AMD und Nvidia streiten sich über die schnellste Grafikkarte – Dabei richtet sich die GPU gar nicht an Spieler

AMD veröffentlichte eine neue Grafikkarte, die MI300. Wenig später erklärte Nvidia, dass die eigene Grafikkarte, die H100, viel schneller sei. Was bedeutet dieser Streit, obwohl diese Grafikkarten gar nicht für Gamer sind?

Vor wenigen Tagen, am 6. Dezember, veröffentlichte AMD seine neue KI-Grafikkarte, die MI300-Serie. Gleichzeitig behauptete man, dass man die schnellste KI-Grafikkarte auf dem Markt biete und die Konkurrenz deutlich schlage. Doch das ließ Nvidia nicht auf sich sitzen und erklärte, dass AMD sich mit den falschen Zahlen schmücke.

Doch warum ist diese Diskussion und diese KI-GPUs überhaupt so wichtig, dass man gleich so schwere Geschütze auffahren muss?

Zwei KI-Grafikkarten kämpfen um den Spitzenplatz

Was ist das überhaupt für eine GPU? Mit der “Instinct MI300”-Reihe, bestehend aus zwei GPUs, hat AMD Grafikkarten für KI-Berechnungen vorgestellt. Hauptkonkurrent ist Nvidias H100 und die neue H200, die irgendwann 2024 erscheinen soll.

Die Industrie hat lange auf eine Alternative zu Nvidia gewartet, um Konkurrenz zu schaffen und das hat einen guten Grund:

  • Seit Monaten sind die Preise stark gestiegen, denn Nvidia kommt wegen der hohen Nachfrage kaum mit der Produktion hinterher.
  • Viele warten daher auf eine vielversprechende Alternative, um die wenigen verfügbaren Modelle nicht zu horrenden Preisen kaufen zu müssen.
  • Vor allem die Beschränkungen für den chinesischen Markt wirkten sich zusätzlich negativ auf die Preisentwicklungen bei Grafikkarten aus.

Was steckt hinter der Diskussion? In seiner Vorstellung erklärte AMD nun, dass der MI300X beim Training mit dem H100 gleichauf liegt und bei der Inferenz den H100 um 10-20 % übertrifft. Das berichten die Kollegen von Forbes.

Darauf reagierte dann Nvidia mit einem entsprechenden Blogeintrag. Hier erklärte dann Nvidia, fast ein wenig patzig, dass AMD für seine geteilten Daten keine optimierte Software verwendet habe (via Nvidia.com):

Auf einer kürzlich stattgefundenen Einführungsveranstaltung sprach AMD über die Inferenzleistung des H100-Grafikprozessors im Vergleich zu der seines MI300X-Chips. Bei den geteilten Ergebnissen wurde keine optimierte Software verwendet, und der H100 ist bei einem korrekten Benchmarking 2x schneller.

In diesem Blogpost widerlegt man AMDs Behauptung, dass der neueste Chip, der MI300X, bei der Inferenzverarbeitung für generative KI 40-60 % schneller sein solle als der von Nvidia. Hier erklärt Nvidia, dass AMD einfach eine veraltete Software genutzt habe, um die Daten zu erstellen. Das würde man auch in den Fußnoten erkennen, wo AMD die Version des Programms nennen würde.

Die Stoßrichtung ist ziemlich eindeutig: Es braucht nicht nur einen flotten KI-Chip, sondern auch optimierte Software, damit die gesamte Rechenleistung auch genutzt werden könne.

KI nimmt seit Monaten an Bedeutung zu

Warum ist KI für Nvidia und AMD so wichtig? Nvidia investiert seit Jahren aktiv in Chips, die KI-Berechnungen übernehmen können.

In den modernen GeForce-RTX-Grafikkarten stecken KI-spezifische Tensor-Cores. Diese werden etwa dazu genutzt, Raytracing oder DLSS via KI berechnen zu lassen. Und in großen Rechenzentren, etwa für ChatGPT, werden ebenfalls Nvidia-GPUs verwendet.

Hinter der KI-Technologie steckt daher auch ein großes finanzielles Potential, welches auch für AMD interessant ist. Daher investiert man hier ebenfalls in die Entwicklung von KI-Chips, um der Konkurrenz zumindest ein paar Anteile abzujagen. Derzeit gibt es hier rasante Entwicklungen, um der Konkurrenz voraus zu sein.

Bereits nächstes Jahr dürfte die Situation dann wieder anders aussehen: Mit der H200 von Nvidia und einer neuen KI-Grafikkarte von Intel dürfte es wieder neue, starke Konkurrenz geben.

Auch aus diesem Grund ist der Streit um die schnellste KI-Grafikkarte so wichtig: Am Ende geht es um viel Geld und das ist auch für die Investoren wichtig, die Aktien von AMD und Nvidia halten.

Ein neuer Prozessor könnte für Spieler zum Geheimtipp werden – Kommt weder von AMD noch von Intel

Rumheulen hat geholfen: WoW ändert Belohnung, weil ihr euch alle beschwert habt

Manchmal lohnt sich das Meckern eben doch. World of Warcraft hört auf die Fans und ändert eine der begehrtesten Belohnungen für Nachtelfen-Fans.

Der Handelsposten in World of Warcraft ist ziemlich beliebt, weil er die Spielerinnen und Spieler mit jeder Menge Transmog-Optionen versorgt. Doch ein Set, das bald in die Hände der Fans gelangen sollte, sorgte für jede Menge Kritik. Denn ausgerechnet das hübscheste Set ändert je nach Tageszeit die Farbe. Blizzard rudert hier nun zurück und gibt allen genau das, was sie haben wollen.

Was ist das für eine Belohnung? Die Rede ist vom Set „Bürde der unerbittlichen Gerechtigkeit“. Das ist ein Transmog-Set, welches von den Wächterinnen der Nachtelfen verwendet wird. Es ist quasi der ikonische Look von Maiev Schattensang und den anderen Wächterinnen, wie man sie etwa in Legion zu sehen bekommen hat.

Das Besondere an dem Set ist, dass es je nach Tagesform die Farbe ändert. Während des Tages ist die Farbgebung grün, golden und metallisch, während der Nacht wandelt es sich zu einer Mischung aus weiß und silber.

Wie bekommt man das Set? Damit man das Set bekommt, muss man für insgesamt 12 Monate das Reisetagebuch füllen – also sämtliche Händlerdevisen verdienen. Das ist zum ersten Mal im Januar 2024 möglich, da der Handelsposten im Februar 2023 gestartet ist.

Solltet ihr einen oder mehrere Monate verpasst haben, dann verschiebt sich die Belohnung für euch entsprechend – denn die 12 Monate müsst ihr in jedem Fall voll machen.

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Was wird nun geändert? Nach zahlreichen Beschwerden im offiziellen WoW-Forum, auf Reddit und auf X hat Blizzard jetzt angekündigt, dass man die Belohnung anpassen wird. Es gab viel Kritik daran, dass das Set automatisch die Farbe wechselt. Das ruiniere für einige den beliebten Look der Wächterinnen. Gleichzeitig haben sich besonders RP-Fans darüber aufgeregt, dass es doch ärgerlich sei, wenn ihre Kleidung einfach mitten in einer Session die Farbe ändert.

Wenn ihr das Set freischaltet, dann bekommt ihr auch zwei weitere Sets für eure Sammlung – nämlich jeweils die Tages- und Nacht-Variante als Option, die ihre Farbe nicht ändert.

Wann kommt die Änderung? Diese Anpassung kommt erst mit Patch 10.2.5 „Seeds of Renewal“. Ein festes Release-Datum für den Patch gibt es noch nicht. Blizzard hat aber bereits angekündigt, dass die Freischaltung auch rückwirkend gilt. Wer also bereits Anfang Januar die „Bürde der unerbittlichen Gerechtigkeit“ freischaltet, bekommt mit Release von Patch 10.2.5 auch rückwirkend die beiden Alternativen gutgeschrieben.

Hier haben sich die Beschwerden der Community also ausgezahlt und Blizzard hat sogar recht schnell reagiert – etwas, das die Entwickler mit Dragonflight häufiger tun und zur neuen Mentalität des Teams gehört.

Horde-Spieler dürfen sich nun frei in der Hauptstadt der Nachtelfen bewegen: WoW lässt Horde-Spieler in die neue Allianz-Hauptstadt, aber es gibt eine Warnung

EA FC 24: Mit den neuen Upgrades-SBCs könnt ihr nur noch heute starke Spieler bekommen – Wir zeigen wie

In EA FC 24 könnt ihr heute noch mit einer einfachen Methode aus den Upgrade-SBCs nach und nach stärkere Spieler bekommen. Wir zeigen euch, wie das funktioniert.

Um welche Upgrade-SBCs handelt es sich? Im Fokus stehen die neuen Upgrade-SBCs, die im Zuge des Dynasties-Events aufgetaucht sind, die da wären:

  1. Spielerwahl (1 von 3 Spielern mit mind. 78)
  2. 10x 83-Upgrade
  3. Doppelupgrade 85+

Die Reihenfolge der Upgrade-SBCs ist entscheidend. Wenn ihr unserer Methode folgt, solltet ihr mit einem bisschen Zeitaufwand und einem kleinen Startkapital an Münzen und Spielern nach und nach bessere Karten erhalten. Wie genau das klappen soll, verraten wir euch im Folgenden.

Hier könnt ihr euch einen kleinen Vorgeschmack holen:

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Mit einer einfachen Methode zu garantierten „85+Spielern“

Wie funktioniert die Upgrade-Methode? Die Methode ist darauf angelegt, dass ihr fast alle Spieler, die ihr aus den jeweiligen ersten beiden Upgrades erhaltet, sofort wieder für die nächstbessere SBC benutzen könnt. Davon ausgeschlossen sind natürlich Spieler mit einem Rating mit 85 oder mehr, denn diese Spieler wollen wir ja durch die Methode ercraften.

Erster Schritt: 78+Spielerwahl (unendlich wiederholbar)

Ihr startet mit der 78+Spielerwahl, die ihr unendlich oft abschließen könnt. Nach dem Abschluss dürft ihr euch zwischen einem von drei zufälligen Spielern entscheiden, die alle mindestens ein Rating von 78 haben.

Dieses Upgrade hat folgende Anforderungen: ein Team mit 5 Goldspielern, davon einer selten.

Laut Futbin liegt der Preis für diese SBC gerade einmal bei 2.800 Münzen. Wenn ihr noch ein paar nutzlose Karten im Verein herumliegen habt, könnt ihr die Spielerwahl sogar einige Male umsonst abschließen. Mit ein wenig Glück erhaltet ihr die Spieler, die ihr für die nächste Upgrade-SBC braucht.

Welche Ratings und Karten aus der Spielerwahl bringen euch weiter? Theoretisch benötigt ihr vor allem Karten mit einem Mindestrating von 83 oder höher. Besonders lohnenswert, sind vor allem die Informs aus dem Team-of-the-Week (TOTW). Diese haben dieses Jahr einen konstanten Wert von über 35.000 Münzen. Solche Karten solltet ihr daher unbedingt mitnehmen, auch wenn sie vielleicht ein schlechteres Rating als andere Spieler haben.

Es sind aber auch alle Spieler-Ratings hilfreich, die 81 oder 82 betragen, denn diese braucht ihr teilweise für das nächstbessere Upgrade, vor allem aber für die letzte und stärkste SBC. Aber dazu später mehr.

Ärgert euch also nicht, wenn nicht gleich die 83+Spieler erscheinen. Wenn ihr nach einer Weile eine Reihe von 83er gesammelt habt (mind. 9) geht es weiter zur nächsten SBC.

Zweiter Schritt: 10x 83+Upgrade (2x wiederholbar)

Weiter geht es mit dem stärkeren Upgrade-Pack, was ihr zweimal wiederholen könnt. In diesem Pack befinden sich zehn Spieler, die mindestens ein Rating von 83 oder höher haben. Ihr bekommt im schlechtesten Fall also mindestens einen Wert von 10.000 Münzen (wenn ein 83er 1.000 Münzen kostet) zurück.

Diese Upgrade-SBC hat folgende Anforderungen: ein 83er-Team mit einem TOTW-Spieler

Laut Futbin liegt der Wert für diese SBC bei ungefähr 42.000 Münzen und stellt damit natürlich schon eine deutliche Preissteigerung zur ersten SBC dar. Der Faktor, der dieses Upgrade teuer macht, ist nicht unbedingt das 83er-Team an sich, sondern vor allem der verlangte TOTW-Spieler.

Wenn ihr nicht das Glück hattet, einen TOTW aus der vorherigen Spielerwahl zu bekommen oder selbst noch einen solchen Spieler im Verein habt, müsst ihr ein paar Münzen in die Hand nehmen und in eine Inform-Karte investieren.

Denkt daran, dass ihr für ein 83er-Team lediglich 9 Spieler mit einem 83-er Rating braucht. Die zwei freien Plätze könnt ihr mit 82er-Spielern auffüllen.

Welche Ratings und Karten aus diesem Upgrade helfen euch weiter? Habt ihr das Pack erst einmal abgeschlossen, solltet ihr es umgehend öffnen, denn der Inhalt dieses Packs verschafft euch im besten Fall eine oder mehrere highrated-Karten (85+), die ihr aufsparen oder vielleicht sogar spielen könnt. In Anbetracht der nächstbesseren SBC sind auch 84er-Ratings sehr interessant.

Im schlechtesten Fall verschafft es euch „nur“ Spielermaterial (83er), um diese SBC noch einmal abschließen zu können.

Den zweiten Schritt wiederholt ihr dann ein weiteres Mal. Mit ein wenig Glück solltet ihr schon den ein oder anderen 85+Spieler entweder aus dem ersten Schritt (Spielerwahl) oder aus dem zweiten Schritt (10x 83) gesammelt haben, bevor ihr das letzte Upgrade-Pack angeht. Diese hat eine moderate Wahrscheinlichkeit, richtig starken Spieler zu ziehen.

Dritter Schritt: 85+ Doppelupgrade (2x wiederholbar)

Abschließend kommen wir nun zur besten Upgrade-SBC aus unserer Reihe. Bei diesem sind die Chancen auf einen oder zwei Walkouts (86+) in einem Pack besonders hoch.

Diese Upgrade-SBC verlangt von euch zwei Teams:

  • ein 82er-Team mit mindestens zwei 84er-Karten
  • ein 83er-Team

Das Pack liegt laut futbin preislich mit rund 23.000 Münzen sogar unter dem 10x 83+Upgrade. Es bietet sich aufgrund der Anforderungen aber an, dieses als Letztes in der Reihenfolge abzuschließen, da ihr nun die übrigen 83er-Karten aus der zweiten Runde 10x 83 für diese SBC verwenden könnt.

Für das 82er-Team benötigt ihr natürlich die beiden verlangten 84er-Karten. Den Rest könnt ihr dann allerdings mit 81er-Spielern auffüllen. Das 83er-Team baut ihr wie bereits oben erwähnt.

Ob ihr diese starken Packs jetzt öffnet oder vielleicht bis zum neuen Event heute Abend abwartet, bleibt euch überlassen. Fest steht aber, dass die neuen Promo nicht nur starke Spezialkarten von ohnehin schon sehr guten Spielern bringt, sondern auch ganz besondere Heroversionen den Packs hinzugefügt werden:

EA FC 24 kündigt neues UCL-Event mit starken Heroes an – Alle Leaks, Infos und Start in der Übersicht

ADC-Legende verlässt Europa und geht zu T1 – doch mit dem großen Faker wird er trotzdem nicht spielen

Überraschende Neuigkeiten aus der League of Legends-Welt: Rekkles wechselt für die Saison 2024 zu T1 Academy und nimmt nicht mehr die Rolle des ADC ein. Stattdessen wird er als Supporter im Challenger Team agieren. Dementsprechend werden wir Rekkles nicht gemeinsam mit Faker auf Turnieren zu sehen bekommen.

In welchem Team spielt Rekkles? T1 hat sich für eine facettenreiche Teamstruktur entschieden, um verschiedene Aspekte des E-Sports abzudecken. Im Hauptkader, mit Größen wie Faker und Keria, strebt T1 den Erfolg in der LCK und bei den Worlds 2024 an. 

Parallel dazu wird das Challenger-Team, dem auch Rekkles beitritt, in der LCK CL antreten. Die Einrichtung eines Rookieteams, ein weiteres Team von T1 Academy, zeigt T1s Engagement für die Entwicklung von Nachwuchstalenten.

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Das Leben von Faker – Darum ist er eine lebende Legende

Wieso spielt Rekkles im Challenger Team und nicht im Hauptkader? Ein entscheidender Faktor für den Wechsel in das Challenger Team könnte sein, dass er von der Rolle des ADCs auf Supporter wechselt. 

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Nach zehn Jahren professionellen Spiels verspürt er möglicherweise den Wunsch nach Veränderung. Die Ankündigung von T1 betont, dass Rekkles die Herausforderung sucht, jetzt als Supporter zu agieren. In seinem eigenen Statement im Ankündigungsvideo betont er den Wunsch, etwas Neues zu erleben, bevor er seine Profikarriere möglicherweise beendet. 

Diese Veränderung könnte nicht nur eine strategische Entscheidung, sondern auch eine persönliche Entwicklung für den Spieler darstellen.

Wie reagiert die Community auf den Wechsel von Rekkles? Die meisten Fans auf X haben bereits mit dem Wechsel zu T1 gerechnet und scheinen wenig überrascht. Dennoch freuen sich viele der Fans Rekkles noch weiter in der LCK CL supporten zu können:

  • Redcatapng schreibt: „Gib dein Bestes, Mann, bitte, ich will sehen, wie du es in den Hauptkader schaffst, auch wenn es Jahre dauern würde.“
  • mate_moon_ kommentiert: „Schön, dich zu sehen. Ich bin seit 9 Jahren Fan von T1 und heiße dich gerne willkommen. Die Legende vom LEC. Willkommen und ich wünsche dir nur das Beste! T1 Rekkles!“

Wo können wir Rekkles Spiele verfolgen? Die kommenden Spiele der LCK CL können auf dem offiziellen YouTube-Kanal verfolgt werden. Der genaue Starttermin für den Spring Split steht noch nicht fest, aber es wird vermutet, dass Fans bereits im Januar in den Genuss neuer Matches mit Rekkles kommen können.

Wie schwer die letzten Monate vor allem vor seinem Wechsel waren, könnt ihr hier nachlesen:

LoL: „Außer dem Spiel ist da nicht viel in meinem Leben“, sagt ein Star-Spieler und beginnt, auf Twitch zu weinen

Quelle(n):
  1. X

Nach Twitch sperrt die nächste Plattform KuchenTV

Der deutsche Meinungsblogger Tim „KuchenTV“ Heldt befindet sich seit Monaten in einer Auseinandersetzung mit der Twitch-Streamerin Pia „Shurjoka“ Scholz. Anfang Dezember 2023 erhielt der 28-Jährige einen Bann von Twitch. Nun folgt mit X.com (ehemals Twitter) die nächste Plattform.

Was hat es mit dem Bann auf sich? KuchenTV war am 8. Dezember 2023 auf Twitch gesperrt worden, zwei Tage nachdem er in einem knapp 7-stündigen Stream über die „Gamerin des Jahres“ Shurjoka Aussagen wie „der Twitch-Support gibt einen Scheiß auf dich“ getätigt hatte.

Shurjoka hatte daraufhin die Video-Plattform YouTube dazu aufgerufen, dem Beispiel von Twitch zu folgen und den Content Creator ebenfalls zu sperren. KuchenTV hatte sich in mehreren Posts auf X (ehemals Twitter) über die Sperre beschwert und angekündigt, rechtlich dagegen vorgehen zu wollen (via X).

Zudem hatte er Posts verfasst, in denen er seinerseits einen Bann für Shurjoka forderte. Stattdessen wurde sein X-Account am 14. Dezember, eine Woche nach seinem Twitch-Bann, ebenfalls gesperrt.

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KuchenTV äußert sich bislang nicht zum Bann

Warum wurde KuchenTV gesperrt? Die genauen Gründe für die Sperre sind derzeit nicht bekannt. Auf X erscheint lediglich die Meldung, dass Accounts bei Verstößen gegen die Regeln des Kurznachrichtendienstes gesperrt werden.

Fans des Content Creators vermuten, dass Shurjoka und ihre Community den Bann mit Massen-Meldungen des Accounts erwirkt haben könnten. Für diese Theorie gibt es keine Beweise. Andere Nutzer halten jedoch dagegen, dass die Streamerin selbst wohl schon längst gesperrt wäre, wenn es nur nach Massen-Meldungen ginge (via X).

Shurjoka selbst erklärt auf X, nichts mit der Sperre zu tun zu haben.

Andere vermuten sexualisierte – offenbar humorvoll gemeinte – Äußerungen über Minderjährige als möglichen Grund für den Bann (via X)

Wie reagiert KuchenTV? Der Content Creator teilte einen Screenshot der Sperr-Benachrichtigung von X am Morgen des 15. Dezember 2023 in einer Story auf seinem Instagram-Account, äußerte sich jedoch nicht weiter dazu. Es ist wahrscheinlich, dass er plant, gegen den Bann vorzugehen, wie er es auch in Bezug auf seine Twitch-Sperre angekündigt hat.

Kann KuchenTV rechtlich vorgehen? Der Content Creator hat bereits vermeldet, gerichtlich gegen den Twitch-Bann vorgehen zu wollen und könnte dies auch bei der Sperre von X in Erwägung ziehen. Der befreundete Content Creator Theo „Scurrows” Bottländer hat sich bereits erfolgreich zurück auf Twitch und TikTok geklagt:

Deutscher Streamer klagt sich auf TikTok zurück: Darf nicht gesperrt werden, sonst drohen 250.000 € Strafe

Das große The Last of Us Online ist tot: „Wir hätten keine Single-Player-Spiele mehr machen können“

Der Traum von einem Multiplayer-Spiel zu „The Last of Us“ ist vorbei. Das Spiel ist vor Release gestorben – aber aus guten Gründen.

Fans vom „The Last of Us“-Franchise hatten in den letzten Jahren einen richtig guten Lauf. Nicht nur war „The Last of Us Part II“ ein wirklich überragendes Spiel mit grandiosen Bewertungen, sondern auch die TV-Adaption des ersten Teils der Reihe war ein voller Erfolg und markierte für viele eine neue Ära der Videospiel-TV-Serien.

Doch jetzt gab es eine vernichtende Nachricht vom Entwickler Naughty Dog: Das Projekt „The Last of Us Online“ ist tot und wird niemals veröffentlicht werden. Die Entwicklung an dem Spiel wurde eingestellt.

Zuletzt hatte die TV-Serie von The Last of Us für positive Meldungen gesorgt:

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Der neue Trailer zur Serie von The Last of Us zeigt: Sie wird unsere Herzen immer wieder brechen

Warum wurde das Projekt eingestellt? Naughty Dog gab die Begründung in einer offiziellen Ankündigung bekannt. Demnach hätte sich offenbart, dass man das Spiel nicht mit den Ambitionen veröffentlichen kann, die man sich ursprünglich gesetzt hatte. Wenn das Spiel erschienen wäre, dann hätte man „sämtliche Ressourcen des Studios benutzen müssen, um The Last of Us Online auch die kommenden Jahre mit neuen Inhalten unterstützen zu können.“

Oder um es deutlicher zu sagen: Naughty Dog wäre dann schlicht nicht mehr in der Lage gewesen, noch weitere Single-Player-Spiele zu entwickeln, zumindest nicht mit der aktuellen Ausstattung des Studios.

Genau diesen Projekten fühlt sich Naughty Dog aber besonders verpflichtet.

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Wie lange war The Last of Us Online in Entwicklung? Laut den Entwicklern wurde an dem Projekt bereits gearbeitet, seit die Entwicklung von „The Last of Us Part II“ begonnen hatte – also seit 2017. Dementsprechend investierte man rund 6 Jahre in das Projekt und war inzwischen bei einem Zustand angelangt, bei dem man mit dem „Gameplay zufrieden“ sei und glaubte, die ursprüngliche Vision erfüllen zu können – zumindest zum Teil.

Projekt ist den Entwicklern über den Kopf gewachsen

Dass Naughty Dog an den eigenen Ambitionen gescheitert ist, das ist übrigens kein Einzelfall in der Industrie und gerade bei Multiplayer-Projekten mit Live-Service-Ansatz der Normalfall. Viele Entwickler kommen zu dem Entschluss, dass die anhaltende Betreuung eines solchen Spiels quasi die Ressourcen eines ganzen Studios verschlingt, um den Fans und dem Spiel gerecht zu werden. Erst vor einigen Monaten hatte Overwatch 2 sich von der PvE-Komponente weitestgehend verabschiedet, um sich voll auf den Live-Service-Ansatz im PvP zu konzentrieren.

Mit ganz ähnlichen Problemen hatte Jahre zuvor auch schon WildStar zu kämpfen und ist letztlich ebenfalls daran gescheitert – allerdings erst nach dem Release. Der damalige Entwickler Stephan Frost hatte genau aufgeschlüsselt, welche Phasen es für MMORPGs gibt (und damit auch viele Live Service Games) und warum die für Studios zu einer Belastung werden, die sich am Anfang kaum absehen lässt.

War die Zeit ganz umsonst? Nein, zumindest nicht laut den Entwicklern. Aus der Entwicklung des Spiels habe man viel lernen können, das in der Zukunft von unschätzbarem Wert sei. Auch wenn es hier keine konkreten Informationen gibt, sieht man das bei Naughty Dog wohl als „Lehrgeld“ an und wird künftige Projekte entsprechend anpassen.

Im Gegensatz zu vielen anderen Studios scheint Naughty Dog diese Entscheidung aber wegstecken zu können, ohne direkt vor dem finanziellem Ruin zu stehen – auch wenn natürlich viele Fans enttäuscht sind, dass das Multiplayer-Spiel nun endgültig gestorben ist.

Der einzige, wirklich positive Aspekt ist, dass Naughty Dog gerade an „mehr als einem ambitionierten, brandneuen Single-Player-Spiel arbeitet“ und dass man künftig darüber reden will.

Das macht zumindest Hoffnung, dass ein „The Last of Us Part III“ vielleicht auf uns zukommt.

Altbekannter Bug in CoD Warzone sorgt erneut für unfaire Siege, ist seit 3 Jahren ein Problem – Kehrt nach 2 Fixes jetzt wieder

Es gibt Dinge, über deren Rückkehr man sich freut. Bugs gehören nicht dazu und dieser hier hat es jetzt ein drittes Mal in Call of Duty: Warzone geschafft: Der Glitch für unendliche Gasmasken ist (schon wieder) zurück.

Was ist das für ein Bug? Der Bug, um den es geht, ist altbekannt: Er suchte Call of Duty: Warzone bereits 2020 Heim und wurde zuletzt im November vergangenen Jahres in Call of Duty: Warzone 2 gemeldet.

Der Bug betrifft aktuell nur die sammelbaren Gasmasken und erlaubt es euch, diese so oft ihr möchtet zu duplizieren. In seiner ersten Iteration gab euch der Bug sogar die Möglichkeit, sämtliche Items in Warzone zu duplizieren. Dies ist aber aktuell wohl nicht der Fall.

Warzone-Streamer Blazt zeigt den Bug in voller Aktion, aber natürlich ohne Anleitung:

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Warum ist der Bug so ärgerlich? In Call of Duty: Warzone bewegt ihr euch auf einer immer kleiner werdenden Map. Anders als in Spielen wie PUBG wird der bespielbare Bereich aber nicht mit einer sogenannten Zone, sondern einer Wolke giftigem Gas beschränkt. Die Funktion ist jedoch gleich.

Im Gas ist es sehr schwierig, länger zu überleben. Damit man überhaupt eine Chance hat, werden Gasmasken benötigt. Wer also eine oder gar mehrere Gasmasken in seinem Besitz hat, hat den Mitspielern gegenüber einen starken Vorteil:

Ihr könnt euch so zum Beispiel im Gas verstecken und ahnungslose Gegner hinterrücks erwischen. Alternativ könnte man mit genug Masken, auch einfach im Gas abwarten, bis sich das Spielerfeld gelichtet hat.

Auf die eine oder andere Weise verschafft einem der Bug so eine stark verlängerte Lebenszeit und so mehr Siegchancen.

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CoD Warzone zeigt die Map Urzikistan im Overview-Trailer

Wann wird der Bug gefixt? In der Vergangenheit gaben sich die Entwickler größte Mühe, den Bug möglichst schnell aus dem Game zu patchen. Im ursprünglichen Warzone von 2019 brauchten sie mehrere Anläufe, um der Situation Herr zu werden.

Die Enwickler veröffentlichten jedoch einen Fix, der die Lebensdauer von Gasmasken verringert, auch wenn ihr sie aktuell nicht tragt. So zerfallen die Items und der Vorteil durch das duplizieren würde theoretisch verschwinden.

Das setzt aber vorraus, dass die duplizierten Masken auf dem gleichen Zerfallslevel wie das Original spawnen. Wenn ja, ist der Bug gar nicht so schlimm, wie zunächst befürchtet. Wenn die Masken aber mit 100% Qualität erscheinen, hat der Fix seinen Zweck nicht erfüllt. Ob dem aber so ist, können wir aktuell leider nicht bestätigen.

Da der Bug nun bekannt ist, wird das Entwicklerstudio aber vermutlich alles daran setzen, diesen Bug schnellstmöglich zu beseitigen.

Der Bug ist besonders jetzt lästig, da die erste Season in CoD: MW3 erst letzte Woche online ging und neue Inhalte für Warzone mit sich brachte. Alles dazu lest ihr hier:
CoD MW3: Season 1 startet heute – Alles Neue zu Zombies, Maps und Warzone 

Quelle(n):
  1. DOT ESPORT

Netflix will angeblich Baldur’s Gate 3 verfilmen, Fans sagen: Bitte nicht …

Seit einigen Monaten geistert das Gerücht im Web herum, Netflix wolle Baldur’s Gate 3 als Live-Action umsetzen. Film- und Serienumsetzungen populärer Videospiele sind aktuell absolut im Trend, daher klingt das Gerücht sogar glaubhaft. Auf reddit jedoch stehen den Fans jetzt schon bei dem bloßen Gedanken die Haare zu Berge. Was ist also dran?

Worum geht es in dem Gerücht? Laut dem im Internet kursierenden Gerücht, ist Netflix an den Rechten für eine Live-Action-Umsetzung zu Baldur’s Gate interessiert, nicht konkret Baldur’s Gate 3. Der Streaming-Riese hat bereits durch Serien wie Strangers Things Berührungspunkte mit der Dungeons & Dragons-Lore, auf der die Baldur’s-Gate-Spiele ja basieren.

Mit dem nach Henry Cavills Abgang nun sinkenden Stern von Netflixs wichtigstem Serien-Cosmos The Witcher und der verfrühten Absetzung von erfolgreichen Serien wie Shadow & Bone, sei der Streaming-Riese auf der Suche nach einem neuen Aushängeschild.

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Baldur's Gate 3 – Trailer

Woher stammt das Gerücht? Erstmalig taucht das Gerücht am 20. September auf der Webseite Giant Freakin Robots auf. Die Seite schreibt konkret:

Wir haben exklusiv erfahren, dass Netflix in Gesprächen ist, um die Rechte an einer Live-Action-Adaption der Baldur’s Gate-Spielreihe zu erwerben.

Giant Freakin Robot, 20.09.2023

Es sei aber bislang nicht klar, ob Netflix eine Serie, einen Film oder gar Filmreihen anstrebe. Weiter wird hier spekuliert, eine Netflix-Adaption der Baldur’s-Gate-Games würde einen inoffiziellen Crossover zwischen den Spielen und dem Film Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben schaffen.

Die konkrete Quelle von Giant Freakin Robots wird aber nicht genannt. Deren Validität kann daher nicht überprüft werden.

Das Thema bekam nun vor ca. zwei Tagen noch einmal Schub, da das Nachrichtenportal Covered Geekly das Gerücht aufnahm. Der Artikel bezieht sich erstmals konkret auf Baldur’s Gate 3 und nicht mehr auf die gesamte, drei Spiele umfassende Reihe.

Der Artikel von Covered Geekly wird nun in mindestens zwei Posts auf reddit diskutiert.

Die Fans sagen Bitte nicht zu einer Baldur’s Gate 3 Verfilmung

Wie geht es den Fans damit? Die Fans zeigen sich auf reddit alles andere als begeistert. Hier einer der aktuellen Posts:

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Die Spieler haben vor allem die Befürchtung, dass Netflix Baldur’s Gate 3 nicht richtig adaptieren würde. Sie machen sich Sorgen, dass ihre Lieblingscharaktere rausgekürzt oder umgeschrieben werden würden.

In einem zweiten Post weisen die Kommentatoren auf die von Paramount Pictures angekündigte Serie hin und können ebenfalls nur den digitalen Kopf schütteln: User cataclytsm ruft sarkastisch nach Chris Pratt als Astarion und erntet sarkastische, aber auch grundentsetzte Reaktionen.

Hier ein paar Stimmen aus der Community:

  • Ennasalin via reddit: Zur Hölle nein…nach dem, was sie mit dem Hexer gemacht haben…nein…doppelt nein.
  • onemorekayaker via reddit: Oh nein! Ich würde eine YouTube-Serie bevorzugen, in der die VAs einen kompletten DND-Durchlauf basierend auf der Kampagne machen. Netflix wird die ganze Sache ausschlachten.
  • KrookedDoesStuff via reddit: Ich hasse Netflix. Ich will zu Build a Bear gehen!

Die grundsätzliche Stimmung unter beiden Posts ist aber: Warum brauchen wir das und bitte lasst es.

Wie realistisch ist eine Netflix-Adaption des Games?

Ist das Gerücht ernst zu nehmen? Grundsätzlich ist es absolut plausibel, dass ein Streaming-Anbieter mit den Rechteinhabern über eine Übertragung dieser spricht. Es steht jedem Film- und Serien-Studio frei, sich bei Wizards of the Coast bzw. der Mutterfirma Hasbro zu melden und die benötigten Rechte anzufragen.

Insofern kann es also sein, dass die Quelle von Giant Freakin Robots Recht hat und Netflix aktuell versucht, die Rechte für Baldur’s-Gate-Live-Action-Umsetzungen zu erhalten.

Wie stehen die Chancen, dass das passiert? Höchstvermutlich müssen sich Fans aber nicht vor einem möglichen Netflix-Astarion fürchten. Hintergrund dazu ist, dass die Film- und Serien-Rechte für Adaptionen zu Dungeons-&-Dragons-IPs bei Paramount Pictures liegen (schaut einmal auf eure Blu-rays oder in die Credits zum Film bei Streaming-Anbietern)

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Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben – Zweiter offizieller Trailer zum Film

Paramount Pictures erhielt die Rechte von Hasbro bzw. Wizards of the Coast und produzierte bereits den oben erwähnten Film mit Chris Pine in der Hauptrolle. Wie unsere Kollegen von Filmstarts berichteten, planen sie zudem bereits eine eigene Serie zu Dungeons & Dragons. Diese soll auf dem hauseigenen Streaming-Service Paramount+ laufen.

Da die Baldur’s-Gate-Games in dem von Wizards of the Coast geschaffenen Universum spielen und ohne die traditionelle Dungeons-&-Dragons-Lore nicht funktionieren würden, sollten die Rechte dafür ebenfalls bei Paramount Pictures liegen.

Ob dem so ist, können wir nicht mit Sicherheit sagen, da uns die Verträge leider nicht vorliegen. Da Baldur’s Gate aber eben entsprechend stark mit Dungeons & Dragons verbunden ist, wäre es überraschend, wenn es anders wäre.

Achtung: Auf Amazon Prime Video könnt ihr den emfpehlenswerten Cartoon The Legend of Vox Machina sehen. Die Rechte hier gehören aber den Urhebern bei Critical Role, der nerdigen Gruppe Synchronsprecher aus den USA. Die Story, Charaktere, Handlungsorte, Items und Zauber basieren zwar auf Dungeons & Dragons, beziehen diese Elemente aber nicht aus der zu Wizards of the Coast gehörenden Lore.

Stellt es euch so vor: Dungeons & Dragons, das Pen & Paper, ist die Engine für das von Critical Role entwickelte Spiel The Legend of Vox Machina. Die Engine ist zwar der Grundstein, aber deswegen haben die Enginge-Entwickler keinerlei Rechte am darin entwickelten Spiel.

Zusammengefasst: Da Baldur’s Gate viel zu eng mit Dungeons & Dragons verbunden ist, liegen die Rechte vermutlich bei Paramount Pictures. Das schließt aber nicht aus, dass Netflix Rechte für eine Live-Action-Adaption der Spiele speziell erhält. Die Chancen darauf stehen aber schlecht.

Wie seht ihr das? Hättet ihr gerne eine Live-Action-Adapton von Baldur’s Gate 3? Oder seid ihr damit zufrieden, das Game einfach immer wieder zu spielen? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen.
Mehr zu Baldur’s Gate 3: Baldur’s Gate 3: „Ich muss gleich weinen“ Chef veröffentlicht die Rede, die bei den Game Awards zu kurz kam, rührt Fans

Studio erschafft haufenweise gute Filme, die kaum einer kennt – Arbeitet jetzt mit Hideo Kojima an Death Stranding

Die Spiele von Hideo Kojima sind dafür bekannt, viele cineastische Elemente zu enthalten. Kein Wunder, denn Kojima selbst ist riesiger Fan von Filmen und arbeitet auch mit vielen Schauspielern und Regisseuren zusammen. Jetzt darf er selbst mit einem passenden Filmstudio sein eigenes Werk verfilmen.

Folgt mit Hideo Kojima auf Social-Media, dann merkt man, dass er ein unglaublich großer Filmfan. In seinen Spielen und Ankündigungen arbeitet er oft mit Schauspielern und Regisseuren zusammen. Zuletzt kündigte er beispielsweise eine Zusammenarbeit mit Horrorregisseur Jordan Peele für ein neues Horrorspiel an.

Auf Twitter kündigte er nur eine weitere Zusammenarbeit an, und diesmal mit dem Filmstudio A24. Kojima Productions und A24 sollen jetzt Death Stranding verfilmen. Dazu sagt Kojima: Wir erschaffen ein Death-Stranding-Universum, das es noch nie gegeben hat.

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Death Stranding 2 – Game Awards Trailer

Ein Filmstudio voller Indie-Hits

A24 ist eine interessante Wahl für ein Filmstudio. Kein Streamer wie Netflix und kein großes Triple AAA-Studio, sondern ein Studio, was für seine ungewöhnlichen Indie-Filme bekannt ist. Der wohl größte Film des Studios Everything Everywhere All At Once gewann letztes Jahr 7 Oscars. Eine unglaublich hohe Anzahl für einen eher ungewöhnlichen Film.

Auch die andere Filmografie des Studios passt auch zum ungewöhnlichen Death Stranding. Midsommar und Beau is Afraid von Ari Aster sind unkonventionelle Horrorfilme, die aber von vielen Kritikern geliebt werden. Aber auch Titel wie Dream Scenario, The Lobster und The Whale zeigen, dass A24 seinen Regisseuren viel Freiheit zur kreativen Gestaltung gibt.

Kojima selbst lobt das Filmstudio in seinem Ankündigungstweet: Die Filme, die sie in die Welt setzen, sind von hoher Qualität und sehr innovativ. Ich habe mich von ihren Werken angezogen gefühlt und sie haben sogar meine eigene Arbeit inspiriert.

So wie schon das Spiel selbst mit vielen Konventionen bricht, so wird auch der Film wahrscheinlich kein klassischer Blockbuster. Die Zusammenarbeit mit A24 verspricht, eine äußerst interessante Death-Stranding-Verfilmung zu liefern. Abseits der Ankündigung von Kojima und A24 ist noch nichts zu Schauspielern oder der Geschichte bekannt.

Zur Fortsetzung von Death Stranding erschien letztes Jahr aber ein Trailer, der MeinMMO-Autorin Marie Friske begeistert hat:

Wenn Death Stranding 2 wirklich wie der Trailer wird, kommt ein großartiger Nachfolger auf uns zu

Quelle(n):
  1. Twitter

Firma stellt neuen 3D-Monitor vor, der Gaming bald revolutionieren könnte – Kostet so viel wie ein leistungsstarker Gaming-PC

Das Unternehmen Lenovo hat einen neuen Monitor vorgestellt, der 3D-Inhalte ohne Brille darstellen kann. Das könnte langfristig auch neue Möglichkeiten für PC-Gaming bereithalten.

Lenovo bietet einen neuen 27-Zoll-4K-Monitor namens ThinkVision, der 3D-Inhalte ohne Brille darstellen kann. Der Monitor wurde erstmals auf der IFA 2023 vorgestellt. Nun wurden weitere Details und der offizielle Release bekannt gegeben. Doch insbesondere der hohe Preis dürfte viele Nutzer abschrecken.

Monitor bietet 3D-Darstellung ohne Brille, richtet sich erst einmal an Entwickler

Was bietet der Monitor? Das Display verfügt über eine umschaltbare Lentikularlinse und eine Echtzeit-Eye-Tracking-Technologie, gepaart mit der begleitenden Software „3D Explorer“, die einen 3D-Player und ein Softwareentwicklungskit (SDK) mitliefert, um 3D-Anwendungen zu erstellen. Der ThinkVision bietet eine 3D-Auflösung von 1920 x 2160

Bei einer Lentikularlinse wird mittels winziger optischer Linsen oder Prismen ein dreidimensionaler Eindruck erzeugt. Die erstellte Illusion kann anschließend ohne optische Hilfsmittel (wie etwa eine Brille) betrachtet werden.

Wie sehen die technischen Details aus? Ihr bekommt ein 4K-IPS-Display mit 60 Hz, eine maximale Helligkeit von 310 nits und einem Kontrastverhältnis von 1.000:1, sowie 99 % DCI-P3 und Adobe RGB und einer Delta-E-Farbgenauigkeit von unter 2.

Abseits davon kann der Monitor aber auch als normale 2D-Version genutzt werden: In der 2D-Ansicht ist dann eine noch größere Auflösung von 3840 x 2160 möglich.

Um den Monitor im 3D-Modus verwenden zu können, ist übrigens ein halbwegs flotter PC notwendig: Ihr benötigt einen PC mit Windows 10 oder höher, der mindestens mit einem Intel Core i5-7400, einer Nvidia GeForce GTX 1050 oder besser und mindestens 16 GB DDR5-RAM ausgestattet ist.

Für wen ist dieser Monitor gedacht? Im Wesentlichen richtet sich der Monitor an Ersteller von Inhalten, einschließlich 3D-Grafikdesigner und Entwickler. Und damit ist die Zielgruppe erst einmal sehr überschaubar.

Sollte sich diese Technologie jedoch durchsetzen können, könnte das auch im Gaming-Bereich eine spannende Neuerung darstellen. Wer hat sich nicht schon einmal vorgestellt, wie die Figuren plötzlich aus dem Monitor geklettert kommen und sich auf dem heimischen Schreibtisch prügeln?

Hoher Preis und Release erst im Februar 2024

Welchen Nachteil gibt es? Der größte Nachteil ist vermutlich der Preis: Immerhin verlangt Lenovo für das Display 2.999 US-Dollar, das dürften mit Steuern in Deutschland gut 3.000 Euro werden. Mit dem Geld könnt ihr euch momentan einen leistungsstarken Gaming-PC kaufen.

Wann ist der Monitor erhältlich? Laut Lenovo soll der Monitor ab Februar 2024 im Handel erhältlich sein. Ob es das Modell dann auch direkt in Deutschland zu kaufen ist, ist noch nicht bekannt. Wo das Modell angeboten wird, etwa nur im hauseigenen Shop oder auch auf Amazon, ist ebenfalls nicht bekannt.

Mehr über Monitore: Kürzlich erfand ein 17-Jähriger einen völlig neuen Gaming-Monitor. Was dieses Modell so einzigartig macht und warum dieser Monitor langfristig starke Vorteile bieten soll, lest ihr direkt auf MeinMMO:

Ein 17-Jähriger erfindet einen revolutionären neuen PC-Monitor für Gaming und Büro – Kostet nur 500 Euro

Quelle(n):
  1. digitaltrends.com

Pokémon GO bringt Teil 2 des Weihnachts-Events mit neuem Shiny und Forschungen

Das Weihnachts-Event „Winter-Feiertage“ läuft in Pokémon GO in zwei Teilen ab. Nun enthüllten die Entwickler, was euch im zweiten Teil erwartet.

Das wurde enthüllt: Bisher kannten Spieler nur die Inhalte von Part 1 der Winter-Feiertage in Pokémon GO. Nun zeigte Niantic, wie es im Anschluss weitergeht. Ein neues Shiny sowie neue Kostüme erwarten euch. Dazu Raids, Forschungen und mehr.

In unserer Übersicht zeigen wir euch alle Inhalte des Events.

Winter-Feiertage Teil 2 in der Übersicht

Wann läuft das? Von Montag, dem 25. Dezember um 10:00 Uhr bis Sonntag, den 31. Dezember um 20:00 Uhr. Die Uhrzeiten gelten jeweils für die Ortszeit.

Welche Boni gibt es?

  • Während der Winter-Feiertage wählt ihr den Bonus, den ihr für den Abschluss der Befristeten Forschung erhaltet. Die Auswahl besteht aus doppelten Fang-EP und doppeltem Fang-Sternenstaub
  • Für das Öffnen von Geschenken erhaltet ihr mehr EP und Sternenstaub

Neue Pokémon: Enton und seine Weiterentwicklung Entoron findet ihr erstmal mit Feiertagskleidung in Pokémon GO. Ihr könnt sie auch als Shiny finden.

Als neues Shiny könnt ihr zum ersten Mal auf Shiny Gelatini treffen.

Pokémon GO Enton Entoron Feiertagskleidung

Raids und Wildnis: Während des Events trefft ihr in der Wildnis auf Pikachu mit Feiertags-Kleidung, Alola-Vulpix, Enton mit Feiertags-Kleidung, Jurob, Evoli mit Feiertags-Hut, Quiekel, Botogel mit Feiertags-Schleife, Schneppke, Seemops, Galar-Flampion, Gelatini, Petznief mit Feiertags-Schleife, Frigometri, Flaniwal und mit Glück auch auf Sniebel, Keifel und Amarino.

Pokémon GO Winter-Feiertage Teil 2 Wildnis

In den Raids erwarten euch die folgenden Bosse:

SchwierigkeitRaidboss
1Pikachu mit Feiertags-Kleidung
Alola-Vulpix
Petznief mit Feiertags-Schleife
Krabbox
Flaniwal
3Jugong
Lapras
Botogel mit Feiertags-Schleife
Glaziola mit Unterwasser-Feiertags-Outfit

2-KM-Eier: In Eiern, die ihr während des Events erhaltet, können Enton mit Feiertags-Kleidung, Evoli mit Feiertags-Hut, Kussilla, Galar-Flampion oder Amarino stecken.

Feldforschungen: Wenn ihr bestimmte Feldforschungen abschließt, dann erhaltet ihr Begegnungen mit

  • Pikachu mit Feiertags-Kleidung
  • Alola-Vulpix
  • Enton mit Feiertags-Kleidung
  • Muschas
  • Rossana
  • Lapras
  • Damhirplex mit Feiertags-Outfit
  • Seemops mit Feiertags-Schal
  • Shnebedeck
  • Glaziola mit Unterwasser-Feiertags-Outfit
  • Gelatini
  • Krabbox
  • Bei manchen auch Energien für Mega-Rexblisar oder Mega-Firnontor

Kostenpflichtige Befristete Forschungen: Wer will, kann sich bis zu zwei Tickets kaufen, um damit besondere Forschungen freizuschalten.

  • Ticket 1 für 2 US-Dollar: Eine zweiteilige Befristete Forschung – Hier begegnet ihr in Teil 1 des Events den Event-Pokémon wie Seemops mit Feiertags-Schal, Frigometri und Enton mit Feiertags-Kleidung sowie 2 Premium-Kampfpässe
    • In Teil 2 des Winter-Events erhaltet ihr Begegnungen mit Enton mit Feiertags-Kleidung und Petznief mit Feiertagsschleife sowie 2 Premium-Kampfpässe
  • Ticket 2 für 5 US-Dollar bringt euch eine Avatar-Pose sowie folgenden Belohnungen für die Befristete Forschung:
    • Doppelte Fang-Bonbons
    • Begegnungen mit Event-Pokémon wie Pikachu mit Feiertags-Kleidung, Botogel mit Feiertags-Schleife und Enton mit Feiertags-Kleidung

Wie gefällt euch der Blick auf Part 2 des Winter-Events in Pokémon GO?

Alle Events im Dezember 2023 bei Pokémon GO zeigen wir euch hier in der Übersicht

Castle Clash: Erlebt das neue Kung-Fu-Panda-Event und schnappt euch neue Skins, Helden, Deko und vieles mehr!

Das spaßige Mobile-Strategiespiel Castle Clash hat sich mit dem Kung Fu Panda zusammengetan und bietet für euch zahlreiche Goodies.

Was ist Castle Clash? Castle Clash ist ein kunterbuntes Mobile-Strategiespiel von IGG. Darin erbaut ihr euer eigenes Königreich und tretet unter anderem gegen andere Spieler oder KI-Gegner an.

Das Spiel liefert euch eine große Vielfalt an Helden: Jeder davon verfügt über einzigartige Fähigkeiten, die ihr noch weiter aufrüsten könnt. Castle Clash bietet regelmäßige Updates und Events, bei denen ihr tolle Belohnungen verdienen könnt. Das neueste hiervon ist das große Event zum Kung Fu Panda im Dezember 2023!

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Nehmt im Dezember an all diesen coolen Events teil und gewinnt jede Menge Goodies. Weitere Details findet ihr hier.

Castle Clash ist kostenlos im App Store und im Google Play Store erhältlich

Das alles gibt’s zum Event

Im Event kommt der knuffige Kung Fu Panda Po erneut ins Spiel und mischt die Welt der Clasher gehörig auf. Er steigt auf der Seite von Narcia ins Gefecht ein und bekämpft Phobos. Die Abenteuer mit dem Panda werfen freilich einiges an Beute ab, freut euch also schonmal auf einen neuen Ladebildschirm, einen neuen Helden, neue Skins, Dekorationen, Avatare, Emotes, Themenevents und vieles mehr.

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So kommt ihr rein: Loggt euch einfach in Castle Clash ein, um schon einmal neue Emotes zu bekommen. Als Nächstes nehmt ihr an Themenevents teil. Darin verdient ihr euch duftende Klöße, die Leibspeise des verfressenen Pandas Po. Habt ihr genug dieser Köstlichkeiten gehortet, kommt der dicke Panda angewackelt und tritt eurem Team bei.

Was gibt’s zu gewinnen? Die Klößchen sind auch noch für andere Rewards gut, beispielsweise könnt ihr sie gegen Montur-Zubehör und Andenken ausgeben. Außerdem könnt ihr den neuen Helden Po auch schon im Voraus im Kung-Fu-Übungsmodus testen.

An weiteren Belohnungen gibt’s in zusätzlichen Events noch Schüssel mit Klößchen und blättrigen Bambus zu gewinnen. Die wiederum lassen sich für noch mehr Belohnungen eintauschen.

Wenn ihr lieber eure Basis dekorieren wollt, dann freut euch auf die große Statue von Po und so mancher NPC wird während des Events als ein Charakter aus der Kung-Fu-Panda-Welt auftreten.

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Diese Preise haben es in sich: Neben Ingame-Rewards bietet das Event noch die Chance, echte Preise zu gewinnen. Wenn ihr beispielsweise beim Event “Puzzlebeleuchtung” mitmacht und alle Puzzleteile findet, habt ihr die Chance, den “Koi-Hauptpreis” zu gewinnen. Der wiederum beinhaltet ein iPhone 15 und andere Echtwelt-Goodies.

Weiter geht’s mit dem “Kameraden-anruf”. Ladet einen alten Ingame-Freund dazu ein, zu Castle Clash zurückzukehren und ihr könnt beide mit etwas Glück Preise gewinnen, darunter ein weiteres iPhone 15 und Amazongutscheine im Wert von 1.000 US-Dollar. 
Macht im Dezember bei all diesen coolen Events mit und gewinnt massig Goodies.

Castle Clash ist kostenlos im App Store und im Google Play Store erhältlich

WoW erklärt euch alte Raids und warum ihr scheitert: „Ihr werdet 125-fach stärker“

Alte Raids zu farmen gehört in World of Warcraft für viele zum Alltag. Warum das aber oft noch nicht gelingt, wurde in einem Entwickler-Gespräch erklärt.

Wenn man in World of Warcraft gerade nichts zu tun hat, dann versucht man sich an alten Inhalten. Immerhin gibt es dort auch jetzt noch viel zu verdienen – zwar keine starke Ausrüstung, dafür aber Transmog, Haustiere oder Erfolge.

Die Raids aus der vorangegangenen Erweiterung sind in der Regel noch deutlich zu schwer, doch die Raids des vorletzten Addons bieten eine solide Herausforderung.

Das ist auch von Blizzard so gewollt. Während eines Live-Chats mit dem Community Council haben die Entwickler ein paar Details verraten, wie genau sie sich das eigentlich vorstellen und was die Ziele dahinter sind.

Wie stark wird man im neuen Addon? Blizzard hat recht klare Vorstellungen davon, wie stark die Charaktere im Verlauf eines Addons ungefähr werden. Der Richtwert liegt hier bei einem Multiplikator von 5. Das heißt, dass ihr am Ende von „Dragonflight“ ungefähr 5x so stark sein solltet, wie am Ende von „Shadowlands“.

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Das wiederum bedeutet aber auch, dass ihr am Ende von Dragonflight gut 25x so stark seid, wie noch in Battle for Azeroth und dann wiederum 125x so stark wie noch zu Legion.

Daraus ergibt sich die Schwierigkeit alter Raids:

  • Raids aus der letzten Erweiterung sind nahezu unmöglich alleine zu bewältigen (es gibt Ausnahmen), da ihr nur 5x so stark seid, wie für den Content gedacht.
  • Raids aus der vorletzten Erweiterungen sind solo machbar, bieten aber eine solide Herausforderung – da ihr ungefähr die Kraft einer vollen Raidgruppe habt, denn ihr seid 25x so stark wie damals.
  • Ältere Raids sind trivial, da ihr 125x stärker seid als damals gedacht – also habt ihr alleine die Stärke von knapp 5 Raidgruppen.

Was ist das Problem mit alten Raids? Alte Raids müssen von Blizzard oft nachträglich noch bearbeitet werden, damit sie auch solo spielbar sind. Denn viele Bosse haben Fähigkeiten, für die mehrere Spieler zwingend erforderlich sind. Seien es Flächen, die von mehreren Charakteren absorbiert werden müssen oder unterschiedliche Ziele, die gleichzeitig erfüllt werden müssen – es gibt einige Mechaniken, die alleine schlicht nicht spielbar sind.

Blizzard möchte daher noch „vor dem Ende von Dragonflight“ die ganzen Raids aus Battle for Azeroth anpassen, sodass Kämpfe mit besonderen Gruppen-Mechaniken anders funktionieren, falls ihr alleine seid. Das haben sie auch in vorangegangenen Erweiterungen immer getan, aber das Verlangen der Community danach scheint jedes Mal größer zu werden.

Lohnt sich das Farmen von alten Raids? Das kommt wohl darauf an, was man gerne möchte. Wem es um die Vervollständigung des Kleiderschranks geht, der sollte mit dem Farmen alter Raids vielleicht noch ein wenig warten. Denn mit dem Start der nächsten Erweiterung „The War Within“ (oder dem Pre-Patch 11.0) könnt ihr das Transmog auch für Rüstungsklassen freischalten, die ihr selbst gar nicht verwenden könnt.

So können Magier künftig Platte freischalten – oder Krieger auch Stoffkleider der Transmog-Sammlung hinzufügen. Dann ist das Farmen von alten Raids für Transmog deutlich effizienter.

Seid ihr gerne in alten Raids unterwegs? Oder kann man euch mit so einem Content gar nicht locken?

Inzwischen finden auch die ersten Tests von „The War Within“ statt – der erste Realm ist online.

Auf Twitch schimpfen Zuschauer über leicht bekleidete Streamerinnen – Jetzt ändert die Plattform ihre Regeln

KaitlynAmouranth“ Siragusa gilt als Pionierin der berüchtigten „Hot Tub“-Meta auf Twitch. Mittlerweile sind andere Streamerinnen in die Fußstapfen der 30-Jährigen getreten. Erfahrt bei MeinMMO, was sich jetzt auf Twitch ändert.

Um welche Inhalte geht es? Kaitlyn „Amouranth“ Siragusa ist eine Meisterin darin, die Grenzen des Erlaubten auf Twitch voll auszureizen. Mit ihrer Methode, freizügige Inhalte auf Twitch anzubieten und die Fans dann zu Bezahl-Plattformen zu schleusen, wurde sie extrem erfolgreich.

Mittlerweile gibt es viele Streamerinnen, die eine ähnliche Strategie einsetzen wie Amouranth. Auch im deutschen Raum sind sogenannte Pool-Streamerinnen in den Twitch-Charts vertreten – sehr zum Unmut einger Zuschauer und Creator.

Immer wieder beschwerten sich Nutzer auch über sexualisierte Inhalte auf der Startseite von Twitch. Jetzt reagiert die Streaming-Plattform und wird gleichzeitig strenger und lockerer im Bezug auf Nacktheit.

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Ob auf Madeira oder am Mischpult – Das sind 5 der größten deutschen Twitch-Streamerinnen

Twitch erlaubt mehr, zeigt aber weniger

Was ändert sich jetzt? In einem offiziellen Blog-Post vom 13. Dezember 2023 wurden die zwei Änderungen angekündigt.

  • Die Richtlinien für sexuelle Inhalte sollen vereinfacht und verständlicher gemacht werden. Inhalte, die bislang nicht erlaubt waren, sollen künftig auf Twitch geduldet werden: solche, welche „bewusst die Brust, den Hintern oder den Beckenbereich hervorheben“ oder „fiktionalisierte […] weiblich gelesene Brüste, Genitalien und Hinter [vollständig entblößen]“. Voraussetzung ist aber, dass die Streams mit einem entsprechenden Label versehen werden.
  • Dafür sollen sexualisierte Inhalte sowie solche, die Drogen, Rauschmittel, übermäßiger Tabakkonsum, Gewaltdarstellungen oder Glücksspiel beinhalten, nicht mehr unter den empfohlenen Streams auf der Startseite von Twitch erscheinen.

Twitch begründet die Entscheidung damit, dass weiblich gelesene Streamer von den alten Regelungen „unverhältnismäßig benachteiligt“ worden seien. Gleichzeitig erkennt man jedoch auch an, dass nicht jeder diese Art Inhalte sehen möchte (via X).

Streamerinnen beziehungsweise weibliche gelesene Streamer können ihre Inhalte nun also freizügiger gestalten, ohne mit Banns rechnen zu müssen. Gleichzeitig werden Nutzer beim ersten Blick auf die Homepage nicht mehr mit „nackten Tatsachen“ konfrontiert.

Die Regel-Änderung folgt nur wenige Tage, nachdem auf Twitch eine neue Meta die Runde machte: Die Streamerin und OnlyFans-Darstellerin „Morgpie“ war bei ihren Streams augenscheinlich oberkörperfrei aufgetreten und hatte am 11. Dezember 2023 einen Bann erhalten.

Es scheint, als wolle Twitch mit den neuen Richtlinien nun alle zufriedenstellen. Die ersten Stimmen in den Kommentaren auf Twitch sind bislang positiv.

Für viele Content Creator bedeutet ein solcher Bann erstmal, dass sie kein Einkommen mehr haben – andere profitieren davon:

Twitch: Ein Bann sollte eine zu sexy auftretende Streamerin eigentlich bestrafen – Machte sie zur erfolgreichsten Frau der Plattform

Quelle(n):
  1. Dexerto

Unge meldet sich nach langer Pause auf Twitch zurück, teilt riesige Werbe-Einnahmen mit der Community

Im Mai pausierte der Twitch-Streamer Unge aus gesundheitlichen Gründen, kehrte jedoch Ende November wieder zurück. In einem kürzlichen Livestream verkündete er, dass er allein durch Werbeeinnahmen einen Umsatz von 20.000 US-Dollar (rund 18.300 Euro) generiert hat.

Wie lange war Unge abwesend und was hat ihn dazu bewogen, auf Twitch zurückzukehren? Unge gab auf YouTube bekannt, dass er aufgrund einer diagnostizierten Sozialphobie und gesundheitlicher Herausforderungen eine Auszeit benötigte. 

Einen Monat später veröffentlichte er ein kurzes Update-Video, in dem er erklärte, dass er aktuell weiterhin als Vtuber Raik streamt, jedoch ausschließlich in englischer Sprache. Die Entscheidung, sich in einem neuen Format zu präsentieren, ermöglichte es Unge, seine Content-Erfahrung zu variieren und seine Community auf dem Laufenden zu halten. 

Im November kehrte er dann überraschend ohne große Vorankündigung auf die Twitch-Bühne zurück, was bei seinen Zuschauern für viel Freude und Aufsehen sorgte.

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Minecraft, Longboards und veganes Essen machten ihn berühmt – Die Karriere von Unge

Wie geht es Unge gesundheitlich heute? In seinem Comeback-Stream, den er teilweise auch auf YouTube hochgeladen hat, vertieft Unge seine persönlichen Hintergründe bezüglich seiner Krankheit. Dabei offenbart er, dass soziale Interaktionen für ihn in den letzten zwei Jahren zunehmend kräftezehrend wurden. 

Diese Belastung erstreckte sich sogar darauf, dass er ungern das Haus verließ und weniger gerne Zeit mit engen Freunden verbrachte. In den letzten Monaten berichtet der Streamer jedoch, dass es ihm besser geht als die letzten Jahre, was positive Entwicklungen in seiner Gesundheit signalisiert.

Welche Art von Inhalten hat Unge während seiner Rückkehr auf Twitch gestreamt? Neben seinem Comeback-Stream, in dem er auf zahlreiche Fragen der Fans einging, konzentrierte sich Unge in den letzten Tagen vor allem auf das Spielen von World of Warcraft. Die Streams erstreckten sich dabei teilweise über beeindruckende 15 Stunden, wobei er seine Community aktiv in das Spielerlebnis einbezog.

20.000 $ Umsatz nur durch Werbeeinnahmen 

Nachdem Unge sein Twitch-Comeback vor 100.000 Zuschauern gegeben hatte, präsentierte Unge seine aktuellen Einnahmen allein durch Werbung auf Twitch. Die verkündete Summe von etwa 20.000 US-Dollar führte zu allgemeinem Erstaunen, auch bei Unge selbst. 

Diese beachtliche Einnahme ist besonders beeindruckend, wenn man bedenkt, dass der Creator erst kürzlich sein Streaming-Comeback feierte. Es ist wichtig zu betonen, dass es sich hierbei nur um die Werbeeinnahmen über Twitch handelt.

Wie geht es jetzt für Unge weiter? Unge betonte bereits in seinem Comeback-Stream, dass er wieder voller Vorfreude und Begeisterung am Streamen ist. Diese Aussage lässt darauf hoffen, dass die Zuschauer in Zukunft wieder regelmäßig neuen Content vom Streamer erwarten können. 

Die positive Einstellung von Unge deutet darauf hin, dass er sich darauf freut, seine Streaming-Aktivitäten fortzusetzen und seine Community mit regelmäßigem Content zu unterhalten.

Wenn ihr mehr darüber erfahren möchtet, warum Unge sich trotz seiner Streampause dafür entschieden hat, als Vtuber Raik zu streamen, könnt ihr weitere Details hier nachlesen:

Twitch: Unge gibt ein Update nach einem Monat Streamen ohne Gesicht: „Finanziell eine doofe Entscheidung“

Quelle(n):
  1. Youtube
  2. InGame

Neuer Film mit einer der größten Gaming-YouTuberinnen der Welt fängt einen der wichtigsten Punkte im Gaming ein

Ein neuer Film auf Apple TV+ befasst sich mit dem Thema Gaming. Eine der größten Gaming-YouTuberinnen der Welt, hat dort einen Auftritt: Rachell „Valkyrae“ Hofstetter. Chefredakteurin Leya konnte zu dem Anlass ein Interview mit Valkyrae führen, in dem es um positive Effekte des Gamings und Streamens ging.

Ein neuer Film auf Apple TV+ beschäftigt sich mit dem Konzept des Streamens. Eigentlich ist The Family Plan auf Apple TV+ eine Action-Komödie. Mark Wahlberg spielt einen ehemaligen Auftragskiller, der nun ein ruhiges Familienleben führt.

Deshalb ist er in Bezug auf soziale Netzwerke paranoid und nicht begeistert, dass sein Sohn Valorant auf Twitch streamt. Denn in seiner Zeit als Auftragskiller hat er sich natürlich viele Feinde gemacht, die ihn über das Internet leichter aufspüren können.

Nun könnte man meinen, dass der Film deshalb das böse Gaming und das böse Streaming ins Visier nimmt. Dem ist aber nicht so. Ganz im Gegenteil. Die Gaming-YouTuberin Valkyrae hat einen Gastauftritt in dem Film und spielt hier eine E-Sportlerin.

Als ich das Angebot bekam, ein Interview mit Valkyrae zu führen, habe ich sofort zugesagt. Denn ich bin immer sehr neugierig, wie Gaming die Popkultur beeinflusst. Ich sprach mit der Streamerin darüber, wie sie bestimmte Themen übers Gaming im Film sieht und wie sich das mit der Realität deckt.

„Gaming hat mir so viele Türen geöffnet“

MeinMMO: Was war dein erster Gedanke, als du das Angebot bekommen hast, in The Family Plan mitzuspielen?

Valkyrae: Jedes Mal, wenn ich solche Gelegenheiten bekomme, denke ich: Ist das echt? Wie bekomme ich so etwas, vor allem dank Gaming? Ich hätte nie gedacht, dass Gaming mir so viele Türen öffnet, die nichts mit Gaming zu tun haben. Filme gehören definitiv dazu!

Ich war einfach hin und weg. Ich war ein bisschen nervös, weil es außerhalb meiner Komfortzone war. Aber ich musste einfach Ja sagen.

MeinMMO: Warum ist es außerhalb deiner Komfortzone, wenn du ständig vor der Kamera bist?

Valkyrae: Ich weiß! Das höre ich auch ständig. Wenn ich zu Hause streame, bin ich in meinem Zimmer, ich kann einfach vor mich hin plaudern, ich spreche in Bildschirme. Aber persönlich sind da [beim Dreh] so viele Leute, die zuschauen und es ist ein großer Druck, sein Ding gut zu machen.

Ich habe versteckt, dass ich spiele

MeinMMO: Das passt so gut zu dem, was im Film passiert. Der Sohn spricht davon, dass er im „echten Leben“ das Gefühl hat, nicht genug zu sein, und dass er in seinem Stream das Gegenteil spürt. Dass er dann das Gefühl hat, unter seinen Leuten zu sein und online so viele Freunde gefunden hat. Was denkst du als Streamerin über diese Aussage?

Valkyrae: Ich kann das sehr gut nachvollziehen.

Das ist genau der Grund, warum ich angefangen habe, die Spiele zu streamen, die ich gerade spielte. Ich fühlte mich damals sehr einsam und arbeitete bei GameStop. Wir verkauften Trading Games, die ich auf Instagram postete, wo ich zum ersten Mal von Streaming hörte. Ich habe damit angefangen, um Freunde zu finden. Und ich habe tatsächlich Freunde dadurch gefunden und ich habe sie alle online und durch das Gaming kennengelernt.

Dank Streaming habe ich eine Community gefunden, die sich mit mir identifiziert. Ich liebe es wirklich.

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The Family Plan – Offizieller Trailer | Apple TV+

MeinMMO: Ich fand es cool, dass sie das so in den Film gepackt haben. Ich habe den Eindruck, dass Gaming generell in The Family Plan schon als etwas Positives gezeigt wird. Das war lange Zeit in Filmen überhaupt nicht der Fall. Wie hat sich deiner Meinung nach die Darstellung von Gaming in Medien wie dem Fernsehen im Vergleich zu vor 10 Jahren verändert?

Valkyrae: Ich bin so glücklich und aufgeregt, dass Gaming immer mehr zum Mainstream wird. Ich denke, Gaming ist sehr universell. Es ist einfach Unterhaltung. Ich vergleiche es immer mit Fernsehen, nur dass man mehr interagieren kann.

Früher wurde ich für das Spielen gemobbt. Ich habe immer verheimlicht, dass ich gespielt habe und es war mir so peinlich.

MeinMMO: Könntest du dir eine Karriere im E-Sport vorstellen, so wie im Film?

Valkyrae: Als professionelle Spielerin? Ich habe mein ganzes Leben lang gespielt und ich weiß, dass ich kein Lieblingsspiel oder auch nur eine Art von Lieblingsspiel haben kann. Ich liebe so viele Genres aus verschiedenen Gründen. Sei es ein Story-Singleplayer oder ein Multiplayer wie Battle Royale. Wie soll man sich da entscheiden? Es gibt so viele gute Gründe, die unterschiedlichsten Spiele zu spielen. Ich liebe das Looten, ich liebe den Fortschritt, aber ich liebe es auch, mit Freunden zu spielen, genauso wie ich eine gute Story liebe.

Ich glaube nicht, dass ich professionell spielen könnte, weil ich dann ein Spiel immer und immer wieder spielen müsste, jeden Tag 24 Stunden am Tag. Ich glaube, das wäre nichts für mich.

Außerdem hätte ich dann vielleicht keine Zeit mehr, so etwas zu machen, wie jetzt im Film mitzuspielen, was mir sehr viel Spaß gemacht hat.

MeinMMO: Mir ist aufgefallen, dass in letzter Zeit immer mehr Streamer angesprochen werden, um ihnen kleine Rollen in Filmen zu geben. Glaubst du, dass wir diesen Trend häufiger sehen werden?

Valkyrae: Ja, das ist auf jeden Fall ein Trend. Es ergibt auch total Sinn. Es ist eine gute Werbung.

Ich weiß, dass ich über den Film im Stream reden werde und ich werde es all meinen Freunden und meiner Familie erzählen. Ich weiß auch, dass meine größten Fans den Film sehen werden, um mich zu unterstützen. Das ist einfach ein cleverer Schachzug der Filmproduzenten.

Aber es ist auch eine Win-Win-Situation für Leute wie mich, die so etwas noch nie gemacht haben und es in Zukunft vielleicht dann öfter machen können.

Früher war ich so viel online, dass ich Schmerzen bekommen habe

MeinMMO: Ein Thema im Film ist Technologie und dass der Sohn sehr leicht zu finden ist, weil er immer online ist. Ich habe den Eindruck, dass da auch ein bisschen Kritik mitschwingt. Wie siehst du das Thema als Streamerin, ständig online zu sein? und vielleicht sogar ein bisschen den Bezug zur Realität zu verlieren?

Valkyrae: Ich glaube, manche Leute werden wirklich süchtig danach, ständig online zu sein. Es kann so lebensverändernd sein. Ich meine, manche Leute haben ihren Seelenverwandten durch das Internet gefunden.

Andere werden so gut in einem Spiel, dass sie es zu ihrem Beruf machen. Sie sind vielleicht noch sehr jung und haben Eltern, die lieber sehen würden, dass ihre Kinder studieren. Es kann so ein kompliziertes Thema sein, weil es so unterschiedliche Situationen gibt.

Ich selbst glaube, dass ich eine gute Work-Life-Balance habe. Aber früher war ich so viel online, dass ich körperliche Schmerzen bekommen habe. Ich hatte Schmerzen in den Beinen, ein Nerv in meinem Rücken war eingeklemmt. Zum Glück habe ich dann schnell gemerkt, dass ich so nicht weitermachen kann. Also habe ich angefangen, gesünder zu leben und mehr Bewegung in meinen Alltag zu bringen.

Ich glaube, wir alle müssen einfach eine gute Balance finden, wie oft wir wirklich online sind.

Darf im Stream nicht fehlen: Valkyraes Hund Mika

MeinMMO: Zum Schluss bin ich noch die Überbringerin einer Frage! Meine Kollegin AK (GameStar YouTube) ist ein großer Fan von dir und ich soll dich von ihr fragen, warum dein Hund so süß ist?

Valkyrae: Grüß sie lieb von mir! Mika ist ein Shiba Inu und ich wusste nicht, dass seine weiße Farbe so selten ist. Als ich ihn bekam, waren alle überrascht, dass es diese Hunde auch in Weiß gibt. Natürlich ist er der süßeste Hund der Welt! Er hat ein paar Ängste, aber die bekommen wir immer besser in den Griff. Für mich ist er perfekt.

MeinMMO: Vielen Dank für das Beantworten der Fragen.

Gaming wird immer besser verstanden

Das Gespräch mit Valkyrae hat für mich bestätigt, was ich nach der Sichtung von The Family Plan dachte: Insgesamt wird Gaming von den Machern solcher Werke immer positiver dargestellt und besser verstanden.

Gaming ist zwar nicht das Hauptthema des Films. Aber es ist schön zu sehen, dass sich auch andere Medien ernsthaft mit Games und dem Kosmos drumherum beschäftigen. Es gibt auch Sachen im Film, die realitätsfremd sind, gerade was das E-Sport-Turnier angeht. Der Film hat aber auch nicht als Ziel bis ins kleinste Detail realistisch zu sein.

Aber was er gut macht, ist über den Sohn zu transportieren, was Gaming für einen bedeuten kann. Gerade wenn es um Erfolge und Freundschaften geht.

Ansonsten ist The Family Plan eine seichte Actionkomödie, in der es vor allem darum geht, wie die Familie durch das Abenteuer zusammenwächst. Ein Film, den man sich anschaut, wenn man ein bisschen abschalten und schmunzeln will – und eben sehen will, wie Gaming in so einem Familienfilm dargestellt wird. Es ist aber eher ein Nebenschauplatz, der hilft, die Handlung voranzutreiben.

Man sollte hier aber auf keinen Fall den nächsten Scott Pilgrim oder John Wick erwarten. Denkt eher in die Richtung „Mr. & Mrs. Smith“

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Pokémon GO: Schnell Freunde finden – So löst ihr heute noch die Herausforderung

Ihr wollt Freunde in Pokémon GO finden, um die aktuelle Herausforderung zu erledigen? Wir zeigen euch drei Wege, wie es schnell klappt.

Was ist das für eine Challenge? Die Challenge „Harte Zeiten: Freundschafts-Herausforderung“ startete mit dem Event „Harte Zeiten“. Es handelt sich dabei um eine befristete Forschung, die am 15. Dezember 2023 um 20:00 Uhr endet.

Es gibt folgende Belohnungen für neue Freundschaften:

  • Schließe eine neue Freundschaft: 5.000 EP
  • Schließe 2 neue Freundschaften: 5.000 EP
  • Schließe 3 neue Freundschaften: 5.000 EP
  • Abschluss der Herausforderung: 25 Hyperbälle, 2.500 Sternenstaub, 5.000 EP

Ihr könnt euch hier also locker schnell 20.000 EP holen. Doch dafür braucht man 3 neue Freundschaften. Wie ihr das schnell erledigt, fassen wir hier für euch zusammen.

Das Event gehört zur aktuellen Season „Zeitlose Reisen“:

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Pokémon GO zeigt die neue Jahreszeit „Zeitlose Reisen“ im Trailer

So kriegt ihr schnell neue Freunde in Pokémon GO

Option 1 – Nutzt denselben Freund dreimal: Das ist ein Trick, den einige Trainer im Subreddit „TheSilphRoad“ zu Pokémon GO empfehlen. Habt ihr einen neuen Freund, mit dem ihr auch Kontakt habt, dann fügt euch hinzu und löscht euch wieder. Das macht ihr dreimal – und es sollte dreimal für die Forschung zählen.

Vorsicht: Macht das besser nicht mit alten Freunden, bei denen ihr schon hohe Freundschaftslevel aufgebaut habt – die sind dann futsch.

Option 2 – Nutzt Fern-Raids mit Campfire oder PokeGenie: Ihr könnt zu einem Raid gehen und diesen dann in Apps wie PokeGenie oder Campfire hosten. Dann schicken euch andere Trainer Freundesanfragen, die ihr annehmen müsst, um sie dann zu Raids einzuladen. Hier habt ihr den Vorteil, dass ihr unmittelbar und schnell die Anfragen bekommt.

Andersherum könnt ihr über diese Apps auch einem Fernraid beitreten, müsst dann aber einen Fernraid-Pass benutzen und bekommt selbst nur eine Freundschaft hinzu.

Option 3 – Verwendet Gruppen, wo Freundescodes geteilt werden: Es gibt verschiedene Seiten und Gruppen, wo Trainer ihre Freundescodes teilen. Hier findet ihr jede Menge Codes, an die ihr Anfragen schicken könnt. Der Vorteil ist, dass ihr hier eine große Auswahl habt. Allerdings kann es passieren, dass ihr ein wenig auf Antwort warten müsst.

Gute Optionen sind:

Schaut dort einfach, dass ihr ein paar Anfragen rausschickt. Dann könnt ihr recht schnell die nötigen Freundschaften bekommen.

Generell ist es eine gute Sache, Freundschaften in Pokémon GO aufzubauen, da man so auch Geschenke bekommen und verschicken kann, die euch verschiedene Items einbringen können. Außerdem könnt ihr mit Spielern aus anderen Regionen Postkarten tauschen, um so an die verschiedenen Vivillon-Formen zu kommen.

Mehr zu Vivillon und seinen Formen in Pokémon GO erfahrt ihr hier.

Eines der größten Strategiespiele auf Steam hat so großen Ärger, dass die Entwickler Käufern 20 € zurückgeben

Pharaoh ist der neuste Teil der beliebten „Total War“-Reihe. Nach dem großen Erfolg von Total War: Warhammer 3 wollten Fans aber wieder einen historischen Teil. Der kam nur gar nicht gut an – sogar so schlecht, dass die Entwickler nun den Preis senken. Rückwirkend: wer sich das Spiel gekauft hat, bekommt einen teilweisen Refund.

Was ist das für ein Spiel?

So kam Total War: Pharaoh an: Das Problem an Pharaoh war laut GameStar als auch Rezensionen auf Steam, dass das Spiel eine für Total-War-Verhältnisse winzige Map habe, einige Mechaniken nicht funktionieren und die Auswahl an Einheiten enorm begrenzt sei.

Das, zusammen mit dem AAA-Preis von 60 € zu Release, führte schnell zu durchwachsenen Bewertungen. Auf Steam ist Total War: Pharaoh gerade „ausgeglichen“ mit 55 % positiven Reviews. Das Setting sei toll, aber die Mechaniken funktionieren einfach nicht.

Die Kritik kam bei den Entwicklern nun offenbar an. Sie versprechen in einem Statement eine Preissenkung, die sogar rückwirkend funktioniert.

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Total War Pharaoh: Trailer zeigt epische Schlachten im alten Ägypten – „Das hat mir den Tag versüßt“

„Wir haben in der Beziehung zu euch Fehler gemacht“

In einem offenen Brief der Entwickler vom 14. Dezember wendet sich Creative Assembly nun direkt an die Spieler. Dort heißt es:

Es waren ein paar schwierige Monate und wir erkennen, dass wir Fehler in der Beziehung mit euch allen gemacht haben. Wir hatten durchgehende Diskussionen darüber, wie wir wieder auf festen Boden kommen können. Was klar ist: das wird nicht leicht und es wird Zeit und Mühe kosten.

Die Aussage bezieht sich sowohl auf die durchwachsenen Reviews zu Pharaoh, als auch auf den großen Ärger um den „zu teuren“ DLC von Warhammer 3. Fans meinen seit einiger Zeit: das Studio nehme zu viel Geld für zu wenig Leistung.

Creative Assembly reagiert nun und senkt den Preis von Total War: Pharaoh um 20 €, also auf 39,99 €. Und das rückwirkend. Heißt: jeder, der das Spiel gekauft hat, erhält einen „teilweisen Refund“ direkt auf sein Steam-Konto. Das sollte automatisch funktionieren.

Selbst Käufer des DLCs „Shadows of Change“ für Warhammer 3 bekommen etwas: hier soll grob im Februar 2024 ein großes, kostenloses Update folgen, das im Prinzip den „fehlenden Content“ nachliefert, den Fans erwartet haben. Wer den DLC danach kauft, hat direkt alles zusammen.

In Zukunft wolle man mehr in die Kommunikation mit den Spielern investieren und einzelne Mitglieder des eigenen Teams zur Sprache kommen lassen, um Entscheidungen zu erklären.

Großes Spiel zu Warhammer auf Steam galt als Meilenstein – Aber ein Streit zwischen Entwicklern und Fans eskaliert gerade

Good Omens bekommt 3. Staffel auf Amazon Prime, ist wie Supernatural trifft Sandman

Amazon Prime Video tut das, was Netflix in letzter Zeit nicht zu schaffen scheint: Sie erneuern gute Serien um weitere Staffeln. Konkret spendiert der Streaming-Riese der gefeierten supernatural-Serie Good Omens von Autor Neil Gaiman eine dritte und abschließende Staffel.

Was ist das für eine Serie? Good Omens spielt im modernen England und folgt den Machenschaften des Engels Aziraphale (Michael Sheen) und des Dämons Crowley (David Tennant). Eigentlich sollten die beiden bitter verfeindet sein. Tatsächlich arbeiten sie seit tausenden von Jahren mehr schlecht als recht zusammen:

Seit Anbeginn der Zeit – vor etwa 6.000 Jahren in der Serie – arbeiten Himmel und Hölle fieberhaft auf den Beginn der Apokalypse hin. Diese soll als riesiger Krieg ein für alle mal klar stellen, welche Seite recht hat. Dabei würde aber die Erde und alles Leben darauf zerstört werden. Und das wiederum schmeckt weder Aziraphale noch Crowley.

Im Trailer könnt ihr euch einen ersten Eindruck über die erste Staffel machen:

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Deutscher Trailer zur 1. Staffel der Amazon-Serie Good Omens

Good Omens bekommt endlich die verdiente 3. Staffel

Worauf basiert die Serie? Good Omens adaptiert ein Buch der Autoren Neil Gaiman und dem leider 2015 verstorbenen Terry Pratchett. Es erschien ursprünglich 1990 und wurde mit Hilfe von Gaiman für Amazon Prime Video in Zusammenarbeit mit dem BBC 2019 in sechs Episoden adaptiert. 2023 erschienen weitere sechs Folgen.

Staffel zwei basiert zwar schon nicht mehr auf dem Buch, aber auf einem Manuskript, dass Gaiman und Pratchett noch gemeinsam verfassten – bereits 2002 und 2011 waren Adaptionen im Gespräch. Nach einem ziemlich fiesen Cliffhanger war lange nicht klar, ob eine dritte Staffel kommen würde.

Nun haben Prime Video und Neil Gaiman jedoch bekannt gegeben, dass Good Omens eine dritte und abschließende Staffel bekommen wird. In einem Statement zur Ankündigung schreibt Gaiman, wie sehr er sich freue und gibt auch erste Story-Teaser mit:

Ich bin so froh, dass ich endlich die Geschichte zu Ende bringen kann, die Terry und ich 1989 und 2006 geplant haben. Terry war fest entschlossen, dass wir die Geschichte bis zum Ende erzählen könnten, wenn wir Good Omens für das Fernsehen produzieren würden.

In der ersten Staffel ging es darum, das Armageddon, gefährliche Prophezeiungen und das Ende der Welt abzuwenden. Die zweite Staffel war süß und sanft, auch wenn sie vielleicht weniger freudig endete, als ein bestimmter Engel und Dämon gehofft hatten. In der dritten Staffel werden wir uns erneut mit dem Ende der Welt beschäftigen. Die Pläne für das Armageddon gehen schief. Nur wenn Crowley und Aziraphale zusammenarbeiten, können sie es wieder in Ordnung bringen. Und sie reden nicht miteinander.

Neil Gaiman via Variety, 14.12.2023

Wann wird die 3. Staffel zu sehen sein? Vermutlich wird es noch etwas dauern, bis Good Omens mit der dritten Staffel zu Ende gebracht wird. Serienproduktionen dauern für gewöhnlich mehrere Monate. Aufgrund der nötigen Special-Effects in der Post-Production und eventuellen Aufschüben aufgrund verschiedener Darsteller-Obligationen, tippen wir auf ein Release 2024.

Wo könnt ihr Good Omens sehen? Good Omens ist exklusiv auf Amazon Prime Video. Das bedeutet, ihr könnt es kostenlos sehen, wenn ihr eine Amazon Prime Mitgliedschaft besitzt.

Amazon hat die beiden Staffeln aber auch auf Blu-ray und DVD veröffentlicht. Diese könnt ihr online oder in einem entsprechenden Shop eurer Wahl vor Ort erhalten.

Good Omens ist zu gut, um zu früh zu enden – meint MeinMMO-Redakteurin Sophia

Warum solltet ihr Good Omens schauen? Good Omens ist für mich ganz persönlich eine absolute wohlfühl Serie. Die Abenteuer von Aziraphale und Crowley machen einfach Spaß: Die Serie hat Humor, Herz, gute Musik und eine absolut schräge Story. Wenn euch Supernatural, Sandman oder auch die Charakterbeziehungen in Our Flag Means Death gefallen haben, ist das genau die Serie für euch.

Egal ob Aziraphale glücklich heiße Schokolade in seinem Buchladen trinkt oder Crowley in einem brennenden Auto Queen blasted und über die britische Autobahn rast – ich freue mich über jede Sekunde mit den beiden. Natürlich ist auch der Supporting-Cast klasse besetzt: Jon Hamm (Top Gun: Maverick) ist ein wunderbar weltfremder Gabriel, während Shelley Conn (Bridgerton und Generation V) und Anna Maxwell Martin (Motherland) in ihren jeweiligen Staffeln einen genial müden Beelzebub mimen.

Ich möchte auch ganz vorsichtig auf den IMDB-Score von 8.0 bei über 100.000 Bewertungen hinweisen, falls meine Argumentation noch nicht überzeugend genug war. Wirklich – Good Omens lohnt einen Blick oder auch zwei.

MeinMMO-Redakteurin Marie hat die Serie übrigens ebenfalls empfohlen: 7 Serien wie Supernatural mit starken Reviews auf IMDb

Quelle(n):
  1. Variety
  2. Gamesradar

„Revolutionäres MMO-Rennspiel“ verschwindet von Steam, verärgert Fans: „Selbst mit Disc nicht mehr spielbar“

The Crew läuft seit 2014 auf Steam. Ab April 2024 ist jedoch Schluss damit: Ubisoft schließt die Server, schon jetzt ist das reine Online-Spiel auf Steam nicht mehr käuflich. Fans sind sauer, aber haben schon eine Lösung: der Offline-Modus sei schon im Spiel und müsse nur noch aktiviert werden.

Was ist das für ein Spiel?

  • The Crew erschien am 2. Dezember 2014 und ist ein MMO-Rennspiel. In einer 5.000 km² großen Welt könnt ihr mit euren eigenen Autos und anderen Spielern durch die Gegend heizen.
  • Dabei könnt ihr entweder Straßenrennen gegen Andere fahren, oder als Polizist selbst auf Seite des Gesetzes stehen.
  • Seit 2018 gibt es einen Nachfolger, The Crew 2, das im Test allerdings gemischt ankam.

Das ist jetzt die Entscheidung von Ubisoft: In einer Nachricht gibt Ubisoft bekannt, dass The Crew ab sofort nicht mehr verkauft wird. Es verschwindet aus allen Shops. Auf der offiziellen Steam-Seite von The Crew findet sich seit heute schon der Hinweis.

Bis zum 31. März 2024 sei The Crew noch spielbar. Ab da werden die Server abgeschaltet und es gebe keinen Zugang mehr zum Spiel – auch dann nicht, wenn ihr das Spiel gekauft habt. Das Ende von The Crew sei wegen „kommender Serverinfrastruktur“ und „Lizenzbeschränkungen […] unumgänglich.“

Man wolle sich stattdessen darauf fokussieren, The Crew 2 und The Crew Motorfest weiterzuentwickeln. Ubisoft zeigt immer wieder, dass ihre große Stärke in Service-Games liegt, die jahrelang begleitet werden. Das Ende von The Crew trifft entsprechend etliche Fans und sorgt für Ärger unter Gamern.

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The Crew: Der Trailer zum Rennspiel-MMO

Ein weiterer Grund, warum Online-Live-Service-Games NIEMALS funktionieren

Die Nachricht vom Ende von The Crew fand den Weg schnell auf Reddit, wo sich dutzende Nutzer unterhalten. Dort gibt es vor allem Beschwerden über die Praxis, dass Spielern ein gekauftes Spiel einfach wieder weggenommen werden kann.

Das sei vor allem ein Problem von Spielen, die 100 % Online sind – obwohl, wie im Fall von The Crew, das meiste solo spielbar sei. Andere Spiele könne man immerhin noch zocken, selbst wenn sie nicht mehr verkauft werden.

Bei The Crew ginge das nicht einmal mehr, selbst wenn man eine CD besitze – einfach, weil es keine Server mehr gibt. Nun suchen die Fans nach Alternativen und landen bei Forza, Project CARS und Burnout, wobei die meisten der Titel ebenfalls schon etliche Jahre alt sind.

In weiser Voraussicht haben sich jedoch ein paar Nutzer schon mit dem „unausweichlichen Ende“ von The Crew auseinandergesetzt (via Steam). Sie sagen: im Code des Spiels gebe es schon einen Offline-Modus. Man müsse da nur irgendwie rankommen.

Eine kleine Gruppe von Nutzern sei schon dabei, den Modus irgendwie zu knacken und als Fan-Patch zu veröffentlichen. Ob das noch vor dem Ende der Server klappt, bleibt abzuwarten.

Ein anderes Spiel auf Steam hat allerdings gerade mit deutlich mehr Problemen zu kämpfen:

The Day Before: „Betrug des Jahres“ auf Steam? – Das sagt ein Anwalt