Heute wird CoD Warzone in Black Ops 6 integriert – Wir zeigen euch 4 Waffen, die im Battle Royale stark sein könnten

Am heutigen 14. November startet Season 1 von Call of Duty: Black Ops 6 und hat neben neuen Waffen, Modi und Maps auch die Integration von Warzone im Gepäck. Damit ihr direkt am ersten Tag ideal loslegen könnt, zeigen wir euch 4 Waffen, von denen wir glauben, dass sie im Battle Royale eine starke Wahl sein könnten.

Wir stellen euch hier vier Waffen vor, die in Warzone eine starke Wahl sein könnten. Wenn ihr zum Start von Season 1 und Warzone optimal loslegen wollt, levelt diese Waffen, um sie direkt mit den besten Aufsätzen ausrüsten zu können.

Welche Waffen solltet ihr leveln?

  • AEK-973
  • XM4
  • PP-919
  • Model L

In Warzone kann es durchaus Sinn ergeben, eine Waffe für größere Distanzen wie ein Sturmgewehr oder eine DMR mit einer Waffe für kürzere Distanzen zu kombinieren oder einen Allrounder für beide Distanzen einzustecken. Wir nennen euch deshalb 4 Waffen, aus denen ihr dann wählen könnt: 2 Sturmgewehre, eine MP und eine DMR.

Im nächsten Absatz erklären wir euch, warum wir uns für diese Waffen für Warzone und Season 1 entschieden haben und was sie so stark macht.

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CoD BO6: Prestige erklärt – Lohnt es sich?

Darum solltet ihr diese Waffen für Warzone leveln

AEK-973

Was macht die Waffe so stark? Die AEK gilt in Black Ops 6 als DMR und ist dementsprechend auf größere Distanzen stark. Da die AEK jedoch 3er-Salven verschießt und mit der Feuermodifikation „Schnellfeuer“ eine höhere Feuerrate bekommt, ist sie auch auf mittlere und kurze Distanzen sehr gut.

Die AEK wurde zwar mit dem Patch zu Season 1 etwas generft, könnte aber trotzdem stark performen.

XM4

Was macht die Waffe so stark? Das XM4 ist der Allrounder unter den Sturmgewehren. Es ist ein konstanter Begleiter und kann sowohl auf kurze und lange Distanzen performen, weshalb es seit dem Release von Black Ops 6 auch einen festen Platz in der Meta des Multiplayers hat.

PP-919

Was macht die Waffe so stark? Die größte Stärke der PP-919 ist das enorme Magazin, das sogar ohne Erweiterung 64 Schuss fasst. Außerdem hat die „Bison“ eine gute Reichweite, auf der sie den maximalen Schaden verursacht, und sehr wenig Rückstoß. Solltet ihr die Waffe dann etwas gelevelt haben, könnt ihr das „Schnelle Magazin“ ausrüsten, um Anvisierzeit und Nachladegeschwindigkeit auf Kosten der Magazingröße zu verbessern.

Model L

Was macht die Waffe so stark? Die Model L hat eine recht geringe Feuerrate, verursacht dafür aber recht viel Schaden. Dazu kommt, dass das Sturmgewehr nahezu gar keinen Rückstoß hat. Es ist aktuell das wohl beste Sturmgewehr in Black Ops 6 und wird voraussichtlich auch in Warzone eine starke Wahl für Gunfights auf mittlere bis große Distanz sein.

Wenn ihr kurz vor dem Start von Season 1 noch einen Blick auf die aktuelle Meta von Call of Duty: Black Ops 6 werfen wollt, haben wir euch auf MeinMMO die aktuell beliebtesten Waffen des Shooters in einer Liste zusammengefasst: CoD Black Ops 6: Meta – Die besten Waffen in der Übersicht

Nach 20 Jahren bekommt World of Warcraft endlich Housing

World of Warcraft hat eine Bombe platzen lassen. Das große MMORPG bekommt endlich Player-Housing.

Die Warcraft Direct lief gerade und enthüllte die Neuerungen, die in World of Warcraft in den nächsten Wochen und Monaten bevorstehen. Eine der größten Neuerungen wurde direkt enthüllt: Spielerinnen und Spieler können zukünftig ein Eigenheim beziehen. Housing kommt als Feature für World of Warcraft.

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WoW bekommt Player Housing – Ein erster Teaser

Was wurde angekündigt? Während des Livestreams „Warcraft Direct“ wurde über die zukünftigen Pläne von WoW gesprochen. Dabei ging es vor allem um die unmittelbare Zukunft, also den Patch 11.0.7 und 11.1. Allerdings fügte der Game Director Ion Hazzikostas ganz am Ende der Präsentation noch ein „kleines Extra“ an und zeigte einen Trailer, der nur wenige Sekunden lang geht.

Zu sehen war ein Charakter, der eine Tür aufschlägt und dann in ein Zimmer eintritt. An der Wand hängen verschiedene Dekorationen und Errungenschaften – etwa der Kopf von Onyxia. Der Held lässt sich auf einen Stuhl fallen, trinkt einen Schluck und stellt dann den Krug beiseite. Darauf zu lesen: „Home Sweet Home“.

WoW Home Sweet Home
Endlich – Housing für alle WoW-Fans.

Oder, um das ganz klar zu sagen: World of Warcraft hat damit Player Housing als neues Feature angekündigt.

Wann kommt das? Die „schlechte“ Nachricht ist, dass wir auf das Feature noch eine Weile warten müssen, denn es wird Teil der nächsten Erweiterung „Midnight“ – also vermutlich im Jahr 2026. Es dauert also noch etwas mehr als ein Jahr, bis wir wirklich in den Genuss eines digitalen Eigenheims in Azeroth kommen. Aber diese Wartezeit dürften Fans wohl zufrieden überbrücken können – in der Hoffnung, dass das Feature dann endlich gut wird.

Freut ihr euch auf Housing in World of Warcraft? Wollt ihr ein Eigenheim für eure Charaktere im Spiel? Oder glaubt ihr, dass Azeroth ein solches Feature gar nicht benötigt? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Ein neues Game hat 20.000 gleichzeitige Spieler auf Steam, Entwickler ist geschockt: „Dachte, es spielen vielleicht 100 Leute“

Auf Steam erobert ein neues Cozy Game die Herzen vieler Spieler. Die gleichzeitige Spieleranzahl hatte einen Peak bei 20.000. Ein Ergebnis, mit dem der Entwickler nicht gerechnet hätte.

Was ist das für ein Spiel? Es handelt sich dabei um das Spiel Webfishing auf Steam. Ihr spielt als ein süßes Tier, dass durch die Gegend streift und am Gewässer die Angel auswirft. Viel mehr gibt es nicht zu tun. In seiner Aufmachung erinnert das Spiel an Animal Crossing.

Webfishing ist ein Cozy Game, welches ihr gemütlich auf dem Sofa zocken könnt. Auch Loftia fällt in diese Kategorie:

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Stardew Valley trifft WoW – Offizieller Trailer zum Cozy-MMO Loftia

Simples Angel-Spiel begeistert Spieler auf Steam

Nach einem Monat der Veröffentlichung kann das Spiel auf Steam einen Peak von über 20.000 gleichzeitigen Spielern verzeichnen (via steamcharts). Damit hatte der Entwickler west nicht gerechnet, wie er auf X, ehemals Twitter mitteilte:

Es ist jetzt ein MONAT (?!?!) seit dem Start von Webfishing vergangen, und ich wollte einfach ein herzliches Dankeschön für all die Unterstützung und das Interesse an diesem verrückten Projekt aussprechen. Ehrlich gesagt, ich dachte, VIELLEICHT würden es irgendwann mal 100 Leute spielen – aber hier sind wir!

Wie sieht die Zukunft von Webfishing aus? Weiter sagte er, dass er noch nicht ganz wisse, wie die Zukunft des Spiels aussieht. Nachdem er monatelang an dem Spiel gearbeitet habe, würde er sich jetzt erstmal eine Pause gönnen. Er wird sich jetzt daran machen, die nächsten Schritte zu planen; die Ideen für neue Spiele habe er schon.

Wie reagiert die Community? Die Kommentare unter seinem Post sind durchzogen von Fans des Spiels, die sich bei dem Entwickler bedanken:

  • webegga (auf X): „Danke für mein Spiel des Jahres :)“
  • onlysalad (auf X): „Danke, dass du mein neues Lieblingsspiel gemacht hast. Webfishing verdient all die Liebe, die es bekommt und noch mehr.“
  • zinczub (auf X): „Für die Zukunft: Ich würde sofort Webfishing-Merchandise kaufen.“

20.000 gleichzeitige Spieler ist für ein kleines Indie-Spiel eine hohe Zahl, gerade weil Indie-Entwickler keinen großen Publisher zur Unterstützung haben. Dass Indie-Spiele mehr Unterstützung brauchen, findet auch der Entwickler von dem Steam-Hit Palworld: Nach dem krassen Erfolg von Palworld: Entwickler erhofft sich mehr Unterstützung für Indie-Spiele

Quelle(n):
  1. gamesradar+

LoL: Legendärer Spieler (28) überrascht mit Ankündigung – Fans ahnen, wohin er geht und sind aufgeregt

Der Spieler Martin „Rekkles“ Larsson wird bei League of Legends nach Europa zurückkehren. Zuletzt hat er als sechster Mann den WM-Titel bei LoL in London mit dem südkoreanischen Team T1 gewonnen. Seine Ankündigung ist jetzt eine Überraschung. Er wird mit 28 Jahren nach Europa zurückkehren, in seine Heimat Schweden, die er mit 16 Jahren verließ. Man munkelt, er könnte sich „Los Ratones“ anschließen, einem Team aus großen englischsprachigen Twitch-Streamern.

Das sagt Rekkles zu seinem Wechsel nach Südkorea: Der heute 28-jährige Rekkles sagt (via X), als er nach Südkorea wechselte, in die 2. Mannschaft von T1, ging es ihm überhaupt nicht gut:

  • Er hatte grade die Diagnose erhalten, dass er auf dem autistischen Spektrum liege.
  • Rekkles sagt, er hatte raue Jahre in LoL hinter sich, nachdem er 2020 von Fnatic weggegangen war
  • Und es gab Probleme in der Familie

Eigentlich wollte er eine Pause von LoL machen, aber das hätte ihm der „Martin der Zukunft“ nie verziehen, also nahm er das Angebot des General Managers von T1, Becker Jung, an und ging ein Jahr nach Südkorea, hatte dort eine irre und erfolgreiche Zeit, aber die gehe jetzt zu Ende.

Rekkles wurde vor wenigen Wochen Weltmeister mit T1 und Faker:

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Das Leben von Faker – Darum ist er eine lebende Legende

Rekkles verließ Schweden mit 16 – Mit 28 Jahren kehrt er zurück

Das sind seine neuen Pläne: Rekkles sagt, er müsse jetzt zurück in die Basis teleportieren, Mana und Lebenspunkte regenerieren, ein paar Items kaufen und Skills aufwerten, bevor er zurück in die Kluft gehe. Mit 16 sei er im Jahr 2013 von zu Hause weg, 2024 sei es an der Zeit zurückzukehren.

Er habe ein Angebot für die Saison 2025, das ihm diese Rückkehr erlaube.

In Schweden will er sich auch den Herausforderungen stellen, denen er Jahre lang ausgewichen ist.

Gerüchte um Team aus Twitch-Streamern werden immer wahrscheinlicher

Wohin wechselt er? Die Leute auf reddit sind sich relativ sicher: Er wechselt in ein entstehendes Team von Content-Creatorn, das unter der Leitung von Caedrel in der nordeuropäischen Regional-Liga NCL entstehen soll. Schweden ist Teil dieser nordeuropäischen Liga.

Am 15. November soll angeblich der Kader des Teams bekanntgegeben werden, munkelt man auf reddit (via X).

Man spekuliert darauf, dass in diesem Team von Twitch-Streamern Leute spielen werden wie

  • Caedrel selbst – der größte LoL-Streamer aktuell. Er hat Midlaner und Jungler gelernt und war Profi
  • Nemesis – der Slowene war Midlaner für die Mad Lions und Fnatic, er arbeitet jetzt als Content-Creator für Gen G.
  • TheBausffs – ein eigenwilliger Streamer – er könnte in der Top-Lane spielen
  • und jetzt eben Rekkles – er ist eigentlich gelernter ADC, hat aber in Südkorea auf Support umgestellt.

Das wäre schon ein konkurrenzfähiges Team – einige werfen noch Namen wie Perkz (ADC) oder Jankos (Jungle statt Caedrel) mit in den Raum. Aber das sind dann noch weiter entfernte Gerüchte.

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Das ist Nemesis.

Wie wahrscheinlich ist es, dass Rekkles zu diesem Team wechselt? Es ist da nichts bestätigt, aber es würde sich schon sehr anbieten. Dass Rekless jetzt noch mal in die LEC zurückgeht und da vielleicht bei einem eher schwächeren Team anheuert, scheint nicht sehr wahrscheinlich zu sein. Der Weg zu Los Ratones ist auch eine Entscheidung für einen weiteren Schritt in Richtung Content-Creator.

Das aus deutscher Sicht interessant ist, dass das Team von Caedrel ähnlich strukturierte wäre wie das deutsche Influencer-Team NNO und die haben schon signalisiert, dass sie 2025 vielleicht die Prime League verlassen und gegen Los Ratones um den Titel in Nordeuropa spielen könnten – vielleicht ja auch gegen Rekkles: LoL: Team aus deutschen Twitch-Streamer will nach Ärger mit der Liga nicht mehr in Deutschland spielen

EA FC 25: TOTW 9 ist jetzt live mit starken Upgrades für Bellingham und Salah

Jede Woche erscheint in EA FC 25 ein neues Team of the Week, in dem die besten Leistungen des vergangenen Spieltags honoriert werden. Diese Woche ist das TOTW 9 dran.

Update, 13. November um 19:00 Uhr: Das neue TOTW 9 ist jetzt live in FC 25 Ultimate Team und hat einige Kracher zu bieten. So sind wie vermutet Salah (90) und Bellingham (91) dabei und bieten damit die stärksten Karten Team of the Week 9. Doch auch Katoto (89), Lavelle (88) und Hemp (87) haben starke Karten.

Hier seht ihr das komplette Team:

Hier geht es mit dem ursprünglichen Beitrag weiter und ihr könnt überprüfen, wie nah die Predictions am finalen TOTW sind.

Was ist das Team of the Week? Jede Woche veröffentlicht EA ein frisches TOTW. Darin sind 23 Kicker, die am vorangegangenen Wochenende mit herausragenden Darbietungen glänzten. Diese Asse sichern sich nicht nur einen Platz im Team of the Week, sondern bekommen auch verstärkte Inform-Karten. Die könnt ihr dann eine Woche lang in den Packs ziehen.

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EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für Ultimate Team

Das sind die TOTW-Predictions: In den TOTW-Predictions zeigen wir euch Vorhersagen aus der Community für das kommende TOTW. Dabei werfen wir einen genauen Blick auf die Leistungen der Spieler und erstellen Prognosen.

Es ist jedoch wichtig zu betonen, dass die Vorhersagen keine absolute Gewissheit für das endgültige Team of the Week 9 darstellen. Sie dienen viel mehr als nützlicher Überblick und können zusätzlich dazu verwendet werden, in Ultimate Team den ein oder anderen Münzgewinn einzufahren.

Wann kommt das TOTW 9? Das neunte TOTW wird am Mittwoch, dem 13. November, um 19:00 Uhr im EA FC 25 Ultimate Team veröffentlicht.

Die Vorhersage zum Team of the Week 9 in EA FC 25 Ultimate Team

Die Vorhersagen für das kommende Team der Woche stammen von der Website futbin. Ein Bild davon binden wir euch hier im Folgenden ein:

Torhüter

  • TW: Gulacsi (RB Leipzig)

Verteidiger

  • IV: Rrahmani (SSC Neapel)
  • IV: Singo (AS Monaco)
  • RV: Zappa (Atalanta Bergamo)

Mittelfeldspieler

  • LM: Chaminga (Olympique Lyon)
  • ZM: Bellingham (Real Madrid)
  • RM: Salah (Liverpool FC)

Stürmer

  • RF: Lee Kang In (PSG)
  • ST: Wissa (Brentfort FC)
  • ST: Osimhen (Galatasaray Istanbul)
  • ST: Katoto (PSG)

TOTW 9 Ersatzbank:

  • IV: Turanyi (Bayer Leverkusen)
  • RM: Di Maria (Benfica Lissabon)
  • ZOM: Matheus Cunha (Wolverhampton Wanderers)
  • RM: Malcom (Al Hilal)
  • ST: Dolberg (RSC Anderlecht)
  • ST: Kean (AC Florenz)
  • ST: Delap (Ipswich)
  • RM: Milanovic (WS Wanderers)
  • RM: Poku (Peterborough)
  • ZM: Vlap (FC Twente)
  • ZOM: Azaz (Middlesbrough)
  • ST: Mraz (Motor Luplin)

Was sagt ihr zu den Predictions zum Team der Woche? Verratet es uns doch gerne in Kommentaren! Und wenn ihr wissen wollt, welcher Verteidiger aktuell spottbillig und trotzdem superstark ist, dann schaut doch mal hier rein: EA FC 25: Ein Verteidiger für nur 20.000 Münzen ist stärker als viele Mittelfeldspieler, kann deutlich bessere Pässe spielen

Das größte Geheimnis von Dragon Age: The Veilguard handelt von einer Armbrust, wird nur in den Comics gelüftet

Ein Geheimnis der Dragon-Age-Reihe handelt von einer einzigartigen Armbrust namens Bianca. Ihre Herkunft und vor allem der Grund für ihren Namen wurde nie aufgelöst. Wir klären für euch das Mysterium, was die Videospiel-Reihe nicht aufdeckte.

Was ist das für eine Armbrust? Bianca ist die Armbrust von Varric, einem Begleiter, der das erste Mal in Dragon Age 2 vorkommt. Varric ist gewandt mit seiner Armbrust und benötigt meist nur einen einzigen Schuss, um seinen Gegner auszuschalten.

Dabei schreit er häufig Dinge wie: „Bianca, Liebling, stell dich vor!“. Varric redet mit seiner Armbrust als wäre sie lebendig und auch die Community hat die Waffe als eigenständigen Charakter wahrgenommen.

Obwohl Bianca so präsent in Dragon Age ist und vor allem in dem Leben von Varric, wurde der Grund für ihren Namen nie wirklich erklärt. Zumindest nicht in den Videospielen.

In Dragon Age 2 wurde sie das erste Mal vorgestellt, doch statt ihre Hintergrundgeschichte in Dragon Age: The Veilguard aufzudecken, hatte das Spiel zunächst ein anderes Schicksal für die Waffe geplant: Das wurde von der Community damals unter dem Gameplay-Trailer stark diskutiert.

Wenn ihr Mods für Dragon Age: The Veilguard installieren möchtet, kann euch unser Video dabei weiter helfen:

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Mods für Dragon Age: The Veilguard installieren und nutzen – So geht’s

Biancas Hintergrundgeschichte und die Herkunft ihres Namens

Woher kommt die Armbrust? In dem DLC Dragon 2: Legacy wurde erstmals eine Hintergrundgeschichte für die Armbrust geliefert. Sie wurde von Gerav geschaffen, mit dem Varric damals Kontakt hatte. Gerav musste aufgrund der Dunklen-Brut-Infektion getötet werden. Seitdem nennt Varric die Armbrust sein Eigen.

Warum heißt Bianca so? Erst in den Comics Dragon Age: Until We Sleep und Dragon Age: Inquisition wird erklärt, woher der Name der Armbrust kommt.

Die eigentliche Bianca war eine langjährige Liebe von Varric. Sie war eine Zwergin, eine Schmiedin, die aber aufgrund der Zwergenmafia nicht mit Varric zusammen sein konnte.

Gerav schmiedete zwar die Armbrust, doch gelang es ihm nicht, sie zu einer funktionstüchtigen Waffe zu machen. Varric brachte die Waffe zu Bianca, die es im Handumdrehen schaffte, eine gefährliche Waffe aus der Armbrust zu machen.

Doch Varric und Bianca mussten die Armbrust geheim halten, damit sie nicht gezwungen wären, weitere solcher gefährlichen Waffen herzustellen.

Varric ist vermutlich so stolz auf die Leistung seiner Liebsten, dass er die Waffe nach ihr benannt hat.

Dragon Age: The Veilguard hat nicht nur Geheimnisse rund um seine Charaktere und Items zu verbergen, sondern es gibt auch geheime Enden, die ihr freischalten könnt. Wie ihr das tut, verraten wir euch hier: In Dragon Age: The Veilguard gibt es mehrere geheime Enden – So schaltet ihr sie frei

Quelle(n):
  1. Polygon

Top-Orga in LoL ließ Frauen-Team in der 3. Liga gegen Männer antreten – Es steigt in einem Jahr zweimal ab

In anderen E-Sport-Titeln gibt es eine eigene Liga und einen Profibetrieb für Frauen und marginalisiertet Geschlechter. Bei League of Legends existiert sowas nicht. Der europäische Dauermeister G2 stellte mit G2 Hel ein eigenes Team für Frauen und trat mit ihnen 2024 in der NLC 2n Division an, einer Liga im Bereich Tier 3. Doch in der Liga konnte man sich nicht halten.

Was ist das für ein Team? G2 ist an sich eine spanische E-Sportorganisation, die ihr Hauptquartier in Berlin hat.

G2 dominiert seit 2016 die europäische Liga LEC, sie wurden bereits 16-mal Meister. G2 Hel ist das Schwester-Team, das ausschließlich Frauen aufstellt. Aktuell stehen 2 Schwedinnen, 2 Französinnen und eine Spanierin im Kader. Die deutsche Midlanerin Alena „Tifa“ Maurer hat das Team im Dezember 2023 verlassen.

Das Team G2 Hel wurde 2022 gegründet und trat in den vergangenen Jahren häufig bei Wettbewerben an, in denen spezifisch Frauen gegeneinader LoL spielten. 2024 meldete G2 sie jetzt in einer „normalen Liga“ an.

Wir haben auf MeinMMO im Januar 2023 über das Team G2 Hel berichtet, als ein bulgarischer LoL-Spieler gegenüber einer der Spielerinnen ausfällig wurde.

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LoL schafft die LCS ab!

G2 Hel gewinnt Frauen-Turniere

So lief es für das Team 2024 bei Turnieren für Frauen: Das Team konnte einige Turniere, in denen Frauen antraten, gewinnen:

  • Turniere wie „Coupe des Étoiles 2024“, ein französisches Turnier für Frauen und marginalisierte Geschlechter.
  • Oder das Turnier „Storm Takeover 2024“, auch das ein französisches Turnier für Frauen und marginalisierte Geschlechter.

5.000 € gabs für den Gewinn des Preises Coupe des Étoiles 2024:

g2-hel

Team startet in der 3. Liga, steigt 2-mal ab

So lief es in der Liga: Aber in der Liga lief es nicht gut für G2 Hel. Sie begannen das Jahr im Spring Split in der NCL 2nd Division, also in der 2. Nordeuropäischen Liga, und gewannen dort nur 2 Spiele, bei 16 Niederlagen.

Das Team stieg in die 1. Schwedische Regional-Liga ab, in Tier 4.

In der schwedischen Regional-Liga durfte G2 Hel nur mit einer Sonderregelung antreten, eigentlich müssen Teams dort 3 Schweden aufstellen. Für G2 Hel, die nur 2 Schwedinnen in ihren Reihen haben, machte Riot Games aber eine Ausnahme (via rigas).

Doch auch in dieser Liga konnten sie sich nicht halten und wurden Letzter. In einem Relegations-Turnier traten sie mit 5 anderen Teams an und konnten sich auch hier nicht durchsetzen. 2025 wird das Team in der 2. Schwedischen Regional-Liga antreten (via rigas), wenn sie denn spielen.

Wie aus Posts auf X (ehemals Twitter) hervorgeht, sind wohl alle 5 Spielerinnen zwar noch bei G2 unter Vertrag, ihnen steht es aber frei, sich ein neues Team zu suchen.

Wie wird das diskutiert? Auf reddit sagen Leute, die das Team verfolgen, dass G2 Hel das Problem habe, dass nur die beiden Spielerinnen auf der Botlane auf dem Niveau funktionieren und mit „den Dudes“ mithalten können. Auf Top-Lane, im Jungle und der Midlane hätten die Spielerinnen nicht die notwendige Spielstärke.

Andere geben zu bedenken, dass es schon peinlich für Riot Games sei: In Valorant gäbe es eine eigene E-Sport-Szene für Frauen, die aufblühe, in LoL sei das nicht so.

Zudem würden Spielerinnen in LoL häufig nur weibliche Champs spielen und hätten dadurch einen Nachteil.

Als mögliche Ursache dafür, dass es nur wenige Frauen gibt, die LoL auf hohem Niveau spielen, führt ein E-Sport-Journalist an, dass es dafür viele Gründe gibt. Am häufigsten werde genannt, dass Mädchen anders für Videospiele sozialisiert werden als Jungs.

Während es für Jungs heute Rollenvorbilder als E-Sportler gibt und ein Leben als E-Sport-Profi durchaus als mögliche Karriere-Option wahrgenommen wird, gibt es solche weiblichen Rollenvorbilder im E-Sport nicht.

Wir haben auf MeinMMO im Dezember 2019 über den Tod der Spielerin Remilia berichtet. Sie war die erste Spielerin, die es in die Profi-Liga der USA, in die LCS, geschafft hat: Die 1. Profi-Spielerin der LoL-Liga LCS stirbt mit 24 Jahren

Fortnite: Epic Games kündigt neuen Modus an, sorgt für Freude bei Spielern der ersten Stunde

Fortnite erhält bald schon einen neuen Modus, den vor allem langjährige Fans heiß erwarten dürften. Darin geht zurück zu den Anfängen des Spiels.

Was ist das für ein Modus? Epic Games hat bestätigt, was sich viele Fans bereits erhofften. Der OG Modus feiert seine Rückkehr. Damit ist der originale Zustand des Spiels zu seinem Release gemeint.

Viele Spieler trauern der alten Map und dem Loot von damals hinterher. Sie empfinden nostalgische Gefühle, wenn sie an „damals“ im fernen Jahr 2017 denken. Auch wenn das allererste Fortnite noch mal ein anderes war.

Schon im letzten Jahr konnten Spieler zeitlich begrenzt auf der alten Karte Runde um Runde spielen. Das sorgt für viel Andrang auf den Servern und kam gut bei den Fans an. Über 44 Millionen Spieler sorgten für den stärksten Tag in der Geschichte von Fortnite (via x.com).

Wohl aus diesem Grund haben sich die Entwickler entschlossen, OG zurückzubringen – doch dieses Mal für immer. Denn als die OG-Season letztes Jahr endete, war Fortnite plötzlich wieder ein völlig anderes Spiel.

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Der offizielle Trailer zu Fortnite Kapitel 2: Remix mit Snoop Dogg und Eminem

„Das ist keine Übung“

Was beinhaltet der Modus? Auf x.com haben die Entwickler den Modus angekündigt und gleich betont, dass es sich um keinen Scherz handelt: „Das ist keine Übung. OG kommt zurück und ist hier, um zu bleiben“.

Konkret kehrt die originale Karte zurück, die wie damals bespielt und erkundet werden kann. Auch der Loot von damals ist wieder zu finden.

Damit verbunden ist auch die Rückkehr der originalen Seasons. Gestartet wird mit Season 1 und dem damaligen Zustand der Karte. Danach soll es regelmäßig in neue Seasons des OG-Spiels gehen, bis hin zu Season 10. Auf diese Weise kann nachvollzogen werden, wie sich die Karte damals im Laufe der Zeit verändert hat.

Wann startet der Modus? Schon am 6. Dezember 2024 ist es so weit und OG geht an den Start. Es wird dann ein eigener Modus neben den bereits bestehenden sein.

Die Ankündigung dürfte vor allem Fans der ersten Stunde freuen. Auf x.com schreibt etwa der User Quackity: „Wenn das erscheint, werde ich meinen PC nicht mehr verlassen.“ Ihm schließen sich viele begeisterte Fans an.

Aber auch Spieler, die erst später zu Fortnite gekommen sind, haben so die Möglichkeit, die ersten Etappen des erfolgreichen Battle Royale nachzuholen. Freut ihr euch darauf? Schreibt es gerne in die Kommentare. Erst neulich sorgte ein Bug für Ärger: Neuer Bug in Fortnite macht Map während eines Turniers noch kaputter als nach einem Live-Event

Quelle(n):
  1. eurogamer.com

Ein SF-Film der Macher von Matrix kostete 100 Millionen Dollar und wurde zum Flop, weil er zu ambitioniert war

Matrix ist einer der bekanntesten Sci-Fi-Filme aller Zeiten, und er war einer der größten Erfolge für das Geschwister-Duo der Wachowskis, die auch nach dem Erfolg noch Regie geführt haben und andere Projekte produzierten. Ein späterer Sci-Fi-Film war ein ziemlich ambitioniertes Projekt, das aber zum Flop wurde.

Um welchen Film geht es? 1999 erschien mit Matrix ein neuer Science-Fiction-Film, der ungewohnte philosophische Aspekte mit stilisierter Action kombinierte. Das war der erste große Erfolg der Wachowski-Geschwister, die später als Produzenten und Regisseure versuchten, auch andere skurrile Projekte zu verwirklichen.

Das hat nicht immer funktioniert. So versuchten sie mit Speed Racer 2008 einen alten Anime zu adaptieren. Das war aber nicht das einzige große Projekt des Regie-Duos. 2012 erschien Cloud Atlas, bei dem auch der deutsche Regisseur Tom Tykwer mitarbeitete.

Der Film war eine Buch-Adaption des Romans Der Wolkenatlas und hatte mit Tom Hanks und Halle Berry 2 große Schauspieler in den Hauptrollen. Doch der Film floppte.

Einen Trailer zum Film seht ihr hier:

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Cloud Atlas – Trailer zum komplexen SF-Film mit Tom Hanks und Halle Berry

Ein ambitionierter Sci-Fi-Film war zum Scheitern verurteilt

Worum geht es in Cloud Atlas? Cloud Atlas erzählt 6 verschiedene Geschichten aus 6 verschiedenen Zeitebenen. Dabei wird gezeigt, wie Figuren auch einen großen Einfluss auf andere Zeitebenen haben. In Cloud Atlas werden philosophische und religiöse Themen angesprochen, wie Reinkarnation.

In den verschiedenen Zeitebenen spielen dieselben Darsteller andere Figuren, um eben die Idee hinter Reinkarnation und den Einfluss von Seelen zu zeigen. Der Cast lässt sich sehen. Neben Tom Hanks und Halle Berry in den Hauptrollen spielen noch bekannte Darsteller wie Hugh Grant, Hugo Weaving oder Jim Broadbent mit.

Doch trotz des guten Casts, der interessanten Prämisse und den Matrix-Machern im Hintergrund war der Film ein Flop.

Der Film kostete laut IMDb knapp 102 Millionen US-Dollar. Wobei hier unklar ist, ob das Marketing einberechnet wurde. Das war damals ein hohes Budget für einen Independent-Film, zu dem Warner Bros. nur wenige Millionen Dollar beigesteuert hat. Der Film selbst spielte nur knapp 130 Millionen US-Dollar weltweit ein.

Damit spielte man nur knapp die Produktionskosten ein.

Wie reagierten die Kritiker und Zuschauer auf den Film? Bei Kritikern und Zuschauern kam der Film gemischt an. Auf Rotten Tomatoes hat der Film gerade noch ein positives Ranking bei Zuschauern (über 100.000 Reviews) und Kritikern (288 Reviews) mit jeweils 66 %.

Cloud Atlas wollte zu viel

Wo lag das Problem? Cloud Atlas will eine komplexe Geschichte erzählen und das noch mit verschiedenen Zeitsträngen. Das ist schwierig und ambitioniert. Selbst in 3 Stunden. Das scheint auch ein großes Problem gewesen zu sein. Einen solchen Film im Marketing und in Trailern zu vermarkten, gestaltet sich als schwierig.

Die negativen Kritiken beziehen sich oft auf die gescheiterte Ambition, die den Wachowskis nicht zum ersten Mal zum Verhängnis wird. Auch die negativen User-Kritiken finden, der Film sei zu konfus, lang und unnötig kompliziert.

Aber der Film hat auch viele Anhänger. Viele positive User-Reviews auf Rotten Tomatoes lieben den Film und mehrfach wird er als Lieblingsfilm benannt. Die positiven Kritikerstimmen loben den Film für die Emotionen und persönlichen Geschichten innerhalb der komplexen Geschichte.

Wie sieht es bei euch aus? Habt ihr Cloud Atlas gesehen und wie findet ihr den Film? Schreibt es uns in die Kommentare. Manchmal soll ein einzelner Film ein ganzes Film-Universum starten. Bei Die Mumie klappte das aber nicht: Ein Fantasy-Film mit Tom Cruise sollte der Start eines großen Universums wie bei Marvel werden – Doch er war ein Flop

Quelle(n):
  1. 3DJuegos

Blizzard plant Nerfs für die stärkste Klasse in Diablo 4, rät euch: „Genießt, was ihr jetzt habt“

In einem Livestream erklärte Blizzard, dass sie in dem kommenden Midseason-Update keine Nerfs an dem Geistgeborenen in Diablo 4 planen. Das sieht in Season 7 allerdings anders aus und die Entwickler raten euch, zu genießen, was ihr jetzt noch habt.

Der Geistgeborene ist die neue Klasse in Diablo 4, die mit der ersten Erweiterung, Vessel of Hatred, ins Spiel kam. Zum Release sicherte sich der Geistgeborene quasi direkt die obersten Plätze auf der Tier List der besten Endgame-Builds in Season 6 von Diablo 4.

Seit dem Release streitet die Community darüber, ob die starke Klasse einen Nerf braucht. Manche Spieler meinen, man solle einfach andere Klassen buffen und an den Geistgeborenen angleichen. Blizzard hat auf das Feedback gehört und plant Änderungen – die sollen aber nicht mitten in der laufenden Season kommen, sondern erst in Season 7.

Was plant Blizzard? Lead Class Designer Adam Jackson erklärt im „Campfire Chat“-Livestream auf YouTube am 12. November 2024, dass die Frage nach einem Nerf des Geistgeborenen wohl allen im Kopf herumschwirrt. Das Team hat beschlossen, die Klasse in der Midseason nicht zu nerfen.

In Season 7 seien allerdings Anpassungen geplant, erklärt Jackson:

In Season 7 […] werden wir alle unbeabsichtigten Wechselwirkungen beheben, die wir bei dem Geistgeborenen entdeckt haben, und Balance-Anpassungen vornehmen, um die Klasse auf das Niveau der anderen Klassen zu bringen. Ihr könnt also viele Änderungen erwarten, aber bis dahin: Genießt, was ihr jetzt noch habt.

Blizzard strebe zwei Ziele an, was die Balance des Spiels betrifft:

  • Spieler sollen sich stark und mächtig fühlen, sie sollen das Spiel mit verrückten Builds ausreizen können.
  • Klassen-Balance – es soll keine Situation geben, in der etwa nur eine Klasse gespielt wird, weil sie so viel stärker ist.

Die beiden Punkte stehen allerdings etwas im Widerspruch. Deshalb wollen die Entwickler sicherstellen, dass Spieler eine Season lang zocken können, ohne große Änderungen befürchten zu müssen. Wenn man das Spiel mit OP-Builds „brechen“ kann, ist das also erlaubt – zumindest bis zur nächsten Season.

Ausnahmen wären etwa Bugs, wie der, der zum starken Evade-Build des Geistgeborenen führte, der aber für viele Performance-Probleme sorgte. Jackson betont: „In diesem Sinne planen wir nicht, die Geistgeborenen-Klasse im Midseason-Patch zu nerfen.“

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Diablo 4: Trailer zu Vessel of Hatred wirkt wie ein Kurzfilm, zeigt Nahantu und die neue Klasse

Verrückte Builds vs. Klassen-Balance

Das ist der aktuelle Stand: Im Livestream berichtete Blizzard über den Stand des Geistgeborenen in Season 6 von Diablo 4. Auch die Klassen-Balance sei generell ein großes Thema in der Community.

Die aktuelle Season hat den Entwicklern gezeigt, dass der Geistgeborene sehr beliebt bei den Spielerinnen und Spielern ist: 62 % aller Spieler haben diese Klasse gewählt. Zum Vergleich: In Season 5 war die Zauberin die beliebteste Klasse, mit 32 %.

Was den Geistgeborenen betrifft, erklärt Lead Class Designer Adam Jackson:

Die Geistgeborenen-Klasse schneidet deutlich besser ab als andere Klassen […]. Ein großer Teil dieser Stärke liegt an unbeabsichtigten Wechselwirkungen mit den Skalierungen und anderen Mechaniken. Ein weiterer Aspekt ist jedoch, dass einige Balancing-Probleme in der Klasse selbst liegen. […] Wir denken, es ist eine Mischung aus beidem, wobei die unbeabsichtigten Wechselwirkungen wahrscheinlich den größten Teil ausmachen.

Lead Live Game Designer Colin Finer merkt an, dass es bei den „ungewollten Wechselwirkungen“ nicht nur darum geht, einen legendären Paragon-Knoten auszuwählen und ein Build dadurch übermächtig wird, sondern um das „Ausnutzen bestimmter Mechaniken.“

Als Beispiel nennt Finer den Paragon-Knoten „Zäher Schild“, der von den maximalen Lebenspunkten profitiert. Spieler investieren dann enorm viel Zeit, um ihr maximales Leben zu perfektionieren. Den Einsatz will Blizzard nicht einfach zunichtemachen, sie wollen aber unbeabsichtigte Wechselwirkungen „reparieren.“

So geht es weiter: Ferner merken die Entwickler an, dass das nur ein kleiner Einblick in das Midseason-Update sei. In den Patch Notes, die zum Ende der Woche folgen, werde es eine detaillierte Auflistung der Anpassungen geben. Das Update selbst erfolge nächste Woche.

Dazu plant Blizzard in der kommenden Woche einen weiteren Stream, in dem sie mehr zu Season 7 berichten wollen. Auch einen PTR soll es wieder geben.

Im Livestream wollte Blizzard den Spielerinnen und Spielern schon mal einen Ausblick geben, was sie für jede Klasse erwartet und worauf sie sich freuen können. Das Midseason-Update bringt Buffs für alle Klassen in Diablo 4 – und auch der Geistgeborene geht nicht leer aus. Mehr dazu lest ihr hier: Diablo 4 ändert alle Klassen im Midseason-Patch, bringt Buffs für alle

Neues Action-Rollenspiel zu Game of Thrones soll schon Anfang 2025 erscheinen

Game of Thrones erhält ein neues Spiel und das schon nächstes Jahr. Nach langem Schweigen gibt es nun Neuigkeiten zum Spiel.

Was ist das für ein Spiel? Die große Spielefirma Netmarble kündigte im Februar 2022 an, an einem Spiel zu Game of Thrones zu arbeiten. Netmarble ist dafür bekannt, beliebte popkulturelle Marken aufzugreifen und darauf basierend erfolgreiche Spiele zu entwickeln.

Besonders bekannt ist das Action-RPG Marvel Future Fight. Auch das Mobile-MMORPG Lineage 2 Revolution feierte große Erfolge – es basiert auf der MMORPG-Marke von NCSoft zu der auch Throne and Liberty gehört.

Laut Netmarble soll das Spiel „die tiefgehende Erfahrung eines Singleplayer-Spiels“ mit dem umfassenden Erlebnis eines Multiplayer-Titels vereinen (via inven.co.kr). Nachdem es zuletzt recht ruhig um das Spiel war, bestätigte eine Stellenanzeige für das Projekt, dass es wohl noch in der Entwicklung ist. Wie weit die Entwicklung fortgeschritten ist, zeigt ein neuer Bericht.

Hier könnt ihr den Teaser zum Spiel sehen:

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Das neue Spiel zu Game of Thrones zeigt sich im ersten Teaser

Finanzbericht verrät das Release-Datum

Was ist das für ein Bericht? Der Finanzbericht von Netmarble dient Investoren und Teilhabern am Unternehmen als Hilfe, um zu verstehen, wie es um ihr Investment steht. Dazu zählen neben Umsatzzahlen für verschiedene Sektoren des Unternehmens auch die Veröffentlichungen, die im nächsten Jahr anstehen.

Dort findet sich auch Game of Thrones: Kingsroad als einer der Titel, die in der ersten Jahreshälfte 2025 veröffentlicht werden sollen. Das ARPG soll laut dem Finanzbericht auf dem PC sowie iOS und Android erscheinen. Eine weitere Auffälligkeit könnte die MMO-Fans aber wohl enttäuschen.

Was für eine Auffälligkeit ist das? Während das RPG zu Game of Thrones bislang als MMO oder gar MMORPG verstanden wurde, betitelt Netmarble das Spiel im Finanzbericht (via netmarble.com) nun als „Open World Action RPG“. Gleichzeitig wird bei den Spielen „RF ONLINE NEXT“ und „The RED“ explizit von MMORPGs gesprochen.

Das könnte heißen, dass das MMORPG zu Game of Thrones wohl nicht zur Realität wird, sondern es sich bei Game of Thrones: Kingsroad um einen Singleplayer-Titel handeln könnte. Genaueres dazu ist jedoch noch nicht bekannt. Der Umstand wird sich aber wohl bald aufklären.

Wann wird das Spiel präsentiert? Lange müsst ihr nicht mehr auf Gewissheit warten, ob Game of Thrones: Kingsroad nun wirklich ein MMORPG wird oder nicht. Netmarble präsentiert das Spiel nämlich auf der G-STAR 2024 zwischen dem 14. November und dem 17. November 2024.

Die G-STAR ist eine koreanische Spielemesse, bei der viele koreanische Entwickler ihre Spiele präsentieren. Es ist also wahrscheinlich, dass es dort einen Trailer zu Game of Thrones: Kingsroad geben wird.

Auf der G-STAR werden auch viele andere Spiele vorgestellt. Eines davon ist inZOI. Der Sims-Konkurrent zeigt dort, wie das Spiel inzwischen aussieht. Einen Einblick auf die vielfältigen Optionen, die das Spiel bietet, findet ihr jetzt schon hier: In inZOI dürft ihr selbst entscheiden, welche Tiere im Park herumlaufen und das ganz ohne DLC

Twitch-Streamer zu EA FC 25 gibt in einem Monat über 20.000 Euro für Packs aus, verdient damit 1,5 Millionen Euro im Jahr

Einer der größten deutschen Streamer zu EA FC 25 hat auf Twitch offen über seine Ausgaben und Einnahmen als Content Creator gesprochen. Auch wenn er mal in einem Monat über 20.000 Euro in das Spiel investiert, winkt ihm am Ende ein satter Gewinn von 1,5 Millionen im Jahr.

Was ist das für ein Streamer? Simon „GamerBrother“ Schildgen gehört national und international zu den erfolgreichsten Content Creators zu EA FC. Seine Streams erreichen im Durchschnitt um die 10.000 Zuschauer (via sullygnome).

In einem Live-Stream auf Twitch hat GamerBrother offen über seine finanzielle Situation gesprochen. Dabei sprach er über folgende Themen:

  • Ausgaben (Mitarbeiter, Packs für Ultimate Team, steuerliche Abzüge)
  • Einnahmen mit seinen Kanälen und Unternehmen (monatlich und jährlich)
  • Vergleiche mit den größten deutschen Streamern (EliasN97 und MontanaBlack)
  • Investments (Vergangenheit, Gegenwart, Zukunft)

Die Aussagen hat der Streamer in einem Video auf seinem Stream-Higlights-Kanal auf YouTube veröffentlicht. Nach ca. 3 Minuten zeigt er seinen Zuschauern eine Tabelle, die die monatlichen Einnahmen und Ausgaben des Content Creators zeigen:

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So viel gibt GamerBrother für Packs aus: Um seine monatlichen Ausgaben in EA FC zu veranschaulichen, zeigt er seinen Zuschauern, wie viel Geld er beispielsweise im Januar 2024 in Packs für Ultimate Team investiert hat.

Dabei gab er laut Tabelle über 23.000 Euro für PSN Karten aus, um damit FC Points in FC 24 zu erwerben. Diese In-Game-Währung wird von dem Content Creator genutzt, um Packs aus dem Shop zu öffnen, in der Hoffnung, starke Karten zu erhalten.

Dazu muss erwähnt werden, dass im Januar das Team of the Year in EA FC erscheint. Das bedeutet, dass die stärksten Karten überhaupt in Ultimate Team Einzug halten. Diese Spezialkarten liefern vielen Streamern einen besonderen Anreiz, Geld in das Spiel zu investieren. Auch, weil viele Zuschauer das Team of the Year aufmerksam verfolgen.

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EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für Ultimate Team

So verdient GamerBrother mit Packs 1,5 Millionen Euro

In der gleichen Tabelle, in der die Ausgaben aufgelistet sind, findet sich eine Auflistung aller Einnahmen aus dem Januar 2024. Dabei generiert GamerBrother sein Einkommen wie folgt (Zahlen gerundet):

  • Einnahmen über insgesamt 6 YouTube-Kanäle (Athletia Sports): 60.000 Euro
  • Einnahmen über Twitch: 28.000 Euro
  • Einnahmen über TNO GmbH (Modemarke, die er zusammen mit den EA-FC-Content-Creators TisiSchubech betreibt): 15.000 Euro
  • Einnahmen über Produktplatzierungen (Athletia Sports): 11.000 Euro
  • Einnahmen über sonstigen Merchandise: 13 Euro

Damit kommt er im Monat auf eine Gesamtsumme von ca. 115.000 Euro. Einen Großteil seines Einkommens steuern die bloßen Zuschauerzahlen von YouTube und Twitch bei (ca. 88.000 Euro).

Wie wirken sich teure Pack-Openings auf GamerBrothers Einkommen aus? Besonders zum Team of the Year, wo die stärksten Karten in EA FC erscheinen, fiebern viele Zuschauer bei den großen Pack-Openings mit, weil viele Spieler selbst kein echtes Geld ausgeben wollen. Sie holen sich den Kick einer gezogenen Team-of-the-Year-Karte bei den Streamern, die nicht nur jeden Tag in Live-Streams auf Twitch Pack um Pack ziehen, sondern die besten gezogenen Karten einen Tag später auf YouTube als Highlight-Video erneut hochladen.

Das beweisen auch die Zuschauerzahlen von GamerBrother auf Twitch und YouTube zum Team of the Year 2024:

Damit kann GamerBrother aus einem einzigen teuren Pack Opening über zwei Kanäle möglichst viele Zuschauer erreichen. Diese bringen ihm im Umkehrschluss viele Aufrufe und Reichweite und damit mehr Geld von den Streaming-Plattformen ein.

Die Reichweite kann der Streamer wiederum nutzen, um große Werbepartner an Land zu ziehen, die den Content Creator ebenfalls (siehe oben unter Einnahmen Produktplatzierung) großzügig monetär unterstützen.

GamerBrother gibt an, dass er insgesamt einen Jahresumsatz von ca. 1,5 Millionen Euro erwirtschaftet, wovon ihm nach alle Abzügen noch rund 750.000 Euro zur Verfügung stehen.

Einen wichtigen Anteil liefern nachweislich auch die Streams und Videos zu den teuren Pack-Openings. GamerBrother und viele andere Streamer weisen in ihren Videos darauf hin, dass ihre Zuschauer kein Echtgeld in Packs investieren sollten. Auf MeinMMO lest ihr, wie eure Chancen auf die besten Spieler in EA FC 25 sind.

CoD Black Ops 6: Gamer erreicht Prestige 6 nur mit Messer und Axt – Gibt nicht einen Schuss ab

In Call of Duty: Black Ops 6 ist das klassische Prestige-System zurück. Das heißt, ihr könnt jede Menge grinden, um nach etlichen Stunden Prestige-Master zu werden. Für jede Prestige-Stufe müsst ihr 55 Level erspielen. Ein Spieler hat jetzt Prestige 6 erreicht, obwohl er keine Schusswaffen benutzt.

Black Ops 6 ohne einen Schuss abzugeben: Der YouTuber „TheseKnivesOnly“ ist bekannt dafür, die verschiedenen Spiele von Call of Duty ohne Schusswaffen zu spielen. Dieser Challenge stellt er sich auch wieder in Black Ops 6 und nutzt dafür vorrangig das Messer und das Tomahawk (Wurfaxt).

In seinem Video vom 12. November erreichte der YouTuber jetzt Prestige 6. Das heißt, er hat umgerechnet bereits 6 Mal bis Level 55 gespielt – das sind insgesamt 330 Level. Hierzu spielte er insgesamt 527 Matches.

Die Statistiken des YouTubers zeigen obendrein: Er hat über 13.500 Kills erzielt, davon über 9.300 mit dem Messer und 3.500 mit dem Tomahawk. Dabei hat er eine K/D von 2,16.

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CoD BO6: Prestige erklärt – Lohnt es sich?

Vereinzelt macht TheseKnivesOnly auch Kills mit verschiedenen Schusswaffen, das liege laut ihm aber an dem neuen Feature, mit dem man einen Gegner als Geisel/ Schild nehmen kann. Hier sollen die Exekutierungen als Kills für die ausgerüstete Primärwaffe zählen, weshalb er bei den betreffenden Waffen auch eine Genauigkeit von 0,00 % hat.

Geist, Smokes und ein bisschen Schummelei

Wie schafft er das? Das große Stichwort heißt wahrscheinlich „Reverse Boosting“ – TheseKnivesOnly spielt anscheinend mit einem sogenannten „Neffen-Account“, der nach dem Matchmaking die Lobby verlässt.

In den Videos ist zu erkennen, dass das Team des YouTubers zu Beginn einer Runde immer in Unterzahl ist und nur 5 von 6 Spielern hat. Es wirkt, als verlasse TheseKnivesOnly das Match mit dem Neffen-Account zum Rundenstart, eventuell damit kein untätiger Account in den Videos zu sehen ist.

Was ist ein Neffen-Account? Das ist ein Account, auf dem absichtlich sehr schlecht gespielt wird, damit das Skill-based-Matchmaking ihn als schlechten Spieler einstuft und die Lobby entsprechend auslegt (Reverse-Boosting). Wenn man mit einem solchen Account ein Match sucht, wird die Wertung des Neffen-Accounts bei der Erstellung einer Lobby berücksichtigt.

Activision sieht Boosting und Reverse-Boosting als Verstoß gegen die Richtlinien an und kann Spieler dafür supendieren (via activision.com)

Neben dem Neffen-Account spielen ansonsten nur die Ausrüstung und die Perks eine Rolle. Natürlich ist das Tomahawk die größte Bereicherung, weil er so auch ohne Schusswaffen Kills über mehrere Meter erzielen kann.

Die Rauchgranaten (Smokes) erlauben ihm zudem, die Sicht eines Gegners auf größere Distanzen zu blockieren und so die Entfernung zu ihm zu verringern. Dazu nutzt er die folgenden Perks:

  • Ninja (leisere Schritt)
  • Geist (keine Markierung auf der Minimap)
  • Tracker (macht Schritte sichtbar)
  • Eiltempo (Taktiksprint hält länger)

Die Wildcard „Extra-Gier“ erlaubt ihm, insgesamt 4 Perks auszurüsten, wodurch er trotz „Eiltempo“ insgesamt 3 blaue Perks hat. Das erlaubt ihm, die blaue Kampf-Spezialität „Aufklärung“ zu nutzen, die zum Release von Black Ops 6 viel zu stark war und deshalb gleich mehrfach generft wurde: CoD Black Ops 6 nerft einen viel zu starken Perk zum zweiten Mal in 7 Tagen, doch er ist immer noch richtig gut

In einem harten Thriller legt sich Jackie Chan mit der irischen Mafia an und ihr könnt es kostenlos gucken – Ihr solltet euch aber beeilen

Jackie Chan ist eine Ikone des Action-Kinos. Seien es seichte Komödien oder harte Thriller, der chinesische Darsteller hat in vielen Filmen mitgespielt und mit Stunts beeindruckt. Einen empfehlenswerten Thriller, der gar nicht mal so alt ist, könnt ihr aktuell sogar kostenlos sehen, aber ihr solltet euch beeilen.

Um welchen Film geht es? Jackie Chan hat in seiner Karriere in enorm vielen Filmen mitgespielt. Bekannt war er vor allem für seine Stunts, die er mit Kung-Fu mischte und mit einem eigenen Team sogar selbst machte. Viele kennen ihn durch Komödien, doch er ist auch für ernstere Filme bekannt.

In einem solchen Film konnte man ihn 2017 sehen. The Foreigner erzählt die Geschichte des alten Restaurantbesitzers Quan, gespielt von Jackie Chan, der bei einem Anschlag einer irischen Terrororganisation seine einzige Tochter verliert.

Nachdem die Polizei es nicht schafft, die Terroristen ausfindig zu machen, macht sich Quan selbst an die Arbeit und findet eine Spur in der Vergangenheit eines Politikers, der von Pierce Brosnan gespielt wird, den man als James Bond kennt. Es entwickelt sich ein Katz-und-Maus-Spiel, das die Vergangenheit der beiden aufdeckt.

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The Foreigner – Trailer zum harten Rache-Thriller mit Jackie Chan

Jackie Chan als trauernder Vater

Was macht den Film so gut? Ein großer Aspekt des Films ist Jackie Chan selbst. Wenn man hauptsächlich seine lustigen Filme kennt, dann muss man mit dem trauernden Vater einfach mitfühlen. Er hat alles verloren und das führt ihn an eine Grenze. Das spielt Jackie Chan auch ziemlich glaubwürdig.

Quan, von seinen Rachegefühlen getrieben, entscheidet, selbst die Terroristen zu suchen. Dabei ist er kein klassischer Held. Er nutzt höchst unmoralische Methoden und genau das macht es spannend. Wie man es von Rache-Filmen kennt, erwischt man sich dabei, die brutalen Aktionen des Helden zu relativieren.

Er hat nämlich auch eine Parallele mit dem Schurken des Films. Beide haben ihre Vergangenheit versucht abzulegen, doch diese kehrt nun zurück. Sei es in der Geschichte des Films oder in den spannenden Kämpfen.

Das sorgt für einen schönen Kontrast, denn der Held hat nichts mehr und der Schurke kann alles, was er sich aufgebaut hat, durch einen wütenden Mann verlieren.

Ein alternder Jackie Chan mit schöner Action

Das visuelle Highlight ist dabei natürlich der Kampf. Jackie-Chan-typisch kann man sich auf coole Choreografien freuen. Diese sind hierbei weniger kreativ, dafür brachialer. Jackie Chan kämpft nämlich auch mit Waffen und auch hierbei wird deutlich, dass Jackie Chan nur noch für seine Rache lebt.

Angereichert wird die Mischung dann noch durch Survival-Elemente und dem Motto: Ein Mann gegen alle. Das sind zwar bekannte Ideen, in dem Kontext machen sie aber trotzdem Spaß.

Das Schöne an The Foreigner ist auch, dass man in den Choreografien merkt, dass Jackie Chan alt geworden ist. Wie im Film selbst ist er kein jung-gebliebener Supersoldat. Er ist ein trainierter Kämpfer, der seine körperlichen Nachteile mit cleveren Ideen ausgleichen muss.

The Foreigner macht nichts wirklich neu, aber in dem Fall ist es nicht schlimm. Es wird keine hochkomplexe Geschichte erzählt, sondern simple Rache. Der Film könnte etwas kürzer sein, aber wer einen alternden Jackie Chan mit guten Choreografien und brachialen Kämpfen in Action sehen möchte, sollte sich The Foreigner anschauen.

Wo kann man den Film schauen? Aktuell gibt es den Film kostenlos in der ZDF-Mediathek. Aber ihr solltet euch beeilen, denn der Film ist nur bis zum 20. November 2024 erhältlich. Da der Film ab 16 ist, müsst ihr ihn nach 22:00 Uhr schauen, oder euch verifizieren lassen. Falls ihr Netflix habt, dann könnte dieser Thriller etwas für euch sein: Ein neuer Thriller ab 16 ist aktuell auf Platz 1 auf Netflix und er wird euch ins Schwitzen bringen

Phil Spencer bestätigt: Es wird einen Xbox-Handheld geben und es wird bereits dran gearbeitet

Phil Spencer, Chef der Xbox, hat bestätigt, dass es einen Gaming-Handheld für die Xbox geben wird. Doch bis das Gerät erscheint, wird es noch einige Zeit dauern.

Was sagte Phil Spencer? Spencer erklärte in einem Gespräch mit Bloomberg, dass man bei Microsoft an einem Handheld für die Xbox arbeiten würde. Davon berichtet das englischsprachige Magazin Gamesradar.com und beruft sich dabei auf das Interview zwischen Spencer und Bloomberg.

Der CEO von Microsoft Gaming sagt, dass die „Erwartung ist, dass wir etwas“ im Bereich der Handheld-Hardware machen würden, aber das Unternehmen ist noch dabei, herauszufinden, wie das genau aussehen soll. Er selbst sagt dazu:


Längerfristig finde ich es toll, dass wir Geräte bauen. Und ich glaube, dass unser Team wirklich innovative Arbeit leisten könnte, aber wir wollen von den Erkenntnissen und dem, was jetzt passiert, profitieren.

Es wird an Prototypen gearbeitet, und Spencer hat dem Team geraten, den bestehenden Markt zu beobachten und seine Vision schließlich auf der Grundlage der dabei gewonnenen Erkenntnisse zu verwirklichen.

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Seht euch die Xbox Series X im offiziellen Trailer an

Wie geht es weiter? In den kommenden Monaten wolle man sich im Team darauf konzentrieren, die Xbox-App auf bestehenden tragbaren Geräten zu verbessern und mit Hardwareherstellern zusammenzuarbeiten, um sicherzustellen, dass ihre Produkte mit Xbox-Spielen und -Erlebnissen kompatibel sind. Das sagte Spencer dem Magazin Bloomberg.

Damit wolle man dann auch die passenden Voraussetzungen schaffen. Denn die Xbox-App, gibt er selbst zu, ist im Moment auf einigen Geräten eher gut als großartig. Da könne man daher noch mehr machen.

Was wird das für ein Gaming-Handheld? Bisher ist so gut wie nichts dazu bekannt, außer dass Spencer bestätigt hat, dass man hinter den Kulissen an einem Handheld arbeiten will. Ob wir am Ende ein Gerät wie das Steam Deck mit leistungsfähiger Hardware erhalten oder doch nur ein Streaming Gerät wie den PlayStation Portal, darauf hat sich Microsoft bisher noch nicht festgelegt.

Insbesondere im Bereich Gaming-Handhelds gibt es viele starke Alternativen, gegen die sich ein neuer Xbox-Handheld erst einmal durchsetzen müsste.

Die Xbox Series S stellt nicht nur Spieler, sondern vor allem auch Entwickler vor ein Problem. Del Walker, ein Spiele-Entwickler, der bereits an großen Spielen wie Batman: Arkham Knight oder auch Star Wars Jedi: Survivor mitarbeitete, hat eine klare Meinung zu dem kleinen Bruder der Xbox Series X: „Ich wünschte, die Xbox Series S hätte es nie gegeben“ – Ehemaliger Entwickler von Naughty Dog sieht Konsole als Problem

Square Enix verliert gerade viel Geld mit Singleplayer-Games – Doch ein MMORPG rettet die ganze Firma

Square Enix veröffentlicht aktuell vorrangig Single-Player-Games, darunter auch einige Remakes älterer Titel. Laut dem aktuellen Finanzbericht fährt die Firma damit aber vor allem Verluste ein. Doch ausgerechnet die MMORPGs retten sie: Final Fantasy XIV und Dragon Quest X.

Was steht im Finanzbericht? Square Enix veröffentlichte am 8. November seinen Finanzbericht für die erste Hälfte des firmeninternen Fiskaljahres vom 1. April bis 30. September 2024. Darin gibt die Firma folgendes an:

  • Die gesamten Einnahmen sind gesunken und liegen bei nunmehr 98,1 Milliarden Yen. Im gleichen Zeitraum im Vorjahr waren es noch 122 Milliarden Yen.
  • Die HD Games wie das neue Life is Strange Double Exposure, das Steam-Release der Kingdom-Hearts-Reihe oder auch Visions of Mana haben zwar insgesamt 27,5 Milliarden Umsatz gemacht, liegen aber 1,2 Milliarden im Minus.
  • Mobile-Games wie Final Fantasy VII Ever Crisis und Dragon Quest Tact hingegen haben 4,8 Milliarden Yen Gewinn erzielt bei 38,2 Milliarden Yen in gesamten Verkäufen.

In der Kategorie MMO sieht es am besten aus: Bei insgesamt 32,4 Milliarden Yen Umsatz – einem Plus von 8,5 Milliarden Yen im Vergleich zum Vorjahr – machten Final Fantasy XIV Dawntrail und Dragon Quest X 13,1 Milliarden Yen reine Betriebseinnahmen.

Das Release von Dawntrail führt Square Enix als ihr großes Release des Zeitraumes auf. Das hier ist Patch 7.1:

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Final Fantasy XIV: Trailer zum großen „Crossroads“-Update

Die MMORPGs retten Square Enix den Umsatz

Was ist alles in MMORPG drin? Der große Platzhirsch bei Square Enix ist Final Fantasy XIV. Hierzu erschien am 2. Juli die aktuelle Erweiterung Dawntrail. Mit dem DLC erhielt das Spiel zwar nach 10 Jahren erstmals wieder gemischtes Feedback, in den Umsatzzahlen zeigt sich das jedoch (noch) nicht.

Daneben zählt der Finanzbericht noch Dragon Quest X auf. Das seit 2012 laufende MMORPG ist damit aus der Sicht von Square Enix das zweitwichtigste MMO aus dem eigenen Haus. Es ist allerdings aktuell nicht offiziell außerhalb von Japan verfügbar. Final Fantasy XI hingegen, das 2002 veröffentlicht wurde, läuft zwar immer noch, wird aber nicht mehr aktiv im Bericht erwähnt.

Was bedeutet das konkret? Wie schon in früheren Finanzberichten zu sehen war, lohnen sich die großen Single-Player-Titel für Square Enix nicht mehr. Wir berichteten bereits mehrfach darüber – unter anderem hier:

Da Dragon Quest X nicht offiziell auf Englisch und außerhalb Japans spielbar ist, kommt der größte Anteil der Einnahmen entsprechend vermutlich via Final Fantasy XIV in die Kassen der Gaming-Firma. Als eines der letzten Pay-to-Play-MMORPGs auf dem Markt, bringt es mehrere Einnahmequellen mit sich:

  • Das Base-Game sowie das jeweils aktuelle DLC müssen gekauft werden
  • Es fallen monatliche Abo-Kosten an
  • Mit Echtgeld können optionale Reittiere und Items im Online-Shop gekauft werden

Zwar veröffentlicht Square Enix keine Spielerzahlen, aber allein auf Steam liegt der aktuelle 24-Stunden-Peak laut Steamcharts bei über 35.000 gleichzeitigen Spielern. Laut Active Player liegt der gesamte Peak über alle Plattformen (Steam, Square-Enix-Client, Playstation und Xbox) bei über 14 Millionen.

Viele Spieler werden vermutlich die kostenlose Free-Trial-Version nutzen. Wenn aber auch nur ein Teil der 14 Millionen das Spiel gekauft hat und regelmäßig die Abogebühren zahlt, summiert sich das schnell auf.

Nach einer kleinen Verschnaufpause nach dem Release von Dawntrail ist es aber kein Wunder, dass die Spielerzahlen genau jetzt gerade hochgehen: Seit dem 12. November 2024 ist der neue Patch 7.1 live. Damit ist jetzt unter anderem der erste Teil der neuen Allianz-Raid-Reihe verfügbar. Mehr dazu könnt ihr hier nachlesen: Das MMORPG Final Fantasy XIV geht jetzt endlich weiter – Das erwartet euch im neuen Patch 7.1

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Fortnite: Server Down zu Update 32.10 – Alles zum Server Status und Leaks

In Fortnite wird heute, am Mittwoch, dem 13. November 2024, das neue Update aktiviert. Alle Infos zu Patch 32.10 findet ihr hier.

Mittwoch, 13.11.2024

13:35 Uhr

Derzeit gibt es keine offiziellen Patch Notes, bezüglich des Updates. Es ist also gut möglich, dass Epic Games diese diesmal nicht offenbart. Sollten sie plötzlich doch noch auftauchen, werden wir unseren Artikel ergänzen.

Wir beenden an dieser Stelle unseren Live Ticker und wünschen euch noch einen schönen Tag. Sollten die Server plötzlich doch nochmal down gehen, werden wir uns erneut melden – bis dahin!

13:29 Uhr

Die Server scheinen wieder für viele Spieler zu funktioniert. Wir schauen nun nach den Patch Notes und ob Epic Games diese veröffentlicht hat.

12:55 Uhr

Die Server sind noch immer nicht aktiv. Wir behalten das Geschehen weiter im Auge und melden uns in einer Stunde nochmal mit einem Update bezüglich der Server.

12:26 Uhr

Erneutes Einloggen hat nichts gebracht. Die Server sind immer noch deaktiviert. Auch Epic Games hat nichts Neues über den Zustand der Server verkündet.

11:43 Uhr

Auch um 11:30 Uhr sind die Server noch deaktiviert. Spieler müssen sich also noch ein Weilchen gedulden. Weder Epic Games noch Leaker wissen, wann es weitergeht.

11:25 Uhr

Nach dem Download könnt ihr euch dennoch nicht einloggen. Laut Epic Status soll die Wartung noch bis 11:30 Uhr andauern. Wir halten euch auf dem Laufenden (via status.epicgames.com)

10:45 Uhr

Alle neuen Skins aus dem Update findet ihr zudem im Video von Shiina:

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10:29 Uhr

Eine neue Kollaboration mit Porsche soll ein weiteres Auto in Fortnite bringen (via x.com).

Fortnite-Shiina-Leaks-3

10:23 Uhr

Das Update kann auch schon heruntergeladen werden und beträgt auf der PS5 8,473 GB.

10:21 Uhr

Leaker posten auf X schon einige Skins, die im kommenden Update stecken werden (via x.com):

10:00 Uhr

Die Wartung ist gestartet. Spieler werden jetzt nach und nach von den Servern gekickt und müssen warten, bis Epic Games das neue Update hochgeladen hat.

09:30 Uhr

Guten Morgen, die Server werden in weniger als 30 Minuten heruntergefahren. Macht euch also bereit.

Was passiert beim Server Down? Die Server werden heruntergefahren. In dieser Zeit könnt ihr Fortnite nicht spielen.

Server Down in Fortnite – ab wann? Die Server werden am 13. November 2024 um 10:00 Uhr heruntergefahren. Bereits 30 Minuten zuvor wird das Matchmaking deaktiviert (via x.com).

Wann kann ich wieder Fortnite spielen? Das hängt von der Dauer der Downtime ab. Es handelt sich hierbei um einen eher kleineren Patch. Es könnte also sein, dass der Server Down bis zu einer Stunde dauert. Sollten Komplikationen auftreten, könnte sich dies verlängern.

Wann erscheinen Patch Notes? Epic Games stellt nur noch sporadisch Patch Notes für die Updates vor und in der Regel erst nach der Downtime. Sobald sie verfügbar sind, lest ihr sie bei uns.

Was steckt in Update 32.10? Offiziell wurde noch nichts angekündigt, doch laut Leakern sollen sich in diesem Update die Dateien für weitere Inhalte aus Season: Remix Chapter 2 befinden. Dazu gehören Veränderungen auf der Map sowie Dateien für ein Live-Event. Was das Live-Event angeht, ist man sich jedoch noch nicht sicher (via x.com).

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Der offizielle Trailer zu Fortnite Kapitel 2: Remix mit Snoop Dogg und Eminem

Fortnite: Patch 32.10 – Was sagen Leaker?

Was erwartet mich mit dem kommenden Update? Was Season: Remix Chapter 2 angeht, so fehlen noch einige Dinge aus dem Trailer. Die Künstler Ice Spice sowie Juice WRLD hatten einen kurzen Auftritt in der Aufnahme. Zu sehen waren ihre Skins. Zudem haben Leaker von Map-Veränderungen gesprochen, die einige POIs in Zielorte dieser Künstler verwandeln sollten.

Pro Woche erscheinen weitere Anpassungen in Remix, doch Epic Games muss sie schrittweise implementieren. Es ist also sehr wahrscheinlich, dass nun diese Veränderungen in die Daten hinzugefügt werden.

Was könnte im Live-Event passieren? Was das Live-Event angeht, so wird Juice WRLD ein Konzert abhalten – wie damals das von Travis Scott. Sein Skin soll dann verschiedene Lieder performen und die Spieler so unterhalten. Welche Lieder das sein werden und ob das Konzert von Juice das von Travis toppen kann, ist noch nicht bekannt – wir halten euch aber auf dem Laufenden.

Da der Server Down bald beginnt, werden wir euch mit den wichtigsten Leaks in unserem Live-Ticker versorgen. Bleibt also dran. Mehr Infos zu Season: Remix findet ihr hier: Auf dem Wunschzettel eurer kleinen Geschwister stehen dieses Jahr Marken-Schuhe, aber für ihre Charaktere in Fortnite

Neues Fantasy-MMORPG mit Fokus auf PvE will zurück zu den Wurzeln des Genres, startet im Dezember auf Steam

Das neue MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen will diejenigen abholen, denen neuere Vertreter im Genre zu wenig MMO sind. Das Spiel startet im Dezember in den Early Access auf Steam.

Um welches Spiel geht es hier? Die Rede ist von Pantheon: Rise of the Fallen. In einem neuen Trailer haben die Entwickler angekündigt, dass das Fantasy-MMORPG am 13. Dezember 2024 in den Early Access startet. Zudem wurde Steam neben dem eigenen Launcher erstmals als Plattform bestätigt.

Den Trailer seht ihr hier:

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Das Fantasy-MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen kommt im Early Access auf Steam

Wo spielt Pantheon: Rise of the Fallen? Schauplatz ist die High-Fantasy-Welt Terminus. Ein großer Krieg brachte sie einst an den Rand des Zusammenbruchs. Zum Zeitpunkt eurer Geschichte ist dieser Krieg schon 500 Jahre her und die Bewohner der Welt haben seitdem die Bindung zu ihren Göttern verloren.

Auf eurer Reise durch Terminus ergründet ihr die Geheimnisse der Vergangenheit und entfesselt die uralte Macht der Götter. Die werdet ihr brauchen, denn es braut sich erneut ein Krieg zusammen.

Oldschool-MMORPG für Teamplayer

Spielerisch orientiert sich Pantheon: Rise of the Fallen ganz klar an klassischen MMORPGs. Inhalte sind dafür ausgelegt, zusammen mit anderen Spielern bestritten zu werden. Wer gerne solo spielt und schnelle Erfolge feiern will, wird mit Pantheon eher nicht glücklich.

Das erklären die Entwickler in ihrem Begrüßungs-Post auf Steam

Das ist ein Spiel, das langsam ist. Es ist methodisch, es wird dich bestrafen. Wenn du nach sofortiger Befriedigung suchst, ist das nicht das Spiel für dich. Terminus ist eine Welt voller Gefahren, du wirst Hilfe brauchen. Und obwohl es sicherlich möglich ist, alleine zu spielen, ist das nicht das Ziel des Spiels.

Die Entwickler warnen ebenfalls, dass es im Early Access zu Character Wipes kommen wird. Nach bestimmten Updates wird es also vorkommen, dass ihr von Neuem beginnen müsst. Sobald das Spiel Version 1.0 erreicht hat, soll das aber nicht mehr passieren.

Ein großes Vorbild für Pantheon: Rise of the Fallen ist das MMORPG EverQuest. Auch, wenn es nicht den großen Durchbruch eines World of Warcraft geschafft hat, so setzte das Spiel doch Standards im Genre. Aus diesem Grund verdient es auch einen Platz auf unserer Liste der 7 MMORPGs, die schon vor WoW richtig erfolgreich waren.

Ein neues Survival-Spiel zu Monster Hunter mit Open World wurde angekündigt

Während die Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds am 28. Februar 2025 sehnsüchtig erwartet wird, wurde nun ein weiteres neues Monster Hunter angekündigt. Mit Monster Hunter Outlanders soll ein mobiler Ableger der Reihe erscheinen, der mit einer Open World daherkommt und sich im Survival-Genre bewegen soll.

Was ist bisher bekannt? „Monster Hunter Outlanders“ wird kostenlos für Android und iOS erscheinen und InApp-Käufe bieten.  Einen genauen Erscheinungszeitraum gibt es bisher nicht, allerdings soll es mehrere Playtests im Voraus geben, an denen interessierte Monsterjäger teilnehmen können.

Geschaffen wird das Ganze von Capcom und dem Entwicklerteam von TiMi Studio Group. Letztere sind bereits durch Spiele wie Pokémon Unite oder Call of Duty Mobile bekannt. Monster Hunter Outlanders soll einen ursprünglicheren Ansatz verfolgen als Monster Hunter NOW, das andere mobile Spiel im Universum von Monster Hunter, welches sich eher an Titeln wie Pokémon GO misst.

In einem Ankündigungstrailer geben Capcom und TiMi Studio Group einen ersten Vorgeschmack auf das kommende Spielerlebnis:

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Survival-Spiel mit Open World zu Monster Hunter im Ankündigungstrailer

Gefährliche Monster und putzige Begleiter

Was zeigt der Trailer? Im Video sind verschiedene Landschaften und Biome zu sehen, durch die ihr euch in bekannter Manier durch Rennen, Klettern, Hangeln und Rutschen fortbewegen könnt. Zusätzlich gehören Katapulte und Gleitschirme hier zu euren Fortbewegungsmitteln.

Bereits bekannte Monster und Rüstungen, die auf diese schließen lassen, wie beispielsweise Rathalos, Anjanath und Groß-Jagras sind ebenfalls zu erkennen. Zum Schluss ist eine Karte in einem Buch zu sehen, die vermutlich auf die Karte der Open World hinweist.

Welche Inhalte soll es geben? Monster Hunter Outlanders soll Spielern ein „Gesamtpaket“ bieten, das alle beliebten Features des Franchise auf dem Smartphone oder Tablet spielbar macht und grenzt sich damit deutlich von Monster Hunter NOW ab. Das Spiel wird sowohl solo als auch im Multiplayer spielbar sein.

Es wird eine Open World mit klassischen Monsterjagden geben, wie man sie auch aus anderen Teilen von Monster Hunter kennt. Auch die Waffen und Rüstungen werden sich an den bekannten Teilen orientieren.

Neu hinzu kommen neben den Felynen-Begleitern auch andere tierische Weggefährten, die euch auf eurer Jagd unterstützen werden. So zum Beispiel werdet ihr einen kleinen Vogel oder einen Affen an eurer Seite wissen können.

In Monster Hunter Outlanders bekommt ihr neue Gefährten an eure Seite.

Ebenso werdet ihr während der Geschichte auf verschiedene Charaktere treffen. Diese werden, anders als in anderen Teilen, nicht nur eure Verbündeten, sondern voraussichtlich auch durch euch spielbar sein.

Wer nun direkt das Smartphone in die Hand nehmen und Monster Hunter zocken möchte, könnte einen Blick auf Monster Hunter NOW werfen. MeinMMO-Redakteurin Sophia Weiß war zu einem Real-Life-Event in Tokio dabei und hat das Spiel live und in Farbe getestet. Ihren Bericht dazu lest ihr hier: Ich bin mit 20.000 Spielern durch Tokio gelaufen, um mich in einem Event zu Monster Hunter Now von Drachen verprügeln zu lassen

Quelle(n):
  1. Capcom
  2. IGN
  3. Gematsu

Auch mehr als einen Monat nach dem Start von Throne and Liberty plagt ein Rätsel die Spieler des MMORPG

In Throne and Liberty sind die Dungeons für die meisten Spieler inzwischen keine Herausforderung mehr. Doch ein Rätsel plagt die Spieler des MMORPG auch noch einen Monat nach dem Start.

Wie steht es um die Dungeons in Throne and Liberty? Die Dungeons in Throne and Liberty stellten gerade am Anfang viele Spieler vor große Probleme. Manche Gruppen brauchten Stunden für den Abschluss, andere Spieler dachten sogar darüber nach, das Spiel deshalb aufzugeben.

Die Spieler, die wussten, wie es ging, kapselten sich häufig von anderen ab und nutzen statt des Matchmakings die Gruppen-Anschlagstafel. Dort filterten ihre Mitglieder einfach nach Gearscore. Amazon steuerte entgegen und verteilt inzwischen Belohnungen für den Abschluss über das zufällige Matchmaking, damit die Profis auch mit den neuen Spielern zusammen spielen.

Während die Profis die Mechaniken und Tricks an andere weitertragen, hilft die bessere Ausrüstung, die viele Spieler inzwischen besitzen, um die Dungeons noch schneller abzuschließen. Ein bestimmter Dungeon bereitet den Spielern jedoch immer noch Probleme und die können nicht mit besserer Ausrüstung gelöst werden.

In folgendem Video klären wir die Frage „Ist das neue MMORPG Throne and Liberty Pay2Win?

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Ist das neue MMORPG Throne and Liberty Pay2Win?

Einfacher gesagt als getan

Was für ein Dungeon sorgt für Probleme? Auch über einen Monat nach der Veröffentlichung von Throne and Liberty kommt es zu Problemen beim Dungeon „Schlächterschlucht“. Dabei ist es gar nicht der Endboss, der vielen Spielern zu schaffen macht. Die Probleme gibt es beim Rätsel vor dem Endboss.

Die Ork-Schattenbeschwörer im Dungeon „Schlächterschlucht“ haben eine einzigartige Fähigkeit. Sie können einen Verbündeten verzaubern, sodass dieser keinen Schaden mehr erhält. Man muss also erst den Beschwörer erledigen, bevor man den verzauberten besiegen kann.

Für ein Rätsel kurz vor dem Endboss stehen sich jedoch zwei der Ork-Schattenbeschwörer gegenüber und verzaubern einander. In der Theorie ist das Rätsel einfach gelöst: Beide Beschwörer müssen zeitgleich gestunnt werden, um den Zauber zu brechen. Dann sind sie für die Dauer des Stuns angreifbar. In der Praxis verzweifeln die Gruppen jedoch immer wieder daran.

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Warum ist das so schwierig? Durch die vielfältigen Waffenkombinationen in Throne and Liberty, haben viele Spieler gerade im PvE keinen Stun-Skill dabei. Bei manchen sorgt aber auch wohl einfach die fehlende Erklärung für Fragezeichen.

Außerdem ist die Koordination ein Problem. Die Spieler schaffen es häufig nicht, die Fähigkeiten zeitgleich auf die zwei Orks zu zaubern, und so haben die Stuns dann keinen Effekt. Allgemein scheinen viele Spieler einfach darauf zu warten, dass jemand anderes das Rätsel für sie löst.

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Was sagen die Spieler selbst dazu? Auf Reddit sorgte zuletzt ein Beitrag für Aufsehen, der genau dieses Rätsel als schwierigsten Teil von allen Dungeons betitelt. Der Nutzer IShatMyselfInDota schreibt darunter auf Reddit: „DD-Spieler kreischen und fauchen in der Ecke, wenn ich sie frage, ob sie wissen, was CC-Timing ist.“

Auch HiDariUs_G auf Reddit hat die Problematik erlebt: „War buchstäblich in einer Gruppe, in der ich der Einzige mit einem Stun-Skill war, und ich meinte: ‚Ihr solltet besser auch einen ausrüsten, sonst können wir echt nicht weitermachen!‘“

Der Nutzer Wasabyee erklärt auf Reddit wie es auch alleine geht: „Als Spellblade [Anmerkung der Redaktion: So wird die Waffenkombination Dolch und Stab genannt] mache ich das alleine: Ich friere einen Gegner ein, schattenschreite mich zum anderen und erledige ihn, dann schatteschreite ich zurück zum Eingefrorenen und mache auch ihn fertig.“

Nicht mehr lange, dann werden nur noch wenige Spieler täglich an dem Rätsel hängen. Für dieses Jahr sind nämlich noch neue Dungeons in Throne and Liberty angekündigt, die jedoch anderen Loot mit sich bringen werden manch einer ihn aus der koreanischen Version des Spiels gewöhnt ist: Throne and Liberty: Tier 2 Dungeons – Alles, was bisher bekannt ist und wie ihr euch darauf vorbereiten könnt

Quelle(n):
  1. Reddit