Heute startet der Network Test von Elden Ring: Nightreign – Das können die 4 Helden

In Nightreign wird es nicht die Möglichkeit geben, einen eigenen Charakter zu erstellen und zu customizen, so wie es in Elden Ring möglich ist. Stattdessen trifft man im neuen Spiel auf insgesamt 8 verschiedene sogenannte Nightfarer, von denen ihr bereits 4 im Network Test kennenlernen könnt.

Wer sind die Nightfarer? Die Nightfarer sind die spielbaren Charaktere aus Elden Ring: Nightreign. Jeder von ihnen besitzt einen spezifischen Spielstil, sowie persönliche Einstiegswaffen und besondere Fähigkeiten, die sich im Spiel unterschiedlich einsetzen lassen. 

Jeder Nightfarer hat ein Charaktertalent (auf der PS5 △-Taste halten und L2 drücken), sowie eine Ultimativkunst (△-Taste halten und R2 drücken). Beide dieser Fähigkeiten besitzen einen Cooldown, welcher sich von alleine wieder auflädt. Die Fähigkeiten der einzelnen Nightfarer stellen wir euch in diesem Artikel vor.

Hier seht ihr den Gameplay-Trailer von Elden Ring: Nightreign:

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Gameplay-Trailer zu Elden Ring Nightreign zeigt einen Boss aus Dark Souls 3

Das sind die ersten 4 Nightfarer des Network Tests

Hier erfahrt ihr, wer die Helden aus Nightreign sind, was sie können, und für welchen Spielstil sie sich eignen:

Wylder aus Elden Ring: Nightreign
Bildquelle: Bandai Namco

Wylder

Wylder ist ein Generalist, der sich besonders für den Einstieg am besten eignet. Er verfügt zu Beginn über ein Großschwert und einen Faustschild, sowie eine am Unterarm befestigte Armbrust, mit der er einen Enterhaken oder explosive Bolzen abfeuern kann.

  • Charaktertalent: Claw Shot (Klauenschuss) – Schießt eine Greifklaue ab, um Feinde in Reichweite zu ziehen. Das Talent kann auch für eine agilere Bewegung durch die Umgebung verwendet werden.
  • Ultimativkunst: Onslaught Stake (Pfahl des Ansturms) – Ein mächtiger Einzelangriff, der einen Eisenpfahl mit einer großen Explosion abfeuert.

Tipp: Seine Ultimate kann mehrere Ziele treffen, wenn man in eine Gruppe feuert. Der große Schaden eignet sich daher auch für die zeitgleiche Wiederbelebung beider Mitspieler, was vor allem nützlich ist, wenn man der letzte Überlebende ist.

Guardian aus Elden Ring: Nightreign
Bildquelle: Bandai Namco

Guardian

Guardian ist ein Paladin, dessen Kopf an den eines Stormhawks aus Schloss Sturmschleier in Elden Ring erinnert. Er trägt eine schwere Rüstung, einen Turmschild und eine große Hellebarde. Ein Charakter mit hohen Verteidigungsfähigkeiten, der mit seinem Schild auch heftigen gegnerischen Angriffen standhalten kann.

  • Charaktertalent: Whirlwind (Wirbelwind) – Guardians Flügel erschaffen einen Wirbelsturm, der gegnerische Ziele von den Füßen reißt.
  • Ultimativkunst: Wings of Salvation (Schwingen der Rettung) – Guardian springt empor, um daraufhin im Sturzflug auf ein Gebiet hinabzustürzen.

Tipp: Ähnlich wie bei Wylder trifft seine Ultimate mehrere Ziele und kann daher für den Schaden an mehreren Gegnern und zum Wiederbeleben mehrerer Mitspieler eingesetzt werden. Solange er während seiner Ultimate in der Luft ist, können ihn viele Gegner nicht mehr erreichen.

Recluse aus Elden Ring: Nightreign
Bildquelle: Bandai Namco

Recluse

Recluse ist eine Magierin, die verfluchte Magie beherrscht, dir ihr mächtige Zauber ermöglichen. Sie fokussiert sich auf magischen Fernkampfschaden, da sie eine schwache Verteidigung hat, aber Gesundheit von ihren Gegnern absorbieren kann.

  • Charaktertalent: Magic Cocktail (Magischer Cocktail) – Sammelt die Affinitätsreste (Standardschaden, Magisch, Flammend, Heilig, Blutig, usw.) des Ziels, um eine Affinitätsexplosion abzufeuern
  • Ultimativkunst: Soulblood Song (Seelenblutlied) – Entfesselt einen verbotenen Blutgesang, um Feinde in der Nähe mit Blutsiegeln zu brandmarken. Das gebrandmarkte Ziel nimmt mehr Schaden.

Tipp: Während man durch den Magischen Cocktail Affinitätsreste sammelt, wird die FP von Recluse wieder aufgeladen, um ihr mehr Zauber zu ermöglichen. 

Duchess aus Elden Ring: Nightreign
Bildquelle: Bandai Namco

Duchess

Duchess ist eine präzise Assassine, die auf flinke Angriffe setzt und mehrere Male hintereinander schnell ausweichen kann. Sie besitzt eine schwache Verteidigung, was sie durch ihre Ausweichfähigkeiten jedoch ausgleichen kann. Sie trägt eine silberne Maske, eine feine Lederbekleidung und führt zu Beginn ein dekoratives Kurzschwert.

  • Charaktertalent: Restage (Wiederaufführung) – Umgibt und schädigt Feinde in der Nähe mit einer Illusion ihrer selbst. Das verdoppelt den Schaden, der ihnen in den letzten Sekunden zugefügt wurde.
  • Ultimativkunst: Finale – Verschleiert sich selbst und Verbündete in der Nähe, um sich vor Feinden zu verstecken.

Tipp: Duchess’ Fähgkeiten können mit guten Timing sehr belohnend sein. Wer ihr Charaktertalent direkt nach einer Ultimativkunst eines Mitspielers einsetzt, kann schnell den Lebensbalken des Gegners schmelzen lassen. Ihre Ultimate eignet sich für eine kurze Verschnaufpause, da Gegner versteckte Ziele nicht sehen und nicht direkt angreifen.

Was sollte man vor dem Network Test außerdem über die Charaktere wissen? Es kann durchaus spannend sein, verschiedene Gruppenkonstellationen zu testen. Es ist sinnvoll für jede Aufgabe einen Charakter zur Verfügung zu haben (Tank, Schaden, Support), aber es kann durchaus spannend sein, eine komplett andere Richtung zu fahren.

Ein Nightfarer kann von mehreren Spielern gleichzeitig ausgewählt werden. Daher kann es theoretisch eine ganze Gruppe von Recluses geben, die nur auf Magie setzen, oder eine Vogelschar Guardians. Wie stark (oder eben nicht) diese Idee ist, muss man jedoch selbst herausfinden. Wer mehr zum Network Test von Elden Ring: Nightreign wissen möchte, kann sich hier auf MeinMMO informieren: Elden Ring: Nightreign – Alle Infos zum Release, Crossplay und dem Network Test

Quelle(n):
  1. Bandai Namco

Diese Gaming-CPU kostet nur halb so viel wie der AMD Ryzen 7 9800X3D und kann trotzdem mithalten!

Diese Gaming-CPU ist bei Mindfactory ein richtiger Schnapper und besitzt auch einen großen L3-Cache von 96 MB.

Euer Rechner hat einige Generationen überdauert, und ihr denkt über ein komplettes Upgrade nach? Dann gibt es einen Lichtblick am Markt: Der AMD Ryzen 5 7600X3D. Dieser kostet nur halb so viel wie der Ryzen 7 9800X3D und steht ihm in der reinen Gaming-Performance kaum in etwas nach. Profitiert von einem Turbotakt von bis zu 4,70 GHz und dem großen L3-Cache von 96 MB. Nutzt hierfür den Sparpreis bei Mindfactory.

Schnappt euch die königliche Gaming-CPU bei Mindfactory
EigenschaftBeschreibung
ModellAMD Ryzen 5 7600X3D
Kerne6
Grundtaktfrequenz4.10 GHz
Max. Turbotakt4.70 GHz
SockelAM5
L2 Cache6x 1MB
L3 Cache96MB
Threads12
Leistungsaufnahme (TDP)65 Watt
Greift zu und spielt ohne Abstriche

Vergleich mit der stärksten Gaming-CPU

Bei der Gaming-Performance ist der Ryzen 5 7600X3D knapp 17 bis 18 Prozent weniger gut. Dies ist kein gewaltiger Unterschied. Trotzdem bezahlt ihr für die aktuelle TOP-CPU im Schnitt doppelt so viel.

Außerdem ist der Ryzen 5 7600X3D mit einer geringen TDP von nur 65 Watt äußerst effizient. Im Gegensatz hat der Ryzen 7 eine TDP von 120 Watt.

Die Gaming-CPU kann beim Ryzen 7 9800X3D  mithalten
Die Gaming-CPU kann beim Ryzen 7 9800X3D mithalten

Beim L3-Cache nehmen sich beide nichts. Wohingegen der Ryzen 7 deutlich besser ist, ist die Multi-Core-Leistung von knapp über 30 Prozent. Wenn ihr also mehr Dampf in der Produktivität sucht, solltet ihr lieber warten, bis sich der Preis senkt.

Andernfalls ist der Ryzen 5 7600X3D ein wahrer Geheimtipp für Sparer, die eine hohe Leistung suchen, aber zugleich nicht zu viel ausgeben wollen.

Der Geheimtipp unter den Gaming-CPUs wartet

Eine unwiderstehliche Gaming-CPU mit reichlich Power

Mit sechs Kernen, die jeweils mit einer Grundtaktfrequenz von 4.10 GHz arbeiten, bietet euch der Ryzen 5 eine fulminante Leistung, die euch durch jede Aufgabe führt.

Doch wenn es darauf ankommt, kann er noch mehr: Der maximale Turbotakt von 4.70 GHz lässt euch selbst bei den intensivsten Workloads nicht im Stich.

Ihr bekommt viele Top-Eigenschaften für wenig Geld
Ihr bekommt viele Top-Eigenschaften für wenig Geld

Der Sockel AM5 macht diesen Prozessor zukunftssicher und bereit für die derzeitigen Top-Mainboards und Technologien.

Mit einem L2 Cache von 6x 1MB und einem großzügigen L3 Cache von 96MB stellt der Ryzen 5 sicher, dass Daten schnell zugänglich sind und Verzögerungen minimiert werden. Dies bedeutet flüssigere Abläufe und eine reaktionsschnelle Performance.

Dank seiner Unterstützung für 12 Threads meistert er Multitasking-Aufgaben mit Bravour. Ihr könnt problemlos zwischen verschiedenen Anwendungen wechseln oder mehrere Programme gleichzeitig ausführen, ohne einen Leistungsabfall zu bemerken.

Die kluge Preiswahl gibt es bei Mindfactory

Findet viele Top-Angebote auf unserer Deals-Seite. Sucht ihr nach fulminanten SSDs, ultrastarken Grafikkarten oder tollen Gaming-Sales? Hier entdeckt ihr alles, was euer Herz begehrt. Es gibt gelegentlich auch geniale Smartphones und Gaming-Laptops. Schaut regelmäßig rein, um nichts zu verpassen.

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WoW endlich auf PS5 und Xbox? Der Game Director macht eine klare Ansage

Der Traum von World of Warcraft auf PS5 und Xbox war für einen kurzen Moment real. Jetzt erteilt der Chef des MMORPGs allen eine klare Absage.

World of Warcraft endlich auf den Konsolen spielen. Zumindest für die Xbox Series X/S schien dieser Traum in greifbare Nähe zu rücken, als vor einigen Tagen konkrete Hinweise auftauchten, dass Microsoft WoW in den Game Pass aufnehmen würde. Zahlreiche Personen wurden über Mail darüber informiert, dass WoW bald auf der Xbox im Game Pass verfügbar sei – doch das war nur ein Fehler, wie Microsoft schnell zugab.

Jetzt hat sich der Game Director von WoW zu dem Thema gemeldet und leider keine guten Nachrichten.

Auch zu WoW 2.0 gab es bereits eine klare Ansage:

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Zum 20. Geburtstag spricht Blizzard über „WoW 2“ und was man davon hält

Werbe-Mail zu WoW war wirklich nur ein Fehler

Was ist passiert? Als Microsoft vor über einem Jahr Activision Blizzard gekauft hatte und die ersten Blizzard-Spiele im Game Pass landeten, dachten viele, dass es nur eine Frage der Zeit sei, bis auch World of Warcraft dort spielbar wäre.

Der Traum schien in greifbare Nähe zu rücken, als eine Werbe-Mail genau darauf aufmerksam machte – World of Warcraft im Game Pass und sogar auf der Xbox. Das zumindest wurde suggeriert.

Als man dann zurückruderte und sagte, dass das offenbar ein Fehler gewesen sei, meinten viele mit einem schelmischen Grinsen: „Aber natürlich war das ein Fehler. Ihr habt es nur aus Versehen zu früh angekündigt. Jetzt sagt doch schon, dass WoW für die Konsole kommt.“

Die Hoffnung dürfte sich erst einmal wieder erledigt haben.

Was wurde nun gesagt? In einem langen Interview mit dem VICE-Magazin sprach Ion Hazzikostas, der Game Director von World of Warcraft, über genau so eine Konsolenversion. Er wurde darauf angesprochen, dass sich WoW bereits recht gut mit einem Controller spielen lässt und man wollte wissen, wann es denn endlich zu einer Konsolen-Umsetzung kommt. Hazzikostas entgegnete daraufhin:

Es gibt keine aktuellen Pläne, die wir ankündigen könnten, aber wir haben viel Arbeit geleistet, um eine Menge Peripherie zu unterstützen. Es gibt nicht nur die Standard-Controller, sondern auch so Sachen wie Microsofts Accessibility-Controller, der viel der gleichen Benutzeroberfläche benutzt, die von unseren Spielern und Spielerinnen mit körperlichen Einschränkungen verwendet werden.

Wir wollen, dass WoW so breit wie möglich spielbar ist. Egal ob ihr das mit Maus und Tastatur machen wollt oder mit einem PC-Surface-Tablet unterwegs.

Wir wollen so viel wie möglich hier unterstützen, aber wir haben zum gegenwärtigen Zeitpunkt keinerlei Pläne für Xbox oder PlayStation.

Dass Hazzikostas sich so deutlich zu einer Sache äußerst, ist eher ungewöhnlich. Er ist in der Regel dafür bekannt, dass er oft Aussagen trifft, die ein wenig vage gehalten sind und zumindest alle Optionen offenlassen.

Dass eine Konsolenversion und die aktuelle Entwicklung dieser nun so deutlich abgestritten wurde, dürfte die Hoffnung von „WoW auf der Konsole“ fürs Erste wieder begraben. Das scheint also nichts zu sein, womit wir noch im Jahr 2025 rechnen sollten – wenn denn überhaupt jemals.

Hättet ihr Lust, World of Warcraft auf der PlayStation oder Xbox zu zocken? Oder seid ihr der Meinung, dass ein Spiel wie WoW nur auf dem PC wirklich gut funktionieren kann?
Auch wenn eine Konsolenversion jetzt deutlich unwahrscheinlicher geworden ist – andere Wünsche erfüllt World of Warcraft nach vielen Jahren endlich. Denn noch in 2025 kommt endlich das Player Housing und wird richtig stark.

Für viele ist es das „bessere Pokémon“, jetzt bekommt Digimon ein neues Spiel für Steam, PS5 und Xbox

Zur Zeit der RTL2-Animes gab es einige Serien, die sich rund um das Sammeln und Fangen von Monstern drehten. Neben Pokémon lag Digimon bei vielen Kids hoch im Kurs. Demnächst erscheint ein neues Spiel, in dem ihr zurück in eure Kindheit reisen könnt.

Was ist das für ein Spiel? Digimon Story Time Stranger soll in 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC via Steam erscheinen. Dabei sollen Spieler die Möglichkeit haben, die Bindung zu ihren Digimon zu festigen.

  • Die Spieler reisen dafür zwischen der menschlichen Welt und der Digi-Welt hin und her. Im Trailer ist zu sehen, dass die menschliche Welt wie eine Metropole in Japan aussieht, die Digi-Welt hat dagegen die unterschiedlichsten Biome.
  • Die beiden Welten stehen kurz vor dem Kollaps. Es liegt an euch, das Geheimnis hinter dem Zusammenbruch aufzuklären.
  • Bei dem Spiel soll es sich um ein Rollenspiel handeln. Inwieweit man den eigenen Charakter individualisieren kann, ist noch nicht bekannt. Außerdem können Digimon befreundet werden, die dann in rundenbasierten Kämpfen gegeneinander antreten.

Das Spiel ist ein Teil der Story-Reihe von Digimon. Die Reihe fokussiert sich stärker auf die Geschichte der Spiele. Zuletzt erschien Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory aus der Story-Reihe. Vermutlich wird Time Stranger vom Gameplay her ähnlich sein.

Den Trailer zu Time Stranger seht ihr hier:

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Digimon Story Time Stranger: Deutscher Trailer zum Anime-Spiel

Digimon ist für einige das „bessere Pokémon“

Auf welchem Anime basiert das Spiel? Die Handlung von Time Stranger ist losgelöst von der Anime-Reihe, basiert aber auf derselben Prämisse. Die Digi-Welt und die reale Welt existieren parallel zueinander. Ab und zu kommt es vor, dass sich die Grenzen vermischen und die eine Spezies in die Welt der anderen gelangt.

Im Anime werden in jeder Staffel verschiedene Kinder in die Digi-Welt geschickt und freunden sich dort mit Digimon an (oder werden selbst zu welchen). Die 1. Staffel Digimon Adventure lief in 2000 auf RTLZWEI, weshalb viele von euch die Serie noch aus ihrer Kindheit kennen.

Wieso ist es eine gute Alternative zu Pokémon? Eigentlich ist Pokémon das größte Anime-Franchise, doch Digimon ist in vielen Punkten eine gute Alternative zu den Taschenmonstern:

  • Wie in Pokémon tretet ihr in Time Stranger in rundenbasierten Kämpfen gegen eure Gegner an. Viele Digimon haben dabei sogar ihr eigenes Repertoire an Angriffen, was die Kämpfe taktischer macht. In Pokémon gibt es dagegen einen begrenzten Pool an Angriffen, die sich über die Taschenmonster aufteilen.
  • Es gibt zahlreiche Digimon, die gesammelt werden können. Sie unterscheiden sich dabei in Form, Farbe und Größe. Es gibt insgesamt mehr als 1.400 Digimon, die gesammelt werden können, also mehr als bei Pokémon. Ob alle in Time Stranger vorhanden sind, steht noch aus.
  • Die Digimon können im Anime sogar sprechen. Dadurch kann eine noch stärkere Bindung zu ihnen aufgebaut werden, statt sie so ähnlich wie Haustiere zu behandeln.
  • Pokémon spielt in der realen Welt, Digimon dagegen in einer digitalen Welt. Dadurch haben die Entwickler die Möglichkeit, noch eindrucksvollere Welten zu erschaffen.

MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus sieht das anders. Er schickt noch einen dritten Monster-Anime ins Rennen, der besser sein soll als die anderen. Ihn überzeugt die vor allem die Story von Monster Rancher, die ernster sein soll als bei Pokémon und Digimon: Ein vergessener RTL2-Anime schlägt Digimon um Längen

„Ein Desaster“ – Streamer veranstaltet für 800.000 € ein Sport-Event auf YouTube, doch das geht richtig schief

Der spanische YouTuber und Streamer Jordi Wild veranstaltete ein großes Kampf-Event. Es war inspiriert von römischen Gladiatoren und bot eine ganze Reihe verrückter Kämpfe. Doch es ging so einiges schief.

Um welches Event geht es? Das Dogfight Wild Tournament 3 war ein vom spanischen YouTuber Jordi Wild organisiertes Kampf-Event, das am 31. Januar 2025 stattfand.

Es war eine große Veranstaltung, die jedoch mit erheblichen finanziellen Problemen zu kämpfen hatte. Der YouTuber gab an, dass die Veranstaltung ihn rund 800.000 Euro gekostet hat, während die Einnahmen lediglich die Hälfte dieser Summe decken konnten.

Bei diesem Turnier lag der Fokus nicht nur auf dem sportlichen Wettkampf, sondern auch auf dem Show-Faktor. Es vereinte verschiedene Kampfstile und ließ sich von römischen Gladiatorenkämpfen inspirieren. Aber leider lief vieles nicht ganz wie geplant.

Heutzutage veranstalten Content Creator events für Hunderttausende von Euro – doch die meisten von ihnen haben einmal klein angefangen.

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MontanaBlack gehört zu den bekanntesten Streamern Deutschlands – Das war sein aller erstes Video

Was ist schiefgelaufen? In einem Rückblick im Podcast „The Wild Project“ auf YouTube sprach Jordi Wild über die Aspekte, die nicht nach Plan liefen. Zwei Punkte stachen besonders hervor:

  • Die Auto-Kämpfe: Dabei traten zwei Kämpfer in einem Auto gegeneinander an. Ziel war es, den Gegner aus dem Fahrzeug zu befördern. Jordi Wild kritisierte, dass die Kämpfe zu lange dauerten und dadurch an Spannung verloren.
  • Das 10-Kämpfer-Hauptmatch: Ein „Jeder-gegen-jeden“-Kampf mit zehn Teilnehmern, der schnell in Chaos mündete. Schon der Start verlief holprig, da das Timing der Schiedsrichter nicht stimmte. Zudem bildeten einige Kämpfer Allianzen, was dem eigentlichen Konzept widersprach. Statt eines spektakulären Fights endete das Match schließlich in einem Durcheinander aus Schubsen und Rangeln – eine enttäuschende Wendung für das große Finale.

Weitere Probleme vor und während des Events

Welche Schwierigkeiten gab es noch? Gleich zu Anfang gab es beim Dogfight Wild Tournament 3 ein technisches Problem mit dem Stream-Link. Statt des korrekten Links wurde versehentlich ein falscher genutzt, der dann ersetzt werden musste. Dadurch gingen schätzungsweise 100.000 Zuschauer verloren. Somit lag der Höchststand bei 400.000 Zuschauern, statt der erwarteten 500.000.

Außerdem kam es noch zu kontroversen Zuschauer-Rufen, die für Diskussionen sorgten: Während der Veranstaltung gab es Sprechchöre aus dem Publikum, die sich gegen den spanischen Ministerpräsidenten Pedro Sánchez richteten. Diese wurden in den sozialen Medien stark kritisiert und Jordi Wild musste sich später dazu äußern.

Die Zukunft des Dogfight Wild Tournament

Wie geht es weiter? Jordi Wild sprach in seinem Podcast auf YouTube offen darüber, dass vieles schiefging und das Kampf-Event „ein Desaster“ war. Dennoch relativierte er die schwierigen Momente und betonte, dass es nicht so schlimm war, wie es vielleicht klingt.

Was ihn jedoch stark belastet ist, dass das Turnier wirtschaftlich gesehen ein Reinfall war. „Es gab 800.000 Euro Kosten und nur etwa 400.000 Euro Einnahmen. Das ist einfach nicht nachhaltig“, sagte er in dem Podcast. 

Er erklärt weiter, dass das nächste Event viel kleiner und finanziell tragbarer ausfallen werde, sollte es überhaupt noch eines geben. Schafft er es nicht, das Event rentabel zu gestalten, könnte Dogfight Wild Tournament 3 die letzte Ausgabe gewesen sein.

Während Jordi Wilds Dogfight-Event vor vielen Herausforderungen steht, zeigt sich auch bei anderen prominenten Streamern, dass die Organisation von Events im Streaming-Bereich alles andere als einfach ist: Der frühere Goldjunge von Twitch muss vor Weihnachten seine Firma schließen und die Mitarbeiter entlassen

Quelle(n):
  1. 3DJuegos
  2. YouTube

EA FC 25: Maradona kehrt heute Abend zu Ultimate Team zurück, doch Fans befürchten, dass sie ihn niemals bekommen werden

Für EA FC 25 wurde die Rückkehr einer Legende angekündigt. Diego Maradona feiert nach über 2 Jahren Abwesenheit sein Comeback in Ultimate Team. Die Nachricht sorgt aber nicht nur für Begeisterung unter den Fans, denn sie haben eine Befürchtung.

Wer ist Maradona? Diego Armando Maradona Franco gilt als einer der besten Fußballer aller Zeiten. Der Offensivakteur war einer der Spieler, die Fußballpartien in den 70er- und 80er-Jahren im Alleingang entscheiden konnten.

Wenig überraschend honorierte EA seine Leistungen mit einer starken Icon-Karte, die seit FIFA 18 zu einer der besten Spieler in Ultimate Team zählte. Das letzte Mal konnte man die argentinische Legende in FIFA 22 spielen.

Wieso gab es Maradona die letzten Jahre nicht? EA musste Maradona aufgrund fehlender Bildrechte, die nach seinem Tod im Jahr 2020 an seinen Anwalt übergingen, im März 2023 aus dem Spiel nehmen. Auf MeinMMO hatten wir damals die Rechtslage rund um Maradona genauer beleuchtet.

Seitdem war die Karte aus dem Spiel verschwunden.

Wie kehrt Maradona zurück? Maradona wurde im Zuge eines neuen Events für FC 25 angekündigt. In der Promo “Grassroots”, das am Freitag (14. Februar 2025) in Ultimate Team erscheint, wird Maradona eine Spezialkarte erhalten.

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EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für Ultimate Team

Fans befürchten eine 15-Millionen-Karte, die niemand zieht

Was befürchten die Fans? Auf Reddit haben die Fans mit gemischten Gefühlen auf die Ankündigung der Rückkehr reagiert. Sie glauben, dass die neue Karte so teuer sein wird, dass sie kaum finanzierbar sein dürfte.

  • Auf Reddit schreibt User OVO_Papi ironisch: „Ein 15 Millionen teure, ausverkaufte Karte. Ich kann es nicht erwarten.“ (via Reddit)
  • Ähnlich sieht es auch ThinWhiteDuke00: „Es ist lustig, eine 15 Millionen-Karte anzukündigen, als würde sich die Mehrheit der Spieler darum kümmern.“ (via Reddit)

Auch Chancen, den Star aus einem Pack zu ziehen, sieht die Community nicht. Am besten fasst die Hoffnungslosigkeit der Top-Kommentar von IncidentVarious1530 zusammen:

  • „Ich kann es kaum erwarten, ihn niemals zu ziehen.“ (via Reddit)

Leaks geben der Community allerdings Hoffnung

Wie könnte es doch mit einem Maradona für alle klappen? Einige User diskutieren darüber, wie EA die Community bei der Rückkehr Maradonas belohnen könnte. Sie würden sich über eine abgeschwächte Version des Argentiniers freuen, wie es EA damals auch zum Team of the Year (TOTY) mit der Icon von Zidane gemacht hatte. (via Reddit)

Den kostenlosen TOTY-Zidane konnte man nach Erhalt in einer Evolution (EVO) verbessern. Und tatsächlich könnten EAs Pläne mit Maradona in eine ähnliche Richtung gehen. Das verraten zumindest aktuelle Leaks.

Was sind das für Leaks? Die Leaks stammen vom EA-FC-Insider Fut Sheriff. Dieser hat in der Vergangenheit nachgewiesen, ein gutes Gespür für unveröffentlichte Infos zu haben.

Jener Leaker hat nun auf seinem X-Account angekündigt, dass sich die Wünsche der Fans nach einem kostenlosen Maradona bestätigen könnte. Im Leak kündigt Fut Sheriff an, dass jeder Spiele einen Maradona bekommen würden, den man in einer EVO mit weiteren Upgrades ausstatten kann. (via X)

Wir weisen abschließend noch einmal daraufhin, dass Leaks keine 100%ige Gültigkeit haben. Ob, wie und wann eine solche Maradona-Karte wirklich im Spiel erscheinen wird, bleibt zunächst offen. Im neuen Season Pass solltet ihr eure Wahl für die kostenlosen Spieler nicht überstürzen, denn Geduld könnte sich bei eurer Entscheidung auszahlen: 4 Belohnungen in EA FC 25 solltet ihr erst im März öffnen, um bessere Spieler zu erhalten

Es gibt ein Update im Rechtsstreit zwischen Palworld und Nintendo – Und das sieht gar nicht gut aus für die Pokémon-Company

Nintendo, die Firma hinter beliebten Games wie Pokémon und Super Mario, verklagte 2024 den Entwickler von Palworld in Japan. Hintergrund sind angebliche Patentverletzungen durch Pocket Pair. Jetzt gibt es ein Update – aus den USA.

Was für eine Klage ist das? Am 18. September 2024 reichte Nintendo in Japan eine Patentverletzungsklage gegen Pocket Pair ein, den Entwickler von Palworld. Dort heißt es: das Spiel verletze mehrere Patentrechte von Nintendo. Damit machte die Firma hinter Pokémon sogar die eigenen Fans sauer. MeinMMO wandte sich bezüglich der Erfolgschancen der Klage auch an Anwälte.

Die Klage bremste jedoch den Erfolg von Palworld nicht aus. Nach langen Spekulationen der Fans veröffentlichte Pocket Pair, der Klage zum Trotz, ihr Game auch noch auf der PlayStation 5. Im Dezember jedoch gab es In-Game-Anpassungen, die eine Reaktion auf die Klage sein könnten: Palworld befindet sich aktuell im Rechtsstreit mit Nintendo, ändert jetzt, wie ihr eure Monster ruft

Jetzt gab es ein Update aus den Vereinigten Staaten von Amerika. Dort hatte Nintendo versucht, ähnliche Patente wie in Japan zu erhalten. Das klappt nun nicht.

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Palworld: Feybreak – Trailer präsentiert kostenloses Update mit haufenweise neuen Inhalten

23 neue Patente für Nintendo? Die USA sagen Nein

Was ist in den USA passiert? Nintendo hatte in den USA im Mai 2024 insgesamt 23 verschiedene neue Patente zur Prüfung angemeldet. Darunter unter anderem U.S. Patent No. 12,179,111, in dem das Zielen und das Fangen von Charakteren beschrieben wird.

Alle anderen 22 Patente wurden allerdings vom US-amerikanischen Patentamt abgelehnt.

Einem weiteren Patent, das nicht mit den anderen 23 Stück zusammen angemeldet wurde, gab das Patentamt hingegen grünes Licht (via gamesfray.com). Hierbei geht es um eine Methode, wie virtuelle Charaktere gefangen werden können, inklusive Zielen, der Anzeige von Erfolgschancen und wie es dargestellt wird, wenn ein gefangener virtueller Charakter einen Kampf mit einem anderen beginnt.

Was könnte der Hintergrund sein? Es gibt aktuell keine Informationen dazu, allerdings könnte der Versuch, neue Patente in den USA zu erhalten, ein Zeichen sein, dass Nintendo weitere Klagen in anderen Ländern gegen Palworld vorbereitet.

Die Klage in Japan basiert auf Patenten von Nintendo, die die Firma dort hält. Allerdings wurden einige dieser Patente erst gesichert, nachdem Palworld bereits in den Early Access gestartet ist (via gamesindustry.biz). Das kann darauf hindeuten, dass Nintendo aktuell versucht, sich durch die entsprechenden Patente in den Vereinigten Staaten von Amerika abzusichern, um potenziell auch dort gegen Palworld vorzugehen.

Dadurch, dass nun 22 von insgesamt 24 eingereichten Patenten abgewiesen wurden, wird dies schwieriger für Nintendo.

Zum Zeitpunkt dieser News gibt es kein globales Patentrecht (via Lexology.com). Möchte sich also eine Firma bestimmte Patente weltweit sichern, muss dies aktuell noch pro Land oder Region einzeln geschehen. Es existiert aber der Patent Cooperation Treaty (PCT), ein internationales Patentsystem der World Intellectual Property Organization (WIPO), das bei der Sicherung von Patenten in 155 Ländern gleichzeitig helfen kann. Ob Nintendo sich diesem aber bedient, ist nicht bekannt.

Sobald es neue Informationen rund um die Klage zwischen Nintendo und Palworld gibt, lest ihr es bei MeinMMO. Allen Stolpersteinen zum Trotz arbeitet Pocket Pair aber weiter an seinem Survival-Hit. Wenn ihr die aktuellen Inhalte vom Spring Festival-Update schon durch habt und neue Spiele sucht, könntet ihr in unserer Liste fündig werden: Die 30 besten Survival-Games 2025 für PS5, Steam und Xbox

Monster Hunter Wilds enthüllt ein neues Monster in einer Werbung, die hier so gut wie niemand gesehen hat

Ganz still und heimlich wurde in einer japanischen Werbung ein weiteres Monster für die Riege in Monster Hunter Wilds enthüllt.

Um welches Monster geht es? Die Rede ist von Blangonga, einem weiteren Affenmonster, das neben Congalala in Monster Hunter Wilds einzieht. Zuletzt war Blangonga in Monster Hunter Freedom 2 im Jahr 2007 zu sehen und gehörte damit zu den Gegnern, die schon lange keinen Auftritt mehr hatten.

Er ist eine Reißzahnbestie, die in den Eissplitterklippen lebt. Enthüllt wurde seine Rückkehr in einer kurzen japanischen Werbung, in der er bei 0:19 zu sehen ist, wie er sich gegen einen Jäger wehrt.

Den Werbeclip seht ihr hier:

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Japanische Werbung enthüllt weiteres Monster in Monster Hunter Wilds

Keine Seltenheit in der Reihe von Monster Hunter

In einem Thread auf Reddit teilt die Community ihre Begeisterung über die Rückkehr von Blangonga und die Art, wie er angekündigt wurde.

Dass ein Monster so still und heimlich enthüllt wurde, ist nicht das erste Mal. So wurden beispielsweise Kirin oder Garuga in Monster Hunter World und der Erweiterung Iceborne auf eine ähnliche Weise „angekündigt“ (via Reddit).

Fans feiern an dem Werbeclip besonders, dass die kurze Sequenz mit Blangonga eine Situation aus dem Opening von Monster Hunter 2 wieder aufgreift, in der er sich einem Jäger mit einem Großschwert entgegenstellt (siehe YouTube).

Viele Spieler witzeln zudem, dass noch ein dritter Affe im Bunde fehlen würde und spekulieren darauf, dass auch das Monster Rajang in absehbarer Zeit sich zu den anderen beiden Affenmonstern gesellen wird.

Bereits gestern wurde ein weiteres Monster veröffentlicht, das mit einem kostenlosen Update nach Release hinzugefügt werden wird. Im Rahmen des Launch-Trailers wurden so unter anderem auch die Roadmap und eine neue Monstervariante vorgestellt: Die 4 wichtigsten Details, die ihr zum Launch-Trailer von Monster Hunter Wilds wissen solltet

Der Anime von Dragon Ball Daima wurde produziert, als die Story noch gar nicht fertig war

Ein Produzent von Dragon Ball Daima gab kürzlich ein Interview, in dem er mehr zu den Hintergründen des Animes verriet. Dabei fiel eine Besonderheit auf, die Daima von den meisten anderen Animes unterscheidet.

Was für ein Unterschied ist das? Als das Team von Dragon Ball den Film Super Hero produzierte, begannen sie darüber zu sprechen, eine neue Serie mit einer anderen Handlung zu erstellen. Für die Serie wurde Mangaka Akira Toriyama mit eingebunden, der Schöpfer von Dragon Ball.

 Für Produzent Ino Akio war das etwas ganz Neues, wie er im Interview verrät:

Für mich war es das erste Mal, dass ich eine Serie von Grund auf neu gemacht habe, daher war es aus der Sicht eines Lehrers interessant. Sie ist länger als ein Film, und wir haben viel Zeit damit verbracht, uns über die Geschichte zu unterhalten.

Ino Akio, via Mantan Web

Eine große Besonderheit bei Dragon Ball Daima ist, dass die Produktion schon startete, als die Geschichte noch gar nicht vollständig fertig war. Für Akio sei Dragon Ball Daima deshalb genauso spannend wie ein wöchentlich erscheinender Manga.

Bei der Erstellung von Animes ist es normalerweise so, dass die Produktion erst startet, wenn die Geschichte auch vollständig steht. Das ist alleine schon deshalb oft der Fall, weil die meisten Animes auf Mangas basieren und einfach nur der Geschichte folgen.

Dragon Ball Daima könnt ihr euch im folgenden Trailer ansehen:

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Dragon Ball DAIMA startet im Herbst

Das Finale von Dragon Ball Daima bleibt spannend

Was lässt das für eine große Frage offen? Da die Geschichte zum Produktionsstart noch nicht vollständig geplant wurde, könnte es sein, dass zum großen Finale eine Überraschung auf Fans wartet. Akira Toriyama wurde nämlich erst im Laufe des Animes immer weiter eingebunden, sodass er am Ende den größten Teil selbst machte.

Zu Beginn wollte man ihn nicht belasten, wie Akio erzählt. Doch Toriyama wäre so begeistert vom Projekt gewesen, dass er vollständig eingebunden wurde und nicht nur wie bei Dragon Ball GT einige Designs und Ideen beisteuerte.

Das bedeutet, dass die letzten Folgen fast vollständig vom originalen Mangaka stammen. Somit könnte es sein, dass das große Finale noch enger mit den ursprünglichen Mangas verknüpft ist und weitere Logik-Lücken beantwortet – oder sie eben verstärkt.

Doch es könnte auch sein, dass das Ende sich stark vom Rest des Animes unterscheidet und deshalb etwas gehetzt wirken könnte. Da die Episoden auf eine Anzahl von 20 begrenzt wurden, könnte es sein, dass die letzten Folgen das Tempo ordentlich anziehen müssen.

Wann gibt es eine Auflösung zum großen Finale? Akio bestätigte, dass die letzte Folge am 28. Februar 2025 laufen wird. Das bedeutet, dass ihr ein Auge auf die jetzt noch kommenden Folgen haben solltet. Sie könnten sich inhaltlich und erzählerisch vom bisherigen Rest unterscheiden.

Da Akira Toriyama stärker in den Anime eingebunden war, kommt er besser bei den Zuschauern an. Bei Dragon Ball GT hat er nicht einmal alle Charakterdesigns beigesteuert, wie er mit folgender Skizze zeigt: Dragon Ball Daima: Der Schöpfer zeichnet eigene Version vom Super-Saiyajin 4 und macht die Fans verrückt

Quelle(n):
  1. 3D Juegos

Kauft keine Adapter oder Kabel für eure RTX 5090 – ein Experte warnt, dass sie euren PC in Brand setzen können

Die RTX-50-Serie hat ihren Verkaufsstart hingelegt und ist trotz Lieferengpässe für viele ein relevantes Thema. Ein führender Experte für Netzteile wurde gefragt, welche Adapter oder Verlängerungen für die 50er-Reihe geeignet sind. Seine Antwort war eindeutig: Ihr solltet auf Adapter oder Verlängerungen verzichten.

Wovor warnt der Experte? Viele Nutzer greifen auf Adapter oder Drittanbieter-Verlängerungen zurück, um ihre PCs individueller zu gestalten oder zusätzliche Kabel zu verlegen. Aris Mpitziopoulos, CEO von Cybenetics und Eigentümer der Technikseite Hardware Busters, warnt vor der Nutzung von Zubehörteilen wie Kabeln und Adaptern für die RTX-50er-Serie.

Cybenetics ist eine der führenden Organisationen für die Prüfung und Bewertung von Computer-Netzteilen. Mpitziopoulos ist Experte im Bereich Stromversorgung von PCs und Hardware-Tests, somit hat er fundierte Kenntnisse in diesem Gebiet, was seine Aussagen zu Netzteilen und Kabeln besonders aussagekräftig macht.

Auf Nachfrage von PCGamer erklärt er, dass solche Zubehörteile häufig nicht die notwendige Stromstärke liefern, die für leistungsstarke Grafikkarten wie die RTX 5090 erforderlich ist.

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Seht euch die geniale Collector’s Edition der NVIDIA TITAN Xp im Star-Wars-Look im Video an

Experte warnt, Adapter und Verlängerungen seien problematisch

Wieso warnt er davor? Der CEO von Cybenetics erklärt, dass Adapter und Verlängerungskabel, die nicht exakt mit dem Netzteil kompatibel sind, Risiken bergen. Sie können die Stromverbindung überlasten, was zu einer Erhöhung der Temperaturen führt. Im schlimmsten Fall kann dies zu einer Überhitzung der Komponenten führen, die nicht nur die Hardware beschädigt, sondern im Extremfall sogar einen Brand auslösen könnte.

Was ist das Problem? Der Experte sagt, die Stromversorgung sei relevant. Viele herkömmliche Netzteile bieten nicht die passenden Anschlüsse für die RTX-50-Serie, insbesondere den neuen 12V-2×6-Anschluss, der für die hohen Stromanforderungen konzipiert wurde. Wenn ein PSU (Power Supply Unit) diesen speziellen Anschluss nicht biete und stattdessen auf 8-Pin-Stecker oder auf proprietäre Kabel setze, könne es in Kombination mit Adaptern oder Verlängerungen zu gefährlichen Überlastungen kommen, erklärt Mpitziopoulos. Proprietäre Kabel sind speziell für bestimmte Netzgeräte entwickelt.

Netzteile mit einem dedizierten 12V-2×6-Anschluss bieten eine stabile und sichere Stromversorgung, die speziell für die hohen Anforderungen entwickelt wurde. Diese gewährleisten, dass die Grafikkarte und das gesamte System mit der richtigen Menge an Strom versorgt werden, ohne dass es zu gefährlichen Überhitzungen kommt. Besonders bei der RTX 5090, die bis zu 600 Watt zieht und eine Stromstärke von bis zu 48 Ampere benötigt, sind die Anforderungen an die Stromversorgung enorm.

Die richtige Wahl für eine sichere Installation

Wie könnt ihr euch schützen? Wer in eine RTX-50-Serie investiert, sollte laut Mpitziopoulos sicherstellen, dass sein Netzteil entweder über einen dedizierten 12V-2×6-Anschluss verfügt oder die richtigen Kabel verwenden.

Hersteller weisen zudem darauf hin, die mitgelieferten Originalkabel zu verwenden. Wenn dies nicht möglich ist, solltet ihr im Allgemeinen immer darauf achten, ob Kabel für den entsprechenden Stromverbrauch geeignet sind. Natürlich sollte euer gewähltes Netzteil auch die nötige Wattanforderung eures PCs erfüllen.

Auch in der Vergangenheit war das Problem von Überhitzung und folgender Brandgefahr bei NVIDIA Grafikkarten ein heißes Thema. Das Problem mit schmorenden Kabeln trat bereits häufiger bei der RTX-4000er-Serie auf, wobei laut Nvidia vor allem nicht richtig eingesteckte Kabel verantwortlich waren. Deswegen bestand bei einigen die Sorge, ob die RTX 5090 ebenso Probleme mit schmorenden Kabeln haben könnte.

Quelle(n):
  1. PCGamer

Jetzt 300€ bei MediaMarkt sparen: Gaming-Laptop mit 165 Hz Display und RTX-Power-Grafik

Der Gaming-Laptop beschert euch unterwegs die Power der RTX-Grafik mit einer Framerate von bis zu 165 Hz. Nutzt den dicken Sparrabatt bei MediaMarkt.

Ihr möchtet überall epische Momente auskosten, wenn ihr in Spielen wie Marvel Rivals oder Counter-Strike 2 dominiert? Dann schnappt euch diesen Laptop mit der Power einer RTX 4060 und einem Intel-Prozessor mit bis zu 4,6 GHz. Durch das Display mit einer Framerate von 165 Hz könnt ihr euch wie ein Blitz durch die Reihen eurer Gegner bewegen und das Ranking überall aufmischen. Spart aktuell 300€ bei MediaMarkt und seid für spontane Gamer-Partys gewappnet.

Entdeckt den RTX-Laptop bei MediaMarkt
EigenschaftBeschreibung
Display17,3 Zoll QHD-Display mit IPS-Technologie
Bildwiederholrate165 Hz
ProzessorIntel Core i5-13420H, bis zu 4.60 GHz, 12 Threads
Arbeitsspeicher (RAM)16 GB DDR4-RAM
Speicher1 TB SSD
GrafikkarteNVIDIA GeForce RTX 4060
TastaturRGB-beleuchtete Tastatur
FarbeSchwarz
BetriebssystemWindows 11 Home (64 Bit)
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Der Gaming-Laptop hat ein WQHD-Display mit 165 Hz

Auf dem 17,3 Zoll großen WQHD-Display könnt ihr mit einer Framerate von 165 Hz epische Schlachten austragen. Dank der IPS-Technologie bekommt ihr lebensechte Farben und gestochen scharfe Bilder aus nahezu jedem Betrachtungswinkel.

Tobt euch mit dem Gaming-Laptop in Actionrollenspielen aus
Tobt euch mit dem Gaming-Laptop in Actionrollenspielen aus

Nutzt den Vorteil schneller Reaktion, um euren Gegnern stets einen Schritt voraus zu sein. Die hohe Framerate ist gerade bei FPS-Shootern, die keine hohe Grafik verlangen, leicht zu erreichen.

Vor allem ist die Power der RTX 4060 mächtig genug. Ihr profitiert von DLSS 4 und könnt dies in intensiven Actionrollenspielen ausnutzen, die diese Technologie unterstützen. Außerdem profitiert ihr als Spieler einer RTX-Grafikkarte der 4000er-Generation von Frame Generation, was euch einen massiven FPS-Boost beschert. Einzig allein Multi Frame Generation bleibt der nagelneuen 5000er-Generation vorbehalten.

Häufig gestellte Fragen
Was ist Multi Frame Generation?

Die neue Technologie von NVIDIA, die auf der Blackwell-Architektur basiert, stellt einen bedeutenden Fortschritt in der Grafikverarbeitung dar. Durch den Einsatz von neuronalen Netzwerken und den speziell entwickelten Tensor-Einheiten kann die Multi Frame Generation aus einem einzigen Bild bis zu drei Zwischenbilder erzeugen.

Diese Technik verbessert nicht nur die Bildwiederholrate und sorgt für flüssigere Animationen, sondern optimiert auch die Speichernutzung, was zu einer effizienteren Leistung führt. Allerdings ist diese fortschrittliche Funktion exklusiv für die RTX 5000-Serie verfügbar.

Profitiert jetzt von DLSS 4 und räumt auf

Eine Top-Synergie und SSD-Power

Unter der Haube arbeitet ein Intel Core i5-13420H Prozessor, der mit bis zu 4,60 GHz taktet und über 12 Threads verfügt.

Diese Leistung ist stark genug, um grafikintensive Spiele und schwere Anwendungen zum Laufen zu bringen. Unterstützt wird der Prozessor von 16 GB DDR4-RAM. Aktuell reicht DDR4 locker für Gaming aus und reicht für reibungsloses Multitasking.

Schnelle SSD und eine starke Intel-CPU
Schnelle SSD und eine starke Intel-CPU

Speicherplatz ist ebenfalls reichlich vorhanden: Die 1 TB SSD bietet genügend Raum für eure Spielbibliothek, Medien und Anwendungen. Zudem sorgt sie für schnelle Ladezeiten und einen zügigen Systemstart.

Mit Windows 11 Home (64 Bit) als Betriebssystem seid ihr bestens gerüstet für die neuesten Features und Updates.

Dominiert in Actionrollenspielen und in jedem PVP-Game

Pro und Contra im Blick

Pro
  • Dank RTX-Grafik DLSS 4
  • 165 Hz Framerate
  • Schickes IPS-Display
  • Schneller SSD-Speicher
  • Ausgezeichnete Synergie
  • WQHD-Auflösung
  • 17,3 Zoll
Contra
  • Mehr SSD-Speicher wäre toll
  • Akkuleistung könnte besser sein

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Twitch-Streamer, der ständig abgezogen wird, wird wieder ausgetrickst – aber für den guten Zweck

Der Twitch– und YouTube-Streamer Ludwig wollte dem Fan eines Kollegen nur etwas Gutes tun, wurde dann aber ausgetrickst. Letztendlich spendete er eine viel zu hohe Summe, die er sich eigentlich gar nicht leisten konnte.

Um wen geht es? Es geht um den Twitch- und YouTube-Streamer Ludwig Ahgren. Mit über 3 Millionen Followern auf Twitch (via sullygnome) und über 6,5 Millionen Abonnenten auf YouTube gehört zu einer der Stars in der US-amerikanischen Twitch-Szene.

Ludwig gilt als ein ehrlicher und gutgläubiger Streamer, weswegen er schon öfter hinters Licht geführt wurde. Zuletzt, wie viele andere Content Creator, von der Firma honey.

Bei seinem Twitch-Kollegen handelt es sich um shroud. Er wird häufig als Shooter-Gott bezeichnet, da er früher ein professioneller E-Sportler in CS:GO war. Für den guten Zweck verloste er vor kurzem eine Stunde seiner Zeit an die Person, die den höchsten Betrag spenden würde.

In der deutschen Twitch-Szene gibt es diese drei Streamerinnen, die ihr kennen solltet:

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3 deutsche Twitch-Streamerinnen, die ihr kennen solltet

„Nur für das Meme“

Das ist die Vorgeschichte: Ludwig konnte schon mal eine Stunde mit shroud verbringen. Vor vier Jahren gab es eine ähnliche Spendenaktion, bei der Ludwig insgesamt 53.000 $ spendete. Die Aktion schlug Wellen, da es Jahre dauerte, bis diese gemeinsame Stunde zustande kam.

Ludwig erzählt in seinem Stream vom 11. Februar 2025 (via YouTube), dass er die Spendenaktion von shroud gesehen hatte und es witzig fand, bei der Aktion mitzubieten. Nicht, weil er gewinnen wollte, sondern einfach nur für den Witz.

Er sagte: „Offensichtlich wollte ich nicht gewinnen, es war nur für das Meme.“

Ausgetrickst für den guten Zweck

Wie wurde Ludwig ausgetrickst? Zunächst gab er nur 10.000 $ ein und wollte es eigentlich dabei belassen. Doch ein Fan, anscheinend von shroud und Ludwig gleichermaßen, fragte, wie hoch der zu spendende Betrag von ihm selbst sein müsste, damit er eine Stunde mit beiden Twitch-Streamern gleichzeitig verbringen könnte. Die beiden legten einen Betrag von 20.000 $ fest.

Das Auktion-System hatte eine Funktion, durch die Ludwig ausgetrickst wurde. Die Bieter geben an, wie viel sie maximal ausgeben möchten. Das System speichert diesen Betrag ab und bietet für den Bieter immer nur so viel, wie gerade nötig ist, um den Höchstbietenden zu übertrumpfen.

Das ist dafür da, damit die Bieter nicht sofort ihren Maximalbetrag auch zahlen müssen, sondern immer nur so viel, wie tatsächlich nötig ist.

Um das System hoch auf 20.000 $ zu treiben, ging Ludwig mit dem Fan in Konkurrenz beim Bieten. Das Fatale: Der Fan hörte irgendwann auf zu bieten und ließ Ludwig bei 18.099,99 $ stehen. Ludwig gewann die Auktion – unabsichtlich.

Es gab ein Happy End: Auch wenn Ludwig zunächst ziemlich niedergeschlagen wirkte, hat die ganze Aktion auch etwas Gutes:

  • Seine Spende geht an das St. Jude Children’s Research Hospital.
  • Für die Zeit mit shroud hat sich Ludwig überlegt, ihn in sein Gaming-Format „Bro vs. Bro“ einzuladen. Jeder der beiden muss sich eine bestimmte Anzahl an Spielen überlegen, die gegeneinander gespielt werden. Der Bessere gewinnt.

Ludwig konnte sich, nach eigener Aussage, eine solche Ausgabe von über 18.000 $ eigentlich nicht leisten. Grund dafür ist sein finanziell nicht sehr erfolgreiches Jahr 2024: Der frühere Goldjunge von Twitch muss vor Weihnachten seine Firma schließen und die Mitarbeiter entlassen

WoW erhöht den Schaden aller Tanks – und macht gleichzeitig alle Feinde schwächer

Gute Zeiten für Tanks in World of Warcraft. Ihr Schaden wird massiv erhöht, sodass sie ähnlich stark wie DPS-Charaktere sind.

Obwohl der Patch 11.1 Lorenhalt eigentlich schon ein „Release Candidate“ war, bringt Blizzard noch einmal deutliche Veränderungen und dreht an den Stellschrauben. Tanks können sich freuen, denn sie bekommen eine massive Verstärkung. Im Gegensatz dazu schauen alle Mobs gehörig in die Röhre, denn ihnen werden die Lebenspunkte reduziert.

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3 absurde Bugs, die in WoW passiert sind

Was wurde geändert? Im vermutlich finalen PTR-Update von Patch 11.1 hat Blizzard nochmal ordentlich an der Balance geschraubt und vor allem den unterschiedlichen Tank-Spezialisierungen einige Geschenke gemacht. Die wichtigsten Änderungen für alle Tanks sind:

  • Blut-Todesritter verursachen mit allen Fähigkeiten 20 % mehr Schaden.
  • Rachsucht-Dämonenjäger verursachen mit allen Fähigkeiten 20 % mehr Schaden.
  • Wächter-Druiden verursachen mit allen Fähigkeiten 20 % mehr Schaden.
  • Braumeister-Mönche verursachen nun mit allen Fähigkeiten 15 % mehr Schaden.
  • Schutz-Paladine verursachen nun mit allen Fähigkeiten 15 % mehr Schaden.
  • Schutz-Krieger verursachen nun mit allen Fähigkeiten 20 % mehr Schaden.

Dazu geht es gleichzeitig allen Feinden in Dungeons der Stufe „Mythisch“ und „Mythisch+“ an den Kragen. In sämtlichen Dungeons dieser Art werden die Lebenspunkte aller Feinde um 10 % reduziert. Dazu wurden auch die Lebenspunkte verschiedener beschworener Kreaturen („Adds“) in Bosskämpfen vermindert.

Grundsätzlich sollten alle Kämpfe nun ein wenig flotter ablaufen, sodass die Timer der Dungeons leichter einzuhalten sind.

Beachtet, dass diese Anpassungen erst mit dem Start von Patch 11.1 live gehen, also in wenigen Tagen.

Warum bufft Blizzard die Tanks so stark? Auch Tanks sehen gerne große Schadenszahlen. Es ist inzwischen häufig der Fall, dass Tanks in Dungeons und Raids mit den DPS-Charakteren mithalten können. Auf dem PTR von Patch 11.1 war das aber überwiegend so nicht mehr der Fall und die Leistung von Tanks ist deutlich abgefallen. Um das zu korrigieren, bekommen alle Tank-Klassen einen massiven Bonus auf ihren verursachten Schaden. Das hilft nicht nur dabei, die Aggro besser halten zu können, sondern auch der ganzen Gruppe, die Feinde schneller bezwingen zu können.

Bis der Patch live ist, dauert es noch ein paar Tage. Doch die Zeit könnt ihr nutzen. Denn es gibt einige Inhalte und Erfolge, die können bald nicht mehr errungen werden. Daher solltet ihr diese 3 Aufgaben abschließen, bevor es zu spät ist!

„Ihr müsst einander nicht bemuttern“ – In Elden Ring: Nightreign könnt ihr solo in den Kampf ziehen, aber ihr werdet leiden

In Elden Ring: Nightreign kämpft ihr Seite an Seite mit Freunden gegen eure Gegner. Wer lieber solo loszieht, kann das laut einem Entwickler zwar auch tun – aber einfach wird das nicht.

Der Standalone-Titel, der im Mai 2025 erscheint, ist weder ein DLC noch eine direkte Fortsetzung. Ihr erkundet die Welt in einem dynamischen Tag-Nacht-Zyklus, plündert wertvollen Loot und stellt euch mächtigen Feinden – entweder im Dreier-Koop oder mit zwei KI-Verbündeten an eurer Seite. Obwohl das Spiel auf Koop ausgelegt ist, könnt ihr euch den Herausforderungen auch alleine stellen.

Was macht das Spiel aus? Der Game-Director Junya Ishizaki erklärt im Interview mit Gamespot, dass Nightreign als Multiplayer-Erlebnis gedacht, aber auch für Einzelgänger spielbar ist. Der Koop-Ansatz soll vor allem Spieler ansprechen, die sich von der Struktur von Elden Ring überfordert fühlen.

Dennoch wollten die Entwickler das Gefühl beibehalten, dass man alleine ins Unbekannte aufbricht. Auch wenn ihr im Team unterwegs seid, könnt ihr euch frei über die Karte bewegen. Man muss einander nicht „babysitten“ – aber es läuft zumindest auf gemeinsame Boss-Kämpfe hinaus. Ishizaki betont, dass sich Spieler in Echtzeit anpassen müssen – sei es durch schnelle taktische Entscheidungen, wechselnde Ausrüstung oder sogar einen spontanen Wechsel des Spielstils.

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Gameplay-Trailer zu Elden Ring Nightreign zeigt einen Boss aus Dark Souls 3

Wer stirbt, verliert wertvolle Level

Laut Game Director Junya Ishizaki fühlt sich Nightreign im Vergleich zu Elden Ring viel spontaner, lockerer und improvisierter an. Während Elden Ring euch auf eine lange Reise schickt, die in epischen Boss-Kämpfen endet, setzt Nightreign auf schnelle Entscheidungen und flexible Anpassungen. Die Boss-Kämpfe bleiben aber ein zentrales Element – und wenn ihr alleine spielt, könnten sie euch einiges an Nerven kosten.

Warum werden Einzelgänger leiden? Dass die Spielercharaktere in einem Titel wie Elden Ring oft das Zeitliche segnen, ist nichts Ungewöhnliches. Wollt ihr die Kämpfe in Elden Ring: Nightreign jedoch alleine angehen, etwa, weil ihr die Herausforderung sucht, gibt es etwas, das ihr beachten solltet: Sterbt ihr endgültig, bevor ihr von einem Mitspieler wiederbelebt werdet, respawnt ihr zwar – verliert dabei aber ein ganzes Level. Da es insgesamt weniger Level gibt, kann das ziemlich wehtun.

Kurz gesagt: Wer sich der Herausforderung alleine stellt, muss mit Rückschlägen rechnen. Wenn ihr zu oft das Zeitliche segnet, kann es schnell frustrierend werden, weil ihr mehr wertvolle Level verliert als gewinnt.

MeinMMO-Autorin Caroline Fuller konnte sich einen Eindruck von Elden Ring: Nightreign machen und den neuesten Titel anzocken. In ihrem Anspielbericht teilt sie ihre Eindrücke zu den intensiven Boss-Kämpfen und erklärt, warum sie das Spiel am liebsten die ganze Nacht durchgezockt hätte: Nach 8 Stunden Spielzeit kann ich sagen: Mit Nightreign wird Elden Ring zu einem ganz anderen Spiel

Entwickler eines preisgekrönten Koop-Spiels „schenkt“ Ubisoft eine Idee – Fordert sie auf, nicht feige zu sein

Josef Fares und Hazelight haben mit It Takes Two ein preisgekröntes Koop-Spiel erschaffen. Jetzt hat er eine Idee für Ubisoft.

Um wen geht es? Josef Fares ist der Gründer von Hazelight Studios und der Game-Director von den Koop-Spielen „It Takes Two“ und „A Way Out“. Beides sind Koop-Spiele, die im Splitscreen – also auf einem geteilten Bildschirm – gespielt werden.

Mit „A Way Out“ hatte Hazelight 2018 einen ersten Beachtungserfolg, ehe das schwedische Studio dann mit „It Takes Two“ 2021 sogar die Wahl zum Spiel des Jahres gewann.

In einem Interview mit dem englischsprachigen Magazin GamesRadar hat Fares auch über Ubisoft gesprochen und dem Konkurrenten sogar die Idee zu einem Spiel unterbreitet.

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It Takes Two Gameplay-Trailer

„Sie würden jede Menge Kopien verkaufen“

Was ist das für eine Idee? Fares findet es „verrückt“, dass andere Publisher keine Koop-Spiele machen. Die Leute würden diese Spiele lieben und er habe sogar eine Idee, wie Ubisoft mit der „Splinter Cell“-Reihe Geld verdienen könnte: „Ich schaue mir Ubisoft an, und die haben gerade zu kämpfen – und ich hoffe, dass jemand dieses Interview anhört – aber warum nehmen sie nicht Sam Fisher und machen ein reines Splitscreen-Spiel?“

Seit knapp 11,5 Jahren hat Ubisoft keinen neuen Ableger des Stealth-Spiels herausgebracht. Mit Splinter Cell: Blacklist erschien 2013 der bislang jüngste Teil. Fares sieht in der Reihe jedoch die Möglichkeit für ein Koop-Spiel: „Seid nicht zu Feige, ein Singleplayer[-Spiel] zu machen, sagt einfach, es sei nur Splitscreen.“

Anschließend fuhr Fares fort: „Ich kann euch garantieren, sie würden jede Menge Kopien verkaufen. […] Das ist ein garantierter Erfolg für sie; es ist für dich, Ubisoft. Ihr könnt es kostenlos von mir bekommen.“

Was ist gerade bei Ubisoft los? Ubisoft befindet sich aktuell in einer finanziell schwierigen Situation, die auf einige Fehlschläge zurückzuführen ist, darunter beispielsweise das gefloppte Skull & Bones, Star Wars Outlaws und XDefiant.

Die Zukunft von Ubisoft scheint aktuell sehr ungewiss. Experten glauben, der Verkauf einzelner IPs oder sogar des Unternehmens könnte anstehen, wenn der negative Kurs nicht aufgehalten werden kann. Auch Branchen-Insider Jason Schreier glaubt, Ubisoft habe 2025 nur noch eine Chance und die sei Assassin’s Creed Shadows.

Für Josef Fares und Hazelight läuft es wiederum richtig gut. Im März 2025 bringen sie ihr neustes Spiel heraus, das ebenfalls wieder auf Splitscreen-Koop setzen wird: Split Fiction. Schon im ersten Trailer des Titels ergriff Fares große Töne: „Keine Lootboxen, keine Mikrotransaktionen, kein Bullshit“ – Neues Koop-Game von gefeierten Entwicklern will als Spiel überzeugen

Quelle(n):
  1. GamesRadar

„Komplette Zeitverschwendung“ – Das Terminator-Event von CoD: Black Ops 6 frustriert Spieler mit nutzloser Belohnung

In Call of Duty: Black Ops 6 finden regelmäßig Events statt, bei denen ihr euch Loot verdienen könnt. Das aktuelle Terminator-Event sorgt für Frust – denn die Spieler müssen Belohnungen freischalten, die sie gar nicht haben wollen.

Was ist das für ein Event? In CoD: Black Ops 6 läuft aktuell das „Der Terminator“-Event. Dabei müssen die Spielerinnen und Spieler Schädel aufsammeln, um Belohnungen freizuschalten. Die Schädel droppen, wenn ihr Kills macht. Ob das im Multiplayer, in Warzone oder im Zombiemodus passiert, ist dabei egal. In Warzone kommt das Sammeln von Schädeln durch das Öffnen von Vorratskisten obendrauf.

Insgesamt gibt es 13 Belohnungen, die ihr erhalten könnt. Eine davon ist ein Bauplan für die PP-919, auch Bison genannt. Um an die Waffe zu kommen, müsst ihr erst alle vorherigen Belohnungen freischalten – und genau das nervt viele Spieler.

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Trailer zu Black Ops 6: Season 2 zeigt neue Maps und düstere Skins

Was sorgt für Frust? Im Terminator-Event in Season 2 von Black Ops 6 könnt ihr Schädel sammeln und damit verschiedene Belohnungen „kaufen“. Darunter sind XP-Token, Waffentalismane, Ladebildschirme und ein Aufsatz. Die meisten Belohnungen könnt ihr sowohl in Black Ops 6 als auch in Warzone nutzen – aber zwei davon sind auf einen bestimmten Modus beschränkt. Trotzdem müsst ihr alle freischalten, wenn ihr den Waffenbauplan haben wollt.

Auf Reddit beschwert sich ein Spieler darüber, dass er den Perk „Reaktiver Panzer“ freischalten muss, obwohl der nur in Warzone funktioniert – und er den Modus gar nicht spielt. Dafür muss er 50 Schädel sammeln und meint: „Völlige Zeitverschwendung.“

Neben dem Perk gibt es noch die Punkteserie „Kriegsmaschine“ als Belohnung, die wiederum nur im Multiplayer von Black Ops 6 nutzbar ist. Wer sie freischalten will, muss sogar 100 Schädel investieren.

Das Extra “Reaktiver Panzer” aus dem Event ist ein Perk für Warzone.

Was sagen andere Spieler dazu? Die Kommentare unter dem Beitrag zeigen, dass er mit seinem Frust nicht allein ist. Mehrere Spieler kritisieren das Belohnungssystem des Events. Gleichzeitig gibt es auch einige Tipps, wie man das Beste daraus machen kann:

  • djml9 kommentiert: „Als MP-Spieler wünschte ich, dass jeder Kill einen Schädel droppen würde. […] Die Hälfte der Zeit vergesse ich das Event komplett, bis ich nach drei Minuten im Match endlich mal einen sehe. Dann muss ich auch noch Glück haben, ihn zu erreichen, ohne zu sterben. Ich bekomme vielleicht vier pro Match und sehe insgesamt nur fünf bis sechs.“
  • Auwtsnae merkt an: „Ich hatte es satt, jedes Mal getötet zu werden, wenn ich versucht habe, einen Schädel zu sammeln, also habe ich Zombies gespielt und dabei ohne großen Aufwand 110 Stück gesammelt – und nebenbei noch ein Scharfschützengewehr gelevelt.“
  • EthicalViolator schreibt: „Ich habe alle Schädel ziemlich schnell in Zombies gesammelt. Im Multiplayer liegen die Schädel kilometerweit entfernt, und es ist eine halbe Mission, sie überhaupt einzusammeln.“

Mehrere Spieler empfehlen in den Kommentaren, die Schädel im Zombiemodus zu farmen. Seit Season 2, die am 28. Januar 2025 in dem Shooter gestartet ist, gibt es dort neue Inhalte – darunter eine frische Map und eine wichtige neue Funktion für den Koop-Modus. Mehr dazu erfahrt ihr hier: CoD Black Ops 6 kündigt starkes Update für Zombies an, bringt ein viel gewünschtes Feature und eine neue Map

Der Chef von GTA 6 will, dass ihr genug Zeit zum Zocken habt – Grenzt den Release-Zeitraum ein

GTA 6 ist der große Release, auf den 2025 die Gaming-Welt wartet. Aber auch Borderlands hat eine treue Fanbase und so weckt auch der Release des Loot-Shooters einige Erwartungen. Damit sich die beiden begehrten Spiele nicht in die Quere kommen, hat der Chef des gemeinsamen Mutterunternehmens einen Plan.

Um wen geht es? GTA 6 wird von Take-Two Interactive veröffentlicht – genauso wie der kommende Loot-Shooter Borderlands 4. Sowohl GTA-Entwickler Rockstar Games als auch Borderlands-Entwickler Gearbox Software sind Tochterunternehmen des US-amerikanischen Publishers.

Der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, hat nun in einem Interview mit IGN einen Einblick in den Release-Plan beider Spiele gegeben und damit indirekt das Release-Datum für GTA 6 eingegrenzt.

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Rockstar Games zeigt GTA 6 erstmals im Trailer

Take-Two will, dass ihr viel Zeit zum Zocken habt

Was sagt der Chef zur Release-Planung? Zelnick wurde im Interview darauf angesprochen, ob sich Borderlands 4 und GTA 6 gegenseitig schaden könnten, weil der Release beider Spiele zu nah beieinander liege.

Der Release von Borderlands 4 ist am 23. September 2025. Das gab Gearbox Software am 12. Februar 2025 bei Sonys State of Play bekannt. Auch GTA 6 soll im Herbst 2025 erscheinen – so ist zumindest der aktuelle Stand.

Zelnick antwortete, dass Take-Two die Releases so kalkuliere, dass Spieler ausreichend Zeit zum Spielen beider Spiele haben: „Nein, ich denke, wir werden die Veröffentlichungen so planen, dass das kein Problem darstellt. […] Wir haben also ein gutes Gefühl dabei, und ich denke, wir werden unsere Veröffentlichungen so timen, dass wir das Bedürfnis der Verbraucher respektieren, viel Zeit mit diesen Hit-Spielen zu verbringen, bevor sie sich dem nächsten zuwenden.“

Was bedeutet das für den Release von GTA 6? Wenn wir davon ausgehen, dass GTA 6 wirklich noch 2025 erscheinen soll, wie Take-Two erst kürzlich nochmal bestätigte, dann grenzt die Aussage des CEOs den möglichen Release-Zeitraum von GTA 6 stark ein.

Kurz nochmal die Fakten:

  • GTA 6 ist für Herbst 2025 angesetzt.
  • Borderlands 4 kommt am 23. September
  • Meteorologisch geht der Herbst vom 1. September bis zum 30. November.
  • Kalendarisch geht der Herbst vom 22. September bis zum 21. Dezember.

GTA 6 muss also theoretisch irgendwann zwischen dem 1. September und dem 21. Dezember erscheinen. Da Borderlands 4 jedoch im September erscheint, fällt der Monat eigentlich raus – zumindest, wenn wir Zelnick glauben, dass Take-Two ausreichend Zeit zum Zocken von Borderlands 4 einplane.

Für einen möglichen Release von GTA 6 im Jahr 2025 bleiben also nur die Monate Oktober, November und Dezember, wobei der Oktober ebenfalls für Borderlands 4 frei bleiben könnte, schließlich kommt der Loot-Shooter erst Ende September. Die Wochen vor Weihnachten sind erfahrungsgemäß für einen solch großen Release wie GTA 6 eher unwahrscheinlich.

Bevor ihr jetzt allerdings all eure Urlaubstage auf den November legt, bedenkt, dass Experten und Branchen-Insider davon ausgehen, dass GTA 6 verschoben wird. Einige rechnen mit einem Release im Jahr 2026: Insider ist sich sicher, der Release von GTA 6 wird verschoben

Quelle(n):
  1. IGN

Steam: Aktuell bekommt ihr 3 Anime-Games für jeweils 10 €, eines gehört zu den besten Spielen zu One Piece

Anime-Games gibt es wahrscheinlich schon so lange, wie es Konsolen gibt. Die ersten Dragon-Ball-Games erschienen schon auf dem Famicom. Auch Steam hat einige Spiele zu bekannten Serien. MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes empfiehlt euch 3, die aktuell im Angebot sind.

Anime-Games haben eher einen mittelmäßigen Ruf, viele Titel schaffen es nicht, die Qualität anderer Genre-Vertreter zu erreichen. Ich genieße aber auch die schlechten Spiele. Trotzdem gibt es auch gute Anime-Games, die sich für Fans verschiedener Serien durchaus lohnen.

3 empfehlenswerte Titel, die aktuell sogar für unter 10 € auf Steam im Angebot sind, falls ihr statt mehrerer Mangas zu kaufen, lieber ein Anime-Game zocken wollt, empfehle ich euch in dieser Liste 3 gute Spiele.

Tausende Gegner verprügeln mit den Strohutpiraten

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One Piece Pirate Warriors 4 Launch Trailer

Wer die Dynasty Warriors-Spiele von Koei Tecmo kennt, der wird wissen, worauf man sich in One Piece: Pirate Warriors 4 (via Steam) einlässt. Mit den bekannten Figuren aus der Anime- und Manga-Serie prügelt ihr euch durch unzählige Horden von Gegnern. Dabei passt die Anime-Lizenz perfekt auf das bekannte Spielprinzip.

Wer wollte nicht schon immer tausende Marinesoldaten als Ruffy, Kaido oder Whitebeard verkloppen? Im Verlauf der Geschichte spielt ihr diverse Ereignisse der Story nach, später gibt es sogar ein alternatives Szenario. 43 spielbare Charaktere gibt es im Base-Game, und wer dann noch nicht genug bekommen kann, kann die Kämpferriege mit DLC-Figuren erweitern.

Einen großen Fokus auf die Story sollte man aber nicht erwarten. Warriors-Titel setzen auf das Spektakel großer Schlachten. Wer aber Lust hat, als Pirat den Kopf auszuschalten und durch Schlachtfelder zu wüten, der hat hier einen perfekten Titel. Und das Beste ist, ihr könnt es sogar im Koop spielen.

Spektakulär das Finale von Naruto spielen

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Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 Gameplay Trailer

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 (via Steam) ist ein typischer 3D-Arena-Fighter, aber meiner Ansicht nach auch der beste des Genres. Kein Spiel schafft es, die Anime-Kämpfe so spektakulär in ein Spiel zu packen wie Ultimate Ninja Storm 4.

Mit über 100 Charakteren könnt ihr euch gegen Bot oder eure Freunde prügeln. Das große Highlight ist aber der Story-Modus, der das Finale von Naruto nacherzählt. Große Kämpfe werden dann wie spektakuläre Bosskämpfe mit Quick-Time-Events und spektakulären Effekten inszeniert. Für mich ist es die beste Art, das Finale der Serie noch mal zu erleben.

Das Spiel präsentiert sich im schönen Cel-Shading-Look und ist damit auch nach fast 9 Jahren eines der schönsten Anime-Games aller Zeiten und damit eine würdige Adaption eines der beliebtesten Animes aller Zeiten.

Skurrile Fähigkeiten und ein einzigartiges Charakter-Design

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JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R – System Introduction Trailer

JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R (via Steam) ist ein Remaster eines PS3-Spiels, das die beliebte Manga-Reihe als 2D-Prügler adaptiert. Den großen Fokus gibt es auf die große Charakter-Riege und die skurrilen Fähigkeiten, die sich von klassischen Anime-Power-Ups unterscheiden.

Ich hab es sehr genossen, dass die Story keinen großen Fokus gehabt hat. Der Singleplayer konzentriert sich auf verschiedene Challenge-Kämpfe, die durchaus richtig knackig werden können. Zusätzlich dazu steckt das Spiel voller Fan-Services. Unzählige freischaltbare Kostüme und Sprüche haben mich als JoJo-Fan schwärmen lassen.

Im Kampf gegen Freunde zeigt das Kampfsystem dann sein ganzes Potenzial, das für Fans des Genres auch genug Tiefe bringt, um mit Charakteren zu experimentieren. Hierbei muss man aber auch den Online-Modus kritisieren, der einen mittelmäßigen Netcode hat, weshalb es länger dauern kann, Online-Gegner zu finden. Als großer Fan von Tekken und Street Fighter habe ich diesen Prügler auch jede Sekunde geliebt.

Im Zuge dessen kann man aber auch noch Dragon Ball FighterZ empfehlen, das als grandioser 2D-Prügler aktuell auch im Angebot ist.

Bis wann sind die Spiele im Angebot? Jedes der genannten Spiele ist bis zum 17. Februar 2025 für unter 10 € im Angebot auf Steam.

Welches Anime-Game könnt ihr empfehlen und welche Serie sollte endlich ein vernünftiges Spiel bekommen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Eines der größten Highlights für Anime-Fans war letztes Jahr ein neues Dragon-Ball-Spiel: Das neue Spiel zu Dragon Ball auf Steam, PS5 und Xbox ist ein Traum für Fans – Doch eine Sorte Spieler könnte enttäuscht werden

Spieler beschwört 46 Minions, muss dafür Path of Exile 2 richtig schlecht aussehen lassen

In Path of Exile 2 hat ein Spieler gleich 46 Minions permanent unter seine Kontrolle gebracht. Damit das überhaupt funktioniert, muss er das Spiel auf den niedrigsten Einstellungen zocken.

Um wen geht es? Auf Reddit fragte der Spieler VEGLIGI1 nach Hilfe aus der Community. Er selbst spiele ein Minion-Build in Path of Exile 2 und hat permanent eine Gefolgschaft von gleich 46 Untoten versammelt.

Dafür verwendet der Gamer 914 Willen und gleich mehrere passive Skills, um das Build überhaupt möglich zu machen. Irgendwo hat der Spieler jedoch angeblich gesehen, dass auch Minion-Armeen mit 60 Sniper Skeletten für 900 Willenskraft möglich sind. Er selbst konnte sich das nicht erklären und fragte auf Reddit nach.

Während die eine Hälfte der Community ihn mit Ratschlägen versorgt, sieht die andere Seite der Spielerschaft technische Limits auf den Gamer zukommen.

Hier könnt ihr sehen, wie die Bosse in Path of Exile 2 entstehen:

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Path of Exile 2: Der neue Trailer verrät euch, wie die Bosse des Action-RPGs entstehen

Niedrige Einstellungen und technische Limits

Was für Schwierigkeiten gibt es? Je mehr Charaktere auf dem Bildschirm angezeigt werden, desto schlechter wird die Performance des Spiels. Der Spieler zockt Path of Exile 2 augenscheinlich bereits auf niedrigen Einstellungen. Hier könnt ihr sehen, wie das Spiel bei ihm aussieht:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Besonders hübsch sieht die Minion-Armee wohl nicht aus, aber die gewonnene Performance, die durch die Einstellungen kommt, benötigt der Spieler wohl einfach, um Path of Exile 2 zocken zu können. Dass das überhaupt geht, finden die anderen Gamer schon beachtlich.

Was sagen die Spieler zu den technischen Limits? Die Community auf Reddit weiß nicht, wie das Spiel beim Fragesteller überhaupt noch flüssig laufen kann. Der Nutzer „Ok_Jelly_6577“ schreibt auf Reddit: „Minion-Builds zerstören meine FPS und ich will mir gar nicht vorstellen, wie es wäre, mit dir in dichten Breachmaps zu spielen.“

Auch der Nutzer „iMissEdgeTransit“ findet die Anzahl der Minions beachtlich und schreibt auf Reddit: „Dein PC muss verrückt sein.“

Der Nutzer „Oxln“ bezweifelt wiederum, dass der PC des Spielers das Problem sei. Auf Reddit schreibt er: „Ich glaube nicht einmal, dass es an deinem PC liegt, der Server kann damit nicht umgehen. Wenn du die Netzwerk-Lag-Grafik ansiehst, siehst du, wovon ich spreche.“

Bekommt er auch Hilfe zu seiner eigentlichen Frage? Ja, die Community versucht VEGLIGI1 auch bei seinem Minion-Build zu helfen. Sie schlägt gleich zwei Methoden vor, um an noch mehr Minions zu kommen.

  • Er solle sich die Schuhe zulegen, die die Reservierungskosten des Skills senken
  • Er soll einen passiven Skill wählen, der sich oben links im Skill-Tree befindet

Beide Dinge hatte der Fragesteller aber bereits in seinem Build integriert. Andere Nutzer schlugen noch einzelne Methoden vor, den Build zu verbessern, doch ob der Minion-Meister damit Erfolg hatte, ist nicht bekannt. Wenn ihr selbst mal mit einer Armee voller Untoter durch Path of Exile 2 laufen wollt, haben wir hier einen detaillierten Guide für euch: Hexe-Build mit Minions Infernalist bringt euch durch Akt 1-3 und ins Endgame

Quelle(n):
  1. Reddit

Spieler verliert all seine Charaktere in Diablo 4, weil seine Tochter lustige Namen eingibt: „Kann ihr nicht böse sein“

„Lasst euer Zeug nie unbeobachtet“ – Das ist die Lehre, die ein Spieler gezogen hat, nachdem er Diablo 4 an seinem PC offen gelassen hat. Seine kleine Tochter hatte offenbar Spaß daran, Namen einzugeben und hat da nebenbei alle Charaktere gelöscht. Aber es gibt gute Aussichten, sogar in vielerlei Hinsicht.

Das ist dem Spieler passiert: Oft kann es ja ganz niedlich oder sogar lehrreich sein, seinen Kindern beim Zocken zuzusehen. Ein legendärer Entwickler etwa hat dabei zugesehen, wie sein Sohn unzählige Male sinnlos einen Berg hoch läuft – und daraus Schlüsse für die Entwicklung gezogen.

Anders geht es dem Diablo-Spieler Scelusteach, der seine Geschichte auf Reddit teilt. Er schreibt, er sei ins Zimmer gekommen und habe gerade noch gesehen, wie seine kleine Tochter seinen letzten Charakter in Diablo 4 löscht.

Scelusteach habe gerade erst Stufe 60 auf seinem saisonalen Charakter erreicht, aber sagt: „Ich kann ihr nicht böse sein. Sie ist autistisch und weiß nicht, was sie getan hat, außer, dass sie ein paar Namen eingegeben und gesehen hat, wie Charaktere verschwinden.“

Bekommt er die Charaktere zurück? Eigentlich wollte der Nutzer nur etwas Dampf ablassen, aber bekommt aus der Community direkt Hilfe. In der Top-Antwort heißt es, dass er die Charaktere einfach wiederherstellen können sollte.

Das funktioniert sogar automatisch mit einem Button, aber eigentlich nur für den zuletzt gelöschten Charakter. Andere Nutzer fügen jedoch hinzu: In Ausnahmefällen könne der Support auch mehr Charaktere zurückbringen, auch wenn auf der Hilfe-Seite etwas anderes steht.

Einer erklärt: Der Sohn eines Bekannten habe etwas Ähnliches getan und da habe der Support alle gelöschten Charaktere wiederhergestellt. Aber selbst, wenn das nicht funktionieren sollte, gibt es von anderen Spielern große Angebote zur Hilfe.

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Gameplay-Trailer zu Season 7 in Diablo 4, der Saison der Hexenmacht

„Ich kann dich boosten und hab’ noch Zeug, falls du was brauchst“

In der aktuellen Season 7 könnt ihr in kürzester Zeit leveln, wenn auch nur mit einiger Vorbereitung. Ein Nutzer bietet jedoch an, den Ersteller zu boosten. In 15 bis 20 Minuten solle er so einen neuen Charakter auf Maximalstufe haben.

Sogar etwas Ausrüstung könne er dazu tun: „Ich habe ein paar Items für Zauberer, Druide, Totenbeschwörer und Jäger, falls du was brauchst.“

Weitere Nutzer springen ein und bieten ihre Hilfe ebenfalls an. Man könne sogar kurzfristig dazu kommen und aushelfen oder ein paar Items beitragen. Der Thread-Ersteller hat bereits geantwortet und gesagt: Die Angebote nehme er gerne an, sobald er wieder zu Hause sei. Wie es am Ende gelaufen ist, wissen wir leider noch nicht.

Dass gerade Diablo 4 sich irgendwie zu einer Art Familienspiel entwickelt hat, das Eltern mit ihren Kindern spielen, ist überraschend – zumal das Spiel in Deutschland erst ab 16 Jahren freigegeben ist. Für einige Eltern zählen jedoch offenbar der Team-Gedanke und die Liebe zu Spielen: Gamer-Mama überzeugt ihre Kinder, mit ihr Diablo 4 zu spielen: „Ich will, dass sie Diablo so sehr lieben wie ich“

Quelle(n):
  1. Reddit