WoW Patch 9.0: Die geheimen Änderungen des Shadowlands-Updates

Eine Handvoll Änderungen im WoW-Patch 9.0 hat Blizzard heimlich eingeführt. Wir verraten, was nicht in den Patch-Notes stand.

Seit etwas über einem Tag ist nun der Patch 9.0.1 in World of Warcraft live. Der brachte vor allem die großen Änderungen, die später zur Erweiterung Shadowlands führen. In den umfangreichen Patchnotes stehen seitenweise Neuerungen – aber nicht alles. Es gibt einige Details und „heimliche“ Anpassungen, die nicht in den Patch-Notes stehen. Diese undokumentierten Änderungen sind den Spielern aber nicht entgangen. Wir haben die wichtigsten davon zusammengefasst.

Neuerungen beim Transmog: Es ist jetzt möglich, sämtliche Artefaktwaffen einer Klasse für die Transmogrifikation zu nutzen. So könnt ihr als Frost-Magier etwa die Klinge Felo’melorn des Feuermagiers verwenden, wenn ihr das möchtet. Diese Regeln wurden grundsätzlich für alle Klassen und Spezialisierungen gelockert. Voraussetzung ist natürlich weiterhin, dass ihr die entsprechenden Vorlagen auch freigeschaltet habt.

Tränke werden nutzlos: Ein sehr großer Teil der Tränke haben über Stufe 50 keinerlei Effekt mehr. Das betrifft vor allem „nützliche“ Tränke, wie etwa Unsichtbarkeistränke oder jene, welche die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen. Das betrifft nicht nur BfA-Tränke, sondern auch Tränke aus Legion und sogar der Vanilla-Zeit. Diese Tränke können demnach im Shadowlands-Content nicht mehr verwendet werden. Es müssen neue Tränke genutzt oder auf diese Effekte gänzlich verzichtet werden.

Viele Alchemie-Erzeugnisse haben bald keinen Effekt mehr.

Mehr Pets für Jäger: Bei Jägern wurde nicht nur die Stallgröße erweitert, sie können auch eine Reihe von neuen Pets zähmen. So können Jäger Wolkenschlangen zähmen und damit sogar Weltbosse wie Nalak unterwerfen, wenn sie die entsprechende Fähigkeit freigeschaltet haben.

Untote Jäger bekommen ein besonderes Update: Sie können eine Reihe von untoten Tieren zähmen! Diese Fähigkeit können in Shadowlands alle anderen Jäger ebenfalls freischalten, doch vorerst bleibt das Untoten vorbehalten.

Druiden müssen Cash ausgeben: Nur ein kleines Detail, doch Druiden müssen künftig auch Gold ausgeben, wenn sie Fliegen wollen. Die Fähigkeit „Erfahrenes Reiten“ wird nicht mehr einfach so gelehrt, sondern muss beim Reitlehrer freigeschaltet werden. Bisher bekamen Druiden diesen Skill umsonst mit ihrer flugfähigen Reisegestalt spendiert.

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Druiden müssen Geld ausgeben, wenn sie fliegen wollen.

Einhörner können fliegen: Die zahlreichen Einhörner bzw. Monohörner in World of Warcraft haben nun gelernt abzuheben. Alle Reittiere dieser Art können nun auch als Flug-Mounts verwendet werden. Wenn ihr noch eine besonders schicke Variante dieses Reittieres wollt, dann solltet ihr euch den Luziden Alptraum zulegen …

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Die Einhörner von WoW können jetzt fliegen.

Pre-Made-Gruppen erst ab Stufe 50: Einige Änderungen gab es auch am Gruppenfinder. Ab sofort ist es nicht mehr möglich, die Funktion zur Erstellung eigener Gruppen unter Stufe 50 zu verwenden. Die normalen Funktionen – wie etwa der Gruppenfinder für Dungeons – sind auch weiterhin verfügbar.

Habt ihr noch andere Neuerungen gefunden, die nicht in den Patch-Notes vermerkt waren? Oder amüsiert ihr euch erstmal prächtig an den kuriosen Bugs des Updates?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

ArmA 3 bekommt nach 7 Jahren ein großes Update – Das steckt drin

Der Multiplayer-Shooter ArmA 3 hat ein neues Update bekommen und damit nach 7 Jahren die Version 2.00 erreicht. Wir erklären euch, was in diesem Patch steckt.

Was ist das für ein Update? 2013 startete Version 1.00 von ArmA 3 von den DayZ-Machern. Seitdem sind zwar immer wieder Patches erschienen, bei diesen handelte es sich aber um eher kleinere Updates. Nun kam nach sieben jahre das erste größere Update, welches das Spiel auf Version 2.00 hebt.

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Das ist ArmA 3 Version 2.00

  • Was bietet dieses neue Update? Update 2.00 führt einige neue Elemente in den Multiplayer-Shooter ein. Dazu gehören:
  • Neuer Firing Drill „Course of Fire: Gray“ – Ihr stellt euch einer Herausforderung in einem spannenden Kurs, bei der ihr die Gold-Medaille erhaltet, wenn ihr die Challenge in weniger als 2 Minuten schafft. Der Kurs bietet euch einige Überraschungen.
  • Steam Workshop – Ihr könnt nun eure selbst erstellten Inhalte (Compositions) direkt über Steam Workshop mit anderen Spielern teilen.
  • CTRG Special Forces Gear – Eine neue Variante dieser Ausrüstung, bestehend aus Stealth-Uniform und Helm steht euch inklusive einer schwarzen Version der P07 Pistole zur Verfügung.
  • Jede Menge weiterer Anpassungen

Wie reagieren die Spieler auf dieses Update? Manche freuen sich darüber, dass es endlich wieder neue Inhalte gibt. Anderen ist der Contant aber zu wenig, um eine Version 2.00 von ArmA 3 zu rechtfertigen. Hier sind einige Meinungen aus der Community:

  • Arbore meint auf Steam: „Ok… Sie haben also nur den neuen Firing Drill hinzugefügt und nennen es jetzt ArmA 2.00?“
  • TehFocus stimmt zu: „Ziemlich enttäuschend für eine Version 2.00.“
  • D. Jankovic amüsiert sich: „Es hat jetzt also 7 Jahre für Version 2.00 gedauert. Das heißt, in 14 Jahren kommt ArmA 4…“
  • ★★★.Ragnar.★★★ freut sich: „Das beste Spiel aller Zeiten. Danke für das Update!“
  • DMNKLR schreibt: „Exzellent, Danke! Ich warte jetzt nur noch auf ArmA 4.“

ArmA 3 Version 2.00 spaltet also die Community etwas, die sich mehr gewünscht hat. Was sagt ihr zu diesem Update? Findet ihr es gut? Ist es euch noch zu wenig? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Falls ihr auf ArmA 4 wartet oder euch auch mal Online-Shooter abseits von ArmA 3 ansehen wollt, dann haben wir da eine interessante Liste für euch. In dieser stellen wir euch „Die 12 besten Multiplayer-Online-Shooter 2020 für PS4, Xbox One, PC“ vor.

PS4-Spieler sind wütend: Zeichnet das kontroverse Update 8.00 wirklich Gespräche auf?

Das neue Update 8.00 auf der PlayStation 4 sorgt für wütende Fans. Denn Sprach-Chats können nun aufgezeichnet werden. Selbst von anderen Spielern. Sony sagt, das sei zu Moderationszwecken.

Was ist neu bei PS4? Am 14. Oktober veröffentlichte Sony das neue Firmware-Update 8.00 für die Konsolen. Eine der Änderungen, die durch das neue Update angezeigt wird, dreht sich um die Party-Chats.

Spieler werden mit der Nachricht begrüßt, dass Sprachchats von anderen Nutzern aufgezeichnet werden können. Man erklärt, dass man durch das Teilnehmen an diesen Party-Chats automatisch damit einverstanden ist, dass seine Stimme aufgezeichnet wird.

Verwendet werden die aufgenommenen Stimmen aber nur zu Sicherheits- und Moderationszwecken, erklärt Sony.

PS4 Sony Party Chat Aufnahmen Sicherheit
Diese Nachricht begrüßt euch nach dem Update 8.00 auf der PS4

In den sozialen Medien lassen Fans sich über diese Ankündigung aus.

Das macht die PS4-Spieler so wütend

Sony moderierte schon immer die Nachrichten auf der PS4, das ist für die Spieler nichts Neues. Doch der Wortlaut, dass andere Nutzer einen jetzt einfach so aufnehmen können, stört Spieler.

PS4 Sony Party Sprache Popup
Ein Popup im Party-Chat, das daran erinnert, dass eure Stimme aufgenommen wird

Dazu wurden die Privaten Events und Communitys entfernt. Auch das gehört zu den Gründen, warum das Update so kritisiert wird.

Das schreiben die Spieler: Auf Twitter schreibt der Nutzer @ Gtamen: “Das 8.00-Update der PS4 ist ein schrecklicher Rückschritt. Private Gruppen und Communitys sind tot und es ist dir praktisch nicht mehr erlaubt, alleine oder privat mit Freunden zusammen zu sein. Heißer Müll. Gib uns unsere Features zurück, PlayStation.”

In einem späteren Tweet fügt er hinzu: “Oh und habe ich erwähnt, dass sie Party-Chats jetzt für Moderationszwecke aufzeichnen? Was für ein schreckliches Update.”

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Andere Spieler fürchten, dass es bei einer Datenpanne dazu kommen könnte, dass all ihre Gespräche geleakt werden. Sie fordern, dass Sony das Update zurücknimmt.

https://twitter.com/Jimbabwe22/status/1316589438277910530
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Was läuft noch schlecht? Die Party-Änderungen sind nicht das einzige, was Nutzer am neuen Update kritisieren. Manche schreiben, dass ihre Konsole seit dem Update langsamer läuft.

Kurz nach dem Update fiel außerdem ein größerer Fehler bei den Freunden auf. Die Freundesliste wurde auf der PS4 nicht angezeigt.

Was kommt gut an? Abgesehen von dieser Kritik wird das Update auch gelobt. Die Erweiterung der zweistufigen Verifizierung kommt gut an. Auch das schnelle Stummschalten von allen Mikrofonen wird positiv hervorgehoben.

Sony zeichnet nicht automatisch eure Gespräche auf

Das sagt Sony: Der Twitter-Account Ask PlayStation UK antwortete auf den Unmut der Fans. Dort schreibt man “Hallo. Die Benachrichtigung weist euch darauf hin, dass andere Nutzer vielleicht eure gesprochene Konversation aufnehmen könnten. Wir zeichnen keine Party Chats auf.”

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Generell steht allerdings in den Nutzungsbedingungen, dass Sony eure Aktivitäten wie Sprach-Nachrichten in bestimmten Fälle aufzeichnen darf.

PS4 Nutzerbedingungen Sprach-Aufnahmen
Quelle: Nutzungsbedingungen von PlayStation.com

Außerdem aktualisierte man jetzt den Blog-Post (via PlayStation Blog.com) von Update 8.00, um genau auf diese Meldung hinzuweisen und zu erklären.

Durch dieses Update sehen Benutzer eine Benachrichtigung über die Party Sicherheit und das Sprach-Chats in Partys möglicherweise aufgenommen werden. Die Sprach-Chat-Aufzeichnung dient zur Moderation und ist eine Funktion, die beim Launch der PS5 verfügbar sein wird. Das ermöglicht den Nutzern ihre Sprach-Chats auf PS5 aufzuzeichnen und zur Überprüfung an die Moderation zu schicken. Das Pop Up, das ihr derzeit auf der PS4 seht, soll euch darüber informieren, dass bei Teilnahme an einem Sprach-Chat mit einem PS5 Spieler (nach dem Launch), dieser Chat aufgenommen werden könnte und von dem PS5 Spieler von deren PS5-Konsole an SIE geschickt werden könnte.

Für die Nutzer, die sich so fürchterlich über das neue Update aufregen, sind das vielleicht gute Neuigkeiten.

Welche Erfahrung habt ihr bisher mit dem neuen Update 8.00 gemacht? Läuft bei euch alles oder habt ihr auf eurer Konsole Probleme?

CoD Cold War Beta: Ab heute können endlich PC und Xbox loslegen – Alle Infos

Bei Call of Duty: Black Ops Cold War geht heute das 2. Beta-Wochenende los. Neben allen Interessenten auf der PS4 können endlich auch Spieler auf PC und der Xbox One mitmachen. Hier die wichtigsten Infos im Überblick.

Das 2. Beta-Wochenende startet: Vor dem Release von Call of Duty: Black Ops Cold War haben alle Spieler die Möglichkeit, sich ein erstes eigenes Bild vom Multiplayer zu machen.

PS4-Spieler hatten bereits in der exklusiven Alpha sowie der ersten Phase der Beta die Chance dazu, ab heute können endlich auch Interessenten auf der Xbox One und auf dem PC mitmachen.

Nachfolgend findet ihr die wichtigsten Infos zum 2. Beta-Wochenende und der Open Beta in einem kompakten Überblick.

CoD Cold War – Open Beta auf der PS4

Auf der PlayStation 4 hatten Vorbesteller bereits am ersten Beta-Wochenende ihren Vorabzugang erhalten, zudem konnten alle PS4-Spieler schon das neue CoD testen. Nun geht die Open Beta auf der PS4 in die zweite Runde:

Wann läuft die Beta auf der PS? Die Open Beta läuft vom 15. bis zum 19. Oktober. Alle PS4-Spieler können teilnehmen. Beginn und Ende ist jeweils 19:00 Uhr deutscher Zeit

Wo kann man die Beta für PS4 herunterladen? Habt ihr die Beta bereits am 1. Wochenende gespielt, braucht ihr keinen neuen Download. Alle anderen PS4-Spieler können die Beta im PS Store auf ihrer Konsole suchen oder direkt über diesen Link im PlayStation Store erreichen:

Der Download ist circa 31 GB groß.

Black Ops Cold War – Vorabzugang auf Xbox One und PC

Spieler auf PC und Xbox One, die Call of Duty: Black Ops Cold War digital vorbestellt haben, werden früher loslegen können.

Wann läuft die Vorbesteller-Beta auf Xbox One und PC? Vorbesteller auf beiden Plattformen können exklusiv vom 15. bis zum 16. Oktober das neue CoD zocken. Beginn und Ende ist auch hier 19:00 Uhr deutscher Zeit.

Wo kann man die Beta für Xbox One herunterladen? Sucht für den Download auf eurer Konsole nach der Cold War Beta oder folgt diesem Link:

Der Download ist circa 20,5 GB groß.

Wo kann man die Beta für PC herunterladen? Alle PC-Spieler – unabhängig von Vorbestellungen – können die Cold War Beta bereits herunterladen. Dafür braucht ihr einen Blizzard Battle.net-Account. Dann müsst ihr im Launcher unter “Partner Games” nach Cold War Beta suchen.

Der Download ist circa 42,2 GB groß.

Call of Duty: Black Ops Cold War – Open Beta auf Xbox One und PC

Habt ihr das neue CoD 2020 nicht vorbestellt, so könnt ihr es auf dem PC und der Xbox One trotzdem noch an diesem Wochenende ausprobieren. Die Open Beta für alle Spieler startet auf beiden Plattformen am 17. Oktober um 19:00 Uhr deutscher Zeit. Spielen könnt ihr dann bis 19:00 Uhr des 19. Oktober – auch die Vorbesteller auf PC und Xbox One.

Der Download der Beta für Spieler auf Xbox, die noch nicht vorbestellt haben, sollte in den nächsten Tagen online gehen. Auf dem PC kann man die Open Beta bereits preloaden.

Auch wichtig für die CoD Cold War Beta

Es gibt noch einige weitere Dinge zu beachten, wenn ihr euch in die Cold War Beta stürzen wollt:

Übrigens, jüngst gab es einen neuen Trailer zu CoD Cold War. Dort wurde der neue Modus “Fireteam – Dirty Bomb” vorgestellt, der auch in der Beta gespielt werden kann. Und dort gibt es offenbar den ersten möglichen Blick auf die neue Warzone-Karte: Das könnte der erste Blick auf die neue Battle-Royale-Karte sein

Die PS5 ist die größte Next-Gen-Konsole von allen und Schuld ist nur ein Bauteil

Die PlayStation 5 ist die größteNext-Gen-Konsole. Nun hat Sony erklärt, dass es im Prinzip nur an einem einzigen Bauteil liegt. Dabei handelt es sich um den großen Lüfter, der in der PS5 verbaut ist. Und wäre die Konsole kleiner geworden, hätte sie auch mehr gekostet.

Woher stammen die Informationen? Im offiziellen PS5 Teardown hatte der japanische Ingenieur Yasuhiro Ootori gezeigt, wie die PS5 aufgebaut ist. Dabei hatte er die Konsole vollständig in ihre Einzelteile zerlegt.

Wer spricht da? Ootori ist General Manager der Abteilung für Mechanisches Design bei Sony. Seit 1998 arbeitet er für das Unternehmen und ist mittlerweile in der Abteilung für Hardware-Design zuständig.

In einem Interview mit der japanischen Techseite Nikkei Xtech erklärte der Ingenieur jetzt, dass die PS5 nur wegen eines einzigen Bauteils so groß ist. Die Rede ist hier vom großen Lüfter, der in der PS5 verbaut ist.

Der große Lüfter ist der Grund, warum die Konsole so groß ist.

Sony hatte schon vorher erklärt, dass die Größe der Konsole damit zusammenhängt, weil die PS5 viel Wärme und Energie erzeugt.

Darum ist die Konsole so groß: Die Dicke des Lüfters legt auch die Dicke der Konsole fest. Der doppelseitige Lufteinlassventilator, für den sich Sony bei der PS5 entschieden hat, hat einen Durchmesser von 120 Millimetern und eine Breite von 45 Millimetern. Dadurch ist die PS5 auch größer als die PS4 PRo.

PS5PS4 Pro
390 mm x 260 mm x 104 mm327 mm x 295 mm x 55 mm

PS5 Größe: Eine kleinere PS5 wäre teurer geworden

Yasuhiro Ootori erklärte außerdem, dass es durchaus auch Möglichkeiten gegeben hätte, die PS5 kleiner zu machen: Dafür hätte man statt einem großen Lüfter zwei kleine Ventilatoren installieren müssen.

Das wäre dann aber auch teurer geworden, denn es ist schwieriger, zwei Ventilatoren zu steuern und die Wärme nach draußen zu befördern, als wenn man nur einen einzigen großen Lüfter steuern muss.

Beim Öffnen der PS5 gab es auch mehrere andere interessante Dinge zu sehen. So wissen wir mittlerweile, was sich Sony ausgedacht hat, um Staubprobleme im Inneren der PS5 zu bekämpfen.

Survival-Spiel, das ihr vermutlich nicht kennt, begeistert Steam nach Update

Habt ihr schonmal vom Survivalspiel Raft gehört? Der Titel geht derzeit auf Steam durch die Decke, nachdem ein umfangreiches Update erschienen ist.

Was ist Raft? Im Koop-Survivalspiel Raft fahrt ihr mit einem selbstgebauten Floß über den Ozean. Euer Ziel ist es, zu überleben. Dazu steuert ihr Inseln an, um Rohstoffe zu suchen oder taucht im Meer nach brauchbaren Dingen.

Unterwegs begegnen euch viele Feinde, die euch ans Leder wollen. Indem ihr Ausrüstung baut, könnt ihr euch gegen diese Gegner wehren.

Wichtig bei allem ist euer Haken. Denn dieser erlaubt es euch, nach Fischen zu angeln, um diese zu essen oder Treibgut aus dem Meer zu holen. Ihr schaltet mit der Zeit neue Technologien frei, die euch nützliche Items beschert, welche ihr dann aber natürlich erst craften müsst.

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Ein Update mit sehr positivem Effekt

Was bringt das neue Update? Das Update „The Second Chapter“ führt eine ganze Reihe von interessanten Neuerungen ein. Dazu gehören:

  • Neue Orte, die ihr besuchen könnt
  • Tangaroe, eine verlassene Stadt voller Geheimnisse
  • Caravan Town mit dem neuen Wüsten-Biom
  • Kleinere Inseln
  • Mudhogs und Butler Bots als neue Feinde
  • Neue Items wie einen Metalldetektor und ein Wasseraufbereitungssystem
  • Die Zipline, um euch schnell abseilen zu können
  • Neue Deko-Items für euer Floß

Welchen Effekt hatte das Update auf das Spiel? Die Spielerzahlen laut Steamcharts sind stark angestiegen. Vor dem Update spielten im September rund 2.455 Spieler gleichzeitig und der Peak lag bei 4.681. Nach dem Update liegt der Peak nun bei 41.946 Spielern!

Damit zeigt Raft im Gegensatz zu Last Oasis, dass Survivalspiele noch immer erfolgreich sein können.

Raft Titel
In Raft kann es beim Tauchgang sehr gefährlich werden.

Was sagen die Spieler zu Raft? Raft besitzt auf Steam eine durchschnittliche Bewertung von 90% positiven Stimmen, sogar 93% in den vergangenen 30 Tagen. Das Survival-Spiel kommt damit hervorragend an. Wir fassen einige Stimmen für euch zusammen:

  • ShizuKahotic schreibt auf Steam: „Entspannendes und einfaches, auf einer Geschichte basierendes Einsteiger-Survivalgame. Die schöne Grafik und die leichte Rätselhaftigkeit machen es so unterhaltsam. Ich empfehle es zu 100%!“
  • Jonttu meint: „Habt ihr jemals darüber nachgedacht, was es wäre, wenn die ganze Welt plötzlich überflutet würde? Oder habt ihr schon einmal darüber nachgedacht, wie es ist, auf einem Floß zu leben? Dann ist Raft das perfekte Spiel für euch.“
  • Doctor Weird erklärt: „Ein einzigartiges Survival-Spiel. Es steckt viel mehr drin, als den Leuten klar ist, mich eingeschlossen.“
  • SamFringo zeigt sich nicht so begeistert: „Es hätte großartig sein können, aber es gibt zu viele Probleme. Zunächst einmal lande ich jedes Mal, wenn ich ein Savegame lade mit null Gesundheit im Wasser und muss wieder respawnen. Das ist nur die Spitze des Eisbergs (kein Wortspiel beabsichtigt). Wenn ich online bin, ist es auch unglaublich verbuggt, fast unspielbar.“

Raft kommt also mit Ausnahme einiger technischer Problme sehr gut bei den Spielern an und das neue Update ebenfalls.

Raft befindet sich in der MeinMMO-Liste der „Die 23 besten Survival-Games 2020 für PS4, Xbox und PC“. Lest nach, welche Spiele noch dabei sind.

Quelle(n):
  1. PCGamesN
  2. Steam

CoD Cold War: So kommt ihr 2 Tage vor allen Anderen in die Beta für den PC

In Call of Duty: Black Ops Cold War startet die Beta für den PC am Wochenende. Doch wer etwas Zeit und Geduld mitbringt, kann schon 2 Tage vorher rein. Hier auf MeinMMO erfahrt ihr, wie das klappt und wie ihr kostenlos in die Beta kommt.

Wann ist der Release der Beta auf dem PC? Das neue Call of Duty: Black Ops Cold War startet am 17. Oktober 2020 in die Beta auf dem PC. Das ist also am Wochenende. Doch es gibt noch eine Methode, wie ihr schneller und früher in die Beta kommt und nicht mal dafür bezahlen müsst.

Denn die Entwickler bei Treyarch haben einen Early-Access für die PC-Beta vorbereitet. Der geht schon am 15. Oktober 2020 los. Tipps zur Beta findet ihr hier:

Mehr zum Thema
5 Dinge, die ihr zur Beta von CoD Black Ops Cold War wissen solltet
von Maik Schneider

Früherer Beta-Release via Twitch – So geht‘s

Wie kommt man rein? Um bei der früheren Beta zu Cold War mitzumachen, gibt es 2 Methoden:

  • Ihr habt Black Ops Cold War vorbestellt
  • Ihr guckt mit einem verknüpften Account Streams zum Spiel auf Twitch

Ab 19:00 Uhr unserer Zeit am 15. Oktober 2020 könnt ihr Beta-Zugänge bekommen, wenn ihr ausgewählte Streamer auf Twitch anschaut, während sie Cold War spielen. Dabei ist es wichtig, dass die Streamer „Drops Enabled“ haben, denn euer Beta-Key für den PC wird via Twitch-Drops vergeben.

Was muss ich vorher einstellen? Damit ihr als Zuschauer für den Twitch-Drop in Frage kommt, müsst ihr euer Twitch-Konto mit eurem Activision/Blizzard-Konto verbinden. Das macht ihr, indem ihr euch bei Twitch einloggt und dort die Konten verknüpft. Sollte ihr noch kein Twitch-Konto haben, dann könnt ihr hier eines kostenlos erstellen. Danach loggt ihr euch beim Battle.net ein und verifiziert eure Anmeldung.

Black-Ops-Cold-War-Miami
In der Beta geht’s auch nach Miami.

Wie lange muss man den Stream gucken? Wenn ihr einen Streamer gefunden habt, der Drops Enabled hat, dann müsst ihr den Stream insgesamt vier Stunden angucken. Doch keine Sorge, ihr müsst nicht die ganze Zeit über vor dem Bildschirm sitzen. Es reicht, wenn der Stream einfach auf eurem Rechner abgespielt wird. Ihr müsst auch nicht mit dem Chat interagieren. Sobald ihr die vier Stunden beisammen habt, erscheint eine Benachrichtigung recht soeben im Twitch-Fenster, die euch über den Twitch-Drop mit dem Beta-Zugang informiert.

Wie geht’s dann weiter? Als Nächstes müsst ihr euch die Beta via den Battle.net-Launch ziehen. Schaut zu, dass ihr aber 42,2 GigaByte an Speicherplatz vorher klar macht. Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob die Beta überhaupt auf eurem PC läuft, dann schaut doch bei unserem Artikel rein. Hier erfahrt ihr die Systemvoraussetzungen der PC-Beta von Call of Duty: Black Ops Cold War.

Quelle(n):
  1. PCGamer
  2. CoD Blog

ArenaNet entlässt wieder Mitarbeiter – Was heißt das für Guild Wars 2?

ArenaNet, die Firma hinter Guild Wars 2, hat am 9. Oktober einige Mitarbeiter entlassen. Dabei scheint es vor allem Entwickler eines neuen, noch unbekannten Projekts getroffen zu haben. Für Guild Wars 2 gibt es wohl keine Konsequenzen, doch ArenaNet hat große Probleme mit einem Nachfolger-Spiel.

Was passiert gerade bei ArenaNet? Wie die Game Designerin Jennifer Scheurle auf Twitter mitteilte, wurde sie von ArenaNet überraschend und ohne Vorankündigung entlassen.

Als Grund gab sie an, dass eine Neuordnung von Projekten beim Entwickler stattfand. Scheurle war Senior Designerin für ein neues, unangekündigtes Projekt. Möglicherweise handelte es sich dabei um das Action-Spiel, das für Konsolen erscheinen sollte.

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Wie viele Mitarbeiter sind betroffen? Aktuell ist noch nicht ersichtlich, wie viele Mitarbeiter von dieser Neuordnung und möglichen Entlassungen betroffen sind.

Allerdings meldeten sich auf Twitter einige andere Entwickler zu Wort, wie beispielsweise Mitch Dyer, Writer bei Star Wars: Squadrons. Dieser teilte auf Twitter sein Mitgefühl für die Entlassenen und Links zu Firmen, die nach neuen Entwicklern suchen.

Im reddit grassiert derzeit die Zahl von 10 Mitarbeitern, aber eine Bestätigung dafür gibt es nicht. Damit würden die Entlassungen deutlich geringer ausfallen als Anfang 2019. Damals schmiss ArenaNet über 100 Mitarbeiter raus – knapp 1/4 des gesamten Studios.

Obwohl Guild Wars 2 auf den ersten Blick durch die neuen Entlassungen nicht betroffen ist, werfen sie erneut ein schlechtes Bild auf die Situation des Entwicklers. ArenaNet schafft es einfach nicht, ein neues Spiel rauszubringen.

ArenaNet stellt immer wieder neue Projekte ein – Lebt allein von GW2

Was passierte 2019? Wie die ehemalige Mitarbeiterin Jessica Price nach den Entlassungen Anfang 2019 mitteilte, soll Guild Wars 2 nur noch auf Sparflamme gelaufen sein. Die Entlassungen sollen vor allem Mitarbeiter von zwei neuen, unangekündigten Projekten betroffen haben.

Damals spekulierten viele, dass ArenaNet neben GW2 noch an bis zu 3 weiteren Projekten gearbeitet haben soll, darunter ein Mobile-Game (via Guildnews). Wie es mit diesen Projekten nach den Entlassungen 2019 und jetzt 2020 aussieht, ist nicht bekannt.

Auffällig ist jedoch, dass die gesamte Führung der Firma seit den Entlassungen 2019 bröckelt:

Wer aktuell der Chef von ArenaNet ist, ist übrigens nicht ganz klar. Die Kollegen von MassivelyOP gehen von einem John Taylor aus, zu dem aber wenig bekannt ist. Einige Autoren von Massively haben eine sehr gute Verbindung zu ArenaNet und deshalb ist die Aussage recht vertrauenswürdig.

Mike Zadarojny sollte ArenaNet anführen und verschwand schon nach kurzer Zeit.

Wie geht es für GW2 weiter? Während ArenaNet mit vielen Problemen zu kämpfen hat, läuft es für Guild Wars 2 selbst ordentlich. Die Lebendige Welt Staffel 5 sorgt für regelmäßigen Content und erst im September erschien das erste neue Fraktal seit Januar 2019.

Für 2021 ist außerdem die dritte Erweiterung End of Dragons geplant, zu der es bereits einen kurzen Trailer gab.

WoW: Kurioser Bug macht aus Magier-Spielern sonderbare Drag-Queens

Neue Bugs in World of Warcraft sorgen für bizarre Momente. Magier wundern sich darüber, warum ihre Spiegelbilder plötzlich wie Drag Queens aussehen …

In World of Warcraft ist der große Patch 9.0 live gegangen, der jede Menge Änderungen mit sich brachte. Dabei stechen speziell die zahlreichen neuen Charakter-Anpassungen hervor, die Spieler sich beim Frisör verpassen können. Besonders beliebt ist auch die Möglichkeit, das Geschlecht des eigenen Charakters zu wechseln. Das hat jedoch manchmal kuriose Folgen.

Was sind das für Fehler? Die Umwandlung des Geschlechts sorgt gleich für mehrere mögliche Fehler. Zum einen kann es geschehen, dass die Stimme des Charakters nicht mitgewandelt wird. Dann spielt ihr etwa einen männlichen Elfen, der aber auch weiterhin eine weibliche Stimme benutzt. Auch sprechen euch Questgeber in der deutschen Version nicht unbedingt sofort mit dem korrekten Geschlecht an.

WoW Night Elf Blood Elf human female laughing title 1140x445
Einige Bugs sorgen gerade für viele Lacher.

Besonders ulkig ist es jedoch bei Magiern. Die haben nun in allen drei Spezialisierungen den Zauber „Spiegebild“, mit dem sie drei Kopien von sich herbeirufen. Hat der Magier oder die Magierin aber beim Frisör kurz zuvor sein Geschlecht gewandelt, kommt es zu einem merkwürdigen Fehler.

Die Spiegelbilder werden zwar beschworen, doch sie haben noch das Modell des alten Geschlechts, benutzen aber die Texturen des neuen Geschlechts. In einem Beispiel auf Reddit sorgt das dafür, dass eine nun weibliche Magierin drei männliche Kollegen herbeiruft, deren Anblick doch eher verwunderlich wirken könnte.

if you change your gender and cast mirror images, you summon drag queen variants of your former self from r/wow

Entsprechend dem Aussehen der „Spiegelbilder“ kommt man zu dem Schluss, dass es sich bei den Kopien um Drag-Queen-Varianten des eigenen Charakters handelt. Einige Spieler machen auch Witze darüber, dass das „die typischen Background-Tänzer“ wären.

Ist das permanent? Nein. Im Regelfall reicht es aus, nach einem Besuch beim Frisör kurz aus- und wiedereinzuloggen. Danach funktioniert sowohl die Stimme als auch der Magierzauber Spiegelbilder korrekt. Allerdings lässt sich der Bug recht leicht reproduzieren. Beim nächsten Einloggen kann der Prozess einfach wiederholt werden, um erneut merkwürdige Spiegelbilder zu erschaffen.

Habt ihr auch einige merkwürdige oder kuriose Bugs in Patch 9.0 gefunden, die mit den neuen und alten Fähigkeiten aus Patch 9.0 zusammenhängen?

Natascha, Julius, Fixx & der Heider auf der On-LAN-Party von Alienware

Im zweiten gemeinsamen Stream mit Alienware wollen die Kollegen von der GameStar trotz Kontaktbeschränkungen ein bisschen LAN-Feeling übers Netz schaffen – seid dabei!

Freut euch schon mal auf unsere On-LAN-Party, bei der wir gemeinsam mit Alienware vier unserer besten und kampflustigsten Gladiatoren in die Arena schicken.

Wann geht’s los? Direkt nach React Live startet am Donnerstag um 19 Uhr unsere On-LAN-Party auf Twitch und YouTube – Natascha, Julius, Fixx und der Heider konnten sich jeweils ein Spiel aussuchen, in dem sie die anderen Spieler übertrumpfen oder im Koop begeistern können.

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Was wird gezockt? Fall Guys, Overcooked 2, Worms W.M.D. & SpeedRunners stehen auf dem Programm, wenn Julius und Natascha im Studio an den Start gehen und Fixx und der Heider bei sich zu Hause einsteigen. Für den ultimativen Multiplayer-Chaos- und Wettbewerbsfaktor ist also gesorgt!

Nachdem wir letzte Woche auch die Gaming-Notebooks unseres Partners Alienware ausprobiert haben, zocken wir diesmal auf den richtig großen Maschinen, den beiden Aurora-Desktop-Rechner samt 21:9-Monitoren. Wir sehen uns im Stream!

Marvel’s Avengers laufen die Spieler weg – Dieses neue Update soll sie zurückholen

Die Spielerzahlen von Marvel’s Avengers sind seit Release stark abgestürzt. Spieler verlangen nach mehr Inhalten und bekommen jetzt genau das.

Wie steht es derzeit um Marvel’s Avengers? Das MMO erschien am 4. September für PC, PS4 und Xbox One. Steamcharts zeigt, dass die Spielerzahlen über Steam in den vergangenen 30 Tagen stark abgestürzt sind. Sie liegen aktuell bei 3.218 gleichzeitig aktiven Spielern, der Peak lag bei 9.077. Gestartet war Marvel’s Avengers aber mit 28.145 Spielern.

Grund ist zum einen der technische Zustand des Spiels. Es gibt noch einige Bugs. Darüber hinaus beschweren sich Spieler über kaum vorhandenen Loot im Spiel. Ebenfalls wird kritisiert, dass es zu wenig Endgame-Content gibt.

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Endlich gibt es Nachschub für die Avengers

Was ändert sich jetzt? Am gestrigen 14. Oktober erschien Patch 1.3.3. Dieser brachte wie schon das Update zuvor eine Reihe von Bugfixes mit sich. Darüber hinaus sind neue Inhalte dabei, die aber nicht gleich zur Verfügung standen.

In diesem Content geht es um einen neuen Außenposten der Organisation SHIELD. Die Substation Zero untersucht temporale Anomalien auf der ganzen Welt. Ihr findet den Außenposten auf dem War Table im Nordwest-Pazifik.

Der Außenposten führt neue Tachyon-Rift-Missionen, welche sich an erfahrene Spieler mit mindestens Power-Level 140 richten. Die Missionen rotieren täglich. Im Verlauf dieser Aufträge trefft ihr auf neue Charaktere und erlebt weitere Geschichten rund um die Avengers.

War Table Missionen marvels Avengers
Den neuen Außenposten findet ihr über den War Table in Marvel’s Avengers.

Die Missionen besitzen einen Timer und es ist eure Aufgabe, das Ziel innerhalb der vorgegebenen Zeit zu erreichen. Auf dem Weg könnt ihr den Timer verlängern, indem ihr bestimmte Objekte passiert. Während der Aufgaben nimmt euer Held konstant Schaden, dafür ist die Heroische Energie erhöht.

Ab wann steht der neue Content denn zur Verfügung? Obwohl der Patch bereits gestern erschienen ist, könnt ihr die neuen Inhalte erst ab heute, den 15. Oktober spielen. Sie sollten im Lauf des Tages freigeschaltet werden.

Wie sieht es mit Loot aus? Auch in diesem Bereich legen die Entwickler mit dem neuen Patch nach. Denn über die Tachyon-Rift-Missionen bekommt ihr jetzt eine Chance, an das wertvolle und mächtige Cosmic Gear zu kommen.

Es ist aber noch nicht bekannt, wie viele neue Items ihr finden könnt.

Ihr möchtet in Marvel’s Avengers einsteigen? Dann lest euch unsere „10 nützlichen Tipps zu Marvel’s Avengers, die jeder Hobby-Superheld kennen sollte“ durch.

Quelle(n):
  1. Polygon
  2. Gamerant

CoD Warzone : Zwei Wochen war es ruhig um Cheater – Jetzt schlagen sie zurück

In Call of Duty: Warzone war es nach umfangreichen Aktionen von Publisher Activision erstmal ruhiger an der Cheater-Front. Doch gut 2 Wochen später sind die Cheater und Hacker wohl wieder vermehrt da und haben sich anderweitig mit „Munition“ versorgt.

Wie ist die Situation? CoD Warzone ist ein extrem beleibtes Battle-Royale-Game und daher tummeln sich hier besonders viele Cheater, die einfach lieber durch ehrlosen Betrug, als durch harte Arbeit eine Runde gewinnen wollen.

Nachdem durch umfangreiche Gegenmaßnahmen seitens Publisher Activision 2 Wochen etwas mehr Ruhe geherrscht hatte, scheinen die Betrüger wieder da zu sein und munter weiter zu cheaten. Das Berichten diverse bekannte Streamer und YouTuber, wie FaZe Pamaj, SypherPK oder Symfuhny – aber auch zahlreiche andere Spieler.

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So hat Pamaj mehrere Hinweise auf Cheater entdeckt, darunter Runden, die schon im 2. Kreis nur noch 37 Spieler vorweisen konnten. Da war wohl ein Cheater am Werk, der die Herde ordentlich ausgedünnt hatte.

Wo kommen die Cheater alle her?

Was hat Activision getan? Die Rückkehr der Cheater kommt nach einer vergleichsweise langen Periode des Friedens, denn Publisher Activision hatte Ende September mit rechtlichen Schritten mehrere Cheater-Seiten dichtgemacht, die größte davon war wohl EngineOwning.

Wo kommen die Cheater jetzt her? Jede Seite soll aber laut dem früheren Pro-Gamer MerK wieder online sein und Warzone-Cheats verticken. Eine ähnliche Aussage kommt auch von Twitter-User Redrxk, der einen Cheater live interviewt hat. Der Cheater gab ebenfalls an, dass die Cheats von EngineOwning seit dem 12. Oktober wieder da wären.

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Das wäre dann wohl der Grund für die gefühlte plötzliche Zunahme der Cheater in Warzone. Dem widerspricht aber, dass laut Berichten aus der Community alle Cheats von EngineOwning automatisch vom Spiel gesperrt werden würden, wenn ein User sie nutzen möchte.

Daher könnten auch andere, bisher unbekannte Cheater-Anbieter hinter der neuen “Welle” stecken. Jedenfalls sind nun wohl viele Cheater wieder da und der Kampf gegen sie geht von vorne los. Dass Cheater übrigens äußerst kreativ sind, und Unmengen an Zeit und Energie für Betrügereien aufwenden, anstatt einfach im Spiel gut zu werden, zeigt dieser Fall: Da hat sich ein Cheater feige unter die Map geglitcht, um dort Leuten aufzulauern.

Wie sieht es mit euch aus? Habt ihr auch das Gefühl, aktuell wieder häufiger auf Cheater zu treffen? Oder hat sich in euren Augen nicht wirklich etwas in den letzen Wochen verändert?

Quelle(n):
  1. GameRant
  2. Dexerto

5 Dinge, die ihr zur Beta von CoD Black Ops Cold War wissen solltet

Der Beta-Test von Call of Duty: Black Ops Cold War begann letzte Woche bereits für Spieler auf der PS4. Ab heute, den 15. Oktober, können endlich auch Spieler auf Xbox One und auf dem PC dazustoßen. MeinMMO zeigt euch die wichtigsten Infos, die ihr vor dem Start der 2. Beta-Phase wissen solltet.

Das diesjährige Call of Duty ist ein Black Ops und hört auf den Namen Cold War. Für Vorbesteller auf der PlayStation 4 geht’s schon heute in den Kampf, doch auch die anderen Plattformen und Nicht-Vorbesteller kriegen noch ihre Chance, in den neuen Ego-Shooter vor seinem Release am 13. November reinzuschauen.

Damit ihr auf dem Laufenden seid, was bisher passiert ist und was euch in der Beta erwartet, findet ihr hier 5 der wichtigsten Dinge, die es zur Beta zu wissen gibt.

Update 09. Oktober: Die ersten Reaktionen sind da und fallen eher negativ aus. Schaut euch hier mehr zum Beta-Feedback an.

Die 4 Phasen der Beta – Uhrzeit, Preload, Release auf PS4, Xbox One & PC

Wann kann ich spielen? Das ist von 2 Faktoren abhängig: Vorbestellung und Plattform. Spieler auf der PlayStation 4 können generell von einer längeren Test-Phase profitieren, als Zocker auf Xbox & PC. Seid ihr nicht auf der Sony-Konsole unterwegs, geht’s für euch erst nächste Woche los. Hier die wichtigen Zeiten:

  • 08. – 09. Oktober – Start und Ende um 19 Uhr
    • Nur PS4-Vorbesteller haben Zugang
  • 10. – 12. Oktober – Start und Ende um 19 Uhr
    • Nur PS4, aber alle Spieler mit PS-Plus haben Zugang
  • 15. – 16. Oktober Start und Ende um 19 Uhr
    • Zugang für PS4-Spieler mit PS-Plus und Vorbesteller auf PC und Xbox (Xbox Live erforderlich)
  • 17. – 19. Oktober – Start und Ende um 19 Uhr
    • Das ist die Open-Beta-Phase für alle – Spieler auf allen Plattformen haben Zugang (PS Plus bzw. Xbox Live auf Konsolen erforderlich)

Wenn ihr nur reinschnuppern wollt, nehmt die 2. und 4. Phase mit. Vom 10. – 12. Oktober könnt ihr ohne Kosten auf der PS4 testen und von 17. – 19. Oktober auf allen Plattformen – PlayStation, Xbox & PC. Den Download dazu findet ihr dann in eurem jeweiligen Shop (und auch hier im Artikel), den für die PS4 bereits hier:

Wenn ihr Modern Warfare startet, dann könnt ihr auch hier auf “Cold War Beta” klicken und kommt direkt zur Beta. Es gibt auch einen Preload – Die Beta ist um die 30 GB groß.

Wichtig: Als Vorbesteller zählen bei der Beta nur Spieler, die ihre Cold War Version digital vorab erworben haben. Habt ihr eine Disc-Version bestellt, seid ihr nicht automatisch bei der Beta dabei.

CoD Cold War Beta Wochenende

Es gab schon eine Open-Alpha auf der Playstation

Mitte September lief bereits eine erste, öffentliche Testphase für Spieler auf der PlayStation 4. Tony Flame, der Lead Game Designer bei Treyarch, sagte uns im Interview, dass eine Alpha für Spieler zu Hause völliges Neuland für sie war. Die Reaktionen zum frühen Test fielen eher negativ aus. Besonders bemöängelt wurden:

  • Das Matchmaking
  • Die starken Sniper-Gewehre
  • Die teils unsauberen Animationen und Bewegungen
  • Grafischer Rückschritt gegenüber dem Vorgänger

Der Entwickler sprach mit uns über die wichtigsten Beta-Änderungen gegenüber der Alpha und ist hoffnungsvoll, dass die neue Test-Phase besser läuft. Das Feedback hat ihnen sehr geholfen, um Schwächen zu identifizieren und hart daran zu arbeiten. Unsere Review zur Alpha findet ihr hier:

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CoD Cold War verspricht Next-Gen-Multiplayer, doch Alpha erinnert an PS3-Zeiten
von Maik Schneider

Große Änderungen gegenüber CoD MW

Jedes Jahr kommt ein neues CoD und mit jeder Generation wollen die Entwickler euch etwas Neues liefern. So auch in Cold War, das einiges anders macht, als sein Vorgänger Modern Warfare:

  • Bewegung – Das Springen/Sliden ist anders, ihr könnt schwimmen, der Taktik-Spint fällt weg
  • Loadouts – Es gibt jetzt Wildcards. Das sind starke Boni für eure Loadouts
  • Scorestreak – Statt über Kills sammelt ihr eure Killstreaks dann über Punkte
  • Map-Aufbau – Die Maps bei Cold War orientieren sich wieder mehr am 3-Lane-System
  • Time-to-Kill – Geht eher Richtung Black Ops 4, aber mit einem Headshot-Multiplikator wie bei CoD MW

Mehr Details dazu gibt’s in unserem Special: CoD Cold War: 6 wichtige Multiplayer-Änderungen.

cod cold war multiplayer reveal schwimmen
Mit Cold War geht der Kampf unter Wser weiter.

Content in der Cold War Beta

In der Alpha standen nur 2 Modi zur Verfügung: ein 6vs6-Moshpit mit wechselnden Modi auf 3 verschiedenen Karten und der 12vs12-Modus Combiend Arms auf 2 Maps. Mit der Beta kommt da einiges hinzu:

  • Traditionelle Modi: Stellung, Herrschaft, TDM, Abschuss bestätigt
  • Neuer 6vs6-Modus: VIP-Escort – Verteidiger müssen einen VIP im Team beschützen, Angreifer erledigen
  • 12vs12 Combined Arms als Herrschaft & Assault: Modus mit Fahrzeugen – festen oder bewegenden Punkt einnehmen
  • Firearms: Die Bodenkrieg-Variante von Cold War – ein großes 40vs40-Gefecht, Modus: Dirty Bomb
  • 4 Karten für 6vs6-Modi: Moscow, Miami, Satelitte, Cartel
  • 3 Maps für 12vs12-Modi: Crossroad, Armada, Cartel
  • Mindestens 17 Waffen
  • Ihr könnt leveln und spielt euch Ausrüstung frei
  • Eure Loadouts stellt ihr euch schon komplett selbst zusammen

Darüber hinaus schraubten die Entwickler nach der Alpha viel an ihrem Spiel und gaben sogar englische Patch Notes auf einer Treyarch-Website heraus. Wenn ihr noch mehr zum Content wissen wollt und was die Beta besser machen möchte, als die Alpha, schaut in unserem großen Special zur Cold War Beta vorbei.

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CoD Warzone: Das könnte der erste Blick auf die neue Battle-Royale-Karte sein
von Sven Galitzki

Ihr könnt euch einen Bauplan in der Beta freispielen

Wenn ihr fleißig die Beta spielt, schaltet ihr euch direkt euren ersten Waffen-Bauplan für das fertige Spiel frei. Das SMG Type 821 feuert eher gemächlich und hat eine hohe Reichweite – eine untypische Maschinenpistole. Wenn ihr es bis auf Stufe 10 in der Beta schafft, dann kriegt ihr das Teil für euer Arsenal, sobald Cold War am 13. November seinen vollen Release feiert.

So sieht der Bauplan “Mutual Animosity” aus:

cod cold war waffen bauplan beta freispielen

Bonus: Holt euch jetzt schon Cold War Cosmetics für die Warzone

Seit dem Reveal des neuen CoD in der Warzone jagen einige Streamer und Rätselknacker Geheimnissen des neuen Titels hinterher. Cold War richtete eine verrückte Website ein und versteckte ein paar knackige Quests auf der Seite. Wie Spione im Kalten Krieg lösten die Spieler hier verschlüsselte Botschaften und fanden sogar den Weg zum Reveal des Zombie-Modus.

Auf dem Weg dorthin schalteten sie schon zwei schicke Fahrzeug-Skins für die Warzone frei, die ihr euch auch sichern könnt:

Das Battle Royale soll mit Cold War weiterentwickelt werden und sich sogar Content mit dem neuen Black Ops Cold War teilen. Wie das aber genau aussieht, ist noch nicht abschließend geklärt. Schaut euch hier an, wie Warzone mit Cold War weiterlaufen könnte: Die Zukunft von Warzone mit CoD Cold War: So könnte es weitergehen

WoW: Endlich – Blizzard hat das nervigste PvP-Feature entfernt

Die PvP-Skalierung aus World of Warcraft ist Geschichte. Der Pre-Patch hat das System (fast) vollständig entfernt.

Der neue Patch 9.0 in World of Warcraft ist seit gestern live. Neben den großen Änderungen an der Charakteranpassung und der Level-Quetsche gibt es aber auch eine Menge Dinge, die sich „still und heimlich“ geändert haben. Eines davon lässt PvP-Spieler nun aufatmen. Denn die PvP-Skalierung mit all ihren Tücken und Fehlern wurde entfernt.

Was war die PvP-Skalierung? Die PvP-Skalierung wurde in WoW eingeführt, um ein bisschen mehr Fairness zwischen den Spielern zu schaffen. Charaktere mit schlechter Ausrüstung bekamen einen kleinen Boost, während Helden mit stärkerer Ausrüstung ein wenig abgeschwächt wurden. Dadurch sollte sich das PvP fairer anfühlen und Kämpfe zumindest ein paar Sekunden dauern.

wow-legion-pvp-arena
PvP – endlich wieder fair in World of Warcraft?

Das war allerdings nicht der Fall. Viele Spieler empfanden das System als unfair und manch einer fand sogar Wege, um die Mechaniken auszunutzen und andere Spieler vollkommen nackt zu töten. Für manche Tricks konnte man sogar unsichtbar sein und aus dem Stealth heraus Feinde erledigen.

Wie ist es jetzt? Mit dem Pre-Patch 9.0 ist die PvP-Skalierung abgeschafft worden. Fähigkeiten verursachen nun auf dem Bildschirm beider Spieler die gleiche Menge an Schaden. Die entsprechenden Werte werden durch Ausrüstung angepasst und dann nicht weiter verändert. Es ist damit immer lohnenswert, gute Ausrüstung zu tragen und sich zu verbessern.

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Eine Ausnahme scheinen hier Schmuckstücke und gewisse Proccs darzustellen, wie Rextroy in seinem Video zeigt. Eigentlich sollte ihm ein Schmuckstück über 150 Stärke gewähren, er erhält aber nur knapp über 90 – vermutlich, weil er ansonsten keine Ausrüstung trägt und das Schmuckstück mit dem Itemlevel des ganzen Charakters skaliert.

Und was macht Rextroy jetzt? Ohne die merkwürdige PvP-Skalierung dürfte der Spieler Rextroy sich wohl wieder neuen Methoden zuwenden, um sonderbare oder fantastische Leistungen zu erbringen. Vermutlich wird er sich wieder dem Solo-Bezwingen von Bossen widmen oder schauen, ob er eine andere Art von Exploit findet, die sich für lustige Videos eignet. In der kommenden Erweiterung Shadowlands werden wir sicher mehr von ihm zu sehen bekommen.

Freut ihr euch über die Abschaffung der PvP-Skalierung?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

CoD Warzone: Das könnte der erste Blick auf die neue Battle-Royale-Karte sein

Call of Duty: Black Ops Cold War hat einen neuen Trailer zu seinem “Fireteam – Dirty Bomb”-Modus veröffentlicht. Dort könnten wir erstmals einen Blick auf Teile der neuen Warzone-Karte bekommen. Was ist dran?

Was hat es mit dem Trailer auf sich? Treyarch und Activision haben in einem neuen Trailer ihren groß angelegten Modus “Fireteam – Dirty Bomb” vorgestellt. Dabei handelt es sich um einen neuen Modus für 40 Spieler, der auf großen Karten gespielt wird und auch in der CoD Cold War Beta vertreten ist.

Und genau dieser Trailer könnte nun erste Bilder von der neuen Karte für das Battle Royale Warzone zeigen, über die schon seit geraumer Zeit spekuliert wird. Das Video könnt ihr euch hier anschauen:

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Wo ist die neue Karte zu sehen? Es geht speziell um eine kurze Sequenz, in der ein Transportflugzeug zu sehen ist, aus dem Spieler ganz im Stile von Warzone rausspringen und kurz darauf zu Boden gleiten. Dabei gibt es auch folgendes Bild zu sehen:

Unten sind Raketen-Silos zu sehen – bald auch in Warzone?

Hier gehen zahlreiche Fans, Spieler und Experten wie TheXclusiveAce davon aus, dass es sich um den ersten Blick auf zumindest einen Teil der neuen Warzone-Karte handelt.

Das spricht für eine neue Warzone-Karte: Der neue Fireteam-Modus ähnelt dem groß angelegten Bodenkrieg-Modus aus Modern Warfare, auch hier sind die Karten riesig. Und bereits die Ground-War-Karten (und auch viele kleine Multiplayer-Karten) waren größtenteils Ausschnitte aus der aktuellen Warzone-Map.

Experten gehen deshalb davon aus, dass bei “Fireteam – Dirty Bomb” aus CoD Cold War nicht anders ist. Die beim Absprung sichtbare Karte könnte also durchaus ein Teil der neuen Warzone-Map sein. Schließlich ist bekannt, dass Warzone auch mit Black Ops Cold War fortgeführt wird.

Doch es gibt noch mehr. Dataminer fanden in den Daten der Cold War Beta ein Video, das eine Art Slide-Show von zwei großen Fireteam-Karten zeigt, bevor sie überhaupt veröffentlicht wurden.

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Die Datei hieß dabei “wz_startscreen”, wobei wz als Abkürzung für Warzone stehen dürfte. Das wertet so manch einer ebenfalls als deutlichen Hinweis darauf, dass die Fireteam-Karten Teile der neuen Warzone-Map sein könnten. Zudem gab es bereits in einigen Leaks Hinweise auf Kämpfe in Russland und dichten Wäldern. Die Chancen stehen also tatsächlich gar noch so schlecht, dass wir in dem neuen Trailer bereits einen ersten Blick auf die kommende Warzone-Map erhaschen konnten.

Offiziell bestätigt ist das Ganze aber nicht, nehmt es also mit der entsprechenden Portion Vorsicht.

Was ebenfalls in der Beta gefunden wurde, waren Hinweise auf verhasste Loot-Boxen. Doch es gibt Entwarnung von Activision und Treyarch: CoD Cold War Beta: Spieler finden Hinweis auf Loot-Boxen – Das sagt Activision

Verdammt, der Multiplayer von Baldur’s Gate 3 ist richtig gut!

Das Rollenspiel Baldur’s Gate 3 ist aktuell im Early Access und bietet schon da die Möglichkeit, die Story auch im Koop mit bis zu vier Spielern zu zocken. MeinMMO-Autor Benedict Grothaus hat zusammen mit Redakteurin Leya Jankowski und Autor Benedikt Schlotmann gezockt und alle sind hellauf begeistert von der Erfahrung.

Baldur’s Gate 3 ist aktuell im Early Access, der dritte Teil einer legendären Reihe, die es schon seit den 90ern gibt und die eine treue Fanbase aufweist. Nach der Ankündigung von Baldur’s Gate 3 im Juni 2019 freuen sich diese Fans nun auf einen neuen Teil und haben offenbar etliche weitere Gamer mit ihrem Hype angesteckt. 

Entwickelt wird Baldur’s Gate 3 von Larian, einem belgischen Studio, das vor allem für seine Divinity-Reihe bekannt geworden ist. Das hat unter Fans von Baldur’s Gate für Skepsis gesorgt, da die Befürchtung im Raum stand, dass Teil 3 zu sehr wie Divinity: Original Sin werden könnte. Die ersten 2000 Reviews auf Steam sind jedoch „sehr positiv“.

Tatsächlich spielen sich die Spiele sehr ähnlich – Was den Spielspaß allerdings keinen Abbruch tut. Leya, Benedikt und ich haben alle schon solo gezockt und uns dann gemeinsam ins Abenteuer gestürzt. Die gemeinsame Session über knapp 4 Stunden war bereits voller lustiger Situationen und wir haben uns vorgenommen, öfter zusammen zu spielen.

Baldurs Gate 3 Multiplayer Gruppenfoto
Ein Gruppenfoto unserer Charaktere. Wessen Blut das ist? Nun, manchmal sollten Magier besser schweigen …

Was ist Baldur’s Gate 3 überhaupt?

Darum geht es im Spiel: Die „Baldur’s Gate“-Reihe ist eine Videospiel-Umsetzung des berühmten Pen-and-Paper-Regelwerks Dungeons and Dragons. Sie spielt an der Schwertküste, einem der Gebiete der Welt, und erzählt die Geschichte der namensgebenden Stadt Baldur’s Gate.

Die Spieler übernehmen dabei die Rolle eines Abenteurers. Im dritten Teil werden wir Opfer eines Angriffs der Gedankenschinder („Mindflayer“), die uns entführen, um uns ihre Larven in den Kopf zu setzen. Das ist ihre Art der Fortpflanzung, denn nach einigen Tagen soll uns die Larve selbst in einen Schinder verwandeln.

Die Story ist in verschiedene Akte aufgeteilt, von der im Early Access aktuell der erste Akt gespielt werden kann. Weitere Akte folgen. Das Spiel wird noch mindestens ein Jahr lang (also etwa bis Oktober 2021) entwickelt.

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von Jürgen Horn

Wie spielt es sich? Gespielt wird in einer isometrischen Perspektive, also „schräg von oben“, wobei die Kamera jederzeit auch nah ans Spielgeschehen herangezoomt werden kann. Hauptinhalt des Spiels ist die umfassende Story mit vielen einzigartigen Charakteren, die alle mit persönlicher Geschichte und einer entsprechenden Tiefe daherkommen.

Im Moment gibt es sechs Klassen zur Auswahl, wobei noch sechs weitere kommen sollen. Kämpfe laufen, wie im zugrundelegenden Tabletop, rundenbasiert ab. Wer die höchste Initiative hat, beginnt mit seinen Aktionen und dann geht es reihum weiter, bis eine Partei ausgelöscht wurde. Im Review zum Early Access von der GameStar bekommt ihr einen etwas tieferen Einblick in Baldur’s Gate 3:

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Koop macht Laune – Mit den richtigen Spielern

Wie funktioniert das Koop? Baldur’s Gate 3 ist ein gruppenbasiertes Rollenspiel und kann entweder alleine mit drei weiteren NPCs oder in einer Gruppe aus bis zu vier Spielern gespielt werden. Beide Male spielt ihr dabei die Story, nur eben solo oder mit Freunden.

Um im Koop zu starten, wählt ihr im Hauptmenü einfach die Option „Mehrspieler“. Dort könnt ihr dann die Lobbys durchsuchen und entweder offenen beitreten, denen eurer Freunde oder eigene erschaffen. Alternativ könnt ihr Freunden die Server-ID schicken, damit sie direkt beitreten können.

Baldurs Gate 3 Multiplayer Menü
Im Menü könnt ihr etwa einstellen, wie viele Spieler mitspielen können und wer beitreten darf.

Sobald die Lobby eröffnet ist, startet ihr das Spiel wie regulär auch. Jeder erschafft sich seinen Charakter mit seiner bevorzugten Klasse, Rasse und Fähigkeiten und sobald alle bereit sind, startet die Story mit den gleichen Sequenzen, wie sie auch das Solo-Spiel bietet.

Ihr könnt Freunde sogar dazu einladen, eurem Solo-Spiel beizutreten. Sie bekommen dann einen der NPCs zugewiesen, die euch begleiten und können diesen kontrollieren. Auf diese Weise könnt ihr auch gespeicherte Koop-Runden wiederaufnehmen. 

Darauf solltet ihr achten: Wenn ihr gemeinsam spielt, habt ihr zwar ein getrenntes Inventar, könnt euch aber jederzeit Dinge zuschieben oder wegnehmen. Jeder hat also seine eigenen Gewichts-Grenzen, aber jeder hat Zugriff auf und Einsicht in die Beute der anderen. Einfach klauen oder ninjalooten ist also nicht drin.

Baldurs Gate 3 Multiplayer Inventar
Im Inventar könnt ihr lustig hin und her schieben. Ärgert doch mal den Magier mit einer 100 Pfund schweren Truhe!

Der Koop-Modus erfordert außerdem deutlich mehr Koordination als das Solo-Spiel. In Kämpfen solltet ihr euch gut absprechen, wer welche Gegner übernimmt oder klar kommunizieren, wenn ihr Hilfe benötigt.

Eine Funktion, um Gegner oder Positionen auf der Karte zu markieren, gibt es (noch) nicht. Die Option dafür, oder genauer: der Hotkey, ist zwar schon integriert, funktioniert aktuell anscheinend aber noch nicht.

Achtet bei der Wahl eurer Mitspieler also darauf, dass ihr alle etwa gleichmäßig chaotisch seid, also dass keiner deutlich mehr (oder weniger) Unfug anstellt als die anderen. Sonst kann es wirklich anstrengend werden.

… und dann warf sie mir Käse ins Gesicht

Was aus meiner Sicht zu solchen Spielen und insbesondere zu D&D dazugehört, ist der Unfug, den man beim Spielen betreibt. Seien das Witze oder irgendwelche komischen Situationen, die aus der Dynamik der Gruppe heraus entstehen.

Solo ist Baldur’s Gate 3 eher ernst, folgt einer düsteren Story und als Spieler versuche ich, mich meinem Charakter entsprechend zu verhalten. Im Koop kann es dann schon mal vorkommen, dass die Spieler … kreativer werden.

Wir haben etwa ein wenig mit den Funktionen herumgespielt, die wir normalerweise nicht nutzen würden. Werfen etwa, was im Spiel sonst kaum vorkommt. Wann sollte man schon einmal etwas aus dem Inventar werfen und dafür Aktionen verbrauchen?

Baldurs Gate 3 Multiplayer Kiste
Selbst Kisten und Leichen können geworfen werden, wenn ihr genügend Stärke habt.

Während einer kurzen Pause allerdings kam Leya auf die Idee, Käse zu werfen. Unsere Erkenntnis: Ja, es geht und ja, es macht Schaden. Gar nicht so wenig übrigens. Wir haben uns dann 10 Minuten lang mit verschiedenen Dingen beworfen, bis einer von uns von einer riesigen Kiste fast getötet wurde, ehe wir dann doch lieber „normal“ weitergemacht haben.

Schabernack ist nicht umsonst!

Einer der Gründe, warum man Solo selten so etwas ausprobiert, ist die geringe Verfügbarkeit von Zaubern. Die meisten Zauber kosten Zauberplätze. Die sind nur begrenzt verfügbar und füllen sich erst nach einer langen Rast wieder auf. Ihr müsst also mit ihne haushalten und euch gut überlegen, welche Zauber ihr wann einsetzt.

Da man nun nicht ständig rasten will, probiert man eher selten aus, was passiert, wenn man Zauber auf Verbündete wirkt oder miteinander kombiniert. Im Koop kamen wir aber häufiger dazu, teilweise auch aus Versehen.

Baldurs Gate 3 Multiplayer lange Rast
Eine “lange Rast” macht ihr im Lager und beendet damit den Tag. Das füllt auch eure Zauberplätze wieder auf.

Diese Mechanik ist allerdings auch zugleich eine gute Grenze: Da ihr nicht unbegrenzt Möglichkeiten für Unfug zur Verfügung habt, stören solche Späße die Dynamik nicht unbedingt. Schließlich will niemand all seine Zauberplätze ausgeben, nur um Regen auf seine Freunde zu wirken und dann völlig „nackt“ in einen Kampf stolpern, oder?

Wie unterscheidet sich Koop vom Solo-Spiel?

Das ist anders: Der wohl größte Unterschied vom Koop- zum Solo-Spiel ist, dass nur ein Spieler die Dialoge führt. Sobald er mit einem NPC spricht, können die anderen nur noch zuhören und die Szene beobachten.

Bei den Antworten, die gegeben werden, können die Zuhörer dann zwar für ihren Favoriten abstimmen, aber der sprechende Spieler entscheidet ultimativ alleine, was er nun sagt.

Baldurs Gate 3 Multiplayer Gespräch
Jeder hat Mitsprachrecht, aber einer entscheidet.

Das Spiel selbst wird am Anfang etwas leichter, weil ihr früher eine volle Gruppe habt. Grundsätzlich passt sich der Schwierigkeitsgrad aber nicht an die Spielerzahl an. Anzahl und Stärke der Gegner ist in Solo- und Koop-Spiel identisch.

In Kämpfen habt ihr im Koop selbst weniger Kontrolle über das Geschehen, weil ihr nicht wie ein Kommandant vier eurer Soldaten befehligt, sondern nur euch selbst. Das erfordert mehr Absprache und etwas mehr taktisches Geschick, ist aber mindestens genauso interessant.

Das ist besser: Aus meiner Sicht sind die Kämpfe auf diese Weise sogar spannender. Denn ihr könnt nicht mehr befehlen, welcher Charakter was macht, sondern müsst darauf vertrauen, dass ein vorher abgesprochener Plan auch funktioniert.

Baldurs Gate 3 Multiplayer Kampf CLose
Kämpfe sind weder schwerer, noch leichter, sondern einfach anders. Und sehen von Nahem richtig schick aus.

Das heißt aber auch, dass ihr euch schneller an ungeplante Situationen anpassen müsst. Eine solche Situation durch ein kleines Missgeschick ist uns beim Spielen etwa passiert.

Benedikt und ich spielen jeweils einen Nahkämpfer, Leya eine Magierin. Bei einem Angriff hat sie einen Gegner anvisiert, an dem wir beiden Melees standen, was allerdings zu einem milden Chaos geführt hat. Das lief in etwa so ab:

Leya: „Ups! Sorry!“
Benedikt: „Was denn?“
Ein Froststrahl trifft den Gegner und eine Eisfläche entsteht um ihn herum.
Der Gegner, Benedict und Benedikt müssen einen Rettungswurf ablegen.
Benedikt und der Gegner schaffen ihn nicht, rutschen aus und sind für die Runde betäubt.
Benedikt: „Na toll …“
Benedict: „Haha!“
Baldurs Gate 3 Multiplayer Ray of Frost
Diese Eis-Fläche hätte fast in einem Desaster geendet.

Das ist schlechter: Wie bereits erwähnt, gibt es (noch) keine Pings oder sie sind gut versteckt. Das bedeutet, dass ihr euch mit Beschreibungen wie: „Der Goblin hier vor mir“ oder „Der kleine Teufel oben auf dem Berg rechts von der Treppe“ verständigen müsst.

Das ist zwar authentisch, aber etwas umständlich und wer mit den anderen nicht im Voice sitzt, hat echte Probleme bei der Kommunikation.

Dazu kommt, dass die Story generell etwas kürzer kommt als Solo. Denn nur einer spricht mit den wichtigen Charakteren und trifft die Entscheidungen. Wenn ihr währenddessen etwas anderes macht oder wenn der Sprecher einfach alle Szenen überspringt, geht vieles verloren.

Baldur’s Gate ist im Koop wie eine chaotische D&D-Runde

Grundsätzlich spielt sich der Koop-Modus wie eine Runde D&D mit den gleichen Regeln wie die 5. Edition und dem gleichen Unterhaltungswert wie ein Spiel am Tisch mit Freunden. Selbst das Herumblödeln ist implementiert, nur ohne einen Spielleiter, der euch fragt: „Willst du das WIRKLICH tun?“

Sowohl die Charaktere selbst, als auch wie ihr mit der Welt und den anderen interagiert, sind sehr nah am echten Pen and Paper. Das macht Baldur’s Gate 3 zu einer optimalen Erfahrung für D&D-Fans, die aus aktuellen Anlässen nicht mit ihrer Gruppe spielen können oder Neulingen, die sich das System einmal ansehen wollen.

Baldurs Gate 3 Charaktererstellung
Das Spiel eignet sich herovrragend für den Einstieg in D&D. Die Charaktererstellung führt euch durch die wichtigsten Werte und Fähigkeiten eures Charakters.
Baldurs Gate 3 Würfel
Dieser “W20”, der zwanzigseitige Würfel, ist ein wichtiges Instrument im Spiel. Im Multiplayer seht ihr ihn aber in dieser Form eher selten.

Großes Manko: Einen „Spielleiter“-Modus wie in Divinity: Original Sin 2 gibt es aktuell nicht. In dem war es möglich, dass ein Spielleiter die Story für seine Gruppe erzählt und ihnen entsprechend Kämpfe vorsetzt. Ob ein solcher Modus auch in Baldur’s Gate 3 kommt, wissen wir noch nicht.

Euch sind also prinzipiell weniger Grenzen gesetzt, da es keinen „Gott“ gibt, der die Story diktiert. Ihr solltet nur darauf achten, dass das Maß an Chaos nicht überhand nimmt, sonst wird das Spiel irgendwann unspielbar oder eurer Gruppe langweilig.

Das spricht dafür und dagegen Baldur’s Gate 3 in der Gruppe zu spielen:

Pro
  • taktischere Kämpfe als im Solo-Modus
  • richtiges D&D-Gefühl in der Gruppe
  • mehr Optionen bei der Gruppen-Zusammenstellung
  • geteiltes Inventar erlaubt einen “Packesel”-Spieler und verhindert Dieberei
Contra
  • die Story geht etwas unter
  • aktuell fehlende Convenience-Features wie Pings
  • im Moment keine eigenen Storys möglich

Baldur’s Gate lohnt sich im Koop, wenn eure Gruppe stimmt

Abschließend ist zu sagen, dass ihr Baldur’s Gate 3 am besten mit einer Gruppe spielt, bei der sich alle über ihre Ziele einig sind. Ihr solltet zum Beispiel:

  • Alle an der Story interessiert sein und gemeinsam Entscheidungen treffen
  • oder alle das Gameplay mögen und euch möglichst taktisch absprechen, um Kämpfe optimal zu meistern

Wie wichtig euch die jeweiligen Inhalte sind, ist nicht so relevant, wie die Homogenität in der Gruppe. Solange jeder in etwa gleich viel Wert auf Story und Gameplay legt, sind lustige Runden gewiss – Ganz wie im Pen and Paper auch.

Abschließend ist allerdings zu sagen, dass sich Baldur’s Gate 3 noch immer in der Entwicklung befindet und ein Vollpreis-Titel ist. Wer also die vollständige Spielerfahrung will, sollte unbedingt bis zum Release warten.

Wer aber jetzt schon mit seinen Freunden testen will, wie sich D&D als Videospiel anfühlt, der kann getrost zugreifen, denn teurer wird das Spiel zum Release nicht mehr. Nur auf Bugfixes und weitere Akte müsst ihr dann eben warten. Die Kollegen der GameStar erklären genau, was ihr im Early Access für euer Geld bekommt.

Ein Muss für D&D-Fans

Für mich als eingefleischten D&D-Fan ist Baldur’s Gate 3 im Moment das Spiel, auf das ich mich am meisten freue. Ich habe zwar die Vorgänger nicht gespielt, bin aber Anhänger von Dragon Age und Divinity. Das rundenbasierte System von Baldur’s Gate 3 ist für mich deswegen optimal.

Besonders der Koop erinnert mich an die D&D-Abende mit meinen Freunden, die ich dank Corona aktuell kaum bis gar nicht mehr wahrnehmen kann. Dynamiken in der Gruppe und Eigenheiten der Charaktere lassen sich wunderbar übernehmen, wenn auch in einem Videospiel aus meiner Sicht etwas weniger intensiv wie im Rollenspiel am Tisch.

Meine größte Kritik ist das Fehlen eines Spielleiter-Modus. Pen and Paper ist mein größtes Hobby und ich hoffe stark, dass Baldur’s Gate in Zukunft eine Möglichkeit bietet, eigene Geschichten zu schreiben und zu spielen.

fragt meinmmo benedict

Benedict Grothaus
Freier Autor bei MeinMMO und riesiger D&D-Fan

Selten so viel Spaß im Multiplayer gehabt

Ich habe Baldur’s Gate 1 & 2 mittlerweile über 600 Stunden gespielt, doch selten hatte ich solchen Spaß mit dem Multiplayer. Was in Baldur’s Gate 1&2 trocken und veraltet war, ist hier geschickt gelöst: Das Design ist gelungen, vieles kommt mir Veteranen bekannt vor und die Illithiden wirken immer noch mächtig stark. Larian hat eine tolle Grundlage für ein gutes Spiel geschaffen. Der Multiplayer läuft rund und macht großen Spaß mit Freunden.

Unterschiede gibt es aber. Wo Baldur’s Gate 1&2 auf 6 Helden setzte, bietet Teil 3 nur noch 4. Im Multiplayer fällt diese Begrenzung auf vier Charaktere nicht ins Gewicht, wie das langfristig im Singleplayer aussieht, ist noch eine andere Frage. Schade ist ebenfalls, dass es nur das rundenbasierte System gibt. Spiele wie Pathfinder: Kingmaker und Neverwinter Nights 2 machen vor, dass es auch anders geht.

Einen echten Spielleiter-Modus wie Benedict vermisse ich aber nicht. Schon in Sword Coast Legends fand ich diesen sehr aufgesetzt. Was ich mir stattdessen wünschen würde, ist ein guter Mod-Support. Mit der “Infinty Engine” sind großartige Fan-Inhalte entstanden, ein Grund warum ich die alten Spiele bis heute spiele.

fragt meinmmo benedikt

Benedikt Schlotmann
Freier Autor bei MeinMMO und Anhänger von “Baldur’s Gate”

In der Gruppe so viel cooler als alleine

Vor gut zwei Jahren bin ich für meinen jetzigen Job aus Holland nach München gezogen. Meine D&D-Gruppe, mit der ich mich über 5 Jahre immer wieder ins Tabletop-Abenteuer stürzte, blieb in Holland zurück. Seitdem habe ich kein Dungeons and Dragons mehr gespielt. Als ich mit Benedikt und Benedict zusammen einen Dungeon räumte, habe ich erst gemerkt wie sehr mir das eigentlich fehlt.

Baldur’s Gate 3 gibt mir in der Gruppe definitiv das Gefühl von D&D, in dem ich mit einem verrückten Haufen ein großes Abenteuer erlebe. Der Verlauf des Abenteuers hängt so oft an nur einem Wurf des Würfels. Das hat Larian wirklich gut umgesetzt und hält sich sowohl im Combat als auch in der Spielwelt an die Regeln des Würfels.
Vor unserer gemeinsamen Session habe ich Baldur’s Gate 3 alleine für einige Stunden gespielt – und ja, alleine bekommt man mehr von der Story mit. Aber meinem Abenteuer fehlt etwas ohne andere Menschen. Immerhin bringen sie mich auf Wege, die ich alleine nicht gegangen wäre und das ist immer wieder spannend, sorgt für Lacher, für Diskussionen und macht alles ein Stück lebendiger.

Leya von MeinMMO

Leya Jankowski
Chefredaktion

CoD MW & Warzone bekommen Jigsaw-Operator und verdammt coole Waffen-Skins

Für Call of Duty: Modern Warfare und Warzone wird es bald wohl besondere Halloween-Inhalte geben. Unter diesen befinden sich Horror-Figuren wie Jigsaw als Operator und angepasste Waffen-Skins.

Was kommt neu ins Spiel? Mit dem Update 1.28 am 13. Oktober wurden schon einige neue Inhalte in Call of Duty Modern Warfare und Warzone aufgespielt, die erst später öffentlich zugänglich werden.

Die Webseite CoD Tracker hat dabei 27 neue, kosmetische Bundles gefunden, in denen sich neue Operator- und Waffen-Skins befinden – alle rund um das Thema Halloween. Unter diesen Inhalten befinden sich:

  • Ein Operator-Skin mit Jigsaw-Optik
  • Ein Operator-Skin mit Leatherface-Optik
  • Skins für Waffen, Fahrzeuge und andere Inhalte, ebenfalls thematisch passend zu den Filmen oder Halloween allgemein.
CoD Warzone SAW-Paket
Das SAW-Paket als Beispiel für die vielen Bundles, die gefunden wurden.

Warum ist das so interessant? Halloween-Events wie dieses sind für Call of Duty eher untypisch. Dadurch, dass jedes Jahr ein neues Spiel erscheint und den Vorgänger ersetzt, gab es gerade im Oktober neue Spiele, statt besonderer Events.

Mit Warzone hat sich dies jedoch geändert, denn das Battle Royale soll auch mit dem kommenden CoD Black Ops Cold War weiterentwickelt werden.

Operator-Skins sind ok, doch die Waffen sind richtig cool

Was fällt an den Bundles auf? Mit Leatherface und Jigsaw wurden zwei ikonische Horror-Figuren als Skins aufgenommen. Während der Jigsaw-Skin sogar recht cool aussieht, enttäuscht mich persönlich Leatherface etwas.

Zwar besteht die Maske bewusst aus zusammengesetzten Lederstücken, doch die wirken bei diesem Skin im speziellen eher billig (siehe Titelbild).

Die Waffen wiederum, gerade aus dem Set von SAW, sehen mit den Kreisen und der rot und weißen Färbung extrem gut aus. Auch die bunte Färbung beim “Mace: Dia de los Muertos”-Paket spricht mich an.

Wann kommen die Skins ins Spiel? Derzeit gibt es kein genaues Datum, an dem ihr die Halloween-Skins in Modern Warfare und Warzone kaufen könnt. Sie werden voraussichtlich im Laufe der kommenden Wochen erscheinen.

Falls ihr übrigens in CoD Warzone dominieren wollt, findet ihr hier die besten Waffen für den Spielmodus.

FIFA 21: TOTW 3 ist live – mit starkem Sergio Ramos

Das TOTW 3 in FIFA 21 ist bekannt. Im neuen Team of the Week sind einige starke Spieler dabei – und auch zwei Ones-to-Watch-Upgrades.

Das ist das TOTW: Das dritte TOTW basiert diese Woche in erster Linie auf Länderspielleistungen. Schließlich waren viele Ligen in der Pause, dafür trafen die Nationalmannschaften aufeinander.

Die besten Leistungen der Woche werden im neuen TOTW mit Spezialkarten belohnt. Die Inform-Karten sind stärker als die Gold-Karten der Spieler und bringen auch auf dem Transfermarkt mehr Geld ein. Durch geschicktes Trading mit dem TOTW kann man übrigens ein paar gute Münzen machen.

Wer ist diese Woche dabei?

FIFA 21: Das TOTW 3 in der Übersicht

Das sind die besten TOTW-Karten: Im dritten TOTW hat Sergio Ramos die stärkste Karte. Der Innenverteidiger hat einen richtig guten 90er Wert und dürfte ziemlich teuer werden. Dahinter findet man Roberto Firmino mit einem Gesamtwert von 88.

Dem Brasilianer folgen mit Milinkovic-Savic, Corona, Walker, Eriksen, Partey und Gulacsi gleich sechs Spieler, die einen 86er-Wert aufweisen. Insgesamt also ein TOTW mit hohen Werten.

TOTW 3 FIFA 21
Das TOTW 3 in der Übersicht

Gleich zwei OTW-Upgrades: Spannend am TOTW sind auch die Karten von Partey und Odegaard. Beide Spieler haben eine Ones-to-Watch-Karte, die dank ihrer neuen Inform-Karte um einen Punkt steigt. Partey geht wie erwähnt auf 86, Odegaard erreicht die 85. Wenn ihr einen der beiden in der OTW-Version habt, könnt ihr euch also auf ein Upgrade freuen!

Welche Bundesliga-Spieler stehen im TOTW? Mit Gulacsi hat es der Keeper von RB Leipzig ins Team geschafft. Schon seine Standard-Karte ist ein sicherer Rückhalt, die Inform-Karte dürfte sogar noch etwas stärker halten.

Dazu kommt Innenverteidiger Martin Hinteregger von Eintracht Frankfurt. Die Goldkarte von Hinteregger eignete sich bereits gut für Bundesliga-Starter-Teams, die neue Karte setzt da noch einen drauf.

Wann kommt das TOTW 3? Das dritte TOTW ist ab sofort (Mittwochabend, 19 Uhr) in Packs verfügbar. Ihr könnt es nun eine Woche lang bekommen, bevor es vom TOTW 4 ersetzt wird. Allerdings braucht ihr eine ganze Menge Glück, um eine Spezialkarte aus Packs zu ziehen.

Genshin Impact: Das sind die besten Artefakt-Sets und so bekommt ihr sie

Artefakte spielen in Genshin Impact eine wichtige Rolle bei der Ausrüstung. Über diese bekommt ihr zusätzliche Stats und Set-Boni. Wir von MeinMMO verraten euch, welches die besten Artefakte sind und woher ihr diese bekommt.

Wie funktionieren die Artefakte? Anstelle einer Rüstung, wie ihr sie wahrscheinlich aus anderen RPGs gewohnt seid, setzt Genshin Impact auf Artefakte. Jeder eurer Charaktere kann 5 Artefakte anlegen. Diese Artefakte geben euch zusätzliche Stats wie Angriffskraft, Lebenspunkte oder kritische Trefferchance.

Wie die Waffen und Charaktere auch sind sie in ein System von 1 bis 5 Sternen aufgeteilt, wobei die 5-Sterne-Artefakte die besten sind.

Jedes Artefakt ist zudem einem von 5 Typen zugeteilt, wobei ihr nur ein Artefakt eines jeden Typs anlegen könnt:

  • Eonothem-Kelch
  • Blume des Lebens
  • Kreis von Logos
  • Der Sand von Eon
  • Todesfahne

Außerdem gehört jedes Artefakt zu einem Set. In der Regle geben 2 oder 4 Artefakte des gleichen Sets einen Bonus-Effekt. Allerdings gibt es auch Sets, wo ein Teil genügt.

Genshin Impact Artefakte
Die Artefakte im Charakter-Menü, aufgeteilt auf die 5 verschiedenen Typen.

Artefakte farmen und aufwerten – So gehts

Woher bekommt man Artefakte? Die ersten 1- und 2-Sterne-Artefakte bekommt ihr durch das Öffnen von Truhen in der Welt, Spielen der Story und Erledigen der Nebenquests. Diese sind jedoch nicht sonderlich stark und müssen auch nicht zwingend aufgewertet werden.

Erst die 3-Sterne-Artefakte beginnen sich so richtig zu lohnen. Auch diese bekommt ihr aus Truhen, aber auch aus ersten Dungeons.

Ab dem Abenteuer-Rang 20 werden die Gegner stärker und ihr bekommt zudem erste 4-Sterne-Artefakte. Diese erhaltet nahezu ausschließlich durch das Looten von Boss-Truhen oder erledigen von Dungeons.

5-Sterne-Artefakte gibt es ab dem Abenteuer-Rang 40 in den normalen Dungeons. Allerdings habt ihr bei vereinzelten Bossen, darunter den beiden wöchentlichen, auch schon vorher die Chance darauf. Zudem gibt es eine Quest, über die ihr euch ein Artefakt verdienen könnt.

Genshin Impact Chongyun
Chongyun, einer der stärkeren Charaktere im Spiel, den ihr ruhig mit Artefakten ausrüsten solltet.

Wie wertet man Artefakte auf? Das Aufwerten von Artefakten ist denkbar einfach:

  • Ihr wählt die Artefakte im Charakter-Menü aus
  • Dort klickt ihr unten rechts auf “Verstärken”
  • Nun müsst ihr andere Artefakte opfern, um das gewünschte Artefakt zu verbessern. Zudem wird eine gewisse Menge Gold benötigt.

Je nach Seltenheit der Artefakte können sie unterschiedlich oft aufgewertet werden. 1-Sterne-Artefakte können Stufe 4 erreichen, 2-Sterne-Artefakte Stufe 8 und die folgenden Stufen 12, 16 und 20.

Wie bekomme ich mein Wunsch-Artefakt? In eurem Journal könnt ihr die Bosse und Dungeons nachschlagen und seht dort, welche möglichen Belohnungen es gibt. Diese müsst ihr dann farmen, um an das jeweilige Wunsch-Artefakt zu kommen.

Bedenkt jedoch: Viele Bosse in Genshin Impact haben einen Cooldown und wenn ihr Dungeons wiederholen möchtet, müsst ihr dafür Harz ausgeben.

Genshin Impact Belohnungen
So seht ihr, welche Belohnungen sich erspielen lassen.

Die besten Artefakte im Spiel

Was sind die besten Artefakte zum Start? Zum Start des Spiels solltet ihr vor allem auf das Haupt-Attribut des Artefaktes achten und nicht unbedingt auf den Set-Boni. Denn ein gut aufgewertetes 3-Sterne-Artefakt mit dem passenden Attribut zu eurem Charakter ist mehr wert, als die meisten Set-Boni.

Das erklärt der YouTuber Sonius94 in seinem Video anhand eines Beispiels sehr schön (ab Sekunde 40):

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Dabei lohnen sich zu Beginn besonders die Werte Angriffsschaden und Elemental Burst, je nachdem ob euer Charakter Schaden mit der Waffe oder seinem Element zufügt.

Was sind die besten Artefakt-Sets im Endgame? Auch bei dieser Frage haben wir uns an dem Video von Sonius94 orientiert. Der erklärt zum Ende hin, welche Artefakt-Sets besonders stark sind.

Dabei gibt es zwei allgemein starke Sets, sowie 3 Sets, die sich speziell an einen Element-Typen und dabei, wenn man die Tier List betrachtet, an einen bestimmten Charakter richten.

Verbeugung des Gladiators (alle 4 Teile):

  • ATK +18% + Schwert-, Claymore- und Stab-Nutzer machen 35% mehr Schaden
  • Perfekt für eure DMG-Dealer wie Chongyun, Xiangling oder Razor 

Wanderarzt (alle 4 Teile):

  • Erhöht die Effektivität der Heilung um 15% + Elementar Burst erhöht die Heilung aller Verbündeten um 20% HP für 10 Sekunden
  • Perfekt für Heiler wie Qiqi oder Barbara 

Grünlicher Schatten (alle 4 Teile)

  • Erhöht den Schaden von Anemos um 15% + Strudel-Schaden +60%, schwächt elementare Resistenz des Gegners um 40% für 10 Sekunden
  • Perfekt für Venti

Donnernder Zorn (alle 4 Teile):

  • Erhöht den Schaden von Elektros um 15% + Elektrisch aufgeladener Schaden erhöht sich um 40%. Senkt den Cooldown von elementaren Fähigkeiten um 1 Sekunde
  • Perfekt für Keqing

Brennende Pyro-Hexe (alle 4 Teile):

  • Erhöht den Schaden von Pyros um 15% + Brennender und Overload-Schaden verstärkt sich um 40%. Verdampfen und Schmelzen verstärkt sich um 15%. Nutzt der Charakter einen elementaren Skill verstärkt sich der Schaden insgesamt um 65% für 10 Sekunden
  • Perfekt für Diluc

Alle Set-Boni in der Übersicht

SetSetbonus (2 Teile)Setbonus (4 Teile)
Abenteurer+1000 Max KPDas Öffnen von Schatzkisten regeneriert 30% KP innerhalb von 5 Sek.
Altes Hofritual+20% Elementar BurstNutzt der Charakter Elementar Burst erhöht sich der Angriff aller Party-Mitglieder um 20% für 12 Sek.
Archaischer Fels+15% Geo SchadenNachdem ein Kristall durch eine Geo-Elementarreaktion hergestellt wurde, erhöhen alle versammelten Individuen 10 Sekunden lang 35% Schaden auf diese spezifische Komponente.
Ausbilder+80 ElementarNutzt der Charakter eine elementare Fähigkeit, erhöht sich der Elementarschaden der anderen um 120 für 8 Sek.
Berserker+12% Krit. RateSind eure KP unter 70%, verstärkt sich die Krit. Rate um weitere 24%.
Beschützerinstinkt+30% AbwehrElementare Res. +30% für jedes Element, das in der Party dabei ist.
Blitzopfer-40% von Electro betroffen
Blutiger Weg des Ritters+25% Phys. SchadenNach Besiegen eines Gegner, erzielt eine aufgeladene Attacke 50% mehr Schaden. Ausdauerverbrauch ist für 10 Sekunden aufgehoben.
Brennende Pyro-Hexe+15% Pyro SchadenBrennender und Overload-Schaden verstärkt sich um 40%. Verdampfen und Schmelzen verstärkt sich um 15%. Nutzt der Charakter einen elementaren Skill verstärkt sich der Schaden insgesamt um 65% für 10 Sek.
Donner beruhigender Weiser+40% Electro Res.+35% Schaden auf Gegner, die von Electro getroffen wurden.
Donnernder Zorn+15% Electro SchadenElektrisch aufgeladener Schaden erhöht sich um 40%. Senkt den Cooldown von elementaren Fähigkeiten um 1 Sek.
Eisopfer+15% Cryo SchadenElementar Burst erhöht Cryo Schaden um 25% für 10 Sek.
Fernweh+18% AngriffKrit. Rate +30% bei aufgeladener Attacke
Feuer durchwandernder Heiliger+40% Pyro Res.Schaden gegen brennende Monster +35%
Feueropfer-40% von Pyro betroffen
GelehrterEnergie lädt 20% schneller auf.Alle 3 Sek. erhalten alle Magie-nutzenden Charaktere und die, die mit Bogen aufgerüstet sind, drei Energieeinheiten.
Glückspilz+100 VerteidigungSammelt ihr Mora auf, regeneriert sich 300 KP.
Glücksspieler+20% ElementarschadenBesiegt ihr einen Gegner kann der Cooldown um 100% reduziert werden.
Grünlicher Schatten+15% Anemo SchadenStrudel-Schaden +60%, schwächt elementare Res. Des Gegners um 40% für 10 Sek.
Ins Herz geschlossenes MädchenVerstärkt Heilfähigkeiten um 15%Nutzt ihr einen elementaren Skill verstärkt Heilung anderer Mitglieder um 20% für 10 Sek.
KampfkünstlerNormaler und aufgeladener Angriff + 15%Nach einer elementaren Technik erhöht sich der Angriff um 25% für 8 Sek.
Umgekehrter Meteor+35% Schild-Stärke+40% normaler und aufgeladener Schaden, während der Charakter von einem Schild umgeben ist
VerbannterEnergie lädt 20% schneller auf.Elementar Burst regeneriert 6 Energieeinheiten bei anderen Party-Mitgliedern
Verbeugung des Gladiators+18% AngriffSchwert-, Claymore- und Stab-Nutzer machen 35% mehr Schaden bei normalen Angriffen.
Wagemut+18% AngriffSchaden +30%, wenn der Gegner mehr als 50% KP hat.
Wanderarzt+20% HeilungElementar Burst regeneriert 20% HP
Wanderorchester+80 ElementarAufgeladene Attacke +35% Schaden, wenn der Charakter Magie oder Bogen nutzt.
Wasseropfer-40% von Hydro betroffen
Wunder+20% Elementar ResElementarer Schaden erhöht sich um 30% alle 10 Sek.

Weitere nützliche Tipps rund um Genshin Impact und besonders geeignet für Einsteiger haben wir hier für euch zusammengestellt.

Film zu Monster Hunter hat seinen 1. richtigen Trailer – Das sind die ersten Reaktionen

Der Monster-Hunter-Film hat seinen ersten, vollwertigen Trailer erhalten. Da stecken so einige große Monster drin – und ein wahres Effektgewitter. Wie fallen die Reaktionen aus?

Was zeigt der Trailer? Nachdem der Film schon einen ersten kurzen Teaser bekommen hatte, ist nun der erste Monster-Hunter-Trailer veröffentlicht worden.

In dem wird mehr vom Team rund um “Captain Artemis”, gespielt von Milla Jovovich, gezeigt. Und auch der Diablos aus dem Teaser taucht wieder auf. Aber diesmal ist auch ein kurzer Einblick in die Story zu sehen.

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Fassen wir kurz zusammen: Der Trailer beginnt mit einem Notruf des “Bravo-Teams”, das offenbar verloren gegangen ist und Unterstützung braucht. “Das sieht aus wie ein Riss im Himmel”, hört man noch aus dem Walkie-Talkie, dann Monstergeräusche und einen Schrei – das war’s. Milla Jovovich und ihr Team von Soldaten macht sich auf, das Team zu suchen – und findet nur ominöse Markierungen in der Wüste vor.

Plötzlich zieht ein dunkler Sturm auf, Blitze treffen die Markierungen und der Soldatentrupp wird in einer Parallelwelt gezogen. Hier treffen sie nun auf den Diablos, der nur mit einem “Ach du Scheiße” kommentiert wird. Überhaupt fallen in dem Trailer viele wie “typisch Actionfilm” wirkende Sprüche:

  • “Sind wir jetzt die Guardians of the Galaxy?”
  • “Diese Scheiße übersteigt offiziell meine Gehaltsklasse.”
  • “Ist mir egal, was das für Kreaturen sind. Wir zerstören sie und schließen das Tor.”
  • Und die große Tagline des Films lautet: “Je größer – desto böser”.

Danach folgt ein großes Effektgewitter, jede Menge Monster und die ein oder andere Explosion. Auch Rathalos hat einen Auftritt in dem Trailer. Übrigens soll auch ein Palico-Koch im Film auftauchen.

Wann startet der Film? Der Film soll am 03. Dezember in die Kinos kommen. Der erste Teaser hatte viel Kritik geerntet – wie sieht das beim neuen Trailer aus?

“Generischer Actionfilm mit Monster-Hunter-Logo drauf”

So sieht das Fan-Echo aus: Die deutsche Version des Trailers bei KinoCheck (via YouTube) steht aktuell bei 1.106 Daumen hoch, während 228 nach unten zeigen. Die englische Variante (via IGN) steht bei 12.134 Likes und 4.673 Daumen nach unten (Stand: 14. Oktober, 18:50 Uhr).

Bei beiden Versionen sind es aber vor allem die Kommentare, die den Trailer kritisch sehen:

  • “Da hat jemand Monster Hunter einfach nicht verstanden. ‘Je größer desto böser’ so ein Schwachsinn”, kommentiert da ein User (via YouTube).
  • “‘Je größer, desto Böser’ – Was ist denn das für ein Müll.”, kommentiert noch ein User, der die Darstellung der Monster kritisiert: “Dabei wird in den Spielen gezeigt, dass es sich eigentlich nur um Tiere handelt, und es unter ihnen halt auch Raubtiere gibt. Geht komplett in die falsche Richtung finde ich” (via YouTube).
  • “Dieses Militärgedöns wirkt irgendwie total deplatziert” (via YouTube).
  • “2020: Stecken wir das ganze Geld in die Visuals und pfeifen auf Storys und Plot” (via YouTube).
  • “Das sieht aus, als hätten sie einen generischen Actionfilm genommen und das Monster-Hunter-Logo draufgeklatscht” (via YouTube).
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In einem speziellen Trailer wurden die Monster bereits kurz vorgestellt

Während es immer wieder Lob für das Aussehen der Monster gibt, wird in einem Großteil der Kommentare kritisiert, dass der Film sich sehr weit weg vom klassischen Monster Hunter anfühlt. Das Setting “Militär-Trupp gegen Monster” scheint insgesamt nicht das zu sein, was viele sich vorgestellt hatten.

Wie habt ihr den ersten Trailer zu dem Film aufgenommen? Und welche Monster – beispielsweise aus Iceborne – würdet ihr gerne darin sehen?