GTA 6 wird das größte Spiel auf Twitch, aber ohne Gronkh: Der will zum Release gar nicht streamen

GTA 6 wird eines der erfolgreichsten Gaming-Releases aller Zeiten, doch ausgerechnet einer der größten deutschen Gaming-Streamer auf Twitch ist nicht dabei: Erik „Gronkh“ Range will zum Launch erstmal 1 bis 2 Wochen lang nicht auf Sendung gehen.

Will Gronkh etwa kein GTA 6 spielen? Doch, Gronkh möchte sogar 1 bis 2 Wochen komplett in GTA 6 versinken. Das verkündete er in einem Stream vom 9. Mai 2025, nachzusehen auf Gronkh.tv. Seine Fans werden aber nicht live dabei sein können, denn der Streamer kündigt an, zum Release mindestens eine Woche lang gar nicht auf Sendung zu gehen, vielleicht auch zwei.

In dieser Zeit will er täglich GTA 6 zocken, und Aufnahmen machen. Es klingt also danach, als könnten Fans sich immerhin auf ein ausführliches Let’s Play auf YouTube freuen.

Gronkh versichert aber, dass Twitch ohnehin voll von Streams zu GTA 6 sein wird. An Alternativen wird es den Zuschauern also nicht mangeln.

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Gronkh, der Mann mit der Stimme – Karriere und Leben von Deutschlands bekanntestem Let’s-Player

Wer auf Twitch dazugehören will, wird GTA 6 zocken

Warum wird GTA 6 so groß auf Twitch? Die Fortsetzung der legendären Spiele-Reihe wird seit mehr als einem Jahrzehnt sehnlichst erwartet, und der Hype ist jetzt schon riesig. So durchsuchen die Fans jeden Post von Rockstar nach versteckten Hinweisen und stellen wilde Theorien auf oder nehmen die vorhandenen Trailer Frame für Frame unter die Lupe.

Experten sagen sogar, dass GTA 6 nicht nur das größte Spiel aller Zeiten wird, sondern der erfolgreichste Entertainment-Release überhaupt, der sogar Hollywood-Blockbuster in den Schatten stellt. Es ist also nur folgerichtig, dass der Titel auch auf Twitch einschlagen wird, wie ein Meteor.

Immerhin gehört auch der Vorgänger seit 2019 jedes Jahr zu den 5 meistgesehenen Spielen auf Twitch (via SullyGnome). Viele Streamer sind mit GTA 5 durchgestartet und haben ihre Karrieren darauf aufgebaut. Sie werden es sich sicher nicht entgehen lassen, zum Release von GTA 6 am Start zu sein.

Angesichts des riesigen Hypes werden aber auch Streamer, die mit GTA bislang nicht allzu viel am Hut hatten, kaum daran vorbeikommen. Wer nicht in einer anderen Nische, wie LoL oder WoW, etabliert ist, wird wohl zumindest einmal hineinschauen – denn auf Twitch ist es wichtig, bei Releases dabei zu sein, um dazuzugehören.

Ein Industrie-Urgestein wie Gronkh muss auf Twitch aber nicht mehr unbedingt dazugehören und kann es sich eben auch leisten, zum größten Release der Gaming-Geschichte einfach mal für 1–2 Wochen abzutauchen.

Auch wenn GTA 6 zum Release also erstmal alles dominieren wird, gibt es einen Haken: Als Singleplayer-Titel hätte sich GTA 5 niemals so lange auf Twitch gehalten. Es ist die Roleplay-Szene, die den Titel seit Jahren relevant hält und dem ein oder anderen Streamer zum Durchbruch verholfen hat.

Solche Spiele leben auf Twitch von den Synergien der Streamer, die immer wieder zu absurden Situationen führen, welche dann in Clip-baren Interaktionen enden. Diese können auf anderen Plattformen zweitverwertet werden und für den viralen Erfolg sorgen. Zuletzt sah man das etwa bei einem besonderen Simulations-Spiel: Das deutsche Twitch klingt jetzt wie Breaking Bad, weil alle das neue Hype-Spiel auf Steam spielen.

Ob und wann es Rollenspiel in GTA 6 geben wird, ist aber noch gar nicht klar. Es könnte also durchaus sein, dass der anfängliche Hype recht schnell wieder abflacht, und erst mit dem PC-Release und Rollenspiel-Servern zurückkommt.

Witcher 4 will euch belohnen, wenn ihr harte Entscheidungen trefft, indem sie euch richtig weh tun

Es dauert wohl noch, bis The Witcher 4 wirklich erscheint, doch CD Project Red veröffentlicht regelmäßig kleine Infos zum Spiel und zur Designphilosophie. In einem aktuellen Interview sprach der Director des Spiels über Entscheidungen und er sagt wohl genau das, was die Fans hören wollen.

Was sagt der Director zu Entscheidungen in Spielen? In einem Interview mit IGN sprach der Game Director von The Witcher 4, Sebastian Kalemba, über Entscheidungen und welchen Ansatz CD Project Red dabei verfolgt. Er betont: Wie auch immer die Entscheidung ausfällt und welche Folgen sie hat, wir wollen, dass die Spieler sich belohnt fühlen, auch wenn sie am Ende traurig sind.

Er glaubt, dass wenn es kohärent in die Geschichte verwoben ist, eine traurige Konsequenz von den Spielern akzeptiert werden würde. Dafür muss aber auch ein perfekter Punkt getroffen werden. Das Team hinter Cyberpunk erkannte beispielsweise, dass Entscheidungen und Konsequenzen zu subtil waren.

Das habe Witcher 3 besser gemacht, weil man zu Orten zurückgekehrt ist und die Konsequenzen vergangener Entscheidungen direkt sehen konnte. Der wichtigste Punkt laut dem Interview ist aber, dass die Entscheidungen von der Geschichte abhängen. Erst dadurch werden Spieler emotional und Entscheidungen schwierig.

Am Ende des Interviews vergleicht Kalemba ihren Ansatz mit der echten Welt. Man kann nicht in die Zukunft sehen, aber täglich trifft man Entscheidungen, deren Konsequenzen man erst später erkennt. Der Ansatz, den CD Project Red also weiterführen will, ist für Spieler wohl genau richtig.

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Um die Story von The Witcher 4 kümmert sich ein echter Experte

Die Fans lieben harte Entscheidungen

Was sagt die Community dazu? Unter einem Reddit-Thread werden die Worte des Game Directors diskutiert und die Community scheint damit auch zufrieden zu sein. Aktuell hat der Thread über 5600 Upvotes. Harte Entscheidungen scheinen beliebt zu sein, zumindest wenn sie nicht gänzlich zufällig sind.

  • whoo-me (via Reddit) erklärt: Ich liebe harte Entscheidungen in Spielen. Außer in Fällen, in denen die Folgen zufällig und unvorhersehbar erscheinen. Dem stimmt fastertahnplight zu und kritisiert Fallout 4 für seine undurchsichtigen Antwort-Möglichkeiten.
  • Ein anderer Nutzer (via Reddit) lobt explizit eine Quest aus The Witcher 3: Eine meiner Lieblingsentscheidungen in einem Spiel ist das Ende der Questreihe des Blutigen Barons in The Witcher 3. Einfach, weil beide Entscheidungen moralisch grau sind.
  • 0rganicMach1ne (via Reddit) will sogar, dass Spiele in emotional fertig machen: Ich fühle mich nicht lebendig, wenn ich nicht von einer Fiktion emotional zerstört werde, also los geht’s

Mit Witcher 3 scheint CD Project Red also einiges richtig gemacht zu haben, zumindest wird das Spiel in den Kommentaren des Threas öfter erwähnt. Doch mit Clair Obscur: Expedition 33 findet sich auch ein aktuelles Spiel mehrfach in den Kommentaren wieder.

Was sagt ihr zu Entscheidungen und Konsequenzen? Findet ihr sie wichtig, oder ist euch so etwas völlig egal? Schreibt uns gerne auch eure erinnerungswürdigste Entscheidung aus einem Spiel in die Kommentare. Fans von Witcher 3 können sich auch auf ein weiteres Spiel freuen: Im neuen Rollenspiel eines Leads von Witcher 3 könnt ihr euch das ganze Spiel versauen, wenn ihr nicht auf euren Blutdurst aufpasst

Quelle(n):
  1. IGN

Ein neues Action-Spiel erinnert an die alten Zeiten von GTA, und ihr bekommt es gerade geschenkt

Der Epic Games Store verschenkt gerade ein brandneues Action-Spiel. Das erinnert an Oldschool-GTA – wenn ihr damals einen Lieferjungen gespielt hättet, der seine Aufträge ohne Rücksicht auf Verluste oder die öffentliche Ordnung ausführt.

Von welchem Spiel ist hier die Rede? Das Game heißt Deliver At All Costs und wurde von Far Out Games entwickelt, Publisher ist Konami. Der Name ist hier Programm: Deliver At All Costs ist ein chaotisches Action-Spiel, in dem ihr eure Lieferungen um jeden Preis ausführt.

Das Spiel ist am 22. Mai 2025 erschienen und direkt bei den kostenlosen Spielen im Epic Games Store gelandet. Auf den anderen Plattformen – also Steam, PS5 und Xbox Series X|S – zahlt ihr hierfür 29,99 €.

Einen Trailer zum Spiel seht ihr hier:

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Deliver At All Costs: Der Launch-Trailer zum chaotischen Action-Spiel

Eine Wagenladung Chaos und Zerstörung

Worum geht es in dem Spiel? Ihr schlüpft in die Rolle von Winston Green: Ein Kerl mit mysteriöser Vergangenheit, der auf der Suche nach einem Job ist. Er heuert also als Kurier für ein Unternehmen an, dass sich mit teils äußerst … skurrilen Lieferungen über Wasser hält.

Hier sind zwei Beispiele, die bereits recht früh im Spielverlauf vorkommen:

  • So liefert ihr einen riesigen, weiß bemalten Schwertfisch am Hafen ab, damit ein Typ den Vater seiner Freundin beeindrucken kann. Dieser ist nämlich Fischer und gar nicht leicht zu überzeugen
  • Ein andermal schwebt euer Lieferwagen an Luftballons über die Straßen der Stadt, während ihr Kunden für – mitunter ziemlich peinliche – Lieferungen dankt

Isometrische Kameraperspektive (also die Sicht schräg von oben) und Sandbox-Open-World erinnern an die alten GTAs, also Teile 1 und 2. Nur geballert wird in Deliver At All Costs weniger. Das braucht es aber auch gar nicht, denn euer Auto ist schon Waffe genug.

Es gibt keine Gebäudewand, die euch standhalten kann: Fast alles, was ihr in der Stadt seht, lässt sich auch zerstören. Gebäude stürzen mit realistischer Physik ein und bieten je nach Material mal mehr, mal weniger Widerstand. Ein Holzzaun lässt sich etwa leichter einreißen als eine Ziegelmauer.

Noch dazu versprechen die Entwickler eine Geschichte voller Geheimnisse und Intrigen. Im Verlauf seiner Reise wird Winston immer tiefer in den Wahnsinn abrutschen – ziemlich düster für das eigentlich sonnige 1950er-Jahre-Setting.

In einem neuen Action-Spiel auf Steam durchstreift ihr ebenfalls eine Sandbox-Welt aus der Top-Down-Ansicht. Doch das einzige, was ihr hier ausliefert, sind Verbrecher – an die Justiz. Mehr dazu lest ihr in diesem Artikel auf MeinMMO: 89 % positiv und Topseller auf Steam: Ein neues Spiel lässt euch als knallharter Cop die kriminelle Unterwelt aufmischen

Die neue Strategie von Microsoft sorgt für gute Verkäufe, doch die kommen ausgerechnet von der PS5

Microsoft bietet seine vormals exklusiven Spiele inzwischen auch auf anderen Konsolen an. Der aktuell große Erfolg stammt dabei ausgerechnet vom starken Konkurrenten PS5.

Was ist das für eine Strategie? Traditionell waren exklusive Spiele ein Hauptgrund für die Wahl einer Konsole. Doch diese strikten Grenzen verschwimmen zunehmend. Während Sony immer mehr PlayStation-Titel für den PC zugänglich macht, geht Microsoft noch einen entscheidenden Schritt weiter und bringt seine eigenen Spiele sogar direkt auf die Konkurrenzkonsolen von Sony.

Dieser Strategie-Wechsel von Microsoft zahlt sich jetzt richtig aus, wie die neusten Statistiken der PlayStation zeigen.

Auch das beliebte Rennspiel Forza Horizon 5 hat gerade Erfolg auf der PS5:

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Forza Horizon 5: Das Rennspiel von Xbox kommt nun auch auf die PS5

Kein Zurück mehr

Wie läuft die neue Strategie? Der April 2025 wird für Xbox wohl als großer Erfolg im Kalender markiert werden. Den neuesten Daten von Circana (via Bluesky) zufolge hat sich Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered im letzten Monat am häufigsten verkauft. Danach folgt auch der zweite Microsoft Titel: Forza Horizon 5.

Auch Indiana Jones and the Great Circle rückte durch den Release auf PS5 auf den 4. Platz hervor. Platz 5 geht an Call of Duty: Black Ops 6, das seit dem Verkauf von Activision Blizzard an Microsoft ebenfalls zur Unternehmensfamilie von Xbox gehört. Mit Minecraft macht es sich dann auf Platz 7 noch ein letztes Spiel von Microsoft in den Top 10 der meistverkauften PS5-Spiele im April gemütlich.

Hier seht ihr die vollständige Liste der 10 meistverkauften Titel auf PlayStation-Plattformen im April 2025:

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Auch mit den kommenden Titeln wie Hellblade 2 und Gears of War: Reloaded werden in den nächsten Monaten gefeierte Microsoft-Titel auf der PS5 erscheinen. Dabei sind die Veröffentlichungen bei der Konkurrenz ein zweischneidiges Schwert.

Natürlich erzeugt Microsoft mit den Titeln neue Einnahmen für seine Games-Sparte. Zeitgleich wird bei der Wahl zwischen Xbox und Playstation bei der nächsten Generation für die Gamer der Gedanke aufkommen, dass man auf der PS6 alle Titel von beiden Herstellern spielen kann, bei Xbox aber nur die von Microsoft. Außerdem verdient PlayStation bei jedem Verkauf auch ein wenig mit. Ob die Strategie sich schlussendlich über Jahre auszahlt, ist ungewiss.

Auch auf der Nintendo Switch 2 will Microsoft bald schon mit den eigenen Titeln starten und dann auch Einnahmen durch die Nintendo-Spieler erwirtschaften. Welche Spiele gleich zum Start der Switch 2 verfügbar sein werden, erfahrt ihr hier: Alle Spiele, die für die Switch 2 erscheinen oder ein kostenpflichtiges Upgrade erhalten

Quelle(n):
  1. 3Djuegos.com

Der Schöpfer eines legendären Animes entfesselt die furchterregendste Version von Godzilla, doch die ist gar nicht der Schurke

Godzilla terrorisiert seit über 70 Jahren die Großstädte und Leinwände auf der ganzen Welt. Im Laufe der Zeit gab es viele Versionen der riesigen Echse, doch eine fällt dabei besonders auf. 2016 erschien die vielleicht gruseligste Variante des ikonischen Film-Monsters, die MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes analysiert.

Um welche Version geht es? 2016 erschien nach 12 Jahren wieder ein neuer Godzilla-Film aus Japan. Für Shin Godzilla übernahm der legendäre Regisseur Hideaki Anno die Inszenierung. Ihn kennt man vor allem für Neon Genesis Evangelion.

Obwohl sich der Film am Original aus 1954 orientierte, zeigte er Godzilla in einem neuen, gruseligen Licht. Das liegt an mehreren Faktoren und einem schrecklichen Ereignis in Japan.

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Shin Godzilla – Trailer zum Monster-Film von Hideaki Anno

Shin Godzilla hat mehrere Formen, die immer schrecklicher werden

Wie sieht Shin Godzilla aus? Das Monster aus dem Film hat nicht einfach nur eine Form, im Verlauf von Shion Godzilla entwickelt es sich stetig weiter. Wie auch der erste Godzilla war das Wesen eine uralte See-Kreatur, die vor 60 Jahren vor den Ereignissen des Films mit nuklearen Abfällen zugemüllt wurde.

Statt zu sterben, passte sich das Wesen an, ernährte sich von den nuklearen Resten und wuchs. Es entwickelte sich so weit, dass es an Land kommen konnte. Im Film sieht man dann die 2. Form. Mit großen Glupschaugen schafft Godzilla es an Land und robbt sich durch die Straßen, während es alles zerstört und radioaktiv verseucht.

Dabei scheint das Monster aber nicht bewusst zu zerstören. Es wirkt so, als hätte es Schmerzen, würde nach Luft ringen. Das wird auch noch einmal verdeutlicht, wenn man erfährt, dass Godzilla zurück ins Meer muss, um sich abzukühlen. Danach kehrt es noch größer und gefährlicher zurück. Seine 4. Form entwickelt das erneut weiter.

Nah am klassischen Design läuft es jetzt auf zwei Beinen und sieht deutlich perfider aus. Es wirkt fast schon so, als hätte Godzilla jetzt ein boshaftes Bewusstsein. Er hat keine klassischen Schuppen, sondern erinnert an Techno-organische Designs von H.R. Giger, die man auch im Xenomoroph aus Alien wiederfindet.

Die 4. Form von Shin Godzilla (Bildquelle: godzilla.com)

Die roten Stellen in seinem Körper wirken dabei wie offene Wunden und sind dafür da, ihn abzukühlen. Auch seine Zerstörungskraft wächst mit jeder Form und es wirkt unaufhaltsam. Es hat dabei nicht nur den ikonischen Atomic Breath, sondern auch Laser, die es aus seinem Schweif und seinem Körper schießen kann.

Die wohl stärkste Fähigkeit aus Shin Godzilla ist die schnelle Anpassung. Er passt sich jeder Situation an und mutiert zeitgleich. Das zeigt sich auch in seiner letzten Form. Die Menschen schaffen es, das Monster zu besiegen, indem sie es einfrieren. Doch statt eines toten Körpers sieht man eine 5. Form.

Aus seinem Körper wachsen anscheinend kleine Kreaturen, die an humanoide Wesen erinnern. Hierbei sieht Godzilla schon fast aus wie ein Wesen aus Cosmic-Horror werken. Zwar weiß man nicht, was als Nächstes passiert, doch diese humanoiden Wesen passen zur stetigen Evolution von Shin Godzilla.

Die menschliche Verzweiflung

Warum ist das so gruselig? Shin Godzilla repräsentiert wie nur wenige Horrorwerke eine besondere Art der Verzweiflung. Wie schon der erste Godzilla ist auch dieses Monster ursprünglich nur entstanden, weil die Menschen nukleare Waffen genutzt haben.

Es wurde ein Monster erschaffen, das kaum sterben kann, weil es sich unweigerlich weiterentwickelt und dabei scheinbar auch Schmerzen erleidet. Im Film wird Godzilla auch Inkarnation von Gott genannt und könnte auch als Strafe interpretiert werden, die die menschliche Evolution nachahmt. Vor allem seine letzte Form passt dazu.

Die Verzweiflung der Menschen wird auch vom Soundtrack aufgegriffen. Für den ist Shiro Sagisu verantwortlich, den Fans von Neon Genesis Evangelion oder Bleach kennen könnten. Mit Stücken wie Persecution of the Masses oder Who Will Know setzt Sagisu auf weniger epochale Klänge, sondern auf ruhigere Operngesänge.

In Persecution of the Masses wird von Unschuldigen gesungen, denen man keine Schuld geben soll. In Who Will Know wird gefragt, ob man sich an die Person erinnern wird. Das verdeutlicht die Situation der normalen Mitbürger, die nichts für die Erschaffung von Godzilla können, aber trotzdem darunter leiden.

Hideaki Anno beschäftigte sich schon in Neon Genesis Evangelion mit dem Untergang der Menschen, den sie selbst ausgelöst haben. Godzilla verwandelt sich von einem harmlosen Lebewesen in ein perfides Objekt der Zerstörung. Die Menschen der zerstörten Städte können sich nicht wehren und sind auf die Regierung angewiesen. Dafür greift Hideaki Anno auf ein tragisches Ereignis als Inspirationsquelle zurück.

Wie schon das Original basiert Shin Godzilla auf einem Trauma

Was steckt hinter Shin Godzilla? Schon 1954 war Godzilla nicht einfach nur ein Film über ein riesiges Monster, es war die Aufarbeitung eines historischen Traumas. Das trifft auch auf Shin Godzilla zu, denn der Film ist eine Metapher für die Fukushima-Katastrophe, die 2011 passiert ist (via The Crescent Magazine).

Am 11. März 2011 kam es in Japan zu einem starken Erdbeben, bei dem es zu Schäden im Kraftwerk Fukushima kam. Es wurden radioaktive Stoffe in der Atmosphäre und im Wasser freigesetzt und alles rund um die Umgebung verseucht.

Die Metapher für eine gesellschaftliche Katastrophe zeigt sich auch in einem wichtigen Aspekt des Films: den Politikern. Im Film verbringt man viel Zeit mit Politikern, die während der Zerstörung Japans darüber diskutieren, welches Ministerium sich um welches Problem jetzt kümmern muss und welche bürokratischen Maßnahmen man ergreift.

Das sind keine actionreichen Szenen, aber sie symbolisieren auch die Kritik am Fukushima-Vorfall. Auch beim Fukushima-Vorfall kam Kritik an der Regierung, den Behörden und dem Katastrophenmanagement auf, weil sie zu spät handelten (via nuklearforum.ch).

Warum ist Shin Godzilla gruselig? Shin Godzilla setzt nicht auf Jump Scares, Geister oder brutale Kills. Der Film erinnert aber an Cosmic-Horror. Godzilla ist eine Naturgewalt, die vom Menschen erschaffen wurde. Es zeigt, dass Menschen etwas erschaffen können, das man nicht mehr aufhalten kann und das Ende der Menschheit bedeuten könnte.

So hilflos wie man sich in vielen Situationen fühlt, wenn man sich die Nachrichten anschaut, so hilflos fühlen sich auch die Menschen in Shin Godzilla. Das hat das Monster schon 1954 repräsentiert und auch 2016 in seiner Neuinterpretation. Ich hatte nach langer Zeit wieder richtig Gänsehaut im Kino und schuld ist Godzilla Minus One

Das größte und schönste neue MMORPG 2025 verrät endlich, wie es euch begeistern will

Mit Chrono Odyssey soll 2025 zumindest ein großes MMORPG für PC und die Konsolen erscheinen. Jetzt haben die Entwickler ein 20 Minuten langes Video veröffentlicht, in dem sie erstmals in dieser Form über ihr ambitioniertes MMORPG sprechen.

Was verraten die Entwickler von Chrono Studio? Im Folgenden fassen wir euch die wichtigsten Erkenntnisse aus dem 20 Minuten langen Interview zu Chrono Odyssey zusammen, wobei wir diese in thematisch passende Abschnitte aufteilen. Falls ihr euch das Interview-Video selbst geben möchtet, schaut auf YouTube vorbei oder klickt im Folgenden auf Start:

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Ziele, Setting und Welt von Chrono Odyssey

Für die Entwickler hat es von Anfang an eine hohe Priorität, dass die grundsätzliche Charakterentwicklung während der Level-Phase genauso viel Spaß macht wie das spätere Endgame. Ein weiterer Fokus liegt darauf, den Spielern eine grenzenlose Welt ohne Ladebildschirme anzubieten.

In dieser Welt sollt ihr gleichermaßen durch Wälder wandern, Bäume fällen, Angeln oder mit anderen Spielern starke Monster bekämpfen können. Während die Natur so realitätsnah wie möglich gestaltet wurde, bilden außerweltliche Gebilde immer wieder einen starken, visuellen Kontrast.

In Chrono Odyssey erwartet euch nämlich kein typisches Fantasy-Setting. Es gibt Einflüsse aus dem kosmischen Horror, aber auch eine Bedrohung für die Menschheit, die an die Zerg aus StarCraft erinnert. Tatsächlich erinnern viele Szenen aus dem Video und vorherigen Trailern an Dark-Fantasy-Soulslikes wie Lords of the Fallen.

Ähnlich wie in Black Desert gibt es auch in Chrono Odyssey ein Parcours/Kletter-System, wodurch Charaktere etwa auf Dächer von Häusern oder auf Mauern von Ruinen gelangen können. Die Erkundung der Welt nimmt eine wichtige Rolle ein. Daher hält sich das Spiel auch damit zurück, euch an die Hand zu nehmen und mit blinkenden Anzeigen zum Ziel zu führen.

Chrono Odyssey: Setting
Das düstere Setting erinnert an Dark-Fantasy-RPGs wie Lords of the Fallen.

Chrono Odyssey und die Zeit

In der Welt von Setera kollidieren Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Die dadurch entstehenden Bedrohungen sollen sich nicht nur durch die Herausforderungen im Spiel äußern, sondern auch durch eine „epische Erzählung“ unterstützt werden. In Chrono Odyssey gibt es dabei eine Hauptquestreihe, die den Spielern mehr Freiheiten geben soll als in anderen MMORPGs.

Was die Auswirkungen der Zeit aufs Gameplay und die Welt angeht, ist der RPG-Klassiker Chrono Trigger eine wichtige Inspiration für das Team. Auch in Chrono Odyssey soll man die Zeit nutzen, um ein kataklysmisches Ereignis zu verhindern.

Für die Manipulation der Zeit nutzt man den Chronotector. Mit diesem lassen sich beim Erkunden etwa versteckte Wege offenbaren oder zerstörte Pfade wiederherstellen.

Im Folgenden findet ihr den Trailer zu Chrono Odyssey, der auf die anstehende Beta im Juni einstimmt:

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Chrono Odyssey: Trailer stimmt euch auf die Beta im Juni ein

Leveln, Crafting und Dungeons – die Aktivitäten

Zu den Aktivitäten von Chrono Odyssey gehören das Crafting, Prüfungen und Chrono Gates für Einzelspieler respektive Expedition-Dungeons sowie Kämpfe gegen Weltbosse für Gruppen. Da alles mit Erfahrung belohnt, kann man nur über das Sammeln von Ressourcen sowie die Herstellung von Items leveln, wenn man das möchte.

In Chrono Gates erwarten euch knackige Bosse, die ihr im eins gegen eins bezwingen müsst. Prüfungen sollen indes mehr als nur Kampf bieten. Dort finden Solisten auch Fallen, Rätsel und Zufallsmechaniken, die oft mit den Zeitmanipulationen verknüpft sind.

Expeditionen sind wiederum Dungeon-Herausforderungen für 3 Spieler, in der jedes Mitglied eine bestimmte Rolle einnehmen muss. Die Weltbosse richten sich indes an 5-Spieler-Teams oder noch größere Allianzen.

Chrono Odyssey: Weltboss
Einer der Weltbosse aus Chrono Odyssey.

Darüber hinaus gibt es noch sogenannte Labyrinthe, also Risse in Zeit und Raum, in denen euch besondere Herausforderungen erwarten, bei denen die Erkundung eines Gebiets, die Überwindung von Hindernissen und das Aufspüren von Geheimnissen im Vordergrund stehen.

Über Zeitportale wechselt ihr in die Vergangenheit, wodurch ihr Zugang zu seltenen Materalien sowie Items erhaltet, die mit der Geschichte der Welt verbunden sind. Die Kopfgeld-Jagd bietet Ziel-orientierte Quests für die offene Welt.

Statt große Belagerungen und Arena-PvP setzt Chrono Odyssey auf ein PvEvP-System, bei dem eher kleine Gruppen um Weltboss-Loot streiten. Auch ganz grundsätzlich sind die Gruppeninhalte des MMORPGs auf eher kleine Gruppen aus 5 Spielern ausgelegt.

Über das Crafting könnt ihr unter anderem Rüstungen herstellen und diese weiter verbessern. Die Materialien dafür gibt’s vom Sammeln, durch Erkundung und Kämpfe. Laut den Entwicklern soll dabei jeder Spielstil gleichermaßen zum Ziel führen. Sprich: Wer Kämpfe eher meidet und sich aufs Crafting fokussiert, soll dennoch die bestmögliche Ausrüstung erhalten können.

Klassen und Kämpfe in Chrono Odyssey

Die Charakterauswahl läuft wohl über einen Kartentisch, an dem sechs Helden sitzen, welche die verschiedenen Klassen repräsentieren. Der Berserker ist zu sehen, der sich auf die drei Waffenarten „Chain Blades“, „Twin Axes“ und „Battle Axe“ spezialisieren kann. Die Assassine kommt danach, mit möglichen Spezialisierungen für „Sabre“, „Wrist Blades“ und „Musket“.

Ein kurzer Blick auf die Charaktererstellung des Spiels zeigt, dass die Modelle sehr detailliert ausfallen:

Chrono Odyssey: Charaktererstellung
Die Charaktermodelle fallen sehr detailliert aus.

Das Klassensystem mit den verschiedenen Waffengattungen soll euch viele Freiheiten ermöglichen, sodass ihr unterschiedliche Rollen einnehmen könnt. So könnt ihr in Gruppen etwa heilen und solo Schaden verursachen.

Das Kampfsystem setzt auf den Wechsel zweier Waffen und auf aktives Ausweichen und Parieren – ähnlich wie zuletzt in Throne and Liberty -, damit nicht nur die Werte des Charakters den Ausgang über den Kampf bestimmen. Die Fertigkeiten besitzen Cooldowns. Wer nur auf eine Waffe setzt, wird nur einen Teil der möglichen Skills zur Verfügung haben, was bei Elite-Bossen schnell Probleme bereiten kann.

Laut den Entwicklern sollen die Fertigkeiten dabei oftmals mehrere Funktionen erfüllen, wodurch man sie teils situativ einsetzen sollte, um das Maximum aus ihnen herauszuholen.

Die Beta von Chrono Odyssey

Zu guter Letzt sprachen die Entwickler über den weiteren Fahrplan. Die anstehende Beta wird der erste öffentliche Test von Chrono Odyssey sein. Das Ziel ist es, möglichst viel Feedback zu erhalten, um das Spiel bis zum Launch bestmöglich zu verbessern. Leider haben sie erneut kein klares Datum für Interessierte. Klar ist nur, dass der Test im Juni 2025 stattfinden soll.

Was die Entwickler aber betonen: Nach dem Launch soll das Spiel regelmäßig erweitert werden, um neue Regionen, Klassen und Aktivitäten zu bieten. Erscheinen soll Chrono Odyssey im Laufe von 2025 für Steam, Epic Games, PS5 und Xbox Series. Wer beim Test mitmachen möchte, findet hier die bekannten Infos: Closed Beta von Chrono Odyssey startet bald – so macht ihr mit und das ist drin

Die Macher der fantastischen Spiderverse-Filme arbeiten jetzt für Netflix, hetzen im neuen Film K-Pop-Idols auf Dämonen

Ein Animationsstudio, das sich bereits mit den beliebten Spiderverse-Filmen beweisen konnte, bringt nun ein neues Projekt auf Netflix – und ist sich nicht zu scheu, absurde Ideen umzusetzen, die bei Fans bereits super ankommen.

Von welchem Film ist die Rede? Es handelt sich um den Animationsfilm „K-Pop Demon Hunters“ von Sony Pictures Animation, der am 20. Juni 2025 auf Netflix erscheinen wird. Endlich erschien der erste Trailer, dessen Animationsstil die Parallelen zu den anderen Projekten des Studios wie den Spiderverse-Filmen oder „Die Mitchells gegen die Maschinen“ zeigt.

Außerdem zeigt der Trailer, womit der Film neben der Animation strahlen will: einem Mix aus Action, Comedy und der Bereitschaft, vielleicht ein bisschen absurd zu sein. Doch das scheint bei Fans bereits vor der eigentlichen Veröffentlichung des Films schon sehr zu punkten.

Hier seht ihr den Trailer zu K-Pop Demon Hunters:

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Der Trailer zu „K-Pop Demon Hunters“ auf Netflix zeigt Action im spannenden Animationsstil von Sony

K-Pop-Idols balancieren ihre Karriere mit dem Bekämpfen ihrer dämonischen Widersacher

Worum geht es in dem Film? Die Hauptrollen in K-Pop Demon Hunters sind, Überraschung, K-Pop-Idols. Rumi, Mira und Zoeys sind erfolgreiche K-Pop-Superstars, und ihre Fans füllen regelmäßig riesige ausverkaufte Stadien aus. Jedoch müssen sie sich mit einer neuen, übernatürlichen Gefahr auseinandersetzen – einer gar unwiderstehlichen, rivalisierenden Boyband, die eigentlich aus verschleierten Dämonen besteht.

Nun liegt es an den Dreien, ihre Fans vor den „Saja Boys“ zu beschützen. Denn diese wollen sie nicht nur auf ihre Seite bringen, sondern auch ihre Seelen stehlen. Die Welt mag sie als Popstars sehen, doch nun müssen sie zu Jägerinnen werden. Und sie sind bereit, ihre Fans vor den Dämonen zu schützen.

Was ist die bisherige Reaktion auf den Trailer? Unter dem neu veröffentlichten Trailer auf YouTube wird die Vorfreude auf den Animationsfilm deutlich:

  • „Ich habe erst vor 5 Minuten erfahren, dass es diesen Film gibt, und er ist sofort zu meinem am meisten erwarteten kommenden Animationsprojekt aufgestiegen. Danke Sony und Netflix!!!“, schreibt jellydonuts2343
  • „Sony Pictures Animation ist das einzige Mainstream-Animationsstudio, das den Mut hätte, so etwas durchzuziehen, und dafür haben sie meinen ewigen Respekt“, schreibt cleverusername1997
  • „Die Tatsache, dass sie es auch geschafft haben, die Charaktere mit Anime-Ausdrücken wie dem Sabbern und den übertriebenen Gesichtern zu animieren, macht den Film für mich zu einem absoluten Must-Watch“, sagt blue-flare7060
  • „Ich möchte Spiderverse in aller Form dafür danken, dass sie die Animationslandschaft völlig verändert und Filme wie diesen möglich gemacht haben“, kommentiert thevindicator1220

Wer durch den Trailer neugierig geworden ist, muss sich leider noch bis zum 20. Juni gedulden, um K-Pop Demon Hunters auf Netflix sehen zu können. Wer Animation mag und ein bisschen Inspiration benötigt, um die Wartezeit bis dahin zu verkürzen, kann hier auf MeinMMO weitere Vorschläge finden, die besonders gute Animationsprojekte auf der Streamingplattform beinhalten: 5 starke Animationsserien für Erwachsene, die ihr aktuell auf Netflix streamen könnt

Pokémon GO: Guide zum Community Day Classic mit Machollo – So nutzt ihr das Event richtig aus

Am Wochenende wartet der Community Day Classic mit Machollo in Pokémon GO auf euch. Wir zeigen euch, wie ihr das Optimum aus dem Event herausholt.

Was ist das für ein Event? Der Community Day ist ein Event, bei dem ein Pokémon im Vordergrund steht und in sehr hoher Anzahl, mit erhöhter Shiny-Chance sowie mit einigen Boni erscheint. Die Classic-Variante des Events bringt ein Pokémon zurück, welches in der Vergangenheit bereits einen eigenen Community Day hatte.

Der Community Day Classic im Mai 2025 bringt euch Machollo zurück. Das Kampf-Pokémon stammt aus der 1. Generation und kann sich zu Maschock sowie anschließend zu Machomei entwickeln. Passend dazu findet einen Tag später das Debüt von Gigadynamax-Machomei in Pokémon GO statt. Grund genug, den Community Day Classic für einige Bonbons zu nutzen.

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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Community Day Classic im Mai mit Machollo – Start & alle Boni des Events

Was? Community Day Classic mit Machollo
Wann? Samstag, dem 24. Mai 2025 – Von 14:00 bis 17:00 Uhr
Exklusive Attacke: Gegenstoß für Machomei, wenn ihr es bis zum 31. Mai 2025 um 22:00 Uhr entwickelt
Boni:
– Erhöhte Shiny-Chance für Trasla
– 3-fache Menge an Fang-Sternenstaub
– Lockmodule und Rauch halten 3 Stunden (nicht der tägliche Abenteuerrauch)
– Schnappschussüberraschungen mit Machollo
– Feldforschungen mit Machollo
– PokéStop Showcases mit Machollo

Weitere Inhalte des Events: Im Event erhaltet ihr eine kostenlose, befristete Forschung, für die ihr bis zum 31. Mai 2025 um 22:00 Uhr Zeit habt, um sie zu lösen. Als Belohnung erwartet euch ein Machollo mit einem Spezialhintergrund, bei dem die Shiny-Chance zusätzlich erhöht ist.

Für 1,99 $ (also ungefähr 2 €) könnt ihr zudem noch eine Spezialforschung erwerben. Als Belohnungen warten hier Begegnungen mit Machollo auf euch, wovon 3 Exemplare einen Spezialhintergrund besitzen. Zusätzlich erhaltet ihr einen Premium-Kampf-Pass sowie ein XL-Sonderbonbon.

Lohnt sich Machollo?

Für Sammler: Konntet ihr bisher noch kein Shiny-Machollo ergattern, dann ist dieses Event die perfekte Gelegenheit für euch, um das nachzuholen.

Für Kämpfer: Machomei gehört bis heute zu den besten Angreifern in Pokémon GO. Außerdem wird am Sonntag, dem 25. Mai 2025 die Gigadynamax-Variante von Machomei sein Debüt im Spiel feiern. Habt ihr es auf dieses Monster abgesehen, dann könnt ihr den Community Day Classic nutzen, um euren Bonbon-Vorrat aufzufüllen.

Wie ihr euch auf den Community Day Classic im Mai vorbereiten solltet

Platz schaffen: Wenn ihr viele Machollo fangen wollt, dann benötigt ihr entsprechenden Platz in eurer Pokémon-Box. Ihr solltet also bereits vor dem Event ausmisten und für Platz sorgen.

Sollte eure Box sich innerhalb des Events füllen, dann könnt ihr einen einfachen Trick zum schnellen Aussortieren von Pokémon benutzen, um wieder für etwas Platz zu sorgen.

Items vorbereiten: Sorgt für ausreichend Items, damit ihr den Community Day Classic voll ausnutzen könnt. Ihr solltet euch vor allem mit den folgenden Items ausstatten:

  • Bälle: Selbstredend. Ohne ausreichende Bälle habt ihr keine Möglichkeit, viele Machollo zu fangen.
  • Sananabeeren: Habt ihr es auf die Bonbons abgesehen, dann solltet ihr einige Sananabeeren ansammeln, um die Menge an Bonbons bei einem Fang zu verdoppeln.
  • Lockmodul und Rauch: Beide Items halten, wenn ihr sie innerhalb des Events aktiviert, 3 Stunden lang an. Sie sorge für zusätzliche Machollo-Spawns.

Welche Mega-Entwicklungen sind nützlich? Habt ihr eine passende Mega-Entwicklung im Event aktiv, dann könnt ihr nicht nur zusätzliche Erfahrungspunkte, sondern auch ein zusätzliches Bonbon bei jedem Fang ergattern. Die folgenden Mega-Entwicklungen bieten sich dafür an, da sie alle, wie Machollo, ebenfalls vom Typ Kampf sind.

  • Mega-Lucario
  • Mega-Skaraborn
  • Mega-Lohgock
  • Mega-Schlapor

Bis zum 27. Mai 2025 findet in Pokémon GO noch ein anderes Event statt. Hier könnt ihr nicht nur erstmals Dakuma entwickeln und dadurch Wulaosu in einer seiner beiden Formen erhalten, sondern auch noch einige weitere gute Monster ergattern: 5 starke Monster solltet ihr im aktuellen Event nicht verpassen.

Auf Steam könnt ihr gerade eines der besten Strategiespiele zu Warhammer gratis bekommen, aber ihr solltet euch beeilen

Mit Warhammer 40.000: Gladius – Relics of War könnt ihr gerade eines der besten Strategiespiele im Warhammer-Franchise auf Steam gratis abstauben. Aber ihr solltet schnell sein.

Wie bekomme ich das Spiel gratis? Derzeit könnt ihr euch das Strategiespiel Warhammer 40K: Gladius – Relics of War im Rahmen des Warhammer Skulls Events gratis auf Steam sichern. Die Aktion geht bis zum 26. Mai 2025, 19:00 Uhr. Um das Spiel eurer Bibliothek hinzuzufügen, müsst ihr es lediglich über die Shopseite sichern.

Dafür müsst ihr allerdings schnell sein, denn der Gratiszeitraum ist an die Einschränkung gebunden, dass sich vorbehalten wird, die Aktion frühzeitig zu beenden, wenn das Kontingent aufgebraucht ist. Habt ihr es aber einmal in eurer Bibliothek, könnt ihr es für immer behalten und spart damit 40,86 €.

Ebenso sind auch sämtliche DLCs um 25 – 50 % heruntergesetzt, sodass ihr sie euch günstiger schnappen könnt. Ein Blick könnte sich also für alle Warhammer- und Strategiefans lohnen, denn Gladius gehört zu den besten Strategiespielen im Warhammer-Franchise und ist auf Steam mit 81 % positiven Rezensionen mit „Sehr positiv“ bewertet (Stand 23.05.2025).

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Warhammer 40.000 Gladius zeigt das Gameplay des Strategiespiels im Trailer

Wie Civilization im 41. Jahrtausend

Was ist das für ein Spiel? Warhammer 40.000: Gladius – Relics of War ist ein rundenbasiertes 4X-Strategiespiel, das im ersten Moment an Civilization 6 erinnert. Im Kern sind sich die Spiele auch sehr ähnlich, sodass man Gladius tatsächlich fast als Warhammer-Civilization bezeichnen könnte. Allerdings kommt Gladius ohne Diplomatie aus und legt den Fokus mehr auf den „War“-Teil im Namen. Dennoch gibt es auch eine Wirtschaft im Spiel, die gemanaged werden muss.

Ihr übernehmt die Kontrolle über eine von vier Fraktionen – Astra Militarum (Imperiale Garde), Space Marines, Orks oder Necrons – jede mit einzigartigen Spielmechaniken, Technologie-Bäumen und Einheiten. Über die DLCs könnt ihr weitere Fraktionen, Völker und Einheiten erhalten, die das Spielerlebnis erweitern.

Ziel ist es, die Kontrolle über den Planeten Gladius Prime zu erlangen, indem Städte gebaut, Ressourcen gesammelt, Technologien erforscht und feindliche Fraktionen bekämpft werden. Die Spielwelt ist in Hexfelder unterteilt und wird prozedural generiert, wobei das Gelände strategische Vorteile oder Nachteile bieten kann.

MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat sich das Spiel im Detail für euch zu Gemüte geführt und ist überzeugt: Gladius ist eines der besten Strategiespiele überhaupt. In seinem Beitrag sagt er euch auch warum: Ein 6 Jahre altes Warhammer-Game wird gerade zu meinem neuen besten Strategie-Spiel

WoW bringt Buffs für 9 Klassen, Schatten-Priester freuen sich besonders

Dicke Buffs prägen World of Warcraft ein weiteres Mal. Priester, Hexenmeister und auch viele andere werden drastisch verstärkt.

Die Balance in World of Warcraft ist eine feine Sache, die nie so ganz perfekt sein kann. Daher sind die Entwickler bemüht, permanent kleinere und größere Änderungen vorzunehmen – auch mitten in der Saison. Eine neue Runde Buffs soll am kommenden Mittwoch dafür sorgen, dass die vernachlässigten Klassen, die in Dungeons oder Raids gerade schlechter abschneiden, wieder mit den anderen mithalten können.

Welche Klassen werden verstärkt? Insgesamt werden die folgenden Klassen mit ihren dazugehörigen Spezialisierungen verstärkt:

  • Rufer: Bewahrung
  • Jäger: Überleben
  • Magier: Frost
  • Paladin: Heilig
  • Priester: Schatten
  • Schurke: Täuschung
  • Schamane: Wiederherstellung
  • Hexenmeister: Zerstörung
  • Krieger: Waffen, Furor

Abschwächung gibt es lediglich für ein altes Tier-Set der Rufer, das im aktuellen Content stärker war als beabsichtigt.

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Einen Erfolg in WoW haben nur 6 Menschen – und die wissen nicht, warum

WoW Patch Notes 28.05.2025 – Alle Klassen-Änderungen

Ab hier findet ihr sämtliche Änderungen an den Klassen im Detail.

Rufer

  • Verstärkung
    • Der 2er-Set-Bonus aus dem Palast der Nerub’ar erhöht den Schaden nur noch um 15 % pro Stapel (vorher 30 %).
  • Bewahrung
    • Sämtliche Heilung durch Zauber und Fähigkeiten wird um 4 % erhöht.
    • Die Heilung von Lebende Flamme wird um 30 % erhöht.
    • Die Heilung von Geisterblüte wird um 20 % erhöht.
    • Die Grundheilung von Echo wird um 100 % erhöht. Das betrifft lediglich die rohe Heilung und nicht, wie stark die kopierten Zauber sind.

Jäger

  • Überleben
    • Explosivschuss verursacht 15 % mehr Schaden.
    • Zorn des Adlers verursacht 25 % mehr Schaden.

Magier

  • Frost
    • Sämtlicher verursachte Schaden wird um 3 % erhöht.

Paladin

  • Heilig
    • Lichtschmied: Segen der Schmiede ruft 15 % mehr Heilung hervor.
    • Lichtschmied: Hammer und Amboss ruft 15 % mehr Heilung hervor.

Priester

  • Schatten
    • Psychische Verbindung sorgt nun dafür, dass 35 % des Einzelziel-Schadens auf Ziele übertragen wird, die von Vampirberührung betroffen sind (vorher 30 %).
    • Strahlenkranz verursacht 30 % mehr Schaden.
    • Leerenweber: Entropischer Riss verursacht 12 % mehr Schaden.

Schurke

  • Täuschung
    • Sämtlicher Schaden wird um 5 % erhöht.

Schamane

  • Wiederherstellung
    • Scharfseher: Elementarnachhall erhöht die hervorgerufene Heilung von Springflut um 20 % (vorher 10 %).
    • Scharfseher: Mahlstrom-Überlegenheit erhöht die hervorgerufene Heilung von Welle der Heilung, Heilende Woge, Lebensquell, Platzregen und Kettenheilung um 25 % (vorher 15 %).
    • Scharfseher: Opfergabe aus dem Jenseits reduziert die Abklingzeit von Springflut um 3 Sekunden (vorher 2 Sekunden).
    • Scharfseher: Urzeitliche Kapazität erhöht das maximale Mana um 10 % (vorher 5 %).
    • Scharfseher: Hydroblase hat eine um 25 % erhöhte Absorption.
    • Scharfseher: Hydroblase hält nun für 15 Sekunden an (vorher 10 Sekunden).

Hexenmeister

  • Zerstörung
    • Diaboliker: Verwüstung verursacht 35 % mehr Schaden.
    • Diaboliker: Tückisches Spalten verursacht 15 % mehr Schaden.
    • Diaboliker: Chaossalve verursacht 15 % mehr Schaden.
    • Diaboliker: Teufelssucher verursacht 15 % mehr Schaden.
    • Diaboliker: Düsternis von Nazthreza erhöht den von Feinden erlittenen Schaden, wenn das Ziel von Verwüstung betroffen ist, um 7 % (vorher 5 %).

Krieger

  • Waffen
    • Wirbelwind verursacht 100 % mehr Schaden.
  • Furor
    • Wirbelwind verursacht 120 % mehr Schaden.
    • Donnerknall verursacht 25 % mehr Schaden.
    • Odyns Furor verursacht 30 % mehr Schaden.
    • Bergthan: Donnerexplosion verursacht 25 % mehr Schaden.

Wann gehen die Änderungen live? Die Anpassungen gehen während der nächsten Wartungsarbeiten live, also am 28.05.2025. Ab dann könnt ihr von den zahlreichen Buffs profitieren und findet vielleicht wieder mehr Freude an den verstärkten Spezialisierungen.
Mit diesen Buffs ist es vielleicht auch nicht so schwer zu ertragen, dass bald eine ganze Menge Addons nicht mehr funktionieren werden …

Das große Strategie-Spiel zu Warhammer auf Steam verrät endlich Neues zum nächsten DLC, Fans jubeln: „Sieht aus, als stünde Norsca wieder auf der Speisekarte, Jungs!“

Beim diesjährigen Skulls-Event wurden neue Infos zum nächsten DLC für Total War: Warhammer 3 auf Steam und im Epic Games Store bekanntgegeben. So ist nun auch die zweite der drei im DLC enthaltenen Fraktionen bekannt und Fans freuen sich über Auswahl.

Welche neuen Infos gibt es? In einem knapp einminütigen Teaser zeigt Entwickler Creative Assembly (kurz CA) einen der drei neuen legendären Kommandanten. Zudem ist jetzt auch der Name des DLCs offiziell bekannt: Tides of Torment. 

Den neuen Teaser zu Total War: Warhammer 3 – Tides of Torment seht ihr hier:

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Total War: Warhammer 3 – Der offizielle Teaser zum DLC Tides of Torment

Wer ist dieser neue Kommandant? Es handelt sich dabei um Sayl the Faithless. Er ist ein Zauberer, der in Total War: Warhammer 3 die Reihen der Norsca verstärken wird. Die lassen sich am besten als Fantasy-Wikinger beschreiben, die mit blutrünstigen Berserken und riesigen Kriegsmammuts ins Feld ziehen.

Der Teaser zeigt einen entscheidenden Moment aus Sayls Vorgeschichte: Zu sehen ist ein verhüllter Sayl, der ein magisches Ritual unterbricht und eine monströse Kreatur beschwört.

  • Die Zauberer, deren Ritual Sayl stört, sind Schalkain the Vile und seine drei Lehrlinge
  • Diese wurden von Sayl dazu gebracht, ein dämonisches Ritual durchzuführen, welches er manipulierte und das zu Schalkains Tod führte 
  • Aus den Körpern der Lehrlinge schuf Sayl eine schreckliche Chaosbrut, die „Nightmaw“ genannt wird

Lang verschmähte Fraktion bekommt endlich Liebe

Wie reagieren die Fans auf den Teaser? Viele Spieler freuen sich in den Kommentaren unter dem YouTube-Video darüber, dass CA den Norsca wieder etwas mehr Liebe gibt.

  • „Nach 7 Jahren Qual durch jede einzelne Fraktion steht Norsca endlich kurz davor, selbst mal jemanden zu überfallen“, schreibt ladybug2579
  • Red0543 jubelt regelrecht: „Sieht aus, als stünde Norsca wieder auf der Speisekarte, Jungs!“
  • „Ich kann’s nicht fassen, Norsca bekommt am Ende doch noch Liebe“, schreibt ragnarokivae6136

Die Norsca haben sich spielmechanisch seit Total War: Warhammer kaum verändert und schwächeln daher gegen viele der neueren Fraktionen. Die Hoffnung vieler Fans ist daher, dass die Entwickler ihnen ein ordentliches Rework verpassen und ihre Mechaniken auf den neuesten Stand bringen.

Was Tides of Torment für die Norsca noch so bereithält, erfahrt ihr heute um 16:00 Uhr. Da erscheint das nächste Dev-Chat-Video auf dem offiziellen YouTube-Kanal zu Total War.

Bislang sind aus dem neuen DLC nur zwei Fraktionen bekannt. Neben Sayl the Faithless wurde bereits Dechala angekündigt, „die Verstoßene“. Sie ist eine Dienerin des Slaanesh, dem Chaosgott der Dekadenz, der Lust und des Exzesses. Mehr zu ihrer Rolle im Spiel erfahrt ihr hier: Das große Strategie-Spiel zu Warhammer auf Steam taucht tiefer ins Reich der Freude ein, bringt eine wunderschöne Schlange mit 6 Armen

In der neuen Prüfung von Elder Scrolls Online geht es um mehr als hohen Schaden: Ihr müsst auf eure Mitspieler aufpassen

Im MMORPG Elder Scrolls Online erscheint bald eine neue Prüfung für Gruppen von 12 Spielern, doch diesmal geht es nicht nur um hohen Schaden.

Was haben die Entwickler vorgestellt? Die Entwickler von Elder Scrolls Online haben zuletzt ihre neue Prüfung vorgestellt. Im 12-Spieler-Raid „Gebeinkäfig“ soll es ab dem 02. Juni 2025 rund gehen. Die neue Prüfung führt die Spieler in einen schrecklichen Teil des Kalthafens, wie Writer-Designer Helena Wachhaus erklärt.

Sie beschreibt das neue Gebiet auf ElderScrollsOnline.com so: „Er ist eine Folterkammer, geformt aus den Körpern derer, die hier ihr Leben ließen. Eine Knochengruft, übersät mit Skeletten, die bis zur Unkenntlichkeit entstellt und durch ihre ewigen Qualen deformiert sind. Wahrlich, kein fröhlicher Ort.“ Die Spieler dürfen sich also auf Untote-Feinde, Bösewichte und harte Aufgaben einstellen.

Als Besonderheit soll diese Prüfung nicht alleine auf hohe Schadenszahlen, sondern besonders auf Teamwork setzen. Passt ihr und eure Teamkameraden nicht auf, scheitert ihr.

Mit dieser Werbung weckt Elder Scrolls Online Erinnerungen:

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The Elder Scrolls Online: Eure Welt, Eure Spielweise – Live-Action-Trailer lockt euch nach Tamriel

Teamwork statt DPS-Check

Was macht die Prüfung anders? Statt nur den Feinden, die typischerweise gegen euch kämpfen, stellt sich in der Prüfung auch die Umgebung gegen euch. So gibt es einen Abwehrmechanismus, der euch den Weg mit Magie versperrt. Um die Kanalisierer, die die Blockaden beschwören, aufzuhalten, müsst ihr einen Weg zu ihnen finden.

Dafür stehen Teleportations-Plattformen bereit, die allerdings so manipuliert wurden, dass sie euch Schaden zufügen, was euch für den Kampf gegen die Kanalisierer schwächt.

Auch die Feinde in der Prüfung verlangen Teamwork von euch. Der „entsetzliche Entführer“ ist ein Beispiel dafür. Er wartet auf seine Chance, ein isoliertes Gruppenmitglied zu verschleppen. Passiert euch das, dann müsst ihr alle zusammenkommen, um ihn zu befreien, denn alleine soll man keine Chance gegen den Bösewicht haben.

Welche Belohnungen warten beim Sieg? Schafft ihr es, die neue Prüfung abzuschließen, könnt ihr euch neben einigen Errungenschaften auch auf Loot freuen. Die Entwickler spendieren den Bezwingern ein neues Reittier, den Herzenskummer-Welwa, außerdem gibt es neue Waffen und Rüstungen, die zusätzlichen Schaden bei Flächenschaden auslösen.

Mit der neuen Prüfung von Elder Scrolls Online geht es also klar um mehr als nur Schaden und der „entsetzliche Entführer“ sorgt zusätzlich dafür, dass Alleingänge bestraft werden. Die neue Prüfung gehört zum ersten Teil der Saison des Wurmkults, die zum neuen Content Pass des MMORPGs gehört. Wie sich das Bezahlmodell verändert hat, könnt ihr hier erfahren: Elder Scrolls Online ändert das Bezahlmodell – Das bringt euch der bis zu 90 Euro teure Content Pass und das passiert mit ESO Plus

Battlefield schafft es endlich, Vorfreude zu erzeugen, vernichtet sie dann mit einer einzigen Ankündigung

Es gibt neue Infos zum kommenden Battlefield und wie die Waffen des Shooters auf die Klassen verteilt werden – aber das macht viele Spieler wütend.

Wie war die Stimmung vor der Ankündigung? Eigentlich war die Stimmung in der Battlefield-Community ganz gut. Es gab viele Leaks zum neuen Battlefield, die Clips von einstürzenden Gebäuden oder Screenshots zeigten, die bei vielen Spielen gut ankamen. Besonders die Zerstörbarkeit der Map und die Atmosphäre wurden oft gelobt.

Es gab Posts mit tausenden Upvotes, die fragten, ob Battlefield „zurück“ sei (vgl. Reddit). Natürlich war es nach 2042 keine ungetrübte Vorfreude und viele Spieler blieben auch skeptisch und wollen den finalen Release abwarten, aber generell schafften die Leaks, eine relativ positive Stimmung zu erzeugen.

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EA stellt Battlefield Labs im Video vor

Waffen sind nicht an Klassen gebunden

Wie hat Battlefield die Vorfreude vernichtet? Fans von Battlefield sind wütend und enttäuscht, weil Waffen im Gegensatz zu den Gadgets nicht mehr an Klassen gebunden sein werden. Das gab EA in einer Ankündigung auf X bekannt. Im Detail heißt es dort:

Vollständig anpassbare Waffen-Loadouts geben euch die Freiheit, so zu spielen, wie ihr wollt. Spielt die Stärken eurer Klasse aus, indem ihr eure Signaturwaffen benutzt, oder wechselt einfach zu einer anderen Waffe, um die Bedürfnisse eures Trupps zu erfüllen.

Für das Gameplay des zukünftigen Battlefields heißt das: Jede Klasse hat Zugriff auf jede Waffen-Kategorie und jede Waffe. Die Klassen besitzen jedoch einzelne Signature-Waffen, mit denen die jeweilige Klasse einen kleinen Vorteil im Vergleich zu anderen Klassen hat, die diese Waffen-Gruppe spielt. Aufklärer können dann etwa bei einem Scharfschützengewehr länger die Luft anhalten als Sturmsoldaten oder Pioniere.

Enttäuschte Spieler schimpfen: „Die Definition des Wahnsinns“

Was sagen die Spieler? Viele Spieler finden es schlecht, alle Waffen für alle Klassen verfügbar zu machen und äußern deutliche Kritik. Auf Reddit erschienen kurz nach der Ankündigung mehrere Posts mit teilweise tausenden Upvotes, die diese Entscheidung kritisieren.

  • „Diese neuen Informationen sind abstoßend und machen die gleichen Fehler wie 2042.“ – via Reddit
  • „Wir werden euer verdammtes Spiel nicht kaufen, wenn ihr den gleichen Weg wie 2042 einschlagt. […] Das ist die Definition des Wahnsinns hier. Das Gleiche tun und ein anderes Ergebnis erwarten.“ – via Reddit

Die Spieler wissen auf jeden Fall auch, wie sie das Waffensystem viel lieber hätten: ähnlich wie beispielsweise in Battlefield 3 und 4. Ein Kommentar mit über 3.600 Upvotes schreibt auf Reddit:

Beschränkt Scharfschützengewehre, Maschinenpistolen, LMGS und Sturmgewehre auf ihre spezifische Klasse und lasst alles andere zugänglich. Meiner Meinung nach ist es der einzige Weg, um das Gleichgewicht zu halten und zumindest zu versuchen, Menschen glücklich zu machen, die zu diesem Thema geteilter Meinung sind.

Das müsst ihr zum nächsten Test wissen: Der nächste Pre-Alpha-Test von Battlefield Labs beginnt am 23. Mai 2025 und soll 72 Stunden andauern. Während dieses Tests soll die Server-Performance auf die Probe gestellt werden.

An dem Test könnt ihr allerdings nur teilnehmen, wenn EA euch zu Battlefield Labs einlädt. Hierfür müsst ihr euch zunächst regsitrieren. Wie ihr euch für die Testlandschaft des Shooters anmelden könnt, zeigen wir euch hier: Battlefield Labs Anmeldung – So macht ihr beim neuen Playtest mit

Der Chef von Elden Ring: Nightreign erklärt, ob man unbedingt 2 Freunde zum Zocken braucht

In Elden Ring: Nightreign werden Fans bald in einem Trio-Trupp gegen brachiale Bosse kämpfen müssen, um die Finsternis aufzuhalten, doch muss man unbedingt in einem Trupp spielen, um Spaß zu haben? Der Chef des Spiels klärt auf.

Wie wird Elden Ring Nightreign gezockt? Wie schon im Netzwerktest demonstriert, ist der Kern von Nightreign folgender: Ihr kommt in einen Trupp mit 2 Mitspielern, müsst dann 2 Nächte überleben und alles looten, was ihr finden und gebrauchen könnt, um dann in der dritten Nacht gegen den Nachtfürsten anzutreten.

Im Februar 2025 berichtete dann der Chef von Nightreign, Junya Ishizaki, dass ihr auch ohne Probleme solo eure Runden starten könnt, ohne die Hilfe zweier Freunde. Die Runden wären dann sehr knackig, aber unmöglich wäre es nicht. In einem neuen Interview ging der Game Director nun näher ins Detail, wie es mit dem Multiplayer steht und ob es sogar eine Option für Duo-Trupps gäbe.

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Lohnt sich Elden Ring: Nightreign für Souls-Fans?

Für Trios und Solos vorgesehen, Duos wurden übersehen

Was sagt der Chef von Nightreign? In einem Interview mit der IGN berichtet Junya Ishizaki näheres über den Multiplayer des Spiels. Laut ihm wurde das Spiel vorwiegend für eine Trio-Gruppe oder Solo-Spieler gestaltet – Duos wurden dabei vorerst nicht berücksichtigt und das vorwiegend wegen des Balancings.

Der Game Director erklärt, dass sich das Spiel je nach gewählter Gruppenkonstellation anpassen muss, um die Spieler nicht zu überwältigen. Das gilt dabei vor allem für Solo-Spieler: „Das Verhalten und die Aggressivität der Feinde gegenüber einem einzelnen Spieler wurde so angepasst, dass es nicht zu unangemessenen Kämpfen mit mehreren Gegnern kommt. Und ganz allgemein passen sich die Parameter im Einzelspielermodus dynamisch an die Anzahl der Spieler in dieser Sitzung an.“

Und obwohl ein Duo-Modus erstmal nicht zum Release erscheinen wird, so macht der Chef von Nightreign klar, dass ein solches Feature eventuell zukünftig noch erscheinen könnte: „Wir versuchen, ein unterhaltsames Erlebnis mit drei Personen zu schaffen. Wir wollen also sicherstellen, dass das Erlebnis im Kern mit einer Dreiergruppe Spaß macht, aber auch mit einem Solo-Spieler nicht zusammenbricht … bei all unseren Bemühungen um diesen Aspekt haben wir den Duo-Aspekt irgendwie übersehen und vernachlässigt, aber das ist etwas, das wir uns ansehen und für den Support nach dem Launch in Betracht ziehen.“

Solltet ihr also nur einen Freund am Start haben, der mit euch zähe Bosse jagen will, müsst ihr zusätzlich noch einen zufälligen Spieler zu euch ziehen, sonst würde das Matchmaking vorerst nicht funktionieren. Abseits davon aber macht Coop ohnehin viel mehr Spaß, vor allem dann, wenn ihr die richtigen Klassen ausgewählt habt. Insgesamt soll es vorerst 8 Stück geben, kennt ihr sie schon? Elden Ring Nightreign: Alle 8 Klassen in der Übersicht

Nach 10 Monaten bekommt Path of Exile endlich eine neue Season, drückt bei den Fans sofort die richtigen Hype-Knöpfe

Die Entwickler von Path of Exile haben ihre neue Season angekündigt. Nach monatelangem Warten kehrt damit auch die Begeisterung zurück.

Was wurde angekündigt? In der Nacht am 23. Mai 2025 haben die Entwickler einen neuen Teaser-Trailer für Path of Exile veröffentlicht. Unter dem neuen Namen „Secrets of the Atlas“ (zu Deutsch: Geheimnisse des Atlas) soll schon bald die nächste Season starten, die bislang als Update 3.26 gehandelt wurde.

Im Teaser-Trailer verraten die Entwickler noch nicht viel. Außer dem Namen gibt es aber schon das Startdatum für die Spieler: Am Freitag, dem 13. Juni um 22:00 Uhr deutscher Zeit, soll die neue Season „Secrets of the Atlas“ starten.

Genauere Informationen soll es allerdings erst am 05. Juni um 22:00 Uhr im Livestream auf Twitch geben. Typischerweise präsentieren die Entwickler bei diesen Vorstellungen einen voraufgezeichneten Livestream, der alle wichtigen Features und Neuerungen, aber auch einen richtigen Trailer zeigt.

Hier könnt ihr den Teaser-Trailer für „Secrets of the Atlas“ sehen:

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Path of Exile enthüllt neue Season „Secrets of the Atlas“ im mysteriösen Teaser-Trailer

30 Sekunden Teaser sorgen für großen Hype

Wie reagiert die Community? Obwohl der Teaser-Trailer zur neuen Season noch nicht viele Inhalte zeigt, löst die bloße Ankündigung bei den Fans große Vorfreude aus. Binnen 10 Stunden wurde der Teaser-Trailer über 120.000 Mal angesehen.

Auch in den Kommentaren auf YouTube und Reddit springt einem die Vorfreude ins Gesicht, schließlich mussten die Fans über 10 Monate auf eine richtige neue Season warten. So schreibt Nutzer @pathofky unter dem Teaser auf YouTube: „Es sind genau 308 Tage seit dem letzten POE 1 Trailer vergangen 😭, ich bin so bereit, Jungs, lasst uns loslegen.“

Nutzer @raul3291-z1h freut sich über die Ankündigung: „Wir werden 3.26 noch vor GTA 6 bekommen, das ist Wahnsinn.“ Auch @JessieWiggls macht sich freudig etwas lustig: „Ich hatte 3 Kinder, 2 Frauen, einen Herzinfarkt, habe mit dem Trinken aufgehört, wieder angefangen und wurde befördert … dann gefeuert. Und das alles seit Version 3.25“. Er spielt darauf an, dass die Zeit zwischen den Seasons weit außerhalb des normalen Rahmens liegt.

Welche Inhalte erwarten die Spieler von der neuen Season? Mit dem Titel „Secrets of the Atlas“ hoffen die Spieler auf eine Erweiterung des Endgame-Systems Atlas. So etwa Reddit-Nutzer Erionns, der erklärt: „Eine Atlas-Erweiterung ist es, es ist 3 Jahre her seit der letzten“.

Das Atlas-System ist der Grundstein des Endgames in Path of Exile. In seiner derzeitigen Form existiert er schon lange und hat mehrere Seasons ohne starke Veränderungen überstanden. Ob die Entwickler das gefeierte System wirklich verändern, bleibt noch offen.

Das Warten auf die neue Season von Path of Exile dauert an und entsprechend hoch sind auch die Hoffnungen der Spieler, endlich wieder gute Neuerungen für den ARPG-Hit zu erhalten. Während in Teil 1 an der nächsten Liga geschraubt wird, arbeiten die Entwickler von Path of Exile 2 an einfacheren Dingen: Eine Mechanik aus Path of Exile 2 zerlegt Spieler reihenweise, jetzt versprechen die Entwickler Erlösung

Der Spieler eines legendären Rollenspiels wird mit seinem Charakter erst im Jahr 2091 spielen können, und das nur, weil er zu geschickt mit Magie umgegangen ist

Rollenspiele von Bethesda sind dafür bekannt, dem Spieler viel Freiheit zu geben. Im neuen The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered kann man mit dem Magiesystem experimentieren. Ein Spieler war so gut, dass er seinen Charakter für 66 Jahre unbrauchbar gemacht hat.

Was hat der Spieler getan? Am 22. April 2025 erschien mit The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered eine Neuauflage zum legendären Rollenspiel von Bethesda. Auch wenn der Titel zum Release einige Probleme mit sich brachte, verliebten sich viele Spieler erneut in die Fantasy-Welt.

Als Spieler kann man, Bethesda-typisch, mit der Welt und dem System herumexperimentieren. Besonders spannend ist dabei das Magiesystem. Ein Spieler auf Reddit hat das jetzt aber so manipuliert, dass er sich selbst für 66 Jahre paralysiert hat. Mit einem einzigen Zauber.

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The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered – Offizieller Trailer zum Rollenspiel

Das Magiesystem von Oblivion Remastered bietet viel Freiheit

Wie hat der Spieler sich selbst so lange paralysiert? Auf Reddit postete der User Vaverka einen Screenshot seines aktuellen Status. Er ist vom Zauber Paralyse betroffen und das für ganze 2.097.762.304 Sekunden, umgerechnet sind das etwa 66 Jahre.

In Oblivion kann man als Spieler Zauber modifizieren und dadurch Parameter wie Dauer, Stärke oder den Effekt verändern. Nutzt man dann noch Eigenheiten des Spiels, dann kann man absurde Effekte erreichen, wie eben der Spieler.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

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Link zum Reddit Inhalt

Leider gibt der Spieler keine Erklärung, wie er auf die absurd hohe Dauer gekommen ist, aber der User laxnut90 (via Reddit) hat eine Vermutung. Er glaubt, der Spieler habe mehrfach seine eigene Schwäche gegen Magie verstärkt, wodurch die Paralyse-Dauer gestiegen ist.

Wie reagiert die Community? Der Post kommt ziemlich gut an. Aktuell hat er über 16.300 Upvotes und über 240 Kommentare (Stand: 23.05.2025, 09:10 Uhr). Die Kommentare amüsieren sich nicht nur über den langen Zeitraum und was er in der Welt von Oblivion bedeuten würde, sie scherzen auch noch über andere Spiele: Nur noch ein paar Jahre bis zu GTA 6, nachdem du aufgewacht bist! (via Reddit).

Oblivion Remastered zeigt, dass auch ein fast 20 Jahre altes Spiel eine große Spielerschaft fesseln und faszinieren kann. Für Fans der Reihe bietet das Remaster neben hübscherer Grafik aber auch die gute alte Erfahrung und auch alte Easter Eggs: Ein 19 Jahre altes, geheimes Easter Egg aus Oblivion hat es auch ins Remaster geschafft und kann euch übel beleidigen

Quelle(n):
  1. 3DJuegos

Pokémon GO lässt euch 6 Shinys viel leichter fangen, führt 3 richtig starke Monster ein

Ganze 3 Events wurden in Pokémon GO für die nächsten Wochen auf einen Schlag angekündigt. Mit dabei sind 6 Shinys, 3 Starter-Pokémon in neuen Formen und einige Boni.

In den nächsten Wochen finden in Pokémon GO die 3 lokalen Teile des GO Fests 2025 statt, die Ende Juni dann im globalen Teil des größten Events des Jahres gipfeln. Passend zu den 3 lokalen Varianten, wurden nun 3 Events bekannt gegeben, die fast zeitgleich stattfinden.

Jedes der Events bringt euch eine erhöhte Shiny-Chance auf je 2 Monster mit. Außerdem debütiert in jedem der Events je ein Starter-Pokémon in der Gigadynamax-Form. Begleitet wird der Spaß von vielen Pokémon-Spawns und einigen Boni.

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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Ein Fest für Sammler und Kämpfer

Wann finden die Events statt? Die Zeiträume der Events sehen wie folgt aus:

  • Ruhige Einkehr: Freitag, 30. Mai 2025, 10:00 Uhr, bis Dienstag, 3. Juni 2025, um 20:00 Uhr
  • Instrumentale Wunder: Samstag, 7. Juni 2025, 10:00 Uhr, bis Mittwoch, 11. Juni 2025, um 20:00 Uhr
  • Phantomruinen: Samstag, 14. Juni 2025, 10:00 Uhr, bis Mittwoch, 18. Juni 2025, um 20:00 Uhr

Welche Monster haben eine erhöhte Shiny-Chance? Die Events bringen euch jeweils eine erhöhte Shiny-Chance auf 2 Monster.

  • Ruhige Einkehr: Somniam aus Eiern und Feldforschungen, Bubungus aus der Wildnis und Feldforschungen
  • Instrumentale Wunder: Kastadur und Legios, die ihr beide in der Wildnis und in Raids findet
  • Phantomruinen: Mollimorba und Paragoni, die ihr in der Wildnis und durch Rauch erhaltet

Welche Gigadynamax-Monster debütieren? Ihr könnt in den jeweiligen Events die letzten Entwicklungen der 3 Starter aus der 8. Generation erstmals in Gigadynamax-Kämpfen herausfordern und fangen.

  • Ruhige Einkehr: Gigadynamax-Gortrom
  • Instrumentale Wunder: Gigadynamax-Liberlo
  • Phantomruinen: Gigadynamax-Intelleon

Welche Boni gibt es in den Events? Neben den erhöhten Shiny-Chancen könnt ihr in jedem der 3 Events obendrein von einem auf 1.600 Dyna-Partikel erhöhten Sammel-Limit profitieren sowie die 8-fache Menge an Partikeln von Kraftquellen erhalten.

Im „Ruhige Einkehr“-Event erhaltet ihr zudem die 1,5-fache Menge an Schlüpf-Erfahrungspunkten sowie eine halbierte Schlüpf-Distanz. Während ihr bei „Instrumentale Wunder“ 5.000 zusätzliche Erfahrungspunkte für abgeschlossene Raid-Kämpfe erhaltet, bringen euch die „Phantomruinen“ doppelte Fang-EP sowie veränderte Rauch-Spawns.

Pokémon in „Ruhige Einkehr“:

In der Wildnis:

  • Chaneira*
  • Marill*
  • Coiffwaff*
  • Wommel*
  • Bubungus*
  • Koalelu*
  • Brimova
  • Relaxo* (seltener)
  • Palimpalim* (seltener)

In 2-km-Eiern:

  • Klingplim*
  • Somniam*
  • Parfi*
  • Flauschling*

In Feldforschungen:

  • Somniam*
  • Wommel*
  • Bubungus*
  • Koalelu*
  • Brimova

Pokémon in „Instrumentale Wunder“:

In der Wildnis:

  • Mauzi*
  • Hoppspross*
  • Kastadur*
  • Galar-Flunschlik*
  • Golbit*
  • Blipp
  • Palimpalim* (seltener)
  • Tanhel* (seltener)
  • Legios* (seltener)

In 1-Sterne-Raids:

  • Mauzi*
  • Tanhel*
  • Kastadur*

In 3-Sterne-Raids:

  • Galar-Flunschlik*
  • Legios*

In Feldforschungen:

  • Mauzi*
  • Palimpalim*
  • Kastadur*
  • Legios*

Pokémon in „Phantomruinen“:

In der Wildnis:

  • Rihorn*
  • Zwirrlicht*
  • Pionskora*
  • Rotomurf*
  • Flapteryx*
  • Mollimorba*
  • Golbit*
  • Paragoni*
  • Zobiris* (seltener)
  • Palimpalim* (seltener)

Durch Rauch:

  • Zobiris*
  • Palimpalim*
  • Mollimorba*
  • Geronimatz*
  • Paragoni*
  • Gruff

In Feldforschungen:

  • Mollimorba*
  • Geronimatz*
  • Paragoni*
  • Gruff

Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch in ihren jeweiligen Shiny-Varianten erscheinen.

Bis zum Start der Events dauert es noch einige Tage. Bis dahin könnt ihr noch das eine oder andere starke Pokémon im Spiel fangen. Gerade läuft nämlich das Event „Entscheidender Treffer: GO-Kampfwoche“, bei dem es 5 starke Monster gibt, die ihr nicht verpassen solltet.

„Noch nie gesehen“ – Twitch-Streamer behaupten, MontanaBlack würde sich seine Haushaltshilfe Agatha nur einbilden, der reagiert

Der Twitch-Streamer Marcel „MontanaBlack“ Eris hat seit Jahren eine Haushaltshilfe: Agatha, die auch regelmäßig für ihn kocht. Oder so behauptet er es jedenfalls, denn einiger seiner Streamer-Kollegen säen nun Zweifel, indem sie sagen, dass sie Agatha noch nie gesehen hätten.

Was ist da los mit Agatha? Agatha ist die Haushaltshilfe von Twitch-Streamer MontanaBlack. Sie arbeitet schon seit einigen Jahren für ihn und ihretwegen gibt es auch das Meme innerhalb der Twitch-Community: „Agatha hat wieder gezaubert“ (via YouTube), da sie regelmäßig für MontanaBlack kocht.

Seit einigen Tagen hat sich der Witz innerhalb der Twitch-Community, vor allem von MontanaBlacks Twitch-Kollegen, etabliert, zu behaupten, dass sie Agatha noch nie gesehen hätten und dass der Twitch-Streamer sich seine Haushaltshilfe nur einbilden würde.

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MontanaBlack gehört zu den bekanntesten Streamern Deutschlands – Das war sein aller erstes Video

In einem Streamausschnitt beschreibt Trymacs eine Situation, in der er bei MontanaBlack zu Hause war (via YouTube). Es sei eine „Frau mit Perücke herumgelaufen, die ungefähr Montes Statur“ gehabt habe. Trymacs habe sie allerdings nur von hinten gesehen und meinte, dass es auch hätte MontanaBlack selbst sein können.

Twitch-Streamer Zarbex und Max Schradin reden MontanaBlack in einem Stream (Highlight via TikTok) gut zu, dass sie es in Ordnung finden würden, wenn er sich Agatha nur einbildete. Zarbex meint unter anderem zu MontanaBlack: „Wenn es für dich wichtig ist, hab’ ich sie schon gesehen.“

Auch MontanaBlack selbst ist mittlerweile auf den Witz mit eingestiegen, wie er in diesem TikTok zeigte:

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Gibt es Agatha wirklich?

MontanaBlack zeigt Agatha im Stream: In einem Twitch-Stream (Highlight auf YouTube) ließ sich MontanaBlack dann breitschlagen Agatha zu zeigen. Er stellte die Sicht auf sein Sofa um und zeigte seinen Saugroboter, den er Agatha getauft hatte.

Dann wendete MontanaBlack sich an seinen Chat: „Wieso, was gibt’s da zu lachen? Ihr wusstet doch, dass mein Saugroboter hier in der Halle Agatha heißt. Ihr habt doch jetzt nicht ernsthaft gedacht, dass ich eine hart arbeitende Frau, die bei mir zu Hause arbeitet, hierher schleif’, um euch Arschgeigen zu beweisen, dass ich keine Psychose hab’. Was soll das?“ via YouTube.

Die Community nimmt den Witz von MontanaBlack mit Humor auf. So schreiben sie unter anderem folgendes:

  • @phyksius4633 schreibt: „Der Punkt geht an Monte.“
  • @DRAGOZILLA4218 meint: „Ich hab alles erwartet. Dass Monte sich als Frau verkleidet, aber einen Staubsauger hab’ ich nicht erwartet“
  • @davidmuller1086 findet: „Für deinen Humor feiere ich dich. Zu 100 % mein Humor!!!“

Dass es Agatha wirklich gibt, bewies MontanaBlack allerdings schon mal, auch ganz ohne den Druck der Twitch-Community. In einem Ausschnitt seiner vergangenen Instagram-Stories ist sie zu hören:

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Es bleibt abzuwarten, wie lange sich dieser Insider-Witz noch in der Twitch-Community halten wird und welche Geschichte sich die Twitch-Streamer noch ausdenken, um die Narrative zur Belustigung voranzutreiben. Mehr zum Twitch-Streamer MontanaBlack lest ihr hier auf MeinMMO: MontanaBlack hat das erreicht, von dem viele nur träumen, denkt trotzdem, er hat zu wenig erlebt im Leben

Telegram versichert euch absolute Privatsphäre, doch Anfang des Jahres sind 22.777 Daten bei den Behörden gelandet

Telegram galt lange als alternativer Messenger zu WhatsApp und Line, welcher besondere Sicherheit versprach. Doch die Plattform steht nun in der Kritik, ihre Grundwerte zu verraten.

Telegram startete 2013 und versprach, ein Messenger zu sein, der Nutzerdaten schützt, wie damals in Medienberichten wie bei FirstPost festgehalten wurde. Gerade in Ländern mit eingeschränkter Meinungsfreiheit wurde Telegram zum digitalen Zufluchtsort. Doch diese Schutzversprechen scheinen brüchig zu werden: Im ersten Quartal 2025 gab Telegram die Daten von 22.777 Nutzern an Behörden weiter.

Wie leicht persönliche Daten ausspioniert werden können, zeigt ein Experiment von Studenten, die mit einer versteckten Kamera Passanten beobachtet haben. Seht hier das Video:

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Zwischen Freiheit und Kontrolle

Wie kam es zu der Wendung? Im Jahr 2024 kam es zu der Festnahme von Telegram-Gründer Pavel Durov in Frankreich, wie die Zeitung LeMonde berichtete. Die Behörden warfen Telegram vor, Extremisten und kriminellen Gruppen eine Plattform zu bieten. Obwohl Durov bald wieder freikam, ist die Stimmung bei Telegram umgeschlagen. Die Plattform versucht nun, stärker mit Behörden zusammenzuarbeiten, um politischen Druck abzubauen und gleichzeitig Kriminelle von der Nutzung abzuschrecken.

So berichtete Telegram in seinem Transparenzbericht, dass allein in den ersten drei Monaten des Jahres 2025 die Daten von 22.777 Nutzern an Behörden weitergegeben wurden, ein deutlicher Anstieg im Vergleich zu 5.826 Nutzern im gleichen Zeitraum 2024. Diese Zahlen veröffentlichte Telegram im Rahmen seiner halbjährlichen Transparency Reports, die Einblick in behördliche Anfragen und Datenweitergaben geben.

In einer öffentlichen Aussage (via WIRED) sagt Durov selbst, dass nur eine kleine Minderheit der Nutzer die Plattform für illegale Zwecke missbraucht. Diese Gruppe gefährde aber das Image von Telegram und damit die Sicherheit der übrigen fast eine Milliarde Nutzer weltweit.

Welche Daten gibt Telegram weiter? Telegram betont in seiner Datenschutzerklärung, dass es vor allem Metadaten herausgibt, also Informationen wie IP-Adressen, Telefonnummern, Gerätetypen oder Zeitstempel von Nachrichten. Inhalte von Nachrichten bleiben laut Telegram verschlüsselt, zumindest bei den „Geheimen Chats“, die Ende-zu-Ende-verschlüsselt sind. Alle anderen Chats, Gruppen und Kanäle hingegen laufen über Telegram-Server und sind nicht vollständig verschlüsselt. Außerdem ist Telegrams Quellcode nur teilweise offen, was die unabhängige Prüfung erschwert.

Was bedeutet das für Nutzer? Gerade in Ländern, in denen Überwachung an der Tagesordnung ist, können selbst Metadaten gefährlich sein. Sie reichen oft aus, um Personen zu identifizieren, Bewegungsprofile zu erstellen oder Kommunikationsnetzwerke aufzudecken. Nutzer, die Telegram bisher als sicheren Rückzugsort sahen, müssen sich bewusst machen, dass ihre Daten inzwischen verstärkt an Behörden weitergegeben werden, auch wenn Telegram betont, nur auf rechtlich bindende Anfragen zu reagieren.

Während Telegram sich zunehmend transparenter zeigt, sorgen auch bei anderen Messengern Datenschutzpannen für Aufsehen. Ein aktueller Fall zeigt, wie heikel der Umgang mit sensiblen Nachrichten werden kann. Besonders, wenn Behörden selbst beteiligt sind. So wollte ein Staatsanwalt private Chats auf WhatsApp löschen, doch ein Fehler könnte nun folgenreich sein.

Quelle(n):
  1. 3DJuegos

Ein Land hatte jahrelang Probleme mit Schwarzfahrern, aber sie haben jetzt einen Weg gefunden, mehr Tickets zu verkaufen

In Indien werden täglich Millionen Passagiere mit der Eisenbahn transportiert. Doch es gibt laut Staatsbahn viel zu viele Schwarzfahrer. Gemeinsam mit einem anderen Unternehmen hat man jetzt eine einfallsreiche Idee entwickelt, um die Zahl der Schwarzfahrer zu minimieren. Und das soll angeblich funktionieren.

Um welches Land geht es? Die indische Eisenbahn ist die Staatsbahn Indiens und ist für den größten Teil des landesweiten Schienenverkehrs zuständig. Täglich werden rund 24 Millionen Passagiere befördert. Zum Vergleich: Die Deutsche Bahn befördert täglich 7,3 Millionen Passagiere (via germany.travel.de)

In Indien hat man aber ein Problem: Die Züge und Bahnhöfe sind teilweise so stark überfüllt, dass die Schaffner Schwierigkeiten haben, jeden einzelnen Fahrgast zu kontrollieren. Daher hat man eine große Zahl von Schwarzfahrern, die ohne Ticket fahren. Und das kostet die Bahn jährlich Millionen an Einnahmen.

Doch anstatt mit einer strengeren Durchsetzung der Vorschriften zu reagieren, hat die indische Eisenbahn in Mumbai einen einfallsreicheren Weg eingeschlagen, um mehr Personen von einem Ticketkauf zu überzeugen.

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Jedes Zugticket ist in Indien ein potentieller Lottogewinn

In Indien spielt Glück, Hoffnung und Glücksspiel eine sehr große Rolle: Inder sollen jedes Jahr mehr als umgerechnet 30 Milliarden US-Dollar für Glücksspiel ausgeben, weswegen man sich für diese einfallsreiche Methode entschieden hat, auf eine Lotterie zu setzen:

Was genau hat man in Indien gemacht? Die indische Staatseisenbahn hat sich mit FCB India, dem größten indischen Kommunikationsunternehmen zusammengetan, um eine Lotterie zu entwickeln, die sogenannte Lucky Yatra.

Jedes Zugticket ist jetzt auch ein Lotterielos, mit dem Reisende die Chance haben, Geldpreise zu gewinnen, indem sie einfach einen gültigen Fahrschein kaufen. Anstatt den Fahrkartenkauf als Pflicht oder Verpflichtung zu sehen, verwandelt Lucky Yatra ihn in eine Chance auf einen möglichen Jackpot.

Wie funktioniert das? Jede Zugfahrkarte, die von der Abteilung Mumbai der indischen Eisenbahn ausgestellt wird, enthält jetzt eine eindeutige Identifikationsnummer. Mit dieser Nummer nimmt der Fahrgast an einer täglichen Lotterie teil, bei der die Gewinner Geldprämien mit nach Hause nehmen können. Je öfter die Fahrgäste gültige Fahrkarten kaufen, desto größer sind ihre Gewinnchancen.

Zum Vergleich: Ein Zugticket in Mumbai kostet zwischen 5 und 25 Rupien. Das sind zwischen 5 und 25 Cent. 100 Rupien sind etwa 1 Euro.

Wie kommt das System an? Der Ansatz, ein bereits vorhandenes Bedürfnis zu nutzen, um ein allgemeines Problem in der Öffentlichkeit zu lösen, kommt in der Community übrigens gut an. So erklärt etwa ein Nutzer auf Reddit, dass dieser lösungsorientierte Ansatz sehr gut sei:

Ein sehr guter Ansatz, darüber nachzudenken, woran die Öffentlichkeit tatsächlich interessiert ist, und dies dann zu nutzen, um das Problem zu lösen, das sie hatten.

Es gibt aber auch berechtigte Kritik an dem neuen System der indischen Staatsbahn. Zum einen bringe man die Leute im wahrsten Sinne dazu, Glücksspiel zu nutzen, was viele für keine gute Idee halten. Zum anderen sei das Risiko, beim Schwarzfahren erwischt zu werden, so gering, dass die Leute sich weiterhin kein Ticket kaufen würden, meint ein weiterer Nutzer auf Reddit:

Ein interessantes Konzept, aber ich bin mir nicht sicher, ob es wirksam ist. An dieser Stelle geht es eher um Marketing als um Politik. Die Person, die ohne Ticket reist, wird weiterhin dasselbe tun und kein Lotterielos mit einem Preisgeld von 1 Million kaufen. Es geht nicht um den Preis, sondern auch um den Ärger beim Loskauf und das geringe Risiko, erwischt zu werden.

Indien hat auch in einem anderen Bereich auf eine einfallsreiche Methode gesetzt: So setzt Indien auf Solarpanele über Bewässerungskanälen. Und die Idee kommt so gut an, dass dies jetzt auch von den USA übernommen wird, weil die Vorteile überwiegen: Die USA setzt auf Strategie, die Indien schon lange einsetzt, verwenden Solaranlagen gegen extreme Hitze