Pax Dei entfernt in umfassender Säuberung fast 8 Prozent aller Grundstücke vom kostenpflichtigen Early Access

Pax Dei entfernt in umfassender Säuberung fast 8 Prozent aller Grundstücke vom kostenpflichtigen Early Access

Wer durch die Welt der Early-Access-Version von Pax Dei läuft, der wird dort über zahlreiche Grundstücke inaktiver Spieler stolpern. Jetzt greifen die Entwickler zu einer bemerkenswerten Maßnahme, um dieses Problem zu lösen.

Update vom 23. August 2024: Der Prozess der Säuberung von inaktiven Grundstücken ist laut den Entwicklern von Pax Dei beendet. Insgesamt wurden 7,8 Prozent aller Grundstücke entfernt. Die meisten der vollen Server sind dadurch auf den Status „Hoch“ gewechselt (via Discord).

Wie ist der aktuelle Stand bei Pax Dei? Seit dem Start der Early-Access-Phase am 18. Juni 2024 ist einiges in der Welt des Sandbox-MMORPGs passiert. Die Entwickler von Mainframe Industries haben etwa zahlreiche Hotfixes und Optimierungen implementiert, um die schlimmsten Baustellen von Pax Dei aus dem Weg zu schaffen.

Da das geglückt ist, arbeitet das Team jetzt an neuen Inhalten sowie der Erweiterung und Verbesserung bereits vorhandener Systeme respektive Features – wie Kampfsystem, PvP, soziale Interaktion, Marktplätze oder auch PvE-Inhalte für Solisten (via Discord).

Dass die Verzögerung beim Content- und Feature-Nachschub ihren Preis gefordert hat, darüber hatte MeinMMO bereits im zweiten Anspielbericht aus dem Juli 2024 berichtet. Die Spielerzahlen fielen deutlich, wodurch sich in der Welt zunehmend mehr inaktive Grundstücke befinden.

An all den verlassenen Häusern und Arbeitsgeräten vorbeizuschlendern, das fühlte sich an, als würde man über einen Friedhof der Baustellen laufen, der die verbleibenden aktiven Gemeinschaften ausbremst und neue Spieler daran hindert, einen guten Platz für das eigene Grundstück zu finden.

Die Welt von Pax Dei ist schön, hier der Trailer zum Early-Access-Start:

Verständliche, aber drastische Maßnahme

Wie gehen die Entwickler das Problem an? Zum einen sollen natürlich die neuen Inhalte und erweiterten Features zeitnah möglichst viele Spieler zurück in die Welt von Pax Dei locken. Zum anderen hatten die Devs schon im Juli via Discord angekündigt, im August eine Aufräumaktion durchführen zu wollen, um verlassene Grundstücke zu entfernen und so neuen Platz zu schaffen.

Jetzt verrieten die Entwickler auf ihrem Discord-Kanal die konkreten Termine für die Aufräumaktion:

  • Am 19. August 2024 werden die Grundstücke markiert, die im Zuge der Aufräumaktion entfernt werden.
  • Die eigentliche Aufräumaktion soll dann am 21. August 2024 laufen.

Alle (!) nachfolgenden Kriterien müssen laut den Entwicklern erfüllt sein, damit ein Grundstück entfernt wird: Es sind Grundstücke betroffen,

  • deren Besitzer seit dem 22. Juli nicht aktiv waren
  • die insgesamt bisher weniger als 120 Minuten gespielt haben
  • die in dieser Zeit nur sehr wenige Dinge hergestellt haben (weniger als 50 insgesamt, weniger als 20 im vergangenen Monat, weniger als zwei in den vergangenen zwei Wochen)
  • die nur sehr wenige Gegenstände auf ihrem Grundstück platziert haben (weniger als 40 insgesamt, weniger als 20 im vergangenen Monat, weniger als zwei in den vergangenen zwei Wochen)
  • die zu keinem Clan mit zwei oder mehr Mitgliedern gehören

Ebenfalls sind Grundstücke betroffen,

  • auf denen sich null Gegenstände befinden und die Anzahl der Gegenstände, die im vergangenen Monat hinzugefügt wurden, beträgt null
  • auf denen null Gegenstände hergestellt wurden und die Anzahl der Handwerksereignisse aus dem vergangenen Monat beträgt null
  • und deren Besitzer zu keinem Clan mit zwei oder mehr Mitgliedern gehören

Falls ihr die Befürchtung habt, euer Grundstück könnte betroffen sein, haben die Entwickler einen einfachen Tipp für euch: Loggt euch vor dem 19. August in Pax Dei ein und platziert einen Gegenstand auf eurem Grundstück oder stellt dort etwas her.

Wie bewertet MeinMMO die Aktion? Durch die Vielzahl an Kriterien, die gleichzeitig erfüllt sein müssen, gehen die Entwickler sicher, dass wirklich nur Spieler betroffen sind, die schon eine ganze Weile inaktiv sind.

Dennoch bringt die Aufräumaktion ein gewisses Geschmäckle mit. Schließlich kostet der Early-Access-Zugang – je nach Edition – etwa 40 bis 100 Euro, und ein Vorteil des Gründerpakets liest sich auf Steam wie folgt:

  • Erhaltet ihr für die gesamte Dauer des Early Access (d. h. bis mindestens Juni 2025) unbegrenzten Zugang zum Spiel, zusammen mit einer festgelegten Anzahl an Grundstücken.

Daher möchten wir von euch wissen: Was haltet ihr von der Aktion? Müssen bislang inaktive Käufer der EA-Version zu Recht auf die bezahlten Vorteile verzichten, um die Spielerfahrung für aktive Spieler zu verbessern? Teilt eure Meinung in den Kommentaren! Mehr zum Spiel: Pax Dei ist im Early Access das beste schlechte MMO für entspannte Spaziergänge vor hübscher Mittelalter-Kulisse

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noelelias

Es scheint im Artikel der Eindruck entstanden zu sein, dass Spieler ihre “Plots” dauerhaft verlieren könnten. Tatsächlich verlieren sie jedoch nur die darauf platzierten Objekte, was bei den bestehenden Kriterien nicht viel ausmacht. Die Plots selbst bleiben den Spielern erhalten. Sollte es dazu kommen, dass Plots gelöscht werden, erhalten die Spieler die gleiche Anzahl an freien Plots zurück, die sie dann jederzeit neu platzieren können.

Falls Spieler während des Early Access zurückkehren, müssen sie ihre Plots lediglich neu platzieren und bebauen, was aufgrund des begrenzten Baufortschritts in dieser Phase kein großes Problem darstellt.

Vielleicht wäre es hilfreich, den Artikel dahingehend anzupassen, um Missverständnisse zu vermeiden und den tatsächlichen Ablauf besser darzustellen.

Balmung
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Akuma

Die Grundstücke welche belegt sind werden, bei zutreffen der Kriterien, freigegeben und geräumt.

Und ich hab mir das grad durchgelesen: Diese Grundstücke werden freigegeben so das andere Leute diese nutzen können. Also ja die Grundstücke die da aktuell belegt sind werden geräumt und freigegeben. Das ist so, das steht auch so im Discord:

As announced previously, we will have a new wave of plot cleaning to remove “inactive” plots from some areas. The goal is to free up space in highly populated areas, so that more of you will be able to place plots alongside your friends and clans.. 

Ob die Leute welche das Grundstück dadurch verlieren Ihre “Grundstücksslots”(nenne ich es mal jetzt) wiederbekommen und neu vergeben können, wie du sagst, konnte ich nicht sehen, würde ich aber vermuten.

Ansonsten lösche ich jetzt trotzdem deinen Post. Der ist nicht nur unhöflich, du unterstellst Dinge die so nicht drin stehen.

Balmung

Es gibt keine Grundstücke in dem Sinn, es gibt auf jeder Map (4) unterschiedliche riesige Bereiche in denen die Spieler völlig frei, natürlich wenn sie nicht schon belegt sind, ihre Plots setzen können und darin können sie dann bauen. Das Problem dabei ist weniger der verfügbare Platz, sondern das jede dieser Regionen, die jeweils auf einem extra Server laufen, ein Limit hat wie viele Plots man dort platzieren kann und viele dieser Regionen sind voll, da kann Niemand mehr ein Plot setzen. Das ist nicht nur für neue Spieler grundsätzlich schlecht sondern auch für Clans, die neue Spieler bei sich aufnehmen und sich weiter ausbauen wollen.

Diese Grundstücke können im übrigen jederzeit abgebaut und wo anders neu gesetzt werden, nur das dann alles bebaute beim ursprünglichen Platz dann für alle freigegeben und abbaubar ist. Fest Grundstücke gibt es also nicht und Spieler zahlen für die Grundstücke, die sie frei setzen können, nicht für den Platz wo sie das Grundstück platzieren. Durch mögliche (selektive) Wipes, die auch so kommuniziert wurden, während dem EA könnten diese platzierten Grundstücke so oder so mal verlieren und so gesehen ist dieses löschen nichts anders als ein selektierter Wipe.

Und deshalb macht dieses “Geschmäckle” am Ende des Artikels einfach keinen Sinn. Zumal der zitierte Satz gar nicht dazu passt, wie oben erklärt. Und die Artikel Überschrift schießt so genauso am Thema völlig vorbei.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Balmung
Yoma

Für sowas führt man Steuern ein, altbekanntes Problem.
Ansonsten sollte die Welt groß genug sein, das das nicht zu schnell zugebaut ist.

Balmung

Gibt halt noch keine Währung im Spiel mit dem man diese Steuern zahlen könnte. Aber wäre in der Tat auch ein Ansatz. Mal sehen was sie sich zukünftig einfallen lassen werden, sie merken ja selbst, dass das eher nicht so hilfreich ist neue Spieler dazu zu bekommen, wenn diese dann nirgends bauen können weil in dem Gebiet das Bauplatzlimit erreicht ist, auch schlecht für Clans.

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