Schon am 5. November startet der nächste Community Day in Pokémon GO. Nun ist sicher, welches Pokémon euch zu dem Termin erwartet. Es tritt in seiner normalen und seiner Paldea-Form auf.
Für den kommenden Community Day im November 2023 steht jetzt fest, dass Felino und Paldea-Felino im Fokus des Events stehen werden. Dazu gibt es besondere Attacken, ein Event-Ticket, Bonbon-Boni und mehr.
In unserer Übersicht zeigen wir euch alle Informationen, die ihr kennen müsst.
Community Day November 2023 – Event Übersicht
Wann läuft das Event? Am Sonntag, dem 5. November 2023, von 14:00 Uhr bis 17:00 Uhr.
Welche Pokémon stehen im Fokus? Felino und Paldea-Felino. Beide könnt ihr mit Glück auch als Shiny fangen.
Besondere Attacken:
Entwickelt ihr Felino während des Events oder bis zu 5 Stunden danach zu Morlord, dann erlernt es die Lade-Attacke Nassschweif (50 Schaden in Trainerkämpfen, Raids und Arenakämpfen)
Entwickelt ihr Paldeo-Felino während des Events oder bis zu 5 Stunden danach zu Suelord, dann erlernt es die Lade-Attacke Vielender (110 Schaden in Trainerkämpfen, Raids und Arenakämpfen)
Event-Boni:
Doppelte Bonbons für das Fangen von Pokémon
Doppelt so hohe Chancen auf XL-Bonbons beim Fangen von Pokémon (Für Trainer ab Stufe 31)
Eier, die ihr während des Events in Brutmaschinen legt, brauchen nur ein Viertel der Schlüpfdistanz
Sternenstaub-Tauschkosten sind um 50 % reduziert
Lockmodule, die ihr während des Events aktiviert, halten drei Stunden lang
Rauch, den ihr während des Events aktiviert, hält drei Stunden lang
Ein zusätzlicher Spezialtausch (also maximal 2 am Tag)
Ticket für 1 Euro: Wer will, kann sich für den Preis von etwa 1 € für das Event ein besonderes Ticket kaufen. Das schaltet dann die Spezialforschung „A Muddy Buddy“ für euch frei. Die dreht sich um die Event-Pokémon und belohnt euch unter anderem mit zusätzlichen Felino-Begegnungen.
Raids nach dem Event: In der Zeit von 17:00 Uhr bis 22:00 Uhr am 5. November findet ihr Raids der Stufe 4. Wenn ihr gewinnt, erscheinen anschließend für 30 Minuten viele Felino und Paldea-Felino rund um die Arena. Die Teilnahme per Fern-Raid-Pass ist nicht möglich.
Auf YouTube eskaliert gerade ein Konflikt zwischen zwei großen YouTubern: jacksfilms kritisierte die Reaction-YouTuberin SSSniperWolf, die würde Content stehlen. Die 30-Jährige fühlte sich durch die dauernde Kritik belästigt und suchte ein klärendes Gespräch. Sie kam zum Haus des YouTubers, machte ein Video und postete das auf Instagram. Für jacksfilms sind dadurch alle Grenzen überschritten: Er fordert ihren Bann.
Um welche YouTuberin geht?
Im deutschen Raum ist sie eher unbekannt, aber SSSniperWolf ist eine riesige YouTuberin mit 34,2 Millionen Abonnenten. Nach verschiedenen Listen hat keine Frau auf YouTube mehr Abonnenten als sie. Ihr Name klingt für deutsche Zuschauer zwar nach NS-Zeit, leitet sich aber deutlich harmloser von „sexysexysniper“ ab
Die YouTuberin ist 30 Jahre alt, begann mit Gameplay-Videos zu Call of Duty, ist mittlerweile aber für ihre Reaction-Videos bekannt: Die Videos mit typischem „YouTuberin schaut überrascht/erschrocken/entsetzt“-Thumbnails erreichen Millionen von Views. Auch auf Plattformen wie Instagram oder TikTok ist sie groß.
Viele ihrer Videos haben typische „Click“-Themen und sind zwischen 9 und 15 Minuten lang. Aktuelle Videos heißen etwa „TikToks, die NUR für Jungs“ sind oder „TikToks, die NUR für Mädchen sind“.
Deutsche Twitch-Streamerinnen erreichen nicht ganz diese Aufruf-Zahlen:
Video starten
Ob auf Madeira oder am Mischpult – Das sind 5 der größten deutschen Twitch-Streamerinnen
YouTuber wirft Kollegin vor, „Content zu klauen“ – Nur zu reagieren
Das ist die Kritik: Der deutlich kleinere, aber immer noch riesige YouTuber jackflims (4,88 Mio. Abonnenten) hat sich in den letzten 3 Monaten immer wieder mit SSSniperWolf beschäftigt: Von 8 Videos, die er in der Zeit hochlud, drehten sich 5 um die YouTuberin. Diese Videos erreichen auch deutlich höhere Aufrufzahlen als andere Inhalte seines Kanals.
Er sieht die Reaction-Videos der YouTuberin als „Content_Klau“ an, weil sie nicht genug macht, um ihren Reaction-Videos eine eigene Note zu verleihen: Ihre Inhalte seien nicht „transformativ“, fügen den Videos, auf die sie reagiert, also zu wenig hinzu.
Auf diese Weise sieht er die tatsächlichen Urheber der Inhalte um ihre gerechte Belohnung gebracht.
Ein Beispiel für die Inhalte von SSSniperWolf.
YouTuberin glaubt: Der YouTuber belästige sie mit seinen Inhalten
Wie findet SSSniperwolf das? Die fühlt sich von der Kritik mittlerweile bedrängt, hat das Gefühl, der YouTuber mache nichts anderes, als sie zu kritisieren und verfolge dabei eigene Profit-Absichten: Er mache Geld auf ihre Kosten.
Auf Instagram, wo sie 6 Millionen Follower hat, hat sie sich jetzt schon mehrfach über jackfilms geäußert. Etwa ihre Follower gefragt, „ob sie den besuchen solle“ – er wohne nur 5 Minuten entfernt.
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Die YouTuberin sagt, der YouTuber belästige sie. Sein ganzer Kanal drehe sich nur um sie.
Sie schreibt, dieser „Creep“ habe sie über Monate belästigt und dränge sich in eine Opferrolle, dabei wolle sie nur mit ihm reden.
Es sei so traurig, wenn Typen Drama verursachten, nur um die Rechnung zu bezahlen.
So ist der Streit nun eskaliert. Wie jackfilms sagt, sei SSSniperwolf jetzt wirklich vor seinem Zuhause aufgetaucht und habe das Haus ihren Millionen Instagram-Followern gezeigt und dazu gepostet: „Lass uns wie Erwachsene reden.“
Er und seine Frau fühlten sich nun „nicht mehr so sicher“. Er übe nur konstruktive Kritik an der Person, sie wolle jetzt wohl ihre Follower nutzen, um ihn einzuschüchtern.
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Für jackfilms ist hier eine Grenze überschritten. Er fordert YouTube und Instagram auf, SSSniperWolf zu bannen. Er fühle sich in seinem Haus nicht mehr sicher. Keinem Menschen dürfe es erlaubt sein, seinen Internet-Ruhm zu nutzen, um jemanden so einzuschüchtern.
Wenn das Verhalten von ihr ungestraft bleibe, schaffe das einen furchtbaren Präzedenzfall: Man könne seine Kritiker einschüchtern und bedrängen, solange man nur genug Follower habe. Das könne nicht sein.
Wenn sie wirklich mit ihm hätte reden wollen, hätte sie dafür zahlreiche andere Optionen gehabt.
Auch seine Frau beschwerte sich auf Twitter, sie fühle sich von der YouTuberin belästigt.
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Streit zeigt gleich 3 aktuelle Konflikte rund um Content-Creators
Das steckt dahinter: Hier kommen mehrere Punkte zusammen, die in letzter Zeit häufiger diskutiert werden.
Reaction-Content ist seit Wochen in der Kritik: Das sei „billiger Content“; der keine Mühe erfordert und kleinere Kanäle, die eigene Inhalte erstellen, um den Ruhm bringt, während die großen Creators davon profitieren. Wenn jeder nur noch reagiere, mache niemand mehr was Spannendes, sagen die Kritiker.
Andere sagen: Durch „Reagieren“ schade man kleineren YouTubern nicht, sondern mache sie erst bekannt. Die Kritik konzentrierte sich unter anderem auf Twitch-Streamer wie Asmongold und xQc, die stundenlang und ständig auf Inhalte anderer reagieren.
Was man hier auch sieht: „Kleinere“ YouTuber haben oft großen Erfolg mit Inhalten, in denen sie größere YouTuber angreifen und kritisieren. Ihr Kanal erreicht mit dieser Form von Inhalt oft höhere Aufrufe als mit den normalen Inhalten: Ihnen wird dann wiederum vorgeworfen, sich auf Kosten anderer „hochzuziehen“ und dass es ihnen gar nicht um die Kritik, sondern nur ums Drama gehe.
Größeren Content-Creators wiederum wird unterstellt, ihre Reichweite zu nutzen, um Kritiker „mundtot“ zu machen, indem sie die Kritiker gezielt auf Social-Media angreifen, ihnen vorwerfen, sie zu „framen“, nur „Lüge und Hetze“ zu verbreiten und damit ihre Follower dazu bringen, gegen diesen Kanal zu wettern.
In diesem Fall kreuzen sich also gleich 3 aktuelle Streitthemen um Content-Creators. Ob YouTube hier wirklich der Bitte von jacksfilms nachkommt und SSSniperWolf bannt, scheint jedoch ziemlich unwahrscheinlich zu sein.
Immer wieder kommt es zu YouTube-Konflikte, die eskalieren:
Heute startet Season 2 in Diablo 4. Solltet ihr also noch unschlüssig sein und wisst nicht, welche Klasse ich zum Start zocken sollt, dann fragt doch gerne das Schicksalsrad und nehmt an unserer Umfrage teil.
Was ist los bei Diablo 4? Am heutigen Dienstagabend wird Blizzard das neue Update 1.2.0 auf Sanktuario loslassen und mit ihm die Plage der Vampire aus Season 2 entfesseln. Deshalb ist es wichtig, zu wissen, welche Klasse ihr zum Start zocken möchtet.
In unserem Artikel bieten wir euch eine Umfrage, in der ihr ausfüllen könnt, mit welcher der fünf Klassen ihr spielen werdet. Ist euch völlig egal, mit welcher Klasse ihr spielt, dann dreht einfach am Schicksalsrad und lasst das „Schicksal“ für euch entscheiden.
Was ändert sich in Season 2?
Das Saisonthema: In Season 2 dreht sich alles um die Nachwirkungen von Season 1. Spieler haben gegen das Verderben gekämpft, doch nun droht eine weitere Plage Saktuario ins Chaos zu stürzen – Vampire. Ihr verbündet euch mit einer Vampir-Jägerin und kämpft gegen diese Bedrohung an.
Balance-Änderungen:
Druide, Barbar und Nekromant erhielten leichte Nerfs für einige viel zu mächtige Builds
Schwächere Builds aller Klassen wurden hingegen mit Buffs verstärkt
Kritische- und Verwundbare-Eimer wurden angepasst und funktionieren nun additiv
Stimmt hier ab: Jeder von euch hat eine Stimme, die ihr auf eine der fünf Klassen aus Diablo 4 verteilen könnt. Solltet ihr in Season 2 mehrere Klassen zocken wollen, wählt die Klasse aus, auf die ihr euch am meisten freut.
Das Schicksalsrad hilft euch bei eurer Entscheidung
Das könnt ihr tun: Seid ihr euch noch unsicher oder ist euch die Klasse in Season 2 egal? Dann bieten wir euch hier das Schicksalsrad an. Auf dem Rad findet ihr jede Klasse zweimal. Tippt es an und es dreht sich. Auf einer der fünf möglichen Klassen bleibt es dann stehen.
Seid ihr euch unsicher, dann ist das Schicksalsrad eure beste Möglichkeit eine Entscheidung zu treffen.
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Falls ihr das Rad im Artikel nicht sehen könnt, findet ihr es hier auf der Webseite von Wheeldecide.com.
Season 2 steht in wenigen Stunden vor der Türe, seid ihr bereit? Lasst uns gerne wissen, mit welcher Klasse ihr durchstartet werdet und nennt uns, ob ihr oder das Rad für euch entschieden hat. Tausch euch mit anderen Usern unten im Kommentarbereich aus.
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Riot fing mit League of Legends als erstes Spiel an, und das Spiel ist bis heute das größte Steckenpferd des Unternehmens. Jetzt will Riot aber das alte Summoner-Name-System zu den Riot IDs ändern, wie sie schon in Valorant und den andern Spielen sind. Das gefällt der Community gar nicht.
Worum geht es?
Am 20. November wechseln Summoner Names in LoL zur Riot ID
Ist die Riot ID identisch mit eurem Summoner Name ändert sich erstmal nichts für euch
Wenn ihr wissen wollt, was eure Riot ID ist, dann findet ihr sie bei eurer Riot-Account-Seite
Einmal im Jahr könnt ihr eure ID gratis ändern, wollt ihr es öfter tun, kostet es 10 €
Warum macht Riot das? Laut Riot Games hat es hauptsächlich mit der Lore zu tun. Am Anfang von LoL hat man noch von Summoner oder Beschwörern gesprochen, und diese wurden auch in Voice Lines erwähnt. Über die Jahre änderte sich der Fokus auf die Champions selbst und Summoner sind als Konzept komplett verschwunden.
Außerdem wird es innerhalb mehrere Riot-Spiele technisch einfacher, wenn man überall denselben Namen hat. Doch anders als bei der Änderung der Bot-Games ist die Community von der Namensänderung nicht begeistert.
@iamaristalea: Das scheint eine furchtbare Änderung zu sein.
@Godesulol: 90 % der Community ist damit nicht einverstanden. Es schadet nur der Einzigartigkeit des Namens einer jeden Person mit ihrem einzigartigen Benutzernamen.
@CaMbCaMbTV: Ich muss also 10 Dollar zahlen, damit ich nicht gestream sniped werde
Die Community hat vor allem Kritikpunkte, dass die Kreativität und Einzigartigkeit durch diese Änderung verschwindet, da man ja gleiche Namen haben kann, solange sich der #-TAG unterscheidet.
Auch die Gratis-Namensänderung trifft auf Gegenwind, da sie nur einmal im Jahr ist und man sonst 10 € bezahlt. Vorher konnte man es mit blauen Essenzen bezahlen. Für Streamer, die regelmäßig gestream sniped werden, sind das dann zusätzliche Kosten im Jahr.
Auch die Erklärung mit der Lore wirkt nicht wirklich plausibel und kaum ein Kommentar sagt zu der Änderung etwas Positives. Was haltet ihr von der Änderung? Ist sie euch egal oder findet ihr sie auch so schlecht wie der Großteil der Community? Schreibt es in die Kommentare.
Es ist nicht das erste Mal, dass Riot dieses Jahr einen großen Gegenwind gegen Neuerungen erfährt:
Sylvester Stallone bemerkt im Sci-Fi-Film Demolition Man, dass das Klopapier ausgegangen ist und informiert seine Kollegen. Doch er bekommt nur spöttische Blicke und Gelächter als Antwort, denn drei Muscheln im Bad dienen als Klopapierersatz. Einer der Autoren verrät nun, woher die Idee zu den drei Muscheln kam.
Was ist Demolition Man für ein Film?
Demolition Man startete am 2. Dezember 1993 in den deutschen Kinos und spielt im Jahr 2032.
Sylvester Stallone schlüpft in die Rolle von John Spartan, der eine Haftstrafe im Kälteschlaf absitzen muss. Er erwacht einige Jahre später in der Zukunft in San Angeles.
In der Zukunft existieren weder Umweltverschmutzung, Arbeitslosigkeit, fleischliche Nahrung, körperliche Nähe noch Kriminalität.
Die Drehbuchautoren wollten, dass der Schauplatz so futuristisch wie möglich wirkt. Deshalb überlegte sich Co-Autor Daniel Waters, wie das umweltfreundliche Klopapier der Zukunft wohl aussehen könnte.
In einer Szene sehen wir nämlich Spartan, wie er von der Toilette kommt. Er teilt Lenina Huxley (gespielt von Sandra Bullock) mit, dass das Klopapier ausgegangen sei und sich stattdessen nur drei Muscheln auf einem Regal befinden würden.
Die Reaktion darauf fällt vernichtend aus: Spartan wird ausgelacht und die Beteiligten witzeln, dass Spartan nicht wisse, wie die Muscheln verwendet werden. Doch Waters erklärte nun, woher überhaupt die Idee für die Muscheln kam.
Die besagte Szene könnt ihr euch in einem Video auf dem YouTube-Kanal von User BadfishKoo ansehen:
https://www.youtube.com/watch?v=gdnuOa7tDco
Autor von Demolition Man verrät, woher die drei Muscheln kommen
Woher stammt die Idee? Waters war auf der Suche nach etwas, das das Toilettenpapier der Zukunft werden sollte. Als er seinen Drehbuch-Kollegen Larry Karaszewski um Rat bat, befand der sich zufälligerweise zu der Zeit in einer „Sitzung“ auf der Toilette.
Waters wollte, dass sich Karaszewski umsah und ihm eine Idee für einen Gegenstand gab, den er im Film als Klopapier verwenden könne. Karaszewski erblickte daraufhin drei Muscheln, die in seinem Bad als Dekoration dienten.
Das Gespräch zwischen den beiden gibt es auf Twitter/X zu sehen:
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Waters fand die Idee so gut, dass er die Muscheln als Klopapierersatz im Film einarbeitete. Deswegen wischen sich die Menschen der Zukunft jetzt mit Muscheln den Hintern ab. Wie genau die reinigende Funktion dabei einsetzen soll, wurde bis heute nicht geklärt.
Die Einzige, die den Ansatz einer Erklärung lieferte, ist Schauspielerin Sandra Bullock. Sie erklärte, dass die Muscheln ein Bidet ersetzen:
Es gibt Nummer eins, Nummer zwei und dann die Reinigung.
Mit Nummer eins und Nummer zwei sind vermutlich das kleine und große Geschäft gemeint, mit der dritten Muschel soll dann die Reinigung stattfinden. Als sei diese Aussage nicht schon verwirrend genug, fügte sie hinzu, dass die Muscheln wie Maracas als Musikinstrument benutzt werden können.
Im Film wird übrigens nicht klar, ob Spartan jemals die Verwendung der Muscheln herausfand.
Eine Petition soll verändern, wie Minecraft entwickelt wird. Jedes Jahr werden Fans gegeneinander aufgebracht – und das ist nicht gut für das Spiel, finden Unterstützer.
Eigentlich ist es in Minecraft eine Zeit der Freude. Der jährliche „Mob Vote“ lässt Spielerinnen und Spieler darüber abstimmen, welche Kreatur als nächstes Minecraft hinzugefügt werden soll. Die Abstimmung über Pinguin, Gürteltier und Krabbe erntete aber schon im Vorfeld Kritik. Selbst nach dem Sieg des Gürteltiers gibt es keine Ruhe. Jetzt ist es sogar noch deutlicher geworden:
Mehr als 500.000 Minecraft-Fans haben sich einer Petition angeschlossen, um den jährlichen „Mob Vote“ zu beenden.
Mehr zum ursprünglichen Entwickler von Minecraft erklären wir hier:
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Die Geschichte von Notch – Der Mann, der Minecraft erfunden hat
Was ist das Problem? Bei der jährlichen Umfrage will Minecraft wissen, welche von drei Ideen dem Spiel hinzugefügt werden. Es geht dabei immer um 3 Kreaturen, von denen dann eine in Minecraft anzutreffen ist.
Der Haken an der Sache: Die beiden Ideen, die nicht gewinnen, werden komplett verworfen.
Das wurmt viele Fans. Denn wenn die Entwickler drei durchdachte Ideen vorstellen, die alle gut klingen, aber nur eine davon aufgrund einer Umfrage umgesetzt wird, gibt es eben nur ein Drittel aller tollen Ideen im Spiel.
Was will die Petition erreichen? Man möchte damit erreichen, dass in künftigen Jahren der Mob Vote nicht mehr stattfindet. Stattdessen sollen schlicht alle drei3 Ideen immer umgesetzt und dem Spiel hinzugefügt werden. Aus der Petition heißt es (übersetzt):
Die Mob-Abstimmung erzeugt Aufmerksamkeit, indem es die Community zerreißt, wobei fantastische Ideen herausgeschnitten werden und Inhalte angedeutet werden, die man dann niemals im Spiel sieht. (…)
Viele haben ihre Unzufriedenheit mit der Abstimmung in der Vergangenheit zum Ausdruck gebracht, während Fan-Favoriten wie die Moobloom es nicht ins Spiel geschafft haben und Content Creator ihre Fans mobilisieren um für die unbeliebteste Option zu stimmen, nur um alle anderen zu ärgern. Das zeigt, dass die Mob-Abstimmung grundsätzlich falsch ist.“
Die klare Meinung dahinter: Die Abstimmung ist nicht gut. Wenn Minecraft Inhalte, wie neue Mobs ankündigt, dann soll es alle davon auch ins Spiel bringen.
Inzwischen haben über 500.000 Fans die Petition auf change.org unterschrieben – und das nur 10 Tage nach dem Start.
Weniger Content von Jahr zu Jahr: Ebenfalls Teil der Petition ist die Beobachtung, dass Minecraft immer weniger neuen Content pro Jahr herausbringt, obwohl das Ganze nun mit der Hilfe von Microsoft geschieht. Inzwischen gibt es nur noch grob einen neuen Patch pro Jahr (manchmal weniger) und kleinere Hotfixes. Neue Inhalte lassen lange auf sich warten. Da frustriert es umso mehr, wenn tolle Ideen vorgestellt, aber niemals umgesetzt werden.
Besonders absurd ist das Ganze, weil Modder es häufig innerhalb weniger Tage schaffen, die angekündigten Mobs selbst zu programmieren und in Minecraft einzuführen. Das sorgt für noch mehr Unmut – denn wenn Fans das innerhalb weniger Tage schaffen können, sollten die Entwickler des Spiels in einem Jahr wohl ebenfalls 3 anstatt nur eine neue Kreatur bringen können.
MeinMMO gibt euch einen Überblick über alle neuen Online-Spiele, die 2023 erscheinen und für uns relevant sind. Dazu zählen Koop-Spiele, MMOs und MMORPGs. Dabei spielt es keine Rolle, ob diese Spiele für PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S oder Switch erscheinen.
Welche Games findet ihr in der Liste? Es stehen nur Spiele in der Liste, von denen die Entwickler selbst den Release für 2023 angekündigt haben. Außerdem haben wir große Erweiterungen mit aufgenommen, die besonders für MMORPGs relevant sind.
Wir haben den Artikel zuletzt am 17. Oktober aktualisiert und wir haben Super People entfernt, das eingestellt wurde.
Für dieses Jahr stehen nur noch die Releases von Fractured (Iso-MMORPG im Early Access) und Odin: Valhalla Rising bevor.
Das langersehnte Throne and Liberty wurde auf 2024 verschoben, ebenso wie Blue Protocol.
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Neue MMORPG-Hoffnung aus Korea zeigt in neuem Trailer endlich viel Gameplay
Auch für Shooter-Spieler wird es abwechslungsreich. Mit The Day Before kommt ein Spiel, das stark an Division 2 erinnert und mit Grafik punkten möchte.
Mit Super People und Star Wars: Hunters kommen zudem zwei Arena-Shooter, die sich nicht nur im Gameplay, sondern auch bei den Plattformen komplett unterscheiden. Letzterer etwa erscheint nur für Switch und Mobile.
Zu guter Letzt gibt es mit Tom Clancy’s XDefiant und The Division: Heartland zwei Titel, die auch schon für 2022 angekündigt wurden, um die es in letzter Zeit aber eher still wurde.
Für Survival-Spieler sieht es hingegen etwas mau aus. Abgesehen von Nightingale stehen für dieses Jahr vor allem The Lord of the Rings: Return to Moria und Sons of the Forest auf dem Programm, wobei beide auch solo gespielt werden können.
Die beiden großen Highlights des Jahres waren für viele Gamer wohl Diablo 4 und Baldur’s Gate 3.
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Diablo 4: Der Trailer zum Release-Datum
Diese MMORPGs werden 2023 definitiv nicht erscheinen
Das neue Zenimax-MMORPG, das ein komplett neues Franchise bedienen soll. Allerdings hat es noch keinen Namen und es gibt auch noch kein Gameplay. Das macht den Release 2023 unmöglich.
Camelot Unchained ist zwar seit fast 10 Jahren in Entwicklung, doch auch 2023 deutet sich kein Release an.
Was sagt ihr zum kommenden Spiele-Jahr? Auf welche Titel freut ihr euch besonders? Und auf welches Game freut ihr euch über 2023 hinaus?
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Mit Perfect New World kommt ein neues MMORPG für PC, PS5 und Xbox Series. Im Kern soll das Spiel ein Nachfolger von Perfect World werden, das 2005 erschien. Die zweite Beta soll nun offiziell im November starten und erste Änderungen im Vergleich zum Mai bringen.
Was ist das für ein Spiel? Perfect New World ist ein neues Asia-MMORPG, das auf actionreiche Kämpfe setzt. Diese können am Boden, aber auch in der Luft stattfinden. Denn ein zentrales Element wird das Fliegen sein, das auch schon im Vorgänger eine wichtige Rolle spielte.
Bei der Charaktererstellung habt ihr die Wahl aus den 3 Völkern: Elvens, Mythics und Menschen. Der Editor soll sehr detailliert sein.
Ihr habt zudem die Wahl aus mindestens 3 Klassen: Berserker, Mysticsword und Galeblade.
Die Spielwelt soll komplett offen sein und ohne Ladebildschirme auskommen. Lediglich Instanzen müssen von euch geladen werden.
Die Entwickler versprechen eine große Auswahl an Skills und Combos, um das Kampfsystem spannend und actionreich zu machen. Ihr habt insgesamt 14 Slots in der Fertigkeitenleiste und damit deutlich mehr als zuletzt bei New World oder dem kommenden Throne and Liberty.
Das Budget des Spiels liegt bei 300 Millionen Yuan (etwa 38 Millionen Euro).
Gleichzeitig wurde ein neues Gameplay-Video veröffentlicht, das wir hier für euch eingebunden haben:
Video starten
Perfect New World – Feel and live this moment
Perfect New World – Alles zur Beta im November
Wie kommt man in den Beta-Test? Dafür müsst ihr euch lediglich auf der offiziellen Webseite registrieren und einen Fragebogen ausfüllen. In diesem Fragebogen wollen die Entwickler wissen, welche Plattformen und Hardware ihr besitzt und welche MMORPGs ihr am liebsten spielt.
Außerdem bekommt ihr einen Einladungscode für eure Freunde, damit ihr direkt zusammen testen könnt. Etwas unklar ist aber, wie dieser Code funktioniert, denn der Test soll in der Zahl der Spieler limitiert sein. Dass wirklich alle Freunde mit einem gemeinsamen Code eingeladen werden, wurde nicht versprochen.
Ihr könnt obendrein einmal am Tag ein Glücksrad drehen, um eure Chancen zu erhöhen oder sogar direkt einen Zugang zu bekommen.
Wann startet die Beta? Bisher heißt es nur, dass sie im November stattfinden wird. Die Anmeldungen für die Beta enden am 8. November um 5:59 Uhr deutscher Zeit.
Was wissen wir über die Beta? In der Beschreibung heißt es, dass neuer, aufregender Content in der Beta spielbar sein wird. Genaue Details gibt es aber nicht.
Weiter heißt es, dass der Account oder der Zugangscode für die Beta nicht weitergegeben werden darf. Diesmal fehlt allerdings der Hinweis, dass der Test unter einer NDA steht. Möglicherweise darf es diesmal also Streams und Videos zu Perfect New World geben.
Zudem verrieten die Entwickler, dass die Fortschritte aus der Beta nicht in zukünftige Tests übernommen werden.
Was sagt ihr zu dem MMORPG und dem neuen Gameplay-Trailer? Spricht euch Perfect New World an?
New World hat am 3. Oktober die neue Erweiterung Rise of the Angry Earth auf Steam veröffentlicht. Nach rund 25 Spielstunden ist sich MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch sicher: Für Neueinsteiger sind viele Änderungen richtig gut, doch um die Langzeitmotivation macht er sich Sorgen.
Rise of the Angry Earth brachte einige Neuerungen, die sich die Spieler schon lange gewünscht haben. Dazu zählen etwa die Reittiere, mit denen man die wunderschöne Spielwelt Aeternum nun viel schneller erkunden kann. Auch eine wichtige Änderung an der Ausrüstung wurde vorgenommen, sodass ihr nicht länger spezifische Sets für Gegnertypen bauen müsst, sondern euch auf eine perfekte Ausrüstung fokussieren könnt, die gegen jeden Gegnertypen funktioniert.
Dazu kommen die Überarbeitung vom Gebiet Erstes Licht, ein neues Max-Level, neue Story-Inhalte, ein neuer Dungeon und ein komplett neuer Ausrüstungstyp, die Artefakte. Sie bringen einzigartige Bonus-Effekte, was sie sehr begehrt macht.
Doch während vor allem Neueinsteiger und Gelegenheitsspieler auf ihre Kosten kommen, sieht das bei Veteranen schon anders aus. Sie beklagen den relativ geringen Umfang der Erweiterung und die Tatsache, dass man jetzt zu schnell eine Max-Rüstung besitzt. Das kann ich nachempfinden, denn schon nach 25 Stunden habe ich eine komplette Ausrüstung auf dem Gearscore 700.
Auch sonst muss die Erweiterung einige Kritik einstecken, etwa in puncto Bugs und fehlenden Übersetzungen. Durch die Warteschlangen fühlte man sich zudem wieder an die schwierige Release-Phase auf Steam erinnert.
Wer spricht hier? Alex ist der MMORPG-Experte auf MeinMMO und großer Fan von New World. Bisher hat er rund 1.000 Stunden in dem Spiel verbracht und steht zudem im engen Austausch mit vielen Spielern. Neben New World findet man ihn auch in Guild Wars 2, ESO, Black Desert und gelegentlich in WoW.
[toc]
Neueinsteiger profitieren von einem besseren Einstieg und neuen Reise-Möglichkeiten
Amazon hat in den vergangenen 12 Monaten viel dafür getan, dass sich gerade Neueinsteiger in New World wohlfühlen. So wurde die Hauptgeschichte von Level 1 bis Level 50 komplett überarbeitet: Die Story-Kampagne spielt sich nun flotter, hat einige vertonte Elemente und eine logischere Handlung. Zudem wurden ein paar Filler-Quests entfernt.
Wer also Story-Inhalte in MMORPGs mag, kommt nun deutlich mehr auf seine Kosten.
Hinzu kommt, dass die Level-Phase insgesamt verkürzt wurde. Wer jetzt anfängt, ist in rund 10 bis 40 Stunden – je nach Spielweise – in der neuen Erweiterung angekommen. Dort könnt ihr dann direkt mit den Veteranen zusammen spielen.
Die Erkundung von Aeternum wurde ebenfalls vereinfacht, da mit der Zeit immer mehr Schnellreisepunkte eingeführt und die Kosten dafür massiv reduziert wurden. Wer die Erweiterung besitzt, kann sich zudem über die neuen Reittiere freuen, die schon ab Level 25 zur Verfügung stehen. Sie bringen ebenfalls einige neue Aufgaben in die Welt, etwa die Reittierrennen.
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New World: Gameplay zu den neuen Mounts
Überhaupt sind die Mounts eines der Highlight von Rise of the Angry Earth.
Denn sie fühlen sich in der Steuerung flüssig an, können springen und sprinten. Jedes Tier bekommt zudem einen eigenen Namen und hat Idle-Animations, also Bewegungen, die einfach im Stand selbstständig ausgeführt werden.
Gefühlt gehen sie eher in die Richtung von Guild Wars 2 als in die von WoW. Ihr könnt die Mounts zudem dekorieren, neue Skins sammeln und ihnen einen eigenen Namen geben.
Die Ausrüstung ist nun viel verständlicher
Mit der Erweiterung wurde dann die Kompetenz entfernt, sodass ihr eure Ausrüstung nicht länger leveln müsst. Das war ein sehr grindiges und für viele nerviges Feature, denn man hatte zwar eine coole Ausrüstung, konnte sie jedoch nur zum Teil nutzen.
Wer aktuell jedoch gutes Gear findet, kann es direkt anziehen und bekommt alle Boni. Das kommt vor allem Spielern zugute, die sich im Level-Bereich 50+ befinden – also Rückkehrer und Neueinsteiger.
Zudem wurden die verschiedenen Perks gegen spezifische Gegnertypen entfernt. Das System sorgte dafür, dass man gleich mehrere Ausrüstungssets benötigte, um im Endgame mitzuhalten. Jetzt genügt ein Einzelnes.
Wer übrigens mit den Skins nicht zufrieden ist, kann diese nun in einem Trasmutations-System jederzeit ändern:
Hinzu kommen Server, die pickepackevoll sind. Selbst unter der Woche sitzt man auf den etablierten Servern wieder in Warteschlangen. Laut SteamDB waren in der Spitze seit dem Release der Erweiterung über 77.000 Menschen gleichzeitig online. Zudem waren es nie weniger als 25.000, wenn man von den Server-Downs absieht.
Neue Spieler können sich in Europa aktuell jedoch nur auf den neuen Servern Felis, Canis und Delphnius anmelden, die noch verhältnismäßig leer sind. Selbst hier waren jedoch am 17. Oktober um 8:00 Uhr mindestens 400 Spieler online.
Der Einstieg in New World – gerade wenn man die Erweiterung besitzt – fühlt sich jetzt deutlich runder an, als es noch zu Release des MMORPGs der Fall war.
Doch wie sieht es aus, wenn man ein Veteran ist und nur die neue Erweiterung spielen möchte?
Eine spaßige, kurze Story in der Erweiterung
In puncto Story kann Rise of the Angry Earth zum Teil überzeugen. Euch erwartet eine Haupthandlung, in der ihr anfangs recht eintönige, später aber sehr coole Aufgaben erledigen könnt.
So landet ihr etwa in einem Labyrinth, das immer wieder in Sackgassen führt. Für den korrekten Weg müsst ihr zwischendurch krauchen oder aber über Wände springen. Die Navigation ist nicht ganz einfach, aber genau das macht für mich den Reiz aus.
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New World: Rise of the Angry Earth – Trailer zur Erweiterung
Euch erwarten zusätzlich drei Bosskämpfe, die in eigenen Solo-Instanzen stattfinden. Hier wird vor allem im Endkampf einiges von euch gefordert. Wer nie ausweicht oder blockt, stößt auf eine Hürde, die erstmal überwunden werden muss.
Am Ende sind es rund drei Stunden, die ihr euch mit der Haupthandlung beschäftigen könnt.
Die lumineszierenden Farben, aber auch die vielen Wurzeln und verwirrenden Wege geben dem Ort etwas magisches und gleichzeitig gefährliches.
Doch je länger ich durch die Zone gestreift bin, desto mehr habe ich mich nach Aufgaben gesehnt. Es gibt gefühlt deutlich weniger Nebenquests, die idealerweise schon direkt mit der Hauptstory verknüpft sind. Dazu kommen eine Zone für Chest-Runs und ein paar Bosse, die für die neuen Artefakte gefarmt werden.
Doch während ich mich in der Größe vom letzten Gebiet Brimstone Sands schon fast verloren gefühlt hatte, habe ich nach einigen Stunden in Elysian Wilds kein richtiges Ziel mehr.
Hinzu kommt, dass das Gebiet nur ein Re-Skin für Erstes Licht war. Es wurde also kein neues Gebiet eingeführt, sondern die Anfangs- in eine Endgame-Zone verwandelt. Ich finde das nicht verwerflich, hätte mir jedoch einen Re-Skin und zusätzlich eine komplett neue Zone für die 28,99 Euro gewünscht. Guild Wars 2 bietet mit Secrets of the Obscure im Vergleich zwei komplett neue Gebiete an.
Ausrüstung und Langzeitmotivation
Mit Rise of the Angry Earth wurde das Max-Level auf 65 und die Ausrüstung im Gearscore von 625 auf 700 angehoben. Ich habe bei der Vorstellung dieser Änderungen erstmal mit viel Grind gerechnet, doch wurde eines Besseren belehrt.
Wer zu Release etwa die alten 60er-Dungeon besucht – Garten des Ursprungs, Lazarus’ Instrumentarium und so weiter – bekam mit etwas Glück schon legendäre Rüstung auf Stufe 700 gedroppt. Zwar wurde das per Hotfix behoben und das maximale Gearscore liegt bei 685, doch es bleibt die Tatsache, dass man sehr schnell an starkes Gear kommt, etwa von Bossen im neuen Gebiet oder indirekt durch das Crafting oder das Auktionshaus.
Das klingt erstmal gut, doch hat einen großen Nachteil. Denn während New World über die vergangenen zwei Jahre vor allem davon gelebt hat, dass man sich über Wochen und Monate Ausrüstungssets gebaut hat, kann man nun innerhalb von 20 Spielstunden problemlos ein komplettes 700er-Set haben.
Zwar gibt es hinten raus noch ein wenig am Finetuning und den perfekten Perks zu drehen, doch mir fehlt eine gewisse Bindung zur Ausrüstung.
Dieser Ring wird etwa von Baines gedroppt, einem Boss, den man in Edenhain allein besiegen kann.
Bis zur Erweiterung konnte ich das perfekte 600er-Gear farmen und musste es danach noch bis Stufe 625 aufwerten. Dazu gab es die Schattensplitter. Das System war zwar alles andere als perfekt, doch ich hatte eine Verbindung zu meiner Ausrüstung. Übergangsteile habe ich bewusst nicht aufgewertet. Ich habe mich mit dem Thema beschäftigt, auch weil ich gleich mehrere Sets brauchte.
Jetzt schaue ich nur bei jedem Drop, ob dieser besser als meine aktuelle Ausrüstung ist oder nicht. Ein Teil von beiden ziehe ich an, eins verwerte ich. Auch wenn das Gips- und Schattensplitter-System nervig war, sehne ich mich danach, ein System zu haben, das mich dazu zwingt, mehr Anpassungen vorzunehmen.
Auch die neuen Artefakte, die mir dieses Gefühl vermitteln sollen, schießen voll an ihrem Ziel vorbei. Mit dem Ende der Hauptgeschichte – also rund 5 Spielstunden nach dem Addon-Release – besaß ich bereits vier Artefakte:
Eins wurde mir zufällig gedroppt (mit Level 64 übrigens, da konnte ich das nicht mal tragen)
Eins bekam ich aus dem Season-Pass
Eins aus einer Runde PvP
Eins für das Ende der Hauptgeschichte
Im Anschluss daran habe ich mir die Rüstung Federleicht – die übrigens ziemlich stark ist – in 5 Bosskills schnell erfarmt. Hier wird spekuliert, dass die Drop-Chance etwa bei 10 % liegt und der Boss respawnt alle 6 Minuten.
Damit habe ich bereits nach wenigen Spielstunden ein perfektes Rüstungsteil und eine perfekte Waffe.
Ich habe mit mehreren Leuten gesprochen, die zuvor tausende Stunden in New World und schon jetzt mehr als 50 Stunden in die neue Erweiterung gesteckt haben. Sie bestätigen, dass der Ausrüstungsgrind zu kurz ausfällt.
Das klingt zwar auf dem Papier nett, führt aber dazu, dass man schnell keine Ziele mehr hat.
Erschwerend kommt hinzu, dass sich die Mutationen in den Dungeons derzeit zu leicht anfühlen. Brauchte man früher noch Ausrüstung gegen die spezifischen Mob-Typen, reicht es nun, 700er-Gear zu haben, um durch Mutation Stufe 1 und 2 problemlos durchzukommen. Bis zur höchsten Stufe 3 spielen sogar die Perks auf der Ausrüstung eine untergeordnete Rolle. Gefühlt erreichen auch mehr Spieler die Gold-Belohnungen als noch vor der Erweiterung.
Die Skalierung der neuen Stufen ist noch nicht perfekt.
Ein Aspekt, der Langzeitmotivation bringen könnte, ist das PvP. Doch das bekam – abseits von den coolen Einflusswettläufen in der offenen Welt – kein großes Update. Die Kriege selbst und der Außenpostensturm spielen sich noch nahezu genauso, wie vor Rise of the Angry Earth.
Bugs und Probleme bei der Lokalisierung
Wer direkt zu Release gespielt hat, wird über einige Bugs gestolpert sein. So konnten anfangs einige Spieler die Hauptgeschichte nicht abschließen, gab es Probleme mit der Quest für die Marodeure und die Spieler, die sich 20 Stufen für den Battle Pass mit echtem Geld gekauft hatten, konnten diese nicht abrufen. Inzwischen wurden diese Probleme gelöst.
Noch immer kommt es zudem vor, dass man nicht aufs Reittier steigt, sondern in einer Zwischenversion von Mensch und Mount hängen bleibt. Das ist zwar nicht Gamebreaking, aber nervig, weil man wieder vom Pferd runter und neu aufsetzen muss.
Auch bei der Ausrüstung kommt es zu allerhand Fehlern. So kann man manchmal Gegenstände nicht wiederverwerten, wenn man die maximale Anzahl an Ersatzteilen hat. Da diese bei mir aber fast immer voll sind, muss ich ständig zu einem Lager laufen und die Items erstmal wegpacken, um Platz im Inventar zu haben.
Für deutsche Spieler sind zudem etliche Fehler in der Lokalisierung ärgerlich. Im Season-Pass sind einige Missionen nicht übersetzt, bei manchen Items stehen noch englische Texte dabei, Dunkle Materie heißt noch immer Dark Matter und auch in der Spielwelt selbst stolpert man hin und wieder über Zeilen, die nicht angepasst wurden. Wir haben euch hier drei Beispiele eingebunden:
Diese Übersetzungsfehler sind natürlich nicht gravierend, aber schon ärgerlich, wenn man als AAA-MMORPG auftreten und eine Konkurrenz zu den großen Titeln sein möchte.
New World ist jetzt das Spiel, das es zum Release hätte sein sollen
New World hat endlich eine gute Hauptgeschichte mit spannenden Bosskämpfen, ein verständliches Ausrüstungssystem und Mounts. Zusammen mit den neuen Waffen, Dungeons, dem ersten Raid, den Mutationen für Instanzen und den Events, die über die letzten zwei Jahre etabliert wurden, ist das MMORPG auf dem Stand, auf dem ich es mir zu Release gewünscht hätte.
Doch mit den Änderungen wurde ein neues Problem geöffnet: Wie halte ich die Spieler lange bei der Stange? Und genau hier hat man sich für ein neues Ausrüstungssystem entschieden, das leider nicht lange motiviert.
Zudem fehlen einfach Spielinhalte für die Veteranen, die schon hunderte Stunden in New World gesteckt haben. Die sind mit 3 Stunden Story, der Überarbeitung eines Gebiets, einem neuen Dungeon und einer neuen Waffe nicht ausreichend abgedeckt. Gleiches gilt für PvPler, die im Grunde nur ein neues Feature bekommen haben.
Kann ich Rise of the Angry Earth für neue Spieler empfehlen? Absolut! Was ihr im Bundle für 68,99 Euro bekommt, ist ein MMORPG auf starkem Niveau, das sich von Anfang bis Ende rund anfühlt. Kann ich die Erweiterung für Rückkehrer empfehlen? Nur bedingt. Ihr werdet zwar einige Stunden Spaß haben, aber ich verstehe jeden, der dafür keine 28,99 Euro investieren möchte. Für mich liegt der Erweiterung klar hinter den Genre-Konkurrenten zurück, wenn man auf den reinen Content schaut.
Alexander Leitsch
MMORPG-Experte auf MeinMMO
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Ein Nutzer kaufte jetzt für sehr wenig Geld ein hochwertiges Objektiv für seine Kamera. Denn der Verkäufer hielt es für einen Trinkbecher. Auch der Fotograf selbst erklärte, dass er das Objekt beinahe selbst für eine Fälschung gehalten hätte.
Ein Fotograf machte kürzlich in seinem örtlichen Secondhand-Laden den Fund seines Lebens. Beim Stöbern in der Unterhaltungselektronik-Abteilung fand er zu seinem Erstaunen ein professionelles Kameraobjektiv im Wert von 1.500 Euro, welches der Verkäufer für günstige 6 Euro anbot.
Der Fotograf denkt im ersten Augenblick, eine Fälschung in der Hand zu haben
Der Fotograf erzählte dem Magazin Petapixel, dass er zufällig an diesen Fund gelangt sei. Denn er stöbert regelmäßig in dem Secondhand-Geschäft, aber normalerweise fand er wenig interessante Sachen.
Doch am Ende eines Besuchs fand er einen ungewöhnlichen Artikel auf einem Rollwagen und dachte erst, er habe eine Fälschung in die Finger bekommen.
Denn mittlerweile verkaufen etliche Hersteller Trinkbecher, die wie ein echtes Canon-Objektiv aussehen. Solche Modelle könnt ihr euch für 15 Euro auf Amazon kaufen. Doch als er sich das Objektiv beim Händler genauer ansah, musste er feststellen, dass es echt ist:
Ich hatte bereits die Regale überprüft und wollte gerade gehen, als ich einen Mitarbeiter bemerkte, der einen neuen Wagen aus dem hinteren Bereich schob, der mit allen möglichen Dingen beladen war. Also ging ich hinüber und schaute nach, bevor er die Chance hatte, etwas aus dem Wagen zu nehmen, und sah ein Objektiv, das wie eine Canon L-Serie aussah.
Ich habe mir nicht sofort Hoffnungen gemacht, da ich schon Dutzende dieser gefälschten Canon-Objektivbecher gesehen habe, aber dann habe ich sie unter dem Haufen von Spenden hervorgeholt und festgestellt, dass es sich tatsächlich um ein Objektiv der 50mm f/1.2 L-Serie handelte.
Auf Amazon zahlt ihr für das originale “Canon EF 50mm F1.2L USM” rund 1.500 Euro. Bei der L-Reihe handelt es sich um die Highend-Modelle des Herstellers Canon.
Die Überraschung war jedoch, dass das kleine Objektiv beim Händler für nur 6,99 US-Dollar angeboten wurde. Der Fotograf kaufte das Objektiv und eilte damit nach Hause.
Zu Hause angekommen, schaute er sich das Objektiv genauer an und probierte es an einer Kamera aus. Und musste feststellen, dass es voll funktionsfähig und in tadellosem Zustand war.
Was ist an der ganzen Sache kritisch zu sehen? Bei dem Secondhand-Verkäufer handelt es sich um die Firma Goodwill. Das ist eine amerikanische gemeinnützige Organisation, die Berufsausbildung, Arbeitsvermittlungsdienste und andere gemeindebasierte Programme für Menschen mit Behinderungen anbietet.
Wenn man es ganz hart sieht, dann hat der Nutzer mit seiner Aktion die gemeinnützige Organisation um wichtiges Spendengeld geprellt, mit welchem man Menschen hätte unterstützen können. Das gibt der ganzen Aktionen einen faden Beigeschmack.
Weitere Glücksfälle: Solche “Funde” machen Nutzer übrigens immer mal wieder. Erst kürzlich berichtete ein Gamer davon, dass er einen Highend-Prozessor von Intel für wenige Euro erstanden habe. Denn der Gebrauchthändler wusste gar nicht, was er da unter jeder Menge Müll im Schrank liegen hatte:
In Pokémon GO ist die neue Spezialforschung „Willkommen zu Team-Play“ für euch aktiv. In der Übersicht zeigen wir euch alle Inhalte der Forschung.
Was ist das für eine Forschung? In Pokémon GO könnt ihr jetzt das neue Feature Team-Play nutzen. In Gruppen mit bis zu 4 Spielern schaltet ihr damit besondere Boni frei, die euch helfen. Gleichzeitig startete Niantic eine Spezialforschung zu diesem Thema.
Die Community hat bereits alle Aufgaben gelöst und wir zeigen euch hier in der Übersicht alle Inhalte, die euch dabei erwarten.
Willkommen zu Team-Play 1/4
Aufgabe
Belohnung
Schließe 10 Team-Herausforderungen ab
Begegnung mit Chaneira
Fange 10 Pokémon vom Typ Normal mit einem Team
2.000 EP
Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle Aufgaben erfolgreich ab und holt euch die dazugehörigen Belohnungen, dann erhaltet ihr zusätzlich 2.000 Sternenstaub, ein Evoli-T-Shirt und eine Begegnung mit Evoli.
Willkommen zu Team-Play 2/4
Aufgabe
Belohnung
Schließe 30 Team-Herausforderungen ab
Begegnung mit Lapras
Fange 50 Pokémon vom Typ Wasser mit einem Team
3.000 EP
Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle Aufgaben erfolgreich ab und holt euch die dazugehörigen Belohnungen, dann erhaltet ihr zusätzlich 3.000 Sternenstaub, ein Aquana-T-Shirt und eine Begegnung mit Aquana.
Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle Aufgaben erfolgreich ab und holt euch die dazugehörigen Belohnungen, dann erhaltet ihr zusätzlich 3.000 Sternenstaub, ein Blitza-T-Shirt und eine Begegnung mit Blitza.
Willkommen zu Team-Play 4/4
Aufgabe
Belohnung
Schließe 30 Team-Herausforderungen ab
Begegnung mit Alola-Knogga
Fange 10 Pokémon vom Typ Normal mit einem Team
3.000 EP
Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle Aufgaben erfolgreich ab und holt euch die dazugehörigen Belohnungen, dann erhaltet ihr zusätzlich 3.000 Sternenstaub, ein Flamara-T-Shirt und eine Begegnung mit Flamara.
Für EA FC 24 ist jetzt tatsächlich das erste Prime Gaming-Pack erschienen. Wir zeigen euch, wie ihr euch die kostenlosen Inhalte sichert.
Update, 17. Oktober um 09:00 Uhr: Es ist bestätigt: das Prime Gaming-Pack kehrt für EA FC 24 zurück und ist jetzt verfügbar. Wie ihr euch die Inhalte holen könnt, erfahrt ihr weiter unten in diesem Beitrag.
Das erste Pack enthält:
Leihspieler Haaland (8 Spiele)
Spielerauswahl mit min. GES 81+
Pack mit 4 Gold-Spielern (Selten)
6 Seltene Verbrauchsmaterialien
Hier geht es mit dem ursprünglichen Artikel weiter.
Was sind das für Belohnungen? In den Vorjahren konnten sich die Spieler immer monatlich ein sogenanntes „Prime Gaming-Pack” abholen. Inhalt waren zufällige Karten, Spielerwahlen und verschiedene Leih-Objekte.
Kommt für EA FC 24 wieder ein Prime Gaming-Pack? Offiziell ist noch bestätigt, dass es im FIFA-Nachfolger EA Sports FC 24 wieder monatliche Prime Gaming-Packs geben wird. Es gibt allerdings Anzeichen, die dafür sprechen.
So sieht man im Spiel ständig Werbung von Amazon, was eine voranschreitende Kooperation zwischen EA und Amazon indirekt bestätigt. Außerdem endet das letzte Prime Gaming-Pack 12 für FIFA 23 am 16. Oktober, sodass demnächst wieder Zeit für ein neues wäre.
Sobald es offizielle Informationen zum ersten Prime Gaming-Pack in EA FC 24 gibt, erfahrt ihr es hier auf MeinMMO.
Wann kommt das erste Prime Gaming-Pack in EA FC 24? Ob und wann ein Prime Gaming-Pack in EA FC 24 erscheint, können wir noch nicht mit Gewissheit sagen. Der 16. Oktober 2023 wäre jedoch ein plausibles Datum, da dort das letzte Gratis-Pack von FIFA 23 endet.
Video starten
EA FC 24: So funktioniert die neue Dribbling-Mechanik
Was sind die Vorraussetzungen für das Pack? Um ein kostenloses Prime Gaming-Pack abstauben zu können, müsst ihr einen Prime-Kunde bei Amazon sein und eure EA- und Amazon-Konten miteinander verknüpfen.
Verbindet euer Prime- mit eurem EA-Konto, wenn ihr danach gefragt werden.
Klickt auf den „Einlösen”-Button.
Nun wird euch das Pack gutgeschrieben, sodass ihr es entweder direkt im Spiel, in der Web App oder in der Companion App abholen könnt. Eine entsprechende Nachricht, dass das Pack eingelöst wurde, solltet ihr dann im Menü bekommen. Das Pack selbst findet ihr unter „Meine Packs” im Shop-Bereich.
Wenn ihr nach den besten Talenten für eure EA FC 24 Karriere sucht, dann schaut doch mal hier rein:
Das nächste Update von World of Warcraft erscheint früher als gedacht. Schon Anfang November ist es so weit.
In World of Warcraft ist es gerade ein wenig langweilig. Denn obwohl Blizzard relativ schnell neue Patches raushaut, ist die zweite Saison „relativ ausgelutscht“. Die meisten Spielerinnen und Spieler haben längst ihre optimale Ausrüstung und warten darauf, dass die Story und die Itemspirale weitergeht.
Blizzard hat nun den Release-Termin für das nächste Update verraten. Schon in 3 Wochen geht es weiter.
Wann ist Release von Patch 10.2? Blizzard hat den Release-Termin für den Patch 10.2 Wächter des Traums bekanntgegeben. Der Patch startet am 8. November 2023 bei uns in Europa. Aufgrund der unterschiedlichen Termine für die Wartungsarbeiten geht der Patch auf den US-Realms bereits einige Stunden früher, am 7. November, live.
Video starten
World of Warcraft – Devs Give a First Look at Guardians of the Dream PTR
Was steckt in Patch 10.2? Das Herzstück des neuen Patches ist die Reise in den Smaragdgrünen Traum. Der neue Weltenbaum Amirdrassil wird hier von den Energien des Traums genährt und langsam auf den Übergang nach Azeroth vorbereitet. Doch die Streitkräfte von Fyrakk, die Druiden der Flamme und die Elementare der Feuerlande, greifen den Smaragdgrünen Traum an und versuchen den neuen Weltenbaum zu verbrennen, um dessen Macht zu erhalten.
Zu den Highlights des Patches gehören:
Neuer Raid „Amirdrassil“ mit Fyrakk als Endboss
Neue Ruhm-Fraktion „Wächter des Traums“
Neue Außenwelt-Zone, der Smaragdgrüne Traum
Dazu gibt es natürlich die üblichen Inhalte, wie eine neue Saison, frische Tier-Sets und leichtere Überarbeitungen mehrere Klassen, wie etwa dem Schurken oder dem Dämonenjäger.
Kommt danach noch was? Dem Anschein nach ist Patch 10.2 der letzte „große“ Patch von Dragonflight, denn er bringt ein Item, das es immer nur zum letzten Raid-Tier gibt. Die Entwickler haben aber verraten, dass danach noch mehr Story erzählt wird, vermutlich in kleineren Patches. Außerdem ist es wahrscheinlich, dass es eine „Saison 4“ geben wird, in der alle Raids noch einmal relevant werden – so, wie das auch schon zu Shadowlands der Fall war.
In Pokémon GO könnt ihr jetzt mit Prime Gaming eine Partnerforschung für eine Gruff-Perücke freischalten. Wir zeigen euch, wie das funktioniert und welche Aufgaben drinstecken.
Was ist das für eine Forschung? Passend zum Halloween-Event 2023 bringt Niantic euch einen weiteren gruseligen Inhalt. Wenn ihr Mitglied bei Amazon Prime seid, könnt ihr euch eine kostenlose Befristete Forschung sichern. Löst ihr sie im festgelegten Zeitraum, schaltet ihr damit unter anderem eine Gruff-Perücke für euren Avatar frei.
Wie schaltet man die Forschung mit Prime Gaming und Code frei? Besucht dazu die Prime-Gaming-Seite auf Amazon.com. Verknüpft euren Amazon-Prime-Account mit eurem Pokémon-GO-Account. Anschließend könnt ihr die Forschung auf der Übersicht aktivieren. Ihr erhaltet dann einen Code für die Forschung, den ihr im Spiel oder auf der Rewards-Seite von Niantic aktivieren könnt.
Wie viel Zeit habt ihr? Die Forschung ist vom 16. Oktober um 19:00 Uhr bis zum 13. November 2023 um 18:59 Uhr zur Abholung verfügbar. Ihr habt dann bis zum 26. Dezember um 05:00 Uhr Zeit, die Aufgaben zu lösen.
Partnerforschung: Amazon Prime Gaming 1/4
Aufgabe
Belohnung
Lande 20 Curveball-Würfe
1 Glücks-Ei
Fange 30 Pokémon
20 Himmihbeeren
Verschicke 5 Geschenke mit einem Sticker
20 Sananabeeren
Stufen-Belohnung: Erledigt ihr alle 3 Aufgaben und holt euch die jeweiligen Belohnungen, dann erhaltet ihr einen Rauch, eine Gruff-Perücke und eine Begegnung mit Galar-Yamask.
Partnerforschung: Amazon Prime Gaming 2/4
Aufgabe
Belohnung
Nutze 20 Beeren beim Fangen von Pokémon
1.000 Sternenstaub
Fange 12 unterschiedliche Arten von Pokémon
3 Beleber
Erkunde 5 Kilometer
10 Top-Tränke
Stufen-Belohnung: Erledigt ihr alle 3 Aufgaben und holt euch die jeweiligen Belohnungen, dann erhaltet ihr eine Begegnung mit Golbit, 500 Erfahrungspunkte und ein Knursp.
Stufen-Belohnung: Erledigt ihr alle 3 Aufgaben und holt euch die jeweiligen Belohnungen, dann erhaltet ihr eine Brutmaschine, 500 Erfahrungspunkte und eine Begegnung mit einem Kecleon.
Partnerforschung: Amazon Prime Gaming 4/4
Aufgabe
Belohnung
Bereits erledigt
5 Sesokitz-Sticker
Bereits erledigt
5 Ferkuli-Sticker
Bereits erledigt
5 Wiesenior-Sticker
Stufen-Belohnung: Erledigt ihr alle 3 Aufgaben und holt euch die jeweiligen Belohnungen, dann erhaltet ihr 1.000 Erfahrungspunkte, 1.000 Sternenstaub und eine Begegnung mit Choreogel. Choreogel kann auch in Formen auftreten, die nicht zu eurer Region gehören.
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In Starfield könnt ihr Begleiter mit auf eure Reise nehmen, mit ihnen flirten und sie sogar heiraten. Jedoch war ein Spieler von seiner Hochzeit in dem RPG so enttäuscht, dass er einen Rage Quit unternommen hat.
Auf Reddit hat der Nutzer „Ka0sin“ beschrieben, dass er Sam Coe umgarnt und sich auf die Hochzeit vorbereitet hat. Die Vorbereitung und die Hochzeit an sich haben ihn dann so richtig wütend gemacht. Er äußert Kritik an der Romantik-Auswahl im Spiel und an manchen Spielinhalten.
Zu wenig Bezug zum Spielcharakter, zu wenig Optionen
Das kritisiert der Spieler: Am 15. Oktober postet der Nutzer „Ka0sin“ seinen Beitrag mit dem Titel „Heiraten hat mich heute zum Rage Quit gebracht“ auf Reddit. Dort beschreibt er, dass er Sam Coe umgarnt hat und heiraten wollte.
Dafür habe er allerdings vorher den Vater Jacob Coe um seinen Segen bitten, Sams Ex-Freundin vom Raumhafen und Sams Tochter Cora aus der Buchhandlung abholen müssen.
Drei Dinge haben ihn an der gesamten Hochzeitssituation gestört:
Erstens: Warum wird die Hochzeit nicht in ‘The Lodge’ abgehalten? Sam hat in den letzten zehn Jahren keine längere Zeit auf dem Coe-Anwesen verbracht und es hat keine Bedeutung für uns als Paar.
Zweitens: WTF?! Warum sind seine Ex und sein entfremdeter Vater auf unserer Hochzeit, aber nicht die Mitglieder der Constellation, meine Eltern oder wirklich irgendjemand von Bedeutung für meinen Spielcharakter?
Drittens: Warum nur ein paar Worte und dann schwupps, bumm, danke, Mam?! In MMORPGs gibt es schon seit Ewigkeiten Hochzeitsfanfaren, und sogar Skyrim hat sich bemüht, Hochzeiten tatsächlich zu feiern.
Das war genauso faul wie die Tatsache, dass es nur 4 optionale Romantik-Optionen in einem Spiel gibt […].
Das sagen andere Spieler dazu: Der Beitrag verzeichnet im Starfield-Subreddit aktuell 1.800 Upvotes und über 450 Kommentare. In den Kommentaren beschreiben andere Spieler ihre Erfahrungen mit Romanzen und Hochzeiten in Starfield. Andere äußern Wünsche und Anmerkungen, die mit einem Augenzwinkern zu lesen sind.
Der Kommentar mit den meisten Upvotes kommt von „Muldino“. Er schreibt: „Um Andreja zu heiraten, muss man zu einem Planeten fliegen und 2 Sekunden lang im Dreck wühlen. Erledigt.“ (via Reddit). Der Nutzer welk101 antwortet darauf: „Nennt ihr Kids das heutzutage so?“
„Creepscape“ bezieht sich in seinem Kommentar auf die beschriebene Abwesenheit der Eltern im Reddit-Beitrag: „Meine Eltern sollten besser zu meiner Hochzeit kommen, ich gebe ihnen jede Woche Taschengeld.“ (via Reddit). „Ich kann bestätigen, dass sie das nicht tun.“, antwortet „angrymacface“.
Der Nutzer „Flicksterea“ stimmt dem Ersteller des Beitrags zu, „dass die Romanzen unausgegoren sind, besonders wenn es um die Hochzeitszeremonie geht. Und keiner der anderen Begleiter gratulierte uns überhaupt. Es ist, als ob sie nie stattgefunden hätte.“ (via Reddit).
Manche Spieler haben schon mehrere Durchläufe in Starfield hinter sich. Und dort gibt es sogar verschiedene Szenarien, die euch dargeboten werden, denn in jedem Durchlauf können ganz andere Umstände herrschen.
So verhalten sich NPCs dann plötzlich ganz anders und überraschen die Spieler dadurch. Ein Spieler hat jetzt in seinem vierten Durchlauf von Starfield erfahren, wie es sich anfühlt, von einem dieser NPCs verraten zu werden:
Mit den Inzone Buds hat Sony In-Ear-Headsets für den PC und die PS5 vorgestellt. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann konnte die Inzone Buds testen.
Mit den Inzone Buds hat Sony neue In-Ear-Headsets für Gamer vorgestellt. Man wirbt mit hoher Akkulaufzeit, hervorragendem Klang und geringer Latenz. Gleichzeitig wirbt man auch mit Kompatibilität zur PS5.
Ich konnte die neuen In-Ears von Sony testen und erkläre im Test, wer sich die In-Ears kaufen sollte. Denn diese sind wirklich gut, kommen aber mit einer nervigen Einschränkung.
Wer hat da getestet?
Ich besitze privat mittlerweile über 20 Gaming-Mäuse und habe über 15 Tastaturen getestet. Privat besitze ich mittlerweile auch über 10 Sets an In-Ear-Kopfhörern. Bei MeinMMO teste ich seit 2019 Hardware für unsere Leser. Neben dem PC und der PS5 bin ich mittlerweile auch auf dem Steam Deck unterwegs.
Die Sony Inzone Buds hat mir der Hersteller für einen Test zur Verfügung gestellt. Die WF-1000XM4 im Artikel habe ich mir privat angeschafft.
Benedikt Schlotmann Hardware-Redakteur MeinMMO
Features und technische Details:
Design/Interface
In-Ear-Kopfhörer
Software
Software (PC)
Beleuchtung
Nein
Kompatibilität
PC, PS5, unter Umständen Handy
Lieferumfang
In-Ear-Kopfhörer, Aufsätze, Handbuch und Ladekabel
Besonderheiten
Kompatibilität mit PlayStation, Dongle.
Sonstige Features:
Verbindung Bluetooth LE oder über beiliegenden Dongle; 360 Spatial Audio
Preis (UVP)
199,99
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Design und Aufbau
Lieferumfang: Im Lieferumfang ist neben den In-Ear-Kopfhörern und Case noch ein Ladekabel, Aufsätze für die In-Ears und die obligatorische Anleitung enthalten. Im Inneren des Ladecase befindet sich ein USB-Dongle, mit dem ihr die In-Ears entweder mit eurem PC oder der PS5 verbinden könnt.
Wie sind die Kopfhörer aufgebaut? Das Ladecase der Inzone Buds ist ziemlich groß und klobig. Das fällt vor allem im Vergleich zu den hauseigenen XM4 von Sony oder auch anderen Produkten auf. Die In-Ears selbst sind ebenfalls recht groß, haben dafür jedoch den Vorteil, dass nur ein sehr kleiner Teil das Ohr selbst berührt.
Die Inzone Buds sind sowohl in Schwarz als auch in Weiß erhältlich.
Verarbeitung
Die Verarbeitung: Grundsätzlich wirken das Case und die In-Ears robust und stabil. Das Case besteht zwar vollständig aus Kunststoff, das Scharnier ist jedoch breit genug und wirkt bruchresistent.
Das Case ist leider ziemlich kratzanfällig und Kratzer sind auf dem Gehäuse recht deutlich erkennbar. Fingerabdrücke sind auf den In-Ears außerdem gut erkennbar. Der USB-C-Anschluss auf der Rückseite lässt sich nicht abdecken oder verschließen, um ihn etwa gegen Schmutz zu schützen.
Die In-Ears sind zudem mit IPX4 zertifiziert und sollten daher auch bei Regen nicht kaputtgehen. Schwimmen oder baden gehen solltet ihr damit dennoch nicht.
Software
Für die Inzone Buds kommt der Inzone Hub von Sony zum Einsatz. Diese lässt sich problemlos am PC installieren. An der PS5 und auf dem Handy lässt sich keine Software einsetzen. Das ist schade, denn Sony bietet etwa für seine XM4 mit der App „Headphones Connect“ eine umfangreiche und gute App für die eigenen In-Ears und andere Kopfhörer-Produkte an. Laut Sony ist aber eine Unterstützung der “Connect”-App im 2. Quartal 2024 geplant.
Der Inzone Hub selbst ist sehr übersichtlich aufgebaut und man findet sich zügig zurecht. Die Software bietet voreingestellte „Equalizer“, ansonsten lässt sich der Equalizer auch frei einstellen. Die Geräuschunterdrückung lässt sich ebenfalls ein- oder ausstellen
Zusätzlich lässt sich noch räumlicher Klang einstellen, der von Sony als 360 Spatial Sound genannt wird. Dieser Modus wird jedoch nur von bestimmten Musik-Streaming-Diensten (Amazon Music Unlimited, nugs.net, TIDAL) unterstützt.
Auf der nächsten Seite lest ihr, wie sich die Inzone Buds bei Komfort, Klangqualität und weiteren Details schlagen. Im abschließenden Fazit lest ihr, ob ich die Inzone Buds bedenkenlos empfehlen kann.
Mit dem Feuer-Build rast ihr in Diablo 4 durchs Endgame. MeinMMO erklärt euch die Skillung und welche Paragon-Boards und Legendarys ihr braucht. Dazu gibt’s Gameplay-Tipps fürs Endgame.
Was ist das für ein Build? Zauberer setzen mit dem Feuerwand-Build darauf, Gegner zu verbrennen und ihnen aus der Ferne dabei zuzusehen, wie sie sterben. Der Build ist ideal, wenn ihr durch Endgame-Inhalte rauschen und dabei den Screen mit effektvollem Feuer zukleistern wollt.
In der Tier List mit den besten Builds für Diablo 4 ist der Feuerwand-Build gerade einer der besten Builds für Zauberer und im A-Tier. Der Build ist recht leicht zu spielen und benötigt nicht viele Items, um zu funktionieren.
Der Build erschien auf unserer französischen Partnerseite MGG. Wir haben ihn für euch auf Deutsch übersetzt und angepasst.
Pro
überall einsetzbar
hoher Schaden, wenn die Abklingzeiten verfügbar sind
sehr mobil
benötigt nicht viel Ausrüstung
Contra
sehr wenig Gruppenkontrolle
abhängig von Abklingzeiten, daher schwach gegen Bosse
So spielt ihr den Build: Euer Ziel ist es, möglichst viele Verbrennungs-Effekte auf allen Gegnern zu verteilen, um passive Fertigkeiten auszulösen. Ihr wollt, dass Gegner brennen und dabei sterben, damit sie Feuerwände und Feuerbälle verteilen.
Stapelt die Effekte aufeinander und zieht Gegner mit Inferno zusammen. Ihr macht den meisten Schaden, wenn alle Abklingzeiten zusammen eingesetzt werden und überbrückt die Zeit dazwischen mit „Hit and Run“.
Eure Frostnova dient dazu, Gegner verwundbar zu machen – einer der mächtigsten Effekte im Spiel. Mit Eisrüstung und Flammenschild erhöht ihr eure Manaregeneration und schützt euch. Mit den richtigen Legendarys werdet ihr außerdem unaufhaltbar, was euch von Kontrollverlusten befreit. Dazu dient auch Teleport.
Zauberer setzen in Diablo 4 die Kräfte der Elemente ein, um Gegner zu bekämpfen. MeinMMO stellt euch den aktuell besten Build für die Eissplitter-Zauberin fürs Endgame vor mit Skillung, Legendarys und Paragon-Verteilung auf Deutsch.
Was ist das für ein Build? Eissplitter-Zauberer nutzen einen sogenannten „Machinegun Build“, feuern also ihre Zauber in rascher Folge ab und zerlegen Gegner reihenweise. Dabei lösen sie Kettenreaktionen aus und lassen den ganzen Bildschirm förmlich explodieren.
Anders als der Blizzard Build für Zauberer liegt euer Fokus aber mehr auf Einzelziel-Schaden und funktioniert sogar ohne spezielle legendäre Effekte, die ihr erst finden müsst, recht gut.
[toc]
Das macht den Build besonders: In der Tier List der besten Builds in Diablo 4 sind Eissplitter-Zauberer gerade im A-Tier und damit einer der 3 besten Builds für Zauberer im Endgame.
Wie fast alle Zauberer-Builds, spielt ihr aber am besten im Nahkampf. Zwar habt ihr die Möglichkeit, auf Distanz zu gehen, aber euer ganzes Potential entfaltet ihr erst direkt an den Gegnern.
Video starten
Diablo 4: So erreicht ihr schnell Level 100
Zauberer Build mit Eissplitter – Skillung und Legendarys
Pro
hoher Schaden gegen einzelne Ziele
gute Reichweite
mobil
hat fast alle wichtigen Kräfte im Kodex
Contra
hält weniger aus als andere Zauberer-Builds
Mana-hungrig
abhängig von Abklingzeiten
Diese Fähigkeiten braucht ihr:
Basis
Feuerblitz 2/5
Kern
Eissplitter 5/5
Verbesserte Eissplitter
Große oder Zerstörerische Eissplitter (je nach Vorliebe)
Verwüstung 1/3
Herrschaft der Elemente 3/3
Defensiv
Flammenschild 1/5
Verbesserter Flammenschild
Schimmernder Flammenschild
Eisrüstung 1/5
Verbesserte Eisrüstung
Frostnova 5/5
Verbesserte Frostnova
Mystische Frostnova
Teleportation 1/5
Verbesserte Teleportation
Schimmernde Teleportation
Glaskanone 3/3
Beschwörung
Präzisionsmagie 3/3
Eisklingen 1/3
Verbesserte Eisklingen
Beschworene Eisklingen
Ausrichtung der Elemente 1/3
Schutz 3/3
Beherrschung
Innere Flammen 1/3
Verschlingende Feuersbrunst 3/3
Ultimativ
Permafrost 3/3
Raureif 3/3
Eisige Berührung 3/3
Eisige Brise 3/3
Zentrale Passive
Lawine
Ihr könnt alternativ statt Eisklingen auch Meteor mit verbessertem Meteor und Meteor des Magiers skillen und dazu Zersplittern statt Lawine. Durch den Kontroll-Effekt des Meteors verstärkt ihr etwa den passiven Effekt von Verschlingende Feuersbrunst noch weiter, habt dafür eine geringere Zeit an Verwundbarkeit auf Gegnern. Dadurch verbraucht ihr aber deutlich mehr Mana. Generell sind Frostklingen besser gegen Bosse, Meteor ist besser gegen Gruppen.
In die Verzauberungs-Slots setzt ihr Feuerblitz und Eissplitter ein. Feuerblitz sorgt dafür, dass die Gegner brennen und ihr damit den Effekt von Verschlingende Feuersbrunst nutzen könnt. Von Eissplitter kommt euer eigentlicher Schaden.
Als Waffe nutzt ihr einen Zauberstab, in der Nebenhand einen Fokus. Wollt ihr lieber einen Stab nutzen, solltet ihr den Aspekt der Kontrolle auf diesen anwenden, um von dem verstärkten Effekt zu profitieren. Der Elementare Aspekt kommt auf das Amulett, um +50 % Wirksamkeit zu bekommen.
Eissplitter Build fürs Endgame – Stats, Edelsteine und Paragon
Diese Werte sind wichtig:
Abklingzeitverringerung
Reduktion von Manakosten
Ressourcenerzeugung
Glückstreffer: Ressourcen-Erzeugung
Kritische Trefferchance und Trefferschaden
Angriffstempo
Glückstreffer-Chance
Hilfreich sind außerdem zusätzliche Ränge für Verschlingende Feuersbrunst und defensive Werte auf Brust, Helm und Hose. Eure Waffe sollte einen möglichst hohen DPS-Wert haben.
Ihr sockelt folgende Edelsteine:
Smaragde in Waffen
Topase oder Rubine in Rüstung
Diese Paragon-Tafeln und Glyphen braucht ihr:
Start-Tafel mit Elementarist
Elementarbeschwörer mit Flammenfresser
Eiskaltes Schicksal mit Taktiker und legendärem Knoten
Brennender Instinkt mit Zerstörung
Ununterbrochene Verbindung mit Kontrolle
Sengende Hitze mit Ausbeuten
Ihr müsst beim Leveln unter Umständen die Glyphen mehrmals wechseln. Achtet darauf, dass ihr sie mit den umliegenden Knoten aktiviert. Ansonsten sind Knoten mit Schaden gegen verwundbare und brennende Gegner besonders attraktiv für euch. Mehr zum System lest ihr in unserem Guide zu Paragon und Glyphen.
So spielt ihr den Build: Ihr versucht, Gegner einzufrieren und mit Kontroll-Effekten zu belegen, um möglichst viele Multiplikatoren zu aktivieren. Anschließend feuert ihr Eissplitter auf die Feinde, um Kettenreaktionen auszulösen. Das Gameplay ist entsprechend recht geradeheraus:
Teleportiert euch in die Gegner
Falls geskillt: nutzt Meteor
Falls geskillt: nutzt Frostklingen (auf Bosse oder harte Elite-Gegner)
Wirkt Frostnova
Nutzt Eissplitter auf Gegner, die noch stehen
Wirkt Flammenschild und Eisrüstung, um euch ggf., zu schützen und zu befreien
Da der Build recht Mana-hungrig ist, solltet ihr versuchen, möglichst viele Gegner mit wenigen Einsätzen eurer Zauber zu erwischen. Das Gewand des Unendlichen hilft enorm dabei, dass keine Gegner euch entkommen.
Habt ihr Probleme mit den Ressourcen, haltet Ausschau nach Glückstreffer-Chancen, die euch Mana zurückgeben oder die Ressourcenregeneration erhöhen. Eissplitter sind ideal dafür. Auch eure Eisrüstung kann dabei helfen.
Wollt ihr lieber alles brennen sehen, findet ihr hier einen Feuerwand-Build:
Hier findet ihr einen der besten Builds für den Totenbeschwörer in Diablo 4 – mit kompletter Skillung, wichtigen legendären Aspekten und Empfehlungen für eure Ausrüstung.
Was ist das für ein Build? Ihr findet hier einen Bonespear-Build / Knochenspeer-Build für den Totenbeschwörer von Diablo 4, der komplett ohne Skelette und Golem unterwegs ist.
Ich habe die Kampagne bereits zweimal mit dem Totenbeschwörer durchgespielt und viel ausprobiert. Nach etlichen Stunden mit den Skeletten muss ich sagen: Versucht mal einen Build mit dem „Knochenspeer“ als Kernfertigkeit, der Necro kann nicht nur Beschwörungen!
Meinen eigenen Knochenspeer-Build aus der Level-Phase habe ich mit Teilen des Bonespear-Builds der Seite Maxroll.gg erweitert. Für noch mehr Details schaut auf der englischen Seite mal vorbei (via maxroll.gg).
Beachtet: Der Build ist eine Basis, mit der ihr euch noch weiter spezialisieren könnt. Ihr könnt ab Stufe 50 darauf setzen und immer weiter Synergien für den De-Buff „Verwundbarkeit“, eure Knochenfertigkeiten, kritische Treffer und euren Schattenschaden hinzufügen. Hier findet ihr einen Level-Guide für den Necro.
Wie funktioniert der Build? Ihr setzt voll auf den De-Buff „Verwundbarkeit“ und skaliert so viel es geht mit dem Effekt. Essenz zieht ihr aus „Leichenexplosion“ und der Basis-Fertigkeit „Knochensplitter“.
Durch euren „Knochenspeer“ zusammen mit „Splitternder Aspekt“ verteilt ihr „Verwundbarkeit“ auf alles in Blickrichtung und erhöht nicht nur euren, sondern auch den Schaden der ganzen Gruppe. Hier die wichtigsten Eckpunkte des Builds:
Knochenspeer und Verwundbarkeit
Schattenschaden mit Pest und Leichenexplosion
Gegnerkontrolle mit Leichenranken und Pest
Sichere Flucht mit Blutnebel
Alle Minions werden geopfert für Boni
„Leichenranken“ ist der wohl stärkste Kontroll-Effekt von Diablo 4. Durch den legendären „Aspekt der Leere“ habt ihr noch eine weitere Fertigkeit, die Gegner zusammenzieht: „Pest“ wirkt damit ähnlich wie ein schwarzes Loch und zieht alles Feindliche heran.
Ist euer Bildschirm voll mit Feinden, lassen sich dutzende Gegner auf einem kleinen Fleck zusammenziehen und mit „Leichenexplosion“ sowie Pest verteilt ihr unangenehm viel DoT (Damage over Time / Schaden über Zeit).
Achtet immer darauf, eure Gegner mit „Knochspeer“ verwundbar zu machen und euren Essenz-Vorrat nicht zu sehr auszuschöpfen – je mehr Essenz ihr habt, desto stärker seid ihr.
Für die Extra-Ladung Überlebensfähigkeit habt ihr dann noch „Blutnebel“. Die Fertigkeit macht euch immun gegen alles, entfernt sogar negative Effekte. Aber ihr seid etwas langsamer und müsst die Fertigkeit überlegt einsetzen. Damit könnt ihr jedoch alles überstehen, was euch Diablo 4 entgegenwirft.
Was braucht man zum Start? Um mit dem Build starten zu können, braucht ihr 2 legendäre Aspekte. Einen davon findet ihr in Dungeons (gelootete Aspekte sind aber immer mächtiger):
Splitternder Aspekt – Fertigkeit Knochenspeer
Dungeon: Elendsviertel von Guulrahn (Trockensteppe)
Übrigens: Sucht ihr einen Build mit Beschwörungen, schaut bei den Kollegen der GameStar vorbei (via gamestar.de / Bezahlartikel).
Knochenspeer-Build – Skillung / Fertigkeiten
Hier findet ihr alle Fertigkeiten mit den 58 insgesamt möglichen Fertigkeitspunkten:
Basisfertigkeiten
Knochensplitter des Akolythen (1/5)
Kernfertigkeiten
Paranormaler Knochenspeer (5/5)
Übernatürliche Pest (5/5)
Geschundenes Fleisch (3/3)
Unlebende Energie (3/3)
Aus dem Gleichgewicht (3/3)
Leichen- & Makabre Fertigkeiten 1
Verpestete Leichenexplosion (1/5)
Blutnebel (1/5)
Bluternte (3/3)
Kraftbringender Tod (3/3)
Leichen- & Makabre Fertigkeiten 2
Verpestete Leichenranken (1/5)
Nekrotischer Panzer (3/3)
Zahnbewehrt (3/3)
Offener Bruch (3/3)
Ausreißen (3/3)
Ultimative Fertigkeiten
Allein stehen (3/3)
Momento Mori (3/3)
Zentrale passive Fertigkeiten
Knöcherne Essenz
Buch der Toten
Krieger: Plänkler opfern
Magier: Kälte opfern
Golem: Eisen opfern
Der „Blutnebel“ ist eine sehr starke Flucht, die beinahe jede Situation retten kann. Braucht ihr den Schutz (noch) nicht, könnt ihr auch die Ultimative Knochenfertigkeit „Knochensturm“ mitnehmen.
Zudem gibt es starke Aspekte für den Totenbeschwörer, mit denen ihr viel Essenz erschaffen könnt – etwa „Aspekt des Schattens“. Merkt ihr, dass ihr genug Essenz herstellen könnt ohne die Basisfertigkeit „Knochensplitter“, könnt ihr euch hier anders orientieren. Maxroll.gg wechselt auf das Knochengefängnis.
Ihr seid ein Jäger und möchtet in Diablo 4 endlich was anderes als die Schraubklingen spielen? Dann versucht den Klingensturm. Dieser ist tödlich, effektiv und macht eine Menge Spaß.
Was ist das für ein Build? Jäger können mit diesem Klingensturm-Build Gegner in ihrem Klingenhagel zerstechen. Zudem setzt dieses Talent auf den Nahkampf und ist perfekt dafür ausgelegt, den Crowdcontrol zu managen oder sogar Bosse zu durchsieben.
Der Klingensturm ist vor allem für die Spieler gedacht, die sich endlich ins Getümmel wagen wollen und genug von den Überfällen in den Albtraum-Dungeons haben.
Der Build erschien auf maxroll.gg vom Content Creator DiEoxidE.
So spielt ihr den Build: Ihr nutzt je nach Gegnerart entweder Preschen oder Schattenschritt, um euch ins Getümmel zu wagen. Schatteninfusion wird für schwächere Gegnergruppen eingesetzt, während die Giftinfusion perfekt für Bosse oder Champions sind.
Eure Aufgabe ist es nun, mit Einstich eure Gegner verwundbar zu machen, dann eure Kombopunkte hochzutreiben und anschließend mit einer Infusion und dem Klingensturm auf die Gegner einzudreschen. So werden alle Gegner verwundbar und leiden unter den Effekten, die ihr mit der Infusion bewirken könnt.