In Pokémon GO könnt ihr aktuell einen der besten Verteidiger für Dynamax-Kämpfe fangen. Dafür habt ihr nur noch wenige Tage Zeit.
Seitdem es die Dynamax-Funktion in Pokémon GO gibt, kommen regelmäßig neue Monster für diesen Modus in das Spiel. Hier verwandeln sich eure Monster in riesige Varianten und können mit speziellen Attacken angreifen. Der Modus läuft teilweise anders ab, als reguläre Kämpfe im Spiel.
Die Auswahl an Pokémon, die ihr in Dynamax-Kämpfen finden und fangen könnt, rotiert regelmäßig. Aktuell gibt es ein Monster in der Rotation, welches ihr unbedingt fangen solltet, wenn ihr häufiger an Dynamax- und Gigadynamax-Kämpfen teilnehmt.
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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft
Ein genialer Tank für Dynamax
Um welches Pokémon handelt es sich? Noch bis zum 31. März 2025 habt ihr die Möglichkeit, Chaneira in seiner Dynamax-Form im Spiel zu fangen. Das Pokémon findet ihr in 3-Sterne-Dynamax-Kämpfen.
Was macht das Pokémon so gut? Chaneira, und vor allem seine Entwicklung Heiteira, besitzt eine enorme Anzahl an Lebenspunkten sowie einen hohen Verteidigungswert. Beide Monster haben sogar die höchste Kombination aus Lebenspunkten und Verteidigung, die es in Pokémon GO gibt.
Das heißt, dass sie optimale Tanks sind, um viel Schaden von gegnerischen Dyna-Monstern einzustecken. Ihr könnt sie in Dynamax- und Gigadynamax-Kämpfen also einsetzen, um euren Dyna-Meter zu füllen und anschließend auf eure Angreifer wechseln.
Daher solltet ihr euch Chaneira beziehungsweise Heiteira unbedingt besorgen, wenn ihr regelmäßig an Dynamax- oder Gigadynamax-Kämpfen teilnehmt.
Wie besiege ich das Pokémon? Wenn ihr es besiegen wollt, dann solltet ihr vor allem auf Kampf-Pokémon setzen, da Chaneira vom Typ Normal ist und somit eine Schwäche gegen Angriffe dieses Typs besitzt. Aktuell eignet sich dafür vor allem Machomei.
Chaneira kann einiges einstecken, weshalb ihr außerdem noch 1 oder 2 Pokémon als Verteidiger mitnehmen solltet. Diese nutzt ihr, um euer Dyna-Meter zu füllen. Wechselt anschließend Machomei ein, um die starken Dyna-Attacken auszuführen.
Danach wechselt ihr wieder auf euren Verteidiger und wiederholt den Vorgang, bis ihr Chaneira besiegt habt. Mit einem halbwegs guten Team schafft ihr es, Chaneira ohne weitere Trainer zu besiegen.
Pokémon wie Heiteira eignen sich optimal als Tank, um viel Schaden von starken Dynamax- und Gigadynamax-Gegnern einzustecken. Und genau solche Tanks benötigt ihr. Vor allem, wenn ihr bald auch das neue Gigadynamax-Monster in Pokémon GO herausfordern wollt – denn das wird wieder eine richtig harte Nummer.
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Mit der Insektenglefe könnt ihr in Monster Hunter Wilds schnelle Kombos ausführen, in die Luft fliegen und euren Feind so zerreißen. Für einen schnelleren Kampf im Endgame zeigen wir euch den besten Build mit Waffen, Rüstungen und Dekos, die ihr braucht.
Wie ist der Build aufgebaut? Wir zeigen euch für den besten Build der Insektenglefe zuerst eine kurze Übersicht über die essenziellen Items wie Waffen und Rüstungen. Folgend erklären wir euch dann im Detail die wichtigsten Infos über das Crafting eurer Ausrüstung, sowie die Auswahl der richtigen Dekos für eure Rüstung. Zu guter Letzt offenbaren wir euch die Stärke des Builds.
Dieser Build wird fortlaufend aktualisiert und je nach Updates auch komplett abgeändert, damit dieser der aktuellen Meta entspricht. Kommt also gerne nach jedem Update vorbei und schaut, was sich geändert hat.
Mit unserem Verzeichnis könnt ihr zudem schnell auf die einzelnen Punkte des Builds springen:
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Insektenglefe-Build: Alles zu Waffen, Rüstungen & Dekos
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Monster Hunter Wilds: Capcom zeigt erstes Gameplay mit der Insektenglefe
Welcher ist der beste Build für die Insektenglefe? Mit der Insektengleve seid ihr flink unterwegs und damit sich das lohnt, ergibt es Sinn hier vor allem auf Angriff und Affinität zu gehen.
Das Element ist hier zweitrangig – wichtiger sind hier vor allem der Fokus auf das Ausdauermanagement sowie das Regenerieren von Leben, wenn man sich in einer Kombo oder in der Luft befindet. Bei dem Build geht es also vorwiegend um einen aggressiven Spielstil.
Waffe
Diprielcha (Artian-Waffe) oder alternativ Gravordius
Rüstung
Gore-Helm B Arkveld-Panzerung B W.-Arkveld-Armschutz B Arkveld-Hüftring B Gore-Beinschutz B
Talisman
Hetzer-Talisman
So baut ihr die beste Artian-Waffe für die Insektenglefe
Was brauche ich für den Bau vom Diprielcha? Für Diprielcha solltet ihr beim Bau bei euren Materialien darauf achten, drei Angriffsinfusionen auszuwählen. Das Element ist egal und kann je nach Gusto entschieden werden. Wir empfehlen euch, dabei auf Lähmen oder Explosion zu gehen.
Habt ihr noch keine guten Bauteile oder Pech mit den Verstärkungsboni für den Diprielcha, könnt ihr auch auf den Gravordius setzen, den ihr durch die Einzelteile vom Gravios bauen könnt.
Als Zweitwaffe lohnen sich das Schwere Bogengewehr für Buffs und Heilung oder aber ein Großschwert, um mehr Schaden auszuteilen, wenn es um Schwachpunkte geht.
Welchen Verstärkungsbonus sollte ich fokussieren? Wenn ihr eure Artian-Waffe verstärkt, sind vor allem folgende Boni in der Prio wichtig:
Angriff
Affinität
Schärfe
Element
Welche Dekorationen sind wichtig? Bei den Dekorationen könnt ihr flexibler sein und euch folgende Optionen aussuchen:
Kritisches Jwl III 3
Kritisches Jwl II 2
Meisterung-Jwl 3
Insektenglefe-Build: Rüstungen und Dekorationen
Welche Rüstungen sind wichtig? Bei der Rüstungswahl wird auf folgende Ausrüstungen und Effekte gesetzt:
Rüstungen
Gore-Helm B
Arkveld-Panzerung B
W.-Arkveld-Armschutz B
Arkveld-Hüftring B
Gore-Beinschutz B
So sieht die Rüstung für den Insektenglefen-Build aus
Setboni
Gore Magalas Tyrannei
Schwarze Finsternis I: Löst im Kampf gegen große Monster Raserei aus
Arkvelds Hunger
Schnelle Erholung I: Regeniert etwas Gesundheit, solange du kontinuierlich Monster angreifst. Erholung hängt von der Waffe ab
Welche Dekorationen sollte ich nutzen? Bei der Rüstung geht es vor allem darum, Dekorationen auszuwählen, die euren Angriff und Affinität erhöhen, zudem braucht ihr durch Raserei einen Effekt, der eure Erholungsrate der Infektion und gleichzeitig euren kritischen Schaden erhöht.
Da die Insektenglefe viel Ausdauer verbraucht, vor allem durch die Luft-Kombos, wurde darauf geachtet, euren Ausdauerverlust zu minimieren. Folgende Dekorationen solltet ihr daher ausrüsten:
Kopf
Herausforderer-Jwl 3
Anpassung Jwl 1
Brust
Herausforderer-Jwl 3
Phönix-Jwl 2
Arme
Figur-Jwl 1
Figur-Jwl 1
Figur-Jwl 1
Hüfte
Figur-Jwl 1
Figur-Jwl 1
Beine
Herausforderer-Jwl 3
Vernunft-Jwl 1
Vernunft-Jwl 1
Wie entfaltet sich die Stärke des Builds?
Die Insektenglefe gehört zu den komplexeren Waffen und mit ihrem hohen Ausdauerverbrauch und den langen Kombos wird es nicht leichter, sie zu beherrschen. Mit diesem Build spielt das aber kaum eine Rolle. Euer Angriff und die Affinität eurer Waffe werden gesteigert, je aggressiver ihr spielt und der Ausdauerverbrauch reduziert. Durch Arkvelds Hunger erhaltet ihr zudem Leben zurück, je öfter ihr auf euer Monster eindrescht – das kann vor allem während längerer Kombos nützlich sein.
Zu guter Letzt nutzt dieser Build auch die Mechanik der Raserei, um die Affinität zu steigern. Wenn ihr Glück bei den Verstärkungsboni eurer Waffe habt, könnt ihr sogar bis zu 100 % Affinität erreichen.
Um dem Ganzen noch einen draufzusetzen, könnt ihr als Zweitwaffe entweder ein Schweres Bogengewehr für Buffs und Heilung spielen oder ein Großschwert mitnehmen, um euren Schaden noch weiter zu maximieren.
Dank des enormen Erfolgs in Asien wird das MMORPG ODIN: Valhalla Rising definitiv zu uns in den Westen kommen. Jetzt haben die Entwickler in einer FAQ weitere Details zum Release verraten.
Was verrät die FAQ? In einem Post auf Facebook sind die Verantwortlichen von Kakao Games auf diverse Fragen rund um den globalen Launch von ODIN: Valhalla Rising eingegangen. Hier die wichtigsten Neuigkeiten:
ODIN: Valhalla Rising soll beim globalen Launch in fast allen Ländern erscheinen. Die Ausnahmen: Taiwan, Südkorea, Macau, Japan, China, Hongkong, Laos, Myanmar, Brunei, Vietnam, Belgien und Kambodscha.
ODIN: Valhalla Rising soll für PC und Mobile (Google Play, App Store) erscheinen. Steam sowie Epic Games Store scheinen jedoch nicht unterstützt zu werden.
Aktuell ist keine deutsche Übersetzung des Spiels geplant. ODIN soll – Stand jetzt – Englisch, Spanisch, Japanisch, Thai und Chinesisch unterstützen.
ODIN: Valhalla Rising präsentiert ersten Teaser Trailer zum globalen Release des erfolgreichen MMORPGs aus Asien
MMORPG mit Menschen, Riesen, Zwergen und Göttern
Was ist ODIN für ein MMORPG? Das neue Spiel von Entwickler Lionheart Studiound Publisher Kakao Games führt euch in eine Welt, die sich der nordischen Mythologie bedient. Ihr besucht Orte wie Midgard, Jotunheim, Nidavellir und Alfheim. Ihr trefft auf Alben, Riesen, Zwerge und mythologische Bestien. Und in der Lore spielen bekannte Figuren wie Odin sowie Loki eine wichtige Rolle.
Zu den bestätigten Klassen gehören bisher Schurke, Priester, Zauberer und Krieger. Aufgrund der mobilen Wurzeln wird ODIN wohl eine Autoplay-Funktion anbieten. Die soll jedoch bei verschiedenen Aktivitäten ineffektiv sein, etwa wenn es darum geht, gegen starke Bosse zu kämpfen, deren Flächenangriffen man zwingend manuell ausweichen sollte.
Mit der Morph-Axt könnt ihr hohen Schaden in Monster Hunter Wilds austeilen, heftige Kombos ausführen und das Monster sogar packen. Für einen schnelleren Kampf im Endgame zeigen wir euch den besten Build mit Waffen, Rüstungen und Dekos, die ihr braucht.
Wie ist der Build aufgebaut? Wir zeigen euch für den besten Build der Morph-Axt zuerst eine kurze Übersicht über die essenziellen Items wie Waffen und Rüstungen. Folgend erklären wir euch dann im Detail die wichtigsten Infos über das Crafting eurer Ausrüstung, sowie die Auswahl der richtigen Dekos für eure Rüstung. Zu guter Letzt offenbaren wir euch die Stärke des Builds.
Dieser Build wird fortlaufend aktualisiert und je nach Updates auch komplett abgeändert, damit dieser der aktuellen Meta entspricht. Kommt also gerne nach jedem Update vorbei und schaut, was sich geändert hat.
Mit unserem Verzeichnis könnt ihr zudem schnell auf die einzelnen Punkte des Builds springen:
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Morph-Build: Alles zu Waffen, Rüstungen & Dekos
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Monster Hunter Wilds: Hier ist der Trailer zur Morph-Axt
Welcher ist der beste Build für die Morph-Axt? Die Morph-Axt hat, was ihre Builds angeht, zwei Optionen:
Hohe Affinität und Lähmung
Hohe Affinität und Explosion
Die Morph-Axt hat zwei Modi, zwischen denen ihr wechseln könnt, um massiven Schaden auszuteilen. Da dieser Wechsel oft lange dauert, fokussiert sich unser vorgestellter Build darauf, diesen zu beschleunigen, Affinität und Angriff zu erhöhen und das Monster zu lähmen. Ihr könnt aber auch mit Explosion als Status-Effekt gehen, wenn ihr mehr Schaden statt Kontrolle im Kampf haben wollt.
Waffe
Mundus Altus (Artian-Waffe) oder alternativ Eisengeist
Rüstung
W.-Fulgur-Helm B Blangonga-Panzerung B W.-Fulgur-Armschutz B Gore-Hüftring B Gore-Beinschutz B
Talisman
Konter-Talisman
So baut ihr die beste Artian-Waffe für die Morph-Axt
Was brauche ich für den Bau vom Mundus Altus? Für Mundus Altus solltet ihr beim Bau bei euren Materialien darauf achten, eine Affinität- und zwei Angriffsinfusionen auszuwählen. Das Element sollte Lähmung sein, um das Monster beim Status-Aufbau zu lähmen. Wichtig ist, dass ihr die Kraft-Phiole braucht, um im Morph-Zustand mehr Schaden zu erzeugen.
Habt ihr noch keine guten Bauteile oder Pech mit den Verstärkungsboni für den Mundus Altus, könnt ihr auch auf den Eisengeist setzen, den ihr durch die Einzelteile vom Gore Magala bauen könnt.
Als Zweitwaffe lohnen sich entweder Schwert & Schild oder auch das Schwere Bogengewehr. Beide bieten dabei einen frischen Spielstil, sowie neue Optionen, um aggressiver zu spielen oder auch Buffs zu verteilen.
Welchen Verstärkungsbonus sollte ich fokussieren? Wenn ihr eure Artian-Waffe verstärkt, sind vor allem folgende Boni in der Prio wichtig:
Affinität
Angriff
Schärfe
Element
Welche Dekorationen sind wichtig? Bei den Dekorationen könnt ihr flexibler sein und euch folgende Optionen aussuchen:
Morph/Handwerk-Jwl 3
Verstärker/Handwerk-Jwl 3
Kritisches Jwl III 3
Morph-Axt-Build: Rüstungen und Dekorationen
Welche Rüstungen sind wichtig? Bei unserer Rüstungswahl setzen wir auf folgende Ausrüstungen und Effekte:
Rüstungen
W.-Fulgur-Helm B
Blangonga-Panzerung B
W.-Fulgur-Armschutz B
Gore-Hüftring B
Gore-Beinschutz B
So sieht die Rüstung für den Morph-Axt-Build aus
Setboni
Gore Magalas Tyrannei
Schwarze Finsternis I: Löst im Kampf gegen große Monster Raserei aus
Fulgur-Anjanaths Wille
Aufschwung I: Verleiht einen zweiten Ausdauerbalken
Welche Dekorationen sollte ich nutzen? Bei der Rüstung geht es vor allem darum, Dekorationen auszuwählen, die euren Angriff und Affinität erhöhen, zudem braucht ihr durch Raserei einen Effekt, der eure Erholungsrate der Infektion und gleichzeitig euren kritischen Schaden erhöht. Zu guter Letzt ergibt es noch Sinn, die Ausweichdistanz zu erhöhen. Folgende Dekorationen solltet ihr also ausrüsten:
Kopf
Mächtiges Jwl 2
Brust
Mächtiges Jwl 2
Arme
Sprung-Jwl 2
Sprung-Jwl 2
Hüfte
Herausforderer-Jwl 3
Sprung-Jwl 2
Beine
Ketten-Jwl 3
Vernunft-Jwl 1
Vernunft-Jwl 1
Wie entfaltet sich die Stärke des Builds?
Die Morph-Axt hat zwei Defizite, die mit diesem Build möglichst ausgemerzt werden:
Der langsame Wechsel zwischen Großschwert und Axt
Die kurze Ausweichdistanz
Mit den Sprung- und Morph-Jwl werden beide bis zu einem gewissen Grad reduziert. Danach folgt das Maximieren des Schadenoutputs, und das geht mit Affinität und Raserei. Der Build ist extra so gebaut, dass ihr viel länger im Morph-Modus verweilen könnt, um euren DPS zu maximieren.
Durch euren Talisman erhaltet ihr zudem noch einen Boost in eurem Angriff, wenn ihr zurückgeworfen werdet und wer die Morph-Axt kennt, weiß, dass das oft passiert. Es ist ein simpler, aber effektiver Build, mit dem ihr nur angreifen, eure Morph-Leiste maximieren, Kombos ausführen und zurückgeworfen werden müsst, um dann im Schwert-Modus das Monster zu lähmen und zu filetieren.
Die kommende Lebenssimulation inZOI hat in einem Showcase viele Informationen zum Early-Access auf Steam veröffentlicht. Dabei ging es auch um eines der wichtigsten Features für viele Spieler: der Tod als zentrales Feature.
Welche Wege gibt es? Wer in Lebenssimulationen seine Zeit am liebsten mit dem Ableben seiner Charaktere verbringt, der kann das auch ohne Probleme in inZOI tun. Wie die Entwickler auf ihrer Präsentation (via YouTube) vorgestellt haben, stehen in inZOI 16 verschiedene Wege zur Verfügung, um ins Gras zu beißen.
Game Director Hyungjun „Kjun“ Kim stellte während der Präsentation verschiedene Möglichkeiten vor, wie der Tod in der Lebenssimulation aussehen könnte:
In inZOI kann man auf die Toilette gehen und wenn man ausrutscht, kann man sterben. Oder wenn du altes Essen isst, musst du vielleicht auf die Toilette gehen und stirbst wieder. Und wenn du kaputte Elektronik reparierst, könntest du einen Stromschlag bekommen, also musst du vorsichtig sein. Ich habe das Risiko sehr niedrig angesetzt, aber tatsächlich kann Elektronik sehr oft kaputtgehen. Wir haben 16 verschiedene Arten von Todesfällen.
Später erwähnt der Game Director auch, dass es Autounfälle geben soll. Während ZOIs zum Start des Early-Access auf Steam automatisch mit dem Auto fahren können, so gibt es wohl eine Option, mit dies auch manuell gesteuert werden kann. Auch als Fußgänger ist man stets den Gefahren des Straßenverkehrs ausgesetzt.
Hier könnt ihr den Trailer zu inZOI sehen:
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Trailer zu inZOI bietet Einblick in das Gameplay
Wer böses tut, dem widerfährt böses
Spielt das Karma-System eine Rolle? In inZOI werden alle Taten eurer ZOIs vom Spiel bewertet, um zu entscheiden, ob euer Charakter gut oder böse ist. Wie das System genau mit dem Tod eure Charaktere zusammen hängt, hat Hyungjun „Kjun“ Kim zwar nicht genauer erläutert, er gibt jedoch ein Beispiel, dass auch euch im Spiel passieren könnte:
Aber eine Sache, die ich sagen kann, die es nur in inZOI gibt, […] ist das Sterben an dem Bedürfnis nach Anerkennung. In der modernen Welt gibt es viele Menschen, die sich dadurch erfüllt fühlen, dass sie von anderen anerkannt werden, und dieser Tod spiegelt das wider. In inZOI hätte ich mich zum Beispiel mit jemandem gestritten und das Gerücht hätte sich verbreitet und wäre auf mich zurückgekommen. Ich könnte eine SMS darüber bekommen, oder ein Freund könnte mir von dem Gerücht erzählen, und wenn das Gerücht negativ ist, kann mein Bedürfnis nach Anerkennung sinken. Und wenn das zu drastisch sinkt, dann kann man daran sterben.
Darüber hinaus wurde in früheren Präsentationen gezeigt, dass die Charaktere stark mit ihrem Smartphone interagieren können, was das Spiel von anderen Lebenssimulationen, wie Sims 4, unterscheidet, da auch die negativen Aspekte von Social Media thematisiert werden.
Bislang ist noch nicht klar, ob inZOI hält, was es verspricht. Die Entwickler haben viele Features vorgestellt, bei denen noch unklar ist, ob und wann sie ins Spiel integriert werden. Auch unsere Kollegen von der GameStar haben sich der Frage gewidmet: Ist inZOI doch nur ein Grafikblender? Wie gut inZOI ist, wissen wir erst, wenn die Tests zum Spiel da sind.
Was macht man mit Spielern, die in einem MMORPG wie World of Warcraft nachweislich unerlaubte Cheats genutzt haben, um sich einen Vorteil zu verschaffen? Die erschummelten Leistungen aberkennen und Strafen verteilen, klar. Der chinesische Publisher von WoW macht aber noch mehr.
Bei einer so großen Community lässt es sich jedoch nicht vermeiden, dass sich auch einige schwarze Schafe nach Azeroth verirren, die gegen die Nutzungsvereinbarungen des MMORPGs verstoßen. Ähnlich wie Blizzard im Westen greift auch NetEase in China regelmäßig zum Bannhammer. Der chinesische Publisher geht aber noch einen Schritt weiter.
Es gibt Leistungen, die sollten einfach mit einem WoW-Titel gewürdigt werden:
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Spieler aus WoW schafft etwas, das sich viele als Ziel gesetzt haben – „Dafür sollte es einen Titel geben“
Der moderne Pranger made in China
Was hat NetEase getan? Zum Ersten hat der chinesische Publisher 8.992 überführten Cheatern den Mythic-Plus-Titel Gehärteter Held aus Saison 1 von The War Within aberkannt. 3.000 weitere Spieler haben sich zum Zweiten eine Strafe aufgrund von Schummeleien im gewerteten PvP der Saison eingefangen.
Teils handelt es sich bei den Strafen nur um die Aberkennung der erschummelten Titel sowie Erfolge. Besonders schwerwiegende Fälle sollen aber auch gebannt worden sein. So weit, so normal.
Bemerkenswert ist die dritte Maßnahme: Mit der Bekanntgabe der Strafen auf wow.blizzard.cn ging auch noch die sehr lange Liste der bestraften Charaktere (mit den zugehörigen Servernamen) online. Da eben nicht nur permanente Banns verteilt wurden und viele der Cheater weiterhin online sein dürfen, ist das natürlich eine spannende Info für alle potenziellen Mit- und Gegenspieler der betroffenen Server.
Die DARK PROJECT ALU Midnight ist eine Gaming-Tastatur für 70 Euro. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann findet: Ein echter Geheimtipp, wenn man die schwache Software ignorieren kann. Denn das Gerät bietet nicht nur gute Switches, sondern ist für eine mechanische Tastatur richtig leise.
Kürzlich entdeckte ich mehr aus Zufall die Dark Project Midnight. Dahinter steckt eine Gaming-Tastatur im TKL-Format für rund 70 Euro.
Und in meinen Augen ist die Gaming-Tastatur von Dark Project ein echter Geheimtipp. Denn sie ist nicht nur richtig leise, sondern bietet auch viele Premium-Features, die man in dieser Preiskategorie gar nicht erwarten würde.
Ich bin Tech Editor auf MeinMMO und habe ein Faible für Peripherie und test Mäuse, Tastaturen und Gaming-Headsets. Für MeinMMO teste ich seit 2019 Hardware für unsere Leser. Insbesondere Gaming-Mäuse gehören zu meinen absoluten Favoriten. Neben der PS5 spiele ich auch an meinem Steam Deck.
Das Modell habe ich mir selbst über Amazon bestellt.
Benedikt Schlotmann Hardware-Redakteur MeinMMO
Technische Details
Hier findet ihr die technischen Details der als Tabelle (zum Ausklappen klicken):
Design/Interface
Kabelgebunden; TKL-Design
Tastenart
mechanische, lineare Switches (g3ms zircon) im deutschen Layout; ABS-Tastenkappen im Doubleshot-Verfahren
programmierbare Tasten
Ja
Beleuchtung
Ja
Kompatibilität
PC
Lieferumfang
Tastatur, USB-Kabel, Handbuch, 3 zusätzliche Tastenkappen, 4 zusätzliche Switches, Werkzeug zum Entfernen der Tasten
Besonderheiten
TKL-Design
Preis (UVP)
69,99 Euro
Lieferumfang, Design und Aufbau
Wie sieht der Lieferumfang aus? In der Schachtel befinden sich neben der Tastatur noch zusätzliche Tastenkappen, 4 zusätzliche Switches, ein Werkzeug zum Entfernen der Tasten und ein USB-Kabel für die Tastatur. Insgesamt kann man sich über den Lieferumfang wirklich nicht beklagen.
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Das gesamte Zubehör besteht aus vier Switches, Werkzeug und etlichen Alternativtasten für andere Sprachen. Für eine deutsche Tastatur sind die meisten Tasten aber nur bedingt zu gebrauchen.
Wie ist die Tastatur aufgebaut? Die Tastatur bietet euch ein offizielles TKL-Design. Die Tastatur ist etwas kürzer und auf der rechten Seite fehlt der Ziffernblock. Dadurch wirkt die Tastatur etwas schlanker und ist vor allem ergonomischer.
Wie sieht die Tastatur aus? Die Tastatur gibt es in verschiedenen Farb- und Tastenvariationen. Bei meinem gekauften Modell habe ich mich für die die Farbe “Midnight” entschieden: Die Tasten variieren zwischen Grau und Schwarz, mit leichten Farbakzenten bei der Leertaste.
Die Tastenkappen selbst sind durchscheinend, sodass ihr auch im Dunkeln die Beschriftung der Tastenkappen erkennen könnt. Das Design ist ansonsten sehr zurückhaltend und wenig verspielt. Die RGB-Beleuchtung ist hübsch und elegant, aber auch keine echte Überraschung.
Die Dark Project Midnight setzt auf ein TKL-Design ohne Nummernblock. Die Tasten und Switches lassen sich austauschen.
Verarbeitung
Die Tastatur setzt auf einen überraschend schweren, wuchtigen Aluminium-Korpus. Das macht die Tastatur wirklich wertig und robust. Selbst bei preislich teuren Modellen, etwa von SteelSeries, Razer oder Corsair kommt vorzugsweise Kunststoff zum Einsatz.
Auch sonst sammelt die Tastatur nur Pluspunkte: Vorgeschmierte Switches, gute Stabilisatoren unter den Tasten und vor allem eine mit Gummi verstärkte Leertaste, dass man diese im Alltag nicht klappern hört. Und das ist für meine Ohren eine echte Wohltat! Zusätzlich hat der Hersteller auch daran gedacht, eine Dämmung im Inneren der Tastatur zu verbauen.
Einen Dämpfer gibt es dann aber doch: Der Hersteller setzt bei der Tastatur auf ABS-Tastenkappen. Diese fühlen sich okay an, sind aber kein Vergleich zu guten PBT-Tastenkappen. Aber immerhin handelt es sich um Doubleshot-Kappen. Was ihr sonst zu Tastenkappen und Gaming-Tastaturen wissen solltet, lest ihr an anderer Stelle direkt auf MeinMMO.
Die Dark Project Midnight mit RGB-Beleuchtung: Zurückhaltend, aber schick gemacht. Die Tastenkappen sind außerdem durchscheinend.
Software
Dark Project geht bei seiner Tastatur einen ganz eigenen Weg, denn anstatt auf eine installierbare Software setzt man auf eine Webanwendung: Diese ruft man über software.darkproject.eu auf und nimmt hier sowohl Software-Updates als auch weitere Einstellungen vor. Das funktioniert natürlich nur, solange die Webseite auch verfügbar ist.
Und das ist auch der große Haken an der Sache: Denn schaltet Dark Project die Webseite irgendwann mal ab, dann könnt ihr auch keine Einstellungen und Updates mehr vornehmen. Interessanterweise funktioniert die Webapp nicht überall: Im Firefox streikt die Webapp, im Edge funktioniert sie hingegen einwandfrei.
Die offizielle Webapp von Dark Project: Unübersichtlich, unpassende Schriftarten und nur online verfügbar.
Die Webapp selbst kann mich daher nur bedingt begeistern. Die Einstellungen funktionieren problemlos, aber einen Design- und Schönheitspreis bekommt Dark Project für seine Anwendung definitiv nicht. Dafür wirkt die Webapp zu klobig und zu unübersichtlich. Bei mir rutscht die Schrift auch aus den Textfenstern, das könnte aber auch an meinem UWQHD-Monitor liegen.
Ebenfalls schade: QMK/VIA wird ebenfalls nicht unterstützt und wäre sonst eine gute Alternative zu der schwachen Webapp gewesen.
Ergonomie
Die Tastatur ist durch das TKL-Design ergonomischer als große Full-Size-Tastaturen. Denn ihr könnt den Maus-Arm näher am Körper positionieren. Durch den schweren Aluminium-Korpus liegt die Tastatur außerdem sicher auf dem Tisch
Ergonomisch wenig durchdacht finde ich hingegen die Unterseite: Während andere Tastaturen auf höhenverstellbare Füßchen auf der Unterseite setzen, sind die Füße bei der “Dark Project”-Tastatur fest montiert und lassen sich nicht verstellen. Mit einer Höhe von 1,6 mm fällt die Tastatur jetzt aber auch nicht besonders hoch aus.
Die Standfüße sind fest montiert. Sie lassen sich weder verstellen noch abnehmen. Dafür sind sie immerhin sehr robust.
Die Tasten
Unter den Tastenkappen meiner Tastatur liegen “g3ms Zircon”-Switches. Hinter dem kryptischen Namen steckt der Hersteller Blackrock, der seine Switches vor allem in günstigen Brands wie Dark Project, Ozone Gaming oder Micromedia verkauft.
Bei den Zirkcon-Switches handelt es sich um offiziell um lineare Switches. Mit einem Aktivierungspunkt von 55 CN liegen sie aber eher auf dem Niveau von braunen Switches. Im Vergleich dazu liegt dieser bei “echten” linearen Switches (rot) noch niedriger (45 CN). Mit einem Aktivierungsweg von 1,5 mm hat man sich jedoch für einen sehr kurzen Weg entschieden.
Wie fühlt sich das im Alltag an? Überraschend gut und ich habe im Alltag nicht das Gefühl auf einem Modell für deutlich unter 100 Euro zu tippen. Tippen fühlt sich leicht und flink an, was auch an dem weichen Anschlag der Switches liegt. Tippen und Gaming auf der deutlich teureren Razer Blackwidow V4 Pro 75 % (zum Test) fühlt sich deutlich härter an, was nicht nur am natürlichen Widerstand der orangen Switches liegt.
Wie laut ist die Tastatur? Für rund 70 Euro hätte ich das wirklich nicht erwartet, aber die Tastatur ist fast lautlos. Ja, ihr hört den Anschlag der Fingerkuppen auf den Kunststoffkappen, aber ihr hört weder das laute Klappern einer Leertaste noch das Klicken der Switches.
Grau-Schwarz mit Farbakzenten: Die Dark Project Midnight sieht schick aus und ist sehr leise.
Fazit: Ein starker Geheimtipp für unter 70 Euro
Lohnt sich die Tastatur? Mit einer UVP von 69,99 Euro ist die Tastatur ein hervorragendes Angebot, wenn ihr eine gute verarbeitete Tastatur mit vielen Premium-Features sucht. Von der seltsamen Software (Webapp) einmal abgesehen bekommt ihr ein sehr gutes Produkt für erstaunlich wenig Geld.
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Welche Alternativen gibt es?
Mit der Corsair K65 Plus Wireless bekommt ihr eine exzellente Tastatur, die ebenfalls sehr leise ist. Die UVP liegt bei 160 Euro, sie gibt es aber regelmäßig auch für 110 Euro. Kleinigkeiten trüben das Gesamtbild.
Die Epomaker TH80 Pro ist ebenfalls ein Tipp, wenn ihr nicht mehr als 100 Euro ausgeben möchtet. Leider ist die Akkulaufzeit nicht so gut.
Weitere Gaming-Tastaturen: Ihr sucht nach weiteren Empfehlungen im Peripherie-Bereich? Dann schaut doch einmal in folgende Kaufberatung auf MeinMMO. Hier erklären wir euch, welche Tastaturen sich aktuell am meisten lohnen: Die besten Gaming-Tastaturen, die ihr aktuell kaufen könnt
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In Monster Hunter Wilds ist es möglich, an verschiedenen Stellen nützliche Feldlager aufzustellen. Diese Lager können aber auch wieder zerstört werden. Einem Spieler ging das gehörig auf die Nerven und seine kreative Lösung wird von der Community gefeiert.
Warum ist der Spieler genervt? Im neuen Monster Hunter lassen sich erstmals sogenannte Feldlager an festgelegten Orten auf der Karte aufstellen. Diese könnt ihr dann als Schnellreisepunkte und Ausrüstungslager verwenden, um euch zwischendurch neu aufzustellen.
Je nach Lage des Feldlagers gibt es verschiedene Gefahrenstufen von „sicher“ bis „gefährlich“. Diese Stufe gibt an, wie wahrscheinlich es ist, ob euer aufgestelltes Lager von Monstern entdeckt und zerstört wird.
Ein Spieler teilt nun auf Reddit, dass er es leid war, dass Monster ständig sein Lager in Schutt und Asche legten. Als Reaktion darauf stellte er ihnen eine Falle.
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Monster Hunter Wilds: Hört auf die Feldexpertin Alma
Welche Falle stellt der Spieler den Monstern? Nachdem sein Lager etliche Male durch herum stromernde Monster zerstört worden war, fasste User animblo anscheinend den Entschluss sich zu rächen. Nachdem er den Monstern bereits zugesetzt hatte, folgte er dem Monster zu seinem Lager.
In seinem Video sieht man, wie das bereits verletzte Quematrice sich umschaut und dann auf das Lager zurennt, um es abermals zu zerstören. Allerdings hat es die Rechnung ohne die zuvor durch den User aufgestellten Fassbomben gemacht.
Es kommt, wie es kommen musste und das Monster rennt blindlings in die gestellte Falle. Zu allem Überfluss haut die Explosion es auch noch um und macht die Rache erst so richtig perfekt.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
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Wer genau hinsieht bemerkt, dass neben dem erledigten Quematrice bereits ein weiteres erlegtes Monster liegt, das vermutlich auf ähnliche Weise sein Ende gefunden hat.
„Das ist der beste Jäger, den ich je gesehen habe“
Wie kommt das bei der Community an? In den Kommentaren finden sich etliche Spieler, die das Gefühl nachempfinden können. Dabei feiern sie seine Idee und erstellen sogar Memes dazu:
Beautiful_Travel_346 schreibt: „LMAO, die Tatsache, dass dort an fast genau derselben Stelle noch eine ANDERE Monsterleiche verrottet.“
kaishinoske1 bemerkt dazu: „Der OP hat sich offensichtlich schon einmal damit befasst, deshalb. Wenn du nur ein Zelt aus ihren Häuten und Knochen bauen könntest, eine verdammt gute Trophäe, lol“
Xynthexyz kommentiert: „Dass es sich nach dir umschaut, bevor es das Lager angreift, war das Tüpfelchen auf dem i.“
Tiamat-86 witzelt: „Also statt Monster Hunter heißt es jetzt Monster Camper. ‘Ich jage nicht. Ich baue einfach den Grill auf und lass sie ihr eigenes Fleisch auf den Grill werfen.“
MacReadyGames teilt mit „Das ist der beste Jäger, den ich je gesehen habe“ ein passendes Meme zu Fluch der Karibik
Snoo-39991 schlägt vor: „Wenn wir das oft genug tun, könnten wir die Monster im nächsten Spiel dazu bringen, unsere Lager aus reiner Angst vor der versehentlichen Detonation einer taktischen Atombombe zu verlassen.“
Viele weitere Fans reagieren mit passenden und zustimmenden Gifs. Ob sich diese Taktik auf Dauer durchsetzen wird, bleibt zunächst in den Sternen. Klar ist jedoch, dass animblos Geschichte einigen Jägern den Tag erheitert und Ideen gesät hat.
Doch das ist bei Weitem nicht die einzige unterhaltsame Situation, die die Community mit Fassbomben angestellt hat. Es gibt noch viele andere kreative Wege, sie gegen Monster und oft auch gegen sich selbst und andere Jäger einzusetzen. Manche davon sind sinnvoller als andere: Spieler von Monster Hunter Wilds hören nicht damit auf, sich selbst in die Luft zu sprengen
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Nach dem Ärger um den Release der neusten Seasons in Path of Exile 2 und Last Epoch, hat das kleinere ARPG den Kürzeren gezogen, doch das könnte sich am Ende doch positiv auswirken.
Wie kam es zur Release-Verschiebung? Bereits Ende Februar hatte Last Epoch seine neue Season 2 für den 2. April 2025 angekündigt. Die soll dem Spiel zu altem Glanz verhelfen und möglichst viele der ehemals über 260.000 Spieler (via SteamDB) zurückbringen. In den letzten Wochen loggten sich davon nur noch etwa 1 % ein.
Gut zwei Wochen nach Last Epoch setzte Path of Exile 2 seine eigene Season 2 auf den 4. April und damit nur 2 Tage nach dem Start von Last Epoch. Ein denkbar schlechter Termin für die allgemeine Spielerschaft des Genres, von denen viele gerne beide Spiele zocken wollen.
Auch Diablo 4 bringt seine neue Season 8 in diesem Zeitraum live. Sie startet am 29. April 2025, also gut einen Monat nach den ursprünglichen Release-Terminen von PoE2 und LE.
Als kleinstes ARPG in der Runde entschieden sich die Entwickler von Last Epoch zuletzt für eine Verschiebung ihrer Season auf den 17. April 2025. Dabei machten sie deutlich, dass sie dies tun, um die Spielerschaft nicht zwischen ihnen und Path of Exile 2 zu spalten. Mit dieser Aktion haben sie aber auch Fans dazugewonnen.
Hier könnt ihr sehen, was euch in der nächsten Season von Last Epoch erwartet:
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Last Epoch: Trailer zu Season 2 des Diablo-Konkurrenten
Sie wollen die neue Season von Path of Exile 2 zugunsten von Last Epoch nicht spielen und finden die Aktion unmöglich. Reddit-Nutzer Maesterbotten schreibt: „Vielleicht ein bisschen kindisch von mir, aber das macht mich wirklich weniger interessiert an dem PoE2-Inhalt. Der ursprüngliche Plan war 2–3 Wochen LE und dann PoE 2. Aber jetzt habe ich das Gefühl, dass ich stattdessen einfach auf den 17. warten werde[…].“
Auch auf Reddit, schreibt Nutzer PM_ME_CUTE_HOOTERS: „Ich respektiere es, dass sie es einfach gesagt haben, anstatt zu behaupten, dass die Saison mehr Feinschliff braucht. Allein dieser Schritt hat mich von meinem ‚Ich spiele, wenn ich Zeit habe‘ zu ‚Ich werde mir Zeit dafür nehmen‘ gebracht.“
In der Reddit-Community gibt es allgemein viel Lob und positive Worte an die Entwickler von Last Epoch. Insgesamt gilt die Verschiebung als richtige Entscheidung, auch wenn viele Spieler, die nicht vorhatten, PoE2 zu spielen, sich traurig zeigen:
Phixionion via Reddit: „Das ist bedauerlich, aber eine kluge Entscheidung. […]“
Rex8472 via Reddit: „Ja, es ist traurig, aber wahrscheinlich das Beste für die Gesundheit des Spiels.“
Lichii via Reddit: „Völlig verständlich. Ich persönlich spiele PoE nicht, also war ich nicht davon betroffen, dass die Veröffentlichungstermine so nah beieinander lagen, aber ich verstehe, dass ein großer Teil der Community davon betroffen war. […]“
In der Community gibt es aber auch andere Spieler, die glauben, dass ein Release zwei Wochen nach Path of Exile 2 nicht ausreichen wird, weil ein Großteil der Spieler die neue Season noch nicht abgeschlossen haben wird. Zwei Wochen nach Last Epoch startet dann auch Diablo 4, ein weiteres Problem für Last Epoch.
Ob die Entwickler mit dem neuen Release-Termin und den hinzugewonnenen Spielern die gewünschten Zahlen erreichen werden, wird sich zeigen. Der Ärger um die Releases der Seasons scheint durch die Verschiebung jedoch erstmal erledigt zu sein. Wenn ihr dennoch in Path of Exile 2 schauen wollt, verraten wir euch hier, was ihr von der neuen Season erwarten könnt: Path of Exile 2 Patch 0.2.0: Alle Infos zu Dawn of the Hunt, Release und neue Waffe
In diesem Batman-Spiel könnt ihr euch wie ein waschechter Superheld fühlen. Schnappt euch die Meta Quest 3 jetzt günstiger bei Amazon und erlebt ein unvergessliches Abenteuer.
Ihr habt schon länger darüber nachgedacht, in eine virtuelle Welt einzutauchen? Jetzt ist die beste Zeit gekommen. Die Meta Quest 3 überzeugt mit 2.064 x 2.208 Pixeln pro Auge und einem intensiven 3D-Audio-Sound. Entfesselt den Helden in euch und tobt euch im Spiel Batman: Arkham Shadow aus, das ihr obendrein dazubekommt. Das Angebot ist ein wahrer Knüller, also greift jetzt bei Amazon zu.
Die technischen Spezifikationen setzen neue Maßstäbe: Mit einer Auflösung von 2.064 x 2.208 Pixeln pro Auge genießt ihr megascharfe Bilder und eine immersive visuelle Erfahrung, die fast 30 % höher auflöst als bei der Quest 2.
Die Meta Quest 3 steht für pure Immersion
Doch nicht nur visuell überzeugt die Meta Quest 3 – auch akustisch wird hier Großes geboten. Das fortschrittliche 3D-Audiosystem sorgt für klaren Sound und verbesserte Bassleistung, sodass ihr mitten im Geschehen seid. Spürt hautnah, wenn ihr gegen einen Schurken kämpft und eure Gadgets für den Sieg nutzt.
Der um 40 % höhere Lautstärkebereich im Vergleich zur Quest 2 spricht für sich und lässt euch kein Geräusch verpassen, um eure Abenteuer noch eindrucksvoller zu erleben.
Was dieses VR-Headset wirklich herausstechen lässt, ist die phänomenale Speicherkapazität von 512 GB. Damit habt ihr deutlich mehr Platz für Spiele als mit der Meta Quest 3S. Schlüpft in die Rolle des Dunklen Ritters und kämpft in „Batman: Arkham Shadow“ gegen das Verbrechen.
So habt ihr noch kein Batman-Spiel erlebt
Außerdem erhaltet ihr ein 3-monatiges Probeabo von Meta Quest+, das euch Zugang zu einer Vielzahl spannender Inhalte bietet.
Angetrieben vom leistungsstarken Snapdragon XR2 Gen 2 Prozessor und ausgestattet mit 8 GB RAM, garantiert dieses VR-Headset flüssige Grafiken und blitzschnelle Reaktionszeiten – selbst anspruchsvollste Anwendungen laufen reibungslos und ohne Verzögerungen.
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Das neue Update von Warframe ist live und bringt nicht nur einige Neuerungen mit sich, sondern lässt euch auch gegen eine Boyband mit ansteckenden Beats für coole Waffen antreten.
Um welches Update geht es? Seit heute, dem 19. März 2025 ist das neue, große Update von Warframe mit dem Namen „Techrot Encore“ live. Neben dem feschen neuen Rocker-Waframe Temple, der Gegnern mit seiner Gitarre Lizzie einheizt, sind auch neue Protoframes eingezogen, mit denen ihr über das neue KIM-Nachrichtensystem chatten könnt – romantisch veranlagt sind diese allerdings nicht.
Zusätzlich wurden die Erhabenen Waffen überarbeitet, sowie mit „Temporale Archimede“ eine gnadenlose Variante von Tiefe Archimede eingeführt, bei der ihr die Mission mit Aufklebern verändern könnt.
Die wohl größte Neuerung bringt aber das neue Widersacher-System, das direkt dafür sorgt, dass ihr euch einer infizierten Boyband mit ansteckenden Beats stellen müsst, um an coole neue Waffen zu gelangen.
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Neues Update von Warframe bringt rockiges Setting in Höllvania und eine ansteckende Boyband
Ansteckender Terror mit den Technocyte Coda
Wer sind die Technocyte Coda? Bei den Technocyte Coda handelt es sich um eine infizierte Form der Boyband On-lyne, die sogar ihre eigene „Fanseite“ und einen eigenen Song hat. Sie besteht aus 5 Mitgliedern, die alle ihren einzigartigen Stil in die Gruppe bringen. Im neuen Gebiet Höllvania könnt ihr euch dem neuen Widersacher-System stellen.
Wie funktioniert das neue Widersacher-System? Um gegen die Technocyte Coda antreten zu können, dürft ihr nicht gerade im Radar eines Kuva Lich oder einer Schwester von Parvos sein. Ebenso ist das System nur innerhalb des Update-Inhalts von Warframe: 1999 verfügbar.
Das System findet in 6 Schritten statt. Ihr beginnt die Jagd auf euren Widersacher, indem ihr Techrot-Feinde besiegt. Diese können bei einem Kill einen besonderen Gegenstand droppen, den ihr dann zu einem befallenen System bringen müsst. Schafft ihr es, die Datei auf dem Gegenstand zu starten, nimmt eure Fehde gegen die Boyband ihren Lauf.
Alle weiteren Schritte könnt ihr im Deep Dive via warframe.com nachlesen.
Welche Waffen kann ich durch die neuen Widersacher erhalten? Die Boyband lässt bei einem Kill Tokens fallen, die ihr bei Eleanor im Höllvania-Einkaufszentrum gegen eine der folgenden 10 Waffen tauschen könnt. Dabei gibt es jeweils 3 Primär- und Sekundär- sowie 4 Nahkampfwaffen. In Zukunft sollen noch 3 weitere Technocyte-Coda-Waffen veröffentlicht werden.
In Pokémon GO könnt ihr bald das nächste Gigadynamax-Monster erhalten. Und das dürfte eine schwierige Herausforderung werden.
Seitdem das Dynamax-Feature seinen Weg zu Pokémon GO gefunden hat, kommen immer mehr Dyna- und Gigadynamax-Monster ins Spiel.
Bereits mit Beginn der Gigadynamax-Kämpfe hieß es, dass es sich hierbei um die schwierigsten Herausforderungen in Pokémon GO handeln wird. Auch das nächste Gigadynamax-Monster, welches nun angekündigt wurde, macht dieser Aussage alle Ehre.
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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft
Dyna-Kampf-Tag am 19. April 2025 – Alle Infos
Um welches Pokémon handelt es sich? Das Pokémon, welches am Dyna-Kampf-Tag im Vordergrund steht, ist Relaxo. Das Monster findet ihr hierbei erstmalig in seiner Gigadynamax-Form im Spiel.
Am 19. April habt ihr in der Zeit von 14:00 bis 17:00 Uhr die Möglichkeit, das Monster herauszufordern. Da Gigadynamax-Kämpfe euch einiges abverlangen, solltet ihr nur mit genügend Trainern und entsprechend starken Pokémon versuchen, Relaxo zu besiegen.
Das Pokémon hält zudem einiges aus, da es über einen hohen Verteidigungs- und Lebenspunktewert verfügt. Ihr solltet euch also auf einen langen und intensiven Kampf einstellen.
Falls euch entsprechende Angreifer noch fehlen, erhaltet ihr vorher noch die Möglichkeit, ein gutes Konter-Pokémon zu erhalten. Ihr erhaltet am 16. April um 18:00 Uhr eine befristete Forschung, bei der ihr Dynamax-Machollo als Belohnung erhalten könnt.
Da Relaxo vom Typ Normal ist und somit eine Schwäche gegenüber Kampf-Angriffen hat, ist Machomei, die Entwicklung von Machollo, aktuell eine der besten Optionen, um gegen Relaxo maximalen Schaden zu verteilen.
Welche Boni gibt es im Event? Zusätzlich gibt es innerhalb des Events einige Boni, auf die ihr euch freuen könnt:
an allen Kraftquellen findet ihr Gigadynamax-Relaxo
Sammel-Limit für Dyna-Partikel wird auf 1.600 erhöht
Kraftquellen erneuern sich häufiger
8-fache Menge an Dyna-Partikeln von Kraftquellen
2 zusätzliche Spezial-Tausche
Die folgenden 2 Boni sind bereits ab 00:00 Uhr und bis zum Ende des Events um 17:00 Uhr aktiviert:
doppelte Menge an Dyna-Partikeln beim Gehen (in der Zeit von 00:00 bis 17:00 Uhr)
benötigte Laufdistanz für Dyna-Partikel ist geviertelt
Event-Ticket: Für 5 $ (also ungefähr 5 €) könnt ihr außerdem ein Event-Ticket erwerben. Hierbei erhaltet ihr 1 Dyna-Pilz, 25.000 Erfahrungspunkte sowie die doppelte Menge an Erfahrungspunkten in Dyna-Kämpfen sowie eine erhöhte Kapazität für Dyna-Partikel in Höhe von 5.600.
Der Dyna-Kampf-Tag findet erst im April statt. Doch auch in diesem Monat warten noch einige Events im Spiel auf euch. Welche das sind, wann sie stattfinden und welche Inhalte euch erwarten, haben wir für euch übersichtlich zusammengefasst: Alle Events im März 2025 in Pokémon GO.
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Habt ihr euch schon mal Gedanken gemacht, wieso es noch kein Gameplay von Pokémon-Legenden: Z-A gab, das nachts spielt? Wie ein vertrauenswürdiger Leaker nun verrät, hat das einen guten Grund.
Was hat der Leaker verraten? Auf dem X-Account von Centro Leaks hat das Team einen kurzen Clip veröffentlicht, der sich die Minimap mal genauer anschaut. Dort ist nämlich zu sehen, dass eine Zahl aufploppt, während es im Hintergrund dämmert.
Die Leaker verraten, dass die Stadt, in der Pokémon-Legenden: Z-A spielt, nachts nicht dieselbe ist. Das Ganze untermauern sie mit einem Icon des Turms, über dem ein Pokéball schwebt. Dazu posten sie noch die Karte des Profi-Wrestlers Mask Royale.
Mask Royale ist die geheime Identität von Professor Kukui aus Pokémon Sonne und Mond. Er tritt in Battle-Royale-Kämpfen an, bei denen vier Trainer gleichzeitig gegeneinander kämpfen.
Leider gibt der Leaker sonst nur kryptische Informationen heraus. Viele Spieler spekulieren jetzt natürlich, was hinter den Andeutungen steckt.
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Pokémon Legenden Z-A: Erster Trailer zum Gameplay des Switch-Spiels
Die Stadt in Pokémon-Legenden: Z-A könnte nachts zum Fight Club werden
Was könnte das bedeuten? In den Kommentaren vermuten viele User, dass es nachts gefährlicher sein wird und man auf zwielichtige Gestalten treffen könnte. Vermutlich hat das eine Auswirkung auf die Kämpfe, die sogar auf den Dächern der Stadt stattfinden. Die Zahl auf der Minimap könnte auch für die Alpha-Pokémon stehen, die es schon in Pokémon-Legenden: Arceus gab.
Mit dem Turm und dem Profi-Wrestler vermuten aber auch viele, dass es wieder Battle Royale geben könnte. User solrocknroll denkt, dass wir uns tagsüber auf die Kämpfe vorbereiten und nachts am Battle Royale teilnehmen, dessen Liga wie im Wrestling designt ist. Ein weiterer X-User fühlt sich an den Fight Club aus dem gleichnamigen Film erinnert.
Ein anderer User hat die Terror Time aus den Spielen von Konkurrent Yo-kai Watch im Sinn. Dabei müssen Spieler nachts vor einem Oni fliehen. Der User erinnert sich daran, dass einer der Mitarbeiter von Level-5 stamme und es Sinn ergeben würde, wenn er diese Mechanik eingebaut hätte.
Ist die Quelle vertrauenswürdig? Centro Leaks gilt allgemein als vertrauenswürdig. Viele ihrer früheren Vorhersagen haben sich am Ende als Wahrheit herausgestellt. Das Team kann gut einschätzen, welche Gerüchte oder Dataminer vertrauenswürdig sind und veröffentlichen diese Leaks dann auf ihrem eigenen Account.
Es gab auch schon Momente, in denen Centro Leaks falsch lag. Doch in diesen hatte das Team keine Bilder und Ausschnitte aus dem Spiel, die ihre Thesen untermauern. Dass nachts definitiv etwas passiert, sehen wir an dem Mini-Clip, den sie gepostet haben.
Der Hulk ist einer der bekanntesten Helden aus dem Marvel-Universum. Dabei unterscheidet sich der große Riese von anderen Helden nicht nur durch seine Fähigkeiten, sondern auch durch sein Design. Sein Markenzeichen ist die Farbe Grün, doch ursprünglich sollte er eigentlich anders aussehen.
Wie ist der Hulk entstanden? Das erste eigene Abenteuer von Hulk erschien 1962 in Incredible Hulk Nr. 1. Dort ging es schon um Bruce Banner, der durch einen Unfall zum bekannten Ungetüm wurde. Erschaffen wurde er von Stan Lee und Jack Kirby.
Große Inspirationsquellen für die Figur waren laut Stan Lee (via YouTube) Frankenstein und Dr. Jekyll und Mr. Hyde. Er erklärte, dass Frankensteins Monster nie der Schurke der Filme war. Stan Lee wollte ein Monster erschaffen, das eines der Guten ist, es aber niemand weiß.
Dass sich Banner zurückverwandeln kann, ist aus der Geschichte Dr.Jekyll und Mr. Hyde. Da der Hulk in seiner Präsentation anders war als andere Helden, musste Stan Lee umdenken. Ursprünglich hatte der Hulk sogar eine andere Farbe als Grün, doch das musste geändert werden.
Alle Bildrechte von Hulk liegen bei Disney und Marvel
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The Incredible Hulk – Trailer zum vergessenen MCU-Film aus 2008
Der Hulk war am Anfang gar nicht grün
Wie entstand das Aussehen des Hulks? Grundsätzlich hatten Helden zu der Zeit Kostüme, weil Kinder, die damalige Zielgruppe, darauf angesprungen sind. Stan Lee konnte sich für den Hulk aber keinen logischen Grund überlegen, warum er ein Kostüm trägt. Um sich abzuheben, gab Stan Lee dem Hulk eine andere Hautfarbe.
Bei der ersten Ausgabe machte Stan Lee den Hulk grau, gar nicht grün. Grau würde laut ihm dafür sorgen, dass der Hulk gruselig aussehe. Doch direkt bei der ersten Ausgabe bemerkte Stan Lee ein Problem: Die Drucker hatten ein Problem mit den Grautönen.
Die erste Ausgabe von Incredible Hulk aus 1962 von Jack Kirby und Stan Lee (Quelle: Marvel.com)
Das Grau vom Hulk unterschied sich von Seite zu Seite. Mal war das Grau zu dunkel, mal zu hell. Um das Problem zu lösen, änderte man einfach die Hautfarbe des Hulks in Grün.
Mit der Farbe Grün hatte der Drucker laut Stan Lee keine Probleme mehr und er konnte dem Hulk neue Untertitel geben wie der grüne Goliath oder Jolly-Green-Giant.
Wie wird Hulks Farbe im Universum erklärt? Bruce Banner verwandelte sich in den Hulk, nachdem er eine große Menge Gamma-Strahlung abbekommen hatte. Gamma-Strahlen werden in den Comics meistens grün dargestellt.
Der Hulk-Mythos experimentierte später mit vielen Farben. Zwar blieb Grün das Markenzeichen, das auch She-Hulk benutzte, im Verlauf der Comics kam aber auch das Grau zurück. Mit Joe Fixit kam eine weitere Persona von Bruce Banner hervor, die grau war. Joe Fixit ist ein Gangster, der klüger ist als der normale Hulk, aber für fiese Organisationen arbeitet.
Halbleiter spielen für viele Geräte eine wichtige Rolle. Jetzt erklärte der Tech-Milliardär Elon Musk: Wer die Industrie kontrolliert, gewinnt am Ende das Rennen um die KI.
Computerchips und vor allem Halbleiter spielen in der Computer-Industrie eine wichtige Rolle. Denn Halbleiter kommen fast in allen wichtigen Produkten vor: Vom Kühlschrank, über das Handy bis zum modernen Auto, überall werden Halbleiter eingesetzt.
In einem Podcast mit Ted Cruz behauptet Elon Musk, dass die USA den Herstellungsprozess von KI-Chips gewinnen müssen, wenn man das KI-Rennen gegen China gewinnen will
Elon Musk glaubt: Wer die Chips-Industrie kontrolliert, gewinnt am Ende das KI-Rennen
Das sagt Elon Musk: In einem Podcast mit Ted Cruz behauptet Elon Musk, dass die USA den Herstellungsprozess von KI-Chips, der derzeit von Taiwan dominiert wird, kontrollieren müssen, um das „KI-Rennen“ gegen China zu gewinnen. So erklärt er (via wccftech.com):
In den nächsten paar Jahren wird Amerika wahrscheinlich gewinnen. Dann wird es darum gehen, wer die Herstellung von KI-Chips kontrolliert. Wenn China sie kontrolliert, wird China gewinnen.
Im Moment werden fast alle fortschrittlichen KI-Chips in Taiwan hergestellt, und wenn China in naher Zukunft in Taiwan einmarschieren würde, wäre die Welt von fortschrittlichen KI-Chips abgeschnitten.
Elon behauptet, dass die Rückkehr der Chip-Produktion in die USA eine Frage der „nationalen Sicherheit“ sei und nicht gefährdet werden dürfe.
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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus
Der „CHIPS Act“ als staatliche Investition in die Halbleiterindustrie
Musk ist nicht die erste Person, die so denkt. Schon länger hat man nicht nur in den USA festgestellt, dass man sehr stark abhängig von der Halbleiterindustrie in Asien geworden ist. Denn fast alle Halbleiter werden in Taiwan produziert. Insbesondere während der Corona-Pandemie war diese Abhängigkeit besonders spürbar: Autoherstellern fehlten plötzlich Bauteile, Grafikkarten waren kaum verfügbar und die PS5 gab es nur bei gierigen Scalpern zu kaufen.
Aus diesem Grund investiert man in den USA momentan viel Geld, um eine eigene US-Halbleiterindustrie aufzubauen. Das Bedürfnis findet sich vor allem im „CHIPS and Science Act“ wider, der von Präsident Joe Biden am 9. August 2022 unterzeichnet worden ist.
Der sogenannte „CHIPS Act“ ist in den USA eine der weltweit größten Fördermaßnahmen für Unternehmen, die solche Halbleiter und Chips herstellen. Firmen, die solche Produktionsanlagen erreichten, wurden bereits Milliarden US-Dollar zugesagt. Insgesamt geht es um ein Gesamtbudget von 280 Milliarden US-Dollar.
Wie sieht es in Europa aus? Selbst in Europa will man sich von der Abhängigkeit von Asien lösen und hat selbst im Herbst 2021 einen EU Chips Act angekündigt. Dieser soll ebenfalls das Ziel haben, den Anteil Europas am globalen Halbleitermarkt auf 20 Prozent bis 2030 zu verdoppeln. Die Verordnung trat am 21. September 2023 in Kraft (via commission.europa.eu).
Horrorfilme sind weniger dafür bekannt, ihren Charakteren ein schönes Ende zu gönnen, doch trotzdem gibt es manche Protagonisten, die es lebendig aus dem Grauen herausschaffen. Doch ist es das wert? In dieser Liste zeigen wir euch die schlimmsten Schicksale aus Horrorfilmen von 1980 bis 2024.
Spoilerwarnung! Diese Liste verrät die Enden der erwähnten Filme. Hiermit seid ihr offiziell gewarnt.
Wie wurde die Auswahl getroffen? Diese Liste erwähnt nur Filme, die in Deutschland gesetzlich erlaubt sind. Es geht in der Auswahl weniger um besonders heftige oder schlimme Szenen, sondern um das Schicksal einzelner Charaktere, die oft mit Hoffnungs- und Hilflosigkeit verbunden sind, was sie umso schrecklicher macht.
Die Liste erwähnt psychologischen, paranormalen und Body Horror.
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Marco von Nerdkultur spricht über den Horrorhit The Substance
The Shining (1985)
Jack aus The Shining
Bildrechte von The Shining liegen bei Warner Bros.
Eine Familie zieht über den Winter in ein abgelegenes Hotel, wo eine unheimliche Präsenz den Vater Jack zur Gewalt verleitet. Er gibt derselben Mordlust nach, die seit mehreren Generationen immer wieder für Unheil in dem Hotel sorgt.
Es wird an mehreren Stellen angedeutet, dass Jack der perfekte Kandidat für die Manipulation durch das böse Hotel ist. Wie in den vielen beunruhigenden Visionen, die die Charaktere im Laufe des Films haben, zu sehen ist, hat das Hotel die Seelen zahlloser Opfer übernommen und sie als ständige Bewohner des Hotels festgehalten, was nun trotz seines Todes im Schnee auch sein Schicksal sein wird.
Über die vergangenen Dekaden hinweg sind diverse MMORPGs an den Start gegangen, die vor dem Launch einen enormen Hype aufbauen konnten, dann aber bitter enttäuschten. MeinMMO erinnert sich an einige dieser Online-Rollenspiele zurück.
Vor allem von 2005 bis 2014 versuchten allerlei Genre-Vertreter ihr Glück, die auf eine namhafte Lizenz setzten und so innerhalb der MMORPG-Community einen enormen Hype generieren konnten. Mit dabei immer wieder die Frage, ob bald ein potenzieller WoW-Killer auf der Bildfläche erscheinen könnte, der das Genre auf ein neues Level bringt.
Doch auf die Vorfreude folgte oft die Enttäuschung. Selbst mit einem großen Team und einem noch größeren Budget ist es fast unmöglich, ein umfangreiches, komplexes MMORPG mit ausreichend Feinschliff und den optimalen Server-Kapazitäten an den Start zu bringen, das genug Umfang für die meisten Spieler im Gepäck hat, Spaß macht und bei dem die ersten Updates bereits fast fertig sind.
Das Ergebnis waren diverse enttäuschende MMORPG-Starts, durch die der jeweilige Hype in kürzester Zeit erstickt wurde, oder Spiele, die es trotz ihrer durchaus vorhandenen Qualitäten nicht schafften, langfristig ausreichend viele Genre-Begeisterte auf die Server zu locken, sodass sie nach wenigen Jahren offline genommen wurden. An einige dieser Fälle erinnert MeinMMO in dieser Liste.
Wer direkt zu einem bestimmten Spiel in der Liste springen möchte, kann das über die Inhaltsangabe tun.
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WildStar
Setting: Science-Fiction | Entwickler: Carbine Studios | Release-Datum: 3. Juni 2014 | Eingestellt: 28. November 2018 | Bezahlmodell: Erst Pay2Play, ab 2015 dann Free2Play
Als sich 17 ehemalige Entwickler von Blizzard im Jahr 2005 aufmachten, um unter der Flagge der Carbine Studios ein neues MMORPG für NCsoft zu entwickeln, hatten sie zwar keine namhafte Lizenz für das Projekt am Start, aber eben World of Warcraft in ihrer Vita stehen.
Einer der Trailer zu WildStar:
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Trailer zum eingestellten MMORPG WildStar
Als 9 Jahre später WildStar live ging, war schnell klar, dass die Fans keine Revolution des Genres erwartet. Stattdessen gab’s eine Art Best-of-Zusammenstellung von dem, was Themenpark-MMORPGs in der vergangenen Dekade ausgezeichnet hat – knackige Raids für große Schlachtzüge, zahllose Quests und Housing etwa.
Dazu kam der abgedrehte Humor, die kunterbunte Grafik sowie ein recht actionreiches Kampfsystem, bei dem es entscheidend war, den Telegrafen und schweren Attacken der Gegner auszuweichen.
WildStar ist bei der Community-Wahl der besten MMORPGs aller Zeiten auf einem soliden Platz 13 gelandet:
Wo lagen die Probleme? WildStar kam aufgrund der langen Entwicklungszeit erst am Ende der Hochphase der MMORPGs und passte mit seinem Hardcore-Ansatz, Fokus auf große Gruppen sowie dem Abo-Modell nicht mehr in den Zeitgeist von 2014.
Zehn Jahre nach WoW gab’s einfach nicht mehr genug Spieler, die Bock darauf hatten, sich mehrmals die Woche mit vielen anderen Gleichgesinnten für mehrere Stunden zu verabreden, um in den Raids aus Wipes irgendwann First Kills zu machen. Der Trend ging eher in Richtung kleine Gruppen, Inhalte für Solisten sowie eine möglichst hohe Flexibilität.
Anders als bei Zenimax, Bethesda und Elder Scrolls Online, das ebenfalls 2014 mit diversen Problemen erschienen ist, gab’s beim verantwortlichen Publisher NCsoft offenbar niemanden, der etwas zu sagen hatte, und der bereit war, den nötigen Aufwand in WildStar zu investieren, um aus dem eigentlich guten Fundament ein MMORPG zu machen, das sich über Jahre unter den ganz Großen etablieren kann. Schade.
MeinMMO-Dämon Cortyn ist bekanntlich ein großer Fan des Spiels. Hier könnt ihr euch noch einmal den ganz persönlichen Abschied geben, voller nostalgischer Erinnerungen an ein MMORPG, das trotz der vorhandenen Qualitäten nie die hohen Erwartungen erfüllen konnte: Lebe Wohl, Wildstar – Ein Abgesang an ein tolles MMORPG
20 Jahre lang hat es World of Warcraft versäumt, einer sagenumwobenen Waffe eine Quest zu geben. Jetzt wird das nachgeholt.
Im Laufe der Geschichte von World of Warcraft gab es viele Waffen, die einen ganz besonderen Platz im Herzen der Community des Spiels hatten. Die erste Waffe, um die sich Legenden und Mythen rankten, war der Aschenbringer („Ashbringer“). Obwohl die Waffe ursprünglich aus Vanilla stammte, gab es noch bis hin zur Erweiterung „Wrath of the Lich King“ immer wieder Gerüchte und Theorien, wie man an die verbesserte Version dieser Waffe kommen könnte.
Jetzt wird dieser Traum wohl endlich wahr – mit der 8. Phase der Saison der Entdeckungen.
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WoW Classic: Die Devs zur Season of Discovery im Interview
Was wurde angekündigt? Die „Saison der Entdeckungen“ ist eine stark abgewandelte Variante von WoW Classic. Hier gibt es neue Mechaniken, neue Geheimnisse und auch neue Quests. In verschiedenen Phasen gibt es Raids, neue Fähigkeiten für alle Klassen und andere interessante Neuerungen.
Am 8. April 2025 beginnt die 8. Phase und damit geht es in die Pestländer – hin zu Neu-Avaloren und den Scharlachroten (via worldofwarcraft.com). Dabei scheint auch eine „alte“ legendäre Waffe wieder wichtig zu werden: Der Aschenbringer.
Warum ist der Aschenbringer legendär? Der Aschenbringer kam ursprünglich in seiner verderbten Variante mit Naxxramas ins Spiel und konnte zur Zeit von Vanilla-WoW erhalten werden. Das Besondere an dieser Waffe war, dass sie gelegentlich ihrem Träger kleine Sprüche zuflüsterte. Gleichzeitig erlaubte es die Waffe, im Scharlachroten Kloster eine besondere Sequenz auszulösen.
Die eigentlich feindlichen Anhänger des Kreuzzuges waren plötzlich verbündet und es gab Hinweise darauf, dass hier eine neue Questreihe entstehen sollte, um den Aschenbringer wieder zu reinigen.
Die Community war schon damals kreativ und besonders ein Foren-Beitrag aus den Anfängen von WoW wurde legendär – darin beschrieb ein Spieler die vermeintliche „Questreihe“, die letztlich zum Erhalt der Waffe führen würde.
Tatsächlich war das vollkommen erfunden und die Questreihe wurde niemals in World of Warcraft implementiert.
Später gab es zwar den Aschenbringer auch als Artefaktwaffe für Paladine in „Legion“ und sogar einige Anspielungen auf die alten Gerüchte – den gleichen Flair hat das allerdings nicht ausgelöst.
Es scheint, dass Blizzard dieses Versäumnis nun ausbessern will und mit der nächsten Phase der Saison der Entdeckungen den Aschenbringer zu einer legendären Waffe macht.
Ist das garantiert der Ashbringer? Nein, zu 100 % sicher ist das noch nicht. Allerdings lassen die Hinweise darauf schließen. Denn in der 8. Phase der Saison der Entdeckungen geht es um den Scharlachroten Kreuzzug und Neu-Avalon. Dazu gibt es eine „legendäre Waffen-Questreihe für Krieger, Jäger und Paladine“ – also alle Klassen, die zweihändige Schwerter tragen können. Das kreist die möglichen, legendären Waffen doch sehr drastisch ein und deutet klar auf den Ashbringer hin. Wenig verwunderlich also, dass der Aschenbringer auch zu den 7 mächtigsten Waffen von Azeroth gehört.
Die südkoreanische Olympia-Athletin Kim Ye-jin eroberte in den Olympischen Sommerspielen 2024 das Internet und das wegen ihrer kinoreifen Aura. The Finals war anscheinend auch davon beeindruckt, denn jetzt soll ein Skin in Season 6 erscheinen, der ihr sehr stark ähnelt.
Wie eroberte Kim Ye-jin das Internet? Kim Ye-jin trat in den Olympischen Sommerspielen 2024 in Paris an und sicherte sich sogar die Silbermedaille in der Kategorie „Damen 10m Luftpistole“. Es war aber nicht ihr Skill, der sie berühmt gemacht hat, sondern ihre Gestik und Mimik.
The Finals hat anscheinend die Sport-Schützin nicht vergessen und ihr sogar einen Ehrenplatz im Spiel bereitgehalten. Mit Season 6 erscheint ein neuer Skin in den Battle Pass, der eine überraschende Ähnlichkeit mit Kim Ye-jin hat.
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The Finals zeigt mit seinem neuen Trailer den Battle Pass von Season 6
Season 6 bietet neue Skins, darunter ein Easter Egg
Wie sieht der Skin aus? Es handelt sich dabei um einen weiblichen, asiatischen Skin mit schwarzen Haaren. Der Skin trägt die auffällige Brille der Sport-Schützin und führt dabei ikonisch ihre Schussgeste aus. Noch ist der Skin aber nicht im Spiel, da Season 6 erst am 20. März 2025 veröffentlicht wird. Spieler müssen sich also noch bis morgen gedulden. So sieht der Skin dann im Spiel aus:
So sieht der Skin aus
Was sagen Spieler zum Easter Egg? Die Spieler feiern das Easter Egg auf Reddit und das lässt sich mit 2267 Upvotes (Stand 19. März um 19:23 Uhr) auch sehen. Mit folgenden Kommentaren empfangen die Fans das kommende Update:
„Das wird toll zu meiner goldenen OSPUZE Jacke passen“ – DominusBias
„Lmao die Madlads haben es tatsächlich getan“ – Suspicious-Common-82
„Haben die olympischen Schützen eine Präsenz in den sozialen Medien? Sie würden dies wahrscheinlich lieben“ – JCVideo
„Ich kann nicht glauben, dass sie es getan haben. Ich habe Rob auf Discord nach diesem Emote gefragt. Verrückte Jungs episch“ – eatright909
Mit dem Crafting-System „Härtung“ setzt ihr euch spätestens im Endgame von Diablo 4 auseinander. Bisher ist der Vorgang durch eine nervige Mechanik ziemlich zeitaufwendig – aber genau das ändert Blizzard mit Season 8.
Das ist „Härtung“:Mit der Härtung fügt ihr euren Items neue Affixe hinzu. In Diablo 4 findet ihr Härtungsanleitungen als Drops bei etlichen Aktivitäten. Habt ihr eine Anleitung erlernt, könnt ihr sie beim Schmied nutzen, um eure Ausrüstung aufzuwerten und auf euren Build abzustimmen. Uniques sind davon ausgenommen, sie haben feste Affixe und Aspekte.
Sobald ihr das Härten freigeschaltet habt, könnt ihr im Grunde all euer Gear damit verbessern. Tauscht ihr ein Item aus, müsst ihr es erneut härten – und genau da wird’s mühsam. Denn ihr müsst jedes Mal die passende Anleitung auswählen, die das gewünschte Affix enthält. Und pro Härtungsanleitung gibt es 3-5 Affixe. Das kostet Zeit, viele Klicks und sorgt für Frust, wenn ihr etwa die falsche Anleitung erwischt und einen Versuch verschwendet.
Was erleichtert Blizzard jetzt? Vom 11. bis zum 18. März 2025 lief der PTR für Season 8 in Diablo 4 – und dabei entdeckten Spieler eine kleine, aber feine Änderung: Die zuletzt genutzte Anleitung bleibt gespeichert. Das bedeutet, ihr müsst sie nicht jedes Mal neu auswählen, sondern könnt direkt loslegen. Ihr spart euch also ein paar Klicks und wertvolle Zeit.
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Tochter löscht alle Diablo 4-Charaktere ihres Vaters
Blizzard entfernt den „nervigsten Part beim Upgraden“
Das sagen Spieler dazu: In einem Beitrag auf Reddit berichtet heartbroken_nerd, dass die zuletzt genutzte Anleitung gespeichert bleibt, was den Crafting-Vorgang erheblich verbessert. Das erneute Rollen eines Affixes aus einer Härtungsanleitung sei damit reibungsloser und schneller – eine gute Quality-of-Life-Änderung, findet er.
Im Kommentar pflichtet CubicalChicken bei und nennt die Änderung eine „sehr positive Verbesserung“. Seiner Meinung nach war das ständige Neuauswählen der Härtungsanleitung „definitiv der nervigste Part beim Upgraden neuer Items“.
Andere Spieler merken jedoch an, dass das System auch seine Tücken hat. So berichtet Apprehensive_Room_71: „Es ist gut, außer wenn [die Anleitung] gespeichert bleibt, selbst wenn man versucht, die Items zu wechseln. Dann muss man erst den Härtungs-Tab verlassen […].“ Das macht den Wechsel auf eine andere Härtungsanleitung umständlicher als zuvor.
Dank der kleinen Änderung wird das Härten nun etwas angenehmer. Trotzdem bleibt das Crafting-System ein Thema in der Community, das viel diskutiert wird – vor allem, wenn Spieler ihre Items als „bricked“ betrachten. Das passiert, wenn die gehärteten Items am Ende keine Verbesserung für ihren Build darstellen. Blizzard hat zwar ein Feature eingeführt, um solche Items zu retten, aber das führt laut Fans zu noch mehr Frust.
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