Ein YouTuber mit 1,28 Millionen Abonnenten hat einen PC ohne Grafikkarte ausprobiert, auf dem Cyberpunk 2077 in höchster Qualität läuft

Ein YouTuber hat einen Computer ohne Grafikkarte getestet und zeigt, dass man in Zukunft nicht mehr unbedingt eine Grafikkarte braucht. Doch unbedingt günstiger ist die Alternative nicht, wenn die Gerüchte stimmen.

Unser Titelbild ist ein Symbolbild und zeigt nicht den Prototypen.

ETA Prime ist ein YouTuber, der sich auf Computer-Hardware spezialisiert hat. Mit seinen 1,28 Millionen Abonnenten erreicht er regelmäßig zwischen 50.000 und 200.000 Zuschauern. In einem aktuellen Video hat er jetzt gezeigt, dass ein PC ohne dedizierten Grafikprozessor unter anderem Cyberpunk 2077 in höchsten Einstellungen (Ultra) stemmen kann.

Video starten
In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Ein Prototyp eines neuen Prozessors, der auf der CES 2025 vorgestellt worden ist

Um was für einen PC geht es? ETA Prime durfte in seinem Video einen Prototyp testen, in dem eine Strix Halo APU verbaut ist. APUs sind Prozessoren, auf denen ein Grafikchip verbaut ist. Dieser Chip ersetzt dann die Grafikkarte, die im Computer verbaut wird. AMD hatte den neuartigen Prozessor auf der CES 2025 vorgestellt, bisher kann man das Modell aber noch nirgendwo kaufen.

Dieser neue Chip der nächsten Generation, der auf der CES 2025 vorgestellt wurde, verfügt über bis zu 40 RDNA 3.5-Recheneinheiten und einen Zen 5-Prozessor mit 16 Kernen und 32 Threads. Das kommt zumindest einer schnellen Mittelklasse-Grafikkarte nahe, kann es aber nicht mit Highend-Modellen aufnehmen. Der Aufbau des Chips erinnert übrigens stark an Spiele-Konsolen wie die PS5 oder die Xbox Series X.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Das konnte der YouTuber testen: ETA Prime hatte nun die Chance, einen Prototyp mit dieser Technologie zu testen. Und das Ergebnis ist durchaus beeindruckend, denn der gesamte Mini-PC benötigt gerade einmal 130 Watt und das ist sehr effizient. Bereits mit seiner neuen RX 9070er-Reihe konnte AMD beweisen, dass man stark an der Effizienz der Hardware gearbeitet hat.

Um herauszufinden, wie leistungsfähig der Prototyp ist, hat er mehrere Spiele mit dem System getestet. Alle Spiele hat er in WQHD (1440p) getestet:

  • Cyberpunk 2077 läuft in Ultra (höchste Einstellungen) mit 58 FPS und übersteigt 60 FPS in hohen Einstellungen
  • Marvel Rivals erreicht durchschnittlich 65 FPS in hohen Einstellungen
  • Grand Theft Auto V (Enhanced Edition) schafft fast 90 FPS in sehr hohen Einstellungen.

Eine Alternative für Grafikkarten, wenn der Preis am Ende stimmt

Ist das eine Alternative zum Gaming-PC? Die Leistung ist für den Prototyp schon beeindruckend und kann es durchaus mit Grafikkarten der Mittelklasse aufnehmen. Das größte Problem dürfte jedoch der Preis sein. Gerüchten zufolge, davon berichtet etwa TomsHardware, sollen die Preise für den Chip und das Mainboard bei über 2.000 US-Dollar liegen.

Der Anbieter Framework, der vor allem modulare Notebooks verkauft, setzt seinen Preis für ein Mainboard mit dem Chip bei 1279 Euro an. Davon berichtet etwa Heise.de.

Was zahlt man aktuell für die Mittelklasse? Für einen Gaming-PC mit Mittelklasse-Grafikkarte zahlt man aktuell rund 1.000 Euro und damit rund die Hälfte. Für viele Spieler dürfte daher die neuartige „Strix Halo APU“ erst einmal keine preiswerte Alternative zu den teuren Grafikkarten sein.

Hinzu kommt, dass obendrein nicht klar ist, wie die Liefersituation zum Release des Chips ist. Ein Problem, welches jeder kennt, der in den vergangenen Monaten versucht hat, zum Release direkt eine Grafikkarte zu kaufen. Denn entweder sind die Grafikkarten nicht erhältlich oder nur bei Scalpern für den doppelten Preis erhältlich. Doch einige Scaler haben mit der letzten Grafikkarten-Generation großes Pech gehabt: Scalper versuchen verzweifelt, RTX 4080 teuer zu verkaufen – Bleiben jetzt darauf sitzen, weil Händler die Grafikkarten nicht zurückwollen

Quelle(n):
  1. www.jeuxvideo.com

Spieler sammelt Daten aus 100 Jagden in Monster Hunter Wilds und zeigt, dass es bei Waffen auf die Größe ankommt

Die Waffen in Monster Hunter Wilds sind für viele nicht einfach nur Werkzeuge, sondern ein Teil der Persönlichkeit. Ein Spieler hat gezeigt, wie oft er welche Waffe gesehen hat, und vor allem die Fans mächtiger Hämmer sind nicht glücklich.

Was zeigt die Erfahrung des Spielers? Der User GoodboyLucas postete auf Reddit eine persönliche Statistik, die zeigt, wie oft er welchen Waffen bei 100 Jagden begegnet ist. Er beschreibt, dass er, nachdem er Jagdrang 41 erreicht hat, getrackt hat, welche Waffen benutzt worden sind.

Seine Statistik basiert auf laut ihm 90 % auf Quests mit gehärteten Monstern. Er kommt auf folgende Ergebnisse:

  • Langschwert: 15,7 %
  • Doppelklingen: 12,6 %
  • Großschwert: 11,5 %
  • Schwert und Schild: 10,1 %
  • Bogen: 9,8 %
  • Energieklinge: 7,7 %
  • Gewehrlanze: 7,3 %
  • Morph-Axt: 6,3 %
  • Schweres Bogengewehr: 5,9 %
  • Insektenglefe: 3,8 %
  • Hammer: 2,8 %
  • Jagdhorn: 2,1 %
  • Leichtes Bogengewehr: 2,1 %
  • Lanze: 2,1 %

Laut seiner Erfahrung finden die meisten Spieler die großen Klingen des Langschwerts und des Großschwerts ziemlich gut. Das Langschwert kommt sogar auf 15, 7 %. Die Doppelklingen und das Schwert und Schild verirren sich als kleine Waffen noch auf den oberen Plätzen. Beide sind schnell und mobil.

Wie zu erwarten, hat er das Langschwert am häufigsten entdeckt, es gehörte auch in den vorherigen Teilen zu den beliebtesten Waffen. Auch das Großschwert und die Doppelklingen sind gewohnt beliebt, wenn man es mit älteren Statistiken aus Monster Hunter World (via Reddit) vergleicht.

Das Auffällige ist noch, wie hoch die Gewehrlanze ist und wie niedrig der Hammer. Bei unserer eigenen Umfrage, vor dem Release, schaffte es der Hammer noch auf Platz 2.

Obwohl die Statistik nur ein persönlicher Erfahrungswert ist, diskutiert die Community über die Verteilung der Waffen. Vor allem die Liebhaber des Hammers sind enttäuscht, haben aber auch eine Erklärung, warum er so selten gespielt wird.

Video starten
Veteran mit Jägerrang 100 erklärt, warum sich Monster Hunter Wilds einfacher anfühlt

Eine Gruppe Spieler trauert

Wie reagiert die Community auf die Daten? Während sich einige darüber beschweren, wie unsortiert die Daten präsentiert sind, diskutieren viele über die Daten der Waffen. Die laut der Statistik häufigere Nutzung der Gewehrlanze wird gefeiert. xKnicklichtjedi (via Reddit) glaubt, es liegt an den neuen Combos und dem Scaling.

Während die Jagdhorn-Nutzer mit Saxofon-Memes feiern, obwohl sie ziemlich selten zu sehen waren, sind die Hammer-Spieler trauriger. User wie RondogeRekt (via Reddit) berichten, dass sie den Hammer stark fanden, doch als sie andere Waffen probierten, merkten sie, dass diese stärker sind.

Lerijie (via Reddit) wechselte zum Schwert und Schild und hat gemerkt, dass diese Waffe auch stunnen kann, gleichzeitig aber schnell angreift und mobil ist.

Allgemein merkt man in den Kommentaren, dass die Hammer-Nutzer nicht zufrieden sind. Die Waffe habe aktuell nicht die nötige Feuerkraft, während andere Waffen so gut sind wie noch nie. Zu den Hammer-Freunden gesellen sich auch die Lanzen-Spieler, die finden, die Waffe sei unterschätzt. Dem kann auch MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes zustimmen.

Man sollte aber dennoch bedenken, dass das nur die persönlichen Daten des Spielers sind. Es bleibt abzuwarten, wie die offiziellen Statistiken ausfallen. Man kann aber davon ausgehen, dass die üblichen Vertreter (Langschwert, Doppelklingen, Großschwert) auf den oberen Plätzen sein werden.

Welche Waffe spielt ihr aktuell am meisten? Wechselt ihr durch oder seid ihr einer Waffe treu ergeben? Schreibt es uns in die Kommentare. Das Langschwert ist nicht nur eine der beliebtesten Waffen in Monster Hunter Wilds, sondern auch eine der besten: Monster Hunter Wilds: Tier List zu den besten Waffen

Palworld Patch 0.5.0: Neues Update bringt Crossplay über alle Plattformen, eine globale Palbox und kosmetische Rüstungen

Update 0.5.0 für Palworld ist jetzt live. Mit dabei hat das Patch das lang erwartete Crossplay über alle Plattformen, auf denen Palworld erhältlich ist. Was sonst noch neu ist, lest ihr hier.

Was sind die wichtigsten neuen Features? Das wohl wichtigste neue Feature mit Patch 0.5.0 ist Crossplay: Ab sofort können Spieler auf den verschiedensten Plattformen, auf denen Palworld erhältlich ist, miteinander zocken. Damit erfüllen die Entwickler ein 2024 gemachtes Versprechen ihrer Roadmap.

Außerdem ist jetzt eine globale Palbox verfügbar. Diese ermöglicht es, Pals zwischen Welten zu transferieren. Dazu gibt es ein neues Aufbewahrungssystem, das laut Patchnotes zehnmal mehr Kapazität hat, als die normale Palbox. Mitglieder der eigenen Gilde können zugreifen, alternativ kann sie auf privat gestellt werden.

Des Weiteren wird ein System für kosmetische Rüstungen eingeführt: Mit der antiken Kommode kann das Aussehen der angelegten Rüstung verändert werden. Die Stats werden entsprechend nicht beeinflusst.

Neu ist auch der Photo Modus und der Entwurfstisch, der es euch erlaubt, aus weniger seltenen Bauplänen seltenere zu machen. Was sonst noch an Anpassungen, Bug-Fixes und Updates im Patch steckt, lest ihr weiter unten.

Video starten
Update 0.5.0 für Palworld lässt euch endlich mit Freunden auf anderen Plattformen zocken

Update 0.5.0 für Palworld – Das sind die Patchnotes

Was gibt es sonst noch im Patch? Hier haben wir die vollständigen Patchnotes für Update 0.5.0 für Palworld für euch, automatisch übersetzt mit Hilfe von Deepl.com.

Neue Inhalte
  • Crossplay: Cross-Play ist jetzt auf allen Plattformen verfügbar.
  • Globale Palbox: Speichere Pal-Daten in der globalen Palbox und transferiere Pals zwischen den Welten!
  • Dimensionaler Pal-Speicher: Ein neues Speichersystem mit der 10-fachen Kapazität einer normalen Palbox! Gildenmitglieder können darauf zugreifen, und es kann auch als persönlicher Speicher mit privaten Einstellungen verwendet werden.
  • Kosmetisches Rüstungs-System: Du kannst jetzt Rüstungen in der Antiken Garderobe kosmetisch ausrüsten. Verändere das Aussehen deines Charakters, ohne die Rüstungswerte zu beeinflussen!
  • Fotomodus: Erreichbar über das Pal Command Wheel. Blenden Sie die Benutzeroberfläche aus und bewegen Sie die Kamera, um beeindruckende Screenshots zu machen.
  • Entwurfstisch: Kombiniere Blaupausen mit geringer Seltenheit, um solche mit höherer Seltenheit zu erstellen.
  • Dedizierte Server für Mac.
Spezifikationsanpassungen
  • Gebäude können nun auch dann platziert werden, wenn sie sich mit einem Pal überschneiden.
  • Beim Verbinden von Fundamenten oder Dächern werden die verbundenen Teile nun automatisch in dieselbe Richtung ausgerichtet.
  • Das Zuweisen eines Ice Pal zum Flohmarkt verlangsamt den Verfall von Gegenständen im Lager und beim Verkauf.
  • Fackeln an den Eingängen zufälliger Dungeons wurden hinzugefügt, um die Sicht zu verbessern
    Spieler können nun auf Stühlen und Kissen sitzen.
  • Einige Waffen, die an Bäumen extrem hohen Schaden anrichten, lassen bei ihrer Zerstörung keine Gegenstände mehr fallen.
  • Neue NPCs wurden hinzugefügt und das Verhalten der NPCs bei Gesprächen wurde verbessert.
Balance-Anpassungen
  • Die Belohnungen für Elementartruhen wurden angepasst. Hundemünzen werden immer aus diesen Truhen fallen und sie haben auch eine kleine Chance, Arbeitseignungsbücher zu enthalten.
  • Bestehende Truhen in den aktuellen Welten behalten die alten Beutetabellen bei; neue Truhen werden der aktualisierten Tabelle folgen.
  • Die EXP, die man durch das Besiegen des Angriffshackers erhält, wurden erhöht.
  • Die DPS von Flammenwerfern wurde erhöht.
  • Der Standardangriff von Elektrischen und Dunklen Kumpanen wurde angepasst, wenn alle aktiven Fertigkeiten auf Abklingzeit sind.
  • Einige menschliche NSCs haben jetzt Arbeitseignung und Arbeitsanimationen, wenn sie Aufgaben in einer Basis zugewiesen bekommen.
  • Beschworene Schlachtzugsbosse können keine anderen Basen mehr beschädigen.
  • Das Attribut Wasser wurde zu Dumud hinzugefügt.
  • Die Belohnungen für NSC-Events wurden angepasst. Um die Fairness zu wahren, wurden alle NPC-Gesprächsprotokolle zurückgesetzt, sodass die Spieler die Belohnungen wieder einfordern können!
UI
  • Favoriten wurden in die Gruppen Favorit 1, 2 und 3 eingeteilt.
  • Wenn Sie die +/- Taste in der Pal Soul Enhancement UI gedrückt halten, werden die Werte nun kontinuierlich erhöht/verringert.
  • Eine neue Sortieroption für die Pal Box wurde hinzugefügt: Sortieren nach Arbeitseignung.
  • Option “Extra groß” für die Textgröße hinzugefügt.
  • Vollbildmodus hinzugefügt.
Errungenschaften
  • Es wurden mehrere neue Errungenschaften hinzugefügt.
Bug Fixes
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler beim Klettern in den Weltraum geschleudert werden konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Spieler in den Himmel flog, wenn er von einem Feind betäubt wurde, während er auf einem fliegenden Pal über Wasser ritt.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Angreifen eines beschworenen Pal auch auf den Schwarzmarkthändler und den Medaillenhändler abzielte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler manchmal nach oben geschleudert wurden, wenn sie Azurmane absetzten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler manchmal nach oben geschleudert wurden, wenn sie Azurmane absetzten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem überfallene NSCs Spieler durch Wände hindurch angreifen konnten, wenn sie sie nicht erreichen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf dedizierten Servern die Effekte von Kopfgeldmarken beim Einloggen nicht angewendet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Angreifen einiger NSCs die Verbrechensstufe des Spielers nicht erhöhte.
  • Verschiedene andere kleinere Fehlerbehebungen.

Ursprünglich sollte Palworld schon nach einem Jahr aus dem Early Access raus sein. Seit dem Start in diesen hat das Team aber wohl ihre Ziele verändert und auch so einiges erlebt. Einer der Community-Manager meldete sich zuletzt zu Wort und spricht über den turbulenten Release-Zeitraum: „Es war beliebt, Palworld zu hassen“ – Community-Manager verrät, wie es dem Team hinter dem Steam-Hit zum Release ging

Quelle(n):
  1. Steam

Gilde aus WoW löst sich nach 20 Jahren auf, Community richtet am Boden zerstörtes Mitglied auf

Wer mehrere Jahre lang ein aktives Mitglied einer MMORPG-Gilde war, der weiß, wie es sich anfühlt, wenn diese Gemeinschaft plötzlich zerbricht. Entsprechend herzlich fällt die Reaktion der WoW-Community derzeit aus, nachdem ein Betroffener vom Ende seiner virtuellen Heimat berichtet hat.

Was berichtet der WoW-Spieler? Auf Reddit klagt Tall_Marketing2475 darüber, dass sich seine Gilde aus World of Warcraft nach beeindruckenden 20 Jahren aufgelöst hat. In seinem Post schreibt er:

Meine 20 Jahre alte Gilde ist weg. Wir haben seit Shadowlands Mitglieder verloren, aber heute war es so weit. Das ist scheiße. Es fühlt sich an wie eine Mischung aus einer Trennung und einer Entlassung an einem Ort, den man eigentlich mochte. Diese Gilde war meine Anlaufstelle in schweren Zeiten und hat mir sogar geholfen, als ich meinen Job verloren habe.

Hat noch jemand so etwas durchgemacht? Wie seid ihr damit umgegangen? Ich weiß nicht, was ich als Nächstes tun soll. Ich würde mich freuen, von euch zu hören, wenn ihr irgendwelche Tipps habt oder einfach nur eure eigenen Geschichten erzählen wollt.

In einem Update ergänzt Tall_Marketing2475 dann noch, dass seine Gilde mehr als nur eine Gruppe aus Leuten war. Sie gehörte 20 Jahre lang zu seinem Leben. Gemeinsam hat man Meilensteine gefeiert, sich in schwierigen Zeiten unterstützt und eine zweite Familie gebildet. Zum Start von The War Within waren aber nur noch wenige Mitglieder online. Die meisten sind weitergezogen, wohin auch immer.

So ein Gildenleben ist nicht immer nur Zuckerschlecken:

Video starten
WoW: Gilde verliert 30 Charaktere auf einem Hardcore-Server – Und es war nicht mal ein Bosskampf

„Lass nicht zu, dass die Vergangenheit die Zukunft erstickt“

Dass viele WoW-Spieler diese Erfahrung nachfühlen können, zeigt die Reaktion der Community – mit hunderten Kommentaren und mehr als 3.100 Upvotes. Eine besonders traurige Geschichte hat Voidmire auf Lager:

Ich denke immer noch gerne an die Gilde zurück, in der ich von Vanilla bis zum Ende von Mists of Pandaria gespielt habe. Die Leute waren ausgebrannt oder hatten Dinge im wirklichen Leben, die sie weggezogen haben. Ich habe bis zum Ende von BfA weitergespielt, aber das war meine wichtigste Erinnerung, diese Gruppe.

Ich war 16, kam von einem beschissenen Job im Einzelhandel nach Hause und bin sofort in unseren Voice-Chat gesprungen. Wenn niemand da war, wusste ich wenigstens, dass irgendwann jemand da sein würde. Es war einfach der Treffpunkt. Jeden Tag, jahrelang. Auch Jahre später habe ich mit ihnen noch andere Spiele gespielt oder neue MMOs ausprobiert.

Das traurige Ende ist, dass leider nur noch zwei von ihnen leben. Einer ist ins Gefängnis gegangen, drei haben eine Überdosis genommen, einer hat zu viel gefeiert, ein anderer hatte einen Autounfall, bei einem ist unklar, wie es ihm geht. […] Unsere kleine 10-Mann-Gilde ist auf drei Mitglieder geschrumpft. Ich habe immer noch eine Aufnahme von unserem ersten Garrosh-Kill, dem letzten First Clear, den wir je machen würden. Ich vermisse euch, Kumpels.

Voidmire via Reddit

Hier noch ein paar mehr Reaktionen sowie Erinnerungen aus der Community:

  • Yrrving schreibt auf Reddit: „Ich war einmal Teil einer RP-Gilde auf Argent Dawn namens Ironforge Mountaineers. Seit der Schließung dieser Gilde habe ich keine neue mehr gefunden. Seitdem spiele ich solo. Wahrscheinlich ist das jetzt über zehn Jahre her. Blieb solo. Habe weiter gespielt. Aber ich vermisse es. Die Gemeinschaft.“
  • Die Antwort von Worth_Bodybuilder_37 auf Reddit rührte den Thread-Ersteller zu Tränen: „Wo sich ein Buch schließt, öffnet sich ein anderes. Reite auf den Wellen und versuche, dich nicht zu verschließen. Lass nicht zu, dass die Vergangenheit die Zukunft erstickt. Behalte die guten Erinnerungen und tanke Kraft für viele weitere, die noch auf dich warten. Tut mir leid, das mit deiner Gilde zu hören. Es ist eine Menge Zeit, die man in eine Gemeinschaft investiert, um sie so lange zu pflegen. Ich bin sicher, dass du ein anderes ‚Zuhause‘ finden kannst.“
  • Amdrauder erinnert sich auf Reddit zurück: „Als meine Gilde aus Vanilla kurz vor BfA starb, irrte ich monatelang wie ein verlorener Hund umher und überlegte, was zur Hölle ich jetzt tun sollte. Der ganze übliche Inhalt war entmutigend, ohne jemanden, mit dem ich die Kinderkrankheiten teilen konnte. Jedenfalls traf ich zufällig einen Typen im Mythic+. Wir haben uns über Warhammer-Memes angefreundet und ich habe mich ihnen angeschlossen und bin seitdem dabei, es macht sogar noch mehr Spaß als beim ersten Mal.“

Wie war das bei MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz? Ich kann das absolut nachfühlen, was Tall_Marketing2475 und viele andere WoW-Spieler in dem Thread berichten. Ein befreundetes Paar, mit dem ich 2005 gemeinsam fast die gesamte Level-Phase erlebt hatte, und meiner einer landeten mit Stufe 50+ bei der wunderbaren Gilde Godmode vom ebenso wunderbaren Server Dun Morogh.

Damals ahnte ich noch nicht, dass ich mit dieser Gemeinschaft über mehrere Jahre hinweg die geilste, intensivste, anstrengendste und emotionalste Zeit meiner Gaming-Karriere erleben sollte. Mit hart erkämpften und noch lauter gefeierten First Kills, feuchtfröhlichen Gildentreffen, Ingame-Hochzeiten, Spaß-Wettbewerben, launigen PvP-Runden und unzähligen gemeinsamen Stunden im Voice-Chat.

Die Gilde Godmode nach ihrem First Kill über den heroischen Lichkönig.

Ich sah Freundschaften entstehen, die bis heute halten, und Beziehungen zerbrechen. Von mindestens einem Paar, das sich über Godmode kennengelernt hat, weiß ich, dass sie mittlerweile verheiratet sind und Kids haben. Und von allen, die über Jahre zum harten Kern gehörten, höre ich immer wieder, dass sie unfassbar gerne an diese Zeit zurückdenken … weil es einfach ein besonderer Haufen war.

Mit dem Fall vom heroischen Lichkönig endete diese Reise leider. Den Kataklysmus nahmen viele zum Anlass, um WoW den Rücken zu kehren oder auf andere Server zu wechseln. Ich hatte das Glück, zu Beginn von WoW Classic erneut eine (halbwegs) vergleichbare Erfahrung machen zu dürfen. Wer noch nie derart intensiv Teil einer MMORPG-Gilde war, hat definitiv etwas Besonderes verpasst.

Wie sieht’s bei euch aus: Habt ihr eine ähnliche Erfahrung machen dürfen? Verratet es in den Kommentaren! Eine persönliche Anekdote vom ollen Karsten der ganz anderen Art könnt ihr hier nachlesen (keine Sorge, es geht erneut um ein MMORPG): „Meine Frau hat mich in einem Gewinnspiel zu Guild Wars 2 gewonnen“ – als Trostpreis, quasi

Die Konkurrenz von Path of Exile 2 gibt sich geschlagen, verschiebt Season, um ihr ARPG zu retten

Seit der Ankündigung des Starttermins für das große Update „Dawn of the Hunt“ sorgte Path of Exile 2 für Ärger bei den eigenen Fans, weil der Release ausgerechnet kurz nach dem Start der neuen Season von Last Epoch ansteht. Jetzt geben sich die Entwickler von Last Epoch endgültig geschlagen und verschieben ihren Launch mit einem scharfen Statement.

Was haben die Entwickler angekündigt? Die Entwickler von Last Epoch haben in einer Stellungnahme auf X.com angekündigt, den Release ihrer zweiten Season „Tombs of the Erased“ zu verschieben.

Statt, wie ursprünglich geplant, am 02. April 2025 zu starten, findet der Release jetzt am 17. April 2025 statt, also gut zwei Wochen nach dem Start des großen Updates von Path of Exile 2 und zwei Wochen vor dem Start der 8. Season von Diablo 4. Auch den Grund für die Verschiebung benennen die Entwickler.

Hier könnt ihr den Trailer zu Season 2 von Last Epoch sehen:

Video starten
Last Epoch: Trailer zu Season 2 des Diablo-Konkurrenten

Die Verschiebung muss sein

Warum verschieben die Entwickler von Last Epoch ihren Release? Der Grund für die Verschiebung ist laut des Statements der Entwickler ganz klar Path of Exile 2. Sie schreiben: „Wir haben kürzlich erfahren, dass unsere Freunde im ARPG-Bereich ein Veröffentlichungsdatum gewählt haben, das nur ein paar Tage nach unserem liegt, was die Spielerbasis spalten und den Erfolg des Starts von Season 2 behindern würde.“

Ende Februar hatten die Entwickler von Last Epoch angekündigt, ihre neue Season 2 „Tombs of the Erased“ soll am 02. April 2025 starten. Nachdem das ARPG seit Version 1.1 im Juli 2025 99 % der Spieler eingebüßt hat (via SteamDB), freuten sich viele Genre-Fans auf den Start der neuen Season, um zurückzukehren und die vielen neue Inhalte des Patches auszuprobieren.

Etwa zwei Wochen später kündigte das viel größere ARPG Path of Exile 2 jedoch den Start der eigenen Season an. Diese soll am 04. April 2025 und damit nur 2 Tage nach dem Start von Last Epoch stattfinden. Das macht nicht nur die Fans sauer, die gerne beide Seasons zocken wollen, sondern enttäuscht auch die Entwickler von Last Epoch.

Was sagt Last Epoch zur Verschiebung? Eine offizielle Stellungnahme könnte kaum deutlicher ausfallen. Im Post von Last Epoch heißt es: „Schweren Herzens sehen wir uns gezwungen, den Veröffentlichungstermin von Season 2 – Tombs of the Erased auf den 17. April zu verschieben.“

Davor schreiben die Entwickler noch: „Last Epoch ist ein kleineres Studio in diesem Bereich, das jede seiner Veröffentlichungen als eine Möglichkeit ansieht, das Studio finanziell zu unterstützen und an den Dingen zu arbeiten, die uns am Herzen liegen.“ Für die Entwickler ist der Erfolg der neuen Season also auch aus finanzieller Sicht wichtig.

Da sich zu Spitzenzeiten aktuell nur noch etwa 1 % der über 264.000 Spieler einloggen (via SteamDB), die einst das ARPG gezockt haben, könnte die Weiterentwicklung von Last Epoch vom Erfolg der Season 2 und dem Interesse der Spieler abhängig sein. Dass Path of Exile 2 ihnen dabei in die Quere kommt, fanden die Entwickler nicht gut: Path of Exile 2 sorgt mit neuer Season für wütende Fans, jetzt reagieren die Entwickler der Konkurrenz

Quelle(n):
  1. X.com
  2. lastepoch.com

Firma bringt Küchengeschirr im Pokémon-Style, das zu schade ist, um es zu benutzen

In der Welt der Pokémon gibt es neben Spielen wie Pokémon GO auch viel Merchandise. So wie eine aktuelle Kollektion von Töpfen und Tassen, für die ihr einiges berappen müsst.

Was ist das für eine Firma? Le Creuset ist eine Firma aus Frankreich, die vor allem für ihre Töpfe, Pfannen und Bräter aus Gusseisen bekannt ist. Bereits 1925 wurde die Firma gegründet, die ihre, in vielen verschiedenen Farben erhältlichen, Produkte in die Welt exportiert.

Nun gibt es auch eine Kollektion, die sich an Pokémon-Fans richtet. Doch dafür müsst ihr ziemlich tief in eure Tasche greifen.

Video starten
Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Mit Pikachu kochen, mit Evoli essen

Was ist das für eine Kollektion? Die Pokémon-Kollektion von Le Creuset umfasst sowohl Kochtöpfe als auch Tassen, Teller und Becher. Hierbei steht vor allem Pikachu im Vordergrund. Die Elektro-Maus findet ihr in der Kollektion auf großen und kleinen Kochtöpfen sowie auf Tellern und Bechern.

Ebenfalls lassen sich die 3 Starter der 1. Generation, Schiggy, Bisasam und Glumanda, sowie Relaxo auf Bechern und Tellern finden. Auch Evoli lässt sich auf einer Schüssel entdecken.

Abgerundet wird das Angebot durch Teller mit Poké- und Meisterball-Motiven sowie je einer Tasse im Stile eines Poké- und eines Superballs.

Was kostet die Kollektion? Wollt ihr euch die Kollektion in eure Küche stellen, dann müsst ihr dafür ziemlich tief in euren Geldbeutel greifen. Den Mini-Teller mit Pikachu-Motiv erhaltet ihr für 85 $ (also ungefähr 78 €), für eine Tasse müsst ihr 129 $ (ungefähr 118 €) auf den Tisch legen und für den großen Kochtopf sogar 999 $ (entspricht ca. 916 €).

Wenn ihr auf bokksu.com bestellen wollt, bedenkt dabei, dass der Shop seinen Sitz nicht in der EU hat. Das heißt, dass ihr beim Kauf mit zusätzlichen Gebühren wie der Einfuhrumsatzsteuer (19 % des Warenwerts) rechnen müsst. Außerdem birgt ein Versand über solche Entfernungen immer eine gewisse Gefahr bezüglich der Unversehrtheit der Produkte.

Die Kollektion von Le Creuset ist nicht die erste Kooperation, die zwischen der Pokémon Company und anderen Unternehmen stattfindet. 2023 gab es eine Kooperation mit dem Van Gogh Museum in Amsterdam, die dafür sorgte, dass sich Erwachsene prügelten und ihre Beute für hunderte Euro im Internet zum Verkauf anboten.

Influencer auf Twitch und TikTok ruinieren das Kartenspiel von Pokémon – Und das macht mich traurig

Sammler von Pokémon-Karten freuen sich, wenn sie seltene Karten in ihren Boostern haben. Allerdings artet das Öffnen von Packs in letzter Zeit aus und der eigentliche Spaß am Sammeln steht dabei immer weniger im Vordergrund. Vor allem auf Plattformen wie Twitch sind solche Trends zu sehen. Das macht MeinMMO-Redakteurin Jasmin Beverungen traurig.

Mich macht es schon traurig, wenn ich daran denke, dass ich meine Sammelmappe mit Pokémon-Karten aus der Kindheit irgendwann weggeschmissen habe. Der Schritt zum Jugendlichen hat bei mir dazu geführt, dass ich mein Kinderzimmer radikal ausgemistet habe. Statt Barbiepuppen und Pokémon-Karten waren bei mir plötzlich Poster aus der Bravo und CDs von Britney Spears ganz oben im Trend.

Bis heute bereue ich es, dass ich im Zuge dessen auch meine Sammelmappe mit meinen Karten weggeworfen habe. Ich kann mich dunkel daran erinnern, dass ich sogar Exemplare aus den ersten Editionen besaß – leider haben meine Eltern die Mappe nicht, wie bei anderen Kindern, auf dem Dachboden aufbewahrt, damit ich das jetzt überprüfen und mich darüber freuen könnte.

Allerdings geht es mir dabei nicht um den Wert, sondern um das Design und die Nostalgie hinter den Karten. Dank meiner MeinMMO-Kollegen bekam ich zuletzt erschreckende Trends und Videos mit, bei denen ich noch trauriger werde, als ich es beim Gedanken an meine alten Pokémon-Karten bin.

Auch Pokémon TCG Pocket hilft mir, den Verlust zu kompensieren:

Video starten
Pokémon TCG Pocket: Die Erweiterung Licht des Triumphs im Trailer

Pokémon-Karten sind nur für den Profit da

In den Videos, von denen ich spreche, werden vor allem Booster geöffnet, um besonders seltene Pokémon-Karten zu ziehen. Dabei spielt es keine Rolle, welche Pokémon auf den Karten abgebildet sind – es geht alleine um den Profit.

  • Die Booster werden für absurde Challenges genutzt, um Aufmerksamkeit und „unterhaltsame Videos“ zu generieren. Das Öffnen der Booster wirkt dabei mehr wie Glücksspiel als eine Freude am Öffnen (via TikTok).
  • Viele Scalper schnappen Karten massenweise vor der Nase der Spieler weg, die einfach nur Spaß am Sammeln und Tauschen haben. Die Pokémon-Karten sind deshalb so begehrt, dass ein Laden sich sogar weigerte, die neue Edition zu verkaufen, weil er Angst vor dem Ansturm hatte.
  • In vielen Fällen zählt einfach nur der Wert der Karten. Content Creator auf TikTok kaufen ältere Packs und blenden bei jeder Karte den aktuellen Marktpreis ein, um durchzurechnen, ob sich das Öffnen finanziell gelohnt hat.
  • Die Aktion eines bekannten deutschen Influencers fällt in eine ähnliche Kategorie. Er kaufte sich Booster im Wert von 15.000 €, die andere Personen kaufen und von ihm öffnen lassen konnten. Die Atmosphäre wirkte wie im Casino. Andere Streamer regten sich beispielsweise auf, sie hätten 800 € ausgegeben, aber „keine verfickte Holo“ gezogen.

Die Jagd nach den Boostern führt sogar so weit, dass die Booster zu „Prismatische Entwicklungen“ nahezu überall ausverkauft waren. Die Macher des Pokémon-Sammelkartenspiels verrieten auf X, dass neue Drucke unterwegs sind. 

Dass die Kapazitäten bei der alten Erweiterung so hoch sind, führt dazu, dass auch die neue Edition „Karmesin & Purpur – Reisegefährten“ kaum noch zu bekommen ist. Bei Shops wie Smyths oder Card Corner sind die neuen Booster schon jetzt ausverkauft. Selbst auf idealo werden mir aktuell keine Angebote angezeigt (Stand: 18. März 2025).

Dabei sind die Karten weit mehr als das. Es gibt so schöne Designs, so tolle Motive und wirklich spannende Effekte, die man bei Turnieren oder Kämpfen mit Freunden nutzen kann. Mir selbst ist es egal, wie wertvoll die Karten sind – für mich zählen nur das Motiv und die Kartentexte.

Wie weit einige Menschen gehen, um an besondere Pokémon-Karten zu kommen, zeigt eine Aktion des Van-Gogh-Museums. Hier musste das Verteilen von exklusiven Karten beendet werden, weil sich Erwachsene um diese Karten prügelten: Gierige Spieler prügelten sich in einem Museum, um exklusive Pokemon-Karten teuer zu verkaufen – Jetzt stoppt das Museum die Aktion

Im X von Elon Musk hat sogar die Frage nach der falschen Figur beim Schach jetzt Sprengkraft

Eine bedeutende Seite für Schachspieler im Internet ist chess.com. Die haben auf der Plattform X nach einem neuen Namen für den Turm gefragt. Das war kein Problem. Doch die Frage nach einem neuen Namen für den Läufer löste eine riesige Debatte auf der Plattform aus, die Elon Musk in den letzten Jahren verändert hat. Der Läufer sei doch im Englischen der Bischof und damit ein fester Bestandteil des christlichen Abendlands.

Das war die Idee: chess.com ist eine große Seite im Internet, die sich um Schach dreht. Man pflegt zudem ein starkes Game auf Social Media. So hat der X-Kanal von chess.com mittlerweile über 644.000 Follower.

Weil man die Fans bei Laune halten will, lassen sich die Social-Media-Manager immer mal wieder launige Ideen einfallen. Aber eine Idee zündete jetzt viel stärker als gedacht.

Die Frage, ob Schachspieler denn eine Idee hätten, wie man den Läufer neu benennt, löste im politisch aufgeladenen Klima auf X eine riesige Diskussion aus.

In der folgenden Serie geht es ebenfalls um Schach:

Video starten
Das Damengambit im Trailer

Es beginnt als launiger Spaß

So fing das an: Am 13. Februar 2025 zeigte chess.com den Bild des Turms (engl. Rook) auf X und sagte: „Wir akzeptieren jetzt neue Namens-Ideen für diese Figur.“

Die Antworten waren launig:

  • „Mein dummer Freund nennt ihn Tower.“
  • „Tony“
  • „Das Krümelmonster.“

Also recht gut gelaunte Internet-Antworten. Der Tweet erreichte 1 Million Aufrufe.

Es wurde ein Kulturkampf

So endete es: Einen Monat später, am 14, März, macht chess.com genau dasselbe, fragte aber nach einem Namen für den Läufer, der im Englischen „Bischof“ heißt. Der Tweet erreiche 46,6 Millionen Aufrufe und der Ton wurde deutlich rauer.

Denn das sah man jetzt als Versuch, aus purer politischer Korrektheit zu versuchen, den christlichen „Bischof“ aus dem Schach zu tilgen. Kommentare waren etwa:

  • „Lass mich raten: Du bist jüdisch.“
  • „Warum wolltet ihr versuchen, das Wort Bischof auszulöschen?“
  • „Es ist ein Bischof. Wie könnt ihr euch selbst eine Schachseite nennen und das nicht wissen!“
  • „Das sind Bischöfe. Sie wurden so seit dem frühen Mittelalter genannt und werden weiter so genannt werden!“
  • „Ich bin ein säkularer und atheistischer Schach-Fan, der glaubt, ihr solltet mit eurem Versuch aufhören, das Wort ‚Bischof‘ zu löschen. Mit einigen Traditionen sollte man nicht spaßen, auch wenn sie religiöse Verbindungen haben.“

Solche Kommentare erzeugten dann eine Gegenbewegung. Leute, die sich politisch wohl eher links einordnen, antworteten mit Nazi-Vergleichen oder führten aus, die Diskussion zeige, wie verkommen die Plattform X mittlerweile ist.

Das steckt dahinter. Die Diskussion zeigt, wie politisch aufgeladen die Lage im englischsprachigen Internet gerade ist und dass auch Postings, die offenbar in unschuldiger Absicht kommen, dann vom Empfänger ganz anders aufgefasst werden als vom Sender geplant. Die folgende Diskussion kann sinnbildlich für die heutige Zeit dienen: Communitys auf reddit verbieten Links auf X nach fragwürdiger Geste von Elon Musk

Ein Update sollte GTA 5 vor dem Release von GTA 6 besser machen, aber es wird zur Katastrophe

Bevor Spieler sich in die Welt von GTA 6 stürzen, sollte der Vorgänger mit einem großen Update noch besser werden. Doch das entpuppte sich auf Steam als eine Katastrophe.

Was ist das für ein Update? Die Rede ist von der GTA 5 Enhanced Edition, die 3 Jahre nach ihrem Release auf PS5 und Xbox Series X|S nun auch auf Steam verfügbar ist. So sollen jetzt auch PC-Spieler von einer Reihe optischer Verbesserungen und Neuerungen profitieren.

Video starten
Grand Theft Auto 5: Trailer zum Next-Gen-Update für PS5 und Xbox Series X|S

Zahlreiche neue Features, aber auch neue Probleme

Was steckt drin im neuen Update? Die Enhanced Edition soll die Grafik und Performance des Spiels verbessern – auch dank Upscaling-Technologien wie AMD FSR und Nvidia DLSS. Diese waren in GTA 5 bislang noch nicht implementiert.

Die Bilder pro Sekunde (FPS), die sich durch das Upscaling gewinnen lassen, könnt ihr sich anschließend ins Raytracing investieren. Dadurch erscheinen Beleuchtung und Reflexionen in der Spielwelt realistischer. Zudem sollen die Ladezeiten auf SSD-Festplatten kürzer ausfallen.

Das Update ist für all diejenigen, die GTA 5 bereits besitzen, kostenlos erhältlich und ersetzt die Legacy-Version des Spiels im Steam-Shop. Wenn ihr GTA 5 schon vor dem Update besessen habt, könnt ihr Legacy zwar noch installieren und spielen, aber nicht mehr kaufen.

Das kostenlose Update kommt bei Spielern auf Steam aber nicht gut an: Die Enhanced Edition kämpfte gerade zu Release mit Problemen bei der technischen Stabilität. Zudem haben viele Spieler Schwierigkeiten dabei, ihre Accounts auf die neue Version zu transferieren. 

Inzwischen hat Rockstar den Zustand des Updates mit einigen Patches bereits verbessert. PC-Spieler fühlen sich vom Entwickler allerdings immer noch vernachlässigt. Nur 57 % der rund 25.500 Reviews auf Steam sind derzeit positiv.

Zum Vergleich: Die Legacy-Variante des Spiels hat auf Steam über 1,8 Millionen Rezensionen, von denen 87 % positiv sind.

Raytracing – ein Muss oder nur FPS-Fresser?

Braucht es überhaupt Raytracing in GTA 5? Das wird vor allem angesichts der hohen Kosten bei der Framerate ebenfalls diskutiert, wie ein Reddit-Post mit über 56.000 Likes im Subreddit r/gaming zeigt. 

In diesem Post auf Reddit werden zwei Screenshots gezeigt, in denen Franklin unter dem Bogen eines Gebäudes steht – einmal mit und einmal ohne Raytracing. Da nicht direkt angegeben wurde, welches Bild Raytracing hat, scheinen viele Nutzer Probleme damit zu haben, dies überhaupt herauszufinden.

Anderen ist die realistischere Beleuchtung schlicht nicht den FPS-Verlust wert: 

  • „Das macht dann -40 % FPS plus Trinkgeld“, schreibt Reddit-Nutzer bathedcat
  • Dagfen schreibt in seinem Kommentar „Raytracing kann großartig aussehen und eine Szene aufwerten, aber ich finde, der Performance-Einbruch überwiegt die Vorteile bei Weitem.“

Diese Diskussion könnte mit dem Release von GTA 6 fortgeführt werden. Als Titel für die PS5 und Xbox Series X|S wird das Spiel höchstwahrscheinlich auch von Raytracing Gebrauch machen. Wobei reine PC-Spieler ohnehin erst einmal warten müssen, bis das Spiel auch auf ihrer Plattform landet.

Trotz des durchwachsenen ersten Eindrucks, den die GTA 5 Enhanced Edition gemacht hat, wird das Spiel derzeit von über 118.000 Spielern gespielt (via steamdb.info; Stand 18. Mai, 14:06 Uhr).

Ebenfalls Teil der GTA 5 Enhanced Edition ist übrigens GTA+. Dabei handelt es sich um ein neues Abo, durch das ihr einige spielerische Abkürzungen nehmen könnt. Mehr dazu erfahrt ihr in diesem Artikel: GTA 5 bringt großes, kostenloses Update für den PC, mit dem ihr endlich mehr Geld ausgeben könnt

Quelle(n):
  1. jeuxvideo.com

Spieler zockt Path of Exile 2 für fast 1.000 Stunden, muss für seinen Build nur 2 Knöpfe drücken

In Path of Exile 2 hat ein Spieler die 1.000 Spielstunden schon fast erreicht. Nun präsentiert er der Welt sein Build, für das er nur zwei Knöpfe braucht.

Um wen geht es? Der Spieler Spamsh erzählt auf Reddit, dass er Path of Exile 2 seit dem Early-Access-Release im Dezember inzwischen 950 Stunden gespielt hat. Wie er verrät, hat er zwei Builds gespielt, bevor er zu seinem aktuellen, finalen Build kam. Mit seinem aktuellen Charakter schafft er selbst den berüchtigten Arbiter of Ash mit nur zwei Knöpfen zu erledigen.

Hier könnt ihr den Trailer zu der neuen Erweiterung „Dawn of the Hunt“ sehen:

Video starten
Path of Exile 2 präsentiert neuen Teaser zum großen Update Dawn of the Hunt

Zwei Knöpfe reichen aus

Wie macht man so viel Schaden mit nur 2 Knöpfen? Wie so häufig bei Endgame-Builds von Path of Exile 2, wird der hohe Schaden durch eine Verkettung von Fähigkeiten ausgelöst, die sich gegenseitig in einer Kette auslösen.

Für den „Choir Auto-Bomber“-Build des Spielers benötigt man das einzigartige Lapis Amulet „Choir of the Storm“, das automatisch einen Level 30 „Lightning Bolt“ abfeuert, sollte man einen kritischen Treffer landen. Der Spieler selbst hat laut eigenen Angaben 77,25 % kritische Trefferchance.

Diesen lässt man dann auf eine Eiswand prallen, die selbst auch durch kritische Treffer beschworen wird.

So funktioniert der Build:

  1. Bei jedem Ausweichen wird „Spark“ gezaubert.
  2. Diese Fähigkeit sorgt mit einem kritischen Treffer dafür, dass „Frost Wall“ und „Lightning Bolt“ erzeugt werden.
  3. Der „Lightning Bolt“ trifft die „Frost Wall“ und löst dabei wieder neue kritische Treffer aus, die Schritt 2 erneut auslösen.

Im Reddit-Post des Nutzers könnt ihr den Build in Aktion sehen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Der Build braucht also nur zwei Knöpfe: Die Leertaste, um am Anfang des Kampfes auszuweichen oder zum Blinken und im Fall des Nutzers noch zusätzlich eine „Frost Wall“, die für noch mehr Schaden sorgt. Wenn ihr den Build selbst nachbauen wollt, findet ihr eine ähnliche Variante auf mobalytics.gg.

Der Build „Choir Auto-Bomber“-Build von Spamsh gehört zweifelsohne zu den stärksten Builds im Spiel, ist aber nicht gerade kostengünstig, was die benötigten Items angeht. Wenn ihr effizient ins Spiel starten wollt, haben wir einen ähnlichen Build für euch, mit dem ihr direkt in Path of Exile 2 einsteigen könnt: Path of Exile 2: Anfänger-Build lässt euch als Sorcerer das Schlachtfeld einfrieren

Quelle(n):
  1. Reddit

Pokémon GO: Tiefgründige Tiefen startet, bringt euch eine erhöhte Chance auf Shinys – Alle Infos zum Event

Die „Tiefgründigen Tiefen“ stehen in Pokémon GO an. Wir zeigen euch, was euch im Event erwartet.

Wann läuft das Event? Das Event „Tiefgründige Tiefen“ startet am Mittwoch, dem 19. März 2025 um 10:00 Uhr und endet am Montag, dem 24. März 2025 um 20:00 Uhr wieder.

Neben einem Pokémon-Debüt und einer erhöhten Shiny-Chance warten noch einige weitere Monster auf euch sowie ein interessanter Bonus.

Video starten
Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Alle Inhalte von „Tiefgründige Tiefen“

Welches Pokémon feiert sein Debüt? Mit Start des Events könnt ihr erstmal Kleptifux finden und eurer Sammlung hinzufügen. Das Unlicht-Pokémon stammt aus der 8. Generation und kann sich zu Gaunux entwickeln.

Ihr könnt das Pokémon im Event aus 7-km-Eiern ausbrüten und, mit etwas Glück, in der Wildnis finden.

Welches Monster hat eine erhöhte Shiny-Chance? Scampisto kann im Event mit einer erhöhten Chance in seiner Shiny-Variante erscheinen. Auch dieses Monster findet ihr in 7-km-Eiern und in der Wildnis.

Welcher Bonus ist im Event aktiv? Neben der erhöhten Chance auf Shiny-Scampisto, benötigt ihr für das Ausbrüten von Eiern im Event nur die Hälfte der üblichen Distanz. Dieser Effekt ist nur aktiv, wenn ihr das entsprechende Ei innerhalb des Events in eine Brutmaschine gelegt habt.

Welche Monster gibt es in der Wildnis? Trefft ihr in der Wildnis auf Pokémon, dann könnt ihr auf die folgenden Exemplare treffen:

  • Kramurx*
  • Sniebel*
  • Krebscorps*
  • Perlu*
  • Felilou*
  • Quabbel (weiblich)*
  • Scampisto*
  • Kleptifux (seltener)

Alle Pokémon, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny gefunden werden.

Welche Pokémon gibt es in Eiern? Brütet ihr innerhalb des Events 7-km-Eier aus, dann könnt ihr dabei die folgenden Pokémon erhalten:

  • Galar-Corasonn*
  • Gladiantri*
  • Scampisto*
  • Kleptifux

Pokémon, die ein * besitzen, können auch in ihrer Shiny-Form ausgebrütet werden.

Kostenlose, befristete Forschung: Mit Start des Events erhaltet ihr außerdem eine kostenlose, befristete Forschung. Hier warten als Belohnungen 10 Dakuma-Bonbons, ein mysteriöses Teil sowie Begegnungen mit Event-Pokémon auf euch. Habt ihr die Forschung abgeschlossen, erhaltet ihr außerdem den doppelten Sternenstaub beim Fangen von Pokémon bis zum Ende des Events.

Weitere Inhalte des Events: Im Event warten zudem wieder Feldforschungen, Sammler-Herausforderungen sowie PokéStop-Showcases auf euch.

Zusätzlich könnt ihr für 2 $ (also ungefähr 2 €) eine kostenpflichtige, befristete Forschung erwerben. Hier erhaltet ihr 2 Super-Brutmaschinen, ein Sternenstück sowie Begegnungen mit Scampisto und Kleptifux.

Der März 2025 ist wieder vollgepackt mit verschiedensten Events in Pokémon GO. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind, wann sie stattfinden und welche Inhalte euch dabei erwarten, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im März 2025 in Pokémon GO.

Single-Player-Spiele haben keine Zukunft – Chef von Baldur’s Gate 3 glaubt, dass das kompletter Unsinn ist

Stehen Single-Player-Spiele vor dem endgültigen Aus? Das wird gerade behauptet – aber der Chef von Baldur’s Gate 3 hält klar dagegen.

In den letzten Jahren ging der Trend in der Spiele-Branche immer mehr zu Multiplayer-Titeln wie MMOs, häufig mit einer Games-as-a-Service-Komponente, sodass das Spiel sich ständig weiterentwickelt. Reine Single-Player-Titel gerieten dabei nach und nach etwas in Verruf und gerade einige Flops der letzten Monate erhöhten die Sorge, dass die Zeit guter Solo-Spiele endgültig vorbei sein könnte. Das ist etwas, das auch in der Industrie immer wieder gemunkelt wird.

Doch Swen Vincke, der Chef von Larian, den Entwicklern hinter Baldur’s Gate 3, stellt sich strikt dagegen. Er ist der Meinung: Gute Single-Player-Spiele werden immer eine Zukunft haben. Sie müssen halt nur gut sein.

Video starten
Es gibt in Baldur’s Gate 3 geheime Räume, die nur die wenigsten von euch je sehen werden

Was hat Vincke gesagt? Auf X hat sich Swen Vincke zu der Thematik der Single-Player-Spiele geäußert. Aufgrund verschiedener Aussagen aus der Industrie erklärt er:

Es ist schon wieder diese Zeit des Jahres, in der große Single-Player-Spiele als tot erklärt werden.
Benutzt eure Vorstellungskraft.
Sie sind es nicht.
Sie müssen einfach nur gut sein.

Ein wenig später erklärt er noch genauer, was er damit meint und warum er es für so wichtig hält, dass man dieser Ansicht etwas entgegen stemmt:

Der Grund für diesen Tweet ist, dass ich Gespräche von großen Figuren der Industrie höre, die sagen, dass (große) Single-Player-Spiele keine Zukunft haben. Und das bedeutet Abschreckung vor Investitionen in (große) Single-Player-Spiele. Das stört mich. Denn ich glaube nicht, dass sie recht haben.

Gleichzeitig findet Vincke auch, dass man mit solchen Aussagen vorsichtig sein sollte. Denn wenn sich in der Industrie „herumspricht“, dass Solo-Spiele keine Zukunft haben, dann könnte das zu einem Mantra werden und sich nur selbst befeuern, indem Investitionen noch weiter zurückgehen:

Das Problem ist, dass diese Einstellung Konsequenzen hat. Denn bevor du dich versiehst, ist das zu einem Mantra geworden.

Daher versuche ich hier ein Gegengewicht zu sein. Ich glaube, dass gute Single-Player-Spiele auch weiterhin gut funktionieren werden, so wie sie es immer getan haben. Sie müssen einfach gut und innovativ genug sein.

Wie steht es wirklich um Sinle-Player-Spiele? Dass Single-Player-Spiele im Sterben liegen, lässt sich auch gegenwärtig gut widerlegen. Immerhin sind Spiele wie Kingdom Come Deliverance 2 beliebt, Baldur’s Gate 3 wird von vielen als Single-Player gespielt und auch in den nächsten Monaten erscheinen einige große Titel, wie etwa Clair Obscure: Expedition 33.

Es ist allerdings auch nicht neu, dass Single-Player-Spiele immer mal wieder totgesagt werden. Da hat Vincke recht, dass das nahezu jedes Jahr geschieht. Immer mal wieder hört man von Publishern, dass die Zukunft in Live-Service-Games mit Multiplayer-Komponenten liegen würde und das über kurz oder lang alles andere verdrängen würde.
Umso besser, wenn zumindest eine große Figur der Industrie klar sagt: Das ist nicht der Fall. Aber Vincke findet ohnehin häufig klare Worte und verrät auch, was ein richtig gutes Spiel ausmacht.

Mein 3 Jahre alter Sohn bekommt in einem aktuellen Koop-Hit auf Steam nicht genug von einem Regenbögen furzenden Schwein

Die Koop-Experten der Hazelight Studios haben mit Split Fiction auf Steam, PS5 sowie Xbox ihr nächstes Highlight für alle Fans von kooperativem Couch- und Online-Gaming veröffentlicht. Im Hause Scholz sind Groß und Klein gleichermaßen begeistert, wenn auch mit Abstrichen.

Meine Frau und meiner einer sind große Fans von It Takes Two, dem launigen Koop-Hit der Hazelight Studios aus dem Jahr 2021. Entsprechend groß war bei uns die Vorfreude auf das nächste kooperative Abenteuer der Schweden: Split Fiction, das am 6. März 2025 für PC (Steam und Epic Games), PS5 und Xbox Series erschienen ist.

Was ich im Vorfeld nicht erwartet hätte: Während meine Frau vor allem bei den SciFi-Passagen wie ein Rohrspatz flucht, feiert der Jüngste einige Level des Spiels, als hätte er den heiligen Gral der Videospiele für sich entdeckt.

Wer schreibt hier? Karsten Scholz ist eigentlich der MMORPG-Experte von MeinMMO, doch gegen eine Runde Couch-Koop hat er noch nie etwas gehabt. Ganz im Gegenteil ist er damit aufgewachsen, mit Freunden vor dem NES oder SNES zu sitzen und im Zweifel den Controller einfach weiterzureichen. Das hat sich bis heute nicht geändert. Dementsprechend kennt er auch alle bisherigen Koop-Spiele der Hazelight Studios.

Split Fiction im Trailer:

Video starten
Die Macher von It Takes Two zeigen erstmals ihr neues Koop-Spiel Split Fiction im Trailer

Abwechslungsreiches, aber auf ‘ne Art generisches Abenteuer

Worum geht’s in Split Fiction? Im neuen Spiel von Hazelight steuert man die beiden Schriftstellerinnen Mio und Zoe durch ihre eigenen, irgendwann erdachten SciFi- und Fantasy-Welten. Wie schon in A Way Out (2018) und It Takes Two (2021) erwartet euch online oder im Couch-Koop eine kooperative Splitscreen-Erfahrung, in der ihr zusammenarbeiten müsst, um die Level abschließen zu können.

Pluspunkt für Hazelight: Das Studio verzichtet seit jeher auf jede Art von Service-Modell oder Mikrotransaktionen und fokussiert sich voll auf die Koop-Erfahrung. Wer sich das Spiel kauft, kann über den Freunde-Pass einen Koop-Partner dazuholen, der keine eigene Version von Split Fiction benötigt.

Der Erfolg gibt den Entwicklern recht. It Takes Two wurde bei den Game Awards zum Spiel des Jahres 2021 gekürt und hat sich 20 Millionen Mal verkauft (via X). Split Fiction konnte sich in einer Woche bereits 2 Millionen Mal verkaufen (via X).

Split Fiction bietet einen abwechslungsreichen Mix aus Sprung-, Reaktions-, Rätsel- und Action-Passagen. Dabei wechselt man immer wieder auch die Perspektive, man erhält Zugang zu immer neuen Gadgets oder verwandelt sich für bestimmte Level in die unterschiedlichsten Gestalten, die stets ihre ganz eigenen Skills besitzen.

Noch mehr Abwechslung bietet der ständige Wechsel zwischen den fantasievollen Welten, die sich Zoe im Laufe ihres Lebens ausgedacht hat, und den futuristischen Missionen, die aus Mios Feder stammen. Freut euch auf Riesen, Trolle, Cyber-Ninja-Moves, Disco-Affen, einen gruseligen Roboter-Zahnarzt, aufwachsende Drachen und vieles mehr.

So abwechslungsreich sich Split Fiction über weite Strecken spielt, so unzusammenhängend, willkürlich und generisch wirken viele der Levels. Gerade bei einigen der austauschbaren SciFi-Passagen machte sich bei uns nach einiger Zeit eine gewisse Ermüdung breit.

Tests zu Split Fiction
Falls ihr einen richtigen Test zu Split Fiction sucht, schaut doch bei den Kollegen vorbei:

Test zu Split Fiction der GameStar (Plus-Artikel)
Test zu Split Fiction der Gamepro

Die verschärfte sich mit zunehmender Spielzeit, weil sich die futuristischen Ballereien und Reaktionstests zeitweise recht anstrengend spielen – vor allem für meine Frau, die lieber am PC mit Maus sowie Tastatur zockt und eher selten ein Gamepad in der Hand hat.

Es ist auf jeden Fall gut, dass die Checkpoints fair gesetzt sind und die Figur nach ihrem Ableben teils beim deutlich weiteren Koop-Partner spawnt. Dadurch hält sich der Frust durch die zahlreichen virtuellen Ableben zumindest in einem gewissen Rahmen.

Nicht falsch verstehen, das ist meckern auf sehr hohem Niveau! Split Fiction gehört trotz dieser Erfahrung zu den klar besten Koop-Spielen auf dem Markt. Unterm Strich hatten meine Frau und ich mit dem Quasi-Vorgänger It Takes Two aber noch etwas mehr Spaß, weil dort alles aus unserer Sicht etwas besser zusammenpasst.

Tipp: Bis Donnerstag, dem 20. März 2025 um 20 Uhr, könnt ihr euch It Takes Two auf Steam für 11,99 Euro sichern (70 Prozent reduziert).
Ihr reitet in Split Fiction sogar auf Drachen, die unterschiedliche Skills besitzen.

Der Nachwuchs ist begeistert

Anders als zum Beispiel ein Astro Bot, das 2024 mein Spiel des Jahres war, ist Split Fiction auf den ersten Blick nicht für meinen jüngsten Nachwuchs (3 Jahre) geeignet. Er liebt es jedoch, mit Papa oder Mama im Koop auf der PS5 zu spielen (etwas, das in Astro Bot leider nicht möglich ist). Also fragt er immer wieder nach dem Gamepad, um selbst sein Glück zu versuchen.

Und siehe da: Einige Level machen ihm derart viel Spaß, dass wir sie immer wieder und wieder spielen müssen. Zwei seiner absoluten Highlights:

  • In einem kunterbunten Märchen-Abschnitt steuert man zwei Schweine, wobei eines der Tiere auf Knopfdruck Regenbögen furzt, während das andere den Hüftspeck in eine Sprungfeder verwandelt. Man hüpft über Hindernisse, füttert Türen mit Äpfeln, pustet ein Haus um und … wird schließlich zu Hotdog-Würstchen verarbeitet, die man über den Grill steuern, in Ketchup baden und in einem Brötchen platzieren muss. Schon weird, irgendwie.
Das Level mit den Schweinen musste durfte MeinMMO-Redakteur Karsten schon mehr als ein Dutzend Mal spielen.
  • Ein anderes Level ist wie ein Skizzen-Buch aufgemacht und wird von einem Bleistift live ausgemalt, während man Zoe und Mio von links nach rechts steuert. Der Kleine findet es besonders lustig, wenn sich eine der Figuren in ein Pferd verwandelt, auf dem die andere Protagonistin fortan reitet. Es gibt aber auch Passagen mit Schwert sowie Bogen, dunkle Höhlen, ein Ritt auf Widdern und vieles mehr – und all das ergibt einen zwar kurzen, aber liebevoll designten und sehr spaßigen Nebenstrang.

Wenn all das für euch spannend klingt, schaut auf jeden Fall mal mit einem Koop-Partner in Split Fiction rein. Alternative, recht aktuelle Koop-Empfehlungen hatten wir vergangenes Jahr für euch zusammengestellt: Die coolsten Couch-Koop-Games – Das spielt die MeinMMO-Redaktion 2024

Ihr seid von Pokémon Karmesin & Purpur enttäuscht? Eine der besten Alternativen auf Steam kostet euch gerade einmal 3 Euro

MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes ist, seit er denken kann, ein großer Fan der Pokémon-Spiele. Die letzten Titel der Reihe haben ihn aber enttäuscht. Ein Rollenspiel auf Steam weckt jedoch seine Nostalgie und kostet aktuell nicht mal 3 € auf Steam.

Um welches Spiel geht es? Ich liebe die Pokémon-Reihe. Ich schaute als Kind die Serie, sammelte die Karten und zockte vor allem die Spiele. Insbesondere die dritte Generation hat es mir angetan. Mit Smaragd und Feuerrot habe ich unzählige Stunden verbracht.

Die neuesten Teile und Remakes konnten diese nostalgische Euphorie aber nicht mehr wecken. Zum Glück gibt es aber Coromon auf Steam. Das Rollenspiel ist perfekt für Pokémon-Fans, die sich die gute alte Zeit von früher zurückwünschen.

Einen Gameplay-Trailer zum Spiel seht ihr hier:

Video starten
Coromon – Gameplay-Trailer zur Pokémon-Alternative im schönen Pixel-Look

Wie früher in den Ferien

Schon auf den ersten Blick entwickelt sich Nostalgie. Coromon präsentiert sich im schönen Pixel-Look, der am ehesten an Spiele wie Pokémon Smaragd auf dem Game Boy Advance erinnert. Diese Atmosphäre erzeugt auch der Soundtrack, der stark an den Game-Boy-Advance-Soundchip erinnert.

Die Anlehnung auf die dritte Pokémon-Generation endet aber nicht nur bei der audiovisuellen Präsentation. Das Spiel ist neben den klassischen rundenbasierten Kämpfen auch voller Rätsel in der Overworld. Die meisten davon löst man mit Fähigkeiten, die man im Laufe der Story erhält. Dabei fühle ich mich auch an den Himmelsturm aus Pokémon Smaragd erinnert, an dem ich als Kind stundenlang gescheitert bin.

Der große Fokus sollen natürlich wieder die Monster sein. Die sind in Coromon auch schön designt und neben den normalen Varianten könnt ihr auch weitere finden, die stärker sind oder anders aussehen als die normalen Versionen. Man kommt zwar nicht an die erinnerungswürdigen Designs der Pokémon ran, doch man freut sich bei jedem neuen Coromon trotzdem.

Mit einem Steamdeck auf der Couch fühle ich mich mit Coromon wieder, als hätte ich Winterferien, keine Sorgen und einen Game Boy Advance mit Pokémon Smaragd. Die Präsentation ist sympathisch und die Spielgeschwindigkeit perfekt, um mal eben ein paar Stündchen zu versenken.

Nostalgisch, aber nicht altbacken

Coromon ruht sich auf der Nostalgie aber nicht aus. Coromon hat viele Funktionen implementiert, die es trotzdem modern machen. Es gibt verschiedene Schwierigkeitsgrade, die sich auch an der Nutzlocke-Challenge orientieren, die bei Fans beliebt ist. Das Optionsmenü bietet viele Einstellungen, wodurch ihr euch euer Erlebnis selbst zusammenbauen könnt.

Außerdem gibt es einen Randomizer, der die Story auch bei wiederholtem Durchspielen frisch wirken lässt. Dadurch werden die Coromon, denen ihr begegnen könnt, wild zusammengewürfelt. Mit Daily- und Weekly-Challenges könnt ihr Skins für euch und eure Coromon freischalten.

Coromon ist das, was ich mir als Remake seit Jahren wünsche. Ich will keine seelenlose 3D-Optik. Ich will ein Remake, das auf schöne Pixel-Optik setzt und auf erweiterte Features, die die alten Titel in die Moderne holen.

Coromon ist ein gutes Gesamtpaket, das eben nicht nur für Veteranen oder Neulinge funktioniert, sondern für beide Gruppen. Man kann sich das Spiel schwer machen, aber auch entspannt etwas daddeln. Und genau das sollten meiner Ansicht nach auch moderne Pokémon-Spiele tun.

Wie viel kostet Coromon? Normalerweise kostet Coromon 18,49 €, doch aktuell bekommt ihr das Spiel für 2,77 € auf Steam. Für den Preis sollten Fans der Reihe, die mal wieder in Nostalgie schwelgen wollen, auf jeden Fall zugreifen. Das Angebot gilt bis zum 20. März 2025.

Pokémon ist mit seinen Remakes und den neuen Teilen der Reihe weiterhin ziemlich erfolgreich. Zuletzt erschien Karmesin und Purpur. Auch den nächsten Teil hat man mittlerweile mit einem Trailer präsentiert. In Pokémon Legenden: Z-A seid ihr in einer großen Stadt unterwegs: Pokémon-Legenden: Z-A ändert das statische Kampfsystem, lässt euch auf Dächern einer gigantischen Stadt kämpfen

Fan lobt genau das an Monster Hunter Wilds, was Veteranen so nervt, findet das Spiel perfekt für Gamer-Dads

Monster Hunter Wilds hat schon vor dem eigentlichen Release viele Diskussionen rund um den Schwierigkeitsgrad entfacht. Später kam dann noch der angeblich geringe Content dazu. Ein Spieler erklärt aber, warum es gut ist, dass das Spiel zugänglicher ist.

Worum geht es in der Diskussion? Monster Hunter Wilds ist der wohl zugänglichste Teil der Reihe, der auch viele Neulinge begrüßt hat. Viele Neuerungen, die das Spiel hat, werden aber nicht von allen Teilen der Community positiv beäugt.

Während viele den Content kritisieren, gibt es einige Spieler, denen das Spiel zu einfach ist. Ein User auf Reddit reagierte mit einem Thread, der es liebt, dass das Spiel einfacher geworden ist.

Video starten
Veteran mit Jägerrang 100 erklärt, warum sich Monster Hunter Wilds einfacher anfühlt

Ein Spiel, das meine Zeit respektiert

Was sagt der User? In einem längeren Reddit-Thread erklärt der User BuildEraseReplace, warum er die aktuelle Richtung von Monster Hunter Wilds gut findet. Er selbst glaubt, dass Monster Hunter Wilds generell einfacher ist. Im Vergleich zu den vorherigen Teilen der Reihe findet er es aber gut, dass er nicht so viel Zeit investieren muss wie früher.

Er habe jetzt eine Frau, ein junges Kind und einen Vollzeitjob. Die alten Spiele liebte er, doch die langen Jagden und der große Grind mit geringen Drop-Chancen wäre heute für ihn undenkbar: Ich persönlich mag ein Spiel, das meine Zeit respektiert und mir klarmacht, dass ich nicht wie ein Teenager spielen kann, als wäre es ein Job.

Der User hinterfragt sogar, ob er die alten Teile heute noch mögen würde. Für ihn sei Monster Hunter Wilds zwar nicht perfekt, er empfindet die Veränderung des Pacings aber frisch.

Wie reagiert die Community? Der Thread hat aktuell über 2400 Upvotes und über 600 Kommentare, die über das Thema diskutieren. Der User Truest_grit (via Reddit) stimmt dem Ersteller des Threads zu. Er sagt, jedes Game habe eine Zielgruppe und Wilds hätte sie gut getroffen.

SkrimbÜ (via Reddit) hat grundsätzlich kein Problem mit der Zugänglichkeit des Spiels. Er findet aber, dass keine Spiele mehr für ihn gemacht werden. Für ihn reicht es in älteren Teilen von Monster Hunter schon, ein Monster jagt oder ein paar Erze gesammelt zu haben.

HereReluctantly (via Reddit) ist deutlich harscher zum Spiel. Er mag viele Dinge an Wilds, aber die fehlende Schwierigkeit sorgt dafür, dass er weniger Spaß hat.

Wie seht ihr das? Stört euch die fehlende Schwierigkeit oder empfindet ihr Monster Hunter Wilds gar nicht so leicht? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare. Falls ihr Hilfe braucht, um euer Spielerlebnis zu verbessern, dann könnten euch diese Einstellungen helfen: Monster Hunter Wilds: 6 Einstellungen, die euch das Leben retten

Eine Facebook-Insiderin bringt die angeblichen Machenschaften von Mark Zuckerberg und Meta mit einem neuen Buch ans Licht

Eine frühere Mitarbeiterin von Meta erhebt in ihrem Buch „Careless People“ schwere Vorwürfe gegen den Konzern und dessen Spitzenpersonal. Meta weist die Anschuldigungen zurück und geht nun mit rechtlichen Mitteln gegen die Veröffentlichung vor.

Worum geht es in dem Buch? Sarah Wynn-Williams war von 2011 bis 2017 als Director of Public Policy bei Facebook (heute Meta) tätig. In dieser Position war sie u. a. für die Kommunikation mit Regierungen und politische Strategien des Unternehmens verantwortlich.

Wynn-Williams beschreibt in ihrem kürzlich erschienenen Buch „Careless People: A Cautionary Tale of Power, Greed, and Lost Idealism“ (frei ins Deutsche übersetzt: „Achtlose Menschen: Eine warnende Geschichte über Macht, Gier und verlorene Ideale“) interne Abläufe und fragwürdige Entscheidungen der Konzernführung von Meta.

Die Autorin schildert in ihrem Buch ein feindliches Arbeitsumfeld sowie Machtmissbrauch und persönliche Verfehlungen, die sie hochrangigen Meta-Managern zuschreibt

Besonders brisant sind ihre Aussagen über Mark Zuckerberg. Laut Wynn-Williams habe Zuckerberg in Erwägung gezogen, sich der chinesischen Regierung hinsichtlich Zensur und Benutzerdaten anzupassen, um den Markt zu erschließen. Außerdem habe Facebook eine Rolle bei der Verbreitung von Hassreden gespielt, die aus ihrer Sicht zur humanitären Krise in Myanmar beigetragen haben sollen (via Guardian).

Und auch die ehemalige Meta-COO Sheryl Sandberg sowie andere hochrangige Führungskräfte werden in dem Buch mit schwerwiegenden Vorwürfen konfrontiert (via TheMirrorInspires).

Video starten
Warum tragen Tech-Milliardäre wie Mark Zuckerberg immer wieder die gleiche Kleidung?

Meta geht Veröffentlichung juristisch an

Wie geht Meta gegen das Buch vor? Meta hat rechtliche Schritte eingeleitet, um die Veröffentlichung des Buches zu verhindern. Laut FAZ stützt sich der Konzern dabei auf eine Verschwiegenheitsklausel, die Wynn-Williams nach ihrem Ausscheiden unterzeichnet haben soll. Das Unternehmen argumentiert, dass ihre Enthüllungen gegen diese Vereinbarung verstoßen.

In einem ersten Erfolg konnte Meta vor Gericht eine einstweilige Verfügung gegen die Autorin erwirken. Das bedeutet, dass sie vorerst nicht über bestimmte Inhalte aus dem Buch sprechen darf und ihre Aussagen zu Meta und dessen Führungspersonal einschränken muss. Die einstweilige Verfügung steht vorab eines privaten Schlichtungsprozesses, der über die Beschwerde abschließend urteilen muss.

Meta selbst weist die Vorwürfe als „unbegründet“ zurück und bezeichnet das Buch als „eine Mischung aus veralteten und bereits veröffentlichten Behauptungen über das Unternehmen“ und „falschen Anschuldigungen“ über die Führungskräfte. (via SFGATE). Darüber hinaus hat Meta ein Dokument veröffentlicht, in dem das Unternehmen einige der im Buch enthaltenen Informationen wiedergibt und versucht, in Kontext zu setzen (via Guardian).

Quelle: Screenshot (Anm.: Buchtitel varriert je nach Veröffentlichungsraum)

Wie reagiert die Öffentlichkeit? Trotz der juristischen Maßnahmen hat „Careless People“ bereits hohe Wellen geschlagen. Die Diskussionen rund um das Buch heizen die Debatte über den Umgang von Tech-Giganten mit Kritikerinnen weiter an.

Der Verlag Macmillan, der das Buch veröffentlicht und nicht von der einstweiligen Verfügung betroffen ist, kritisiert in einer Stellungnahme Metas Vorgehen. Laut Macmillan wurde das Buch sorgfältig lektoriert und geprüft. Der Verlag betont, weiterhin an der Veröffentlichung und Bewerbung wichtiger Werke wie diesem festzuhalten (via BBC).

Möglicher Streisand-Effekt

Aufmerksamkeit durch Unterdrückung: Der Streisand-Effekt beschreibt ein Phänomen, bei dem Dinge, die bewusst kleingehalten (oder unterdrückt) werden, genau den gegenteiligen Effekt erwirken – sie werden umso sichtbarer.

Ein ähnlicher Effekt könnte nun auch bei dem Buch von Wynn-Williams eintreten, indem Metas Vorgehen zusätzliche Aufmerksamkeit auf das Werk lenkt. Das Buch gehört derzeit zu den Top-Bestsellern in gleich mehreren Buchkategorien auf Amazon.com. Sowohl im US-amerikanischen als auch im europäischen Vermarktungsraum.

Ob und wie weit der Meta-Konzern sowie Mark Zuckerberg gegen Sarah Wynn-Williams vorgehen wird, bleibt abzuwarten. Sicher ist jedoch, dass der Fall Meta und Mark Zuckerberg einmal mehr in ein schlechtes Licht rückt. Zuletzt kündigte Mark Zuckerberg sogar an, Programmierer durch KI ersetzen zu wollen: Mark Zuckerberg hat den Anfang vom Ende für Programmierer bei Meta angekündig

Pokémon GO im März 2025: Raid-Stunden, Mega-Raids und legendäre Raid-Bosse

Welche Raids laufen im März 2025 bei Pokémon GO? Wir fassen die Raid-Bosse zusammen und zeigen euch die nötigen Konter.

Raids im März: Welche Pokémon können wir im März herausfordern? Einige, und vor allem in den Mega-Raids treiben sich in diesem Monat ein paar Highights herum.

Gleich zu Anfang des Monats treffen wir auf Mega-Lucario, später ist Mega-Sumpex unterwegs. Sie gehören beide zu den besten Mega-Pokémon, die ihr einsetzen könnt.

Aber was steht noch an? Auf jeden Fall die klassischen Raid-Stunden am Mittwoch und der Kampf gegen verschiedene Raid-Bosse.

Damit ihr einen Überblick habt, zeigen wir euch hier erst die Raid-Stunden im März, und weiter unten findet ihr die Raid-Boss-Wechsel im aktuellen Monat mit Links zu den Kontern gegen sie.

Video starten
Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Raid-Stunden im März 2025 bei Pokémon GO

Um wie viel Uhr ist die Raid-Stunde? Die Raid-Stunden laufen immer mittwochs, eine Stunde lang von 18:00 bis 19:00 Uhr. Die Bosse fassen wir hier für euch zusammen, mögliche Shinys sind mit Sternchen* markiert.

TerminRaid-Boss
5. MärzRaid-Stunde mit Arktos*, Zapdos*, Lavados*
12. MärzRaid-Stunde mit Arktos*, Zapdos*, Lavados*
19. MärzRaid-Stunde mit Kapu-Riki*
26. MärzRaid-Stunde mit Heatran*

Alle Raid-Bosse und Mega-Raids im März 2025

ZeitraumRaid-Boss
4. – 13. MärzMega-Raids mit Mega-Lucario*
KonterKonter gegen Mega-Lucario
4. – 13. März5-Sterne-Raids mit Arktos*, Zapdos*, Lavados*
KonterKonter gegen Arktos
Konter gegen Zapdos
Konter gegen Lavados
13. – 22. MärzMega-Raids mit Mega-Sumpex*
KonterKonter gegen Mega-Sumpex
13. – 22. März5-Sterne-Raids mit Kapu-Riki*
KonterKonter gegen Kapu-Riki
22. – 31. März5-Sterne-Raids mit Heatran*
KonterKonter gegen Heatran
22. – 31. MärzMega-Raids mit Mega-Pinsir*
KonterKonter gegen Mega-Pinsir

Natürlich stehen im März nicht nur Raids an, sondern auch jede Menge andere Termine. Unter anderem stehen Community Days an, und vor allem startet die neue Season mit dem Titel “Mächtig und Meisterhaft”. Wann passiert was? Das könnt ihr ganz einfach hier nachschauen: Wir zeigen euch alle Events im März 2025 bei Pokémon GO.

Pokémon TCG Pocket bekommt neuen Rivalen, der schon als Anime auf RTL2 ein Konkurrent war

Pokémon TCG Pocket ist ein Ableger fürs Smartphone, in dem Spieler kostenlos Karten sammeln können. Doch das Mobile Game könnte jetzt dieselbe Konkurrenz bekommen, die es schon im Anime-Bereich gab – was ein Déjà-vu!

Update am 19. März 2025: Wir haben das Datum der Digimon Con korrigiert und den Link für den Stream eingefügt.

Um was für eine Konkurrenz geht es? Bandai Namco hat mit einem kleinen Teaser ein neues Handyspiel zu Digimon angedeutet. In dem Clip auf X hebt Renamon, das ihr vielleicht aus der dritten Staffel des Animes kennt, ein Handy auf. Als es den Bildschirm berührt, wird es vom Handy eingesogen.

Mehr Infos gibt es leider noch nicht, außer, dass es sich dabei um ein „neue Kartenspiel-Projekt“ handeln soll. Erst zur Digimon Con sollen weitere Details enthüllt werden. Diese findet am 20. März 2025 um 4:00 Uhr morgens deutscher Zeit statt und kann auf YouTube verfolgt werden.

Damit könnte Pokémon TCG Pocket einen neuen Konkurrenten auf dem Smartphone bekommen. In beiden Spielen wird es vermutlich darum gehen, Monster in Kartenform zu sammeln. Diese große Rivalität zwischen Pokémon und Digimon geht viele Jahre zurück.

Das große Highlight der Digimon Con wird ein anderes Videospiel sein:

Video starten
Digimon Story Time Stranger: Deutscher Trailer zum Anime-Spiel

Pokémon und Digimon sind große Konkurrenten

Wieso sind sie Rivalen? Sowohl in Pokémon als auch in Digimon gibt es bunte Monster, die eingefangen und im Kampf genutzt werden. Die Wesen können zudem gepflegt werden und besitzen die Möglichkeit, sich in stärkere Formen zu verwandeln. Die große Gemeinsamkeit, die bei beiden Franchises vorhanden ist, sind demnach die Monster.

Doch trotzdem hat sich Pokémon durchgesetzt und ist zum größten Anime-Franchise der Welt geworden. Das liegt an mehreren Faktoren:

  • Sowohl Pokémon als auch Digimon hatten einen Anime, der in Deutschland zeitgleich auf RTL 2 in den 90er-Jahren lief. Allerdings: Pokémon startete ganze 2 Jahre eher als Digimon. Zudem gibt es mit Ash und Pikachu ein ikonisches Duo, das jahrzehntelang im Fernsehen zu sehen war. Bei Digimon wechseln die Protagonisten in jeder Staffel.
  • Die Videospiele von Pokémon sind dank Nintendo erfolgreich geworden und bringen auch heute noch regelmäßig neue Generationen hervor.
  • Pokémon hat sich im Mobile-Markt ebenfalls durchgesetzt, ein Bereich, der immer wichtiger wird. Hier gibt es viel mehr Spiele, die Fans sich herunterladen können (via Pokémon). Bei Digimon kann man die Handy-Spiele an einer Hand abzählen (via DigiPedia).

Deshalb ist die Marke von Pokémon mittlerweile rund 17-Mal so wertvoll wie die von Digimon. 

Was können wir von der Digimon Con noch erwarten? Ein großes Highlight im Videospielbereich wird Digimon Story Time Stranger sein. Dabei handelt es sich um ein Game, das noch 2025 erscheinen soll. Die Spieler reisen dabei zwischen der Menschen- und Digi-Welt hin und her: Für viele ist es das „bessere Pokémon“, jetzt bekommt Digimon ein neues Spiel für Steam, PS5 und Xbox

Quelle(n):
  1. 3D Juegos

Das ikonische Alien in einem beliebten Anime sieht nur deshalb so aus, weil der Zeichner faul war

Der Anime von Assassination Classroom hat eine ikonische Figur als Hauptcharakter. Der Zeichner des Mangas, Yusei Matsui, verriet in einem Interview, wie es zu dem ungewöhnlichen Alien kam.

Wieso ist der Hauptcharakter ein Alien? Koro-sensei ist ein Alien, das die Schulklasse 3-E für ein Jahr unterrichtet. Er hat einen auffallend gelben Hautton, mehrere Tentakel und ein Gesicht, das nur aus zwei kleinen Augen und einem gigantischen Mund besteht. Er sieht aus wie eine Mischung aus Krake und Mensch.

Wie Matsui in einem Interview verrät, wollte er Koro-sensei eigentlich in einem anderen Manga verwenden. Da er diesen allerdings nie veröffentlichte, konnte er das Design des Aliens für Assassination Classroom nutzen.

Zudem gibt er zu, dass er Koro-sensei aus Faulheit so gezeichnet hat:

Bei einem neuen Manga wusste ich, dass er einfach sein musste. Einfach, einfach, einfach. Je einfacher es ist, desto universeller werden die Dinge kommuniziert. Neben dem Kraken war die andere Form, die ich in Betracht zog, ein schleimiger Blob. Der Grund dafür ist, dass beide sehr einfach zu zeichnen sind. Er hat keine Gelenke und keine Hände zum Zeichnen. Wie du sehen kannst, hat er Tentakel, also ist er sehr einfach zu zeichnen.

Fast wäre aus dem beliebten Alien ein schleimiger Blob geworden, und das nur, weil der Mangaka es beim Zeichnen möglichst einfach haben wollte. 

Das Alien könnt ihr im folgenden Trailer in Aktion sehen:

Video starten
Assassination Classroom: Ein außerirdischer Lehrer und eine Schulklasse als Anime

In Assassination Classroom müssen die Schüler ihren Lehrer eliminieren

Worum geht es in Assassination Classroom? Ein Alien zerstört 70 % des Mondes und ist für die Menschheit unmöglich zu töten. Das Wesen droht damit, als Nächstes die Erde zu zerstören. Doch es gibt den Menschen die Chance, das grauenhafte Schicksal innerhalb eines Jahres abzuwenden.

Das Alien, das fortan als Koro-sensei bekannt ist, möchte nämlich eine Klasse unterrichten. Die Schüler sollen den Außerirdischen innerhalb dieses Jahres töten, sonst wird die Erde vernichtet. Dazu unterrichtet Koro-sensei die Schüler sogar, wie man gute Attentate begeht. Außerdem hilft er seinen Schülern, besser in den regulären Fächern zu werden.

Wie gut ist die Serie? Der Anime kommt bei den Fans gut an. Auf MyAnimeList ist die Serie mit einer 8,08 von 10 bewertet. Es werden vor allem die Comedy-Einlagen gelobt, die dem Anime seine Persönlichkeit geben würden.

Wo kann ich den Anime schauen? Wer sich Assassination Classroom selber ansehen und sich von den fehlenden Händen überzeugen möchte, kann das auf verschiedenen Streaming-Diensten tun. Sowohl Netflix als auch ADN haben den Anime in ihrem Programm.

Die Serie ist zudem einer der Animes, die sich besonders gut für Anfänger eignen. Assassination Classroom besitzt nur wenige Folgen und hat eine Story, die leicht zu verstehen ist. MeinMMO hat euch 4 weitere Animes aufgelistet, die ebenfalls für Neulinge infrage kommen: 5 Anime, die sich ideal für Anfänger eignen

Quelle(n):
  1. B&N Reads

Große MMORPG-Firma steckt in der Krise, weil 10 Spiele in Summe zu wenig Kohle einbringen

Über die vergangenen 28 Jahre hinweg hat sich das südkoreanische Unternehmen NCsoft als einer der wichtigsten Betreiber von Online-Rollenspielen etabliert. Seit einiger Zeit kriselt es jedoch beim Publisher und Entwickler, und das liegt zu einem großen Teil an den PC-MMORPGs.

Wie steht es um NCsoft? Es gibt immer mehr Hinweise oder sogar Belege dafür, dass der südkoreanische Publisher und Entwickler in einer handfesten Krise steckt:

Aion 2 ist der große Hoffnungsträger bei NCsoft:

Video starten
AION 2 zeigt das Gameplay des MMORPGs im Trailer

Es fehlen frische Erfolge auf dem PC

Was ist der Grund für die Krise? Wenn man sich das aktuelle Line-up der PC-MMORPGs von NCsoft anschaut, dann fällt auf: Abseits von Throne and Liberty sind alle anderen Säulen des Unternehmens zwölf oder noch viel mehr Jahre alt:

  • Lineage (September 1998)
  • Lineage 2 (Oktober 2003)
  • Guild Wars (April 2005)
  • Aion (September 2009)
  • Blade & Soul (Juni 2012)
  • Guild Wars 2 (August 2012)

Erklären lässt sich das durch gleich mehrere Gründe.

  • Zum Ersten, weil einige MMORPG-Projekte wie Tabula Rasa (2007) und WildStar (2014) mangels Erfolg zwischenzeitlich eingestellt wurden.
  • Zum Zweiten, weil es über die vergangene Dekade hinweg einen klaren Fokuswechsel von NCsoft auf Mobile gab.
  • Und zum Dritten, weil die Entwicklung von Throne and Liberty über mehr als eine Dekade lief und in dieser Zeit viele Ressourcen gebunden hat.

Die offiziellen Umsatzzahlen von NCsoft spiegeln das Alter der aktuellen PC-MMORPGs sowie den Fokus auf Mobile seit Jahren wider. Laut des Finanzberichts für das 4. Quartal 2024 (via ncsoft.com) soll allein das Mobile-Game Lineage M im gesamten Jahr 2024 mehr Umsatz gemacht haben als Guild Wars 2, Blade & Soul, Aion, Lineage 2 sowie Lineage zusammen. Ähnlich sah es 2022 sowie 2023 aus.

Obendrauf kommen dann aber auch noch die weiteren Mobile-Spinoffs Lineage 2M, Lineage W und Blade & Soul 2, wodurch der Mobile-Sektor von NCsoft unterm Strich auf ein Vielfaches der Umsätze der PC-Sparte kommt.

Doch auch im Mobile-Bereich fehlt es an neuen Releases. Von 2022 bis 2024 ist der Gesamtumsatz durch die Mobile-Games um mehr als die Hälfte eingebrochen. Unterm Strich hat NCsoft derzeit also zehn aktive MMORPGs auf dem Markt, die gemeinsam viel zu wenige Umsätze generieren.

Was bringt die Zukunft? Mit Aion 2 gibt’s aktuell nur ein neues Projekt von NCsoft, das tatsächlich einen Release-Zeitraum besitzt. Weitere Spiele wie Project LLL (ein SciFi-MMO-Shooter), Tactan: Knights of the Gods (RTS-MMO), das Horizon-MMO oder das MMORPG Project E sind teils schon seit Jahren angekündigt, und es ist unklar, ob eines davon zu den eingestellten Entwicklungen gehört oder ob sich alle noch in der Produktion befinden.

Und dann gibt es da ja noch die beiden Spiele, die bei ArenaNet entstehen sollen: Guild Wars 3 sowie ein AAA-Spiel, das in Unreal Engine 5 entwickelt wird. In beiden Fällen dürfte sich der Release noch mehrere Jahre weg befinden. Mehr dazu: ArenaNet sucht Verstärkung für „unangekündigtes Projekt“ – Was ist mit Guild Wars 3? Kurzum: NCsoft steuert fürs Erste weiter auf schwierige Zeiten zu.

Quelle(n):
  1. mmos.com