Das ist die Opening Night Live auf der gamescom 2024 – Programm, Tickets und alle Infos

Am 20. August 2024 wird die gamescom eröffnet und zahlreiche heiß erwartete Games werden vorgestellt. Erfahrt hier, was euch dort alles erwartet und wer von uns dabei ist.

Was ist die ONL? Die Opening Night Live (ONL) ist die offizielle Eröffnungsveranstaltung der gamescom 2024. Während der Opening Night Live zum Start der Messe werden neue Trailer und Ankündigungen veröffentlicht, sodass ihr schon wisst, was euch alles auf dem Gelände der Kölnmesse erwartet.

Wann geht die Opening Night Live los?

Die Opening Night Live wird am 20. August um 20:00 Uhr auf der Kölnmesse in Halle 8 (Eingang Nord) stattfinden.

Ihr könnt eure Einlassstempel schon ab 15 Uhr am Eingang Nord bekommen. Der Einlass ist von 17:45 bis 19:30. Aber Obacht: Ab 19:30 ist kein Einlass mehr möglich, seid also pünktlich. Außerdem müsst ihr mindestens 18 Jahre alt sein, um eingelassen zu werden. Voraussichtlich ist die Show um 22 Uhr vorbei.

Bitte beachtet, dass Koffer und große Taschen beim Garderobenservice abgegeben werden müssen. Handtaschen und Rucksäcke dürft ihr mit in die Veranstaltung nehmen. 

Wer moderiert die Show?

Wie in den Jahren zuvor wird der bekannte Journalist und Gaming-Experte Geoff Keighley als Moderator durch die ONL führen.

Er ist obendrein der Schöpfer der The Game Awards, der jährlichen Award-Show der internationalen Games-Branche. Zudem ist er noch der Veranstalter des Live-Videospiele-Events Summer Game Fest.

Wie bekomme ich Tickets zur ONL?

Wenn ihr live dabei sein wollt, dann könnt ihr euch Tickets online besorgen. Geht dazu auf den Webshop der gamescom 2024 und bestellt euer Ticket.

Für einen Kauf müsst ihr mindestens 18 Jahre alt sein. Ihr müsst beim Event zudem einen Lichtbildausweis mitführen. Das ONL-Ticket kostet 34,00 Euro. Die Tickets werden zügig vergriffen sein.

Wo kann ich die ONL anschauen?

Euch ist die Reise nach Köln zu weit und ihr wollt lieber die ONL von zu Hause aus ansehen? Dann könnt ihr die offiziellen Kanäle der Game Awards nutzen:

Außerdem könnt ihr im Rahmen unseres FYNG-Streams das Event auf unserem Twitch-Kanal oder unserem YouTube-Channel live erleben. Mehr Informationen zu unserem Livestream und unserem gamescom-Programm gibts hier in einem eigenen Artikel dazu.

Was gibt’s im Programm zu sehen?

Einige der kommenden Spiele-Highlights sind bereits bekannt. Darunter sind:

  • Dune Awakening
  • Gothic (Remake)
  • World of Warcraft: The War Within
  • EA Sports FC 25
  • Landwirtschafts-Simulator 25
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Wer ist von uns dabei? Maurice wird live vor Ort sein und dort direkt interessante Personen vor der Kamera treffen. Ann-Kathrin und Julius begleiten dann die Neuankündigungen der ONL-Show live im React.

Im Anschluss sprechen dann unsere Chefredakteure Heiko Klinge (GameStar), Hannes Rossow (GamePro), Leya Jankowski (MeinMMO) und Rae über das Gesehene.

Er schuf ein legendäres Spiel für den Nintendo Gameboy, aber bekam kein Geld dafür – Heute ist er trotzdem Millionär

Alexey Pajitnov programmierte Tetris in der UDSSR, doch erst Jahre später kam er nach langem Streit zu Geld – wie ist inzwischen verfilmt und ihr könnt das Werk kostenlos streamen, wenn ihr eine PS4 oder PS5 besitzt.

Um welches Spiel geht es hier? Tetris, einer der Klassiker gemeinhin, der im Jahr 1989 auf dem Nintendo Gameboy zu weltweiten Ruhm gelangte. Bis heute gibt es abseits Nachahmern auch offiziell lizenzierte Nachfolger für quasi jede Plattform auf dem Markt.

Zum Beispiel diese moderne Adaption des zeitlosen Spielprinzips:

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Tetris Effect Trailer

Tetris: Ein echter Gaming-Thriller, der verfilmt wurde

Wer hat Tetris erfunden? Tetris ist ein Werk von Alexey Pajitnov, 1955 in der damaligen Sowjetunion geboren. Heute lebt er in den USA und erst dort gelangte er auch zu dem Reichtum, der ihm bis dahin lange versagt geblieben war. Er arbeitete Anfang der 80er-Jahre am Dorodnitsyn Computing Centre. Heute würde es zur Russischen Akademie der Wissenschaften gehören.

1984 kam er auf die Idee, das ihm aus seiner Kindheit bekannte Puzzlespiel Pentomino (via Wikipedia) in ein Computerspiel umzusetzen. Das fertige Produkt verbreitete sich zügig in der Sowjetunion, doch Pajitnov profitierte davon nicht – und das sollte noch lange so bleiben. Gerüchte über das Spiel kamen auch bald schon bei westlichen Unternehmen an. Es sollte ein echter Thriller folgen, der so manchem Spionage-Blockbuster in nichts nachsteht.

Wem gehörten denn die Rechte zur Verwertung des Spiels? Diese Frage zu beantworten fällt schwer, denn bis Tetris schließlich seinen Siegeszug auf dem Gameboy feierte, folgten viele, teils geheime Gespräche in Moskau. Hierbei verhandelten zeitweise mehrere konkurrierende Parteien nur wenige Meter entfernt, ohne aber voneinander zu wissen, mit einer russischen Staatsfirma. Letztendlich gelang ein Deal, aber Alexey Pajitnov ging leer aus, er emigrierte in die USA.

Und wer nun Interesse hat, diese hier umrissene Lebensgeschichte laut den Kritikern kompetent verfilmt zu sehen, sollte mal bei Apple TV+ vorbeischauen. Dort könnt ihr den Film nämlich anschauen – und das sogar kostenlos. Ihr braucht dafür allerdings eine PS4 oder PS5. Bis zum 22. September 2024 bietet Sony in Kooperation mit dem Streamingdienst nämlich ein mehrmonatiges Gratis-Probeabo an. Mehr dazu in diesem Artikel.

Wie kam Pajitnov aber dann zu Reichtum? In den USA arbeitete der Tetris-Erfinder einige Jahre für Microsoft und gründete zusammen mit Henk Rogers „The Tetris Company“. Denn 1996 liefen die ursprünglichen Verträge aus und er konnte selbst als Erfinder und seiner neuen Staatsbürgerschaft der USA von seinem Werk auch monetär profitieren. Auch wenn ihm sicher etliche Millionen in der Anfangszeit der Marke entgangen sind, hat er es inzwischen locker zu großen Reichtum gebracht.

Rogers verhandelte damals auch den Deal mit Nintendo – also bekam er Hilfe von dem Mastermind hinter einem der wohl folgenreichsten Geschäfte aus der Geschichte des Gamings. Sie kontrollieren heutzutage gemeinsam die Marke „Tetris“ und alles, was damit zu tun hat.

Wer eine Liste der erfolgreichsten Nintendo-Spiele aller Zeiten aus dem Kopf aufschreiben müsste, würde sicherlich auch Namen wie Zelda, Mario, Metroid oder eben auch Pokémon zu Papier bringen. Und das händische Sammeln von Karten ist bis heute ein beliebtes Hobby, doch es steht vielleicht vor einem neuen Zeitalter. Den Grund dafür stellen wir euch in folgendem Artikel vor: „Das Sammeln von Pokémon-Karten wird nie wieder sein wie zuvor“ – Scans per Medizintechnik zeigen Inhalt von Booster-Packs

Quelle(n):
  1. applesfera

Der Chef von Baldur’s Gate 3 hatte Angst, das Spiel sei zu kurz – Also planten sie Regionen, die es nie ins Spiel schafften

Die Entwickler von Baldur’s Gate 3 planten Regionen, die es letztlich nie ins Spiel schafften, denn der Chef befürchtete, das RPG könnte zu kurz sein.

Baldur’s Gate 3 ist vieles, aber sicherlich kein Spiel, das zu wenig Spielzeit bietet. Der Titel hat verschiedene Enden sowie zahlreiche Dialoge und Cutscenes, die ihr teilweise nur seht, wenn ihr bestimmte Antworten gebt oder Entscheidungen trefft. Ein Ende ist sogar so selten, dass nur 34 Personen es überhaupt gesehen haben sollen.

Allein die Wahl, ob ihr beispielsweise einen Dark Urge oder einen rechtschaffenden Paladin spielt, verändert euer Erlebnis deutlich. Wer alles erleben möchte und dafür mehrere Durchläufe wagt, kann unzählige Spielstunden ins Land streichen lassen – dabei dauert bereits ein einzelner Durchgang mit Hauptstory und Nebenquests laut der Website HowLongToBeat schon rund 112 Stunden.

Dennoch hat Swen Vincke, CEO von BG3-Entwickler Larian Studios, ursprünglich befürchtet, das Spiel des Jahres 2023 könnte zu kurz sein.

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Baldur’s Gate 3 ist 1 Jahr alt und zur Feier teilen die Macher eure schmutzigen Geheimnisse

Was genau sagt der BG3-Chef? In einem Video-Interview auf dem YouTube-Kanal der BAFTA (kurz für: British Academy of Film and Television Arts) offenbarte Vincke, dass die Türme des Mondaufgangs tatsächlich mal 2 Türme gewesen seien.

Balsdur’s Gate 3 ist letztlich mit nur einem Turm des Mondaufgangs erschienen, doch lange Zeit seien die Ruinen des zweiten Turmes im Spiel gewesen. Die Entwickler entschieden sich schließlich dazu, den zweiten Turm zu entfernen, weil das Spiel zu groß wurde.

Anschließend erzählt Vincke, dass er tatsächlich die Angst hatte, das gigantische Rollenspiel könnte zu kurz sein und sie deshalb viel mehr Regionen geplant hatten, die es dann nie in das Spiel schafften:

Du wärst überrascht, wenn du wüsstest, dass wir eigentlich viel mehr Regionen geplant hatten. Ursprünglich hatte ich Angst, dass das Spiel zu kurz sein würde, aber ich war schon immer sehr schlecht darin, die Länge unserer Spiele zu beurteilen.

Swen Vincke im Interview mit BAFTA (via YouTube)

Immer wieder erfahren wir von Swen Vincke durch kleine Storys, wie viel größer Baldur’s Gate 3 hätte sein können, wenn Larian Studios an vielen Ideen und Regionen festgehalten hätte, die es letztlich nicht ins Spiel schafften.

So berichtete Vincke schon 2023, dass die Entwickler den Zauber „Magie bannen“ für lange Zeit im Spiel haben wolltent. Schließlich mussten sie sich dagegen entscheiden, weil der Zauber „die Größe des Spiels verdoppelt“ hätte: Ein einziger Zauber hätte Baldur’s Gate 3 fast doppelt so groß gemacht

19-jährige Twitch-Streamerin äußert sich endlich dazu, wie das mit MontanaBlack gewesen sein soll

Die 19-jährige Alena streamt als „snipsska“ auf Twitch. Seit Frühling 2023 gibt es Gerüchte, dass sie ein romantisches Verhältnis mit dem fast doppelt so alten Streamer Marcel „MontanaBlack“ Eris (36) haben soll. In einem Statement schafft sie nun etwas mehr Klarheit.

Um welche Streamerin geht es? Die 19-jährige Alena streamt seit März 2021 unter dem Namen „snipsska“ regelmäßig auf Twitch. Sie zeigt hauptsächlich Valorant oder unterhält sich in Just Chatting mit ihren Fans.

Einen großen Push erhielt der Kanal der Streamerin im Frühling 2023 durch gemeinsame Streams mit dem bekannten Twitch-Veteran MontanaBlack sowie Lootbox-Openings in Counter-Strike. Seitdem halten sich hartnäckige Gerüchte, dass die Beziehung zwischen den Influencern mehr als nur freundschaftlich sein soll.

Ein Ex-Freund der Streamerin behauptete im Juni, MontanaBlack habe sich an snipsska herangemacht, obwohl sie zu diesem Zeitpunkt minderjährig und in einer Beziehung gewesen sein soll.

Die Gerüchte wurden durch einen Clip aus einem aktuellen Stream von snipsska erneut befeuert. Darin sagt sie, sie sei durch „die Situation“ sehr eingeschüchtert gewesen und fühle sich alleingelassen (via TikTok). In einem ausführlichen Post auf X erklärte die Streamerin die Situation näher.

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MontanaBlack gehört zu den bekanntesten Streamern Deutschlands – Das war sein aller erstes Video

Streamerin sagt: Niemand wurde ausgespannt, niemand war 17

Was sagt snipsska? In ihrem Post spricht snipsska von einer Person, bei der es sich offenbar um Berkay „Berki“ Sarioba handelt, der behauptet hatte, MontanaBlack habe ihm die Freundin ausgespannt. Die Streamerin stellt klar:

  • Niemand habe irgendwen für jemand anderen verlassen.
  • Sie habe den Kontakt zu „der Person“ abgebrochen, weil seine Handlungen nicht in Ordnung gewesen seien, er ihr Steine in den Weg gelegt habe und sie Angst bekommen habe, als er unangemeldet bei ihr Zuhause aufgetaucht sei.
  • Zwischen dem Kontaktabbruch und dem Kontakt mit MontanaBlack hätten zudem 8 Monate gelegen.

snipsska bestätigt keine romantische Beziehung zwischen ihr und dem fast doppelt so alten Streamer. Sie habe lediglich eine Nachricht erhalten und sich für ein Kompliment bedankt. Außerdem betont sie, dass sie zu diesem Zeitpunkt nicht mehr 17 gewesen sei. Den ganzen Post könnt ihr hier nachlesen:

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Die Streamerin vermutet, dass Berki die alte Geschichte an die Öffentlichkeit gebracht habe, um für sein Sneaker-Geschäft zu werben, das offenbar in finanziellen Schwierigkeiten stecken soll.

In den Kommentaren äußern viele Nutzer ihr Mitgefühl für die junge Streamerin und wünschen ihr nur das Beste. MontanaBlack äußerte sich noch nicht zum Post von snipsska.

Das Thema rund um MontanaBlack und snipsska ist auch deshalb so brisant, weil der bekannte amerikanische Streamer Guy „DrDisrespect“ Beahm gerade für Nachrichten in der Kritik steht, die er mit einer 17-Jährigen ausgetauscht haben soll. Das soll damals seine Karriere auf Twitch beendet haben und auch YouTube drehte ihm nach aktuellen Erkenntnissen den Geldhahn ab. Doch der Doc will sich nicht geschlagen geben: DrDisrespect kündigt nach nur 51 Tagen auf der stillen Treppe seine Rückkehr an – Kassiert fiese Kommentare

Entwicklerin bittet euch, ihr Spiel mit 93 % positiven Wertungen auf Steam illegal herunterzuladen

Eine Entwicklerin hat sich mit einer kuriosen Bitte an ihre Follower gewandt: Sie möchte, dass ihr das Spiel, an dem sie jahrelang gearbeitet hat, raubkopiert.

Was ist das für eine Bitte? Anisa Sanusi ist eine englische Spieleentwicklerin, die bis 2022 als UI/UX-Designerin für das britische Entwicklerstudio Roll7 tätig war. In dieser Zeit arbeitete sie unter anderem an Rollerdrome, einem actionreichen Singleplayer-Spiel, das trickreiches Skating mit Shooter-Gameplay mixt.

Auf X.com (ehemals Twitter) erklärt Sanusi jetzt, Rollerdrome sei ihr liebstes Spiel, an dem sie gearbeitet hat. Dann richtet sie eine kuriose Bitte an ihre Follower: „Bitte raubkopiert es, denn keiner von uns arbeitet mehr bei der Firma, der es gehört.“

Hier seht ihr einen Trailer zu Rollerdrome:

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Rollerdrome zeigt Skateboard-Schießereien im Cinematic-Trailer

Entwicklerin will nicht, dass Anzugträger Geld verdienen

Was hat es mit den Anzugträgern auf sich? Roll7 wurde 2021 von Take-Two übernommen. Im Mai 2024 folgte dann ein Bericht von Bloomberg und Branchen-Insider Jason Schreier, der besagte, Take-Two schließe das Entwicklerstudio Roll7.

Sanusi bezieht sich in ihrem Tweet auf die berichtete Schließung des Studios. Zwar hatte sie das Studio schon 2022 verlassen, nachdem Rollerdrome fertig war. Doch sie kümmere sich trotzdem weiter um die Menschen hinter den Spielen. Sie interessiere sich nicht für das Geld und wolle nicht, dass Anzugträger von dem Spiel profitieren, während ihre Freunde und ehemaligen Kollegen ihre Jobs verlieren:

Zwei Jahre nach meinem Weggang existiert das Studio, in dem ich gerne gearbeitet habe, nicht mehr, und meine Freunde und ehemaligen Kollegen wurden entlassen. Warum sollte ich also wollen, dass die Anzugträger, die diese Entscheidung getroffen haben, weiterhin davon profitieren, wenn niemand aus dem Team mehr dort ist? Mir geht es nicht ums Geld.

Anisa Sanusi via X.com

Ihre Meinung zum Kauf von Rollerdrome hat sich seit 2022 geändert. Als Roll7 noch existierte und ihre ehemaligen Kollegen noch für das Studio arbeiteten, riet sie Spielern auf X.com dazu, das Spiel zu kaufen – obwohl sie selbst schon nicht mehr für das Studio arbeitete. Sie glaubte, das Team habe etwas Tolles erschaffen und die Spieler sollten es erleben.

Was ist Rollerdrome für ein Spiel? Rollerdrome ist ein Mix aus einem Skateboarding-Spiel und einem Shooter. Ihr rast mit eurem Skateboard durch eine Arena und macht Tricks – stets mit einer Waffe in der Hand.

Ihr müsst auf eurem Board nämlich nicht nur stylisch aussehen, sondern auch verschiedene Gegner umpusten. Für coole Tricks bekommt ihr dann neue Munition.

Auf Steam ist Rollerdrome bei fast 1.300 Rezensionen zu 93 % positiv. Dennoch hat es der Singleplayer-Titel nicht auf unsere Liste mit den besten Shootern für PC und Konsolen geschafft. Welche 25 Spiele auf der Liste sind, seht ihr auf MeinMMO: Die 25 besten Shooter 2024 – Diese PvP- und PvE-Spiele überzeugen mit ihrem Gameplay

Black Myth: Wukong – Das meistgewünschte Spiel auf Steam bekommt starke Reviews, aber Fans toben wegen einer Wertung

Der Release des Action-RPGs Black Myth: Wukong wird mit Spannung erwartet. Auf Steam führt es die Liste der meistgewünschten Spiele an. Im Moment gibt es jedoch eine hitzige Diskussion um den Titel.

Was ist der aktuelle Stand? Kurz vor dem anstehenden Release von Black Myth: Wukong am 20. August 2024 fragen sich viele potenzielle Spieler, ob das Action-RPG mit den spektakulären Trailern mithalten kann oder doch eher in die Kategorie „Grafikblender“ fällt.

Die ersten Reviews zu Black Myth: Wukong erschienen am 16. August und machen durchaus Hoffnung: Auf Metacritic hat die PC-Version einen guten Score von 82 erhalten, bei 54 Kritikern. Generell scheint man sich einig zu sein, dass das Action-RPG zwar nicht unbedingt das Rad neu erfindet, aber mit knackigen Kämpfen und einer wunderschönen Optik glänzen kann.

Unsere Kollegen von GameStar hatten hingegen bereits die Möglichkeit, Black Myth: Wukong anzuzocken.

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Black Myth: Wukong: Der finale Trailer zum Action-RPG aus China

Kritik an Performance, Gameplay und Diversität

Was ist das für eine Wertung? In den sozialen Netzwerken erzürnen sich einige Nutzer gerade über eine Review der Entertainment-Website ScreenRant. Dort erhielt Black Myth: Wukong eine Wertung von 3/5.

Die flüssigen und spaßigen Kämpfe, atemberaubende Cinematografie und abwechslungsreichen Mechaniken werden positiv hervorgehoben. Abzüge gibt es jedoch für die Performance, das repetitive Gameplay und die mangelnde Inklusion und Diversität der Charaktere. Zudem werde die Spielwelt nicht effektiv genutzt und biete abseits der Bosse nur wenige Herausforderungen.

In ihrem Artikel erklärte die Autorin, dass sie sich als Frau nicht willkommen in der Spielwelt gefühlt habe. In den ersten 2 Kapiteln gebe es kaum bis keine weiblichen NPCs oder Bosse. Das decke sich zudem mit angeblich sexistischen Aussagen der Entwickler, über die IGN im November 2023 berichtet hatte.

Nutzer in den sozialen Medien schimpfen auf „woke Gaming-Presse“

Was ist die Diskussion? Auf X gibt es mehrere Threads, in denen die Review von ScreenRant diskutiert wird, einer der größten hat fast 475.000 Aufrufe (via X). Kritiker werfen der Autorin vor, sie habe ihre Wertung von ihrer persönlichen politischen Ideologie beeinflussen lassen.

Die Vorwürfe der sexistischen Äußerungen weisen Befürworter des Studios zurück. Außerdem kursieren Videos, in denen zu sehen ist, dass im weiteren Spielverlauf durchaus weibliche Gegner auftauchen.

Es scheint, als würde Black Myth: Wukong zum Gegenstand eines Kulturkampfes, wie er zuletzt auch um das PS5-Exclusive Stellar Blade tobte. Dabei wird sich eines Narratives bedient, laut dem westliche Spiele durch „woke“ Elemente ruiniert würden, während asiatische Spiele ohne diese vermeintlich aufgezwungene Agenda florieren würden. Zu sehen war das auch bei der Diskussion um die Berater-Firma Sweet Baby Inc.

Um diese Sichtweise zu stützen, werden Ausschnitte des Artikels gekonnt ignoriert oder aus dem Kontext gerissen: So wird behauptet, die Gaming-Presse „hasse“ das Spiel und versuche, es zu „canceln“, weil es ihren politischen Ideologien nicht entspreche.

Tatsächlich sind die Wertungen, wie eingangs erwähnt, jedoch überwiegend positiv. Selbst die 3/5 von ScreenRant entspricht gemäß der Metrik der Website einem „sehr gut“.

Dass diese Kritik nur einen verhältnismäßig kleinen Anteil des Artikels ausmacht und die Autorin betont, dass der Fokus ihrer Review das Gameplay sei, wird gekonnt ignoriert.

Aufgrund von Bedenken um die Sicherheit der Autorin hat ScreenRant ihren Namen mittlerweile aus dem Artikel entfernt.

Es sei jedoch gesagt, dass es sich bei diesen kritischen Stimmen nur um einen Teil der Spielerschaft handelt. Auf Reddit zeigen sich viele Nutzer durchaus zufrieden mit einem Score im 80er-Bereich.

Am Ende wird die Meinung der Spieler ausschlaggebend sein. Bis zum Release, zu dem sich die Fans dann endlich selbst ein Bild von dem Action-RPG machen können, bleibt es also noch spannend. Bis dahin findet ihr bei uns auf MeinMMO Alles zu Release, Spielzeit, Benchmark Tool und Editionen

Quelle(n):
  1. X
  2. Reddit

Samsungs Spitzen-Soundbar mit 11.1.4-Klang bekommt ihr dank Cashback jetzt günstig wie noch nie

Die Samsung HW-Q995GD ist seit Anfang des Jahres das Soundbar-Topmodell des Herstellers und jetzt vergleichsweise günstig zu haben.

Im eBay-Shop von Medimax gibt es die aktuelle Top-Soundbar von Samsung mit dem Gutscheincode POWEREBAY10 um 50 Euro reduziert und damit zum neuen Tiefstpreis laut Vergleichsseiten. Doch Achtung: Es sind nur noch 3 Stück verfügbar und Code gilt nur bis zum 19. August.

Dank einer aktuellen Cashback-Aktion von Samsung könnt ihr aber nochmal zusätzlich 175 Euro sparen, wenn ihr den Kauf der Soundbar nachträglich registriert und dafür dann vom Hersteller den besagten Geldbetrag zurückbekommt. So unschlagbar günstig gab es das Modell bisher nicht.

Obendrein gibt euch Samsung zahlreichen Streaming-Content gratis dazu, darunter sechs Monate MagentaTV (inklusive Netflix), sechs Monate WOW (Filme und Serien), drei Monate Hi-Res-Musik von Qobuz und sechs Maxdome-Leihfilme.

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Das bietet Samsungs Top-Soundbar HW-Q995GD

Die Soundbar mit bietet mit 22 integrierten Lautsprechern und externen Subwoofer ultimativen 11.1.4-Kanal-Surround-Sound in kompakter Form mit insgesamt 656 Watt Gesamtleistung.

Der Clou: Dank drahtloser Verbindung untereinander entfallen lästige Kabel, so auch bei den zusätzlich nach oben abstrahlenden 4.0.2-Kanal-Rücklautsprechern.

Für eindrucksvollen 3D-Sound mit kabellosem Dolby Atmos, DTS:X und Co. sollen unterdessen auch Samsungs Q-Symphony zum perfekten Abstimmen der Lautsprecher und SpaceFit Sound Pro für raumoptimierten Klang sorgen.

Mit an Bord sind natürlich auch Features wie Sprachsteuerung, HDR-Support, HDMI Pass-Through nebst eARC und zahlreiche Sound-Modi sowie Konnektivitätsoptionen. Weitere Details findet ihr auch im Shop.

Samsung HW-Q995GD bei eBay für 1.087 Euro statt 1.137 Euro mit Code POWEREBAY10 (plus Cashback)
Samsung-Soundbar HW-Q995GD bei eBay für 1.087 Euro statt 1.137 Euro mit Code POWEREBAY10 (abzüglich 175 Euro via Cashback)

So gut ist Samsungs Top-Soundbar HW-Q995GD

Im Fachtest bei Hifi.de hat die Samsung HW-Q995GD mit 9,1 von 10 Punkten als Wertung stark abgeschnitten und konnte sich so den Soundbar-Bestenplatz sichern.

Was die Samsung HW-Q995GD an Klang und Features bietet, ist Spitzenklasse. Trotz Schnitzern beim Design reicht’s auch dieses Mal wieder für Platz 1.

Hifi.de
Pro
  • Kraftvolles Heimkino-System
  • Tolles Preis-Leistungs-Verhältnis
  • Viele neue Features
  • Intergration ins Smart Home möglich
Contra
  • Display nach wie vor nicht sonderlich hilfreich
  • Optik etwas altbacken
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Weitere Angebote: OLED-TV, Google Pixel 9 und Gaming-Laptop

Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt, findet ihr auch auf unserer Deals-Übersichtsseite mit vielen spannenden Deals.

Mit dabei sind aktuell zum Beispiel ein hervorragender OLED-TV von LG und Googles neue Smartphones der Pixel 9-Reihe mit Ankaufprämie. Außerdem gibt es einen günstigen Gaming-Laptop mit RTX-Grafik und Star Wars Outlaws als Gratisspiel.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

„Eine der großartigsten Szenen der Fernsehgeschichte“ – Historiker schwärmt von einer Serie von Steven Spielberg

Ein Historiker hat sich verschiedene Filme angeschaut und historisch eingeordnet, eine Serie von Steven Spielberg bekam dabei besonderen Lob.

Um wen geht es?

  • Daniel Robert Snow, besser bekannt als “Dan Snow” ist ein englischer Historiker.
  • Snow betreibt den History-Channel und YouTube-Kanal “History Hit”, auf dem er historische Ereignisse thematisiert und einordnet
  • Bei History Hit spricht Snow auch hin und wieder über historische Filme und wie akkurat diese umgesetzt sind
  • History Hit hat auf YouTube rund 1,27 Millionen Abonnenten. Die Videos des Kanals erreichen regelmäßig Hunderttausende Aufrufe. Das meist geschaute Video auf History Hit wurde 8,6 Millionen Mal gesehen.

Von welcher Serie schwärmt der Historiker? Snow hat in einem YouTube-Video von Juni 2024 über D-Day-Filme gesprochen. Dabei sprach er auch über Steven Spielbergs Miniserie „Band of Brothers“, die 2003 zum ersten Mal in Deutschland ausgestrahlt wurde (US Erststaustrahlung war 2001).

Die Serie behandelt die Ereignisse des Zweiten Weltkriegs zwischen 1942 und 1945 aus der Sicht einer Kompanie der US-Streitkräfte. Dieses landet am 6. Juni 1944 in der Normandie und ist somit Teil des D-Days.

Im Verlauf des Videos kommt Snow zu einer Szene, die er kurz darauf mit lobenden Worten hervorhebt. Die Ereignisse folgen einer kleinen Gruppe Soldaten, deren Aufgabe es ist, gezielt Positionen der Deutschen auszuschalten. Sie schleichen sich durch das Terrain und kämpfen sich zu Artilleriestellungen ihrer Feinde vor, um diese dann zu zerstören.

Falls ihr die Werke von Spielberg mögt, ist “Krieg der Welten” immer wieder einen Blick wert:

Video starten
Krieg der Welten – Deutscher Trailer zu Steven Spielbergs Sci-Fi-Film

„Eine der besten Szenen der Fernsehgeschichte“

Was sagt der Historiker zu der Szene? Dan Snow adelt die Szene als „eine der großartigsten Szenen der Fernsehgeschichte“ und erklärt anschließend, dass die Szene durch die Soundkulisse, die Rolle der Soldaten und wie sich die Schauspieler bewegten, historisch sehr akkurat sei.

Das ist, glaube ich, eine der großartigsten Szenen der Fernsehgeschichte. Sie haben enorme Mühen auf sich genommen, um sicherzustellen, dass es sehr akkurat ist.

Die Darsteller haben die Art von Training absolviert, das taktische Training, das diese Männer durchlaufen hätten. Das Sounddesign und die Waffen sind akkurat. Sie haben Waffen aus dem Zweiten Weltkrieg abgefeuert, um eine akkurate Soundkulisse zu schaffen. Und es wird gezeigt, wie wichtig kleine Einheiten von gut ausgebildeten und gut geführten Männern sind, die am D-Day alle ihre Rolle spielen.

Und es ist die Summe all dieser kleinen Aktionen, die dazu führte, dass der D-Day ein Erfolg war und dass die Alliierten weniger Verluste erlitten, als sie befürchtet hatten, als sie die Strände erreichten.

Historiker Dan Snow bei History Hit auf YouTube

Dass die Schauspieler für Band of Brothers von Spielberg durch ein hartes Training geschickt wurden, um sich auf die Serie vorzubereiten, ist bereits seit Längerem bekannt. Zu dem Training gehörten typische Aspekte der Ausbildung von Soldaten wie ein Fünf-Meilen-Lauf am Morgen, Schusswaffenübungen, taktischen Manövern, simulierte Feuergefechte und Orientierungsläufe.

Mehr zu dem Training von Band of Brother lest ihr bei unseren Kollegen von Filmstarts: „Wir haben keine Kraft mehr“: Steven Spielberg schickte die Darsteller seiner Kriegs-Serie durch die Hölle

Neben Band of Brothers gilt auch Spielbergs „Der Soldat James Ryan“ (Originaltitel: Saving Private Ryan) bis heute als einer der besten und historisch akkuratesten Kriegsfilme aller Zeiten. Tom Hanks, der in dem Film eine der Hauptrollen spielte, war neben Spielberg einer der Produzenten von „Band of Brothers“.

Für seine Rolle in dem Film „Forrest Gump“ musste Tom Hanks ziemliche Anstrengung auf sich nehmen. Für die bekannten Szenen des Films, in denen er durch das ganze Land läuft, haben sie 27 Tage am Stück gedreht, berichtet der heute 68-Jährige: Tom Hanks gewann einen Oscar, weil er durch das ganze Land rannte: „Wir drehten 27 Tage am Stück.“

One Piece: Die 7 nützlichsten Teufelsfrüchte aus dem Anime im Power-Ranking

Die Teufelsfrüchte in One Piece gewähren demjenigen, der als Erstes von der Frucht isst, besondere Kräfte. Einige davon sind nicht nur im Kampf praktisch, sondern auch im Alltag der Charaktere. MeinMMO listet euch sieben Teufelsfrüchte auf, die für die Anwender nützlich sind.

Wonach wurde das Ranking erstellt? Beim Ranking wurde der Nutzen der einzelnen Teufelsfrüchte für die einzelnen Figuren, aber auch für andere Charaktere aus One Piece betrachtet. Es geht also nicht um die reine Kampfstärke, die eine Person durch das Essen der Teufelsfrucht bekommt.

Außerdem haben wir uns entschlossen, die neugewonnenen Kräfte von Ruffy erst einmal außen vorzulassen. Wir denken, dass Eiichiro Oda bislang nicht alle Möglichkeiten gezeigt hat, die die Teufelsfrucht mit sich bringt. 

[toc]

Platz 7: Gefrier-Frucht / Magma-Frucht

One Piece Aokiji Akainu
Ihre Kräfte können das Klima ändern.

Was können die Teufelsfrüchte? Auf Platz 7 steigen wir mit gleich zwei Teufelsfrüchten ein, die zur Kategorie der Logia-Früchte zählen. Dadurch kann sich der Körper in ein bestimmtes Element verwandeln und dieses produzieren. Die Gefrier-Frucht wurde von Kuzan verspeist und lässt ihn Eis erzeugen. Der momentane Träger der Magma-Frucht ist Sakazuki, mit der er Magma erschaffen kann. 

Wieso sind sie praktisch? Je nachdem, welches Klima gerade auf der eigenen Insel herrscht, können die Nutzer die Temperatur selbst regulieren. Wir erinnern dabei an den Kampf zwischen den beiden Admirälen, als sie auf Punk Hazard kämpften. Ihr Kampf war so intensiv, dass sich das Inselklima nachhaltig veränderte. In warmen Regionen und im Sommer wäre es äußerst praktisch, eine riesige Eiswand zu erzeugen, wohingegen im Winter oder in kalten Regionen nichts mehr wärmen könnte als etwas Magma. 

Vor allem Kuzan überrascht gerade im Egghead-Arc. Den Trailer zum aktuellen Anime-Arc findet ihr hier:

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One Piece: Neuer Trailer zeigt erste Bilder aus dem Egghead-Island-Arc

Platz 6: Zeit-Frucht

One Piece Toki
Toki bereitet sich auf eine Zeitreise vor.

Was kann die Teufelsfrucht? Mit der Zeit-Frucht konnte Toki in die Zukunft reisen. Dabei ließ sie nicht nur sich, sondern auch andere Personen durch die Zeit reisen. So rettete sie beispielsweise ihren Sohn Momonosuke vor dem sicheren Tod. Leider ist sie bei der Zerstörung des Oden-Schlosses umgekommen.

Wieso ist sie praktisch? Mit der Frucht kann sich der Anwender aus gefährlichen Situationen beamen. Sollte es zudem eine unliebsame Zeitperiode geben, kann man diese so einfach umgehen. Bedauerlicherweise ist es mit der Kraft nicht möglich, in die Vergangenheit zu reisen. Sonst hätten wir die Teufelskraft noch höher platziert.

WoW: Zockt ihr den Early Access von The War Within? Wir wollen’s von euch wissen

Der Early Access der neuen WoW-Erweiterung beginnt in wenigen Tagen. Wir wollen von euch wissen, ob ihr das Geld dafür auf den Tisch legt – oder es meidet.

Schon am kommenden Freitag, den 23. August, startet World of Warcraft: The War Within – zumindest für alle, die sich den Zugang zum Early Access gesichert haben. Der Rest muss sich noch ein paar Tage gedulden und startet mit leichter Verzögerung zum offiziellen Release-Datum am 27. August.

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WoW: Trailer zum Release-Datum von The War Within

Wie kommt man in den „Early Access“? Die Antwort ist simpel: Geld. Um in den Early Access zu gelangen, muss man sich die kostspieligste Version von WoW: The War Within kaufen, nämlich die Epic Edition. Die kostet 90 €, also satte 40 € mehr als die Base Edition. Neben dem Early Access bietet die Epic Edition allerdings auch weitere Goodies, wie Haustiere, ein Reittier, Transmog-Belohnungen oder einen garantieren Beta-Zugang.

Was kann man im Early Acces tun? Im Early Access sind viele Features bereits verfügbar. Dazu gehören:

  • Das Intro-Szenario zu The War Within.
  • Sämtliche Level-Gebiete von Stufe 70 bis 80.
  • Die Heldentalente.
  • Normale Dungeons.

Die großen Welt-Events, heroische Dungeons und mehr beginnen erst mit dem offiziellen Launch.

Allerdings kann man sich nur einen sehr geringen Vorteil erspielen. Denn man kann sich nicht richtig für das „Endgame“ vorbereiten. Viele der Endgame-Features mit der besten Ausrüstung starten erst verspätet zum Beginn von Saison 1 am 11. September.

Auswirkungen auf das „Race to World First“, also dem ersten First-Kill-Rennen im neuen Raid, wird der Early Access demnach kaum haben.

Umfrage: Zockt ihr den Early Access von WoW: The War Within?

Doch wir wollen wissen: Werdet ihr den Early Access von World of Warcraft: The War Within spielen? Oder steigt ihr erst zum offiziellen Release ein? Nehmt doch an unserer Umfrage teil, damit wir ein genaueres Bild davon bekommen können.

Wenn ihr nun noch ein wenig Zeit habt: Dann schreibt uns doch gerne in die Kommentare, was ihr von dieser Praktik haltet, MMORPG-Erweiterungen mit einem Frühzugang zu versehen. Ist das gut, um den „Ansturm“ auf mehrere Tage aufzuteilen und einer Epic Edition noch mehr Wert zu geben? Oder ist das alles nur negativ und sorgt für eine Spaltung der Community und unfaire Vorteile in WoW: The War Within?

Das heiß erwartete MMORPG Throne and Liberty verschiebt seinen Release und die Fans sind erleichtert: „Gerade noch davongekommen“

Das MMORPG Throne and Liberty erschien bereits im Dezember 2023 in Südkorea, Spieler im Westen müssen sich bislang aber noch gedulden. Nun wird der globale Release erneut verschoben, dieses Mal um knapp 2 Wochen.

Wann erscheint Throne and Liberty? Wie am 16. August 2024 in einem Post auf der offiziellen Website von Throne and Liberty bekannt gegeben wurde, erscheint das MMORPG doch nicht wie geplant am 17. September 2024. Stattdessen soll der globale Release jetzt am 1. Oktober erfolgen, mit einem Frühzugang ab dem 26. September.

Wie das Team erklärt, benötige man noch etwas mehr Zeit, um das Feedback der Spieler zur Beta zu implementieren. Zum Launch wolle man die bestmögliche Erfahrung liefern, heißt es weiter. Unser MMORPG-Experte Karsten hatte eine Verschiebung bereits prophezeit.

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Throne and Liberty: Trailer für Start der offenen Beta zeigt Frühzugang-Pakete

Entwickler kündigen wichtige Änderungen zum Launch an

Warum wird der Release verschoben? Der globale Launch von Throne and Liberty soll sich wohl deutlich vom ursprünglichen Release in Südkorea unterscheiden. Laut Website soll das MMORPG ganz neu gedacht werden. Dafür sei das Feedback der Spieler von unschätzbarem Wert.

Das Team soll direkt nach der Open Beta mit der Arbeit begonnen haben. Um diese Änderungen jedoch vollständig zu implementieren und neue Systeme ins Spiel zu integrieren, brauche man einfach mehr Zeit.

  • Das Kampf-System im früheren Teil des Spiels soll überarbeitet und an das positiv bewertete Late-Game angepasst werden
  • Das Leveln und die Progression sollen ebenfalls überarbeitet werden, da sich Spieler gerade in der frühen Phase überwältigt von der Anzahl der Systeme gefühlt hätten, die in kurzer Abfolge eingeführt wurden
  • Gilden sollen mehr Möglichkeiten zum Tagging erhalten, damit Spieler leichter eine passende Gilde finden können
  • Außerdem sollen 3 neue Features eingeführt werden, die es in der koreanischen Version noch nicht gab: Skill-Spezialisierungen, sogenannte „Lifeskills“ wie Kochen und Fischen sowie Amitoi-Expeditionen, bei denen ihr eure Amitois auf Abenteuer schicken und Belohnungen erhalten könnt

Community trägt’s mit Fassung

Wie reagiert die Community? Fans des MMORPGs sind Kummer bereits gewohnt, immerhin sollte Throne and Liberty ursprünglich schon Anfang 2023 erscheinen. Dementsprechend ist einer der Top-Kommentare in einem Reddit-Thread zur Verschiebung auch eine Anspielung auf einen bekannten Song: „Hello darkness my old friend“, schreibt ein Nutzer, auf Deutsch: „Hallo Dunkelheit, mein alter Freund.“

Einige Spieler bringt die Verschiebung in eine ungünstige Position: So bemitleidet ein Nutzer die Leute, die das MMORPG vorbestellt hatten und sich extra Urlaub genommen haben, um voll durchzustarten. Ein anderer antwortet: „Ich ziehe meinen Urlaub gerade zurück.“ (via Reddit)

Insgesamt scheint die Community die Nachricht aber durchaus positiv aufzunehmen. Immerhin würden die wichtigsten Beschwerden der Spieler berücksichtigt und QoL-Features hinzugefügt. Dass die Wartezeit verlängert wird, sei zwar schlimm, es sei jedoch großartig, dass sie versuchen, die Launch-Erfahrung für alle zu verbessern, schreibt ein Nutzer (via Reddit).

Ein Spieler geht sogar so weit, zu sagen, dass man nochmal knapp davongekommen sei, wenn der ursprüngliche Plan von Amazon einen Release ohne Skill-Spezialisierungen vorgesehen hätte (via Reddit).

Man solle die Entwickler ruhig machen lassen, schreibt ein weiterer Nutzer. So hätte man mehr Zeit für Space Marine 2 (via Reddit).

Wartet ihr ebenfalls ungeduldig auf den Release von Throne and Liberty? Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, mit welchem Spiel ihr euch die Wartezeit verkürzt. Alles Wissenswerte zum MMORPG findet ihr hier: Throne and Liberty: Alles Wichtige zu Klassen, Release, Gameplay, Crossplay, Bezahlmodell, Frühzugang, Plattformen

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Das MOBA von Pokémon will für mehr Abwechslung sorgen – Alle Infos zum neuen Spielmodus von UNITE

Aktuell findet in Honolulu, Hawaii, die Pokémon Weltmeisterschaft 2024 statt. Neben vielen spannenden Turnieren gab es auch eine überraschende Ankündigung zu Pokémon UNITE.

Was war das für eine Ankündigung? Im Rahmen der Pokémon WM 2024 wurde eine spannende Neuerung für UNITE, dem Pokémon MOBA (Nintendo Switch, Android, iOS), angekündigt:

  • Bald soll ein völlig neuer Spielmodus erscheinen, der „500-Punkte Kampf“.

Der neue Modus war in einem etwa einmütigen Trailer zu sehen. Doch nicht nur das. Vor Ort waren außerdem zwei Teams aus namhaften Pokémon-Influencern versammelt. Sie wurden ins kalte Wasser geschmissen und probierten den Modus – ohne vorher davon gewusst zu haben – vor laufender Kamera aus.

Den Stream findet ihr auf YouTube, um den neuen Modus geht es ab 10:31:50.

Hier erfahrt ihr mehr zu großen Event auf Hawaii:

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Pokémon Weltmeisterschaft 2024: Trailer zum Event auf Hawaii

Neuerungen sorgen für mehr Abwechslung

Welche Neuerungen gibt es? Der neue Spielmodus soll vor allem für mehr Abwechslung im Spiel sorgen.

  • Gespielt wird so lange, bis ein Team 500 Punkte erzielt hat.
  • Dafür gibt es kein Zeit-Limit.
  • Man kann während des ganzen Spiels sehen, wie viele Punkte jedes Team hat.
  • Erreicht ein Team eine gewisse Punktzahl, darf sich jeder Spieler einen Bonus aussuchen.

Vor allem die freischaltbaren Boni, sogenannte „Aeos-Technologie“, sollen für mehr strategische Möglichkeiten im Spiel sorgen. Ihr könnt einen Bonus wählen, wenn das eigene Team je 0, 50, 100, 200 und 350 Punkte erreicht.

Die wählbaren Belohnungen können euch einen entscheidenden Vorteil verschaffen. Dabei könnt ihr jeweils eine von 3 zufällig angebotenen Möglichkeiten wählen. Es ist also keine Runde wie die andere, und eine Prise Glück darf auch nicht fehlen. Einige dieser möglichen Boni sind beispielsweise:

  • Erhalte sofort eine große Menge Erfahrung (erreiche Level 4)
  • Du erhältst ein Level, sobald ein gegnerisches Pokémon durch dich K. O. geht (20 Sekunden Cooldown)
  • Nach dem erfolgreichen erzielen von Punkten steigst du eine Stufe auf (60 Sekunden Cooldown)
  • Punkte werden 100 % schneller in Punktezonen erzielt
  • Die Menge an tragbaren Punkten wird verdoppelt

Wann kommt der neue Modus? In China startet der neue Spielmodus bereits Ende dieses Jahres. Europäische Spieler müssen sich leider noch etwas gedulden.

  • Hier ist der Release im Frühling 2025 geplant.

Nicht nur für UNITE-Fans ist die Pokémon Weltmeisterschaft interessant. Es sind alle Kategorien vertreten, also auch Pokémon GO, das Sammelkartenspiel und das Videospiel. Wenn ihr bei den kommenden Streams zur Weltmeisterschaft einschaltet, könnt ihr euch über kostenlose Codes in Pokémon GO freuen. Wie ihr diese Codes bekommt, erfahrt ihr auf MeinMMO: Pokémon GO verteilt Geschenke über Codes zur WM – So kriegt ihr sie

6 Spiele zu Borderlands im Ranking

Borderlands startete als Film im Kino, kam aber nicht besonders gut an. Deshalb schauen wir auf die Spiele: MeinMMO-Autor Max Handwerk rankt sechs Spiele der Reihe.

Wie wurde diese Liste erstellt? Diese Liste der besten Borderlands-Spiele basiert auf der persönlichen Meinung und Erfahrungen des Autors mit den Spielen. Kritiker-Scores und Ähnliches spielen hierbei erst einmal keine Rolle.

Falls euer Ranking anders aussieht: Erzählt es uns in den Kommentaren!

Welche Spiele fehlen? Zwei Spiele der Borderlands-Reihe fehlen in dieser Liste, da der Autor sie bislang nicht gespielt hat.

  • Borderlands: Legends, das iOS-Spiel aus dem Jahr 2012
  • New Tales from the Borderlands, die Tales-Fortsetzung aus dem Jahr 2022

Die übrigen sechs Spiele findet ihr hier im Ranking! Und falls ihr was zum Film lesen wolltet, findet ihr hier die Film-Kritik zu Borderlands von MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes.

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Trailer zur Videospielverfilmung Borderlands

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6. Tales from the Borderlands

Release: 2014

Dass ein starkes Spiel wie Tales from the Borderlands auf dem letzten Platz des Rankings landet, zeigt eigentlich schon, wie stark die Spielereihe insgesamt ist. Das Spin-Off von Telltale Games überzeugte mit einer unterhaltsam erzählten Geschichte – ein Punkt, den nicht jeder Borderlands-Ableger so gut erfüllt hat.

Auch das Gameplay macht Spaß, ist aber eben weit weg von der eigentlich Borderlands-DNA. Anstatt wie verrückt mit Skills und Waffen durch Gegnerhorden zu pflügen, setzt „Tales“ auf viele Cutscenes, Spielerentscheidungen und eine Art Point-and-Click-System.

Das macht wirklich viel Spaß, dient aber vor allem dazu, einen durch die Geschichte zu bringen. Ich persönlich spiele Borderlands aber vor allem für das actiongeladene Kampfsystem in Verbindung mit Looten und Leveln. Deshalb bleibt für „Tales“ nur der letzte Platz.

5. Borderlands

Borderlands

Release: 2009

Mit diesem Spiel fing alles an – dementsprechend alt ist es mittlerweile aber auch. Als das erste Borderlands 2009 erschien, durfte ich es mit meinen damals 15 Jahren noch gar nicht spielen.

Dementsprechend dauerte es noch etwas, bis ich es das erste Mal ausprobierte. Dennoch war ich völlig begeistert von der Kammerjagd auf Pandora. Ich spielte das Spiel mit Mordecai und seinem Falken durch und war direkt begeistert von den wilden Kämpfen, und noch mehr vom Splitscreen-Modus.

Keine andere Shooter-Reihe lässt sich so gut an einem Bildschirm spielen, wie Borderlands. Das ist es auch, was mich ursprünglich überhaupt in das Spiel gezogen hat.

Borderlands war dabei ein perfekter Einstieg, den ich nicht missen möchte. Doch sowohl im Hinblick auf Story als auch beim Gameplay wurde es später schlichtweg überholt – was ja, als Grundlage für eine Spielereihe, eigentlich auch eine gute Sache ist.

4. Borderlands: The Pre-Sequel

Borderlands Pre Sequel

Release: 2014

Ein vielleicht unterschätzter Teil, einfach aus dem Grund, dass keine große Zahl hinter dem Namen „Borderlands“ steht. Das Spin-Off steht den Hauptspielen aber eigentlich in nichts nach. Im Gegenteil: Es bringt ein sehr cooles Set an Kammerjägern mit und hat eigene Ideen im Gepäck, wie die niedrige Schwerkraft. So setzt sich das Pre-Sequel ein wenig von den anderen Spielen ab, was die Geschwindigkeit des Gameplays angeht.

Die Story ist aber wirklich spielenswert, denn man kann quasi live mitverfolgen, wie Handsome Jack zu dem grandiosen Schurken wird, der er in Borderlands 2 sein sollte. Außerdem ist ein Claptrap-Modell spielbar, dessen Action-Skill verschiedenste Effekte zufällig auslösen kann – mal bessere, mal schlechtere. Bis heute einer meiner Lieblingskammerjäger.

Gamescom: Speedrun für den guten Zweck am Freitag

Am Gamescom-Freitag startet um 12 Uhr das Bisalina-Speedrun-Event. Gesammelt werden dabei Spenden für insgesamt vier Organisationen.

Speedruns und Charity-Events sind mittlerweile in der Gaming-Szene fest verknüpft. Jährliche Events wie Awesome Games Done Quick sammeln tausende von Spenden ein, indem wir äußerst talentierten Spielerinnen und Spielern dabei zuschauen, wie sie in Rekordzeit Spiele durchspielen.

Diese Events gibt es aber nicht nur in Amerika, sondern auch in Deutschland. Seit einigen Jahren veranstaltet Bisalina auch hierzulande Speedrunning-Events für den guten Zweck. Unter anderem auch auf der Gamescom 2024. Wir haben euch alle Fakten zum Event zusammengetragen

Alle wichtigen Infos und Daten

  • Wann? Freitag, 23. August 2024 ab 12 Uhr
  • Wo? Live auf der gamescom in Halle 11.3 oder bequem von Zuhause auf Twitch
  • Was? Jede Menge Speedruns!

Unter anderem sind auch bekannte Größen wie Leon von Bonjwa, Medienanwalt Christian Solmecke oder unser lieber Kollege Andreas Sperling mit von der Partie.

Das vorläufige Programm findet ihr hier:

  • 12 Uhr – Eröffnung des Bühnenprogramms
  • 12:10 Uhr: Speedrun Masterclass: The Legend of Zelda: Twilight Princess
  • 13:10 Uhr: Ultra by Games Academy
  • 13:45 Uhr: Speedrun Masterclass: Super Mario World
  • 14:50 Uhr: Resident Evil 2 Race – Germany vs. USA mit Andreas Sperling und JJ von Residence of Evil
  • 16:05 Uhr: Benefizspiel League of Legends
  • 16:50 Uhr: Speedrundale LIVE: Elden Ring Boss Rush Race
  • 17:40 Uhr: Danksagung / Abschluss

Bisalina war auch letztes Jahr zu Gast in unserem gamescom-Stream:

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Für wen oder was wird gespendet? 

Gespendet wird über die Plattform betterplace.org für insgesamt vier gemeinnützige Organisationen:

  • Save the Children: Hilfsorganisation, um Kindern in Not wie zum Beispiel in Kriegsgebieten oder nach Katastrophen zu helfen.
  • Hungersnot in Afrika verhindern: Unicef-Projekt, das sich um die akute Hungersnot in Afrika, vor allem in Somalia, Äthopien, Nigeria und dem Südsudan kümmert.
  • DKMS: Organisation gegen Blutkrebs und zum Aufbau eines weitreichenden Spendernetzwerks.
  • Gamescom forest: offizielles gamescom-Projekt der Treemer GmbH, um geschädigte Waldgebiete wieder aufzuforsten.

Ein junger Software-Ingenieur kassiert ein volles Gehalt von Google, obwohl er dort kaum arbeitet

140.000 Euro für weniger als Teilzeit. Klingt nach einem Traum, doch für einen Ingenieur bei Google ist das Alltag – und er ist nicht der Einzige.

Bei dem Titelbild handelt es sich um ein Symbolbild, nicht um den Software-Ingenieur.

Was ist das für ein Job? Das Magazin Fortune sprach mit einem Software-Ingenieur in den Zwanzigern. Fortune nennt ihn anonymisiert Devon. Er arbeitet seit einiger Zeit bei Google und programmiert Programmcode – komplett aus dem Homeoffice.

Für seine Arbeit bekommt er umgerechnet rund 140.000 Euro im Jahr bezahlt. Allerdings erfüllt er dafür in keiner Woche seine rund 40 Stunden, die im Arbeitsvertrag stehen. Nach eigener Aussage komme Devon höchstens auf eine pro Tag.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Keine Vollzeit, aber volle Bezahlung

Merkt das denn keiner? Nein, anscheinend nicht, denn „Devon“ ist so angeblich schon seit einiger Zeit unterwegs. Der Programmierer sag, er erledige am Anfang der Woche einen Großteil seiner Arbeit, halte sie aber zurück. In kleinen Paketen hake er dann im Laufe der kommenden Tage ab, was von ihm erwartet wird. Mit seinem Chef gebe es keine Probleme, wie er erzählt.

Nach der kurzen Online-Stippvisite im Büro von Google widme er sich dann für den Rest des Tages dem Aufbau eines Tech-Start-Ups, das er gemeinsam mit einem Freund derzeit auf die Gründung vorbereitet.

Wie funktioniert das? Was er, wie schnell und in welcher Qualität abliefert, wissen wir nicht. Es ist durchaus möglich, dass „Devon“ einfach zu wenig Arbeit zugeteilt bekommt. Das sei aber nicht überraschend, wie der Professor Vijay Govindarajan gegenüber dem Wall Street Journal einordnet. Die Praxis nennt sich Penning und wird seit einigen Jahren von etlichen Konzernen verfolgt.

Heute Google und morgen?

Was ist „Penning“ genau? Unter Penning ist ein Verhalten von Tech-Unternehmen zu verstehen, die hoch qualifiziertes Personal, vor allem Programmierer und Ingenieure einstellen, obwohl sie streng genommen gar keine Arbeit für sie haben. Es ergibt aber Sinn, solange gilt:

  • Es wird von einem starken Wachstum in naher Zukunft ausgegangen, wie es zum Beispiel während der ausgehenden Corona-Pandemie der Fall gewesen ist, und
  • es wird Personal quasi an sich gebunden und somit geparkt, um es der Konkurrenz vorzuenthalten. Soweit möglich, soll es jedoch alsbald ausreichend Arbeit erhalten.

Allerdings tritt diese Wachstumserwartung nicht immer ein, weshalb auch im Januar laut Fortune mehr als 10.000 Angestellte von Google entlassen worden sind. Wenn man „Devon“ Glauben schenken kann, sitzt jedoch weiterhin Personal mit hohen Qualifikationen und mitunter auch Arbeitserfahrung unterbeschäftigt seine Stunden ab – oder nutzt sie auf alternative Weise.

Was plant der Software-Ingenieur? Sollte die irgendwann letztlich erfolgende Gründung des Start-ups fehlschlagen, plant er unverhohlen, einfach weiterzumachen. Google sei seiner Erfahrung nach „groß darin“, ehemaliges Personal erneut einzustellen.

Er scheint lange genug dabei zu sein, um das beurteilen zu können. Denn vor seinem jetzigen Job absolvierte Devon erfolgreich ein Praktikum bei dem Suchmaschinen-Giganten – natürlich mit demselben Arbeitsethos wie aktuell.

Ob auch SpaceX, Twitter oder Tesla Penning betreiben, ist unklar, aber unzweifelhaft steht Elon Musk, der Chef dieser Unternehmen, dem Homeoffice kritisch gegenüber. Er äußerte sich mal in einem Interview derart grantig über die moderne Form des Arbeitens für viele Berufsgruppen, dass es fast überrascht: Elon Musk hält Homeoffice nicht nur für unproduktiv, sondern auch für „moralisch verwerflich“.

Quelle(n):
  1. genbeta

Fast die Hälfte der Top-CS2-Streamer verstoßen mit ihrem Sponsoring gegen die Twitch-Richtlinien

Counter-Strike 2 ist nicht nur ein beliebtes Spiel, sondern auch eine beliebte Kategorie auf Twitch. Eine Untersuchung ergab, dass fast die Hälfte aller Top-Streamer in der Kategorie CS2 von Skin-Gambling-Seiten gesponsort werden. In den Twitch-Richtlinien ist das eigentlich untersagt.

Was ist Skin-Gambling? In Counter-Strike ist es möglich, verschiedene Skins für die Waffen zu erwerben. Sie sind meist in Lootboxen versteckt, die gegen Echtgeld gekauft werden können. Die Häufigkeit des Skins bestimmt dabei den Wert, zu dem der Skin weiterverkauft werden kann.

Einige Websites sind wie Online-Casinos, in denen diese Skins als Währung genutzt und gleichzeitig gewonnen werden können. Auf Drittseiten können diese Skins dann in Verkäufen zu Echtgeld umgewandelt werden. Da bei den Online-Casinos nur Skins und kein echtes Geld gewonnen werden kann, bewegen sie sich rechtlich in einer Grauzone.

Achtung: Bei MeinMMO liegt unsere Expertise bei Videospielen und Unterhaltung, wir sind keine Rechtsanwälte. Wir können nur Einschätzungen geben oder unsere Aussagen aus anderen Quellen beziehen.

Als Counter-Strike: Global Offensive zu Counter-Strike 2 geupdatet wurde, gab es einige Änderungen. Wir stellen sie euch im Video vor:

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Counter-Strike 2 läutet eine neue Ära ein – Die wichtigsten Änderungen im Video

Skin-Gambling auf Twitch

Was war das für eine Untersuchung? Das Magazin Barron’s beschäftigte sich in einer Recherche näher mit diesen Online-Casinos zu CS2 und inwiefern diese Anzeigen bei Google schalteten. Durch das Schalten der Anzeigen bei Google seien wohl insgesamt 56 Millionen Seitenbesuche zusammen gekommen.

Wie sieht es auf Twitch mit Skin-Gambling aus? Im Zuge dieser Nachforschungen warf Barron’s auch einen Blick auf die Twitch-Streamer im Bereich CS2. Die Untersuchung ergab, dass insgesamt 120 der 300 Top-Streamer im CS2-Bereich von einer solchen Gambling-Seite gesponsort werden. Das sind 40 %.

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Dies sei gerade für eine jüngere Zielgruppe eine Gefahr, da Kinder so viel zu früh mit dem Thema Glücksspiel in Berührung kommen würden. Gleichzeitig bekommen sie es als etwas Ungefährliches präsentiert und können daraus eine Glücksspielsucht entwickeln.

15-Jähriger wird durch Twitch süchtig nach Glücksspiel, verzockt 10.000 Euro, warnt andere vor seinem Fehler

Was macht Twitch dagegen? Es steht in den Twitch-Richtlinien, dass das Fördern und Sponsoring von Skin-Gambling untersagt ist. Twitch äußert sich offiziell nicht zu diesen Zuständen auf ihrer Plattform. Nutzer der Plattform können entsprechende Streams allerdings melden.

Counter-Strike 2 ist eines der größten Spiele überhaupt. Seit der Veröffentlichung von CS:GO in 2000 kann sich das Spiel großen Spielerschaft erfreuen und hat sich gleichzeitig in der E-Sport-Szene behauptet. Ursprünglich wurde Counter-Strike von zwei Studenten erschafft, von denen einer sagt, dass er froh sei, ihn verkauft zu haben.

Quelle(n):
  1. Barron's
  2. X

Der neue Shooter “Exoborne” von den Machern von The Division zeigt uns beim Anspielen erstmals, ob es das Zeug zum Tornado-Hit hat

Was neue, ambitionierte Online-Shooter anbelangt, da ist unser Kollege Phil Elsner von der GameStar immer kritisch. Exoborne hat jedoch das Potenzial, richtig gut zu werden: Phil konnte das Spiel bereits bei den Entwicklern anspielen und ist so überzeugt wie schon lange nicht mehr. Das erklärt er in einem 18-minütigen Video im Rahmen von “Find Your Next Game: Premiere”.

Find Your Next Game: Premiere ist unser Format für Exclusives, und in dieser Ausgabe wurde erstmalig exklusives Gameplay von Exoborne gezeigt. “Diese Reihe “FYNG Premiere” bietet unseren interessierten Spielern die Möglichkeit, einen ersten Blick auf neue Spiele zu bekommen, die bald auf den Markt kommen.

Exoborne ist ein Extraction-Shooter, das auf der Unreal Engine 5 basiert und dem Genre den Sprung zum Mainstream verhelfen soll. Wie genau sie das anstellen wollen, abseits von im Spiel einschlagenden Tornados, könnt ihr in unserem Find-Your-Next-Game-Video sehen:

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Exoborne lernt aus The Division und pustet uns beim Anspielen weg

Wer hinter Exoborne steckt

Das schwedische Studio Sharkmob wurde 2017 in Malmö von den führenden Köpfen hinter The Division, Martin Hultberg und Petter Mannerfelt, gegründet. Seitdem ist das Studio auf über 400 Mitarbeiter angewachsen und hat eine Außenstelle in London eröffnet, wo an einem dritten Titel gearbeitet wird. Nach dem Battle-Royale-Shooter Vampire: Bloodhunt setzt Sharkmob seine ambitionierten Projekte fort.

Spannendes Gameplay in kleinen Dosen

Was macht das Spiel besonders? Exoborne will den Reiz von Hardcore-Shootern wie Escape from Tarkov einem breiteren Publikum zugänglich machen, ohne dabei die frustrierenden Aspekte dieser Spiele zu übernehmen. Der Fokus liegt daher auf kürzeren, aber dennoch packenden Runden von 20 bis 30 Minuten. Die sollen Einsteiger nicht davon abschrecken, ins nächste Match zu gehen.

Im Zentrum des Spiels stehen mächtige Exoskelett-Kampfanzüge, sogenannte Exo Rigs, und eine apokalyptische Welt, die von extremen Wetterphänomenen heimgesucht wird. Die Spieler landen mit ihrem Squad per Gleitschirm auf einer Karte und kämpfen dort sowohl gegen KI-Gegner als auch andere Teams um wertvolle Beute, mit der sie lebendig zu entkommen versuchen müssen.

Laut Phil zeichnet sich Exoborne durch sein dynamisches Gameplay aus, bei dem Wettereffekte und strategische Teamarbeit eine zentrale Rolle spielen. Das erfolgreiche Zusammenspiel von Exo-Rig-Fähigkeiten und taktischen Manövern kann den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen.

Trotz der intensiven Action bleibt das Spieltempo angenehm geerdet und taktisch, ohne in hektische Arena-Shooter-Mechaniken abzudriften. Grafisch beeindruckt Exoborne mit der Unreal Engine 5 und einer detailreichen, dystopischen Spielwelt. 

Zwar gibt es noch einige Herausforderungen wie etwa Balancing und den langfristigen Live-Service zu bewältigen, jedoch zeigt die frühe Version des Spiels bereits großes Potenzial. Exoborne könnte also tatsächlich frischen Wind ins Shooter-Genre bringen.

Weitere Erkenntnisse zum Anspiel-Test könnt ihr dem Fazit von der GameStar entnehmen: Exoborne verspricht keinen frischen Wind im Shooter-Genre, sondern einen ganzen Tornado.

Die Morph-Axt aus Monster Hunter Wilds macht euch zu einem gefährlichen, aber stilvollen, Wirbelwind

Die Morph-Axt ist einer von zwei Waffentypen in Monster Hunter Wilds, die zwei Gegensätze in sich vereinen. Wie das im fertigen Spiel für Steam und PS5 aussehen soll, zeigt Capcom in einem Trailer.

Um welches Spiel geht es hier? Monster Hunter Wilds ist der neueste Ableger der beliebten Monster-Hunter-Reihe. Es handelt sich dabei um ein Action-RPG, in dem ihr euch alleine oder im Koop auf Monsterjagd begebt und dabei stetig eure Ausrüstung verbessert.

Im Jahr 2025 soll Monster Hunter Wilds auf Steam für den PC, der PS5 und Xbox Series X|S erscheinen. In mehreren Trailern, die der Entwickler Capcom bereits veröffentlicht hat, präsentieren sie die unterschiedlichen Waffen, die ihr im Spiel nutzen könnt.

Einen ersten Blick auf die Morph-Axt könnt ihr hier werfen:

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Monster Hunter Wilds: Hier ist der Trailer zur Morph-Axt

Was kann die Morph-Axt? Wie der Name bereits verrät, kann dieser Waffentyp zwischen zwei unterschiedlichen Modi wechseln. Im Axtmodus könnt ihr Monster aus größerer Entfernung treffen, während der Schwertmodus für schnelle Angriffe geeignet ist.

Neues Spielzeug für die Morph-Axt

Der Trailer verrät nicht direkt, ob die Schwert-Form wie auch in Monster Hunter: World Energie verbrauchen und somit zeitlich begrenzt sein wird. Dort führte ein zu langes Verweilen im Schwertmodus dazu, dass ihr die Waffe händisch nachladen oder ein Weilchen warten müsst, bis ihr wieder in ihn wechseln könnt.

Neben dem für Monster Hunter Wilds entwickelten Focus Mode zeigt der Trailer aber auch eine weitere Neuerung: Die Morph-Axt kann jetzt Konter-Angriffe ausführen. Die erfordern zwar gutes Timing, sind aber neben dem Ausweichen ein willkommenes Werkzeug für die Defensive. Blocken könnt ihr mit diesem Waffentyp nämlich nach wie vor nicht.

In Monster Hunter Rise gab es zwar schon einen Konter, den Elemental Burst Counter, mit der Morph-Axt, aber nur als spezieller Wirebug-Move. Die Wirebugs kehren, Stand jetzt, nicht zurück.

Wie kommt die Waffe an? In den Kommentaren auf YouTube lässt sich vor allem Lob und Vorfreude herauslesen. 

  • So schreibt randizer etwa: „Wir sind sowas von zurück Morph-Axt-Gang.“
  • BananaHoardX freut sich über das sich ständig wandelnde Moveset der Waffe: „Die Bewegungen der Morph-Axt ändern sich mit jedem Ableger, der Tag wird nie langweilig mit einer Morph-Axt“

Die Morph-Axt ist nur einer von 14 Waffentypen, die es in Monster Hunter Wilds zu meistern gibt. Für einen kompletten Überblick über alle Waffentypen – ganz egal, ob Fern- oder Nahkampf, defensiv oder offensiv – könnt ihr in diesen Artikel reinschauen: Alle 14 Waffentypen aus Monster Hunter Wilds im Überblick

Ein Drehstuhl möchte Gaming in Virtual Reality revolutionieren, unterstützt verschiedene VR-Brillen

Dieser Gaming-Stuhl für Virtual Reality möchte alltägliche Probleme des Spielens in VR lösen sowie die Immersion vertiefen.

Was muss ich mir unter dem Roto VR Explorer vorstellen? Dabei handelt es sich um einen kompakten Gaming-Chair ohne Armlehnen, der auf einer runden Plattform angebracht ist. Auf dieser dreht sich der Stuhl auf Kommandos eines Trackers, der an eurem Kopf angebracht wird. Das VR-Headset dient derweil weiterhin als Sichtfläche, der Stuhl erweitert das Erlebnis einfach.

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Der “Deep Dive” soll uns so tief in MMORPGs eintauchen lassen, wie nie zuvor – Was ist das eigentlich?

Drehung folgt der Virtual Reality

Was soll der Roto VR Explorer bringen? Zuvorderst soll er die Immersion erhöhen, denn abseits der eigenständigen Drehung, die auf Bewegungen des Spielers im jeweiligen Game reagiert, verfügt der Stuhl auch über eine Rumble-Funktion. Diese erschüttert die Sitzfläche, um verschiedene Ereignisse im Spiel zu begleiten oder Oberflächen zu simulieren. Die Befehle hierfür empfängt er kabellos vom Headset, an dem ein Dongle angebracht wird.

Hilft das bei Übelkeit? VR löst auch heutzutage trotz aller Verbesserungen der Technik immer noch bei vielen Menschen Schwindelgefühle sowie Übelkeit aus. Die Gründe hierfür liegen vereinfacht in einer Verwirrung unseres Gleichgewichtsorgans, denn unser Körper sieht etwas anderes, als er durch Bewegung wahrnimmt. Das Blickfeld verändert sich, aber ansonsten ändert sich nichts.

Hier könnte dieser Gaming-Chair helfen, da er zumindest eine Bewegung in der Horizontalen nachstellt, was theoretisch dem Gehirn helfen sollte sich wohlzufühlen.

Funktioniert der Roto VR Explorer nur mit Meta Quest? Nein, er unterstützt laut den Entwicklern auch Vive XR Elite, Pico Neo 3 und bald auch Apple Vision pro. Allerdings ist der Support in erster Linie auf die Meta-Quest-Produktlinie ausgelegt.
Nicht unterstützt werden: PSVR 1&2, Varjo, Pimax (PC Version), Oculus-S und Reverb G2.

Welche Spiele werden unterstützt? Generell soll der Roto VR Explorer mit allen VR-Titeln von gestern, heute und morgen funktionieren, die nicht ausdrücklich zur Verwendung im Stehen ausgelegt sind. Die Devs heben aber einige Titel zum Start als ihre Lieblinge hervor:

  • Asgard’s Wrath 2
  • Assassin’s Creed
  • Population One
  • Iron Man
  • Rec Room
  • Luckey’s Tale 2
  • Epic Roller Coasters
  • Job Simulator
  • The Climb
  • Among US
  • Dig VR

Kann ich den VR-Stuhl schon kaufen? Noch ist der Roto VR Explorer nicht erschienen, aber auf der offiziellen Seite lässt er sich vorbestellen. Im Oktober soll er dann ausgeliefert werden. Allerdings wertet ihr recht tief in die Tasche greifen müssen. Es sind rund 799 Pfund Sterling, also inklusive Versand, umgerechnet sicher mehr als 850 Euro zu berappen. Alle Infos findet ihr auf der offiziellen Homepage.

Zentrales Element vieler VR-Umgebungen ist heutzutage Hochskalierung per neuralen Netzwerken, wie zum Beispiel durch DLSS von Nvidia. Wer sich die Hintergründe und Entwicklungen dieser Technik interessiert, findet Infos und weiterführende Links in diesem Artikel bei uns: Intel, AMD und Google chancenlos gegen Nvidia – Darum solltet ihr euch als Gamer für das Wettrüsten bei KI interessieren.

Auf der gamescom 2024 gibt es wieder epix, das Community-Rollenspiel – So funktioniert’s!

Wer schon letztes Jahr Spaß mit dem Community-Rollenspiel epix hatte, darf sich auf der gamescom 2024 auf die Fortsetzung freuen. Alle Informationen zu epix 2024 gibt’s hier.

Was ist denn epix? Epix ist ein kostenloses, textbasiertes Adventure, bei dem ihr den Roboter EPI bei seiner Reise durch das gamescomVerse begleitet. Dazu löst ihr zahlreiche Quests und schaltet so immer neue Kapitel und Goodies frei.

Epix gibt es auf der gamescom seit  2021 und seitdem hat sich gamescom epix zu einem festen Bestandteil des Events entwickelt. Epix bietet Knobelfans die Möglichkeit, vor, während und nach der gamescom tiefer in das gamescomVerse einzutauchen und zahlreiche Preise zu ergattern 

Fun Fact: 2023 löste die Community allein während der gamescom-Woche über 375.000 Quests.

Nachdem EPI letztes Jahr gegen fiese Bugs bestehen konnte, geht es 2024 mit sieben brandneuen Kapiteln weiter. Obendrein gibt’s noch coole Sammelkarten dieses Jahr als große Neuerung.

Hier könnt ihr epix jetzt schon spielen!

So läuft epix auf der gamescom 2024 – Preise und Sammelkarten

Wann geht es los? Ab sofort können alle abenteuerlustigen gamescom-Fans wieder online und ab dem 21. August auch live während der gamescom vor Ort loslegen. Es gibt insgesamt über 100 verschiedenen Quests zu lösen und ihr könnt zahlreiche Preise gewinnen.

Worum geht es dieses Mal? In der diesjährigen Story gibt es wieder einiges zu tun für EPI auf seiner Reise durch Pixopolis. Das ist die Gaming-Hauptstadt im gamescomVerse. Jedes Stadtviertel hat dabei ein eigenes Thema und bezieht sich auf die gamescom.

Was gibt es für Preise? Wenn ihr Quests erledigt und das gamescomVerse erkundet, könnt ihr zahlreiche Preise gewinnen. Diese reichen von exklusiven Rabatten, über komplette Games und Erweiterungen bis hin zu Freikarten und Merchandise. Es gibt also für jeden etwas Passendes zu ergattern.

An gamescom epix beteiligen sich 2024 wieder viele Partner, darunter Amazon Games, astragon, BAD SPIELE, Elgato, ESL, KONAMI, Kraken Wargames, Niantic, die Stadt Köln, Ubisoft, die UN mit “Playing for the planet” und viele mehr.

gamescom 2024 epix

Was hat es mit den Trading-Cards auf sich? Als große Neuerung bei epix gibt es heuer digitale gamescom Sammelkarten. Insgesamt gibt es knapp 40 Karten aus den Bereichen „Areas & Shows“, „Creator:innen“, “gamescom epix” und „Partner“ zu gewinnen.

Hier könnt ihr epix jetzt schon spielen!

Bei den „Creator:innen“ könnt ihr bekannte deutsche Talents, wie DoktorFroid, Gnu, Juli Mi & Sola sowie Budi, Nils, Etienne und Simon von Rocket Beans TV entdecken.

Je mehr Karten ihr sammelt, desto mehr Preise schaltet ihr frei. Die Sammelkarten können in einem digitalen Album auf eurem Profil angesehen werden.

Das beste: doppelte Karten könnt ihr mit Freunden oder anderen Sammlern tauschen. Es gibt auch einmalig einen “Collector Booster”, der weitere Karten enthält. Die zeigen unseren Helden EPI in verschiedenen alternativen Universen. 

Gamescom epix ist ab sofort spielbar auf gamescom.global. Worauf wartet ihr also?