Am 25. Mai startete der finale Test des neuen MMORPGs Tarisland, welches am 19. Juni 2024 in China startet. Jetzt wurde der globale Release bekannt gegeben.
Wann kommt Tarisland? Wie auf der offiziellen Website bekannt gegeben wurde, soll Tarisland am 21. Juni 2024 weltweit an den Start gehen. Das MMORPG, welches oft als Alternative zu WoW bezeichnet wird, soll zum Release für PC, Android und iOS verfügbar sein und nahtlose Cross-Plattform-Kompatibilität anbieten.
Zur Bekanntgabe gab es auch einen neuen Trailer, welcher mit einem mächtigen Boss Stimmung macht. Der Blight Dragon ist jedoch vermutlich nur der Anfang, denn Tarisland will pro Jahr mindestens 60 Bosskämpfe bringen.
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Tarisland zeigt „Rage of the Dragon“ im neuen Trailer
Dual-Klassen, Dungeons und Raids zum Release
Was bietet Tarisland zum Release? Das MMORPG wird zum Start 9 Klassen haben, aus denen Spieler wählen können. Darunter befinden sich Klassiker des Genres wie Krieger, Magier und Priester, die mit einzigartigen Fähigkeiten und jeweils zwei Spezialisierungen aufwarten.
Zum Start von Season 0 soll es auch eine Dual-Klasse bestehend aus Magiern und Paladinen geben. Weitere Dual-Klassen sollen nach und nach hinzugefügt werden.
Für PvP-Freunde soll es zum Release eine Arena und weitere PvP-Modi geben. Wer PvE bevorzugt, kann sich in Season 0 auf fünf Dungeons, acht Boss-Raids für 10 Spieler sowie mehrere PvE-Modi freuen. Jeder Dungeon soll drei Schwierigkeitsstufen haben, damit Spieler mit unterschiedlichen Präferenzen auf ihre Kosten kommen.
Vor dem Release soll es noch eine Reihe von Pre-Launch-Events geben, darunter ein Event zur Gilden-Voranmeldung.
Welche Bedeutung hat Tarisland? Tarisland gilt als erstes großes MMORPG, das seit dem westlichen Release von Lost Ark im Februar 2022 erscheint. Andere große Hoffnungen des Genres wie Throne and Liberty und Blue Protocol sollten bereits im vergangenen Jahr erscheinen, straucheln aber schon vor dem internationalen Release.
Doch auch Tarisland könnte es schwer haben: Das MMORPG sollte eine Art Ersatz für WoW darstellen, das im Januar 2023 in China dichtmachte. Mittlerweile gibt es jedoch einen neuen Deal zwischen NetEase und Blizzard und WoW könnte nach China zurückkehren. Im Westen kämpft Tarisland wiederum mit Pay2Win-Vorwürfen. MeinMMO-Autor Cedric glaubt dennoch, dass Tarisland das Zeug zum besten neuen MMORPG 2024 hat – wenn ihr euch darauf einlasst.
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Zum 10. Jubiläum von The Elder Scrolls Online hatten wir die Gelegenheit, mit zwei Entwickler-Urgesteinen des Zenimax-Teams über das MMORPG zu sprechen. Es ging vor allem um die Lore, Story und Charaktere aus Tamriel.
Am 4. April 2024 ist The Elder Scrolls Online bekanntlich zehn Jahre alt geworden. Da der Launch auf Konsole erst im Juni 2015 erfolgte, soll die Jubiläumsparty ein ganzes Jahr andauern – zuletzt konntet ihr euch etwa ein schickes Oasen-Eigenheim durch nur dreimal einloggen sichern.
Das Entwickler-Team von Zenimax blickt dabei auf zehn turbulente Jahre zurück:
Wie fast alle MMORPGs startete auch Elder Scrolls Online mit einigen Problemen und Baustellen.
Die Entwickler sorgten mit den ersten Updates nicht nur für immer mehr Feinschliff, sie gingen auch grundlegende Probleme bei der Charakterprogression und beim Endgame an. Ein wichtiger Meilenstein war dabei das Update One Tamriel, das die flexible Stufenskalierung in der offenen Welt eingeführt hat.
Die Entscheider passten das Bezahlmodell an (Abschaffung des Pflicht-Abos) und führten eine klare Update-Struktur mit DLCs, kostenlosen Patches und dem alljährlichen Kapitel ein.
Neue Features wie die Gefährten, Ruhmesgeschichten oder die Endlosen Archive erweiterten das bestehende Angebot aus Quests, Dungeons und Konsorten.
Mit dem Konsolen-Launch konnte Zenimax viele neue Spieler nach Tamriel locken.
Das Kapitel Gold Road von ESO steht ab dem 3. Juni 2024 auf dem Programm:
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The Elder Scrolls Online – Gold Road im Ankündigungstrailer
Die Lore-Experten im Interview
Zur Feier des Jubiläums hatte die MeinMMO-Redaktion vor einigen Tagen die Möglichkeit, mit ESO-Loremaster Michael Zenke und Narrative Director Bill Slavicsek über Story und Lore des MMORPGs zu sprechen.
Gleich zu Beginn des Interviews ging es um die bemerkenswerte Entwicklung, die das MMORPG im Laufe der Jahre durchlaufen hat. Einzig Final Fantasy XIV und das Team von Naoki Yoshida haben vergleichbar viel (oder sogar noch mehr) investiert, um die Spielerfahrung nach dem Launch grundlegend zu verbessern.
Es ist fantastisch, zurückzublicken und sich anzuschauen, was wir in dieser Zeit alles gemacht haben und wie großartig das Team zusammengearbeitet hat, um all das zu erreichen. Unsere Art des Storytellings ist dabei ein Schlüssel-Feature, glaube ich […]. Wir sind sehr stolz auf all das.
Bill Slavicsek im Interview mit MeinMMO
Michael Zenke ergänzt, dass ein Grund des Erfolgs auch in der Bereitschaft der Entwickler steckt, bereits bestehende Systeme wie etwa die Ruhmesgeschichten oder die Gefährten weiter auszubauen und um neue Inhalte zu erweitern.
Was das Design von Geschichten und Charakteren angeht, hebt der Loremaster hervor, dass sich die Beziehungen zwischen NPCs und dem Spielercharakter im Laufe der Zeit spürbar verändern. Das gibt es seiner Meinung nach nur selten in Games und noch seltener in einem Zeitraum von mehreren Jahren.
Im nächsten Teil des Gesprächs möchten wir von den beiden Lore-Experten wissen, wie weit im Voraus die Autoren an der Story von Elder Scrolls Online werkeln – gibt es bei Zenimax auch ein Konzept, das vergleichbar mit dem ist, was derzeit bei Blizzard und der Weltenseele-Saga von WoW passiert?
Bill Slavicsek erklärt, dass das Team stets an Inhalten arbeitet, die in den kommenden 18 Monaten erscheinen sollen – derzeit steht also der Content für 2025 im Fokus der meisten Entwickler. Überdies finden regelmäßig Diskussionen und Pitches darüber statt, wohin es Tamriel-Abenteurer nach den nächsten 18 Monaten verschlagen könnte (also ab 2026).
Mit dem daedrischen Krieg hatte ESO sogar bereits einen Story-Arc, der über mehrere Jahre erzählt wurde, mit den wichtigsten Ereignissen in Morrowind, Clockwork City sowie Summerset. Zuletzt gab’s in Necrom hingegen einen waschechten Cliffhanger, der mit dem kommenden Kapitel Gold Road aufgelöst wird. Auch das sieht Michael Zenke als große Stärke des MMORPGs an:
Das Spaßige, auf das sich die Leute verlassen können: Wir machen nie zweimal dasselbe. […] Wir reden hier über zehn Jahre, das ist eine lange Zeit, um Geschichten zu erzählen. Indem wir sicherstellen, dass Dinge etwas anders ablaufen, halten wir die Spielerfahrung frisch – nicht nur für die Spieler, sondern auch für uns.
Michael Zenke im Interview mit MeinMMO
Die Entwickler bleiben sich dieser Regel auch beim kommenden Kapitel treu: Am Ende von Gold Road soll es definitiv keinen Cliffhanger geben. Der Ausgangspunkt neuer Story-Pitches ist die Karte von Tamriel: In welcher Zone waren die Spieler bisher nicht, was kann man dort erzählen? Oder andersherum: Die Autoren haben eine coole Story-Idee, wo passt diese hin, welche Fraktionen sollten involviert sein?
Obwohl es sich bei Elder Scrolls Online um ein MMORPG handelt, mit einer Spielwelt, die MMO-Regeln folgen muss (und denen Singleplayer-Rollenspielen nicht unterliegen), soll das Lore-Team laut Bill Slavicsek übrigens noch nie eine Idee für eine Geschichte, eine Charakterentwicklung oder eine Entscheidungsmöglichkeit verworfen haben.
Die Geburt einer Daedrafürstin
Zum Cliffhanger von Necrom kam es dank Ithelia. Das Team war überzeugt, dass die Enthüllung einer völlig neuen Daedrafürstin ein so großes und wichtiges Ereignis für die Elder-Scrolls-Lore ist, dass man hier erst einmal den Moment und die Erkenntnis wirken lassen wollte. Mit Gold Road hat man jetzt die Zeit, um eine ausreichend lange und spannende Geschichte rund um Ithelia zu erzählen.
Um Ithelia kreieren und einführen zu dürfen, waren Gespräche mit dem Team von Bethesda notwendig. Die segneten dann das grundsätzliche Konzept ab, stellten aber gewisse Anforderungen – etwa, dass die Autoren erklären müssen, warum die Daedrafürstin erst jetzt auf der Bildfläche erscheint und in den zukünftigen Ereignissen der Lore nie erwähnt wird.
Als das Konzept abgenickt war, stürzte sich das Lore-Team von Zenimax in die Recherche und das Design der Figur, um für Ithelia ein Fundament zu schaffen, das im Einklang mit den anderen Elder-Scrolls-Spielen steht.
Eine TV-Serie für Elder Scrolls ist derzeit nicht in Arbeit. Fallout könnte aber Schule machen:
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Der offizielle Trailer zur Fallout-Serie auf Amazon auf Deutsch
Vollvertonung versus Quest-Miteinander
Im letzten Teil des Interviews wollten wir von den beiden Zenimax-Urgesteinen wissen, wie vor mehr als zehn Jahren die Frage diskutiert worden war, ob man in ESO – ähnlich wie in SWTOR – voll vertonte Dialoge anbieten soll oder nicht.
Michael Zenke erinnert sich gut daran, schließlich hatte er schon sieben, acht Monate an Elder Scrolls Online gearbeitet, bevor die Entscheidung kam, voll auf vertonte Gespräche zu setzen. Bis dahin wurden Aufträge über Texte wie im Questlog von WoW vermittelt.
Das gesamte Autoren-Team war begeistert vom anstehenden Wechsel, da man auf die Art ein modernes MMORPG schaffen konnte, das auf den Spuren von Skyrim (war einige Monate zuvor erschienen) wandelt. Gleichzeitig veränderte sich durch diesen Wechsel vieles.
Ich glaube, wir haben ab einem gewissen Punkt jeden Englisch sprechenden Synchronsprecher der westlichen Hemisphäre angestellt, um das Spiel fertigstellen zu können. Als die Entscheidung erst einmal getroffen war, waren alle im Team in kürzester Zeit Feuer und Flamme, weil jeder das Potenzial davon sah.
Michael Zenke im Interview mit MeinMMO
Bill Slavicsek ergänzt, dass sich die Vollvertonung sehr positiv auf die Qualität der Geschichten in ESO ausgewirkt hat. Wenn eine Legende wie John Cleese einer Figur Leben einhaucht, dann kann das einfach nur gut werden, so der Entwickler weiter.
Der spanische Twitch-Streamer Ibai war kürzlich im Urlaub in Mexiko, musste aber aufgrund von zu scharfem Essen ins Krankenhaus. Der Vorfall sorgte für zahlreiche belustigte und besorgte Reaktionen auf Social Media.
Um welchen Streamer geht es? Es handelt sich hierbei um den spanischen Twitch-Streamer Ibai, der im Urlaub in Mexiko war. Für Mexiko typisch, gibt es dort viel scharfes Essen, das auch der Streamer konsumieren wollte – und auch tat. Dies wurde ihm jedoch zum Verhängnis: Er musste ins Krankenhaus.
In einem Post auf X berichtete der Streamer davon und sagte, man habe ihm eine Spritze in sein Gesäß gegeben. Weiterhin forderte er seine Zuschauer dazu auf, ihn das nächste Mal aufzuhalten, wenn er scharfes Essen essen wolle. So schwor er, dass er nie wieder in seinem Leben etwas Scharfes essen werde.
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Twitch: 92-Jährige spielt für euch Ersatzoma, liest aus Märchen vor und erzählt Geschichten
Der meistgesehene Twitch-Streamer der Welt
Wer ist Ibai eigentlich? Ibai ist ein spanischer Twitch-Streamer mit über 15,6 Millionen Followern und einer durchschnittlichen Zuschauerzahl von 77.474 Zuschauern (via Sullygnome). Seine meistgestreamten Kategorien sind die Kings League und Just Chatting, aber auch League of Legends und Fortnite gehören zu seinem Repertoire.
Auf seinen anderen Kanälen hat er ebenfalls eine große Followerschaft. So hat er auf seinem YouTube-Kanal über 11,6 Millionen Follower und auf TikTok sogar 18 Millionen (via Nindo).
Zudem gründete der Streamer im Dezember 2021 das bekannte League of Legends eSport-Team KOI.
Reaktionen aus der Community: Die meisten scheinen belustigt auf seinen Post auf X zu reagieren, allerdings sind viele auch nicht überrascht, dass der Streamer ins Krankenhaus musste.
Einige Nutzer schreiben unter seinem Post:
powerhdeleon schreibt auf X: Chili wird mit dem Mund gegessen, was hast du getan?
DesdeElNueveDic merkt auf X an: Du verpasst jetzt das größte Rennen in der Geschichte der Formel 1.
nacionfutvox kommentiert auf X: Du musst auch nicht jedes Angebot an Tacos außerhalb der U-Bahn annehmen.
In Pokémon GO wurden die Pokémon der nächsten Community Days angeteasert. Wir zeigen euch, um welche Taschenmonster es sich handelt.
Was ist das für ein Event? Der Community Day ist ein Event, bei dem ein Pokémon im Vordergrund steht. Das Event geht drei Stunden und in der Zeit erscheint das Pokémon nicht nur in sehr hoher Anzahl, sondern auch mit einer stark erhöhten Shiny-Chance.
Neben dem normalen Community Day gibt es auch noch den Community Day Classic. Dieser unterscheidet sich vom regulären Community Day darin, dass hier ein Pokémon im Fokus steht, welches in der Vergangenheit bereits einen Community Day hatte.
Welche Pokémon im nächsten regulären und klassischen Community Day im Rampenlicht stehen, wurde nun in zwei kurzen Videos auf X angeteasert.
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Pokémon GO: It’s time to #RediscoverGO!
Community Day mit Viscora
Welches Pokémon ist im nächsten Community Day? Den Anfang macht Viscora, das Drachen-Pokémon aus der 6. Generation. Es kann sich zu Viscargot und anschließend zu Viscogon entwickeln.
Der Community Day mit Viscora findet am Sonntag, dem 9. Juni 2024 in der Zeit von 14:00 bis 17:00 Uhr statt.
Den Trailer zum Community Day binden wir hier für euch ein:
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Wie stark ist Viscora? Viscogon, die letzte Entwicklung von Viscora, ist ein sehr starkes Pokémon. Als Drachen-Angreifer macht es eine ganz gute Figur, wobei es hier durchaus noch stärkere Alternativen in der Liste der besten Angreifer in Pokémon GO gibt.
Für den Einsatz in den Kampfligen hingegen ist Viscogon ein ziemlicher Allrounder. Während es in der Hyperliga eine recht gute Figur macht, gehört es in der Super- und Meisterliga zu den besten Pokémon, auf die ihr setzen könnt.
Community Day Classic mit Feurigel
Welches Pokémon ist im nächsten Community Day Classic? Der Star des nächsten Community Day Classic ist Feurigel. Das Starter-Pokémon aus der 2. Generation ist vom Typ Feuer und kann sich zu Igelavar und anschließend zu Tornupto entwickeln.
Der Community Day Classic mit Feurigel wird am Samstag, dem 22. Juni 2024, in der Zeit von 14:00 bis 17:00 Uhr stattfinden.
Den passenden Trailer binden wir hier für euch ein:
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Wie stark ist Feurigel? Sowohl Feurigel als auch seine Entwicklungen sind keine besonders starken Angreifer. Weder in Raids, noch in den Kampfligen spielen sie eine größere Rolle.
Daher könnte sich dieser Community Day für euch eher lohnen, wenn ihr Sammler seid und es auf die Shiny-Varianten von Feurigel, Igelavar und Tornupto abgesehen habt.
Was sagt die Community dazu? In der Community wird die Ankündigung der beiden Pokémon sehr positiv aufgefasst. Einige der Kommentare dazu lauten:
Yeaaah!! Shiny-Viscora und die Entwicklungen sind großartig, ich habe zu Neujahr eines erhalten und freue mich, dass alle sie jetzt bekommen können, schreibt ein Trainer auf Reddit
Endlich! Es ist der einzige Shiny-Starter aus Johto, den ich nicht habe, freut sich ein Trainer über Feurigel auf Reddit
Omg ja!!!! Darauf habe ich schon ewig gewartet!!!, merkt ein weiterer Trainer über Feurigel auf Reddit an
Es scheint also, dass sich viele Trainer über die Ankündigung freuen und es vor allem auf die Shiny-Varianten der Pokémon abgesehen haben.
Was sagt ihr zu den Ankündigungen? Freut ihr euch über ein starkes Pokémon für die Kampfligen? Oder habt ihr es auf die Shiny-Formen der Pokémon abgesehen? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare. Übrigens wurde auch das erste Juni-Event in Pokémon GO angekündigt.
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In Gray Zone Warfare fühlt es sich manchmal an, als würden die NPCs einen Aimbot nutzen. Jetzt reagierten die Entwickler auf die frustrierende Problematik.
Was ist das Problem mit den NPCs? In Gray Zone Warfare kann es aktuell vorkommen, dass NPCs euch über sehr große Distanzen präzise unter Beschuss nehmen und ausschalten.
Das Tracking der NPCs ist teilweise zu stark, inkonsistent und unrealistisch. Es kommt vor, dass sie eure Bewegungen präzise verfolgen, selbst wenn kein Sichtkontakt mehr besteht. Ihr werdet dann auch von ihren Schüssen präzise getroffen, wenn ihr bereits hinter einer Deckung steht.
Was wollen die Entwickler dagegen unternehmen? Wie die Entwicker von Gray Zone Warfare jetzt in einem Community-Briefing auf YouTube erklärten, wollen sie die „Aimbot-KI“ abschwächen:
„Wir arbeiten daran, die Aimbot-KI einzudämmen. Sie zeigen derzeit ungewöhnliche Verhaltensweisen und die Entwickler arbeiten daran, sie konsistenter und weniger genau auf Distanz zu machen und die KI-Verfolgung konsistenter mit der Sichtlinie zu machen.“
Die künstliche Intelligenz soll somit zukünftig weniger präzise auf große Distanzen schießen und zudem die Umgebung besser erkennen. Dass NPCs durch Wände oder Objekte präzise auf euch schießen, soll demnach in Zukunft vermieden werden.
Wird es jetzt zu leicht für euch? Nein. Die Entwickler betonen in dem Community-Briefing, dass Gray Zone Warfare ein herausforderndes Spiel sein soll.
Das Team arbeite weiterhin an dem Shooter und möchte die KI sowohl intelligenter als auch schwieriger machen. Lediglich das Gefühl, dass die NPCs einen Aimbot nutzen, soll behoben werden. Das ist dann wohl doch etwas zu stark und vor allem inkonsistent.
Activision Blizzard will 930 € für ein Bundle der Spielereihe „Call of Duty“ auf Steam. Das löst Empörung aus: Activision Blizzard verkaufe ein 12 Jahre altes Spiel, bei dem es keine Server mehr gibt, für 60 €, schimpft ein Nutzer auf Reddit.
Was wird da so teuer verkauft? Das „Call of Duty Franchise Collection”-Bundle kostet 930 € und 66 Cent. Dabei spare man 103 €, sagt Activision Blizzard. Das sei der Rabatt. Insgesamt enthält das Bundle 39 Artikel:
Darunter sind einige Call of Duty-Vollpreis-Spiele wie Infinite Warfare oder Black Ops 3, die immer noch für 60 € angeboten werden, obwohl sie aus den Jahren 2015 und 2016 stammen
Für Advanced Warfare werden alle 3 DLCs verkauft, jeweils für 15 € – auch die Titel sind mittlerweile 9 Jahre alt
Sogar für Black Ops 2 aus 2012 will Activision Blizzard noch 60 € – und jeweils 15 € für die 4 DLCs dazu.
Etwas Gnade kennt Activision Blizzard zumindest bei „Modern Wafare 3“ aus 2011. Da will man „nur“ 40 € fürs Grundspiel und 14 € für jeden DLC.
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Call of Duty Modern Warfare 3 Season 2 Multiplayer-Trailer
Spieler zählen die vielen Probleme des “Angebots” auf
Wie sind die Kommentare? Die Leute auf reddit sind unter anderem so geladen auf Activision Blizzard, weil diese alten Call-of-Duty-Spiele in keinem guten Zustand und unsicher sind. Die Server seien voll mit Phishing-Bots, sagt einer. Die Bots dort würden nur darauf lauern, sich einen Backdoor-Zugang zum PC zu verschaffen. Activision wisse das und tue nichts.
Zudem nutzen die meisten alten Call-of-Duty-Titel dieselbe Engine und hätten dieselben Bugs und Exploits.
Ein Rabatt von 10 % wird zum jetzigen Zeitpunkt als „Beleidigung“ beschreiben.
Das ist besonders schräg: Dazu kommt, dass die Titel, die hier zum Vollpreis angeboten werden, von Mitte April bis Anfang Mai noch in einem Sale zu haben waren.
So kostete Black Ops III, das man jetzt für 60 € verkauft, vor wenigen Wochen noch 19,79 € auf Steam.
Ein anderer Reddit-Nutzer ergänzt, dass es viele der Spiele, die hier für 60 € verkauft werden, gebraucht für 5 € gebe. Das sei einfach schlecht.
Bei so vielen Punkten kann man einen Kommentar verstehen, der sagt „Call of Wallet: Modern Robbery”. Das Bundle wird es wohl nicht in unsere Liste der teuersten Dinge auf Steam, die noch irgendwie sinnvoll sind, schaffen: Die 5 teuersten Sachen auf Steam, die sich sogar halbwegs lohnen
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In einer neuen Fantasy-Simulation auf Steam müsst ihr euch um eure eigene Taverne kümmern. Entwickelt wird das Spiel bereits seit 10 Jahren und das könnte sich auszahlen.
Um welches Spiel geht es hier? Tavern Keeper ist ein Fantasy-Simulator auf Steam, der euch eine eigene Taverne leiten lässt, ganz so, wie ihr sie euch bei eurem liebsten Pen & Paper vorstellen würdet. Erscheinen soll das Spiel im vierten Quartal 2024, nachdem es 10 Jahre lang entwickelt wurde.
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In Tavern Keeper stellt ihr euch den Herausforderungen einer Taverne voller Oger, Elfen und Skelette
“Einmal Rattengulasch – Wer hat das Rattengulasch bestellt?”
Was euch erwartet? Der Trailer gibt euch einen guten Eindruck von allem, was euch in Tavern Keeper erwartet. Denn hier müsst ihr nicht einfach die Wirtschaft euerer Taverne betreiben, sondern seid in jeglicher Hinsicht für sie verantwortlich.
Um alle Helden, Gauner und Abenteurer zufriedenzustellen, die bei euch eine Rast einlegen, müsst ihr genau überlegen, wie ihre eure Taverne leiten wollt und auf verschiedene Situationen eingehen. Vorerst wird der erste Schritt wohl sein, ihnen Bier und Rattengulasch zu servieren. Denn ja, anfangs stehen euch eben noch nicht die besten Zutaten zu Verfügung.
Neue Rezepte müsst ihr dann selbst erschaffen und Geld erwirtschaften, um eure Taverne und eure Ressourcen zu erweitern und euer Lokal so zum Erfolg zu führen.
Gestaltet eure Taverne ganz genau so, wie es euch gefällt
In der Gestaltung eurer Taverne habt ihr tatsächlich viele Freiheiten. Ihr könnt die Größe der verschiedenen Räume festlegen, die Einrichtung nach euren eigenen Vorstellungen und Möglichkeiten bauen und damit dann die Taverne dekorieren. Wo welche Tischdecke liegt, wie groß eine Blume ist oder was im Regal steht, ist dabei vollkommen euch überlassen.
Vor allem, wer gerne kreativ wird, sollte mit dem modularen Bausystem auf seine Kosten kommen. Dieses ermöglicht es euch aus Hunderten von Einzelteilen Möbel, Dekorationen und Gegenstände nach euren Vorstellungen zusammenzubauen.
Ebenfalls entscheidet ihr über das Personal eurer Taverne und welche Aufgaben dieses übernehmen soll. Hier müsst ihr euer Personal auch in verschiedenen Schichten einteilen und, wie der Trailer zeigt, teilweise durch kleine Rollenspiel-Mechaniken mit ihnen und den Gästen interagieren. Dabei sollt ihr einige unterhaltsame Geschichten erleben.
Ebenfalls zeigt der Trailer, dass es immer wieder neue Herausforderungen und Bedürfnisse gibt, die ihr beachten solltet. Sei es Schmutz, der beseitigt werden muss oder ein Kamin, der gebaut werden muss, damit niemand friert. Wenn ihr euch fragt, ob ihre eure Spiele auf Steam irgendwann mal weitergeben könnt, findet ihr hier die Antwort: Ein User fragt Valve, ob er seine vielen Spiele auf Steam vererben darf – Sie antworten
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Die Symbole am oberen Bildschirmrand eures Android-Handys informieren euch über allerhand – weit mehr als uns im Alltag klar ist. MeinMMO erklärt euch, was die Pfeile oder Dreiecke neben dem Icon für WLAN, mobile Daten und mitunter auch bei Bluetooth bedeuten.
Was für Symbole sind gemeint? Es geht um die Dreiecke oder Pfeile, die neben den eigentlichen Anzeigen für aktive Netze (WLAN oder mobile Daten) erscheinen. Sie deuten nach oben, nach unten oder in beide Richtungen zur selben Zeit.
So können die Up/Down-Symbole aussehen. Bildquelle: Xataka
Sehen die Symbole immer gleich aus? Nein, ihr werdet je nach Anbieter verschiedene Symbole dort erspähen können, vergleicht einfach mal im Bekanntenkreis. Denn jeder Hersteller darf dort geringfügig die Erscheinung an seine jeweilige Designphilosophie anpassen. Aber die Symbolik sollte allzeit ähnlich und wiedererkennbar sein.
In diesem Artikel sprechen wir vereinheitlicht von Pfeilen als Synonym.
Was zeigt mir das WLAN-/Mobile-Daten-Symbol an? Auch hier gibt es verschiedene Versionen, aber generell ist es so zu lesen: Je voller das jeweilige Symbol oder je mehr Balken/Dreiecke erscheinen, desto stärker/stabiler ist die Verbindung zum jeweiligen Sendemast oder WLAN-Router.
Hinweis für aktiven Datenaustausch
Was macht mein Handy, wenn das Symbol erscheint? Immer dann, wenn ein Pfeil oder gleich beide neben dem WLAN-Symbol aufleuchten, tauscht euer Handy Daten aus.
Deutet der Pfeil nach unten, lädt er herunter, es läuft also ein Download.
Zeigt er nach oben, lädt er hoch, es läuft ein Upload.
Beide Pfeile können gemeinsam auftreten. Denn selbst simpel anmutende Dinge wie ein Video-Stream oder ein Download einer Datei erfordert rege Kommunikation zwischen Server und Smartphone. Es braucht zum Beispiel Empfangsbestätigungen und vieles mehr, damit alles korrekt anläuft und auch abgeschlossen wird.
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Ein User fragt Valve, ob er seine vielen Spiele auf Steam vererben darf – Sie antworten
Ist das gefährlich, wenn die Pfeile oft ohne klaren Auslöser erscheinen? Nein, nicht immer ist für den Nutzer ersichtlich, weshalb gerade (legal und ohne Gefahr) Daten ausgetauscht werden. Häufig stoßen wir die Transfers nicht einmal aktiv selbst an. Etliche Programme synchronisieren Daten oder updaten sich im Hintergrund, dazu gehören vor allem die Dienste von Google.
Also erstmal gilt: Ruhig Blut, euer Handy ist ein Miniatur-PC, der Unzähliges erledigt, ohne es euch mitzuteilen. Ihr könnt aber beispielsweise in den Android-Einstellungen unter Verbindungen und Datennutzung einsehen, welche Apps in welcher Menge eure mobile Datenbandbreite genutzt haben.
Hoch-/Runter-Pfeile bei Bluetooth
Was bedeuten die Pfeile bei Bluetooth? Bei Bluetooth ist es weniger einheitlich geregelt. Manche Anbieter nutzen pfeilartige Doppelsymbole, um anzuzeigen, dass ein Gerät verbunden ist, aber viele auch nicht. Generell ist diese Untersymbolik weniger wichtig und kann wohl von den allermeisten Nutzern ignoriert werden.
Denn am Beispiel Bluetooth-Kopfhörer wird schnell klar, weshalb hier eine Up-/Downloadanzeige weniger relevant ist: Die Verbindung muss dauerhaft bestehen und zumindest minimale Datenmengen austauschen, damit in Echtzeit Mikrofon oder die Lautsprecher genutzt werden können.
Wenn ihr ein Beispiel lesen möchtet, wo wirklich etwas Illegales passiert ist und welche Folgen das im Falle eines gestohlenen Gaming-Accounts nach sich ziehen kann, empfehlen wir euch einen weiteren Artikel bei MeinMMO: Dort geht es um einen besonders dreisten Hacker, der auf einem monatelang geklauten Account, Hunderte Stunden etwas sehr Spezifischem gefrönt hat. Dem eigentlichen Besitzer tat der Dieb fast leid.
Eigentlich ist der mobile Kochtopf in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom dafür gedacht, dass Link sich auch unterwegs Gerichte zubereiten kann. Spieler hatten das Item in der Vergangenheit zum Bauen von Fahrzeugen genutzt. Selbst das Entwicklerteam hat nicht damit gerechnet, wie kreativ die Spieler werden.
Wie kann ein Kochtopf zum Autobauen benutzt werden? Tears of the Kingdom lässt Spielern nahezu grenzenlose Möglichkeiten, um ihr eigenes Fahrzeug, Fluggefährt oder Boot zu bauen. Selbst Items wie eine Waffe oder ein Kochtopf können zweckentfremdet werden, um für den Bau genutzt zu werden.
Dadurch lassen sich nützliche Fahrzeuge, aber auch absurde Gebilde bauen. Ein Beispiel: Spieler haben ihre kreative Ader genutzt, um Penisse zu bauen. In einer Präsentation auf der GDC 20204 zeigt der technische Leiter Takuhiro Dohta nun, welche verrückten Kombinationen sich die Spieler haben einfallen lassen:
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Was gab es für kreative Ideen? Dohta verriet, dass Spieler ein gefrorenes Stück Fleisch unter ein Schild klemmten, um durch Hyrule zu surfen. Andere wiederum entdeckten, dass sich der Kochtopf als Achse für die Räder eines Fahrzeugs eignet.
Dadurch wird das Fahrzeug noch agiler und kann sich schneller auf dem Boden fortbewegen. Doha gibt zu, dass selbst das Team nicht gedacht habe, dass der Kochtopf für Fahrzeuge genutzt werden könne. Sie hätten nicht damit gerechnet, dass solche Items zweckentfremdet werden können.
Doha zeigt, was in Tears of the Kingdom möglich ist
Welche Beispiele zeigt er noch? Ein Spieler hat wohl das Maximum an Gegenständen getestet, die miteinander verbunden werden können. Er klebte so viele Baumstämme aneinander, dass er selbst große Abgründe damit überwinden konnte.
Andere Bauwerke hatten eher Unterhaltungswert, als dass sie einen Nutzen hatten. Ein Spieler bastelte ein Mobiliar aus Krogs, die er dank eines Ventilators im Kreis drehen konnte. Andere befestigten eine explosive Tonne an ihrem Schild, was vermutlich kein gutes Ende nimmt.
Schaut euch hier den Trailer zu The Legend of Zelda: Tears of the Kindgom an:
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Trailer zum Open-World-Game The Legend of Zelda: Breath of the Wild
In der Präsentation gibt es auch Beispiele, bei denen die Konstrukte plötzlich wie wild durch die Gegend buggen. Meistens sind sie unausgeglichen gebaut und führen zu noch mehr Chaos in Hyrule. Die Entwickler scherzen, dass sich die Welt „selbst zerstören würde, ohne dass Ganondorf gebraucht wird“.
Solltet ihr Tears of the Kingdom noch nicht gespielt haben, müsst ihr es unbedingt nachholen. Für all diejenigen, die sich neu ins Spiel wagen (oder einen zweiten Durchlauf wagen), hat MeinMMO mehrere Anfängertipps aufgelistet: Zelda Tears of the Kingdom: 6 Tipps, um euch das Leben in Hyrule zu erleichtern
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Activision hat am 23. Mai bestätigt, dass das 2024 kommende Call of Duty die „Black Ops“-Reihe fortsetzen wird. Laut Gerüchten soll der diesjährige Ableger des Shooters kontrovers werden. Welche Gerüchte gibt es und was ist wirklich bekannt?
Außerdem wissen wir, wann es weitere Informationen zu dem Shooter geben wird:
Am 9. Juni 2024 wird es mehr zu BO6 zu sehen geben. Nach dem großen Microsoft Showcase soll es eine gesonderte CoD-Präsentation geben (Xbox via x.com).
Am 28. Mai 2024 wird auf YouTube der der Live-Action-Reveal-Trailer zu Black Ops 6 veröffentlicht. Die Premiere ist um 16:00 Uhr deutscher Zeit.
Zudem heißt es auf The Verge, werde bei der CoD-Präsentation am 6. Juni bekannt gegeben, dass Black Ops 6 im Game Pass enthalten sein werde. Der Release sei wiederum für Ende Oktober 2024 angesetzt.
Falls ihr nochmal einen Blick auf den letzten Teil der „Black Ops“-Reihe werfen wollt, seht ihr hier den Launch-Trailer zu Cold War:
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Call of Duty: Black Ops Cold War Launch-Trailer zum Shooter im Kalten Krieg
Saddam Hussein und 9/11 – Gerüchte zu Black Ops 6
Es gibt bereits einige Leaks zu Call of Duty: Black Ops 6. Diese betreffen das Setting, Saddam Hussein und die Terroranschläge am 11. September 2001. Wir fassen euch die bisher bekannten Leaks und Gerüchte hier zusammen, beachtet dabei aber, dass es sich nicht um offizielle oder bestätigte Informationen handelt. Das sind nur Leaks, die sich auch als falsch oder nur teilweise richtig erweisen könnten.
Welche Gerüchte gibt es? Das älteste Gerücht zu Black Ops 6 ist das Setting: laut einigen Leaks soll der Shooter während des Golfkrieges spielen (via Insider-Gaming).
Eine der Schlüsselfiguren des Spiels soll Saddam Hussein spielen, der während des ersten und zweiten Golfkrieges ein irakischer Politiker war. Die Annahme, Saddam Hussein werde eine Rolle in Black Ops 6 spielen, basiert auf dem YouTube-Thumbnail des Trailers, der am 28. Mai veröffentlicht wird. Das Thumbnail ist bereits auf YouTube zu sehen und wurde auch auf x.com geteilt.
Auf dem Thumbnail ist ein Mann zu sehen, von dem einige Nutzer glauben, es sei Hussein.
Hier seht ihr das Thumbnail auf x.com:
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Bei den Zahlen in dem Thumbnail handelt es sich tatsächlich um Koordinaten im Dezimalgrad-Format. Gibt man diese Koordinaten bei Google-Maps ein, gelangt man zum al-Faw-Palast in Bagdad (Irak), den Hussein in den 1990er Jahren bauen ließ.
Jedoch sind sich die Leaker und Köche der Gerüchteküche uneinig, welche Rolle Hussein im Spiel einnehmen werde. Der Politiker werde anscheinend ein Antagonist, aber nicht der Hauptantagonist des Spiels (via x.com)
Neben Saddam Hussein sollen auch die Terroranschläge am 11. September 2001 im Spiel thematisiert werden (via x.com). Zu der Information postete der Leaker jedoch nur einen Ausschnitt aus dem Teaser-Bild, das mit der Bekanntgabe des Spieltitels von Activision veröffentlicht wurde (via callofduty.com):
Das Teaser-Bild zu BO6Das Teaser-Bild zu BO6 mit Zoom auf die Zahlen.
In dem Logo sind über dem Kopf des linken Wolfes einige Zahlen zu erkennen, darunter die Zahlen “0091 2001”.
Wie der Leaker darauf basierend auf den 11.09.2001 kommt, ist allerdings unschlüssig.
Die Leerstelle könnte eine „1“ beinhalten, wodurch dort unter anderem 09112001. In dem amerikanischen Datumsformat wird der Monat als erstes geschrieben und der Tag als zweites (MM.TT.JJJJ). Es könnte also das Datum 09.11.2001 (deutsch: 11.09.2021) versteckt sein.
Nach der Zahl 2001 folgt ein Schrägstrich (/). Wie es nach dem Schrägstrich weitergeht, sehen wir nicht. Es könnte also sein, dass der Leaker weiß, was nach dem Schrägstrich folgt.
Dass die Anschläge vom 11. September sowie Saddam Hussein in Black Ops 6 eine Rolle spielen, zeigt auch ein anderer Leak auf x.com. Dort heißt es, dass die Kampagne zwei reale militärische Operationen behandeln werde: „Operation Iraqi Freedom“ und „Operation Enduring Freedom“.
Bei Operation Iraqi Freedom handelt es sich um den Irakkrieg, bei dessen Beginn am 20. März 2003 die US-Streitkräfte Luftschläge auf den Präsidentenpalast von Saddam Hussein sowie auf militärische Ziele feuerten und anschließend über 67.000 Soldaten im Irak einsetze (via history.navy.mil)
Operation Enduring Freedom war eine großangelegte militärische Operation, die infolge der Terroranschläge des 11. Septembers 2001 zum Kampf gegen den Terrorismus gestartet wurde (via history.navy.mil)
Black Ops 3 könnte also einige reale Ereignisse und Operationen behandeln, wenn sich die Leaks tatsächlich als richtig herausstellen sollten.
Im aktuellen Call of Duty: Modern Warfare 3 läuft derzeit noch die dritte Season, doch Activision hat bereits die Roadmap zur kommenden veröffentlicht. Season 4 startet bereits diese Woche am 29. Mai und bringt wieder neue Maps und Spielmodi: CoD MW3 & Warzone: Season 4 startet bald – Alles zu Roadmap, Start und Inhalten
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Calcharo ist aktuell der beste Electro-Charakter in Wuthering Waves und ein großartiger DPS für euer Team. Hier könnt ihr nachlesen, welche Waffen und Echos besonders gut für den Söldner geeignet sind, um einen starken Build zu bauen.
Wer ist Calcharo? Calcharo ist derAnführer der „Geisterhunde“, eine Gruppe von Söldnern. Er ist ein 5-Sterne- und Electro-Charakter, der mit einem Breitschwert kämpft.
Mit welchem Build ihr das meiste s aus dem starken DPS holt, könnt ihr in diesem Guide nachlesen.
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Wuthering Waves, das Action-RPG startet im Mai
Die besten Waffen für Calcharo
Welche 5-Sterne-Waffe ist die beste für Calcharo? Auch wenn Grüner Gipfel (Verdant Summit) eigentlich die Signature-Waffe von Jiyan darstellt, ist sie auch für Calcharo aktuell die beste Option, da sie die Angriffswerte sowie Krit. Schaden verbessert – also genau das, was ihr bei einem DPS braucht.
Grüner Gipfel ist das beste Breitschwert für Calcharo
Auch Glanzvolle Rasierklinge (Lustrous Razor), die ihr über das Standard-Waffen-Zusammenrufen bekommen könnt, ist eine gute Option für Calcharo.
Welche 4-Sterne-Waffe ist die beste für Calcharo? Hier seid ihr mit Herbstspur (Autumntrace) gut bedient, da diese Waffe Angriff und Krit. Rate verbessert. Aktuell ist dieses Breitschwert im Pionier-Podcast erhältlich, indem ihr den Insider-Kanal freischaltet (kostet Geld) und Stufe 30 erreicht.
Wer aber kein Geld ausgeben möchte, der sollte mit dem Helios Cleaver gehen. Auf dieses habt ihr die Chance bei jedem Banner.
Welche 3-Sterne-Waffe ist die beste für Calcharo? Hier ist eure beste Option das Breitschwert der Nacht (Broadblade of Night), alternativ ginge auch das Guardian Broadblade.
Die besten Echos für Calcharo
Donnernder Mephis (Thundering Mephis) ist als Haupt-Echo die beste Wahl für Calcharo. Im besten Fall hat es Krit. Schaden und Krit. Rate als Hauptwerte. Mit ihm könnt ihr mehreren Feinden Electro-Schaden zufügen, indem ihr fix zwischen den Gegnern hin und her springt.
Donnernder Mephis als bestes Echo für Calcharo
Ansonsten versucht fünf Echos des Typen Leere Donner auszurüsten, um den Electro-Schaden zu erhöhen.
Alternativ sind auch fünf Echos von Endlose Vibrationen möglich, die euren Angriff verbessern. Eine weitere Option wäre es je zwei Echos von Leere Donner und Endlose Vibrationen auszurüsten, um sowohl den Electro-Schaden als auch den Angriff etwas zu verbessern.
Welche Skills sollte ich zuerst verbessern? Jagdmission ist der Skill, auf den ihr euch zuerst konzentrieren solltet, da ihr den meisten Schaden mit seinen schweren Angriffen Todesbote und Erbarmen macht. Danach solltet ihr die anderen Skills in Angriff nehmen. Am wenigsten wichtig ist hier das Aufleveln des Intro-Skills.
Habt ihr noch gute Tipps für einen starken Calcharo Build? Dann schreibt sie uns gerne in die Kommentare.
Calcharo ist gerade einer der besten Charaktere, die ihr euch beim Beginner-Banner sowie bei der Auswahl des kostenlosen 5-Sterne-Figur holen könnt. Wenn ihr jedoch statt eines DPS noch einen Healer oder einen Shielder für euer Team sucht, solltet ihr zwei andere Figuren in Betracht ziehen. Welche Standard-Figuren dabei am besten geeignet sind, könnt ihr hier nachlesen: Das ist der beste Start-Charakter in Wuthering Waves – Wen ihr im Beginner Banner ziehen solltet
Der Twitch-Streamer Simon „Unge“ Wiefels äußerte sich am 27. Mai 2024 zu Vorwürfen seiner Ex-Freundin Rachel und des YouTubers Vik alias iBlali. Er möchte sich vorerst aus der Influencer-Welt zurückziehen und eine Therapie machen.
Nachdem Unge sich auf X, ehemals Twitter, kurz zu den Vorwürfen geäußert hatte, veröffentlichte er auf YouTube am 27. Mai 2024 ein ausführliches Statement und verabschiedete sich vorerst.
Eine kurze Zusammenfassung der Vorgeschichte findet ihr hier:
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Ex-Freundin erhebt schwere Vorwürfe gegen Twitch-Streamer Unge – Das sagt er dazu
Beziehung mit Rachel sei „von beiden Seiten toxisch“ gewesen
Was steckt im Statement? In dem 42-minütigen Video geht Unge auf 3 Aspekte ein: Seine Beziehung zu Rachel, den Konflikt mit Vik und die Enthüllung, dass er sich auf X mit einem Fake-Account selbst in Schutz genommen haben soll.
Das sagt Unge zu Rachel: Unge streitet ab, der Katze seiner damaligen Freundin gegenüber gewalttätig geworden zu sein. Er sagt, der Kater sei schon vorher ängstlich gewesen und habe schlechte Erfahrungen insbesondere mit Männern gemacht. Es habe ihn sehr traurig gemacht, dass das Tier Angst vor ihm hatte, er habe sich allerdings um ein gutes Verhältnis zu ihm bemüht.
Zudem streitet Unge ab, dass es zu körperlicher Gewalt gegenüber Rachel gekommen sei. Die Beziehung sei von beiden Seiten toxisch gewesen, man hätte sich viel gestritten und angeschrien, so der Twitch-Streamer. Er sei in der Beziehung emotional abhängig gewesen und habe sich nicht immer korrekt verhalten, oft geschrien und sei „insgesamt kein guter Beziehungspartner“ gewesen.
Unge wirft Vik Psychoterror vor, sagt, er habe vor ihm gewarnt
Wie war das mit Vik? Unge gibt zu, dass er ein Verhältnis mit der vorherigen Freundin von Vik begonnen hat. Er und der YouTuber seien sich jedoch nicht nahe genug gestanden, dass er darin ein großes Problem gesehen habe, für das er sich entschuldigen müsse.
Er gibt jedoch zu, dass er die Situation nicht so hätte handhaben sollen und „ein Arschloch“ gewesen sei.
Fehlverhalten sieht er allerdings vor allem bei Vik, der seine Ex-Freundin massiv bedrängt haben soll. Unge spricht von „Psychoterror“. Man habe sich zwar Jahre später so weit verstanden, dass man höflich miteinander umgehen konnte und auch zusammen an Events teilgenommen hat.
Als Vik dann nach Madeira gezogen sei, habe Unge zwar nichts mit ihm zu tun haben wollen, ihm allerdings nicht bewusst Steine in den Weg gelegt. Er habe anderen Influencern nicht verboten, etwas mit ihm zu unternehmen, sondern lediglich „seine Freunde gewarnt“.
Andere Influencer seien damals von sich aus nicht gut auf Vik zu sprechen gewesen und hätten mit ihm über den YouTuber gelästert, so Unge. Nun würden sich einige davon gegen ihn stellen, weil bei ihm „nichts mehr zu holen“ sei. Er bezeichnet sie als „Fähnchen im Wind“.
Hinter „Lurkgirly“ steckte tatsächlich Unge
Was war das mit dem Zweitaccount? Unge gibt zu, auf X einen Zweitaccount mit dem Namen „Lurkgirly“ betrieben zu haben, über den er sich selbst verteidigte. Das sei sehr peinlich gewesen. Auf X sagt der Twitch-Streamer in einem mittlerweile gelöschten Post allerdings, dass man das Thema auch nicht übertreiben müsse – die meisten Content Creator hätten so einen Account.
Das ganze Video könnt ihr euch hier anschauen:
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Gibt Unge Fehlverhalten zu? Auf X veröffentlichte Unge ergänzend zu seinem Video noch eine zweiteilige Sprach-Aufnahme. Darin gab er zu, dass ein Großteil der Fehler bei ihm gelegen seien, er sei „ein missgünstiger Mensch“ gewesen und habe „ein absolut krankes Ego“ gehabt.
Er entschuldigt sich bei Vik und Rachel sowie bei allen Menschen, denen er weh getan habe.
Wie geht es jetzt weiter? Unge kündigte an, sich vorerst von der Online-Welt zurückzuziehen. Erstmal will er eine Therapie abschließen. Der Twitch-Streamer sagt zudem, dass er ohnehin ausgesorgt habe, er sei nicht darauf angewiesen, „seinen Ruf zu retten“, um weiter Content produzieren zu können.
In absehbarer Zeit sollen keine Inhalte von ihm kommen, mit denen er Geld verdient, er werde keine Placements annehmen. Allerdings behält er sich vor, sich auch während dieser Zeit in den sozialen Netzwerken zu äußern und vielleicht Eindrücke aus einem Leben zu teilen.
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Das MMORPG Throne and Liberty soll 2024 durch Amazon in Europa erscheinen und für die Konsolen PS5, Xbox Series X und für den PC erscheinen. Ein neuer Insiderbericht enthält Infos über eine Mobile-Version, einen Führungswechsel und die Pläne für den Release im Westen.
Das ist der Insiderbericht: Die südkoreanische Wirtschafts-Seite MTN berichtet, unter Berufung auf Quellen bei NCSoft:
Throne and Liberty laufe in Südkorea so schlecht, dass NCSoft jetzt eine Mobile-Version plant, um eine Neubelebung wie bei Lost Ark einzuleiten. Damit soll der Markt in Ostasien, etwa in Taiwan, abgedeckt werden. Man hofft, dass sich Throne and Liberty nach der anfänglichen Krise noch mal erholt. Laut einer Quelle bei NCSoft sei der Mobile-Release aktuell noch im Planungs-Stadium und noch nicht fest beschlossen
Zudem sei bei Throne and Liberty die Führung ausgetauscht worden: Der Producer Ahn Kong-wook sei zurückgetreten. Jetzt soll sich die Führung neu aufstellen. Im Moment leite der Executive Director Choi Moon-young die Entwicklung. Der hatte das Projekt bereits in den 2010ern übernommen.
Diese Information habe MTN durch eine Quelle bei NCSoft erhalten.
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Throne and Liberty zeigt sich im deutschen Trailer zur geschlossenen Beta
Release von Throne and Liberty im Westen weiter für 2024 geplant
Das sind die guten Nachrichten, laut MTN:
Eine Abordnung Amazon Games besucht in dieser Woche Südkorea und diskutiert genaue Details zu einem Launch und zu einer Zusammenarbeit.
Laut MTN plant NCSoft weiter mit einem Release von Throne and Liberty durch Amazon in Europa und den USA im Jahr 2024.
Das sagt die Seite noch: Die Seite geht darauf ein, warum „Throne and Liberty“ so einen schrägen Namen hat und nicht einfach „Lineage 3“ oder „TL“ (The Lineage) heißt. Lineage ist eine riesige südkoreanische MMORPG-Reihe, dort ähnlich populär wie WoW bei uns.
Die Seite sagt: Nach dem Erfolg von „Lineage W“ ging man vom ursprünglichen Plan ab und wollte „The Lineage“ eher als eigene Marke verkaufen, weil mit Lineage zu starke Erwartungen des Marktes verbunden sind – auch an ein Business-Modell. Lineage ist traditionell ein Free2Play-MMORPG.
Jetzt glaubt man aber, der schwache Erfolg von Throne and Liberty könnte am Namen und einer Verwirrung über die Identität des Spiels liegen.
Die Neuigkeiten, dass Throne and Liberty in Südkorea seit dem Release vor einem halben Jahr unter den Erwartungen bleibt, verfestigen sich damit weiterhin. Aber NCSoft scheint das MMORPG nicht aufzugeben, sondern glaubt an eine Neubelebung: Alle warten aufs neue MMORPG Throne and Liberty – Doch es gibt schlechte News
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In Elden Ring fangen schon jetzt Spieler an, ihre Builds für den DLC-Release von „Shadow of the Erdtree“ zu bauen. Ein Spieler wollte sich aber nicht spezialisieren und hat deshalb den perfekten Build erschaffen. Wie dieser aussieht und warum er perfekt ist, zeigen wir euch.
Was ist das für ein Build? Der X-User PatStaresAt (via x.com) hat auf der gleichnamigen Plattform sein Build offenbart. Er möchte im kommenden DLC alle neuen Dinge gleichzeitig führen können – das heißt Waffen sowie Anrufungen und Zauber.
Um das zu können, hat er seinen Helden auf Stufe 248 gelevelt. Bei den Attributen hat er für Kraft, Geist und Kondition jeweils 40 Punkte verteilt. Stärke, Geschick, Glaube und Arkanenergie wurden auf 50 Punkte erhöht. Nur Weisheit hat er bei 7 gelassen.
Schaut man sich diesen Build an, versteht man die Intention des Spielers: PatStaresAt möchte die Soft- sowie Hardcaps der jeweiligen Attribute erreichen, um jedes neues Item führen zu können. Das Problem ist jedoch, dass sein Build noch nicht perfekt ist. Das merkt auch X-User dangitjm an (via x.com). Er hat einen wirklich perfekten Build gebaut, doch dieser wird sehr teuer, wenn ihr ihn nachbauen wollt.
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Elden Ring zeigt den DLC “Shadow of the Erdtree” im Story-Trailer
Die höchsten notwendigsten Attributslevel aller Items
Wie sieht der Build aus? Um den perfekten Build bauen und alle neuen Waffen testen zu können, müssen Spieler die Attributslevel berücksichtigen. In Elden Ring gibt es viele Waffen, Anrufungen und Zauber, die ein gewisses Attributslevel benötigen, um effektiv benutzt werden zu können.
X-User dangitjm hat also einen Build gebaut, indem er die höchsten Attributslevel aller Items aus dem Grundspiel rausgesucht und diese dann mit seinem Charakter erreicht hat. So sieht der Build aus:
Stufe 301
Kraft: 60
Geist: 35
Kondition: 30
Stärke: 60
Geschick: 48
Weisheit: 70
Glaube: 50
Arkanenergie: 27
Kraft, Geist und Kondition sind zweitrangig und für das Führen aller Items und Waffen nicht relevant. Aus diesem Grund hat sich der User an den Soft- sowie Hardcaps der Attribute orientiert. Mit diesem Build solltet ihr alle Items aus dem Grundspiel führen und testen können – das sollte für den Anfang des DLCs auch reichen.
Laut ihm können Spieler dann, wenn sie ihr passendes Item gefunden haben, zu Rennala gehen und ihre Attribute zurücksetzten, um Kraft, Geist und Kondition zu erhöhen und ein effektiveres Build für den Kampf bauen zu können.
Wie teuer ist der Build? Wir haben den Build in einen Build Calculator geworfen, um zu schauen, wie teuer dieser wäre, wenn man ihn tatsächlich bauen sollte. Laut eip.gg braucht ihr mit der Helden-Klasse 73.805.511 Runen, um Stufe 301 zu erreichen. Das ist eine riesige Menge, doch es gibt eine Möglichkeit, schnell soviel zu erfarmen.
Wie farme ich am besten Runen? Es ist wichtig zuerst NG+7 zu erreichen, bevor ihr anfangt Runen zu farmen. Dort bekommt ihr die höchstmögliche Anzahl an Runen von besiegten Feinden. Geht nun zum Ort der Gnade „Palastallee“ in der Nähe der Mohgwyn-Dynastie. Rüstet am besten das Schwert „Heiliges Reliktschwert“ aus und nutzt das Talent „Goldene Welle“. Die heilige Druckwelle sollte jeden Gegner vor euch mit einem oder zwei Schlägen vernichten. Das wiederholt ihr so lange, bis ihr euer Wunschlevel erreicht habt.
Rainbow Six: Siege ist seit Jahren eine bekannte Marke im Shooter-Genre und im E-Sports. Ubisoft, das Studio hinter dem Taktik-Shooter, pflegt das Spiel regelmäßig mit neuen Inhalten, Updates und mehr. Die neuste Idee kommt aber gar nicht gut an: Ein Abo.
Was ist das für ein Feature?
Die „R6 Membership“ ist ein neues Abo-Modell für Rainbow Six: Siege. Für 10 € im Monat oder 80 € im Jahr bekommt ihr besondere Inhalte gestellt (via Ubisoft).
So gibt es etwa jeden Monat exklusive Skins, die ihr nur im Abo bekommen könnt. Dazu gibt es den Battle Pass mit 10 Stufensprüngen und Bravo Packs.
Das System entspricht ziemlich genau dem Crew-Abo von Fortnite, das es schon seit 2020 gibt. Ubisofts Idee wird aber ungleich schlechter aufgenommen.
So kommt das Abo an: Ubisoft hat die R6 Membership erstmals beim Manchester Major vorgestellt. Kaum ist die Info zum Abo genannt worden, gab es laute Buh-Rufe aus dem ganzen Publikum (via TikTok).
Das 25-Minütige Video auf YouTube, in dem unter anderem das Abo vorgestellt wird, hat bei nur rund 9.000 Upvotes direkt über 22.000 Downvotes – zu sehen mit einem Addon (Stand: 28. Mai).
Dass Ubisoft hier ein Abo vorgestellt hat und dabei keinen neuen Operator oder eine neue Map bringt, kommt gar nicht gut an. Die neue Season bringt stattdessen die Überarbeitung von Recruit, dem „Starter-Operator“.
Ubisoft hat mit Jahr 9 eigentlich einen starken Start hingelegt, der jetzt verspielt wird:
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Rainbow Six: Siege leitet Jahr 9 mit einem epischen Cinematic-Trailer ein
„Jynxzi hat Rainbow Six wiederbelebt, nur damit Ubisoft es wieder killt“
Auf TikTok und Reddit sind die Gemüter etwas erhitzter. Dort heißt es etwa: Der Streamer Jynxzi habe Rainbow Six nach Jahren endlich wieder groß gemacht, nur damit Ubisoft es direkt wieder killen könne.
Erst im März 2024 hat Rainbow Six: Siege einen neuen Rekord auf Steam aufgestellt: 200.476 Spieler gleichzeitig, das ist der höchste Peak auf der Plattform seit Release (via steamcharts).
Es gibt auch Vergleiche zu dem Crew-Abo von Fortnite. Die Ankündigung dort wurde kaum bemängelt, es gab keinen richtigen Aufschrei und für einige gilt das Crew-Abo sogar als ziemlich guter Deal. Der Unterschied sei: Fortnite sei kostenlos, Rainbow Six habe man schon bezahlt.
Für Ubisoft ist dies das dritte Fettnäpfchen in kurzer Folge. Einen großen Aufschrei gab es schon mit Star Wars: Outlaws. Hier braucht ihr selbst mit Disc eine Internet-Verbindung und der Kostenpunkt hat viele Fans erschüttert: Bis zu 130 € sollt ihr für die teuerste Version zahlen.
In Diablo 4 gibt es Bosse, deren Kämpfe ziemlich herausfordernd sein können. Besonders frustrierend ist für manche Spieler in Season 4 der Kampf gegen das „Echo von Lilith“.
Mit dem Freischalten von Weltstufe 4 erhaltet ihr in Diablo 4 die Quest „Echo des Hasses“. Die erfordert von euch den Kampf gegen Lilith – aber nicht in der Version, der ihr am Ende der Kampagne als Endboss begegnet. Hier kämpft ihr gegen ihr Echo, also gegen die härtere Version des Endbosses: Uber Lilith.
Im Gegensatz zu dem Uber-Boss Duriel müsst ihr sie nicht beschwören, ihr könnt sie einfach in ihrer Arena besuchen und bekämpfen. Schon seit Release sorgt der Kampf gegen das Echo von Lilith immer wieder für Diskussionen. Mit Season 4 scheint der Kampf gegen sie noch herausfordernder zu sein. Und Spieler finden: Der Kampf macht keinen Spaß und eigentlich lohnt er sich auch gar nicht.
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Diablo 4 Season 4 „Loot Reborn“ im Gameplay-Trailer
Warum macht der Kampf keinen Spaß? Auf Reddit postet der Nutzer „Booraz149“ am 25. Mai einen Clip von dem Kampf gegen Lilith. Der Boss ist in dem einminütigen Video allerdings kaum zu sehen. „Booraz149″ fragt im Beitrag: „Also äh… Wann bin ich wieder mit Angreifen dran?“
Liliths Attacken können die stärksten Builds von der Bildfläche räumen. Das hat offenbar auch der Spieler auf dem Schirm, denn in dem Video ist erkennbar, wie der Spielcharakter den Angriffen immer wieder ausweicht. Viel mehr passiert aber nicht. Lilith selbst sieht man nur selten – und sie befindet sich dort erst in der ersten Phase. Der Spieler im Video hatte somit noch viel vor sich.
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Im Kommentar auf Reddit merkt „Booraz149“ an, er habe Lilith nach ein paar Versuchen getötet. Es sei jedoch kein spaßiger Kampf. Die meiste Zeit mache sie ihre Attacken, in denen er ihr keinen Schaden hinzufügen kann. Für ihn fühle sich der Kampf an, wie ein „Action-RPG ohne Action.“
Was ist eigentlich die größte Herausforderung? Mit Season 4 kamen neue Endgame-Aktivitäten in Diablo 4, die eine neue Herausforderung für Spielerinnen und Spieler darstellen sollen. Dazu gehören:
die Grube mit ihren 200 Schwierigkeitsstufen (via Blizzard), in der ihr wichtige Crafting-Mats und „Stygische Steine“ für die „Gequälten Echos“ bekommt
die „Gequälten Echos“, die „Level 200“-Versionen der Bosse, wie in etwa Duriel oder Fürst Zir
In einem anderen Beitrag im Subreddit von Diablo 4 merkten Spieler allerdings schon an: Der Kampf gegen Lilith fühle sich so hart an wie gegen die „Gequälten Echos“ – ist aber für einen „geheimen Spielertitel“ notwendig:
Was sagen andere Spieler zum Bosskampf? Der Kommentar mit den meisten Upvotes kommt von „D4Junkie“. Er schreibt auf Reddit: „So ein schrecklicher Bosskampf…“, und da scheinen ihm über 550 Leute zuzustimmen. „Xenolithium“ merkt im Kommentar an, Lilith sei mit ihrem Level 100 herausfordernder, als die neuen „Gequälten“ Bosse mit Level 200.
Andere merken an, dass sich der Kampf schlichtweg nicht lohne. Der einzige wirkliche Grund, sie zu besiegen, sei der „Prächtige Funke“, den man beim ersten Mal bekommt. Der Nutzer „Darduel“ fasst seine Gedanken dazu folgendermaßen im Kommentar auf Reddit zusammen:
Mein größter Kritikpunkt ist, dass es so schwer ist mit den Oneshot-Mechaniken und sie die Uber-Version des letzten Bosses im Spiel ist, aber es überhaupt nicht wert ist. Sie droppt keinen bedeutenden Loot, es lohnt sich also eher, buchstäblich jeden anderen Boss zu farmen als sie. Wenn sie schon unfair schwer gemacht wird, sollte es wenigstens den Aufwand wert sein.
Der Nutzer „Supadrumma4411“ schreibt im Kommentar, man verbringe die Hälfte der Kämpfe damit, „Ringelreihen“ zu spielen. Da brauche man sich nicht wundern, dass so viele Spieler Totenbeschwörer spielen. Während man „wie ein kopfloses Huhn“ herumlaufe, töten die Diener den Boss.
Uber Lilith steht schon seit geraumer Zeit in der Kritik, kein sonderlich spaßiger Kampf zu sein. Entweder, man habe irgendeinen irren Build, der sie innerhalb von Sekunden aus dem Leben mustet, oder man müsse minutenlang gegen sie herumkrebsen – wie der Nutzer hier. Falls ihr euch an dem Kampf versuchen wollt, hier findet ihr die aktuell besten Builds in der Tier List zu Season 4.
Am 20. Juni startet der mobile LoL-Klon Honor of Kings weltweit. Wenn ihr euch bereits jetzt registriert, könnt ihr euch über starke Belohnungen zum Start freuen.
Was ist das für ein Spiel? Honor of Kings ist ein mobiler LoL-Klon, der bereits seit 2015 in China auf dem Markt ist. Das Spiel wurde von Tencent entwickelt, denen auch das Entwicklerstudio Riot Games gehört, die wiederum League of Legends betreiben.
Nachdem Riot Games zuerst keine mobile Variante von LoL entwickeln wollte, entwickelte Tencent Honor of Kings. Das Spiel wurde zu einem großen Hit in China und kann über 100 Millionen tägliche Spieler aufweisen.
Nun folgt der globale Rollout, für den ihr euch bereits vorab registrieren könnt. Tut ihr das, könnt ihr euch zum Start des Spiels über einige Belohnungen freuen.
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Ein 67-jähriger Opa wird zur Legende in LoL und zum Alptraum für Riot Games
Helden, Skins, Währungen
Was gibt es für Belohnungen zum Start? Neben einer festen Belohnung gibt es noch weitere Belohnungen, die abhängig von der Anzahl der Spieler sind, die sich vorab für das Spiel registrieren.
Feste Belohnung: Heldin Ying mit Skin Crimson Tassel Ying
Bei 1 Million Registrierungen: 500 Diamonds
Bei 2 Millionen Registrierungen: 2.000 Arcana Fragments
Bei 3 Millionen Registrierungen: 5.000 Starstones und Held Luban No. 7
Bei 5 Millionen Registrierungen: Einer von 4 Skins zur Auswahl und 20 All Heroes Trial Cards
Mit den Diamonds könnt ihr euch Items im Spiel kaufen oder Arcanas. Das sind Elemente, mit denen die Attribute eurer Helden verbessert werden können. Auch die Arcana Fragments sind für diesen Zweck einsetzbar.
Starstones könnt ihr benutzen, um neue Helden zu erwerben. Auch mit diesen könnt ihr alternativ Arcana-Upgrades erwerben.
Die All Heroes Trial Cards könnt ihr verwenden, um alle verfügbaren Helden für einen bestimmten Zeitraum freizuschalten und auszutesten, bevor ihr einen Helden für Starstones erwerbt.
Außerdem nehmen alle Registrierungen vor Beginn des Spiels an einer Verlosung teil, bei der ihr weitere Belohnungen erhalten könnt.
Wie viele Registrierungen gibt es bisher? Aktuell gibt es bereits mehr als 2 Millionen Registrierungen für das Spiel, sodass die ersten beiden Stufen der Belohnungen bereits für euch freigeschaltet sind, sobald das Spiel startet.
Wie funktioniert die Registrierung? Wenn ihr euch registrieren wollt, könnt ihr das über die Webseite von Honor of Kings machen. Eine Registrierung für Google Play und mithilfe einer E-Mail-Adresse ist bereits freigeschaltet, die Registrierung den App-Store funktioniert aktuell noch nicht.
Was sagt ihr zu dem Spiel? Seid ihr darauf gespannt und werdet im Juni in die Schlacht ziehen? Oder interessiert es euch nicht? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare. Übrigens: In League of Legends wird aktuell der Bannhammer geschwungen.
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Für nächstes Jahr ist auf Steam der Release von einem neuen Survival-Spiel geplant, welches auch Fans von Helldivers 2 im Blick behalten sollten. Alles Wichtige zum Spiel erfahrt ihr hier.
Um welches Spiel geht es hier? Project Frontier ist ein neues Survival-Spiel von dem Entwicklerstudio OCP. Ins Leben gerufen wurde dieses Spiel von den beiden Brüdern Mike und Nick Atamas. Eine Veröffentlichung ist für 2025 geplant.
Zuvor soll jedoch ein Playtest stattfinden, für den ihr euch über Steam einen Zugriff anfordern könnt. Wann dieser starten soll, ist zum jetzigen Zeitpunkt nicht bekannt.
In einem ersten Video sprechen die Brüder über ihr Projekt und was euch als Spieler erwarten. Zudem zeigen sie erste Pre-Alpha-Ausschnitte:
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Project Frontier will die typische Survival-Action beschleunigen
Was euch erwartet? Die beiden Entwickler beschreiben ihr Spiel selbst als einen Mix aus Valheim und Helldivers 2. Der Vergleich zu dem Shooter wird vor allem wegen der zeitlich begrenzten Missionen gezogen.
In Project Frontier begebt ihr euch, neben dem Bau einer Basis, mit zwei anderen Teammitgliedern auf verschiedene Missionen. Diese wird dann aber in einer vorgegebenen Zeit abgeschlossen, egal ob ihr erfolgreich seid oder nicht. Auf euren Missionen könnt ihr also auch jederzeit einfach scheitern, was vermutlich vor allem das Teamwork unglaublich wichtig machen wird.
In der offiziellen Beschreibung auf Steam heißt es auch, dass jede Mission einzigartig sein soll und durch verschiedene Schätze und Gefahren auch der Verrat an seine Teammitglieder nicht unwahrscheinlich sein könnte.
Auf euren Missionen sollt ihr anderen Teams begegnen können. Ob ihr bei einer solchen Begegnung dann den friedlichen Weg der Kooperation geht oder die Konfrontation sucht, soll dabei ganz euch überlassen sein.
Ein Survival-Spiel für alle, die nicht nur sammeln wollen
Bei den Survival-Aspekten des Spiels erwarten euch erstmal ein typischer Start in der prozedural generierten Welt. Ihr beginnt mit der typischen Mindestausrüstung, sammelt und bastelt. Allerdings haben sich die Atamas-Brüder hier vorgenommen, alles ein bisschen zu verändern und zu beschleunigen.
Habt ihr zum Beispiel eine bestimmte Anzahl von Bäumen gefällt, könnt ihr bald ein Sägewerk bauen und müsst euch ab dann nicht mehr mit mühsamem Holzsammeln abgeben. Diese Arbeit übernehmen dann NPCs für euch. Diese automatisierten Ressourcenproduktionen bringen euch dann die Materialien ein, um eure Basis zu erweitern oder Ausrüstung und Waffen herzustellen.
Interessant ist auch ein Tool namens CreatorLab. Damit soll Project Frontier quasi vollkommen modifizierbar sein. Vom Erstellen neuer und eigener Gegenstände oder Artefakte bis hin zu selbst erstellten Quest und Spielmodi soll hier alles möglich sein. Auf der Xbox könnt ihr jetzt übrigens bei einem Spiel sogenannte „Premium Mods“ verwenden: ARK: Survival Ascended feiert sich dafür, Gaming-Geschichte zu schreiben – Dabei ist Bethesda ihnen Jahre voraus
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Auf reddit gibt es eine kuriose Geschichte: Ein Nutzer hatte sich über Monate nicht mehr in seinen Account im Epic Game Store eingeloggt. Daher erfuhr er erst nach Monaten, dass der Account gestohlen worden war. Der neue Besitzer hatte mehr als 330 Stunden in das MMO GTA Online gesteckt. Leute, die bestohlen werden, aber davon profitieren – das ist in der Welt des Gamings kein Einzelfall.
Das sagt der Spieler: Der Nutzer ThegreatestSaiyan schrieb Mitte Mai auf reddit:
Er hatte sich mehrere Monate nicht mehr in seinen Account beim Epic Games Store geloggt
Als er doch mal wieder in den Store schaute, erkannte er, dass sein Account gestohlen worden war. Der neue Besitzer hatte 332 Stunden mit Grand Theft Auto V verbracht, wahrscheinlich mit dem MMO GTA Online. Das Spiel hatte der eigentliche Besitzer des Accounts nie installiert
Der Spieler holte sich seinen Account zurück und sagte: „Es tat mir fast leid“ – aber eben nur fast
Mit GTA Online kann man locker hunderte Stunden verbringen:
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In GTA Online könnt ihr ab nächster Woche endlich der nervigsten Truppe im Spiel auf den Zahn fühlen
„Der Idiot hat sogar Skins in Fortnite gekauft“
Wie wird das diskutiert? Das Phänomen scheint allgemein bekannt zu sein: Spieler verlieren Accounts, holen sie sich zurück und merken dann, dass der Account wertvoller ist als vorher.
Ein anderer Nutzer sagt, auch sein Account wurde gestohlen. Und der Idiot habe sich sogar Skins in Fortnite gekauft.
Auch ein anderer berichtet: Sein Freund habe sich ebenfalls seinen gestohlenen Account zurückgeholt und dann eine wütende Beschwerde erhalten: Jemand habe den Account auf einer dubiosen Webseite für 300 $ gekauft. Was der Typ sich erlaube, den Account nun wieder zurückzufordern.
Warum konnte der Dieb sich den Account nicht sichern? Der Dieb hatte zwar den Namen des Epic-Accounts und auch das Passwort. Aber ihm fehlte das Passwort des E-Mail-Accounts, mit dem der Besitzer registriert war, vermutet der.
Daher konnte sich der Dieb den Epic-Account nicht fest sichern, sondern er verlor den Account wieder, als ihn der wahre Besitzer beanspruchte und das Passwort änderte.
Das wird dem Spieler geraten: Ein anderer Nutzer auf reddit empfiehlt dem ursprünglichen Besitzer, er solle bei Epic melden, dass der Account kompromittiert worden sei. Denn vielleicht sei der Account in illegale Aktivitäten verwickelt gewesen.
In jedem Fall sei es gut, dass er bereits das Passwort geändert habe – doch ein zusätzliches Ticket sei ratsam.
Unvorsichtig sein, bestohlen werden und davon profitieren – Das klappt
Das ist meine Erfahrung damit: Ich, Schuhmann von MeinMMO, gestehe, mir ist das in meiner Zeit bei WoW, vor etwa 10 Jahren, ähnlich passiert:
Hacker hatten meinen Account gestohlen und angefangen, alle Besitztümer von dem Account weg, auf andere Accounts zu transferieren
Ich hab den Diebstahl nach wenigen Stunden bemerkt, ein Ticket geschrieben und mir den Account zurückgeholt
Das Kuriose damals. Der Support von Blizzard hat mir das “verlorene Gold” anstandslos zurückerstattet. Die Hacker hatten aber die Transaktion noch nicht vollkommen durchgezogen. Das Geld war teilweise noch in Briefkästen über ganz Azeroth verteilt, aus denen ich es mir zurückholen konnte.
Letztlich hab ich bei der Aktion also kein Gold in WoW verloren, sondern ein sattes Plus gemacht.
In den letzten 10 Jahren haben aber viele MMORPGs auf eine 2-Faktor-Authentifizierung umgestellt, sodass solche Geschichten eigentlich seltener sein sollten als damals.
Die Risiken beim Kauf von Accounts im Internet
Das steckt dahinter: Die Story ist genau der Grund, warum man warnt, sich Accounts im Internet zu kaufen. Denn vielleicht verkauft gar nicht der richtige Besitzer den Account, sondern ein Dieb. Dann ist so ein gekaufter Account schnell weg und die darin investierte Zeit verloren.
Es soll auch Leute geben, die zwar ihre Accounts in MMORPGS wie WOW verkaufen. Sich den Account aber zurückholen, sobald eine neue Erweiterung kommt und sie wieder Lust haben, selbst einzuloggen.
Der Handel mit Accounts ist gerade bei MMORPGs ein großes Geschäft, aber immer wieder kommt es da zu Pannen oder schrägen Geschichten. Eine der kuriosesten Stories dreht sich um einen MMORPG-Charakter, der für viel zu wenig Geld verkauft wurde: Chinese steckt 1,3 Mio € in MMORPG-Char – Freund verkauft ihn für 500€
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In Pokémon GO findet heute erneut eine Rampenlicht-Stunde statt. Am 28. Mai steht Garstella dabei im Vordergrund.
Was ist das für ein Event? Bei der Rampenlicht-Stunde handelt es sich um ein Event, welches jede Woche stattfindet. Hierbei steht jeden Dienstag ein Pokémon im Vordergrund, welches innerhalb des Events in einer sehr hohen Anzahl erscheint.
Abgesehen von dem Pokémon gibt es auch jeweils einen Bonus, der in der Zeit des Events aktiv ist.
Heute ist dabei Garstella der Star der Rampenlicht-Stunde. Das Pokémon aus der 7. Generation besitzt die Typen Gift und Wasser und kann sich zu Aggrostella entwickeln.
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Pokémon GO: It’s time to #RediscoverGO!
Rampenlicht-Stunde am 28. Mai – Start und Boni
Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Die Rampenlicht-Stunde beginnt immer dienstags um 18:00 Uhr. Sie läuft genau 60 Minuten und endet um 19:00 Uhr.
Welche Boni sind aktiv? Der heutige Bonus ist ein Erfahrungspunkte-Bonus beim Fangen von Pokémon. Hierbei erhaltet ihr die doppelten Erfahrungspunkte. Der Bonus gilt nicht nur für das Fangen von Garstella, sondern für alle Pokémon, die ihr in der Zeit fangt.
Kann man Shiny-Garstella fangen? Ja, wenn ihr etwas Glück habt, könnt ihr in der heutigen Rampenlicht-Stunde auch auf die Shiny-Variante von Garstella treffen. Die Chance auf ein Shiny-Garstella ist nicht grundsätzlich erhöht, doch durch die hohe Anzahl an Spawns könntet ihr auf ein Shiny-Exemplar treffen.
Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde? Garstella und Aggrostella sind keine Pokémon, die sich für eure Raid-Teams eignen. Beide lassen sich nicht in der Liste der besten Angreifer in Pokémon GO finden.
In den Kampfligen hingegen kann sich Aggrostella sehen lassen. Für den Einsatz in der Superliga ist es ein sehr solides Pokémon, welches im oberen Bereich der Liga mitspielt.
Zudem könnt ihr mit dem Event durch den Bonus einige Erfahrungspunkte sammeln. Fangt ihr hier also viele Pokémon, könnt ihr euch über einige Erfahrungspunkte freuen.
Was sagt ihr zu dieser Rampenlicht-Stunde? Werdet ihr daran teilnehmen, oder interessiert sie euch weniger? Was sagt ihr zu dem Bonus? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare und tauscht euch hier mit weiteren Trainern aus. Übrigens gibt es inzwischen die ersten Infos zur neuen Season Shared Skies.
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