Neuer Patch in Palworld macht das Züchten so schlecht, dass Spieler ganz darauf verzichten – Entwickler reagieren

Der neuste Patch für Palworld sorgte für einige ungeahnte Folgen. Unter anderem kam es zu Problemen bei der Pal-Zucht. Die Entwickler erklären, wie es weitergeht.

Um welchen Patch geht es? Am Dienstag, dem 27. Februar, erschien ein neuer Patch für Palworld, der über 30 Verbesserungen und Anpassungen mit sich brachte. Doch nicht alles lief so, wie die Entwickler es vorhergesehen hatten.

So wurde zum Beispiel auch aus Versehen der Bug behoben, dass Turmbosse gefangen werden können. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Neuer Palworld Patch bringt viele Verbesserungen – Eine sorgt für Freude, eine andere für Ärger

Außerdem berichten Spieler nun von einem neuen Bug bei der Pal-Zucht.

Hier erfahrt ihr, wie ihr schnell in Palworld leveln könnt:

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Palworld: So könnt ihr schnell leveln

Einmal ein Feigling, immer ein Feigling

Wie läuft die Zucht normalerweise? In der Zuchtfarm können zwei Pals unterschiedlichen Geschlechts platziert werden. Versorgt ihr diese dann mit ausreichend Futter in Form von Kuchen, erhaltet ihr bald ein Ei, aus dem ihr dann einen Nachkommen brüten könnt.

Das neue Baby-Pal kann dabei aktive und passive Fähigkeiten der Eltern erben. Das Vererben der Fähigkeiten ist aber nicht garantiert!

Es kann also passieren, dass der Nachkomme keine, oder nur einen Teil der Fähigkeiten seiner Eltern vererbt bekommt. Ebenso können per Zufall komplett neue Fähigkeiten auftreten. Das passiert vor allem, wenn die Eltern selbst nur wenige oder sogar gar keine Fähigkeiten besitzen.  

Was ist der Bug? Seit dem neuen Patch gibt es allerdings ein Problem. Bestimmte Fähigkeiten der Eltern werden jetzt immer vererbt!

Was im ersten Moment nach keiner großen Sache klingt, kann in der Praxis ganz schön nerven. Ihr habt nun nämlich keine Möglichkeit mehr, etwaige negative Fähigkeiten loszuwerden.

Gerade Pals, die in der Wildnis immer mit einem schlechten Merkmal kommen, werden jetzt deutlich schlechter für die Zucht. So wird zum Beispiel ein Cattiva stets sein Merkmal Feigling vererben.

Was sagen die Entwickler?

Den Entwicklern von Palworld ist das Problem inzwischen bekannt. Auf X erklären sie:

  • „Es gibt ein Problem, bei dem gezüchtete Pals bestimmte passive Fähigkeiten behalten. Wir planen, diese Änderung so schnell wie möglich rückgängig zu machen.“

In den Kommentaren sorgt diese Äußerung für Verwirrung. Denn einige verstehen die Aussage so, dass bald gar keine Merkmale mehr vererbt werden können.

  • „Pals sollen doch bestimmte Fähigkeiten behalten, das ist der einzige Grund überhaupt zu züchten. Das klingt nach einem Übersetzungsfehler. Bitte klärt uns auf.“ (GHR0Phites)

Vermutlich war aber eigentlich nur das Problem gemeint, dass Fähigkeiten ausnahmslos immer vererbt werden. Wie das Vererben tatsächlich in Zukunft funktionieren wird, bleibt aber noch abzuwarten.

Wie sollte ich jetzt vorgehen? Auf dem offiziellen Discord-Server von Palworld diskutieren Spieler über den Umgang mit dem Bug. Möchte man jeden Ärger vermeiden, empfehlen die meisten, aktuell auf das Züchten zu verzichten und einen Bug-Fix abzuwarten.

  • „Haltet euch aktuell einfach mit der Zucht zurück. Das wird wieder rückgängig gemacht.“, schreibt ein Nutzer auf Discord.

Zumindest wenn eure Pals aber keine negativen Fähigkeiten aufweisen, oder sie euch egal sind, könnt ihr euch theoretisch weiterhin an der Zuch versuchen.

Eine weitere Neuerung von dem Patch betrifft die Umgebungstemperatur. Ihr könnt euer Lage jetzt nämlich in einen lodernden Vulkan verwandeln. Doch das ist nicht ungefährlich: Eure Pals können jetzt das Lager in einen lodernden Vulkan verwandeln und euch durch Hitze töten

Pokémon GO: Trainer jubeln wegen Legends Z-A, hoffen auf 2 coole Features

Es wurde ein neues Pokémon-Spiel angekündigt: „Legends Z-A“. Der neue Teil der Reihe lässt auch Spieler in Pokémon GO gespannt in die Zukunft blicken.

Was ist das für ein neues Spiel? Das neue „Pokémon Legends: Z-A“ wurde bei der Pokémon Presents am 27. Februar 2024 angekündigt.

Der Release des Spiels ist 2025 für die Switch geplant. Im ersten Trailer ist auch das Setting des Spiels zu sehen.

Es geht nach Illumina City, eine riesige Stadt in der Kalos-Region, die wir noch aus den Spielen „Pokémon X“ und „Pokémon Y“ kennen. Allerdings wirkt das Ganze im Trailer futuristisch angehaucht. Zudem handelt es sich um ein neues Spiel der „Legends“-Reihe, die mit „Pokémon Legenden: Arceus“ begonnen hat.

Den Trailer könnt ihr euch hier anschauen:

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Das neue Pokémon: Legends A-Z bringt euch zurück in die Kalos-Region

Und auch in der Pokémon-GO-Community wurde der Trailer mit Spannung aufgenommen.

Pokémon GO: Trainer hoffen auf mehr Megas für ihr Spiel

Grundsätzlich kam der Trailer bei vielen Pokémon-Fans gut an, und auch in der Community zu Pokémon GO (via reddit) wird der Trailer schon gespannt diskutiert. Dabei geht es vor allem um das Mega-Emblem am Ende des Trailers.

Denn: Mit den Spielen der sechsten Generation, X und Y, wurden die Mega-Entwicklungen ursprünglich eingeführt. Nun wird auf coole, neue Mega-Entwicklungen gehofft, denn die stellen generell ein beliebtes Feature in der Pokémon-Welt dar.

  • „Ich bin so gespannt auf neue Megas!“, so ein User (via reddit).
  • „Ich glaube wirklich, dass Dragoran die Mega-Behandlung bekommen wird. Bei Gen 6 ging es nur um Nostalgie, aber das ursprüngliche Drachen-mon hat keine Liebe bekommen“, spekuliert User Dengarsw (via reddit).
  • „Ich bete zu Arceus, dass dies bedeutet, dass mehr Megas zu Pogo kommen werden! Mega-Libelldra, here we come…“ (via reddit).

Der zweite Punkt, auf den GO-Trainer hoffen, ist ein Update für das Pokémon Zygarde in Pokémon GO. Das Monster erschien ursprünglich mit Yveltal und Xerneas in X und Y. Angesichts des neuen Titels „Pokémon Legends: Z-A“ nehmen Trainer nun an, dass Zygarde ein Stück weit im Fokus stehen wird – auch, weil das „Z“ im Titel in einem entsprechenden Design gehalten ist. Wofür das „A“ steht, ist derweil noch offen.

In Pokémon GO gibt es Zygarde zwar schon, aber bislang konnte man nur eines bekommen. Und dessen unterschiedliche Formen zu erhalten, ist ein ziemlich schwieriges Unterfangen, da man sehr viele seltene Zygarde-Zellen auf Routen sammeln muss. Das dauert lang – und einige hoffen jetzt, dass die Zygarde-Formen dann einfacher zu erhalten sein werden und man zumindest weitere Exemplare des Monsters fangen kann.

  • „Das bedeutet, dass ein Zygarde-Ereignis unvermeidlich ist, sei es ein leichterer Zugang zu Zellen oder zusätzliche Zygarde-Begegnungen“, hofft User Mystery_Profile (via reddit).
  • „Bitte mehr Zygarde-Begegnungen, meins ist 10/10/10 und ich weigere mich, daran weiterzuarbeiten“, so User „Jultar“ (via reddit).
  • „Ich würde echt gern die globalen Zahlen sehen, wie Spieler mit den Zellen vorankommen“, meint User „thedeadsigh“ (via reddit).

Allerdings handelt es sich bei allem hier vorerst nur um Spekulation – schließlich ist zum neuen Spiel selbst auch noch nicht viel bekannt, sieht man von Setting und Release-Jahr einmal ab. Doch auch „Legenden: Arceus“ wurde in Form der Hisui-Pokémon in Pokémon GO aufgegriffen. So bleibt zu hoffen, dass auch „Legenden: Z-A“ seinen Weg in Pokémon GO finden wird.

Sicher ist hingegen eines der nächsten Events in Pokémon GO: Schon bald startet ein Crossover mit der Serie Pokémon: Horizons.

Helldivers 2 hat die alte Roadmap nach dem Erfolg auf Steam weggeworfen – Chef erklärt, warum

Viele Spieler interessieren sich für die Zukunft von Helldivers 2, doch eine aktuelle Roadmap gibt es nicht. Jetzt erklärt der Chef hinter Helldivers 2, warum das so ist.

Was ist mit der alten Roadmap passiert? Die alte Roadmap von Helldivers 2 wurde wohl vom Team verworfen. Auf X verrät der CEO des Entwickler-Studios Arrowhead, Johan Pilestedt, dass die ehemalige Roadmap inzwischen sehr veraltet sei und nicht mehr das widerspiegeln würde, was die Entwickler aktuell mit dem Spiel vorhätten.

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Der große Steam-Erfolg des Spieles dürfte der Grund für die Planänderungen sein. Zumindest erfolgte die Antwort auf die Frage nach einer Roadmap unter einem Post, in dem Pilestedt auch schreibt, wie müde und zufrieden er ist, die Probleme von Helldivers 2 in den Griff zu bekommen. 

Hier könnt ihr den Ankündigungs-Trailer zu Helldivers 2 sehen.

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Helldivers 2 Announce Trailer PS5 PC

Spieler haben viele Wünsche für die Helldivers 2 Roadmap

Was wünschen sich die Spieler vom Spiel? Die Wunschliste für das Spiel ist groß. Zu einer bestimmten Sache hat sich der CEO aber schon geäußert. Die Rede ist von Einfärbungen der Helme, Rüstungen und Umhängen im Spiel.

Der Nutzer „PhilAlsoBill“ fragte Johan Pilestedt auf X nach besagten Einfärbungen und erhielt die Antwort, dass das intern besprochen werde. Dass der Chef sich gerade zu diesem Wunsch äußert, darf den Spielern Hoffnung machen.

Unter der Antwort des Chefs sammeln sich noch weitere Nutzer, die ihre Wünsche an den CEO richten. „eggs________“ schreibt auf X (ehemals Twitter): „Waffen-Skins könnten auch cool sein. Es müssen nicht unbedingt verrückte Sachen sein, nur Tarnmuster und einfarbige Designs. Komplett schwarze oder komplett weiße Waffen würden gut aussehen. Übrigens großartige Arbeit an dem Spiel.“

Unter unserem Artikel zur galaktischen Kampagne im Spiel meldeten sich auch einige Nutzer, die die Evakuierungs-Missionen schrecklich finden.Diese Missionen würden die Spieler gerne ändern.

MeinMMO-Nutzer T.M.P.r schreibt dazu:

Ich finde diese Evakuierungsmission einfach furchtbar designt. Ich bin da solo rein, da Multiplayer ja etwas problematisch war. Ich spawn also auf ner Map, weiß aber gar nicht, was da zu tun ist, oder wo ich hin soll. Und sofort spawnen ohne Pause Gegner, sodass man überhaupt keine Zeit hat, mal die Map zu verstehen. […]

Man sagt, es bräuchte dazu 4 Leute mit massiver Luftabwehr. Ja, ganz toll… Also geht das weder solo noch mit der anfänglichen Bewaffnung? Und auswendig lernen muss man die blöde Map auch noch? Tja, für mich steht es damit 0:2, und die Motivation da noch einmal mitzuspielen ist gleich null.

Ein weiterer Spielerwunsch stammt von X-Nutzer Mania_616: „Können wir unsere Namen auf Steam ändern? Mein Benutzername ist mein alter Steam-Name, ich hätte gerne, dass er meinen aktuellen widerspiegelt.“

Sobald eine Roadmap zu Helldivers 2 bekannt ist, werden wir euch hier darüber informieren. Solange könnt ihr auf meinMMO nachlesen, was euch eventuell bald im Spiel erwartet, denn Dataminer haben sich den Shooter genau angeschaut: Helldivers 2: Dataminer finden Hinweis auf neue Gegner und Ausrüstung

Quelle(n):
  1. radiotimes

Er verdiente ein Vermögen mit DOTA 2, nun warf ihn sein Team mitten im Turnier raus

Im MOBA DOTA 2 (Steam) wird gerade das Turnier „DreamLeague Season 22“ gespielt. Es geht um 1  Million $ Preisgeld, dem Sieger winken 300.000 $. Doch mitten im Turnier wirft das Team Tundra Esports den erfahrenen Profi MinD-CotRoL aus der Mannschaft. Während die Fans rätseln, was passiert ist, klärt der Spieler auf, was seinem rauen Abgang herbeigeführt hat. Er hat einen Machtkampf innerhalb des Teams verloren.

Wer ist das?

  • Der Bulgare Ivan Borislavovov Ivanov ist als MinD-ContRoL seit 2013 ein Spieler in DOTA 2.
  • Während seiner langen Karriere hat er 4,7 Millionen $ gewonnen (via esportsearnings). In DOTA 2 ist richtig was zu holen. Das meiste Geld verdiente er mit 22, da sackte er 2,17 Millionen $ ein, als er das „The International“ gewann; das hochdotierte Turnier in DOTA 2, das einer Weltmeisterschaft gleichkommt.
  • Aber die Preisgelder sind, seit er 24 ist, doch deutlich kleiner geworden. Aktuell spielte der Offlaner für Tundra Esports.
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DOTA 2: Cave Johnson Announcer Pack Trailer

Fans denken erst, die Nachricht ist ein Scherz

Das war jetzt die Nachricht: Ohne große Vorankündigung twitterte der Profi am 26. Februar, dass er „kurz vor einem Match aus dem Team gekickt wurde“.

Das sorgte für viel Verwunderung – sowas kommt normalerweise nicht vor. Die Leute hielten es erst für einen Scherz.

Der Spieler hatte einen Monat vorher, am 8. Januar, zum Team gefunden.

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Das Team erließ dann noch am selben Tag, dem 26. Februar, ein Statement auf Twitter, dass man den Spieler suspendiert habe und eine „interne Untersuchung“ einleite.

Der Spieler habe der Organisation mitgeteilt, dass er bei ihnen nicht länger mitmachen werde, bis seine „unvernünftigen Forderungen“ erfüllt worden seien.

Profi stellte Ultimatum während Machtkampf und verlor

Was war der Grund? Der Spieler erklärte die Situation dann am 26. Februar während eines Livestreams. Er sagte:

  • Er habe seine Kapitäns-Rolle im Team verloren
  • Der Chef von Tundra haben einen neuen Coach installiert – gegen den sich MinD-ContRoL vorher ausgesprochen hatte
  • Außerdem wurde Zai zu einem Spieler-Manager – dagegen war er auch

Wegen all dieser Entscheidungen, die gegen seinen Willen gingen, und die er als übertriebene Einflussnahme wahrnahm, habe er das Team vor ein Ultimatum gestellt – doch die hätten sich dagegen entschieden und ihn gefeuert.

Tja, man fragt sich da von außen schon, was er sich nach diesem Ultimatum für einen Ausgang erwartet hatte. Wenn das Team in so einem Fall nachgibt, ist ja alle Autorität für die Katz.

Mehr zu DOTA 2: 18-jähriger Profi malt ein „Z“ in DOTA 2: Valve disqualifiziert sein Team – Er wird gefeuert

Dune 2 Kritik: Wer für dieses Sci-Fi-Epos nicht ins Kino geht, verpasst Film-Geschichte

MeinMMO-Chefredakteurin Leya hat sich Dune Part 2 von Denis Villeneuve im Kino angesehen und mehrfach Gänsehaut bekommen. Sie ist überzeugt, dass wir in der Science Fiction lange nichts Vergleichbares mehr sehen werden. Lest hier ihre Review ohne Spoiler.

Wir können diese Kritik sehr kurz halten: Ja, Dune 2 ist wirklich so gut, wie man es überall hört und liest. (via Filmstarts)

Die aktuellen 97% auf Rotten Tomatoes sind zu Recht auf der Bewertungsplattform zu finden. Wem der erste Teil auch nur ansatzweise gefallen hat, der sollte sich unbedingt auch die Fortsetzung anschauen.

Solltet ihr nach dem ersten Film skeptisch gewesen sein, würde ich dem zweiten trotzdem eine Chance geben. Er legt optisch nochmal gewaltig eins drauf und die Story zeigt hier ihren wahren Kern, der für reichlich Diskussion und Gesprächsstoff sorgen wird. 

Dune 2 ist alleine für die Bilder und den Soundtrack von Hans Zimmer ein Film fürs Kino. Wer ihn später zu Hause anschaut, wird sich vielleicht ärgern, ihn nicht auf der großen Leinwand gesehen zu haben.

Wer mit dem ersten Teil von Dune, Science Fiction oder einem langsamen Erzählstil nichts anfangen kann, den wird auch der zweite Teil nicht abholen.

Mehr muss man eigentlich nicht wissen, um sich für oder gegen eine Kinokarte entscheiden zu können. 

Aber natürlich habe ich noch ausführlichere Gedanken für euch, die für Dune 2 sprechen und auch ein paar Punkte, die man an dem Film durchaus kritisieren kann. Die gibt es hier kurz vor Kinostart, ganz ohne Spoiler.

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von MeinMMO

Bildgewaltig mit tollen Kontrasten

Dune 2 hat ein Budget von 175.000.000 Euro und das sieht man auch. Es gibt eine Mischung aus praktischen und CGI-Effekten, die kaum voneinander zu unterscheiden sind.

Oft habe ich mich einfach in den Bildern der roten Wüste des Planeten Arrakis verloren. Die warmen Töne und die glitzernde Würze, die den Planeten so kostbar machen, sind unvergesslich in Szene gesetzt. Gerade die warmen Töne unterstützen die aufkeimende Liebe zwischen der Hauptfigur Paul und der Wüstenbewohnerin Chani. 

Zusammen mit dem knisternden Sounddesign hatte ich oft das Gefühl, selbst in der Wüste zu stehen.

Dune 2 lebt in seiner Inszenierung stark von Kontrasten. 

Sehen wir gerade noch, wie Paul und Chani aneinander gekuschelt auf das Wüstenmeer blicken, folgt im nächsten Moment ein wilder Ritt auf einem Sandwurm. Und diese Ritte sind verdammt spannend gemacht!

Genauso schwenken wir von großen Explosionen und Massenschlägereien zu zwei Menschen, die sich mit zwei Messern bekämpfen.

Die Kontraste in Dune 2 halten einen trotz langer Laufzeit gebannt

Der Harkonnen-Planet Giedi Prime ist dann wieder das komplette Kontrastprogramm zum warmen Dune. Hier gibt es nur kalte Töne, scharfe Kanten und eine mechanische Ästhetik, die an HR Giger erinnert. 

Diese Kontraste tun dem Film sehr gut und sorgen dafür, dass man gespannt an den Bildern klebt. Gerade weil das Storytelling an sich etwas langsamer ist.

Genau für solche Bilder gehe ich ins Kino. Mein Kollege Vali von der GameStar findet in seiner Kritik sogar:

Einen besseren Grund als Dune 2, ins Kino zu gehen, bekommt ihr so schnell nicht

Das gleiche gilt übrigens auch für das Sound-Design. Villeneuve weiß ganz genau, wann ein Atmen mehr Spannung erzeugen kann als eine Boombox, die uns mit Musik subtil vorgeben will, was wir zu fühlen haben. 

Die Abwechslung von Stille und dem durchdringenden Score von Hans Zimmer harmoniert einfach gut mit den kontrastreichen Bildern.

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Deutsche Trailer von Dune 2

Die Story wird richtig komplex, trifft den Kern

In Dune 2 wird der eigentliche Kern der Geschichte deutlich. Um Spoiler zu vermeiden, muss ich an dieser Stelle sehr vage bleiben.

Je weiter der Film fortschreitet, desto mehr Zweifel werden an der Erzählung des „Auserwählten” gesät. Man beginnt sich immer mehr zu fragen, welche Geschichte man da eigentlich sieht.

In Dune geht es unter anderem darum, wie religiöse Überzeugungen benutzt werden können, um politische Macht zu erlangen. Wie Glaube und Prophezeiungen als Werkzeug missbraucht werden können – im Guten wie im Schlechten. 

Das alles in einen Film zu packen und dem die richtige Gewichtung zu geben, ist gar nicht so einfach. Denis Villeneuve hat das geschafft.

Ich bin gespannt auf die Diskussionen nach dem Film.

Wer schreibt hier eigentlich? Leya ist die Chefredakteurin von MeinMMO und hat schon als Baby gerne Science-Fiction gesehen. Als sie 14 war fand sie die Dune-Bücher im Zimmer ihres älteren Bruders und verschlang sie. Mittlerweile widmet sie sich gerne Lore-Videos zu Dune oder stöbert im Wiki herum, um immer tiefer in die Welt von Frank Herbert einzutauchen.

Was man kritisieren kann

Das ist eine Geschmacksfrage, aber Dune 2 ist langsam erzählt und hat ein gemächliches Pacing. Ich könnte mir vorstellen, dass sich einige daran stören können. Das sollte man aber schon aus dem ersten Teil kennen. Ansonsten wäre Oppenheimer ein guter Vergleich, was das Erzähltempo angeht.

Ich denke, die meisten Kritikpunkte an Dune 2 werden die Buch-Fans haben. 

Ich kann mich nicht mehr an alle Details in der Story erinnern und musste einiges nachschlagen. Es gibt aber einige Anpassungen in der Geschichte zu den Büchern. Am meisten betroffen ist hier die alles kontrollierende Schwesternschaft der Benet Gesserit.

Ich gehe davon aus, dass die Fans diskutieren werden, ob einige Änderungen gut oder schlecht sind. 

Aus meiner Sicht helfen die Anpassungen, um die Geschichte für den Film sinnvoll zu kürzen. Die Essenz der Story geht dadurch nie verloren. Bei einigen Änderungen würde ich sogar sagen, dass sie die Geschichte verbessert haben.

Alles in allem müsste ich sehr kleinlich sein, um einen Kritikpunkt zu finden, der ein absolutes K.O.-Kriterium für Dune 2 wäre.

Ein Punkt, auf den ich an dieser Stelle noch eingehen möchte: Im ersten Teil wird oft kritisiert, dass der Film eine typische “White saviour”-Story sei. Davon spricht man, wenn ein Weißer als Retter auftritt, um Nicht-Weiße aus einer schwierigen Situation zu befreien. Spätestens mit dem Ende von Dune 2 sollte jedem klar sein, dass wir es hier nicht mit einer solchen Geschichte zu tun haben.

Dune 2 ist jetzt schon ein Klassiker der Science-Fiction

Ich wüsste nicht, wie man diese Adaption heute besser hätte verfilmen können als Denis Villeneuve es getan hat.

Er geht respektvoll mit der Geschichte von Frank Herbert um, schafft es aber auch, diejenigen abzuholen, die zum ersten Mal mit Dune in Berührung kommen. Ich bin überzeugt, dass der erste und zweite Teil von Dune noch in Jahrzehnten als wichtige Klassiker der Science-Fiction gesehen werden. Ähnlich wie die Verfilmungen von Herr der Ringe im Fantasy-Bereich.

Wer sich das nicht im Kino ansieht, verpasst Film-Geschichte.

Quelle(n):
  1. Rottentomatoes

Last Epoch möchte das beste Spiel des Genres werden – Erklärt, wie es mit einem großen Update weitergeht

Last Epoch erfreut sich seit seinem Release einer großen und überraschenden Aufmerksamkeit. Viele Spieler fluten die Server und überschütten die Entwickler mit Feedback zum Hack&Slay. Passend zu diesem Umstand haben die Entwickler nun neue Pläne für zukünftige Inhalte offenbart und diese sollten euch freuen.

Was ist Last Epoch? Es handelt sich bei Last Epoch um ein neues Hack&Slay von den Entwicklern „Eleventh Hour Games“. Ihr findet euch im Spiel in der Welt von Eterra wieder, die in verschiedene Zeitachsen eingeteilt ist. Die Zukunft wurde ins Verderben gestürzt und eure Aufgabe ist es, die Vergangenheit zu ändern, damit die Welt von morgen eine Chance hat.

Das Spiel wurde am 21. Februar für alle Spieler mit Update 1.0 zugänglich gemacht. Fans wollen jedoch wissen, wie es weitergeht und die Entwickler haben dazu eine klare Antwort.

Eine kurze Übersicht zu den Klassen und Kämpfen findet ihr im Launch-Trailer:

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Last Epoch: Das ARPG zeigt Klassen, Kämpfe und Herausforderungen im Launch-Trailer

Mehr Endgame-Content, bessere Items und Bugs ausradieren

Was haben die Entwickler offenbart? Die Entwickler haben in ihrem neusten Blog-Post zu Last Epoch (via lastepoch.com) neue Infos bezüglich zukünftigen Inhalten bekannt gegeben. Zuerst werden in Version 1.0 viele Patches und QoE-Updates veröffentlicht werden.

Der Fokus liegt dabei vorrangig bei der Behebung vieler Bugs, die Spieler über die offizielle Melde-Funktion im Spiel den Entwicklern mitgeteilt haben. Es sollen wöchentlich Fixes veröffentlicht werden, um Last Epoch zu einem der besten Spiele zu machen, die das Genre zu bieten hat.

Zusätzlich soll der Monolith erweitert, neue Optionen für die Itemization, mehr Boss-Inhalte, Klassen- und Balance-Updates, Inhalte für die Kampagne und mehr hinzugefügt werden.

Mit Update 1.1 sollen dann „Spitzeninhalte“ oder schwierige Kämpfe hinzukommen. Diese Inhalte bieten mehr Herausforderungen und könnten als härteres Endgame angesehen werden. Mehr haben die Entwickler zu diesen Spitzeninhalten nicht offenbart, doch das Update liegt nicht sehr weit in der Zukunft. Mehr Informationen werden von den Entwicklern veröffentlicht, sobald der Release näher rückt.

Solltet ihr eine Abwechslung von Path of Exile oder Diablo 4 suchen, dann wäre Last Epoch die passende Option für einen Tapetenwechsel. Auf den ersten Blick wirkt Last Epoch komplizierter, vor allem, wenn ihr von Diablo 4 zurückkehrt, doch unser Hack&Slay-Experte Benedict Grothaus kann euch beruhigen: Last Epoch klingt echt komplex, wenn ihr von Diablo 4 kommt – Aber es ist leichter, als es aussieht

Gaming-Monster knallhart reduziert: Holt euch jetzt einen PC mit der RTX 4090 um fast 700€ günstiger

Mit diesem Gaming-Monster erhaltet ihr einen PC erster Klasse für die Zukunft. Lasst euch dieses geniale Angebot bei Saturn nicht entgehen.

Heutzutage bekommt man selten einen absoluten High-End-PC für knapp über 3000€. Und die Zeiten, wobei man nur 1500 bis maximal 2000€ investieren musste, sind leider schon lange vorbei. Dieser Gaming-PC enthält die Kraft der stärksten Gaming-Grafikkarte – einer RTX 4090. Alles wird durch die Leistung eines Intel Core i9 12900F Prozessors und einem 32GB DDR4-RAM-Speicher aufgefrischt. Für reines Gaming sind diese Spezifikationen optimal. Spart jetzt und zahlt nur 3329€ statt 3999€.

Schnappt euch dieses Gaming-Monster bei Saturn

Pro/Contra im Überblick:

Pro
  • RTX 4090 (Beste Gaming-GPU)
  • Zukunftssicherer GDDR6-Speicher von 24GB
  • Starke Mittelklasse-CPU
  • 2TB SSD
  • Solide Preis-Leistung
Contra
  • Leider nur DDR4-RAM (Für Content-Erstellung wäre DDR5 besser)
  • Die Synergie könnte etwas besser sein

Ein wahres Gaming-Monster

Kommen wir zuerst zu dem positivsten Faktor! Die RTX 4090 ist mit einem riesigen 24GB GDDR6-Speicher ziemlich zukunftssicher. Selbst die hungrigen Blockbuster-Games reichen an dieser Speicherkraft aktuell nicht heran.

Auch die Werte der CUDA-Cores von 16.384 und der RT-Kerne von 128 können sich jeweils sehen lassen. Sie besitzt unheimlich viel Kraft, um viele Spiele selbst in 4K mit über 100 Bildern pro Sekunde darzustellen. Auch hier brilliert wieder die DLSS-Leistung, wobei mittels KI-Berechnung und Upscaling zusätzlich höhere Bildraten erreicht werden.

Ein wahres Power-Gerüst

Nun zu dem durchaus mächtigen Mittelklasse-Prozessor. Wenn man die Leistung mit dem Intel Core i9- 14900K vergleicht, ist der Intel Core i9 12900F gar nicht so viel schlechter. Zwar ist grob ein Durchschnitt von 20% Unterschied enthalten, aber dennoch besitzt diese CPU starke Werte. Unter andrem 16 Prozessorkerne und eine Prozessor-Turbo-Taktfrequenz von 5100 MHz. Ja, für eine bessere Synergie wäre ein i9- 14900K oder AMD Ryzen 7 7800X3D die bessere Wahl. Dennoch leistet die CPU der 12. Generation eine hervorragende Arbeit und steht in einem guten Preis-Leistungs-Verhältnis.

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Kerne (Gesamt)1624
Anzahl P-Cores88
Anzahl E-Cores816
Threads (Gesamt)24 (16+8)32 (16+16)
Basis-Takt P-Cores2.40 GHz3.20 GHz
Basis-Takt E-Cores1.80 GHz2.40 GHz
Turbo P-Cores5.10 (Turbo Boost Max 3.0) GHz6.00 (Thermal Velocity Boost) GHz
Turbo E-Cores3.80 GHz5.60 GHz
TDP65W (Processor Base Power)
202W (Maximum Turbo Power)
125W (Processor Base Power)
253W (Maximum Turbo Power)
Gesamter L2-Cache14 MB32 MB
Gesamter L3-Cache30 MB36 MB
FertigungIntel 7Intel 7
SMT✓ (P-Core, Intel Hyper-Threading)✓ (P-Core, Intel Hyper-Threading)
Links die 12. Generation und rechts die 14. Generation

Mit 32GB DDR4 RAM und einer 2TB SSD laufen allerlei Prozesse rasant ab. Zusätzlich profitiert ihr von raschen Datenübertragungsraten und kurzen Ladezeiten beim Spielen. Fürs Spielen reicht ein DDR4-RAM-Speicher nach wie vor aus. Ein DDR5-RAM-Speicher ist lediglich zukunftssicherer und auch für Content-Erstellung sinnvoll.

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Schaut euch die unglaublichen GameStar-PCs an. Dort findet ihr häufig sogar Gaming-Systeme mit besserer Synergie und teilweise sogar günstiger.

Unzählige Superangebote

Taucht ein in die Welt der besten Deals für euer Gaming-Equipment! Von erstklassigen Grafikkarten bis zu blitzschnellen SSDs, von robusten Mainboards bis zu leistungsstarken CPUs – all das und mehr erwartet euch zu unschlagbaren Preisen auf unserer Deals-Seite. Erschafft euch ein Gaming-Setup, das alle anderen in den Schatten stellt, und entdeckt faszinierende Gadgets und technische Geräte. Verpasst keine Top-Angebote mehr, indem ihr regelmäßig vorbeischaut!

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Pokémon GO kündigt neues Pokémon an, doch Trainer sind schon jetzt davon genervt

In Pokémon GO soll es bald ein neues Monster geben, doch Trainer sind davon gerade gar nicht begeistert. Wir von MeinMMO zeigen euch, um welches Pokémon es geht und was die Community am Release stört.

Um welchen Release geht es? In Pokémon GO findet in wenigen Tagen das Horizonte-Event statt, was die Fernsehserie Pokémon Horizonte thematisieren soll. Dabei dreht sich alles um die Paldea-Region. Aus diesem Grund könnt ihr auch erstmals auf das Feuer-Pokémon Knarbon treffen.

Während neue Pokémon normalerweise bei den Trainern besonders beliebt sind, sind viele Spieler bereits jetzt schon von Knarbon genervt. Wir erklären euch nachfolgend, wieso das so ist.

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Warum kann Mauzi in der Pokémon-Serie eigentlich sprechen?

Trainer nervt Art des Pokémon-Debüts

Was stört die Trainer am Release? Das Horizonte-Event, das am 05. März startet, steht ganz im Zeichen der Paldea-Region sowie den Haupt-Charakteren der Pokémon Horizonte-Serie. Eines der Highlights ist der Release von Knarbon. Doch statt es in der Wildnis oder in Raids finden zu können, müssen Trainer Unmengen an Eiern brüten. Und genau das stößt vielen sauer auf.

Was ist an dem Eier-Debüt so schlimm? Knarbon ist nicht das erste Pokémon, das auf diese Weise ins Spiel gelangt. Vor ihm wurden bereits andere interessante Monster, wie Ignivor, Knattox oder Frospino, in Eier gepackt und sind somit aktuell nur auf diesem Weg zu bekommen. Allerdings zeigt sich aus der Vergangenheit, dass die Chancen eines zu erhalten, relativ gering sind.

Das liegt daran, dass es noch eine Reihe weiterer Pokémon in den Eiern gibt. Darüber hinaus kann Knarbon nur während des Events in den kleineren 2- und 5-km-Eiern gefunden werden, danach ist es ausschließlich aus 10-km-Eiern zu bekommen. Die Chancen werden dann also nochmal geringer. Wie mies sie bei Ignivor waren, lest ihr in diesem Artikel:

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Pokémon GO: So mies sind die Chancen auf das neue Ignivor beim aktuellen Event
von Max Handwerk

Was bedeutet das für die Trainer? Wer sich frühzeitig ein Knarbon für seine Sammlung sichern möchte oder es anschließend sogar noch zu Crimanzo oder Azugladis weiterentwickeln will, muss jede Menge Eier ausbrüten – auch, um ausreichend Bonbons zu sammeln. Da bleibt es für viele Spieler nicht aus, sich zur kostenlosen Brutmaschine weitere kostenpflichtige hinzuzukaufen.

In der Reddit-Community kann man aus diesem Grund bereits jetzt jede Menge genervte Kommentare finden:

  • plastic_vader: Und wieder ein neues Pokemon, das in Eiern eingesperrt ist …. Aber das war ja auch zu erwarten. Neue Pokemon in Pokemon GO? Sie werden in Eiern oder Raids eingesperrt sein.
  • Salsadips: Raids sind für mich in Ordnung. Jeder kann einen Raid-Release ab Tag 1 kostenlos bekommen. Bei Eier-Release ist es nur ein ‘investiere eine Bootsladung Münzen und wahrscheinlich bekommst du immer noch keins’.
  • thedeadsigh: Ich kann es kaum erwarten, ihnen kein Geld für Brutmaschinen zu geben.

Und auch MeinMMO-Leser AndyHer schrieb uns in die Kommentare: Schade, schon wieder Ausbrüten. Erstmalig Ignivor nach ca. 120 Eiern, Knattox nach ca. 10-12 Eiern (davon 5 Eier während des Events) erhalten. So macht Pokémon GO nur bedingt Spaß. In diesem Fall braucht man ja drei Pokemon, um eine komplette Sammlung zu haben.

Was ist Knarbon überhaupt für ein Pokémon?

Das ist Knarbon: Bei Knarbon handelt es sich um ein Feuer-Pokémon aus der 9. Spiele-Generation. Ihr erkennt es an einer schwarzen Rüstung, aus der rote und gelbe Flammen herausschlagen. Es kann sich zu Crimanzo oder Azugladis weiterentwickeln. In Pokémon GO müsst ihr es dazu als Kumpel nehmen und mit ihm gegen 30 Psycho- oder 30 Geist-Pokémon kämpfen.

Pokémon-GO-Knarbon
Knarbon, Crimanzo und Azugladis (Bildquelle: pokémon.com)

Kann man es als Shiny bekommen? Nein, im Moment ist Knarbon noch nicht in seiner schillernden Form im Spiel vorgesehen. Sollte es irgendwann soweit sein, dann könnt ihr es an seinen blauen Augen erkennen.

Wie ist eure Meinung zum Release des neuen Pokémon? Findet ihr es auch nervig, dass es hinter Eiern versteckt ist? Oder mögt ihr dieses Feature sogar ganz besonders? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Im März findet nicht nur das Horizonte-Event statt, sondern es startet auch eine neue Jahreszeit. Wir zeigen euch die ersten Infos zur neuen Season Welt voller Wunder.

Baldur’s Gate 3: Was passiert, wenn man den härtesten Skill-Check im Spiel schafft?

Für die härteste Probe in Baldur’s Gate 3 müsst ihr über eine 99 würfeln. Das hat kaum jemand geschafft – aber was passiert eigentlich, wenn es gelingt?

In Baldur’s Gate 3 wird das Schicksal nicht immer durch einen Kampf, sondern häufig auch durch einen Würfel-Wurf bei sogenannten „Skill-Checks“entschieden. Je nachdem, ob man über einen bestimmten Wert würfelt oder dabei versagt, geschehen ganz unterschiedliche Dinge im Spiel. Doch einer dieser Skill-Checks ist so unrealistisch hoch, dass man ihn eigentlich gar nicht bestehen kann. Aber wir wissen nun, was geschieht, wenn es doch gelingt.

Der Trailer zum RPG-Hit Baldur’s Gate 3:

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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Was ist der schwerste Skill-Check im Spiel? Den härtesten Skill-Check im Spiel erlebt ihr im dritten und letzten Akt des Spiels. Nachdem ihr alle Vorbereitungen abgeschlossen habt und mit dem kleinen Boot über den unterirdischen See übersetzt, versucht ihr das Elder Brain mit den drei Kontrollsteinen zu bezwingen. Hier gibt es immer härtere Skill-Checks – und der letzte benötigt eine satte 99 um zu bestehen.

Wie kann man das überhaupt schaffen? Eine Schwierigkeit von 99 ist im Grunde nicht zu bewältigen. Es gibt keine Möglichkeit, außer man benutzt Mods oder andere Cheat-Methoden, um einen Wert so hoch zu steigern, dass man zusammen mit einem W20-Würfel über diese Schwierigkeit kommt.

Die einzige Ausnahme ist hier die „Natural 20“, also eine 20 auf dem Würfel. Wenn das gelingt, dann gilt die Probe immer automatisch als gelungen – selbst wenn der Wert rechnerisch kleiner als die Schwierigkeit ist. Das bedeutet, dass man jeden Wurf im Spiel mit einer Chance von 5 % bestehen kann, unabhängig von den Charakterwerten und Boni.

Das kleine TikTok-Video von Sliperyshadow zeigt, wie das aussieht:

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Was passiert, wenn man das schafft? Sollte man eine 20 würfeln und den Skill-Check damit bestehen, dann prallen die leuchtenden „Strahlen“, die von den drei Kristallen ausgehen, nicht einfach nur vom Elder Brain ab, sondern sie treffen und verhaken sich im Gehirn. Dennoch genügt die Bemühung nicht, um das Gehirn vollkommen unter eure Kontrolle zu bringen. Es beginnt einen Gegenangriff – und dann läuft fast alles ab wie gewohnt.

Ihr werdet zurückgeschleudert und der Imperator taucht auf, um euch zu retten. Wenn ihr den Wurf geschafft habt, merkt er allerdings an, dass „das Gehirn geschwächt aber noch nicht geschlagen ist“.

Hier mag man zuerst enttäuscht sein, da die Szene quasi gleich abläuft, egal ob man besteht oder nicht.

Der richtige Unterschied wird allerdings erst viel später deutlich, im tatsächlich finalen Kampf. Ist euch der Skill-Check hier gelungen, dann beginnt das Elder Brain mit 20 % weniger Lebenspunkte und hat den Debuff „Against All Odds“, das genau diesen Umstand erklärt – die Taten der Gruppe hat das Elder Brain überrascht und verwundet, weshalb es mit weniger HP startet.

Ob ihr den Wurf schafft, ist allerdings nicht wirklich wichtig für den Verlauf der Story. Die finale Phase des Kampfes ist vergleichsweise einfach und nur wer nicht aufpasst, was eigentlich passiert, kann hier noch scheitern. 20 % Lebenspunkte können den Kampf aber durchaus verkürzen – wer hier schon mit einer stark lädierten Truppe ankommt, könnte es dank der reduzierten HP schaffen.

Habt ihr eine 20 bei den Wurf geschafft? Oder seid ihr gar „sündhafte Save Scummer“, die immer wieder neu geladen haben, bis es geklappt hat?

Last Epoch: Händlergilde oder Zirkel des Schicksals – Welche Fraktion sollte ich wählen?

In Last Epoch gibt es zwei Fraktionen – die Händlergilde und den Zirkel des Schicksals. Welche Vorteile die Fraktionen haben und für wen sie geeignet sind, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Last Epoch ging am 21. Februar nach fast 5 Jahren Early Access in seinen vollen Release und brachte ein Fraktionssystem in das Action-RPG, das die Art beeinflusst, wie ihr Items erwerben und gezielt farmen könnt. Es gibt zwei Fraktionen: die Händlergilde und den Zirkel des Schicksals. Beide Fraktionen haben insgesamt 10 Ränge, in denen ihr mit „Ruf“ aufsteigt.

Die Händlergilde und der Zirkel des Schicksals sind die beiden sogenannten Gegenstandsfraktionen in Last Epoch. Sie bieten Spielerinnen und Spielern zwei verschiedene Optionen, um gezielt an bessere Ausrüstung zu kommen:

  • Händlergilde: Ermöglicht euch, mit anderen Spielern direkt oder über eine Art Auktionshaus, dem Bazar in Last Epoch, zu handeln.
  • Zirkel des Schicksals: Verbessert eure Fertigkeiten mit passiven Boni und einer Mechanik namens Prophezeiungen, um bessere Gegenstände zu finden und eure Drop-Chancen zu erhöhen.

Welche Fraktion eignet sich für mich?

Welche Vorteile bringt die Händlergilde? Die Händlergilde ermöglicht es Spielern, mit anderen Spielern direkt oder über den Bazar zu handeln – eine Art Auktionshaus. Der Rang innerhalb der Fraktion bestimmt, welche Gegenstände ihr kaufen und verkaufen könnt.

Je höher euer Rang in der Gilde ist, desto mehr und mächtigere Items könnt ihr kaufen und zum Verkauf anbieten. In Last Epoch könnt ihr auf dem Bazar an speziellen Ständen handeln, die ihr an dem jeweiligen Item-Symbol erkennt. Generell habt ihr eine größere Auswahl an Items für den Handel, als in etwa bei Diablo 4.

Die Händlergilde eignet sich für euch, wenn ihr:

  • in Multiplayer-Spielen generell gerne mit anderen Spielern handelt
  • Ausrüstung lieber gezielt kaufen wollt, als auf Drops zu warten
  • das Farmen nach Items zu mühsam findet
  • Loot lieber an Spieler verkaufen wollt, als nur an NPCs, die euch nicht besonders viel dafür zahlen

Welche Vorteile bringt der Zirkel des Schicksals? In dem Zirkel des Schicksals farmt ihr mit Prophezeiungen gezielt Item-Arten. Im Observatorium schaut ihr durch Teleskope und seht dort Prophezeiungen, die verschiedene Sternenbilder zeigen. Jedes Bild gehört dabei zu einer Item-Gruppe.

Wählt ihr dann für einen Gunst-Betrag eine Prophezeiung in dem Sternenbild aus, erhaltet ihr eine Art Quest für das Item, das ihr farmt. So müsst ihr zum Beispiel eine bestimmte Gegner-Art oder einen Boss legen, erfüllt damit die Prophezeiung und erhaltet das Item als Drop von dem Gegner.

Ihr könnt die Prophezeiungen auch neu auswürfeln. Und mit den Linsen, die ihr bei dem Fraktionshändler kauft, beeinflusst ihr die Prophezeiungen zusätzlich. So gibt es in etwa Linsen, die eure Chance pro Rang erhöhen, eine bestimmte Item-Art zu finden.

Der Zirkel des Schicksals eignet sich für euch, wenn ihr:

  • gerne „auf eigene Faust“ farmt und Quests erledigt
  • euch lieber durch Drops überraschen lasst, als Items zu kaufen
  • ihr Lust auf Loot-Drops habt, die sich noch belohnender anfühlen
  • sowieso plant, verschiedene Aktivitäten im Endgame zu machen

Allgemeine Infos zu den Fraktionen in Last Epoch

Wie erreiche ich bessere Ränge in der Fraktion? Um euren Rang in der jeweiligen Fraktion zu verbessern und mehr Belohnungen freischalten zu können, benötigt ihr Gunst, die ihr wiederum gegen Ruf eintauscht. Ihr erhaltet Gunst durch das Töten von Gegnern und das Abschließen von Quests.

Die gesammelte Gunst gebt ihr dann für die Fraktionsaktivitäten (Handel/Prophezeiungen, Käufe beim Fraktionshändler) aus, wodurch ihr im Rang aufsteigt. Durch das Töten von Feinden erhaltet ihr auch einen kleinen Teil Gunst.

Kann ich zwischen den Fraktionen wechseln und Items verkaufen? Ihr könnt jederzeit zwischen den Fraktionen hin und her wechseln, jedoch solltet ihr dabei ein paar Dinge beachten:

  • Vor einem Wechsel müsst ihr alle Items, die ihr durch eure aktuelle Fraktion erhalten habt, ablegen.
  • Nach dem Wechsel behaltet ihr zwar euren Ruf, verliert allerdings die gesammelte Gunst.
  • Ihr farmt die Items tatsächlich primär, um sie auch zu benutzen. Sie sind markiert, das bedeutet: Items aus dem Zirkel des Schicksals könnt ihr nicht verkaufen und die, die ihr in der Händlergilde erworben habt, ebenfalls nicht.
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Last Epoch: Der Trailer zum Action-RPG

Wie schließe ich mich einer Fraktion an? In der Kampagne von Last Epoch trefft ihr in Akt 9 auf den NPC Zerrick. Nachdem er euch ein paar Infos zu den beiden Fraktionen gegeben hat, könnt ihr euch mit den Fraktionen vertraut machen. Ihr geht entweder zum Observatorium, um dem Zirkel des Schicksals beizutreten, oder zum Bazar, um der Händlergilde beizutreten.

Alternativ könnt ihr euch aber auch erstmal an beiden Orten umschauen und dort mit den NPCs der Fraktionen sprechen, die euch ihre Fraktion schmackhaft machen wollen.

Laut maxroll.gg ist der Rang-Fortschritt in eurer Fraktion accountübergreifend, gilt also auch für andere Charaktere, die ihr erstellt. Das gilt jedoch nicht übergreifend für verschiedene Modi, wie in etwa für einen neuen Charakter im Hardcore-Modus, während ihr vorher den „normalen“ Modus gespielt habt.

Falls ihr gerade neu in Last Epoch einsteigt und auf der Suche nach einer geeigneten Klasse für euch seid, findet ihr bei uns eine Übersicht mit drei Klassen, mit denen ihr auch als Neuling in Last Epoch nichts falsch machen könnt: Last Epoch: 3 der besten Klassen für alle Anfänger und Neulinge

Escape from Tarkov verkauft jetzt Erweiterungen für euer Stash – Einige Spieler fürchten, das sei Pay2Win

In Escape from Tarkov könnt ihr jetzt euer Stash mit Mikrotransaktionen vergrößern. Die Spieler sind sich uneinig, was sie davon halten.

Was hat es mit der Lager-Erweiterung auf sich? Escape from Tarkov verkauft jetzt Erweiterungen für das Lager, das sogenannte Stash, das Spieler nutzen, um ihren Loot und ihre Ausrüstung unterzubringen.

Auf der Website des Extraction-Shooters könnt ihr jetzt bis zu 28 Reihen kaufen, die euer Lager dann erweitern, wobei ihr mindestens 2 Reihen für 3 € kauft. Für alle 28 Reihen müsstet ihr demnach 42 € bezahlen.

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Escape from Tarkov Gameplay – Battle for Concordia

Wieso ist die Größe des Lagers wichtig? In Escape from Tarkov schließt ihr Missionen ab, verkauft eure Beute für Dollar oder Rubel und sammelt Ausrüstung und Munition, die ihr behalten wollt. Alles, was ihr aus einem Raid mitbringt, muss irgendwo untergebracht werden, weshalb das Lager ein wichtiger Bestandteil des Gameplay-Loops ist.

  • In dem Lager ist der gesamte Kram, den ihr mit der Zeit gekauft oder extrahiert habt: Waffen, Helme, Westen, Munition – alles.
  • Wer in Escape from Tarkov erfolgreich sein will, muss in seinem Stash Ordnung halten, denn das Lager bietet keinen unendlichen Stauraum. Wer Platz verschwendet, schränkt sich selbst ein, da dann weniger Ausrüstung zur Verfügung steht.
  • Im Mittelpunkt des Looten und Levelns steht dabei stets das Hideout (das Versteck) mit dem dazugehörigen Stash. Sowohl euer Hideout als auch euer Lager könnt ihr verbessern.

Erfahrene Tarkov-Spieler haben keine leeren Rucksäcke oder Westen in ihrem Stash, sondern quetschen alles ineinander und erweitern ihre Lagerkapazität mit Kisten – Hauptsache ihr bekommt möglichst viel eingelagert. Dennoch stößt das Lager irgendwann an seine Grenzen, wenn ihr nicht penibel darauf achtet, alle unnötigen Gegenstände sofort zu verkaufen.

Dass ihr jetzt Lagerkapazität für echtes Geld kaufen könnt, nimmt also direkten Einfluss auf euer Spielerlebnis und kann einen entscheidenden Aspekt des Shooters – die Ordnung im eigenen Stash – vereinfachen.

Was sagen die Spieler dazu? Die Spieler haben viele unterschiedliche Meinungen zu dem Lager-Upgrade. Manche finden es sehr teuer, anderen sagen, der Preis sei angemessen. Für die einen ist die Erweiterung Pay-to-win, für andere ist das völlig in Ordnung:

  • ClockworkArcBDO via Reddit: „Ich denke, das ist ein guter Weg, um Mikrotransaktionen zu implementieren. Im Vergleich zu einem Basis-Account ist es ein wenig P2W[…].“
  • Istariel via Reddit: „Ich interessiere mich nicht wirklich für die Stash-Upgrades, da ich bereits EOD habe, aber meiner Meinung nach ist das so ziemlich die am wenigsten aufdringliche Art, Mikrotransaktionen hinzuzufügen. Es scheint allerdings ein bisschen teuer zu sein.“
  • TheJok3r57 via Reddit: „42 € für 28 Zeilen ist immer noch ein bisschen teuer für das, was es ist.“
  • anon142358193: „Wenn es bedeutet, dass BSG den Geldfluss verbessern und mehr Cheater verbannen kann, ist das wirklich gut. Es ist nicht aufdringlich, es bietet keine Vorteile für den Raid und es ist nicht für den Fortschritt erforderlich.“
  • kraynd via x.com: „Per Definition ist ‘Stash-Reihen für Geld’ eine Pay-to-Win-Mechanik […] Im Spiel ist das ein Vorteil gegenüber nicht zahlenden Spielern. ABER: das hatten wir bei EoD auch, also kein Grund, sauer zu sein.“

Einige Spieler kritisieren auf x.com zudem, dass sie als Besitzer der EOD-Version das Stash-Upgrade nicht kostenlos erhalten. Der Nutzer „Taylor_btw“ schreibt beispielsweise: „Es wirkt irgendwie bedenklich, dass EOD mir zukünftige Erweiterungen kostenlos geben sollte, aber nicht diese.“

Falls ihr auf der Suche nach weiteren Spielen wie Escape from Tarkov seid, schaut doch mal hier vorbei: 5 Spiele auf Steam, die ihr spielen solltet, wenn ihr Escape from Tarkov mögt

Forscher hacken kabelloses Ladegerät – Bringen damit ein Handy und andere Objekte bei bis zu 280 Grad fast zum Schmelzen

Forschern ist es gelungen, kabellose Ladegeräte zu hacken. Durch eine Manipulation der induktiven Ladestationen konnten sie ein Smartphone und andere Objekte in unmittelbarer Nähe stark erhitzen.

Kabellose Ladegeräte sind eine praktische Erfindung. Die lästige Suche nach einem passenden Ladekabel entfällt und man schont die Ladebuchse seines Handys. Ein Forscherteam zeigt jetzt aber, dass dieses unscheinbare Gerät im Alltag manipuliert werden kann.

Durch einen Hackerangriff beginnen die getesteten Ladegeräte verschiedene Objekte ununterbrochen mit Energie zu versorgen und damit stark zu erhitzen. Die Ergebnisse sind Besorgnis erregend.

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So funktioniert die Unfallerkennung bei iPhone und Apple Watch

Hackerangriff auf Alltagsgerät bringt Objekte fast zum Schmelzen

Was wurde gehackt? Ein Team aus Forschern der Universität von Florida und dem Sicherheitsauditunternehmen CertiK haben die neun meistverkauften kabellosen Smartphone-Ladegeräte weltweit gehackt.

Solche drahtlosen Ladestationen nutzen elektromagnetische Felder, um Energie nach dem Prinzip der Induktion auf die zu ladenden Geräte zu übertragen. Die Forscher haben in ihrem Versuch diese Magnetfelder manipuliert und verschiedene Geräte und Gegenstände fast in Brand gesetzt.

Wie gingen sie dafür vor? Mithilfe eines zwischengeschalteten Geräts wurde ein Rauschsignal übertragen, um die Eingangsspannung der Ladegeräte zu manipulieren.

Durch diesen sogenannten VoltSchemer-Angriff entstehen Interferenzen, die die Kommunikation zwischen Ladestation und darauf liegendem Handy stören.

Auf diese Weise konnten die Forscher die vorhandenen Beschränkungen austricksen und verschiedene Arten von Angriffen durchführen.

Welche Folgen hatten die Angriffe? Bei ihrem ersten Versuch sorgten die Forscher dafür, dass das kabellose Ladegerät nicht erkennen konnte, wann ein Handy fertig aufgeladen war. Dies sorgte für eine Überladung des Smartphones. Ein Samsung S8 erreichte dabei heiße 81 Grad.

Im zweiten Test wurden die Sicherheitsstandards umgangen und große Mengen Energie auf Objekte in der Nähe der Ladegeräte übertragen. Dazu gehörten USB-Sticks, Autoschlüssel und Büroklammern.

Alle Objekte wurden bei diesem VoltSchemer-Angriff beschädigt. Der USB-Stick wurde unbrauchbar und die kleine Batterie im Autoschlüssel explodierte aufgrund der starken Hitze sogar.

Bei den Büroklammern, die Papiere zusammen hielten, wäre es fast zu einem Brand gekommen, da die Büroklammern eine unglaubliche Temperatur von 280 Grad erreichten.

Beschädigte Objekte durch Überhitzung (Quelle: arxiv.org)

Bei der dritten und letzten Variante übertrugen das Forscherteam Rauschsignale an die Ladegeräte, um unhörbare Sprachbefehle in ein Smartphone einzuschleusen. Sie konnten nun Telefonanrufe durchführen und beliebige Apps starten.

Welchen Zweck hatten die Hackerangriffe? Die erschreckenden Ergebnisse nutzten die Forscher, um die Hersteller der Ladegeräte auf die vorhandenen Sicherheitslücken hinzuweisen.

Sie hoffen, dass die Hersteller aus diesem Grund entsprechende Gegenmaßnahmen ergreifen und an besseren Sicherheitsstandards arbeiten werden.

Durch zu hohe Temperaturen können Geräte teilweise unbemerkt beschädigt werden. Hardware, die zu starker Hitze ausgesetzt war, landet dann beispielsweise als defekter Artikel bei eBay und Co. Ein Bastler hatte beim Kauf eines Angebots mit defekter Hardware alles richtig gemacht: Bastler kauft 4 kaputte AMD-Prozessoren für 64 Euro – Hat Glück und spart richtig viel Geld

Unser Titelbild ist ein Symbolbild.

Team entwickelt ein Spiele-Juwel, das 95 % positive Reviews auf Steam holt – Jetzt müssen sie schließen

Gerade Indie-Entwicklerstudios haben es nicht leicht, sich gegen die Konkurrenz in der Spiele-Branche durchzusetzen. So musste auch der Entwickler eines Spiele-Juwels auf Steam eine traurige Ankündigung machen.

Um wen geht es? Das Indie-Entwicklerstudio Die Gute Fabrik besteht seit 2008 und hat seinen Hauptsitz in Dänemark. Ihr Fokus liegt vor allem auf handlungsgetriebenen Abenteuer-Spielen mit einer Optik, die von Schablonendruckverfahren inspiriert wurde.

Zu ihren Spielen gehören Mutazione, das 2019 erschien, sowie ihr neustes Projekt Saltsea Chronicles.

Im Trailer von Mutazione könnt ihr euch selbst einen Eindruck verschaffen:

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Mutazione – Trailer zum entspannenden Abenteuerspiel

Eine Mutanten-Seifenoper

Bei dem bekanntesten Spiel des Entwicklerstudios, Mutazione, handelt es sich um ein entspannendes Abenteuerspiel, das Kleinstadttratsch mit übernatürlichen Mysterien kombiniert.

Ihr begleitet den 15-jährigen Kai, der in die abgeschiedene Gemeinde Mutazione reist, um seinen kranken Großvater zu besuchen. Durch einen seltsamen Meteor wurden die dortigen Einwohner vor langer Zeit zu Mutanten. Doch inzwischen haben auch hier die typischen Kleinstadt-Dramen in dem Ort Einzug gefunden.

Dabei setzt das Spiel auf eine von Hand illustrierte Welt und eine Geschichte mit dramatischen Wendungen.

Wie kommt das Spiel an? Auf Steam erreicht das Spiel aktuell 95 % positive Bewertungen, bei knapp 850 Reviews. Damit zählt Mutazione zu einem echten Steam-Geheimtipp für alle Fans von entspannenden Story-Spielen.

„Produktion eingestellt“

Trotz der Liebe ihrer Spielerschaft musste Die Gute Fabrik nun bekannt geben, dass sie ihre „Produktion einstellen“ werden. Die Finanzierungs- und Investitionslage sei aktuell einfach zu schwierig, vor allem für kleinere Studios und Projekte.

Auf X teilen sie ein Statement, in dem sie erklären, dass sie bereits seit Mitte Februar ihre Arbeit eingestellt haben. Bis Mitte März wolle man das Team noch weiterbezahlen, damit man sich in Ruhe nach neuen Arbeitsplätzen umschauen könne.

Hier findet ihr das gesamte Statement auf Englisch:

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Wie geht es mit den Spielen weiter? Weiterhin erklärt Die Gute Fabrik in ihrem Post, dass man die bisherigen Spiele weiter betreuen wolle. Auch schließe man nicht aus, die Arbeit in Zukunft wiederaufzunehmen, sollte sich die finanzielle Lage irgendwann ändern.

Wie sind die Reaktionen? In den Kommentaren zeigen sich Fans betrübt über das Aus des Entwicklerstudios.

  • „Oh man. Ihr seid alle so verdammt großartig und ich liebe alle eure Spiele. Das ist so ein Mist.“ (jonmgibson)
  • „Oh nein! Mein Herz ist gebrochen, aber für immer inspiriert von dem, was ihr gemacht habt (und wie ihr es gemacht habt). Ich wünsche dem gesamten Team alles Gute und hoffe auf ein baldiges Comeback.“ (molleindustria)

Leider ist das Schicksal von Die Gute Fabrik kein Einzelfall. Ähnlichen Schwierigkeiten begegnete auch das deutsche Entwicklerstudio Mimimi Games. Nach drei großartigen Spielen stellten auch sie ihre Arbeit ein. Das steckt dahinter:

Preisgekröntes Gaming-Studio aus München gibt nach 3 starken Spielen auf Steam auf – Zu hohe persönliche Belastung

Quelle(n):
  1. gutefabrik.com

Diablo 4: Spieler erhält einen Bogen mit den unglaublichen Werten, doch ein Bug macht ihn nutzlos

Ein Spieler hat einen einzigartigen Bogen mit nahezu perfekten Werten in Diablo 4 erhalten. Doch der ist nutzlos für ihn, weil ein vermeintlicher „Bug“ andere Waffen einfach viel stärker macht.

Was ist das für ein Bogen? Auf Reddit teile der Nutzer „Koud_biertje“ seinen „Eaglehorn“-Bogen. Das Besondere dabei: Das Unique-Item hat in fast allen Kategorien den besten Wert, nur beim Schaden gegen Elitegegner fehlen ihm ein paar Prozente zum maximalen Wert.

Dadurch, dass es sich um einen einzigartigen („Unique“) Bogen handelt, ist er relativ selten. Nutzer rechneten aus, dass der Bogen nur eine Chance von 1 zu 175.616 hat, mit den Werten zu droppen (Quelle: gamesradar+). Der Nutzer teilte seinen Bogen aber nicht zum Angeben, im Gegenteil: Der Bogen ist für ihn komplett nutzlos. 

Hier könnt ihr den Gameplay-Trailer zu Season 3 sehen:

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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zu Season 3

Trotz nahezu perfekter Werte ist der Unique Bogen nutzlos

Warum ist der Bogen nutzlos? Der Bogen ist nutzlos, weil ein vermeintlicher „Bug“ Armbrüste viel stärker macht. Im Kommentar des Beitrags auf Reddit schreibt „Koud_biertje“: „Ich spiele einen Penshot-Jäger, die Armbrust verursacht fünfmal mehr Schaden.“

Hier könnt ihr den einzigartigen Bogen im Reddit-Beitrag sehen:

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In den Kommentaren unter dem Beitrag behaupten verschiedene Nutzer, dass Armbrüste in Diablo 4 bereits die 3. Season in Folge stärker sind. Das liege offenbar an einem Bug, der dafür sorge, dass sie viel mehr Schaden verursachen, als sie eigentlich sollen.

„Der Wechsel von einem Nahkampfangriff zu einem Fernkampfangriff löst ihn aus. Durchschlag/Hieb/Schattenschritt/Wirbelklingen machen also den nächsten Kernangriff mit einer Armbrust mächtiger“, schreibt „Koud_biertje“ in Kommentar.

Was sagt die Community dazu? Einigen aus der Community war der vermeintliche Bug nicht bekannt. Sie sind froh, dass sie nun aufhören können den Bogen zu farmen. f1zo schreibt: „Erstaunlich, jetzt pack ihn weg und benutze ihn nie wieder…“

Rhayve schreibt: „Ich denke, es gibt derzeit wirklich keinen Grund, Bögen zu benutzen. Aber es besteht die Möglichkeit, dass Blizzard das im Midseason-Patch behebt, sodass der „Eaglehorn“ zu diesem Zeitpunkt wieder relevant werden könnte.“

Ob der vermeidliche „Bug“ mit den Armbrüsten nicht sogar gewollt ist, ist nicht klar. Manche Builds wirken so stark, dass sie sich fast schon „falsch“ anfühlen. Seit dieser Season möchte Blizzard OP-Builds bewusst so lassen, um den Spielern die Freude nicht erneut zu rauben. Und der Chef von Diablo 4 findet, das Spiel spielt sich am besten, wenn es sich anfühlt, als würde man cheaten: Mehr dazu könnt ihr hier lesen.

Quelle(n):
  1. gamesradar

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Welche TV-Größe ist die richtige?

Wie bei den meisten Fragen gibt es auch bei dieser keine endgültige Antwort. Welche TV-Größe die richtige für euch ist, hängt mit euren Präferenzen und dem vorhandenen Platz zusammen. Wenn ihr euch ein kleines Heimkino einrichten wollt, darf es gerne ein großes Bild sein. Bedenkt immer auch, dass der TV in ausgeschaltetem Zustand eine große schwarze Fläche darstellt. In einem kleinen Raum, in dem ihr auch sonst viel Zeit verbringt, kann das durchaus störend sein.

Ganz grundsätzlich lässt sich sagen, dass ihr auch immer einen gewissen Abstand zum Bildschirm einhalten solltet, um ein schönes Bild zu bekommen. Folgende Entfernungen sind ein guter Richtwert:

55 Zoll1,7 m Abstand
65 Zoll2 m Abstand
75 Zoll2,3 m Abstand
85 Zoll2,6 m Abstand

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Neues MMORPG basiert auf einer Netflix-Serie – Stellt nun seine wichtigsten Features vor 

Basierend auf der Netflix-Serie Arthdal Chronicles entwickelt Netmarble ein MMORPG. Vor kurzem zeigten die Entwickler in mehreren Videos die Kern-Features ihres Spiels.

Was ist Arthdal Chronicles für ein Spiel? Es handelt sich bei „Arthdal Chronicles: Three Factions“ um ein kommendes MMORPG, dass eine südkoreanische Netflix-Serie aufgreift und die Konflikte zwischen verschiedenen Parteien des Landes Arth behandelt.

Vor kurzem wurden auf dem offiziellen YouTube-Kanal des MMORPGs Arthdal Chronicles mehrere Videos veröffentlicht, die umfangreiche Einblicke in die verschiedenen Gameplay-Features lieferten.

In diesem Video sehr ihr wichtige Gameplay-Features von Arthdal Chronicles zusammengefasst:

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Das neue MMORPG Arthdal Chronicles zeigt im Video die wichtigsten Features

Arthdal Chronicles zeigt euch Charaktereditor, Spielwelt und Kämpfe

So wurde etwa der Charaktereditor auf YouTube vorgestellt, bei dem ihr aus den vier verschiedenen Klassen (Krieger, Kämpfer, Bogenschütze und Priester) wählen könnt. Hier habt ihr auch die Möglichkeit per Mausklick durch Zufallsgenerierung verschiedenste Avatare erstellen zu lassen.

In einem weiteren YouTube-Video wird euch die offene Spielwelt gezeigt. Denn Erkundung wird eine wichtige Rolle in dem MMORPG spielen. So findet ihr etwa verstreute Kisten in der Umgebung, beschafft euch Ressourcen und kümmert euch um ausreichend Nahrung.

Auch das Kampf-Gameplay wird euch genauer gezeigt. So seht ihr in einem Video die PvE-Kämpfe, in denen mehrere Spieler gewaltige Bosse, wie etwa einen Riesen-Skorpion, erledigen wollen. Obendrein erwarten euch auch Dungeons und Raids in Arthdal Chronicles.

Daneben wird aber auch PvP-Combat geboten sein (siehe Video oben). Hierbei gibt es große Schlachten, in denen zahlreiche Spieler zweier Fraktionen einander bekriegen.

Wann erscheint Arthdal Chronicles? Noch im April dieses Jahres wird das MMORPG in Korea, Taiwan, Hongkong und Macao erscheinen.

Daneben ist außerdem auch der internationale Release einer globalen Version geplant. Doch wann genau der stattfinden wird, ist noch nicht bekannt gegeben worden.

Für welche Plattformen wird Arthdal Chronicles erscheinen? Wie Netmarble ankündigte, soll das Spiel sowohl für Mobile als auch für PC herauskommen.

Wenn ihr immer auf der Suche nach guten MMORPGs seid, dann schaut auch in dieser Liste vorbei: Die 15 aktuell besten MMOs und MMORPGs 2024

Save Scumming und Cheats – Gamer gestehen ihre größten Spiele-Sünden

Egal ob Cheats, Hacks, Schmummel-Mods oder das Neuladen bei einer Fehlentscheidung – wir alle sind nicht frei von Gaming-Sünden.

Spielerinnen und Spieler bilden sich gerne etwas ein – und meistens auf sich selbst. Klar, immerhin ist man ein bisschen stolz auf die eigenen Fähigkeiten. Egal ob es um einen „World First Kill“ in World of Warcraft geht, eine besonders spektakuläre Abschuss-Serie in Call of Duty oder die 10.000 Stunden Spielzeit in diesem Strategiespiel, das einen einfach nicht locker lässt.

Doch diese „Gamer Ehre“ lassen manche auch gerne hinter sich, wenn sie etwas Bestimmtes stört. Da werden dann Spielstände manipuliert, Cheats ausgepackt oder der Schwierigkeitsgrad von „normal“ mal eben auf „leicht“ korrigiert.

Im Gaming-Subreddit hat der Nutzer ZhangtheGreat eine riesige Diskussion mit fast 6.000 Kommentaren und über 13.000 Upvotes losgetreten. Dort erzählt er von seiner Gaming-Sünde – und bittet auch alle anderen, mal ordentlich auszupacken.

Er beginnt mit der Aussage:

In Single-Player-Spielen, wenn es eine Inventar-Limitierung gibt, dann cheate ich, um sie zu umgehen (falls möglich). Ich verbringe keine Sekunde damit, zu entscheiden, was ich mitnehmen und was ich wegwerfen soll: Das wird alles mit zum nächsten NPC-Händler getragen und dann zu Geld gemacht. Und eure Sünde?

Dieser kleine Beitrag veranlasste viele andere dazu, ebenfalls ihre „Sünden“ offenzulegen. So schreibt doxtorwhom etwa, dass er sich von alten Verhaltensmustern einfach nicht lösen kann:

Ich starte ein Spiel erneut und sage mir: Ich werde es ganz anders spielen als in meinem vorherigen Durchlauf, mit einem neuen Build, unterschiedlichen Entscheidungen und neuen Beziehungen/Begleitern!

Dann treffe ich exakt die gleichen Entscheidungen wieder und wieder mit den gleichen Builds und den gleichen NPCs.

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In Baldur’s Gate 3 überdenkt man Entscheidungen – und manche laden einfach neu.

Vor allem zur Zeit von Baldur’s Gate 3 ist das „Save Scumming“ beliebt geworden – also das sofortige Neuladen eines Spielstandes, wenn eine Entscheidung im Nachgang nicht gefällt oder die Konsequenzen nicht zu 100 % absehbar waren. Verpönt bei den meisten Gamern, steht Dv_George dazu:

Ich lade immer meinen Spielstand neu, wenn ich eine falsche Dialog-Wahl oder eine schlechte Entscheidung getroffen habe, besonders in Story-Spielen. Ich kann es nicht ertragen, mit den Konsequenzen zu leben, selbst wenn das Teil der beabsichtigten Spielerfahrung ist.

Viele scheinen es auch schlicht verlernt zu haben, Probleme in Spielen eigenständig zu lösen oder die Antwort auf etwas im Spiel zu suchen. Stattdessen wird häufig sofort das Internet konsultiert – das gesteht zumindest dredd-garcia mit über 12.500 Upvotes:

Ich suche mir häufig einen Walkthrough für Spiele, sobald ich auch nur auf den geringsten Widerstand stoße.

Das ergänzt nullv mit dem Zusatz:

Als Kind habe ich das getan, weil es zu schwer für mich war, das rauszufinden. Als Erwachsener mache ich das, weil ich nicht die Zeit habe, es rauszufinden.

Andere „Gamer-Sünden“ finden nicht im Spiel statt, sondern außerhalb. So gesteht therealsunshinem81:

Ich bin eine Mutter, die hier gerade nur vorbei scrollt. Ich nenne jede Spiele-Konsole ein Nintendo. Das treibt meine Kinder in den Wahnsinn.

Auch eine andere „Sünde“ ist häufig vertreten. Erinnert ihr euch noch an die Elixiere in den Final-Fantasy-Teilen? Die sind so mächtig, dass die meisten Helden sie für den einen Notfall aufbewahren, der dann nie kommt:

Das „Zu gut, um es zu verwenden“-Syndrom.
Zu meiner Verteidigung muss ich sagen, ich habe in den 90ern gespielt und diese alten Spiele haben meinen jungen Verstand traumatisiert.

Das ist das Geniale an der Estus Flask. Benutz sie oder verliere sie.

Was sind eure größten „Gaming-Sünden“ von denen ihr wisst, dass die Mehrheit sie wohl verachten würde?

Pokémon GO: Alle Raid-Stunden und legendären Bosse im Februar 2024, heute Cresselia und Heatran

In Pokémon GO erwarten euch im Februar 2024 wieder jede Menge Raids, bei denen ihr auf legendäre Bosse wie Darkrai, Cresselia, Heatran treffen könnt. Wir von MeinMMO zeigen euch alle kommenden Raid-Stunden und Raid-Bosse im Überblick.

Was sind das für Raids? Jeden Monat verändern sich die legendären Bosse und die Bosse in den Mega-Raids von Pokémon GO. Viele der Bosse hängen mit Events zusammen, die in den nächsten Wochen starten. Es erwarten euch also einige spannende Raids.

Welche Bosse ihr in den Level-5-Raids und Mega-Raids im Februar 2024 findet, fassen wir euch hier zusammen. Dazu die Übersicht aller Raid-Stunden.

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Pokémon GO zeigt die neue Jahreszeit „Zeitlose Reisen“ im Trailer

Raid-Stunden und Raidbosse im Februar 2024

Wann laufen die Raid-Stunden? Jeden Mittwoch gibt es den festen Termin von 18:00 Uhr bis 19:00 Uhr Ortszeit. Bei vielen Arenen findet ihr in der Zeit die besonderen Level-5-Raids. Bedenkt, dass es aufgrund der vielen Events und vor allem dem Event “Weg nach Sinnoh” im Februar auch mehr Raid-Stunden für euch gibt.

TerminRaidboss
7. FebruarMega-Latios
14. FebruarTop-Raid-Stunden mit Cupidos
Von 12 bis 14 Uhr und von 17 bis 19 Uhr
19. FebruarDarkrai
20. FebruarCresselia
Unser Konter-Guide gegen Cresselia
21. FebruarSelfe (Asien-Pazifik)
Vesprit (Europa, Naher Osten, Afrika und Indien)
Tobutz (Amerika und Grönland)
Unser Konter-Guide gegen Selfe
Unser Konter-Guide gegen Vesprit
Unser Konter-Guide gegen Tobutz
22. FebruarHeatran
Unser Konter-Guide gegen Heatran
23. FebruarGiratina (Urform)
28. FebruarCresselia und Heatran
Unser Konter-Guide gegen Cresselia
Unser Konter-Guide gegen Heatran

Alle Raidboss-Wechsel und Mega-Raids im Februar 2024

Die Raidbosse bleiben für einen festgelegten Zeitraum im Spiel aktiv und können auch außerhalb der Raid-Stunden von euch herausgefordert, besiegt und gefangen werden. Sie wechseln gewöhnlich zu den genannten Terminen um 10:00 Uhr Ortszeit. In den folgenden Zeiträumen findet ihr die 5er- und Mega-Bosse in Pokémon GO:

DatumRaidboss
31. bis 15. FebruarMega-Raids mit Mega-Latios*
31. bis 15. FebruarMega-Raids mit Mega-Latias*
15. bis 20. FebruarDarkrai* in Raids der Stufe 5
15. bis 22. FebruarMega-Raids mit Mega-Absol*
20. und 21. FebruarCresselia* in Raids der Stufe 5
21. und 22. FebruarSelfe* in Raids der Stufe 5 (Asien-Pazifik)
Vesprit* in Raids der Stufe 5 (Europa, Naher Oster, Afrika und Indien)
Tobutz* in Raids der Stufe 5 (Amerika und Grönland)
22. und 23. FebruarHeatran* in Raids der Stufe 5
22. Februar bis 1. MärzMega-Raids mit Mega-Knakrack
Unser Konter-Guide gegen Mega-Knakrack
23. bis 26. FebruarGiratina (Urform)* in Raids der Stufe 5
24. und 25. FebruarDialga* und Dialga in Urform* sowie Palkia* und Palkia in Urform*
Zum Event der Sinnoh-Tour von 10:00 Uhr bis 18:00 Uhr in 5er-Raids
26. Februar bis 1. MärzCresselia* und Heatran* in Raids der Stufe 5
Bosse, die mit einem Stern (*) markiert sind, könnt ihr als Shiny fangen

Was ist besonders? Im Februar bringt Niantic zum Auftakt der großen Sinnoh-Tour viele beliebte Pokémon in die Raids. Eine Auflistung, was euch dabei alles erwartet, seht ihr hier:

Die große Sinnoh-Tour in Pokémon GO – Alle Inhalte und Infos

Doch in den nächsten Wochen hat das Spiel noch viel mehr Inhalte für euch zu bieten, bei denen sich das Mitmachen lohnt. Themen-Events, Rampenlicht-Stunden, einen Raid-Tag und Crypto-Raids.

Alle Events im Februar 2024 findet ihr bei uns auf MeinMMO. Habt ihr bei den ganzen Bossen schon einen Favoriten, den ihr mehrfach fangen wollt? Schreibt uns eure Ideen doch hier in die Kommentare.

Spieler von Path of Exile hat als 1. das neue MMORPG durchgespielt – Aber nach dem Level-Cap geht’s weiter

Das neue MMORPG Ravendawn könnt ihr erst seit etwas über einem Monat spielen, aber jetzt erreichte der erste Spieler bereits das maximale Level.

Was hat der Spieler geschafft? In dem neuen MMORPG Ravendawn erreichte ein Spieler jetzt das maximale Level 75. Da das Spiel erst am 16. Januar 2024 erschien, ist dies definitiv eine ziemlich starke Leistung.

Das MMORPG findet ihr auf keiner größeren Plattform, wie Steam, weshalb viele vielleicht noch nicht davon gehört haben. Trotzdem berichtet da Spiel von vollen Servern und ziemlich vielen Usern in ihrem Discord-Kanal.

Der Trailer zeigt, was euch in dem Pixel-Abenteuer Ravendawn erwartet:

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Ravendawn vereint das Beste von Stardew Valley und eurem liebsten Fantasy-RPGs

Um welchen Spieler geht es hier? Der Spieler mit dem Namen „Etup“ schaffte es jetzt als Erster dieses maximale Level zu erreichen. Als Spieler und Streamer ist dieser vor allem für seine Leistungen und Streams in Path of Exile bekannt, wo er viele Rennen und Wettkämpfe gewann.

Seit dem Release von Ravendawn steckt Etup seine Zeit ebenfalls in das neue MMORPG. Ravendawn hat er ebenfalls seit dem 16. Januar 2024 auf seinem Twitch-Kanal gestreamt, weshalb viele seinen Erfolg live mitverfolgen konnten.

Wie lange hat er gebraucht? Um das maximale Level von 75 zu erreichen, hat Etup jetzt seit dem Release Mitte Januar also knapp einen Monat gebraucht. Auf seinem Kanal lässt sich sogar zurückverfolgen, dass er dafür täglich immer zwischen 6 und 13 Stunden gespielt hat.

Wie geht es jetzt weiter? Tatsächlich ist nach Level 75 in Ravendawn noch nicht wirklich Schluss. Denn dieses Spiel besitzt ein ziemlich kompliziertes Charakter-Entwicklungs-System. Aus diesem Grund gibt es hier theoretisch nicht wirklich ein richtiges maximales Level.

Bei Level 75 erwartet Spieler allerdings ein „soft cap“, was eben dafür sorgt, dass die Charakterentwicklung darüber hinaus bedeutend langsamer verläuft. Für alle, die darüber hinaus wollen, um das maximale aus ihrem Charakter herauszuholen, bedeutet das einen sehr herausfordernden, weiteren Weg.

Welchen Meilenstein Etup also als nächstes erreicht, wird sich dann mit der Zeit zeigen.

Was sagt die Community? Vor einigen Tagen machte auf reddit bereits die Nachricht die Runde, dass Etup als Erster Level 70 erreicht. Schon zu diesem Zeitpunkt waren die User beeindruckt von dieser Leistung und drückten dies auch in ihren Antworten auf den ursprünglichen Post aus.

  • Arakismo schreibt: „Wow, jetzt schon ist verrückt“
  • GapApprehensive1271 schreibt: „Etup ist ein Gamer“
  • Visual_Tell2203 schreibt: „Das ist unglaublich. Glückwunsch Etup“

Ein anderer Spieler erreichte ebenfalls das höchste Level in seinem Spiel und das 13 Jahre nach dem Release: Spieler erreicht in Skyrim 13 Jahre nach Release das höchste Level, indem er 43 Stunden den gleichen Zauber wirkt

Diablo 4: Spieler warnt vor einem Fehler, um Items zu verbessern, verschwendet wertvolle Materialien

In Diablo 4 gehört es dazu, Items zu verbessern, damit sie zu dem Build passen. Ein Spieler warnt jetzt vor einem Fehler beim Crafting, den er selbst nach 260 Spielstunden herausgefunden hat.

Um eine gute Ausrüstung in Diablo 4 zu haben, kommt man oftmals nicht drumherum, an den Items zu schrauben, die man so findet. So könnt ihr in etwa Aspekte von Items austauschen. Dabei müsst ihr beachten, dass man Aspekte zwar extrahieren kann, diese aber nur einmalig in ein neues Item einsetzen kann.

Eine andere Möglichkeit, die Items für den Build anzupassen, ist das „Rollen“ von Affixen. Beim Okkultisten könnt ihr Items verzaubern und dadurch Affixe gegen andere ersetzen. Jedoch gibt es da Unterschiede – und die sind einem Spieler erst aufgefallen, nachdem er viele Materialien verschwendet hat.

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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zu Season 3

Erst „Rollen“, dann Aspekt einprägen

Vor welchem Fehler warnt er? Auf Reddit schreibt der Nutzer „bewareofbananapeel“ am 25. Februar, er hat seine Items „so falsch gerollt.“ Er hoffe, dass er mit seinem Beitrag anderen Spielern helfen kann. Nach 260 Stunden in Diablo 4 habe er herausgefunden, dass es einen wichtigen Unterschied beim Verzaubern („Rollen“) von Items gibt.

Bei dem Verzaubern hat er Materialien verschwendet, weil er zahlreiche „orangefarbene Gegenstände neu gerollt“ hat, schreibt er im Kommentar. Offenbar hat er immer erst einen Aspekt eingeprägt, bevor er die Items verzaubert hat, damit sie zu seinem Build passen. Durch den Aspekt ändert sich die Seltenheit des Items allerdings und es wird zum orangefarbenen Legendary.

Wieso hat er wertvolle Materialien verschwendet? In seinem Beitrag stellt der Nutzer fest, dass es „günstiger“ ist, gelbe Items zu rollen. Prägt man jedoch einen Aspekt in das gelbe Item, wird es zu einem selteneren Item. Dadurch steigen die Materialien an, die man für das Verzaubern benötigt.

In unserem Beispiel seht ihr den Unterschied der Materialkosten. Für das Verzaubern eines gelben Items sind keine Teufelsrosen notwendig, für das Verzaubern des Legendarys schon:

Beim Okkultisten verzaubert ihr Items, um neue Affixe auszuwürfeln. Dabei ist die Seltenheit des Items entscheidend für die Materialkosten.

Was sagen andere Spieler dazu? In den Kommentaren finden sich mehrere Nutzerinnen und Nutzer, die sich für den Hinweis bedanken, da sie das ebenfalls nicht wussten. Jemand schreibt: „Warte, du kannst von gelb auf orange aufrüsten???“

Ein Nutzer gibt im Kommentar den Tipp, die Items erst nach dem Rollen beim Schmied zu verbessern, weil ein neues Affix, das das Rollen bringt, auch noch verbessert werden kann.

Ein Nutzer merkt an, er braucht sich nicht schlecht fühlen. Er selbst habe erst 2 Wochen nach Start der 2. Season herausgefunden, dass man einen neuen Aspekt einprägen kann, wenn ein Item bereits einen hat. Jemand antwortet: „Hey, das habe ich erst letzte Woche gelernt.“

In Season 3 kam eine weitere Crafting-Option in Diablo 4 hinzu. Seit dem Patch 1.3.2 könnt ihr nicht mehr nur Items verzaubern und Aspekte einprägen, sondern selbst Uber Uniques herstellen. Spieler haben jedoch so ihre Zweifel an dem neuen System: Diablo 4: Spieler zweifeln an neuem Crafting-System für Uber Uniques – sagen, das wird eh niemand nutzen

Quelle(n):
  1. Reddit