Der neue Loot-Shooter „The Fist Descendant” wird allgemein kontrovers besprochen, obwohl die Spielerzahlen auf Steam stark steigen. Aber eine Sache geht gar nicht, sind sich Spieler einig: „Einmal-Cosmetics“ sind eine Todsünde. Denn wer seine Rüstung färben will, muss dafür zahlen – und das jedes Mal neu, wenn er sie färbt.
So wird The Last Descendant: Auf reddit unterhält man sich gerade angeregt über „The Last Descendant“:
- Die negative Lesart ist „alles an dem Spiel ist kopiert“ – Im Wesentlich sei es Warframe auf das Chassis von Destiny 2 gestülpt, aber mit extrem erhöhtem Grind.
- Die positive Lesart ist: „Es ist ein schneller Shooter, der durchaus Laune macht und er ist ja kostenlos, wenn man keine Cosmetics kauft“.
- Sogar die Leute, die das Spiel mögen, glauben, dass der jetzige Hype nur kurz halten wird
Aber eine Unart wird allgemein abgelehnt.
Todsünde: Einmal-Cosmetic
Was ist das für eine Unart? Der Cash-Shop im Free2Play-Spiel wird kontrovers diskutiert, zwar könne man sich das Wesentliche ergrinden, aber der Grind sei schon extrem happig.
Eine Sache geht jedoch gar nicht:
- Das Färben von Ausrüstungs-Gegenständen ist zwar möglich
- Es gibt aber keinen Shader, den man einmal kauft, und womit dann jede Rüstung für immer färben kann
- Sondern Farben sind nur „einmal nutzbar“, dann ist das Cosmetic verbraucht und man muss es neu kaufen
Spieler auf reddit sagen:
- „Dass das Color-Pod-System nur 1-mal genutzt wird, ist total irre bei einem Preis von 5 $. Ein echtes Nexon-Spezial.“
- „Das Spiel ist ganz spaßig, aber Gott hasse ich es, dass Farben, um die Skins zu färben, nur einmal nutzbar sind. Konsumierbare Cosmetics können in der Hölle schmoren.“
MMORPG-Spieler hassen es Ressourcen zu verschwenden, vor allem Geld
Das steckt dahinter: Letztlich heißt ein Einmal-Cosmetic: Immer wenn man die Rüstung austauscht, die man gefärbt hat, schmeißt man die 5 $, die man ausgegeben hat, weg.
Es gibt wenig, was Spieler mehr hassen, als die Ressource Echtgeld zu verschwenden.
Wie Warframe – nur 20-mal teurer
Auch anderswo wird das Spiel im Monetarisierungs-System mit Warframe verglichen (via gamespot), nur dass in The First Descendant alles 20-mal teurer sei als im MMO von Digital Extremes:
- So koste ein Warframe eine Ressource mit der Spieler ihre Mod-Kapazität erhöhen, etwa 1.50 $
- In The First Descendant ist man mit 30 $ dabei
Der neue Shooter von Nexon erlebt aktuell einen Höhenflug auf Steam, was sicher daran liegt, dass Genre “Loot-Shooter” seit 2014 extrem beliebt ist, aber nur selten neue Spiele entwickelt, denn die sind teuer in der Entwicklung noch teurer in der dauerhaften Pflege: Destiny, Division und Anthem waren mal die Zukunft des Gamings: Was ist nur passiert?
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