Path of Exile 2 wurde gehackt, die Opfer verlieren 115 € und ihren Account, fühlen sich vom Support im Stich gelassen

Nach dem Hacker-Angriff auf Path of Exile 2 erhielten Nutzer erst unautorisierte Abbuchungen und dann wurde ihr Account auch noch entsperrt, doch der Support wirkte untätig.

Was ist das für ein Hacker-Angriff? Ein Admin-Account von Path of Exile 2 wurde im Dezember 2024 gehackt. Der Angreifer konnte den Steam-Support davon überzeugen, der Account gehöre dem Hacker und erhielt so Zugang zu vielen Daten von Spielern. Darunter waren:

  • E-Mail-Adresse: Falls dem Konto eine E-Mail-Adresse zugeordnet ist.
  • Steam-ID: Falls dem Konto eine Steam-ID zugeordnet ist.
  • IP-Adressen: Eine Auflistung der IP-Adressen, die zuvor mit dem Konto verwendet wurden.
  • Versandadresse: Falls physische Waren an das Konto geliefert wurden, die zugehörige Versandadresse.
  • Aktueller Entsperrcode: Der Code, der benötigt wird, um ein Konto zu entsperren, das aufgrund von Anmeldungen aus einer anderen Region gesperrt wurde.

Der Hacker konnte zwar keine Passwörter einsehen, aber mithilfe der gesammelten Daten gelang es den Angreifern, trotzdem einige Accounts zu kapern, noch bevor die Entwickler ihre Spielerschaft warnen konnten.

Hier könnt ihr das filmreife Intro von Path of Exile 2 sehen:

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Path of Exile 2: Das filmreife Intro des größten Diablo-Konkurrenten

Spieler fühlen sich im Stich gelassen

Wie geht es den Spielern? Für viele der Spieler, wie DenseCrumpM auf Reddit, ist der Hack so abgelaufen:

  • Eines Morgens finden Spieler eine unautorisierte Abbuchung über etwa 115 € auf ihrem PayPal-Konto vor
  • Sie bemerken die Abbuchung und vermuten einen Hack
  • Viele wenden sich direkt an PayPal und melden die Zahlung als unautorisiert
  • Andere bemerken, dass nicht ihr Paypal-Account, sondern ihr Account von Path of Exile 2 gehackt wurde und nehmen Kontakt mit dem Support auf
  • Der Support fordert per E-Mail einige Informationen an – danach passiert jedoch lange nichts
  • Nach längerem Warten entscheiden sich auch die letzten Spieler dafür, die Zahlungen bei PayPal als unautorisiert zu melden

PayPal kümmert sich wohl gut um die Anliegen der Nutzer und bucht das Geld auf die Konten zurück. In Path of Exile ist es jedoch so, dass geplatzte Zahlungen zu einer Account-Sperre führen.

Obwohl die Hacker die Accounts der Spieler übernahmen und ohne ihr Wissen meist 115 € für 4 Produkt-Schlüssel von Path of Exile 2 ausgaben, waren es am Ende die Accounts der Spieler, die gesperrt wurden, weil sie die Keys der Hacker nicht bezahlen wollten.

Die Betroffenen wandten sich erneut an den Support, schließlich waren sie nicht für den Missbrauch ihrer Accounts verantwortlich. Doch auf eine Antwort vom Support müssen sie lange warten.

Wie reagiert der Support? In mehreren Beiträgen des offiziellen Forums von Path of Exile (via PathofExile.com) beschweren sich Nutzer, die Opfer des Hacker-Angriffs wurden, dass sie etwa 7 Wochen danach immer noch nichts vom Support gehört haben. Ihre Accounts seien immer noch gebannt.

Die Spieler kommentierten immer wieder unter ihren Beiträgen (via PathofExile.com) in der Hoffnung so eine schnellere Nachricht von den Entwicklern zu erhalten. Doch der Support von Path of Exile ist überflutet mit mehr als einer halben Million Anfragen und kommt nur mühsam voran.

Doch für DenseCrumpM ist das Maß voll. Er und einige Andere fühlen sich vom Support im Stich gelassen. DenseCrumpM will seinen Account, den er bereits 2018 erstellt und mit allerlei Ingame-Käufen ausgestattet hat, zurückbekommen. Er meldete sich auf Reddit und hoffte dadurch, Aufmerksamkeit auf sein Anliegen zu erhalten.

Wie ging es weiter? DenseCrumpM findet auf Reddit Gleichgesinnte und bekommt Aufmerksamkeit für sein Problem, auch von Seiten der Entwickler. Die haben sich inzwischen wohl durch die ganzen Anfragen gearbeitet und die ersten Accounts von Betroffenen wiederhergestellt.

Auch wenn noch nicht alle Betroffenen ihren Account wieder haben, scheint das Warten bald ein Ende zu haben, sodass alle Spieler wieder auf ihre Charaktere zugreifen können. Wenn ihr nochmal genau nachlesen wollt, was es mit dem Hacker-Angriff auf sich hat, könnt ihr das hier tun: Path of Exile 2 wurde gehackt, jetzt wissen die Angreifer wo ihre Opfer wohnen – Das sagen die Entwickler dazu

Monster Hunter Wilds: Alle wichtigen Charaktere in der Liste

In Monster Hunter Wilds spielen die Charaktere rund um euren Jäger eine größere Bedeutung in der Geschichte als je in einem Teil zuvor. MeinMMO stellt euch die wichtigsten vor.

Warum sind die Charaktere wichtig? Anders als in vorherigen Abenteuern von Monster Hunter ist eure Geschichte als Jäger eng mit den Charakteren von Monster Hunter Wilds verwoben. Sie begleiten euch auf eurer Reise durch das Verbotene Land und bleiben nicht an einem bestimmten Ort, zu dem ihr immer zurückkehrt. Dabei bringen alle ihre ganz speziellen Eigenheiten mit sich.

Die Story in Monster Hunter Wilds ist voll synchronisiert und auch euer Jäger erhält erstmals eine eigene Stimme, mit der er auch ganze Sätze spricht. Die Geschichte ist weit filmischer erzählt als in anderen Teilen, wodurch auch die Charaktere, die euch begleiten, an Wichtigkeit gewinnen.

Damit ihr wisst, mit wem ihr es zu tun habt, stellen wir euch die wichtigsten Figuren der Geschichte einmal vor.

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Monster Hunter Wilds: Gameplay Preview – Rompopolo

Charaktere der Avis-Einheit

In Monster Hunter Wilds werdet ihr von der Jägergilde auf eine Expedition geschickt, nachdem ein mysteriöser Junge bei der Gilde auftaucht und von einem Monster berichtet, das sein Dorf zerstört hat. Diese Expedition ist in kleinere Einheiten unterteilt, denen unterschiedliche Aufgaben zugeteilt sind.

Ihr gehört als Hauptcharakter der Geschichte der Avis-Einheit an und seid mit der Aufgabe betraut, den mysteriösen Jungen zu beschützen und nach dem Monster zu suchen, das als „Weißer Geist“ bezeichnet wird. Neben euch finden folgende Charaktere Platz in dieser Einheit:

Palico 

Dieses knuffige, katzenartige Wesen steht euch als treuer Partner zur Seite. Dabei ist er nicht nur unterhaltsam, sondern hilft euch auch immer wieder aus der Patsche, indem es euch heilt oder die Aufmerksamkeit eines Monsters auf sich lenkt.

Ihr könnt sie wie euren eigenen Jäger im Editor individualisieren und mit Ausrüstung ausstatten. In Monster Hunter Wilds beherrschen die Palicos erstmals auch die menschliche Sprache, sodass auch sie voll vertont an Unterhaltungen teilnehmen können. Allerdings nur, wenn ihr das wollt. Ihr könnt sie auch einfach weiter „katzisch“ sprechen lassen.

Alma

Alma nimmt die Rolle der Feldexpertin eures Jägers ein und begleitet euch auf euren Erkundungen und Jagden. Dabei hat sie auch den ein oder anderen Tipp für euch parat – es lohnt sich also, ihr auch während der Kämpfe zuzuhören.

Sie verwaltet eure Quests, Jagdaufträge und Genehmigungen und ist damit eure erste Anlaufstelle, wenn ihr nach Aufgaben sucht. Sie forscht sehr gern und interessiert sich besonders für alte Relikte und Archäologie.

Gemma

Gemma ist die Schmiedin eurer Einheit. Mit ihrem wissbegierigen und spritzigen Gemüt hält sie alle auf Trab. Sie interessiert sich für alles, was mit Feuer zu tun hat und zögert nie andere Experten um ihren Rat zu fragen.

Wenn ihr Monsterteile oder andere Materialien sammelt, wendet euch vertrauensvoll an sie. Sie stellt euch daraus Waffen und Ausrüstung her oder verbessert eure schon vorhandenen Teile.

Nata 

Der mysteriöse Junge, dessen Dorf vom Weißen Geist angegriffen wurde. Er begleitet euch auf eurer Reise und versucht sein Volk wiederzufinden, das sich die „Hüter“ nennt.

Er trägt einen Anhänger um den Hals, dessen Material einige Fragen aufwirft, die es zu beantworten gilt. Eure Einheit ist damit betraut, ihm bei der Suche zu helfen und ihn zu beschützen.

Charaktere der Astrum-Einheit

Eine weitere Einheit, die der Expedition angehört, ist die Astrum-Einheit. Sie kümmern sich vor allem um die Logistik und die Erforschung des Verbotenen Lands. Sie begleiten euren Jäger immer wieder bei Erkundungen und der Suche nach neuen Lagerstellen.

Olivia 

Olivia ist die Jägerin der Astrum-Einheit und heizt Monstern vor allem mit ihrem Hammer ein. Mit ihrem ausgeprägten Beschützerinstinkt und ihrer resoluten Art hat sie früher Sondermissionen für die Jägergilde erledigt und ist jetzt die Leiterin der Astrum-Einheit.

Meist sieht man sie im Doppelpack mit Erik, auf den sie immer mit Argusaugen aufpasst, während er aufgeweckt die Umwelt erkundet. Ebenso kommt sie euch als Hilfsjäger zur Hilfe, wenn ihr keine Mitspieler findet oder ihr lieber mit KI spielen wollt.

Erik 

Erik ist Olivias Feldexperte und der Biologe der Astrum-Einheit. Er ist für die Erforschung der Ökosysteme und Monster zuständig und sich dabei auch nicht zu schade, Gifte oder unbekannte Flüssigkeiten an sich selbst zu testen.

Sein Wissen genießt hohes Ansehen, doch sein Wissensdurst führt ihn nicht selten in brenzlige Situationen, aus denen er dann von euch oder Olivia gerettet werden muss.

Werner

Werner ist der Schmied der Astrum-Einheit und manchmal etwas kauzig. Er ist ein ausgezeichneter Physiker und Forscher in der Waffentechnik und im Ingenieurswesen, weshalb er für Gemma eine Art Vorbild ist.

Athos

Athos ist Olivias Palico und immer an ihrer Seite. Er gehört zu den Elite-Palicos und hat schon einige Kämpfe auf seinem Buckel. Trotzdem ist er immer freundlich und motiviert und steht Olivia zur Seite, wenn sie euch im Kampf unterstützt.

Andere wichtige Charaktere

Fabius

Fabius ist einer der Anführer der Jägergilde und war selbst einmal Jäger. Er koordiniert die Expedition und ihre Einheiten und ist somit euer Chef.

Er ist auch die Person, die euch mit der Aufgabe betraut, die Avis-Einheit anzuführen und Nata zu beschützen.

Das Dorf Kunafa

Zu Beginn der Geschichte rettet ihr die Geschwister Y’sai und Nona (die beiden Charaktere rechts im Bild). Y’sai gehört zu den Saikrii-Reitern und beschert euch als Dank für eure Hilfe, euer eigenes Reittier. Das Dorf ist bekannt für die Saikriis und die Viehzucht und macht unglaublich leckeren Käse.

Zotah (in der Mitte des Bildes) führt die Saikrii-Reiter an und passt mit Argwohn gegenüber Fremden auf das Dorf auf, während die Älteste die Siedlung verwaltet.

Die Wudwuds

Die Wudwuds sind ein Volk, das im Karminwald heimisch ist. Sie leben im Einklang mit dem Wald, der ihnen hoch und heilig ist. Sie beherrschen die menschliche Sprache, haben dabei aber eine sehr lustige und liebenswerte Redensart. Ebenso treiben sie einseitigen Handel mit den umliegenden Völkern.

Rokko

Rokko ist ein Wudwud, allerdings ist er anders als die anderen Wudwuds. Er durchstreift die Wildnis auf der Suche nach Abenteuern und trifft dabei auch auf euch.

Das Dorf Azuz

Im Zentrum des Dorfes Azuz steht eine riesige Schmiede, um die sich über die Jahre nach und nach die Siedlung gebildet hat. Es wird bewohnt von Völkern aus geschickten Handwerkern, die Zugriff auf seltene Materialien und altes Wissen haben.

Neben den Charakteren spielen aber vor allem die Monster die wichtigste Rolle in Monster Hunter Wilds. Wer sich einen Überblick verschaffen will, kann in unserer umfangreichen Monster-Liste vorbeischauen: Monster Hunter Wilds: Alle derzeit bekannten Monster in der Liste

Quelle(n):
  1. Capcom

Der Diablo-Chef spricht über die nächste Erweiterung von Diablo 4, kommt erst 2026, aber aus gutem Grund

Der ursprüngliche Plan für Diablo 4 hat vorgesehen, jedes Jahr eine neue Erweiterung zu bringen. Bereits mit der zweiten Expansion muss dieser Plan jedoch schon verschoben werden. Der Diablo-Chef Rod Fergusson erklärt auf dem DICE Summit in Las Vegas den Grund.

Was ist mit der neuen Erweiterung?

  • Blizzard hat ursprünglich eine Erweiterung für Diablo 4 pro Jahr geplant.
  • Diese Aussage hat Rod Fergusson bereits 2024 mit dem Release der ersten Erweiterung Vessel of Hatred zurückgenommen. Er sagte: „Das habe ich, denke ich, nie offiziell so gesagt.“ (via Dexerto).
  • Jetzt erklärt Fergusson: Die nächste Erweiterung komme erst 2026. Diese Info teilte der Journalist Jason Schreier auf bluesky. Dafür können sich Spieler auf eine Roadmap freuen, die kommende Inhalte für 2025 vorstellt.

Warum kommt die Erweiterung später? Rod Fergusson sprach auf dem DICE Summit in Las Vegas über die Zukunft von Diablo 4. Dort hieß es: Die nächste Erweiterung komme deswegen erst 2026, weil das Team mehr Ressourcen in die Verbesserung der Qualität gesteckt habe (via IGN).

Das Team arbeite zwar ein bis zwei Seasons im Voraus, aber weil man auf das Feedback von Spielern eingehe, müsse man Ressourcen von der Entwicklung neuer Inhalte abziehen.

Bereits Vessel of Hatred sei zu spät gekommen, mit 18 statt 12 Monaten nach Release. Durch diesen Verzug sei nun auch die gesamte nachfolgende Entwicklung verzögert. Dennoch scheint sich das Vorgehen gelohnt zu haben.

Nach anfänglicher Kritik an Diablo 4, vor allem an fehlenden Features und mangelndem Endgame, hat sich der Tonus in der Community stark ins Positive geändert. Einer der größten Punkte für Lob, als auch der, der sicherlich mit am meisten Entwicklungszeit gefressen hat: Der völlig überarbeitete und verbesserte Loot.

Die aktuelle Season 7 hat als neues Feature die Rüstkammer gebracht, in der ihr Builds speichern könnt – ein oft gewünschtes Feature. Hier der Trailer zur Season:

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Gameplay-Trailer zu Season 7 in Diablo 4, der Saison der Hexenmacht

Fergusson verspricht Roadmap wohl noch innerhalb der nächsten 2 Monate

Der Diablo-Chef erklärt weiter, dass man sich für die Zukunft an den Teams von Diablo Immortal und World of Warcraft orientieren wolle, was Kommunikation angehe. Dazu gehöre, dass eine Roadmap kommt.

Diese wolle man noch vor Season 8 veröffentlichen. Kommt es nicht zu Verzögerungen, sollte Season 8 etwa Mitte April starten.

Die aktuelle Season 7, die Saison der Hexenmacht, läuft seit dem 21. Januar und hat die namensgebenden Hexenmächte mitgebracht, eine kleine Hommage an den Hexendoktor aus Diablo 3.

Was genau Season 8 oder die nächste Erweiterung bereithalten werden, wissen wir noch nicht. Allerdings rechnen wir fest mit einer neuen Klasse zum nächsten DLC. Möglich wäre der Kreuzritter, der sowohl vom Spielstil als auch von der Story her Sinn ergeben würde – oder eine ganz andere Klasse. Es gibt aber ein paar Hinweise: Ich habe Vessel of Hatred durchgespielt und bin sicher, dass ich jetzt eines von Blizzards großen Geheimnissen kenne

Quelle(n):
  1. IGN

LoL ändert ein beliebtes Feature, die Community baut es sich einfach selbst

Mit der neuen Season in League of Legends wurden einige Änderungen vorgenommen. Darunter wurde eine beliebte kostenlose Möglichkeit, um Skins zu bekommen, entfernt. Die Community fand aber eine kreative Lösung.

Was ist das für ein Feature? Die Hextech-Kisten waren bis zum Start der neuen Season sowohl über den Shop für Riotpunkte als auch durchs einfache Spielen verfügbar. Die kostenlose Methode wurde jedoch entfernt und die Spieler reagierten sehr kritisch gegenüber den Änderungen.

Ein Reddit-Nutzer nahm das Problem selbst in die Hand und präsentierte der Community seine eigene Version.

Was hat der Reddit-Nutzer gebaut? Der User AcceptableMountain11 postete auf Reddit seine „Hextech Opening Website“. Auf dieser Website könnt ihr kostenlos die Hextech-Kisten öffnen und Skins ziehen. Diese Skins bekommt ihr leider nicht im offiziellen Spiel, aber die Möglichkeit, eine Kiste zu öffnen, hat viele Spieler gefreut.

Die Kommentare gaben ordentlich Feedback, unter anderem viele Vorschläge, um das Minispiel zu verbessern.

Bereits wenige Zeit später gab es ein Update der Website, und es wurde eine neue Mechanik eingeführt. Mit Mausklicks bekommt ihr Edelsteine und gelegentlich könnt ihr einen Schlüssel für die Kisten bekommen. Der Entwickler verriet, dass die Edelsteine später nützlich sein werden, aber wofür genau, ist noch unklar.

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Willkommen in Noxus – Eröffnungsvideo zur ersten LoL-Season 2025

Die Community ist begeistert von der Idee

Der Reddit-Nutzer TacoMonday_ (via Reddit) bezeichnet die Website als eine der besten Ideen und hat die Edelsteinmechanik vorgeschlagen. Einige andere Reddit-Nutzer beschreiben das Minispiel als sehr realistisch. 

So heißt es in den Kommentaren:

  • „Ich liebe es, ich habe 3 Skins gegen einen hässlichen Shyvana-Skin getauscht, genau wie im Client!“, schreibt Prickled-fruit (via Reddit)
  • „Ich habe durch die neuen Änderungen mit League aufgehört, nachdem ich seit Season 1 gespielt habe. Danke, dass du ein neues Hauptspiel für mich gemacht hast“, schreibt ZediaReddit (via Reddit)
  • „Ich kriege nur Müll an Skins, sehr realistisch“, schreibt -stud (via Reddit)

Diese Kommentare sind natürlich überspitzt dargestellt. In den Hextech Kisten könnt ihr fast jede Seltenheit von Skins bekommen, vom gewöhnlichen bis zum ultimativen Skin ist alles möglich. 

Wie ist der aktuelle Stand um die Hextech Kisten? Am 7. Februar 2025 veröffentlichte Riot ein Updatevideo zu einigen Themen. Das Problem der Hextech-Kisten haben sie ebenfalls angesprochen und sind der Meinung, dass dieser Schritt notwendig gewesen sei, da die Spieler zu wenig Geld ausgeben. 

Die Community hat noch Hoffnung, dass die Änderungen zurückgenommen werden. Während die Kontroversen rund um Riots Entscheidungen wachsen, fanden zwei Spieler die Liebe ihres Lebens in einem einfachen Match von League of Legends: LoL: Support und ADC beleidigen sich ein ganzes Match lang, heiraten 6 Jahre später

Experte für Mittelalter erklärt, wie realistisch die Waffen und Rüstungen in Herr der Ringe sind

Wenige Werke werden so geliebt wie Herr der Ringe. Das liegt auch an den Filmen, die die Fantasy-Welt immersiv und lebhaft präsentiert haben. Einen großen Fokus haben die Kämpfe der Helden gegen das Böse. Doch wie realistisch sind die Waffen und Rüstungen diverser Figuren?

Wer bewertet den Realismus? Der YouTube-Kanal Insider veröffentlicht regelmäßig Videos, in denen Experten verschiedener Themenfelder Filme basierend auf dem Realismus bewerten. Darunter war beispielsweise auch die Action-Reihe zu John Wick.

In einem neuen Video bewerten gleich mehrere Experten zum Thema Mittelalter die Filme zu Herr der Ringe. Einen besonderen Fokus gibt es dabei auf den Waffen und Rüstungen.

Bildrechte von den Filmen zu Herr der Ringe liegen bei Warner Bros.
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Deutscher Trailer zu Der Herr der Ringe: Die zwei Türme

Sauron wird stark gelobt

Was sagt der Experte zu den Waffen in Der Herr der Ringe? In dem Video analysiert Toby Capwell die Waffen in Herr der Ringe. Er ist ein Kurator für Waffen und Rüstungen für das Kunstmuseum Wallace Collection in London.

Zuerst bewertet er die erste Sequenz aus den Filmen, in der man die Schlacht gegen Sauron sieht. Die Rüstung von Sauron bewertet er gut, weil sie wie echtes Metall aussieht. So spricht er auch über die Verzierungen, die mit Säure reingeätzt sein müssten. Capwell sagt, dass es schwierig sei, eine Metallrüstung im Film mit anderen Stoffen darzustellen, weil Metall sich anders verhält.

Bei den Rüstungen der Elben würde man sehen, dass sie nicht gänzlich aus Metall sind.

Er erklärt, dass sich die Macher der Filme bei Sauron am meisten am Stile deutscher Rüstungen aus dem 15. Jahrhundert inspirieren ließen. Der Streitkolben von Sauron ist auch eine modifizierte Variante einer echten Waffe. Seine Waffe sei aber größer im Vergleich zu seiner Größe, als es in der Geschichte vorgekommen ist. Echte Streitkolben aus dem 15. Jahrhundert seien deutlich kleiner.

Er erklärt aber, dass die Darstellung im Film zum Charakter passt und seine Bedrohlichkeit hervorhebt. Der Rüstung und Waffe von Sauron gibt er eine 10 von 10.

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Der Kontext ist für die Bewertung wichtig

Als Nächstes schaut sich Capwell den Hexenkönig von Angmar an, der mit einem großen Flegel kämpft. Er mag die Ästhetik des Hexenkönigs. Er erklärt, dass der Flegel ursprünglich mal ein Werkzeug für Bauern war, um Weizen zu dreschen. Es ist eine Waffe, die eher von Bauern und Soldaten eines niedrigen Ranges benutzt wurde. Ritter hätten sie eigentlich nicht benutzt.

Laut Capwell wird diese Waffe in Werken über das Mittelalter aber ganz gerne benutzt, weil sie irgendwie unheimlich sind und eine inhärente mechanische Faszination haben.

Der Flegel vom Hexenkönig sei größer und die Kette länger als es jemals im Mittelalter gewesen wäre, aber für ihn funktioniere die Darstellung im Kontext des Films. Er findet, es gäbe keine bessere Waffe, die den visuellen und Story-technischen Einfluss hätte, wie dieser Flegel. Er vergibt erneut eine 10 von 10.

Die Helme der Guten sind nicht vollends überzeugend

Im Verlauf des Videos analysiert er auch die Rüstungen anderer Fraktionen. Zum einen schaut er sich den Helm der Rohirrim aus Rohan an. Laut ihm sind die Rohirrim an Angelsachsen angelehnt. Die kämpften in der Historie aber wohl nie auf den Pferden, wie es die Rohirrim in den Filmen tun.

Der Helm von Éomer, gespielt von Karl Urban, sei laut dem Experten zu hoch auf seinem Kopf. Die obere Kante sollte direkt auf den Augenbrauen sein, um die Vorderseite des Schädels zu schützen.

Zu den Verzierungen am Helm von Gimli sagt er grundsätzlich, dass Rüstungen auch in der echten Historie ausgeschmückter waren, als man denkt. Die Zwergenhelme sollen seiner Vermutung einen architektonischen Look haben, der ihre Berufung als Schmiede hervorhebt.

Er findet aber, dass Gimlis Helm zu sehr nach Polyurethanen (Kunststoffe oder Kunstharze) aussieht. Es fehle ihm an der Festigkeit und dem Gewicht, das Metallrüstungen haben. Trotz der Kritik gibt er beiden Rüstungen immer noch eine 8 von 10.

Im weiteren Verlauf des Videos werden noch Experten zu Kriegstaktiken und zu Schmiedetechniken gezeigt. Das repräsentiert wohl ganz gut, wie viel Liebe zum Detail und wie viele Ideen in Herr der Ringe stecken. Auch andere Fantasy-Werke wurden schon von Experten analysiert: Experte für Schwertkampf erklärt, wie gut Henry Cavill als Witcher eigentlich kämpft

Quelle(n):
  1. YouTube

Eine Figur aus Star Wars hätte die komplette Geschichte verändern können, aber George Lucas entschied sich dagegen

Ein Liebespaar aus Star Wars hätte beinahe ein tragisches Ende erfahren. Es hätte eine der beiden Figuren in den Filmen deutlich spannender gemacht. George Lucas entschied sich am Ende aber trotzdem dagegen.

Achtung Spoiler: Wir verraten das Ende von Star Wars Episode III.

Um welches Liebespaar geht es? Anakin und Padmé sind das große Paar in den Prequels von Star Wars. Sie lernen sich als Kinder kennen und verlieben sich als junge Erwachsene ineinander.

In Episode 3 verfällt Anakin zunehmend der dunklen Seite der Macht. Er lässt sich von Kanzler Palpatine benutzen und entfernt sich geistig auch immer weiter von Padmé. Wie der Film im Star-Wars-Ranking abschneidet, erfahrt ihr auf MeinMMO.

Beim großen Finale auf dem Lava-Planeten Mustafar versucht Padmé, mit Anakin zu sprechen und an das Gute in ihm zu appellieren. Er glaubt ihr jedoch nicht und versucht sogar, sie für ihren angeblichen Verrat an ihm zu bestrafen. Schon ein Jedi hätte Anakin aufhalten können.

Am Ende geht die Geschichte traurig aus. Anakin wird zu Darth Vader und Padmé stirbt bei der Geburt der gemeinsamen Kinder Luke und Leia.

Ursprünglich sollte die Konfrontation auf Mustafar etwas anders verlaufen. Das alternative Ende hätte der Figur noch mehr Bedeutung gegeben.

Die Bildrechte von Star Wars: Episode 3 liegen bei der Walt Disney Company.
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Star Wars: Episode 3 – Die Rache der Sith Trailer (deutsch)

Ein Messer hätte den Unterschied machen können

Wie sah das alternative Ende aus? Iain McCaig war als Konzept-Künstler bei Episode 3 beteiligt und erzählte bei einem Vortrag im Jahr 2016, wie George Lucas den Charakter Padmé verändern wollte (via digitalspy.com).

Demnach hätte sie sich nicht so sehr von ihrer Liebe blenden lassen. Padmé hätte eingesehen, dass sie die Dinge selbst in die Hand nehmen und Anakin stoppen müsste. Einfache Worte hätten nicht genügt und sie wäre stattdessen mit einem Messer in der Tasche nach Mustafar aufgebrochen.

Ihr Plan war es, Anakin an Ort und Stelle zu töten und auf diese Weise seinen und Palpatines Pläne zu durchkreuzen. Konkret wollte Padmé ihren Liebsten umarmen und ihn anschließend erstechen. Damit hätte es Darth Vader nie gegeben, und die Ereignisse aus den späteren Episoden wären ganz anders verlaufen.

Alles gut in der galaktischen Republik also? Nein, denn George Lucas wusste natürlich, dass er Anakin nicht töten konnte. Das hätte die damals bereits vorhandenen Episoden 4 bis 6 rückwirkend sinnlos gemacht.

Deshalb überlegt er sich einen Kniff: Bevor Padmé zusticht, wären im allerletzten Moment all die glücklichen Momente der beiden vor ihrem geistigen Auge erschienen. Sie hätte es doch nicht geschafft, Anakin zu töten.

Somit hätte sich am eigentlichen Ausgang der Geschichte nichts geändert. Es bleibt aber der Umstand, dass Padmé die Macht gehabt hätte, Star Wars nachhaltig zu verändern. Das ist ein interessanter Gedanke und gibt der Figur noch einmal mehr Substanz.

Im Vergleich zu finalen Ende im Film wirkt Padmé in der alternativen Version also mutiger und kämpferischer – egal ob sie zugestochen hätte oder nicht. Warum George Lucas sich dagegen entschieden hat, diese Facette der Figur zu zeigen, steht in den Sternen der weit, weit entfernten Galaxis geschrieben. Die Schauspielerin von Padmé hatte es nach den Dreharbeiten nicht leicht: Natalie Portman spricht darüber, wie es war, als 18-Jährige den Ärger der „Star Wars“-Fans abzukriegen

Quelle(n):
  1. fandomwire.com

Nach 8 Stunden Spielzeit kann ich sagen: Mit Nightreign wird Elden Ring zu einem ganz anderen Spiel

MeinMMO-Autorin Caro hat bereits 8 Stunden lang Nightreign angespielt, das Spin-Off zu Elden Ring, das am 30. Mai 2025 veröffentlicht wird. Dabei wurde ihr klar, was das Spiel von Elden Ring unterscheidet, wo ihre Gemeinsamkeiten liegen, und dass sie Nightreign am liebsten die ganze Nacht durchgespielt hätte.

Seit der Ankündigung bei den Game Awards 2024 bestand für mich, sowie für viele andere Elden-Ring-Fans die Frage, wie sich Nightreign vom Hauptspiel unterscheiden und für wen sich das neue Spiel eignen könnte. Trotz der anderen Herangehensweise des Ablegers ist Nightreign eine neue Form eines Soulslikes, welche neben gefährlichen Kreaturen und Bossen nun auch die Umgebung und vor allem Zeit zu einem stattlichen Gegner macht.

Spieler, die die Welt von Elden Ring feiern, werden auch in Nightreign auf ihre Kosten kommen, man muss sich jedoch auf eine neue Spielweise eines geliebten Spiels einlassen können.

Bei einem Anspiel-Event von Bandai Namco habe ich 8 Stunden lang eine Vorab-Version des Session-Based-RPGs getestet.

In Dreiergruppen konnten wir 4 der 8 sogenannten Nightfarers in zwei Run-Szenarien mit unterschiedlichen nächtlichen Bossen und dem dreiköpfigen Höllenhund Gladius als einen der 8 möglichen Nightlords testen. Wir erkundeten die Map, sammelten Runen und Loot, bezwangen sämtliche Gegner in allen Größen und Formen und rannten um unser Leben.

Hier seht ihr den Trailer zu Nighreign:

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Gameplay-Trailer zu Elden Ring Nightreign zeigt einen Boss aus Dark Souls 3

Nightreign besitzt weiterhin die Seele eines Soulslikes

Der vermutlich offensichtlichste Unterschied zwischen Nightreign und Elden Ring ist der Einsatz von 3 Nightfarern, die man zusammen im Co-Op spielen kann. Die Nightfarer sind die spielbaren Helden in Nightreign, denn anders als im Hauptspiel erstellt man sich keine eigenen Charaktere mehr. Dadurch verändert sich jedoch nicht nur die Spieleranzahl, sondern auch die Herangehensweise innerhalb des Spiels.

Große Bosse wirken weniger einschüchternd, das Sammeln von Runen geht schneller und drei Augenpaare sehen mehr als eins. Doch hemmt das die Herausforderung eines typischen Soulslikes? Auf keinen Fall.

Die Schwierigkeit wird lediglich umverteilt. Böse Überraschungen und viele Tode bleiben ein zentraler Bestandteil. Da wir während des Events mit 2 unterschiedlichen Szenarien gespielt haben, konnten wir zusammen Strategien entwickeln, doch wenn man zum Release mit irgendeinem zufälligen Boss konfrontiert wird, muss man anpassungsfähig sein.

Auch wenn große Bosse aufgrund des gemeinsamen Teamworks zunächst weniger bedrohlich scheinen, bietet das wechselnde Umfeld gemeinsam mit ständigem Zeitdruck nur wenig Sicherheit.

Es kann vorkommen, dass man sich in einem Kampf mit einem Drachen befindet, der Feuerring sich (mit einer erwähnungswürdig flotten) Geschwindigkeit nähert, ein Mitspieler niedergestreckt wurde und … auf einmal Margit, The Fell Omen auftaucht, um euch den Tag zu vermiesen? Ja, genau das ist passiert und ja, wir waren in der Tat gestresst. Eine wichtige Lektion für mich und auch für euch ist daher, dass die heldenhafte Flucht manchmal die beste Strategie sein kann.

Ein genauso heldenhaftes neues Feature in Nightreign, was euch früh und oft begegnen wird, ist das Kriechen nach dem Niederschlag, anstatt direkt zu sterben. Ich bin viel gekrochen – sehr, sehr viel. Es ist demütigend, es ist erbärmlich und es ist super. Besonders, weil Mitspieler einen durch Schläge wiederbeleben können, was die Sache in meinen Augen perfekt abrundet.

Ich fühlte mich daher trotz der Unterstützung meiner Teammitglieder nie zu sicher, zu overpowered oder unterfordert, was zuvor eine meiner Sorgen war.

Demi-Human-Queen als Nachtboss in Elden Ring: Nightreign
In der Nacht muss man sich einem zufälligen Boss entgegenstellen und überleben
Tag 2 in Elden Ring: Nightreign
Wenn man die Nacht überlebt, zieht sich das Feuer zurück und der nächste Tag beginnt

Rollen wie in einem MMORPG

Neben der charmanten Art des Wiederbelebens bietet die Zusammenarbeit auch im Kampf viele Vorteile. Man kann gemeinsam Strategien entwickeln, Angriffe timen, Fähigkeiten aufeinander aufbauen und Rollen innerhalb der Gruppen vergeben, die sich dann ums Ablenken, Austeilen oder Unterstützen kümmern. 

Jeder der 4 Nightfarers fühlt sich anders, aber sehr bereichernd an. Sie besitzen jeweils 2 spezifische Fähigkeiten, die sich über die Zeit aufladen und entweder für Schaden, Heilung oder Crowd-Control eingesetzt werden können. Unterschiedliche Gruppenkonstellationen boten daher stets neue Herangehensweisen, wodurch wir jeden Run unterschiedlich gestalten konnten. Und das, obwohl wir bisher nur 4 der 8 möglichen Helden auswählen konnten.

Ich bemerkte schnell, dass Nightreign die Zusammenarbeit der Spieler belohnt.

Auch, wenn man sich aufteilen kann, um mehr zu erkunden, fanden wir schnell heraus, dass es schlauer ist, in Reichweite voneinander zu bleiben. So kann man größere Gegner bezwingen, was deutlich lukrativer ist, als kleine Gegner zu farmen – und sich notfalls wiederbeleben.

Stirbt man endgültig, bevor man von einem Mitspieler wiederbelebt wird, kann man erneut respawnen. Man verliert jedoch einen Level, was aufgrund der niedrigeren Anzahl möglicher Level schon ein deutlicher Malus ist. Und niemand will der Klotz am Bein der Gruppe sein.

Nightreign hetzte mich durch Tag und Nacht und sorgte für ordentlich Adrenalin

Im Vergleich zu Elden Ring, wo ich mir mein eigenes Tempo aussuchen konnte, bietet Nightreign nicht nur schnelleres Gameplay, sondern verlangt es regelrecht. Ein Run dauert je nachdem wie erfolgreich man ist ungefähr 30 bis 40 Minuten, welche beim Anspielen wie nichts verflogen sind.

Seinen Charakter zu leveln ist nun deutlich schneller und unkomplizierter, da man keine einzelnen Aspekte, sondern den ganzen Charakterlevel erhöht. Das kann man selbst auf der Flucht durch das Spammen des Knopfes an einer Site of Grace innerhalb von Sekunden erledigen.

Eine weitere Neuigkeit für eine schnelle Durchquerung der Map ist die erweiterte Bewegungsfreiheit in der Form von Parkour. Man kann Vorsprünge überwinden, an einigen Felsen hochklettern und aufgrund des Verzichts auf Fallschaden hohe Absprünge wagen. 

An einigen Stellen auf der Map gibt es außerdem sogenannte Spirit-Stream-Jumps, welche ähnlich wie Torrents Spirit-Spring in Elden Ring den Spieler in die Luft katapultieren. Eine weitere Möglichkeit zum schnellen Reisen ist der Spectral Hawk, den man bereits im Trailer sehen konnte und der die Spieler auch zu Beginn des Runs auf die Map fallen lässt.

Es ist jedoch nicht nur das Wegrennen vor der Todeszone, sondern auch eine schnelle Entscheidungsfähigkeit, welche für eine stattliche Dosis Adrenalin sorgt. Man muss sich schnell entscheiden, wenn das Hinauszögern eines potenziellen Plans mit jeder Sekunde den Erfolg erschwert.

Mit ein wenig Risikobereitschaft kann man sich erneut direkt in die Gefahrenzone begeben, um doch noch schnell eine Site of Grace aufzusuchen, um knapp vor dem nächtlichen Boss doch noch 2 Level stärker zu werden und seine Heiltränke zu regenerieren. Doch je länger man solche Manöver hinauszögert, desto gefährlicher ist die Durchführung.

Nightreign ist eine ganz neue Erfahrung, aber gefährlich gut

Hier möchte ich direkt hervorheben, dass ich und meine Gruppe echt viel Spaß an dem Spiel hatten! Bereits nach dem zweiten Run bemerkte ich: „Oh oh … hier könnte ich viele, viele Stunden mit verbringen.“

Meiner Erfahrung nach fühlt sich Nightreign nicht nur nach neuem, erweiterntem Content, sondern vor allem anderen Content für Elden Ring an. Daher ist es für mich weniger als DLC wie Shadow of the Erdtree zu betrachten, der das Original erweitert, sondern eher als eine neue Spielerfahrung, da man Herausforderungen komplett anders angeht als im Elden Ring Hauptspiel.

Die Runs fühlten sich aufgrund des sehr schnellen Gameplays und dem stetigen Drang sich zu beweisen sehr kurzweilig an. Man lernt schnell dazu und möchte sein neues Können möglichst oft in die Tat umsetzen und verbessern. Allerdings könnte der Kontrast des schnellen Pacings im Vergleich zu Elden Ring für viele eher überfordernd und erdrückend wirken. Das Tempo ist präsent und lässt nur selten nach.

Es bleibt die Frage, ob es sinnvoll sein wird, alleine zu spielen. Das ist zwar durchaus, doch dann ist man wirklich komplett auf sich alleine gestellt, was einem viele Vorteile der Kooperation nimmt.

Jedoch könnte genau dieser Aspekt eine spannende Challenge werden – und wir wissen genau, wie sehr Soulslike-Fans eine Challenge lieben. 

Ich freue mich auf den Release am 30. Mai 2025, da ich definitiv die anderen 4 Nightfarers und Nightlords kennenlernen will und noch eine Rechnung mit Margit zu begleichen habe. Trotzdem habe ich weiterhin Respekt vor den zufälligen Bossen, welche mir in den nächtlichen Herausforderungen vor die Füße geworfen werden könnten. Solange ich mich jedoch nicht mehr um einen gewissen Boss kümmern muss, der mich in Elden Ring wortwörtlich in den Wahnsinn getrieben hat, bin ich zufrieden: Der laut Community härteste Boss in Elden Ring hat keinen Lebensbalken

10 neue Shooter, die 2025 besonders interessant sind – Diese Releases solltet ihr im Kalender eintragen

Das Jahr 2025 ist angebrochen und schon jetzt wissen wir, dass uns in den kommenden 12 Monaten einige spannende Shooter erwarten. Die interessantesten Ableger des Genres haben wir euch hier zusammengefasst.

Was sind das für Shooter? Wir haben uns angeschaut, welche Shooter 2025 erscheinen und die interessantesten Spiele in einer Übersicht aufgelistet. Die Auswahl ist dabei eine persönliche Einschätzung des Autors.

Die aufgelisteten Titel wurden nicht auf ein bestimmtes Subgenre begrenzt, sondern bestehen aus dem kompletten Pool der Shooter, die 2025 erscheinen. Dementsprechend findet ihr in dieser Liste sowohl PvE- oder Koop-Shooter als auch PvP- und Taktikshooter. Singleplayer-Games sind ebenfalls vorhanden.

Auf der letzten Seite findet ihr zudem noch einige Shooter, die es nicht in die große Vorstellung unserer Top-10 geschafft haben, wir euch aber dennoch nicht vorenthalten wollten.

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FragPunk

Entwickler: Bad Guitar Studio | Release: 6. März 2025 | Modell: Free-to-play |
Plattformen: PC, Xbox Series X|S, PS5 | Spieler: 5v5 | Subgenre: Taktik-Shooter | Modus: PvP | Perspektive: First-Person

Was ist FragPunk? FragPunk ist ein Hero-Shooter, in dem ihr zu Beginn einer Runde bis zu 3 Spielkarten wählen könnt. Diese Spielkarten haben verschiedene Effekte. Sie können etwa das Wetter verändern, euren Kontrahenten größere Köpfe verleihen oder die Heilung der Gegner blockieren. Die spielbaren Helden haben zudem alle unterschiedliche Fähigkeiten, darunter etwa einen Sonar-Scan, eine Rauch-Wand oder heilende Pilze.

Gespielt wird ein klassischer 5v5-Modus, wie er aus verschiedenen Taktikshootern bekannt ist: das Angreifer-Team muss eine Art „Bombe“ auf einem von 2 Spots (A oder B) platzieren. Die Verteidiger müssen das verhindern. Es gibt keinen Respawn. Bei einem Unentschieden treten die Teams in 1v1-Duellen gegeneinander an.

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FragPunk nutzt Kartendecks für mächtige Power-Ups

Killing Floor 3

Entwickler: Tripwire Interactive | Release: 25. März 2025 | Modell: Buy-to-play | Plattformen: PC, Xbox Series X|S, PS5 | Spieler: 6-Spieler-Koop | Subgenre: Horden-Shooter | Modus: PvE | Perspektive: First-Person

Was ist Killing Floor 3? Killing Flor 3 ist ein Horror-Shooter, den ihr kooperativ mit bis zu 5 Freunden spielen könnt. Es ist der Nachfolger vom 2016 veröffentlichten Killing Floor 2, das sich auf Steam über 88 % positive Rezensionen freut.

Der dritte Teil der „Killing Floor“-Reihe lässt euch wieder gegen die sogenannten Zeds kämpfen. Das sind genmanipulierte Monster, die euch in Zombie-artigen Horden überrennen und nach dem Leben trachten. Ihr seid jedoch selbst schwer bewaffnet und metzelt euch mit euren Freunden durch die Gegnerscharen.

Killing Floor 3 ist vor allem für Fans von Koop-Shootern interessant. Wenn ihr 2024 Spaß an Helldivers 2 oder Space Marine 2 hattet, könnte euch Killing Floor ebenfalls gefallen.

Achtung: Killing Floor ist sehr brutal und entsprechend auch erst ab 18 Jahren freigegeben. Es fließt sehr viel Blut und es können auch abgetrennte Körperteile vorkommen – damit ist auch bei Killing Floor 3 zu rechnen. Das Spiel ist nicht für Kinder geeignet!

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Trailer zu Killing Floor 3 von der gamescom 2024

ALARA Prime

Entwickler: Fall Damage | Release: 2025 | Modell: Free-to-play | Plattformen: PC, Xbox Series X|S | Spieler: 4v4v4-Multiplayer | Subgenre: Taktik-Shooter | Modus: PvP | Perspektive: First-Person

Was ist ALARA Prime? ALARA Prime wird ein kompetitiver Taktikshooter, in dem 4v4v4 gespielt wird. Damit unterscheidet sich der Titel von anderen Taktikshootern wie CS2 oder Valorant, die meistens auf 5v5-Matches setzen. Statt zwei 5er-Teams treten also drei 4er-Teams gegeneinander an.

Spielerisch setzt der Titel auf eine First-Person-Perspektive und lässt euch eine Klasse wählen sowie verschiedene Gadgets im Kampf gegen die anderen Teams einsetzen. Die Teams müssen dann insbesondere einen bestimmten Bereich verteidigen oder einnehmen.

Zudem erinnert das Movement und das Gunplay von ALARA Prime im ersten Gameplay-Trailer eher an Shooter wie CoD oder Battlefield. Heißt: Das Gunplay findet größtenteils im Visier statt und ihr könnt euch während des Schießens bewegen – also fleißig „a“ und „d“ drücken.

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ALARA Prime Pre-Alpha zeigt einen kurzen Gameplay Trailer

Die Shooter 4 bis 7 findet ihr auf Seite 2

Nutzerin zeigt den abenteuerlichen Gaming-PC ihres Freundes und die Community fragt sich, was da eigentlich passiert ist

Auf Reddit sorgt ein Beitrag für Aufsehen, in dem eine Nutzerin den PC ihres Freundes zeigt. Das Bild zeigt ein chaotisches Setup mit fragwürdig installierter Hardware. Die Reddit-Community reagiert mit einer Mischung aus Entsetzen und Humor.

Im Subreddit pcmasterrace postet die Userin skylovesutoo ein Bild, das den offenen PC ihres Freundes zeigt. Was auf den ersten Blick wie ein gewöhnliches Setup aussehen mag, zeigt sich schnell als eine Sammlung interessanter Entscheidungen in Sachen PC-Bau. Der Zustand des PC legt nahe, dass er mit einigen Problemen zu kämpfen haben muss. Darüber, ob oder wie der PC ihres Freundes so läuft, äußert sich die Userin jedoch nicht.

So zeigt sich das Innere des PCs

Die Grafikkarte und ihr Anhängsel: Als Erstes fällt einem wohl das lose Netzteil im Gehäuse auf, dessen “Anbringung” mechanische Schäden verursachen kann. Es lastet sich auf die Grafikkarte, was einen GPU-Sag auslöst. Ein GPU-Sag bezeichnet das Durchhängen oder Absenken einer Grafikkarte, das oft durch das Gewicht der Karte selbst oder durch andere Einflüsse entsteht. Besonders bei größeren und schwereren Grafikkarten kann es zu dieser Verformung kommen, was langfristig den PCIe-Slot oder die Karte selbst beschädigen kann.

Zudem liegt direkt auf der Grafikkarte eine rote “Karte” auf. Es handelt sich dabei wohl um einen ASUS Wifi-Adapter.

Die CPU steht Kopf: Der Luftkühler der CPU ist falsch ausgerichtet, was bedeutet, dass er warme Luft verteilt, anstatt diese aus dem Gehäuse zu leiten. Diese Ausrichtung führt zu einer schlechten Temperaturregulierung, wodurch die CPU unnötig erhitzt wird, was die Leistung drosseln und die Lebensdauer verkürzen kann.

Das Kabelmanagement und die Belüftung: Die Kabel hängen unordentlich im Gehäuse und sind teilweise stark gebogen, was zu Problemen führen kann. Das Gehäuse des PCs hat zudem nur einen Lüfter, was die Kühlung des Systems verschlechtert. Durch die falsche CPU-Ausrichtung und das lose Netzteil wird das System zusätzlich mit Wärme belastet.

Die Öffnung des Seitenteils könnte auch als Maßnahme dienen, um Problemen der Überhitzung entgegenzuwirken. Denn ohne ausreichend Luftstrom wird die Wärme nicht effektiv aus dem Gehäuse abtransportiert.

Die RAM-Reihenfolge: Die RAM-Module sind vermeintlich in den falschen Slots installiert. Üblicherweise sollten DIMM-Slots in der Reihenfolge 1-3-2-4 belegt werden, sodass die Paare 1-2 und 3-4 den Dual-Channel-Modus optimal nutzen können. Wird diese Reihenfolge nicht eingehalten, kann der Dual-Channel-Modus nicht korrekt aktiviert werden, was zu einer geringeren Systemgeschwindigkeit und Effizienz führt. Die Voraussetzung dafür ist aber, dass der Arbeitsspeicher Dual-Channel überhaupt unterstützt.

Bei genauem Hinsehen ist auch Staub auf den Komponenten und im Gehäuse selbst zu erkennen. Zwar hält sich die Menge noch im Rahmen, doch ist es wichtig den PC regelmäßig von Staub zu befreien. Eine zu starke Staubbelastung kann Zugangswege für Luft verstopfen. Hier haben wir einige Tipps, wie ihr euren PC kühl halten könnt.

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Battlemage: Seht euch die neuen Grafikkarten von Intel im Video an

Das sind die Reaktionen der Community: Die Kommentare unter dem Post wundern sich, wie man so einen PC gestalten kann. Es gleicht einer Wimmelbild-Suche, wer die meisten Fehler finden kann. Aber einige erkennen in der Situation auch eine Art Notlösung: „Ich könnte fast wetten, dass er das getan hat, weil das CPU-Stromkabel sehr kurz ist und er es nicht um die Grafikkarte oder sogar um die Rückseite des Gehäuses herumführen konnte, ich habe das schon ein paar Mal mit billigen Netzteilen gesehen.“ So der User haztech99.

Neben so mancher Hilfestellung oder Ideen, wie man die Komponenten umplanen sollte, amüsieren sich die meisten über den Anblick und scherzen über die Baukunst. „Bemerkenswert, was für ein Mut, was für ein Einfallsreichtum. Im Angesicht großer Widrigkeiten stellte sich dieser Held der Herausforderung und überwand sie. Eine wahre Inspiration für uns alle.“ Kommentierte ein User sarkastisch.

Doch nicht jeder kennt sich gut genug mit Hardware aus, sodass der Bau eines eigenen PCs zu einer echten Herausforderung werden kann. Im Internet findet sich eine überwältigende Vielfalt an Ideen und Vorlagen, wenn es um die Gestaltung eines PCs und um dessen Komponenten geht. Wir haben 7 Tipps für euch, die ihr vor dem Zusammenbau eines PCs wissen solltet, um euch euren nächsten Bau zu erleichtern.

Ein versteckter Boss im ersten Akt von Baldur’s Gate 3 wirkt unscheinbar – Er kann euren Run aber plötzlich beenden

Viele Bosse in Baldur’s Gate 3 haben eine mächtige und imposante Ausstrahlung, die auf ihren Status als mächtigen Gegner hinweisen. Im ersten Akt des Spiels gibt es jedoch ein Wesen, das absolut ungefährlich wirkt, aber stärker sein kann als der eigentliche Boss der Umgebung.

Von welchem Gegner ist die Rede? Es geht um den verwirrten Frosch im Sumpfgebiet des ersten Aktes, der in der Nähe des Hauses der Vettel umher hüpft. Er ist nicht direkt eine feindliche Kreatur, leidet jedoch aufgrund eines Fluches unter dauerhaften Schmerzen. Diese verwirren den kleinen Sumpfbewohner so sehr, dass er euch angreift, wenn man ihn nicht in Ruhe lässt.

Allerdings sollte man lieber doppelt überlegen, ob man sich mit dem unscheinbaren Kerlchen anlegen will. Der Frosch hat laut den Erfahrungen anderer Spieler nämlich gesamte Teams zerstört und Honor-Runs ruiniert.

Hier seht ihr den Trailer zu Baldur’s Gate 3:

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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Ein kleiner Körper mit viel Power

Was kann der verwirrte Frosch? Obwohl er nur 12 HP hat, besitzt der Frosch aufgrund mehrerer Boni und dem Zauber „Spiegelbilder“ eine Rüstungsklasse von 31 und ist dadurch nicht einfach zu treffen. 

Er besitzt die Fähigkeit „Reflektierender Schleim“, wodurch das erste Projektil, das auf ihn zufliegt, auf den Angreifer zurückgeschleudert wird. Nach einem Angriff verschwindet der Schleim, der sich jedoch jede Runde neu generiert. 

Außerdem schleudert er eine giftige Substanz auf mehrere Gegner, die nicht nur 3W8 + 5 Giftschaden austeilt, sondern auch alle Ziele vergiftet.

Vor allem ein unterleveltes Team, das sich im Sumpf ein wenig umsehen will und sich auf eine nette Unterhaltung mit einem pinken, „harmlosen“ Frosch einlassen wollte, kann hier in Schwierigkeiten geraten. Viele Spieler berichten in den Kommentaren eines YouTube-Videos, dass dieser Frosch ihnen den Honor-Run gekostet hat.

Wie sollte man mit dem Frosch umgehen? Wer mit Tieren sprechen kann, erfährt von den Schmerzen des Frosches. Die Vettel des Sumpfgebiets ist dafür verantwortlich. Lässt man den Frosch daraufhin zunächst in Frieden und kommt zurück, wenn man die Vettel besiegt hat, ist er euch sehr dankbar und führt euch obendrein zu einem kleinen, versteckten Schatz.

Wenn ihr jedoch gar kein Freund des Frosches seid oder durch ihn bereits Rachepläne schmiedet, könnt ihr ihn auch angreifen. Er hält mit seinen 12 HP nicht sonderlich viel aus, weshalb ihr ihn am besten mit einem Überraschungsangriff erledigt, bevor er sich mit seinen Spiegelbildern stärker macht.

Wie findet die Community den Frosch? Die Kommentare unterhalb des oben verlinkten YouTube-Videos zum verwirrten Frosch sprechen für sich: 

  • „Hab mich kaputt gelacht, als dieses Ding meine Party zerstört hat“ (@Gilhadriel)
  • „Ja, dieser Frosch hat meinen Honor-Run beendet. Ich dachte, ich würde ihn für XP töten, aber dieser eine Frosch zerstörte meine ganze verdammte Party“ (@JohnnyJetpack)
  • „Ich hasse diesen Frosch mit der wütenden Leidenschaft einer Million weißer Sonnen“ (@christianbarrera2489)

Auch Larian selbst bemerkte die Meinung der Community gegenüber dem kleinen Hüpfer und widmete dem Frosch in Zusammenarbeit mit Mashed einen animierten Kurzfilm auf YouTube, wo die Helden des Spiels es erneut mit diesem mächtigen Gegner aufnehmen.

Die Gruppe ist sichtlich eingeschüchtert vor dem kleinen Frosch (Bildquelle: YouTube, Larian Studios)

Neben dem verwirrten Frosch gibt es noch weitere Gegner und andere Momente, die tödlich ausgehen können. Während man es in einem entspannten Playthrough einfach ab dem letzten Speicherstand nochmal probieren kann, sind einige unglückliche Augenblicke, ein schlechter Wurf, oder ein frecher Spruch manchmal das Ende eines mehrstündigen Honor-Runs: 5 Entscheidungen in Baldur’s Gate 3, die euch sofort töten

Quelle(n):
  1. YouTube
  2. YouTube

Das MMORPG eines legendären Entwicklers soll wie der Anime werden, in dem Leute nicht aufhören können, ein MMO zu zocken

Das neue MMORPG Stars Reach auf Steam wird von einem legendären Entwickler erstellt. Jetzt hat er verraten, welche Inspiration er nutzt.

Was ist das für ein Spiel? Das Galaxy-Sandbox-MMORPG Stars Reach möchte eine Parallelwelt bieten, in der die Spieler richtig tief eintauchen können. Das Spiel soll nicht als Theme-Park-MMORPG, sondern als Sandbox funktionieren und die Spieler sollen die „tief simulierte Lebenswelten in einer splitterlosen Galaxie“ erkunden.

Entgegen vielen Genre-Konkurrenten soll es hier eine „vollständig vom Spieler gesteuerte Wirtschaft“ geben, die „voller friedlicher Spielmöglichkeiten“ steckt. Wer also keine Lust auf Kämpfen hat, wird auch so im MMORPG glücklich.

Hier könnt ihr den ersten Trailer zum Sandbox-MMORPG sehen:

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Erster Trailer zeigt das neue Sandbox-MMORPG Stars Reach

MMORPG von einem Mastermind 

Wer steckt hinter dem MMORPG? Der Branchenveteran Raph Koster war der Lead Designer von Ultima Online, das 1997 veröffentlicht wurde. Außerdem war er der Creative Director von Star Wars Galaxies aus 2003. Er steckt auch hinter dem neuen MMORPG Stars Reach.

In einem Interview mit Gamesradar hat der Entwickler über seine Inspiration für das MMORPG gesprochen. Dabei fiel ihm als erstes Sword Art Online ein. Ein Anime, in dem die Körper der Protagonisten mit ihren Charakteren aus einem MMO verbunden sind und nur dann frei werden, wenn sie das Spiel gewinnen. Sterben sie hingegen in der virtuellen Welt, geschieht dies auch in der realen Welt des Animes.

Über Sword Art Online sagt er: „Es ist eine Fantasie, einer immersiven Parallelwelt, und die Spieler sehnen sich danach, glauben wir […] Schauen Sie sich zum Beispiel all die Isekai-Anime, die Sword Art Onlines und all das an. Die Spiele, die dort gezeigt werden, sind keine Themepark Games. Es sind immersive, alternative Realitäten, richtig?“

Gibt es schon ein Beispiel aus der Spielindustrie? Für Raph Koster soll sein MMORPG eine Sandbox werden, in der die Spieler ihren Alltag hinter sich lassen können. Wie das in einem Videospiel funktionieren kann, weiß er genau.

Als Beispiel nennt er das Cozy Game Animal Crossing: „Wenn man sich den Aufstieg all dieser anderen Sandbox Spielformen in kleinerem Maßstab anschaut, ist das doch ganz klar, oder? Ich denke, dass die Art und Weise, wie Animal Crossing während COVID viral wurde, ein Zeichen dafür ist. Also, ja, wenn man diese Dinge wieder in den Kontext bringt, glauben wir, dass es einen riesigen, riesigen Appetit darauf gibt.“

Raph Koster hat also eine klare Vorstellung von seinem MMORPG und weiß genau, wie es werden soll. Bevor das Spiel Realität wird, muss die Finanzierung gesichert werden. Dafür setzen die Entwickler auf eine Kickstarter-Kampagne, die bald starten soll. Mehr darüber könnt ihr hier erfahren: Legendärer Entwickler macht seit 5 Jahren neues MMORPG, jetzt will er euer Geld

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

5 Animes, in denen ihr von glücklichen Liebespärchen verschont bleibt

Wenn ihr am Valentinstag und auch sonst keine Lust auf glückliche Pärchen in Animes habt, haben wir die perfekten Vorschläge für euch. MeinMMO stellt euch 5 Animes vor, in denen es keine perfekten Beziehungen oder kitschige Romance-Storys gibt.

Der Valentinstag steht wieder vor der Tür und viele Pärchen zieht es da in schicke Restaurants mit romantischen Abenden. Solltet ihr dagegen Single sein, keinen Bock auf Kitsch haben oder einfach nur ein großer Anime-Fan ohne Hang zu Romantik sein, können wir euch 5 Animes empfehlen, bei denen ihr garantiert keinen überglücklichen Beziehungen begegnen werdet.

In den Animes tauchen meistens trotzdem Romanzen auf, allerdings gibt es oft einen abgedrehten Twist, weshalb es sich dabei nicht um eine glückliche Beziehung handelt. Unser letzter Anime ist dagegen für alle Singles gedacht, die sich Tipps holen wollen, um aus ihrer Einsamkeit zu entkommen.

Diese Liste basiert auf subjektivem Empfinden und steht in keiner Weise dazu, wie sie auf diversen Plattformen bewertet wurden. Solltet ihr weitere Vorschläge für diese Liste haben, könnt ihr sie gerne in den Kommentaren nennen!

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Mirai Nikki

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Mirai Nikki: Der deutsche Trailer zum Drama-Anime
  • Wie ist er bewertet? 7,39 / 10 auf MAL
  • Wo kann ich den Anime streamen? Aktuell gibt es keinen Streamingdienst-Anbieter, euch bleiben nur die DVD und Blu-ray

Worum geht es? Yukiteru Amano führt auf seinem Handy ein Tagebuch. Er ist schüchtern und hat einen imaginären Freund: Deus Ex Machina, der Gott von Raum und Zeit. Eines Tages stellt Yukiteru jedoch fest, dass viele Ereignisse schon im Vorfeld auf seinem Handy angezeigt werden, wodurch er in die Zukunft sehen kann.

Er wird zusammen mit 10 anderen Teilnehmern in ein Überlebensspiel gezogen, die allesamt ein besonderes Tagebuch führen. Der Sieger dieses Spiels darf der Nachfolger von Deus Ex Machina werden. Während der Spiele tut sich er sich mit Klassenkameradin Yuno Gasai zusammen.

Wieso bleibt ihr von glücklichen Pärchen verschont? Obwohl Yuno und Yukiteru wie ein Pärchen wirken, handelt es sich dabei um alles andere als eine gesunde Beziehung. Yuno ist besessen von Yukiteru, stalkt ihn und will jedes Mädchen töten, das ihr Konkurrenz machen könnte.

Es gibt nur wenige romantische Szenen zwischen den beiden. Yukiteru ist sich nämlich bewusst, dass Yuno mental nicht ganz gesund ist. Andersrum: Wer würde sich keine Freundin wünschen, die alles für einen tut. Also, wirklich, alles.

Twitch-Streamer erklärt, warum hinter dem Beruf als Influencer mehr steckt, als die Leute denken

Zwei Twitch-Streamer haben in einem Livestream darüber gesprochen, dass der Beruf als Content Creator nicht so einfach ist, wie es sich viele vorstellen. Zu dem Beruf gehört nämlich nicht nur das Livestreamen an sich. Es kommen viele andere Aufgaben und Risiken hinzu.

Um wen geht es? Zum einen um den Twitch-Streamer Aster „AsterPewPew“. Er ist seit dem 7. Dezember 2014 in der Twitch-Szene vertreten und kann pro Stream über 800 Zuschauer für seinen Stream gewinnen (via sullygnome). In seinen Streams wird GTA V gespielt oder in Just Chatting gequatscht.

Wir zeigen euch im Video Twitch-Streamerinnen, die ihr kennen solltet:

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3 deutsche Twitch-Streamerinnen, die ihr kennen solltet

Streaming ist nicht die einzige Arbeit eines Twitch-Streamers

AsterPewPew sprach mit der Twitch-Streamerin JenNyan in einem ihrer vergangenen Streams. Zuvor hatte sie erzählt, dass sie im letzten Monat insgesamt 160 Streaming-Stunden hatte und dass ihre aktuellen Streams 10-12 Stunden gehen. Das sei JenNyan allerdings zu viel und sie würde gerne wieder mehr abschalten.

Daraufhin hatte die Twitch-Streamerin vereinzelt Nachrichten im Twitch-Chat bekommen, dass sie sich nicht beschweren solle, schließlich sei dies ein ganz normaler Arbeitstag. Schon zuvor musste sich die Twitch-Streamerin wegen ihres Berufs rechtfertigen.

JenNyan startete ihren Twitch-Kanal am 15. August 2015 und kann durchschnittlich über 1.700 Zuschauer begeistern (via sullygnome). Am meisten streamt sie in der Kategorie Just Chatting oder spielt GTA V. In 2024 war sie für einen Stream-Award nominiert, die Nominierung war ihr im Nachhinein jedoch peinlich.

Was müssen Twitch-Streamer alles leisten? Twitch-Kollege AsterPewPew antwortete darauf, dass die Leute nicht wissen würden, dass JenNyans Arbeit nicht nur das Livestreaming an sich sei. Er zählte verschiedene Dinge auf, die zu dem Beruf des Twitch-Streamers dazugehören:

  • Calls und Meetings
  • Es müssen Reels gedreht werden
  • Placements müssen vorbereitet werden
  • Für einige Kooperationen muss gereist werden, sodass man schnell einige Tage nicht zu Hause ist
  • Man ist ständig mit seinem Job konfrontiert

Hinzu kommen Risiken wie Belästigung oder Hassnachrichten in den Postfächern. Zudem wisse man nicht, wie lange man diesen Beruf noch ausüben kann.

Dein ganzes Leben, und das kann ich sagen, weil ich dich kenne, besteht aus dem, was du tust. Ich kann mir das nicht mehr anhören, weil die so unreflektiert sind, dass die nur glauben, dass der Stream das einzige ist, was mit diesem Job einhergeht.

AsterPewPew im Stream

Weiter führt er aus, dass es auch Unterschiede zwischen Twitch-Streamern gibt. So sei es natürlich weniger Arbeitsaufwand, sich nur in den Stream zu setzen und auf YouTube-Videos zu reagieren. Content Creator sind unterschiedlich und auch deren produzierten Inhalte dementsprechend verschieden.

Er schloss seinen Monolog mit: „Zu sagen, das ist keine richtige Arbeit oder so, ist völliger Schwachsinn.“

Den ganzen Clip könnt ihr euch hier angucken:

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Ob der Beruf eines Twitch-Streamers oder Influencers ein „richtiger“ oder tatsächlich anstrengender Beruf ist, ist eine Frage und Diskussion, die schon lange im Internet besteht. Natürlich ist dieser Beruf körperlich nicht so anstrengend wie beispielsweise in der Pflege zu arbeiten, es sollten die Konsequenzen aber auch nicht unterschätzt werden.

So ist es vermutlich eher psychisch anstrengend ständig in der Öffentlichkeit zu stehen, sich ständig neue Ideen für einen spannenden Stream auszudenken oder die vielen Placements zu managen. Nicht umsonst berichten viele Influencer, dass sie auf ein Burnout zusteuern. Zuletzt zog sich der Twitch-Streamer LetsHugo vermutlich aus diesem Grund aus der Öffentlichkeit zurück: „Mein letztes Lebenszeichen. Erstmal“ – Twitch-Streamer zieht sich aus der Öffentlichkeit zurück

Eine bösartige Kreatur in Herr der Ringe terrorisierte lange vor Sauron die Welt von Mittelerde

Lange vor den Abenteuern von Frodo und den Gefährten gab es schon viele mysteriöse Figuren und Kreaturen im Universum von Der Herr der Ringe, die wir nie in den Filmen sehen konnten. Ein solches Wesen ist Ungoliant, dessen Nachfahren Frodo fast erledigt hätten.

Bildrechte von Der Herr der Ringe liegen bei Warner Bros. Pictures

Woher stammt Ungoliant? Der wahre Ursprung von Ungoliant ist unbekannt. Wobei einige Elben glaubten, dass Ungoliant eins ein Ainur war. Die Ainur wurden vor dem Beginn der Welt von Eru Illúvatar erschaffen.

Man glaubt in dem Fall, dass Melkor, ein Ainur, der später zu einem bösartigen dunklen Lord wurde, Ungoliant korrumpiert hat. Ungoliant war Melkor aber nicht treu ergeben. Sie agierte nach ihrem unstillbaren Drang, alles zu konsumieren, das ihre eigene Leere sättigen konnte. Dafür arbeitete sie dann auch mit Melkor zusammen.

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Epischer Trailer zu Der Herr der Ringe: Die Gefährten

Ein unstillbarer Hunger

Ungoliant will ihre eigene Leere stillen. Um ihren unstillbaren Hunger zu sättigen und vor den Valar, die sie jagten, zu fliehen, begab sich Ungoliant nach Avathar einem Ort auf dem Kontinent Aman, der westlich von Mittelerde ist. Dort nahm die Kreatur die Form einer riesigen Spinne an. Da verschlang sie immer mehr Licht und spinnte in einem Berg dunkle Netze, die ihr als Versteck dienten.

Es kam jedoch dazu, dass Ungoliant alles Licht ausgesaugt hatte und sie erneut zu hungern begann. Später traf sie erneut auf Melkor, der seine Rache gegen die Valar plante. Er versprach Ungoliant alles zu tun, um ihren Hunger zu stillen, wenn sie ihm hilft.

Dafür zerstörten sie zusammen die beiden Bäume der Valinor, die das Licht der Welt erzeugen. Ungoliant tarnte die beiden mit ihren dunklen Netzen. Ungoliant saugte die Bäume und die Quelle von Varda aus und entzog ihnen das Licht. Ungoliant wuchs und selbst Melkor entwickelte Furcht.

Sie flohen danach aus Aman nach Mittelerde, doch Ungoliant merkte, dass Melkor sein Versprechen wohl nicht halten wird, weshalb sie ihn gefangen nahm. Die Situation spitze sich zu und Ungoliant versuchte, Melkor zu töten. Dieser schrie in einem Moment der Verzweiflung und lockte damit seine Balrogs an.

Die Flucht von Ungoliant

Ungoliant konnte sich nicht gegen die Balrogs von Melkor behaupten. Die Balrogs griffen Ungoliant an und verhinderten, dass ihr Meister Melkor stirbt. Sie floh zum Ort, der später als Nan Dungortheb bekannt war, und schirmte alles mit ihren Spinnennetzen ab.

Dort pflanzte sich Ungoliant mit anderen Spinnenwesen fort und gebar mehrere Nachfahren, die Nan Dungotheb zu einem schrecklichen Ort machten, voller Kreaturen, die nur aus Bosheit und Hunger töteten. Nur zwei bekannte Personen überlebten den Ort und konnten lebend herauskommen.

Ihre Nachfahrin Kankra kennt man aus den Filmen als die große Spinne, die in Cirith Ungol fast Frodo verspeist hat und von Sam bekämpft wurde.

Über das Ende von Ungoliant ist nicht viel bekannt, nur, dass die Kreatur Nan Dungortheb verlassen hat. In manchen Geschichten wird wohl vermutet, dass sich Ungoliant im unstillbaren Hunger selbst verschlungen hat.

Das Universum von Herr der Ringe bietet so viel mehr, als die vielen Filme zeigen. Eine wichtige Figur, die man nie auf der großen Leinwand zusehen bekommen hat, ist Tom Bombadil. Diese Figur ist trotz ihrer frohen Natur ein mächtiger Charakter: Ein Charakter in Herr der Ringe ist so mächtig und hätte alles verändern können, doch in den Filmen fehlt er

Schauspieler aus Kingdom Come: Deliverance zeigt das Rollenspiel stolz auf Twitch – Doch er zockt die völlig falsche Version

Der Schauspieler Luke Dale verkörpert den Nobelmann Hans Capon im Rollenspiel-Hit Kingdom Come: Deliverance sowie im frisch erschienen Sequel. Bei seinem Playthrough auf Twitch ging jedoch etwas schief.

Wer ist der Schauspieler? Luke Dale ist ein Schauspieler und Synchronsprecher, der vor allem für seine Rolle als Hans Capon in der englischen Version des Rollenspiel-Hits Kingdom Come: Deliverance bekannt ist. Für die frisch erschienene Fortsetzung mimte er erneut den böhmischen Nobelmann.

Am 11. Februar 2025 zockte der Schauspieler das Rollenspiel auf Twitch. Die Stimmung war ausgelassen: Dale hatte sich standesgemäß in Schale geworfen, trank ein Bier, mit seinem Gesicht auf der Flasche, jubelte, als er seine Stimme im Game hörte. Dass er den Day-1-Patch noch nicht installiert hatte, war da ja nicht weiter schlimm… oder?

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Kingdom Come Deliverance 2: Details, die das Spiel perfekt machen

Schauspieler ruft im Stream auf Twitch um Hilfe

Was ging schief? Den fehlenden Patch tat Dale am Anfang seines Playthroughs ab. Der Download dauere zu lang, er würde halt eine Art Review-Version spielen. Schnell stellte sich jedoch heraus, dass hinter dem Patch ein bisschen mehr steckte, als der Schauspieler angenommen hatte.

Schnell zeigte sich, dass mit der Grafik irgendetwas ganz und gar nicht stimmte, überall flimmerten und flackerten Texturen. Wie sich herausstellte, war die Version von Kingdom Come: Deliverance 2, die Dale da vor über 1.000 Zuschauern auf Twitch zeigte, mehr als ein Jahr alt.

Noch im Stream rief der Schauspieler einen der Entwickler an, der ihm erklärte, dass der Patch genau deshalb so groß sei, weil er eben so viele Bugs behebe. Er spiele da eine Version „von Gott weiß wann“, in der die Grafik „total hinüber“ sei.

Die Kurzfassung seht ihr hier:

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Auf X teilte der Schauspieler am nächsten Tag eine Nachricht, die er offenbar von einem Entwickler bei Warhorse erhalten hatte. Den Post sahen über 50.000 Menschen, die sich in den Kommentaren köstlich über das Missgeschick amüsierten.

  • „Aber im Stream um Hilfe zu bitten war unbezahlbar. Du warst so: ‘Warum sollte ich Vorschläge vom Pöbel annehmen? Ich werde einen Adeligen anrufen.’“
  • „Wenn die PS5 dich doch nur angeschrien hätte…“ [Anm.d.Red.: Hat sie.]

Viele Zuschauer sind sich zudem einig, dass dieser Fauxpas hervorragend zu Hans Capon passt – vielleicht ist Luke Dale also einfach nur ein besonders engagierter Method Actor.

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Immerhin haben Fans des Rollenspiels nun einen Einblick in die früheren Stadien der Entwicklung erhalten und konnten bewundern, wie viel sich seitdem getan hat.

Wie ging es aus? Nach knapp anderthalb Stunden gab Dale auf – eine so alte Version des Spiels wolle er nicht im Spiel zeigen, das wäre mies. Am 12. Februar 2025 folgte dann der zweite allererste Stream zu Kingdom Come Deliverance 2 mit dem echten Hans Capon – und mit Patch.

Kriminelle Machenschaften können sich in Kingdom Come: Deliverance 2 richtig lohnen. Dabei solltet ihr jedoch vorsichtig sein, sonst gibt es Ärger mit dem Gesetz: Eine herzzerreißende Szene in Kingdom Come Deliverance 2 seht ihr nur, wenn ihr zu oft bei Verbrechen erwischt werdet

Das beste Strategiespiel im Mittelalter wird 2025 noch größer, lässt euch auf eine ganz neue Weise spielen

Das Strategiespiel Crusader Kings III lässt euch das Mittelalter als adeliger Herrscher so erleben wie kaum ein anderes Spiel jemals zuvor. Jetzt expandiert der Titel Richtung Osten und lässt euch die unterschiedliche Region spüren.

Worum geht es bei Crusader Kings III? Das Strategiespiel CK3 gehört zu den beliebtesten Games überhaupt auf Steam. Mit 91 % positiven Rezensionen bei über 78.000 abgegebenen Stimmen deckt sich die Meinung der Gamer mit der Meinung von MeinMMO-Redaktionsleiter und Strategie-Experten Schuhmann. Er hat fast 1.500 Stunden in CK3 verbracht und vorher gesagt, was sich in dem Titel dieses Jahr verändern könnte. Eine seiner Vorhersagen, wird nun wahr.

2025 soll für Crusader Kings III das größte Jahr bislang werden, wenn es nach den Entwicklern geht (via Steam). Obwohl das Spiel bereits 16 DLCs hat, die allerlei neue Funktionen, Eigenschaften und Herrscher mit sich bringen, kommt nun eine der bisher größten Neuerungen hinzu.

Hier könnt ihr den Trailer von Crusader Kings III sehen:

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Crusader Kings 3: Trailer

Expansion gen Osten

Welche Neuerung kommt als Nächstes? Wie die Entwickler in einem Entwicklertagebuch auf Steam mitteilen, arbeiten sie aktuell an der Erweiterung ihres Spiels in Richtung Osten. Konkret soll es im kommenden DLC zu den Nomaden-Völkern in die Steppe gehen.

Das Gameplay dieser Völker wird sich maßgeblich von den bisherigen Spielmechaniken unterscheiden. Statt eure Ländereien durch Ränkespiel, Belagerungen oder Liebschaften zu vergrößern, geht es im neuen DLC um Herden und Horden. Euer Spieldurchlauf als Nomade wird sich ganz anders entwickeln als der typische Ablauf als Herrscher eines wachsenden Reiches in Europa.

Die Nomaden haben keinen festen Sitz, sondern ziehen mit ihren Herden umher. Herde heißt auch die neue Währung, die diese Völker für allerlei Mechaniken nutzen. Zum Beispiel rekrutieren sie aus ihrer Herde auch ihr Militär.

Das Ränkespiel funktioniert ebenfalls anders. Statt möglichst viele Kinder an die Fürstenhäuser Europas zu entsenden, dreht sich bei den Nomaden alles um Dominanz und Gehorsam. Je mächtiger ein Herrscher wahrgenommen wird, desto mehr Vasallen und Domänen kann er haben. Alle Vasallen haben jedoch einen Gehorsamkeitswert, der bestimmt, ob sie für eure Sache kämpfen oder gegen euch handeln werden.

Wie funktionieren die Ländereien? Die Nomaden sind für ihre Freizügigkeit bekannt. Sie reisen durch die Ländereien der Steppe und jagen stets dem fruchtbarsten Stück Land hinterher. In CK3 bedeutet das, dass ihr und eure Horde eure eigenen Ländereien der Fruchtbarkeit beraubt und dann weiter zieht, sobald der Ort zum Brachland wird.

Diese Migration, wie sie von den Entwicklern genannt wird, sorgt dafür, dass es immer wieder zu Konflikten zwischen den Nomaden-Völkern kommt. Alle Völker wollen nun mal das beste Fleckchen Erde abgrasen, doch nur die Starken werden sich durchsetzen.

Verlassene Ländereien werden von Hirten wieder hergerichtet. Sie regenerieren die Fruchtbarkeit des Landes, damit ihr es später wieder bevölkern könnt. Die Fruchtbarkeit wird auch durch die Jahreszeiten beeinflusst. Im Winter drängen wohl alle Völker an warme Orte, wo es erneut zum Konflikt kommen kann.

Die unterschiedlichen Völker können sich verbünden, zum Beispiel, um einen mächtigen Gurkhan aufzuhalten. Der Gurkhan ist der mächtigste Herrscher der Steppe und ist im Spiel der Charakter, der die höchste Dominanzstufe erreicht hat.

Neben einem vollkommen anderen Gameplay-System warten natürlich auch neue Charaktere, Entscheidungen und Ereignisse auf euch, die vom nomadischen Leben inspiriert sind, zum Beispiel von Geschichten des berühmten Dschingis Khan. Bis der DLC erscheint, dauert es jedoch wohl noch eine Weile. Bis dahin könnt ihr aber herausfinden, wie Strategie-Experte Schuhmann mit einem einsamen Wikinger für 12.300 Nachkommen sorgte: Steam: Ich begann als einsamer Wikinger – 400 Jahre später hab ich halb Europa, 12.300 Nachkommen und ein Problem

Kingdom Come Deliverance 2 zeigt keine Gnade mit Verbrechern, bestraft Kriminelle mit einer geheimen Szene

Kriminelle Machenschaften in Kingdom Come Deliverance 2 können sich richtig lohnen. Wer allerdings nicht vorsichtig genug in den Schatten agiert, bekommt schnell Probleme mit dem Gesetz. Das kann zu einer geheimen Szene führen, die es in sich hat.

Welche Verbrechen können begangen werden? Ihr könnt den Protagonisten Heinrich in Kingdom Come 2 als ehrenhaften Ritter spielen, als wortgewandten Diplomaten, oder eben als zwielichtigen Kriminellen.

Als solcher brecht ihr in Häuser ein, knackt Schlösser und leert die Taschen wohlhabender Bürger. Auf MeinMMO findet ihr einen großen Guide für Langfinger. Diebstahl lohnt sich in Kingdom Come 2, denn die wertvollen Waren können weiterverkauft werden, wodurch der eigene Kontostand schnell steigt.

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Kingdom Come Deliverance 2: Der wichtigste Tipp für gelungenen Durchlauf

Neben klassischen Diebstählen könnt ihr eure Gegner auch hinterrücks töten, um an ihre Items zu gelangen. In jedem Fall solltet ihr auf der Hut sein: Die Bewohner der weitläufigen Spielwelt sind stets misstrauisch. Beobachten sie euch bei einer Missetat, rufen sie schnell die Wachen.

Die verdonnern euch dann zu einer Strafe, die je nach Verbrechen unterschiedlich hoch ausfällt. Die Höchststrafe tritt erst nach wiederholtem kriminellen Verhalten ein – und ist mir einer ziemlich emotionalen Szene verbunden.

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Keine Gnade mit Verbrechern

Wie lautet die Höchststrafe? Heinrich und seine Kumpanen leben in harten Zeiten. Die Höchststrafe für kriminelles Verhalten passt sich dem an. Sie lautet: Tod am Galgen.

In Kingdom Come Deliverance 2 werdet ihr dazu verurteilt, wenn ihr wiederholt von den Wachen erwischt werdet. Anfangs zahlt ihr nur eine Geldstrafe oder müsst einige Tage am Pranger verbringen.

Später werdet ihr gebrandmarkt, sodass NPCs euch generell skeptischer begegnen. Als Letztes gibt es das Todesurteil. Es folgt eine Szene, die rund zwei Minuten dauert. Sie zeigt, wie Heinrich im Kerker sitzt. Anschließend wird er vor versammelter Menge zum Galgen geführt und hingerichtet.

Hier seht ihr die Szene als Ganzes – sie startet ab Minute 3:30:

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Die Szene ist emotional inszeniert und zeigt Heinrich, wie er seine Taten bereut. Ihr bekommt sie tatsächlich nur dann zu sehen, wenn ihr euch mehrmals erwischen lasst.

Da Kingdom Come Deliverance 2 aktuell noch keinen Hardcore-Modus mit Perma-Death hat, gibt es auch keine wirklich schlimmen Konsequenzen. Ihr müsst nach dem Ableben einfach neu laden. Von da an könnt ihr entscheiden, ob ihr dieselbe Missetat noch einmal probiert, oder ob ihr es lieber bleiben lasst.

Diese versteckte Szene ist nur ein kleines Detail in Kingdom Come Deliverance 2. Das Spiel steckt voller Geheimnisse, von denen manche vermutlich erst in den nächsten Monaten ans Tageslicht kommen werden. Eurem Reittier solltet ihr übrigens die Treue halten: Euer Pferd in Kingdom Come Deliverance 2 wirkt anfangs schwach, aber ihr solltet es unbedingt behalten

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Entwickler eines kostenlosen Shooters auf Steam droht Influencern, wenn sie falsch über sein Spiel berichten

Operation: Harsh Doorstop ist ein kostenloser Taktik-Shooter auf Steam, der sich als Konkurrent zu First Person Shootern mit einem gewissen Realismus-Anspruch wie Battlefield versteht. Die Forderungen des Schöpfers an Influencer wirken auf viele Nutzer jedoch eher unrealistisch.

Was ist das für ein Spiel? Operation: Harsh Doorstop ist ein kostenloser Taktik-Shooter, der am 15. Februar 2023 in den Early Access auf Steam ging. Die Idee hinter dem Spiel ist es, eine Art kostenlose Alternative zu Spielen wie Arma anzubieten, dabei aber stark auf die Community zu setzen und einen großen Fokus auf Mods zu legen.

Für den 28. Februar 2025 ist das bislang größte Update geplant, das zahlreiche Features wie Fahrzeuge, Bauen und Wiederbelebung ins Spiel bringen soll. Vorab erregt der Schöpfer des Spiels, der unter dem Namen Bluedrake42 auftritt, allerdings Aufsehen mit einer Warnung an Content Creator, die das Spiel besprechen.

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Launch Trailer zum Early Access des kostenlosen Taktik-Shooters Operation: Harsh Doorstop

Selbsternannter Battlefield-Konkurrent droht mit rechtlichen Problemen

Was sagte der Entwickler? Bluedrake42, der selbst mehr als eine Million Abonnenten auf YouTube hat, sprach in einem Post auf X eine Warnung an Content Creator aus:

  • Influencer, die in den vergangenen 12 Monaten mehr als 10.000 US-Dollar (etwa 9.645 Euro) von konkurrierenden Studios angenommen haben, haben das in Reviews zu seinem Spiel anzugeben
  • Andernfalls „werden du und ich rechtliche Probleme bekommen“, so der Entwickler
  • Er sei es leid, diesen Influencern zuzusehen, wie sie Spiele niedermachen würden, die ihnen kein Geld rüberwachsen ließen.

Wie genau das alles vonstattengehen soll, will Bluedrake42 noch ausführlicher beleuchten, je näher der Release rückt.

Die Frage eines Nutzers, welche Spiele er denn als seine Konkurrenz ansieht, beantwortet Bluedrake42 mit: „Squad, Delta Force, Battlefield, Arma. Jeder realistische/semi-realistische FPS.“

Der Entwickler stellt zudem klar, dass er sehr gerne Kritik annehme, nur eben nicht von Leuten, die seiner Einschätzung nach ein finanzielles Interesse hätten, sie scheitern zu sehen.

Wie sollen sich Content Creator verhalten? In einem Video vom 11. Februar 2025 erklärt Bluedrake42, dass es ihm speziell um Content Creator geht, die sein Spiel mit einem anderen vergleichen, ohne dabei zu erwähnen, dass sie einen Deal mit diesem anderen Spiel haben. Er schlägt daher Formulierungen vor wie:

„Hey, ich habe kürzlich einen 40.000-Dollar-Vertrag mit diesem anderen Spiel unterzeichnet, also bin ich vielleicht voreingenommen. Aber hier sind meine ehrlichen ersten Eindrücke.“ (via X)

Wenn es das Ziel des Entwicklers war, voreingenommene Kritiken an seinem Spiel zu vermeiden, dürfte die Aktion bislang eher den gegenteiligen Effekt haben. Auf Steam zeigen die Bewertungen von Operation: Harsh Doorstep einen deutlichen Ausschlag nach unten: von 44 Bewertungen, die am 12. Februar abgegeben wurden, waren nur noch 2 positiv.

Neben Operation: Harsh Doorstop hat das Jahr noch eine Reihe anderer Shooter-Releases parat, auf die ihr euch freuen könnt. 10 davon stellen wir euch hier auf MeinMMO vor: 10 neue Shooter, die 2025 besonders interessant sind – Diese Releases solltet ihr im Kalender eintragen

Quelle(n):
  1. GamesRadar+

Der größte MMORPG-Release für 2025 ist gerade geplatzt

Das Jahr 2025 steht nicht im Zeichen der großen MMORPG-Releases und mit Aion 2 ist nun auch der wichtigste Titel verloren.

Welcher Release ist geplatzt? Das MMORPG Aion 2 war wohl der große Titel, auf den sich alle Fans des Genres gefreut haben. Die Gründe dafür findet man schon in der Entwicklung:

  • Mit NCSoft als Publisher und Entwickler arbeiten erfahrene MMORPG-Entwickler an Aion 2
  • Das MMORPG soll mit der hübschen und bei Gamern beliebten Unreal Engine 5 entwickelt werden
  • Über 300 Mitarbeiter sollen an dem Projekt arbeiten, damit bis zum Release alles glattgeht

Auch das MMORPG selbst klingt interessant. Aion 2 ist der Nachfolger des beliebten Aion und spielt 900 Jahre davor. Es hat keine Klassenbeschränkungen und sollte sich ursprünglich verstärkt an ein internationales Publikum richten. Der Fokus lag auf Story- und PvE, während PvP zwar vorhanden sein sollte, war es immer nur als Beiwerk gedacht.

Jetzt ist der Release von Aion 2 im Westen für dieses Jahr geplatzt und Mitschuld trägt ausgerechnet Throne and Liberty.

Hier könnt ihr den Trailer zu Aion 2 sehen:

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AION 2 zeigt das Gameplay des MMORPGs im Trailer

Erstmal kein Release im Westen

Was hat sich bei der Entwicklung verändert? Bislang wurde von Seiten NCSoft immer das zweite Halbjahr 2025 als Startdatum für Aion 2 kommuniziert. Nun haben die Entwickler in ihrem Conference Call mit den Investoren des Unternehmens öffentlich über die laufenden Projekte gesprochen.

Dabei kamen sie auch auf Aion 2 zu sprechen: „Wie versprochen, soll das MMORPG Aion 2 noch in diesem Jahr zunächst in Korea und Taiwan erscheinen.“ Das MMORPG erscheint also erstmal nur in Korea und Taiwan und nicht global, wie zuvor angenommen.

Wann es im Westen so weit sein wird, ist hingegen nur grob bekannt: „Der globale Service des Spiels wird in kurzer Zeit auf der Grundlage der Geschäftserfahrungen von Throne and Liberty implementiert werden.“

Was soll das bedeuten? Wenn NCSoft mit Aion 2 den gleichen Weg gehen möchte wie mit MMORPG Throne and Liberty aus dem gleichen Haus, wird das MMORPG erstmal eine Weile in Asien laufen, bevor es dann in den Westen kommt. Bei Throne and Liberty lagen etwa 9 Monate zwischen dem Release in Asien und dem Rest der Welt (via NCSoft.com).

Für den westlichen Release würden zudem viele Spielmechaniken angepasst werden, die das MMORPG weniger zeitaufwendig machen, und es würde dafür gesorgt werden, dass es weniger als unfair empfundene Mechaniken gibt, als in der Originalversion aus Asien. Auch die Monetarisierung des F2P-MMORPGs könnte sich unterscheiden.

In Korea und Taiwan soll das Marketing für Aion 2 im 2. Quartal anlaufen. Hier werden wir erstmals richtig sehen können, was hinter dem MMORPG steckt. Von den 6 MMOs, auf die sich MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz gefreut hat, sind somit nur noch 5 übrig. Welche da sind, erfahrt ihr hier: Welche MMOs rocken 2025? Auf 6 Spiele freue ich mich besonders

ARK: Survival Ascended ist auf Steam jetzt so günstig wie nie – Lohnt es sich 15 Monate nach Release?

Als ARK: Survival Ascended im Oktober 2023 erschien, bekam das Spiel viel Kritik. Jetzt gibt es einen Rabatt für das Survival-Game, aber ist es den Preis wert?

Was ist das für ein Spiel? Am 26. Oktober 2023 kam ARK: Survival Ascended (kurz: ASA) auf den Markt. Das ist ein Remaster des beliebten Survival-Games „ARK: Survival Evolved“, in dem ihr verschiedene Dinos und mystische Kreaturen zähmen oder züchten könnt, um mit ihnen eine imposante Basis zu bauen, mächtige Bosse zu erlegen oder anderen Spielern im PvP ihre Grenzen aufzuzeigen.

ARK: Survival Ascended sollte dabei die alten, bekannten Maps und Kreaturen des ursprünglichen Spiels hübscher inszenieren – mithilfe von Unreal Engine 5. Außerdem brachte das Remaster erstmalig Mod-Support für die Konsolen-Versionen des Spiels und neue Inhalte, darunter Dinos, Mad-Max-Autos und verschiedene Struktur-Designs.

Hier seht ihr einen Trailer zum jüngsten Update von ARK: Survival Ascended:

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ARK Survival Ascended zeigt Extinction und „Mad Max”-Autos im Trailer

Was ist das für ein Rabatt? ARK: Survival Ascended ist auf Steam bis zum 24. Februar 2025 um 45 % reduziert und kostet bis dahin nur 24,74 Euro statt 44,99 Euro. So günstig war das Survival-Game auf Steam bislang noch nie, wie uns die Datenbank SteamDB verrät.

  • Hier geht es zu dem Angebot auf Steam

Auch im PlayStation Store könnt ihr ARK: Survival Ascended aktuell vergünstigt erwerben. Dort kostet das Dino-Abenteuer 29,24 Euro und für PS-Plus-Abonennten ebenfalls 24,74 Euro.

Ob es sich lohnt, hängt auch von eurer Hardware ab

Das solltet ihr zur Performance wissen: Das Survival-Game ist weiterhin nicht gut optimiert. Wenn ihr keinen halbwegs leistungsstarken PC habt, werdet ihr mit niedrigen FPS und Rucklern kämpfen. Das Spiel sieht zwar dank Unreal Engine 5 recht hübsch aus, doch davon habt ihr nicht viel, wenn die FPS bei jeder kleinsten Bewegung von 45 auf 20 fallen.

Die auf Steam empfohlenen Systemanforderungen sind:

  • Betriebssystem: Windows 10/11 mit Updates
  • Prozessor: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K
  • Arbeitsspeicher: 32 GB RAM
  • Grafik: AMD Radeon RX 6800, NVIDIA GeForce RTX 3080
  • DirectX: Version 12
  • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
  • Speicherplatz: 70 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Zusätzliche Anmerkungen: SSD Required

Diese Anforderungen sind sozusagen die erste Hürde. Wenn ihr sie nicht erfüllt, werdet ihr unter Umständen nicht viel Spaß haben. Ob sich das Spiel lohnt, hängt also als Erstes auch von eurer Hardware ab. Insgesamt läuft ARK: Survival Ascended aber inzwischen besser als zum Release, und wenn ihr die empfohlenen Anforderungen erfüllt, könntet ihr je nach Einstellung auch über 60 FPS erreichen.

Achtung: MeinMMO-Redakteur Dariusz hat in ARK: Survival Ascended immer wieder Abstürze, obwohl die verwendete Hardware eigentlich ausreichend ist. Das Problem hat allerdings nicht jeder Spieler. Hier müsst ihr wohl selbst schauen, ob es bei euch auftritt oder gegebenenfalls vorsichtshalber auf einen Kauf verzichten.

ASA hat sich in 15 Monaten stark verändert

So spielt sich ASA 2025: ARK: Survival Ascended hat inzwischen einige Updates erhalten – auch kostenlose. So könnt ihr beispielsweise jetzt die Maps Scorched Earth, Aberration und Extinction zocken, ohne einen Cent auszugeben. Diese Karten musstet ihr in ARK: Survival Evolved noch mit DLCs kaufen.

Sollten euch Karten wie Extinction und Aberration im ursprünglichen Spiel fehlen, könnt ihr überlegen, statt den DLCs ARK: Survival Ascended zu kaufen und die Maps direkt in UE5-Grafik zu erleben. Zum Release wirkte ASA noch wie eine dreiste Art, mit alten Inhalten schnelles Geld zu verdienen – zumal etliche Inhalte fehlten, die ARK: Survival Evolved hatte. Jetzt gibt es jedoch einige der alten Maps in ARK: Survival Ascended und sie sind kostenlos. Das offeriert einigen Spielern sogar die Möglichkeit, Geld zu sparen.

Zusätzlich zu den Maps, die das Spiel in den vergangenen Monaten bekommen hat, gibt es jetzt auch neue Dinos. Außerdem sind in dem kostenpflichtigen Add-on „Bob’s Tall Tales“ verschiedene Zusatzinhalte enthalten, die bestimmten Themen folgen. Das jüngste Update brachte etwa Inhalte im Mad-Max-Stil, ein vorheriges setzte auf Steam-Punk. Der Wilde Westen ist ebenfalls vertreten.

Obendrein sind viele talentierte Modder aus der ARK-Community weitergezogen und entwickeln ihre Werke jetzt ebenfalls für ARK: Survival Ascended statt für ARK: Survival Evolved. Neue Mod-Maps, -Dinos oder -Strukturen findet ihr also vorwiegend in dem Remaster. Darunter auch die beliebten Werke des deutschen Modders „Nekatus“.

Es lohnt sich, aber das wichtigste Argument ist euch völlig egal

Lohnt sich ASA 2025? Ob ihr ARK: Survival Ascended wirklich kauft, solltet ihr euch gut überlegen.

Das größte Pro-Argument für den Kauf von ARK: Survival Ascended ist den meisten PC-Spielern wahrscheinlich egal: Mit ARK: Survival Ascended bekamen Konsolen erstmalig die Möglichkeit, mit Mods zu spielen. Das war am PC schon bei ARK: Survival Evolved möglich. Für Konsolen-Spieler ist das jedoch eine wichtige Innovation, denn Mods verbessern das Spiel gewaltig.

Die größten Gegenargumente sind die Performance und das ursprüngliche Spiel. Wer ARK: Survival Evolved gespielt hat, die meisten oder sogar alle DLCs besitzt und die wichtigsten Mods installiert hat, kann auf das Remaster problemlos verzichten. Dann müsst ihr euch auch nicht mit wenigen FPS oder Abstürzen herumschlagen.

ARK: Survival Ascended lohnt sich für euch, wenn:

  • euer PC die technischen Anforderungen erfüllt und ihr ARK in schönerer Optik erleben möchtet
  • euch die neuesten Mods der Community interessieren
  • ihr die neuen Inhalte im Steampunk-, Wild-West- und Mad-Max-Stil cool findet
  • euch einige der alten Maps in ARK: Survival Evolved fehlen
  • ihr kein Problem damit habt, für ein Grafik-/ Engine-Update Geld auszugeben
  • ihr noch nie ARK gespielt habt, aber euch das Spielprinzip interessiert

ARK: Survival Ascended lohnt sich für euch NICHT, wenn:

  • euer PC die empfohlenen Anforderungen nicht erfüllt
  • ihr ARK: Survival Evoled inklusive aller DLCs besitzt und deutlich mehr erwartet als ein Grafik-/ Engine-Update
  • euch Mods egal sind
  • ihr kein Geld für „Bob’s Tall Tales“ ausgeben wollt

Ist ASA den Preis wert? Ja und nein. Das hängt zwar vor allem von euch ab, aber 49,99 Euro sind gemessen an den technischen Problemen des Spiels definitiv zu hoch gegriffen. Der rabattierte Preis von 24,74 Euro ist hingegen deutlich passender. Wenn ihr 3-4 der Anforderungen für einen lohnenswerten Kauf erfüllt, dann ist das durchaus ein Preis, der angemessen ist.

Falls ihr ARK: Survival Ascended auf Steam kauft und dann innerhalb von 2 Stunden feststellt, dass das Remaster doch nichts für euch ist, euer PC den technischen Anforderungen nicht gewachsen ist oder das Spiel dauerhaft abstürzt, könnt ihr das Survival-Game noch zurückgeben. Wie das geht und welche Voraussetzungen es für die Rückgabe zu beachten gibt, könnt ihr auf MeinMMO nachlesen: Steam: Spiel zurückgeben – So leicht geht es