In einem neuen Entwicklervideo zu Fallout 76 wird das nächste große Update vorgestellt. Was euch in Skyline Valley erwartet, erfahrt ihr hier.
Im Juni 2024 soll mit Skyline Valley das nächste große Update für Fallout 76 erscheinen. Das fokussiert sich vor allem auf eine neue Ödland-Region. Was euch als Spieler dort erwartet, haben die Entwickler jetzt in einem 3-minütigem Video vorgestellt.
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Beim nächsten Fallout 76 Update trefft ihr auf gigantische Robohirne
Was euch nach dem Update erwartet? Das Update im Juni schickt euch in eine neue Ödland-Region, die von der realen Shenandoah-Region in den USA inspiriert ist. Im Video führt euch Jonathan Rush, der Creative Director von Fallout 76, durch dieses neue Gebiet und berichtet, was euch dort erwarten wird.
Die neuen Inhalte stehen übrigens unabhängig von eurer Stufe und Erfahrungen im Spiel allen Ödland-Abenteurern zur Verfügung. Wenn euch die gesamten Update-Notes interessieren, findet ihr dieser auf der offiziellen Webseite (via fallout.bethesda.net).
Wie das Video zeigt, werdet ihr mit dem Update direkt in einen gefährlichen, elektrischen Sturm geschickt, in dessen Auge ihr den Eingang zur mysteriösen Vault 63 findet. Eine Vault bewohnt von Ghulen, die von einem Aufseher stolz geleitet wird. Dieser ist selbst einer der neuen elektrifizierten Ghule, die „Verlorene“ genannt werden.
Die Verlorenen leben eigentlich in ihrer eigenen Realität und können nicht nach außen kommunizieren. Warum besagter Aufseher eine Ausnahme darstellt, wollen die Entwickler im Vorfeld des Updates aber nicht verraten.
Zuletzt stellt das Video dann noch drei neue Robohirne vor, die sogenannten Sturmgoliaths. Diese wurden von den Wissenschaftlern im Vault 63 entwickelt. Neben neuen Orten, an denen ihr euer Camp aufschlagen könnt, warten auch neue Tiere in Skyline Valley auf euch, wie das wilde Truthuhn. Nicht nur in Vault 63, auch hinter den Türen anderer Vaults passieren übrigens so einige fiese Dinge: In Fallout gibt es über 100 Vaults mit üblen Experimenten – Das sind die schlimmsten
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Der koreanische Publisher Kakao Games thematisierte im neuen Finanzbericht die Release-Pläne aktueller MMORPG-Projekte wie ArcheAge 2 und Chrono Odyssey, sowie den geplanten Korea-Launch von Path of Exile 2.
Was hat Kakao Games angekündigt? Zu den wichtigsten Releases des koreanischen Publishers der nächsten Jahre gehören:
Path of Exile 2 – Kakao Games betreut den koreanischen Launch (geplant für die zweite Hälfte von 2024)
Odin: Valhalla Rising – MMORPG für Mobile und PC (Release in Nordamerika und Europa in der zweiten Hälfte von 2024)
Chrono Odyssey – MMORPG für PC und Konsole (Release im Jahr 2025)
ArcheAge 2 – MMORPG für PC und Konsole (Release im Jahr 2025)
Projekt Q – MMORPG für PC und Mobile (Korea-Release im Jahr 2025)
Ares: Rise of Guardians – MMORPG für PC und Mobile (Release im Jahr 2025)
The Swordmaster’s Youngest Son – Action-RPG für PC und Konsole (Release im Jahr 2026)
Der Gameplay-Trailer von Chrono Odyssey macht Lust auf mehr:
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Chrono Odyssey – Gameplay-Trailer
Auf welche Spiele setzt Kakao Games die größten Hoffnungen? Drei Titel werden im aktuellen Finanzbericht von Kakao Games besonders genau beleuchtet. Chrono Odyssey setzt auf ein actionreiches Kampfsystem mit einzigartigen Klassen, abwechslungsreichen PvE-Herausforderungen und einer spannenden Mechanik, mit der ihr Zeit und Raum in der Fantasywelt manipulieren könnt.
Actionreich sollen die Kämpfe auch in ArcheAge 2 ausfallen. Anders als beim Vorgänger möchten die Entwickler dieses Mal einen großen Schwerpunkt auf die Einzelspieler-Erfahrung sowie die Story-Inhalte setzen. Eine offene Welt voller Freiheiten und Möglichkeiten soll es aber auch geben.
The Swordmaster’s Youngest Son basiert wiederum auf einem Manga und wird sich beim Art-Design und der Handlung daher am Original bedienen. Aber auch hier stehen die Zeichen auf flotte, stylish in Szene gesetzte Action-Kämpfe, die ihr einzeln oder mit einer Gruppe von Spielern angehen können sollt.
Was bedeutet die Release-Info für Path of Exile 2? Kakao Games kümmert sich zwar nur um den Launch von PoE 2 in Korea, doch dürfte es sicher sein, dass die Verantwortlichen von Grinding Gear Games ihr Action-RPG in Euro und Nordamerika zur gleichen Zeit oder sogar früher veröffentlichen werden.
Da die Beta, die am 7. Juni 2024 starten sollte, im März verschoben werden musste, gab’s zuletzt jedoch ein Fragezeichen hinter dem Release von Path of Exile 2. Wenn es nach dem Finanzbericht von Kakao Games geht, scheint eine Veröffentlichung im aktuellen Spielejahr jedoch weiterhin auf der Agenda zu stehen. Path of Exile 2 verschiebt die Beta, ist dafür in „Release-Qualität“, verspricht der Chef
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Baldur’s Gate 3 begeistert seine Spieler immer wieder mit witzigen Momenten und den Sprüchen der NPCs und Begleiter. Woher dieser Humor kommt, lassen vor allem die Credits vermuten.
Zugegeben, die Credits von Baldur’s Gate 3 sind mit über 30 Minuten ziemlich lang. Trotzdem lässt man diese ja meist durchlaufen, um das Spiel eben ganz zu Ende zu bringen und dabei auch keine noch so gut versteckte Szene am Ende zu verpassen.
Nebenbei kann man dann zum Beispiel schon mal auf Steam schauen, welches Spiel man als Nächstes zocken könnte, etwas kochen oder die Wohnung aufräumen. Warum man sich aber bei Baldur’s Gate 3 diese 30 Minuten extra Zeit nehmen sollte, um sich die Credits wirklich anzusehen, haben einige User auf Reddit entdeckt.
Beim diesjährigen DCP konnte MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowksi über das Sounddesign von Baldur’s Gate 3 sprechen:
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Wir haben mit den Gewinnern des DCP 2024 gesprochen und Einblicke in die Entwicklung von Baldur’s Gate 3 bekommen
Was wurde in den Credits entdeckt? Auf Reddit teilten einige Spieler witzige Stellen aus den Credits des Rollenspiels. Genauer gesagt aus den Danksagungen des Teams.
Ein User teilte in seinem Post einen Screenshot mit einer rot eingekreisten Danksagung, die er wohl besonders hervorheben wollte. „Dieser Typ ist zu echt“, schreibt er als Kommentar dazu.
In der Danksagung dieses Entwicklers heißt es: „Danke Mama, dass du mich die Schule hast ignorieren und den Schlaf hast ausfallen lassen, um Videospiele zu spielen. Danke Kellie, dass du einen Typen wolltest, der nur Videospiele spielen will, gib der oberen die Schuld. Danke Dad, dass du früh genug in meinem Leben verschwunden bist, damit ich damit durchkommen konnte.“
„Ich bin fast gestorben vor Lachen, als ich das gelesen habe“, reagiert ein User auf genau diesen Ausschnitt.
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Unter seinem Beitrag feiern die Spieler dann noch ein paar weitere Danksagungen, die sie in den Credits entdeckt haben. Ein User stellt dabei fest, dass das, soweit er sich erinnern könne, die ersten Credits sind, die er nicht überspringen wollte.
„Gruß an den einen Typen, der seiner alles verzehrenden Kaffee-Sucht dankte“, schreibt ein User in seinem Kommentar. Woraufhin ein weiterer User einfach meint, dass man manchmal ehrlich sein und zugeben müsse, dass man seiner Sucht etwas verdankt.
Ein anderer Entwickler dankte besonders sich selbst dafür, das Spiel gemacht zu haben. Ein anderer schrieb: „[Anmerkung der Red.: Ich danke] Mir selbst fürs großartig sein“, wie auch ein weiterer Screenshot auf Reddit zeigt. Dieser offenbart die persönliche Nachricht eines anderen Entwicklers: „Hey Mathias, ein bisschen besser als eine Kuh diesmal, denkst du nicht?“
In seinem Kommentar unter dem oben eingebetteten Beitrag fällt einem User ebenfalls auf, wie vielen Haustieren in den Credits gedankt wird. Und er findet, dass seine Katze sich davon ruhig mal eine Scheibe abschneiden könne, denn diese würde bei der Produktivität gar nicht helfen.
Mit der Übernahme von Activision Blizzard hatte sich Microsoft in eine Position gebracht, um mit Xbox nachhaltig zum weltweit größten Anbieter für Games aufzusteigen. Nach den jüngsten Maßnahmen bezweifelt MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz jedoch, dass das Team von Phil Spencer diese Aufgabe tatsächlich meistern kann.
Seit der Einführung der ersten Xbox im November 2001 versucht Microsoft bereits, eine ausreichend große Zahl an First-Party-Studios aufzubauen, die verlässlich Spiele veröffentlichen, mit denen sich Konsolen und – wenn man die vergangenen Jahre mit reinnimmt – Abos für den „Xbox Game Pass“ verkaufen lassen.
Da der Neuaufbau solcher Studios viele Jahre dauert, war die Strategie von Microsoft eine andere: Bereits etablierte Teams mit viel Geld übernehmen und diese First-Party-Produktionen entwickeln lassen.
Rare war die erste namhafte Akquisition, im Jahr 2002.
2014 folgten die Minecraft-Entwickler von Mojang.
Seit 2018 gehören Compulsion Games, inXile Entertainment, Ninja Theory, Obsidian Entertainment, Undead Labs und Playground Games zu den Xbox Studios.
2019 kaufte man Double Fine Productions.
Im März 2021 ging die Übernahme von Bethesda und Zenimax durch.
Am 13. Oktober 2023 meldeten die Verantwortlichen den Vollzug für die Übernahme von Activision Blizzard.
Auf dem Papier bestand Team Xbox damit aus 35 First-Party-Studios, wenn man die tatsächliche Zahl an Entwickler-Teams bei Blizzard, King und Co. außer Acht lässt. Zu den wichtigsten Marken von Microsoft gehören jetzt Call of Duty, Warcraft, Diablo, Candy Crush, Halo, Forza, Minecraft, Age of Empires und viele mehr.
Call of Duty ist eine der wertvollsten Marken der Games-Industrie, und die gehört seit 2023 Microsoft.
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Call of Duty Modern Warfare 3 Season 2 Multiplayer-Trailer
Realität trifft Hoffnung kritisch
Kurz nach der Übernahme blickte ich noch optimistisch auf die Zukunft von Team Xbox. Die Gründe:
Team Xbox war bekannt dafür, dass man den Studios recht freie Hand bei den Projekten lässt. Gleichzeitig besitzt Microsoft die finanziellen Mittel, Markenrechte sowie die Teams, um wirklich jedes Projekt umsetzen zu können.
Dank Xbox Game Pass stehen die Chancen aus meiner Sicht gut, dass Teams an Herzensprojekten arbeiten dürfen, die beispielsweise unter dem alten Activision nicht möglich gewesen wären – siehe Pentiment von Obsidian.
Führungskräfte wie Phil Spencer (Chef der Gaming-Sparte von Microsoft) und Mike Ybarra (seinerzeit noch Blizzard-Präsident) sagten nach der Übernahme die richtigen Dinge (etwa, dass Blizzard in Zukunft auch wieder Spiele ohne Service-Modell entwickeln darf und möchte).
Mein Blick auf Team Xbox hat sich in den vergangenen Monaten jedoch stark verändert. Auch dafür gibt es Gründe:
Ich hatte zwar nach der Übernahme von Activision Blizzard mit Entlassungen gerechnet (gerade in den Bereichen PR, Vertrieb und Support), doch übertraf die Entlassungswelle im Januar meine Erwartungen. Noch überraschender war, dass Blizzard-Präsident Mike Ybarra und Mitgründer Allen Adham gehen mussten, und dass das Survival-Game von Blizzard abgesägt wurde.
Vor kurzer Zeit gab es die Absage für die BlizzCon 2024, und das nur ein Jahr nach dem Comeback der physischen Hausmesse.
Ganz frisch standen die Schließungen von Tango Gameworks, Alpha Dog, Arkane Austin und Roundhouse an. Außerdem gab’s auch in anderen Bereichen von Bethesda Entlassungen, etwa im Bereich der PR.
Am schlimmsten finde ich dabei die teils vogelwilden Aussagen der Xbox-Verantwortlichen, um die jüngsten Entlassungen zu erklären. Matt Booty sagte zum Beispiel, dass man in Zukunft kleinere Spiele entwickeln möchte, die Preise einsacken und sich positiv auf den Ruf von Team Xbox auswirken (via The Verge).
Hi-Fi Rush gehört zu den besten Spielen in einem starken Spielejahr 2023.
Genau so ein Spiel wie Hi-Fi Rush also, das 2023 vom frisch geschlossenen Tango Gameworks erfolgreich veröffentlicht werden konnte. Allein durch diese Studio-Schließung verliert Microsoft ohne Not Talente und Führungskräfte, die teils über 14 Jahre lang aufgebaut wurden.
Was ebenfalls viele Xbox-Fans enttäuschen dürfte: Bis auf Diablo 4 hat sich bisher kein namhaftes Spiel von Activision Blizzard in den Xbox Game Pass verirrt. Zum Vergleich: Als Bethesda 2021 übernommen wurde, landeten kurz nach Finalisierung des Deals auf einen Schlag 20 Spiele des Publishers im Abo-Angebot.
Mit Senua’s Saga: Hellblade II erscheint am 21. Mai der nächste Blockbuster von Team Xbox auf PC und Xbox. Statt das Spiel schon jetzt entsprechend zu bewerben und einen gewissen Hype zu generieren, ist bisher jedoch Sparflammen-PR angesagt. Lassen sich daraus bereits Rückschlüsse auf die Qualität des Spiels ziehen?
Der für Juni angekündigte First-Party-Showcase kommt auf jeden Fall zu spät, um Hellblade II zu bewerben. Dort könnten andere Releases für das aktuelle Jahr im Fokus stehen. Indiana Jones und der Große Kreis, Avowed, Microsoft Flight Simulator 2024 und Ara: History Untold stehen auf der Liste.
Außerdem kommen natürlich Gold Road für The Elder Scrolls Online, The War Within für WoW, Gefäß des Hasses für Diablo 4 sowie ein neues Call of Duty. Team Xbox hatte definitiv schon schlechtere Jahrgänge.
Doch reicht das, um desillusionierte Spieler wie mich zurück ins Boot zu holen? Für mich wirkt es derzeit nämlich so, als ob Microsoft alte Fehler wiederholt (Stichwort: Lionhead) und so das eigene Portfolio aus Studios und Marken nachhaltig beschädigt. Wie bewertet ihr den aktuellen Status von Team Xbox? Die WoW-Chefin freut sich übrigens: Blizzard darf unter Microsoft einfach Blizzard sein, aber mit Vorzügen
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Bungie arbeitet aktuell an der Fortsetzung einer Shooter-Reihe aus den 90ern. Das Originalspiel gibt es jetzt kostenlos auf Steam und zwei weitere Teile sollen folgen.
Nach zehn Jahren ist das nicht nur das erste neue Projekt des Studios. Marathon wird zudem die neuste Fortsetzung einer Shooter-Reihe aus den 90er-Jahren. Erscheinen soll das Spiel für PS5, Xbox Series X|S sowie PC und dabei Cross-Save sowie Crossplay anbieten.
Den Ankündigungstrailer zum neuen Marathon könnt ihr euch hier noch einmal anschauen:
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Marathon Announce Trailer PS5 & PC
Was gibt es jetzt auf Steam? Der erste Teil von Marathon erschien im Jahr 1994. Und auch, wenn es rückblickend vielleicht nicht den gleichen Erfolg brachte wie andere SciFi-Franchises von Bungie, würde es ohne diesen Shooter womöglich gar kein Halo oder Destiny geben.
In Marathon schlüpft ihr in die Rolle eines Sicherheits-Offiziers, der der UESC Marathon zugeteilt wurde, einem interstellaren Kolonie-Schiff. Eure Aufgabe ist es nun, das Schiff und die Crew vor einer akuten Bedrohung durch Aliens zu schützen.
Dass Marathon dem Entwicklerstudio immer noch am Herzen liegt, zeigt wohl die geplante Fortsetzung der Reihe nach so vielen Jahren. Wer jetzt aber in den 90er-Jahren noch keine Gelegenheit dazu hatte, den Shooter zu zocken, der kann das jetzt nachholen, bevor er sich irgendwann auf die Fortsetzung stürzt.
Auf Steam könnt ihr jetzt kostenlos das originale Marathon spielen. Möglich gemacht wurde dies von Aleph One Developers, die den Shooter tatsächlich auch vorher schon als Download für Mac, PC und Linux angeboten hatten. Mit dem Steam-Release wird jetzt aber noch mal eine größere Masse an Spielern angesprochen.
Laut der Steam-Seite könnt ihr zwar das authentische Gameplay des Originals erleben, aber mit optimalem Widescreen-HUD, 3D-Filter/Perspektive und 60+ fps Interpolation.
Wir haben euch Serien, die ähnlich wie Dexter sind, in einer Liste gesammelt. 5 Titel stellen wir euch vor, die euch gefallen könnten, wenn ihr auch die Kriminalserie mochtet.
Was sind das für Serien? Die Auswahl der Titel wurde anhand der Redaktion vorgenommen. Dabei haben wir aber auch auf eine gute Wertung bei IMDb geachtet.
Deutscher Trailer zur 1. Staffel Hannibal mit Mads Mikkelsen
Die Serie dreht sich um den Empathen und FBI-Agenten Will Graham, der sich so gut in die Köpfe der Mörder hineinversetzt, dass er deren Verbrechen mental rekonstruieren kann. Unterstützt wird er bei den Ermittlungen von dem Psychiater Dr. Hannibal Lecter, der ein finsteres Hobby hat.
Schaut Hannibal, wenn ihr das Folgende an Dexter mögt:
Figuren mit dunklen Geheimnissen und Doppelleben
Moralische Ambiguität
Psychologische Tiefe
Dunkle Atmosphäre
Katz-und-Maus-Spiel mit der Polizei
Serienkiller
Das sagen die IMDb-Wertungen: Bei insgesamt 276.929 Wertungen auf IMDb kommt die Serie auf durchschnittlich 8,5 Sterne.
Fun Fact: Alle Kochszenen der Serie drehte Hannibal-Darsteller Mads Mikkelsen selbst, auch den Trick, bei dem er ein Ei in die Luft wirft, es auf dem Pfannenwender zerbricht und es in der Pfanne landet. Training bekam er dafür von Food Stylist Janice Poon. (via businessinsider.com)
2. Bates Motel
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Englischer Trailer zur 1. Staffel von Bates Motel
Die Serie wurde inspiriert von Robert Blochs und Alfred Hitchcocks Psycho und behandelt die Ereignisse, die sich in der Jugend des bekannten Serienkillers aus dem Filmklassiker abspielten.
Normas Ehemann ist verstorben. Gemeinsam mit ihrem Sohn Norman Bates möchte sie nun in der Stadt White Pine Bay einen Neuanfang starten und zieht in ein altes Motel. Jedoch ist die Kleinstadt nicht so idyllisch wie gedacht und auch die Beziehung zwischen Mutter und Sohn ist kompliziert.
Schaut Bates Motel, wenn ihr das Folgende an Dexter mögt:
Protagonisten mit dunklen Geheimnissen
Familiäre Beziehungen thematisiert
Verbrechen und Morde
Psychologische Tiefe
Komplexe Charaktere
Das sagen die IMDb-Wertungen: Auf 8,1 Sterne kommt die Serie auf IMDb. Insgesamt 117.066 Zuschauer gaben hierbei ihre Bewertung ab.
Fun Fact: Das WiFi-Passwort des Bates Motel lautet MOTHER, also Mutter. (via IMDb)
Neben Rust und 7 Days To Die gehört DayZ zu den bekanntesten und aktivsten Spielen im Survival-Genre. Nach schwierigen Phasen sieht die Zukunft des Zombie-Shooters rosig aus, dank starker Spielerzahlen und neuer Erweiterung.
Bei diesem Artikel handelt es sich um einen Gastbeitrag, verfasst von unserem Leser Wieland Wüller.
DayZ mag bereits fast sechs Jahre auf dem Buckel haben, doch feiert der Survival-Shooter von Bohemia Interactive derzeit eine Art zweiten Frühling. Die Spielerzahlen steigen, die kürzlichen Rezensionen stehen auf „Sehr positiv“ und auf Twitch schalten wieder mehr Zuschauer ein, wenn das Spiel gestreamt wird.
Vor einigen Jahren schien solch eine positive Entwicklung fast unmöglich. Teile der Community hatten DayZ fast schon aufgegeben. MeinMMO-Leser Wieland beleuchtet, warum der Survival-Titel derzeit wie der sprichwörtliche Phönix aus der Asche geschossen kommt.
Frischer Wind und einzigartige Spielerfahrung
DayZ war beim Start im Dezember 2013 unter den Zombie-Survival-Spielen etwas Besonderes. Zum einen gab es zu dieser Zeit wenige Online-Titel mit dieser Thematik, zum anderen besaßen diese nicht die Größe und Ausführung von DayZ.
Zum damaligen Zeitpunkt waren überlebensnotwendige Ressourcen noch viel seltener zu finden als heute. Damit es trotzdem eine Überlebenschance gab, mussten die Spieler untereinander Bündnisse eingehen. Das war jedoch nicht ungefährlich, da man den Mitüberlebenden aufgrund der Ressourcenknappheit nur bedingt vertrauen konnte.
DayZ bekommt eine neue Erweiterung – hier der Trailer:
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DayZ Frostline – Erweiterung des Survival-Spiels erscheint im Herbst 2024
Spieler, die unverschämt viel Glück hatten und eine Waffe sowie die dazugehörige Ausrüstung und Munition fanden, hatten einen großen Vorteil gegenüber anderen Spielern. Dieser Umstand konnte das Adrenalin regelrecht in die Höhe treiben und für ordentlich Spannung sorgen.
Dieses Konzept und die damit einhergehende Anspannung unter den Spielern kam hervorragend an, wodurch DayZ direkt zum Release über 45.000 Spieler gleichzeitig verzeichnen konnte. Diese Zahl konnte das Spiel – natürlich mit gewissen Schwankungen – über die nächsten drei Jahre halten.
DayZ erlebt eine lange Early-Access-Phase
Anders als auf der Steam-Seite angegeben, war DayZ bereits im Dezember 2013 als Early-Access-Version erhältlich. Early Access bezeichnet Spiele, die sich noch in einer frühen Alpha befinden und daher potenziell viele Bugs und Ungereimtheiten besitzen könnten.
Die offizielle Release-Version von DayZ wurde erst im Dezember 2018 veröffentlicht. Von der Early-Access-Phase bis zum offiziellen Release vergingen also fünf Jahre Entwicklungszeit, in der sich viel getan hat. Diese Zeit war allerdings auch von vielen Fehlern und Missgeschicken geprägt.
DayZ hatte im Early Access enorme Performance-Schwierigkeiten. Diese waren so gravierend, dass zahlreiche YouTube-Kanäle ihr Kanalkonzept auf das Optimieren und verbessern des Spielerlebnis ausgelegt haben.
Die empfohlenen Anpassungen waren teils speziell. Oft mussten Spieler nämlich die Konfigurationsdateien des Spiels händisch anpassen. Das war nicht nur nervig, sondern auch ein zeitintensiver Prozess, da jede Konfiguration auf die eigene Hardware abgestimmt sein musste. Und das, um 30 bis 40 Bilder pro Sekunde zu erreichen.
Traue keinem Mitspieler, den du nicht selbst überprüft hast.
Verwirrende Update-Philosophie
Neben vielen Fehlern mussten die Entwickler also dringend die Performance verbessern. Jedoch sorgte die Update-Philosophie Bohemia Interactive für schlechte Stimmung in der Community. Die wichtigen Patches brachten nämlich nur immer neuen Content, statt das Fundament zu reparieren. Das Ergebnis war eine zunehmend schlechtere Spielerfahrung.
Stattdessen, dass sich Entwickler Bohemia Interactive um die Kernprobleme des Spiels kümmerte, haben die Updates vor allem eines gemacht: Sie haben Content hinzugefügt, der nicht richtig funktionierte und das Spiel in einen schlechteren Zustand versetzte.
Eines der größeren Updates brachte zum Beispiel die Fahrzeuge, die von vorn bis hinten nicht funktionierten. Die Steuerung fühlte sich schlecht an, zudem verursachten die Karren Server-weite Verbindungsprobleme und Client-Crashes.
Vergleichbare Probleme gab es auch bei anderen Patches. Als etwa die Überlebensmechaniken um ein Krankheiten erweitert wurden, sorgten diese ohne erkennbaren Grund für unnötige Charaktertode, was für Frust sorgte. In den Patch Notes dokumentierte Performance- und Balancing-Verbesserungen zeigten kaum Wirkung.
Hoch geflogen, tief gefallen
Im Juni 2016 brachte Bohemia Interactive für DayZ ein vielversprechendes Update. Das war dringend notwendig, da die Spielerzahlen immer tiefer fielen. Patch 0.60 führte eine neue Render-Engine ein, die das Spiel grafisch aufwerten und viele der Performance-Probleme sowie Fehler beheben sollte.
Leider blieb der Patch hinter den Erwartungen der Spieler zurück. Viele der lange bekannten Fehler wurden nicht vollständig oder sogar überhaupt nicht behoben. Die Performance wurde zwar verbessert, doch hatte die Community hier deutlich mehr erwartet.
Die Spielerzahlen von DayZ sank daher weiter, bis im Jahr 2017 nur noch wenige tausende Spieler übrig blieben. Zusätzlich folgte auf Patch 0.60 eine weitere Dürre-Zeit, in der Updates noch seltener kamen als in den Vorjahren.
Die Technik war lange Zeit das große Problem von DayZ.
Wie ein Phönix aus der Asche
Wenn man sich die Entwicklung der heutigen Gaming-Landschaft anschaut, war es für viele Spieler undenkbar, dass DayZ jemals fertiggestellt werden könnte. Es kam jedoch anders. Der finale Release von DayZ wurde überraschend für Dezember 2018 angekündigt.
Der verlief zwar etwas holprig, konnte aber auch viele der Probleme des Spiel beheben. Bohemia Interactive arbeitete auch danach weiter an DayZ, um das Spiel für die breite Masse attraktiver zu machen und das verlorene Vertrauen der Fans zurückzugewinnen.
Der Ertrag dieser Bemühungen: Die Spielerzahlen sind seit Release stetig gewachsen. Die aktuellen Steam Charts lassen optimistisch auf das Spiel blicken, denn DayZ konnte im Januar 2024 die Marke von 73.418 gleichzeitig aktiven Spielern knacken. Der 24-Stunden-Peak liegt bei fast 50.000 Spielern..
Mittlerweile bietet das Spiel zudem einen enorm großen Mod-Support, wodurch viele Community-Zweige entstanden sind, wie beispielsweise reine PvP-Server oder die beliebten Rollenspiel-Server.
Bohemia Interactive hat mit DayZ gezeigt, welche Folgen es haben kann, wenn ein vielversprechender Titel mit unzureichenden und langsamen Updates verschlimmbessert wird und nach und nach das Vertrauen der Spieler wegbricht.
Jedoch zeigt Bohemia Interactive auch, wie es laufen kann, wenn man am Ball bleibt und mit den richtigen Updates und Anpassungen die Spielerfahrung sukzessive verbessert. Das Vertrauen der Spieler kehrt zurück, die Zahlen steigen wieder.
Soulmask ist ein neues Survival-Spiel auf Steam, das Masken mit verschiedenen Fähigkeiten als ein Hauptfeature nutzt. Im Juni startet das Spiel in den Early Access, aber jetzt gerade lohnt es sich noch, die Demo zu spielen.
Was ist das für ein Spiel? Soulmask ist ein neues Survival-Spiel auf Steam, entwickelt von CampFire Studio. Wie ein Trailer jetzt ankündigte, soll das Spiel am 18. Juni 2024 in den Early Access starten.
Mit großen Servern für dutzende Spieler lässt sich Soulmask, laut der Steam-Seite, sogar als echtes MMO bezeichnen. Dazu erwartet euch eine 64 km² große Sandbox-Welt.
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Das Survival-Spiel Soulmask startet im Juni in den Early Access
In Soulmask soll euch eine „authentische Survival-Erfahrung“ erwarten. Das heißt, ihr müsst euch dem Überlebenskampf in der Natur und gegen den Hunger und Durst stellen. Im Spiel werden euch verschiedene gefährliche Kreaturen begegnen, denen ihr euch im Kampf stellen müsst. Auf euch sollen ein fast „soulsartiges“ Kampfsystem, acht Waffen und 58 Kampf-Skills warten.
Auch Waffen-Crafting und Basenbau warten in klassischer Survival-Manier auf euch. Ihr könnt euch in Soulmask sogar euren eigenen Stamm aufbauen, dessen Mitglieder Aufgaben und Rollen übernehmen können.
Warum es sich jetzt lohnt, die Demo zu spielen? Aktuell könnt ihr auf Steam noch eine kostenlose Demo von Soulmask spielen. Diese soll rund 40 Spielstunden und damit schon mal einen recht guten Einblick in das Spiel bieten.
Wenn ihr allerdings herausfinden wollt, ob ihr im Juni in die Early-Access-Version von Soulmask starten wollt, dann solltet ihr jetzt schnell sein. Die Demo ist lediglich noch bis zum 15. Mai 2024 auf Steam spielbar. Danach müsst ihr dann tatsächlich bis Juni warten.
Alle Spieler, die die Demo gespielt haben, sollen im richtigen Spiel einen exklusiven und limitierten Skin für eure Maske erhalten. Jetzt in die kostenlose Demo hereinzuschauen, sollte sich also durchaus lohnen.
Die letzte Saison von Dragonflight in World of Warcraft macht die Fans zufrieden. Vor allem ein Feature ist beliebt – und es wird sich gewünscht, dass das bleibt.
Die vierte und damit letzte Saison von Dragonflight läuft seit beinahe drei Wochen. Wie bereits in Shadowlands etabliert, ist die finale Saison einer Erweiterung ein wenig beschleunigt. Sie bietet mehr Abwechslung durch eine Vielzahl von Raids und gleichzeitig das deutlich schnellere Sammeln von Ausrüstung, sodass alle Charaktere rasch das Beste aus sich rausholen können.
Doch ein Feature ist so beliebt, dass viele sagen: „Es ist das Beste, was dem Raiden in langer Zeit passiert ist.“
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WoW: Dunkles Herz – Die Suche nach der Vorbotin
Was ist das für ein Feature? Die Rede ist von den Antiken Bronzebarren, von denen jeder Charakter sich pro Woche einen verdienen kann – manchmal einige mehr bei entsprechender Weekly-Quest. Jeweils 2 Bronzebarren können dabei gegen starke Ausrüstung getauscht werden, nämlich Raid-Schmuckstücke und -Waffen.
So kann jeder Charakter gezielt auf Ausrüstung hinarbeiten und sich garantiert alle 2 Wochen ein starkes Schmückstück oder eine Waffe kaufen, ohne auf Würfel-Glück oder RNG hoffen zu müssen.
Ursprünglich haben die kaufbaren Gegenstände zwar ein relativ niedriges Itemlevel, sie lassen sich aber bis zu 12-mal aufwerten – und gehören dann zu den besten Gegenständen, die es aktuell im Spiel gibt.
Warum ist das Feature so beliebt? Grundsätzlich fühlt es sich gut an, auf bestimmte Items gezielt hinarbeiten zu können. Gerade Schmuckstücke und Waffen zählen häufig als „seltene“ Beute und sind extrem begehrt. Wenn diese Items bei einem Boss droppen, dann würfeln oft viele Charaktere darum und die Chance auf den Loot ist entsprechend gering. Ganz davon abgesehen, dass diese Gegenstände auf hohem Niveau auch noch eine entsprechende Leistung von einer großen Gruppe an Spielerinnen und Spielern benötigen.
So diskutiert die Community: Auch im Subreddit von WoW werden die Bronzebarren angeregt diskutiert.
Zum ersten Mal in der Geschichte von WoW fühlt es sich an, als würde ich Items in einer vernünftigen Zeit erhalten. Nichts fühlte sich schlimmer an, als 8 Stunden an mehreren Tagen zu raiden, nur um am Ende 0 Items zu kriegen, weil man kein Würfelglück hat.
Jetzt, mit den Bronzebarren, habe ich wieder Spaß am Raiden – Ich weiß, dass selbst wenn mir der Raid kein Item gibt, ich jede zweite Woche ein Item auswählen kann. (…)
Gleichzeitig bieten die Bronzebarren aber auch allen Heldinnen und Helden einen einfacheren Zugang zu den begehrten Raid-Schmuckstücken. Diese Trinkets sind häufig das „Best in Slot“ und daher auch für alle interessant, die ansonsten lediglich Mythisch+ spielen.
Zwar haben „Mythisch+“-Dungeons oft auch solide Alternativen, wer jedoch das Maximum aus dem eigenen Charakter rausholen will, kommt an Raids nicht vorbei. Das steht dann häufig im starken Kontrast zum bevorzugten Spielstil – eben kurze, knackige M+-Dungeons und nicht stundenlange Raids mit all den Problemen, die damit einhergehen können.
Das sieht auch x0nnex ähnlich, der schreibt:
Das beste, was dem Raiding passiert ist? Kannst du dir vorstellen, wie großartig das für M+-Spieler ist? Ich kann endlich Zugriff auf Raid-Schmuckstücke haben!“
Manche wünschten auch, dass das Feature permanent sei und nicht nur zum Ende einer Erweiterung, wie etwa GummyLorde:
Ich wünschte mir, das gäbe es in jeder Saison und nicht nur in Saison 4. Zumindest in irgendeiner Form (sodass Leute nicht direkt mega stark in Woche 2 sind). Der Umstand, dass Saison 4 etwas verrückter mit mehr Ausrüstung und Spaß ist, ist großartig und das habe ich schon in Shadowlands genossen.
Einige merken allerdings auch an, dass man diese Beschleunigung eben nur in der letzten Saison einer Erweiterung haben kann. Ansonsten wäre der Content zu schnell durchgespielt, wenn alle bereits nach 4 Wochen überall ihre „Best in Slot“-Ausrüstung hätten. Das ist eben nur in Saison 4 von Patch 10.2.7 möglich.
Wie gefällt euch die finale Saison von Dragonflight? Würdet ihr euch ein Feature wie die Bronzebarren dauerhaft und zu jeder Saison wünschen?
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Hayden Christensen kehrte für die Star-Wars-Serie Obi-Wan Kenobi noch einmal in die Rolle von Anakin Skywalker aka Darth Vader zurück und sorgte für starke Emotionen bei der Crew.
Rund 17 Jahre war es her, dass Hayden Christensen gemeinsam mit Ewan McGregor, als Anakin Skywalker und Obi-Wan Kenobi in Star Wars: Episode III – Die Rache der Sith (2005) zusammengearbeitet hatten.
Doch die Star-Wars-Serie Obi Wan Kenobi (2022) kehrten die beiden Schauspieler noch einmal in ihre ikonischen Rollen zurück.
Wie Ewan McGregor in einem Interview mit Vanity Fair vom 8. April 2024 erzählte, waren die Momente, in denen Darth Vader wieder am Set war, wohl sehr emotional für alle Beteiligten.
Hier seht ihr einen Trailer zur Obi-Wan Kenobi:
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Epischer Trailer zur Star Wars Serie “Obi Wan Kenobi”
Wie Ewan McGregor erklärte, war es keine eigentlich keine besonders emotional geschriebene Szene, die er gemeinsam mit Hayden Christensen am Set der Star-Wars-Serie drehte. Jedoch war es etwas Besonderes, dass er gemeinsam mit seinem Kollegen noch einmal diese Rollen spielen durfte:
„Ich glaube nicht, dass es wirklich so emotional geschrieben war, aber es hatte etwas damit zu tun, Hayden [Christensen] zu sehen und wieder mit Hayden zu arbeiten, in diesem Zustand, das mich das fühlen ließ.“
Doch nicht für den Obi-Wan-Darsteller schien die Rückkehr von Darth Vader etwas Besonderes zu sein. Auch der Rest der Crew reagierte auf die Momente, in denen Darth Vader am Set war, mit absoluter Stille und manchmal flossen sogar ein paar Tränen:
Es hat mich genauso überrascht wie alle anderen. Als es dann losging, waren sehr viele Leute am Set. Jedes Mal, wenn Hayden da war, ich meine, es ist ein Beweis für die Liebe, die die Leute für ihn empfinden, dass jedes Mal, wenn Hayden ans Set kam, Hunderte von Leuten da waren.
Man hätte eine Stecknadel fallen hören können. Es war unglaublich. Als wir rüberliefen, weinten die Leute vor den Monitoren. Es war wirklich erstaunlich, das zu tun.
In einem Interview mit dem Empire Magazin äußerte sich Hayden Christensen dankbar über die Möglichkeit, noch einmal in Obi-Wan Kenobi in seine Star-Wars-Rolle schlüpfen zu können und meinte, dass er dadurch seiner Figur noch mehr Tiefe geben könnte:
„Die Szenen, die ich als Darth Vader in Obi-Wan spielen durfte, waren für mich sehr wichtig. Die Möglichkeit, der Figur ein wenig mehr Substanz zu geben und die Brücke zu Vader ein wenig mehr zu schlagen, ist eine sehr lohnenswerte Sache.“
In Pokémon GO an Top-TMs zu gelangen, ist gar nicht mal so einfach. Wenn es gelingt, solltet ihr euch gut überlegen, für welches Pokémon ihr sie benutzt.
Was sind Top-TMs? In Pokémon GO gibt es 2 Arten an Top-TMs. Zum einen die Top-Sofort-TM und zum anderen die Top-Lade-TM.
Im Gegensatz zu den normalen TMs, könnt ihr mit den Top-TMs nicht nur auswählen, welche Attacke euer Pokémon lernen soll, sondern sogar auf Angriffe zurückgreifen, die euer Pokémon mit einer normalen TM nicht mehr erlernen kann.
Hierbei handelt es sich um exklusive Attacken aus früheren Events, die nur für einen zeitlich begrenzten Rahmen verfügbar waren oder unter anderen bestimmten Voraussetzungen.
Da Top-TMs in Pokémon GO sehr selten und schwer zu bekommen sind, solltet ihr euch genau überlegen, für welches Pokémon ihr sie einsetzt. Hierbei gibt es Pokémon, bei denen sich der Einsatz besonders lohnt. Der Fokus liegt hierbei auf Pokémon, die ihr in Raids und in Arenen einsetzen könnt.
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Pokémon GO: It’s time to #RediscoverGO!
Top-Lade-TMs am besten bei diesen Pokémon benutzen
Wofür lohnt sich eine Lade-TM am meisten? Es gibt 4 Pokémon, bei denen sich der Einsatz von Top-Lade-TMs besonders lohnt. Diese profitieren am meisten von den neuen Attacken und können hierdurch einen ordentlichen Schadensbonus erhalten.
Ihr solltet den Pokémon dabei die folgenden Attacken beibringen.
Proto-Groudon: Abgrundsklinge
Proto-Kyogre: Ursprungswoge
Crypto-Metagross: Sternenhieb
Terrakion: Sanctoklinge
Die Proto-Pokémon erhalten durch die jeweiligen Attacken guten bis sehr guten Schadensboost. Crypto-Metagross führt mit dem Angriff Sternenhieb die Liste der besten Angreifer in Pokémon GO vom Typ Stahl an und Terrakion wird als Kampf-Angreifer nur noch von Mega-Entwicklungen übertrumpft.
Habt ihr diese Pokémon ohne die entsprechenden Attacken, lohnt sich der Einsatz einer Lade-TM hier am meisten.
Wofür lohnt sich eine Lade-TM noch? Es gibt weitere Pokémon, bei den sich der Einsatz einer Lade-TM ebenfalls lohnt, jedoch nicht ansatzweise so sehr wie bei den vorherigen.
Habt ihr Lade-TMs übrig und wisst nicht, wofür ihr sie noch benutzen sollt, könnt ihr überlegen, sie für die folgenden Pokémon einzusetzen.
Crypto-Mewtu: Psychostoß
Mega-Glurak Y: Lohekanonade
Mega-Gewaldro: Flora-Statue
Reshiram: Kreuzflamme
Crypto-Lavados: Himmelsfeger
Crypto-Rihornior: Felswerfer
Crypto-Knakrack: Erdkräfte
Zu erwähnen ist in dieser Liste Crypto-Lavados, welches keine anderen Lade-Attacken vom Typ Flug beherrscht. Wollt ihr das Pokémon als Flug-Angreifer einsetzen, müsst ihr hierfür eine Top-Lade-TM benutzen.
Top-Sofort-TMs am besten bei diesen Pokémon benutzen
Die Auswahl der Pokémon für Raids, die von einer Top-Sofort-TM stark profitieren, ist wesentlich kürzer als bei den Top-Lade-TMs. Wenn ihr in der Kampfliga aktiv seid, solltet ihr den Einsatz von Top-Sofort-TMs hierfür in Erwägung ziehen, um eure Pokémon zu verbessern.
Bei diesen Pokémon könnte sich der Einsatz einer Top-Sofort-TM für euch jedoch auch in Raids lohnen:
Mega- und Crypto-Despotar: Katapult
Xerneas: Geokontrolle
Die beiden Despotar-Formen besitzen keine anderen Sofort-Attacken vom Typ Gestein, als Katapult. Wollt ihr eure Despotar als Gestein-Angreifer benutzen, kommt ihr um den Einsatz einer Top-Sofort-TM nicht herum.
Ähnlich verhält es sich mit Xerneas. Dieses Pokémon besitzt außer Geokontrolle keine Sofort-Attacke vom Typ Fee.
Woher stammen diese Informationen? Die Informationen zu den Pokémon wurden auf Reddit vom Nutzer Practical_TAS zusammengetragen.
Wie sieht es bei euch aus? Wofür benutzt ihr eure wertvollen Top-TMs? Und bei welchem Pokémon hat sich der Einsatz für euch am meisten gelohnt? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare und tauscht euch hier mit weiteren Trainern aus. Wenn ihr wissen wollt, was euch aktuell im Spiel erwartet, werft einen Blick auf unsere Übersicht mit Events im Mai 2024 in Pokémon GO.
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Heute startet in Pokémon GO ein weiterer Feldforschungstag. Wann er läuft und was euch hier erwartet, haben wir uns für euch angeguckt.
Wann läuft der Forschungstag? Das Event findet am Samstag, dem 11. Mai 2024, statt. Es beginnt um 14:00 Uhr und wird bis 17:00 Uhr laufen.
Was ist das für ein Event? Bei einem Forschungstag handelt es sich um ein Event, bei dem die Feldforschungen im Vordergrund stehen. Im Gegensatz zu den Rampenlicht-Stunden finden Forschungstage unregelmäßig statt.
Feldforschungen erhaltet ihr, wenn ihr PokéStops dreht. Diesmal liegt der Fokus dabei auf Pokémon vom Typ Flug. Während des Events erhaltet ihr Feldforschungen, bei denen ihr als Belohnung auf die folgenden Pokémon treffen könnt:
Habitak*
Dodu*
Hoothoot*
Schwalbini*
Geronimatz*
* Die Chance, bei diesen Pokémon aus Feldforschungen auf ein Shiny-Exemplar zu treffen, ist in dem Event erhöht. Habt ihr es auf diese Shinys abgesehen, solltet ihr das Event also nutzen und so viele Feldforschungen wie möglich absolvieren.
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Pokémon GO: It’s time to #RediscoverGO!
Weitere Inhalte des Forschungstags
Welche Pokémon gibt es in der Wildnis? Neben den Pokémon aus Feldforschungen, gibt es im Event auch noch wilde Pokémon, denen ihr begegnen könnt. Hierbei handelt es sich um die Folgenden:
Taubsi*
Kramurx*
Wingull*
Staralili*
Dusselgurr*
Dartiri*
Die mit einem * markierten Pokémon können auch als Shiny auftauchen, jedoch ist die Chance auf ein Shiny-Exemplar hier nicht zusätzlich erhöht, wie es bei den Pokémon aus Feldforschungen der Fall ist.
Kostenpflichtige befristete Forschung: Am Forschungstag habt ihr auch wieder die Möglichkeit, für 1 $ (also ungefähr 1 €) eine kostenpflichtige befristete Forschung zu erwerben. Enthalten sind hier weitere Feldforschungen, bei denen ihr zusätzliche Begegnungen mit einem Event-Pokémon eurer Wahl erhaltet. Ihr könnt hierfür aus den folgenden Pokémon eines wählen:
Habitak*
Dodu*
Hoothoot*
Schwalbini*
Geronimatz*
* Bei diesen Begegnungen ist die Shiny-Chance ebenso erhöht, wie es bei den regulären Feldforschungen der Fall ist.
Um die Aufgaben der befristeten Forschung zu absolvieren und die Belohnungen zu erhalten, habt ihr Zeit, bis das Event am 11. Mai 2024 um 17:00 Uhr endet. Danach können die Belohnungen nicht mehr abgeholt werden.
Was sagt ihr zu diesem Event? Werdet ihr daran teilnehmen und auf Shiny-Jagd gehen? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare. Wenn ihr wissen wollt, welche weiteren Events im Mai 2024 in Pokémon GO anstehen, haben wir hierzu eine Übersicht für euch.
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In Elden Ring gibt es bis zu 70 Zauber, die ihr finden könnt, doch nicht alle lohnen sich. Wir zeigen euch in unserer Tier List deshalb alle Exemplare und platzieren sie in unserem Ranking von den besten, bis hin zu schlechtesten Zaubereien.
Was sind Zaubereien? In Elden Ring gibt es zwei Formen der Magie und eine davon lautet „Zaubereien“. Die Zaubereien wirken im Vergleich zu den Anrufungen offensiver und statten euch meist mit magischen Geschossen oder Nahkampfattacken aus.
Insgesamt gibt es bis zu 70 Zaubereien in den Zwischenlanden, doch nicht alle lohnen sich in einem mächtigen Zauberer-Build. Damit ihr wisst, welche die besten Zauber sind, listen wir euch die besten Exemplare in unserer Tier List auf.
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Hier ist der erste Trailer zum neuen DLC von Elden Ring, falls ihr ihn verpasst haben solltet:
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Elden Ring zeigt ersten Trailer zum neuen DLC „Shadow of the Erdtree“
Elden Ring: Beste Zauber – Tier List zu allen Zaubereien
Wie ist die Liste aufgebaut? Unser MeinMMO-Autor Christos Tsogos hat alle Zaubereien gesammelt, getestet und mit den Meinungen der Community verglichen. Alle Zauber wurden dann in ihre jeweiligen Stufen S – D eingeteilt.
Für unser Ranking haben wir die Stufen S (das Beste) bis D (Nischenzauberei) genutzt, um die Magie in ihre jeweiligen Stärkeklassen einzuteilen. Kommen wir nun zur Liste:
Beste Zauber im S-Tier (Das Beste)
S-Tier (Symbole der Zauber sind nach unserer Auflistung sortiert)
Splitterspirale
Rannis dunkler Mond
Azurs Komet
Terra Magica
Lorettas Großbogen
Ewige Finsternis
Rykards Groll
Adulas Mondklinge
Großschwertphalanx
Haimas Kanone
Eissturm von Zamor
Uralter Todesgroll
Beste Zauber im A-Tier (Stark für viele Belange)
A-Tier (Symbole der Zauber sind nach unserer Auflistung sortiert)
Kristallschwall
Komet
Haimas Hammer
Lorettas Geschick
Rennalas Vollmond
Cariagroßschwert
Carianischer Aufspießer
Hinterhältiger Splitter
Schimmerstein-Eisbrocken
Meteoriten von Astel
Magmaschuss
Sprenggeisterflamme
Große Orakelblase
Steinschleuder
Beste Zauber im B-Tier (Gut)
B-Tier (Symbole der Zauber sind nach unserer Auflistung sortiert)
Schimmersteinkometensplitter
Sterne des Ruins
Schimmersteinbogen
Steinsprenger
Carianische Phalanx
Carianischer Schlitzer
Nachtkomet
Kochendes Magma
Zertrümmerungskristall
Kristallexplosion
Kollabierende Sterne
Grollruf
Beste Zauber im C-Tier (Mittelmäßig – Gut für den Anfang)
C-Tier (Symbole der Zauber sind nach unserer Auflistung sortiert)
Schimmersteinkiesel
Schneller Schimmersteinsplitter
Großer Schimmersteinsplitter
Schimmersteinsterne
Sternschauer
Kristallsperrfeuer
Erde erschüttern
Magische Schimmerklinge
Schimmerphalanx
Carianischer Gegenschlag
Nachtsplitter
Nebel der Nachtjungfer
Gelmirs Wut
Eisiger Nebel
Eisige Waffe
Gravitationsfeld
Meteorit
Orakelblasen
Dornbusch der Bestrafung
Tibias Ruf
Beste Zauber im D-Tier (Nicht lohnenswert)
D-Tier (Symbole der Zauber sind nach unserer Auflistung sortiert)
Beachtet noch diese Sache: Ob nun euer liebster Zauber auf der höchsten Platzierung ist oder nicht, spielt keine Rolle. Die Liste dient nur dazu, um zu wissen, welche Zauber die besten sind. Sollte also euer Zauber auf Stufe C oder D sein, doch ihr spielt diesen in eurem Build gerne, solltet ihr diesen nicht verbannen. Spielt mit dem, was euch Spaß macht.
Habt ihr Anregungen oder seid mit der Liste anderer Meinung, könnt ihr gerne eure Meinung dazu in den Kommentaren hinterlassen. Wir diskutieren gerne mit euch und sind für Vorschläge offen.
In Gray Zone Warfare bekommt ihr bereits zu Beginn des Spiels eine Quest namens „Lost and Found“. Hier erfahrt ihr, wie ihr die Aufgabe erfolgreich beendet.
Was ist das für eine Quest? Lost and Found ist die zweite Quest der Händlerin „Lab Rat“, die euch mit medizinischen Waren versorgt. Für den Abschluss einer Quest bekommt ihr in Gray Zone Warfare Belohnungen, Erfahrungspunkte und steigert obendrein eurer Ansehen bei dem jeweiligen Händler.
Für die Erfüllung der Quest „Lost and Found“ müsst ihr eine vermisste Person namens Kanoa Sinarath finden. Wo ihr die Zielperosn findet und die Quest erfolgreich beendet, erfahrt ihr hier.
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Neuer Gameplay-Trailer für „Gray Zone Warfare“
Lost and Found: Kanoa Sinarath Map Location
Wo findet ihr Kanoa Sinarath? Ihr findet die vermisste Person stets in einem der Dörfer, die in der Nähe eurer Basis sind. Welches Dorf das ist, hängt von der von euch gewählten Fraktion ab.
Mithras Security Systems – Nam Thaven
Crimson Shield International – Kiu Vongsa
Lamang Recovery Institute – Pha Lang
Die Dörfer sind grundsätzlich alle gleich aufgebaut, lediglich die Anordnungen der unterschiedlichen Gebäude unterscheidet sich. Dennoch besteht jedes Dorf aus den gleichen Gebäuden.
Kanoa Sinarath befindet sich in einem Gebäude innerhalb des Dorfes, direkt am Holzlager (Lumberyard). In diesem Gebäude sind zwei Räume, in einem dieser Räume liegt die Zielperson leblos am Boden – zwischen einem Haufen Papiere.
Map Location von Kanoa Sinarath: Wir haben euch verschiedene Bilder der Map von Gray Zone Warfare zusammengestellt und den Fundort der Zielperson mit einem roten Viereck umrandet. Damit ihr euch besser orientieren könnt, haben wir zudem zwei wichtige POIs markiert – den Marktplatz (Marketplace) und das Holzlager. Beide Orte sind stets in der Nähe des Fundortes.
Die Map von Gray Zone Warfare mit den Basen der Fraktionen und den DörfernMap-Location von Kanoa Sinarath in Nam ThavenMap-Location von Kanoa Sinarath in Kiu VongsaMap-Location von Kanoa Sinarath in Pha Lang
Identität der Zielperson bestätigen und die Quest abschließen
Wie bestätigt ihr die Identität der Zielperson? Damit die Quest „Lost and Found“ als abgeschlossen gilt, müsst ihr für Lab Rat die Identität von Kanoa Sinarath bestätigen.
Habt ihr den Leichnam der Zielperson entdeckt, haltet die Augen nach einer Halskette offen, die am Kopf des Toten auf dem Boden liegt. Diese dient der Identifikation der Zielperson.
Um die Quest abzuschließen, müsst ihr demnach jetzt nur noch die Halskette aufsammeln und euch mit dem Questitem zurück zur Basis begeben und sie dort Lab Rat zur Identifikation von Kanoa Sinarath überreichen.
Gray Zone Warfare (GZW) zählt aktuell zu den vielversprechendsten Alternativen zu dem beliebten Extraction-Shooter Escape from Tarkov (EFT). Für viele ist GZW vor allem deshalb interessant, weil es ähnlich wie Tarkov auf vergleichsweise realistisches Gameplay setzt. Darauf müssen Spieler bei anderen Extraction-Shootern häufig verzichten. Falls ihr noch auf der Suche nach weiteren Alternativen zu Escape from Tarkov seid, dann schaut euch unsere Liste an: 7 Spiele auf Steam, die ihr spielen solltet, wenn ihr Escape from Tarkov mögt
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Bill Gates war vor allem in seinen jüngeren Jahren regelrecht besessen von Arbeit. Er vernachlässigte sogar seine Ernährung und wollte keine Pausen einlegen. Wissenschaftliche Studien widersprechen allerdings dem Glauben, dass man dadurch produktiver wird.
Was dachte Bill Gates früher über Arbeit? Bill Gates galt lange Zeit als der reichste Mensch der Welt. Diesen Erfolg hat er sich in langjähriger Arbeit aufgebaut.
Sein Credo damals: Mehr Arbeit bedeutet höhere Produktivität. Was zunächst logisch klingt, wird von Wissenschaftlern allerdings dementiert. Das hat Gates selbst auch eingesehen, allerdings erst Jahre später.
In der Netflix-Dokumentation „Inside Bill’s Brain“ erzählt er Details aus seinem früheren Arbeitsalltag, der von Stress und Schlaflosigkeit geprägt war.
Bill Gates zockte früher leidenschaftlich gerne Minesweeper. Unter Microsoft wurde außerdem eine der größten Marken der Videospielgeschichte geboren: Halo.
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Halo 2 Anniversary Cinematic Launch Trailer
Zu essen gab es Astronauten-Drinks
Wie sah der Arbeitsalltag aus? Bill Gates erinnerte sich in der Dokumentation an seine Anfänge und erzählte, dass er und seine Mitstreiter nahezu keine Pausen einlegten. Noch nicht einmal für ein vernünftiges Essen war Zeit.
Denn zu diesen Momenten gab es meist etwas zu erledigen, weshalb, anstatt Pause zu machen, zu praktischen Notlösungen gegriffen wurde. Gates nannte „Tang“ als favorisierte „Mahlzeit“. Dabei handelt es sich um ein Pulverkonzentrat, das mit Wasser verdünnt wird. Es enthält Zucker, weitere Kohlenhydrate, Vitamine, Kalzium und pro Portion etwa 120-140 Kilokalorien (via My Sweet USA).
Tang wurde vor allem dadurch bekannt, dass es von der NASA für ihre Astronauten verwendet wurde. Bill Gates empfand es damals als adäquate Methode, einige Nährstoffe zu sich zu nehmen. Wie er in der Doku erzählt, sparte er sich häufig das Auflösen des Pulvers im Wasser, sondern leerte sich den Beutelinhalt einfach direkt in den Mund.
Geschlafen wurde kaum, und all das, weil Gates vom Gedanken der Produktivität regelrecht besessen war.
Was sagt die Wissenschaft? Dass höhere Arbeitszeit und großer Stress zu mehr Produktivität führen, ist laut Studien der Universität Brasilia ein Irrglaube. Schnell kann der Eindruck entstehen, dass die Arbeit einen überwältigt. Darunter leidet die Konzentration, die eigene Energie lässt nach, und auf Dauer können sogar die Gehirnstrukturen beeinträchtigt werden.
Das Gleichgewicht zwischen Arbeit und Pausen sollte also bewahrt werden. Es führt zu einer besseren Gesundheit und steigert letztlich die Produktivität. Bill Gates selbst hat das später auch eingesehen und seinen Arbeitsstil angepasst.
Davon profitierten auch seine Mitarbeiter, deren Anwesenheit er peinlich genau kontrollierte. Einige waren schon damals einer derartigen Arbeitsmoral einverstanden. Gates sagt dazu: „Wir waren ziemlich frenetisch und anspruchsvoll.“
Das TOTS-Event in EA FC 24 hat volle Fahrt aufgenommen und jetzt das Team of the Season der französischen Ligue 1 veröffentlicht. Wir zeigen euch die neuen Karten.
Update, 10. Mai um 19:00 Uhr: Das neue Team of the Season der französischen Ligue 1 ist jetzt live und hat einige Kracher im Aufgebot. So gibt es heftige neue TOTS-Karten für Mbappé (97), Dembélé (96), Vitinha (96), Zaire-Emery (95), Donnaruma (95), David (94) oder Golovin (94).
Hier seht ihr das komplette Team:
Doch es geht beim TOTS dieser Woche nicht nur um die männlichen Profis. Zusätzlich werden die besten Frauen mit extrem starken TOTS-Karten geehrt.
Hier seht ihr alle Spielerinnen des TOTS der D1 Arkema:
Hier geht es mit dem ursprünglichen Beitrag weiter.
Was ist das Ligue 1 TOTS? Das Ligue 1 TOTS besteht aus den besten Spielern der ersten Liga in Frankreich aus der ablaufenden Saison. Die gewählten Spieler landen im „Team of the Season” und kriegen brutal verstärkte Karten.
Nach dem Release landen die Karten in den Packs von FC 24, werden aber schwer zu ziehen sein – die Chancen auf Top-Karten sind gering. Ihr könnt sie allerdings auch über die Weekend League verdienen. Zudem wird es SBCs und Aufgaben rund um das TOTS geben, die ihr in Ultimate Team abschließen könnt.
Wann kommt das Ligue 1 TOTS? Die neuen TOTS-Karten der französischen Ligue 1 erscheinen am Freitag, dem 10. Mai, um 19:00 Uhr, in EA FC 24 Ultimate Team.
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EA Sports FC 24: Update-Teaser zur EM 2024
Die Predictions zum Ligue 1 TOTS in EA FC 24
Was sind TOTS-Predictions? Bei den Predictions zum Team of the Season handelt es sich um Vorhersagen der Community. Es wird versucht zu erahnen, welche Spieler anhand ihrer starken Saisonleistungen einen Platz im jeweiligen TOTS erhalten können.
Bedenkt aber, dass es sich bei den Vorhersagen um keine Garantien handelt. Das finale TOTS könnte sich noch deutlich von den Predictions unterscheiden.
So kommt ihr an die neuen Karten: Die neuen und vor allem begehrten Karten des Ligue 1 Team of the Season sind gar nicht so leicht zu bekommen. Die sicherste Methode sollte die Weekend League sein. Wenn ihr dort gut abschneidet, dann winken euch als Belohnung garantierte TOTS-Karten, die allerdings zufällig sind.
Was sind die Mixed Leagues? Eine weitere Änderung in diesem Jahr sind die Mixed Leagues, die die Veröffentlichungen der kleineren Teams der Vorjahre ersetzen. Hier stellt EA zusätzlich zu den großen Männer- und Frauenligen gemixte Teams aus den übrigen Fußballligen der Welt zusammen, die gleichzeitig in Packs verfügbar sein werden.
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Skull and Bones ist jetzt, schon drei Monate nach seinem Release, für die Hälfte des ursprünglichen Preises erhältlich. Das selbsternannte „AAAA“-Spiel von Ubisoft blieb hinter den Erwartungen zurück.
Um welches Spiel geht es? Skull and Bones ist ein Spiel von Ubisoft. Darin seid ihr als Pirat mit eigenem Schiff in einer Open World unterwegs. Ihr habt eine eigene Crew mit an Bord, erledigt Aufgaben, baut euer Schiff aus und findet Schätze.
Die Entwicklungsgeschichte des Spiels zog sich ziemlich in die Länge. Skull and Bones war ganze zehn Jahre bei Ubisoft in Arbeit. Entsprechend hoch waren auch die Erwartungen der Spieler, von denen manche zu Release fragten: Was haben sie die ganze Zeit gemacht?
Denn nachdem Ubisoft im Vorfeld den stolzen Preis von 79,99 Euro für die Konsolenversion damit rechtfertigte, dass es sich bei Skull and Bones um einen „AAAA“-Titel handeln würde, stellte sich zu Release Ernüchterung ein.
Wem das Spiel zu Release zu teuer war, aber dennoch einen Blick riskieren möchte, für den könnte jetzt der richtige Zeitpunkt sein. Der Preis wurde nämlich zeitweise drastisch gesenkt.
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Skull & Bones zeigt 7 Minuten Gameplay – Looten und Leveln auf hoher See
Aktuell kostet das Spiel nur noch die Hälfte
Wie viel kostet Skull and Bones aktuell? Das Spiel ist derzeit stark reduziert. Das könnte mit den geringen Spielerzahlen zusammenhängen. Einerseits konnte Skull and Bones nicht alle mit seinen spielerischen Qualitäten überzeugen, andererseits hielt manche vielleicht auch der hohe Preis davon ab, zuzuschlagen.
Auf folgenden Plattformen könnt ihr das Spiel gerade günstiger kaufen (Standard-Edition):
Gilt das Angebot dauerhaft? Nein, wer sich die vergünstigte Version kaufen möchte, darf sich nicht ewig Zeit lassen. Das Angebot für die PS5-Version endet laut Angabe im Store am 16.05.2024. Die PC-Version im Ubisoft-Store kann noch bis zum 21.05.2024 für die Hälfte des Preises erworben werden.
Vielleicht ist es für manche Spieler die perfekte Gelegenheit, Skull and Bones noch eine Chance zu geben. Ubisoft hat das Spiel als Service-Game angelegt und stellt Seasons bereit, die euch für lange Zeit bei der Stange halten sollen. Alles, was ihr vor dem Kauf wissen solltet, könnt ihr in einem eigenen Artikel auf MeinMMO nachlesen.
Anstatt sich Frust-Schokolade reinzuschieben, hat ein Spieler von Overwatch 2 beim Zocken satte 35 kg abgenommen. Da macht sogar das Verlieren Spaß.
Wer den ganzen Tag Videospiele zockt, der wird dick. Das ist eine alte Lebensweisheit, die manchmal auch einen wahren Kern hat. Doch ein Spieler von Overwatch 2 hat das exakte Gegenteil erreicht und seine täglichen Overwatch-Matches zum persönlichen Workout umfunktioniert – und dabei rund 30 kg an Gewicht verloren.
Die aktuelle Season von Overwatch 2:
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Overwatch: Auf ins Abenteuer mit Venture
Wie hat er das gemacht? Der Spieler soggingbread hat Overwatch 2 auf der Switch gespielt. Er hat dabei aber nicht, wie die meisten von uns, faul auf der Couch oder dem Sessel gesessen, sondern lief stattdessen auf einem Laufband. Während eines Matches hielt er dabei permanent das Tempo von 6,4 km/h, während er auf ein Match wartete, erhöhte er das Tempo auf 9 km/h.
Dabei hat soggingbread nicht nur viele Partien verloren, sondern auch jede Menge Pfunde. Ganze 35 kg hat er im Verlauf eines Jahres abgenommen – von 125 kg (250 Pfund) auf etwas über 90 kg (180 Pfund).
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Was waren die Probleme? Die größten Schwierigkeiten lagen wohl im Zielen mit dem Joycon und der Umstand, dass die Switch lediglich 30 fps unterstützt. Allerdings vergeht „das ganze Workout so schnell, wenn der Verstand beschäftigt ist und man sich letztlich darauf freut.“
Wer jetzt denkt: „Den will ich aber nicht im Team, der bringt doch keine Leistung“, irrt sich aber gewaltig. Zuletzt hat soggingbread den Rang Platin erreicht und dürfte damit deutlich über dem Durchschnitt der meisten Spielerinnen und Spieler legen. Zu Beginn lag er beim niedrigen Silber-Bereich, hat sich jedoch hochgearbeitet, während die Kilos gepurzelt sind.
So reagiert die Community: Im Subreddit von Overwatch 2 beglückwünscht man soggingbread zu der beeindruckenden Leistung. Allerdings kann man sich auch ein paar amüsierte Kommentare nicht verkneifen, wie etwa von prieston:
„Ich komme nicht drumherum, das hier zu sagen: Buchstäblich ein schwitzender Platin-Spieler.“
Ansonsten hat man lediglich positive Nachrichten für diese Leistung übrig. Vielleicht ist das ja ein Ansporn an den einen oder die andere von euch, während des Zockens oder zwischen den Partien sich ein klein wenig körperlich zu betätigen. Andere Spieler auf Konsolen wurden erst kürzlich gebannt – darunter auch die “besten Spieler der Welt”.
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Dark Souls III zählt zu den beliebtesten Spielen des Genres. Aktuell bekommt ihr das Spiel und alle DLCs zum halben Preis auf Steam.
Viele Fans des Soulslike-Genres warten aktuell auf das kommende DLC zu Elden Ring, das am 21. Juni 2024 erscheinen soll. Wenn euch die Wartezeit bis dahin viel zu lange vorkommt und ihr euch so lange in eine andere, düstere Welt von FromSoftware stürzen wollte, solltet ihr dieses Angebot nicht verpassen.
Welches Spiel ist im Angebot? Auf Steam bekommt ihr verschiedene Versionen von Dark Souls III aktuell im Angebot. Das Spiel ist der vierte Teil einer beliebten Reihe, erschien bereits 2016 und bekam auf Metacritic von allen drei Teilen mit 9.0 die höchste User-Wertung.
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Dark Souls III Cinematic Trailer
Begebt euch in eine herausfordernde Welt
In Dark Souls III begebt ihr euch in eine düstere, gewaltige Welt voller mächtiger Gegner und stellt euch passend zum Genre herausfordernden Kämpfen mit rasantem Gameplay. Das erinnert etwas mehr an Bloodborne, auch wenn Schilde wieder eine große Rolle spielen.
Eure Spielfigur kann in diesem Teil bis zu drei Waffen tragen, unter anderem einen schnellen Kurzbogen, der sich auch im Nahkampf einsetzen lässt. In Dark Souls III erwarten euch zum ersten Mal Spezialfähigkeiten der verschiedenen Klassen, die aber auch das neu eingeführte Mana verbrauchen. Das braucht ihr ebenfalls für die Ausführung von Zaubern.
Die Twitch-Streamerin AnniTheDuck hat in den letzten Tagen einen massiven Verlust an Followern auf verschiedenen Plattformen verzeichnet, darunter YouTube, Twitch, Instagram und TikTok. Dieser Verlust wurde durch Vorwürfe, insbesondere von ihrer Ex-Freundin Reved, über ihre frühere Beziehung ausgelöst.
Wo hat sie ihre Fans verloren? Eine Plattform, auf der sie die meisten Fans verloren hat, ist ihr YouTube-Kanal. In den letzten Tagen hat sie insgesamt über 56.000 Abonnenten verloren (via Nindo). Grund für den starken Verlust sind die Vorwürfe, die unter anderem ihre Ex-Freundin Reved über die ehemalige Beziehung der beiden erhoben hat.
Wie sehr Reved unter der Beziehung gelitten haben soll, könnt ihr hier nachsehen:
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Reved erklärt auf Twitch, wie sehr sie in der Beziehung mit Anni The Duck litt
Über 100.000 Follower auf allen Plattformen verloren
Wie sieht es auf anderen Plattformen aus? Auch auf anderen Plattformen hat die Streamerin eine große Menge an Followern verloren, und es beläuft sich mittlerweile auf deutlich über 100.000 verlorene Follower auf all ihren Plattformen. Auf Twitch hat sie seit dem 05. Mai über 29.000 Follower verloren (via Nindo).
Auf Instagram hat es die Streamerin ebenfalls hart getroffen. Dort hat AnniTheDuck bisher über 66.000 Follower verloren, und die Tendenz ist auch hier weiterhin sinkend (via Nindo). Auch ihr TikTok-Kanal ist nicht verschont geblieben – dort hat sie ebenfalls über 24.000 Follower verloren (via Nindo).
Wie geht es in Zukunft weiter? Ob und wie die Streamerin AnniTheDuck in Zukunft weitermachen möchte, ist bisher noch nicht bekannt. Es bleibt daher abzuwarten, ob sie ihren Content demnächst wieder normal weiterführen möchte.
Was jedoch schon bekannt ist, dass das Drama weitergehen wird, denn Streamer wie beispielsweise Mowky möchten in Zukunft alle Beweise gegen Anni öffentlich machen. Doch nicht nur ihre ehemalige beste Freundin Mowky war geschockt von dem Statement. Auch ihre Ex-Partnerin Reved war unzufrieden mit dem damit. Was sie dazu zu sagen hat, könnt ihr hier nachlesen: „Das Statement war ein Schlag ins Gesicht“ – Reved ist schockiert von dem, was Anni The Duck sagt
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