Das MMORPG von Amazon blutet auf Steam seit 10 Monaten aus – Läuft viel schlechter als ESO oder Final Fantasy XIV

Das MMORPG von Amazon blutet auf Steam seit 10 Monaten aus – Läuft viel schlechter als ESO oder Final Fantasy XIV

Das MMORPG New World von Amazon nimmt 2024 einen besorgniserregenden Verlauf auf Steam: In dem Onlinerollenspiel ist einfach nichts mehr los. Seit Oktober 2023 hat man jeden Monat 10 bis 35 % seiner Spieler verloren. 10 Monate lang ging es bergab. Jetzt soll die Wende kommen.

Was ist so besorgniserregend? Durststrecken bei MMOs und MMORPGs sind normal. Nach einem großen Release ist es erwartbar, dass es mit den Spielerzahlen heruntergeht. Aber normalerweise dauern solche „Durststrecken“ nur 3 oder 4 Monate an, dann kommt ein neues Update und bringt zumindest einen Teil der Spieler zurück. Bei New World dauert die Durststrecke nun aber 10 Monate:

  • New World hat von Oktober 2023 bis jetzt in den August 2024 93 % seiner Spieler verloren.
  • In jedem einzelnen Monat hatte man im Vergleich zum Vormonat 34 % bis 10 % weniger durchschnittliche Spieler auf Steam.
  • New World kann diese konstante Spielerzahlen-Blutung einfach nicht stoppen.

Kein anderes großes MMORPG läuft auf Steam so schlecht wie New World

Warum ist das so untypisch? Bei vergleichbaren MMORPGs auf Steam gibt es zwar auch „Durst-Sttrecken“, aber die dauern maximal 5 Monate an und fallen wesentlich weniger radikal aus:

  • The Elder Scrolls Online hatte seit Oktober 2023 6 „gute Monate“, in denen die Spielerzahlen stiegen und 4 „schlechte Monate“, in denen Spielerzahlen fielen.
  • Final Fantasy XIV hatte seit Oktober 2023 5 „gute Monate“, in denen die Spielerzahlen stiegen, und 5 „schlechte“ Monate, in denen sie fielen.
  • Sogar Black Desert, das am Ende seines Lebenszyklus angekommen scheint, hatte neben 7 „schlechten“ Monaten, noch 3 „gute Monate“.

Aber New World schafft tatsächlich 10 schlechte Monate am Stück.

Besonders schlimm: Alle anderen hier aufgezählten Spieler haben Konsolen-Versionen oder andere Launcher, New World aber ist nur über Steam spielbar.

New World stellt normale Weiterentwicklung ein und setzt alles auf eine Karte

Woran liegt das? Bei New World ist einfach in den letzten 10 Monaten nichts mehr passiert. Man vertröstete Spieler nur immer wieder auf „das große Sommer-Update“, das man regelmäßig vorstellte.

Letztlich stellte sich heraus, dass „das große Sommer-Update“ primär für PlayStation und Xbox-User relevant sein würde, was PC-Spieler enttäuschte.

Diese Politik, alles auf das große Update zu setzen und wenig zur aktuellen Weiterentwicklung des Spiels zu tun, hat zu diesem krassen Spielerzahlenverlust in den letzten 10 Monaten geführt. Mal sehen, ob sich dieses Risiko noch auszahlt. Im Juni schienen viele PC-Spieler jedenfalls die Schnauze voll von Amazon und New World zu haben: Beim MMORPG New World brennt’s grade auf Steam nach der Ankündigung von Amazon: Sogar ein Spieler mit 5.000 Stunden gibt auf

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Uglorious

Als jemand mit ca. 3k Stunden in dem Game kann ich das Game nicht mehr unterstützen. Die Entwickler geben einen Scheiß auf das Feedback der Spieler und haben es in all den Jahren nicht geschafft mehr PVP Content in das Spiel zu integrieren. Eine OPR Map? really? Sehr viele Spieler sind nur wegen dem PVP geblieben…einfach traurig

Jue

Denke auch SWTOR und Guild Wars 2 haben mehr Spieler, da hier sicher auch viele im Launcher ausserhalb von Steam spielen.

Amazon hats verkackt…

5kullCOD

Verstehe nicht warum FF14 erwähnt wird!? Ja sie sind auf Steam unterwegs aber die spielerzahlen würde ich nichtmal berügsichtigen da eh 99% der spieler den eigenen launcher nutzen wegen deren DLC politik.

Was NW angeht, schade denn das spiel in sich hat ja potenzial aber sie machen eben nix drauß. Ich war schon in Beta zeiten gehyped und bei release mehr als ein Jahr jeden tag gespielt, hin und wieder mal reingeschnuppert die letzte zeit. Mir reicht es manchmal einloggen und yolo durch die gegend laufen und mir landschaft anzugucken, klngt vil komisch aber ey, die haben da schon ne schöne welt gemeistert.

Leider auch nach vor längerer zeit abänderungen der crafter ist es dennoch noch mühsam diese zu lvln. Ich will ja nicht direkt max lvl sein aber 3x an einen tag von z.B. allen erzen sammeln geht und dann am ende nur 4 lvl macht XD.

Ich hoffe sie können sich noch ein bisschen retten, wird aber schwierig da ja fokus auf content eher meh ist.

5kullCOD

Also erstens, nicht 99% aussagen explizit so ernst nehmen. Steam hat im vergleich zum eigenen Launcher viel viel weniger Spieler, darum gings, für die meisten ist die Steam Version irrelevant wegen schon genannt DLC Politik.

Zweitens, ja klar haben die auch mal weniger Spieler ein oder anderen Monat, ist ja auch voll normal aber es sind immer noch einige Millionen aktive. Klar weis man jetzt nicht ob ihre zahlen vollständig sind oder nicht, von den inaktiven Spielern abgesehen da Entwickler gerne Acc summe statt Aktive Spieler summe nehmen hahaha.

Auch wenn die mal Einbrüche haben, FF14 ist entweder das MMO mit Höchster Population oder eben WOW, die beiden rennen ja seit Jahren Seite an Seite, heute ist einer erster, morgen der andere XD.

Und naja… 34k als 1% wäre eig. noch viel denn 100% wären dann ja 3.400.000 und das spiel hat 5x mehr Spieler als das, insgesamt. Da kommen wir aber wieder zum 2. punkt das es ja Acc. summen sind, dennoch sind meine gesagten 1% noch übertrieben.

JahJah

Nachdem AGS jetzt noch den Konsolenmarkt abgreift, ist das Spiel auch final tot.
lohnt sich halt nicht Zeit reinzustecken wenn man ein MMO auf lange Sicht spielen möchte und eine Gilde aufbauen will.
New World spielt man so lange bis man im Endgame ankommt, dann öffnet man noch die letzten 100 Kisten und deinstalliert.
merkt halt jetzt auch der letzte Die-Hard New World Anhänger, dass AGS das Game nicht mehr juckt.

Everdevil

Mir macht new world tatsächlich Spaß eigentlich. Aber ich habe keine Zeit für mehr als ein Spiel dieser Art weshalb ich bei wow bleibe und dort meine knappe Spielzeit verbringe. Macht mir einfach mehr Spaß

Snowblind

Manchmal sehe ich die Steam Spielerzahlen kritisch.

Es hat jetzt nichts speziell mit new world zu tun.

Aber früher wusste man nicht Wieviele Leute spielen und hat einfach gespielt wenn das Spiel cool war haben es die Leute ausprobiert und falls es gefallen hat, dran geblieben.

Heute werden zuerst einmal die Spielerzahlen gecheckt und wenn die nicht stimmen (obwohl es ingame evtl. passt) wird es nicht gezockt. So gibt es halt auch nur schwer einen Aufschwung.

Einerseits find ich Transparenz gut aber manchmal halt auch nicht. Find das echt schwierig.

MathError

Ja, ist ein zweiseitiges Schwert. Aber bei MMO(RPG)’s ist das schon wichtig für mich. Sodass ich eine aktive Gilde/Clan/Community finde um theoretisch 7/7 24/24 immer was machen zu können.

Es gibt tolle MMORPG’s von Indie Entwicklern auf Steam, aber dass nur mit 50-100 Spielern, da ist dann schon sehr enttäuschend.

Furby

Da sind doch aber die Spieler dann selbst dran schuld.
2 meiner meist gespielten Spiele der letzten 5 Jahre sind mehr oder weniger tot (Warhammer Online und Atlas). Finde kleine Communities auch immer ganz geil wenn man die meisten Leute kennt.

MathError

Ich glaube die “blutende Wunde” ist nicht mehr so stillen. Das “Ende” ist im vollen Gange, es ist wie man so schön sagt keine Frage mehr ob es am sterben ist, sondern wann das Spiel den Gnadenstoß gesetzt bekommt.

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