Diablo 4: Spieler diskutieren über den Gauntlet, die einen feiern ihn, die anderen sagen: „Totaler Müll“

Mit dem neuen Patch kamen die Leaderboards in Diablo 4 und damit der „Gauntlet“. Die eine Seite feiert die neue Prüfung in dem festen Dungeon, die andere schimpft über das Feature.

Mit Patch 1.3.3 zogen die Leaderboards in Diablo 4 ein und damit verbunden die „Gauntlets“. In dem „Gauntlet“ (zu Deutsch: Spießrutenlauf, auch: Prüfung) könnt ihr euch in einem wöchentlich wechselnden Dungeon mit anderen Spielerinnen und Spielern messen.

In der Prüfung kommt es vor allem auf eure Strategie an, denn: Ihr habt nur 8 Minuten Zeit, um Punkte in dem Dungeon zu sammeln. Das Layout des Dungeons ist dabei für die Woche immer gleich, ebenso die Spawn-Orte der Monster und Truhen.

Auf Reddit schreibt der Nutzer „yxalitis“ am 6. März in seinem Beitrag, er ist verwirrt, denn: Der Gauntlet ist tatsächlich gut, erfülle seinen Zweck und ist das, was es sein soll: eine kompetitive Bestenliste. Das sehen andere allerdings nicht so und ätzen auf Reddit: Der Gauntlet sei „reiner Müll.“

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Diablo 4: Die Entwickler sprechen über die Leaderboards und wie ihr dort aufsteigt

„Der Gauntlet erfüllt seinen Zweck“

Worüber diskutieren die Spieler? In seinem Beitrag auf Reddit schreibt der Nutzer „yxalitis“ am 6. März, dass er den Gauntlet gut findet. Es handelt sich um einen Inhalt für eine bestimmte Aktivität, um sich mit den besten Spielern im Spiel zu messen.

Konkret schreibt er in seinem Beitrag:

Die Ausrüstung hilft natürlich, aber die Spitzenspieler haben alle eine ähnliche Ausrüstung, also sind Strategie und Taktik das, was ähnlich ausgerüstete Spieler voneinander unterscheidet.

Du kannst dich auch selbst herausfordern: Wie viele Punkte kannst du erreichen, auch wenn du nie die Spitze erreichen wirst? Das ist es, das ist alles, was es jemals sein sollte.

Ja, nur die wenigsten Spieler werden jemals an die Spitze kommen, aber zeig mir eine Rangliste für irgendein Spiel, bei dem das nicht der Fall war. Leute, die viel mehr spielen als andere, erreichen natürlich auch höhere Punktzahlen. […]

Ich mag es, es erfüllt seinen Zweck. Es war nie dafür gedacht, Ausrüstung zu farmen, also fühlt es sich nicht verpflichtend an. Wenn es eine signifikante Belohnung gäbe, würden sich die Leute beschweren, dass das System nur für „No-Lifers“ ist.

Ein Nutzer kommentiert den Beitrag damit, dass die Leute den Gauntlet offenbar nicht „einfach als das, was es ist [akzeptieren]: Eine kompetitive Rangliste.“ In einem Kommentar schreibt jemand: „Das einzige Problem mit dem Gauntlet ist, dass es kein Endgame-System ist, auf das die Leute verzweifelt warten. Es ist nur […] eine [nuancierte] Rangliste, und nicht mehr.“

Darauf antwortet „yxalitis“ mit: „Das ist genau das, was es schon immer sein sollte.“

„Ich mag Diablo 4, aber dieser Gauntlet ist langweilig“

Das sagt die andere Seite: In einem anderen Beitrag auf Reddit schreibt der Nutzer „BeautifulIcy7636“ am 6. März, der Gauntlet ist „reiner Müll.“ Er habe 9 Stunden mit der Prüfung verbracht und es mit seinem Barbaren in die Top 50 geschafft.

Der Gauntlet sei seiner Meinung nach ein wöchentlich rotierender Albtraum-Dungeon eines Dungeons, den man schon hunderte Male gemacht habe, „mit der schlechtesten Mob-Dichte, Elite-Packs und Boss-Layout“, das er je in einem Spiel gesehen habe.

Ihn störe außerdem, dass der Loot nicht lohnenswert sei, außerdem wurden die Leaderboards „3 Mal verschoben, nur damit es Albtraum-Dungeons mit einem Timer sind. Das ist ehrlich gesagt erbärmlich.“

In den Kommentaren schreibt ein Nutzer: „Die ‚verfluchte Truhe‘ [in Dungeons], die mit jeder Welle härtere Gegner spawnen lässt, macht mehr Spaß als das.“ Ein Nutzer kommentiert: „Ich mag Diablo 4 wirklich, aber dieser Gauntlet ist sehr langweilig und ein sehr schlechter Versuch, das Spiel interessanter zu machen.“

Die Community von Diablo 4 scheint sich da, wie bei vielen Inhalten, nicht so einig zu sein. Bleibt abzuwarten, wie sich die Stimmung in den kommenden Wochen hinsichtlich des Gauntlets verändern wird. Die Herausforderungen enden jede Woche am Dienstag, bevor die nächste Prüfung in einem neuen Dungeon startet.

Falls ihr noch auf der Suche nach einer geeigneten Route für euren Durchgang in dem Gauntlet seid, haben wir hier einen Tipp für euch: Diablo 4 hat gerade erst Leaderboards, Experte zeigt schon jetzt die beste Route

Twitch-Streamer Papaplatte schläft eine Nacht, doch verliert dabei 50.000 Euro – So kam es dazu

Im Podcast Edeltalk von Twitch-Streamer Kevin „Papaplatte“ Teller (27) und Dominik „Reeze“ (28) Reezmann erzählen die beiden häufig Geschichten aus ihrem Leben. Die aktuelle Folge war dabei besonders interessant für die Zuschauer von Papaplatte: Der beichtete nämlich, wie er 50.000 € in einer Nacht verlor.

Update: Wir haben den Artikel am 07.03. um 16:45 Uhr aktualisiert und die Überschrift angepasst.

Wie kam es zum Verlust? Der Streamer erzählte in seinem Podcast, dass er eine ganze Zeit lang in Kryptowährungen investiert hat. Über mehrere Monate schaffte er es durch sogenannte Hebelprodukte, täglich Gewinne in Höhe von 1.000-2.000 € zu verdienen.

Dabei gab er zu, dass er nicht viel davon versteht, was er da wirklich tat und sich durch seine Gewinne hat, treiben lassen. Im Nachhinein sieht er ein, dass es nur Glücksspiel war, obwohl er es währenddessen nicht begriffen hatte. Der Handel mit Finanzprodukten ist komplex, was Papaplatte tat, ist, wie er selbst sagte, pures Glücksspiel.

Die beiden sprachen im Podcast auch darüber, dass man durch die Gewinne das Gefühl habe, man würde wissen, was man tut, doch im Nachhinein stelle sich raus, dass man einfach nur Glück hatte.

Bei MeinMMO liegt unsere Kompetenz im Bereich Gaming und Entertainment. Solltet ihr oder eure Angehörigen Probleme mit Glücksspiel haben, meldet euch bei der BZgA-Telefonberatung zur Glücksspielsucht.

Die Gewinne, die Papaplatte über Monate anhäufte, investierte der Streamer immer wieder. So hatte er am Ende ein Portfolio von etwa 80.000 € in verschiedenen Kryptocoins. Doch so hoch die Gewinne auch waren, so risikoreich ist das Handeln mit Hebelprodukten auch.

Papaplatte und xQc treffen immer wieder aufeinander. Hier erfahrt ihr mehr zum Twitch-Konkurrenten von Papaplatte.

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Vom Overwatch-Profi zur Nummer 1 auf Twitch zu 100 Millionen $ – Wer ist xQc?

Papaplatte: „Ich habe mich noch nie so leer gefühlt“

Wie verlor er das Geld am Ende? Papaplatte verlor das Geld, weil er auf sogenannte Hebelprodukte setzte. Die sind äußerst risikoreich und funktionieren so:

Man leiht sich quasi Geld vom Plattformanbieter, auf dem man handelt, um die eigenen Gewinne zu erhöhen. Statt 1,– Euro zu verdienen verdient man beispielsweise gleich 10,– Euro. Im Umkehrschluss verliert man aber auch 10,– Euro statt 1,– Euro, wenn der Kurs sinkt, und genau das wurde dem Streamer zum Verhängnis.

An einem Abend investierte Papaplatte wie gewohnt in sein Hebelprodukt auf den Anstieg von Iota, einem damals gehypten Kryptocoin, doch das Gegenteil passierte. Während er bereits, mit dem Handy in der Hand, eingeschlafen war, fing die Iota-Blase an zu reißen und der Kurs fiel laut Papaplatte über Nacht von etwa 4,– US-Dollar auf 1,20 US-Dollar.

Das war so viel, dass sein Budget von 50.000,-€, das er auf der Plattform hatte, weitere Schulden an die Plattform nicht mehr decken konnte und die Position dadurch aufgelöst wurde. Er verlor damit alles.

Am nächsten Tag, ich habe mich noch nie so leer gefühlt, Alter.

Papaplatte in seinem Podcast

Wie fühlte sich Papaplatte nach dem Verlust? Papaplatte konnte zunächst seinen Augen nicht trauen. Ein Blick auf den Kurs der Währung, brachte ihn dabei wohl noch mehr ins Straucheln, denn der Kurs hatte sich inzwischen bereits wieder auf über 3,– US-Dollar erholt. Aber dadurch, dass sein Hebelprodukt bereits aufgelöst war, verlor er sein gesamtes Geld, und nicht nur die Differenz der Kurse.

An diesem Tag fing er an, über die ganze Situation mehr nachzudenken. „Fuck, was habe ich gemacht“ soll er sich gedacht haben. Doch statt aus seiner Lektion zu lernen, machte er den Fehler, den viele Investoren machen. Er hat sich von seinen Emotionen leiten lassen, und versucht, das Geld wiederzubekommen.

Hier könnt ihr die ganze Podcast-Folge ansehen.

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Wie wollte er das anstellen? Er hat das Risiko hochgeschraubt, um das verlorene Geld zurück zu verdienen. Mit der gleichen Strategie wie vorher, aber einem höheren Risiko versuchte er das Geld zurückzuholen. Gerade zu diesem Zeitpunkt fing jedoch die gesamte Krypto-Blase an zu platzen und er verlor im folgenden auch noch die anderen 30.000,– Euro, die ihm noch geblieben waren.

Der Handel mit Finanzprodukten ist risikoreich, das musste auch Papaplatte einsehen. Auch viele Entwickler von Spielen sahen in Kryptowährungen Möglichkeiten, Geld zu verdienen. Einer erlaubte sich einen bösen Witz, und erzählte seinen Spielern, sein Shooter würde im Hintergrund Bitcoin minen.

Spieler erklären, warum sie Baldur’s Gate 3 immer wieder abbrechen und von vorne anfangen

Spieler von Baldur’s Gate 3 teilen auf Reddit ihre Geschichten von zahlreichen angefangenen, aber nie beendeten Spielständen. Die Gründe dafür sind verschieden – und werden nicht von allen aus der Community verstanden.

Was diskutiert die Community? Baldur’s Gate 3 ist ein langes Spiel. Eines, das man nicht einfach an einem Wochenende durchspielt, außer man versucht sich an einem Speedrun. Manche Spieler lassen sich richtig Zeit beim Erkunden der liebevoll entworfenen Welt. So wie MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski.

Andere brechen ihren aktuellen Spielstand aber ab und fängt einen neuen an. Den Endgegner sieht dieser Spielertyp also nur in den seltensten Fällen. Die Gründe für den Neustart sind vielfältig.

In einem Thread auf Reddit sammeln sich die Stimmen der Spieler, die es nicht übers Herz bringen konnten, Akt 3, und somit die Handlung des Spiels abzuschließen.

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Baldur’s Gate 3 Tempel der Shar Durchlauf

Eine neue Klasse und andere Entscheidungen

Warum brechen viele Spieler ihren Durchgang ab? Ausgangspunkt für die Diskussion auf Reddit war folgender Beitrag des User ozangeo:

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Das Meme des Users trifft den Nagel auf den Kopf.

Die „Lower City“, also die Unterstadt des namensgebenden Baldur’s Gate erreicht man bekanntermaßen erst recht spät im Spiel, nämlich in Akt 3. Bevor es so weit ist, entscheiden sich manche Spieler, den Charakter, den sie bis dahin viele Stunden genutzt haben, erst einmal beiseitezulegen.

Das Bild von ozangeo stößt auf viel Zuspruch: „Das bin ich. Das ist, was ich mache. Aber ich spiele meine Durchgänge fertig. Möglicherweise…“, schreibt beispielsweise sand_snake und spricht damit vielen anderen aus der Seele.

Dadurch, dass viele Spieler neu beginnen, steigt auch die Spielzeit, die vergeht, bis man endlich mal den Abspann sieht. Stargazerslight fasst zusammen: „Ich habe 500 Stunden im Spiel und habe gerade erst meinen ersten Haupt-Durchgang beendet.“

StarmieLover966 hat bereits mitten im zweiten Akt abgebrochen und begründet es folgendermaßen: „In der Mitte von Akt 2 ist es sehr normal für mich, dass Frustration einsetzt, weil mein Build nicht so funktioniert, wie ich will.“

Oder die getroffenen Entscheidungen passen einem rückblickend doch nicht so. Genauso verpassen manche Spieler gewisse Aspekte von Akt 1 und 2, und wollen nicht einfach weitermachen.

ColumnK meint: „Einen Spielstand habe ich abgebrochen, als ich realisiert habe, dass ich die Romanze mit Karlach nicht mehr schaffe. Einen, weil ich Ethel in Akt 1 verpasst habe, und einen, weil ich zu viel in diesem Subreddit gelesen habe, und diese Dinge in Akt 1 noch ausprobieren wollte. Wie viele Spielstände ich in Akt 1 oder 2 abgebrochen habe, kann ich nicht zählen.“

Gibt es andere Meinungen in der Community? Ja, die gibt es. Manche Spieler deuten die abgebrochenen Spielstände zu Anfang von Akt 3 als Abneigung gegen diesen finalen Teil des Spiels.

Der User elsonwarcraft fragt sich: „Warum meidet jeder Akt 3, als wäre es die Pest. Ich finde ihn nicht so schlimm.“

Daraufhin argumentiert der Nutzer the0rly_factor, dass Akt 3 zwar einige tolle Gebiete und Kämpfe bietet, aber sich lang anfühlt und man den eigenen Charakter zu diesem Zeitpunkt bereits auf Level 12, das Maximallevel gebracht hat. Es gäbe dann kaum mehr Spielraum für die Entwicklung der Spielfigur.

Am Ende wollen viele Spieler einfach immer wieder neue Charaktere ausprobieren. Immerhin bietet Baldur’s Gate 3 unglaublich viele Möglichkeiten, die eigene Spielfigur nach seinen Vorlieben zu gestalten. Beispielsweise kann man eine sehr starke Klasse wählen, die vielleicht unterschätzt wird.

Quelle(n):
  1. reddit.com

One Piece: Ruffy ist das Vorbild für einen erfolgreichen Sportler, der Zweiter bei einer Weltmeisterschaft wird

Vom 1. bis zum 3. März 2024 fanden die Leichtathletik-Hallenweltmeisterschaften in Glasglow (Schottland) statt. Beim 60-Meter-Hürdenlauf gab es einen Sportler, der durch eine ganz bestimmte Geste auffiel. Vielen Anime-Fans dürfte die Pose aus One Piece bekannt vorkommen.

Was für eine Pose war zu sehen? Der Sportler Lorenzo Ndele Simonelli ist ein großer Fan von One Piece. Sogar sein Instagram-Name lautet monkey_d_lollo. Zu den diesjährigen Weltmeisterschaften trat er im 60-Meter-Hürdenlauf an. Bei dieser Disziplin war er so schnell, dass er sogar die Silbermedaille gewann.

Um seien Sieg gebührend zu feiern, warf er sich in seine beste Siegerpose: Er hockte sich breitbeinig hin, legte eine Faust auf den Boden und setzte sich einen Strohhut auf. Na, kommt euch das bekannt vor?

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Die Pose ist nämlich typisch für Monkey D. Ruffy, wenn er sich in seine Gear 2-Form verwandelt. Dabei schlägt er mit der Faust auf den Boden und pumpt sich dadurch auf. So wird Ruffy noch stärker und kann es mit mächtigeren Gegnern aufnehmen.

Mittlerweile ist Ruffy bei Gear 5 angekommen, das auch auf Egghead Island zu sehen ist:

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One Piece – Das 26. Opening zum Egghead-Island-Arc ist veröffentlicht worden

Sportler macht Ruffy zum Star der WM

Welche weitere Pose war zu sehen? Doch damit nicht genug: Simonelli hat nicht nur das Gear 2 von Ruffy nachgeahmt, sondern auch seine neuste Transformation. In einem weiteren Bild springt er so, wie Ruffy es bei seiner allerersten Gear-5-Verwandlung getan hat.

Auf seinem Instagram-Account ist ein Bild zu sehen, das ihn beim Sprung samt Strohhut und der Nationalflagge seines Heimatlandes zeigt. Dazu schreibt er den folgenden Text:

IM BESITZ EINES KÖRPERS, DER DIE EIGENSCHAFTEN VON GUMMI BESITZT… ER KÄMPFT, WIE ES IHM GEFÄLLT, UND ZAUBERT JEDEM, DEN ER TRIFFT, EIN LÄCHELN INS GESICHT. DER BEFREIUNGSKRIEGER, AUCH BEKANNT ALS… NIKA, DER SONNENGOTT.

DAS ERWACHEN WÜRDE SEINEM GUMMIKÖRPER WEITERE STÄRKE UND FREIHEIT BRINGEN. MAN SAGT, DASS ES AUF DER GANZEN WELT…KEINE LÄCHERLICHERE KRAFT GIBT…!

Ich hoffe, ich habe ein paar von euch als Nika zum Lächeln gebracht, hihihihihi….

Lorenzo Ndele Simonelli, Instagram

Sogar im Interview nach seinem Sieg blieb Simonelli seinem Vorbild treu. Er sagte, dass er Monkey D. Ruffy sei und der Piratenkönig werden würde. Außerdem verwies er auf seien Strohhut und enthüllte, dass ihm die Gear-5-Form von Ruffy zum Treppchen verholfen habe.

Es gibt noch weitere Sportler, die große Fans von One Piece sind. Der deutsche Fußballer Julian Brandt ist ebenfalls durch eine Pose aufgefallen, als er ein Siegestor schoss. Dabei ahmte er jedoch nicht Monkey D. Ruffy, sondern seinen Konkurrenten Trafalgar Law nach.

MeinMMO hat euch noch 4 weitere Sportler aufgelistet, die One Piece ihn ihren Disziplinen eingebaut haben: One Piece im Sport: 5 ikonische Moves aus dem Anime, mit denen sich Sportler motiviert haben

LoL: Der größte europäische Spieler fliegt kurz vor neuem LEC-Split aus seinem Team, wird durch Rookie ersetzt 

Der Profi Luka „Perkz“ Perković gilt als erfolgreichster europäischer Spieler in League of Legends. Er hat eine beeindruckende Karriere hinter sich. Von 2015 bis 2020 war er das Gesicht von G2 Esports und dominierte die LEC. Nach Cloud9 und Team Vitality wechselte er 2023 zu Team Heretics. Doch nach einem schlechten Start von Team Heretics ist er nun aus dem Main-Kader rausgeflogen.

Was macht Perkz so erfolgreich?

  • Perkz war quasi das Gesicht von G2 Esports und prägte die goldene Ära des Teams in der LEC
  • Der Kroate gewann beeindruckende 8-mal die LEC während seiner Zeit bei G2 und wurde 4-mal ins All-Pro-Team gewählt
  • Perkz galt als Kopf des Teams, der nicht nur durch sein spielerisches Können, sondern auch durch sein Shotcalling und sein Engagement für den Erfolg des Teams herausragte
  • Er wollte den Weltmeistertitel für sich holen und war so ehrgeizig, dass er bereit war, seine Position im Spiel zu ändern. Perkz wechselte von der Midlane auf die Botlane, um Platz für den talentierten Spieler Caps zu schaffen
  • 2019 war er knapp dran die Worlds zu gewinnen, scheiterte aber im Finale
  • Zusammen mit Jankos und Wunder wechselte das ehemalige G2-Trio im Jahr 2023 zu dem spanischen Team Heretics
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7 Fakten über LoL, die nur echte Veteranen kennen

Team Heretics tauscht nach schlechter Performance zwei Spitzen-Spieler aus

Was war der Plan? Mit dem erfahrenen G2-Trio Wunder, Jankos und Perkz hoffte sich Team Heretics mehr Erfolg. Doch das neue Jahr 2024 begann in der LEC nicht wie erhofft. Das Team beendete die Winter-Season mit einer Bilanz von 4:5 und wurde aus den Playoffs ausgeschlossen.

Wie geht es weiter? Nach dem enttäuschenden Winter-Split-Season stehen sie vor bedeutenden Veränderungen in ihrem Kader für den LEC Spring-Split, der am 9. März beginnt.

Mitbegründer von Team Heretics Arnau Vidal und der LoL-General-Manager Alvar Araneae bestätigte in einem Video auf X, dass Luka „Perkz“ Perković aus dem LEC-Main-Roster rausgekickt wurde. Stattdessen wird nun der aufstrebende Rookie Zwyroo aus dem Academy-Team die Midlane für ihn übernehmen.

Zuvor hatte das Team bereits in Berlin mit Perkz im Roster für den kommenden Spring Split trainiert und auch die Scrims gespielt. Artur Zwyroo Trojan spielt schon länger in der Academy-Liga und wird jetzt zum ersten Mal im Main-Kader für Team Heretics in der LEC spielen. Auch der Supporter Norman Kaiser Kaiser wird ersetzt durch Adrian Trymbi Trybus, dem ehemaligen Supporter von Fnatic.

Warum wurde so entschieden? Eines der Probleme sei der Mangel an Führung und Kommunikation, insbesondere nach dem Early Game. Sie erhoffen sich mit dem neuen Supporter Trymbi eine Verbesserung in diesen Aspekten. Das Ziel sei es, sicherzustellen, dass der Frühlingssplit für das Team erfolgreicher ausfallen werde.

Als sie die Scrims für den Spring-Split starteten, bemerkten sie jedoch, dass die Probleme weiterhin da waren und noch schlimmer wurden, weshalb sie noch Perkz austauschten durch Zwyroo. Obwohl sowohl Kaiser und Perkz laut ihnen talentierte Spieler seien und sie ihre Arbeit schätzen, glauben sie, dass die zwei neuen Spieler für eine bessere Dynamik und Synergie im Team sorgen werden.

Dazu wird gesagt:

[…] Nach der Analyse der Scrims und der Teamdynamik stellten wir fest, dass sich die Dynamik des Teams nicht verbessert hatte und das Team immer noch mit vielen der Probleme zu kämpfen hatte, die wir bereits während des ersten Splits identifiziert hatten. Daher waren wir der festen Überzeugung, dass Veränderungen notwendig waren. […]

Arnau Vidal und Alvar Araneae auf X

Das gesamte Statement könnt ihr euch auf X anschauen:

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Was steckt noch dahinter? Laut Sheep Esports gibt es noch einen weiteren Grund für den Austausch von Perkz. Die Entscheidung sei nach einem Streit zwischen Perkz und dem Manager von Team Heretics beschlossen worden.

Jankos meldet sich zu Wort, stimmt den Aussagen im Video nicht zu

Der Jungler Jankos von Team Heretics hat in seinem Twitch-Stream über das Statement gesprochen und folgendes gesagt:

Ich weiß nicht, wie viel ich dazu sagen kann, denn sie können mich aus dem Team werfen, wann immer sie wollen. Aber ich bin mit diesem Statement einfach nicht einverstanden. Ich meine, es tut mir leid, aber ich stimme einfach nicht zu. Und wenn ich deswegen gekickt werde, dann ist das in Ordnung.

Jankos auf Twitch

Dabei bezieht sich Jankos auf den Teil im Statement, in dem gesagt wird, dass sich das Team nicht verbessert habe und immer noch mit denselben Problemen kämpfe.

Natürlich werden dieselben Probleme noch da sein, wenn man mit den Scrims startet, die dafür da sind, um die Probleme versuchen zu lösen. […] Ich glaube nicht, dass das Team sich nicht verbessert hat. Mit der Aussage stimme ich nicht zu. Ich denke, das Team hat sich in den letzten 2 Wochen oder seit dem wir Scrims gestartet haben, stark verbessert […]. Ich kann nicht in die Details gehen. Aber ich finde, das Team hat sich verbessert, auch mit Luka im Team. […] Wir arbeiteten dran, die Probleme zu lösen.

Jankos auf Twitch

Wie genau schaut nun das Roster von Team Heretics für den Spring-Split 2024 aus?

Diese Spieler werden für Team Heretics im kommenden LEC-Split spielen:

  • Martin Wunder Nordahl Hansen als Toplaner
  • Marcin Jankos Jankowski als Jungler
  • Artur Zwyroo Trojan als Midlaner
  • Adrian Trymbi Trybus als Supporter

Was haltet ihr davon? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Der wohl beste LoL-Spieler aller Zeiten hat in einem Interview über seine Ansichten gesprochen und wie sich seine Prioritäten verändert haben: LoL-Legende Faker teilt seine Lebensphilosophie und Fans behaupten: „Er ist zu Ryze geworden“

Pokémon GO testet coole neue Fangbildschirme, aber sie bringen Irritationen: „Dachte, ich hätte ein Shiny“

In Pokémon GO werden neue Fangbildschirme getestet. Die Änderung scheint aber Probleme mit sich zu bringen.

Was für eine Änderung ist das? In Pokémon GO gelangt ihr, wenn ihr ein Pokémon fangen wollt, in den Fangbildschirm. Hier seht ihr das Pokémon, welches ihr Fangen könnt, vor einem Hintergrundbild. Nehmt ihr nun einen PokéBall in die Hand, erscheint beim Pokémon der Fangkreis, der euch zeigt, wo ihr das Pokémon mit dem Ball treffen müsst, um es einzufangen.

In genau diesem Fangbildschirm werden aktuell bei einem Teil der Spieler neue Hintergrundbilder getestet. Neue Funktionen werden von Niantic standardmäßig erst bei einem gewissen Teil der Spieler getestet, bevor die Funktion weltweit aktiv geschaltet wird.

Bereits im Januar berichteten die ersten Spieler von dem Test, der nun scheinbar ausgeweitet wurde. Doch auf Reddit berichten einige Spieler von Problemen mit den neuen Hintergründen.

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Pokémon GO: So sieht die neue Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus

Probleme beim Erkennen von Shinys und beim Fangkreis

Was für Probleme gibt es? Auf Reddit wird berichtet, dass es Hintergrundbilder gibt, bei denen die Pokémon als Shiny wahrgenommen werden, obwohl es keine sind. So schreibt ein Trainer in seinem Beitrag, bei dem er auch entsprechende Bilder hinzugefügt hat: Hintergründe bei Sonnenuntergang sehen ziemlich cool aus. Für einen Moment dachte ich, ich hätte ein Shiny gefunden.

Er schreibt außerdem: Auch ohne Sehbeeinträchtigung sehen manche Pokémon wie ihre Shiny Formen aus. Jemand hat in unserem lokalen Discord ein Pikachu gepostet, das genauso aussah wie ein Shiny.

Ein anderer Trainer merkt an, dass auch die Performance des Spiels unter der Änderung leiden kann. Er schreibt dazu: Wenn du ein altes Telefon hast, ist der Leistungsabfall enorm.

Ein weiteres Problem, von dem auf Reddit bezüglich der Änderung berichtet ist, sind die Fangkreise. Diese liegen aktuell zum Teil hinter den Hintergrundbildern, wie in einem anderen Reddit Beitrag zu sehen ist.

Niantic wird an den neuen Hintergrundbildern also noch arbeiten müssen, bevor diese weltweit ausgerollt werden können. Bleibt abzuwarten, wann und in welcher Form genau die neuen Hintergrundbilder für alle aktiv sein werden.

Was sagt ihr zu den neuen Hintergrundbildern im Fangbildschirm? Gehört ihr gar zu der Handvoll an Spielern, die diese Änderung bereits im Spiel sehen? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare. Eine Übersicht über die Events im März 2024 in Pokémon GO findet ihr bei uns ebenfalls.

Destiny 2: Großes Update vor „The Final Shape“ könnte legendäre Waffen aus vergangener Zeit zurückbringen

Destiny 2 hat noch ein großes Update vor dem Release von The Final Shape auf Lager und während viele Fans zuerst in den Hüterspielen stecken, wissen einige schon welche Waffen zurückkehren könnten. Wir zeigen euch die Vermutungen der Community.

Welches große Update erwartet die Spieler noch? Bungie bereitet derzeit den Release des letzten großen DLCs von Destiny 2 vor. The Final Shape soll die Saga um Licht und Dunkelheit abschließen, die nun seit einem Jahrzehnt erzählt wird. Vor dem Release bekommen Spieler jedoch noch ein kostenloses Update spendiert, mit dem Namen „Into the Light“.

Viel ist über das Update nicht bekannt, nur, dass langjährige als euch neue Spieler gleichermaßen mit „Into the Light“ auf das bevorstehende DLC vorbereitet werden.

Jetzt haben Spieler in den Daten von Destiny 2 gestöbert und zufällig Waffen entdeckt, die erneut zurückkehren könnten. Zwei davon gehörten zu den Community-Lieblingen.

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Destiny 2: Season of the Wish – Guardian Games All-Stars Trailer

Fans entdecken in den Daten Klassiker vergangener Tage

Was wurde gefunden? Hüter stöbern gern in neuen Seasons auf der Seite todayindestiny.com herum. Dort können im Everversum-Kalender Items angeschaut werden, die in den Daten der jeweiligen Season hinterlegt sind, damit sie im Laufe der Season dann für Glanzstaub oder Silber verkauft werden.

Reddit-User Voldernnn ist jedoch auf ein interessantes Detail gestoßen, denn Bungie hat viele ältere Ornamente alter Waffen in die Rotation gepackt, damit diese für Glanzstaub angeboten werden sollen.

Zwei von diesen Waffen gelten immer noch als Fan-Lieblinge, die jedoch nun im Tresor der Architekten schmoren – Die Einsiedlerspinne und Hammerhead.

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Die roten Markierungen zeigen euch die Ornamente in der Rotation (Quelle: todayindestiny.com)

Beide Waffen waren vor einigen Jahren in fast jedem Build anzutreffen und die Top-Wahl, wenn es darum ging viele Feinde auf einem Streich auszuschalten. Sie wurden jedoch beide in den Tresor geschoben und Spieler mussten sich andere Spielzeuge für ihre Missionen aussuchen.

Dass Bungie jetzt drei Ornamente für diese beiden ikonischen Waffen zurückbringt und dann für Glanzstaub anbieten möchte, obwohl diese im Tresor verweilen, ist kein Zufall.

Spieler vermuten deshalb, dass Bungie diese beiden Waffen mit hoher Wahrscheinlichkeit zum kommenden „Into the Light“-Update zurückbringen wird und das mit neuen Perks.

Wie könnte man die Waffen bekommen? Die Einsiedlerspinne war damals an einer schweren Quest im Schmelztiegel gebunden, die man nur abschließen konnte, wenn man genügend kompetitives PvP gespielt hatte. Bungie könnte die MP somit auf selben Wege zurückbringen.

Bei der Hammerhead handelt es sich jedoch um ein Item aus dem vergangenen DLC „Die schwarze Waffenkammer“. Man konnte das MG damals in der Volundr-Schmiede auf der ETZ schmieden, doch diese ist seit dem Sunsetting nicht mehr aktiv.

Es könnte also sein, dass Bungie vor dem kommenden DLC alte und ikonische Inhalte, darunter die Schmieden, temporär zurückbringt, damit Spieler kurz vor dem großen Finale die besten Seiten des Loot-Shooters noch einmal erkunden dürfen.

Was haltet ihr von dem Fund? Seit ihr gespannt darauf und möchtet gern eine neue Hammerhead schmieden? Oder packt ihr lieber eure Version aus dem Tresor aus? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Neues Fahrzeug in Destiny 2 ist der „bessere Sparrow“, lässt Spieler sogar Passagen aus Dungeons überspringen

Helldivers 2: Einige Spieler sind nach dem neuen Patch richtig sauer „Die Demokratie kann mich aktuell mal.“

Nach dem Update von Helldivers 2 ist die Community des Spiels gespalten. Während einige das Update begrüßen, sind andere richtig sauer, weil ihre Waffen jetzt schlechter sind.

Wieso sind die Spieler sauer? Der neue Patch von Helldivers 2 brachte neben neuen Wettereignissen vor allem Balanceänderungen für die Spieler. Dabei wurden die meist genutzten und stärksten Waffen der Community generft. 

Statt nun andere Waffen zu wählen, tragen die Spieler ihren Unmut online aus und erhalten Gegenwind von anderen Spielern.

Die Emotionen sind groß und auch von Seiten der Entwickler von Arrowhead gibt es Nachrichten zur Situation.

Hier könnt ihr euch den Trailer zu Helldivers 2 anschauen, bei dem auch die Mechs angekündigt wurden.

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Helldivers 2 Melde dich zum Dienst Trailer zeigt neue Mechs im Spiel

„Wenn ein Game kein Spaß mehr macht, kommts weg“

Was sagen die Spieler zum Patch? In den MeinMMO-Kommentaren unter unserem Artikel mit den Patch Notes machten einige Leser ihren Emotionen Luft. 

Absolut beschissener Patch, das Game ist broken, Stürmern ist nichts mehr entgegenzusetzen. Säuretitan quasi nicht mehr killbar außer mit lucky Bomberangriffen, die einzige Waffe, welche im lategame Spaß machte, auch Solos ’ne Chance gegeben hat, ist zu Tode generft worden. Die Demokratie kann mich aktuell mal. Das hat gestern mit den Kumpels keinen Spaß mehr gemacht. Und wenn ein Game kein Spaß mehr macht, kommts weg.

MeinMMO-Leser Scorpion unter dem Beitrag

Das gerade gepanzerte Gegner nach dem Patch ein Problem sind, wird viel diskutiert. Azaras antwortet Scorpion unter dem Beitrag so: „Also es gibt schon Alternativen; Speer, Raketenwerfer, Autokanone, Flammenwerfer oder halt die Railgun in Unsafe-Modus spielen, so ist sie immer noch viel effizienter als andere Waffen, aber eben nicht mehr ganz so krass wie davor“

Allgemein ärgert sich die Community vor allem über die Nerfs, weil es so scheint, als wären nun alle Waffen schlecht, statt alle Waffen auf dem Niveau der SG-225 Breaker oder der RS-422 Railgun vor dem Patch.

Spielcharakter aus Helldivers 2 mit oranger Rüstung und Flammenwerfer in der Hand, der Feuer spuckt.
Der “FLAM-40 Flamethrower”-Flammenwerfer gehört zu den Gewinnern des Updates.

Was sagen die Entwickler? Es gibt gleich zwei Nachrichten der Entwickler. Noch bevor der Patch veröffentlicht wurde, gab es eine Nachricht von Spieldesigner Alex K. der erklärte, dass alle Waffen sich gleich stark anfühlen sollen.

Die Spieler sollen die Waffen wählen, mit der Sie am meisten Spaß haben. Man habe die Waffen generft, weil sie zu gut waren, ohne eine negative Komponente zu haben. 

Außerdem soll man die Waffen nicht damit vergleichen, wie gut sie vorher waren, sondern wie gut sie jetzt im Vergleich zu den anderen sind. Doch die Kritik, die online zu lesen ist, sagt meistens, dass sich jetzt alle Waffen schwach anfühlen.

Wie lautet die zweite Nachricht? Die Entwickler meldeten sich auch kurz nach dem Patch zur Situation. Dabei veröffentlichte der Head of Product Testing Patrik Lasota einen Blogpost auf der Website des Entwicklerstudios Arrowhead einen langen Beitrag zu jeder Balance-Änderungen, warum sie es getan haben und wie sich das Spiel anfühlen soll. 

Das interessanteste ist dabei wahrscheinlich, dass die Hauptwaffen nicht dafür da sein sollen, große Horden an Gegnern aufzuhalten. Dafür soll man die Sonderausrüstungen wie Luftschläge oder Geschütze verwenden.

Wenn ihr wissen wollt, wie ihr auch nach dem Patch den Stürmer ohne Probleme alleine Besiegen könnt, erfahrt ihr das hier.

Was sind TeraFlops und was bringen sie mir als Gamer?

Die Leistung von Grafikkarten oder Prozessoren wird in TeraFlops (Tflops) angegeben. Doch was bedeutet TeraFlops überhaupt und was bringen sie mir als Spieler? Muss meine neue Grafikkarte viele TeraFlops haben oder sind für eine gute Performance andere Faktoren wichtiger? MeinMMO erklärt es euch.

Hardware-Hersteller vergleichen ihre Geräte häufig unter- und miteinander. Dabei spielen vor allem TeraFlops eine Rolle. Und diese TeraFlops sorgen regelmäßig für große Diskussionen unter den Usern. So hatten etwa Fans erbittert gestritten, ob eine Xbox Series X mit mehr Tflops schneller sei als eine PS5.

Doch was sagen diese häufig riesigen Zahlen über eine Spielekonsole oder einen Desktop-PC aus? Und taugen diese Zahlen eigentlich für den Vergleich beim Gaming?

MeinMMO erklärt euch, was hinter den TeraFlops steckt und was sie für Gamer bedeuten.

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Der Artikel erschien erstmals im November 2021. Am 7. März 2024 haben wir den Artikel aktualisiert, mit neuen Grafikkarten ergänzt und ein paar Links ergänzt.

Letzte Updates: 07.03.2024, 16.11.2021

Was sind eigentlich FLOPs?

Ein FLOP ist ein Akronym und bedeutet „Floating Point Operations Per Second“. Bei Grafikkarten und Prozessoren wird dieser Begriff häufig genutzt.

Ein FLOP beschreibt, wie viele Gleitkommaberechnungen (Additionen und Subtraktionen) das Gerät pro Sekunde schafft. “Tera” ist ein Rechenpräfix, wir befinden uns daher bei TeraFLOPs in einem Bereich von 10 hoch 12, also eine riesige Zahl: etwa eine Billion Flops.

Was bedeuten diese Zahlen? Einfach ausgedrückt: Je größer die Zahl, desto leistungsfähiger der Computer oder die Konsole, weil das System mehr Rechenschritte pro Sekunde schafft. Das ist aber erst einmal nur ein theoretischer Wert.

Wie werden FLOPs berechnet? Die Anzahl der FLOPs beschreibt dabei die Leistung der gesamten Architektur, bestehend aus:

  • Dem Hauptprozessor oder dem Grafikchip, der meistens auf dem Sockel des Mainboards sitzt oder anderweitig montiert ist.
  • Dem Bus oder Back Panel Unit Sockets, auf welchem beispielsweise der Arbeitsspeicher sitzt und die Rechengeschwindigkeit ebenfalls beeinflusst
  • Dem Compiler, der dafür zuständig ist, dass die Daten verrechnet und verarbeitet werden. Der Compiler wandelt den Quellcode in ausführbaren Code um, den dann der Hauptprozessor verwenden kann.

GPUs arbeiten noch einmal etwas anders als CPUs. Normalerweise wird die theoretische Rechenleistung von GPUs in einfacher Genauigkeit (FP32) angegeben.

Teraflops von PS5, Xbox und Grafikkarten im Vergleich

Gerät/ModellAnzahl der TeraFlops (FP32)
Xbox Series S4,0
PS510,15
Xbox Series X12,15
Radeon RX 6800 XT20,74
Radeon RX 7900 XTX61
GeForce RTX 308029,8
GeForce RTX 309035,6
GeForce RTX 409082,6
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Die besten Grafikkarten im Gaming für jedes Budget 2024
von Benedikt Schlotmann

Habe ich mit vielen TeraFlops einen tollen Rechner?

Bedeuten viele FLOPs viel Leistung? Die Anzahl der FLOPs beschreibt erst einmal nur die Anzahl von Rechenschritten auf dem Papier, die die CPU oder die GPU pro Sekunde schaffen könnte.

Meistens wird hier von einem bestmöglichen Szenario (Best-Case-Abschätzung) ausgegangen. In der Praxis werden die theoretischen Werte so gut wie nie erreicht. Denn in der Praxis kommt es dann noch darauf an, wo euer Computer steht, wie gut die Kühlung ist und was ihr sonst alles verbaut habt.

Folgende Dinge werden von Flops nicht beachtet: Hinzu kommt, dass nicht alle Faktoren mit eingerechnet werden und auch andere Bauteile eine Rolle spielen

Grundsätzlich kommt es daher immer auf die Gesamtkonfiguration und auf das Spiel an: Euer System hat vielleicht theoretisch weniger TFLOPs als der Rechner eures besten Freundes, dafür performt aber euer System trotzdem besser, weil euer System etwa besser gekühlt ist oder eure Grafikkarte Features wie DLSS oder FSR unterstützt.

Wenn euch die Performance eures Systems interessiert, dann würden wir euch einen anderen Tipp mit auf den Weg geben. Denn mit Flops könnt ihr erst mal nur eure theoretische Leistung auf dem Papier festhalten.

Alternative für TeraFlops: Schaut bei der Performance auf die FPS

TeraFlops bezeichnen erst einmal nur eine theoretische Leistung, die eine Grafikkarte, ein Prozessor oder der Computer erreichen kann.

Im normalen Alltag wird diese Leistung kaum erreicht. Das ist in etwa so, als wenn ihr ein Fahrzeug mit 450 PS in der Innenstadt fahrt, ihr diese Leistung aber eigentlich nie nutzen könnt.

Darauf solltet ihr achten: Beim Gaming zählt daher nicht, wie viele TeraFlops eure Grafikkarte oder euer Prozessor am Ende schafft. Viel wichtiger ist, wie viele FPS ihr am Ende im Spiel bekommt. Denn je mehr FPS ihr im Spiel habt, desto flüssiger laufen die Spiele für das menschliche Auge.

Ihr solltet für die tatsächliche Leistung daher lieber eine Benchmark-Software nutzen, die euch am Ende zeigt, wie viel Performance in eurem System steckt.

5 Gründe, warum eure Grafikkarte viel weniger Leistung bringt, als sie sollte

Beratungsfirma unter Beschuss: Das steckt hinter den Vorwürfen, Sweet Baby Inc mache Spiele „woke“

Das Beratungsunternehmen Sweet Baby Inc steht derzeit im Fokus einer Hasskampagne, die durch einen der größten Kuratoren auf Steam vorangetrieben wird. SBI soll mit Spielen wie Alan Wake 2 und Suicide Squad: Kill the Justice League eine „woke“ Agenda verfolgen.

Was für ein Unternehmen ist Sweet Baby Inc? Die kanadische Firma hat es sich zur Aufgabe gemacht, Entwicklerstudios bei der Entwicklung von narrativen Inhalten zu unterstützen. SBI bietet Unterstützung bei Drehbüchern, der Gestaltung von Inhalten sowie Beratung für die Bereiche Vielfalt und Inklusion.

Zu den Kunden des Unternehmens gehören unter anderem Rocksteady Studios (Suicide Squad: Kill the Justice League), Remedy Entertainment (Alan Wake 2) oder auch Mimimi Games (Shadow Gambit: The Cursed Crew).

Wofür wird Sweet Baby Inc kritisiert? Das Unternehmen soll durch seinen Einfluss auf Studios eine eigene Agenda verfolgen und zum Beispiel gezielt weiße und/oder männliche Hauptfiguren durch Personen anderer Ethnien und Geschlechter ersetzen lassen.

Kurzum: SBI soll angeblich Spiele „woke“ machen.

Weiterhin wird kritisiert, dass Sweet Baby Inc indirekt mit für die aktuell schlimme Lage der Industrie verantwortlich sein soll. Die These einiger Kritiker: Durch den Einfluss von Sweet Baby Inc auf die Entwicklungen wichtiger Spiele würden diese nicht die erhoffte Qualität erreichen und die Erwartungen nicht erfüllen, was wiederum zu den zahlreichen Entlassungen der vergangenen Monate geführt haben soll.

Wer führt die Kritiker an? Ins Rampenlicht kam der Fall durch den Steam-Nutzer Kabrutus, der es sich mit seinem Reichweiten-starken Kurator-Account Sweet Baby Inc detected (mehr als 200.000 Follower) zur Aufgabe gemacht hat, sämtliche Spiele herauszusuchen, an denen Sweet Baby Inc beteiligt war, um diese dann – unabhängig von der Qualität des jeweiligen Spiels – nicht zu empfehlen.

Im Fokus steht weiterhin ein Discord-Kanal mit dem Namen Sweet Baby Inc. Detected, in dem sich abseits der Kritik an SBI auch Gamergate-Parolen, Hetze gegen die Feministin Anita Sarkeesian oder misogyne Bildvergleiche finden lassen.

Gab es bereits Opfer der Kampagne? Ein Mitarbeiter von Sweet Baby Inc, der auf den Steam-Kurator und dessen Aktivitäten aufmerksam machen wollte, bekam derart viele Hassnachrichten, dass er seinen X-Account auf privat stellen musste. Gleiches gilt für den offiziellen X-Account von SBI. Sogar die Webseite des Unternehmens ist derzeit nicht erreichbar.

Alan Wake 2 ist übrigens ein tolles Spiel:

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Neues Video zu Alan Wake 2 ist für alle, die den Vorgänger verpasst haben

Ist überhaupt etwas dran an der Kritik? Alyssa Mercante von Kotaku hat mit mehreren Mitarbeitern von Sweet Baby Inc gesprochen, um herauszufinden, wie groß der Einfluss des Unternehmens auf die verschiedenen Produktionen ist. Die einfache Antwort: Nicht so groß, wie die Kritiker annehmen.

Wenn die Mitarbeiter von SBI auf der Bildfläche erscheinen, steht bereits das Story-Gerüst und das Konzept für die wichtigsten Figuren eines Spiels. Die Narrativ-Experten sorgen nur für den Feinschliff, indem sie zum Beispiel sicherstellen, dass sich Figuren über die gesamte Handlung hinweg nachvollziehbar verhalten.

Unterstützung bekommt das Unternehmen aus der Entwickler-Branche. Eine Theorie der Kritiker war es zum Beispiel, dass durch den Einfluss von Sweet Baby Inc die Hautfarbe von Saga Anderson (eine der Hauptfiguren aus Alan Wake 2) angepasst wurde. Via X stellte Game Director Kyle Rowley klar, dass das nicht der Fall gewesen ist.

Wir haben weiterhin ein Auge auf das Thema und halten euch auf dem Laufenden. Unser grundsätzliches Statement zum Thema Hass kennt ihr aber sicherlich.

Update 07.März, 18:00 Uhr: Warum kann ich keine Kommentare mehr schreiben? Da es sich um ein sensibles Thema handelt, das erfahrungsgemäß zu hitzigen Diskussionen führen kann, haben wir uns entschlossen, die Kommentare ab sofort zu schließen. Eine Moderation, die bei diesem Thema notwendig wäre, um ein respektvolles Miteinander zu gewährleisten, können wir nach Redaktionsschluss nicht mehr bieten. Wir bitten um Verständnis.

Pokémon GO bestätigt durch 3 Sekunden im Teaser das erste wichtige Pokémon beim GO Fest 2024

Pokémon GO hat den ersten Teaser für das GO Fest 2024 veröffentlicht. Ein Mysteriöses Pokémon wird dort für das Event angekündigt.

Was ist das für ein Teaser? Auf der Plattform „X“ hat Pokémon GO den ersten Teaser veröffentlicht, der Hinweise auf das diesjährige GO Fest gibt. Dort sind Pikachu und Evoli auf einer Wiese, sowie mehrere Gebäude im Hintergrund zu sehen.

Doch es ist indirekt noch ein drittes Pokémon zu sehen: In den letzten Sekunden des Teasers fährt die Kamera näher an einen Baum auf der Wiese heran, neben dem ein Schatten zu sehen ist. Kurz darauf folgt ein Ruf des Pokémon, das sich dort offensichtlich verbirgt.

Und wer sich den anhört, erkennt: Hierbei handelt es sich um Marshadow. Den Teaser könnt ihr euch hier im Post anschauen:

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Was ist Marshadow für ein Pokémon?

Das ist Marshadow: Bei Marshadow handelt es sich um ein Mysteriöses Pokémon, wie es etwa auch Mew oder Celebi sind. Es stammt aus der siebten Spielgeneration, also den Spielen „Sonne“ und „Mond“, und bringt die Typen Kampf und Geist mit.

Es hat die Nummer 802 und sieht so aus:

Marshadow
Das ist Marshadow
Bildquelle: pokemon.com

Das seltene, kleine Pokémon hat die Eigenschaft, die Schatten seiner Gegner zu übernehmen und so deren Attacken zu stehlen. Eine Entwicklung hat es derweil nicht. Schon aufgrund des diesjähirgen GO-Fest-Emblems vermuteten Trainer, dass Marshadow beim Event auftaucht – nun dürfte es bestätigt sein.

Derzeit läuft noch die neue Season „Welt voller Wunder“:

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Pokémon GO: So sieht die neue Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus

Was ist das GO Fest? Das GO Fest ist das größte Event im Pokémon-GO-Kalender und findet jedes Jahr statt. Dabei gab es zuletzt lokale Varianten in einzelnen Städten sowie ein globales Event, das von allen Trainern auf der Welt gespielt werden konnte. Es findet in der Regel im Sommer statt.

Weitere Details zum diesjährigen Fest sind noch nicht bekannt, das dürfte sich aber bald ändern. Schließlich deutet der Teaser nicht nur Marshadow, sondern auch in Kürze folgende, weitere Informationen an. Wir halten euch wie immer auf dem Laufenden.

Und wenn ihr wissen möchtet, was unmittelbar im Spiel ansteht: Hier finde ihr alle Events im März 2024 bei Pokémon GO.

Helldivers 2 macht eine schlechte Waffe viel stärker, schmilzt jetzt sogar gepanzerte Feinde wie Stürmer, ohne Probleme

In Helldivers 2 sorgt der Patch dafür, dass ganz andere Waffen nun stark sind. Mit einer davon kann man sogar ganz alleine und sehr einfach Stürmer und andere gepanzerten Feinde besiegen.

Um welche Waffe geht es? Die Laser Cannon war vor dem Patch noch quasi unbrauchbar. Im Vergleich zu anderen Waffen richtete sie viel zu wenig Schaden an und zeitgleich war man mit ihr auf den Schultern noch sehr langsam unterwegs. Durch den Patch am gestrigen Tag, hat die Laser Cannon einige Buffs erhalten.

Die Waffe eignet sich jetzt besonders, um gepanzerte Feinde zu besiegen, wie die Community schnell merkte.

Hier könnt ihr euch den Trailer zu Helldivers 2 anschauen, bei dem auch die Mechs angekündigt wurden.

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Helldivers 2 Melde dich zum Dienst Trailer zeigt neue Mechs im Spiel

Stürmer-Käfer zu besiegen ist nun ein leichtes

Wie besiegt man die Stürmer-Käfer jetzt am besten? Mit der Laser Cannon ist das inzwischen kein Problem mehr, auch für solo Spieler. Wenn der Stürmer seinen Angriff macht, weicht ihr diesem aus und konzentriert euer Feuer mit der Waffe auf ein Bein des Käfers. 

Der Käfer ist nach seinem Sturmangriff etwas geschwächt und damit verwundbar gegenüber euren Angriffen. Wichtig ist, dass ihr auf die Beine des Stürmers zielt, da befindet sich der beste Punkt, um mit der Waffe Schaden anzurichten. Auf den Hintern des Käfers zu zielen, macht dabei weniger Schaden.

Mit den Buffs welche die Waffe erhalten hat, sollte der Käfer bereits vernichtet sein, noch bevor er euch wieder im Visier hat.

Hier könnt ihr ein YouTube-Video sehen, dass es euch vormacht.

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Warum ist die Waffe jetzt gut? Mit dem neuen Buff der Laser Cannon wurden gleich mehrere Aspekte der Waffe gestärkt, die sie gut gegen gepanzerte Gegner macht. 

Die LAS-98 Laser Cannon, wie sie offiziell heißt, macht nun mehr Schaden gegen die widerstandsfähigen Körperteile der Feinde, hat eine erhöhte Rüstungsdurchdringung und verbesserte Ergonomie. Alle 3 Aspekte sorgen dafür, dass gepanzerte Feinde schnell in die Knie gehen.

Wie finden die Spieler das? Die Spieler sind sich uneinig, was sie von der Waffe halten sollen. Auf Reddit wurde in einem Beitrag ebenfalls über die Fähigkeit der Waffe berichtet, gepanzerte Feinde zu vernichten. Dabei gab es viel Verwunderung, weil einige Spieler die Waffe direkt ausprobierten, doch noch nicht den neuen Patch hatten, der für die PS5 erst etwas später kam. 

Asleep_Assumption646 schreibt auf Reddit: „Vermutlich ein Köder-Video. Ich mochte diese Waffe immer, aber sie war bei gepanzerten Feinden nutzlos. Ich habe es früher ausprobiert, es tötet nicht so schnell wie hier gezeigt.“

Siilk schreibt auf Reddit: „Habe es gestern gegen einen Stürmer ausprobiert. Konnte von vorne keine Durchdringung bekommen, aber das Treffen des Hinterteils nach Ausweichen seines strafes war ziemlich effektiv, […]“

Wenn ihr wissen wollt, was sonst noch im Helldivers 2 Update von gestern geändert wurde, könnt ihr unseren Beitrag dazu hier lesen: Helldivers 2: Patch Notes – Neues Update nerft die besten Waffen und bringt tödliche Wetterereignisse

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. YouTube

Einmal wurde eine Person für einen Oscar nominiert, die noch nicht einmal existiert

Bei den Academy Awards werden jährlich Größen der Filmbranche mit dem Oscar ausgezeichnet. Einmal gab es eine besondere Nominierung – denn einen Preisanwärter gab es in Wirklichkeit gar nicht.

Um welchen Oscar ging es? Bei der Oscarverleihung im Jahr 2003 wurden Charlie und Donald Kaufman für das Skript des Films Adaption in der Kategorie „Best Adapted Screenplay“ nominiert (via oscars.org).

Doch in Wirklichkeit existiert Donald Kaufman gar nicht. Er ist damit die erste fiktive Figur, die jemals für den Film-Preis nominiert wurde.

Hier seht ihr einen deutschen Trailer zu Adaption mit Nicolas Cage in den Rollen Charlie und Donald Kaufman:

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Deutscher Trailer zu Adaption mit Nicolas Cage in einer Doppelrolle

Deshalb wurde eine fiktive Figur für den Oscar nominiert

Wie kam es zu der Nominierung? Das Skript zu Adaptation stammt eigentlich von Charlie Kaufman. Er erhielt damals den Auftrag, das Buch The Orchid Thief als Screenplay umzusetzen.

Jedoch plagte ihn eine Schreibblockade und er kam einfach nicht auf einen grünen Nenner. Also schrieb er statt einer reinen 1:1-Adaption des Buches eine etwas andere Geschichte, nämlich den Plot von Adaption.

Worum geht es in Adaption? Es geht es um den sich selbst hassenden Screenwriter Charlie Kaufman, der einen fiktiven Zwillingsbruder namens Donald und Probleme damit hat, The Orchid Thief als Filmadaption umzusetzen.

Damit hatte der Schreiber einfach die geniale Idee, seine aktuelle Situation als Geschichte zu schreiben. Donald ist dabei der persönliche Albtraum von Charlie, der aber dann zur Inspirationsquelle für den Screenwriter wird und damit den Schreibprozess hinter dem Film verkörpert.

Da Charlie Kaufman am Ende so dankbar war, dass die Figur seine Schreibblockade gelöst hatte, wurde Donald kurzerhand als Co-Writer von Adaption aufgeführt.

Weil der Name in den Credits steht, wurde die Figur dann neben des eigentlichen Autors in die Oscar-Nominierung aufgenommen.

Wenn ihr wissen wollt, wer dieses Jahr für einen Oscar nominiert wurde, dann schaut hier bei unseren Kollegen von Filmstarts vorbei: Die Oscar-Nominierungen 2024: “Oppenheimer” vs. “Barbie” – und Deutschland hat ebenfalls eine Chance auf den Filmpreis

Gewannen die Brüder den Oscar? Der Oscar für das beste adaptierte Skript ging nicht an Adaption, sondern wurde am Ende an Ronald Harwood für das Screenplay von The Pianist übergeben.

Jedoch sicherte sich Donald Kaufman mit seiner Nominierung einen Eintrag ins Guinness-Buch der Rekorde als „Erster fiktionaler Charakter, der für einen Oscar nominiert wurde“.

Ihr hättet Nicolas Cage nicht nur in Adaption, sondern auch in der Herr der Ringe-Trilogie sehen können. Jedoch lehnte er das Projekt ab. Warum genau, erzähle er einmal in einem Interview: Nicolas Cage hätte eine Hauptrolle in „Herr der Ringe“ haben können – Lehnte ab, weil er nicht so ein Sack wie in „Massive Talent“ ist

Quelle(n):
  1. collider.com

GTA Online Update: Der Cluckin’ Bell Überfall ist jetzt da und bringt ein neues Polizeiauto – Alle Inhalte

In GTA Online kämpft ihr im neuen Update an der Seite des Gesetzes gegen ein Kartell und bricht in eine Fastfood-Fabrik ein. Es gibt aber auch neue Autos, darunter einen Polizeiwagen.

Was ist das Highlight des Updates? Mit dem Update vom 7. März 2024 hat GTA Online einen neuen Überfall erhalten, den Cluckin’-Bell-Überfall.

Diesmal steigt ihr nicht in eine Bank, ein Casino oder eine Luxusvilla mit unzähligen Schätzen ein, sondern in eine Fabrik der Fastfood-Kette Cluckin Bell. Im Auftrag des rechtschaffenen Polizisten und ehemaligen Sicherheitschef des Diamond Casinos, Vincent Effenburger, legt ihr euch mit einem Kartell an.

Das Kartell nutzt Cluckin Bell wie in der Serie Breaking Bad als Fassade und es ist an euch, den Bösewichten eins auszuwischen. Dazu steigt ihr in bekannter GTA-Manier nach einigen Vorbereitungen in die Fabrik ein, wobei ihr selbst Einfluss darauf nehmt, wie ihr während des Überfalls vorgehen wollt.

Hier seht ihr einen kurzen Teaser-Trailer zum Update:

Video starten
GTA 5 Online: Der Cluckin-Bell-Überfall – Bekämpft die Korruption!

Neues Polizeiauto für Hobby-Polizisten und einen Jeep

Was gibt’s sonst Neues? Neben dem neuen Überfall auf die Cluckin-Bell-Fabrik gibt es natürlich auch neue Fahrzeuge, die ihr euch zulegen könnt, darunter der Bravado Gauntlet Interceptor. Das ist ein neues Polizeiauto, das ihr euch für 5.420.000 GTA-Dollar bei Warstock Cache & Carry kaufen könnt.

Ihr schaltet den Bravado Gauntlet Interceptor frei, indem ihr die Einführung des neuen Cluckin’-Bell-Überfalls als Anführer eurer Truppe abschließt. Wenn ihr anschließend das Finale des Überfalls ebenfalls als Anführer beendet, könnt ihr das Auto bereits für 4.065.000 GTA-Dollar kaufen.

Der Gauntlet ist ein Muscle-Car und basiert in GTA Online auf dem Dodge Challenger, besitzt jedoch auch Teile, die an den Chevrolet Camaro erinnern. Der Bravado Gauntlet Interceptor war auch im ersten Trailer zu GTA 6 kurz zu sehen (1:04), als sich Polizisten einem verunfallten Wagen auf einem Highway näherten.

Hier könnt ihr ein Bild des neuen Gauntlets auf X.com sehen:

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Zusätzlich zum neuen Polizeiauto gibt es mit dem Canis Terminus einen neuen Geländewagen, der für 1.877.500 GTA-Dollar auf Southern San Andreas Super Autos erworben werden kann und auf einem Jeep Wrangler Rubicon basiert sowie einen LKW im Cluckin-Bell-Design.

Hier findet ihr eine Übersicht mit allen neuen Fahrzeugen aus dem Update: GTA Online: Alle 3 neuen Autos mit Preisen aus dem Update Cluckin’ Bell Überfall

Das GTA Online Update bringt neue Boni

Was für Boni sind das? Dank einiger Dataminer sind auch schon die Boni für diese Woche bekannt: Ihr bekommt für den erfolgreichen Abschluss des Cluckin-Bell-Überfalls doppelte GTA-Dollar und RP. Ebenso erhaltet ihr einen Hut der namensgebenden Fastfood-Kette.

Obendrein gibt es doppelte GTA-Dollar sowie RP bei dem Modus „Hetzjagd“, in dem 2 Teams gegeneinander antreten und versuchen, ein schweres Fahrzeug zum Anhalten zu zwingen oder es davor zu verteidigen. Sollte das Zielfahrzeug stoppen, explodiert es.

Außerdem kehren die Modi „Motor Wars“ und „Running Back“ zurück. Motor Wars kam ursprünglich 2017 im Rahmen des „Smugglers Run“-Updates ins Spiel.

Fehlt euch noch das nötige Geld für die neuen Inhalte? 13 Wege, um in GTA Online schnell viel Geld zu verdienen, helfen euch dabei.

Quelle(n):
  1. rockstargames.com

EA FC 24: Neue SBC gibt euch die Chance auf die stärksten Icons – Lohnt sie sich?

Zum ersten Mal in EA FC 24 haben sich die Team of the Year (TOTY) Icons unter die neue Spielerwahl gemischt. Wir stellen euch die entsprechende Squad Building Challenge (SBC) vor und verraten euch, wie groß die Chancen sind, eine starke Karte zu ziehen.

Um welche SBC geht’s? Die Icon-Spielerwahl gab es in EA FC 24 schon in mehrfacher Ausführung. Das Prinzip bleibt dabei immer gleich. Nachdem ihr die SBC abgeschlossen habt, könnt ihr zwischen 3 verschiedenen Icons wählen.

Im Laufe der Zeit werden dem Playerpool immer wieder neue Icons hinzugefügt. Mittlerweile könnt ihr neben den Basis-Icons und Winter-Wildcards-Icons auch die begehrten TOTY Icons ziehen.

Was sind TOTY Icons? Diese speziellen Versionen erschienen während des TOTY-Events in EA FC 24. Die Karten im weiß-gold-blauen Design fallen durch sehr gute Upgrades der ohnehin schon starken Ikonen auf. Dementsprechend sind sie sehr teuer auf dem Transfermarkt.

Insgesamt habt ihr die Möglichkeit auf 11 TOTY-Icons, dabei kostet die günstigste Karte knapp 700.000 Münzen. Doch auch abseits der bisher stärksten Icon-Versionen im Spiel gehören einige andere wertvolle Spieler zum Kandidatenkreis der neuen SBC.

Hier seht ihr die besten (links) und schlechtesten (rechts) Picks aus der Spielerwahl in der Gegenüberstellung.

Neue Icon-Spielerwahl: Das sind die 10 teuersten Karten

Im Folgenden stellen wir euch eine Liste mit den 10 teuersten Icons vor, die ihr aus der neuen Spielerwahl-SBC bekommen könnt.

Welche potenziellen Icons aus der Spielerwahl kosten euch die meisten Münzen? Das ist der Stand zum 06. März 2024:

  • 10. Pele – 3,5 Millionen
  • 9. Hamm – 3,8 Millionen
  • 8. TOTY Matthäus – 4,4 Millionen
  • 7. Ronaldinho – 4,6 Millionen
  • 6. TOTY Ferdinand – 5,1 Millionen
  • 5. Winter Wildcards Pele – 6 Millionen
  • 4. TOTY Vieira – 7,5 Millionen
  • 3. Ronaldo – 7,8 Millionen
  • 2. TOTY Hamm – 11,4 Millionen
  • 1. TOTY Ronaldo – 15 Millionen (ausverkauft)

Wie ihr seht, erweitern die TOTY Icons die Liste an wertvollen Spielern um einige Hochkaräter. Allein schon 5 TOTY Icons befinden sich unter den 10 teuersten Karten, die ihr aus der neuen SBC erhalten könnt.

Die beiden brasilianischen Stürmer Ronaldo und Pele, sowie die englische Frauen-Ikone Mia Hamm, sind sogar doppelt vertreten.

Nicht ganz so gut wie Ronaldo, Pele oder Hamm, dafür aber deutlich günstiger, ist ein Stürmer, den ich getestet habe und der mich an einen viel besseren Haaland erinnert. Schaut euch die Review hier an.

Lohnt sich die SBC? Im Playerpool befinden sich rund 130 Icons, die eine Bewertung von 87 oder höher haben. Rund 50 Karten sind teurer als die SBC, die grade bei einem Preis von ca. 375.000 Münzen liegt. (Stand: 06.03.2024)

Damit liegt die Erfolgs-Quote rechnerisch erst einmal bei unter 50 %. Allerdings müsst ihr berücksichtigen, dass mehr als 30 Spieler dabei sind, mit denen ihr euren Einsatz mehr als verdoppeln könnt. Die meisten der besagten Spieler kosten auf dem Transfermarkt sogar über eine Million Münzen.

Zudem bekommt ihr in einer Spielerwahl nicht nur einen Icon zugewiesen, sondern könnt zwischen 3 verschiedenen Ikonen wählen, was die Chance auf einen starken Pick zusätzlich steigert.

Am Ende bleiben die Icon-Spielerwahl-SBCs ein großer Gamble und ihr müsst selbst entscheiden, ob ihr euer Glück riskieren wollt.

Wenn ihr noch ein paar Münzen braucht, schaut in eurem Verein nach, ob ihr eine dieser Karten tauschbar habt: 10 Karten spielt eigentlich niemand, sind aber dauernd ausverkauft – Ein neues Feature macht’s möglich

GTA Online: Alle 3 neuen Autos mit Preisen aus dem Update Cluckin’ Bell Überfall

In GTA Online ist das neue Update „Cluckin’ Bell Überfall live und brachte direkt zum Start 3 neue Autos. Wir zeigen euch ihre Preise, die Optik und Besonderheiten.

Was sind das für Autos? Zu jedem neuen Update in GTA Online gehören in der Regel auch neue Fahrzeuge. Von den letzten Updates kennt man es so, dass es zum Release bereits eine Auswahl neuer Fahrzeuge direkt zu kaufen gibt. Auch diesmal können Spieler gleich zum Start des neuen Updates „Cluckin’ Bell Überfall“ neue Fahrzeuge erwerben.

Wir zeigen euch hier in der Übersicht die Karren, die ihr jetzt schon kaufen könnt. Dazu die Kauf-Locations und auch, was sie besonders macht.

Mehr zum Thema
GTA Online Update: Der Cluckin’ Bell Überfall ist jetzt da und bringt ein neues Polizeiauto – Alle Inhalte
von Dariusz Müller

Cannis Terminus

Preis: 1.877.50 GTA-Dollar.

Händler: Ihr könnt den Cannis Terminus bei Southern San Andreas Super Autos kaufen.

GTA-Cannis

Benson (Cluckin’ Bell)

Preis: Einkaufspreis 513.750 GTA-Dollar und zum Kaufen braucht ihr 685.000 GTA-Dollar.

Händler: Ihr könnt den Benson im neuen Look bei Warstock Cache and Carry kaufen.

Wichtiges: Einkaufspreis wird erst freigeschaltet, wenn ihr den Schritt „Unorganisierte Kriminalität“ abschließt. Der Kaufpreis ist jedoch von Anfang an verfügbar.

GTA-Benson

Gauntlet Interceptor

Preis: Einkaufspreis 4.065.000 GTA-Dollar und zum Kaufen braucht ihr 5.420.000 GTA-Dollar.

Händler: Ihr könnt den Gauntlet Interceptor bei Warstock Cache and Carry kaufen.

Wichtiges: Einkaufspreis wird freigeschaltet, wenn ihr als Anführer den Cluckin-Bell-Überfall abschließt. Der Kaufpreis wird freigeschaltet, wenn ihr den Schritt „Schwarzgeldkasse“ als Anführer abgeschlossen habt.

GTA-Gauntlet-Interceptor

Welches Fahrzeug von dieser Auswahl ist euer Favorit? Findet ihr das neue Polizeiauto stark oder gönnt ihr euch lieber den Geländewagen in grellem Pink? Lasst uns eure Favoriten gerne in den Kommentaren erfahren und teilt uns mit, welche Autos ihr zuerst erwerben werdet!

Ihr sucht eine kurze Übersicht zum Start des neuen Updates? Dann haben wir genau den richtigen Beitrag für euch: GTA 5 Online: Neues Update „Cluckin’ Bell“ hat heute Release – Alles zu Uhrzeit und Download

„Ich habe endlich aufgehört und es tut weh“: Spieler verlässt nach 16 Jahren WoW, löscht alle seine Charaktere

MMORPGs wie World of Warcraft können mit ihren regelmäßigen Updates und zahlreichen Inhalten gut und gerne einen Großteil der Zeit verschlingen. Bei einigen Personen kann das zur Spielsucht ausarten, da sie ihr echtes Leben vernachlässigen. Ein Spieler berichtet nun davon, wie er aus der Sucht gekommen ist.

Was hatte der Spieler für ein Problem? User finsup_305 schreibt im reddit-Forum, dass er „schwer süchtig“ nach WoW war. Er hat 16 Jahre lang Dutzende Spielstunden in das MMORPG investiert und dabei sein Leben vernachlässigt: Er blieb in der 8. Klasse sitzen und brach mit 17 die Highschool ab.

Heute ist der User 29 Jahre alt und glücklich verheiratet. Doch er merkte, dass ihm sein Leben wieder durch WoW entglitt. Deshalb entschied er sich für einen drastischen Schritt, um sich selbst aus der Sucht zu befreien.

Achtung: Solltet ihr das Gefühl haben, selbst von einer Videospielsucht betroffen zu sein, könnt ihr euch an die folgenden Stellen wenden:

Deutsche Ansprechpartner für Videospielsucht
Sprechstunde für Videospiel- und Internetabhängigkeit
Vivantes Klinikum im Friedrichshain
Landsberger Allee 49
10249 Berlin
Tel.: 030 130 238 011
E-Mail: [email protected]

Lost in Space
Wartenburgstraße 8
10963 Berlin-Kreuzberg
Tel.: 030 666 339 59
E-Mail: [email protected]

Ambulanz für Spielsucht
Untere Zahlbacher Straße 8
55131 Mainz
Tel.: 06131 176 064
E-Mail: [email protected]

Spieler ist süchtig nach WoW, schafft es dank starkem Willen aus der Sucht heraus

Was für einen Schritt hat der Spieler gewagt? Der User erklärt, dass er all seine Charaktere und sogar seinen Account gelöscht hat. Als weitere Sicherheitsmaßnahme hat der das Spiel komplett deinstalliert.

Er schreibt, dass dieser Schritt sehr emotional und schwierig für ihn gewesen sei. Doch er konnte es nicht riskieren, dass WoW wieder den Großteil seines Lebens einnehmen würde.

Ein anonymer Autor bei GameStar hatte mit ähnlichen Problemen zu kämpfen. Er und seine Familie wären MMO-süchtig gewesen, was zu ernsthaften Problemen führte. Seine Familie fand nicht mehr zusammen.

Doch WoW habe sich jetzt endgültig für ihn erledigt: Er begab sich in Therapie und bekam dort eine lebensverändernde Diagnose. Er gab zu, dass er für den Rest seines Lebens spielesüchtig sein würde – doch er habe sich damit so gut arrangiert, wie es eben ginge.

Was sagen andere dazu? In den Kommentaren gibt es viele Unterstützer. Einige schreiben, dass sie mit ähnlichen Problemen zu kämpfen hätten und er nicht allein sei. Ein User rät außerdem, dass sich der Threadersteller nicht in der nächsten Sucht verlieren solle, so wie es ihm passiert sei.

Wie geht es dem User heute? Auch der User aus dem reddit-Forum konnte sich aus der Sucht befreien. Er schreibt, dass er es nicht wagen würde, sich neue Accounts anzuschaffen und das Spiel wieder zu starten. Er hätte einen Moment der Klarheit gehabt und verstand, wie er das Problem lösen müsse.

Andere User warfen ihm vor, dass er die Lücke mit einer neuen Sucht schließen würde. Wie der ehemalige WoW-Spieler zugibt, hätten sie damit recht: Er sei zum Glück nicht süchtig nach Alkohol, Drogen oder Glücksspielen, sondern fokussiere seine neugewonnene Zeit auf seine Arbeit und Gesundheit.

Das Geldverdienen sei eine neue Sucht für ihn. Er sei nicht besonders gut darin, doch er arbeite nun wirklich hart an den Dingen, die seinem Leben zugutekommen würden.

MeinMMO hat sich ebenfalls mit der Thematik beschäftigt und den Psychologen Karl Brühwiler nach den Ursachen für Spielesucht gefragt: Warum machen MMORPGs süchtig? Wir haben einen Psychologen gefragt

Last Epoch nerft die beste Methode zum Gold farmen, Spieler klagen: Streamer sind Schuld

Der neuste Patch 1.0.2 bringt einige Änderungen in Last Epoch mit sich. Eine davon dürfte viele Spieler ärgern: Schlüssel sind jetzt weniger wert. Der Grund ist angeblich, dass ein paar Wenige das Fraktions-System ausgenutzt haben, um reich zu werden.

Das hat Last Epoch geändert:

  • Mit Patch 1.0.2 sind Schlüssel für die Arena nun weniger wert. Ihr erhaltet für normale Arena-Schlüssel nun nur noch 175 statt 6.500 Gold beim Verkauf. Bei Erinnerungs-Schlüsseln geht der Wert auf 265 runter (vorher 7.250). Das sind Nerfs von rund 97 bzw. 96 %.
  • Zum Vergleich: Seltene Items könnt ihr bei Händlern, wenn ihr Glück habt, für 100 Gold oder etwas mehr verkaufen, Uniques für bis zu 500.
  • Dazu gab es weitere Änderungen an Quests und UI, jedoch keine nennenswerten Balance-Anpassungen. Die Tier List von Last Epoch ändert sich also nicht maßgeblich.

Ihr findet die offiziellen Patch Notes auf Englisch auf Seite 2 in diesem Artikel.

Warum wurden ausgerechnet Schlüssel generft? Es gab mit den Schlüsseln offenbar eine Methode, um an enorme Mengen an Geld zu kommen und diese direkt in starke Items umzutauschen. Etwas, das so eigentlich gar nicht geplant war.

Grund dafür sind die beiden Fraktionen von Last Epoch: der Zirkel des Schicksals und die Händlergilde. Mitglieder im Zirkel konnten über die Fraktions-Mechanik gezielt deutlich mehr Schlüssel farmen und das besonders leicht.

Der Erlös, den sie dann beim Verkauf an einen Händler bekommen haben, wurde dann von einem zweiten Charakter genutzt, der in der Händlergilde ist. Denn das Gold wird zwischen den Charakteren geteilt.

In der Händlergilde habt ihr Zugriff auf den Basar und könnt Items mit anderen Spielern handeln, übers Auktionshaus kaufen und verkaufen. Auf diese Weise kamen die Spieler, die diese Methode genutzt haben, schnell an Gold und starke Items.

Im Video erklären wir euch die Fraktionen im Detail:

Video starten
Last Epoch: Fraktion der Händlergilde oder Zirkel des Schicksals – Das sind die Vorteile

„Ihr bestraft gerade die ehrlichen Spieler“

Auf Reddit und im Forum sind die Leute nun enorm sauer über die Änderung. Sie meinen: Nur wenige hätten das so gemacht, vor allem Streamer und solche Spieler, die ihnen nacheifern. Man hätte dem „Abuse“ einen Riegel vorschieben müssen, aber eben nicht so.

Der Nerf bestrafe nun alle Spieler, die nur im Zirkel sind und das Gold brauchen. Im Zirkel des Schicksals findet ihr haufenweise Items und braucht entsprechend viele Plätze in der Truhe, die irgendwann jedoch enorm teuer werden.

Händlergilden-Spieler kommen über Items leicht an Gold. Zirkel-Spieler müssen es farmen – und brauchen es unter Umständen dringender. Entsprechend zornig fällt nun die Reaktion auf die Änderung aus.

Was der Community besonders übel aufstößt, ist die Art der Änderung. Es gibt keine Alternative und keine Entschädigung, sondern schlicht den Nerf. Mögliche Lösungen seien etwa:

  • Prophezeiungen für Zirkel-Spieler, die viel Gold einbringen, als Alternative – was laut anderen Spielern das Problem nicht beheben würde
  • Schlüssel als Belohnung für den Zirkel entfernen, den Preis aber so belassen
  • Gold-Belohnungen aus Monolithen erhöhen

Die aktuelle „Lösung“ allerdings bestrafe den größten Teil der Spieler dafür, dass nur ein kleiner Teil ein sehr spezifisches Schlupfloch genutzt habe. Nach einem starken Start sieht sich Last Epoch ohnehin häufiger in der Kritik für Ansätze, um Probleme zu beheben: Last Epoch entfernt ein beliebtes Steam-Feature, weil es zu viele Betrüger ausnutzen

Wie nah ist Dune: Awakening an den Filmen und Büchern dran? Wir haben 4 Fakten für euch

Pünktlich zum Kinostart von Dune Part 2 gibt es erstes Gameplay zum neuen Survival-MMO Dune: Awakening zu sehen. Wir konnten mit den Entwicklern bei Funcom sprechen und haben 4 Fakten für euch, die jeder Dune-Fan zum Spiel wissen sollte. Denn dieses Game wird von richtigen Dune-Nerds entwickelt.

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Am 4. März veröffentlichte Entwickler Funcom eine Direct zu Dune: Awakening. Darin gab es neue Informationen rund um das Survival-MMO, auch wenn noch nichts zu einem potentiellen Release-Datum bekannt gegeben wurde.

Funcom lud MeinMMO übrigens auch ein, die Direct schon früher zu sehen. Im Zuge dessen hatten wir die Möglichkeit dem Creative Director des Games Joel Bylos und der Senior PR Managerin Natascha Röösli von Funcom Fragen zum Spiel zu stellen.

Mehr zum Thema
Was wissen wir zum Release von Dune: Awakening? MeinMMO hat die Entwickler gefragt
von Sophia Weiss

Wir haben hier für euch Antworten auf vier Fragen zum Game, die für Fans der Dune-Filme und -Bücher spannend sind. Alles, was bislang zum Gameplay bekannt ist und was wir euch vom Event an Informationen mitgebracht haben, könnt ihr indes in unserem Special dazu lesen: Pünktlich zum Kinohit Dune Part 2: Erstes Gameplay ist da, aber wir verraten noch mehr

Den aktuellen Gameplay-Trailer seht ihr hier:

Video starten
Dune: Awakening zeigt erstmals Gameplay zum Survival-MMO

Dune: Awakening – Von Nerds, für Nerds? 4 belegende Fakten

Kann ich im Spiel auf Sandwürmern reiten?

Im ersten der beiden neuen Dune-Filme wurde es nur angedeutet. Im zweiten sehen wir es schließlich in Aktion: Die Fremen, die Einheimischen des Wüstenplanenten Arrakis, können die riesigen Sandwürmer reiten und sehen dabei extrem cool aus.

In Dune: Awakening gibt es die Sandwürmer auch: Sie sind eine ständige, wenn auch meist unsichtbare Bedrohung in der Wüste. Nur die Flucht in die Luft oder auf steiniges Gelände rettet euch sowie eure Gerätschaften wie Spice-Erntemaschinen. Wenn ihr sie rechtzeitig entdeckt.

Dune: Awakening Sandwurm
Die Sandwürmer in Dune sind auch im MMO mit am Start. Damit sei euch nicht wegfressen, müsst ihr immer auf der Hut sein.

Auf den Würmern reiten könnt ihr in Dune: Awakening jedoch leider nicht. Zumindest noch nicht. Im Gespräch mit Natascha Röösli gab sie an, dass das Team die Mechanik eigentlich sehr gerne implementieren würde:

Das [Sandwurmreiten] ist sehr schwierig, richtig hinzubekommen. Und weil wir das wirklich sehr gerne im Spiel haben möchten, arbeiten wir darauf hin. Wir wissen im Moment aber nicht, wann das kommt. […] Wir wollen einfach stolz auf eine Mechanik sein, die wir in das Spiel eingebaut haben. Vor allem, wenn es sich um etwas so Wichtiges wie das Sandwurmreiten handelt. Wir wollen das wirklich gut hinbekommen, und wir wollen, dass der Spieler sagt: „Ok, das ist fantastisch”.

Natascha Röösli, Senior PR Manager bei Funcom, 27.02.2024 in Los Angeles

Natürlich ist es schade, dass ein so essenzieller Teil von Dune es vermutlich nicht zum Release ins Spiel schafft. Grundsätzlich ist es aber gut, wenn Mechaniken nicht auf Teufel-komm-raus forciert und dann schlecht implementiert werden.

Es ist aber ja noch nicht aller Tage Abend: Die Entwickler selbst scheinen Sandwurmreiten unbedingt haben zu wollen. Wenn sie den richtigen Ansatz finden, reichen sie die Mechanik vermutlich nach, sobald es geht.

Wie viel der offiziellen Dune-Lore ist im Game?

Dune ist viel mehr als nur das erste Buch und dessen Film-Adaptionen. Frank Herbert allein veröffentlichte sechs Novels und verfasste eine Kurzgeschichte. Dazu kommt noch die Dune-Enzyklopädie sowie die Werke von Herberts Sohn Brian Herbert zusammen mit dem Sci-Fi-Author Kevin J. Anderson. Speziell aber die Enzyklopädie gibt enorm viele Insights zur Geschichte des Dune-Universums und wie es funktioniert.

Zu den besonders obskuren Fakten gehört zum Beispiel, dass die Technik, die in Dune verwendet wird, in vielen Fällen von hoch spezialisierten Tieren und Insekten betrieben wird:

In den lichtspendenden Glow Globes, die auf fast jeder Seite der Bücher erwähnt, jedoch nie erklärt werden, stecken etwa kleine hell leuchtende Würmchen. Die Flügel, der auch aus den Filmen bekannten, Ornithopter hingegen, werden laut der Enzyklopädie von speziell gezüchteten Jakobsmuscheln angetrieben.

Dune: Awakening Ornithopter
Ornithopter gibt es auf Arrakis wie Sand am Meer. Angetrieben werden sie im Spiel aber mit traditioneller Mechanik. Nicht mit hochspezialisierten Jakobsmuscheln.

Auf die Frage hin, ob das Crafting in Dune: Awakening eben auch die in der Technik verwendeten Tiere berücksichtige, musste Joel Bylos erst einmal grinsen: Das stand in der Dune-Enzyklopädie, und ein Teil der Sache, auf die wir uns geeinigt haben, ist, dass die Dune-Enzyklopädie nicht wirklich kanonisch ist. Wir haben auch mit dem Herbert-Estate darüber gesprochen. Also haben wir das ein bisschen zur Seite geschoben. Wir haben uns auf die mechanische Seite des Baus der Maschinen konzentriert.

Natascha Röösli gibt auch später noch an, dass sie wirklich sehr eng mit dem Herbert-Estate zusammenarbeiten. Wenn sie etwas im Spiel anders machen wollten, als es in der offiziellen Lore verankert ist, erhalten sie auch Unterstützung von Brian Herbert selbst, der die Bücher seines Vaters fortgesetzte.

Sie sagt aber auch: Wenn etwas nicht im Spiel ist, ist es meistens so, weil es zu komplex ist von der Mechanik her. Oder wir können es nicht wirklich so implementieren, dass es dem gerecht wird.

Das Team hinter Dune: Awakening scheint sich die größtmögliche Mühe zu geben, so nah es geht an der Lore zu bleiben. Aber aufgrund technischer Beschränkungen wird es nicht alles ins finale Spiel schaffen.

Wie wichtig ist die eigenen Gilde im politischen Endgame?

Wie in jedem guten MMO könnt ihr auch in Dune: Awakening Gilden gründen, die sich jeweils einer von zwei Fraktionen anschließen können. Gemeinsam baut ihr Basen, erkundet die Wüste und erntet Spice.

Was ist Spice?

Spice ist eine Droge, die für Weltraumreisen im Dune-Universum essenziell ist und auch als Währung genutzt wird. Wer Spice über einen langen Zeitraum hinweg einnimmt, bekommt die leuchtend blauen Augen, wie sie in den Dune-Filmen zum Beispiel die Fremen haben.

Konkret wird Spice außerhalb von Arrakis von der Gilde der Navigatoren eingesetzt: Durch die Einnahme der Droge erhalten sie fast hellseherische Fähigkeiten, mit denen sie sichere Kurse für Raumschiffe festlegen.

Hintergrund dazu ist, dass bereits tausende Jahre vor der Geschichte rund um Paul Atreides die Menschheit sämtliche Computer-ähnliche Technologie verboten hat. Dementsprechend müssen speziell dafür ausgebildete Menschen Aufgaben wie die hochkomplexe Weltraumnavigation übernehmen.

Habt ihr euch euer Überleben gesichert und stets genug Wasser zur freien Verfügung, beginnt für euch das Endgame. Ihr könnt euch dabei entweder auf den Handel und das Crafting konzentrieren oder politische Ambitionen an den Tag legen.

Der Creative Director Joel Bylos erklärte dazu im Q&A mit Journalisten, die im Endgame wichtige Politik sei freundlicher als in Eve Online, vor allem aber mit klarer Richtungsgebung: Der sogenannte Landsraat, eine intergalaktische Vereinigung der großen Häuser, gibt euch Aufträge. Erfüllt ihr diese, gewinnt ihr Stimmen für eure Fraktion.

Der Haken daran? Die Ziele und Objektive des Landsraats müsst ihr laut Joel Bylos durch Spionagemissionen bei Angehörigen der großen Häuser in Erfahrung bringen. Dazu kommt: Jede Gilde kann sich eben einer von zwei Fraktionen anschließen, die gleichermaßen versuchen die Aufträge des Landsraates zu erfüllen. Was euch bei den knappen Ressourcen schnell in Konflikte mit euren Mitspielern bringt.

Wenn ihr eure Karten aber richtig spielt und mit eurer Gilde Auftrag um Auftrag erfüllt, gewinnt ihr an mehr und mehr Einfluss. So könnt ihr euch von einer Bande an Niemanden bis zum Status eines der den großen Häusern unterstehenden kleineren Häuser hocharbeiten.

Wo auf der Dune-Timeline findet Dune: Awakening statt?

Während des Presse-Events, zu dem auch MeinMMO eingeladen war, gab Joel Bylos bekannt, dass Dune: Awakening in einer alternativen Version des sogenannten Kriegs der Assassinen spielt.

Der Krieg der Assassine, wie in den Büchern und dem Zusatzmaterial beschrieben, beginnt ca. im Jahr 10.187 – etwa 4 Jahre vor dem, aus dem ersten Buch und den Filmadaptionen bekannten, Wüstenkrieg rund um Paul Atreides.

Während dieser vier Jahre kommt es zu Spannungen zwischen den großen Häusern, die in mehreren gezielten Tötungsversuchen enden. Arrakis ist noch in der festen Hand von Baron Vladimir Harkonnen. Haus Atreides, bereits unter der Leitung von Herzog Leto Atreides (Pauls Vater), verweilt noch auf seinem Heimatplaneten.

Dune Titel
Während der Ereignisse von Dune: Awakening erlebt Paul seine eigenen ersten Abenteuer und vereitelt sogar ein Attentat.

Auslöser für den Krieg ist der Tod eines Mitglieds des Hauses Moritani. Da er auf dem Planeten Ecaz an einer dort verbreiteten Krankheit starb, nimmt sein Vater an der dort herrschenden Familie Ecaz Rache. Schlussendlich stehen Haus Harkonnen und Haus Moritani auf einer Seite, während Haus Atreides Haus Moritani stützt.

Der Hauptteil des Konflikts findet jedoch nicht auf Arrakis statt, sondern spielt auf verschiedenen Planeten des Universums. Im letzten Jahr des Krieges fliegt jedoch auf, dass Baron Vladimir Harkonnen geheime Spice-Vorräte angelegt hat, die er nicht in den normalen Handel gab. Dies ist einer der Auslöser für die Abberufung der Atreides nach Arrakis, wie ihr sie auch im ersten Dune-Movie seht. 

Dune: Awakening fällt in diese vier Jahre an Turbulenzen zwischen den Häusern. Laut Creative Director Joel Bylos ist aber die vorangehende Historie des Dune-Universums leicht anders verlaufen:

Eine wichtige Entscheidung sei im Buch- und Film-Universum getroffen worden, die das MMO auf Arrakis unmöglich gemacht hätte. Für das Game haben die Devs die Geschichte so umgeschrieben, dass diese Entscheidung anders ausgefallen ist.

Leider hielten sich die Devs bedeckt, was die Entscheidung selbst angeht. Daher können wir an dieser Stelle nicht sagen, was genau anders ist, als im Buch- und Film-Universum. Sicher ist aber, dass sich das Team so nah es geht an den Büchern und Filmen orientiert.

Welche Entscheidung glaubt ihr, haben die Devs für Dune: Awakening anders gefällt? Oder ist es euch egal, solange ihr auf Arrakis der nächste Spice-Overlord werden könnt? Schreibt es uns in die Kommentare.

Ein fünfter spannender Punkt ist übrigens, dass sich das Game sehr stark an der Optik der Filme orientiert. Wie nah, könnt ihr hier nachlesen: Neues Survival-MMO Dune: Awakening setzt auf Nähe zu den Filmen, muss in große Fußstapfen treten

Netflix spendiert Avatar: The Last Airbender großer Fan-Kritik zum Trotz gleich 2 neue Staffeln auf einmal

Netflix spendiert Avatar: The Last Airbender noch eine 2. und 3. Staffel – trotz großer Kritik aus der Fanbase der Cartoon-Vorlage. Sogar der erste neue Charakter ist bereits bestätigt.

Wie macht Netflix mit Avatar weiter? Der Streaming-Riese Netflix spendiert Avatar: The Last Airbender zwei weitere Staffeln. Dies bestätigte der offizielle X.com-Account des Unternehmens kürzlich:

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Was bedeutet das für die Serie? Die erste Staffel der Live-Action-Adaption basiert auf der US-Amerikanischen Zeichentrickserie Avatar – Herr der Elemente. Sie adaptiert dessen erste Staffel, das sogenannte Buch: Wasser.

Im Post des Netflix-Accounts sind nun die Zahlen 2 und 3 zu sehen, die an die offiziellen Zeichen der Elemente in der Avatar-Welt angelehnt sind. Die zwei wird von einem grünen Erdbändigerzeichen umrahmt, während die drei von roten Flammen des Feuerzeichens begleitet wird.

Netflix weißt damit vermutlich darauf hin, dass sie in Staffel zwei und drei die noch fehlenden Staffeln des Cartoons adaptieren werden – Buch 2: Erde und Buch 3: Feuer.

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Avatar – Herr der Elemente sorgt kurz vor Start noch einmal für Tränen bei Fans

Gleich 2 neue Staffeln für Avatar – Der 1. neue Charakter steht schon fest

Sind schon Story-Details für die Staffeln bestätigt? Obwohl die Ankündigung gerade erst live gegangen ist, hat Netflix bereits den ersten neuen Charakter für Staffel 2 bestätigt. In einem Antwort-Posting schrieb der Account TOPH LÄDT.

Auch in den Kommentaren darunter freuen sich die User darüber, ihren jeweiligen Lieblingscharakter im Live-Action zu sehen: Toph Beifong.

Sie ist die einzige Tochter einer reichen Familie aus dem Erdkönigreich. Sie tritt der Gruppe rund um den Avatar in Staffel 2 bei, um Aang Erdbändigen beizubringen. Dabei besticht sie durch ihr Naturtalent, ihrer gar nicht ihrem Stande angemessenen Ruppigkeit und ihrer Blindheit, die sie mit Erdbändigen kompensiert. Und durch die Tatsache, dass sie zumindest im Cartoon ein nur 12 Jahre altes Mädchen ist.

Wie genau Toph drauf ist, könnt ihr in diesem Youtube-Video sehen:

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Weitere Details wurden noch nicht bekannt gegeben. Da sich die erste Staffel jedoch am Cartoon orientierte, ist anzunehmen, dass auch Staffel zwei und drei dies tun werden. Die Live-Action-Adaption veränderte jedoch einige Story-Punkte, die natürlich entsprechend auch weiterhin verändert und adaptiert werden müssen.

Wie geht es den Fans damit? Tatsächlich erntete die erste Staffel von Avatar: The Last Airbender viel Kritik aus den Reihen der Fans, da der Netflix-Adaption unter anderem die Leichtigkeit der Vorlage fehlt. Zudem verzichtet die Live-Action-Version auf die Plotlinie rund um Zosins Komet. Dieser setze Avatar Aang im Original eine harte Deadline, um dem Feuerlord Einhalt zu gebieten.

Bereits vor dem Release sorgte die Nachricht für Aufregung, Netflix habe Sokkas Sexismus aus der Serie entfernt. Sokka, der große Bruder der Wasserbändigerin Katara, gehört zu den drei Hauptfiguren. Zu Beginn hat er eine sehr konservative Weltsicht, aufgrund derer er sich immer wieder mit Katara, aber auch anderen Frauen wie Suki im Streit wiederfindet. Im Laufe der ersten Staffel gewinnt er jedoch an Respekt und beginnt seine Weltsicht zu ändern.

Leider beeinflusst Community-Feedback die Entscheidungen großer Firmen eher selten. In diesem Fall hat die Adaption scheinbar zumindest für Netflix alles soweit richtig gemacht, dass die Investition in weitere Staffeln gerechtfertigt ist. Vielleicht nimmt sich die Firma aber zumindest das ein oder andere Feedback doch noch zu Herzen.

Unter dem Netflix-Post auf X.com sammeln sich zumindest aktuell vorrangig aufgeregte, glückliche Toph-Fans. Wie geht es euch mit der Ankündigung: Freut ihr euch und hofft, Dwayne The Rock Johnson als Der Brocken zu sehen? Was dürfen Staffel 2 und 3 auf keinen Fall auslassen, damit ihr einschaltet? Lasst uns eure Kommentare da.