Steam-Gigant Valve steckt richtig viel Arbeit in DOTA 2: Ändert fundamental alle 124 Helden

DOTA 2 ist der große Konkurrent von League of Legends und ein Dauer-Hit auf Steam. Hinter Steam und DOTA 2 steckt dieselbe Firma: Valve. Mit einem unscheinbar klingenden Update 7.36 werfen die Entwickler grade die Balance von DOTA 2 um. Mit Facetten und Begabungen bringt man zwei das Spiel verändernde Features für alle 124 Helden. Das kann man sich leisten, weil man auf das viele Geld verzichtet, das über Jahre die Cosmetics im Battle Pass gebracht haben.

Was passiert im Patch? Der aktuelle Patch 7.36 hat alle 124 Helden in DOTA 2 fundamental auf zwei Arten geändert.

  • Jeder Charakter hat jetzt eine „Innate Ability“ (Begabung) erhalten, vorher waren es nur 7 Charaktere.
  • Zudem haben nun alle 124 Charaktere zwei Facetten: Spieler müssen sich, noch bevor ein Match startet, für eine der beiden Varianten entscheiden, welche den Gameplay-Stil des gewählten Helden verändert.

Schon das große Update “New Frontiers” sahen viele als DOTA 3:

Video starten
Dota 2 – The New Frontiers Update

Jeder Held in DOTA 2 hat 2 Facetten

Wie sieht das in der Praxis aus? Jeder Held in DOTA 2 hat 2 Facetten. Der Held Pudge, den Wow-Spieler als „Patchwork“ kennen, muss sich jetzt etwa entscheiden:

  • Entweder wird seine Fertigkeit Dismember stärker, bei der er wild auf einen Gegner einhackt und sich dabei heilt
  • Oder sein berühmter Greifhaken verursacht mehr Schaden, je weiter er sein Opfer an sich heranzieht
dota2-pudge

Die einzigartige Begabung wiederum macht die Helden grundlegend individueller. Die Fähigkeiten sind vom Beginn des Matches aktiv und jeder Held hat eine einzigartige Begabung.

Dawnbreaker kann jetzt etwa die gesamte Karte aufdecken, wenn der Tag anbricht.

DOTA steckt weniger Arbeitszeit in Cosmetics, mehr ins Spiel

Warum passiert das jetzt? Valve hat im Juni 2023 eine Richtungsänderung bei DOTA 2 beschlossen. Über Jahre haben sie ihre Arbeitszeit in kosmetische Items gesteckt, damit der “Battle Pass” genügend Inhalte bietet, um ein attraktiver Kauf für Spieler zu sein.

Damit konnten sie viel Geld verdienen, auch damit das Turnier “The International” einen immer höheren Preispool bieten kann. Nach der neuen Richtungsänderung fiel das Preisgeld des The International von 40 Millionen $ auf den niedrigsten Stand in 10 Jahren.

Aber zuletzt hat man beschlossen, die Arbeitszeit nicht mehr in Cosmetics zu stecken, sondern in Spielsysteme. Schon beim Update „New Frontiers“ konnte man die Ergebnisse sehen.

Mit dem aktuellen Patch 7.36 zeigt Valve erneut, was passiert, wenn man auf Cosmetics verzichtet und ins Spiel investiert.

Die Preisgelder für den Gewinn des “The International” sind im Gegenzug extrem gesunken, das MOBA scheint sich jetzt aber deutlich besser zu entwickeln als vorher: Steam: DOTA 2 verzichtet auf den Battle Pass – Will jetzt lieber das Spiel besser machen

Wuthering Waves: Echo Event – 5-Sterne-Echo leicht bekommen

Über ein Webevent von Wuthering Waves könnt ihr euch mit etwas Glück ein 5-Sterne-Echo sichern, das euch dann ins Spiel geschickt wird. Alle wichtigen Infos zu dem „Forte Awakened! Summon Event“ findet ihr hier.

Was ist das für ein Event? Aktuell könnt ihr euch beim Webevent Forte Awakened! Summon Event“ ein Echo sowie Astrites sichern. Dabei stehen euch neben eher schwachen Echos auch 5-Sterne-Echos zur Verfügung, von dem ihr eines durch das Event ganz einfach sichern könnt.

Wie funktioniert das Echo Event? Um auf die Echos ziehen zu können, müsst ihr Missionen erfüllen. So gibt es zum Beispiel allein für das Einloggen in der Event-Seite vier Versuche. Auch das Teilen der Seite, das Einladen von Freunden sowie ein Follow auf Twitter bescheren euch Züge.

Dann zieht ihr in Gacha-Manier auf die Echos und hofft dabei, ein besonders starkes Exemplar zu bekommen. Achtet dabei auf die farbigen Ränder, da sie euch die Stufe verraten:

  • Gold: 5-Sterne-Echo
  • Lila: 4-Sterne-Echo
  • Blau: 3-Sterne-Echo
  • Grün: 2-Sterne-Echo
  • Grau 1-Sterne-Echo
Echo Event Wuthering Waves

Ihr solltet also versuchen, solange Missionen zu erfüllen (die Daily Missions werden täglich zurückgesetzt), bis ihr ein golden umrandetes Echo erhaltet, um euch ein 5-Sterne-Echo fürs Spiel zu sichern.

Denkt daran, dass ihr euer Wunschecho bis zum Ende des Events auch sichert, da ihr es sonst nicht mehr nach Ablauf des Events bekommt.

Ein kleiner Hinweis: Auch wenn ihr bereits das perfekte Echo gezogen und gesichert habt, solltet ihr dennoch so lange weiterziehen, bis ihr 30 verschiedene Exemplare an Echos bekommen habt, um alle Astrite-Belohnungen des Events freizuschalten.

Über diesen Link kommt ihr direkt zu dem Echo Event von Wuthering Waves.

Wie bekomme ich das Echo im Spiel? Sobald ihr die Allianzstufe 8 im Spiel erreicht habt, wird euch das ausgewählte Echo per Postfach zugeschickt.

Wie lange geht das Event? Noch bis zum 6. Juni 2024, 18:00 (UTC+8) habt ihr die Möglichkeit, an dem Webevent teilzunehmen.

Wenn ihr auch beim Beginner-Banner und beim geschenkten 5-Sterne-Charakter das Meiste rausholen wollt und die beste Figur für euch wählen möchtet, dann findet ihr hier noch einen passenden Guide auf MeinMMO. Wir stellen euch die Top-3 der Standard-5-Sterne-Figuren vor und erklären deren besondere Stärken: Das ist der beste Start-Charakter in Wuthering Waves – Wen ihr im Beginner Banner ziehen solltet

Destiny 2 gelingt ein wichtiger Schlag gegen Cheat-Anbieter – Könnte das Gaming verändern

Der Entwickler Bungie, Macher von Destiny 2, hat ein Gerichtsurteil gegen den Cheat-Anbieter „Phoenix Digital“ erwirkt. Die sind bekannt als AimJunkies. Es ist in der Form das erste Urteil seiner Art: Dabei hat Bungie Geld im Wert eines guten Autos erhalten, etwas mehr als 58.000 Euro. Für eine Firma wie Bungie ist das nur etwas für die Portokasse. Doch das Urteil könnte weitreichende Konsequenzen für die Gaming-Branche haben.

Das warf Bungie den Cheat-Entwicklern vor: Bungie hat den Cheat-Anbietern, vier Männern, vorgeworfen, Cheats entwickelt und verkauft zu haben, durch die Spieler im First-Person-Shooter Destiny 2 durch Wände sehen und augenblicklich ihre Feinde töten können. Diese Cheats verschafften Anwendern unfaire Vorteile.

Diese Verhalten würde der Spielerbasis von Destiny 2 schaden, sagten die Entwickler. Man hätte 6.000 Beschwerden wegen der Cheats erhalten und habe Millionen an US-Dollars ausgeben müssen, um die Spielerbasis zu beschützen.

Dafür wollte man einen Ausgleich haben, daher die Klage.

Video starten
Destiny 2: Die epischsten Momente der Saga von Licht und Dunkelheit

Cheat-Anbietet fühlt sich herumgeschubst, startet Gegenklage

Das sagten die Cheater-Entwickler: Die wiederum starteten eine Gegenklage. Die Anwälte sagten, Bungie verhalte sich wie ein Schulhofschläger und wolle die andere Seite einschüchtern: „Die große Firma schubse kleinere herum.“

Die Cheater warfen Bungie vor, sie hätten sich illegal Zugang zu einem ihrer Computer verschafft und damit gegen das Copyright verstoßen.

Bungie entgegnete, das sei der normale Ablauf, um Cheater zu finden und durch die Bestimmungen von Destiny 2 abgedeckt.

Cheater werden direkt wegen der Cheats verklagt

Was macht den Prozess so besonders? In der Vergangenheit gewannen Gaming-Firmen gegen Cheat-Anbieter über das Copyright-Recht: Die Cheater-Firmen wurden nicht wegen der Cheats und deren Auswirkungen verklagt, sondern weil sich die Cheat-Programmierer am Code eines Spiels vergingen, um einen Cheat-Code zu entwerfen. Dabei brachen sie Urheberrecht.

Gaming-Firmen konnten Cheater also nur über diesen Umweg verklagen.

Doch der aktuelle Prozess von Bungie drehte sich jetzt erstmals konkret um das Cheaten und wurde erstmals durch ein Geschworenen-Gericht entschieden, wo es um Schadensersatz für die Ausgaben des Studios geht.

Geschworenen-Gericht gibt Bungie recht

So entschied die Jury: Eine Jury auf 7 Personen sprach Bungie einen Schadensersatz in Höhe von 63.210 $ zu.

Die Cheat-Firma hat angekündigt, gegen den Prozess Einspruch zu erheben.  

Auch wenn das Urteil für die Cheating-Firma relativ milde ausfällt und das Strafgeld überschaubar ist, sieht die Fachpresse diese Entscheidung jetzt als wegweisend an und man glaubt, dass es künftig leichter sein wird, gegen Cheat-Anbieter gerichtlich vorzugehen.

Bungie hatte AimJunkies schon 4,3 Millionen $ abgeknüpft

Die aktuell gewonnen 63.000 $ verblassen im Vergleich zu den 4,3 Millionen $, die Bungie im Februar 2023 von AimJunkies erstritt: Die Millionen US-Dollars bekam man wegen genau dieser Copyright-Verstöße.

Bungie hat sich juristisch in den letzten Jahren an eine Bewegung gesetzt, Leute gezielt zu verklagen, die in irgendeiner Form dem Spiel und ihren Mitarbeitern schaden. Neben Cheat-Anbietern hat Bungie auch Leute erfolgreich verklagt: Destiny 2 gewinnt Klage über 400.000 $ gegen Mann, der Mitarbeiter bedrohte – Expertin erklärt, warum das so wichtig ist

Quelle(n):
  1. gamefile
  2. pcgamer

Eine deutsche Orbitalrakete schickt sich an, von Großbritannien aus Geschichte zu schreiben

Das Starship von SpaceX ist in aller Munde, doch kennt ihr eines der deutschen Vorzeigeprojekte der Raumfahrt? Wir stellen euch ein Unternehmen und seine Rakete vor, die sich gemeinsam anschicken, Elon Musk aus Europa mit Hightech zu antworten.

Was ist das für eine deutsche Rakete? Die Rocket Factory Augsburg (RFA) hat eine Orbitalrakete entwickelt, die inzwischen vor ihrem Jungfernflug steht, und zwar von Unst aus. Dort am SaxaVord Spaceport herrscht diesen Sommer reges Treiben vor idyllisch-rauer Szenerie.

Während am Fuße der Steilküste die Brandung schäumt, laufen oben Tests für den flammenden Ritt gen Orbit. Verantwortlich für das Spektakel werden hochmoderne Triebwerke sein, die denen aus den USA in (fast) nichts nachstehen.

Die RFA One getaufte Rakete soll, sobald sie erstmals abhebt, den ersten Weltraumbahnhof im Vereinigten Königreich einweihen.

Von hier aus soll die RFA One erstmals abheben, der SaxaVord-Spaceport. Bildquelle: RFA

Jenseits des Atlantiks in Texas läuft hingegen schon seit Jahren eine bisher nie dagewesene Privatindustrie auf Hochtoren: Elon Musk baut dort mit SpaceX am lang gehegten Traum, dem Starship als größte Rakete aller Zeiten. Damit sollen Mond und schließlich auch Mars für die Menschheit erschlossen werden. Nach drei Testflügen rückt das Ziel zusehends in Reichweite.

In Deutschland verfolgt ein Unternehmen bescheidenere Ziele. Wir erklären euch alles Wichtige zur RFA One und wieso auf ihr Hoffnungen einer jungen Branche ruhen, die in Deutschland für Jahrzehnte quasi brach gelegen hat. Deutschland will Anteil haben an einem der Wirtschaftssektoren der Zukunft: der kommerziellen Raumfahrt.

Was ist die RFA One?

Die RFA One ist eine 30 Meter hohe und zwei Meter durchmessende Orbitalrakete soll. Sie kann rund 1,3 Tonnen in eine niedrige Erdumlaufbahn (LEO) bringen. Hier finden sich eine Vielzahl an denkbaren Nutzungen von Satelliten, zum Beispiel Erd- und Wetterbeobachtung.

Muss sich SpaceX fürchten? Elon Musk strebt mit seinem von SpaceX gebauten Starship mitsamt Super-Heavy-Booster (höher als 120 Meter und neun Meter im Durchmesser) an, mehr als 100 Tonnen in ähnliche Umlaufbahnen zu bringen.

Dennoch ist der Entwurf der RFA One beachtenswert, denn sie ist die leistungsstärkste Rakete aus Deutschland und setzt auf ein Hightech-Triebwerk (Helix) aus eigener Entwicklung sowie das Knowhow der Luxus-Automobilindustrie.

Angestrebte Serienfertigung

Stahl und Teile von Luxus-Autos werden zur Orbitalrakete: Bei der Fertigung setzt RFA ähnlich wie auch SpaceX nicht auf Verbundwerkstoffe, sondern auf Stahl. Dieser ist kostengünstiger. Zudem kommen, um die Kosten für die Triebwerke zu reduzieren, modifizierte Teile von Zulieferern für deutsche Luxus-Limousinen zum Einsatz. Der Hauptvorteil: bewährte Serienfertigung senkt auch hier die Kosten.

Denn primär für die Raumfahrt entwickelte, gebaute und in geringer Stückzahl gelieferte Spezialkomponenten schlagen mit einem Vielfachen zu Buche.

Noch ist der Start nicht erfolgt, aber in etwa so wird das Spektakel ausschauen, sobald der SaxaVord-Spaceport erstmals dank der RFA One seine Bestimmung erfüllt. Weiter unten findet ihr auch ein Start-Rendervideo sowie einen feurigen Test der Triebwerke. Bildquelle: RFA

Hierdurch wird die RFA One zu einem Produkt der New-Space-Industrie, das Musks Unternehmen bei leichteren Lasten europäischer Kunden wirtschaftlich gefährlich werden könnte. Kleinere Satelliten (maximal 500 Kilogramm schwer) könnte die deutsche Rakete effizient und günstig in die Umlaufbahn bringen, verspricht RFA.

Was ist mit der Ariane-Rakete? Deutschland ist an der Ariane 5, wie auch an vielen weiteren internationalen Raumfahrtprojekten, zentral beteiligt, aber sie ist keine deutsche Rakete. Gebaut wird die Ariane nämlich durch ein Tochterunternehmen von Airbus – einem europäischen Konsortium.

Zudem bewegt(e) sie sich in anderen Marktsegmenten. Sie war weit teurer und auch leistungsfähiger. Gleiches gilt für die Ariane 6. Sie liegt leistungsmäßig zwischen der RFA One und dem Starship, in etwa gleichauf mit der Falcon 9 von SpaceX. Allerdings sind bisher nur die Musk-Raketen wiederverwendbar. RFA plant dies für die Zukunft.

Derzeit laufen noch die Vorbereitungen für den Erstflug. Aber ein Rendering vom Jungfernflug haben wir schon hier für euch als Video:

Video starten
RFA One: So könnte der Start der leistungsstärksten deutschen Orbitalrakete aussehen

Raketentriebwerke einfach erklärt, die Kurzform

Ist die RFA One bemerkenswert, sticht das Triebwerk als Unikat hervor. Es ist das erste seiner Art aus der Europäischen Union. Doch um das zu verstehen, lasst uns kurz die Grundlagen festigen:

Wie funktionieren Raketentriebwerke? Egal ob die ersten Raketenmotoren, die die berüchtigten V-Terrorwaffen des Dritten Reiches antrieben oder das weltweit modernste Triebwerk namens Raptor von SpaceX, sie alle setzen auf das gleiche Prinzip: Druckausgleich.

Es geht immer darum, Materie aus unter Druck stehenden Tanks möglichst schnell durch eine Düse austreten zu lassen. Wir sind seit den 1940ern im Prinzip nur in der Lage sehr viel effizientere sowie stärkere Triebwerke zu bauen.

Überdruck dank Pumpen: Um den Druck zu steigern, kommen bei allen heutigen Triebwerken Turbopumpen zum Einsatz. Dieser pressen quasi zuvor verdichtetes Material in die Brennkammer, wo Treibstoff und Sauerstoff vermischt und entzündet werden und sich so explosionsartig ausdehnen. Das sorgt für den enormen Schub.

Allerdings müssen die Pumpen angetrieben werden und das geschieht durch extra verbaute Turbinen. Gespeist werden diese aus den normalen Tanks, mit deren Inhalt die Rakete auch in den Orbit gebracht wird. Dabei geht aber bei herkömmlichen Verfahren, wie zum Beispiel bei den Merlin-Triebwerken der Falcon 9, möglicher Schub verloren, da ein Teil des Brennstoffs als Abgas entweicht. Der Großteil aller Raketenstarts erfolgt heutzutage durch solche Triebwerke mit einem offenen Verbrennungszyklus.

Die RFA One mit grafisch aufgeklappten und abgetrennten Stufen. Bildquelle: RFA

Das Helix-Triebwerk: Hightech aus Deutschland

Was macht das Helix anders? Das Helix setzt auf einen gestuften Verbrennungszyklus (Closed Staged Combustion Cycle). Hierbei entweichen keine Abgase vorschnell aus dem Triebwerk. Alles an Material kommt in der Brennkammer an. Das ist deutlich effizienter.

Der Startort hat historische Bedeutung
Klicken zum Ausklappen

Wer sich mit Geschichte auskennt, mag die interessante Ironie der Partnerschaft zwischen Augsburg und dem Vereinigten Königreich erkennen. Einst terrorisierten die V-Raketen des Dritten Reiches England. Angetrieben wurden sie von nichts anderem als den Vorläufern aller modernen Motoren für Trägerraketen. In der Zukunft soll eine der Hoffnungen der deutschen Raumfahrt vom Land des einstigen Feindes gen Orbit starten – der größte Fortschritt findet sich halt allzu oft in gelebter Kooperation.

Es gibt nicht viele solcher Triebwerke. Die Sowjets waren hier lange führend. Heutzutage setzen vor allem die USA abseits von SpaceX auf diese Technik. Das Space Shuttle nutzte das RS-25 erstmals und noch heute setzt die NASA beim Space Launch Systems (SLS) auf das bis weiterhin als exzellent geltende Produkt. Jeff Bezos verkauft und nutzt das durch seine Firma Blue Origin neu entwickelte BE-4-Triebwerk. Das Helix reiht sich in dieser Güteklasse ein.

Und was ist jetzt mit dem Raptor von SpaceX? Das Raptor steht noch eine Stufe darüber. Es ist der heilige Gral chemischer Triebwerke. Es nutzt einen Gesamtfluss-Verbrennungszyklus (Full Flow Staged Combustion Cycle). Die Effizienz ist noch einmal höher, da Treib- wie Sauerstoff komplett gasförmig in der Brennkammer ankommen. Eine genauere Erklärung würde hier zu weit führen.

Wer sich tiefer in die Thematik einlesen möchte, findet einen längeren Artikel ausschließlich über Raketentriebwerke bei unseren Kollegen von GameStar-Tech.

Es folgt ein Video von einem Hot-Fire-Test der ersten Stufe der RFA One. Das ist, wonach es klingt: Es wird feurig. Alle vier installierten Helix-Triebwerke werden für längere Zeit gestartet und über verschiedene Leistungsstufen hinweg geprüft.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

In der finalen Konfiguration werden neun Stück davon die Rakete gen Orbit bringen, ehe die zweite Stufe übernimmt und die Nutzlast mit einem einzelnen Vakuum-optimierten Helix weiter in die Zielumlaufbahn hebt. Zum Schluss kann eine dritte Stufe mit einem Mini-Triebwerk weitere Anpassungen des Orbits vornehmen, um zum Beispiel mehrere Nutzlasten nacheinander auszusetzen.

Gibts noch andere deutsche Raketen? Ja, die gibt es. Abseits von RFA entwickeln und bauen derzeit auch Isar Aerospace sowie HyImpulse an Orbitalraketen. Letztere sind zuletzt sogar in Australien erstmals abgehoben, allerdings mit einer weit kleineren und schwächeren Testrakete im Vergleich zur RFA One.

Aber spannend sind die beiden Konkurrenten dennoch. So setzt HyImpulse auf Kerzenwachs und Isar Aerospace auf Fertigungsverfahren wie 3D-Drucker, auch wenn ihre Spectrum-Rakete weniger leistungsstark ist als die RFA One.

Wenn es euch interessiert, können wir euch die beiden Unternehmen und ihre Raketen auch gerne vorstellen oder möchtet ihr mehr zum Starship von SpaceX lesen? Schreibt es uns doch mal in die Kommentare! Wer nun auf den Geschmack gekommen ist oder ohnehin schon lange regelmäßig gedanklich in die Weiten des Weltalls abschweift, der sollte sich unsere Empfehlungen für Filme anschauen, die Interstellar ähneln.

Ninja sagt über das Spiel, das ihn groß gemacht hat: Fortnite ist jetzt für Loser

Der Streamer Tyler „Ninja“ Blevins war von 2017 bis 2019 der absolute Star auf Twitch und das Gesicht des Online-Shooters Fortnite. Am 24. Mai 2024 sagt er nun: Fortnite sei für Loser. Grund für den Sinneswandel ist die neue Season in Fortnite, Chapter 5, Season 3: Das aktuelle „Fahrzeug-Meta“ gefällt dem Streamer überhaupt nicht.

Das sagt Ninja:

  • Ninja beschreibt die aktuelle Situation mit der neuen Season in Fortnite so: Man landet irgendwo, sammelt Beute, schnappt sich ein Fahrzeug, greift niemanden an und spielt wie „die größten Loser der Welt“.
  • Wenn er ein 5-Jähriger wäre, der immer noch auf coole Autos stehen würde, fände er die Season ganz toll.
  • Aber er sei 32, erwachsen und stehe darauf, in Videospielen auf Dinge zu schießen. Aber jetzt müsse er in einem Fahrzeug herumfahren und beten, auf andere Leute zu treffen, die ein schlechteres Fahrzeug haben als er.
Video starten
Durch Fortnite zum größten Streamer auf Twitch – Wer ist Ninja und was macht er heute?

“Ninja hat sich also in einen Boomer verwandelt”

Wie wird das diskutiert? In den Kommentaren auf Twitter wird Ninja eher belächelt und für seinen Spielstil kritisiert, der in den Augen seiner Kritiker veraltet ist. Die Leute sticheln: Ninja konnte nur wie wild Gebäude spammen und sei nicht anpassungsfähig.

Die Leute schreiben:

  • „Hat er mal versucht, was anderes zu machen, als nur Builds zu spammen, um alles zu kontern.“
  • „Ninja darf sich nicht beschweren. Der Mann war nicht mehr gut in Fortnite, seit Kapitel 1 zu Ende ging.“
  • „Er beschwert sich nur, kann er sich nicht anpassen?“
  • „Ninja hat sich also in einen Boomer verwandelt.“

Neben den Leuten, die ihn etwas belächeln, gibt es aber auch welche, die ihm zustimmen und sagen: Die aktuelle Saison sei tatsächlich etwas seltsam.

Hier könnt ihr Ninjas Wutrede sehen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Wie gut war Ninja denn? Ninja hatte seine dominante Phase ganz früh in Fortnite, so um 2017 herum. Damals hatte kaum wer Ahnung von Fortnite und vom Bauen: Ninja als Shooter-Profi, er kam von Halo, hat damals Lobbys aus zufälligen Spielern dominiert und mit einer aggressiven Spielweise viele Kills gesammelt.

Allerdings hielt dieser Höhenflug nicht lange. Nach einigen Monaten kamen neue Spieler zu Fortnite, die besser waren als er. Als sich Fortnite im Vorfeld der WM 2019 professionalisierte und viele junge Profis auftauchten, fiel Ninja immer weiter zurück und schaffte es nicht mehr, sich für die WM zu qualifizieren.

Ninja ist also ein guter Shooter-Spieler und dominierte Fortnite in den ersten Monaten sogar. Zur Weltspitze gehört er aber schon seit 2019 nicht mehr.

Der ewige Fortnite-Konflikt: Spaß oder E-Sport?

Das steckt dahinter: Das ist ein Konflikt, den Fortnite schon immer hatte:

  • Die ehrgeizigen Pro-Spieler wünschen sich ein möglichst stabiles Shooter-Gameplay, bei denen Skill im Schießen und Bauen über den Sieg entscheidet.
  • Epic will aber immer wieder mit verrückten Ideen, Fortnite aufmischen, und bringt unbalancierte Items und Features, mit denen auch Casuals mal gewinnen können und die Balance durcheinandnerbringen. Früher waren das Dinge wie Mechs oder Flugzeuge.

Die aktuelle „Vehikel-Meta“ ist die neue Ausprägung dieser Diskussion, die es schon seit Jahren in Fortnite gibt. Und Ninja, der Fortnite seit 7 Jahren spielt, ist zu einer Symbolfigur geworden. Ninja wirkte mit den blauen Haaren und seiner Attitüde wie ein lockerer Typ, aber wenn man näher hinsieht, war seine prägende Charaktereigenschaft schon immer ein extremer Ehrgeiz: Fortnite-Star Ninja: Außen lustig, innen verbissen und irre ehrgeizig

Ex-Freundin erhebt schwere Vorwürfe gegen Twitch-Streamer Unge

Nachdem der Twitch-Streamer Simon „Unge“ Wiefels Vorwürfe gegen zwei seiner Zuschauerinnen sowie seine Ex-Freundin erhoben hatte, meldet sich die ehemalige Partnerin des Content Creators nun zu Wort.

Was ist die aktuelle Situation um Unge? In der Nacht auf den 16. Mai 2024 veröffentlichte der Twitch-Streamer und YouTuber Simon „Unge“ Wiefels ein ausführliches Statement auf X, ehemals Twitter. Offenbar wollte er Vorwürfen zuvorkommen, er sei das männliche Pendant zur in Ungnade gefallenen Anni The Duck. Er rechnete offenbar damit, dass er bald ins Fadenkreuz einer öffentliche Anklage geraten würde.

Unge sagte, in Wahrheit seien es drei Frauen, die ihm seit Jahren das Leben schwermachen würden: zwei Zuschauerinnen und seine Ex-Freundin Rachel.

In einem YouTube-Video meldete sich nun, zwei Wochen danach, Rachel zu Wort und erhob schwere Vorwürfe gegen den Content Creator.

Die deutsche Twitch-Szene ist aktuell in Aufruhr:

Video starten
Reved erklärt auf Twitch, wie sehr sie in der Beziehung mit Anni The Duck litt

Ex-Freundin berichtet von missbräuchlicher Beziehung

Was sagt Rachel? In ihrem Video spricht Rachel darüber, wie sie die Beziehung zu Unge erlebt hat. Dabei soll er missbräuchliche Verhaltensweisen gezeigt haben. Rachel berichtet, der Content Creator habe sie früh dazu gedrängt, zu ihm nach Madeira zu ziehen.

Kaum sei sie dort gewesen, habe Unge sich jedoch zunehmend von ihr distanziert und sie sozial isoliert:

  • Sie habe ihre Familie in Deutschland nicht besuchen dürfen
  • Kontakt zu ihrer Schwester sei unerwünscht gewesen
  • Zudem soll er sie sozial isoliert haben

In der Beziehung soll es ein ständiges Hin und Her gegeben haben, zwischen Zurückweisung und sogenanntem „Love Bombing“. Dabei handelt es sich um eine manipulative Vorgehensweise, bei der Betroffene mit Zuwendung regelrecht überschüttet werden, etwa nach einem Streit.

Unge soll Fehde mit ihrem Kater geführt haben

Rachel berichtet zudem, dass Unge eine Art Fehde mit ihrem Kater Tyga geführt haben soll. Er habe die Katze angeschrien, dem verängstigten Tier Rückzugsmöglichkeiten genommen, es ausgesperrt und sogar Gegenstände nach ihm geworfen.

Als Rachel dazwischen gegangen sei, habe Unge sie zudem zu Boden geworfen. Auch sonst soll es zu Handgreiflichkeiten gekommen sein.

Das ganze Video könnt ihr euch hier ansehen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Unge behauptet, Vorwürfe seien übertrieben

Was sagt Unge dazu? Der Twitch-Streamer reagierte noch am späten Nachmittag des 25. Mai auf das Video seiner Ex-Freundin. Unge gibt zwar zu, dass es in der Beziehung „Fehlverhalten“ seinerseits gegeben habe, diese würden im Video jedoch mit starken Übertreibungen vermischt.

Besonders deutlich distanziert sich Unge von den Vorwürfen, er habe Rachels Katze schlecht behandelt. So etwas wolle er sich nicht unterstellen lassen. Der Twitch-Streamer stellt Punkte heraus, die aus seiner Sicht widersprüchlich sind.

Fans und Kollegen sind schockiert von Vorwürfen

Wie wird das online diskutiert? Viele Nutzer in den sozialen Netzwerken zeigen sich schockiert von den Vorwürfen. Auf X trendet der Begriff „Unge“, mit mehr als 9.500 Posts. Besonders, dass der Twitch-Streamer, als Veganer und angeblicher Tierliebhaber ein Tier so schlecht behandelt haben soll, finden viele schwer zu glauben.

Viele Fans folgen Unge schon seit Jahren, sind mit seinen Inhalten aufgewachsen. So schreibt ein Mod aus Unges Twitch-Chat, die Vorwürfe seien „ein Stich in [seine] Kindheit”, er sei schon lange nicht mehr so traurig gewesen (via X).

Auch andere Content Creator wissen nicht, was sie von dem Ganzen halten sollen: rewinside schreibt etwa, er glaube in dieser Szene niemandem mehr, sei „einfach nur noch traurig und enttäuscht.“ (via X)

2024 wird für viele zu dem Jahr, in dem Teile der deutschen Influencer-Szene „exposed“ werden, viele Content Creator ihr wahres Gesicht zeigen. Den Anfang machten Vorwürfe gegen die Twitch-Streamerin Anni The Duck, die innerhalb kurzer Zeit einen guten Teil der Fans verlor, welche sie sich zuvor über 7 Jahre aufgebaut hatte. Seitdem fragen sich viele, welche Influencer wohl als nächstes „dran“ sind.

Diablo 4 hat eine nützliche Änderung beim Crafting bekommen – Aber ihr müsst höllisch aufpassen dabei

Diablo 4 hat mit Season 4 einige Änderungen bekommen, die größten am Loot-System. Blizzard macht es Spielern hier nun an allen Ecken leichter und komfortabler. Eine dieser Komfort-Änderungen kann euch aber ganz schnell eure Uber Uniques kosten, wenn ihr unbedacht klickt.

Was ist das für ein Button?

  • Ihr könnt beim Schmied ungewollte Items verwerten und bekommt dafür Crafting-Materialien und sogar legendäre Aspekte seit Season 4, die direkt in den Kodex wandern.
  • Wenn ihr es besonders eilig habt, könnt ihr mit dem untersten Button beim Verwerten direkt euer ganzes Inventar zerlegen.
  • Bis jetzt hat das Spiel allerdings nur sämtliche Items bis zu raren („gelben“) Items berücksichtigt. Seit Season 4 ist das anders.

Hier findet ihr alle Infos und Änderungen von Season 4 in der Übersicht.

Video starten
Diablo 4 Season 4 „Loot Reborn“ im Gameplay-Trailer

Was passiert, wenn ich den Button drücke? Ihr zerlegt jetzt wirklich alle Gegenstände, die sich in eurem Inventar befinden – selbst Legendarys, Uniques und Uber Uniques. Die einzige Ausnahme sind Favoriten.

An sich spart euch der Button viel Zeit und ist auch notwendig, denn seit Season 4 habt ihr eigentlich keinen Grund mehr, gelbe Items mitzunehmen.

Legendarys müsstet ihr mit dem alten System alle manuell schreddern. Seit Season 4 ist es aber sogar durchaus nützlich, Uber Uniques zu zerstören, denn so könnt ihr euch neue Uber Uniques selbst herstellen.

Jetzt reicht ein Klick auf „Alles verwerten“, um euer Inventar einmal komplett in die Schmelze zu werfen und die Materialien zurückzubekommen. Experten bemängeln zwar, dass Uniques seit Season 4 nutzlos sind, aber ärgerlich ist ein Versehen dennoch.

Wenn ihr euer ganzes Inventar wirklich mit einem Knopfdruck verwerten wollt, solltet ihr vorher unbedingt ein paar Sachen beachten:

  • Prüft, welche Items ein Upgrade zu euren angelegten Gegenständen darstellen.
  • Markiert Ausrüstung, die ihr behalten wollt, als Favorit. Das geht auf dem PC mit der Leertaste, auf Xbox mit dem X-Button und auf PlayStation mit Quadrat. Vorsicht: Ihr markiert so auch Items als Schrott!
  • Legt Ausrüstung, die ihr euch später ansehen wollt, am besten direkt ins Lager.

Ihr solltet vor allem aufpassen, wenn ihr Ausrüstung, die ihr eigentlich tragt, gerade abgelegt habt aus irgendwelchen Gründen. Auch hier kennt das Spiel keine Gnade und zerschreddert alles unwiederbringlich.

Selbst der Streamer und Experte Raxxanterax war in seinem Stream überrascht, dass die Funktion nun wirklich alle Items zerstört – sogar seine Uber Uniques, wie er feststellen musste. Generell macht das neue System jedoch vieles besser. Tipps zum Crafting findet ihr hier: Härtung und Vollendung – So macht ihr eure Items zu God Rolls

Ich habe Frostpunk 2 als Strategie-Amateurin gespielt, versagt und mir Tipps vom Chef-Entwickler geholt

Chefredakteurin Leya besuchte die 11 Bit Studios und spielte Frostpunk 2, die Fortsetzung ihres erfolgreichen Strategiespiels. Innerhalb kürzester Zeit steht alles in Flammen, aber es hat ihr trotzdem Spaß gemacht.

Mir war von Anfang an klar, dass das mit Frostpunk 2 und mir nicht gut gehen kann. Wie sollte es auch? Schon der erste Teil der Reihe gilt als schwieriges Strategiespiel und mit diesem Genre habe ich so gar nichts am Hut. 

Aber jetzt bin ich hier beim Entwicklerstudio 11 Bit und darf den Story-Modus von Frostpunk 2 anspielen. „Warum tue ich mir das überhaupt an?”, schießt es mir durch den Kopf. Die Antwort ist einfach: Frostpunk 2 ist ein ganz besonderes Strategie-Aufbauspiel.

Schon das Szenario ist im wahrsten Sinne des Wortes cool. Im ersten Teil muss man den längsten Winter aller Zeiten zu überstehen und das Überleben der Menschheit sichern. Dabei geht es um viel mehr als nur den Ausbau der Stadt oder die optimale Verwaltung der Ressourcen. Wie für das Studio typisch, müssen moralisch schwierige Entscheidungen getroffen werden.

Mehr zum Thema
Wer sich mit harten Entscheidungen quälen will, sollte unbedingt Frostpunk 2 spielen
von Benedict Grothaus

Frostpunk 2 spielt 30 Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils.

Der apokalyptische Winter ist nun dauerhaft da, die Zivilisation ist fast vollständig zerstört und mit euch als Herrscher formt sich eine neue Gesellschaft. Es bilden sich verschiedene Fraktionen, denen ihr irgendwie gerecht werden müsst – und die das, was ihr tut, oft ziemlich doof finden. Untereinander haben diese Fraktionen dann natürlich auch Konflikte. Die einen sind zum Beispiel traditionell, die anderen dann progressiv, es gibt Religiöse und Atheisten, Idealisten und Materialisten. Die große Frage in Frostpunk 2 ist: Wo wollen wir als Gesellschaft nach der Apokalypse jetzt hin?

Dieser ganze moralische Aspekt und das Setting sprechen mich sehr an. Das ist alles zu spannend! Also durchbeißen, denke ich, und los geht’s.

Nach 20 Minuten nicht mehr geduldet, nach 35 Minuten verbannt

Ich erreiche den mir zugewiesenen Test-PC, starte das Spiel, fühle mich sofort hilflos und überfordert. Zur Sicherheit habe ich die Schwierigkeit sofort auf „leicht” gestellt.

Frostpunk 2 Screenshot. Mitten in der Eiswüste soll eine neue Gesellschaft entstehen.
Mitten in der Eiswüste soll ich eine neue Gesellschaft aufbauen

Meine erste Runde läuft so katastrophal, wie es nur laufen kann. Ich bekomme die Aufgabe, einen Ofen ans Brennen zu bringen, damit meine Leute in der Kälte nicht frieren. Ich soll für Unterkunft und Nahrung sorgen. Klingt eigentlich machbar und simpel.

Während ich noch irgendwie versuche, mich zu orientieren und durch die Menüs zu klicken, fängt meine kleine Zivilisation schon an zu schreien: Wir sind hungrig und es ist arschkalt!

Ich muss erst das ganze Eis wegbrechen, damit ich überhaupt etwas bauen kann. Naja, was heißt ich? Das machen alles meine Leute, denen ich jetzt beim Schuften zuschaue. Besonders gut gelaunt scheinen sie mir dabei nicht zu sein, aber ich kann es ihnen auch nicht verübeln.

Wie ich später feststellen werde, wähle ich die maximal dümmsten Routen, um an meine Ressourcen zu kommen. Alles geht viel zu langsam. Meine Leute hungern, sie frieren und mir fehlt das Geld zum Bauen. Nach und nach werden sie krank und einer nach dem anderen stirbt mir weg.

Video starten
Der Trailer von Frostpunk 2 macht Gänsehaut

Ich spiele kaum 20 Minuten und schon kommt die Nachricht, dass meine Leute mich nicht mehr als Herrscherin dulden. Ich verstehe das nicht. Bisher sind doch erst knapp 3/4 der Bevölkerung gestorben.

Ich sehe, wie die Einwohnerzahl immer weiter nach unten purzelt. Ich muss etwas tun. Zeit für radikale Maßnahmen! Es gibt die Möglichkeit, die Leute einfach Doppelschichten arbeiten zu lassen. Dann ist das Essen schneller da.

Schlechte Idee, jetzt werden sie richtig sauer. Sie werden auch schneller krank und ich habe nur noch mehr Tote.

Nach 35 Minuten ist fast niemand mehr da und alle haben endgültig genug von mir. Sie schicken mich ins Exil. Ich komme nicht einmal über das Tutorial hinaus.

Game Over.

Das ist die Frostpunk-Erfahrung: Tipps vom Chef-Entwickler

Ungefähr an dieser Stelle werde ich zu meinem Interview-Termin mit dem Chefentwickler Jakub Stokalski geführt. Mist, bis jetzt sind mir noch keine tollen Fragen zum Gameplay eingefallen. In meinem Kopf sehe ich immer noch, wie meine Stadt in Flammen aufgeht.

Ich beschließe, Jakub ohne Umschweife zu erzählen, wie ich in seinem Spiel völlig versagt habe. Das löst bei meinem Gegenüber zumindest ein herzliches Lachen aus. Aufmunternd sagt mir der Entwickler, dass das die ganz normale Frostpunk-Erfahrung sei und ich nichts falsch gemacht habe.

Frostpunk 2 ist so gestaltet, dass das Spiel viel Druck aufbaut, damit harte Entscheidungen eine große Bedeutung haben.

Jetzt fühle ich mich schon besser und frage Jakub direkt nach Tipps für einen absoluten Strategie-Deppen wie mich.

Spiele das Spiel in deinem eigenen Tempo.

Zögere nicht, auf dem Schwierigkeitsgrad zu spielen, der dir am besten liegt. Das ist in diesem Build noch nicht so gut ausgearbeitet und wir arbeiten noch daran. Das Spiel sollte dich nicht mental dafür bestrafen, dass du auf deinem Schwierigkeitsgrad spielst. Einfach bedeutet nicht, dass du schlecht bist.

Sei nicht zu hart zu dir selbst.

Frostpunk 2 ist recht komplex und anspruchsvoll. Betrachte jeden Fehler als eine Lehrerfahrung. Da sind Spiele einfach wie das Leben selbst. 

Nutze die Pause.

Pausiere das Spiel und überlege dir, was du als nächstes tun willst. Wir unterstützen aktive Pausen in Frostpunk 2. Verschaffe dir einen Überblick und denke darüber nach, was schief gehen könnte. Ich glaube sogar, dass langsames Spielen die beste Art ist, Frostpunk 2 zu spielen. Versuche nicht zu hetzen, schnelles Spielen ist für sehr erfahrene Spieler. Wenn ich Frostpunk 2 im Büro spiele und mich abhetze, verliere ich meistens.

Chef-Entwickler Jakub Stokalski gibt Einsteiger-Tipps für Frostpunk 2

Nach dem Interview habe ich nochmal Zeit, weiter in Frostpunk 2 einzutauchen und zu spielen.

Gerade der Tipp, die aktive Pause viel bewusster zu nutzen, hat mir im weiteren Spielverlauf sehr geholfen. Ich merke schnell eine Lernkurve und habe das Tutorial beim zweiten Versuch sofort geschafft.

Am Ende des Tutorials bekommt man auch sofort einen Einblick, was es genau bedeutet, in Frostpunk 2 harte Entscheidungen treffen zu müssen. Hier kommt die moralische Komponente ins Spiel.

Bevor es ins richtige Spiel geht, wird der Vorratsspeicher ein Thema. Ich kann mich entscheiden, ein paar Robben für Nahrung zu töten. Sie sind die letzten ihrer Art. Genauso erklären sich meine ältesten Bewohner bereit, einfach in den Wald zum Sterben zu gehen und so für mehr Ressourcen für die Jungen zu sorgen.

Ich kann aber auch beides ablehnen und mit knappen Vorrat starten.

Da ich die Wünsche der Alten respektieren will, schicke ich sie zum Sterben in den Wald und beginne mit mehr Vorräten, indem ich meine Zivilisation reduziere. Schöne neue Welt.

Alle glücklich zu machen ist der schwierigste Weg Frostpunk 2 zu spielen

Im weiteren Verlauf unseres Gesprächs gesteht mir Jakub, dass er eigentlich auch nicht der beste Spieler ist und oft an seinem eigenen Spiel scheitert. Darüber amüsiere man sich sogar im Büro, sagt er.

Auf meine Frage, was denn seine Schwäche sei, kommt er mit einer für mich unerwarteten und ziemlich spannenden Antwort: Er spielt zu nett.

Meine Schwäche ist, dass ich es allen recht machen will. Manchmal muss man schwierige Entscheidungen treffen, und ich bin anscheinend nicht in der Lage, sie zu treffen.

Alle glücklich zu machen ist der schwierigste Teil von Frostpunk 2. Es ist nicht unmöglich. Das ist eine unserer Design-Philosophien. Wir versuchen nicht, „böse” Entscheidungen zu glorifizieren, so dass man keine „guten” Entscheidungen treffen kann. Wir versuchen, es so zu gestalten, dass man gut spielen kann, ohne schlechte Dinge tun zu müssen. Aber dafür muss man wirklich gut im Spiel sein.

Ich versuche, das zu erreichen, und da ich kein so guter Spieler bin, mache ich es mir selbst schwer.

Chef-Entwickler Jakub Stokalski über den schwierigsten Weg in Frostpunk 2

Und es stimmt. Moralisch fragwürdiges Verhalten kann Vorteile bringen. Doppelschichten und die Alten zum Sterben in den Wald schicken, davon war schon die Rede.

Dann gibt es noch die verschiedenen Fraktionen im Spiel, die alle unterschiedliche Vorstellungen von der Zukunft der neuen Gesellschaft haben. Jakub erklärt mir, dass das Team dafür die gesamte Menschheitsgeschichte recherchiert hat – zumindest so weit, wie es in den vier Jahren Entwicklungszeit möglich war.

Es bilden sich verschiedene Fraktionen, mit eigenen Wertevorstellungen

Das Community-System soll verschiedene Ideen repräsentieren, die in der Geschichte der Menschheit zu finden sind. Das ist alles vereinfach dargestellt, damit es im Spiel funktionieren kann.

Die tiefste Ebene von Frostpunk 2 macht das Spiel besonders

Genau dieses moralische Dilemma hat mich irgendwann in einen Flow gebracht. Das hatte ich noch nie bei einem Aufbauspiel. Normalerweise vergesse ich zwischendurch immer, was ich eigentlich machen will, und es entsteht Chaos.

Aber dadurch, dass sich die Fraktionen immer mal wieder melden und Story-Events auf der Karte stattfinden, bin ich doch neugierig und will wissen, wohin sich meine Zivilisation entwickelt. Das macht Frostpunk 2 wirklich zu etwas Besonderem und motiviert mich auch als Strategie-Banausin.

Am Ende unseres Gesprächs bestätigt Jakub dies.

Die Wahrheit ist: Jede Art von Idiologie in der Geschichte der Menschheit, wenn du sie zu ernst nimmst und anfängst, Ideale statt Menschen zu sehen, hat immer zu einer Tragödie geführt. Und das ist die tiefe Ebene von Frostpunk 2.

Wir hoffen, dass das der Teil ist, den du anfängst zu sehen, wenn du das Spiel spielst. Es gibt nie einen guten Grund, Ideale über Menschen zu stellen.

Chef-Entwickler Jakub Stokalski über den Kern von Frostpunk 2

Als die Test-Session vorbei ist, bin ich doch überrascht, wie viel Spaß ich mit Frostpunk 2 habe. Damit habe ich nicht gerechnet. Ich denke, das liegt wirklich vollkommen an der tieferen Ebene des Strategie-Aufbauspiels, dass es von anderen Genre-Vertretern abhebt.

Wenn ihr also in einer ähnlichen Situation seid wie ich und euch das Spiel trotzdem anspricht, dann lohnt es sich vielleicht, euch einen Ruck zu geben und es einfach mal auszuprobieren. Ich kann euch auch den Tipp geben, euch Hilfe zu holen, wenn ihr nicht weiterkommt.

Denn wenn ich etwas kritisieren muss, dann ist es die Unübersichtlichkeit der Mechaniken zu Beginn des Spiels. Es gibt zwar Menüs, in denen alles erklärt wird, aber es ist schon schwierig, sich zurechtzufinden. Gerade wenn man im leichten Modus spielt, wären ein paar mehr Erklärungen im Tutorial wünschenswert.

Ich habe mir ab und zu vom 11-Bit-Team helfen lassen, wenn ich etwas nicht verstanden habe und bin so Schritt für Schritt weitergekommen. Ohne diese Hilfe wäre ich auch nicht weitergekommen.

Aus meiner Sicht lohnt es sich aber, für ein besonderes Spielerlebnis am Ball zu bleiben.

Wenn ihr gerne noch eine Einschätzung von Strategie-Experten haben möchtet, dann schaut doch mal bei unserer Schwesterseite GameStar vorbei. Da findet ihr die Meinung der Experten Fabiano Uslenghi, Maurice Weber und Steinwallen: Frostpunk 2 wird Fans verlieren, aber neue begeistern«: Drei Aufbauexperten ziehen ein erstes Fazit

Habt ihr vor, Frostpunk 2 zu spielen? Der Release ist am Juli 2024 für PC.

„Kapuno-Raids sind ein Mythos“ – Pokémon GO lässt Trainer jetzt verzweifelt nach einem Monster suchen

In Pokémon GO sollen Trainer momentan Kapuno fangen, um eine Herausforderung zu lösen, doch das bereitet vielen Spielern Kopfzerbrechen. Wir von MeinMMO erklären euch, worum es dabei geht und geben euch Tipps, wie ihr das Monster noch finden könnt.

Um welche Herausforderung geht es? In Pokémon GO läuft gerade das Ultradimensions-Event, das noch bis zum 28. Mai 2024 um 20:00 Uhr Ortszeit aktiv ist. Bei diesem könnt ihr euch nicht nur die neuen Ultrabestien Agoyon, Muramura und Kopplosio sichern, sondern sollt auch die drei Sammler-Herausforderungen lösen.

Diese drehen sich größtenteils um Pokémon, die während des Events in der Wildnis spawnen. Mit Kapuno, Kindwurm und Shardrago sollt ihr nämlich auch drei Raid-Bosse fangen. Doch genau das bereitet nun einigen Trainern ordentlich Probleme. Was die Trainer für ein Problem haben und was ihr jetzt noch machen könnt, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.

Video starten
Pokémon Weltmeisterschaft 2024: Trailer zum Event auf Hawaii

Darum verzweifeln Trainer gerade an Kapuno

Warum sorgt Kapuno für Frust? Bei Kapuno handelt es sich um ein Unlicht- und Drachen-Pokémon aus der 5. Spiele-Generation. Während des aktuellen Ultradimensions-Events soll es in den Level-1-Raids zu bekommen sein. Es gehört somit zu den Monstern, die ihr in Raids auch problemlos allein besiegen könnt.

Dennoch stellt das Pokémon einige Trainer gerade vor jede Menge Herausforderungen, denn die entsprechenden Raids lassen sich einfach nicht im Spiel finden. So lässt der Reddit-User therealSteckel seinen Frust dazu öffentlich Luft und schreibt in seinem Beitrag folgendes:

Kapuno-Raids sind ein Mythos …

… erfunden von Niantic. Ich habe in den letzten 3,5 Tagen alle 30 Minuten die lokalen Raids überprüft und kein einziges Kapuno gesehen. Ich bin überzeugt, dass sie entweder fiktiv oder regional gesperrt sind. Und ja, ich habe mich in bevölkerungsreiche Gebiete begeben, um sie zu suchen. Keine Chance. […] Bekommt sie überhaupt jemand oder habe ich nur so viel Pech?

therealSteckel auf Reddit

Wie reagieren die anderen Trainer? Mit seinem Beitrag spricht therealSteckel vielen Spielern aus der Seele, denn auch sie suchen seit Tagen verzweifelt nach dem Pokémon und können es einfach nicht finden.

Doch es gibt auch Trainer, denen es genau anders geht. Sie können sich vor Kapuno kaum retten, finden dafür die anderen Monster nicht in den Raids. So kann man in den Kommentaren auf Reddit folgendes lesen:

  • ImACoach51971: Das stimmt!!! Wir haben noch KEINE gesehen (und wir sind in der letzten Woche durch 4 Staaten gereist und haben dort gespielt)!
  • sdrawkcabsitho: Ich habe gerade Poke Genie überprüft. Es sind 1.700 Leute in der Warteschlange, die auf Raid-Einladungen warten.
  • mshan1991: Bei mir war es genau umgekehrt. Alles, was ich finden konnte, waren Kapuno-Raids, ich konnte keine Kindwurm-Raids finden. Heute Morgen hatte ich Glück mit einem, der in der Arena vor der Arbeit auftauchte.
  • Wait_Another_One: Für mich ist es das Shardrago. Ich habe noch nie eins gesehen und habe es auch seit Beginn der Herausforderungen in keinem der Raids gesehen.

Warum ist das ein Problem? Die Sammler-Herausforderungen sind in Pokémon GO zeitlich befristet. Dadurch haben die Trainer in diesem Fall nur bis zum Ende des aktuellen Events Zeit, die Monster zu fangen. Schaffen sie es nicht, sind die Belohnungen sowie die Medaille für die Vervollständigung dieser Sammler-Herausforderung verloren.

Das ist besonders deshalb ärgerlich, weil viele Spieler die anderen gesuchten Monster bereits in Raids bekämpft haben, um sie zu sammeln und dafür Raid-Pässe oder sogar wertvolle Fern-Raid-Pässe investiert haben. Anders als bei anderen Forschungen gibt es hierbei jedoch nicht für die einzelnen Quests eine Belohnung, sondern nur eine Gesamtbelohnung, wenn alles gelöst ist.

Wie kann man die fehlenden Monster noch finden?

Pokémon in der Wildnis: Wer wie therealSteckel einfach kein Glück mit passenden Raids hat, der kann sich Kapuno auch in der Wildnis sichern. Dort taucht es zwar im Gegensatz zu den aktuellen Event-Pokémon nicht sonderlich häufig auf, aber eine Chance besteht, wie der Reddit-User Pubkit bestätigt. Aber auch hier braucht ihr eine gehörige Portion Glück.

Nutzt deshalb am besten euren täglichen Abenteuerrauch, denn der zieht auch seltenere Monster an. Gleiches gilt auch für eure fehlenden Begegnungen mit Kindwurm. Auch dieses Monster könnt ihr hin und wieder in der Wildnis finden.

Feldforschungen: In den aktuellen Feld- und Spezialforschungen ist Kapuno leider nicht zu finden. Wollt ihr es euch also aus einer Forschung sichern, dann könnt ihr nur mit etwas Glück in älteren fündig werden. Anders sieht das jedoch bei Kindwurm aus.

Das Pokémon ist nämlich laut der Übersicht von LeekDuck auch aktuell in zwei Feldforschungen versteckt. Dabei solltet ihr aber beachten, dass ihr beim Fangen von Drachen-Pokémon alternativ auch auf Dratini oder Milza treffen könnt. Haltet für Kindwurm nach folgenden Aufgaben an PokéStops Ausschau:

  • Lande 2 fabelhafte Würfe
  • Fange ein Pokémon vom Typ Drache

Rocket-Rüpel: Kindwurm ist zudem auch aktuell Teil des Drachen-Teams von einem der Rocket-Rüpel. Es kann somit nach dem gewonnen Kampf durch euch gefangen werden. Ob es in seiner Crypto-Form für die Herausforderung zählt, können wir allerdings nicht mit Sicherheit bestätigen.

Fern-Raids: Darüber hinaus könnt ihr euch auch von anderen Trainern zu Fern-Raids einladen lassen, um euch auf diese Weise Kapuno, Kindwurm oder Shardrago zu sichern. Könnt ihr eure Trainer-Freunde nicht dazu mobilisieren, euch einzuladen oder finden diese auch keine passenden Raids, könnt ihr alternativ auch spezielle Apps nutzen.

Hierzu könnt ihr euch beispielsweise über die Niantic-App Campfire mit anderen Trainern für Raids verknüpfen oder Plattformen wie Poke Genie nutzen.

Wie weit seid ihr mit der Sammler-Herausforderung? Konntet ihr euch die Monster bereits alle sichern? Oder wartet ihr auch noch sehnsüchtig auf Raids? Lasst es uns gern in den Kommentaren hier auf MeinMMO wissen uns tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus. Hier zeigen wir euch, wie ihr Fern-Raids über Poke Genie machen könnt.

In Star Citizen ist ein neues Schiff für 515 € so günstig, dass sie es schnell teurer machen

Bei Star Citizen kaufen Spieler noch vorm Release virtuelle Raumschiffe. Am 23.5. stellte CIG ein besonders schickes Schiff vor: das „Ironclad Assault“. Das Schiff scheint für so viele Spieler ihre Phantasie zu erfüllen, dass so viele zuschlugen und es sich als günstiges Upgrade holten, dass die Entwickler den Preis noch im Sale erhöhten, ohne es den Spielern mitzuteilen.

Wie ist das bei Star Citizen?

  • Star Citizen hat enorm viel Geld über Crowdfunding eingenommen, aktuell steht das Spiel kurz vor 700 Millionen $.
  • Dabei kommt das weitaus meiste Geld über den Verkauf von virtuellen Schiffen rein. Auch wenn das MMO noch lange von einem Release entfernt ist, decken sich einige Spiele massenweise mit zum Teil absurd teuren Schiffen ein. Das größte Paket kostet 53.121 Euro und 60 Cent.
  • Befürworter des Systems sagen: Das ist für das Spiel alles nicht so entscheidend, für die großen Schiffe braucht man große Crews. Die Leute, die Schiffe kaufen, seien eben Sammler – und man solle das alles nicht so kritisch sehen.
Video starten
Inside Star Citizen: Ironclad is Rad

Neues Schiff erfüllt “Ich bin unabhängig”-Phantasie vieler Spieler

Das ist jetzt das neue Schiff: Am 23.5. hat CIG das neue Schiff „Ironclad Assault“ vorgestellt (via youtube). Das Schiff wird mit 6 Leuten betrieben und CIG betont, dass es „autark“ ist, sich selbst versorgen kann:

  • Das Schiff kann schwere Fahrzeuge und Infanterie transportieren
  • Hat aber auch Feuerkraft durch Geschütztürme
  • Es bietet zudem an Bord eine Garage, die neue Komponente für Fahrzeuge erstellen kann

Wie kam das Schiff an? Im Video, das das Schiff vorstellt, sind die Reaktionen überaus gut. Offenbar scheint der Ironclad genau die Phantasie vieler Spieler zu erfüllen, wie sie Star Citizen spielen wollen:

  • Ein Pilot sagt: Es sei das „Perfekte Sandbox-Schiff“ und entspreche genau seiner Idee, wie er Star Citzen spielen könne. Er könne vom Schiff aus, Gladiatoren-Kämpfe veranstalten
  • Ein anderer sagt: „Verdammt, was ein tolles Schiff. Ich wollte schon immer einen fliegenden Brocken.“

Spieler kaufen das Schiff nicht, sondern werten ihr altes für 5 $ auf

Das waren die Nachwehen: Drei Tage nach dem Video, am 26.5., fiel einem Nutzer auf reddit auf, dass CIG den Preis für den „Iron Clad“ um 10 $ erhöht hat. Die Preiserhöhung tritt in Kraft, wenn man von einem anderen Schiff, wie etwa der M2 Hercules, auf das neue Schiff aufwerten will.

Man diskutiert dann, ob die Preiserhöhung eine Reaktion von Star Citizen war oder ob der ursprünglich genannte Preis ein Fehler war. Man kritisiert, dass eine solche „stille Preiserhöhung“ in jedem Fall das falsche Verhalten von Star Citizen sei. Die Entwickler hätte dann zum Fehler stehen und den alten, günstigeren Preis weiter anbieten müssen.

In der Diskussion stellt sich heraus, dass viele Spieler offenbar die Chance genutzt haben, von dem Schiff „M2 Hercules“ für nur 5 $ mehr auf das neue attraktivere Schiff aufzurüsten.

Es wird daher vermutet, dass sich viele Spieler das Schiff nicht für den Vollpreis gekauft haben, sondern nur ein sehr günstiges Upgrade geholt haben, um ihre bestehende Investition ins Spiel aufzuwerten.

Denn die M2 Hercules scheint eine sehr ähnliche Machtfantasie zu erfüllen, aber nicht so gut wie das neue, nur etwas teurere Schiff.

„Damit ist das Marketing sicher nicht zufrieden“, glaubt ein Spieler.

Zahlreiche Spieler geben an, sie hätten beim neuen Schiff sofort zugegriffen und für nur 5 $ sich die neue Variante gesichert.

In der Diskussion freuen sich einige, dass sie noch rechtzeitig zugeschnappt und sich das Schiff zum alten Preis gesichert haben. Andere verteidigen CIG und tun die ganze Diskussion als nichtig ab. Die Preiserhöhung betrage ja nicht mal 2 %, das seien Peanuts. Aber ein Nutzer sagt, das sei ja Irrsinn, dass man hier über ein Schiff für 500 $ in einem Spiel rede. Für ihn sei das Wahnsinn. Der Kommentar bleibt fast unbeachtet, mit nur einem Upvote. Neues Paket in Star Citizen kostet 53.121 Euro und 60 Cent – Mehr als ein deutsches Brutto-Jahresgehalt

Spieler möchte richtig günstigen Gaming-PC mit Nvidia-Grafikkarte kaufen, doch seine Frau erlaubt es ihm nicht

Ein Spieler überlegt, einen Gaming-PC mit RTX 4060 zu kaufen. Doch er meint, dass seine Frau es nicht erlaubt. Es gibt aber auch andere, gute Gründe, wie die eigene Familie und einen Hauskauf, die derzeit ebenfalls bedacht werden wollen.

Um was für einen PC geht es? Auf reddit erklärt der Nutzer, dass die Großhandelskette Costco derzeit einen Gaming-PC im Angebot habe, den er gern kaufen würde:

  • Prozessor: Intel i5-13400F
  • Grafikkarte: Nvidia RTX 4060, 8 GB
  • Arbeitsspeicher: 32 GB DDR5
  • Speicher: 2 TB SSD
  • Zubehör: Tastatur und Maus

Die ganze Hardware kostet rund 700 Euro und das ist ein hervorragendes Angebot. Einige rechnen vor, dass man für die Hardware eher das Doppelte zahlen müsse. Deswegen zeigen sich viele überrascht, dass er bei dem tollen Angebot überhaupt auf seine Frau hört.

Familie kauft Haus und erwartet Kind, da hat ein Gaming-PC keine Priorität

Darum fragt er seine Frau: Einige Spieler in dem Thread werfen ihm vor, dass er einfach nicht genug Selbstvertrauen habe, sich gegen seine Frau durchzusetzen. Viele haben da das Klischee im Kopf, dass Frauen vom Gaming-Hobby ihrer Männer nichts halten.

Doch der Spieler erklärt selbst, dass das damit gar nichts zu tun habe, sondern dass es ganz andere, triftige Gründe gebe, warum sie sich dafür entschieden haben, den Computer nicht zu kaufen. Und auch, dass er den Kauf eines Gaming-PCs mit seiner Frau bespricht, hat Gründe. Er selbst erklärt in mehreren Antworten:

  • Er und seine Frau teilen sich alle Ausgaben im Haushalt, daher werden große Investitionen immer gemeinsam besprochen und er wolle bei solchen Ausgaben transparent sein.
  • Sie kaufen gerade ein neues Haus und erwarten ein zweites Kind, daher habe der Kauf eines neuen PCs derzeit die geringste Priorität.
  • Zusätzlich funktioniere sein alter Gaming-PC noch problemlos und er brauche derzeit nicht zwingend einen neuen. Anders hätte es ausgesehen, wenn sein Computer kaputtgegangen wäre, dann hätte er sich auch den PC gekauft.

Die Reaktionen fallen negativ aus: Es ist teilweise erschreckend, wie viele negative Kommentare der Nutzer erhält. Viele erklären ihm, dass er lieber seine Ehefrau “upgraden” solle. Einer der wenigen positiven Kommentare erklärt, dass es gut sei, dass er auf den Rat seiner Frau hört (via reddit):

Wie auch immer, das ist ein verdammt gutes Angebot für einen Prebuilt und wäre ein ernsthaftes Upgrade gegenüber deinem aktuellen PC, den du ja schon kennst.

Aber es ist gut, dass du auf den Rat deines Partners hörst, vor allem was das Geld angeht. Das tue ich bei meinem auch.

Ihr wünscht euch beim Gaming mehr Performance, habt aber keine Lust oder kein Geld, euch einen neuen Gaming-PC zu kaufen? MeinMMO hat ein paar Tipps für euch, wie ihr euren Gaming-PC richtig aufrüstet: Kein Geld für einen neuen PC? So rüstet ihr euren Gaming-PC richtig auf

Einer der mächtigsten Builds wird in Destiny 2: The Final Shape generft

Die Titanen besitzen einer der mächtigsten Builds, die man in der derzeitigen PvE-Meta von Destiny 2 finden kann. Bungie weiß das und damit diese Klasse zu „The Finale Shape“ nicht ganz so mächtig ist, kommt der berühmte „Nerf-Hammer“ zum Einsatz.

Was ist das für ein Build? Es handelt sich dabei um den Kriegsbanner-Build für den Strang-Titanen. Der Aspekt „Kriegsbanner“ verändert den Titanen und macht aus ihm einen starken Supporter mit dem Potenzial sogar Bosse in wenigen Sekunden schmelzen zu lassen.

Dieser Build erzeugt dabei eine grüne, pulsierende Aura um euren Titanen, wenn dieser einen Gegner mit seinem Nahkampf-Angriff, Finisher oder Schwert besiegt hat. Die Impulse, die vom Kriegsbanner ausgehen, heilen alle Spieler und den Anwender im Wirkungsbereich und erhöhen den Nahkampf- und Schwertschaden.

Tötet ihr oder eure Mitstreiter in der Nähe des Anwenders weitere Feinde, erhöht sich das Tempo der Impulse und somit auch die Heilung. Das Banner hält 30 Sekunden lang an und kann nach Ablauf der Dauer erneut aktiviert werden.

Während viele den Support im Titanen sehen, konnte die Klasse mit der richtigen Ausrüstung sogar als Solist viele harte Bosse im 30-sekündigen Zeitfenster besiegen. Das hat Bungie gesehen und musste dem Treiben des Titanen deshalb ein Ende setzen.

Video starten
Destiny 2: The Final Shape – Gameplay Trailer zu den neuen Talenten

Schwingende Panzer werden zu fallenden Kartons

Was wird sich ändern? Bungie hat sich in seinem Blog-Post (via bungie.net) bezüglich der Sub-Klassen auch den Titanen und sein Kriegsbanner angeschaut. Die Kombination aus dem Hangeln gepaart mit einer „Doppel-Punch“-Schrotflinte und den Exos „Synthozeps“ oder „Wurmgott-Berührung“ war einfach viel zu mächtig.

Mit der richtigen Rotation wurden sogar Bosse im schweren Raid-Modus „Pantheon“ dahingeschmolzen. Bungie konnte zum Release des Aspekts noch nicht abschätzen, wie mächtig dieser werden würde, doch nach gründlicher Untersuchung hat Bungie nun die Nerfs parat. Folgendes solltet ihr wissen:

  • Kriegsbanner
    • Der maximale Timer wurde von 30 Sekunden auf 24 reduziert.
    • Der Schadensbonus von Nahkämpfen, Glefen und Supers nimmt jetzt mit „Synthozeps“ wie folgt ab:
      • Die Nahkampfboni wurden von 1,4x auf 1,15x gesenkt.
      • Die Glefen-Nahkampfboni wurden von 1,25x auf 1,125x verringert.
      • Die Super-Boni wurden von 1,4x auf 1,2x gesenkt.
    • Nahkampf- und Glefen-Nahkampfschadensboni nehmen jetzt auch mit „Wurmgott-Berührung“ ab.
      • Die Nahkampfboni wurden von 1,4x auf 1,1x gesenkt, basierend auf der Anzahl der Stapel.
      • Die Nahkampfboni von Glefen wurden von 1,4x auf 1,05x verringert, basierend auf der Anzahl der Stapel.

Auch das Hangeln hat jetzt einen Schlag abbekommen und kann so nicht mehr für den DPS missbraucht werden:

  • Hangel-Gewirre:
    • Die Dauer wird nicht mehr vollständig aufgefrischt, wenn sie genutzt werden.
    • Die Dauer erhöht sich nun um maximal 5 Sekunden pro Hangeln und reduziert sich auf maximal 1 Sekunde, nachdem das gleiche Hangel-Gewirr fünfmal hintereinander benutzt wurde.

Ist der Build nun schlecht? Das können wir so noch nicht sagen. Die Zahlen, die Bungie aber anführt, zeigen, dass vor allem die Strategie mit der Pumpgun und den Arm-Exos der Titanen so an Stärke massiv eingebüßt haben. Die Tatsache, dass die Hangel-Punkte zudem einen sicheren Verfall haben, egal wie oft ihr sie benutzt, schränken euch mit der Taktik im DPS ein.

Wir haben leider noch keine konkreten Zahlen, wie heftig der Nerf im Kampf ausfällt, doch wir können euch zumindest beruhigen, dass die Support-Eigenschaft des Banners nicht komplett zerstört wurde. Ihr könnt also dennoch mit euren grünen Impulsen für einen starken Heal im Trupp sorgen, dieser fällt nur 6 Sekunden kürzen aus.

Was haltet ihr vom Nerf des Banners in Kombination mit den Exos? Glaubt ihr, das war bitternötig oder hat der Build euch Spaß gemacht? Bungie nimmt euch einige Inhalte aus Lightfall wieder weg. Welche das sind, erfahrt ihr hier: Destiny 2: Alle Inhalte, die mit dem Release von „The Final Shape“ verschwinden

Quelle(n):
  1. dotesports.com

FC 24: Prime Gaming-Pack 8 mit einer starken Icon ist verfügbar – So bekommt ihr die Belohnungen

In FC 24 gibt es jetzt die achte Auflage des Prime Gaming-Packs. In Zusammenarbeit mit EA stellt Amazon den Prime-Mitgliedern kostenlose Belohnungen zur Verfügung. Dieses Mal dürft ihr euch auf eine starke Icon und weitere Inhalte freuen.

Was ist das Prime Gaming-Pack? Seit FIFA 21 bringt EA im monatlichen Rhythmus in Kooperation mit Amazon ein Pack mit ein paar zusätzlichen Belohnungen. Abonnenten von Amazon Prime dürfen diese Rewards kostenlos anfordern.

In FC 24 wurde die Zusammenarbeit aufrechterhalten, sodass sich Mitglieder über das mittlerweile achte Pack freuen können. Dieses steht euch jetzt zur Verfügung.

Das Pack bietet euch eine Leih-Icon, einige seltene Goldprofis mit einem Mindestrating und zusätzliche Verbrauchsgegenstände. Seit dem 7. Drop bekommt ihr zudem die doppelte Anzahl an Rewards.

Video starten
EA Sports FC 24: Update-Teaser zur EM 2024

Prime Gaming-Pack 8 garantiert eine Golazo-Icon als Leihe

Welche Belohnungen erwarten euch? Die Inhalte des Packs umfassen jeden Monat eine starke Leih-Karte, eine Spielerwahl, einige zufällige Goldspieler und weitere Verbrauchsgegenstände wie Verträge oder Chemistry-Styles.

Das Aushängeschild des achten Drops ist eine Golazo-Icon, die ihr als Leihkarte für 20 Partien spielen dürft. Das Golazo-Event brachte die bisher stärksten Icons in FC 24 hervor. Im besten Fall zieht ihr einen Cruyff oder Puskás, die mehrere Millionen Münzen wert sind.

Leihkarten eignen sich perfekt, um Spieler zu testen oder euch einen entscheidenden Vorteil in engen Spielen zu verschaffen.

Stichwort Vorteil: Diese 6 Spieler in FC 24 fühlen sich viel schneller an als alle anderen

Alle Inhalte des neuen Prime Gaming-Pack 8 (untauschbar):

  • eine Golazo-Icon als Leihspieler für 20 Spiele
  • 8 seltene Goldprofis
  • zwei Spielerwahlen mit 3 Profis zur Auswahl (min. 81+)
  • 12 seltene, goldene Verbrauchsgegenstände

Bis wann stehen euch die Inhalte zur Verfügung? Die Belohnungen könnt ihr bis 17. Juni 2024 abholen.

So bekommt ihr Prime Gaming-Pack 8 für FC 24 ein:

  1. Zunächst braucht ihr ein Prime-Konto bei Amazon, um die Boni von Prime Gaming nutzen zu können. Falls ihr bereits Besitzer eines solchen Kontos seid, geht es weiter mit Schritt 2.
  2. Öffnet euren Browser und begebt euch zum EA FC-Bereich von Prime Gaming. Den entsprechenden Link findet ihr hier (via Prime Gaming).
  3. Sucht nach dem Prime Gaming-Pack 6 und klickt darauf.
  4. Falls es verlangt wird, verknüpft euer Prime-Konto mit eurem EA-Konto.
  5. Drückt nun den „Hol dir Inhalte im Spiel“-Button.
  6. Jetzt heißt es, ins Spiel, in die Web-App oder die Companion App zu wechseln. Dort solltet ihr eine Benachrichtigung erhalten, dass das Prime Gaming-Pack erfolgreich eingelöst wurde. Finden könnt ihr es dann im Shop unter „Meine Packs“.

In wenigen Fällen kann es auch zu Verzögerungen von bis zu einer Stunde kommen, bis das Pack im Spiel erscheint.

Der nächste Prime Gaming-Drop erscheint wahrscheinlich nach dem Ablauf des jetzigen Pakets, also nach dem 17. Juni 2024. Wir halten euch auf dem Laufenden. Im Champions-League-Finale entscheidet sich, wer das finale Upgrade bei den dynamischen Road-to-the-Final-Karten (RTTF) bekommt. Alle anderen Fortschritte und Upgrades seht ihr hier: RTTF Tracker – Alle Spieler und Upgrades in der Übersicht

5 Gründe, wieso ihr euch Sailor Moon auch heute noch ansehen könnt

Mittlerweile hat der Anime zu Sailor Moon stolze 32 Jahre auf dem Buckel. Viele Serien in dem Alter können nur noch durch die Nostalgie-Brille geschaut werden. Doch Sailor Moon ist auch heute noch ein sehenswerter Anime. MeinMMO nennt euch 5 Gründe, wieso das so ist.

Sailor Moon hat zum 20-jährigen Jubiläum mit Sailor Moon Crystal eine Neuauflage spendiert bekommen. Der Anime hat eine modernere Optik, orientiert sich stärker am Manga und hat keine Fillerfolgen.

Dafür wurden die letzten beiden Arcs des ursprünglichen Animes nur als zweiteilige Filme umgesetzt. Dementsprechend kann es sich lohnen, dem Original auch heute noch eine Chance zu geben. Die folgenden Punkte verraten euch, was den originalen Anime auch heute noch sehenswert macht.

Nachvollziehbare Charakterentwicklung

Nicht nur wir wurden älter, auch die Charaktere aus Sailor Moon haben sich mit der Zeit weiterentwickelt. Die Protagonistin Bunny Tsukino ist zu Beginn eher unbeholfen und voller Selbstzweifel. Sie weint sehr oft und übernimmt ungerne die Verantwortung. Doch mit der Zeit wird sie zu einer selbstbewussten und mutigen Anführerin.

Rei dagegen ist das genaue Gegenteil: Sie ist eine toughe Person, die erst lernen muss, als Teamplayerin zu agieren. Amy ist eine schüchterne Person, die sich lieber hinter ihren Büchern versteckt. Doch auch sie entwickelt sich weiter und überwindet ihre Schüchternheit. Das hilft Zuschauern auch heute noch, ihr eigenes Verhalten zu reflektieren und das eigene Wachstum besser zu verstehen.

Das Reboot zu Sailor Moon könnt ihr euch im folgenden Trailer ansehen:

Video starten
Pretty Guardian Sailor Moon Eternal: Offizieller Trailer zum Film

Nostalgie-Kick und Inspiration für Designer

Der Anime spielt zur Zeit der 90er-Jahre und ist vor allem deshalb für das ältere Publikum eine Reise zurück durch die Zeit. Die Outfits, der Animationsstil und die Musik versetzen uns direkt in das Zeitalter der 1990er zurück.

Im Gegensatz zu anderen Animes wechseln die Sailor-Kriegerinnen im Alltag öfters ihre Outfits. Auch für das jüngere Publikum könnten die Outfits eine große Inspiration für ihren eigenen Kleidungsstil sein. Immerhin waren viele Kleider eine Inspirationsquelle für namenhafte Designer, wie ein Beitrag auf Reddit beweist:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Die Outfits sind so beliebt, dass sogar das MMORPG World of Warcraft sich von ihnen hat inspirieren lassen. Von den Matrosenuniformen bis hin zur Alltagskleidung spiegeln die Sailor-Kriegerinnen die Trends der 90er-Jahre wider. Sie sind einfach nachzuahmen, weshalb die Sailor-Kriegerinnen ein beliebtes Cosplay sind. Hinzu kommt, dass der handgezeichnete Grafikstil des Animes für einen Retro-Charme sorgt, den man sich auch heute noch gut ansehen kann.

Quelle(n):
  1. CBR

Pokémon GO: Trainer findet PokéStop, den ihr lieber nicht drehen wollt

In Pokémon GO gibt es einige kuriose PokéStops, die ihr finden könnt. Ein Trainer hat nun einen ganz besonders schaurigen PokéStop entdeckt.

Was ist ein PokéStop? PokéStops sind Orte von Interesse in Pokémon GO, die ihr besuchen und drehen könnt. Dreht ihr einen PokéStop, könnt ihr neben verschiedenen elementaren Items auch Postkarten erhalten, die ihr an eure Freunde versenden könnt.

Neue PokéStops können von euch beantragt und nach einer Prüfung freigeschaltet werden. Beachtet ihr dabei bestimmte Tipps zum Beantragen von PokéStops, kann dies die Chance auf eine Freischaltung erhöhen.

Ein Trainer auf Reddit berichtet von einem PokéStop, den er kürzlich entdeckt hat. Doch dieser Pokéstop kann euch das Blut in den Adern gefrieren lassen.

Video starten
Pokémon GO: It’s time to #RediscoverGO!

Drehe ihn nicht!

Was ist das für ein PokéStop? Der PokéStop, von dem der Trainer berichtet, befindet sich in einem Haus im US-Bundesstaat Connecticut. Dabei handelt es sich nicht um irgendein Haus, sondern um das Haus, welches auch als Museum dient und die Puppe von Anabelle beheimatet.

Die Puppe soll in der Vergangenheit von einem Dämon besessen gewesen sein. Einem breiteren Publikum dürfte die Puppe aus den Conjuring-Filmen bekannt sein, in denen sie eine große Rolle spielt.

Und genau aus dieser Puppe wurde nun ein PokéStop erstellt.

Den Reddit-Beitrag dazu binden wir hier für euch ein:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Was sagt die Community dazu? Unter dem Beitrag lassen sich einige Kommentare finden. Während einige davon abraten, sich der Puppe und dem PokéStop zu nähern, werden vor allem Rufe nach einer Postkarte des PokéStops laut.

  • Ich brauche diese Postkarte, schreibt ein Kommentator auf Reddit
  • Es gab gruselige lokale Gerüchte über dieses Museum. Leute wurden verletzt, nachdem sie zu viel Zeit damit verbracht hatten, sich die Puppe anzusehen und ähnliches. Ich würde da nie hingehen, warnt ein weiterer Kommentator auf Reddit
  • Alles ist schön und gut, bis Banette auftaucht, schreibt ein weiterer Kommentator auf Reddit
  • Ich tausche eine Disneyland-Karte gegen eine von diesen, bietet ein weiterer Kommentator auf Reddit an
  • Drehe ihn nicht!, mahnt ein weiterer Kommentar auf Reddit an

Auf die Wünsche nach Postkarten hat der Ersteller des Beitrags noch reagiert. Er schreibt dazu auf Reddit: Ich werde mein Bestes tun, um die Postkarten zu bekommen und Freundschaftsanfragen zu verschicken, sobald ich sie habe.

Wenn ihr selbst an solch einer Postkarte interessiert seid, könnt ihr euer Glück probieren, und den Ersteller des Beitrags ebenfalls anschreiben.

Was sagt ihr zu diesem PokéStop? Würdet ihr ihn besuchen, wenn ihr in der Nähe seid? Oder würdet ihr lieber einen ausreichenden Sicherheitsabstand einhalten? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare. Verpasst nicht das aktuelle Ultradimensions-Wunder-Event in Pokémon GO.

Wuthering Waves: Pecok-Blume – Standort, Map und wofür ihr sie braucht

Hier findet ihr alle Standorte der Pecok Blume oder Pecok Flower (nicht zu verwechseln mit der Peacock Flower) in Wuthering Waves, inklusive einer Map, die euch das Farmen erleichtern soll. Dazu liefern wir euch Infos, wofür ihr die Pecok-Blume braucht.

Wo findet man die Pecok-Blume? Der Ort, an dem ihr die meisten Pecok-Blumen findet, ist die Kommune Taoyuan. Ganze 19 Pecok-Blumen könnt ihr hier farmen. Daneben findet ihr vereinzelt Exemplare südöstlich der kleinen Siedlung.

So könnt ihr zum Resonanz-Leuchtfeuer darunter teleportieren und zwei weitere Blumen einsammeln. Begebt euch zur Tiderise Klippen und gleitet Richtung Osten: auf einer Klippe findet ihr drei weitere Pecok-Blumen.

Zum Schluss begebt euch zum Resonanz-Leuchtfeuer darunter und sammelt hier insgesamt fünf Pecok-Blumen ein, die rund um den Schnellreise-Punkt zu finden sind

Map mit den Standorten der Pecok-Blumen

Wir haben euch hier eine Map eingefügt, in der wir euch die nahegelegendsten Resonanz-Leuchtfeuer sowie die Standorte der Pecok-Blume durch das Pflanzen-Symbol markiert haben.

An den markierten Orten könnt ihr dann entweder eine oder mehrere nahe zusammenstehende Blumen finden:

Gibt es noch andere Wege, um an die Pecok-Blume zu kommen? Ihr könnt auch Pecok-Blumen ganz bequem kaufen.

Geht dazu zur Apotheke Shifang in Jinzhou (erkennt ihr am Medizin-Symbol). Hier könnt ihr 15 Pecok-Blumen für je 3000 Shell-Credits kaufen. Nach einer gewissen Zeit wird der Bestand wieder aufgefüllt und ihr könnt weitere Exemplare erwerben.

Pecok-Blumen für den Figurenaufstieg

Wofür braucht man die Pecok-Blume? Ihr benötigt die Pecok-Blume für den Aufstieg mancher Resonatoren.

Aktuell befinden sich drei Figuren im Spiel, für die ihr diese Blumen benötigt: Jiyan, Rover und Encore. Um einen der Charaktere vollständig aufsteigen zu lassen, benötigt ihr insgesamt 60 Pecok-Blumen.

Wenn ihr euch fragt, wie ihr kostenlose Charaktere in Wuthering Waves bekommt, schaut in unserer Liste vorbei. Hier findet ihr Anleitungen, wie ihr alle Figuren ergattern könnt. Sogar einen gratis 5-Sterne-Charakter schenkt euch das Spiel: Wuthering Waves: So bekommt ihr kostenlose Charaktere

Pokémon GO zeigt neue Season „Shared Skies“, bringt starke Monster und eine Überraschung

In Pokémon GO startet in wenigen Tagen die neue Season und ein kurzer Clip zeigt nun die ersten Inhalte. Welche Monster dort zu sehen sind und welche Überraschung die nächste Jahreszeit für euch bereithält, haben wir euch hier auf MeinMMO zusammengefasst.

Um welche Season geht es? In Pokémon GO geht die aktuelle Jahreszeit Welt voller Wunder am 01. Juni 2024 um 10:00 Uhr Ortszeit zu Ende und eine neue beginnt. Was euch dazu konkret erwartet, ist bislang noch nicht offiziell bekannt, lediglich den Zeitraum und Namen der nächsten Season Shared Skies hat Niantic inzwischen verraten.

Am 27. Mai 2024 teilten die Entwickler nämlich einen 15-sekündigen Clip auf ihrem X-Account, mit dem ihr einen ersten kleinen Einblick erhalten sollt. Dort sind auch erste Monster zu sehen, die in den kommenden Wochen in Pokémon GO eine Rolle spielen werden. Welche das sind, welche Besonderheit es gibt und wie die Trainer darauf reagieren, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Was ist zur neuen Season Shared Skies bekannt?

Welche Monster wird es geben? Am 01. Juni 2024 startet die Season Shared Skies also zu Deutsch geteilter Himmel. Das zeigt sich auch direkt zu Beginn des kurzen Clips der Entwickler, denn überall im pinken Himmel tauchen Ultrapforten auf.

So ist es nicht verwunderlich, dass man im Laufe des Videos eine ganze Reihe von ihnen sehen kann, wie etwa Masskito, Schabelle, Katagami, Anego, Voltilant, Schlingking oder auch Venicro mit seiner Weiterentwicklung Agoyon. Doch das ist noch nicht alles. Besonders brisant ist ein grüner Streifen, der gegen Ende am Himmel auftaucht und schließlich Mega-Rayquaza zeigt.

Das Monster gehört zu den besten Angreifern in Pokémon GO, weshalb sich viele Trainer schon seit einigen Tagen eine Rückkehr des legendären Drachen- und Flug-Pokémon hoffen. Aber auch das Auftauchen von Lunala dürfte viele Trainer freuen, denn das könnte auf eine Rückkehr von Cosmog hindeuten.

Neue Season bringt euch eine Überraschung

Welche Überraschung gibt es? Trainer, die sich den Clip aufmerksam angesehen haben, werden aber auf eine wichtige Besonderheit gestoßen sein. So zeigen die Entwickler ganz am Ende des Kurz-Clips den Namen der neuen Season mit ihrem entsprechenden Zeitraum. Für gewöhnlich erstreckt sich eine Jahreszeit immer über genau 3 Monate, weshalb sie am 01. September enden sollte.

Doch wie man im Schriftzug erkennen kann, ist das dieses Mal offensichtlich anders, denn die Season geht 2 Tage länger. Demnach ist die Season Shared Skies vom 01. Juni bis 03. September aktiv. Warum sich das Enddatum nach hinten verschoben hat, ist momentan aber noch nicht bekannt.

Warum könnte sich das Enddatum geändert haben? Die neue Laufzeit der kommenden Season sorgt bei vielen Trainern für jede Menge Fragezeichen. In den Reddit-Kommentaren wird deshalb spekuliert, dass dies mit dem Labor-Day zusammenhängen könnte, der in den USA am ersten Montag im September gefeiert wird.

Dieser Tag ist dort somit ein Feiertag und fällt 2024 auf den 02. September. Aus diesem Grund wäre es für die Trainer denkbar, dass Niantic das Datum aus Personalgründen nach hinten verschoben hat. Aber auch besondere Events am Wochenende zuvor, wie etwa die Regionalmeisterschaften zur nächsten Pokémon-Weltmeisterschaft, wären für einige als Grund denkbar.

Erste Einblicke zur Pokémon-Weltmeisterschaft 2024 seht ihr im folgenden Video:

Video starten
Pokémon Weltmeisterschaft 2024: Trailer zum Event auf Hawaii

Trainer freuen sich über erste Einblicke zu neuen Season

In der Reddit-Community sorgt der kurze Clip zur neuen Season weitestgehend für Begeisterung bei den Trainern. Bereits in der letzten Woche gab es wegen eines Bildes Spekulationen zur Rückkehr von Mega-Rayquaza. Durch das Video hat sich dies nun bestätigt. was für besonders viel Freude sorgt.

Aber auch weitere altbekannte Gesichter und neue Monster werden aufgrund der Geschehnisse am Himmel, welche die Season thematisieren soll, vermutet. Dafür sorgen die Ultrabestien eher für gemischte Reaktionen. Während einige auf starke Angreifer und mögliche Shinys hoffen, sind andere froh, wenn die Ultrabestien endlich wieder verschwinden. So kann man in den Kommentaren auf Reddit folgendes lesen:

  • eddiebronze: Eine ganze Season, die sich auf die Geschehnisse am Himmel konzentriert, lässt mich auf die Rückkehr von Crypto-Arktos an den Wochenenden für 3 ganze Monate hoffen …
  • ArcticVulpix: Hoffentlich bringt uns die neue Season die Ultrabestien Typ: Null und Amigento aka Ultrabestie Killer, damit wir die Ultrabestien hinter uns lassen und uns etwas Neuem zuwenden können.
  • stormfortess_: Ich habe noch keine Mega-Rayquaza-Raids hinter mir. Das wird großartig sein. Aber ich kann nicht sagen, dass ich über die Ultrabestien begeistert bin, es sei denn, alle von ihnen werden schillernd sein.
  • DonaldMick: Hoffentlich teilen sich in dieser Saison auch Nicht-Crypto-Lugia und MegaAerodactyl den Himmel. Vielleicht auch ein Bacon-Bird [Shiny-Yveltal].

Welche Monster tatsächlich Teil der neuen Season werden, bleibt aber vorerst abzuwarten. Sobald es hierzu neue Informationen gibt, erfahrt ihr es bei uns auf MeinMMO.

Wie gefallen euch die ersten Bilder zur neuen Season? Auf welches der Monster freut ihr euch besonders? Und welche Pokémon wünscht ihr euch außerdem in den kommenden Wochen? Lasst es uns gern in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus. Trainer meckern über hässliches Monster in Pokémon GO, doch das hat einen Sinn

Ihr liebt Final Fantasy vielleicht, aber für Square Enix ist es nie gut genug – Ehemaliger Manager erklärt, warum

Square Enix steht regelmäßig in der Kritik, zu hohe Erwartungen an die eigenen Produkte zu setzen. Jetzt hat sich ein ehemaliger Manager des Publishers zur Kritik geäußert und die wahren Gründe erklärt, warum Spiele wie Final Fantasy XVI und Final Fantasy VII Rebirth hinter den Erwartungen zurückbleiben.

Wer hat sich geäußert? Jacob Navok ist heute CEO bei Genvid Technologies. Vorher war er unter anderem Director of Business Development bei Square Enix. In mehreren Posts auf X äußerte sich der Manager zur oft geäußerten Kritik (etwa auf Resetera) zur vermeintlich unfairen Erwartung von Square Enix.

  • Die Kritik, Square Enix würde willkürlich hohe Verkaufserwartungen für die eigenen Spiele definieren, gäbe es laut Navok seit anderthalb Jahrzehnten.
  • Aus eigener Erfahrung wisse der Manager, dass diese Verkaufserwartungen nicht willkürlich definiert werden. Sie sollen sich vielmehr aus der Notwendigkeit ergeben, die Entwicklungs- und Marketingkosten sowie die Investitionsrendite zu decken.
  • Das Beispiel von Navok: Wenn ein Spiel 100 Millionen US-Dollar kostet und sich fünf Jahre lang in der Entwicklung befindet, dann muss man einberechnen, was man als Unternehmen hätte verdienen können, wenn man in diesen fünf Jahren 100 Millionen US-Dollar in den Aktienmarkt investiert hätte.
  • In den fünf Jahren vor dem Februar 2024 hätte man aus 100 Millionen US-Dollar etwa eine Rendite von 201 Millionen US-Dollar erzielen können, so der Branchen-Insider.
  • Dabei muss man bedenken, dass Spiele, die sich für 70 US-Dollar verkaufen, nach Abzug der Plattformgebühren nur noch 49 US-Dollar einbringen. Frühe Rabatte und weitere Deals (etwa für Exklusivität) würden die Rechnung noch verschlechtern, so Navok weiter.
  • Wenn also ein Final Fantasy XVI zum Launch drei Millionen Einheiten verkauft, dann sieht das auf den ersten Blick gut aus. Auf den zweiten Blick kommen dadurch nur etwa 120 Millionen US-Dollar bei Square Enix an. Man bräuchte jedoch mehr als 254 Millionen US-Dollar, damit der Publisher tatsächlich etwas verdient.

Laut Square-Enix-Präsident Takashi Kiryu blieben Final Fantasy VII Rebirth, Foamstars und Final Fantasy XVI hinter den Erwartungen zurück.

Video starten
Final Fantasy 7 Rebirth – Trailer

Die Spieleindustrie kannibalisiert sich selbst

Was ist das wahre Problem laut Navok? Der Manager erklärt, dass die Budgets für AAA-Produktionen wie Final Fantasy XVI und Final Fantasy VII Rebirth zu einem Zeitpunkt abgesegnet wurden, als sich die Industrie in einer rapiden Wachstumsphase befand.

Dieses Wachstum bekam durch Corona zwar einen weiteren Schub, stagnierte nach der Pandemie aber. Gleichzeitig steigen die Kosten für die Entwicklung von Spielen immer weiter, und es gibt zunehmend mehr Service-Games, mit denen die AAA-Produktionen in direkter Konkurrenz stehen, wenn es um die limitierte Spielzeit der angepeilten Zielgruppen geht.

Laut Navok hat man eigentlich nur drei Möglichkeiten, um auf diese Situation zu reagieren: Preise für Spiele weiter anheben, die Budgets für die Entwicklung deutlich kürzen oder die Zielgruppe vergrößern. Alternativ wäre es hilfreich, wenn Plattformbetreiber wie Sony, Nintendo, Valve und Co. geringere Gebühren verlangen würden, doch scheint das in absehbarer Zeit unrealistisch.

Hat Navok recht? Es ist bekannt, dass die Entwicklung von Spielen immer aufwendiger und teurer wird. Gleichzeitig sehen wir seit Jahren, dass Publisher und Entwickler händeringend nach Methoden suchen, um mehr Geld mit ihren Releases zu verdienen.

Selbst in Singleplayer-Erfahrungen, die man sich für den Vollpreis gönnt, gibt’s immer häufiger Ingame-Shops, kostenpflichtige DLCs oder andere Monetarisierungsgrausamkeiten. Über die Krise bei Square Enix erfahrt ihr mehr hier: Zu wenig Profit, zu viel PS5 – Gaming-Riese feuert Mitarbeiter, killt neue Spiele

Alle reden über GTA 6 – Aber der Ex-Chef von Blizzard will Red Dead Redemption 3

Alle wollen GTA 6. Doch der Ex-Chef von Blizzard hofft, dass es Red Dead Redemption 3 bald gibt. Aber wie wahrscheinlich ist das?

Seit vielen Jahren warten Gamer auf GTA 6. Zwar ist inzwischen ein Release-Fenster bekannt und im Herbst 2025 soll es endlich so weit sein – doch manch einer wartet auf einen ganz anderen Titel, wie etwa Mike Ybarra, der ehemalige Chef von Blizzard. Der sehnt sich eher nach einem 3. Teil von Red Dead Redemption.

Den Trailer zu GTA VI seht ihr hier:

Video starten
Rockstar Games zeigt GTA 6 erstmals im Trailer

Was wurde gesagt? Auf Twitter/X äußerte sich Mike Ybarra zu den kommenden Rockstar-Spielen. Auch wenn es im Tweet vor allem um GTA 6 geht, beendet er seinen Beitrag doch mit „Ich bin voller Hoffnung, dass wir irgendwann eine Ankündigung für RDR3 bekommen“ und fügt noch einen Smilie an.

Mike Ybarra ist davon abgesehen aber der Meinung, dass der Release von GTA 6 ein großer „Moment der [Gaming]-Industrie“ sein wird, weil Rockstar bereits in der Vergangenheit beweisen hat, dass sie einen Hit nach dem anderen veröffentlichen können – und der neuste GTA-Teil da wohl keine Ausnahme sein wird.

https://twitter.com/Qwik/status/1792896050984079601

Ybarra glaubt, dass das auch ein „klassischer“ Release wird, mit folgenden Punkten:

  • Release nur für Konsolen, vermutlich ein Vorzeigetitel für die PS5Pro.
  • PC-Release dann ein Jahr später – das sei ein schlechter Trend, von dem er hofft, dass der bald verschwindet. Aber er würde die Verkäufe befeuern.
  • Re-Release auf der nächsten Konsolen-Generation, vermutlich Ende 2026 bis Mitte 2027, damit die Leute das Spiel nochmal kaufen – was viele tun würden.

Warum ist Red Dead Redemption so beliebt? Auch wenn GTA und Red Dead Redemption vom gleichen Entwickler sind, unterscheiden die Spiele sich nicht nur in ihrem Setting. Die RDR-Reihe gilt allgemein als ein wenig ernster – doch abgesehen davon gibt es viele Parallelen. Eine große Open World mit jeder Menge versteckter Details und schier Hunderten Stunden Spielzeit, die man darin versenken kann.

Wer auf ein stimmiges Western-Setting steht, kommt an Red Dead Redemption 2 quasi nicht vorbei – da ist es nicht verwunderlich, dass auch ein Teil 3 sehnsüchtig erwartet wird.

Mike Ybarra war für einige Jahre der Präsident von Blizzard Entertainment. Nachdem Microsoft sich Activision Blizzard einverleibt hatte, kam es zu einer großen Kündigungswelle und mehreren Weggängen – darunter war auch Ybarra, der nach dem Abschluss des Kaufs das Unternehmen verlassen hatte.

Quelle(n):
  1. 3djuegos.com

One Piece enthüllt endlich, was die letzte Antike Waffe ist und wer sie besitzt

Durch den Manga und Anime von One Piece wussten wir bereits, was hinter zwei der drei Antiken Waffen steckt. Im neuen Manga-Kapitel 1115 erfahren wir endlich, was die letzte verbleibende Antike Waffe ist und wer sie besitzt.

Was ist die letzte Antike Waffe? Die letzte Antike Waffe, über deren Existenz wir noch nichts wussten, ist Uranus. Dr. Vegapunk ist aktuell immer noch bei seiner Rede, in der er sein Wissen über die Geheimnisse der Weltregierung mit der Bevölkerung teilt. Darin verrät er jetzt auch, was hinter Uranus steckt.

Er verrät, dass die Antike Waffe dafür gesorgt hat, dass der Meeresspiegel innerhalb des Verlorenen Jahrhunderts um 200 Meter gestiegen ist. Sie ist also dafür verantwortlich, dass die Welt von One Piece im Meer versinkt.

Er führt weiter aus, dass sie im Krieg zwischen Joy Boy, dem ersten Piraten, und der Weltregierung eine wichtige Rolle spielte. X-User Greiish zeigt den Ausschnitt, bei dem Dr. Vegapunk verrät, dass auf dem Meeresboden der eigentliche Kontinent von One Piece schlummert:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Kommt euch das bekannt vor? Dann seid ihr auf der richtigen Spur: Imu, dessen Identität immer noch nicht enthüllt wurde, hat in Kapitel 1086 die Insel Lulusia mit einem Strahl aus dem Himmel angegriffen. Die Folge des Angriffs war, dass der Meeresspiegel um einen Meter zunahm.

Dabei handelt es sich um ebenjene Antike Waffe Uranus. Als Bestätigung ergänzte Dr. Vegapunk, dass die Antike Waffe immer noch existiert. Dabei wird ein Bild von Mary Geoise und Imu eingeblendet. Das impliziert, dass es sich bei der Waffe, die Lulusia zerstört hat, und der Antiken Waffe Uranus um dieselbe Waffe handelt. Die „Mother Flame“, die von Dr. Vegapunk erschaffen wurde, dient nur als Treibstoff für Uranus.

Die Ereignisse auf Egghead Island überschlagen sich:

Video starten
One Piece: Neuer Trailer zeigt erste Bilder aus dem Egghead-Island-Arc

Die 3 Antiken Waffen sollen das Piratenzeitalter beenden

Was sind die anderen beiden Antiken Waffen? Neben Uranus gibt es noch zwei andere Antike Waffen, deren Form wir allerdings schon kannten:

  • Pluton ist das mächtigste Kriegsschiff aller Zeiten. Franky besaß die Baupläne für dieses Schiff, doch er verbrannte sie vor den Augen der CP9. Diese Antike Waffe soll sich am Fuße des Mount Fuji auf Wa no Kuni befinden, also Unterwasser.
  • Poseidon ist im Besitz von Shirahoshi, der Meerjungfrauen-Prinzessin. Sie hat die Kraft, die Seekönige im Meer zu kontrollieren. Dabei handelt es sich um gigantische Monster, die im Wasser ihr Unwesen treiben.

Somit befinden sich die restlichen beiden Antiken Waffen unter dem Meer. Sollte es wirklich erneut zu einem Krieg zwischen der Weltregierung und Joy Boy kommen, werden sie eine große Rolle spielen.

Wieso sind sie so wichtig? Die Weltregierung versucht, alle drei Antiken Waffen in ihren Besitz zu bekommen. Sie verfolgt das Ziel, das Zeitalter der Piraten zu beenden. Mithilfe von Uranus könnte die Weltregierung schon einmal dafür sorgen, dass sämtliches Leben von der Oberfläche verschwindet.

Mit Poseidon und Pluton könnten die Piraten, die sich dann noch auf den Meeren herumtreiben, auf dem Ozean bekämpft werden. Für die Strohhutbande und alle anderen Piraten-Crews ist es also äußerst wichtig, dass die Weltregierung die restlichen beiden Antiken Waffen nicht in die Finger bekommt.

Ansonsten könnte der große Krieg, der früher zwischen der Weltregierung und Joy Boy getobt hat, erneut entfacht werden. Etwas harmloser wäre es wohl, wenn die Kontrahenten ihren Streit auf dem Bolzplatz austragen würden. Doch welcher Fußball-Anime ist eigentlich der Bessere? Die Kickers vs. Captain Tsubasa – Welches der beiden Teams aus RTL2-Animes würde ein Fußball-Spiel gewinnen?