Im MMORPG Tibia tobt ein Krieg zwischen Brasilianern und Polen. Das Absurde: Die Nationen duellieren sich auf einem PvE-Server. Es geht darum, wer den Top-Spieler stellt. Nun ist den Brasilianern ein schwerer Schlag gegen die Polen gelungen.
Um was geht es bei dem Krieg?
In Tibia können Spieler eigentlich nur leveln, aber bei einem Tod verlieren sie Erfahrungspunkte und können dabei sogar Stufen absteigen.
Doch offenbar planen die Brasilianer jetzt das Paar zu überholen und haben dafür einen „Krieg“ ausgerufen. Ihr Ziel ist es, Dejair Invencivel, einen Druiden, an den beiden vorbei auf Platz 1 zu kriegen.
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5 alte MMORPGs, die immer noch aktiv gespielt werden
Brasilianer stürzen Polen in den Tod – Der verliert 700 Mio. EXP und 4 Level
Das ist ihnen jetzt gelungen: Wie eine polnische MMORPG-Seite entsetzt berichtet, ist den Brasilianern ein schwerer Schlag gegen die Polen gelungen. Der Krieg, der seit anderthalb Monaten dauere, habe jetzt messbare Ergebnisse, meldet man.
Die Brasilianer konnten am 27. Juni einen großen Sieg feiern: Sie haben es geschafft, „unseren Landsmann“ Bobek in den Tod zu führen, sodass er 700 Millionen Erfahrungspunkte und 4 Level verlor. Der Coup gelang ihnen, indem sie so viele Monster zu Bobek lockten, dass der ums Leben kam (via youtube).
Das Traumpaar von Tibia: Goraca und Bobek.
Gleichzeitig glückte es dem direkten Verfolger von Bobek, dem Brasilaner, an einem Tag über 1,2 Milliarden Erfahrungspunkte zu sammeln, weil er zwei spezielle Boni kombinierte, um extra Erfahrungspunkte zu sammeln.
Dadurch konnte der Brasilianer in nur wenigen Wochen, den Vorsprung auf den Polen um 30 Level verringern.
Das nächste extrem seltene Unique aus Diablo 4 wurde endlich gefunden! Somit bleiben nur noch zwei der legendären Items übrig, die bislang noch nicht von Spielern gefunden wurden – oder zumindest nicht offiziell mit Bildern belegt wurden.
Der Ring ist vor allem dafür gut, um seinen Angriff zu verstärken. Durch den Ring erhalten Spieler eine erhöhte kritische Treffer- und Glückstrefferchance. Außerdem steigt der Schaden für Fertigkeiten des Typs Kern und der kritische Trefferschaden.
Solltet ihr selbst zu den glücklichen zählen, die eines der sechs seltensten Uniques erhalten haben, könnt ihr eurer Freude mit dem Emote-Rad freien Lauf lassen:
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Diablo 4: So holt ihr alles aus dem Emote-Rad heraus
Der Ring hat überdurchschnittlich hohe Zufallswerte. Die einzelnen Boni können in einem bestimmten Bereich liegen, bei dem der Spieler fast immer Glück gehabt hat:
+ 4,4 % Kritische Trefferchance (3,2 bis 6,0 %)
+ 3,8 % Glückstrefferchance (1,8 bis 5,0 %)
+ 19,0 % Schaden für Fertigkeiten des Typs Kern (14,0 bis 21,0 %)
+19,5 % Kritischer Trefferschaden (12,5 bis 19,5 %)
8 % Verringerung der Ressourcenkosten der nächsten Kernfähigkeit (8 bis 12 %)
Wer hat den Ring gedroppt? Der Spieler, der auf einem asiatischen Server spielt, ist ein wahrer Glückspilz: Der Totenbeschwörer befindet sich unterhalb von Level 60 und hat sich vermutlich durch einen Alptraumdungeon mit Stufe 31 oder sogar höher ziehen lassen. Dabei hat er den Ring erhalten.
Das Blöde: Er kann den Ring noch gar nicht tragen. Für den Ring wird Level 60 vorausgesetzt, doch auf dem Bild ist zu erkennen, dass diese Zeile beim Träger rot gefärbt ist und der Ring oben rechts in der Ecke mit einem Schloss versehen wurde.
Welche Uniques bleiben noch übrig? Zwei der sechs seltensten Uniques, deren Existenz Blizzard erst einmal beweisen musste, sind bislang noch nicht gefunden worden. Zum einen geht es um das Schwert „Verhängnisbringer“, zum anderen um das Amulett „Geschmolzenes Herz von Selig“. Sobald die Items auftauchen sollten, werden wir euch davon berichten.
So könnt ihr an die seltenen Items gelangen
Zwei der Uniques können in allen Alptraum-Dungeons gedroppt werden, die anderen vier Exemplare gibt es jeweils nur in speziellen Dungeons. Unter den seltenen Items, die in allen Alptraum-Dungeons gedroppt werden können, ist auch das „Geschmolzenes Herz von Selig“-Amulett. Beim „Verhängnisbringer“ solltet ihr euch vermehrt auf Skelette, Schlangen, Biester und Werwölfe stürzen.
Solltet ihr euch also selbst auf die Jagd machen wollen, könnt ihr keinen speziellen Dungeon aufsuchen, um das Item gezielt zu farmen. Dafür müsst ihr Gegner der Stufe 85 oder höher besiegen. Die Uniques droppen immer mit einer Gegenstandsmacht von 820.
Die Entwickler von Pokémon GO ziehen eine harte Bilanz. Sie stellen zwei ihrer Spiele ein und entlassen eine Menge Leute. Wir von MeinMMO zeigen euch, was genau passiert ist und was die neuen Ziele von Niantic sind.
Was ist los bei Niantic? Der Spiele-Entwickler von Pokémon GO durchlebt offenbar gerade schwierige Zeiten. Diesen wollen sie nun entgegenwirken und haben aus diesem Grund schwere Entscheidungen treffen müssen. So werden nicht nur zwei ihrer Spiele eingestellt, sondern ein Teil ihrer Mitarbeiter verliert ihren Job. Und das ist nicht das erste Mal. Bereits 2022 entließ Niantic 8 % ihrer Mitarbeiter.
Um welche Spiele es dabei jetzt genau geht, wie es um Pokémon GO steht und warum Niantic diese Entscheidungen getroffen hat, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.
Entwickler trifft schwere Entscheidungen für die Zukunft
Um welche Spiele geht es? Erst im Januar 2023 veröffentlichte Niantic das Mobile-Game NBA-All-World, das insbesondere Basketball-Fans ansprechen sollte. Doch damit soll nun auch schon wieder Schluss sein, wie die Entwickler am Abend des 29. Juni 2023 in einem umfangreichen Statement bekannt gaben.
Und damit ist das Basketball-Game nicht das einzige. Auch die Entwicklung des Spiels Marvel: World of Heroes wird eingestellt und 230 Mitarbeiter gekündigt. So kann man auf dem Blog eine E-Mail von Geschäftsführer John Hanke an seine Mitarbeiter finden, in der er folgendes schreibt:
Ich möchte Ihnen einige Neuigkeiten über die Schritte mitteilen, die wir unternehmen, um Niantic für die Zukunft zu rüsten. Sie bedeuten einige schwierige Veränderungen für unsere Organisation, aber ich glaube, dass sie wichtig sind, wenn wir die aktuellen Herausforderungen auf dem Markt meistern und die langfristigen Chancen, die vor uns liegen, nutzen wollen.
Ich habe die Entscheidung getroffen, unseren Fokus für Investitionen in mobile Spiele einzuschränken, indem wir uns auf Spiele von Erstanbietern konzentrieren, die unsere Kernwerte wie Standort und lokale soziale Gemeinschaften am stärksten verkörpern. Der Markt für mobile Spiele ist sehr reif und nur die besten und differenziertesten Titel haben eine Chance auf Erfolg. Außerdem wollen wir uns verstärkt auf die Entwicklung von Produkten für die aufkommende Klasse der MR-Geräte und zukünftige AR-Brillen konzentrieren.
Konkret bedeutet dies, dass wir unser Studio in LA schließen, unser Spieleplattform-Team verkleinern und unternehmensweit weitere Kürzungen vornehmen werden. Infolgedessen werden wir NBA All-World einstellen und die Produktion von Marvel: World of Heroes beenden. Das bedeutet, dass wir etwa 230 Niantics entlassen werden.
Wieso macht Niantic das? Demnach seien diese schwerwiegenden Maßnahmen notwendig, damit sich das Unternehmen für die Zukunft rüsten kann. Hier nennt Hanke insbesondere die zu große Steigerung von Ausgaben im Vergleich zu ihren Einnahmen. So haben sie während der Pandemie einen Umsatzanstieg vermerkt und aus diesem Grund Personal eingestellt sowie neue Spiele vorangetrieben.
Nach der Pandemie sei dann der Umsatz wieder zurückgegangen und ihre neuen Projekte haben nicht dieser Erfolge gebracht, wie erhofft. Um sich dauerhaft am Markt positionieren zu können, waren diese Schritte demnach notwendig. Nun will Niantic neue Strategien in Bezug auf AR-Systeme und ihre Spiele unternehmen.
Pokémon GO hat oberste Priorität: Fans von Pokémon GO können aufatmen, denn das größte Spiel des Entwicklers, das in diesem Jahr bereits 7 Jahre alt wird, soll nun zur höchsten Priorität werden. Demnach sollen die Ressourcen Niantics zukünftig stärker für die kleinen Taschenmonster genutzt werden, damit es zu einem Für immer-Spiel wird.
Deshalb sind auch hier durch Niantic Anpassungen beim Team von Pokémon GO vorgenommen wurden und es soll wachsen. Darüber hinaus plant der Entwickler weitere Investitionen in dieses Produkt. Dazu schreibt er:
Die oberste Priorität ist es, Pokémon GO gesund zu erhalten und als Spiel für immer zu entwickeln. Während wir einige Anpassungen im Pokémon GO-Team vorgenommen haben, werden unsere Investitionen in das Produkt und das Team weiter wachsen.
Was das für die Inhalte in Pokémon genau bedeutet, geht aus dem Schreiben Niantics nicht hervor und bleibt somit vorerst abzuwarten.
Bleiben andere Niantic-Spiele? Auch die anderen Spiele, wie Pikmin Bloom, Peridot und Monster Hunter Now, sollen weiter vorangetrieben werden. Hanke sieht hier nach wie vor Potential. Fans der Spiele können sich also freuen, weil diese ebenfalls bleiben. Und auch der AR-Bereich soll weiter ein großes Thema des Entwicklers sein.
Wie ist eure Meinung zu den Entscheidungen des Entwicklers? Findet ihr es richtig, dass sich Niantic von einem Teil seiner Spiele trennt? Und welche besseren Inhalte wünscht ihr euch für die Zukunft von Pokémon GO? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
Seit 20 Jahren warten Fans auf einen neuen Teil von Baldurs Gate. Jetzt haben die Entwickler angekündigt, das Rollenspiel werde überraschend früher erscheinen – allerdings nur auf Steam.
Was ist das für ein Spiel?
Mit „Baldur’s Gate 3“ soll 2023 der neuste Teil der beliebten Rollenspiel-Reihe „Baldur’s Gate“ erscheinen. Das Spiel wird von Larian Studios entwickelt.
Das rundenbasierte Rollenspiel setzt auf eine isometrische Perspektive und bietet auch einen Koop-Modus, in dem ihr gemeinsam mit bis zu drei Freunden spielen könnt.
Die Spielreihe „Baldur’s Gate“ wurde bereits in den 90er-Jahren ins Leben gerufen und ist ein Ableger von „Dungeons and Dragons“.
Mit Baldur’s Gate 2 erschien der letzte Teil der Reihe vor über 20 Jahren. Seither warten Fans auf einen Nachfolger.
Die Entwickler von Baldurs Gate 3 zeigen die legendäre Stadt
Entwickler verschieben den Steam-Release – aber nach vorne
Wie verschiebt sich der Release? Baldur’s Gate 3 sollte eigentlich am 31. August 2023 für den PC via Steam sowie für die PS5 veröffentlicht werden.
Jetzt gab Larian Studios allerdings bekannt, dass sich der Release des Rollenspiels verschieben wird. Der PC-Release von Baldur’s Gate 3 ist jetzt am 03. August 2023, also fast einen Monat früher als ursprünglich geplant.
Doch während sich PC-Spieler über die Verschiebung freuen können, müssen sich Spieler auf der PS5 knapp eine Woche länger gedulden. Auf Sonys Konsole erscheint Baldur’s Gate 3 erst am 06. September 2023.
Euch ist Animal Crossing nicht niedlich genug? Ihr habt von den Disney-Charakteren aus Disney Dreamlight Valley genug? Dann könnte der Mobile-Titel Hello Kitty Island Adventure genau die richtige Alternative für euch sein!
Die gemütliche Lebenssimulation erscheint demnächst bei Apple Arcade. Wie in anderen Wohlfühl-Spielen könnt ihr euer eigenes Haus dekorieren und zahlreichen Aktivitäten nachgehen, die es auf der Insel zu finden gibt.
Was ist das Besondere? Wie der Name verrät, trefft ihr in dem Spiel auf zahlreiche Charaktere aus Hello Kitty, deren Namen wir gar nicht alle aufzählen können. Ihr könnt sogar eure eigene Spielfigur erstellen, die mindestens genauso einen Knuddelfaktor hat wie die anderen Bewohner der Abenteuerinsel.
Hier seht ihr den passenden Trailer zu Hello Kitty Island Adventure:
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Ankündigungstrailer zu Hello Kitty Island Adventure
Es sieht außerdem so aus, als gäbe es noch mehr Aktivitäten als in anderen Genrevertretern. Im Trailer ist zu sehen, wie Hello Kittys Freunde in bester Indiana-Jones-Manier vor einem Felsen flüchten und Rätsel in einem Tempel lösen müssen. Es ist sogar möglich, sich als Meerjungfrau zu verkleiden und mit Hello Kitty zu tauchen.
Daneben sind wohl auch klassische Aktivitäten wie das Fangen von Insekten, das Angeln von Fischen und das Craften von Gegenständen auf der tropischen Urlaubsinsel möglich. Außerdem sind im Trailer unterschiedliche Biome wie eine Wüste und eine Schneelandschaft zu sehen, die ihr sogar mit bunten Luftballons erkunden könnt.
Wann erscheint Hello Kitty Island Adventure? Das Mobile Game soll am 28. Juli 2023 für Apple Arcade erscheinen. Der Titel kann somit auf allen unterstützen iPad-, iPhone-, iPod Touch-, Mac- und Apple-Geräten gezockt werden.
Schon die offizielle Spielbeschreibung lässt erahnen, wie hoch der Knuddelfaktor des Spiels sein wird:
Willkommen im Big Adventures Park, wo Freundschaften wichtig sind und das Abenteuer vor der Tür steht! Begleite deine neuen Freunde in eine wunderbare Welt voller liebenswerter Kreaturen, leckerem Essen und vielen Geheimnissen, die es zu entdecken gilt.
Weitere Titel, die in nächster Zeit für Apple Arcade erscheinen sollen und im gleichen Zuge genannt wurden, sind:
Stardew Valley
Slay the Spire
Lego Duplo World
Ridiculous Fishing Ex
Fans von gemütlichen Spielen sollten mit dem neuen Schwung an Spielen voll auf ihre Kosten kommen.
So könnt ihr das Hello-Kitty-Spiel herunterladen
Der Titel wurde bislang nur für iOS-Geräte angekündigt. Besitzer eines Android-Geräts schauen deshalb leider in die Röhre.
Zusätzlich erscheint Hello Kitty Island Adventure nicht regulär im App Store, sondern nur über Apple Arcade. Nur Abonnenten des kostenpflichtigen Spiele-Services erhalten Zugang auf eine Auswahl an Spielen, bei denen es weder Werbung noch Mikrotransaktionen gibt.
Mehr als 2.000 Computer werden gerade für 100 Euro bei eBay verkauft. Die Geräte wurden eher durch Zufall entdeckt, weil der Lagerplatz einzustürzen drohte. Hinter den Geräten steckt kanadische Technik-Geschichte.
In einer Scheune in Massachusetts wurden tausende alte Computer gefunden. Man entdeckte die Geräte, weil die Scheune, wo man die Computer verwahrte, einzustürzen drohte. Denn die rund 2.200 Computer sollen so viel wie 11 PKWs wiegen (via vice.com).
Seit 40 Jahren sollen die Computer ungeöffnet und unbenutzt in dieser Scheune gestanden hatten. Jetzt landen die Geräte für 120 US-Dollar (rund 100 Euro) auf eBay. Falls ihr euch so ein Gerät jetzt kaufen wollt: Ihr müsst noch Versandgebühren von rund 80 Euro zahlen und landet dann eher bei 200 Euro.
Ein heute 69-jähriger Rentner lagerte die Geräte in einer Scheune
Wem gehören die Geräte? James Pellegrini ist mittlerweile ein 69-jähriger Rentner aus Massachusetts und ließ sich privat schnell für Technik begeistern. Das erzählte der Rentner dem Magazin Vice.com.
In den späten 80er Jahren kam Pellegrini auf die Idee, ein Telefonvermittlungssystem für kleine Unternehmen zu entwickeln. Dafür brauchte er alte Computer, auf welchen seine Idee basierte. Gleichzeitig wollte er sich aber auch nicht mit großen Firmen wie Apple oder Microsoft anlegen. Über einen Konkursverkauf kam er dann an ein paar Modelle des NABU und verliebte sich sofort in die Geräte:
Ich bestellte ein paar Exemplare, und ehrlich gesagt, verliebte ich mich geradezu in ihr Aussehen. Ich dachte, das sind die coolsten Computer, die ich je gesehen habe.
Schließlich kaufte er den gesamten NABU-Bestand aus der Konkursmasse: Den genauen Preis, den er 1989 gezahlt hat, verrät Pellegrini nicht. Er erklärt aber, dass das Angebot wirklich gut gewesen sei, denn der Preis habe deutlich unter dem offiziellen Verkaufspreis gelegen.
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Amazon stellt knuffigen Robotor vor – Seht im Trailer, wie Astro euer Haus vor Banditen verteidigt
Was wurde aus seinem Projekt? Obwohl er viel Zeit und Geld investiert hatte, wurde aus seinem Projekt dann doch nichts. „Es ist nichts passiert. Ich bin nie zu dem Projekt gekommen. Ich glaube, ich habe einige Teilskizzen für die Schaltpläne angefertigt. Aber ich habe das Produkt nie fertiggestellt.”
Aus der Idee mit dem Telefonvermittlungssystem wurde also doch nichts. Schließlich landeten die NABU-Geräte in einer großen Scheune, die seinem Nachbarn gehörte und in der sie etwa 23 Jahre lang standen. Doch die mehr als 20 Tonnen Gewicht wurden dann für Scheune irgendwann zu viel. Etwas leichter war im Vergleich zumindest die erste Festplatte der Welt, die ein Flugzeug zum Transport brauchte.
NABU-Computer boten bereits rudimentäres Internet und Gaming
Das im Oktober 1983 gestartete NABU war eine Art Netzwerk, welches auf Rechnern basierte, die mit dem Kabelnetz verbunden waren, anstatt über Einwahlmodems. Das NABU-Netz war über das Kabelfernsehen mit einem Vorläufer des World Wide Web verbunden und wurde von 1982 bis 1985 hauptsächlich in Ottawa, Kanada, betrieben.
Der Gedanke hinter dem NABU-Netz war revolutionär, aber brachte keinen finanziellen Erfolg. Vermutlich auch deswegen verschwanden die Computer und das Netzwerk wieder.
Was konnte man damit machen? Das Gerät konnte über das Kabelfernsehen mit den NABU-Servern verbunden werden. Mit dem Computer konnte man damals Software und Informationen von den Servern herunterladen und auch simple Informationen wieder hochladen. Sogar Banking und Einkaufen waren mit dem System möglich.
Sogar spielen konnte man mit den Geräten: So bot das NABU-Netzwerk das Spiel „Managers Baseball“ und lieferte echte Namen und Statistiken von MLB-Teams und -Spielern. Die Leistung der Spieler im Spiel basierte auf realen Spielerstatistiken, und als Manager konnte man sein Team zusammenstellen und in einer reinen Managerrolle gegen einen anderen Besitzer in einem nachgestellten Spiel antreten.
In Pokémon GO fangen Trainer nicht nur gern wilde Pokémon, sondern beweisen ihr Können auch in Raids. Und diese sollen wohl endlich ein neues Feature bekommen, dass sich Trainer bereits seit 6 Jahren wünschen. Wir von MeinMMO zeigen euch, um was es dabei geht.
Was sind Raids? In den Arenen von Pokémon GO finden über den Tag verteilt sogenannte Raid-Kämpfe statt. Bei diesen übernimmt ein bestimmtes Pokémon, der Raid-Boss, die Arena und es kann gegen dieses gekämpft werden. Im Anschluss bekommt man dann die Gelegenheit, es zu fangen.
Insbesondere Raids der Stufe 5 sind für Trainer interessant, da es aus diesen Raids legendäre Monster gibt. Dafür braucht man bei diesen in der Regel die Unterstützung von anderen Spielern. Anders ist das bei 1er und 3er Raids.
Diese schafft man auch allein, allerdings muss man für den Start zuvor einige Zeit in der Lobby warten, bis es endlich losgeht. Hier wurde nach Ansicht vieler Trainer in der Vergangenheit eine Chance verpasst, hier Anpassungen vorzunehmen und die Vorbereitungszeit selbst verkürzen zu können.
Ein neues Feature soll das wohl aber bald endlich ändern. Welches das ist, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.
Fund zeigt Hinweise auf Start-Button für Raids
Was wurde gefunden? Die PokeMiners, eine Gruppe von Dataminern, hat bei ihrer letzten Suche im Quellcode Hinweise auf ein neues Feature entdeckt, auf das Trainer schon ewig warten. So schreiben sie auf Twitter, dass ein Button namens “Raid Ready” also auf Deutsch etwa “Raid bereit” in den Daten hinzugefügt wurde.
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Was hat es damit auf sich? Demnach soll die Zeit in der Lobby bald durch die Trainer selbst verkürzt werden können. Auf ihrer Homepage zeigen sie zudem eine ausführliche Erklärung zu ihren Funden mit den Texten aus dem Quellcode. Daraus geht hervor, dass Trainer wohl zukünftig die Möglichkeit haben werden, einen “Bereit”-Button zu aktivieren. Dann können sie jedoch keine weiteren Spieler einladen.
Haben alle Trainer in der Raid-Lobby diesen Button betätigt, kann der Raid im Prinzip losgehen. Der Timer soll demnach dann die letzten Sekunden nach unten zählen. Das ist somit die letzte Gelegenheit für Spieler den Raid noch vor dem Start zu verlassen.
Nachfolgend seht ihr einen Auszug der Texte Im Quellcode (via pokeminers.com):
+RESOURCE ID: error_invite_when_ready +TEXT: You can’t send invitations when you’ve indicated that you’re ready. +
+RESOURCE ID: error_need_more_player_to_ready +TEXT: You need to wait for another Trainer before starting the raid.
RCE ID: ready_raid_ftue_desc +TEXT: When all Trainers are ready, the lobby timer will count down. You can still quit before the raid begins. +
Trainer freuen sich auf neues Feature
So reagieren die Spieler: In der Community von Pokémon GO kommt das gefundene neue Feature richtig gut an. Bereits seit 6 Jahren fordern Trainer eine solche Funktion, um die Wartezeiten in Raids zu verkürzen. Wie wichtig das sein kann, zeigte ein Raid-Tag im letzten Jahr. Doch bisher geschah nichts. Deshalb ist die Hoffnung groß, dass es diese Funktion nun endlich ins Spiel schafft (via reddit.com).
yabucek: Vom Wortlaut her hört es sich so an, als gäbe es immer noch einen Timer, und das Bereitmachen startet ihn nur? Ich hoffe, sie verkürzen ihn auf 10 Sekunden, wenn das der Fall ist. Aber ja, so hätte es schon immer sein sollen. Sogar das Warten in der Lobby, um Randos zum Beitritt zu bewegen, wird mit einer Bereitschaftstaste besser sein.
swanny246: Die Technologie dafür ist endlich erfunden worden!
ScottaHemi: Ich werde es feiern, wenn ich es sehe, denn das letzte Quality-of-life-Update wurde furchtbar schnell wieder aufgehoben…
Allerdings gibt es auch Bedenken, dass Niantic hier doch noch zurückrudern könnte. Das liegt daran, dass es in den vergangenen Tagen durch ein Update zu einer Erweiterung des Spawn-Radius gekommen ist, die Trainer sehr begrüßt haben. Nachdem Content Creator zunächst bekannt gaben, dass Niantic diese Änderung im Spiel behält, ruderten die Entwickler zurück.
Solo-Raids: Darüber hinaus äußern Spieler auch Kritik an dem bisherigen Stand des neuen Features. Dabei scheint man laut Quellcode mindestens zu zweit in der Raid-Lobby zu sein, damit man den Button aktivieren kann und sich die Zeit verkürzt. Denn in den Daten der PokeMiners gibt es einen Abschnitt, in dem der Hinweis steht, dass es nicht genügend Spieler sind und man auf weitere Trainer warten soll.
Das würde das Feature besonders für kleinere Raids, die man allein machen möchte, uninteressant machen. So fragen Trainer, wie Dry_Faithlessness457, in den Kommentaren auf Reddit: Kann man ‘Bereit für Raid’ nicht für Raids aktivieren, die man allein bestreitet?
Aktivierung des Buttons von allen: Andere Spieler vermuten hingegen, dass es hierbei nur um das reine Aktivieren des Buttons geht. Aber auch das könnte ein Problem für einige Trainer werden, wenn andere Spieler diesen dann nicht betätigen und die Zeit wieder wie gewohnt nach unten zählt.
So schreibt der Reddit-User Fr00stee in den Reddit-Kommentaren: Ich wette, es ist etwas Dummes, wie z.B. dass der Raid erst gestartet wird, wenn die gesamte Lobby auf die Schaltfläche ‘Bereit’ klickt.
Wie das neue Feature tatsächlich funktionieren wird und ob es den Weg ins Spiel überhaupt findet, ist zum jetzigen Zeitpunkt noch unklar. Auch wenn sich die PokeMiners in der Vergangenheit stets als zuverlässige Quelle erwiesen haben, sind es dennoch keine offiziellen Informationen, weshalb Niantic diese Daten jederzeit ändern oder verwerfen kann.
Sollte es neue Informationen zu einem Start-Button in Pokémon GO geben, erfahrt ihr es aber hier auf MeinMMO.
Wie gefällt euch die Aussicht auf das neue Feature? Hofft ihr auch, dass es bald ins Spiel kommt? Oder seid ihr in Raids weniger aktiv? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen.
Die Twitch-Streamerin Narcissa Wright war einst der Star der Speedrunning-Community, doch nachdem sie sich als Transfrau outete und weniger Gaming zeigte, wandten sich die Fans von ihr ab. Heute soll die 33-Jährige an einem besseren Punkt in ihrem Leben sein.
Was ist das für eine Streamerin? Narcissa Wright ist eine trans Streamerin, die mit Speedruns zu Zelda-Spielen bekannt wurde und mehrere Rekorde aufstellte. Doch als die Streamerin sich als trans outete und den Fokus ihrer Streams von Gaming auf ihr persönliches Leben verlagerte, schwanden die Fans.
Über Jahre dokumentierte Narcissa Wright die Probleme mit ihrer psychischen Gesundheit online auf YouTube und Twitch. Dies mündete schließlich in einem berüchtigten Tweet, in dem die Streamerin sagte, sie wolle sich etwas antun und auf Menschen im Twitch-Hauptquartier schießen.
Obwohl es sich dabei wohl mehr um einen Ausdruck ihrer psychischen Probleme handelte, als um eine ernsthafte Drohung, erhielt sie eine permanente Sperre von Twitch.
Ein neuer Dokumentar-Film zeigt nun die Geschichte der 33-Jährigen, von ihrem Weg zur Online-Berühmtheit über ihren Absturz und begleitet sie bei dem Versuch, ein Comeback mit Zelda: Breath of the Wild zu starten.
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Was ist das für ein Film? Break the Game ist ein Dokumentarfilm der Regisseurin Jane M. Wagner, der über Kickstarter finanziert wurde. Der Film feierte Premiere beim 2023 Tribeca Festival, über deren Website er noch bis zum 2. Juli kostenpflichtig gestreamt werden kann.
Wie wurde Narcissa Wright bekannt? Die Streamerin erreichte 2014 mit ihrem Weltrekord in Ocarina of Time größere Bekanntheit. Sie beendete das Spiel in gerade einmal 18 Minuten und 10 Sekunden. Ihre Spezialität bestand darin, Glitches auszunutzen und neue Wege zu finden, Spiele zu schlagen.
Narcissa Wright erreichte 150.000 Follower auf und tausende Zuschauer auf Twitch, was damals noch recht selten war. Sie nahm an Wohltätigkeits-Events wie Games Done Quick teil und sogar an der Nintendo World Championship teil, wo sie auf dem 2. Platz landete. So soll sie 80.000 $ in einem Jahr verdient haben.
Doch plötzlich verschwand die Streamerin.
Nach ihrem Coming-Out wendeten sich die Fans ab
Wie erging es der Streamerin? Im November 2015 meldete sich Wright zurück, outete sich als Transfrau und nahm den Namen Narcissa an. Während einige Fans die Streamerin unterstützten, wendeten sich Teile der Community, die sie einst verehrt und für ihre Gaming-Skills bewundert hatte, von ihr ab.
Der plötzliche Entzug der Bewunderung durch ihre Fans setzte Narcissa Wright offenbar schwer zu. Zudem verlor sie die Freude am Speedrunning: Das sei repetitiv und führe nur zu Frustration. Hinzu kam, dass die Streamerin durch die jahrelange Belastung eine Handverletzung entwickelte, die durch lange Gaming-Sessions verschlimmert wurde.
Wright gab die Speedruns auf und wendete sich Spielen wie Super Smash Bros. zu. Außerdem zeigte sie mehr von ihrem Leben, streamte sich beim Essen oder unterhielt sich mit ihren Zuschauern. Dabei wurde jedoch auch die Verschlechterung ihrer psychischen Gesundheit immer sichtbarer.
Die Streamerin entwickelte offenbar eine regelrechte Besessenheit davon, alles zu lesen, was online über sie gepostet wurde. Sonst gebe es nicht viel zu tun, sagte sie: Sie stehe auf und würde negative Posts über sich lesen.
Streamerin wollte es noch einmal wissen, findest positives Vorbild
2017 wollte die Streamerin ein Comeback wagen, einen Rekord in The Legend of Zelda: Breath of the Wild aufstellen, 20.000 Zuschauer erreichen. Dabei lernte sie die Streamerin d__gurl kennen, die ein gesünderes Verhältnis zu ihren Online-Aktivitäten vorlebte.
Sie hat einen Job, geht gerne Wandern, ist in einer Band. Regisseurin Wagner sagt dazu: „Sie ist in der Lage, es zu genießen, auf Twitch zu sein, ohne, sich davon einvernehmen zu lassen.“ Im Lauf des Films soll zu sehen sein, wie sie Narcissa hilft, es ihr gleichzutun:
Ich denke, eine Möglichkeit, den Kreislauf zu durchbrechen, ist es, andere Menschen in deinem Leben zu haben, die eine andere Perspektive zur Verfügung stellen können. Im Film kann man wirklich sehen, wie Alex das für Narcissa tut. Sie ist nicht nur für sie da, sie öffnet ihr ihre Welt.
Wo steht sie heute? Break the Game besteht aus Ausschnitten aus Narcissa Wrights Online-Auftritten sowie eigenen Aufnahmen und wurde beim Tribeca Festival positiv aufgenommen, Wagner erhielt eine besondere Erwähnung der Jury als beste Regisseurin einer Dokumentation. Wright selbst erschien jedoch nicht, sie will sich offenbar eine Auszeit von der Öffentlichkeit nehmen.
Ihr Twitch-Account ist noch immer gesperrt, ihr letztes YouTube-Video liegt mehr als ein Jahr zurück. Dafür soll sie mittlerweile glücklicher sein, soziale Kontakt pflegen und auf sich achtgeben:
Ich war sehr stolz auf Narcissa, weil sie erkannt hat, was sie braucht und für sich eingestanden ist. Sie nimmt sich diese Zeit, um sozusagen auf das nächste Level ihres Lebens zu gelangen.
Mit d__gurl ist die Streamerin zwar nicht mehr liiert, sie sollen jedoch eine enge Freundschaft zueinander haben.
Unter den YouTube-Videos von Narcissa Wright finden sich Kommentare, die teilweise erst wenige Wochen alt sind. Darin sprechen Fans der Streamerin ihre Unterstützung aus und hoffen darauf, dass sie eines Tages zurückkommt. Ob das wirklich geschieht, bleibt abzuwarten.
Mit gerade einmal 13 Jahren eroberte das Fortnite-Wunderkind Ewok die Herzen der großen Streamer und der Zuschauer. Das war 2019. Wie es danach für den jungen gehörlosen Streamer weiterging, könnt ihr hier nachlesen:
Am 01. und 02. Juli 2023 läuft in Pokémon GO das Kampfwochenende: Turner. Alle Boni und starke Monster zeigen wir euch hier.
Was ist das für ein Event? Kampfwochenenden in Pokémon GO zeichnen sich dadurch aus, dass viel mehr Matches in der Kampfliga abgeschlossen werden können. Dazu gibt es besondere Boni, die ihr für die PvP-Kämpfe bekommt.
Auch die Events im Juli von Pokémon GO bieten Kampfwochenenden. Dieses Mal steht das Kampfwochenende im Zeichen von “Turner”, einem Arenaleiter aus Pokémon Schwarz & Weiß.
In Kürze:
Am 01. und 02. Juli 2023 findet das Kampfwochenende: Turner in Pokémon GO statt.
Es gibt verschiedene Boni für PvP-Kämpfe, wie mehr Kampfsets pro Tag und erhöhten Sternenstaub.
Es gibt eine kostenlose befristete Forschung und zusätzliche kostenpflichtige Forschungsaufgaben.
Es kann in zwei Ligen gekämpft werden: Premier-Cup der Meisterliga und Einzeltyp-Cup der Superliga.
Weiter unten werden 10 starke Pokémon für jede der beiden Ligen vorgestellt.
Wann läuft das Kampfwoche? Es startet am Samstag, den 01. Juli 2023 um 00:00 Uhr und endet am 02. Juli um 23.59 Uhr.
Das Kampfwochenende zählt zur Season “Verborgene Edelsteine”, die aktuell läuft:
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Pokémon GO zeigt die neue Season „Verborgene Edelsteine“ im Trailer
Was sind die Boni? Die folgenden Boni könnt ihr nutzen:
20 statt 5 Kampfsets pro Tag möglich – ergibt 100 Kämpfe pro Tag.
4 Mal so viel Sternenstaub als Kampf-Belohnung (Ausnahme: Belohnung am Ende eines Kampfsets).
Eine kostenlose befristete Forschung, bringt Accessoire im Stil von Turner
Garantierte XL-Sonderbonbons für den zweiten Sieg in einem Kampfset (für Trainer ab Level 31)
Garantierte Sonderbonbons für den zweiten Sieg in einem Kampfset (für Trainer bis Level 30)
Mehr Sternenstaub für Basisbelohnungen aus Siegen
Zusätzliche, kostenpflichtige befristete Forschung für einen Euro
Aufgaben unter anderem 50 Kämpfe in der Kampfliga
Bis zu 30.000 Sternenstaub als Belohnungen
Weitere Belohnungen: Sternenstück, 3 Sonderbonbons, 3 XL-Sonderbonbons
Welche Ligen laufen? Ihr könnt am Wochenende in zwei Ligen antreten:
Premier-Cup der Meisterliga
Einzeltyp-Cup unter Superliga-Regeln
Im Folgenden findet ihr einige Pokémon, die eure Teams für das Kampfwochenende verstärken können.
10 starke Pokémon für den Premier-Cup der Meisterliga
Was sind die Regeln? Im Premier-Cup der Meisterliga gibt es kein Limit für WP, allerdings dürfen keine legendären Pokémon, Mysteriöse oder Ultrabestien teilnehmen.
Mithilfe der Rankings der Plattform PvPoke, die auf Simulationen der Liga basieren, zeigen wir euch hier die 10 stärksten Pokémon der Meisterliga-Premier.
Bedenkt: Reine Stärke reicht nicht aus, ihr solltet Teams zusammenstellen, um möglichst viele Gegnertypen abzudecken.
10 starke Pokémon für den Einzeltyp-Cup in der Superliga
Was sind die Regeln? Im Einzeltyp-Cup der Superliga dürfen nur Pokßémon mit maximal 1.500 WP und einzelnen Typen antreten. Also ein Feuer-Monster ist okay, ein Feuer-Kampf-Monster geht nicht. Zudem sind einige andere Monster gebannt.
Auch hier zeigen wir euch die 10 besten Monster laut Rankings von PvPoke.
2022 erschien mit Stray eines der besten Cyberpunk-Games der letzten Jahre. Jetzt kündigten die Publisher ein Spiel zu Blade Runner an – diesmal entwickeln sie es selbst.
In Kürze:
Der Publisher Annapurna Games hat mit ‘Stray’ eines der besten Cyberpunk-Spiele veröffentlicht.
Nun kündigt Annapurna ein Spiel zu Blade Runner an, das sie selbst entwickeln.
Das Spiel mit dem Titel ‘Blade Runner 2033: Labyrinth’ spielt zwischen den Ereignissen der Filme Blade Runner und Blade Runner 2049.
Die Handlung ist in einem dystopischen Los Angeles im Jahr 2033 angesiedelt.
Es wird das erste Blade Runner-Spiel seit 25 Jahren sein und für PC und Konsole erscheinen.
In Stray streunt ihr als Katze durch eine düstere und modrige Stadt, die von bunten Neonlichtern beleuchtet wird. Auf der Suche nach eurer Katzen-Familie begegnet ihr dann verschiedenster moderner und futuristischer Technologie, darunter eine Drohne, die euch fortan begleitet und euch auf eurer Reise hilft.
Jetzt hat Annapurna verkündet, dass ein hauseigenes Studio des Publishers an einem Spiel arbeitet, das im Universum des Science-Fiction-Films „Blade Runner“ sowie dessen Sequel „Blade Runner 2049“ verortet sei.
Das wird das erste Spiel, das der Publisher selbst entwickelt.
Das erste „Blade Runner“-Spiel seit 25 Jahren
Was wird das für ein Spiel? Das „Blade Runner“-Spiel von Annapurna soll „Blade Runner 2033: Labyrinth“ heißen und zwischen den Ereignissen der Filme Blade Runner (1992) und Blade Runner 2049 (Erstausstrahlung 2017) spielen.
Die Story des Spiels ist laut Annapurna in einem dystopischen Los Angeles im Jahr 2033 angesiedelt. Worum genau es in dem Spiel geht, ist derzeit noch nicht bekannt.
Blade Runner 2033: Labyrinth wird das erste Spiel zu Blade Runner seit 25 Jahren und soll sowohl auf PC als auch für Konsole erscheinen.
Den Ankündigungstrailer zu Blade Runner 2033: Labyrinth seht ihr hier:
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Blade Runner 2033: Labyrinth – Trailer
Worum geht es im Universum von Blade Runner? Blade Runner beziehungsweise die Romanvorlage des Films, „Träumen Androiden von elektrischen Schafen?“, gilt als einer der Vorreiter des Cyberpunk-Genres.
Der Film von 1982 erzählt die Geschichte des Blade Runners Rick Deckard, der von Harrison Ford gespielt wird. Blade Runner sind eine Art Kopfgeldjäger, die darauf spezialisiert sind, künstliche Menschen (Androiden) namens „Replikanten“ aufzuspüren und auszuschalten.
Diese Replikanten besitzen eine größere physische Stärke als Menschen und verfügen teilweise über eine hohe Intelligenz, weshalb sie dazu verdammt sind, nach einem vierjährigen Lebenszyklus zu sterben.
Da die Replikanten jedoch während ihrer Lebensdauer anfangen Gefühle zu entwickeln, verschwimmt die Grenze zwischen Android und Mensch immer mehr. Im Sequel von 2017 gibt es zudem Fehlproduktionen der Replikanten, die ein unendliches Leben führen können.
„Blade Runner”-Star Harrison Ford hat kürzlich in einem Interview erklärt, dass er es liebt zu arbeiten und seine Karriere weiterhin fortführen werde:
Der Twitch-Streamer Jay3 überrascht seinen Vater und begleicht seine Schulden live auf Twitch. Mit dieser süßen Geste bringt er ihn zum Weinen – während er von den Zuschauern mit Herzchen überschüttet wird.
Wer ist der Streamer? Jay3 ist ein Streamer aus Florida, der hauptsächlich Overwatch 2 überträgt. Er bezeichnet sich in seiner Twitch-Info selbst als „positivster Streamer der Welt (via Twitch).“ Auf der Plattform hat er über 556.000 Follower.
Am 28. Juni kündigte er auf Twitter an, dass er seinen größten Erfolg im Stream teilen möchte. Er motiviert seine Community dazu, die Benachrichtigung anzuschalten, um das auf keinen Fall zu verpassen. Er sagt: „Es wird sehr emotional.“
Und er hat nicht zu viel versprochen, denn mit einer süßen Geste rührte er seinen Vater zu Tränen. Jay3 bezahlte mit einem Schlag die Schulden seines Vaters – der war erstmal völlig baff und konnte es kaum fassen.
Was passierte genau in dem Stream? Am 28. Juni, also nach seinem Tweet, ging Jay3 für 21 Minuten live. In dem Stream sagte er, dass es um eine große Ankündigung gehen wird. Dabei gehe es nicht um ein Haus oder ein Auto. „Mein Herz schlägt wie verrückt“, sagt der Streamer.
Daraufhin schildert er seine Familienverhältnisse. „Meine Mutter starb, als ich 17 war. Aber das hier geht um meinen Vater. Er verlor seine Frau. Seine Mutter starb, sein Vater starb. All diese Sachen passierten meiner Familie. Ich streame für über 7 Jahre. […] Ich schätze jeden, der mich supportet.“
Unter Tränen sagt er: „Mein Dad ist schuldenfrei. Und das ist alles, was ich sagen will. Er wird alt. […] Der Grund, warum ich das im Stream mache ist – das kommt von euch, Leute. Das ist nicht von mir. Ohne euch wäre mir nicht möglich, das zu tun. Ich möchte mich dafür bei euch bedanken.“
Hier seht ihr eine andere Streamerin, die ebenfalls durch eine nette Geste berühmt wurde:
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Twitch-Streamerin mit nur 1 Zuschauer wird durch eine nette Geste berühmt – Das ist ihre Geschichte
„Du hast es verdient.“
Wie reagiert sein Vater? Als sein Vater den Raum betritt, sagt Jay3 zu ihm: „Der Chat hat eine Überraschung für dich.“ Er nimmt auf dem Stuhl Platz, begrüßt den Chat fröhlich mit „Chat, was geht ab? Papa-Jay3 in the House!“ Jay3 fordert seinen Vater auf, die Augen zu schließen und legt ihm dabei einen Briefumschlag in die Hand.
Jay3 sagt, dass seine Schulden beglichen wurden. Er schaut in den Umschlag und sagt mehrmals „Was?“ und „Unmöglich.“ Danach sagt er zu seinem Sohn: „Warst du das? Komm schon, Mann.“ und reibt seine Augen. Jay3 antwortet: „Wir waren das.“
Hier seht ihr seine Reaktion im Twitch-Clip:
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Danach blickt er auf und sagt in Richtung des Chats: „Gott beschütze euch alle. […] Ich kam von der Arbeit, nahm eine Dusche, um dann die größte Überraschung meines Lebens zu bekommen.“
Er zeigt auf den Chat und sagt „Schau dir das an, wow.“
Wie reagiert die Community? Im Chat spammen die Zuschauer währenddessen Herzchen-Emotes und Nachrichten wie „Wir haben die Schulden bezahlt!“ und „Du hast es verdient.“ Der Clip hat bisher über 85.000 Aufrufe.
Der Clip wurde im Subreddit r/LivestreamFail aufgegriffen (via Reddit). Dort wird Jay3 für die Geste gelobt. Der User „mohmarshad94“ schreibt: „Jay ist wirklich ein echter netter Kerl. Ich hoffe wirklich, dass es ihm in der Zukunft gut geht.“ (via Reddit)
DoobaDoobaDooba schreibt: „Gut gemacht, Jay, und ich freue mich für seinen Vater. Man kann sich kaum vorstellen, wie erleichternd es sein muss, zu wissen, dass man einen Neuanfang hat, und wie stolz er auf seinen Sohn sein muss.“
Jay ist übrigens nicht der einzige Streamer, der seinen Vater mit einer netten Geste im Livestream zu Tränen rührt:
Der Steam Summer Sale 2023 ist gestartet und hat mit It Takes Two „das Spiel des Jahres 2021“ für 16 Euro im Angebot.
Um welches Spiel gehts?
It Takes Two ist ein Koop-Spiel von Haze Light Studios, das im März 2021 für PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S veröffentlicht wurde.
Das komplette Spiel wird im Splitscreen von zwei Spielern gespielt. Es erzählt die Geschichte des entzweiten Ehepaars Cody und May. Die beiden sind ständig am Streiten, ihre Beziehung bricht auseinander – ganz zum Leidwesen ihrer gemeinsamen Tochter Rosie.
Eines Tages wachen Cody und May auf und wurden auf magische Weise zu lebendigen Puppen verwandelt. Es beginnt ein chaotisches Abenteuer, dessen Reise sie nicht nur zu Menschen zurückverwandeln, sondern ebenfalls die Scherben ihrer zerbrochenen Beziehung aufsammeln soll.
Spielerisch bietet It Takes Two jede Menge Abwechslung. Ihr bekommt regelmäßig neues Spielzeug an die Hand, mit dem ihr euch durch die verschiedenen Level schlagt. Diese sind jeweils unterschiedlich gestaltet und führen euch vom Garten der Familie, über das Innere eines Baumes bis hin zu der Spielzeugburg der Tochter.
Was ist das für ein Angebot? Am 29. Juni startete der Steam Summer Sale 2023. Dieser bietet eine Vielzahl von Spielen für einen reduzierten Preis an und läuft bis zum 13. Juli.
Zu den reduzierten Spielen gehört auch It Takes Two. Statt 39,99 Euro kostet der Koop-Hit aktuell nur 15,99 Euro.
Auf Steam hat It Take Two über 109.000 Rezensionen, davon sind starke 95 % positiv. Spieler nennen es „ein großartiges Game“ und sagen, es sei „mit Abstand das beste Koop-Spiel“, das sie je gespielt haben.
Auch bei den Game Awards 2021 konnte It Takes Two überzeugen und gewann den Titel als „Spiel des Jahres“ – eine Auszeichnung, die nicht viele Spiele erhalten.
Außerdem ist It Takes Two nicht nur für Spieler interessant, die Online-Koop bevorzugen. Das Spiel gehört für die MeinMMO-Redaktion auch zu den coolsten Couch-Koop-Spielen 2023.
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James „MrBeast“ Donaldson ist der größte YouTuber der Welt und bekannt für seine wohltätigen Projekte. In einer Show sagte er nun, keinen angemessenen Ausgleich zwischen Arbeit und Privatleben zu haben. Er empfehle niemandem, so zu sein, wie er.
Regelmäßiger Content erfordert viel Arbeit. In einer YouTube-Show sprach MrBeast am 27. Juni über seine Herangehensweise als Content Creator. Dort sagt er „Ich investiere jeden Penny, den ich verdiene. Ich arbeite jede Stunde, in der ich wach bin. […] Ich mache das seit 14 Jahren (via YouTube ab 42:30).“
Auf Twitch ist MrBeast allerdings nicht aktiv. Dort war stattdessen Ninja eine Zeit lang der größte Streamer:
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Durch Fortnite zum größten Streamer auf Twitch – Wer ist Ninja und was macht er heute?
„Ich habe kein Leben“
Er merkt an, dass es „menschlich unmöglich“ sei, das, was er macht, noch besser zu machen. Er sagt: „Wenn ich glaube, dass jemand besser ist als ich, werde ich noch weniger schlafen, damit ich noch mehr arbeiten kann.“
Einer der beiden Fragesteller des Kanals „Colin and Samir“ stellt fest, dass die „Eintrittsbarriere“, um ein „MrBeast sein zu können“, sehr hoch liege. Darauf antwortet MrBeast:
Ja, weil ich „all in“ gehe, ich bin crazy. Leute sollten nicht ich sein. Ich habe kein Leben. Ich habe keine Work-Life-Balance. Meine Persönlichkeit, meine Seele ist es, die bestmöglichen Videos zu machen und meine Fans bestmöglich zu unterhalten. Das ist, warum ich auf diesem Planeten existiere. […] Ich empfehle das nicht.
Ihr solltet eine Work-Life-Balance haben. Ihr solltet nicht euer ganzes Leben dieser einen Sache widmen. Geht und habt Spaß. Ich bin oft unglücklich. Ich habe alle paar Wochen einen mentalen Zusammenbruch, weil ich mich selbst so sehr unter Druck setze.
Was sagt er zu dem Druck? Während MrBeast über die fehlende Work-Life-Balance berichtet, lacht er. Es wirkt, als sei er stolz auf seinen Erfolg, auch wenn dieser mit enorm viel Arbeit verbunden ist. Er sei fokussiert auf seine Ziele. Er wisse, dass die Leute dranbleiben und zuschauen werden.
Vor einem Absturz habe er keine Angst. Er habe „keine Angst vor irgendwas“, sagt MrBeast in dem Video. „Ich hab keine Ahnung, was andere machen, es ist mir egal. Ich mache mein Ding und ich werde mein Bestes geben, es so gut wie möglich zu machen.“
Auf die Frage, ob er einen Wettbewerbsdrang verspüre, sagt MrBeast lachend: „Oh, das wäre großartig. Wenn jemand Videos, wisst ihr, auf meinem Level machen würde, oder besser, und Leute sagen würden: Dieser Typ ist besser als MrBeast, ich würde außer Kontrolle geraten, das wäre crazy.“
Erst kürzlich reagierte MrBeast auf ein Video, das behauptete, der YouTuber würde bald sterben:
Die Shooter-Reihe Destiny hatte 12 Jahre lang immer einen präsenten Community-Manager, mit dem die Spieler über Twitter sprechen konnten. Früher war es DeeJ, die letzten Jahre übernahm Dylan „dmg04“ Gaffner den Job bei Destiny 2. Doch dmg04 bekam Morddrohungen über Twitter ab und gab seinen Job im Dezember 2022 auf. Jetzt ist keiner mehr da und das ist den Spielern auch nicht recht.
Das waren die bekannten Community-Manager bei Bungie:
Von 2011 bis 2020 war David „Deej“ Dague das Aushängeschild und der Frontmann von Bungie. Er hatte einen trockenen Humor, war kein typischer Shooter-Spieler und an 2 legendären Momenten bei Destiny beteiligt, bei denen er nicht gut rüberkam.
Ihn unterstützte lange Zeit Cozmo. Er hatte vorher das reddit zu Destiny geleitet, wirkte aber, seit er bei Bungie arbeitete, immer eher wie der Azubi von DeeJ und hielt sich eher bedeckt. Mittlerweile ist Cozmo „Global Community Lead“ bei Bungie.
Eine Legende: DeeJ.
Der eigentliche Nachfolger von Deej als Frontmann des Spiels wurde 2020 Dylan Gafner. Auch er wirkte immer erreichbar, war jemand, der das Spiel wirklich kannte.
Die Community setzte ihm aber mit persönlichen Angriffen derart zu, dass er sich mentale Hilfe suchen musste. Einige wütende Spieler äußerten sogar Morddrohungen gegen ihn und seine Familie. Das war wohl zu viel.
Immer wieder forderte er die Spieler auf, doch vernünftig zu sein und Grenzen zu respektieren. Er warnte die Spieler davor, dass bald keiner mehr mit ihnen sprechen werde, wenn sie sich weiter so toxisch verhielten.
Bungie stellte zwar Liana “Hippy” Ruppert als Community Manager & Co-Lead of Accessibility vor. Doch auch wenn sie in einigen Fällen mit den Spielern interagiert, ist sie wesentlich leiser als ihre Vorgänger und erfüllt meist andere Aufgaben, wie das Schreiben des wöchentlichen Destiny-Blogs “This Week in Destiny”.
Schuldbewusst sahen einige Spieler von Destiny 2 damals ein: Der Abgang von dmg04 war wohl die Schuld der Community. Einige haben ihn offenbar mit ihren persönlichen Drohungen zum Aufgeben gebracht (via reddit). Obwohl er, wie man sich einig war, eigentlich ein richtig guter Mensch war und ideal für den Job.
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Destiny 2: Die finale Form Teaser Trailer
Spieler von Destiny suchen permanent wen, auf den sie persönlich eindreschen können
Was war das Problem von jedem Community-Manager? Seit es Destiny gibt, ist es ein Hobby der Spieler, den Community-Manager oder Entwickler, die sich persönlich äußerlich, anzumeckern, wie furchtbar Destiny grade ist, was für schlimmer Fehler das Spiel ruinieren und dass die Entwickler keine Ahnung haben und ohnehin faul seien.
Einzelne Entwickler wurden zu Sündenböcken für die Entwicklung des ganzen Spiels gemacht: Luke Smith wurde zu einer regelrechten Hassfigur, weil er anhand eines einzigen Zitats (“Geld gegen den Monitor werfen”) als geldgieriger Manager identifiziert wurde, während er eigentlich ein Gaming-Nerd ist, der für die besten Momente von Destiny zuständig war.
Er ist grundsätzlich schuld, an allem. Luke Smith.
Zuletzt traf es den Entwickler Kevin Yanes: Er bekam für eine ironische Äußerung zum Titanen einen Shitstorm ab. Destiny-Spieler verstehen absolut keinen Spaß, wenn es um ihre Lieblings-Klasse geht, da ist alles sofort todernst.
Der Standard-Sündenbock bei Destiny waren jedoch immer die Community-Manager: Die Spieler regen sich oft mit gutem Grund, manchmal aber auch grundlos über Bungie auf und die Community-Manager bekommen das voll ab. Ihnen wird vorgeworfen, keine Ahnung vom Spiel zu haben, nur in leeren Phrasen zu antworten, allgemein nutzlos zu sein.
Bei Bungie ersetzt ein anonymer Twitter-Account den persönlichen Community-Manager
Wie ist es bei Bungie jetzt? Nach dem Weggang von dmg04 hat Bungie keinen präsenten Community Manager mehr, wie es 12 Jahre lang der Fall war, sondern einen allgemeinen Twitter-Account eröffnet, um mit den Spielern zu kommunizieren.
Über „Destiny 2 Teams“ gibt man jetzt gesichtslos und unpersönlich das raus, was früher der Community-Manager persönlich machte. Das Gute: Wenn man niemanden hinstellt, wird auch keiner mit Tomaten beworfen oder bedroht.
Deutlich weniger angreifbar:
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Klappt das?Nein, auf Reddit gibt es nun einen Thread mit über 3.6k Upvotes und rund 700 Kommentaren.
Der Kern. Das mit dem Twitter-Account sei ja ganz nett, aber jetzt fühle es sich so an, als gäbe es gar keine Beziehung mehr von Destiny 2 zur Community. Zwar sei der Account erfolgreich darin, den Hass gegen Einzelpersonen einzuschränken, aber so würde man ja gar keine feste Bindung haben.
Es fehle jetzt, die Kommunikation von Mensch zu Mensch.
Tja, irgendwie hat sich die Community das selbst eingebrockt, nachdem einzelne Leute auf jeden Entwickler los sind, der sein Gesicht zeigte.
Wer persönlich mit toxischen Destiny-Spielern sprach, bereute es in vielen Fällen.
Jetzt hat nach 12 Jahren offenbar keiner mehr Lust, die Nachfolge als Dauer-Blitzableiter einzunehmen, die DeeJ und dmg04 über 12 Jahre lang spielten.
In Diablo 4 gibt es 6 extrem seltene Items: Drei dieser „Uber-Rares“ hat noch keiner gefunden, obwohl sich jeden Tag bis zu 3 Millionen Leute in das Hack’n Slay von Blizzard einloggen.
Welche 3 Items fehlen noch? Blizzard hat 6 Items vorgestellt, die in Diablo 4 zwar selten droppen, aber die es doch gibt. Es sind „ultra-seltene, einzigartige Items“. 3 dieser 6 wurden bislang in Diablo 4 gefunden, zuletzt das Zweihand-Schwert „Großvater“. 3 sind aber noch nicht gefunden worden, jedenfalls so weit wir es wissen.
Geschmolzenes Herz von Selig – ein Amulett, das euer Ressourcen-Maximum erhöht und das euer Leben schützt, weil es einen Teil des Schadens als Ressourcen-Kosten zahlt
Hier haben wir Tipps für euch zu Diablo 4:
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Diablo 4: So holt ihr alles aus dem Emote-Rad heraus
Das ist das Besondere: Diese Items wurden nach einem knappen Monat noch nicht im Spiel gefunden, obwohl Diablo 4 ein großer Erfolg ist und jeden Tag Millionen Stunden lang gespielt wird.
Es ist es was Besonderes, dass Diablo 4 mit solchen “extrem seltenen Items” spielt. In anderen Games sind die hochwertigsten Items zwar auch selten, aber nicht derart.
Das ist bei Diablo 4 eine Besonderheit, die an MMORPGs von früher erinnert: So gab es im deutschen MMORPG Tibia einige Unikate und besondere Geheimnisse, die nur wenige Spieler besaßen oder kannten. In modernen MMORPGs wie WoW gab es so etwas nicht mehr.
Diablo 4 ist ein großer Erfolg für Blizzard
Wie viele Leute spielen Diablo 4 täglich? Genaue Zahlen kennen wir nicht, aber nach allem, was wir wissen, ist Diablo 4 ein Erfolg. Der Release von Diablo war zwar offiziell am 6. Juni, die ersten konnten es aber schon seit dem 2. Juni spielen.
Nach einem ersten Statement von Blizzard hatten die Spieler 4 Tage nach dem Vor-Launch bereits 93 Millionen Stunden absolviert. Blizzard sagte am 6. Juni, Diablo 4 habe den firmeninterne Rekord für das „sich am schnellsten verkaufende Spiele aller Zeit“ aufgestellt (via businesswire).
Die Webseite „playerauctions.com“ geht nach Analyse von Google Trends davon aus, dass jeden Tag etwa 3 Millionen Menschen in Diablo 4 einloggen. Die Zahl ist relativ konstant und schwankt um etwa 200.000 Spielern pro Tag. Diese Zahl ist eine Schätzung.
Was ist bei der Spielerzahl zu beachten? Wenn Blizzard irgendwann mal die Spielerzahl für Diablo 4 bekannt gibt, wird die sicher im hohen zweistelligen Millionen-Bereich liegen, weil Blizzard die “monatlich aktiven Nutzer” zählt. Um für diese Statistik als aktiver Nutzer zu zählen, reicht es, an einem Tag im Monat für eine beliebig oder kurze Zeit einmal in den Launcher von Diablo 4 einzuloggen. Ob man täglich spielt und für wie lange ist für die interne Metrik von Blizzard unerheblich.
Die Items sind auch deshalb noch so selten, weil zwar viele Diablo 4 spielen, aber noch nicht alle im Endgame angekommen, sondern „ein erheblicher Teil“ der Spieler noch in der Kampagne hängt.
Es scheint also nur eine Frage der Zeit zu sein, bis mehr Leute im Endgame ankommen und dann auch die 3 seltene Items gefunden werden.
Viele Gaming-Influencer versuchen sich gerade an Only Up!, einem Spiel, das es für 9 € auf Steam gibt. Auch der „Two-Time“, ein legendärer Spieler, der vor 30 Jahren wichtige Turniere in NBA Jam gewann und jetzt als „DrDisrespect“ auf YouTube streamt, versucht sich an dem Spiel. Er macht klar: Jetzt ist es was Persönliches.
Wer ist das?
Guy Beahm spielt die Kunstfigur „DrDisrespect“, der von sich selbst behauptet, vor 30 Jahren zwei Turniere der Videotheken-Kette Blockbuster gewonnen zu haben. Er habe 93 und 94 NBA Jam mit Gary Payton und Shawn Kemp dominiert, erzählt er gerne.
Only Up! zeigt Streamer, die leiden, und Fans, die es feiern
Was ist das für ein Spiel? Only Up! Ist ein Spiel wie Jump King oder „Gettingt over it“: Spieler müssen Sprung-Puzzles bewältigen, um nach oben zu gelangen. Wer scheitert, fällt und muss von einem früheren Zeitpunkt erneut den Aufstieg beginnen.
Warum ist es für DrDisrespect was Persönliches? Der selbst ernannte Super-Gamer zeigte am 26. Juni einen Clip, in dem er abstürzt, ins Bodenlose fällt, wie wild auf den Controller eindrischt und am Boden landet, während er verzweifelt dreinschaut.
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Danach fragte er seine Zuschauer: „Deinstallieren oder das Spiel schlagen?“ 58 % seiner Zuschauer wollten ihn erneut springen und fluchen sehen.
Seinen neuen Versuch mit „Only Up!“ leitete er mit folgenden Worten ein (via twitter):
Dieses arschleichte Low-Budget 9 $ Witzchen eines Spiels glaubt, ich bringe es nicht. FALSCH. Ich werde heute Only Up! schlagen. Das ist eine persönliche Garantie.
Es ist also was Persönliches.
Mehr deutsche Twitch-Streamer, die sich an Only Up! versuchten, findet ihr hier:
DrDisrespect scheitert, munter sich bei TimTheTatman auf
Update 29.6, 17:50 Uhr: Wie ging das aus? DrDisresepct ist etwa 5 Stunden lang an “Only Up!” gescheitert. Der letzte Sturz war so heftig, dass er aufgab und ausloggte.
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Er schaute dann sofort bei seinem Freund TimTheTatman vorbei, der ebenfalls am Spiel saß und scheiterte.
DrDisrespect feierte den finalen Sturz seines Freundes minutenlang, sagte: “Du hast es nicht gebracht. Du solltest dich schlecht fühlen. An deiner Stelle würde ich eine lange Pause vom Videospielen einlegte” und spielte noch ein bisschen Shooter, bevor er den Stream beendete.
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In Overwatch 2 haben sich 2 Profi-Spieler aus Saudi-Arabien und den Vereinigten Arabischen Emiraten jetzt einen permanenten Bann von allen Turnieren eingehandelt. Sie haben sich in einem Twitch-Streamer über einen transsexuellen Caster lustig gemacht. Ein Tweet des Verhaltens ging viral.
In welcher Situation war das?
Aktuell laufen Qualifikations-Matches für die Weltmeisterschaft Overwatch, auch in der Region „EMEC“ (Europa und der Mittlere Osten)
Saudi Arabien ist in Gruppe B zusammen mit Deutschland, Norwegen, Polen, Schweden, der Türkei, Finnland und Island.
Im Rahmen des Events „Overwatch Path to Pro“ haben 2 Profi-Spieler ein Spiel von Saudi-Arabien gegen Polen kommentiert und dabei transfeindliche Kommentare noch vor dem Spiel abgelassen. Der eine Profi heißt Majed “Alivelol” Alqudaibi (27), er stammt aus Saudi-Arabien. Der andere beteiligte Profi war Mohammed “Legendary” Saif (21), er kommt aus den Vereinigten Arabischen Emiraten. Beides sind Spieler aus der 2. Reihe, die mit Overwatch etwa 2.000 $ Preisgeld verdient haben.
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Overwatch 2: Das Wichtigste zum Helden-Shooter in 43 Sekunden
Was sagen die beiden Profis auf Twitch? Sie sagten:
„Warum habt ihr einen Affen [als Caster]“
„Sind Tiere erlaubt?“
„Warum kommentiert ein Schwein das Spiel?“
Dabei lachen die beiden ausgelassen und amüsieren sich gegenseitig. Wie die Seite Dotesports berichtet, galten die Kommentare einem transsexuellen Caster.
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Was ist die Reaktion? Ein Ausschnitt des Twitch-Clips sorgte für Empörung auf Twitter.
Es wurde sogar diskutiert, ob es nicht besser sei, Saudi-Arabien ganz von Overwatch auszuschließen, weil sich die Homophobie und Transphobie des Landes nicht mit den Werten von Overwatch vereinbaren lasse.
Dem widersprachen aber andere: Man könne das Team nicht für das Verhalten Einzelner bestrafen.
Es herrschte auf Twitter die allgemeine Stimmung, Blizzard werde eh nichts tun. Doch das war ein Irrtum.
Liga sperrt beide Profis für immer von allen Turnieren
Das ist die Konsequenz: Die beiden Profis werden von allen Events ausgeschlossen, sowohl als Caster als auch als Spieler.
Die Liga erinnert an den Verhaltenskodex: Solche Sprache sei verboten.
Saudi-Arabien hat das Spiel gegen Polen und alle weiteren in der Qualifikation gewonnen und steht aktuell mit 4–0 auf Platz 1. Deutschland steht mit 1–2 auf Platz 5.
Blizzard hatte sich 2022 beim Thema „Diversität“ in Overwatch blamiert:
Habt ihr das passende Level für Alptraum-Dungeons in Diablo 4 erreicht, stehen euch viele Katakomben offen, um euch hochwertigen Loot zu sichern. Wir zeigen euch deshalb ein Cheat Sheet, das euch eure Farm-Touren erleichtern soll.
Was ist das für ein Cheat-Sheet? Nachdem ihr die Voraussetzungen für das Freischalten der 3. Weltstufe erfüllt habt, stehen euch die Alptraum-Dungeons offen. Diese Dungeons werden seit Release genutzt, um effektiv Helden aufzuleveln und seltene Items zu erfarmen.
Der Reddit-User BlackBullTwitch hat sich für euch deshalb alle Layouts der Dungeons angeschaut und diesen den passenden Katakomben zugeordnet (via Reddit). So sieht die Zusammenfassung aus:
Diese Ansammlung soll euch helfen den besten Dungeon für euch herauszusuchen, damit ihr schneller und vor allem leichter durch die feindlichen Korridore wandeln könnt.
Können die Layouts variieren? Alle Dungeons besitzen ihr charakteristisches Layout, doch trotzdem gibt es von diesen Haupt-Layouts noch Variationen mit minimalen Unterschieden. Hier ein Beispiel:
Wie Wowhead in einer Darstellung zeigt, ist der Dungeon „Aldurwald“ vom Grundprinzip her immer gleich. Die einzigen Unterschiede sind die Flügel, die entweder gespiegelt sind oder einen anderen Winkel besitzen. Zudem gibt es am Ende in Abbildung 2 noch einen doppelten Kasten, der mit oder gegen den Uhrzeigersinn erkundet werden kann.
Man erkennt also, dass Blizzard sich trotz fixer Layouts dennoch Mühe gegeben hat, euch eine große Palette an Abwechslung zu spendieren. Und wenn das nicht genug ist, dann bringen die Alptraum-Dungeons mit ihren Modifikatoren eine extra Prise an Spannung mit.
Jeder Dungeon besitzt mit passendem Siegel stets neue Herausforderungen, die euch mit starkem Loot und einer Menge XP belohnen. Solltet ihr also noch nicht wissen, wie dieses Feature in Diablo 4 funktioniert, haben wir für euch den passenden Guide: Diablo 4: Alptraum-Dungeons und Siegel – So funktioniert das Feature
In Diablo 4 gibt es eine Menge zu tun im Endgame. Hat man die Kampagne durchgespielt, wird man von viel möglichem Content begrüßt. Eine dieser Endgame-Aktivitäten sind die Alptraum-Dungeons. Wie Alptraum-Dungeons funktionieren und was ihr dafür tun müsst, erfahrt ihr hier.
Was sind Alptraum-Dungeons? Alptraum-Dungeons sind schwierigere Versionen der normalen Dungeons im Spiel. Die Dungeons könnt ihr aber erst machen, wenn ihr Weltenstufe 3 freigeschaltet habt. Alptraum-Dungeons haben verschiedene Modifikatoren, die euch teilweise buffen, aber auch die Gegner.
Dabei kann sich die Spielweise eines Dungeons verändern. Beispielsweise können Blutblasen nach dem Erledigen von Gegnern spawnen, die euch viel Schaden hauen, wenn ihr sie vor der Explosion nicht erledigt.
Um Alptraum-Dungeons zu finden oder freizuschalten, braucht ihr Alptraumsiegel. Diese Siegel verwandeln bei Benutzung einen normalen Dungeon in einen Alptraum-Dungeon.
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Diablo 4: So holt ihr alles aus dem Emote-Rad heraus
Wie erhalte ich Alptraumsiegel? Es gibt 3 Möglichkeiten, Alptraumsiegel zu erhalten:
Abschließen vom Flüsternden Baum
Man kann sie während Alptraum-Dungeons finden
Beim Okkultisten könnt ihr Alptraumsiegel für Siegelpulver und Gold craften
Ihr könnt beim Okkultisten aber erst Alptraumsiegel craften, wenn ihr schonmal mindestens ein Tier 3 Alptraum-Dungeon beendet habt.
Welche Stufen haben Alptraum-Dungeons? Die Alptraum-Dungeons gibt es zwischen Tier 1 und 100. Dabei werden sie aber zwischen den Weltstufen unterteilt.
Weltstufe 3: Alptraum-Dungeon-Tier: 1 bis 20
Weltstufe 4: Alptraum-Dungeon-Tier: 21 bis 100
Auf Tier 1 haben die Gegner Level 55. Pro Alptraum-Dungeon-Tier erhöht sich das Gegner-Level um 1. Das Maximum auf Tier 100 wäre dann Level 154 für die Gegner.
Welche Belohnung gibt für Alptraum-Dungeons? 3 wichtige Belohnungen gibt das Abschließen der Alptraum-Dungeons:
Glyphen leveln: Die einzige Möglichkeit, Glyphen zu leveln ist am Ende eines Alptraum-Dungeons. Habt ihr gute Glyphen, könnt ihr sie in bestimmte Sockel im Paragon-Brett legen, um noch bessere Werte zu erhalten.
Ansonsten habt ihr die Chance auf guten Loot und könnt in den Dungeons gut leveln
Wieso sind Alptraum-Dungeons so besonders? Letztendlich sind die hohen Tiers der Dungeon ein solider Skill-Test des eigenen Builds und Charakters. Die zufälligen Modifikatoren der Dungeons seht ihr beim Aktivieren des Schlüssels und könnt euch dementsprechend, beispielsweise mit passenden Tränken, vorbereiten.
Zusätzlich dazu sind die Glyphen ein starkes Tool, eure Builds zu verbessern und der Loot und die Erfahrung sind eine gute Belohnung für den Abschluss.
Wenn ihr noch mehr Guides zu Diablo 4 braucht, dann schaut in unsere Übersicht:
Die Twitch-Streamerin Kaitlyn „Amouranth“ Siragusa gilt als knallharte Geschäftsfrau. Sogar im Schlaf verdient die 29-Jährige noch Geld.
Was sind das für Streams? “Sleep-Streaming” ist ein Trend, der sich vor einigen Jahren etablierte. Ging es zunächst noch darum, Menschen tatsächlich beim Schlafen zuzusehen, entwickelte sich daraus bald etwas anderes.
Zuschauer erhielten die Möglichkeit, Geld zu bezahlen, um Streamer aktiv am Schlafen zu hindern. Für Donations können sie etwa ein grelles Licht einschalten, laute oder störende Geräusche abspielen oder sogar eine Vorrichtung aktivieren, die einen Kübel Wasser über den Schlafenden ausschüttet (via Der Standard).
Die Streamerin Kaitlyn “Amouranth” Siragusa ist für ihren Geschäftssinn bekannt und lässt kaum eine Gelegenheit aus, eine neue Einkommensquelle zu erschließen:
Es ist also wenig überraschend, dass auch Amouranth sich am Trend der Schlaf-Streams versuchte. Im Podcast „The Iced Coffee Hour“ schockierte sie ihre Gastgeber damit, wie viel Geld sie im Schlaf verdiente.
Der neueste Streich von Amouranth ist ein KI-Chatbot, der Fans in ihrem Sinne antworten soll:
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Amouranth will ihren Fans mehr Nähe ermöglichen – Künstliche Intelligenz soll das erreichen
Wie kam Amouranth zu den Schlaf-Streams? Im Podcast sprach Amouranth über ihre diversen geschäftlichen Unternehmungen und darüber, wie sie zum Streamen kam. Die 29-Jährige erklärt, sie habe irgendwann gemerkt, dass längere Streams lohnender seien und begonnen, bis zu 18 Stunden am Stück zu streamen.
Wenn sie Schlaf-Streams anbot, sei sie sogar noch länger auf Sendung gewesen, so Amouranth.
Wie viel Geld verdiente sie im Schlaf? Die 29-Jährige erklärt, sie könne zwar nicht genau quantifizieren, wie viel Geld sie mit den Schlaf-Streams verdient habe, auf Twitch alleine seien es aber wohl ein paar Tausend Dollar gewesen.
Das wahre Geld sei jedoch anderswo geflossen: „Zählt man die potenziellen Konversionen zu OnlyFans, dann sind es vielleicht 10.000 bis 15.000 Dollar.“ Pro Nacht, versteht sich. 2021 und 2022 verbrachte die Streamerin jeweils an die 100 Stunden schlafend auf Twitch (via sullygnome).
Amouranth sagt, sie schlief mehr, wenn der Stream an war
Was ist der Reiz der Schlaf-Streams? Amouranth erklärt, dass männliche Schlaf-Streamer meistens dadurch Geld verdienen würden, dass die Zuschauer ihnen übel mitspielen wollen. Bei Frauen sei das jedoch anders, voyeuristischer.
Im Gegensatz zu ihren männlichen Kollegen habe sich das nächtliche Streamen sogar positiv auf ihre Erholung ausgewirkt: Sie habe Sub-Goals gehabt, um die Schlaf-Streams zu verlängern. So habe sich rechtfertigen können, in dieser Zeit nicht produktiv zu sein und teilweise mehr geschlafen, als ohne Stream.
Auf die Frage der verblüfften Moderatoren, warum Amouranth dann nicht einfach jede Nacht Schlaf-Streams anbieten würde, hat die 29-Jährige eine Antwort parat. Eigentlich müsste das ja genau ihr Ding sein, denn schlafen muss man ja eh, warum dabei also nicht auch noch Geld verdienen?
Die Streamerin erklärt jedoch, dass das nicht immer zu ihrem vollen Termin-Kalender passen würde, etwa, wenn sie ein Fotoshooting am nächsten Morgen habe. Außerdem nutze sich auch irgendwann die Neuheit ab. Doch glücklicherweise hat die Streamerin noch andere Geschäfts-Ideen: