Diese 4K-Grafikkarte katapultiert euch in neue Dimensionen des Gamings und ist gerade supergünstig bei Mindfactory

Ihr wollt bis zum Anschlag mit einer 4K-Grafikkarte spielen? Dann habt ihr jetzt das richtige Monstrum im Mindfactory-Angebot gefunden.

Die Radeon RX 7900 XT Hellhound wird ihrem Namen gerecht. Diese Grafikkarte, die auf der RDNA 3-Architektur basiert, ist wahrhaftig ein heißes Eisen. Ihr erhaltet nicht nur einen riesigen Videospeicher für Inhalte in einer superscharfen 4K-Auflösung, sondern auch formidable Taktfrequenzen. Spielt jetzt die schönsten Rollenspiele und Grafik-Blockbuster wie Cyberpunk 2077 oder Baldur’s Gate 3 in High-End-Details.

Ihr findet die 4K-Grafikkarte bei Mindfactory
Häufig gestellte Fragen
Was sind Streamprozessoren?

Streamprozessoren, auch als Shader-Einheiten bekannt, sind die leistungsstarken Bausteine in modernen Grafikkarten. Diese sind nützlich für die Verarbeitung von Grafik- und Rechenoperationen. Vor allem spielen sie eine entscheidende Rolle bei der Darstellung von Bildern und der Ausführung komplexer Berechnungen in Echtzeit. Dazu gehören 3D-Modellierung, grafikintensiven Anwendungen wie Videospielen und wissenschaftlichen Simulationen.

Was ist FSR?

FSR (FidelityFX Super Resolution) ist wie ein cleverer Zauberer, der eure Spielbilder aufpeppt! Es nimmt die von der GPU erzeugten Bilder, lässt sie durch einen raffinierten Algorithmus tanzen und zaubert am Ende ein Bild mit höherer Auflösung hervor.

Verständlicher ausgedrückt, hinter dem Begriff steckt ein nützlicher Hochskalierungs-Algorithmus. Das Spiel wird zunächst in einer niedrigeren Auflösung berechnet, aber dank des Algorithmus erhaltet ihr dennoch ein Bild in beeindruckend hoher Auflösung auf euren Bildschirm

Obwohl dieser Prozess im Vergleich zu Nvidias Deep-Learning-Ansatz simpler wirkt, hat er dennoch beeindruckende Ergebnisse erzielt. Der Vorteil? FSR benötigt deutlich weniger Rechenleistung, kommt ohne spezielle Hardware aus und bietet eine viel größere Kompatibilität. So könnt ihr in den Genuss fantastischer Grafik kommen, ohne euren PC übermäßig zu belasten.

Technische Spezifikationen

Das Grafik-Biest weist geniale technische Merkmale auf:

  • GPU-Architektur: RDNA 3
  • Speicher: 20GB GDDR6
  • Schnittstelle: PCIe 4.0 x16
  • GPU-Takt: Basis-Takt von 2025 MHz, Boost-Takt bis zu 2395 MHz
  • Streamprozessoren: 5376 Einheiten
  • Speicheranbindung: 320 Bit

4K-Grafikkarte mit ordentlich Power und viel Speicher

Die Radeon RX 7900 XT bietet euch mit 5376 Streamprozessoren eine grandiose Rechenleistung. Durch die Kombination aus einem Basis-Takt von 2025 MHz und einem Boost-Takt von bis zu 2395 MHz setzt sie noch einen darauf und hier wird eines glasklar: Diese Grafikkarte ist für intensive Anwendungen und AAA-Games in 4K gemacht.

Diese mächtige 4K-Grafikkarte ist für Gaming-Blockbuster geschaffen
Diese mächtige 4K-Grafikkarte ist für Gaming-Blockbuster geschaffen

Vor allem der 20GB große GDDR6-Speicher ist das perfekte Fundament für kreative Projekte und 4K-Auflösungen. Schicke Texturen sind euch in Spielen wie Metro Exodus sicher. Erkennt jedes noch so düstere Detail in dieser grausamen Endzeitwelt und durchlebt jede einzelne Sekunde auf erschreckend realistische Weise.

Spielt jetzt in High-End-Details

Hohe Bandbreite und fantastische Technologien

Die 320-Bit-Speicheranbindung sorgt für eine hohe Bandbreite zwischen der GPU und dem VRAM. Die Folge sind schnellere Ladezeiten und eine verbesserte Gesamtleistung.

Wenn ihr mit grafikintensiven Anwendungen arbeitet oder hohe Auflösung beim Spielen verwendet, werdet ihr die hohe Bandbreite besonders zu schätzen wissen.

Viel Leistung für wenig Geld
Viel Leistung für wenig Geld

Mit dieser Grafikkarte erlebt ihr knackige Raytracing-Effekte und AMDs FidelityFX Super Resolution (FSR). Eure Spiele erhalten dadurch realistische Licht- und Schatteneffekte und ihr könnt viel mehr Frames erwarten. Zwar kann FSR nicht ganz bei DLSS mithalten, aber AMD verbessert sich stetig weiter.

Schnappt euch die schnelle Höllenkarte und legt los

Seid ihr bereit, in die aufregende Welt der Schnäppchen einzutauchen? Dann schnappt euch euren digitalen Kompass und steuert direkt zu unserer Deals-Seite – eurer Schatztruhe voller unschlagbarer Angebote! Hier erwarten euch blitzschnelle SSDs, die eure Daten im Handumdrehen übermitteln, sowie beeindruckende Grafikkarten, die selbst die grafisch anspruchsvollsten Blockbuster wie Cyberpunk 2077 in atemberaubender Pracht zum Leben erwecken. Und das ist bislang nicht alles! Entdeckt kraftvolle CPUs und eine bunte Palette faszinierender Komponenten, mit denen ihr eure technischen Träume verwirklichen könnt. Lasst euch diese Gelegenheit nicht entgehen – das Abenteuer beginnt jetzt.

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Fortnite: Doctor Doom verteilt die Überreste von besiegten Helden und Schurken auf der Map, doch ihr müsst genau hinsehen, um sie zu erkennen

Fortnite hatte schon viele Seasons hinter sich, doch mit Absolut Doom geht Epic Games einen Gang in die düstere Richtung. Während sich Fans mit Superkräften bekämpfen, gibt es im Hintergrund viele Überreste bekannter Helden, die Doctor Doom getötet hat. Habt ihr sie schon gefunden?

Welche Season ist gerade aktiv? In Fortnite ist derzeit Chapter 5 Season 4 aktiv. Die Season heißt „Absolut Doom“ und fokussiert sich voll auf das Marvel-Franchise. Ihr bekommt im Battle Pass viele Superhelden und -schurken spendiert und auch sonst gibt es in der derzeitigen Waffen-Meta viele Superkräfte, die einfach viel zu stark sind.

Interessant ist jedoch die Liebe zum Detail, die Epic Games an den Tag gelegt hat, denn diese ist nicht nur bemerkenswert, sondern auch düster und verstörend. Doctor Doom, die Kernfigur und Bösewicht der derzeitigen Season, hat die Map mit verschiedenen Überresten von Superhelden und -schurken verziert. Ihr findet diese aber nur, wenn ihr genau hinschaut.

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Fortnite Battle Royale Kapitel 5 Saison 4 – Offizieller Trailer zu Absolut Doom

Doctor Doom baut aus seinen Feinden einen Thron

Welche Helden und Schurken hat es erwischt? Auf der Map sowie im Schloss von Doom lassen sich viele Anspielungen auf die besiegten Helden und Schurken finden. Diese nutz Doctor Doom, um sie als Trophäen in Vitrinen zu präsentieren. Folgende Trophäen konnten wir entdecken:

  • Das Ding von den Fantastischen 4 wurde zu einem Thron geformt
  • Das Herz der menschlichen Fackel wurde herausgerissen und in eine Fackel gepackt
  • Mister Fantastic wurde zu einem Ball geknotet
  • Susan Storm wird unsichtbar in einer Vitrine mit Stuhl festgehalten
  • Das kaputte Amulett von Doctor Strange befindet sich in einer Vitrinie
  • Magnetos kaputter Helm wird ebenfalls in der Bibliothek von Doctor Doom zur Schau gestellt
  • Thanos wurde auch erwischt, den sein Helm ist ebenso in einer Vitrine
  • Das Brett vom Silver Surfer liegt zerbrochen in der Bibliothek
  • Der abgerissene Kopf von Ultron ist auch in einer Vitrine
Fortnite-Ultron-Kopf
Der Kopf von Ultron (Quelle: gamerant.com)
  • Die defekte Wurfwaffe vom Moon Knight wird in einem anderen Teil des Schlosses präsentiert
  • Das Muschelhorn vom Submariner befindet sich auch gut sichtbar im Schloss ausgestellt
  • Der kaputte Helm von Galactus befindet sich rauchend im Meer außerhalb der Fortnite-Map

Was können die Spieler noch entdecken? In der Community meinen Spieler zu glauben, dass Doctor Doom versucht, die Seele seiner Mutter von Mephisto zurückzuholen. Wer Mephisto nicht kennt: Er ist sozusagen der Teufel aus dem Marvel-Universum und kann Wünsche erfüllen, sollte man seine Seele im Tausch anbieten.

Neben dem Schloss von Doctor Doom findet sich sogar ein großer Turm mit rot leuchtender Aura und aufsteigendem Rauch. Antike Runen lassen sich zudem in der Nähe finden. Man glaubt also, dass Doctor Doom dort versucht Mephisto zu beschwören, um seine Mutter zu „retten“.

Unser MeinMMO-Redakteur Niko Hernes hat sich zudem Doctor Doom genau angeschaut und erklärt euch, weshalb dieser Bösewicht viel krasser drauf ist als Thanos: 5 Gründe, warum Dr. Doom in Marvel furchteinflößender ist als Thanos

Black Myth: Wukong – Das meistgewünschte Spiel auf Steam verbot Influencern wohl, „feministische Propaganda“ zu erwähnen

Das Action-Rollenspiel Black Myth: Wukong für Steam und PS5 ist gerade eines der heißesten Themen im Gaming. Zahlreiche Spieler warten ungeduldig auf den Release, anderorts wird das Game kritisch diskutiert.

Was ist die aktuelle Situation bei Black Myth: Wukong? Das Action-RPG des Studios Game Science soll am 20. August 2024 auf Steam und PS5 erscheinen. Viele Spieler können es kaum erwarten, in die Welt der chinesischen Mythologie einzutauchen, doch der Hype wird von mehreren Diskussionen gedämpft.

  • Erste Reviews sind bislang positiv: Das Spiel überzeugt mit seiner tollen Optik und knackigen Kämpfen. Auf Metacritic hat es einen ordentlichen Score von 82 %.
  • Schon vorab dominierte Black Myth: Wukong auf Steam und ist schon vor Release ein Top-Seller.
  • Seit dem 18. August 2024 zirkuliert ein Dokument mit angeblichen Auflagen für Influencer, um das Spiel zu covern. Darin werden Content Creator aufgefordert, einfach Spaß mit dem Spiel zu haben, ohne Politik zu thematisieren. Insbesondere keine „feministische Propaganda“, keine Erwähnung der Corona-Pandemie und keine Inhalte zur chinesischen Spiele-Industrie.

Die vermeintlichen Forderungen sorgten für hitzige Diskussionen im Netz. Viele Nutzer zweifelten allerdings an der Echtheit. Laut aktuellen Informationen soll das Dokument aber tatsächlich an Influencer verschickt worden sein.

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Black Myth: Wukong: Der finale Trailer zum Action-RPG aus China

Influencer bestätigen Echtheit des Dokuments

Woher kommen jetzt die Informationen? Der bekannte Gaming-Analyst und Journalist Paul Tassi veröffentlichte auf Forbes einen Artikel über die angeblichen Auflagen für Influencer.

Er habe mit einem vertrauenswürdigen US-amerikanischen Content Creator gesprochen und die Echtheit des Dokuments verifizieren können, so Tassi. Dafür habe er sich den E-Mail-Verlauf des Creators zeigen lassen, der nach einigem Hin-und-Her mit den besagten Richtlinien geendet habe.

Das Dokument selbst wurde offenbar mit einer Gmail-Adresse versendet, was bei Nutzern für Skepsis gesorgt hatte. Initiiert wurde der E-Mail-Kontakt jedoch von einer Adresse, die sich Hero Games zuordnen lassen soll, einem Marketing-Partner von Game Science. Im Verlauf sei auch ein echter Code für das Spiel enthalten, es handle sich laut Tassi also nicht um ein beliebiges Dokument, das eine unbeteiligte Person erstellt und verbreitet hat.

Tassi betont, dass das Dokument nicht an Spiele-Journalisten verschickt wurde und somit auch keinen Einfluss auf die Wertungen von Black Myth: Wukong gehabt habe. Auch sei es möglich, dass nicht alle Content Creator zum Spiel diese Auflagen erhalten hätten.

Der französische Content Creator und Journalist Benoit „ExServ“ Renier bestätigte ebenfalls, die Richtlinien erhalten zu haben und kündigte in einem Video auf YouTube an, das Spiel nicht zeigen zu wollen.

Wir haben ein Statement bezüglich der Auflagen angefragt und werden es hier ergänzen, sobald wir eine Antwort erhalten haben.

Wie wird das diskutiert? Ganz unterschiedlich. In einem Thread auf X begrüßen einige Nutzer die Richtlinien. Es sei eine völlig angemessene Bitte, dass sich die Diskussion auf das Spiel selbst konzentrieren möge.

Andere nennen die Forderungen „dystopisch“ und diskutieren, was genau die Entwickler wohl nicht erwähnt haben möchten.

Unsere Kollegen hatten bereits die Gelegenheit, sich selbst ein Bild vom Spiel zu machen. Auf GameStar findet ihr die ersten Eindrücke zu Black Myth: Wukong (kostenpflichtiger PLUS-Artikel).

gamescom 2024 – Unser bisher größtes Live-Event startet am 20. August!

Exklusives, Trailer, Talks und Entertainment: Wir senden sechs Tage und fast 50 Stunden live mit Find Your Next Game von der gamescom. Seid vom 20. bis 25. August dabei auf unserem Twitch-Kanal, bei YouTube und natürlich live in Köln.

Vom 20. bis 25. August 2024 blickt die Gaming-Welt nach Köln, uns erwartet die größte und wichtigste gamescom seit Jahren. Deshalb sind wir von Webedia nach vier Jahren Pause auch endlich wieder mit einem großen Messestand vor Ort.

Webedia, das sind GameStar, GamePro und MeinMMO, unsere Film- und Entertainment-Portale Moviepilot und FILMSTARTS sowie Maurice Weber, Nerdkultur, Ninotaku TV und – ganz neu bei uns – Tech like Vera!

Mit diesem riesigen Team (wir reisen mit fast 80 Personen an) werden wir in Köln ein Programm abfeuern, das ihr so noch nie bei uns gesehen habt – live auf unserer Bühne in Halle 10.1 (Stand E040) und im Stream auf twitch.tv/gamestar.

Bei unserem bisher größten Live-Event Find Your Next Game: gamescom 2024 (kurz: FYNG gamescom) bieten wir euch…

  • Die komplette Opening Night Live, begleitet von unseren Hosts Maurice, Julius und Ann-Kathrin
  • Weltneuheiten, nie gesehene Trailer und exklusive Gameplay-Szenen in unserer großen Find Your Next Game Show am 22. August ab 17 Uhr, moderiert von Maurice und Ann-Kathrin
  • die ASUS Show, in der wir uns am 21. August von 19 bis 21 Uhr mit namhaften Hardware-Influencern duellieren

Aber das ist längst nicht alles, denn wir senden täglich live von der gamescom aus unserem Studio. Neben den Highlights bietet das FYNG-Programm…

  • exklusive Infos zu den spannendsten Spielen der Messe
  • Talks mit prominenten Entwicklern, Stars und Talents
  • Entertainment wie Ninos legendäres Anime-Quiz und was auch immer Ann-Kathrin da gerade manisch lachend an ihrem Schreibtisch ausheckt
  • und vieles mehr
FYNG gamescom ROG Sponsoring

Das erste Highlight: Die gamescom Opening Night Live

Am Dienstag, dem 20. August erlebt ihr bei uns live im Stream Geoff Keighleys gamescom Opening Night Live (kurz: ONL).

Maurice wird live vor Ort sein und dort prominente Gesichter vor die Kamera zerren. Ann-Kathrin und Julius begleiten dann die Neuankündigungen der ONL-Show live im React.

Im Anschluss ziehen unsere Chefredakteure Heiko Klinge (GameStar), Hannes Rossow (GamePro), Leya Jankowski (MeinMMO) und Rae (alle!) ihr persönliches Fazit der Show.

Das Ganze seht ihr live im Stream auf twitch.tv/gamestar oder auf unserem YouTube-Kanal am 20. August ab 19:30 Uhr.

Das zweite Highlight: Die ASUS Show

Am Mittwoch, dem 21. August treten wir mit einem internen Team gegen namhafte Influencer bei einer Reihe von spannenden Challenges in der ASUS Show an.

Drückt uns die Daumen, damit wir die Herausforderungen für uns entscheiden können! Live am 21. August ab 19:00 Uhr auf twitch.tv/gamestar.

Mehr zum Thema
gamescom 2024: Alle Infos zu Tickets, Aussteller, Öffnungszeiten und vielem mehr
von Johanna

Das dritte Highlight: Die FYNG Show

Unser absoluter Programmhöhepunkt erwartet euch am Donnerstag, dem 22. August ab 17:00 Uhr.

In der Find-Your-Next-Game-Show (kurz: FYNG Show) zeigen wir euch neues und exklusives Material aus über zwanzig Spielen.

Wir begrüßen prominente Entwickler und Stars auf unserer Bühne und haben sogar einige echte Weltpremieren im Angebot.

Moderieren werden die Gala Maurice Weber und Ann-Kathrin Kuhls. Auch die FYNG Show könnt ihr bei uns im Stream auf twitch.tv/gamestar, auf unserem YouTube-Kanal und natürlich live bei uns am Stand in Halle 10.1 verfolgen.

Ihr seht schon, wir haben einiges vor. Wir hoffen, ihr schaltet entweder zahlreich im Stream ein, oder – noch besser – ihr besucht uns an unserem Messestand in Halle 10.1 auf der gamescom. Den vollständigen Programmplan zum Event findet ihr beispielsweise auf unserer Übersichtsseite für Find Your Next Game.

Pokémon GO zeigt in 30 Sekunden, warum die nächste Season die spannendste seit Langem werden könnte

Pokémon GO steuert auf die nächste Season zu. Und nun wird immer klarer: Dynamax-Pokémon werden wohl Teil davon.

Das ist der neue Teaser: Im Rahmen der Pokémon-Weltmeisterschaften wurden verschiedene Ankündigungen rund um Pokémon veröffentlicht. Dazu gehört auch ein neuer Teaser zu Pokémon GO.

Darin zu sehen: Eine Frau am Strand, die gerade ein Krabby fangen will. Auf ihrem Smartphone taucht noch eine „Eilmeldung“ auf, die sie schnell wegwischt.

Doch dann verdunkelt sich plötzlich der Himmel. Die Wolkendecke bricht auf und eine seltsame Energie entlädt sich. Man hört schwer stampfende Schritte und einen riesigen Schatten, der sich über die Szene legt.

Zudem steht der dreißigsekündige Teaser auch unter dem Motto „Etwas Großes steht an in Pokémon GO“. Das alles passt zum bereits viel diskutierten Dynamax-Phänomen, aber seht am besten erst einmal selbst:

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Pokémon GO: Neuer Teaser zeigt etwas „Großes“

Was gibt es Neues zu Dynamax in Pokémon GO?

Neue Infos zum Release: Begleitend zu dem Teaser wurde auch ein kleiner Beitrag auf dem offiziellen Info-Blog zu Pokémon GO veröffentlicht. Dort findet sich ein kurzer Rückblick, dass man im Laufe der letzten acht Jahre in Pokémon GO schon viel entdeckt habe, aber es immer noch neues gibt.

Dann wird auf die neue „Jahreszeit“ eingegangen, die am 3. September 2024 startet:

Eine neue Jahreszeit bringt vieles mit sich: große Veränderungen, große Kämpfe und… große Pokémon? Was euch wohl bei eurem nächsten Pokémon GO-Abenteuer erwartet…

Beschreibung auf dem offiziellen Pokémon-GO-Blog (via Pokémon GO Live).

Was bedeutet das? Das Dynamax-Phänomen an sich ist schon vor einiger Zeit von Dataminern gefunden worden, weshalb viele damit rechneten, dass es über kurz oder lang zu Pokémon GO kommen wird. Mit dem Teaser dürfte nun aber bestätigt sein, dass es auch tatsächlich in der nächsten Season des Spiels erscheint.

Wie genau es sich auswirken wird, ist die Frage. In den Dataminings fanden sich Daten wie neue Raids und Attacken-Effekte, zudem kann man schon jetzt das Dynamax-Emblem in der eigenen Pokémon-Sammlung bei den Filtern finden. Es wird also voraussichtlich bestimmte Pokémon geben, die die Dynamaximierung durchführen können.

Die Hoffnung besteht, dass dieses Feature sowohl für Sammler etwas ist, die die Riesenformen suchen können, als auch für Kämpfer, die starke neue Monster bekommen könnten. Je nachdem, wie gravierend das Feature sich auf das Gameplay auswirkt, könnte es eine der spannendsten Seasons seit langem in Pokémon GO werden. Zumal auch schon eine weitere Neuerung bekannt gegeben wurde: Morpeko wird wohl bald im Spiel erscheinen und eine neue Form von Formwechsel mitbringen. Wir halten euch wie immer auf dem Laufenden!

Boss von Baldur’s Gate 3 glaubt, sein Sohn könne spielesüchtig sein, weil er und seine Frau so viel WoW gezockt haben

Der Chef von Baldur’s Gate 3 hat seinen Sohn schon während der Schwangerschaft beeinflusst – mit Dauerzocken und ausgerechnet World of Warcraft.

„Die Entwickler spielen bestimmt selbst gar nicht.“ Das ist ein Vorwurf, der häufig von Spielerinnen und Spielern kommt, wenn sie mit einem Game nicht einverstanden sind oder die Entscheidungen des Entwicklers nicht nachvollziehen können. Doch bei einem Studio hat wohl niemand Zweifel daran, dass der Kopf ein „richtiger“ Gamer ist: Swen Vincke von Larian.

Der Chef hinter dem Studio, das Baldur’s Gate 3 erschaffen hat, sorgt sich sogar darum, dass er seinen Sohn bereits im Mutterleib mit einer gefährlichen Leidenschaft für Videospiele infiziert hat.

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Baldur’s Gate 3 ist 1 Jahr alt und zur Feier teilen die Macher eure schmutzigen Geheimnisse

Was hat Vincke gesagt? In einem Interview auf dem YouTube-Kanal von BAFTA beantwortete Swen Vincke eine ganze Reihe von Fragen, die sich alle um verschiedene Spiele aus seinem Leben drehten. Angefangen von den ersten Spielen als Jugendlicher in der Arcade bis hin zu seinen Dauerbrennern. Dabei erzählte Vincke auch, dass er und seine Frau während der Schwangerschaft mit seinem Sohn leidenschaftlich zockten – nämlich ausgerechnet World of Warcraft:

Als ich angefangen habe, World of Warcraft zu spielen, war meine Frau schwanger. Also haben wir die ganze Schwangerschaft zusammen gespielt, während das Baby heranwuchs. Als er dann da war, saß er einfach auf unserem Schoß und wir haben weitergespielt.

Und jetzt hat er ein ziemlich großes Spielesucht-Problem, das wir wohl ausgelöst haben.

Die entsprechende Passage könnt ihr im Interview ab Minute 01:49 sehen:

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World of Warcraft war neben StarCraft II auch das Spiel, das Vincke am meisten gezockt haben soll. Aber das dürfte wohl vielen Gamern ganz ähnlich gehen, waren doch beide Spiele jeweils das Beste in ihrem Bereich, an dem es quasi keinen Weg vorbei gab.

Meint Vincke das ernst? Vincke sagt das allerdings mit einem Lachen – die Aussage scheint wohl eher ironischer Natur zu sein und lässt jetzt keinen Rückschluss darauf zu, ob sein Sohn wirklich „spielesüchtig“ oder einfach nur ein leidenschaftlicher Gamer geworden ist, so wie er selbst.

Wenn aus dem Interview eine Sache jedoch mehr als deutlich wird: Swen Vincke ist ein richtiger Gamer und das immer gewesen. Er spricht über zahlreiche Spiele aus der Vergangenheit, die ihn deutlich beeinflusst haben. Gerade in den Kommentaren auf YouTube wird er dafür gelobt, denn man merke Baldur’s Gate 3 an, dass es „von Gamern für Gamer gemacht worden ist“. Das sei eine Seltenheit in der aktuellen Zeit – auch dann, wenn man einige Enden im Spiel gar nicht erreichen kann.

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Eingestelltes MMORPG für Star Wars ist heute noch so beliebt, dass bei einem Event der Privatserver in die Knie geht

Das altehrwürdige MMORPG Star Wars Galaxies hat bis heute derart viele Fans, dass am Wochenende sogar ein beliebter Privatserver aufgrund der hohen Spielerzahl zu kämpfen hatte.

Was ist am Wochenende wo passiert? Star Wars Galaxies Legends ist nicht der einzige Privatserver für das seit Dezember 2011 eingestellte Star-Wars-MMORPG, gehört aber sicherlich zu den größten und bekanntesten. Eben jener Server erreichte vor wenigen Tagen einen beeindruckenden Meilenstein.

Seit dem 17. August 2024 läuft der Omega-Server von SWG Legends länger als die offiziellen Liveserver von Sony Online Entertainment (kurz SOE) online waren. Gefeiert wurde das mit dem Wochenend-Event „SOEclipse“, das unter anderem mit der Schlacht von Restuss, Geschenken, Wettbewerben, einer Ingame-Party und zahlreichen Ingame-Boni für Erfahrung und vieles mehr lockte.

SWG musste im Dezember 2011 dem neuen MMORPG Star Wars – The Old Republic weichen – hier ein Trailer des jüngeren Online-Rollenspiels für die beliebte SciFi-Franchise:

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Star Wars: The Old Republic – “Deceived” Cinematic Trailer

So viele Spieler wie noch nie

Wie kam das Event an? Bree Royce von massivelyop.com war vor Ort und schrieb in einem Erfahrungsbericht:

Bei solchen Belohnungen erwartete ich, dass viele Leute online sein würden, aber nichts bereitete mich auf die Realität vor, denn schon eine halbe Stunde vor dem Event hatten sich Hunderte von Leuten in der Legenden-Cantina in Cloud City auf Bespin versammelt, und die Anzahl der Spieler hatte bereits den Höchststand aus der COVID-Ära übertroffen.

Ich konnte nicht einmal einen meiner Toons in die Wolkenstadt-Zone bringen, weil sie so schnell überfüllt war, und die Entwickler begannen, Spieler in die anderen Hauptstädte (Mos Eisley, Theed und Coronet) umzuleiten, um die Last zu verteilen.

Bree Royce via massivelyop.com

Weiter berichtete Bree, dass sie in 21 Jahren noch nie so viele Leute in Star Wars Galaxies gesehen hat (also inklusive der offiziellen Version), wie jetzt bei diesem Event. Zeitweise waren fast 3.000 Charaktere auf dem Privatserver eingeloggt, um sich die Geschenke zu sichern. Rekord für SWG Legends. Und zu viel für die Server, die am Limit arbeiteten und sogar zeitweise offline gingen.

Später erklärte einer der Community-Vertreter auf dem offiziellen Discord-Kanal des Privatservers, dass der bisherige Rekord von Event-Teilnehmern bei 295 lag. Dieses Mal soll der Peak bei 1.797 gleichzeitig aktiven Accounts gelegen haben (plus zahlreiche Nebencharaktere).

Gar nicht schlecht für einen Privatserver zu einem 21 Jahre alten MMORPG, oder?! Wenn ihr SWG zuletzt irgendwo gezockt habt, teilt eure Erfahrungen gern in den Kommentaren! Übrigens konnte auch ein anderer Privatserver für SWG vor einiger Zeit hohe Spielerzahlen erreichen: Star Wars Galaxies Restoration wünscht sich Support von Disney, Spielerzahlen sprechen für sich

Der Schauspieler von J.D aus Scrubs erklärt, worüber er sich bei einem Revival am meisten freuen würde

Scrubs ist nicht nur für viele Zuschauer eine wichtige Serie, sondern auch für viele Darsteller, die Jahre ihres Lebens mit ihren Kollegen verbracht haben. 14 Jahre nach der letzten Staffel erklärt Zach Braff, der Schauspieler von J.D., wie hart die letzte Staffel war, aber auch, was er alles vermisst.

Scrubs war ein riesiger Erfolg. Zwischen 2001 und 2010 lief die Comedy-Serie über die Ärzte im Sacred-Heart-Krankenhaus. Scrubs eroberte die Herzen vieler Zuschauer, weil sie die Dramen aus Krankenhaus-Serien mit skurrilen Figuren einer Arbeitsplatz-Komödie mischte.

Die Serie war ein guter Mix zwischen Drama und Comedy. Vor allem die Chemie der Darsteller war ein wichtiger Punkt. Wie Zach Braff jetzt in einem Interview erzählt, war die letzte Staffel aber für alle ein großer Aufwand, den er trotzdem nicht bereut.

Das Duo von Turk und J.D. ist so ikonisch, dass es sogar einen eigenen Werbespot auf dem Super Bowl bekommen hat – Mit Jason Momoa.

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That T-Mobile Home Internet Feeling – 2024 Big Game Day Commercial

Wir waren alle irgendwie erschöpft

Wie beschreibt Zach Braff die Arbeiten an der letzten Staffel von Scrubs? In einem Interview bei Inside of You (via YouTube) beschreibt er, wie fertig alle Darsteller nach 9 Jahren Scrubs waren. Sie fingen laut ihm an, Witze zu wiederholen. Alle sollen ziemlich fertig gewesen sein. Das Leben außerhalb der Serie soll stark eingeschränkt gewesen sein.

Wir waren alle irgendwie erschöpft. […] Wir würden wahnsinnige Stunden machen, die Leute nicht mehr machen. Wir hatten nicht viel von einem Leben außerhalb davon. Also waren wir einfach erschöpft.

Trotz des enormen Arbeitsaufwands am Ende bereut Zach Braff die Arbeit nicht. Er vermisst es, seine Freunde jeden Tag zu sehen und jeden Tag mit ihnen zu lachen. So würde er sich auch bei einem möglichen Reboot freuen, all diese Menschen wiederzusehen.

Was sagt Braff zu einem möglichen Reboot? Über einen geplanten Reboot spricht der Schauspieler nicht, er erklärt aber, unter welchen Bedingungen er Lust hätte, wieder in seinen Charakter zu schlüpfen.

So erklärt er, eine große Serie mit langen, harten Verträgen würde er nicht mehr machen. Als limitiertes Ding würde er es aber garantiert machen. Die Idee, seine alte Crew wieder zusammenzuhaben und gemeinsam zu lachen und dafür gut bezahlt zu werden, klingt für ihn einfach richtig gut. Bei einem Schauspieler lachte Zach Braff immer am meisten: Scrubs: Zach Braff erklärt, welcher Schauspieler ihn am meisten zum Lachen gebracht hat

Diablo 4: „Ihr seid euer eigener schlimmster Feind“ – Spieler erklärt, warum bestimmte Forderungen dem Spiel schaden

Die Fans von Diablo 4 sind stetig dabei, Kritik zum Spiel abzugeben – darunter sogar häufig konstruktive. Und oft entstehen daraus wirklich verbesserte Features. Eine der neusten Forderungen zum neuen Content aus Season 5 würde jedoch den Spielspaß bedrohen, warnt einer.

Um welche Forderungen geht’s?

  • Höllenhorden sind das neue Feature in Season 5: Ihr kämpft gegen Wellen von Gegnern und bekommt dafür am Ende Loot.
  • In der Community gibt es seit einiger Zeit immer wieder den Ruf danach, Boss-Materialien aus Höllenhorden zu bekommen. Bisher sind die überall verstreut und ihr bekommt sie vor allem aus Höllenfluten.
  • Die Materialien braucht ihr, um Uber Bosse zu beschwören. Von denen bekommt ihr gezielt wichtigen Loot für eure Builds, sie sind also beliebte Farm-Spots.

Darum ist die Forderung eine schlechte Idee: Der Vorschlag, dass die Boss-Mats in Höllenhorden fallen sollen, taucht immer wieder auf. Die Idee dahinter ist, dass man nur noch den neuen Content besuchen muss und alles andere ignorieren kann, wenn man will. Aktuell werde man „gezwungen“, andere Inhalte zu spielen.

Der Nutzer yxalitis auf Reddit hält dagegen: Das sei ein ganz mieser Einfall. Damit schieße man sich selbst ins Bein:

Nehmen wir mal an, ihr könnt Boss-Mats bei Höllenhorden sammeln. Dann besteht euer Gameplay aus: Höllenhorden → Höllenhorden → Höllenhorden → Höllenhorden → Boss → Höllenhorden → Höllenhorden → Höllenhorden → Höllenhorden → Boss.

Und dann, nach ein oder zwei Wochen, seid ihr voll mit 12/12 vollendeten Mythics ausgestattet und beschwert euch hier darüber, wie langweilig die Höllenhorden sind, weil ihr nichts mehr zu tun habt. Ihr seid euer eigener schlimmster Feind. Das Spiel bekommt ständig mehr Inhalte und ihr wollt ständig, dass dieser redundant wird.

Die Community sei kurzsichtig mit ihrem Feedback. Gegen Grind für ein Item sei nichts einzuwenden. Schließlich spiele man ein Action-RPG und nicht Candy Crush. Schon jetzt sei Diablo 4 „widerlich leicht“, aber die Spieler bekämen einfach nicht den Mund voll.

Hier findet ihr alle Infos zu Sesaon 5 und eine Übersicht zu den neuen Features im Trailer:

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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zu Season 5, der Season der Höllenhorden

Macht Diablo einfach zum Clicker-Game

Der Nutzer erhält für seinen Beitrag über 800 Upvotes und hat damit einen der beliebtesten aktuellen Beiträge im Subreddit zu Diablo 4 verfasst. Viele Fans stimmen ihm zu und meinen zynisch: Man könne das Spiel ja direkt zu einem Glücksspiel machen.

Man könne ja schlicht einen Raum mit einem Hebel einrichten. Den zieht man dann für eine Chance auf Loot – und idealerweise sucht man sich vorher sogar noch aus, was man bekommt.

Eine etwas konstruktivere Kritik ist, dass Boss-Mats zumindest in flüsternden Truhen sein könnten. Die seien aktuell ziemlich nutzlos. Oder sie könnten in der Grube fallen – aber weitere Quellen wären zumindest willkommen.

Blizzard achtet offenbar sehr auf Kritik aus der Community. Erst mit dem neusten Hotfix haben die Entwickler nach Kritik die Menge an Äther in Höllenhorden erhöht, was Farmen nun deutlich leichter macht.

Die Höllenhorden selbst sind auf dem Test-Realm ein unbeliebtes Feature gewesen, das bei Experten wie Casuals gleichermaßen durchgefallen ist. Nach Feedback hat Blizzard hier an allen Stellen nachgebessert – mit Erfolg: Der neue Modus in Diablo 4 war richtig unbeliebt, jetzt ist er „das beste, was passieren konnte“

Vor 24 Jahren konnte der Zelda-Held etwas heute undenkbares tun: Einen NPC töten

Der freundliche Held Link aus The Legend of Zelda rettet immer wieder die Bewohner der Welt. Doch ein menschlicher NPC kann sterben.

Wenn man an die verschiedenen „The Legend of Zelda“-Titel und damit den Helden Link denkt, dann kommen einem sofort Erinnerungen an Deku-Schleudern, Meisterschwerter oder Feen in Flaschen in den Sinn. Obwohl Action und Abenteuer immer Teil des Spiels waren, war Link ein recht klassischer Held – denn er rettete die NPCs der Spielwelt vor allen möglichen Gefahren.

„Getötet“ wurden dabei in aller Regel immer nur Monster und finstere Kreaturen, die entweder von Ganon oder sonst einem fiesen Wesen erschaffen wurden. Alle „humanoiden“ NPCs, gerade in den Städten, wurden niemals getötet, im schlimmsten Fall nur besiegt und K.O. geschlagen – mit einer einzigen Ausnahme.

Ein neues Zelda wurde erst vor einigen Monaten vorgestellt:

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Nintendo hat The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom vorgestellt

Um welchen NPC geht es? Die Rede ist von Sakon. Das ist ein NPC aus dem Spiel „The Legend of Zelda: Majora’s Mask“, das ursprünglich für die N64-Konsole erschien. Sakon ist ein Dieb. Er lauert der Besitzerin des Bombenladens in der Nacht auf und überfällt sie, um die Beute später auf dem Schwarzmarkt zu verkaufen und so seinen Lebensunterhalt zu bestreiten.

Wie wird Sakon von Link getötet? Link hat mehrere Optionen, um Sakon aufzuhalten, doch einige davon nehmen kein gutes Ende.

Wenn Link den Dieb mit dem Schwert schlägt, dann lässt dieser seine Beute fallen und flieht, was Link letztlich die Bomben-Maske als Belohnung für die Rettung der Beute beschert. X-User ZeldaAnecdotes zeigt dagegen, dass es noch eine andere Möglichkeit gibt:

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Sollte Link auf Pfeile oder den Enterhaken zurückgreifen und Sakon damit aufhalten, dann explodiert Sakons Beute – es sind eben Bomben. In dem Fall ist nicht nur die Beute vernichtet, sondern auch Sakon stirbt.

Warum war das besonders? Dass Link NPCs und gerade Menschen tatsächlich töten kann, ist für die Zelda-Reihe extrem ungewöhnlich, da Link in aller Regel als heroisch und wenig brutal dargestellt wird.

Allerdings hatte „Majora’s Mask“ auch die Besonderheit, dass eine Entscheidung niemals von langer Dauer war. Denn das ganze Spiel handelt davon, dass Link die drei letzten Tage der Welt wieder und immer wieder durchlebt und alle Ereignisse am Ende der drei Tage zurückgesetzt werden – mit Ausnahme der wichtigsten verdienten Gegenstände.

Selbst wenn man den Schurken Sakon also „aus Versehen“ in die Luft sprengt, ist das nur ein temporäres Vergehen. Denn nach einem kleinen Lied auf der Okarina wird die Zeit zurückgedreht und Sakon ist einmal mehr bereit, die alte Dame zu überfallen. Heutzutage überraschen eher andere Dinge in Zelda – wie etwa ein Kochtopf.

Quelle(n):
  1. jeuxvideo.com

Ein 54 Jahre alter Manga soll Sin City, The Last of Us und The Mandalorian inspiriert haben

Viele moderne Geschichten, die von The Last of Us über Logan bis hin zu The Mandalorian reichen, haben wohl ihren Ursprung in einem der besten Mangas. Er inspirierte viele Comics wie Daredevil und Sin City.

Was ist das für ein Manga? Lone Wolf and Cub stammt von Koike Kazuo sowie Kojima Goseki und erschien von 1970 bis 1976. Die Geschichte zählt zu den besten Mangas aller Zeiten. Auf MyAnimeList ist der Manga mit 8,64 von 10 möglichen Punkten von 7.430 Usern bewertet und landet somit auf dem 76. Platz.

  • Ittou Ogami arbeitet als oberster Henker des Shogunats. Doch der Yagyuu-Clan will ihm seine Machtposition stehlen und beschuldigt Ittou des Verrats.
  • Ittou verliert nicht nur seinen Job, sondern auch seine Familie. Der Yagyuu-Clan lässt seine gesamte Familie ermorden, inklusive seiner Frau Azami. Nur Ittous Kind Daigorou wird verschont. 
  • Zusammen mit Sohn reist er durch das Land und macht sich als Auftragsmörder einen Namen. Sein Ziel: die vollständige Vernichtung des Yagyuu-Clans.
  • Die Geschichte spiegelt den Übergang Japans vom Feudalismus zur Moderne wider. Der Schwerpunkt liegt dabei auf dem Niedergang der Samurai.

Die Geschichte ist mit insgesamt 28 Bänden abgeschlossen und wurde in 6 Filmen nacherzählt. Das Motiv des umherwandernden Mannes, der ein Kind im Schlepptau hat, dürfte vielen Film-, Serien-, Comic- und Videospielfans bekannt vorkommen. Denn die Story diente als Inspirationsquelle für viele bekannte Werke.

Auch Blue Eye Samurai könnte von Lone Wolf and Cub inspiriert worden sein:

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Blue Eye Samurai – Trailer zur Rache-Serie über einen Samurai im 17. Jahrhundert

Lone Wolf and Cub hatte großen Einfluss auf moderne Werke

Welche Geschichten wurden von Lone Wolf and Cub inspiriert? Die Arbeit von Koike Kazuo und Kojima Goseki spiegelt sich in vielen modernen Werken wider. Der amerikanische Comiczeichner Frank Miller verriet, dass Lone Wolf and Cub einen großen Einfluss auf seine Werke hatte.

Vor allem die Brutalität des Mangas sind in Sin City, Daredevil und The Dark Knight Returns wiederzufinden. Auch das Motiv der Rache und Ehre kommt in einigen seiner Werke vor. Miller betonte, dass „japanische Mangas eine neue Perspektive auf grafische Erzählungen und die Darstellung von Gewalt eröffnen.“

Lone Cub and Wolf Titel title
Der Auftragsmörder und sein Kind.

Doch die Elemente sind in vielen weiteren Produktionen zu erkennen:

  • In The Last of Us kämpft sich Joel durch eine grausame und brutale Welt. Dabei wird er von Ellie begleitet, einer Teenagerin. Sie wird zu seiner Ziehtochter.
  • The Mandalorian handelt von einem einsamen Krieger, der einen besonderen Sinn für Ehre hat. Er wird von Grogu, einem kleinen Kind, begleitet.
  • Wolverine nimmt in Logan einen Auftrag an, ein junges Mädchen namens Laura zu eskortieren. Zwischen den beiden entwickelt sich so etwas wie ein Vater-Tochter-Verhältnis. Für den Regisseur war die Batman-Trilogie eine Inspirationsquelle (via Movieweb), die wiederum von Lone Wolf and Cub beeinflusst wurde.
  • Quentin Tarantino verriet, dass Lone Wolf and Cub einen Einfluss auf ihn hatte. Die Kämpfe aus Kill Bill sind beispielsweise auf den Manga zurückzuführen (via PopMatters).

Die ersten beiden Werke nannten Lone Wolf and Cub zwar nicht direkt als Inspirationsquelle, doch der nachfolgende Einfluss vom Manga könnte einen Teil zur Story beigetragen haben.

Was ist das Besondere am Manga? Lone Wolf and Cub zeichnet sich durch seine komplexe Erzählung und den historischen Kontext aus. Die actionreichen Szenen wurden außerdem so gut eingebunden, dass sie zu einer einzigartigen Atmosphäre beitragen.

Zudem besitzt der Manga hochwertige Zeichnungen. Die Landschaft und die Kleidung der Charaktere sind detailliert gezeichnet. Wer sich also für den Manga interessiert, kann ihn auch heute noch bedenkenlos lesen.

Falls ihr großer Samurai-Fan sein solltet, könnte die Netflix-Serie Last Samurai Standing etwas für euch sein. Die Serie ist wie Squid Games, nur eben mit Samura-Kämpfern: Last Samurai Standing: Neue Serie von Netflix lässt hunderte Samurai ums Überleben kämpfen

Quelle(n):
  1. 3D Juegos

Pokémon GO bringt neues Monster mit völlig neuer Fähigkeit, könnte die Zukunft des Spiels verändern

Pokémon GO hat ein neues Pokémon vorgestellt. Und dessen besondere Fähigkeit weist eine Besonderheit auf, die Kämpfe in Pokémon GO verändern könnte.

Was ist das für ein Pokémon? In einem 30-sekündigen Teaser hat Pokémon GO das Debüt von Morpeko angekündigt. Das Monster soll laut Ankündigung „bald“ im Spiel erscheinen – denkbar wäre das beispielsweise für die neue Season, die im September startet.

Morpeko gehört ähnlich wie Pikachu zu den elektrischen Nager-Pokémon, es verbindet die Typen Elektro und Unlicht. Das Besondere: Die kleine Maus ist als das „Alter-Ego-Pokémon“ bekannt.

Es ist bekannt dafür, aufgrund seines unendlichen Hungers in eine zornige Form zu verfallen. In dieser hungrigen, wütenden Form nimmt seine Spezialattacke „Aura-Rad“ den Unlicht-Typen an. Wechselt es wieder in die satte Variante, hat die Attacke den Elektro-Typen.

Und genau dieser Formwechsel ist im neuen Teaser zu sehen, den ihr euch hier anschauen könnt:

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Pokémon GO: Morpeko kann die Form wechseln

Warum ist der Formwechsel von Morpeko so bedeutend für Pokémon GO?

Das ist das Besondere: Es gibt ein paar Monster in Pokémon GO, die unterschiedliche Formen annehmen. Dafür muss man normalerweise Ressourcen wie Bonbons oder Ähnliches einsetzen und dann verwandelt sich das Monster in die Form, die es dann erstmal aber auch behält. Dazu gehören Monster wie

Bei Morpeko sieht das anders aus: Es wechselt mitten im Kampf die Form, wenn man Aura-Rad einsetzt. Das ist im Video sowohl bei Rocket-Duellen, als auch in der PvP-Kampfliga zu beobachten.

Ein solcher Formwechsel war bislang nicht möglich, könnte aber ab dem Morpeko-Debüt immer wieder vorkommen. Das Team hinter Pokémon GO schreibt dazu in der Ankündigung:

Bald entfesselt Morpeko sein wechselhaftes Gemüt in Pokémon GO und stellt damit das bisherige Kampfsystem auf den Kopf! Bestimmte Pokémon wie Morpeko können mithilfe einer Lade-Attacke während des Kampfes ihre Form ändern, was euch und eurem Team völlig neue Möglichkeiten bietet. Bald folgen weitere Infos über das elektrisierende Debüt des Alter Ego-Pokémon, also haltet die Augen offen!

Ankündigung zu Morpeko auf dem offiziellen Blog (via Pokémon GO Live).

Folglich werden weitere Monster ebenfalls solche Formwechsel spendiert bekommen. Ob es dabei nur um neue Pokémon geht, oder auch rückwirkend um bestimmte Formwechsler, ist derweil offen.

Hier heißt es: Abwarten, bis die neuen Infos erscheinen. Dennoch ist Morpekos Debüt sehr interessant, denn die Formwechsel bringen eine Komponente in die Pokémon-GO-Kämpfe, die es so bisher noch nicht gab. Und da es aktuell aussieht, als würde in der kommenden Season auch das Dynamax-Phänomen in Pokémon GO erscheinen, können wir hoffentlich mit einer spannenden Zukunft des Spiels rechnen.

In Mission: Impossible 7 musste der Bösewicht geändert werden, um Vergleiche mit Herr der Ringe zu vermeiden

2023 erschien der aktuellste Film der Mission-Impossible-Reihe. In M:I – Dead Reckoning kriegt es die Crew rund um Ethan Hunt mit einem modernen Schurken zu tun. Dieser sah ursprünglich aber anders aus und erinnerte an den Oberschurken aus Der Herr der Ringe.

Wer ist der Bösewicht in Dead Reckoning Part 1? Im siebten Teil von Mission Impossible geht es hauptsächlich um KI und die Gefahren dahinter. Der Schurke ist diesmal die Entität, eine intelligente KI, die eigenständig denkt und alle Geheimdienste der Welt gehackt hat.

Die jeweiligen Geheimdienste wollten die Entität aber nicht zerstören. So wie man die Menschen kennt, will jede Organisation die Entität selber nutzen, um große Vorteile gegenüber den anderen Ländern zu haben. Ethan Hunt, gespielt von Tom Cruise, gefällt das gar nicht. Er wendet sich gegen seine Organisation und versucht, die KI zu zerstören. Das ursprüngliche Aussehen der KI wurde vor Release aber geändert.

Bei Joe Biden sorgte diese KI für Bedenken: KI-Schurke aus Mission Impossible beunruhigt Joe Biden, US-Präsident erlässt Verordnung zum Schutz gegen künstliche Intelligenzen

Einen Trailer zum Film seht ihr hier:

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Deutscher Trailer zu Mission Impossible 7 – Dead Reckoning Teil Eins

Ich habe einfach das Auge von Rot auf Blau geändert.

Warum wurde die KI geändert? Im Film wird die KI auf Bildschirmen oft als eine Art blaues Auge gezeigt. Ursprünglich war die KI aber rot. Das erinnerte aber zu sehr an den großen Schurken aus Der Herr der Ringe. Christopher McQuarrie, der Regisseur des Films, musste die Farbe daraufhin ändern.

Die Grafik der Entität war ursprünglich rot. Und ich gab ihm diese zuckende Augenbewegung. Bei einer früheren Vorführung mit Freunden und Familie sagten die Leute: „Das ist wie das Auge von Sauron in Herr der Ringe“. Nun, nein, das ist es nicht, denn das Auge von Sauron bewegt sich nicht. Vor meinem geistigen Auge war es extrem statisch.

Christopher McQuarrie über die Entität in Mission: Impossible – Dead Reckoning (Quelle: Empire)

Obwohl er sein Auge anders sah, als Sauron änderte er letztendlich das Auge von Rot auf Blau. Nachdem er sich nochmal Sauran angeschaut hat, sah er die Ähnlichkeit ein. Ich habe einfach das Auge von Rot auf Blau geändert.

Trotz der Änderung soll das Auge auch so funktioniert haben. Es erzielte den Effekt, dass es so aussieht, als wäre die Entität überall. Er wollte mit der Entität etwas erschaffen, das den Menschen nicht in die Augen schaut, sondern die Menschen studiert. Sie sollte hungrig nach mehr sein.

Filme über künstliche Intelligenzen gibt es schon seit Jahrzehnten. Ikonische Filme wie Blade Runner oder RoboCop haben sich mit dem Thema schon beschäftigt. Aber auch neuere Filme finden Ansätze zu dem Thema. Her ist ein gefühlvoller Film über Einsamkeit und KI und The Creator ist ein toller Sci-Fi-Film, der sich auf moralischer und spiritueller Ebene mit dem Thema beschäftigt. Auch die Terminatoren sind in der Filmgeschichte als böse KI verfestigt. Bald gibt es davon wieder mehr zu sehen: Legendäre Sci-Fi-Filmreihe bekommt einen eigenen Anime auf Netflix

Quelle(n):
  1. 3DJuegos
  2. Empire
  3. IMDb

Wer das MMORPG für Herr der Ringe in Europa bestmöglich erleben will, muss 13 Euro im Monat zahlen

Der neue europäische Server für Herr der Ringe Online kommt gut bei Spielern an. Dank Datenzentrum in Europa und 64-Bit-Technik spielt sich das MMORPG so Lag-frei und geschmeidig wie lange nicht. Es gibt jedoch einen Haken.

Was ist das für ein Haken? Auf dem europäischen Datenzentrum läuft derzeit allein der frisch veröffentlichte, legendäre Server Mordor, auf dem ihr nur mit aktivem VIP-Status spielen dürft. Das zugehörige Abo kostet knapp 13 Euro im Monat, 27 Euro für drei Monate, 54 Euro für sechs Monate oder etwa 90 Euro für ein Jahr.

Alle EU-Server der Free2Play-Version von Herr der Ringe Online befinden sich indes in Nordamerika – Anfang 2016 gab’s den scharf kritisierten Umzug der Server nach New Jersey. Konkrete Pläne, auch diese Welten in das neue EU-Datenzentrum zu schaffen, gibt’s aktuell nicht. Dafür sollen irgendwann alle Spielwelten auf 64-Bit-Servern laufen (via lotro.com).

Mit der letzten Erweiterung kam eine neue Klasse nach Mittelerde, hier der Trailer:

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Herr der Ringe Online DLC lässt euch mit neuer Klasse die Segel setzen – Schaut den Trailer hier

„Endlich flüssiges Gameplay“

Wie wirkt sich der neue Standort aus? Server in Europa und 64-Bit-Technik – das wirkt sich spürbar auf die Spielerfahrung aus.

  • Gankeros schwärmt auf Reddit: „Ich genieße wirklich den neuen, EU-basierten Server. Endlich ist das Gameplay reibungslos, da es keinen Lag gibt!“
  • velvetline ist ebenfalls begeistert (via Reddit): „Ich bin endlich in der Lage, eine Klasse zu spielen, die vorher durch Lag nahezu unspielbar war (Warden).“
  • crnppscls sieht trotz Verbesserung weiterhin Luft nach oben (via Reddit): „Die Verzögerung ist immer noch da, aber es ist besser. Manchmal kann es eine Sekunde dauern, bis ein Klick auf einen Ressourcen-Knoten registriert wird. Ich hatte etwas Rubberbanding und habe Leute gesehen, die in der Oberwelt laggen/desynchronisieren.“
  • In einem zweiten Post nennt crnppscls konkrete Zahlen (via Reddit): „Hier in Großbritannien hatte ich einen Ping von 130 ms mit NA-Servern, aber jetzt auf dem legendären Server sind es 30 ms.“

Was bieten die legendären Server noch? Die legendären Server ermöglichen es euch, erstmals oder ein weiteres Mal die Kapitel des Mittelerde-Abenteuers in chronologischer Reihenfolge zu erleben, während neue Herausforderungen frischen Wind in die Level-Erfahrung bringen.

Nach und nach erweitern die Entwickler die verfügbaren Inhalte um immer neue Stufen und Regionen. Aktuell ist 50 die Maximalstufe auf Angmar und Mordor. Sobald die Maximalstufe der Live-Server auf Angmar erreicht ist, möchten die Entwickler den Umzug auf nichtlegendäre Server eurer Wahl anbieten. Mordor soll live bleiben, solange es finanziell rentabel ist. Mehr dazu: Das Leveln im MMORPG von Herr der Ringe macht aktuell besonders viel Spaß, Nazgûl sei Dank

Das erwartet euch bei der Opening Night Live der gamescom 2024

Die gamescom steht an und wird wie in den letzten Jahren von der Opening Night Live eröffnet. Wir verraten euch, welche Spiele es bei der Eröffnungs-Show auf jeden Fall zu sehen gibt.

Was ist die Opening Night Live? Die Opening Night Live (kurz ONL) ist die Eröffnungs-Show der gamescom und findet dienstags Abend ab 20:00 Uhr statt. Sehen könnt ihr die ONL auf Twitch, YouTube, X.com (ehemals Twitter) sowie auf der offiziellen Website der gamescom.

Wer sich schon mal etwas einstimmen will, kann ab 19:30 Uhr einschalten. Ab dann läuft bereits die Pre-Show. Die Moderation der ONL übernehmen in diesem Jahr der kanadische Videospieljournalist und Moderator Geoff Keighley zusammen mit der belgischen TV-Fernsehmoderatorin Eefje Depoortere.

Die Opening Night Live hat ihren eigenen Trailer, den könnt ihr hier sehen:

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Die gamescom zeigt im Trailer, was ihr von der Opening Night Live erwarten dürft

Brandneue Trailer zu den gefragtesten Spielen

Welche Spiele gibt es zu sehen? Bei der Eröffnungs-Show erwartet die Zuschauer nicht nur die Eröffnung der Messe, sondern auch viele Trailer zu den gefragtesten Spielen. Bereits jetzt sind einige der Titel bekannt, auf die man sich bei der ONL freuen kann.

Die folgenden Spiele könnt ihr bei der Opening Night Live sehen:

  • Inzoi  
  • Kingdom Come – Deliverance 2
  • Little Nightmares 3  
  • Monster Hunter Wilds  
  • Dragon Ball – Sparking! Zero  
  • Dune – Awakening  
  • Call of Duty – Black Ops 6  
  • Indiana Jones und der Große Kreis  
  • Lost Records – Bloom & Rage  
  • Marvel Rivals  
  • Batman – Arkham Shadow  
  • Civilization 7  
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von Sophia Weiss

Es gab auch schon die erste Absage. Das Spiel Hollow Knight: Silksong wird laut einem Post des Moderators auf Geoff Keighley am Dienstagabend nicht zusehen sein (via X.com). Dafür erklärte der Moderator auf X.com, dass es auch neue Spielankündigungen während der Eröffnungs-Show geben soll.

Der Abend ist aber auch sonst gefüllt mit Gesprächen mit prominenten Gästen sowie Impressionen der Messe und was ihr dort dieses Jahr erwarten dürft.

Wie geht es nach der Opening Night Live weiter? Nach der ONL startet am Mittwoch die gamescom für Fachbesucher. Ab dem Donnerstag dürfen dann alle mit Ticket die Hallen erkunden.

Neben den Spielen, deren Trailer ihr schon bei der ONL sehen könnt, gibt es noch viele weitere anzuschauen und anzuspielen. Damit ihr für euren gamescom-Besuch gut vorbereitet seit, haben wir in unserem Artikel alle Informationen zu den Tickets, Ausstellern, einen Plan mit allen Ständen sowie alle bestätigten Spiele zusammengefasst.

Elon Musk muss einem ehemaligen Mitarbeiter 550.000 Euro zahlen, weil dieser in einer Mail nicht auf „Ja“ geklickt hat

Ein Mitarbeiter klickt in einer E-Mail nicht auf “Ja” und bekommt deswegen die Kündigung. Jetzt sagt eine staatliche Behörde in Irland, dass das falsch gewesen ist. Jetzt muss Elon Musk und Twitter dem Mitarbeiter 550.000 Euro zahlen.

Um was für eine E-Mail geht es? Elon Musk schickte im November 2022, einen Monat nach der Übernahme von Twitter, eine E-Mail an sämtliche Mitarbeiter der Firma.

Die E-Mail mit der Betreffzeile „A Fork in the Road“ teilte den damaligen Twitter-Mitarbeitern mit, dass sie mit „extrem harter Arbeit“ rechnen sollten, einschließlich „langer Arbeitszeiten mit hoher Intensität“.

Musk gab seinen Mitarbeitern die Möglichkeit, in der E-Mail auf einen Link zu klicken, der lautete: „Wenn du dir sicher bist, dass du Teil des neuen Twitter sein willst“, und gab ihnen 24 Stunden Zeit, um entweder der Verpflichtung durch Klicken auf den Link zuzustimmen oder sich zu weigern.

Diejenigen, die den Link nicht anklickten, sollten gekündigt werden und eine dreimonatige Abfindung erhalten. Dazu gehörte auch der Mitarbeiter, der sich jetzt dagegen wehrte. Davon berichtet das englische Magazin engadget.com.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Langjähriger Mitarbeiter weigert sich, E-Mail zu akzeptieren

Wie ging die Sache aus? Die irische Kommission für Arbeitsbeziehungen (Workplace Relations Commission, WRC) entschied, dass ein ehemaliger leitender Angestellter von Twitter/X zu Unrecht die Kündigung erhalten hatte. Die WRC ist eine unabhängige staatliche Behörde in Irland, die Arbeitsbedingungen prüft.

Denn der ehemalige Mitarbeiter hatte sich strikt geweigert, der E-Mail von Musk zuzustimmen. Außerdem ordnete die Kommission an, dass Elon Musk und X dem gekündigten Mitarbeiter 550.000 Euro zahlen muss.

Was sagte die WRC dazu? Der WRC-Beauftragte Michael MacNamee erklärte in dem Beschluss, dass die von Musk gesetzte Frist von 24 Stunden keine „angemessene Frist“ für Mitarbeiter sei, um über das Schicksal ihrer Arbeitsplätze nachzudenken.

Die Personalabteilung von Twitter bestätigte übrigens, dass die Kündigung des Mitarbeiters tatsächlich darauf zurückzuführen war, dass er nicht auf den E-Mail-Link geklickt hatte. Der Mitarbeiter hatte aber wohl nicht gewusst, dass er damit seinen Arbeitsplatz riskierte.

Eine Firma wollte die 4-Tage-Woche testen. Stattdessen stellte der Chef überraschend fest, dass ein Mitarbeiter für ein anderes Unternehmen arbeitete: Eine Firma will die 4-Tage-Woche einführen – Dabei fliegt ein Mitarbeiter auf, der die ganze Zeit zwei Jobs machte

Black Myth Wukong ist aktuell das größte Thema im Gaming – Doch eine giftige Debatte überschattet starke Reviews

Für einige ist Black Myth: Wukong (PS5, Steam, Xbox) schon jetzt ein Kandidat für das Spiel des Jahres. In einigen Tests holt das Action-Adventure Traumwertungen. Doch auf reddit wird eine angebliche Beschränkung für Streamer und Reviewer diskutiert, die ganz offenbar falsch ist, aber hohe Wellen schlägt.

Wie schneidet Black Myth Wukong in Tests ab? Sehr gut: Das Action_RPG hat auf Metacritic aktuell 82 % positive Bewertungen.

  • Die deutsche GameStar gibt in einem vorläufigen Wertungskasten zwischen 80 und 85 %
  • Die sonst so strenge PC Gamer verteilt 87 % und lobt vor allem „das expressive Kampf-System“
  • ein Ausreißer nach unten, Screenrant mit 60 % wird heiß diskutiert, hier bemängelt man unter anderem fehlende Diversität
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Black Myth: Wukong: Der finale Trailer zum Action-RPG aus China

Black Myth Wukong ist das größte Thema auf reddit, aber aus dem falschen Grund

Worüber wird auf reddit gesprochen? Black Myth Wukong ist zwar gerade das größte Thema auf reddit, aber es geht nicht um die Qualität des Spiels.

Man diskutiert dort einen Artikel von Don Parson über die freie Plattform „Medium“, der behauptet:

  • Es gäbe ein Streaming-Agreement zu Black Myth Wukong
  • Entwickler Game-Science habe Keys an YouTuber und Twitch-Streamer verteilt, aber denen einige Verbote erteilt
  • So dürfe man unter anderem: Nicht über Politik, Gewalt, feministische Propaganda, die chinesische Covid-Politik der Isolation oder über irgendwas zu China reden
black-myth-wukong-verbote
Quelle: Medium

Was ist der Haken? Mittlerweile haben sich einige gemeldet und gesagt: Das sei eine totale Ente. Solche Anweisungen gäbe es einfach nicht.

Doch führte der ursprüngliche Artikel zu einer hitzigen Diskussion auf reddit:

  • Der ursprüngliche Thread, der den Medium-Artikel teilte, hat 1.500 Kommentare und 1.300 Upvotes erhalten
  • Der Folge-Thread, dass an dem Artikel nichts dran war, hat 2.600 Upvotes und 509 Kommentare erhalten

Im ursprünglichen Thread kritisieren schon viele, dass eine derart unglaubwürdige Quelle so viel Zuspruch erhält, weil das Gerücht mit die Vorurteile der reddit-Nutzer gegen China stützt. Die Nutzer von reddit verortet man großteils in den USA und sieht hier starke Vorbehalte gegen China.

Und auch das Entlarven dieser Geschichte als falsch, sorgt jetzt für eine hitzige Diskussion, denn man will sehen, dass hier angeblich auf reddit eine „China-feindliche“ Stimmung geschürt werde. Vor allem die Moderatoren des reddits werden dafür kritisiert, nicht härter eingeschritten zu sein.

Auch eine Kritik von ScreenRant, dass es Black Myth Wukong an Diverstität mangelt und man sich als Frau in der Spielwelt nicht willkommen fühlt, wird etwa auf MeinMMO hitzig diskutiert: Black Myth: Wukong – Das meistgewünschte Spiel auf Steam bekommt starke Reviews, aber Fans toben wegen einer Wertung

Update 19.8, 10:05 Uhr: Wie mittlerweile bekannt wurde, scheinen die Richtlinien für die Besprechung doch echt zu sein. Sie wurden jedoch nicht an Journalisten geschickt, sondern nur an Content-Creators. Die Richtlinien scheinen auch eher eine Empfehlung zu sein, wie Forbes berichtet. Die Annahme der Richtlinien war offenbar nicht daran verknüpft, einen Review-Code für Black Myth Wukong zu erhalten. Im Moment ist nicht klar, wie viele Content-Creators diese Richtlinien erhalten haben. Mehr zum Thema könnt ihr hier nachlesen.

4TB SSD zum Hammerpreis: Richtig schnell und urplötzlich auch richtig günstig!

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Die Patriot Viper VP4300 Lite ist eine fulminante M.2 NVMe-SSD. Mit dieser Komponente erlebt ihr kurze Ladezeiten beim Spielen, rasante Datenübertragungsraten und allgemein saubere Systemabläufe. Verwirklicht jetzt eure kreativen Content-Projekte und nutzt anspruchsvolle Anwendungen. Das Angebot bei Mindfactory ist aktuell absolut fantastisch, also seid schnell.

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Technische Spezifikationen

Hier sind die wichtigsten Merkmale der Patriot Viper VP4300 Lite SSD:

  • Speicherkapazität: 4TB
  • Formfaktor: M.2 2280
  • Schnittstelle: PCIe 4.0 x4
  • NAND-Typ: 3D-NAND TLC (Triple-Level Cell)
  • Lesegeschwindigkeit: Bis zu 7400MB/s
  • Schreibgeschwindigkeit: Bis zu 6400MB/s
  • Cache: SLC-Cache (Single-Level Cell)
  • Kühlkörper: Inklusive Kühlkörper zur Temperaturregulierung

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Mit einer Leseleistung von bis zu 7400MB/s und einer Schreibgeschwindigkeit von bis zu 6400MB/s gehört die VP4300 Lite zu den Überfliegern aller Gen4-SSDs. Schnelle Bootzeiten? Kein Problem. Schnelle Ladezeiten von Anwendungen und Spielen? Kein Problem. Zusätzlich ist die Gesamtleistung eures Systems merklich verbessert.

Zum Vergleich: Die PS5-Konsole enthält schon eine außergewöhnliche SSD-Geschwindigkeit, aber die Viper setzt noch mal ein obendrauf. Nach meiner Meinung ist sie deswegen auch für schwierige Projekte hervorragend geeignet.

Mit dieser SSD seid erledigt ihr fix eure Aufgaben
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Die großzügige Kapazität von 4TB bietet euch genug Platz für große Spielbibliotheken wie bei Steam, Multimedia-Inhalte, kreative Projekte und mehr. Spart euch ständige Deinstallationen und startet jederzeit euer Lieblingsabenteuer.   

Effiziente Kühlung und zuverlässige Technologie

  • Die integrierte Kühlung unterstützt die Viper-SSD auch bei intensiven Aufgaben. Dies erhöht die Lebensdauer eurer Komponente ungemein und ihr habt viel länger etwas von ihr.
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  • Man darf auch nicht die 3D-NAND TLC vergessen. Diese sorgt für eine höhere Datendichte und verbesserte Leistung im Vergleich zu herkömmlichen NAND-Technologien.
  • Die Kombination aus SLC-Cache und TLC-NAND ermöglicht es der VP4300 Lite, auch bei hohen Schreiblasten eine konsistente Leistung zu liefern.
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Seid ihr bereit, in die aufregende Welt der Schnäppchen einzutauchen? Dann schnappt euch euren digitalen Kompass und steuert direkt zu unserer Deals-Seite – eurer Schatztruhe voller unschlagbarer Angebote! Hier erwarten euch blitzschnelle SSDs, die eure Daten im Handumdrehen übermitteln, sowie beeindruckende Grafikkarten, die selbst die grafisch anspruchsvollsten Blockbuster wie Cyberpunk 2077 in atemberaubender Pracht zum Leben erwecken. Und das ist bislang nicht alles. Entdeckt kraftvolle CPUs und eine bunte Palette faszinierender Komponenten, mit denen ihr eure technischen Träume verwirklichen könnt. Lasst euch diese Gelegenheit nicht entgehen – das Abenteuer beginnt jetzt.

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Einer der größten Action-Stars des Kinos war in seinem erfolgreichsten Film nur 41 Minuten zu sehen

Steven Seagal feierte in den 1990ern einen großen Erfolg. Doch obwohl er in diesem Film die Hauptrolle spielte, war er für einen großen Teil der Laufzeit überhaupt nicht zu sehen.

Um welchen Film geht es? Alarmstufe: Rot gehört zu den bekanntesten Filmen von Steven Seagal. Im Englischen trägt er den Titel Under Siege. Er stammt aus dem Jahr 1992, also dem Jahrzehnt, in dem Seagal wohl am erfolgreichsten war.

Alarmstufe: Rot ist sogar der kommerziell erfolgreichster Film des Schauspielers. Er spielte weltweit rund 156 Millionen US-Dollar ein (via boxofficemojo.com).

Kurios dabei: Seagal spielt zwar die Hauptrolle, kommt im Film, der 98 Minuten dauert, aber nur rund 41 Minuten vor.

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Steven Seagal im Trailer zu seinem erfolgreichsten Film: Alarmstufe Rot

Der Bösewicht stiehlt die Show

Warum hat Seagal so wenig Screentime? Seagal spielt im Film Casey Ryback, der sich gegen den Angriff einiger Terroristen auf einem Schiff der US-Navy wehren muss. Seagal hat es, wohl aufgrund dieser Rolle, sogar in das Spiel World of Warships geschafft. Der große Antagonist und Gegner von Ryback ist William Strannix, der von niemand geringerem als Tommy Lee Jones verkörpert wird.

Verglichen mit Seagal ist Jones wesentlich öfter zu sehen. Laut Nick de Semlyen und dessen Buch „Last Action Heroes“ war der Grund einfach: Seagal war anfangs nicht wirklich vom Projekt überzeugt und zweifelte, ob er überhaupt dafür unterschreiben sollte.

Also wurde dem Bösewicht und damit Jones im Drehbuch mehr Raum gegeben. Für seine Leistung erhielt Jones viel Lob und seine eigene Karriere wurde weiter angekurbelt. Nur ein Jahr später erhielt er den Oscar als bester Nebendarsteller für seine Rolle im Film Auf der Flucht.

Doch trotz seiner geringen Screentime lohnte sich der Film für Seagal. Nicht nur spielte er weltweit viel Geld ein, er machte den Schauspieler noch populärer. Und letztendlich ist es in Hollywood nicht wirklich entscheidend, wie lange man auf der Leinwand zu sehen ist.

Einige große Schauspielerinnen und Schauspieler erhielten ihren Oscar sogar für Rollen, bei denen sie nur wenige Minuten zu sehen waren. Ein bekanntes Beispiel ist Anthony Hopkins in Das Schweigen der Lämmer.

Einen Oscar hat Seagal für seine Darstellung in Alarmstufe: Rot nicht erhalten. Dafür ging er in die Filmgeschichte ein und gehört zu den großen Action-Stars jener Zeit. Wer sich heutzutage der größte Action-Star ist, haben Zuschauer in einem Voting entschieden – lest auf MeinMMO nach, wer es auf den ersten Platz geschafft hat.

Quelle(n):
  1. espinof.com

Ashes of Creation hört auf Kritik, passt kostenpflichtige Pakete für Alpha an, hat jedoch viel Vertrauen verspielt

Für den anstehenden Alpha-Test von Ashes of Creation möchten die Entwickler von Intrepid neue Zugänge verkaufen und dabei auf die Kritik aus der Community eingehen.

Was ist los mit den Alpha-Zugängen von Ashes of Creation? Wenn das ambitionierte MMORPG irgendwann final erscheint, wird es auf ein ungewöhnliches Bezahlmodell mit Pflicht-Abo, Ingame-Shop und fehlendem Kaufpreis setzen. Wer früher reinspielen will, muss indes viel Glück haben (und irgendwo einen Zugang für lau abgreifen) oder einiges an Geld investieren.

Bereits bei der ersten Kickstarter-Kampagne aus dem Mai 2017, bei der 3,271 Millionen US-Dollar zusammengekommen sind, konnten Interessierte bis zu 10.000 US-Dollar schwere Crowdfunding-Pakete erstehen. Für einen Alpha-1-Zugang musste man schon damals mindestens 400 US-Dollar investieren.

Es folgte ein Jahr später eine zweite Unterstützungsmöglichkeit, über den Kauf von Unterstützer-Paketen. Bei diesen kostete der Alpha-1-Zugang sogar 500 US-Dollar. Schon da war klar, dass man die Inhalte der Pakete durchrotieren wollte, um immer wieder Anreize für den Kauf zu schaffen. Das kam nicht überall gut an. Zudem gab’s Kritik an einem vermeintlichen Pyramidensystem für die Werbung neuer Spieler.

Jede Menge Gameplay zur Magier-Klasse aus Ashes of Creation:

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Ashes of Creation stellt in 30 Minuten den Magier-Archetyp vor

Wie ist der Status quo heute? Im September 2023 kündigten die Entwickler an, ab Januar 2024 fürs Erste keine Vorbestellerpakete verkaufen zu wollen (via support.ashesofcreation.com).

Mit dem im Oktober anstehenden zweiten Alpha-Test änderte sich das jedoch. Dabei stellten die Entwickler zuerst nur First-Wave-Bundles für 120 US-Dollar vor, die den frühestmöglichen Zugang zur Alpha 1 am 8. November 2024 bieten werden. Im Gegensatz zu den vorherigen Crowdfunding-Paketen waren weitere Goodies wie Beta-Zugänge oder ein Monat Abo nicht inkludiert.

Das sorgte erneut für viel Kritik, beispielsweise auf Reddit. Studio-Chef und Creative Director Steven Sharif reagierte darauf und stellte klar (via ashesofcreation.com), dass alle drei First-Wave-Bundles auch Zugänge zu den Beta-Tests, je einen Monat Abo-Zeit sowie die Ingame-Währung Embers im Wert von 15 US-Dollar beinhalten werden.

Die angepassten Alpha-Pakete für Ashes of Creation.
Die angepassten Alpha-Pakete für Ashes of Creation.

Wie reagiert die Community auf die Änderungen? Nachdem es unter den letzten Gameplay-Präsentationen zu den Fortschritten von Ashes of Creation stets viel Begeisterung und Vorfreude gegeben hatte, merkt man in den aktuellen Diskussionen, dass viele Interessierte weiterhin enttäuscht von den kostenpflichtigen Alpha-Zugängen sind.

  • Shezzerino fasst das grundsätzliche Problem knackig zusammen (via Reddit): „Ihr zahlt weiterhin dafür, die Alpha-Version eines Spiels testen zu dürfen. Das ist so lächerlich. […] Wenn sie das tun, was werden sie später noch machen?“
  • DoomRevenant ist nach eigener Aussage selbst Entwickler und schreibt (via Reddit): „Aus der Sicht eines Entwicklers sagt mir das alles, dass die Entwickler entweder völlig inkompetent sind und nicht in der Branche arbeiten sollten, oder, was weitaus wahrscheinlicher ist, dass sie einfach nur gierig sind und versuchen, die Alpha zu ihrem Spiel zu kommerzialisieren und sie als Vorwand zu benutzen, um Wale abzuwerben, anstatt sie tatsächlich für den beabsichtigten Zweck zu nutzen.“
  • GM_Jedi7 ist ebenfalls enttäuscht (via Reddit): „Die Tatsache, dass sie die erste Methode überhaupt ausprobiert haben, sollte ein Warnsignal sein. Dass sie davon abrücken, ist nichts, wofür man ihnen Beifall spenden sollte.“

Die Hoffnung stirbt zuletzt

Wie bewertet MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz die Situation? Ich mache keinen Hehl daraus, dass ich mich sehr auf Ashes of Creation freue. Ich halte das Node-System für potenziell Genre-definierend, das MMORPG macht seit langer Zeit schon sichtbare Fortschritte und mittlerweile scheint auch die Technik so weit zu sein, um die ambitionierten Pläne umsetzen zu können.

Es gibt nur zwei Dinge, die mir nicht gefallen. Zum einen das Gesundheitssystem von Ashes of Creation im PvP, zum anderen die Art, wie Interessierte bisher zur Kasse gebeten werden, um das MMORPG in Alpha- und Beta-Runden testen und Feedback geben zu dürfen. Meine Empfehlung ist wie immer: Wartet auf das fertige (dann abseits des Abos kostenlose) Spiel, bevor ihr Geld ausgebt.

Zur Wahrheit gehört aber auch, dass es Ashes of Creation in dieser ambitionierten Form ohne das stetige Crowdfunding niemals geben würde. Der Kickstarter ist mehr als sieben Jahre her. Während andere Unternehmen reihenweise Leute kündigen, stellt Intrepid weiter ein – etwa 200 Entwickler arbeiten mittlerweile an Ashes of Creation. Entsprechend viele US-Dollar verbrennt das Projekt jeden Monat.

Was wäre die Alternative? Westliche Publisher wagen sich schon seit vielen Jahren nicht mehr an derart ambitionierte MMORPG-Projekte. Die aktuelle Konsolidierungsphase dürfte das eher noch verschlimmert haben. Wenn Unternehmen viel Geld für vergleichbare Spiele in die Hand nehmen, dann sind es die Tencents und Neteases, asiatische Megakonzerne also, die hierzulande keinen allzu guten Ruf genießen.

Aufgrund der regelmäßigen Entwickler-Updates und sichtbaren Fortschritte bin ich mir zudem sicher, dass Ashes of Creation kein Scam-Versuch ist, in absehbarer Zeit fertig sein wird und schon jetzt das Potenzial besitzt, ein richtig gutes MMORPG sein zu können.

Das ist deutlich mehr, als ich über andere langjährige Projekte wie Camelot Unchained oder Chronicles of Elyria sagen könnte. Eine allgemeine Übersicht zum Spiel findet ihr hier: Alles zum neuen MMORPG Ashes of Creation – Release, Klassen, Gameplay und Nodes