Brite prangert Bethesda wegen eines winzigen Details in Starfield an: Geht damit viral

Über Twitter geht eine Wutrede eines YouTube-Streamers gegen Bethesda viral. Er regt sich darüber auf, dass man in Starfield die bevorzugten Pronomen seiner Spielfigur bei der Charakter-Erstellung wählen kann. Das ruiniere die ganze Immersion, sagt er, mit dieser Ideologie verderbe Bethesda ihm den Spaß. Die Brandrede über 2:37 Minuten geht viral.

Wer ist das?

  • Es ist ein britischer YouTuber, der unter dem Kanal „Heel vs Babyface“ auf YouTube und Twitter aktiv ist. Beides sind Begriffe aus dem Wrestling: Ein Heel ist ein „böser Wrestler“, „Face“ ein Publikumsliebling.
  • Der Brite streamt vor allem über YouTube, dort hat er 339.000 Abonnements. Er hat bereits 5 Live-Streams zu Starfield absolviert.
  • Eine Brandrede von ihm ging nun über Twitter viral, auch weil einige bekannte Twitch-Streamer wie HasanAbi sich kritisch damit befassten.
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Starfield – Official Gameplay Trailer

Brite eskaliert wegen Pronomen in Starfield

Worüber regt sich der Mann auf? Ein Detail lässt den Streamer explodieren: In Starfield kann man die „Pronomen“ seines Charakters bestimmen.

In früheren Spielen entschied man sich durch die Wahl des Aussehens und der Körperform über das Geschlecht der Spielfigur. Bei Starfield kann man auch eine männlich gelesene Körperform spielen, diesem Charakter aber weibliche Pronomen verpassen.

Das gezielte Nennen der bevorzugten Pronomen und damit der Art, wie man angesprochen werden möchte, gilt in einigen Kreisen als „politisch woke“ – auch DrDisrespect hat sich darüber schon aufgeregt.

Streamer klagt, Bethesda ruiniere ihm mit ihrer Agenda den Eskapismus

Das sagt der Streamer: Er sagt, er liebe nichts mehr, als sich im bequemen Sessel vor seinen PC zu setzen und ein neues Rollenspiel zu starten. Er falle total in diese fremde Welt, träume davon, Planeten zu besuchen, sei total im Spiel gefangen.

Aber Bethesda habe ihm das Erlebnis ruiniert, indem sie in diese Fantasie-Welt Themen aus der heutigen Zeit gebracht hätten.

In einer wutentbrannten Rede brüllt er fast 2 Minuten in die Kamera und äußert seine Wut darüber, dass Bethesda ihm mit ihrer „Ideologie“ die ganze Immersion und letztlich auch das Spiel verderbe.

Scheiß Pronomen, scheiß Gender-Ambiguität, scheiß kalifornischer Mist.

Bethesda erlaube keinen Eskapismus, sondern müsse ihre Agenda jedem „reinschaufeln“.

Hier ist der Clip, der mittlerweile viral gegangen ist:

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Clip erhält viel Kritik, aber auch Zustimmung

Wie wird das diskutiert? Der Clip des Streamers hat sich über verschiedene Quellen auf Twitter viral verbreitet und ist aktuell eines der größten Gesprächsthemen dort.

Kritiker wie HasanAbi können darüber nur den Kopf schütteln. Der Twitch-Streamer schlägt vor, den Mann durch eine Hirn-OP chirurgisch ruhigzustellen. Der „Bro“ solle sich lieber darüber aufregen, dass die Menüs und Maps nicht optimiert sind (via twitter).

Andere beklagen, dass genau solche Auftritte so viel Aufmerksamkeit bekommen und ruhigere, tiefere Auseinandersetzung hingegen ungehört verhallen (via twitter).

Der deutsche Influencer, Maurice Weber, spricht von „ewig Gestrigen“, die Spiele wie Starfield zu woke finden, während der Erfolg den Spielen aber recht gibt (via twitter).

Es gibt aber auch einige, die dem Briten zustimmen, und es ebenfalls als störend empfinden, in einem SF-Universum mit Dingen wie „Pronomen“ konfrontiert zu werden.

Das Thema “Pronomen” wird grade im englischsprachigen Raum zu einem Politikum:

17-Jähriger fliegt 4 Stunden zu Pokémon-Turnier – Wird disqualifiziert, weil er lacht, als er nach Pronomen gefragt wird

Fortnite: Österreicher wurde mit 17 Weltmeister und Millionär – Beendet die Karriere mit 21

Der 21-jährige Österreicher David „aqua“ Wang war schon mit 17 an der Spitze des Erfolgs: Er gewann 1,5 Millionen Dollar bei der WM in Fortnite, als er Weltmeister im Duo wurde. In den letzten Jahren kamen noch einige hunderttausend Euro hinzu. Jetzt verkündet er mit 21 Jahren lapidar, dass er mit dem E-Sport in Fortnite fertig ist.

Das war der große Moment von David Wang:

  • Der damals erst 17-jährige David Wang konnte 2019 bei der Fortnite-WM in New York mit seinem norwegischen Partner Emil „Nyrhoxx“ Bergqqusit den Duo-Wettbewerb gewinnen: Er kassierte 1,5 Millionen $. Nur kurz danach trennte er sich von seinem Partner im Streit.
  • In einem Interview mit heute.at sagte er, er wisse noch gar nicht, was er mit dem vielen Geld machen werde: Erstmal wolle er den Führerschein abschließen und sich ein Auto kaufen.
  • Über seinen Sieg sagte er: Es ging ihm darum, die ganze Stimmung und den Trubel im Stadium auszuschließen und sich ganz auf den Sieg zu konzentrieren.

Benijfishy hatte so viel Erfolg mit Fortnite, dass ihn seine Mutter früh aus der Schule nahm:

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Mutter nimmt 15-jährigen Sohn aus der Schule, damit er Zeit für Fortnite hat – So lief es für ihn

Nach der WM kamen noch einige Siege, dann trockneten die Preisgelder aus

Wie ging es danach weiter? Nach 2019 hat Fortnite nie wieder so ein großes „Live-Event“ wie die Weltmeisterschaft veranstaltet. In der Folge und während der Corona-Pandemie fuhr Epic den E-Sport immer weiter runter, setzte auf Online-Turniere in den einzelnen Regionen und für die verschiedenen Plattform, statt auf ein großes Spektakel in New York.

Doch auch bei diesen Online-Turnieren war Wang vorne mit dabei:

  • 2019 gewann er 160.000 $ beim FNCS: Season X Finale
  • 2022 holte er sich noch mal 150.000 $ im FNCS: Chapter 3 Season 2 Finale

Einnahmen fallen von 1.8 Millionen $ auf 940 $ im Jahr

Doch 2023 hat er bislang nur 941 $ an Preisgeld verdient. Das ist nichts im Vergleich zu den 1,8 Millionen $, die er alleine 2019 einnahm.

Seit Mai 2022 erzielt aqua bei Turnieren nur noch kleinere Erfolge, landet irgendwo auf Platz 26 und nimmt so 300 $ mit (via esportearnings).

Aqua schrieb in seiner Karriere auch negative Schlagzeilen: So wurde er mal von einem Turnier gebannt.

So verkündet er jetzt das Karriere-Ende: Mit einem kurzen Twitter-Post am 3. September war es nun vorbei: Er höre mit Fortnite auf, schreibt er, ohne weitere Informationen.

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Viele Fortnite-Cracks wechseln zu Valorant

Das steckt dahinter: So wie Aqua haben sich in den letzten Jahren viele einst „große Namen“ von Fortnite zurückgezogen. Es spielen sicher mehrere Faktoren mit hinein:

  • Mit Fortnite ist einfach nicht mehr so viel zu verdienen, wie zur Hochzeit 2019. Spieler wie Benjifishy haben das schon früh bemängelt
  • Fortnite ist zudem extrem dynamisch, ständig verändern sich die Bedingungen. Es ist schwer, „an der Spitze zu bleiben“, zumal viele junge Talente nachdrängen
  • Letztlich war Fortnite auch nie ein anerkannter E-Sport-Titel wie CS:GO, LoL oder Valorant. Er war mit seinem “Jeder gegen jeden”-Format nie als E-Sport-Titel konzipiert. Selbst um die sportliche Integrität WM gab es im Nachhinein einige Zweifel: Man munkelt, die Gewinner hätten da über einen gemeinsamen Coach Absprachen über Laufwege getroffen, um ihre Sieges-Chancen zu erhöhen.
  • Viele lockt es zu „richtigen“ E-Sport-Titeln wie Valorant

Bereits 2020 war einer der ganz großen Gewinner der Fortnite-WM schon von Fortnite zur neuen coolen Konkurrenz gewechselt:

Pro verdient 1,8 Mio $ mit Fortnite, wechselt nun aber zum „nächsten Gaming-Titan“

5 starke Story-Videos zu League of Legends, die mich beeindruckt haben

Die animierten Videos zu League of Legends sind nicht umsonst sehr beliebt und oft geschaut worden. MeinMMO Autorin Linda hat sich jetzt zum ersten Mal mit ihnen befasst und euch hier eine kleine Liste zusammengestellt.

Warum Videos zu League of Legends? Ehrlich gesagt habe ich mich nie sonderlich für League of Legends interessiert. Natürlich weiß ich ein bisschen was über das Spiel, aber mein Wissen geht über das, was man so hie und da im Internet mitkriegt, nicht hinaus.

Zwar liegen mir quasi seit meiner Jugend schon immer verschiedene Freunde in den Ohren, wie großartig LoL sei und dass ich es doch mal ausprobieren sollte. Mich haben die Bilder, die ich vom Gameplay gesehen habe, jedoch nie wirklich gepackt und dadurch habe ich mich auch nie weiter mit dem Spiel beschäftigt.

Durch meine Arbeit für MeinMMO bin ich letztlich über einige animierte, offizielle Videos gestolpert, die meine Aufmerksamkeit geweckt und mich auf unterschiedliche Weise begeistert haben. Vor allem war ich aber überrascht, wie viel Lore in League of Legends wirklich zu stecken scheint.

So viele verschiedenen Charaktere und vor allem Settings habe ich nicht erwartet, als ich mich durch die verschiedenen Videos geklickt habe.

Ob ich doch noch in League of Legends einsteige und dem Gameplay vielleicht doch noch etwas abgewinnen kann, weiß ich nicht. Aber die folgenden Videos haben definitiv dafür gesorgt, dass ich mich jetzt doch noch mal ein bisschen genauer umgucke.

1. League of Legends “Warriors” Saison 2020

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Der klassische LoL Trailer?

Das animierte Video zur Saison 2020 ist ehrlich gesagt genau das, was ich mir unter Videos zu League of Legends vorgestellt habe: viel Fantasy und Kampf. Inhaltlich hat es mich also nicht sonderlich überrascht, trotzdem aber wirklich überzeugt.

Die Version von dem Lied “Warriors”, welche hier benutzt wird, ist wunderschön und sorgt für eine perfekte Stimmung, die mich mit den Charakteren mitfiebern lässt, obwohl ich keine Ahnung habe, wem ich hier überhaupt zugucke.

Das Video und das Lied spielen meiner Meinung nach einfach perfekt zusammen und man merkt einfach, wie viele Gedanken sich die Produzenten dabei gemacht haben.

2. Shadow of the Doubt – Star Guardian 2022

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Die "Magical Girls" von League of Legends

Im Gegensatz zum ersten Video hat mich dieses hier schon ziemlich überrascht.

Das Setting hat was von einem düsteren “Magical Girl” und wirkt ehrlich gesagt nach einem Anime, den ich gucken würde. Ich mochte den Kampf, den die Figur mit “sich selber” führt sehr und die Animationen sind wunderschön gemacht.

Alles in allem hat mich das Video vor allem überzeugt, weil es ganz anders ist als alles, was ich mir immer unter League of Legends vorgestellt habe. Und damit hat es mein Interesse geweckt, herauszufinden, wie diese “Magical Girls” in die Welt von League of Legends passen.

3. The Curse of the sad Mummy

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Dafür war ich nicht bereit

Als ich mich durch die Videos geklickt habe, habe ich am allerwenigsten erwartet, fast zu weinen. Diese kleine Mumie hat es mit dem Musikvideo aber definitiv geschafft.

Die Geschichte, die das Video erzählt, ist einfach nur traurig. Die kleine, einsame Mumie, die sich auf eine Reise begibt, weil sie endlich Freunde finden will. Ich habe die ganz Zeit mit gehofft, dass sie am Ende wenigstens einen Freund findet, wurde aber schmerzhaft enttäuscht.

Wahrscheinlich hätte ich bei dem Titel “The Curse of the sad Mummy” mit nichts anderem rechnen sollen, gehofft habe ich trotzdem. Die Verzweiflung der kleinen Mumie hat mir schon ein bisschen das Herz gebrochen und in den Kommentaren unter dem Video dann zu erfahren, dass der Fluch an allem Schuld ist, hat es nicht besser gemacht.

4. Get Jinxed

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Just get Jinxed

An Jinx vorbeizukommen, war in den letzten Jahren wohl völlig unmöglich. Und ich denke, das aus gutem Grund. Jinx scheint definitiv ein spaßiger Charakter zu sein und nach diesem kurzen Musikvideo kann ich den Hype um sie schon verstehen.

Sie gibt zumindest in dem Video eine gewisse “Harley Quinn”-Energie ab und mir persönlich gefällt das ziemlich gut. Und auch, wenn sie in dem Video lediglich abgedreht und chaotisch wirkt, Spaß an Explosionen und Schießereien hat, scheint es auf eine unterschwellige Weise so, als ob hinter ihrem Charakter sehr viel mehr steckt.

Mich mehr mit Jinx und ihrer Geschichte zu verfassen, steht jetzt definitiv weiter oben auf meiner “To-do-Liste”.

5. Fire to the Fuse

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Fire to the Fuse LoL

Das letzte Video hat mich vor allem durch die Musik begeistert.

Ich bin selbst ein Fan von dem chinesischen Sänger Jackson Wang und hatte überhaupt nicht mitgekriegt, dass er ein Lied für League of Legends gemacht hat. Deswegen hat es mich ein bisschen gefreut, über ein Video mit seiner Musik zu stolpern.

Noch dazu finde ich das ganze Video sehr schön gemacht, mit den Farben und Effekten, die hier genutzt wurden. Das Video hat eine sehr kleine und kurze Storyline, aber diese ist dafür auch gut geschrieben.

Gibt es League of Legends Videos, die euch wirklich begeistert oder sogar von dem Spiel überzeugt haben? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Nach 20 Jahren bekommt das beste Rollenspiel über moderne Vampire einen Nachfolger: Schaut euch den Trailer an

Bloodlines 2 ist die Forsetzung zu dem beliebten Rollenspiel Vampire: The Masquerade, welches bereits im Jahr 2004 erschienen ist. Jetzt, 20 Jahre später, wollen die Entwickler erneut mit Vampir-Action überzeugen und zeigen im Trailer erstes Gameplay. Fans sind davon zwar begeistert, wünschen sich aber auch mehr.

Worum geht es? In Bloodlines 2 kämpft ihr euch als uralte Vampir-Ahnin durch das moderne Seattle und habt dabei nicht nur mit ihrer Stimme im Kopf zu kämpfen.

  • Als Vampir ist Blut eure Hauptnahrung und dies gilt es auf diskrete Weise zu beschaffen. Nachts lockt ihr eure Opfer in die dunklen Gassen der Metropole und nehmt euch ihr Blut.
  • Lasst euch dabei nur nicht erwischen. Denn wenn eure Maskerade einmal fällt, ist nicht nur die Polizei hinter euch her.

Noch dazu steht Seattle kurz vor dem offenen Krieg und ihr werdet entscheiden müssen, wer über die Stadt herrschen soll und was aus ihr wird.

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Haltet eure Maskerade aufrecht

Was zeigt der Trailer? Der Trailer zeigt vor allem die Kampf-Mechaniken, die euch in diesem Spiel aus der Ego-Perspektive erwarten werden. Zu sehen ist der Charakter, wie sie ihre Feinde mit schnellen Schlägen ausknockt oder Schockwellen nutzt, um sie auf den Boden zu werfen.

Ebenfalls ist eine Art “Blutattacke” zu sehen. Das Blut schnellt dabei fast wie eine Peitsche auf eure Feinde los und haut diese nieder.

Der Trailer gibt euch zudem einen Einblick in die dunkle und nicht so schönen Ecken von Seattle und baut damit die ganze Stimmung der “Unterwelt einer Metropole” sehr gut auf.

Was sagen die Spieler zum Erlebnis? Die Spieler sind zwar begeistert von dem schönen Gameplay, das sie zu sehen bekommen, wünschen sich aber noch etwas mehr vom Spiel zu sehen, wie in den Kommentaren auf Youtube deutlich wird.

  • Jestergodfield690 schreibt, dass sie jetzt bitte das zeigen können, wofür der erste Teil bekannt war: Rollenspiel-Entscheidungen und großartige Dialoge.

So sieht es auch ein Großteil der restlichen Kommentatoren.

Definitiv ist die Freude über eine Fortsetzung jedoch groß, nachdem die Fans in der Vergangenheit eher vom Entwickler enttäuscht waren.

Die Hoffnung ist, dass der zweite Teil den gleichen Charme besitzt wie sein Vorgänger. Ob diese jedoch erfüllt wird, zeigen vermutlich erst zukünftig Trailer und Ankündigungen.

Wenn ihr jetzt noch nach einem guten Rollenspiel sucht, bevor Bloodlines 2 herauskommt, schaut hier vorbei:

Die 10 besten MMORPGs 2023 – Welches passt zu mir?

Starfield: Alle Begleiter und wie man sie bekommt

In Starfield habt ihr eine große Auswahl an Begleiter, die ihr mit auf eure Reise nehmen könnt. Was Companions sind, wie viele zur Auswahl stehen und wie ihr sie bekommt, erfahrt ihr in unserer Übersicht.

Was sind Begleiter? Wie die Bezeichnung schon vermuten lässt, sind Begleiter computergesteuerte Personen in Starfield, die euch auf euren Reisen begleiten können.

Vorwiegend helfen sie euch im Kampf aus und bieten euch zusätzliche Feuerkraft. Doch auch mit eurer Tragekapazität können sie euch weiterhelfen und euch das eine oder andere Item abnehmen und verstauen.

Wie viele Begleiter gibt es? Bethesda selbst sprach in einem Interview über die Vielzahl an Begleitern, die Starfield besitzt. Es war die Rede von über 20 benannten Charakteren, die euch folgen, im Kampf helfen sowie eure Last tragen können.

In unserer Liste teilen wir die Companions in drei Kategorien ein:

Wir gehen nun ins Detail und zeigen euch, welche Begleiter genau existieren, wie diese heißen und was ihr dafür tun müsst, um sie anzuheuern.

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Der Schiffsbau von Starfield – Segment aus dem Deep Dive

Alle Begleiter der Constellation – Mit Fundort

Vasco

Starfield Vasco
Vasco

Wo finde ich diesen Begleiter? Vasco ist ein Roboter, den ihr automatisch in der ersten Mission „Ein kleiner Schritt“ kennenlernen werdet.

Sarah Morgan

Starfield-Sarah-Morgan
Sarah Morgan

Wo finde ich diesen Begleiter? Sarah lässt sich zum Ende eurer ersten Mission „Ein kleiner Schritt“ treffen. Sie ist die Chefin der Constellation und wird euch empfangen.

Sam Coe

Starfield-Sam-Coe
Sam Core (via youtube.com)

Wo finde ich diesen Begleiter? Sam lässt sich relativ früh in der Hauptstory während der Mission „Das leere Nest“ finden.

Andreja

Starfield-Andreja
Andreja (via youtube.com)

Wo finde ich diesen Begleiter? Andreja könnt ihr während der Quest „Ins Unbekannte“ finden, wenn euch Vladimir schickt, um nach ihr zu schauen.

Barrett

Starfield-Barrett
Barrett (via youtube.com)

Wo finde ich diesen Begleiter? Barrett könnt ihr erst ab der Mission „Rückkehr nach Vectera“ rekrutieren.

Auf Seite 2 geht es zu den optionalen Begleitern.

Quelle(n):
  1. polygon.com

EA Sports FC 24: Ratings vom FC Bayern – Leak zeigt Werte des Rekordmeisters

Aktuell tauchen immer mehr Leaks zu den Spielern in EA Sports FC 24 auf und auch der FC Bayern München ist dabei. Wir stark wird der deutsche Rekordmeister?

Woher stammen die Ratings? Bei den Karten, die wir euch hier zeigen, handelt es sich um Leaks, die zurzeit beim Twitter Account „Fut Scoreboard“ auftauchen. Der bekannte FUT-Leaker veröffentlicht seit Tagen zahlreiche Ratings und zeigt damit, wie stark die Spieler sein könnten.

Es muss aber erwähnt bleiben, dass es sich hierbei nicht um offiziell von EA bestätigte Ratings handelt. Diese stehen noch aus, sollten aber bald endlich erscheinen.

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5 wichtige Verbesserungen im Karrieremodus von EA Sports FC 24

FC 24: Viele Downgrades und ein großes Upgrade bei den Ratings für Bayern

Laut den Leaks ergeben sich folgende Gesamtwerte:

  • Kane: 90 – vorher 89
  • Kimmich: 88 – vorher 89
  • Neuer: 87 – vorher 90
  • Musiala: 86 – vorher 81
  • De Ligt: 86 – vorher 85
  • Coman: 85 – vorher 86
  • Goretzka: 85 – vorher 87
  • Müller: 84 – vorher 87
  • Gnabry: 84 – vorher 85
  • Sané: 84 – vorher 84
  • Kim Min Jae: 84 – vorher 79
  • Davies: 83 – vorher 84
  • Guerreiro: 82 – vorher 82
  • Upamecano: 82 – vorher 81

Wenn man sich die Ratings genau anschaut, fällt schnell auf, dass beim aktuellen deutschen Meister Downgrades dominieren. So fallen die Werte von Kimmich, De Ligt, Davies, Coman und Gnabry um einen Punkt. Laut Leaks sollen Manuel Neuer und Thomas Müller sogar um 3 Punkte schlechter werden und Goretzka um 2.

Gewinner gibt es aber trotzdem. Kane soll sich um einen Punkt im Gesamtrating verbessern und Jamal Musiala macht sogar einen enormen Sprung von 81 auf 86, was ihm eine richtige starke Karte bescheren könnte. Und auch Neuzugang Kim Min Jae soll laut Leaks 5 Gesamtpunkte stärker werden.

Was haltet ihr von den geleakten Ratings? Stimmt ihr den Bewertungen zu? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

Wenn ihr wissen wollt, wie die geleakten Ratings von Messi, Ronaldo und weiteren Superstars aussehen, dann schaut doch mal hier rein:

EA Sports FC 24: YouTube-Star sieht das neue Rating von Ronaldo und muss sich fast übergeben

Quelle(n):
  1. FUTSCOREBOARD

Diablo 4: Eine bestimmte Klasse würde perfekt zu Season 2 passen – Aber Blizzard sagt, die wird nicht kommen

Zum Release von Diablo 4 sind insgesamt fünf Klassen spielbar. Theoretisch wäre es möglich, dass weitere Klassen im Verlauf der Seasons nachgereicht werden. Zu Season 2 würde sich eine Klasse aus Diablo Immortal besonders gut anbieten. Doch Blizzard bestätigte bereits, dass diese Klasse nicht für Diablo 4 kommen wird.

Um welche Klasse geht es? Season 2 dreht sich thematisch um Vampire und ihren unstillbaren Durst. Deshalb wäre es passend, wenn der Blutritter aus Diablo Immortal als neue Klasse ins Spiel kommen würde.

  • Der Blutritter ist eine Mischung aus Paladin/Kreuzritter und Vampir. Er kann ähnlich wie der Druide zwischen einer Menschen- und Bestienform wechseln.
  • Er nutzt Blutmagie und Nahkampf, um Gegner zu zerfetzen.
  • Die Klasse ist erst seit dem 13. Juli 2023 in Diablo Immortal verfügbar und damit die erste neue Klasse seit über neun Jahren.

Der Blutritter würde aus mehreren Gründen gut zu Season 2 von Diablo 4 passen. Bislang wurde nicht angekündigt, dass es in Season 2 eine neue Klasse geben wird. Trotzdem bestand die Hoffnung, dass der Blutritter aufgrund seiner Thematik ins Spiel kommen würde.

Doch der General Manager des Diablo-Universums, Rod Fergusson, zerstreute diese Annahme erst kürzlich in alle Winde. Gegenüber 4players verriet er nämlich, dass es sich bei der Überschneidung der Vampir-Themen um einen reinen Zufall handelt:

Diablo 4 und Diablo Immortal sind zwei sehr unterschiedliche Spiele mit zwei sehr unterschiedlichen Teams und zwei unterschiedlichen Technologien. Es ist also eher ein Zufall, dass das Team diese Art von Vampir hatte. Das hat sich im Laufe der Zeit irgendwie angeglichen. Aber nein, der Blutritter wird in Diablo 4 nicht auftauchen.

Das bedeutet nicht nur, dass der Blutritter kein Teil von Season 2 in Diablo 4 sein wird. Viel schlimmer: Die Aussage von Fergusson lässt erahnen, dass der Blutritter nicht einmal mit zukünftigen Updates seinen Weg ins Spiel finden könnte. Somit bleibt der Vampir-Ritter eine mobile-exklusive Klasse.

Das folgende Video auf MeinMMO stellt euch die neue Season vor:

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Diablo 4 stellt neue Season 2 vor, kommt noch im Herbst – Blut & Vampire

Spieler wünschen sich neue Klasse in Diablo 4

Welche Klasse könnte stattdessen als Nächstes kommen? Vielen Spielern fehlt Diablo 4 die Paladin-Klasse. Der heilige Streiter steht auch bei euch hoch im Kurs und ist die meistgewünschte Klasse, wie eine Umfrage auf MeinMMO zeigt.

Der Paladin besteht bereits seit Diablo 2 und würde die Riege der bisherigen fünf Klassen gut ergänzen. Es gibt sogar einige Andeutungen, dass es die Klasse nach Diablo 4 schaffen könnte.

Andere denkbare Klassen wären der Mönch, der Hexendoktor oder die Amazone. Blizzard hat schon im Vorfeld verlauten lassen, dass weitere Klassen folgen, vermutlich aber erst mit späteren Erweiterungen. Die Seasons werden dementsprechend vermutlich ohne neue Klassen auskommen.

Laut MeinMMO-Autor Benedict Grothaus ist es übrigens keine Schande, wenn ihr bei Diablo 4 eine kurze Pause einlegt: Diablo 4 ist das perfekte Spiel, um es nicht zu spielen

Quelle(n):
  1. 4Players

Starfield: DrDisrespect sagt, Bethesda lehnte Zusammenarbeit mit ihm ab – Weiß jetzt auch, warum

Der YouTuber und frühere Twitch-Streamer DrDisrespect sagt, er hat Bethesda zweimal eine Zusammenarbeit beim SF-Rollenspiel Starfield angeboten. Doch die haben strikt abgelehnt. Jetzt sei ihm auch klar, wieso. Er ordnet offenbar Pete Hines, den Chef von Bethesda, als politisch „woke“ ein.

Wer ist DrDisrespect?

  • Guy Beahm war über viele Jahre einer der erfolgreichsten Twitch-Streamer. Der frühere Call-of-Duty-Entwickler ist ein begnadeter Entertainer, der eine Kunstfigur spielt: In dieser Rolle trauert er seiner vergangenen eigenen Jugend nach, in der er zwei Videospielmeisterschaften in Folge gewinnen konnte.
  • Nach einem bis heute nicht geklärten Bann auf Twitch streamt er ohne Vertrag auf YouTube und ist dort einer der größte Live-Streamer. Er arbeitet zudem an seinem eigenen Spiel und vertreibt eine Bourbon-Marke.
  • Immer wieder eckt der Gaming-Influencer an. Vor allem seinen früheren Arbeitgeber Activision Blizzard und deren Shooter-Reihe Call of Duty scheint er mittlerweile gefressen zu haben.
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DrDisrespect war eine Berühmtheit auf Twitch – Sein Bann ist bis heute ein großes Geheimnis

“Wegen früherer Kontroverse gibt’s keinen Weg, wie wir mit DrDisrespect zusammenarbeiten”

Das sagt er jetzt über Starfield: DrDisrespect sagte in einem Stream vom 1. September (via youtube), er und sein Team hätten bei Bethesda zweimal wegen einer Zusammenarbeit bei Starfield angefragt:

  • Einmal, ob man nicht was zu Starfield zusammen machen könne – irgendwas?
  • Ein zweites Mal, ob er nicht wenigstens das Spiel mit einigen anderen zusammen spielen dürfe

Beide Mal wurde die Anfrage von Bethesda abgelehnt. Man gab ihm nicht einmal einen Frühzugang zum Spiel. Als Antwort kam: „Wegen vergangenen Kontroversen gibt es keinen Weg, wie wir mit DrDisrespect zusammenarbeiten.“

Doch der Influencer verstand offenbar gar nicht, warum die Zusammenarbeit nicht zustande kam.

Woran lag es aus Sicht von DrDisrespect? DrDisrespect schaute sich im Stream das Twitter-Profil von Pete Hines, dem Chef des Studios an und las dort die Pronomen, mit denen Hines angesprochen werden möchte: he/him.

pete-hines-twitter

Für DrDisrespect war damit klar, warum Bethesda nicht mit ihm zusammenarbeiten wollte:

„Er/ihn. Verstanden. Okay, jetzt fängt alles an, einen Sinn zu ergaben. Alles ergibt jetzt Sinn. Hab’s verstanden.“

Was meint er damit? DrDisrespect glaubt offensichtlich, wer seine Pronomen bei Twitter angibt, gehört zu einer Gruppe von Menschen, die Wert auf „politische Korrektheit“ legt.

Hier sieht man den Clip und eine Diskussion darüber:

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DrDisrespect scheint zu glauben, dass er für diese Menschen, die „politisch woke“ sind, er eine Person ist, mit der man nicht zusammenarbeiten will. Er scheint sich politisch in einem anderen Spektrum zu verorten.

DrDisrespect fiel vor allem in seiner Frühzeit mit einigen Parodien und Äußerungen auf, die selbst ihm mittlerweile zu weit gehen: Sogar DrDisrespect wird auf Twitch politisch korrekter – Kein „Chinesisch“ mehr

Quelle(n):
  1. sportskeeda

Wer den lahmen Anfang von Starfield übersteht, wird das Spiel feiern

Starfield ist vielleicht nicht der große Wurf, den sich manche Fans vom ersten neuen Spiele-Universum der Bethesda-Studios seit 25 Jahren erhofft hatten. Doch MeinMMO-Autor Maik Schneider und einige Fans erklären, warum das SciFi-RPG trotzdem ein Hit ist.

Meine Starfield-Geschichte begann bereits 2008. Ich bekam die GOTY-Version von The Elder Scrolls 4: Oblivion in die Hand und quetschte das Game auf der PS3 bis zum letzten Tropfen Content aus. Ok … ein Kumpel hat viele der Dimensionsportale für mich gespielt. Die waren mir zu gruselig.

Bis heute kamen hunderte Stunden Elder Scrolls und Fallout dazu. Als SciFi- und Weltraum-Fan war Starfield auch irgendwie die Erfüllung eines Traums. Entsprechend heiß war ich auf das Spiel.

Nach den ersten Stunden möchte ich euch ein kleines Fazit präsentieren, zusammen mit einigen Kommentaren aus der Community, die genau dieselbe Erfahrung gemacht haben wie ich: Wenn ihr die ersten paar Stunden Spaß habt, dann ist Starfield genau euer Ding!

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7 Gameplay-Highlights aus Starfield, die ihr kennen solltet

Starfield hat eine Beschleunigung wie Ketchup

Wie ist das gemeint? Starfield ist an allen Ecken und Enden ein Spiel der Bethesda Game Studios. Es gibt:

  • … mehr zu erkunden, als man sehen kann
  • … mehr zu sammeln, als das Inventar fassen kann
  • … mehr Dialog-Zeilen, als wir je hören werden

Allerdings befinden wir uns direkt nach der Tutorial-Mission nicht auf einer großen, zusammenhängenden Map wie in Fallout oder The Elder Scrolls. Starfield bietet ein ganzes Universum mit 1.000 mal mehr, mal weniger spannenden Planeten.

Anders als bei Skyrim sehen wir nicht direkt Drachen zum Start und sind sofort mitten in der Story. Es ist auch nicht wie bei Fallout, wo meist sofort nach dem Verlassen der Vault irgendwelche Dungeons zum Erkunden bereitstehen oder Überlebende des Ödlands auf Lösungen für ihre Probleme warten.

Zwar kann man relativ früh bereits in alle Richtungen fliegen, doch Starfield gibt dem Spieler Signale, lieber erstmal der Story zu folgen. Und das kann sich ganz schön ziehen.

An dem Punkt auch schon mein Fazit: Auch wenn die Einführung in Ketchup-Geschwindigkeit abläuft – ich war sofort hin und weg.

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Die ersten Tests zu Starfield sind da – So schlägt sich Bethesdas neues Mega-Rollenspiel
von Dariusz Müller

Das bekannte Gefühl der Aufbruchstimmung und Freiheit, für das ich Bethesda-Spiele so schätze, war sofort wieder da. Als ich meine erste Kiste mit lila-leuchtendem Loot einsacken durfte, gingen meine Mundwinkel nach oben. Ich musste natürlich erst mein Inventar aufräumen, um die Kiste leeren zu können.

Zu dem Zeitpunkt ging das Spiel aber noch gar nicht richtig los, ich hatte sogar noch Einführungsmissionen im Log.

Starfield hat seine Fehler, ist bei weitem nicht perfekt, manchmal etwas langsam und sicher kein Action-Feuerwerk. Aber es ist ein liebevolles Abenteuer, das meine nächsten Wochen bereichern wird.

Deswegen mein Tipp an alle angehenden Raumfahrer: Gefällt euch das Spielgefühl der ersten Stunden, dann seid ihr bei Starfield genau richtig. Wenn ihr den Anfang halbwegs ansprechend fandet, dann bleibt dran.

Seid ihr absolut nicht sicher, spielt Starfield ab dem 6. September im Xbox Game Pass. Ein Monat kostet 10 Euro auf dem PC und 11 Euro für die Konsole. Ihr könnt euch auch 14 Test-Tage von einem Freund schenken lassen.

Möchtet ihr noch einen umfangreichen Test lesen, schaut bei den Kollegen der GamePro vorbei: Starfield-Test der GamePro.

„12 Stunden drin und liebe es“

Was sagen Spieler dazu? Auf der Diskussionsplattform Reddit hat sich ein großer Thread zu diesem Thema gebildet (via reddit.com). Über 650 Kommentare schildern und diskutieren die ersten Eindrücke zu Starfield und viele Spieler haben offenbar eine ähnliche Erfahrung gemacht wie ich.

Der Thread-Ersteller zieht etwa einen Vergleich mit Skyrim: „Es fühlt sich so an, als würde ich Skyrim zum ersten Mal spielen wie damals 2011.“ Der Kommentar mit den meisten Upvotes erklärt, dass er allein 3 Stunden auf dem Tutorial-Mond verbracht hat, weil er direkt alles scannen wollte.

Oft kommt der Hinweis, dass es keine „Space Sim“ ist. Das sei ein Problem, weil einige Spieler genau das erwartet haben. Das Space-Gameplay fällt jedoch eher mager aus, was im Thread ebenfalls öfter bemängelt wird. Spieler von Elite Dangerous oder Star Citizen sind hier falsch.

Es ist ein typisches Bethesda-Spiel. „Skyrim in Space“, obwohl Vergleiche aktuell eher ein „Fallout 4 in Space“ sehen. Wenn ihr so etwas sucht, dann probiert Starfield aus.

User „Open-Let-1014“ bringt es für manch einen Spieler auf den Punkt: „Ok, ich bin 12 Stunden drin und liebe es. Bisher nur an der Oberfläche gekratzt. Es ist überwältigend viel zu tun. Enttäuscht über die Raumfahrt, aber alles andere ist erstklassig – wir sehen uns da draußen, Weltraum-Cowboys!!!“

Typische Bethesda-Erscheinungen wie ein zu kleines Inventar könnt ihr übrigens beseitigen: So löst ihr euer Gewichtsproblem in Starfield ein für alle Mal

Der Chef von Starfield erklärt: „Der Game Pass macht mich irre“

In einem Interview erklärt Pete Hines, der Chef von Bethesda, was den Game Pass so gut macht. Immerhin erscheint das Rollenspiel Starfield nicht auf der PlayStation 5. Hat man keine Angst um geringere Verkaufszahlen?

Was ist los bei Starfield? Seit ein paar Tagen können Besitzer per Early Access bereits in das neue Weltraum-Rollenspiel von Bethesda eintauchen. Der offizielle Release für alle Spieler ohne Frühzugang findet dann am Mittwoch, dem 6. September 2023, statt. Allerdings erscheint das Spiel nur für Xbox Series X|S sowie PC. Für PS4 und PS5 ist kein Release geplant.

JeuxVideo führte während der gamescom 2023 ein Interview mit Pete Hines, Head of Publishing bei Bethesda Softworks. Sie fragten, ob man sich wegen der Verkaufszahlen sorgt.

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„Das ist seltsam […] aber jetzt gefällt es uns“

Was sagt Pete Hines? Im Interview wird er gefragt, ob er Angst um die Verkaufszahlen des Spiels habe, weil man es nicht für die PlayStation 5 veröffentlicht. Er antwortet:

In den USA kostet der Game Pass Ultimate 17 Dollar (etwa 15 Euro in Deutschland). Für 17 Dollar kannst du, ohne eine Konsole zu besitzen, einen Controller an Samsung-Fernseher anschließen und Starfield spielen. Der Game Pass macht mich irre! Ich bin ein alter Mann, ich wurde geboren, als es noch keine Videospiele gab, keine Konsolen, keine PCs, keine Mobiltelefone. Die Tatsache, dass man nicht einmal eine Konsole braucht, um das größte Bethesda-Spiel, das je auf der Xbox gemacht wurde, zu spielen, ist ein unglaubliches Maß an Zugänglichkeit.

Man kann es über alles spielen, was einen Browser laufen lassen kann. Ich habe es mit einem Kindle Fire, einem Telefon, getestet. Du klickst auf Link Cloud und spielst Starfield. Wenn du also ein PlayStation-Spieler bist, wirst du natürlich nicht auf deiner PlayStation spielen.

PlayStation-Spieler hingegen können den gesamten Xbox Game Pass-Katalog für 17 US-Dollar pro Monat spielen, das ist nicht wenig. Sie können Starfield, Forza und alles andere spielen, was sie wollen. Sie können zu Hause oder bei der Arbeit spielen, dank der browserbasierten Cloud. (…) Das ist seltsam für uns, denn während unserer gesamten Existenz haben wir darum gebeten, den vollen Preis zu zahlen, um unsere Spiele zu spielen. Es gab keine Abonnements. Aber jetzt gefällt es uns. Wir bauen ein Publikum auf.

Schon im Juni 2021, kurz nach der E3, äußerte sich Hines zu diesem Thema. Ihm tut es leid, dass PS5-Fans traurig sind, doch für die Exklusivität entschuldigte er sich nicht.

Doch fast wäre alles ganz anders gekommen und die PC- und Xbox-Spieler hätten den Nachteil auf ihrer Seite gefunden. Xbox-Chef Phil Spencer erklärte, dass Starfield fast ein exklusiver Titel für die PS5 geworden wäre. Angeblich war Sony wohl schon dabei, einen Deal auszuhandeln. Doch dann schritt Microsoft ein.

Auf welcher Plattform spielt ihr Starfield? Nutzt ihr dafür auch die Cloud-Technik des Game Pass?

Blizzard-Chef sagt 2 Worte zum nächsten WoW-Addon, enttäuscht viele und schürt Hoffnungen

Der Chef von Blizzard hat sich zur nächsten Erweiterung von World of Warcraft geäußert. Nur zwei Worte – aber die sorgen für jede Menge Diskussionen.

Die nächste Erweiterung von World of Warcraft wird mit Spannung erwartet. Nachdem Shadowlands allgemein als der Tiefpunkt von WoW angesehen wird, ging es mit Dragonflight wieder spürbar bergauf. Es wird erwartet, dass das nächste Addon diesen positiven Trend fortsetzt und zeigt, dass Blizzard inzwischen wirklich verstanden hat, was die Spielerinnen und Spieler haben wollen.

Wie üblich gibt es schon im Vorfeld viele Ideen, Spekulationen und vermeintliche Leaks, die Hinweise zu der nächsten Erweiterung geben. Jetzt hat sich der Blizzard-Präsident, Mike Ybarra, auf X (ehemals Twitter) zur nächsten Erweiterung gemeldet. Mit nur zwei Worten hat er viele Theorien ausgeräumt – und manche nur noch befeuert.

Was wurde gesagt? Mr. Dave sprach in einem Tweet das allgemeine Thema der nächsten WoW-Erweiterung an. Er ist der Ansicht, dass die Diskussion dabei manchmal mit einigem Unverständnis geführt wird, was Spieler eigentlich wollen, wenn sie von einem “Return to Azeroth” sprechen.

Es gibt viele Leute, die nicht verstehen, was andere mit einer „Rückkehr nach Azeroth“ meinen.

Die Leute wollen eine RÜCKKEHR zu den ALTEN ORTEN auf AZEROTH. Hauptsächlich um die beiden Orte neu zu entdecken, die dafür gesorgt haben, dass sie dieses Spiel lieben.

Sie wollen keine Piraten. Sie wollen die World of Warcraft.

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Der Tweet hat ziemlich viel Aufmerksamkeit bekommen und am Ende sogar Mike Ybarra erreicht, den Präsident von Blizzard Entertainment. Der schrieb dazu nur zwei kurze Worte:

„Keine Piraten.“

https://twitter.com/Qwik/status/1698517913672573052

Diese Schlüsse werden gezogen: Im Grunde gab es bisher vor allem drei große Theorien, wie es in World of Warcraft weitergehen kann. Eine „Südmeer“-Erweiterung, mit Piraten als Thematik, war die erste Variante.

Die nächste Theorie ist der Besuch des bisher unbekannten Kontinents „Avaloren“. Das ist ein Kontinent oder eine Insel auf der anderen Seite von Azeroth. Hier könnte es noch einen alten Gott geben. Der Ort ist auch deswegen interessant, weil die Titanen diesen Ort ganz bewusst verschwiegen und geleugnet haben, denn sie wollen etwas vor den Sterblich geheimhalten.

Die dritte Theorie ist, dass der große Krieg zwischen „Licht und Leere“ endlich beginnt. Hinweise darauf gab es bereits in Patch 10.1.5, denn dort schloss sich Iridikron mit der Leere zusammen und er war an der Seite von Xal’atath zu sehen. Das könnte auch andere Charaktere, wie Königin Azshara, auf den Plan rufen.

Allerdings gibt es auch die Theorie, dass Mike Ybarra indirekt ein wenig lügt. So könnte es zwar nicht um „Piraten“ gehen, aber durchaus um Seefahrer, die etwa die andere Seite von Azeroth erkunden.

Einige sehen in Ybarras Worten etwas ganz anderes. Dass der Blizzard-Chef überhaupt auf einen Tweet reagiert, indem es darum geht, dass die Spieler wieder zurück in die „alten Gebiete“ wollen, sehen manche als Bestätigung, dass genau das passieren wird: Eine Überarbeitung von World of Warcraft, bei der viele alte Gebiete in neuem Glanz erstrahlen und die Zeit seit „Cataclysm“ endlich vorangeschritten ist.

Hinweise auf so eine große Überarbeitung gibt es schon seit einer Weile, denn es gibt viele überarbeitete Gebäude der alten Welt in den Spieldateien, die aber noch nicht im Spiel eingebaut sind.

Bis wir genaues wissen, wird es aber wohl noch ein paar Wochen dauern. Denn erst die BlizzCon Anfang November wird hier Klarheit verschaffen, sollte es vorher keinen vielversprechenden und glaubwürdigen Leak geben.

Was erhofft ihr euch von der nächsten WoW-Erweiterung? Hättet ihr gerne eine Erweiterung mit Piraten gesehen?

Starfield: Holt euch eine starke Starter-Rüstung ohne Stress – Ihr müsst sie nur einsammeln

Starfield verzichtet auf ein umfangreiches Ausrüstungssystem: Helm, Anzug, Rucksack, darunter etwas Kleidung. Wie ihr euch direkt zum Start eine fette Rüstung sichert, die ihr im Vorbeigehen mitnehmen könnt, erfahrt ihr auf MeinMMO.

Das neue SciFi-RPG Starfield gibt euch immer bessere Ausrüstungsgegenstände, je länger ihr im Spiel unterwegs seid. Ein Teil der großen Freiheit im Bethesda-Spiel ist jedoch auch, dass ihr schon früh richtig starke Items bekommen könnt. Ihr müsst nur aufmerksam oder abenteuerlustig genug sein.

Das gilt für legendäre Raumschiffe genauso wie für starke Ausrüstung. Wenn ihr das nächste Mal der Loge der Constellation einen Besuch abstattet, solltet ihr den Keller mal genau unter die Lupe nehmen.

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Starfield zeigt den treuen Begleiter Vasco im Trailer

Wo findet man die Ausrüstung? Sobald ihr den Schlüssel der Loge von der Constellation erhalten habt, verlasst das Gebäude. Dreht euch um und betretet das Gebäude erneut. Jetzt seht ihr rechts eine Tür, die man schnell mal übersehen kann.

Die Tür öffnet den Weg zum Keller. Hier findet ihr Werkbänke und ein Auftrags-Terminal der Constellation. Schaut euch um, sammelt wie üblich unnützen Kram und nach einer Weile dürftet ihr den Lagerraum entdecken, in dem ein Anzug hinter einer Glasscheibe aufgebaut wurde.

Um das Schloss zu knacken, braucht ihr den Skill eigentlich auf „Meister“. Allerdings könnt ihr an der rechten vorderen Kante am oberen Stück die Figur hinter der Glaswand anwählen und das Inventar der Figur öffnen. Dadurch könnt ihr euch auch ohne Schlossknacker-Erfahrung den Anzug holen.

Was bringt die Ausrüstung? Ihr bekommt einen Rucksack, einen Helm und einen Anzug, alle mit „normaler“ Seltenheit. Es sind also keine Perks oder besonderen Effekte auf den Teilen zu finden. Es ist eine Standardrüstung für den Start, allerdings sind die Abwehrwerte richtig stark:

  • Anzug
    • Physisch: 120
    • Energie: 136
    • EM: 128
  • Helm
    • Physisch: 66
    • Energie: 64
    • EM: 68
  • Rucksack
    • Physisch: 66
    • Energie: 64
    • EM: 68

Beim Rucksack greift vielleicht zu Alternativen. Auch wenn die Werte stark sind, verbessert das Teil nicht eure Traglast. Der Preis ist womöglich zu hoch – besonders dann, wenn ihr gern und viel Kram mitnehmt.

Optisch macht die zusammenpassende Garnitur auch was her. Da es kein Transmog-Feature in Starfield gibt, sollte man die Optik nicht unterschätzen.

Sucht ihr auch gleich eine gute Waffe für den Einstieg, schaut mal hier vorbei.

Es ist nicht ganz sicher, ob es von den Entwicklern gewollt ist, dass ihr euch den Anzug holt, ohne ein Meister-Schlossknacker zu sein. Aber so groß wäre ja auch diese Hürde nicht. Also schnappt euch das starke, stylische Teil und holt euch noch mehr gutes Zeug.

Zum Beispiel die Razorleaf, ein starkes Raumschiff, das ihr euch ebenfalls direkt zum Start sichern könnt.

Das sind die meistgespielten Karten in FIFA 23 – Ein Stürmer führt das Ranking mit enormem Abstand an

Zum Ende von FIFA 23 werfen wir einen Blick auf die beliebtesten Karten in Ultimate Team. Der erste Platz der meistgespielten Spieler lässt seine Konkurrenten weit hinter sich.

Wie kommt das Ranking zustande? Futbin, eine der größten FIFA-Serviceseiten, hat ein Ranking zu den Karten mit den meisten Spielen in FUT veröffentlicht. Die Daten resultieren aus den Statistiken der Spieler, die auf dem Transfermarkt gehandelt wurden.

Nach der Auswertung der Statistiken präsentierte Futbin.com eine Zusammenschau der beliebtesten Torhüter, Verteidiger, Mittelfeldspieler und Stürmer auf seinem Instagram-Account. Ein französischer Angreifer überragte dabei alle anderen Spieler.

Kylian Mbappé kommt auf fast 100 Millionen Einsätze in FUT

Der Sieger des Rankings ist unangefochten der französische Top-Stürmer Kylian Mbappé, der in den letzten Tagen vor EA Sports FC 24 wohl noch die 100-Millionen-Marke in Ultimate Team knacken wird.

Wie ihr dem Post von futbin.com entnehmen könnt, lässt Kylian Mbappé seine Konkurrenten im Angriff weit hinter sich. Auf dem zweiten Platz der meistgespielten Spieler folgt Liverpools Abwehrchef Virgil Van Dijk. Dieser hat allerdings “nur” 75 Millionen Spiele absolviert.

Rang 3 mit rund 55 Millionen gespielter Matches geht an Cristiano Ronaldo, der im neuen FIFA-Nachfolger FC 24 wohl ein heftiges Downgrade kassieren wird.

Etwas unerwartet: Im Ranking finden wir weder Superstar Lionel Messi, noch den Coverstar von FC 24 und den alles überragenden Spieler der vergangenen Saison, Erling Haaland.

Dafür taucht bei den meistgespielten Spieler der ein oder andere Name auf, den man jetzt vielleicht nicht unbedingt in diesem Ranking erwartet hätte. Vor allem zwei französische Offensivakteure können ebenfalls eine beeindruckende Anzahl an absolvierten Partien vorweisen.

Viele Franzosen unter den beliebtesten Spieler

Welche anderen Spieler wurden am häufigsten in FIFA 23 gespielt? Zum Spitzenreiter Kylian Mbappé gesellen sich einige seiner Landsmänner aus Frankreich. Der französische Nationaltorhüter Mike Maignan ist, wie auch Linksverteidiger Theo Hernández, gleich mit zwei verschiedenen Karten vertreten. Dazu kommen noch zwei Road to the Final Karten von den französischen Offensivspielern Thomas Lemar und Jonathan Ikoné.

Bei beiden letzteren Spielern konnte man nicht unbedingt mit so einer Beliebtheit in FIFA 23 rechnen, da sie in den letzten Jahren eher unter dem Radar liefen. Ihre dynamischen Spezial-Karten haben ihr Standing in Ultimate Team deutlich verbessert.

Die gesamte Übersicht findet ihr unter folgendem Link auf Instagram.com. Klickt euch hier einfach durch die verschiedenen Bilder.

Uns interessiert eure Meinung. Seid ihr vom Ergebnis überrascht? Welchen Spieler habt ihr besonders häufig gespielt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Wir wissen natürlich noch nicht, wer die beliebtesten Stars in EA Sports FC 24 sein werden. Ihr könnt aber vielleicht schon eine kleine Vorauswahl treffen, wenn die neuen Ratings für FC 24 veröffentlicht werden.

Starfield: Die besten Grafik-Einstellungen für mehr FPS am PC

Das neue Space-RPG Starfield ist grafisch ein schönes, aber auch anspruchsvolles Spiel. Wir zeigen euch die besten Grafik-Einstellungen für ein ruckelfreies Spielerlebnis und hohe FPS.

Bethesdas erster Rollenspiel-Titel im Weltraum ist in aller Munde. Der Spiele-Entwickler liefert in gewohnter Weise ein grafisch sehr ansprechendes Spiel ab. Allerdings kann die Performance vor allem bei älteren Grafikkarten sehr gering ausfallen. Wir geben euch eine Übersicht aller Grafik-Einstellungen und gehen im Detail auf die wichtigsten Punkte ein.

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Der Schiffsbau von Starfield – Segment aus dem Deep Dive

Die Anzeige-Optionen für mehr FPS und Leistung im Überblick

Mit den folgenden Einstellungen erreicht man eine optimale Performance in Bethesdas neuem Titel. Ihr könnt reibungslos spielen und habt gleichzeitig ausreichend grafische Details für eine stimmungsvolle Atmosphäre im Spiel.

Wo findet man die Anzeige-Optionen? Zu diesem Menü gelangt ihr über das Hauptmenü → dort klickt auf ihr Einstellungen → wählt hier Anzeige:

  • Vollbild ohne Rahmen: Ein
  • Fenstergröße: Auflösung eures ausgewählten Monitors
  • Monitor auswählen: Nur von Belang, wenn ihr auf verschiedenen Monitoren spielt
  • Dynamische Bildschirmauflösung: Ein
  • Skalierung der Render-Auflösung: 75 %
  • Grafikvoreinstellung: Angepasst
  • Schatten-Qualität: Mittel
  • Indirekte Beleuchtung: Mittel
  • Reflexionen: Niedrig
  • Partikelqualität: Niedrig
  • Volumetrische Beleuchtung: Mittel
  • Menschenmenge-Dichte: Niedrig
  • Bewegungsunschärfe: Aus
  • GTAO-Qualität (Globale Beleuchtung): Mittel
  • Gras-Qualität: Mittel
  • Kontaktschatten: Mittel
  • VSync: Aus
  • Upscaling: FSR2
  • Sharpening: Standard
  • VRS: Ein
  • Filmkörnungs-Intensität: Aus
  • Tiefenschärfe: Aus

Die wichtigsten Einstellungen im Detail

Skalierung der Render-Auflösung

Warum keine 100 % Auflösung als Standard? Der voreingestellte Wert beträgt 75 %. Bethesda setzt voraus, dass man unter Upscaling FSR2 aktiviert, damit AMDs Pendant zu Nvidias DLSS das Spiel ohne den Verlust grafischer Details hochskaliert. Beachtet dabei auch diesen Tipp unseres Kollegen Benedikt Schlotmann, um nicht unnötig Performance zu verlieren.
Ob und wann Bethesda DLSS in Starfield integriert, ist zum jetzigen Zeitpunkt unklar.

Schatten-Qualität, Volumetrische Beleuchtung, GTAO-Qualität und Kontaktschatten

Diese vier Einstellungen wirken sich besonders spürbar auf eure Grafik-Leistung im Spiel aus. Reduziert die Qualität, wenn ihr mit den erzielten FPS nicht zufrieden seid.

Menschenmenge-Dichte

Viele Details auf dem Bildschirm fordern eure Hardware heraus. Besonders der Prozessor wird bei einer dichtbevölkerten Spielwelt an seine Grenzen gebracht. Setzt den Wert für eine bessere Performance auf niedrig.

Bewegungsunschärfe

Was ist Motion Blur? Der Effekt für ein größeres Gefühl von Geschwindigkeit. Bei schnellen Bewegungen verschwimmt die Ansicht. Die Option ist nicht bei jedem beliebt. Deaktiviert sie im Zweifelsfall und freut euch über mehr Performance.

VRS

Die Render-Technik entlastet die Berechnung von Shader-Einheiten durch eure Grafikkarte auf Kosten einer leicht geringeren Grafikqualität. Schaltet VRS also für mehr FPS am besten ein.

Warum können die erreichten Ergebnisse unterschiedlich sein? Durch diese Einstellungen könnt ihr die Leistung im Spiel spürbar verbessern. Es kommt natürlich im Einzelfall auf eure Hardware an. Probiert daher ruhig auch andere Qualitätsstufen aus, um ein für euch passendes Spielgefühl zu ermitteln.

Ein letzter Tipp

Für gewöhnlich liefern Nvidia und AMD kurz vor Veröffentlichung neuer AAA-Titel aktualisierte Grafikkartentreiber aus. Diese bringen neben den üblichen Fehlerbehebungen auch Qualitäts- und vor allem Leistungsoptimierungen für aktuelle Titel mit sich. Daher ist es empfehlenswert, seinen Grafiktreiber regelmäßig auf den aktuellen Stand zu bringen.

Starfield: FoV anpassen – Sichtfeld ohne Mods ändern

Gronkh sorgt sich um die gamescom: Würde sich selbst und alle anderen Creators von der Gaming-Messe ausschließen

In dem neusten YouTube-Video von Gronkh, teilt er seine Bedenken über die Gaming-Messe gamescom und verkündet, dass er nicht länger als Creator auf der Messe auftreten würde, wenn dies dabei helfe, ein Problem zu lösen. Welches Problem er sieht und wie er dieses lösen will, erzählt euch MeinMMO.

Worum geht es in dem Video? Am 3. September veröffentlichte Gronkh ein Video mit dem Titel „Zu viele Influencer auf der Gamescom?“, in dem er die Problematik rund um die gamescom 2023 thematisiert und seine Lösungsvorschläge präsentiert.

Obwohl er die gamescom liebt und ihre Fortführung unterstützen möchte, macht er sich Sorgen über die steigende Anzahl von Besuchern, die hauptsächlich wegen der Influencer auf die Messe strömen und dabei den echten Gamern die Tickets wegkaufen. Dies sieht er als eine bedenkliche Entwicklung an, die die Messe in die falsche Richtung führt.

Mehr über Gronkh könnt ihr hier erfahren:

Video starten
Gronkh, der Mann mit der Stimme – Karriere und Leben von Deutschlands bekanntestem Let’s-Player

Gronkh fürchtet, gamescom könnte in eine Abwärtsspirale rutschen

Welches Problem sieht Gronkh? Gronkh weist darauf hin, dass die gamescom als Gaming-Messe konzipiert ist. Jedoch zog die Messe in den letzten Jahren eine wachsende Anzahl von Influencern an, die wenig bis gar nichts mit Gaming zu tun haben.

Gronkh sagt, vor allem seien ihm eine Unmenge an TikTokern aufgefallen, die nichts mit Gaming zu tun haben. Creators hätten offenbar den Auftritt von MontanaBlack 2022 gesehen und wollten jetzt auch “etwas Cloud” haben.

Diese Entwicklung führt dazu, dass die ursprünglichen Stände der Gaming-Publisher weniger Aufmerksamkeit erhalten und sich Publisher von der Messe zurückziehen.

Als Folge füllt die Messe die Lücken mit Ständen von Entertainment-Unternehmen wie Netflix, Disney und TikTok: Dadurch wird die Messer für Leute, die neue Games sehen wollen, weniger attraktiv.

Dies schafft einen Teufelskreis, in dem die ursprüngliche Zielgruppe der Messe verloren geht.

Zusätzlich ist Gronkh das Verhalten einiger Besucher aufgefallen. Er selbst hatte während der gamescom ein Meet&Greet neben dem Creator-Stand von Red Bull. Während seine Fans geduldig in der Schlange warteten, spielten sie gemeinsam UNO und sangen Lieder, um die Zeit zu vertreiben.

Gleichzeitig berichtete Gronkh von negativen Vorfällen beim Nachbarstand, der “Red Bull Lounge”, bei denen Besucher Gegenstände gegen Fensterscheiben warfen, wenn kein Creator zu sehen war.

Er betonte, dass die Security hätte eingreifen müssen, was jedoch nicht geschah. Bereits der Vorfall im Jahr 2022 mit Montanablack hatte einige Leute zum Umdenken gebracht.

„Influencer weg von der Gamescom“

Welches Fazit zieht Gronkh? Um dieses Problem anzugehen, schlägt Gronkh vor, dass Influencer künftig nur noch als Gäste auf der gamescom auftreten sollten. Er betont jedoch, dass er unsicher ist, ob alle Influencer ausgeschlossen werden sollten oder nur ein Teil von ihnen.

Cosplayer hingegen sieht er als eine andere Kategorie, die weiterhin zur Gamescom gehören sollten.

Wie will er das für sich selbst lösen? Gronkh präsentiert eine innovative Lösung, um das Problem für seine eigene Community zu lösen. Er plant, ab dem nächsten Jahr kleine eigene Events zu organisieren, bei denen Besucher nicht stundenlang in der Sonne anstehen müssen.

Diese Events würden rund um die gamescom herum stattfinden, sodass die Menschen nicht mehr seinetwegen, sondern wegen der Spiele zur Messe gehen.

Dabei sind insgesamt vier kleine Events pro Jahr geplant, die in verschiedenen Regionen Deutschlands stattfinden sollen, um möglichst vielen Fans die Teilnahme zu ermöglichen. Schon jetzt gibt es viele Fragen und kritische Stimmen in Gronkhs Chat zur Umsetzung seiner Idee. Er nimmt das jedoch mit Humor und betont sein ernsthaftes Ziel: mehr Zeit für seine Fans und entspanntere Gespräche.

Dennoch bleibt abzuwarten, ob und wie seine Events stattfinden werden. Die Zukunft der gamescom und die Rolle der Influencer werden weiterhin ein Thema sein, das die Gaming-Community bewegt.

Was noch auf der gamescom passiert ist, könnt ihr hier lesen: Deutsche Twitch-Streamer ruinieren gamescom-Besucherin Sieg im Battle Royale: „Ehrenlos“

Netflix ist verrückt nach Anwaltsserien: Doch Lincoln Lawyer kommt nicht an einer gewissen britischen Adligen vorbei

In den Vereinigten Staaten ist eine Anwaltsserie aus dem Jahr 2011 immer noch so beliebt, dass sie Neuproduktionen von Netflix wie Lincoln Lawyer nicht an sich vorbeiziehen lässt. Die Serie “Suits” hat sogar zweimal hintereinander ihren eigenen Rekord gebrochen.

Um welche Serie geht es? Die Rede ist von Suits. Die Anwaltsserie ist laut der Seite Nielsen so beliebt, dass selbst die aus 2022 stammende Netflix-Serie The Lincoln Lawyer nicht an der Serie vorbeiziehen kann. Auch MeinMMO-Autor Dariusz Müller zählt Suits zu seinen Favoriten, wie er in einem Artikel über Shameless erklärt.

In den USA hat die Serie sogar ihren eigenen Rekord gebrochen. In der Woche vom 3. bis zum 9. Juli 2023 haben die Amerikaner insgesamt 3,7 Milliarden Minuten damit verbracht, Suits zu schauen. Das ist ein Anstieg von rund 17 Prozent im Vergleich zur vorherigen Woche, in der die Serie ihren Rekord erstmals mit 3,1 Milliarden Minuten brach.

Die Zahlen gelten sowohl für Netflix als auch für den Streamingdienst Peacock. Auf Netflix ist die Serie in den USA erst seit Sommer 2023 verfügbar, was die große Beliebtheit erklären dürfte. Laut der Tracking-Seite für Zuschauerzahlen wurde Staffel 1 am meisten gesehen.

Das bedeutet, dass womöglich ein weiterer Rekord warten könnte, wenn die Fans in den USA die weiteren Staffeln nachholen. Suits umfasst nämlich 9 Staffeln.

Die US-amerikanische Serie Shameless hat für MeinMMO-Autor Dariusz Müller seinen Favoriten Suits überholt. Im Trailer zur Serie könnt ihr vielleicht entdecken, was ihn daran so fasziniert:

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Shameless – S01 Teaser Trailer (Deutsch)

Worum geht es in Suits? Protagonist Michael „Mike“ Ross will durch einen illegalen Deal mit Drogen an Geld für seine kranke Großmutter kommen. Doch durch einen dummen Zufall landet er plötzlich in einem Bewerbungsgespräch in einer Anwaltskanzlei.

Dort wird sein Talent als Anwalt erkannt und Topanwalt Harvey Specter stellt ihn ein. Während der neun Staffeln kommt Mike immer wieder in verzwickte Situationen, weil seine Vergangenheit und seine fehlende Ausbildung als Anwalt Probleme machen.

In der Serie spielt bis zur 7. Staffel außerdem Meghan Markle mit. Ihr Grund für den Ausstieg war ihre Verlobung mit Prinz Harry. Nach ihrer Hochzeit trägt Meghan Markle heute den Titel Duchess of Sussex und ist Mitglied der britischen Königsfamilie.

Suits lässt andere Anwaltsserien hinter sich

Obwohl Suits aus dem Jahr 2011 stammt, lässt sie auch heute noch Serien wie The Lincoln Lawyer und Better Call Saul hinter sich. Better Call Saul startete 2015 in den USA, The Lincoln Lawyer begann sogar erst im Jahr 2022. Trotzdem kommen die beiden Serien nicht gegen die Konkurrenz an.

In Deutschland ist der Trend übrigens umgekehrt. Hier landet Suits, Flixpatrol zufolge, nur auf Plätzen im 50er-Bereich, The Lincoln Lawyer kann sich hingegen Platz 7 in den Top 10 sichern.

Dass Suits seinen eigenen Rekord gebrochen hat, lässt bereits erahnen, wo die Serie in den USA steht: In den Vereinigten Staaten landet Suits für dieses Jahr auf Platz 1. The Lincoln Lawyer macht es sich hingegen auf Platz 6 gemütlich.

Die Anwälte aus den fiktiven Serien mussten sich nicht mit dem Fall zu Diablo Immortal beschäftigen: Diablo Immortal soll wegen Betrug verklagt werden – Geht das auch in Deutschland? Wir fragten einen Anwalt

Quelle(n):
  1. deadline.com

Pokémon GO: Erster Trainer löst Forschung zum 2. Meisterball, zieht wichtige Erkenntnis

In Pokémon GO könnt ihr aktuell eine befristete Studie lösen, um euch einen weiteren Meisterball zu sichern. Nun hat ein Trainer dazu eine wichtige Erkenntnis gewonnen. Welche das ist, haben wir euch nachfolgend hier auf MeinMMO zusammengefasst.

Um welche Forschung geht es? Zum Start der neuen Season Reichlich Abenteuer hat Niantic in Pokémon GO auch ein neues Forschungsformat eingeführt. Durch eine sogenannte Befristete Studie sollt ihr an seltene Gegenstände gelangen können.

So beinhaltet die aktuelle Studie, die ihr bis zum 21. November 2023 lösen könnt, unter anderem einen zweiten Meisterball. Die Aufgaben sind dabei verhältnismäßig umfangreich und aufwendig, sodass die meisten Trainer zum Lösen eine Weile brauchen werden. Doch ein Trainer hat die Aufgaben binnen weniger Stunden beendet und teilt nun eine wichtige Erkenntnis.

Einen Ausblick, was euch in der neuen Jahreszeit außerdem erwartet, seht ihr im nachfolgenden Video:

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Pokémon GO bringt die ersten Paldea-Pokémon

Trainer verrät, wie viele Meisterbälle ihr haben dürft

Welche Erkenntnis wurde gewonnen? Am Freitag, den 01. September 2023, startete um 10:00 Uhr die neue Befristete Studie Meisterball, die sich nahezu über die komplette Season strecken wird. Also eigentlich genügend Zeit, um die Aufgaben in Ruhe zu lösen. Doch das sah ein japanischer Trainer offensichtlich anders und löste die Forschung binnen weniger Stunden.

So teilte der Content-Creator LeekDuck am Samstag über seinen X-Account (ehemals Twitter) mit, dass der Trainer lance918yuu die kompletten Aufgaben zur Studie in kürzester Zeit gelöst hat und damit auch eine wichtige Frage der Community beantwortet hat.

Obwohl er nämlich bereits einen Meisterball in seinem Item-Beutel besaß, konnte er sich den zweiten demnach dennoch sichern. Dazu teilt er ein entsprechendes Video des japanischen Spielers, in dem man das Einlösen der Forschung sowie im Anschluss die beiden Meisterbälle im Item-Beutel sehen kann:

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Wieso ist das so wichtig? Normalerweise kann man die meisten Items in Pokémon GO auch in größeren Mengen in seinem Item-Beutel sammeln. Beim Meisterball gab es jedoch immer wieder den Hinweis seitens der Entwickler, wie selten dieser doch ist. Immerhin sichert ihr euch damit einen garantierten Fang.

Aus diesem Grund konnte man vor kurzem auf der Hilfeseite von Niantic noch lesen, dass man nur einen einzigen Meisterball in seiner Aufbewahrung halten kann. Das sorgte in den sozialen Netzwerken, wie im Reddit-Beitrag von mtdrunk247 für jede Menge Aufregung, denn Spieler hatten Bedenken, dass sie ihren Meisterball nun sinnlos verwenden müssen, um sich den nächsten zu holen.

Dieser Hinweis wurde auf der Seite von Niantic jedoch inzwischen angepasst und der Satz Beachte, dass du immer nur einen Meisterball in deinem Beutel aufbewahren kannst entfernt. Demnach handelt es sich wohl auch nicht um einen Fehler und ihr könnt beide Meisterbälle in eurem Item-Beutel sammeln.

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Meisterball nutzen – Für diese Monster lohnt er sich
von Franzi Korittke

Trainer staunen: Das hat jemand in 30 Stunden geschafft?!

Information sorgt für Erleichterung: In der Community sorgt in erster Linie die Erkenntnis, dass man zwei Meisterbälle haben kann, für Erleichterung bei vielen Spielern. Auch wenn sich viele Trainer ein offizielles Statement seitens der Entwickler gewünscht hatten, freuen sie sich über diese Information.

So schreibt unter anderem der Reddit-User iMiind in den Kommentaren (via reddit.com): Danke, endlich hat jemand Niantic die Arbeit abgenommen, dies zu kommunizieren.

Community feiert die Leistung des Trainers: Doch die Erkenntnis ist nicht das Einzige daran, was die Trainer begeistert. Viele können es kaum glauben, wie schnell ein Spieler die umfangreichen Aufgaben zur Befristeten Studie gelöst hat.

Besonders beeindruckend finden sie die gelaufenen 50 Kilometer, 30 ausgebrüteten Eier sowie die 60 gewonnenen Raids, die der Trainer lance918yuu in nicht einmal 2 Tagen erledigt haben muss, um die Forschung zu beenden.

Das sind Aufgaben, mit denen Spieler für gewöhnlich eine Weile zu kämpfen haben. So kann man in den Kommentaren auf Reddit folgendes dazu lesen:

  • drfrink85: Oh mein Gott, das hat jemand in 30 Stunden geschafft?!
  • mormaq: Das Unglaubliche daran sind die 50 km und vielleicht die gleichzeitige Durchführung von 1.000 Fängen und 60 Raids.
  • ebby-pan: Die 30 Eier sind schlimmer als die 50 km, es sei denn, man gibt eine Menge Geld für Super-Brutmaschinen aus.
  • PokeballSoHard: 150 Forschungsaufgaben und 60 Raids in 2 Tagen sind eine Herkulesaufgabe.

Wie weit seid ihr bei der befristeten Forschung rund um den Meisterball? Welche Aufgabe macht euch am meisten zu schaffen? Und seid ihr auch erleichtert, dass ihr einen zweiten Meisterball in eurem Item-Beutel sammeln könnt? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Neben der befristeten Studie erwartet euch in der aktuellen Season noch ein weiterer wichtiger Bonus. Wir zeigen euch, wie ihr jetzt richtig viele EP über die Geschenke eurer Freunde sammeln könnt.

„Starfield hat mir und meiner Familie das Leben gerettet“: Fan berichtet von seinem üblen Early-Access-Start

Weil das neue SciFi-RPG Starfield einen Spieler lange wachgehalten hat, konnte er seine Familie vor einem schlimmen Unfall bewahren.

Die Diskussionsplattform Reddit erlaubt oft spannende Einblicke in das Leben der Community. So erzählte ein Spieler kürzlich, er sei aufgrund des neuen RPGs trocken, trinke keinen Alkohol mehr (die Kollegen der GameStar berichteten).

Eine weitere Geschichte stammt vom User „tidyckilla“. Er teilte mit der Community, wie Starfield sein Leben und das seiner kleinen Familie rettete, weil er in der Nacht des Early Access lange vor dem PC saß.

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7 Gameplay-Highlights aus Starfield, die ihr kennen solltet

Fan bleibt lang wach und rettet seine kleine Familie

Was ist passiert? tidyckilla erklärt, dass er schon ewig auf den Release von Starfield gewartet hat. Demnach hat er seit den ersten Gerüchten um eine Markenanmeldung ein Auge auf das Spiel. Er meint, das dürfte 2015 oder 2016 gewesen sein.

Entsprechend heftig war sein Hype. Zum Release im Early Access am Abend des 31. Oktobers stand deshalb der Plan: Lange wach bleiben und die neue Welt mit leuchtenden Augen erkunden.

Gegen halb 3 in der Nacht wurde tidyckilla von einem lauten Knall abgelenkt. Er vermutete direkt, dass dort irgendwas explodiert sei. Als er nachsah, was da los ist, öffnete er die Wohnungstür und sah bereits die Flammen. Es brannte beim Nachbarn eine Etage tiefer.

Er poltere ins Schlafzimmer, schnappte sich seine Frau und die Katze. tidyckilla und seine Familie kamen mit leichten Verbrennungen davon. Der User denkt, dass sie vermutlich an einer Rauchvergiftung gestorben wären, wenn er nicht bis tief in die Nacht das neue Starfield gezockt hätte.

tidyckilla postete ein Bild vom Feuer:

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Wie kam es zum Feuer? Das konnte der User bisher nicht sicher beantworten. Seine Vermutung: Die Dame unter ihm im Haus war Raucherin und hat Sauerstoff-Tanks verwendet. tidyckilla meint, die Explosion, die er gehört hat, waren die Tanks. Die Dame sei leider verstorben.

Eine genaue Ursache für das Feuer kann tidyckilla aber nicht benennen.

Was sagen andere User dazu? Die Stimmung im Thread ist zum Teil gedrückt. Viele User wünschen tidyckilla alles Gute und freuen sich für ihn, dass er es mit seiner Familie beinahe unbeschadet aus den Flammen geschafft habe.

Der andere Teil, typisch Reddit, ackert sich an Anspielungen und Memes ab. Der Kommentar mit den meisten Upvotes ist natürlich (via reddit.com): „Nun, damit wäre das geklärt: Lange wach zu bleiben und Videospiele zu spielen, ist der richtige Schritt.“

Hier findet ihr eine weitere Story zum Spiel: Starkes Inventar-Feature in Starfield zeigt, wer von uns nie wirklich erwachsen geworden ist

Quelle(n):
  1. PC Gamer
  2. VG247

Weltrekord: Speedrunner spielt Baldur’s Gate 3 in 4 Minuten durch, indem er Schattenherz in eine Kiste steckt

Baldur’s Gate 3 kann man in unter 5 Minuten durchspielen. Ein Spieler beweist, wie absurd das ist – und wie schlimm es Schattenherz dabei ergeht.

Baldur’s Gate 3 ist nicht nur eines der besten Rollenspiele der letzten Jahre, sondern auch eines der umfangreichsten. Das Spiel zu beenden, dürfte bei neuen Spielern sicher 100 Stunden Spielzeit in Anspruch nehmen – wer wirklich alles sehen will, braucht noch einmal deutlich länger. Da klingt es beinahe schon absurd, wenn man liest, dass einige das Spiel innerhalb von wenigen Minuten durchspielen können.

Der aktuelle Rekord vom Start bis zum Ablauf der Credits liegt bei verrückten 4 Minuten und 15 Sekunden – und wirklich alles daran ist „moralisch falsch.“

Spoilerwarnung: Im Artikel behandelt eines der Enden von Baldur’s Gate 3 und die Geschichte von Gale.

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5 hilfreiche Tipps für Baldur’s Gate 3

Der YouTuber Mae zeigt in seinem Video, wie er Baldur’s Gate 3 innerhalb von 4 Minuten und 15 Sekunden durchgespielt hat. Um das zu ermöglichen, spielt er nicht mit einem selbstgebauten Charakter, sondern schlüpft in die Rolle des Origin-Charakters Gale. Der ist ein Magier und hat damit Zugriff auf einige besondere Zauber, die für einen Speedrun besonders geeignet sind.

Direkt nach dem Start hüpft Mae als Gale über die Karte und beendet den Nautoliden so in wenigen Sekunden, ohne auch nur ein einziges Mal zu kämpfen. Diese Strategie setzt sich dann fort. Nach nur wenigen Minuten flimmern bereits die Credits über den Bildschirm.

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Wie funktioniert das? Der Trick ist eine Verbindung von zwei Zaubern, nämlich „Feather Fall“ und „Enhance Leap“. Der erste Zauber verhindert Fallschaden vollständig, indem er Charakter leichter macht. Der zweite Zauber verdreifacht die Sprungreichweite des Charakters.

In Kombination erlauben es diese beiden Zauber, während ihrer Wirkungsdauer, extrem weit zu springen und damit sogar durch (oder über) einige Wände zu hüpfen: Sprünge, die von den Entwicklern gar nicht so gedacht waren. So kann Gale bereits aus dem zweiten Raum des Nautoliden zum „Endkampf“ springen und nur einen Sprung später bereits die Cutscene für den Absturz am Strand auslösen.

Gale hüpft so weiter über die ganze Karte, überspringt damit alle möglichen Events und Kämpfe, um zum Gebirgspass zu kommen. Kurz vor dem Wechsel in die nächste Karte schließt sich dann Schattenherz („Shadowheart“) seiner Gruppe an – das ist einfach Pflicht, damit der Spieler in Kontakt mit dem Artefakt kommt, das für die Story so wichtig ist.

Im zweiten Gebiet tötet Gale dann Shadowheart, steckt sie in eine Kiste und verbrennt sie, was kurz darauf die finale Szene von Akt 2 auslöst. Gale kann hier die Explosion seines Körpers aktivieren, was ein „Schlechtes Ende“ auslöst – aber eines, das als vollwertiges Ende zählt und sogar den Erfolg für den Abschluss des Spiels bringt.

Was hat das mit Shadowheart zu tun? Der entscheidende Trick in Akt 2 ist auf den ersten Blick schwierig zu erkennen, ist aber notwendig, um zur finalen Zwischensequenz zu kommen.

Die dabei ausgenutzte Mechanik ist der Umstand, dass Gruppenmitglieder Zwischensequenzen auslösen können – und das auch, wenn sie eine Leiche sind. Gale nutzt das, indem er Shadowheart erst tötet und ihre Leiche dann in eine Kiste steckt. Anschließend steckt er die Kiste in Brand und schleudert die Kiste quer über die ganze Karte. Sie landet am Ende von Akt 2 und zerbricht. Da dort nun die Leiche von Shadowheart liegt, löst das die entsprechende Zwischensequenz aus. Da Shadowheart aber tot ist, wird stattdessen Gale „in das Gespräch gezogen“.

Baldurs Gate 3 Shadowheart schaut skeptisch Titel
Shadowheart muss sterben – zumindest für diesen Speedrun.

Das wiederum erlaubt es Gale, seine Bombe zu zünden und damit sich selbst und alle Feinde zu töten. Dies löst das „schlechte Ende“ aus.

Diese „Mechanik“ nennt man in den Speedruner-Kreisen inzwischen „Shadowboxing“ – also das Einsperren der toten Shadowheart in eine Kiste.

Ob man das als „richtigen“ Speedrun ansieht, muss natürlich jeder für sich selbst entscheiden. Den Kriterien eines „Any%“-Runs entspricht es allerdings. Denn dabei geht es nur darum, so schnell wie möglich ein valides Ende des Spiels zu erreichen – egal mit welchen Mitteln.

In jedem Fall ist es beeindruckend zu sehen, was in Baldur’s Gate 3 möglich ist und vor allem wie schnell.

Obwohl Baldur’s Gate 3 echt groß ist, hat es eine Menge Content nicht ins fertige Spiel geschafft.

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Neues MMORPG auf Steam setzt plötzlich nicht mehr auf Krypto: „Kein echter Gamer hätte unseren alten Titel gespielt“

Abyss Online ist ein neues Sandbox-MMORPG, das auf PvP und vom Spieler modifizierbare Quests setzt. Nach der Ankündigung fiel einigen Nutzern im Reddit jedoch auf, dass es sich wohl um ein Rebranding vom Spiel MetaGates handelt, das auf Kryptowährungen und NFT setzte. Nun äußert sich der Chef zu den Vorwürfen.

Was hat es mit dem Spiel auf sich? Abyss Online wurde offiziell am 29. August angekündigt und klang erstmal unspektakulär:

  • Ein neues Sandbox-MMORPG von einem kleinen Indie-Team.
  • PvP in der offenen Welt und in Arenen im 1v1 und 3v3.
  • Ein eher mittelmäßiger Trailer.
  • Goldverkauf für echtes Geld.
  • Interessant klang nur das Modifizieren von Quests. Die Spieler sollen einer KI in der Hauptgeschichte geschriebene Antworten geben können, worauf hin diese den Verlauf der Story leicht anpasst.

Wirklich spannend ist jedoch die Entwicklungsgeschichte. Denn ursprünglich sollte Abyss Online tatsächlich ein Spiel mit Fokus auf NFTs und Kryptowährung sein. Doch nach reiflicher Überlegung kam das Studio zu dem Schluss, dass diese Inhalte nicht gut für die Spieler sind. Und Pay2Win wird es übrigens auch nicht.

Hier könnt ihr euch den Trailer anschauen:

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Abyss Online – Gameplay-Trailer

„Es gibt zu viele Betrüger im Krypto-Gaming“

Was sagt der Chef über NFTs? Nick Liverman ist der CEO des Studios und erklärte im Interview mit den Kollegen von MMOBomb, dass Abyss Online ursprünglich tatsächlich MetaGates hieß und auf Kryptowährung setzte.

Diese sahen die Entwickler jedoch eher als Mittel, um einen Marktplatz ähnlich wie in CS:GO zu entwickeln. Doch inzwischen hat man sich dagegen entschieden:

Alles, was wir verkauft haben, war ähnlich zu dem, was bei jedem großen MMO in Gründerpakete gesteckt wurde. Wir verkauften Gründerpakete und Spielgegenstände über die Blockchain und dachten: “Blockchain gibt den Spielern wirklich Macht.” Das Team hoffte, dass NFTs zur Schaffung einer neuen Generation von CS:GO-Shops führen würden, in denen Schöpfer Objekte verkaufen könnten, die sie in unserem Spiel hergestellt haben.

Die unglückliche Realität der NFT-Community ist, dass es keine praktikablen Lösungen für den Betrieb eines Spiels mit NFTs gibt. Die Technologie ist nicht vorhanden und wird aufgrund der schlechten Kultur in der Kryptoindustrie wahrscheinlich auf unbestimmte Zeit hinausgezögert.

Ein weiterer Hauptgrund für die Entfernung war das Misstrauen und die Skepsis gegenüber Krypto und Krypto-Gaming. Es gab so viele Betrügereien und Cash Grabs, dass es verständlich ist. Uns war klar, dass kein echter Gamer ein Krypto-Spiel spielen würde, und für unser Team stehen die Spieler immer an erster Stelle. Unser einziges Ziel ist es, ein großartiges Spiel zu entwickeln, das die Leute noch viele Jahre lang spielen wollen.

Die Meinung von Liverman teilen übrigens nicht alle. Die Entwickler-Legende Richard Garriott – Erfinder von Ultima Online – arbeitet derzeit an einem neuen NFT-MMORPG.

Was passiert mit den Inhalten von MetaGates? Da beide Spiele auf den gleichen Fundamenten beruhen, war die bisherige Entwicklungszeit nicht umsonst.

Alle, die zudem in das alte Spiel investiert haben, sollen vergleichbare Belohnungen im neuen Spiel bekommen. Man sei im engen Austausch mit den Unterstützern, die auch beim neuen MMORPG weiter am Ball bleiben wollen.

Schlechte Entscheidungen von Entwicklern und PR

Warum wurde das Rebranding nicht sofort kommuniziert? Im Verlauf des Interviews erklärt Liverman, dass der Wechsel von MetaGates auf Abyss Online einfach von der PR-Agentur weggelassen wurde. Diese sah die Entwicklungsgeschichte wohl als zu negativ an. Der Chef betont jedoch, dass sie sich komplett von Krypto entfernt haben.

Was hat es mit dem Verkauf von Gold auf sich? Auch hier gab es große Probleme in der Kommunikation. Das Gold, das in Gründerpaketen verkauft wird, ist gar keine Ingame-Währung, sondern der Name der Echtgeld-Währung.

Hier sieht Liverman ein, dass der Name denkbar schlecht gewählt wurde. Allerdings soll Abyss Online definitiv frei von Pay2Win sein.

Was wurde noch im Interview verraten?

  • Abyss Online wird Buy2Play
  • In den kommenden Wochen soll es erste Test-Events auf Steam geben.
  • Die Entwickler kommunizieren viel in ihrem Discord mit der Community und wollen das Feedback in das MMORPG einfließen lassen.

Was sagt ihr zu Abyss Online? Und sind NFTs und Kryptowährung tatsächlich Inhalte, die einen “echten Gamer” sofort abschrecken?

Wer jetzt schon ein starkes PvP-MMORPG sucht, wird hier fündig: Die 5 besten MMORPGs für PvP-Fans.