Wir haben den größten Stürmer in FIFA 22 gespielt – Das sind unsere erstaunlichen Ergebnisse

FIFA 22 geht so langsam auf sein Ende zu und die meisten spielen mit irren Mannschaften in Ultimate Team. Eine gute Gelegenheit, zu experimentieren – diesmal probierten wir den größten Stürmer im Spiel aus.

Der Sommer in Ultimate Team ist immer eine seltsame Zeit. Events wie die Futties oder die frisch gestartete Pre-Season sorgen dafür, dass alle Spieler endlich richtig gute Teams haben. Doch dann merkt man schnell: Wenn alle Fußballer auf dem Platz nahezu perfekte Werte haben, unterscheiden sie sich kaum noch voneinander.

Deswegen haben wir angefangen, ein bisschen in FUT herumzuexperimentieren. Letztens probierten wir den langsamsten Stürmer in FIFA aus und hatten schon viel Spaß mit der Karte. Diesmal schauen wir uns den größten Stürmer genauer an.

Wer ist der größte Stürmer in FIFA 22? Das ist Fejsal Mulic, ein serbischer Angreifer, der aktuell beim südkoreanischen Club Seongnam FC unter Vertrag steht.

FIFA 22 Mulic
Mulic sieht auf seiner Karte ganz anders aus als im Spiel

Mulic misst eindrucksvolle 2,03 Meter. Überragt wird er nur noch von Tomás Holy (2,06 m), gleichauf mit Mulic sind nur noch Andries Noppert (2,03 m) und Aaron Chapman (2,03 m). Die drei sind aber allesamt Torhüter – Mulic ist der größte Feldspieler, den es in FIFA 22 gibt.

Mulic schießt Tore – aber nicht so, wie man denkt

Das war der Plan: Bei so einem Turm von Spieler war das Ziel von Anfang an klar: Schön vorne reinstellen und den Kopf hinhalten, um die mickrigen Innenverteidiger und Torhüter, ohne mit der Wimper zu zucken, mit einem Power-Kopfball zu überwinden.

Dribbeln, passen, flanken – das durften ruhig die Insignes und Riberys übernehmen. Deren Werte passen da auch deutlich besser zu, als die, die auf Mulics Bronze-Karte stehen.

Mit seiner 75er Pace ist der serbische Angreifer zwar merklich agiler als Madrigal aus unserem letzten Experiment, doch sein 56er Dribbling und 63er Schuss sprechen nicht für einen fuß-, sondern eher kopforientierten Torjäger.

Das dachte ich jedenfalls.

So spielt sich Fejsal Mulic: Mulic bekam den Platz vorne in der Spitze meiner Mannschaft, umgeben von wendigen und ballsicheren Dribblern, die ihn mit Flanken füttern sollten. Doch schnell stellte sich raus: Der Kopfball-Plan ging in Division Rivals nicht auf.

Ich feuerte zwar Flanke um Flanke in den Strafraum, aber so recht wollte der Ball nicht auf der Stürmerstirn landen. Und wenn er das ausnahmsweise doch tat, flog er überall hin – aber nicht Richtung Tor.

FIFA 22 Mulic
Auch, wenn man den Ball per Kopf erwischt, brauchen Torhüter keine große Angst haben

Stattdessen fingen die Innenverteidiger meines Gegners immer wieder die Bälle ab, als wäre ihnen völlig egal, dass Mulic einen guten halben Kopf größer als sie war. Sie hüpften in die Luft, hielten den Kopf hin und klärten die Situation.

Das heißt aber nicht, dass Mulic ein Vollausfall war. Ganz im Gegenteil, er sollte überraschenderweise sogar gleich im ersten Spiel 4 Tore erzielen – nur eben keines mit dem Kopf, obwohl ich einfach alles dafür tat. Stattdessen versenkte er eiskalt zwei Elfmeter, einen Flachschuss ins Eck und, frecherweise, einen ziemlich kompliziert aussehenden Volleyschuss. Das lief viel besser als erwartet.

Den letzten hab ich trotzdem persönlich genommen. Das Tor war frei, der Ball in perfekter Höhe platziert – doch anstatt den Kopf zu verwenden, nagelte Mulic die Kugel per Vollspann in den Winkel. Schönes Tor, aber ich wollte eigentlich ein hässlicheres.

FIFA 22 Mulic
Anlass zum Jubeln bescherte der Riese auch ohne Kopfballtore

Ich hatte nun also festgestellt, dass der riesige Stürmer zwar kein Kopfballungeheuer, aber trotzdem nicht ungefährlich war. Nun war der Gedanke: In Rivals sind schon sehr starke Karten in der Innenverteidigung, versuch ich es mal mit schwächeren Gegnern und der KI in Squad Battles.

Ich mache es kurz: Auch hier sollte einfach kein Kopfballtor fallen. Nicht nach Ecke, nicht nach Freistoß und auch nichts aus dem Spiel heraus. Der Stürmer stach mit seinen 2,03 Metern zwar grundsätzlich auf dem Spielfeld heraus und überragte seine Gegenspieler teilweise um mehr als einen Kopf – aber das machte ihn einfach nicht kopfballgefährlicher.

Bis jetzt hab ich es nach mehreren Spielen immer noch nicht geschafft, Mulic zum Kopfballtor zu treiben – das mag aber auch an mir liegen.

Mir scheint aber, dass die Körpergröße in FIFA 22 grundsätzlich nicht der entscheidende Faktor beim Kopfballspiel ist. Zu oft wurde mein Angreifer regelmäßig von kleineren, aber vielleicht besser positionierten oder höher springenden Innenverteidigern abgekocht.

Dennoch sorgte auch diese Karte wieder für viel Spaß. Denn wie schon beim langsamsten Stürmer musste ich kreativer als sonst spielen, um Mulic in gute Positionen zu bringen.

Das ist nicht unbedingt effizient und hilft auch nicht wirklich dabei, einem Sieg näher zu kommen – aber es ist eine gute Übung, um neue Tricks in der Offensive zu lernen. Und das Mulic zumindest mit dem Fuß wirklich gut abschließen würde – damit hatte ich nun wirklich nicht gerechnet.

Habt ihr in FIFA schonmal ein paar “verrücktere” Spieler ausprobiert? Habt ihr einen Lieblingsspieler, den ihr empfehlen könnt? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Ansonsten kommt FIFA 23 immer näher. Alles wichtige zum FIFA 23 Release erfahrt ihr hier.

Ein kleines Steam-Spiel sorgte dafür, dass ich mich 3 Stunden lang mit einem Bot unterhalten habe

Es ist 2008 und der AOL Instant Messenger ist tot. Mit diesen Worten begrüßt einen die etwas skurrile Simulation Emily is Away <3 und möchte euch damit zu Facebook bewegen, denn das ist der heiße Trend im Jahr 2008, in dem ihr euch ab jetzt befindet. MeinMMO-Autor Mark Sellner hat die Zeitreise für euch gewagt und ist begeistert.

Emily is Away <3 ist ein seltsames Spiel. Um diese Aussage treffen zu können, genügt ein kurzer Blick auf die Steamseite des Geheimtipps. Was mich dort begrüßt, ist ein sehr pixeliges Profilbild, ein seltsam aussehendes Facebook-Logo in einem Browser, der an Windows-XP-Zeiten erinnert.

Gepaart mit dem Untertitel des Spiels “Es ist 2008 und AIM ist tot”. Für die jüngere Generation erklärt: AIM steht für AOL Instant Messenger, der war so etwas wie WhatsApp, bevor es Smartphones gab und in weniger praktisch und schön, benutzt haben ihn trotzdem echt viele Leute. Bis dann irgendwann Facebook groß wurde.

Und genau in diese Zeit zieht euch Emily is Away <3 zurück, denn das gesamte Spiel findet in einer Facebook-Oberfläche aus dem Jahr 2008 statt. Ihr spielt euch selbst in den letzten Jahren eurer Highschool-Karriere und habt euch soeben auf Facenook angemeldet, wie immer viel später als alle anderen.

Bei Facenook handelt es sich nicht um einen Tippfehler, so heißt die Ingame-Version der Plattform und somit euer Spiele-Hub. Abseits davon gibt es aber auch Playlists auf YouToob und eine Menge Chats.

So viel kann man den Screenshots auf Steam entnehmen und genau so viel hat auch gereicht, um mich zu der Investition von 8,19 € hinreißen zu lassen und Emily is Away <3 auszuprobieren.

Video starten

Dein politischer Onkel regt sich über Veganer auf

Das Spiel startet und ich sehe eine Facebook-Timeline, die meiner heutigen recht ähnlich sieht. Der Titel blendet mir Postings einer „Wein trinkenden Mutter“ und meines politischen Onkels, der Veganer nicht so knorke findet, ein. Auf diese darf ich dann, wie das heute auf Facebook so ist, mit einem Emoji reagieren.

Bevor ich das erledige, darf ich mir sogar aussuchen, ob ich auf einem Windows oder einem Mac spielen möchte. Das ändert die Standardhintergründe und den Mauszeiger, um die Zeitreise zu perfektionieren.

Habe ich das getan, kann ich mir meine Erinnerungen anzeigen lassen, woraufhin Emily is Away <3 mit mir in das Jahr 2008 springt und ich mich erstmals bei Facenook anmelden darf. Ich suche mir also einen Namen und ein Profilbild aus, registriere mich und bin mittendrin.

Vor mir ist das leere Facenook-Profil von Mark, der noch ein bisschen dabei verzweifelt herauszufinden, was das Spiel jetzt eigentlich von ihm will. Wenige Sekunden später erhalte ich eine Freundschaftsanfrage von Mat Gursky, ich nehme an und er schreibt mir sofort.

Das Facenook von heute, ist einfach nicht so cool, wie früher

Wir scheinen gute Freunde zu sein, denn er freut sich mit dem Charme von 2008er-Teenie-Internet-Sprache darüber, dass ich endlich auch auf Facenook bin. Wir chatten eine Weile über die Schule und über unsere gemeinsamen Freunde Evelyn und Emily.

Offensichtlich gehen wir gemeinsam auf eine Party, ich muss mich nur noch entscheiden, zur welcher. Kurz darauf muss Mat auch schon wieder los, er meldet sich ab und ist dann auch nicht mehr erreichbar. So war das eben Prä-WhatsApp in 2008. Eine Erinnerung, an eine Zeit, die man fast vergessen hat.

“Omgggggg du bist endlich da”

Lange habe ich keine Zeit dazu, in Nostalgie zu schwelgen, denn schon kommt die nächste Freundschaftsanfrage herein geflattert. Emily Singer möchte mit mir schreiben. Sie veranstaltet eine der Partys, auf die ich eingeladen werden soll. Gleichzeitig meldet sich auf Evelyn bei mir, die die andere Party schmeißt.

Es ertönt ein Geräusch, das ich Jahre nicht mehr hörte, aber dennoch seltsam vertraut klingt. Evelyn hat mich angestupst. Ich stupse zurück und grinse wie ein Depp in meinen Bildschirm. Emily schreibt mich übrigens auch sofort an und freut sich, mich endlich bei Facenook zu sehen.

Evelyn wählt den wahren 2008er-Weg des Erstkontakts und schreib mir ein freudiges “omgggggg Mark, du bist endlich da”. Ich fühle mich ertappt. In den Chats mit den verschiedenen Person des Games habe ich immer mehrere Auswahlmöglichkeiten einer Antwort.

So sehr in meine Schulzeit zurückversetzt, fühlte ich mich selten

Diese bieten aber stets genug Varianz und sind so formuliert, dass mir kaum auffällt, dass ich nicht frei tippen kann. Dazu trägt auch der Fakt bei, dass ich mir zwar eine Antwort aussuchen muss, die dann aber nicht einfach da ist. Viel mehr muss ich zufällige Tasten auf meiner Tastatur tippen und gebe somit die vorgefertigte Antwort selbst ein. Was anfangs noch nervt, sorgt für richtig viel Immersion und ist ziemlich super.

Gleichzeitig führe ich dann Chat-Gespräche mit Evelyn und Emily. Sie stellen mir Fragen und ich beantworte sie brav, so wie 2008-Mark das auch getan hätte. Immer wieder erwische ich mich dabei, wie ich mich durch die Profile der beiden fiktiven Frauen klicke, um auch ja das richtige zu antworten. Man möchte auf der Highschool schließlich gemocht werden. Auch Musik schicken mir die beiden, Links auf YouToob mit tollen Windows-Movie-Maker-Lyric-Animationen dahinter. Natürlich gefällt mir Kings of Leon – Sex on Fire (Lyric Video) BRANDNEW, Evelyn. Es ist von nun an mein Lieblingslied.

Wir tauschen Chat-Nachrichten aus, stupsen uns an und schreiben uns gegenseitig auf die Pinnwand. Emily muss leider irgendwann gehen, weil ihr Vater an ihren PC muss. Hier erwischt mich die Nostalgie schon wieder, herrlich. Sie bittet mich aber noch darum, einen Fragebogen auszufüllen, der total angesagt ist.

Auch YouToob sieht aus wie früher. Die Seite ist übrigens auch außerhalb des Spiels voll funktionsfähig (via emilyisaway.com).

Drama, dass du nie wieder erleben wolltest

Da mir Emily in den Stunden, die ich bereits mit beiden schrieb, wesentlich sympathischer war als die rebellische Evelyn, mache ich das natürlich. Ein bisschen suchen musste ich schon, um den Fragebogen überhaupt zu finden. Aber Emily selbst hat ihn auf ihrem Profil ausgefüllt, also kopiere ich ihn mir auf meine Pinnwand und fülle ihn aus.

Ich gebe bei einer der Fragen an, dass Evelyn und ich nur „Bekannte“ sind, nicht unbedingt Freunde. Ein Fehler, wie ich später merkte. Dass Evelyn diese Angabe nicht mögen wird, war mir von vorneherein klar, aber auch schlichtweg egal.

Doch sogar Emily spricht mich darauf an, ob ich Evelyn nicht leiden könnte. Es beginnt ein Drama, welches ganz genau so in meiner Schulzeit hätte stattfinden können. Genau so eines, über das man froh war, sie eigentlich nie wieder erleben zu müssen. Evelyn nervt mich, Emily ist enttäuscht, mein alter Kumpel Mat findet die Aktion auch nicht so pralle, und ich verstehe gar nicht, wieso er sich da jetzt einmischen muss.

Wenn ihr es richtig macht, unternehmen eure Freunde auch etwas mit euch.

Ihr ahnt es schon, aber zu diesem Zeitpunkt war ich bereits so tief in der Welt von Emily is Away <3 versunken, dass es kein Entkommen mehr für mich gab. Ich wollte wissen, wie es weitergeht, ob meine Avancen an Emily Früchte tragen würden, und ob Mat sich von seiner Freundin Kelly trennt.

Ohne es wirklich zu merken, wurde es in der echten Welt späte Nacht. Ich habe mich sage und schreibe 3 Stunden und 18 Minuten lang mit Bots unterhalten, ohne es zu merken. Mir war keine Sekunde langweilig und ich wollte gar nicht aufhören, musste aber am nächsten Tag früh raus.

Selbst daraus baut das Spiel aber eine Mechanik. Denn wenn ich meine Kapitel immer brav zu Ende spiele, so hört auch der Tag für mich auf, wenn das Kapitel endet. Ich kann also am nächsten Tag einfach weiterspielen und es fühlt sich sogar noch realer an. Denn auch für meine neuen, virtuellen Freunde ist ein gesamter Tag vergangen.

Die Schule, oder in meinem Falle Arbeit, ist vorbei, und man trifft sich abends auf Facenook und unterhält sich über seinen Tag. Während man unterwegs ist, geht das schließlich nicht, denn es ist 2008 und ein Klick auf die Internettaste seines Handys löst nichts außer pure Panik aus.

Am nächsten Tag schreibe ich wieder mit Evelyn, Emily und Mat. Sie zeigen mir Musik, erzählen mir den neuesten Tratsch über fiktive Mitmenschen, die ich gar nicht kenne. Ich bin aber so involviert, dass mir das kaum auffällt. Später lädt Emily mich dazu ein, bei ihr Mario Kart zu spielen, doch ich kann das Gespräch nicht weiter führen, weil ich im echten Leben Besuch bekomme.

Daher sorry Emily, ich muss offline für heute.

Fazit: Eine Zeitreise, die sich auch 2022 richtig lohnt

Die besten 8 Euro meines Spielejahres

Emily is Away <3 ist ein Anflug reiner Nostalgie. Zumindest für mich mit Baujahr 1995 spiegelt die Facenook-Simulation so ziemlich exakt den Alltag meines 18-Jährigen-Ichs wider. Die Charaktere und Dialoge überzeugen mit Tiefe und Humor, während eure Entscheidungen den Spielverlauf maßgeblich beeinflussen.

Ich habe zugegebenermaßen nichts von dem Game erwartet, außer einen witzigen Ausflug in das Facebook von 2008. Überrascht wurde ich dann von einer emotionalen Story und grandiosen Charakteren, die dafür sorgten, dass ich mich über 3 Stunden lang mit einem Bot unterhalten habe. Und traurig war, als der Bot offline gehen musste.

Das Spiel mag ein Geheimtipp sein, doch ich kann mich den 94 % positiven Steambewertungen nur anschließen und Emily is Away <3 fast jedem empfehlen, der ungefähr aus dieser Zeitperiode kommt. Es gibt wirklich hunderte kleine Details, die einen perfekt in das Facenook der 2000er Jahre zurückholen. Wer mit Chatten vor Zeiten von WhatsApp aber gar nichts mehr verbindet, hat vielleicht nicht so viel Spaß in der Simulation.

Wer noch zu einem älteren Semester zählt, kann übrigens auch die beiden Vorgänger Emily is Away und Emily is Away Too ausprobieren. Die gehen in der Zeit noch weiter als 2008 zurück und bauen auf das gleiche Konzept.

Mark Sellner
Freier Autor bei MeinMMO

LoL: Schwerer Bug entscheidet ein wichtiges Profi-Spiel – Trotz 42 Minuten Pause macht Riot nichts

In Südkorea fand am 18. August ein wichtiges Playoff-Spiel in League of Legends statt. KT Rolster spielte gegen die früheren Weltmeister Damwon Kia. Match 2 lief eigentlich ausgeglichen, bis ein schwerer Bug DWG Kia auf die Siegerstraße brachte. E-Sports-Fans in Südkorea kritisieren jetzt eine Entscheidung von Riot Games.

Was war das für ein Match? In League of Legends haben die Playoffs begonnen: Es entscheidet sich, wer in den Regionen Meister wird und wer zu den Worlds fährt.

In der koreanischen Ligen trafen im Viertelfinale am 18. August zwei starke Team aufeinander:

  • DAMWON Gaming (die ihren Namen an KIA verkauft haben) sind die amtierenden Vize-Weltmeister. 2020 haben sie die Worlds sogar gewonnen. Das Team hat in der Midlane und im Jungle mit Showmaker und Canyon zwei der besten Spieler der Welt. Dieses Jahr ist auch Top-Laner Nuguri wieder mit dabei, wobei der mittlerweile seinen Stammplatz verloren hat. In der Liga wurde man Vierter.
  • Sie trafen auf den Fünften der LCK, KT Rolster, die schon seit einigen Jahren immer nur ganz knapp hinter den Top-Teams in Südkorea wie T1, Gen G. und eben Damwon KIA stehen.
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Spieler verliert aufgewertetes Item, als er ein anderes zurückgibt

Was war das für ein Bug? Der Bug trat nach etwa 30 Minuten im Match 2 des „Best of Three”-Wettkampfs aus. KT Rolster hat ein Statement veröffentlicht, die E-Sport-Journalistin Ashley Kang hat es übersetzt (via twitter):

Wir möchten ein Statement abgeben zur Pause in Spiel 2:

Die Pause wurde beantragt, als der ADC Aiming auf Kalista eine Stopwatch gekauft und dann zurückgegeben hat, dadurch wurde das Ornn-Upgrade bei Immortal Shieldbow zurückgesetzt.

Also ein völlig skurriler Bug, durch den aber KT Rolster einen erheblichen Nachteil erhielt:

  • Top-Laner Orrn hatte durch seine Spezial-Fertigkeit ein Item des ADC Kallista verstärkt
  • Kallista kaufte eine Stopp-Uhr und gab sie wieder zurück
  • Dadurch verschwand das Ornn-Upgrade auf dem anderen Item

Dadurch ist dem Team ein Nachteil entstanden. KT Rolster beantragte die Pause in der Hoffnung, Riot Games würde das Spiel per Chronobreak zurücksetzen, so dass man dort weiterspielen konnte, bevor der Bug auftrat.

Ornn spielt auch in diesem bombastischen LoL-Video mit:

Video starten

Wie entschied das Riot Games? Riot Games untersuchte den Vorfall in einer 42-minütigen Pause, entschied dann aber, das Spiel nicht per Chronobreak zurückzusetzen, weil der Vorfall „vorher nicht erkannt wurde“.

Team, das durch den Bug Nachteil erlitt, verlor das Spiel und schließlich die Serie

So ging das weiter: Das vorher noch ausgeglichene Spiele konnte DWG Kia für sich entschieden.

DWG KIA ging in der Serie damit mit 2-0 in Führung, doch KT Rolster kam noch mal auf 2-2 ran und ein „Reverse-Sweep“ lag in der Luft. Doch einmal mehr erwies sich KT Rolster als vom Pech verfolgt.

DWG KIA konnte mit einem „Backdoor“-Play doch noch gewinnen.

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Da war’s vorbei: DWG KIA ist im entscheidenden Moment in der Base der Gegner, als KT Rolster gerade abgelenkt ist.

Letztlich gewann man die knappe Serie sogar 3-2. Damit ist KT Rolster aus den Playoffs ausgeschieden.

Was fiel noch auf? Wie dem früheren koreanischen Profi Wolf auffiel, der das Spiel in Korea kommentierte, gab es einen zweiten Bug im selben Spiel. Durch den Bug konnte der ADC von KT Rolster seinen Flash nutzen, obwohl er eigentlich von Ahri verzaubert war.

Das ist die Diskussion: Einige Fans des E-Sports zeigen sich verärgert über die Entscheidung von Riot Games in Korea. Ihrer Ansicht nach war das ein Bug, der Einfluss auf das Spiel nahm: Eine Zurücksetzung des Spiels wäre hier angebracht gewesen.

LoL hat im Sommer 2022 einige Probleme mit skurrilen Bugs:

LoL: Team liegt in Profi-Match mit 8.000 Gold und 9-1 Kills vorne, als ein Bug das ganze Spiel ruiniert

Quelle(n):
  1. dexerto
  2. dotesports

Wie gut ist ein Staubsaugroboter mit 1.200 Bewertungen und 4,5 Sternen auf Amazon? Der Yeedi Vac Max

Der Yeedi Vac Max gehört auf Amazon zu den Staubsaugrobotern, die am besten bewertet werden. Bei mehr als 1200 Bewertungen erzielt das Produkt starke 4,5 von 5 Sternen. Unser Experte Patrick Freese hat das Teil für euch getestet. Ist es wirklich so gut?

Wer hat getestet? Ich bin Patrick, Experte für Online-Games wie GTA oder Diablo und eben auch für Staubsaugroboter hier bei MeinMMO. In den letzten 5 Jahren habe ich etwa 10 verschiedene Modelle in Langzeit- und Kurzzeit-Tests eingesetzt. Mit Kaufpreisen von 250 € bis 900 €. 

So konnte ich mir ein gutes Bild über die Stärken und Schwächen der automatischen Putzhelfer in den verschiedenen Budget-Bereichen machen. Dazu investiere ich wöchentlich etwa 5 Stunden und wühle mich durch Test-Berichte und -Videos zu neuen und beliebten Modellen.

Was ist das für ein Gerät? Durch die Firma Yeedi bekam ich nun die Möglichkeit, den Yeedi Vac Max inklusive Absaugstation für euch hier auf MeinMMO zu testen. Meine Aufmerksamkeit wurde durch die vielen guten Bewertungen geweckt und ich zeige euch hier im Test, ob sie gerechtfertigt sind. Zum Zeitpunkt des Tests hat der Yeedi Vac Max auf Amazon etwa 1.270 Bewertungen und dabei 4,5 von 5 Sterne.

Was bietet das Gerät?

Die technischen Details im Vergleich:

SaugleistungMax. LaufzeitAkku-KapazitätKartenspeicherungPreis (UVP am 16. August)
Eufy X8 Hybrid2.000 Pa180 Min5.200 mAhJa499,99 €
Roborock Q7 Max+4.200 Pa180 Min5.200 mAhJa649,99 € (Mit Absaugstation)
Yeedi Vac Max3.000 Pa200 Min5.200 mAhJa499,99 € (Mit Absaugstation)

App, Saug- und Wischtest

Wie habe ich getestet? Ich habe den Staubsauger bei mir in der Wohnung jetzt seit über einem Monat in Benutzung. Nahezu täglich saugt er alle 5 Zimmer inklusive Küche und Bad. Der Wischmodus kommt einmal pro Woche zum Einsatz. In der Zeit habe ich die Funktionen des Yeedi Vac Mac ausgiebig testen können und beschreibe euch nun die Vor- und Nachteile.

Die App: In der App findet ihr gängige Funktionen, die ihr bei den allermeisten Staubsaugrobotern findet. Das Erstellen von Räumen inklusive Namensgebung, Sperrzonen, Anpassung der Saugstärke und die Möglichkeit, die Maps nach dem Erstellen noch zu verändern. 

Sehr gut gefällt mir, dass der Yeedi nicht nur “Hier nicht saugen”-Zonen erstellen kann, sondern auch “Hier nicht wischen”-Zonen. So eine Funktion bieten nur wenige Modelle und das ist ein riesiger Vorteil. So muss man beim Wischen nicht auf die Teppiche achten. Hin und wieder werden Teppiche spät erkannt, sodass der Anfang eines Teppichs mit dem nassen Mikrofasertuch in Berührung kommt.

Besonders ist auch die Funktion, dass ihr festlegen könnt, in welcher Reihenfolge die einzelnen Zimmer gereinigt werden sollen. Wer richtig “Smart” Zuhause unterwegs ist, kann die App auch mit Google Home oder Alexa koppeln.

Das Saugen: Hervorzuheben ist, dass ich bei diesem Test den Yeedi Vac Max mit einer Absaugstation testen konnte. Die Station macht einen guten Job und leert den Staubbehälter des Saugers gut. Doch auch hier gibt es Probleme mit Tierhaaren, die ich auch schon beim Test des Roborock Q7 Max+ feststellte.

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Ich habe 4 Staubsaug-Roboter getestet – Welchen Unterschied macht der Preis?
von Patrick Freese

Mein Hund haart sehr viel und im Staubbehälter findet man meist ein großes Büschel Fell in Kombination mit Staub. Dabei tut sich die Absaugstation manchmal schwer und kriegt den Staubbehälter erst im zweiten oder dritten Anlauf geleert. Das stört, denn der Absaugvorgang ist sehr laut und ich muss jedes mal prüfen, ob der Behälter leer ist. Bleibt der Behälter unbemerkt voll, dann saugt der Roboter weniger effizient. Manchmal schafft die Station es gar nicht, das Haarbüschel aus dem Behälter zu saugen. Dann muss ich ihn aus dem Gerät entnehmen und eigenhändig im Mülleimer leeren.

Ohne Tierhaare leert die Absaugstation verlässlich den Staubbehälter.

Auf Hartböden ist der Roboter sehr effizient und nimmt Staub und Hundefutter-Krümel und andere Verunreinigungen gut auf. Ich konnte hier und da mal einen kleinen Krümel finden, der übrig blieb. Aber ein perfektes Ergebnis hatte ich bei keinem einzigen Saugroboter, also spielt der Yeedi Vac Max hier auch ganz vorne mit. 

Teppichböden sind dann schon eine andere Herausforderung, doch auch hier schlägt er sich gut und konnte zufriedenstellend Tierhaare und Chipskrümel aus dem Stoff saugen. Der Yeedi hat hier etwa 90 % von meinen ausgelegten Cornflakes aus dem Teppich gezogen. Ein starkes Ergebnis! Einige günstige Modelle, die ich testete, lagen teilweise bei weniger als 50 %.

Eine automatische Teppicherkennung hat der Yeedi. Die Erkennung funktioniert ganz okay bei mir. Hin und wieder erkennt er den Teppich zu spät und regelt dann erst nach einigen Sekunden die Saugleistung hoch.

Besonders beim Yeedi Vac Max ist, dass er auf einen Laserturm verzichtet. Bei anderen Robotern befinden die sich auf dem Gerät und scannen damit die Räume nach Hindernissen und Wänden ab.

Mit einer um etwa 2 cm flacheren Bauweise kommt der Yeedi damit besser unter Möbel, muss aber dafür auch in der Orientierung zurückstecken. Er nutzt oft den Stoßdämpfer und rammt Hindernisse leicht, um sie zu erkennen und die Größe einzuschätzen. Leider verfährt er sich auch hin und wieder und hat selten auch Orientierungsprobleme.

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Das Wischen: Vorweg: Nein, Staubsaugroboter mit Wischfunktion ersetzen nicht das Wischen per Hand.

Sie üben kaum Druck aus und wischen deshalb nur oberflächlich. Zum Wischen füllt man einen Behälter mit Wasser (und ggf. Reiniger). Über eine Pumpe wird das Wasser dann zum Lappen befördert, der unten an der Aufhängung mit Klettverschluss befestigt ist.

Besonders gut gefällt mir, dass der Lappen beweglich aufgehängt ist und dadurch bei Unebenheiten weiter wischen kann. Bei anderen Modellen sind die Lappen starr angebracht – steht der Roboter dann schief, hängt der Lappen möglicherweise kurz in der Luft.

Zum feuchten Durchwischen ist die Funktion ganz okay. Und das macht er mit besseren Funktionen als der Eufy X8, den ich hier getestet habe.

FIFA 22: Pre-Season verteilt ab jetzt Belohnungen für FIFA 23 – Alle Infos

In FIFA 22 ist das Pre-Season Event gestartet, welches FUT-Spielern erste Belohnungen für FIFA 23 verspricht. Hier erfahrt ihr, was ihr von der neuen Promo erwarten könnt.

Update, 20. August 09:00 Uhr: Mittlerweile ist das Pre-Season Event gestartet und die ersten Rewards für FIFA 23 sind bekannt. Ihr könnt euch in der ersten Woche folgende (untauschbare) Packs verdienen:

  • Schnellstart-Pack 1:
    • 3 seltene Serie-A-Goldspieler
    • 3 seltene Bundesliga-Goldspieler
    • 3 seltene Ligue-1-Goldspieler
    • 3 seltene Premier-League-Goldspieler
    • 3 seltene LaLiga-Goldspieler
  • Warmup-Pack 1:
    • Seltene-Goldspieler-Verträge (x5)
    • 2-Seltene-Goldspieler-Pack

Zusätzlich bringt das Pre-Season Event einige der stärksten Spezialkarten von FUT 22 zurück ins Spiel. In Packs könnt ihr aktuell folgende Spieler finden:

Außerdem bringt eine neue Showdown-SBC neue Karten für Nunez (96) und Eriksen (96), bei der ihr euch für einen Kandidaten entscheiden müsst.

Update, 19. August 19:00 Uhr: Wie EA Sports via Twitter verkündet hat, soll sich das Pre-Season Event aufgrund von unvorhersehbaren Problemen verschieben. Wann es nun starten soll, ist aktuell nicht bekannt. Weitere Informationen von EA sollen folgen.

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Hier geht es mit dem ursprünglichen Artikel weiter.

Was ist das Pre-Season Event? Das Pre-Season Event zeichnet sich dadurch aus, dass man sich durch das Spielen von FUT 22 bereits erste Belohnungen für das kommende FIFA 23 Ultimate Team freispielen kann.

Im letzten Jahr gab es unter anderem folgende Belohnungen, die durch das Abschließen von SBCs (Squad Building Challenges), verdient werden konnten:

  • Zwei FUT 22-Münz-Boosts (5 Spiele x 1.000 Münzen)
  • Ein FUT 22-Schnellstart-Pack mit Chemistry-Styles, Trikots und einem Gold-Pack
  • Ein FUT 22-„Eine Liga für sich“-Pack mit 3 Goldspielern aller großen europäischen Ligen

Zwar waren die Belohnungen im letzten Jahr nicht unglaublich gut, konnten aber für den Start in die neue FUT-Saison durchaus nützlich sein. Wir sind gespannt, welche Rewards es diesmal geben wird und halten euch auf dem Laufenden, sobald wir mehr wissen.

Wann startet das Event? Ein Ladebildschirm in FIFA 22 Ultimate Team hat das Event angekündigt und den Start für den heutigen Freitag, den 19. August um 19:00 Uhr, bestätigt.

Welche Inhalte bringt Pre-Season für FIFA 22?

Mit diesen Inhalten könnt ihr rechnen: Neben dem Ladebildschirm in FIFA 22, gibt es aktuell noch keine offiziellen Informationen zu den Inhalten und Rewards des neuen Pre-Season Events. Es dürfte allerdings wieder so sein, dass besonders mächtige Karten der aktuellen FUT-Saison erneut in Packs landen werden.

Zudem gab es in den letzten Jahren Top-Transfers-Karten, bei denen frisch gewechselte Spieler besonders starke Karten erhielten. Es könnte also sein, dass wir eine Man-City-Karte von Erling Haaland sehen könnten.

Was sagt ihr zu dem Pre-Season Event? Werdet ihr es spielen, um euch schon mal Belohnungen für FIFA 23 zu sichern? Und unsere komplette Übersicht zum FIFA 23 Release findet ihr hier.

WoW: Blizzard bestätigt Zeitsprung – eure Helden verlieren 5 ganze Jahre

Jetzt ist es offiziell. Mit Dragonflight erlebt World of Warcraft einen Zeitsprung und der fällt sogar recht happig aus.

Schon vor der Ankündigung von World of Warcraft Dragonflight wurde gemunkelt, dass es in Azeroth doch langsam mal Zeit für einen Zeitsprung wäre. Normalerweise liegen geschichtlich nämlich nur ein oder zwei Jahre zwischen den jeweiligen Erweiterungen – doch mit Dragonflight ist das anders.

Der Story-Chef von WoW hat lang und breit erklärt: Zwischen dem Aufbruch in die Schattenlande und dem Start von Dragonflight liegen ganze fünf Jahre.

Was wurde gesagt? Der Story-Chef Steve Danuser hat sich im offiziellen WoW-Forum an die Spieler gewandt und genauer erklärt, was eigentlich mit Dragonflight passiert. Der Beitrag ist recht lang, aber eine der wichtigsten Aussagen ist:

Shadowlands begann im Jahr 35 nach der Öffnung des dunklen Portals und Dragonflight beginnt im Jahr 40.

Er führte das Ganze noch ein wenig mehr aus:

Die Ereignisse von Shadowlands fanden im Verlauf von 2 Jahren statt, sodass noch ein paar Jahre bleiben, die wir nach vorne springen. Unser Ziel ist es, dass in der Zeit keine Litanei an Dingen außerhalb des Spiels stattfinden, die ihr in Büchern oder anderen Medien nachlesen müsst, um die Spielwelt zu verstehen. Das Ziel ist es, den Bewohnern von Azeroth ein wenig „normales Leben“ zu ermöglichen, ohne wieder eine riesige Bedrohung über den Kopf schweben zu haben.

Wenn unsere Helden aus dem Reich der Toten zurückkehren, könnt ihr euch vorstellen, wie sie sich langsam wieder in ihr normales Leben und ihre üblichen Pflichten einfinden, ohne dass eine sofortige Krise existiert oder direkt ein neuer Feind zu bekämpfen ist. Die Allianz und Horde respektieren die Waffenruhe, die nach dem 4. Krieg unterzeichnet wurde und der durchschnittliche Azerothianer kann einfach eine Zeit der Stabilität und Reflexion genießen.

Warum ist das so wichtig? Bedeutung ist diese Entscheidung vor allem aus zwei Gründen. Die erste ist, dass damit viele „junge“ Charaktere ein wenig reifen können und schon bald mehr Platz in der Handlung von WoW einnehmen können. Gleichzeitig ist der Sprung von drei bis fünf Jahren aber auch nicht so groß, dass ältere Charaktere sich so drastisch verändern, dass man sie gar nicht wiedererkennt.

Rollenspieler müssen schwere Entscheidungen fällen

Der zweite wichtige Punkt betrifft eine kleinere Gruppe von WoW-Fans – die Rollenspieler und Rollenspielerinnen. Für die ist es besonders bedeutsam, wenn in der Spielwelt plötzlich mehrere Jahre vergehen. Denn viele Charaktere leben im Rollenspiel parallel zur Realzeit – wenn also in der Wirklichkeit ein Jahr vergeht, dann tut es das auch im Rollenspiel. Durch den Zeitsprung sind „RPler“ nun aber zu einer Entscheidung gezwungen: Bauen sie den Time-Skip in ihr Spiel ein und lassen ihre Charaktere altern und denken sich aus, was ihr Charakter in den letzten 5 Jahren erlebt hat?

Oder ignorieren sie den Zeitsprung einfach und laufen dann Gefahr, mit anderen RPlern in Konflikt zu geraten, die ihren Charakter haben altern lassen?

Immerhin ein Gutes hat es ja – Blizzard hat schon gesagt, dass sie den Zeitsprung nicht benutzen werden, um besonders große Events in Azeroth stattfinden zu lassen, die man niemals im Spiel sieht. Die einzige Ausnahme davon ist wohl die Hochzeit von Lor’themar und Thalyssra, die im Form einer frei zugänglichen Geschichte erzählt wird.

Was wird euer Recke in den Jahren anstellen? Tanzt er jeden Tag auf dem Briefkasten, starrt die NPCs neidisch an, weil die Housing haben oder besucht er viele Jahre die Eiskrone-Zitadelle, um endlich „Unbesiegbar“ abzustauben?

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 19.08.

In Destiny 2 ist wieder Freitag. Das heißt für alle Hüter erneut “Shopping-Time”. Xur, der gruselige aber eindrucksvolle Außerirdische bringt ein letztes Mal in Season 18 seine exotischen Waren zu den Spielern, die sich diese Woche vielleicht sogar lohnen.

Was ist diese Woche in Destiny 2 passiert? Die Gerüchteküche fängt wieder gegen Ende der Season 17 an zu brodeln. Leaker meinen Bungie plant die endgültige Entfernung des Powerlevel-Grinds. Ob das tatsächlich stattfinden wird oder es sich hierbei nur um leere Worte handelt, erfahrt ihr hier.

Zudem meldete sich Kevin Yanes, der Combat Design Lead, erneut zu Wort. Viele Spieler drohten ihm einst mit Mord als er bekannt gab, dass die Titanen nicht ihr geliebtes Destiny 1 Exo zurückbekommen werden. Nun, mit Arkus 3.0 ändert sich einiges und es wird klar, dass die Titan den Entwickler lieber hätten ausreden lassen sollen.

Zusätzlich haben wir neue Einzelheiten zu Arkus 3.0. Falls ihr also wissen wollt, welche Neuerungen alle Klassen erhalten werden, könnt ihr euch in unserem detaillierten Beitrag schlaumachen.

Alle Infos zu Xur am 19. August 2022 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia

Wann kommt Xur? Der NPC-Händler mit dem Spaghettigesicht startet derzeit seinen Verkauf jeden Freitag pünktlich um 19:00 Uhr. Jeder, der ihm ein paar Legendäre Bruchstücke und andere Materialien zum Tauschen mitbringt, darf dann gerne bei ihm shoppen.

Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende

Die Position von Xur: Auch diesmal müssen wir uns bis zum Daily-Reset um 19 Uhr gedulden, bis das Tentakelgesicht gelandet ist.

  • Dieses Wochenende befindet er sich auf Nessus.
Xurs Position

Xurs Inventar vom 19.08. – 23.08. – Alle Exotics auf einem Blick

Was hat Xur im Angebot? Als erwählter Exotic-Händler der „Neun“, eine ominöse Gruppe in Destiny 2, liefert Xur in ihrem Auftrag wöchentlich neue Waffen und Rüstungen an die Spieler. Alle Charaktere, also Warlocks, Jäger und Titanen, können bei ihm einkaufen. Egal ob ihr neu im Spiel oder schon erfahrene Hüter seid.

Waffe:  Scharlach – Handfeuerwaffe für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan: Ewiger Krieger – Helm für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +22
  • Belastbarkeit: +12
  • Erholung: +2
  • Disziplin: +10
  • Intellekt: +21
  • Stärke: +2
  • Gesamt: 69

Jäger: Zwillingsnarr – Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +14
  • Belastbarkeit: +2
  • Erholung: +16
  • Disziplin: +9
  • Intellekt: +10
  • Stärke: +12
  • Gesamt: 63

Warlock: Krone der Stürme – Helm für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +13
  • Belastbarkeit: +9
  • Erholung: +7
  • Disziplin: +12
  • Intellekt: +9
  • Stärke: +8
  • Gesamt: 58

Xur verkauft zudem Legendäre Items und bietet in jeder Woche einzigartige Rolls für Exotics aus nicht mehr verfügbaren exotischen Missionen vergangener DLCs an.

Destiny-2-Xur-Inventar-19-08
Die Dinge hat er diese Woche dabei

Derzeit hat er diese zwei Waffen im Angebot:

  • Die exotische Handfeuerwaffe „Falkenmond“ mit dem Perk “Hüftfeuergriff”
  • Das exotische Scoutgewehr „Erzählung eines Toten“ mit dem Perk “Vorpalwaffe”

Das kosten die Waffen: Für diese beiden Exotics betragen die Kosten jeweils 1 Aszendenten-Bruchstück, 1 Exotischer Code, 125.000 Glimmer und 200 Legendäre Bruchstücke.

Das hat Xur immer mit: Ein Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke bekommt ihr immer bei Xur, sowie die wöchentliche Quest, um einen exotischen Code zu erhalten.

Nexxoss Gaming zeigt euch wie immer sein Angebot:

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Xurs Angebot im Details.

Prüfungen von Osiris am 19.08. – 23.08. – Map, Waffen und Infos

Welche Map ist diese Woche dran? Die sogenannten PvP-Trials finden stets auf einer festgelegten Map. Dieses Wochenende könnt ihr euch zudem das letzte Mal darin austoben. Denn die Prüfungen gehen in der kommenden Season 18 erst wieder am 16. September an den Start. Also nutzt die Gelegenheit.

  • Diese Woche sind drei Maps in der Rotation.
    • Einmal Fernstrand auf Nessus
    • Endloses Tal ebenfalls auf Nessus
    • sowie Konvergenz auf Merkur
destiny-2-distant-shore
Auf dieser Map zocken die Hüter dieses Wochenende

Falls ihr daran interessiert seid, die Prüfungen im Team zu spielen, empfiehlt euch MeinMMO die Callout-Maps über Warmind. So könnt ihr eurem Einsatztrupp gut beschreiben, wo sich die Gegner auf der Map gerade befinden, was nützliche Informationen für das gesamte Team sind.

So bekommt ihr euren Loot: Die Prüfungen von Osiris verfügen über ein Rufrangsystem. Eure Spitzenloot-Belohnung aus den PvP-Matches gibt es derzeit für:

  • Sieben Siege
  • 50 Runden
  • sowie den berüchtigten makellosen Run, der euch zum Leuchtturm führt

Das ist die Belohnung für einen makellosen Run: Jede Woche erwartet euch auch eine ganz spezielle Waffe auf dem Leuchtturm, die ihr für euren makellosen Lauf, also 7 Siege, als Meister-Version bekommt. Die Waffe könnt ihr bis zum kommenden Dienstag, 09. August, um 19:00 Uhr, erspielen.

  • Diese Woche könnt ihr Reeds Bedauern auf Adept erspielen. Ein Stasis-Linear-Fusionsgewehr.

Alle Prüfungs-Waffen haben einen Trials-Ursprungsperk: „Eilfertigkeit“ – Verbessert Nachladen, Stabilität, Zielhilfe und Reichweite, wenn du das letzte noch lebende Mitglied deines Einsatztrupps bist oder allein kämpfst.

Wenn ihr eure Wunsch-Waffe erhalten habt, könnt ihr eure Prüfungs-Engramme beim 14. Heiligen gezielt auf eure Wunsch-Waffe fokussieren. Obendrauf gibt es Verbesserungsprismen und Aszendenten-Bruchstücke. Denkt daran, dass sich eure Belohnung noch weiter erhöht, sobald ihr einen vollständigen Pass habt – selbst wenn ihr ein oder zwei Spiele verloren habt.

Wann starten die Trials offiziell? Die Prüfungen von Osiris beginnen heute, am 05. August um 19:00 Uhr und enden mit dem Weekly Reset, am 16. August um 19:00 Uhr.

Könnt ihr es auch kaum erwarten, dass die Season 18 startet? Lasst uns gerne in den Kommentaren erfahren, wie gehyped ihr seid! Alles Wichtige, was ihr zum Showcase nächste Woche wissen solltet erfahrt ihr in unserem Special:

FIFA 23 Ratings: Alle Marvel-Heroes mit Werten – So stark sind die Helden

Für FIFA 23 wurden neue FUT Helden, oder „Heroes” angekündigt – mit Ratings. Dabei handelt es sich um ehemalige Fußballstars, die spezielle Karten bekommen – diesmal im Marvel-Comic-Look. Aber was bringt die Zusammenarbeit genau?

Das sind FUT Helden in FIFA 23: Die “FUT Helden”, oder “Heroes”, kennen wir bereits aus FIFA 22. Auch beim FIFA 23 Release werden sie dabei sein.

Dabei handelt es sich um starke Spieler vergangener Tage, die nicht ganz den legendären Status erreicht haben, um als “Ikone” in Ultimate Team zu landen, aber dennoch durch bestimmte Momente oder besondere Leistungen in Erinnerung geblieben sind.

Und um die von den übrigen Karten abzusetzen, hat EA Sports sich mit Marvel zusammengetan.

FIFA 23: Helden-Ratings bekannt – So stark sind die Heroes in Ultimate Team

Update, 19. August 2022: Nun hat EA alle offiziellen Ratings für die Helden bekannt gegeben. Rudi Völler bekommt dabei die beste Karte der neuen Helden:

FIFA 23 Hero Ratings
Alle neuen FIFA 23 Hero Ratings (via EA Sports / Twitter)
  • Völler: 91 (ST)
  • Forlán: 91 (ST)
  • Lúcio: 90 (IV)
  • Papin: 90 (ST)
  • Yaya Touré: 89 (ZDM)
  • Okocha: 89 (ZOM)
  • Mascherano: 89 (ZDM)
  • Márquez: 89 (ZDM)
  • Brolin: 89 (ST)
  • Carvalho: 89 (IV)
  • Marchisio: 88 (ZM)
  • Kuyt: 88 (RM)
  • Donovan: 88 (RM)
  • Nakata: 88 (ZOM)
  • Kewell: 88 (LF)
  • Smolarek: 88 (ST)
  • Al-Owairan: 88 (ZOM)
  • Capdevila: 88 (LV)
  • Park Ji Sung: 87 (ZOM)
  • Govou: 87 (ZOM)
  • Crouch: 86 (ST)

Update, 18. August: Sechs weitere Heros sind nun bekannt. Diesmal sind Rudi Völler und auch zwei ehemalige Icons dabei:

FIFA-23-neue-Helden
  • Rudi Völler
  • Jay-Jay Okocha
  • Hidetoshi Nakata
  • Saeed Al-Owairan
  • Wlodzimierz Smolarek
  • Joan Capdevila

Update, 17. August: EA gab sechs weitere Helden bekannt:

FIFA 23 Helden
  • Peter Crouch
  • Tomas Brolin
  • Harry Kewell
  • Sidney Govou
  • Jean-Pierre Papin
  • Dirk Kuyt

Welche Spieler sind dabei? Es sind bereits einige Helden bekannt, die in FIFA 23 neu hinzukommen werden. Dabei handelt es sich um folgende Spieler:

FIFA 23 Helden
Die neuen FIFA 23 Helden
  • Landon Donovan
    • Landon Donovan ist der Rekordtorschütze der amerikanischen Nationalmannschaft, mit 57 Treffern in 157 Länderspielen. Den Großteil seiner Karriere verbrachte er bei LA Galaxy, zudem war er kurzzeitig beim FC Bayern am Ball – nach einem kurzen Leihgeschäft endete die Zusammenarbeit aber wieder.
  • Ricardo Carvalho
    • Der portugiesische Innenverteidiger wird eine Premier-League-Karte bekommen, nachdem er dort für den FC Chelsea großartige Leistungen erbrachte. Zuvor gewann er den UEFA-Pokal und die Champions League mit Porto, auch mit Real Madrid wurde er Meister.
  • Claudio Marchisio
    • Ganze sieben italienische Meisterschaften sammelte Claudio Marchisio mit der “alte Dame”, Juventus Turin. In der Nationalmannschaft schlitterte er nur knapp an einem großen Titel vorbei: 2012 wurde er mit dem Team Vize-Europameister.
  • Yaya Touré
    • bei Yaya Touré könnte man diskutieren, ob da nicht eine Ikonen-Karte angemessen gewesen wäre. Der Mittelfeld-Spieler wechselte nach drei Jahren bei Barcelona zu Manchester City und wurde dort zum unumstrittenen Mittelfeld-Chef. Vier Mal in Folge wurde er zu Afrikas Fußballer des Jahres gewählt – das hatte vor ihm keiner geschafft.
  • Ji-Sung Park
    • Auch der südkoreanische Nationalspieler Ji-Sung Park konnte jede Menge Jahre bei einem einzelnen Verein sammeln: Sieben Saisons bei Manchester United, mit 134 Spielen und 19 Toren, stehen für den Mittelfeldspieler zu Buche. Dabei kamen vier Englische Meisterschaften raus.
  • Diego Forlán
    • Diego Forlán sammelte einige Stationen im Laufe seiner Karriere, war unter anderem bei ManU, Atlético Madrid, Villareal und Inter Mailand. Unvergessen bleibt aber vor allem seine fantastische WM 2010, wo er den goldenen Ball als bester Spieler gewann.
  • Lúcio
    • Bundesliga-Fans werden sich noch gut an Lúcio erinnern, der sowohl bei Bayer Leverkusen als auch beim FC Bayern München stark agierte. Danach wechselte er nach Italien, wo er mit Inter Mailand die Champions League holte. Zudem gewann er 2002 mit der brasilianischen Nationalmannschaft die WM.
  • Javier Mascherano
    • 8 Jahre lang stand Javier Mascherano für den FC Barcelona auf dem Platz, vier Mal sollte er die Meisterschaft gewinnen. Auch die Champions League konnte er sich sichern – sowohl 2011, als auch 2015. Er dürfte eine starke Karte im defensive Mittelfeld werden.
  • Rafael Marquez
    • Ebenso wie Mascherano sammelte der mexikanische Defensivspieler Márquez Jahre beim FC Barcelona und war dort von 2003 bis 2010 am Ball. Auch er gewann vier mal die spanische Meisterschaft, einmal den Pokal und zwei Mal die Champions League.

Welche Rolle spielt Marvel? Wie oben in dem Bild zu sehen ist, wurden die “Helden” in Comicform vorgestellt, inklusive eines Spitznamens. Mascherano etwa heißt “Octo-Bosse”, Forlan wird als “Sunstrike” bezeichnet.

Den Comic-Ansatz fuhr EA allerdings auch schon im letzten Jahr mit den ersten FUT Heroes, wie beispielsweise Mario Gomez.

Was dieses Jahr neu ist, ist aber, dass tatsächlich auch das Karten-Design der Helden im Comic-Stil gehalten wird. Ihr werdet also nicht mehr das reale Gesicht des Spiels auf der Karte sehen, sondern eine Illustration. Dadurch setzen sie sich ein Stück weit von den anderen Spezialkarten in Ultimate Team ab.

Zudem sind offenbar weitere Cosmetics wie Bälle, Trikots oder Choreos für Ultimate Team geplant.

Insgesamt scheint es sich aber um eine rein kosmetische Zusammenarbeit zu handeln, das Gameplay in FIFA 23 bleibt vom “Marvel”-Faktor nach aktuellem Stand voraussichtlich unberührt. Die Helden haben keine Superkräfte oder ähnliches auf dem Platz, und dürften auch als “normale” Spieler mit Trikot statt Cape dargestellt werden. Wie tief die Marvel-EA-Zusammenarbeit über das Jahr greift, bleibt erstmal abzuwarten.

Was können die Helden? Die Hero-Karten bringen dennoch ein paar Vorteile gegenüber “normalen” Karten mit sich. Sie dürften zum einen starke Werte bekommen, bringen aber vor allem in Sachen Chemie was.

Das war im letzten Jahr schon der Fall, wird durch das neue Chemie-System in FIFA 23 aber abgeändert:

  • Sie haben immer volle Chemie, wenn man sie auf ihrer richtigen Position spielt
  • Sie geben zwei Chemiepunkte für Spieler ihrer Liga und einen Chemiepunkt für Spieler ihres Landes.

Darüber hinaus hat EA Sports angekündigt, dass es zur Weltmeisterschaft spezielle “World Cup Heroes”-Versionen der Karten geben wird. Die sollen am 11. November 2022 erscheinen und bringen nochmal verbesserte Werte mit sich.

Zudem wird es noch weitere FUT Helden geben, die im Laufe der kommenden Wochen bekannt gegeben werden dürften. Leaks zufolge soll es sogar “Downgrades” für manche Legenden geben, die zu Helden werden – das ist aber noch nicht offiziell.

DrDisrespect stirbt in Apex Legends, rastet aus und zerstört seine Maus: “Nehmt die verdammte Map aus dem Spiel!”

Der ehemalige Twitch-Streamer Herschel “Guy” Beahm IV, besser bekannt als “DrDisrespect” (40) ist für Kontroversen und Ausraster bekannt. In einem Livestream auf YouTube spielte er Apex Legends. Dann wurde er im Game getötet und rastete aus, sogar sein Equipment musste dran glauben.

Wer ist DrDisrespect?

Der Twitch-Bann von DrDisrespect ist der wohl bekannteste und kontroverseste in der Geschichte der Streaming-Plattform. Doch auch andere Banns haben für Diskussionen gesorgt.

Video starten

DrDisrespect beendet im Ragequit Spiel und Stream

Um diesen Ausraster geht es: In einem Stream vom 17. August spielte DrDisrespect den Hero-Shooter Apex Legends. Als er während eines Feuergefechts von einem anderen Gegner hinterrücks abgeknallt wird, beendet er das Spiel sofort. Dann lässt er eine Schimpftirade los und knallt seine Maus mehrmals auf den Schreibtisch, bis Teile durch die Gegend fliegen.

Das hat der Doc an Apex auszusetzen: An seinem plötzlichen Ableben im Game ist DrDisrespect natürlich nicht selbst schuld. Vielmehr ist das Spiel das Problem. Bereits in der Vergangenheit hatte er fehlende Schrittgeräusche kritisiert, diesmal holt er jedoch weiter aus (und zwar nicht nur, um seine Maus zu zerschmettern).

Dieses verdammte Spiel nervt. Es ist furchtbar! Alles ist eine Ablenkung: Soundeffekte, Explosionen, VFX. Ich bekomme einen Krampfanfall. Da ist so viel VFX auf meinem Bildschirm, dass ich nicht weiß, was es ist. […] Ich habe keine Ahnung, was passiert. Keine!

DrDisrespect via YouTube

Insbesondere die Insel-Map Kings Canyon nervt DrDisrespect offenbar so richtig. Über die hatte er sich bereits 2019 beschwert. Nun fordert er, die “verdammte Map einfach aus dem Spiel zu nehmen.” Mehr wolle er doch gar nicht.

Wie ging es nach dem Ausraster weiter? Die Lust auf Apex und Streamen war DrDisrespect offenbar vergangen. Zum Soundtrack der Windows-Benachrichtigungen, die ihn vermutlich auf die nicht ordnungsgemäß entfernte Maus hinweisen sollten, verabschiedete er sich von seinem Groupchat.

Zum Abschied ließ er seine in Mitleidenschaft gezogene Maus noch einige Male durchs Bild baumeln, bevor er sie ein letztes Mal auf den Tisch pfefferte, dann endete der knapp achteinhalbstündige Stream.

Hier könnt ihr euch den ganzen Ausraster anschauen:

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Ab 8:26 rastet DrDisrespect aus

Fans feiern Ausraster

Das sind die Reaktionen: Seine Fans werden von DrDisrespects Ausraster wohl kaum geschockt sein. Auf YouTube feierten sie ihn in den Kommentaren: “Da musste ich hysterisch lachen” und “Einer der besten Doc-Ausraster seit langem” heißt es da.

Auch auf Twitter wird der Clip mit Belustigung aufgenommen. Ein Nutzer spottet, DrDisrespect sei einfach schlecht in jedem Spiel, das tatsächliche Skills erfordern würde. Andere lieferten gut gemeinte Ratschläge: Apex sei einfach kompetitiv, da müsse man stetig am Ball bleiben. Außerdem würde der Doc ohne seine Sonnebrille vielleicht mehr sehen.

Ein Nutzer fasst es treffend zusammen: “Der Doc wird halt immer der Doc sein, also werden wir noch mehr Clips wie diesen bekommen.” (via Twitter)

Wenn DrDisrespect eine Sache wichtig ist, dann der Sound in Shootern

Das steckt dahinter: Der Ausraster ist wirklich typisch für DrDisrespect, weil er extrem “nach Gehör” spielt. Für ihn sind die Soundeffekte in einem Shooter entscheidend, denn so ahnt er Gegnerbewegungen voraus.

DrDisrespect ist bekannt dafür, die Soundeffekte in Shootern zu kritisieren. Auch wenn seine Figur ironisch ist, nimmt der Doctor den Sound in Shootern bitterernst.

Was treibt euch in Apex Legends (oder anderen Spielen) so richtig zur Weißglut? Habt ihr auch schon Erfahrungen mit der “Kings Canyon”-Map gemacht und wünscht euch, sie würde aus dem Spiel genommen werden? Oder bleibt ihr immer gelassen und Ragequits sind für euch ein Fremdwort? Lasst uns gerne einen Kommentar da.

Früher bezeichnete DrDisrespect sich als das Gesicht von Twitch. Seit seinem Perma-Bann ist er der Inbegriff für die teils kontroverse Bann-Politik der Streaming-Plattform. Für einige Fans ist er damit wohl eher das Gesicht des Widerstands, denn sie trollten Twitch mit dem Bild des Docs.

Quelle(n):
  1. dexerto
  2. YouTube

Destiny 2: Leak deutet Wegfall des Powerlevels an – Wird bereits von Spielern gefeiert

In Destiny 2 steht das Farmen des wöchentlichen Spitzenloots für mehr Power seit Jahren an erster Stelle. Doch jetzt hat ein Leak angedeutet, dass dies vielleicht bald nicht mehr nötig ist. Bungie soll planen, den Powerlevel-Grind in Zukunft komplett zu streichen. MeinMMO sagt euch, was dran ist und warum Spieler das feiern würden.

Wie levelt man in Destiny 2? Aktuell haben die Spieler in Destiny 2 zwei Wege, um ihr Powerlevel anzuheben.

  • Zum einen gibt es das sogenannte „echte“ Powerlevel. Also die Power, die man sich ausschließlich über Spitzenloot erspielt und die auch bestehen bleibt, wenn eine Season endet. Sie hat ein Maximum, das in Season 17 bei Powerlevel 1570 lag.
  • Daneben gibt es die sogenannte Artefakt-Power. Sie ist temporär und nicht von Dauer. Nach Ablauf der jeweiligen Season verschwindet die über das Artefakt gelevelte Power wieder. Dafür kann man jedoch mit ihr über die aktuell maximale Powerlevel-Obergrenze von Destiny 2 hinausgehen. Also beispielsweise bis 1600 oder noch höher leveln.
artefakt-destiny2-season15
Leveln über das Artefakt in Destiny 2 ist wunderschön bequem.

Leak deutet geplante Abschaffung an: Kurz vor der Season 18 veröffentlichte Liz vom Twitterkanal Destiny Leaks dann einen Leak, der die Abschaffung des echten Powerlevels in Destiny 2 andeutet. Etwas, das Bungie angeblich schon seit Season 14 planen soll.

Soweit ich gehört habe, plante das Team schon in [der Season des Spleissers] das Powerlevel abzuschaffen und alles zu einem großen Artefaktlevel zu machen. Allerdings soll der Hauptaufstieg über Aktivitäten und nicht über Beutezüge erfolgen.“

Destiny Leaks via Twitter
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Destiny Leaks auf Twitter

Damit traf sie den Nagel auf den Kopf. Denn weniger lästiger Grind, der auch noch auf dem Zufallsprinzip basiert, nervt die Spieler in Destiny 2 schon länger.

Das doppelte System ist verwirrend: Vor allem, dass man in Destiny 2 quasi doppelt levelt verwirrt einige Spieler.

Beim echten Powerlevel-System ist man komplett vom Loot-Glück, also RNG, abhängig. Wenn das benötigte Item im richtigen Slot auch nach mehreren Wochen partout nicht droppen will, hat man kurz gesagt Pech gehabt. Der Charakter kommt dann im schlimmsten Fall gar nicht mehr auf das Maximum Powerlevel in der jeweiligen Season.

Sicherlich gibt es viele Aktivitäten, die auch Spitzenloot droppen und eine weitere Chance bieten. Aber das ist auch nerviger Grind im Endgame der ebenso viel Zeit erfordert. Zeit, die mancher Spieler gar nicht hat.

destiny2-powerlevel-artefakt-plus-season16-powerplus
Leveln ohne RNG? Der Traum vieler Spieler in Destiny 2.

Über das saisonale Artefakt-Level levelt sich bequemer: Nimmt man jedoch nur noch das Artefakt-System zum Leveln dann gibt es keinen Powerlevel-Grind mehr in Destiny 2.

  • Über das saisonale Artefakt levelt man dann nur durch Spielen und das Sammeln von XP immer weiter. Es geht, wie von allein.
  • Man muss sich keine Gedanken mehr darüber machen, wie man noch irgendwie an den benötigten Spitzenloot im richtigen Slot kommt.
  • Und weil alle Spieler immer wieder auf denselben Grundpowerlevel angehoben werden, könnte auch das Infundier-System für Rüstungen und Waffen wegfallen.

In der Destiny-Community wurde schon öfters darüber diskutiert, dass Bungie sein Levelsystem anpassen sollte. Das würde es schließlich einfacher machen und der nervige harte Grind wäre dann auch weg. Ein Wunsch, der vor allem Gelegenheits-Spielern sehr entgegenkommen würde.

Derzeit ist das nicht mehr als ein Gerücht. Doch wenn es sich als wahr herausstellen sollte, dann würde dies auch die Art und Weise, wie Destiny 2 funktioniert, grundsätzlich verändern. Es wäre erneut ein weiterer Schritt weg vom harten Grind. Es würde zudem wieder etwas von der alten Identität des Loot-Shooters wegnehmen.

Ob es tatsächlich so kommt, werden die Spieler vielleicht am 23. August erfahren. Dann veranstaltet Bungie sein großes Showcase und gibt einen Ausblick in die Zukunft. MeinMMO wird das Event natürlich live begleiten.

Jetzt ist eure Meinung gefragt: Sollte sich der Leak bewahrheiten, würdet ihr dann den Wegfall des Powerlevel-Grinds begrüßen? Oder sagt ihr, das ist dann kein Destiny mehr und würde dem Spiel auch nicht guttun? Hinterlasst uns gerne einen Kommentar mit eurer persönlichen Meinung zu diesem Gerücht.

Auch an anderen Stellen wird in der Community gerade diskutiert. Zuletzt über die Aussage eines Bungie Mitarbeiters, die gut gemeint, aber schlecht interpretiert wurde:

Pokémon GO: Clip zeigt fiesen Bug bei WM-Teilnehmer, Spieler fordern Lösungen

Die besten Trainer von Pokémon GO kämpfen derzeit in London um den Weltmeisterschaftstitel. Doch ein Teilnehmer zeigt nun, mit welchen fiesen Bugs sie sich dort rumschlagen müssen. Wir von MeinMMO erklären euch, worum es geht.

Was ist das für ein Event? Die Pokémon Company sucht in Kooperation mit den verschiedenen Pokémon-Spielen die jeweils besten Trainer, um sie mit dem Weltmeistertitel auszuzeichnen. Und auch Pokémon GO ist bei diesen Turnieren in diesem Jahr dabei.

So finden derzeit in London die finalen Wettkämpfe statt und die weltweit besten Trainer aus Pokémon GO duellieren sich in der GO-Kampfliga. Einer von ihnen ist der User ProfessorRexx, der seine Erfahrungen und vor allem die Schwierigkeiten des ersten Tages mit der reddit-Community teilt.

Übrigens: Für alle Trainer läuft parallel dazu auch das große WM-Event in Pokémon GO.

Mit diesen fiesen Bugs haben WM-Teilnehmer zu kämpfen

Am 18. August um 10:00 Uhr deutscher Zeit viel in London der Startschuss zu den Turnieren der Pokémon-WM.

Doch während bereits vorab durch Niantic groß angekündigt wurde, dass interessierte Trainer die Kämpfe per Live-Stream auf Twitch verfolgen können, ist wahrscheinlich dem einen oder anderen aufgefallen, dass zu Beginn erst einmal eine gefühlte Ewigkeit gelabert wurde, bis es tatsächlich zur Sache ging.

Den vermeintlichen Grund hierfür teilt der reddit-User ProfessorRexx in seinem Beitrag. Dieser zeigt ihn in einem Video, wie er gerade versucht einen anderen Trainer in der GO-Kampfliga zu besiegen und schreibt dazu:

Das ist der Stand der Dinge bei den internationalen Weltmeisterschaften. Das erste Spiel begann mit 2 Stunden Verspätung und die Spiele waren immer noch nicht spielbar.

ProfessorRexx via reddit.com

Was ist der Grund für diese Aussage? Schaut man sich das Video dann genauer an, fällt einem sofort auf, dass der Kampf total verbuggt ist und das Spiel auf die Interaktion von ProfessorRexx gar nicht richtig reagiert. So werden seine Attacken während des Kampfes gar nicht ausgeführt.

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ProfessorRexx zeigt auf reddit, dass das Spiel nicht auf seine Eingaben reagiert

Gibt es das Problem schon länger? Wer regelmäßig in der GO-Kampfliga unterwegs ist, der wird die Problematik um die Bugs kennen. Schon seit Monaten beklagen sich Trainer über Fehler wie Netzwerkabbrüche oder Verzögerungen im Kampf, welche die PvP-Kämpfe teilweise kaum noch spielbar machen.

Immer wieder weisen sie Niantic in den Kommentaren unter den Twitter-Beiträgen von Pokémon GO daraufhin, aber behoben wurden die Probleme bislang nicht.

Doch gerade zu einem solchen Ereignis, wie der Pokémon-WM, sollte doch eigentlich alles glattlaufen. Immerhin geht es hier um den Weltmeistertitel und da sollte es wegen eines Fehlers im Spiel schließlich nicht zu einer Benachteiligung eines Teilnehmers kommen.

“Für Wettbewerbe muss es einen lokalen Modus geben”

Das sehen auch die reddit-User so und verschaffen dem Beitrag ordentlich Reichweite. Denn zum jetzigen Zeitpunkt hat er bereits über 2.400 Upvotes und 339 Kommentare (Stand: 19. August 2022, 13:50 Uhr). Dabei wird durch die Trainer heftig über das Video diskutiert.

Sie können nämlich nicht verstehen, dass Niantic die bekannten Probleme nicht längst gefixt hat oder alternativ Möglichkeiten geschaffen hat, um solche Bugs während der Wettkämpfe zu umgehen. Dennoch zeigen sie sich von der Art der Bugs nur wenig überrascht. So kann man folgendes auf reddit lesen:

  • ButtonBash: “Für Wettbewerbe wie diesen muss es einen lokalen Modus für die Kampfdaten selbst geben. Vermeidet einfach das Internet komplett.”
  • Zekeythekitty: “Tja, Zeit, sich wieder ein Verbindungskabel zu besorgen.”
  • Merlion4ek: “Irgendwie traurig, aber weißt du, jetzt sehen nicht nur aktuelle GBL-Spieler [GO-Kampfliga-Spieler] einen echten “E-Sport tauglichen“-Status von Pokémon GO. Niantic hatte ganze 3 Monate Zeit, das zu beheben. Sie behoben nur Lags bei schneller Bewegung… aber schwache Verbindungen, andere Bugs sind immer noch da…”
  • jontslayer: “Ich verstehe nicht, wie die Pokémon Company, vor allem in ihrer buchstäblichen Gegenwart, zulässt, dass dies weiterhin die Norm ist.”
  • aznknight613: “Das überrascht mich nicht. Jedes Spiel in GBL [GO-Kampfliga], das ich gestern gespielt habe, begann mit der Meldung ‘Schwache Verbindung’.”

Und auch JRE47, ein reddit-User der sich bereits bei den Änderungen der Community Days aktiv für die Pokémon GO-Gemeinschaft einbrachte und mit Michael Steranka (Director, Pokémon GO Live Game) sprach, kann das nicht verstehen.

Er war der Annahme, dass das Spielen in einem speziellen lokalen Modus bei solchen Wettkämpfen bereits an der Tagesordnung sei, um derartigen Problemen entgegenzuwirken und schreibt auf reddit: “Ich dachte, das hätten sie schon bei anderen Turnieren vor diesem getan. Warum nicht bei den Weltmeisterschaften, verdammt nochmal?”

Eines macht das Video von ProfessorRexx aber jedenfalls deutlich – die Probleme in der GO-Kampfliga müssen zeitnah behoben werden, um hier ein ordentliches Spielen zu ermöglichen. Ob Niantic zumindest für die WM-Teilnehmer schnellstmöglich eine Lösung findet, bleibt für den Moment abzuwarten.

Wie findet ihr es, dass Bugs die Teilnehmer der Pokémon-Weltmeisterschaft in London plagen? Spielt ihr eigentlich selbst aktiv in der GO-Kampfliga? Und verfolgt ihr die Kämpfe im Live-Stream? Lasst es uns hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen.

Während des Live-Streams könnt ihr euch übrigens auch diverse Promo-Codes sichern. Hier findet ihr eine Übersicht aller Codes und wie lange diese gültig sind.

Ein neues Spiel auf Steam erinnert an GTA Online – Lässt euch Reiche beklauen und Geschäfte kaufen

Das Indie-Entwicklerstudio Usual Suspect hat am 18. August mit “It’s Only Money” ein neues Open-World-Spiel vorgestellt, das auf Steam erscheint. Bereits jetzt sind Vergleiche zu GTA Online zu lesen.

Was ist das für ein Spiel? It’ Only Money ist ein Open-World-Spiel des Indie-Entwicklerstudios Usual Suspects, das sich selbst als “Low-Life-Simulation” bezeichnet.

Ihr könnt den verrückten Titel in der Thrid-Person-Perspektive mit bis zu 3 Freunden im Online-Koop zusammenspielen. Während das Spielprinzip an GTA Online erinnert, hat der Grafikstil etwas von dem Piraten-Abenteuer Sea of Thieves.

Video starten

Auf welchen Plattformen erscheint das Spiel? It’s Only Money wird auf Steam erscheinen. Über einen Konsolen-Release ist derzeit jedoch noch nichts bekannt.

Wann ist der Release? Zum aktuellen Zeitpunkt (19. August) ist noch kein offizielles Release-Datum bekannt. Die Steam-Seite des Spiels verrät derweil, dass der Titel “bald” (eng: “Coming Soon”) erscheinen soll.

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Bürgermeister bestraft zu geringes Nettovermögen

Worum geht es in dem Spiel? It’s Only Money spielt in der Stadt Rockhaven. Dort bestraft ein böser Bürgermeister jeden, der ein zu geringes Nettovermögen besitzt. Die Beschreibung auf Steam spricht davon, dass die betroffenen Personen in “ein Loch in der Unterstadt” geworfen werden. Das ist anscheinend ein Ort oder eine Stadt, unterhalb der eigentlich Stadt.

Was für Aktivitäten bietet das Spiel? Als abgestrafter Bewohner wagt ihr euch aus der Unterstadt heraus und versucht die Stadt von dem bösen Bürgermeister zurückzuerobern.

Ihr könnt Geld von reichen Menschen stehlen und dieses ebenso wieder ausgeben. Hierzu stehen euch nicht nur Häuser, sondern auch Geschäfte, Kleidung und sogar Autos zur Verfügung.

Auf eurer Reise durch Rockhaven sollt ihr zudem verschiedene Fähigkeiten und Gegenstände nutzen können. Als Beispiele nennt Usual Suspects das Knacken von Autos sowie Taschendiebstahl. Es soll aber auch Missionen und Aktivitäten geben.

It's Only Money
Erobert Rockhaven von dem bösen Bürgermeister und seinen Gefolgsleuten zurück

“Sieht aus wie GTA Online”

Wie kommt das Spiel an? Da It’s Only Money noch nicht veröffentlicht wurde, gibt es auch noch keine Spielerbewertungen zu dem verrückten Titel. Auch der Trailer auf YouTube flog bislang eher unter dem Radar der Gaming-Welt – dort hat It’s Only Money derzeit 1.866 Aufrufe (Stand 19. August, 14.30 Uhr).

Immerhin: Die Nutzer in den Kommentaren äußern sich durchweg positiv über den Trailer:

  • Sidney: “Was zur Hölle, ich kann nicht glauben, wie gut das aussieht! Ihr Jungs seid absolute Maschinen.”
  • No: “Sieht aus wie GTA Online, außer dass es Spaß macht.”
  • retroneon bacon: “Hoffentlich findet das Spiel irgendwann auch seinen Weg auf die Konsolen. So oder so, nehmt euch Zeit und veröffentlicht es erst, wenn ihr bereit seid. Weiter so mit der tollen Arbeit.”
  • Christian Antonio: “Ich bin unglaublich bereit dafür!”
  • Killerkid: “Sieht wirklich gut aus, kann es kaum erwarten!”
  • Sgt. Duky: “GTA, aber Low Poly” (Anm. d. Red.: Low Poly ist ein Grafikstil mit dreieckigen Flächen und harten Kanten, via Designer in Action.de)
  • UmamiSoy: “Ich bin kein Fan von den Farben/ Filtern, aber ich kann sehen, dass dieses Spiel zweifelsohne darauf abzielt, dass die Leute Spaß haben, und ich bin voll dafür! Ich hoffe, ich kann meine Freunde mitbringen, um es auszuprobieren.
  • DarKiller: “Wow was für ein cool aussehendes Spiel!”

Was sagt ihr zu It’s Only Money? Findet ihr das verrückte Mini-GTA interessant oder schreckt euch der Grafikstil ab? Schreibt es uns gerne hier auf MeinMMO in die Kommentare!

Wenn ihr aktuell auf der Suche nach einer Alternative zu GTA seid, haben unsere Kollegen von GamePro 12 Spiele für euch zur Auswahl.

Spiele wie GTA: 12 Alternativen für PlayStation, Xbox & Switch

Twitch-Streamer kritisiert Blizzard für absurde Äußerung zu Diablo 4: „Was zum Teufel?“

Der Streamer Quintin „Quin69“ Crawford ist einer der führenden Action-RPG-Spezialisten auf Twitch. Er ist für seine irren Runs in Path of Exile und Diablo 3 bekannt. In einem neuen Twitch-Stream liest er einen Blogpost von Blizzard zu Diablo 4 und kann gar nicht fassen, was Blizzard dort zur Monetarisierung von Diablo 4 schreibt: Man könne sich „Dinge kostenlos erspielen“ – darauf kommt der Neuseeländer nicht klar.

Was ist die absurde Äußerung, über die sich Quin69 aufregt? Blizzard hat am 18. August ein neues Quartals-Update zu Diablo 4 veröffentlicht (via blizzard). In dem Blog-Post wird deutlich, dass sich die Entwickler mit Diablo 4 ausdrücklich vom Bezahlsystem von Diablo Immortal distanzieren wollen.

Das Mobile-Spiel von Blizzard stand in der Kritik „Pay2Win“ zu sein: Man kann Geld ausgeben, um im Spiel voranzukommen.

Einige Blizzard-Fans hatten die Befürchtung, Blizzard könnte auch im „richtigen Diablo“, in Diablo 4, auf solche ketzerischen Ideen kommen – wobei ein Benedict Grothaus, Autor bei MeinMMO, es für eine tolle Idee hält, wenn sich Diablo 4 einiges von Immortal abschaut.

Im Post zu Diablo 4 findet sich jetzt diese Passage:

Der Pass verschafft den Spielern eine Reihe von kostenlosen Belohnungen, die sie nur fürs Spielen erhalten.

Blizzard

Im Englischen: „Through the pass players can earn a variety of rewards for free, just by playing.”

Im Trailer zeigen wir euch 2 Klassen von Diablo 4:

Video starten

Ihr sagt mir also: Ich darf das Spiel spielen, das ich mir gekauft habe?

Warum macht Quin69 diese Aussage so fertig? Quin69 regt sich tierisch über die Formulierung auf, man könne sich „kostenlos was erspielen.“ Dass Blizzard so eine Selbstverständlichkeit in einem Spiel extra betont, macht ihn offenbar fertig.

Vor allem sei ja „kostenlos“ auch Quatsch, denn Diablo 4 wird ja ein Vollpreis-Titel.

Der Twitch-Streamer brüllt:

„Kostenlos … nur fürs Spielen …. DAS IST EIN SCHEISS-COMPUTERSPIEL, das ich mir VERDAMMT NOCH MAL GEKAUFT HABE. Worüber zum Geier redet ihr da eigentlich? Ihr sagt mir also, ich darf das Spiel spielen, das ich gekauft habe.“

Quin69

Laut dem Neuseeländer zeige das, wie irre und krank das Gaming im Jahr 2022 geworden sei.

Und Quin69 muss das wissen, der hat immerhin 15.000 € in Diablo Immortal versenkt und seinen Char danach gelöscht.

Den Ausbruch von Quin69 haben mittlerweile mehr als 100.000 Leute im Twitch-Clip gesehen:

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Das steckt dahinter: Wenn man weiß, wie harsch Blizzard für Diablo Immortal kritisiert wurde, ist es zu verstehen, dass sie betonen: Im Saison-Pass gibt Premium-Inhalte, aber auch Inhalte, die man kostenlos erspielen kann.

Aus Sicht von Quin69 und vielen anderen Gamern ist es aber völlig absurd, eine absolute Selbstverständlichkeit derart als Bonus zu betonen. Denn schon immer konnte man sich in Spielen, die man sich gekauft hat, Dinge erspielen.

Hier schimmert also durch: Gaming 2022 ist schon so kommerzialisiert, dass die Normalität, wie es über Jahrzehnte war, jetzt schon ein Vorteil ist, den man gesondert herausstellen muss.

Wir haben uns auf MeinMMO schon damit beschäftigt, welchen Einfluss Diablo Immortal auf Diablo 4 haben könnte:

Welche Auswirkungen hat der Erfolg von Diablo Immortal auf Diablo 4 und die Zukunft Blizzards?

Diablo 4 verrät mehr über den Shop und die Monetarisierung – Wie findet ihr das?

In einem Blogpost haben die Entwickler von Diablo 4 die ersten Informationen zu der Monetarisierung des Action-RPGs veröffentlicht. Und wir wollen eure Meinung dazu wissen.

Als der Mobile-Ableger Diablo Immortal im Juni den Release feierte, wurden schnell Stimmen laut, die das Finanzierungsmodell des Spiels hart kritisiert haben. Die Monetarisierung des nahezu jeden Gameplay-Aspekts stieß bei vielen Fans auf Verständnislosigkeit und auch Wut, weswegen das Mobile-Spiel Diablo Immortal auf Metacritic mit negativen Reviews bombardiert wurde.

Auch wurden damals schon Sorgen bezüglich Diablo 4 geäußert, denen Blizzard-Entwickler schnell entgegneten, dass die Finanzierung des großen Action-RPGs anders sein würde als bei Immortal.

Das hat Blizzard mitgeteilt: In einem Update zum Stand von Diablo 4 haben die Entwickler Joe Piepiora und Kegan Clark dargelegt, wie sich das Spiel finanzieren wird. Gleich mehrfach wurde betont, dass es keine Pay2Win-Mechaniken geben wird.

Stattdessen bekommt das Spiel einerseits einen Ingame-Shop, in dem die Spieler “Accessoires” kaufen können, die rein kosmetisch sind und das Aussehen der Spielcharaktere anpassen. Für den Kauf wird eine Prämiumwährung benötigt.

Andererseits wird es aber auch einen Season Pass geben, der sich an den Battle Passes aus Spielen wie Fortnite und Warzone orientiert. Der Pass wird mehrere Level haben, die man beim Spielen “erklimmen” kann. Dabei soll gelten:

  • Die Premiumstufen sollen keine Gameplay-Vorteile gegenüber anderen Spielern bieten, sondern sich um das Aussehen und Transmog drehen
  • Die Gratisstufen bieten aber allen Spielern Boni, die zum Beispiel das Leveln beschleunigen

Alle Infos dazu findet ihr in unserer Zusammenfassung:

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So könnt ihr abstimmen: Wir wollen nun wissen, was eure Meinung zu dem Finanzierungsmodell von Diablo 4 ist. Ihr könnt eure Stimme in dem Umfrage-Tool weiter unten abgeben. Jeder hat nur eine Stimme und die Wahl kann nicht rückgängig gemacht werden:

Diese Umfrage ist geschlossen.

Also erzählt mal: Was haltet ihr von den Infos, die uns bis jetzt gegeben wurden? Klingen der Shop und der Season Pass für euch fair oder nicht? Habt ihr vielleicht besondere Wünsche oder Befürchtungen, was die Monetarisierung von Diablo 4 angeht?

Schreibt sie uns in die Kommentare und viel Spaß beim Abstimmen!

Blizzard verspricht: Eine „Armee von Entwicklern“ soll Diablo 4 über Jahre mit Updates versorgen

6 Gründe, warum ihr gerade keine PS5 kaufen solltet

Ihr wartet auf den nächsten Drop und wollt unbedingt eine PS5 kaufen? MeinMMO erklärt euch, was gegen den Kauf einer PlayStation 5 spricht.

Wer eine PS5 kaufen möchte, steht häufig unter Stress: Man verfolgt Ticker und versucht bei jedem Drop dabei zu sein, um endlich seine tolle Konsole zu bekommen. Doch lohnt sich der ganze Stress am Ende überhaupt für eine Konsole, die mich 500 Euro kostet?

MeinMMO erklärt euch, was gegen den Kauf einer PS5 spricht.

Wenig exklusive Spiele für die PS5

Viele User kaufen sich verschiedene Konsolen oder haben bereits eine Xbox, eine PS5 und eine Nintendo Switch im Schrank liegen. Der Grund dafür ist oft, dass ihr für exklusive Spiele eine bestimmte Konsole benötigt. So ein Spiel sorgt auch häufig dafür, dass eine Konsole wie die Nintendo Switch zum Kassenschlager wird.

Das Problem der PS5 ist jedoch, dass es zum aktuellen Zeitpunkt nur eine handvoll dieser Exklusives gibt. Spiele wie Astro’s Playroom, Returnal und Ratchet & Clank: Rift Apart sind empfehlenswerte Spiele, dennoch sind sie nicht unbedingt das Verkaufsargument schlechthin, warum man jetzt unbedingt eine Konsole braucht. Vor allem dann, wenn man ohnehin noch eine PS4 besitzt.

Viele Spiele funktionieren auf PS4 und PS5

Es gibt nur wenige Spiele, die ihr wirklich nur auf der PS5 spielen könnt. Dazu gehören etwa Astro’s Playroom oder Ratchet & Clank: Rift Apart. Bei vielen anderen Titeln wie etwa Horizon: Forbidden West oder FIFA bietet Sony auch eine PS4-Version an. Wollt ihr das Spiel also unbedingt spielen, dann könnt ihr es auch auf der PS4 spielen und benötigt keine PS5.

Viele PS4-Spiele könnt ihr außerdem nachträglich noch auf die PS5-Version upgraden. Je nach Anbieter entweder für rund 10 Euro oder kostenlos.

Die PS4 ist aktuell verfügbar und auch 2022 noch leistungsfähig

Während Microsoft mittlerweile die Produktion der Xbox One eingestellt hat, produziert Sony weiterhin noch PS4-Konsolen. Und die PS4 ist deutlich günstiger als die PS5.

Solltet ihr bereits eine PS4 haben und ohnehin nur auf einem Full-HD-Gerät oder maximal WQHD-Monitor zocken, dann reicht die PS4 noch völlig aus, wenn ihr Games zocken wollt, die Sony sowohl für die PS4 als auch die PS5 veröffentlicht.

Kompliziert wird es erst, wenn ihr bereits eine PS4 Pro besitzt. Denn die Pro unterstützt bereits in einigen Spielen 4K-Auflösung und auch mit einer angemessenen Framerate. Wollt ihr jedoch aus der PS5 alles herausholen, dann braucht ihr einen 4K-Fernseher mit HDMI 2.1-Unterstützung, um von der Mehrleistung und den höheren Bildraten überhaupt profitieren zu können.

Die besten Fernseher für PS5 und Xbox findet ihr in unserer Kaufberatung:

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Alternativen zur PS5 sind günstiger und außerdem verfügbar

Für die PS5 müsst ihr, wenn ihr sie denn bekommt, rund 500 Euro zahlen. Je nach Bundle zahlt ihr aber durchaus auch mehr. Für einige Alternativen im Konsolenbereich zahlt ihr jedoch weniger:

  • Für die Xbox Series S zahlt ihr bei guten Angeboten bereits rund 250 Euro und bekommt ebenfalls die Performance einer Next-Gen-Konsole.
  • Die Nintendo Switch bekommt ihr je nach Angebot ebenfalls für rund 300 Euro. Für die Lite-Edition zahlt ihr weniger als 200 Euro, müsst aber auf den Docking-Modus verzichten.

Ihr solltet aber beachten, dass keine der genannten Alternativen die gleichen Funktionen und Features der PS5 bietet. Ihr bekommt andere Funktionen und teilweise auch andere Exklusives oder im Fall der Switch einen Handheldmodus.

Sony veröffentlicht mittlerweile Exklusives auch für den PC

Wer bestimmte Spiele zocken wollte, der musste sich lange eine PlayStation kaufen. Denn viele Spiele erschienen nur exklusiv für Sonys Konsole. Doch genau das ist sich gerade am ändern.

Mittlerweile könnt ihr Spiele wie God of War, Horizon: Zero Dawn oder Spider-Man auch auf dem PC zocken und Sony überlegt, weitere exklusive Titel auf den PC zu bringen.

Es dürfte auch weiterhin Spiele geben, bei denen Sony auf zeitliche Exklusivität setzt, die ihr erst einmal nur auf der PS5 zocken könnt. Spannender ist hier eher, dass ehemals PS5-exklusive Titel vermutlich nie auf der Xbox und umgekehrt erscheinen werden. PC-Spieler dürften aber langfristig von dieser Taktik profitieren.

Auf die PS5 Slim warten

Wer sich einmal die PS5 im Geschäft oder bei Freunden angesehen hat, der weiß: Die PS5 ist ein echter Koloss und deutlich größer als die bisherige Generation (PS4). Wenn ihr normalerweise eure Konsole unter den Fernseher stellt oder in eine Schranknische packt, dann kann es durchaus sein, dass die PS5 einfach zu groß ist. Dank eines coolen Tipps könnt ihr sogar ohne Konsole ausprobieren, ob die PS5 in euer Wohnzimmer passt.

Und es ist nicht unwahrscheinlich, dass Sony auch in Zukunft noch eine schlankere Version der PS5 bringt. Die könnte dann all die Kunden glücklich machen, denen die PS5 einfach zu groß und zu schwer ist. Bei der PS4 hatte Sony rund 2 Jahre nach dem Release die Slim-Version veröffentlicht.

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Die 6 Gründe gegen die PS5 im Überblick

  • Bisher gibt es kaum Exklusives für die PS5.
  • Viele Spiele könnt ihr sowohl auf der PS4 als auch PS5 spielen.
  • Die PS4 ist leistungsfähig und viele Spiele laufen auch 2022 noch problemlos.
  • Mit Nintendo Switch oder Xbox Series S bekommt ihr gute Konsolen für deutlich weniger Geld.
  • Viele Exklusives für die PlayStation erscheinen mittlerweile auch für den PC.
  • Die PS5 Slim könnte für viele User eine Alternative zur großen PS5 werden.

Doch eine PS5 kaufen? Euch konnten unsere Argumente nicht überzeugen und wir wollt trotzdem unbedingt eine PS5 kaufen? Dann schaut doch einmal in unseren PS5-Ticker. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden und erklären euch, wie ihr am besten an eine PS5 kommt und zeigen euch Drops rund um die begehrte Konsole.

PS5 heute kaufen – Passt auf diese Händler auf

Quelle(n):
  1. geekinsider.com

5 Gründe, warum sich die gamescom lohnt

Was hat es mit der gamescom auf sich? Die gamescom findet seit 2009 jährlich in Köln statt und ist das weltweit größte Gaming-Event. Zahlreiche Publisher und Aussteller präsentieren dort ihre Games und zugehörigen Merch. Außerdem gibt es Events, wie Konzerte und Cosplay-Wettbewerbe. Zahlreiche Besucher können jedes Mal viele neue Games erstmals vor Ort anspielen.

Endlich wieder gamescom! – Darum solltet ihr hingehen

Wie ist es dieses Jahr? In den Jahren 2020 und 2021 fand die gamescom ausschließlich digital statt. Vom 24. bis 28. August 2022 wird die gamescom aber wieder live vor Ort in der Köln-Messe stattfinden und hunderttausende von Besuchern willkommen heißen.

Dieses Jahr werden rund 1.100 Ausstellende aus 53 Ländern auf einer Fläche von etwa 220.000 Quadratmetern Fläche erwartet. Mit einem Auslandsanteil von 75 Prozent ist die gamescom 2022 internationaler als je zuvor.

Damit die große Vorfreude auf das Riesen-Gaming-Event noch weiter steigt, präsentieren wir euch hier fünf gute Gründe, warum sich die gamescom 2022 jetzt erst recht lohnt!

Hier geht’s zur offiziellen Info-Seite der gamescom 2022

Ihr könnt die große Show der “Opening Night Live” erleben

Das erste Highlight der gamescom 2022 ist die große Eröffnungsshow gamescom: Opening Night Live (ONL). Die Show startet bereits am 23. August um 20 Uhr und leitet als großes Spektakel die gamescom ein.

Moderator des Abends ist kein Geringerer als Geoff Keighley. Er hat sich in den letzten beiden Jahrzehnten als führender Produzent von großen Gaming-Events einen Namen gemacht. Unter anderem ist er der Schöpfer der berühmten „The Game Awards“, einer jährlichen Award-Show der internationalen Games-Branche. 

gamescom 2021 opening night

Auf der ONL wird es jede Menge Ankündigungen, witzige Sprüche, überraschende Gastauftritte und First-Looks auf neue Spiele geben. Über 30 Titel sollen in der zweistündigen Show vorkommen, darunter das heiß ersehnte Hogwarts Legacy, der abgedrehte Goat Simulator 3 sowie Sonic Frontiers.

Wenn ihr schnell wart und eines der rund 2.000 Tickets ergattern konntet, dann könnt ihr live vor Ort mitfiebern. Das Mindestalter beträgt 18 Jahre und wird am Einlass zur Halle 6 der KoelnMesse mit dem Lichtbildausweis verifiziert.

Es ist aber auch problemlos möglich, die Show über das Internet zu sehen, unter anderem bei unserem Format Find Your Next Game: gamescom 2022.

Man kann neue Games entdecken und erstmals zocken

Der Hauptgrund, warum jedes Jahr viele Gamer auf die gamescom pilgern, sind die vielen neuen Spiele, die dort jedes Mal vorgestellt und angezockt werden können. Selbst lange Wartezeiten vor den Ständen der jeweiligen Studios und Publisher sind es wert, wenn man letztendlich ein heiß ersehntes, neues Game erstmals spielen und kennenlernen kann. Außerdem locken exklusive Goodies, die man nur auf der gamescom bekommt und welche heiß begehrte Sammlerstücke darstellen.

gamescom_2022_zocken_Titel

Dieses Jahr warten, neben noch geheimen Titeln, einige der am meisten erwarteten Games des Jahres auf begeisterte Fans. Darunter sind unter anderem das heiß ersehnte Harry-Potter-Game Hogwarts Legacy, der Heavy-Metal-Shooter Hellsinger, das launige Game um Gollum sowie das mehrfach verschobene Piraten-Spektakel Skull & Bones.

Neben diesen Spielen namhafter Publisher gibt es auch eine große Fläche in der so genannten “indie area”. Dort könnt ihr euch zahlreichen kleinen, aber feinen Games von Indie-Studios widmen. Die indie area ist jedes Mal ein Beweis dafür, dass es nicht immer einen großen Publisher mit AAA-Studios braucht, um schöne Spiele zu entwickeln.

Man kann Entwicklern und Stars persönlich begegnen

Das Warten auf eine Spielsession an den vielen Ständen der Entwickler hat noch weitere Vorteile, als nur neue Games zu zocken. Denn oft sind auch Mitglieder der Entwicklerstudios vor Ort. Ihr habt also die einmalige Gelegenheit, mit den Schöpfern eurer Lieblingsgames in Kontakt zu treten und mit ihnen über die Games zu reden.

Doch nicht nur Entwickler von Games treiben sich auf der gamescom herum. Namhafte Influencer und Content Creator lassen sich zuhauf auf der Messe blicken. Wenn sich also irgendwo plötzlich ein großer Pulk bildet, dann schaut mal näher hin. 

wow-legion-gamescom-tom-chilton

Denn wie jedes Jahr lassen sich große Namen aus der Szene auf dem Gelände sehen und so kann es durchaus vorkommen, dass euch Stars wie Gronkh, Trymacs oder Papaplatte über den Weg laufen.

Wer sich hingegen an tollen Cosplays erfreuen will, der wird im Cosplay-Village fündig. Denn wie immer zieht es zahlreiche Cosplay-Künstler auf das große Gaming-Event und es gibt kaum einen Game- oder Anime-Charakter, der nicht irgendwo auf dem Areal durch Cosplay gewürdigt wird.

Ihr trefft viele Gleichgesinnte

Bei all den Promis, Entwicklern und Cosplayern sind die wahren Stars der gamescom 2022 wie immer die Besucher. So manche Freundschaft – auch außerhalb des Gamings – ist schon auf der Messe entstanden und manche Clique trifft sich gar ausschließlich jedes Jahr in Köln zum großen Gaming-Event.

gamescom bühne

Damit man sich optimal verabreden kann, gibt es auf der gamescom zahlreiche Sitzgelegenheiten, Restaurants, Food-Trucks und ein großes “family & friends powered by LEGO” Areal. Dort habt ihr noch besser Gelegenheit, euch mit gleichgesinnten Gaming-Fans zu treffen und herrlich nerdige Gespräche und Debatten zu führen.

Wer übrigens auf einen Job in der Gaming-Branche scharf ist, wird beim gamescom campus fündig. Dort könnt ihr euch über die Arbeit in der Branche informieren und nach vielversprechenden Jobs Ausschau halten.

Es finden einzigartige Events rund ums Gaming statt

Wer die gamescom kennt, der weiß, dass es mit Gaming, Promis und Nerd-Power noch nicht getan ist. Denn das weltgrößte Gaming-Spektakel wäre nicht komplett ohne die vielen Events, die zusätzlich noch stattfinden.

Wie jedes Jahr könnt ihr euch auf Ereignisse wie ein großes Heavy-Metal-Konzert oder ein Mobile-Esport-Turnier freuen. Außerdem kommt die spannende Schnitzeljagd gamescom EPIX erstmals in die gamescom-Hallen, wo ihr überall auf dem Gelände versteckte QR-Codes scannen könnt, um ein Geheimnis aufzudecken.

War Thunder Panzer auf der Gamescom 2014

Für manche von euch schlägt das Herz aber auch höher, wenn sie die Merch-Area betreten. Denn dort finden sich ganze Hallen voller Stände, an denen ihr cooles, nerdiges Zeug kaufen könnt. Es gibt T-Shirts, Action-Figuren, Deko-Artikel und vieles mehr aus der Welt von Gaming, Filmen und Anime, sodass für jeden was dabei ist.

Aber auch abseits der Koelnmesse herrscht gamescom-Fieber. Auf dem gamescom city festival in der Kölner Innenstadt geht die Party weiter und ihr könnt dort mit euren Freunden Spaß haben. Am Rudolfplatz und dem Hohenzollernring treten nationale wie internationale Künstlerinnen und Künstler, wie Zoe Wees, Schmyt oder Elif, auf. 
Ihr seht also, das lange Warten auf die erste physische gamescom seit zwei Jahren wird sich definitiv lohnen. Worauf wartet ihr also? Reserviert euch noch heute Tickets zum größten Gaming-Fest der Welt!

Die nächsten 5 Tage solltet ihr unbedingt LoL spielen – Riot ballert euch mit Geschenken zu

In League of Legends sind die “Los Wochos” angebrochen: Riot Games hat ein schlechtes Gewissen, weil das LoL-Event „Star Guardian 2022“ so mies lief. Vom 17. August bis zum 23. August gibt es jetzt ohne Ende Geschenke. Doch um alles zu kriegen, müsst ihr bis zum 23. August 7 Spiele absolviert haben.

Warum gibt es die Geschenke in LoL?

Video starten

Lol veröffentlicht “Entschädigungs-Missionen”

Das ist jetzt die Entschuldigung von Riot Games: Wie Riot Games bekanntgibt, will man die Spieler jetzt entschädigen. Es heißt:

Aufgrund von einigen Problemen mit dem Erhalt von Star-Guardian-Belohnungen, haben wir eine Reihe von Entschädigungs-Missionen entwickelt, um alle kostenlosen Inhalte von Star Guardian zu verteilen, indem ihr nur eine Handvoll Spiele abschließt. Ihr könnt nur eine Mission auf einmal abschließen und müsst die vorherige Mission abschließen, um die nächste zu erhalten.

Was sind die Belohnungen? Die Belohnungen werden hier aufgeführt:

  • 17. August: 300 Star Guardian Tokens, Star Guardian 2022 Orb, 800 Blue Essence, Eternals Capsule, Star Guardian Event Icon
  • 18. August: Star Nemesis Fiddlesticks Icon, Fiddlesticks Series 1 Eternals, Come Closer Emote, Morgana Series 1 Eternals, Star Nemesis Morgana Emote
  • 19. August: Star Nemesis Morgana Icon, Kai’Sa Series 1 Eternals, Aww How Cute! emote, Akali Series 1 Eternals
  • 20. August: Star Guardian Kai’Sa Icon, Star Guardian Akali Icon, Ekko Series 1 Eternals, Gotcha! emote, Rock On! emote
  • 21. August: Taliyah Series 1 Eternals, Star Guardian Taliyah Icon, Star Guardian Ekko Icon, Sona Series 1 Eternals, So Sweet! emote
  • 22. August: Rell Series 1 Eternals, One More Thing… Emote, Star Guardian Rell Icon, Quinn Series 1 Eternals, Star Guardian Sona Icon
  • 23. August: Nilah Series 1 Eternals, What Joy! Emote, Perfection emote, Star Guardian Quinn Icon, Star Guardian Nilah Icon

Der Shop und die “Bezahl-Missionen” bleiben bis zum 24. August offen.

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Was bedeutet das für Spieler? Spieler sollten schauen, dass sie bis zum 23.08. sieben Spiele in LoL absolviert haben, um alle Geschenke zu erhalten.

Jetzt am 19.8. könnte man schon 3 Spiele machen und immer ein Geschenk erhalten. Dann morgen einloggen und sich das nächste schnappen.

Oder man wartet bis zum 23. August, spielt dann 7 Games in Folge und holt sich alle Geschenke nacheinander.

In letzter Zeit buggt bei League of Legends so einiges:

LoL: Team liegt in Profi-Match mit 8.000 Gold und 9-1 Kills vorne, als ein Bug das ganze Spiel ruiniert

Quelle(n):
  1. dexerto
  2. Support LoL

Pokémon GO: Neue Feldforschungen zum WM-Event – Diese 2 solltet ihr euch holen

Im Moment läuft in Pokémon GO das große WM-Event, bei dem ihr euch auch wieder neue Feldforschungen sichern könnt. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, was das für Aufgaben sind und verraten euch, welche ihr euch holen solltet.

Um welche Aufgaben geht es? In Pokémon GO ist am 18. August das große WM-Event gestartet, was parallel zur Pokémon-Weltmeisterschaft in London stattfindet. Neben zahlreichen Spawns, Shinys und Boni darf natürlich eines zu einem solchen Event nicht fehlen: die thematisch passenden Feldforschungen.

Insgesamt hat euch Niantic hierzu 4 neue Quests zur Verfügung gestellt. Welche Aufgaben und Belohnungen sich dahinter verbergen und wie ihr euch die Aufgaben holen könnt, zeigen wir euch.

Wie lange läuft das WM-Event? Das WM-Event läuft vom 18. August 2022 um 10:00 Uhr Ortszeit bis zum 23. August 2022 um 20:00 Uhr Ortszeit.

Alle neuen Quests zum WM-Event

Wo bekommt man die Quests? Wie ihr das von den Feldforschungen aus dem August kennt, könnt ihr die Event-Quests durch das Drehen am PokéStop bekommen. Anschließend wird euch die Forschung in der “Feld”-Ansicht eures Spiels angezeigt. Diese erreicht ihr mit Klick auf das Fernglas.

Die Aufgaben erkennt ihr an dem Vermerk “Event”. Zu finden sind sie im Spiel während des kompletten WM-Events, also bis zum 23. August um 20:00 Uhr Ortszeit. Zum Bearbeiten der Quests habt ihr dann aber wie gewohnt unbegrenzt Zeit.

Welche Quests gibt es? Anlässlich des WM-Events hat euch Niantic gleich 4 neue Quests zur Verfügung gestellt, die sich rund um das Thema “Kämpfen” und “Power-Ups” drehen. Zur Belohnung winkt euch eine Begegnung mit einem von insgesamt 11 Pokémon.

Alle Aufgaben und Belohnungen haben wir euch mit Hilfe der Übersicht von LeekDuck nachfolgend zusammengefasst:

AufgabeBelohnung
Mache 3 Power-Ups bei PokémonBegegnung mit
Bisasam*
Endivie*
Hydropi*
Mache 7 Power-Ups bei PokémonBegegnung mit
Nebulak* oder
Rihorn* oder
Karpador* oder
Tanhel* oder
Dartiri*
Kämpfe gegen einen HerausfordererBegegnung mit
Pikachu im WM-Kostüm*
Kämpfe in der GO KampfligaBegegnung mit
Galar-Zigzachs* oder
Galar-Flunschlik*
Pokémon, die mit einem (*) markiert sind, könnt ihr mit etwas Glück auch als Shiny bekommen.

Welche der Aufgaben lohnt sich besonders?

Mache 7 Power-Ups: Von den neuen Event-Quests lohnt sich besonders die Aufgabe, dass man seine Pokémon 7 Mal hochleveln soll. Dadurch erhaltet ihr nämlich eine Begegnung mit Nebulak, Rihorn, Karpador, Tanhel oder Dartiri.

Diese Pokémon besitzen starke Weiterentwicklungen, die zu den besten Angreifern in Pokémon GO gehören und euch so in Raids oder der GO-Kampfliga nützlich sein können. Hinzu kommt die Chance auf eine spezielle Event-Attacke, die ihr euch durch das Entwickeln dieser Monster sichern könnt.

Wem also noch ein starkes Exemplar fehlt, sollte seine Chance hier nutzen. In der Wildnis und in Raids sind diese Pokémon nämlich während des WM-Events nicht zu finden.

Ein Nachteil dieser Quest ist jedoch, dass man sich das Monster in der Belohnung nicht auswählen kann. Wer also ein konkretes Exemplar sucht, der muss eine Portion Glück mitbringen. Dafür ist die Aufgabe super schnell gelöst und sollte daher kein Problem sein.

Welche Entwicklungen ihr während des WM-Events am besten durchführen solltet, verraten wir euch im nachfolgenden Artikel:

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Pokémon GO: 3 Entwicklungen, die sich zum WM-Event richtig lohnen
von Franzi Korittke

Kämpfe gegen einen Herausforderer: Diese Aufgabe ist zwar etwas anspruchsvoller, als die Power-Ups bei Pokémon, aber sie sollte dennoch kein Problem sein. Die Herausforderer findet ihr während des gesamten Events, ähnlich wie Team GO Rocket, an den PokéStops. Dort könnt ihr gegen sie kämpfen und erhaltet im Anschluss sogar eine Belohnung in Form von Bällen, Beeren, Belebern oder Tränken.

Hier zeigen wir euch alle Herausforderer und ihre Teams.

Lohnen tut sich die Quest aber vor allem wegen der Begegnung mit dem kostümierten Pikachu. Das Elektro-Pokémon trägt nämlich während des WM-Events ein spezielles WM-Kostüm und kann in diesem sogar in seiner schillernden Form gefangen werden.

Da es sich dabei um eines der Kostüme handeln wird, die wohl nicht so schnell wieder im Spiel zu finden sein werden, lohnt es sich, sein Shiny-Glück zu versuchen. Pikachu könnt ihr während des Events in den Feldforschungen treffen sowie in den Level-1-Raids dagegen antreten.

Pokémon-GO-Pikachu-Weltmeisterschaftskostüm
Kostümiertes Pikachu zum WM-Event

Lohnen sich die anderen Aufgaben auch?

Auch die anderen Aufgaben können für den einen oder anderen Spieler interessant sein. Vor allem Shiny-Jäger kommen hierbei auf ihre Kosten, denn Bisasam, Endivie, Hydropi, Galar-Flunschlik und Galar-Zigzachs sind in ihrer schillernden Form zu finden.

Wer also bisher noch kein Glück hatte, sollte diese Chance auf jeden Fall nutzen. Die Quests sind ebenfalls alle relativ einfach zu lösen. Allerdings ist auch bei diesen Aufgaben das große Manko, dass die Auswahl der Begegnung zufällig geschieht. Wer also ein bestimmtes Monster haben möchte, braucht etwas Glück.

Wie gefallen euch die neuen Quests zum WM-Event? Welche wollt ihr auf keinen Fall verpassen? Und welche würdet ihr euch für das nächste Event wünschen? Schreibt uns eure Meinung gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Übrigens: Mit Hilfe von Promo-Codes könnt ihr euch eine befristete Forschung sichern. Wir haben euch hier alle aktuellen Codes zusammengefasst.

Tower of Fantasy stellt gebannte Cheater an den Pranger, Spieler sagen: „Die Bannwelle war nutzlos“

Das neue MMORPG Tower of Fantasy hat seine erste Runde an Cheater gesperrt und ihre Ingame-Namen zensiert online veröffentlicht. Ein Teil der Spieler ist allerdings der Meinung, dass die Bannwelle nutzlos war, weil es die Falschen erwischt hat.

Das hat Tower of Fantasy gemacht: Auf der offiziellen Seite des MMORPGs wurde am 18. August ein Post veröffentlicht, in dem es um die vorher angekündigte Bannwelle des Spiels ging. Insgesamt wurden über 10.000 Accounts dauerhaft gesperrt.

In einer Aktion, die im Online-Gaming eher unüblich ist, veröffentlichte Tower of Fantasy die Ingame-Namen der gebannten Spieler ebenfalls auf ihrer Seite. Dabei wurde jeder Name aber vorher zensiert und je 3 Buchstaben mit Sternchen ersetzt. Sie sehen zum Beispiel so aus:

  • M***rovIV
  • U***mitedWorks
  • p***forgive.me
  • h***ka00

Dennoch kann man bei einer ganzen Reihe von Ingame-Namen relativ leicht erraten, welche vollständigen User-Namen sich dahinter verbergen. Das betrifft vor allem die längeren von ihnen, die etwa aus feststehenden Begriffen zusammengesetzt sind.

Falls ihr von der Bannwelle betroffen seid, euren Namen aber nicht auf der Seite finden könnt, schaut in die Exel-Tabelle rein, die ebenfalls auf der Seite verlinkt ist. Es kann auch sein, dass euer Name noch nicht drauf ist, weil die Tabelle schrittweise Updates bekommt.

“Die Bannwelle war nutzlos”

Diese Reaktionen gibt es: Das Thema der Sperre wurde im subreddit von Tower of Fantasy schnell aufgegriffen, doch die Stimmung in dem dazugehörigen Thread war nicht besonders hoch. Die User dort bezeichneten die Sperren als nutzlos, weil sie die falschen Leute trafen.

Betroffen waren wohl auch User, die an dem File “ksophon_x64.sys” gewerkelt hatten, der für das Anti-Cheat-System von Tower of Fantasy verantwortlich ist. Dieser File war allerdings in ein Workaround involviert, das einigen Spielern bei Crashes ihres Spiels und Blue Screens geholfen hatte (via gamesradar und stealthisoptional). Das heißt, sie wurden wohl gesperrt, auch wenn sie nicht tatsächlich gecheatet haben.

Gleichzeitig werden in dem reddit-Thread Screenshots von richtigen Cheatern gezeigt, die weiterhin ungeschoren im Spiel unterwegs sind.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Ein Suppressor auf Stufe 7.5 ist für normale Spieler unmöglich.

Ein Screenshot zeigt einen Spieler mit einem 7.5-Suppressor. Allerdings beträgt die aktuell höchstmögliche Stufe lediglich 4.5.

Die Upgrades des Suppressors sind an den Charakter-Level gekoppelt und dieser hat einen temporären Cap, der mit der Zeit erhöht wird. Am ersten Tag nach Release von Tower of Fantasy in Europa lag er bei Level 18, am Zweiten bei Level 24 etc.

Heute, am 19. August, 9 Tage nach dem Release des MMORPGs liegt er bei Level 42 und kann auf 5.0 aufgewertet werden. (via dotesports). Ein 7.5-Suppressor, wie man ihn auf dem Screenshot sieht, ist also für normale Spieler unmöglich zu erreichen.

Am Ende bringen die genervten User auf reddit außerdem noch den Punkt auf, dass Tower of Fantasy lediglich einzelne Charaktere der Cheater sperrt und nicht ihre Accounts, wie es auf der Seite heißt. Entsprechend können die Schummler sich einfach einen neuen Charakter erstellen und weitermachen.

Das könnt ihr gegen die Sperre tun: Falls jemand von euch zu Unrecht von der Bannwelle betroffen ist, könnt ihr den Support von Tower of Fantasy unter der Mail-Adresse [email protected] kontaktieren.

Der offizielle Twitter-Account wies aber darauf hin, dass die Bearbeitung der Anfrage etwas länger dauern könnte, da bei dem Support-Team gerade viele solcher Anfragen reinkommen.

Was haltet ihr von der Bann-Aktion? Hat sie geholfen oder war sie wirklich nutzlos? Seid ihr vielleicht sogar selbst betroffen? Schreibt es uns in die Kommentare.

Tower of Fantasy: 7 Dinge, die ihr täglich erledigen solltet, um keine Belohnung zu verpassen

Quelle(n):
  1. droidgamer

Blizzard verspricht: Eine „Armee von Entwicklern” soll Diablo 4 über Jahre mit Updates versorgen

Diablo 4 soll 2023 erscheinen, aber auch danach lange Zeit mit Inhalten versorgt werden – etwa in Form von „Saisons”. In einem Blogpost hat Blizzard erklärt, wie das laufen soll.

Wer spricht da? Im großen Quartalsupdate vom 18. August 2022 haben sich mehrere Personen aus dem Team hinter Diablo IV zu den Inhalten geäußert, die nach dem Release des Spiels für langfristigen Spielspaß sorgen sollen.

Unter anderem sprach das Team darüber, wie der Shop funktionieren soll. Aber auch in Sachen Gameplay gibt es neue Infos: Das “Saison”-System für Diablo IV wurde vorgestellt.

Die “Saisons” in Diablo IV sollen von dem Vorbild in Diablo III inspiriert sein, werden aber umfassender angelegt: „Der Maßstab für Saisons in Diablo IV ist viel ehrgeiziger als früher in Diablo III und ein großes Entwicklerteam befasst sich nach der Veröffentlichung nur mit Saisons”, so Kegan Clark, der Director of Product für Diablo IV: “Noch viele Jahre wird sich eine Armee von Entwicklern um Diablo IV kümmern.”

Doch woran genau wird diese “Armee” arbeiten?

Was bringen die Saisons in Diablo IV?

Wie oft kommen neue Saisons? Joe Piepiora, der Associate Game Director von Diablo IV, erklärte, dass vierteljährliche Saison-Updates geplant sind. Damit wird das Spiel vier neue Saisons pro Jahr bekommen, über mehrere Jahre hinweg, und die erste soll “bald nach Veröffentlichung” starten. Dafür wurde ein eigenes Team zusammengestellt.

Was passiert in einer Saison? Für jede Saison müsst ihr neue Helden erstellen, mit denen ihr die frischen Inhalte entdecken sollt. Charaktere aus den vorherigen Seasons kommen dann ins “Ewige Reich”, wo man mit ihnen weiter spielen kann.

Wir finden es am besten, wenn ihr in einer Saison von null starten, eine Klasse aussuchen, euren Build anpassen und darauf abgestimmte Gegenstände auf eurer Reise suchen könnt. Das bringt uns einige Vorteile, vor allem aber den, dass wir mit jeder Saison die Karten für Diablo IV neu mischen können und in jeder unserer vierteljährlichen Veröffentlichungen einmalige Erlebnisse erschaffen können.

Joe Piepiora, Associate Game Director (via Blizzard)

Diese neuen Inhalte sollen das Spiel merklich verändern. Es wird immer ein “neues Gameplay-Feature” sowie eine neue Questreihe mit sich bringen. Wie das konkret aussehen wird, erklärten die Entwickler noch nicht.

Aber ihr sollt so immer neue Ecken und Wendungen der Historie von Sanktuario entdecken können: “Das gibt uns die Gelegenheit, neue Charaktere einzuführen oder alte wiederzubeleben, während wir die Geschichte und den Inhalt der Saison enthüllen.”

Zudem erklärt Piepiora, dass es immer wieder Anpassungen der Meta sowie Verbesserungen des Gameplays von Diablo IV geben soll: “Ein gutes Beispiel hierfür ist das Gleichgewicht zwischen Klassen, Builds und Kräften. In Diablo geht es darum, aufregende, übermächtige Builds zu kreieren. Wir wollen euch mit unserem Streben nach Balance dabei sicher nicht den Spaß verderben, aber wir wollen auch Situationen vermeiden, in denen eine ungenaue Abstimmung die Kreativität zerstört.”

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Das bedeutet: Diablo IV will nicht, dass ihr über Jahre mit demselben Build spielt, sondern möchte euch immer wieder neu herausfordern. Dazu sollen regelmäßig neue legendäre Items sowie Paragontafeln und Glyphen hinzugefügt werden.

Zudem soll jede Saison Verbesserungen auf Basis des Spielerfeedbacks bringen. Über die Priorität, welche Features wann ins Spiel kommen, soll die Community abstimmen können.

Darüber hinaus werden regelmäßige Live-Events ein Thema werden, die euch in Sanktuario begegnen können: “Ein Beispiel für ein Live-Event könnte eine Warnung sein, dass eine Invasion der Ertrunkenen bevorsteht, die vielleicht ein Wochenende dauert, oder die Ankunft eines seltsamen Krämers zwischen den Felsen der Trockensteppe”, so Piepiora: “Diese Ereignisse bilden das Portal zu neuen Abenteuern und einmaligen Belohnungen.”

Dazu kommt dann noch die “Saisonreise”.

Was ist die “Saisonreise”? Die Saisonreise kehrt als Feature zu Diablo IV zurück und stellt eine schwierige Herausforderung in mehreren Kapiteln dar. Diese sollen Spieler auf höchstem Niveau fordern und kosmetische Belohnungen bringen. Am Ende einer solchen Saisonreise soll euch immer ein besonders schwieriger Boss erwarten. Zudem bringt sie euch im “Saisonpass”, der Battle-Pass-Variante von Diablo IV, weiter.

Was haltet ihr von der Ankündigung? Denkt ihr, Diablo IV wird euch langfristig fesseln können? Was für Inhalte wünscht ihr euch? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Neben Diablo IV steht übrigens noch ein zweites großes ARPG in den Startlöchern: Path of Exile 2. Wir wollten wissen: Worauf freut ihr euch mehr?