Android 15: 6 neue und wichtige Features, auf die ihr bald nicht mehr verzichten wollt

Mit Android 15 spendiert Google vielen Handys etliche neue Funktionen. MeinMMO stellt euch einige spannende Features vor, die ihr mit Android 15 nutzen könnt.

Mit Android 15 steht 2024 das nächste große Upgrade für viele Handys bevor. Neben einer neuen Version gibt es vor allem auch neue Features, die verschiedene Vorteile bringen sollen.

MeinMMO stellt euch die spannendsten Features vor, die ihr mit Android 15 bald verwenden könnt. Mehr zum Release von Android 15 findet ihr in folgendem Artikel direkt auf MeinMMO:

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Privater Raum

„Private Space“, im Deutschen so viel wie „privater Raum“ ist sicher die interessante Neuerung mit Android 15. Denn ihr bekommt einen privaten Bereich, wo ihr wichtige Apps oder sensible Daten von euren übrigen Apps trennen könnt.

In Zukunft könnt ihr etwa eure Gesundheitsapp oder eure Banking-App in den privaten Bereich sperren und etwa mit einem zusätzlichen Passwort schützen.

Ebenfalls praktisch: Wenn der private Bereich gesperrt ist, werden Apps aus der Ansicht „Notizen“, den Benachrichtigungen, den Einstellungen und anderen Apps ausgeblendet.

Verbesserter Schutz vor Betrug, Abzocke und böse Apps

Mit Android 15 soll es vor allem Verbesserungen beim Thema Sicherheit geben. Denn Besitzer eines Android-Handys sind regelmäßig Ziel von Betrügern. Aus diesem Grund soll es folgende Verbesserungen geben:

  • Google wird KI über Play Protect und auf Geräten einsetzen, um nach verdächtigem Verhalten zu suchen und das entsprechend zu markieren.
  • Nachrichten mit Einmalpasswörtern (OTPs), die typischerweise bei der Zwei-Faktor-Authentifizierung verwendet werden, sind jetzt vor dem Benachrichtigungssystem verborgen, wodurch es schwieriger wird, sie abzufangen.
  • Eingeschränkte Einstellungen werden auch für seitlich geladene Apps erweitert. Das sind alles Apps, die ihr von Drittanbieterseiten herunterladet und die nicht vom Google App Store kommen.
  • Android 15 soll euch außerdem vor Apps schützen, die sich hinter anderen Apps verstecken oder sich unsichtbar darüber legen und damit heimlich Klicks sammeln.
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Bessere Akkulaufzeit

Mit Android 15 hat Google das Energiesystem von Android angepasst. Verschiedene Optimierungen und Effizienzverbesserungen sollen sich positiv auf die Akkulaufzeit auswirken. Android 15 soll vor allem stärker Apps einschränken, die vorzugsweise im Hintergrund laufen und entsprechend Energie verbrauchen.

Wie sich das in der Praxis auf die Akkulaufzeit auswirkt, ist bisher noch nicht bekannt. Hier dürfte es auch auf die Hardware und auf die Größe des verbauten Akkus ankommen. Bei sehr günstigen Einsteigermodellen solltet ihr zumindest keine Wunder erwarten. Wie gut sich so ein günstiges Handy im Alltag schlägt, lest ihr auf MeinMMO:

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Lautstärkeänderungen über alle Apps hinweg

Version 15 bringt für Android die offizielle Unterstützung des CTA-2075-Lautstärkestandards. Das bedeutet, dass die Lautstärke zwischen Apps verglichen wird, die Eigenschaften Ihrer Lautsprecher, Kopfhörer oder Ohrhörer berücksichtigt werden und der Ton intelligent angepasst wird, um plötzliche Sprünge oder Einbrüche zu vermeiden.

In Zukunft werdet ihr daher nicht mehr vom Sound einer App erschlagen, die ihr starten wollt, während ihr eine Musik-App oder eine weitere App offen habt.

Verbesserte Kamera-App

Google passt ebenfalls die Kamera-App an. Das gilt vor allem für Besitzer eines Handys, die auf die offizielle Kamera-App von Android setzen und nicht wie Samsung, wo eine eigene App als Standard angeboten wird.

Google spricht hier von besserer Low-Light-Kamera und verspricht gleich mehrere signifikante Verbesserungen für Fans des Nachtlebens:

  • Der Low Light Boost soll dafür sorgen, dass Bilder bei schlechten Lichtverhältnissen deutlich besser werden. Außerdem soll es einfacher werden, QR-Codes bei schlechtem Licht zu scannen, wenn ihr etwa in einer dunklen Bar sitzt und die Getränkekarte nur digital zur Verfügung steht.
  • Zusätzlich gibt es neue Optionen in der Kamera-App, mit der ihr den Blitz besser steuern können sollt. Etwa die Intensität vom Blitz oder auch für einen kontinuierlichen Blitzlichtmodus.

Bessere Handhabung von PDF-Dateien

PDF-Dateien auf dem Handy waren immer eine mühsame Kleinstarbeit. Denn Android bot immer nur minimale Unterstützung an und am Ende installierte man sich dann doch lieber eine bessere Drittanbieter-App. In Zukunft soll das alles einfacher und besser werden:

  • PDFs sollten schneller geladen werden.
  • Offizielle Unterstützung für passwortgeschützte Dateien,
  • Anmerkungen, Formularbearbeitung und Kopierauswahl werden ebenfalls angeboten.
  • Eine Suche innerhalb einer PDF-Datei ist jetzt ebenfalls möglich.

App-Tipp für Android: Seit Monaten werden die Preise teurer. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat mehrere Apps ausprobiert, um sparsamer zu werden. Und das hat sich wirklich gelohnt. Denn am Ende des Monats blieben immer ein paar Euro über, weil er eine App tatsächlich auf dem Handy ließ: Ich nutze eine kostenlose App auf Android und spare damit jeden Monat rund 30 Euro

Quelle(n):
  1. wired.com

Neues Doom-Spiel begeistert schon vor Release: „Das ist so verdammt Metal“

DOOM ist zurück – und das mit einem fulminanten Trailer. Einmal mehr betteln Dämonen darum, eine ordentliche Tracht Prügel zu kassieren.

In den vergangenen Tagen hagelte es jede Menge Infos zu neuen Spielen, die gerade in der Mache sind, wie etwa einem neuen Dragon Age. Ein Titel dürfte vor allem Fans von blutigen Shootern gefallen, denn Doom bekommt einen neuen Ableger. „DOOM: The Dark Ages“ hat seinen ersten Trailer veröffentlicht und der lässt die meisten schlicht begeistert zurück. Aber schaut einfach selbst:

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DOOM: The Dark Ages – Ankündigungstrailer des neuen Höllen-Shooters

Was ist im Trailer zu sehen? Der „Doom Guy“ wird in Doom: The Dark Ages auf eine Welt geschleudert, die eine abgedrehte Mischung aus Mittelalter und Science Fiction zu sein scheint. So kämpft man auf der einen Seite mit antiken Waffen wie Morgensternen oder Schilden, hat auf der anderen Seite aber hochmoderne Feuerwaffen und Energiebarrieren.

Der Schild mit Kettensägen wird auch gerne mal auf die Dämonenhorden geschleudert und zerteilt diese effektvoll, während auch die anderen Waffen gerne mal das eine oder andere höllische Stückchen aus den Zielen reißen. Aber für genau diese durchaus effektvolle Gewalt gegen die dämonischen Truppen der Hölle ist Doom bekannt.

Doch der Doom Guy bleibt nicht nur auf dem Boden, sondern er steuert auch riesige Mechs und reitet sogar einen Drachen, um der überdimensionierten Dämonenbrut einmal mehr den Allerwertesten aufzureißen.

So reagiert die Community: Der neue Doom-Trailer scheint genau den Nerv der Fans zu treffen, denn das Feedback ist überwältigend. Auf YouTube ist der Trailer zu 98 % positiv bewertet, im Games-Subreddit gibt es 97 % Upvotes (Stand 10.06.2024, 10:30 Uhr). Entsprechend fallen auch die Kommentare aus:

  • „Eine Schrotflinte, die Schädel zermahlt und die Splitter als Streumunition benutzt, während er einen Kettensägen-Schild trägt. Genau darauf habe ich gewartet.“ – FrankReynolds
  • „Hugo Martin (Creative Director von Doom Eternal) sagte, dass sich Doom Eternal anfühlt wie einen Formel-1-Wagen zu fahren und wollte, dass das nächste Spiel sich wie ein Monster Truck anfühlt. Sieht so aus, als hätte das geklappt.“ – Oh_I_still_here
  • „Okay, okay! Ich kauf’ euer Spiel ja. Himmel.“ – Timeshocked

Wann erscheint DOOM: The Dark Ages? Auf den Release müssen Fans wohl noch eine Weile lang warten. Denn die Veröffentlichung soll im Jahr 2025 stattfinden – eine genauere Angabe gibt es noch nicht. Der Shooter erscheint dann für PlayStation 5, Xbox Series X|S, auf Steam und im Game Pass.

Was haltet ihr vom neuen Doom-Trailer? Seid ihr so begeistert wie die anderen Kommentatoren? Oder fehlt euch noch was im neuen Action-Feuerwerk der Dämoenjagd?

Spieler bestellt sich bei Amazon in Deutschland einen Gaming-Prozessor von AMD, bekommt stattdessen ein fieses Fake-Produkt

Ein Gamer kaufte sich einen Ryzen 7 7800X3D auf Amazon. Doch stattdessen bekam er ein Fake-Produkt, welches mit dem Original nichts zu tun hat.

Die meisten gehen davon aus, wenn man direkt bei Amazon bestellt, kann grundsätzlich wenig bei einer Bestellung schiefgehen. Doch bei einem Gamer lief es jetzt anders. Ein Spieler aus Rumänien hatte beim deutschen Amazon.de einen Highend-Prozessor bestellt.

Doch im Paket lag eine billige Fake-Kopie, die der erfahrene Spieler sofort erkannte. Doch bei Amazon erkannte man den Fehler wohl nicht.

Erfahrener Spieler erkennt das Fake-Produkt sofort, schickt es direkt zurück

Was hat der Spieler bestellt? Der Spieler berichtet auf reddit, dass er sich offiziell einen Ryzen 7 7800X3D auf Amazon in Deutschland bestellt habe. Derzeit liegt der Preis für den AMD-Prozessor bei rund 350 Euro (via geizhals.de). Er selbst erklärte:

  • Er wohne eigentlich in Rumänien, habe aber bei Amazon.de bestellt, weil der genannte Prozessor dort 100 Euro weniger kostete.
  • Er habe einen originalen Prozessor bestellt. Also weder “Refurbished” oder ein gebrauchtes Modell.
  • Er habe direkt über Amazon bestellt und nicht über einen Drittanbieter, die über Amazon versenden.

Letzte Woche habe ich einen Ryzen 7 7800X3D bei Amazon.de bestellt, dem Anbieter in Deutschland. Ich lebe in Rumänien und ich tat dies, weil es etwa ~100 € billiger war zu der Zeit als jeder aus meinem Land. Das Lustige ist, dass ich eigentlich in Erwägung gezogen hatte, ihn von aliexpress zu kaufen, nachdem ich kürzlich einen Beitrag in diesem Subreddit gelesen hatte, aber ich entschied mich dagegen, weil ich Angst hatte, dass es eine Fälschung sein könnte, also entschied ich mich für Amazon.

Ich bestellte eine brandneue CPU von einem (nicht überholt oder irgendetwas) Nicht-Drittanbieter, so direkt von Amazon, weil der Versand in mein Land schnell sein würde, der Preis war gut (~328 Euro) und ich hörte gute Dinge über die Garantie.

Was hat der Nutzer erhalten? Doch als er das Paket öffnete, staunte er nicht schlecht: Denn in der Verpackung steckte ein ganz anderer Prozessor, den man mit geübtem Auge auch sofort als Fake erkennen kann:

Der Fake-Prozessor sieht wie eine CPU der früheren Generation aus. Der Aufbau und auch die Pins auf der Unterseite weisen eher auf einen Prozessor für den Sockel AM4 hin. Der Ryzen 7 7800X3D ist jedoch für den neuen AM5-Sockel konzipiert. Dadurch ist der Fake schnell erkennbar und auch nicht gut gemacht.

Man erkennt auch relativ deutlich, dass auf die Vorseite nur ein Aufkleber geklebt wurde, der auf einen anderen Prozessor gepackt wurde und damit den Anschein erwecken sollte, dass es sich um den bestellten Prozessor handeln solle.

Spieler hofft auf echten Prozessor oder Rückerstattung

Wie geht es weiter? Der Spieler selbst erklärte, dass er das Problem-Produkt direkt wieder zu Amazon zurückgeschickt habe. Auf diese Weise hofft er, dass sich das Problem mit dem Fake schnell von selbst lösen wird und er entweder sein Geld oder einen echten Prozessor erhalten wird.

Denn es gibt immer wieder Berichte darüber, dass Amazon den falschen Käufer als Betrüger bezichtigt. In einem Fall kaufte ein Familienvater für seinen Sohn eine Grafikkarte als Upgrade. Doch als er einen Fake bekam, verweigerte Amazon die Kooperation: Gamer kauft Grafikkarte auf Amazon, bekommt Fake-Produkt – Händler verweigert Erstattung bis zur Rückgabe des „richtigen“ Artikels

Das Genie hinter der PS4 und PS5 hat eine Erkenntnis darüber, was wir Gamer seit Jahren wirklich wollen

Mark Cerny gilt als das technische Genie hinter der PlayStation, doch erst seit der PS4 ist er federführend. Nun hat er eine überraschende Kenntnis gewonnen, die viele Spieler schon lange wissen: FPS sind was Gutes im Gaming.

Mark Cerny gilt als eine der bekanntesten Personen aus dem Umfeld der PlayStation.

  • Cerny war unter anderem als Lead System Architect für die technische Konzeption der Spielkonsole PlayStation 4 verantwortlich. Die PS4 erschien im November 2013.
  • Cerny übernahm später auch wieder die leitende Rolle bei der Entwicklung der PS5, die im November 2020 auf den Markt kam.

In einem kürzlichen Interview erklärte er jetzt, dass es für ihn überraschend ist, dass viele Spiele für die PS5 mit 60 FPS erscheinen.

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Alle bekannten Features der PS5 im offiziellen Trailer von Sony

Bei 30 FPS hat die Grafik mehr Zeit zum Rendern

Was genau sagte Cerny? In einem Interview mit dem Online-Magazin Games Industry sprach Cerny darüber, was ihn bei Entwicklern und Spielern gleichermaßen überrascht hat. In einem Teil des Interviews wurde er gefragt, was ihn bei den Entwicklern am meisten beeindruckt, und der Chefarchitekt antwortete, dass die meisten Studios auf 60 Bilder pro Sekunde setzen:

Basierend auf früheren Konsolen-Lebenszyklen hätte ich erwartet, dass es viel mehr Spiele mit 30 Bildern pro Sekunde geben würde, einfach weil die Grafik viel detaillierter sein kann, wenn man mehr Zeit zum Rendern hat. Stattdessen ist es diesmal fast die Regel, dass Spiele mit 60 FPS laufen.

Das ist aus Sicht des Gameplays großartig. Die meisten Spieler bevorzugen Spiele mit höheren Bildraten. Ich habe nur nicht erwartet, dass es eine solche Abweichung von früheren [Konsolen-]Generationen gibt.

Er stellt daher fest: Spieler wollen FPS haben. Und das ist jetzt eine Erkenntnis, die für viele Spiele nicht mehr unbedingt neu sein dürfte. Denn je höher die FPS in einem Spiel sind, desto flüssiger sieht das Spiel für unser Auge aus. Ein bekannter Shooter-Spieler testete, ob ihn 144 Hz wirklich zu einem besseren Spieler machen und er wurde positiv überrascht.

Was erzählte Cerny noch? Außerdem erklärte er, dass man sich bewusst für bestimmte Features innerhalb einer Konsolengeneration entscheiden würde. Das sei auch der Vorteil einer Konsole. Denn die PS5 ist kein “Low-Cost”-PC:

Einer der spannenden Aspekte beim Design von Konsolenhardware ist, dass wir die Freiheit haben, was wir in die Konsole einbauen. Oder anders ausgedrückt: Wir versuchen nicht, einen preisgünstigen PC zu bauen, und wir sind nicht an bestimmte Standards gebunden

Mehr zur PS5: Die PS5 ist mittlerweile über 3 Jahre alt. Doch lohnt es sich 2024 noch, eine PS5 zu kaufen? MeinMMO geht auf Vor- und Nachteile der Sony-Konsole ein und erklärt, was ihr beachten müsst, wenn ihr über einen Kauf nachdenken solltet: Lohnt es sich 2024 überhaupt noch, eine PS5 zu kaufen?

Quelle(n):
  1. 3djuegos.com

Blizzard spricht endlich über die neue Klasse in Diablo 4 und es klingt toll: „Wird ein ultimatives Raubtier“

Während des Xbox Showcases hat Blizzard neue Informationen zur 1. Erweierung von Diablo 4 angekündigt, Vessel of Hatred. Zusammen mit dem Release-Datum gibt es eine Beschreibung der neuen Klasse Geistgeborene („Spiritborn“) und Infos zu kommenden Inhalten.

Das hat Blizzard angekündigt:

Das wissen wir jetzt zur neuen Klasse: Wirklich viel ist es weiterhin nicht. Im Blogpost von Blizzard wird die neue Klasse als „ultimatives Raubtier des Dschungels“ beschrieben und als „völlig neue Klasse“.

Im Blogpost heißt es außerdem:

Diese kampferprobten Helden nutzen mystische Synergien, die nur tief in den Dschungeln von Nahantu erweckt werden können. Werdet zum Geistgeborenen und ruft die ätherischen Geister zu Hilfe, die eng mit dieser uralten Zivilisation verbunden sind.

Zusammen mit dem ersten Bild zum Spiritborn, das die Klasse mit Jaguar-Tättowierung, Gleve und Wildkatzen-Rüstung zeigt, lässt das zumindest auf ein paar mögliche Skills und Themen schließen:

  • Spiritborn verbinden vermutlich spirituelle Magie mit Waffen- oder Nahkampf-Fähigkeiten, ähnlich wie Druiden und Mönche.
  • Die „Hilfe ätherischer Geister“ lässt auf die Möglichkeit zu Pet-Builds schließen, die seit Season 4 richtig stark sind.
  • Die Verbindung zu den Geistern und einer uralten Zivilisation sowie zum Dschungel erinnern ein wenig an den Hexendoktor aus Diablo 3.

Die Klasse wird am 18. Juli schließlich vollständig enthüllt werden. Bis dahin wird es vermutlich keine neuen Infos geben. Hier lest ihr, was wir schon alles zum Spiritborn wissen. Zusammen mit Infos zum Spiritborn gibt es im Post Erklärungen zu:

  • Söldnern, die als Begleiter in Vessel of Hatred verfügbar sein werden
  • einer neuen Endgame-Aktivität für Koop, die klingt wie Raids aus Destiny und Co.
  • Updates für alle Klassen – Es wird etwa neue Glyphen, Skills und Paragontafeln geben
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Trailer zu Diablo 4 Vessel of Hatred gibt Einblick in die Story der Erweiterung

„Oh, bitte lass es Frösche geben!“

In der Community laufen die Spekulationen um die Geistgeborenen gerade heiß. Die Klasse soll in Diablo völlig neu sein. Die Spieler vergleichen das, was sie bisher gesehen haben, allerdings direkt mit den Eigenschaften bereits bekannter Klassen.

Für viele sieht der Spiritborn aus wie eine Mischung aus Mönch und Hexendoktor. Andere sehen ein wenig der Amazone in ihm, schließlich sei er schon laut Ankündigung ein „Jäger“ und kämpft mit einem Speer oder einer Gleve – genau wie die Amazone.

Diese drei Klassen sind aber das, was in Kombination für die meisten aktuell den Geistgeborenen darstellt. Zu den Skills gibt es nur Vermutungen – einige hoffen auf die Frösche des Hexendoktors, andere denken eher daran, dass die Klasse in Richtung Druide gehen wird.

Auch, wenn ein guter Teil der Community eine völlig neue Klasse begrüßt, wünschen sich andere nach wie vor einen Paladin. Eine Klasse, die schwere Rüstung und Schilde trägt sowie das Licht als Waffe nutzt, fehlt noch in Diablo 4. In der Vergangenheit haben Paladine und Kreuzritter diese Lücke gefüllt.

Einige Fans meinen, die Klasse werde sicherlich in ein bis zwei Erweiterungen kommen. Man behalte die einfach „hinter einer Scheibe“, die man im Notfall einschlagen könne, um den Paladin herauszuholen. Zumindest mit Vessel of Hatred wird der Paladin aber nicht kommen. In der Übersicht findet ihr alle Infos zur 1. Erweiterung von Diablo 4.

In Fallout 76 könnt ihr bald wie der coolste Charakter aus der Serie von Amazon sein

Beim Xbox-Showcase gab’s am 9. Juni 2024 einen neuen Trailer für Fallout 76. Der dreht sich eigentlich um das kommende Update „Skyline Valley“. Am Ende teaserten die Entwickler jedoch auch noch eine ungemein spannende Neuerung an, die Anfang 2025 nach Appalachia kommen soll.

Was war das für ein Teaser? Am Ende des neuen Trailers (den ihr weiter unten findet), ist eine Gruppe von Appalachia-Helden zu sehen, die von einem Ghul angeführt hat. Einen Augenblick später ist die Gewissheit da: Ab Anfang 2025 könnt ihr als mutierter Untoter die Spielwelt des Online-Abenteuers unsicher machen.

Dass diese Neuerung jetzt angekündigt wird, dürfte kein Zufall sein. Schließlich erlebte Fallout 76 durch den Start der Fallout-Serie auf Amazon Prime vor einigen Wochen einen dritten Frühling, mit Spielerrekorden.

Viele Zuschauer der acht Episoden dürften sich dabei einig sein, dass Cooper Howard, auch bekannt als „Der Ghul“ (gespielt vom fantastischen Waton Goggins), der mit Abstand interessanteste und coolste Charakter der Serien-Adaption ist. Warum Ghule also nicht auch in Fallout 76 spielbar machen? Eben, gibt keinen triftigen Grund, der dagegen spricht.

Der frisch veröffentlichte Trailer zu Fallout 76 – Skyline Valley:

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Der neue Trailer von Fallout 76: Skyline Valley teasert spannende Neuerung für 2025 an

Der verbotene Vault 63

Und was ist mit Skyline Valley? Das frisch angekündigte Update erscheint am 12. Juni 2024 für PC, Xbox und PlayStation. Euch erwartet die erste umfassende Erweiterung der Spielwelt Appalachia, die euch in die namensgebende Gegend von Skyline Valley führt.

Ihr streift durch die Wälder des ehemaligen Shenandoah-Nationalparks, stoßt auf den verbotenen Vault 63, in dem Aufseher Hugo Stolz die Zügel in der Hand hält, und deckt die dort verborgenen Geheimnisse auf. Zudem bekommt ihr es mit dem öffentlichen Event „Gefährlicher Zeitvertreib“, bei dem ihr Stürme jagt und übergroße Robohirne brutzelt.

Mit dem Release von Skyline Valley erwartet euch der Start von Saison 17. In der offiziellen Ankündigung heißt es: „Ihr lernt das Bogenschießen, röstet Marshmallows, seziert einen Frosch, geht eine Runde Schwimmen oder Kanufahren und versucht, euch nicht im Wald zu verlaufen. Also schließt euch in dieser Saison den Pfadfinderpionieren an, um coole Ferienlager-Belohnungen zu erhalten!“

Wie sieht es aus: Habt ihr Bock auf spielbare Ghule und die Reise ins Skyline Valley? Und spielt ihr die kommende Saison 17? Oder lässt euch das Online-Fallout kalt? Verratet es uns in den Kommentaren! Mehr spannende Hintergründe zu den Vaults gibt es hier: Fallout hat eine „Vault 69“ und sie ist genau so schlimm wie ihr denkt

Diablo 4 Vessel of Hatred: Deluxe Edition – Das steckt drin

Beim Xbox Showcase 2024 präsentierte Blizzard das Intro-Cinematic zu Vessel of Hatred, der ersten Erweiterung für Diablo 4. Sie erscheint im Oktober und ihr könnt sie bereits vorbestellen. MeinMMO zeigt euch, was in der Deluxe Edition steckt.

Wann erscheint Vessel of Hatred? Die erste Erweiterung zu Diablo 4 erscheint am 8. Oktober 2024 und ist im Vorverkauf über Battle.net, Xbox, Steam und PlayStation erhältlich. Zu einer Beta gibt es bisher keine neuen Infos, aber angeblich ist schon eine fertig – nur bislang nicht offiziell.

Blizzard zeigte das Intro-Cinematic zu Vessel of Hatred bei dem Xbox Showcase, man sieht unter anderem Neyrelle, die auf dem Weg nach Kurast ist, der Hauptstadt des neuen Gebiets. Kurz danach ging Patch 1.4.2 live und brachte überraschend Pets in Diablo 4. Die könnt ihr jetzt schon ausrüsten – und sobald ihr die Erweiterung vorbestellt, erhaltet ihr verschiedene Skins dafür, je nach Edition.

Vessel of Hatred – Inhalt der Deluxe Edition

Was steckt in der Deluxe Edition? Die Deluxe Edition stellt mit einem Preis von 59,99 Euro das Mittelfeld der Pakete zu Vessel of Hatred dar und beinhaltet neben der neuen Erweiterung eine Marke für den Premium-Battle-Pass, eine Rüstung und weitere Cosmetics für Diablo 4:

  • Erweiterung Diablo 4: Vessel of Hatred
  • Rüstung für Geistgeborene: „Nahantu-Schleierwandler“
  • Alkor, Schneeleopardengefährte (Vorverkaufsbonus)
  • Legendärer Edelstein: „Mutters Klage“ für Diablo Immortal (Vorverkaufsbonus)
  • Hundegefährte: „Hratli“
  • Paket: Nahantu-Kriegskatzenreittier und -rüstung
  • Eine Marke für den Premium-Battle-Pass

Die Cosmetics (außer die Rüstung für Geistgeborene) und die Marke für den Premium-Battle-Pass erhaltet ihr laut Beschreibung auf Battle.net sofort nach dem Kauf. Ihr könnt sie also schon jetzt ausrüsten und in Sanktuario präsentieren.

Die Deluxe Edition von Vessel of Hatred beinhaltet ein paar Cosmetics. Quelle: Blizzard

Welche Features stecken in Vessel of Hatred? Die Erweiterung bringt natürlich nicht nur kosmetische Items und einen neuen Battle Pass ins Spiel, sondern auch neue Inhalte für Diablo 4. So wird es eine neue Klasse, den Geistgeborenen geben. Das wurde bereits vorher aufgrund verschiedener Leaks vermutet.

Weiterhin kommt mit „Nahantu“ eine neue Region in Diablo 4 – inklusive neuer Dungeons, Stützpunkte und Monster. Die Kampagne wird fortgeführt und wir begeben uns auf die Suche nach Neyrelle in einen uralten Dschungel.

Folgende Features kommen außerdem hinzu:

  • Ihr könnt Söldner rekrutieren, die euch im Kampf mit einzigartigen Fertigkeiten unterstützen.
  • Es wird eine neue PvE-Koop-Aktivität geben, für die ihr euch in Gruppen zusammenschließt. Sie findet in einem abwechslungsreichen Dungeon statt und bringt euch Belohnungen ein.
  • Es soll unter anderem neue Skills, zusätzliche Paragontafeln, legendäre Glyphen, neue Dungeon-Arten, zusätzliche Aktivitäten und Belohnungen vom Flüsternden Baum geben.
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Trailer zu Diablo 4 Vessel of Hatred gibt Einblick in die Story der Erweiterung

Standard, Ultimate und eine Neueinsteiger-Variante

Welche Editionen gibt es noch? Neben der Deluxe Edition gibt es eine Standard Edition und eine Ultimate Edition zu Vessel of Hatred. Die Standard Edition kostet 39,99 Euro und beinhaltet die Erweiterung, den Schneeleopardengefährten „Alkor“ und den Legendären Edelstein für Diablo Immortal.

Die Ultimate Edition ist mit 89,99 Euro die teuerste Variante. Sie enthält den Inhalt aus der Deluxe Edition und zusätzlich 3.000 Platin, den Tigergefährten „Natalya“, das Rüstungspaket „Nahantu“ für fünf Klassen, kosmetische Flügel für euren Spielercharakter und ein Nahantu-Stadtportal. Die eben aufgezählten Items werden laut Battle.net direkt für das Spiel freigeschaltet.

Neben den Begleiter-Skins beinhaltet die Ultimate ein Stadtportal und ein Rüstungspaket für fünf Klassen. Quelle: Blizzard

Was ist, wenn ich Diablo 4 bislang nicht besitze? Zusätzlich gibt es ein Erweiterungspaket zu Diablo 4, das das Hauptspiel, die Erweiterung, den Schneeleopardengefährten „Alkor“ und den Legendären Edelstein für Diablo Immortal beinhaltet. Das Paket kostet auf Battle.net 69,99 Euro und im Xbox-Store 79,99 Euro und eignet sich für jene, die komplett neu in das Spiel einsteigen wollen.

Alle Infos zu der Erweiterung „Vessel of Hatred“ haben wir euch in einer Übersicht zusammengefasst. Dort erfahrt ihr alles Wichtige zu der neuen Klasse, dem Geistgeborenen, sowie dem Inhalt und Handlungsort der Kampagne von der ersten Erweiterung zu Diablo 4 auf einen Blick: Diablo 4: Alles zu Vessel of Hatred – Release, neue Klasse und Inhalte

Quelle(n):
  1. Blizzard

Call of Duty: Black Ops 6 bekommt einen Modus, auf den Fans seit Jahren warten und offenbart spannende Neuerungen

Call of Duty: Black Ops 6 wird die beliebte Shooter-Reihe am 25. Oktober 2024 fortsetzen. Der Reveal am 9. Juni verriet uns zudem, dass es spannende Neuerungen und die Rückkehr eines beliebten Modus geben wird.

Auf welche Ankündigung haben Fans seit Jahren gewartet? Bei dem Reveal-Event hat Activision offiziell bestätigt, dass es nach Jahren der Abwesenheit wieder einen rundenbasierten Zombie-Modus geben wird – also wie in den älteren CoD-Teilen.

Einen solchen Zombie-Modus haben sich viele CoD-Fans bereits für MW3 gewünscht. Als der MWZ dann jedoch eher eine Zombie-Variante eines Extraction-Shooters war, machte sich Ernüchterung in der Community breit.

Mit Black Ops 6 wird die Zombie-Erfahrung demnach wieder ein Horden-Modus sein.

Im Rahmen des Events gab es einen neuen Trailer zu BO6, der die Kampagne genauer vorstellt:

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Trailer zu CoD Black Ops 6 gibt Einblick in die Kampagne

Welche Neuerungen wurden angekündigt? Das Highlight war sicherlich das sogenannte omnidirektionale Movement, das mit BO6 eingeführt wird und gleich mehrere Effekte auf euer Movement haben wird.

Ihr könnt:

  • in alle Richtungen sprinten
  • euch liegend bei voller Geschwindigkeit in alle Richtungen drehen
  • in alle Richtungen springen und während des Sprungs in der Luft schießen
  • in alle Richtungen sliden

Das Omni-Movement soll die Art und Weise verändern, wie ihr das Spiel spielt, und zwar – wie im Stream gesagt wurde – sowohl in der Kampagne als auch im Multiplayer oder Zombie-Modus.

So könnte das „omnidirektionale Movement“ in CoD: Black Ops 6 aussehen.

Außerdem wird es ein sogenanntes intelligentes Movement geben, das euch ermöglichen soll, weniger Tasten für bestimmte Aktionen zu drücken. Dafür gibt es einen Assistenten, beispielsweise für das Sprinten oder Ducken, der in den Einstellungen eingeschaltet werden kann.

Ebenso wurde angekündigt, dass das HUD von BO6 anpassbar sein wird. Ihr könnt die Einzelheiten wie die Minimap an eine andere Position verschieben oder sogar ausschalten und euch dadurch ein eher an Hardcore-Shooter orientiertes HUD erschaffen.

Die Kampagne setzt auf Spionage während des Golfkrieges

Was wurde zur Kampagne gesagt? Die Kampagne von Black Ops 6 spielt nach den Ereignissen von Cold War und während des Golfkrieges in den frühen 1990er-Jahren. Die Flashbacks, die in Black Ops 2 zu sehen sind, sollen mit den Ereignissen aus BO6 zusammenhängen.

Wir verkörpern in BO6 unter anderem die ehemaligen CIA-Agenten Frank Woods und Troy Marshall, die nach einer fehlgeschlagenen Mission aus der CIA und dem Land verbannt wurden. Woods spielten wir schon in BO1 und BO2.

Hier noch ein paar Fakten zu der Kampagne, die während des Streams oder auf callofduty.com genannt wurden:

  • Spionage ist ein grundlegender Aspekt der Kampagne.
  • Es soll „riskante Raubüberfälle“ geben.
  • Die Missionen sollen auf verschiedenen Wegen beendet werden können – je nachdem, für welche Möglichkeit ihr euch bei der Ausführung entscheidet.
  • Die Kampagne beinhaltet auch Konversationsmöglichkeiten, mit denen ihr eure Gesprächspartner manipulieren und so neue Wege erschaffen könnt.
  • Die Rückkehr des Theater-Modus ist bestätigt.
  • Der Kampagnen-Hub ist eine verlassene Villa, die dem Team als Safehouse dient.

Was wissen wir zum Multiplayer von BO6? Zum Release wird der Multiplayer von BO6 insgesamt 16 verschiedene Maps haben:

  • 12 6v6 Maps
  • 4 Einsatz-Maps, die 2v2 oder 6v6 gespielt werden können

Der Multiplayer spielt nach den Ereignissen der Kampagne und führt euch bei den Maps an Orte, die ihr dort gesehen habt.

Es wird 10 Prestige-Stufen geben und wenn ihr Stufe 10 erreicht habt, sollt ihr 1.000 weitere Level mit neuen Belohnungen freischalten. Das komplette Prestige-System wird beim Release verfügbar sein.

Das Xbox Showcase sowie das Reveal-Event zu Call of Duty: Black Ops 6 fanden im Rahmen des Summer Game Fest 2024 statt. Dort gab es bereits am Freitag eine große Show, die vom Hype-Mann Geoff Keighley gehostet wurde und zahlreiche Trailer zeigte. Eine Übersicht des Events findet ihr ebenfalls auf MeinMMO: Summer Game Fest 2024: Once Human und Son Goku sind die Stars, aber Paul Atreides stiehlt ihnen die Show

WoW: The War Within erscheint sehr früh, schon im Sommer

Die neuste Erweiterung für World of Warcraft hat ein Release-Datum. Schon im August geht es los mit The War Within.

Schon seit Monaten gibt es viele Spekulationen, wann denn die Erweiterung The War Within für World of Warcraft veröffentlicht wird. Immerhin zeigt ein erster Blick in die Beta, dass die Entwicklung bereits sehr weit fortgeschritten aussieht. Jetzt hat Blizzard den Release-Termin veröffentlicht und der ist weitaus früher als von den meisten gedacht. Bereits im August.

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WoW: Trailer zum Release-Datum von The War Within

Wann ist der Release von World of Warcraft: The War Within? Die Veröffentlichung von WoW: The War Within findet am 26. August 2024 statt – also in weniger als 3 Monaten. Aufgrund der Zeitverschiebung ist der Release in Europa am 27. August.

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Wann startet der Early Access? Wer sich die Epic Edition von The War Within vorbestellt hat, der bekommt – neben dem Beta-Zugang – auch früheren Zugriff auf das fertige Spiel, nämlich einen Early-Access. Dieser wurde bisher mit mindestens 3 Tage angegeben – aber es scheinen wohl 4 Tage zu werden.

Der Early Access für The War Within beginnt am 22. August 2024 – in Europa vermutlich am 23. August (wieder aufgrund der Zeitverschiebung).

Was steckt alles in der neuen Erweiterung? In World of Warcraft: The War Within gibt es vier neue Gebiete und die frischen Helden-Talente, mit denen ihr euren Charakter noch weiter individualisieren könnt. Außerdem gibt es die Kriegsmeuten, ein accountübergreifendes System für die allermeisten Freischaltungen im Spiel. Blizzard will weg von einem Charakter-zentrischen Spiel und dazu übergehen, eure Account-Leistungen anzuerkennen, sodass ihr einfacher zwischen verschiedenen Charakteren wechseln könnt.

Außerdem gibt es für Solo-Fans die neuen Tiefen – ein Endgame-System, das auf einer Stufe mit Dungeons und Raids besteht, aber auch für Solo-Spieler und -Spielerinnen oder kleine Gruppen interessant ist. Sämtliche Informationen zu The War Within haben wir hier für euch.

Was haltet ihr vom frühen Release von The War Within? Eine gute Entscheidung? Oder sollte Blizzard sich noch mehr Zeit lassen?

Diablo 4: Blizzard kündigt plötzlich den Release von Vessel of Hatred an, erscheint im Oktober

Im Rahmen des Xbox Showcase 2024 hat Blizzard das Intro-Cinematic zur 1. Erweiterung für Diablo 4 veröffentlicht, Vessel of Hatred. Zusammen mit diesem gibt es endlich das Release-Datum des DLCs: Am 8. Oktober geht’s los.

Wann erscheint Vessel of Hatred?

  • Der offizielle Release ist am 8. Oktober 2024.
  • Zu einer Beta gibt es noch keine neuen Infos. Angeblich ist schon eine Beta fertig und spielbar, nur noch nicht offiziell.
  • Die neue Ankündigung spricht lediglich von einem Release auf PC und Xbox, es würde uns aber wundern, wenn PlayStation außen vor gelassen wird.

Hier findet ihr alle Infos zu Vessel of Hatred in der Übersicht.

Gibt es neue Infos? Leider nicht so wirklich. Blizzard hat das Intro-Cinematic der neuen Erweiterung gezeigt, aber nichts weiter zu Vessel of Hatred verraten. Ein paar Infos lassen sich aus dem Trailer herauslesen, die allerdings zum größten Teil schon bekannt waren:

  • Neyrelle ist auf dem Weg nach Kurast, der Hauptstadt im neuen Gebiet.
  • Sie hat Mephistos Seelenstein dabei, der sie langsam korrumpiert.
  • Mephistos Macht wächst und er wird offenbar unser nächster Gegenspieler.

Das Intro-Cinematic der neuen Erweiterung ist erstaunlich brutal, selbst für Diablo-Verhältnisse. Darum eine kleine Warnung vorweg: Wer mit Verstümmelungen, Blut und sehr grafischer Gewalt nicht gut klarkommt, sollte nicht unbedingt zusehen.

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Trailer zu Diablo 4 Vessel of Hatred gibt Einblick in die Story der Erweiterung

Vessel of Hatred – Neue Klasse, Story und Inhalte

Vessel of Hatred wird die Karte von Diablo 4 um ein weiteres Gebiet erweitern: Nahantu, das Sumpf- und Dschungelgebiet rund um die Stadt Kurast südlich von Kehjistan. Die Story dreht sich dort rund um Neyrelle und Mephisto, den Herr des Hasses.

Zusammen mit der Story-Erweiterung und dem neuen Gebiet kommt eine neue Klasse, Spiritborn, und sämtliche bestehende Klassen erhalten ein Update und voraussichtlich neue Skills. Zum Spiritborn selbst gab es keine neuen Infos – Hier findet ihr alles, was wir zur neuen Klasse schon wissen.

Sobald wir mehr zu einer möglichen Beta und zum Spiritborn erfahren, lassen wir es euch natürlich wissen. Auf der BlizzCon 2023 konnten wir immerhin schon ein paar Fragen zur Zukunft des Spiels stellen und haben Antworten erhalten: „Die Community ist das wichtigste Gut“ – Blizzard spricht mit uns über die Entwicklung und Zukunft von Diablo 4

Nur noch für kurze Zeit: Die Nintendo Switch OLED gibt es ohne Mehrwertsteuer gerade recht günstig

MediaMarkt und Saturn rabattieren noch für kurze Zeit die Mehrwertsteuer auf fast alles und so bekommt man auch die Nintendo Switch OLED vergleichsweise günstig.

Durch die aktuelle Mehrwertsteuer-Aktion bei MediaMarkt und Saturn ist die Nintendo Switch OLED aktuell um über 50 Euro günstiger zu bekommen und das sogar in verschiedenen Farben.

So günstig war die beliebte Nintendo-Konsole bisher nur selten zu haben, doch ihr müsst schnell sein: Die Aktion läuft nur noch bis Montag, den 10. Juni, um 9 Uhr. Den Preisrabatt sieht man im Warenkorb.

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Das bietet die Nintendo Switch OLED und so gut ist sie

Die Nintendo Switch OLED bietet gegenüber dem Standardmodell eine ganze Reihe von Verbesserungen:

  • größerer 7-Zoll-Bildschirm mit farb- und kontraststarkem OLED-Panel
  • Switch-Dock verfügt über einen LAN-Anschluss
  • stabilerer, breiter Kickstand zum Aufstellen im Tabletop-Modus
  • 64 GByte statt 32 GByte Speicherplatz
  • bessere Lautsprecher

In den Rezensionen bei MediaMarkt kommt das aktualisierte Modell der Konsole gut an und hat in über 300 Bewertungen durchschnittlich 4,8 von 5 Sternen erhalten.

Dabei werden fast alle Aspekte der Nintendo Switch OLED gelobt. Lediglich die Größe des Speicherplatzes wird vereinzelt bemängelt, aber dieser lässt sich bekanntlich per Speicherkarte erweitern.

Auch Mein-MMO-Autor Benedikt Schlotmann ist von der aktuellen OLED-Variante überzeugt und bevorzugt sie gegenüber dem Standardmodell:

Mehr zum Thema
Seit ich auf der Switch OLED gespielt habe, würde ich (fast) keinem mehr raten, die normale Switch zu kaufen
von Benedikt Schlotmann
Nintendo Switch OLED für 284,88 Euro statt 339 Euro bei MediaMarkt (Farben im Shop auswählbar)
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Weitere Angebote: Laptop, PS5, MwSt.-Aktion & Grafikkarte

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Mit dabei ist zum Beispiel ein starker Gaming-Laptop von MSI und auch die PS5, und zwar so günstig, dass selbst Xbox-Spieler schwach werden können.

Außerdem gibt es noch weitere interessante Artikel bei der Mehrwertsteueraktion und abseits dessen aktuell auch eine gute WQHD-Grafikkarte schon für unter 400 Euro.

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Pokémon ist eines der erfolgreichsten Gaming-Franchises aller Zeiten – Und existiert nur durch ein Feature des Game Boys

Pokémon GO und die anderen Vertreter des Franchises sind heutzutage kaum wegzudenken. Ein Detail in der Dokumentation des Game Boys sorgte erst für den Geistesblitz, wodurch das Franchise entstanden ist.

Satoshi Tajiri ist der Erfinder des Pokémon Franchises. Bereits in jungen Jahren hatte Tajiri ein großes Interesse an Insekten und wollte Insektenforscher werden. In seiner Klasse wurde er passenderweise sogar Dr. Bug genannt.

Die meisten wissen, dass dieses Interesse einer der ausschlaggebenden Punkte war, die ihn zur späteren Entwicklung von Pokémon inspiriert haben. Doch der eigentliche Gedankenblitz kam ihm erst, nachdem er die Dokumentation des Game Boys gelesen hatte.

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Das neue Pokémon: Legends A-Z bringt euch zurück in die Kalos-Region

Die Anfänge von Game Freak

Vom Magazin zum Videospielstudio: Nachdem Tajiri gemeinsam mit Ken Sugimori das Magazin Game Freak gegründet hatte, entschieden sie sich später dazu, einen anderen Weg zu gehen. So wurde aus dem Magazin Game Freak ein Studio zur Entwicklung von Videospielen.

Die erste Entwicklung des Studios war das Spiel Mendel Palace, welches 1989 für den NES erschien. Dieses Spiel war der erste Achtungserfolg des Studios und spülte 300.000 € an Gewinn ein.

Anschließend entschied das Studio, sich von Nintendo ein Entwicklerkit für den ebenfalls 1989 in Japan erschienenen Game Boy zu besorgen, um hierfür Spiele zu entwickeln. Und hierbei entdeckte Tajiri ein Detail, welches letztlich zur Entstehung von Pokémon führen sollte.

Ein Kabel, viele Möglichkeiten

Um welches Detail handelt es sich? In der Dokumentation zum Game Boy las Tajiri von dem Link-Kabel. Wurde dieses Kabel mit 2 Game Boys verbunden war es möglich, Daten zwischen den Spielen der Game Boys auszutauschen. Diese Tatsache löste bei Tajiri einen Geistesblitz aus.

In der Vergangenheit hatte er mit Ken Sugimori gemeinsam das Spiel Dragon Quest auf dem NES gespielt. Der letzte Boss im Spiel konnte mit einer sehr geringen Wahrscheinlichkeit ein Item fallen lassen.

Während Sugimori das Item bereits nach wenigen Anläufen zweimal erhalten hat, wollte es bei Tajiri selbst nach vielen Versuchen einfach nicht droppen. Eine Möglichkeit, das Item zwischen den Spielständen zu tauschen, gab es nicht. Und genau dieses Problem konnte das Link-Kabel lösen.

Die Idee Monster zu sammeln, ähnlich wie er Insekten in seiner Kindheit sammelte, und dann mittels eines Link-Kabels mit Freunden tauschen zu können, begeisterte Tajiri. Der Gedanke verfestigte sich so sehr bei Tajiri, dass er die Idee an Nintendo pitchte.

Nintendo glaubt an die Idee: Nintendo sah das Potenzial in der Idee und gab Tajiri grünes Licht, mit der Entwicklung zu starten. Ganze 6 Jahre sollte die Entwicklung dauern, bis am 27. Februar 1996 letztlich die erste Generation von Pokémon in Japan erschien und in den nächsten Jahren auch in weiteren Teilen der Welt.

Während Tajiri sich immer mehr aus der Öffentlichkeit zurückzog und Interviews mit ihm immer seltener wurden im Laufe der Zeit, nahm die Erfolgsgeschichte von Pokémon seinen Lauf.

Mit über 70 Videospielen, mehr als 20 Kinofilmen und einem Anime, der über 1.100 Episoden besitzt, ist das Pokémon-Franchise heutzutage eines der erfolgreichsten aller Zeiten.

Und auch heutzutage erscheint weiterhin neuer Inhalt für das Franchise. Für das Jahr 2025 wurde bereits Pokémon Legends Z-A angekündigt.

Was sagt ihr zu diesem Detail in der Geschichte von Pokémon? Kanntet ihr es bereits, oder war es euch neu? Habt ihr in der langjährigen Geschichte von Pokémon einen Teil oder eine Generation, die euch bis heute besonders in Erinnerung geblieben ist? Schreibt uns dazu gerne in die Kommentare. Wenn ihr auch in Pokémon GO unterwegs seid, schaut euch gerne die Events im Juni 2024 in Pokémon GO an.

Das neuste LEGO-Spiel für PS5 überzeugt mit dem Trailer sogar Leute, die gar kein LEGO mögen

Im Rahmen des Summer Game Fest 2024 wurden viele neue Spiele vorgestellt, auf die ihr euch ab jetzt freuen könnt. Der Trailer zum neuen PS5-Spiel eines großen Franchise überzeugte sogar die Spieler, die mit den Vorgängern nichts anfangen konnten.

Um welches Spiel geht es hier? LEGO Horizon Adventures ist das neuste Spiel, der LEGO-Spiele für die Playstation 5. Das neue Action-Abenteuer des Franchise soll Ende 2024 auf der Konsole, sowie auf dem PC und der Nintendo Switch erscheinen.

Entwickelt wurde das Spiel gemeinsam von Guerrilla und Studio Gobo und wird eine Geschichte erzählen, inspiriert von den Ereignissen der Welt von Horizon erzählen. Alles eben in dem typischen LEGO-Stil und mit dem verspielten Gameplay und einem Koop-Modus, den schon einige Games vorher boten.

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Trailer zu LEGO Horizon Adventures – Release 2024 für PS5, Switch, Steam und Epic

LEGO-Spiele haben auf der Playstation schon eine lange Geschichte hinter sich. Bereits auf der Playstation 1 konntet ihr zum Beispiel bei LEGO Insel 2 oder LEGO City die kleinen Spielfiguren steuern. Irgendwann wurden dann aber vor allem die Videospiele beliebt, die in Zusammenarbeit mit einem anderen Franchise entstanden, sowie LEGO Marvel, LEGO Star Wars oder LEGO Harry Potter.

Was sagt die Community zu LEGO Horizon Adventures? Man kann wohl relativ sicher behaupten, dass man als Spieler die LEGO-Spiele entweder feiert und liebt, oder einfach gar nichts mit ihnen anfangen kann.

Das angekündigte Spiel rund um die kleine LEGO-Aloy scheint jetzt aber sogar Spieler neugierig zu machen, die sich vorher nicht wirklich dafür begeistern konnten.

MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus etwa kann mit LEGO gar nichts anfangen. Aber selbst er meint: Schon die Ankündigung auf dem Summer Game Fest hat mir super gefallen. Ich weiß nicht, was ich mit dem Hotdog-Mann soll, aber die Horizon-Welt in LEGO sieht super aus. Das werde ich mir ziemlich sicher ansehen.

„Das war nicht, was ich im Kopf hatte“

Aber auch in den Kommentaren (via YouTube) findet man einige Spieler, die von dem Trailer und dem Konzept begeistert sind, obwohl sie mit diesem Crossover kaum gerechnet haben. „Lange habe ich mir gewünscht, dass PlayStation mit den hyper-realistischen Spielen zurückfährt und mehr Spiele für von ihren albernen IPs bringen. Das war nicht, was ich im Kopf hatte, aber das hat mich nicht abgehalten während dem ganzen Trailer zu lächeln“, heißt es in einem Kommentar.

Ein User schreibt, dass er nicht glauben kann, dass wir wirklich ein LEGO-Spiel bekommen, das spaßig aussieht. Ein anderer ist sogar der Meinung, dass es das beste Spiel des Summer Game Fest 2024 sei. „Sieht ernsthaft spaßiger aus, als die Hauptspiele“, heißt es in einem Kommentar.

Viele User kommen jetzt sogar schon auf neue Ideen und wünschen sich zu jeder Playstation-IP ein eigenes LEGO-Spiel. Uncharted, The Last Of Us oder God Of War sind da nur ein paar Beispiele aus den Kommentaren. Ein User schreibt, dass er sich sogar ein LEGO-Bloodborne wünschen würde. Beim Summer Game Fest 2024 wurden noch weiter Trailer gezeigt, die ihr euch definitiv mal ansehen solltet: Solo-Entwickler landete mit 20 einen viralen Hit auf Steam, jetzt zeigt er sein neues Spiel beim großen Summer Game Fest

In einem neuen Zwergen-Spiel auf Steam steuert ihr einen Mech und sollt eine Fantasy-Welt aufbauen

Nach dem Summer Game Fest haben sich in den folgenden Shows noch einige Juwelen versteckt – etwa auf der Future Games Show am Samstag. Das neue Action-RPG First Dwarf startet bald den Early Access auf Steam und ist jetzt schon spielbar.

Was ist das für ein Spiel?

  • First Dwarf bezeichnet sich selbst als ein Action-RPG mit Adventure-Features, Bau und Crafting. Dazu kommen einige Inhalte, die ihr aus dem Survival-Genre kennt. Außerdem ist es natürlich ein offizielles Zwergen-Spiel.
  • Ihr steuert dabei einen Zwerg, der in einem mechanischen Walker sitzt, gegen Feinde kämpft und ein Dorf aufbaut.
  • Im ersten Gameplay erinnert das Spiel ein wenig an Factorio nur mit deutlich hübscherer Grafik und mit fliegenden Inseln und Luftschiffen. Ihr könnt alleine oder im Koop mit einem Freund spielen – dieser zockt dann aber als kleiner Drache.

Wann und wo kann ich First Dwarf spielen? The First Dwarf erscheint am 19. Juni im Early Access auf Steam. Bereits jetzt könnt ihr aber schon eine Demo herunterladen (via Steam). Spätestens der vollständige Release ist dann auf Steam, Epic und GOG.

Wie lange der Early Access anhalten wird, wissen wir noch nicht. Informationen zu einem möglichen Release auf PS5 oder Xbox gibt es nicht. Das ist vorerst wohl aber auch nicht geplant, denn hinter First Dwarf steht lediglich ein Indie-Studio, Star Drifters aus Polen.

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First Dwarf: Der Trailer zum Early Access vom neuen Zwergen-Spiel auf Steam

Basen bauen und verteidigen auf fliegenden Inseln

Das Kern-Feature von First Dwarf ist das Erkunden und Craften mit dem selbstgebauten Mech des „Ersten Zwergs“, um damit eine Stadt für andere Zwerge zu erschaffen. Der Mech selbst wird durch Mana angetrieben, das ihr in der Welt finden könnt.

Über ein Bau-System, das an Strategiespiele erinnert, platziert ihr mit Ressourcen wie Holz und Stein Gebäude, Wälle und Verteidigungsanlagen. Denn nachts greifen Feinde an, vor denen ihr das wachsende Dorf beschützen müsst.

Zu den weiteren Features zählen etwa:

  • Kampf gegen wilde Gefahren wie Barbaren und Naturkatastrophen
  • Eine Story, die sich durchs Spiel zieht: Was ist mit der Welt geschehen, wie geht es weiter, was ist mit eurem Vater passiert?
  • Koop als Zwerg Tru und dem Drachen Ragna
  • Skills, die ihr offenbar durchs Leveln freischalten könnt

Neben kleinen Perlen wie First Dwarf wurden bereits am Freitag schon etliche große Titel und Updates gezeigt. Das Summer Game Fest 2024 war vollgepackt mit neuen Trailern und versprach Inhalte für das ganze Jahr und darüber hinaus: Summer Game Fest 2024: Once Human und Son Goku sind die Stars, aber Paul Atreides stiehlt ihnen die Show

Entwickler arbeitet 17 Jahre lang an Skyrim und Fallout, bringt sein eigenes Heavy-Metal-Horrorspiel auf Steam

Ein ehemaliger Entwickler von Skyrim und Fallout arbeitet an seinem ersten eigenen Spiel auf Steam. Jetzt gab es einen neuen Trailer zu dem Heavy-Metal-Horrorspiel.

Um welches Spiel geht es hier? The Axis Unseen ist das eigene Spiel von Nathan Purkeypile, einem Entwickler, der zuvor 17 Jahre lang an den Welten und Leveldesigns von Spielen wie Skyrim und Fallout mitgearbeitet hat. Jetzt erscheint sein erstes eigenes Spiel auf Steam: ein Heavy-Metal-Horrorspiel.

Vor einigen Tagen gab es einen neuen Trailer, der euch nicht nur Gameplay präsentiert, sondern auch den Release-Zeitraum für The Axis Unseen bekannt gab:

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The Axis Unseen erscheint im Oktober 2024

Wann erscheint das Spiel? Ein ganz genaues Release-Datum können wir euch noch nicht nennen. Allerdings gab der Trailer jetzt schon mal ein recht „kleines“ Zeitfenster bekannt, das gar nicht mehr so lange hin ist. Im Oktober 2024 soll The Axis Unseen auf Steam starten.

Was euch erwartet? In The Axis Unseen schlüpft ihr in die Rolle eines geschickten Jägers, der dich in einer mysteriösen Welt auf die Jagd nach albtraumhaften Monstern macht. Im Trailer könnt ihr einen Blick auf die verschiedenen Kreaturen werfen, die euch im Spiel begegnen können.

Teilweise sehen diese Kreaturen schon recht creepy aus. Von gehörnten Riesen, über menschenähnliche Gestalten mit viel zu langen Gliedmaßen oder Skelett-Hirschen erwarten euch im Spiel wirklich viele Gegner, die gerade einem Albtraum entsprungen sein könnten.

Auf die Jagd begebt ihr euch mit einem Bogen und spielt aus der Ego-Perspektive. Da ihr als Jäger auch der Gejagte seid, müsst ihr euch im Laufe des Spiels mit neuer Ausrüstung und neuen Fähigkeiten immer weiter entwickeln. So entdeckt ihr zum Beispiel die Elementarpfeile oder sammelt durch das Töten der Kreaturen erweiterte Sinnesfähigkeiten.

Werdet zum besseren Jäger durch erweiterte Sinnesfähigkeiten

Mit diesen erweiterten Sinnesfähigkeiten könnt ihr zum Beispiel Geruchspartikel und die Restwärme von Lebewesen erkennen. Diese helfen euch dann eure Beute besser in der offenen Welt zu finden, oder eben Gebiete zu meiden, für die ihr nicht gewappnet seid.

Wie sind die Reaktionen? Viele Spieler schreiben in ihren Kommentaren (via YouTube), dass sie es kaum erwarten können, The Axis Unseen zu spielen. Die Vorfreude scheint nicht nur deshalb groß zu sein, weil ein ehemaliger Entwickler bekannter Spiele hierfür verantwortlich ist. Er scheint hier eine Welt und ein Konzept geschaffen zu haben, dass viele Spieler anspricht.

„Ich liebe die verschiedenen Farben & riesigen Kreaturen, die aus dem Nebel kommen. Sehr atmosphärisch“, schreibt ein User in seinem Kommentar. „Und ein Soundtrack von Clifford Meyer? Was?“, drückt ein anderer User seine Begeisterung über die Musik aus, die ihr auch im Trailer schon hören könnt.

Vor allem aber scheinen eben viele Spieler The Axis Unseen spielen zu wollen, weil sie die ehemalige Arbeit des Entwicklers schätzen. So schreibt unter anderem ein User in seinem Kommentar: „Ich würde dem Mann, der Schwarzweite erschaffen hat, überall hin folgen“. Viele haben von dem neuen Heavy-Metal-Horrorspiel bereits Ende letzten Jahres durch ein Video erfahren: Ein MMO machte die Entwickler zu den „Bösewichten des Internets“, feiert 5 Jahre später 17 Millionen Spieler

Neues MMORPG Tarisland plant gezielt einen komischen Release, aber dahinter steckt ein genialer Plan

Beim neuen MMORPG Tarisland steht schon am 21. Juni die Veröffentlichung an. Der Release wird jedoch ganz anders als bei gewöhnlichen MMORPGs.

Wie soll der Release ablaufen? Der Release von Tarisland wird am 21. Juni 2024 stattfinden. Ihr solltet euch allerdings nicht direkt Urlaub nehmen, denn die Veröffentlichung des Spiels zieht sich über eine Woche hinweg.

Ab dem 21. Juni wird jeden Tag, das maximale Level erhöht (via Discord) und die Hauptgeschichte fortgeschrieben. Konkret könnt ihr am ersten Tag nur bis Level 20 leveln, was laut MeinMMO-Autor Cedric, im letzten Test etwa 60–90 Minuten gedauert hat. Danach könnt ihr für den Tag nicht mehr weiter leveln und die Story ist ebenfalls pausiert.

Am nächsten Tag geht es dann weiter. Das Maximal-Level wird auf Level 26 erhöht und die Story öffnet ein neues Kapitel. Für die meisten Spieler dürfte diese Limitierung komisch sein, doch dahinter steckt ein genialer Plan.

Hier könnt ihr den Release-Trailer von Tarisland sehen:

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Tarisland zeigt „Rage of the Dragon“ im neuen Trailer

3-Stunden-Häppchen statt 12-Stunden-Grind

Was ist das für ein Plan? Statt den Spielern eine langweilige Level-Phase zu bieten, bevor man ins Endgame kommt (via Discord), möchte Tarisland bereits während dem Leveln Spaß machen. Dafür teilen die Entwickler ihr Spiel in etwa 3-Stunden-Häppchen, die ihr jeden Tag durchlaufen könnt. „Das Level-Cap lehrt ungeduldige Menschen, das Spiel so zu genießen, wie sie es sollten.“ schreibt der Senior Moderator Austrem auf Discord.

Wenn ihr die Story und das maximale Level des jeweiligen Tages erreicht habt, ist nämlich noch lange nicht Schluss. Es geht für euch dann jeden Tag in Dungeons im „Normal“ und „Elite Modus“ oder sogar in Raids aus denen ihr Ausrüstung erhaltet. Diese Ausrüstung braucht ihr am nächsten Tag wieder, um die neuen Dungeons und Raids zu bestreiten.

Wenn ihr mit Dungeons und Raids fertig seid, solltet ihr am besten die Ruf-Events des Tages erfüllen. Der Ruf in Tarisland gibt euch viele Vorteile, zum Beispiel schnellere Bewegungsgeschwindigkeit in der jeweiligen Open-World. Jeden Tag warten außerdem noch weitere Events, die euch Marken und Währung geben, um euren Charakter auf längere Sicht zu verbessern.

Auch das Sammeln, Craften und Erkunden solltet ihr während der „Wartezeit“ erledigen. Mit den gewonnenen Items seid ihr dann bestens für den nächsten Tag gerüstet. In Tarisland gibt es auch Freizeitaktivitäten in Form von Minispielen, wie die Entwickler diese Woche auf x.com zeigten.

Was ist, wenn ich am ersten Tag alles erledigt habe? Wenn ihr am ersten Tag alles erledigt habt, hat das neue MMORPG am nächsten Tag wieder von allem, frische Inhalte. Denn mit der täglichen Story-Erweiterung und Maximal-Level-Erhöhung werden auch neue Sammel-Objekte, Ruf- und Open-World-Events freigeschaltet.

Der Release zieht sich so also über die gesamte erste Woche, bevor dann alle gemeinsam das maximale Level erreichen. Für Hardcore Spieler, die über das Wochenende bereits geplant hatten ihren Charakter bis ans Limit zu treiben, dürfte dieser Release überraschend komisch sein.

Dabei hat das ganze auch Auswirkungen auf die Spielerschaft, dadurch das alle auf dem gleichen Niveau bleiben, werden die gemächlichen „Casual-Spieler“ nicht abgehängt und können weiter am Ball bleiben. Eine Sache macht Tarisland etwas anders als das Vorbild WoW und erntet dafür Kritik: Die WoW-Alternative Tarisland geht mit Skins anders um als sein Vorbild und erntet dafür Kritik

Quelle(n):
  1. Tarisland-Discord

Valve arbeitet an neuem Shooter, der an Overwatch erinnern soll, aber die Community zweifelt daran

Vor kurzem gab es Leaks zum neuen Shooter Deadlock von Valve. Auf Reddit diskutieren Spieler jetzt über die offizielle Bezeichnung Hero-Shooter und finden, dass es eigentlich etwas ganz anderes ist.

Um welches Spiel geht es hier? Deadlock ist ein neues Spiel von Valve, dass auf Steam erscheinen soll. Es handelt sich hierbei um einen angekündigten Hero-Shooter, der sich Gerüchten zufolge anscheinend schon in der Alpha befinden soll.

  • Insider Gaming hat auf YouTube über den neuen Hero-Shooter Deadlock von Valve berichtet. Dabei wurden auch alle Namen der Helden.
  • Laut einiger Spekulationen soll das Spiel bereits in 2025 erscheinen. Ein sehr stabiles Grundgerüst soll bereits stehen.
  • Deadlock soll ein Third-Person-Shooter werden, heldenbasiert und für die kompetitive Szene ausgelegt sein. Jeweils zwei Teams aus 6 Helden sollen gegeneinander antreten. Es verwende angeblich auch „Tower Defense“-Mechanismen.

Einen Trailer und offizielles Gameplay zu Deadlock gibt es noch nicht. Vor knapp 3 Wochen soll es auf Reddit bereits Leaks gegeben haben, die Gameplay zeigten. Das Video ist aktuell aber nicht mehr verfügbar. Stattdessen könnt ihr via instant-gaming.com einige Screenshots angucken.

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Counter-Strike 2: Valve überzeugt noch einmal richtig mit Launch-Trailer

Was sagt die Community? Auf Reddit eröffnete ein User seinen Post mit einem Bild zu Deadlock und der Aussage, dass es sich dabei um einen Hero-Shooter handle. Dies wird in den Kommentaren von anderen Usern dann allerdings diskutiert.

Deadlock ist offiziell ein Hero-Shooter, wird also mit Spielen wie Overwatch verglichen. Viele User scheinen aber diesen Vergleich und die Einordnung als Hero-Shooter nicht zu sehen. Ein erster Kommentar fragt: „Ist ‘Hero-Shooter’ der richtige Begriff dafür? Nach all dem Zeug, das geleakt wurde […] ist es doch mehr ein MOBA-Shooter, oder?“.

Eine Mishung auf DOTA und Shooter?

Viele stimmen dieser Frage zu und vergleichen Deadlock bereits mit anderen Spielen, wie Battleborn, Smite oder DOTA 2. Der Unterschied zu DOTA 2 wäre einfach, dass es eben ein Thrid-Person-Shooter sei, wie ein User behauptet. Der Vergleich zu DOTA kommt tatsächlich nicht nur einmal auf. Ein User gibt dem Spiel sogar den neuen Namen „Shoota“, also eine Mischung auf DOTA und Shooter.

Mit welchem Spiel sie Deadlock nun auch vergleichen, dass der Shooter eher wie ein MOBA-Shooter wirkt, da sind sich die meisten einig. „Dieses Spiel ist ein Hero-Shooter auf die gleiche Weise, wie League oder DOTA Arena-Fighters sind. Dieses Spiel ist ein MOBA“, heißt es in einem Kommentar.

Wie ähnlich Deadlock Overwatch letztlich sein wird, oder ob die Vergleiche der Community mehr Sinn ergeben, wird sich dann wohl erst richtig zeigen, wenn wir offizielle Infos zu dem Shooter bekommen. Zu DOTA 2 gab es erst vor kurzem neue Informationen: Steam-Gigant Valve steckt richtig viel Arbeit in DOTA 2: Ändert fundamental alle 124 Helden

Chef von Path of Exile spricht über Diablo 4, sagt: „Wir konnten nicht viel davon lernen“

Path of Exile ist die größte Konkurrenz zu Diablo und das schon seit vielen Jahren. Im Moment arbeitet das Team an der Fortsetzung und beobachtet dabei natürlich Diablo 4. Im Interview sagt der Chef nun aber: Wirklich neue Erkenntnisse habe man daraus nicht ziehen können, die wichtigsten Punkte habe man schon vorher gewusst.

So steht es um Path of Exile:

Das sagt der Chef: Auf dem Summer Game Fest hat der Game Director Jonathan Rogers im Interview mit VG247 über die Entwicklung von Path of Exile 2 gesprochen. Dort ging es unter anderem darum, was das Team aus Diablo 4 lernen konnte.

Im Moment ist Diablo 4 dank Season 4 in einem enorm guten Zustand und bekommt massenhaft Lob. Auf Steam stellt es selbst mitten in der Season neue Rekorde auf. Dennoch sagt der Rogers, dass man von Blizzard nicht viel habe lernen können:

Mehr als alles, konnten wir Entscheidungen bestätigen, in die wir bereits vertraut haben. Wir waren etwa immer skeptisch gegenüber Open Worlds in Videospielen. Ich weiß, sie können in bestimmten Dingen funktionieren, aber bei einem Action-RPG im Besonderen bin ich da kein Fan von. Ich habe immer geglaubt, das könne nicht funktionieren und den Aspekt habe ich in Diablo 4 nie geliebt.

Ich denke, Dungeons sind viel besser als eine Open World und die Open World hält das etwas zurück. Das hat meine Meinung also gefestigt.

Alles, was man hätte lernen können, habe man schon vorher gewusst und gemacht, so Rogers. Die Ausweichrolle etwa, das habe Path of Exile schon geplant, bevor Diablo 4 überhaupt erschienen sei: „Das ist schlicht ein modernes Action-Game-Ding.“

Generell wolle man nichts kopieren, sondern sich ansehen, was gut ist und das als neuen Standard betrachten, den Spieler nun erwarten.

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Path of Exile 2: Ankündigungs-Trailer für Konsolen mit Couch-Koop

„Hoffe, die Leute können ohne Abo spielen“

In einem zweiten Teil des Interviews auf VG247 spricht Rogers weiter über die Entwicklung von Path of Exile 2 und den Release auf PlayStation und Xbox. Dort kam die Frage auf, ob man etwa ein PS-Plus-Abo brauche, da es sich um ein Service-Game handelt.

Rogers sagt: „Das ist nicht unsere Hoffnung.“ Im Moment sei es noch angekündigt, dass PS Plus notwendig sei, man wolle aber so bald wie möglich davon abweichen.

Die Entwickler haben Path of Exile 2 im neuen Trailer mit Crossplay und Cross-Progression angekündigt, da gebe es allerdings einige Schwierigkeiten, die man noch ausbügeln müsse – zumindest, was Käufe im Spiel angehe.

Im Interview heißt es: „Generell wird es keine Probleme geben zwischen PoE 1 und PoE 2 auf der gleichen Plattform […] aber bei der Cross-Platform-Monetarisierung ist es wie ein Minenfeld. Wir machen das so gut wir können.“

Sowohl für Path of Exile als auch für Diablo stehen 2024 große Inhalte an. Path of Exile 2 ist das ARPG, auf das tausende Fans seit Jahren warten. Diablo 4 bekommt mit Vessel of Hatred die erste Erweiterung noch in diesem Jahr. Wenn ihr nicht wisst, was ihr davon spielen sollt, hier eine kleine Hilfe: Diablo 4, Path of Exile, Last Epoch – Welches Action-RPG sollte ich spielen?

Diese KI ist genau das, von dem ich nie wusste, dass ich es brauche

MeinMMO-Dämon Cortyn experimentiert mit einer KI, die viele Träume erfüllt. Denn die Musik-KI Suno packt und lässt einfach nicht mehr los.

In den letzten Tagen habe ich mich kaum in Videospielen aufgehalten. Der Grund dafür ist, dass eine KI aktuell meine ganze Freizeit frisst und mir kreative Möglichkeiten bietet, die ich bisher einfach nicht hatte.

Die Rede ist von Suno.

Falls ihr Suno noch nicht kennen solltet: Die Website Suno.com bietet eine KI an, mit der ihr euch Musik erstellen lassen könnt. Dabei sind so ziemlich alle Musik-Genres möglich. Von entspannten Lo-Fi-Beats zum Studieren bis hin zu hartem Death Metal oder auch kitschigem deutschen Schlager ist alles dabei. Die Songs sind auf Wunsch auch mit Gesang versehen, wobei es zahllose unterschiedliche Stile gibt.

Wie viel Input ihr der Seite gebt, ist dabei euch überlassen. Wer nur minimalen Aufwand betreiben will, kann einfach eine grobe Beschreibung des gewünschten Songs eingeben, also etwa: „Ein fröhliches Lied über Sommerabende mit Freunden am Lagerfeuer.“

Suno Create Simple
So wenig Angaben reichen für einen Song, wenn man will.

Das genügt völlig, damit die KI etwas erstaunlich Gutes ausspuckt. Lyrics werden dann einfach im Hintergrund über ChatGPT generiert, bevor der Rest der KI seine Magie entfaltet. So muss man nicht sonderlich kreativ begabt sein oder viel Zeit haben, um ein paar exklusive Songs zu erhalten.

Bessere Songs mit eigenen Lyrics

Viel besser und deutlich persönlicher werden die Ergebnisse allerdings, wenn man die Texte selbst schreibt und dazu noch einige weitere Angaben macht. Gibt man dem ganzen eine klare Struktur und sagt der KI, was denn die einzelnen Strophen („[Verse]“) sind, was der Refrain („[Chorus]“) sein soll und wo man mit dem Text etwas experimenteller umgehen kann („[Bridge]“), dann werden die Songs noch mal um Längen besser.

Als Beispiel einfach mal eine meine ersten Erstellungen, die ich zu meiner WoW-Knaifu Xal’atath erstellt habe. Egal, ob man die Musikrichtung jetzt mag oder nicht – was die KI aus dem Text gemacht hat, ist (für mich) einfach beeindruckend. Gerade der Chor während des Refrain ist für mich direkt zum Ohrwurm geworden: Harbinger of the Void auf Suno.

Später habe ich mich dann auch an deutschen Texten versucht und einfach mal die Lyrics zu einem Umstand geschrieben, den jeder Gamer und jede Gamerin vermutlich kennt. Der Augenblick, wenn man realisiert, dass man die Pizza im Ofen vergessen hat. Das Ganze wird noch mit der Muskrichtung „Industrial Rock“ versehen und schon bekommt man einen Song, der sich hören lassen kann: Das Schwarze Rund auf Suno.

Suno Create Custom Mode
Die ganzen Texte könnt ihr selbst schreiben – oder auch Lyrics generieren lassen, wenn ihr KI-Hilfe braucht.

Auch in meinem Bekanntenkreis wird Suno aktuell viel verwendet. Wie kreativ die Leute sind, ist einfach erstaunlich. Hier ist ein Song über unseren lieben Lichkönig, den ich beeindruckend gut gelungen finde: The Frozen Throne auf Suno von Ticks.

Dabei mache ich noch immer nur meine ersten Gehversuche mit Suno. In den letzten Tagen bastelte ich viel an Charakter-Songs oder albernen Liedern für alte Freunde. Es frisst so viel meiner Freizeit, dass ich zu kaum etwas anderem mehr komme, als Texte zu schreiben und mir dann verschiedene Stile ausspucken zu lassen, kleine Feinschliffe zu setzen und am Ende wieder einen Song zu haben, den ich verschicken kann.

Das Beste ist, dass man Suno kostenlos testen kann. Jeden Tag kann man 10 Songs erstellen (technisch gesehen 5 Songs in je zwei Versionen) und so einfach ein bisschen mit dem Programm herumspielen.

Suno Song Liste
In Windeseile habt ihr in Suno eine ganze Reihe von tollen Songs.

Ich bin von der Einfachheit und den Möglichkeiten so fasziniert, dass ich mir gleich ein Pro-Abo für ein Jahr geholt hab’. Auch, weil die so erstellten Songs dann „mir gehören“ – das tun sie nämlich in der kostenlosen Variante nicht, sondern die Rechte bleiben bei Suno.

Selbst wenn man gar keine eigenen Lieder erstellen will, dann lohnt es sich, auf Suno mal ein bisschen herumzuklicken und einfach zu schauen, was andere Leute schon so erstellt haben.

Suno ist nicht perfekt – und etwas Sorge bleibt

Natürlich heißt das alles nicht, dass ich KI jetzt nur positiv sehe. Ich betrachte die ganze Entwicklung noch immer halb begeistert und halb besorgt – eben weil KI, vor allem wenn sie mal richtig ausgereift ist, so ein großes Potenzial hat, das viele noch gar nicht richtig überschauen können (und ich wohl auch nicht).

Aber Songs aus den eigenen Texten zu basteln, auch wenn man musikalisch sonst sehr unbegabt ist – das ist schon eine Faszination, von der ich mich in den nächsten Monaten nicht lösen können werde.

Hinzu kommt, dass Suno durchaus noch einige Schwächen hat, die erst Stück für Stück mit neuen Versionen ausgebügelt werden. Häufig klingen die Gesangsstimmen noch etwas blechern und gelegentlich „verschluckt“ die KI einfach Teile der Lyrics oder mischt verschiedene Zeilen zusammen, die nicht zusammengehören. Das ist zwar nicht regelmäßig der Fall, aber eben doch noch oft genug, dass man sich denkt, hier wieder ein paar Credits ins Nirwana gefeuert zu haben.

Abschließend kann ich nur noch sagen, dass Suno aktuell den Großteil meiner Freizeit einnimmt und ich damit mehr Spaß habe als in jedem Videospiel, das es aktuell gibt. Es ist eine Möglichkeit, die eigene kreative Ader ausleben zu können, auch wenn das musikalische Talent ansonsten lediglich dazu reicht, unter der Dusche Lieder mitzusingen – und selbst da nur im Kopf. Eine ähnliche Erfahrung hat auch unsere Chef-Redakteurin Leya mit einer Bilder-KI gehabt.

Oh man, die größte Gaming-Show 2024 ist zu einem Anime-Spektakel geworden

Mit dem Summer Game Fest 2024 ist jetzt eine der wichtigsten Shows im Gaming gelaufen. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat den Stream die ganze Nacht live verfolgt und ist ziemlich überrascht von den gezeigten Trailern: Vieles war ziemlich brutal und durchaus erwachsen. Der andere Teil bestand zu fast 100 % aus Anime-Trailern. Zu viel für seinen Geschmack.

Ja, auch ich schaue ab und an Anime. Allerdings meist entweder düsteres Zeug oder Dinge, die man in Deutschland weniger kennt. Die Horror-Anime von Cortyn etwa gefallen mir fast alle.

Aber was mich furchtbar nervt, sind die völlig überzogenen Serien, vor allem im Isekai- und Shounen-Genre. Dragon Ball, Inuyasha, Naruto … selbst mit Pokémon und Digimon konnte ich schon nach wenigen Staffeln nichts mehr anfangen.

Den möglicherweise „heiligen Gral“, One Piece, habe ich ebenfalls nie zu Ende gesehen. Die ersten Staffeln waren noch nett, aber irgendwann wurd’s halt einfach zu viel. Ich brauch’s bodenständiger, so Dinge wie Black Sails.

Entsprechend reizen mich Anime-Spiele auch überhaupt nicht. Und entsprechend frustriert war ich, als ich die ganzen Ankündigungen und Trailer vom Summer Game Fest 2024 zusammengetragen habe.

Kurzzeitig habe ich mich gefragt, ob das wirklich noch eine Spiele-Show ist, oder ob ich versehentlich den Stream zu einer Comic- bzw. Manga-Convention offen habe.

Mit Metaphor fing die ganze Misere an:

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Metaphor: ReFantazio AWAKEN zeigt actionreiche Kämpfe im Trailer

Dragon Ball, Mechs und die … Power Rangers?!

Angefangen hat’s dabei ja noch ziemlich gut. Mit Harry Potter und Lego Horizon Adventures haben sogar zwei Spiele mein Interesse geweckt, die ich sonst völlig ignorieren würde – weder Harry Potter noch Lego interessieren mich wirklich.

Dann ging’s weiter und die völlig überzogenen Trailer haben recht schnell den Tonus der Show eingeleitet: Übertriebene Animationen, viel Action und überladen mit Klimbim. Da hat Black Myth: Wukong schon den ersten Auftakt gegeben.

Mit Metaphor: ReFantazio kam dann das erste echte Anime-Spiel, das mit dem Warframe-Ansatz sogar noch ziemlich cool aussah. MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski, die live in der Halle saß, meinte dazu: „Das spricht das Digimon-/Dragonball-/Neon-Genesis-Evangelion-Kind in mir schon an. […] Ein Fest für Anime-Fans.“ Und sie hat recht, aber das ist ein Alptraum für alle anderen:

  • Dragon Ball: Sparking Zero
  • Battle Crush
  • Mecha Break
  • Kunitsu Gami: Path of the Goddess
  • The First Descendant hat auch ziemliche Anime-Vibes
  • Monster Hunter gleich mit mehreren Ankündigungen
  • Mit Battle Aces kam sogar ein Anime-Strategiespiel!
  • Honkai Star Rail
  • Hyper Light Breaker

Warum ist das alles SO BUNT?!

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Das Koop-Abenteuer Hyper Light Breaker im Trailer – kommt 2024 auf Steam

Auch Spiele, die eigentlich gar keine Anime-Games sind, kamen entweder in dem Stil oder mit dem gleichen Flair daher. Street Fighter und Fatal Fury: City of the Wolves, Power Rangers, sogar der taktische Shooter Valorant hat sich ganz am Ende nochmal mit seinen Anime-Trailern gebrüstet.

Und sogar die bereits bestehenden Spiele, die nur Updates gezeigt haben, sprangen auf den Japan-Zug auf. The Finals spielt in Kyoto und bekommt Samurai und irgendwelche Cosplays als Skins, Palworld hat bald Kirschblüten und japanische Schlösser.

ARGH.

Vielversprechende Spiele enttäuschen mit ihren Ankündigungen

Was kein Anime-Spiel war, hat entweder nicht viel Neues gezeigt, oder nur gesagt: „Ja, zur gamescom dann mit Gameplay.“ Star Wars: Outlaws will sich erst zur Ubisoft Forward zeigen, die besten Trailer hatten das Mobile Game Squad Busters und das Skate-Spiel Skate.

Größen wie Valorant kommen nur mit einem „Ja, wir kommen auch auf Konsole“ um die Ecke, erinnern aber sonst vor allem mit viel Werbung daran, wie toll sie doch sind. Ich meine… ja, danke dass ihr mich daran erinnert, dass es euch noch gibt.

Am schlimmsten war aber mit Abstand das neue Batman-Spiel. Schon die ersten Bilder haben mich so gefreut, Arkham Shadow sah so toll aus. Und dann die große Enttäuschung: Das neue Spiel kommt nur für VR. Ich will doch nur etwas, auf das ich mich freuen kann …

Den Trailer zu schauen, tut mir in der Seele weh: So viel verschwendetes Potential:

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Story Trailer zu Batman Arkham Shadow

Trotz zu viel Anime-Zeugs: Die Präsentationen waren ziemlich gut

Es mag jetzt klingen, als wäre das ganze Summer Game Fest ein riesiger Reinfall gewesen. Das würde ich so aber nicht sagen. Es war nur ziemlich schwer, aus dem riesigen Haufen an Zeug die paar Juwelen herauszusuchen, die wirklich spannend sind.

Dune: Awakening dürfte für jeden, der nicht auf Anime steht, das Highlight sein. Das Spiel malt sich eine Welt aus, in der es Paul Atreides nicht gibt und eröffnet damit ein super spannendes Narrativ. Ein paar andere Titel sahen ebenfalls spannend aus:

  • Enotria, das mediterrane Soulslike sowie Phantom Blade 0 klingen nach vielversprechenden Action-RPGs
  • Space Marine 2 wird zwar nicht mein Liebling, aber ich sehe, wie man sich dafür begeistern kann – würde ich auch, wenn es nicht um Space Marines ginge
  • Kingdom Come: Deliverance 2 hat einen hervorragenden Trailer abgeliefert
  • Selbst auf New World habe ich durch die angekündigten Änderungen wieder richtig Lust

Die Stars waren allerdings – wie mittlerweile so oft – die Indie-Studios. Hier kommen einige spannende Horror-Spiele, Adventures und der geheimen Star des Summer Game Fests: Tears of Metal.

Alles in allem war das Summer Game Fest 2024 nicht schlecht. Das offensichtliche Thema: „Einfach alles und davon echt viel“ wurde ziemlich gut getroffen, jeder Trailer war absolut abgefahren. Nur nächstes Mal dürft’s gerne weniger Anime sein. Auch wenn das Kollegin Jasmin Beverungen sicherlich komplett anders sieht: Das Summer Game Fest war ein „Fest für Anime-Fans“ und genau darum… großartig