Ein Spieler möchte seine alte Grafikkarte upgraden, indem er sich eine bessere Grafikkarte herunterlädt. Sein Bruder erklärt, dass das Quatsch ist. Hinter „herunterladbarer“ Hardware steckt übrigens ein uralter Witz.
Ein Spieler möchte seine alte Grafikkarte upgraden. Dabei kommt er auf eine besonders schlaue Idee. Seinem Bruder zeigt er ein Video, welches zeigen soll, wie man sich kostenlos eine bessere Grafikkarte herunterladen könne.
Sein Bruder erklärt auf reddit, dass das Quatsch ist und man sich nicht veräppeln lassen solle. Hinter „herunterladbarer“ Hardware steckt übrigens ein uralter Witz. Viele witzeln darüber, warum er anstatt einer RTX 2080 Ti nicht gleich eine RTX 4090 zum Herunterladen gewählt habe. Die besten Grafikkarten, die ihr derzeit kaufen könnt, findet ihr auf MeinMMO als Übersicht.
Was sieht man in dem Video? Das gepostete Video von YouTube erweist sich übrigens als Scherz: Der YouTuber lädt in seinem Video auf der offiziellen Nvidia-Webseite die Grafikkartensoftware herunter und installiert diese. Nach der Installation hat er dann anstatt einer GTX 1050 eine RTX 2080 Ti installiert. Das englische Video haben wir hier für euch eingebettet:
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Um was für ein Meme geht es? „Download more RAM“ oder auf Deutsch „Mehr Arbeitsspeicher herunterladen“ ist ein Meme, welches vor allem in Bezug auf Personen genutzt wird, die für Hardware kaum Verständnis haben oder kein fundiertes Wissen besitzen. Denn Komponenten wie Arbeitsspeicher kann man nicht herunterladen und auf diese Weise verbessern.
Betrüger nutzen diese Masche eines kostenlosen Upgrades ebenfalls: So versprechen sie, dass man ein Upgrade kostenlos herunterladen könne, verteilen dann aber Schadsoftware, die dann schnell große Schäden verursacht.
Woher stammt das Meme? Laut der Webseite Knowyourmeme ist die Geschichte hinter der herunterladbaren Hardware schon über 20 Jahre alt:
Am 20. Januar 2004 startete der Apple-Insider „SpcMs“ einen Thread mit der Frage, wo er RAM für seinen Computer herunterladen könne. Er behauptete, sein Computer habe zu wenig Arbeitsspeicher und er wolle sich illegal mehr besorgen. Innerhalb von drei Minuten antwortete ein anderer Benutzer mit dem Hinweis, dass RAM nicht heruntergeladen werden könne, da es sich um eine physische Sache handele, und gab zwei Links zu Herstellern an, auf denen er zusätzlichen Arbeitsspeicher kaufen könne.
Tipps für eure Grafikkarte: Sucht ihr kostenlose Möglichkeiten, die Leistung eurer Grafikkarte zu verbessern, dann schaut einmal in folgenden Guide direkt auf MeinMMO. Hier findet ihr mehrere Tipps, wie ihr mehr aus eurer Grafikkarte herausholen könnt:
In einem aktuellen Vorfall störte ein Zuschauer die Liveübertragung des beliebten Twitch-Streamers Trymacs. Während dieser entspannt eine Runde Fortnite spielen wollte, wurde er von einem Zuschauer beleidigt, welcher daraufhin aus dem Chat verbannt worden ist. Doch damit war die Angelegenheit noch nicht abgeschlossen.
Wer ist Trymacs? Maximilian Alexander Curt Stemmler, besser bekannt als Trymacs, ist seit 2016 auf Twitch und YouTube aktiv. Seine sympathische und unterhaltsame Art sowie seine kreativen Events haben ihm eine treue Fangemeinde eingebracht.
Ein Zuschauer tauchte im Chat auf und begann, seine Missbilligung sowohl gegenüber Trymacs als auch gegenüber dem Spiel selbst in beleidigender Form kundzutun. Dieser Zuschauer schrieb wiederholt, dass Trymacs ein „Lappen“ sei und dass er weder den Streamer noch das Spiel Fortnite schätze – um es noch vorsichtig auszudrücken
Trymacs, der für seinen scharfen Humor bekannt ist, reagierte auf die Provokationen mit einer Mischung aus Verblüffung und Selbstironie. Er wies darauf hin, dass der Nutzer offensichtlich 32 Jahre alt sei – eine Tatsache, die er aus in seinem Usernamen ableitete.
Trymacs beschrieb humorvoll, wie der Nutzer den Stream betrat, offensichtlich unzufrieden und negativ eingestellt war, um dann ausgerechnet an einem schönen Samstag im Chat zu erscheinen und sich in Beleidigungen zu ergehen:
Der öffnet den Stream. Findet mich scheiße, findet Fortnite scheiße. Jetzt hat er es endlich zum Wochenende geschafft. Das Wetter draußen ist geil. Geiler Samstag. Dann kommt er hier rein, beleidigt im Chat, mit 32.
Trotz des offensichtlichen Versuchs des Störers, die Stimmung zu trüben, beschloss Trymacs, klare Grenzen zu setzen und den Zuschauer aus dem Chat zu verbannen. Doch dieser zeigte keine Anzeichen von Einsicht oder Respekt vor dieser Entscheidung.
Der Zuschauer gab nicht auf, kontaktierte einen Mod
Nachdem er aus dem Chat verbannt wurde, zeigte der Zuschauer keine Anzeichen von Nachsicht oder Reue. Stattdessen entschied er sich dafür, einen der Moderatoren von Trymacs auf Twitch direkt anzuschreiben. In seiner Nachricht beleidigte der Störenfried den Moderator nicht nur als „Müllmod“, sondern beschuldigte ihn auch der schlechten Moderationsarbeit. Doch damit nicht genug, der Zuschauer ging noch einen Schritt weiter und beleidigte sogar die Mutter des Moderators.
Trymacs reagierte auf diese unangemessenen Handlungen mit einer klaren Einschätzung. Er stellte die These auf, dass der Zuschauer ein Verlierer sei, der sein Leben nicht im Griff habe: „Er ist ein Loser. Aber, so etwas in den Chat zu schreiben und das bei den Mods zu schreiben – Der Typ ist einfach auf ganzer Ebene ein kompletter Versager.“
Er betonte, dass es inakzeptabel sei, solche beleidigenden Nachrichten im Chat zu verbreiten und sich zudem an die Moderatoren zu wenden, um sie auf diese Weise zu belästigen. Trymacs spekulierte weiter, dass der Zuschauer wahrscheinlich selbst mit persönlichen Problemen zu kämpfen habe, was sein negatives Verhalten und seine Angriffe erklären könnte.
Was macht Trymacs sonst noch? Im Jahr 2023 veranstaltete der Twitch-Streamer Amar Al-Naimi den „Lost Legends Cup“. In diesem Turnier traten 100 deutsche Content Creator in Fortnite-Zweierteams gegeneinander an, um ein Preisgeld von 20.000 € zu gewinnen. Trymacs hatte einen vermeintlich sicheren Siegesplan, der jedoch nach hinten losging. Mehr dazu könnt ihr hier lesen: Twitch: Trymacs will sich dickes Preisgeld in Fortnite krallen, indem er sich an einen Profi hängt – Aber es läuft alles schief
Wir berichten live von der CAGGTUS 2024 und besprechen in unserem FYNG-Livestream die neuesten Spiele-Ankündigungen, sprechen mit großartigen Gästen und haben die eine oder andere Überraschung für euch.
Die CAGGTUS 2024 findet vom 5. bis 7. April in Leipzig statt und wir sind mit GameStar, GamePro und MeinMMO vor Ort. Wir haben ein tolles Programm im Gepäck, das ihr entweder direkt auf dem Gaming-Festival selbst oder in unserem FYNG-Livestream erleben könnt.
Was euch bei uns erwartet? Eine Premiere unserer besonderen FYNG Show! Diese ist vollgepackt mit Spiel, Spannung und Schokolade – oder so. Auf jeden Fall bieten wir einige besondere Highlights darunter weltexklusive Premieren von Spielen. Das sollte man definitiv nicht verpassen.
Maurice, Dragon Age 4 & jede Menge Fallout
In einer besonderen Herausforderung spielt Maurice Weber am Freitag auf der CAGGTUS im Koop Schlacht um Mittelerde und spricht anschließend als Gast in unserem Talk über das perfekte Mittelalter-Spiel.
Außerdem zeigt er euch am Sonntag Neues zu Pioneers of Pagonia. Das ist allerdings noch längst nicht alles, was ihr von Maurice zu sehen bekommt. Seine Lordschaft beglückt uns an allen CAGGTUS-Tagen mit seiner Anwesenheit.
Dragon Age 4
Viele warten auf Dragon Age 4 und wir sprechen in unserem Talk am Samstag um 13 Uhr über das Spiel. Was wissen wir bisher? Was erwarten wir? Gibt es endlich mehr Informationen zum Release? Fragen über Fragen, für die wir unsere Experten und Expertinnen haben. Ein Talk über Dragon Age – was will man mehr?
Fallout 5, Fallout Serie, Fallout London & unser Fallout?
In unserem Programm steht Fallout hoch im Kurs. Das liegt natürlich daran, dass die Fallout-Serie 2024 startet und es spannende Mods wie Fallout London und weitere gibt. Über all das wollen wir sprechen, fachsimpeln und einen Blick darauf werfen, was wir von Fallout 5 erwarten.
Doch wir gehen in unserem großen Fallout-Block am Samstag von 15 bis 17 Uhr noch weiter und pitchen einfach unser eigenes Fallout-Spiel. Das kann doch nur ein potenzieller Hit werden – oder nicht?
Wir lieben Technik und entsprechend darf diese bei uns im FYNG-Livestream natürlich nicht fehlen. Wir sprechen am Samstag um 11 Uhr über den neuen Handheld von MSI, dem MSI Claw. Außerdem stellen wir uns der Frage, was eine Game Engine eigentlich leisten muss und am Sonntag um 11:30 Uhr, was der nächste Step für PS5, Xbox und Co ist.
Der FYNG Indie Award
Im Rahmen unserer großen FYNG Show geben wir die Nominierten unseres FYNG Indie Awards bekannt. Passend dazu sprechen wir im Rahmen unseres Programms immer wieder über Indie Games und sind am Sonntag um 11 Uhr in der Indie Area auf der CAGGTUS unterwegs.
Das große Highlight ist dann am Sonntag um 17 Uhr die Bekanntgabe des Gewinners des Find Your Next Game Indie Award.
Unser Programm für alle drei Tage im Überblick
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Wir sind auf der CAGGTUS 2024 und dort gibt es ein besonderes Highlight. Die Premiere unserer FYNG Show, bei der ein Highlight das nächste jagt.
Die CAGGTUS findet vom 5. bis 7. April 2024 in Leipzig statt und wir sind mit unserem Team live vor Ort. Dabei bieten wir euch drei Tage Find Your Next Game (kurz FYNG) mit einem vollgepackten Programm und einem besonderen Highlight.
Wir feiern auf der CAGGTUS 2024 die Premiere unserer FYNG Show. Freut euch unter anderem auf besondere Highlights wie diese:
Weltexklusive Spiele-Vorstellungen
Neue Trailer und Gameplay-Videos zu kommenden Hits
Talks mit den Entwicklern
Die Nominierten für den FYNG Indie Award, der im Rahmen der CAGGTUS verliehen wird
Ein großes Quiz: Wer ist der größte Mittelalter-Experte? Maurice Weber oder ein besonderer Gast aus dem Kingdom-Come-Deliverance-Entwicklerteam?
Wann findet die CAGGTUS FYNG Show statt? Am Freitag, dem 5. April 2024 starten wir morgens um 10 Uhr mit unserem FYNG Livestream von der CAGGTUS in Leipzig. Unsere besondere FYNG Show beginnt um 17 Uhr. Schon zuvor um 16:30 Uhr stimmen wir euch im Rahmen einer Pre-Show auf das ein, was euch erwartet.
Bekannte Gesichter dürfen nicht fehlen: Unser FYNG Livestream wird von Julius Busch und Ann-Kathrin Kuhls gehostet. Zudem sind Maurice Weber und hochrangige Entwickler von den gezeigten Spielen zu Gast.
Außerdem könnt ihr vor Ort und im Stream von uns noch Michael Graf, Paul Aelis oder Daniel Feith sehen.
Unser FYNG-Programm für den CAGGTUS-Freitag in der Übersicht:
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Die heiß erwartete Season 4 kommt auf den PTR von Diablo 4. Kurz vorm Start hat Blizzard die Patch Notes veröffentlicht. MeinMMO liefert euch die wichtigsten Infos und erklärt, wie ihr den Patch testen könnt.
Das testet Blizzard:
Vom 2. bis zum 9. April ist erstmals der öffentliche Testrealm („PTR“) von Diablo 4 live. Dort könnt ihr euch die Änderungen zu Season 4 anschauen und Feedback geben.
Zusätzlich gibt es etliche überholte Systeme und verbesserte Features wie größere Herausforderungen und bessere Belohnungen in Höllenfluten.
Die Highlights der Patch Notes: Ihr könnt während der Test-Phase die neuen Features der Höllenfluten testen. Je mehr Monster ihr abschlachtet, desto weiter steigt eure „Bedrohung.“ Bei maximaler Bedrohung erscheint eine Truppe Attentäter, die es auf euch absieht. Mit einer Währung, die ihr in Gequälten Geschenken findet, könnt ihr außerdem ein neues Event starten für einen Bosskampf und starke Belohnungen.
Die neue Itemization ist allerdings das wichtigste Feature, das auf dem PTR und mit Season 4 kommen wird. Blizzard überholt so ziemlich alles, was es bisher gab. Die kurze Zusammenfassung ist:
Gegner ab Stufe 95 lassen nun immer Items mit Level 925 fallen.
Einzigartige Gegenstände und Uber Uniques droppen schon auf früheren Stufen.
Außerdem werden sämtliche Klassen rundum angepasst mit haufenweise Buffs, ein paar Nerfs und neuen Items für jede Klasse. Ihr findet die vollständigen Patch Notes auf Seite 2, aber als Vorwarnung: Es ist wirklich viel diesmal.
Aktuell müsst ihr in Diablo 4 noch Season 3 spielen:
Video starten
Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zu Season 3
Season 4 kommt auf den PTR, aber ihr habt nur 1 Woche Zeit
Wenn ihr den neuen Patch und Season 4 testen wollt, müsst ihr euch zunächst den PTR herunterladen. Der Test funktioniert ausschließlich auf dem PC, nicht auf Konsolen:
Öffnet die Battle.net-App und steuert Diablo 4 an.
Wählt im Dropdown-Menü den „Public Test Realm“ aus.
Klickt „Installieren“ bzw. „Spielen.“
Sucht einen beliebigen Testserver aus und erschafft einen neuen Charakter.
Fortschritte wie die Kampagne, Reittiere und Lilith-Statuen werden von eurem Account übernommen. Ihr startet mit dem neuen Charakter in Kyovasahd und könnt dort mit dem NPC „PTR boost“ sprechen.
Der NPC lässt euren Charakter auf Stufe 100 aufsteigen und versorgt ihn mit Ausrüstung, Gold und anderen Items, damit ihr direkt alle Neuerungen ausgiebig testen könnt. Auf dem PTR sind die Dropraten für Legendarys verdoppelt, gewöhnt euch also nicht daran!
Um Feedback zu geben, könnt ihr entweder direkt im Spiel das Tool nutzen oder euch an Diskussionen im offiziellen Forum beteiligen. Das In-Game-Tool findet ihr im Menü (Taste „Escape“).
Der PTR ist lediglich vom 2. April bis zum 9. April live, ihr habt also nur eine Woche Zeit, um alle Neuerungen zu testen. Der Test ist einer der Gründe, warum sich Season 4 verschiebt und erst im Mai kommen wird. Ihr findet in unserer Übersicht alle Infos zu Season 4 von Diablo 4.
Mit Sky: Children of the Light will thatgamecompany ein MMO erschaffen, das sich durch freundliche Erfahrungen mit fremden Mitspielern auszeichnet. Ein Entwickler berichtet in einem Interview von der Herausforderung, einen nicht-toxischen sozialen Raum in dem Spiel zu ermöglichen.
Was ist Sky: Children of the Light? Sky: Children of the Light stammt von thatgamecompany, den Entwicklern von Journey. Das Spiel erschien ursprünglich 2019 für iOS und wurde später für Android, PS4 und PS5 und Nintendo Switch veröffentlicht. Das kostenlose MMO soll bald auch auf Steam in den Early Access ziehen. Bisher ist dort jedoch kein Release-Datum angegeben – allerdings könnt ihr bereits eine Demo spielen.
In Sky: Children of the Light gibt es eine große, freundliche Open World mit sieben Reichen, die ihr mit Freunden und Spielern aus der ganzen Welt erkunden könnt. Der Creative Director Jenova Chen möchte, dass sich die Spieler als freundliche Partner und nicht als Konkurrenten sehen.
Video starten
Sky Children of Light Trailer
Wie will der Entwickler das schaffen? In einem Interview mit PC Gamer erklärt Jenova Chen, der Creative Director von thatgamecompany, er wollte ein MMO erschaffen, mit dem er auch Jugendliche anspricht. MMOs seien beliebt bei Jugendlichen, werden jedoch selten mit wohltuenden, freundlichen Erfahrungen mit Fremden in Verbindung gebracht.
Das möchte er mit Sky: Children of the Light ändern. So sei das Erschaffen eines nicht-toxischen Umfelds zu einem wesentlichen Bestandteil der Entwicklung von Sky geworden. Zwar gäbe es Tools, um beleidigende Nachrichten zu melden, das Ziel sei aber „positive, präventive Maßnahmen einzuführen, anstatt erst zu reagieren, nachdem der Schaden bereits angerichtet wurde.“
Soziale Interaktionen muss man sich erst verdienen
Chen sagt, man brauche für die Nutzung einer Waffe im echten Leben eine Genehmigung – und im Prinzip bekommen Neueinsteiger in Online-Communitys eine Schrotflinte in die Hand. „Sie haben kein Verständnis für soziale Normen, aber schmettern im Grunde genommen kontroverse Sätze, weil sie maximales Feedback hervorrufen“, so Chen.
Sky: Children of the Light habe keinen Textchat, Spielernamen seien versteckt. Dazu sagt Chen: „Eine der nützlichsten Dinge, die wir tun, ist, dass man sich das Recht verdienen muss, seine soziale Macht anzuwenden.“ In Sky gebe es Kerzen als „Zeichen des Vertrauens.“ So signalisiere man mit einer Kerze, dass man mit der Interaktion einverstanden ist und gibt Kerzen wie eine Währung aus, um sich anzufreunden.
Chen berichtet von einem Spieler, der sich im Forum bei seinem Mitspieler dafür entschuldigte, das Spiel frühzeitig verlassen zu haben. Seine Mutter habe ihn zum Essen gerufen. Zuvor sei der Spieler respektlos gegenüber anderen Spielern in Call of Duty gewesen. Chen habe realisiert, dass niemand toxisch geboren werde, sondern das sei „wirklich nur das Umfeld, das wir geschaffen haben.“
Zurzeit regt ein Quest-Typ in Dragon’s Dogma 2 viele Spieler auf. Weil diese Missionen nicht richtig funktionieren, frustrieren und nerven sie einfach nur.
Um welchen Quest-Typ geht es? Die einen lieben sie, die anderen hassen sie: Schleich-Missionen. In Spielen, die explizit darauf ausgelegt sind, können sie ein echter Genuss sein. Positive Beispiele sind etwa Dishonored, Hitman oder Thief.
Funktionieren diese Missionen aber schlecht, machen sie keinen Spaß. Oftmals finden sich diese Quests in Spielen, die überhaupt kein entsprechendes System eingebaut haben. In MMORPGs oder Shootern zum Beispiel. Oder auch in Singleplayer-Rollenspielen. Dragon’s Dogma 2 ist ein aktuelles Beispiel dafür.
Aktuell beschweren sich einige Spieler über das fehlende Schleich-System. Gerade, weil das Spiel an manchen Stellen entsprechende Quests einbaut.
Zum Launch bekommt Dragon’s Dogma 2 einen finalen Trailer
In der Hauptquest muss geschlichen werden
Warum frustriert das Schleichen in Dragon’s Dogma 2? Wer die Hauptquest verfolgt, wird recht bald auf eine Schleich-Mission stoßen. Sprecht ihr in Vernworth mit Captain Brant und erklärt, dass ihr der echte Erweckte seid, bekommt ihr eine Reihe von Quests.
Eine davon trägt den Namen „Disa’s Plan“. Hierfür müsst ihr euch nach Mitternacht in das Schloss schleichen und im Arbeitszimmer der Königin Beweise stehlen. Auf dem Weg dorthin gibt es einige Wachen, an denen ihr euch vorbeischleichen müsst.
Wie der Reddit-User ThrowRA916952 im Subreddit festhält, reagierten die patrouillierenden Wachen kaum auf seine Anwesenheit. Er habe sogar seine reguläre Rüstung getragen und sich nicht als Wachsoldat verkleidet.
Während das Schleichen also kaum diesen Namen verdiente, und lächerlich einfach schien, reagierte die KI der Wachen dann aber doch noch. Im Gefängnis des Schlosses öffnete der User eine beliebige Tür und wurde plötzlich von den Wachen attackiert.
Daraufhin landete er in einer der Zellen. Ihm wurden alle Gegenstände abgenommen – ausgerechnet der passende Zellenschlüssel blieb aber im Inventar. So ließ sich die Tür bequem öffnen und aus der Zelle spazieren. Die Wachen reagierten abermals nicht.
ThrowRA916952 nennt das System „lächerlich schlecht“. Es sei für ihn sogar die schlechteste Quest, die er je in einem Spiel absolviert habe. Mit seinen Erlebnissen ist er nicht allein.
Was denken andere Spieler? Unter dem Post des Users meldet sich ein anderer Spieler namens Actual-Plane8886 zu Wort. Er schreibt: „Ich war auch verwirrt. Die Wachen haben zwei Minuten lang nicht auf mich reagiert, dann plötzlich haben sie mich brutal mit ihren Schwertern angegriffen.“
Wenn man doch einmal erwischt wird, schlägt der User Weird_Excuse8083 folgendes vor: „Lauf einfach weiter. Dann kehr zurück, wo du hinmusstest, und beende die Quest. Das habe ich jedes Mal gemacht, wenn ich erwischt wurde, und ich kam nie in Gefängnis.“
Blackarm777 versteht hingegen nicht, warum Capcom sich überhaupt dazu entschieden hat, Schleich-Missionen einzubauen, wenn es doch so „halbherzig“ ist.
In der offenen Welt von Dragon’s Dogma 2 stoßen Spieler auf vermeintlich unüberwindbare Hindernisse. Einer von ihnen hat dabei einen starken Move genutzt, der ermöglichte, von einer Klippe zu springen, ohne zu sterben.
Hohe Klippen und tiefe Gewässer fordern Spielerinnen und Spieler teilweise dazu auf, andere Wege zu finden, um ihren Zielort in Dragon’s Dogma 2 zu erreichen. Die einen umlaufen die Hindernisse, die anderen nutzen riesige Feinde als Brücke.
Ein Spieler präsentiert auf X (ehemals Twitter) am 27. März seine Vorgehensweise und beeindruckt damit die Community. Dank seiner Laufbahn als Magiebogenschütze steht ihm ein starker Move zur Verfügung, für den er allerdings kurz eine Begleiterin opfern muss.
Hier seht ihr den Magiebogenschützen und seine Fähigkeiten im Trailer:
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Dragon’s Dogma 2: Der Magiebogenschütze im Trailer
Wie hat er das geschafft? Der Spieler zeigt in seinem Video, wie er seine Begleiterin schnappt und über eine hohe Klippe wirft. Diese stirbt durch den Aufprall auf dem Boden natürlich. Dank seiner Laufbahn als Magiebogenschütze kann der Spieler sie jedoch mit einem magischen Pfeil („Recovery Arrow“) wiederbeleben.
Als sie wieder auf den Beinen ist, springt der Spieler von der hohen Klippe – und landet sicher in ihren Armen. Die Begleiterin kommentiert das mit „Gut, dass ich hier stand, oder?“
Das 31-sekündige Video trägt die Beschreibung „Wer sich das ausgedacht hat, ist wirklich ein Genie“:
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Das sagt die Community dazu: Das Video sammelte bisher um die 10.000 Likes und über 785.000 Views (Stand: 28. März, 18 Uhr). Ein Nutzer schreibt, er habe das herausgefunden, sobald er den Magiebogenschützen freigeschaltet hat. Aber er habe ein schlechtes Gewissen, wenn er das seinen Begleitern antue.
Jemand kommentiert: „Das Klügste, was ich bisher gesehen habe“ Und ein Nutzer schreibt: „So ein tolles Spiel. Ich habe seit seiner Veröffentlichung nichts anderes mehr gespielt.“ Andere Nutzer wirken überrascht und fragen: „Sie fangen dich auf???“
Die Vasallen besitzen ziemlich nützliche Fähigkeiten und unterstützen die Spielerinnen und Spieler somit nicht nur im Kampf. Allerdings lästern sie auch wie echte Menschen und erzählen anderen von euren Geheimnissen.
Wie schalte ich die Laufbahn frei? Die Laufbahn als Magiebogenschütze steht nur den Erweckten zur Verfügung und kann somit nicht für Vasallen genutzt werden. Der Schütze schießt aus sicherer Entfernung mit magischen Pfeilen, um Schaden auszuteilen oder Begleiter zu heilen.
Für diese Laufbahn müsst ihr zur Vulkaninsel Agamen und dort Gautstafr bei seinen Rückenschmerzen helfen. Mehr zu dem Magiebogenschützen und den anderen Laufbahnen erfahrt ihr in unserer Übersicht.
Die Vasallen sind ein Feature in Dragon’s Dogma 2, das zahlreiche Spielerinnen und Spieler begeistert. MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz meint, dass es eine besondere Spielerfahrung bietet und vielen MMORPG-Fans richtig gut gefallen könnte.
Bei Final Fantasy XIV rumort es gewaltig: Die Vorbestellungen für die neue Erweiterung Dawntrail sind live und der Ansturm bricht sogar Server. Zockt das MMORPG also lieber jetzt, bevor es im Sommer zu spät ist.
Was ist zuletzt bei Final Fantasy XIV passiert? Final Fantasy XIV ist eins der aktuell größten und beliebtesten MMORPGs der Welt. Das Spiel von Square Enix begeistert seit dem Relaunch 2013 Spieler weltweit und hat mittlerweile vier Erweiterungen erhalten.
Die Pre-Orders für Dawntrail gingen am 26. März live
Bei den zuletzt gestarteten Pre-Orders gab es allerdings größere Probleme.
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Final Fantasy 14: Dawntrail – Der finale Trailer
Pre-Order-Andrang crasht die Server
Was ist bei den Pre-Orders passiert? Die Pre-Orders für Dawntrail gingen am 26. März 2024 um 10:00 Uhr live. Für Vorbesteller gibt es dabei ein paar Boni:
Man bekommt schon ab dem 28. Juni Early-Access-Zugang
Den In-Game-Begleiter Aufzieh-Zidane
Die Azeyma Ohrringe, die XP-Boni geben
Überhaupt eine Vorbestellung zu bekommen stellte aber wohl viele vor größere Herausforderungen. Laut dem offiziellen X.com-Account des Spiels um bereits 12:25 Uhr deutscher Zeit gab es Probleme bei der Zahlung per Kreditkarte im Square-Enix-Store.
Wer via Steam vorbestellen wollte, erhielt wohl teilweise einfach keinen Registrierungs-Code:
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Wessen Vorbestellung schlussendlich durchging, der stand aber schließlich vor dem nächsten Problem: Die Codes für die In-Game-Items, die man mit der Vorbestellung schon jetzt erhalten sollte, kamen nur sehr verspätet an. Auch dazu äußerte Square Enix sich via X.com.
Tatsächlich kämpft Final Fantasy XIV regelmäßig zum Launch mit Server-Problemen. Dass es jetzt aber sogar die Server des offiziellen Stores erwischt hat, ist neu:
Zockt Final Fantasy XIV jetzt – Ein Start im Sommer könnte wirklich zu spät sein
Wieso solltet ihr das Game jetzt spielen? Wie oben kurz erwähnt kämpft Final Fantasy XIV zum Launch regelmäßig mit Server-Problemen: Bisher jeder Erweiterungs-Launch sorgte für teils stundenlange Log-In-Wartezeiten. Die aktuelle Erweiterung Endwalker stellte sogar zeitweise den Verkauf ein, weil sie zu beliebt war – die Server hielten der Last der neuen und vor allem gleichzeitigen Spieler nicht stand.
Die Probleme sorgen in der Community aber natürlich auch regelmäßig für neue Memes: Wer es bei Stormblood 2017 schaffte, sich einzuloggen, stand direkt vor dem nächsten Endgegner Raubahn EX.
Es gibt von den meisten Bosskämpfen im Spiel eine schwere Version, auf Englisch Extremes (EX), genannt. Der NPC Raubahn hingegen muss zu Beginnn von Stormblood angesprochen werden, um einen Single-Player-Inhalt zu starten.
Tausende von Spielern stellten sich teils brav in virtuelle Charakterschlangen, um auf ihre Chance zu warten, mit Raubahn zu sprechen. Nur um die Cutscene abgespielt zu bekommen und aus dem Game geworfen zu werden.
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Da es der Ansturm auf die Vorbestellungen nun geschafft hat, sogar die Webseiten-Server zu crashen, ist anzunehmen, dass zum Launch eine ziemliche Menge an Spielern gleichzeitig Final Fantasy XIV zocken wollen werden.
Wenn ihr die zu erwartenden Probleme umschiffen wollt, können wir euch nur empfehlen, erst ein paar Tage nach dem offiziellen Release von Dawntrail loszulegen. Oder aber direkt jetzt in Final Fantasy XIV einzusteigen. Aktuell befindet sich das Spiel zwischen dem letzten Endwalker-Patch und dem Launch – es gibt also noch genug Spieler, aber nicht so viele, wie es zum Launch werden.
In den USA hat eine Frau aus Arkansas eine Klage gegen die großen Konzerne hinter Spielen wie Roblox, GTA 5, Fortnite, Call of Duty und Minecraft eingereicht. Die Frau wirft den Firmen vor, mit „süchtig machenden Mechanismen“ ihren damals 12 Jahre alten Sohn zum Zocken verführt zu haben. Das Gaming habe sein Leben in den letzten 9 Jahren verpfuscht. Die Anwälte der Firmen berufen sich auf die Redefreiheit.
Was ist das Problem des Sohns?
Wie PC Gamer schreibt, ist der Sohn mittlerweile 21 Jahre alt und gibt im Monat etwa 325 € für Videospiele aus.
Er habe mit 16 Jahren die Schule abgebrochen, um zu Hause zu bleiebn und Videospiele zu spielen. Bei ihm seien schwere Depression und Angststörungen diagnostiziert worden.
Der Mann leide, laut der Klage, unter Entzugserscheinungen wie Wut, Zorn und Ausbrüchen. Die Mutter habe sein Spielen nicht regulieren können, weil sie Angst vor diesen körperlichen Ausbrüchen hatte, heißt es.
Die Klage wirft etwa GTA 5 vor, dass es dort zu viel zu tun gäbe und es nie langweilig werde:
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GTA Online: Trailer zu Los Santos Drug Wars
Games sollen „chemisches Belohnungs-System“ im Hirn ausnutzen
Was wirft sie den Spiele-Firmen vor? Den Spiele-Designer wird vorgeworfen, verantwortlich dafür zu sein, „ein chemisches Belohnungs-System im Hirn des Nutzers auszunutzen“, gerade im Hirn von Minderjährigen.
Dadurch würde Suchtverhalten entstehen und das könne zusätzliche geistige Schäden verursachen:
Als Beispiel nennt die Klage etwa Belohnungen in Call of Duty, wie Waffen- und Waffenzusatz-Freischaltungen – das Freischalten bilde eine Konditionierung. Dazu komme das schnelle Spiel, die befriedigende Grafik und Sound.
Bei Minecraft führe das Multiplayer-Feature dazu, dass man süchtig danach werden, sich mit anderen zu verbinden. Die Klage warnt davor, dass Spieler mit ADHS „hyper-fokussiert“ auf das Bauen werden.
Grand Theft Auto 5 wiederum habe eine „Endlose Folge von Sachen, die man tun könne, was einen ständig fesselt und sicherstellt, dass man sich nie langweilt.“
Außerdem würden Nutzer nicht vor dem Sucht-Risiko der Spiele gewarnt werden.
Anwälte der Gaming-Firmen sehen Games als Ausdrucksform
Was sagen die Spielefirmen? Die Anwälte der Firmen berufen sich auf ein Urteil des Obersten Gerichtshof aus 2011, dass „Games ein Medium des Ausdrucks“ seien. Daher fallen sie unter das Statut der Redefreiheit.
Der Vorwurf, ein Spiel sei „zu unterhaltsam“ könne nicht rechtfertigen, das Recht auf freie Meinungsäußerung einzuschränken.
Aus Sicht der Gaming-Anwälte seien die Vorwürfe vage und ominös. Mit dubiosen Begriffen wie „Feedback Loop“ und „Monetiztation Scheme“ wolle die Klägerin nur ganz normale, kreative Features angreifen, mit denen Spiele besser und herausfordernder werden.
Firmen: Ihr könnt uns nicht verklagen, nur weil unsere Spiele zu unterhaltsam sind
Die Entwickler sagen:
„Die Kläger glauben, dass der Ausdruck über Games zu überzeugend ist – also zu unterhaltsam – aber das gibt ihnen nicht das Recht, die freie Rede einzuschränken oder den Übermittler der Botschaft zu belasten.“
Was sagt die Mutter? Die Mutter fühlt sich hilflos in ihrer Situation. Sie sagte einmal habe sie ihrem Sohn da Modem weggenommen und der sei die Treppe heruntergekommen und habe so laut gebrüllt, dass die Nachbarn die Fürsorge angerufen hätten, weil die dachten, sie tue ihrem Sohn was an:
“Als er anfing, diese Spiele zu spielen, hatte ich keine Ahnung, dass es Multimillionen-Dollar Gaming-Plattformen gibt und dass Spiele meinen Sohn süchtig machen können. Ich hätte nie gedacht, dass es meine Familie, meine Beziehung zu ihm zerstören würde. [Ihr Sohn] hat die High-School nicht abgeschlossen. Er ist nicht in der Lage eine 40-Stunden-Arbeitswoche zu bestreiten. Er beschäftigt sich nicht mit der Filme. Er hat keine Freunde. Er ist ein Einsiedler und seine Familie kann nicht mit ihm in Kontakt treten.”
Wie geht das jetzt weiter? Wenn’s nach den Gaming-Firmen geht, wird der Fall der Mutter aus Arkansas abgewiesen. Aktuell wartet man darauf, ob das Gericht die Klage abweist oder zulässt.
Die Gaming-Firmen haben zudem beantragt, dass der Fall in die Schlichtung geht, wenn die Klage doch zugelassen wird.
Kanzlei will besseren Schutz für Kinder erreichen
Das ist das größere Bild hinter Klage: Aktuell ist nicht nur die Klage der Frau aus Arkansas vor Gericht, sondern es sind insgesamt 6 ähnlich gelagerte Fälle, die von einer Anwaltskanzlei in Atlanta vertreten werden. Die Kanzlei Bullock Ward Mason hat sich auf Videospiel-Sucht spezialisiert.
Die Kanzlei sagt in einem Statement zu PC Gamer, die Sucht, die man bei Kindern und Jugendlichen sieht, sei ernst. Gaming übernehme deren ganzes Leben und wirke sich sehr negativ auf ihr Wohlbefinden aus.
Daher freue man sich darauf, die Industrie nun zu beleuchten und Videospiel-Firmen dafür verantwortlich zu machen, welchen Schaden sie anrichten. Man will Gesetzesänderungen anregen, die Kinder künftig schützen.
Der Versuch, juristisch gegen Gaming-Firmen vorzugehen, treibt häufig seltsame Blüten. Hier beruft man sich auf die Redefreiheit. EA verglich vor 2019 ihre Lootboxen mit Überraschungseiern:
Das deutsche Studio Chimera Entertainment hat die Demo ihres neuen Strategiespiels Songs of Silence veröffentlicht und innerhalb kürzester Zeit ihr Crowdfunding-Ziel erreicht.
Um welches Spiel handelt es sich? Es handelt sich hierbei um den Titel Songs of Silence, der vom deutschen Studio Chimera Entertainment entwickelt wird. Obwohl das Studio zuvor eher für Mobile Games wie Angry Birds Evolution oder den Netflix-Gaming-Titel Shadow and Bone: Enter the Fold bekannt war, ist Songs of Silence ihr erstes PC-Spiel.
Das Besondere an diesem Titel ist, dass die Kickstarter-Kampagne innerhalb von 8 Stunden ihr Crowdfunding-Ziel von 23.000 € erreicht hat.
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Trailer: Songs of Silence
Keine Map ist wie die andere
Worum geht es in Songs of Silence?Songs of Silence ist ein taktisches Strategiespiel, das in zwei Fantasywelten spielt, die eine drohenden Stille fürchten müssen. Spieler erleben eine einzigartige Kombination aus rundenbasierter Königreichsverwaltung, Erkundung und Heldenentwicklung, ergänzt durch kurzweilige Echtzeitkämpfe.
Mit einer Vielzahl von Einheiten und mächtigen Kampfkarten führt ihr Armeen in packende Schlachten, während ihr zufällig generierte Karten erkundet. Das Spiel bietet ein innovatives Kartensystem, das die vielfältigen Aktionen von Helden und Orten widerspiegelt, wodurch jeder Spielstil und jede Strategie einzigartig wird.
Reaktionen aus der Community: Die Reaktionen unter dem Trailer auf YouTube bringen vor allem viele positive Rückmeldungen hervor. Einige Nutzer schreiben unter dem Video:
kotassasinskiy3774 schreibt: Es ist so schön. Vor allem die Entwürfe der Einheiten und die Porträts! Ich wünsche euch viel Erfolg!
sanhill811 kommentiert: Ich bin bereit, mich auf dieses Abenteuer einzulassen
umegasdarkstar2657 merkt an: Die Musik klingt so sehr nach Final Fantasy XII, also ja, derselbe Komponist! Auch der Kunststil des Spiels sieht sehr ästhetisch ansprechend aus!
Wenn ihr auf der Suche nach weiteren Strategiespielen seid, solltet ihr euch dieses auch unbedingt anschauen:
In League of Legends gilt die US-Liga LCS als schwächste der großen Regionen. Der Belgier Bwipo ging 2021 in die USA zu Team Liquid und sollte die Liga dominieren, aber er scheiterte und war ein Jahr lang schon LoL-Rentner. Der Däne Jensen (29) wurde ebenfalls 2022 von seinem Team aussortiert. Jetzt haben sich beide zusammengetan und dominieren die Liga.
Wie ist der Stand in den USA?
Über Jahre dominierte Team SoloMid die US-Liga LCS. Sie wurden 7-Mal Meister – zuletzt 2021. Die sind mittlerweile aber gar nicht mehr dabei. Die US-Liga ist ihnen zu wenig profitabel geworden.
Dann übernahm das junge Team Evil Geniuses das Kommando und gewann 2022 2-mal in Folge – auch die spielen aber nicht mehr in der LCS. Ihnen wird sogar vorgeworfen, die Gesundheit ihres jungen Profis Danny gefährdet und die Fürsorgepflicht vernachlässigt zu haben.
Aktuell ist FlyQuest die stärkste Kraft in den USA. Da lohnt sich ein Blick und wir sehen, bei FlyQuest spielen alte Bekannte: Der Belgier Bwipo und der Däne Jensen sind die Führungsspieler. Das Besondere: Beide waren eigentlich schon von ihren Team aussortiert worden.
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Ein bombastisches Video zu League of Legends hat mittlerweile 138 Millionen Aufrufe – Zeigt, wie riesig LoL ist
Bwipo war mit 20 ein Star, aber dann lief es nicht mehr
So erging es Bwipo: Der belgische Top-Laner Biwpo hatte in Europa in jungen Jahren bei Fnatic eine starke Phase: Etwa von 2010 bis 2020 spielte er League of Legends und machte von sich auf der Top-Lane reden. Über Jahre war es eigentlich nur die Frage, ob er oder Wunder der beste Top-Laner in Europa war.
Dort sollte er 2022 eigentlich der Star werden, aber es lief nur mäßig.
Das ist Bwipo, er war Führungsspieler für Fnatic.
Kein Team wollte Bwipo nach 2022
Nach dem Jahr 2022 gab ihm Team Liquid die Option, sich nach einem neuen Team umzusehen. In der LoL-Sprache heißt das soviel wie: Such dir besser einen neuen Club, bei uns spielst du keine Rolle mehr.
Doch das gings schief. In einem Twitch-Stram sagte Bwipo, er habe sich bei allen 10 US-Teams nach einem neuen Vertrag erkundigt. Aber keiner wollte ihn (via oneesports).
Er hätte zurück nach Europa, zum Team Vitality gehen können, sagte aber, das fühle sich nicht richtig an.
2023 machte er dann sogar ganz Pause von LoL und zog sich zurück. Er arbeitete dann als Content-Creator für Team Liquid.
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Jensen wird durch Bjergsen ersetzt und aussortiert
So erging es Jensen: Der heute 29-jährige Däne Jensen spielt seit 2015 in den USA, erst für Cloud9, dann für Team Liquid. Aber Ende 2021 war seine Zeit gekommen:
Das ist jetzt das Besondere: Biwpo und Jensen haben sich bei FlyQuest wiedergefunden und haben sich dort mit dem jungen Polen Inspired zusammengetan.
Nun dominieren sie die Liga:
Mit 10-4 haben sie die reguläre Spielzeit gewonnen.
Sie haben in den PlayOffs nun Team Liquid und Cloud9 besiegt und beide Teams ins Loser’s Bracket geschickt.
Im Finale werden sie erneut gegen eines der beiden Teams antreten, die sie schon bezwungen haben, um endgültig Meister zu werden.
Nach einem Jahr Pause ist Bwipo stärker zurück
Was hat sich bei Bwipo geändert? Bwipo sagt im Interview mit Dexerto, ihm habe das Jahr Pause gut getan. Er habe über sein Spielen nachgedacht und sei unzufrieden damit, dass er nicht „ganz klar der beste Toplaner in Nordamerika war“ und auch so gesehen wurde:
Die Leute hätten sich immer gewünscht, dass er wieder die Form von 2018 bis 2020 erreiche: Da konnte er 15 Minuten lang untertauchen
dann aber das Match mit 2, 3 Plays in wenige Minuten entscheiden
heute spiele er wieder so. Könne auch alles riskieren, weil er seinen Teammitgliedern voll vertraue
Früher habe er immer eine Abkürzung gesucht, nur einen Weg, das nächste Match zu gewinnen. Das mache er heute nicht mehr, sondern konzentriere sich darauf, einfach individuell das beste LoL zu spielen, das er spielen kann. Der Erfolg komme dann schon.
Über Jensen sagt er: Der Däne spiele mit 29 das wahrscheinlich beste LoL seines Lebens.
Bwipo selbst fühlt sich auch plötzlich wieder wie 18. Er sagt, FlyQuest könnte dank Inspired, der ein neues Level erreiche, sogar „die schlechten Gewohnheiten“ der LCS ablegen und beim internationalen Turnier MSI eine Rolle spielt.
Die Jungs erleben da ihren zweiten oder dritten Frühling.
Auf den Spuren von Michael Jordan
Das steckt dahinter: Man würde ja fast sagen, sowas ist in keinem “Normalen Sport” der Welt möglich, dass wer ein Jahr aussteigt und danach stärker zurückkommt. Aber Michael Jordan hat das mal im Basketball gemacht: Jordan hat 1993 sein Karriere-Ende bekannt gegeben, um Baseball zu spielen, kam dann aber 1995 zurück und war einfach wieder der beste Basketballer der Welt.
Bei aller Liebe für Bwipo: Auch wenn er es wieder zum besten Toplaner der USA bringt, wäre es dennoch ein mittleres Wunder sollte es FlyQuest wirklich schaffen, beim MSI mehr als einen Überraschungserfolg zu verbuchen. Dafür ist der Abstand zu Südkorea und China einfach zu hochen.
Nun ist bekannt, wie gut euer Gaming-PC sein muss, um das neue MMORPG Pax Dei zu testen. Damit ihr das Spiel bald auf Steam ausprobieren könnt, darf euer PC nicht allzu alt sein.
Was ist das für ein Spiel? Das MMORPG Pax Dei bezeichnet sich selbst als ein soziales Sandbox-MMORPG, das sich neben den üblichen Elementen wie PvP, Crafting, Leveln und Looten insbesondere durch sein Base-Building auszeichnet.
Die Entwickler setzen stark darauf, den Spielern die Möglichkeit zu geben, beeindruckende Strukturen zu errichten. In Gruppen sollen Spieler komplette Dörfer aufbauen können und sämtliche benötigten Waren eigenständig herstellen.
In vergangenen Tests haben Spieler bereits vollständige Burgen errichtet und gezeigt, das Pax Dei mehr kann, als nur MMORPG. Damit das ganze aber auch rund läuft, braucht es genug Rechenleistung. Jetzt ist bekannt wie gut euer System sein muss, damit das Spiel flüssig läuft.
Im Video könnt ihr sehen, warum ihr genug Rechenpower braucht.
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Pax Dei – Reveal-Trailer
Diese Anforderungen hat Pax Dei an euren Gaming-PC
Was muss man beachten? Die Systemanforderungen von Pax Dei könnten sich in den nächsten Monaten noch einmal ändern. Es ist nicht ungewöhnlich, dass Entwickler die Anforderungen vor Release nochmals verändern.
Damit ihr den Test spielen könnt, sollte euer PC laut den Entwicklern mindestens diese Anforderungen erfüllen:
Mein PC ist nicht so gut wie angegeben, kann ich dennoch spielen? Ja, die Entwickler sagten, dass das Spiel auch auf schlechterer Hardware laufen soll und ihr somit auch am Test von Pax Dei teilnehmen könnt. Allerdings wird das Spiel gerade in intensiven Momenten vermutlich nicht mehr flüssig laufen und die schönen Burgen könnten auch etwas von ihrer Pracht verlieren.
In Helldivers 2 haben die Entwickler aus dem Nichts zwei neue und mächtige Waffen implementiert. Welche das sind, was sie draufhaben und warum die Community eine andere Waffe haben will, erfahrt ihr hier.
Welche Waffen sind neu? In Helldivers 2 haben die Entwickler passend zur neuen Operation der Helldiver zwei neue Waffen entwickelt. Diese wurden erst kürzlich hinzugefügt und erweitern so die Taktikausrüstungen der Spieler. Das sind die Waffen:
MG-206-Schweres Maschinengewehr
Das Gewehr verschießt große Patronen und besitzt zudem ein kleines Magazin von 75 Kugeln. Ihr könnt zusätzlich den Feuermodus anpassen und zwischen 450, 750 und 1200 Kugeln pro Minuten wechseln. Achtet jedoch darauf, dass dadurch auch eure Präzision leiden wird, da das Gewehr ohnehin schon einen heftigen Rückstoß besitzt.
Kosten: 6000
Anforderungszeit: 3 Sek.
Anwendungen: Unbegrenzt
Abklingzeit: 480 Sek.
LAS-99-Quasarkanone
Die Kanone ist der größere Bruder der Railgun jedoch mit unendlich Munition. Ihr ladet bei der Waffe einen heißen Strahl auf und lässt diesen dann auf eure Gegner los. Nach einem Schuss müsst ihr die Waffe jedoch lange abkühlen lassen.
Helldivers 2 zeigt die neue Kriegsanleihe „Auf Messers Schneide“ in einem Trailer
Spieler wollten eine unaufhaltsame Minigun
Was brauchen die Helldiver? In den sozialen Netzwerken wie Reddit und Twitter tauschten sich viele Spieler über neue Waffen und mögliche Ausrüstungsvorschläge aus. Es wurden nicht nur neue Waffen und Rucksäcke vorgestellt, sondern auch Taktikausrüstungen. Ein beliebter Vorschlag in der Community ist dabei die Minigun.
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Wie schon erwähnt diskutierte auch Pilestedt, der Chef von Arrowhead, mit der Community über die Implementierung einer solchen Waffe. Das sei jedoch schwierig, da das Gewehr einen so großen Rückstoß hätte, der eine einwandfreie Benutzung erschweren würde. Während die Fans weiter über mögliche Lösungen mit Pilestedt diskutierten, blockte dieser ab.
Vielleicht könnte das neue große MG der Grund dafür gewesen sein, weshalb Pilestedt die Diskussion nicht weiter vertiefen wollte.
Mit diesen neuen Waffen können die Helldiver den Kampf gegen die Automatons wahrscheinlich gewinnen. Auf dem Papier wirken sie jedenfalls mächtig, ob sie sich jedoch gegen die derzeitige Meta der Panzerabwehr und des Arc-Gewehrs behaupten können, wird sich zeigen.
Die beliebten ANC-Kopfhörer Sony WH-1000XM4 sind jetzt bei Amazon im Angebot. Schnappt sie euch und genießt Ruhe und Frieden – egal, wo ihr seid.
Wer viel mit Bus und Bahn unterwegs ist oder beim Arbeiten seine Ruhe will, sollte über die Anschaffung von ANC-Kopfhörern nachdenken. Diese blocken Umgebungsgeräusche effektiv. Die Sony WH-1000XM4 gehören zu den besten Modellen auf dem Markt. Bei Amazon sind sie jetzt um 42% reduziert.
Einer der besten ANC-Kopfhörer: Sony WH-1000XM4 im Amazon-Angebot
Was bedeutet ANC?
ANC steht für Active Noise Cancelling und bedeutet, dass Umgebungsgeräusche wie Verkehrslärm, Gespräche oder Tippgeräusche herausgefiltert und durch Gegenschall reduziert oder sogar komplett eliminiert werden. So könnt ihr euch voll auf eure Lieblingsmusik, ein Hörbuch oder den spannenden Podcast, den ihr gerade hört, konzentrieren.
Was macht die Sony WH-1000XM4 so besonders?
Die WH-1000XM4 von Sony gelten als großer Schritt für die ANC-Technologie und lösten beim Release einen ordentlichen Hype aus. Sie setzen auf ein schickes Design und eine Akku-Laufzeit von bis zu 30 Stunden. Ihr könnt sie also auch auf einem kompletten Langstreckenflug ohne nachladen nutzen.
Das Design der Kopfhörer ist schlicht und modern.
Zudem bieten die kabellosen Bluetooth-Kopfhörer eine wirklich gute Klangqualität. Stimmen werden sauber übertragen und Musik klingt genau so, wie sie eben klingen soll. Die Hardware-Experten von rtings.com führen die WH-1000XM4 auch über drei Jahre nach dem Launch noch immer unter den besten ANC-Kopfhörern auf dem Markt.
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Demon Slayer hat sich in den vergangenen Jahren zu einem der beliebtesten Animes des Shonen-Genres gemausert. Die Geschichte ist mit dem Manga bereits abgeschlossen. Doch Fans können sich die Erlebnisse rund um Tanjiro noch einmal in bewegten Bildern im Anime anschauen. Doch die Serie enthält dem Mangaka Koyoharu Gotoge zufolge einen Fehler.
Was stimmt im Anime nicht? Wenn es um die Stärken des Animes geht, erwähnen Fans immer wieder die bombastischen Animationen während der Kämpfe. Auf IMDb finden sich beispielsweise zahlreiche Kommentare, die die Animationen „brilliant“, „atemberaubend“ oder „großartig“ nennen.
Damit sind vor allem die Spezialeffekte während der Kämpfe gemeint. Die Dämonenjäger in Demon Slayer nutzen bestimmte Atemtechniken, mit denen sie bunte Spezialattacken ausführen können. Je nach Element sammeln sich Feuer, Wasser, Herzen oder andere Dinge um die Angriffe.
Es gibt allerdings einen kleinen Haken:
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Doch dem Mangaka zufolge gibt es die Animationen so gar nicht zu sehen. Der Autor hat zwischen zwei Kapiteln die Notiz hinterlassen, dass Wasser-Dämonenjäger gar kein Wasser erzeugen, wenn sie angreifen. Personen, die die Elemente sehen, meinen einfach nur, dass sie sie wahrnehmen können.
Das Phänomen lässt sich auf die anderen Elemente übertragen. Somit sind die spektakulären Animationen, die wir in den Kämpfen von Demon Slayer lieben, eigentlich Hirngespinst.
Im kommenden Arc steht ein hartes Training bevor. Schaut euch den Trailer zum Hashira Training Arc an, in dem es ebenfalls kurz einen Spezialeffekt zu sehen gibt:
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Demon Slayer feiert Premiere von Staffel 4 in 140 Ländern und Regionen
In Demon Slayer gibt es viele Elemente
Worin unterscheiden sich die Spezialeffekte? Das Element, das sich um den Kämpfer bildet, hängt von seiner Atemtechnik ab. In Demon Slayer gibt es verschiedene Schwertkampfstile, die auf der Atmung des Anwenders basieren. Es gibt einige Grundatemtechniken wie Flammenatmung oder Wasseratmung, aber auch weiterführende Techniken wie:
Blumenatmung
Insektenatmung
Liebesatmung
Biestatmung
Nebelatmung
All die Effekte, die diese Atemtechniken auslösen, sind nicht zu sehen. Doch das gilt nicht für alle Effekte: Nezukos brennendes Blut ist beispielsweise echt, ebenso wie Zenitsus unglaublich schnelle Bewegungen oder den Nebel, den Muichiro Tokito heraufbeschwören kann.
Wo kann ich Demon Slayer schauen? Zu Demon Slayer gibt es bislang drei Staffeln. Die 4. Staffel startet am 12. Mai 2024 auf Crunchyroll. Alle vorherigen Staffeln gibt es entweder bei Netflix oder bei Crunchyroll zu sehen. Für die Netflix-Folgen braucht ihr ein aktives Abo, bei Crunchyroll gibt es einen Teil der Folgen gratis zu sehen.
Der abgefahrene Fantasy-Martial-Arts-Mix Big Trouble in Little China gilt heute als Kult-Film. Doch Hauptdarsteller Kurt Russell fürchtete, seine kommerzielle Pechsträhne könnte sich auf den Film auswirken.
Was ist das für ein Film? Big Trouble in Little China ist ein Action-Film aus dem Jahr 1986, der Kurt Russell in eine von der chinesischen Mythologie inspirierte Welt voller Geister und Dämonen versetzt. Horror-Meister John Carpenter führte Regie und erfüllte sich damit den Wunsch nach einem Martial-Arts-Film.
Russell spielt Jack Burton, einen Trucker, der im „Little China“-Stadtteil von San Francisco seinen gestohlenen Lastwagen sucht. Unterstützt wird er dabei von seinem Freund Wang Chi, der auf der Suche nach seiner entführten Verlobten ist. Die Gegner der beiden sind jedoch keine normalen Gangster, sondern verwenden schwarze Magie.
Der Hauptdarsteller fürchtete damals, der Film könne aufgrund seiner vermeintlichen Pechsträhne zum Scheitern verurteilt sein. Tatsächlich sollte er recht behalten. Heute gilt Big Trouble in Little China allerdings als Kult-Film (via 3D Juegos).
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Big Trouble in Little China – Trailer zum Kultfilm auf Englisch
Der Regisseur hielt zu seinem Protagonisten
Welche Bedenken hatte Kurt Russell? Wie der Schauspieler seinerzeit im Kommentar zu dem Film sagte, hatte er zu dem Zeitpunkt eine Reihe von Misserfolgen hinter sich: Used Cars (deutscher Titel: Mit einem Bein im Kittchen, 1980) und auch The Best of Times (deutscher Titel: Rocket Man, 1986) mit Robin Williams blieben hinter den Erwartungen zurück.
Sein einziger kommerzieller Erfolg sei in dieser Zeit Escape from New York (Die Klapperschlange, 1981) gewesen. Offenbar hatte Russell Bedenken, dass seine Pechsträhne sich auf den Erfolg von Big Trouble in Little China auswirken könnte. So habe er sich an John Carpenter gewandt und ihn gefragt: „John, weißt du, bin ich einfach der Tod? Ich meinte, willst du das?“
Der Regisseur habe sich jedoch nicht von seiner Casting-Entscheidung abbringen lassen. Für ihn war Kurt Russell der perfekte Jack Burton. So soll er gesagt haben: „Es spielt keine Rolle, ich will einfach den Film machen, den ich machen möchte.“ Das habe Russell sehr zu schätzen gewusst.
Der Schauspieler berichtete zudem davon, dass Carpenter ihm während der Dreharbeiten nie das Gefühl vermittelt habe, den Falschen für die Rolle ausgewählt zu haben. Der Regisseur ergänzte: „Es ist wahrscheinlich seltsam für die Leute, jetzt darüber nachzudenken, weil sie davon ausgehen, dass alle schon immer bekannt und erfolgreich waren. Aber dem ist nicht so.“
Wie lief der Film? Tatsächlich bestätigte sich die Befürchtung von Kurt Russell: Mit einem Einspielergebnis von 11,1 Millionen $ in Nordamerika holte Big Trouble in Little China kaum die Hälfte seines geschätzten Budgets von 20 Millionen $ wieder rein (via MoviePilot).
Der kommerzielle Misserfolg mag unter anderem daran gelegen haben, dass selbst das Marketing-Team nicht so recht zu wissen schien, wie sie den skurrilen Genre-Mix bewerben sollten.
Zudem erschien der Film nur wenige Tage vor James Camerons „Aliens – Die Rückkehr“. Der Sci-Fi-Streifen wurde einer der erfolgreichsten Filme des Jahres und könnte Big Trouble in Little China die Show gestohlen haben.
Darüber hinaus gilt die Darstellung eines Magiers, der mit Blitzen kämpft, als Inspiration für das Design des Charakters Raiden aus dem originalen Mortal Kombat. Die Prügel-Games sind eine der meistverkauften Spiele-Reihen aller Zeiten – und damit wohl deutlich erfolgreicher, als die Vorlage.
Das MMORPG The Elder Scrolls Online hat mittlerweile 2 Milliarden US-Dollar Umsatz erzielt, dabei galt es 2014 als Fehlschlag. Daniel Beahn war 10 Jahre bei ZeniMax, zuletzt als Lead Producer: Er sagt, ESO verdankt nur einem Mann diesem Erfolg, dem früheren CEO Robert A. Altmann.
Wie war der Release von ESO? 2014 erschien The Elder Scrolls Online und der Launch war damals schwierig:
Für viele war The Elder Scrolls eine reine Singleplayer-Marke und Bethesda ein Rollenspiel-Studio. ESO wurde als MMORPG daher kritisch beäugt und vor allem mit WoW verglichen und da schnitt es schlecht ab.
Das MMORPG hatte zum Release mit vielen typischen Problemen zu kämpfen, die neue MMORPGs belasten: Das Balancing war schwach: Vampire konnten hunderte Spieler töten. Ein Endgame gab es zwar, aber es war furchtbar. Das Spiel wurden von vielen Bugs und technischen Problemen geplagt. Die angekündigten Versionen für PlayStation und Xbox One erschienen erst gar nicht, so viele Probleme gab es bei der PC-Version.
Für zahlreiche andere MMORPGs wie WildStar oder ArcheAge, die im selben Jahr erschienen, läuteten solche Probleme ein rasches Ende ein, doch The Elder Scrolls Online konnte sich von dem holprigen Launch erholen und wurde in den Jahren darauf ein Hit
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The Elder Scrolls Online – Gold Road im Ankündigungstrailer
Entwickler war 10 Jahre bei ESO, schwärmt vom damaligem CEO
Woran lag das? Wie der Entwickler Daniel Beahn auf LinkedIn erzählt, sieht er den CEO von Zenimax, Robert Altman, und dessen Einstellung als Vater des Erfolgs:
Ich habe 20 % meines Lebens damit verbracht, an diesem Spiel zu arbeiten. Es verdankt seinem Erfolg Robert Altmans Willen, Quartalsberichte zugunsten einer langfristigen Sicht zu ignorieren. Und der klaren Überzeugung, dass ZeniMax eine Familie war und wenn nicht alle anderen Optionen ausgeschöpft waren, feuert man keine Familienmitglieder.
Wie jetzt auf einer Entwickler-Konferenz bekannt wurde, hat The Elder Scrolls Online zehn Jahre nach dem Release fast 2 Milliarden US-Dollars umgesetzt (via mmorpg.com).
Beahn sagt: Das sei ein gewaltiger Haufen Geld. Und dieser Haufen würde jetzt gar nicht auf dem Tisch liegen, wenn sich Robert Altman auf Quartalsberichte konzentriert hätte.
Nach der Übernahme durch Microsoft kam die Entlassung
Das steckt dahinter: Das Lob an Altman ist ein subtiler Seitenhieb gegen den neuen Besitzer von Bethesda und ZeniMax, Microsoft. Die haben im Januar 2024 1.900 Leute entlassen, weil das Wachstum in der Industrie, also genau diese Quartalsberichte, nicht so günstig aussahen.
Zu den Gefeuerten gehört auch Daniel Beahn: Er legt seit Januar 2024 ein Sabbatical ein, um die Batterien neu aufzuladen, wie er schreibt.
Robert Altmann der CEO von Zenimax, ist im Februar 2021 mit 73 Jahren verstorben. Im September 2020 hatte Microsoft ZeniMax und Bethesda übernommen.
Wie wird das diskutiert? Auf reddit unterstreichen Nutzer die Bedeutung von Altman für Bethesda:
Das sei wirklich ein „guter Mensch“ gewesen, der wollte, dass sich alle bei Zenimax wohlfühlen – darüber haben einige Nutzer zahlreiche Geschichten gehört
Das hätte auch den besonderen Reiz von Bethesda ausgemacht, denn das Studio hatte dadurch langjährige, erfahrene Mitarbeiter, die lange bei der Firma arbeiteten und die ihr Handwerk beherrschten
Das steckt dahinter: The Elder Scrolls Online ist zusammen mit Warframe und Final Fantasy XIV die Wohlfühl-Geschichte unter den MMOs. Das Spiel hatte zum Release Potenzial, aber viele Probleme. Weil jemand wie Altmann an den langfristigen Erfolg des Projekts glaubte, bekam das MMORPG die Zeit, das Geld und Liebem, die es brauchte, um das Potenzial zu entfalten.
Viele MMORPGs und MMOs der letzten Jahre bekamen diese Zeit nicht und sind sehr früh, oft nach nur knapp einem Jahr gestorben.
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Die 20 besten Konter gegen Crypto-Mewtu in Pokémon GO haben wir euch in diesem Raid-Guide zusammengefasst. Damit ihr den Raid-Boss schnell besiegen könnt, zeigen wir euch hier auf MeinMMO jeweils das beste Moveset.
Was ist das für ein Pokémon? Bei Crypto-Mewtu handelt es sich um die mächtige Crypto-Form von Mewtu. Das Pokémon stammt ursprünglich aus der 1. Spielgeneration und gehört zum Typ Psycho.
Wann könnt ihr gegen Crypto-Mewtu antreten? Ihr findet Crypto-Mewtu in der Zeit vom 30. März 2024 bis zum 31. März 2024 in den 5*-Crypto-Raids. Crypto-Mewtu ist Teil des aktuellen Rocket-Events Welt voller Wunder: Übernahme.
Update, 28. März: Wir haben diesen Artikel für euch aktualisiert und die neuen besten Konter gegen Crypto-Mewtu für euch aufgelistet.
Die besten Konter gegen Crypto-Mewtu im Raid
Mega-Despotar mit Biss und Wirbler
Crypto-Despotar mit Biss und Wirbler
Mega-Gengar mit Dunkelklaue und Spukball
Mega-Banette mit Dunkelklaue und Spukball
Crypto-Skelabra mit Bürde und Spukball
Mega-Hundemon mit Standpauke und Schmarotzer
Trikephalo mit Biss und Wirbler
Crypto-Mewtu mit Psychoklinge und Spukball
Giratina (Urform) mit Dunkelklaue und Schemenkraft
Kann man Shiny Crypto-Mewtu fangen? Ja, mit etwas Glück könnt ihr auch auf die Shiny-Variante von Crypto-Mewtu treffen.
Wie viele Trainer benötigt man? Trainer, die die besten Konter nutzen, mindestens Level 40 sind und bereits einige Erfahrung mit Raids gesammelt haben, können Crypto-Mewtu bereits zu dritt besiegen. Vorausgesetzt, jeder nutzt die Erlösten Edelsteine. Falls ihr Trainer dabei habt, die die Items nicht nutzen, sollte man mindestens 5 Trainer dabeihaben.
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