Der Chef von Baldur’s Gate 3 verrät, dass ein 10 Jahre alter Titel das Highlight seiner Karriere ist

Mit Baldur’s Gate 3 hat das Team von Larian Studios zahlreiche Preise abräumen können und den wohl größten Erfolg des Entwicklerstudios gelandet. Doch für den Chef des Entwicklers, Swen Vincke, ist ein ganz anderer Titel das Highlight seiner Karriere.

Was ist für ihn sein Highlight der Karriere? In einem Interview mit BAFTA plauderte Swen Vincke, der Gründer von Larian Studios, einige Details seiner bisherigen Karriere aus. Auch zu ihrem aktuellen Hit, Baldur’s Gate 3, verriet Vincke ein kleines Geheimnis.

Bei all den Preisen, die Baldur’s Gate 3 abgeräumt hat, könnte man denken, dass dieser Titel auch das Highlight seiner Karriere ist. Doch für Vincke ist ein ganz anderer Titel der Meilenstein in seinem Leben. Er verrät, dass der Release von Divinity Original Sin das Highlight seiner Karriere sei.

Den Nachfolger zu Divinity Original Sin seht ihr im folgenden Trailer:

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Divinity: Original Sin 2 Trailer

Divinity Original Sin ließ die Träume des Studios wahr werden

Wieso war der Release von Divinity Original Sin sein Highlight? Vincke erklärt, dass der Titel der erste große Durchbruch des Entwicklerstudios gewesen sei. Mit Divinity Original Sin hätten sie sowohl den BAFTA-Award als auch den Game-Award gewonnen. 

Durch den Erfolg des Spiels hätte Larian Studios endlich das tun können, was sie die ganze Zeit machen wollten. Der Release hätte alles für die Entwickler geändert und sie hätten ein Gefühl der Erleichterung verspürt. Seine vollständige Antwort könnt ihr bei 5:32 Minuten im folgenden Video sehen:

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Was ist Divinity Original Sin? Divinity Original Sin ist das vierte Spiel der Divinity-Reihe, das von Larian Studios entwickelt wurde. Es ist das Prequel zu allen vorherigen Divinity-Spielen und erschien im Jahr 2014 für PC. Der Nachfolger ist eines der besten Rollenspiele auf Steam.

Es besitzt viele Gemeinsamkeiten mit Baldur’s Gate 3. Wir reisen mit anderen Spielern oder NPCs mit vorgefertigten Hintergrundgeschichten durch eine offene Welt. Es gibt mehrere Entscheidungsmöglichkeiten in NPC-Gesprächen, die zu unterschiedlichen Verläufen führen. Zudem gibt es rundenbasierte Kämpfe, die viel Taktik erfordern.

Doch es gibt auch einige Unterschiede: In Divinity Original Sin gibt es nicht die DnD-Würfel, die ihr aus Baldur’s Gate 3 kennt. Stattdessen werden Trefferchancen und Erfolge mit Prozenten angegeben.

Swen Vincke weiß dank seiner Erfahrungen mit Larian Studios, wie ein erfolgreiches Entwicklerstudio funktioniert. Er erklärte bereits, welchen Teil des Teams man auf keinen Fall feuern solle: Chef von Baldur’s Gate 3 erklärt, wen man nicht feuern darf: „Wer die entlässt, ist ein Idiot“

Schauspielerinnen berichten von schlimmen Erfahrungen an Sets von Videospielen, fordern jetzt besseren Umgang mit bestimmten Szenen

Sogenannte „intime Szenen“ führen immer wieder zu Problemen an Sets von Videospielen. Deswegen fordern Schauspielerinnen nun Maßnahmen, um die Arbeitsbedingungen zu verbessern.

Wo liegt das Problem? Intime Szenen sind in Videospielen keine Seltenheit mehr. Darunter fallen einvernehmliche Sexszenen, aber auch solche, die sexuelle Gewalt zeigen.

Manche Schauspielerinnen berichten von ungünstigen Arbeitsbedingungen bei solchen Drehs. Etwa wird oftmals erst im letzten Moment verkündet, dass intime Szenen überhaupt geplant sind. Das läge an der Geheimhaltung bei diesen Projekten, sei aber alles andere als ideal.

Die betroffenen Schauspielerinnen werden von den intimen Szenen überrascht und können sich nicht darauf vorbereiten. Das führt zu psychischen Belastungen. Die Gewerkschaft Equity, die die Interessen der Performer vertritt, fordert deshalb Maßnahmen, damit die Situation für alle besser wird.

Ein Spiel, das es besser machte: Baldur’s Gate 3:

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Launch Trailer zum Rollenspiel Baldur´s Gate 3

„Widerliche“ Szenen, aber ohne Ankündigung

Was berichten die Schauspielerinnen? Jessica Jefferies war als Motion-Capture-Darstellerin für Videospiele tätig, bevor sie begann, als Casting-Direktorin zu arbeiten. Aus ihrer Zeit als Darstellerin erzählt sie, dass sie oft bis zum Dreh nicht erfahren habe, was sie genau tun müsse.

Einmal erfuhr sie erst am Set, dass sie einen sexuellen Übergriff nachspielen sollte, auf explizite und ihrer Meinung nach „widerliche“ Art.

Jefferies fand die Szene völlig grundlos und war noch dazu die einzige Frau am Set. Also weigerte sie sich, die Szene zu spielen und brachte ihre Bedenken zum Ausdruck. Das zeigte Wirkung, die Szene wurde nicht gedreht.

Auch eine Synchronsprecherin erzählt von einer Sexszene, von der sie nichts wusste:

Ich musste mich [stimmlich] der Szene anpassen und durch das Glas in der Kabine sah mich das gesamte Team, alles Männer, an. Es war entsetzlich  zu diesem Zeitpunkt war ich bereits eine Weile in der Spielebranche tätig und hatte mich noch nie so erschüttert gefühlt. Was mich an der Situation so aufgeregt hat, war die Tatsache, dass ich in Verlegenheit gebracht wurde und niemand auf die Idee kam, mich zu fragen, ob ich damit einverstanden sei. Und niemand hat hinterher nachgefragt, ob es mir gut geht.

Eine Synchronsprecherin gegenüber bbc.com

Den Job absagen wollte sie nicht, da sie Freiberuflerin war und Angst hatte, in der Branche als Unruhestifterin zu gelten.

Es gibt Spiele, die es richtig machen

Gibt es positive Beispiele? Ja, die gibt es. Explizit wird Baldur’s Gate 3 als Spiel genannt, bei dem vorbildlich mit den intimen Szenen umgegangen wurde. Das Team habe sie ernst genommen und am Set wurde mit einem Intimitätskoordinator gearbeitet. Die Rolle des Intimitätskoordinators ist neu und wird vor allem beim Film vermehrt eingesetzt. Dadurch soll sichergestellt werden, dass Abläufe bei einer Sexszene erst besprochen werden und alle Beteiligen wissen, was genau passiert.

In Zukunft soll es außerdem Standard werden, dass Schauspielerinnen im Vorfeld ein genaues Drehbuch, inklusive der intimen Szenen erhalten. So soll sich der Arbeitsalltag verbessern und erschütternde Erfahrungen verhindert werden. Die Bedingungen in der Videospielbranche sind auch für Mitarbeiter abseits der Kameras nicht immer ideal – so berichten Leute, die bei Blizzard gearbeitet haben, von fragwürdigen Praktiken.

Quelle(n):
  1. bbc.com

WoW: Letzte Chance für Belohnungen aus Remix – Beachtet diese Tipps und Tricks

Die tollen Belohnungen aus World of Warcraft: Remix verschwinden bald. Holt euch jetzt noch alles, was ihr benötigt, denn es könnte niemals wieder zurückkommen.

Knapp 3 Monate lief das Event „WoW Remix: Mists of Pandaria“ und abgesehen von einigen Frosch-Problemen zu Beginn des Events, dürfte man das Ganze bei Blizzard und der Community wohl als riesigen Erfolg verbuchen. Man konnte nicht nur Charaktere schnell leveln, sondern sich auch jede Menge Cosmetics in Form von Transmog, Reittieren oder Spielzeugen schnappen.

In wenigen Stunden endet das Event allerdings – also ist jetzt eure letzte Chance, noch ein paar Belohnungen abzugreifen.

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WoW Remix: Mists of Pandaria – Alle Features in der Übersicht

Wann endet das Event? WoW Remix: Mists of Pandaria endet bei uns am 20. August um 20 Uhr – also morgen Abend bereits. Bis dahin solltet ihr euch also mit allen Belohnungen eindecken, die ihr unbedingt noch haben wollt. Denn bisher ist nicht bekannt, ob es nochmal ein „Remix: Pandaria“ geben wird und einige der Belohnungen könnten für Jahre exklusiv bleiben.

Wie kann man schnell Bronze farmen? Bronze ist die primäre Ressource, um sich Belohnungen in Remix kaufen zu können. Falls ihr „auf den letzten Drücker“ noch etwas Bronze sammeln wollt, solltet ihr die täglichen Quests für Dungeons, Szenarios und Raids annehmen und auch jeden verfügbaren Inhalt im Gruppenfinder einmal spielen (jeweils ein zufälliges Szenario, heroisches Szenario, Dungeon und heroischen Dungeon).

Wenn ihr dann noch mehr braucht, schließt euch noch Gruppen für die heroischen Raids an – diese sind sehr einfach und gewähren jeweils nochmal zwischen 7.000 und 20.000 Bronze.

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Wenn ihr noch Bronze habt, dann gebt sie jetzt aus!

Davon abgesehen könnt ihr jetzt auch sämtliche Edelsteine, die ihr vielleicht noch besitzt, in den „Zerschrotter“ werfen, um daraus noch Bronze zu gewinnen. Legendäre Edelsteine geben 270 Bronze, epische 90, rare 30 und die grünen 10. Da die Edelsteine nach dem Ende des Events keinen Nutzen mehr erfüllen, könnt ihr sie problemlos zerschrotten.

Fragt auch eure Freunde, ob sie noch Edelsteine übrig haben, die sie euch geben können. Denn die Edelsteine sind handelbar und so können eure Freunde oder Gildenkollegen euch ebenfalls etwas Bronze zukommen lassen, um noch das eine oder andere Item zu ergattern. Weitere Tipps zum Farmen von Bronze haben wir hier.

Welche Belohnungen sollte man priorisieren? Das kommt wohl ganz auf euren persönlichen Geschmack an. Wenn ihr keine Präferenzen habt, dann solltet ihr womöglich die Dinge kaufen, die exklusiv in „Remix“ angeboten werden. Das sind vor allem:

  • Die exklusiven Klassen-Sets und -Waffen.
  • Die verschiedenen Reittiere.

Wenn ihr aus den Kategorien bereits alles ergattert habt, dann könnt ihr euch natürlich die verschiedenen Tier-Sets kaufen oder auch Spielzeuge, bei denen ihr beim Farmen einfach kein Glück hattet.

Auch wenn es natürlich etwas schade ist, dass WoW Remix: Mists of Pandaria sich jetzt dem Ende entgegen neigt, könnt ihr euch darauf freuen, die Charaktere schon bald im „normalen“ WoW benutzen zu können und mit ihnen dann auch direkt in die neue Erweiterung The War Within durchzustarten.

Pokémon GO: Alle Rampenlicht-Stunden im August 2024 und ihre Boni

Im August 2024 warten in Pokémon GO wieder die Rampenlicht-Stunden auf euch. Wir geben euch alle wichtigen Informationen zu den Events.

Was ist das für ein Event? Die Rampenlicht-Stunden sind kleine Events von 60 Minuten, die jeden Dienstag stattfinden. Dabei erwartet euch ein Pokémon, welches im Vordergrund steht und in sehr hoher Anzahl erscheint.

Neben den Pokémon erwartet euch in dem Event auch jeweils ein Bonus, der in dieser Zeit aktiv ist und euch mehr Erfahrungspunkte, Sternenstaub oder Bonbons bringen kann.

Alle Rampenlicht-Stunden im August 2024

Wann laufen die Rampenlicht-Stunden? Die Rampenlicht-Stunden finden jeden Dienstag statt. Sie starten jeweils um 18:00 Uhr und laufen bis um 19:00 Uhr. An welchen Terminen ihr im August 2024 die jeweiligen Pokémon und Boni findet, erfahrt ihr in der folgenden Tabelle.

TerminPokémon & Bonus
6. AugustRotomurf und 2x Fang-EP
13. AugustLiliep und 2x Fang-Bonbons
20. AugustMenki und 2x Verschick-Bonbons
27. AugustMagnetilo und 2x Entwicklungs-EP

Rampenlicht-Stunde am 6. August

Welches Pokémon steht im Mittelpunkt? Rotomurf, das Pokémon Boden-Pokémon aus der 5. Generation, erwartet euch am 6. August in der Rampenlicht-Stunde. Es besitzt mit Stalobor eine Entwicklung.

Pokemon GO Rampenlicht-Stunde August 2024 Rotomurf

Welcher Bonus ist aktiv? In dieser Rampenlicht-Stunde erhaltet ihr die doppelte Menge an Erfahrungspunkten, wenn ihr Pokémon fangt. Dabei ist es egal, welche Pokémon ihr fangt.

Lohnt sich das Event? Mit der Entwicklung von Rotomurf, Stalobor, erhaltet ihr einen sehr starken Boden-Angreifer, der sich auch in der Liste der stärksten Pokémon in Pokémon GO wiederfinden lässt. Ihr könnt dieses Event also gut nutzen, um euch das ein oder andere starke Exemplar zu fangen.

Auch die Crypto-Variante von Rotomurf ist bereits verfügbar. Ihr könnt die Rampenlicht-Stunde also auch nutzen, um einige Bonbons dafür zu sammeln.

Kann man Shiny-Rotomurf fangen? Ja, auch die Shiny-Variante von Rotomurf könnt ihr finden, wenn ihr etwas Glück habt.

Rampenlicht-Stunde am 13. August

Welches Pokémon steht im Mittelpunkt? An diesem Tag könnt ihr Liliep in der Rampenlicht-Stunde begegnen. Das Pokémon stammt aus der 3. Generation und besitzt die Typen Gestein und Pflanze. Ihr könnt es zu Wielie weiterentwickeln.

Pokemon GO Rampenlicht-Stunde August 2024 Liliep

Welcher Bonus ist aktiv? Fangt ihr in dieser Rampenlicht-Stunde Pokémon, so erhaltet ihr die doppelte Menge an Bonbons dafür. Der Bonus gilt nicht nur für Liliep, sondern für alle Pokémon, die ihr fangt.

Lohnt sich das Event? Während sich Wielie immerhin noch knapp in den Top 100 der Superliga finden lässt, spielt es in den anderen Ligen keine Rolle. Auch für den Einsatz in Raids lohnen sich Liliep und seine Entwicklung leider nicht.

Hier könnte am ehesten noch der Fangbonus interessant sein, wenn ihr aus Belohnungen von Feldforschungen noch Pokémon gesammelt habt, bei denen ihr auf solch einen Bonus gewartet habt.

Kann man Shiny-Liliep fangen? Ja. Wenn ihr etwas Glück habt, könnt ihr in der Rampenlicht-Stunde auch auf die Shiny-Variante von Liliep treffen.

Rampenlicht-Stunde am 20. August

Welches Pokémon steht im Mittelpunkt? Menki, das affenähnliche Pokémon aus der 1. Generation, steht am 20. August im Mittelpunkt der Rampenlicht-Stunde. Das Pokémon besitzt den Typen Kampf und kann sich zu Rasaff und anschließend zu Epitaff weiterentwickeln.

Epitaff gehört neben dem Typen Kampf zusätzlich noch zum Typ Geist.

Pokemon GO Rampenlicht-Stunde August 2024 Menki

Welcher Bonus ist aktiv? Verschickt ihr innerhalb dieser Rampenlicht-Stunde Pokémon, so erhaltet ihr die doppelte Anzahl an Bonbons dafür. Dieser Bonus kann sich richtig lohnen, wenn ihr Pokémon für solch einen Bonus angesammelt habt oder eure Pokémon-Box voll ist.

Ihr könnt übrigens bis zu dieser Rampenlicht-Stunde bereits vorab Pokémon mit einem Tag markieren, um sie bei dem Event einfacher und schneller zu versenden.

Lohnt sich das Event? Für den Einsatz in Raids, sind Menki und seine Entwicklungen leider nicht sehr stark. Seine letzte Entwicklung, Epitaff, kann jedoch in der Kampfliga seine volle Stärke entfalten.

In der Rangliste von PvPoke lässt sich Epitaff in der Meisterliga auf dem 53. Platz finden und in der Hyperliga sogar auf dem 27. Platz. Wollt ihr das Optimum aus Epitaff herausholen, dann solltet ihr ihn in der Superliga einsetzen. Hier nimmt er den 3. Platz ein und wird nur von 2 anderen Pokémon übertrumpft.

Auch der Bonus mit der doppelten Anzahl an Verschick-Bonbons ist sehr stark. Daher solltet ihr euch diese Rampenlicht-Stunde nicht entgehen lassen.

Kann man Shiny-Menki fangen? Ja, ihr könnt auch Shiny-Menki finden, wenn ihr etwas Glück habt.

Rampenlicht-Stunde am 27. August

Welches Pokémon steht im Mittelpunkt? Magnetilo, das Elektro- und Stahl-Pokémon aus der 1. Generation steht in dieser Rampenlicht-Stunde im Fokus. Es kann sich zu Magneton und anschließend zu Magnezone entwickeln.

Pokemon GO Rampenlicht-Stunde August 2024 Magnetilo

Welcher Bonus ist aktiv? Entwickelt ihr innerhalb von dieser Rampenlicht-Stunde Pokémon, so erhaltet ihr die doppelte Menge an Erfahrungspunkten dafür.

Lohnt sich das Event? Bringt ihr Magnetilo in seine letzte Entwicklungsform, Magnezone, könnt ihr euch über einen starken Elektro-Angreifer für eure Raid-Teams freuen. Noch stärker ist seine Crypto-Variante. Für diese könnt ihr innerhalb des Events zudem eine Menge Bonbons sammeln.

Für den Einsatz in den Kampfligen lohnen sich Magnetilo und seine Entwicklungen nicht. Hierfür solltet ihr auf andere Pokémon zurückgreifen.

Habt ihr viele Pokémon angesammelt, die ihr entwickeln wollt, könnt ihr das Event außerdem nutzen, um die hierfür erhaltenen Erfahrungspunkte zu verdoppeln.

Kann man Shiny-Magnetilo fangen? Ja, auch Magnetilo ist bereits als Shiny-Pokémon im Spiel verfügbar. Mit etwas Glück könnt ihr dem Monster in dieser Form begegnen.

Was sagt ihr zu den Rampenlicht-Stunden im August 2024? Gibt es welche, die euch besonders interessiert? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare und tauscht euch hier mit weiteren Trainern aus. Wenn ihr wissen wollt, was in diesem Monat noch so ansteht, werft einen Blick auf unsere Übersicht mit den Events im August 2024 in Pokémon GO.

Twitch: Mowky widerspricht Vorwürfen von AnniTheDuck in neuem Statement – Holt sich Hilfe von Rezo

Die Twitch-Streamerinnen Mowky und AnniTheDuck liegen in einem verbalen Clinch. Einst waren sie enge Freunde. Mowky war sogar in einer ARD-Doku, um allen zu erklären, wie toll AnniTheDuck ist. Aber mittlerweile schießen beide gegeneinander in einer Reihe von YouTube-Videos und Statements. In einem neuen Statement vom 18.08. geht Mowky in die nächste Runde. Dabei hat sie Unterstützung von Rezo als Autorität in derlei Dingen.

Worum geht es dem Streit zwischen Mowky und AnniTheDuck? Viele Jahre waren AnniTheDuck und Mowky befreundet und auch geschäftlich verbunden. Die beiden traten zusammen auf. In einer ARD-Doku über AnniTheDuck aus dem Februar 2024 bezeugte Mowky deren guten Charakter.

Das brach im Mai 2024. Mowky sagte, sie habe 5 Jahre unter der Freundschaft gelitten. AnniTheDuck habe eine rufschädigende Kampagne gegen sie gestartet. Sie wolle mit “dieser Person” nichts mehr zu tun haben.

Der Streit kochte in den letzten Wochen erneut hoch, als zuerst Mowky am 29. Juli ein anklagendes Statement veröffentlichte, auf das AnniTheDuck in einem Statement vom 13. August geantwortet hat.

AnniTheDuck sagte, dass viele Vorwürfe von Mowky falsch seien, ihr seien etwa Sex-Partys unterstellt worden. Zudem seien Screenshots von Gesprächen für sie unvorteilhaft geschnitten, um AnniTheDuck als maximal herzlos und kalt darzustellen.

Der Konflikt um AnniTheDuck, die bis dahin ein tadelloses Image hatte, begann im Mai 2024 mit der Aussage ihrer ehemaligen Lebensgefährtin Reved:

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Reved erklärt auf Twitch, wie sehr sie in der Beziehung mit Anni The Duck litt

Mowky erzählt von peinlicher Entjungferungs-Party

Das sagt Mowky jetzt: In einem neuen, knapp 40-minütigen Video antwortet Mowky jetzt erneut.

Im Wesentlichen bekräftigt sie ihre Version der Dinge und wirft AnniTheDuck vor, bei manchen Stellen schlicht gelogen zu haben. So habe Mowky nie einen Stuhl geworfen – dieser Vorwurf diene nur dazu, Mowky als impulsiv und unbeherrscht darzustellen. Der Vorwurf sei unwahr.

An anderen Stelle habe AnniTheDuck Punkten widersprochen, die Mowky so nie gesagt habe. Niemand habe von einer „Sex-Party“ oder „Orgie“ gesprochen.

Mowky stellt klar: Bei der Veranstaltung ging es um eine Party zu Ehren einer Person, die für AnniTheDuck arbeitete und die vor der Feier ihre Jungfräulichkeit verloren habe. Diese Defloration hätte mit der Party gefeiert werden sollen. Sogar Anni selbst habe das ironisch als “furchtbare Idee” bezeichnet.

Die Party war dann aber vor allem für die betreffende Person extrem unangenehm, wie Mowky erklärt, und mit Zeugenaussagen belegt:

Diese eine Person wusste nichts von dieser Party. Es wurde für diese Person entschieden, dass sie urplötzlich auf dieser Überraschungs-Party ist, die sich um ihre Jungfräulichkeit dreht. Diese Person sollte sich setzen und mitmachen.

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Mowky (hier grün) teilt einen Screenshot eines Gesprächs über die Party mit einem Mitarbeiter von Anni.

AnniThe Duck habe zudem gesagt, sie hätte nur mit „engen Freunden“ über den geistigen Zustand von Mowky gesprochen. Das sei unwahr, sie haben gesundheitliche Details von Mowky mit bis dahin völlig Fremden diskutiert, was für Irritation sagte, dass solche persönlichen Details einer dritten Person so offen besprochen wurde.

Mowky wirft ihrer früheren Freundin vor, viele Vorwürfe gegen sie komplett ignoriert zu haben, wie etwa den schlechten Umgang mit den Katzen. Auch andere Vorwürfe wie, dass Mowky mehrere Männer sexuell belästigt habe, seien schlicht unwahr. Das hätte keiner der Männer so empfunden. Anni als unbeteiligte dritte Person habe so einen “krassen Vorwurf” einfach aufgebracht und verbreitet.

Titelbild erfolgreichste YouTuber 2021 Rezo Renzo
Rezo dient als Sprachrohr von anonymen Quellen, deren Glaubwürdigkeit er in einem Gespräch überprüft hat.

Rezo verleiht Statement von Mowky mehr Glaubwürdigkeit

Das ist das Besondere an der Video: Mowky kann im Gegensatz zu AnniTheDuck einige Zeugen anführen, die ihre Sicht bestätigen, unter anderem frühere Mitarbeiter von AnniTheDuck.

Als besonderen Gag hat sie den Streamer Rezo gewonnen, um Aussagen von Beteiligten vorzulesen, die anonym bleiben möchte.

Rezo sagt, er hat mit den Leuten vorher jeweils ungefähr eine Stunde gesprochen und hält deren Aussagen für plausibel. Rezo gilt seit den Videos gegen die CDU als das, was in der deutschen Influencer-Szene einem Investigativ-Journalisten noch am nächsten kommt. Rezo betont mehrfach, dass er nicht bei den geschilderten Vorfällen zugegen war und die Aussagen der Zeugen auch nicht einordnen möchte.

Immer wieder unterstreicht Mowky, dass es bei dem Streit nicht um Mowky vs. AnniTheDuck gehe, sondern dass eine große Zahl von Leuten sich negativ über AnniTheDuck geäußert hätten, die sei in der Kritik aber nur auf Mowky eingegangen. Das bilde nicht die Realität des Konflikts ab.

Einen weiteren Fachmann schaltet Mowky ein, wenn es um eine angeblich manipulierte Tonaufnahme im letzten Video von AnniTheDuck geht.

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Mowky: “Hoffentlich macht Anni nicht schon wieder ein Video”

Was für einen Eindruck macht das Video? Mowky schien das Thema schon immer sehr zu belasten. Für ihr erstes großes anklagendes Video hatte sie Monate gebraucht und betont, wie schwer ihr das falle.

Erneut merkt man, wie wenig Freude ihr es macht, so kleinteilig auf einzelne Sätze und Aussagen einzugehen.

Am Ende sagt sie, sie verstehe nicht, warum AnniTheDuck mit so vielen leicht zu widerlegenden Aussagen noch mal angegriffen habe. Mowky hoffe, das Thema sei jetzt vorbei.

Ich hoffe, dass Anni diese Vorwürfe endlich aufarbeitet. Ich hoffe, dass sie nicht schon wieder ein Video macht, in dem sie nur auf einen Bruchteil der Vorwürfe eingeht oder Vorwürfe komplett ignoriert oder Vorwürfe so verändert und verzerrt, dass man gar nicht mehr checkt, um welche Vorwürfe es eigentlich geht.

Aktuell ist in Deutschland und in den USA ein Zeitalter des “Exposings” angebrochen: Einige der größten Streamer und YouTuber stehen in der Kritik. In den USA hat es etwa DrDisrespect und Mr.Beast erwischt. In Deutschland hat dieses Exposing eine besondere Dynamik gewonnen, weil die Lawine durch eine geringe Geldspende ins Rollen gekommen war: Wie 2,50 € das deutsche Twitch ins Chaos stürzen und zum Karriere-Ende von 2 Influencern führen

Ein teures Elektroauto lässt sich mit dem gleichen Trick reparieren wie ein billiger Laptop

Selbst bei einem Elektroauto der Luxusklasse hilft eine alte Lösung, als fast gar nichts mehr geht: „Der erste Handgriff eines Technikers“

Das Titelbild ist ein Symbolbild.

Um was für ein Elektroauto geht es in dieser Geschichte? Der „Held“ dieses Erlebnisses, bei dem sein Akku, giftige Ladestationen am Wegesrand sowie letztendlich seine Resetfunktion die Hauptrollen spielen, ist ein Rivian R1S. Das ist ein siebensitziger Elektro-SUV, der umgerechnet mindestens 70.000 Euro kostet.

Der Besitzer des Rivian und Erzähler dieser selbst erlebten Tech-Horrorstory ist Marco Arment, ein Software-Entwickler und Podcaster. Er erzählt in einer Episode von „Accidental Tech“, wie eine Reise durch die ausladende Grenzregion der USA und Kanada sich fast zu einem Albtraum verwandelt hätte.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Schwache Leistung, aber einfache Lösung beim Elektroauto

Mitten im Nirgendwo geschah es: just, als er von einem Rastplatz fuhr, wo er den schwächelnden Batterien mittels Schnellladung neues Leben eingehaucht hatte. Eine Warnung leuchtete auf dem Bedienfeld auf, irgendwas stimmt mit dem Akku nicht. Zeitgleich setzte die Beschleunigung aus, der an sich leistungsstarke SUV schleppte sich nur noch im Kriechgang über die Straße – mehrere Stunden von zu Hause oder einem Techniker entfernt.

Was hat Marco Arment unternommen? Mangels irgendeiner echten Alternative griff er auf den wohl ältesten Trick aller PC-Nutzer zurück – selbst als Programmierer mit tausenden Stunden Erfahrung.

Aus- und wieder einschalten. Das ist der erste Handgriff eines jedes Technikers für Diagnostik.

Denn letztendlich sei solch ein Elektroauto ein Computer auf Rädern.

Also einfach „Zündung“ aus und wieder ein? Nein, denn die Abschaltung des Motors und seiner Systeme entspricht bei modernen Pkws eher einem „Stand-by“ als einem „Herunterfahren“. Um den Rivian wirklich zu resetten und neu booten zu lassen musste er einen Knopf am Lenkrad sowie einen versteckten am Dach des Wagens betätigen. Und es funktionierte.

Nachdem das Auto sich nach rund fünf Minuten neu gestartet hatte, lieferte der Motor wieder die erwartete Leistung – ohne Mucken oder fühlbare Probleme beim Fahren.

Tauchte das Problem erneut auf? Ja, leider. Während der Reise trat der Bug nach jedem Ladevorgang auf. Es folgten also noch einige weitere Resets. Marco Arment und auch sein Rivian haben die Reise gut überstanden – und hoffentlich wurde das Problem inzwischen von einem Automechaniker beseitigt.

Kann solch ein Reboot auch bei anderen E-Autos Probleme helfen? Ja, die Möglichkeit besteht. Und solange ihr die Gelegenheit habt, einen solchen Hard-Reset sicher auszuführen, lohnt sich der Versuch wahrscheinlich. Bei Tesla könnt ihr etwa entweder nur den Bildschirm neu starten oder über das Touchpanel das Auto ausschalten und neu hochfahren. Wie das genau geht, könnt ihr hier bei Tesla nachlesen.

Übrigens: Bei Automechaniker denken wohl die Allerwenigsten an Homeoffice, doch Chris Pyle ist das lebende Beispiel, wie gut das mit etwas Mut funktionieren kann. Der US-Amerikaner betreut all seine Kunden online und hat sein Einkommen dabei innerhalb weniger Jahre mehr als verdoppelt: Ein Automechaniker hat seinen Vollzeitjob bei Ford gekündigt, um im Homeoffice zu arbeiten – Verdient jetzt knapp 160.000 € im Jahr

Quelle(n):
  1. genbeta

Bitte nicht das Kampfsystem aus ESO! Fans diskutieren über das neue AAA-MMORPG der Entwickler von Elder Scrolls Online

Seit 2019 ist klar, dass die Entwickler von Elder Scrolls Online an einem neuen AAA-MMORPG mit neuer IP arbeiten. Doch welche Infos sind fünf Jahre später zum Projekt bekannt? Wie sollte ein neues Online-Rollenspiel vom ESO-Team aussehen? Genau darüber diskutiert derzeit die Community.

Was weiß man sicher über das neue Projekt von Zenimax?

  • Im August 2018 suchten die Zenimax-Verantwortlichen erstmals Verstärkung für ein neues Projekt mit einer neuen IP, also einer bisher unbekannten Marke.
  • Im Mai 2019 bestätigte Zenimax-Chef Matt Firor, dass es sich bei dem Projekt um ein AAA-Spiel mit neuer Engine handeln soll. Das Spiel befand sich zu dem Zeitpunkt in der Pre-Production. Das ist übrigens bis heute der Stand, den die offizielle Rekrutierungsseite von Zenimax nach außen hin verkauft (via zenimaxonline.com).
  • Im November 2022 erklärte Creative Director Ben Jones beim „Product Builders Podcast“ (via YouTube), dass mittlerweile 200 Entwickler an dem ambitionierten Projekt arbeiten würden.
  • Über die verschiedenen Stellengesuche für das Projekt lassen sich weitere Details ziehen. Es wurden zeitweise Game Designer mit MMO-, RPG- und Open-World-Erfahrung gesucht, aber auch Entwickler für die Umsetzung von First- sowie Third-Person-Perspektiven.

Mit Elder Scrolls Online hat Zenimax eines der erfolgreichsten Service-Games der vergangenen Dekade zu verantworten. Hier der Trailer zum jüngsten Kapitel Gold Road:

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The Elder Scrolls Online – Gold Road im Ankündigungstrailer

Wie Elder Scrolls Online, aber anders

Worüber diskutiert die Community derzeit? Auf Reddit gibt’s seit dieser Woche einen spannenden Thread, in dem Fans von MMORPGs über den bekannten Status quo des Zenimax-MMORPGs diskutieren und ihre Wünsche sowie Befürchtungen äußern.

Thread-Ersteller Fit-Bass-7238 wundert sich dabei, dass sich das Projekt schon derart lange in Entwicklung befindet, es aber in den vergangenen Jahren null offizielle Updates, Insider-Berichte oder Leaks gab. Stattdessen gab es allerlei Gerüchte rund um ein SciFi-MMO, ein Elder Scrolls Online 2 oder ein neues MMORPG für Star Wars (auch wenn zwei von drei nicht zur „neuen IP“ passen würden).

Unter dem Post findet sich ein bunter Strauß an Kommentaren, hier eine Auswahl:

  • Excuse_my_GRAMMER schreibt (via Reddit): „Zenimax macht keine Ankündigung, bis sie 6 Monate vor der Auslieferung sind. Aber denkt daran, dass das Studio jetzt zu Microsoft gehört, wer weiß also, ob es überhaupt herauskommt oder die ganze Sache noch umgestellt wird.“
  • DashboardGuy206 fasst die Gedanken diverser Fans zusammen (via Reddit): „ESO, aber im Star-Wars-Universum angesiedelt, mit besseren Kämpfen und einem weniger aufdringlichen Cash-Shop, das ist buchstäblich mein ideales Spiel. Das wäre der Wahnsinn.“
  • Dystopiq setzt seine Hoffnung auf die gamescom 2024 (via Reddit): „Die gamescom steht vor der Tür. Vielleicht werden wir ja dort etwas erfahren.“
  • Revave hat ein Update aus erster Hand (via Reddit): „Ich hatte die Gelegenheit, mit Rich Lambert in der ESO-Taverne zu sprechen, wo er kurz erwähnte, dass sie immer noch an dem neuen Spiel arbeiten und einige der neuen Mitarbeiter diesem Projekt zugeteilt wurden, wenn ich ihn richtig verstanden habe.“

Wie bewertet MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz den Status quo? Zuerst kann ich unterstreichen, was Revave sagt. Wann immer ich Zenimax-Chef Matt Firor in den vergangenen Jahren vors Mikro bekommen habe, zielte meine Abschlussfrage auf das neue Projekt des Studios ab, und auch wenn er mir keine Details verraten durfte oder wollte, bestätigte er doch jedes Mal, dass man weiterhin daran arbeite.

Die „Gerüchte“ zu ESO 2 und Star Wars halte ich für Blödsinn. Dafür wurde aus unterschiedlichen Richtungen zu oft und klar kommuniziert, dass es sich bei dem Projekt um eine neue IP handeln soll. Ob es auf der gamescom 2024 neue Infos geben wird, weiß ich nicht.

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von Karsten Scholz

Klar ist für mich aber, dass Elder Scrolls Online bis heute erfolgreich läuft. Zenimax dürfte keinen zwingenden Druck verspüren, das neue Projekt so zeitnah wie möglich vorstellen zu müssen. Dazu kommt, dass es viel Zeit frisst, eine neue Engine für ein ambitioniertes Projekt zu entwickeln. Persönlich rechne ich daher erst im nächsten oder übernächsten Jahr mit einer offiziellen Ankündigung.

Ich hoffe aber auch, dass das neue MMORPG auf ein Kampfsystem setzt, dass sich wuchtiger und direkter als in ESO anfühlt. Zudem könnte jedes kostenpflichtige Service-Game aus meiner Sicht gern auf optionale Abos und einen vollgepackten Ingame-Shop verzichten. Wenn indes jemand so ein MMORPG ankündigt, nehme ich ganz vorne Platz auf dem Hype-Train.

Die 10 schlechtesten Mutantenfähigkeiten aus X-Men, die wahrscheinlich keiner haben will

Die X-Men haben in ihrer langen Historie schon viele Fähigkeiten gezeigt. Manche sind dabei stärker als andere. Es gibt aber solche, die schon fast nutzlos sind und die wohl niemand gerne haben würde. 10 davon stellen wir euch hier vor.

Wie wurde diese Liste erstellt? Diese Liste zeigt Mutanten und ihre Fähigkeiten aus dem X-Men- und Marvel-Universum. Dabei geht es nicht nur um grundsätzlich nutzlose Fähigkeiten, sondern auch Fähigkeiten mit großen Nachteilen.

Charaktere wie Long Neck mit einem langen Hals oder Jazz, der einfach nur blau ist, lassen wir mal aus. Falls euch ein bestimmter Charakter auf der Liste fehlt, dann schreibt es uns in die Kommentare.

Mehr von den X-Men findet ihr in dieser Serie:

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X-Men ´97 – Trailer zur neuen Zeichentrickserie auf Disney+

10. Rogue

Erster Auftritt: 1981 in Avengers Annual #10

Rogue ist eine bekannte Figur im X-Men-Universum und gehört zur Haupttruppe der Mutanten. Grundsätzlich klingen ihre Fähigkeiten echt gut: Sie kann fliegen, hat übermenschliche Stärke und Reflexe.

Ihre Hauptkraft ist aber die Absorption von Fähigkeiten und der Kraft ihrer Gegner. Dafür muss ihre Haut nur die Haut des Gegners berühren. Dadurch kann sie aber in vielen Comics keinen Kontakt mit Freunden und Familie haben, denn sie kann die Intensität der Absorption nicht immer kontrollieren (via Marvel.com).

9. Glob Herman

Erster Auftritt: 2001 in New X-Men #117

Glob Herman hat unsichtbare Haut, aber eben nur die Haut. Sein Körper besteht aus einem speziellen Wachs, das seine Haut durchsichtig macht, aber nicht die Organe und Knochen. Er kann sich selbst anzünden, ohne Schaden zu erleiden.

Auch seine Resistenzen sind erhöht und er kann Explosionen deutlich besser vertragen als andere. Der große Nachteil seiner Fähigkeit: Im Kampf kann der Gegner immer genau auf seine Organe zielen (via Marvel.com).

8. Maggott

Erster Auftritt: 1997 in Uncanny X-Men #345

Maggott hat keinen normalen Stoffwechsel. Er kann nicht essen. Dafür hat er zwei Schneckenmonster mit den Namen Eany and Meany. Die können fast jede Materie essen und ihm die Energie in seinen Körper geben.

Dadurch kann er mehr Kraft und Ausdauer erhalten als ein normaler Mensch. Das Problem an der Sache ist, sollte er für eine bestimmte Zeit von seinen Schnecken getrennt werden, dann stirbt er, da er kein Verdauungssystem hat (via Marvel Database).

5 typische Fehler, die jeder Survival-Spieler schon gemacht hat

Survival-Spiele unterscheiden sich zwar in vielen Punkten, trotzdem passieren den Spielern häufig die gleichen Fehler, ganz unabhängig, welchen Genre-Vertreter man spielt.

In unserer Liste zeigen wir euch 5 typische Fehler, die Spieler von Survival-Games sicher kennen. Vor dem Start eures nächsten Spiels solltet ihr versuchen, diese Fehler zu vermeiden, damit ihr erfolgreich durch euer Abenteuer kommt.

Ob ihr euere Survival-Games vererben könnt? Ein Nutzer hat bei Steam nachgefragt:

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Ein User fragt Valve, ob er seine vielen Spiele auf Steam vererben darf – Sie antworten

Essen vergessen

Ein wirklich häufiger Fehler, der wohl wirklich jedem schon mal passiert ist, ist das Essen daheim in der eigenen Basis zu vergessen. Je nach Spiel ist die Auswirkung zwar unterschiedlich, aber meistens merkt man das Missgeschick erst, wenn es zu spät ist. Der kurze Farming-Ausflug wird so schnell zum Abenteuer und eine Rückreise gestaltet sich plötzlich schwierig.

Tag- und Nachtwechsel nicht beachten

Während tagsüber häufig alles schön und harmonisch erscheint, kommen nachts typischerweise die härteren Gegner an die Oberfläche. Wer am Nachmittag oder Abend noch mal losgeht, wird häufig von der Nacht überrascht und steht Gegnern gegenüber. Noch schlimmer wird es nur, wenn man die Fackeln vergisst.

Volles Inventar und keine Ordnung

Am Anfang eines jeden Spiels sind die Ressourcen, der Platz und die Truhen begrenzt. Wer bei seiner Erkundung dann jeden Stein mitnimmt, hat schnell volle Taschen und verbringt mehr Zeit im Inventar als beim Erkunden. Schlimm ist es dann, wenn das Inventar voll mit wichtigen Items ist, aber ein noch wichtigeres droppt, dann beginnt die Qual der Wahl.

Auch in der Basis sind die gesammelten Items manchmal echt nervig. Viele Spiele lassen euch alles selbst einsortieren. Wer hier nicht von Anfang an loslegt, begeht gleich zu Beginn einen großen Fehler. Je länger man sich der Ordnung verweigert, desto länger sucht man später im Spiel.

Weiter geht es auf der nächsten Seite.

Ein hervorragendes Gaming-Headset bekommt ihr jetzt um 54 Prozent reduziert bei MediaMarkt

Das beyerdynamic MMX 100 ist nicht nur ein sehr gut bewertetes Headset für Spieler, sondern im Gaming-Sale bei MediaMarkt aktuell auch günstig wie noch nie.

Bis zum 26. August läuft mit den Xperion Days bei MediaMarkt (und Saturn) ein großer Gaming-Sale mit hunderten reduzierten Artikeln für PC und Konsolen.

Darunter findet sich auch das besagte beyerdynamic MMX 100, das es um satte 54 Prozent reduziert gibt im Vergleich zur UVP und damit laut Vergleichsseiten so günstig wie noch nie.

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Das bietet das beyerdynamic MMX 100 Gaming-Headset

Das kabelgebundene Modell in geschlossener Bauweise mit abnehmbarem Kabel und Mikrofon sowie Bedienelementen an der Ohrmuschel wird analog per Klinke an PC und Konsolen angeschlossen.

Die verbauten 40-mm-Treibersysteme vom deutschen Audiospezialisten sollen speziell für Gaming optimiert sein und klaren sowie präzisen Sound in allen Spiele-Genres bieten.

Das hauseigene “META VOICE”-Kondensatormikrofon mit Nierenrichtcharakteristik soll das Stimmbild lebensecht und natürlich wiedergeben, während typische Störgeräusche wie Maus- und Tastaturklicks unterdrückt werden.

Unterdessen versprechen Kunstlederkopfband und austauschbare Kunstleder-Ohrpolster mit Memory-Schaum stundenlangen Tragekomfort. Weitere Details findet ihr auch bei MediaMarkt.

Gaming-Headset beyerdynamic MMX 100 für 45 Euro statt 99 Euro UVP bei MediaMarkt
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So gut ist das beyerdynamic MMX 100 Gaming-Headset

In einer 5-Sterne-Bewertung bei MediaMarkt wird das Headset fast durchweg gelobt und ein “Mega Guter Klang und Sehr solides Mikrophone” genannt. Hervorgehoben werden der Bass, der Klang vom Mikrofon und die Schallisolierung, während es bei längerem Tragen etwas warm werden könnte.

Im Test bei Basic Tutorials wurde derweil ebenfalls eine starke Wertung mit 93 von 100 Punkten vergeben, ohne vordergründige Kritikpunkte.

Mit dem MMX 100 schnürt der Hersteller ein überragendes Gesamtpaket aus sattem, neutralem Klang, hervorragendem Tragekomfort und starker Verarbeitung. Auch das Mikrofon ist top.

Basic Tutorials
Pro
  • überragendes Gesamtpaket
  • satter, neutraler Klang
  • hervorragender Tragekomfort
  • starke Verarbeitung
  • Top-Mikrofon
Contra
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Weitere Angebote: Soundbar, OLED-TV, Google Pixel 9 & Gaming-Laptop

Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt, findet ihr auch auf unserer Deals-Übersichtsseite mit vielen spannenden Deals.

Mit dabei sind aktuell zum Beispiel eine Spitzen-Soundbar von Samsung und ein hervorragender OLED-TV von LG, ebenso wie Googles neue Smartphones der Pixel 9-Reihe mit Ankaufprämie. Außerdem gibt es einen günstigen Gaming-Laptop mit RTX-Grafik und Star Wars Outlaws als Gratisspiel.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Epic Games gibt jährlich Milliarden $ aus, um Spiele zu verschenken – CEO erklärt, warum das eine gute Strategie im Kampf gegen Steam ist

Seit seinem Start machte der Epic Games Store mit kostenlosen Spielen auf sich aufmerksam. Darunter waren teils Top-Titel wie GTA V. Der CEO erklärt nun, wie sich dieses Modell. Spiele zu verschenken, auszahlt, wenn man mit Steam konkurrieren möchte.

Was hat es mit den kostenlosen Spielen auf sich? Jede Woche gibt es neue, kostenlose Titel, die im Epic Games Store an die Nutzer verschenkt werden. Manchmal auch gleich mehrere pro Woche.

Darunter sind häufig Indie-Spiele, aber manchmal auch größere Namen wie GTA 5 oder Civilization 6. Seit es diese Angebote gibt, stellt sich die Frage, wie sich das Modell für Epic Games rechnet. Denn natürlich entstehen dadurch Kosten. Allein in den ersten neun Monaten seit dem Start im Dezember 2018 hat das Unternehmen etwa 11,6 Milliarden US-Dollar für kostenlose Spiele ausgegeben.

Und das geht jetzt schon seit sechs Jahren so. Der CEO von Epic Games, Tim Sweeney, hat jetzt erklärt, wie das Modell funktioniert.

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CIVILIZATION VI – Launch Trailer

Kostenlose Spiele sind billige Werbung

Was sagt der CEO? In einem Gespräch mit der Presse gab der CEO von Epic Games, Tim Sweeney Auskunft darüber, wie das Geschäft mit den kostenlosen Spielen funktioniert. Laut ihm handelt es sich dabei um ein „sehr wirtschaftliches“ Programm, das vor allem dazu dient, neue Kunden zu gewinnen.

Normalerweise würde viel Geld in Werbung investiert werden, die dann auf Facebook oder über Google-Anzeigen läuft. Anstatt das Budget auf diese Weise zu investieren, gibt Epic es lieber an die Spieleentwickler selbst – im Austausch für kostenlose Exemplare ihrer Titel.

Tim Sweeney führt das weiter aus:

Für etwa ein Viertel des Preises, den es kostet, Nutzer über Facebook-Anzeigen oder Google-Suchanzeigen zu gewinnen, können wir einem Spieleentwickler eine Menge Geld für das Recht zahlen, sein Spiel an unsere Nutzer zu verteilen, und wir können neue Nutzer zu einem sehr günstigen Preis in den Epic Games Store bringen.

Dieser Weg scheint also kostengünstiger zu sein, als auf klassischem Weg Werbung zu schalten. Und auch die Entwickler selbst profitieren davon längerfristig:

Entwickler, die kostenlose Spiele verschenken, erleben tatsächlich einen Anstieg der Verkäufe ihrer kostenpflichtigen Spiele im Store, nur weil ihr kostenloses Spiel die Bekanntheit steigert. Das geht so weit, dass viele Entwickler, die kurz vor der Veröffentlichung eines neuen Spiels stehen, mit uns zusammenarbeiten, um eine zeitlich begrenzte Veröffentlichung eines Gratisspiels zu ermöglichen, nur um die Aufmerksamkeit der Nutzer für ihr nächstes Spiel zu erhöhen.

Das Modell scheint also für alle Beteiligten gut zu funktionieren – auch für die Spieler, die auf diesem Weg zu kostenlosen Spielen kommen.

Gibt es nur Positives? Nein, denn Tim Sweeney merkt auch an, dass sich nicht alle Investitionen gelohnt haben. Gerade Spiele, die exklusiv im Epic Games Store erschienen sind, haben nicht immer gut funktioniert, aber gleichzeitig viel Geld gekostet. Ende 2023 musste Epic Games auch einen guten Teil ihrer Mitarbeiter, 830 Leute, entlassen.

Im Kampf gegen die starke Konkurrenz wie Steam ist das Programm der kostenlosen Spiele aber ein starkes Argument. Trotzdem scheint Valves Plattform kaum von der Spitze zu vertreiben zu sein. Auf MeinMMO haben wir eine Übersicht über die besten Plattformen für Spieler – und klären, welche die beste ist.

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Am Strand statt im muffigen Büro zu arbeiten, ist für viele ein Traum, doch eine Untersuchung zeigt die unsichtbaren Nachteile

Arbeiten am Strand klingt richtig schön, kann aber laut einer Untersuchung die Work-Life-Balance gefährden.

Der Gedanke, mit einem Laptop am Strand zu arbeiten, während die Sonne auf das Wasser glitzert und man den Wellen lauscht, ist für viele verlockend. Der Wunsch, dem Büroalltag zu entkommen und von einem entspannenden Ort aus zu arbeiten, wirkt auf den ersten Blick attraktiv.

Ein neues Arbeitsmodell ist eine Workation, das bei ortsunabhängig arbeitenden Menschen zunehmend beliebter wird. Mit diesem Arbeitsmodell lassen sich Arbeit (Work) und Urlaub (Vacation) miteinander verbinden und es soll laut asana.com ein gutes Mittel gegen Burnout sein.

Doch eine aktuelle Umfrage zeigt, dass Homeoffice und mobiles Arbeiten oft zu mehr Stress und Überstunden führen kann.

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Chef ruinierte seine Firma in 59 Sekunden auf Twitch – Was wurde aus ihm?

Überstunden sind vorprogrammiert

Welche Nachteile werden aufgezeigt? Eine Umfrage der Personalberatung Hays unter 8.301 Fachkräften und Arbeitgebern hat ergeben (via People Management), dass mehr als die Hälfte der britischen Arbeitnehmer im Homeoffice mehr Stunden arbeiten als vor der Pandemie. Konkret gaben 52 % der Befragten an, dass sie im Homeoffice längere Arbeitszeiten haben.

Dabei kam raus:

  • Ein Viertel dieser Gruppe arbeitet wöchentlich mehr als 10 Stunden zusätzlich
  • 41 % leisten zwischen 5 und 10 Stunden mehr pro Woche

Arbeiten während des Urlaubs

Was sagt die Studie noch? Zudem zeigt die Studie, dass 40 % der Befragten während ihres Urlaubs in den letzten 12 Monaten gearbeitet haben.

Bei Mitarbeitern auf mittlerer Führungsebene liege dieser Anteil sogar bei 52 %. Was darauf deutet, dass Freizeit und Homeoffice nicht getrennt werden. Die ständige Erreichbarkeit ist heutzutage ohnehin schon ein Problem – was es schwierig macht, mal so richtig abzuschalten.

Was wird vorgeschlagen? Simon Winfield, Geschäftsführer von Hays UK & Ireland, sagt, dass Arbeitgeber, die auf ein hybrides Arbeitsmodell umsteigen, die zusätzlichen Belastungen für ihre Mitarbeiter berücksichtigen müssen (via genbeta). „Einige Mitarbeiter werden möglicherweise weiterhin ständig oder einen Teil der Woche von zu Hause aus arbeiten, sodass die Arbeitgeber prüfen müssen, wie sie ihre Zeit einteilen, um zu vermeiden, dass sie ständig erreichbar sein müssen“, betont Winfield.

Zusammenfassend lässt sich laut der Studie sagen, dass das Arbeiten am Strand möglicherweise weniger den ersehnten Traum bietet, sondern eher einen erhöhten Stressfaktor darstellen kann, wenn die Grenzen zwischen Arbeit und Freizeit immer mehr verschwimmen. Vermutlich ist es auch einfach eine Frage, wie man das Ganze selbst handhabt. Was meint ihr dazu? Eine andere Studie behauptet: Manche Gamer sind einfach besser als ihr und ihr könnt nichts dagegen tun

Diablo 4: Blizzard zieht die Notbremse und schwächt den stärksten Build der Zauberin – Er killte Gegner und Server

Mit einem Hotfix am 15. August steuert Blizzard bei Diablo 4 nach. Ein starker Build der Sorceress, der „Blitzspeer“-Build hielten die Server nicht mehr aus. Ein bestimmter Aspekt des Builds macht jetzt zwar mehr Schaden, tritt aber seltener auf. Einer der führenden Spieler der Zauberin sagt, er habe die Hälfte seines Schadens eingebüßt.

Was ist das für ein Build? Der Build heißt „Blitzspeer Zauberer“; es war erst in Season 5 Diablo 4 möglich geworden.

Bei dem Build verschießt ihr Blitzspeere, die von euch und Gegnern abprallen. Sie werden dabei immer stärker. Gleichzeitig nutzt ihr Gefrorene Kugel, um die Abklingzeit auf Blitzspeere zurückzusetzen.

Der Build wurde möglich, weil der legendäre Aspekt „Splintering Energy“ mit der aktuellen Season überarbeitet wurde.

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Diablo 4: Geheime Änderung bringt mehr Loot für alle, die gerne grinden

Viel weniger Blitze in Diablo 4

Das sagt Blizzard: In Hotfix 4 von 15. August ist jetzt spezifisch der „Aspect of Splintering Energy“ verändert worden (via blizzard). Der konnte im Zusammenspiel mit dem Amulett „Zersplittertes Winterglas“ für Probleme sorgen.

  • Der Schaden steigt von 25-50 % auf 50-80 %
  • Aber die Splintering Energy wird jetzt seltener auf zusätzliche Gegner überspringen
  • In einem weiteren Update wird das auch in der Beschreibung im Tooltip vermerkt werden

Blizzard sagt:

In seltenen Fällen konnte dieser Aspekt zusammen mit dem Amulett „Zersplittertes Winterglas“ zu Problemen mit der Serverleistung führen. Um dies zu beheben, reduzieren wir die Häufigkeit, mit der es auf zusätzliche Gegner überspringt, und erhöhen den Schaden, um dies zu kompensieren. Außerdem wurde die Menge an gefrorenen Kugeln, die bei der Verwendung von „Zersplittertes Winterglas“ aus Beschwörungen geworfen werden können, für diese seltenen Fälle angepasst.

Die Änderung geht also spezifisch die starke Synergie des Blitzspeer-Builds an.

„Hab 50 % meines Schadens verloren, lol“

Was war das Problem? Die reine Anzahl an Speeren, die durch die Gegend flog, sorgt offenbar für Lags und sogar für Server-Crashes, wie PC Gamer weiß.

Einer der führenden Benutzer des Builds, Mekuna, sagt PC Gamer: Er habe etwa 50 % seines Schadens verloren. Er konnte vorher Trash-Gegner in 2-3 Minuten töten, mittlerweile braucht er dafür 7 Minuten.

Normalen Spielern sollte das aber nicht auffallen, nur wenn man ans Limit geht, merke man das, sagt er.

Mekuna hatte einen Weltrekord mit dem Build erreicht und den schwersten Dungeon des Spiels absolviert – nur 24 Stunden, bevor Blizzard den Build generft hat. Wenn ihr wissen wollt, wie der Blitzspeer-Build funktioniert oder neue Builds in Diablo 4 Season 5 sucht, werdet ihr hier fündig: Diablo 4 Season 5 Tier List: Beste Builds für jede Klasse im Endgame

Ein Pokémon-Spieler wollte bei der Weltmeisterschaft schummeln, doch es wurde nur peinlich für ihn

Aktuell finden in Honolulu, Hawaii, die Pokémon Weltmeisterschaften 2024 statt. Hier treten nur die Besten der Besten gegeneinander an. Um seine Chancen zu erhöhen, versuchte ein Spieler zu schummeln. Doch das ging peinlich für ihn aus.

Was ist das für ein Turnier? Die Pokémon Weltmeisterschaften sind der Höhepunkt jeder Saison. Ein Jahr lang können sich Trainerinnen und Trainer auf verschiedenen Meisterschaften beweisen. Wer dabei genug Punkte sammelt, erhält die Möglichkeit, auf der WM um ein Preisgeld von bis zu 50.000 $ zu kämpfen.

Gespielt wird in vier Kategorien:

  • Pokémon Videospiel (Karmesin und Purpur)
  • Pokémon TCG (Sammelkartenspiel)
  • Pokémon UNITE
  • Pokémon GO

Hier seht ihr den Trailer zu besagtem Event:

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Pokémon Weltmeisterschaft 2024: Trailer zum Event auf Hawaii

Auf frischer Tat ertappt

Bei einem lockenden Preisgeld von 50.000 $ konnte ein Spieler wohl nicht widerstehen, seinem Glück etwas auf die Sprünge zu helfen. Samstagabend tauchte ein Video von einem TCG-Spieler auf, das eindeutig zeigt, wie dieser schummelt.

Hier könnt ihr euch die Missetat selbst anschauen:

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Zu sehen ist, wie der Spieler links im Bild seinen Ablagestapel durchsucht. Das ist auch jederzeit erlaubt. Dann nimmt er sich jedoch eine Karte heraus, versteckt sie unter dem Tisch und legt sie heimlich zu seinen Handkarten. Und das ist natürlich ganz und gar nicht erlaubt.

Wer war der Übeltäter? Auf X leistet die Community schnelle Detektivarbeit.

  • Im Video zu sehen ist die Tischnummer 859.
  • Zeitlich muss es sich um ein Match während oder nach Runde 4 handeln.

Das Video müsste als vom Match zwischen Luke Parkes (UK) und Carlos Eduardo Ruiz (Mexico) stammen. Und tatsächlich stellt sich heraus, dass Ruiz später disqualifiziert wurde.

Ob die Schummelei direkt vor Ort auffiel, oder die Disqualifizierung tatsächlich nur wegen des Videos ausgesprochen wurde, ist aktuell nicht bekannt.

Ein trauriges Detail

Besonders schockiert ist die Community wegen eines kleinen Details. Carlos Ruiz verwendet nämlich die Spielmatte eines „Pokémon Professors“.

  •  Pokémon Professoren auf Turnieren sind freiwillige Helfer, die solche Events überhaupt erst möglich machen. Als Schiedsrichter sind sie unter anderem dafür verantwortlich, dass Regeln eingehalten werden.

Wäre Ruiz tatsächlich ein „Pokémon Professor“, würde das seine Schummelei natürlich nur noch trauriger machen. Ein User schreibt auf X: “Als Pokémon Professor kann ich sagen, wenn dieser Mann tatsächlich auch ein Professor ist, repräsentiert er nicht die Werte unserer Community. Was eine Schande …”

Viele stimmen dem zu und fordern harte Konsequenzen:

  • “Wow, wenn das ein Professor ist, sollte er einen lebenslangen Bann bekommen” (GoatmanO, via X)
  • “Es sollte die Regel geben, dass man sein Deck nicht mischen kann, während der Gegner seinen Zug macht, lol. Das geht schon viel zu lange so.” (D0ubl3St3P, via X)

Ob eine Disqualifizierung oder gar ein dauerhafter Bann gerechtfertigt sind, ist nicht in allen Fällen so klar. Bei den im Juni stattgefundenen nordamerikanischen Pokémon-Internationalmeisterschaften geriet ein Spieler in Kritik wegen einer Aussage. Zu Unrecht? Bei der Meisterschaft in Pokémon wird einem Trainer vorgeworfen, seine Gegnerin beleidigt zu haben – Aber es könnte auch daran liegen, dass er Italiener ist.

Das MMORPG von Amazon blutet auf Steam seit 10 Monaten aus – Läuft viel schlechter als ESO oder Final Fantasy XIV

Das MMORPG New World von Amazon nimmt 2024 einen besorgniserregenden Verlauf auf Steam: In dem Onlinerollenspiel ist einfach nichts mehr los. Seit Oktober 2023 hat man jeden Monat 10 bis 35 % seiner Spieler verloren. 10 Monate lang ging es bergab. Jetzt soll die Wende kommen.

Was ist so besorgniserregend? Durststrecken bei MMOs und MMORPGs sind normal. Nach einem großen Release ist es erwartbar, dass es mit den Spielerzahlen heruntergeht. Aber normalerweise dauern solche „Durststrecken“ nur 3 oder 4 Monate an, dann kommt ein neues Update und bringt zumindest einen Teil der Spieler zurück. Bei New World dauert die Durststrecke nun aber 10 Monate:

  • New World hat von Oktober 2023 bis jetzt in den August 2024 93 % seiner Spieler verloren.
  • In jedem einzelnen Monat hatte man im Vergleich zum Vormonat 34 % bis 10 % weniger durchschnittliche Spieler auf Steam.
  • New World kann diese konstante Spielerzahlen-Blutung einfach nicht stoppen.
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New World Aeternum: Trailer zur offenen Beta im September 2024

Kein anderes großes MMORPG läuft auf Steam so schlecht wie New World

Warum ist das so untypisch? Bei vergleichbaren MMORPGs auf Steam gibt es zwar auch „Durst-Sttrecken“, aber die dauern maximal 5 Monate an und fallen wesentlich weniger radikal aus:

  • The Elder Scrolls Online hatte seit Oktober 2023 6 „gute Monate“, in denen die Spielerzahlen stiegen und 4 „schlechte Monate“, in denen Spielerzahlen fielen.
  • Final Fantasy XIV hatte seit Oktober 2023 5 „gute Monate“, in denen die Spielerzahlen stiegen, und 5 „schlechte“ Monate, in denen sie fielen.
  • Sogar Black Desert, das am Ende seines Lebenszyklus angekommen scheint, hatte neben 7 „schlechten“ Monaten, noch 3 „gute Monate“.

Aber New World schafft tatsächlich 10 schlechte Monate am Stück.

Besonders schlimm: Alle anderen hier aufgezählten Spieler haben Konsolen-Versionen oder andere Launcher, New World aber ist nur über Steam spielbar.

New World stellt normale Weiterentwicklung ein und setzt alles auf eine Karte

Woran liegt das? Bei New World ist einfach in den letzten 10 Monaten nichts mehr passiert. Man vertröstete Spieler nur immer wieder auf „das große Sommer-Update“, das man regelmäßig vorstellte.

Letztlich stellte sich heraus, dass „das große Sommer-Update“ primär für PlayStation und Xbox-User relevant sein würde, was PC-Spieler enttäuschte.

Diese Politik, alles auf das große Update zu setzen und wenig zur aktuellen Weiterentwicklung des Spiels zu tun, hat zu diesem krassen Spielerzahlenverlust in den letzten 10 Monaten geführt. Mal sehen, ob sich dieses Risiko noch auszahlt. Im Juni schienen viele PC-Spieler jedenfalls die Schnauze voll von Amazon und New World zu haben: Beim MMORPG New World brennt’s grade auf Steam nach der Ankündigung von Amazon: Sogar ein Spieler mit 5.000 Stunden gibt auf

Das große neue MMORPG im Westen soll endlich starten und die Zukunft einläuten – Doch es gibt Kritik

Das MMORPG Ashes of Creation ist für viele das spannendste Projekt bei neuen Onlinerollenspielen, die im Westen entwickelt werden. Jetzt hat das Studio seine Pläne für 2024 und 2025 vorgestellt. So langsam soll das neue MMORPG in die Gänge kommen: Es ist eine dreistufige Alpha Two vorgesehen, die das MMORPG auf das nächste Level bringt.

Das sind die Pläne von Ashes of Creation für die Alpha Two: Bei Ashes of Creation soll eine einjährige Alpha Two starten, die ohne NDA auskommt. Das wäre ein Wechsel in eine neue Phase der Entwicklung, in der man über das MMORPG offen sprechen und es spielen kann. Diese Alpha soll in 3 Zyklen kommen:

  • Ab dem 25. Oktober werden die ersten Leute – Die Server sind an einer Reihe von Wochenenden für Tests offen
  • Ab dem 20. Dezember wird die Alpha erweitert und Server sind dann fünf Tage die Woche offen
  • Ab dem 1. Mai 2025 soll es persistente Server geben, die 24 Stunden am Tag, 7 Tage die Woche online sind.

Diese Informationen gab das Team über einen Livestream auf Twitch am 16. August bekannt.

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Ashes of Creation zeigt den Kampf gegen einen riesigen Zyklopen

Was weiß man über die Alpha? Die Alpha soll im Vergleich zur Alpha One deutlich erweitert werden. Sie wird auf 3 Servern in Nordamerika und 3 Servern in Europa stattfinden.

Spieler trauen dem Braten noch nicht

Wie wird das diskutiert? Es wird kontrovers diskutiert: Bei einigen Nutzern überwiegt die Vorfreude, „ihr MMORPG“ endlich spielen und darüber reden zu können.

Es gibt aber auch einige Kritik:

So ist die persistente Alpha, die im Mai 2025 startet, noch eine ganze Zeit weg – aus den bisherigen Infos hatte Unterstützer des Projekts das Gefühl, die Alpha 2 beginne schon als persistente Alpha. Tatsächlich muss man aber noch 9 Monate warten.

Andere rechnen mit einer Verschiebung dieser „Persistenten Alpha“ im Mai 2025 auf einen noch späteren Zeitpunkt. Denn diese Phase des Spieles werde, so glaubt man, als Release des Spiels im Soft-Launch empfunden und müsse daher hohen Qualitätsansprüchen genügen. Man geht davon aus, dass die Phasen der Alpha Two noch mal verschoben werden.

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Andere kritisieren den hohen Preis für den Alpha Two Zugang. Die Pakete kosten zwischen 100 $ und 120 $. Es wird zudem kritisiert, dass keine weiteren Boni mit dem Alpha-Zugang verknüpft seien. Man zahle 120 $, um zur 1. Welle zu gehören, und habe keinerlei Vorteile beim späteren Launch.

Für viele ist Ashes of Creation das spannendste neue MMORPG im Westen, weil es als geistiger Nachfolger von Everquest Next gilt, das eigentlich die nächste Generation von Onlinerollenspielen nach WoW einläuten sollte. Von Ashes of Creation erhofft man sich, dass es das MMORPG-Genre auch technisch voranbringen soll: Ein neues MMORPG sagt, es hat den Durchbruch geschafft, von dem Star Citizen träumt – „Wird MMOs für immer verändern“

Quelle(n):
  1. mop

Tom Cruise gönnte sich eine der teuersten Szenen der Filmgeschichte: 1 Million Euro für 30 Sekunden

Eine kurze, aber teure Szene in einem Thriller mit Tom Cruise entstand vor über 20 Jahren ganz ohne Spezialeffekte.

Um welchen Film geht es? Eine Szene im Thriller Vanilla Sky (2001) von Cameron Crowe mit Tom Cruise in der Hauptrolle gehört zu den teuersten Szenen der Filmgeschichte – und das, obwohl sie nur 30 Sekunden dauert und Tom Cruise nur beim Herumrennen zeigt. Es gab dabei keine Spezialeffekte, keine Action und keine Stunts von Cruise.

Ein leerer Times Square für satte 1 Million Euro

Was ist das für eine Szene? Der Film Vanilla Sky, in dem auch Penélope Cruz, Cameron Diaz, David Lee und Kurt Russell mitspielten, startet direkt mit der teuren Szene. Tom Cruise, der den wohlhabenden Playboy David Aames spielt, steigt aus seinem Luxus-Sportwagen am berühmten Times Square in New York aus.

Doch an diesem Ort, der normalerweise vor Menschenmassen und Verkehr überquillt, herrscht absolute Leere. Allein, ohne irgendeine Menschenseele in Sicht, rennt Tom Cruise durch die Gegend und gerät dabei immer mehr in Panik.

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Deutscher Trailer zu Edge of Tomorrow mit Tom Cruise

Wie entstand die Szene? Das Team musste eng mit der Stadt New York zusammenarbeiten, um die Genehmigungen für den Dreh zu erhalten. Um den Times Square für diese Aufnahme zu sperren, musste das Filmteam tief in die Tasche greifen.

Die Kosten für diese dreistündige Drehzeit beliefen sich auf satte 1 Million Euro und das bei einem Budget von 62 Millionen Euro (68 Millionen US-Dollar). Die Sperrung wurde genehmigt, mit der Bedingung, dass die Dreharbeiten strikt innerhalb des vereinbarten Zeitrahmens (3 Stunden) stattfinden.

Trotz dieser Einschränkung lief alles so reibungslos, dass das Team sogar früher fertig wurde. Tom Cruise rannte daraufhin noch weiter durch die verlassenen Straßen, um noch ein paar gute Aufnahmen zu machen.

Eine Hommage an den Original-Film?

Warum entschied man sich dafür? Vanilla Sky ist eine Neuinterpretation des spanischen Films Öffne die Augen von Alejandro Amenábar. Im Originalfilm gibt es eine ähnliche Eröffnungsszene, in der Eduardo Noriega allein durch die leeren Straßen der Gran Vía in Madrid geht.

Die Macher von Vanilla Sky entschieden sich offenbar, diese ikonische Szene aufzugreifen und sie in New York nachzustellen – und verzichteten dabei bewusst auf CGI, um die Authentizität der Szene zu bewahren.

Und es hat sich gelohnt.

An den Kinokassen spielte der Film 203 Millionen US-Dollar (knapp 184 Millionen Euro) ein . Auch andere Filme wie 28 Days Later oder I Am Legend haben leere Großtstadtkulissen gezeigt. Tom Cruise ist dafür bekannt, dass er in seinen Filmen alles gibt, seine eigenen Stunts macht. Er wollte so sehr, dass ein Film 1996 ein Hit wird, dass er auf seine Gage verzichtete

Es gibt 3 Ornamente aus Destiny 2, die ihr wahrscheinlich noch nie gesehen habt

In Destiny 2 gibt es viele verschiedene Ornamente für Exo-Rüstungen und -Waffen. Drei von diesen Ornamenten sind jedoch so selten, dass ihr sie wahrscheinlich nicht einmal zu Gesicht bekommen habt. Wir zeigen euch, welche Relikte aus der Vergangenheit wir meinen.

Um welche Ornamente handelt es sich? Entweder ihr habt sie als steinalter Veteran noch in eurer Sammlung oder habt sie flüchtig irgendwo gesehen. Wenn nicht, sollten sie euch völlig fremd sein, denn diese drei Ornamente stammen von den Fraktionskämpfen aus den Anfängen von Destiny 2. Es handelt sich hierbei um Ornamente für folgende Exo-Rüstungen:

  • Wappen von Alpha Lupi (Titan-Brustschutz)
  • Schwachkopf-Radar (Jäger-Kopfschutz)
  • Auge einer anderen Welt (Warlock-Kopfschutz)

Die Ornamente, die im Stil der ausgestorbenen Fraktionen gehalten sind, konnten damals kostenlos erspielt werden, wenn ihr euch richtig ins Zeug gelegt habt. Leider gibt es jetzt keine Möglichkeit mehr, diese zu erhalten, und diejenigen, die sie besitzen, gelten als steinalte Hüter der ersten Stunden.

Drei Ornamente, die niemand mehr bekommen kann

Wie funktionierte das Event? Das Event der Fraktionskämpfe hielt immer eine Woche an und wurde in den DLCs „Fluch von Osiris“ und „Kriegsgeist“ ausgerollt. Pro Season gab es drei Termine, in denen diese Kämpfe stattfanden. Spieler konnten sich dann für eine der drei Fraktionen entscheiden, für die sie kämpfen durften.

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Bungie zeigt im neuen Trailer die Zukunft von Destiny 2 nach The Final Shape

Zur Auswahl standen der Kriegskult der Zukunft, die Neue Monarchie und der Tote Orbit. Hatte man sich für eine Fraktion entschieden, musste man nur noch Tokens durch Aktivitäten wie den Schmelztiegel, Vorhut-Strikes, Raids oder Patrouillen sammeln. Wenn man ausreichend gesammelt hatte, konnte man sich in der jeweils ausgewählten Fraktion legendäre Rüstungsornamente, Waffen, Katalysatoren und eben exotischen Ornamente sichern.

Was ist mit den Ornamenten passiert? Sie wurden leider in den Tresor geschoben und Bungie hat mit seinen Seasons dafür gesorgt, dass sie wirklich endgültig und nie wieder zurückkehren können. Der Grund dafür liegt in Season 14. Lakshmi, die Chefin vom Kriegskult der Zukunft, hat in Season 14 ein Vex-Tor in der Letzten Stadt geöffnet und für Probleme gesorgt.

Bei dieser Aktion ist sie gestorben, und als Konsequenz der Geschehnisse hat die Letzte Stadt und die Vorhut sich dazu entschieden, den Toten Orbit sowie die Neue Monarchie und den Rest des Kriegskults der Zukunft zu verbannen. Da die Parteien nicht mehr offiziell in der Letzten Stadt aktiv sind, wird es logisch betrachtet auch keine Fraktionskämpfe mehr geben.

Dennoch sind diese Relikte eine tolle Erinnerung an damalige Zeiten, in denen Bungie zeigen konnte, dass sie mehr Events auf die Beine stellen können als die Sonnenwende, Halloween und das Winter-Event.

Seid ihr Hüter, die diese Ornamente besitzen, oder könnt ihr nur neidisch drauf schielen? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren! Mehr zu einem kommenden Event findet ihr hier: Spieler entdecken neues Event in Destiny 2 passend zum 10. Jahrestag – Das könnte euch erwarten

Quelle(n):
  1. destinypedia.com

Neuer Dungeon für MMORPG von Herr der Ringe, in WoW feiert berüchtigter Exploit-Erforscher starkes Comeback

Es ist wieder Zeit für unser MeinMMO-Format „MMORPG-News in zwei Minuten“. Wir fassen euch die wichtigsten Meldungen rund um das beste Genre der Welt zusammen. Freut euch auf Eindrücke aus Guild Wars 2: Janthir Wilds, eine kommende Open-Beta für New World: Aeternum, eine vollgepackte Roadmap für RuneScape und vieles mehr.

Die Highlights der Woche:

Was ist sonst noch passiert? Mit Rextroy feierte einer der berüchtigtsten Spieler aus World of Warcraft ein Comeback. Nach fast zwölf Monaten Pause erledigte er zuerst Raid-Bosse mit 300 Millionen Schaden, nur um danach als nackter Todesritter Jagd auf Horde-Charaktere zu machen. Rextroy freut sich schon jetzt auf alle die potenziellen Exploits, die The War Within bringen wird.

Bald geht’s los – hier noch einmal der neue Trailer zu WoW – The War Within:

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WoW: The War Within – Schatten unter der Oberfläche

Mittelerde feiert das Bauernfest

Das passierte bei den großen MMORPGs:

Das passierte bei den kleinen MMORPGs:

  • Die Entwickler von Black Deser veranstalten ein exklusives PvP-Event, an dem die besten 100 Spieler der Solares-Arena teilnehmen dürfen. Alle Infos dazu findet ihr auf naeu.playblackdesert.com.
  • Mit einem Update haben die Entwickler von Tarisland neue Ebenen für die Arcane-Realm-Floor-Challenge implementiert. Außerdem gab es Anpassungen beim Schwierigkeitsgrad, Bugfixes und mehr (via X).
  • Richard „Lord British“ Garriott glaubt, dass er „bald“ sein legendäres erstes MMORPG, Ultima Online, zurückerhalten wird.
  • Bis zum 27. August 2024 läuft für EverQuest II eine offene Beta, in der das Feature „The Immeasurable Menagerie“ getestet wird. Teilnehmen können nur Spieler, die Zugriff auf die Erweiterung „Ballads of Zimara“ haben (via everquest2.com).
  • Diesen Sommer soll für Herr der Ringe Online ein neuer Dungeon mit dem Namen „The Dragon and the Storm“ erscheinen, den ihr solo, als Duo oder in einer 6-Spieler-Gruppe angehen könnt. Derzeit läuft die Testphase auf dem Server Bullroarer (via forums.lotro.com).
  • Seit dem 14. August 2024 auf den Servern von Herr der Ringe Online live: Update 41.1 – die offiziellen deutschen Patch Notes findet ihr über lotro.com. Ein aktuelles Highlight: das Bauernfest, das bis zum 3. September 2024 läuft.
  • Für Dungeons and Dragons Online ist am 14. August 2024 das Update „Magic of Myth Drannor“ erschienen. Es geht zu den namensgebenden Ruinen, wo neue Quests und Belohnungen auf euch warten (via ddo.com).
  • Vom 16. bis zum 25. August 2024 können alle Interessierten das MMORPG Fractured Online kostenlos herunterladen und spielen. Mehr Infos dazu auf fracturedmmo.com.
  • Die Verantwortlichen von RuneScape haben eine große Roadmap für die geplanten Neuerungen bis Juni 2025 veröffentlicht (via YouTube). Später im Jahr 2025 soll zudem eine neue Gebietserweiterung erscheinen. Doch seht selbst:
Die neue Roadmap von RuneScape bis Juni 2025.

Das passierte bei den MMORPGs in Entwicklung:

Damit haben wir euch das Wichtigste zusammengefasst, das zuletzt in der Welt der MMORPGs vorgefallen ist.

Worüber habt ihr euch in dieser Woche gefreut? Worüber habt ihr euch geärgert? Schreibt es uns doch in die Kommentare. Übrigens gab’s die Tage ein Special von MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz, der einige Killer-Features aufgezählt hat, auf die kein neues Online-Rollenspiel verzichten sollte: Diese 10 großartigen Features sollte jedes MMORPG besitzen

Pokémon GO: Community Day Classic mit Tanhel – So nutzt ihr das Event richtig

Pokémon GO startet am Wochenende den Community Day Classic mit Tanhel. Hier findet ihr alle Infos und Tipps im Guide.

Wann läuft der Community Day Classic? Das Event startet am Sonntag, den 18. August 2024, um 14:00 Uhr. Schluss ist um 17:00 Uhr.

Was ist das für ein Event? Wie beim Community Day erscheint ein Pokémon an allen Ecken und Enden des Spiels. Die „Classic“-Versionen dieser Community Days bringen dabei immer ein besonders beliebtes Monster zurück, das schon mal so einen Community Day hatte.

Das ist auch dieses Mal der Fall: Tanhel ist der Star des Tages. Es stammt aus der 3. Generation und gehört zu den Typen Stahl und Psycho. Es entwickelt sich über Metang weiter zu Metagross.

Neben Tanhel gibt’s auch ein paar Boni. Welche das sind und wie ihr sie nutzt, erfahrt ihr hier.

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Community Day Classic im August 2024 mit Tanhel – Start, Boni, Shiny, Tipps zum Event

Was? Community Day Classic mit Tanhel
Wann? Sonntag, 18. August 2024 – Von 14:00 bis 17:00 Uhr
Exklusive Attacke: Sternenhieb, wenn ihr von 14:00 bis 19:00 Uhr ein Metagross entwickelt
Boni:
– Deutlich erhöhte Shiny-Chance bei Tanhel
– Viertel-Schlüpfdistanz bei Eiern im Eventzeitraum
– Lockmodule und Rauch halten 3 Stunden (nicht der tägliche Abenteuerrauch)
– Schnappschussüberraschungen mit Tanhel
– Feldforschungen mit Tanhel
– PokéStop Showcases mit Tanhel
– Eine Spezialforschung im Shop für rund 1 €, die sich um Tanhel dreht

Kann Tanhel Shiny sein? Ja, ihr könnt es als Shiny bekommen und habt auch eine erhöhte Chance darauf. So sehen Tanhel, Metang und Metagross in der Shiny-Variante aus:

Pokémon GO Shiny Tanhel
Shiny Tanhel und seine Entwicklungen

Für wen lohnt sich Tanhel in Pokémon GO?

Schlicht und einfach: für alle. Denn Tanhels Entwicklung Metagross gehört zu den besten Angreifern in Pokémon GO. Mit der Attacke Sternenhieb ist es der absolute Top-Angreifer beim Stahltypen und kann mit anderem Moveset auch als Psycho-Angreifer überzeugen.

Es gibt Metagross grundsätzlich auch als Crypto-Pokémon. Daher lohnt es sich auch, den Tag einfach zu nutzen und Bonbons zu sammeln, um eure Exemplare weiter zu verbessern, falls ihr schon ein starkes Metagross habt.

Zudem gibt es auch eine Mega-Entwicklung für Metagross, die bislang aber noch nicht im Spiel ist. Die dürfte auch verflucht stark werden, wenn es dann irgendwann so weit ist. Es lohnt sich also, sich darauf vorbereitend schon mal mit Tanhel-Bonbons einzudecken.

Abschließend ist es auch in der Meisterliga von Pokémon GO ein brauchbares Monster.

Wie bereite ich mich auf den Community Day Classic mit Tanhel vor?

Platz schaffen: Ihr solltet eure Pokémon-Sammlung soweit leer haben, dass ihr genug Exemplare ohne große Ausmist-Pausen fangen könnt. Wenn ihr wissen wollt, wie ihr eure Sammlung effizient durchsucht: Hier findet ihr Tipps zum Aussortieren der Box in Pokémon GO.

Welches Mega-Pokémon nutzen? Ihr könnt euch Bonbon- und EP-Boni bei jedem Tanhel-Fang holen, wenn ihr ein passendes Mega-Pokémon aktiv habt. Für das Psycho- und Stahl-Pokémon funktionieren beispielsweise:

  • Mega-Simsala
  • Mega-Stolloss
  • Mega-Scherox
  • Mega-Rayquaza
  • Mega-Lucario

Brutmaschine leeren: Achtet darauf, dass eure Brutmaschine zum Start des Events leer ist, denn die Viertel-Schlüpfdistanz gilt nur für Eier, die ihr im Event-Zeitraum in die Maschine legt.

Items: Nützliche Items beim Community Day sind:

  • Bälle, habt davon auf jeden Fall genügend vorbereitet.
  • Rauch und Lockmodul halten beide drei Stunden lang. Rauch bringt Monster bei Bewegung, Lockmodule locken Monster an einen PokéStop, wenn ihr an einem Ort bleibt.
  • Sananabeeren: Für Metagross braucht ihr eine Menge Bonbons. Mit Sananabeeren könnt ihr eure Ausbeute verdoppeln.

Insgesamt ist der Sonntag ein sehr guter Event-Tag für Pokémon GO, denn mit Metagross bekommt ihr einen der besten Angreifer im ganzen Spiel. Übrigens läuft gleichzeitig auch noch das WM-Event in Pokémon GO, dessen Boni ihr nutzen könnt, und die Kampfwoche mit der Möglichkeit, jede Menge Matches für mehr Sternenstaub zu spielen. Dementsprechend ist dieses Wochenende gut was los in Pokémon GO.