Diablo 4: Season 1 startet heute – Das Wichtigste zum Start in 3 Minuten

Bis zum Release von Season 1 für Diablo 4 verbleiben nur noch wenige Stunden. Damit ihr also wisst, was euch erwartet, was ihr wissen müsst und wie der Release abläuft, zeigen wir euch alles Wichtige dazu in unserer Übersicht.

Wann startet Season 1? Die erste Season von Diablo 4 soll am heutigen Donnerstag, dem 20. Juli um 19 Uhr starten. Der Patch mit den neuen Legendarys wurde schon veröffentlicht (hier die Patch Notes zu Update 1.1).

Wichtige Dinge, die ihr zum Start beachten solltet: Bevor ihr in Season 1 durchstartet könnt, solltet ihr einige Dinge beachten, wenn ihr schon zum Release von Diablo 4 gezockt hattet:

  • Season 1 wird drei Monate andauern, bis diese von einer neuen abgelöst wird
  • Ihr könnt eine Season nur zocken, wenn ihr einen saisonalen Helden erstellt habt
  • Helden auf dem ewigen Realm können schon vor dem Start von Season 1, am 18. Juli, mit den neuen Uniques und Legendarys zocken
  • In einer Season wird euch die Seasonreise, ein altbewährtes Feature aus Diablo 3, helfen euch zu unterhalten
  • Map- und den Statuen-Fortschritt eures Mains werden auf euren saisonalen Helden übertragen, sobald ihr zum Start von Season 1 euch mit diesem eingeloggt habt
  • Renown wird zum Teil zurückgesetzt. Spätere Belohnungen in Bezug auf das Paragon müssen erneut freigeschaltet werden
  • Das Rebirth-Feature von Diablo 3 ist noch nicht für Season 1 geplant, jedoch ist das Team über den Wunsch der Community informiert. (via twitter.com)

Kommen wir nun zu den wichtigen Infos rund um Season 1, seiner Mechanik und welche Story ihr zum Start erwarten könnt.

Diablo 4: Alles zu Season 1 – Story und Mechanik

Worum geht es in Season 1? In Saison der Boshaftigkeit müsst ihr einem ehemaligen Gelehrten der Kathedrale des Lichts helfen, eine neue Bedrohung einzudämmen. Mysteriöse Wucherungen breiten sich in Bestien aus und ihr müsst herausfinden, woher diese Plage stammt und wie ihr diese aufhalten könnt.

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Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1

Was ist die neue Mechanik von Season 1? In Season 1 könnt ihr verderbte Gegner herausfordern. Habt ihr diese zweimal besiegt, könnt ihr deren Herz als Juwel in eure Ausrüstung sockeln. Laut Blizzard sind diese Herzen sehr mächtig und geben euch einen signifikanten Boost, der eure Helden sehr mächtig macht. Es lohnt sich also, diese zu jagen.

Spieler werden auch die Möglichkeiten haben, diese Herzen zu farmen, indem sie verderbte Tunnel finden. In diesen können garantiert verderbte Gegner spawnen.

Wichtiges zu ewigen Helden: Diese Mechanik kann nur genutzt werden, wenn ihr einen saisonalen Helden zockt. Ein ewiger Held profitiert nicht von der Story und der Mechanik.

Diablo 4: Alles zu Season 1 – Battle Pass, Kosten, Inhalt

Was bringt der Battle Pass? Der Battle Pass ist in Diablo 4 rein optional und versorgt euch nur mit kosmetischen Items und einigen Items, um euch das Bauen eures Builds zu erleichtern.

Diablo-4-Seasons-1-Battle-Pass

Wie viel kostet ein Battle Pass? Der Battle Pass wird in Diablo 4 drei Optionen bieten:

  • Kostenloser Pfad – kostet nichts, bietet 27 Stufen mit Inhalten
  • Premium-Pfad – kostet 10 $ (wahrscheinlich 10 €) und bietet 90 Stufen
  • Premium-Pfad mit 20 Stufensprüngen – kostet 25 $ (wahrscheinlich 25 €)

Wie level ich den Battle Pass in Diablo 4? Der Battle Pass muss gelevet werden, um die kosmetischen Items zu erhalten. Um das zu tun, müsst ihr „Gunst“ verdienen. Gunst kann als XP des Battle Passes angesehen werden. Ihr sammelt es, indem ihr lootet und levelt, die Kampagne zockt oder Season-Aufgaben erledigt.

Detaillierte Infos bezüglich des Battle Passes findet ihr in unserer Übersicht dazu: Diablo 4 Season 1 Start: Alles zu Release, Inhalt, Mechanik und Battle Pass

Diablo 4: Season 1 startet heute – Alles zu Release, Inhalt, Mechanik und Battle Pass

Heute beginnt in Diablo 4 Season 1. Damit ihr wisst, was euch beim Start, dem Battle Pass und dem Content erwartet, fassen wir euch alle wichtigen Infos hier in unserer aktuellen Übersicht auf.

Wann startet Diablo 4 Season 1? Am 20. Juli um 19:00 wird Season 1 starten. Der neue Patch 1.1 für Season 1 in Diablo 4 ist bereits mit seinen Patch Notes erschienen. Mit dieser Grundlage beginnt das Kapitel.

Alles Wichtige über Season 1 in der Übersicht:

  • Eine Season in Diablo 4 dauert 3 Monate lang, danach folgen weitere mit einem Reset. Jedes Jahr sollen 4 Seasons angeboten werden
  • Seasons bringen neue Items, Quests sowie Battle Passes in Diablo 4
  • Um eine Season zocken zu können, braucht ihr stets einen saisonalen Helden. Dieser fängt bei Stufe 1 an
  • Euer Antrieb in einer Season ist die Seasonreise. Diese gibt euch viele Aufgaben, die ihr erledigen könnt
  • Der Battle Pass belohnt euch zudem mit kosmetischen Items, wenn ihr diesen kauft. Einen kostenlosen Pfad gibt es jedoch auch
  • Renown wird zum Teil zurückgesetzt. Erkundungen und Ansehen werden auf die saisonalen Helden übertragen. Spätere Belohnungen in Bezug auf das Paragon muss erneut freigeschaltet werden
  • Die neue Season-Mechanik Verderbnis versorgt euch mit neuen Kräften, die ähnlich stark sein sollen wie Legendarys
    • Dabei gibt es vier Arten von Verderbnis, die ihr als Juwelen umbauen könnt, um diese dann in eure Rüstung zu sockeln.
      • Diese sollen euch dann signifikant stärken
  • Für Season 1 ist keine neue Klasse geplant
  • Das Rebirth-Feature von Diablo 3 ist noch nicht für Season 1 geplant, jedoch ist das Team über den Wunsch der Community informiert. (via twitter.com)

Nun folgen weitere wichtige Infos bezüglich des Battle Passes von Diablo 4.

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Diablo 4: Darum solltet ihr nicht auf Weltstufe 2 spielen

Diablo 4: Mechanik und welche Boni ihr erwarten könnt

In Season 1 dreht sich alles um die Verderbnis und den boshaften Herzen, die ihr in Sanktuario finden dürft.

Diablo 4 season 1 boshafte herzen
Es gibt vier verschiedene Arten von Herzen

Bislang gab es keine Infos bezüglich der Effekte der Herzen, doch nach Patch 1.1 hat sich einiges offenbart. Blizzard hat nun alle möglichen Herzen veröffentlicht und wie sie euch in eurem Build unterstützen werden. Öffnet dazu die Box für mehr Details.

Alle Effekte, die Herzen haben können

Allgemein

  • Lichtbogen (Gemein, Angriff): Kritische Treffer laden den Gegner 0,75-2,50 Sek. lang elektrisch auf, wodurch Blitze auf alle anderen aufgeladenen Gegner überspringen und ihnen 68-136 Blitzschaden zufügen.
  • Dunkler Tanz (Gemein, Angriff, Weltstufe III): Bei über 60 % Leben kosten Basisfertigkeiten alle 5 Sekunden 68-51 Leben anstatt eurer Primärressource. Fertigkeiten, die Leben verbrauchen, verursachen 10-20 % mehr Schaden.
  • Verlockendes Schicksal (Gemein, Angriff, Weltstufe III): Ihr erhaltet 40-60 % kritischen Trefferschaden, doch Eure nichtkritischen Treffer verursachen 20-15 % weniger Schaden.
  • Löwenherz (Brutal, Verteidigung): Ihr erhaltet 10 % Barriereerzeugung. Mit aktiver Barriere heilt ihr 3-7 Leben pro Sekunde.
  • (Brutal, Verteidigung, Weltstufe III): 10-20 % des erlittenen Schadens wird stattdessen unterdrückt. Wenn Ihr eine Defensiv-, Täuschungs- oder Makabre Fertigkeit einsetzt, wird der gesamte unterdrückte Schaden um 250 % verstärkt und explodiert, was bei Gegnern in der Nähe bis zu 1360-2040 Feuerschaden verursacht.
  • Besonnenes Herz (Brutal, Verteidigung, Weltstufe III): Ihr werdet 2,0-4,0 Sekunden immun, wenn ihr nach einem Einzeltreffer mehr als 20 % Leben verliert. Dieser Effekt kann nur alle 110 Sekunden auftreten.
  • Hartnäckigkeit (Verschlagen, Vielseitigkeit): Ressourcenentzugseffekte sind 40-50 % weniger effektiv. Außerdem erhaltet Ihr einen Bonus von 3,0-8,0 % auf die Ressourcenerzeugung.
  • Rachsucht (Verschlagen, Vielseitigkeit, Weltstufe III): Jedes Mal, wenn ein auf Euch wirkender Kontrollverlusteffekt entfernt wird, fügt Ihr Gegnern in der Nähe 510-680 Feuerschaden zu.
  • Berechnung (Verschlagen, Vielseitigkeit, Weltstufe III): Nachdem Ihr 150-200 Eurer Primärressource verbraucht habt, betäubt Euer nächster Angriff getroffene Gegner 2 Sek. lang.
  • Boshafter Pakt (Zornerfüllt, Super): Ihr erhält nach jeweils 20 getöteten Gegnern einen anderen boshaften Bonus:
    • Gemein: Ihr erhaltet 20 % Angriffsgeschwindigkeit.
    • Verschlagen: Kern- und Basisfertigkeiten haben eine Chance von 15 %, Eure Primärressource vollständig wiederherzustellen.
    • Brutal: Ihr erhaltet alle 21 Sekunden eine Barriere, die 85-102 Schaden absorbiert.
  • Schleichender Tod (Zornerfüllt, Super): Eure Schaden-über-Zeit-Effekte sind pro unterschiedlichem Kontrollverlusteffekt auf dem Ziel um 30-40 % stärker. Unaufhaltsame Monster und taumelnde Bosse erleiden durch Eure Schaden-über-Zeit-Effekte stattdessen automatisch 110-130 % Bonusschaden.
  • Barbier (Zornerfüllt, Super, Weltstufe III): Kritische Treffer und sämtlicher darauffolgende Schaden innerhalb von 2,0-4,0 Sekunden werden von Eurem Ziel absorbiert. Dann entlädt sich der absorbierte Schaden auf Gegner in der Nähe. Der gespeicherte Schaden erhöht sich pro Sekunde um 10 %.

Barbar

  • Fokussierte Wut (Gemein, Angriff): Wenn Ihr innerhalb von 2 Sek. 60-100 Wut verbraucht, erhöht sich die kritische Trefferchance Eurer nächsten Fertigkeit, die keine Basisfertigkeit ist, um 20-30 %.
  • Wiederkehrendes Leben (Brutal, Verteidigung): Bei weniger als 40-60 % Leben erhaltet Ihr 50-60 % mehr Heilung aus allen Quellen.
  • Strafende Schnelligkeit (Verschlagen, Vielseitigkeit): Eure Fertigkeiten haben eine Chance von 20-30 %, alle Gegner 1,25 Sek. lang niederzuschlagen, wenn die Angriffsgeschwindigkeit der entsprechenden Fertigkeit höher als 20-35 % ist.
  • Schmerzen unterdrücken (Zornerfüllt, Super, Weltstufe IV): Es besteht eine Chance von 5-15 %, dass eingehender Schaden ignoriert wird und Ihr stattdessen um 17-68 geheilt werdet.

Druide

  • Mondzorn (Gemein, Angriff): Wenn Ihr Gegner tötet, besteht eine Chance von 5 %, dass ein Wolfgefährte beschworen wird, der Euch 20-30 Sek. lang zur Seite steht. Zusätzlich erhaltet Ihr +3 auf Wölfe.
  • Aufgebrachte Winde (Brutal, Verteidigung): Wenn sich 8-13 Gegner in Eurer Nähe befinden, wirkt Ihr automatisch Zyklonrüstung. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10-20 Sek. auftreten.
  • Unausweichliche Macht (Verschlagen, Vielseitigkeit): Während Ihr eine aktive ultimative Fertigkeit habt, werden bis zu 30-50 entfernte Gegner zu Euch herangezogen.
  • Ungebändigte Bestie (Zornerfüllt, Super, Weltstufe IV): Wenn Ihr von einem Betäubungs-, Einfrier- oder Niederschlagen-Effekt getroffen werdet, besteht eine Chance von 40-60 %, dass automatisch 3 Sek. lang Grizzlyzorn aktiviert wird.

Totenbeschwörer

  • Sakrileg (Gemein, Angriff): Wenn Ihr in die Nähe einer Leiche kommt, wird jede Sekunde automatisch eine ausgerüstete Leichenfertigkeit aktiviert, die jedoch 30-40 % weniger Schaden verursacht.
  • Alternde Aura (Brutal, Verteidigung): Wenn sich mindestens 5 Gegner in Eurer Nähe befinden, erhaltet Ihr eine Aura, die Gegner in der Nähe automatisch 5-15 Sek. lang mit Altern verflucht.
  • Frostschrecken (Verschlagen, Vielseitigkeit): Glückstreffer: Es besteht eine Chance von 10-20 %, dass Ihr Gegner 2,5 Sek. lang mit Furcht erfüllt. Von Furcht ergriffene Feinde werden für jede Sekunde 20 % eingefroren.
  • Großes Festmahl (Zornerfüllt, Super, Weltstufe IV): Jeder Diener entzieht pro Sekunde 1,0-2,0 Essenz, verursacht aber 50-75 % Bonusschaden. Ohne Diener profitiert Ihr selbst von diesem Bonus und entzieht 5 Essenz pro Sekunde.

Jäger

  • Streumunition (Gemein, Angriff): Glückstreffer: Ihr habt eine Chance von bis zu 20 %, 3 Blendgranaten zu verschießen, die 26-32 physischen Schaden verursachen und Gegner 0,5 Sek. lang betäuben.
  • Irreführung (Brutal, Verteidigung): Wenn Ihr eine Täuschungsfertigkeit einsetzt, hinterlasst Ihr eine instabile Schattenköderfalle, die Gegner anlockt. Die Schattenköderfalle explodiert nach 6,0 Sek. und verursacht 680-1020 Schattenschaden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 5 Sek. auftreten.
  • Auffällige (Verschlagen, Vielseitigkeit): Glückstreffer: Es besteht eine Chance von bis zu 20-40 %, dass Eure Meuchelfertigkeiten Ziele 3 Sek. lang um 40 % verlangsamen und Eure Präzisionsfertigkeiten Gegner zurückstoßen.
  • Abscheulicher Apotheker (Zornerfüllt, Super, Weltstufe IV): Eure Angriffe haben eine Chance von 5-15 %, alle Infusionseffekte mit 40-50 % ihrer normalen Stärke anzuwenden.

Zauberer

  • Tal’Rasha (Gemein, Angriff): Für jedes einzigartige Element, mit dem Ihr Schaden zufügt, verursacht Ihr 3-10 Sek. lang 7-12 % mehr Schaden.
  • Bannbruch (Brutal, Verteidigung): Nachdem Ihr Elementarschaden erleidet, erhaltet Ihr 5 Sek. lang 20-40 % Widerstand gegen das entsprechende Element.
  • Boshaftigkeit (Verschlagen, Vielseitigkeit): Wenn Ihr von einem Gegner mit einem Kontrollverlusteffekt belegt werdet, besteht eine Chance von 20-40 %, dass dieser Gegner und alle Gegner in der Nähe 3 Sek. lang mit dem gleichen Effekt belegt werden.
  • Allmacht (Zornerfüllt, Super, Weltstufe IV): Kernfertigkeiten, die ein Geschoss abfeuern, verbrauchen all Euer Mana. Pro 35-45 zusätzlichem verbrauchten Mana feuert Ihr ein zusätzliches Geschoss ab und der Schaden wird um 3,0-5,0 % erhöht.

Kommentar der Entwickler: Eingesperrte Herzen können zwischen Spielern getauscht werden, da wir wollen, dass sich Herzen wie Erfolg für das Niederstrecken der herausfordernden boshaften Monster anfühlt. Schmuck mit boshaften Sockeln kann jedoch gehandelt werden, um sicherzustellen, dass es mehrere Quellen für Schmuck mit boshaften Sockeln gibt, die zu den eingesperrten Herzen passen, die sich Spieler verdient haben.

Wie kann ich die Herzen farmen? Diese Herzen könnt ihr effektiv in Tunnel der Boshaftigkeit erfarmen. Es gibt insgesamt 6 Dungeons, die zusammen das Tunnelsystem bilden. Seid ihr in solch einen Tunnel angelangt, findet ihr immer zwei Auswüchse, die euch ein zornerfülltes Herz und ein zufälliges Herz je nach Art des Dungeons geben.

Kann ich Herzen verbessern oder wiederverwerten? In Season 1 könnt ihr in Cormonds Wagen unbrauchbare oder schlechte Herzen in Sekret der jeweiligen Gattung umwandeln. So lassen sich Herzen dann verbessern oder sogar erschaffen. Mehr dazu findet ihr in der Übersicht von Blizzard. (via news.blizzard.com)

Diablo-4-Cormonds-Wagen

Diablo 4: Battle Pass – Content, Kosten, Dauer und Skins

Was ist ein Battle Pass in Diablo 4? Der Battle Pass bietet die Möglichkeit, Spielzeit gegen Belohnungen zu tauschen. Je mehr ihr spielt, desto weiter steigt ihr im Pass auf.

Es gibt einen kostenlosen Pfad mit Inhalten, die alle Spieler bekommen, sowie einen Premium-Pfad, der euch wohl rund 10,– Euro kostet und noch mehr Items ausschüttet. Mit dabei sind unter anderem:

  • Cosmetics für Ausrüstung
  • Mounts
  • Trophäen

Mit jeder Season kommt ein neuer Battle Pass und bringt ein anderes Thema mit. Ihr habt voraussichtlich 3 Monaten für eine Season und damit auch zum Leveln des Battle Pass.

Bislang gab es noch wenige Infos zum Battle Pass, doch Blizzard hat in dem Entwickler-Livestream vom 10. Mai mehr Einsicht in die Funktionen, den Preis und sogar Inhalte geliefert. Was bekannt ist, erfahrt ihr hier.

Kosten für den Battle Pass – Das müsst ihr zahlen: Der Battle Pass wird in Diablo 4 drei Optionen bieten:

  • Kostenloser Pfad – kostet nichts, bietet 27 Stufen mit Inhalten
  • Premium-Pfad – kostet 10 $ (wahrscheinlich 10 €) und bietet 90 Stufen
  • Premium-Pfad mit 20 Stufensprüngen – kostet 25 $ (wahrscheinlich 25 €)

Wie funktioniert der Battle Pass von Diablo 4? Der Battle Pass von Diablo 4 besitzt einen kostenlosen und einen Premium-Pfad.

Diablo 4 Battle Pass
Der Battle Pass von Diablo 4

Je nachdem, wofür ihr euch entscheidet, erhaltet ihr mehr oder weniger kosmetische Items. Diese Items wie Rüstungen und Waffen werden für alle Klassen auf eurem gesamten Account freigeschaltet und auf jeder Plattform, auf der ihr zockt.

Zusätzlich wird es Saison-Segen geben, die ihr bereits mit dem kostenlosen Battle Pass aktivieren könnt.

Diablo 4 Booster
Booster im kostenlosen Battle Pass

Diese bieten euch Boni wie:

  • Mehr XP von gefallenen Gegnern
  • Mehr Gold durch das Verkaufen von Items
  • Erhöht die Chance seltene Materialien durch das Zerlegen von Items zu erhalten
  • Erhöht die Dauer eurer Elixiere

Diese Boni sind für alle Spieler zugänglich und können mit der Währung „Aschen“ aus dem Free-Pass aktiviert werden. Hier betont Blizzard, dass es sich nicht um Pay2Win handelt, da jeder Spieler darauf Zugriff hat, ob mit oder ohne Premium-Pass.

Wie level ich den Battle Pass in Diablo 4? Der Battle Pass muss gelevet werden, um die Items zu erhalten. Um das zu tun, müsst ihr „Favor“ verdienen. Favor kann als XP des Battle Passes angesehen werden. Ihr sammelt es, indem ihr lootet und levelt, die Kampagne zockt oder Season-Aufgaben erledigt.

Skins zu Season 1 – Das könnte euch erwarten: In einem älteren Entwickler-Stream hat Blizzard schon erste Einblicke einer kommenden Season offenbart und gezeigt, welche Items und Rüstungen ihr ergattern könntet. Genau diese düstere Rüstung für Held und Pferd soll es in der ersten Season zu ergattern geben, wenn ihr den kostenpflichtigen Pfad des Battle Passes kauft.

So sehen die Rüstungen aus:

Diablo-4-Seasons-1-Battle-Pass
So sieht mit höher Wahrscheinlichkeit Seasons 1 aus

Die Rüstung ist düster gehalten, mit ornamentalen Verzierungen, schwarzen Farbtönen und Totenkopf-Helmen.

Was bekomme ich im Premium-Pfad des Battle Passes? Der Battle Pass bietet euch eine Menge kosmetischer Items für eure Helden. Dabei bekommt ihr:

  • Zwei Rüstungs-Sets für jeden eurer Helden
  • Waffen-Skins
  • Eine Mount-Rüstung
  • Ein Mount
  • Emotes
  • Und mehr

Diese könnt ihr dann im Laufe der 90 Stufen des kostenpflichtigen Battle Passes erspielen.

Das waren alle wichtigsten Infos bezüglich des Battle Passes von Diablo 4. Wie findet ihr den Pass? Werdet ihr euch diesen kaufen oder unterstützt ihr das System nicht? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Diablo 4 Tier List: Die besten Klassen und Builds

Trotz Release von Diablo 4: Blizzard verliert 42 % seiner Spieler in nur 6 Monaten

Activision Blizzard hat den Finanzbericht für das 2. Quartal 2023 vorgestellt, das am 30. Juni endete. Für Spiele-Entwickler Blizzard standen die 3 Monate ganz im Zeichen des Releases von Diablo 4: Die Umsatzzahlen sind stark gestiegen, doch die Spielerzahlen trotz des großen Releases weiter gefallen. Im Vergleich zum Quartal, das am 31. Dezember 2022 endete, ist fast jeder 2. Spieler von damals weg.

Wie misst Blizzard seine Spielerzahl?

  • Blizzard spricht von „MAU“ – dem monthly active User.
  • Ein Mensch kann dabei als mehrere „MAU“ gelten, wenn er in verschiedene Spiele einloggt. Wer in einem Monat Diablo 4, WoW und Overwatch 2 spielt, zählt für diesen Monat als“3 MAU“.
  • Um als MAU zu gelten, reicht es einmal in ein Spiel einzuloggen: Der MAU-Wert eines Quartals entsteht, indem Activision Blizzard die MAU der 3 Monate nimmt, addiert und diesen Wert dann durch 3 teilt.
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Diablo 4 zeigt Gameplay-Trailer zur Season 1 und einige Spieler machen sich darüber lustig

Blizzards Spielerzahl fällt von 45 Millionen auf 26 Millionen

Wie haben sich die Spielerzahlen entwickelt? Blizzard hatte vor einem halben Jahr, im Q4 2022, seinen höchsten Wert seit Jahren: Da hatte man 45 Millionen MAU. Diese hohe Zahl kam offenbar durch den Release von Overwatch 2 und der WoW-Erweiterung Dragonflight zustande.

Doch schon im 1. Quartal 2023 waren die Spielerzahlen erheblich eingebrochen und auf 27 Millionen gefallen.

Jetzt könnte man annehmen, dass der Release von Diablo 4 den Abwärtstrend gestoppt hat, doch das Gegenteil ist der Fall: Im 2. Quartal 2023 sank die Zahl der MAU auf 26 Millionen. Damit hat Blizzard 42 % weniger Spieler als man noch vor einem halben Jahr melden konnte.

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Die Spielerzahlen von Activision Blizzard.

Warum merkt man Diablo 4 in der Statistik nicht so stark? Der Release von Diablo 4 am 5. Juni kam statistisch gesehen zu einem ungünstigen Zeitpunkt. Denn so zählen die MAU nur für den Monat Juni. Sie machen daher nur ein Drittel der Statistik aus.

Zudem bringt es nichts, dass die Leute sehr viel Diablo 4 gespielt haben, denn jemand, der 2 Minuten ins Spiel reinschaut, zählt genauso viel wie ein Spieler, der 200 Stunden aktiv ist.

Vor allem der Hype um Overwatch 2 hat stark nachgelassen

Warum hat Blizzard so viele Spieler verloren? Es kommen 3 Aspekte zusammen:

Trotz weniger Spieler macht Blizzard dank Diablo 4 einen Rekordumsatz

Ist Diablo 4 denn ein Erfolg? Ja, das sieht alles danach aus. Blizzard konnte seine Umsatzzahlen im Vergleich zum vorherigen Quartal mehr als verdoppeln. Von 443 Millionen $ ging es auf 1,058 Milliarden $ hoch.

Die Rede ist davon, dass über 10 Millionen Spieler Diablo 4 im Juni spielten und mehr als 700 Millionen Stunden investiert haben.

Auch wenn das 2. Quartal 2023 das an Spielern schwächste Quartal seit dem 1. Quartal 2022 war, war es für Blizzard das umsatzstärkste Quartal seit langem.

Blizzard gelingt es mit weniger Spielern mehr Geld zu verdienen.

Auch bei Diablo 4 droht die Stimmung aktuell zu kippen:

„Spielspaß wurde um 95 % reduziert“ – Diablo 4 kassiert üble Kritik nach Patch für Season 1

Quelle(n):
  1. Activision Blizzard

Twitch-Streamer Asmongold will endlich wieder New World zocken, doch niemand will mit ihm ins Dungeon

New World gehört zu den Lieblings-MMORPGs von Asmongold. Der Streamer, der vor allem über WoW bekannt wurde, schaut regelmäßig in das Spiel von Amazon. Doch in seinem letzten Livestream hatte er ganz schön mit der Gruppensuche zu kämpfen.

Was ist dem Streamer passiert? Eigentlich wollte Asmongold einfach nur das Dungeon “Die Tiefe” spielen. Dafür braucht er jedoch 4 weitere Mitspieler. Er selbst nahm die Rolle des Tanks ein und einen DD hatte er selbst im Gepäck. Nun fehlten nur ein Heiler und zwei weitere DDs.

Doch auch nach über 15 Minuten Wartezeit meldete sich kein weiterer Spieler an. Für den Twitch-Streamer ist das ein eher ungewohntes Bild, schließlich kann er sich sonst nicht davor retten, dass Zuschauer mit ihm spielen wollen.

Er meckert genervt:

Wirklich, gibt es nicht einmal drei verdammte Spieler? Kommt schon, Leute!

Die Situation könnt ihr euch in diesem Video anschauen:

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New World hat Probleme, wenn man Dungeons in mittlerer Schwierigkeit sucht – Doch der Fix kommt

Wieso hat er das Problem? New World brachte am 6. Juli das neueste Update mit dem ersten Raidboss heraus. Das trieb die Spielerzahlen wieder etwas nach oben. An gleich 3 Tagen knackte das MMORPG seitdem die Marke von 25.000 gleichzeitigen Spielern. Selbst an den Tiefpunkten sind immer mindestens 10.000 Leute online.

Einen echten Spielermangel gibt es also nicht. Jedoch wollte Asmongold den Dungeon in der Schwierigkeit “Mutation 7” spielen. Während die normalen Dungeons und die Mutationen 1, 2, 3 und 10 recht gut besucht sind, ist es schwer Gruppen für die mittleren Schwierigkeitsgrade zu finden. Denn wer die hohen meistern und somit bessere Belohnungen bekommen kann, geht selten eine Stufe nach unten.

Erschwerend kommt hinzu, dass der Twitch-Streamer um 4 Uhr morgens gespielt hat. Da waren auf seinem Server wohl nur rund 400 bis 500 Leute insgesamt online, die sich dann auf unterschiedlichste Aktivitäten verteilt hatten. Einige werden sich wohl auch an dem neuen Raid versucht haben.

Wie geht New World das Problem an? Doch obwohl bei Asmongold wohl die äußeren Umstände zu der langen Wartezeit geführt haben, lässt sich das Problem der Gruppensuche allgemein nicht leugnen. Amazon arbeitet allerdings schon an einer Lösung.

Laut Roadmap sollen mit dem Update im vierten Quartal die serverübergreifenden Dungeons und PvP-Arenen kommen. Danach wird es deutlich einfacher sein, Mitspieler auch für die Nischen-Runs zu finden.

Wie ist eure Erfahrung mit den Wartezeiten und Spielerzahlen in New World?

Asmongold selbst ist übrigens ein großer Fan von New World und hat 2023 schon über 50 Stunden gestreamt. Auch in Lost Ark war er sehr aktiv. Dort war er zuletzt jedoch von den geringen Spielerzahlen schockiert.

Twitch-Streamer ist enttäuscht über die Entwicklung des MMORPG Lost Ark: „Das zu sehen ist wirklich traurig“

Twitch sperrt 2 deutsche Casino-Streamer, den einen mitten im Höhenflug – „Anwalt ist kontaktiert“

Twitch hat die beiden deutschen Casino-Streamer Scurrows und Orangemorange für jeweils 14 Tage wegen hasserfüllten Verhaltens gebannt. Beide drohen sofort mit ihren Anwälten. Scurrows sagt, er habe noch heute eine einstweilige Verfügung erlassen.

Wen hat es da erwischt?

  • Kevin „Orangemorange“ Bongers hat sich auf Twitch mit GTA 5 eine Community aufgebaut, streamte dann aber vor allem Slots. Seitdem Twitch das Online-Casino Stake verboten hat, hat sein Kanal rapide an Relevanz verloren.
  • Theo „Scurrows“ Bottländer hat sich ebenfalls mit GTA 5 eine Community auf Twitch aufgebaut, war dann lange gesperrt, bis er sich auf die Plattform zurückklagte. Auch mit seinem Kanal ging es 2023 eigentlich bergab. Doch in den letzten Wochen erlebte Scurrows einen Höhenflug auf Twitch, nachdem er mit der Streamerin Shurjoka aneinandergeraten war.
  • Beide sind mit der Konkurrenzplattform von Twitch, Kick, verbandelt. Hinter der Plattform steht der Gründer des Online-Casinos Stake.

Tanzverbot gilt als Gegner der beiden:

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Twitch-Streamer Tanzverbot spricht über seine schwierige Vergangenheit, bereut bis heute seine fehlende Schulbildung

14 Tage Bann für „hasserfülltes Verhalten“

Was weiß man über die Banns? Beide Streamer wurden am Abend des 19.7. für jeweils 14 Tage gebannt. Wenn man nach ihren Reaktionen auf Twitter geht, muss der Bann fast bei beiden zeitgleich erfolgt sein.

Orangemorange sagt, er war am 9. Juli gerade wieder auf Twitch aktiv und habe „NUR“ Rollenspiel in GTA 5 gemacht.  Twitch habe ihn offenbar für „hasserfülltes Verhalten“ gebannt, aber nicht näher ausgeführt, für welches Fehlverhalten man ihn gesperrt habe.

Scurrows ist für denselben Grund für 14 Tage gebannt worden.

„Twitch ist wirklich einfach nur das Allerletzte“

Wie wollen die beiden reagieren? Orangemorange hat angekündigt, er habe seinen Anwalt schon kontaktiert.

Scurrows geht sogar noch weiter: Er will sich mit einer einstweiligen Verfügung wieder auf Twitch zurücklagen. „Seine Kanzlei“ habe bereits heute noch, am 19.7., eine einstweilige Verfügung herausgeschickt.

Scurrows sagt: „Twitch ist wirklich das Allerletzte“ – will aber offenbar trotzdem so schnell wie möglich auf die Plattform zurück.

Er kritisiert, Twitch habe ihm keine ausreichende Begründung für den Bann genannt.

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Das steckt dahinter: Offenbar glauben beide Streamer, sie seien auf Twitch nun unerwünschte Personen, weil sie auf der Konkurrenzplattform Kick streamen und für sie werben.

Das internationale Äquivalent zu ihrem Bann ist wohl die permanente Sperre des zu Kick gewechselten Streamers „Adin Ross“: Der war lebenslang von Twitch gesperrt worden, weil er seinen Kick-Chat auf Twitch übertrug und der, in den Augen von Twitch, „unmoderiert“ war.

Ross sagte, das sei nur ein Vorwand, für sowas würde niemand gesperrt werden.

Auch Scurrows und Orangemorange scheinen zu glauben, sie seien nicht für ein bestimmtes Verhalten gebannt worden, sondern weil Twitch sie loswerden wolle. Das ist auch eine bekannte Legende, die um DrDisrespect kreist.

Es ist schon auffällig, dass beide Streamer fast zeitgleich gebannt wurde und ohne, dass man so genau weiß, warum es sie erwischt.

Bann trifft Scurrows mitten im Höhenflug

Der Bann wird vor allem Scurrows treffen, der hatte zuletzt mehr Zuschauer auf Twitch als je zuvor, wenn er sie auch mit schwierigen Methoden erreichte.

Scurrows hatte erst einen Tag vor seinem Bann einen Sieg errungen, nachdem er dem YouTuber HerrNewstime erfolgreich mit einer Abmahnung gedroht hatte (via twitter). Die Abmahnung nahm Scurrows zurück, nachdem HerrNewstime Videos über den „gamescom-Vorfall“ löschte, die Scurrows als „voller Lügen“ bezeichnet hatte.

Die Allmachtsphantasien erhalten gerade einen Dämpfer:

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Wie ist die Reaktion? Beide Streamer sind umstritten. Auf „Streamerbans“ löst der Bann von Orangemorange einige Begeisterung aus;

  • Man hofft dort, der Bann sei „für immer“.
  • Ein Nutzer sagt: „Das Beste, was Twitch in den letzten Wochen gemacht hat“.
  • Viele kommentieren mit „W“, sehen da als Sieg für Twitch.

Deutscher Streamer ist auf Twitch erfolgreicher als je zuvor: So hat Scurrows seinen kriselnden Kanal belebt

Diablo 4: Wenn ihr von Season 1 enttäuscht seid, haben die Leute auf Reddit einen heißen Tipp für euch

Diablo 4 hat mit den Patch Notes zu Season 1 einige Spieler enttäuscht. Die wollen den dazugehörigen Battle Pass nicht mal als Teil ihrer Delixe- oder Ultimate-Edition.

Am 20. Juli um 19 Uhr ist in Diablo 4 der Start von Season 1, doch die Patch Notes zum Update 1.1 sind bereits verfügbar. Einige Spieler sind unzufrieden, äußern starke Kritik an Season 1 und betonen, wie enttäuscht sie von dem bevorstehenden Update sind. Sie teilen aber auch einen Tipp.

Was ist das für ein Tipp? Wenn ihr die digitale Deluxe- oder Ultimate Edition von Diablo 4 erworben habt, könnt ihr einmalig einen Battle Pass „gratis“ einlösen – der geschenkte Pass ist Bestandteil der größeren Editionen.

Solltet ihr allerdings ebenfalls enttäuscht von Season 1 sein und kein Interesse an den gebotenen Inhalten haben, soll es euch gemäß Reddit-Nutzer „valut_nsfw“ freistehen, den in eurer Edition enthaltenen Battle Pass auch zu einem späteren Zeitpunkt zu aktivieren (via Reddit).

Blizzard selbst schreibt dazu in einem Blog-Post vom 18. Juli:

Wenn ihr die digitale Deluxe- oder Ultimate-Edition von Diablo IV gekauft habt und euren Battle Pass für diese Saison einlösen wollt, navigiert zum Seasons-Abschnitt im Shop und wählt die Option zur Aktivierung eures Battle Passes.

via blizzard.com
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Diablo 4 zeigt Gameplay-Trailer zur Season 1 und einige Spieler machen sich darüber lustig

Was sagen die Spieler auf Reddit zu dem Tipp? Wann genau Season 2 erscheint und welche Inhalte sie liefert, ist kurz vor dem Release von Season 1 noch nicht bekannt, dennoch ist es für viele Diablo-Fans auf Reddit reizvoll, ihre „Battle Pass“-Aktivierung für spätere Seasons aufzuheben:

  • bushmaster2000: „Super! Vielleicht hebe ich meinen [Battle Pass] dann für später auf.“ – 144 Upvotes
  • JonnyCakes13: „Ich habe darüber nachgedacht, aber nachdem ich diese Patch Notes gesehen habe, werde ich es zu 100 % jetzt noch nicht benutzen.“ – 66 Upvotes
  • falcons4life: „Ja, ich werde passen, bis sie sich entscheiden, den Zustand des Spiels tatsächlich zu verbessern, anstatt es noch schmerzhafter zu machen.“ – 76 Upvotes
  • train_mechanic: „Ich habe vor 3 Wochen aufgehört zu spielen. Season 1 ist nichts für mich. Ich werde meinen Battlepass auf jeden Fall behalten, bis das Spiel für mich vielversprechender aussieht.“ – 98 Upvotes

Einige Spieler ergänzen sogar, sie werden während Season 1 wohl eine Pause von Diablo 4 einlegen. Insgesamt ist die Stimmung eher negativ.

Falls euch die Patch Notes zu Season 1 jedoch nicht enttäuscht haben, seid ihr bestimmt daran interessiert, wie ihr effektiv Leveln könnt:

Diablo 4: Schnell leveln – Guide bis Level 100

Blizzard bringt seine Spiele auf Steam, beginnt mit Overwatch 2

Es geschehen noch Zeichen und Wunder. Blizzard weitet seine Spiele vom Battle.net aus und geht zu Steam. Wir haben alle Informationen für euch.

Blizzard-Spiele werden im Battle.net gespielt. Das ist eine unumstößliche Wahrheit seit fast 20 Jahren. Doch die wird sich jetzt ändern. Denn Blizzard hat angekündigt, dass die hauseigenen Spiele bald auch auf Steam verfügbar sein werden. Den Anfang macht der Free2Play-Shooter Overwatch 2, der ab dem 10. August 2023 auf Steam verfügbar sein wird.

Braucht man einen Battle.net-Account? Ja, es ist notwendig, einen Battle.net-Account mit dem Steam-Account zu verknüpfen, um auf Overwatch 2 zugreifen zu können.

Was sagt Blizzard noch? In einem Blogpost von Blizzard sprach Mike Ybarra, der Chef von Blizzard Entertainment: “Obwohl Battle.net auch weiterhin eine Priorität für uns bleiben wird, jetzt und in der Zukunft, haben wir von Spielern gehört, dass sie Steam für einige unserer Spiele haben wollen, beginnend mit Overwatch 2 am 10. August. Wir sind froh mit Valve zusammenzuarbeiten, um das möglich zu machen.”

Was bringt das? Der Vorteil ist, dass ihr keinen eigenen Launcher mehr braucht, wie etwa den Battle.net-Launcher, wenn ihr Overwatch 2 spielen wollt und ohnehin bereits Steam verwendet. Außerdem könnt ihr während des Spielens von Overwatch 2 auf die Steam-Features zugreifen – also etwa auf die Freundesliste, von der ihr andere Mitspieler einladen könnt oder Steam-Achievements.

Nach aktuellen Stand spielen alle zusammen, es gibt also keine Trennung zwischen “Battle.net-Launcher”-Spielern und denen, die über Steam dazukommen.

Kommen noch weitere Spiele? Das zumindest scheint der Plan zu sein. Wenn auch noch keine konkreten Details veröffentlicht wurden, dürfte Overwatch 2 nur der erste Schritt sein. Es wäre leicht denkbar, dass auch andere Titel von Blizzard – wie etwa Diablo IV, Hearthstone oder World of Warcraft – künftig in Steam spielbar sein werden. Sobald es mehr Infos dazu gibt, werden wir natürlich darüber berichten.

Was haltet ihr davon? Eine gute Sache, um mehr Spieler anzusprechen? Oder “sinnlos”, wenn man eh noch einen Battle.net-Account braucht?

22-Jähriger spendet hungernder Familie erst 10 $, zieht die Spende zurück: Sorgt für Empörung

Der 22-jährige Streamer „Cheesur“ hat sich mit einer Aktion zum Staatsfeind Nummer 1 auf Kick gemacht: Er hat einer Mutter in Not 10 $ gespendet, das Geld dann aber zurückgenommen und die Frau beleidigt, weil sie nicht „dankbar“ genug war.

Welche Szene regt die Leute auf?

  • Der Streamer war auf dem umstrittenen Streaming-Dienst Kick auf Sendung. Mitten im Stream, nach etwa viereinhalb Stunden, spielte er eine Art „Chat-Roulette“ mit der App „Monkey“: Er wurde verschiedenen Chat-Partner per Video-Call zugeschaltet. Er landete in einem Video-Call mit einer Frau, die ihr junges Kind bei sich hatte. Beide wirkten niedergeschlagen und traurig.
  • Die Frau bat den Streamer um Geld: „Jede Summe würde helfen.“ Der Streamer überwies ihr übers Handy 10 $: „Das reicht doch?“, fragte er. Die Frau sagte: „Ja, das ist genug“.
  • Dann aber wartete der Streamer skeptisch, verzog das Gesicht und schaute säuerlich. Die Frau sagte: „Ja, ist schon genug für Pommes bei McDonalds“, da wird der Streamer ärgerlich: Er habe ihr gerade 10 $ geschickt. Sie sei nicht dankbar. Er habe jetzt die Zahlung zurückgenommen, sie bekomme nichts. Dann beleidigt er sie noch, schrie in die Kamera und das Gespräch war zu Ende.

Der Clip empört viele Nutzer auf Twitter:

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Streamer hatte einer Frau vorher erzählt, er sei 10 Millionen $ schwer

Was ist so seltsam? Der Streamer hatte, bevor er die 24-jährige Frau aus Richmond traf, einer 20-Jährigen noch erzählt, er besitze eine „Bau-Firma“ im Wert von 10 Millionen $, die er von seinem Vater geerbt habe und arbeite die ganze Zeit hart.

Wie es auf Twitter heißt, habe er zudem vorher 2.000 $ beim Glücksspiel gewonnen.

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Vom Overwatch-Profi zur Nummer 1 auf Twitch zu 100 Millionen $ – Wer ist xQc?

Wie sind die Reaktionen auf den Clip? Der Clip von der Aktion wurde auf Twitter mittlerweile 1,4 Millionen Mal angezeigt. Die Reaktionen sind wütend und empört:

  • Einer sagt: „Wir sollten den Typen canceln, um ehrlich zu sein.“
  • „Sperrt den Mann so schnell wie möglich ein.“
  • „Er hat 2.000 $ beim Glücksspiel gewonnen und nimmt 10 $ an ein hungerndes Kind zurück. Wow.“

Derjenige, der den Clip hochgeladen hat, sagt: „Ich kann nicht fassen, dass ich früher ein Mod für den Typen war.“

Wie reagiert der Streamer? Der Streamer hat sich im selben Stream schon mit der Reaktion befasst, sich das Gespräch noch mal in der Wiederholung angesehen und gesagt: Wenn sie ihm nur gedankt hätte, dann hätte er ihr ja 50 $ mehr geschickt.

Er sah aber sein Verhalten als klaren „Win“ an. Die habe auf seine 10 $ „gepinkelt.“

Bei näherer Betrachtung sagte er, sein Verhalten sei schon „ziemlich schlimm“, aber das sei ihm auch egal. Ihm sei alles egal.

Offenbar ist das ein Beispiel, wie man es mit negativer Aufmerksamkeit auch wirklich übertreiben kann, selbst wenn man zum Umfeld von Adin Ross gehört. Cheesur gilt als guter Freund des Multimillionärs:

22-Jähriger verdient in einem Monat 180.000 € allein mit Abos  – Twitch bannt ihren neuen Star für immer

Quelle(n):
  1. sportskeeda

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Steam: Baldur’s Gate 3 überlässt euch die Wahl, welche Genitalien euer Charakter haben soll

Der Charaktereditor von Baldur’s Gate 3 (Steam) gibt euch die Möglichkeit, eure Genitalien, Körpertypen und Pronomen frei zu bestimmen.

Baldur’s Gate 3 erscheint am 03. August für PC und bringt eine Reihe Anpassungsmöglichkeiten für euren Charakter mit. Neben 11 spielbaren Völkern und 12 verschiedenen Klassen könnt ihr auch Entscheidungen treffen, die euch beispielsweise zu einem ultimativen Bösewicht machen.

Das Rollenspiel will euch die Möglichkeit bieten, euer eigenes, individuelles Abenteuer zu erleben. Das spiegelt sich nicht nur in 17.000 alternativen Enden wider, sondern auch in dem Charaktereditor.

Wie genau der Charaktereditor von Baldur’s Gate 3 funktioniert und welche Anpassungsmöglichkeiten es für die verschiedenen Völker gibt, hat das US-amerikanische Online-Magazin Kotaku von Lead-Artist Alena Dubrovina erfahren. Dabei erklärte die Entwicklerin auch, dass ihr die Möglichkeit habt, eure Genitalien, Körpertypen und Pronomen frei zu bestimmen.

Genitalien können unabhängig vom Körpertyp gewählt werden

Was ist das für eine Wahl? Wie Lead-Artist Alena Dubrovina verriet, könnt ihr in Baldur’s Gate 3 die Genitalien eures Charakters selbst auswählen und sogar die Schamhaare anpassen. Welche Genitalien ihr wählt, ist dabei unabhängig von eurem Körpertypen oder euren Pronomen.

Es soll demnach vier verschiedene Körpertypen geben, die nicht durch die Geschlechtssymbole gekennzeichnet, sondern fortlaufend nummeriert sind. Zur Auswahl stehen dabei kleinere und größere Staturen.

Außerdem wählt ihr die Stimme und die Pronomen eures Charakters separat. Hier stehen euch männlich, weiblich und nicht-binär zur Verfügung (via Kotaku).

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Baldurs Gate 3 – Trailer Game Awards

Was wurde noch zum Charaktereditor gezeigt? Ein weiteres kleines Highlight, das im Charaktereditor zu sehen war, ist der Reptilienschwanz des Dragonborn-Volkes.

In einigen Kommentaren auf YouTube zeigen sich Spieler über die Anpassungsmöglichkeit erfreut, obwohl Dragonborns gemäß der „Dungeon and Dragon“-Lore eigentlich keinen Schwanz haben.

Generell konnten die Details bei den einzelnen Völkern überzeugen. Positiv hervorgehoben wurde beispielsweise auch, dass die Gnome längere Arme haben. Insgesamt weckt das Rollenspiel aktuell große Vorfreude bei seinen Fans:

Baldur’s Gate 3 ist schon vor dem Release ein Topseller auf Steam und lässt sogar den Überraschungs-Hit des Sommers hinter sich

Payday 3 steht oben auf der Wunschliste bei Steam: Doch viele frühere Fans wollen es jetzt scheitern sehen

Der Multiplayer-Shooter Payday 3 (PC, PS 5, Xbox Series) soll am 21. September erscheinen. Es ist eines der 5 meistgewünschten Spiele auf Steam. Aber die Stimmung ist vorm Release am Boden: Einige Fans wollen das Spiel jetzt brennen und scheitern sehen.

Das ist die Situation 3:

  • Payday 3 wurde schon im Mai 2016 angekündigt, erscheint aber erst jetzt, 7 Jahre später, auf Steam und den Konsolen, weil es im Studio hinter dem Spiel seit Jahren turbulent zuging. Denn die beiden Brüder hinter dem Studio, Ulf und Bo Anderson, sind beide nicht mehr Teil von „Overkill Studio“.
  • Seit dem Release von Payday 2 im Jahr 2013 ist irgendwie der Wurm drin: Payday 2 war zwar ein großer Erfolg, doch das Studio dahinter „Overkill Software“ hat sich danach selbst zerlegt. Chef-Entwickler Ulf Andersson war ausgebrannt, verließ die Firma und arbeitete an GTFO weiter. Das Studio übernahm sich total mit dem Zombie-Flop „The Walking Dead“. Der 2. Bruder, Bo Andersson, wurde gefeuert.
  • Payday 3 soll jetzt doch noch erscheinen, nachdem Plaion (früher Koch Media) mit einer kräftigen Finanzspritze eingriff und dem angeschlagenen schwedischen Publisher Starbreeze neue Finanzkraft zuschoss.
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Payday 3 – Gameplay-Trailer zur Fortsetzung des Koop-Shooters

Payday 3 geht solo, aber nur online, nicht offline

Welche Entscheidung sorgt jetzt für Ärger? Während eines Streams auf YouTube sagte der Community-Manager, Almir Listo: Es sei unmöglich, irgendwas im Spiel zu machen, außer man sei online.

Es gibt also einen „Always Online“-Zwang.

Hier sind die verhängnisvollen Sekunden mit dem Statement:

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Warum regt das die Leute auf? Viele wollen Payday auch solo spielen können und die Missionen offline erledigen. Beim beliebten Payday 2 war es noch möglich, rein offline zu spielen, auch wenn es da einige Einschränkungen gab und sich das Spiel als Koop-Titel anbot.

Das sagt das Studio: Der Community Managar hat klargemacht, man kann zwar solo spielen, aber nicht offline:

Ihr werdet es allein spielen können, aber ich denke, ihr werde eine Verbindung [zum Internet] brauchen, weil das Spiel mit der Unreal-Engine gemacht wurde. Es nutzt Cross-Progression, Crossplay – ja, ich denke, ihr werdet mit dem Internet verbunden sein müssen.

“Wollte 130 $ ausgeben, jetzt nur noch 0 $”

Wie ist die Reaktion? Die Reaktion ist wirklich negativ. Unter dem YouTube-Video sind Kommentare:

  • „Nur Online und die Collector’s Edition gibt’s in Amerika nicht für den PC. Ich war erst bereit, 90 $ auszugeben, dann 130 $, jetzt werde ich 0 $ ausgeben. Das sind echt tolle Verkäufer-Skills. Ich bin hardcore-loyal zu Overkill, aber diese letzten Wochen haben das komplett geändert.“
  • „Verdammt. Hatte das Game auf der Wunschliste und es sah nach viel Spaß aus. Aber dass es jetzt ‚Always Online‘ ist, ist ein Dealbreaker für mich.“
  • „Kein Offline-Modus, kein Kauf“

Auch auf Reddit beschweren sich die Spieler über den Online-Zwang. Unter anderem würde der Konsolen-Spieler ausschließen, die kein Abo hätten – wie etwa PS Plus.

Einige Spieler lehnen „Always Online“ ab, weil sie sagen: Wenn mal die Server down sind, kann man das Spiel nie wieder spielen und hat hunderte Dollar versenkt.

Einige Spieler sind so wütend, dass sie dem Spiel jetzt wünschen, zu scheitern und unterzugehen. Dabei hatte sie sich vorher so sehr auf das Spiel gefreut, dass es ganz oben auf der Wunschliste von Steam stand.

Auch beim letzten großen Release im Gaming gab es genau diese Debatte: Diablo 2 konnte man noch offline spielen und vielen war das wichtig. Bei Diablo 4 ging das nicht mehr.

Für viele ist das eine reine Gängelung der Spieler. Andere befürworten „Always Online“, es sei gut für die Integrität eines Spiels und mache es Cheatern und Raubkopierern schwieriger:

Diablo 4 wiederholt einen Fehler des Vorgängers – Bringt ein umstrittenes „Feature“ zurück

Quelle(n):
  1. MGG

Destiny 2 muss 4 wichtige Rüstungs-Mods deaktivieren und macht damit viele Builds kaputt

Destiny 2 musste vier beliebte Mods deaktivieren. Das hat für einigen Frust gesorgt, da viele Spieler ihre Builds derzeit nicht mehr nutzen können. Bungie hatte jedoch einen guten Grund für die Deaktivierung: Die Mods wurden für einen Glitch bei der Sonnenwende ausgenutzt.

Welche Mods wurden deaktiviert? Bei den vier deaktivierten Mod-Optionen handelt es sich um beliebte Rüstungsmods für die Arme, die in vielen Builds die Fähigkeiten pushten. Sie tragen normalerweise dazu bei, die Fähigkeiten der Hüter zu stärken. Die Deaktivierung wurde von Bungie über Twitter bekannt gegeben.

So sind derzeit folgende Mods in Destiny 2 nicht mehr nutzbar:

  • Detonationsschub: Gewährt Klassenfähigkeiten-Energie, wenn Schaden mit einer Granate erfolgt.
  • Einschlaginduktion: Schaden mit Nahkampf-Angriffen reduziert die Granaten-Abklingzeit.
  • Schwungübertragung: Schaden mit Granaten reduziert die Nahkampf-Abklingzeit.
  • Fokusangriff: Gewährt Klassenfähigkeiten-Energie durch Schaden mit Nahkampf-Angriffen.

Bungie erklärt in seinem Twitter-Posting nicht, warum die Mods deaktiviert wurden. Aber es ist sehr wahrscheinlich, dass der Grund ein kürzlich bekannt gewordener Glitch beim Sonnenwende-Event ist.

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Destiny 2 entzündet die Feuer im Sonnenwende-Event 2023

Warum wurden die Mods deaktiviert? Die Entscheidung, die vier Mods zu deaktivieren, wurde höchstwahrscheinlich aufgrund von Problemen beim Sonnenwende-Event getroffen. Denn ein Relikt-Glitch ermöglichte es den Spielern, das Spiel auf unfaire Weise zu beeinflussen.

  • Der Glitch führte dazu, dass Spieler unendlich ihre Nahkampf- und ihre Superfähigkeit wieder aufladen konnten, indem sie Rüstungsteile schnell hin- und her wechselten.
  • So wurde die Mechanik des Events umgangen und der Fortschritt beim Event beschleunigt indem man schnell mehr Silberblätter erhalten konnte, um seine Rüstungen zu verbessern.

Dies war auch der Grund, warum der Mod Fähigkeiten-Mod “Allzweck-Kickstart” zuletzt deaktiviert werden musste. Er ist bereits seit dem 08. Juli nicht mehr verfügbar, weil er ein ähnliches Problem verursachte.

Wie die Mods ausgenutzt wurden, zeigt dieses Video von CheeseForever:

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Für Spieler, die nichts davon wussten und den Glitch nicht ausgenutzt haben ist diese Entscheidung jedoch auch bitter. Denn sie hatten ihre Builds und Strategien um diese Mods herum aufgebaut und haben nun Schwierigkeiten, alternative Lösungen zu finden, die genauso gut funktionieren.

Wann sind die Mods wieder verfügbar? Das kann man im Moment noch nicht sagen. Bungie arbeitet jedoch bereits daran, das Problem zu beheben und die Mods so schnell wie möglich wieder zu aktivieren.

Damit ihr wisst, wann eure Builds wieder voll einsatzbereit sind, werden wir diesen Artikel aktualisieren, sobald die Mods im Spiel wieder nutzbar sind.

In der Zwischenzeit müssen die Hüter ihre Builds anpassen und alternative Strategien ausprobieren.


Was haltet ihr von dieser Maßnahme? Glaubt ihr, dass dies eine angemessene Lösung ist, um einen fairen Wettbewerb zu gewährleisten? Oder seid ihr sauer, weil euer Build nicht mehr funktioniert? Bitte teilt uns eure Meinung in den Kommentaren mit.

Heute wurde auch ein Leak bekannt der angeblich die neueste Super-Fähigkeit von Destiny 2 verrät:

Destiny 2: Ein Leak zeigt wohl die neue Fähigkeit für das DLC „Die Finale Form“

Ich habe EA Sports FC 24 gespielt und es bringt den Pass, den ich immer wollte

Im Rahmen einer großen Vorstellung durfte MeinMMO-Autor Julian Schröder das Gameplay vom FIFA-23-Nachfolger EA Sports FC 24 erstmals ausprobieren. Ob sich bei FC 24 etwas Grundlegendes ändert und was sein Lieblingsfeature ist, erfahrt ihr hier.

Das haben wir getestet: EA Sports hat uns nach Amsterdam eingeladen, um dort an der großen Vorstellung von EA Sports FC 24 teilzunehmen. Wir konnten einige Stunden mit einem sehr frühen Pre-Beta-Build verbringen und die neuen Features bereits ausgiebig testen.

Bereit standen insgesamt 4 Teams. Mit den männlichen Kickern konnte man Matches zwischen Manchester City und PSG austragen und bei den Frauen standen Chelsea und PSG zur Auswahl.

Unsere ersten Eindrücke vom neuen Gameplay verraten wir euch hier.

Bringt FC 24 wirklich eine Gameplay-Revolution?

Die erste Frage, die ich mir als langjähriger FIFA-Spieler vor der ersten Partie FC 24 gestellt habe, war: Wird das Spiel jetzt tatsächlich ganz anders sein? Schließlich gibt es beim Namen, dem Logo und der Aufmachung so viel Neues wie schon seit Jahren nicht mehr.

Doch als ich dann mein allererstes Match gegen einen englischen Kollegen gestartet habe, wurde eines schon nach wenigen Sekunden klar: „FC 24 spielt sich wie ein klassisches FIFA“. Alles fühlt sich ähnlich wie beim Vorgänger an: die Steuerung, die Animationen, das Dribbling.

Nach der Partie, die ich übrigens 0:2 verlor, stellte ich schnell fest, dass FC 24 trotz neuen Namens, weiterhin eher eine Evolution, statt einer Revolution in Sachen Gameplay ist. Das ist jedoch gar nichts Schlechtes, denn FIFA 23 hat mir richtig gut gefallen und ich habe hunderte Stunden in das Spiel gesteckt. Meine ersten Eindrücke von FC 24: ebenfalls äußerst positiv.

Video starten
EA Sports FC 24: Der offizielle Gameplay-Trailer

So spielt sich FC 24: Denn obwohl vieles gleich ist und das Grundgefühl dem Vorgänger stark ähnelt, gibt es einige Änderungen, die mir sofort aufgefallen sind. Zuerst wäre da das Spieltempo, was nun nochmal etwas langsamer geworden ist. Das trägt dazu bei, dass das Spiel etwas realistischer wirkt.

Ebenso für mehr Realismus sorgen die neuen Animationen, die besonders bei den Torhütern und den Verteidigern stark ins Auge stechen.

Es fiel mehr richtig schwer in meinen ersten Spielen einen Treffer zu erzielen, weil die Torhüter Paraden abfeuerten, die ich so noch nie gesehen habe. Ebenso waren die Verteidiger immer an Ort und Stelle, um meine eigentlich so perfekt getimten Pässe abzufangen.

Es stellte sich langsam Frustration ein, da meine Angriffe nicht wirklich gefährlich waren. Doch dann probierte ich die neuen „Precision Passes“ aus.

Mein Lieblingsfeature der Beta: Die neuen präzisen Pässe

Noch bevor EA Sports darüber geredet hatte, entdeckte ich im Menü der Beta eine Beschreibung zu einem neuen Feature: dem „Precision Pass“. Eine neue Pass-Art, die es ermöglicht, eine Pass-Vorschau zu aktivieren, um mit dieser genau zu bestimmen, wo der Ball landen soll.

Damit möglich: Pässe, die kurvig sind. Also Pässe in den Lauf, die sich mit Effet um den gegnerischen Verteidiger drehen, um meinen in die Spitze laufenden Stürmer zu erreichen. Ein Pass-Variante, die Fußballer wie Kevin De Bruyne häufig benutzen, aber in FIFA nie möglich waren.

Laut FIFA-Menü soll es sie in 3 verschiedenen Varianten geben.

  • Precision Pass – R1 + Pass in Lauf
  • Precision Lob – R1 + Heber
  • Ausweichender Precision Pass – L2 + R1 + Pass in den Lauf

Ich tastete mich an die neuen Pässe heran und verzweifelte erstmal. Zu ungewohnt war es, einen Pass-Indikator auf dem Rasen zu sehen, der mir genau anzeigt, welchen Weg mein Pass machen wird. Diesen dann auch noch zu bedienen und gleichzeitig den Spieler zu kontrollieren, war eine Herausforderung.

Doch nach einigen Versuchen klappte es immer besser und ich konnte die Funktion nutzen, um die präzisesten Pässe meiner FIFA-Karriere zu spielen. Einige führten sogar zum Torerfolg und sorgten damit dafür, dass ich mich nun darauf freue, die neuen Pässe in der Vollversion zu perfektionieren und den zukünftigen Gegnern keine Chance zu lassen.

Was ist mit den PlayStyles? Die wohl größte Gameplay-Neuerung dürften vermutlich die 34 verschiedenen PlayStyles sein, die die einzelnen Spieler einzigartig machen sollen. Es gibt PlayStyles fürs Passen, Köpfen, Schießen, Verteidigen und viele mehr.

Das hört sich in der Theorie auch klasse an und dürfte besonders in Ultimate Team, wo man jeden seiner Kicker behutsam auswählt und genau kennt, eine große Rolle spielen.

Doch bei den paar Spielen, die ich spielen durfte, mit der begrenzten Anzahl von Teams, habe ich von PlayStyles noch herzlich wenig mitbekommen. Lediglich ein Symbol, das kurz aufpoppte, verriet mir, dass ich da wohl die Fähigkeit eines PlayStyles getriggert haben muss.

Es wird definitiv spannend zu sehen, wie sich FC 24 entwickeln wird und wie sich vor allem die neuen PlayStyles auf das Gameplay auswirken werden. Neugierig bin ich auch, ob die präzisen Pässe wirklich mein Herz nachhaltig erobern können.

Wenn ihr noch mehr zu den Details des Gameplays wissen wollt, dann schaut doch mal hier rein:

So ändert EA Sports FC 24 das Gameplay im Vergleich zu FIFA 23: 8 Highlights aus den Pitch Notes

War Thunder bringt euch ein Riesen-Update – Mit deutscher Raketenschleuder, dicker Haubitze und neuer Flotte

Das Militär-MMO War Thunder bringt mit dem Sommer-Update “La Royale” eine königliche Auswahl an neuem Kriegsgerät. Darunter sind eine ehemals futuristische Raketenschleuder, ein wahrhaft dickes Ding aus Frankreich und eine ganze Flotte an Schiffen.

Was steckt alles im Update? “La Royale” erweitert War Thunder um massig neue Fahrzeuge, Schiffe, Flieger und Hubschrauber. Dazu kommen überarbeitete Effekte, neue Bomben und weitere Maps. Unter den Dutzenden von neuen Fahr- und Flugzeugen stechen einige besonders hervor.

Holt euch hier War Thunder!

Die Highlights von “La Royale”

Fokus von La Royale sind Frankreich und seine neue Flotte. Obendrein beweisen die Franzosen überlegene Feuerkraft zu Lande, indem sie eine besonders dicke Haubitze ins Feld führen. Das exotischste und abgedrehteste neue Fahrzeug ist aber zweifelsfrei der “Raketenautomat” der deutschen Bundeswehr.

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Der “Raketenautomat” – Die deutsche Raketenschleuder

Hinter dem simplen Namen “Raketenautomat” steckt ein innovatives neues Waffensystem, mit dem die Bundeswehr Mitte der 60er Jahre experimentierte. Auf der Basis des berüchtigten Schützenpanzers HS.30 wurde eine komplexe Kampfplattform montiert.

Die kann bis zu 18 Raketen vom Typ Oerlikon 8 cm in speziellen Autolader-Trommeln aufnehmen und verschießen. Damit ist der Raketenautomat das erste deutsche Fahrzeug dieser Art nach dem monströsen Sturmtiger aus dem 2. Weltkrieg. Ihr habt von Anfang an die Wahl aus hochexplosiven (HE) oder panzerbrechenden (HEAT) Geschossen.

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Was sind die Vorteile des Raketenautomaten? Dank des leichten HS.30-Chassis kann der Raketenautomat flott durchs Feld flitzen und seine Ziele auskundschaften. Hat der Automat dann ein unglückliches Fahrzeug ins Visier genommen, geht das Feuerwerk los!

Die Hightech-Abschussvorrichtung jagt in wenigen Sekunden bis zu 18 dicke Raketen durch die Botanik und wo diese Flugkörper einschlagen, wächst bald kein Gras mehr. Die Raketen sind enorm schnell und durchschlagen selbst auf mittlere Distanz Panzerstahl von über 300 mm Dicke. Die Feuergeschwindigkeit ist derart enorm, dass der Raketenautomat theoretisch bis zu 300 Flugkörper in einer Minute verfeuern könnte.

Da die Trommelmagazine aber nur je 9 Geschosse fassen, solltet ihr euch das allzu große Feuerwerk dennoch verkneifen. Denn bis die Magazine aus dem Lager im hinteren Teil des Fahrzeugs nachgeladen sind, vergeht Zeit. Wenn ihr den Raketenautomaten aber gut beherrscht, fahrt ihr zum Nachladen eh in sichere Deckung und kommt erst wieder raus, sobald ein weiterer Stahlhagel bereit ist.

Holt euch hier War Thunder!

Die Panzerhaubitze AMX-30 Au F1 SPG – Es kommt doch auf die Größe an!

Wenn der Raketenautomat ein flinker Flitzer ist, der mit vielen Geschossen kleckert, klotzt der AMX-30 Au F1 mit richtig massiven Granaten! Diese Panzerhaubitze basiert auf dem Chassis des berühmten AMX-30, dem erfolgreichsten Fahrzeug der französischen Armee in der Zeit des Kalten Kriegs.

Dadurch wird der Au F1 ein flotter Franzose, der trotz seiner enormen Kanone schnell über das Feld flitzt und immer genau dort ist, wo er mit seinem Mördergeschütz optimalen Schaden anrichten kann.

Was ist an dem Fahrzeug so gut? Wie bei französischen Panzern üblich, setzt auch der Au F1 auf einen automatischen Lademechanismus. Der ist bei dieser Panzerhaubitze besonders effektiv, denn das Magazin im überdimensionalen Gefechtsturm enthält die absurde Anzahl von 36 Geschossen des Kalibers 155 mm! Die Feuergeschwindigkeit beträgt 7,5 Sekunden, was für eure unglücklichen Feinde ein veritables Unwetter bedeutet.

war-thunder-AMX-30-AU-F1

Zu Beginn stehen euch “nur” hochexplosive Granaten zur Verfügung, die zwar kaum Panzerung durchschlagen, aber aufgrund ihrer enormen Sprengwirkung höchstwahrscheinlich die Crew ausschalten, wenn sie am Ziel einschlagen. Später im Spiel schaltet ihr dann aber spezielle Granaten mit Zeitzünder frei. Die können – zusammen mit dem modernen Feuerleitsystem – knapp über dem Ziel detonieren und so massive Schäden an den nur wenig gepanzerten Oberseiten eurer Ziele anrichten.

Das Fahrzeug hat aber auch einen gefährlichen Schwachpunkt. Der gewaltige Turm ist ein sehr gutes Ziel und obendrein kaum gepanzert. Zu allem Überfluss beherbergt er auch noch das gesamte Munitionsarsenal. Bereits großkalibrige Maschinenkanonen schlagen da womöglich durch und eine Munitionsexplosion wollt ihr in diesem Fahrzeug wirklich nicht erleben! Nutzt also eure überlegene Mobilität und bleibt außerhalb der Reichweite eurer Gegner.

Holt euch hier War Thunder!

Die französische Flotte – Testet die ultimative Feuerkraft

“La Royale” ist nicht nur der Titel des aktuellen Updates, sondern auch der Spitzname der französischen Flotte. Seit dem 17. Jahrhundert befahren Franzosen unter diesem Namen die Weltmeere und endlich sind die Kriegsschiffe der “Grande Nation” auch in War Thunder einsatzbereit.

Stolze 14 Schiffe der “La Royale” sind ab sofort in der Testphase verfügbar. Dazu müsst ihr entweder bis zum 24. Juli 12 tägliche Aufgaben in Seegefechten erfüllen oder euch spezielle Schiffspakete im Shop kaufen.

Was sind das für Schiffe? Bei den 14 neuen Schiffen handelt es sich um schnelle Wasserfahrzeuge mit enormer Feuerkraft, aber eher schwacher Panzerung. Das macht die Franzosen zu exzellenten Angreifern, die den Gegner mit massiver Feuerkraft in die Knie zwingen, bevor sie selbst zu viel einstecken müssen. Das folgende Schiff ist ein Musterbeispiel für diese Art der Doktrin.

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Émile Bertin – Die Glaskanone

Dieser leichte Kreuzer ist sehr beweglich und kann sich gut gegen Luftziele zur Wehr setzen. Mit seinen dicken, panzerbrechenden Granaten durchlöchert er den Rumpf von weitaus größeren Schiffen mit Leichtigkeit.

Doch all diese Eleganz und Feuerkraft haben ihren Preis. Die Émile Bertin verdient ihre Klassifizierung als leichter Kreuzer nur aufgrund ihrer Bewaffnung. Die Panzerung ist quasi nicht existent und entspricht in etwa dem Niveau eines Zerstörers. Das Schiff könnte also ebenso “Le Canon de Verre” (die Glaskanone) heißen. Nutzt also die hohe Geschwindigkeit und setzt dem Gegner mit vernichtenden Hit&Run-Angriffen zu, bevor er euch ins Visier nimmt.

Ihr seht also, das Update “La Royale” bringt eine Menge verschiedener neuer Fahrzeuge ins Spiel und sorgt so für noch mehr Abwechslung auf den Schlachtfeldern von War Thunder. Holt euch also noch heute War Thunder hier kostenlos!

Diablo 4 spricht über das miserable Feedback zum Patch der Season 1 – Neuer Campfire-Termin bestätigt

Am 20. Juli erscheint die Season 1 von Diablo 4, doch der große Patch zur Season ist bereits online. Der kommt aber gar nicht gut an und Entwickler Blizzard sieht Gesprächsbedarf, der mit einem Campfire-Talk befriedigt werden soll.

Wann findet der Campfire-Talk statt? Der Community-Director von Diablo 4, Adam Fletcher, hat den Stream für Freitag, dem 21. Juli angekündigt. Eine Uhrzeit kennen wir noch nicht. Der letzte Campfire-Talk lief um 20 Uhr, ebenfalls an einem Freitag.

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Zur genauen Startzeit sollen zeitnah neuen Infos kommen.

Was ist das für ein Stream? Es handelt sich um eine gemütliche Runde mit den Entwicklern, die sich dabei nicht ganz so gemütlichen Fragen stellen.

Im Stream möchte man auf die Anpassungen des Season-Updates eingehen und die starke Kritik, die zusammen mit den Patch Notes aufkam. Man habe das Feedback gehört und möchte darauf eingehen.

Warum kommt das Update nicht gut an? Spieler kritisieren, dass es zu viele Nerfs gegeben hat – bei den Klassen, bestimmten Aktivitäten oder der Berechnung der Erfahrungspunkte, wenn man gegen stärkere Monster antritt.

Wir haben auf MeinMMO einen Artikel mit Reaktionen zum Update veröffentlicht, wenn ihr mehr Infos sucht:

Mehr zum Thema
„Spielspaß wurde um 95 % reduziert“ – Diablo 4 kassiert üble Kritik nach Patch für Season 1
von Maik Schneider

Was ist los bei Diablo 4? Das Action-RPG setzt auf Live-Service und bringt regelmäßig neue Seasons mit frischen Inhalten und Anpassungen. Die erste Season startet dabei am 20. Juli, um 19 Uhr. Der Patch zur Season ging aber bereits online – hier findet ihr die Patch Notes von Update 1.1.0.

Mit der ersten Season werden neue Mechaniken eingeführt, der Battle Pass feiert seine Premiere und Spieler werden aufgefordert, einen neuen Helden für manche Season-Inhalte zu erstellen. Mehr zur ersten Season von Diablo 4 findet ihr in unserem Übersichtartikel:

Diablo 4: Season 1 startet am 20. Juli – Alles zu Release, Inhalt, Mechanik und Battle Pass

Der beste Film mit „Aragorn“ – Und es ist nicht „Der Herr der Ringe“

Viele kennen Viggo Mortensen vor allem in seiner Rolle als Aragorn in den „Herr der Ringe“-Filmen. Ein anderes Meisterwerk mit dem Schauspieler wird jedoch häufig übersehen.

Die meisten Kinofans denken wohl sofort an Aragorn, wenn sie den Namen Viggo Mortensen hören. Jedoch erklärt ein YouTuber in seinem neuesten Video, warum ein ganz anderer Film das beste Meisterwerk des Darstellers ist.

Nach langer Zeit stolperte Marco Risch vom YouTube-Kanal Nerdkultur auf Netflix erneut über einen Film des Schauspielers, der all die Jahre einen bleibenden Eindruck hinterlassen hatte:

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Der beste Film mit „Aragorn“ – und es ist nicht Der Herr der Ringe! – Nerdkultur

Marco Risch lädt seit 2015 Videos zu Neuigkeiten, Kritiken, Analysen und Interviews zu aktuellen Filmen, Serien und Videospielen hoch. Der YouTube-Kanal Nerdkultur gehört zum Webedia-Netzwerk, von dem MeinMMO ebenso ein Teil ist. Vor allem nerdige“ Themen wie Star Wars, Marvel und DC stehen im Fokus seines Channels.

Unscheinbar und doch so gut

Der Content Creator spricht über den Film „Eastern Promises“ (deutscher Titel: Tödliche Versprechen) aus dem Jahr 2007. Er beschreibt ihn als einen düsteren Film Noir, der ihn auch an eine der besten Serien aller Zeiten erinnert.

Mit viel Detailliebe und zahlreichen versteckten Bedeutung liefert Tödliche Versprechen auf raffinierte Art Hinweise auf die verschiedenen Figuren im Film und deren Identität.

Wer sich selbst ein Bild von dem Film machen möchte, kann ihn gerade auf Netflix anschauen. Auch unsere Kollegen von Moviepilot empfahlen Tödliche Versprechen als Filmtipp.

Dabei verbirgt sich hinter jeder Szene eine tiefere Bedeutung. Eine besondere Kampfszene bleibt dabei besonders in Erinnerung.

All das macht den Film für Marco Risch zu einem unvergesslichen Erlebnis.

Wenn euch das Video von Nerdkultur gefällt, schaut auch hier vorbei: Danach siehst du Dune mit anderen Augen

Autor: Marco Risch

Jagged Alliance 3: Wie kann man Biff retten und lohnt sich das überhaupt?

Der Kampf rund um Biff Apscott bei Hill Station läuft in mehreren Wellen ab und ist recht knifflig. Sollte man Biff retten? Wir zeigen euch Tipps für den Fight in Jagged Alliance 3.

Was ist das für ein Kampf? Bei Hill Station werdet ihr in einen Kampf verwickelt, bei dem ihr gegen mehrere Wellen von Gegnern antreten sollt. Ein mögliches Ziel ist es, Biff Apscott zu retten. Leider hat der ein gutes Gespür dafür, ständig in gegnerische Angriffe zu rennen und macht den Kampf dadurch nochmal extra knifflig.

Wir zeigen euch hier in der Übersicht ein paar Tipps, damit ihr den Kampf gewinnt.

Tipps für Kampf in der Hill Station um Biff

Wo läuft der Kampf? Ihr bekommt immer wieder Hinweise, dass vor euch schon ein Team den Auftrag hatte, in der Region nach dem Rechten zu sehen: Es waren die unterklassigen Söldner von M.E.R.C. um den berüchtigten Hasenfuß und Scheinriesen Biff.

Im Laufe der Story erhaltet ihr einen Hilferuf von Biff, der euch bittet, ihn schnell bei den Koordinaten A8 aufzusuchen. Ihm wurde offenbar die Legion auf den Hals gehetzt.

Auf dem Weg dahin begegnet ihr Gegnertruppen, die ihr am besten schnell umlegt, bevor sie bei Biff ankommen. So erleichtert ihr euch den Kampf auf dem Hügel.

Wie sollte das Team aussehen? Es empfiehlt sich, mindestens einen, besser zwei Sniper im Team zu haben. Auf dem Podest in der Mitte der Zone finden sie einen guten Platz, um die ankommenden Wellen aus sicherer Entfernung abzuballern.

Verteilt den Rest eures Teams so, dass ihr ein paar Leute so stehen habt, dass sie die Hütten im Blick haben und ein paar, die das Diner im Blick haben. Das sind die beiden Richtungen, aus denen die Gegnerwellen kommen.

So läuft der Kampf: Zunächst habt ihr Zeit, um euch zu positionieren. Der Kampf beginnt erst, wenn ihr euch zu Biff bewegt. Startet ihr den Kampf, solltet ihr eure Mercs in Sicherheit halten, aber bleibt dabei aufmerksam. Die Gegner schicken Bombardements auf euer Team.

Mit starken Snipern solltet ihr die erste und zweite Welle gut überstehen können. Danach wird der Kampf nochmal härter. Falls ihr schon in Pantagruel wart, um euch mit den Kommunisten anzufreunden, wird jetzt Chimurenga mit ein paar Kämpfern aufkreuzen. Die kämpfen in weiteren zwei Zwischen-Wellen. In unserem Fall haben sie Biff erledigt und anschließend konnten wir einen wertvollen Diamanten von ihm looten.

Für die dritte Welle müsst ihr das ganze verbliebene Team zusammenkratzen. Gute Positionierung gegen die Bombardements ist weiterhin wichtig, um den Kampf zu gewinnen. Wie Altchar.com schreibt, kann man die Sniper auf dem Podest ganz rechts und ganz links außen positionieren, damit sie dem explosiven Angriff auf das Schild entkommen. Ihr müsst sie nicht komplett runterschicken.

Wenn ihr als Vorbereitung auf den Kampf nicht die Gegnerwellen auf dem Weg zu Biff erledigt habt, erwarten euch im Kampf insgesamt 5 Wellen.

Biff retten oder nicht? Nach der dritten (beziehungsweise fünften) Welle habt ihr den Kampf erfolgreich bestritten. Biff möchte die Szene jetzt verlassen und ihr habt die Wahl, ihn gehen zu lassen oder ihn jetzt noch abzuknallen (falls er bis hier hin überhaupt überlebt hat). Ballert ihr ihn ab, könnt ihr einen Diamanten looten, den ihr für 50.000 Dollar verkaufen könnt.

Negative Auswirkungen durch das Umlegen konnten wir bisher noch nicht feststellen. Es lohnt sich also nicht, all eure Mercs für das Leben von Biff zu verschwenden.

Habt ihr weitere Tipps für den Kampf um Biff? Schreibt sie uns doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern darüber aus.

Pokémon GO bringt Fern-Raid-Pässe im Durchbruch – Klappt das bei euch?

In Pokémon GO kann man Fern-Raid-Pässe im Forschungsdurchbruch kriegen. Aber wie oft kommt das vor? Nehmt an der Umfrage teil.

Das ist der Forschungsdurchbruch: Um einen Forschungsdurchbruch zu erreichen, muss man 7 Stempel in Pokémon GO sammeln. Das funktioniert, indem man täglich mindestens eine Feldforschungsaufgabe löst – so kriegt man einen Stempel pro Tag.

Der Forschungsdurchbruch bringt Belohnungen wie Monster, kann aber noch weitere Items mitbringen. Dazu gehört seit der großen Änderung an den Fern-Raid-Pässen auch die Möglichkeit, einen eben solchen Pass über den Durchbruch zu erhalten.

In der Community, etwa im Subreddit zu Pokémon GO, posten Trainer immer wieder, dass sie einen solchen Pass per Durchbruch bekommen haben (via reddit). Und manche wundern sich sogar darüber, weil sie gar nicht mitbekommen haben, dass das möglich ist.

Zudem ist immer noch unklar, wie oft es vorkommt, dass ein solcher Pass im Durchbruch steckt. Deshalb wollen wir von euch wissen, wie das bei euch aussieht.

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Pokémon GO zeigt die neue Season „Verborgene Edelsteine“ im Trailer

Wie oft bekommt ihr Fern-Raid-Pässe im Forschungsdurchbruch?

Es ist keine Garantie, dass man einen Fern-Raid-Pass im Forschungsdurchbruch bekommt – aber wie oft kommt das wirklich vor? Wir wollen von euch wissen, ob und wenn ja, wie oft ihr bereits Fern-Raid-Pässe über die Stempel erhalten habt.

Nehmt dafür an unserer Umfrage teil:

Wenn ihr bereits mehrfach Fern-Raid-Pässe erhalten habt, erzählt uns in den Kommentaren, wie oft und in welchem Abstand!

Wozu sind Fern-Raid-Pässe gut? Diese Items sind sehr beliebt bei der Community, da sie es ermöglichen, an Raids teilzunehmen, die nicht in unmittelbarer Nähe sind. Das funktioniert bei nahezu alles Raids, bis auf Ausnahmen wie die Top-Raids.

Auch über Apps wie Campfire können Spieler sich zusammentun, um per Fern-Raid an einem Raid teilzunehmen. Allerdings sorgte die große Änderung im Frühjahr 2023 dafür, dass die Pässe erstens teurer und zweitens täglich limitiert wurden. So will Pokémon GO wieder einen stärkeren Fokus auf das Spielerlebnis draußen und vor Ort legen.

Der Durchbruch-Fern-Raid-Pass war allerdings ebenfalls eine Maßnahme, die in diesem Zuge eingeführt wurde, um Spielern Zugang zu Fern-Raids zu geben.

Steam sperrt den Account von Twitch-Streamer MontanaBlack mit Items im Wert von 55.000 Euro im Inventar

Der Twitch-Streamer Marcel MontanaBlack“ Eris (35) frönt seit knapp einem halben Jahr seinem neuen Hobby: Reihenweise Kisten in CS:GO aufmachen. Steam sperrte jetzt jedoch vorübergehend den Account des Streamers.

Was hat es mit der Sperre auf sich? Wie am 18. Juli 2023 über Discord bekannt wurde, wurde ein Steam-Account von MontanaBlack gesperrt. Auf dem Account sollen sich zu diesem Zeitpunkt Items im Wert von mehr als 62.000 US-Dollar befunden haben.

6 Stunden später wurde die Sperre allerdings bereits wieder aufgehoben (via Twitter). Dennoch dürfte die Nachricht dem Streamer zumindest einen kurzen Schreck eingejagt haben. Denn obwohl es sich nur um einen Community-Bann handelte und nicht um den gefürchteten VAC-Bann, hat eine solche Sperre Auswirkungen auf den Account.

Was passiert bei einem Community-Bann? Steam-Nutzer, die einen solchen Bann erhalten haben, werden von sämtlichen Community-Features ausgeschlossen. Dazu gehören neben Foren und Kommentaren auch der Steam-Market.

Nutzer werden vom Handeln ausgeschlossen. Die Items auf dem betroffenen Account werden damit effektiv wertlos.

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Karriere und Leben von MontanaBlack in 2 Minuten: Was macht ihn aus?

Bann könnte im Zusammenhang mit Skin-Gambling stehen

Was steckt hinter dem Bann? Offiziell ist kein Grund für die vorübergehende Sperre bekannt. Es kann sich also durchaus um einen fälschlicherweise erteilten Bann gehandelt haben.

Einiges deutet jedoch darauf hin, dass die Sperre mit der Nutzung einer Website zum Glücksspiel um CS:GO-Skins in Zusammenhang stehen könnte.

So hatte Valve im Mai bekannt gegeben, künftig strenger gegen Glücksspiel vorgehen zu wollen. Jedem Spieler, dessen IP-Adresse mit einer Drittanbieter-Website für Skin-Gambling in Verbindung steht, könnte demnach von Steam gebannt werden (via Esports Illustrated).

Insbesondere die Website „CSGORoll“ war in die Kritik geraten, nachdem eine Konkurrenzseite Vorwürfe gegen sie erhoben hatte:

  • So soll dort Geldwäsche betrieben werden
  • Viele Nutzer sollen sich ihre Gewinne zudem nicht auszahlen lassen können

Ende Juni ging Valve dann gegen 40 Trader vor und soll mal eben Skins im Wert von 2 Millionen $ wertlos gemacht haben.

MontanaBlack soll nun gemeinsam mit „einer Handvoll weiterer Accounts im Zusammenhang mit Glücksspiel“ gebannt worden sein (via Twitter). Er hatte CSGORoll in seinen Streams genutzt und wohl über die Seite gezockt und Skins gehandelt.

Der Streamer ist diesmal also gut davongekommen, es bleibt jedoch abzuwarten, wie sich die Situation weiter entwickelt. Wenn es Valve ernst damit ist, gegen Glücksspiel vorzugehen, könnten weitere Banns folgen.

Erst kurz zuvor hatte der 35-Jährige bekannt gegeben, wie viel Geld er innerhalb von gerade einmal 5 Monaten in Counter-Strike gesteckt hat. So genau hatte es MontanaBlack dann aber wohl selbst nicht wissen wollen:

Twitch: MontanaBlack zeigt, wie viel Geld er in 5 Monaten für CS:GO ausgegeben hat und kann selbst nicht hinsehen

Tausende lachen über das neue, sinnlose Unique-Item der Zauberer in Diablo 4 – Ziehen Baldur’s Gate 3 mit rein

Das Update der Season 1 für Diablo 4 ist online und bringt einige neue Items und legendäre Aspekte ins Spiel. Besonders ein einzigartiger Zauberstab hat es der Community dabei angetan.

Was ist das für ein Item? Es handelt sich dabei um „Der Oculus“. Das ist ein neuer, einzigartiger Zauberstab in Diablo 4, der mit einem besonderen Effekt kommt, den ansonsten kein Item oder Aspekt im Spiel bietet:

  • Der Oculus (einzigartiger Zauberstab): Ihr erhaltet den Effekt der Verzauberung Teleportation kostenlos. Wenn ihr Entrinnen mit der Verzauberung Teleportation einsetzt, landet ihr an einem zufälligen Ort.

Das Item sorgt dabei für viel Gelächter unter den Spielern. Das neue Fantasy-Epos Baldur’s Gate 3 spielt dabei eine Hauptrolle.

Update der Season 1 sorgt für Strom an neuen Memes

Warum ist der neue Zauberstab sinnlos? Mit der Fertigkeit „Teleport“ kommen Zauberer in Diablo 4 schneller voran als die anderen Klassen. Mit dem Stab wird der Einsatz kostenlos – das ist doch schon mal was.

Allerdings verfrachtet euch dieser kostenlose Teleport an einen unbestimmten Punkt, irgendwo zufällig in der Nähe eurer Position beim Wirken. In einem Spiel, in dem Gegner überall auf dem Schlachtfeld tödliche Effekte auf den Boden verteilen, ist ein solches Item einfach sinnlos.

Ein Thread auf Reddit macht sich über den Stab lustig und über 10.000 Upvotes machen mit:

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Im Video ist zu sehen, wie sich ein Zauberer mit dem Teleport ein Stück nach vorn teleportiert und danach wird das Bild schwarz. Plötzlich erscheint ein Ladebildschirm von Baldur’s Gate 3 – das neue Rollenspiel feiert Anfang August seinen vollen Release auf PC und wird auf Steam heiß erwartet.

Es ist ein weiterer Schuss in Richtung Season-Update von Diablo 4. Denn das Update 1.1 kam bei vielen Spielern gar nicht gut an. Im Reddit-Thread teilen Spieler ihre Schadenfreude, aber auch ihre Vorfreude auf das fertige Baldur’s Gate 3 – hier findet ihr mehr Infos zum Release.

Wie die Season 1 von Diablo 4 dann tatsächlich ankommt, werden wir erst nach dem Release am 20. Juli um 19:00 Uhr sehen. Doch bis dahin sind gelangweilte Spieler offenbar gut damit beschäftigt, sich über das Update lustig zu machen.