The Elder Scrolls Online ist ein enorm umfangreiches MMORPG mit Unmengen an Quests. Jeder DLC und jedes Addon bringen weitere Aufgaben und Geschichten mit sich. Da kann man sich schon mal etwas verloren fühlen. Der Gebiets-Leitfaden soll für eine bessere Orientierung sorgen.
Eine willkommene Hilfe
Was ist der Zone Guide? Der Zone Guide oder auch Gebiets-Leitfaden bietet euch eine große Hilfe, wenn ihr im Spiel mal nicht mehr wisst, was es zu tun gibt oder, was ihr als nächstes machen sollt. Euch werden im Zone Guide folgende Dinge angezeigt:
Was ist der Sinn des Leitfadens? Es gibt Spieler, die gerne alles in einem Spielgebiet erreichen möchten. Jede Quest soll erledigt, jedes Buch gefunden und jedes Dungeon durchforstet sowie jede Errungenschaft erreicht werden.
Da ESO aber mittlerweile einen solch großen Umfang erreicht hat, ist es nicht so einfach, noch den Überblick über alles zu behalten. Möchtet ihr etwa nach einer Spielpause wieder einsteigen und wisst gar nicht mehr, wohin es als nächstes geht, dann klickt im Gebiets-Leitfaden über die Aktivitätensuche auf die Schaltfläche „Erzählung beginnen“. Schon wird euch angezeigt, wohin ihr euch als nächstes begeben müsst, um die Story fortzusetzen. Das wird durch die neue fortlaufende Erzählstruktur, die mit “Saison des Drachen” eingeführt wird, sehr wichtig.
Zudem zeigt euch der Gebiets-Leitfaden über die Schaltflächen alle Standorte und Aktivitäten in der oben genannten Liste an. Allerdings – wie zu sehen ist – nur von bereits besuchten und freigeschalteten Orten und Dingen. Das heißt, ihr müsst Dungeons oder Himmelsscherben erst gefunden haben. Doch wenn ihr sie wieder besuchen möchtet, solltet ihr euch mit dem Feature in der Welt Tamriel nicht mehr verloren fühlen. Ihr seht, wie viele Dinge noch unentdeckt sind, nicht aber, wo sich diese befinden.
Wann wird der Zone Guide eingeführt? Der Leitfaden kommt mit dem neuen DLC Wrathstone ins Spiel, der noch im 1. Quartal 2019 erscheint. Dieser stellt den Beginn einer neuen Story dar, welche im Addon Elsywer und weiteren DLCs in diesem Jahr fortgesetzt wird.
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An wen richtet sich der Leitfaden? Laut Bethesda soll allen Spielern geholfen werden. Sowohl Neueinsteigern als auch Veteranen, die sich etwas verloren fühlen.
Wie kommt der Zone Guide bei den Spielern an? Die Spieler freuen sich bereits auf den Leitfaden, da er vieles einfacher macht. Zudem ist er optional nutzbar. Wer lieber ohne spielen möchte, der kann das weiterhin tun. Aber generell ist die Community sehr gespannt darauf, wie das Feature funktioniert und wie viel einfacher es dadurch wird, der Story zu folgen und bereits bereiste Orte wieder zu finden sowie zu sehen, was noch entdeckt werden muss.
Der Finanzbericht von Blizzard sorgt an vielen Stellen für Ernüchterung. Besondere Überraschungen sollten Gamer von 2019 wohl nicht erwarten.
In der vergangenen Nacht (12. auf den 13. Februar) war es wieder Zeit für den Quartalsbericht von Activision Blizzard. Dieser sorgte für Unruhe im Unternehmen, denn knapp 8% aller Angestellten wurden im Zuge von Umstrukturierungen entlassen, während gleichzeitig Entwickler-Teams aufgestockt wurden. Doch auch für Gamer gab es eine schlechte Nachricht: 2019 wird ein eher schwaches Blizzard-Jahr.
Das dünne Jahr 2019: Im Finanzbericht hieß es, dass man eine „finanziell niedrigere Performance [von Blizzard] im Jahr 2019 erwarte“. Im Jahr 2018 hätte man stark vom Release von WoW: Battle for Azeroth profitiert. Im aktuellen Jahr habe man jedoch keinen „großen Release geplant“.
Spiele, die 2019 von Blizzard kommen: Allerdings gibt es dennoch ein paar kleinere Blizzard-Titel, die im Jahr 2019 erscheinen werden. Dabei handelt es sich aber um keine großen Blockbuster-Titel. Bestätigt für 2019 sind bereits:
Das
dürfte zumindest einige Fans über die eher ruhigen Monate
hinwegtrösten. Abgesehen davon gibt es natürlich auch neue
Content-Patches bei World of Warcraft, Overwatch, Heroes of the Storm
und Erweiterungen für Hearthstone. Nur „große, neue Spiele“
fehlen eben.
Ab 2020 regnet es wohl Spiele: Deutlich mehr verspricht man sich von den Folgejahren, also 2020 und alles, was danach kommt. Denn dann soll Blizzards „Pipeline auf PC, Konsole und Mobile vielfältiger als je zuvor sein und man erwarte eine signifikante Beschleunigung der Entwicklung durch zusätzliche Ressourcen.“
Könnt ihr euch auf die Jahre 2020 und danach freuen? Oder wiegt 2019 mit seinen vielen negativen Nachrichten aktuell zu schwer?
Der Online-Shooter Fortnite wird im nächsten Patch einiges verändern. Das Update wird Raketenwerfer, Handkanonen und Flugzeuge deutlich abschwächen. Die Fans reagieren fast schon euphorisch auf die Ankündigung. Doch das Update lässt auf sich warten.
Das ändert Fortnite im Update 7.40: Epic Games hat bereits 7 Balance-Änderungen bekanntgegeben (via reddit), die im neuen Update kommen werden:
Spieler werden anders mit Ziplines interagieren, sie müssen willentlich genutzt werden mit einem einzelnen Klick – das Nutzen einer solchen Zipline gewährt künftig Immunität vor Fallschaden
Die Hand Cannon (Desert Eagle) wird an Strukturen nur noch 100 Schaden (vorher 150 Schaden) anrichten
Das Turbo-Bauen wird schneller – Epic senkt die Verzögerung von 0,15 Sekunden auf 0,05 Sekunden
Ein legendärer Raketenwerfer in Fortnite
Außerdem werden Spieler nun im Ducken auch Gebäude editieren können
Der Raketenwerfer lädt langsamer nach – künftig dauert es 3.24 Sekunden (jetzt noch 2.54 Sekunden)
Außerdem wird es Raketenwerfer nicht mehr in Schatztruhen geben – jedoch noch in Vorratsladungen (sogar mit erhöhter Wahrscheinlichkeit) und in Vending-Machines
So reagieren die Spieler: Die ersten Reaktionen sind überwiegend positiv.
Am meisten freut man sich darüber, dass man bald im geduckten Zustand die Gebäude editieren kann.
Auch die Nerfs für Flugzeug, Desert Eagle und den Raketenwerfer kommen mehrheitlich gut an.
Selbst der “Button”, um eine Zipline zu nutzen, wird gelobt
Manche bedanken sich bei dem neuen Konkurrenten APEX Legends dafür, Fortnite jetzt zu solchen Änderungen zu zwingen. Einer fragt sogar, ob er die Ankündigung der Änderung jetzt nur träume.
Update 7.40 verspätet sich
Wann kommt der Patch? Mit dem Patch rechnet man schon morgen, am Dienstag. Die Downtime könnte gegen 10:00 Uhr beginnen. Es könnte aber auch sein, dass der Patch später erscheint – am Mittwoch oder sogar erst am Donnerstag.
Update 12.2.: Heute am Dienstag kommt der Patch noch nicht. Mittlerweile ist bestätigt, dass der Patch am Mittwoch, dem 13.2. erscheinen wird.
Update 13.2.: Überraschend hat Epic angekündigt, dass sich das Update doch verspätet. Ein “Problem in letzter Minute” sei aufgetaucht. Man werde sich melden, sobald man weiß, wann das Update genau kommt.
Es ist wohl nicht sicher, ob das noch heute am 13.2. passiert.
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Der zweite Flügel des aktuellen Raids in World of Warcraft ist da. Wir verraten, wie ihr die drei neuen Bosse bezwingt.
Mit den heutigen Wartungsarbeiten (13.02.2018) öffnet ein neuer Flügel des neusten Raid „Schlacht von Dazar’alor“ in World of Warcraft. Im zweiten Flügel gibt es drei frische Bosse und auch den eigentlichen Story-Höhepunkt des Raids, nämlich den Kampf gegen den Trollkönig Rastakhan. Wir verraten euch, wie ihr im LFR gegen die Bosse ganz einfach besteht und dieses Kapitel von World of Warcraft meistert.
Mini-Guide
für Opulenz, Konklave der Auserwählten und König Rastakhan
Der zweite Teil des Raids handelt vom Angriff auf die Pyramide der Trollstadt und damit den Kampf gegen die Elite der Zandalari und letztlich sogar den König Rastakhan und seinem Loa Bwonsamdi. Spieler der Horde werden für diesen Abschnitt in Mitglieder der Allianz verwandelt – sie erleben das Ganze als eine Art Rückblende.
Opulenz: Teilt den Raid in zwei gleichstarke Gruppen und begebt euch in die beiden Gänge. Kämpft euch von Kammer zu Kammer, während ihr den aktiven Fallen ausweicht und den jeweils aktiven Wächter tötet.
Am Ende treffen beide Raidgruppen wieder zusammen und bekämpfen den Boss Opulenz. Beseitigt die Adds zeitnah, bevor es zu viele werden. Wenn ein Spieler von „Münzregen“ anvisiert wird, stellt euch zu ihm, denn der erlittene Schaden wird auf alle Spieler im Umkreis gleichmäßig aufgeteilt.
Konklave der Auserwählten: In der Konklave der Auserwählten kämpft ihr gegen vier unterschiedliche Bosse, von denen immer zwei gleichzeitig aktiv sind. Sobald einer stirbt, wird der andere aktive Boss vollständig geheilt und ein weiterer Boss betritt das Schlachtfeld.
Fokussiert den Schaden also immer auf einen der aktiven Bosse und verteilt ihn nicht. Adds müssen rasch getötet werden und Spieler mit „Akundas Zorn“ sollten Abstand zu anderen Spielern halten. Wenn der Boss „Pakus Zorn“ wirkt, müssen alle Spieler schnell nah an den Boss herankommen, um tödlichen Schaden zu vermeiden.
König Rastakhan: Der Kampf gegen König Rastakhan hat mehrere Phasen. Adds müssen rasch getötet werden, danach Rastakhan und Bwonsamdi voneinander entfernt getant werden. Sobald Rastakhan auf 60% seiner Lebenspunkte fällt, entführt Bwonsamdi die Hälfte des Schlachtzugs in das Reich der Töten, wo sie gegen Bwonsamdi kämpfen müssen. Ist Bwonsamdi auf 50% seiner Lebenspunkte, kommen alle Spieler wieder zusammen und kämpfen gegen Rastakhan bis zu dessen Tod.
Wenn ein Spieler übernommen wird, dann tötet die verbundene Vodoo-Puppe, aber nicht den betroffenen Spieler.
Unsere Tipps zum ersten LFR-Flügel findet ihr hier:
Flügel 3 erscheint in 2 Wochen: Der letzte Abschnitt der Schlacht von Dazar’alor, „Macht der Allianz“ folgt in genau 2 Wochen, also am 27. Februar 2019. Dann ist der komplette Raid Schlacht von Dazar’alor auch für Fans des LFR verfügbar.
Bei Activision Blizzard kam es jetzt zu den Entlassungen, über die man seit Monaten spekulierte. Trotz Top-Zahlen müssen fast 800 Mitarbeiter gehen. Man habe sein Potential 2018 nicht erreicht, heißt es aus der Chef-Etage.
So viele Mitarbeiter wurden entlassen: Wie Activision Blizzard bekanntgibt, hat man 8% des Mitarbeiter-Stabs entlassen. Das entspricht etwa 770 Mitarbeitern.
Warum werden Leute entlassen? Laut CEO Bobby Kotick habe Activision Blizzard 2018 zwar die „besten Resultate in der Geschichte der Firma erzielt“, aber nicht das volle Potential erreicht, also die eigenen finanziellen Erwartungen nicht erfüllt.
Um dieses Potential zu erreichen, plant man eine Umstellung. Man will 2019 „20% mehr“ in die Entwicklung der Kernfranchises investieren. In Marken wie:
Call of Duty
Candy Crush
Overwatch
Warcraft
Hearthstone
Diablo
Um hier mehr Geld investieren zu können, werde Activision-Blizzard nun andere Bereiche “de-priorisieren.” So will man in der Lage sein, “das volle Potential zu erreichen, das die Industrie im Moment bietet.”
In welchen Bereichen werden Leute entlassen? Die US-Seite Kotaku hat erfahren, dass es vor allem Mitarbeiter im Publishing-Stab von Activision, Blizzard und King trifft. Außerdem sollen Mitarbeiter im Studio von High Moon entlassen werden. Die haben vorher an Destiny mitgearbeitet.
Laut Kotaku habe der Chef von Blizzard, J. Allen Brack, den Mitarbeitern geschrieben: In den letzten Jahren wären Nicht-Entwicklungs-Teams gewachsen. Aber dieses gewachsene Niveau entspreche nicht dem, was Blizzard aktuell an Releases rausbringt, daher müsse man Stellen abbauen.
Kotaku berichtet ferner, bei Blizzard habe es vor allem die Bereiche “Publishing” und “eSport” getroffen. Angeblich hätten Mitarbeiter geweint und einander auf dem Parkplatz umarmt, als sie heute zur Arbeit gekommen waren. Die Mitarbeiter ahnten zwar, dass es zu Entlassungen kommen würde, wussten aber nicht, ob es sie trifft.
So viel Geld hat Activision Blizzard im 4. Quartal 2018 verdient:
Der Umsatz betrug im 4. Quartal 2018 2.38 Milliarden Dollar
Im Gesamtjahr 2018 hat die Firma 7.5 Milliarden US-Dollar verdient, (2017 waren es 7.02 Milliarden US-Dollar)
Das steckt dahinter: Die Nachricht der Entlassung kündigte sich schon länger an. Activision Blizzard schlägt offenbar einen Sparkurs ein und baut in den Bereichen ab, die nicht direkt mit der Entwicklung der Spiele zusammenhängen.
In Apex Legends habt ihr einen großen
Vorteil, wenn ihr schnell aus dem Landungsschiff auf den Boden kommt. Mit
diesem Trick geht es am schnellsten.
Darum ist schnell Landen so wichtig: Wie in allen Battle-Royale-Spielen seid ihr zu Beginn einer Runde relativ wehrlos. Ihr müsst also schnell eine passende Waffe und Ausrüstung finden, wenn ihr eine Chance auf den Sieg haben wollt.
Doch wenn die feindlichen Helden zuerst landen, bekommen sie den Loot und warten schon mit geladenen Waffen und vollen Schilden auf euch. Daher ist es enorm wichtig, dass ihr als erste landet.
Zum Glück gibt es dazu nützliche Tipps, mit denen ihr schneller zu Boden kommt.
Schneller am Boden mit der „Treppen-Technik“
Was ist die Treppen-Technik? Viele Spieler springen ab und düsen direkt in einer geraden Linie auf den ausgewählten Landepunkt zu. Doch das ist nicht die schnellste Methode.
Vielmehr solltet ihr beim Absprung abwechselnd zwischen
Sturzflug und Gleitflug wechseln. Das sieht ein wenig aus, als wenn ihr eine Treppe
formt.
Im Team mit dem Jumpmaster geht’s gemeinsam zum Landepunkt.
So funktioniert die
Wellentechnik: Geht sofort nach dem Absprung in den Sturzflug und haltet die
Geschwindigkeitsanzeige links im Bild im Auge. Bleibt im Sturzflug, bis ihr c.
145 Geschwindigkeitseinheiten erreicht habt.
Dann geht ihr in einen leicht schrägen Gleitflug über. Das
macht ihr so lange, bis die Geschwindigkeit auf ca. 130 gefallen ist.
Geht dann wieder in den Sturzflug über, bis die Geschwindigkeit wieder bei 145 liegt. Dann wird wieder geglitten.
Dieses Spiel wiederholt ihr so lange, bis ihr am gewünschten Landeplatz ankommt. Das hier eingebettete Diagramm von Reddit-User TheBigSmoke zeigt recht anschaulich, wie es geht.
Wann soll ich überhaupt
abspringen? Springt ungefähr ab, wenn das Schiff die halbe Strecke vom Start
bis zum Landeort zurückgelegt hat. Sollte der Landeort weit abseits vom Kurs
des Schiffs liegen, dann wartet, bis das Schiff kurz davor ist, sich in einem
90-Grad-Winkel zum Landeort zu befinden und springt dann ab.
Diese Ausnahme gibt
es: Solltet ihr gleich beim ersten Landeort abspringen wollen, den das Schiff
erreicht, dann geht ihr freilich sofort in den Sturzflug über. Das ist immer noch
die schnellste Methode, wenn ihr keine horizontale Distanz zurücklegen müsst.
Weitere Tipps und Tricks zum Absprung
Zusätzlich zur oben beschriebenen Absprungtechnik gibt es
noch ein paar nützliche Tipps rund ums Abspringen:
Klärt mit
Pings, wo ihr hinwollt: Wenn jemand im Team einen guten Springpunkt auf der
Map markiert, dann pingt seinen Marker an. So signalisiert ihr Zustimmung.
Bleibt
beim Jumpmaster: Wenn ihr euch auf einen Landeplatz geeinigt habt, dann
bleibt bei eurem Jumpmaster und verlasst euch darauf, dass er euch ins Ziel
führt.
Gebt Verantwortung
ab: Wenn ihr der Jumpmaster seid aber der Aufgabe nicht gewachsen seid,
dann gebt dieses Amt per Knopfdruck an einen Kameraden ab.
Achtet
auf die Kondensstreifen der Gegner: Jedes Team hat eine andersfarbige Spur,
die es in der Luft hinter sich herzieht. So erkennt ihr, wie viele Feind-Teams sich
ebenfalls euren Landeplatz ausgesucht haben.
Trennt euch
vor der Landung: Ein Fehler von vielen Anfängern ist es, bis zum Schluss
als Team zu landen. Das führt dazu, dass ihr womöglich alle zusammen das gleiche
Gebäude plündert und euch den Loot streitig macht. Vielmehr solltet ihr ab ca.
200 Meter aus dem Team ausscheren und ein nahes Gebäude zum Plündern auswählen.
Geht aber nicht zu weit weg, sonst werdet ihr leichte Beute.
Habt ihr noch weitere Tricks und Ideen zum Abspringen und Landen? Dann sagt sie uns in den Kommentaren.
Wer übrigens nach dem idealen Landeplatz sucht, wird hier fündig:
Also Doch! The Division 2 wird wie vermutet eine Open Beta bekommen. Ubisoft hat bestätigt, dass es schon im März losgeht.
Wann startet die Beta? Die Entwickler von The Division 2 haben vor, eine offene Beta zu veranstalten. Was der Live Content Manager Yannick Banchereau vor Kurzem versehentlich gespoilert hatte, wurde nun offiziell bestätigt.
Wie kann man mitmachen? Anders als die vorige Private Beta wird die Open Beta von The Division 2 für alle Spieler verfügbar sein. Es kann also jeder mitspielen, der Interesse hat.
Was sind die Inhalte
der Open Beta? Der Inhalt dürfte sich mit dem der Private Beta decken. Dann
könnt ihr die folgenden Features nutzen:
Gibt es besondere Goodies? Ja, jeder Teilnehmer der Open Beta bekommt einen DC Patriot Waffenskin: Wer die Endgame-Mission abschließt, bekommt einen Aufnäher vom Capitol Hill.
The Division 2 wird
mehr nützliche Features bieten als Teil 1.
Conqueror’s Blade könnt ihr am Wochenende kostenlos und ohne Beta-Key spielen. Dafür gibt es eine öffentliche Testrunde, in der ihr das Mittelalter-MMO ausprobieren könnt.
Dabei geratet ihr mit PvE-Gegnern und anderen Spielern aneinander. Auf einer großen Weltkarte verschiebt ihr eure Truppen, in den Action-Gefechten geht dann direkt zur Sache.
Das klingt ja geil, wie kann ich das spielen?Conqueror’s Blade ist derzeit in der Closed-Beta. Doch ab dem 15. Februar wird das Spiel für eine begrenzte Zeit allen bei My.com registrierten Usern für einen offenen Betatest zur Verfügung stehen.
https://youtu.be/6yQMBAKQF08
Die europäischen und nordamerikanischen Server sind bis zum 18. Februar rund
um die Uhr online und bieten allen teilnehmenden Spielern die folgenden Features:
Ausführliches Tutorial zu den komplexen Gameplay-Features
Offene Spielwelt zum Erobern
Handel und Crafting
Gezielter Angriffe auf Gebiete von anderen Spielern zu bestimmten Zeiten
Wenn ihr an der regulären Beta
teilnehmen wollt, dann macht bei unserem Gewinnspiel für Beta-Keys zu Conqueror’s
Blade mit.
In dem MMORPG Black Desert greifen euch bald Bosse an, während ihr grindet. In einem neuen Content-Update tauchen dunkle Risse auf, die diese Monster heraufbeschwören.
Was ist neu? In einem neuen Content-Update bringt Pearl Abyss für ihr MMORPG Black Desert einige Neuerungen. Das wichtigste sind mysteriöse Bosse, die euch jeder Zeit angreifen können, auch wenn ich gerade am farmen seid.
Außerdem gibt es seid Freitag bereits Bartalis Abenteuertagebuch, welches euch zahlreiche neue Quests verspricht. Wir sagen euch, was die Black-Desert-Fans erwartet.
Das können die neuen Bosse
Das sagen die Entwickler: In einer Pressemitteilung geben die Entwickler einen Einblick in den neuen Content. So tauchen mit dem Update dunkle Risse irgendwo auf der Map von Black Desert auf, aus denen mächtige Bosse heraussteigen.
Diese Bosse können euch zu jeder Zeit angreifen und euch auch beim farmen stören. Ihr werdet also keine Ruhe vor den Monstern haben.
So läuft der Kampf ab: Das besondere an diesem Bosskampf ist die Intimität, denn ihr vollzieht diesen Kampf komplett alleine. Ihr werdet keine Unterstützung von anderen Spielern bekommen.
Was habe ich vom Kampf? Ihr werdet natürlich belohnt, wenn ihr die Monster besiegt. Was genau eure Belohnung sein wird, ist aber noch nicht bekannt. Dafür müsst ihr wohl erst in den Kampf starten.
Was ist, wenn man keine Bosse findet? Ihr müsst euch keine Sorgen machen, wenn ihr nicht zufällig von einem der Bosse attackiert werdet. Wenn ihr kämpfen möchtet, dann findet ihr die Monster über die Ortungsfunktion auf der Karte.
Das macht diese Kämpfe besonders? Es ist egal welches Level ihr habt, ihr könnt überall und jederzeit angegriffen werden. Das besondere an den neuen Bossen ist, dass ihr nirgends sicher seid. Selbst wenn ihr gerade nicht auf Kämpfen aus seid und lieber etwas grinden geht, könnten euch diese Monster angreifen.
Wann kommen die neuen Monster? Das Update wird am Mittwoch, den 13.02, vollzogen. Dann könnt ihr direkt mit dem neuen Content starten und die mächtigen Bestien herausfordern.
Das ist ebenfalls neu: Wie vielen sicherlich schon aufgefallen ist, gibt es seit Freitag auch schon Bartalis Abenteuertagebuch in der Welt von Black Desert.
Dieses Buch beschert euch zahlreiche Quests, welche beim Lösen wichtige Boni für eure Charaktere bereithalten. Damit ihr das Abenteuer-Log aber nutzen könnt, müsst ihr mindestens auf Level 51 sein und die Hauptquest in der Region Calpheon abgeschlossen haben.
Am 14. Februar startet auch die letzte Open Beta von Black Desert. Wir haben alle Infos für euch:
Im Februar erhält Red Dead Online Updates. Das Team zeigt jetzt, was drin steckt. So werden Kopfgelder angepasst und Griefer ausgebremst. Außerdem gibt’s Einblicke in tägliche Quests.
Wann kommt das Februar-Update? Am 26. Februar erscheinen eine Reihe von Updates und Features, die die Beta von Red Dead Online verbessern sollen.
Was steckt in den Updates? Darin geht’s um Änderungen bei Gesetzeshütern und Kopfgeld, Spielermarkierungen auf der Minimap, Waffenbalance und tägliche Quests.
Features gegen Griefer: Verrufenheit, Sichtbarekeit und Kopfgelder
Was war das Problem? Griefer machen Spielern in Red Dead Online das Leben schwer. Die Schurken können einen weit über die Map erkennen und haben kaum Nachteile dadurch, wenn sie andere immer wieder umbringen.
Das ändert sich durchs Update: Die Sichtbarkeit der Spieler auf der Karte wird anderen Spielern nur angezeigt, wenn Ihr Euch in einem Radius von 150 Metern gemeinsam befindet. Seid Ihr etwas weiter als 150 Meter entfernt und feuert einen Schuss ab, werdet Ihr auch aufgedeckt. Spieler in anderen Städten oder Regionen seht Ihr nicht.
Vorsicht, bald gibt’s satte Kopfgelder
Verrufenheit und Fehden ändern sich
So funktioniert das neue Verrufenheitssystem: Dieses neue Feature soll gegen besonders aggresive Spieler wirken. Steigt die Verrufenheit, wird die Kartenposition des Spielers und seines Trupps zunehmen von blau in dunkelrot gefärbt.
Die Verrufenheit wird durch üble Taten wie das Töten oder Angreifen von anderen Spielern oder deren Pferden erhöht. Das zählt nur außerhalb von Events und Spielmodi.
Je kürzer die Zeit zwischen den Taten, desto schneller erhöht sich die Verrufenheit. Seid Ihr dann wieder artig, nimmt der schlechte Ruf langsam ab.
Verhandeln oder lieber kämpfen?
Verhandeln ändert sich: Die Option “Verhandeln” soll bald nach dem ersten Kill erscheinen. Das gilt dann für den gesamten Trupp des Angreifers. Wollt Ihr lieber kämpfen, könnt Ihr bald auch nach dem ersten Kill eine Fehde ausrufen.
Kopfgelder und das Gesetz
Ist ein hohes Kopfgeld auf einen Spieler ausgesetzt und dieser gerät in Verruf, lauern ihm bald Kopfgeldjäger auf.
Wie steigt das Kopfgeld? Durch Eure Straftaten treibt Ihr Euer Kopfgeld in die Höhe. Dabei wird aber bei der Schwere der Straftat differenziert. Andere Spieler umbringen treibt das Kopfgeld stark in die Höhe. Gewalt gegenüber Dorfbewohnern oder Tieren zieht geringere Steigerungen des Kopfgeldes mit sich. Plündern oder Diebstahl verringern nur Eure Ehre.
Je höher das Kopfgeld desto schwieriger die Flucht vor den Kopfgeldjägern.
In den Städten müsst Ihr Euch mit hohem Kopfgeld hüten.
Das sind die täglichen Herausforderungen
Für mehr Abwechslung sorgen dann bald die Daily-Quests. Mit diesen Herausforderungen verdient Ihr EP und Goldnuggets.
Was für Aufgaben sind das? Als Beispiel spricht Rockstar Games von:
Sammeln von Kräutern
Verkauf von Objekten beim Hehler
Jagen und Häuten von Tieren
Ausräumen von Bandenverstecken
Siege bei Fehden
Die Auswahl dieser Aufgaben soll laut Rockstar regelmäßig erweitert werden. So soll es auch Belohnungen dafür geben, wenn Ihr Herausforderungen regelmäßig abschließt.
Änderung der Waffenbalance und Bonus-Wochen
An den Waffen von Red Dead Online wird auch geschraubt. Das Varmint-Gewehr soll so genau wie andere Repetiergewehre werden.
Mehr wollte man zu den Waffenänderungen noch nicht sagen
Bonus-Wochen: Bis zum 26. Februar verdient Ihr mehr EP, wenn Ihr als Trupp in Free-Roam-Missionen oder Events spielt. Für die Aktivitäten gibt’s die doppelten Trupp-EP. Nächste Woche verdient Ihr 20 % mehr EP in allen Aktivitäten bei Red Dead Online.
Genauere Details zu diesem Update will man nächste Woche präsentieren. Wie gefallen Euch die Änderungen?
Zockt Ihr fleißig Gun Rush? Wir haben Tipps für Euch:
Vaevictis ist eine russische eSports-Organisation, die unter anderem in League of Legends, Overwatch und Dota 2 aktiv sind. Jetzt haben sie ein neues Team aufgestellt, das nur aus weiblichen Spielern besteht.
Was ist passiert? Bei Vaevictis Esports war in den letzten Wochen viel los. Nachdem Riot Games beschlossen hat, die CIS Challenger Leagues einzustellen, hat die russische eSports-Organisation ihr komplettes LoL-Roster aufgelöst.
Stattdessen hat Vaevictis jetzt ihr Roster mit 5 Mädels gefüllt, als Vorbereitung auf die neue LoL Continental League, die in Zukunft als Ersatz für CIS CL fungieren soll.
Wer gehört jetzt zum Team? Das neue Team besteht komplett aus Rookie-Spielerinnen, die vorher noch nie in professionellen Turnieren angetreten sind.
Auf der Statistik-Seite op.gg kann man die aktuellen Rankings von drei der fünf Teammitglieder einsehen:
Jungler Aida “Merao” Kazaryan ist Diamond 3
Mid laner Elena “VioletFairy” Koval ist Diamond 4
Support Nataliya “Ankote” Zayko ist Platinum
Ihre ersten Matches werden die Mädels bereits in einer Woche gegen Gambit Esports und Dragon Army bestreiten.
Community auf Reddit spekuliert: Die Auflösung des alten Rosters von Vaevictis kam für viele unerwartet und sorgte für Spekulationen innerhalb der Community auf Reddit.
Der User RaibnowBunnyDK, der laut eigener Aussage ein Coach in LCL ist, meinte dazu:
Sie [Vaevictis] hatten ursprünglich einige ihrer Spieler behalten sollen und nur ein oder zwei neue Jungs dazu holen wollen. Aber eines Tages haben sie plötzlich alle Verträge mit ihren Spielern aufgelöst […] und gingen davon aus, dass sie ihren Slot in der League verkaufen könnten.
Sie haben es nicht verkauft bekommen und haben das Roster mit weiblichen Spielern aus Moskau gefüllt. […]
Wie vertrauenswürdig die Aussagen von RaindboBunnyDK sind, ist schwer einzuschätzen, allerdings besteht der Account seit langer Zeit und beteiligt sich rege an Diskussionen über LoL.
Währenddessen arbeitet Riot Games nebenbei an einem neuen Game:
Bei Destiny 2 ist heute, am 12.02., Weekly Reset. Das Valentinstag-Event ist nun live. Zudem gibt es im Rahmen der wöchentlichen Zurücksetzung neue Aktivitäten wie den Flashpoint, Dämmerungsstrikes oder Herausforderungen.
Nach der einwöchigen Verschiebung ist es nun endlich so weit: Das Valentinstag-Event “Scharlach-Woche” hat begonnen. Die Hüter können sich im festlich geschmückten Turm neue Beutezüge von Lord Shaxx sichern und allerlei Event-exklusiven Loot gemeinsam mit ihren besten Freunden erspielen.
Dämmerungsstrikes ab dem 12.02. auf PS4, Xbox One und PC
In der laufenden Destiny-Woche könnt Ihr aus diesen drei Dämmerungsstrikes wählen:
Das Pyramidion
Baum der Wahrscheinlichkeiten
Wille der Tausenden
Für die Nighfalls solltet Ihr mindestens ein Power-Level von 540 mitbringen, mit einem guten Team sind sie aber auch darunter machbar. Wenn Ihr wollt, könnt Ihr die Nightfalls zudem mit einer Herausforderungskarte individuell anpassen, die Ihr bei Xur bekommt. Außerdem solltet Ihr bereits im Vorfeld Euer Loadout planen. Dieses ist nämlich für die Dauer des Dämmerungsstrikes gesperrt.
So gibt’s Mächtige Belohnungen aus den Dämmerungssrikes:
Absolviert einen Nightfall
Absolviert den Nightfall mit mindestens 100.000 Punkten
Strikes und Story-Missionen
In den heroischen Story-Missionen sind folgende Modifier aktiv:
Solar-Versengen
Glas: Gesundheit und Schilde werden um die Hälfte reduziert, aber Erholung ist doppelt so schnell
Prügler: Nahkampf-Fähigkeiten verursachen mehr Schaden und laden viel schneller auf
In den Vorhut-Strikes findet Ihr die gleichen Modifikatoren vor. Das Versengen-Element wird sich dabei bis zur nächsten wöchentlichen Zurücksetzung nicht ändern. Die anderen zwei Parameter werden sich aber jeden Tag ändern.
So kommt Ihr an Mächtige Belohnungen aus Vorhut-Strikes und den heroischen Missionen:
Absolviert 3 heroische Story-Missionen
Absolviert 3 heroische Strikes mit einem Fokus desselben Licht-Elements wie ein Mitglied Eures Trupps
Schmelztiegel-Aktivitäten und Gambit
Diese Woche könnt Ihr folgende Aktivitäten im PvP bestreiten:
Schnellspiel
Kompetitiv
Rumble
Scharlach-Doppel
Privatmatch
So kommt Ihr an Mächtige Belohnungen im PvP und bei Gambit:
Bestreitet 5 Schmelztiegel-Matches
Bestreitet 3 Gambit-Matches
Eskalationsprotokoll
Beim Boss des des Escalation Protocol könnt Ihr bis zum nächsten Reset folgende Waffe erspielen:
Sucht Ihr nach dem Flashpoint, dann findet Ihr ihn diese Woche in der Wirrbucht des Riffs. Für das entsprechende heroische Abenteuer werdet Ihr dort mit Mächtiger Ausrüstung belohnt.
Wollt Ihr Mächtigen Loot von Ikora Rey? Dann müsst Ihr 20 beliebige Beutezüge abschließen.
Für 5.000 Clan-XP gibts auch bei Hawthorne Mächtige Ausrüstung. Schließet Ihr als Mitglied eines Clans die wöchentlichen Raid-Herausforderungen “Unendliche Schlacht” und “Jedem, wie es ihm gefällt” ab, könnt Ihr Euch zwei zusätzliche Mächtige Prämien verdienen.
Beim Vagabunden bekommt Ihr Mächtigen Loot, wenn Ihr den wöchentlichen Beutezug “Die Macht des Reisenden” meistert.
Lord Shaxx ist der Ansprechpartner für die Scharlach-Woche. Dort erhaltet Ihr die Event-spezifischen Beutezüge und ein Event-Emblem.
Von Ada-1 bekommt Ihr diese Mächtigen Waffenformen:
Impulsgewehr
Schwert
Automatikgewehr
Petra Venj findet Ihr direkt an der Landezone der Träumenden Stadt. Für eine Mission sowie für die aktive Aszendenten-Herausforderung und die 8 täglichen Beutezüge könnt Ihr Euch insgesamt drei weitere Mächtige Prämien verdienen.
Bei Spider bekommt man die große wöchentliche Bounty „Blutspalter“. So könnt Ihr euch eine weitere Mächtige Prämie verdienen.
Das ist diese Woche Euer Loadout für die Prestige-Raid-Trakte:
Bei FIFA 19 steht das Ratings-Refresh an. Dabei erhalten viele Spieler bessere Standard-Karten. Wann kommen diese Winter-Upgrades – wann ist das Release-Datum in FUT 19?
EA kündigt Winter Refresh an – Update: Am 12.2. enthüllte EA Sports das Winter Refresh. Dieses Event soll die Prime-ICON-Moments sowie die Winter-Ones-to-Watch enthalten. Zudem erhalten viele Spieler Winter-Upgrade-Karten.
Darum gibt es Winter-Upgrades in FUT 19: Im Gegensatz zu anderen Spielmodi in FIFA 19 werden die FUT-Karten nicht ständig an die realen Leistungen der jeweiligen Profi-Kicker angepasst. Die Standard-Karten sind diesbezüglich unflexibel.
Manche Spieler erhalten zwar im Laufe der Saison “in Form”-Karten (IF-Cards), jedoch bleiben die Stats der Standard-Karten unverändert. Nur spezielle Kartentypen, wie die OTW-Karten, passen sich dynamisch an.
Die Winter-Upgrades betreffen ausschließlich die “nicht Spezial-Karten” – und führen einige aktualisierte Standard-Karten in den Ultimate-Team-Modus ein.
[toc]
Release-Datum der Winter-Upgrades in FUT 19
Bestätigter Start: Die ersten Winter-Upgrades kommen mit dem Start des Winter-Refresh-Events am 15.2. Das ist ein Freitag.
Wie läuft der Release der neuen Karten ab? In den letzten Jahren wurden nicht alle neuen Standard-Karten gleichzeitig enthüllt. Stattdessen veröffentlichte EA Sports nach und nach “Körbe” mit aktualisierten Karten, nach Ligen sortiert. Das sind dieses Mal die Release-Zeiten:
Winter-Upgrades Premier League: 15.2.
Winter-Upgrades Bundesliga: 17.2.
Winter-Upgrades Serie A: 19.2.
Winter-Upgrades Ligue 1: 21.2.
Winter-Upgrades La Liga: 22.2.
Winter-Upgrades Rest der Welt: 24.2.
Was sind die Winter-Upgrades / Ratings Refresh in Ultimate Team?
Zweimal im Jahr werden die Standard-Spielerkarten in FUT aktualisiert:
Wenn ein neuer FIFA-Ableger erscheint (im Herbst)
und nach den Wintertransfers, also im Februar.
Diese Anpassungen sollen die realen Leistungen der Spieler widerspiegeln, die sie in den Monaten zuvor konstant auf dem Platz zeigten.
Der Begriff Ratings Refresh: Bis FIFA 16 gab es ausschließlich „Winter-Upgrades“. Spieler-Karten konnten also nur aufgewertet werden, nur bessere Werte erhalten. I
n FIFA 17 gab es dann eine Neuerungen: Die Winter-Upgrades wurden in „Ratings Refresh“ umbenannt, womit auch Downgrades eingeführt wurden.
In FUT 18 gab es erneut die Ratings Refresh, allerdings nur mit Upgrades. Downgrades entfielen. Der offizielle Begriff “Ratings Refresh” blieb für die Winter-Upgrades aber bestehen.
Die Ratings Refresh betreffen ausschließlich die Standard-Karten (Bronze, Silber, Gold):
Für gewöhnlich werden die Gold-Karten bei den Upgrades um 1-2 Punkte im Rating aufgewertet. Silber- und Bronze-Spieler erhalten Upgrades von etwa 4 Punkten. In seltenen Fällen können die Verbesserungen bei Bronze-Spielern satte 15 Punkte erreichen.
So kommt Ihr an eine Upgrade-Karte mit höherer Gesamtbewertung
Neue Karten ersetzen alte in den Packs: Sobald die Winter-Upgrade-Karten erscheinen, können sie in den Sets gezogen werden. Einzige Voraussetzung ist, dass das Set Spieler enthalten kann. Die “alten” Karten der jeweiligen Spieler sind ab diesem Moment nicht mehr in den Sets zu finden.
Reus wird seine 85 auf der Standard-Karte wohl hinter sich lassen
Was passiert mit meiner alten Karte? Falls Ihr bereits eine Karte eines Spielers, der aufgewertet wird, besitzt, bleibt diese unverändert. Sie wird nicht automatisch aktualisiert. Wollt Ihr die Karte des Spielers mit verbesserten Attributen, müsst Ihr diese aus einem Set ziehen.
Es ist auch möglich, die Winter-Upgrade-Karten von anderen Zockern auf dem Transfermarkt zu erwerben.
Mit anderen Worten: Nach den Ratings Refresh koexistieren zwei Versionen von Standard-Karten des jeweiligen Spielers in FUT.
Wie verhalten sich die IF-Karten – die Informs – bei den Winter-Upgrades?
Die “in Form”-Karten, wie die „Team der Woche“-Karten, sind bei den Winter-Upgrades ein wenig kompliziert.
In aller Kürze: Wenn die neue Winter-Upgrade-Karte des Spielers vom Rating her besser oder gleich der bisherigen IF-Karte(n) ist, werden die IF-Karten automatisch aufgewertet. Diese sollen weiterhin besser als die Standard-Karten bleiben.
Allerdings: Wenn ein Spieler beim Winter-Upgrade seine Qualität wechselt (z. B. von Silber zu Gold) und die bisherige IF-Karte eine Silber-Karte war, bleibt diese unverändert.
Ein Beispiel zu den IF-Karten von Aguero aus der Vergangenheit (keine aktuellen Karten aus FIFA 19):
Die Standard-Karte zum Launch hatte ein Rating von 87. Nach dem Winter-Upgrade erhielt Aguero eine Standard-Karte mit 88. Da eine seiner IF-Karten bereits 88 hatte, wird diese auf 89 erhöht. Seine TOTW-Karte, die mit 89 um zwei Punkte besser war als 87, wird zu 90, um wieder 2 Punkte besser als die neue Standard-Karte zu sein.
Übrigens: Als IF-Karten gelten nicht nur TOTW-Karten, sondern auch Helden- und weitere Spezial-Karten. Die Scream-Karten sind nicht betroffen.
Wie sehen die neuen Spielerkarten aus? Wie die bisherigen Standard-Karten (Gold, Silber, Bronze). Die Spieler können die Qualität ändern.
Was ist der Unterschied zwischen den bisherigen Standard-Karten und den neuen Karten? Das Gesamtrating und die Stats. Nur in seltenen Fällen ändert sich auch die Position, falls der Spieler in den letzten Monaten überwiegend auf einer neuen Position spielte.
Was passiert mit den alten Standard-Karten? Diese bleiben unverändert. Allerdings werden sie in den Packs durch die neuen Karten ersetzt. Sprich, die alten Karten können dann nicht mehr aus den Sets gezogen werden.
Was passiert mit den bisherigen IFs? Diese erhalten ebenfalls ein Upgrade, wenn die neue Standard-Karte die bisherige IF-Karte im Rating überschreitet oder das gleiche Rating aufweist.
Wie lange sind die “Ratings Refresh”-Karten in den Sets? Voraussichtlich bis zum Ende von FIFA 19.
Kann ein Wintertransfer-Spieler ein Upgrade erhalten? Ja.
Sind die Winter-Upgrades die Wintertransfers? Nein, die Wintertransfers finden vor den Winter-Upgrades statt. Bei den Upgrades ändern sich weder Club noch Liga.
Die ersten Ratings Refresh Karten
Die ersten drei Winter-Upgrade-Karten sind nun bekannt:
Der Raid “Letzter Wunsch” in Destiny 2 hat einen Raum, der Wünsche erfüllt. Ihr bekommt darin ein Abzeichen, kommt schnell zu Raid-Begegnungen oder schaltet weitere Inhalte frei.
Ein Geheimnis in Destiny 2 Forsaken: Im Raid “Letzter Wunsch” befindet sich in einem versteckten Raid-Raum eine sogenannte “Wand der Wünsche”, an der man verschiedene Raid-Symbole aktivieren kann. Mit der richtigen Kombination der Symbole gehen dann bestimmte Wünsche in Erfüllung.
So manch ein Spieler hat immer noch den ein oder anderen Wunsch offen – egal, ob als Veteran oder Neueinsteiger. Wir haben den Artikel deshalb aktualisiert und alle bekannten Wünsche für Euch in einer Übersicht zusammengefasst.
So kommt Ihr in den Raum der Wünsche: Startet den Raid “Letzter Wunsch” in der Träumenden Stadt. Vor Euch öffnet sich nun ein Tor, durch das Ihr hindurchgeht. Auf Eurer linken Seite ist ein kleiner Riss in der Wand, durch den Ihr zur ersten Raid-Begegnung kommt. Ihr geht jedoch nicht direkt zum ersten Boss, sondern kraxelt in den geheimen Raum, der ziemlich gut versteckt ist.
Den Weg in den Raum zeigt Euch Andy Edition (0:44):
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In dem Raum befindet sich eine Wand mit 20 Kreisen:
Schießt auf einen der Kreise, um ein Symbol auftauchen zu lassen. Schießt noch einmal drauf und ein anderes Symbol erscheint.
Nun müsst Ihr in diese Wand eine Art Symbol-Code eingeben. Werden auf allen Kreisen die richtigen Symbole angezeigt, passiert etwas.
Die Eingabe der richtigen Symbole kann einige Minuten dauern – denn wenn Ihr das Symbol aus Versehen überspringt, dürft Ihr alle Symbole nochmal durchgehen, bis es in der Rotation wieder auftaucht.
Wie finde ich die Symbol-Codes? Ein Code, der ein Emblem springen lässt, wurde anscheinend in einer Cutscene gefunden. Die restlichen Codes sollen überall in der Destiny-2-Welt versteckt sein – es wurden einer auf Nessus und die restlichen im Raid entdeckt. Gegenwärtig hat man auf reddit 12 Codes zusammengetragen, laut Datamining soll es 14 geben.
Alle bisher bekannten Wünsche
Liste der Wünsche mit Bildern:
Wunsch 1 – Gewährt einen Etheral-Key (für nach dem Endboss):
Wunsch 2 – Spawnt eine Truhe zwischen dem Raid-Boss Morgeth und der Kammer. Man benötigt für die Truhe einen Glittering-Key, den man erhält, wenn man den Raid abschließt:
Wunsch 3 – Ihr erhaltet ein Emblem:
Wunsch 4 – Ihr teleportiert zu Shuro Chi (Raid-Boss 2) – und könnt bei der Brücke die Raid-Kiste plündern, ohne vorher einen Boss besiegen zu müssen. Den Weg zeigt Euch ebenfalls Andy Edition im oberen Video:
Wunsch 5 – Ihr teleportiert zu Morgeth (Raid-Boss 3):
Wunsch 6 – Ihr teleportiert zur Kammer (Raid-Begegnung 4):
Wunsch 7 – Ihr teleportiert zu Riven (Raid-Endboss):
Wunsch 11 – Headshots im Raid verursachen einen “Grunt Birthday Party”-Style-Effekt im Raid:
“Grunt Birthday Party” dürfte den Halo-Spielern bekannt sein. In den Spielen lassen sich Schädel finden, die alle einen anderen Effekt auslösen. Mit “Grunt Birthday Party” explodierten bei Headshots an den Grunt-Gegnern deren Köpfe und Konfetti regnete herab. Wie dieser Effekt in Destiny 2 aussieht, seht Ihr in diesem Video:
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Wunsch 12 – Fügt Effekte rund um Euren Kopf hinzu (Reisender-Kugel, Schmetterlinge etc.):
Wunsch 13 – Aktiviert Petras Durchlauf. Dabei handelt es sich um eine gnadenlose Version des Raids, wo jeder Tod eines beliebigen Einsatztrupp-Mitglieds hart bestraft wird. Dann wird nämlich das gesamte Raid-Team in den Orbit zurück befördert und der Raid muss neu gestartet werden.
Wunsch 14 – Spawnt Besessenen-“Eier” im Raid, die man mit dem Wunschender zerstören kann:
Ob es noch einen 15. Wunsch gibt, ist aktuell nicht bekannt.
Habt Ihr die richtigen Symbole eingegeben, müsst Ihr Euch auf den Kreis in der Mitte des Raumes stellen. Dann geht der Wunsch in Erfüllung. Das steht auch im Spiel am linken Bildschirmrand.
Den Raum könnt Ihr übrigens solo betreten. Ihr benötigt für die Eingabe der Wünsche keinen Einsatztrupp. Wenn Euch Euer Wunsch aber zu einer Raid-Begegnung teleportiert, steht Ihr als einsamer Hüter vor einem dicken Feind.
Wenn Ihr Euch schon alle Wünsche erfüllt habt und stattdessen den neuen Raid der Schwarzen Waffenkammer angehen wollt, so findet Ihr hier einen ausführlichen, zweiteiligen Guide:
Aber auch wichtige Features, die viele Spieler von The Division erwarteten, fehlten zum Start. Und bei vielen musste sie sich lange gedulden – denn einige wurden teilweise erst nach mehr als einem Jahr nachgeliefert.
Auf die folgenden 3 Features werdet Ihr in The Division 2 hingegen nicht ewig warten müssen. Diese sind direkt zum Launch im Spiel.
Loadouts – Dieses Feature forderten die Agenten monatelang
Was sind Loadouts? Loadouts sind ein Feature, mit dem man Builds abspeichern und schnell zwischen ihnen wechseln kann. Sprich, wenn man einen Charakter mit verschiedenen Waffen, Rüstungsteilen und Fähigkeiten ausstattet, kann man diese Auswahl abspeichern und jederzeit wieder abrufen.
Loadouts in The Division 1: Lange Zeit gab es von Loadouts keine Spur, obwohl die Agenten schon seit Launch danach fragten. Schließlich spielten viele in der Dark Zone mit anderen Builds als im normalen PvE, was dazu führte, dass man stets jede Waffe und jedes Rüstungsteil einzeln austauschen musste. Das kostete viel Zeit – und nervte einfach nur.
Am 23. Mai 2017 wurden die Loadouts endlich mit dem Update 1.6.1 eingeführt. Es dauerte also mehr als 14 Monate, bis Massive diesen Community-Wunsch umsetzen konnte.
Loadouts in The Division 2: Das Feature wird es mit großer Sicherheit direkt zum Launch von Teil 2 geben. Denn die Loadouts waren bereits in der Beta von The Division 2 versteckt.
In der Charakter-Übersicht ließ sich ein Menüpunkt namens “Ausrüstungen” auswählen – was nichts anderes als Loadouts sind. Hat man alle entsprechenden Charakter-Perks freigeschaltet, lassen sich insgesamt sechs Loadouts gleichzeitig abspeichern (zumindest im Beta-Build).
So wirkt sich das auf Euer Spiel aus
Das bedeutet für Euch: Ihr könnt direkt zum Start von The Division 2 nach Herzenslust Builds erstellen, diese als “Ausrüstungen” abspeichern und jederzeit darauf zurückgreifen.
Bastelt eigene Builds für die Dark Zone, die PvE-Inhalte und die PvP-Modi und wechselt zügig zwischen ihnen, ohne jedes Item einzeln austauschen zu müssen.
Eigenständiges PvP war in The Division 1 nicht selbstverständlich
“Echtes PvP” in The Division: Wer zu Beginn seiner Agenten-Karriere andere Agenten abballern wollte, dem blieb nichts anderes übrig, als in die Dark Zone zu marschieren. Dieses PvE-PvP-Gebiet bot jedoch nur optionales PvP an, das die PvP-Gier vieler Spieler nicht befriedigen konnte.
Auf einen reinen PvP-Modus musste man in The Division 1 lange warten. Der kostenpflichtige Modus „Letztes Gefecht“ startete zwar im Frühjahr 2017, allerdings war dieser ebenfalls eine Mischung aus Kampf gegen NPCs und Kampf gegen andere Agenten.
PvP in The Division 2: The Division 2 hingegen startet direkt mit zwei eigenständigen PvP-Modi: Skirmish und Domination, die unter “Konflikt” zusammengefasst werden.
Skirmish ist ein klassischer Team-Deathmatch-Modus
In Domination kämpfen zwei Teams um 3 Zonen, die man erobern muss
Das bedeutet für Euch: Wer gerne andere Agenten jagt, hat in The Division 2 von Beginn an seine Freude.
Und das auf eigens dafür angefertigten Maps. Im Gegensatz zum Vorgänger, sind die PvP-Maps nicht einfach nur Ausschnitte aus der Open World, sondern handgefertigte Gebiete, die allein für die PvP-Matches gedacht sind.
Laut Massive sollen in Zukunft noch weitere Maps und Modi fürs PvP nachgeliefert werden. PvP-Fans sollten also auf ihre Kosten kommen.
Von Named-Highends über Exotics hin zu individuellen Waffen
Besondere Waffen in The Division 1: Zum Launch im März 2016 war “Highend” die höchste Qualitätsstufe von Waffen. Gut, nicht ganz. Denn es gab auch noch “Named-Highends” – besonders seltene Waffen, die eigentlich auch besonders stark sein sollten.
Aber: Die Named-Highends waren lediglich Highend-Waffen mit Eigennamen, die auf fixe Talente beschränkt waren. Sie stellten nichts Besonderes dar. Im Gegenteil: Die Standard-Highend-Wummen waren besser, da sie mit mächtigen Perk-Kombinationen kommen konnten. Die Jagd nach den seltenen Wummen lohnte sich also überhaupt nicht.
Mit dem Update 1.6 Ende Februar 2017 überarbeitete Massive diese kläglichen Waffen grundlegend. Sie erhielten einzigartige Talente, wurden mit einer rötlichen Farbe im Inventar markiert und in “Exotics” umbenannt. Einige davon wurden sogar richtig nützlich und ermöglichten spannende Spielstile.
Besondere Waffen in The Division 2:Exotische Waffen kehren in The Division 2 zurück. Das bestätigten die Entwickler bereits mehrere male. Aktuell hält man sich dazu allerdings noch zurück, es gibt kaum Details.
Es sollen keine alten Exotics aus dem Vorgänger zurückkehren. Die neuen einzigartigen Waffen sollen sich mächtig und besonders anfühlen, aber nicht zu stark sein. Außerdem sollen sie sich optisch deutlich von den Standard-Waffen abheben.
Armbrust
Jede Waffe wird eine eigene Hintergrund-Geschichte haben, um all das zu unterstreichen.
So wirkt sich das auf Euer Spiel aus
Das bedeutet für Euch: Exotische Waffen dürften in The Division 2 nicht nur aufwendig zu kriegen, sondern auch wirklich mächtig sein. Im Gegensatz zu den Anfangsmonaten von The Division 1 sollte sich die Jagd danach lohnen.
Ihr wollt keine News verpassen? Auf unserer Facebook-Seite zu The Division 2 bleibt Ihr garantiert zu allem rund um Massives anstehenden Shared-World-Shooter auf dem Laufenden.
Welche Features aus dem Vorgänger würdet Ihr noch gerne in The Division 2 sehen?
Der beste Spieler der Welt, Tfue, regt sich gerade mächtig über Fortnite auf. Es langweilt ihn, dass viele Spieler defensiv spielen und er kaum noch richtige Duelle hat.
Fortnite lebt vor allem durch seine Action. Wenn man einen Gegner trifft, dann läuft man nicht großartig drum herum, sondern liefert sich einen epischen Kampf. Das macht Fortnite zumindest aus.
Das sagt Tfue: Für den Profi ist das Spiel momentan einfach zu langweilig. Er behauptet, dass sich jeder Spieler nur noch einbaut und keinen richtigen Kampf mehr möchte.
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So meint er: “Ich versteh nicht warum, aber die Leute bauen sich lieber ein. […] Jeder möchte sich nur noch verstecken. Es ist immer der selbe Scheiss.” Dabei wirkt der Profi, der sonst immer sehr motiviert spielt, erschreckend gelangweilt.
Das macht ihm Probleme: Tfue ist ein Spieler, der einen sehr aggressiven Spielstil hat. Er schreckt nicht vor Kämpfen zurück und stürmt gerne auf die Gegner zu.
Wenn die Gegner sich nun aber gerne verstecken und dabei viel bauen, dann kostet es sehr viele Ressourcen, um die Gegner aus der Reserve zu locken. Deshalb hat der Profi oftmals keine Materialien mehr zum Bauen und wird öfters getroffen.
Die momentane Entwicklung des Spiels passt also offenbar nicht zu dem Spielstil von Tfue.
Das ist ein weiteres Problem: Neben all der Langeweile, die Tfue bei Fortnite aktuell empfindet, ist es sicherlich nicht förderlich, wenn viele seiner Kollegen, wie etwa Ninja, des öfteren den neuen Battle-Royale-Shooter Apex Legends zocken. Möglicherweise wird auch bald Tfue in dem neuen Spiel durchstarten, denn dort herrscht momentan alles andere als Langeweile.
Wie seht ihr das Ganze? Findet ihr Fortnite auch langweilig, oder findet ihr die Sorgen von Tfue unbegründet?
Vor einigen Tagen sorgte Tfue schon mal für Aufsehen. Er empfand, dass die Spieler ein falsches Waffen-Loadout nutzen:
In Pokémon GO wird bald mehr Fokus auf tolle AR-Bilder gelegt. Niantic führt das Feature GO-Schnappschuss ein, welches euch bessere Fotos eurer Pokémon erlaubt.
Das ist neu: Pokémon GO führt ein neues Foto-Feature ein! Das GO-Schnappschuss-Feature erlaubt euch jederzeit Bilder von euren Monstern zu machen. Das zählt auch für eure Pokémon, die ihr bereits gefangen habt. Bislang konnte man AR-Bilder nur schießen, wenn man gerade im Fangmodus eines wilden Pokémons war.
Wir erklären euch, wie das neue Feature funktioniert und was dadurch besser wird.
So funktioniert GO-Schnappschuss
Damit ihr das Pokémon fotografieren könnt, müsst ihr in eure Pokébox gehen und das gewünschte Pokémon auswählen. Daraufhin erscheint ein Kamera-Symbol, welches ihr drückt.
Danach erscheint eure Kamera und ihr könnt einen Pokéball werfen. Daraus entspringt dann euer ausgewähltes Pokémon, welches ihr dann nach Belieben fotografieren könnt.
Welche Vorteile hat das Feature? Vor allem Fans von AR-Bildern können sich nun freuen. So könnt ihr jetzt jederzeit ein Pokémon vor einer coolen Location auswählen und es fotografieren. Vorher konnte man nur das Pokémon fotografieren, welches gerade gefangen wird.
Die Suche nach einem coolen Ort für ein Foto wurde also eingeschränkt.
Wann kommt das Feature? Einen genauen Zeitpunkt gab Niantic für den Release des neuen Features nicht bekannt. GO-Schnappschuss sollte aber bald kommen, so heißt es in der Ankündigung.
Das könnte im Zusammenhang stehen: Im neusten Update von Pokémon GO wurde auch eine Medaille mit dem Namen “Photobomb” gefunden und zahlreiche Textfragmente zu AR-Bildern. Diese Neuerungen könnten im direkten Zusammenhang mit dem Feature stecken.
Solche Bilder könnten bald öfter entstehen.
So könnte man möglicherweise für jedes geschossenes Foto etwas bei der neuen Medaille dazuverdienen. Vielleicht dreht sich auch bald ein Event um solche Fotos. Es bleibt abzuwarten, was Niantic sich dafür ausgedacht hat.
Was haltet ihr von dem neuen Feature? Schießt ihr gerne AR-Bilder?
Am Valentinstag könnte ein besonderes Pandir auf uns warten:
In FIFA 19 steht mit den “Prime Icon Moments” ein neues Event an. Ab Freitag könnt ihr verbesserte Icons aus Packs ziehen. Bei der Community kommt das neue Event nur bedingt gut an.
Das ist “Prime Icon Moments”: Das neue Event dreht sich, wie der Name schon sagt, um die “Icon”-Karten in FUT 19. Genauer: Um die “Prime Icons”. Dies sind die besten Versionen bestimmter Legenden-Karten und repräsentieren die stärkste Zeit der betreffenden Spieler.
Mit dem neuen Event kommen allerdings nochmal bessere Versionen ausgewählter Legenden-Karten. Mit diesen will FIFA 19 heldenhafte Momente der Icons feiern.
Neue Icons: Wann kommen die geboosteten Legenden?
Das sind die neuen Legenden: Bisher enthüllte EA Sports drei neue Legendenkarten, die Ihr ab Freitag ziehen könnt. Zu den folgenden drei Namen werden sich allerdings noch weitere hinzugesellen:
Thierry Henry (Gesamt 94)
Lothar Matthäus (Gesamt 94)
George Best (Gesamt 94)
Update: Eine neue Karte wurde enthüllt, von Cannavaro:
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Die nächte Karte wurde am 13.2. bekannt, es ist del Piero:
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Legenden im Vergleich: Die neuen Moments-Karten sind jeweils einen Punkt in der Gesamtwertung stärker als die bisherigen Prime Icons.
Die bisher besten Versionen der drei Legenden
Ab diesem Zeitpunkt gibt es die neuen Karten: Das Prime-Icon-Moments-Event beginnt am kommenden Freitag, den 15.2. Ab 19 Uhr sind die neuen Legendenkarten in Packs verfügbar. Zeitgleich startet das “Winter Refresh”.
Was das Event außer den neuen Karten mit sich bringen wird, ließ EA derzeit noch offen. Möglich, dass auch SBCs Teil des Events sein werden. Weitere Informationen sind ebenfalls für Freitag vorgesehen.
Prime Icon Best nicht mehr der beste Best
So kommt das Event an: Was wie ein verwirrter Satz aussieht, ist tatsächlich die Krux der aktuellen Kritik, die das neue Event mit sich bringt: Die Prime Icon Version von George Best ist nicht mehr die beste Variante des legendären Stürmers. Das gilt natürlich auch für die anderen “ausgewählten Icons”, die nun noch bessere Versionen spendiert bekommen.
Nicht mehr der beste Best: Prime Icon George Best
Aufwand umsonst? Die bisher veröffentlichten Prime Versionen der Legenden waren in extrem teuren und aufwändigen SBCs erhältlich. Auf reddit werden Befürchtungen geäußert: All der Aufwand, die bestmöglichen Karten zu bekommen, war womöglich umsonst – denn irgendwer wird nun die noch besseren Versionen einfach aus Packs ziehen.
Immerhin: EA kündigte via Twitter an, “später in FIFA 19” SBCs zu bringen, in denen bereits besessene Prime-Icons gegen die Moments-Versionen eingetauscht werden können. Dieser spätere Zeitpunkt wurde allerdings nicht näher spezifiziert, könnte also auch noch lange nach dem Event kommen.
Die nächsten Top-Karten: Gleichzeitig richtet sich die Kritik auch gegen die neuen “Superkarten” an sich: Schließlich brachte EA gerade erst mit den Future Stars sowie den Headlinern zwei neue Events, die den Markt mit extrem starken Karten fluteten. Die Kritik: Das neue Event solle laut den Spielern nur darauf abzielen, möglichst viele Packs zu verkaufen.
Diese Kritik musste sich EA schon beim TOTY als auch bei den anderen neuen Events anhören. Nicht ganz unbegründet: Schließlich investierten manche Spieler extrem viel Echtgeld in Packs, ohne auch nur einen Event-Spieler zu ziehen.
Am Donnerstag kommt ein Live-Action-Trailer zum Action-RPG Anthem. Nach einigen Spekulationen rund um den Regisseur, ist District-9-Macher Neill Blomkamp als Verantwortlicher bestätigt.
Update 12.2. 15:20: Mittlerweile hat Bioware einen Teaser zum Live-Action-Trailer veröffentlicht und bestätigt, dass Neil Blomkamp als Regisseur daran beteiligt ist. Ein Teaser zeigt erste Szenen:
Wann kommt der Live-Action-Trailer? Auf Twitter kündigen die Entwickler den vollen Trailer für Donnerstag, den 14.2. an. Die Premiere könnt Ihr Euch auf Youtube anschauen.
Was ist passiert? Über Twitter tauchte eine Nachricht von Regisseur Neill Blomkamp auf: “Ich arbeite an etwas Neuem. Ich freue mich schon, bald mehr darüber zu erzählen.”
Arbeitet Regisseur Neill Blomkamp an einem Live-Action-Trailer zu Anthem?
Warum könnte dies etwas mit Anthem zu tun haben? Das Bild in der Nachricht zeigt einen Javelin aus Anthem. Darüber hinaus nutzt Blomkamp in der Nachricht den Hashtag #anthemgame
Wer ist Neill Blomkamp? Blomkamp ist ein Filmemacher aus Johannesburg, Südafrika, der durch einige Hollywood-Streifen bekannt wurde:
District 9
Elysium
Chappie
Momentan arbeitet er an einer Fortsetzung der Filmreihe Robocop aus den 1980er-Jahren. Darüber hinaus wollte er ein Sequel der Alien-Filme drehen und mit seinem Streifen direkt an Aliens: Die Rückkehr anknüpfen. Da jedoch Regisseur Ridley Scott seine Prequel-Filme Prometheus und Alien: Covenant umsetzte, wurde Blomkamps Projekt auf Eis gelegt.
Was könnte es sein? Momentan deutet alles darauf hin, dass es sich um einen Live-Action-Trailer zum Spiel handelt. Ebenfalls denkbar wäre ein Kurzfilm. Für solch kleinere Projekte ist Blomkamp ebenfalls bekannt.
Bioware und Electronic Arts erklärten, dass Anthem eine Art Netflix für Spiele werden soll. Man will also stetig neue Inhalte nachliefern. Es wäre vielleicht sogar denkbar, dass Neill Blomkamp anstatt eines Films oder Trailers eine Questline für eine neue Story im Spiel entwickelt.
Möglich wäre auch ein Filmprojekt. Blomkamp war eine Zeit lang an einer Film-Adaption des Halo-Franchises beteiligt und hat zum Release von Halo 3 an einem mehrteiligen Kurzfilm Halo: Landfall produziert.
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Wäre auch ein Kinofilm zu Anthem möglich? Bioware hat viel Zeit und Arbeit investiert, um eine tiefgründige Lore für den Online-Shooter zu entwickeln. Storypotenzial wäre also durchaus vorhanden.
Eine Actionstory rund um eine Truppe von Kämpfern, die in ihren Javelin-Anzügen gegen das Dominion und die Scars kämpft, wäre durchaus ein interessanter Stoff für Hollywood.
Allerdings deutet alles darauf hin, dass es sich um ein kleineres Projekt handelt, weswegen ein Live-Action-Trailer wahrscheinlicher ist.
Wie reagieren die Anthem-Fans? Der Twitter-Beitrag von Neill Blomkamp wurde natürlich viel diskutiert. Einen Live-Action-Trailer zu Anthem fänden viele sehr interessant. Auch mit Blomkamp als Regisseur zeigen sich die meisten zufrieden – selbst, wenn er mit seinen letzten Streifen nicht mehr an seinen Erfolg von District 9 anknüpfen konnte.
In der zweiten Episode von Anthem Unlikely Allies treffen die chaotischen Javelin-Piloten der Heider, Seb Ford, Gen1us und Max Scoville auf riesige Gegner, die ihnen einige Probleme bereiten und auch Matthias Mission, die Mannigfaltigkeit zu finden, scheint in Gefahr.
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Was passiert in der zweiten Episode 2 von Unlikely Allies
Das Team macht sich auf, um den zweiten Teil von Matthias Mission zu vollenden und stößt dabei auf riesige Feinde, die sich nur schwer besiegen lassen. Sie müssen zusammenarbeiten, um weiterzukommen. Doch schon bald wird ihnen klar, dass sie mit ihrer Startausrüstung an ihre Grenzen geraten und fliegen zurück nach Fort Tarsis, um ihre Javelins aufzurüsten. Frisch gestärkt gelingt es den vier Piloten Matthias Mission endlich abzuschließen.
Was für eine Video-Serie ist das?
Die Open-Demo-Phase von Anthem ist vorbei, doch bald ist es endlich soweit und der heiß begehrte Action-RPG offiziell erscheint. Um euch die Zeit bis zum Release-Datum noch etwas zu verkürzen, präsentieren wir euch bis zum 22. Februar insgesamt vier Folgen der Anthem-Reihe »Unlikely Allies«, in dem sich insgesamt vier bekannte Streamer aus verschiedenen Ländern gemeinsam durch die Launch-Phasen von Anthem spielen.
Aus Deutschland durfte der Heider gemeinsam mit seinen internationalen Streaming-Kollegen Seb Ford, Gen1us und Max Scoville in England bei Entwickler Bioware vorbeischauen und vor allen anderen Spielern das neue Action-RPG ausprobieren. Was die Vier dabei erlebt haben, könnt ihr euch hier ansehen. Wir veröffentlichen jede Woche eine neue Episode und updaten den Artikel für euch.
Episoden verpasst? Dann holt jetzt alle bisher erschienenen Folgen nach
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Wie es sich für echte RPG-Fans gehört, zeigen die vier Javelin-Piloten ihre künstlerischen Fähigkeiten und passen ihres Javelins individuell an, bevor sie sich zum ersten Mal in die Lüfte schwingen und in die offene Welt von Anthem aufbrechen. Mit einem wichtigen Auftrag von Questgeber Matthias im Gepäck fliegen die Vier los und greifen sofort jeden Feind an, der ihnen begegnet.
Das führt die Gruppe in die ein oder andere verzwickte Situation, die dank wachsendem Teamwork aber souverän gelöst wird. Zum Ende der ersten packenden Episode lösen Der Heider und seine drei Mitstreiter ihr erstes Rätsel und blicken gestärkt auf die nächste wichtige Aufgabe auf ihrem Weg.
Wann kommt die nächste Folge?
Am Freitag, 15. Februar, streifen sich der Heider und seine Crew wieder die Javelins über und fliegen los. Ab 20 Uhr senden wir die dritte Episode von Unlikely Allies auf unserem Streaming-Sender MAX. Und falls ihr die Folge verpassen solltet, findet ihr diese ab dem 19. Februar hier auf dieser Seite.
Holt euch Anthem und stürzt euch mit Freunden ins Abenteuer
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