gezielt nach Loot farmen – ein Spieler hat dafür eine Map erstellt. Sterbt ihr allerdings in einem Echo oder verlasst ihn vorzeitig, bekommt ihr keine Echo-Belohnung.

Euer Ziel ist es, die Stabilität der Zeitlinie zu erhöhen, um die drei Quest-Echos angehen zu können. Mit dem Abschluss der dritten und letzten Quest erhaltet ihr immer einen Segen, der euch dauerhafte Boni verschafft. Danach ist die Zeitlinie abgeschlossen und ihr könnt weiterziehen.

Welches Level hat die Aktivität? Die Stufe der ersten Zeitlinie beginnt bei Level 58, sodass es empfehlenswert ist, erst die Kampagne abzuschließen, um stark genug zu sein. Schließt ihr eine Zeitlinie erfolgreich ab, schaltet ihr die nächsten frei, die wiederum ein höheres Level haben.

Der Abschluss der ersten drei Zeitlinien der Stufe 90 schaltet ermächtigte Versionen von allen 10 Zeitlinien frei. Die Level der ermächtigten Zeitlinien skalieren ins Unendliche. Sie eignen sich, um die Grenzen eures Builds auszuprobieren und gleichzeitig, um bessere Drop-Raten und mehr Erfahrung zu erhalten.

Mit der „Verderbnis“ steigert ihr das Level der normalen und ermächtigten Zeitlinien. Dafür müsst ihr euch weiter vom Echo-Zentrum entfernen, bis ihr auf den „Schatten von Orobyss“ trefft. Besiegt ihr ihn, erhöht sich die Verderbnis der Zeitlinie und damit die Seltenheit von Items, die erhaltenen XP und die erhaltene Stabilität.

Mit den Zeitlinien könnt ihr gezielt Loot farmen. Die Item-Fraktionen unterstützen euch dabei:

Die Dungeons

Wo finde ich die Dungeons? In Last Epoch gibt es drei Dungeons, die ihr mit Schlüsseln betretet. Die Schlüssel erhaltet ihr durch die Kampagne und durch andere Endgame-Aktivitäten.

  • Lichtloses Gehölz im Zeitalter des Ruins in Welryn
  • Seelenfeuerbastion im imperialen Zeitalter in Thetima
  • Das Temporale Sanktum im Zeitalter des Ruins in der zerstörten Küste

Auf dem jeweiligen Schlüssel steht eine Art Wegbeschreibung, teleportieren könnt ihr euch damit allerdings nicht direkt in den Dungeon. Mit einem Rechtsklick auf den Schlüssel öffnet sich die Map, sodass ihr entweder von einem Wegpunkt in der Nähe hinlaufen, oder euch zum Dungeon teleportieren könnt, wenn ihr schon mal dort wart.

Mit dem Rechtsklick auf den Schlüssel öffnet sich der Weg zum Dungeon auf der Weltkarte.

Wie läuft die Aktivität ab? In den Dungeons erwarten euch einzigartige Mechaniken und mehrere Abschnitte, die wie ein Labyrinth aufgebaut sind. Um zum Dungeon-Boss zu gelangen, müsst ihr euch erst einen Weg durch die einzelnen Abschnitte bahnen.

Am Ende eines Abschnitts erwartet euch eine Tür, die den Schwierigkeitsgrad und die Belohnungen erhöhen, wenn ihr durchgeht. Nachdem ihr den Boss besiegt habt, könnt ihr euren Loot in einem Raum abholen und den Dungeon verlassen. Sterbt ihr allerdings oder verlasst den Dungeon vorzeitig, ist der Durchgang gescheitert.

Wofür sind die Dungeons noch gut? Im Temporalen Sanktum könnt ihr außerdem legendäre Items craften, wenn ihr schon mal da seid. Nachdem ihr den Dungeon-Boss gelegt und den nächsten Raum erreicht habt, seht ihr den „Ewigkeitshort“, an dem ihr legendäre Items craftet, indem ihr Uniques mit „exalted“ Items (lilafarben) kombiniert. Die Uniques müssen dafür „legendäres Potenzial“ besitzen.

Der Abschluss der Dungeons ermöglicht euch, bestimmte Teile der Kampagne zu überspringen. Die alternativen Wege wählen viele Spielerinnen und Spieler, denen das erneute Leveln eines Charakters mit der Kampagne zu zeitaufwendig ist.

Welches Level hat die Aktivität? Jeder der drei Dungeons hat vier Schwierigkeitsstufen, aus denen ihr wählt, wobei Stufe 4 die schwierigste, aber auch die lohnendste ist. Somit gilt: je höher die Dungeon-Stufe, desto besser der Loot. In der Regel müsst ihr erst die niedrigeren Stufen abschließen, um die höheren Stufen auswählen zu können.

MeinMMO zeigt euch die besten Builds für jede Klasse im Endgame von Last Epoch, mit kurzer Beschreibung der Spielstile und Stärken:

Die Arena

Wo finde ich die Arena? Ähnlich wie bei den Dungeons braucht ihr auch hier einen Schlüssel, um Zugang zu der Endgame-Aktivität zu haben. Die Arena befindet sich an dem Wegpunkt „Tor des Champions“ hinter der „Wengari-Festung“ im göttlichen Zeitalter.

Auch hier gibt es einen Wegpunkt, vergesst also nicht, ihn zu aktivieren, sobald ihr am Tor des Champions seid. Durch das große rote Portal „öffnet“ ihr die Arena und mit dem Einsetzen des Schlüssels startet ihr den Durchgang. Sterbt ihr, oder verlasst ihr die Arena vorzeitig, scheitert der Durchgang.

Wie läuft die Aktivität ab? Auch hier wählt ihr wie beim Dungeon eine Stufe aus. Danach betretet ihr die Arena – also eine kleine Map, auf der Gegner-Wellen spawnen. Nach je 5 Wellen gibt es eine Pause und ihr erhaltet Loot. Nach je 10 Wellen wählt ihr einen Modifikator aus und wechselt die Map.

Nachdem ihr 40 Gegner-Wellen besiegt habt, spawnt der Arena-Champion. Wenn ihr ihn tötet, erhaltet ihr vor Ort Loot. Einen weiteren Raum oder eine Extra-Truhe gibt es für den Abschluss nicht. Danach verlasst ihr die Arena und werdet automatisch zum Tor des Champions zurück teleportiert.

Welches Level hat die Aktivität? Bevor die Arena startet, wählt ihr eine Stufe aus. In unserem Fall hatte die erste Stufe Level 50, insgesamt gibt es fünf Stufen. Die letzte Stufe ist die „Endlose Arena“ und ein Modus mit unbegrenzt vielen Wellen, die immer schwerer werden.

Die stärksten Arena-Durchläufe erscheinen auf den Bestenlisten in Last Epoch. Allerdings sind die Listen nur im Online-Spiel in einem Zyklus verfügbar. Die Arena ist der einzige kompetitive Inhalt in dem Spiel.


Welche Endgame-Aktivität in Last Epoch spricht euch am meisten an? Hinterlasst uns dazu gerne eure Meinung in einem Kommentar.

Ein entscheidender Faktor, um gut durch das Endgame in Last Epoch zu kommen, sind eure Builds. Ihr solltet dabei aber bestimmte Stats nicht aus den Augen verlieren. Vor allem, wenn ihr das Gefühl habt, dass euch das Spiel regelmäßig in die Knie zwingt: Last Epoch fühlt sich zu schwer an? Dann ignoriert ihr sicher Stats, die wichtiger sind als Schaden

Dieser clevere Monitor macht mir das Arbeiten im Home Office seit Jahren leichter und jetzt ist er bei Amazon günstig im Angebot

Ein portabler Monitor ist die perfekte Lösung, wenn ihr oft an verschiedenen Orten arbeitet und trotzdem nicht auf einen zweiten Bildschirm verzichten möchtet.

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Nur ein Kabel: Ein weiterer Vorteil des Geräts ist, dass er über verschiedene Anschlussmöglichkeiten verfügt. Ich nutze ihn für gewöhnlich einfach per USB-C an meinem Laptop. Den Strom bezieht er dann auch direkt über das Kabel, ich muss ihn also nicht aufladen und brauche auch keine eigene Steckdose dafür.

Es lassen sich bei Bedarf aber auch andere Geräte wie Spielkonsolen oder Handys anschließen. So stattet ihr die Nintendo Switch mal eben mit einem größeren Bildschirm aus oder schaut euch einen Film über euer Handy auf dem Monitor an. Dann braucht er natürlich eine externe Stromversorgung. Der Haupteinsatz ist bei mir allerdings ganz klar das Homeoffice.

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WoW: Blizzard krempelt mit Dragonflight-Season 4 überraschend das Dungeon-Endgame um

In einem Blogpost auf der offiziellen Webseite haben die Blizzard-Entwickler umfassende Dungeon-Änderungen für die kommende 4. Season von WoW: Dragonflight angekündigt.

Was erwartet WoW-Spieler in der 4. Season von Dragonflight? Kurz und knapp: eine ganze Reihe von Änderungen für Dungeons, ihre Fortschritte und Belohnungen. Die sind jedoch derart umfassend, dass wir euch die Details im Folgenden einzeln aufdröseln.

Schauen wir uns zuerst an, welche Ziele die Entwickler mit den angekündigten Änderungen erreichen möchten:

  • Heroische Dungeons spielen viel zu schnell keine Rolle mehr, da sie kaum vom Schwierigkeitsgrad der normalen Versionen zu unterscheiden sind. Auch Mythisch-0-Dungeons verlieren viel zu schnell an Bedeutung.
  • Im Dungeon-Endgame von WoW dreht sich derzeit fast alles um einen im Hintergrund tickenden Timer. Eine alternative Spielerfahrung gibt’s eigentlich nur, wenn mal wieder ein Megadungeon veröffentlicht wird.

Sprich: Es gibt derzeit zwei Schwierigkeitsgrade, die eigentlich nicht genutzt werden. Zudem bietet der Endgame-Bereich für Dungeon-Fans zu wenig Abwechslung (mit Blick auf die vorhandenen Spiel-Modi).

Hier seht ihr den Release-Trailer für den aktuellen WoW-Patch 10.2.5:

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WoW: Patch 10.2.5 – Release-Trailer zur Saat der Erneuerung

Was möchte Blizzard verbessern? Die Entwickler haben für Season 4 von Dragonflight die folgenden Änderungen angekündigt:

  • Der heroische Schwierigkeitsgrad soll in Zukunft eher dem aktuellen Niveau von Mythisch 0 entsprechen (inklusive der entsprechenden Belohnungen). Es wird weiterhin möglich sein, sich über den Dungeonbrowser für diesen Schwierigkeitsgrad anzumelden – euer Charakter muss dafür jedoch eine höhere Gegenstandsstufe mitbringen als bisher.
  • Das aktuelle Mythisch 0 soll in Zukunft dem Niveau von Mythisch 10 entsprechen (gleiches gilt für die Belohnungen). Hier wird es weiterhin keine Affixe und keinen Timer geben.
  • Die nachfolgenden Schlüsselsteinstufen passen sich entsprechend an. Das heutige Mythisch 5 ist in Season 4 also eher Mythisch 15.
  • Für die mythischen Dungeon-Inhalte 0 bis 10 von heute wird es in Season 4 also keinen Timer mehr geben.

Mit dem nachfolgenden Schaubild möchten die Entwickler die Umstellung veranschaulichen:

Die neue Dungeon-Progression in Season 4 von WoW: Dragonflight.

Was bedeutet das für die Mythisch-Affixe von Season 4? Die Affixe der kommenden Season erwarten euch auf den folgenden Mythisch-Stufen:

  • +2 – Verstärkt/Tyrannisch
  • +5 – Umschlingend/Unkörperlich und so weiter
  • +10 – Anstachelnd/Platzend und so weiter

In Season 4 wird Mythisch 2 nur eben dem heutigen Mythisch 11 entsprechen, Mythisch 5 dem heutigen Mythisch 15 und Mythisch 10 dem heutigen Mythisch 20.

Was ist mit den Belohnungen? Laut den Blizzard-Entwicklern soll sich die Grundstruktur der Dungeon-Beute nicht spürbar ändern. Hier einige Beispiele:

Initiales Upgrade-LevelItemlevel (Season3)Belohnung am Ende des Runs / Schatzkammer (Season 3)Itemlevel (Season 4)Belohnung am Ende des Runs / Schatzkammer (Season 4)
Explorer 3/8421Normaler Dungeon / – 460Normaler Dungeon / –
Adventurer 1/8428Heroischer Dungeon / –467
Adventurer 4/8437Mythisch 0 / –476Heroischer Dungeon / –
Veteran 4/8450Mythisch +7/8 /
Mythisch 0
489– / Heroischer Dungeon
Hero 1/6467Mythisch +19 und höher /
Mythisch + 10/11
509Mythisch +9 und höher /
Mythisch +2/3
Die vollständige Tabelle mit allen Stufen findet ihr auf der offiziellen WoW-Webseite

Was ist mit den Wappen- und Flugsteinbelohnungen? Die gewährten Flugsteine aus einem Mythisch-Plus-Dungeon von Season 4 sollen dem ähnlich schwierigen Mythisch-Plus-Dungeon aus Season 3 entsprechen. Für Mythisch 2 winken in Season 4 also genauso viele Flugsteine wie für Mythisch 12 jetzt. Ansonsten gilt:

  • Die Bonusflugsteine für die Erhöhung des Mythisch-Plus-Punktestands eines beliebigen Gruppenmitglieds bleiben unverändert.
  • Es gibt keine Welplingwappen mehr für Mythisch-Plus-Dungeons.
  • Ihr erhaltet künftig zehn Drachenwappen beim erfolgreichen Abschluss eines Mythisch-0-Dungeons.
  • Wyrmwappen sind in Dungeons auf Mythisch +2 bis +5 in denselben Mengen verfügbar wie in den bestehenden Mythisch-Plus-Dungeons.
  • Aspektwappen sind auf beliebigen mythischen Schwierigkeitsgraden ab +6 erhältlich, ebenfalls in denselben Mengen wie in den bestehenden Mythisch+-Dungeons.

Was sagt die Community zu diesen Änderungen? Die Ankündigung ist zwar erst ein paar Stunden alt, doch gibt’s allein im deutschen WoW-Forum bereits eine dreistellige Anzahl von Kommentaren. Die Reaktionen reichen von Verwunderung über Skepsis bis hin zu Vorfreude und Kritik – die volle Palette also.

Ein Spieler schreibt etwa: „Keine Ahnung, was ich davon halten soll … wieso etwas beschädigen, was jahrelang gut lief?“ Ein anderer stimmt zu: „Ich hätte die Mythisch-Plus-Skalierung so gelassen, wie sie ist, und mir eher echte Probleme vorgenommen – davon gibt es mehr als genug.

Der in der Community sehr umtriebige MVP Blades findet den Grund für die Änderungen nachvollziehbar: „Heroisch macht heute wirklich keinen Sinn. So steigert man eben die Schwierigkeit für „Casuals“ und die M+-Jäger beginnen eben auf einer höheren Schwierigkeit.

Wie seht ihr das? Freut ihr euch auf Dragonflight-Season 4? Verratet es uns in den Kommentaren! Zum Startpunkt von Season 4 gibt’s übrigens noch keine Details. Klar ist nur, dass vorher noch 10.2.6 erscheinen wird. Erst danach soll ein PTR mit den Season-4-Inhalten live gehen.

Falls ihr wissen möchtet, wie es um die aktuelle Meta von Season 3 bestellt ist, schaut hier vorbei: WoW DPS-Ranking – Diese Klassen machen den meisten Schaden

Quelle(n):
  1. WoW-Webseite

Baldur’s Gate 3: Im letzten Akt könnt ihr eure Attribute erhöhen, allerdings müsst ihr dafür schwierige Checks schaffen – So gelingt es euch

Baldur’s Gate 3 bietet im letzten Akt eine Möglichkeit, eure Attribute zu erhöhen, indem ihr den Spiegel des Verlustes benutzt. Allerdings erfordert dies das Bestehen schwieriger Skill-Checks. Wir zeigen euch, wie ihr sicherstellen könnt, dass ihr die Checks schafft.

Wo befindet sich der Spiegel des Verlustes? Den Spiegel des Verlustes findet ihr im dritten Akt im Haus der Trauer, das ihr für die Quest von Schattenherz, Tochter der Dunkelheit, auffinden müsst. Das Haus befindet sich im Nordwesten der Unterstadt von Baldur’s Tor.

In dem Haus erwarten euch zudem einige Herausforderungen, auf die wir aber in diesem Artikel nicht eingehen werden. Stattdessen konzentrieren wir uns darauf, wie ihr +2 auf Attribute eurer Wahl durch den Spiegel des Verlustes erhalten könnt.

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Baldur’s Gate 3: Charakter zurücksetzen und neue Klasse wählen

So schafft ihr den Religions-Check mühelos

Was genau kann ich mit dem Spiegel machen? Durch die Nutzung des Spiegels könnt ihr im Austausch eurer Erinnerungen einen permanenten Bonus von +2 auf ein beliebiges Attribut eurer Wahl erhalten. Um das zu erreichen, müsst ihr jedoch einen schwierigen Religions-Check von 25 bestehen.

Jeder Charakter kann den Spiegel verwenden, wodurch ihr eure Stats ordentlich pushen könnt. Dafür bekommt ihr allerdings auch einen Debuff, den ihr aber durch den Zauber Fluch brechen wieder aufheben könnt.

Wie schaffe ich den Check? Der Check ist kein Problem für euch, wenn man vorher speichert und den alten Speicherstand immer wieder neu lädt, um den Check irgendwann zu schaffen. Allerdings gibt es für den Honour-Modus (kein Save-Scumming möglich) einen Trick, den ein Spieler namens Historical_Age_9921 auf Reddit geteilt hat, um den Religions-Check so gut wie immer zu schaffen.

Was ist das für ein Trick? Der Schlüssel zum Bestehen der Skill-Checks liegt in der richtigen Vorbereitung und der Wahl der Klasse. Zunächst einmal bringt ihr euren Charakter zu Withers, um eure Klasse zurückzusetzen und eine neue zu wählen.

So geht ihr vor:

  • Macht euren Charakter zum Kleriker
  • Pusht eure Intelligenz auf 16
  • Wählt als Proficiency Religion
  • Nehmt den Zaubertrick Guidance mit
  • Multiclass: Wählt auf Level 2 Schurke aus und wählt Expertise in Religion
  • Levelt bis Level 12 in den Schurken, wählt als Talent Attributsverbesserung, um eure Intelligenz auf 20 zu erhöhen
  • Falls ihr noch keinen Barden habt, wechselt mit einem weiteren Charakter eure Klasse
  • Nun gebt ihr eurem Kleriker/Schurke Guidance und Bardische Inspiration, womit ihr den Check so gut wie immer schafft

Wieso funktioniert das Ganze? Ihr bekommt +5 auf den Wurf von eurer Intelligenz, +8 von eurer Expertise, mindestens +1 von Guidance und mindestens +1 von der Bardischen Inspiration.

Durch den Schurken habt ihr das Klassenmerkmal Reliable Talent. Wenn ihr also einen Skill-Check mit einem Skill durchführt, in dem ihr geübt seid, ist das niedrigste Würfel-Ergebnis immer eine 10. Also, wenn ihr eine 2-9 würfelt, wird automatisch mit einer 10 gerechnet. Damit kommt ihr garantiert auf 25 bei dem Skill-Check, wenn ihr keine 1 würfelt. Eine 1 ist immer ein automatischer Fehlschlag.

Hinweis: Einige Spieler berichten unter dem Reddit-Thread, dass es eine Chance gibt, dass der Spiegel das Interesse verliert, wodurch ihr den Bonus dann nicht erhalten könnt. In diesem Fall könnt ihr den Speicherstand neu laden (außer im Honour-Modus).

Danach könnt ihr wieder zu Withers und respeccen, ohne das ihr den permanenten Buff verliert.

Bereits früh im Spiel könnt ihr einige der besten Buffs bekommen: Baldur’s Gate 3: 2 NPCs geben euch einige der besten Buffs im Spiel, aber sie wollen eure Augen dafür haben

Quelle(n):
  1. dualshockers