Ein ziemlich schickes Transmog-Set sorgt in World of Warcraft für Stress. Denn viele sehen nicht ein, so viel Geld dafür ausgeben zu müssen.
Erst gestern ging in World of Warcraft der Handelsposten für den Februar live. Für viele ging damit wohl ein kleiner Traum in Erfüllung, denn wer schon immer mal sein inneres „Magical Girl“ kanalisieren wollte, der kommt voll auf seine Kosten.
Allerdings gab es auch ein wenig Ernüchterung, denn lediglich das pinke Set ist über den Handelsposten erhältlich. Das schwarze Set, das eher einen etwas düsteren Gothic-Stil hat, war nicht zu finden. Manch einer rätselte, wo das Set wohl herkommen mag – und jetzt haben wir die Antwort:
Es ist im Shop gelandet und das für stolze 30 €.
Was ist das für ein Set? Das „Gewand der Zwielichtshexe“ ist ein neues Transmog-Set, das ganz im Look japanischer Magical-Girl-Charaktere daherkommt – allerdings mit einem düsteren Anstrich, nämlich in den Farben schwarz und lila. Dieser leichte „Gothic“-Look hatte es vielen Fans schon angetan, als die Sets vor Monaten im Datamining entdeckt wurden.
Das Gewand der Zwielichtshexe, zusammen mit dem Zwielichthimmelsstreuner-Reittier. 30 Euro.
Warum sind die Leute sauer? Das liegt daran, wie das Set im Shop von World of Warcraft angeboten wird. Denn wenn ihr nur das Transmog-Set kaufen wollt, dann schaut ihr in die Röhre. Es wird lediglich im Bundle, zusammen mit einem Reittier angeboten, dem Zwielichthimmelsstreuner. So kommt auch der stolze Preis von 30 € zustande.
Zusammen mag das ein durchaus akzeptabler Preis sein, wenn man bedenkt, dass Reittiere seither je einzeln schon 20 € kosten.
Wenn man allerdings nun bedenkt, dass beide im Bundle enthaltenen Objekte im Grunde nur Recolor bereits bestehender Gegenstände sind, dann steigt die Frustration. Mehr noch, weil man nicht gezielt einzeln das Transmog-Set kaufen kann, sondern den höheren Preis bezahlen muss, um das Bundle zu erhalten.
Kann man das Set auch anders bekommen? Ja. Wer besonders viel Gold besitzt, kann sich das Set – wie üblich – auch einfach mit der WoW-Marke kaufen, anstatt dafür Echtgeld auszugeben. Aber selbst dann hat das ganze Paket einen Wert von knapp 1.000.000 Goldstücke, was doch ein stattliches Sümmchen ist.
Immerhin: In der Beschreibung des Angebots steht, dass das Set später auch im Handelsposten landen wird, allerdings frühestens „3 Monate, nachdem das Angebot im Shop ausgelaufen ist“ – das wäre dann im besten Fall der Juni 2024. Wer es mit dem Set nicht eilig hat, sollte sich einfach einige Monate gedulden und das Set dann für Händlerdevisen kaufen, ohne jetzt 30 € dafür blechen zu müssen.
Was haltet ihr von dem Set und der Verkaufsmethode? Ganz in Ordnung oder einfach frech?
Auf Reddit zeigt ein Nutzer, wie er in Palworld ein superschnelles Flug-Pal gezüchtet hat. Hier auf MeinMMO erfahrt ihr, wie er vorgegangen ist.
Um welches Pal geht es? Das Pal, um das es hier geht, ist Faleris. Faleris ist eines der Pals, die ihr erst im späteren Verlauf des Spiels bekommen könnt. Wenn ihr es schon mit einem niedrigeren Level haben möchtet, könnt ihr es auch züchten. Allerdings benötigt ihr dafür eine Menge Zeit, Geduld und einige Torten.
Auf Reddit präsentiert der User „bajungadustin“ am 30. Januar sein schnelles Flug-Pal „Faleris“. Im Thread äußert er, er habe insgesamt 24 Stunden gebraucht, um sein Flug-Pal durch das Züchten zu bekommen.
In seinem Beitrag beschreibt er auch, wie er vorgegangen ist und gibt gleichzeitig hilfreiche Tipps für die Zucht eines Felaris.
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So züchtet ihr ein richtig schnelles Faleris: Um das Faleris zu züchten, benötigt ihr für den Anfang ein Lamball mit der Fähigkeit „Guter Läufer“ und ein Direhowl mit der passiven Fähigkeit „Blitzschnell“.
Diese beiden verpaart ihr so lange, bis ihr ein Kelpsea und ein Suzaku mit den zuvor genannten passiven Fähigkeiten erhaltet. Diese beiden verpaart ihr dann erneut miteinander, und zwar so lange, bis ihr Anubis und Vanwyrm herausbekommt. Wichtig ist hier nochmal zu erwähnen, dass ihr dafür wirklich die Pals benutzt, die ihr aus den Eiern herausbekommt, da diese ihre passiven Fähigkeiten weitertragen.
Anubis und Vanwyrm verpaart ihr dann so lange miteinander, bis ihr euer Faleris herausbekommt und somit ein schnelles Flug-Pal erhaltet.
„Puh, ich muss meine Basis renovieren, um das zu optimieren“
So reagiert die Community: Die Meinungen auf Reddit sind hierzu geteilt. Einige sind begeistert von diesem Weg, während andere es bevorzugen, auf ein höheres Level zu warten, um Faleris einfach zu fangen. Allerdings könnten hierbei auch wichtige passive Fähigkeiten fehlen.
So äußern sich einige der Nutzer auf Reddit:
caucassius schreibt: „Nach einem gewissen Punkt ist es wahrscheinlich schneller, einfach auf Stufe 50 zu kommen, Jetragon und seinen Sattel zu bekommen lol.“
1057cause merkt an: „Sagen mir, dass du die Inkubationszeit [in den Einstellungen der Spielwelt] verkürzt hast, ohne mir zu sagen, dass du die Inkubationszeit verkürzt hast. (Und das ist in Ordnung, btw)“
Helios61 kommentiert: „Oh, so funktioniert die Zuchtmechanik also.. Ich dachte, man bräuchte nur 2 der gleichen Spezies mit unterschiedlichen Fähigkeiten und dann zwingt man sie, die perfekten Gene weiterzugeben… Puh, ich muss meine Basis renovieren, um das zu optimieren.“
Wie züchtet man Pals in Palworld? Um Pals züchten zu können, benötigt ihr eine Zuchtfarm, die ihr auf Stufe 19 im Technologiebaum freischalten könnt. Zum Bau dieser benötigt ihr neben viel Platz in eurer Basis auch noch einige Materialien.
Der Seneschall-Begleiter in Diablo 4 hatte keinen guten Start in Season 3 – doch mittlerweile finden ihn viele Spieler sehr nützlich. Der Diablo-Experte Rob2628 zeigt jetzt, wie er mit seinem Seneschall Schaden in Milliardenhöhe verursachen kann.
Rob2628 ist bekannt für seine Expertise in Diablo 4 und versorgt die Spieler regelmäßig mit Videos und Streams. Mit seinem OP-Build hat er Zirs Schlachthaus als Druide im 4er-Trupp in unter 3 Minuten geschafft.
In seinem YouTube-Video vom 31. Januar zeigt der Experte an einem Training-Dummy, wie er mit seinem Seneschall Schaden in Milliardenhöhe macht.
Falls ihr den Gameplay-Trailer zu Season 3 verpasst habt, könnt ihr ihn hier anschauen:
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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zu Season 3
2,3 Milliarden Schaden, ohne selbst aktiv anzugreifen
Wie viel Schaden macht er? In dem YouTube-Video von Rob2628 präsentiert er die Schadenszahlen, die er mit seinem Seneschall-Begleiter an einem Training-Dummy erreicht. Er zeigt Gameplay mit seinem Barbaren, der gemeinsam mit dem Seneschall angreift. Direkt zu Beginn sieht man eine Schadenszahl von über 160 Milliarden.
Während er versucht, mit seinem Begleiter über das Emote-Rad zu interagieren, fliegen im Hintergrund die Schadenszahlen im Bereich von über einer halben Milliarde umher, bei 11:16 Minuten sogar 2,3 Milliarden, während er daneben steht und etwas erklärt.
Im Video witzelt er ab 8:10 Minuten: „Dieses Pet ist ziemlich gut. Ich kann es nicht einmal streicheln, es ist zu beschäftigt damit, diese Monster in die Luft zu jagen. Er ist zu sehr mit dem Töten beschäftigt, Leute.“
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Der Seneschall verursacht um die 887.600.000 Schaden, während der Spielcharakter daneben steht.
Wie reagiert die Community? Das YouTube-Video hat zum aktuellen Zeitpunkt (01. Februar, 16:30 Uhr) über 61.000 Aufrufe und 228 Kommentare. Ein Kommentar mit vielen Likes kommt von „mediocrity25years68“. Der Nutzer schreibt: „Blizzard, warum habt ihr diesen Mann nicht eingestellt, um eure Seasons zu testen, bevor sie veröffentlicht werden?“
Ein anderer Nutzer namens „ExcessumGaming“ bringt an, dass es immer Barbaren-Builds sind, die „broken“ sind, man könne denselben Schaden nicht mit anderen Klassen erreichen, vor allem Necro. Rob2628 antwortet mit einem Link zu einem starken Zauberer-Build, stimmt ihm aber zu und meint, Minion-Builds der Necros brauchen „einen enormen Schadensbuff.“
Andere Nutzer loben ihn für die Arbeit, die er investiert. Viele fragen nach Alternativen zu seinem Seneschall-Build, weil sie bestimmte Abstimmungssteine nicht haben.
Wie kommt er auf solche Zahlen? Zu Beginn des Videos zeigt er die Leit- und Abstimmungssteine, die er für den Seneschall-Begleiter seines Barbaren ausgerüstet hat. Er verwendet „Orkan“ und „Adrenalinschub“ als Leitsteine sowie „Gift-“, „Blutungs-“, „Verbrennungs-Unterstützung“ als Abstimmungssteine für „Orkan“ und „Dauer-“ und „Taktische Unterstützung“ sowie „Immernacht“ für „Adrenalinschub“.
Rob2628 glaubt, dass das Pet mit der Angriffsstärke des Spielercharakters skaliert. So löst er den „War Cry“ (Kriegsschrei) aus und erhöht dadurch seinen Gesamtschaden. Zusätzlich hat er den Unique Stein „Immernacht“, der ihm für jede Fähigkeit +4 Ränge verschafft.
Als mögliche Alternative dazu nennt er in einem Kommentar auf YouTube „Verwüstungs-Unterstützung“ und „Verwundbar“, womit er vermutlich den „Bruch-Unterstützung“-Stein meint.
Die gegnerischen Raids in Palworld können Spielern schon mal den Tag vermiesen. Ein Reddit-User hat scheinbar eine gute Methode gefunden, dagegen anzukämpfen. Doch die Community kann über seinen Vorschlag nur lachen.
Was funktionieren Raids in Palworld? Immer wieder greifen Gegnergruppen die eigene Basis an. Sie versuchen dabei, in das Innere zu gelangen und die Basis zu zerstören. Sie machen weder vor Gebäuden noch vor den eigenen Pals Halt, sodass schnell Chaos ausbricht. Die Community ist schon fleißig damit beschäftigt, ihre Basen anderen Spielern zu zeigen. Da wäre es doch schade, wenn das eigene Hauptquartier dem Erdboden gleichgemacht wird.
Ein Reddit-User hat in seinem Post zumindest eine Möglichkeit vorgestellt, sich die Raids vom Hals zu halten.
Welchen Trick nutzt der User? Der Nutzer freddyxm postete ein Video (via Reddit), zu dem er schrieb: „Ich mache mir nie wieder Sorgen über Raids.“
Der Grund dafür wird im Video ersichtlich. Der Spieler hat seine Basis mit einer Holzmauer umgeben. Als die Gegner anrücken, klettert er auf die Mauer und springt auf der anderen Seite zu Boden. Während die Gegner bemüht auf die Mauer einschlagen, wirft der Spieler ein ganz bestimmtes Pal auf sie.
Konkret handelt es sich dabei um ein Jolthog, ein Pal Typ Elektrizität. Mit nur einem Wurf löst es eine Explosion aus und besiegt damit so gut wie alle Gegner. Jene, die die Explosion überleben, sterben gleich darauf an den Blitzen, die weiterhin Schaden anrichten.
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Palworld zeigt im Early-Access-Trailer die kleinen Monster in gewaltiger Action
Die Community lacht über den Trick des Users
Wie reagiert die Community? Unter dem Video sammeln sich viele Kommentare von anderen Spielern. Die meisten scheinen im Spiel schon weiter zu sein und verfügen über größeres Wissen als der Urheber des Videos, freddyxm.
Für den vermeintlichen Trick haben sie vor allem Spott übrig. Die Methode würde vielleicht anfangs gut funktionieren, doch später im Spiel völlig nutzlos werden.
QU417Z schreibt: „Du wirst es lieben, wenn du Level 35 oder mehr erreichst“. Steigt man im Level auf, ändern sich nämlich auch die Raids. Gegner greifen dann aus der Luft aus an, und nutzen Feuer und Explosionen, um die Basis zu zerstören. Eine schnöde Holzmauer hilft da kaum. Vielleicht ein Dach?
„Nimm es ihm nicht übel, wir waren alle einmal töricht“, schmunzelt der User Regetron. In Anspielung auf die Serie „Avatar: Der Herr der Elemente“ schreibt LeftJayed: „Alles änderte sich, als die Feuernation angriff.“
Und auch Steinbei55er stellt die Holzmauern infrage: „Was passiert, wenn der Raid mit Flammenwerfern kommt und die Mauer niederbrennt?“
Alles in allem sind sich die Spieler einig und teilen freddyxm auf augenzwinkernde Art und Weise mit: Freu dich nicht zu früh. Das Spiel wird noch schwieriger werden und dein Trick wird dann nichts mehr wert sein.
Hat die Community konstruktive Vorschläge? Ja, hat sie. Ein Nutzer gibt den Tipp, die eigene Basis weit oben auf einem Tafelberg zu bauen. Die Gegner würden unten spawnen und ihn nicht erreichen.
Airship Syndicate, das Entwicklerstudio hinter Wayfinder bestätigte die Entlassung von 12 Mitarbeitern. Auch die Gehälter des Präsidenten des Unternehmens sowie des CEOs wurden gekürzt. Das sei notwendig gewesen, um das Studio weiterhin am Laufen halten zu können.
Das Koop-RPG Wayfinder von Airship Syndicate hatte einen holprigen Launch. So führten etwa Serverprobleme zu langen Wartezeiten. Dazu kamen Schwierigkeiten beim Einloggen und Probleme mit den Basis-Gründer-Paketen. Mehr zu dem Release von Wayfinder könnt ihr hier nachlesen.
Später stellte der Publisher Digital Extremes seine Publishing-Abteilung für externe Projekte ein, sodass das Entwicklerstudio Airship Syndicate wieder „volle Kontrolle“ über Wayfinder erhielt. Jetzt muss aber auch Airship Syndicate personelle Abstriche machen.
Hier seht ihr einen Trailer zu Wayfinder:
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Wayfinder – Summer Game Fest Trailer
80 Personen arbeiten weiterhin an Wayfinder
Airship Syndicate bestätigte in einem Statement gegenüber PCGamer, dass das Spielstudio 12 Mitarbeiter entlassen musste.
Als Begründung hieß es in dem Statement: „Diese Entscheidung wurde getroffen, um sicherzustellen, dass Airship Syndicate weiterhin funktionieren und großartige Erlebnisse bieten kann.“
Obendrein gäbe es Gehaltskürzungen für den Präsidenten des Unternehmens sowie den CEO. Sie würden diese vornehmen, während an der Sicherung der zukünftigen Pläne gearbeitet werde.
Auch erklärte der Pressesprecher von Airship Syndicate gegenüber PCGamer, dass damit aktuell immer noch 80 Personen in Vollzeit an Wayfinder arbeiten würden.
Wie sehr die Gehälter von Ryan Stefanelli, dem Präsidenten des Unternehmens und CEO Joe Madureira gekürzt wurden, wurde aber nicht bekannt gegeben.
Jedoch betonte der Pressesprecher: „Das ist nicht das Ende für Wayfinder“. Auch sollen bald weitere Informationen zur Zukunft des Koop-RPGs bekannt gegeben werden.
Zuletzt lief in Wayfinder das Event „Eventide“, ein Winterfest, das am 15. Dezember 2023 losging und bis zum 12. Januar 2024 ging. Es bescherte den Spielen neue Modi, Quests und Belohnungen.
Baldur’s Gate 3 begeisterte nicht nur mit seiner Story und gutem Gameplay. Auch die verschiedenen Romanzen haben es den Spielern angetan. Aber jetzt wünschen sie sich noch mehr Optionen und eine davon hat nicht einmal ein Gesicht.
Welche möglichen Romanzen gibt es in Baldur’s Gate 3? In dem Rollenspiel habt ihr die Wahl zwischen 10 möglichen romantischen Beziehungen und One-Night-Stands, die ihr im Laufe des Spiels beginnen könnt. Wenn ihr es schafft, könnt ihr also alle möglichen Begleiter im Spiel auch daten.
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Ein nützliches Feature kann euch das Leben in Baldur’s Gate 3 viel einfacher machen
Mittlerweile haben vermutlich viele Spieler mindestens ihren ersten Durchlauf des Spiels abgeschlossen und damit vermutlich auch schon eine der möglichen Romanzen durchlebt. Vielleicht haben einige Spieler auch schon den nächsten Durchlauf hinterher geschmissen, um eine weitere Romanze zu erleben.
Mit 10 verschiedenen Optionen könnte man jedenfalls glauben, dass die Spieler genug Auswahl haben. Aber jetzt äußern sie ihre Wünsche über weitere Romanzen-Optionen.
Welche Romanze wollen die Spieler erleben? Auf reddit ging jetzt die Diskussion los, welche Romanzen-Optionen Larian noch in das Spiel aufnehmen solle. Viele wünschen sich die Tiefling-Bardin Alfira oder den Schmied Dammon als Option.
Losgetreten hat diese Diskussion auf reddit der User „Megazupa“ mit seinem Post:
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In seinem Post fordert er Larian dazu auf, dass sie ihn die imaginäre Frau in seinem Kopf heiraten lassen sollen. Und damit ist ganz eindeutig, wen sich der User als eine mögliche Romanze wünscht: die Erzählerin.
Diese begleitet euch von Beginn an durchs Spiel und kommentiert all eure Handlungen und Geschehnisse. Und damit scheint die „Gesichtslose“ tatsächlich vielen Spielern ans Herz gewachsen zu sein.
Denn viele stimmen dem reddit-Post zu und drücken in ihren Antworten deutlich aus, dass auch sie sich eine Romanze mit der Erzählerin wünschen und ziemlich gut vorstellen können:
SynnerSaint schreibt: „Sie kann jederzeit die Autorität über mich haben“
ChosenOfTheMoon_GR schreibt: „Diese Erzählerin hat eine der schönsten und verführerischen Stimmen, die ich je gehört habe“
Janixon1 schreibt: „Wann immer sie ‘authority’ sagt, fühle ich das Blut aus meinem Kopf schwinden“
Deutlich wird also, dass die Erzählerin vor allem mit ihrer Stimme und ihrer Art, die Dinge zu betonen, die Spieler um den Finger wickeln konnte.
User „XChrisUnknownX“ hat sich dann auch noch überlegt, wie so eine mögliche Liebesszene aussehen könne, beziehungsweise sich in diesem Fall anhören könnte und schreibt: „Dein Wunsch mich zu heiraten steigt an. Was ist dieses Gefühl? Es fließt durch deinen Geist, nagt an jedem deiner Gedanken. Du starrst geradeaus in das leere Feld. Willst du mich heiraten?“
Welchen Charakter würdet ihr euch als eine weitere Romanzen-Option in Baldur’s Gate 3 wünschen? Diskutiert in den Kommentaren mit.
The Thaumaturge ist ein neues Rollenspiel auf Steam, welches mit einem düsteren Konzept punkten will. In einem neuen Trailer sind jetzt knapp 7 Minuten Gameplay zu sehen und diese überzeugen Spieler bereits jetzt, das Spiel direkt am ersten Tag zu kaufen.
Was ist das für ein Spiel? The Thaumaturge ist ein neues Rollenspiel, das am 20. Februar 2024 auf Steam erscheinen soll. Es soll auch auf der Playstation 5 und Xbox erscheinen. Entwickelt wird es von 11 bit Studios, welche aktuell auch an Frostpunk 2 arbeiten.
Die Story spielt 1905 in Warschau und begleitet Wiktor Szulski, welcher in die lebhafte Stadt zurückkehrt.
Wiktor ist ein Thaumaturge und kann Salutors (Dämonen, die sich an den Schwächen der Menschen nähren) sehen, zähmen und im Kampf einsetzen.
Euch erwartet ein isometrisches Rollenspiel, bei dem ihr den Verlauf der Geschichte und die Charakterentwicklung frei in der Hand habt.
Der neuste Trailer verfolgt Wiktor bei einer Quest und zeigt, wie er seine Fähigkeiten in der Erkundung und im Kampf einsetzen kann:
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The Thaumaturge zeigt in 7 Minuten, wie ihr euch durch das düstere Warschau kämpft
Womit begeistert der Trailer? Der Trailer verfolgt in knapp 7 Minuten Gameplay eine der möglichen Quests. Zu sehen bekommt ihr dabei unter anderem die Erkundung der Welt, Dialoge mit NPCs oder auch Kampf-Gameplay.
Spieler scheinen vom gesamten Gameplay, das es zu sehen gibt, ziemlich überzeugt. So schreiben mehrere Leute in ihren Kommentaren (via YouTube) ähnlich wie „GodSpeed9289“, dass es definitiv ein Kauf am ersten Tag sein wird.
User „ordinaryfiver4403“ legt da sogar noch einen drauf und schreibt, dass er sich das Spiel nicht nur am ersten Tag kaufen wird, sondern, dass es auch zu seinen Lieblingsspielen gehören wird. Dazu habe er sich schon nach der Beta entschieden.
Spieler glauben jetzt schon an einen neuen Rollenspiel-Hit
Schon relativ zu Beginn des Trailers bekommt ihr das Kampfsystem gezeigt, welches sich rundenbasiert abspielt und auf ein besonderes, düsteres Konzept setzt. Im Kampf nutzt ihr nicht nur eigene Angriffe oder schwächt mit besonderen Fähigkeiten den Fokus der Gegner, sondern nutzt ebenfalls die verschiedenen Dämonen, die ihr im Verlauf des Spiels erhalten könnt.
Diese besitzen verschiedene Fähigkeiten, die ihr im Kampf nutzen könnt. Zum Beispiel wird der Dämon Bukavac stärker, je schwächer eure Gegner werden und kann so immer brutalere Angriffe ausführen.
Beim Erkunden der Welt nutzt ihr Wiktors Fähigkeiten, um versteckte Dinge zu finden und die Emotionen, die damit in Verbindung stehen, zu lesen. Das könnte im Verlauf der Quests noch wichtig für euch werden.
Mit dem interessanten Konzept und der düsteren Welt, die für das Spiel geschaffen wurde, konnten die Spieler zu diesem Punkt definitiv schon mal überzeugt werden. So schreibt zum Beispiel „xdmeister8406“ in seinem Kommentar: „Man, ich wünschte 11 bit würde jedes Videospiel entwickeln …“. Und auch „mxjokereh“ erwartet viel von dem Spiel und schreibt: „Ich glaube, die Entwickler wissen nicht, dass dieses Spiel beim Release alles andere zerstören wird“.
Im Rahmen der Jahresvorschau für 2024 zeigte Netflix einen kleinen ersten Ausschnitt aus der 2. Staffel der südkoreanischen Hit-Serie Squid Game, die nach 3 Jahren nun endlich fortgesetzt wird.
Squid Game war zum Release im September 2021 der absolute Serien-Hit. Die südkoreanische Drama- und Thriller-Serie von Hwang Dong-hyuk packte mit seinen tödlichen Spielen die Netflix-Zuschauer.
Jetzt veröffentlichte Netflix auf YouTube eine Vorschau auf die kommenden Serien und Filme dieses Jahres – auch von Squid Game bekommen wir hier einen kleinen Ausschnitt zu sehen.
Hier könnt ihr den Jahresausblick von Netflix für 2024 selbst sehen:
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NEXT ON NETFLIX 2024: The Series & Films Preview
Was sieht man in dem Ausschnitt? In dem kurzen Clip seht ihr, wie sich Seong Gi-hun, die Hauptfigur der ersten Staffel, am Flughafen befindet, während die typische Musik von Squid Game im Hintergrund zu hören ist.
Sein Handy klingelt. Nachdem er abnimmt, wird ihm gedroht, dass er seine Entscheidung bereuen werde. Daraufhin antwortet Seong Gi-hun voller Wut: „Ich werde dich finden. Egal, was es kostet.“
Wann erscheint die 2. Staffel Squid Game? Bisher ist nur bekannt, dass wir uns noch dieses Jahr auf die Fortsetzung der südkoreanischen Serie freuen können.
Doch zum genauen Datum hat Netflix bisher noch nichts geäußert. Auch zur Handlung der 2. Staffel ist aktuell noch nichts Näheres bekannt.
In EA FC 24 seinen Lieblingsspieler für Ultimate Team zu bekommen, ist manchmal gar nicht so einfach, vor allem wenn er zu den seltensten Karten überhaupt gehört. Ein bekannter Streamer hat sich diesen Luxus gleich mehrere Millionen Münzen kosten lassen, doch nur Sekunden später war von seinem sehr teuren Einkauf nichts mehr zu sehen. Die Schuld suchte er ausgerechnet bei seinem Hund.
Worum geht’s? Der amerikanische Streamer IshowSpeed hat es mittlerweile zu großer Berühmtheit gebracht, sogar in Fußballkreisen ist er durch seine enorme Fan-Liebe zum portugiesischen Superstar Cristiano Ronaldo bekannt.
Zum Team-of-the-Year-Event bekam letzterer sogar eine richtige starke Karte mit heftigen Upgrades. Nachdem ‘Speed‘ ihn durch diverse Pack-Openings nicht ziehen konnte, fasste sich der Streamer ein Herz und nahm sich vor, sein Idol auf dem Transfermarkt zu kaufen.
Um seinen Favoriten in einem angemessenen Rahmen ‘Willkommen‘ zu heißen, hatte er in einem Livestream neben seiner Community sogar einen speziellen Gast mit an Bord, dem eine besondere Ehre zuteilwerden sollte. Sein Hund sollte das Pack öffnen, tat dies mithilfe seines Herrchens auch. Nachdem der Kauf über die Bühne gebracht war und die erste Jubelarie über den absoluten Lieblingsspieler verflogen war, folgte allerdings die große Ernüchterung.
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So schnell wie TOTY Ronaldo kam, ging er auch wieder
Was war passiert? Als IShowSpeed den Kauf finalisierte, freute er sich überschwänglich mit seinem Hund. Dumm nur, dass er seinen Controller dabei anscheinend völlig außer Acht ließ. Unter dem Geschrei des Streamers ist zu erkennen, wie er im Menü TOTY Ronaldo in die Quick-Sells-Spalte (Sofortverkauf) schiebt und diesen Vorgang bestätigt. Auch danach öffnen sich wild weitere Fenster.
Anstatt seinen Helden in den eigenen Reihen zu wissen, stieß er ihn kurzerhand für einen Bruchteil des Einkaufspreises unabsichtlich ab, ohne irgendwas davon mitzubekommen. Zu diesem Zeitpunkt war der Streamer nicht nur um einen TOTY Ronaldo, sondern auch um 13 Mio. Münzen ärmer.
Nachdem er sich einigermaßen beruhigt hatte, suchte er zunächst vergeblich nach einem TOTY Ronaldo in seinem Verein. Als er sich nach erfolglosen Versuchen die Wiederholung seines eigenen Streams ansah, merkte er erst, was ER getan hatte.
Oder wenn man den Aussagen ‘Speeds’ Glauben schenken mag, müsste man eigentlich sagen: … was SEIN HUND getan hatte. Diesen starrte er mit ernster Miene an und warf ihm vor, seinen Ronaldo verkauft zu haben, sagte dabei mehrmals im ernsten Ton den Namen des Vierbeiners.
Nicht nur, dass der arme kleine Kerl beim ausgelassenen Jubel ordentlich durchgeschüttelt wurde und wahrscheinlich auch den Lärm seines Herrchens nicht so berauschend fand, wurde er zu allem Überfluss noch für die Unüberlegtheit seines Besitzers verantwortlich gemacht.
Happy End für alle Beteiligten: Web-App machts möglich
Wie ging es weiter? Zu ‘Speeds’ Glück gibt es über die Web-App oder die Companion-App für EA FC 24 die Möglichkeit, eine gewisse Anzahl abgestoßener Spieler wieder zurückzuholen. Nachdem er seine Gedanken nach dem ersten Schock wieder gesammelt hatte, nahm der Streamer diese Chance wahr und suchte auf der Web-App nach seinem aussortierten Superstar. Letzten Endes konnte er das Missgeschick ausbügeln und TOTY Ronaldo wieder seinem Verein hinzufügen.
Somit nahm der kurze Schreckmoment doch noch ein gutes Ende für alle Beteiligten. IShowSpeed wird sich in Zukunft vielleicht etwas besonnener freuen, was auch bei seinem kleinen Weggefährten besser ankommen dürfte.
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Was bedeutet Dornenschaden in Diablo 3? Wir zeigen euch hier, was ihr mit diesem Attribut anfangen könnt und bei welchen Klassen es zum Einsatz kommt.
Was bedeutet Dornenschaden? Diese Art von Schaden steht in Diablo dafür, dass sie auf Angreifer reflektiert wird. Werdet ihr von einem Gegner getroffen und ihr selbst verfügt über Dornenschaden, dann wird dieser Dornenschaden automatisch dem Gegner zugefügt. Ohne, dass ihr selbst zuhauen müsst.
Ihr könnt euch das so vorstellen, dass eure Rüstung wortwörtlich über Dornen verfügt. Kleine spitze Stacheln. Haut, schießt oder tritt ein Gegner dann auf die Rüstung, verletzt er sich dann automatisch an den Stacheln auf eurer Rüstung. Etwa so funktioniert das auch in Diablo 3. Das Spannende ist, dass Builds des Kreuzritters sich komplett um diese Art von Schaden drehen.
So setzt ihr Dornenschaden ein – Builds
Dornenschaden auf seltenen Items: Bei den normalen blauen und gelben Items in Diablo 3 könnt ihr als Affixe Dornenschaden sehen. Doch auch legendäre Gegenstände und Set-Teile drehen sich um den Dornenschaden.
In der Regel macht sich Dornenschaden erst wirklich bemerkbar, wenn er doll verstärkt wird. Wie bei dem Ansucher-Set des Kreuzritters.
So definiert Diablo 3 den Dornenschaden
Ein beliebter Build: Gerade bei Kreuzrittern sind Dornenbuilds beliebt. Ein Set, das diese Schadensart voll ausnutzt, ist das Set “Dornen des Ansuchers“.
Ihr erkennt bereits an den Setboni, weshalb diese Items so stark sind.
2er-Bonus: Euer Dornenschaden wird allen Gegnern innerhalb von 15 Metern zugefügt. Er wird jeweils 2 Sek. lang um 90 % erhöht, wenn ihr einen Gegner mit ‘Bestrafen’ oder ‘Schlitzen’ trefft oder einen Angriff blockt. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.
4er-Bonus: Ihr erleidet 20 Sek. lang 50 % weniger Schaden, nachdem ihr mit ‘Bombardement’ einen Gegner verletzt habt.
6er-Bonus: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit von ‘Bestrafen’ und ‘Schlitzen’ um 100 %. Diese Fertigkeiten fügen dem ersten getroffenen Gegner 67.500 % eures Dornenschadens zu.
Zusätzlich tragt ihr Gegenstände wie den Gürtel des geheimen Schatzes. Der Ruft alle paar Sekunden ein Bombardement und hält damit euren 4er-Bonus vom Set aufrecht. Weitere Items bringen mehr Schadensreduktion in euren Build, damit ihr möglichst viel Aushaltet, wenn ihr in den Gegnern seid.
Dazu kommen Fähigkeiten, die mit dem Set super harmonieren.
Eisenhaut mit Rune Reflektive Haut
Verringert erlittenen Schaden und erhöht Dornenschaden um 300 %
Provokation mit Rune Schlagt mich
Spott, Zorngewinn und eine um 50 % erhöhte Blockchance
Gebot der Tapferkeit mit Rune Unaufhaltsame Macht
Für mehr Schaden
Akarats Champion mit Rune Prophet
Für mehr Schaden und verringerten erlittenen Schaden
Bestrafen mit der Rune Schnelligkeit
Für höhere Blockchancen und schnellere Angriffe
Kavallerie mit der Rune Ausdauer
Für Mobilität und Geschwindigkeit
Mit den passiven Fertigkeiten Himmlische Stärke, Eiserne Jungfrau, Fanatismus und Pracht verteilt ihr mehr Schaden und erhöht euren Dornenschaden noch weiter
Einen aktuellen Build zum Dornen des Ansucher-Sets findet ihr hier auf Maxroll.gg.
Aus der MeinMMO-Community: Unser Leser NewClearPower empfiehlt hier in den Kommentaren des Artikels zwei weitere Builds.
Der erste ist “eine Mischung aus Fernkampf und Nahkampf, wobei im Grunde nur dicke Elitegegner in den Nahkampf kommen”. Den Build findet ihr hier auf icy-veins.com.
Der zweite Build, den NewClearPower empfiehlt, setzt auf Timing. Ist etwas schwieriger zu spielen, kann aber dann “auch mehrere Elitegegner auf hohen Riftstufen mit einem Schlag auslöschen.” Diesen Build findet ihr hier auf icy-veins.com.
In den Kommentaren findet ihr dann auch noch weitere Details zu den Spielweisen dieser Sets. Danke, NewClearPower!
Wie stark ist das? Die Dornenbuilds haben verschiedene Varianten, wie ihr auf der Webseite von Maxroll.gg sehen könnt. Einige davon sind richtig stark. In unserer Tier List zu Season 22 in Diablo 3 landet ein Dornen-Build im A-Tier. Das ist also mehr als “Herumblödeln” und kann richtig kompetitiv werden.
So wird das gespielt: Letztendlich lauft ihr mit dem Build (auf dem Pferd) durch die Gegnermassen und lasst euch schlagen. Der zurückgeworfene Dornenschaden sorgt dann dafür, dass Gegner sterben. Mit den anderen Skills erhöht ihr temporär euren Schaden und sorgt dafür, dass ihr weniger Schaden erleidet. Der Build baut darauf auf, möglichst zu überleben, damit ihr länger euren Dornenschaden austeilen könnt und die Elite-Gegner überlebt.
Euer Ziel dabei sind aber die Elite-Gruppen. Durch euren gebufften Dornenschaden und den 6er-Bonus, der Gegnern 67.500 % Dornenschaden um die Ohren haut, holt ihr diese schnell aus dem Leben. So rennt ihr praktisch durch die Non-Elite Gegner und werft immer mal wieder Schaden zurück und konzentriert euch auf die Elite-Packs mit euren Skills.
Wie das aussieht, könnt ihr in diesem YouTube-Video von Diablo-Experte Wudijo sehen:
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Wie sind eure Erfahrungen mit Dornen-Builds in Diablo 3? Habt ihr schon welche ausprobiert oder ist das ein Spielstil, den ihr gern meidet? Schreibt uns eure Meinungen doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern darüber aus.
Ihr sucht nach Spielen, in denen ihr zusammenarbeiten müsst, aber keine Online-Verbindung braucht? Die ihr gemeinsam vor einem Bildschirm, im Zweifel mit Splitscreen, bewältigen könnt? Dann seid ihr hier richtig. Wir zeigen euch die besten Couch-Koop-Spiele, die wir 2024 spielen.
Was ist das für eine Liste? Bei dieser Liste handelt es sich um eine Auswahl der MeinMMO-Redaktion, welche Spiele man gemeinsam im Couch-Koop unbedingt mal gespielt haben sollte.
Diese Spiele haben uns besonders gut gefallen und sind unserer Meinung nach empfehlenswert. Dabei liegt kein Fokus auf irgendeinem Genre oder einer Plattform: Hier findet ihr Koop-Spiele aus allen möglichen Richtungen.
Wie haben wir ausgewählt? Voraussetzung war, dass die Spiele über einen lokalen Koop-Modus verfügen. Die hier aufgelisteten Spiele haben wir durch Diskussion unter allen Experten der MeinMMO-Redaktion ausgewählt. Zusammengerechnet kommen wir auf mehrere tausend Stunden im Genre und in den hier genannten Spielen.
Habt ihr noch Spiele, die aus eurer Sicht zu den besten Couch-Koop-Games zählen und in diese Liste gehören? Erzählt es uns in den Kommentaren!
Unsere gemeinsame Top 25 Liste der besten Koop-Games findet ihr hier:
Genre: Adventure | Entwickler: Hazelight / EA | Plattform: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S | Release-Datum: 26.03.2021 | Modell: Buy2Play
Das ist It Takes Two: „It Takes Two“ ist das Nachfolger-Spiel der Macher von „A Way Out“ (das ihr weiter unten findet). Die Story dreht sich um das Paar Cody und May, das sich in einer Beziehungskrise befindet. Ihr Kind muss mit der drohenden Trennung klarkommen.
Doch durch einen Zauber werden die beiden in kleine Puppen verwandelt. Um das rückgängig zu machen, müssen sie zusammenarbeiten. Auf einer magischen Reise gilt es, Rätsel zu lösen und Herausforderungen zu bestehen. Das ganze ist sehr abwechslungsreich: Unter anderem nehmen die beiden es mit Gangster-Eichhörnchen auf und müssen mit Schlitten durch eine Schneekugel rasen.
So könnt ihr zusammen spielen: Wie „A Way Out“ ist auch „it Takes Two“ nur zu zweit spielbar. Das geht im Splitscreen von der Couch aus, aber auch online – man braucht nur eine Kopie des Spiels.
Grundsätzlich müsst ihr alle Herausforderungen gemeinsam meistern. Das gilt für Plattform-Herausforderungen genau wie für wilde Froschritte oder Videospiel-Rätsel.
Für wen ist das was? Die Prämisse des Spiels zeigt schon, dass in der Story eine Menge Herz steckt. Gleichzeitig besticht das Spiel aber auch mit Humor und einer ganz eigenen, niedlich-schönen Optik.
Habt ihr Lust auf eine liebevoll erzählte Geschichte, die ihr von vorne bis hinten gemeinsam bewältigen könnt, seid ihr hier richtig. Für „schnelle Spiele zwischendurch“ kommen eher andere Titel in Frage.
Baldur’s Gate 3
Genre: RPG | Entwickler: Larian Studios | Plattform: PC, PS5, Xbox Series X, macOS | Release-Datum: 03. August 2023, nach Plattform unterschiedlich | Modell: Buy2Play
Das ist Baldur’s Gate 3: Baldur’s Gate 3 eroberte die Gaming-Welt 2023 im Sturm und gewann zahlreiche Preise – unter anderem den Titel als Game of the Year. Es basiert auf dem Regelwerk von Dungeons & Dragons und erzählt eine epische Geschichte, die ihr mit all ihren Windungen und Wendungen erleben und gestalten könnt.
Ihr spielt einen Charakter, der in Gefangenschaft der Gedankenschinder aufwacht. Das Abenteuer beginnt mit eurer Flucht, doch eine Gedankenschinder-Larve in eurem Kopf droht, euch auch in ein solches Wesen zu verwandeln. Der Versuch, die Larve loszuwerden, ist der erste Schritt in ein viel größeres Abenteuer, bei dem das Überleben aller auf dem Spiel steht.
Unterstützung erhaltet ihr dabei von verschiedenen Figuren, die euch auf eurem Abenteuer begleiten, aber auch ihre ganz eigenen Storys mitbringen, die es zu erkunden gilt.
Das Spiel zeichnet sich durch jede Menge Fähigkeiten, kreative Freiheit, rundenbasierte Kämpfe und eine epische Story aus, in denen eure Entscheidungen eine gewichtige Rolle spielen. Und: Wenn ihr das Spiel gemeinsam erleben wollt, ist das sogar auf der Couch möglich.
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So sieht Baldur's Gate 3 aus
So könnt ihr zusammen spielen: Sowohl auf PC als auch Konsole könnt ihr Baldur’s Gate 3 komplett im Splitscreen spielen. Dann übernimmt jeder mindestens eine Figur, die Gruppe kann wie gewünscht aufgeteilt werden. Nun könnt ihr losziehen und das Spiel gemeinsam genießen – und das gilt für sämtliche Features, von Story-Interaktionen über Loot bis hin zu Romanzen, Kämpfen und mehr.
Theoretisch könnt ihr das Spiel sogar unabhängig voneinander im Splitscreen spielen, dann machen alle ihr eigenes Ding. Aber: Ihr müsst auch mit den Entscheidungen leben, die ihr unabhängig voneinander trefft.
Für wen ist das was? Ihr solltet auf jeden Fall viel Zeit und Geduld mitbringen, denn Baldur’s Gate 3 ist ein langes Spiel. Ein Durchlauf des Spiels kann locker über 100 Stunden dauern. Doch die Reise ist es wert: Ist man erstmal in der Geschichte drin, hat man die Charaktere kennengelernt und das Gameplay verinnerlicht, kommt man kaum wieder raus. Als schnelles Spiel zwischendurch kommt es aber eher nicht infrage.
Was die Features angeht, habt ihr keine Einbußen bei Baldur’s Gate 3 im Splitscreen. Allerdings wird es teilweise unübersichtlich, wenn eine Menge auf dem Bildschirm los ist, und auch die Performance ist nicht ganz so stark, wie wenn ihr alleine spielt.
Dennoch: Gerade gemeinsam macht es extrem viel Spaß, auf Entscheidungen herumzudenken und zu besprechen, was der nächste Schritt sein sollte oder wie ein Kampf zu gestalten ist.
A Way Out
Genre: Action-Adventure | Entwickler: Hazelight / EA | Plattform: PS4, Xbox One, PC | Release-Datum: 23. März 2018 | Modell: Buy2Play
Das ist A Way Out: A Way Out besticht mit einer spannenden Geschichte rund um zwei Verbrecher, die sich ihren Weg aus dem Gefängnis bahnen.
Als Spieler übernehmt ihr die Rollen von Leo und Vincent und folgt ihnen bei ihrer filmreifen Flucht. Das Besondere ist hier: Dieses Spiel ist wie „It Takes Two“ von Grund auf für kooperatives Spielen geschaffen worden.
So könnt ihr zusammen spielen: Wenn ihr zu zweit von der Couch aus spielt, übernehmt ihr jeweils einen der beiden Ausbrecher. Ihr erlebt das ganze Spiel dabei in der Splitscreen-Variante. Allerdings heißt das nicht, dass ihr immer dasselbe spielt.
Leo und Vincent können sich teilweise an ganz unterschiedlichen Orten in verschiedenen Situationen befinden. Es ist sogar möglich, dass für Leo eine Cutscene abläuft, während Vincent gerade durch die Gegend läuft und aktiv spielt. Das ganze geht dabei fließend ineinander über und eure Taten wirken sich auf die Spielhälfte des jeweils anderen aus.
Obwohl man so separiert spielt, arbeitet man doch die meiste Zeit Hand in Hand und versucht, Probleme zu bewältigen und durch Teamwork zu lösen. Gleichzeitig müsst ihr gemeinsam Entscheidungen treffen, die den weiteren Verlauf der Story bestimmen.
Das ganze ist übrigens auch online spielbar, was gar nicht so schlecht ist, falls ihr an einem Koop-Abend nicht genug Zeit für die gesamte Handlung habt.
Für wen ist das was? Wenn ihr auf filmreife Geschichten in Spielen steht, dann ist A Way Out auf jeden Fall was für euch. Im Verlauf des Spiels lernt ihr die beiden Charaktere gut kennen und werdet regelrecht in die Story hineingezogen. Das ganze zu zweit zu erleben, ist eine durchaus ungewöhnliche Spielerfahrung: Wer A Way Out bisher verpasst hat, sollte es vielleicht nachholen.
Wenn ihr allerdings eher auf ständige Action und schnelle Spiele aus seid, ist A Way Out nichts für euch. Es hat zwar seine Actionszenen, die bestimmen aber nicht den Großteil des Spiels. Oft müsst ihr Orte erkunden, Rätsel lösen oder Gesprächen lauschen. Die Story steht hier klar im Mittelpunkt.
Starfield hat ein großes Update mit vielen Verbesserungen erhalten, doch kann der Patch die Stimmung der Spieler verbessern?
Wie war die Stimmung der Starfield-Spieler vor dem Update? Nicht gut. Auf Steam erhielt Starfield im Januar 2024 insgesamt 4.091 Spieler-Rezensionen, wovon allerdings 69 % negativ ausfielen. Damit setzt sich der Trend aus den vorherigen Monaten fort.
Das letzte Mal, dass Starfield mehr positive als negative Reviews erhielt, war am 22. November. Seither geht es stetig bergabwärts. Insgesamt ist Starfield auf Steam jetzt nur noch zu 62 % positiv und ist somit seit dem Release-Monat September um 10 % gefallen.
Alles in allem zeichnet sich das Bild von Spielern ab, die hohe Erwartungen an Starfield hatten und dann vom fertigen Produkt enttäuscht waren.
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Starfield – Official Gameplay Trailer
Patch bringt riesigen Berg Bugfixes und Verbesserungen
Was war das für ein Update? Bethesda hat am 30. Januar das große Update 1.9.51 für Starfield veröffentlicht. Der Patch ist auf Steam über 11 GB groß und brachte zahlreiche Verbesserungen für das SciFi-Rollenspiel.
So wurde beispielsweise ein Problem bei der PC-Version behoben, das beim Wechseln vom Vollbild- in den Fenstermodus zu einem Absturz des Spiels führen konnte. Ebenso nahm sich Bethesda zahlreichen Bugs an, wie fälschlicherweise unsichtbaren Kreaturen auf einigen Planeten und das Auftreten von korrumpierten Speicherständen.
Eines der Highlights des Patches sind wohl die Verbesserungen an der Grafik des Rollenspiels. So wurde unter anderem die Beleuchtung der Spielwelt an insgesamt 73 Orten sowie die Reflexionen auf Wasseroberflächen verbessert.
Die vollständigen Patch Notes zum Update 1.9.51 findet ihr auf der offiziellen Website der Entwickler unterbethesda.net.
Der neue Patch kann kritische Spieler nicht überzeugen
Wie bewerten die Spieler das Update? Nicht wirklich gut. Auf X.com (ehemals Twitter) ist die Stimmung zwar einigermaßen positiv und Spieler freuen sich über die Mühe der Entwickler, doch manche Fans fordern auch neue Features und weitere Verbesserungen.
Auf Reddit sieht es ähnlich aus – aber noch negativer. Viele Spieler fragen einfach nur „Wurde auch Bug x behoben?“ (via Reddit), andere äußern weiterhin Kritik und fassen den Entschluss, dass sie das Update nicht zum Zurückkehren bewegt:
No-Internet-4630 via Reddit: „Es kommt mir so vor, als würde ich schon seit Wochen gegen Glitches ankämpfen und nicht weiterkommen. Das jüngste Update, das gestern erschienen ist, hat genau 0 der Probleme behoben, die ich erlebt habe. […] Es ist auch ziemlich traurig, denn ich habe dieses Spiel sehr gerne gespielt und wünschte, ich könnte es weiter spielen. Aber es ist jetzt einfach mehr frustrierend als spaßig.“
thefluffyburrito via Reddit: „Ich denke, es gibt im Moment einfach zu viele Probleme mit dem Spiel, als dass ich es jemals auf die gleiche Art und Weise wie Skyrim wieder spielen möchte. Selbst wenn das Spiel völlig fehlerfrei wäre, könnte ich stundenlang über eine Reihe von Problemen reden, die es in anderen Bethesda-Titeln entweder nicht gibt oder die in diesem Spiel stark übertrieben sind.“
Metalocachick via Reddit: „Ich denke einfach, dass das Spiel grundlegend fehlerhaft ist. Ich habe versucht, es zu genießen, das habe ich wirklich, denn Bethesda ist einer der Gründe, warum ich heute Videospiele liebe… Aber nachdem ich die letzten Monate damit verbracht habe, herauszufinden, warum ich null bis gar kein Verlangen verspüre, dieses Spiel noch einmal zu spielen, glaube ich, dass es daran liegt, dass die Designentscheidungen einfach schlecht sind.“
Kann das Update die Stimmung der Spieler verbessern? Jein. Trotz all der Kritik gibt es jeden Tag im Subreddit von Starfield positive Posts zu dem Spiel. Es existieren also durchaus noch Spieler, die das Spiel weiterhin spielen und es mögen. Einige berichten sogar davon, 700 bis 800 Stunden in Starfield zu haben. Unter den Spielern gibt also 2 Lager:
In negativen Threads sammeln sich hauptsächlich Spieler, die ihre Kritik posten wollen.
In positiven oder neutralen Threads sind größtenteils Spieler, die Starfield weiterhin mögen.
Die positiv gestimmten Spieler äußern sich also nicht wirklich aktiv in den Posts, in denen Kritik gesammelt wird.
Wer Starfield ohnehin mag, den freuen die Bugfixes. Wer dem Spiel kritisch gegenübersteht, dem reicht das nicht aus. Wirklich gebessert hat das Update die Stimmung also nicht – außer bei den Spielern, die ohnehin eher positiv gestimmt waren. Wichtiger wird in dieser Hinsicht wahrscheinlich der Release der ersten Erweiterung „Shattered Space“.
Die südkoreanische MMORPG-Firma Nexon ist für Videospiele wie The Finals oder MapleStory bekannt. Im Dezember 2023 wurde sie zu einer Rekord-Strafe verdonnert: Die Firma hatte Spieler eines MMORPGs 10 Jahre lang über die Chancen von Lootboxen betrogen, entschied eine Handelskommission und verhängte eine Geldstrafe über 8,1 Millionen Euro. Nun starten mehr als 1000 Menschen eine Sammelklage.
Worum geht es bei dem Skandal?
Nexon wurde vorgeworfen, über die Wahrscheinlichkeiten gelogen zu haben, mit denen bestimmte Items aus den Lootboxen des MMORPGs MapleStory droppen.
Bei der Einführung im März 2010 hatten alle Items noch dieselbe Drop-Wahrscheinlichkeit. Im September 2010 wurde das geändert.
Die südkoreanische Handelskommission befand: Besonders begehrte Items seien über 10 Jahre, zwischen dem August 2011 und dem März 2021, gar nicht mehr aus den Cubes herausgekommen. Nexon habe aber geleugnet, die Wahrscheinlichkeiten geändert zu haben.
Die Firma verkaufte die Cubes für 1,40 €, nahm in den 10 Jahren fast 383,5 Millionen € ein und ihr wurde eine Strafe über 8,1 Millionen Euro aufgelegt. Von Nexon hieß es, man akzeptiere die Strafe, behalte sich aber das Recht vor, die Entscheidung anzufechten.
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MapleStory stellt Arteria, the Moving Fortress vor
Spieler starten Sammelklage gegen Nexon wegen MapleStory
Das ist jetzt die Konsequenz: Die Strafe gegen Nexon kam durch die Handelsaufsicht in Südkorea. Laut Berichten aus Südkorea hätten Spieler von MapleStory nun aber eine Sammelklage gegen Nexon eingereicht, sie verlangen eine Rückerstattung ihrer Ausgaben und Schadensersatz.
Bereits am 26. Januar hatten sich über 1000 Menschen dieser Sammelklage angeschlossen, wie die Seite YTN berichtet.
Die Logik hinter der Klage ist: Hätten die Käufer die tatsächlichen Drop-Wahrscheinlichkeit der Lootboxen gekannt, hätten sie die ja nie gekauft. Sie konnten nicht ahnen, dass die Gewinn-Chancen so manipuliert worden waren.
Die Kläger rechnen sich offenbar gute Chancen für ihre Klage aus, da die Untersuchung der Handelskommission die Fakten schon ans Licht gebracht hat.
Aus Südkorea heißt es: Die Implikation der Klage könnte Auswirkungen auf andere Online-Spiele haben und wie die mit den Wahrscheinlichkeiten vergleichbarer Lootboxen umgehen.
In Diablo 3 kehrte mit Season 28 die “Archaische Asche” ein. Wir erklären euch im Guide, wie ihr die Asche erhaltet und wozu ihr sie nutzen könnt.
Was ist Archaische Asche? Dabei handelt es sich um ein neues Feature, das mit Season 28 und Patch 2.7.5 in Diablo 3 einzog. Es soll euch dabei helfen, die begehrten Archaischen Gegenstände zu erhalten.
In dieser kurzen Übersicht zeigen wir euch alles, was ihr zu der neuen Asche wissen müsst.
Wie kriegt man Archaische Asche?
Das müsst ihr tun: Wenn ihr einen Archaischen Gegenstand erhalten habt, könnt ihr damit euren Schmied besuchen. Nutzt bei ihm die Funktion zur Wiederverwertung und wählt dann den Gegenstand aus, für den ihr die Aschen erhalten wollt. Pro wiederverwertetem Archaischen Gegenstand erhaltet ihr 55 Archaische Aschen.
Andere Wege, um die Ressource zu erhalten, gibt es aktuell nicht.
Was könnt ihr damit machen? Mit dem Material könnt ihr andere Gegenstände aufwerten. Wenn ihr Kanais Würfel freigeschaltet habt, findet ihr dort ab Season 28 ein neues Rezept. Mit dem Rezept könnt ihr einen Legendären Gegenstand, den ihr nicht angefertigt habt, zu einem Archaischen Gegenstand aufwerten.
Das ist die Einschränkung: Ihr könnt mit den Rezepten nicht einfach eure komplette Ausrüstung aufwerten. Hier gibt es ein Limit.
Es kann immer nur ein aufgewerteter Archaischer Gegenstand getragen werden. Mehr als einen gleichzeitig ausrüsten könnt ihr also nicht.
Weiter erklärt Blizzard (via diablo3.com): “[…] aufgewertete archaische Gegenstände behalten nicht die Eigenschaften des verwendeten legendären Gegenstands. Neue Affixe werden für alle aufgewerteten archaischen Gegenstände ausgewürfelt.”
Mit dieser Methode erhaltet ihr die neuen Aschen und könnt sie in eurem Build weiterverarbeiten. Dennoch muss man sich erstmal die besonderen Items freischalten und diese dann auch erhalten.
Das Strategie-Spiel Humankind fiel zum Release 2021 bei vielen Strategie-Fans durch: Eine tolle Grafik lockte zwar viele an, doch Probleme im Spiel-Konzept verschreckten Genre-Fans rasch. MeinMMO- Autor Schuhmann hat 150 Stunden in Humankind auf Steam verbracht und sagt: Das ist eine gute, kürzere Alternative zu Civilization VI.
Was ist Humankind?
Humankind ist ein klassisches rundenbasiertes Strategie-Spiel wie Civilization in der 4X-Nische: Ihr führt einen Teil der Menschheit durch die Jahrtausende, von den ersten Siedlungen bis zur Mars-Kolonie.
Das Spiel erschien 2021 für Windows und kam 2023 für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X.Das Spiel hat mittlerweile Erweiterungen und regelmäßige Updates erhalten, zuletzt vor wenigen Wochen.
Humankind kostet aktuell 50 € – hier müsst ihr etwas Geduld zeigen, im Januar war es für 10 € in einem Sale zu haben. Sowas kommt sicher erneut.
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HUMANKIND – Official Launch Trailer
Humankind war als “tolle Präsentation, schwaches Gameplay” verschrien
Was war das Problem zum Release? Humankind hatte zum Release einen schweren Stand bei Strategie-Spielern. Es war rasch als Grafik-Blender verschrien: Sieht toll aus, es fehlt aber an Tiefen und dem Gaming-System.
Vor allem einige Systeme rund um Kriegserklärungen, Forderungen, Religion sind bis heute stark umstritten. So kann einem die Diplomatie im Spiel einen Streich spielen, wenn man von dem „Kongress der Menschheit“ dazu gezwungen wird, eine Religion zu ändern, oder wenn man einen Krieg diplomatisch verliert, obwohl man das Gefühl hat, ihn gar nicht zu kämpfen.
Dazu kamen noch Genie-Streiche wie eine 7-tägige Exklusiv-Beta für die zum Untergang geweihte Konsole Google Stadia und irgendwie machte sich dann ein Bild des Unglücks-Spiels fest:
Auf Metacric bekam Humankind nur 77 von 100 Punkten – der ewige Rivale Civilization VI, aus 2016, steht bei 88 von 100 Punkten.
Auf Steam schneidet Humankind noch schlechter ab: Hier sind nur 66 % der Reviews positiv, bei Civ VI sind es 86 %.
Hier könnt ihr den Test zu Humankind unserer Kollegen von GameStar nachlesen.
Was macht den Reiz von Humankind aus? Ich hab mittlerweile 150 Stunden in Humankind auf Steam verbracht und es war eine Liebe auf den zweiten Blick. Zum Release hatte ich das Spiel schon 30 Tage im XBox Game Pass gespielt und war nicht wirklich warm geworden.
Humankind hat nicht nur eine tolle Grafik, Präsentation und ist generell gut lesbar, sondern bietet dem Spieler auch einige Eigenarten und Herausforderungen, an die man sich in der Tat gewöhnen muss. So ist vor allem die Expansion zu Beginn des Spiels wichtig und man kann jede Stadt beliebig um neue Zonen erweitern, muss aber immer aufpassen, es nicht zu übertreiben:
Baut man zu große Städte, sinkt die Stabilität und man hat damit ein Problem
Gründet man zu viele kleine Städte, geht man über das Städte-Cap und die wichtige Ressource „Einfluss“ schwindet
Ein Problem ist auch die Mapgröße, denn bei einer „riesigen Map“ verläuft sich Humankind und bleibt lange blass.
Ich bin erst so richtig mit Humankind warm geworden, als ich die Map-Größe auf Normal beschränkt, aber mit 10 Spielern begonnen habe. So hat man bereits in den ersten Jahren Kontakt und Krieg mit Gegnern, kann expandieren und hat konstant Action.
Der Reiz des Wandels und des Neuen
Das ist der Hauptunterschied zu Civilization VI: Was Humankind bietet, was Civ VI fehlt: Mit jeder Epoche kann man ein neues Volk wählen und damit Spezialfähigkeiten erringen. Die ideale Kombination von Völker-Abfolgen zu finden, um die in jeder Epoche besten Spezialgebäude zu bauen, ist der besondere Gag von Humankind. Hier können Spieler ihren Vorlieben freien Lauf lassen:
Ich beginne mit dem Nomaden-Volk „Harapans“, die besonders starke Scouts haben, um Gegner früh zu überfallen, und einen Bonus auf Nahrung wählen.
Dann wechsel ich auf die Mayas, um die Industrie aufzubauen, gefolgt von den Azteken, die mit ihrem ewigen „Rumopfern“ für Glaubensgewinn und dringend notwendige Stabilität sorgen
In der Neuzeit wechsel ich auf „Joseon“, also praktisch Korea für einen Forschungs-Boost, dann geh ich zu Italien über, um den Einfluss zu steigern, bevor ich das Spiel als Japan (starke Industrie) abschließe.
Aber sicher findet jeder eine andere Kombination von Völkern für seinen eigenen Spielstil, ob der jetzt aggressiv, kulturell oder wirtschaftlich aufgebaut ist.
Ich kann Humankind als „schnellere Alternative“ zu Civilization 6 empfehlen für alle, die sich am Klassiker satt gespielt haben, und die sich nicht von den negativen Bewertungen abschrecken lassen.
Die Sequel-Trilogie von Star Wars hat nicht allen Fans gefallen. Ganz im Gegenteil. Viele waren verärgert über die Entscheidungen, die insbesondere die Hauptfigur Rey betrafen. Deren Darstellerin hat sich jüngst zu der Kontroverse geäußert.
Was kritisierten enttäuschte Fans? Die neueren Episoden von Star Wars, namentlich die Episoden 7 bis 9, stießen bei vielen Fans der beliebten Filmreihe auf wenig Gegenliebe. Vor allem die Handlung, die besonders im Fall von Episode 7 stark an den vierten (und damals ersten) Film, „Eine neue Hoffnung“ erinnert, stand im Fokus der Kritik.
Auch was mit den Figuren passierte, gefiel nicht allen. Oder anders gesagt: Woher sie kamen.
Vor allem die Herkunft der Protagonistin Rey stört viele. Die Darstellerin von Rey, Daisy Ridley, bekam die Kontroverse rund um ihre Figur stark zu spüren. Wie sie damit umgegangen ist, erzählte sie in einem aktuellen Podcast.
Englischer Trailer zu Star Wars 9: The Rise of Skywalker
Die Fans waren mit der Figur unzufrieden
Was war das Problem der Fans? Bei einem Interview im Podcast Happy Sad Confused erinnert sich die Schauspielerin an diese Zeit. Die Stimmung der Fans habe sich vor allem zwischen Episode 8 (Die letzten Jedi) und 9 (Der Aufstieg Skywalkers) stark gewandelt.
Im Zentrum des Ärgers stand Reys Abstammung. Noch in Episode 8 wird gesagt, Rey sei die Tochter eines „Niemand“. Schon im nächsten Film wurde aber ein großer Twist enthüllt. Das fanden viele Fans wohl unglaubwürdig und eine erzwungene Wendung in der Geschichte.
Auch den Kuss zwischen Rey und einer anderen Figur empfanden manche Fans als unverdient, so Ridley. Ausgerechnet diese Szene war für die Schauspielerin aber sehr emotional. Nicht nur Rey verabschiedete sich damit von besagtem Kusspartner, auch Daisy Ridley selbst meint: „Ich hatte das Gefühl, dass ich mich auch von diesem Job verabschiedete.“
Wie ging die Schauspielerin mit der Kontroverse um? Zwar sind seit dem 9. und bislang letzten Film mit Daisy Ridley in der Hauptrolle bereits vier Jahre vergangen, trotzdem beschäftigt die Schauspielerin die Kontroverse noch immer.
„Es ärgert mich noch immer“, sagt sie dazu. Der Grund dafür: „Man will nicht, dass die Leute das Gefühl haben, dass man der Sache, von der sie Fan sind, nicht gerecht wird.“
Die Verantwortung weist Ridley dann aber doch von sich. Sie wäre eben nur eine Schauspielerin. Die Entscheidungen über Handlung und Figuren liege nicht bei ihr: „Ich sage die Worte, ich tue die Dinge.“ Zur Entwicklung ihres Charakters meint sie: „Ich liebe die Version von: Du kannst jeder sein, der Du sein willst. Aber ich liebe auch die Version, in der man Fehler korrigieren kann und nichts dafür kann, worin man reingeboren wird.“
Der Entwickler von Palworld Pocket Pair hat auf Steam das neue Update 0.1.4.0 veröffentlicht. Darin fixen sie eins der größten Probleme der User bisher: Andere Spieler können nun eure Pals nicht mehr klauen!
Was ist das wichtigste Update aus dem Patch? Patch 0.1.4.0 beinhaltet drei große Bugfixes für Palworld. Der wohl wichtigste ist der folgende: Ein Problem wurde behoben, bei dem der Pal eines anderen Spielers mit 30 % oder weniger HP mit Hilfe einer Palsphäre gefangen werden konnte.
Das bedeutet, andere Spieler können euch die von euch gefangenen Pals nicht mehr unter der Nase wegklauen. Das sollte in der aktuellen Version von Palworld eigentlich auch gar nicht gehen. Cheater und Hacker fanden aber Mittel und Wege, um frech fremde Pals mitzunehmen.
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Palworld: Hier findet ihr ein super schnelles Bodenreittier
Wieso konnten Spieler vorher die Pals anderer Spieler klauen? Wie geschrieben, haben sich einige Spieler mit bösen Intentionen durch Hacks und Cheaten unfaire Vorteile verschafft. Unter anderem dadurch, dass sie ein Item, dass noch nicht im Spiel ist, spawnten: Die Radar-Sphäre.
Radar-Sphären sind Pal-Sphären, die es euch eben erlauben, die Pals anderer Spieler zu klauen. Bislang war das Item nur bekannt, weil es Dataminer gefunden haben. Es ist noch nicht offiziell in der Alpha-Version von Palworld craft- bzw. findbar.
Die Patchnotes lesen sich jedoch auch so, als wäre es mit normalen Pal-Sphären schon möglich gewesen, fremde Pals mit unter 30 % Lebensenergie zu fangen. Vermutlich hat Pocket Pal beide Möglichkeiten gleichermaßen gefixt.
Mehr zu den aktuellen Exploits und Cheats in Palworld lest ihr hier:
Palworld Patch 0.1.4.0 auf Steam – das steckt drin
Was beinhalten die Patchnotes? Aber natürlich sind die Anti-Cheat-Maßnahmen nicht die einzigen wichtigen Updates. Hier lest ihr die vollständigen Patch-Notes.
Aktuell ist der Patch nur auf Steam live. Die Xbox- und Windows-Store-Versionen werden mit Patch 0.1.1.3 laut des offiziellen X.com-Accounts von Palworld veröffentlicht, sobald sie fertig ist.
Die vollständigen Patchnotes 0.1.4.0
Major Fixes
Fixed an issue where the game would crash under certain conditions
Fixed an issue where if another player’s pal/base pal had HP 30% or less, it could be captured by using a sphere.
Fixed an issue where enemy pals would get stuck in walls due to charge attacks.
Implemented the first fix for an issue where the game would always crash and save data would be corrupted when the guild’s total number of pals captured reached around 7000. *The game no longer crashes even if the total number of captured objects exceeds 7000. However, save data that has already been in this state (in the case of a server, the server’s world data) prior to this update will still be unable to load. We are continuing to work on fixing this issue permanently.
Key Configuration
Added support for mouse side keys and numeric keypad in keyboard key configuration. *Further improvements are currently planned, such as support for interact key configuration.
Player Issues
Fixed an issue where players on dedicated servers and co-op (online) were receiving damage twice.
Specifications have been changed so that you can move at extremely low speed even when you have exceeded the weight limit.
Players will no longer pass through walls when dismounting.
Fixed an issue where capture power strengthened by Lifmunk Effigies was reset when using memory reset drugs.
Fixed an issue where armor could be equipped in the wrong slot.
Adjusted camera positions of several Pals to make it easier to see when mounted.
Base Issues
Specifications have been changed so that Pals who are manually assigned to a breeding farm will not become hungry and their manual assignments will not be removed.
The key to lift Pals has been changed from F → V (Pad: X → Y) in order to prevent accidents.
Reduced the speed and range of fire spreading on wooden buildings.
Fixed an issue where manual work assignments could not be set at all under certain circumstances.
Fixed an issue where extremely high-level Relaxaurus would attack the base during raids.
Added several measures to prevent base Pals from getting stuck.
Fixed an issue where Pals would get stuck while transporting items and would drop them on the spot.
Fixed an issue where Pals at the base would continue to cut down trees that were already cut.
Fixed an issue where Pals at the base were on the verge of death due to unexplained falling damage.
Fixed an issue where Pals at the base would float under some conditions.
Fixed an issue where if a farm was built on the second floor or above, work pals would be unable to move on the floors below.
Other
Corrected incorrect text
Measures have been added to prevent cheating and stealing other players’ Pals.
Many other minor fixes such as the addition of a UI key guide.
Was sagt die Community? Auf reddit freut sich die Community über das Patch. Besonders die Quality-of-Life-Anpassungen sorgen für Freude:
quog38:Der Tausch [der Pal-Aufheben-Funktion] von der F- zur V-Taste, oh Gott, das ist die beste Änderung.
cunabula: Auch die Unterstützung von Seitenbuttons an Mäusen! Ich werde meine legendären Pal-Sphären nie wieder verschwenden.
Andere Spieler scherzen zum Beispiel, die Entwickler arbeiten wie die Pals in meiner Basis, weil die Patches so schnell kommen und so voller Features sind.
Auch gibt es dickes Lob, unter anderem von User Savagestar1: Patch 1.3 war doch dafür da, um einige schlechte Spieler in der Community zu bekämpfen, die bereits mit dem Duping von Gegenständen begonnen hatten, wenn ich mich recht erinnere. Die Tatsache, dass sie in der Lage waren, das zu erreichen und immer noch diesen Patch herausschieben, hat mich umgehauen.
Was ist für euch die beste Anpassung im Patch? Habt ihr ebenfalls Pals an andere Spieler verloren? Wir freuen uns auf eure Kommentare!
Ein ganzes Gebiet zu überspringen, ist der Traum von vielen Speedrunnern aus The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Über 6 Monate hat ein Spieler darauf verwendet, das Tutorial des Spiels zu überspringen und es final auch geschafft.
Was ist das für ein Tutorial? In The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom lernt ihr gleich am Anfang des Spiels fast alle wichtigen Fertigkeiten, die ihr während eures gesamten Abenteuers braucht. Dafür landet ihr auf der Tutorial-Insel, die ihr erst verlassen könnt, wenn ihr die Einführung abgeschlossen habt.
Für Speedrunner ist dieser Umstand ein Ärgernis, denn das Tutorial kostet viel Zeit und kann nicht übersprungen werden. Jeder Versuch, das Gebiet vor Beendigung des Tutorials zu verlassen, endet mit einem Teleport zurück auf die Insel.
Hier könnt ihr den Trailer zu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sehen.
Video starten
Trailer zu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom zeigt, was euch im Spiel erwartet
6 Monate braucht ein Spieler, um das Tutorial zu überspringen
Wie hat er es geschafft? In einem etwa 50-minütigen Video erklärt der YouTuber Timber in Kurzfassung, wie er es geschafft hat, das Tutorial zu überspringen. Dafür waren allerlei Glitches und Bugs notwendig, für die man sich unter anderem außerhalb des Gebietes bewegen muss und Gegenstände mithilfe von Spielstand-Manipulation über verschiedene Spielstände hinweg transportiert.
Um das Gebiet zu überspringen, ist ein sehr komplexer Prozess notwendig, den wir euch hier nicht im Detail vorstellen können. Dafür könnt ihr euch am besten das Video von Timber anschauen. Aber auch in dem Video geht er auf einzelne Glitches nur kurz ein, es gibt teilweise extra Videos wie man die Skipps möglich macht.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
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Hat er das ganz allein geschafft? Nein, ein großes Team aus der Speedrun-Community des Spiels schloss sich seinem Vorhaben an. Gemeinsam mit vielen anderen, die auch im Video erwähnt werden, arbeitete Timber an der Methode, um die Tutorial-Insel zu verlassen, ganz ohne die Einführung abgeschlossen zu haben.
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