EA FC 24: Das neue TOTW 3 ist jetzt live und bringt spannende Karten für Bellingham & Ødegaard

In EA FC 24 ist das TOTW 3 ab sofort verfügbar. Welche Spieler es diesmal ins Team of the Week geschafft haben, erfahrt ihr hier.

Wann kommt das TOTW 3? Das neue Team of the Week ist seit dem 4. Oktober um 19:00 Uhr in Ultimate Team von FC 24 verfügbar. Es steckt in Packs und ersetzt dort die normalen Goldkarten der ausgewählten Spieler.

Was ist das TOTW? Das TOTW steht für das „Team der Woche“ und besteht aus verschiedenen Spielern, die sich mit starken Leistungen im realen Fußball eine der Spezialkarten gesichert haben. Bei denen handelt es sich um sogenannte „Inform“-Karten, die diese Leistungen im Spiel reflektieren sollen.

Wie bekomme ich TOTW-Karten? Ihr könnt TOTW-Karten aus Packs ziehen, dafür braucht ihr aber jede Menge Glück. Alternativ sind die Inform-Karten auf dem Transfermarkt zu bekommen, kosten dort teilweise aber eine Menge Geld. Wie ihr an die nötigen Münzen kommt, zeigen unsere Trading Tipps.

Nun schauen wir auf das neue TOTW 3 in FC 24.

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EA FC 24: So funktioniert die neue Dribbling-Mechanik

Das TOTW 3 in EA FC 24 – Alle Inform-Spieler

Die neuen Karten des TOTW 3: Das neue TOTW 3 in EA FC 24 hat eine Menge starker Karten zu bieten. So gibt es jetzt jetzt neue Inform-Karten für Martinez (88), Ødegaard (88), Bellingham (87), Kvaratskhlia (87) und Grimaldo (86).

Die Featured-Karte in dieser Woche ist Watkins, der um ganze 5 Punkte im Gesamtrating steigt.

Hier seht ihr das komplette Team:

TOTW 3 Startelf:

  • ST: Martinez (88)
  • ZM: Odegaard (88)
  • ZOM: Bellingham (87)
  • LF: Kvaratskhelia (87)
  • ST: Watkins (85)
  • ST: Kundananji (85)
  • IV: Alderweireld (84)
  • IV: Andersen (82)
  • RM: Orsolini (82)
  • ST: Plea (81)

TOTW 3 Bank:

  • RV: Teze (81)
  • RF: Vihjalmsdottir (81)
  • ST: Suarez (81)
  • TH: Diaw (80)
  • RM: Sari (80)
  • LM: McGree (80
  • LAV: Haugen (80)

Die Bundesliga und Frauen-Bundesliga im TOTW 3

Diese Bundesligisten sind dabei:

  • Alejandro Grimaldo bekommt seine erste Inform-Karte in FC 24 und diese macht direkt eine gute Figur. Denn besonders mit den hohen Tempo- und Dribbling-Werten sollte man die Karte hervorragend in einer offensiven Rolle nutzen können.
  • Ebenfalls von Leverkusen hat es Lea Karólína Lea Vilhjálmsdóttir ins TOTW 3 geschafft. Sie springt von einer 77er Karte auf eine 81 und legt besonders beim Tempo (+9) und Schuss (+8) zu. Sie sollte für ein Einsteiger-Team gut auf dem Flügel zu gebrauchen sein.
  • Alassane Plea von Mönchengladbach erhält seine erste Inform-Karte und wechselt mit dieser vom offensiven Mittelfeld in den Sturm. Er hat solide Werte, doch es fehlt leider an Geschwindigkeit.

Seid ihr mit dem TOTW zufrieden, oder sollten aus eurer Sicht andere Spieler im Team der Woche vertreten sein? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Ihr kommt bei Rivals einfach nicht voran? Vielleicht empfiehlt sich ein Wechsel der Aufstellung. Hier findet ihr 3 starke Formationen für den Start in Ultimate Team.

Ihr liebt MMORPG, aber habt keine Lust auf andere Spieler? Final Fantasy XIV könnt ihr nun alleine durchspielen

Mit dem neuesten Patch 6.5 in Final Fantasy XIV könnt ihr die Mainstory nahezu komplett alleine durchspielen, ohne auf andere Mitspieler angewiesen zu sein. MeinMMO verrät euch, was dahinter steckt.

Solospieler können nun die gesamte Mainstory von Final Fantasy XIV in ihrem eigenen Tempo erleben, ohne sich um Wartezeiten oder das Finden von Gruppenmitgliedern sorgen zu müssen. Oder einfach ohne mit anderen Spieler interagieren zu müssen.

Mit dem Duty-Support-System können Spieler diese Hindernisse überwinden und die epische Reise von Anfang bis Ende in völliger Unabhängigkeit genießen.

Hier könnt ihr den Trailer zur kommenden Erweiterung Dawntrail sehen:

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Final Fantasy XIV Dawntrail – Trailer zur neuen Erweiterung

Soloabenteuer mit euren liebsten NPCs

Wie sieht das Ganze aus? In Final Fantasy XIV gibt es ein Duty-Support-System, wodurch Spieler mit NPCs Dungeons und Prüfungen absolvieren können, ohne andere echte Spieler zu brauchen. Die einzigen Ausnahmen sind die anspruchsvolleren Allianzraids und 8-Personen-Prüfungen, für die dennoch eine Gruppe von Mitspielern erforderlich ist.

Bereits in der Shadowbringers-Erweiterung wurde das System eingeführt. Eine großartige Option, alleine die Mainstory durchzuspielen oder die lästige Warterei (zu bestimmten Uhrzeiten) auf Mitspieler zu überspringen.

Square Enix hat dieses System nach und nach auf weitere Erweiterungen ausgedehnt. Mit dem neuesten Patch 6.5 könnt ihr nun auch Stormblood-Dungeons komplett mit dem Duty-Support-System durchspielen und das neueste Story-Dungeon aus Endwalker. Somit könnt ihr fast die gesamte Mainstory alleine durchspielen.

Diese Dungeons werden seit Patch 6.5 ebenfalls unterstützt:

  • Die versunkene Stadt von Skalla
  • Kargland
  • Die Ghimlyt-Finsternis
  • Monduntergrund

Übrigens hat nach 10 Jahren ein Spieler als Erster Final Fantasy XIV durchgespielt, indem er alle verfügbaren Errungenschaften freigeschaltet hat.

Wenn ihr alleine spielt, gehört die gesamte Beute euch, ohne dass ihr mit anderen Spielern um sie würfeln müsst. Ihr könnt euch entspannt zurücklehnen und die Belohnungen genießen.

Die NPCs, die euch auf eurem Abenteuer begleiten, sind alles andere als stumme Gefährten. Sie haben einzigartige Dialoge und bieten zusätzliche Einblicke in die Welt von Final Fantasy XIV. Wenn ihr beispielsweise Y’shtola oder Alphinaud mit ins Dungeon nehmt, werdet ihr noch mehr von ihren Persönlichkeiten erfahren.

Erfahrungsgemäß brauchen die Dungeons aber auch ein bisschen länger als mit echten Spielern.

Das Duty-Support-System öffnet die Tore zu einem völlig neuen Spielerlebnis in Final Fantasy XIV. Ihr könnt nun die Welt von Eorzea als Solospieler in eurem eigenen Tempo erkunden, die spannende Mainstory erleben und dabei die Gesellschaft anderer Spieler vollständig umgehen – wenn euch danach ist. Es ist davon auszugehen, dass ihr in der kommenden Erweiterung Dawntrail auch wieder mit den NPCs die Dungeons erkunden könnt.

Was haltet ihr vom Duty-Support-System? Seid ihr eher alleine unterwegs oder spielt ihr gerne mit anderen zusammen Final Fantasy XIV?

Mehr zu FFXIV: Endlich könnte Final Fantasy XIV eine neue Klasse bekommen, mit der ich die Tier-Flüsterin in mir herauslassen kann

Quelle(n):
  1. VG247

Ein neues MMORPG setzt auf Game Master, die jederzeit die Spielwelt auf den Kopf stellen können

Eternal Tombs – ehemals War of Dragnorox – ist ein neues Indie-MMORPG mit einer interessanten Idee. So wurde ein System eingeführt, mit dem Game Master jederzeit und ganz einfach Einfluss auf das Spielgefühl nehmen können. Dieses System wurde in einem Video genauer vorgestellt.

Wie funktioniert das mit den Game Mastern? Grundsätzlich möchte Eternal Tombs ein Old School Sandbox-MMORPG sein, dessen Fokus klar auf dem PvE liegt. Neben 30 Gebieten und 19 verschiedenen Raids zum Start möchte es vor allem mit dem besonderen GM-System punkten.

  • In der Spielwelt gibt es hunderte Trigger-Points, an denen zufällige Ereignisse passieren können. Diese Ereignisse werden von den Game Mastern jeden Tag neu programmiert und können auch ganz spontan erstellt werden, etwa wenn sich eine große Community an einem Ort versammelt.
  • Im Video waren Bosse, Raids, Wellen von Mobs und spezielle Siege-Events zu sehen, aber auch Lore-Elemente, NPCs, besondere Quests oder versteckte Schätze. Auch das Terrain selbst kann verändert werden, etwa durch Blockaden oder die Aufhebung dieser. Im Video wurde etwa ein Stein entfernt, durch den eine Falltür zu einem Dungeon frei wurde.
  • Nähern sich dann Spieler dem Trigger-Punkt, dann wird der jeweilige Effekt ausgelöst.
  • Jeder Server, aber auch jeder einzelne Tag soll sich dadurch anders spielen.

Es gibt einige Pre-Build-Events, die die Game Master automatisch und auch auf mehreren Servern gleichzeitig aktivieren können, während neu kreierte Komponenten erstmal von den Entwicklern selbst freigegeben werden müssen.

Hier könnt ihr euch aktuelles Gameplay, aber auch ab Minute 25 das Game Master-Interface anschauen:

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Eternal Tombs – Official Gameplay Walkthrough and Demo

Eternal Tombs wollte moderner werden, doch noch läuft nicht alles rund

Was wissen wir noch über das MMORPG? Eternal Tombs legt seinen Fokus auf physischen Schaden und weniger auf Magie. Dabei habt ihr die Wahl aus 6 verschiedenen Klassen: Warrior, Ranger, Bombardier, Manipulator, Chloromancer und Bonestitcher.

Ursprünglich sollten die Kämpfe klassisches Tab-Targeting nutzen, doch vor Kurzem wurde der Wechsel auf ein Action-Kampfsystem angekündigt. Das sieht zwar dynamischer aus, sieht aber bei Weitem nicht so flüssig aus wie bei Black Desert oder New World. Allerdings gibt es ein paar coole Elemente, etwa dass der Bildschirm schwarz wird, wenn Feinde euch blenden.

Im MMORPG dreht sich viel um die Jagd nach der perfekten Ausrüstung. Die soll euch bis zu fünfmal so stark machen, wie andere Spieler auf dem gleichen Level.

Insgesamt soll das Spiel eher schwierig werden, sodass ihr euch in Gruppen zusammenfinden müsst. Solo-Spiel wurde jedoch nicht ausgeschlossen.

Wie steht es um den Shop? Eternal Tombs verzichtet komplett auf einen Shop, Box-Käufe oder Crowdfunding-Pakete. Ihr müsst lediglich das Abo von 9,99 Euro aktiv haben, um die Spielwelt betreten zu können.

Entwickelt wird es in der Unreal Engine 5 und es setzt auf ein sehr minimalistisches UI. So seht ihr etwa keine Schadenszahlen und es wird auch keine Minimap geben.

Wie steht es um Beta-Events und Release? Auf der offiziellen Webseite könnt ihr euch bereits jetzt für eine Beta registrieren. Wann diese genau startet, ist jedoch nicht bekannt. Ursprünglich war das dritte Quartal 2023 geplant, doch das Datum wurde auf unbestimmte Zeit verschoben – auch wegen der Änderungen am Kampfsystem.

Was sagt ihr zu Eternal Tombs? Sprechen euch die Elemente und das Gameplay an?

Deutlich besser hat übrigens Chrono Odyssey sein Kampfsystem im Trailer präsentiert: Ein neues MMORPG lässt meine Träume wahr werden – Zeigt im Trailer das beste Kampfsystem überhaupt.

Wann kommt die Diablo 4-Erweiterung? Diablo-Profi ordnet Gerüchte ein

Am 17. Oktober startet Diablo 4 in die zweite Season. Bekannt ist zudem bereits, dass das Game jährliche Erweiterungen erhalten soll. YouTuber und „Diablo 4“-Experte Rhykker hat sich der Gerüchte darum angenommen und einige erstaunliche Erkenntnisse geteilt.

Blizzard plant für Diablo 4 jährliche Erweiterungen zu veröffentlichen. Dies bestätigte Blizzards Franchise Manager Rod Fergusson im September in einem Interview mit Dexerto. Die DLCs sollen die vierteljährlichen Seasons ergänzen, deren zweite am 17. Oktober starten wird.

YouTuber und Diablo 4-Experte Rhykker hat nun in einem Video Hinweise darauf zusammen getragen, dass die Community gar nicht mehr allzu lange auf die neue Erweiterung warten muss: Laut Rhykker ist die Erweiterung nicht mehr nur in Entwicklung, sondern bereits für intensive Playtests bereit .

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Diablo 4 stellt neue Season 2 vor, kommt noch im Herbst – Blut & Vampire

Rhykker entdeckt 2.0-Version auf Blizzard-Servern

Das Update im Content Delivery Network

Worauf basiert die Prognose von Rhykker? Laut Blizztrack wurde einer von Blizzards internen Testbereichen für Diablo 4 auf Version 2.0 geupdated. Blizztrack zieht sich Daten aus dem Blizzard-internen „Content Delivery Network“ (CDN).

Was sind Content Delivery Networks?

CDNs sind Netzwerke aus regional verteilten und via Internet verbundenen Servern. Sie stellen Speicher- sowie Auslieferungskapazitäten aus auf hohen Traffic ausgelegter Infrastruktur zur Verfügung. Im Falle von Gaming-Firmen wie Blizzard werden CDNs genutzt, um zum Beispiel Patches aufzuspielen oder eben auch Erweiterungen für Playtests zur Verfügung zu stellen.

Rhykker ist die vergangenen Updates durchgegangen und hat festgestellt, dass sich die Alphas, Server-Tests und Beta-Wochenenden mit entsprechenden Versions-Updates auf Blizztrack zusammenführen lassen. Dabei handelte es sich um Pre-Launch-Versionen mit Nummerierungen wie 0.9. Die Launch-Version war 1, während das Game aktuell auf Version 1.1.4 läuft.

Der aktuelle Versionsstand am 4. Oktober 2023 um ca. 14 Uhr

Es ist absolut unüblich, für kleine Patches und Bug-Fixes den großen Nummernpräfix anzupassen. Ein Update auf 2.0 deutet daher auf einen vergleichsweise großen Content- und Versionssprung hin. Auch Diablo 3 wurde erst mit dem ersten DLC zu Version 2.0.1.

Rhykker schlussfolgert aus dem Update auf 2.0, dass das erste DLC bereits so weit in der Entwicklung vorangeschritten ist, dass eine frühe Version bereit für erste Playtests durch ausgewählte Personen ist.

Ein Blick in die Vergangenheit

Nachfolgend geht Rhykker die Erweiterungen für Diablo 2 und Diablo 3 sowie deren Inhalte durch:

  • Diablo 2 wurde ein Jahr nach Veröffentlichung mit Lord of Destruction erweitert. Zu den neuen Inhalten gehörten Akt 5, zwei neue Klassen und eine Menge neue Features.
  • Die Erweiterung Reaper of Souls für Diablo 3 hingegen erschien zwei Jahre nach dem Launch des dazugehörigen Hauptgames. Auch diese Erweiterung brachte einen fünften Akt für die Story, den Abenteurermodus und der Loot-Drop wurde überholt. Leider brachte die Erweiterung nur eine neue Klasse. Der Release war auch der Konsolen-Launch des Games.
  • Laut einer geleakten Produktpalette war eine zweite Erweiterung mit dem Codenamen “The King in the North” für Diablo 3 geplant. Features, die dafür bereits in Entwicklung waren, wurden schlussendlich via Patches und DLCs veröffentlicht.

Im Hinblick darauf, dass frühere Erweiterungen ein bzw. zwei Jahre in Entwicklung waren und auf die Tatsache, dass Spieleentwicklung heute länger dauert als früher, geht Rhykker von einer weniger umfangreichen Erweiterung aus, als es noch Reaper of Souls für Diablo 3 war.

Demnach erwartet er folgende Features:

  • Ca. 25 % mehr Content für das Spiel inklusive einer neuen Story, analog des jeweils fünften Akts für Diablo 2 und Diablo 3
  • eine neue Klasse
  • Eine Map-Erweiterung
  • Neue Skills für bestehende Klassen
  • Ein Äquivalent zu Kanais Würfel
  • Runenwörter

Der YouTuber gibt abschließend noch mit, dass die von ihm angesprochenen Punkte natürlich auch via Patches oder Seasons kommen könnten.

Rhykkers Story- und Map-Predictions

Rhykker hat zusätzlich zu seinen generellen Vermutungen zum Erscheinungstermin und dem Umfang der ersten Erweiterung auch Vorschläge, wie sich die Geschichte und Weltkarte von Diablo 4 weiterentwickeln könnten.

Achtung Spoiler: Im Folgenden finden sich leichte Spoiler für die Hauptstory von Diablo 4. Nach dem zweiten gelben Kasten geht es Spoiler-frei weiter.

Für Rhykker ergibt es am meisten Sinn, wenn die Weltkarte von Diablo 4 in Richtung Süden des aktuell bespielten Kontinents erweitert würde – statt gen Osten. Zum einen sei es sinnvoll, in den gleichen und noch nicht in früheren Diablo-Spielen besuchten Landen zu bleiben. Zum anderen erwartet er hier den nächsten großen Gegner: Mephisto.

Bislang haben alle Diablo-Spiele in der Welt Sanctuary stattgefunden. Diablo 4 spielt sich im Norden des östlichen Kontinents ab.

Mephisto befand sich noch in Akt 3 von Diablo 2 in Kurast. Die Gegend befindet sich direkt südlich der aktuell bespielbaren Diablo 4-Weltkarte. Zudem betritt der Charakter Neyrelle gegen Ende des Spiels ein Schiff. Aufgrund der aktuellen Story-Implikationen nimmt der YouTuber an, dass sie nach Kurast reist.

Zuletzt stellt er die Theorie in den Raum, dass die erste Erweiterung mit der Wiederbelebung von Diablo höchstpersönlich enden könnte.

Achtung Spoiler – Ende: Ab hier geht es Spoiler-frei weiter.

Als neue Klasse vermutet er ein Diablo 4-Äquivalent eines Paladins. Warum das sogar sehr wahrscheinlich ist, erklärt euch MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus:

Wann rechnet Rhykker also mit der Erweiterung für Diablo 4?

Aufgrund der Verfügbarkeit einer Version 2.0 für Diablo 4 vermutet Rhykker den Release bereits im Sommer 2024. Dementsprechend geht er auch von größeren Ankündigungen zur Blizzcon 2023 aus.

Ein Wermutstropfen: Vergangene Erweiterungen für Diablo-Spiele haben das jeweilige Base-Game noch einmal aufpoliert und verbessert. Diablo 4 ist jedoch erst am 5. Juni 2023 erschienen. Eine Erweiterung, die sich bereits vier Monate später in einem testbereiten Zustand befindet, wird laut Rhykker das gesammelte Community-Feedback nicht allumfassend berücksichtigen können.

Seid ihr bislang mit Diablo 4 zufrieden? Gibt es für euch ein Feature, dass eine Erweiterung unbedingt beinhalten sollte? Lasst uns eure Wünsche in den Kommentaren da.

Elon Musk hat übrigens letztens einen Diablo 4-Speedrun angekündigt und auch noch auf X gestreamt:
Gamer reagieren auf den Livestream von Elon Musk zu Diablo 4: „Das stand nicht auf meiner Liste“

Schauspieler akzeptiert Mindestlohn, um mit legendärem Regisseur zu arbeiten: „Ich würde ihm mein ganzes Geld geben“

Für seine Rolle in The Wolf of Wall Street akzeptierte Schauspieler Jonah Hill den Mindestlohn, um in dem sagenhaften Film mitzuspielen. Er wäre sogar bereit gewesen, noch mehr zu opfern.

Wer ist Jonah Hill?

  • Jonah Hill ist seit zwei Jahrzehnten als Schauspieler tätig und spielte in vielen Filmen wie Don’t Look Up, Superbad und War Dogs mit
  • Er hatte viele Sprechrollen in Animationsfilmen, darunter The LEGO Batman Movie und Drachenzähmen leicht gemacht 2
  • Schon vor seinem Auftritt in The Wolf of Wall Street war er in größeren Filmproduktionen wie Moneyball und 21 Jump Street zu sehen

Das sagt Jonah Hill zu seiner Gage in Wolf of Wall Street: Der Schauspieler hatte auch vor The Wolf of Wall Street eine beachtliche Karriere hinter sich. Umso erstaunlicher ist es, dass er den Mindestlohn akzeptiert hat, um in dem Film mitzuspielen.

In der „The Howard Stern Show“ verriet der Schauspieler, dass er nicht einmal gezögert hat, den Vertrag zu unterschreiben (via hollywoodreporter.com):

Sie haben mir so wenig Geld wie möglich geboten. Das war ihr Angebot. Ich habe gesagt, dass ich die Papiere heute Abend unterschreiben werde, faxt mir die Papiere heute Abend. Ich will sie heute Abend unterschreiben, bevor sie ihre Meinung ändern.

Jonah Hill, The Howard Stern Show

Hill hätte sogar unter noch schlechteren Bedingungen die Zusammenarbeit akzeptiert. Er bereut seine Entscheidung keineswegs:

Ich würde mein Haus verkaufen und [Scorsese, Regisseur und Drehbuchautor des Films, Anm. d. Red.] all mein Geld geben, um für ihn zu arbeiten. Ich hätte alles auf der Welt getan. Ich würde es in einer Sekunde wieder tun.

Jonah Hill, The Howard Stern Show

In The Wolf of Wall Street spielt Jonah Hill einen Börsenmakler in den 1980er Jahren. Einen passenden Trailer haben wir euch hier eingebunden:

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The Wolf of Wall Street zeigt sich im offiziellen Trailer

Jonah Hill bekam 60.000 $ – Di Caprio 10 Millionen $

Handelt es sich dabei um den Mindestlohn? Jonah Hill bekam für The Wolf of Wall Street 60.000 $. Tatsächlich handelt es sich für den Drehzeitraum von sieben Monaten um den Mindestlohn, den die Screen Actors Guild (SAG) vorschreibt.

Jonah Hill hat zum damaligen Kurs also „nur“ rund 44.000 Euro für sieben Monate Arbeit erhalten. Hollywood-Star Leonardo DiCaprio musste sich dagegen nicht mit einem so kleinen Taschengeld abgeben – er strich 10 Millionen Dollar für die Arbeiten am Film ein (via statisticbrain.com).

Was ist die SAG?

  • Dabei handelt es sich um die Schauspielergewerkschaft, die für den aktuellen Streik der Schauspieler verantwortlich ist.
  • Seit dem 13. Juli 2023 streikt die SAG-AFTRA in den USA für bessere Arbeitsbedingungen, besonders für unbekannte Schauspieler.
  • The Rock hat für streikende Schauspielkollegen gespendet, damit sie über die Runden kommen.
  • Der Streik der Drehbuchautoren konnte mittlerweile gelegt werden, der Streik der Schauspieler hält allerdings weiterhin an (via moviepilot.de).

Der Film hat laut Box Office Mojo Einnahmen von 406,9 Millionen US-Dollar erzielt. Das Budget lag bei “nur” rund 100 Millionen US-Dollar. Deshalb konnte das Team nicht jedem Schauspieler so eine hohe Gage wie Leonardo DiCaprio anbieten.

Doch der Film wird dafür gesorgt haben, dass Jonah Hill auf der Karriereleiter weiter aufsteigen konnte. Er verhalf unter anderem auch Schauspielerin Margot Robbie zu einem größeren Erfolg:

Während ihr auf „Barbie“ wartet, könnt ihr Margot Robbie in einer ihrer ikonischsten Rollen auf Netflix sehen

Quelle(n):
  1. jeuxvideo.com

Wer schon einmal in einer Lebenskrise steckte, sollte sich dieses neue Spiel auf Steam ansehen

Wenn 11 Bit ein neues Spiel vorstellt, sticht es in der Regel aus der Masse hervor. Chefredakteurin Leya Jankowski hat sich The Alters auf der gamescom 2023 angesehen, weshalb sie jetzt über ihre Lebensentscheidungen nachdenkt.

Wir alle kommen irgendwann an den Punkt, an dem wir uns fragen: “Was wäre gewesen, wenn?”

Diese Frage kann viel Unbehagen auslösen. Sie konfrontiert uns damit, dass wir etwas vielleicht besser hätten machen können.

Hätte ich eine andere Ausbildung wählen sollen, um heute einen anderen Job zu haben? Was wäre passiert, wenn ich in jener Nacht den hübschen Mann mit den kristallblauen Augen doch geküsst hätte?

Noch interessanter ist die Frage: Was für ein Mensch wäre ich heute, wenn ich mich anders im Leben entschieden hätten?

Mit diesem Gedankenspiel beschäftigt sich ein neues Spiel von 11 Bit. In The Alters steuert ihr einen einfachen Arbeiter namens Jan, der sich in einer misslichen Lage befindet. Ihr seid mit Jan allein auf einem Planeten gestrandet, auf dem das Leben bedroht ist und der auf die Sonne und damit auf eine Katastrophe zusteuert.

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Der Trailer erklärt den Kern von The Alters

Mit zigfachen Versionen von sich selbst, ist man nicht alleine

Aber ihr seid nicht allein. Ihr baut auf dem Planeten Iridiumkristalle ab, die euch helfen, einfach alternative Versionen von Jan zu erschaffen.

Das ganze Konzept klang so abgefahren, dass ich mir The Alters auf der gamescom 2023 sofort anschauen musste. Die beiden Entwickler Tomasz Kisilewicz (Game Director) und Rafał Włosek (Lead Designer) haben mir ihr Spiel in einer Gameplay-Präsentation gezeigt. Ich habe also nicht selbst gespielt, sondern es mir auf der Couch gemütlich gemacht und mir alles zeigen und erklären lassen.

Die beiden sind sichtlich nervös, The Alters zu präsentieren. Sie sind sich überhaupt nicht sicher, ob das philosophische Konzept hinter dem Spiel gut ankommt – bei mir hat es ganz gut funktioniert.

Tomasz und Rafał führen mich durch ihre Raumstation. Diese erweitert ihr übrigens selbst, denn es steckt Basenbau im Spiel. Die beiden zeigen einen Punkt im Spiel, in dem es schon mehrere Jans auf der Station gibt. Schnell wird das ganze wie ein psychedelischer Trip.

Irgendwann ist die Basis voller Jans mit unterschiedlichen Aufgaben.

Es gibt einen Jan, der eher rational ist und als Wissenschaftler an Bord arbeitet. Für ihn zählen Logik und eine nüchterne Betrachtungsweise des Lebens. Dann gibt es einen Jan, der impulsiv und emotional wirkt. Er ist der Mechaniker auf dem Schiff und kommt mit dem Druck der Situation im Moment nicht klar, erzählt etwas von Schmerzen im Arm.

Da ich als Original-Jan der Chef-Jan auf der Station bin, muss ich mich um alle meine Jans kümmern, damit sie ihre Aufgaben erfüllen können. Der Mechaniker-Jan möchte starke Beruhigungsmittel, die sich aber auch negativ auf seine Arbeit auswirken können. Als Chef-Jan kann ich entscheiden, wie ich damit umgehe.

Es fühlt sich schnell so an, als würde ich einen Kindergarten leiten. Nur, dass der Kindergarten meine eigene Spielfigur ist und man eigentlich die ganze Zeit mit sich selbst diskutiert.

Die Vergangenheit manipulieren macht “neue” Personen

Wie bekommt man alternative Versionen von sich selbst? Das war mir nicht ganz klar und ich bin mit den beiden Entwicklern tiefer in das Spielkonzept eingestiegen, das dahinter steckt.

Stellt euch vor, ihr habt einen Baum mit verschiedenen Abzweigungen. In einer Abzweigung hat sich Jan vielleicht entschieden, eine Frau zu heiraten, woraufhin er mit ihr zusammenzieht und eine bestimmte Karriere einschlägt.

Während ihr den Planeten erkundet, erledigen die alternativen Jans Aufgaben im Schiff.

Manipuliert man diesen Lebensbaum im Labor nun so, dass Jan eine andere Abzweigung genommen hat, erhält man einen neuen Jan. Wenn er die Frau nicht heiratet, zieht er auch nicht bei ihr ein, sondern geht vielleicht auf die Universität und konzentriert sich ganz auf seine Karriere.

Dadurch macht dieser Jan andere Erfahrungen und kommt mit anderem Wissen, anderen Fähigkeiten. Im Grunde ist der neue Jan immer noch Jan.

Der ursprüngliche Jan und der alternative Jan teilen bis zum Zeitpunkt der Entscheidung dieselbe Vergangenheit. Durch die neue Entscheidung und die neue Erfahrung hat sich erst jetzt eine neue Persönlichkeit entwickelt, in der bestimmte Eigenschaften von Jan stärker hervortreten.

Ein anderes Spiel, in dem Entscheidungen harte Konsequenzen haben können, ist Baldur’s Gate 3:

Ein Spiel für philosophische Tage

Nun muss ich zugeben, dass ich nicht viel über das Gameplay erzählen kann. Denn eigentlich handelt es sich um ein Basenbau- und Survival-Game. Ihr sammelt Ressourcen auf dem fremden Planeten und baut eure Basis aus. Dabei läuft ein Countdown, bis ihr auf die Sonne trefft. Im Wettlauf gegen die Zeit müsst ihr dann die Katastrophe verhindern.

Dabei helfen euch die anderen Jans, die ihr auch als Ressourcen verwalten könnt. Diese Ressourcen sind jedoch sehr komplex.

In meinem Gespräch mit Tomasz und Rafał war ich allerdings zu sehr damit beschäftigt, über die alternativen Versionen von Jan zu reden. Das ist natürlich ein Konzept, das in der Science Fiction schon unzählige Male verarbeitet wurde.

Aber oft geht es darum, in die Vergangenheit oder in Parallelwelten zu reisen und eine alternative Version von sich selbst zu erleben. Mit alternativen Versionen von sich selbst konfrontiert zu werden, hat meine Gedanken dann ganz anders gekitzelt.

Mit sich selbst diskutieren kann anstrengend sein.

Schnell diskutierten Tomasz, Rafał und ich zum Beispiel darüber, welcher Jan wohl den Müll rausbringen würde, wenn keiner Lust dazu hätte, und wie man eigentlich gegen sich selbst argumentiert.

Ich sehe mich an einem lauen Herbsttag The Alters spielen. Der Herbst ist ja bekanntlich die Zeit der Vergänglichkeit, in der man über das Leben nachdenken kann. Denn es ist schwer, sich mit The Alters zu beschäftigen, ohne auch ein wenig über das eigene Leben und die Alternativen nachzudenken, die sich einem geboten hätten, wenn man einen anderen Weg eingeschlagen hätte.

Hier habe ich noch ein paar Eckdaten zu The Alters für euch:

  • Release: 2024
  • Plattformen: PC (hier geht’s zur Steam-Seite), aktuelle Konsolen-Generation
  • Genre: Science-Fiction, Survival, Basenbau
  • Entwickler: 11 Bit (u.a.: Frostpunk, This War of Mine, The Thaumaturge)

Was haltet ihr von dem Konzept von The Alters?

Wenn ihr auf das Endzeit-Szenario von The Alters steht, werdet ihr vielleicht auch hier fündig: Die 10 besten Endzeitspiele in 2023 für PC, PlayStation und Xbox

EA FC 24: Deutscher FIFA-Profi ist so gut, dass es für ihn kaum noch Gegner gibt

Die Division Rivals sind neben der Weekend League der herausforderndste Modus in EA FC 24. Ein deutscher FIFA-Ex-Weltmeister ist in Ultimate Team aber so schnell in die höchste Spielklasse gekommen, dass seine größte Herausforderung weniger die Spielstärke der Gegner betrifft, sondern eher, überhaupt Gegner auf seinem Niveau zu finden.

Um welchen Spieler geht es? „RBLZ_Umut“ist ein deutscher eSportler von RB Leipzig, der mit seinen demnächst 21 Jahren schon einmal einen Weltmeistertitel in FIFA 22 feiern konnte. In den letzten zwei Jahren dominierte er seine Gegner fast nach Belieben, und auch EA FC 24 könnte sein Spiel werden.

Mit dem Gameplay scheint der Profi sehr gut zurechtzukommen, denn er stieg äußerst schnell in die höchste Spielklasse auf. Allerdings plagt ihn dadurch ein anderes Problem.

Schaut euch die erste Minute des Videos an, um zu verstehen, welche Nachteile sein Durchmarsch hat.

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FIFA-Profi zur Elitedivision: „Es gibt keine Gegner.“

Worüber beklagt sich der FIFA-Profi? Im Video seht ihr, wie Umut verkündet, dass er einer der ersten war, die den Aufstieg in die höchste Klasse von Division Rivals, in die Elite Division, geschafft hätte. So richtig freuen kann sich der Profi aber nicht darüber, denn in der ersten Minute seines Videos spricht er zwei Probleme an, die sein schneller Aufstieg mit sich bringt.

1. Problem: Lange Wartezeiten bei der Gegnersuche

Umut beklagt sich zunächst über lange Wartezeiten bei der Gegnersuche. Er müsse teils mehrere Stunden nach einem Kontrahenten Ausschau halten. Er bringt sein Problem mit der Aussage, dass es keine Gegner geben würde, auf den Punkt.

Das ist die logische Konsequenz, wenn man als einer der ersten in die Elite Division einzieht, denn die Gegnersuche ist in der Elite Division noch etwas komplizierter. Die Gegnerfindung erfolgt nach dem eigenen Skill-Level, sprich es werden bevorzugt Gegner zugewiesen, die das gleiche oder ein ähnliches Level haben.

Dadurch kann es passieren, dass zwei Spieler in der Elite Division nicht zueinander finden, obwohl sie zur gleichen Zeit nach einem Gegener suchen. An sich ein gerechtes System. Für den Anfang von EA FC 24, wo nur wenige Spieler in der Elite Division sind, aber scheinbar ein Hindernis.

Und wenn der Profi dann doch nach stundenlanger Suche einen Gegner findet, tritt oft ein anderes Problem in Erscheinung. Welches das ist, lest ihr unten.

Stichwort Problem: Ein bekannter deutscher Streamer sieht die heftigen Karten der ersten Promo in EA FC 24 ebenfalls problematisch. Wo genau seine Befürchtungen liegen, lest ihr in diesem Artikel.

2. Problem: Die gefundenen Gegner sind auch noch dieselben

Ob die Freude über einen gefundenen Gegner überwiegt, kann man den Aussagen des Profis nicht wirklich entnehmen, denn wenig später merkt er an, dass es sich bei seinen Kontrahenten um dieselben Spieler handeln würde.

Die Vorstellung, dass man bei so einer großen Community immer gegen dieselben Spieler antritt, wirkt doch etwas ernüchternd. Der eProfi kennt sich mit diesem Umstand sicherlich gut aus, da er bei großen Turnieren häufig auf dieselben Gegner trifft.

Ein bisschen mehr Abwechslung dürfte sich der eSportler in Zukunft aber sicherlich wünschen. Der schnelle Erfolg bringt also nicht nur positive Aspekte mit sich.

Mit unseren Empfehlungen für Formationen und Taktiken in EA FC 24 können wir euch keinen rasanten Aufstieg in die Elite Division versprechen. Wie ihr lesen konntet, dürft ihr euch noch ruhig noch etwas Zeit mit dem Besserwerden lassen, um nicht vor den gleichen Problemen wie der Profi zu stehen.

Quelle(n):
  1. Youtube

LoL präsentiert Song zu den Worlds 2023: Erzählt, wie ein Außenseiter den Helden Faker bezwang

Seit 2014 veröffentlicht League of Legends jedes Jahr ein Video, in dem die Hymne für die aktuelle Weltmeisterschaft präsentiert wird. In dem dazugehörigen Bildmaterial werden hingegen Geschichten aus dem E-Sport erzählt. Im Fokus steht diesmal der Koreaner Deft, der zusammen mit Faker auf eine Schule gegangen ist und sich im Finale 2022 mit ihm messen musste.

Was ist das für ein Video? Die WM-Hymne trägt den Namen GODS und wurde zusammen mit der K-Pop-Band NewJeans aufgenommen. Der Text dreht sich darum, im richtigen Moment bereit zu sein und alles zu geben, um dann zu einem Gott aufzusteigen und unsterblich zu werden.

Im Video sieht man in einem schicken Cartoon-Stil, wie der Spieler Kim “Deft” Hyuk-kyu diesen Aufstieg meistert.

Los geht es direkt zu Beginn mit einer Szene, in der Deft seine Schule betritt. Während er hinten allein sitzt, sieht man die LoL-Legende Faker vorn an einem Tisch mit anderen Leuten sprechen. Das fasst auch ihr späteres Verhältnis in League of Legends zusammen:

  • Beide Spieler feierten 2013 ihr Debüt als Profi.
  • Faker gewann bereits im selben Jahr die Worlds mit SK Telecom T1 und wiederholte diesen Erfolg 2015 und 2016.
  • Deft hingegen verpasste 2013 die Weltmeisterschaft, kam 2014 nur auf Platz 3/4 und flog in den sechs folgenden Jahren immer im Viertelfinale raus.

Doch 2022 kam es dann zu dem schicksalhaften Duell. Sowohl Faker als auch Deft standen im Finale. Das Best-of-5 wurde auch bis zum letzten Match durchgespielt. Erst da konnte sich DRX mit 3:2 gegen den Konkurrenten durchsetzen.

Diese besondere “Cinderella-Story” hat Riot Games nun mit dem Video geehrt, das wir hier für euch eingebunden haben:

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LoL: „GODS“ ft. NewJeans (Offizielles Musikvideo) | WM-Hymne 2023

Deft musste sich gegen viele Legenden durchsetzen

Wer ist im Video noch zu sehen? Nach der Schulszene sieht man, wie Deft gegen die Monster von League of Legends trainiert. Dabei sind die Fähigkeiten von Ezreal zu sehen, passend zu seiner Rolle als AD-Carry. Später schlüpft er auch weitere Charaktere wie Lucian, Caitlyn oder Senna.

Der erste Konkurrent im Video ist Pawn, ein ehemaliger koreanischer Profi. Beide spielten zeitweise gegeneinander, aber bei KT Rolster auch einige Jahre zusammen.

Es folgen weitere Profis wie Meiko, Rekkles, Doran, Canyon, Showmaker und Keria, der 2022 zum besten Supporter in Korea gewählt wurde. Der bereitete Deft einige Probleme, sowohl in der koreanischen Liga als auch im Finale der Worlds.

Bei Minute 2 des Videos fällt Deft dann in ein Loch. Es wirkt so, als sei der Traum von der Weltmeisterschaft offiziell gestorben. Doch dann sieht man das gesamte Team von DRX aus dem Jahr 2022, das ihn hochzieht.

Gemeinsam schaffen sie es, das Wunder zu vollbringen. Denn DRX qualifizierte sich nur als viertes Team von Korea für die Zwischenrunde zu den Worlds. Dort konnten sie sich jedoch mit 5-0 in der Gruppenphase durchsetzen. Schon beim Halbfinale schafften sie ein Wunder und zerstören mit ihrem Sieg die 8 letzten, perfekten Wettscheine.

Ab Minute 3 im Video dreht sich dann alles nur noch um das Duell zwischen Faker und Deft. Immer wieder sieht es aus, als hätte der dreimalige Weltmeister die Nase vorn. Doch am Ende ist es Deft, der die Trophäe nach oben reckt.

Wie kommt das Lied an? Insgesamt sehr gut. Zwar sind sich viele einig, dass die Songs der letzten beiden Jahre besser waren, aber die Geschichte war diesmal unheimlich spannend. Mit über zwei Millionen Aufrufen und über 210.000 Likes in 4 Stunden hat die neue Hymne aber schon jetzt großen Erfolg.

Was sagt ihr zu dem Lied, dem Video und allgemein der Geschichte zwischen Deft und Faker?

LoL: Faker (27) gewinnt Spiel der Weltstars, entgeht wohl frühem Karriere-Aus – Musste nicht mal selbst ran

EA FC 24: Kein OTW-Event dieses Jahr? Alles, was wir zu Ones to Watch wissen

EA FC 24 ist bereits in den Early Access gestartet und auch das erste Event ließ nicht lange auf sich warten. Doch was ist mit der traditionellen OTW-Promo (Ones to Watch)?

Update, 28. September 2023: Mittlerweile bestätigt ein Ladescreen in Ultimate Team den Start der RTTK-Promo (Road to the Knockouts) für den morgigen Freitag. Ein OTW-Event werden wir als erste Promo also definitiv nicht sehen.

In den letzten Jahren, als EA FC noch FIFA hieß, startete die Ultimate-Team-Saison stets mit demselben Event: dem Ones to Watch. Doch dieses Jahr ist es verdächtig ruhig um die prominente FUT-Promo. Können wir noch mit dem Event rechnen oder fällt das OTW dieses Jahr wirklich aus?

Was ist das OTW-Event eigentlich? Mit dem OTW-Event kamen in der Vergangenheit Ones-to-Watch-Karten ins Spiel. Dabei handelte es sich um spezielle FUT-Karten, die auf den größten Transfers des jeweiligen Fußball-Sommers basieren. So wäre in diesem Jahr beispielsweise Harry Kane, der zum FC Bayern gewechselt ist, ein perfekter Kandidat für eine neue OTW-Karte.

Das Besondere an diesen Karten war, dass es sich bei ihnen um dynamische Items handelte. Sie wurden jedes Mal besser, wenn der Spieler eine TOTW– oder Man-of-the-Match-Karte erhielt.

Video starten
5 wichtige Verbesserungen im Karrieremodus von EA Sports FC 24

OTW-Event: Kommt es auch in EA Sports FC 24?

Das wissen wir zum OTW-Event in FC 24: Bisher ist seitens EA Sports noch kein Wort zum beliebten OTW-Event gefallen. Selbst bei den Pitch Notes zu Ultimate Team hat das Entwicklungsstudio zwar neue Kartendesigns präsentiert, davon kommt jedoch keins einem klassischen OTW-Design nahe.

Hier seht ihr die vorgestellten Designs:

Die enthüllten Designs zeigen wohl keine OTW-Karten.

Das spricht gegen ein OTW-Event in EA FC 24: Ein weiteres Indiz, was gegen ein OTW-Event spricht ist, dass diesen Freitag, den 29. September 2023, mit dem Road to the Knockouts bereits das nächste Event ansteht. Dieses kam in den Vorjahren normalerweise deutlich später.

Zudem gab es in den letzten Tagen und Wochen keinerlei Leaks zu OTW-Karten von den bekannten Kanälen wie DONK oder Fut Sheriff. Und bei den Vorbestellerboni zur Ultimate Edition von FC 24 bekommen Spieler in diesem Jahr eine garantierte Hero-Karte und keine OTW-Karte wie in den Vorjahren.

Kommt also kein OTW-Event in FC 24? Das können wir nicht mit Sicherheit sagen. Bisher sieht es allerdings so aus, das alle Anzeichen gegen einen baldigen Release der OTW-Promo sprechen. Ein späterer Release könnte dennoch möglich sein.

Was sagt ihr dazu? Würdet ihr euch neue OTW-Karten für EA FC 24 wünschen? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

Wenn ihr nach den besten Talenten für eure EA FC 24 Karriere sucht, dann schaut doch mal hier rein:

EA Sports FC 24: Beste Talente mit größtem Potenzial im Karrieremodus

Destiny 2 setzt bald auf KI für ein dynamischeres Spielerlebnis mit NPC-Gegnern

In der aufregenden Welt der Videospiele ist Innovation der Schlüssel zum Erfolg. Und Bungie scheint mit Destiny 2 und neuen IPs in Zukunft die alten Grenzen der Spieleentwicklung sprengen zu wollen. Dafür setzt das Entwicklerstudio bei seinen Spielen stark auf künstliche Intelligenz, die sich wie echte Spieler “auf ihre Sinne verlassen” soll.

Das plant Bungie in Zukunft für seine Spiele: Künstliche Intelligenz wird immer wichtiger, und diese Entwicklung macht auch vor den Türen der Spieleentwickler nicht halt.

Bungie hat bereits im vergangenen Jahr sein Engagement im Bereich der künstlichen Intelligenz verstärkt und den Daten-Enthusiasten Ryan Valenza als „Director of Machine Learning“ eingestellt. Aber das war erst der Anfang.

Jüngste Stellenanzeigen deuten jetzt darauf hin, dass Bungie zukünftig auch intelligente KI-Gegner entwickeln will, die das Spielerlebnis radikal verändern könnten.

  • Mittels KI will man NPCs erschaffen, die reagieren und sich an Aktionen des Spielers anpassen.
  • Kampfbegegnungen sollen mithilfe von KI jedes Mal anders ablaufen. Vor allem, wenn Spieler öfters dieselbe Mission oder Aktivität spielen sollen.
  • Zudem sollen die KI-gesteuerten Charaktere in Bungies Spielen bald genauso reagieren wie echte Spieler.

Durch die Schaffung von NPCs, die intelligent lernen und sich anpassen können, könnte Bungie einen noch nie dagewesenen Grad an Immersion und Interaktivität für seine Spiele einbringen. Dies könnte letztendlich die Art und Weise, wie wir Spiele spielen, verändern und eine neue Ära des Spielens einläuten.

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Destiny 2: Die Finale Form- Das letzte DLC der ersten Saga

Destiny 2 könnte eine KI erhalten, die sich auf ihre Sinne verlässt

Ausschreibung verrät Bungies Pläne zur KI-Zukunft: Die jüngsten Stellenanzeigen von Bungie deuten darauf hin, dass man darauf abzielt, intelligente KI-Gegner zu entwickeln, die das Spielerlebnis in ihren Spielen radikal verändern werden.

So sucht Bungie derzeit beispielsweise einen „Destiny AI Designer“ und beschreibt den Job wie folgt:

Können Sie sich vorstellen, Charaktere zum Leben zu erwecken, die auf die Handlungen des Spielers reagieren, antworten und sich anpassen? Freuen Sie sich über die Vorstellung, dass Kampfbegegnungen jedes Mal unterschiedlich verlaufen können, wenn der Spieler dieselbe Mission übernimmt? Glauben Sie, dass KI-gesteuerte Charaktere sich genauso auf ihre Sinne verlassen sollten, wie es der Spieler tut? Wenn ja, könnten Sie der ideale Kandidat sein, um Bungies nächster KI-Designer zu werden.

erklärt Bungie seine Vision für den Job des KI-Designers via Bungie Careers

Diese Zukunft soll nicht nur in Destiny 2 Realität werden. Auch für Marathon, die neueste IP von Bungie, will man den Spielern zukünftig systemische Begegnungen in einer lebenden Welt ermöglichen.

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In Season 19 von Destiny 2 hatte man es bereits mit einer machthungrigen KI zu tun

Wie könnte dieses KI-Gameplay aussehen? Es ist schon lange ein Problem in Destiny 2, dass die immer gleichen Missionen für die Hüter schnell langweilig werden. Vor allem, wenn sie oft wiederholt werden müssen.

Zwar reagieren die PvE-Gegner in Destiny 2 schon jetzt recht individuell, indem sie auf bestimmte Aktionen mit entsprechenden Moves reagieren. Doch das ist für die Spieler trotzdem schnell zu durchschauen und damit auch vorherzusehen.

Will man also keine Kugelschwämme schaffen, an denen sich die Hüter im Loot-Shooter einfach nur ewig die Zähne ausbeißen, sind intelligentere Lösungen gefragt. Einzigartige und personalisierte Erlebnisse durch KI könnten daher für Bungie die Antwort für die Zukunft des Gamings sein und auch Destiny 2 die nötige Innovation geben.

  • Stellt euch vor, ihr betretet eine Mission in Destiny 2, und eure Entscheidungen beeinflussen nicht nur den Verlauf der Handlung, sondern auch das Verhalten der Gegner.
  • Jedes Mal, wenn ihr dieselbe Mission wiederholt, reagieren die NPCs anders, basierend auf euren früheren Interaktionen.
  • Damit könnte man sich bei keinem Run auf gleiche Abläufe verlassen und müsste immer voll bei der Sache sein, um diese erfolgreich abzuschließen.

Wie innovativ dieser Ansatz ist, hat auch Ubisoft erkannt. Der Entwickler arbeitet beispielsweise bereits mit KI-gesteuerten Tools wie „Ubisoft Ghostwriter“ für seine Spieleentwicklung. Diese soll Autoren helfen, NPC-Textzeilen zu schreiben und für vielfältigeres Geplauder von NPCs eingesetzt werden.


Was haltet ihr von der Idee, dass künstliche Intelligenz in Destiny 2 bald dazu verwendet werden könnte, um NPCs zu erstellen, die sich an eure Handlungen und Entscheidungen anpassen? Glaubt ihr, dass die Integration von KI das Spielerlebnis verbessern könnte? Dann hinterlasst uns gerne einen Kommentar, wir sind gespannt, eure Meinung dazu zu hören.

Aber nicht nur KI-Designer stellt Bungie ein. Auch Spieler aus der Community verstärken inzwischen die Entwicklerteams: Destiny 2 heuerte Spieler aus dem Forum reddit als neuen Waffenexperten an

Starfield: Spieler baut riesigen Sternenzerstörer aus Star Wars, indem er alle Grenzen sprengt

Ein Spieler hat in Starfield einen riesigen Sternenzerstörer aus Star Wars nachgebaut und dafür die Grenzen des Schiffbuilders gesprengt.

Was ist das für ein Sternenzerstörer? Ein Nutzer namens „DotElectronic7174“ hat auf Reddit Bilder von seinem neusten Schiff geteilt: einem riesigen Sternenzerstörer, den SciFi-Fans aus Star Wars kennen sollten.

Der Post sammelte im Starfield-Subreddit innerhalb weniger Tage über 2.400 Upvotes und 220 Kommentare. Viele Spieler zeigen sich von dem Konstrukt beeindruckt und finden die Umsetzung wirklich gut gelungen.

Den Reddit-Post von DotElectronic7174 inklusive der Bilder seines Sternenzerstörers binden wir euch hier ein:

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Um die monströsen Ausmaße des imperialen Kampfschiffes angemessen umsetzen zu können, musste DotElectronic7174 allerdings die Grenzen des Schiffsbuilders aufheben.

Gleichzeitig machte er jedoch deutlich, weshalb die Begrenzungen überhaupt existieren und wieso ein riesiger Sternenzerstörer nicht das ideale Raumschiff ist, um in Städten wie New Atlantis shoppen zu gehen – es ist viel zu groß, um vernünftig zu landen (via Reddit).

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Der Schiffsbau von Starfield – Segment aus dem Deep Dive

Spieler muss „schummeln“, um einen Sternenzerstörer zu bauen

Wie hat er die Grenzen des Schiffsbuilders aufgehoben? DotElectronic7174 hat die Grenzen des Schiffbuilders mit einer Mod aufgehoben, die den passenden Namen „Ship Builder Unrestricted“ (deutsch: unbeschränkter Schiffsbau) trägt.

Die Mod erlaubt es euch, Schiffe egal welcher Größe zu bauen und hebt außerdem Begrenzungen wie die Schild- oder Reaktor-Limits auf und ist auf der bekannten Seite NexusMods.com verfügbar.

Modifikationen gehören in dem SciFi-RPG zum Spiel dazu und werden auch von Bethesda selbst unterstützt. Starfield wurde entwickelt, um langfristig gespielt zu werden und soll laut Game Director Todd Howard ein Paradies für Modder sein.

Der Schiffsbau von Starfield ist ein wirklich faszinierendes Feature. Viele Spieler bauen beeindruckende Eigenkreationen oder modellieren legendäre Schiffe aus verschiedener Filmen, Serien oder Videospielen nach.

Dementsprechend war es wenig verwunderlich, dass der Schiffsbau eine der beliebtesten Antworten war, als die Starfield-Community über die besten Features des Spiels sprach:

Starfield: Fans diskutieren, was das Beste am Spiel sei und sind sich bei einer Sache einig

Quelle(n):
  1. PCGamer

Wenn ihr eine dieser Figuren zu PS4/PS5-Spielen habt, behandelt sie wie Gold – Sie könnten bald sehr wertvoll werden

Ein Hersteller von Gaming-Merchandise wurde angeblich von Sony dazu gezwungen, sein gesamtes Sortiment mit PS4/PS5-Artikeln zu zerstören. Falls ihr im Besitz einer solchen Figur seid, behandelt ihr sie am besten wie Gold. Durch den Verkaufstop könnten diese in Zukunft im Wert steigen.

Gamer kaufen gerne und viel Merchandise-Artikel zu ihren Lieblings-Videospielen. Vor allem Sammelfiguren in den unterschiedlichsten Ausführungen sind ein begehrtes Sammelgut. Diese finden dann als Deko im Gaming-Setup ihren Platz oft auf Regalen oder eigens dafür aufgebauten Glas-Vitrinen.

Nun wurde Gaming Heads, ein Hersteller für Gaming-Sammelfiguren, von Sony aufgefordert, sein gesamtes Sortiment mit PS4/PS5-Artikeln zu vernichten. Offene Bestellungen werden nicht mehr ausgeliefert. Dies macht Figuren in eurem Besitz zu Gold. Passt also gut darauf auf.

Betroffene Kunden sind über die schlechte Kommunikation verärgert und wollen ihr Geld zurück.
Sony hält sich zu alldem noch in Schweigen und nannte bisher keine Gründe für diese Entscheidung.

Einem anderen Hersteller unterläuft eine dicke Panne, weil dieser “Lügner” auf seine T-Shirts schreibt.

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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Wenn ihr eine dieser Figuren habt, behandelt sie wie Gold

Worüber schreibt Gaming Heads in dem offenen Brief? Der Merchandise-Hersteller Gaming Heads hat sich über X (ehemals Twitter) in einem Statement an die Community gewendet. Darin wird erklärt, dass mit sofortiger Wirkung der Verkauf von offiziell lizenzierten PlayStation-Artikeln eingestellt wird.

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Was passiert mit bereits produzierten Figuren aus PS4/PS5-Spielen? Alle Artikel im Bestand werden vernichtet. Dies wurde angeblich direkt von Sony als Lizenzgeber angeordnet. Dazu gehören zum Beispiel eine Büste von Kratos aus God of War und eine Statue von Ellie aus The Last of Us 2.
Die schon verkauften Figuren könnten daher bald sehr wertvoll sein. Behandelt sie also wie Gold.

Wie wird mit offenen Aufträgen umgegangen? Bereits bezahlte Bestellungen werden nicht mehr ausgeliefert. Laut Gaming Heads sollen sich betroffene Kunden direkt an den Konsolenhersteller wenden. Nachdem sich verärgerte Kunden über diese zweifelhafte Aussage beschwert haben,
ruderte Gaming Heads in den Kommentaren zurück. Die Rückerstattung bereits bezahlter Bestellungen soll nun doch direkt über den Merchandise-Hersteller laufen.

Welche Gründe werden für diese Entscheidung angegeben? Gaming Heads spricht hier von einem Alleingang Sonys. Ohne eine offizielle Stellungnahme des Entwicklers sind aber alle Aussagen mit Vorsicht zu genießen. Pikant an der Sache, Sony soll bereits Lizenzgebühren für noch nicht verkaufte und verschickte Ware aus dem Sortiment erhalten haben. Wie sich Gaming Heads und der PS5-Hersteller in dieser Sache einigen werden, bleibt ungewiss.

Alles in allem hinterlässt diese Mitteilung noch viele offene Fragen in der Community und rückt auch den Hersteller Gaming Heads in kein gutes Licht. Es bleibt abzuwarten, ob Sony sich zu diesem Fall äußert und die eigene Sicht der Dinge schildert.

In diesem Fall stimmen die Bilder im Merchandise-Shop gar nicht mit den Klamotten überein, die geliefert wurden.

Quelle(n):
  1. 3DJuegos.com

Baldur’s Gate 3: Patch 3 verwandelt majestätische Nacktkatze in Fellknäuel – Spieler fordern eine Rasur

Larian Studios ist extrem schnell mit ihren Patches und Hotfixes für Baldur’s Gate 3. Dabei passiert hier und da aber auch ein Malheur: Zuletzt haben sie der Nacktkatze “Seine Majestät” ein Fell verpasst und die Spielerschaft ruft nach Rasur.

Achtung Spoiler: Dieser Artikel beinhaltet leichte Spoiler für Akt 2 von Baldur’s Gate 3.

Wer ist “Seine Majestät”? “Seine Majestät” ist die Katze im Gasthaus des letzten Lichts in Akt 2 von Baldur’s Gate 3. Er lebt dort in der Obhut der Harfner unter Jaheiras Leitung. Der Kater patroulliert vorrangig im Hauptgebäude die große Halle.

Sprecht ihr Seine Majestät an, ohne Tiere verstehen zu können, faucht er euch ausschließlich an. Sobald ihr “Mit Tieren sprechen” aber gewirkt habt, könnt ihr ihn in ein Gespräch verwickeln. Imponiert ihr ihm genug, wird er euch etwas mehr über das Harfner-Lager verraten.

Wie ihr “Mit Tieren sprechen” wirken könnt, ohne einen Zauberslot zu benötigen, erklären wir euch hier:
Baldur’s Gate 3: Zaubern ohne Zauberslot – Diese neun Spells könnt ihr immer wirken

Die Nacktkatze von Baldur’s Gate 3, die keine sein sollte

Was ist in Patch 3 passiert? Am 23. September veröffentlichte Larian Studios Patch 3 für Baldur’s Gate 3. Neben Bug-Fixes gab es unter anderem Anpassungen an der Schattenherz-Romanze und dem magischen Spiegel, der euch euer Aussehen ändern lässt. Allerdings wurde auch “Seine Majestät” angepasst:

Wir haben das Aussehen Seiner Majestät geupdated, der vorher aussah wie Stahlklaue. Das Aussehen Seiner Majestät passt nun zu seinem Namen und seiner Natur.

Larian Studios, 23.09.2023

Vor dem Patch war Seine Majestät eine Nacktkatze. Nach dem Patch wurde aus ihm eine Raggdoll-Katze mit weiß-braunem Fell. Die Nacktheit war wohl nur ein Bug.

Seine Majestät nach Patch 3.

Stahlklaue ist eine weitere Katze, die ihr in Baldur’s Gate 3 treffen könnt. Sie hat ebenfalls kein Fell. Dies ist wohl aber so beabsichtigt.

Wie haben die Spieler reagiert? Die Community reagierte mit Verwunderung bis Unverständnis: Viele hatten den exzentrischen Kater bereits ins Herz geschlossen. Auf X (früher Twitter) sowie auf reddit ließen sie ihrem Unmut freien Lauf.

Hier ein Beispiel von X:

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Auf reddit diskutieren die Spieler auch konkret die Patchnotes. Der meist geupvotete Kommentar von AlfwinOfFolcgeard weist darauf hin, dass die Ähnlichkeit mit Stahlklaue als Begründung genommen wurde. Weil aber Stahlklaue die Spieler als “Felllohse” anspricht, finden sie eher Stahlklaue hätte mit Fell ausgestattet werden sollen – nicht Seine Majestät.

redditor Zazulio wiederum meint im gleichen Thread: “Ich weiß noch nicht, wer Stahlklaue ist, aber sie hat sich heute einen neuen Feind gemacht.”

Der grundsätzliche Tenor der Community: Man möge Seine Majestät doch bitte wieder haarlos machen.

Ende gut, alles gut: Larian folgt einmal mehr dem Spielerwunsch

Wie reagieren die Entwickler? Larian Studios äußerte sich zunächst nicht zu dem Aufruf aus der Community. Am dritten Oktober veröffentlichten sie Hotfix 8, den sie wie folgt kommentierten:

Hotfix #8 für Baldur’s Gate 3 ist nun live. Dieses Update behebt mehrere Abstürzte und Probleme, einschließlich der Tatsache, dass eure Gruppenmitglieder euch alle wichtigen Gegenstände transferieren, sobald sie entlassen werden.

Noch wichtiger ist, dass wir Seine Majestät rasiert haben.

Larian Studios via Twitter, 03.10.2023

Sobald ihr Hotfix #8 aufgespielt habt, ist Seine Majestät also wieder eine Nacktkatze. Damit zeigt Larian Studios einmal mehr, dass sie das Feedback der Community nicht nur hören, sondern auch in ihre Entwicklung mit einbeziehen.

Ein vielfach angesprochener Punkt war, dass Spielercharaktere aus Multiplayer-Runden das Aufnehmen von NPC-Companions verhinderte. Larian implementierte daraufhin mit Patch 2 die Möglichkeit, inaktive Multiplayer-Charaktere bei Lazarus in einen Schrank sperren zu lassen.

Patch 3 brachte neben der ungewollten Befellung Seiner Majestät auch einen magischen Spiegel, der euch das Aussehen eures Charakters anpassen lässt. Auch dies war ein lang von der Community gewünschtes Feature.

Wie geht es euch mit der Rasur Seiner Majestät? Was sind Bug-Fixes und Features, die ihr in Baldur’s Gate 3 noch sehen wollt? Schreibt es uns in die Kommentare!

Mehr Baldur’s Gate 3: Gruselige Männer tauchen nachts in den Camps von Spielern in Baldur’s Gate 3 auf, Larian sagt: Die bewerten euch

EA FC 24 TOTW 3: Predictions zum neuen Team der Woche – Mit Bellingham & Ødegaard

Für EA FC 24 steht am nächsten Mittwoch das TOTW 3 (Team of the Week) auf dem Programm. Bei MeinMMO erfahrt ihr, welche Spieler im neuen Team der Woche auftauchen könnten. Gute Chancen haben Bellingham und Ødegaard.

Das ist das Team of the Week: Mittwochs ist es in EA FC 24 Ultimate Team Zeit für ein neues TOTW. In dieses Team kommen Spieler und Spielerinnen, die in der vergangenen Fußball-Woche mit starken Leistungen überzeugt haben. Diese Kicker erhalten dann verbesserte Inform-Spezialkarten, die eine Woche lang in Packs verfügbar sind.

Das sind TOTW Predictions: Bei den TOTW Predictions handelt es sich um Vorhersagen aus der Community. Die versucht zu erahnen, welche Spieler im Team der Woche landen könnten. Sie verschaffen einen guten Überblick darüber, wer im TOTW stehen könnte.

Wichtig ist allerdings, dass es sich dabei um theoretische Vorhersagen und keine Garantien handelt. Das TOTW 3 am kommenden Mittwoch kann insgesamt anders aussehen, als die Predictions vermuten lassen.

Die Vorhersage zum Team of the Week 3 in EA FC 24 Ultimate Team

Die Predictions zum nächsten Team der Woche stammen von der FUT-Seite fifaultimateteam.

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Torhüter

  • TH: Diaw (Clermont Foot 63)

Verteidiger

  • LAV: Grimaldo (Bayer Leverkusen)
  • IV: Koulibaly (Al Hilal)
  • RV: Ryerson (Borussia Dortmund)

Mittelfeldspieler

  • ZM: Ødegaard (Arsenal FC)
  • ZOM: Bellingham (Real Madrid)

Stürmer

  • LF: Rafael Leao (AC Mailand)
  • RF: Di Maria (Benfica Lissabon)
  • LF: Kvaratskhelia (SSC Neapel)
  • ST: Kundananji (Madrid CFF)
  • ST: Martinez (Inter Mailand)

TOTW 3 Ersatzbank:

  • TH: Jörgensen (Villareal)
  • IV: Andersen (Crystal Palace)
  • IV: Sykes (Royale Union Saint-Gilloise)
  • ZM: Zubimendi (Real Sociedad)
  • ZOM: Akliouche (Monaco)
  • RF: Orsolini (Bologna)
  • ZOM: Szymanski (Fenerbahce Istanbul)
  • LF: Tello (Al Fateh)
  • ST: Adams (Montpellier)
  • ST: Suarez (UD ALmeria)
  • ST: Watkins (Aston Villa)
  • ST: Karczewska (Bayer Leverkusen)

Starke Kandidaten für das TOTW 3 in EA Sports FC 24

Diese starken Spieler könnten es schaffen: 

  • Jude Bellingham: 3:0 gewann Real Madrid gegen Girona und Bellingham zeigte eine starke Performance, schoss ein Tor selbst und bereitete ein weiteres vor. Ein Platz im TOTW 3 scheint damit wahrscheinlich zu sein.
  • Martin Ødegaard: Der Norweger machte ein herausragendes Spiel bei Arsenals 4:0 Erfolg gegen Bournemouth. Ein Tor sowie eine Flanke konnte er beim Abpfiff verzeichnen und eignet sich damit perfekt für einen Platz im nächsten Team of the Week.
  • Lautaro Martinez: Alle 4 Tore des Spiels Inter Mailand gegen Salernitana gingen auf die Kappe von Martinez. Sollte er nicht im TOTW 3 landen, wäre das äußerst ungewöhnlich.

Was haltet ihr von den Predictions zum TOTW 3? Welcher Spieler sollte unbedingt ins neue Team der Woche? Verratet es uns doch in den Kommentaren!

Wenn ihr euch aktuell eine starke Karte sichern wollt, dann schaut euch doch mal die neue RTTK-Karte (Road to the Knockouts) von Giovanni Reyna an:

So einfach bekommt ihr die neue, starke Reyna-Karte ganz ohne Münzen

Quelle(n):
  1. fifaultimateteam.it

Der nächste große Anime-Klassiker bekommt Netflix-Verfilmung: Rebell bekommt zweite Chance im Leben

Nach Misserfolgen wie Death Note und Cowboy Bebop hatten Anime-Fans endlich wieder einen Grund, sich auf Netflix-Umsetzungen zu freuen. Netflix könnte an den Erfolg der Live-Action-Adaption zu One Piece anknüpfen. Schon im Dezember 2023 soll mit Yu Yu Hakusho der nächste Anime an den Start gehen.

Was ist Yu Yu Hakusho?

  • Der Anime lief von 1992 bis 1995, also zeitgleich mit Dragon Ball Z
  • Die Serie besteht aus 112 Episoden
  • Der originale Manga stammt von Yoshihiro Togashi, dem Ehemann von Naoko Takeuchi (Schöpferin von Sailor Moon)
  • Gehört wie One Piece zum Shonen-Genre, soll also ein männliches jugendliches Publikum ansprechen

Netflix hat leider noch nicht genau verraten, an welchem Tag die Live-Serie auf dem Streamingdienst verfügbar sein wird. Die Serie soll sich seit Juni 2021 in der Produktion befinden, zumindest sind zu diesem Zeitpunkt erste Bilder vom Set veröffentlicht worden (via twitter.com).

In mehreren Teaser-Bildern zeigt Netflix die Hauptcharaktere der Serie. Die Hauptrolle wird von Takumi Kitamura gespielt (via IGN). Er ist unter anderem aus Tokyo Revengers bekannt. In die Rollen von Kurama, Hiei und Kazuma Kuwabara schlüpfen die Schauspieler Jun Shison, Kanata Hongo und Shuhei Uesugi (via Netflix).

Durch den Regisseur ist bereits bekannt, dass es viele Action-Szenen in der Serie geben soll. Für die visuellen Effekte soll die modernste Technologie zum Einsatz kommen.

Auch bei One Piece kamen einige Spezialeffekte zum Einsatz. Schaut euch im folgenden Trailer an, wie es bei Yu Yu Hakusho aussehen könnte:

Video starten
One Piece – Deutscher Trailer zur ersten Staffel der Live-Action-Serie von Netflix

Yu Yu Hakusho erzählt die Geschichte eines Geisterdetektivs

Worum geht es in Yu Yu Hakusho? In dem Anime geht es um den 14-jährigen Yusuke Urameshi. Er ist eigentlich ein Rebell und hat keinerlei Respekt vor anderen Personen. Er schwänzt die Schule und prügelt sich in seiner Freizeit mit anderen.

Doch eines Tages rettet er ein kleines Kind davor, von einem Fahrzeug überfahren zu werden. Bei dieser Aktion geht Yusuke allerdings selbst drauf. Die Geisterwelt ist so von seiner Heldentat überrascht, denn Yusuke findet nun weder im Himmel noch in der Hölle Platz.

Deshalb bekommt Yusuke die Chance auf ein zweites Leben. Nach seiner Wiedergeburt muss er allerdings die Aufgaben eines Geisterjägers erfüllen. Er muss für den Prinzen der spirituellen Welt, Lord Koenma, Dämonen besiegen. Während seiner Reisen lernt er immer mehr Charaktere kennen, die sich seinem Vorhaben anschließen.

Die Produktion wird von Robot Inc. übernommen. Als ausführender Produzent ist Kazutaka Sakamoto verantwortlich, den wir bereits von Alice in Borderland kennen. Die Regie übernimmt Sho Tsukikawa, bekannt durch die Arbeiten an I Want to Eat Your Pancreas.

Es bleibt abzuwarten, ob die Anime-Umsetzung genauso erfolgreich sein wird wie One Piece. Für die Netflix-Serie wurde erst kürzlich eine zweite Staffel bestätigt.

Eine Schauspielerin aus One Piece hätte kein Problem damit, wenn sie Serie jetzt abgesetzt werden würde: Sollte One Piece abgesetzt werden, ist das für „Nami“ kein Problem: „Habe das Gefühl, ich hätte alles getan“

Quelle(n):
  1. 3djuegos.lat

Steam: Neues Aufbau-Spiel hat nach einem Tag 89 % positive Bewertungen – Schaut euch den Trailer an

Gestern, am 03. Oktober 2023, erschien auf Steam ein neues Spiel, welches euch minimalistisches und entspanntes Gameplay rund um den Aufbau eines Eisenbahnnetzes verspricht. Schaut euch hier auf MeinMMO den Launch-Trailer an.

Was ist das für ein Spiel? Station to Station ist ein Aufbau-Spiel, welches auf Steam erschienen ist und in welchem ihr euer eigenes Eisenbahnnetz und die umliegenden Landschaften baut. Dieses Spiel ist nicht nur für euch, wenn ihr Züge mögt, sondern ebenfalls, wenn ihr ein gutes Puzzle-Spiel sucht.

Vor allem versprechen euch die Entwickler ein entspanntes Gameplay, wie im Trailer zu sehen in einer charmanten Voxel-Grafik – die also an das Bauen mit vielen kleinen Bauklötzen erinnert.

Den Launch-Trailer haben wir hier für euch eingebaut:

Video starten
Erbaut ein Eisenbahnnetz nach euren Vorstellungen

Was ihr erwarten könnt: Wie euch der Trailer zeigt, erwarten euch in Station to Station eine Vielzahl von Möglichkeiten und Landschaften, um euer Schienennetz ganz nach euren Vorstellungen zu gestalten.

Dabei fangt ihr ganz klein an und erbaut in einer ländlichen Gegend eure ersten Schienen und Bahnhöfe. Je mehr Verbindungen ihr schafft, um so mehr sorgt ihr für das Wachstum des ganzen Gebietes. Aus einer ruhigen, ländlichen Gegend kann so ganz schnell eine lebhafte und pulsierende Umgebung werden.

Für einen kleinen Twist versprechen euch die Entwickler dazu spannende Rätselelemente, die euch herausfordern sollen, eure Routen zu optimieren und Probleme logistisch zu lösen.

Ein wunderschönes Spiel für alle, die Bauen und Puzzle lieben

Neben einem entspannten Aufbau-Spiel könnt ihr also auch noch eure Fertigkeiten in Sachen Management und Planung unter Beweis stellen. Denn bei jedem Level werden euch optionale Herausforderungen geboten, falls euch das reine Bauen zu simpel wird.

Für dieses Konzept bekam das Spiel bereits nach einem Tag schon jede Menge positive Bewertungen auf Steam:

  • JD-Plays schreibt: Station to Station ist ein wunderbares, kleines Puzzle-Spiel mit den süßesten Voxel-Zügen, die ich je gesehen habe. Ich habe die Demo vor Monaten gespielt und mich verliebt.
  • ExplodingRocket schreibt: Großartiges Spiel, sehr stabil und entspannend. 11/10 von mir.
  • Shaymin schreibt: Das ist eins der schönsten und süßesten Spiele, die ich je gespielt habe.

Statt aufzubauen, um mehr zu erschaffen, lockt ein anderes Spiel auf Steam mit genau dem Gegenteil: Steam: Im neuen Spiel ABRISS baut ihr nur, um zu zerstören: Hat 87 % positive Bewertungen und kostet 15 €

Im neusten PS5-Trailer schwingen 2 Superhelden durch die Stadt – Fans sind begeistert von diesem Duo

Diesen Monat ist endlich so weit, worauf viele Fans seit längerem warten: Marvel’s Spider-Man 2 erscheint exklusiv für die Playstation 5. Jetzt will man mit einem cinematischen Trailer die Wartezeit noch mal etwas verkürzen. Dieser sorgt für sehr viel Begeisterung bei den Fans.

Was ist das für ein Spiel? Erneut schickt euch Marvel in eine realistisch nachgestellte Version der Metropole New York City, um dort die Rolle der beiden Helden Peter Parker und Miles Morales einzunehmen.

Gemeinsam kämpfen die beiden gegen bekannte Bösewichte, wie Venom oder Kraven the Hunter, um ihre Nachbarschaft sicher zu halten. Dazu versprechen euch die Entwickler eine Vielzahl an unterhaltsamen und überraschenden Nebenquests.

Den neusten Trailer mit einem gemeinsamen Kampf gegen Venom seht ihr hier:

Video starten
Peter & Miles zeigen euch, was es heißt Spider-Man zu sein

Wann erscheint das Spiel? Marvel’s Spider-Man 2 erscheint am 20. Oktober 2023 exklusiv für die PS5 (via playstation.com).

Wie über X/Twitter bekannt gegeben wurde, wird es zum Spiel-Release auch ein neues PS5-Bundle für euch geben.

Wenn ihr euch mehr über Marvel’s Spider-Man 2 informieren wollt, könnt ihr gerne bei unseren Kollegen von GamePro reinschauen, die euch alles zusammenfassen, was ihr zu dem Spiel wissen müsst.

Was zeigt der Trailer? Neues Gameplay braucht ihr von dem aktuellen Trailer nicht erwarten. Dafür zeigt er euch, wie gut die beiden Helden zusammen passen und, dass sie zurecht ihren Anzug tragen. Damit erfreut der Trailer vor allem die Fans, wie in den Kommentaren auf YouTube deutlich wird.

Der Trailer begeistert mit einem inszenierten Kampf zwischen den zwei Helden und dem Bösewicht Venom. Vor allem zeigt er euch, wie gut die beiden Helden zusammenpassen und mit ihren Stärken zusammenarbeiten können.

So zeigt Peter seine Spinnenbeine und setzt diese gekonnt ein, um einen Sturz abzufangen und nutzt seine Erfindungen im Kampf. Daneben zeigt Miles seine nützliche Fähigkeit sich unsichtbar zu machen oder Venom mit einem elektrischen Schlag so richtig eine reinzuhauen.

Die zwei freundlichen Spinnen-Helden zeigen euch, was es heißt, die Maske zu tragen

Abgerundet wird der Trailer mit ein paar melancholischen Szenen, in denen Peter traurig am Grab von Tante May und Onkel Ben steht und Miles entmutigt auf seinem Bett sitzt und ein Foto seines Vater betrachtet.

Aber genau damit fängt der Trailer ein, was Fans an Spider-Man schon seit Jahren so lieben. Seine Zweifel, Sorgen und Trauer zu überwinden und allen zu zeigen, dass man es trotz allem Wert ist, die Maske zu tragen.

Hier nochmal einige Stimmen der Fans:

  • Alacaelum schreibt: Dieser 1 Minuten Trailer zeigt perfekt die Essenz der Spider-Legacy.
  • segofficial schreibt: Peter hat uns gezeigt, wenn wir unten sind, stehen wir wieder auf. Miles hat uns gezeigt, dass jeder die Maske tragen kann.
  • siavm schreibt: Es ist wirklich etwas Besonderes daran, zwei Spider-Man’s zusammen kämpfen zu sehen.

Hier haben wir noch einen weiteren Trailer zum Spiel für euch: „Wie Marvel-Filme, die wir früher geliebt haben“ Spider-Man 2 zeigt neuen Trailer, rührt die Fans

Warum Trainer das neue Ticket in Pokémon GO nicht kaufen wollen – 2 Wörter stören

Mit dem “Schaurig-schönes-Ticket” in Pokémon GO warten gleich 4 Events im Oktober für 5,99 € auf die Trainer. Doch die beschweren sich wegen 2 Wörtern lauthals und weigern sich, jetzt schon zuzuschlagen.

Was ist das für ein Ticket? Das Schaurig-Schöne-Ticket soll in Pokémon GO bereits jetzt ein wenig Halloween einläuten. Den gesamten Oktober lang bekommt ihr damit insgesamt vier Befristete Forschungen, für die ihr bis zum Ende des Monats Zeit habt.

Als Belohnung in diesen Forschungen warten “Premium-Items” und Event-Pokémon, aber auch dauerhafte Boni, die den gesamten Monat lang anhalten. So erhaltet ihr im besten Falle 30 Tage lang 1,5-mal mehr EP und Sternenstaub für den ersten Fang des Tages.

Die Befristeten Forschungen starten dann jeden Donnerstag:

  • 5. Oktober ab 10 Uhr: Schlingking kommt in Stufe 5-Raids zurück, dazu passend gibt es für die Forschung 3 Premium-Kampf-Pässe
  • 12. Oktober ab 10 Uhr: Passend zum Erntefest gibt es auch hier eine Befristete Forschung. Diesmal winken 1 Moos-Lockmodul und zusätzliche Begegnungen mit Irrbis in den Größen L und XL
  • 19. Oktober ab 10 Uhr: Hier soll das Halloween-Event in Pokémon GO starten. Mit der Befristeten Forschung gibt es hier 2 Brutmaschinen und zusätzliche Begegnungen mit Paragoni
  • 26. Oktober ab 10 Uhr: Das Halloween-Event geht in die zweite Phase und die Belohnungen der Forschung drehen auf, hier gibt es 3 Silberne Sananabeeren, 2 Super-Brutmaschinen, 2 Sonderbonbons und mehr Begegnungen mit Traunfugil und Paragoni

Das ist zumindest das, was wir bisher wissen. Denn unter jeder Befristeten Forschung winkt auch der Hinweis, dass es eventuell noch mehr Items geben könnte. Darauf macht der Hinweis “.. and more!” aufmerksam. Doch gerade der stößt den Trainern sauer auf.

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Twitch-Streamer bekommt Hass-Nachrichten, weil er Pokémon GO unterstützt

Ich kaufe doch nichts, wenn ich nicht weiß, was ich kaufe

Wo ist das Problem bei dem Ticket? Im Reddit von Pokémon GO werden gleich zwei Dinge bezüglich des Tickets groß diskutiert. Zum einen steht der Inhalt selbst in der Kritik. Der User Disguntled_Goat hat zusammengefasst, was man tatsächlich für den Preis von 5,99 € bekommt (via Reddit).

Dabei kommt er zu dem Schluss: “Es ist nicht fürchterlich, aber wenn wir davon ausgehen, dass man dafür auch 500 Coins bekommt, würde man die Items in bestimmten Boxen günstiger bekommen.” Dafür erhält er viel Zuspruch. Auch er weist darauf hin, dass der Zusatz “.. and more” möglicherweise nur einige Pokébälle, Sternenstaub oder EXP sein könnte.

Damit allein befasst sich ein weiterer Thread vom User Backalley_Lurker. Er sagt “Ich kaufe doch nichts, wenn ich nicht weiß, was ich kaufe” und erhält dafür 800 Upvotes und über 133 Kommentare. Er ergänzt seine Aussage mit “und schon gar nicht, wenn es zeitlich begrenzt ist” (via Reddit).

Was sagen andere Trainer? Die Kommentare unter dem Thread sehen die Situation ähnlich. Hier variieren die Postings von Leuten, die sich tatsächlich aufregen und denen, die das Ganze eher mit Humor sehen. So schreibt bigfax337 zum Beispiel: “Das ‘..and more’ sind sowieso nur ungefähr 1.000 XP und 500 Sternenstaub. Es ist wie, wenn du ‘etc’ in einem Aufsatz benutzt, weil dir die Beispiele ausgehen.”

Andere Trainer raten einfach dazu, abzuwarten. Sobald das Event beginnt, würde man auf Reddit und im Internet sowieso alle Details erfahren und kann dann immer noch kaufen, sollte es sich lohnen.

Wie seht ihr das? Kauft ihr euch das Ticket? Oder seid ihr auch der Meinung, es lohnt sich noch nicht? Regen euch die 2 Wörter auch so auf, oder seht ihr das gelassener? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO.

Nach 3 Jahren hat gerade einmal ein Viertel von euch das höchste Level in Pokémon GO erreicht

Pokémon GO bringt zum Erntefest neues Pokémon mit 2 Entwicklungen und Boni

Das Erntefest startet schon in wenigen Tagen bei Pokémon GO. Nun ist klar, welche Inhalte es für euch bereithält. Darunter Olini, das Oliven-Pokémon, mit zwei Entwicklungen.

Was ist das für ein Event? Beim Erntefest im Oktober zieht ein neues Pokémon mit seinen zwei Weiterentwicklungen ins Spiel ein. Dazu gibt es veränderte Pokémon in der Wildnis, wie auch die verschiedenen Blütenformen von Flabébé in den entsprechenden Regionen. Begleitet wird das von Event-Boni und einem kostenpflichtigen Ticket, das euch eine Befristete Forschung freischaltet.

Wir zeigen euch in der Übersicht alle Details, die ihr zum Event wissen müsst.

Erntefest 2023 in der Übersicht – Start, Pokémon, Boni

Wann ist Start und Ende? Das Erntefest startet am Donnerstag, dem 12. Oktober um 10:00 Uhr. Es ist dann bis Dienstag, dem 17. Oktober, um 20:00 Uhr aktiv.

Welche neuen Pokémon erscheinen? Das Oliven-Pokémon Olini und seine Weiterentwicklungen Olivinio sowie Olithena erscheinen zum ersten Mal in Pokémon GO. Die Entwicklung von Olini zu Olivinio kostet 25 Bonbons. Das Weiterentwickeln von OIivinio zu Olithena kostet 100 Bonbons.

Pokémon GO Olini Familie Olivinio Olithena

Die Event-Boni: Die folgenden Boni könnt ihr in der Zeit des Events nutzen:

  • Moos-Lockmodule halten während des Events für zwei Stunden – Alle Infos zu Lockmodulen und was sie anlocken
  • Moos-Lockmodule locken während des Events häufiger Irrbis an
  • Während des Events erhaltet ihr beim Fangen von Irrbis zusätzliche Bonbons für dieses Pokémon

Pokémon in der Wildnis: Zum Erntefest 2023 trefft ihr in der Wildnis auf

  • Knofensa*
  • Owei*
  • Sonnkern*
  • Waumpel*
  • Wardribie*
  • Strawickl
  • Waumboll*
  • Lilminip*
  • Flabébé als Rotblütler in den Regionen Europa, Naher Osten und Afrika
  • Flabébé als Blaublütler in der Asien-Pazifik-Region
  • Flabébé als Gelbblütler auf dem amerikanischen Kontinent
  • Irrbis*
  • Frubberl
  • Olini
  • Pokémon, die mit einem Stern (*) markiert sind, könnt ihr mit Glück als Shiny finden
Pokémon GO Erntefest Wildnis Spawns

Durch Begegnungen aus Feldforschungen trefft ihr auf

  • Burmy mit Pflanzenumhang*
  • Burmy mit Sandumhang*
  • Burmy mit Lumpenumhang*
  • Irrbis*
  • Olini

Sammler-Herausforderung: Löst ihr die Sammlerherausforderungen zum Erntefest, dann erhaltet ihr dafür EP, Sternenstaub und Moos-Lockmodule.

Kostenpflichtige Befristete Forschung: In Pokémon GO besteht für euch im Oktober die Möglichkeit, das „Schaurig-schöne Ticket“ zu erwerben. In der Zeit ab dem 12. Oktober erhaltet ihr dadurch eine Befristete Forschung, die euch mit einem Moos-Lockmodul und einer Begegnung mit Irrbis belohnt.

Alle Events im Oktober bei Pokémon GO seht ihr hier

New World kaufen: Das MMORPG ist jetzt günstig auf Steam, aber ihr müsst euch beeilen

In New World ist gerade die neue Erweiterung Rise of the Angry Earth erschienen. Passend zum Release sind sowohl das Grundspiel als auch die Kombination aus dem Spiel und der Erweiterung deutlich reduziert. Das Angebot läuft aber nur eine Woche.

Wie viel kostet New World? Derzeit ist das MMORPG im Sale, sowohl auf Steam als auch bei Amazon selbst:

  • 15,99 Euro für das Grundspiel
  • 19,99 Euro für die Deluxe-Edition des Grundspiels
  • 44,98 Euro für das Grundspiel + die Erweiterung Rise of the Angry Earth

Eigentlich kostet das Grundspiel noch immer 39,99 Euro und die neue Erweiterung 28,99 Euro. Das Angebot läuft eine Woche, bis zum 10. Oktober. Danach müsst ihr höhere Preise zahlen.

Kurios ist zudem, dass sich die neue Erweiterung erst seit dem Release heute um 18:00 Uhr kaufen lässt. Eine Vorbestellung war nicht möglich, was zu Chaos beim Start führte.

Lohnt sich der Kauf denn? New World wurde seit seinem Release im September 2021 stark erweitert. Ein neues Gebiet, mehrere neue Dungeons und dazugehörige Mutationen, neue Waffen und eine überarbeitete Story sind nur ein kleiner Ausschnitt dessen, was sich verändert hat. Auch der Level-Prozess wurde angepasst und ist inzwischen viel dynamischer.

Durch die neuen Seasons ist zudem ein Update pro Quartal garantiert, das jedes Mal Neuerungen wie Story-Quests, Instanzen und Events mit sich bringt.

Das Highlight nun ist natürlich die neue Erweiterung, die auch ein erhöhtes Level-Cap und die Reittiere mit sich bringt. Die sorgte auch direkt für Warteschlangen. Allerdings gibt es auch komplett neue und bisher recht unbevölkerte Server, auf denen ihr jetzt einsteigen könnt, wenn ihr das Spiel kaufen solltet.

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New World – Was hat sich seit dem Release verändert?

Neues Level-Cap, neues Gebiet und die Mounts

Was steckt in der neuen Erweiterung? Wer direkt das Paket mit der Erweiterung kauft, kann sich auf einige neue Inhalte freuen, die auch andere Spieler noch nicht entdeckt haben, darunter:

  • Das Gebiet Elysian Wilds, das früher Erstes Licht hieß und zur Endgame-Zone wird.
  • Die neuen Reittiere. Diese gibt es in drei Versionen: Pferd, Wolf und Löwe.
  • Das neue Max-Level 65.
  • Der neue Gearscore von 700 angehoben. Außerdem wird eine neue Seltenheitsstufe über legendär hinaus für die Ausrüstung eingeführt: die Artifacts.
  • Die neue Waffe Flegel.
  • Ein neuer Dungeon für Spieler Level 62+.

Auf dem Test-Server haben wir die Mounts und das neue Dungeon bereits ausprobiert. Die Reittere etwa sind deutlich dynamischer als in WoW, kommen aber nicht an die aus Guild Wars 2 heran. Trotzdem sind sie eine nützliche Neuerung, die zudem mit eigenen Quests und mehreren Rennen daherkommt.

Einen ausführlicheren Einblick in die Inhalte geben wir euch in den kommenden Tagen, wenn wir selbst mehr gespielt haben.

Aber auch ohne die Erweiterung kann sich das MMORPG lohnen. Hier verraten die Entwickler, was ihr jedoch verpasst: New World: Entwickler verraten, was passiert, wenn ihr die Erweiterung nicht kauft.