Last Epoch gilt als neuer, sicherer Hafen für alle, die von Diablo 4 enttäuscht sind und denen Path of Exile zu komplex ist. Seit dem 21. Februar ist es auf Steam in Version 1.0 spielbar – in der Theorie. Denn Verbindungsprobleme sorgen für Ärger. So viel Ärger, dass die Rezensionen enorm darunter leiden.
Was ist Last Epoch?
Das Action-RPG Last Epoch gilt neben Path of Exiles aktuell als größte Konkurrenz für Diablo 4 im Genre. Es bietet ähnliches Gameplay, aber gleich 15 Klassen (5 Grundklassen mit je 3 „Meisterschaften“).
Das Spiel ist schon seit etlichen Jahren in Entwicklung, seit dem 21. Februar aber in Version 1.0 für den PC auf Steam spielbar. Die ersten Stimmen der Spieler sind deutlich: Besser als Diablo, leichter als Path of Exile.
Anders als in Diablo kämpft ihr aber nicht gegen die Mächte der Hölle, sondern gegen verschiedene Monster in unterschiedlichen Zeiten, denn ihr seid so etwas wie ein Zeitreisender.
So steht Last Epoch jetzt da: Der 1.0-Release hat ordentlich eingeschlagen. Last Epoch kann einen Anstieg von über +1.000% an Spielern verzeichnen. Zu Release haben bis zu 258.000 Leute gleichzeitig gezockt. Damit ist es eines der aktuell größten Spiele auf Steam (via steamcharts).
Allerdings sind die Reviews seit dem Release deutlich gesunken. Aktuell liegt die Bewertung nur noch bei 59 % positiv in den kürzlichen Reviews (via Steam), Tendenz sinkend. Das liegt vor allem daran, dass viele Fans im Moment gar nicht wirklich zocken können, die Server streiken.
Last Epoch: Das ARPG zeigt Klassen, Kämpfe und Herausforderungen im Launch-Trailer
„Zocke zum Feierabend mit meiner Frau, aktuell nicht möglich“
Das größte Kritik, die immer wieder erwähnt wird, sind die Verbindungsprobleme. Seit dem Release kommt es zu Stoßzeiten immer wieder zu verschiedenen Problemen, etwa:
Login-Queues oder schlicht der Unmöglichkeit, überhaupt ins Spiel zu kommen.
dem Fehler LE-61, durch den neue Bereiche nicht geladen werden können.
ewig langen Ladezeiten beim Einloggen oder Map-Wechsel, teilweise sogar Disconnects.
Auf Steam liest man Beschwerden darüber, dass Last Epoch gerade unspielbar sei. Vor allem die Berufstätigen scheinen betroffen zu sein – die können nur dann zocken, wenn eben alle Zeit haben und das merke man an der Verbindung.
Zwar hat Last Epoch einen reinen Offline-Modus, allerdings kommt dieser mit Einschränkungen. Ihr könnt etwa keine Cosmetics nutzen und den Charakter nicht nachträglich online spielen. Zocken mit Freunden ist dann also nicht möglich. Die Entwickler arbeiten bereits an einer Lösung.
Die Verbindung ist jedoch nicht die einzige Kritik. Es gibt etwa Beschwerden über zu harte Bosse, mittelmäßige Grafik und unübersichtliche Systeme wie Crafting und den Verlust von Skillpunkten beim Umskillen.
Last Epoch ist an einigen Stellen nicht unbedingt komplex, aber nicht ausreichend erklärt. Das legt sich zwar innerhalb weniger Stunden, reine Casuals werden von solchen Systemen aber schnell abgeschreckt. Ein wenig einfacher ist der Start immerhin mit der richtigen Klasse – Hier findet ihr die 3 besten Klassen für Anfänger in Last Epoch.
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Soulslikes ist ein Begriff, den From Software mit Dark Souls, Bloodborne und auch Elden Ring geprägt hat. Doch in einem aktuellen Interview spricht der Game Director Hidetaka Miyazaki über den Begriff und dass das Team diese Spiele intern anders nennt.
In dem Interview ging es auch um den Begriff Souls Series. Das Team hinter Dark Souls und Bloodborne prägte diesen Begriff maßgeblich und erschuf damit ein eigenständiges Genre. Doch intern wird dieser Begriff für die eigenen Spiele nicht benutzt, sondern in ein Genre eingeteilt, wie Miyazaki verrät.
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Elden Ring zeigt ersten Trailer zum neuen DLC „Shadow of the Erdtree“
Zum IGN-Interview gab es neben Informationen zum DLC auch Aussagen zu allgemein bekannten Begriffen. Dabei spricht Miyazaki über den Begriff Souls Series.
Wir mögen es nicht, sie Souls series zu nennen, aber ich glaube, wir sprechen über dieselbe Sache, wenn wir uns über diese düsteren Third-Person-Actionspiele beziehen, bei denen der Fokus stärker auf Nahkämpfen und Erfolgserlebnissen liegt.
Im Kern stimmt diese Genreeinteilung natürlich, denn es sind langsamere Third-Person-Spiele. Interessant dabei ist, dass es für From Software anscheinend kein eigenständiges Genre ist, sondern eben zu der genannten Bezeichnung gehört.
Vor Dark Souls und Co. hat From Software auch mit vielen anderen Genres experimentiert. Eine dieser Serien war auch Armored Core, die durch das Setting und die Spielweise schon weit von den Souls-Spielen entfernt ist. Letztes Jahr erschien mit Armored Core 6 sogar ein neuer Teil der Serie und das sogar nur 1,5 Jahre nach Elden Ring und 1 Jahr vor Shadow of Erdtree.
Mit Shadow of Erdtree erscheint im Sommer ein neues Erlebnis des gefeierten Studios. Laut eigenen Aussagen bietet das Spiel dabei wieder neue Bosse, Waffen und Rüstungen. Wer sich aufs DLC vorbereiten will und wieder Lust bekommen hat, sich in die Welt von Elden Ring zu stürzen, dem hilft unser Klassen-Guide: Elden Ring – Die besten Klassen für Anfänger, Fortgeschrittene und Experten
Kaum ein Set von LEGO Star Wars ist so beliebt wie der Millennium Falcon. Dabei gibt’s eine günstigere und größere Alternative bei Amazon.
Die Star-Wars-Modelle von LEGO haben eine ganz eigene Magie. Ob es an der hervorragenden Vorlage, an den LEGO Star Wars-Videospielen oder einfach am tollen Sci-Fi-Design liegt, ist schwer zu sagen. Leider sind die Original-Sets mittlerweile ziemlich teuer. Bei Amazon findet ihr aber aktuell eine erstklassige Alternative, bei der ihr sogar deutlich mehr Teil für weniger Geld bekommt.
Darum geht’s: Unter den LEGO-Alternativen hat sich der Hersteller Mould King (zum Amazon-Shop) in letzter Zeit einen Namen gemacht. Ihr findet hier eine riesige Auswahl an tollen Sets aus unterschiedlichen Themengebieten zu fairen Preisen. Die Qualität steht LEGO in nichts nach und häufig bietet Mould King sogar mehr Details als die Konkurrenz.
Ein gutes Beispiel dafür ist der SHHFWU Mould King Millennium Falcon Mark II. Das legendäre Raumschiff von Han Solo und Chewbacca besteht aus sagenhaften 12.688 Einzelteilen. Für den Aufbau könnt ihr also locker ein Wochenende einplanen. Das fertige Set steckt dann voller kleiner Details und ist als Ausstellungsstück ein echter Hingucker.
Die Maße des Modells sind beeindruckend!
So günstig: Das vielleicht Beste an dem Set ist aber, dass ihr es zu einem wirklich fairen Preis bekommt. Bei Amazon kostet der Millenium Falcon zurzeit nur 375€. Der Versand ist obendrein gratis. Lasst euch das Angebot nicht entgehen, es sind nur noch wenige Exemplare verfügbar.
Natürlich lassen auch die Original-Sets von LEGO Fanherzen höherschlagen. Dabei gibt es zwei aktuelle Sets, die sich an unterschiedliche Zielgruppen richten. Am günstigsten kommt ihr mit dem “kleinen” Set davon. Für nur 127,99€ könnt ihr hier zuschlagen. Dafür gibt es dann 1353 Teile und 7 Figuren: Finn, Chewbacca, C-3PO, Lando Calrissian, Boolio sowie die Droiden R2-D2 und D-O. Das Modell ist gut zum Spielen geeignet und ein tolles Geschenk für Kinder.
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Star Wars Episode V: Das Imperium schlägt zurück – Original Trailer (Deutsch)
Das eigentliche Highlight ist aber natürlich der “große” Millennium Falcon. Mit 7541 Teilen bietet der aber wiederum nur knapp die Hälfte der Teile des Mould King-Modells. Dafür bekommt ihr hier 7 Minifiguren: Han-Solo einmal alt und einmal jung, Chewbacca, Prinzessin Leia, Rey und Finn sowie die Droiden C-3PO und BB-8. Das LEGO-Set kostet bei Amazon aktuell 829,99€.
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Ein Spieler zeigt ein Video vom PC seines Vaters. Die Community zeigt sich schockiert, denn so einen dreckigen PC hat schon lange niemand mehr gesehen.
Ein Spieler bekam von seinem Vater den Auftrag, dessen Computer einmal zu kontrollieren. Denn dieser wurde immer langsamer. Doch als der Nutzer den PC seines Vaters öffnete, bekam er einen Schrecken. Auf reddit postete er ein kleines Video, wo ihr euch ansehen könnt, wie der PC von innen aussieht:
Der PC ist von innen völlig verdreckt, sämtliche Bauteile sind von einer dicken Schicht aus Staub und Schmutz überzogen. In mehreren Antworten unter dem Post erklärt er, dass er den PC mittlerweile gereinigt hat, die Festplatte (HDD) den Schmutz jedoch nicht überlebt hätte.
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Wie sind die Reaktionen? Teilweise zeigen sich die Kommentare genauso erschrocken, teilweise sehr belustigt. Viele erklären, dass die Kombination aus Staub und Zigarettenrauch kaum schlimmer sein könne.
Einige Leute empfehlen dringend, ein paar (Staub-)Filter in das System einzubauen, um den Dreck beim nächsten Mal zu minimieren.
Viele ergänzen, dass es kein Wunder sei, dass der PC nicht mehr einwandfrei funktioniert habe und immer langsamer wurde.
Es ist übrigens nicht das erste Mal, dass Leute zeigen, was passiert, wenn man jahrelang seinen Gaming-PC nicht reinigen möchte:
Schmutz kann PC überhitzen lassen und für andere Probleme sorgen
Warum sollte man regelmäßig seinen Computer reinigen? Schmutz und Staub verstopfen Zugangswege für Luft oder eure Lüfter. Das sorgt dann dafür, dass einige Komponenten oder Bauteile Wärme nicht ordnungsgemäß abgeben können und dadurch stark erhitzen.
Prozessor und Grafikkarte drosseln dann die Leistung, um mit der Hitze fertig zu werden oder schalten sich im Notfall ab, um Komponenten zu schützen. Euer PC wird dadurch immer langsamer.
Obendrein sind verdreckte Lüfter deutlich lauter, da sie deutlich schneller drehen müssen, um Bauteile wie die CPU oder die Grafikkarte ausreichend zu kühlen.
Sollte zu Schmutz und Staub auch noch Feuchtigkeit kommen, dann beginnen im schlimmsten Fall Metallteile in eurem Rechner zu rosten. Das ist aber eher selten der Fall.
Tipps für die PC-Reinigung: Sucht ihr umfangreiche Reinigungstipps und Tricks, wie ihr am besten vorgeht, dann schaut in folgenden Guide auf MeinMMO. Hier stellen wir euch die besten Tipps vor, wenn euer PC ähnlich dreckig aussieht.
Der Schauspieler von Stranger Things, Joseph Quinn, wird die Hauptrolle im neuen Horrorfilm Relapse übernehmen, bei dem der American Psycho-Autor Regie übernimmt.
Joseph Quinn ist aus Hollywood nicht mehr wegzudenken. Er hat sich mit seiner beeindruckenden Leistung als Eddie Munson in der vierten Staffel von Stranger Things als Fan-Liebling etabliert und seinen Durchbruch gefeiert.
Die Tatsache, dass Joseph Quinn die Hauptrolle übernimmt, lässt die Erwartungen noch weiter steigen. Seine bisherigen Leistungen, insbesondere in Stranger Things, haben gezeigt, dass er ein talentierter Schauspieler ist, der in der Lage ist, komplexe Charaktere glaubwürdig zum Leben zu erwecken.
Wovon handelt der Film Relapse? In dem Film geht es laut Variety um Matt Cullen (gespielt von Joseph Quinn), einem jungen Mann, der nach einem traumatischen Erlebnis auf einer drogenreichen Party in eine Entzugsklinik geht.
Matt, angetrieben von seiner instabilen Persönlichkeit und der überwältigenden Einflussnahme der Sozialen Medien, erlebt eine zunehmende Paranoia, die sein Rehabilitationsprogramm stört. Als er wieder beginnt, Drogen zu konsumieren, wird er von einer mysteriösen Präsenz umgeben, und ein Monster aus seiner Jugendzeit offenbart sich ihm erneut. Sein Therapeut versucht zu helfen und ist überzeugt, dass das Monster nur in Matts Kopf existiert.
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Stranger Things – Trailer zur 1. Staffel der Netflix-Serie (Deutsch)
Der erste Film von American Psycho-Autor Bret Easton Ellis
Relapse wird der erste Film von Bret Easton Ellis als Regisseur sein. Er ist ein erfahrener Autor in den USA mit Kultstatus, der bereits drei seiner Bücher erfolgreich für die große Leinwand adaptiert hat – darunter den Skandalroman American Psycho und Less Than Zero.
American Psycho ist sein berühmtestes und gleichzeitig sein umstrittenstes Werk. Seine Bücher sind in einem trockenen-satirischen Stil geschrieben und er beschreibt die sadistischen Gewalttaten und Sexualstraftaten bis ins kleinste Detail, was zu kontroversen Diskussionen führte.
In vielen Ländern kam der Roman auf den Index, darunter auch für 6 Jahre in Deutschland. Erst nach einer Klage kam das Buch 2001 in den Buchhandel. Im Jahr 2000 wurde der Roman von der Regisseurin Mary Harron verfilmt und die Hauptrolle spielt Christian Bale.
Für ihn war klar, dass er zu seinem Regiedebüt mit einem Horrorfilm startet. Dazu schreibt er:
Ich bin mit den legendären Horrorfilmen der 1970er Jahre aufgewachsen. Ich habe ‚Lunar Park‘, einen Horrorroman, als Hommage an Stephen King geschrieben. Es scheint angemessen, dass mein erster Spielfilm ein Horrorfilm sein würde. „Relapse“ hat eine Schlichtheit, die die perfekte Form für mein Regiedebüt zu sein scheint: etwas Direktes und Wirkungsvolles.
Bret Easton Ellis beschreibt Relapse als einen persönlichen Film, der seine charakteristischen Themen wie Sex, Drogen und Paranoia enthält. Er betont, dass es ein Monsterfilm sei, der sich in der gehobenen Umgebung von Los Angeles abspiele und seine typischen Figuren – junge, gutaussehende und wohlhabende Menschen – in den Mittelpunkt stellt.
Ramy Nahas von SND lobt den Film für seine Verbindung des Horrorgenres mit Ellis’ einzigartiger Perspektive und betont die Bedeutung des fesselnden Drehbuchs und des aufstrebenden Starschauspielers. Nicolas Rolland, der den Film bei SND produziert erklärt, dass Relapse eine fühlbare Präsenz haben wird, vergleichbar mit bekannten Filmen wie The Thing, Pans Labyrinth, The Hostoder Alien.
Aktuell gibt es noch kein Release-Datum für den Film und bisher auch noch keine Infos darüber, ob der Horrorfilm im Kino oder auf Streaming-Plattformen erscheinen wird.
Der Quickplay-Modus in League of Legends ersetzte Blind Pick. Doch einige Spieler sehen kein Sinn hinter dem Modus und sind der Meinung, dass Quickplay für die schlechtesten Spiele sorgt.
Was ist das Ziel von Quickplay? League of Legends hat Ende des Jahres 2023 den Quickplay-Modus auf den Live-Servern eingeführt. Quickplay (deutsch: Schnelles Spiel) ist also eine neue Warteschlange, die den Blind Pick ersetzt hat und ermöglicht den Spielern einen schnelleren Start ins Spiel.
Im Quickplay gibt es keine Champion-Auswahl (Picking-Phase), man wählt die zwei gewünschten Rollen und Champions bereits in der Lobby aus, bevor man in die Queue geht. Dadurch bekommt man immer eine der beiden ausgewählten Rollen/Champions – also keine Autofill-Gefahr.
Damit sollten einige Probleme gelöst werden, die es mit Blind Pick gab, beispielsweise toxisches Verhalten und Konflikte während der Champ-Select. Der Modus sorgte oft für Frust aufgrund der begrenzten Zeit in der Champion-Auswahl und der Absprache über die Team-Zusammenstellung und Lanes. Zum Beispiel wegen Insta-Locks, wodurch sich die übrigen Spieler anpassen mussten – was es auch für Anfänger schwieriger machte.
Insgesamt soll sich der Modus eignen, wenn man schnell und einfach nur spielen möchte – ohne den Wettbewerbsgedanken. Doch einige Spielerinnen und Spieler sehen keinen Sinn hinter Quickplay und sind der Meinung, dass der Modus für die qualitativ schlechtesten Games sorgt.
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Spieler kritisieren die Qualität der Matches, wenn sie Quickplay zocken
Wo liegt nun das Problem? Der Beitrag auf Reddit vom 23. Februar von dem Nutzer „DwyaneDerozan“ löst eine Diskussion unter den Spielern aus. Im Titel schreibt er: Quickplay hat einige der qualitativ schlechtesten Spiele hervorgebracht, die ich je gespielt habe.
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In dem Beitrag drückt DwyaneDerozan seine Unzufriedenheit über die Qualität der Spiele aus, die er im Quickplay-Modus von League of Legends erlebt habe. Er beschreibt sie als einige der schlechtesten Spiele, die er je gespielt habe. Unter den vielen Problemen, hebt er hervor, dass etwa die Hälfte der Spiele Remakes seien, während ein beträchtlicher Teil der Spieler ihre Summoner Spells nicht vorher bewusst festgelegt haben.
Darüber hinaus kritisiert er den Elo-Unterschied in den Games, was oft zu ungleichen Spielen führe, die nach nur 10 Minuten enden, weil alle aufgeben würden. Zum Beispiel: Ein Diamond-Midlaner gegen einen Bronze-Support-Main auf der Midlane. Ich habe versucht, diesem Modus eine Chance zu geben, weil ich Spiele schnell spielen möchte und ARAM hasse, aber das ist einfach unspielbar, schreibt er.
Was sagen andere Spieler? Damit ist er wohl nicht alleine. Unter dem Beitrag sammeln sich zahlreiche Kommentare von Spielerinnen und Spielern, die offenbar auch unzufrieden sind. Viele würden in etwa einfach denselben Champion picken, vor allem wenn er neu ist.
Wir haben euch ein paar Kommentare zusammengefasst:
TheDiscoSailor beschreibt die Lage: Smolder Top Smolder Mid Smolder Support Smolder Jungle Yorick adc.
Cymes_Inferior schreibt: Ich habe es ein paar Mal gespielt und bin sicher, dass ich das nie wieder tun werde. Ich habe die gleichen Erfahrungen gemacht wie du. Es ist buchstäblich so, als hätte jemand versucht, das Erlebnis absichtlich schrecklich zu machen.
TechnalityPulse sieht es nüchterner: Ja, ich weiß, Quickplay ist genau das – schnell. Es ist nicht so konzipiert, dass es der ausgewogenste Spielmodus auf jeder Ebene ist. […]
Domestic_Kraken ist der Meinung: Ich stimme zu, dass es bei Quickplay um das Üben und nicht um das Gewinnen geht, aber die Quickplay-Matches sind oft so schrecklich, dass man nicht einmal effektiv üben kann. […]
Was haltet ihr von Quickplay? Wünscht ihr euch Änderungen oder seid ihr zufrieden? Oder wünscht ihr euch sogar wieder Blind Pick zurück? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
In der folgenden Übersicht findet ihr alle Rampenlicht-Stunden im Februar 2024 in Pokémon GO. Wir zeigen euch alle Infos zu den Pokémon, Shinys, Boni und Terminen.
Um welche Events geht es? Die Rampenlicht-Stunde findet in der Regel immer dienstags statt. Hier taucht ein vorher festgelegtes Pokémon für 60 Minuten an allen Ecken und Enden der Wildnis auf. Zudem gibt es immer einen Bonus.
Das müsst ihr beachten: Im Februar erwarten euch nur drei Termine, denn am 20. Februar fällt die Rampenlicht-Stunde aus. Sie wird ersetzt durch eine Raid-Stunde mit Cresselia, da in diesem Zeitraum „Der Weg nach Sinnoh“ läuft. In dem Event gibt es täglich einen anderen legendären Raid-Boss inklusive einer eigenen Raid-Stunde.
Alle weiterhin bestehenden Rampenlicht-Termine fassen wir hier für euch zusammen.
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Pokémon GO zeigt die Jahreszeit „Zeitlose Reisen“ im Trailer
Alle Termine der Rampenlicht-Stunde im Februar 2024
Wann laufen die Rampenlicht-Stunden? Die Rampenlicht-Stunden finden immer dienstags von 18:00 bis 19:00 Uhr statt. Folgende Pokémon und Bonbons trefft ihr im Februar.
Alle hier gezeigten Pokémon können mit Glück auch als Shiny gefangen werden
Rampenlicht-Stunde am 06. Februar
Welches Pokémon? Die erste Rampenlicht-Stunde im Februar 2024 bringt euch Dratini aus der ersten Spielgeneration. Es gehört zum Typ Drache.
Welche Boni sind aktiv? Für das Fangen von Pokémon erhaltet ihr doppelte EP.
Lohnt sich das? Dratini kann sich über Dragonir zu Dragoran entwickeln. Das gehört zu den besten Angreifern in Pokémon GO, ist sowohl in Raids als auch im PvP nützlich. Fehlt es euch oder braucht ihr Bonbons, ist das ein guter Termin.
Kann man Shiny Dratini fangen? Ja, die Shiny-Version von Dratini ist in Pokémon GO fangbar.
Rampenlicht-Stunde am 13. Februar
Welches Pokémon? In der zweiten Rampenlicht-Stunde im Februar trefft ihr auf Somniam. Es stammt aus der fünften Spielgeneration und gehört zum Typ Psycho. Es entwickelt sich zu Somnivora weiter.
Welche Boni sind aktiv? Ihr bekommt doppelte Bonbons für jeden Fang.
Lohnt sich das? Weder Somniam, noch Somnivora sind als gute Angreifer in Raids oder im PvP bekannt.
Kann man Shiny Somniam fangen? Ja, die Shiny-Version von Somniam ist in Pokémon GO verfügbar.
Welches Pokémon? Sandan und Alola-Sandan sind die Pokémon des Tages. Sandan stammt aus der 1. Spielgeneration und gehört zum Typ Boden, in der 7. Generation kam die Alola-Form vom Typ Eis und Stahl hinzu. Beide entwickeln sich zu ihren jeweiligen Versionen von Sandamer weiter.
Welche Boni sind aktiv? Es gibt doppelte Bonbons, wenn ihr Pokémon verschickt und eine höhere Chance auf XL-Sonderbonbons beim Verschicken.
Lohnt sich das? Weder Sandan, noch Sandamer oder die Alola-Varianten der beiden sind besonders relevant als Raid-Angreifer. Alola-Sandan hat aber zumindest noch eine Nische in der PvP-Kampfliga.
Kann man Shiny Sandan fangen? Ja, die Shiny-Varianten beider Versionen sind im Spiel.
In Pokémon GO lief am Wochenende die Sinnoh-Tour. Was hat funktioniert, was nicht? Bei MeinMMO-Autor Max Handwerk kommt ein gemischtes Fazit raus.
Für mich war die Sinnoh-Tour grundsätzlich eine positive Erfahrung. Das kostenlose Event hat aus meiner Sicht viel richtig gemacht und einen Rahmen geliefert, in dem man die meisten Inhalte des Events nutzen konnte, auch, wenn man nicht 16 Stunden des Wochenendes dafür nutzen konnte.
Ehrlicherweise war das Event vielleicht sogar eher besser, wenn man nicht 16 Stunden dafür eingeplant hat. Aber der Reihe nach.
Was war gut an der Sinnoh-Tour?
Für mich gab es drei hervorstechende, positive Punkte, aber auch ein größeres Problem. Die fasse ich hier für euch zusammen.
Punkt 1: Viel zu tun – aber nicht zu viel
Aus meiner Sicht hatte die Sinnoh-Tour für ein Event ohne bezahltes Ticket eine Menge zu bieten. Zum einen waren da jede Menge Sinnoh- und viele Hisui-Pokémon, die man sich schnappen konnte. Für einen Spieler wie mich, der vor allem gerne sammelt, ist das ideal.
Ein Highlight war dabei für mich die Überraschung, das Seen-Trio einsammeln zu können. Damit war eine jahrelang klaffende Lücke in meinem Pokédex endlich gefüllt.
Ebenfalls positiv fand ich, dass es einen Halbe-Distanz-Bonus bei den Eiern gab. Das war ein großer Kritikpunkt bei der Hoenn-Tour im letzten Jahr, der dieses Jahr nachgebessert wurde. Das half bei der Suche nach den regionalen Pokémon, die in den 10-km-Eiern steckten.
Darüber hinaus gab es den Code für Rotom, der im Zuge der Events rund um die Sinnoh-Tour erschien, und natürlich die legendären Ur-Formen in den Raids. Außerdem konnte ich auf einige Hisui-Monster in Raids und Forschungen treffen, die mir noch fehlten, das weißlinige Barschuft auf Routen und Regigigas in den Party-Play-Aufgaben motivierten ebenfalls.
Lob auch an die Idee, Team GO Rocket so sehr in die Spezialforschung einzubauen und das dann durchzuziehen, indem beispielsweise die Rocket-Anführer die Pokémon bewerteten. Auch die optischen Veränderungen der Karte bei den Raum-Zeit-Anomalien im Spiel haben mir gefallen.
Es sind so Kleinigkeiten, die Events vom Alltag abheben können – und das ist hier gelungen.
Zusammenarbeit, wenn auch widerwillig – cool.
Mein eigentlicher Punkt ist aber folgender: Bei MeinMMO ist man bei der Sinnoh-Tour logischerweise auch in Sachen Arbeit etwas eingebunden. Dennoch konnte ich aber in den Zeiten, die ich hatte, vieles vom Event mitnehmen. Ich fühle mich nicht, als hätte ich viel verpasst. Im Gegenteil: Die Zeiten, die ich spielen konnte, waren gut gefüllt und ich hätte eher gerne noch etwas mehr gespielt.
Das ist der Vorteil, wenn man das Event über insgesamt 16 Stunden an zwei Wochenend-Tagen anbietet: Man hat genug Zeit, um auszusuchen, wann man spielt. Der Gegenentwurf dazu sind etwa so Geschichten wie der Cupidos-Raid unter der Woche oder eben andere Events, die zeitlich nicht passen.
Gleichzeitig kann ich mir aber vorstellen, dass der zweite Tag ohne neues Feature gerade für Spieler, die den ersten Tag komplett durchgespielt haben, etwas ereignisarm war. Wer auf die vollen 16 Stunden Gameplay abgezielt hat, hat vermutlich spätestens in der Hälfte der Zeit alles gesehen. Wenn das bei euch so war: Erzählt doch mal in den Kommentaren, wie ihr das Event wahrgenommen habt.
Ein weiterer Kritikpunkt wäre in der Hinsicht noch, dass man wenig in der Wildnis zu fangen hatte, wenn man die Sinnoh-Monster großteils schon hatte. Das ist allerdings durch die Art des Events bedingt. Aber: Eine erhöhte Shiny-Rate für mehr Monster hätte hier vermutlich nochmal für eine Schippe mehr Motivation gesorgt.
Aber: Zurück zu den positiven Dingen.
Punkt 2: Sinnvolle Einbindung neuer Features, die motivierte
Hier möchte ich einmal kurz das Thema „Routen“ und „Party Play“ ansprechen. Beide Features erschienen 2023, doch ich nutze sie im Alltag eher selten, da es wenig Motivation dafür gibt. Zygarde-Zellen auf Routen sind einfach zu selten, Mateo bietet auch nur bedingt lohnende Belohnungen, und auch für Party Play gibt es für mich meist keinen Anlass.
An diesem Wochenende war das anderes. Das weißlinige Barschuft auf den Routen war für mich eine schnelle Motivation, mir doch mal ein, zwei Routen zu suchen und sie abzulaufen. Party Play brachte Bonbons für die Regis und eine Begegnung mit Regigigas, außerdem einen wichtigen Angriffsbonus bei den Raids gegen Ur-Palkia und Ur-Dialga.
Manche haben sogar das Shiny gefunden
Ich muss sagen: Beides hat mir gut gefallen, sobald man es erstmal genutzt hat. Es fühlte sich lohnend an, die Features zu nutzen – und dafür hat es gar nicht so viel gebraucht. Vielleicht ein Ansatz, den Niantic öfter verfolgen könnte, um die beiden Features generell interessanter zu machen?
Punkt 3: Das Event funktioniert – zumindest in der Stadt
Das war der für mich positivste Punkt: Als ich heute am Sonntag draußen unterwegs war, bin ich gleich auf mehrere Gruppen gestoßen, die das Event gespielt haben. Die Raids gegen Ur-Palkia und Ur-Dialga füllten sich quasi von selbst, dauernd sah man spielende Trainer mit den Handys in der Hand.
Man nickte sich zu, wechselte mal ein Wort, freute sich, wenn jemand einen Raid gewann oder was cooles gefangen hat. Das war richtig nett und vermutlich das, was Niantic sich immer vorstellt, wenn sie davon reden, dass man mehr zusammen draußen spielen soll.
So konnte ich von Arena zu Arena laufen, Raids machen und die Monster einsammeln, die noch fehlten. Das hat mir wahnsinnig gut gefallen.
Aber: Das Ganze ist auch mit meiner größten Kritik am Event verbunden. Denn in der Form klappte das nur am Sonntag und ist auch durch die Umstände bedingt, die nicht bei allen so sein dürften.
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Wo war die Sinnoh-Tour problematisch?
Meine Umstände am Sonntag sahen so aus: Ich hatte etwas mehr Zeit, draußen war gutes Wetter und ich hatte außerdem noch ein paar Vor-Ort-Raid-Pässe aus der Vergangenheit, die ich ausgeben konnte. Obendrein wohne ich in einem dicht besiedelten Teil einer größeren Stadt, wo es viele Arenen, Stops und offenbar spielende Trainer gibt.
Unter diesen Umständen funktioniert das Prinzip „rausgehen, spielen, raiden“ super, ohne Frage. Am Sonntag konnte ich mir einige Ur-Formen einsammeln, völlig problemlos.
Aber Samstag sah das anders aus. Da hatte ich wenig Zeit, das Wetter war schlechter und draußen ging wenig an Mitspielern, wenn ich mal schnell losziehen konnte, um einen Raid zu machen.
Unter solchen Umständen funktioniert das Event schon merklich weniger. Und gerade, wenn man etwa in kleineren Orten wohnt, mit weniger Stops und weniger Arenen in der Nähe – dann wird das zum Ärgernis.
Das für mich ärgerlichste war dann aber folgendes: Am Samstag nahm ich an zwei Fernraids teil, um mir zumindest Dialga und Palkia mit ihren Attacken sichern zu können. Bei Dialga klappte alles gerade so, das hatte auch Zeitenlärm – ich hatte aber auch Diamant gewählt.
Das Palkia hingegen flüchtete eiskalt nach dem Raid. Das war frustrierend, denn es war schon schwer genug, überhaupt einen Raid zusammenzubekommen, der es schlagen konnte. Dann das Pokémon nicht zu kriegen, ist ärgerlich.
Zudem beherrschte dann das erste Palkia, das ich am Sonntag fing, nicht den „Raumschlag“ – und ja, das war so gedacht, dass nur eine „Chance“ besteht, dass das Monster die Attacke hat, aber das war ebenfalls frustrierend.
Ich konnte das am Sonntag letztlich auffangen, weil ich hier gute Raid-Voraussetzungen bekam und noch mit meiner Freundin tauschen konnte, um die Varianten zu bekommen, die uns fehlten.
Aber: Hätte ich nicht noch Vor-Ort-Pässe gehabt, hätte ich die oder Fern-Raid-Pässe kaufen müssen. Hätte ich hier nicht so viele Arenen gehabt, hätt ich auch schauen müssen, wie ich an entsprechende Raids komme. Und hätte ich etwas weniger Zeit gehabt, wären das geflüchtete Palkia und das ohne Raumschlag möglicherweise einzigen gewesen.
Dass das spannendste Feature des Events hinter Raidpässe gesteckt wird, die man im Zweifel erstmal kaufen muss, ist schwierig, aber gewohnt. Aber dann die Attacke nicht garantiert zu geben, ist ärgerlich, und wenn das Pokémon nach all der Mühe sogar ganz flüchtet, ist das für mich der falsche Ansatz.
So viel zum kritischen Punkt. Aber: Insgesamt habe ich die Sinnoh-Tour sehr positiv wahrgenommen und hoffe, dass die größeren Events in Zukunft ähnlich gut funktionieren.
Mit dem neuen Patch hat Riot Games Änderungen an den Ligapunkten (LP) in League of Legends vorgenommen, doch nur für Spieler unter dem Rang Smaragd. Ein Entwickler hat sich dazu geäußert.
Was wurde geändert? Der neueste Patch 14.4 von League of Legends bringt eine bedeutende Änderung mit sich: eine Reduzierung der Ligapunkte, die ihr beim Verlieren und Gewinnen von Ranglistenspielen bekommt oder verliert. Aber nur für alle Spieler unterhalb des Smaragd-Rangs.
Ligapunkte (LP) sind entscheidend für euren Rang. Bei einem Sieg erhaltet ihr LP und bei einer Niederlage werden euch LP abgezogen. Diese Reduzierung der gewonnenen und verlorenen LP soll darauf abzielen, das Spielerlebnis zu verbessern.
Vor dem Update erhielten Spieler unterhalb des Smaragdrangs durchschnittlich +28 LP für einen Sieg und -28 LP bei einer Niederlage. Mit dem neuen Patch beträgt dieser Durchschnitt nun 25 LP. Hierbei ist die Rede vom Durchschnittwert, der durch eure MMR variieren kann.
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7 Fakten über LoL, die nur echte Veteranen kennen
Was soll es bewirken? Dies soll dazu beitragen, dass Spieler in den unteren Rängen eine fairere Erfahrung machen, insbesondere in Bezug auf ihre Fortschritte und Rangänderungen. Es soll es einfacher machen, von Tiers wieder abzusteigen. Die Änderung soll laut Matt Leung-Harrison aber auch dazu führen, dass Spieler konsistent aufsteigen können.
Hier könnt ihr euch den X-Post ansehen:
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Warum wurde die Änderung gemacht? Die Entscheidung, die LP-Gewinne zu reduzieren, wurde von Riot Games (laut dem Lead Gameplay Designer Matt Leung-Harrison) getroffen, um bestimmte Probleme anzugehen, die im Zusammenhang mit dem Ranglistensystem aufgetreten sind.
Dazu erklärt er:
Zu Beginn der Season wollten wir den LP-Gewinn unterhalb von Smaragd erhöhen, damit Spieler schneller aufsteigen können, wenn sie sich gut machen. Für die überwiegende Mehrheit der Spieler war das großartig, aber für einen kleinen Prozentsatzwürde es zu negativen LP-Zuwachs führen.
Laut Matt Leung-Harrison ist die Entstehung von negativem LP-Zuwachs auf verschiedene Faktoren zurückzuführen, darunter der Demotion-Schutz oder das Vermasseln beim Resetten der Elo – wofür er sich noch entschuldigte.
Der Schutz vor dem Abstieg wird geschätzt, da er Spielern eine zweite Chance bietet, um zu beweisen, dass sie wirklich in den Rang gehören. Der aber auch zu einer Abweichung zwischen dem Rang und dem tatsächlichen Können führe.
Die weltweite Sinnoh-Tour in Pokémon GO läuft am 24. und 25. Februar 2024. Im Live-Ticker von MeinMMO halten wir euch mit aktuellen Infos zum Event, den aktuellen Spawns und allem, was wichtig ist, auf dem Laufenden.
Was ist das für ein Event? Die Sinnoh-Tour stellt die Pokémon der 4. Generation in den Mittelpunkt. Schon vergangene Woche lief das Event lokal in Los Angeles, dieses Wochenende ist die weltweite Version dran.
Wann läuft die Sinnoh-Tour? Der Start ist um 10:00 Uhr am Samstag, der erste Tag endet dann um 18:00 Uhr.
Tag 2 folgt dann am Sonntag um ebenfalls 10:00 Uhr, bevor um 18:00 Uhr Schluss ist.
Beide Tage werden gefüllt von rotierenden Habitaten, Raids, Forschungen und mehr. Damit ihr immer wisst, was aktuell los ist, haben wir hier den Live-Ticker für euch.
Live-Ticker zur Sinnoh-Tour in Pokémon GO
Sonntag, 25.02.2024
18:20 Uhr
Wie hat euch die Sinnoh-Tour gefallen? Wie meine Meinung dazu ist, habe ich nachfolgend für euch zusammengefasst:
Das Event ist zu Ende und die Spawns in Pokémon GO kehren nun zu ihrer regulären Form zurück. Wem noch eine der Urformen von Dialga oder Palkia fehlt oder wer einen anderen Event-Raid-Boss ergattern will, kann sich aber auch über das Event-Ende hinaus zu Fern-Raids in anderen Regionen einladen lassen. Dort ist die Sinnoh-Tour nämlich aufgrund der Zeitverschiebung noch im vollen Gange. Beachtet allerdings: Manche Trainer berichten, dass man so die Abenteuereffekt-Attacken unter Umständen nicht bekommt (via reddit).
Wir verabschieden uns an dieser Stelle hier im Ticker von euch und bedanken uns fürs Mitlesen. Ab morgen berichten wir hier auf MeinMMO wieder wie gewohnt über alle Neuigkeiten im Spiel und warten gespannt auf die ersten Informationen zur neuen Season in Pokémon GO.
17:50 Uhr
Boni halten über das Event-Ende hinaus
Wer heute noch das eine oder andere Pokémon mit Freunden zu einem günstigeren Sternenstaub-Preis tauschen will oder Event-Eier brüten möchte, hat noch etwas länger Zeit. Laut Niantic sind folgende Boni heute bis 23:59 Uhr aktiv:
Halbe Sternenstaub-Kosten beim Tauschen
Bis zu 6 Spezial-Tausche
Halbe Schlüpf-Distanz
Besondere Attacken beim Entwickeln von bestimmten Pokémon
kein Limit bei Fern-Raids
17:40 Uhr
Das Event ist fast vorbei. Vergesst nicht, eure Belohnungen aus den befristeten Aufgaben einzulösen.
17:25 Uhr
Die letzten beiden Tage hielten für euch jede Menge Highlights bereit. Einige von euch, haben ihre besten Fänge in unserer Facebook-Gruppe geteilt. Eine Auswahl seht ihr in der nachfolgenden Galerie. Was war euer Highlight?
Dennis hat sich gestern über ein 100er Ur-Dialga gefreut Carina hat sich ein schillerndes, 100er Dialga gesichert Der Favorit vo René war sein Crypto-SheroxMio hat sich ein schillerndes Skunkapuh gesichertClaudia freut sich über ein schillerndes Pikachu mit KappeDaniel hat ein 100er Ur-Palkia erhaltenSandra konnte ein seltenes Shiny-Selfe ergattern
17:00 Uhr
Letzte Chance! Die finale Stunde in der “Geothermalen Lagune” ist angebrochen. Hier die Konter noch einmal:
So, der Endspurt naht. Eine Stunde steht gleich noch an, ein letztes Mal dann mit Ur-Palkia und Ur-Dialga.
16:00 Uhr
Ich bin eben nochmal unterwegs gewesen, um auch noch die Abenteuereffekte zu bekommen, und bin doch tatsächlich auf einige Raid-Gruppen gestoßen. Cool, wenn das funktioniert! Aber ich bin auch in einer größeren Stadt.
Wie sieht das bei euch aus? Spielen die Leute bei euch?
15:30 Uhr
Wie kommt ihr mit dem Wetter zurecht? Hier ist es mittlerweile recht kühl geworden, was das Raiden nicht gerade einfacher macht.
15:00 Uhr
Der historische Hain ist zurück, und mit ihm die Ur-Formen!
14:00 Uhr
Mit der neuen Stunde haben wir die Halbzeit des zweiten Tages der Sinnoh-Tour erreicht. Ein letztes Mal erscheinen die Spawns der “Geschäftigen Promenade”.
13:30 Uhr
Übrigens: Wenn ihr coole Pokémon gefangen habt, teilt es mit der Community. Aktuell könnt ihr in unserer Facebook-Gruppe zu Pokémon GO eure besten Fänge zeigen.
13:00 Uhr
Wir haben die “Geothermale Lagune” erreicht. Damit sind die Ur-Formen wieder zurück.
12:30 Uhr
Ebenfalls spannend für Trainer: Ihr könnt euch gerade noch Spezialattacken über Entwicklungen sichern. Aber nur noch bis heute Abend. Mehr dazu hier:
Das neue Habitat „Giftige Ausgrabungsstätte“ läuft jetzt.
Übrigens: Wenn ihr am Ende der Forschung auf Giovanni trefft, stellt euch drauf ein, dass er Snobilikat, Regigigas und einen entwickelten Sinnoh-Starter dabei hat.
Bei uns hat sich Terrakion bewährt, um Giovanni mit Chelterrar zu besiegen.
11:30Uhr
Die beiden Ur-Formen sind nicht die einzigen Monster, die ihr euch heute unbedingt noch schnappen solltet, wenn ihr das nicht schon getan habt. Bei insgesamt 7 Monstern sollte man die Chance heute nutzen, denn wer weiß, wann sie wiederkommt:
Wir gehen in das erste Raum-Zeit-Anomalie-Habitat: Der “Historische Hain” ist zurück. Hier gibt es Ur-Palkia und Ur-Dialga. Außerdem ist Mega-Knakrack in den Mega-Raids unterwegs.
10:22 Uhr
Wir schauen in die Pokémon-Bewertung und stellen fest: Auch Team GO Rocket ist wieder gut gelaunt, motiviert aufgestanden und hat Lust, Pokémon unvoreingenommen zu bewerten. Guten Morgen!
10:00 Uhr
Es ist 10:00 Uhr, das bedeutet: Los geht’s! Wie gestern steigen wir mit der “Geschäftigen Promenade” wieder ein. Pikachu mit Mütze steht hier schon mit seinen Freunden vor meinem Haus, auch ein Dialga ist auf der Arena in der Nähe zu sehen.
Hinweis: Wie gestern gibt es die Ur-Formen wieder nur in bestimmten Habitaten. Die trefft ihr immer in den Stunden ab 11:00 Uhr, 13:00 Uhr, 15:00 Uhr und 17:00 Uhr.
09:45 Uhr
Eines der wichtigsten Features im Event sind die Raids, bei denen ihr Ur-Dialga und Ur-Palkia, aber auch anderen Monstern begegnen könnt. Allerdings berichten einige Trainer mitunter von Probleme, bei denen ein weißer Screen auftaucht, wenn man das Team wechselt. Uns ist das im Team auch schon passiert.
Die Abenteuereffekte sind eines der großen Features bei dieser Sinnoh-Tour, vielleicht sogar das wichtigste. Wenn ihr mal ein Beispiel sehen wollt, wie Trainer den Dialga-Effekt ziemlich interessant eingesetzt haben: Hier hat ein Duo den täglichen Abenteuerrauch einfach mal auf 12 Stunden verlängert.
… was allerdings eine Menge Bonbons und Sternenstaub gekostet hat:
Einen wunderschönen guten Morgen wünschen wir! Heute steht der Sonntag und damit der zweite Tag der Sinnoh-Tour an. Alles, was ihr gestern verpasst habt, könnt ihr heute nachholen. Eine Übersicht der wichtigsten Inhalte findet ihr hier:
Der erste Tag ist beendet. Doch schon morgen um 10:00 Uhr geht es weiter. Wir beenden an dieser Stelle den Live-Ticker und bedanken uns für’s Mitlesen. Bis morgen!
17:44 Uhr
Die letzte Viertelstunde läuft, und ich hoffe, ihr hattet bei den Raids mehr Glück als ich. Dieses Palkia ist echt schwer zu fangen.
17:20 Uhr
Shiny-Umfrage zur Sinnoh-Tour
Wir nähern uns dem Ende von Tag 1 und wollen von euch wissen: Wie ist es mit den Shinys gelaufen? Wie zufrieden wart ihr? Nehmt an der Umfrage teil und erzählt uns in den Kommentaren, wie viele ihr gesammelt habt!
17:05 Uhr
Und ein letztes Mal geht es in die “Geothermale Lagune”. Ihr habt noch einmal die Gelegenheit, euch Ur-Dialga und Ur-Palkia zu stellen. Um 18:00 Uhr ist dann erstmal Schluss – bis morgen zumindest.
16:50 Uhr
Nett übrigens: Team GO Rocket arbeitet gerade so gerne mit euch zusammen, dass sie eure Pokémon bewerten. Also … widerwillig. Aber immerhin.
16:20 Uhr
So langsam neigt sich der erste Tag dem Ende zu, und wir wollen wissen: Was waren eure besten Fänge? Erzählt es uns im entsprechenden Post in der Pokémon-GO-Gruppe auf Facebook.
16:00 Uhr
Der Lebensraum „Giftige Ausgrabungsstätten“ steht an, denn es ist 16:00 Uhr. Zwei Stunden bleiben noch, bis der erste Tag der Sinnoh-Tour 2024 endet.
15:40 Uhr
Wenn ihr es noch nicht ausprobiert habt: Nutzt das Routen-Feature während der Sinnoh-Tour. Dort könnt ihr weißlinigen Barschuft begegnen, mit Glück sogar der Shiny-Version:
15:08 Uhr
Übrigens: Wenn ihr in der Forschung vorankommen wollt, müsst ihr zwischendurch den Abenteuereffekt einsetzen. Wie das geht, zeigen wir euch hier:
Und weiter geht die Tour! Mit der neuen Stunde geht es zurück in den „Historischen Hain“ und damit auch wieder in eine Raum-Zeit-Anomalie, die euch Ur-Dialga und Ur-Palkia bringt.
14:30Uhr
Auffällig: Party Play endet nicht mehr automatisch nach einer Stunde, sondern wurde offenbar auf 8 Stunden verlängert. Wenn ihr eine Party also verlassen wollt, solltet ihr das manuell tun.
14:00 Uhr
Es ist 14:00 Uhr, damit ist die Hälfte des Events für heute um. Nun startet die Rotation wieder von vorne. Es geht also wieder zurück in das Habitat Nummer eins, die „Geschäftige Promenade“.
13:43 Uhr
Ebenfalls nützlich: Wenn ihr eure Pokémon wiederbeleben oder heilen wollt, könnt ihr jetzt den „Alle heilen“ beziehungsweise „Alle wiederbeleben“-Button nutzen, wenn ihr die entsprechenden Items verwendet. Das heißt, ihr müsst nicht mehr jedes Pokémon einzeln anklicken.
13:30 Uhr
Übrigens: Wenn ihr Ur-Dialga und Ur-Palkia schon gefangen habt, solltet ihr nach Showcases schauen. Besonders große Exemplare könnt ihr einsetzen, um euch Belohnungen zu sichern.
13:00 Uhr
Das nächste Habitat ist da, die „Geothermale Lagune“. Und damit sind auch die Ur-Formen wieder in den Raids zurück. Jetzt habt ihr also wieder eine Chance auf Ur-Palkia und Ur-Dialga.
12:34 Uhr
Apropos Legendäre: Ihr könnt euch Regigigas aktuell auf zwei Arten schnappen.
Kämpft gegen Giovanni
Oder holt es euch über Team-Play-Aufgaben, während des Event läuft
12:10 Uhr
Eine coole Überraschung der Sinnoh-Tour: Ihr könnt auf Selfe, Tobutz, Vesprit in der Wildnis treffen. Und wenn ihr da ein Foto von ihnen macht, kriegt ihr sie über die Foto-Safari sogar ganz einfach. Wie das genau geht, zeigen wir euch hier:
12:00 Uhr ist es und wir gehen ins nächste Habitat, die „Giftigen Ausgrabungsstätten“ stehen auf dem Plan. Hier könnt ihr Monster wie Kaumalat, Schilterus oder Koknodon fangen. Viel Erfolg!
11:35 Uhr
Probleme beim Raid mit Ur-Dialga und Ur-Palkia?
Es kann offenbar passieren, dass ihr beim Teamwechsel im Raid, wenn alle eure Monster besiegt sind, einen weißen Bildschirm bekommt und nicht weitermachen könnt. Das sieht dann so aus:
Das ist ärgerlich, aber man kann versuchen, es zu lösen: Wenn euch das in einem Raid vor Ort passiert, könnt ihr versuchen, einen schnellen Neustart des Spiels durchzuführen. Dann könnt ihr einfach wieder in die Arena klicken und weiterkämpfen – allerdings läuft die Zeit weiter runter, also beeilt euch am besten.
Da sind die beiden! Auf den Arenen könnt ihr nun auf Ur-Dialga und Ur-Palkia treffen, um euch die mächtigen Ur-Formen zu sichern.
Die Ur-Formen erscheinen
11:00 Uhr
Das nächste Habitat ist gestartet: der „Historische Hain“. Damit verfärbt sich der Himmel und die Ur-Formen erscheinen erstmals im Spiel.
10:50 Uhr
Überraschung bei den Pokémon in der Nähe! Das Seen-Trio aus Selfe, Vesprit und Tobutz ist offenbar weltweit in der Wildnis unterwegs. Dazu gleich mehr.
10:45 Uhr
Promo-Codes zur Sinnoh-Tour
Es gibt zur Sinnoh-Tour erste Promo-Codes, die ihr nutzen könnt. Über aktuelle Codes halten wir euch in folgendem Artikel auf dem Laufenden, wenn weitere hinzukommen. Dort wird auch zusammengefasst, wie ihr sie einlöst – das hat sich bei Android kürzlich geändert:
Hier nochmal der Hinweis: Beendet unbedingt die Forschung „Weg nach Sinnoh“, um die neue Spezialforschung „Kommt Zeit, kommt Raum“ zu bekommen. Hier wählt ihr außerdem, ob ihr Perle oder Diamant spielen wollt.
Je nach Version unterscheidet sich, ob Ur-Dialga oder Ur-Palkia bei euch garantiert die jeweilige Spezialattacke beherrscht, wenn ihr es aus Raids fangt. Außerdem kriegt ihr noch ein paar andere versionsbezogene Boni, dazu gehören auch bestimmte Pokémon-Begegnung in „Kommt Zeit, kommt Raum“.
Die neue Forschung „Kommt Zeit, kommt Raum“ ist verfügbar. Hier müsst ihr einen Weg wählen und mit Team GO Rocket zusammenarbeiten. Welche Wahl ihr treffen solltet und was noch in der Forschung steckt, zeigen wir euch hier:
Einen guten Morgen wünschen wir und willkommen zum Live-Ticker von MeinMMO! Ab 10:00 Uhr startet auch hierzulande die globale Sinnoh-Tour.
Wir halten euch hier über die Habitatswechsel, aktuelle Entwicklungen und andere Inhalte des Events auf dem Laufenden.
In anderen Zeitzonen konnten Spieler den ersten Tag zudem schon spielen. Dementsprechend gibt es bereits einige Infos, was im Event passiert.
Video starten
Die Sinnoh-Tour ist das Finale der Season "Zeitlose Reisen"
Worum geht es bei der Sinnoh-Tour?
Grundsätzlich dreht sich alles um die Pokémon aus der Sinnoh- und Hisui-Region. Die meisten Monster aus diesen Regionen könnt ihr während des Events fangen, einige von ihnen sind auch erstmals als Shiny verfügbar. Außerdem trefft ihr in den Raids auf die Ur-Formen von Dialga und Palkia, in der Wildnis könnt ihr dem legendären Seen-Trio begegnen und in Party-Play-Aufgaben könnt ihr auf Regigigas treffen.
Zudem begegnet ihr Hisui-Pokémon in Raids, wenn die Raum-Zeit-Anomalien stattfinden, und habt die Chance auf kostümierte Pikachu, die in der Wildnis herumlaufen. Was ist euch im Laufe des Events aufgefallen? Erzählt es uns in den Kommentaren!
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Laut Preisvergleichsseiten gab es das Modell in der Ausstattungsvariante bisher noch nicht günstiger. Außerdem ist es auch der derzeit günstigste Laptop mit GeForce RTX 4060 überhaupt.
MSIs Cyborg 15 in der Ausstattungsvariante A12VF-040 verfügt neben der für aktuelle Spiele in Full HD meist ausreichend schnellen Nvidia GeForce RTX 4060 über einen Intel Core i5-12450H mit je vier Performance- und Effizienz-CPU-Kernen.
Zur weiteren Ausstattung gehören unter anderem 15,6 Zoll Bildschirmdiagonale mit mattem IPS-Panel in Full-HD-Auflösung und 144 Hertz Bildwiederholfrequenz sowie eine beleuchtete Tastatur.
Zudem gibt es eine schnelle PCIe-SSD mit 512 GB und 16 GB Arbeitsspeicher, während das Modell ohne Betriebssystem ausgeliefert wird und beispielsweise Windows erst noch installiert werden muss. Weitere Details zur Ausstattung gibt es bei eBay.
MSI Cyborg 15 mit RTX 4060 dank Gutscheincode TECHNIK24 zum Tiefpreis bei eBay
Test zum MSI Cyborg 15 mit RTX 4060
Die Fachseite Hardwareluxx hatte eine beim Hauptprozessor etwas stärkere (i7-CPU), aber grundlegend gleich ausgestattete Version des Laptops auf dem Prüfstand und für gut befunden.
[…] Trotz der auf 45 W beschränkten NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop ist damit durchaus ein Spielen in der nativen Full-HD-Auflösung bei 1.920 x 1.080 Bildpunkten möglich […]
Die restliche Hardware gibt in Form des Intel Core i7-12700H und des 16 GB großen DDR5-Arbeitsspeichers sowie der 1 TB großen SSD eine gute Figur ab und ist im Alltag sehr potent. […]
Probleme gibt es trotz der recht kompakten und Abmessungen keine […] Stabilität und Verarbeitungsqualität geben keinerlei Anlass zur Kritik. […] Wer ein schlankes und zugleich schnelles Alltagsgerät sucht, sollte zuschlagen.
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xQc und HasanAbi gehören zu den erfolgreichsten Streamern auf Twitch. Nun behauptete HasanAbi in einem Stream, dass Streaming härter sei als ein richtiger Job, womit xQc sich nicht zufriedengibt.
Was hat es mit der Aussage auf sich? In der Twitch-Szene gibt es immer mal wieder Diskussionen darüber, wie anspruchsvoll der Beruf Streamer im Vergleich zu anderen Berufen ist. Vor Kurzem entwickelte sich zwischen den beiden bekannten Streamern Félix xQc und Hasan HasanAbi eine indirekte Diskussion darüber.
Update vom 25. Februar:Wir haben den Artikel mit einem weiteren Beitrag von HasanAbi ergänzt und den Twitch-Clip eingefügt.
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Vom Overwatch-Profi zur Nummer 1 auf Twitch zu 100 Millionen $ – Wer ist xQc?
„Ein richtiger Job saugt einem nicht die Seele aus dem Leib“
Was hat HasanAbi gesagt? HasanAbi ist besonders für seine politischen Streams und Kommentare bekannt. Der Politik-Streamer behauptete am 24. Februar in einem Stream auf Twitch, dass Streaming härter sei als ein richtiger Job. Er argumentierte, dass herkömmliche Arbeit grausam und ermüdend sein könne, sie aber nicht die Seele so stark belaste wie das Streamen.
Insbesondere betonte er, dass stundenlanges Streaming die mentale Erschöpfung auf ein anderes Niveau heben würde. Die Aussagen von HasanAbi wurden in einem 20-sekündigen Clip festgehalten, der auf verschiedenen Plattformen viral gegangen ist, darunter auch auf X.
Das komplette Video könnt ihr euch mit Timestamp (27:50) auf Twitch anschauen. Hier seht ihr den Clipmit seiner Aussage:
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HasanAbi sagt: Der Clip wurde „völlig aus dem Zusammenhang gerissen“
HasanAbi meldete sich am 24. Februar auf X und sagt, dass der Clip aus dem Kontext gerissen sei. Er habe es mit seinem vorherigen Job als Verkäufer verglichen. HasanAbi betont im Beitrag zusätzlich, dass er jeden Tag erkennen könne, wie viel Glück er habe:
Es ist wild, wie dieser völlig aus dem Zusammenhang gerissene Clip so schnell seinen Weg zu Twitter fand. Ich sprach darüber, wie sehr ein 9-Stunden-Stream meine soziale Batterie auffrisst & wie ich mich danach nicht mehr sozialisieren kann, und verglich es mit meinem Verkaufsjob davor.
Ich erkenne, wie viel Glück ich jeden Tag habe!
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Wie hat xQc reagiert? Die ursprünglichen Behauptungen in dem kurzen Clip von HasanAbi lösten eine Reaktion von xQc aus. Er entgegnete in einem Reaction-Stream auf Twitch, dass HasanAbi einen Job als Verkäufer ausprobieren solle, um die tatsächlichen Schwierigkeiten zu erleben.
xQc brachte zum Ausdruck, dass er persönlich im Großen und Ganzen lieber auf seinem dummen Hintern sitzen würde, als sich mit den alltäglichen Herausforderungen des richtigen Arbeitslebens auseinanderzusetzen.
Als Beispiele nannte er die Herausforderungen mit schwierigen Kunden, Klienten oder Chefs umzugehen. xQc gab zu verstehen, dass man in einigen Berufen oft den Wunsch verspüre, schlimme Kommentare zu äußern – nur, dass man es nicht machen kann, ohne Konsequenzen.
Er gab ein paar Beispiele und entschuldigte sich dann bei seinem Chat für seine Ausbrüche. Er habe vergessen, dass er auf Twitch streamt.
Was sagt die Community? Nicht nur xQc reagierte auf die Aussage von HasanAbi, sondern auch zahlreiche Nutzerinnen und Nutzer auf X. Wir haben euch ein paar Kommentare zusammengefasst:
WorldwideHaven schreibt: Ein richtiger Job ist der Grund, warum die Leute stattdessen Streamen wollen
Angelica_Reed1 ist der Meinung: Es hängt davon ab, welchem Job man nachgeht
ReyRob_LS schreibt: Ich frage mich, was heutzutage als richtige Arbeit gilt. Es gibt so viele Möglichkeiten, Geld zu verdienen.
Was haltet ihr davon? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
Hat das Verbot der GDKP-Runs in World of Warcraft Classic wirklich was gebracht? Die Entwickler verraten ihre Gedanken dazu.
In World of Warcraft Classic läuft aktuell die Saison der Entdeckungen („Season of Discovery“). Da bringen die Entwickler nicht nur neuen Content, den es noch nie zuvor in der klassischen Variante des Spiels gab, sondern setzen auch neue Richtlinien um. Das Verbot der GDKP-Runs war ziemlich umstritten, sollte aber dabei helfen, den illegalen Goldkauf einzuschränken.
Jetzt haben die Entwickler über ihre ersten Eindrücke zur Reglung gesprochen und sehen viele positive Einflüsse.
Woher stammen die Infos? Das Magazin Dexerto hat mit dem Senior Game Producer Josh Greenfield und Lead Software Engineer Nora Valetta gesprochen, die beide für die Saison der Entdeckungen verantwortlich sind. Dabei ging es um viele Themen, vor allem aber auch um die Durchsetzung des GDKP-Verbots.
Was ist GDKP eigentlich? Als „GDKP“ bezeichnet man ein System, nach welchem Beute in Raids oder Dungeons vergeben wird. Anstatt einfach auf ein Item zu würfeln und den Zufall entscheiden zu lassen, bieten die Interessenten mit Gold auf den Gegenstand. Der Käufer mit dem größten Angebot erhält den Gegenstand. Im Anschluss an den Raid wird das so eingenommene Gold dann auf alle Mitglieder der Gruppe aufgeteilt. Reiche Spieler bekommen so Items, während alle anderen Gold bekommen.
Mit Gold coole Beute erhalten – in der Saison der Entdeckungen gibt es das nicht.
Was wurde gesagt? Greenfield äußert sich „vorsichtig optimistisch“. Es sei zwar zu früh, um wirklich fundierte Daten zu haben und daher auf eine langfristige Wirkung zu schließen, aber der erste Eindruck war ziemlich positiv.
Meine erste Beobachtung beim Spielen ist, dass ich deutlich weniger Werbung [auf den Realms] bemerke. Das hat uns die Möglichkeit gegeben, stärker gegen solche Dinge vorzugehen. Nicht nur der Goldverkauf, sondern auch das Botting.
Grundsätzlich ist GDKP nämlich nicht nur eine Art, mit der Beute verteilt wird, sondern auch eine Methode, mit der Gold „gewaschen“ wird. Denn große Mengen illegales Gold wechseln durch diese Käufe den Besitzer und werden dadurch quasi legal. Das macht es auch zunehmend schwerer, den Weg des Goldes zu verfolgen.
GDKP ist eine exzellente Methode, um Geld zu waschen und eine exzellente Methode, um den Weg des Goldes zu verschleiern. Ohne diese Art des Schildes, macht es das für uns viel einfacher, andere Dinge aufzuräumen und ein bisschen standhafter in anderen Aspekten der Ökonomie zu sein.
Dabei ist den Entwicklern nicht entgangen, dass es zu Beginn durchaus laute Kritik an der Abschaffung des Systems gab. Viele empfanden GDKP als solide Methode, um Beute zu verteilen. Viele haben an diesen Raids auch teilgenommen, um so legal Gold zu verdienen – ganz gleich, woher das ursprünglich stammt.
Ganz am Anfang gab es einen großen Aufschrei in der Community über die Entscheidung, als es dann in Kraft trat. Inzwischen sehe ich das nicht mehr als so ein heißes Thema an. Es ist fast so, als hätten die Leute sich gesagt: „Okay, GDKP ist in der Saison der Entdeckungen verboten. Ich nehme an, so ist das Leben.“ Und dann haben sie das einfach hinter sich gelassen. Wir sehen [jetzt] keinen großen Aufschrei mehr von den Leuten, die unzufrieden darüber waren.
Allerdings ist den Entwicklern auch klar, dass es sich dabei nur um eine Momentaufnahme handelt. Immerhin sind die langfristigen Folgen noch nicht wirklich abzusehen, auch wenn der Trend positiv zu sein scheint.
Ich glaube es ist eindeutig, dass es noch zu früh ist, um hier ein Fazit zu ziehen. Bisher sieht es aber danach aus, dass die Änderung positiv ist. Was ich sage ist natürlich rein anekdotisch und bisher nicht von Daten untermauert.
Ob die Änderung tatsächlich einen langfristigen, spürbaren Effekt auf das Spiel haben kann – und daher vielleicht auch als Präzedenzfall für andere WoW-Versionen dient – das bleibt noch abzuwarten.
Bei Amazon bekommt ihr den smarten 4K-Fernseher LG OLED C3 Evo mit 65 Zoll und Top-Bildqualität gerade günstig wie nie. Zudem gibt es ordentlich Cashback vom Hersteller.
Das im letzten Sommer erschienene Modell LG OLED65C31LA gab es laut Preisvergleichsseiten bisher noch nie so günstig wie gerade hier. Andere Händler starten derweil erst ab über 1.800 Euro.
Doch damit nicht genug: Wer den bis zum 17. März zu erfolgenden Kauf über die Aktionsseite von LG bis zum 31. März registriert, bekommt vom Hersteller noch 200 Euro als Cashback zurück. Damit schmilzt der Preis im Nachhinein effektiv auf nur noch 1.319 Euro ein.
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Das bietet der LG OLED-TV C3 mit 65 Zoll
Der LG OLED65C31LA bietet mit seinem 65 Zoll großen OLED-Panel hervorragende Farben, Kontraste und Schwarzwerte in 4K/UHD-Auflösung mit breitem HDR-Support. Die Evo-Reihe zeichnet sich dabei durch besonders hohe Helligkeit aus.
Zudem werden zahlreiche Smart-TV-Funktionen und Streaming-Dienste unterstützt, ebenso wie einige Gaming-Features, darunter Variable Refresh Rate (VRR), ein automatischer Low-Latency-Modus (ALLM) und AMDs FreeSync sowie Nvidias G-Sync.
Per HDMI 2.1-Anschluss unterstützt das schnelle 100/120-Hz-Panel auch die Darstellung von 120 Bildern pro Sekunde in 4K/UHD-Auflösung bei PlayStation 5, Xbox Series X und entsprechenden Gaming-PCs.
Starke Bewertungen: In drei Rezensionen bei Amazon hat der Fernseher durchweg 5 von 5 Sternen erhalten und es ist unter anderem von atemberaubender Bildqualität die Rede. In einem Fall wird derweil das standardmäßig eingestellte Bild im Energiesparmodus moniert.
Im Test: Die Fachseite Techradar hat 4,5 von 5 Sternen vergeben und den LG OLED C3 als perfektes TV-Gerät für Filme und Spiele bezeichnet. Zudem handele es sich um einen sehr würdigen Nachfolger der C2-Serie und Anwärter auf das beste TV-Gerät des Jahres 2023.
Pro
Hervorragende Gesamtbildqualität
Verbesserte Smart-TV-Schnittstelle
Umfangreiche Spielefunktionen
Contra
Durchschnittliche integrierte Audioleistung
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Preislich identisch mit der C2-Serie vom letzten Jahr
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In einem neuen YouTube-Video spricht Marco von Nerdkultur über den Sci-Fi-Epos „Das fünfte Element“ und erklärt, was diesen Film zu einem Meisterwerk macht.
Wer ist Marco Risch? Marco Risch lädt seit 2015 Videos mit Neuigkeiten, Kritiken, Analysen und Interviews zu aktuellen Filmen, Serien und Videospielen auf seinem YouTube-Kanal Nerdkultur hoch.
In seinem Podcast Nerd & Kultur quatscht er jeden Sonntag mit seinem Kollegen Yves Arievich über Themen wie Star Wars, Marvel und DC. Mit beidem gehört er zum Webedia-Netzwerk, von dem auch MeinMMO ein Teil ist.
In einem neuen Video spricht Marco über Das fünfte Elemente, einen Film aus dem Jahre 1997, der tatsächlich irgendwie wirkt, als wäre er der Feder eines Kindes entsprungen und genau damit punktet:
Video starten
Danach siehst du Das fünfte Element mit anderen Augen
Was macht diesen Film so besonders? Ein Punkt, den Marco in seinem Video schon zu Beginn erwähnt, ist das Produktionsland von Das fünfte Element. Denn trotz Hollywood-Besetzung und wirklich beeindruckender Produktion ist dieser Film eben kein Hollywood-Blockbuster, wie man vermuten könnte.
Das fünfte Element ist eine französische Produktion von Luc Besson. Die Story dazu schrieb Besson sogar schon während seiner Schulzeit mit 16 Jahren. Nach seinem Überraschungshit Léon – Der Profi fand er dann die Investoren, um sich seinen Kindheitstraum zu verwirklichen und Das fünfte Elemente auf die Beine zu stellen.
Und mit diesem Film wurden gleich zwei Rekorde gebrochen: Mit geschätzten 93 Millionen $ Kosten, war es damals der teuerste europäische Film, aber mit 263 Millionen Box-Office dann gleichzeitig auch der erfolgreichste.
Französischer Humor und die richtigen Tricks vereint
Ebenfalls spricht Marco in seinem Video über den sehr „französischen“ Humor und die von Besson angewandten Tricks, die Das fünfte Element zu einem kleinen Meisterwerk machen. So setzt der Film viel auf Situationskomik, zentrierte Bilder der Figuren sowie hastige Aktionen und Reaktionen.
Dazu bedient sich Besson einiger bekannter Prinzipien, um die gewaltige Handlung des Films eben in den knapp 2 Stunden unterzubringen. So läuft der gesamte Film nicht nach dem Prinzip „show, don’t tell“ (zeigen, nicht erzählen), sondern eben nach dem Prinzip „show AND tell“ (zeigen und erzählen).
Perfekt aufeinander abgestimmte Szenen oder auffällig platzierte Details, die immer eine wichtige Verwendung finden, sorgen dafür, dass Das fünfte Element nicht eine Minute des Films verschwendet.
Marco spricht in seinem Video unter anderem auch über Bessons Inspiration durch verschiedene Comics und seine Zusammenarbeit mit ziemlich großen Namen, wie Jean-Claude Mézières, Moebius oder Jean Paul Gaultier, welche dafür sorgten, Das fünfte Element zu diesem einzigartigen Erlebnis zu machen.
So könnt ihr, wenn ihr den Film das nächste Mal guckt, vielleicht unter anderem erkennen, dass die gesamte Mode von einem einzigen Schöpfer stammt und sich so kleine Details eben durch die gesamten Gesellschaftsschichten des Films ziehen.
Dazu kommt, dass sehr wenig auf 3D-Animationen gesetzt wurde und der Großteil der Kulissen eben echt sind. Mit einer falschen Berechnung sorgte die Produktion sogar für die bis dahin größte, gefilmte Explosion in einem geschlossenen Raum. Das sorgte zwar dafür, dass das ganze Set abfackelte, aber letztlich auch für eine sehr glaubwürdige Szene.
Was macht Spiele erfolgreich? Das diskutiert die Community und glaubt, dass ein Entwickler einen guten Grundsatz hat in dem die Wahrheit steckt.
Die letzten paar Monate waren für Spielerinnen und Spieler ein ziemlicher Segen. Egal ob man auf Palword steht, sich in Helldivers 2 tummelt oder noch in Baldur’s Gate 3 versucht die Gedankenschinder aufzuhalten. Es gab ein paar richtig starke Spiele.
Doch andere Games blieben auf der Strecke und konnten die Hoffnungen nicht erfüllen. „Suicide Squad: Kill the Justice League“ ist nur eines von vielen veröffentlichten Titeln, das hinter den Erwartungen zurückblieb.
Das löste angeregte Diskussionen in der Community aus, was denn ein gutes Spiel ausmacht und wie es sich von einem durchschnittlichen Spiel unterscheidet, das zwar ein riesiges Budget hat, aber am Ende doch niemanden so wirklich erreichen kann.
Das ist das Motto von Arrowhead Studios, den Machern von Helldivers 2. Ich glaube das ist sehr oft wahr, wenn du dir Dinge wie Suicide Squad oder Skull and Bones anschaust, die sich ganz breit aufstellen wollen und versuchen den Trends zu folgen, aber dabei gleichzeitig zu uninteressant werden.[…]
Mit mehr als 2.900 Upvotes beteiligen sich viele an der Diskussionen und bringen ihre eigenen Punkte ein. Viele scheinen sich einig zu sein, dass das Geheimnis des Erfolgs dieser Spiele darin liegt, dass sie genau wissen, was ihre Zielgruppe will und sehen möchte. Sie versuchen nicht, sich breiter aufzustellen als sie sind.
Superb_Gur1349 sieht in seinen Beobachtungen:
Die meisten erfolgreichen Spiele der letzten 3 Jahre hatten alle eine Sache gemeinsam … Sie haben Spiele für ihre Zielgruppe gemacht … die Zielgruppe mag das, erzeugt einen Hype weil es großartig ist und bringt dann neue Leute dazu, die zum Teil der Zielgruppe werden und die Fan-Menge wächst.
Viele sind auch der Ansicht, dass Spiele wie Helldivers oder Palworld vor allem so viel Erfolg haben, weil sie eben nicht von einer riesigen Gaming-Firma mit riesigem Publisher im Nacken gemacht wurden, sondern von vergleichsweise kleinen Entwickler-Teams die sich freier entfalten können.
Palworld ist ein Mega-Erfolg – hätten große Studios das hinbekommen?
Tris-megistus sagt dazu etwa:
Ich glaube es ist nicht so abwegig zu sagen, dass wenn Helldivers oder Palworld von irgendeinem der größten Studios gemacht worden wäre die es aktuell gibt, dann wäre das Spiel nicht so gut gelaufen.
Ich persönlich hätte es nicht angerührt, wenn es Lootboxen, Content hinter Paywalls, überteuerte oder viel zu schwer zu verdienende Skins geben würde oder allgemein schlecht gecoded wäre (Ladebildschirme alle 5 Sekunden) oder wenn der gleiche Content benutzt würde, der sich in den letzten 8 Jahren schon totgelaufen hat.
Dass gerade große Studios es immer seltener schaffen, diese „Hype-Games“ zu entwickeln, die dann auch den Erwartungen gerecht werden und Millionen von Spielern anlocken und begeistern können, hat auch Gründe. Vor allem die Angst der Chefs, mit einem Projekt nicht das als Zielgruppe wirklich „alle“ zu haben, wird da von einigen gesehen.
So meint volatredx dazu:
Wie eine weise Person mal sagte: AAA-CEOs würden lieber kein Geld verdienen anstatt nur ein bisschen Geld zu verdienen, wenn sie nicht alles Geld verdienen können.
CEOs von AAA-Studios werden nichts greenlighten, egal wie erfolgreich es sein könnte, wenn die Zielgruppe nicht absolut jede Person ist, die ein Spiele-System besitzt.
Zusammengefasst lässt sich sagen, dass die Spielerinnen und Spieler hier wohl der Meinung sind, dass ein Spiel dann besser ist, wenn es genau weiß, was es sein will und für wen. Sobald das aus den Augen verloren wird und man versucht, jeden glücklich zu machen, ist das Spiel früher oder später zum Scheitern verurteilt.
Oder wie seht ihr das?
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Um das Jahr 2016 herum entstanden viele spannende Projekte im Bereich Hero-Shooter. Doch der Erfolg von Overwatch und der anschließende Hype um Battle-Royale-Spiele wie PUBG oder Fortnite: Battle Royale ließen viele dieser Games ein frühes Ende finden. Mit Gigantic soll nun einer der schönsten dieser Titel zurückkehren und das auf Steam, PS4, PS5, Xbox Series X und One. Der Releaese ist für den 9. April geplant.
Was war das damals für eine Situation?
Eine Weile hatte fast jedes Studio einen Online-Shooter in Entwicklung, der auf besondere Figuren setzte, so wie Overwatch das mit seinen markanten Helden tat. Man nannte die Spiele Hero-Shooter.
Doch all diesen Spielen war, als sie schließlich erschienen, kein großer Erfolg vergönnt. Viele dieser Games fanden zwar durchaus Fans, die sie wirklich mochten, aber der kommerzielle Erfolg blieb aus.
Announcement Trailer zur Gigantic: Rampage Edition
Gigantic bot riesige Monster und schicke Helden
Was war Gigantic noch mal? Gigantic erschien im Juli 2017 für PC und Xbox.
Es hatte 20 spielbare Helden: Etwa „The Margrave“, einen Schwarzen Ritter mit einer dämonischen Faust, oder Charnok, einen Drachen-Magier, der mit Feuerbällen um sich warf.
Das zentrale Element des Spiels war, dass jedes Team einen gigantischen „Guardian“ hatte, um den herum es spielte. Man konnte Gegner töten oder Schlüsselpunkte auf der Karte einnehmen.
Warum war das Spiel kein Erfolg? Gigantic hat es nie geschafft, über einen „Das sieht gut aus, das muss ich mal spielen“ oder ein „Welches Spiel war das noch mal genau?“-Status herauszukommen. Es stand, während der Entwicklung, immer im Schatten von Overwatch und als es dann herauskam, brach wenig später der große Hype um Fortnite los.
Wie Paladins wurde auch Gigantic vorgeworfen, ein Klon von Overwatch zu sein. Daran konnten auch recht ordentliche Reviews (76 % auf Metacritic) nichts ändern.
Spiel kommt im April 2024 zurück für PC und Konsolen
Das ist jetzt die Ankündigung: 6 Jahre nach dem Ende kommt Gigantic zurück.
Die „Gigantic: Rampage Edition“ bringt das Original-Spiel und zwei neue Helden, zwei neue Maps und einen schnelleren Modus zurück.
Das Spiel wird aber nicht Free2Play sein, sondern 20 $ kosten (wahrscheinlich dann 20 Euro für uns), jedoch über keine Mikrotransaktionen verfügen. Alles soll frei erspielbar sein.
Das Spiel soll am 9. April erscheinen, und zwar für PC, PS4, PS5, Xbox Series X und Xbox One. Auch auf Steam und in den Epic Games Store kommt es.
Das steckt dahinter: Das hat schon einen seltsamen Beigeschmack. Denn Gigantic ist eines der erfolglosesten Spiele, an die man sich so erinnern kann.
Gearbox, die Gigantic jetzt rausbringen, haben mit Gigantic eigentlich auch nichts zu tun. Deren Hero-Shooter, der unterging, war Battle Born.
Die Rechte an Gigantic lagen bei Perfect World.
Aber die kriselnde Gruppe “Embracer Group” hat sowohl Gearbox als auch Perfect World gekauft und jetzt offenbar beschlossen, dass Gearbox ein neues Gigantic herausbringt.
Es wirkt etwas so, als will man da mit Gewalt noch irgendwie aus einer vertrackten Situation noch was herausholen.
Die Embracer Group ist die Gruppe, die sich böse verkalkuliert hat: Über Jahre haben sie alle möglichen Videospielfirmen aufgekauft, doch ein Milliarden-Deal ist geplatzt und jetzt schließen sie links und rechts Firmen und sorgen für Horror-Meldungen von verlorenen Arbeitsplätzen.
Gestern fanden die deutschen StreamAwards 2023 in Köln statt und Twitch-Streamer Papaplatte räumte so viele Awards ab, dass er sie kaum tragen konnte. MeinMMO verrät euch, wer noch gewonnen hat.
Die StreamAwards 2023 lockten die deutsche Twitch-Szene am 24. Februar 2024 nach Köln, um die herausragenden Leistungen zu würdigen. Diese jährliche Veranstaltung, von der Streamerin Reved ins Leben gerufen, ehrt die Besten in Kategorien und bietet einen Rückblick auf das vergangene Jahr voller aufregender Momente, fesselnder Streams und unvergesslicher Augenblicke.
Reved moderierte durch die Preisverleihung und die StreamAwards wurden auch auf Twitch live übertragen, unterstützt von NoWay4u_Sir als Co-Moderator.
Die Community hatte die Möglichkeit, ihre Favoriten durch Online-Voting zu unterstützen. Der große Gewinner der StreamAwards 2023 ist der Twitch-Streamer Kevin Papaplatte Teller, der zehn Auszeichnungen mit nach Hause nehmen durfte.
Hier könnt ihr Papaplatte mit den Preisen sehen:
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Papaplatte geht als großer Sieger bei den StreamAwards 2023 hevor
In welchen Kategorien hat Papaplatte abgeräumt? Papaplatte hat 10 Kategorien gewonnen, nämlich den folgenden:
Bester Jumpscare: Papaplatte
Beste Zuschauerinteraktion: Papaplatte und Reeze
Bester Perfect-Timing-Moment: Papaplatte
Bester IRL-Moment: Papaplatte
Bester TTS/Sound Alert: Papaplatte
Bestes Streamer-Duo: Papaplatte und BastiGHG
Bestes Streaming-Event: Papaplatte und Reeze
Bester Troll-Moment: Papaplatte und Stegi
Bestes Stream-Crossover: Papaplatte und xQc
Most Surreal-Moment: Papaplatte
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Papaplatte hat so viele Preise abgeräumt, dass Reved zwischendurch zu ihm anmerkte: Ich hoffe du hast irgendwie einen großen Koffer mitgenommen, oder so. Und auch auf X könnt ihr immer wieder scherzhafte Bemerkungen lesen wie: Kannst du so viele überhaupt tragen?. Auch von Papaplatte selbst die Worte: ey leute wenn ich noch einmal da hochgehe, sterbe ich vor scham (via X).
Hier könnt ihr den Clip mit Reved sehen:
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Wer hat noch gewonnen? Nach Papaplatte hat LetsHugoTV vier Preise abgeräumt und auch weitere Streamer und Creator konnten sich Auszeichnungen sichern. Wir haben euch die weiteren Gewinner zusammengefasst:
Bester Rage-Moment: unsympathischTV und Trymacs
Bestes Streamer-TikTok: Mahluna und RvNxMango
Bester Cringe-Moment: Max Schradin
Bester Gaming-Moment: LetsHugoTV
Schlimmster Voicecrack: BastiGHG
Bestes Outfit des Abends: Marmeladenoma und LetsHugoTv
Bester Lost-Moment: Joulinara
Best created Emote: Fabo
Bester Newcomer: Nooreax
Schlimmster Versprecher: Niekbeats
Bestes Artwork: H3NRYxP
Schönste musikalische Performance: Danergy
Most Wholesome-Moment: LetsHugoTV
Bester NPC-Moment: Trymacs
WTF passiert hier?: xFibii
Zuschauerrekord 2023: MontanaBlack88
Höchster Followerzuwachs: LetsHugoTV
Sub Peak 2023: EliasN97
Bestes Community-Outfit: sech
Die StreamAwards 2023 wurden aus organisatorischen Gründen verschoben – ursprünglich waren sie für Januar geplant – und fanden schließlich im Februar 2024 statt. Papaplatte geht mit 10 Awards als großer Gewinner bei den StreamAwards raus.
Was sind das für Attacken? Es handelt sich dabei um Attacken, die manche Pokémon beispielsweise bei Events wie Community Days bei der Entwicklung lernen. Die kann man außerhalb dieser Events nur über die seltenen Top-TMs oder zu besonderen Zeitpunkten kriegen – wie jetzt beispielsweise. Über normale TMs erhält man sie nicht.
Die Sinnoh-Tour endet heute Abend um 18:00 Uhr, der Attacken-Bonus bleibt aber noch bis 23:59 Uhr. Wenn ihr die Attacken bekommen wollt, solltet ihr bis dahin die entsprechenden Entwicklungen einplanen.
Video starten
Pokémon GO beendet mit der Sinnoh-Tour die Jahreszeit „Zeitlose Reisen“
Welche Pokémon lernen bei Entwicklung gerade besondere Attacken?
Die Liste aller 21 Pokémon, die gerade ihre Spezialattacke von Community Days lernen können, fassen wir hier zusammen.
Entwickelt:
Chelcarain zu Chelterrar für Flora-Statue
Arboretoss zu Silvarro für Flora-Statue
Panpyro zu Panferno für Lohekanonade
Igelavar zu Tornupto für Lohekanonade
Pliprin zu Impoleon für Aquahaubitze
Zwottronin zu Admurai für Aquahaubitze
Keifel zu Mamutel für Antik-Kraft
Porygon 2 zu Porygon Z für Triplette
Kirlia zu Galagladi für Synchrolärm
Zwirrklop zu Zwirrfinst für Spukball
Ursaring zu Ursaluna für Pferdestärke
Staravia zu Staraptor für Windstoß
Luxio zu Luxtra für Psychobeißer
Roselia zu Roserade für Kugelsaat und Meteorologe
Knarksel zu Knakrack für Erdkräfte
Rizeros zu Rihornior für Felswerfer
Elektek zu Elevoltek für Flammenwurf
Magmar zu Magbrant für Donnerblitz
Togepi zu Togekiss für Aurasphäre
Evoli zu Folipurba für Zuflucht
Evoli zu Glaziola für Zuflucht
Einige dieser Pokémon, wie etwa Knakrack oder Rihornior, lohnen sich mit diesen Attacken extrem und gehören zu den besten Angreifern in Pokémon GO.
Abseits dieser Entwicklungspokémon könnt ihr noch zwei weitere Spezialattacken bekommen, wenn ihr Ur-Palkia und Ur-Dialga fangt. Diese haben die Chance, ihre persönliche Spezialattacke zu beherrschen – UrPalkia den Raumschlag, Ur-Dialga den Zeitenlärm. ganz abgesehen davon, dass sie damit auch extrem starke Angreifer werden: Die Attacken könnt ihr auch außerhalb von Kämpfen verwenden, um bestimmte Boni zu bekommen. Das nennt sich dann Abenteuereffekt – alles dazu lest ihr hier.
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In Pokémon GO geht die Sinnoh-Tour am Sonntag, dem 25. Februar 2024, weiter. Welche Inhalte sollte man noch mitnehmen? Wir fassen es zusammen.
Der erste Tag der Sinnoh-Tour endete am Samstagabend, um 18:00 Uhr. Damit ist aber noch nicht Schluss: der ganze Sonntag steht auch noch an.
Wir fassen hier für euch zusammen, wie es weitergeht, nachdem der erste Tag beendet ist. Der zweite Tag der Sinnoh-Tour beginnt am Sonntag, dem 25. Februar 2024, um 10:00 Uhr.
Was passiert am Sonntag bei der Sinnoh-Tour, an Tag 2?
Grundsätzlich ist nach aktuellem Stand mit denselben Inhalten zu rechnen, wie am ersten Tag. Wer also den ersten Tag noch nicht spielen konnte, oder etwas verpasst hat, hat also die Möglichkeit, fehlende Dinge nachzuholen.
Es gibt einige Features, bei denen unsicher ist, wann sie das nächste Mal wiederkommen. Die sollte man zur Sicherheit also erledigen, bevor man sich ärgert. Dazu gehört beispielsweise auch, dass ihr aktuell noch spezielle Attacken über Entwicklung bekommt. Die Liste dazu findet ihr hier:
Doch es gibt noch andere Beispiele: Die Spezialforschung „Kommt Zeit, kommt Raum“ bleibt zwar verfügbar, zeitlich unbegrenzt über den Sonntag hinaus. Allerdings solltet ihr auch hier schauen, sie rechtzeitig so weit zu lösen, dass ihr keine Features der Sinnoh-Tour mehr braucht – denn sonst kommt ihr da nicht voran. Ihr braucht schließlich ein Monster mit Abenteuereffekt, um die Forschung zu lösen.
Erledigt am Sonntag also folgende Dinge, wenn sie euch noch fehlen:
Holt euch Ur-Dialga und Ur-Palkia mit Abenteuereffekt – zumindest das eine, das ihr für die Forschung braucht.
Schnappt euch Regigigas und Bonbons für die übrigen Regi-Pokémon aus Party-Play-Aufgaben.
Holt euch ein weißliniges Barschuft, indem ihr Routen nutzt.
Pokémon GO: Das FInale der Jahreszeit „Zeitlose Reisen“ läuft
Welche Boni gelten am Sonntagabend, ab 18:00 Uhr in Pokémon GO?
Der zweite Sinnoh-Tour-Tag endet um Punkt 18:00 Uhr, aber es gibt dennoch ein paar Boni, die ihr am Sonntagabend danach noch nutzen könnt. Dazu gehören folgende:
Ab 18:00 Uhr taucht Giratina in der Wandelform auf Arenen auf. Da könnt ihr Raids durchführen, wenn ihr es gebrauchen könnt. Auch Palkia und Dialga in ihrer normalen Form tauchen in Raids auf.
Es gibt immer noch Tauschboni, die durchgehend bis 23:59 Uhr verfügbar sind:
Ob am Sonntag noch weitere Inhalte hinzukommen, bleibt abzuwarten. Wenn das der Fall ist, halten wir euch aber wie immer hier auf MeinMMO auf dem Laufenden.
Sicher ist hingegen, dass wir ab kommender Woche mit einer neuen Season in Pokémon GO rechnen können, denn die aktuelle Season „Zeitlose Reisen“ endet am 01. März. Da sind also neue Spawns in der Wildnis zu erwarten, frische Events werden angekündigt, und wer weiß, was noch alles an Neuerungen hinzukommt.
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