Destiny 2 bringt neue „Loot Cave“ im Schmelztiegel – Wird schneller gepatcht als die meisten Fehler im Spiel

Ein neuer Bug sorgte in Destiny 2 wieder für Freude. Der Schmelztiegel überschüttete seine Spieler mit Belohnungen wie die Loot Cave aus vergangenen Tagen, aber ohne, dass sie etwas dafür tun mussten. Bungie zog jedoch schnell die Reißleine und sorgte mit einem Patch für einen Fix und Verwunderung.

Loot Cave im Schmelztiegel? – So war es: Spieler haben eine interessante Möglichkeit gefunden, wie sie mit wenig Aufwand und das sogar solo viele Verbesserungsmaterialien, Waffen, einen Katalysator und Glimmer im Schmelztiegel farmen konnten.

Cheese Forever, ein bekannter YouTuber, der oft für Destiny 2 Bugs und Glitches veröffentlicht, hat die neue „Loot Cave“ demonstriert (via youtube.com). Spieler erstellen ein privates Match im Modus „Überleben“. Nun wird die Dauer der Runde auf 1 Minute gesetzt und die Rundenanzahl auf 2. Teamleben sind auf 0 gesetzt.

Damit ihr jetzt aber Loot bekommt, müsst ihr eine von vier wichtigen Mods in eurem Geist aktiv haben:

  • Wohlstand: Bei einem Sieg in Ritual-Aktivitäten besteht die Chance auf ein zusätzliches Legendäres Rüstungsteil.
    • (Chance auf Rüstungen, Waffen und Waffen mit roten Rahmen)
  • Modularität: Bei einem Sieg in Ritual-Aktivitäten besteht eine Chance auf ein Upgrade-Modul.
  • Prismen-Ernte: Verdiene Verbesserungsprismen-Boni durch den Abschluss von Ritual-Aktivitäten.
  • Kern-Ernte: Verdiene Verbesserungskern-Boni durch den Abschluss von Ritual-Aktivitäten.

Habt ihr eine dieser Mods ausgerüstet und beendet die Runde, erhaltet ihr die Belohnung, die euch die Mod verspricht. Obwohl dieser Exploit harmlos wirkt, hat Bungie sofort mit einer Sperre des Modus und anschließend einem Patch reagiert (via x.com). Spieler sind verwundert.

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Bungie zeigt im neuen Trailer die Zukunft von Destiny 2 nach The Final Shape

Bungie patcht die besten Bugs viel zu schnell

Was sagt die Community zum Patch? Viele Spieler sind verwundert. Destiny 2 ist für seine absurden und penetranten Fehler, Glitches und nervigen Cheatern im PvP bekannt. Wenn ein neuer Patch erscheint, warten die Fans nur darauf, neue Fehler im Loot Shooter zu entdecken. Solche Fehler bleiben im Normalfall mehrere Wochen im Spiel, ohne dass sie gefixt werden.

Wenn aber ein Bug oder Exploit erscheint, der den Spielern Materialien oder God Rolls unrechtmäßig und ohne Fleiß farmen lässt, sind die Entwickler sofort dran, alles zu deaktivieren und zu fixen, damit das nicht mehr passiert.

Die Community reagiert auf Twitter und YouTube deshalb spöttisch auf das Eingreifen von Bungie:

  • „Ich finde es toll, dass sie normalerweise nie an den Wochenenden arbeiten… es sei denn, es gibt einen Ressourcen-Glitch, von dem die Spieler profitieren können. Dann heißt es: alle Mann an Deck.“ – TheInfamousS
  • „Komisch, dass sie diese Art von Glitches usw. im Handumdrehen beheben können. Aber Cheater im PvP? Naaaah, lasst sie in Ruhe…“ – Jonihazard
  • „Broooooo!! Ich vor zwei Tagen – hey mach kein Video dazu….heute Bungie – wir haben Spaß deaktiviert.“ – somthin snazzay
  • „Wenn Spieler positiv, sofort korrigieren. Bei Spieler negativ, wenn möglich korrigieren“ – @Hosk___________

Die Entwickler gönnen den Fans keine kleinen Momente, in denen sie sich kurz das eine oder andere Material unrechtmäßig verdienen. Stattdessen müssen Spieler viel Zeit in Aktivitäten verbringen, die ihnen nach mehreren Stunden keinen Spaß mehr machen.

Wurde der Exploit tatsächlich gefixt? Genau lässt sich das nicht sagen. Spieler, die sich immer noch in ihrem Modus mit denselben Einstellungen befinden, können laut Berichten zufolge immer noch alleine den Modus „ausbeuten“.

Eines lässt sich jedoch mit Sicherheit sagen: Ihr könnt den Modus nicht mehr Solo anwählen. Möglich wäre es also, dass der Bug noch funktioniert und ihr dafür nun einen zweiten Kollegen braucht. Bestätigen können wir das aber nicht.

Was haltet ihr von der Update-Politik, die Bungie pflegt? Findet ihr es gut, dass die Entwickler bei solchen Themen schnell reagieren oder wolltet ihr das selbst noch ausnutzen? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren! Destiny 2: „Das Beste, was ich je gemacht habe“ – Spieler teilt seine Methode zum Farmen von exotischen Klassen-Items

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Eine düstere Welt und epische Schlachten wie in Game of Thrones: Dieser gewaltige RPG-Hit ist plötzlich 63% günstiger bei Amazon

Bei diesem RPG-Hit könnt ihr euch in einer Hinsicht sicher sein. Euch erwarten epische Kämpfe göttlichen Ausmaßes. Jetzt im Amazon-Angebot.

Final Fantasy XVI bekam bei diversen Redaktionen eine Bewertung zwischen 80 und 90 Punkten. Dies allein spricht für sich. Ich selbst habe es kurz nach Release durchgespielt und fand die gewaltigen Bosskämpfe am besten. Wenn die Musik ertönt und zwei göttliche Biester aufeinanderprallen, ist selbst das größte Popcorn-Kino beinahe ein Witz dagegen. Die Story ist solide und viele Charaktere besitzen Charme und Herz.

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Wenn ihr das Genre rund um das Mittelalter mögt, solltet ihr euch diesen Dark-Fantasy-Hit anschauen. Hier findet ihr ebenfalls epische Kämpfe und insbesondere eine knackige Herausforderung. Aber auch dieses nervenaufreibende Endzeitspiel ist ohnegleichen und eine adrenalingeladene Erfahrung, wobei euch Gänsehaut-Momente garantiert sind.

Pro und Contra im Blick

Pro
  • Phänomenales Kampfsystem
  • Tolle Vielfalt an Fähigkeiten
  • Ausgezeichnete Synchronisation auf Deutsch
  • Solide Handlung
  • Abwechslungsreiche Gebiete
Contra
  • Die Nebenquests sind kaum relevant und wenig spannend
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Der RPG-Hit besitzt eine tolle Handlung

Ihr schlüpft in die Haut von Clive Rosfieldt, der einiges wegstecken und über sich hinauswachsen muss. Das Setting ist dem Mittelalter angelehnt und ähnelt ein wenig der Serie Game of Thrones, mit allerlei Intrigen und Konflikten.

In der Handlung selbst werdet ihr kleine Überraschungen und emotionale Wendungen erleben. Insgesamt finde ich die Story recht solide, mit glaubwürdigen Charakterentwicklungen und abwechslungsreichen Gebieten.

Ein RPG-Hit mit emotionalen Wendungen
Ein RPG-Hit mit emotionalen Wendungen

Die Stärke ist das Gameplay

Das Kampfsystem erinnert ein wenig an die Spiele rund um Devil May Cry. Fix könnt ihr eine Reihe von Kombos aneinanderreihen und dabei nützliche Fähigkeiten der „Esper“ einsetzen. Diese Wesen weisen eine extreme Kraft auf und verändern das Spielgeschehen massiv.

Vor allem die großen Bosskämpfe sind das Genialste, was ich je in einem Spiel erlebt habe. Vom epischen Gänsehaut-Gefühl fand ich diese sogar noch ein kleines Stück besser als in den neusten Spielen von God of War. Dafür finde ich wiederum das allgemeine Kampfsystem mit dem Helden Kratos herausfordernder und besser. Findet es selbst heraus und stellt euch eine Reihe von monströsen Bestien.

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„Aimbot im Kopf“: Erster Neuralink-Patient spricht über Überlegenheit bei Shootern

Nach einem Unfall querschnittsgelähmt bekam Noland Arbaugh Neuralink implantiert. Bei Shootern sieht er enormes Potenzial – und Gefahr.

Was ist Neuralink? Von Elon Musk gemeinsam mit weiteren Investoren 2016 gegründet, entwickelte das Unternehmen ein gleichnamiges Gerät. Dieses dient zur Kommunikation des menschlichen Gehirns mit Computern. Anfang 2024 implantierten sie Neuralink erstmals einem Menschen, dem US-Amerikaner Noland Arbaugh (via Tagesschau).

Arbaugh ist seit einem Schwimmunfall im Jahr 2016 von den Schultern abwärts querschnittsgelähmt. Er leidet unter Quadriplegia, kann weder Arme noch Beine benutzen. Hierdurch ist er allerdings exakt, wen Neuralink Ende 2023 suchte, um seinen Chip, der mittels 1.024 winzigen Elektroden mit dem Gehirn verbunden wird, zu testen – mit Erfolg.

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Der “Deep Dive” soll uns so tief in MMORPGs eintauchen lassen, wie nie zuvor – Was ist das eigentlich?

Ein passionierter Gamer bei Joe Rogan

Seit seiner Kindheit ist Noland Arbaugh begeisterter Spieler von Videospielen, wie er im Podcast von Joe Rogan erzählt. Seit seinem Unfall gestaltete sich das natürlich fast unmöglich. Zwar gab es auch vor Neuralink Hilfsmittel, aber selbst geruhsame Spiele wie Civilization 6 konnte er so nicht genießen.

Was hat sich verändert? Seit der Operation und Implantation von Neuralink kann er wieder am PC spielen – zumindest manches. So berichtet er von einer direkt durchzockten Nacht mit Civilization. Als die beiden auf Halo zu sprechen kommen, wird es wahrlich spannend.

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Kann er schon Shooter wie Destiny 2, Halo oder CoD spielen? Nein, noch hat er diese Spiele nicht ausprobieren können. Aber in den kommenden Jahren werde das möglich sein – da ist er zuversichtlich. Sobald das eintritt, sieht er große Veränderungen auf den E-Sport zukommen. Denn die Präzision bei gleichzeitiger Geschwindigkeit, die er mittels Neuralink am PC erreicht, sei unfassbar.

Ich habe einen Aimbot in meinem Kopf

Teils habe er das Gefühl, Dinge am Computer passieren, ehe er es will. Der Gedanke müsse ihm nur durch den Kopf schießen und schon führe das System Befehle aus.

Was vermutet er für E-Sports? Noland Arbaugh nimmt an, es werde separate Ligen brauchen, denn mit seiner potenziellen Leistungsfähigkeit könne kein Mensch mit den Händen an Maus und Tastatur geschweige denn am Controller mithalten.

Um echte Hightech-Schummelei geht es in einem weiteren Artikel bei uns. Allerdings hat sich der Plan dieses Bewerbers als langfristig sehr nachteilig für ihn entwickelt: Denn was ein Anwärter für eine Uni-Karriere während einer staatlichen Prüfung in der Türkei versuchte, wird ihn wohl sein Leben lang begleiten: Denn sein Schummelversuch mit Kamera, Handy und KI misslang, doch die Polizei zeigt sich durchaus beeindruckt.

Quelle(n):
  1. dexerto

CoD Warzone: Profi hat kaum noch Chancen auf den Sieg, gewinnt dann doch noch – Durch einen Truck

CoD: Warzone ist ein Spiel, das im professionellen Bereich viele verschiedene Taktiken ermöglicht. Auf Turnieren sieht man dabei oft beeindruckende Plays. In einem Qualifier für ein 1-Million-Dollar-Turnier gewann der Spieler Shifty mit einem unglaublichen Play.

Was ist passiert? Am 19. Juni fanden die WSOW Qualifiers statt. Wer hier performt, kriegt einen Platz für das globale Finale, bei dem es einen Preis-Pool von 1 Million US-Dollar (umgerechnet circa 930.000 €) gibt. Das Team, was es schafft, Platz 1 im Finale zu erreichen, erhält dann 300.000 US-Dollar (via Dot Esports).

Bei dem Finale des NA 1 Million Dollar Qualifiers trat der bekannte Spieler Shifty mit seinen beiden Teammitgliedern Biffle und Hisoka an. Am Ende des Matches sah es gar nicht mal so gut für Shifty aus, doch der machte einen beeindruckenden Move, wodurch er noch gewinnen konnte.

In vielen E-Sports-Szenen gibt es große Ikonen, doch auch diese schaffen es irgendwann nicht mehr mitzuhalten. Das passierte auch eine Counter-Strike-Legende: Ein legendärer Counter-Strike-Spieler ist zum 1. Mal seit 11 Jahren nicht bei einem der wichtigsten Turniere dabei

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Trailer zeigt „Kontaminierung“ in Season 4 von CoD MW3 und Warzone

Wie hat er gespielt? Das ganze Match könnt ihr euch auf Warzone Nation auf YouTube anschauen. Dort sieht man ab circa 21:40, wie die Zone zu ihrem finalen Punkt verkleinert wird. Shifty, der an dem Punkt als einziger aus seinem Team noch lebt, ist innerhalb des Gases.

Wenn er jetzt zur Zone läuft, würde er wahrscheinlich sterben. Er rennt aber quasi von der Zone weg zu einem markierten Punkt seines Teammitglieds. Dort ist ein Truck. Gerade so überlebt er den Weg zum Truck und wirft ein PDS-Field darauf, wodurch er eine Zeit lang mit dem Truck fahren kann, ohne Schaden zu bekommen.

Mit dem Truck fährt er dann in die Zone und überfährt dabei zwei Spieler. Dann fährt er kurz aus der Zone heraus und tötet den letzten Spieler außerhalb der Zone. Damit gewinnt er für sein Team den Qualifier für das große Turnier.

Der Play wurde auch von den Kommentatoren und Zuschauern gefeiert. Shifty gilt als einer der besten Warzone-Spieler. Das Team aus Shifty, Hisoka und Biffle gilt ohnehin schon als Favoriten-Team. In CoD gibt es regelmäßig Crossover für Operator- und Waffenskins. Ein aktuelles Bundle stellt die Spieler aber nicht zufrieden: Das neue Crossover von Call of Duty und Fallout schafft es, Fans beider Spiele unglücklich zu machen

Quelle(n):
  1. Dot Esports
  2. x.com

Tarisland ist bislang das perfekte MMORPG für Papas wie mich

In der Launch-Phase entpuppt sich Tarisland als das optimale MMORPG für alle Genre-Fans, die nur wenig Zeit beziehungsweise kurze Zeitfenster zum Spielen finden. Unser MeinMMO-Papa Karsten Scholz feiert das und genießt den bisher sehr gechillten Start des neuen Online-Rollenspiels.

In den vergangenen zwei Dekaden durfte ich eine ganze Menge Launch-Phasen von MMORPGs erleben und ja, das waren auf der einen Seite oft ganz besondere Erfahrungen, weil man gemeinsam mit vielen anderen Enthusiasten in eine völlig neue, oft faszinierende Welt eintaucht.

Auf der anderen Seite ist so ein Release eines Online-Rollenspiels aber auch immer recht anstrengend. Oft streikt die Server-Technik und es gibt Bugs. Gleichzeitig will man möglichst schnell alle Features sichten und ins Endgame vorstoßen, um nichts zu verpassen oder irgendwelche IDs zu verschwenden. Aufgrund des Umfangs von MMORPGs muss man dafür in wenigen Tagen und Wochen enorm viel Zeit investieren.

Wer schreibt hier? Karsten Scholz ist der MMORPG-Experte von MeinMMO. Er befasst sich seit 15 Jahren fast täglich mit dem besten Genre der Welt. Den privaten Erstkontakt gab’s 2005. Seitdem hat er in verschiedenen Online-Rollenspielen mehrere Jahre Spielzeit angehäuft und fast jeden relevanten Genre-Vertreter der vergangenen knapp zwei Dekaden zumindest eine Weile gespielt.

Karsten ist aber auch der Papa von zwei Kindern, zwei und acht Jahre alt. Während sich der Große am liebsten in Minecraft kreativ austobt oder mit der Ziege in Goat Simulator 3 Unsinn macht, beschränkt sich der Kleine (noch) auf zwei Tablet-Apps für die Kinder-Formate Bing und Kikaninchen.

Der Cinematic-Trailer von Tarisland stimmt euch auf das neue Abenteuer ein:

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Tarisland: Trailer zum globalen Launch zeigt cineastische Klassen-Action

Häppchenweises Leveln

Tarisland fühlt sich bislang jedoch überhaupt nicht anstrengend oder zeitfressend an. Ganz im Gegenteil. Als arbeitender Papa von zwei Kids freue ich mich sehr darüber, dass ich das neue MMORPG von Level Infinite und Tencent ganz gechillt in kurzen Zeitfenstern erleben kann, ohne dabei das Gefühl zu bekommen, mir würde etwas entgehen.

Das liegt zu einem großen Teil an der Art, wie die Entwickler die Level-Erfahrung sowie die Kampagne in der Launch-Phase staffeln. Am ersten Tag konnte man nur auf Stufe 20 leveln. Ab Tag 2 war Stufe 26 möglich. Mittlerweile sind wir bei Tag 5 angekommen und mein Schattenschwertkämpfer darf sich von Stufe 34 auf 38 leveln. Die dafür notwendige Zeit: keine Stunde.


Noch zwei Level-Aufstiege und Karstens Charakter aus Tarisland hat die aktuelle Server-Maximalstufe mal wieder erreicht. Am nächsten Tag geht es dann von Stufe 38 auf Maximalstufe 40.
Noch zwei Level-Aufstiege und Karstens Charakter aus Tarisland hat die aktuelle Server-Maximalstufe mal wieder erreicht. Am nächsten Tag geht es dann von Stufe 38 auf Maximalstufe 40.

Was ich danach mache, bleibt mir überlassen. Oft warten neue Dungeon- oder Raid-Herausforderungen, die bislang schnell gemacht sind und sich daher perfekt in jede kleine Lücke Freizeit einschieben lassen.

Oder ich besuche das gerade aktive PvP-Schlachtfeld, verbessere mein Handwerk oder schließe gezielt Tagesziele oder Erfolge ab – wahlweise kann ich das sogar mit dem Handy machen, wenn ich abends neben dem Kleinen im Bett liege.

Das alles sind kleine Snacks, die Spaß machen und Abwechslung bringen. Teils gibt’s auch hier Limitierungen, etwa durch die Ressource Elan bei den Berufen, oder dass jeden Tag immer nur PvP-Inhalt aktiv ist. Wer möchte, kann aber auch deutlich mehr Zeit mit Tarisland verbringen und beispielsweise Nebencharaktere hochspielen.

Die Raids und Dungeons von Tarisland dauern nie sehr lange.
Die Raids und Dungeons von Tarisland dauern nie sehr lange.

Viel Komfort, der Zeit spart

Dass ich Tarisland ganz wunderbar in kurzen Zeitfenstern spielen kann, liegt aber auch am hohen Komfortgrad. Mitspieler für Gruppenherausforderungen sind dank automatischer Suche schnell gefunden, man kann sich einfach in die Region teleportieren lassen, in der die ausgewählte Quest liegt und durch die nützliche Wegfindungsanzeige ist es quasi unmöglich, sich zu verlaufen.

Dazu kommt viel Komfort im Kleinen. So kann ich etwa Gegenstände direkt aus dem Inventar heraus verkaufen oder reparieren. Oder ich lasse mich durch Klick auf das entsprechende Symbol in die Nähe meines Lagerhauses teleportieren.

Gut gefällt mir aber auch, dass es viele optionale Hilfestellungen bei der Charakterentwicklung gibt. Skills lassen sich nach einem Stufenaufstieg automatisch verbessern, es gibt Build-Empfehlungen (auch für den Beschrifteten Stein) und wenn man ein Item austauscht, werden gesockelte Edelsteine automatisch übertragen. Man kann sich in all die Systeme reinfuchsen, muss es aber nicht tun.

Ihr habt gewählt: Die besten MMORPGs aller Zeiten:

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Die besten MMORPGs aller Zeiten für PC und Konsolen: Die MeinMMO-Community hat gewählt
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Das perfekte MMORPG also?

Klingt, als wäre ich von Tarisland regelrecht begeistert, oder? Nun, ich freue mich tatsächlich darüber, dass mal wieder ein neues, solides Themenpark-MMORPG erschienen ist. Umso mehr, weil es super in meine aktuelle Lebenssituation passt und ich bislang null technische Probleme feststellen konnte.

Deutlich frustrierender fühlte sich zuletzt im Vergleich ein anderes Spiel an: In den vergangenen Wochen hatte ich immer mal wieder auch versucht, eine Runde Final Fantasy XIV einzuschieben, um mich auf Dawntrail vorzubereiten. Das MMORPG von Square Enix halte ich für einen der absolut besten Genre-Vertreter auf dem Markt, aber für kleine Spielsessions taugt das Spiel nur bedingt.

Für das Finale von Final Fantasy XIV: Endwalker muss man sich (viel) Zeit nehmen.

Besonders krass wird das beim Finale von Endwalker deutlich. Dort wartet eine der wenigen Gruppenherausforderungen der Erweiterung auf Eorzea-Helden, die sich nicht mit KI-Streitern bewältigen lässt. Es dauerte Wochen, bis ich endlich ausreichend Mitstreiter für den Kampf gefunden hatte.

Oft musste ich nach 45 bis 60 Minuten Wartezeit ausloggen, weil mich die Kids brauchten, das Abendessen gemacht werden musste oder der nächste Termin anstand. Alle Eltern mit noch recht jungen Kids dürften das kennen. Doch bleibt es ja nicht beim Warten auf die Einladung.

Flankiert wurde die episch inszenierte Begegnung mit einem weiteren (Solo-)Kampf und sehr vielen Cutscenes, die ich natürlich nicht überspringen wollte. Um das Finale vollständig genießen zu können, braucht man eigentlich mehrere Stunden Ruhe.

Findet man dafür die Möglichkeit, bekommt man eine emotionale Achterbahnfahrt serviert, die sich ins Gedächtnis brennt. Bei mir war es eher ein „stop and go“, mit Unterbrechungen und verpassten Szenen.

Ich bin froh, dass Tarisland keine derartige Zeitinvestition verlangt. Dafür ist das MMORPG in vielen anderen Bereichen aber natürlich auch nicht so vielschichtig, komplex, umfangreich und ausgefeilt, wie Final Fantasy XIV. Es ist vielmehr ein MMORPG-Snack, der mich aktuell satt macht und gut unterhält. Dawntrail werde ich mir in ein paar Tagen aber dennoch nicht entgehen lassen.

Wie seht ihr das? Gefällt euch das Snack-Design von Tarisland oder hattet ihr auf sättigendere MMORPG-Kost gehofft? Falls ihr mehr Infos zum neuen Online-Rollenspiel von Level Infinite und Tencent sucht, schaut hier vorbei: Tarisland – Alles Wichtige zu Release, Klassen, Codes, Download, System-Voraussetzungen, Konsole (PS5), Free to play, Trailer.

Eines der besten Spiele auf Steam heuert Modder an, weil die zu gute Arbeit leisten, will sie dafür bezahlen

Die Modder von einem der besten Spiele auf Steam haben scheinbar sehr gute Arbeit geleistet. So gut, dass nun sogar der eigentliche Entwickler des Spiels auf sie aufmerksam geworden ist.

Um welches Spiel geht es? Terraria gilt als eines der besten Spiele auf Steam. Bei mehr als einer Million Rezensionen kommt das Spiel auf 97 % positive Bewertungen. Auf steamdb.info landet es bei den Spielen mit den besten Bewertungen auf Platz 8.

Nicht nur das Spiel selbst, sondern auch Mods für das Spiel erfreuen sich einer großen Beliebtheit. Entsprechend hoch ist auch die Anzahl an Mods. Neben einigen kleinen Mods, die nicht viel am eigentlichen Spiel ändern, gibt es auch große Mods, die unzähligen Content ins Spiel bringen.

Eine dieser großen Mods ist Calamity. Die Mod bringt neue Gegner und Bosse, Inhalte für das Endgame, mehr als 1.000 neue Items und noch mehr zu Terraria.

Das Entwicklerteam hinter der Mod scheint so gute Arbeit geleistet zu haben, dass selbst das Studio hinter Terraria auf sie aufmerksam geworden ist. Und ihnen nun ein Angebot macht.

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Terraria: Journey’s End

Terraria-Chef verschickt Angebot

Was hat das Terraria-Team gesagt? Andrew Spinks, der bei X als Redigit auftritt, ist der Chef von Re-Logic, dem Studio hinter Terraria. In einem Post auf X hat er nun das Team hinter der Calamity Mod verlinkt und sie gefragt, ob sie nicht Interesse hätten, für ReLogic zu arbeiten.

Yo @CalamityModTeam wer von euch möchte für @ReLogicGames arbeiten und für seine Arbeit bezahlt werden?
Schickt mir eure Lebensläufe

Andrew Spinks auf X

Darauf antwortete Shayy_TV, einer der Entwickler der Calamity Mod, dass er zwar keinen Lebenslauf besitze, dafür aber den X-Account der Mod betreut und weiß, wie er lustige Videos macht. Spinks weist anschließend darauf hin, dass ChatGPT sehr einfach zu benutzen sei.

Informationen darüber, ob und wie viele Entwickler der Mod das Angebot nutzen und fortan für ReLogic arbeiten, gibt es nicht. Es ist nicht einmal sicher, ob Terraria in der Zukunft noch weitere Updates erhalten wird, oder nicht.

Eigentlich schon seit Jahren Schluss

Bereits vor einigen Jahren hatte das Team hinter Terraria angekündigt, noch ein letztes großes Update zu bringen und danach die Entwicklung an dem Spiel, welches bereits 2011 erschien, einzustellen.

Ursprünglich sollte die Entwicklung an Terraria bereits im Jahr 2015 enden. Doch dazu kam es nicht. Stattdessen schafften es die Entwickler einfach nicht, mit der Entwicklung aufzuhören und brachten 2020 ein Update mit dem passenden Namen Journey’s End heraus, welches den Abschluss darstellen sollte.

Dieser Abschluss hielt 2 Jahre, bis zum Jahr 2022, an. Hier brachten die Entwickler erneut ein Update, Labour of Love, heraus. Seitdem wurde kein neues Update von ReLogic angekündigt oder herausgebracht.

Ob sie jedoch im stillen Kämmerlein an einem neuen Update arbeiten und ob die Entwickler der Calamity Mod daran demnächst mitwirken, bleibt abzuwarten.

Wie ist eure Meinung zu Terraria? Seid ihr selbst großer Fan des Spiels, oder ist es nichts für euch? Habt ihr die Calamity Mod selbst gespielt? Wenn ja, wie findet ihr sie? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare. In der Vergangenheit kam es übrigens dazu, dass der Chef von ReLogic sich mit Google anlegte.

LoL: Faker verkauft in einer Stunde Items im Wert von 10 Jahresgehältern normaler Menschen – Würde seinen 450€-Skin selbst nie nutzen

Der 28-jährige Lee „Faker“ Sang-hyeok ist der berühmteste und erfolgreichste Spieler in League of Legends. Zur Feier seiner Karriere in LoL hat ihm Riot Games ein besonderes Skin-Bundle gewidmet. In einem Stream hat er den Skin jetzt beworben und kräftig kassiert.

Was ist das für ein Skin?

  • Faker hat die Worlds 2023 gewonnen und damit seine vierte Weltmeisterschaft. Er ist allgemein ein so wichtiger Spieler und so eine Ikone in LoL, dass er als Erster in die neue Hall of Fame von League of Legends aufgenommen wurde.
  • Um seine Leistungen und seinen herausgehobenen Status als Ikone zu ehren, hat Faker einen dicken Mercedes geschenkt bekommen und sein eigenes Skin-Bundle in LoL, das ungefähr 450 € kostet.
  • Das Team von Faker, T1, wird mit 30 % an den Einnahmen des Skins beteiligt. Faker ist Mitbesitzer von T1.

Den Skin haben wir euch in dem Video vorgestellt:

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Faker bewirbt Skin in der chinesischen Version von TikTok

So viel hat er jetzt verkauft: Faker hat in einem Livestream auf Douyin, einer chinesischen Alternative zu TikTok, am 23. Juni einige LoL-Produkte verkauft.

Aus einem Bericht eines chinesischen Mediums geht hervor, dass er 100.000 gleichzeitige Zuschauer hatte. Nach etwa einer Stunde war Faker wieder raus.

Es wird berichtet: Er habe Versionen seines Bundles im Wert von etwa 617.400 Euro verkauft. Das entspricht ungefähr 10 „normalen Jahresgehältern“ von 60.000 € und das ist schon großzügig gerechnet:

  • Das Bruttojahresgehalt in Deutschland beträgt für Vollzeitbeschäftigte ungefähr 52.000 Euro (via wirtschaftswoche).
  • Das “Median-Jahresgehalt”, das viele für die realistischere Zahl halten, beträgt nur 43.750 €.

Faker würde den Skin selbst nie nutzen

Würde er den Skin selbst nutzen? Direkt darauf angesprochen, warum er neulich Ahri zwar gespielt, aber den Skin nicht genutzt hat, antwortete Faker: Er habe sich auf das Spiel konzentriert und nutze niemals Skins. Also sei er daran nicht gewöhnt.

Er habe nicht mal überlegt, den Skin zu nutzen: Hoffe aber, dass seine Fans den Skin häufig verwenden.

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Warum ist der Skin so teuer? Der Skin ist so teuer, weil er eben so teuer ist. Laut Riot habe man hier ein Status-Symbol schaffen wollen.

Der Skin sei zum Angeben da und nur für einen sehr kleinen Teil der Spieler gedacht. Wer das Geld habe, solle sich den Skin kaufen und damit angeben können, sagte der Game Director von LoL.

Letztlich würden sehr wenige Spieler ganz LoL finanzieren und es so allen anderen möglich machen, es kostenlos zu spielen: Riot erklärt, warum sie den Skin für 500 € gemacht haben und sie es wieder tun würden

Quelle(n):
  1. dotesports

Spieler befragen Macher von Throne and Liberty zu Pay2Win und Bots, die Antworten machen ihnen Sorgen

Noch vor dem Start von Throne and Liberty im Westen machen sich viele Spieler Gedanken über die Monetarisierung des neuen MMORPGs. Auf einem Event in Korea konnten koreanische Community-Mitglieder Fragen an die Entwickler stellen, dabei ging es auch um Pay2Win und Bots.

Wo befragten die Spieler die Entwickler? Der Content-Creator und „Throne and Liberty“-Streamer Kanon teilte vor kurzem ein Video auf YouTube. In dem Video ist eine Veranstaltung von Throne and Liberty zu sehen, bei der er und andere Community-Mitglieder einem Team von Throne and Liberty Fragen stellen dürfen.

Die Community-Mitglieder nahmen kein Blatt vor den Mund und stellten den Entwicklern Fragen zu den Themen Pay2Win und Bots.

Hier könnt ihr den Trailer sehen, der den Release-Termin bei uns ankündigte.

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Throne and Liberty: Neuer Trailer verrät Release-Termin, stellt die Fantasy-Welt Solisium vor

Throne and Liberty soll genauso laufen wie in Korea

Was sagen die Entwickler zum Pay2Win? Der Content-Creator Kanon konfrontierte die Entwickler mit dem Vorwurf, im Westen würden bereits jetzt viele denken, Throne and Liberty sei Pay2Win.

Auch der schlechte Ruf von NCSoft im Westen würde dazu beitragen, dass viele dem Spiel negativ gegenüber stehen (via YouTube). Anschließend fragt er, ob die Entwickler das gleiche Monetarisierungssystem für den Westen planen würden, wie es aktuell in Korea läuft.

Die Entwickler antworteten: „Da wir das Ziel verfolgen, den globalen und den westlichen Dienst als eine Identität zu erhalten, haben wir derzeit keine Pläne, sie getrennt zu betreiben.

Da wir zwei verschiedene Regionen betreiben, befinden wir uns außerdem in Gesprächen mit Amazon. Im Moment kann man sagen, dass wir den koreanischen Service und Amazons Service als eine Identität kombinieren.“

Diese Antwort reichte dem Content-Creator wohl nicht aus, denn er fragte nochmal, nach ob man nicht zum Beispiel die Marktplatz-Währung auch so gestalten könnte, dass man sie nur im Spiel verdienen kann.

Die Entwickler antworteten: „Zurzeit planen wir, mit dem besprochenen singulären Modell fortzufahren. Aber wie Sie schon sagten, die Bedenken bezüglich P2W… oder wie manche es als aggressive Monetarisierung sehen würden, oder Vorurteile über das Spiel und das Unternehmen, werden wir weiter diskutieren und diese Angelegenheit weiter verbessern. Auch intern wird dieses Thema ständig kritisiert und diskutiert.“

Wie funktioniert das System in Korea? Laut dem Content-Creator Kanon erhält man die Auktionshaus-Währung Lucent nur, in dem man sie kauft. Spieler, die kein Geld ausgeben wollen, können die Währung nur erhalten, in dem Sie im Spiel Items zum Verkauf anbieten und Spieler, die Echtgeld ausgegeben haben, diese kaufen.

Er selbst sieht das Spiel jedoch als weniger Pay2Win als andere koreanische MMORPGs wie Lost Ark und Black Desert Online an (via YouTube).

Symbolbild Throne and Liberty Charakter blickt auf Stadt.

Die Community ist sich uneinig wie sehr Pay2Win Throne and Liberty wirklich ist

Was sagt die Community zu den Antworten? Die Community ist nicht gerade glücklich über die Antworten er Entwickler. Wie Pay2Win Throne and Liberty aber gerade in Korea ist, darüber ist man sich noch uneinig.

Chemical-Leak420 beschrieb die Situation in Korea auf Reddit wie folgt: „Dies ist ein Walspiel. Es ist p2w mit einem pvp-zentrierten Fokus. Das ist die schlechteste Kombination, wenn ihr mich fragt. […] Auch wichtig zu beachten, dass Ausrüstung in diesem Spiel riesig ist…..Ein p2w ausgerüsteter Krieger kann 10 f2p plebs in PVP niedermähen. Nun, ein Wal wird seine Freude haben, aber diese 10 f2p plebs werden das Spiel verlassen.“

Ghaith97 widerspricht jedoch auf Reddit: „Das zeigt nur, dass du das Spiel nicht wirklich gespielt hast, denn das ist einfach nicht wahr. Die Größe des Zergs ist bei weitem der wichtigste Faktor. Der Unterschied zwischen der min-maxed Ausrüstung mit perfekten Eigenschaften aus dem Auktionshaus und der Ausrüstung von jemandem, der gerade die gleiche Zeit gespielt hat, aber ohne Ausgaben, ist minimal.

Sicher, man verliert wahrscheinlich 9 von 10 1v1s bei gleichem Skill-Level, wenn man einen f2p-Spieler gegen einen Giga-Wal antreten lässt, aber man wird in diesem Spiel nie 1v10 gegen jemanden spielen, man hat einfach nicht die Abklingzeiten dafür.“

Der Reddit-Nutzer Paintspot- erwähnte, dass eine weitere Frage es gar nicht mehr ins Video des Content-Creators geschafft hat.

Er schrieb: „Es ist auch erwähnenswert, dass ein anderes Community-Mitglied ihnen gesagt hat, dass sie das Botting/Hacking so schnell wie möglich beheben müssen, weil so viele Leute das Spiel verlassen haben. NC [Anmerkung der Redaktion: NCSoft, die Entwickler von Throne and Liberty] zuckte mit den Schultern und sagte, dass alle Spiele Bots und Hacks haben lol“

Dass Throne and Liberty bei uns also mit dem gleichen Monetarisierungsmodel startet, ist wahrscheinlicher geworden. Jedoch können die Entwickler sich kurzfristig immer noch umentscheiden. Unseren Artikel mit allen wichtigen Informationen zu Throne and Liberty haben wir erst kürzlich aktualisiert: Alles Wichtige zu Release, Klassen, Gameplay, Open Beta, Preis und Plattformen

Richtig dick geworden: So groß ist WoW nach 10 Erweiterungen

World of Warcraft ist ein riesiges MMORPG – das frisst auch ordentlich Speicher auf eurer Festplatte. Viel mehr, als die Entwickler sich wohl jemals erträumten.

World of Warcraft zählt als eines der größten, wenn nicht sogar als das größte MMORPG. Das liegt nicht nur an den zahlreichen Kontinenten, die zusammen die Spielwelt ergeben, sondern auch an der reinen Datengröße. Was im damaligen Vergleich ein beinahe schon „niedliches“ Spiel von nur 4 GB war, ist inzwischen um ein Vielfaches angewachsen – und es hört noch lange nicht auf.

Wir werfen einen Blick darauf, wie drastisch WoW im Laufe der Jahre gewachsen ist.

Den Trailer zur nächsten WoW-Erweiterung The War Within seht ihr hier:

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WoW: Trailer zum Release-Datum von The War Within

Woher stammen die Daten? Der Reddit-Nutzer factor3x hat vor einigen Tagen die Größen der verschiedenen Spiel-Versionen von World of Warcraft zusammengetragen. Die Kollegen von Icy-Veins haben daraus dann eine Grafik erstellt, die den Anstieg des notwendigen Festplattenspeichers veranschaulicht:

WoW Storage Requirements Icy Veins
Der Datenverbrauch von WoW im Laufe der Jahre. Bildquelle: icyveins.com

Wo früher noch eine einfache HDD mit 4 GB freiem Speicher ausgereicht hat, ist der Anspruch inzwischen deutlich gewachsen. Nicht nur braucht es (bisher) satte 128 GB freien Speicher für die kommende Erweiterung „The War Within“ – also 32x so viel wie noch zu Vanilla -, sondern inzwischen wird auch eine SSD-Festplatte verlangt. Aber das ist wohl wenig verwunderlich, denn bei solchen Datenmengen würde eine gewöhnliche Festplatte wohl zu Ladezeiten im Minutenbereich führen.

So wuchs WoW im Laufe der Jahre: Den (relativ gesehen) größten Sprung hat World of Warcraft mit der Einführung von The Burning Crusade gehabt. Denn dort wuchs das Spiel von 4 GB auf 10 GB an – deutlich mehr als eine Verdopplung. In absoluten Zahlen gab es aber viele Erweiterungen, die deutlich mehr auf die Waage brachten:

  • Catclysm brachte 10 GB an Daten.
  • Battle for Azeroth brachte stolze 25 GB an Daten.
  • Shadowlands legte nochmal 30 GB nach.
  • Dragonflight hingegen wog „nur“ 20 GB.

Die genauen Zahlen könnt ihr dieser Tabelle entnehmen:

ErweiterungGröße der ErweiterungGesamtgröße von WoW
Vanilla4 GB4 GB
The Burning Crusade6 GB10 GB
Wrath of the Lich King5 GB15 GB
Cataclysm10 GB25 GB
Mists of Pandaria5 GB30 GB
Warlords of Draenor5 GB35 GB
Legion10 GB45 GB
Battle for Azeroth25 GB70 GB
Shadowlands30 GB100 GB
Dragonflight20 GB120 GB
The War Within (vorläufig)8 GB128 GB

Was verbraucht so viel Platz? Die größten Platzfresser bei Spielen sind in aller Regel nicht die Dateien, die für die tatsächliche Welt zuständig sind – sondern Medien. Gerade Videos, wie die hochauflösenden Intro-Videos einer Erweiterung, aber auch die Zwischensequenzen der letzten Jahre verbrauchen sehr viel Platz und sorgen dafür, dass World of Warcraft richtig aufgebläht wurde.

Natürlich fordern auch immer mehr vertonte Dialoge und besser aufgelöste Texturen ihren Platz – doch das macht im Vergleich zu den Videos (und der Dauer, die sie im Spiel angezeigt werden) relativ wenig aus.

Warum ist The War Within so klein? Kritische Stimmen mögen nun anmerken, dass The War Within „nur“ 8 GB an neuen Daten mit sich bringt. Das ist allerdings kein Indiz dafür, dass die Erweiterung auch inhaltlich klein wird. Denn bei den Daten fehlen noch die Zwischensequenzen, die in aller Regel besonders viel Platz verbrauchen. Außerdem fehlt hier auch noch der Content der künftigen großen Patches, die im Verlauf von The War Within sicher veröffentlicht werden. Damit wächst auch die gesamte Story von World of Warcraft weiter an.

Es ist also davon auszugehen, dass The War Within noch deutlich über die 128 GB anwachsen wird, wenn der Release ansteht.

Der einstige Twitch-Star DrDisrespect erfährt offenbar live im Stream, dass sein Gaming-Studio ihn rauswirft

Lange war der Twitch-Bann von Guy “DrDisrespect” Beahm ein großes Rätsel. Nach Vorwürfen gegen den Streamer trennt sich nun sein Gaming-Studio, Midnight Society, von ihm. Der Doc kündigte eine Auszeit auf unbestimmte Zeit vom Streamen an.

Update 26.06.2024: Mittlerweile gibt es ein ausführliches Statement von DrDisrespect, in dem er zugibt, dass es unangemessenen Kontakt zu einer Minderjährigen gab. Freunde und Geschäftspartner distanzierten sich daraufhin von dem Streamer.

Was ist die Situation um DrDisrespect? Einst gehörte der Streamer zu den größten Stars auf Twitch, bezeichnete sich selbst als das Gesicht der Streaming-Plattform. Im Juni 2020 wurde DrDisrespect jedoch ohne ersichtlichen Grund dauerhaft gesperrt.

Vier Jahre lang gab der Bann Rätsel auf, bis ein ehemaliger Mitarbeiter von Twitch am 22. Juni 2024 augenscheinlich ohne besonderen Anlass den angeblich wahren Grund enthüllte: Der Doc soll mit einer Minderjährigen unangebrachte Nachrichten ausgetauscht und versucht haben, sich auf der TwitchCon mit ihr zu treffen.

DrDisrespect reagierte auf die Vorwürfe recht knapp: Die Sache sei beigelegt, es sei “kein Fehlverhalten eingeräumt worden”. Jetzt schaltet sich Midnight Society ein, das “AAA-Studio”, welches der Streamer 2021 gegründet hatte, um CoD und Apex Legends Konkurrenz zu machen.

Video starten
DrDisrespect war eine Berühmtheit auf Twitch – Sein Bann ist bis heute ein großes Geheimnis

Studio sagt, man habe an die Unschuld von DrDisrespect geglaubt

Was ist die aktuelle Entwicklung? In einem Post vom 24. Juni 2024 gab das Studio auf X, ehemals Twitter, bekannt, dass man die Zusammenarbeit mit dem Mitgründer DrDisrespect einstellt. Man habe am vorangegangenen Freitag von den Vorwürfen gegen den Streamer erfahren und sei von seiner Unschuld ausgegangen.

Dann habe man jedoch mit den “beteiligten Parteien” gesprochen. Um die Prinzipien und Standards des Studios sowie der dort arbeitenden Personen zu bewahren, trenne man sich von dem Doc.

Weiter heißt es: „Obwohl es schwierig ist, diese Tatsachen zu hören, und schwieriger, sie zu akzeptieren, ist es unsere Pflicht, im Namen aller Beteiligten mit Würde zu handeln, insbesondere im Namen der 55 Entwickler und Familien, die wir zusammen mit unserer Spielergemeinschaft beschäftigt haben.“

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Nachricht erwischt DrDisrespect offenbar kalt

Die Nachricht schien DrDisrespect zu erreichen, als er gerade mitten in einem Stream zu Elden Ring war. Der Streamer hatte gerade einen Boss gelegt und wirkte gut gelaunt. Während des Ladebildschirms beim Schnellladen blickte er augenscheinlich auf sein Handy und seine Stimmung änderte sich schlagartig.

Es folgt ein längeres Schweigen des Docs. Als das Spiel weiterläuft, ist noch einmal zu sehen, wie der Streamer offenbar auf sein Handy schaut. Den ganzen Ausschnitt könnt ihr euch hier anschauen:

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DrDisrespect kündigt unbegrenzte Streaming-Auszeit an

Was sagt DrDisrespect? Im Anschluss an die Szene verkündete der Streamer, dass er die sozialen Netzwerke leid sei und sich ausgebrannt fühle. Vor 15 Jahren, als er angefangen habe, sei es noch eine andere Szene gewesen: Man habe eine tolle Zeit gehabt, hätte spaßige Spiele gezockt.

DrDisrespect sagt, er habe in naher Zukunft ohnehin eine Pause vom Streamen geplant – nun will er diese Auszeit vorverlegen, mit sofortiger Wirkung. Ob und wann der Doc von diesem „Urlaub“ zurückkehren wird, ist noch ungewiss (via X).

Mit „Deadrop“ hatte DrDisrespect einen Shooter erschaffen wollen, wie jene, die ihn einst berühmt gemacht haben – nur besser. Der Streamer war bislang das Aushängeschild des Projekts. Fans sorgen sich nun um die Zukunft des Shooters. DrDisrespect zeigt 1. Gameplay seines AAA-Shooters – Verspricht „Neues Zeitalter des kompetitiven Multiplayers“.

Der 360-FPS-Laptop: Dieser Gaming-Laptop mit RTX 4080 ist ein echter Preis-Leistungs-Knüller

Ihr wollt einen 360-FPS-Laptop? Mit dem richtigen Können mischt ihr das Ranking auf. Schnappt ihn euch im Coolblue-Angebot.

Das richtige Gadget kann einiges verändern, um bei sämtlichen Spielen oder gar der Arbeit zu dominieren. Die richtige Maus lässt uns besser reagieren und navigieren, eine hohe Bildwiederholrate lässt uns ebenfalls schneller Aktionen umsetzen und ein flüssiges Geschehen erleben. Mit diesem Laptop klettert ihr aber nicht nur das Ranking empor, er ist auch optimal für qualitative Blockbuster-Games wie Cyberpunk 2077 oder Alan Wake 2.

Ihr findet den High-End-Laptop bei Coolblue
Häufig gestellte Fragen
Was ist DLSS?

DLSS, kurz für Deep Learning Super Sampling, optimiert die Grafikleistung von Spielen, indem es eine intelligente Technik nutzt. Dabei wird das Spiel zunächst in einer niedrigeren Auflösung gerendert und dann mithilfe von künstlicher Intelligenz hochskaliert, um eine höhere Auflösung zu erreichen.

Dieser Prozess entlastet die Grafikkarte, da sie weniger Arbeit leisten muss, um das Spiel in einer höheren Auflösung darzustellen. Dadurch verbessert DLSS sowohl die Bildqualität als auch die Framerate in Spielen, insbesondere bei anspruchsvollen Titeln wie Cyberpunk 2077 mit hohen Grafikanforderungen. Zusätzlich unterstützt DLSS Echtzeit-Raytracing und hilft dabei, die Leistungseinbußen durch diese fortschrittliche Rendering-Technologie auszugleichen.

DLSS hat sich in den letzten Jahren ganz schön gemausert. Mal sehen, was uns in naher Zukunft noch alles erwarten wird.

Was ist Raytracing?

Raytracing ist eine fortschrittliche Technik in der Computergrafik, die Lichtstrahlen simuliert, um realistische Bilder zu erzeugen. Bei diesem Verfahren werden virtuelle Lichtstrahlen von der Kamera aus in die Szene geschossen und an den Objekten reflektiert oder gebrochen. Durch die Berechnung der Lichtwege und -effekte wie Schatten, Spiegelungen und Lichtbrechung können hochwertige und fotorealistische Bilder entstehen. Raytracing wird häufig in der Filmproduktion, Architekturvisualisierung und Videospielentwicklung eingesetzt, um beeindruckende visuelle Ergebnisse zu erzielen.

Beeindruckende Spielwerke, die diese Technologie enthalten, sind Cyberpunk 2077, A Plague Tale: Requiem, Dying Light 2: Stay Human, Marvel’s Spider-Man Remastered und noch so viel mehr.

Bedenkt, dass Raytracing vor allem in Verbindung mit einer 4K-Auflösungf extrem viel Leistung frisst. Wenn euch die Leistung also wichtig ist, lohnt sich jeder investierte Cent in starker Hardware.

Ihr entdeckt den 360-FPS-Laptop bei Coolblue

Ein 360-FPS-Laptop für hohe Siegchancen

  • Zunächst einmal solltet ihr euch die visuellen Pluspunkte ansehen. Das 17,3-Zoll Full-HD-Display ist für einen Laptop recht groß und übersichtlich. Aufgrund dessen, dass eine FHD-Auflösung nicht so viel Leistung frisst, könnt ihr bei etlichen Spielen eine ziemlich hohe Bildrate erwarten. Sogar bei Spielen, die etwas mehr Power erfordern.
  • Dominiert dank bis zu 360Hz in FPS-Shootern wie Valorant oder Apex Legends. Nutzt jeden kleinen Augenblick aus, um euren Gegner zuerst zu erwischen. Mit genügend Training und Konzentration könnt ihr mit diesem Laptop wahrhaftig ein König in sämtlichen Shootern oder MOBA-Spielen werden.
Ein 360-FPS-Laptop für die größten Blockbuster-Games
Ein 360-FPS-Laptop für die größten Blockbuster-Games
  • Mit einem Intel Core i7 13700H Prozessor, der eine Turbogeschwindigkeit von bis zu 5GHz erreichen kann und den 16GB DDR5-RAM, erhaltet ihr eine gewaltige Synergie für euer System. Sogar anspruchsvolle Projekte könnt ihr damit stemmen. Falls euch der Arbeitsspeicher nicht ausreicht, könnt ihr ihn auf bis zu 64GB erweitern. Seid aber versichert, dass die 16GB-Marke noch langer in solch einer Auflösung ausreichen sollte.
  • Die 1TB SSD trägt ebenfalls dazu bei, dass euer System fix läuft. Ladezeiten werden euch beim Spielen kaum betreffen und auch die Datenübertragung läuft rasant ab.
  • Die Nvidia RTX 4080 Grafikkarte ist natürlich die Kirsche auf der Torte. Ich verwende selbst noch einen Laptop mit einer RTX 3070 und kann damit Cyberpunk 2077 und andere intensive Werke flüssig in einer FHD-Auflösung spielen. Und ja, ich besitze sowohl einen Laptop als auch einen Rechner, falls sich jetzt jemand von euch wundert.
Viel Qualität und fairer Preis
Viel Qualität und fairer Preis
  • Jetzt könnt ihr euch also ausmalen, was dieser Laptop schafft, denn die RTX 4080 hat ordentlich mehr Dampf unter der Haube. Und dank der DLSS-Technologie und den hübschen Raytracing-Effekten erlebt ihr eine Qualität, die für viele Jahre auf dem obersten Podest steht.
  • Mit Windows 11 Home als vorinstalliertem Betriebssystem könnt ihr von den neuesten Funktionen und Verbesserungen profitieren, die euch Microsofts aktuellstes Betriebssystem zur Verfügung stellt. Dieses System ist optimiert für Gaming und Produktivität und bietet euch eine benutzerfreundliche Oberfläche sowie Zugang zu einer Vielzahl von Apps und Spielen im Microsoft Store.
  • Der Gaming-Laptop wird mit einer 2-jährigen Garantie geliefert, die euch zusätzliche Sicherheit gibt und euch im Falle von Hardwareproblemen absichert.
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Weitere Top-Angebote

Ihr sucht häufig nach mehr Schnäppchen? Dann riskiert einen Blick auf unsere Deals-Seite. Hier findet ihr vorwiegend blitzschnelle SSDs, Mainboards, CPUs und Grafikkarten. Manchmal gibt es auch tolle Konsolen wie die PlayStation 5 oder die Nintendo Switch im Angebot. Außerdem halten wir sporadisch nach tollen Merchandise-Angeboten oder Lego Ausschau. In jeder Hinsicht lohnt sich gelegentlich ein Besuch.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Der Anime Demon Slayer bekommt vermutlich keine 5. Staffel, hat dafür eine Alternative

Aktuell können sich Fans die 4. Staffel zu Demon Slayer ansehen. Dabei handelt es sich um den vorletzten Arc des Mangas. Da die Vorlage des Animes, der Manga, schon 2020 abgeschlossen wurde, wissen wir, dass der Final Battle Arc der allerletzte Arc sein wird. Doch es könnte sein, dass er gar nicht als Anime-Staffel umgesetzt wird.

Was könnte uns stattdessen erwarten? Der Final Battle Arc ist noch einmal in den Infinity Castle Arc und den Sunrise Countdown Arc aufgeteilt. Beide Arcs sollen als Filmtrilogie erscheinen. Somit würde keine fünfte Staffel, sondern ein dreiteiliger Filmabend anstehen.

Die Information stammt von WSJ_manga auf X. Demnach soll der Leak bei den Giveaways für Besucher der „Jump Victory Carnival“-Webseite aufgetaucht sein. Mittlerweile wurde die Info jedoch gelöscht:

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Bei einem Merchandise-Fächer soll es den Hinweis gegeben haben, dass die Filmtrilogie bevorsteht. Doch das Bild mit dem Hinweis wurde von der Webseite entfernt.

In dem Hinweis soll nur der Infinity Castle Arc erwähnt worden sein. Doch dem X-Account zufolge soll es sich dabei um beide Arcs handeln, die unter diesem Namen zusammengefasst wurden. Es würde demnach keine weitere Staffel nach der Filmtrilogie folgen, da die Geschichte mit den Filmen beendet wäre.

Im folgenden Trailer könnt ihr euch ein Bild von Demon Slayer machen:

Video starten
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Trailer zu Staffel 1 der Anime-Serie

4. Staffel von Demon Slayer weicht ebenfalls ab

Könnte der Leak stimmen? Schon in der Vergangenheit gab es einige Filme zu Demon Slayer. Sie fassten oft die Episoden zusammen, die sich zwischen zwei Arcs befanden. So konnten Fans gleichzeitig eine Wiederholung der letzten Staffel und eine Vorschau zur kommenden Staffel sehen, nur eben in Kurzform.

Es wäre also nicht unüblich, einen Film zu Demon Slayer zu bringen. Sollten tatsächlich beide Arcs des Finales als Filmtrilogie umgesetzt werden, gäbe es genug Material, um die Arcs in rund sechs Stunden zu erzählen.

Das Vorgehen wäre dabei so, dass der Film zunächst im Kino läuft und im Anschluss auf einer Streaming-Plattform landet. Demnach müssten Fans das Haus verlassen, wenn sie als einer der allerersten den neuen Arc sehen wollen würden.

Dementsprechend gehen wir davon aus, dass der Leak stimmen könnte. Für die endgültige Bestätigung sollten wir jedoch abwarten, bis wir etwas von offizieller Seite hören.

Wie sieht es aktuell aus? Schon der Hashira Training Arc wurde nicht so umgesetzt wie die ersten drei Staffeln. Die 4. Staffel umfasst nur acht Episoden und ist somit deutlich kürzer als die anderen drei Arcs:

  • Die erste Staffel umfasst ganze 26 Episoden
  • Die zweite Staffel ist in zwei Teile aufgeteilt, die insgesamt 18 Episoden ergeben
  • Die dritte Staffel war bislang die Kürzeste mit 11 Episoden

Momentan laufen die letzten Episoden der 4. Staffel auf Crunchyroll. Um die kurze Episodenzahl auszugleichen, wurde die Länge der einzelnen Folgen angepasst. Die siebte Folge ist aktuell mit einer Zeit von 31 Minuten statt der bisherigen 23 Minuten bemessen. Die achte Folge soll nahezu eine Stunde lang dauern.

Die 4. Staffel ist nach den Säulen benannt, den stärksten Dämonenjägern in Demon Slayer. Trotzdem gibt es zwei Säulen, die im Hashira Training Arc nicht vorkommen. Doch sie haben gute Gründe dafür: In Staffel 4 von Demon Slayer kommen 2 Charaktere nicht vor, obwohl der ganze Arc nach ihnen benannt wurde

Quelle(n):
  1. Jeux Video

31-Jähriger klaut die Ersparnisse seiner 82-jährigen Oma, steckt alles in ein MMORPG – „Von dem Geld könnte man ein Haus kaufen“

In Japan soll ein 31-Jähriger die Ersparnisse seiner Großmutter, etwa 230.000 €, unterschlagen und alles in ein MMORPG „Magic Sword Legend“ gesteckt haben. Die Schwester ist verzweifelt und ruft auf Twitter um Hilfe.

Das soll der Mann getan haben: Die Schwester des Mannes, Quu_Nao, schreibt auf Twitter verzweifelt:

  • Ihr 31-jähriger Bruder hat ohne Erlaunis der Großmutter (82) das Geld genommen und auf sein eigenes Konto überwiesen
  • Der Bruder sagt: Das sei keine Straftat, er könne höchstens zivilrechtlich belangt werden. Die Schwester ist verzweifelt und fragt, ob es denn keine Möglichkeit gäbe, das Geld zurückzufordern
  • Wie aus den Screenshots hervorgeht, ist eine beträchtliche Summe, etwa 230.000 €, in das Mobile-MMORPG „Magic Sword Legends“ gewandert
Video starten
Trailer zum Mobile-MMORPG Magic Sword Legend

MMORPG wirbt mit: Schon 200 Gacha-Spins im Tutorial

Was ist das für ein Spiel? „Magic Sword Legend“  ist ein Mobile-Spiel des Entwicklers „Spotlight Network Limited“. Das Spiel ist nur auf Japanisch verfügbar, was eine Auseinandersetzung damit schwierig macht.

Aber alles deutet darauf hin, dass es sich ein „klassisches“ Mobile-MMORPG handelt. Das Spiel selbst beschreibt sich als:

  • Vollwertiges MMORPG, in dem man die Welt entdecken kann
  • Man könne „leicht leveln“  und Freunde finden
  • Es sei möglich, eine Gruppe zu gründen und Bosse mit seinen Freunden zu besiegen
  • Zudem könne man in „riesigen Echtzeit-Schlachten“ dominieren (die Frage ist, wen man da dominiert, wenn dominieren)
  • Und natürlich könne man schon im Tutorial 200-Mal am Gacha-Rad drehen, was deutlich macht, wohin die 230.000 € wohl geflossen sind
mobile-legend
Eine übersetzte Version der Homepage des Spiels.

Was man mit dem Geld alles hätte machen können

So wird das diskutiert: Die japanischen Nutzer von Twitter zeigen sich erschrocken von der Geschichte. Viele von ihnen reden darüber, was man mit dem Geld hätte machen:

  • 40 Millionen Yen seien ein Betrag, mit dem man ein Haus kaufen könne – ein Betrag, der das Leben verändere und so wird das verwendet … von der eigenen Familie
  • Das sei zu viel Geld, um es so zu verschwenden. Wenn man sich davon eine Einzimmerwohnung kaufen würde, könne man dort für immer wohnen – oder man könne es vermieten
  • Andere Nutzer geben der Schwester Ratschläge, sie solle den Bruder verklagen, oder die Bank angehen, die er offenbar beschwindelt hat, um das Geld abzuheben

Ein zynischer Kommentar sagt: Die realistischste Hoffnung, an Geld zu kommen, sei die Lebensversicherung. Offenbar wird der Frau da auch Eigennutz unterstellt, dass sie um ihr Erbe bangen würde, das ihr Bruder da gerade durchbringt.

Das steckt dahinter: Leute, die fremdes Geld in Mobile-Games versenken, sind ein kritisches Thema. Denn von Mobile-Games mit dem „Gacha“-Systemen geht dieselbe Suchtgefahr aus wie bei anderen Formen von Glücksspiel.

Gacha ist eine Mechanik aus Videospielen, die einen Glücksspiel-Automaten nachbaut. Im Prinzip kauft man mit jedem Dreh die Chance, etwas zu gewinnen. Doch die Wertigkeit der Preise unterscheidet sich massiv, sodass man für die besten Preise sehr oft am Rad drehen und viel Geld ausgeben muss.

Wenn solche Geschichten an die Öffentlichkeit gelangen, ist die Aufregung oft groß. Wir haben vor einem Jahr über einen ähnlichen Fall berichtet. Da ging es aber um eine 13-Jährige. Aufs Alter kann es der 31-Jährige jetzt wohl kaum schieben: 13-Jährige gibt 60.000 € für Mobile-Games aus – Als ihre Mutter es merkt, hat sie noch 6 Cent auf dem Konto

Quelle(n):
  1. enduins

Survival-Spiel aus Deutschland startet voll auf Steam, bringt riesiges Update mit, gibt’s noch kurz für unter 10 €

Coreborn, das Survival-Spiel eines deutschen Entwicklers, hat vor Kurzem den Early-Access auf Steam verlassen. Für kurze Zeit könnt ihr euch das Spiel noch für unter 10 Euro sichern.

Um welches Spiel geht es hier? Coreborne ist ein Survival-Spiel basierend auf dem Pen&Paper-System Ultracore und entwickelt von dem Ex-Rocket-Bean Hauke Gerdes und einem kleinen Team.

Am 19. Juni 2024 verließ das Spiel den Early Access zusammen mit einem größeren Update. Ein Trailer zeigt euch einige der wichtigsten Änderungen, wie ein neues Gebiet, mehr Biome und weitere Kreaturen.

Video starten
Coreborn verlässt den Early Access mit großem Update

Wie lange läuft das Angebot? Aktuell könnt ihr euch das Spiel auf Steam für 30 % günstiger sichern. Statt des vollen Preises zahlt ihr aktuell nur 9,79 €. Das Angebot läuft jedoch nur noch bis zum 27. Juni 2024.

Ebenfalls könnt ihr euch auf Steam das Coreborn Supporter Bundle für insgesamt 22 % günstiger sichern. Für das Bündel zahlt ihr aktuell 14,78 €. Enthalten in diesem Bündel sind das Spiel und ein Paket mit Soundtracks, Wallpapers, einem offiziellen Comic und dem offiziellen Tabletop Abenteuer „Bandits of Pipers Whistle“.

Was euch erwartet? In Coreborn spielt ihr einen Bewohner der Welt Tormantosa und schließt euch mit anderen Völkern zusammen, um euch dem außerirdischen Bösewicht Sorgoth entgegenzustellen. Dabei gilt es die Welt Stück für Stück zurückzuerobern.

Coreborn setzt stark auf Multiplayer-Mechaniken

Dazu setzt das Survival-Spiel stark auf Multiplayer-Mechaniken. Beim Betreten einer Spielwelt werdet ihr einem „Layer“ zugeordnet, den ihr euch dann mit mehreren anderen Spielern teilt. Auf diesem „Layer“ könnt ihr dann bauen, craften und die verschiedenen Gebiete erkunden.

Coreborn ist ein Survival-Spiel, das sich durch seine leichten Mechaniken auch für Neulinge im Genre eignet. Der Fokus liegt auf PvE und der Erkundung der Welt. Euch erwarten NPCs mit Geschichten rund um die Welt von Ultracore und Koop-Gameplay, bei dem ihr zusammen Häuser und Dörfer erbaut.

Wir konnten das Survival-Spiel Coreborne bereits im März 2023 anspielen. Was wir dabei erlebt haben, haben wir hier für euch zusammengefasst: Coreborn will das WoW der Survival-MMOs werden – Wir haben es gespielt

Kriegs-Spiel benutzt Bilder von echtem Unglück als Werbung, entschuldigt sich peinlich berührt

In War Thunder kam es zu einem kuriosen Vorfall: Ein Bild verwendet Grafiken, die auf einem echten Vorfall beruhen – einem Unglück, bei dem mehrere Menschen starben.

War Thunder ist ein Spiel, das in vielen Bereichen einen besonders großen Wert auf Realismus legt – dafür wird es von der Community geliebt. Doch jetzt sind die Entwickler ein bisschen zu realistisch geworden. Sie verwendeten ein Bild aus der Realität und Teile davon als Promo-Material für das kriegerische Online-Spiel.

Das ist ziemlich makaber und dem Entwickler auch deutlich unangenehm: Denn das Bild stammt von einer Explosion, bei der sieben Leute ums Leben gekommen sind.

Hier seht ihr einen Gameplay-Trailer zu War Thunder:

Video starten
War Thunder PS4 Gameplay Trailer

Was ist das für ein Bild? In einem „Key Art“-Bild, also einem prominent genutzten Werbebild für neue Inhalte im Spiel, fiel im Hintergrund eine recht markante Explosion auf. Große Rauchwolken mit kleineren Rauchschwaden, die sich daraus lösen. Offensichtlich Trümmer, die in die Tiefe stürzen – Überreste von dem, was auch immer da zerstört wurde.

Die Explosion ist nur leider nicht fiktiv in War Thunder, sondern stammt aus einem echten Vorfall.

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Woher stammt das Bild? Teile des Artworks stammen von der Explosion der Challenger. Das war ein Space Shuttle der NASA, das zwischen 1983 und 1986 mehrere Raumflüge absolvierte. Am 28. Januar 1986 sollte die Raumfähre ein weiteres Mal starten. Kurz nach dem Start explodierte die Challenger jedoch, wobei die Besatzung von sieben Astronauten ums Leben kam.

Die „Challenger-Katastrophe“ gilt als einer der tragischen Augenblicke in der Geschichte der NASA.

Das sagt War Thunder: Nachdem einigen Spielern das Bild aufgefallen war, meldete sich der Community Manager im Forum von War Thunder und erklärte:

Hey Leute, wir haben aus Versehen die Explosion aus dem Challenger-Unglück in einer unserer Key-Arts verwendet. Bitte akzeptiert unsere aufrichtige Entschuldigung dafür. Das Bild war Teil eines Bilder-Pakets für Luft-Explosionen-Referenzen für unsere Künstler und der Kontext ist dabei verloren gegangen.

Wir werden das Bild so bald wie möglich austauschen und sicherstellen, dass sich so etwas in Zukunft nicht wiederholt.

War Thunder sorgt immer wieder für sonderbare Meldungen

War Thunder ist ohnehin ein kurioses Spiel mit einer sehr leidenschaftlichen Community, die einen fast schon fanatischen Drang zur Realität hat. Bei War Thunder kam es in der Vergangenheit immer wieder vor, dass Fans sich über den Realismus im Spiel stritten und dabei tief in die Details von Panzern gingen. Dabei kam es bereits mehrfach vor, dass reale, geheime Militärdokumente genutzt wurden, um den jeweiligen Standpunkt zu untermauern.

Quelle(n):
  1. gamespot.com

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde heute bringt Bubungus und Sternenstaub-Bonus

In Pokémon GO steht die nächste Rampenlicht-Stunde an. Diesmal erwartet euch Bubungus und ein Sternenstaub-Bonus.

Was ist das für ein Event? Jeden Dienstag findet in Pokémon GO die sogenannte Rampenlicht-Stunde statt. Hierbei gibt es ein Pokémon, welches im Fokus steht und in sehr größer Anzahl erscheint.

Außerdem gibt es in jeder Rampenlicht-Stunde einen Bonus, der ebenfalls für die Zeit des Events aktiv ist.

Diesmal steht das Pokémon Bubungus dabei im Vordergrund. Das Pokémon besitzt die Typen Pflanze und Fee und stammt aus der 7. Generation. Es besitzt mit Lamellux eine Entwicklung.

Video starten
Pokémon GO: It’s time to #RediscoverGO!

Rampenlicht-Stunde am 25. Juni – Start und Boni

Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Wie jede Woche beginnt die Rampenlicht-Stunde um 18:00 Uhr. Nach genau 60 Minuten, um 19:00 Uhr, ist wieder Schluss.

Welche Boni sind aktiv? Ihr könnt euch diesmal bei dem Event über einen Sternenstaub-Bonus freuen. Fangt ihr Pokémon, so erhaltet ihr die doppelte Anzahl an Sternenstaub. Egal, ob es sich dabei um ein Bubungus handelt, oder ein anderes Pokémon.

Kann man Shiny-Bubungus fangen? Ja, Bubungus ist in seiner Shiny-Form bereits in Pokémon GO verfügbar. Mit etwas Glück könnt ihr in der Rampenlicht-Stunde also auch auf die Shiny-Variante stoßen.

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde? Sowohl bei Bubungus, als auch bei seiner Entwicklung handelt es sich nicht um starke Pokémon. Ihr solltet sie weder in den Kampfligen, noch für Raids einsetzen. Für letzteres lohnen sich eher die besten Angreifer in Pokémon GO.

Wollt ihr euch die Shiny-Exemplare der Pokémon sichern, müsst ihr Glück haben. Die Anzahl der Pokémon-Spawns ist für Bubungus im Event zwar stark erhöht, jedoch bleibt die Wahrscheinlichkeit auf ein Shiny unverändert.

Der Bonus des Events könnte für euch interessant sein, wenn ihr eure Sternenstaub-Vorräte etwas aufbessern wollt. Durch die doppelte Anzahl an Sternenstaub pro Fang und die große Anzahl an Spawns kann in der Rampenlicht-Stunde eine nette Menge an Sternenstaub für euch herausspringen.

Die Menge an Sternenstaub könnt ihr mit dem Einsatz eines Sternenstücks zusätzlich erhöhen.

Was haltet ihr von der Rampenlicht-Stunde? Freut ihr auch auf Bubungus und auf den Sternenstaub-Bonus? Werdet ihr daran teilnehmen? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare und tauscht euch hier mit weiteren Trainern aus. Eine Übersicht über alle Events im Juni 2024 in Pokémon GO haben wir für euch natürlich auch.

Regisseur eines großartigen Comic-Films erklärt, warum es in seiner Welt keinen Batman gibt

Watchmen – Die Wächter ist ein Film, der auf dem gleichnamigen Comic von Alan Moore basiert. In dem Superhelden-Film von Zack Snyder begeben wir uns in eine alternative Zeitlinie, in der die Watchmen mit ihren übermenschlichen Fähigkeiten das Geschehen lenken. Der Regisseur versteckte im Opening ein Easter Egg, das mit Batman in Zusammenhang steht.

Was ist im Vorspann zu sehen? Im Vorspann des Films gibt es mehrere Szenen zu sehen, in denen die Watchmen in die Weltgeschichte eingegriffen haben:

  • Das Attentat auf John F. Kennedy wurde vom Superhelden The Comedian statt Lee Harvey Oswald ausgeführt
  • Die Krankenschwester auf dem berühmten Foto V-J in Times Square wird von der Superheldin Silhouette geküsst, nicht von einem Matrosen
  • Neil Armstrong sprach während der Mondlandung die Worte „Good Luck, Mr. Gorsky“. In Wahrheit handelt es sich dabei um einen Mythos, der nie bestätigt wurde. Der Astronaut verriet, dass er in seiner Kindheit einen Nachbarn gehabt hätte, der von seiner Frau Oralsex bekommen hätte, wenn das Kind von Nebenan auf dem Mond landen würde (via Snopes). Das Ganze wird von Dr. Manhattan gefilmt.

Im Vorspann gibt es darüber hinaus eine Szene zu sehen, die im Zusammenhang mit Batman steht. Regisseur Zack Synder ist ein Anhänger des DC-Universums, immerhin hat er für diverse DC-Filme als Regisseur oder Executive Producer gearbeitet. Mit Watchmen wollte er wohl eine Verbindung zwischen den beiden Universen erschaffen, wie eine Szene beweist.

Die besagte Szene könnt ihr im folgenden Video direkt als erste Szene sehen:

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Zu Beginn des Openings ist der Superheld Nite Owl zu sehen, wie er einen Raubüberfall auf ein Theater verhindert. Im Hintergrund ist ein reiches Paar zu sehen, das Zack Snyder als Thomas und Martha Wayne enthüllt. Allerdings ist Bruce Wayne als Kind nicht im Bild zu sehen.

Die Batman-Poster im Hintergrund deuten ebenfalls darauf hin, dass die Szene irgendwie im Zusammenhang mit dem Fledermaus-Superhelden steht. In der Welt von Batman scheint es Batman also nur in der Fiktion, nicht aber in der Realität des Films zu geben.

Batman wäre in Watchmen ein reicher Snob

Wie steht Batman in Verbindung zu Watchmen? In einem Interview aus 2021 erklärt Snyder einige Szenen seiner früheren Filme (via YouTube). Dabei nimmt er auch Stellung zum Watchmen-Opening und verrät, dass es in diesem alternativen Universum keinen Batman gegeben hätte:

Der Ursprung von Batman. Das Konzept ist, dass Nite Owl die Waynes vor dem Tod nach einem Besuch der Oper rettet. Und deshalb gibt es dort keinen Batman.

Watchmen ist kein offizieller Teil der Batman-Geschichte.

Vielmehr hat sich Snyder ein alternatives Universum überlegt und ein Gedankenexperiment gestartet, was passiert wäre, wenn es Batman nicht gegeben hätte. Bruce Wayne existiert in dem Universum trotzdem noch, aber nicht als Batman.

Was wäre aus Bruce Wayne geworden? Wayne wurde nur zu Batman, weil seine Eltern ermordet wurden. Er schwor sich, der Welt als verkleideter Superheld Gerechtigkeit zu bringen. Da seine Eltern in Watchmen nicht sterben, hat er diesen Sinneswandel nicht. Stattdessen hätte er wohl seinen Reichtum genossen und wäre zu einem versnobten Playboy geworden.

Demnächst bekommt ein Batman-Bösewicht seinen eigenen Film:

Video starten
The Pinguin – Teaser zur Gangstergeschichte im Batman-Universum

Stattdessen kann der Held “Nite Owl” in Watchman als eine Parodie zu Batman angesehen werden. Der Superheld hat keine besonderen Kräfte, sondern verlässt sich wie Batman auf seine Hilfsmittel. Er nutzt viele technische Gadgets im Kampf wie einen Flammenwerfer und Geräte, die einen unerträglichen Ton abspielen. Er besitzt sogar ein „Owlship“, eine Anspielung auf das Batmobil.

Fans des Superhelden-Genres sollten also unbedingt einen Blick auf Watchmen werfen, denn es werden noch weitere Comicfiguren parodiert. Solltet ihr großer Fan von Batman sein, kennt ihr bestimmt die Trilogie von Christopher Nolan. Doch wusstet ihr auch, dass es eigentlich noch einen weiteren Teil gab? Die beliebte Batman-Trilogie von Christopher Nolan hat eigentlich einen geheimen vierten Film, den kaum jemand kennt

Quelle(n):
  1. Vida Extra

Harry Potter: Die 10 gefährlichsten Todesser im Power Ranking

Im Laufe der Geschichte bekommen es Harry Potter und seine Verbündeten immer wieder mit den sogenannten Todessern zu tun. Doch welcher dieser schwarzen Magier ist eigentlich am stärksten? Im Ranking suchen wir die zehn gefährlichsten Todesser, mit denen man sich besser nicht anlegen sollte.

Was sind Todesser? Während seines grausamen Aufstiegs zur Macht scharte Lord Voldemort viele Verbündete um sich. Seine treusten Anhänger wurden Todesser, im englischen Original Death Eater, genannt. Ihr Erkennungszeichen ist das Dunkle Mal, das sie auf dem linken Unterarm tragen.

Nach welchen Kriterien gehen wir? Im Ranking berücksichtigen wir alle Träger des dunklen Mals, inklusive derer, die sich irgendwann gegen Voldemort wandten.  

[toc]

Achtung Spoiler: Um das Ranking zu erklären, werden verschiedene Ereignisse aus Filmen und Büchern besprochen.

Ihr mögt Anime und Harry Potter? Dann solltet ihr euch diese drei Animes nicht entgehen lassen:

Video starten
3 Animes, die ihr als Fans von Harry Potter kennen solltet

Platz 10: Amycus Carrow

Amycus Carrow ist vor allem als grausame Lehrkraft in Hogwarts bekannt. Seinen Posten bekam er, nachdem Voldemort die Macht über das Zaubereiministerium übernommen und Severus Snape als neuen Schulleiter von Howarts eingesetzt hatte.

Amycus unterrichtete das ehemalige Fach Verteidigung gegen die dunklen Künste, was unter ihm zu Dunkle Künste wurde. Zusammen mit seiner Schwester, Alecto Carrow, war er außerdem stellvertretender Schulleiter und liebte es, seine Schüler zu terrorisieren und teils sogar zu foltern.

Sein großes Wissen über die Dunklen Künste sowie seine Grausamkeit machen ihn zu einem gefährlichen Gegner. Letztendlich wurde er von Harry Potter und Professor McGonagall niedergestreckt – zwei würdigen Gegnern.

Seine Schwester Alecto wurde übrigens von Luna Lovegood überwältigt, die eigentlich nicht für ihre Kampfkünste bekannt ist. Im Gegensatz zu Amycus schafft sie es daher gerade so nicht ins Ranking.

Platz 9: Lucius Malfoy

Harry Potter - Lucius Malfoy

Lucius Malfoy ist der Vater von Draco und Angehöriger einer sehr alten, „reinblütigen“ Zaubererfamilie, worauf er sich viel einbildet. Im zweiten Teil, Harry Potter und die Kammer des Schreckens, schmuggelt er Voldemorts altes Tagebuch in Ginnys Sachen und ist dadurch mit dafür verantwortlich, dass die Kammer des Schreckens wieder geöffnet wird.

In Harry Potter und der Orden des Phoenix führt er eine Gruppe Todesser an, um Harrys Prophezeiung zu stehlen. Eine Aufgabe, die Voldemort sicher nicht jedem anvertraut hätte. Nachdem diese Mission jedoch fehlschlägt, fällt er bei seinem dunklen Lord in Ungnade.

Insgesamt zieht Lucius seine Macht eher aus sozialem Einfluss, Geld und Intrigen. Für Kampfgeschick ist er weniger bekannt und landet daher in diesem Ranking nur auf Platz 9.

Steam: Eines der besten Rollenspiele ist endlich komplett und größer als Baldur’s Gate 3, hat mich den ganzen Urlaub gekostet

Rollenspiele sind ein großes Laster für MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus. Einer seiner Lieblinge ist Pathfinder: Wrath of the Righteous. Das hat vor einigen Wochen seinen letzten DLC bekommen und ist jetzt „fertig“. Grund genug, es nochmal durchzuspielen – nachdem bereits der erste Durchgang ewig gedauert hat.

Ich liebe Rollenspiele. Ob Dragon Age, Baldur’s Gate oder eben Pathfinder: Wenn ich über dutzende oder hunderte Stunden in eine Story eintauchen und dabei meinen Charakter entwickeln kann, bin ich glücklich.

Pathfinder: Wrath of the Righteous („WotR“) ist bereits 2021 erschienen und zählt zu den besten Rollenspielen auf Steam. Angefangen habe ich es erst ein Jahr später und dann stolze 6 Monate gebraucht, um es zum ersten Mal durchzuspielen.

Damals war das Spiel gerade so im „spielbaren“ Zustand, viele Bugs gefixt und die ersten Patches vorhanden. Kurz vor dem ersten DLC „The Last Sarkosians“ war ich dann fertig und habe damals fast 250 Stunden gebraucht.

Jetzt ist der letzte DLC „A Dance of Masks“ da, WotR ist vollständig und ich habe einen Grund, mir das Spiel nochmal anzusehen. Passend, denn ich hatte die Woche nach Release direkt Urlaub.

60 Stunden lang hat mich das Spiel jetzt schon wieder gefesselt und mich fast meinen gesamten Urlaub lang beschäftigt. Obwohl ich die Story schon kenne, will ich weiterspielen – denn es gibt so viele Gründe, Pathfinder mehrmals zu zocken.

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Pathfinder: Wrath of the Righteous feiert im Juni seinen letzten DLC

Die DLCs liefern neue Inhalte, die perfekt in die Story passen

Wer, wie ich, seit kurz nach Release nicht mehr gespielt hat, bekommt jetzt haufenweise neue Inhalte:

  • The Last Sarkosians bringt einen neuen Begleiter samt eigener Quests, Story und Romanzen-Option
  • Through the Ashes ist eine kleine, eigenständige Kampagne, in der ihr eine Gruppe Städter spielt statt des großen Helden
  • Lord of Nothing führt diese Mini-Kampagne weiter und wenn ihr den Inhalt erledigt, gibt es einen neuen Dungeon in der Haupt-Kampagne des Spiels
  • Inevitable Excess setzt schließlich nach der eigentlichen Kampagne an und fügt noch ein paar Spielstunden hinzu

Jetzt, mit A Dance of Masks, wird direkt nach der Story noch weiter gefeiert. Es geht zurück in die Stadt, in der alles begann, neue Schurken tauchen auf und es gibt Content für alle Begleiter, die auf den Reisen dabei waren – sowie neue Romanzen-Szenen. Das Beste: Alles ist voll vertont!

Dazu gibt es durch die ganzen DLCs neue Klassen, Items und ein paar Inhalte wie Dungeons und Endlos-Modi. Vieles fügt sich in die Story ein, einiges kann ich separat erleben. Aber die DLCs sind nicht der einzige Grund, warum es sich lohnt, Pathfinder nochmal zu zocken.

Pathfinder WotR Screenshot Last Sarkosians
Ein Bild aus dem DLC The Last Sarkosians. Ich sitze da unten auf dem Geisterpferd.

Nach über 300 Stunden noch nicht langweilig

Eine ganz besondere Mechanik in Patfhinder: Wrath of the Righteous sind die Legendenpfade. Ich spiele nicht irgendeinen Helden, sondern einen Auserwählten mit göttlichen Kräften – also einen richtig krassen Babo, noch heftiger als sonst so in Rollenspielen.

Als solcher kann ich meine Kräfte kanalisieren und verschiedene Pfade mit neuen Fähigkeiten beschreiten. Das Besondere hier ist, dass die Pfade alle einzigartige Interaktionen im Spiel haben, teilweise völlig neue Mechaniken oder sogar ganz eigene Enden:

  • Trickster nehmen die ganze Welt nicht so ernst und durchbrechen sogar die vierte Wand mit ihren seltsamen Späßen
  • Aeonen können die Vergangenheit ändern und so direkten Einfluss auf das nehmen, was in der Story passiert – oder eben nicht
  • der „Swarm-that-Walks“ gibt seinen Körper ganz auf, um stattdessen zu einem Schwarm aus Heuschrecken zu werden, der nur noch Hunger kennt und alles vernichtet

In meinem ersten Durchgang habe ich einen bösen Lich gespielt, der seine Seele und seine Liebe aufgegeben hat, um unsterblich zu werden – und mir das „geheime Ende“ erspielt, das ich hier nicht spoilern will.

Der aktuelle Weg sieht für mich vor, als Aeon mein besonderes Ende zu bekommen. Obwohl ich die Story an sich schon kenne und weiß, was am Ende der große Plot-Twist ist, will ich wissen, was ich als jemand erreichen kann, der buchstäblich die Realität verändert.

„Größer“ als Baldur’s Gate 3 – Aber …

Als CRPG muss sich Pathfinder natürlich am Wunderkind Baldur’s Gate 3 messen lassen, das 2023 erschienen ist. Und tatsächlich ist Wrath of the Righteous auf dem Papier erst einmal deutlich größer:

Allein die Klassenauswahl ist enorm. Baldur’s Gate 3 kommt mit 12 Charakterklassen und etlichen Unterklassen daher, die sich nur wenig von den Hauptklassen unterschieden. Pathfinder dagegen hat 26 Klassen, die alle einzelne Archetypen haben und zusätzlich noch 13 Prestige-Klassen, die erst im Spiel erlangt werden – und dazu eben noch die mythischen Pfade.

Wenn ihr also wirklich ALLES sehen wollt, seid ihr mit Pathfinder deutlich länger beschäftigt. Baldur’s Gate 3 hat meiner Erfahrung nach trotzdem mehr Umfang, weil hier extrem viel Content versteckt ist und nicht zu den eigentlichen Story-Inhalten gehört.

Bestimmte Interaktionen seht ihr in Baldur’s Gate 3 nur unter den richtigen Voraussetzungen. Der Fokus liegt hier mehr auf dem „Drumherum“, also etwa auf den Begleitern und der Welt – hier hilft die Vertonung enorm. Pathfinder legt mehr Wert auf euch als Charakter und die Geschichte der Welt.

Mittlerweile bin ich bei 311 Stunden in Pathfinder angekommen und werde vermutlich nochmal 150 oder mehr brauchen, bis ich alles gesehen habe, was ich sehen will. Im Moment die perfekte Zeit: Danach kann ich getrost Baldur’s Gate 3 mit dem letzten Patch spielen oder den geistigen Nachfolger Warhammer 40k: Rogue Trader nochmal angehen. Oder ich zocke nochmal Dragon Age Inquisition zur Vorbereitung auf The Veilguard, das richtig gut aussieht: 10 Jahre lang hatte ich Angst um den nächsten Teil meines liebsten Rollenspiels – Jetzt sieht es besser aus als erhofft

Der ehemals stärkste Buff in Diablo 4 ist mittlerweile nutzlos: „Vermeidet den sonst noch wer?“

Schreine sollen euch in Diablo 4 eigentlich mit mächtigen Zaubern belegen, durch die ihr Gegner einfach niedermäht oder sonstige Vorteile erhaltet. Das klappt auch bei den meisten Schreinen – außer bei einem. Der ist so nutzlos, dass Spieler ihn nicht nur auslassen, er würde sie sogar aktiv schwächen.

Was ist das für ein Buff?

  • Der Schrein der Verbindung („Conduit Shrine“) verleiht euch ein paar Sekunden lang die Macht der Blitze. Den Buff hat es ähnlich schon in Diablo 3 gegeben, er galt damals schon als Nonplusultra.
  • Ihr werdet in dieser Zeit zu einem Kugelblitz, der zu Gegnern springen und in einem kleinen Umkreis Kettenblitze verschießen kann.
  • In den ersten Seasons von Diablo 4 war der Buff noch enorm nützlich, insbesondere für Klassen mit wenig Bewegung wie Nekromanten. Spätestens mit der aktuellen Season 4 solltet ihr den Schrein aber tunlichst meiden, zumindest im Endgame.

Darum macht er euch schwächer: Der Verbindungs-Schrein ist in der Theorie immer noch stark, aber nur noch für Charaktere mit niedriger Stufe oder mit mieser Ausrüstung. Denn er kommt mit etlichen Nachteilen für so gut wie alle Builds:

  • Während der Buff-Dauer habt ihr ausschließlich einen Blitz-Sprung als Skill in der Leiste auf allen Slots, ihr könnt nichts anderes mehr wirken.
  • Der Sprung kann nur auf Ziele gewirkt werden, nicht auf den Boden – wie etwa der Teleport der Zauberin oder ein Sprung vom Barbaren.
  • Da ihr ein Kugelblitz seid, könnt ihr nicht einmal euer Pferd benutzen.

Bereits hier zeigt sich ein starkes Manko: Ihr seid einfach langsamer unterwegs. Die meisten Klassen sind ohne den Schrein schneller, insbesondere, weil sie frei entscheiden können, wohin sie ihre Mobilitäts-Skills bringen.

Wichtiger ist jedoch, dass der Schrein im Verhältnis zu den meisten Builds viel weniger Schaden macht. Bereits die meisten mittelmäßigen Builds der Tier-List von Diablo 4 machen mehr Schaden im Endgame als der Schrein selbst.

Da ihr in Season 4 viel schneller an richtig gute Ausrüstung kommt, seid ihr vermutlich innerhalb von wenigen Spielstunden schon stärker als der Schrein. Das heißt: Wirklich profitieren könnt ihr damit nur beim Leveln – und selbst dann eher nur in bestimmten Fällen.

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Diablo 4: Der Trailer zu den Events für den 1. Geburtstag des Action-RPGs

„Schadet dir eher noch“

In einem Thread auf Reddit fragt ein Nutzer, ob überhaupt noch jemand den Schrein der Verbindung nutzt. Der Buff mache ihn nur langsamer und so sehen es viele andere Spieler ebenfalls.

Auch wenn es anfangs noch heißt: Seht her, ein Barbar – weil die gerade so absurd stark sind – lenken andere schnell ein, dass der Schrein selbst andere Klasse langsamer macht:

„Macht Jäger langsamer? Ja. Macht Sorcs langsamer? Ja. Macht Necros langsamer? Ja. Hilft Druiden? Ja. Macht Barbs langsamer? Ja.

Von allen fünf Klassen, die ich auf Max habe, wird nur dem Druiden durch Conduit so ein bisschen geholfen.“

Puzzlehead-Trick76 auf Reddit

Andere lenken direkt ein, dass selbst Druiden unter dem Schrein leiden. Allein, weil er ihre Verwandlungen und damit zusammenhängende Buffs unterbricht oder auslaufen lässt und man danach quasi schutzlos sei, könne man den Schrein der Verbindung einfach nicht nutzen.

In der Diskussion geht es auch darum, dass der Schrein ursprünglich mal der beste war. Mit dem Conduit-Buff konntet ihr früher so gut wie alles oneshotten und jeder Build hat von dem kurzen Boost profitiert.

Heute sind alle so viel stärker, dass der Schrein, der seitdem nicht verändert wurde, ein Downgrade für alle ist. Selbst andere Schreine, wie etwa der Schutz-Schrein, werden gerne vermieden – zumindest von Builds wie dem Dornen-Barbaren. Wer keinen Schaden nimmt, kann keinen zurückwerfen. Ob sich die Schreine mit der kommenden Season verbessern, wissen wir noch nicht – aber zumindest kennen wir bereits ein neues Feature: Diablo 4 bringt mit Season 5 einen neuen Modus, der harte Kämpfe und tolle Belohnungen verspricht