Ich habe Frostpunk 2 als Strategie-Amateurin gespielt, versagt und mir Tipps vom Chef-Entwickler geholt

Chefredakteurin Leya besuchte die 11 Bit Studios und spielte Frostpunk 2, die Fortsetzung ihres erfolgreichen Strategiespiels. Innerhalb kürzester Zeit steht alles in Flammen, aber es hat ihr trotzdem Spaß gemacht.

Mir war von Anfang an klar, dass das mit Frostpunk 2 und mir nicht gut gehen kann. Wie sollte es auch? Schon der erste Teil der Reihe gilt als schwieriges Strategiespiel und mit diesem Genre habe ich so gar nichts am Hut. 

Aber jetzt bin ich hier beim Entwicklerstudio 11 Bit und darf den Story-Modus von Frostpunk 2 anspielen. „Warum tue ich mir das überhaupt an?”, schießt es mir durch den Kopf. Die Antwort ist einfach: Frostpunk 2 ist ein ganz besonderes Strategie-Aufbauspiel.

Schon das Szenario ist im wahrsten Sinne des Wortes cool. Im ersten Teil muss man den längsten Winter aller Zeiten zu überstehen und das Überleben der Menschheit sichern. Dabei geht es um viel mehr als nur den Ausbau der Stadt oder die optimale Verwaltung der Ressourcen. Wie für das Studio typisch, müssen moralisch schwierige Entscheidungen getroffen werden.

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Wer sich mit harten Entscheidungen quälen will, sollte unbedingt Frostpunk 2 spielen
von Benedict Grothaus

Frostpunk 2 spielt 30 Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils.

Der apokalyptische Winter ist nun dauerhaft da, die Zivilisation ist fast vollständig zerstört und mit euch als Herrscher formt sich eine neue Gesellschaft. Es bilden sich verschiedene Fraktionen, denen ihr irgendwie gerecht werden müsst – und die das, was ihr tut, oft ziemlich doof finden. Untereinander haben diese Fraktionen dann natürlich auch Konflikte. Die einen sind zum Beispiel traditionell, die anderen dann progressiv, es gibt Religiöse und Atheisten, Idealisten und Materialisten. Die große Frage in Frostpunk 2 ist: Wo wollen wir als Gesellschaft nach der Apokalypse jetzt hin?

Dieser ganze moralische Aspekt und das Setting sprechen mich sehr an. Das ist alles zu spannend! Also durchbeißen, denke ich, und los geht’s.

Nach 20 Minuten nicht mehr geduldet, nach 35 Minuten verbannt

Ich erreiche den mir zugewiesenen Test-PC, starte das Spiel, fühle mich sofort hilflos und überfordert. Zur Sicherheit habe ich die Schwierigkeit sofort auf „leicht” gestellt.

Frostpunk 2 Screenshot. Mitten in der Eiswüste soll eine neue Gesellschaft entstehen.
Mitten in der Eiswüste soll ich eine neue Gesellschaft aufbauen

Meine erste Runde läuft so katastrophal, wie es nur laufen kann. Ich bekomme die Aufgabe, einen Ofen ans Brennen zu bringen, damit meine Leute in der Kälte nicht frieren. Ich soll für Unterkunft und Nahrung sorgen. Klingt eigentlich machbar und simpel.

Während ich noch irgendwie versuche, mich zu orientieren und durch die Menüs zu klicken, fängt meine kleine Zivilisation schon an zu schreien: Wir sind hungrig und es ist arschkalt!

Ich muss erst das ganze Eis wegbrechen, damit ich überhaupt etwas bauen kann. Naja, was heißt ich? Das machen alles meine Leute, denen ich jetzt beim Schuften zuschaue. Besonders gut gelaunt scheinen sie mir dabei nicht zu sein, aber ich kann es ihnen auch nicht verübeln.

Wie ich später feststellen werde, wähle ich die maximal dümmsten Routen, um an meine Ressourcen zu kommen. Alles geht viel zu langsam. Meine Leute hungern, sie frieren und mir fehlt das Geld zum Bauen. Nach und nach werden sie krank und einer nach dem anderen stirbt mir weg.

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Der Trailer von Frostpunk 2 macht Gänsehaut

Ich spiele kaum 20 Minuten und schon kommt die Nachricht, dass meine Leute mich nicht mehr als Herrscherin dulden. Ich verstehe das nicht. Bisher sind doch erst knapp 3/4 der Bevölkerung gestorben.

Ich sehe, wie die Einwohnerzahl immer weiter nach unten purzelt. Ich muss etwas tun. Zeit für radikale Maßnahmen! Es gibt die Möglichkeit, die Leute einfach Doppelschichten arbeiten zu lassen. Dann ist das Essen schneller da.

Schlechte Idee, jetzt werden sie richtig sauer. Sie werden auch schneller krank und ich habe nur noch mehr Tote.

Nach 35 Minuten ist fast niemand mehr da und alle haben endgültig genug von mir. Sie schicken mich ins Exil. Ich komme nicht einmal über das Tutorial hinaus.

Game Over.

Das ist die Frostpunk-Erfahrung: Tipps vom Chef-Entwickler

Ungefähr an dieser Stelle werde ich zu meinem Interview-Termin mit dem Chefentwickler Jakub Stokalski geführt. Mist, bis jetzt sind mir noch keine tollen Fragen zum Gameplay eingefallen. In meinem Kopf sehe ich immer noch, wie meine Stadt in Flammen aufgeht.

Ich beschließe, Jakub ohne Umschweife zu erzählen, wie ich in seinem Spiel völlig versagt habe. Das löst bei meinem Gegenüber zumindest ein herzliches Lachen aus. Aufmunternd sagt mir der Entwickler, dass das die ganz normale Frostpunk-Erfahrung sei und ich nichts falsch gemacht habe.

Frostpunk 2 ist so gestaltet, dass das Spiel viel Druck aufbaut, damit harte Entscheidungen eine große Bedeutung haben.

Jetzt fühle ich mich schon besser und frage Jakub direkt nach Tipps für einen absoluten Strategie-Deppen wie mich.

Spiele das Spiel in deinem eigenen Tempo.

Zögere nicht, auf dem Schwierigkeitsgrad zu spielen, der dir am besten liegt. Das ist in diesem Build noch nicht so gut ausgearbeitet und wir arbeiten noch daran. Das Spiel sollte dich nicht mental dafür bestrafen, dass du auf deinem Schwierigkeitsgrad spielst. Einfach bedeutet nicht, dass du schlecht bist.

Sei nicht zu hart zu dir selbst.

Frostpunk 2 ist recht komplex und anspruchsvoll. Betrachte jeden Fehler als eine Lehrerfahrung. Da sind Spiele einfach wie das Leben selbst. 

Nutze die Pause.

Pausiere das Spiel und überlege dir, was du als nächstes tun willst. Wir unterstützen aktive Pausen in Frostpunk 2. Verschaffe dir einen Überblick und denke darüber nach, was schief gehen könnte. Ich glaube sogar, dass langsames Spielen die beste Art ist, Frostpunk 2 zu spielen. Versuche nicht zu hetzen, schnelles Spielen ist für sehr erfahrene Spieler. Wenn ich Frostpunk 2 im Büro spiele und mich abhetze, verliere ich meistens.

Chef-Entwickler Jakub Stokalski gibt Einsteiger-Tipps für Frostpunk 2

Nach dem Interview habe ich nochmal Zeit, weiter in Frostpunk 2 einzutauchen und zu spielen.

Gerade der Tipp, die aktive Pause viel bewusster zu nutzen, hat mir im weiteren Spielverlauf sehr geholfen. Ich merke schnell eine Lernkurve und habe das Tutorial beim zweiten Versuch sofort geschafft.

Am Ende des Tutorials bekommt man auch sofort einen Einblick, was es genau bedeutet, in Frostpunk 2 harte Entscheidungen treffen zu müssen. Hier kommt die moralische Komponente ins Spiel.

Bevor es ins richtige Spiel geht, wird der Vorratsspeicher ein Thema. Ich kann mich entscheiden, ein paar Robben für Nahrung zu töten. Sie sind die letzten ihrer Art. Genauso erklären sich meine ältesten Bewohner bereit, einfach in den Wald zum Sterben zu gehen und so für mehr Ressourcen für die Jungen zu sorgen.

Ich kann aber auch beides ablehnen und mit knappen Vorrat starten.

Da ich die Wünsche der Alten respektieren will, schicke ich sie zum Sterben in den Wald und beginne mit mehr Vorräten, indem ich meine Zivilisation reduziere. Schöne neue Welt.

Alle glücklich zu machen ist der schwierigste Weg Frostpunk 2 zu spielen

Im weiteren Verlauf unseres Gesprächs gesteht mir Jakub, dass er eigentlich auch nicht der beste Spieler ist und oft an seinem eigenen Spiel scheitert. Darüber amüsiere man sich sogar im Büro, sagt er.

Auf meine Frage, was denn seine Schwäche sei, kommt er mit einer für mich unerwarteten und ziemlich spannenden Antwort: Er spielt zu nett.

Meine Schwäche ist, dass ich es allen recht machen will. Manchmal muss man schwierige Entscheidungen treffen, und ich bin anscheinend nicht in der Lage, sie zu treffen.

Alle glücklich zu machen ist der schwierigste Teil von Frostpunk 2. Es ist nicht unmöglich. Das ist eine unserer Design-Philosophien. Wir versuchen nicht, „böse” Entscheidungen zu glorifizieren, so dass man keine „guten” Entscheidungen treffen kann. Wir versuchen, es so zu gestalten, dass man gut spielen kann, ohne schlechte Dinge tun zu müssen. Aber dafür muss man wirklich gut im Spiel sein.

Ich versuche, das zu erreichen, und da ich kein so guter Spieler bin, mache ich es mir selbst schwer.

Chef-Entwickler Jakub Stokalski über den schwierigsten Weg in Frostpunk 2

Und es stimmt. Moralisch fragwürdiges Verhalten kann Vorteile bringen. Doppelschichten und die Alten zum Sterben in den Wald schicken, davon war schon die Rede.

Dann gibt es noch die verschiedenen Fraktionen im Spiel, die alle unterschiedliche Vorstellungen von der Zukunft der neuen Gesellschaft haben. Jakub erklärt mir, dass das Team dafür die gesamte Menschheitsgeschichte recherchiert hat – zumindest so weit, wie es in den vier Jahren Entwicklungszeit möglich war.

Es bilden sich verschiedene Fraktionen, mit eigenen Wertevorstellungen

Das Community-System soll verschiedene Ideen repräsentieren, die in der Geschichte der Menschheit zu finden sind. Das ist alles vereinfach dargestellt, damit es im Spiel funktionieren kann.

Die tiefste Ebene von Frostpunk 2 macht das Spiel besonders

Genau dieses moralische Dilemma hat mich irgendwann in einen Flow gebracht. Das hatte ich noch nie bei einem Aufbauspiel. Normalerweise vergesse ich zwischendurch immer, was ich eigentlich machen will, und es entsteht Chaos.

Aber dadurch, dass sich die Fraktionen immer mal wieder melden und Story-Events auf der Karte stattfinden, bin ich doch neugierig und will wissen, wohin sich meine Zivilisation entwickelt. Das macht Frostpunk 2 wirklich zu etwas Besonderem und motiviert mich auch als Strategie-Banausin.

Am Ende unseres Gesprächs bestätigt Jakub dies.

Die Wahrheit ist: Jede Art von Idiologie in der Geschichte der Menschheit, wenn du sie zu ernst nimmst und anfängst, Ideale statt Menschen zu sehen, hat immer zu einer Tragödie geführt. Und das ist die tiefe Ebene von Frostpunk 2.

Wir hoffen, dass das der Teil ist, den du anfängst zu sehen, wenn du das Spiel spielst. Es gibt nie einen guten Grund, Ideale über Menschen zu stellen.

Chef-Entwickler Jakub Stokalski über den Kern von Frostpunk 2

Als die Test-Session vorbei ist, bin ich doch überrascht, wie viel Spaß ich mit Frostpunk 2 habe. Damit habe ich nicht gerechnet. Ich denke, das liegt wirklich vollkommen an der tieferen Ebene des Strategie-Aufbauspiels, dass es von anderen Genre-Vertretern abhebt.

Wenn ihr also in einer ähnlichen Situation seid wie ich und euch das Spiel trotzdem anspricht, dann lohnt es sich vielleicht, euch einen Ruck zu geben und es einfach mal auszuprobieren. Ich kann euch auch den Tipp geben, euch Hilfe zu holen, wenn ihr nicht weiterkommt.

Denn wenn ich etwas kritisieren muss, dann ist es die Unübersichtlichkeit der Mechaniken zu Beginn des Spiels. Es gibt zwar Menüs, in denen alles erklärt wird, aber es ist schon schwierig, sich zurechtzufinden. Gerade wenn man im leichten Modus spielt, wären ein paar mehr Erklärungen im Tutorial wünschenswert.

Ich habe mir ab und zu vom 11-Bit-Team helfen lassen, wenn ich etwas nicht verstanden habe und bin so Schritt für Schritt weitergekommen. Ohne diese Hilfe wäre ich auch nicht weitergekommen.

Aus meiner Sicht lohnt es sich aber, für ein besonderes Spielerlebnis am Ball zu bleiben.

Wenn ihr gerne noch eine Einschätzung von Strategie-Experten haben möchtet, dann schaut doch mal bei unserer Schwesterseite GameStar vorbei. Da findet ihr die Meinung der Experten Fabiano Uslenghi, Maurice Weber und Steinwallen: Frostpunk 2 wird Fans verlieren, aber neue begeistern«: Drei Aufbauexperten ziehen ein erstes Fazit

Habt ihr vor, Frostpunk 2 zu spielen? Der Release ist am Juli 2024 für PC.

„Kapuno-Raids sind ein Mythos“ – Pokémon GO lässt Trainer jetzt verzweifelt nach einem Monster suchen

In Pokémon GO sollen Trainer momentan Kapuno fangen, um eine Herausforderung zu lösen, doch das bereitet vielen Spielern Kopfzerbrechen. Wir von MeinMMO erklären euch, worum es dabei geht und geben euch Tipps, wie ihr das Monster noch finden könnt.

Um welche Herausforderung geht es? In Pokémon GO läuft gerade das Ultradimensions-Event, das noch bis zum 28. Mai 2024 um 20:00 Uhr Ortszeit aktiv ist. Bei diesem könnt ihr euch nicht nur die neuen Ultrabestien Agoyon, Muramura und Kopplosio sichern, sondern sollt auch die drei Sammler-Herausforderungen lösen.

Diese drehen sich größtenteils um Pokémon, die während des Events in der Wildnis spawnen. Mit Kapuno, Kindwurm und Shardrago sollt ihr nämlich auch drei Raid-Bosse fangen. Doch genau das bereitet nun einigen Trainern ordentlich Probleme. Was die Trainer für ein Problem haben und was ihr jetzt noch machen könnt, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.

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Pokémon Weltmeisterschaft 2024: Trailer zum Event auf Hawaii

Darum verzweifeln Trainer gerade an Kapuno

Warum sorgt Kapuno für Frust? Bei Kapuno handelt es sich um ein Unlicht- und Drachen-Pokémon aus der 5. Spiele-Generation. Während des aktuellen Ultradimensions-Events soll es in den Level-1-Raids zu bekommen sein. Es gehört somit zu den Monstern, die ihr in Raids auch problemlos allein besiegen könnt.

Dennoch stellt das Pokémon einige Trainer gerade vor jede Menge Herausforderungen, denn die entsprechenden Raids lassen sich einfach nicht im Spiel finden. So lässt der Reddit-User therealSteckel seinen Frust dazu öffentlich Luft und schreibt in seinem Beitrag folgendes:

Kapuno-Raids sind ein Mythos …

… erfunden von Niantic. Ich habe in den letzten 3,5 Tagen alle 30 Minuten die lokalen Raids überprüft und kein einziges Kapuno gesehen. Ich bin überzeugt, dass sie entweder fiktiv oder regional gesperrt sind. Und ja, ich habe mich in bevölkerungsreiche Gebiete begeben, um sie zu suchen. Keine Chance. […] Bekommt sie überhaupt jemand oder habe ich nur so viel Pech?

therealSteckel auf Reddit

Wie reagieren die anderen Trainer? Mit seinem Beitrag spricht therealSteckel vielen Spielern aus der Seele, denn auch sie suchen seit Tagen verzweifelt nach dem Pokémon und können es einfach nicht finden.

Doch es gibt auch Trainer, denen es genau anders geht. Sie können sich vor Kapuno kaum retten, finden dafür die anderen Monster nicht in den Raids. So kann man in den Kommentaren auf Reddit folgendes lesen:

  • ImACoach51971: Das stimmt!!! Wir haben noch KEINE gesehen (und wir sind in der letzten Woche durch 4 Staaten gereist und haben dort gespielt)!
  • sdrawkcabsitho: Ich habe gerade Poke Genie überprüft. Es sind 1.700 Leute in der Warteschlange, die auf Raid-Einladungen warten.
  • mshan1991: Bei mir war es genau umgekehrt. Alles, was ich finden konnte, waren Kapuno-Raids, ich konnte keine Kindwurm-Raids finden. Heute Morgen hatte ich Glück mit einem, der in der Arena vor der Arbeit auftauchte.
  • Wait_Another_One: Für mich ist es das Shardrago. Ich habe noch nie eins gesehen und habe es auch seit Beginn der Herausforderungen in keinem der Raids gesehen.

Warum ist das ein Problem? Die Sammler-Herausforderungen sind in Pokémon GO zeitlich befristet. Dadurch haben die Trainer in diesem Fall nur bis zum Ende des aktuellen Events Zeit, die Monster zu fangen. Schaffen sie es nicht, sind die Belohnungen sowie die Medaille für die Vervollständigung dieser Sammler-Herausforderung verloren.

Das ist besonders deshalb ärgerlich, weil viele Spieler die anderen gesuchten Monster bereits in Raids bekämpft haben, um sie zu sammeln und dafür Raid-Pässe oder sogar wertvolle Fern-Raid-Pässe investiert haben. Anders als bei anderen Forschungen gibt es hierbei jedoch nicht für die einzelnen Quests eine Belohnung, sondern nur eine Gesamtbelohnung, wenn alles gelöst ist.

Wie kann man die fehlenden Monster noch finden?

Pokémon in der Wildnis: Wer wie therealSteckel einfach kein Glück mit passenden Raids hat, der kann sich Kapuno auch in der Wildnis sichern. Dort taucht es zwar im Gegensatz zu den aktuellen Event-Pokémon nicht sonderlich häufig auf, aber eine Chance besteht, wie der Reddit-User Pubkit bestätigt. Aber auch hier braucht ihr eine gehörige Portion Glück.

Nutzt deshalb am besten euren täglichen Abenteuerrauch, denn der zieht auch seltenere Monster an. Gleiches gilt auch für eure fehlenden Begegnungen mit Kindwurm. Auch dieses Monster könnt ihr hin und wieder in der Wildnis finden.

Feldforschungen: In den aktuellen Feld- und Spezialforschungen ist Kapuno leider nicht zu finden. Wollt ihr es euch also aus einer Forschung sichern, dann könnt ihr nur mit etwas Glück in älteren fündig werden. Anders sieht das jedoch bei Kindwurm aus.

Das Pokémon ist nämlich laut der Übersicht von LeekDuck auch aktuell in zwei Feldforschungen versteckt. Dabei solltet ihr aber beachten, dass ihr beim Fangen von Drachen-Pokémon alternativ auch auf Dratini oder Milza treffen könnt. Haltet für Kindwurm nach folgenden Aufgaben an PokéStops Ausschau:

  • Lande 2 fabelhafte Würfe
  • Fange ein Pokémon vom Typ Drache

Rocket-Rüpel: Kindwurm ist zudem auch aktuell Teil des Drachen-Teams von einem der Rocket-Rüpel. Es kann somit nach dem gewonnen Kampf durch euch gefangen werden. Ob es in seiner Crypto-Form für die Herausforderung zählt, können wir allerdings nicht mit Sicherheit bestätigen.

Fern-Raids: Darüber hinaus könnt ihr euch auch von anderen Trainern zu Fern-Raids einladen lassen, um euch auf diese Weise Kapuno, Kindwurm oder Shardrago zu sichern. Könnt ihr eure Trainer-Freunde nicht dazu mobilisieren, euch einzuladen oder finden diese auch keine passenden Raids, könnt ihr alternativ auch spezielle Apps nutzen.

Hierzu könnt ihr euch beispielsweise über die Niantic-App Campfire mit anderen Trainern für Raids verknüpfen oder Plattformen wie Poke Genie nutzen.

Wie weit seid ihr mit der Sammler-Herausforderung? Konntet ihr euch die Monster bereits alle sichern? Oder wartet ihr auch noch sehnsüchtig auf Raids? Lasst es uns gern in den Kommentaren hier auf MeinMMO wissen uns tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus. Hier zeigen wir euch, wie ihr Fern-Raids über Poke Genie machen könnt.

In Star Citizen ist ein neues Schiff für 515 € so günstig, dass sie es schnell teurer machen

Bei Star Citizen kaufen Spieler noch vorm Release virtuelle Raumschiffe. Am 23.5. stellte CIG ein besonders schickes Schiff vor: das „Ironclad Assault“. Das Schiff scheint für so viele Spieler ihre Phantasie zu erfüllen, dass so viele zuschlugen und es sich als günstiges Upgrade holten, dass die Entwickler den Preis noch im Sale erhöhten, ohne es den Spielern mitzuteilen.

Wie ist das bei Star Citizen?

  • Star Citizen hat enorm viel Geld über Crowdfunding eingenommen, aktuell steht das Spiel kurz vor 700 Millionen $.
  • Dabei kommt das weitaus meiste Geld über den Verkauf von virtuellen Schiffen rein. Auch wenn das MMO noch lange von einem Release entfernt ist, decken sich einige Spiele massenweise mit zum Teil absurd teuren Schiffen ein. Das größte Paket kostet 53.121 Euro und 60 Cent.
  • Befürworter des Systems sagen: Das ist für das Spiel alles nicht so entscheidend, für die großen Schiffe braucht man große Crews. Die Leute, die Schiffe kaufen, seien eben Sammler – und man solle das alles nicht so kritisch sehen.
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Inside Star Citizen: Ironclad is Rad

Neues Schiff erfüllt “Ich bin unabhängig”-Phantasie vieler Spieler

Das ist jetzt das neue Schiff: Am 23.5. hat CIG das neue Schiff „Ironclad Assault“ vorgestellt (via youtube). Das Schiff wird mit 6 Leuten betrieben und CIG betont, dass es „autark“ ist, sich selbst versorgen kann:

  • Das Schiff kann schwere Fahrzeuge und Infanterie transportieren
  • Hat aber auch Feuerkraft durch Geschütztürme
  • Es bietet zudem an Bord eine Garage, die neue Komponente für Fahrzeuge erstellen kann

Wie kam das Schiff an? Im Video, das das Schiff vorstellt, sind die Reaktionen überaus gut. Offenbar scheint der Ironclad genau die Phantasie vieler Spieler zu erfüllen, wie sie Star Citizen spielen wollen:

  • Ein Pilot sagt: Es sei das „Perfekte Sandbox-Schiff“ und entspreche genau seiner Idee, wie er Star Citzen spielen könne. Er könne vom Schiff aus, Gladiatoren-Kämpfe veranstalten
  • Ein anderer sagt: „Verdammt, was ein tolles Schiff. Ich wollte schon immer einen fliegenden Brocken.“

Spieler kaufen das Schiff nicht, sondern werten ihr altes für 5 $ auf

Das waren die Nachwehen: Drei Tage nach dem Video, am 26.5., fiel einem Nutzer auf reddit auf, dass CIG den Preis für den „Iron Clad“ um 10 $ erhöht hat. Die Preiserhöhung tritt in Kraft, wenn man von einem anderen Schiff, wie etwa der M2 Hercules, auf das neue Schiff aufwerten will.

Man diskutiert dann, ob die Preiserhöhung eine Reaktion von Star Citizen war oder ob der ursprünglich genannte Preis ein Fehler war. Man kritisiert, dass eine solche „stille Preiserhöhung“ in jedem Fall das falsche Verhalten von Star Citizen sei. Die Entwickler hätte dann zum Fehler stehen und den alten, günstigeren Preis weiter anbieten müssen.

In der Diskussion stellt sich heraus, dass viele Spieler offenbar die Chance genutzt haben, von dem Schiff „M2 Hercules“ für nur 5 $ mehr auf das neue attraktivere Schiff aufzurüsten.

Es wird daher vermutet, dass sich viele Spieler das Schiff nicht für den Vollpreis gekauft haben, sondern nur ein sehr günstiges Upgrade geholt haben, um ihre bestehende Investition ins Spiel aufzuwerten.

Denn die M2 Hercules scheint eine sehr ähnliche Machtfantasie zu erfüllen, aber nicht so gut wie das neue, nur etwas teurere Schiff.

„Damit ist das Marketing sicher nicht zufrieden“, glaubt ein Spieler.

Zahlreiche Spieler geben an, sie hätten beim neuen Schiff sofort zugegriffen und für nur 5 $ sich die neue Variante gesichert.

In der Diskussion freuen sich einige, dass sie noch rechtzeitig zugeschnappt und sich das Schiff zum alten Preis gesichert haben. Andere verteidigen CIG und tun die ganze Diskussion als nichtig ab. Die Preiserhöhung betrage ja nicht mal 2 %, das seien Peanuts. Aber ein Nutzer sagt, das sei ja Irrsinn, dass man hier über ein Schiff für 500 $ in einem Spiel rede. Für ihn sei das Wahnsinn. Der Kommentar bleibt fast unbeachtet, mit nur einem Upvote. Neues Paket in Star Citizen kostet 53.121 Euro und 60 Cent – Mehr als ein deutsches Brutto-Jahresgehalt

Spieler möchte richtig günstigen Gaming-PC mit Nvidia-Grafikkarte kaufen, doch seine Frau erlaubt es ihm nicht

Ein Spieler überlegt, einen Gaming-PC mit RTX 4060 zu kaufen. Doch er meint, dass seine Frau es nicht erlaubt. Es gibt aber auch andere, gute Gründe, wie die eigene Familie und einen Hauskauf, die derzeit ebenfalls bedacht werden wollen.

Um was für einen PC geht es? Auf reddit erklärt der Nutzer, dass die Großhandelskette Costco derzeit einen Gaming-PC im Angebot habe, den er gern kaufen würde:

  • Prozessor: Intel i5-13400F
  • Grafikkarte: Nvidia RTX 4060, 8 GB
  • Arbeitsspeicher: 32 GB DDR5
  • Speicher: 2 TB SSD
  • Zubehör: Tastatur und Maus

Die ganze Hardware kostet rund 700 Euro und das ist ein hervorragendes Angebot. Einige rechnen vor, dass man für die Hardware eher das Doppelte zahlen müsse. Deswegen zeigen sich viele überrascht, dass er bei dem tollen Angebot überhaupt auf seine Frau hört.

Familie kauft Haus und erwartet Kind, da hat ein Gaming-PC keine Priorität

Darum fragt er seine Frau: Einige Spieler in dem Thread werfen ihm vor, dass er einfach nicht genug Selbstvertrauen habe, sich gegen seine Frau durchzusetzen. Viele haben da das Klischee im Kopf, dass Frauen vom Gaming-Hobby ihrer Männer nichts halten.

Doch der Spieler erklärt selbst, dass das damit gar nichts zu tun habe, sondern dass es ganz andere, triftige Gründe gebe, warum sie sich dafür entschieden haben, den Computer nicht zu kaufen. Und auch, dass er den Kauf eines Gaming-PCs mit seiner Frau bespricht, hat Gründe. Er selbst erklärt in mehreren Antworten:

  • Er und seine Frau teilen sich alle Ausgaben im Haushalt, daher werden große Investitionen immer gemeinsam besprochen und er wolle bei solchen Ausgaben transparent sein.
  • Sie kaufen gerade ein neues Haus und erwarten ein zweites Kind, daher habe der Kauf eines neuen PCs derzeit die geringste Priorität.
  • Zusätzlich funktioniere sein alter Gaming-PC noch problemlos und er brauche derzeit nicht zwingend einen neuen. Anders hätte es ausgesehen, wenn sein Computer kaputtgegangen wäre, dann hätte er sich auch den PC gekauft.

Die Reaktionen fallen negativ aus: Es ist teilweise erschreckend, wie viele negative Kommentare der Nutzer erhält. Viele erklären ihm, dass er lieber seine Ehefrau “upgraden” solle. Einer der wenigen positiven Kommentare erklärt, dass es gut sei, dass er auf den Rat seiner Frau hört (via reddit):

Wie auch immer, das ist ein verdammt gutes Angebot für einen Prebuilt und wäre ein ernsthaftes Upgrade gegenüber deinem aktuellen PC, den du ja schon kennst.

Aber es ist gut, dass du auf den Rat deines Partners hörst, vor allem was das Geld angeht. Das tue ich bei meinem auch.

Ihr wünscht euch beim Gaming mehr Performance, habt aber keine Lust oder kein Geld, euch einen neuen Gaming-PC zu kaufen? MeinMMO hat ein paar Tipps für euch, wie ihr euren Gaming-PC richtig aufrüstet: Kein Geld für einen neuen PC? So rüstet ihr euren Gaming-PC richtig auf

Einer der mächtigsten Builds wird in Destiny 2: The Final Shape generft

Die Titanen besitzen einer der mächtigsten Builds, die man in der derzeitigen PvE-Meta von Destiny 2 finden kann. Bungie weiß das und damit diese Klasse zu „The Finale Shape“ nicht ganz so mächtig ist, kommt der berühmte „Nerf-Hammer“ zum Einsatz.

Was ist das für ein Build? Es handelt sich dabei um den Kriegsbanner-Build für den Strang-Titanen. Der Aspekt „Kriegsbanner“ verändert den Titanen und macht aus ihm einen starken Supporter mit dem Potenzial sogar Bosse in wenigen Sekunden schmelzen zu lassen.

Dieser Build erzeugt dabei eine grüne, pulsierende Aura um euren Titanen, wenn dieser einen Gegner mit seinem Nahkampf-Angriff, Finisher oder Schwert besiegt hat. Die Impulse, die vom Kriegsbanner ausgehen, heilen alle Spieler und den Anwender im Wirkungsbereich und erhöhen den Nahkampf- und Schwertschaden.

Tötet ihr oder eure Mitstreiter in der Nähe des Anwenders weitere Feinde, erhöht sich das Tempo der Impulse und somit auch die Heilung. Das Banner hält 30 Sekunden lang an und kann nach Ablauf der Dauer erneut aktiviert werden.

Während viele den Support im Titanen sehen, konnte die Klasse mit der richtigen Ausrüstung sogar als Solist viele harte Bosse im 30-sekündigen Zeitfenster besiegen. Das hat Bungie gesehen und musste dem Treiben des Titanen deshalb ein Ende setzen.

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Destiny 2: The Final Shape – Gameplay Trailer zu den neuen Talenten

Schwingende Panzer werden zu fallenden Kartons

Was wird sich ändern? Bungie hat sich in seinem Blog-Post (via bungie.net) bezüglich der Sub-Klassen auch den Titanen und sein Kriegsbanner angeschaut. Die Kombination aus dem Hangeln gepaart mit einer „Doppel-Punch“-Schrotflinte und den Exos „Synthozeps“ oder „Wurmgott-Berührung“ war einfach viel zu mächtig.

Mit der richtigen Rotation wurden sogar Bosse im schweren Raid-Modus „Pantheon“ dahingeschmolzen. Bungie konnte zum Release des Aspekts noch nicht abschätzen, wie mächtig dieser werden würde, doch nach gründlicher Untersuchung hat Bungie nun die Nerfs parat. Folgendes solltet ihr wissen:

  • Kriegsbanner
    • Der maximale Timer wurde von 30 Sekunden auf 24 reduziert.
    • Der Schadensbonus von Nahkämpfen, Glefen und Supers nimmt jetzt mit „Synthozeps“ wie folgt ab:
      • Die Nahkampfboni wurden von 1,4x auf 1,15x gesenkt.
      • Die Glefen-Nahkampfboni wurden von 1,25x auf 1,125x verringert.
      • Die Super-Boni wurden von 1,4x auf 1,2x gesenkt.
    • Nahkampf- und Glefen-Nahkampfschadensboni nehmen jetzt auch mit „Wurmgott-Berührung“ ab.
      • Die Nahkampfboni wurden von 1,4x auf 1,1x gesenkt, basierend auf der Anzahl der Stapel.
      • Die Nahkampfboni von Glefen wurden von 1,4x auf 1,05x verringert, basierend auf der Anzahl der Stapel.

Auch das Hangeln hat jetzt einen Schlag abbekommen und kann so nicht mehr für den DPS missbraucht werden:

  • Hangel-Gewirre:
    • Die Dauer wird nicht mehr vollständig aufgefrischt, wenn sie genutzt werden.
    • Die Dauer erhöht sich nun um maximal 5 Sekunden pro Hangeln und reduziert sich auf maximal 1 Sekunde, nachdem das gleiche Hangel-Gewirr fünfmal hintereinander benutzt wurde.

Ist der Build nun schlecht? Das können wir so noch nicht sagen. Die Zahlen, die Bungie aber anführt, zeigen, dass vor allem die Strategie mit der Pumpgun und den Arm-Exos der Titanen so an Stärke massiv eingebüßt haben. Die Tatsache, dass die Hangel-Punkte zudem einen sicheren Verfall haben, egal wie oft ihr sie benutzt, schränken euch mit der Taktik im DPS ein.

Wir haben leider noch keine konkreten Zahlen, wie heftig der Nerf im Kampf ausfällt, doch wir können euch zumindest beruhigen, dass die Support-Eigenschaft des Banners nicht komplett zerstört wurde. Ihr könnt also dennoch mit euren grünen Impulsen für einen starken Heal im Trupp sorgen, dieser fällt nur 6 Sekunden kürzen aus.

Was haltet ihr vom Nerf des Banners in Kombination mit den Exos? Glaubt ihr, das war bitternötig oder hat der Build euch Spaß gemacht? Bungie nimmt euch einige Inhalte aus Lightfall wieder weg. Welche das sind, erfahrt ihr hier: Destiny 2: Alle Inhalte, die mit dem Release von „The Final Shape“ verschwinden

Quelle(n):
  1. dotesports.com

FC 24: Prime Gaming-Pack 8 mit einer starken Icon ist verfügbar – So bekommt ihr die Belohnungen

In FC 24 gibt es jetzt die achte Auflage des Prime Gaming-Packs. In Zusammenarbeit mit EA stellt Amazon den Prime-Mitgliedern kostenlose Belohnungen zur Verfügung. Dieses Mal dürft ihr euch auf eine starke Icon und weitere Inhalte freuen.

Was ist das Prime Gaming-Pack? Seit FIFA 21 bringt EA im monatlichen Rhythmus in Kooperation mit Amazon ein Pack mit ein paar zusätzlichen Belohnungen. Abonnenten von Amazon Prime dürfen diese Rewards kostenlos anfordern.

In FC 24 wurde die Zusammenarbeit aufrechterhalten, sodass sich Mitglieder über das mittlerweile achte Pack freuen können. Dieses steht euch jetzt zur Verfügung.

Das Pack bietet euch eine Leih-Icon, einige seltene Goldprofis mit einem Mindestrating und zusätzliche Verbrauchsgegenstände. Seit dem 7. Drop bekommt ihr zudem die doppelte Anzahl an Rewards.

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EA Sports FC 24: Update-Teaser zur EM 2024

Prime Gaming-Pack 8 garantiert eine Golazo-Icon als Leihe

Welche Belohnungen erwarten euch? Die Inhalte des Packs umfassen jeden Monat eine starke Leih-Karte, eine Spielerwahl, einige zufällige Goldspieler und weitere Verbrauchsgegenstände wie Verträge oder Chemistry-Styles.

Das Aushängeschild des achten Drops ist eine Golazo-Icon, die ihr als Leihkarte für 20 Partien spielen dürft. Das Golazo-Event brachte die bisher stärksten Icons in FC 24 hervor. Im besten Fall zieht ihr einen Cruyff oder Puskás, die mehrere Millionen Münzen wert sind.

Leihkarten eignen sich perfekt, um Spieler zu testen oder euch einen entscheidenden Vorteil in engen Spielen zu verschaffen.

Stichwort Vorteil: Diese 6 Spieler in FC 24 fühlen sich viel schneller an als alle anderen

Alle Inhalte des neuen Prime Gaming-Pack 8 (untauschbar):

  • eine Golazo-Icon als Leihspieler für 20 Spiele
  • 8 seltene Goldprofis
  • zwei Spielerwahlen mit 3 Profis zur Auswahl (min. 81+)
  • 12 seltene, goldene Verbrauchsgegenstände

Bis wann stehen euch die Inhalte zur Verfügung? Die Belohnungen könnt ihr bis 17. Juni 2024 abholen.

So bekommt ihr Prime Gaming-Pack 8 für FC 24 ein:

  1. Zunächst braucht ihr ein Prime-Konto bei Amazon, um die Boni von Prime Gaming nutzen zu können. Falls ihr bereits Besitzer eines solchen Kontos seid, geht es weiter mit Schritt 2.
  2. Öffnet euren Browser und begebt euch zum EA FC-Bereich von Prime Gaming. Den entsprechenden Link findet ihr hier (via Prime Gaming).
  3. Sucht nach dem Prime Gaming-Pack 6 und klickt darauf.
  4. Falls es verlangt wird, verknüpft euer Prime-Konto mit eurem EA-Konto.
  5. Drückt nun den „Hol dir Inhalte im Spiel“-Button.
  6. Jetzt heißt es, ins Spiel, in die Web-App oder die Companion App zu wechseln. Dort solltet ihr eine Benachrichtigung erhalten, dass das Prime Gaming-Pack erfolgreich eingelöst wurde. Finden könnt ihr es dann im Shop unter „Meine Packs“.

In wenigen Fällen kann es auch zu Verzögerungen von bis zu einer Stunde kommen, bis das Pack im Spiel erscheint.

Der nächste Prime Gaming-Drop erscheint wahrscheinlich nach dem Ablauf des jetzigen Pakets, also nach dem 17. Juni 2024. Wir halten euch auf dem Laufenden. Im Champions-League-Finale entscheidet sich, wer das finale Upgrade bei den dynamischen Road-to-the-Final-Karten (RTTF) bekommt. Alle anderen Fortschritte und Upgrades seht ihr hier: RTTF Tracker – Alle Spieler und Upgrades in der Übersicht

5 Gründe, wieso ihr euch Sailor Moon auch heute noch ansehen könnt

Mittlerweile hat der Anime zu Sailor Moon stolze 32 Jahre auf dem Buckel. Viele Serien in dem Alter können nur noch durch die Nostalgie-Brille geschaut werden. Doch Sailor Moon ist auch heute noch ein sehenswerter Anime. MeinMMO nennt euch 5 Gründe, wieso das so ist.

Sailor Moon hat zum 20-jährigen Jubiläum mit Sailor Moon Crystal eine Neuauflage spendiert bekommen. Der Anime hat eine modernere Optik, orientiert sich stärker am Manga und hat keine Fillerfolgen.

Dafür wurden die letzten beiden Arcs des ursprünglichen Animes nur als zweiteilige Filme umgesetzt. Dementsprechend kann es sich lohnen, dem Original auch heute noch eine Chance zu geben. Die folgenden Punkte verraten euch, was den originalen Anime auch heute noch sehenswert macht.

Nachvollziehbare Charakterentwicklung

Nicht nur wir wurden älter, auch die Charaktere aus Sailor Moon haben sich mit der Zeit weiterentwickelt. Die Protagonistin Bunny Tsukino ist zu Beginn eher unbeholfen und voller Selbstzweifel. Sie weint sehr oft und übernimmt ungerne die Verantwortung. Doch mit der Zeit wird sie zu einer selbstbewussten und mutigen Anführerin.

Rei dagegen ist das genaue Gegenteil: Sie ist eine toughe Person, die erst lernen muss, als Teamplayerin zu agieren. Amy ist eine schüchterne Person, die sich lieber hinter ihren Büchern versteckt. Doch auch sie entwickelt sich weiter und überwindet ihre Schüchternheit. Das hilft Zuschauern auch heute noch, ihr eigenes Verhalten zu reflektieren und das eigene Wachstum besser zu verstehen.

Das Reboot zu Sailor Moon könnt ihr euch im folgenden Trailer ansehen:

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Pretty Guardian Sailor Moon Eternal: Offizieller Trailer zum Film

Nostalgie-Kick und Inspiration für Designer

Der Anime spielt zur Zeit der 90er-Jahre und ist vor allem deshalb für das ältere Publikum eine Reise zurück durch die Zeit. Die Outfits, der Animationsstil und die Musik versetzen uns direkt in das Zeitalter der 1990er zurück.

Im Gegensatz zu anderen Animes wechseln die Sailor-Kriegerinnen im Alltag öfters ihre Outfits. Auch für das jüngere Publikum könnten die Outfits eine große Inspiration für ihren eigenen Kleidungsstil sein. Immerhin waren viele Kleider eine Inspirationsquelle für namenhafte Designer, wie ein Beitrag auf Reddit beweist:

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Die Outfits sind so beliebt, dass sogar das MMORPG World of Warcraft sich von ihnen hat inspirieren lassen. Von den Matrosenuniformen bis hin zur Alltagskleidung spiegeln die Sailor-Kriegerinnen die Trends der 90er-Jahre wider. Sie sind einfach nachzuahmen, weshalb die Sailor-Kriegerinnen ein beliebtes Cosplay sind. Hinzu kommt, dass der handgezeichnete Grafikstil des Animes für einen Retro-Charme sorgt, den man sich auch heute noch gut ansehen kann.

Quelle(n):
  1. CBR

Pokémon GO: Trainer findet PokéStop, den ihr lieber nicht drehen wollt

In Pokémon GO gibt es einige kuriose PokéStops, die ihr finden könnt. Ein Trainer hat nun einen ganz besonders schaurigen PokéStop entdeckt.

Was ist ein PokéStop? PokéStops sind Orte von Interesse in Pokémon GO, die ihr besuchen und drehen könnt. Dreht ihr einen PokéStop, könnt ihr neben verschiedenen elementaren Items auch Postkarten erhalten, die ihr an eure Freunde versenden könnt.

Neue PokéStops können von euch beantragt und nach einer Prüfung freigeschaltet werden. Beachtet ihr dabei bestimmte Tipps zum Beantragen von PokéStops, kann dies die Chance auf eine Freischaltung erhöhen.

Ein Trainer auf Reddit berichtet von einem PokéStop, den er kürzlich entdeckt hat. Doch dieser Pokéstop kann euch das Blut in den Adern gefrieren lassen.

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Pokémon GO: It’s time to #RediscoverGO!

Drehe ihn nicht!

Was ist das für ein PokéStop? Der PokéStop, von dem der Trainer berichtet, befindet sich in einem Haus im US-Bundesstaat Connecticut. Dabei handelt es sich nicht um irgendein Haus, sondern um das Haus, welches auch als Museum dient und die Puppe von Anabelle beheimatet.

Die Puppe soll in der Vergangenheit von einem Dämon besessen gewesen sein. Einem breiteren Publikum dürfte die Puppe aus den Conjuring-Filmen bekannt sein, in denen sie eine große Rolle spielt.

Und genau aus dieser Puppe wurde nun ein PokéStop erstellt.

Den Reddit-Beitrag dazu binden wir hier für euch ein:

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Was sagt die Community dazu? Unter dem Beitrag lassen sich einige Kommentare finden. Während einige davon abraten, sich der Puppe und dem PokéStop zu nähern, werden vor allem Rufe nach einer Postkarte des PokéStops laut.

  • Ich brauche diese Postkarte, schreibt ein Kommentator auf Reddit
  • Es gab gruselige lokale Gerüchte über dieses Museum. Leute wurden verletzt, nachdem sie zu viel Zeit damit verbracht hatten, sich die Puppe anzusehen und ähnliches. Ich würde da nie hingehen, warnt ein weiterer Kommentator auf Reddit
  • Alles ist schön und gut, bis Banette auftaucht, schreibt ein weiterer Kommentator auf Reddit
  • Ich tausche eine Disneyland-Karte gegen eine von diesen, bietet ein weiterer Kommentator auf Reddit an
  • Drehe ihn nicht!, mahnt ein weiterer Kommentar auf Reddit an

Auf die Wünsche nach Postkarten hat der Ersteller des Beitrags noch reagiert. Er schreibt dazu auf Reddit: Ich werde mein Bestes tun, um die Postkarten zu bekommen und Freundschaftsanfragen zu verschicken, sobald ich sie habe.

Wenn ihr selbst an solch einer Postkarte interessiert seid, könnt ihr euer Glück probieren, und den Ersteller des Beitrags ebenfalls anschreiben.

Was sagt ihr zu diesem PokéStop? Würdet ihr ihn besuchen, wenn ihr in der Nähe seid? Oder würdet ihr lieber einen ausreichenden Sicherheitsabstand einhalten? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare. Verpasst nicht das aktuelle Ultradimensions-Wunder-Event in Pokémon GO.

Wuthering Waves: Pecok-Blume – Standort, Map und wofür ihr sie braucht

Hier findet ihr alle Standorte der Pecok Blume oder Pecok Flower (nicht zu verwechseln mit der Peacock Flower) in Wuthering Waves, inklusive einer Map, die euch das Farmen erleichtern soll. Dazu liefern wir euch Infos, wofür ihr die Pecok-Blume braucht.

Wo findet man die Pecok-Blume? Der Ort, an dem ihr die meisten Pecok-Blumen findet, ist die Kommune Taoyuan. Ganze 19 Pecok-Blumen könnt ihr hier farmen. Daneben findet ihr vereinzelt Exemplare südöstlich der kleinen Siedlung.

So könnt ihr zum Resonanz-Leuchtfeuer darunter teleportieren und zwei weitere Blumen einsammeln. Begebt euch zur Tiderise Klippen und gleitet Richtung Osten: auf einer Klippe findet ihr drei weitere Pecok-Blumen.

Zum Schluss begebt euch zum Resonanz-Leuchtfeuer darunter und sammelt hier insgesamt fünf Pecok-Blumen ein, die rund um den Schnellreise-Punkt zu finden sind

Map mit den Standorten der Pecok-Blumen

Wir haben euch hier eine Map eingefügt, in der wir euch die nahegelegendsten Resonanz-Leuchtfeuer sowie die Standorte der Pecok-Blume durch das Pflanzen-Symbol markiert haben.

An den markierten Orten könnt ihr dann entweder eine oder mehrere nahe zusammenstehende Blumen finden:

Gibt es noch andere Wege, um an die Pecok-Blume zu kommen? Ihr könnt auch Pecok-Blumen ganz bequem kaufen.

Geht dazu zur Apotheke Shifang in Jinzhou (erkennt ihr am Medizin-Symbol). Hier könnt ihr 15 Pecok-Blumen für je 3000 Shell-Credits kaufen. Nach einer gewissen Zeit wird der Bestand wieder aufgefüllt und ihr könnt weitere Exemplare erwerben.

Pecok-Blumen für den Figurenaufstieg

Wofür braucht man die Pecok-Blume? Ihr benötigt die Pecok-Blume für den Aufstieg mancher Resonatoren.

Aktuell befinden sich drei Figuren im Spiel, für die ihr diese Blumen benötigt: Jiyan, Rover und Encore. Um einen der Charaktere vollständig aufsteigen zu lassen, benötigt ihr insgesamt 60 Pecok-Blumen.

Wenn ihr euch fragt, wie ihr kostenlose Charaktere in Wuthering Waves bekommt, schaut in unserer Liste vorbei. Hier findet ihr Anleitungen, wie ihr alle Figuren ergattern könnt. Sogar einen gratis 5-Sterne-Charakter schenkt euch das Spiel: Wuthering Waves: So bekommt ihr kostenlose Charaktere

Pokémon GO zeigt neue Season „Shared Skies“, bringt starke Monster und eine Überraschung

In Pokémon GO startet in wenigen Tagen die neue Season und ein kurzer Clip zeigt nun die ersten Inhalte. Welche Monster dort zu sehen sind und welche Überraschung die nächste Jahreszeit für euch bereithält, haben wir euch hier auf MeinMMO zusammengefasst.

Um welche Season geht es? In Pokémon GO geht die aktuelle Jahreszeit Welt voller Wunder am 01. Juni 2024 um 10:00 Uhr Ortszeit zu Ende und eine neue beginnt. Was euch dazu konkret erwartet, ist bislang noch nicht offiziell bekannt, lediglich den Zeitraum und Namen der nächsten Season Shared Skies hat Niantic inzwischen verraten.

Am 27. Mai 2024 teilten die Entwickler nämlich einen 15-sekündigen Clip auf ihrem X-Account, mit dem ihr einen ersten kleinen Einblick erhalten sollt. Dort sind auch erste Monster zu sehen, die in den kommenden Wochen in Pokémon GO eine Rolle spielen werden. Welche das sind, welche Besonderheit es gibt und wie die Trainer darauf reagieren, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.

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Was ist zur neuen Season Shared Skies bekannt?

Welche Monster wird es geben? Am 01. Juni 2024 startet die Season Shared Skies also zu Deutsch geteilter Himmel. Das zeigt sich auch direkt zu Beginn des kurzen Clips der Entwickler, denn überall im pinken Himmel tauchen Ultrapforten auf.

So ist es nicht verwunderlich, dass man im Laufe des Videos eine ganze Reihe von ihnen sehen kann, wie etwa Masskito, Schabelle, Katagami, Anego, Voltilant, Schlingking oder auch Venicro mit seiner Weiterentwicklung Agoyon. Doch das ist noch nicht alles. Besonders brisant ist ein grüner Streifen, der gegen Ende am Himmel auftaucht und schließlich Mega-Rayquaza zeigt.

Das Monster gehört zu den besten Angreifern in Pokémon GO, weshalb sich viele Trainer schon seit einigen Tagen eine Rückkehr des legendären Drachen- und Flug-Pokémon hoffen. Aber auch das Auftauchen von Lunala dürfte viele Trainer freuen, denn das könnte auf eine Rückkehr von Cosmog hindeuten.

Neue Season bringt euch eine Überraschung

Welche Überraschung gibt es? Trainer, die sich den Clip aufmerksam angesehen haben, werden aber auf eine wichtige Besonderheit gestoßen sein. So zeigen die Entwickler ganz am Ende des Kurz-Clips den Namen der neuen Season mit ihrem entsprechenden Zeitraum. Für gewöhnlich erstreckt sich eine Jahreszeit immer über genau 3 Monate, weshalb sie am 01. September enden sollte.

Doch wie man im Schriftzug erkennen kann, ist das dieses Mal offensichtlich anders, denn die Season geht 2 Tage länger. Demnach ist die Season Shared Skies vom 01. Juni bis 03. September aktiv. Warum sich das Enddatum nach hinten verschoben hat, ist momentan aber noch nicht bekannt.

Warum könnte sich das Enddatum geändert haben? Die neue Laufzeit der kommenden Season sorgt bei vielen Trainern für jede Menge Fragezeichen. In den Reddit-Kommentaren wird deshalb spekuliert, dass dies mit dem Labor-Day zusammenhängen könnte, der in den USA am ersten Montag im September gefeiert wird.

Dieser Tag ist dort somit ein Feiertag und fällt 2024 auf den 02. September. Aus diesem Grund wäre es für die Trainer denkbar, dass Niantic das Datum aus Personalgründen nach hinten verschoben hat. Aber auch besondere Events am Wochenende zuvor, wie etwa die Regionalmeisterschaften zur nächsten Pokémon-Weltmeisterschaft, wären für einige als Grund denkbar.

Erste Einblicke zur Pokémon-Weltmeisterschaft 2024 seht ihr im folgenden Video:

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Pokémon Weltmeisterschaft 2024: Trailer zum Event auf Hawaii

Trainer freuen sich über erste Einblicke zu neuen Season

In der Reddit-Community sorgt der kurze Clip zur neuen Season weitestgehend für Begeisterung bei den Trainern. Bereits in der letzten Woche gab es wegen eines Bildes Spekulationen zur Rückkehr von Mega-Rayquaza. Durch das Video hat sich dies nun bestätigt. was für besonders viel Freude sorgt.

Aber auch weitere altbekannte Gesichter und neue Monster werden aufgrund der Geschehnisse am Himmel, welche die Season thematisieren soll, vermutet. Dafür sorgen die Ultrabestien eher für gemischte Reaktionen. Während einige auf starke Angreifer und mögliche Shinys hoffen, sind andere froh, wenn die Ultrabestien endlich wieder verschwinden. So kann man in den Kommentaren auf Reddit folgendes lesen:

  • eddiebronze: Eine ganze Season, die sich auf die Geschehnisse am Himmel konzentriert, lässt mich auf die Rückkehr von Crypto-Arktos an den Wochenenden für 3 ganze Monate hoffen …
  • ArcticVulpix: Hoffentlich bringt uns die neue Season die Ultrabestien Typ: Null und Amigento aka Ultrabestie Killer, damit wir die Ultrabestien hinter uns lassen und uns etwas Neuem zuwenden können.
  • stormfortess_: Ich habe noch keine Mega-Rayquaza-Raids hinter mir. Das wird großartig sein. Aber ich kann nicht sagen, dass ich über die Ultrabestien begeistert bin, es sei denn, alle von ihnen werden schillernd sein.
  • DonaldMick: Hoffentlich teilen sich in dieser Saison auch Nicht-Crypto-Lugia und MegaAerodactyl den Himmel. Vielleicht auch ein Bacon-Bird [Shiny-Yveltal].

Welche Monster tatsächlich Teil der neuen Season werden, bleibt aber vorerst abzuwarten. Sobald es hierzu neue Informationen gibt, erfahrt ihr es bei uns auf MeinMMO.

Wie gefallen euch die ersten Bilder zur neuen Season? Auf welches der Monster freut ihr euch besonders? Und welche Pokémon wünscht ihr euch außerdem in den kommenden Wochen? Lasst es uns gern in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus. Trainer meckern über hässliches Monster in Pokémon GO, doch das hat einen Sinn

Ihr liebt Final Fantasy vielleicht, aber für Square Enix ist es nie gut genug – Ehemaliger Manager erklärt, warum

Square Enix steht regelmäßig in der Kritik, zu hohe Erwartungen an die eigenen Produkte zu setzen. Jetzt hat sich ein ehemaliger Manager des Publishers zur Kritik geäußert und die wahren Gründe erklärt, warum Spiele wie Final Fantasy XVI und Final Fantasy VII Rebirth hinter den Erwartungen zurückbleiben.

Wer hat sich geäußert? Jacob Navok ist heute CEO bei Genvid Technologies. Vorher war er unter anderem Director of Business Development bei Square Enix. In mehreren Posts auf X äußerte sich der Manager zur oft geäußerten Kritik (etwa auf Resetera) zur vermeintlich unfairen Erwartung von Square Enix.

  • Die Kritik, Square Enix würde willkürlich hohe Verkaufserwartungen für die eigenen Spiele definieren, gäbe es laut Navok seit anderthalb Jahrzehnten.
  • Aus eigener Erfahrung wisse der Manager, dass diese Verkaufserwartungen nicht willkürlich definiert werden. Sie sollen sich vielmehr aus der Notwendigkeit ergeben, die Entwicklungs- und Marketingkosten sowie die Investitionsrendite zu decken.
  • Das Beispiel von Navok: Wenn ein Spiel 100 Millionen US-Dollar kostet und sich fünf Jahre lang in der Entwicklung befindet, dann muss man einberechnen, was man als Unternehmen hätte verdienen können, wenn man in diesen fünf Jahren 100 Millionen US-Dollar in den Aktienmarkt investiert hätte.
  • In den fünf Jahren vor dem Februar 2024 hätte man aus 100 Millionen US-Dollar etwa eine Rendite von 201 Millionen US-Dollar erzielen können, so der Branchen-Insider.
  • Dabei muss man bedenken, dass Spiele, die sich für 70 US-Dollar verkaufen, nach Abzug der Plattformgebühren nur noch 49 US-Dollar einbringen. Frühe Rabatte und weitere Deals (etwa für Exklusivität) würden die Rechnung noch verschlechtern, so Navok weiter.
  • Wenn also ein Final Fantasy XVI zum Launch drei Millionen Einheiten verkauft, dann sieht das auf den ersten Blick gut aus. Auf den zweiten Blick kommen dadurch nur etwa 120 Millionen US-Dollar bei Square Enix an. Man bräuchte jedoch mehr als 254 Millionen US-Dollar, damit der Publisher tatsächlich etwas verdient.

Laut Square-Enix-Präsident Takashi Kiryu blieben Final Fantasy VII Rebirth, Foamstars und Final Fantasy XVI hinter den Erwartungen zurück.

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Final Fantasy 7 Rebirth – Trailer

Die Spieleindustrie kannibalisiert sich selbst

Was ist das wahre Problem laut Navok? Der Manager erklärt, dass die Budgets für AAA-Produktionen wie Final Fantasy XVI und Final Fantasy VII Rebirth zu einem Zeitpunkt abgesegnet wurden, als sich die Industrie in einer rapiden Wachstumsphase befand.

Dieses Wachstum bekam durch Corona zwar einen weiteren Schub, stagnierte nach der Pandemie aber. Gleichzeitig steigen die Kosten für die Entwicklung von Spielen immer weiter, und es gibt zunehmend mehr Service-Games, mit denen die AAA-Produktionen in direkter Konkurrenz stehen, wenn es um die limitierte Spielzeit der angepeilten Zielgruppen geht.

Laut Navok hat man eigentlich nur drei Möglichkeiten, um auf diese Situation zu reagieren: Preise für Spiele weiter anheben, die Budgets für die Entwicklung deutlich kürzen oder die Zielgruppe vergrößern. Alternativ wäre es hilfreich, wenn Plattformbetreiber wie Sony, Nintendo, Valve und Co. geringere Gebühren verlangen würden, doch scheint das in absehbarer Zeit unrealistisch.

Hat Navok recht? Es ist bekannt, dass die Entwicklung von Spielen immer aufwendiger und teurer wird. Gleichzeitig sehen wir seit Jahren, dass Publisher und Entwickler händeringend nach Methoden suchen, um mehr Geld mit ihren Releases zu verdienen.

Selbst in Singleplayer-Erfahrungen, die man sich für den Vollpreis gönnt, gibt’s immer häufiger Ingame-Shops, kostenpflichtige DLCs oder andere Monetarisierungsgrausamkeiten. Über die Krise bei Square Enix erfahrt ihr mehr hier: Zu wenig Profit, zu viel PS5 – Gaming-Riese feuert Mitarbeiter, killt neue Spiele

Alle reden über GTA 6 – Aber der Ex-Chef von Blizzard will Red Dead Redemption 3

Alle wollen GTA 6. Doch der Ex-Chef von Blizzard hofft, dass es Red Dead Redemption 3 bald gibt. Aber wie wahrscheinlich ist das?

Seit vielen Jahren warten Gamer auf GTA 6. Zwar ist inzwischen ein Release-Fenster bekannt und im Herbst 2025 soll es endlich so weit sein – doch manch einer wartet auf einen ganz anderen Titel, wie etwa Mike Ybarra, der ehemalige Chef von Blizzard. Der sehnt sich eher nach einem 3. Teil von Red Dead Redemption.

Den Trailer zu GTA VI seht ihr hier:

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Rockstar Games zeigt GTA 6 erstmals im Trailer

Was wurde gesagt? Auf Twitter/X äußerte sich Mike Ybarra zu den kommenden Rockstar-Spielen. Auch wenn es im Tweet vor allem um GTA 6 geht, beendet er seinen Beitrag doch mit „Ich bin voller Hoffnung, dass wir irgendwann eine Ankündigung für RDR3 bekommen“ und fügt noch einen Smilie an.

Mike Ybarra ist davon abgesehen aber der Meinung, dass der Release von GTA 6 ein großer „Moment der [Gaming]-Industrie“ sein wird, weil Rockstar bereits in der Vergangenheit beweisen hat, dass sie einen Hit nach dem anderen veröffentlichen können – und der neuste GTA-Teil da wohl keine Ausnahme sein wird.

https://twitter.com/Qwik/status/1792896050984079601

Ybarra glaubt, dass das auch ein „klassischer“ Release wird, mit folgenden Punkten:

  • Release nur für Konsolen, vermutlich ein Vorzeigetitel für die PS5Pro.
  • PC-Release dann ein Jahr später – das sei ein schlechter Trend, von dem er hofft, dass der bald verschwindet. Aber er würde die Verkäufe befeuern.
  • Re-Release auf der nächsten Konsolen-Generation, vermutlich Ende 2026 bis Mitte 2027, damit die Leute das Spiel nochmal kaufen – was viele tun würden.

Warum ist Red Dead Redemption so beliebt? Auch wenn GTA und Red Dead Redemption vom gleichen Entwickler sind, unterscheiden die Spiele sich nicht nur in ihrem Setting. Die RDR-Reihe gilt allgemein als ein wenig ernster – doch abgesehen davon gibt es viele Parallelen. Eine große Open World mit jeder Menge versteckter Details und schier Hunderten Stunden Spielzeit, die man darin versenken kann.

Wer auf ein stimmiges Western-Setting steht, kommt an Red Dead Redemption 2 quasi nicht vorbei – da ist es nicht verwunderlich, dass auch ein Teil 3 sehnsüchtig erwartet wird.

Mike Ybarra war für einige Jahre der Präsident von Blizzard Entertainment. Nachdem Microsoft sich Activision Blizzard einverleibt hatte, kam es zu einer großen Kündigungswelle und mehreren Weggängen – darunter war auch Ybarra, der nach dem Abschluss des Kaufs das Unternehmen verlassen hatte.

Quelle(n):
  1. 3djuegos.com

One Piece enthüllt endlich, was die letzte Antike Waffe ist und wer sie besitzt

Durch den Manga und Anime von One Piece wussten wir bereits, was hinter zwei der drei Antiken Waffen steckt. Im neuen Manga-Kapitel 1115 erfahren wir endlich, was die letzte verbleibende Antike Waffe ist und wer sie besitzt.

Was ist die letzte Antike Waffe? Die letzte Antike Waffe, über deren Existenz wir noch nichts wussten, ist Uranus. Dr. Vegapunk ist aktuell immer noch bei seiner Rede, in der er sein Wissen über die Geheimnisse der Weltregierung mit der Bevölkerung teilt. Darin verrät er jetzt auch, was hinter Uranus steckt.

Er verrät, dass die Antike Waffe dafür gesorgt hat, dass der Meeresspiegel innerhalb des Verlorenen Jahrhunderts um 200 Meter gestiegen ist. Sie ist also dafür verantwortlich, dass die Welt von One Piece im Meer versinkt.

Er führt weiter aus, dass sie im Krieg zwischen Joy Boy, dem ersten Piraten, und der Weltregierung eine wichtige Rolle spielte. X-User Greiish zeigt den Ausschnitt, bei dem Dr. Vegapunk verrät, dass auf dem Meeresboden der eigentliche Kontinent von One Piece schlummert:

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Kommt euch das bekannt vor? Dann seid ihr auf der richtigen Spur: Imu, dessen Identität immer noch nicht enthüllt wurde, hat in Kapitel 1086 die Insel Lulusia mit einem Strahl aus dem Himmel angegriffen. Die Folge des Angriffs war, dass der Meeresspiegel um einen Meter zunahm.

Dabei handelt es sich um ebenjene Antike Waffe Uranus. Als Bestätigung ergänzte Dr. Vegapunk, dass die Antike Waffe immer noch existiert. Dabei wird ein Bild von Mary Geoise und Imu eingeblendet. Das impliziert, dass es sich bei der Waffe, die Lulusia zerstört hat, und der Antiken Waffe Uranus um dieselbe Waffe handelt. Die „Mother Flame“, die von Dr. Vegapunk erschaffen wurde, dient nur als Treibstoff für Uranus.

Die Ereignisse auf Egghead Island überschlagen sich:

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One Piece: Neuer Trailer zeigt erste Bilder aus dem Egghead-Island-Arc

Die 3 Antiken Waffen sollen das Piratenzeitalter beenden

Was sind die anderen beiden Antiken Waffen? Neben Uranus gibt es noch zwei andere Antike Waffen, deren Form wir allerdings schon kannten:

  • Pluton ist das mächtigste Kriegsschiff aller Zeiten. Franky besaß die Baupläne für dieses Schiff, doch er verbrannte sie vor den Augen der CP9. Diese Antike Waffe soll sich am Fuße des Mount Fuji auf Wa no Kuni befinden, also Unterwasser.
  • Poseidon ist im Besitz von Shirahoshi, der Meerjungfrauen-Prinzessin. Sie hat die Kraft, die Seekönige im Meer zu kontrollieren. Dabei handelt es sich um gigantische Monster, die im Wasser ihr Unwesen treiben.

Somit befinden sich die restlichen beiden Antiken Waffen unter dem Meer. Sollte es wirklich erneut zu einem Krieg zwischen der Weltregierung und Joy Boy kommen, werden sie eine große Rolle spielen.

Wieso sind sie so wichtig? Die Weltregierung versucht, alle drei Antiken Waffen in ihren Besitz zu bekommen. Sie verfolgt das Ziel, das Zeitalter der Piraten zu beenden. Mithilfe von Uranus könnte die Weltregierung schon einmal dafür sorgen, dass sämtliches Leben von der Oberfläche verschwindet.

Mit Poseidon und Pluton könnten die Piraten, die sich dann noch auf den Meeren herumtreiben, auf dem Ozean bekämpft werden. Für die Strohhutbande und alle anderen Piraten-Crews ist es also äußerst wichtig, dass die Weltregierung die restlichen beiden Antiken Waffen nicht in die Finger bekommt.

Ansonsten könnte der große Krieg, der früher zwischen der Weltregierung und Joy Boy getobt hat, erneut entfacht werden. Etwas harmloser wäre es wohl, wenn die Kontrahenten ihren Streit auf dem Bolzplatz austragen würden. Doch welcher Fußball-Anime ist eigentlich der Bessere? Die Kickers vs. Captain Tsubasa – Welches der beiden Teams aus RTL2-Animes würde ein Fußball-Spiel gewinnen?

Trolle versauen Spielern in Helldivers 2 den Spaß, kicken sie kurz vor Ende der Mission – Entwickler reagieren

In Helldivers 2 kämpfen Spieler gegen Bugs und Bots, doch ein weiterer Gegner lungert im Schatten und wartet darauf, euch die Nerven zu rauben. Es sind weder Cyborgs noch die Illuminierten, es sind die Trolle. Was diese Individuen euch antun und was die Entwickler nun dagegen tun könnten, erfahrt ihr bei uns.

Was tun die Trolle? Wie in fast jedem Spiel versuchen Trolle euch den letzten Nerv zu rauben. Sie sabotieren euch, legen euch Steine in den Weg und behindern euren Fortschritt. Auch in Helldivers 2 gibt es Trolle, doch sie nutzen andere Methoden, um den Spielern auf den Geist zu gehen.

Sie versuchen in einer Lobby den Leader-Status zu bekommen. Wenn sie dann einen vollen Trupp zusammengetrommelt haben, fliegen alle Spieler zur nächsten Mission und erledigen diese, bis sie kurz vor der Evakuierung sind.

Wenn es dann „Ab in den Pelikan“ heißt, werden alle Spieler gekickt – so erhält nur der Troll die Belohnungen und den Fortschritt, während die gekickten Spieler bis zu 40 Minuten ihrer Lebenszeit verlieren und leer ausgehen. Fans haben jetzt genug und fordern endlich das Einschreiten der Entwickler gegen das Problem.

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Helldivers 2 zeigt im eiskalten Trailer seinen neuesten Warbond „Polar Patriots“

Spieler haben genug, wollen endlich eine Lösung

Was sagen die Entwickler dazu? Auf Discord fragte der User eero den Community-Manager „Twinbeard“, ob man 50 % seiner gesammelten Proben behalten könne, wenn man von einem Troll gekickt wurde, nachdem der Pelikan schon gerufen wurde.

Twinbeard hatte dazu auch schon eine Antwort: „Wir arbeiten tatsächlich an einer Lösung, um die Probleme zu mildern, die damit einhergehen, ‚von einem Arschloch-Lobbyführer gekickt zu werden‘, wie es jemand einmal eloquent ausdrückte. Keine voraussichtliche Ankunftszeit, aber es kommt.“

Und obwohl der Community-Manager nicht ins Detail gehen kann, wissen einige Fans schon, wie eine Lösung aussehen könnte und diese kommt direkt von Deep Rock Galactic.

Welche Lösungen gibt es? Auf Reddit hat ein User (via reddit.com) eine Lösung angeboten, die an Deep Rock Galactic angelehnt ist. Wenn man dort in einer Runde gekickt wurde, erhalten die gekickten Spieler 25 % der Materialien und XP, die sie in der Runde gesammelt hatten.

Zudem wird noch angeboten, ein Ruf-System einzuführen, indem Spieler, je nachdem wie kooperativ sie sind, mit ihresgleichen gematcht werden. Das heißt, Gruppenspieler und soziale Helldiver werden mit anderen Gruppenspielern in eine Spielersuche geworfen. Trolle und Griefer hingegen dürfen mit ihresgleichen zocken und sich gegenseitig auf den Geist gehen.

So könnte ein entspannteres Umfeld entstehen, ohne dass korrekte Spieler Angst haben müssen, bis zu 40 Minuten ihrer Lebenszeit ohne Fortschritt zu verschwenden. Sagt uns, wurdet ihr schon mal zu Unrecht gekickt oder hört ihr davon zum ersten Mal? Der Chef von Helldivers 2 will mehr an der Entwicklung beteiligt sein, degradiert sich selbst, stellt neuen CEO ein

Quelle(n):
  1. eurogamer.net

Bill Gates und Gabe Newell wollten Windows zur besten Spiele-Plattform machen, nutzten dafür einen beliebten Ego-Shooter

Windows 95 sollte zur besten Gaming-Plattform seiner Zeit werden. Dafür ließ Bill Gates ein Team um Gabe Newell eine angepasste Version von Doom für sein Betriebssystem entwickeln und spielte selbst in einem Werbespot mit.

Bill Gates kennt man vor allem für seine wenig aufsehenerregenden Reden über Microsoft-Produkte und den obsessiven Hang, seine Mitarbeiter zu kontrollieren. Mit einer Werbung für Windows 95 sorgte der ehemalige Microsoft-CEO allerdings einst für ein ganz anderes Bild.

Mit einer Schrotflinte in der Hand stand Bill Gates in der Kulisse des Ego-Shooters Doom und sprach über das neue Betriebssystem als die perfekte Gaming-Plattform. Die technische Umsetzung des Spiels auf Windows 95 wurde damals vom späteren Valve-Boss Gabe Newell begleitet.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Der Doom-Werbespot mit Bill Gates auf YouTube

Bill Gates bewarb Windows 95 mit einer Schrotflinte

Was für eine Werbung war das? In einem 3 Minuten langen Werbespot von 1995 erzählte Bill Gates über die Vorzüge seines neuen Betriebssystems. Er bewarb Microsoft Windows 95 als die beste Gaming-Plattform. Im selben Jahr erklärte er uns übrigens auch, was das Internet ist.

Um mit der Präsentation vor allem Spieler anzusprechen, ließ sich Gates mit einer Schrotflinte bewaffnet in den Shooter Doom einblenden. Als er dabei durch einen Gegner unterbrochen wird, nutzt er seine Waffe, um sich des Störenfrieds zu entledigen und sagt: „Unterbrich mich nicht!“

Wieso dieser Aufwand? Ende 1995 lagen die Verkaufszahlen von Windows 95 trotz großangelegter Werbemaßnahmen hinter den Erwartungen zurück. Zu diesem Zeitpunkt war das Betriebssystem, dessen grafische Ursprünge in einem “Verrat” liegen, auf weniger PCs installiert als der populäre Shooter Doom.

Die Beliebtheit des Titels wollte Gates nutzen, um Spielern sein neues Betriebssystem schmackhaft zu machen. Man entschied sich dazu, eine angepasste Version von Doom für Windows 95 zu entwickeln, da der Shooter bislang nur auf DOS-Systemen lief und nicht zum neuen Betriebssystem kompatibel war.

Was hatte Gabe Newell damit zu tun? Für die technische Umsetzung von Doom schuf Microsoft intern ein eigenes Team. Gründer dieses Teams für die Portierung war niemand geringeres als Gabe Newell, der stets von seinen Produkten und deren Sicherheit überzeugt ist.

In einem Interview mit CVG Staff sagte Newell folgendes dazu:

Ich war der Produzent der ersten drei Windows-Versionen.

Nach der Umstellung auf Windows 95 vermutete man, dass es keine gute Spieleplattform war.

Ungefähr zu der Zeit, als die Shareware für Doom herauskam, installierte ich es auf einem Laptop, schleppte alle Kollegen ins Büro und sagte: „Seht, was PC-Spiele alles können! Das ist viel besser als euer NES- oder Sega-System.“ Und ich beschloss, einige Entwickler damit zu beauftragen, Doom auf Windows zu portieren.

Gabe Newell bei CVG Staff

Kurz darauf verließ er Microsoft nach 13 langen Jahren, um seine eigene Spielefirma Valve zu gründen. Mit der Entwicklung von Half-Life und der späteren Veröffentlichung von Steam als Spiele-Plattform war dies keine schlechte Entscheidung.

Trotz seines großen Erfolgs mit Valve und Steam als Vertriebsplattform für Spiele kümmert sich Gabe Newell auch weiterhin um die Probleme einzelner Steam-User: Spieler wartet tagelang auf den Steam-Support, schreibt direkt an Gabe Newell, bekommt prompt Hilfe

AMD Ryzen 7 7800X3D: So günstig wie jetzt war die beste Gaming-CPU der Welt noch nie!

Wenn ihr für euren Gaming-PC nur das allerbeste wollt, solltet ihr euch dieses Schnäppchen nicht entgehen lassen!

Das Angebot stammt von den Hardware-Experten bei Mindfactory. Die Verfügbarkeit sieht aktuell gut aus, es gibt aber keine Angabe dazu, wie lange der Preis geboten wird. Zusätzlich zum neuen Tiefstpreis spendiert Mindfactory auch noch Gratisversand.

Jetzt Gaming-CPU bei Mindfactory kaufen

Das macht den AMD Ryzen 7 7800X3D zur besten Gaming-CPU

Die Rechnung ist im Grunde ganz einfach: Wenn man sich in irgendetwas als der Beste bezeichnen will, muss man die gesamte Konkurrenz geschlagen haben. Genau das hat der AMD Ryzen 7 7800X3D in verschiedenen Benchmark-Tests geschafft.

Bei der Leistung übertrumpft er sogar den Core i9-14900K, das aktuelle Top-Modell von Intel. Das ist nicht nur teurer, sondern verbraucht auch eine ganze Ecke mehr Strom.

AMD Ryzen 7 7800X3D angebot mindfactory gaming-cpu
Lasst euch das Angebot nicht entgehen!

Zum selben Ergebnis kommt übrigens auch die Tech-Redaktion der GameStar. Die haben den Prozessor nämlich getestet und kamen dabei zu dem folgenden Fazit:

Mit dem Ryzen 7 7800X3D gelingt AMD das erwartete Kunststück, sich selbst gleich doppelt zu übertreffen. So ist der 7800X3D in Spielen bei der 720p-Auflösung nicht nur minimal schneller als der 7950X3D, sondern gleichzeitig noch effizienter und klar günstiger. Damit dürfte er außerdem seinen extrem beliebten Vorgänger Ryzen 7 5800X3D als gefragteste Gaming-CPU ablösen. Man darf allerdings gespannt sein, wie gut die Verfügbarkeit letztlich ausfallen wird, gerade in Anbetracht der vermutlich großen Nachfrage.

So gut ist der Preis: Bei Mindfactory kostet die leistungsstarke Gaming-CPU derzeit nur noch 319€. Der Versand ist gratis. Selbst Amazon kann bei diesem Schnäppchen nicht mithalten. Beim Versandriesen zahlt ihr zurzeit nämlich 330,48€. Der bisherige Tiefstpreis lag noch bei 325€. (Quelle: geizhals.de)

Holt euch jetzt den Ryzen 7 7800X3D zum Tiefstpreis!

Noch mehr spannende Produkte und Deals aus dem Tech-Bereich findet ihr in unserer Übersicht. Jeden Tag stellen wir hier aktuelle Schnäppchen und coole Neuerscheinungen für euch vor. Schaut doch mal vorbei!

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Fans warten seit Jahren auf FIFA 25: Release soll angeblich noch 2024 kommen

Angeblich feiert FIFA 25 bereits im Herbst 2024 seinen Release – kommt aber nicht von EA. Nachdem der Spiele-Konzern die Namensrechte vergeben hat, soll laut eines Gerüchts nun 2K übernehmen. So ganz leicht wird es für die Experten im Sport-Spiele-Sektor aber nicht.

Das ist das Gerücht:

Wann ist der Release? Laut der Aussage von MohPlay Inc soll FIFA 25 noch 2024 erscheinen, vermutlich aber eher unter dem für 2K gewohnten Namen FIFA 2K25. Ein konkretes Release-Datum sowie die Bestätigung stehen aus.

EA hat seine FIFA- bzw. Sports-FC-Spiele im Herbst veröffentlicht. Entsprechend wäre Herbst 2024 auch etwa der Zeitraum, in dem mit einem FIFA 2K25 zu rechnen wäre.

Nachdem EA mit FIFA 23 das letzte offizielle FIFA-Spiel gemacht hat, wäre mit FIFA 2K25 damit endlich der nächste Teil in greifbarer Nähe. Allerdings gibt es ein paar Haken für den neuen Entwickler.

Der Trailer zur National Women’s Soccer LEague von FIFA 23 – Danach war mit der Reihe von EA Schluss:

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FIFA 23 | National Women’s Soccer League Trailer

FIFA 2K25 als Konkurrenz zu EA FC – Mit Hürden

Obwohl EA nicht mehr die Namensrechte an FIFA hält und das Spiel entsprechend nicht mehr so heißen darf, hält der Konzern immer noch haufenweise Namensrechte, darunter an:

  • über 19.000 Spielern
  • über 700 Teams
  • über 100 Stadien
  • und 30 Ligen

Darunter sind einige exklusive Partnerschaften, etwa mit der Bundesliga oder der beliebten La Liga. EA Sports FC heißt zwar nicht mehr FIFA, kann aber zumindest alle offiziellen Namen weiter verwenden. Wie es bei 2K dann laufen wird, ist noch ungewiss.

Bereits mit der Trennung von EA hat der FIFA-Chef Gianni Infantino 2022 versprochen:

Ich kann Ihnen versichern, dass das einzige authentische, echte Spiel, das den Namen FIFA trägt, das Beste sein wird, das für Gamer und Fußballfans erhältlich ist. Der Name FIFA ist der einzige globale, originale Titel.

2K wäre mit FIFA 2K25 der neue große Konkurrent für FIFA um den Markt der Fußballspiele für PC, PS5 und Xbox. Der bisher größte Mitstreiter um das Genre, Pro Evolution Soccer, hat kurz vor dem Ende der FIFA-Ära von EA die Spiele komplett umgestellt – mit mäßigem Erfolg: eFootball 2022 hat seinen Steam-Start gründlich vergeigt – Zeigt sich jetzt beim Comeback reumütig

Das MMORPG zu Star Trek lässt euch Geschlecht und Spezies wechseln – Gegen Geld

Das MMORPG Star Trek Online zeigt uns die Zukunft: Ab dem 28. Mai gibt es dort ein neues Cash-Shop-Item, das „Captain Alteration Token“, mit dem neuen Feature können Spieler ihre Spielfiguren verändern. Dabei lässt sich sogar die Spezies anpassen.

Das ist das neue Feature:

  • Der neue Token kostet 750 Zen. Wer 3 Stück kauft, bezahlt 1.500 ZEN Das kleinste Paket an ZEN kostet 9,99 € und gewährt 1.265 ZEN.
  • Mit dem Token kann man den eigenen Captain in die Spezies und in das Geschlecht transformieren, das man möchte. Dabei bleibt der Fortschritt erhalten.
  • Dadurch wird es möglich sein, auch Rassen zu spielen, die es noch gar nicht gab, als der Charakter erstellt wurde. Ddas hat aber Grenzen, so ist nicht mit jeder Faktion jede Spezies möglich: Ein Vulkanier, der fürs Dominion arbeitet, sei also ausgeschlossen. Auch die Brückenoffiziere lassen sich nicht transformieren, nur der Captain.

Das MMORPG Star Trek Online erschien im Februar 2010. Mittlerweile läuft das Spiel auf POC, PS4 und Xbox One:

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Star Trek Online: Ascension Launch Trailer

So lief es bei der Ampel: In Deutschland ging das Gesetz zur „Selbstbestimmung in Bezug auf den Geschlechtseintrag“ am 12. April nur umstritten durch den Bundestag, 372 waren dafür, 251 dagegen.

Das Gesetz hatte erheblichen gesellschaftlichen Sprengstoff. Die Politikerin Sahra Wagenknecht nannte es “absurd”. Es sei eine von “von Ideologie getriebene Politik, für die man in bestimmten Sekten bejubelt wird.” (via tagesspiegel)

im MMORPG lobt man vor allem den vernünftigen Preis

So wird es im MMORPG diskutiert: Bei Star Trek Online geht es deutlich weniger kontrovers zu:

Der Nutzer duncanidaho11, offenbar ein Fan von Dune, sagt: Der Preis wäre genau richtig. Nicht zu teuer, aber auch nicht so günstig, dass man ständig die Spezies wechseln kann. Er habe vor, seinen Charakter vom Menschen zum Alien zu machen. Das passe jetzt besser zu seinem Kapitän. Und den Extra-Slot für einen Trait könne er gut gebrauchen.

Auch Inferiority lobt den Preis: Einige Tokens in Star Trek Online seien abartig teuer, aber der jetzt sei genau richtig. Weder idiotisch teuer, noch viel zu billig.

Ein dritter User kritisiert aber die Einschränkungen als zu wenig restriktiv: In der Ära von Kirk könne ja kaum ein Klingone oder ein befreiter Borg Teil der Föderation gewesen sein.

Über die Möglichkeit, nach Belieben, das Geschlecht zu ändern, spricht keiner.

Wer Lust hat, SF-Abenteuer auf dem PC zu erleben, wie in Star Trek, dem empfehlen wir auf MeinMMO gerne das Strategiespiel Stellaris, das ist zwar nicht ganz Star Trek, aber ziemlich dicht dran: In meinem Lieblings-Spiel auf Steam fresse ich das Universum – Widerstand ist zwecklos

Quelle(n):
  1. Star Trek Online

WoW-Spieler geht die eigene Community an: „Nichts ist jemals gut genug für euch“

In den letzten Tagen geht es in World of Warcraft heiß her. Ein ganz neuer Spielmodus begeistert viele – doch es gibt eine laute Minderheit.

Mit WoW Remix: Mists of Pandaria tummeln sich gerade viele Spielerinnen und Spieler von World of Warcraft in einem alternativen Spielmodus und haben Spaß. Doch wenn man in die Foren oder die sozialen Medien schaut, dann fallen vor allem negative Beiträge auf. Große Aufreger waren die „Frog Farmer“ und verschiedene Exploit-Methoden, die Blizzard nach und nach behebt – und dann heißt es „Fun detected“ und das Beheben der Exploits ist auch nicht korrekt.

Ein Spieler hat über das Verhalten der Community gestrichen die Schnauze voll und macht seinem Unmut Luft.

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WoW Remix: Mists of Pandaria – Alle Features in der Übersicht

Was wurde gesagt? Im Beitrag „Der Blizzard-Präsident hat recht“ im Subreddit von WoW, bezieht sich Adventurous_Radio_90 auf eine alte Aussage von Mike Ybarra, dass Spieler einfach niemals genug bekommen können. Er wendet dieses Zitat auf WoW Remix und die Kommentare in den letzten Tagen an:

Alles was Leute machen ist rumweinen. Nichts ist jemals gut genug.

Ein neuer Spielmodus wird veröffentlicht, bei dem man nicht mehr all diese coolen Transmogs und Mounts farmen muss? Mit weniger nervigem Ruf-Grind, keinem komplizierten Sammel-System für Berufe und nur einer Währung anstelle von 10 Währungen.

„Nun, ja, aber aber das ist sinnlos, wenn du das alles mit Frosch-Farmen tun kannst.“

Dann nimmt man das Frosch-Farmen weg: „Hey, nicht fair! Ich konnte keine Frösche farmen, also sind andere Leute jetzt besser als ich, weil sie es tun konnten.“

Dann dreht man die Werte von denen zurück, die Frösche gefarmt haben und gibt den anderen 40k Bronze: „Nun, ja, aber die Frosch-Farmer haben auch viel Bronze gemacht und damit ihre Items aufgewertet.“

Ich weiß, dass das Spiel nicht perfekt ist, aber da ist doch ganz klar das Bemühen auf Seiten der Entwickler. Ehrlich, wenn ihr keinen Spaß am Spiel habt, dann zieht nicht die ganze Community runter, die Spaß daran hat und findet stattdessen ein anderes Spiel. Es gibt buchstäblich Tausende zur Auswahl.

So reagiert die Community: Der ganze Beitrag bekam viel Zuspruch. Mehr als 4.000 Upvotes sprechen eine klare Sprache – wenngleich nur 73 % der Bewertungen Upvotes sind. Demnach gefällt gut einem Viertel der Kommentar nicht. Aber das dürften wohl genau die Leute sein, die sich angesprochen fühlen sollen.

Dazu schreibt kwaziiman und meint, dass er derlei Stimmen schon beim vorherigen Event bemerkt habe:

Ich habe das schon bemerkt, als die Leute über Plunderstorm gemeckert haben. Man hätte keinen Spielmodus erstellen können, der noch optionaler ist. Es hat dich buchstäblich überhaupt nicht in irgendeiner Weise beeinflusst, wenn du es nicht spielen wolltest. Außer du wolltest unbedingt ein Papagai-Mount, dessen Modell nicht mal einzigartig war und eine Piratenrüstung, davon ab gab es keine großen Belohnungen. Wenn du es magst: Super, wenn du es hasst: Auch super.

Etwas treffender fasst Oni_K die ganze Situation in den letzten Wochen zusammen:

„Ich habe vor kurzer Zeit wieder ein Abo abgeschlossen und die eine Sache, die ich über das Spiel vergessen hatte, war wie sehr die Spieler selbst es hassen.“

Immerhin gibt es auch positive Kommentare, die deutlich hervorheben, wie gut Remix bei einigen ankommt. Fast 3.000 Upvotes bekam der Kommentar von tigerofsanpedro:

Vielleicht waren meine Erwartungen niedrig.
Ich level eine neue Klasse sehr schnell.
Ich kann eine Erweiterung nochmal erleben, die ich vermisst habe und genieße das sehr.
Ich bekomme Mounts und Transmogs quasi umsonst und ich muss nicht mal alte Instanzen oder Raids alleine farmen.
Alles, was ich mache, fühlt sich belohnend an.
Und ja, es gibt Probleme, aber sie werden vermutlich daran arbeiten und es später noch besser machen.
Ich bin mit allem davon zufrieden.

Das ist der aktuelle Zustand: Normalerweise gibt es bei World of Warcraft zwischen dem Ende einer Erweiterung und dem Start der nächsten Erweiterung immer eine recht lange Content-Dürre. Mit Dragonflight haben die Entwickler hier neue Dinge ausprobiert. Es gibt eine neue PvE-Saison und sogar einen neuen Patch mit der ersten Questreihe zu The War Within. Gleichzeitig testen die Entwickler mehrere komplett neue Spielmodi wie „Plunderstorm“ oder eben „WoW Remix“.

Dennoch scheint ein Teil der Community auch damit nicht zufrieden, sodass manch einer die Vermutung aufstellt: „Höchstens eine ganze Erweiterung zwischen zwei Erweiterungen würde sie zufriedenstellen. Und vermutlich hätten sie selbst dann noch etwas zu meckern.“

Wie ist euer Eindruck von WoW Remix: Mists of Pandaria – vorausgesetzt, ihr spielt es überhaupt?

Wuthering Waves: So bekommt ihr kostenlose Charaktere

In Wuthering Waves erhaltet ihr spielbare Charaktere durch das Gacha-System. Jedoch gibt es auch einige Figuren, die ihr völlig kostenlos bekommt. Welche Charaktere das sind und wie ihr sie erhaltet, lest ihr hier.

Wie bekommt man Charaktere in Wuthering Waves? Figuren erhaltet ihr im Spiel durch das sogenannte Zusammenrufen.

Es gibt einmal das zeitlich begrenzte Hervorgehobene Resonator-Zusammenrufen und das Standard-Resonator-Zusammenrufen. Letzteres ist dauerhaft verfügbar.

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Wuthering Waves, das Action-RPG startet im Mai

Jedoch bekommt ihr auch einige Figuren in Wuthering Waves kostenlos, indem ihr die Geschichte spielt oder bestimmte Events abschließt.

Insgesamt sieben verschiedene Charaktere erhaltet ihr gratis. Hier findet ihr eine Übersicht, um welche Figuren es sich handelt und wie ihr sie bekommt.

Wir haben den Artikel ursprünglich am 23. Mai 2025 veröffentlicht. Nun haben wir die Liste mit einem kostenlosen 5-Sterne-Charakter aus dem Standard-Banner ergänzt.

1. Rover

  • Seltenheit: 5 Sterne
  • Attribut: Spectro
  • Waffe: Schwert

Wie bekommt man den Rover? Ihr erhaltet den Rover automatisch zu Beginn von Wuthering Waves. Ihr könnt zwischen einer weiblichen und einer männlichen Figur auswählen.

2. Yangyang

  • Seltenheit: 4 Sterne
  • Attribut: Aero
  • Waffe: Schwert

Wie bekommt man Yangyang? Yangyang erhaltet ihr als kostenlose Figur im Verlauf der Hauptstory.

3. Chixia

  • Seltenheit: 4 Sterne
  • Attribut: Fusion
  • Waffe: Pistole

Wie bekommt man Chixia? Chixia erhaltet ihr als kostenlose Figur im Verlauf der Hauptstory.

4. Baizhi

  • Seltenheit: 4 Sterne
  • Attribut: Glacio
  • Waffe: Gleichrichter

Wie bekommt man Baizhi? Baizhi erhaltet ihr garantiert im Tutorial zum Gacha-System.

5. Sanhua

  • Seltenheit: 4 Sterne
  • Attribut: Glacio
  • Waffe: Schwert

Wie bekommt man Sanhua? Sanhua bekommt ihr über das Event „Geschenke des tauenden Frosts“. Um sie zu erhalten, müsst ihr euch fünf Tage lang im Spiel anmelden. Das Event ist dauerhaft im Spiel verfügbar.

6. Yuanwu

  • Seltenheit: 4 Sterne
  • Attribut: Electro
  • Waffe: Armpanzerung

Wie bekommt man Yuanwu? Yuanwu erhaltet ihr durch das Event „Rumpelnde Höhlen“. Meistert dafür die Herausforderung im Stabilen Bereich im Turm der Widrigkeiten. Das Event ist dauerhaft im Spiel verfügbar.

7. Ein kostenloser 5-Sterne-Charakter vom Standard-Banner

Zur Verfügung stehen euch:

  • Jianxin
  • Calcharo
  • Verina
  • Lingyang
  • Encore

Wie bekommt man den kostenlosen 5-Sterne-Charakter? Schaut ins Postfach des Spiels. Dort findet ihr den Gegenstand Gutschein der Gegenseitigen Gezeiten.

Nachdem ihr ihn beansprucht habt, findet ihr ein weiteres Banner beim Zusammenrufen, bei dem ihr eure Lieblingsfigur aussuchen könnt. Bis zum 22.05.2025, 11:59 (UTC+8) könnt ihr den Gutschein einlösen.

Wenn ihr euch einen Überblick über alle spielbaren Charaktere in Wuthering Waves verschaffen wollt, dann findet ihr hier eine vollständige Übersicht über alle erhältlichen Figuren, ihre Attribute und Waffen sowie eine Anleitung, wie ihr jede von ihnen bekommen könnt: Wuthering Waves: Alle Charaktere und wie ihr sie bekommt