Helldivers 2: Einige Spieler sind nach dem neuen Patch richtig sauer „Die Demokratie kann mich aktuell mal.“

Nach dem Update von Helldivers 2 ist die Community des Spiels gespalten. Während einige das Update begrüßen, sind andere richtig sauer, weil ihre Waffen jetzt schlechter sind.

Wieso sind die Spieler sauer? Der neue Patch von Helldivers 2 brachte neben neuen Wettereignissen vor allem Balanceänderungen für die Spieler. Dabei wurden die meist genutzten und stärksten Waffen der Community generft. 

Statt nun andere Waffen zu wählen, tragen die Spieler ihren Unmut online aus und erhalten Gegenwind von anderen Spielern.

Die Emotionen sind groß und auch von Seiten der Entwickler von Arrowhead gibt es Nachrichten zur Situation.

Hier könnt ihr euch den Trailer zu Helldivers 2 anschauen, bei dem auch die Mechs angekündigt wurden.

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Helldivers 2 Melde dich zum Dienst Trailer zeigt neue Mechs im Spiel

„Wenn ein Game kein Spaß mehr macht, kommts weg“

Was sagen die Spieler zum Patch? In den MeinMMO-Kommentaren unter unserem Artikel mit den Patch Notes machten einige Leser ihren Emotionen Luft. 

Absolut beschissener Patch, das Game ist broken, Stürmern ist nichts mehr entgegenzusetzen. Säuretitan quasi nicht mehr killbar außer mit lucky Bomberangriffen, die einzige Waffe, welche im lategame Spaß machte, auch Solos ’ne Chance gegeben hat, ist zu Tode generft worden. Die Demokratie kann mich aktuell mal. Das hat gestern mit den Kumpels keinen Spaß mehr gemacht. Und wenn ein Game kein Spaß mehr macht, kommts weg.

MeinMMO-Leser Scorpion unter dem Beitrag

Das gerade gepanzerte Gegner nach dem Patch ein Problem sind, wird viel diskutiert. Azaras antwortet Scorpion unter dem Beitrag so: „Also es gibt schon Alternativen; Speer, Raketenwerfer, Autokanone, Flammenwerfer oder halt die Railgun in Unsafe-Modus spielen, so ist sie immer noch viel effizienter als andere Waffen, aber eben nicht mehr ganz so krass wie davor“

Allgemein ärgert sich die Community vor allem über die Nerfs, weil es so scheint, als wären nun alle Waffen schlecht, statt alle Waffen auf dem Niveau der SG-225 Breaker oder der RS-422 Railgun vor dem Patch.

Spielcharakter aus Helldivers 2 mit oranger Rüstung und Flammenwerfer in der Hand, der Feuer spuckt.
Der “FLAM-40 Flamethrower”-Flammenwerfer gehört zu den Gewinnern des Updates.

Was sagen die Entwickler? Es gibt gleich zwei Nachrichten der Entwickler. Noch bevor der Patch veröffentlicht wurde, gab es eine Nachricht von Spieldesigner Alex K. der erklärte, dass alle Waffen sich gleich stark anfühlen sollen.

Die Spieler sollen die Waffen wählen, mit der Sie am meisten Spaß haben. Man habe die Waffen generft, weil sie zu gut waren, ohne eine negative Komponente zu haben. 

Außerdem soll man die Waffen nicht damit vergleichen, wie gut sie vorher waren, sondern wie gut sie jetzt im Vergleich zu den anderen sind. Doch die Kritik, die online zu lesen ist, sagt meistens, dass sich jetzt alle Waffen schwach anfühlen.

Wie lautet die zweite Nachricht? Die Entwickler meldeten sich auch kurz nach dem Patch zur Situation. Dabei veröffentlichte der Head of Product Testing Patrik Lasota einen Blogpost auf der Website des Entwicklerstudios Arrowhead einen langen Beitrag zu jeder Balance-Änderungen, warum sie es getan haben und wie sich das Spiel anfühlen soll. 

Das interessanteste ist dabei wahrscheinlich, dass die Hauptwaffen nicht dafür da sein sollen, große Horden an Gegnern aufzuhalten. Dafür soll man die Sonderausrüstungen wie Luftschläge oder Geschütze verwenden.

Wenn ihr wissen wollt, wie ihr auch nach dem Patch den Stürmer ohne Probleme alleine Besiegen könnt, erfahrt ihr das hier.

Was sind TeraFlops und was bringen sie mir als Gamer?

Die Leistung von Grafikkarten oder Prozessoren wird in TeraFlops (Tflops) angegeben. Doch was bedeutet TeraFlops überhaupt und was bringen sie mir als Spieler? Muss meine neue Grafikkarte viele TeraFlops haben oder sind für eine gute Performance andere Faktoren wichtiger? MeinMMO erklärt es euch.

Hardware-Hersteller vergleichen ihre Geräte häufig unter- und miteinander. Dabei spielen vor allem TeraFlops eine Rolle. Und diese TeraFlops sorgen regelmäßig für große Diskussionen unter den Usern. So hatten etwa Fans erbittert gestritten, ob eine Xbox Series X mit mehr Tflops schneller sei als eine PS5.

Doch was sagen diese häufig riesigen Zahlen über eine Spielekonsole oder einen Desktop-PC aus? Und taugen diese Zahlen eigentlich für den Vergleich beim Gaming?

MeinMMO erklärt euch, was hinter den TeraFlops steckt und was sie für Gamer bedeuten.

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Der Artikel erschien erstmals im November 2021. Am 7. März 2024 haben wir den Artikel aktualisiert, mit neuen Grafikkarten ergänzt und ein paar Links ergänzt.

Letzte Updates: 07.03.2024, 16.11.2021

Was sind eigentlich FLOPs?

Ein FLOP ist ein Akronym und bedeutet „Floating Point Operations Per Second“. Bei Grafikkarten und Prozessoren wird dieser Begriff häufig genutzt.

Ein FLOP beschreibt, wie viele Gleitkommaberechnungen (Additionen und Subtraktionen) das Gerät pro Sekunde schafft. “Tera” ist ein Rechenpräfix, wir befinden uns daher bei TeraFLOPs in einem Bereich von 10 hoch 12, also eine riesige Zahl: etwa eine Billion Flops.

Was bedeuten diese Zahlen? Einfach ausgedrückt: Je größer die Zahl, desto leistungsfähiger der Computer oder die Konsole, weil das System mehr Rechenschritte pro Sekunde schafft. Das ist aber erst einmal nur ein theoretischer Wert.

Wie werden FLOPs berechnet? Die Anzahl der FLOPs beschreibt dabei die Leistung der gesamten Architektur, bestehend aus:

  • Dem Hauptprozessor oder dem Grafikchip, der meistens auf dem Sockel des Mainboards sitzt oder anderweitig montiert ist.
  • Dem Bus oder Back Panel Unit Sockets, auf welchem beispielsweise der Arbeitsspeicher sitzt und die Rechengeschwindigkeit ebenfalls beeinflusst
  • Dem Compiler, der dafür zuständig ist, dass die Daten verrechnet und verarbeitet werden. Der Compiler wandelt den Quellcode in ausführbaren Code um, den dann der Hauptprozessor verwenden kann.

GPUs arbeiten noch einmal etwas anders als CPUs. Normalerweise wird die theoretische Rechenleistung von GPUs in einfacher Genauigkeit (FP32) angegeben.

Teraflops von PS5, Xbox und Grafikkarten im Vergleich

Gerät/ModellAnzahl der TeraFlops (FP32)
Xbox Series S4,0
PS510,15
Xbox Series X12,15
Radeon RX 6800 XT20,74
Radeon RX 7900 XTX61
GeForce RTX 308029,8
GeForce RTX 309035,6
GeForce RTX 409082,6
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Die besten Grafikkarten im Gaming für jedes Budget 2024
von Benedikt Schlotmann

Habe ich mit vielen TeraFlops einen tollen Rechner?

Bedeuten viele FLOPs viel Leistung? Die Anzahl der FLOPs beschreibt erst einmal nur die Anzahl von Rechenschritten auf dem Papier, die die CPU oder die GPU pro Sekunde schaffen könnte.

Meistens wird hier von einem bestmöglichen Szenario (Best-Case-Abschätzung) ausgegangen. In der Praxis werden die theoretischen Werte so gut wie nie erreicht. Denn in der Praxis kommt es dann noch darauf an, wo euer Computer steht, wie gut die Kühlung ist und was ihr sonst alles verbaut habt.

Folgende Dinge werden von Flops nicht beachtet: Hinzu kommt, dass nicht alle Faktoren mit eingerechnet werden und auch andere Bauteile eine Rolle spielen

Grundsätzlich kommt es daher immer auf die Gesamtkonfiguration und auf das Spiel an: Euer System hat vielleicht theoretisch weniger TFLOPs als der Rechner eures besten Freundes, dafür performt aber euer System trotzdem besser, weil euer System etwa besser gekühlt ist oder eure Grafikkarte Features wie DLSS oder FSR unterstützt.

Wenn euch die Performance eures Systems interessiert, dann würden wir euch einen anderen Tipp mit auf den Weg geben. Denn mit Flops könnt ihr erst mal nur eure theoretische Leistung auf dem Papier festhalten.

Alternative für TeraFlops: Schaut bei der Performance auf die FPS

TeraFlops bezeichnen erst einmal nur eine theoretische Leistung, die eine Grafikkarte, ein Prozessor oder der Computer erreichen kann.

Im normalen Alltag wird diese Leistung kaum erreicht. Das ist in etwa so, als wenn ihr ein Fahrzeug mit 450 PS in der Innenstadt fahrt, ihr diese Leistung aber eigentlich nie nutzen könnt.

Darauf solltet ihr achten: Beim Gaming zählt daher nicht, wie viele TeraFlops eure Grafikkarte oder euer Prozessor am Ende schafft. Viel wichtiger ist, wie viele FPS ihr am Ende im Spiel bekommt. Denn je mehr FPS ihr im Spiel habt, desto flüssiger laufen die Spiele für das menschliche Auge.

Ihr solltet für die tatsächliche Leistung daher lieber eine Benchmark-Software nutzen, die euch am Ende zeigt, wie viel Performance in eurem System steckt.

5 Gründe, warum eure Grafikkarte viel weniger Leistung bringt, als sie sollte

Beratungsfirma unter Beschuss: Das steckt hinter den Vorwürfen, Sweet Baby Inc mache Spiele „woke“

Das Beratungsunternehmen Sweet Baby Inc steht derzeit im Fokus einer Hasskampagne, die durch einen der größten Kuratoren auf Steam vorangetrieben wird. SBI soll mit Spielen wie Alan Wake 2 und Suicide Squad: Kill the Justice League eine „woke“ Agenda verfolgen.

Was für ein Unternehmen ist Sweet Baby Inc? Die kanadische Firma hat es sich zur Aufgabe gemacht, Entwicklerstudios bei der Entwicklung von narrativen Inhalten zu unterstützen. SBI bietet Unterstützung bei Drehbüchern, der Gestaltung von Inhalten sowie Beratung für die Bereiche Vielfalt und Inklusion.

Zu den Kunden des Unternehmens gehören unter anderem Rocksteady Studios (Suicide Squad: Kill the Justice League), Remedy Entertainment (Alan Wake 2) oder auch Mimimi Games (Shadow Gambit: The Cursed Crew).

Wofür wird Sweet Baby Inc kritisiert? Das Unternehmen soll durch seinen Einfluss auf Studios eine eigene Agenda verfolgen und zum Beispiel gezielt weiße und/oder männliche Hauptfiguren durch Personen anderer Ethnien und Geschlechter ersetzen lassen.

Kurzum: SBI soll angeblich Spiele „woke“ machen.

Weiterhin wird kritisiert, dass Sweet Baby Inc indirekt mit für die aktuell schlimme Lage der Industrie verantwortlich sein soll. Die These einiger Kritiker: Durch den Einfluss von Sweet Baby Inc auf die Entwicklungen wichtiger Spiele würden diese nicht die erhoffte Qualität erreichen und die Erwartungen nicht erfüllen, was wiederum zu den zahlreichen Entlassungen der vergangenen Monate geführt haben soll.

Wer führt die Kritiker an? Ins Rampenlicht kam der Fall durch den Steam-Nutzer Kabrutus, der es sich mit seinem Reichweiten-starken Kurator-Account Sweet Baby Inc detected (mehr als 200.000 Follower) zur Aufgabe gemacht hat, sämtliche Spiele herauszusuchen, an denen Sweet Baby Inc beteiligt war, um diese dann – unabhängig von der Qualität des jeweiligen Spiels – nicht zu empfehlen.

Im Fokus steht weiterhin ein Discord-Kanal mit dem Namen Sweet Baby Inc. Detected, in dem sich abseits der Kritik an SBI auch Gamergate-Parolen, Hetze gegen die Feministin Anita Sarkeesian oder misogyne Bildvergleiche finden lassen.

Gab es bereits Opfer der Kampagne? Ein Mitarbeiter von Sweet Baby Inc, der auf den Steam-Kurator und dessen Aktivitäten aufmerksam machen wollte, bekam derart viele Hassnachrichten, dass er seinen X-Account auf privat stellen musste. Gleiches gilt für den offiziellen X-Account von SBI. Sogar die Webseite des Unternehmens ist derzeit nicht erreichbar.

Alan Wake 2 ist übrigens ein tolles Spiel:

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Neues Video zu Alan Wake 2 ist für alle, die den Vorgänger verpasst haben

Ist überhaupt etwas dran an der Kritik? Alyssa Mercante von Kotaku hat mit mehreren Mitarbeitern von Sweet Baby Inc gesprochen, um herauszufinden, wie groß der Einfluss des Unternehmens auf die verschiedenen Produktionen ist. Die einfache Antwort: Nicht so groß, wie die Kritiker annehmen.

Wenn die Mitarbeiter von SBI auf der Bildfläche erscheinen, steht bereits das Story-Gerüst und das Konzept für die wichtigsten Figuren eines Spiels. Die Narrativ-Experten sorgen nur für den Feinschliff, indem sie zum Beispiel sicherstellen, dass sich Figuren über die gesamte Handlung hinweg nachvollziehbar verhalten.

Unterstützung bekommt das Unternehmen aus der Entwickler-Branche. Eine Theorie der Kritiker war es zum Beispiel, dass durch den Einfluss von Sweet Baby Inc die Hautfarbe von Saga Anderson (eine der Hauptfiguren aus Alan Wake 2) angepasst wurde. Via X stellte Game Director Kyle Rowley klar, dass das nicht der Fall gewesen ist.

Wir haben weiterhin ein Auge auf das Thema und halten euch auf dem Laufenden. Unser grundsätzliches Statement zum Thema Hass kennt ihr aber sicherlich.

Update 07.März, 18:00 Uhr: Warum kann ich keine Kommentare mehr schreiben? Da es sich um ein sensibles Thema handelt, das erfahrungsgemäß zu hitzigen Diskussionen führen kann, haben wir uns entschlossen, die Kommentare ab sofort zu schließen. Eine Moderation, die bei diesem Thema notwendig wäre, um ein respektvolles Miteinander zu gewährleisten, können wir nach Redaktionsschluss nicht mehr bieten. Wir bitten um Verständnis.

Pokémon GO bestätigt durch 3 Sekunden im Teaser das erste wichtige Pokémon beim GO Fest 2024

Pokémon GO hat den ersten Teaser für das GO Fest 2024 veröffentlicht. Ein Mysteriöses Pokémon wird dort für das Event angekündigt.

Was ist das für ein Teaser? Auf der Plattform „X“ hat Pokémon GO den ersten Teaser veröffentlicht, der Hinweise auf das diesjährige GO Fest gibt. Dort sind Pikachu und Evoli auf einer Wiese, sowie mehrere Gebäude im Hintergrund zu sehen.

Doch es ist indirekt noch ein drittes Pokémon zu sehen: In den letzten Sekunden des Teasers fährt die Kamera näher an einen Baum auf der Wiese heran, neben dem ein Schatten zu sehen ist. Kurz darauf folgt ein Ruf des Pokémon, das sich dort offensichtlich verbirgt.

Und wer sich den anhört, erkennt: Hierbei handelt es sich um Marshadow. Den Teaser könnt ihr euch hier im Post anschauen:

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Was ist Marshadow für ein Pokémon?

Das ist Marshadow: Bei Marshadow handelt es sich um ein Mysteriöses Pokémon, wie es etwa auch Mew oder Celebi sind. Es stammt aus der siebten Spielgeneration, also den Spielen „Sonne“ und „Mond“, und bringt die Typen Kampf und Geist mit.

Es hat die Nummer 802 und sieht so aus:

Marshadow
Das ist Marshadow
Bildquelle: pokemon.com

Das seltene, kleine Pokémon hat die Eigenschaft, die Schatten seiner Gegner zu übernehmen und so deren Attacken zu stehlen. Eine Entwicklung hat es derweil nicht. Schon aufgrund des diesjähirgen GO-Fest-Emblems vermuteten Trainer, dass Marshadow beim Event auftaucht – nun dürfte es bestätigt sein.

Derzeit läuft noch die neue Season „Welt voller Wunder“:

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Pokémon GO: So sieht die neue Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus

Was ist das GO Fest? Das GO Fest ist das größte Event im Pokémon-GO-Kalender und findet jedes Jahr statt. Dabei gab es zuletzt lokale Varianten in einzelnen Städten sowie ein globales Event, das von allen Trainern auf der Welt gespielt werden konnte. Es findet in der Regel im Sommer statt.

Weitere Details zum diesjährigen Fest sind noch nicht bekannt, das dürfte sich aber bald ändern. Schließlich deutet der Teaser nicht nur Marshadow, sondern auch in Kürze folgende, weitere Informationen an. Wir halten euch wie immer auf dem Laufenden.

Und wenn ihr wissen möchtet, was unmittelbar im Spiel ansteht: Hier finde ihr alle Events im März 2024 bei Pokémon GO.

Helldivers 2 macht eine schlechte Waffe viel stärker, schmilzt jetzt sogar gepanzerte Feinde wie Stürmer, ohne Probleme

In Helldivers 2 sorgt der Patch dafür, dass ganz andere Waffen nun stark sind. Mit einer davon kann man sogar ganz alleine und sehr einfach Stürmer und andere gepanzerten Feinde besiegen.

Um welche Waffe geht es? Die Laser Cannon war vor dem Patch noch quasi unbrauchbar. Im Vergleich zu anderen Waffen richtete sie viel zu wenig Schaden an und zeitgleich war man mit ihr auf den Schultern noch sehr langsam unterwegs. Durch den Patch am gestrigen Tag, hat die Laser Cannon einige Buffs erhalten.

Die Waffe eignet sich jetzt besonders, um gepanzerte Feinde zu besiegen, wie die Community schnell merkte.

Hier könnt ihr euch den Trailer zu Helldivers 2 anschauen, bei dem auch die Mechs angekündigt wurden.

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Helldivers 2 Melde dich zum Dienst Trailer zeigt neue Mechs im Spiel

Stürmer-Käfer zu besiegen ist nun ein leichtes

Wie besiegt man die Stürmer-Käfer jetzt am besten? Mit der Laser Cannon ist das inzwischen kein Problem mehr, auch für solo Spieler. Wenn der Stürmer seinen Angriff macht, weicht ihr diesem aus und konzentriert euer Feuer mit der Waffe auf ein Bein des Käfers. 

Der Käfer ist nach seinem Sturmangriff etwas geschwächt und damit verwundbar gegenüber euren Angriffen. Wichtig ist, dass ihr auf die Beine des Stürmers zielt, da befindet sich der beste Punkt, um mit der Waffe Schaden anzurichten. Auf den Hintern des Käfers zu zielen, macht dabei weniger Schaden.

Mit den Buffs welche die Waffe erhalten hat, sollte der Käfer bereits vernichtet sein, noch bevor er euch wieder im Visier hat.

Hier könnt ihr ein YouTube-Video sehen, dass es euch vormacht.

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Warum ist die Waffe jetzt gut? Mit dem neuen Buff der Laser Cannon wurden gleich mehrere Aspekte der Waffe gestärkt, die sie gut gegen gepanzerte Gegner macht. 

Die LAS-98 Laser Cannon, wie sie offiziell heißt, macht nun mehr Schaden gegen die widerstandsfähigen Körperteile der Feinde, hat eine erhöhte Rüstungsdurchdringung und verbesserte Ergonomie. Alle 3 Aspekte sorgen dafür, dass gepanzerte Feinde schnell in die Knie gehen.

Wie finden die Spieler das? Die Spieler sind sich uneinig, was sie von der Waffe halten sollen. Auf Reddit wurde in einem Beitrag ebenfalls über die Fähigkeit der Waffe berichtet, gepanzerte Feinde zu vernichten. Dabei gab es viel Verwunderung, weil einige Spieler die Waffe direkt ausprobierten, doch noch nicht den neuen Patch hatten, der für die PS5 erst etwas später kam. 

Asleep_Assumption646 schreibt auf Reddit: „Vermutlich ein Köder-Video. Ich mochte diese Waffe immer, aber sie war bei gepanzerten Feinden nutzlos. Ich habe es früher ausprobiert, es tötet nicht so schnell wie hier gezeigt.“

Siilk schreibt auf Reddit: „Habe es gestern gegen einen Stürmer ausprobiert. Konnte von vorne keine Durchdringung bekommen, aber das Treffen des Hinterteils nach Ausweichen seines strafes war ziemlich effektiv, […]“

Wenn ihr wissen wollt, was sonst noch im Helldivers 2 Update von gestern geändert wurde, könnt ihr unseren Beitrag dazu hier lesen: Helldivers 2: Patch Notes – Neues Update nerft die besten Waffen und bringt tödliche Wetterereignisse

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. YouTube

Einmal wurde eine Person für einen Oscar nominiert, die noch nicht einmal existiert

Bei den Academy Awards werden jährlich Größen der Filmbranche mit dem Oscar ausgezeichnet. Einmal gab es eine besondere Nominierung – denn einen Preisanwärter gab es in Wirklichkeit gar nicht.

Um welchen Oscar ging es? Bei der Oscarverleihung im Jahr 2003 wurden Charlie und Donald Kaufman für das Skript des Films Adaption in der Kategorie „Best Adapted Screenplay“ nominiert (via oscars.org).

Doch in Wirklichkeit existiert Donald Kaufman gar nicht. Er ist damit die erste fiktive Figur, die jemals für den Film-Preis nominiert wurde.

Hier seht ihr einen deutschen Trailer zu Adaption mit Nicolas Cage in den Rollen Charlie und Donald Kaufman:

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Deutscher Trailer zu Adaption mit Nicolas Cage in einer Doppelrolle

Deshalb wurde eine fiktive Figur für den Oscar nominiert

Wie kam es zu der Nominierung? Das Skript zu Adaptation stammt eigentlich von Charlie Kaufman. Er erhielt damals den Auftrag, das Buch The Orchid Thief als Screenplay umzusetzen.

Jedoch plagte ihn eine Schreibblockade und er kam einfach nicht auf einen grünen Nenner. Also schrieb er statt einer reinen 1:1-Adaption des Buches eine etwas andere Geschichte, nämlich den Plot von Adaption.

Worum geht es in Adaption? Es geht es um den sich selbst hassenden Screenwriter Charlie Kaufman, der einen fiktiven Zwillingsbruder namens Donald und Probleme damit hat, The Orchid Thief als Filmadaption umzusetzen.

Damit hatte der Schreiber einfach die geniale Idee, seine aktuelle Situation als Geschichte zu schreiben. Donald ist dabei der persönliche Albtraum von Charlie, der aber dann zur Inspirationsquelle für den Screenwriter wird und damit den Schreibprozess hinter dem Film verkörpert.

Da Charlie Kaufman am Ende so dankbar war, dass die Figur seine Schreibblockade gelöst hatte, wurde Donald kurzerhand als Co-Writer von Adaption aufgeführt.

Weil der Name in den Credits steht, wurde die Figur dann neben des eigentlichen Autors in die Oscar-Nominierung aufgenommen.

Wenn ihr wissen wollt, wer dieses Jahr für einen Oscar nominiert wurde, dann schaut hier bei unseren Kollegen von Filmstarts vorbei: Die Oscar-Nominierungen 2024: “Oppenheimer” vs. “Barbie” – und Deutschland hat ebenfalls eine Chance auf den Filmpreis

Gewannen die Brüder den Oscar? Der Oscar für das beste adaptierte Skript ging nicht an Adaption, sondern wurde am Ende an Ronald Harwood für das Screenplay von The Pianist übergeben.

Jedoch sicherte sich Donald Kaufman mit seiner Nominierung einen Eintrag ins Guinness-Buch der Rekorde als „Erster fiktionaler Charakter, der für einen Oscar nominiert wurde“.

Ihr hättet Nicolas Cage nicht nur in Adaption, sondern auch in der Herr der Ringe-Trilogie sehen können. Jedoch lehnte er das Projekt ab. Warum genau, erzähle er einmal in einem Interview: Nicolas Cage hätte eine Hauptrolle in „Herr der Ringe“ haben können – Lehnte ab, weil er nicht so ein Sack wie in „Massive Talent“ ist

Quelle(n):
  1. collider.com

GTA Online Update: Der Cluckin’ Bell Überfall ist jetzt da und bringt ein neues Polizeiauto – Alle Inhalte

In GTA Online kämpft ihr im neuen Update an der Seite des Gesetzes gegen ein Kartell und bricht in eine Fastfood-Fabrik ein. Es gibt aber auch neue Autos, darunter einen Polizeiwagen.

Was ist das Highlight des Updates? Mit dem Update vom 7. März 2024 hat GTA Online einen neuen Überfall erhalten, den Cluckin’-Bell-Überfall.

Diesmal steigt ihr nicht in eine Bank, ein Casino oder eine Luxusvilla mit unzähligen Schätzen ein, sondern in eine Fabrik der Fastfood-Kette Cluckin Bell. Im Auftrag des rechtschaffenen Polizisten und ehemaligen Sicherheitschef des Diamond Casinos, Vincent Effenburger, legt ihr euch mit einem Kartell an.

Das Kartell nutzt Cluckin Bell wie in der Serie Breaking Bad als Fassade und es ist an euch, den Bösewichten eins auszuwischen. Dazu steigt ihr in bekannter GTA-Manier nach einigen Vorbereitungen in die Fabrik ein, wobei ihr selbst Einfluss darauf nehmt, wie ihr während des Überfalls vorgehen wollt.

Hier seht ihr einen kurzen Teaser-Trailer zum Update:

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GTA 5 Online: Der Cluckin-Bell-Überfall – Bekämpft die Korruption!

Neues Polizeiauto für Hobby-Polizisten und einen Jeep

Was gibt’s sonst Neues? Neben dem neuen Überfall auf die Cluckin-Bell-Fabrik gibt es natürlich auch neue Fahrzeuge, die ihr euch zulegen könnt, darunter der Bravado Gauntlet Interceptor. Das ist ein neues Polizeiauto, das ihr euch für 5.420.000 GTA-Dollar bei Warstock Cache & Carry kaufen könnt.

Ihr schaltet den Bravado Gauntlet Interceptor frei, indem ihr die Einführung des neuen Cluckin’-Bell-Überfalls als Anführer eurer Truppe abschließt. Wenn ihr anschließend das Finale des Überfalls ebenfalls als Anführer beendet, könnt ihr das Auto bereits für 4.065.000 GTA-Dollar kaufen.

Der Gauntlet ist ein Muscle-Car und basiert in GTA Online auf dem Dodge Challenger, besitzt jedoch auch Teile, die an den Chevrolet Camaro erinnern. Der Bravado Gauntlet Interceptor war auch im ersten Trailer zu GTA 6 kurz zu sehen (1:04), als sich Polizisten einem verunfallten Wagen auf einem Highway näherten.

Hier könnt ihr ein Bild des neuen Gauntlets auf X.com sehen:

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Zusätzlich zum neuen Polizeiauto gibt es mit dem Canis Terminus einen neuen Geländewagen, der für 1.877.500 GTA-Dollar auf Southern San Andreas Super Autos erworben werden kann und auf einem Jeep Wrangler Rubicon basiert sowie einen LKW im Cluckin-Bell-Design.

Hier findet ihr eine Übersicht mit allen neuen Fahrzeugen aus dem Update: GTA Online: Alle 3 neuen Autos mit Preisen aus dem Update Cluckin’ Bell Überfall

Das GTA Online Update bringt neue Boni

Was für Boni sind das? Dank einiger Dataminer sind auch schon die Boni für diese Woche bekannt: Ihr bekommt für den erfolgreichen Abschluss des Cluckin-Bell-Überfalls doppelte GTA-Dollar und RP. Ebenso erhaltet ihr einen Hut der namensgebenden Fastfood-Kette.

Obendrein gibt es doppelte GTA-Dollar sowie RP bei dem Modus „Hetzjagd“, in dem 2 Teams gegeneinander antreten und versuchen, ein schweres Fahrzeug zum Anhalten zu zwingen oder es davor zu verteidigen. Sollte das Zielfahrzeug stoppen, explodiert es.

Außerdem kehren die Modi „Motor Wars“ und „Running Back“ zurück. Motor Wars kam ursprünglich 2017 im Rahmen des „Smugglers Run“-Updates ins Spiel.

Fehlt euch noch das nötige Geld für die neuen Inhalte? 13 Wege, um in GTA Online schnell viel Geld zu verdienen, helfen euch dabei.

Quelle(n):
  1. rockstargames.com

EA FC 24: Neue SBC gibt euch die Chance auf die stärksten Icons – Lohnt sie sich?

Zum ersten Mal in EA FC 24 haben sich die Team of the Year (TOTY) Icons unter die neue Spielerwahl gemischt. Wir stellen euch die entsprechende Squad Building Challenge (SBC) vor und verraten euch, wie groß die Chancen sind, eine starke Karte zu ziehen.

Um welche SBC geht’s? Die Icon-Spielerwahl gab es in EA FC 24 schon in mehrfacher Ausführung. Das Prinzip bleibt dabei immer gleich. Nachdem ihr die SBC abgeschlossen habt, könnt ihr zwischen 3 verschiedenen Icons wählen.

Im Laufe der Zeit werden dem Playerpool immer wieder neue Icons hinzugefügt. Mittlerweile könnt ihr neben den Basis-Icons und Winter-Wildcards-Icons auch die begehrten TOTY Icons ziehen.

Was sind TOTY Icons? Diese speziellen Versionen erschienen während des TOTY-Events in EA FC 24. Die Karten im weiß-gold-blauen Design fallen durch sehr gute Upgrades der ohnehin schon starken Ikonen auf. Dementsprechend sind sie sehr teuer auf dem Transfermarkt.

Insgesamt habt ihr die Möglichkeit auf 11 TOTY-Icons, dabei kostet die günstigste Karte knapp 700.000 Münzen. Doch auch abseits der bisher stärksten Icon-Versionen im Spiel gehören einige andere wertvolle Spieler zum Kandidatenkreis der neuen SBC.

Hier seht ihr die besten (links) und schlechtesten (rechts) Picks aus der Spielerwahl in der Gegenüberstellung.

Neue Icon-Spielerwahl: Das sind die 10 teuersten Karten

Im Folgenden stellen wir euch eine Liste mit den 10 teuersten Icons vor, die ihr aus der neuen Spielerwahl-SBC bekommen könnt.

Welche potenziellen Icons aus der Spielerwahl kosten euch die meisten Münzen? Das ist der Stand zum 06. März 2024:

  • 10. Pele – 3,5 Millionen
  • 9. Hamm – 3,8 Millionen
  • 8. TOTY Matthäus – 4,4 Millionen
  • 7. Ronaldinho – 4,6 Millionen
  • 6. TOTY Ferdinand – 5,1 Millionen
  • 5. Winter Wildcards Pele – 6 Millionen
  • 4. TOTY Vieira – 7,5 Millionen
  • 3. Ronaldo – 7,8 Millionen
  • 2. TOTY Hamm – 11,4 Millionen
  • 1. TOTY Ronaldo – 15 Millionen (ausverkauft)

Wie ihr seht, erweitern die TOTY Icons die Liste an wertvollen Spielern um einige Hochkaräter. Allein schon 5 TOTY Icons befinden sich unter den 10 teuersten Karten, die ihr aus der neuen SBC erhalten könnt.

Die beiden brasilianischen Stürmer Ronaldo und Pele, sowie die englische Frauen-Ikone Mia Hamm, sind sogar doppelt vertreten.

Nicht ganz so gut wie Ronaldo, Pele oder Hamm, dafür aber deutlich günstiger, ist ein Stürmer, den ich getestet habe und der mich an einen viel besseren Haaland erinnert. Schaut euch die Review hier an.

Lohnt sich die SBC? Im Playerpool befinden sich rund 130 Icons, die eine Bewertung von 87 oder höher haben. Rund 50 Karten sind teurer als die SBC, die grade bei einem Preis von ca. 375.000 Münzen liegt. (Stand: 06.03.2024)

Damit liegt die Erfolgs-Quote rechnerisch erst einmal bei unter 50 %. Allerdings müsst ihr berücksichtigen, dass mehr als 30 Spieler dabei sind, mit denen ihr euren Einsatz mehr als verdoppeln könnt. Die meisten der besagten Spieler kosten auf dem Transfermarkt sogar über eine Million Münzen.

Zudem bekommt ihr in einer Spielerwahl nicht nur einen Icon zugewiesen, sondern könnt zwischen 3 verschiedenen Ikonen wählen, was die Chance auf einen starken Pick zusätzlich steigert.

Am Ende bleiben die Icon-Spielerwahl-SBCs ein großer Gamble und ihr müsst selbst entscheiden, ob ihr euer Glück riskieren wollt.

Wenn ihr noch ein paar Münzen braucht, schaut in eurem Verein nach, ob ihr eine dieser Karten tauschbar habt: 10 Karten spielt eigentlich niemand, sind aber dauernd ausverkauft – Ein neues Feature macht’s möglich

GTA Online: Alle 3 neuen Autos mit Preisen aus dem Update Cluckin’ Bell Überfall

In GTA Online ist das neue Update „Cluckin’ Bell Überfall live und brachte direkt zum Start 3 neue Autos. Wir zeigen euch ihre Preise, die Optik und Besonderheiten.

Was sind das für Autos? Zu jedem neuen Update in GTA Online gehören in der Regel auch neue Fahrzeuge. Von den letzten Updates kennt man es so, dass es zum Release bereits eine Auswahl neuer Fahrzeuge direkt zu kaufen gibt. Auch diesmal können Spieler gleich zum Start des neuen Updates „Cluckin’ Bell Überfall“ neue Fahrzeuge erwerben.

Wir zeigen euch hier in der Übersicht die Karren, die ihr jetzt schon kaufen könnt. Dazu die Kauf-Locations und auch, was sie besonders macht.

Mehr zum Thema
GTA Online Update: Der Cluckin’ Bell Überfall ist jetzt da und bringt ein neues Polizeiauto – Alle Inhalte
von Dariusz Müller

Cannis Terminus

Preis: 1.877.50 GTA-Dollar.

Händler: Ihr könnt den Cannis Terminus bei Southern San Andreas Super Autos kaufen.

GTA-Cannis

Benson (Cluckin’ Bell)

Preis: Einkaufspreis 513.750 GTA-Dollar und zum Kaufen braucht ihr 685.000 GTA-Dollar.

Händler: Ihr könnt den Benson im neuen Look bei Warstock Cache and Carry kaufen.

Wichtiges: Einkaufspreis wird erst freigeschaltet, wenn ihr den Schritt „Unorganisierte Kriminalität“ abschließt. Der Kaufpreis ist jedoch von Anfang an verfügbar.

GTA-Benson

Gauntlet Interceptor

Preis: Einkaufspreis 4.065.000 GTA-Dollar und zum Kaufen braucht ihr 5.420.000 GTA-Dollar.

Händler: Ihr könnt den Gauntlet Interceptor bei Warstock Cache and Carry kaufen.

Wichtiges: Einkaufspreis wird freigeschaltet, wenn ihr als Anführer den Cluckin-Bell-Überfall abschließt. Der Kaufpreis wird freigeschaltet, wenn ihr den Schritt „Schwarzgeldkasse“ als Anführer abgeschlossen habt.

GTA-Gauntlet-Interceptor

Welches Fahrzeug von dieser Auswahl ist euer Favorit? Findet ihr das neue Polizeiauto stark oder gönnt ihr euch lieber den Geländewagen in grellem Pink? Lasst uns eure Favoriten gerne in den Kommentaren erfahren und teilt uns mit, welche Autos ihr zuerst erwerben werdet!

Ihr sucht eine kurze Übersicht zum Start des neuen Updates? Dann haben wir genau den richtigen Beitrag für euch: GTA 5 Online: Neues Update „Cluckin’ Bell“ hat heute Release – Alles zu Uhrzeit und Download

„Ich habe endlich aufgehört und es tut weh“: Spieler verlässt nach 16 Jahren WoW, löscht alle seine Charaktere

MMORPGs wie World of Warcraft können mit ihren regelmäßigen Updates und zahlreichen Inhalten gut und gerne einen Großteil der Zeit verschlingen. Bei einigen Personen kann das zur Spielsucht ausarten, da sie ihr echtes Leben vernachlässigen. Ein Spieler berichtet nun davon, wie er aus der Sucht gekommen ist.

Was hatte der Spieler für ein Problem? User finsup_305 schreibt im reddit-Forum, dass er „schwer süchtig“ nach WoW war. Er hat 16 Jahre lang Dutzende Spielstunden in das MMORPG investiert und dabei sein Leben vernachlässigt: Er blieb in der 8. Klasse sitzen und brach mit 17 die Highschool ab.

Heute ist der User 29 Jahre alt und glücklich verheiratet. Doch er merkte, dass ihm sein Leben wieder durch WoW entglitt. Deshalb entschied er sich für einen drastischen Schritt, um sich selbst aus der Sucht zu befreien.

Achtung: Solltet ihr das Gefühl haben, selbst von einer Videospielsucht betroffen zu sein, könnt ihr euch an die folgenden Stellen wenden:

Deutsche Ansprechpartner für Videospielsucht
Sprechstunde für Videospiel- und Internetabhängigkeit
Vivantes Klinikum im Friedrichshain
Landsberger Allee 49
10249 Berlin
Tel.: 030 130 238 011
E-Mail: [email protected]

Lost in Space
Wartenburgstraße 8
10963 Berlin-Kreuzberg
Tel.: 030 666 339 59
E-Mail: [email protected]

Ambulanz für Spielsucht
Untere Zahlbacher Straße 8
55131 Mainz
Tel.: 06131 176 064
E-Mail: [email protected]

Spieler ist süchtig nach WoW, schafft es dank starkem Willen aus der Sucht heraus

Was für einen Schritt hat der Spieler gewagt? Der User erklärt, dass er all seine Charaktere und sogar seinen Account gelöscht hat. Als weitere Sicherheitsmaßnahme hat der das Spiel komplett deinstalliert.

Er schreibt, dass dieser Schritt sehr emotional und schwierig für ihn gewesen sei. Doch er konnte es nicht riskieren, dass WoW wieder den Großteil seines Lebens einnehmen würde.

Ein anonymer Autor bei GameStar hatte mit ähnlichen Problemen zu kämpfen. Er und seine Familie wären MMO-süchtig gewesen, was zu ernsthaften Problemen führte. Seine Familie fand nicht mehr zusammen.

Doch WoW habe sich jetzt endgültig für ihn erledigt: Er begab sich in Therapie und bekam dort eine lebensverändernde Diagnose. Er gab zu, dass er für den Rest seines Lebens spielesüchtig sein würde – doch er habe sich damit so gut arrangiert, wie es eben ginge.

Was sagen andere dazu? In den Kommentaren gibt es viele Unterstützer. Einige schreiben, dass sie mit ähnlichen Problemen zu kämpfen hätten und er nicht allein sei. Ein User rät außerdem, dass sich der Threadersteller nicht in der nächsten Sucht verlieren solle, so wie es ihm passiert sei.

Wie geht es dem User heute? Auch der User aus dem reddit-Forum konnte sich aus der Sucht befreien. Er schreibt, dass er es nicht wagen würde, sich neue Accounts anzuschaffen und das Spiel wieder zu starten. Er hätte einen Moment der Klarheit gehabt und verstand, wie er das Problem lösen müsse.

Andere User warfen ihm vor, dass er die Lücke mit einer neuen Sucht schließen würde. Wie der ehemalige WoW-Spieler zugibt, hätten sie damit recht: Er sei zum Glück nicht süchtig nach Alkohol, Drogen oder Glücksspielen, sondern fokussiere seine neugewonnene Zeit auf seine Arbeit und Gesundheit.

Das Geldverdienen sei eine neue Sucht für ihn. Er sei nicht besonders gut darin, doch er arbeite nun wirklich hart an den Dingen, die seinem Leben zugutekommen würden.

MeinMMO hat sich ebenfalls mit der Thematik beschäftigt und den Psychologen Karl Brühwiler nach den Ursachen für Spielesucht gefragt: Warum machen MMORPGs süchtig? Wir haben einen Psychologen gefragt

Last Epoch nerft die beste Methode zum Gold farmen, Spieler klagen: Streamer sind Schuld

Der neuste Patch 1.0.2 bringt einige Änderungen in Last Epoch mit sich. Eine davon dürfte viele Spieler ärgern: Schlüssel sind jetzt weniger wert. Der Grund ist angeblich, dass ein paar Wenige das Fraktions-System ausgenutzt haben, um reich zu werden.

Das hat Last Epoch geändert:

  • Mit Patch 1.0.2 sind Schlüssel für die Arena nun weniger wert. Ihr erhaltet für normale Arena-Schlüssel nun nur noch 175 statt 6.500 Gold beim Verkauf. Bei Erinnerungs-Schlüsseln geht der Wert auf 265 runter (vorher 7.250). Das sind Nerfs von rund 97 bzw. 96 %.
  • Zum Vergleich: Seltene Items könnt ihr bei Händlern, wenn ihr Glück habt, für 100 Gold oder etwas mehr verkaufen, Uniques für bis zu 500.
  • Dazu gab es weitere Änderungen an Quests und UI, jedoch keine nennenswerten Balance-Anpassungen. Die Tier List von Last Epoch ändert sich also nicht maßgeblich.

Ihr findet die offiziellen Patch Notes auf Englisch auf Seite 2 in diesem Artikel.

Warum wurden ausgerechnet Schlüssel generft? Es gab mit den Schlüsseln offenbar eine Methode, um an enorme Mengen an Geld zu kommen und diese direkt in starke Items umzutauschen. Etwas, das so eigentlich gar nicht geplant war.

Grund dafür sind die beiden Fraktionen von Last Epoch: der Zirkel des Schicksals und die Händlergilde. Mitglieder im Zirkel konnten über die Fraktions-Mechanik gezielt deutlich mehr Schlüssel farmen und das besonders leicht.

Der Erlös, den sie dann beim Verkauf an einen Händler bekommen haben, wurde dann von einem zweiten Charakter genutzt, der in der Händlergilde ist. Denn das Gold wird zwischen den Charakteren geteilt.

In der Händlergilde habt ihr Zugriff auf den Basar und könnt Items mit anderen Spielern handeln, übers Auktionshaus kaufen und verkaufen. Auf diese Weise kamen die Spieler, die diese Methode genutzt haben, schnell an Gold und starke Items.

Im Video erklären wir euch die Fraktionen im Detail:

Video starten
Last Epoch: Fraktion der Händlergilde oder Zirkel des Schicksals – Das sind die Vorteile

„Ihr bestraft gerade die ehrlichen Spieler“

Auf Reddit und im Forum sind die Leute nun enorm sauer über die Änderung. Sie meinen: Nur wenige hätten das so gemacht, vor allem Streamer und solche Spieler, die ihnen nacheifern. Man hätte dem „Abuse“ einen Riegel vorschieben müssen, aber eben nicht so.

Der Nerf bestrafe nun alle Spieler, die nur im Zirkel sind und das Gold brauchen. Im Zirkel des Schicksals findet ihr haufenweise Items und braucht entsprechend viele Plätze in der Truhe, die irgendwann jedoch enorm teuer werden.

Händlergilden-Spieler kommen über Items leicht an Gold. Zirkel-Spieler müssen es farmen – und brauchen es unter Umständen dringender. Entsprechend zornig fällt nun die Reaktion auf die Änderung aus.

Was der Community besonders übel aufstößt, ist die Art der Änderung. Es gibt keine Alternative und keine Entschädigung, sondern schlicht den Nerf. Mögliche Lösungen seien etwa:

  • Prophezeiungen für Zirkel-Spieler, die viel Gold einbringen, als Alternative – was laut anderen Spielern das Problem nicht beheben würde
  • Schlüssel als Belohnung für den Zirkel entfernen, den Preis aber so belassen
  • Gold-Belohnungen aus Monolithen erhöhen

Die aktuelle „Lösung“ allerdings bestrafe den größten Teil der Spieler dafür, dass nur ein kleiner Teil ein sehr spezifisches Schlupfloch genutzt habe. Nach einem starken Start sieht sich Last Epoch ohnehin häufiger in der Kritik für Ansätze, um Probleme zu beheben: Last Epoch entfernt ein beliebtes Steam-Feature, weil es zu viele Betrüger ausnutzen

Wie nah ist Dune: Awakening an den Filmen und Büchern dran? Wir haben 4 Fakten für euch

Pünktlich zum Kinostart von Dune Part 2 gibt es erstes Gameplay zum neuen Survival-MMO Dune: Awakening zu sehen. Wir konnten mit den Entwicklern bei Funcom sprechen und haben 4 Fakten für euch, die jeder Dune-Fan zum Spiel wissen sollte. Denn dieses Game wird von richtigen Dune-Nerds entwickelt.

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Am 4. März veröffentlichte Entwickler Funcom eine Direct zu Dune: Awakening. Darin gab es neue Informationen rund um das Survival-MMO, auch wenn noch nichts zu einem potentiellen Release-Datum bekannt gegeben wurde.

Funcom lud MeinMMO übrigens auch ein, die Direct schon früher zu sehen. Im Zuge dessen hatten wir die Möglichkeit dem Creative Director des Games Joel Bylos und der Senior PR Managerin Natascha Röösli von Funcom Fragen zum Spiel zu stellen.

Mehr zum Thema
Was wissen wir zum Release von Dune: Awakening? MeinMMO hat die Entwickler gefragt
von Sophia Weiss

Wir haben hier für euch Antworten auf vier Fragen zum Game, die für Fans der Dune-Filme und -Bücher spannend sind. Alles, was bislang zum Gameplay bekannt ist und was wir euch vom Event an Informationen mitgebracht haben, könnt ihr indes in unserem Special dazu lesen: Pünktlich zum Kinohit Dune Part 2: Erstes Gameplay ist da, aber wir verraten noch mehr

Den aktuellen Gameplay-Trailer seht ihr hier:

Video starten
Dune: Awakening zeigt erstmals Gameplay zum Survival-MMO

Dune: Awakening – Von Nerds, für Nerds? 4 belegende Fakten

Kann ich im Spiel auf Sandwürmern reiten?

Im ersten der beiden neuen Dune-Filme wurde es nur angedeutet. Im zweiten sehen wir es schließlich in Aktion: Die Fremen, die Einheimischen des Wüstenplanenten Arrakis, können die riesigen Sandwürmer reiten und sehen dabei extrem cool aus.

In Dune: Awakening gibt es die Sandwürmer auch: Sie sind eine ständige, wenn auch meist unsichtbare Bedrohung in der Wüste. Nur die Flucht in die Luft oder auf steiniges Gelände rettet euch sowie eure Gerätschaften wie Spice-Erntemaschinen. Wenn ihr sie rechtzeitig entdeckt.

Dune: Awakening Sandwurm
Die Sandwürmer in Dune sind auch im MMO mit am Start. Damit sei euch nicht wegfressen, müsst ihr immer auf der Hut sein.

Auf den Würmern reiten könnt ihr in Dune: Awakening jedoch leider nicht. Zumindest noch nicht. Im Gespräch mit Natascha Röösli gab sie an, dass das Team die Mechanik eigentlich sehr gerne implementieren würde:

Das [Sandwurmreiten] ist sehr schwierig, richtig hinzubekommen. Und weil wir das wirklich sehr gerne im Spiel haben möchten, arbeiten wir darauf hin. Wir wissen im Moment aber nicht, wann das kommt. […] Wir wollen einfach stolz auf eine Mechanik sein, die wir in das Spiel eingebaut haben. Vor allem, wenn es sich um etwas so Wichtiges wie das Sandwurmreiten handelt. Wir wollen das wirklich gut hinbekommen, und wir wollen, dass der Spieler sagt: „Ok, das ist fantastisch”.

Natascha Röösli, Senior PR Manager bei Funcom, 27.02.2024 in Los Angeles

Natürlich ist es schade, dass ein so essenzieller Teil von Dune es vermutlich nicht zum Release ins Spiel schafft. Grundsätzlich ist es aber gut, wenn Mechaniken nicht auf Teufel-komm-raus forciert und dann schlecht implementiert werden.

Es ist aber ja noch nicht aller Tage Abend: Die Entwickler selbst scheinen Sandwurmreiten unbedingt haben zu wollen. Wenn sie den richtigen Ansatz finden, reichen sie die Mechanik vermutlich nach, sobald es geht.

Wie viel der offiziellen Dune-Lore ist im Game?

Dune ist viel mehr als nur das erste Buch und dessen Film-Adaptionen. Frank Herbert allein veröffentlichte sechs Novels und verfasste eine Kurzgeschichte. Dazu kommt noch die Dune-Enzyklopädie sowie die Werke von Herberts Sohn Brian Herbert zusammen mit dem Sci-Fi-Author Kevin J. Anderson. Speziell aber die Enzyklopädie gibt enorm viele Insights zur Geschichte des Dune-Universums und wie es funktioniert.

Zu den besonders obskuren Fakten gehört zum Beispiel, dass die Technik, die in Dune verwendet wird, in vielen Fällen von hoch spezialisierten Tieren und Insekten betrieben wird:

In den lichtspendenden Glow Globes, die auf fast jeder Seite der Bücher erwähnt, jedoch nie erklärt werden, stecken etwa kleine hell leuchtende Würmchen. Die Flügel, der auch aus den Filmen bekannten, Ornithopter hingegen, werden laut der Enzyklopädie von speziell gezüchteten Jakobsmuscheln angetrieben.

Dune: Awakening Ornithopter
Ornithopter gibt es auf Arrakis wie Sand am Meer. Angetrieben werden sie im Spiel aber mit traditioneller Mechanik. Nicht mit hochspezialisierten Jakobsmuscheln.

Auf die Frage hin, ob das Crafting in Dune: Awakening eben auch die in der Technik verwendeten Tiere berücksichtige, musste Joel Bylos erst einmal grinsen: Das stand in der Dune-Enzyklopädie, und ein Teil der Sache, auf die wir uns geeinigt haben, ist, dass die Dune-Enzyklopädie nicht wirklich kanonisch ist. Wir haben auch mit dem Herbert-Estate darüber gesprochen. Also haben wir das ein bisschen zur Seite geschoben. Wir haben uns auf die mechanische Seite des Baus der Maschinen konzentriert.

Natascha Röösli gibt auch später noch an, dass sie wirklich sehr eng mit dem Herbert-Estate zusammenarbeiten. Wenn sie etwas im Spiel anders machen wollten, als es in der offiziellen Lore verankert ist, erhalten sie auch Unterstützung von Brian Herbert selbst, der die Bücher seines Vaters fortgesetzte.

Sie sagt aber auch: Wenn etwas nicht im Spiel ist, ist es meistens so, weil es zu komplex ist von der Mechanik her. Oder wir können es nicht wirklich so implementieren, dass es dem gerecht wird.

Das Team hinter Dune: Awakening scheint sich die größtmögliche Mühe zu geben, so nah es geht an der Lore zu bleiben. Aber aufgrund technischer Beschränkungen wird es nicht alles ins finale Spiel schaffen.

Wie wichtig ist die eigenen Gilde im politischen Endgame?

Wie in jedem guten MMO könnt ihr auch in Dune: Awakening Gilden gründen, die sich jeweils einer von zwei Fraktionen anschließen können. Gemeinsam baut ihr Basen, erkundet die Wüste und erntet Spice.

Was ist Spice?

Spice ist eine Droge, die für Weltraumreisen im Dune-Universum essenziell ist und auch als Währung genutzt wird. Wer Spice über einen langen Zeitraum hinweg einnimmt, bekommt die leuchtend blauen Augen, wie sie in den Dune-Filmen zum Beispiel die Fremen haben.

Konkret wird Spice außerhalb von Arrakis von der Gilde der Navigatoren eingesetzt: Durch die Einnahme der Droge erhalten sie fast hellseherische Fähigkeiten, mit denen sie sichere Kurse für Raumschiffe festlegen.

Hintergrund dazu ist, dass bereits tausende Jahre vor der Geschichte rund um Paul Atreides die Menschheit sämtliche Computer-ähnliche Technologie verboten hat. Dementsprechend müssen speziell dafür ausgebildete Menschen Aufgaben wie die hochkomplexe Weltraumnavigation übernehmen.

Habt ihr euch euer Überleben gesichert und stets genug Wasser zur freien Verfügung, beginnt für euch das Endgame. Ihr könnt euch dabei entweder auf den Handel und das Crafting konzentrieren oder politische Ambitionen an den Tag legen.

Der Creative Director Joel Bylos erklärte dazu im Q&A mit Journalisten, die im Endgame wichtige Politik sei freundlicher als in Eve Online, vor allem aber mit klarer Richtungsgebung: Der sogenannte Landsraat, eine intergalaktische Vereinigung der großen Häuser, gibt euch Aufträge. Erfüllt ihr diese, gewinnt ihr Stimmen für eure Fraktion.

Der Haken daran? Die Ziele und Objektive des Landsraats müsst ihr laut Joel Bylos durch Spionagemissionen bei Angehörigen der großen Häuser in Erfahrung bringen. Dazu kommt: Jede Gilde kann sich eben einer von zwei Fraktionen anschließen, die gleichermaßen versuchen die Aufträge des Landsraates zu erfüllen. Was euch bei den knappen Ressourcen schnell in Konflikte mit euren Mitspielern bringt.

Wenn ihr eure Karten aber richtig spielt und mit eurer Gilde Auftrag um Auftrag erfüllt, gewinnt ihr an mehr und mehr Einfluss. So könnt ihr euch von einer Bande an Niemanden bis zum Status eines der den großen Häusern unterstehenden kleineren Häuser hocharbeiten.

Wo auf der Dune-Timeline findet Dune: Awakening statt?

Während des Presse-Events, zu dem auch MeinMMO eingeladen war, gab Joel Bylos bekannt, dass Dune: Awakening in einer alternativen Version des sogenannten Kriegs der Assassinen spielt.

Der Krieg der Assassine, wie in den Büchern und dem Zusatzmaterial beschrieben, beginnt ca. im Jahr 10.187 – etwa 4 Jahre vor dem, aus dem ersten Buch und den Filmadaptionen bekannten, Wüstenkrieg rund um Paul Atreides.

Während dieser vier Jahre kommt es zu Spannungen zwischen den großen Häusern, die in mehreren gezielten Tötungsversuchen enden. Arrakis ist noch in der festen Hand von Baron Vladimir Harkonnen. Haus Atreides, bereits unter der Leitung von Herzog Leto Atreides (Pauls Vater), verweilt noch auf seinem Heimatplaneten.

Dune Titel
Während der Ereignisse von Dune: Awakening erlebt Paul seine eigenen ersten Abenteuer und vereitelt sogar ein Attentat.

Auslöser für den Krieg ist der Tod eines Mitglieds des Hauses Moritani. Da er auf dem Planeten Ecaz an einer dort verbreiteten Krankheit starb, nimmt sein Vater an der dort herrschenden Familie Ecaz Rache. Schlussendlich stehen Haus Harkonnen und Haus Moritani auf einer Seite, während Haus Atreides Haus Moritani stützt.

Der Hauptteil des Konflikts findet jedoch nicht auf Arrakis statt, sondern spielt auf verschiedenen Planeten des Universums. Im letzten Jahr des Krieges fliegt jedoch auf, dass Baron Vladimir Harkonnen geheime Spice-Vorräte angelegt hat, die er nicht in den normalen Handel gab. Dies ist einer der Auslöser für die Abberufung der Atreides nach Arrakis, wie ihr sie auch im ersten Dune-Movie seht. 

Dune: Awakening fällt in diese vier Jahre an Turbulenzen zwischen den Häusern. Laut Creative Director Joel Bylos ist aber die vorangehende Historie des Dune-Universums leicht anders verlaufen:

Eine wichtige Entscheidung sei im Buch- und Film-Universum getroffen worden, die das MMO auf Arrakis unmöglich gemacht hätte. Für das Game haben die Devs die Geschichte so umgeschrieben, dass diese Entscheidung anders ausgefallen ist.

Leider hielten sich die Devs bedeckt, was die Entscheidung selbst angeht. Daher können wir an dieser Stelle nicht sagen, was genau anders ist, als im Buch- und Film-Universum. Sicher ist aber, dass sich das Team so nah es geht an den Büchern und Filmen orientiert.

Welche Entscheidung glaubt ihr, haben die Devs für Dune: Awakening anders gefällt? Oder ist es euch egal, solange ihr auf Arrakis der nächste Spice-Overlord werden könnt? Schreibt es uns in die Kommentare.

Ein fünfter spannender Punkt ist übrigens, dass sich das Game sehr stark an der Optik der Filme orientiert. Wie nah, könnt ihr hier nachlesen: Neues Survival-MMO Dune: Awakening setzt auf Nähe zu den Filmen, muss in große Fußstapfen treten

Netflix spendiert Avatar: The Last Airbender großer Fan-Kritik zum Trotz gleich 2 neue Staffeln auf einmal

Netflix spendiert Avatar: The Last Airbender noch eine 2. und 3. Staffel – trotz großer Kritik aus der Fanbase der Cartoon-Vorlage. Sogar der erste neue Charakter ist bereits bestätigt.

Wie macht Netflix mit Avatar weiter? Der Streaming-Riese Netflix spendiert Avatar: The Last Airbender zwei weitere Staffeln. Dies bestätigte der offizielle X.com-Account des Unternehmens kürzlich:

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Was bedeutet das für die Serie? Die erste Staffel der Live-Action-Adaption basiert auf der US-Amerikanischen Zeichentrickserie Avatar – Herr der Elemente. Sie adaptiert dessen erste Staffel, das sogenannte Buch: Wasser.

Im Post des Netflix-Accounts sind nun die Zahlen 2 und 3 zu sehen, die an die offiziellen Zeichen der Elemente in der Avatar-Welt angelehnt sind. Die zwei wird von einem grünen Erdbändigerzeichen umrahmt, während die drei von roten Flammen des Feuerzeichens begleitet wird.

Netflix weißt damit vermutlich darauf hin, dass sie in Staffel zwei und drei die noch fehlenden Staffeln des Cartoons adaptieren werden – Buch 2: Erde und Buch 3: Feuer.

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Avatar – Herr der Elemente sorgt kurz vor Start noch einmal für Tränen bei Fans

Gleich 2 neue Staffeln für Avatar – Der 1. neue Charakter steht schon fest

Sind schon Story-Details für die Staffeln bestätigt? Obwohl die Ankündigung gerade erst live gegangen ist, hat Netflix bereits den ersten neuen Charakter für Staffel 2 bestätigt. In einem Antwort-Posting schrieb der Account TOPH LÄDT.

Auch in den Kommentaren darunter freuen sich die User darüber, ihren jeweiligen Lieblingscharakter im Live-Action zu sehen: Toph Beifong.

Sie ist die einzige Tochter einer reichen Familie aus dem Erdkönigreich. Sie tritt der Gruppe rund um den Avatar in Staffel 2 bei, um Aang Erdbändigen beizubringen. Dabei besticht sie durch ihr Naturtalent, ihrer gar nicht ihrem Stande angemessenen Ruppigkeit und ihrer Blindheit, die sie mit Erdbändigen kompensiert. Und durch die Tatsache, dass sie zumindest im Cartoon ein nur 12 Jahre altes Mädchen ist.

Wie genau Toph drauf ist, könnt ihr in diesem Youtube-Video sehen:

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Weitere Details wurden noch nicht bekannt gegeben. Da sich die erste Staffel jedoch am Cartoon orientierte, ist anzunehmen, dass auch Staffel zwei und drei dies tun werden. Die Live-Action-Adaption veränderte jedoch einige Story-Punkte, die natürlich entsprechend auch weiterhin verändert und adaptiert werden müssen.

Wie geht es den Fans damit? Tatsächlich erntete die erste Staffel von Avatar: The Last Airbender viel Kritik aus den Reihen der Fans, da der Netflix-Adaption unter anderem die Leichtigkeit der Vorlage fehlt. Zudem verzichtet die Live-Action-Version auf die Plotlinie rund um Zosins Komet. Dieser setze Avatar Aang im Original eine harte Deadline, um dem Feuerlord Einhalt zu gebieten.

Bereits vor dem Release sorgte die Nachricht für Aufregung, Netflix habe Sokkas Sexismus aus der Serie entfernt. Sokka, der große Bruder der Wasserbändigerin Katara, gehört zu den drei Hauptfiguren. Zu Beginn hat er eine sehr konservative Weltsicht, aufgrund derer er sich immer wieder mit Katara, aber auch anderen Frauen wie Suki im Streit wiederfindet. Im Laufe der ersten Staffel gewinnt er jedoch an Respekt und beginnt seine Weltsicht zu ändern.

Leider beeinflusst Community-Feedback die Entscheidungen großer Firmen eher selten. In diesem Fall hat die Adaption scheinbar zumindest für Netflix alles soweit richtig gemacht, dass die Investition in weitere Staffeln gerechtfertigt ist. Vielleicht nimmt sich die Firma aber zumindest das ein oder andere Feedback doch noch zu Herzen.

Unter dem Netflix-Post auf X.com sammeln sich zumindest aktuell vorrangig aufgeregte, glückliche Toph-Fans. Wie geht es euch mit der Ankündigung: Freut ihr euch und hofft, Dwayne The Rock Johnson als Der Brocken zu sehen? Was dürfen Staffel 2 und 3 auf keinen Fall auslassen, damit ihr einschaltet? Lasst uns eure Kommentare da.

GTA 5 Online: Neues Update „Cluckin’ Bell“ hat heute Release – Alles zu Uhrzeit und Download

GTA 5 Online bringt euch das neue Update „Cluckin’ Bell Farm Raid“ mit frischen Inhalten für euer verbrecherisches Leben als Gangster. Was ihr zum Start des Updates wissen müsst und welche Uhrzeit der Download startet, erfahrt ihr hier.

Update, 07. März, 11:55 Uhr: Es gibt kein Update, das ihr downloaden müsst. Es reicht, wenn ihr euch in GTa Online einloggt. Die neuen Inhalte könnt ihr sofort angehen. Wir haben zudem alle neuen Autos für euch aufgelistet: GTA Online: Alle 3 neuen Autos mit Preisen aus dem Update Cluckin’ Bell Überfall

Was ist das für ein Update? Der Cluckin-Bell-Überfall ist eine Operation, die ihr jedoch nicht als Gangster, sondern vielmehr als Anti-Held durchführen werdet. Ihr arbeitet zusammen mit dem LSPD zusammen und offenbart so einen großen Fall von Korruption.

Wir fassen euch hier alle Informationen zusammen, die wir zum Update kennen.

Mehr zum Thema
GTA Online Update: Der Cluckin’ Bell Überfall ist jetzt da und bringt ein neues Polizeiauto – Alle Inhalte
von Dariusz Müller

Uhrzeit und Download zum Start von Cluckin-Bell-Überfall

Um wie viel Uhr kommt das Update heute? Eine genaue Release-Uhrzeit gibt es für das Update derzeit noch nicht. Wir berufen uns jedoch auf ältere Updates, die in einem gleichen Zeitrahmen veröffentlicht wurden:

Aus diesen Erfahrungen heraus, glauben wir, dass der Release des Updates „Cluckin-Bell-Überfall“ zwischen 11 – 13 Uhr stattfinden wird.

Sobald die Downloads starten, werden wir diesen Artikel für euch mit den Downloadgrößen aktualisieren.

Video starten
GTA 5 Online: Der Cluckin-Bell-Überfall – Bekämpft die Korruption!

Inhalte vom Cluckin-Bell-Überfall

Die neuen Inhalte des Updates in der Übersicht: Im neuen Update werdet ihr einen großen Korruptionsfall aufdecken. Der ehemalige Sicherheitschef des Diamond Casinos, Vincent Effenburger, arbeitet nun für das LSPD und möchte ein neues Kartell zerschlagen, das seine Klauen in der Cluckin’-Bell-Fabrik in Paleto Bay hat.

Ihr nehmt es also mit einer Bande korrupter Polizisten und dem Kartell auf und versucht so ihren Einfluss auf das dreckige Geschäft zu zerstören. Es ist nicht nur eine Story geboten, sondern auch die Möglichkeit für eure Mühen entlohnt zu werden.

Zu guter Letzt werden auch neue Fahrzeuge veröffentlicht, darunter das Strafverfolgungsauto Bravado Gauntlet Interceptor. Jetzt sorgt ihr als Gangster für Recht und Ordnung auf den Straßen von Los Santos und könnt euch zudem noch ein gutes Sümmchen verdienen.

Ihr sucht zudem gute Wege, um in GTA Online schnell an Geld zu kommen? Wir zeigen sie euch: GTA Online Geld verdienen: 13 Wege, um 2024 schnell reich zu werden

Quelle(n):
  1. rockstargames.com

Die beste Raytracing-Grafikkarte für WQHD-Gaming ist jetzt massiv im Preis heruntergesetzt

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Häufig gestellte Fragen
Wie wichtig ist Raytracing?

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Ist die RTX 4070 Ti für 4K-Gaming geeignet?

Nur bedingt! Sie besitzt genügend Leistung, um aktuell etliche Titel in einer 4K-Auflösung zu stemmen und ist in mancherlei Hinsicht sogar besser als die RTX 3090. Allerdings ist der Videospeicher von 12GB nicht zukunftssicher für 4K-Gaming. Deswegen schafft euch lieber einen WQHD-Monitor an, wenn ihr nicht breits einen besitzt.

Was ist das Wichtigste bei einer Grafikkarte?

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Genshin Impact: Guide zu den Elementen und ihren Combos

In Genshin Impact spielen die verschiedenen Elemente der Charaktere eine wichtige Rolle. Wir von MeinMMO stellen sie euch genauer vor und erklären, welche Combos es gibt.

Warum sind die Elemente so interessant? In Genshin Impact gehört jeder spielbarer Charakter einem der verfügbaren Elemente an und kann damit die besonderen Elementarkräfte eines Archonten nutzen. Und genau das nimmt eine wichtige Rolle im Spiel ein, denn:

  • Feinde im Spiel haben Schwächen gegen spezifische Elemente und lassen sich von diesen leichter besiegen.
  • Es gibt bestimmte Combos zwischen den Elementen, die durch das Wechseln der Charaktere aktiviert werden.
  • Bestimmte Elemente werden gebraucht, um Rätsel im Spiel zu lösen, wie beispielsweise beim Anzünden der Fackeln bei den Namenlosen Schätzen.

Im Folgenden stellen wir euch die Combos zwischen den Elementen vor. Außerdem verraten wir euch, welcher Charakter zu welchem Element gehört.

Dieser Artikel wurde zuletzt am 7. März 2024 aktualisiert. Wir haben neue Elementarreaktionen und Charaktere in der Liste ergänzt.

Das sind die Elemente und so lassen sie sich kombinieren

Das sind die Elemente: In Genshin Impact gibt es 7 Elemente.

  • Kryo verlangsamt in Genshin Impact eure Feinde. Mit dem Eis-Effekt könnt ihr zudem Brücken über Wasser bauen.
  • Pyro verbrennt Gegner und fügt ihnen kontinuierlichen Schaden zu. Zudem wird das Element gebraucht, um Fackeln zu entzünden.
  • Geo setzt auf die Kraft aus der Erde.
  • Hydro nutzt Wasser-Attacken, um Gegner den Status Nass zu verpassen. Damit werden sie anfälliger für Elektro-Angriffe. Außerdem können die Fertigkeiten genutzt werden, um Feuer zu löschen.
  • Elektro nutzt die Macht der Blitze und fügt damit starken Schaden zu. Zudem wird der Effekt verstärkt, wenn Gegner nass sind oder sich im Wasser befinden.
  • Anemo nutzt die Macht des Windes und ist vor allem für Combos mit anderen Elementen interessant. Hier spielt der Effekt Verwirbelung eine Rolle.
  • Dendro nutzt die Macht der Pflanzen und punktet vor allem in Kombination mit anderen Elementen.

Das sind die Kombos: Aus den 7 Elementen lassen sich 11 Elementarreaktionen erzeugen, die bei der Kombination der Elemente entstehen.

Diese Kombinationen können durch einen schnellen Charakterwechsel, aber auch im Koop mit anderen Spielern erzeugt werden:

  • In Flammen: Pyro + Dendro
    • Fügt kontinuierlich Schaden zu.
  • Gefroren: Kryo + Hydro
    • Friert einen Feind ein. Durch Angriffe kann das Eis gebrochen werden, was zu Bonus-Schaden führt.
  • Supraleiter: Kryo + Elektro
    • Fügt den Kryo-Schaden als AoE zu und reduziert die physische Resistenz von getroffenen Feinden.
  • Schmelzen: Kryo + Pyro
    • Sorgt für Bonus-Schaden durch Kryo (x1,5) und Pyro (x2).
  • Überladen: Elektro + Pyro
    • Erzeugt eine Explosion, die Pyro-Schaden als AoE zufügt.
  • Unter Strom: Elektro + Hydro
    • Fügt für eine kurze Zeit kontinuierlich Elektro-Schaden zu. Wird ein Feind zudem zum Schmelzen gebracht, entsteht ein elektrisches Feld, das AoE-Schaden verursacht.
  • Verdampfen: Hydro + Pyro
    • Sorgt für Bonus-Schaden durch Kryo (x2) und Pyro (x2).
  • Verwirbelung: Anemo + Kryo/Elektro/Hydro/Pyro
    • Verursacht zusätzlichen Schaden und verteilt diesen über den Effekt.
  • Kristallisation: Geo + Kryo/Elektro/Hydro/Pyro
    • Erzeugt Kristall-Fragmente, die ihr einsammeln könnt, um einen Schild zu bekommen.
  • Sprießen: Dendro + Wasser
    • Dieser Effekt erzeugt Fragmente, sogenannte Dendro-Kerne, wovon es nur eine gewisse Anzahl gleichzeitig geben kann. Entsteht ein weiterer nach Erreichen des Limits oder die Dauer der Kerne endet, explodieren sie und verursachen Dendro-Flächenschaden.
    • Kommen Dendro-Kerne in Kontakt mit Pyro, lösen sie Flammenspross aus, was einen höheren Dendro-Flächenschaden bewirkt.
    • Treffen Dendro-Kerne auf Elektro, wird die Reaktionen Supraspross ausgelöst. Dabei werden die Dendro-Kerne zu wuchernden Geschossen, die automatisch ihre Ziele treffen.
  • Wildwuchs: Dendro + Elektro
    • Fügt dem Feind den Statuseffekt Urwuchs zu.
    • Weiterer Schaden durch Elektro- oder Dendro-Angriffe auf das Ziel fügen Bonus-Schaden zu, dann werden jeweils die Reaktionen Suprawuchs oder Rankenwuchs ausgelöst.
So sehen die Dendro-Kerne aus, die in der Combo von Hydro und Dendro enstehen

Bonus-Effekte im Team: Sollten sich mehrere Charaktere mit bestimmten Elementen im Team oder im Koop in der Welt befinden, wird ein zusätzlicher Effekt erzeugt:

  • Geo + Geo = Erhöht den Widerstand gegen Unterbrechungen. Erhöht beim Schutz durch einen Schild den Angriffs-DMG um 15 %
  • Pyro + Pyro = Reduziert die Effekt-Dauer von Kryo um 40 %. Erhöht ATK um 25 %
  • Hydro + Hydro = Reduziert die Effekt-Dauer von Pyro um 40 %. Erhöht einkommende Heilung um 30 %
  • Anemo + Anemo = Reduziert den Verbrauch von Ausdauer um 15 %. Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit um 10 % und reduziert CD um 5 %
  • Elektro + Elektro = Supraleitende, Überladungen und elektrogeladene Teilchen haben eine 100%ige Chance, ein Elektro-Elementarteilchen zu erzeugen (5 Sekunden CD)
  • Kryo + Kryo = Reduziert die Effekt-Dauer von Elektro um 40 %. Erhöht die Krit-Chance gegen eingefrorene Feinde um 15 %
  • Dendro + Dendro = Erhöht die Elementarkunde um 50 Punkte. Erhöht die Elementarkunde aller Truppenmitglieder in der Nähe beim Auslösen der Reaktionen In Flammen, Urwuchs und Sprießen 6 Sekunden lang um 30 Punkte. Erhöht die Elementarkunde aller Truppenmitglieder in der Nähe beim Auslösen der Reaktionen Suprawuchs, Rankenwuchs, Supraspross und Flammenspross 6 Sekunden lang um 20 Punkte. Die Wirkungsdauer der genannten Wirkungen wird dabei unabhängig voneinander berechnet
  • 4 unterschiedliche Elemente = Erhöht alle Elementar-Resistenzen um 15 %
Je nachdem, welche Kombination ihr verwendet, bekommt ihr bestimmte Boni.

Dieses Element haben die verschiedenen Charaktere

Elektro:
– Beidou
– Fischl
– Keqing
– Kujou Sara
– Kuki Shinobu
– Lisa
– Raiden Shogun
– Razor
– Yae Miko
– Dori



Pyro:
– Amber
– Bennett
– Diluc
– Hu Tao
– Klee
– Thoma
– Xiangling
– Xinyan
– Yanfei
– Yoimiya
– Dehya
– Lyney
– Chevreuse
– Gaming
Kryo:
– Aloy
– Chongyun
– Diona
– Eula
– Ganyu
– Kaeya
– Kamisato Ayaka
– Qiqi
– Rosaria
– Shenhe
– Layla
– Mika
– Fréminet
– Charlotte
– Wriothesley
Hydro:
– Barbara
– Kamisato Ayato
– Mona
– Tartaglia
– Xingqiu
– Yelan
– Candace
– Nilou
– Sangonomiya Kokomi
– Furina
– Neuvillette



Dendro:
– Collei
– Nahida
– Tighnari
– Yaoyao
– Alhaitham
– Kaveh
Baizhu
– Kirara






Anemo:
– Heizou
– Jean
– Kazuha
– Sayu
– Sucrose
– Venti
– Xiao
– Faruzan
– Wanderer
– Lynette
– Xianyun
Wanderer
Geo:
– Albedo
– Arataki Itto
– Gorou
– Noelle
– Ningguang
– Zhongli
– Yun Jin
– Navia


Hier findet ihr außerdem noch eine Übersicht mit allen Codes in Genshin Impact, die aktuell verfügbar sind und euch tolle Belohnungen wie Urgestein oder Eines Helden Weisheit bescheren. Diese aktualisieren wir regelmäßig für euch:

Genshin Impact: Alle Codes, die ihr im März 2024 einlösen könnt

Quelle(n):
  1. MGG

Der beste Spieler in Diablo 4 setzt auf den wohl nutzlosesten Wert im Spiel, hat 1,2 Millionen Punkte im Leaderbaord

Ein Zauberer-Spieler ist in Diablo 4 gerade mit Abstand der beste in den neuen Leaderboards. In einem Interview erklärt er: Noch wisse er gar nicht, wie genau er das geschafft habe. Er ist aber überzeugt, dass der Stat „Dauer von Stärkungseffekten durch Schreine“ der wichtigste ist für den Erfolg.

Wer ist der Spieler?

Das ist der wichtige Stat: „Dauer von Stärkungseffekten durch Schreine“ erhöht, wie der Name schon sagt, die Dauer von Buffs, die ihr bei Schreinen erhaltet. Eigentlich ist dieser Wert etwas, das Spieler mit als Erstes beim Okkultisten gegen etwas anderes eintauschen würden.

Schreine sind in der Welt einfach zu selten und haben zu wenig Einfluss auf euren Build. In den Prüfungen ist das aber anders, wie Mekuna erklärt.

Ihr steigt auf den Bestenlisten auf, indem ihr bestimmte Items im Prüfungs-Dungeon sammelt. Die ergeben später Punkte. Das Layout und der Spawn der Monster sind jede Woche gleich.

Es gibt jedoch Schreine, welche den Drop der benötigten Items erhöhen. Der Buff dauert standardmäßig 30 Sekunden lang an. Mit dem Schrein-Wert auf der Rüstung könnt ihr das auf bis zu eine Minute steigern.

Hier erklären die Entwickler, wie der Dungeon funktioniert:

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DIablo 4: Die Entwickler sprechen über die Leaderboards und wie ihr dort aufsteigt

„Builds sind Teil der Herausforderung“

Laut Mekuna sei der Wert für die Leaderboards „super-zwingend“, um viele Punkte zu bekommen. Deswegen sei Ausrüstung viel wichtiger, als er vor der Herausforderung angenommen habe.

Für die Bestenliste ist zudem wichtig, welche Route ihr im Dungeon wählt. Diablo-Experte wudijo hat nur wenige Minuten nach Release seine beste Route für die Prüfungen gezeigt und viele andere Experten planen fleißig. Mekunas Tipp:

Holt euch Schrein-Dauer auf eurem Gear und testet viele Routen. Ihr wisst nie, ob eure gerade die beste ist. [Ihr] solltet außerdem euren Run analysieren, aber da kann ich keinen Rat geben, weil ich es selbst nicht tue. Aber einige Streamer schon.

Welchen Build er nutzt, will der Spieler allerdings nicht verraten. Laut Makuna sei ein guter Teil der Herausforderung, den besten Build zu finden: „Jemand [anders] könnte seine Route/sein Gear besser optimieren und alles könnte passieren.“

Vermutlich nutzt er allerdings eine Abwandlung des Kugelblitz-Builds für die Zauberin mit Elektropeitsche. Der Build ist aktuell enorm beliebt für Speedfarming in Diablo 4 und verbindet hohe Geschwindigkeit mit hohem Schaden. Mekuna wolle jedoch noch viele Builds testen. Ihr findet die aktuell besten Builds für Diablo 4 in unserer Tier List.

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Nicht Activision hat das „gute, alte Blizzard“ auf dem Gewissen, sondern der Erfolg von WoW

Mit der Meilenstein-Schmiede, die einst Diablo, Warcraft und Starcraft erfand, hat das Blizzard aus dem Jahr 2024 nichts mehr zu tun. Doch wer hat Schuld an diesem Wandel? Viele Fans zeigen auf Activision. Die Hauptverantwortung liegt jedoch beim erfolgreichsten MMORPG der Videospiele-Geschichte.

Kennt ihr den Spruch „Wo Blizzard draufsteht, ist Blizzard drin!“? Nach dem desaströsen Warcraft 3 Reforged, der virtuellen Monetarisierungshölle Diablo Immortal und durchwachsenen WoW-Erweiterungen wie Battle for Azeroth mag man es kaum glauben, doch gab es tatsächlich eine Zeit, in der das Logo von Blizzard Entertainment für Qualität stand.

Mit Warcraft, Diablo und Starcraft hatten die Kalifornier schließlich drei der bekanntesten Marken der Videospiele-Geschichte und darüber hinaus gleich mehrere gefeierte Spiele mit Meilenstein-Status erschaffen. Doch ist das lange her.

Heute verbindet man Blizzard vor allem mit stark monetarisierten Service-Games und einigen der größten Skandale der Spiele-Industrie. Für viele Spieler scheint klar: Activision ist verantwortlich für diesen Wandel! Schließlich geht’s seit der Fusion zu Activision Blizzard im Juli 2008 bergab. In unserer Analyse zeigen wir euch, dass der entscheidende Wendepunkt aber bereits deutlich früher zu finden ist.

Stolz präsentiert das kleine Blizzard-Team Anfang der 1990er das neue Spiel: The Lost Vikings.

Wie groß war der Einfluss von Activision auf Blizzard?

Halten wir zuerst einmal fest: Als aus Activision und Blizzard im Zuge der Fusion mit Vivendi Games die neue Holding Company Activision Blizzard geschaffen wurde, besaß Vivendi weiterhin die Mehrheitsrechte. Activisions CEO Bobby Kotick übernahm über fast alle Bereiche die Leitung, einzig Blizzard bekam eine Sonderrolle spendiert und durfte Spiele unabhängig entwickeln und über Vivendi auf den Markt bringen.

Dieses Machtgefüge verschob sich erst in den Jahren 2013 bis 2016, weil Vivendi sukzessive die eigenen Anteile zu Geld machte. Und wer war der Käufer? Na klar, Bobby Kotick beziehungsweise Activision. Dadurch stand Blizzard acht Jahre nach der Fusion dann doch vollständig unter dem Pantoffel des Publishers.

Doch war der Einfluss ab diesem Moment sofort spürbar? Mit Jay Wilson (Game Director von Diablo 3; war bis 2016 bei Blizzard) gibt’s zumindest einen Insider, der davon im Zuge eines Panels während der Retro Gaming Expo in Portland berichtet hat (via Youtube). Der Einfluss soll anfangs jedoch kaum spürbar gewesen sein und sich auf einzelne Bereiche begrenzt haben.

Wilson berichtet etwa von Meetings, die von Activision angesetzt wurden, in denen es darum ging, wie man mehr Geld mit Heroes of the Storm machen kann. Das MOBA besaß zwar viele der typischen Blizzard-Stärken (geringe Einstiegshürde, gute Les- und Spielbarkeit, hoher Feinschliff), doch konnte es sich nicht gegen die etablierte, übermächtige Konkurrenz aus League of Legends oder DOTA 2 durchsetzen.

Auch bei der Konzeptionsphase von Diablo Immortal soll sich Activision laut Wilson eingebracht haben. Der Publisher wollte unbedingt ein Diablo mit Free2Play-Bezahlmodell.

2018 als Scheidejahr: Sparen, sparen, sparen!

In einem Kotaku-Artikel von Investigativ-Journalist Jason Schreier aus dem November 2018 heißt es hingegen (basierend auf elf anonymen Quellen), dass sich erst 2018 die Kultur bei Blizzard durch den zunehmenden Einfluss von Activision spürbar gewandelt haben soll.

Statt “It’s done when it’s done” (ein altes Blizzard-Motto: Spiele werden erst veröffentlicht, wenn sie fertig sind und die eigenen Qualitätsansprüche erfüllen) galt es, Kosten zu senken und die Zahl der Veröffentlichungen pro Jahr zu erhöhen.

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Ex-Blizzard-Mitarbeiter stellen F2P-Strategiespiel vor – Zeigen Kampf zwischen riesigem Monster un Kampfroboter

Der Grund: Ab dem dritten Quartal 2017 sank die Zahl der monatlich aktiven Spieler bei Blizzard drastisch (von 47 Millionen MAUs im 2. Quartal auf 22 Millionen MAUs im 1. Quartal 2022). Es gab kaum Releases. Neuerscheinungen wie Destiny 2 blieben hinter den Erwartungen zurück.

Zudem half es sicherlich nicht, dass Blizzards Mitgründer und CEO Mike Morhaime im Oktober 2018 seinen Hut nahm. Sein Nachfolger, J. Allen Brack, war nur noch Präsident und agierte damit nicht mehr auf Augenhöhe von CEO Bobby Kotick.

Bestätigt wurden diese Berichte bereits im Dezember 2018 durch einen weiteren Insider-Bericht von Jason Schreier für Kotaku. In diesem berichten die Quellen, dass viele der strategischen Entscheidungen seit 2018 von der Finanzabteilung getroffen werden (die in den Jahren vorher noch kein Mitspracherecht gehabt haben soll). Zu den Opfern des Sparkurses gehören der Esports-Bereich von Heroes of the Storm (mit der Einstellung der Storm Global Championship im Dezember 2018) sowie das viel zu früh veröffentlichte Warcraft 3 Reforged (laut eines Bloomberg-Berichts aus dem Juli 2021 soll Activision auf den frühzeitigen Release und die Streichung diverser Features gepocht haben).

Auf Blizzards eigenem Mist gewachsen

Es gab diversen Berichten zufolge also ziemlich sicher einen negativen Einfluss von Activision auf Blizzard, flächendeckend jedoch wohl erst ab 2018. Bis dahin hatten die Blizzard-Verantwortlichen ihre weiße Weste aus den ersten zehn Jahren aber bereits mit einigen Flecken beschmutzt. Hier ein Best-of der Blizzard-Fails bis 2016:

  • Cataclysm (Release im Dezember 2010) ist die erste WoW-Erweiterung, die von großen Teilen der Community lautstark kritisiert wird und bis heute zu den unbeliebtesten Erweiterungen der WoW-Geschichte gehört.
  • Im Juli 2010 möchte Blizzard einführen, dass man im Forum nur noch unter seinem Real-ID-Klarnahmen kommentieren darf. Nach einem kurzen, aber heftigen Shitstorm nahmen die Entscheider diesen Plan wieder zurück.
  • Diablo 3 sorgt beim Launch für negative Schlagzeilen – „dank“ Online-Zwang, Server-Problemen und Echtgeldhandel im Auktionshaus.
  • Blizzard verschläft die Rechte-Sicherung von DOTA. Valve ist schneller. Aus Blizzard DOTA muss Heroes of the Storm werden. Die Entwicklung des vergleichbar kleinen Titels dauert mindestens fünf Jahre.
  • Im September 2014 stellt Blizzard die Entwicklung von Titan ein. Durch die frühe Ankündigung im Jahr 2008 und die vollmundigen Versprechungen einiger Entwickler fühlt sich diese vorzeitige Einstellung für das involvierte Team sehr viel mehr nach einem Fehlschlag an, als es bei einem Warcraft-Adventure oder einem Starcraft Ghost der Fall gewesen ist.
  • Die WoW-Erweiterung Warlords of Draenor startet im November 2014 mit ordentlich Potenzial, leidet dann aber unter den enormen Content-Löchern und dem vielleicht schlechtesten Inhalts-Patch der WoW-Geschichte (Patch 6.1 hatte Highlights wie die Selfie-Kamera, Twitter-Integration oder die neuen Charaktermodelle für Blutelfen im Gepäck).
  • 2015 führt Blizzard in der europäischen Version von World of Warcraft die WoW-Marke und damit den offiziellen Echtgeldhandel ein.
  • Im Jahr 2016 erfüllen die Blizzard-Entwickler zwar einen oft genannten Wunsch aus der Community, doch hätte die Umsetzung kaum liebloser ausfallen können: Das erste Diablo bekommt eine Neuauflage spendiert, als simples Retro-Event in Diablo 3.
WoW Erfolg WotLK Erweiterung
Während der WotLK-Erweiterung feierte WoW den größten Erfolg.

Tatverdächtiger Nummer 1: World of Warcraft

Spulen wir noch einmal einige Jahre zurück. Es gab nämlich bereits vor 2008 (und der Fusion zu Activision Blizzard) zwei wichtige Termine, die sich fundamental auf Blizzard als Unternehmen ausgewirkt haben: der 23. November 2004 sowie der 11. Februar 2005. Ihr kennt die Daten sicherlich.

Mit der Veröffentlichung von World of Warcraft hat sich alles verändert. Für viele Spieler, für die Branche und natürlich auch für Blizzard selbst. In der Spitze zockten zwölf Millionen Abonnenten das enorm erfolgreiche Online-Rollenspiel (während der WotLK-Erweiterung, ab Oktober 2010). Und was tun mit all dem Geld? Wie so oft war auch die Antwort von Blizzard: wachsen!

Bestand das Unternehmen vor dem WoW-Launch noch aus weniger als 500 Angestellten, stieg die Zahl der Mitarbeiter bis 2009 auf etwa 4.600. Dass ein derart schnelles Wachstum zu großen Problemen führt, die sogar ganze Unternehmen unter sich begraben können, zeigen Beispiele wie Westwood und Bullfrog.

Bei Blizzard passierten vor allem zwei Dinge: Zum Ersten soll sich die Unternehmenskultur spürbar verändert haben, was aber erst im Zuge des großen Sexismus-Skandals aus 2021 ans Licht kam. Laut eines Berichts von Jason Schreier für Bloomberg aus dem August 2021 wurden die Top-Entwickler aufgrund des Erfolgs von WoW wie Rockstars behandelt, wodurch sie für Beschwerden unantastbar waren.

Daraus soll sich bei Blizzard dann eine sogenannte „Frat Boy Culture“ entwickelt haben (vergleichbar wie bei Ubisoft): Männliche Mitarbeiter sammelten sich bei der Arbeit zum Beispiel zum Alkohol trinken, nur um dann die Arbeitsplätze weiblicher Mitarbeiter abzugrasen und diese anzubaggern.

Zum Zweiten richtete sich der Fokus von Blizzard nach 2004 klar auf World of Warcraft. Waren davor seit 1994 fast jedes Jahr Blizzard-Spiele für diverse Franchises erschienen, fand zwischen 2004 und 2009 nur noch WoW statt.

WoW Himmelsross Mount
Das Himmelsross-Mount brachte mehr Geld ein als Starcraft 2: Wings of Liberty zum Launch.

Starcraft 2 war im Jahr 2010 dann zwar wieder ein Blizzard-Spiel der „alten Schule“, das einen eigentlich guten Start hinlegen konnnte, doch verriet der ehemalige Blizzard-Entwickler Jason Hall im November 2023 auf Twitch, warum das Team trotz guter Verkaufszahlen geknickt war: Das kurz zuvor veröffentlichte und erste kostenpflichtige Himmelsross-Reittier für World of Warcraft brachte mehr Geld ein als Starcraft 2: Wings of Liberty.

Solche Erfahrungen sowie der enorme Erfolg von WoW erklären zu einem Teil, warum Blizzard sukzessive in die Games-as-a-Service-Richtung abgebogen ist. Der andere Teil lässt sich auf die stets verändernden Marktrealitäten herunterbrechen. Dazu gehört es, dass die Entwicklung von Spielen immer teurer wird, aber auch, dass Erfolg auf dem Aktienmarkt verpflichtet. Nach WoW musste sich Blizzard mit genau diesem Erfolg messen lassen, und die eigene Unternehmensstrategie entsprechend anpassen.

All diese Faktoren in Kombination, ausgelöst durch World of Warcraft, sorgten dafür, dass der „Konzern Blizzard“ – mit seinen tausenden Angestellten, dem Service-Fokus und einer in Teilen toxischen Kultur – bereits deutlich vor der Einflussnahme durch Activision kaum noch etwas mit dem „guten, alten“ Blizzard zu tun hatte.

Johanna Faries ist seit Februar 2024 die neue Blizzard-Präsidentin.

Es gibt keinen Weg zurück, aber …

Die schlechte Nachricht: Es gibt für das Unternehmen keinen Weg zurück. Das „gute, alte Blizzard“ wird es nie wieder geben. Zum einen, weil bei Blizzard mittlerweile sogar deutlich mehr als 6.000 Menschen arbeiten dürften. Der Fokus wird daher weiterhin auf Service- und Mobile-Games liegen, die sich umfassend monetarisieren lassen.

Zum anderen ist von den Veteranen kaum noch jemand an Bord. Statt den Blizzard-Gründern Mike Morhaime, Allen Adham und Frank Pearce geben Johanna Farie (ehemals Activision), Rod Fergusson (ehemals The Coalition), Holly Longdale (ehemals Daybreak) und andere die Richtung vor. Von den altgedienten Blizzard-Veteranen sind nur noch wenige am Start. Chris Metzen zum Beispiel, Aaron Keller, Wyatt Cheng oder Tom Chilton.

Die Liste der ehemaligen, langjährigen Blizzard-Entwickler liest sich indes deutlich länger. Zuletzt erst kam heraus, dass Marc Messenger im Januar 2024 das Unternehmen verlassen hat (via Reddit). Der war unter anderem beim fantastischen Intro-Cinematic von WoW: Legion federführend.

Es gibt aber auch eine gute Nachricht: Als Teil von Microsoft hat Blizzard jetzt die Möglichkeit, abseits des Kern-Portfolios auch Projekte ohne Service-Modell umzusetzen, die gut zum Xbox Game Pass passen. Kleine Perlen wie Hi-Fi Rush von Tango Gameworks oder auch Pentiment von Obsidian belegen das. Hättet ihr auch Lust auf ein neues Spiel mit Story-Fokus im Starcraft-Universum?

Ihr sucht weiteren Lesestoff zu Blizzard unter Team Xbox? Schaut hier mal rein: Blizzard wollte frei von Activision sein – Aber Microsoft lässt das nicht zu

Pokémon GO bringt neues Event „Wetterwoche“, wird ein echtes Sternenstaub-Paradies

Pokémon GO hat die „Wetterwoche“ angekündigt. Hier könnt ihr mit einer guten Shiny-Chance und vor allem sehr viel Sternenstaub rechnen.

Wann läuft die Wetterwoche? Die Wetterwoche startet am Donnerstag, dem 14. März 2024 um 10:00 Uhr Ortszeit. Sie läuft dann bis Montag, dem 18. März um 20:00 Uhr.

Was ist das Highlight des Events? Sternenstaub ist eine der wichtigsten Ressourcen im Spiel, um Pokémon zu leveln oder ihnen zusätzliche Attacken beizubringen. Man kann also nie genug davon haben – und die Wetterwoche sieht wie das ideale Event aus, um den Sternenstaub-Vorrat aufzufüllen.

Denn in den Vorteilen des Events sind gleich zwei Sternenstaub-Boni enthalten: Ihr erhaltet mehr Staub für Monster mit Wetterverstärkung sowie doppelten Fang-Sternenstaub. Zudem ist in den Spawns des Events auch Paras mit vermehrtem Auftauchen vertreten, das zu den Monstern gehört, die euch generell mehr Sternenstaub bringen.

Dementsprechend: Braucht ihr Sternenstaub, solltet ihr euch die Wetterwoche im Kalender notieren.

Ein weiteres Highlight ist die erhöhte Shiny-Chance für Formeo. Das erscheint je nach Wetterlage öfter in der passenden Form, während das Event läuft.

Das Event ist Teil der neuen Season „Welt voller Wunder“:

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Pokémon GO: So sieht die neue Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus

Welche Pokémon erscheinen bei der Wetterwoche?

Grundsätzlich sind die Spawns thematisch passend an der Wetterlage orientiert. Bei Regen etwa können vermehrt Loturzel auftauchen. Die Monster fassen wir hier für euch zusammen, mögliche Shinys sind mit Sternchen* markiert.

  • Jedes Wetter: Paras*, Driftlon*, Eguana*, Amarino*, Schlurp* (seltener)
  • Sonne: Tuska*
  • Regen: Loturzel*
  • Schnee: Shnebedeck*
  • Teilweise bewölkt: Kiesling*
  • Bedeckt: Parfi*
  • Windig: Wablu*
  • Nebel: Nebulak*

In Raids:

  • Stufe 1: Quaputzi, Nebulak*, Hippopotas*, AMarino*
  • Stufe 3: Glurak*, Schlurp*, Sen-Long*
  • Stufe 5: Regice*
  • Mega-Raids: Mega-Despotar*

In Feldforschungen:

  • Paras*
  • Formeo* – Normalform, Sonnenform, Regenform
  • Formeo* – Schneeform (seltener)
  • Driftlon*
  • Eguana*
  • Amarino*

Zudem wird eine Sammlerherausforderung laufen, die euch Sternenstaub und einen Rauch bringt.

Insgesamt ist das Event aber eine tolle Gelegenheit, um sich Sternenstaub zu sichern, wenn man sich vor allem auf wetterverstärkte Monster konzentriert. Und es ist nicht der einzige spannende Termin in den kommenden Wochen: Hier findet ihr alle Events im März 2024 bei Pokémon GO.

Quelle(n):
  1. Pokemon GO Live

Helldivers 2: Spieler schützen ihre Freunde durch eine Umarmung vor dem sicheren Tod

Nahezu jedes moderne Multiplayer-Spiel hat in irgendeiner Form Emotes, also kurze animierte Handlungen, mit denen die Charaktere eine Begrüßung, eine Geste oder einen Tanz ausführen. Helldivers 2 ist da keine Ausnahme. In den meisten Spielen sind Emotes nutzlos, doch in dem Koop-Shooter von Arrowhead kann euch ein ganz bestimmtes Emote vor dem Tod bewahren.

Wie schützen Spieler ihre Freunde vor dem Tod? In Helldivers 2 gibt es ein Emote, mit dem ihr eine Umarmung mit einem anderen Spieler ausführt. Diese Umarmung kann euch durch kurzzeitig vor dem sicheren Tod schützen – beispielsweise, wenn eine Höllenbombe neben euch explodiert.

Natürlich kann euch nicht die bloße Umarmung retten. Einer von beiden Spielern braucht einen Schildgenerator-Rucksack. Dieser erschafft um den Träger eine runde Barriere, die ihn – solange aktiv – vor Angriffen schützt.

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Helldivers 2 Announce Trailer PS5 PC

Der Schildgenerator-Rucksack gehört zu den aktuellen Meta-Builds von Helldivers 2, weshalb es sehr wahrscheinlich ist, dass ihr jemanden in eurer Lobby findet, der den Rucksack trägt. Um einen anderen Spieler dann beispielsweise vor einer Explosion zu schützen, müsst ihr ihn mittels der Umarmung in das Schild eures Schildgenerator-Rucksacks hineinziehen.

Dazu müsst ihr lediglich die Emote-Taste drücken und euer tapferer Soldat breitet die Arme aus und erwartet eine herzhafte Umarmung. Ein anderer Mitspieler muss das Emote nicht selbst ausgerüstet haben, sondern kann die Umarmung mit einem simplen Tastendruck erwidern.

Der YouTuber Standard-Ace hat diese herzerwärmende Strategie in einem 34-sekündigen Video gezeigt:

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YouTube-Video zur Umarmungs-Strategie in Helldivers 2

Spieler zeigen sich gerührt: „Verdammt, ist das niedlich.“

Wie sagt die Community dazu? Viele Spieler von Helldivers 2 kommentieren unter dem YouTube-Video von StandardAce, wie toll sie das finden und loben Helldivers 2 dafür.

  • grubbus7922: „Seine Mitspieler zu umarmen, um sie zu beschützen, ist die süßeste Sache der Welt.“
  • boo.1337: „Du weißt, dass jemand das Emote-Ding herausgefunden hat, weil er versucht hat, seinen letzten Moment damit zu verbringen, seinem Kumpel zu umarmen.“
  • beefnerd_sadboi3680: „Verdammt, ist das niedlich.“
  • CentauriTTJ: „Halt mich, Bruder. Fest. Für die Waffen der Demokratie.“
  • EarthBoundBean: „Gott, das ist so cool. Ich nehme an, es ist unabsichtlich, aber es ergibt Sinn. Es sieht nicht zu op aus, da es so situationsabhängig ist. Hoffentlich wird es nicht gepatcht.“

Auch Wochen nach dem Release haben immer noch zahlreiche Spieler Spaß an Helldivers 2 und erfreuen sich an kleinen Dingen, wie ein Umarmungs-Emote, das euch vor dem Tod bewahren kann.

Einige Fans des Koop-Shooters warten aber auch schon geduldig auf neue Inhalte und freuen sich auf zukünftige Updates. Wir wissen bereits, dass Mechs bald eure Taktikausrüstung erweitern werden.

Es gibt aber auch Hinweise, was sonst noch kommen könnte. Hier seht ihr eine Übersicht mit allen Inhalten, die offiziell angekündigt oder von Dataminern mit der Community inoffiziell geteilt wurden: Helldivers 2: Roadmap – Alles zu den Mechs, den gepanzerten Fahrzeugen und den neuen Gegnern