Riot verbietet jetzt bestimmte externe Programme in LoL, also müsst ihr euch den Cooldown von 170 Champions merken

League of Legends ist als MOBA ein recht schwieriges Spiel. Man muss nicht nur das Spielen an sich lernen, sondern auch viele Dinge drumherum. Dafür nutzen viele Spieler auch externe Programme. Doch eine bestimmte Art davon wird jetzt verboten.

Anmerkung der Redaktion: Eine Passage im Text wurde geupdated, in der es unklar formuliert war, welche Programme genau verboten werden.

Um welche Programme geht es? In League of Legends gibt es diverse externe Programme, die euch im und vor dem Spiel helfen sollen. Es werden euch automatisch Runen und Builds angezeigt, Counter gegen bestimmte Champions oder sogar, welche Skills ihr als erstes leveln sollt. Viele davon zeigen auch die akteulle Abklingzeit der Ultimates an, doch das verbietet Riot jetzt.

Dabei ist es egal, ob es manuelle Timer sind, die ihr selbst startet, oder solche, die automatisch gestartet werden. Seit dem 13.03.2025 will Riot gegen Apps, die eine Enemy-Ultimate-Timer-Funktion bieten, vorgehen.

Auf x.com postete der offizielle Account Riot Games Developer Relations, dass man die Nutzungsbedingungen geändert hat, und alle Third-Party-Apps, die Enemy Ultimate Timer entfernen müssen, oder sie werden verboten.

In einem Reddit-Thread zu dem Thema werden Timer allgemein diskutiert, und ob man auch genauere Jungle-Timer einfügen sollte.

Video starten
Willkommen in Noxus – Eröffnungsvideo zur ersten LoL-Season 2025

Spieler diskutieren, ob es ein Skill ist, sich Jungle-Zeiten zu merken

Was sagt die Community? Während einiger Teile der Community sich in einem Reddit-Thread fragen, warum solche Programme in einem kompetitiven Spiel überhaupt erlaubt seien, entfacht eine Diskussion über genaue Jungle-Timer.

Ein Spieler fragt sich beispielsweise, warum man nicht offiziell die Timer für alle Jungle-Camps auf der Map hat. LettucePlate (via Reddit) antwortet darauf, dass das Tracken der Timer und die Route des Jungles seit dem Start des Spiels ein Skill sei, der Jungler voneinander unterscheidet.

UngodlyPain (via Reddit) antwortet darauf, dass Jungle die wichtigste Lane sei, aber die, die am wenigsten gespielt wird. Er glaubt, es wäre für das Spiel besser, wenn man die Timer für Spieler sichtbar macht.

Der User Boemelz (via Reddit) stimmt ihm zu und sagt, dass man dann das Skillset haben muss, das Wissen der Timer zu nutzen. Das ist ein Skill, den der Twitch-Streamer Agurin gut macht.

Wie wichtig sind die Timer? Zu den Ultimate-Timern kann man sagen, dass sie schon extrem nützlich sind. Zu wissen, wann der Gegner eine Ultimate bereit hat, ist essenziell für die Lane und für Teamkämpfe. Bei Jungle-Timern kann man durchaus darüber diskutieren.

Früher gab es kaum bis gar keine Timer. Da musste man sich auch merken, wann der Drake, die Buffs oder der Baron kommen. Es ist durchaus vorstellbar, dass Riot auch die anderen Camps in Zukunft zugänglicher und leichter zum Tracken macht.

Was sagt ihr dazu? Findet ihr, dass es ein Skill ist, wenn man die Timer im Kopf behält, oder sollte so etwas immer einsehbar sein? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. League of Legends entwickelt sich ständig weiter und wird stellenweise auch einsteigerfreundlicher. Auch Champions, die gar nicht so alt sind, werden geupdated: LoL: Ein Champion aus 2023 ist perfekt für Anfänger, wird jetzt geändert – Soll auf einer anderen Position gespielt werden

Pokémon GO: Ein Monster erhaltet ihr beim nächsten Event zum ersten Mal

Das Käferkrabbelei-Event wurde in Pokémon GO angekündigt. Und das bringt richtig starke Inhalte mit.

Was ist das für ein Event? Das Event Käferkrabbelei startet am Mittwoch, dem 26. März 2025, um 10:00 Uhr und endet am Sonntag, dem 30. März 2025, um 20:00 Uhr.

Wie der Name schon vermuten lässt, dreht sich dieses Event vor allem um Käfer-Pokémon. Dabei erwarten euch ein neues Monster mit passender Entwicklung, 2 Monster mit erhöhter Shiny-Chance und zusätzlich noch ein paar starke Boni.

Video starten
Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Käferkrabbelei-Event – Alle Inhalte

Welches Pokémon feiert sein Debüt? Thermopod, das Käfer-Feuer-Monster aus der 8. Generation, feiert im Event sein Debüt. Mit Infernopod besitzt das Pokémon auch noch eine Weiterentwicklung. Ihr könnt das neue Monster in Raids, in Lockmodulen und in einer befristeten Forschung im Event finden.

Was für Monster haben eine erhöhte Shiny-Chance? Innerhalb des Events gibt es eine erhöhte Shiny-Chance für Waumpel und Toxiped. Beide Pokémon könnt ihr in der Wildnis antreffen.

Welche Boni gibt es im Event? Es gibt einige starke Boni, die im Event aktiv sind. Dabei könnt ihr euch auf die folgenden Boni freuen:

  • doppelte Menge an Erfahrungspunkten bei guten, großartigen und fabelhaften Würfen (wie beim Fangkunst-Event)
  • zusätzliche Bonbons beim Fangen mit guten, großartigen und fabelhaften Würfen
  • erhöhte Chance auf XL-Bonbons mit guten, großartigen und fabelhaften Würfen (ab Level 31)
  • Lockmodule locken Thermopod an
  • erhöhte Shiny-Chance bei Waumpel und Toxiped
  • PokéStops mit Lockmodulen locken weitere Monster an, wenn dort genug Pokémon gefangen wurden

Neben den starken Boni auf EP und Bonbons, könnte vor allem der letzte Punkt interessant sein. Wie viele Monster zusätzlich angelockt werden und ab wann dieser Effekt bei einem PokéStop mit Lockmodul aktiviert wird, bleibt abzuwarten.

Monster in der Wildnis: Seid ihr im Event unterwegs, könnt ihr die folgenden Pokémon in der Wildnis antreffen:

  • Raupy*
  • Hornliu*
  • Waumpel*
  • Nincada*
  • Toxiped*
  • Lithomith*
  • Wattzapf*
  • Mabula*
  • Araqua*
  • Micrick*
  • Wommel* (seltener)

Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erscheinen.

Monster in Raids: Innerhalb von Raids könnt ihr die folgenden Pokémon treffen:

1-Sterne-Raids:

  • Sichlor*
  • Nincada*
  • Thermopod

3-Sterne-Raids:

  • Bibor*
  • Scherox*
  • Axantor*

Monster mit einem * können auch als Shiny erhalten werden.

Weitere Inhalte des Events: Ihr habt im Event auch die Möglichkeit, eine kostenlose befristete Forschung zu absolvieren. Hier erhaltet ihr als Belohnungen ein Lockmodul sowie Begegnungen mit Event-Pokémon wie Ninjatom, Thermopod und Axantor.

Ebenfalls wird es im Event Sammler-Herausforderungen, PokéStop-Showcases und Feldforschungen geben. Die Feldforschungen können euch mit Mega-Energie, Purmel-Bonbons sowie Begegnungen mit Event-Pokémon belohnen.

Für 2 $ (also ungefähr 2 €) könnt ihr außerdem eine kostenpflichtige befristete Forschung erwerben. Hier könnt ihr unter anderem 1 Lockmodul, 2 Premium-Kampf-Pässe sowie weitere Begegnungen mit Event-Pokémon erhalten. Ihr habt bis zum Endes des Events Zeit, um die Belohnungen abzuholen.

Neben dem Käferkrabbelei-Event warten noch viele weitere Events im aktuellen Monat im Spiel auf euch. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind, wann sie stattfinden und welche Inhalte sie mitbringen, dann werft einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im März 2025 in Pokémon GO.

15-Jähriger besiegt in Street Fighter 6 seine viel älteren Gegner, kämpft am Ende um riesiges Preisgeld

Beim Kultkampf-Spiel Street Fighter fand von 5. bis zum 8. März ein großes Turnier statt: der Capcom Cup 11. Im Finale ging es um eine Million US-Dollar. Der Mann des Turniers war ein 15-jähriger Junge aus Chile. Blaz gilt als neues Wunderkind beim Street Fighter 6. Eine überraschende Siegessträhne brachte das Wunderkind sogar bis ins Finale.

Was war das für ein Turnier? Der Capcom Cup 11 wurde vom 5. bis zum 8. März in Tokio, Japan, gespielt.

Am Turnier nahmen 48 Spieler teil, die sich im Vorfeld bei verschiedenen Turnieren qualifizieren konnten. Über Tage spielten die Fighter gegeneinander, um zu ermitteln, wer sich die Krone und das üppige Preisgeld schnappt.

Auf den Gewinner warteten 1 Million US-Dollar, für den zweiten im Finale gab es noch 100.000 $. So eine Preisgeld-Verteilung ist ungewöhnlich. In anderen Turnieren ist der Abstand zwischen dem ersten und zweiten nicht ganz so groß.

Video starten
Neuer Trailer zu Street Fighter 6 gibt Einblick in neue Charaktere

15-Jähriger startet irre Sieges-Serie, als er mit dem Rücken zur Wand steht

Er war der Mann des Turniers: Der erst 15-jährige Chilene Derek Blaz ist erst seit 2023 in der Fighter-Szene aktiv und hatte bis zum Turnier nur ein kleines Preisgeld gewonnen.

Er trat in Tokio gegen viele erfahrene Spieler an, die stellenweise schon seit Jahrzehnten ihr Geld mit Street Fighter verdienen. Nach einer Niederlage im Viertelfinale gegen Kakeru war Blaz schon früh ins Loser’s Bracket gerutscht und stand mit dem Rücken an der Wand: Jede Niederlage hätte sein sofortiges Aus bedeutet.

Doch überraschend konnte Blaz gleich 3 Gegner hintereinander ausschalten, bis die großen Namen auf ihn warteten.

So musste er gegen Angry Bird antreten, einen Fighter aus Jordanien, der seit 2016 aktiv ist. Doch Blaz konnte ihn tatsächlich mit 3-0 besiegen.

Als Nächstes wartete Leshar auf ihn: Der 25-jährige Japaner ist seit 6 Jahren Profi in Street Fighter, doch auch den konnte Blaz mit 3-0 aus dem Weg räumen. Es bahnte sich eine Sensation ab.

Jetzt hatte sich der junge Chilene bis ins Finale vorgearbeitet und traf dort auf den Endgegner, den 27-jährigen Japaner Kakeru, der seit 10 Jahren sein Geld mit Street Fighter verdient und bereits 450.000 $ an Preisgeld einsacken konnte. Kakeru war es auch, der Blaz im Viertelfianle mit 3-0 besiegt hatte und der ihn ins Loser’s Bracket schickte.

Für den 15-jährigen Chilenen war das die große Chance, mit einem Match das riesige Preisgeld von 1 Million US-Dollar zu gewinnen.

Doch nach 15 Minuten musste er sich dann doch dem 12 Jahre älteren Kakeru mit 1-3 geschlagen geben und ging mit 100.000 $ nach Hause, während Kakeru sich vor der Heimkulisse in Tokio feiern ließ und erleichtert durchatmete.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von TikTok, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum TikTok Inhalt

Trotz allem hat Blaz viele überzeugt und überrascht. Man ist sich einig, dass es eines der stärksten E-Sport-Leistung eines so jungen Spielers war. Die absolute Legende in Street Fighter, dem viele junge Spieler nacheifern, ist Daigo, der auch mit über 40 noch erfolgreich kämpft: Street Fighter: Pro wurde als 13-Jähriger verprügelt, weil er zu gut war – Das prägte ihn

WoW nervt euch gerade? Dann solltet ihr in diese MMORPGs 2025 reinschauen

Ihr habt keine Lust mehr auf World of Warcraft? Dann solltet ihr einen Blick auf diese Alternativen werfen, in denen ihr jede Menge Spaß haben könnt.

Auch der langjährigste Fan von World of Warcraft hat mal Lust, etwas anderes auszuprobieren. Auch wenn The War Within recht gut ankommt, ist bei manchen die Luft raus. Viel des „Pflicht-Grinds“ vergangener Erweiterungen existiert nicht mehr, sodass man auch Zeit für andere Spiele hat.

Denn andere Entwickler haben auch hübsche MMORPGs auf den Markt gebracht, die der eine oder andere WoW-Fan vielleicht noch nie gezockt hat. Und manchmal lohnt sich ein Blick in andere Spiele, um zu erkennen, was man an World of Warcraft so liebt.

Wir haben für euch hier einige Alternativen, in die ihr euch als enttäuschter oder ausgebrannter WoW-Spieler vorwagen solltet. Die meisten davon sind Klassiker, die viele Parallelen zu WoW besitzen. Der Umstieg dürfte euch daher vergleichsweise leicht fallen.

Update vom 13. März 2025: Wir haben die Liste auf den aktuellsten Stand gebracht und viele Details der angeführten MMORPGs ergänzt.

[toc]

Star Wars: The Old Republic

SWTOR EP Boost

Wer eine spannende Geschichte mag und von einem SciFi-Setting nicht abgeschreckt wird, der könnte sich in der Galaxie von Star Wars: The Old Republic verlieren. Republik und Imperium stehen zur Auswahl bereit, jeweils mit vier unterschiedlichen Handlungssträngen und acht verschiedenen Klassen.

Wer etwa einen imperialen Agenten spielt, der erlebt auf dem Weg zur Maximalstufe eine andere Handlung als ein Sith-Inquisitor. Dadurch werden Zweitcharaktere zu einer völlig neuen Erfahrung und bieten frische Einblicke in eine schon bekannte Spielwelt.

Das Kampfsystem hingegen ist quasi identisch mit dem von World of Warcraft, nutzt nur deutlich mehr Machtblitze, Blaster-Pistolen und Lichtschwerter. Ein Umstieg aus spielerischer Sicht fällt äußert leicht.

SWTOR ist in seiner Grundform Free2Play, allerdings gibt es die neusten Erweiterungen nur mit einem abgeschlossenen Abo. Bis man diese Spielinhalte erreicht hat, sollten die meisten Spieler bereits umsonst einen Eindruck davon bekommen haben, ob das Setting und Spiel das Richtige ist.

Für SWTOR ist ein Grafik-Update geplant:

Video starten
Die neuen Entwickler vom MMORPG zu Star Wars zeigen im Video, wie sie die Grafik verbessern werden

Für wen sich SWTOR eignet: Star Wars: The Old Republic ist optimal für alle Spieler, die auf folgende Aspekte großen Wert legen:

  • Zusammenhängende, spannende Geschichte mit Vollvertonung und Entscheidungsmöglichkeiten
  • Kostengünstig, da Free2Play (mit Abo für die Erweiterungen)
  • Viele Individualisierungsmöglichkeiten (Raumschiff, Housing, Charakter-Anpassung)
  • Bekanntes „Star Wars“-Franchise
Twilek-SWTOR

So könnt ihr SWTOR spielen: Registriert euch auf der offiziellen SWTOR-Seite für die Free2Play-Variante des Spiels.

Das meint Cortyn zu SWTOR: Kaum ein MMORPG hat so viele Parallelen zu WoW wie SWTOR und fühlt sich aufgrund des SciFi-Settings doch ganz anders an. Vor allem die vertonten Dialoge der Quests, die man auch mit einer Gruppe erledigen kann, machen auch nach Jahren den Reiz von SWTOR aus.

Nicht nur NPCs sind dadurch interessanter, sondern euer eigener Charakter ist ebenfalls bedeutsam und bekommt eine Persönlichkeit, die ihr über lange Zeit formt. Außerdem kann man SWTOR hervorragend für ein paar Monate ruhen lassen und dann nahtlos wieder einsteigen, wenn man erneut die Lust verspürt.

GTA 6 könnte Preis für alle AAA-Games erhöhen: Streamer auf Twitch sieht darin kein Problem

Der Twitch-Streamer xQc hat über 2.000 Stunden mit GTA Online verbracht. Er hat sich jetzt mit dem Gerücht beschäftigt, dass der neue Titel der Reihe, GTA 6, bis zu 100 $, also auch etwa 100 €, kosten soll. Er sieht darin kein Problem. Gamer würden für irgendeinen Mist viel mehr Geld ausgeben.

Woher kommt die Idee, dass GTA 100 € kostet? Der Preis von GTA 6 ist aktuell nicht bestätigt, es gibt aber eine Hoffnung in der Gaming-Industrie, dass Publisher Take-Two die Schmerzgrenze von bislang 70 $ überschreitet, die seit 2023 gilt, und den Preis für eine Standardversion von GTA 6 auf 100 $ anhebt.

Die Logik, die etwa der Analyst Matthew Bail vertritt, ist: Wenn es sich ein Produkt leisten kann, das Risiko einzugehen und ein höheres Preisniveau aufzurufen, dann muss es GTA 6 sein, das meist erwartete Spiel seit Jahren. Wenn GTA 6 die Schmerzgrenze erstmal überschritten hat, könnten auch andere Spiele folgen und 100 $ als neuen Standard-Preis etablieren.

Befürworter des Preisanstiegs sagen: Inflation und höhere Produktionskosten hätten eine Preiserhöhung eigentlich schon lange notwendig gemacht. Nur traue sich niemand, diesen Schritt offiziell zu gehen. Deshalb gehe es der Spiele-Industrie auch so schlecht. Die Hoffnung ist, GTA 6 könnte die ganze Gaming-Industrie aus der Krise führen.

In der Realität umgehen die Preisgrenze viele Firmen aber schon lange, indem sie Sonder-Editionen veröffentlichen, die weit mehr als 100 € kosten. Die „70 €“-Schmerzgrenze gilt nur für Standard-Editionen, die bei großen Titeln oft erst mit einigen Tagen Verspätung erscheinen.

Video starten
„Das sagt man doch nicht laut!“ – Entwickler von Baldur’s Gate 3 schimpft mit einem Analysten zu GTA 6

xQc sieht kein Problem in einem höheren Preis für GTA 6

Das sagt xQc zum Preis: Der Streamer xQc hat viel Zeit mit Rollenspiel in GTA Online verbracht. Er äußert sich jetzt auf X zu dem Preisschild von 100 $ und sieht darin kein Problem (via x):

Gamer kaufen 5 Early-Access-Titel, unfertige Spiele für 140 $ und ballern noch 300 $ im Jahr für Skins raus, aber wenn eine AAA-Firma alles gibt und sich die Zeit nimmt, um ein heiß erwartetes und super polierte Produkt rauszubringen, das sie machen können, dann plötzlich sind 100 $ zu viel? Ach hört doch auf!

gta6-x

So wird das diskutiert: xQc als Multimillionär hat da schon eine Sonderstellung, für viele seiner Zuschauer sind 100 $ eine andere Summe:

  • “Ich bin mir ziemlich sicher, dass die meisten Spieler nicht möchten, dass sie sich ihr Hobby nicht mehr leisten können”
  • “Ich denke nicht, dass du dazu eine Meinung haben solltest als Multimillionär. Es wird ein Problem für Leute mit niedrigem Einkommen werden, sich AAA-Spiele zum heutigen Preis leisten zu können. Ein einziges Spiel zu einem höheren Preis reicht, damit die ganze Industrie die Preise erhöht.”
  • “Was kritisiert wird, ist, dass auch andere AAA-Spiele ihren Preis erhöhen werden und es zur Norm wird, auch wenn die Spiele das nicht verdienen. Sie haben GTA 5 10 Jahre lang verkauft, über 3 Konsolen-Generation hinweg und für den PC. Ich denke, sie haben schon genug Geld gemacht, um GTA 6 zu finanzieren.”

Es gibt aber auch einige, die xQc zustimmen. Sie sagen: Wenn man die Inflation berücksichtige, seien 60 $ 2005 soviel wert 90 $ heute. Ein Preisanstieg sei daher okay.

Zudem sei man sich sicher, dass man GTA 6 für 10 Jahren spielen werde. Da könne man den erhöhten Preis verkraften.

Ein Nutzer behauptet sogar: Niemand habe mit GTA 6 für 100 $ ein Problem. Tatsächlich seien viel sogar bereit auch 150 $ für das Spiel hinzulegen.

Bereits im September 2024 deutete xQc an, dass GTA 6 eine neue Ära im Streaming einläuten könnte. Gerade das Rollenspiel in GTA 5 war für viele, auch für xQc, ein echter Karriere-Schub. Er verspricht sich von GTA 6 ein neues goldenes Zeitalter fürs Rollenspiel. Einige Influencer versprechen sich auch eine goldene Zeit von GTA 6 haben jedoch anderes im Sinn: 2 Gaming-Influencer versprechen, dass ihr mit Drogen-Deals und Restaurants in GTA 6 echtes Geld verdienen werdet

Quelle(n):
  1. sportskeeda

Ryanair hat einen neuen Weg gefunden, um mehr Geld pro Ticket zu verdienen: Ihr werdet jetzt dazu gezwungen, eine App zu nutzen

Ryanair stellt gänzlich auf digitale Bordkarten um. Passagiere müssen künftig ihre Smartphones nutzen, um an Bord zu gehen. Die Fluggesellschaft plant zudem, ihre Check-in-Schalter abzuschaffen. Doch viele Reisende befürchten Probleme mit dem neuen System.

Was wird sich bei Ryanair ändern? Das Unternehmen kündigte in einer offiziellen Mitteilung (via ryanair.com) an, dass ab dem 3. November 2025 weltweit nur noch digitale Bordkarten bei Ryanair akzeptiert werden. Ursprünglich war geplant, diese Umstellung bereits im März 2025 umzusetzen, doch Ryanair hat die Einführung nun verschoben. Ab diesem Zeitpunkt können Passagiere ihre Flüge ausschließlich mit einem Ticket auf ihrem Smartphone antreten. Das Ticket bekommen Reisende über die App von Ryanair.

Darum will Ryanair papierlos werden: Die Entscheidung von Ryanair, ausschließlich digitale Bordkarten zu verwenden, hat mehrere Gründe. Die irische Airline möchte zunächst durch den Verzicht auf Papier über 300 Tonnen Müll pro Jahr einsparen und ihren CO2-Fußabdruck reduzieren. Damit würde sich das Unternehmen auch die Kosten für das Papier sparen. Gleichzeitig steht in Planung, die Check-in-Schalter abzuschaffen. Dies soll dazu dienen, die Betriebskosten zu reduzieren und den Prozess für die Passagiere einfacher zu gestalten.

Schon heute nutzen etwa 80 % der Passagiere die digitale Bordkarte über die myRyanair-App. Nach der Umstellung sollen es dann alle Reisenden sein. Die App wird nicht nur die Bordkarte bieten, sondern auch zusätzliche Funktionen wie Live-Fluginformationen, Updates bei Flugstörungen und eine „Order to Seat“-Option, mit der Passagiere ihre Bestellung direkt vom Platz aus aufgeben können.

Während eines Fluges darf gute Unterhaltung natürlich nicht fehlen. Seht hier den Trailer zu Staffel 2 von The Last of Us:

Video starten
The Last of Us Staffel 2 – Neuer Trailer zeigt Horror und Emotionen

Die Umstellung von Ryanair sorgt für Bedenken

Was bedeutet das für Reisende? Ab November werden Reisende gezwungen sein, online einzuchecken, um ihr digitales Ticket zu erhalten. Ohne Smartphone soll ein Reiseantritt regulär also nicht mehr möglich sein. Wer derzeit die Buchung eines digitalen Tickets versäumt, kann mit Zusatzgebühren für den Check-in am Schalter konfrontiert werden, wo es eine Gebühr von bis zu 55 Euro für den Ausdruck der Bordkarte gibt. Ryanair betont, dass mit der Abschaffung der Check-in-Schalter dann auch die Möglichkeit zum Ausdrucken entfallen wird.

Welche Probleme werden erwartet? Die Umstellung auf digitale Bordkarten sorgt für Bedenken, insbesondere bei Reisenden ohne Smartphones oder im Fall von technischen Problemen, wie etwa einem leeren Akku. Fragen dazu, wie Ryanair in solchen Fällen hilft, wurden vom Magazin Xataka gestellt, blieben aber bislang unbeantwortet.

Zudem gibt es rechtliche Bedenken: Der Verbraucherschutzverband Facua kritisierte die Entscheidung als „rechtswidrig und missbräuchlich“, besonders in Hinblick auf benachteiligte Gruppen, die auf gedruckte Bordkarten angewiesen sind. In einigen Ländern, wie Marokko oder der Türkei, wo weiterhin gedruckte Tickets erforderlich sind, könnten ebenfalls Probleme auftreten.

Während Ryanair die Digitalisierung seiner Dienste vorantreibt, ist auch der Tourismus in anderen Teilen der Welt im Wandel. In Japan etwa erleben die bekanntesten Städte des Landes einen Anstieg an Touristen, was zu überfüllten Städten führt. Die Regierung Japans bittet Touristen nun, verstärkt die ländlichen Gebiete des Landes zu bereisen, um auch weniger besuchte Regionen zu unterstützen.

Google stellte bei jedem Einstellungsgespräch die gleiche Frage, doch niemand konnte sie richtig beantworten

Google stellte seinen Bewerbern jahrelang eine bestimmte Frage. Doch keiner konnte sie richtig beantworten. Mittlerweile hat Google diese „Brainteaser“ abgeschafft.

Eine Option, Bewerber herauszufordern und auf die Probe zu stellen, sind sogenannte „Brainteaser“: Das sind Knobelaufgaben, die man einsetzt, um herauszufinden, ob Bewerber um die Ecke denken können und wie schnell sie reagieren.

Eine dieser Aufgaben ist berühmt geworden, weil sie jahrelang von Google in Gesprächen eingesetzt worden ist. Denn niemand konnte die Frage richtig beantworten.

Video starten
In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Folgende Frage konnte kein Bewerber richtig beantworten

Was ist das für eine Frage? Bekannt geworden ist die Frage unter anderem durch den kinolangen Werbespot „The Internship“, den Google 2013 produzieren ließ, um Werbung für sich selbst zu machen. Der Film erhält eher mäßige Kritiken, doch an die Frage können sich fast alle erinnern:

[EN] If you were shrunk down to the size of a nickel and were put in a blender, what would you do?

[DE] Sie werden auf die Größe eines Fünf-Cent-Stücks (=Nickel) geschrumpft und in einen Mixer geworfen. Was tun Sie?

Die Frage und die Antwort im Film könnt ihr euch auf YouTube auf Englisch in rund eineinhalb Minuten ansehen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt


Was ist die richtige Antwort? Für viele gilt mittlerweile folgende Antwort als richtig: „Ich springe aus dem Mixer, um zu entkommen. Denn der Mixer ist zum Glück noch offen.“

Doch die Wissenschaft sieht das etwas anders. Professor Gregory Sutton erklärte dem englischsprachigen Magazin MSN.com, dass zwar die Masse des Körpers schrumpfen würde, aber auch die Beine. Und mit kleineren Beinen hätte man viel weniger Zeit, genügend Kraft zu entwickeln, um sich nach oben zu bringen. Nach Suttons Berechnungen könnte ein Mensch in der Größe einer Münze nur etwa 10-15 cm hochspringen.

Eine Alternative wäre es, auf externe Dinge zu setzen: Etwa auf eine Sprungfeder, mit der man hinausspringen könnte oder ein Gummiband, welches euch hinausbringen könnte. Aber dafür muss man erst einmal das Glück haben, eine Sprungfeder oder ein Gummiband im Inneren eines Mixers zu finden.

Google hat die Frage mittlerweile abgeschafft

Wird die Frage heute noch eingesetzt? Nein. Die ehemalige Google-Mitarbeiterin Gayle McDowell verriet in einem Gespräch, dass Personalverantwortliche in den letzten Jahren von solchen Knobelaufgaben Abstand genommen haben. Denn es gibt ein Problem: Man könne mit solchen Knobelaufgaben keine Vorhersage über die tatsächliche Leistung der Bewerber treffen.

Jahrelang hat Google solche „Brainteaser“ eingesetzt, um die Problemlösungsfähigkeiten der Bewerber unter Druck zu testen. Bei Tausenden von Bewerbern war diese Frage dazu gedacht, die schnellsten Denker von den anderen zu unterscheiden.

Ein Bewerber kam zu seinem Vorstellungsgespräch, doch das war nach 5 Minuten vorbei. Denn als er das Gebäude betrat, verhielt er sich respektlos einer Mitarbeiterin gegenüber. Und ihm war nicht bewusst, dass seine Beurteilung bereits zu dem Zeitpunkt begonnen hatte, als er das Gebäude der Firma betreten hatte: Ein Bewerber hat sein Vorstellungsgespräch in den ersten 5 Minuten nach Betreten des Gebäudes ruiniert, weil er etwas Wichtiges vergessen hat

In einer TV-Serie sitzt George R.R. Martin im Gefängnis und ist genauso langsam wie beim Schreiben von Game of Thrones

George R.R. Martin ist in erster Linie als Schriftsteller bekannt. Aktuell hat er jedoch einen Auftritt in einer TV-Serie, in der er einen Charakter spielt, der verdächtig an ihn selbst erinnert.

Um welche Serie geht es? Dark Winds ist eine TV-Serie mit Thriller-Elementen, deren dritte Staffel gerade angelaufen ist. Darin geht es um eine Gruppe Polizeibeamter, die in den 1970ern im amerikanischen Süden ermitteln.

Einer der Produzenten der Serie ist niemand geringerer als George R.R. Martin. Der Schriftsteller ist vor allem für seine seit 1996 laufende Fantasy-Reihe Das Lied von Eis und Feuer bekannt, welche unter dem Namen Game of Thrones als Serie adaptiert wurde.

Martin hat in der neuen Staffel von Dark Winds einen kleinen Gastauftritt. Scheinbar spielt er sich selbst und hat in der Szene ein ganz ähnliches Problem wie beim Schreiben seiner Bücher.

Die Bildrechte von Dark Winds liegen bei AMC.
Video starten
Im Trailer zur 5. Staffel von Game of Thrones will Daenerys das Rad zerbrechen

„George, die ganze Welt wartet“

Was geschieht in der Szene? George R.R. Martin sitzt während seines Kurzauftritts in einer Gefängniszelle. Ihm gegenüber hockt ein weiterer Produzent der TV-Serie, der noch dazu ein sehr renommierter Schauspieler ist: Robert Redford.

Die beiden alten Herren sind in ein Schachspiel vertieft, als der Protagonist der Serie, der Polizist Joe Leaphorn, hinzukommt. Gespannt folgt er dem Spiel. George R.R. Martin ist an der Reihe, kann sich aber nicht entscheiden, welche Schachfigur er als Nächstes bewegen will.

Nach einer Weile sagt Redfords Figur: „George, die ganze Welt wartet. Mach einen Zug“. Daraufhin überlegt Martin weiter, bis Leaphorn selbst ihm einen Tipp gibt.

Hier seht ihr die Szene:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Warum ist die Szene so besonders? Zwar ist sie nur kurz, doch der Satz von Redford kann als klare Anspielung auf Martins Schreibtempo verstanden werden. Der Autor ist schließlich dafür berüchtigt, beim Verfassen seiner Bücher sehr lange zu brauchen.

Auf den sechsten Band von Das Lied von Eis und Feuer, mit dem Namen The Winds of Winter warten die Fans seit Jahren. Das letzte Buch erschien 2011, im selben Jahr als auch die TV-Adaption anlief.

Redford spricht vielen Fans aus der Seele, wenn er sagt, dass die ganze Welt auf Martins nächsten Schritt wartet. Einige befürchten sogar, dass die Buchreihe nicht vollendet wird, da der Schriftsteller schon jetzt 76 Jahre alt ist. Auch er selbst ist sich nicht sicher. Immerhin sollen noch zwei Bände folgen.

Dass Martin die Zeit findet, bei einer Serie mitspielen und an anderen Projekten wie etwa Elden Ring mitzuarbeiten, könnte manchen Buch-Fans sauer aufstoßen. Der Auftritt in Dark Winds ist jedoch voller Selbstironie und mit einem Augenzwinkern zu verstehen. Der Schriftsteller hat verraten, was ihn zu seiner beliebten Reihe inspirierte: George R.R. Martin hat genug davon, dass Game of Thrones mit Herr der Ringe verglichen wird, nennt ganz andere Inspiration

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Die 5 besten Sandbox-MMORPGs 2025

Wer in MMORPGs möglichst viele Freiheiten genießen will, greift häufig zur Sandbox. Doch welche Sandbox-Spiele lohnen sich 2025 überhaupt noch? MeinMMO verrät euch, bei welchen Sandbox-MMORPGs ihr 2025 reinschauen solltet.

Nach welchen Kriterien wurde diese Liste erstellt? Im Fokus dieser Liste stehen MMORPGs, die euch möglichst große Freiheiten in eurem Tun gewähren und bei denen das Hauptaugenmerk darauf liegt, sich seinen Spielspaß und seine Ziele selbst zu suchen. Wir zeigen euch nur Spiele, die 2025 noch eine aktive Community haben.

Wer hat die Liste erstellt? Cedric Holmeier ist freier Autor bei MeinMMO und spielt für sein Leben gerne MMORPGs. Vor allem für Genre-Vertreter aus Asien hat er ein Fable. In Spielen wie Swords of Legends Online, Metin2 oder Throne and Liberty hat er tausende Stunden verbracht.

[toc]

Albion Online

Entwickler: Sandbox Interactive | Plattform: PC, Mobile | Release-Datum: 17. Juli 2017 | Modell: Free2Play
Video starten
Albion Online – Coming to Europe Trailer

Was ist das für ein Spiel? Albion Online ist ein MMORPG aus Deutschland, das euch eine weitläufige offene Spielwelt bietet, in der ihr eure eigene Geschichte schreiben könnt. Ob ihr euch als Rohstoffsammler, talentierter Handwerker oder mutiger Krieger entfaltet, bleibt ganz euch überlassen.

Der Schwerpunkt des MMORPGs liegt auf intensiven PvP-Schlachten, doch auch das PvE-Angebot wächst kontinuierlich und wird immer attraktiver. Besonders spannend ist das einzigartige Klassensystem: Eure Ausrüstung definiert eure Rolle im Spiel. Tragt ihr eine schwere Rüstung und ein Schwert, seid ihr ein Kämpfer. Mit einem Stab und leichter Rüstung werdet ihr zum Magier.

Seit der Umstellung auf das Free2Play-Modell im April 2019 und der Einführung zusätzlicher Server verzeichnet Albion Online einen enormen Spielerzuwachs.

Im April 2024 wurden erstmals Server für Europa eingeführt. Diese Neuerung sorgt für einen deutlich besseren Ping in Europa und damit auch ein besseres Spielerlebnis.

Wie viel Sandbox steckt in Albion Online? Damit große Clans und Gilden auch ausreichend Ausrüstung für ihre PvP-Schlachten haben, greifen sie auf den freien Markt in Albion Online zurück. Im MMORPG ist fast jeder Gegenstand von Spielern gecraftet, und in höheren Gebieten mit besseren Ressourcen verliert man alle Items beim Tod, weshalb es eine kontinuierliche Nachfrage nach Ausrüstung gibt.

Ob ihr euch als Sammler, Crafter, Krieger oder einer Mischung aus allem durch die Welt von Albion schlagen möchtet, obliegt euch. Große Gilden kämpfen um die Regionen und Gebiete in Albion Online, was auch zu politischen Auseinandersetzungen im MMORPG führt.

Albion bietet viele verschiedene Systeme, die alle ineinander greifen und auch neue Spielern beim Einstieg in die Wertschöpfungskette aufnehmen. Albion Online bietet einfach viele Möglichkeiten und bekommt ständig neue Inhalte: Deutsches MMORPG auf Steam erhält großes Schurken-Update, lässt euch Waren schmuggeln und Agenten befreien

Weiter geht es auf der nächsten Seite mit der nächsten Sandbox-Empfehlung.

Der Chef von World of Warcraft hat sich selbst beigebracht, Bugs zu fixen, weil sie ihn als Spieler genervt haben

Zu den Feierlichkeiten zu 30 Jahren Warcraft hat Blizzard MeinMMO eingeladen, mit den Chefs von World of Warcraft zu sprechen – über Nostalgie, den Werdegang von WoW und ihren Einfluss auf das Spiel. Einem von ihnen habt ihr zu verdanken, dass bestimmte Bugs nicht mehr im Spiel sind.

Blizzard hat ab Ende Februar mit großen Festivitäten und einer weltweiten Tour den 30. Geburtstag von Warcraft gefeiert und im gleichen Zug den 20. Geburtstag von World of Warcraft. Im Vorfeld konnten wir eine Weile mit den Chefs von WoW sprechen, Game Director Ion Hazzikostas und Executive Producerin sowie Vizepräsidentin Holly Longdale.

Im Interview ging es entsprechend um WoW, aber auch ein wenig um die Hintergründe und Einsichten in die Entwicklung. Die beiden arbeiten schon seit vielen Jahren am Spiel und kennen WoW als Spieler und Entwickler.

Ion Hazzikostas hat mir im Gespräch bereits verraten, dass das Team damals explizit Bugs in WoW Classic eingebaut hat. Allerdings hat er, kurz, nachdem er bei Blizzard angefangen hat, einige andere Bugs eigenständig gefixt.

Aktuell spielt sich die Story von WoW in Lorenhall ab, der Hauptstadt der Goblins:

Video starten
WoW Patch 11.1: Gallywix’ Kontrolle über die Kartelle

„Ich weiß, dass sie mich als Spieler genervt haben“

Auf die Frage, was die beiden als erstes geändert haben, als sie zu Blizzard gekommen sind reagieren Hazzikostas wie Longdale etwas verlegen und müssen erst einmal nachdenken. Hazzikostas antwortet schließlich:

„Ich hatte viel zu viel zu lernen, als dass ich etwas hätte ändern können. Ich weiß noch, dass ich angefangen habe, kurz bevor Wrath of the Lich King erschienen ist. Daran habe ich zwei Monate vor Release gearbeitet. Als jemand, der davor ein ziemlicher Hardcore-Raider war, zählte zu den ersten Dingen, die ich nicht ändern, aber lernen wollte, wie bestimmte Boss-Mechaniken Ziele wählen. Das habe ich als Spieler nie nachvollziehen können. Das habe ich mir alles in den Skripts angeschaut. Um zu verstehen, wie ein Boss seine Ziele für bestimmte Fähigkeiten auswählt. […]

Es gab ein paar Bugs, die ich gefixt habe. Ich weiß nicht mehr genau, welche das waren, aber ich weiß, dass sie mich als Spieler genervt haben. Also habe ich sie in der Datenbank gesucht und mit selbst beigebracht, wie ich sie behebe.“

Ion Hazzikostas

Es sei eine unglaubliche Reise gewesen von jemandem, der tausende Stunden ins Spiel gesteckt habe und nun jemand sei, der wirklich versteht, wie das alles von innen heraus funktioniert, „zu lernen und beigebracht zu bekommen, wie man neue Erfahrungen für die Spieler erschafft.“

Hazzikostas erklärt, dass er damals als Encounter-Designer angefangen habe und direkt an Bossen von Ulduar arbeiten durfte: „Da habe ich mich sofort in den Job verliebt und nie zurückgeschaut.“

„Ich wollte immer, dass WoW ein Live-Event-Team bekommt“

Holly Longdale ist da etwas pragmatischer. Die Vizepräsidentin erklärt, dass sie immer wollte, dass WoW ein Team bekommt, das sich um Live-Events kümmert. Dinge, die sie selbst als Spielerin liebt:

Ich meine [lacht] Das kommt jetzt aus der naiven Sicht einer Außenstehenden, die in die seltsame Position kam, etwas mit großartigen Partnern wie Ion zu machen. Als Spielerin, die von einem anderen Team und einem anderen Spiel kommt. Ich bin von Herzen eine Casual-Spielerin, ich liebe jeden WoW-Feiertag, jedes Event und habe das schon immer. Diese Zeiten genieße ich am meisten.

Und ich wollte immer, dass WoW ein Live-Event-Team bekommt. Das hat eine Weile gedauert, aber als ich endlich mit Ion zusammentun und wir ein Live-Team erschaffen konnten, um mehr Zeug zu schaffen. Das wurde viel größer und besser, als ich es mir je hätte vorstellen können. Und die haben’s echt drauf.“

Holly Longdale

Azeroth selbst lebe durch dieses Team, erklärt sie. Longdale denkt, dass genau das den Spielern gefalle diese lebendige Welt und diese sei „ein Teil der Reise, die uns in die Zukunft führt.“ Sie garantiert: Es werde immer etwas zu tun geben in Azeroth.

Heute wissen wir, dass Azeroth mehr ist als nur ein Planet, auf dem dutzende Völker und Spezies leben. Aber die Spielwelt ist schon uralt und geht auf die Zeiten von Warcraft zurück. Azeroth hat bereits existiert, als World of Warcraft noch lange nicht in Planung war: Die Welt von WoW gab es schon 10 Jahre vor dem MMORPG, die Karte sah damals aber ganz anders aus

Spieler ist genervt von Gerüchten, farmt Gold in Diablo 4, um zu bestätigen, wo das Cap liegt

Gold ist eine wichtige Ressource, die ihr für alles Mögliche in Diablo 4 benötigt. Ein Spieler hat es jetzt so lange gefarmt, bis er das Limit erreicht hat.

Wofür ist Gold so wichtig?

Das Gold-Limit sorgt für Verwirrung – überall liest man eine andere Zahl, berichtet der Nutzer Epimolophant auf Reddit. Also hat er kurzerhand beschlossen, der Sache selbst auf den Grund zu gehen und das Maximum an Gold einfach selbst herauszufinden.

Video starten
Tochter löscht alle Diablo 4-Charaktere ihres Vaters

99.999.999.999 Gold könnt ihr anhäufen

Was ist das Gold-Limit? Laut Nutzer Epimolophant beträgt das Gold-Limit aktuell „100 Milliarden minus 1“ – also könnt ihr konkret 99.999.999.999 Gold in Diablo 4 sammeln. Erreicht ihr diese Grenze, bleibt weiteres Gold einfach liegen, ähnlich wie bei den Obolussen.

So ist der Spieler vorgegangen: In seinem Reddit-Beitrag erzählt der Nutzer, wie er seinen „Test“ durchgeführt hat. Er hat fleißig Items gefarmt und sie an andere Spielerinnen und Spieler verkauft – sogar einige, die eigentlich Upgrades für seinen eigenen Build gewesen wären.

Als er einen 3GA-Kopfschutz (ein Kopfschutz mit 3 größeren Affixen) verkaufen wollte, stand er offenbar schon vor dem Gold-Limit:

Beim letzten Handel stand ich bei 98,6 Milliarden und verkaufte einen 3GA-Helm für 4 Milliarden. Es war der Moment der Wahrheit. Doch als ich auf „Akzeptieren“ klickte, passierte nichts […]. Dann sagte ich: „Gib mir einfach 1,3 Milliarden“, und es funktionierte. Ich ging nach draußen, tötete ein paar Mobs, sammelte Gold auf und erreichte schließlich das endgültige Limit: 99.999.999.999. Danach konnte ich nichts mehr aufheben.

Was der Nutzer mit seinem riesigen Goldberg anstellen will, weiß er selbst noch nicht so genau. „Wahrscheinlich werde ich das ganze Gold ausgeben (oder verschenken), aber noch nicht sofort“, schreibt er am Ende seines Beitrags.

Ein Spieler suchte im Handelskanal von Diablo 4 nach einem bestimmten Item – und traf dabei auf jemanden, der ihm nicht nur zwei perfekte Uniques für seinen Build schenkte, sondern obendrauf noch eine Milliarde Gold im Spiel. Das brachte ihn dazu, es im echten Leben weiterzugeben, und er spendete 120 Dollar für den guten Zweck.

WoW zeigt das Housing – und es ist zu 100 % WildStar

World of Warcraft hat neue Details zum kommenden Player-Housing verraten. Einige Veteranen erkennen sofort: Das WildStar-System wurde quasi 1:1 übernommen.

Eine der größten Ankündigungen von World of Warcraft für das Jahr 2025 war das Player-Housing. Mit der Erweiterung „Midnight“ bekommen alle Heldinnen und Helden endlich ein Eigenheim, das sie nach ihren Wünschen dekorieren können. Doch wie genau das ablaufen würde und welche Einschränkungen es gibt, das wurde bisher noch nicht verraten.

Jetzt hat Blizzard endlich mehr Informationen preisgegeben und gezeigt, wie genau das Dekorieren und Einrichten funktioniert. MMO-Veteranen erkennen sofort: Das funktioniert im Grunde zu 100 % so wie in legendären Housing-MMORPG WildStar.

Video starten
WoW bekommt Player Housing – Ein erster Teaser

Die Freiheit von WildStar im Housing von World of Warcraft

In einem langen Blog-Eintrag hat Blizzard nun erstmalig das Dekorieren und Einrichten der Häuser genauer vorgestellt. Grundsätzlich gibt es zwei Modi, zwischen denen ihr jederzeit frei wechseln könnt. Im „simplen“ Modus könnt ihr die Objekte verschieben und sie „kleben“ automatisch an den passenden Oberflächen. Einen Teppich verschiebt ihr also über den Boden, während ihr ein Fenster an der Wand entlang schiebt.

WoW Housing Interior 1
Passend zum Winterhauchfest gibt’s natürlich einen Winterhauchbaum.

Wer das nicht will, der kann in den „erweiterten“ Modus wechseln. Hier könnt ihr die Ausrichtung von Gegenständen nicht nur pixelgenau einstellen, ihr könnt Objekte auch in ihrer Größe skalieren oder in Wänden und Böden versenken, wenn ihr das wollt (etwa, um daraus neue Objekte zu basteln).

Doch ihr könnt nicht nur Objekte in den Räumen platzieren – ihr könnt auch ganz eigene Räume basteln, indem ihr selbst Wände durch das Haus zieht, Türen nach euren Wünschen platziert und Fenster anbringt.

Es ist außerdem möglich, verschiedene Objekte aneinander zu binden. Wenn ihr etwa ein Bücherregal mit Büchern und anderen Dekorationen füllt, könnt ihr diese zu einem gemeinsamen Objekt vereinen. Wenn ihr dann das Bücherregal verschieben wollt, werden alle anderen Objekte automatisch ebenfalls verschoben.

WoW Housing Interior 3
Die Räume können recht komplex eingerichtet werden – eure Fantasie hat kaum Grenzen.

Diese Freiheit und die Möglichkeiten des Systems erinnern stark an die besten Details aus WildStar – dort war das Housing aufgrund der schier endlosen Freiheit ebenfalls ein ganz großer Erfolg, der vor allem dem Rollenspiel zu Gute kam. Aber auch alle, die keine RP-Ambitionen haben, können sich endlich ein richtig schickes Eigenheim für ihren Charakter bauen.

Einfärben als neues Feature

Eine Option, die für fast alle neu erstellen Assets kommen wird, ist die Möglichkeit der Einfärbung. Wenn ihr etwa findet, dass euer Bett nicht zum Teppich passt, dann könnt ihr die Farbgebung des Bettes anpassen – das gilt für mehrere Einzelbereiche. So könnt ihr etwa die Bettwäsche einfärben, aber auch das Holzgestell.

„Alte“ Objekte, die es schon lange in der World of Warcraft gibt, werden diese Option leider nicht haben. Da Blizzard aber an zahlreichen, neuen und hochauflösenden Objekten arbeitet, die das Einfärben unterstützen, dürfte das zu verkraften sein.

WoW Housing Interior 2
In der Ansicht von oben seht ihr, wie die Räume aufgeteilt sind – wenn ihr das so wollt.

Was ist noch unklar? Einige Unbekannte gibt es noch. So ist noch nicht klar, wie die Limitierungen aussehen – also was die maximale Anzahl von Gegenständen in einem Raum oder im ganzen Gebäude angeht. Eine zu enge Limitierung könnte hier für Frust sorgen. Zumindest in den gezeigten Beispielen sehen die Räume bereits recht gut gefüllt aus, sodass man hier wohl vorsichtig optimistisch sein kann.

Das Housing von World of Warcraft sieht auf den ersten Blick wirklich überragend aus. Ob es wirklich all das halten kann, was bereits jetzt in der Vorschau versprochen wird, das werden wir wohl in einigen Monaten erfahren. Denn mit etwas Glück erscheint das Housing noch in diesem Jahr – zumindest lässt das die Roadmap erahnen.

Ich habe 1.472 Stunden mit einem Spiel auf Steam verbracht: 2025 wird die riesige Weltkarte noch größer

Das Strategiespiel Crusader Kings 3 (Steam, PS5, Xbox) hat heute, am 12.3.2025, endlich seine Pläne für das laufende Jahr vorgestellt: Kapitel 4 bringt die Mongolen und Mechaniken für die Steppenvölker. Außerdem wird man der Krönung eines Monarchen mehr Aufmerksamkeit widmen. Ende des Jahres wird die Welt dann im Osten erweitert. China, Japan und Südostasien kommen neu ins Spiel. Paradox frohlockt: Das werde die größte Erweiterung für Crusader Kings aller Zeiten.

Das sind die nächsten Highlights bei Crusader Kings 3 im Jahr 2025: Paradox verkauft wieder einen Kapitelpass für Crusader Kings 3, der 4 Erweiterungen erhält, zwei große und zwei kleinere:

Ab heute ist „Crowns of the World“ live: Das ist ein kosmetisches Paket mit 6 neuen Kronen, 4 neuen Frisuren und 2 Bärten. Das Paket gibt es beim Kauf des Kapitel-Passes sofort dazu. Mit dem kosmetischen DLC kommt auch ein neuer Patch, der die KI verbessert und der es leichter macht, große Armeeverbände zu koordinieren. Zudem wurden die wichtigsten Rollen am Hof überarbeitet.

Am 28. April startet der 20€-DLC Khans of the Steppes. Der DLC gestaltete die Nomadenvölker aus der Steppenregierung weiter aus und bringt eigene Mechaniken.

Ziel des DLCs wird es sein, zur „Geißel Gottes“ zu werden: Zu einem Großen Khan, der die Steppe beherrscht und einen Eroberungsfeldzug von Osten her bis tief in den Westen anführt.

Der DLC wird zudem kosmetische Gegenstände für das Volk der Mongolen bringen.

Video starten
Crusader Kings III zeigt seinen neuen DLC: Khans of the Steppe

Die Karte von Crusader Kings 3 wird im Osten deutlich erweitert

Wie geht es danach weiter? 2025 soll noch der DLC „Coronations“, Krönungen, erscheinen. Da geht es um Event oder Event-Ketten, die sich um die Krönung eines neuen Monarch drehen. Eine Krönungszeremonie fehlt aktuell noch im Event-Sammelsurium des Spiels: Zwar kann man pompös heiraten, auf die Jagd gehen, eine Uni besuchen und Feste feiern, und sogar seinen Vater zum Grabe tragen, ein Event für eine Krönung gibt es aber noch nicht.

2025 endet dann mit der Erweiterung „All under Haven“, hier verspricht Paradox die neuen Regionen China, Japan und Südostasien samt Kartenerweiterung vom Osten. Das Spiel wird dann von Irland im Westen bis nach Japan im Osten reichen.

Paradox spricht von einzigartigen Regierungsformen für Japan, Südkorea und den „Gottkaisern“ des indonesischen Archipels – samt neuer Kulturen und Religionen.

Es sollen auch neue Regierungsformen zu Crusader Kings 3 kommen, besondere Ereignisse, Rollen für Charaktere und andere Sachen. So wird China offenbar noch eine Stufe über den bisherigen größten Reichen, den Imperien, stehen und eine Hegemonie werden. Als besonderes Feature für China winken „dynastische Zyklen“, die es schwer machen, eine Dynastie stabil zu halten, und eine besondere Schatzkammer.

Die bisherige Weltkarte soll im Osten noch deutlich weiterwachsen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Größte und ambitionierteste Erweiterung in der Geschichte von Crusader Kings 3

So schwärmt Paradox von der Erweiterung: Während man die Steppenvölker schon aus früheren Teilen der Reihe kennt, frohlockt Paradox hier: Das habe es in früheren Teilen von Crusader Kings 3 noch nie gegeben.

Paradox sagt: Das sei die „größte und ambitionierteste Erweiterung“ in der Geschichte von Crusader Kings.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Fans befürchten, noch größere Performance-Probleme

Wie kommt das an? Es ist sicher eine „strategische Erweiterung“ – die Spiele von Paradox haben viele Fans in Asien, die auch mal erbost auf die Barrikaden gehen. Spieler aus Asien, die andere Paradox-Games kennen, in denen man China oder Japan spielen kann, will man jetzt offensichtlich zu Crusader Kings 3 holen.

Einige fürchten aber, dass eine noch größere Karte dafür sorgen könnte, dass das ohnehin schon zähe Spiel noch langsamer läuft.

Auch der relativ hohe Preis (44 €), den man praktisch im Voraus zahlen soll, stößt einigen übel auf. Immerhin wisse man noch nicht, ob die DLCs auch wirklich gut werden. Und die hohen Preise sind bei Crusader Kings 3 ein Dauer-Thema.

Es gibt aber auch einige, die vollends begeistert von den Vorschlägen sind. Paradox höre auf die Spielerschaft.

Erweiterung folgt einer „wirtschaftlichen“ Logik, keiner unbedingt spielerischen

So sieht MeinMMO-Autor Schuhmann das: Für mich ist das jetzt nichts. Japan und China kann man in Victoria 3 und Europa Universalis IV spielen – das brauche ich in Crusader Kings 3 nicht unbedingt. Das sehe ich schon eher als ein Spiel mit einem Fokus auf Ritter, Burgen und den Kreuzzügen.

Auch die Mongolen sind aus meiner Sicht eher eine „Endgame-Bedrohung“ in einem Spiel, bei dem ich mit meiner Spielweise nie in ein Endgame komme.

Ich habe Ende 2024 schon damit gerechnet, dass die Mongolen kommen, weil eine solche militärische Bedrohung jetzt im Spiel noch fehlt, nachdem mit dem schwarzen Tod die Seuche als Bedrohung gekommen war.

Ich hätte mir aber eine Vertiefung von bestehendem Spielsystem gewünscht, vor allem DLCs, die den Rollenspiel-Aspekt weiter ausbauen, etwa Geheimbünde, vielleicht noch mal die Wikinger überarbeitet oder ein Großbritannien- oder Frankreich-DLC.

Für mich wäre es auch spannender, historisch früher anzusetzen und da einen Startpunkt von 800 nach Christus zu haben – aber gut, die Geschmäcker gehen hier klar auseinander. Crusader Kings 3 als großes Spiel auf Steam erreicht sicher viel mehr Spieler in Asien als die Teile früher, daher ist es aus wirtschaftlicher Sicht wahrscheinlich logisch, dass Paradox versucht, Strategiespieler aus China hier abzuholen.

Schon 2024 wurde Crusader Kings 3 erheblich erweitert: Ich bin besessen von einem Spiel auf Steam, habe 1.360 Stunden darin verbracht – Nun bekommt die Reihe das beste neue Feature seit 20 Jahren

Quelle(n):
  1. Steam CK3

Chefin von Blizzard öffnet Tür zu zweitem Kinofilm zu Warcraft oder einer WoW-Serie wie Arcane

Seit einem Jahr hat Blizzard eine neue Chefin: Johanna Faries kommt eigentlich von Call of Duty. In einem neuen Interview macht sie jetzt die Tür zu einem weiteren Kinofilm oder einer Netflix-Serie zu Blizzards Marken wie World of Warcraft auf. Fans lauern schon lange auf einen 2. Kinofilm, nachdem Warcraft: The Beginning im Jahr 2016 Lust auf mehr machte.

Das ist das Interview der Blizzard-Chefin: Johanna Faries hat mit einem Vertreter der Webseite Windowscentral gesprochen. Das Interview erschien am 11. März.

Viel ließ sie sich dort nicht entlocken. Die Hauptbotschaft, die sie senden wollte, war offenkundig: Alles ist möglich – alles ist im Wandel. Der Markt ändert sich schnell und Blizzard muss sich immer anpassen und immer neu lernen. Dabei seien die Teams flexibel und man ist offenbar bereit, mit Dingen zu brechen, die früher als unumstößliche Regeln galten.

Das neue Motto ist, man will Spieler überraschen, agil sein, Risiken eingehen, auch mal was schwungvoll aus der Hüfte ballern.

Laut Faries sei etwa die Entscheidung, doch noch, nach 20 Jahren, Housing ins MMORPG World of Warcraft zu bringen, eine Entscheidung, die aus einer großen Betriebsversammlung rührte und von Leuten kam, die nicht unbedingt zum WoW-Team gehören.

Solche „riskanten, unerwarteten“ Bewegungen würden einen guten Vibe um die Spiele erzeugen.

Video starten
Zum 20. Geburtstag spricht Blizzard über „WoW 2“ und was man davon hält

Blizzard will Spieler überraschen

Was sagt sie zu den zukünftigen Plänen von Blizzard? Im Interview wird Faries auf die zukünftigen Pläne von Blizzard angesprochen.

Sie antwortet:

Wir haben uns erst gestern als ganzes Unternehmen getroffen und über einige unserer zusätzlichen zukünftigen Wetten gesprochen. Wir befinden uns in einer Phase des Hyper-Lernens und der Hyper-Agilität, genau zum richtigen Zeitpunkt, um ein paar Bälle zu werfen. Wir überraschen die Spieler, beleben sie neu und erneuern sie – aber nicht nur um ihrer selbst willen.

Gerade das Erneuern löst offenbar die Frage beim Interviewer aus, ob sich die Chefin von Blizzard auch vorstellen könne, Starcraft oder Heroes of the Storm zurückzubringen. Das sind die großen „toten“ IPs von Blizzard.

Auf so ein Gespräch wollte sie sich aber nicht einlassen: Sie habe heute nichts anzukündigen, sagt Faries.

Faries betont: Wir sind Blizzard Entertainment – nicht Blizzard Games

Diese Tür machte die Chefin von Blizzard auf: Stattdessen machte sie die Tür zu einem, 2. Warcraft-Film oder eine Serie für Netflix weit auf. Auf so Sachen wie den Mario-Film von Nintendo angesprochen, sagte Faries dann:

Die kurze Antwort ist, dass wir alles in Betracht ziehen, und ich meine das ganz bewusst – und ich kann heute nichts Konkretes verraten – aber wir haben erst gestern wieder darüber gesprochen, dass wir eine starke, kollektive Überzeugung haben, dass wir Blizzard Entertainment sind und nicht einfach Blizzard Games oder Blizzard Gaming.

Unsere Universen, unsere ikonischen IPs können sich in viele interessante, dynamische Richtungen entwickeln. Wir müssen umsichtige, verantwortungsvolle Verwalter dieser Franchises sein, richtig? Nicht alles wird passen, und die Ausführung ist absolut wichtig. Wir denken darüber nach, was wir tun können, [,…] damit Blizzard weiterhin ein Leuchtturm für diese Art von … Magie und Freude sein kann.

Gerade die Betonung auf „Blizzard Entertainment – nicht Games“, macht die Tür zu Dingen wie einem 2. Warcraft-Film weit auf, den sich sicher viele Fans wünschen würden. Blizzard ist schon immer für seine starke Bildsprache bekannt und für seine tollen Cinematics.

Tatsächlich hat die Netflix-Serie Arcane viel für das Drumherum bei League of Legends getan – auch The Witcher konnte auf Netflix große Erfolge erzielen und hat die IP gestärkt. Unter dem letzten Chef von Activision Blizzard war so ein Film wohl nicht angesagt, aber Bobby Kotick ist ja mittlerweile weg: Warcraft-Film: Ex-Chef von Blizzard fand, das war immer eine “schreckliche Idee”

Über 150 Wege, das Spiel zu zerstören – FragPunk ist der Shooter des Jahres!

“Och nee, nicht schon wieder ein neuer, kunterbunter Hero-Shooter” geht euch beim Anblick von FragPunk sicherlich durch den Kopf. Und tatsächlich sieht der neue Free2Play-5vs5-Shooter von Bad Guitar Studio wie der x-te Klon von Valorant, Overwatch oder Apex Legends aus.

Ladet euch hier FragPunk kostenlos herunter!

Doch gerade hier solltet ihr nicht auf euer Bauchgefühl hören und dem Spiel eine Chance geben. Denn das Game hat das Zeug zum Shooter des Jahres und war bereits im Steam Next Fest Ende 2024 unter den meistgespielten Games.

Mehr zum Thema
Beim neuen Hero-Shooter FragPunk lasst ihr euren Gegnern riesige Köpfe wachsen und hetzt den Sensenmann auf sie
von Linda Knabe

Denn wo andere Shooter oft “nur” mit solidem Gameplay daherkommen und kaum echte Innovation bieten, dreht FragPunk das kreative Chaos auf 11 und setzt noch einen drauf. 

Hier gibt’s übrigens einen Trailer zu FragPunk.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Kreatives Chaos statt Shooter-Einheitsbrei!

So mischt FragPunk das Shooter-Genre auf: FragPunk macht dem “Punk” im Namen alle Ehre und pfeift auf Regeln. Statt der üblichen, festgefahrener Meta-Strategien und langweiligen Standard-Loadouts bekommt ihr pures Chaos, Kreativität und völlig unvorhersehbare, kurze Matches.

Hier wird nicht nur wild um sich geschossen, hier werden dank spezieller “Shard Cards” die Spielregeln selbst zerballert. Dank sich ständig ändernder Spielregeln fühlt sich jede Runde komplett anders an!

Die Shard Cards machen jede Runde komplett anders und spannend.
Die Shard Cards machen jede Runde komplett anders und spannend.

Diese Karten, von denen ihr eine Anzahl vor dem Spiel erhaltet, können jederzeit aktiviert werden. Dann lösen sie einen Effekt aus, der das ganze Spiel umkrempelt. 

Doch wie genau funktioniert dieses abgedrehte Gameplay? Und warum ist FragPunk so viel mehr als nur albernes Chaos? In den folgenden Absätzen erfahrt ihr mehr zu den einzigartigen Features von FragPunk.

Ladet euch hier FragPunk kostenlos herunter!

Shard Cards – Wenn Shooter-Regeln einfach nicht existieren

Vergesst die immer gleichen Perks oder vorgefertigte 08-15-Loadouts. In FragPunk könnt ihr mit Shard Cards das komplette Spiel auf den Kopf stellen: Wann immer ihr wollt!

Doch wie funktioniert das? Jede Runde beginnt mit einer Abstimmung, bei der euer Team eine zufällige Auswahl aus über 150 dieser Shard Cards bekommt. Diese Karten könnt ihr dann wie Items in der Runde plötzlich “zünden” und dann lösen sie den jeweiligen Effekt aus.

Ihr könnt euch da jetzt nix drunter vorstellen? Kein Problem, hier sind ein paar der verrücktesten Shard Cards in FragPunk:

  • Friendly Fire, aber echt! Trefft eure Teammates, um ihre Feuerrate & Geschwindigkeit zu erhöhen. Seht es als Motivation!
  • Wir brauchen Eier! Geht in die Hocke, legt ein Ei und esst es, um Lebenspunkte zu regenerieren!
  • Riesenkopf-Modus: Alle Charaktere bekommen gigantische Köpfe, perfekt für Headshots! Das Ganzer gibt’s übrigens auch in einer Mini-Kopf-Variante.
  • Zombokalypse! Erledigte Gegner kehren als Untote zurück und attackieren das eigene Team.
  • Schwerkraft, Schmerkraft: Plötzlich dreht sich die Gravitation und ihr rennt an der Decke.

Die Vorteile liegen auf der Hand. Denn neben absurdem Spaß und Chaos gibt es dank diesen wahnwitzigen Anpassungen keine langweiligen „Meta-Strategien“ mehr. Denn jede Runde bringt eine völlig neue Dynamik ins Spiel und ist völlig unvorhersehbar.

Mit Riesenköpfen sind Gegner leichter mit Headshots zu killen.

In einer Runde habt ihr plötzlich abprallende Geschosse, die Gegner hinter Deckung kalt erwischen können.

In anderen Runden wiederum wird euer Kopf unverwundbar oder könnt in der Luft schweben. Das ermöglicht jedes Mal völlig andere Taktiken und verhindert so Eintönigkeit und Routinen.

Video starten
FragPunk nutzt Kartendecks für mächtige Power-Ups

Lancers – Die vielfältigen Helden von FragPunk

In FragPunk schlüpft ihr in die Rollen von Lancers, so heißen hier die Helden. Jeder Lancer verfügt über eine Auswahl an Skills. Hier sind einige ausgewählte Lancer und ihre Eigenschaften:

  • Hollowpoint: Eine Elite-Scharfschützin, ausgestattet mit einem elektromagnetischen Scharfschützengewehr und Tracking.
  • Kismet: Diese Kämpferin kann unsichtbar und unverwundbar werden und hat so taktische Vorteile.
  • Corona: Ein Pyromane, der besonders schnell ist und Gegner blendet.
  • Axon: Dieser Lancer ist der Punk in FragPunk und nutzt seine Gitarre als Schrotflinte.
  • Chum: Dieser Lancer hat einen steinernen Fisch namens Chomper als Begleiter.
In FragPunk gibt es eine Menge abgedrehter Charaktere.

Die Vielfalt an Helden ermöglicht es euch, einen Lancer zu wählen, der eurem bevorzugten Spielstil entspricht. Sei es kompromisslose Offensive, taktische Defensive oder Unterstützung. Zusammen mit den Shard Cards ergeben sich hier unzählige Kombinationen!

Ladet euch hier FragPunk kostenlos herunter!

Noch mehr coole Features von FragPunk

FragPunk hebt sich nicht nur durch seine unvorhersehbaren Shard Cards, sondern auch durch andere Features vom Rest des Genres ab.

Waffen für alle, aber nicht für immer

Das beginnt mit der Waffenauswahl. Anders, als beispielsweise bei Counter Strike kauft ihr Waffen nicht von vorher verdienten Geld.

Vielmehr könnt ihr jede Waffe auswählen, aber wenn ihr damit draufgeht, ist die Wumme weg. Nur durch bestimmte Shard Cards kann sich das nochmal ändern. Außerdem habt ihr nur 2 Waffen in jeder Kategorie, bevor die Seiten gewechselt werden. Plant also gut, wann und ob ihr eure bevorzugte Waffe einsetzt und seht zu, dass ihr mit verschiedenen Knarren gut umgeht.

Ladet euch hier FragPunk kostenlos herunter!

Das 1vs1-Duell – Der Showdown der Champions

Ein weiteres einzigartiges Feature von FragPunk ist das 1vs1-Duell. Das setzt ein, wenn es keinen klaren Sieger am Ende gibt.

Das passiert, wenn es unentschieden steht: Sobald eine Runde in einem Gleichstand endet, startet die Duel-Phase. Hier treten zwei Spieler direkt gegeneinander an. Denkt hier einfach an ein Elfmeterschießen beim Fußball!

Kommt es zu keinem klaren Ergebnis, so entscheidet ein klassisches Duell um den Sieg!

Wer daran besonders viel Freude hat, kann Duell auch als eigenen Spielmodus spielen und so diese wertvolle Spielmechanik trainieren.

Diese “Showdown-Mechanik” bringt zusätzliche Spannung und Dynamik in jede Partie, denn ein einziger Spieler kann durch sein Können am Ende doch noch das Blatt für sein Team wenden.

Ihr seht also, FragPunk ist weit mehr, als der nächste, bunte Standard-Shooter. Vielmehr bekommt ihr hier ein durchdachtes kleines Meisterwerk an neuen, unverbrauchten Ideen, die das Zeug zum Shooter-Hit 2025 haben. Ladet euch also noch heute FragPunk herunter. Es kostet ja auch nix!

Der Publisher von GTA 5 geht rechtlich gegen eine Seite vor, die einen Millionenumsatz mit Hacks erzielen soll

Take-Two Interactive, der Publisher von GTA 5, geht mit rechtlichen Schritten gegen eine Seite vor, die mit dem Verkauf gehackter Accounts Millionen verdienen soll.

Gegen welche Seite geht der Publisher vor? Gemeint ist die Seite PlayerAuctions – eine chinesische Website, die für den Handel und den Verkauf von Accounts und digitalen Währungen in Online-Spielen bekannt ist.

In einer Beschwerde des Publishers, die vor dem United States District Court in Kalifornien eingereicht wurde, heißt es:

  • „Die Website PlayerAuctions.com bietet einen riesigen Online-Marktplatz mit Tausenden von Angeboten für nicht autorisierte, rechtsverletzende GTA-V-Inhalte – darunter stark modifizierte Spieleraccounts, In-Game-Objekte und virtuelle Währung – die alle durch Hacking-Software, Cheats und technische Exploits erlangt wurden.“
Video starten
Grand Theft Auto 5: Trailer zum Next-Gen-Update für PS5 und Xbox Series X|S

Website soll aktiv den Verkauf von Hacks in GTA 5 unterstützen

Was ist der Vorwurf? Take-Two unterstellt der Website, sie betreibe „eine hoch entwickelte Verkaufsplattform“ und rekrutiere aktiv „Verkäufer“, die geübt im Einsatz von Hacking-Software und anderen Exploits sind, um rechtsverletzende digitale Güter zu erstellen und illegale „Dienste“ für Spieler anzubieten.

Dadurch, dass PlayerAuctions einen Anteil an jeder Transaktion auf ihrem Marktplatz erhält, erziele die Website „Millionen an Einnahmen“ mit den verkauften Inhalten. Käufer würden zudem gelockt, da die Website einen „Käuferschutz“ anbietet – wird einer der gehackten Accounts gesperrt, bekommt der Käufer sein Geld zurück.

PlayerAuctions würde diesen „Schutz“ anbieten, weil das Unternehmen genau wüsste, dass die gehackten Spieleraccount-Angebote auf seinem Marktplatz gegen die Nutzungsbedingungen von Take-Two verstoßen und nicht autorisiert sind.

In der Klageschrift heißt es weiter, dass die Website mit ihrem Geschäft nicht nur dem Publisher schade, sondern auch den Spielern von GTA 5. Unter der Größe der Website leidet die allgemeine Spielerfahrung und unschuldige Spieler würden dazu verleitet, selbst Cheats zu kaufen, um mit den Hackern mitzuhalten.

Schließlich behauptet Take-Two, dass man bereits eine Vielzahl an Unterlassungsaufforderungen verschickt habe. Diese sollen aber allesamt von PlayerAuctions ignoriert worden sein. Aus diesem Grund soll nun eine Klage das „korrupte Geschäftsmodell“ von PlayerAuctions stoppen.

Wollt ihr in GTA Online schnell viel Geld verdienen, ohne euch irgendwelche gehackte Accounts zu kaufen? Dann zeigt euch MeinMMO, wie ihr das auf (zumindest im echten Leben) legalem Weg tun könnt. Mehr dazu lest ihr hier: GTA Online Geld verdienen: 16 Wege, um 2025 schnell reich zu werden

Quelle(n):
  1. PC Gamer
  2. Polygon

Im neuen Turnier bei LoL stand das europäische Team vorm Aus, da schlagen sie den Favoriten aus China

Heute am 12.3. ist bei League of Legends dem europäischen Team Karmine Corp ein überraschender Sieg gelungen: Sie konnten beim Turnier „The First Stand“ in Seoul gegen die favorisierten Chinesen von Top Esports gewinnen.

Das war die Situation: Aktuell spielen bei LoL 5 Teams, jeweils die Besten ihrer Region, in einer Gruppenphase beim neuen Turnier The First Stand gegeneinander. Es spielt jeder gegen jeden. 4 Teams kommen weiter. Das schlechteste Team scheidet schon jetzt aus.

Die Europäer Karmine Corp hatten gegen die 2 nominell schlechteren Teams im Wettbewerb verloren und standen eigentlich schon fast als das Team fest, das ausscheiden würde

Die Chinesen von Top Esports waren als Mitfavoriten ins Turnier gegangen. Hatten ein Spiel gegen Südkorea verloren, ein Spiel gegen die USA aber gewonnen.

Eigentlich war klar: Karmine Corp würde heute chancenlos gegen Top Esports verlieren und damit wäre das Turnier für sie praktisch zu Ende.

Video starten
Viele halten einen Deutschen für den besten SoloQ-Spieler in LoL – Wie spielt Agurin?

Karmine Corp besiegt souverän den chinesischen Meister

So kam es dann: Karmine Corp hat überraschend in nur 2 Partien klar gegen Top Esports mit 2-0 gewonnen.

Das 1. Match entschieden die Europäer in 31 Minuten für sich. Star-Rookie Caliste spielte 9-5-13 auf Ashe. Toplaner Canna steuerte 10-3-6 auf Jayce bei.

Auch Match 2 gewannen die Europäer souverän mit 18-5. Hier dominierte Caliste mit 8-0-6, während Midlaner Vladi auf Yone 6-0-2 spielte.

Twitch-Streamer Caedrel sieht die Leistung der Chinesen so schlecht, dass er sich wundert, wie das US-Team, Team Liquid, gegen sie verlieren konnte:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

Die lustigste Timeline

So wird das gesehen: Auf Reddit sieht man das Spiel als spektakulären Überraschungssieg, aber grade die Chinesen müssen sich da einigen Spott gefallen lassen. Für die sei das schon eine Blamage, heißt es.

TES wird mit Top Eastern Swimmers übersetzt, als das Team, das am schnellsten von Südkorea nach Hause schwimmen muss.

Es heißt: Top Esports sei zwar national extrem stark, blamiere sich international aber immer wieder.

Andere ätzen sogar: Jetzt gäbe es in LoL nur noch eine große Region, Südkorea.

Es sei kaum auszudenken, heißt es, was für ein Ärger auf die chinesischen Spieler wartet, sollten sie jetzt tatsächlich gegen das Team aus Thailand verlieren und ausscheiden.

Die Leistung von Karmine Corp, erst gegen die schwächsten Teams zu verlieren, und dann einen Mitfavoriten zu dominieren, wird hingegen als „brüllend komisch“ und „typisch für die LEC“ gesehen.

Ein Nutzer vergleicht Karmine Corp mit „Counter-Logic“ und nennt sie „Kounter Cogic“. Na gut. So richtig logisch scheint das Turnier im Moment jedenfalls nicht zu laufen. Vielleicht sehen wir doch noch unseren Freund Teemo im Spiel gegen die Favoriten aus Südkorea, die bislang alles gewonnen haben: Profi in LoL überlegt, den unmöglichen Champ zu spielen, um die Stars aus Asien zu überraschen

Ein Spieler will seine PS4 Pro bei GameStop verkaufen, soll am Ende aber dafür zahlen, dass der Laden sie nimmt

Ein Spieler aus den USA hat versucht, seine PS4 Pro an eine GameStop-Filiale zu verkaufen. Doch statt dafür Geld zu bekommen, sollte er am Ende selber blechen.

Was ist das für eine Geschichte? In einem Post im Gaming-Forum ResetEra erzählt der Nutzer SolmisateSol, dass er eigentlich nur seine PS4 Pro an eine GameStop-Filiale verticken wollte, um so schnell an Geld zu kommen. Viel versprochen hat er sich dabei nicht, lediglich um die 70 $ – also rund 64 €. 

Der Kassierer sei richtig nett gewesen, sagte aber auch, dass er für die Konsole wohl nicht so viel Geld bekommen würde. Was das System am Ende jedoch ausgespuckt hat, überraschte sowohl vor als auch hinter der Kasse: Er sollte knapp 5 € draufzahlen, damit GameStop sich der Konsole annimmt.

Video starten
Sony veröffentlicht den offiziellen Reveal-Trailer zur PS5 Pro

Fehlendes Zubehör drückte den Preis bis ins Minus

Wie ist das möglich? Dass SolmisateSol beim Verkauf seiner PS4 Pro Verlust gemacht hätte, hatte wohl zwei Gründe:

  • Er wollte die Konsole ohne das HDMI-Kabel, den Controller und das dazugehörige Kabel verkaufen
  • Er war kein aktiver GameStop Pro Member

Das fehlende Zubehör senkt den Weiterverkaufspreis der Konsole, dementsprechend gibt es dann auch weniger Geld zurück. Als GameStop Pro Member hätte es zudem einen Bonus beim Verkauf gegeben, der hier weggefallen ist. Dieser Umstand hat den Preis für die Konsole zusätzlich nach unten gedrückt.

Am Ende, so sagt er, ist SolmisateSol auf diesen Handel natürlich nicht eingegangen. Als er versuchte, eine Xbox One an GameStop zu verkaufen, sah es übrigens noch mieser für ihn aus: Dort hätte er um die 20 $, also rund 18 € zahlen müssen.

Was sagt die Community? Die reagiert mit Häme, hat aber auch eine Erklärung parat. Ashes of Dreams schreibt in einem Kommentar unter dem Post: „Ich verstehe, dass die Eintauschwerte von GameStop ein Meme sind, aber das hier geht auf deine Kappe. GameStop muss Konsolen in genau dem Zustand annehmen, in dem sie sie weiterverkaufen können. […] Alle fehlenden Teile deines Eintauschs wurden als zusätzlicher Kauf hinzugefügt. Und PS4-Controller sind immer noch ziemlich teuer.“

In Deutschland könnte so etwas nicht passieren – vor allem, weil GameStop zu Jahresbeginn alle Filialen hierzulande geschlossen hat. Das Unternehmen hatte schon seit längerem finanzielle Schwierigkeiten und hat sich daher aus vielen Standorten zurückgezogen. Mehr zu den Schließungen in Deutschland lest ihr hier in unserem Artikel: GameStop: Einer der bekanntesten Gaming-Läden schließt in Deutschland alle Filialen, 500 Mitarbeitende betroffen

Quelle(n):
  1. 3DJuegos

Eigentlich sollte Counter-Strike: Classic Offensive erscheinen – Aber Steam verbietet es zum Release

Counter-Strike: Global Offensive hat den Taktik-Shooter auf ein neues Level gehoben, doch viele Fans dürsten immer noch nach der alten Version aus vergangenen Tagen. Eine Mod sollte das ändern, aber Steam sagte nein.

Was ist das für eine Mod? Die Mod „Counter-Strike: Classic Offensive“ sollte die nostalgische Zeit aus der Version 1.6, in die neue Engine von Global Offensive bringen – dazu gehörten die Rückkehr alter Waffen, Soundeffekte und mehr. 8 Jahre hat die Entwicklung der Mod gedauert, die, laut den Entwicklern, am 12. März 2025 erscheinen sollte.

Alles sah nach einem sauberen Start aus und obwohl die Entwickler grünes Licht für die Entwicklung gaben, kam jetzt kurz vor Release die Ernüchterung – die Mod darf nicht veröffentlicht werden.

Video starten
Counter-Strike: Global Offensive zeigt sich in seinem Trailer

Steam wies den Release ab, Entwickler erklärt jetzt warum

Was war der Grund für das Verbot? Als am 11. Januar die Meldung von Steam zur Abweisung kam, waren viele Fans enttäuscht und die Entwickler ratlos. Laut ihnen hielt sich „Counter-Strike: Classic Offensive“ an den Vorschriften von Steam, sprachen sogar mit offiziellen Entwicklern von Valve, aber trotzdem wurden sie abgewiesen.

Die Modder wollten eine Antwort haben und so versuchten sie, Valve zu erreichen. Am 12. März gab es dann ein neues Statement bezüglich des Vorfalls, und dieser lässt etwas Hoffnung aufkommen. Folgendes lässt sich vernehmen:

Liebe Counter-Strike-Community.
Wir wurden heute Morgen von Valve kontaktiert. Sie haben sich an uns gewandt, weil sie befürchten, dass unsere Mod nicht mehr mit ihren Richtlinien und dem Steam Subscriber Agreement konform ist. In Anbetracht dieser Bedenken überprüfen wir den aktuellen Build der Mod, um sicherzustellen, dass nichts darin gegen diese Richtlinien verstößt. Wir danken euch für eure Geduld und Unterstützung.


Mit freundlichen Grüßen,
Das Classic Offensive-Team.

Zitat von x.com

Wird die Mod dennoch veröffentlicht? Bislang gibt es seit dem letzten Statement des Offensive-Teams keine neuen Updates bezüglich eines kommenden Releases. Zudem ist nicht bekannt, wie umfangreich aufkommende Änderungen sein könnten.

Je nachdem dürfte das einige Tage in Anspruch nehmen und auch dann ist unklar, ob die Mod veröffentlicht werden darf oder erneut daran gehindert wird. Habt ihr die Entwicklung der Mod mitverfolgt und seid ihr auch enttäuscht darüber? Mehr zu CS: GO Findet ihr hier: Steam: Ein einziger Entwickler von Valve spricht öffentlich über Counter-Strike 2 – Spieler stürzen sich auf ihn

Diablo Immortal zeigt seine Pläne für 2025, bringt im Sommer die 3. neue Klasse seit Release

Diablo Immortal gibt in einer Roadmap einen Ausblick auf das, was 2025 noch kommt – darunter neue Quests, weitere Bosse und eine neue Klasse. Wir fassen das Wichtigste für euch zusammen.

In einer Roadmap präsentiert Diablo Immortal seinen Content für das laufende Jahr. Jedes Quartal erwarten euch frische Inhalte, jedoch wird nicht alles im Detail verraten. Schon im Dezember 2024 kündigte der Diablo-Chef an, dass 2025 eine neue Klasse kommen wird – und sorgte bei den Fans für Spekulationen.

Das kommt 2025 in der „Epoche des Wahnsinns“ in Diablo Immortal auf euch zu:

  • Im 2. Quartal erwarten euch ein Event, eine neue Quest, neue Ausrüstung, ein Martkplatz-Update und neue Reliquiar-Bosse. Das Reliquiar (engl. „Helliquary“) ist ein Item, mit dem ihr Raids in Diablo Immortal öffnet, in denen ihr mit 8 Spielern jede Woche gegen einen besonderen Boss antreten könnt. Wie die Raids genau funktionieren, erfahrt ihr hier.
  • Zwischen Juli und September kommen eine weitere Quest, eine neue Zone und eine neue Klasse auf euch zu. Dazu wird es ein Sommer-Ereignis geben.
  • Die Roadmap deutet an, dass es auch im 4. Quartal eine neue Quest und eine neue Zone geben wird – jedoch ist auf der Grafik nicht genau erkennbar, worum es sich handelt und was sonst noch ins Spiel kommt.
Der Zeitplan in Diablo Immortal für das restliche Jahr.

„Wald – also Druide oder Hexendoktor“

Während Diablo 4 mit dem Geistgeborenen aus der ersten Erweiterung „Vessel of Hatred“ bisher eine neue Klasse bekam, zieht Diablo Immortal nach – und bringt bereits die dritte Klasse ins Spiel. Damit stehen euch insgesamt neun verschiedene Klassen zur Auswahl.

Der Blutritter war die erste neue Klasse, die Blizzard im Juli 2023 ins Spiel gebracht hat. Im Mai 2024 folgte dann die neue „Tempest“-Klasse in Diablo Immortal:

Video starten
Diablo Immortal: Der Trailer zur neuen Klasse Sturm

Im Dezember 2024 meldete sich der Diablo-Chef Rod Fergusson bei der Community. In einem Post auf X blickte er auf das vergangene Jahr zurück und kündigte gleichzeitig an, dass die Spieler auf eine „neue Weise spielen werden, wenn eine neue Klasse erscheint“.

Um welche Klasse handelt es sich? Welche Klasse im Sommer in Diablo Immortal einziehen wird, ist noch unklar. Der Post von Fergusson sorgt jedoch für Spekulationen in der Community. Im Subreddit von Diablo Immortal hoffen einzelne Spieler auf den Druiden.

Aufgrund der Erwähnung eines Waldes in dem Beitrag spekuliert Exact_Acanthaceae294 auf den Druiden oder den Hexendoktor. „Diablo 4 hat den Druiden bekommen. Wir haben bereits einen Hexendoktor-NPC und einige ihrer Dialoge deuten darauf hin“, schreibt er.

Und GreenSplashh kommentiert: „Ich habe Diablo Immortal nach Diablo 4 gespielt und dachte: ‚Hey, wo ist der Druide?‘, da das meine Klasse in Diablo 4 war. Ich hoffe, der Druide wird es.“

Während die Community von Diablo Immortal über die neue Klasse rätselt, geht es in Diablo 4 in aktuellen Diskussionen um die Zugänglichkeit. Für die einen ist der Schwierigkeitsgrad genau richtig – sie wollen nach Feierabend einfach entspannt Monster schnetzeln. Andere finden selbst die höchsten Qual-Stufen noch viel zu leicht. Jetzt sagt Blizzard: Diablo 4 wird mit Season 8 so schwierig, dass nur 10 % von euch die härteste Herausforderung erreichen.