Marvel-Legende Stan Lee hatte einen Lieblingscharakter von DC, den kaum jemand kennt

Die Rivalität zwischen Marvel und DC läuft schon lange, bevor überhaupt an Filme gedacht wurde. Doch eine grundsätzliche Abneigung gab es nicht bei jedem Thema. Auch Marvel-Legende Stan Lee hatte einen Lieblingscharakter aus dem DC-Universum, den wohl wenige Leute kennen.

Anmerkung der Redaktion: Wir haben ergänzt, dass laut aktuellen Gerüchten Lobo in einem Supergirl-Film vorkommen soll.

Um welche Figur geht es? Kaum ein Mann wird so sehr mit Marvel assoziiert wie Stan Lee. Auch in den Marvel-Filmen hat er regelmäßig Gastauftritte gehabt. Viele beliebte Helden stammen aus seiner Feder. Der wohl größte ist Spider-Man, obwohl es ihn fast nicht gegeben hätte. 2018 verstarb der Comic-Autor.

Doch auch als Mitarbeiter von Marvel war er dem DC-Universum nicht abgeneigt. In einem Video (via YouTube) wurde Lee gefragt, wer eigentlich sein Lieblingsheld aus dem DC-Universum sei. Daraufhin antwortet er mit dem wenig heldenhaften Lobo, den man noch nie auf der großen Leinwand sehen konnte.

Weniger heldenhaft geht es auch in der DC-Serie Peacemaker zu:

Video starten
Trailer zur Serie Peacemaker mit John Cena

Der freche Kopfgeldjäger Lobo

Wer ist Lobo eigentlich? Lobo debütierte 1983 zum ersten Mal im Comic Omega Man # 3. Da war er noch ein klassischer Schurke. Als Konzept war er eine Parodie der knallharten Comichelden, die zu der Zeit beliebt waren, allen voran wohl Wolverine (via world-of-marvel-and-dc-comics.fandom.com).

Viele Muskeln mit Brusthaaren, eine Zigarre, das Aussehen eines Bikers und das dazugehörige Weltraum-Motorrad zeichnen das Alien aus. Er war die satirische Aufarbeitung super-männlicher Helden. Dauerhaft wütend, aber eben extrem mächtig. Und natürlich darf auch ein vorlautes Mundwerk nicht fehlen.

Er ist ein außerirdischer Kopfgeldjäger vom Planeten Czarnia und tut alles, solange die Bezahlung stimmt. Seine Aufträge erfüllt er dabei immer brutal und ohne Rücksicht. Während er in seinen Anfängen noch als klarer Schurke präsentiert wurde, wandelte er sich im Laufe der Zeit eher zu einem Anti-Helden, der höchstens durch Aufträge mit Superhelden aneinandergeraten ist.

Lobo Superman Animated Series
So sieht Lobo in der Superman: Animated Series aus (via YouTube)

Lobo ist unglaublich mächtig

Seine Ähnlichkeiten zu Wolverine sieht man auch in seinen Superkräften:

  • Als Czarnianer kann er angeblich nur von anderen seiner Art getötet werden, die er alle selbst umgebracht hat
  • Wie Wolverine hat er auch eine übermenschliche Regenerationskraft und er kann nicht altern
  • Übermenschliche Ausdauer
  • Übermenschliche Reflexe
  • Verbesserte Sinne
  • Hervorragender Schütze

Zusätzlich dazu hat Lobo, trotz seines rüpelhaften Auftretens, einen unglaublichen Intellekt, mit dem er seine Opfer aufspüren und erledigen kann. Auch seine Nahkampffähigkeiten sind herausragend. Seine größte Schwäche ist aber seine Gier. Er ist weder Held noch Schurke, er tut das, was sein Auftrag ihm vorgibt.

Wo kam Lobo außerhalb der Comics vor? Bisher hat Lobo keinen großen Kinoauftritt gehabt, doch in den animierten Projekten von DC kam er schon vor. Er hatte unter anderem Auftritte in Young Justice, Superman: The Animated Series oder in der animierten Serie Justice League.

Auch in diversen Videospielen durfte er bereits auftreten, darunter Lego Batman 3 oder Injustice.

Es war sogar mal ein Live-Action-Film von Guy Ritchie geplant, der wurde aber gecancelt. Durch die Neuausrichtung von James Gunn im DC-Universum gibt es aktuell auch keine weiteren geplanten Projekte mit Lobo. Gerüchten zufolge soll Jason Momoa den Kopfgeldjäger in einem neuen Supergirl-Film verkörpern.

Neben den ersten Superhelden, die man oft in Filmen und Serien sieht, gibt es natürlich auch viele absurde Figuren, die man außerhalb der Comics wohl nicht mitbekommt. Einer davon war The Impossible Man. Dem hat Marvel aber nur wenig Zeit gegeben: Stan Lee erschuf einen noch verrückteren Charakter als Deadpool, doch der war so furchtbar, dass er von Marvel verboten wurde

„Bot-Jäger“ in WoW Classic bekommt erst Morddrohungen, startet nun große Jagd

Ein Spieler jagt in WoW Classic die Bots. Obwohl er Drohungen erhielt, startet er nun ein neues, großes Projekt.

Zum 20. Geburtstag von World of Warcraft haben die Entwickler eine Reihe von neuen Classic-Realms eröffnet, um einen „frischen“ Start zu ermöglichen. Wie leider zu erwarten, tummeln sich auch auf diesen Realms wieder jede Menge Bots, die letztlich die Wirtschaft ruinieren und für den Verkauf von Gold gegen Echtgeld farmen.

Gegen Bots anzukämpfen, das fühlt sich oft an, als würde man gegen Windmühlen kämpfen – doch nicht so auf den Hardcore-Realms. Denn jeder „beseitigte“ Bot ist garantiert verloren und muss von vorne anfangen.

Ein YouTuber hat deshalb nun eine Jagd ausgerufen – zusammen mit einer Website, die jeden Bot-Kill dokumentiert.

Video starten
WoW feiert 20 Jahre die Highlights von Azeroth

Was ist das für eine Seite? Auf der Website „Clean the Bots“ geht es darum, die Bots in World of Warcraft Classic im Hardcore-Spielmodus zu beseitigen. Da in Hardcore alle Charaktere nur ein Leben haben und danach verloren sind, ist der Tod eines Bot-Charakters hier besonders schmerzvoll für den Betreiber. Er verliert damit die investierte Zeit für den jeweiligen Charakter.

Von wem ist die Seite? Hinter dem Projekt steckt der YouTuber Madskillzzhc, der in seinen Videos immer wieder festhält, wie er Bots überführt und effektiv ausschaltet. Auch hat er einige Videos, in denen er aufklärt, wie groß das Bot-Geschäft ist und wie viel Geld damit eigentlich gemacht wird.

Vor knapp 2 Wochen veröffentlichte er ein Video, in dem er ankündigte, dass er damit aufhören werde, da die Bot-Betreiber seine Aufenthaltsdaten hätten. Dass Madskillzzhc kurz darauf doch wieder neue Videos veröffentlicht hat, wird von der Community unterschiedlich aufgefasst. Einige glauben, dass es sich dabei lediglich um einen „PR-Stunt“ gehandelt hat, andere finden es gut, dass er sich dem Druck nicht gebeugt hat.

Sein neuestes Projekt ist nun eine Website, die Kills auf Hardcore-Servern festhält.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wie wird die Seite bisher angenommen? Aktuell ist auf der Seite noch relativ wenig los und erst eine Handvoll Spielerinnen und Spieler haben sich aktiv an der Jagd nach Bots beteiligt und sie dokumentiert. Doch es kommen regelmäßig neue Videos hinzu, in denen belegt wird, wie man den Bots das Handwerk gelegt hat.

Was muss ein Video enthalten? Damit ein Video auf der Seite ausgestellt wird, muss das Video beweisen, dass man einen Bot vor sich hat (was am Verhalten recht schnell zu erkennen ist) und dass der Bot erfolgreich ausgeschaltet wurde. In der Regel funktioniert das, indem man höherstufige Feinde zum entsprechenden Bot lockt und dafür sorgt, dass der Bot die Aggro bekommt.

Die Seite berechnet dann anhand des Charakter-Levels des Bots, wie „teuer“ das Ableben des Bot-Charakters für den Betreiber ungefähr war.

Wer ein bisschen Inspiration für die eigene Bot-Jagd benötigt, kann sich bei den zahlreichen Videos inspirieren lassen.

Auch wenn natürlich fraglich ist, wie groß der Einfluss dieser „Bewegung“ wirklich sein wird, ist es doch schön, die Wirkung von solchen Bot-Jagden in Zahlen und Videos belegt zu sehen. Denn wenn Blizzard es schon nicht schafft, die Bot-Problematik in den Griff zu bekommen, dann kann man zumindest als Spielerschaft ein kleines „Spiel im Spiel“ veranstalten, um den Bots das Handwerk zu legen. Man sollte aber nicht vergessen, die entsprechenden Charaktere dennoch zu reporten.
Auch wenn Blizzard gegen Bots nicht ankommt, blöde Ideen haben sie manchmal – eine hielt nur ganze 3 Tage.

Path of Exile 2: Erster Spieler erreicht Level 100 – und kaum jemand kennt ihn

Der erste Spieler von Path of Exile 2 hat das maximale Level von 100 erreicht. Doch er ist kein Streamer und auch seine Klassenwahl überrascht.

Was wurde erreicht? Etwa dreieinhalb Wochen nach dem offiziellen Start von Path of Exile 2 hat der erste Gamer das maximale Level 100 erreicht. Doch statt eines Streamers oder anderen Content Creators handelt es sich um einen unbekannten Mönch namens „heygyus“.

Wer hinter dem Namen steckt und was ihn noch besonders macht, erfahrt ihr hier.

Ein NPC in Path of Exile 2 ist ebenso mysteriös wie nützlich:

Video starten
Dieser NPC in Path of Exile 2 identifiziert eure Items

Unbekannter Spieler mit jahrelanger Erfahrung

Um wen geht es? Der Spieler „heygyus“ hat es geschafft, als Erster das Maximallevel 100 in Path of Exile 2 zu erreichen. Die Entwickler von Grinding Gear Games hatten vorab bekannt gegeben, dass der Weg bis Level 100 in PoE2 schwieriger und härter werden würde als noch im Vorgänger.

Wie viel Zeit „heygyus“ für seine Errungenschaft gebraucht hat, ist genauso unbekannt wie die Identität des Gamers. Sein Profil auf der Website der Entwickler (via Pathofexile.com) ist privat. Durch seine Abzeichen lässt sich jedoch erkennen, dass er mindestens seit 2018 spielt, denn er besitzt das Abzeichen des „Delve Supporter Pack“, was zu diesem Zeitpunkt erhältlich war.

Außerdem ist bekannt, dass „heygyus“ Russisch spricht. Dies geht aus seinen Forenposts im offiziellen Forum aus dem Jahr 2020 hervor.

Welche Klasse zockt er? Im Gegensatz zu vielen anderen Topspielern, die den „Stormweaver“ wählen, setzt „heygyus“ auf eine eher unbeliebte Nahkampf-Klasse. Er wählt den Mönch-Invoker und ist damit der einzige Spieler unter den Top-10 mit dieser Klasse. Sieben der zehn besten Profis setzen auf den „Stormweaver“ (via Pathofexile.com).

Ein Forenpost gibt etwas Aufschluss über das Build des Profis. So beschwerte er sich am 19. Dezember 2024 darüber, dass Path of Exile 2 abstürzen würde, wenn man die Fähigkeit Sturmglocke nutzen und zeitgleich die „Temporalis Silk Robe“ tragen würde.

Viele Invoker-Builds verwenden den Sturmglocken-Skill. Dieser Skill erlaubt es dem Nahkämpfer, eine große Glocke zu platzieren, auf die man einschlagen und Elemente wirken kann, die dann ringsum weitergegeben werden.

Auch wenn es von dem Moment anscheinend kein Video oder Screenshot gibt, an dem „heygyus“ das Maximallevel erreicht hat, ist diese Errungenschaft doch etwas Besonderes. Gerade weil kein bekannter Content-Creator das Rennen gewonnen hat, sondern ein Spieler, der wohl lieber anonym bleiben will.

Wenn ihr euren Charakter verbessern wollt, ohne dabei euren Build komplett umbauen zu müssen, versucht doch mal dieses unbekannte Feature: In Path of Exile 2 gibt es ein Feature, das fast niemand nutzt, dabei kann es viele eurer Probleme lösen

Quelle(n):
  1. mmorpg.org.pl

Ein Bericht sagt: GTA 6 wird zum Release erfolgreicher, als die zwei größten Filme von 2024 zusammen

Wohl kaum ein Spiel wird so sehnsüchtig erwartet wie GTA 6, die Fortsetzung des Action-Epos von Rockstar. Laut Prognosen soll es einer der größten Entertainment-Releases aller Zeiten werden und Milliarden von US-Dollar einbringen.

Ergänzung 12:05 – Wir haben die Einspielergebnisse der Filme ergänzt.

So erfolgreich soll GTA 6 werden: Der Titel von Rockstar könnte zum geplanten Release im Herbst 2025 auf PlayStation und Xbox mehr als eine Milliarde US-Dollar allein in Vorbestellungen einbringen. Die Einnahmen in den ersten 12 Monaten nach der Veröffentlichung sollen bei 3,2 Milliarden $ liegen, das prognostiziert die Analyse-Seite DFC Intelligence.

Das wäre also doppelt so viel, wie der Vorgänger GTA5 2013 einfahren konnte und würde auch große Film-Releases aus dem Jahr 2024 in den Schatten stellen (via 3D Juegos). Die erfolgreichsten Filme waren 2024 „Alles steht Kopf 2“ (weltweit knapp 1,7 Milliarden $) und „Deadpool & Wolverine“ (1,3 Milliarden $).

Außer diesem Trailer weiß man bislang wenig über GTA 6.

Video starten
Rockstar Games zeigt GTA 6 erstmals im Trailer

Eine der größten Veröffentlichungen aller Zeiten?

Woher kommen die Zahlen? Die Summen stammen aus einer Vorhersage von DFC Intelligence, einer Seite für Marktanalyse, die sich mit digitalen Medien beschäftigt. Veröffentlicht wurden sie in der Financial Times, die auch mit Strauss Zelnick, dem Chef von GTA-Publisher Take-Two sprachen.

„Ich rufe nie den Sieg aus, bevor er eingetreten ist“, so der CEO. „Dennoch glaube ich, dass Rockstar Games wieder einmal etwas absolut Phänomenales abliefern wird. […] Die Vorfreude ist auf jeden Fall groß.“

„Vorfreude“ dürfte noch untertrieben sein, immerhin warten Gamer seit mehr als 10 Jahren auf eine Fortsetzung von GTA 5. Der erste und bisher einzige Trailer zum Nachfolger, der ein Gangster-Pärchen im Stil von Bonnie und Clyde zeigt, wurde seit seiner Veröffentlichung am 5. Dezember 2023 über 230 Millionen Mal auf YouTube angesehen.

Auch an anderer Stelle glaubt man an den Erfolg von GTA 6. „Wir glauben, dass es eine der größten Entertainment-Veröffentlichungen aller Zeiten werden, nicht nur im Bereich der Spiele, sondern für alle Arten von Medien“, meint Yoshio Osaki, CEO von IDG Consultig – einer Berater-Firma mit Gaming-Fokus. „Die angestaute Nachfrage ist größer als alles, was wir bisher gesehen haben.“

Gut für die ganze Industrie

Die Financial Times betont jedoch auch, dass es sich bei GTA 6 um eine Ausnahme-Erscheinung in der Spiele-Industrie handelt, die 2024 von Studio-Schließungen und Entlassungen geprägt war.

Seit 2022 haben mehr als 33.000 Menschen ihren Job in der Spiele-Industrie verloren, davon knapp 15.000 allein im Jahr 2024. Ein Mann hat es sich jedoch zur Aufgabe gemacht, ihnen zu helfen.

Auch Take-Two kündigte 2024 große Sparmaßnahmen an und wollte bis zum Jahresende etwa 5 % der Belegschaft entlassen, etwa 600 Angestellte.

Zelnick gibt zu, von dem Rückgang der Nachfrage überrascht gewesen zu sein. „Alle von uns in der Industrie mussten etwas umstrukturieren. […] Wir haben uns mit unseren Erwartungen an das Wachstum ein wenig übernommen.“

Für 2025 ist er jedoch optimistisch: „Es ist viel zu früh, um zu glauben, dass diese [Konsolen-]Generation reif ist, oder ihren Höhepunkt erreicht hat. […] Die Nachfrage der Verbraucher steigt auf breiter Front. Und die [Spiele-]Industrie, angeführt von uns, hat einen fantastischen Release-Zeitplan im Jahr 2025 und darüber hinaus. […] Wenn ein Unternehmen einen Hit landet, profitiert oft die gesamte Branche davon.“

Nicht jeder ist so zuversichtlich, denn andere Analysten glauben, dass die Ausgaben der Verbraucher für Video-Spiele im kommenden Jahr nicht im gleichen Maß steigen werden, wie die Ausgaben der Gaming-Industrie, um diese Inhalte zu produzieren. Ausreißer wie GTA 6 oder die erwartete Switch 2 von Nintendo könnten das nicht ausgleichen.

So oder so zeichnet sich jedoch ab, dass 2025 ein entscheidendes Jahr für die Spiele-Industrie werden wird.

Tatsächlich ist GTA 6 so groß, dass es unerwartete Auswirkungen auf die Spiele-Industrie hat. So vermutet Branchen-Insider Jason Schreier, dass wir wegen GTA 6 länger auf die Release-Termine von anderen Spielen warten müssen: Rockstar sorgt schon jetzt für Nervosität bei der Konkurrenz – Obwohl es noch keinen Release-Termin gibt

Quelle(n):
  1. Financial Times

Auf Steam gibt es ein Spiel ab 18 zu einem Horror-Anime, den die Macher gar nicht gesehen haben

Ein gruseliger Anime beschäftigte jahrelang tausende von Nutzern, obwohl es ihn wahrscheinlich nie gegeben hat. Auf MeinMMO erfahrt ihr, was es mit Saki Sanobashi auf sich hat.

Hinweis: Bei dem Titelbild handelt es sich um ein Symbolbild von Senad Palic auf Unsplash, das passend zurecht geschnitten wurde.

Was ist das für ein Anime? Saki Sanobashi, auch bekannt unter dem Namen „Go for a Punch“, ist ein Anime aus den 80er Jahren, in dem eine Gruppe von Mädchen in einem Badezimmer ohne Türen eingesperrt ist. Sie diskutieren darüber, den Raum niemals verlassen zu können, ehe sie nach und nach verzweifeln und die Hoffnung verlieren.

Der Anime endet damit, dass sich die Mädchen das Leben nehmen. So erinnerte sich zumindest ein Nutzer der Plattform 4chan unter einem Thread aus dem Jahr 2015.

Daraus entstand eine wilde Suche nach dem ursprünglichen Video.

3 grandiose Anime, die ihr auch tatsächlich anschauen könnt, stellen wir euch hier im Video vor:

Video starten
3 fantastische Anime-Serien, die ihr auf Netflix schauen könnt

Der Anime, den es nie gab – oder doch?

So sah die Suche nach dem Anime aus: Auf den ursprünglichen Post meldeten sich einige Nutzer, die den Poster nach mehr Details fragten. Seine Beschreibung hatte sie offenbar neugierig gemacht. Der anonyme Poster erinnerte sich an ein paar Details:

  • Es seien insgesamt 9 Mädchen gewesen, eine davon habe sehr helle, fast weiße Haare gehabt.
  • Die anderen Mädchen hätten einander sehr ähnlich gesehen und buschige, braune Haare gehabt.
  • Das Video habe er 2011 gesehen, die Qualität wirkte jedoch wie etwas, das aus den 80er-Jahren stammt.
  • Der Nutzer erinnerte sich an den Namen „Go for a Punch“, vermutete jedoch, dass der Titel des Videos nicht unbedingt dem Namen des Animes entsprach

Daraufhin machten sich einige Nutzer auf, diesen mysteriösen Anime zu finden. In einem weiteren Thread wurde schließlich der Name Saki Sanobashi ins Spiel gebracht. Obwohl der Name nie bestätigt wurde und in dieser Form im Japanischen keinen Sinn ergibt, hielt er sich hartnäckig.

Immer wieder berichteten Leute davon, den Anime gesehen zu haben, auch wenn Details abwichen. So waren es in manchen Versionen beispielsweise nur 3 Mädchen statt 9. Einig war man sich jedoch, dass es ein blondes Mädchen gab – bei ihr soll es sich um die namensgebende „Saki“ gehandelt haben.

Auf Reddit entstanden gleich zwei Communitys, die sich mit der Suche beschäftigen:

Beide Subreddits haben mehrere Tausend Mitglieder.

Großen Zuwachs erhielt die Suche zudem durch ein Video des YouTubers Whang! aus dem Jahr 2019, das mehr als 1 Million Aufrufe erreichte.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Trotz aller Bemühungen, den Anime zu finden, ist bis heute unklar, ob es Saki Sanobashi jemals gegeben hat. Obwohl nicht auszuschließen ist, dass irgendwo ein obskures Video existiert, das der Beschreibung des Posters entspricht, scheint die Tendenz eher in die Richtung zu gehen, dass es diesen Anime nie gab.

Der Poster könnte entweder ein Troll gewesen sein, oder verschiedene tatsächlich existierende Anime in seiner Erinnerung vermischt haben.

Das hält einige Nutzer jedoch nicht davon ab, hartnäckig an die Existenz von Saki Sanobashi zu glauben. So wurde umgekehrt ein Nutzer, der behauptete, der ursprüngliche Poster zu sein und sich das Ganze ausgedacht zu haben, seinerseits als unecht überführt (via Reddit).

Der Reiz liegt vermutlich darin, wie eindrücklich der ursprüngliche Poster den Anime beschrieben hat. Schließlich gehört schon einiges dazu, hartgesottene 4chan-Nutzer derart zu erschüttern. Zudem wirkt die Beschreibung eben wie etwas, das es tatsächlich einmal gegeben haben könnte.

Schließlich hat doch jeder schon einmal von wirklich abgefahrenen Anime gehört oder ist online viel zu jung auf wirklich verstörende Videos gestoßen. Ein anderes Geheimnis, dass Nutzer jahrelang beschäftigte, wurde 2024 übrigens endlich gelöst. Von daher ist nicht auszuschließen, dass wir irgendwann doch noch die Wahrheit über Saki Sanobashi erfahren werden.

Die Ungewissheit hielt einige Fans jedoch nicht davon ab, einfach ihr eigenes Saki Sanobashi zu machen – in der Form eines Spiels aus Steam.

Was ist das nun für ein Spiel? Go For A Punch! Saki Sanobashi ist eine Visual Novel, die am 14. September 2023 auf Steam erschienen ist. Die Handlung orientiert sich an dem ursprünglichen Post und folgt 4 Schülerinnen, die in der Toilette einer verlassenen Schule eingesperrt sind. Die Entwickler versprechen jedoch geringe Abweichungen und Twists.

Das Spiel steht bei einer Gesamtwertung von „Überwiegend Positiv“ und kostet auf Steam aktuell 1,39 €, was 30 % Rabatt zum Normalpreis von 1,99 € entspricht.

Seid ihr auch Fans von Horror-Anime und auf der Suche nach einer Serie, die euch ordentlich das Fürchten lehrt? MeinMMO-Dämon Cortyn hat für euch die besten Horror-Anime, wenn ihr euch ordentlich gruseln wollt

„Lasst euch das eine Motivation sein“ – 18-Jähriger verrät, wie er in einem Jahr über 1 Million Euro mit Fortnite verdiente

Ein 18-jähriger aus Deutschland hat 2024 mit Fortnite über 1 Million Euro verdient, aber seine wichtigste Einnahmequelle ist nicht etwa Twitch oder YouTube.

Um wen geht es? Der deutsche Twitch-Streamer, YouTuber und Fortnite-Profi Lennard „Rezon ay“ Sill hat verschiedene Fragen seiner Zuschauer beantwortet und das als Video auf seinem YouTube-Kanal veröffentlicht.

  • Rezon hat 1,1 Millionen Follower auf Twitch und streamt regelmäßig vor rund 5.000 Zuschauern (via SullGnome). Auf YouTube erreichen seine Video regelmäßig über 100.000 Aufrufe.
  • Rezon ist aktuell als Spieler für das E-Sport-Team Exceed tätig, zuvor spielte er für das Team vom Fokus Clan, das von dem Twitch-Streamer Elias Nerlich gegründet wurde.
  • Als Fortnite-Profi schaffte Rezon es bei diversen internationalen Fortnite Turnieren in die Top-10, so konnte er insgesamt knapp 499.000 € in Preisgeldern gewinnen und gilt als einer der besten Spieler Deutschlands – obwohl er 2024 erst 18 Jahre alt wurde (via esportsearnings.com)

Rezon ist allerdings nicht nur als Content-Creator und Profi-Spieler erfolgreich, sondern verdient obendrein Geld mit Maps, die er für Fortnite veröffentlicht.

Video starten
Der Trailer zum Winterfest-Event in Fortnite verbreitet gemütliche Stimmung mit Kaminfeuer

18-Jähriger wird mit Fortnite-Millionär

Wie viel hat er verdient? Rezon möchte in dem Video auf YouTube zwar keine genauen Angaben treffen, aber er verrät, dass er 2024 insgesamt über eine Million Euro verdient hat: „Es ist auf jeden Fall im siebenstelligen Bereich, also ich hab mehr als ne Million […] dieses Jahr verdient.“

Der 18-Jährige sagt aber auch, dass die Einnahmen im Verlauf des Jahres sehr geschwankt haben. Zum Ende von 2024 seien diese nochmal „viel krasser“ gewesen als am Anfang.

Was sagt er zu seinem hohen Einkommen? Rezon betont in dem Video, dass er damit nicht „flexen“, also angeben wolle. Stattdessen möchte er zeigen, was man erreichen kann, wenn man an seinem Ziel dranbleibt:

Es sollte für euch eine Motivation sein. Damit brauch ich nicht flexen oder was auch immer, es bringt mir nicht mal was, wenn ich damit flexen würde. Das Ganze soll für euch eine Motivation sein. […] Ich bin wirklich von 0 auf 100 gegangen und das Ganze in 2 Jahren und das nur, weil ich meine Zeit reingesteckt habe und auf niemand anderen gehört habe und wirklich jeden Tag gegrindet habe. Und wenn ihr das macht, könnt ihr das auch irgendwann erreichen, deswegen lasst euch das eine Motivation sein.

Social-Media-Stratege und Map-Creator

Womit hat er so viel verdient? Im neusten Video hat Rezon keine genauen Details zu seinen Einnahmen verraten, aber wir wissen bereits, dass ein Großteil des Geldes durch die Fortnite-Maps kommt. Hinzu kommen beispielsweise die Einnahmen durch Twitch, YouTube und TikTok.

Vor etwa einem Jahr, im Januar 2024, war Rezon im Podcast des Content-Creators Amar zu Gast. Dort hat er einen Einblick in seine damaligen Einnahmen gegeben (via YouTube). Die geschätzten Summen waren:

  • TikTok: etwa 3.000 bis 4.000 € pro Monat
  • YouTube: etwa 10.000 € pro Monat
  • Twitch: etwa 20.000 bis 25.000 €pro Monat
  • Fortnite-Kurse: etwa 10.000 bis 12.000 € pro Monat
    • Rezon bietet Kurse an, mit denen er Spieler besser in Fortnite machen möchte
  • Verkauf von eigenen Tastaturen: 25.000 bis 35.000 € je nach Drop
  • Gehalt durch E-Sport-Orga
    • Rezon konnte keine Vertragsgeheimnisse verraten, doch Amar schätzte, er würde ihm als E-Sport-Team etwa 5.000 bis 15.000 € pro Monat bezahlen. Rezon kommentierte dies als „gute Preisspanne.“
  • Fortnite Creator-Code: Rezon darf keine Summe nennen, gab aber an, monatlich von etwa 20.000 Spielern unterstützt zu werden
  • Fortnite Maps: Für Januar 2024 erwartete Rezon 100.000 €

Außerdem hat Rezon 2024 durch Preisgelder rund 100.000 € verdient (via esportsearnings.com)

Rechnet man die verschiedenen Einnahmequellen zusammen, kommt man auf deutlich über 100.000 € pro Monat – und somit ist ein siebenstelliges Jahreseinkommen denkbar.

Zwar gab Rezon im Januar noch an, dass die Map-Einnahmen im Vergleich zu Vormonaten überdurchschnittlich gut gewesen seien, aber da er im neusten Video verriet, dass das Ende des Jahres 2024 besser lief als der Anfang, dürfte er keine großen Einbußen gehabt haben.

Rezon hat also nicht nur eine große Einnahmequelle, die 90 % seines Geldes ausmacht – auch wenn die Fortnite-Maps wohl schon einen großen Anteil erzielen. Stattdessen ist er direkt in mehreren Bereichen aktiv. Er nutzt seine Kanäle (YouTube, Twitch und TikTok) dabei nicht nur als weitere Einnahmequelle, sondern auch als Marketingplattform, um sich und seine Produkte bekannter zu machen.

2024 erlangte Rezon zudem Aufmerksamkeit außerhalb der Fortnite-Community, als ein Clip seines Livestreams viral ging. In dem Clip strömte Wasser in das Streaming-Zimmer des Creators, doch dessen Mitspieler meckerte, er solle sich auf Fortnite konzentrieren: 18-Jähriger hat während eines Profi-Matchs in Fortnite einen Wasser-Einbruch – Kollege brüllt, er soll gefälligst weiterspielen

Die 5 größten Flops 2024 – Welche Filme sind an den Kinokassen gescheitert

Nicht jeder Film wird ein riesiger Hit fürs Studio. Viele Filme floppen, auch wenn sich die Studios vielleicht viel davon versprechen. 5 der größten Flops 2024 stellen wir euch hier in dieser Liste vor.

Was ist ein Flop im Filmbereich? Meistens geht man nach der Faustregel, dass ein Film das Doppelte des Budgets einspielen muss, um als Erfolg zu gelten. Das ist nicht immer so leicht einzuschätzen, denn Marketing-Kosten, Steuerersparnisse oder Fonds sind nicht immer einsehbar. Spielt ein Film aber nicht fast das Doppelte ein, kann man von einem Flop reden, denn auch Marketing kostet extrem viel.

Wie wurde diese Liste erstellt? Bei dieser Liste schauen wir uns nicht nur die größten Verluste des Jahres an, sondern die größten Flops, basierend auf mehreren Faktoren:

  • Wie groß ist die Marke hinter dem Film?
  • Wie groß sind die Darsteller oder Regisseure hinter dem Film?
  • Wie groß waren die Erwartungen, basierend auf Vorgängern?

Natürlich versuchen wir bei den jeweiligen Plätzen auch zu ergründen, was für den Flop gesorgt hat. Zu 100 % kann man das aber nie sagen. Schreibt uns doch in die Kommentare, welcher Film euch 2024 am meisten enttäuscht hat.

[toc]

1. Furiosa: A Mad Max Saga

Regie: George Miller | Budget: 169 Millionen US-Dollar | Einnahmen: fast 174 Millionen US-Dollar (via Box Office Mojo)

Video starten
Deutscher Trailer zu Furiosa: A Mad Max Saga

Mad Max: Fury Road gilt als einer der besten Actionfilme der 2010er. Die brachialen Fahrzeugschlachten, die beeindruckenden Effekte und auch gute Schauspielleistungen sorgten für so einen Ruf. 9 Jahre später wollte Miller das mit Furiosa: A Mad Max Saga wiederholen.

Obwohl der Film fast stolze 174 Millionen US-Dollar eingenommen hat, gilt er als Flop, denn das Budget konnte man gerade so wieder einspielen. Mit The Fall Guy war das im Mai 2024 auch nicht der einzige Action-Flop. Und das, obwohl die Kritiken ganz gut waren.

Mögliche Gründe für den Flop:

  • Zu teuer für ein Franchise, das nicht so groß ist wie andere
  • Furiosa als Figur ist nicht interessant genug
  • Prequels haben es immer schwerer als Sequels
  • Eine Woche vorher erschien mit Godzilla x Kong ein Actionfilm, der ziemlich gut an den Kassen performte

Bill Gates erklärt, wie man die schwierigste Frage in einem Bewerbungsgespräch beantwortet

In Bewerbungsgesprächen gehört die Frage „Warum sollten wir Sie einstellen?“ zu den häufigsten und zugleich kniffligsten. Bill Gates, Mitbegründer von Microsoft und Tech-Ikone, teilte in einem Interview seine Herangehensweise an diese Frage – mit überraschenden Einblicken.

Was hat Bill Gates im Interview gesagt? In einem simulierten Vorstellungsgespräch mit dem NBA-Spieler Stephen Curry im Jahr 2020 erläuterte Gates, wie er auf die kniffelige Frage „Warum sollten wir Sie einstellen?“ antworten würde, wenn er sich als Softwareingenieur bewerben würde. Gates erklärte, dass er seine Leidenschaft und Kompetenz durch konkrete Beispiele seiner Arbeit beweisen würde.

Seine lange, jedoch klare Antwort lautete:

Schauen Sie sich den Code an, den ich geschrieben habe. Ich bin ein bisschen verrückt und schreibe Softwareprogramme, die weit über alles hinausgehen, was ich in Kursen gelernt habe, und ich denke, ich habe mich im Laufe der Zeit verbessert. Sehen Sie sich an, wie ehrgeizig ich war. Ich glaube, ich kann gut mit anderen zusammenarbeiten, auch wenn ich ihren Code manchmal etwas hart kritisiere. Insgesamt arbeite ich gerne im Team, mag ehrgeizige Ziele und denke gerne darüber nach, wie wir die Zukunft gestalten können. Software ist cool, und ich möchte daran beteiligt sein.

Wie funktioniert diese Antwort wirklich? Gates’ Antwort unterstreicht drei Hauptpunkte:

  1. Demonstration von Fachwissen: Er hebt seine praktischen Erfahrungen und seine kontinuierliche Verbesserung hervor, was seine Kompetenz und Lernbereitschaft zeigt.
  2. Teamfähigkeit: Obwohl er zugibt, manchmal zu kritisch gegenüber der Arbeit anderer zu sein, betont er seine Fähigkeit zur Zusammenarbeit und sein Streben nach gemeinsamen Zielen.
  3. Vision und Unternehmensausrichtung: Gates zeigt seine Begeisterung für ehrgeizige Ziele und seine Fähigkeit, vorauszudenken, was seine Übereinstimmung mit einer möglichen Unternehmensvision demonstriert.
Video starten
„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Authentizität ist das entscheidende Element

Welche weiteren Einblicke gibt Gates? Das Interview mit Stephen Curry ging über typische Bewerbungsfragen hinaus. Gates beantwortete beispielsweise auch, wie er mit Stärken und Schwächen umgehen würde, und erklärte:

Ich bin kein Experte im Marketing oder Vertrieb, aber ich bin fasziniert davon, Produkte zu definieren und zu entwickeln. Ich lese viel über die Geschichte der Branche und die gemachten Fehler, um daraus zu lernen.

Seine Antwort orientiert sich also daran, Authentizität und Ehrlichkeit hervorzuheben. Das verdeutlicht, dass es laut Bill Gates besser ist, die eigene Schwächen bewusst hervorzuheben und zu kontextualisieren, als sie zu verschweigen.

Was kann man daraus lernen? Gates’ Ansatz bietet wertvolle Einblicke für Bewerber jeder Branche: Er zeigt, wie wichtig es ist, den Fokus auf konkrete Ergebnisse zu legen. Anstatt abstrakte Fähigkeiten zu nennen, verweist Gates auf messbare Leistungen und fordert in seinem Beispiel dazu auf, sich seinen geschriebenen Code anzusehen.

Die Herangehensweise verdeutlicht, dass spezifische Projekte oder Erfolge die eigenen Stärken deutlich besser belegen können als bloße Selbstbeschreibungen. Gleichzeitig demonstriert Gates Selbstreflexion. Diese Offenheit signalisiert Authentizität und das Bewusstsein für die eigenen Schwächen – Eigenschaften, die bei Personalverantwortlichen oft positiv ankommen können.

Mit seinen Antworten gibt Bill Gates nicht nur wertvolle Tipps für Bewerbungsgespräche. Bevor man jedoch zu einem Bewerbungsgespräch eingeladen wird, muss die eigentliche Bewerbung überzeugen: Ein Mitarbeiter erzählt, wie ihm sein Lebenslauf einen Job für 280.000 Euro bei Amazon einbrachte

Fans finden Trailer zu GTA 6 und er zeigt mehr, als wir bislang wussten

Die Fans von GTA 6 haben eine bessere Version des bekannten Trailers gefunden, der neue Details zum Spiel verrät.

Was ist das für ein Trailer? Auch wenn am 27. Dezember kein neues Promomaterial von GTA 6 erschien, wie manche Fans vermutet hatten, gibt es jetzt neue Details dank eines verbesserten Videos.

Wie @GameRollGTA auf X.com herausfand, wurde auf der chinesischen Plattform Bilibili ebenfalls das bekannte Video von GTA 6 hochgeladen. Im Gegensatz zu YouTube komprimiert die Plattform die Videos weniger stark. Dies sorgt dafür, dass Fans jetzt einige Besonderheiten gefunden haben, die vorher verborgen waren.

Hier könnt ihr nochmal den Trailer von GTA 6 sehen:

Video starten
Rockstar Games zeigt GTA 6 erstmals im Trailer

Besserer Trailer verrät Details

Was zeigt der verbesserte Trailer? Durch die höhere Bitrate, die der Video-Clip auf Bilibili hat, können die Fans mehr Details wahrnehmen. Vor allem, was die Körper der Spielcharaktere betrifft, wird es spannend. In der Szene am Strand gibt es zum Beispiel einen NPC mit Dehnungsstreifen (via X.com).

Aber auch zu Lucia gibt es neue Erkenntnisse. In der Szene im Gefängnis konnten die Spieler jetzt erkennen, dass sie Haare am Arm hat (via X.com), außerdem sind einige der Hautdetails bei ihr klarer zu entdecken. Hier sieht man zum Beispiel Leberflecke oder Muttermale viel deutlicher als zuvor.

Einen guten Vergleich sind aber vor allem bei den Geldscheinen in folgendem Foto.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Sie sind auf dem Screenshot von YouTube kaum zu sehen, während sie in der Version von Bilibili fast lesbar werden.

Das wohl relevanteste Detail findet sich jedoch bei der Strandszene. Durch die bessere Qualität konnten Fans nun nämlich erkennen, dass der Sand am Strand an den Füßen der Charaktere kleben kann. Dies fand der Nutzer @StrikedVI auf X.com heraus.

Wie reagieren die Fans auf den Fund? Die Spieler sind wohl immer noch etwas enttäuscht, dass es am 27. Dezember 2024 kein neues Video zu GTA 6 gab, entsprechend schreibt auch @GHBSmith auf X.com: „Ich zähle 28 Schwangerschaftsstreifen auf diesem Bild. Sie hat 1 Tattoo und 1 Armband, es gibt zwei Sitze in diesem Auto und 1 Passagier. 28 – 1+1-2+1, Trailer mit Start am 28. Januar.“

Auch @abrahams1996 ist auf X.com wohl noch etwas ernüchtert. Er schreibt: „Wir haben Trailer 1 remastered bekommen, bevor wir Trailer 2 bekommen haben.“ Der Nutzer @saezssez ist auf X.com ebenfalls frustriert: „Das ist also der Trailer, den wir 2024 bekommen?“

Dass es 2024 keinen neuen Trailer für GTA 6 gab, enttäuscht die Fans, auch wenn der Hype um das Open-World-Spiel ungebremst weitergeht. Das Warten auf neue Infos treibt Gamer so weit, dass sogar ein gefaktes Bild über 34 Millionen mal angesehen wird: 34 Millionen Leute sehen ein angebliches Bild zu GTA 6 – Was steckt dahinter?

Die 7 besten Spiele, um in die Welt von Warhammer einzusteigen

Warhammer ist eine riesige Welt mit einer enormen Lore. Ob 40.000, Fantasy oder Age of Sigmar, bei dem Umfang kann es schnell sein, dass man als potentieller Fan eingeschüchtert vor der Masse an Inhalten steht. MeinMMO-Redakteur und Warhammer-Experte Benedict Grothaus hilft und stellt euch 7 Spiele vor, die sich für den Einstieg in die Welt besonders eignen.

[toc]

Seit über 50 Jahren entwickelt sich Warhammer immer weiter und hat mittlerweile so viel Lore, dass niemand mehr wirklich durchblickt. In dieser Zeit gab es immer wieder Änderungen der Geschichte („Retcons“), neue Storys und komplett neue Inhalte.

Entsprechend schwierig kann es sein, einen Einstieg zu finden. Die Faszination an Warhammer bleibt aber: zuletzt hat etwa Space Marine 2 dafür gesorgt, neue Fans in die Welt zu ziehen. Und ein Blick lohnt sich, hinter der Fassade der komplizierten Welten und Regeln steckt ein ganzes Universum voller spannender Inhalte.

Zugleich ist die Menge an Spielen, die es zu Warhammer gibt, enorm groß. Darum findet ihr hier eine Auswahl der Spiele, die sich meiner Erfahrung nach am besten für einen ersten Blick eignen. Für die Auswahl war wichtig:

  • wie aktiv die Spiele noch gespielt und gepflegt werden
  • wie gut die Lore oder die Regeln von Warhammer implementiert sind
  • wie gut die Spiele jeweils allgemein ankommen

Für die schlussendliche Auswahl greife ich dann auf persönliche Erfahrung zurück. Sämtliche Spiele, die ihr hier findet, habe ich bereits gespielt – die meisten davon 200 Stunden oder länger. Auf Steam gibt es nur noch wenige Warhammer-Spiele, die ich nicht besitze und gespielt habe.

Die Liste soll eine Auswahl verschiedener Genres in Warhammer 40.000 und Warhammer Fantasy bieten und ist kein Ranking. Es handelt sich also nicht um eine Bestenliste, sondern um eine Sammlung der besten Spiele.

Space Marine 2

Video starten
Der Launch-Trailer zu Space Marine 2, dem neuen Koop-Shooter in Warhammer 40k

Für den allerersten Einstieg in Warhammer 40.000 eignet sich Space Marine 2 mit am besten. Ihr braucht so gut wie kein Vorwissen und könnt einfach anfangen. Das Gameplay ist eingängig, leicht zu lernen und bietet später genügend Herausforderung für viele Spielstunden.

Im Kern ist Space Marine 2 ein Horde-Sci-Fi-Shooter, in dem ihr einen völlig übermächtigen Supersoldaten spielt, der gegen eine Flut an Käfer-Aliens und andere Gegner antritt. Es gibt eine Kampagne mit Story, Koop-Missionen und einen PvP-Modus.

Dabei lernt ihr noch einiges über die Lore. Ihr spielt etwa einen Ultramarine, einen wichtigen Orden der Space Marines, und trefft namhafte Figuren aus der Geschichte. Allzu viel erklärt Space Marine 2 selbst dabei zwar nicht, aber wenn ihr euch für die Welt interessiert, findet ihr hier etliche Ansatz-Punkte für einen Start.

Einige Lore-Artikel zum Spiel findet ihr etwa hier:

Space Marine 2 hat im November 2024 immer noch über 15.000 Spieler zeitgleich, allein auf Steam (via steamcharts) und ist auch für Xbox und PlayStation 5 verfügbar. Ihr findet also mit Sicherheit Mitspieler, falls ihr nicht ohnehin direkt Freunde mitbringt.

Sowohl bei der Presse als auch bei Spielern kommt Space Marine 2 außerordentlich gut an und wird vor allem fürs Gameplay und die starke Grafik gelobt. Bei den Game Awards 2024 ist Space Marine 2 als bestes Actionspiel nominiert.

Vermintide & Darktide

Video starten
Warhammer: vermintide 2 – Der offizielle Trailer zum Versus-Modus

Ebenfalls ohne viel Vorwissen könnt ihr in die Action-Spielen Vermintide und Darktide einstiegen. Beide Spiele orientieren sich grob am Gameplay von Left 4 Dead: Ein Team aus 4 Charakteren kämpft sich durch schlauchige Level, kämpft gegen Gegnerhorden und sucht nach dem Ausgang.

Anders als Left 4 Dead legen die Spiele allerdings deutlich mehr Wert auf Nahkampf. Euch stehen verschiedene Charaktere mit Fähigkeiten und Talenten zur Verfügung, die ihr leveln und ausrüsten könnt. Für welches der Spiele ihr euch entscheidet, ist euch überlassen:

  • Vermintide spielt in der Welt von Warhammer Fantasy. Hier könnt ihr einen von fünf Charakteren mit „Unter-Klassen“ auswählen, kämpft gegen Menschenratten und Tiermenschen und trefft zudem häufig auf Magie. Vermintide 1 und 2 sind beide beliebt, der zweite Teil aber noch aktiver bespielt.
  • In Darktide taucht ihr stattdessen in die dystopische Welt von Warhammer 40.000 ein und spielt einen Häftling, der die von Chaos-Kultisten unterwanderten, unteren Bereiche riesiger Makropol-Städte säubern soll. Anders als in Vermintide habt ihr weniger Klassen, dafür mehr Talente und zudem mehr Möglichkeiten, Schusswaffen und Sprengstoff einzusetzen.

Vermintide 2 hat erst kürzlich einen PvP-Modus erhalten und ist häufig im Sale auf verschiedenen Plattformen, wird teilweise sogar verschenkt. Wer einen günstigen Einstieg in Warhammer sucht, hat hier die besten Chancen. Das Spiel gibt es für Steam, Xbox und PS5.

Darktide ist der neuere Ableger vom gleichen Entwickler und erhält häufiger und größere Updates. Zuletzt ist das Spiel mit „Unlocked and Loaded“ überarbeitet worden und bietet nun mehr Möglichkeiten, um eure Charaktere anzupassen. Ihr könnt Darktide auf Steam oder im Game Pass für Xbox und PC spielen. Eine PS5-Version erscheint am 3. Dezember.

Pokémon TCG: Sammler bekommt Booster im Wert von bis zu 15.000 Euro – Aber es gibt einen Haken

Ein Sammler hat zu Weihnachten 3 der seltensten Booster-Packs bekommen, die es im Sammelkartenspiel zu Pokémon gibt. Was sie so wertvoll macht und wo der Haken liegt, erfahrt ihr auf MeinMMO.

Was ist das für ein Geschenk? Reddit-Nutzer „Elven_goblin“ teilte am 27. Dezember 2024 ein ganz besonderes Weihnachts-Geschenk mit der Pokémon-Community: Ein Dreierset der ersten Erweiterung des Pokémon-Kartenspiels in der seltenen „Black Triangle“-Version.

Dazu schrieb der Glückspilz auf Reddit: „Mein Schwiegervater arbeitete bei Wizards [of the Coast, Anm.d.Red.], als diese Packs erschienen, also hat er sie umsonst bekommen. Er entschied sich, sie mir und meinem Ehemann zu geben.“

Video starten
Pokémon Sammelkartenspiel Karmesin und Purpur – Wir zeigen euch exklusiv 5 Karten im neuen Design

Bis zu 15.000 Euro für alle 3 Booster

Wie viel sind die Booster wert? Wie viel die Booster wert sind, hängt von ihrem Zustand ab. Auf ebay liegen viele Angebote für ein einzelnes Pack bei etwa 1.000 US-Dollar, selbst ohne PSA-Bewertung oder Versiegelung.

Ein neuwertiges Set mit PSA 10 kann aber schnell 6.500 $ kosten (via ebay). Ein Angebot verlangt sogar 15.000 Euro für das Dreierset (via ebay). Elven_goblin könnte die Booster-Packs also vermutlich ohne Schwierigkeiten für 3.000 Dollar oder mehr verkaufen – und der Preis wird mit der Zeit wohl eher noch steigen.

Was ist PSA Grading?

PSA ist eines der verbreitetsten Bewertungs-Systeme (englisch: „Grading“) für Sammelkarten und arbeitet mit einer Skala von 1 bis 10, wobei 10 dem bestmöglichen Zustand vorbehalten ist. Wer den Zustand seiner Karten – oder der Booster Packs – auf diese Weise bewerten lässt, kann sie in der Regel teurer verkaufen. Eine weltweit anerkannte Alternative ist der BGS Beckett Grading Service.

Bei Investment Collector erfahrt ihr mehr über die einzelnen Anbieter und ihre Vorteile.

Was macht die Booster so wertvoll? Pokémon-Karten wurden damals noch von Wizards of the Coast übersetzt und verbreitet, der Firma hinter dem bekannten Sammelkartenspiel Magic: The Gathering.

Bei dem besagten Basis-Set druckte das Unternehmen seinerzeit versehentlich Booster-Packs mit einem Logo, das sie fälschlicherweise als Erstauflage bezeichnete. WotC entschied sich jedoch, die Packungen nicht einfach neu zu drucken, sondern ein schwarzes Dreieck über das Logo zu drucken.

Diese geschichtsträchtigen Drucke machen die Booster nun ihrerseits zu seltenen Sammler-Stücken. Dazu kommt noch, dass es sich um das komplette Set handelt, mit allen drei Starter-Entwicklungen der 1. Generation auf der Verpackung. Ihr seht die Packs im Post von Elven_goblin:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Nichts für Neugierige

Wo liegt der Haken? Um diese Summen zu erzielen, müssen die Booster ungeöffnet sein. Das bedeutet, dass man möglicherweise niemals erfährt, welche Karten sich in den Packs befunden hätten. Für einen Gelegenheits-Sammler dürfte aber gerade das Öffnen das Reizvolle sein.

Finanziell dürfte sich das Öffnen jedoch kaum lohnen, denn selbst das begehrte holografische Glurak aus dem Base-Set gibt es auf ebay ab ein paar Hundert Dollar, wobei natürlich auch hier Ausreißer nach oben dabei sind. Geöffnet bringen die Booster aber nur noch etwa 50 Euro ein.

Dementsprechend raten die meisten Nutzer in den Kommentaren auf Reddit auch dazu, die Packs geschlossen zu lassen und am besten schnellstmöglich zur Bewertung einzureichen. Es gibt aber auch Gegenstimmen.

  • Juusie meint etwa: „Die Leute, die OP davon abraten, die Packs zu öffnen, sind langweilige, traurige Leute, die sich nur für das Geld interessieren […]“ (via Reddit)
  • NintyGC ist unentschlossen: „Ich wünsche, ich hätte so ein Glück! […] Das neugierige Ich würde sie öffnen, aber der Sammler in mir würde sie verschlossen lassen. Mach, was auch immer du willst!!“ (via Reddit)

„Vielleicht irgendwann, wenn ich 85 bin“

In einem Kommentar hat Elven_goblin bereits erklärt, wie es mit den Packs weitergehen soll: „1. Ich weiß, wie selten sie sind und ich wollte schon immer eins haben, jetzt habe ich 3!!! 2. Ich werde sie nicht öffnen, vielleicht irgendwann, wenn ich 85 bin oder so. 3. Ich werde vielleicht 1 oder 2 verkaufen, für den richtigen Preis/ Käufer, aber ich werde sie erstmal eine Weile behalten.“ (via Reddit)

Wer der Sammel-Leidenschaft frönen will, ohne viel Geld auszugeben, sollte sich das neue Mobile-Game Pokémon TCG Pocket anschauen. MeinMMO-Redakteurin Jasmin zockt schon fleißig und meint: Das neue Sammelkartenspiel zu Pokémon macht fast alles besser als das Original von früher und kostet nicht mal was

Der größte Streamer von WoW spielt sein Lieblings-MMORPG nicht mehr

Asmongold war lange Zeit einer der größten Streamer und Youtuber zum MMORPG World of Warcraft. Mittlerweile loggt er sich aber kaum noch ein. Auf die Frage eines Zuschauers hin erklärt er nun, warum.

Was ist passiert? Am 29. Dezember 2024 ging der Streamer Asmongold mit seinem Zweitkanal zackrawrr live auf Twitch. Während er auf das Video Exposing The Botting Mafia in World of Warcraft des Youtubers Madskillzzhc reagierte, fragte ein Zuschauer im Chat, warum Asmongold selbst kein World of Warcraft mehr (im Stream) spielen würde.

World of Warcraft und auch Final Fantasy XIV gehörten lange zu Asmongolds meistgezockten Spielen, weswegen er der größte MMORPG-Streamer auf Twitch war. Mittlerweile ist er aber vorrangig auf seinem Zweitkanal aktiv und fällt durch seine heftigen Meinungen zu aktuellen Gaming-Themen auf.

Auf die Zuschauerfrage hin wurde der Streamer wieder einmal sehr wortstark. Beim Zeitstempel 02:52:41 (via Twitch) wird die Frage gestellt und er antwortet: ‚Warum spielst du kein WoW?‘ Weil das Game verdammt langweilig ist. Das Spiel ist langweilig und komisch.

Mehr zu Asmongold könnt ihr im Video sehen:

Video starten
Karriere und Leben von Asmongold in 3 Minuten – Was macht ihn aus?

Ich habe das alles schon mal gemacht

Was kritisiert Asmongold ? Ganz konkret fehlt es dem Streamer nach eigener Aussage im Moment zumindest an Motivation:

Ich spiele das Spiel nicht mehr wirklich, weil ich nicht das Gefühl habe, dass es irgendetwas für mich im Spiel gibt, das mich erfüllt. Vielleicht ändere ich meine Meinung in der Zukunft und denke anders darüber.
Aber im Moment sehe ich keine wirkliche Motivation für mich, WoW zu spielen. Ich will es einfach nicht tun.

Direkt auf seine Kritik am Spiel hin gibt er zu verstehen, dass sich seine Meinung dahingehend natürlich nochmal ändern könnte.

Auch sagt er über sich selbst, dass er eine der wichtigsten Personen war, die Content zu World of Warcraft produziert haben. Entsprechend sei es schon verständlich, dass viele Leute wissen wollen, ob er das Spiel zockt oder eben nicht.

Dann spricht er den vermutlich wahren Grund an, warum er nicht mehr spielt: Aber, der wahre Grund, warum ich nicht mehr so viel Interesse am Spielen habe, ist einfach, weil ich das Gefühl habe, ich habe das alles schon mal gemacht.

Weiter wird er gefragt, ob er WoW Classic+ spielen würde und sagt, dass er sich das vorstellen könnte. WoW Classic Hardcore spielt er allerdings momentan auch nicht, obwohl er Teil der bekannten Raid-Gilde OnlyFangs ist.

Hierzu sagt er: Bei Hardcore-WoW ist die Sache, dass die Leute das nur von mir sehen wollen wegen OnlyFangs etcetera etcetera… Ich mag keine Spiele spielen, auf die ich mich fokussieren muss. Also, ihr Leute wisst das vielleicht nicht, aber die meiste Zeit bin ich mit meinen Gedanken ganz woanders. Ich denke über nichts wirklich nach. Ich bin einfach, also, ich schwebe durch meine Gedanken.

World of Warcraft kommt tatsächlich aber wohl auch gut ohne Asmongold zurecht. Die aktuelle Erweiterung The War Within hat das Spiel gut aufgefrischt. Ein anderer WoW-Streamer sorgt allerdings im Moment für Skepsis bei seinen Abonnenten: Deutscher YouTuber spielt „Weihnachts-Garrosh“, macht WoW-Spieler mit 20 Millionen Gold glücklich

Quelle(n):
  1. Sportskeeda

Saubermann von YouTube schaut sich selbst schreiend dabei zu, wie er Betrugs-App bewirbt: „Bin der größte Fan“

Der Streamer Ludwig Ahgren ist auf sein Image als netter und vernünftiger YouTuber bedacht, der darauf achtet, für welche Produkte er wirbt. Doch jetzt hat er so richtig daneben gegriffen: Mit Entsetzen stellte er fest, dass er Werbung für die vermeintliche Spar-App Honey gemacht hat und das auch noch überschwänglich.

Warum ist das bei Ludwig so bitter? Der Streamer Ludwig Ahgren war schon immer auf sein Image bedacht:  Er ist der nette, vernünftige Mann auf YouTube, der sich nichts zu Schulden kommen lässt. Er hat eine eigene Firma, gibt Mitarbeitern Brot und Arbeit, führt eine vorbildliche Beziehung zu QTCIiderella.

Ludwig ist die anständige Stimme der Vernunft auf YouTube. Das Schlimmste, was er mal anstellt, ist es furchtbar League of Legends zu spielen.

So hat er schon einige Videos gemacht, in denen er klarstellte: Firma X habe ihm viel Geld geboten, um ein Produkt zu bewerben, aber er habe das Geld abgelehnt, weil er nicht an das Produkt glaubt. So hat er sich etwa von der Firma „Air Up“ distanziert, weil er es unnatürlich findet, dass Menschen kein Wasser mehr trinken können, ohne dass sie sich selbst geschmacklich austricksen.

Doch jetzt lag er daneben.

Video starten
Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

Ludwig nahm Werbe-Deal für Spar-App an, die in Verruf geraten ist

Das hat er angestellt: Wie Ludwig mit blankem Entsetzen feststellt, hatte er eine „Sponsorship“ für die App Honey angenommen und im Video sogar betont, „er sei der größte Honey-Fan der Welt.“

In einem Stream schaute er sich jetzt den eigenen Werbespot und schrie seinem Vergangenheits-Ich zu: „Nein, Ludwig! Du bist nicht der größte Honey-Fan der Welt, denk doch mal nach!“

Der App Honey wird vorgeworfen, Affiliate-Links ausgetauscht zu haben und damit jene Influencer um ihr Geld gebracht zu haben, die Honey bewarben. Zudem sollen auch Nutzer benachteiligt worden sein. Den Nutzern seien nicht immer die optimalen Spar-Möglichkeiten angezeigt worden.

Ironisch feierte er sein „Vergangenheits-Ich“ dafür, dass er sagte, Honey mache kein Geld mit dem Verkauf der User-Daten, das sei richtig. Denn damit machten sie tatsächlich kein Geld.

Dass Honey aber viel schlimmere Ding anstellte, ist Ludwig mittlerweile schmerzlich bewusst. Am Ende nimmt der Streamer das bitter, aber mit Humor. Es bleibt ihm auch wenig anderes übrig.

Die Idee, im Nachhinein, den Teil des Videos zu löschen, lehnt er ab. Das wäre noch schräger und das alte Video schaue ohnehin niemand.

https://www.youtube.com/watch?v=To-I66VrEIU

Das sei nicht ganz das, was er sich von dem Clip erhofft habe, stellt er abschließend fest. Er hatte gehofft, sein früheres Ich sei cleverer gewesen und hätte schon damals durchschaut, dass mit der Spar-App was im Argen lag. Auch der große Tech-YouTuber Linus Tech Tipps hat so seine Probleme mit früheren Werbepartnerschaften zu Honey: „Ich bin hier das Opfer“ – Der große Tech-YouTuber Linus ist schon wieder in der Defensive

Große Streamerin zu Final Fantasy XIV auf Twitch erklärt, was in dem MMORPG schiefgelaufen ist

Final Fantasy XIV hat im Sommer 2024 die neue Erweiterung Dawntrail erhalten. Das Endgame kommt richtig gut an, doch die obligatorische und früher gefeierte Story löst keine Freudenschreie aus. Die langjährige Twitch-Streamerin Zepla erklärt auf ihrem Youtube-Kanal nun, was im MMORPG schief gelaufen ist.

Wer ist Zepla? Zepla HQ ist eine langjährige und vor allem eine der größeren Streamer- und Youtuberinnen rund um Final Fantasy XIV. Sie wechselte zwischen 2015 und 2016 von World of Warcraft zum japanischen MMORPG und wurde nach eigener Aussage durch die Heavensward-Patch-Reihe ab 3.2 von der Story des Games gefesselt.

Ihren Youtube-Start hatte sie vor acht Jahren mit Tutorials, Parodien und Satire. Mittlerweile gehört sie zu den größten Streamern rund um Final Fantasy XIV und begrüßte sogar Streamer-Kollege Asmongold, als dieser 2021 in das Game reinschnupperte (via Youtube).

Wie die meisten anderen Spieler von Final Fantasy XIV stürzte sich auch Zepla Anfang Juli 2024 in die neue Erweiterung Dawntrail. Und wie viele weitere Spieler ist sie nicht von der Qualität der sonst so gefeierten Hauptstory begeistert. In einem fast 74 Minuten langen Video (Youtube) erklärt sie, wo sie die Probleme sieht.

Video starten
Final Fantasy XIV: Launch-Trailer für Dawntrail stimmt auf das Abenteuer in Tural ein

Grafik? Super. Dungeons? Klasse!

Was findet sie gut an Dawntrail? Zu Beginn des Videos geht Zepla darauf ein, was sie an der neuen Erweiterung gut findet:

  • Dungeon-Bosse seien kreativ und herausfordernd gewesen.
  • Die Single-Player-Herausforderungen im Rahmen der Hauptstory haben ihr Spaß gemacht.
  • Die Bosskämpfe seien passend schwierig.
  • Die neuen Gegenden seien wunderschön und profitierten vom mit 7.0 veröffentlichten Grafik-Update.

Zudem lobt sie einzelne Charaktere, denen man im Laufe der Story begegnet. Unter anderem schätzt sie den Ritter Odys sehr und genießt die Anwesenheit des Klaubers Erenville.

Worum geht es in Dawntrail?

In der letzten Erweiterung rette der Krieger des Lichts, der Spielercharakter, zusammen mit seinen Freunden vom Bund der Morgenröte, die Welt und das Universum vor der Zerstörung durch den Endsinger. Sechs In-Game-Monate später bittet die junge Wuk Lamat den Krieger des Lichts um Hilfe, bei einer weniger brenzligen Angelegenheit:

Sie möchte ihrem Vater auf den Thron ihrer Heimat Tural folgen. Der Krieger des Lichts soll ihr dabei helfen, die dafür notwendigen Prüfungen zu bestehen und eine würdige Nachfolgerin zu werden. Begleitet werden sie dabei von ein paar alten Freunden aus dem Bund der Morgenröte, sowie Erenville, einem Klauber aus Sharlayan.

Ich würde die MSQ bestenfalls mit 4/10 bewerten

Was bemängelt sie? Für Zepla gibt es zwei große Probleme in Dawntrail – das Erzähltempo und flache Charaktere. Zu ersterem sagt sie:

In Dawntrail waren für mich die guten Momente, so gut sie auch waren, nicht häufig oder konsequent genug, um die Aspekte aufzuwiegen, die mir nicht gefallen haben. Die waren für mich übermächtig und erdrückend. Weil diese langsamen Teile oft sehr, sehr lang und oft mühsam waren und keinen Spaß machten.

Ich würde die MSQ bestenfalls mit 4/10 bewerten.

Sie vergleicht viele der Story-Beats mit einer Vollbremsung beim Autofahren. Immer dann, wenn die Story von Dawntrail aufs Gaspedal drückt und sie dachte, jetzt legen wir aber los, wird man sofort mit einer Vollbremsung gestoppt. Zum Beispiel sollte man einen Zug reparieren helfen, um eine neue Zone zu betreten. Leider ist der Zug aber schon mit wartenden Passagieren überfüllt und man muss sich langweiligeren Dingen zuwenden.

Die NPCs sind der zweite Kritikpunkt: Sie seien größtenteils nicht gut geschrieben.

  • Altbekannte Charaktere würden sich wie Pappaufsteller ihrer selbst anfühlen
  • Der für den NPC Krile angedachte Story-Ark komme viel zu kurz
  • Die ständige Begleiterin Wuk Lamat sei inkonsequent geschrieben und In-Game würde dem Spieler immer wieder davon abgeraten werden, sie zu unterstützen

Und nachdem es ursprünglich hieß, Dawntrail hätte eine Story mit vergleichsweise niedrigen Einsätzen, stehen am Ende der Story doch wieder abertausende Leben auf dem Spiel.

Shadowbringers hatte das perfekte Ende – Kopiert Square Enix sich jetzt selbst?

Abschließend stellt Zepla die Frage in den Raum, ob Square Enix versuche, eine Art Hauptstory-Paket zu schnüren. Das würde bedeuten, dass die Hauptstory, wie auch die Dungeons, einer bestimmten Formel folgen muss:

Dungeons in Final Fantasy XIV haben immer drei Bosse und dazwischen eine festgelegte Anzahl an kleineren Gegnern. Für diese festgelegte Formel ohne Abwechslung wurde das Spiel in der Vergangenheit mehrfach kritisiert.

Zepla zieht dieses Dungeon-Paket heran und vergleicht die letzten Story-Drittel der Erweiterungen Shadowbringers, Endwalker und Dawntrail: Die Themen und Inhalte der finalen Zonen seien ähnlich, wenn nicht sogar teils identisch. Der letzte Dungeon beinhaltet nun zum dritten Mal die Erinnerungen des Gegenspielers und wird von diesem erzählt.

Die letzten 3,5 Minuten zieht Zepla noch einmal Fazit:

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass ich keine großen Hoffnungen in die Geschichte von Dawntrails gesetzt habe und versucht habe, unvoreingenommen in das Spiel zu gehen. Aber ich glaube wirklich, dass der literarische Standard unter das gesunken ist, was ich als das absolute Minimum für ein storybasiertes Spiel ansehen würde – insbesondere Final Fantasy XIV. Es ist nicht nur langweilig, sondern oft auch nicht kohärent. […]

Logik macht eine Welt glaubwürdig, und vereinfachte Lösungen untergraben ihre Glaubwürdigkeit. Komplexe Themen wie Krieg, Sklaverei und die Last der Führung wurden in der Vergangenheit in diesem Spiel mit Subtilität und Nuancen behandelt. Wir hatten ganze Erweiterungen, die sich mit diesen Themen befasst haben und mit dem, was schiefgehen kann, wenn der Idealismus die kalte Realität der Welt nicht berücksichtigt. […]

Für diejenigen, die meinen, ich sei zu kritisch mit dieser Story umgegangen: Ich beurteile sie nur nach der hohen Messlatte, die [vom Spiel selbst] gesetzt wurde.

Ähnlich wie Zepla ging es auch den MeinMMO-Redakteuren Sophia Weiß und Karsten Scholz. Während die Erweiterung für Sophia sehr einsam war und sie sich erst jetzt durch das letzte Drittel schleppt, indem sie das Game mobil spielt, kritisiert Karsten die Quest-Gestaltung.

Mittlerweile stehen die Rezensionen zu Dawntrail auf Steam auch auf Größtenteils negativ. Allerdings sagt Naoki Yoshida, der Director und Producer des Games, selbst, er sei nicht vom negativen Feedback überrascht.

Wie geht es euch? Habt ihr Spaß an Dawntrails Story? Habt ihr sie schon fertig oder gar abgebrochen? Seid ihr gespannt auf die weiteren Patches? Oder wollt ihr nur schnell das Endgame abfeiern? Schreibt es uns doch in die Kommentare. MeinMMO-Redakteur Alexander Schürlein hat sich übrigens lange darüber Gedanken gemacht, wo er Dawntrail in seinem Ranking einordnen würde: Final Fantasy XIV: Alle Erweiterungen im Power Ranking – Welche ist die beste?

Quelle(n):
  1. Youtube

GTA 6: Das steckt hinter dem angeblichen Leak, den 34 Millionen Leute gesehen haben

Der Drang, neue Informationen zu GTA 6 zu bekommen, steigt bei vielen Fans immer weiter. Die Community versucht verzweifelt, herauszufinden, wann der nächste Trailer erscheint. Ein neues angebliches Bild aus dem Spiel sammelt aktuell viel Aufmerksamkeit, aber es ist fake.

Worum geht es? Seit über einem Jahr warten Fans auf neue Informationen zu GTA 6, nachdem der erste Trailer erschienen ist, gab es quasi keine neuen Inhalte. Die Community ist aber relativ ungeduldig, weshalb neue Theorien entwickelt werden. Das hat schon ein Autohaus in den USA gemerkt.

Auch angebliche Leaks oder Bilder finden ihren Weg in die Timelines vieler Spieler. Ein aktuelles Bild auf x.com hat schon fast 34 Millionen Klicks erreicht. Doch auch hier muss man die Fans enttäuschen: Das Bild ist fake, auch wenn es ziemlich realistisch aussieht.

Video starten
Der Grafikvergleich von GTA 6 und GTA 5 im Video

Das neue angebliche Bild aus GTA 6 ist KI

Was für ein Bild ist das? Der User @DarkChannel_ hat ein Bild auf x.com veröffentlicht, in dem man die scheinbare Protagonistin aus dem 1. Trailer im Bikini sieht. Das Bild sieht dabei ziemlich echt aus, die Grafik sieht genauso aus wie im Trailer. Auch wenn die Hashtags es nicht verraten, das Bild ist höchstwahrscheinlich KI-generiert.

Das steht auch im Kontext des Bildes und wenn man sich den Kanal genauer anschaut, wird es klar. Der Kanal postet regelmäßig Content zu GTA 6, darunter auch einige KI-Inhalte wie ein Video, in dem Lucia aus GTA 6 spricht (via x.com). Auch einige pornografische Inhalte in Bezug auf GTA 6 findet man auf seinem X-Profil.

Auch bei den Inhalten kann man davon ausgehen, dass sie KI-generiert oder zumindest selbst erstellt sind, da sie im Vergleich auch nicht zu vorherigen Spielen der Reihe passen.

Wie reagiert die Community unter dem Bikini-Bild? Neben wenigen Kommentaren, die das gezeigte als hässlich oder woke beschreiben, sind die meisten Kommentatoren wohl zufrieden mit dem Bild. Einige scheinen es auch wirklich für einen Screenshot aus dem Spiel oder einen unveröffentlichten Trailer zu halten.

Neben Kommentaren, die an pubertierende Teenager erinnern, wird auch die Grafik gelobt, die hier dem Trailer auch ziemlich ähnlich sieht.

Wann kann man mit neuen Informationen rechnen? Das ist schwer zu sagen, aber ein paar Monate wirds wohl noch dauern, wenn der angepeilte Releasezeitraum im Herbst 2025 bleibt. GTA 6 ist auch ein Spiel, das nicht zwingend eine große Marketingkampagne schalten muss, um die Spieler anzulocken, der Name reicht da schon allein. Die absurden Theorien der Fans sorgen auch für Frust, wenn es eben nicht so kommt, wie geplant: Fans von GTA 6 entwickeln absurde Theorie über das mögliche Datum eines Trailers, sind nach neuem Post enttäuscht

LoL: Weltmeister Faker erklärt, in welchem Jahr er am besten spielte – Es war nicht das, in dem er den Titel holte

Der bekannteste Spieler in League of Legends ist wohl Faker. 2024 schaffte er es zum fünften Mal, Weltmeister zu werden. In einem aktuellen Interview sprach der Südkoreaner über das vergangene Jahr, seine Leistung und in welchem Jahr er eigentlich am besten gespielt hat.

Wer ist Faker? Lee Sang-hyeok alias Faker ist der legendärste Profi-Spieler in League of Legends. Aktuell hält er auch den Rekord für die meisten Weltmeistertitel. 2024 konnte er sich den 5. Titel schnappen. Auch hier zeigte er, was er trotz seines vergleichsweise hohen Alters im E-Sport alles drauf hat.

In einem aktuellen Interview sprachen er und sein Team über das Jahr 2024 und auch über vergangene Erfolge. Dabei erklärt Faker auch, in welchem Jahr seine Leistung am besten war. Ironischerweise ist es das Jahr, in dem er keinen Titel gewonnen hat.

Mehr zu Faker erfahrt ihr hier:

Video starten
Das Leben von Faker – Darum ist er eine lebende Legende

2024 war nicht seine Glanzleistung

Was sagt T1 zu dem Thema? In einem koreanischen Interview (via kukinews.com) sprachen Faker und sein Team über das vergangene Jahr und ihre Leistungen innerhalb ihrer Karriere. Auf die Frage nach Fakers Lieblingsmoment des Jahres antwortet er mit dem letzten Match der Worlds 2024.

Seine Performance 2024 kritisiert er aber. Er sagt, es wäre viel Glück dabei gewesen und dass er mit seiner Performance nicht vollständig zufrieden sei. Das gesamte Team wird gefragt, welches das befriedigendste Jahr ihrer Karriere war. Zeus ist beim Interview nicht dabei gewesen, er wird 2025 auch nicht mehr für T1 spielen.

Gumayusi, Faker und Oner nennen 2022. Die Performance sei in diesem Jahr am besten gewesen, auch wenn man nicht Weltmeister wurde. Keria ist der Einzige, der 2023 nennt. Er sagt dazu, dass ihre Stärken in diesem Jahr am besten zur Geltung kamen.

Das Überraschende an der Antwort 2022 ist, dass man dort in einem knappen Finale gegen den koreanischen Rivalen DRX verloren hat. In einem Best of 5 verlor T1 damals 3:2.

Was wird noch in dem Interview erzählt? An einer Stelle im Interview merkt man, wie hoch die Wertschätzung der Spieler gegenüber Faker ist. An einer Stelle wird der Jungler Oner gefragt, wie er Burn-out überwunden hat. Er spricht daraufhin lobend über Faker:

Wir haben 2 Jahre in Folge die Weltmeisterschaft gewonnen, und ich wurde 3 Jahre in Folge zum Jungler des Jahres gewählt. Aber wenn ich neben mich schaue, sehe ich jemanden mit unglaublichen Rekorden und Erfolgen. Man darf nicht zu stolz sein, wenn man Faker neben sich hat, und man kann viel von ihm lernen. Auch wenn ich schon viel erreicht habe, gibt es nächstes Jahr noch viel mehr zu erreichen.

Oner über Faker (via kukinews.com)

Faker, Oner, Gumayusi und Keria spielen auch 2025 wieder zusammen in einem Team. Seit 2020 spielen sie als Team zusammen. Das ist im E-Sport-Bereich ziemlich ungewöhnlich. Durch den Abgang von Zeus müssen sie 2025 aber mit einem neuen Toplaner starten: LoL: T1 holt sich bekannten Profi, um ihren Toplaner zu ersetzen – Wer ist Doran?

Quelle(n):
  1. Leaguepedia
  2. reddit

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde bringt Togetic und einen EP-Bonus

In Pokémon GO wartet erneut eine Rampenlicht-Stunde auf euch. Hier wartet Togetic und bringt einen Erfahrungspunkte-Bonus mit.

Was ist das für ein Event? Die Rampenlicht-Stunde ist ein kurzes Event, welches jede Woche am Dienstag stattfindet. Neben einem oder mehreren Pokémon, die hierbei im Mittelpunkt stehen und in sehr hoher Anzahl erscheinen, gibt es dabei auch einen wechselnden Bonus für euch.

In der Rampenlicht-Stunde am 31. Dezember 2024 wartet Togetic auf euch. Das Pokémon stammt aus der 2. Generation und besitzt mit Togepi eine Vor-, sowie mit Togekiss eine Weiterentwicklung. Es besitzt die Typen Fee und Flug.

Video starten
Pokémon GO zeigt die neue Season Duales Schicksal im Trailer

Rampenlicht-Stunde am 31. Dezember – Start und Boni

Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Wie immer startet die Rampenlicht-Stunde um 18:00 Uhr. Nach genau 60 Minuten, um 19:00 Uhr, endet sie wieder.

Welche Boni sind aktiv? Entwickelt ihr innerhalb des kurzen Events Pokémon, dann erhaltet ihr hierbei die doppelte Menge an Erfahrungspunkten. Dabei ist es völlig egal, welches Monster ihr entwickelt.

Setzt ihr hierzu noch ein Glücks-Ei ein, dann könnt ihr die Erfahrungspunkte noch weiter erhöhen und sogar die 4-fache Menge für jede Entwicklung abstauben.

Kann man Shiny-Togetic fangen? Ja, wenn ihr etwas Glück habt, dann könnt ihr auch die Shiny-Form von Togetic im Event finden und fangen.

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde? Togetic kann in der Superliga eingesetzt werden. Dabei ist anzumerken, dass es hier nicht zu den absoluten Spitzen-Monstern der Liga gehört, sich jedoch im Mittelfeld platzieren kann.

Entwickelt ihr Togetic zu Togekiss, erhaltet ihr außerdem einen starken Feen-Angreifer für eure Raid-Teams. Ihr findet Togekiss auch in der Liste der stärksten Angreifer in Pokémon GO, wenn ihr euch die Monster vom Typ Fee anguckt.

Haben sich bei euch viele Monster zum Entwickeln angesammelt und ihr seid fleißig am Sammeln von Erfahrungspunkten, dann könnt ihr das Event nutzen, um einige zusätzliche Erfahrungspunkte zu erhalten.

Interessiert euch diese Rampenlicht-Stunde und ihr werdet bei dem Event fleißig draußen unterwegs sein, oder bleibt ihr lieber Zuhause? Apropos Zuhause: Wusstet ihr eigentlich, dass die erfolgreichste Zeit von Pokémon GO die war, als ihr Zuhause bleiben und nicht rausgehen solltet?

Twitch-Streamer bekommt 6.700 €, wenn er sofort all seine Items in WoW löscht

Der 33-jährige Chuck „Cdew“ Dewland bekam Anfang Dezember ein Angebot in World of Warcraft Classic, das man nicht ablehnen kann: Er war mit seinem Schurken auf einem Hardcore-Server von WoW unterwegs und sollte mitten in Feindesland all seine Items löschen.

Das war die Situation: Cdew ist einer der besten WoW-Spieler der Welt, er hat sich schon 2009 einen Namen im PvP-Teil des MMORPGs gemacht. Der US-Amerikaner hat im Laufe der Jahre fast 180.000 $ mit WoW verdient, sein größer Erfolg war der Sieg bei Arena WoW Championship 2018 mit 30.000 $ Preisgeld.

Auf Twitch spielt er aktuell in der Streamer-Gilde OnlyFangs auf einem Hardcore-Server.

In einem Twitch-Stream Anfang Dezember hatte er ein Handicap-Event laufen, für eine bestimmte Summe an gespendeten Twitch-Abos legte er sich selbst Bürden auf:

  • Wer 50 Subs spendete, zwang ihn 5 Minuten Lang „zu gehen“ und nicht mehr zu rennen
  • Bei 80 Subs würde er eine Tasche löschen, aber durfte Items tauschen
  • Bei 100 gespendeten Subs, musste er ein Item auswürfeln, das er dann löschen würde

Aber ein Spender machte Ernst und erweiterte die Regeln um ein ganz besonderes Angebot.

Video starten
Blizzard bannt den Mann, der WoW Hardcore ruiniert hat

„Lösch alles“

Das war die Donation: Der Zuschauer „martianpig“ spendete 7.000 $, also etwa 6.700 €, mit den zwei Worten: „Lösch’ alles.“

Das brachte Cdew dann doch in eine Zwickmühle, denn wenn er in Feindesland alles löschte, wäre er so gut wie tot und sein Level-57-Schurke wäre für immer verloren. Cdew ritt also vorsichtig mal in Sicherheit, während er über das Angebot sinnierte.

Doch die Stimme im Chat war unerbittlich: „Hör auf zu reiten, lösch’ alles.“

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

Streamer findet Kompromiss, um seinen Helden zu retten

So löste der Streamer die Situation: Tatsächlich löschte cdew auf der Stelle alle Ausrüstung, vor allem sein blaues Schwert „Thrash Blade“ tat ihm sichtbar weh. Dann teleportierte sich aber mit dem Ruhestein in die Hauptstadt der Horde Orgrimmar, brachte also seinen Helden in Sicherheit.

Das war dem Spender, der sich im Chat beschwerte, zwar offenbar nicht recht und auch der grausame Twitch-Chate maulte auf, aber letztlich kam der Streamer mit der Lösung durch.

In OG verkaufte er seine restlichen Items aus dem Inventar und fragte dann nach, ob er die etwa 300 Gold, die er nun hatte, seinem Gildenboss Sodapoppin schicken könne.

Als das genehmigt war, machte sich Cdew als nackter und armer Level-57 Schurke wieder daran, seinen Account neu aufzubauen. Im Spiel war er nun arm, im echten Leben aber um 7.000 $ reicher.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

Wie ging das weiter? Wenn man im Stream 6 Stunden vorspult, sieht man wie Cdew mit bloßen Händen auf Mobs haut, während ein Warlock und sein Tank-Pet die Arbeit machen. Er hat sich also offenbar wieder nach oben geleecht.

So wird das diskutiert: Die Situation wurde auf X (ehemals Twitter) in einem Clip festgehalten und diskutiert. Viele sind da zynisch und glauben, der Spender könne sein Geld wieder zurückbuchen. Andere sagen, wer so viel Geld für einen Gag ausgibt, der habe sie nicht mehr alle. Aber wer sich in den Streamer einfühlt, der sagt: Ich hätte auch sofort alles gelöscht.

Der Streamer Cdew ist aus der Situation mit heiler Haut herausgekommen, deutlich weniger Glück hatte seine Gildenkameradin MissRage, die ebenfalls mit OnlyFangs auf dem Hardcore-Server unterwegs war: Twitch-Streamerin nutzt ein Feature in WoW und ihre Heldin ist für immer verloren

2 führende Streamer auf Twitch und YouTube wollen einfach nur ein Match in Fortnite gewinnen, verlieren über 170-mal

Battle Royale-Spiele haben es an sich, dass sie einen gewissen Schwierigkeitsgrad mitbringen. Große Twitch-Streamer haben live dann noch zusätzliche Probleme. Das merkten auch 2 führende Gaming-Streamer, die einfach nur eine Runde Fortnite gewinnen wollten.

Um welche Streamer geht es? iShowSpeed und Kai Cenat gehören zu den größten Streamern der Welt. Auf Twitch hatte Kai Cenat beispielsweise im Dezember 2024 die höchste Watch-Time (via twitchtracker.com). Beide streamen neben gefährlichen Stunts auch gerne mal Videospiele.

Für ein großes Kollaborations-Event der beiden haben sie sich vorgenommen, als Duo ein Match in Fortnite im OG-Ranked-Modus zu gewinnen. Doch das gestaltete sich schwieriger, als man vielleicht denkt. Die beiden sind einfach zu populär.

Video starten
Er bellt 6-Jährige an und setzt sein Zimmer in Brand – Wer ist IShowSpeed?

Irgendjemand findet sie immer

Wo liegt das Problem? Das Event der beiden wurde natürlich auf den jeweiligen YouTube- und Twitch-Kanälen gestreamt. Dabei konnten die Zuschauer alle Matches in einem über 20-stündigen Stream begutachten.

Das Problem, das wohl alle großen Streamer kennen: Stream-Sniper. Die vielen Zuschauer versuchen dann, zusammen mit den beiden Streamern in ein Match zu kommen – und durch den Livestream können sie leicht herausfinden, wo sich die Streamer gerade befinden.

Laut Dexerto konnten die beiden zusammen über 200.000 Zuschauer anlocken. Bei diesen Zahlen kann man davon ausgehen, dass es wohl kaum ein Match gab, in dem niemand versucht hat, sie gezielt zu jagen.

Haben sie es trotzdem geschafft? Einmal gewannen sie durch die Hilfe eines Stream-Snipers nach 79 verlorenen Matches, doch Kai Cenat wollte nicht, dass das zählt. Nach einer kurzen Diskussion fingen die beiden wieder an zu spielen (via x.com).

Laut ihren eigenen Regeln haben sie bisher wohl nicht gewonnen, sie wollen einen fairen Sieg ohne Hilfe. In einem anderen Clip auf x.com sieht man, wie die beiden ein 2-gegen-1 am Ende einer Runde verlieren. Laut dem Counter im Clip haben sie an dem Punkt schon 160-mal verloren.

Aktuell sind sie bei 172 verlorenen Matches (Stand: 30. Dezember 2024, 11:30 Uhr via Twitch).

Wie wahrscheinlich ist ein Sieg? Theoretisch ist alles möglich, durch ihre auferlegten Regeln und die ständige Gefahr durch Stream-Sniper scheint es aber ein ziemlich schwieriges Unterfangen zu werden. Kai Cenat selbst ist aber ziemlich hartnäckig. Das sah man auch in seinen Elden-Ring-Streams: Twitch-Streamer Kai Cenat beendet Elden Ring wie viele vor ihm – doch macht es zum Gaming-Event des Jahres

Quelle(n):
  1. sportskeeda

Das MMORPG von Amazon hatte zum Start 913.000 Spieler auf Steam – 2024 haben sie es total vermasselt

Kaum ein erstklassiges MMORPG hat 2024 so viele Spieler auf Steam verloren wie New World von Amazon, dabei sollte 2024 sogar das Vorzeigejahr des MMORPGs werden, das auf die Konsolen PS5 und Xbox Series X kam. Doch den Konsolengang hat sich Amazon viel zu teuer erkauft. Zum Release hatte New World 913.027 Spieler in der Spitze auf Steam – 2024 ist das Spiel zeitweise auf 3.285 durchschnittliche Spieler gefallen. MeinMMO-Autor Schuhmann erklärt, welche Fehler Amazon hier passiert sind.

Das waren die großen Fehler von Amazon bei New World: Amazon hat 2024 bei New World gleich 3 große Fehler gemacht:

  • Man hat das MMORPG das ganze Jahr über nicht weiterentwickelt und auch nicht verraten, was man überhaupt plant, sondern immer nur auf ein „großes Update im Sommer“ verwiesen. Im Mai hat man sich einen PR-Albtraum eingebrockt, als sich Entwickler in einem Video darüber lustig gemacht haben, dass nichts zum Sommer-Update bekannt war. Die Entwickler fanden das offenbar lustig – die Spieler fühlten sich veralbert.
  • Als man letztlich bekanntgab, dass das große Update eine Portierung für Xbox und PlayStation umfasst, waren die bestehenden Spieler auf dem PC bitter enttäuscht. Die hatten fast ein Jahr Zeit, sich auszumalen, was für ein tolles Update sie erwartet, nur um von Amazon dann zu hören: Es geht uns vor allem um Konsolen-Spieler. Dass auch die PC-Spieler eine Überarbeitung ihres MMORPGs bekamen, ging im allgemeinen Frust unter.
  • Dann hat man es geschafft, das Konsolen-Update, den Relaunch von New World, zum schlechtesten Zeitpunkt überhaupt anzukündigen: Der Start von New World Aeternum war genau nach dem Release des ersten AAA-MMORPGs für Konsolen seit 5 Jahren: Throne and Liberty. Und das Absurde: Amazon hat sich selbst den Markt kaputt gemacht, denn sie waren der Publisher für Throne and Liberty.
Video starten
New World Aeternum: Toll inszenierter Gameplay-Trailer zum Launch

Stabile Spielerzahlen auf Steam fallen 2024 das erste Mal richtig tief

Das sind die Auswirkungen der Entscheidungen:

Die Spielerzahlen von New World waren zum Release auf Steam im Oktober 2021 exzellent, sanken aber rapide ab.

Doch seit dem Februar 2022 hatte sich New World als „stabiles“ MMORPG auf Steam etabliert:

  • Die Spielerzahlen gingen bei großen Updates mal bis auf 67.750 durchschnittliche Spieler hoch (November 2022)
  • In schwachen Phasen, wenn lange nichts passiert war, sanken sie auch mal auf einen Tiefstand von 11.300 (Juni 2023)

Aber unter diesen Wert waren sie bis 2024 nie gefallen.

Doch ohne jede Neuerung und auch ohne Perspektive, dass es besser wird, knallten die Spielerzahlen von New World 2024 bis auf 3.285 runter – nur noch ein Drittel des früheren Tiefstwerts.

Erhoffte Renaissance bei New World blieb aus

War es das Update dann wert? Nein, leider nicht – zwar konnte der Relaunch New World: Aeternum wieder einige Spieler zurück auf Steam bringen, aber die Zahlen gingen nur kurzfristig auf etwa 22.000 hoch – weit weniger als der Höchstwert 2023.

War es dann wenigstens auf den Konsolen ein Erfolg? Nein, das sieht nicht so aus. Bei Google Trends sieht man, dass ein Aufschwung im Interesse ausblieb und es im Oktober 2024 keine wirkliche Erholung der Suchrelevanz gab.

Die Aufmerksamkeit der Spiele-Öffentlichkeit lag ganz klar auf Throne and Liberty, auf die eigene Konkurrenz im Hause Amazon.

Spieler auf PS4 und Xbox One warten 5 Jahre auf neues MMORPG – Kriegen 2 von Amazon innerhalb von 2 Wochen

Was war der Fehler? Seit dem Release von Black Desert auf PS4 (August 2019) und Xbox One (März 2019) warten Spieler auf Konsolen auf ein vollwertiges MMORPG. New World hätte also voll einschlagen müssen.

Allerdings hat sich Amazon selbst ein Bein gestellt, denn mit dem Release von Throne and Liberty am 1. Oktober hat man genau die Lücke gefüllt, in die New World Aeternum am 15. Oktober, nur 2 Wochen später, eigentlich hineinstoßen wollte.

Der 15. Oktober war der falscheste Zeitpunkt, um ein MMORPG auf PS5 und Xbox Series X zu veröffentlichen. Fast jedes beliebige andere Datum innerhalb der letzten 5 Jahre wäre besser gewesen, als der 15. Oktober.

amazon-fail
Mitten in den Hype um Throne and Liberty, verballerte Amazon seinen Neustart von New World.

Das steckt dahinter: 2024 wird als furchtbares Jahr für New World in die Geschichte eingeht: Da wurden Fehler gemacht, die man mit gesundem Menschenverstand nicht erklären kann. Da hat man sich offenbar im Bemühen, einen künstlichen Hype zu erzeugen, selbst überlistet:

  • Doch man kann die treue Spieler-Basis eines MMORPGs nicht ein Jahr im Dunkeln tappen lassen und mit „Vertraut uns, das Sommer-Update wird ganz toll“ abspeisen.
  • Je länger man ein „so massives Sommer-Update, auf das sich das Warten lohnt“ beschwört, desto höher wird die Erwartungshaltung, die man letztlich nur enttäuschen wird.
  • Die Idee, zwei MMORPGs für Konsolen gleichzeitig innerhalb eines Zeitfensters von zwei Wochen zu veröffentlichen, ist wirklich unerklärlich. Das kann nicht der Plan gewesen sein, da muss irgendwas in der Abstimmung mit den südkoreanischen Partner NetEase schiefgelaufen sein.

Dass einer Firma wie Amazon solche Schnitzer passieren, lässt wirklich zweifeln, ob neue Projekte wie das MMORPG zu Herr der Ringe besser laufen werden. Mal gucken, wann man das herausbringt – vielleicht parallel zum Release von GTA 6, oder so? Es gibt ein Lebenszeichen vom neuen MMORPG für Herr der Ringe von Amazon Games