Die Streaming-Plattform Twitch hat ihre Regeln zur Nacktheit überarbeitet. Damit wollen sie nun eindeutiger werden und den Nutzern mehr Einsicht in ihre Banns wegen anstößiger Kleidung geben.
Das war bisher das Problem: Auf Twitch zeigen sich Leute gerne freizügiger und Twitch hatte bisher eine eher verwirrende Bann-Politik verfolgt. So wurden Streamerinnen gebannt, die dann ihre Brüste als Grund dafür nannten. Hätten sie eine andere Figur, wären sie für das gleiche Verhalten nicht gebannt wurden, sagten die.
Mit solchen Unklarheit über die Regeln möchte Twitch jetzt aufhören und Klarheit schaffen, wofür Streamer gebannt werden können.
Twitch schafft Klarheit beim Thema Nacktheit
Diese Vorschriften gibt es jetzt bei Brüsten: Da es oftmals Beschwerden gab, dass man wegen zu viel gezeigter Brust gebannt wurde, ist Twitch nun genauer geworden.
So beschreiben sie jetzt ganz genau, wie viel Brust erlaubt ist. Sie sagen: “Wir bitten diejenigen, die als Frau auftreten, ihre Brustwarzen zu bedecken. Sichtbare Unterbrüste gestatten wir nicht. Das Zurschaustellen von Dekolletés ist gestattet, solange diese – wie hier dargelegt – ausreichend bedeckt sind.”
Twitch weist daraufhin, dass die Körperbereiche “blickdicht” bedeckt sein müsse. Transparente oder teilweise durchsichtige Kleidung zählten nicht – solche “transparenten” Tops waren zuletzt einigen Twitch-Streamerinnen zum Verhängnis geworden.
Was wird noch zur Nacktheit gesagt? Twitch sagt, dass ihre bisherigen Regeln zu diesem Thema eher inhaltsbezogen waren. Das sei für die Community allerdings nicht eindeutig genug gewesen. Deshalb gebe es jetzt die Überarbeitung.
Twitch fordert ein Standardmaß an Bedeckung, doch spricht auch Ausnahmen zu. Sie sagen allerdings ganz klar, dass der Bereich zwischen Taille und dem unteren Ende des Beckens bedeckt sein muss.
Die Streaming-Plattform meint nun, dass es keine Auslegungssache mehr sei und sie diese Regeln konsequent durchsetzen werden. Bislang hatten sie sich auf ein gemeinsames Verständnis zum Thema Nacktheit verlassen, was allerdings nicht ganz geklappt hat.
Hier gibt es Ausnahmen: Twitch weiß, dass es manche Situationen gibt, wo die oben genannten Richtlinien nicht eingehalten werden können. Hier gebe es Ausnahmen. Dazu zähle zum Beispiel:
IRL-Streaming
Schwimmen und Strandaufenthalte
Body-Art
Stillen von Säuglingen
Diese Ausnahmen dürften unter anderem die Bodypainterin “forkgirl” freuen. Sie wurde im Februar von Twitch aufgrund von Nacktheit gesperrt. Sie bekam kurze Zeit später zwar ihren Account zurück, doch die Diskussionen rund um die erlaubte Nacktheit auf Twitch war groß.
Die ganze Liste der Richtlinien könnt ihr auf der Website von Twitch nachlesen.
Eine Bodypainterin wurde kürzlich wegen “Nacktheit” gebannt.
Bislang hieß es von vielen aus der Community, dass Twitch doch lieber Streamer wie Alinity bannen sollen. Sie sorgte für Aufsehen, weil sie für die Zuschauer zu ruppig mit ihren Haustieren umgegangen sei. Nacktheit bei weitem nicht so schlimm, wie die Aktionen der Streamerin, meinten viele Zuschauer.
Bei Call of Duty: Modern Warfare und CoD: Warzone ist nun auf der PS4, der Xbox One und auf dem PC mit dem neuen Update 1.19 die Season 3 gestartet. Hier erfahrt ihr alles zur Startzeit sowie zu den Änderungen, die mit der neuen Saison Einzug ins Spiel halten.
Doch bevor ihr euch in die neuen Inhalte stürzen könnt, gilt es, auf allen Plattformen das neue Modern-Warfare-Update 1.19 herunterzuladen. Denn dieser Patch läutet die neue Saison ein und bringt frischen Content ins Spiel.
Wie groß ist das Update 1.19? Das Update ist mittlerweile live und kann heruntergeladen werden. Auf der PS4 ist der Patch knapp 11,8 GB groß, auf der Xbox One sind es 11,63 GB.
Was ändert sich mit Update 1.19 am 8.4.?
Was ist neu? Zunächst einmal bringt das neue Update zahlreiche neue Inhalte ins Spiel. So gibt es gleich zu Saison-Beginn in der Launch-Woche unter anderem
Weitere Inhalte sollen im Verlauf der Saison folgen.
Das ändert sich mit Start der Season 3
Neben den neuen Inhalten gab es auch allerlei Anpassungen und vor allem zahlreiche Bug-Fixes in vielen Bereichen des Spiels. Wir fassen die Wichtigsten davon für euch zusammen.
Allgemeine Fixes:
Backend-Fixes gegen den nervigen Speicher-Fehler 13-71
Ein Problem wurde behoben, wodurch es manchmal zu einer nervigen Grafik-Verzerrung kam und ein störender schwarzer Schatten den Spielern folgte
Clan Tags sollten nun nicht mehr doppelt erscheinen
Audio:
Die Lautstärke der Flugzeugs während der Infiltration wurde angepasst
Die Lautstärke beim Betreten des Gulags wurde angepasst
Die Lautstärke von weit entfernten Waffen wurde reduziert
Einige Schritt-Geräusche beim Nutzen des Visiers sowie in der Hocke sind nun nicht mehr so weit zu hören – Abhängig vom der Bodenbeschaffenheit
Heute, am Mittwoch, den 8. April, gehen die Fortnite-Server auf allen Plattformen (PC/Mac, PS4, Xbox One, Switch, iOS, Android) down. In der Zeit wird das neue Update 12.31 aufgespielt. Was steckt im neuen Patch?
Update 11:00 Uhr: Das Update 12.31 ist jetzt da. Wir zeigen euch in den deutschen Patch Notes, was sich verändert hat.
Dieser Patch wird vermutlich Fehler beheben und keine großen Inhalte in Spiel bringen.
Für diesen Patch werden aber trotzdem die Server heruntergefahren und Spieler müssen warten, bevor sie sich wieder auf der Map austoben können.
Fortnite-Server werden heruntergefahren – wann und wie lange?
Downtime-Start am Vormittag: Die Downtime für das Update 12.31 wird heute wieder früh starten. Um 7:30 Uhr deutscher Zeit dürft ihr das letzte Mal einer neuen Lobby beitreten. Um 8:00 Uhr sind dann schließlich die Server nicht mehr erreichbar und Fortnite wird down sein.
Wie lange dauern die Wartungsarbeiten? Ausgehend von den Erfahrungen der letzten Wochen und Monate sollten die Arbeiten allerspätestens vor der Mittagszeit abgeschlossen sein.
Technische Probleme oder anderweitige Verzögerungen können die Wartungsarbeiten jedoch ausdehnen. Sollte dies der Fall sein, erfahrt ihr es hier.
Wann kommen die Patch-Notes? In den letzten Wochen wurden keine Patch Notes für den Battle-Royale-Modus von Epic Games veröffentlicht.
Wir werden aber alle wichtigen Änderungen für euch zusammentragen und hier auf MeinMMO die deutschen Patch Notes veröffentlichen.
Welche neuen Inhalte bringt das Update 12.31?
Was wird es Neues im Battle-Royale-Modus geben? Fortnite Status hat auf Twitter angekündigt, dass es sich um einen Patch für Wartungsarbeiten handelt.
Es werden vermutlich Fehler behoben wie:
Die Codeaxe-Spitzhacke könnte für ihre Besitzer im Spind wieder verfügbar sein
Die Grafik-Fehler auf der PS4 sollen gefixt werden
Alle weiteren Bugs, an denen Epic gerade arbeitet, seht ihr im Fortnite-Trello.
Was bringt das Update für den Modus „Rette die Welt“? Die Oster-Stimmung hat im Modus Rette die Welt schon letzte Woche mit Update 12.30 begonnen. Einige Osterhelden kamen in den Shop zurück.
Ob dieser Patch weitere Festlichkeiten bringt, ist leider noch nicht klar.
Achtet heute nach dem Update auf “The Shark” auf der Fortnite-Map, da ihr die Story von Season 2 beeinflussen könnt, wenn ihr euch für Team Ghost oder Shadow entscheidet. Eure Wahl könnte ein paar Veränderungen auf die Map bringen.
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Der alte Shooter Team Fortress 2 erfreut sich derzeit wieder großer Beliebtheit. Doch Bots stören dieses Vergnügen. Sie haben inzwischen sogar so nervige Funktionen, dass sie nicht mal gekickt werden können.
Was ist los bei Team Fortress 2? Der alte Shooter aus dem Jahr 2007 erfreut sich derzeit wieder größerer Beliebtheit. Zwar war der Shooter laut Steamcharts immer gut besucht, doch derzeit kommt TF2 mit 68.318 durchschnittlichen Spielern pro Tag auf die besten Werte seit Start der Analyse-Webseite im Jahr 2013.
Damit schafft er der Titel derzeit dauerhaft in die 20 beliebtesten Spiele auf Steam. Gründe dafür sind wohl das größere Smissmas-Update im Dezember 2019 sowie die Einschränkungen durch den Coronavirus.
Doch mit dem Spielerwachstum wuchs auch die Zahl der Bots. Und während es zwar immer Bots gegeben hat, sind diese derzeit so nervig, dass viele Spieler dringend eine Reaktion von Valve erwarten.
Die Spielerzahlen von Team Frotress 2 auf Steam. Sie waren niemals schlecht, sind aber derzeit wieder deutlich höher.
Lag-Bots führen beim Kick zu Server-Absturz
Was ist das aktuelle Problem? Im subreddit zu Team Fortress 2 gibt es nun einen Megathread, der sich mit dem Thema Lags, Crashes und Bots befasst. Die sollen derzeit ein großes Problem sein, beschreibt der Nutzer DerpyEinstein:
Der März war ehrlich gesagt nur die Ruhe vor dem Sturm. April ist 10x schlimmer, als es noch vor 2 Wochen der Fall war. Neben den regelmäßigen Bots gibt es als Bonus obendrauf noch Cheater, die sich zwischen ihnen verstecken…
Was kann man gegen die Bots tun? Eine beliebte Methode ist das Rauswerfen der Bots über ein Vote-System. Sollten genügend Spieler zustimmen, fliegt er. Doch das funktioniert nicht mehr, wie der TF2-Podcaster Argo der Webseite PCGamer erzählt hat.
Laut seiner Beschreibung würden die Bots dann die Server crashen, bevor es zum Rauswurf kommt. Die Spieler könnten anscheinend nichts dagegen tun, außer auf Community-Server auszuweichen. Dort sollen sich deutlich weniger Bots und Cheater tummeln, die zudem auch leichter rausgeschmissen werden können.
Team Fortress 2 – Ein verrückter, aber beliebter Helden-Shooter
Spieler erwarten eine Reaktion von Valve
Das Ausweichen auf die Community-Server kann jedoch nicht die Lösung sein, findet der reddit-Nutzer fivesofclubs. Er hofft, dass Valve auf die Probleme reagiert:
Eine kurze Erinnerung, dass man eigentlich nicht auf externe Community-Server ausweichen sollte, um das verdammte Spiel zu spielen.
Die Schuld trägt alleine Valve und es ist ihre Aufgabe ein funktionierendes Produkt für ihre Nutzer zu erstellen. Wir sollten aufhören, Ausreden für sie zu erfinden.
Im reddit zeigen sich viele Spieler besorgt um Team Fortress 2, weil es keine hohe Priorität bei Valve genießt. Bei einem Fehler in der Wirtschaft im Sommer 2019 wurde jedoch verhältnismäßig schnell reagiert. Einige glauben dennoch nicht, dass das Spiel jemals wieder spaßig werden könnte.
Sony hat am Dienstagabend den neuen kabellosen Controller der PlayStation 5 vorgestellt, das finale Design in 3 Bildern präsentiert und die Features vorgestellt. Das Gamepad für die PS5 wird DualSense heißen. Die besonderen Features sind haptisches Feedback, adaptive Trigger und ein eingebautes Mikrofon.
In einem neuen Blog-Post von Sony sagen sie, dass sie jetzt die Controller für die PlayStation 5 im endgültigen Design an die Entwickler-Studios schicken. Sie wollen den Controller auch mit den Spielern teilen, jetzt, wo sie diesen wichtigen Meilenstein erreicht haben.
Das ist das finale Design des Controllers DualSense.
Das ist die Idee des Controllers: Der Controller baut auf dem erfolgreichen DualShock 4 der PlayStation 4 aus dem Jahr 2013 auf, soll aber dessen Weiterentwicklung sein. Man wollte das beibehalten, was Spieler am DualShock lieben, und neue Funktionen hinzufügen.
Die neuen Funktionen PS5-Controllers
Das sind die Features des Controllers: Um den Spielern Innovationen und neue Features zu bieten, hat Sony haptisches Feedback hinzugefügt, damit Spieler fühlen, wenn sie ein Auto durch zähen Schlamm fahren.
Es wird zusätzlich adaptive Trigger auf den Tasten L2 und R2 geben. Das soll Spielern das Gefühl geben, sie spüren es, wenn sie den Bogen spannen, um einen Pfeil abzuschießen.
Ein Design-Ziel war es, dass sich der PS5-Controller kleiner anfühlt, als er aussieht. Sony erwähnt zudem eine wiederaufladbare Batterie. Die Batterie-Frage hatte bei der Konkurrenz von der Xbox für Diskussionen gesorgt..
Einen “Share”-Button wie bei dem DualShock 4 hat der neue DualSense nicht mehr, der wurde durch einen neuen “Create”-Button ersetzt. Das soll die “neue Innovation” sein, wie Sony sagt.
Das kann man wohl als eine symbolische Umdeutung verstehen:
während es 2013 bei der PS4 darum ging, Inhalte zu teilen
ist es jetzt 2020 bei der PS5 die Absicht, dass Spieler selbst Inhalte erstellen können
Der Button scheint aber grundsätzlich auch dafür geeignet zu sein, Inhalte zu teilen. Mehr Details will Sony teilen, wenn sich der Release der PlayStation 5 nähert.
Eine Besonderheit des neuen Controllers: Es wird ein Mikrofon eingebaut sein, durch den Spieler mit ihren Freunden chatten können, ohne ein Headset zu benutzen. Sony rät aber dazu, für längere Unterhaltungen ein Headset zu verwenden.
Für den Controller ist Sony vom üblichen einfarbigen Schema abgewichen und auf ein zweifarbiges Design gewechselt.
Was kostet der PS5-Controller? Über einen Preis des DualSense gibt Sony noch keine Informationen raus.
Gab es nicht mal einen es einen Trailer zum PS5-Controller? Nein, einen offiziellen Trailer gab es nie. Zwischenzeitlich kursierte mal ein Trailer zum PS5-Controller auf YouTube. Dr war aber nicht offiziell oder orientierte sich an Leaks, sondern ein Künstler hatte den Trailer nach seinen eigenen Vorstellungen gestaltet. Der Trailer kam damals gut an und viele wünschten sich der Controller solle so aussehen wie in dem Video.
Das sagten erste Tester: Von dem haptischen Feedback des neuen PS5-Controllers schwärmte Sony bereits im Oktober 2019, als erste Prototypen des Controllers rumgingen. Das Magazin Wired sagte damals in einem ersten Test des Prototypen, das haptische Feedback des Controllers sei deutlich besser als das alte Rumble-Feedback.
Mit Shadowlands sollen die Klassen in World of Warcraft ihren Kern wieder mehr in den Fokus stellen. Dafür sollen alte Fertigkeiten zurückkehren und andere von den Spezialisierungen gelöst werden. Wir fassen euch das Wichtigste zusammen.
Was ändert sich an den Klassen? Blizzard hat Einblicke in die Änderungen an den Klassen gegeben. Diese sollen in der neuen Erweiterung Shadowlands wieder mehr zu ihrer Grundidee zurückkehren. Dafür werden einige Fertigkeiten, die mit Legion an Spezialisierungen gebunden wurden, wieder der gesamten Klasse zur Verfügung stehen.
Im Folgenden werden wir euch vorstellen, was sich jeweils an den einzelnen Klassen ändern soll. Dabei haben wir die wichtigsten Punkte hervorgehoben, die Blizzard vorgestellt hat. Den kompletten Beitrag findet ihr auf der offiziellen Webseite. Wichtig dabei ist, dass es mit der Erweiterung keine neue Klasse geben wird.
An den Todesrittern ändert sich ordentlich was!
Das ändert sich am Todesritter
Mit Shadowlands bekommen Todesritter aller Spezialisierungen wieder Zugriff auf einige übergreifende Fertigkeiten, die durch Legion stark an Spezialisierungen gebunden wurden. Dazu zählen:
Tod und Verfall
Antimagisches Feld
Lichritter
Todenerweckung
Eisketten
Die neue Fähigkeit ‘Opferpakt’ ermöglicht es Todesrittern zudem, einen ihrer untoten Diener Gesundheit zu entziehen, bis er explodiert und allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.
Was ändert sich an den Spezialisierungen? Ein Blut-DK bekommt automatisch Zugriff auf “Runenumwandlung”, während ein Frost-DK nun wieder die Wahl zwischen zwei Einhandwaffen oder einem Zweihänder hat.
Unheilige Todesritter bekommen automatisch Zugriff auf “Gargoyle beschwören” und können zudem wieder die “Armee der Verdammten” rufen, die stärker denn je sein soll.
Das ändert sich am Dämonenjäger
Der Dämonenjäger erschien erst mit Legion und ist entsprechend stark auf die Spezialisierungen ausgelegt. Trotzdem bekommen nun alle Dämonenjäger Zugriff auf die Ressource “Jähzorn”. Die “Feuerbrandaura” soll beiden Spezialisierungen zugänglich gemacht werden.
Was ändert sich an den Spezialisierungen? Die Spezialisierung Verwüstung bekommt die neuen passive Fertigkeiten “Unendlicher Hass”, die die maximale Kapazität von Jährzorn erhöht. So können zusätzliche Angriffe ausgeführt werden.
Rachsucht hingegen wurde deutlich in den Talenten überarbeitet und bekommt das Talent “Dämonisch”, mit dem sie ebenfalls vorübergehend in die Dämonenform wechseln können.
Bei Druiden soll das Gestaltwandeln im Vordergrund stehen.
Das ändert sich am Druiden
Shadowlands soll beim Druiden das Gestaltwandeln wieder stärker hervorheben. Darum bekommen alle Mitglieder der Klasse Zugriff auf folgende Fertigkeiten:
Wilder Biss
Baumrinde
Eisenfell
Wirbelsturm
Anstachelndes Gebrüll
Zudem kehrt das Talent “Herz der Wildnis” zurück
Was ändert sich an den Spezialisierungen? Gleichgewicht soll verstärkt zu seinen Wurzeln in Wrath of the Lichking zurückkehren. Dafür gibt es Anpassungen an “Zorn” und “Sternenfeuer”, die abwechselnd “Sonnenfinsternis” und “Mondfinsternis” auslösen. Auch der “Sternenregen” soll zu seinem Design aus der Zeit zurückkehren.
Wächter-Druiden können mit “Berserker” ihr wilde Seite entdecken und so die Abklingzeiten vieler offensiver Fertigkeiten reduzieren. Außerdem kehrt das Talent “Erneuerung” zurück.
Wiederherstellung hingegen freut sich über die Rückkehr von “Schnelligkeit der Natur”, die einige Zauber zu Spontanzaubern macht.
Das ändert sich am Jäger
Auch die Jäger bekommen einige Fertigkeiten zurück, die derzeit nur an bestimmte Spezialisierungen gebunden sind:
Arkaner Schuss
Augen des Wildtiers
Mal des Jägers
Tödlicher Schuss
Wildtier ängstigen
Einlullender Schuss
Was ändert sich an den Spezialisierungen? “Blutvergießen” ist ein neues Talent, das Tierherrschaftsjäger bekommen. Das Opfer beginnt daraufhin stark zu bluten und erleidet dadurch mehr Schaden durch Angriffe des Begleiters. Das neue Talent “Giftiger Biss” sorgt dafür, dass wenn “Zorn des Wildtiers” endet, eine Kobra erscheint, die stärker wird, je häufiger Kobraschuss eingesetzt wurde.
Jäger spezialisiert auf Treffsicherheit bekommen ein neues Talent, mit dem “Tödlicher Schuss” zwei Aufladungen erhält. Zudem gibt es zwei weitere Talente, die einmal den Gegner bewegungsunfähig machen und das andere sorgt für einen AoE-Effekt, der gleichzeitig “Gekonnte Schüsse” aktiviert.
Bei den Überlebens-Jägern gibt es vor allem zusätzlichen Schaden auf verschiedene Fertigkeiten.
Magier bekommen Zugriff auf viele alte Fertigkeiten.
Das ändert sich am Magier
Magier sollen Zugriff auf strategisch wichtige Fertigkeiten bekommen, egal auf welche Schule der Magie sie sich fokussiert haben. Darum erhalten alle Spezialisierungen Zugriff auf die folgenden Fertigkeiten:
Arkane Explosion
Feuerschlag
Frostblitz
Spiegelbild
Feuerzauberschutz
Frostzauberschutz
Außerdem bekommen sie wieder Zugriff auf Zeitverschiebung, eine alte Fertigkeit.
Was ändert sich an den Spezialisierungen? Arkan-Magier bekommen bei Freizaubern eine zusätzliche Aufladung. Außerdem wird “Berührung der Magi” zu einer Standardfähigkeit. Das neue Talent “Erleuchtet” sorgt für mehr Arkanschaden, wenn viel Mana vorhanden ist.
Feuer-Magier sollen besser kontrollieren können, wann sie “Entzünden” aktivieren. Die Fertigkeit Feuerschlag springt zudem auf bis zu acht Gegner in der Nähe über, wenn das Ziel mit “Entzünden” belegt wurde. “Druckwelle” und “Feuerschwall” wurden zudem stärker.
Frostmagier dürfen nun mehr mit “Winterkälte” spielen, da der Effekt viel länger anhält und zudem dafür sorgt, dass die nächsten Zauber mehr Schaden verursachen, wenn das Ziel eingefroren ist.
Das ändert sich am Mönch
Mönche sollen ihre Identität als Meister der Kampfkünste wiederentdecken und bekommen deshalb immer Zugriff auf die folgenden Fertigkeiten:
Schadensumleitung
Stärkendes Gebräu
Wirbelnder Kranichtritt
Berührung des Todes
Sowie die drei Beschwörungen der unterschiedlichen Spezialisierungen.
Was ändert sich an den Spezialisierungen? Braumeister haben wieder die Wahl zwischen zwei Einhandwaffen oder einer Zweihandwaffe. Sie erhalten außerdem “Beinarbeit” zurück. Die “Berührung des Todes” von Braumeistermönchen tötet jede Kreatur mit weniger Gesundheit als der Mönch sofort.
“Chi-Ji den roten Kranich beschwören” kehrt als Talent für Nebelwirkermönche zurück. Ansonsten tut sich wenig.
Windläufer bekommen ebenfalls die Wahl zwischen den beiden Waffentypen und zudem das neue passive Talent “Chi-Jis Tanz”, durch das sie die Kosten von “Wirbelnder Kranichtritt” beim nächsten Einsatz aufheben und zudem Bonusschaden bekommen können.
Paladine bekommen die Heilige Kraft zurück.
Das ändert sich am Paladin
Paladine bekommen die “Heilige Kraft” als Ressource zurück, die von Fertigkeiten wie “Kreuzfahrerstoß gewonnen werden kann. Außerdem lernen alle Paladine die Fertigkeiten:
Segen der Opferung
Hammer des Zorns
Untote spüren
Schild der Rechtschaffenen
Böses vertreiben
Wort der Herrlichkeit
Zudem bekommen die Paladine wieder Zugriff auf verschiedene Auren, die anderen Spielern verleiht werden können.
Was ändert sich an den Spezialisierungen? Bei den Heilig-Paladinen wandert der Azeritbonus ‘Lichtschimmer’ in die Talentauswahl auf Stufe 50, wo er sich gegen mächtige Optionen wie ‘Flamme der Zuversicht’ behaupten muss.
Schutz-Paladine erhalten die neue passive Fertigkeit “Strahlendes Licht”, durch das der nächste Einsatz von “Wort der Herrlichkeit” kostenlos wird, wenn “Richturteil” kritisch trifft.
Vergelter haben dauerhaft Zugriff auf “Aschewelle”. Zudem wird “Himmliche Macht”, bisher ein Azeritbonus, ein Talent.
Das ändert sich am Priester
Alle Prieser bekommen unabhängig von ihrer Spezialisierung Zugriff auf die folgenden Fertigkeiten:
Gedankenschlag
Gedankenbesänftigung
Seele der Macht
Schattenwort: Tod
Schattenwort: Schmerz
Was ändert sich an den Spezialisierungen? Disziplinpriester erhalten die neue Fähigkeit “Liebkosung des Lichts”, durch die sie Verbündete mit “Machtwort: Barriere” heilen können. Zudem können sie “Schattenbündnis” lernen, welches den Schaden für kurze Zeit erhöht, aber verhindert, das Heiligzauber gewirkt werden können.
“Kreis der Heilung” gehört jetzt für alle Heiligpriester zur Grundausstattung. Damit steht es ihnen frei, stattdessen ein neues Talent zu wählen: “Gebetskreis”, was wieder den “Kreis der Heilung” stärkt und die Zauberzeit von “Gebet der Heilung” verringert.
Alle Schurken können wieder Gifte einsetzen.
Das ändert sich am Schurken
Die Schurken-Spezialisierungen tauschen untereinander ihr wissen aus, sodass alle Zugriff auf diese Fertigkeiten haben:
Verschiedene Gifte für die Waffen
Tücksche Klinge
Taschendiebstahl, mit dem sich nun auch häufiger Zutaten für die “Blutrote Phiole” finden lassen.
Was ändert sich an den Spezialisierungen? Meuchel-Schurken bekommen eine überarbeitete Version von “Wunder Punkt”. Dadurch können sie außerhalb von Verstohlenheit “Hinterhalt” einsetzen.
Gesetzlose Schurken enthalten einige Neuerungen:
“Schicksalswürfel” braucht nun keine Combopunkte, bekommt dafür eine variable Abklingzeit.
“Entrinnen” kehrt als Defensivfähigkeit zurück
“Riposte” wird zu einer verbesserten Talentoption.
Das Talent “Einziehbarer Haken” erhöht jetzt auch die Geschwindigkeit von “Greifhaken”
Alle Schurken mit der Spezialisierung Täuschung haben automatisch Zugriff auf “Schwäche aufspüren”. Die Fertigkeit “Schattentanz” hat nun automatisch die Boni von “Dunkler Schatten”, was bisher ein Talent war.
Das ändert sich am Schamanen
Auch bei den Schamanen werden viele Fertigkeiten wieder für alle Spezialisierungen der Klasse nutzbar:
Kettenheilung
Kettenblitzschlag
Totem des heilenden Flusses
Waffe der Flammenzunge
Flammenschock
Frostschock
Blitzschlagschild
Totem der Verbrennung
Was ändert sich an den Spezialisierungen? Elementar-Schamenen verlieren die Ressource Mahlstrom. Das neue Talent “Widerhallender Schock” fügt einem Ziel Schaden zu und bewirkt, dass der nächste Heil- oder Schadenszauber des Schamanen nach kurzer Zeit ein zweites Mal ohne zusätzliche Kosten gewirkt wird.
Auch Verstärker verlieren die Ressource Mahlstrom. Zudem wurde “Hagelsturm” so überarbeitet, dass es automatisch die Abklingzeiten von “Flammenschock” und “Frostschock” zurücksetzt. “Sturmhüter” sorgt außerdem dafür, dass die nächsten Einsätze von “Blitzschlag” oder “Kettenblitzschlag” sofort ausgeführt werden. Außerdem wurde ein neues Talent “Elementarschlag” eingeführt.
Wiederherstellung sorgt nun automatisch dafür, dass ihr Zugriff auf “Erdschild” habt. Das neue Talent “Woge der Erde” verbraucht einige Aufladungen von “Erdschild”, um das aktuelle Ziel sowie mehrere Verbündete in der Nähe stark zu heilen.
Alle Hexenmeister können nun wieder fluchen!
Das ändert sich am Hexenmeister
Hexenmeister lernen nun wieder von Grund auf Flüche auszusprechen:
Fluch der Sprachen
Fluch der Tollkühnheit
Fluch der Schwäche
Fluch der Verdammnis
Sie erhalten zudem Zugriff auf “Dämonische Zirkel” mit denen große Entfernungen überbrückt werden können.
Was ändert sich an den Spezialisierungen? In der Spezialisierung Gebrechen tut sich einiges:
“Instabiles Gebrechen” foltert nun Opfer noch länger, ohne dabei Seelensplitter zu verbrauchen.
Die neue Fertigkeit “Seele zermürben” verstärkt die Zauber des Hexenmeisters, die mit dunkler Magie Schaden zufügen.
“Aussaat” pflanzt jetzt zwei zusätzliche Saaten in Gegner in der Nähe, die in Kombination mit der neuen Fähigkeit “Unheilvolle Euphorie” eine explosive Ernte einbringen können.
“Verdammnis” verursacht jetzt mehr Schaden über kürzere Zeit und wenn das Ziel tötet, besteht eine geringe Chance, eine Verdammniswache zu beschwören, die vorübergehend für ihn kämpft.
Bei den Dämonologiehexenmeistern skaliert “‘Dunkler Pakt” jetzt mit Zaubermacht und verursacht mehr Schaden als je zuvor. Das Talent “Dunkler Furor” verstärkt zusätzlich zur Abklingzeitreduktion die Fertigkeit “Schattenfuror”, indem es den Wirkungsbereich des Zaubers vergrößert.
Feuer und Schwefel wird bei Zerstörung verbessert und erzeugt 2 Seelensplitterfragmente für jeden Gegner, der vom verstärkten “Verbrennen” getroffen wurde.
Das ändert sich am Krieger
Krieger können nun alle wieder auf eine Vielzahl von allgemeinen Fertigkeiten zurückgreifen:
Hinrichten
Kniesehne
Zähne zusammenbeißen
Schildblock
Schildschlag
Zerschmettern
Zauberreflexion
Wirbelwind
Herausforderungsruf
Einschreiten
Zudem kehrt Zerschmetternder Wurf mit einer Neuerung zurück: Gegner, die von einem Absorptionsschild geschützt sind, erleiden vernichtenden Schaden
Was ändert sich an den Spezialisierungen? “Durchdringendes Heulen” kann jetzt von Waffenkriegern verwendet werden. Zudem wurde das Talent “Spalten” überarbeitet. Nachdem Ziele mit “Wirbelwind” getroffen wurden, kann der Krieger mit Spalten alle Gegner vor ihm treffen und “Tiefe Wunde” auslösen .Das Talent “Tödliche Gelassenheit” wurde ebenfalls überarbeitet und entfernt die gesamten Wutkosten der nächsten vier Fähigkeiten.
Furor-Krieger bekommen das neue Talent “Schlachteifer”, dass sie während “Wirbelwind” in einen Blutrausch verfallen lässt. Krieger lernen außerdem “Ansturm”. Zudem wurde das Talent “Wutschäumender Berserker” überarbeitet. Bei 100 Wut erhält der Krieger nun Tempo und erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
Schutzkrieger sollen etwas mehr Schaden verursachen können. “Rache ist süß” erhöht den Schaden von “Rache”, wobei sich der Schadensbonus stark erhöht, wenn “Rache” nach einem erfolgreichen Ausweichen oder Parieren keine Wut gekostet hat. “Unbezähmbar” erhöht passiv die maximale Gesundheit von Kriegern um eine moderate Menge. Wenn die Fähigkeit aktiv ist, können Krieger Wut verbrauchen, um ihre Wunden zu heilen.
Beim Shooter-Kracher Valorant startet ihr die Matches mit einer Pistole und müsst euch vor jeder Runde mit den richtigen Werkzeugen ausstatten. Wie der Match-Shop funktioniert und woher ihr die Währung Credits bekommt, erfahrt ihr hier.
Valorant ging am 7. April in die Closed Beta und gilt für einige Fans des Genres als der nächste große Star am Shooter-Himmel. Hier schauen wir uns den Shop einmal genauer an. Alle Infos zur Beta gibts hier:
Wie funktioniert der Shop? In Valorant starten die Agenten mit einer Pistole und können sich zum Beginn jeder Runde mit zusätzlichen Items eindecken. Ähnlich wie bei Counter Strike nehmt ihr gesparte oder neu verdiente „Credits“ mit in die nächste Runde und könnt euch so verbessern bzw. spezialisieren.
Die Kaufphase dauert 30 Sekunden und bietet den Teams gleichzeitig die Chance, sich auf der Map zu positionieren. Die Verteidiger haben dabei deutlich mehr Spielraum als Angreifer.
Valorant hat ein ganz ordentliches Arsenal und ihr eine große Auswahl.
Der Match-Shop bringt Waffen, Fähigkeiten und Schilde
Was kann ich da shoppen? Hier habt ihr die Auswahl zwischen 3 Kategorien an Items:
Waffen
Fähigkeiten
Schilde
Es gibt 17 Waffen in 6 Kategorien zur Auswahl. Sturmgewehr, Sniper, Schrotflinten – alles, was der moderne Valorant-Agent braucht, um sein Team zum Sieg zu führen.
Dazu gibt es eine kleine Auswahl an Energie-Schilden, die einen Teil des Schadens abfangen, jedoch nach einer gewissen Anzahl an absorbierten Schadens-Punkten zerbrechen.
Außerdem könnt ihr die Fähigkeiten der Agenten hier auffüllen. Jede Spielfigur hat 3 einzigartige Aktionen und zwei davon könnt ihr nur mit Credits auffüllen. Eine Fähigkeit lädt automatisch über die Runden, kann aber auch zugekauft werden. Alles zu den Fähigkeiten und den einzelnen Agenten gibt es hier:
Welche Infos liefert mir der Shop? Ihr bekommt zu allen Items, bis auf eure Fähigkeiten-Aufladungen, eine detaillierte Beschreibung. Falls ihr Mal eine neue Waffe ausprobieren wollt, gibt euch der Shop also alle Infos, die ihr braucht, um gleich damit loslegen zu können.
Der Shop sagt euch auch, wie viele Credits ihr habt und wie viele ihr mindestens beim Start der nächsten Runde haben werdet. Die Rechnung geht davon aus, dass ihr die Runde verliert und auch sonst keine Credits sammelt. So wisst ihr immer, wie ihr nach dem Shoppen in der nächsten Runde dasteht, selbst dann, wenn es nicht so gut läuft.
In der Punkte-Übersicht könnt ihr dann noch jederzeit die Kontostände eurer Kameraden und Feinde einsehen.
Jede Runde muss neu kalkuliert werden
Wann sollte ich kaufen? Da die Credits für alle Runden gelten, spricht man sich hier am besten mit seinem Team ab. Ihr solltet aber immer schauen, dass ihr in jeder Runde eine starke Hauptwaffe habt. Wenn ihr die Runde überlebt, behaltet ihr die Waffe aus der Runde davor. Das Geld könnt ihr dann in Schilde oder eure Fähigkeiten stecken.
Habt ihr bereits eine Hauptwaffe in der Hand und kauft euch eine neue, schmeißt euer Agent die Alte direkt vor sich. So könnt ihr die Waffen auch mit euren Team-Kameraden teilen, falls sich jemand verkalkuliert hat und nach einer Knarre bettelt.
Valorant wird Free-2-Play und finanziert sich durch einen Premium-Shop, der euch bunte Cosmetics liefert.
Wie siehts mit Verkaufen aus? Items, die ihr in einer Runde gekauft habt, könnt ihr auch direkt wieder verkaufen. Solltet ihr euch mal verklicken oder gibt es kurz vor dem Start einen Taktik-Wechsel, könnt ihr dann doch noch das Richtige kaufen.
Credits verdienen durch Siege, Kills und Spikes
Woher gibts Credits? Die Match-Währung erhaltet ihr durch die Abschlüsse der Runden, mit Kills oder dem Platzieren der Bombe (Spikes). Wenn euer Team öfter hintereinander verliert, gibts mehr Knete. Hier die konkreten Auszahlungen:
Team-Auszahlungen
Runden-Sieg: 3.000 Credits
Runden-Niederlage: 1.900 Credits
2 Runden verloren: 2.400 Credits
3 Runden verloren: 2.900 Credits
Spieler-Auszahlungen
Kills: 200 Credits
Spikes platzieren: 300 Credits
Wenn ein Team 3 Runden am Stück verliert, bekommen die Pechvögel pro Spieler fast so viele Credits wie die Sieger. Damit haben auch Teams, die sich nicht so gut ins Match einfinden die Chance auf gute Ausrüstung und eine Revanche.
Wie beeinflusst der Shop das Spiel? Dieses Gameplay-Element führt dazu, dass die Taktiken der Runden ein bisschen ineinander überfließen. Die Teams müssen darauf achten, in jeder Runde genügend Cash zur Verfügung zu haben, dass sich alle Agenten vernünftig ausstatten können.
Wann kaufe ich ein Schild, wann gönne ich mir meine starken Q- oder C-Skills? Was passiert, wenn ich down gehe und mir eine neue Hauptwaffe kaufen muss? Durch diese Fragen erhält der kompetitive Shooter größere taktische Tiefe und der Kontostand kann so manche Runde stark beeinflussen.
Nehmt euch Zeit und überlegt euch Taktiken, wie ihr mit den Credits am besten arbeitet. Spielt aber nicht zu viel Valorant, sonst kommt ihr zu nichts anderem mehr. Die Entwickler haben es sogar selbst so viel gespielt, dass Riot sie zügeln musste, damit das Spiel fertig wird.
Neuer Trailer für Season 3: Dass wir in der neuen Saison einen altbekannten Operator wiedersehen würden, war bereits bekannt. Im neuen Trailer zur morgen startenden Season 3 sieht man Operator Alex direkt in Aktion – und noch so einiges mehr:
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Das ist im Trailer zu sehen: Neben Alex sieht man auch Ronin im Trailer. Doch bei den neuen, besonderen Operators ist noch nicht Schluss. Der Trailer verspricht “mehr Feuerkraft” und “mehr Rides”. Die passenden Bilder zu einem Quad-Bike, einem Truck sowie die neuen Waffen liefert der Trailer dann gleich mit:
Darüber hinaus kündigt der Trailer noch mehr Maps für CoD: Modern Warfare an. Dazu gehören:
Talsik Blackout
Hovec Sawmill
Aniyah Incursion
Neue Maps sind auch in Season 3 dabei
Die neuen Multiplayer-Maps werden dabei bereits beim Start verfügbar sein, ebenso wie:
Operator Alex
Die Waffen SKS und Renetti
Fahrzeug-Skins
Im Verlaufe der Season kommen dann:
Die Operators Ronin und Iskra
Die Multiplayer-Map Hardhat und Gunfight-Map Aisle 9
Neue Multiplayer-Modi
Neue Waffen
Neue Warzone-Inhalte
Die neuen Inhalte kommen ab Mittwoch, den 8. April
Am Ende sieht man noch den bereits eingeführten Operator Ghost, der Alex fragt, ob man bereit für einen Gunfight sei. Die Fans zeigen sich jedenfalls durchaus bereit!
Das sagt die Community: In den Kommentaren unter dem Trailer freuen sich viele Fans schon auf die neue Season. Gerade die Rückkehr des totgeglaubten Alex sorgt für Spannung.
“Ihr könnt nicht lügen, das Ende war Hammer”, findet etwa User “Darkest State”.
“Ich freu mich so, dass Alex zurück ist. Auf jeden Fall einer der coolsten CoD-Charaktere”, freut sich User Astro Man.
“Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber als Ghost und Alex am Ende angefangen haben zu reden, hab ich vor Freude ernsthaft geklatscht”, erzählt User Iconic_Shadow
Die Fans freuen sich also schon auf die neue Season. Außerdem wird ein neuer Battle Pass erwartet – zu den ersten beiden Seasons gab es jeweils 100 Stufen, die Spieler mit dem Battle Pass erreichen konnten um Belohnungen freizuschalten.
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Heute, am 07.04., bringt der Weekly Reset den Hütern in Destiny 2 frische wöchentliche Aktivitäten, neue Nightfall-Strikes sowie einen neuen Flashpoint. Doch was hält die Woche sonst noch für die Spieler parat?
Was passiert gerade in Destiny 2? Die neue Destiny-Woche lässt es etwas ruhiger angehen, bringt aber trotzdem einen neuen Inhalt ins Spiel: Heute startet nämlich der letzte angekündigte Seraph-Bunker auf Io.
Petra Venj findet ihr aktuell (Fluch-Woche 2) eine Woche lang direkt an der Landezone der Träumenden Stadt. Zudem ist aktuell die 6. Aszendenten-Herausforderung aktiv.
Das sind die Quellen für Mächtigen Loot in der Season 10 von Destiny 2
So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Mächtigen Loot gibt es in mehreren Stufen, die euch verschiedene Power-Schübe verleihen. Dementsprechend verleihen euch höhere Stufen auch höhere Power-Schübe.
Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 1000 und bis maximal 1010 geht.
Zur Info: Powerlevel, die man über das saisonale Artefakt zusätzlich erhält, werden nicht für die Berechnung der Powerlevels eurer Drops berücksichtigt. Hier ist der Mittelwert der Ausrüstung und Waffen entscheidend.
Quellen für Mächtigen Loot in Season 10:
Stufe 1:
Wöchentlicher Flashpoint
Primus-Engramme
Waffenschmied-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
wöchentliche Story-Mission: Lunas Ruf von Eris
3x Albtraum-Jagd absolvieren
Zavalas Vorhut-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
3x Vorhut-Strikes erledigen
5x Dämmerung: Die Feuerprobe erledigen. Höhere Schwierigkeitsstufen gewähren größeren Fortschritt
Schmelztiegel für 4 Matches in einer Kern-Playlist
Schmelztiegel für 4 Matches in einer Rotations-Playlist
Shaxx‘ Schmelztiegel-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Gambit-Beutezüge vom Vagabunden – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Jeder volle Rangaufstieg in Gambit oder im Schmelztiegel
Stufe 2:
Wöchentliche Matches in Gambit – Schließt 3 Spiele in Gambit oder Gambit Prime ab
Clan-Belohnung von Hawthorne
Stufe 3:
Seraph-Bunker
Trials of Osiris
Spitzenausrüstung:
Raid „Garten der Erlösung“
Dämmerung: Die Feuerprobe mit einer Team-Punktzahl von 100.000 oder mehr
Albtraumjagd (Großmeister)
Dungeon (Grube der Ketzerei)
Trials of Osiris
Den Seraph-Bunker auf Stufe 7 aufleveln
Tess gelüstet es nach Silber und Glanstaub
Glanzstaub-Highlights des Everversums
Das sind die Glanzstaub-Highlights dieser Woche:
Der exotische Sparrow „Antriebskraft“
Der exotische Sparrow „Speerspitze“
Das exotische Schiff „Solar-Segel“
Das exotische Waffenornament für Weltlinie Null „Zeitlinie Null“
Das exotische Titan-Ornament für Dünenwanderer “Hüllen-Zermalmer”
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Heute können sich Spieler über Twitch-Drops Zugänge für die Beta von Valorant sichern. Doch aktuell kommt es zu Problemen bei der Verteilung.
Update: Die Entwickler haben nun via Twitter erklärt, dass man die Stream-Drops bis zum morgen der Pacific-Time-Zone aussetzen werde. Eine genaue Zeit nannten sie nicht, doch um 17 Uhr unserer Zeit ist es in der Pacific-Time-Zone 8 Uhr morgens. Gut möglich, dass um diese Zeit herum die Drops wieder einsetzen.
Day 1 of Closed Beta has been incredible but humbling as we scale our servers. For now, we have to pause stream drops until tomorrow morning (PT). We'll let you know as soon as they're back. We hear your questions and concerns about CB access and will clarify as soon as we can.
Probleme bei Twitch-Drops: Eigentlich sollten Spieler sich heute Zugänge für die Valorant-Beta sichern können. Die werden in Form von Twitch-Drops an Zuschauer bestimmter Valorant-Streams verteilt. Alle Infos zur Beta-Anmeldung und eine Liste der Streamer haben wir für euch zusammengefasst.
Allerdings kommt es aktuell zu Problemen bei den Twitch-Drops. Die Drops werden zeitweise ausgesetzt, da die Entwickler aktuelle Serverprobleme beheben müssen. Das erklärten die Entwickler auf ihrem offiziellen Twitter-Kanal:
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Sollte ich weiterschauen? Via Twitter erklären die Entwickler, dass Zuschauer für Zugänge weiterhin vorgemerkt werden können. Die Verteilung erfolge dann zu einem späteren Zeitpunkt.
Großer Ansturm auf Twitch-Drops zur Valorant Beta
Valorant auf Twitch erfolgreich: Schon zur Vorstellung auf Twitch konnte Valorant große Erfolge bei den Zuschauerzahlen verbuchen. Und auch die Streams inklusive der Twitch-Drops haben eine Menge Interesse auf sich gezogen. Valorant zog am Dienstagabend mehr als 1,5 Millionen Zuschauer vor den Bildschirm:
Auf Twitch war das Interesse an Valorant groß
Komplett glatt verläuft der Beta-Start aufgrund der Server-Probleme gerade nicht. Damit hatten die Entwickler allerdings selbst schon gerechnet, wie sie noch vor dem Start erklärten: Aufgrund der aktuellen Krise arbeiten gerade alle Entwickler im Home-Office, was gerade im Bereich der Server-Infrastruktur zu Problemen führen könnte.
Habt ihr schon entschieden, ob ihr an der Valorant-Beta teilnehmen möchtet? Wie sieht es bei euch mit dem Zugang aus? Erzählt es uns in unserer Umfrage zur Valorant-Beta!
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Das MMORPG Weapons of Mythology – New Age schließt auf Steam. Das Spiel erinnerte stark an World of Warcraft, doch am Ende spielten nur noch 2 Leute gleichzeitig.
Was ist Weapons of Mythology? Das MMORPG stammt von IDC/Games und dem Entwicklerstudio Gamemag. 2016 erschien es auf Steam. Der Release erfolgte bei uns, weil in Taiwan das Spiel auf der PlayStation 4 unheimlich erfolgreich war.
Weapons of Mythology – New Age hatte Elemente aus PvE und PvP verknüpft. Es gab Gilden und Bossgegner, aber auch ein PvP-Schlachtfeld mit Elementen von MOBAs und einem Ranked Ladder System.
Wenn man sich das Gameplay anschaut, ähnelt es stark bekannten Asia-Spielen wie Blade & Soul. Allerdings wirkt das Kampfsystem deutlich undynamischer.
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MMORPG zum Scheitern verurteilt – Hatte einfach keine Spieler
Was wird zum Steam-Ende gesagt? Die Entwickler äußerten sich nur kurz auf Steam zum Ende. So schrieben sie: “Hallo Mythologers! Hiermit möchten wir euch mitteilen, dass die Reise von Weapons of Mythology bei IDC/Games zu Ende geht. Die Server des Spiels werden am 01.07.2020 geschlossen. Beeilt euch und genießt die letzten Kämpfe!”
Was sind Gründe des Scheiterns? Das MMORPG war schon lange zum Scheitern verurteilt. Vor allem 2 Gründe stechen besonders hervor:
Die Spielerzahlen waren katastrophal
Auf Steam gab es fast nur negative Bewertungen zum MMORPG, die viele Spielinhalte kritisieren
Wie sehen die Spielerzahlen aus? Laut Steamcharts gab es in den letzten 30 Tagen einen Spielerdurchschnitt von 0. Schaut man auf andere Analyse-Plattformen sieht man noch, dass seit dem 16. März nur maximal 2 gleichzeitige Spieler sind in das MMORPG verirrt haben.
Einen Schnitt von so wenig Spielern für ein kostenloses MMORPG ist natürlich katastrophal. Selbst die Corona-Krise, die diversen Spielen einen Aufschwung brachten und für Rekorde auf Steam sorgte, half Weapons of Mythology nicht.
Zum Start sah es übrigens nicht viel besser aus. Im Dezember 2016 hatte das MMORPG gerade mal ein paar hundert Spieler. Das wurde immer weniger und bereits in den letzten Jahren waren die Spielerzahlen nur noch zweistellig.
Was wurde kritisiert? Auf Steam gab es insgesamt nur 82 Bewertungen. Davon waren 51 negativ. Die Stimmung war also generell schlecht.
Ein großer Kritikpunkt ist das Pay2Win. Im PvP soll man durch bestimmte kostenpflichtige Items deutliche Vorteile gehabt haben. Kritik gibt es aber auch am Content, der langweilig sein soll und ab einem bestimmten Level würde der Hauptbestandteil nur noch stupides Grinden sein.
Der Steam-User Haui zählt mehrere dieser Punkte auf und schreibt: “Verschwendet nicht eure Zeit und Geld mit solch einem Mist!”
In einer Umfrage können FIFA-Fans abstimmen, welche Ligen sie sich für FIFA 21 wünschen. Wir haben die aktuellen Ergebnisse für euch.
Darum geht es in der Umfrage: Auf der Seite fifplay.com haben Fans die Möglichkeit abzustimmen, welche Fußball-Liga sie in im nächsten FIFA-Ableger sehen wollen.
Zur Auswahl stehen dabei etliche Ligen aus der ganzen Welt. Von deutschen Regionalligen bis hin zur ersten Liga Madagaskars ist so einiges dabei.
Allerdings handelt es sich hierbei um keine offizielle Umfrage von EA Sports. Dennoch könnte es sein, dass der Entwickler sich die Ergebnisse genauer anschaut. Schließlich haben aktuell (Stand 07.04.) 889.969 Fans teilgenommen.
Neue Ligen für FIFA 21? Hier ist das Wunsch-Ranking
Diese Ligen wünschen sich die Fans: Die Top 10 (Stand 07.04.2020) machen insgesamt 69% aller Stimmen aus und zeigen dabei klare Favoriten wie die erste finnische Liga (21%), die erste Liga aus Indien (20%) oder die griechische Liga (10%).
Das ist die bisherige Top 10 der Umfrage:
Finnische Liga – Veikkausliiga (21%, 185.668 Stimmen)
Indische Liga – Indian Super League (20%, 176.755 Stimmen)
Griechische Liga – Superleague Ellada (10%, 90.464 Stimmen)
Indonesische Liga – Go-Jek Liga 1 (5%, 40.839 Stimmen)
Vereinigte Arabische Emirate – Premier-Division der VAE (4%, 37.192 Stimmen)
Brasilianische Liga – Campeonato Brasileiro Série A (4%, 32.261 Stimmen)
Ecuadorianische Liga – Serie A (3%, 23.262 Stimmen)
Tschechische Liga – Fortuna Liga (2%, 21.552 Stimmen)
Ungarische Liga – Nemzeti Bajnokság (2%, 18.568 Stimmen)
Malaysische Liga – Super Malaysian Liga (2%, 17.228 Stimmen)
Wie kommt es zu solchen Ergebnissen? Da FIFA weltweit eine gigantische Reichweite hat und überall auf der Welt gespielt wird, wollen sicherlich viele Fans ihre heimischen Ligen in einem FIFA-Teil sehen und stimmen dementsprechend ab.
Könnte eine dieser Ligen bald hinzugefügt werden? Regelmäßig schaffen es neue Ligen in FIFA-Teile. So wurde erst im letzten Jahr die erste rumänische Liga in FIFA 20 hinzugefügt. Diese war übrigens im Fan-Voting weit vorne.
Sollte also genug Interesse an manchen Ligen bestehen, dann kann es durchaus sein, dass EA eine dieser Ligen für FIFA 21 lizensiert.
Der Mixer-Streamer Ninja ist fleißig in CoD: Warzone unterwegs, doch die zahlreichen Hacker versauen für ihn das Spiel. Deshalb blickt er positiv auf die Beta vom neuen Shooter Valorant.
Das ist die Lage um Ninja: Der Streamer spielt aktuell viel Call of Duty: Warzone, das Battle Royale von CoD: Modern Warfare. Nun regt er sich aber massiv über die zahlreichen Hacker im Spiel auf und bemängelt, dass sein Team und er oftmals nur wegen der Cheater gestorben seien.
Das schreibt der Streamer: Ninja äußert sich zum Warzone-Wednesday, den er zusammen mit zwei CoD-Champions im Squad gewonnen hat. Er schrieb, dass sie in 3 der 5 Runden gestorben seien, weil Hacker sie erwischt hätten. In einer anderen Runde hätte er sogar einen Controller angesteckt, damit er in eine Konsolen-Lobby ohne Hacker käme.
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Das war allerdings nicht der einzige Tweet zum Thema. So sagt Ninja noch folgendes: “Ich mach keinen Spaß. 7 von 8 Solo-Runden nach dem Warzone-Wednesday haben mich Hacker am Flughafen erledigt und mich über die halbe Map gejagt, nachdem ich einen Gulag gewonnen hatte. Zum Glück startet morgen die Valorant-Beta.”
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Was sagen Ninjas Mitspieler? Sein Streamer-Kollege CouRage stimmt Ninja völlig zu. Er sagt, dass er Warzone liebe, doch dass die Hacker in Kombination mit Skill-basiertem Matchmaking eine echte Schande seien.
Ninja antwortet darauf nur, dass er Warzone ebenfalls liebe und nicht ohne Grund so viel über dieses Spiel twittern würde.
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Wie steht es um die Hacker in Warzone? Warzone hat durchaus ein Hacker-Problem. Das Battle Royale kann man kostenfrei herunterladen und deshalb riskiert es wohl manche Spieler auch mal mit einem Cheat. Denn falls sie gebannt werden, dann können sie einfach kostenlos einen weiteren Account erstellen.
Warum freut sich Ninja nun auf Valorant? Der Shooter von den Machern von League of Legends wurde heiß erwartet und befindet sich nun in der Beta. Auf Twitch schauten bereits zeitgleich fast eine Million Fans zu. Zahlreiche große Streamer waren live und Riot Games erhofft sich mit Valorant, den großen Shooter-Hit für 2020 zu landen.
Der Hype um Valorant ist also generell groß und Ninja sieht dort sicherlich viel Potenzial. Ob das Spiel direkt zu Beginn der Beta, die am 7. April gestartet ist, von Hackern überflutet wird, bleibt fraglich. Bislang gibt es schon vereinzelt Berichte, dass Hacker in Valorant unterwegs sind. Ninja könnte also auch dort auf Cheater treffen.
Bei No Mans Sky ist das neue Update 2.4 auf PS4, Xbox One und PC erschienen. Mit an Bord ist ein cooles neues Feature – die Exo-Mechs. Erfahrt hier, was sie können und was sonst noch im neuesten Update steckt.
Update 2.4 ist jetzt da: Für die Weltraum-Sandbox No Mans Sky ist vor Kurzem ein neues Update erschienen. Auf der PS4 ist es knapp 11,25 GB groß und bringt neben dem Exo-Mech-Feature einige neue Optionen für die Exo-Crafts, neue Grafik-Einstellungen sowie zahlreiche Bugfixes.
Das Highlight von Update 2.4 – Die Exo-Mechs
Was ist neu? Nach den lebendigen Schiffen aus dem letzten Update kam nun ein neues Exocraft ins Spiel – der Exo-Mech. Dabei handelt es sich um einen komplett steuerbaren Läufer, eine Art Fahrzeug in Form eines gewaltigen Exo-Anzugs. Ihr könnt ihn in Thrid-Person-Ansicht oder auch aus der Cockpit-Perspektive steuern.
Was können die Mechs? So einiges. Mit den schweren Mechs könnt beispielsweise durch die Gegend laufen, besser springen (auch über weite Strecken mit einem Jet Pack) oder Ressourcen abbauen. Perfekt zur Erforschung von Planeten.
Der Minotaur sieht dabei nicht nur verdammt cool aus, der Mech ist auch durchaus nützlich. Denn in diesem Robo-Anzug seid immun gegen alle planetaren Gefahren und könnt direkt wertvolle Ressourcen einsammeln.
Zudem kann sein Mining Laser zu einem Terrain Manipulator aufgerüstet werden, womit ihr euch direkt durch Oberflächen bohren könnt.
Was wissen wir noch über die Mechs? Spieler, die einen Frachter besitzen, können nun einen Orbital Exocraft Materialiser bauen. Diese neue Technologie erlaubt es dann, den Mech zu “beschwören”, wenn euer Frachter im gleichen Sternen-System anwesend ist.
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Was hat sich noch mit Update 2.4 bei No Mans Sky geändert?
Auch wenn die Mechs das große Highlight sind, es gibt noch einige weitere Neuerungen, die so manch einen Weltraum-Enthusiasten freuen dürften. So umfasst das Update 2.4 noch:
Neue Exocraft-Technologien – Alle Exocraft können nun mit Solar-Panelen ausgerüstet werden, wodurch ihr Antrieb während der hellen Tageszeit neu aufgeladen wird. Zudem zeigen nun Exocraft, die mit einem Signal Booster ausgerüstet sind, alle Points of Interest in der unmittelbaren Umgebung an. Dabei werden auch Objekte offenbart, die sonst nur durch den Einsatz des Analyse-Tools sichtbar werden.
Neue Grafik-Optionen – Mit dem neuen Update kamen zahlreiche visuelle Verbesserungen ins Spiel. So wurde beispielsweise am Lighting-Modell gedreht – besonders in den Außenarealen der Planten. Dünne und bewegliche Objekte sollten nur um besser dargestellt werden. Auch neue Grafik-Optionen für den PC wurden hinzugefügt.
“Quality of Life”-Verbesserungen für das Base Building – Es wurden zahlreiche Komfort-Verbesserungen eingeführt bei den Featured Bases eingeführt. So kann man nun schnell zur Anomalie (und dem bisherigen Sternen-System) zurückkehren, nachdem man eine Basis besucht hat. Konsolenspieler können nun beispielsweise die Komplexitäts-Begrenzung auf Kosten von Performance deaktivieren.
Zahlreiche Bug-Fixes
Was sagen die Patch Notes? Einen kompletten Überblick über alle Änderungen des neuesten Updates bekommt ihr in den offiziellen Patch Notes auf der Seite von No Mans Sky. Diese haben wir nachfolgend für euch verlinkt:
Was sagen die Spieler zu den Mechs? Wie auch die lebendigen Schiffe aus dem letzten Update kommen die gewaltigen und schwerfälligen Mechs bislang ziemlich gut bei den Spielern an. Viele brennen darauf, ihre Möglichkeiten auszutesten und sich damit auf Tour zu begeben. Das Interesse der Spieler ist also definitiv geweckt.
Der Overwatch-Profi Walid „Mouffin“ Bassal wurde von seinem Team Boston Uprising gefeuert, weil eine Beschwerde über sein sexuelles Fehlverhalten an die Öffentlichkeit kam. Jetzt erklärt er seine Sicht auf die Dinge in einem langen und intimen Statement.
der soll seinen Status als Overwatch-Profi in der League missbraucht haben, um sich an minderjährige Mädchen ranzumachen. Denen habe er Nacktbilder geschickt und um welche gebeten
zudem sei er „übergriffig“ gegenüber Frauen gewesen, habe die bedrängt
er habe sich allgemein Frauen gegenüber „gruselig“ verhalten
Die Twitch-Streamerin KhaleesiBB. Sie brachte die Vorwürfe an die Öffentlichkeit.
Das Team des Spielers, Boston Uprising, hatte Mouffin nach den Anschuldigungen der Streamerin zuerst auf die Bank gesetzt und angekündigt den Fall zu untersuchen.
Eine Woche später haben sie den Vertrag von Mouffin aufgelöst.
Profi gibt langes Statement ab, um sich zu rechtfertigen
Das sagt Mouffin selbst: Der Tank-Spezialist Mouffin hat lange geschwiegen und erst jetzt, nach seiner Entlassung, ein Statement abgegeben. Das Statement ist lang und kompliziert.
Mouffin gesteht generell ein, dass er eine „lüsterne Seite“ habe. Und auch wenn er in der Vergangenheit versucht hatte, sich zu bessern und ein Vorbild zu sein, wäre diese Seite zum Vorschein gekommen.
Eigentlich dachte er, er hätte die Frauen nicht wie Dinge behandelt, aber jetzt, nach näherer Betrachtung, müsse er sagen: Er habe sich wie ein absoluter Arsch verhalten.
Mouffin erklärt dann im Detail, wie verschiedene Beziehungen zu Frauen gelaufen sind und wie die sich entwickelt haben.
Druck der Familie, „Mädchen aus dem Dorf“ zu heiraten, sorgte für Eile
Das ist der Kern: Mouffin ist in Kanada geboren, seine Familie stammt aber aus dem Libanon und die Familie scheint eine große Rolle in seinem Leben zu spielen und erzkonservativ zu sein. In einem Interview im Juli 2019 sagte Mouffin über seine Familie: Es sei so, als lebten die noch in den 1950ern. (via readysetpwn)
Im Wesentlichen sagt Mouffin im Statement, er habe eine muslimische Frau gesucht, die er liebt und mit der seine Familie einverstanden wäre. Denn er war unter familiärem Druck, eine Frau zu finden. Es wartete eine arrangierte Ehe auf ihn. Die Familie drängte darauf, dass er ein „Mädchen aus seinem Dorf“ im Libanon heiratete. Die Ehe war seit Jahren arrangiert.
Er selbst spielte zu der Zeit als Overwatch-Profi. Das war ein „Konflikt der Kulturen.“
Ein Spieler zwischen den Kulturen: Kanada und Libanon.
Als er dann – in Deutschland – übers Netz eine muslimische Frau mit philippinischen Wurzeln getroffen hatte, die gerade 18 Jahre alt geworden war, dachte Mouffin, das wäre die Chance jemanden zu finden, mit dem seine Familie einverstanden war, damit er sich nicht zwischen Liebe und Familie entscheiden musste.
Doch der Familie war die neue Freundin von Mouffin nicht religiös genug und die hatten wohl auch ein Problem mit ihrer Ethnie. Das stellte Mouffin vor die Wahl, mit der Frau Schluss zu machen oder von der Familie verstoßen zu werden. Letztlich zerbrach die Beziehung mit der Freundin an diesem Konflikt.
Irgendwie eskaliert die Geschichte von Mouffin immer mehr.
Die Familie setzte ihm dann ein Ultimatum, die für ihn arrangierte Ehe einzugehen. Mouffin schien darüber in Panik zu geraten und musste sich beeilen, noch eine passende Frau zu finden. Er wollte eine Frau:
mit der er entweder leben konnte, um der arrangierten Ehe und seiner Familie zu entkommen – in dieses Schema hätte auch KhaleesiBB gepasst
oder die er wenigstens seinen Eltern vorstellen konnte, um zumindest der arrangierten Ehe zu entgehen
In der Eile habe er viel mit Frauen kaputtgemacht und sie verletzt. Das bereue er nun. Die Sache hätte ihn “in den Arsch gebissen.”
Mouffin will nach der Entlassung heiraten, in den Libanon zurückkehren
So geht es nun für Mouffin weiter: Letztlich sei er jetzt, nach seiner Entlassung als Overwatch-Profi, an einem Punkt, an dem er die arrangierte Ehe eingehen will. Er müsse die Ehe schließen, er sehe keinen anderen Weg, wenn er nicht sein ganzes Leben wegwerfen wolle. An dem Punkt jetzt habe er sowieso nichts mehr zu verlieren.
Die arrangierte Ehe werde sicher schwer, weil die Frau kein Englisch versteht und er kein Arabisch spricht. Man wird sich wohl irgendwie auf Französisch verständigen müssen. Ohnehin habe er mit der Frau, die er bald heiraten wird, nichts gemein. Aber er könne ihr zumindest ein besseres Leben bieten als in ihrem Dorf.
Er habe dieses Schicksal sowieso verdient. Er sei es nicht wert, jemanden auszusuchen, den er liebt, nach allem, was er getan und wen er dabei verletzt habe.
Jetzt will er wieder zu seiner Familie zurückkehren, wieder zur Schule gehen und was finden, mit dem er sich eine Zukunft aufbauen kann. Darüber hinaus will er eine Therapie beginnen, um ein besserer Mensch zu werden.
Wie reagiert die Twitch-Streamerin? Die ist nicht wirklich überzeugt. Sie sagt, sie könne nicht glauben, dass jemand sein “pädophiles Verhalten” mit “Ich war auf der Suche nach Liebe” erkläre.
Aus der Sicht von KhaleesiBB bereue Mouffin nichts, nur dass er erwischt wurde und jetzt alles verliere. Die scheint recht zufrieden mit sich zu sein.
Der Xbox Game Pass verspricht hunderte Stunden an Spielspaß. Wer also über zu wenig Content in seinem MMO klagt, der wird hier richtig fündig.
Was ist der Xbox Game Pass? Dieser Game Pass ist ein Angebot von Microsoft und richtet sich an Xbox- und PC-Spieler. Für ein monatliches Abonnement, welches man aktuell für 1 € testen kann, bekommt man eine Auswahl von über 100 Spielen, die man zocken kann.
Im Xbox Game Pass kann man dann diverse AAA-Spiele ausprobieren und sich einer Content-Flut aussetzen, wie es kein einzelnes Game bieten kann. Es ist eine Art Netflix für Games, denn man kann hunderte Titel zocken und in Spiele reinschnuppern, die man bislang nicht auf dem Zettel hatte.
Hier wird erklärt, wieso der Game Pass die perfekte Antwort auf mangelnden Content ist.
Zu wenig Content im MMO? So sehen das MeinMMO-Leser
In dieser Umfrage wurde darüber gesprochen: Auf MeinMMO gab es vor einigen Tagen eine Umfrage, wie viel Content ein MMO bieten muss. Immerhin gibt man ja für das Spiel viel Geld aus und es soll nicht gleich durchgespielt sein.
Wie stehen Leser zu neuem Content in einem MMO? Bei der Umfrage kam raus, dass die Leser auf viel Content stehen. Insgesamt haben 480 Leute an der Umfrage teilgenommen:
42% der Leser meinen, dass es genug Content für mehrere Monate nach einem großen Update geben soll, welcher einen aber nicht zwangsweise bis zum nächsten Update beschäftigt
28% hingegen reicht es, wenn ein MMO nur Content für einige Wochen bietet, da man ein MMO nicht dauerhaft spiele und oft Pause mache
23% wollen besonders viel Content und tägliche mehrere Stunden beschäftigt sein, bis dann das nächste Update kommt
Die Umfrage zeigt also, dass die MMO-Spieler gerne viel Content sehen möchten und natürlich ein MMO auch neue Updates und dadurch auch neuen Content generieren sollte.
Der Xbox Game Pass bietet da die perfekte Lösung. Dort hat man haufenweise Content-Games, die einen stundenlang beschäftigen.
Beim Xbox Game Pass kann man unterschiedlichste Content-Games ausprobieren.
Das bietet der Xbox Game Pass bei Content-Schwäche
Jeder MMO-Spieler kennt das Problem. Man selbst hat zwar ein Lieblingsspiel, doch irgendwann ist auch das mal langweilig, weil es einfach nichts Neues bietet oder man sich nach Abwechslung sehnt.
Genau dafür ist der Game Pass geeignet. Wenn man genug vom eigenen MMO hat, dann schaut man in die riesige Auswahl und findet sicherlich einen Titel, der einen anspricht.
Das ist der Vorteil beim Game Pass: Der Game Pass von Microsoft bietet aktuell über 200 unterschiedliche Spiele für PC und Xbox. Dauerhaft sind mindestens 100 Titel vertreten.
Dafür kann man monatliche ein Bezahlmodell der Wahl aussuchen und entweder 3,99 € nur für den PC-Zugang, 9,99 € nur für den Xbox-Zugang oder 12,99 € für beide Zugänge plus Xbox Live Gold bezahlen. Letzteres Angebot ist aktuell sogar für einen Euro zu testen.
Die 3 Modelle des Xbox Game Pass
Man zahlt im Monat also maximal 12,99 € und bekommt dafür dutzende Spiele zur Auswahl. Jedes Spiel ist in der Vollversion erhältlich und am Ende hat man hunderte Stunden an Spielspaß.
Sollte man mal den Großteil der Spiele im Game Pass durchgespielt haben, dann werden jeden Monat neue Games hinzugefügt. Man hat also dauerhaft ein wechselndes Sortiment und kann immer wieder neue Spiele ausprobieren.
Welche Spiele bieten aktuell viel Content? Der Game Pass bietet zahlreiche Koop-Multiplayer und sogar MMOs an, die seit Jahren relevant sind. Wenn in einem MMO also Content-Dürre herrscht, dann kann man leicht zu einem anderen Spiel wechseln, welches seit Jahren schon erfolgreich ist. Aktuell gehören dazu:
ARK: Survival Evolved: Das Dino-MMO zählt seit seinem Release im Februar 2015 zu den erfolgreichsten Spielen im Genre und bricht aktuell, dank neuem Content, wieder zahlreiche Rekorde. ARK lässt einen die verrücktesten Saurier jagen und zähmen und bietet zudem durch grandiose Grafik dem Auge viel
Sea of Thieves: Das Piraten-MMO zählt zu den besten Spielen für Segel-Fans und bekommt regelmäßig neue Content-Updates verpasst. Sea of Thieves nimmt sich selbst nicht zu ernst und man kann alle möglichen Blödeleien ausführen. Trotz des ganzen Spaßes warten aber auch packende Seeschlachten
Playerunknown’s Battlegrounds: PUBG gehört zu den besten Online-Shootern der Welt und bekommt auch noch mehrere Jahre nach Release neue Maps spendiert. Die Waffen fühlen sich in PUBG echt an und der Shooter setzt vor allem auf Realität, was ihm gut gelingt.
Gears 5: Hiermit bekommt man ein echtes Highlight der “Gears of War”-Reihe. Der Deckungs-Shooter macht seinem Namen alle Ehre, denn man muss nicht nur wahllos rumballern, sondern sich von Deckung zu Deckung vorarbeiten. Ein großes Highlight von Gears 5 sind die sympathischen Charaktere, mit denen man schnell Verbindungen aufbaut.
Es gibt noch zahlreiche weitere Multiplayer-Spiele, die der Xbox Game Pass zu bieten hat. Die 15 besten Games im Multiplayer findet man in dieser Liste:
Neben diversen MMOs, warten im Xbox Game Pass aber auch richtig große Singleplayer-Spieler auf einen. Dort hat man richtig große AAA-Titel, die hunderte Stunden an Spielspaß bereithalten. Eine Auswahl der großen und bekannten Spiele werden hier gezeigt:
Ori and the Will of the Wisps: Das Action Jump’nRun lässt einen in einer exotischen Welt viele Rätsel lösen und punktet durch eine beeindruckende Grafik. Im Vergleich zu seinem Vorgänger bietet es mehr Content und gilt als AAA-Titel als absolutes Muss für PC- oder Xbox-Spieler. Die Gamepro.de gibt dem Spiel 87 von 100 Punkten.
The Outer Worlds: Fans von Sci-Fi-Settings kommen in diesem RPG voll auf ihre Kosten. Viele nennen das Game sogar “Das Fallout im Weltraum”, denn es überzeugt mit einer lustigen, aber auch harten Stimmung. The Outer Worlds überzeugt, weil die Entwickler mit einem kleinen Budget ein packendes Spiel erschaffen und mitreißende Dialoge geschrieben haben.
Life is Strange 2: Wer gerne auf packende Storys steht, der wird hier fündig. Hier kann man mit seinen Entscheidungen in die Story eingreifen und versinkt ganz schnell in die Geschichte des Spiels. Life is Strange 2 ist in unterschiedliche Episoden unterteilt, die allesamt aufeinander aufbauen und das Ende kann man durch seine Entscheidungen sogar selbst verändern.
Metro Exodus: Hier begibt man sich in die postapokalyptische Wildnis Russlands und kämpft gegen Bestien ums Überleben. Das Spiel punktet durch eine offene Spielwelt und intensive Shooter-Erfahrungen.
Wie sieht es im Vergleich zu einem MMO aus? Ein Ersatz für ein richtiges MMO ist der Game Pass natürlich nicht. In einem MMO verbringt man oftmals hunderte von Stunden, was beim Xbox Game Pass durch das wechselnde Angebot nicht im Fokus steht. Dafür hat der Game Pass von Microsoft ganz andere Vorteile.
Der Game Pass kostet im Vergleich zu einem einzelnen MMO oftmals weniger. Hier zahlt man jeden Monat 3,99 € für die PC-Version und 9,99 € für die Konsolen-Version und bekommt haufenweise Spiele zur Auswahl. Man kann aber auch die Ultimate-Version für aktuell 1 € testen und hat gleich Xbox Live Gold dabei. Kauft man sich hingegen jeden Monat ein neues Spiel, weil sie unter Content-Schwäche leiden, kommt man am Ende bei deutlich mehr Geld raus.
Wer also generell auf gute Koop-Mutliplayer und packende Singleplayer steht, der kommt im Game Pass voll auf seine Kosten. Wer schon sein Lieblings-MMO gefunden hat, aber gerne mal auf etwas Neues ausweichen möchte, der sollte sich für den Game Pass entscheiden.
Der Game Pass hat aber auch viele kurzweilige Spiele, die man schnell nebenbei durchspielen kann. Man muss also nicht auf sein großes MMO verzichten und kann dennoch nebenbei noch andere Titel spielen.
Ein weiterer Vorteil beim Xbox Game Pass: Wenn man sich so richtig in ein Spiel verliebt habt, dann kann man es auch oftmals deutlich günstiger kaufen, als ohne den Game Pass. Das Abonnement bietet nämlich auch Vergünstigungen beim Kauf an.
Damit man bei einem Kauf vom Xbox Game Pass auch genau weiß, welche Games man als erstes zocken solltet, gibt es hier noch 12 Spiele-Empfehlungen aus dem Game Pass.
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Einer der Kernaspekte von MMOs ist, dass man darin viele neue Leute treffen kann. Nutzt ihr diese soziale Seite von MMOs, um Bekanntschaften zu machen?
Habt ihr in einem Online-Match oder in einer MMORPG-Gruppe schon mal jemanden getroffen, bei dem es sofort “Klick” gemacht hat? Eine fremde Person, mit der ihr so viel Spaß hattet, dass ihr sie vielleicht auf die Freundesliste gepackt und am nächsten Tag noch mal angeschrieben habt?
In MMOs zocken wir oft mit Leuten, die quasi am anderen Ende der Welt leben und die wir wahrscheinlich nie im Leben sehen werden. Aber dennoch kann es dazu führen, dass während gemeinsamer PvP-Runden in Destiny oder beim Raiden in WoW enge Freundschaften geknüpft werden.
Es ist auch nicht überraschend. Wenn man ohnehin schon das gleiche Game zockt, sind die Chancen hoch, dass man auch andere gemeinsame Hobbys und Interessen hat. Man kommt leichter ins Gespräch, ist offener und lockerer.
Plötzlich schreibt man die Person auch außerhalb des Spiels an und redet über private Sorgen, oder man beschließt sogar diese Person auch im echten Leben zu treffen, wie die Jungs, die ihren sterbenden Freund besucht haben.
Ich kenne solche Szenarien mittlerweile nur zu gut, denn so habe ich einige meiner besten Freunde kennengelernt.
My husband plays video games w/ a group of people he’s never met. Last week, one of them died. I’m overhearing them playing today in his honor; laughing, talking, reminiscing about their friend. Don’t ever tell me “online friends” aren’t real friends. Sending virtual hugs to all.
— Trixie the Pixie ?♀️??️? (@RnbwSprinkles) March 3, 2019
So war es bei mir: So richtig ging es bei mir mit Final Fantasy XI los, vorher waren “MMO-Freundschaften” für mich ein eher seltsames Konzept. Meine Zeit in dem MMORPG ist mittlerweile über 10 Jahre her und dennoch habe ich einen der Freunde, die ich dort kennengelernt habe, erst vor einem Monat in Hamburg besucht.
Auch Final Fantasy XIV und Destiny haben mir viele neue starke Freundschaften gebracht. Mit meinen Leuten aus FFXIV schreibe, zocke und treffe ich mich regelmäßig. Mit einem Freund aus England, den ich in einer zufälligen Raid-Gruppe in Destiny getroffen habe, schicken wir uns immer noch jedes Jahr Weihnachtsgeschenke.
Auch wenn ich diese Leute nur selten oder gar nie sehe, sind sie für mich dennoch meine besten Freunde. Und ohne MMOs hätte ich sie nie kennengelernt.
Und wie sieht’s bei euch aus? Habt ihr online schon Freunde getroffen, mit denen ihr jetzt dauerhaften Kontakt haltet? Oder sind es immer nur flüchtige Bekanntschaften, mit denen man sich zwar gut versteht, aber nicht richtig fest befreundet ist? Sucht ihr überhaupt Kontakt zu fremden Leuten in MMOs? Erzählt mal.
Das Flugmotorrad Oppressor MK2 in GTA Online hat einen geheimen Flugmodus, den noch nicht jeder kennt. Das Teil kann auf dem Kopf fliegen. Dies fand ein Spieler jetzt aus Versehen heraus.
Doch das mit Raketen werfende, fliegende Etwas hat einen besonderen Flugmodus, den Spieler BungMcSkrungkins jetzt aus Versehen entdeckte.
Das Oppressor MK2 fliegt überkopf
So sieht das aus: Auf reddit postete der Spieler den Clip, der den besonderen Flugmodus zeigt. Der Spieler schreibt dazu “Ich wusste nicht, dass das Oppressor MK2 das kann”.
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Was ist da passiert? Nach dem Abschluss einer Mission steuerte der Spieler mit seinem Flugmotorrad geradewegs auf eine Brücke zu. Kurz vorher öffnete er sein Handy im Spiel und startete die Internet-App. Als er die App wieder beendete und aufs Spielgeschehen achtete, klebte er kopfüber unter der Brücke. Das Motorrad saugte sich, mit dem Boden nach oben, an der Brücke fest.
Dass das Motorrad auch über Kopf fliegen kann, wusste der Spieler noch nicht. Bekannt war, dass man damit quer über die Map fliegen kann, Raketen verschießt und leicht Missionen löst. Von diesem versteckten Flugmodus dürften aber längst nicht alle Spieler wissen.
Das Überkopffliegen sieht lustig aus, kann aber wohl nur auf bestimmten Wegen ausgelöst werden.
Auf reddit kommentieren Spieler, dass man Überkopf sogar noch schneller fliegt als gewöhnlich. Allerdings soll es sich dabei um einen Glitch handeln, den Rockstar Games möglicherweise schon auf dem Radar hat.
Valorant bietet euch zum Release 10 Agenten. Das sind individuelle Charaktere, die alle eigene Fähigkeiten besitzen. Wir haben euch eine Liste mit allen Helden erstellt, in denen ihr die Skills und ihre Beschreibungen findet.
Wer sind die Agenten von Valorant? Insgesamt gibt es zum Release und jetzt zur geschlossenen Beta 10 Charakter-Klassen. Diese werden gerne mit Overwatch verglichen, da sie einzigartige Fähigkeiten besitzen. Genauso sind sie auch einer von 4 Rollen zugeschrieben. Im Folgenden stellen wir euch die Helden vor, erklären was die Rollen besagen und was es bei den Skills zu beachten gibt.
Wir haben bereits alles zur Closed-Beta von Valorant erklärt. Unter dem Link findet ihr Infos zur Anmeldung, Twitch-Drops und Streamern durch die ihr einen Beta-Key erhalten könnt.
Klassen erklärt – Die Rollen der Charaktere
Alle Agenten in Valorant sind einer aus vier Rollen zugeteilt. Die Rollen geben die Strategie der einzelnen Helden vor. Sie können entweder aggressiv sein, verteidigend oder sich mehr auf die Kontrolle von Map oder Gegnern konzentrieren.
Duellant: Sie haben einen aggressiven Spielstil und schalten Gegner schnell aus.
Initiator: Sie bereiten Duelle und Konfrontationen vor, in dem sie sich etwa Kontrolle über die Map verschaffen.
Taktiker: Sie erfordern einen hoch strategischen Spielstil und kommen etwa mit Fähigkeiten, die Gegner aufspüren können. Sie haben die Lage des Matches stets im Blick.
Wächter: Sie sind die Verteidiger und sichern etwa strategisch wichtige Punkte auf der Karte ab.
Obwohl die Rollen für einen bestimmten Spielstil vorgesehen sind, unterscheiden sich die Helden außerhalb der Skills nicht voneinander. Das bedeutet, dass die Waffen bei jedem Helden sowohl den gleichen Schaden ausrichten, als auch anrichten. Ein gekonnter Kopfschuss kann jeden Agenten niederstrecken.
Diese Stats haben alle Agenten gemeinsam:
Lebensenergie
Hitboxen
Schilde
Die 10 Charaktere und ihre Skills in der Übersicht
Hier findet ihr die Auflistung aller Agenten, zusammen mit einer Beschreibung und den Skills der jeweiligen Helden. In den Klammern hinter den Namen der Fähigkeiten findet ihr die Tastenbelegung.
Die Skills sind folgendermaßen aufgebaut:
Der E-Skill steht euch dauerhaft während eines Matches zur Verfügung. Er ist jedoch mit einer hohen Abklingzeit belegt und sollte mit Bedacht eingesetzt werden.
Der Q- und der C-Skill müssen während der Kaufphase vor einer Runde gekauft und ausgerüstet werden. Habt ihr diese nicht gekauft, stehen sie euch während der Runde nicht zur Verfügung.
Der X-Skill ist eure ultimative und mächtigste Fähigkeit. Sie lädt sich während eines Matches auf und ihr findet auf der Map kleine Orbs, die ihr einsammeln könnt, um den Skill um einen Punkt schneller aufzuladen. Aber Vorsicht: Die sind natürlich begehrt, auch bei Gegnern.
Was sollte ich sonst noch über die Skills wissen? Einige Agenten besitzen einen alternativen Modus. Dieser ist standardmäßig mit der rechten Maustaste belegt.
Kleiner Tipp: Ihr könnt die Skills eures Agenten während eines Matches einsehen, wenn ihr die F1-Taste drückt.
Wenn ihr eine Übersicht der Agenten mit ihren Vor- und Nachteilen sowie dem bevorzugten Spielstil sucht, findet ihr sie hier:
Was kann Breach? Breach verursacht gezielt mächtige, kinetische Explosionen, die ohne Rücksicht auf Verluste den Weg frei räumen. Der Schaden und die Massenkontrolle stellen sicher, dass kein Kampf je fair ist.
Welche Klasse? Initiator
Welche Fähigkeiten hat Breach?
Nachbeben(C) – Rüste eine Fusionsladung aus. Sprenge die Ladung, um eine langsame Explosion durch eine Wand zu schicken. Diese fügt allen getroffenen Spielern schweren Schaden zu.
Blitzladung(Q) – Rüste eine Blendgranate aus. Feuere eine Ladung, um eine schnelle Explosion durch eine Wand zu schicken. Die Ladung detoniert und blendet alle Spieler, die sie sehen
Verwerfungslinie (E) – Rüste eine seismische Druckwelle aus. Halte Feuern, um die Distanz zu erhöhen. Lass los, um das Beben zu entfesseln, was alle Spieler im Bereich und in einer Linie dorthin kampfunfähig macht.
Donnergrollen(X) – Rüste eine seismische Ladung aus. Feuere, um ein Beben in Form eines großen Kegels durch sämtliches Terrain zu schicken. Das Beben macht alle getroffene Spieler kampfunfähig und wirft sie in die Luft.
Brimstone
Was kann Brimstone? Brimstones orbitales Arsenal sorgt dafür, dass sein Team stets einen klaren Vorteil hat. Er sorgt präzise und sicher für Unterstützung, was ihn zu einem perfekten Kommandanten macht.
Welche Klasse? Taktiker
Welche Fähigkeiten hatBrimstone?
Stim-Leuchtfeuer (C) – Rüste ein Stim-Leuchtfeuer aus. Feuere, um das Stim-Leuchtfeuer vor Brimstone zu schleudern. Sobald es gelandet ist, erzeugt das Stim-Leuchtfeuer ein Feld, dass Spielern Schnellfeuer verleiht.
Brandbeschuss (Q) – Rüste einen Brandgranatenwerfer aus. Feuere, um eine Granate abzuschießen, die explodiert sobald sie auf dem Boden liegen bleibt und einen temporären Flammenteppich hinterlässt, der Spielern in diesem Bereich Schaden zufügt.
Rauch am Himmel (E) – Rüste eine taktische Karte aus. Feuere, um festzulegen, an welchen Positionen die Rauchwolken von Brimstone einschlagen sollen. Feuere im Alternativen Modus, um die Positionen zu bestätigen und lang anhaltende Rauchwolken abzufeuern, die die Sicht im gewählten Bereich blockieren.
Luftschlag (X) – Rüste eine taktische Karte aus. Feuere, um einen temporären Laser-Luftschlag am Zielort anzufordern, der bei Spielern am Zielort hohen Schaden über Zeit verursacht.
Cypher
Was kann Cypher? Cypher ist ein Ein-Mann-Überwachungskommando, das die Bewegungen des Gegners genau im Blick behält. Kein Geheimnis ist sicher. Kein Manöver bleibt unbeobachtet. Cypher entgeht nichts.
Welche Klasse? Wächter
Welche Fähigkeiten hatCypher?
Fallendraht (C) – Lege einen Fallendraht an. Feuere, um einen zerstörbaren und verdeckten Stolperdraht am Zielort zu platzieren, der einen Draht zwischen dem Zielort und der gegenüberliegenden Mauer spannt. Gegnerische Spieler, die durch den Stolperdraht laufen, werden nach kurzer Zeit festgebunden, aufgedeckt und kampfunfähig gemacht, wenn sie das Gerät nicht rechtzeitig zerstören. Du kannst diese Fähigkeit aufheben, um sie erneut einzusetzen.
Cyberkäfig (Q) – Lege einen Cyberkäfig an. Feuere, um den Cyberkäfig vor Cypher zu schleudern. Aktiviere und erschaffe eine Zone, die Gegnern die Sicht versperrt und sie verlangsamt, wenn sie hindurchlaufen.
Spionagekamera (E) – Lege eine Spionagekamera an. Feuere, um die Spionagekamera am Zielort zu platzieren. Reaktiviere diese Fähigkeit, um den Blickwinkel der Kamera zu steuern. Feuere beim Steuern der Kamera, um einen Ortungspfeil zu verschießen. Dieser Pfeil deckt die Position des getroffenen Spielers auf.
Neuronaler Diebstahl (X) – Setze diese Fähigkeit sofort gegen einen toten gegnerischen Spieler in deinem Fadenkreuz ein, um die Position aller lebenden gegnerischen Spieler aufzudecken.
Jett
Was kann Jett? Jett kämpft agil und weicht geschickt aus, weshalb sie Risiken eingehen kann wie niemand sonst. Sie umrundet Gefechte mit Leichtfertigkeit und schlitzt Gegner auf, bevor diese wissen, wie ihnen geschieht. Wir haben hier zu Jett einen ausführlichen Guide für euch.
Welche Klasse? Duellant
Welche Fähigkeiten hat Jett?
Wolkenbruch (C) – Schleudere sofort ein Projektil, das sich beim Aufprall auf einer Oberfläche zu einer Wolke ausdehnt, die kurz die Sicht versperrt. Halte die Fähigkeitstaste gedrückt, um den Rauch in Richtung deines Fadenkreuzes zu biegen.
Aufwind (Q) – Katapultiere Jett sofort hoch in die Luft.
Rückenwind (E) – Katalpultiere Jett sofort in die Richtung, in die sie sich bewegt. Falls Jett stillsteht, katapultiert sie sich nach vorne.
Klingensturm (X) – Rüste einige hochpräszise Wurfmesser aus, die sich wieder auffüllen, wenn du einen Gegner tötest. Feuere, um ein einziges Messer auf dein Ziel zu werfen. Feuere im Alternativ-Modus, um alle verbleibenenden Klingen auf dein Ziel zu werfen.
Omen
Was kann Omen? Omen jagt in den Schatten. Er kann Gegner blenden und sich dann über die Karte teleportieren. Die Ungewissheit, wo er als Nächstes zuschlägt, macht seine Gegner wahnsinnig.
Welche Klasse? Taktiker
Welche Fähigkeiten hat Omen?
Vernebelte Schritte (C) – Rüste eine Schattenschritt-Fähigkeit aus und sieh dir ihre Reichweite an. Feuere, um kurz zu kanalisieren und dich dann an die markierte Position zu teleportieren.
Paranoia (Q) – Feuere sofort ein Schattengeschoss nach vorn, das die Sichtweite von allen Spielern, die es berühren, kurzzeitig verringert. Das Geschoss kann Mauern durchdringen.
Finsterer Schleier (E) – Rüste eine Schattenkugel aus und sieh die ihre Reichweite an. Feuere, um die Schattenkugel zum markierten Ort zu schleudern, wo sie eine langanhaltende Schattensphäre erschafft, die die Sicht blockiert. Halte den alternativen Feuermodus beim Zielen gedrückt, um die Markierung von dir zu entfernen. Halte die Fähigkeitstaste beim Zielen gedrückt, um die Markierung zu dir zu bewegen.
Aus den Schatten (X) – Rüste eine taktische Karte aus. Feuere, um deine Teleportation an den Zielort zu beginnen. Während der Teleportation erscheint Omen als Schatten, der von Gegnern zerstört werden kann, um die Teleportation abzubrechen.
Phoenix
Was kann Phoenix? Phoenix Starqualitäten kommen auch in seinen Kampffähigkeiten zur Geltung. Sein Publikum ist geblendet von Feuer und Flamme. Ob mit oder ohne Verstärkung – der Kampf beginnt, wenn er es sagt. Wenn ihr mehr zu diesem Agenten wissen wollt: Hier ist ein detaillierter Guide zu Phoenix.
Welche Klasse? Duellant
Welche Fähigkeiten hat Phoenix?
Flammenwand (C) – Rüste eine Flammenwand aus. Feuere, um eine Flammenspur zu erschaffen, die sich nach vorn bewegt und eine Wand aus Feuer erschafft. Diese Flammenwand blockiert die Sicht und fügt Spielern, die durch sie hindurchlaufen Schaden zu.
Fieser Wurf (Q) – Rüste eine Fackelkugel aus, die eine bogenförmige Flugbahn hat und kurz nach dem Schleudern explodiert. Feuere, um die Fackelkugel in einem Bogen nach links zu schleudern. Wenn sie explodiert, blendet sie jeden Spieler, der die Explosion gesehen hat. Feuere im alternativen Modus, um die Fackelkugel in einem Bogen nach rechts zu schleudern.
Heisse Hände (E) – Rüste einen Feuerballen aus. Feuere, um einen Feuerball zu schleudern, der nach einer festgelegten Zeit oder Aufprall auf dem Boden explodiert und einen temporären Flammenteppich hinterlässt, der Gegner Schaden zufügt.
Revanche (X) – Platziere sofort eine Markierung an Phoenix Position. Die Fähigkeit wird beendet, wenn Phoenix stirbt oder der Timer abläuft. Sobald die Fähigkeit endet, wird Phoenix mit voller Gesundheit an die markierte Position zurückgebracht.
Raze
Was kann Raze? Raze ist die neuste Agentin in Valorant und hat einen Streetstyle. Passend dazu setzt sie Farbbomben und Boom-Bots ein, um ihre Gegner auszuschalten.
Welche Klasse? Duellant
Welche Fähigkeiten hat Raze?
Boom-Bot (C) – Rüste einen Boom-Bot. FEUERN löst den Bot aus, wodurch er sich in einer geraden Linie über den Boden bewegt und von Wänden abprallt. Der Boom-Bot hängt sich an alle Gegner vor ihm und jagt sie. Beim Aufprall explodiert er und verursacht schweren Schaden.
Sprengtstoffpack (Q) – Wirf sofort ein Sprengstoffpaket, dass an Oberflächen haftet. Beim Aktivieren erleiden alle getroffenen Gegner Schaden und werden weggeschleudert.
Farbbomben (E) – Legt eine Cluster-Granate an. Feuere, um eine Granate zu werfen. Sie verursacht Schaden und streut, sodass jeder im Umkreis Schaden erleidet.
Volles Rohr (X) – Rüstet einen Raketenwerfer aus. Beim Feuern wird eine Rakete abgeschossen, die schweren Flächenschaden verursacht.
Sage
Was kann Sage? Sage garantiert Sicherheit für sich und ihr Team, wohin auch immer sie geht. Dank ihrer einzigartigen Fähigkeit, gefallene Verbündete wiederzuerwecken und Angriffe abzuwehren, ist sie auf dem Schlachtfeld das Auge des Sturms.
Welche Klasse? Wächter
Welche Fähigkeiten hat Sage?
Barrieresphäre (C) – Lege eine Barrieresphäre an. Feuere, um eine feste Wand zu platzieren. Feuere im alternativen Modus, um die Wand zu drehen.
Verlangsamungssphäre (Q) – Rüste eine Verlangsamungskugel aus. Feuere, um eine Verlangsamungskugel nach vorn zu schleudern. Sie explodiert beim Aufprall und hinterlässt ein temporäres Feld, das Spieler verlangsamt.
Heilungskugel (E) – Rüste eine Heilungskugel aus. Feuere, während sich dein Fadenkreuz über einem verwundeten Verbündeten befindet, um ihm einen Heileffekt über Zeit zu verleihen. Feuere im alternativen Modus, wenn Sage verwundet ist, um dir selbst einen Heileffekt zu verleihen.
Wiederbelebung (X) – Rüste deine Wiederbelebungs-Fähigkeit aus. Feuere, während sich dein Fadenkreuz über einem toten Verbündeten befindet, um ihn wiederzubeleben. Nach einer kurzen Kanalisierung wird der Verbündete mit voller Gesundheit wiederbelebt.
Sova
Was kann Sova? Sova verfolgt, findet und eliminiert Gegner mit gnadenloser Effizienz und Präzision. Sein Spezialbogen und seine unglaublichen Spähfähigkeiten sorgen dafür, dass du zwar fliehen, aber nicht entkommen kannst.
Welche Klasse? Initiator
Welche Fähigkeiten hat Sova?
Eulendrohne (C) – Rüste eine Eulendrohne aus. Feuere, um die Drohne einzusetzen und sie zu steuern. Feuere, während du die Drohne steuerst, um einen Ortungspfeil zu verschießen. Dieser Pfeil deckt die Position des getroffenen Spielers auf.
Schockschuss (Q) – Lege einen Bogen mit einem Schockschuss an. Feuere, um einen explodierenden Schuss abzugeben, der beim Aufprall hochgeht und Spielern in der Nähe Schaden zufügt. Halte Feuern gedrückt, um die Reichweite des Projektil zu zerstören. Halte Feuern gedrückt, um die Reichweite des Projektils zu erhöhen. Feuere im Alternativen Modus, damit der Schuss bis zu zweimal aufprallt.
Aufklärungsgeschoss (E) – Rüste einen Bogen mit einem Aufklärungspfeil aus. Feuere, um das Aufklärungsgeschoss abzuschießen. Er wird beim Aufprall aktiviert und deckt die Position von Gegnern in der Nähe auf, die sich im Sichtfeld des Pfeils befinden. Gegner können dieses Projektil zerstören. Halte Feuern gedrückt, um die Reichweite des Projektils zu erhöhen. Feuere im Alternativen Modus, damit der Schuss bis zu zweimal aufprallt.
Zorn des Jägers (X) – Rüste einen Bogen mit drei Energiestößen aus, die eine große Reichweite haben und Mauern durchdringen. Feuere, um einen Energiestoß in einer Linie vor Sova zu entfesseln, der Schaden verursacht und die Position von getroffenen Gegnern aufdeckt. Diese Fähigkeit kann bis zu zweimal reaktiviert werden, solange der Timer der Fähigkeit nicht abgelaufen ist.
Viper
Was kann Viper? Viper setzt eine Reihe von Geräten mit giftigen Chemikalien ein, um die Kontrolle über das Schlachtfeld zu behalten und den Gegner zu blenden. Falls das Gift ihre Beute nicht zur Strecke bringt, erledigen ihre Psychospielchen das Übrige.
Welche Klasse? Taktiker
Welche Fähigkeiten hat Viper?
Kontamination (C) – Rüste einen Chemikalienwerfer aus. Feuere, um einen Kanister abzuschießen, der beim Aufprall auf dem Boden zerspringt und eine temporäre Chemikalienpfütze hinterlässt, die Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt.
Giftwolke (Q) – Rüste einen Gaskanister aus. Feuere, um das Ventil auf den Boden zu werfen, wo er die ganze Runde über liegen bleibt. Reaktiviere die Fähigkeit, um mit Treibstoff eine Giftgaswolke zu erschaffen. Du kannst diese Fähigkeit mehr als einmal Reaktivieren und sie aufheben, um sie erneut einzusetzen.
Toxinschirm (E) – Rüste ein Gasventil aus. Feuere, um eine lange Linie aus Gasventilen zu platzieren. Reaktiviere die Fähigkeit, um mit Treibstoff eine hohe Wand aus Giftgas zu erschaffen. Du kannst diese Fähigkeit mehr als einmal reaktivieren.
Habt ihr schon einen Helden gefunden, den ihr am liebsten mögt? Welcher Agent wird die Besten-Listen anführen? Schreibt uns euren Eindruck doch in die Kommentare!
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In Destiny 2 zählen Raids zu den schwersten und gleichzeitig coolsten Aktivitäten des PvE. Wir stellen euch ein Tool vor, mit dem ihr eure und die Statistiken anderer genau einsehen könnt. Dabei ist auch ein Feature, das verrät wie viel Zeit ihr in den harten Content schon versenkt habt.
Um welches Tool geht’s hier? Wir stellen euch hier die Seite Raid.Report vor. Die nützliche Hilfe ist kinderleicht zu bedienen und bietet alles, was das Herz eines knallharten PvE-Hüters höher schlagen lässt.
Die beiden Hauptaspekte für Spieler dürften aber diese Funktionen sein:
Der Raid Report verrät wie viel Zeit ihr schon in die knackigen Raids gesteckt habt
Ihr könnt eure und auch die Statistiken eurer Mitspieler auf Herz und Nieren prüfen
Raid Report – Der Tracker gibt euch in Destiny 2 den Überblick
So funktioniert Raid Report: Die Nutzung ist denkbar einfach. Ruft die Seite auf und tippt in die Suchleiste den Namen eures Accounts ein. Alternativ könnt ihr auch jeden anderen Hüter-Namen suchen und ihn unter die Lupe nehmen.
In unserem Beispiel schauen wir uns einen der berühmtesten Destiny-Spieler genauer an: Gladd. Der ist vor allem durch seine irren PvE-Leistungen und Twitch-Streams zu einer Legende geworden. Und auch im Raid Report schneidet er ausgezeichnet ab.
Im Raid Report schneidet Gladd gut ab
Welche Funktionen hat der Tracker? Habt ihr ein Profil aufgerufen, geht der Spaß für Statistiker und Freunde harter Fakten richtig los. Ihr seht fein säuberlich alle 7 Raids aus Destiny 2 aufgelistet (Die beiden Raid-Trakte zählen eigenständig).
Für jeden Raid gibt’s separat unter anderem die insgesamt erfolgreich durchgeführten Abschlüsse (Gladd hat den “Garten der Erlösung” aktuell 68 absolviert). Die grünen Punkte stehen für gemeisterte Durchläufe, die roten Punkte zeigen an, dass ihr leider gescheitert seid. Habt ihr besondere Bedingungen gemeistert, erscheinen diese auch in eurem Profil. Dazu zählen etwa makellose Abschlüsse oder Beendigungen mit nur 3, statt der üblichen 6 Hüter.
Weitere nützliche Informationen sind:
Euer schnellster erfolgreicher Abschluss
Die durchschnittlich benötigte Zeit
Ob ihr anderen Hütern via “Guided Games” geholfen habt
Alle erzielten Kills, Assists oder Tode
Mit welchen Charakteren ihr noch Spitzen-Loot erhaltet
Wenn ihr möchtet, könnt ihr euch mit Hilfe der Stats auch absolute PvE-Monster in den Trupp holen oder bei Bedarf die abenteuerlichen Raid-Geschichten der Kollegen auf ihre Richtigkeit überprüfen.
So viel Zeit habt ihr in Raids gesteckt: Ihr fragt euch wie viele Stunden oder gar Tage ihr schon in den Raids von Destiny 2 unterwegs wart? Auch darüber liefert der Raid Report Auskunft. Gladd hat beispielsweise gute 85 Tage in allen 7 Raids verbracht.
Das ist jedoch nur ein Tropfen auf den heißen Stein verglichen mit anderen Raid-Enthusiasten. Denn über die ausführlichen Leader-Board Funktion gewährt Raid Report auch die Möglichkeit, sich mit anderen zu vergleichen und mächtig mit seinen Destiny-Errungenschaften anzugeben.
Ihr seht eure Bestzeiten, welche Charaktere die Woche schon im Raid waren und andere Stats
Ihr wollt nicht getrackt werden? Gefällt euch das Konzept des gläsernen Hüters nicht, könnt ihr eure Statistiken vor den neugierigen Blicken der anderen Spieler verstecken. Auf der offiziellen Bungie-Seite könnt ihr in eurem Profil festlegen, dass eure Daten für Dritte verborgen bleiben. In den Einstellungen (Settings) findet ihr die Option “Privacy”. Wählt dort genau aus, was alle öffentlich sehen dürfen und was nicht.
Wenn ihr euch noch tiefer mit euren Destiny-Statistiken befassen möchtet, bietet sich auch ein Blick in unsere App-Empfehlungen an. Mit ihren Komfortfunktionen erleichtern sie den Alltag der Hüter enorm und sind für viele Spieler zu unverzichtbaren Werkzeugen geworden.
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