In GTA Online einer öffentlichen Lobby beizutreten ist wie, mit einer Zielscheibe auf dem Rücken in ein Kriegsgebiet zu laufen. Besonders für neue Spieler, die erst die Spielmechaniken lernen müssen, kann diese dauerhafte Gefahr eine Herausforderung darstellen. Gegenseitige Hilfe gibt es selten. Doch ein User erklärte sich jetzt zum Helden der Noobs.
Wie wurde er zum Helden? Der GTA-Spieler „infinite_in_faculty“ berichtet in einem Post auf Reddit, dass seine liebste Beschäftigung in GTA Online das Helfen von Anfängern ist. „Ein Bodyguard für Noobs zu sein, ist der größte Spaß, den ich je hatte, in GTA Online.“
Er erklärt, dass er jede Einladung annehme, wenn ein Noob einen Beschützer benötigt. Er bringe dann seine stärksten Geräte wie Kampfhubschrauber, Jets oder Panzer mit und lasse die Neulinge auch ein wenig Spaß mit den teuren Kriegsgeräten haben.
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Der Grafikvergleich von GTA 6 und GTA 5 im Video
Wer schon mal GTA Online in einer öffentlichen Lobby gespielt hat, weiß, dass das kein Regelfall ist. Oft herrschen dort erbarmungslose Schlachten. Jets, Panzer, fliegende Motorräder und Kampfhelikopter zerstören alles und jeden, der versucht, in Ruhe Geld zu verdienen.
Selten agiert die Community gemeinsam und hilfsbereit. Für Neulinge ohne teure Kriegsgeräte und Spieler, die kein Interesse an PvP haben, ist das oft alles andere als spaßig.
„Superheld, nach dem niemand gefragt hat, aber den jeder brauchte“
Was sagt die Community dazu? Der Reddit-Post von „infinite_in_faculty“ sammelte über 700 Upvotes. Einige Spieler bringen ihre Anerkennung zum Ausdruck, andere erzählen von ihren eigenen Erlebnissen.
TangeloInformal2414 schwärmt: „Bro, du bist so etwas wie der GTA-Superheld, nach dem niemand gefragt hat, aber den jeder brauchte! Die Art und Weise, wie du in einem Akula auftauchst und sagst: ‘Yo, hier ist deine persönliche Fahrt zum Sieg’, ist legendär. Ich kann mir schon vorstellen, wie die Noobs denken, dass sie gerade Cheat-Codes freigeschaltet haben.“
jeremyb1986 findet: „Es sind Leute wie du, die uns Low-Leveln Hoffnung geben.“
stillanoobummkay schlägt vor: „Sie [Anm. d. Red.: die Entwickler] müssen das fördern. Zum Beispiel, wenn jemand auf einer Versorgungs- oder Verkaufsmission angegriffen wird, anstatt Anreize zu schaffen, sie anzugreifen, sollte man sie für ihre Unterstützung belohnen.“
Einige Spieler in den Kommentaren berichten, dass sie ebenfalls gerne neuen Spielern helfen. Sie geben ihnen dann beispielsweise einen großen Anteil der Beute eines Raubüberfalls oder schützen sie vor anderen, böswilligen Spielern.
Eine Lobby in GTA Online bietet zwar Platz für rund 30 Spieler, aber die meisten von ihnen sind in kleineren Gruppen unterwegs – auch, weil die Arbeit als CEO sowie die meisten Jobs und Missionen nur zu viert absolviert werden können.
Dazu ermutigt das dazu, andere Spieler anzugreifen, statt ihnen zu helfen. MeinMMO-Redakteur Dariusz findet, GTA 6 sollte auf dieses Aufstacheln der Spieler verzichten. Auf was begehrte Action-Spiel sonst noch verzichten sollte, lest ihr hier: 10 Dinge aus GTA V, auf die GTA 6 unbedingt verzichten muss
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In Path of Exile 2 könnt ihr gemeinsam mit euren Freunden im Koop-Modus eure Feinde besiegen, doch das lassen die Spieler aktuell lieber.
Wie funktioniert der Koop-Modus in Path of Exile 2? In PoE2 könnt ihr als Gruppe von bis zu sechs Gamern zusammen Abenteuer erleben. Dabei steht euch nicht nur die Kampagne, sondern das gesamte Spiel im Koop-Modus zur Verfügung. Damit man nicht jeden Boss ganz einfach besiegen kann, erhöht sich die Stärke der Feinde auf der Map, je nach Anzahl der Gruppenmitglieder.
Auch der Loot, den ihr als Gruppe findet, skaliert mit der Anzahl eurer Mitglieder. Während der Koop-Modus durchdacht klingt, gibt es Schwächen, die Gamern den Modus madig machen.
Hier könnt ihr das filmreife Intro sehen:
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Path of Exile 2: Das filmreife Intro des größten Diablo-Konkurrenten
Brennende Augen
Wo sind die Probleme des Koop-Modus? Der Koop-Modus funktioniert am Anfang wohl noch relativ gut, weil die Abenteurer noch nicht über viele Fähigkeiten verfügen. Während der Kampagne auf dem „leichten“ Schwierigkeitsgrad, geht noch alles so wie von den Entwicklern gedacht. Je weiter man aber im ARPG fortschreitet und spätestens in den Maps, erkennen viele Spieler aber das Problem: Man sieht nichts mehr.
In Path of Exile 2 gibt es viele Fähigkeiten, die mit bunten Effekten, gewaltigen Explosionen oder Wolken aus Gasen den Feinden Schaden zufügen. Problematisch ist das im Koop-Modus deshalb, weil die vielen Effekte den ganzen Bildschirm einnehmen und für das wichtige Erkennen von feindlichen Angriffen und Fähigkeiten keinen Raum mehr lassen.
Gut zeigt das silentkillerd3 in einem Video auf Reddit:
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Hierbei zockt er PoE2 nur zu zweit, nicht etwa mit sechs Gamern, die alle zeitgleich Fähigkeiten einsetzen. Das Ausmaß der Effekte bei einer höheren Spieleranzahl wäre wohl noch heftiger.
Wie finden die Spieler das? Was auf den ersten Blick noch ganz lustig aussehen kann, sorgt bei den Abenteurern aber schnell für Frust, wie die Kommentare auf Reddit zeigen.
Der Nutzer billybaked erzählt auf Reddit, wie es bei ihm lief: „Mein Freund und ich haben beim Start zusammen gespielt und hatten eine tolle Zeit, als wir die Kampagne durchspielten, aber als wir zu den Karten kamen und an unseren Builds arbeiteten, beschlossen wir, alleine weiterzumachen. Die FPS-Einbrüche, der Mangel an Klarheit und das Augenbrennen waren einfach zu viel. Und das nervt“
Auch noother10 ging es so. Er schreibt auf Reddit: „Mein Freund war Nahkämpfer, ich war Minionbeschwörer mit Brandstiftern, der Bildschirm war ständig in Flammen, er konnte nichts sehen und wurde zufällig von dummen unsichtbaren/versteckten Bodeneffekten getroffen. Dann verlor er 10 % XP und musste aussetzen und warten, bis ich die Karte beendet hatte, was noch mehr Zeit kostete. Er machte kaum Fortschritte, es ist ein dummes System, das es nicht wert ist, Zeit zu investieren.“
Ähnlich erging es auch psych0enigma auf Reddit: „[…] So wie bei mir und einem Kumpel, er hat Poison Pathfinder gespielt und ich Invoker. Vor dem Patch sind wir immer wieder gestorben, weil wir die Todeseffekte nicht sehen konnten, weil überall Giftwolken waren. Danach kam er einfach nicht mehr zurück, um nach dem Patch zu spielen, und er sagte, das Spiel fühlt sich an, als wäre es dafür gedacht, alleine gespielt zu werden, weil wir nicht sehen konnten, was uns tötete und unsere gewonnene Erfahrung nahm.“
Wer in Path of Exile 2 stirbt, kann außerhalb der Kampagne nicht mehr auf dieselbe Karte zu seinen Mitspielern zurückkehren und muss warten, bis diese fertig sind. Außerdem verliert man pro Tod 10 % der Erfahrungspunkte des aktuellen Levels, was das Ganze noch nerviger macht, wenn man aufgrund von fehlender Klarheit erledigt wird.
Sammler erhalten in Pokémon TCG Pocket gerade die Nachricht, dass das Entwicklerteam gegen Spieler mit unangemessenem Verhalten vorgehen will. Ihnen soll es jetzt an den Kragen gehen.
Was ist damit gemeint? Pokémon TCG Pocket hat dabei die Spieler im Sinn, die Daten manipulieren oder mit echtem Geld handeln. Solche Betrüger halten sich nicht an die Nutzungsbedingungen und verderben damit anderen Spielern den Spielspaß.
Eine Aktion, die die Entwickler damit meinen könnten, ist das Farmen bei der Wunderwahl (via Reddit). Dabei nutzen Verbrecher aus, dass neue Spieler mehrere Gratis-Packs erhalten. Deshalb erstellen sie sich massenweise neue Accounts, um an die Gratis-Packs und somit an seltene Karten zu kommen.
Neben der Tausch-Funktion kommt demnächst eine neue Erweiterung nach Pokémon TCG Pocket:
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Pokémon TCG Pocket: Trailer zur Erweiterung Kollision von Raum und Zeit
Pokémon TCG Pocket will wildes Tauschen gegen Echtgeld verhindern
Wie sieht es mit dem Tauschen aus? Auch die Tausch-Funktion, die es erlaubt, Karten mit einer Seltenheit von unter 2 Sternen zu tauschen, könnte hiermit gemeint sein. Denn dieselben Betrüger könnten es ausnutzen, seltene Karten zu ziehen und sie dann gegen echtes Geld zum Tausch anbieten.
Die Karte, die sie danach erhalten, könnten sie ebenfalls wieder an andere anbieten. Um das zu verhindern, hat das Entwicklerteam von Pokémon TCG Pocket ein wachsames Auge.
Was droht den Betrügern? Spieler, die gegen die Nutzungsbedingungen verstoßen, können mehrere Strafen erwarten:
Sie können verwarnt werden
Ihr Account wird gesperrt
Weitere Handlungen können in Betracht gezogen werden
Je nachdem, wie schwer das Vergehen ist, können eine oder sogar eine Kombination aus mehreren dieser Strafen drohen. Vor allem bei den Betrügern, die massenweise Accounts erstellen, könnten härtere Strafen drohen.
Solltet ihr euch an die Nutzungsbedingungen halten, müsst ihr euch nicht fürchten. Gegen euch wird das Entwicklerteam nicht vorgehen.
Die Firma Nvidia verliert an einem Tag fast 600 Milliarden US-Dollar. Und das trifft nicht nur die Firma, sondern auch etliche Anleger. Darunter auch den Chef von Nvidia, Jensen Huang.
Was ist die aktuelle Situation?
Das chinesische Start-up DeepSeek stellte sein KI-Modell als Konkurrenz zu ChatGPT vor. Das sorgte im wahrsten Sinne für ein Beben an der US-Börse.
Allein die Firma Nvidia verlor an einem Tag 589 Milliarden US-Dollar an Marktwert und das ist der bisher größte Verlust in der Geschichte des Unternehmens (via Forbes.com).
Damit ist Nvidia auch wieder weniger Wert als Apple und Microsoft, die jetzt wieder auf den ersten beiden Plätzen rangieren. Ende 2024 war Nvidia noch zum wertvollsten Unternehmen der Welt aufgestiegen.
Die hohen Verluste von Nvidia treffen aber auch die sogenannten Shareholder der Firma. Und einer davon ist der Chef Jensen Huang, der besonders stark betroffen ist.
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Chef ruinierte seine Firma in 59 Sekunden auf Twitch – Was wurde aus ihm?
Der Chef von Nvidia verliert 20 Milliarden, aber auch andere Milliardäre verlieren viel Geld
Wie viel hat Jensen Huang verloren? Das englischsprachige Magazin Forbes.com berichtet, dass das Vermögen vom Chef von Nvidia um 20,8 Milliarden US-Dollar gesunken ist. Das sind umgerechnet etwa 19,8 Milliarden Euro.
Sein Gesamtvermögen soll von 124,4 Milliarden auf 103,7 Milliarden US-Dollar gesunken sein. Damit gehört er in der Liste der weltweit reichsten Personen nicht mehr zu den Top-10, sondern ist auf den Platz 17 abgerutscht.
Wer ist von dem Kursrutsch noch betroffen? Neben Jensen Huang verloren aber auch andere große Personen im Tech-Bereich an einem Tag viel Geld. Unter anderem der Chef von Oracle, Larry Ellison, der sogar 27,6 Milliarden US-Dollar verlor, und die beiden Mitgründer der Suchmaschine Google: Larry Page (6,3 Milliarden) und Sergey Brin (5,9 Milliarden).
Ein neues Dungeon-RPG auf Steam glänzt mit Oldschool-Charme, zugänglicher Steuerung und richtig guten Spielerwertungen.
Um welches Spiel geht es hier? Die Rede ist von Tower of Mask, einem Dungeon-RPG vom japanischen Entwickler Papertip Studio. Das Spiel erschien am 7. Dezember 2024 auf Steam und kombiniert Dungeon Crawling mit Elementen von Survival-Horror.
Wenn ihr die alten Dungeon-RPGs der 1980er und frühen 2000er liebt, dann habt ihr sicherlich bereits von Legend of Grimrock gehört. Das Spiel erschien 2012, zwei Jahre später folgte ein zweiter Teil. Beide Spiele wurden für ihren Oldschool-Charme gefeiert.
Seit Legend of Grimrock gab es zwar viele Dungeon Crawler, doch die meisten konnten das Gefühl der alten Klassiker nicht so ganz einfangen. Nun, rund 10 Jahre später, könnte es mit Tower of Mask tatsächlich gelungen sein – zumindest, wenn es nach den bisherigen Spielern auf Steam geht.
Einen Trailer zu Tower of Mask seht ihr hier:
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Tower of Mask: Launch-Trailer zum neuen Dungeon-RPG auf Steam
Survival-Horror im düsteren Dungeon
Worum geht es in dem Spiel? In Tower of Mask seid ihr in einem mysteriösen, mit Rätseln und Fallen durchsetzten Turm gefangen. Als wäre das nicht schon schlimm genug, werdet ihr zusätzlich noch von schaurigen Gestalten in Masken angegriffen.
Was Tower of Mask von anderen Dungeon-RPGs seiner Art abhebt, sind die Kämpfe. Die fühlen sich nämlich gar nicht so oldschoolig an, wie die Optik vermuten lässt. Das hat vor allem etwas mit der Kameraführung zu tun.
Oldschool-Feeling mit moderner Steuerung
Die Spielwelt ist wie ein Schachbrett aufgeteilt: Ihr bewegt euch nicht komplett frei durch sie hindurch, sondern von einem Feld zum nächsten. Dabei könnt ihr die Kamera frei bewegen. Klingt heutzutage vielleicht nicht erwähnenswert, doch wer alte Dungeon Crawler gespielt hat, weiß, was für eine große Änderung das ist.
Dank der freien Kamera gehen die Kämpfe in Tower of Mask deutlich leichter von der Hand. Außerdem fühlen sie sich dadurch dynamischer an: Ihr könnt im Kampf problemlos auf ein anderes Feld ausweichen und auch dann angreifen, während ihr euch gerade bewegt.
Herausragender Dungeon-Crawler, den kaum einer kennt
Wie kommt das Spiel derzeit an? Von insgesamt 98 Bewertungen auf Steam fallen 98 % positiv aus. Da es sich hierbei aber noch um eine recht kleine Zahl an Rezensionen handelt, ist dieser Wert natürlich mit etwas Vorsicht zu genießen. Wer Tower of Mask bisher gespielt hat, ist aber vom Spiel überzeugt:
teddy via Steam: „Dieses Spiel ist der Hammer. Es hat richtig diesen Dungeon-Crawler-Reiz befriedigt. Wenn du Spiele wie Grimrock, Shadow Tower Abyss oder King’s Field magst, könnte dir das hier gefallen. Hab häufig nicht gemerkt, wie viel Zeit vergangen ist, lol.“
klosterhiem via Steam: „Was wäre, wenn jemand Legend of Grimrock und Shadow Tower kombiniert und beide entschlackt hätte, indem er viel von der umständlichen Steuerung und der systembedingten Sperrigkeit entfernt hätte, um sich stattdessen auf Dungeon-Rätsel und gut getimte First-Person-Action konzentriert, bei der Präzision und Ruhe wichtiger sind als Aktionen pro Minute? Du hättest eines meiner Lieblingsspiele des Jahres!“
Wie viel kostet das Spiel? Ausprobieren kostet nichts, auf Steam gibt es nämlich eine kostenlose Demo zu Tower of Mask. Wollt ihr euch das Dungeon-RPG kaufen, kostet euch der Spaß nur 10,79 €.
Eine richtig schicke Rakete gibt’s gerade in World of Warcraft. Aber aufgepasst: Ihr habt nur wenige Tage Zeit, um sie zu ergattern.
Wenn es in World of Warcraft besonders schicke Prestige-Objekte gibt, dann sind das in den meisten Fällen Reittiere. Viele davon lassen sich nur mit viel Mühe oder Glück verdienen – oder eben, weil man zum richtigen Zeitpunkt am richtigen Ort ist. Eine neue Rakete, die seit heute im Spiel ist, könnt ihr nur für wenige Tage verdienen. Wir verraten euch, wie das funktioniert.
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Zum 20. Geburtstag spricht Blizzard über „WoW 2“ und was man davon hält
Was ist das für ein Reittier? Die Rede ist vom Mondwerfer („Lunar Launcher“), den ihr euch beim Mondfest verdienen könnt. Bei dem Reittier handelt es sich um eine große Rakete mit der Verkleidung eines Drachen. Eine Darstellung, wie man sie vor allem aus dem asiatischen Bereich oder in WoW eben Pandaria kennt.
Das Reittier wurde neu für das Mondfest 2025 hinzugefügt.
Wie kommt man an das Reittier? Wenn ihr euch die mondfestliche Rakete sichern wollt, dann habt ihr jetzt 2 Wochen Zeit, um sie beim Händler in den verschiedenen Städten zu kaufen. Der Preis liegt allerdings bei 75 Münzen der Urahnen – eine spezielle Währung, die ihr euch nur während des Mondfestes verdienen könnt.
Die neue Rakete gibt’s jetzt beim Mondfest. Bildquelle: wowhead
Die Münzen bekommt ihr, wenn ihr die verschiedenen Ahnen in World of Warcraft aufsucht. In nahezu jedem Gebiet des Spiels gibt es während des Mondfestes einen Ahnen, den ihr ehren könnt – dafür müsst ihr nur mit ihm reden.
Die Aufgabe ist also simpel: Fliegt kreuz und quer durch die ganze Welt, sprecht mit den Ahnen und sammelt dabei die Münzen ein. Das geht besonders bequem, wenn ihr ein Addon wie „CandyBuckets“ (via curse) benutzt, das euch alle Ahnen auf der Weltkarte anzeigt.
Die Aufgabe ist zwar ein wenig monoton und benötigt rund zwei Stunden Zeit, ihr könnt aber nebenbei gut andere Dinge erledigen – wie etwa eine Serie zu schauen.
Bis wann hat man Zeit? Wie jedes Jahr ist das Mondfest nur für 2 Wochen aktiv. Ihr habt also von heute (28.01.2025) bis zum 10.02.2025 Zeit, um die entsprechende Menge an Marken zu verdienen und euch die neue Rakete bei einem der vielen Mondfest-Händler abzuholen.
Der Twitch-Streamer Michael „shroud“ Grzesiek spielte in letzter Zeit viel Marvel Rivals und überlegt, ein eigenes E-Sport-Team zu gründen. Jetzt behauptet er, dass er wegen des Teams schon von vielen Organisationen angeschrieben worden sei.
Das ist die Vorgeschichte: Der Twitch-Streamer zeigte in letzter Zeit vor allem den Helden-Shooter Marvel Rivals. Dieser hatte es ihm besonders angetan und shroud sagte, er möge das Spiel so sehr, dass er überlege, ein Team im E-Sport zu gründen.
Er stellte die Überlegung in den Raum, dass wenn er bei seinem aktuellen Subathon ein Spendenziel von 1 Million US-Dollar erreichen würde, er sich an die Organisation oder Gründung setzen würde.
Was zunächst von vielen aus der Community abgetan wurde, da shroud sich auch schon über andere Shooter ähnlich enthusiastisch geäußert hatte, wird jetzt deutlich konkreter.
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Marvel Rivals: Der Launch-Trailer zum Shooter mit Marvel-Superhelden auf PS5 und Steam
„Tausende Meetings haben bereits stattgefunden“
In einem Clip, der auf X gepostet wurde, sagt shroud, seit er seine Liebe zum Helden-Shooter geäußert hat, wurde er schon von einigen Organisationen angeschrieben:
Es haben mir viele Top-Organisationen Nachrichten geschrieben, die versuchen mich in die Marvel-Rivals-Szene zu bringen, um ein Team in dem Spiel zu gründen. Ich veräppel’ euch nicht. Tausende Meetings haben bereits stattgefunden.
Auch wenn das Interesse von professionellen Organisationen schon ein nächster Schritt ist, so ist es noch nichts Handfestes. shroud sagte selbst, dass er nicht weiß, ob er wirklich das Ziel von 1 Million US-Dollar erreichen kann.
Was denkt die Community? Viele Stimmen sind kritisch und glauben, wie bei shrouds erster Aussage auch, nicht wirklich an ein E-Sport-Team von ihm:
inhuman (via X): „Fürs Marketing, wie bei seinem Valorant-Run“
tweetsofWIZARD (via X): „Mir schreiben auch tausende von Organisationen“
Warum wird das so skeptisch gesehen? shroud hatte erst vor wenigen Monate das Steam-Spiel Deadlock über alle Maße gepriesen und sogar sein eigenes Spiel dafür vernachlässigt. Dass er jetzt so schnell wieder Feuer und Flamme für einen anderen Shooter ist, löst Skepsis aus.
Ob shroud wirklich eine Organisation rund um Marvel Rivals gründen wird, bleibt abzuwarten. Solange er nichts Handfestes liefert, wird die Community wohl weiterhin skeptisch bleiben.
Phoenix Labs, das Studio hinter Dauntless, hatte es nicht leicht. Nach ihrem aufwändigen Versuch, ihren Vorzeigetitel zu retten und neue Spieler anzulocken, steht das Studio nun kurz vor dem Aus. Ein ehemaliger Entwickler zeigt sich wütend über diese Entwicklung.
Wie kam es zum Scheitern von Dauntless? Der Titel sollte ursprünglich eine kostenfreie Alternative zu Monster Hunter bieten und wurde 2016 angekündigt. Da Capcom zu dieser Zeit keines der Spiele aus dem Franchise auf den PC gebracht hatte, wollten Phoenix Labs damit zusätzlich eine Lücke schließen, indem sie ihr Spiel auch auf Steam herausbrachten.
Der Release war allerdings nicht klug gewählt: 2018 erschien Dauntless fast zeitgleich mit Monster Hunter World auf dem PC. Dadurch ging der Titel unter und konnte sich davon leider auch nicht mehr erholen. Auch andere Titel wie Fae Farm oder ein anderes Projekt, das bereits 3 Jahre in Arbeit war, wurden eingestellt, was Entlassungen mit sich brachte (via LinkedIn).
Trotzdem versuchte das Studio weiter, das Ruder herumzureißen – mit wenig Erfolg. Nun kämpft das Studio mit den Folgen.
Das große Update „Dauntless: Awakening“ hätte der große Neuanfang sein sollen:
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Launch-Trailer zeigt Neustart von Dauntless: Awakening
„Ich bin so wütend auf die Oberherren, dass mir die Worte fehlen“
Welche Auswirkungen hatte das? In einem Post auf LinkedIn berichtet Phoenix Labs jetzt von seiner folgenschweren Entscheidung. Man habe sich aufgrund der Entwicklungen entschieden, sich von der Mehrheit der Mitarbeiter zu trennen. Dies sei nicht leicht gefallen und man bedanke sich bei jedem einzelnen für das leidenschaftliche Engagement.
Welche Auswirkungen das für Dauntless und Fae Farm haben würde, würde in den nächsten Wochen näher aufgeführt werden. Man wolle sich jetzt vor allem darauf konzentrieren, diejenigen zu betreuen, die entlassen wurden.
Ein ehemaliger Entwickler des Studios, Nicholas Kole, betitelt dieses Vorgehen als den „Todesstoß“ für das Studio in seinem Post auf Bluesky: „Und daaaas sieht aus wie der Todesstoß. Ich bin so wütend auf die Oberherren, dass mir die Worte fehlen.“
Damit bezieht er sich vermutlich nicht nur auf das Scheitern der Chefs bezüglich der Spiele, sondern auch auf die Übernahme des Studios durch Forte Labs im Jahr 2023 (via GamesRadar+). Der neue Besitzer des Studios wollte wohl unter anderem umstrittene Blockchain-Technologie in die Spiele integrieren und traf einige Entscheidungen bezüglich der Updates und der Monetarisierung des Spiels, die nicht gut ankamen.
Dass Dauntless scheiterte, ist schade für die Spieler, denn das Prinzip der Games wie Monster Hunter erfreut sich auch nach rund 20 Jahren Franchise-Geschichte noch immer großer Beliebtheit. Am 28. Februar erscheint mit Monster Hunter Wilds der neueste Ableger. MeinMMO-Chefredakteurin Leya ist sich sogar sicher, dass der Titel das Game of the Year 2025 werden könnte: Monster Hunter Wilds ist ein heißer Kandidat für das Game of the Year 2025 – Fazit nach der Beta
Warren Buffett ist mit 94 Jahren einer der größten Aktionäre von Apple. Trotz seines Einflusses auf den Aktienmarkt und seines Vermögens überrascht er die Welt mit seinem ungewöhnlichen Lebensstil. Er ernährt sich täglich von Fast Food, legt jedoch viel Wert auf genügend Schlaf und wenig Stress.
Das ist Warren Buffett: Warren Buffett gehört zu den größten Aktionären von Apple. Er sorgte kürzlich mit einer großen Entscheidung an der Wall Street für Aufregung: der Verkauf von mehr als 50 % seiner Apple-Anteile, die einen Wert von über 500 Millionen Dollar haben.
Mit seiner Firma Berkshire Hathaway hat er über Jahrzehnte hinweg ein Imperium aufgebaut und sich als einer der einflussreichsten Finanzakteure weltweit etabliert. Auch ist seine Rolle als langfristiger Apple-Investor bemerkenswert: Durch seine Beteiligung an dem Tech-Riesen trug er maßgeblich zu dessen Erfolg bei. Neben Apple hat er auch Anteile an Coca-Cola und Domino’s Pizza, was seine vielfältige Investmentstrategie unterstreicht.
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Marco von Nerdkultur erklärt, was die Netflix-Serie von Daredevil so gut gemacht hat
5 Dosen Cola und ein McDonald’s-Menü jeden Tag
Was steckt hinter seinem Lebensstil? Trotz seines Alters von 94 Jahren und seines beachtlichen Erfolgs ist Warren Buffett auch für seine außergewöhnliche Ernährung bekannt. Buffett erklärte in einem Interview (via Fortune), dass er bei seinen Recherchen herausfand, dass die niedrigste Sterblichkeitsrate bei Kindern im Alter von sechs Jahren liegt. Daher beschloss er, wie ein Sechsjähriger zu essen.
Seit 54 Jahren beginnt er den Tag mit einer klassischen, zuckerhaltigen Coca-Cola. Insgesamt trinkt er täglich etwa fünf Dosen davon. Neben der Cola ist McDonald’s ein fester Bestandteil seines Alltags. Fast täglich geht er zu einem McDonald’s, um dort zu frühstücken:
Wenn die Aktienkurse fallen, bestellt er das Frühstück für 2,95 Dollar (ca. 2,80 Euro)
Wenn sie steigen, wählt er das teurere Menü für 3,17 Dollar (rund 3 Euro).
Aber trotz dieses Ernährungsstils bleibt Buffett erstaunlich fit für sein hohes Alter. Täglich liest er etwa 500 Seiten, arbeitet bis zu zwölf Stunden. Er erwähnte zudem, dass zwei seiner Ärzte sagten, dass er in einer guten Verfassung sei.
Ausreichend Schlaf ist wichtiger als die Ernährung
Immer wieder betont er, dass guter Schlaf für seine Gesundheit von großer Bedeutung sei, mindestens acht Stunden pro Nacht, ohne Ausnahme. Seiner Meinung nach sind guter Schlaf und wenig Stress wichtiger als die Ernährung.
Heute startet Eternal Strands (PC; PS5, XBox Series X/S) und könnte alle zufriedenstellen, die sich nach einem magischen Action-Adventure sehnen.
Wenn es um gute Fantasy-Spiele geht, kann man eigentlich nie genug haben. Vom ehemaligen Creative Director hinter Dragon Age, Mike Laidlaw, stammt nun ein Spiel, das Euren Magie-Hunger eine Weile lang stillen könnte. Ein wenig unter dem Radar der meisten wird heute „Eternal Strands“ veröffentlicht und lockt mit einem interessanten Magie-System, einer großen Spielwelt und jeder Menge Möglichkeiten.
Die ersten Reviews lassen erahnen, dass es sich dabei um einen echten Geheimtipp handelt – der aber auch nicht alle überzeugen können wird.
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Eternal Strands: So läuft das Gameplay im neuen Action-RPG ab
Worum geht’s in Eternal Strands? In Eternal Strands schlüpft ihr in die Rolle von Brynn. Die Magierin, die in dieser Welt „Weaver“ genannt wird, lebt in einer Zivilisation, die von einem schrecklichen magischen Vorfall verwüstet wurde. Brynn versucht die Rätsel hinter den Vorfällen zu entschlüsseln und gleichzeitig die alte Heimat ihres Volkes erneut zu erschließen und wieder bewohnbar zu machen.
Wie sieht das Gameplay aus? Weil Dinge in Action-Abenteuern niemals einfach sein können, muss Brynn die verschiedensten Elemente der Magie benutzen, um Rätsel zu lösen und zahlreiche Feinde niederzustrecken. Denn die Elemente haben Einfluss auf die Spielwelt und erlauben so Kombinationen, mit denen ihr die Umgebung formt und gleichzeitig Eure Feinde bezwingt. So lassen sich etwa Schilde mit kinetischen Angriffen aus den Händen der Feinde schleudern oder ihr könnt die Flügel eines Drachen einfrieren, um ihn damit zur Landung zu zwingen.
Gerade die Bosskämpfe sind eindrucksvoll, denn die teils riesengroßen Monster erinnern ein wenig an „Shadow of the Colossus“.
Die Verwendung von Magie und verschiedenen Elementen macht den Reiz des Systems aus.
Gemischte Reviews – Lob, aber es gibt auch Schwächen
So fallen die Bewertungen aus: Einige Journalisten konnten Eternal Strands bereits im Vorfeld umfangreich spielen und dabei mehr als die Demo erleben. Die Bewertungen fallen durchaus gemischt aus – mit einigen Ausschlägen nach oben. Einige Pressestimmen, die auf Open Critic zusammengetragen wurden:
Eurogamer gibt 4 / 5: „Ein Action-RPG mit magischen Kräften, die sich tatsächlich mal gefährlich anfühlen, vermählt mit einem Level-Design, das Umfang und Schönheit bietet.“
IGN spricht von 7 / 10:„Voller Ambition und gefüllt mit großartigen Bosskämpfen, schafft es Eternal Strands nicht in allen Punkten zu überzeugen, aber doch in genügend davon, um ein eindrucksvolles Action-RPG zu sein.“
GamesRadar+vergibt 3 / 5:„Es liegt Potenzial in der Prämisse und hat einige richtige Höhen (vor allem, wenn man in die Luft geschleudert wird), aber es ist diese Art von Spiel, die Dich danach sehnen lässt, was ein Nachfolger schaffen könnte, der an den Dingen gearbeitet hat, die funktionieren – vielleicht werden wir erst dann etwas wirklich Magisches erleben.“
God is a Geekgibt 8 / 10: „Wenn ihr in der Stimmung für ein bezauberndes Abenteuer seid, das durch eine beeindruckende Fantasy-Welt führt, dann ist Eternal Strands es definitiv wert, genau angeschaut zu werden.“
RPG Fanvergibt nur 64 / 100: „Eternal Strands macht einige richtig coole Dinge, wird aber zurückgehalten durch rätselhafte Design-Entscheidungen, ein enttäuschendes Writing und ein Nahkampf-System, das nie so richtig funktioniert.“
Wann erscheint Eternal Strands? Das Action-RPG erscheint heute, am 28.01.2025 gegen 17:00 Uhr auf Steam, ebenso wie auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Wer aber nicht direkt die „Katze im Sack“ kaufen will, kann sich auch eine Demo herunterladen, um einen konkreteren Eindruck vom Gameplay und dem Spiel zu bekommen.
Werdet ihr Eternal Strands anschauen? Oder wartet ihr lieber noch ein paar mehr Reviews von Spielerinnen und Spielern ab, bevor ihr Euch für oder gegen einen Kauf entscheiden werdet? Wer es lieber etwas realistischer mag, muss sich noch ein paar Tage auf Kingdon Come Deliverance 2 gedulden.
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Zwar sind die offiziellen Server von Warhammer Online seit Dezember 2013 offline, doch gibt es seit 2014 ein Fan-Projekt mit dem Namen „Return of Reckoning“, das den MMORPG-Oldie nicht nur am Leben hält, sondern ihm regelmäßig neue Inhalte spendiert. Der letzte Patch ist erst wenige Tage alt …
Was muss ich zu Warhammer Online wissen?
Warhammer Online war ein MMORPG von Mythic Entertainment, das im September 2008 erschienen ist und die inoffizielle Nachfolge von Dark Age of Camelot aus 2001 antreten sollte.
Wie der Name verrät, setzt das Spiel auf die reichhaltige Warhammer-Lizenz (Fantasy) und schaffte es zum Launch ganz wunderbar, diese in eine MMORPG-Welt zu übertragen. Als Lohn winkten hohe Testwertungen und diverse Auszeichnungen.
Zwar sollen zur Spitzenzeit etwa 800.000 Abonnenten das Online-Rollenspiel gezockt haben – was heutzutage ein enorm starker Wert wäre -, doch hatte sich Publisher EA offensichtlich mehr erwartet. Die von Games Workshop erworbene Lizenz lief aus, sodass man nach nur fünf Jahren den Stecker zog.
Viele Fans konnten das nicht nachvollziehen, da Warhammer Online viel Potenzial besaß. Nur ein Jahr später ging mit „Return of Reckoning“ ein Privatserver zu Warhammer Online live, der die liebgewonnene Spielerfahrung seitdem konserviert und um Balancing-Patches sowie neue Inhalte erweitert hat.
Hier seht ihr den Trailer zu „Return of Reckoning“:
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Was ist zuletzt auf dem Server passiert? Obwohl der Privatserver mittlerweile auch schon mehr als zehn Jahre auf dem Buckel hat, wird das Spiel mit beeindruckender Regelmäßigkeit um neue Inhalte und Patches erweitert.
Das große Highlight bildete Ende 2024 ein großes Content-Update, mit dem ein neuer Story-Dungeon öffnete, frische Public-Quests etablierte und ein Event startete, bei dem man gefallenen Veteranen ehren konnte.
Aber auch im Dezember 2024 und Januar 2025 gingen bereits mehrere Patches live. Am 24. Januar startete etwa das Event „Rise of the Tomb Kings“, bei dem sich bis zum 3. Februar die namensgebenden Grabkönige erheben.
Warum lohnt es sich, „Return of Reckoning“ auszuprobieren?
Die regelmäßig stattfindenden Realm-versus-Realm-Schlachten zwischen den Spielerfraktionen des MMORPGs gehören auch heute noch zum Besten, was PvP-Fans passieren kann und stehen bereits niedrigstufigen Charakteren offen.
Die Warhammer-Lizenz findet sich ganz wunderbar in dem MMORPG wieder, was sich etwa an der spannenden Auswahl an Klassen und Völkern zeigt.
Alle sechs Völker (Dwarfs, Empire, High Elves, Chaos, Dark Elves und Greenskins) bieten jeweils vier eigene Klassen an, welche die Rollen Tank, Nahkämpfer, Fernkämpfer sowie Heiler ausfüllen. Mit dabei: Runenpriester, Slayer, Choppa, Chosen, White Lion und viele mehr.
Aber auch durch die Quests und ihre Hintergrundgeschichten kann man ganz wunderbar in das Fantasy-Universum von Warhammer eintauchen und mehr über die reichhaltige Lore erfahren.
Warhammer Online hatte einige clevere Ideen wie das Trophäen-System, mit dem man sich besondere Gegenstände verdienen kann, um mit diesen die eigene Figur, das Mount oder das Gildenbanner auszuschmücken.
Obwohl die Technik aus heutiger Sicht angestaubt wirkt, erzeugt Warhammer Online durch die gut umgesetzte Lizenz, den überall spürbaren Konflikt zwischen Order und Destruction sowie die abwechslungsreichen Areale eine einnehmende Atmosphäre.
Aufgrund des hohen Alters und weil es ein Privatserver ist, trefft ihr in „Return of Reckoning“ vor allem Spieler, die für das Projekt eine große Passion besitzen, regelmäßig einloggen und Einsteigern mit Rat und Tat zur Seite stehen. Das Mit- und Gegeneinander funktioniert auf dem Server daher auch nach all den Jahren meist ganz wunderbar.
Ihr könnt „Return of Reckoning“ übrigens völlig kostenlos spielen. Es gibt sogar ein Team aus Game Mastern, die im Spiel darauf achten, dass die Serverregeln für ein angenehmes Miteinander eingehalten werden.
Mit Throne and Liberty setzt aktuell ein modernes MMORPG auf große Spielerschlachten:
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Throne and Liberty: Behaupte den Thron – Launch-Trailer des MMORPGs
Wie kann ich „Return of Reckoning“ spielen? Ihr könnt das MMORPG kostenlos über returnofreckoning.com herunterladen. Es gibt Clients für Windows, Linux und Mac. Für die Anmeldung im Launcher müsst ihr euch auf der Webseite registrieren und so einen Account anlegen.
Neues Warhammer-MMORPG in der Mache
Seit Juli 2023 ist übrigens bekannt, dass MMORPG-Urgestein Jack Emmert (City of Heroes, City of Villains, Neverwinter) mit seinem Studio Jackalytpic an einem neuen MMORPG für das Warhammer-Universum arbeitet, und zwar für den chinesischen Konzern NetEase.
Allzu viel ist zu dem Projekt aber nicht bekannt. Offenbar soll das neue Online-Rollenspiel für PC und Konsolen entwickelt werden. Einige Aussagen von Emmert deuten zudem darauf hin, dass das Spiel einen starken PvE-Fokus haben wird. Release-Termin? Nicht absehbar! Mehr zu den MMORPGs der Zukunft erfahrt ihr hier: Von Aion 2 bis Chrono Odyssey: Ausblick auf das MMORPG-Jahr 2025
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Wes Johnson wurde in einem Hotelzimmer bewusstlos und in kritischem Zustand aufgefunden. Aktuell kämpft der beliebte Synchronsprecher auf der Intensivstation um sein Leben. Die Stimme von Johnson kennt man aus Rollenspielen der Firma Bethesda wie The Elder Scrolls, Fallout oder Starfield.
Was ist passiert? Eigentlich wollte Wes Johnson in der vergangenen Woche eine Benefizveranstaltung für die National Alzheimers Foundation in Atlanta moderieren. Als der bekannte Synchronsprecher nicht zu dem Event erschien, machte man sich auf die Suche, und fand Johnson in seinem Hotelzimmer, bewusstlos und in kritischem Zustand.
Laut eines Posts auf gofundme.com soll Wes Johnson derzeit auf der Intensivstation liegen und weiterhin um sein Leben kämpfen.
Das Ziel der dort laufenden Spendenaktion ist es, seine Familie dabei zu unterstützen, die Kosten für die medizinische Versorgung sowie die Zeit seiner Arbeitsunfähigkeit zu decken.
Update vom 29. Januar 2025: Aus dem Umfeld der Familie gab es jetzt ein Update zum Gesundheitszustand von Wes Johnson, das Hoffnung macht. Zudem war der Spendenaufruf ein voller Erfolg.
Wes Johnson gehörte auch zu den Synchronsprechern von Starfield:
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Starfield – Official Gameplay Trailer
Stammsprecher für Bethesda
Wer ist Wes Johnson? Der US-Amerikaner ist bereits seit fast drei Jahrzehnten Schauspieler und Synchronsprecher (via imdb.com). Ihr könntet ihn vor allem aus den folgenden Bethesda-Spielen kennen:
The Elder Scrolls III: Morrowind – als Stimme von Boethiah, Malacath sowie Molag Bal
The Elder Scrolls IV: Oblivion – als Stimme von Pelinal Whitestrake, dem Arena-Ankündiger oder Sheogorath
The Elder Scrolls V: Skyrim – als Stimme von Hermaeus Mora, Imperator Titus Mede II oder Sheogorath
The Elder Scrolls Online – als Stimme von Ard Caddach und Hermaeus Mora
Fallout 3 – als Stimme von Mr. Burke, Fawkes und Uncle Leo
Fallout 4 – als Stimme von Moe Cronin und Protectron
Fallout 76 – als Stimme von Boomer, Mr. Fluffy und dem Vendor Bot Bob
Starfield – als Stimme von Ron Hope
Er ist aber auch außerhalb der Bethesda-Universen zu hören, etwa in WoW: Battle for Azeroth (als männlicher Maghar-Orc) oder in den Star-Trek-Spielen Conquest sowie Legacy).
Wie reagiert die Community? Unter einem Reddit-Post zu der Meldung zeigen sich viele Fans der Spiele bestürzt.
spideyrnan schreibt auf Reddit: „Das ist eine schreckliche Nachricht, die ich da lese. Ich bin ein lebenslanger Capitals-Fan, also habe ich seine Stimme schon als Kind gehört. Ich hatte bei einigen Gelegenheiten mit ihm zu tun und bin mit ihm und seinen Söhnen auf dieselbe Highschool gegangen. Er ist ein sehr freundlicher und umgänglicher Mensch.“
BeholdingBestWaifu erklärt auf Reddit: „Als jemand aus dem Elder-Scrolls-Fandom kann ich sagen, dass er sich immer sehr für die Community, YouTuber und andere Content-Schaffende eingesetzt hat. Ich hoffe, er kommt gut aus der Sache heraus, er ist wirklich ein toller Kerl.“
TheSkyking2020 verrät auf Reddit: „Wes ist so ein toller Typ und scheint für jeden Zeit zu finden. Er hat sogar meine Stream Alerts vertont. Einer der nettesten Typen im Geschäft.“
GorbiJones nimmt die Meldung mit (via Reddit): „Diese Nachricht ist wirklich erschütternd. Wes’ Stimme ist für mich ein fester Bestandteil der TES-Spiele, seit er mir als Kind mit seiner Darbietung von Molag Bal in Morrowind eine Heidenangst eingejagt hat. Seine Arbeit als Sheogorath ist eine der kultigsten Videospiel-Darbietungen aller Zeiten. Ich hoffe sehr, dass er das durchsteht.“
MeinMMO schließt sich den Genesungswünschen an und drückt die Daumen, dass Wes Johnson bald wieder auf den Beinen ist.
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Das neue Civilization 7 soll am 11. Februar 2025 auf Steam erscheinen. In der Gründer-Edition kostet es 130 €. Aber ein Spieler hat es geschafft, das Spiel jetzt schon an seine Grenzen zu bringen. Der YouTuber Drogo nutzte so viele Boni, dass er die Spiel-Mechanik für das Städte-Wachstum ruinierte. Das zeigte er in einem Video, das noch von 2k gesponsort wurde.
Umstritten ist auch, dass Civilization 7, obwohl es ein Vollpreis-Title ist, offenbar schon mit großen DLCs im Hinterkopf erscheint und Inhalte fehlen, die in früheren Spiele der Reihe zum Start vorhanden. So wird das Spiel keine Zeitepoche mit Technologien der Gegenwart enthalten, sondern schon beim Kalten Krieg den Schlusspunkt setzen.
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Trailer zu dem Strategiespiel Sid Meier’s Civilization 7
YouTuber stapelt 18 verschiedene Boni aufeinander, macht Civ 7 kaputt
So hat ein Spieler nun Civilization 7 kaputt gemacht: Der YouTuber Drogo zeigt, was passiert, wenn man Boni in Civilization 7 so kombiniert, dass man extrem viel Nahrung und damit Wachstum für seine Städte erreicht:
Als Anführer wählt er Konfuzius, der 25 % Bonus auf Stadt-Wachstum bringt
Das Reich der Khmer hat eine einzigartige Fähigkeit, durch die ein Feld seine natürliche Ausbeute an Nahrung behält, auch wenn das Feld bebaut wird
Eine Stadtverbesserung der Khmer bringt mehr Nahrung in Flutgebieten
Ein Zivilisationsbonus der Khmer erhöht die Wachstumsrate in der Hauptstadt
Der YouTuber nutzt zudem weitere Fähigkeiten des Anführers, um Nahrung und Wachstum zu erhöhen
Und er spezialisiert seine Stadt auch noch auf die Landwirtschaft
Durch die Kombination von insgesamt 18 dieser Boni, die alle mehr Nahrung und Wachstum bringen, konnte der Spieler in Runde 76 bereits 263.5 Nahrung erhöhen, etwa das 6-fache von dem, was bei einer normalen, nicht auf Nahrung spezialisierten Spielweise üblich ist.
Aber bei Spielzug 98 war es dann vorbei: Der YouTuber merkte, dass seine Stadt nicht mehr wuchs. Augenscheinlich war das Wachstum so weit angestiegen, dass er „minus 1.112 Nahrung“ benötige, damit die Stadt weiter wächst. Die Spiel-Mechanik war ausgehebelt, sie kam mit den Zahlen nicht mehr klar.
Obwohl man 160 Nahrung pro Runde generiert, braucht die Stadt -1.112 Nahrung, um zu wachsen.
Bis „Anti-Nahrung erfunden ist“, war’s das dann wohl erstmal mit dem Städte-Wachstum, außer Firaxis kriegt den Bug noch bis zum Release gefixt.
Bemerkenswert ist, dass Publisher 2k dieses „Ich mache Civ 7 kaputt“-Video sponsert.
Der YouTuber sagt, er wollte in dem Video demonstrieren, dass es Civilization 7 dem Spieler ermöglicht, seine Zivilisation genau so auszurichten, wie er möchte, statt wie früher doch eng in seinen Möglichkeiten beschränkt zu sein.
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Das steckt dahinter: Je freier ein 4x-Spiel ist, desto eher finden Spieler übertrieben starke Kombinationen. So fantasiert Drogo über eine Strategie, durch die er mit einem Stamm extrem viele Boni auf Kavallerie-Einheiten vereint und gleichzeitig Wege findet, um zahllose Kavallerie-Einheiten zu erhalten.
Die Reihe Civilization hat eine engagierte und erfahrene Fan-Base, die bekannt dafür ist, „optimale Strategien“ zu finden und dann auch schnell zu verbreiten. In früheren Teilen hat sich etwa die Spielweise als „Standard“ durchgesetzt, schon früh 3 Fernkämpfer zu bauen und aggressiv Städte einzunehmen, um ein Spiel schon zu Beginn zu dominieren.
Wenn sich bei Civilization 7 solche „übermächtigen“ Kombinationen etablieren, könnten sich diese sehr schnell verbreiten und zum Standard werden. Grade Strategie-Fans, die sich eine möglichst realistische und historisch korrekte Simulation wünschen, könnten da die Augenbrauen heben: Noch nie hat ein Civilization so viel Neues gewagt – der Sprung von Teil 6 auf 7 wird riesig
Die NVIDIA RTX 5090 ist noch nicht einmal offiziell erhältlich und schon campieren einige Technikbegeisterte bereits vor Filialen von Micro Center in den USA, um sicherzugehen, dass sie eines der begehrten Modelle als erste ergattern können.
Was ist passiert? Laut eines Posts im inoffiziellen Reddit-Thread des größten Technikshops der Vereinigten Staaten, Micro Center, haben sich Käufer schon drei Tage vor dem offiziellen Verkaufsstart der RTX 5090 und RTX 5080 vor den Türen des Geschäfts positioniert (via Reddit). Das Foto zeigt Zelte, Schlafsäcke und Campingutensilien.
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Battlemage: Seht euch die neuen Grafikkarten von Intel im Video an
Solche Szenen waren bisher vor allem bei den iPhone-Releases der 2010er-Jahre oder den seltenen Veröffentlichungen neuer Spielkonsolen alle 5 bis 7 Jahre zu beobachten. Diesmal sind es die RTX 5090 und 5080, die alle haben wollen.
Die neuesten RTX-Modelle, die am 30. Januar 2025 erscheinen sollen, sind die Flaggschiffe der neuen Grafikkarten-Generation von NVIDIA.
Tagelanges Campieren für das neue Flaggschiff
Warum ist die Nachfrage so groß? Viele Käufer campieren tagelang, weil die RTX 5090 nur in begrenzter Stückzahl verfügbar sein wird – besonders in der ersten Charge. Wer zu spät kommt, geht womöglich leer aus.
Dazu kommt das altbekannte Problem mit sogenannten Scalpern. Scalper schnappen sich oft große Mengen der heiß begehrten Hardware, nur um sie später zu überteuerten Preisen weiterzuverkaufen. Das war schon bei der RTX 4090 ein bekanntes Problem (via Golem.de).
Laut ersten Berichten (via TomsHardware) könnte die RTX-50-Serie mit ähnlichen Problemen konfrontiert sein wie frühere GPU-Generationen. Scalper verlangen bereits das Zwei- bis Dreifache des offiziellen Verkaufspreises für die RTX 5090 und bieten „Slots“ zum Kauf an.
Das bedeutet, dass sie sich angeblich garantierten Zugang zur RTX 5090 am Launch-Tag gesichert haben und diese Plätze nun weiterverkaufen. Zudem gibt es erste Hinweise darauf, dass Custom-Modelle der RTX 5090 und RTX 5080 in einigen Ländern weit über der UVP angeboten werden.
Könnten Scalper die Warteschlangen dominieren? Unklar ist jedoch, ob diejenigen, die vor den Geschäften ihr Zelt aufschlagen, nicht selbst Scalper sind. Diese Bedenken werden zumindest unter dem Reddit-Post mehrfach geäußert, wie z. B. vom Nutzer DinosaurAlert. Die Sorge, dass nicht nur echte Technik-Fans in der Schlange stehen, ist berechtigt. Die Preise der neuen Grafikkarte übersteigen mehrere Tausend Euro und steigen je nach Angebot und Nachfrage.
Die NVIDIA RTX 5090 wird die bisher stärkste Grafikkarte von NVIDIA und soll deutlich mehr Leistung, schnelleren Speicher und neue KI-gestützte Technologien bieten, die für flüssiges Gaming in 4K und anspruchsvolle Anwendungen wie Raytracing optimiert sind. Alles, was ihr zur schnellsten NVIDIA-Grafikkarte 2025 wissen müsst, lest ihr hier: MeinMMO stellt euch alle wichtigen Informationen rund um die RTX 5000 vor
Jägern in Monster Hunter Wilds ist ihre hart verdiente Ausrüstung heilig. Genau aus diesem Grund sorgen einige Effekte derzeit in der Community für Ärger.
Um welche Effekte geht es? In Monster Hunter Wilds ist es möglich, seinen Jäger mit verschiedenen Möglichkeiten zeitweise zu verstärken. Diese Verstärkungen sind sehr nützlich und können euch in den passenden Situationen einen deutlichen Vorteil geben.
Manche dieser Effekte sorgen dafür, dass euer Jäger hell in beispielsweise Rot oder Gelb leuchtet. Andere werden durch Zubehör, wie zum Beispiel Mäntel, zeitweise aktiviert und über die Rüstung gelegt. Doch genau diese Effekte stören viele Jäger.
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Monster Hunter Wilds: 20-minütiges Gameplay zeigt Karminwald und neue Monster
„Ich wünschte, es gäbe eine Möglichkeit, Power-Up-Effekte bei seinem Jäger zu deaktivieren“
Warum nerven diese Effekte die Spieler? In Monster Hunter Wilds dreht sich so ziemlich alles um die Ausrüstung der Jäger. Es geht darum, Monster zu jagen und aus ihren Materialien immer bessere Rüstung herzustellen. Oftmals ist das mit viel Zeitaufwand und Farming verbunden, da manche Materialien ziemlich selten sind.
Meistens sind mehrere Sets nötig, denn je nachdem, welchen Monstern man sich entgegenstellt, sind andere Effekte und Werte nötig. Kurzum: Es steckt viel Aufwand darin.
Vielen Fans ist ihre Ausrüstung deshalb sehr wichtig und sie präsentieren sie gern mit stolz. Deshalb stört es die Spieler sehr, wenn auffällige Effekte ihre mühsam erarbeitete Ausrüstung überdecken, selbst wenn es nur zeitweise ist.
Zusätzlich haben sie das Gefühl, diese Effekte nicht umgehen zu können, da mit ihnen wichtige Power-Ups verbunden sind. Durch das Vermeiden würden ihnen also wichtige Vorteile verloren gehen, die im Spielverlauf sehr wichtig sein können.
Was fordern die Fans? Die Community fordert deshalb zumindest die Möglichkeit, solche Effekte ausstellen zu können. In einem Thread auf Reddit diskutieren sie zudem verschiedene Möglichkeiten, wie man das Ganze anders angehen könnte. So eröffnet User JagrasLoremaster die Diskussion mit diesen Worten:
Ich wünschte, es gäbe eine Möglichkeit, Power-Up-Effekte bei seinem Jäger zu deaktivieren. Bei der tollen Optik des Spiels wirkt es irgendwie störend, wenn dein Jäger die ganze Zeit rot oder gelb leuchtet, insbesondere bei Waffen wie der Insektenglefe.
Nutzer Sauceinmyface kritisiert zudem, dass diese Power-Ups eher „Jagdwerkzeuge sein sollten, die einem auf der Jagd helfen und kein Mario-Stern“ (via Reddit).
User Searscale schlägt darunter via Reddit vor, diese Effekte auf Laternen oder einzelne, kleine Ausrüstungsteile zu beschränken. Andere geben zu bedenken, dass es auch zu Zeiten von Monster Hunter World Mods gab, die sich um dieses Problem gekümmert haben (via Reddit).
Dass Jägern ihre Ausrüstung wichtig ist, ist absolut verständlich. Immerhin sind sie nicht nur nützlich, sondern sehen zum Teil auch wirklich cool aus. Viele Jäger nutzen deshalb speziell das Endgame, um ihre Rüstungen auch nach Optik zusammenzustellen. Einige besonders coole Outfits aus Monster Hunter World seht ihr in unserer Liste: Die 10 coolsten Rüstungen aus Monster Hunter World für alle Fashion-Jäger
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Red Dead Redemption 2 ist seit dem 5. Dezember 2019 auf Steam erhältlich. Dank eines historischen Rabattes feiern so viele Spieler wie noch nie zuvor das Rockstar-Game.
Mit welcher Aktion lockt es die Spieler an? Noch bis zum 6. Februar 2025 können sich Spieler auf Steam den größten Rabatt zu Red Dead Redemption 2 sichern, den es je gab:
Für nur 14,99 Euro gibt es bereits die Standardversion des Spiels. Das macht einen Rabatt von satten 75 % auf Steam.
Wer 3 Euro mehr in die Hand nimmt, erhält die Ultimate Edition mit einem Rabatt von 80 %. Hier gibt es zusätzliche Story-Missionen und exklusive Inhalte für den Online-Modus.
Wer den 1. Teil noch nachholen muss, könnte mit dem Bundle gut bedient sein. Hier winken beide Titel für 54,98 €. Allerdings entspricht das „nur“ einem Rabatt von 50 %.
Damit ist das Spiel so günstig wie nie. Das spiegelt sich auch in den Spielerzahlen wider: Seit Oktober 2024 hat sich die Anzahl mehr als verdoppelt. Vor der Rabatt-Aktion, also im Dezember 2024, waren es noch rund 56.278 Spieler, die Red Dead Redemption 2 in den letzten 24 Stunden gespielt haben.
Aktuell steht der Western-Titel bei 86.717 Spielern, die innerhalb eines Tages reingeschaut haben (via SteamDB). Das sind sogar mehr Spieler als zum Release des Titels. Und das könnte einen guten Grund haben, der nicht nur am Rabatt liegt.
Den Trailer zu Red Dead Redemption 2 könnt ihr euch hier ansehen:
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Red Dead Redemption 2: Official Trailer
Red Dead Redemption 2 kam mit Verspätung auf Steam
Wieso sind es mehr als zum Release? Im Dezember 2019 waren es 55.271 Spieler, die Red Dead Redemption 2 an einem Tag zockten. Diese Zahl wurde seit November 2022 mehrmals überschritten, vermutlich immer dann, wenn es besondere Rabattaktionen oder neue Updates gab.
Zum Release des Spiels waren es nicht ganz so viele Fans, die sich das Spiel holten, weil es mit Verspätung zu Steam kam. Das Steam-Spiel des Jahres 2020 erschien bereits im Oktober 2018 für PS4 und Xbox One.
Wäre Red Dead Redemption 2 auf allen Plattformen zeitgleich erschienen, wären die Spielerzahlen vermutlich deutlich höher gewesen. Deshalb ist es wenig verwunderlich, dass der Spielerrekord durch den historischen Rabatt geknackt wurde. Denn jetzt werden Personen angelockt, denen der Titel bislang zu teuer war.
Lohnt es sich? Falls ihr überlegen solltet, Red Dead Redemption 2 zu kaufen, könnten euch die Reviews auf Steam eine gute Orientierung bieten. 91 % von 615.792 Spielern bewerteten den Titel positiv, kürzlich waren es sogar 93 %.
Könnt ihr also mit dem Western-Setting etwas anfangen, solltet ihr unbedingt einen Blick in den Titel von Rockstar Games werfen. Alternativ kann euch MeinMMO andere Spiele auf Steam empfehlen, die ihr nicht verpassen solltet. Die besten findet ihr hier: Die 14 besten Rollenspiele auf Steam
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Black Ops 6 startet am 28. Januar 2025 in die Season 2, doch welche neuen Inhalte, Maps sowie Waffen für den Multiplayer, Zombies und Warzone haben die Entwickler vorbereitet? Das zeigen wir euch in der Liste.
Update, 28. Januar 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Wann startet Season 2? Der Start von Season 2 wird auf den 28. Januar 2025 datiert. Fans müssen sich also nur einige Tage gedulden, bis sie neue Gründe haben, um zu grinden. Neben Inhalten für den Multiplayer sowie einen neuen Battle Pass wird es auch eine frische Map für den Zombie-Modus geben.
In unserer Übersicht findet ihr die wichtigsten Informationen aus den aktuellsten Blog-Posts von Activision. Mit unserem Verzeichnis könnt ihr schnell zu den einzelnen Punkten springen, sollte euch nicht alles interessieren.
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Im neuen Trailer zu Season 2 seht ihr frische Skins, Maps und die Wunderwaffe für Zombies:
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Trailer zu Black Ops 6: Season 2 zeigt neue Maps und düstere Skins
Season 2 Preload: Start und Größe
Wann startet der Preload? Bislang scheint es so, als wäre der Preload nur auf BattleNet gestartet. Schon in der Vergangenheit haben auch andere Plattformen nachgezogen und spätestens einen Tag vor dem Release den Download bereitgestellt – wegen der enormen Größe an Daten.
Wie groß ist der Preload? Auf folgende Downloadgrößen könnt ihr euch einstellen:
BattleNet: ca. 25 GB
Steam: Unbekannt
Xbox: Unbekannt
PlayStation: Unbekannt
Roadmap zu Season 2 zeigt neue Waffen, Perks und Modi
Alle Inhalte auf der Roadmap von Season 2
Welche Waffen und Aufsätze soll es geben? Auch in Season 2 werden Fans wieder neue Waffen und Aufsätze freischalten können. Dabei sind der Battle Pass sowie Events eure Anlaufstellen. Diese sind bekannt:
Waffen
PPSH-41 (SMG, Battle Pass)
CYPHER 091 (Sturmgewehr, Battle Pass)
FENG B2 (LMG, Battle Pass)
TR2 (Marksman Rifle, Event)
Aufsätze
Armbrust (Launch)
Full Auto Mod (Mid-Season)
Binary Trigger (Mid-Season)
Belt-Fed (Mid-Season)
Welche Perks wird es geben? Insgesamt könnt ihr euch auf 2 neue Perks, 1 Wildcard und eine neue Abschussserie freuen:
Perks
Slipstream (Event) – Enforcer
Erhöht die Geschwindigkeit eurer Sprintgeschwindigkeit, entfernt dafür euren Taktik-Sprint.
UNBEKANNT
Eliminiert ihr einen Gegner, wird euch ein naher Gegner im Umfeld markiert
Wildcard
Flyswatter (Mid-Season)
Lässt euch eure ausgerüstete Nahkampfwaffe gegen einen Werfer austauschen
Abschussserie
War Machine (Event)
Welche Modi stoßen dazu? An Modi soll es nicht mangeln, wenn Season 2 beginnt, und deshalb könnt ihr euch auf 4 weitere Exemplare freuen. Diese wären:
Overdrive (NEU, zum Launch)
Sammelt Sterne, indem ihr Feinde durch Körpertreffer, Kopfschüssen oder speziellen Manövern tötet. Je nach Anzahl der errungenen Sterne erhaltet ihr Boni, die euch im Kampf stärken. Das Team, das die maximale Anzahl an Sternen sammeln konnte, gewinnt.
Gun Game (Launch)
Frei für alle, indem ihr pro Kill eine neue Waffe erhaltet. Habt ihr alle Waffen durchrotieren können, gewinnt ihr.
Third Wheel Gunfight (Mid-Season)
Ein 3 gegen 3. Das Team mit den meisten Kills gewinnt.
Couples Dance Off (Mid-Season)
Ein 2 gegen 2, indem ihr in den Modi Face Off Team Deathmatch, Face Off Domination und Face Off Kill Confirmed gegeneinander antretet.
Multiplayer: Alle Maps von Season 2
Welche Maps bringt Season 2? Insgesamt sollen 5 neue Maps in Season 2 erscheinen – drei von ihnen zum Release, während die zwei letzten in der Mid-Season erscheinen. Folgende sind bekannt:
Bounty (Core, 6 gegen 6, Größe: Medium, neu)
Dealership (Core, 6 gegen 6, Größe: Medium, neu)
Lifeline (Strike, 2 gegen 2 oder 6 gegen 6, Größe: Small, neu)
BountyDealershipLifeline
Bullet (Strike, 2 gegen 2 oder 6 gegen 6, Größe: Small, neu)
Grind (Core, 6 gegen 6, Größe: Medium, Remaster aus BO2)
BulletGrind
Season 2 Zombies: Neue Map und Inhalte
Wenn Season 2 startet, erhalten alle Spieler Zugriff auf die neue Map „The Tomb“. In dieser wird die Story der Protagonisten fortgesetzt. Nach dem Ende von „Citadelle des Morts“ müssen die vier Zombie-Schlächter nun eine alte Ausgrabungsstätte aufsuchen.
The Tomb wird die neue Map von Zombies sein
Die Map soll ähnlich wie Liberty Falls sein – eng, mit einem hohen Wiederspielwert und einer Menge Easter Eggs. Zusätzlich wird es eine neue Wunderwaffe geben, die Spieler eventuell aus einem älteren Titel wiedererkennen könnten.
Zu guter Letzt bekommt ihr auch noch eine ikonische SMG, die jedoch nicht näher offenbart wurde. Mehr Infos sollen in den kommenden Tagen veröffentlicht werden.
Neue Items für den Zombie-Modus
Treyarch hat natürlich auch neue Items für euch vorbereitet, damit sich Season 2 frisch anfühlt, während ihr Zombies abschlachtet. Folgendes könnt ihr erwarten:
Eine zusätzliche Perk-a-Cola
3 neue GobbleGums
War Machine, die ihr bauen könnt
Neue Wunderwaffen
Neuer Gegnertyp
Warzone: Neue Perks und Fokus auf QoL
Welche Infos sind für Warzone bekannt? Warzone fokussiert sich vorläufig auf Gameplay-Tuning sowie „Quality of Life“-Änderungen. Dennoch sollen es zwei neue Perks zum Release von Season 2 ins Spiel schaffen:
Reactive Armor (zum Launch)
Eure Panzerung wird um 50 % regeneriert, wenn ihr in den letzten 5 Sekunden keinen Schaden erlitten habt
Low Profile (Mid-Season)
Ihr bewegt euch viel schneller, wenn ihr liegt, geduckt oder außer Gefecht gesetzt wurdet.
Was die Anpassungen angeht, so werden Nachladeraten und der Wechsel zwischen euren Waffen, Sprungmechaniken, Übergänge in den Fallschirmmodus und die Audios angepasst. Zusätzlich könnt ihr euch auf einige Bugfixes freuen, die das Spiel stabilisieren sollen.
Wie findet ihr die kommende Zombie-Map von Black Ops 6? Seid ihr darauf gespannt, das neue Easter Egg zu lösen und die Story voranzutreiben, oder möchtet ihr nur den Multiplayer zocken? Mehr Informationen über die besten Waffen in Black Ops 6 findet ihr hier: CoD Black Ops 6: Meta – Die besten Waffen in Season 1
In Counter-Strike 2, dem größten Spiel auf Steam, kam es zu einer skurrilen Situation. Der israelische Profi-Spieler Shahar „flameZ“ Shushan wurde auf Twitch gezeigt, wie er in einem Match offenbar provokant den Mittelfinger hob. Das Bild wurde vom Turnier-Ausrichter auf Twitter geteilt. Der Mittelfinger wurde als abschätzige Geste eines schlechten Gewinners verstanden, aber war ganz anders gemeint.
In welcher Situation ist das passiert? Es war ein Match im Viertelfinale beim Turnier BLAST Bounty Spring 2025 zwischen Team Vitality und Eternal Fire am 25. Januar.
Der Rifler von Team Vitality, flameZ, hatte gerade eine exzellente Partie gespielt, 3 Kills geholt und damit seinem Team die Runde gesichert. Das Gegner-Team Eternal Fire nahm erstmal ein Timeout, um sich von dem Schock zu erholen und eine neue Strategie zu besprechen.
In das Timeout schnitt BLAST eine Zusammenfassung der Runde und zeigte dabei den dominanten Spieler, flameZ, wie der scheinbar seine tolle Leistung damit feierte, dass er den Gegnern erstmal lachend den Mittelfinger entgegenstreckt. Nach dem Motto: „Ich hab’s euch gezeigt.“
BLAST postete ein Bild mit der Geste auch noch auf X.
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Counter-Strike 2: Valve überzeugt noch einmal richtig mit Launch-Trailer
Veranstalter postet unsportliche Geste auf Twitter, zeigt sie auf Twitch
Wie wurde die Geste verstanden? Es wirkte in dem Moment so, als verhalte sich der 21-jährige Israeli unsportlich und zeigte sich als schlechter Gewinner, der seine Gegner mit dem Mittelfinger verhöhnt.
Die Geste wirkte gleich doppelt doof, weil Eternal Fire das Match souverän 2:0 gewann, also die eine gute Runde von flameZ keinen Unterschied machte.
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So klärte sich das auf: BLAST hat sich öffentlich dafür entschuldigt, die Geste des Streamers in dem Zusammenhang gezeigt zu haben, denn der ausgestreckte Mittelfinger hatte nichts mit der Situation zu tun.
Offenbar hatte flameZ lediglich mit einem Fotografen von BLAST gescherzt und dem im Spaß den Mittelfinger ausgestreckt.
BLAST klärte auf: Er hat nicht den Gegnern den Mittelfinger gezeigt, sondern seinem Fotografen.
Der israelische Profi sagt: Blast hätte seine Geste aus einem anderen Winkel aufgenommen und dann auf Twitter gepostet. Er selbst habe „nichts als Respekt“ für die Gegner. Die Geste sei auch schon vor dem eigentlichen Match aufgenommen, nur gerade unglücklich in die Situation geschnitten worden.
Die nächste Rampenlicht-Stunde in Pokémon GO findet heute statt. Wir zeigen euch alle Infos zum Event mit Mangunior am 28. Januar 2025.
Was ist die Rampenlicht-Stunde? Dieses Event läuft jede Woche, immer am Dienstag. Eine Stunde lang wird ein Pokémon ins namensgebende Rampenlicht gestellt. Es erscheint dann überall in der Wildnis von Pokémon GO. Ihr habt also 60 Minuten lang Zeit, euch starke Exemplare zu sichern.
Gleichzeitig gibt es immer einen Bonus, der die Stunde noch etwas interessanter gestalten soll.
Diese Woche: Das Pokémon des Tages ist Mangunior. Es gehört zum Typen Normal und bringt eine Entwicklung mit: Manguspektor. Obendrauf gibt es als Bonus heute den Verschick-Bonus: Ihr erhaltet doppelte Bonbons für alle Pokémon, die ihr in der Rampenlicht-Stunde an den Professor schickt.
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Pokémon GO zeigt die neue Season Duales Schicksal im Trailer
Rampenlicht-Stunde mit Mangunior – Start, Infos, Boni
Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Das Event startet heute, am 28.01.2025, um 18:00 Uhr. Dann gibt es 60 Minuten lang die Mangunior-Spawns, bevor es mit den gewohnten Spawns weitergeht.
Gibt es Shiny Mangunior? Ja, Mangunior gibt es auch in der Shiny-Variante. So sieht es aus:
Bedenkt allerdings, dass es keine erhöhte Shiny-Chance auf Mangunior gibt. Es ist genauso selten, wie sonst auch. Allerdings ist es allein durch das massenhafte Aufkommen des Pokémon heute Abend eine ganz gute Gelegenheit, wenn man versuchen will, es zu finden. Glück braucht man aber auf jeden Fall.
Lohnt sich Mangunior? Bedingt, denn weder Mangunior noch Manguspektor sind besonders starke Pokémon. Beide lohnen sich weder als Raid- noch als PvP-Angreifer. Da könnt ihr in der Liste der besten Angreifer deutlich bessere Alternativen finden. Der Fang lohnt sich also vor allem, wenn ihr den Pokédex-Eintrag braucht oder das Shiny bzw. eine 4-Sterne-Variante des Monsters sammeln wollt.
Lohnt sich der Bonus? Der Verschick-Bonus ist vor allem dann nett, wenn ihr eure Pokébox mal wieder leeren wollt, um danach wieder mehr fangen zu können. Ihr kriegt doppelte Bonbons für jedes verschickte Monster, könnt euren Bonbon-Vorrat also etwas aufstocken. Hilfreich ist es immer, vorher seine Pokémon mit Tags zu markieren, damit man in so einer Stunde nicht ewig herumsortieren muss, bevor man weiß, was man verschicken möchte.
Mangunior beschließt die Rampenlicht-Stunden in diesem Monat, es ist das letzte Event dieser Art im Januar. Im kommenden Monat geht es aber schon weiter mit den nächsten Rampenlicht-Stunden. Und obendrauf kommen auch noch einen Community Day, Dyna-Montage, Raid-Bosse und mehr. Eine Übersicht aller Events in Pokémon GO im Februar 2025 gibt es hier.
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Was sind die besten Headsets für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X und welches eignet sich für Shooter oder MMOs? Wir stellen euch unser Ranking für die besten Headsets 2025 vor.
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Was ist der Vorteil eines guten Headsets? Kommunikation oder Sound klingt sehr banal, kann aber in entscheidenden Augenblicken wichtig sein: Wer seinen Gegner durch die Akustik genau verorten kann, der hat einen klaren Vorteil. Wer schon einmal einen Shooter ohne Sound gespielt hat, der wird sofort den Unterschied merken.
In diesem Artikel stellen wir euch daher die besten Headsets vor, die wir euch mit gutem Gewissen empfehlen können:
Wir erklären euch, worauf man achten muss, wenn man ein Headset kauft.
Wir erläutern Begriffe wie ANC und CVC
Außerdem stellen wir euch vor, wo die Unterschiede zwischen offenen und geschlossenen Geräten liegen.
Im Folgenden stellen wir euch dann die besten Gaming-Headsets 2024 vor.
Als Alternative stellen wir euch die besten Kopfhörer für Gaming und die besten Mikrofone vor, die ihr aktuell bekommen könnt.
Wer sich für die Erläuterungen nicht interessiert, sondern gleich wissen will, welches Headset sich für ihn am ehesten eignet, der kann auch über das Inhaltsverzeichnis direkt zu den Empfehlungen springen.
Vermisst ihr ein Headset? Dann nennt sie uns in den Kommentaren und schreibt, warum es euch fehlt. Dann schauen wir uns eure Headset-Empfehlung gerne genauer an.
Update: Wir haben unsere Kaufberatung auf den neusten Stand gebracht und für 2025 aktualisiert. Wir haben etliche Produkte ausgetauscht und die Reihenfolge der Produkte überarbeitet.
Die alten EPOS/Sennheiser-Geräte führen wir nur noch als Geheimtipp, der Hersteller selbst hat sich aus dem Consumer-Bereich zurückgezogen.
Im Mikrofon-Bereich haben wir zwei ältere Modelle durch zwei neuere Geräte ersetzt.
Letzte Updates: 27.01.2025, 16.02.2024, 24.07.2023
Headsets und Kopfhörer für Gaming in der Übersicht
Hier stellen wir euch sämtliche Kopfhörer und Headsets unserer Kaufberatung in der Gesamtübersicht dar. Für die Übersicht haben wir die Geräte noch einmal grobe Kategorien eingeordnet, damit ihr euch schneller zurechtfindet.
Die besten Gaming-Headsets im Überblick
Einstieg: Die besten Gaming Headsets unter 100 Euro
In diesem Bereich findet ihr vor allem solide und gute Headsets, die sich vor allem an Interessierte richten, die nicht mehr als 100 Euro ausgeben wollen. Dafür gibt es einen guten Klang und hohen Komfort:
Spezialisten: Die besten Gaming Headsets Wireless, E-Sports und Surround
Hier findet ihr Headsets, die sich durch eine besondere Funktion auszeichnen. Dazu gehören beispielsweise Wireless-Funktionen, Geräte, welche zu einem fairen Preis bereits Surround-Funktionen bieten oder Headsets, die sich besonders für den E-Sports eignen:
Ihr wollt ein hervorragendes Gaming-Headset und seid dafür durchaus bereit auch Geld auszugeben? In diesem Abschnitt findet ihr die teuren Vertreter des Klangs. Neben hochwertigem Klang und gutem Mikrofon bieten diese Geräte auch eine hochwertige Verarbeitung:
Konsolen: Die besten Gaming Headsets für PS4, PS5 und Xbox
Ihr zockt vorzugsweise an eurer Heim-Konsole und sucht das passende Gaming-Headset dafür? Hier stellen wir euch die besten Headsets für die PS5, die PS4 und die Xbox vor. Die vorgestellten Geräte setzen alle auf Wireless:
Ihr wollt nicht nur zocken, sondern hört auch gern Musik oder wollt einfach auf ein fest verbautes Mikrofon verzichten? In diesem Abschnitt stellen wir euch die besten Kopfhörer für Gamer vor. Außerdem findet ihr hier die besten Mikrofone für euren PC und eure Konsole.
Was sollte ich beim Kauf grundsätzlich beachten? Die folgenden Schritte sollte man vor dem Kauf eines Headsets durchgehen:
Wireless oder kabelgebunden: Zuerst sollte man sich überlegen, ob man ein kabelloses (wireless) oder ein kabelgebundenes Headset haben möchte.
Das Budget kalkulieren: Wie viel Geld will man investieren? In unserem Überblick haben wir daher verschiedene Preis-Kategorien aufgestellt, die euch die Auswahl erleichtern sollen.
Welche Features sind beim Kauf wichtig? Komfort, Klangqualität oder auch ein gutes Mikrofon können hier wichtige Entscheidungshilfen sein. Kommunikation ist in vielen Spielen entscheidend.
Headset oder lieber Kopfhörer? Viele Gamer schwören mittlerweile auf gute Hifi-Kopfhörer. Diese bieten häufig eine exzellente Tonqualität, haben dafür aber selten ein Mikrofon verbaut. Kopfhörer eigenen sich häufig auch besser für den reinen Klanggenuss, wenn ihr ein Mikrofon nicht unbedingt benötigt.
Was ist der Unterschied zwischen Wireless und Kabelgebunden?
Beide Systeme, sowohl kabellose als auch kabelgebundene Headsets, haben ihre Freunde gefunden.
Wirless-Modelle haben den großen Vorteil der Flexiblität. Man braucht kein Kabel, muss dafür aber sein Gerät regelmäßig aufladen. Geräte, die Bluetooth verwenden und keine proprietäre Technik wie bei beispielsweise Logitech oder SteelSeries, sind meistens auch mit Smartphones kompatibel. Wer neben dem Zocken viel in der Wohnung herumläuft, für den ist Wireless ratsam.
Kabelgebundene Modelle sind meistens universellere Anschlüsse und sind nicht so störanfällig wie Bluetooth und Co. Das Kabel kann beim Zocken aber dennoch stören und im Weg liegen. Viele Profispieler setzen auf kabelgebundene Geräte, weil jeder Computer über USB- und Klinke-Anschlüsse verfügt. Den Unterschied zwischen USB und Klinke-Anschluss erklären wir Euch im nächsten Schritt.
Was ist der Unterschied zwischen USB und Klinke?
Die beiden gängigsten Verbindungen: Klinke (links) und USB (rechts).
Die meisten Headsets kommen mit unterschiedlichen Anschlüssen
daher. Neben USB, Klinke und Bluetooth gibt es auch eigene
proprietäre Lösungen, die von den Herstellern selbst stammen. Doch
wo liegt nun der Unterschied zwischen Klinke und USB?
Headset mit Klinke-Anschluss:
Der Klinke-Anschlusses ist bei elektronischen Geräten noch am weitesten verbreitet, dadurch sind die Headset mit vielen Geräten kompatibel
Headsets mit Klinke sind meistens günstiger als USB-Geräte
Headset mit USB-Anschluss:
USB-Headsets haben häufig eine zusätzliche Soundkarte integriert, weswegen der Preis auch häufig höher liegt. Dafür bieten USB-Headsets häufig Surround-Sound oder andere Spielereien, für die man mit einem Klinke-Headset wieder eine zusätzliche Soundkarte braucht
Für ein USB-Headset braucht man einen freien USB-Anschluss und nicht alle Geräte unterstützten USB-Headsets. Smartphones beispielsweise unterstützen keine oder nur selten USB-Geräte. Ausnahmen stellen Headsets dar, die neben USB auch auf Bluetooth setzen.
Klinke oder USB? Für welche Art soll ich mich entscheiden? Es kommt ganz darauf an, was euch wichtig ist:
Klinke: Wer flexibel sein will und sein Headset nicht nur am PC oder an der Konsole verwenden will, sondern beispielsweise am Handy zum Musik hören, der sollte auf Klinke oder auf echtes Bluetooth setzen. Manche Hersteller wie Logitech setzen auf proprietäre Funkstandards, welche von Android oder iOS nicht unterstützt werden.
USB: Wer auf besonders wuchtigen Sound, Surround-Sound oder andere Spezialeffekte setzt, der sollt auf USB setzen. Soundkarten oder Chips liefern über USB noch einmal ganz andere Möglichkeiten als ein Klinke-Anschluss. Soundkarten können aber durchaus auch mit Klinke-Headsets funktionieren, müssen dann aber extern geschaltet werden.
Offen oder geschlossene Kopfhörer/Headset?
Was ist das? Mit offener oder geschlossener Bauweise bezeichnen Hersteller die Bauart ihrer Geräte. Dies meint konkret, wie gut die Hörmuscheln Schall von außen isolieren. Doch daneben bieten offene und geschlossene Systeme baubedingt noch weitere Vor- und Nachteile, die wir euch hier vorstellen wollen (via Hifi-Suite.de). In unserer Kaufberatung findet ihr bei jedem Headset, welcher Bauart es zugeordnet wird.
Offene Kopfhörer im Detail
Vorteile: Durch die Bauart bieten offene Kopfhörer und Headsets einen homogeneren Klang. Das Klangbild ist detailreicher und ist vor allem deutlich räumlicher. Das lohnt sich vor allem für Musikliebhaber, die Instrumente klar einordnen wollen, oder für Spieler, die Geräusche oder Gegner orten wollen.
Nachteile: Bei der offenen Variante gibt es keine Abschirmung des Ohrs von außen. Das heißt, ihr nehmt alle Umgebungsgeräusche deutlich wahr. Dadurch eignet sich das Gerät nur bedingt, wenn ihr draußen unterwegs seid oder in einem lauten Raum spielen oder Musikhören wollt. Auch Leute in eurer Umgebung können eure Musik aus euren Kopfhörern wahrnehmen, was für andere störend sein kann.
Für wen sind offene Geräte empfehlenswert? Ihr solltet euch ein offenes Gerät kaufen, wenn ihr zu Hause oder in ungestörter Umgebung Musik hören oder spielen oder ihr eine hohe Klangtreue haben wollt. Für Spieler ist auch die räumliche Ortung von großem Vorteil.
Pro
natürlicher und räumlicher Klang
oft angenehmer zu tragen, weil leichter und luftiger
verbesserte räumliche Ortung
Contra
kaum Abschirmung nach außen
andere Personen können euren Klang deutlich hören
Beim Hifiman Sundara handelt es sich um einen offenen Kopfhörer, der sich durch hohe Räumlichkeit auszeichnet.
Geschlossene Kopfhörer im Detail
Hier liegt der Vorteil: Die geschlossene Bauart schirmt im besten Fall das Ohr von allen Umgebungsgeräuschen ab. Dadurch hört ihr beim Zocken oder Musikhören keine störenden Geräusche und andere Leute hören eure Musik ebenfalls nicht. Geschlossene Systeme bieten außerdem ein kompaktes und häufig basslastiges Klangbild, weswegen Gaming-Geräte häufig auf den geschlossenen Aufbau setzen.
Hier liegt der Nachteil: Geschlossene Geräte sitzen häufig sehr eng am Kopf und es kommt wenig Luft an die Ohren. Dadurch entsteht tendenziell mehr Wärme an den Ohren, was auf Dauer unangenehm sein kann. Durch die starken Bässe ist der klang häufig weniger ausgewogen als bei offenen Modellen.
Für wen sind geschlossene Geräte empfehlenswert? Ihr solltet ein geschlossenes Headset kaufen, wenn ihr viel draußen unterwegs seid (zum Beispiel in öffentlichen Verkehrsmitteln) oder in lauten Umgebungen zockt oder Musik hört. Auch die starken Bässe und druckvollen Klänge sind für Gamer interessant.
Im Folgenden stellen wir euch nun die besten Headsets vor, die ihr 2023 kaufen könnt.
Bestes Gaming-Headset unter 30 Euro: NUBWO Gaming Headset
Wireless: Nein | Design: Over-Ear/Geschlossen | Frequenzen: 20Hz-20KHz | Besonderheiten: fest verbautes Mikrofon | Kompatibilität: PS4/PS5/ XBox / Nintendo Switch | Preisspanne (laut Geizhals): 26,99 – 39,99 Euro |
Für wen lohnt sich das Gaming-Headset? Ihr sucht ein günstiges Gaming-Headset mit guter Ergonomie und brauchbarem Mikrofon für eure Switch oder eure Konsole, dann solltet ihr euch das Headset von NUBWO ansehen.
Das bietet das Gaming-Headset: Das Gaming-Headset ist mit 276 Gramm sehr leicht und liegt euch dadurch nicht schwer auf dem Kopf. Der Hersteller hat außerdem an ein elastisches Kopfband gedacht, dass für eine bessere Ergonomie sorgt als starre Kopfbügel.
Das Gaming-Headset setzt auf einen Klinkeanschluss und funktioniert dadurch auch mit eurer PS4 oder der Nintendo Switch. Für die Xbox braucht ihr einen Adapter, damit ihr das Headset anschließen könnt. Das Mikrofon ist nicht abnehmbar, ihr könnt es aber am Gerät abschalten, wenn ihr es nicht braucht.
Bei der Verarbeitung dürft ihr jedoch nicht zu viel erwarten. Das Gerät besteht fast völlig aus Kunststoff. Das Kabel ist zwar stoffummantelt, aber nicht abnehmbar. Die Ohrpolster bestehen aus Kunstleder, was bei längeren Sessions für eine hohe Wärme sorgen kann.
Pro
günstig
ordentlicher Klang
langes Kabel mit Adapter für PC
hoher Tragekomfort
Contra
mittelmäßige Verarbeitung
Ohrpolster können sehr warm werden
Das sagen die User: Das Gaming-Headset wird auf Amazon mit 4,3 von 5 Sternen bei mehr als 8000 Rezensionen bewertet. Die User loben das gute Mikrofon und den hohen Tragekomfort. Vereinzelt beklagen sich Käufer über die Verarbeitung oder haben ein kaputtes Gerät erhalten.
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Bestes Headset unter 50 Euro – OneOdio Kopfhörer Over Ear
Wireless: Ja | Design:Over-Ear/Geschlossen | Frequenzen: 20Hz-20KHz | Besonderheiten: Sowohl Wireless als auch Kabelgebunden möglich, Mikrofon mit Klinkenkabel verbunden, Xbox-Support nur mit Microsoft-Adapter | Kompatibilität: PC, PS4, Xbox One | Preisspanne (laut Geizhals): 37- 39 Euro |
Für wen ist das Headset geeignet? Wer nach einen guten Einsteiger-Headset unter 50 Euro sucht und einen ordentlichen Tragekomfort für lange Sessions erwartet, der sollte sich das OneOdio Headset ansehen
Das bietet das OneOdio Headst: OneOdio bietet eine hübsche rote oder schwarze Optik aus Plastik und Kunstleder. Das Headset umschließt die Ohren komplett und ist dank metallischer Gelenke sehr flexibel und kann gut auf Reisen in der Tasche verstaut werden.
Das Headset bietet sowohl ein internes Mikrofon, das jedoch nicht so überzeugend ist, als auch ein externes Mirkofon, dass mitsamt Klinke-Kabel an den Kopfhörer angeschlossen werden kann. Software oder ähnliches bietet das OneOdio nicht, dafür aber ein umfangreiches Zubehör. Die Bluetooth-Verbindung kann ebenfalls überzeugen, genauso die Akkulaufzeit, die der Hersteller auf rund 30 Stunden ansetzt.
In unserem Test hatten wir das direkte Vorgängermodell getestet. Uns hatten damals im Test vor allem der tolle Tragekomfort (auch für Brillenträger) als auch die umfangreiche Ausstattung gut gefallen, ebenso das austauschbare Mikrofon. Als weniger gelungen befanden wir die Soundqualität in hohen Lagen und die mäßige Mikrofon-Qualität vor allem bei Bluetooth-Betrieb.
Auch mittlerweile, nach mehreren Monaten aktiver Nutzung, kann das Headset von OneOdio weiterhin überzeugen. Der Akku des Headsets hält locker auch mal für eine gute Woche mit mehreren Stunden Betrieb am Tag.
Mittlerweile bietet OneOdio ein neues, überarbeitetes Modell an. Der Hauptunterschied zum alten Modell ist aber nur die Art, wie das Mikrofon an die Kopfhörer anschließt: Mikrofon und Klinke-Kabel sind direkt miteinander verbunden und können nicht voneinander getrennt werden. Ansonsten bleiben Verarbeitung, Aufbau und Qualität die Gleiche. Die Verbindung von Mikrofon und Klinke-Kabel ist eine merkwürdige Design-Entscheidung, klappt aber in der Praxis dennoch vernünftig, auch wenn uns der einzelne Anschluss jeweils des Klinkekabels als auch des Mikrofons besser gefallen hat.
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Alternative bis 50 Euro: EKSA 900 Pro
Wireless: Nein | Design: Over-Ear/Geschlossen | Frequenzen: 20Hz-20KHz | Besonderheiten: abnehmbares Mikrofon, sowohl über USB als auch über Klinke nutzbar | Kompatibilität: PC, PS4, Xbox One | Preisspanne (laut Geizhals): 39,99
Für wen ist das Headset geeignet? Sucht ihr nach einem gut sitzendem Gaming-Headset mit ordentlichem Mikrofon, wo ihr alle Teile abnehmen könnt, dann ist das EKSA 900 Pro eine gute Wahl. Das Gerät ist außerdem sehr flexibel nutzbar, da ihr das Headset sowohl über USB als auch über 3,5-mm-Klinke nutzen könnt.
Das bietet das EKSA 900 Pro: Das EKSA besteht hauptsächlich aus Kunststoff und setzt auf weiche Schaumstoffpolster. Alle wichtigen Knöpfe befinden sich direkt am Korpus des Geräts. Von Vorteil ist, dass ihr alle Kabel vom Gerät abnehmen könnt. Dadurch kann man das Gerät auch gut unterwegs mitnehmen. Das Mikrofon ist besser als die Konkurrenz in dem Preisbereich und der Klang ist ebenfalls ausreichend, solange ihr kein Wunder für 40 Euro erwartet.
Pro
hoher Tragekomfort
solide Verarbeitung
basslastiger Klang
Ton sowohl über USB als auch Klinke
viel Zubehör
Contra
überflüssiges RGB
Software aus der Zeit gefallen
auf Dauer hohe Wärmeentwicklung an den Ohren
In unserem ausführlichen Test zum EKSA 900 Pro hatten wir vor allem den hohen Komfort des Gaming-Headsets gelobt. Der Klang ist basslastig, was aber beim Gaming wenig stört. Die Software ist minimalistisch, aber für das Gerät völlig ausreichend. Die RGB-Beleuchtung beim Headset wirkt jedoch überflüssig, ebenso wie das Design der Software dringend ein Update vertragen könnte. Für 40 Euro könnt ihr jedoch wenig falsch machen, wenn ihr nach einem guten Headset oder nach einem Zweitgerät für die Konsole sucht.
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Bestes kabelgebundenes Headset unter 60 Euro – SteelSeries Arctis 1
Wireless: Nein | Design: Over-Ear/Geschlossen | Frequenzen: 20Hz-20KHz | Besonderheiten: abnehmbares Mikrofon, Windows Sonic Support (Surround-Simulation) | Kompatibilität: PC, PS4 | Preisspanne (laut Geizhals): 46 – 176 Euro (kabelgebunden); 117 – 196 Euro (wireless)
Für wen ist das Headset geeignet? Wer auf eine Wirless-Verbindung verzichten kann und sonst auf gute Klangqualität und hohen Komfort setzt, der wird beim Arctis 1 von SteelSeries fündig. Das SteelSeries Arctis 1 gibt es auch noch in einer Wireless-Variante.
Das bietet das SteelSeries Arctis 1: Das Headset von SteelSeries bietet für rund 60 Euro ein betont schlichtes Design ohne viel Schnickschnack, wirkt aber durch das viele Plastik nicht so wertig wie die Konkurrenz. Dafür bietet das Arctis 1 durch die Polsterung aus Air-Weave-Stoff (kein Kunstleder) einen angenehmen Sitz auf dem Kopf. Das Mikrofon kann in diesem Preisbereich leider weniger überzeugen.
Pro
Hoher Komfort
schlichtes, aber elegantes Design
Wireless-Variante bietet gute Akkulaufzeit
guter Gesamtklang
Contra
viel Plastik, wodurch das Headset nicht sehr wertig wirkt
mäßige Mikrofonqualität
Gerätekompatiblität zu Android ist von schwankender Qualität
Das sagen die User: 68 User haben die kabelgebundene Variante mit 4,3 von 5 Sternen bewertet. Gelobt wird vor allem die Tonqualität und die guten Gaming-Qualitäten: Mit 4,7 Sternen wird das Arctis 1 in der Funktion Gaming sehr gut bewertet. Einige beklagen sich über das schlechte Mikrofon, das an der Nintendo Switch außerdem nicht kompatibel sein soll.
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Bestes Gaming Headset unter 100 Euro
In diesem Bereich wollen wir euch Headsets vorstellen, die unter der Marke von 100 Euro bleiben. In diesem Bereich findet ihr mit dem Turtle Beach Stealth 600 (Gen 3) und dem Logitech G Pro X SE zwei gute Gaming Headsets, die wir euch empfehlen können. Mit dem Stealth 600 bekommt ihr ein gutes kabelloses Gerät, während euch beim Logitech G Pro X SE eine gute Ergonomie erwartet.
Beide vorgestellten Headsets bieten euch einen hohen Komfort und in diesem Preisbereich ein ordentliches Mikrofon. Beide Geräte bieten zwar Surround-Sound, wollt ihr jedoch hochwertigen und klanglich guten 7.1-Surround-Sound, dann müsst ihr bereit sein noch etwas mehr ausgeben.
Wireless: Ja, 2,4-GH und Bluetooth 5.2 | Design: Over-Ear/Geschlossen | Frequenzen: 20Hz-20KHz | Besonderheiten: fest verbautes Mikrofon | Kompatibilität: PC, PS4, Xbox, Nintendo Switch | Preisspanne (laut Geizhals): 70 – 120 Euro
Für wen ist das Headset geeignet? Ihr sucht nach einem Headset mit gutem Klang, kabelloser Technik und brauchbarem Mikrofon? Dann ist das Stealth 600 (Gen 3) von Turtle Beach eine gute Option für euch.
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Das bietet das Turtle Beach Stealth 600: Das kabellose Gaming-Headset bietet euch einen guten Klang und eine vernünftige Akkulaufzeit von etwa 80 Stunden. Das Modell bietet euch ein sattes und voll ausgebildetes Klangprofil für Spiele und bietet euch ein überraschend ordentliches Mikrofon für den Preis.
Was ihr beachten solltet: Die Headsets von Turtle Beach sitzen in der Regel sehr fest und drücken bei einem großen Kopfumfang teilweise sehr unangenehm nach einigen Stunden Tragezeit. Außerdem solltet ihr vor dem Kauf beachten, dass es das Headset in drei Versionen (PC, PlayStation, Xbox) gibt.
Pro
ordentliches Mikrofon für den Preis
80 Stunden Akkulaufzeit bei Wireless-Einsatz
sattes und gutes Klangprofil
Contra
sitzt je nach Kopfgröße sehr eng
drei verschiedene Versionen des Headsets verfügbar
Beste Alternative für unter 100 Euro: Logitech G Pro X SE
Wireless: Nein | Design: Over-Ear/Geschlossen | Frequenzen: 20Hz-20KHz | Besonderheiten: abnehmbares Mikrofon | Kompatibilität: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch | Preisspanne (laut Geizhals): 69,97 bis 84,99 Euro
Für wen ist das Headset geeignet? Für rund 100 Euro bekommt ihr ein bequemes und leistungsfähiges Headset von Logitech. Die Stärken liegen vor allem im Klang und in der Ergonomie. Das Headset lässt sich sowohl über Klinke als auch über USB verbinden und ist daher auch mit Konsolen kompatibel.
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Das bietet das Logitech G Pro X SE: Die SE-Variante ist eine abgespeckte Variante des G Pro X. Das heißt, im Lieferumfang sind keine Ersatzohrpolster und kein Transportbeutel enthalten. Die Technik und der Klang sind daher identisch mit dem normalen G Pro X.
Im Test konnte das G Pro X von Logitech damals vor allem mit seinem hohen Tragekomfort und mit einem guten Mikrofon punkten. Der Klang klingt wuchtig, ist aber für ein Gaming-Headset typisch basslastig. Das muss man mögen, lässt sich aber über die Einstellungen nachjustieren. Einen perfekten neutralen Klang bekommt ihr aber nicht. Die Software, die „G-Hub“-Software, die ihr für die Einstellungen benötigt, ist ebenfalls nicht so gut.
Pro
hoher Tragekomfort
abnehmbares und gutes Mikrofon innerhalb der Preisklasse
satter, wuchtiger Klang für Gaming
Contra
„G-Hub“-Software hat ein paar Macken
kein absolut neutraler Klang
Alternative für unter 100 Euro: SteelSeries Arctis Nova 3
Wireless: Ja (proprietäre Technik) | Design: Over-Ear/Geschlossen | Frequenzen: 20 Hz-22 KHz | Besonderheiten: fest verbautes Mikrofon | Kompatibilität: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch | Preisspanne (laut Geizhals): 89,29 – 119,99 Euro
Für wen ist das Headset geeignet? Das Arctis Nova 3 ist für alle Personen empfehlenswert, die nach einem leichten und vor allem bequemen Gaming-Headset suchen.
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Das bietet das SteelSeries Arctis Nova 3: Das Arctis Nova 3 ist ein leichtes und bequemes Gaming-Headset. Mit seinen 253 Gramm gehört es zu den eher leichten Modellen, dank Kopfband und drehbaren Ohrmuscheln sitzt es außerdem sehr bequem. Klanglich bietet euch das Headset einen guten Klang, der jedoch zu einem Bass neigt.
Über die hauseigene Software SteelSeries GG lässt sich einiges konfigurieren, die Software ist jedoch ziemlich überfrachtet. Das Mikrofon ist jedoch nur einklappbar und das Headset besteht vollständig aus Kunststoff.
Pro
geringes Gewicht (253 Gramm)
gute Ergonomie mit vielen Optionen
ordentliches Mikrofon für Preisklasse
Stoffpolster
Contra
überladene Software
basslastiger Sound
Alternative für unter 100 Euro: Logitech G535 LIGHTSPEED
Für wen ist das Headset geeignet? Das Logitech G535 LIGHTSPEED ist ein besonders leichtes Gaming-Headset mit Wireless-Unterstützung. Der Klang und die Verarbeitung können überzeugen und das Gerät richtet sich an Nutzer, die nach einem leichten und bequemen Headset für lange Sessions suchen.
Das bietet das Logitech G535 LIGHTSPEED: Das Headset setzt auf eine Wireless-Verbindung über Funk, dadurch habt ihr eine sehr geringe Latenz, wenn ihr kompetitiv spielen wollt. Die Akkulaufzeit fällt mit über 30 Stunden ebenfalls ordentlich aus. Das Headset setzt obendrein auf ein elastisches Kopfband unter dem Bügel. Auf diese Weise sitzt das Headset deutlich leichter und bequemer, als wenn ihr das Headset direkt am harten Bügel tragen müsstet.
Das G535 bietet eine schwache Isolation nach außen, ihr hört also Geräusche von außerhalb. Das Mikrofon ist nicht abnehmbar, sondern könnt ihr stattdessen nur nach oben klappen.
Pro
hoher Tragekomfort
geringes Gewicht
gute Akkulaufzeit (rund 30 Stunden)
geringe Latenz bei Wireless-Nutzung
Sound kann via Equalizer eingestellt werden
Contra
schwache Geräuschisolation
Mikrofon nicht abnehmbar
einige kritisieren Probleme beim Klang
Das sagen die User: Das Headset wird mit 4,1 von 5 Sternen bei über 70 Rezensionen bewertet. Gelobt wird der hohe Komfort des Gaming-Headsets und das geringe Gewicht. Einige kritisieren Probleme beim Sound.
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Geheimtipp: Gaming-Headset für rund 100 Euro – EPOS H3
Wireless: Nein | Design: Over-Ear/Geschlossen | Frequenzen: 10Hz-30KHz | Besonderheiten: abnehmbare Ohrmuscheln und Kabel | Kompatibilität: PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PS5, Nintendo Switch | Preisspanne (laut Geizhals): 119,00 bis 132,22
Für wen ist das Headset geeignet? Wer nach einem starken Allrounder sucht, welches sich für viele Bereiche im Gaming (Shooter, MMORPG, MMO) eignet, der sollte sich das EPOS H3 ansehen. Mittlerweile bekommt ihr das Modell für nur noch rund 50 Euro.
Hinweis: EPOS hat sich aus dem Headset-Markt und Consumer-Bereich zurückgezogen, ihr solltet daher keine neuen Features oder Updates mehr erwarten.
Das bietet das EPOS H3: Das EPOS H3 ist ein geschlossenes Headset. Sowohl die Kabel als auch die Ohrpolster lassen sich abnehmen und austauschen. Das verleiht dem Headset auch eine gewisse Langlebigkeit, da ihr bei einem Kabelbruch das Kabel einfach tauschen könnt. Das Mikrofon könnt ihr nicht abnehmen, stattdessen könnt ihr es hochklappen.
Insgesamt setzt das H3 von EPOS auf ein zurückhaltendes Design. Es ist entweder in schwarz oder weiß erhältlich und verzichtet auf Spielereien mit RGB oder Mustern. Dadurch wirkt das Gaming-Headset sehr unauffällig.
Dank 3,5-mm-Klinkenanschluss ist das H3 mit allen Geräten kompatibel, die ebenfalls auf einen 3,5-mm-Klinkenanschluss setzen. Ihr könnt das Headset daher an PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation und an der Xbox verwenden
Pro
hohe Verarbeitungsqualität und robustes Material
sehr guter Klang
leichtes Gewicht und hoher Komfort
flexibel dank Klinken-Anschluss
Contra
Mikrofon sehr groß und nicht abnehmbar
Aufnahmequalität des Mikrofons
Produkt ist End of Life (EoL)
Das sagen die User: Von unabhängigen Testern wird das Headset als starker Allrounder gelobt. Denn das Gerät bietet eine hohe Verarbeitungsqualität dank robuster Materialien. Auch die Akustik des Gaming-Headsets kann überzeugen. Einige kritisieren jedoch, dass das Mikrofon sehr wuchtig ausfällt und die Sprachqualität nicht immer einwandfrei ist.
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Auf der nächsten Seite findet ihr Gaming-Headsets, die sich durch zusätzliche Funktionen auszeichnen. Dazu gehören Wireless-Funktionen, Geräte, welche zu einem fairen Preis bereits Surround-Funktionen bieten oder Headsets, die sich besonders für den E-Sport eignen.