192 versus 4 Stunden: Frau konkurriert mit Throne and Liberty um die Zeit ihres Freunds, verliert deutlich

Das MMORPG Throne and Liberty ist mittlerweile seit etwas mehr als einem Monat draußen und es gibt diverse Spieler, die hunderte Stunden in Solisium verbracht haben. Auf der Strecke bleibt dabei manch eine Beziehung, wie jetzt der Beitrag eines Spielers zeigt.

Was ist das für ein Beitrag? Auf Reddit hat der Spieler TouchAsleep einen Screenshot veröffentlicht, den er mit den Worten „Meine Frau findet, dass ich zu viel Throne and Liberty spiele, also hat sie mir das geschickt“ kommentiert.

Das Bild zeigt die Spielzeit des Nutzers TouchAsleep in Throne and Liberty über die vergangenen zwei Wochen: 192,5 Stunden. Direkt darunter eine Zusatzinfo seiner Partnerin: In diesem Zeitraum habe er nur vier Stunden mit ihr verbracht. Das MMORPG hat den Kampf um die Gunst des Mannes – zumindest in dieser Phase – also wohl ganz klar gewonnen.

Der Launch-Trailer zu Throne and Liberty:

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Throne and Liberty: Behaupte den Thron – Launch-Trailer des MMORPGs

„Deine Freundin hat recht, Bruder. Du spielst zu viel.“

Wie reagiert die Community? Unter dem Post haben sich bereits mehr als 170 Kommentare versammelt. Dazu kommen mehr als 450 Upvotes.

  • Xenocide_X schreibt auf Reddit: „Du willst mir also sagen, dass du durchschnittlich auf 13,75 Stunden am Tag kommst … Deine Freundin hat recht, Bruder. Du spielst zu viel.“
  • reeelax kommentiert auf Reddit: „Ich kann mir das einfach nicht vorstellen. Ich habe ein paar Stunden am Tag, um zu spielen, mit Job, Frau und Haustieren. Verdammt, ich habe nicht einmal Kinder, aber 13 Stunden am Tag klingen für mich wahnsinnig. Das ist meiner Meinung nach der schnellste Weg, um den Spaß an einem Spiel zu verlieren.“
  • Krookz_ hat einen Rat (via Reddit): „Vielleicht solltest du ein Gleichgewicht herstellen, bevor du eines oder beides verlierst. Das Mädchen, weil du sie ignorierst, und das Spiel, weil du zu viel tust und ausbrennst/ es langweilig wird. Gleichgewicht ist der Schlüssel!“

Auf Reddit finden sich derzeit übrigens diverse Posts, in denen die enorme Spielzeit einiger Spieler diskutiert wird. Lilith999777 erklärt in ihrem Beitrag auf Reddit etwa, dass auch ihr Partner süchtig nach Throne and Liberty sei, mit fast 600 Stunden Spielzeit in fünf Wochen.

In anderen Beiträgen erklären Spieler mit hoher Spielzeit, dass sie mittlerweile den Spaß verloren haben. BazimQQ schreibt in seinem Beitrag auf Reddit: „Ich glaube, ich muss aufhören. 200 Stunden drin, fast 3.500 Gearscore und ich bin ziemlich ausgebrannt. Das Spiel fängt an, sich mehr wie ein Job als ein Spaß anzufühlen und alles ist einfach so langweilig, weil man es wieder und wieder und wieder tut.“

Unter solchen Posts erklären viele Kommentierer, dass es kein Wunder sei, wenn man nach so vielen Spielstunden über einen vergleichsweise kurzen Zeitraum ausgebrannt sei und keine Lust mehr habe.

Zudem dürfe man bei so einer Zeitinvestition nicht Throne and Liberty dafür verantwortlich machen, dass es kaum noch etwas zu tun gäbe, so das Feedback von Teilen der Community. Unser MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz spielt Throne and Liberty eher gemächlich (81 Stunden Spielzeit bisher) und hat daher auch jetzt noch Spaß in Solisium: Throne and Liberty macht eine Sache viel besser als Lost Ark, lockt mich dadurch noch lange auf die Server

Pokémon TCG Pocket bringt PvP-Event, doch Spieler sind jetzt schon von einer Sache genervt

In Pokémon TCG Pocket ist vor wenigen Tag das erste PvP-Event gestartet. Doch viele Spieler sind schon jetzt frustriert, weil andere Trainer versuchen – Achtung: Ohrwurm-Alarm -, „der Allerbeste zu sein, wie keiner vor ihnen war.“

Was ist das für ein PvP Event? Mit dem ersten PvP-Event belohnt Pokémon TCG Pocket die Spieler, die sich mit anderen Trainern messen. Mit den gesammelten Karten können nämlich Decks erstellt werden, mit denen man gegen andere Spieler im PvP-Modus antreten kann.

Als Belohnung winken Embleme, die sich die Spieler in ihr Profil packen können. So können sie anderen Trainern zeigen, dass sich ihr Deck gut in den Duellen schlägt. Für das höchstrangige Emblem müssen Spieler 45 Kämpfe gewinnen.

Doch während der Kämpfe stellt sich heraus, dass auch andere Spieler versuchen, der Beste im Kampf zu sein. Das stört die User in einem Reddit-Forum so sehr, dass sie ihrem Ärger Luft machen.

Hier könnt ihr euch die besten Decks im Video ansehen:

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Hier sind die 3 besten Decks für Pokémon TCG Pocket!

Trainer nutzen die besten Decks, um zu gewinnen

Was ist das Problem? Da jeder Spieler die Embleme möglichst schnell für sich gewinnen möchte, spielen sie die stärksten Decks, die es aktuell in der Tier List gibt. Sie beschweren sich darüber, dass sie im PvP-Modus den immer gleichen Decks begegnen, darunter Pikachu ex, Mewtu ex oder Starmie ex.

Die Decks sind deshalb so stark, weil ex-Pokémon noch mehr Schadenspunkte austeilen können als die normalen Versionen der Pokémon. Zum Vergleich: Das Standard-Pikachu macht mit Nagen nur 20 Schaden, das Pikachu ex hingegen 30 Schaden für jedes Elektropokémon, das auf der Bank ist, also insgesamt bis zu 90 Schaden.

Das nervt Spieler auf Reddit ungemein, wie dieser Thread zeigt:

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So schreiben viele Spieler, was sie nervt:

  • Telfondon_ fasst es gut zusammen: „Warte für 5 Spiele und du wirst mindestens 3 Pikachu- oder Mewtu-Decks von den 5 finden.“
  • Outrageous-Singer888 würde es sich wohl anders wünschen: „Ich habe nur ein Einziges und alles, was ich gesehen habe, sind Mewtwo und Pikachu … Ich bin so gelangweilt davon“
  • maxicoos verliert wohl so langsam den Mut: „10 Spiele gespielt, 1 gewonnen“.

Wie kann man sich dagegen wehren? Die beste Möglichkeit ist es, sich einen Konter für die besten Decks zu überlegen. Gegen Mewtu ex hilft beispielsweise die Kombination aus Arbok und Tauboss. Damit kann das aktive Pokémon des Gegners durch Tauboss ausgetauscht und mit Arbok in der aktiven Position gehalten werden.

Alternativ ist es möglich, auf den Trend aufspringen und selbst eines der stärksten Decks zusammenzustellen. Wie ihr euch entscheidet, bleibt letztendlich euch überlassen.

Solltet ihr keine Lust auf das PvP-Event haben, bleibt euch immer noch das PvE-Event, das aktuell ebenfalls läuft. Darin könnt ihr nicht nur Shoptickets und Funkelstaub, sondern auch eine besondere ex-Karte erhalten: Pokémon TCG Pocket startet sein erstes PvE-Event mit Lapras – Alle Infos zum Event

Quelle(n):
  1. Dexerto

EA FC 25: Ballon d’Or Event ist jetzt live: Alle Infos zur ersten Wochenend-Promo in Ultimate Team

Am Freitag, dem 8. November 2024, ist ein neues Event in EA FC 25 erschienen. Die Promo findet hauptsächlich am Wochenende vom 8. bis 10. November statt und gibt euch extrem starke Leihprofis. Auf MeinMMO lest ihr alle wichtigen Infos zum Ballon d’Or Event.

Was ist das für ein Event? Das Ballon d’Or Event feiert in FC 25 seine Premiere. Es steht im Zusammenhang mit der Wahl des Weltfußballers, die am 28. Oktober 2024 in Paris stattfand.

Bei der Preisverleihung wird von einer internationalen Auswahl an Journalisten, der beste Profi einer Saison bestimmt. Die Gewinner bei den Frauen und Männern erhalten einen goldenen Ball (franz. Ballon d’Or).

Die Spieler, die bei der Wahl in den Top 10 gelandet sind, bekommen an diesem Wochenende starke Spezialkarten. Damit gibt es insgesamt 20 Ballon-d’Or-Profis, von denen ihr leihweise 2 bis zum 12. November 2024 erhaltet.

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EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für Ultimate Team

So läuft das Ballon d’Or Event-Wochenende in FC 25 ab

Wie bekommt ihr die Spezialkarten? Die Ballon-d’Or-Profis bekommt ihr, indem ihr euch ab sofort bei Ultimate Team einloggt. Im Shop stehen euch nach dem Log-In zwei Spielerwahlen aus jeweils 5 Profis zur Verfügung, eine Wahl zwischen 5 Männer-Spezialkarten, eine Wahl zwischen 5 Frauen-Spezialkarten.

Wichtig: Ihr könnt die Spieler nicht aus Packs ziehen. Sie stehen euch lediglich in den 2 Spielerwahlen zur Verfügung.

Welche Spieler stehen zur Auswahl? Ihr könnt zwischen 5 zufällig vorgeschlagenen Profis entscheiden. Dabei könnten euch bei den Frauen und Männern folgende Karten zur Verfügung stehen:

Ballon d’Or-Spezialkarten der Frauen

Spielerin (Rating)Verein (Position)Upgrade zur Goldkarte
Aitana Bonmatí (97)FC Barcelona (ZM)+6
Gwinn (95)FC Bayern (RV)+12
Tarciane (95)Houston Dash (IV)+25
Hansen (95)FC Barcelona (RF)+5
Horan (95)Olympique Lyon (ZM)+9
Salma Paralluelo (95)FC Barcelona (LF)+16
James (95)FC Chelsea (RF)+9
Rodman (95)Washington Spirit (RM)+11
Katoto (95)Paris Saint-Germain (ST)+7
Smith (95)Portland Thorns (ST)+6
EA FC 25 Ballon d'Or Profiwahl Frauen
Mögliche Aushwahl bei der Ballon d’Or Profiwahl der Frauen

Ballon d’Or-Spezialkarten der Männer

Spieler (Rating)Verein (Position)Upgrade zur Goldkarte
Rodri (97)Manchester City (ZDM)+6
Vinícius Júnior (95)Real Madrid (LF)+5
Bellingham (95)Real Madrid (ZOM)+5
Haaland (95)Manchester City (ST)+4
Mbappé (95)Real Madrid (ST)+4
Kane (95)FC Bayern (ST)+5
Rúben Dias (95)Manchester City (IV)+7
Saliba (95)FC Arsenal (IV)+8
Lamine Yamal (95)FC Barcelona (RF)+14
Martínez (95)Lombardia FC* (ST)+6
*Inter Mailand
EA FC 25 Ballon d'Or Profiwahl Männer
Mögliche Auswahl bei der Ballon d’Or Profiwahl der Männer

Sichert euch mit den Ballon d’Or-Profis Saisonpunkte und Packs

Was bringen euch die Ballon d’Or-Profis? Die Spezialkarten sind nicht nur stark, sondern bescheren euch zusätzliche Saisonpunkte (SP) für den Season Pass und Upgrade-Packs.

In den Zielen findet ihr in der Kategorie „Live“ den Aufgabenblock „Ballon-d’Or-Komplettpaket“. Dort seht ihr 10 verschiedene Aufgaben aufgelistet, die ihr innerhalb der nächsten 4 Tage bis Dienstag, dem 12. November, bis 19:00 Uhr erledigen könnt.

Generell gibt es 2 Möglichkeiten, wie ihr euch an diesem Wochenende mit den Aufgaben zusätzliche SP und Packs verdienen könnt:

  • Schließt an 4 Tagen die „tägliche Ballon d’Or-Challenge“ ab
  • Spielt mit mindestens einem eurer „Ballon d’Or-Profis“ in verschiedenen Modi und erfüllt dabei Aufgaben

Die meisten Aufgaben könnt ihr ganz entspannt im Squad Battles Modus erledigen. Habt ihr alle Challenges erledigt, wartet nicht nur ein starkes 4x-84+Upgrade-Pack auf euch, sondern auch 1000 SP, was einem ganzen Level im Season Pass entspricht.

Wie ihr mehr als 1000 SP in weniger als 10 Minuten verdient, lest ihr hier: EA FC 25 Season Pass: Über 1000 XP in nur 10 Minuten verdienen – So funktioniert’s

Natürlich könnt ihr die Ballon-d’Or-Profis auch in sämtlichen anderen Modi nutzen. Zum Beispiel dürften sich euch in der Weekend League weiterhelfen. Doch auch eure Gegner werden ihre Teams mit diesen Spezialkarten verstärken. Alle neuen Belohnungen und Ränge der Weekend League in EA FC 25 zeigen wir euch auf MeinMMO.

Pokémon GO: Neues Baby-Pokémon erscheint bald – Was kann Toxel?

Pokémon GO hat das neue Event „Auf ins Abenteuer“ angekündigt. Da stecken neben dem neuen Toxel auch einige legendäre Pokémon drin.

Wann läuft das Event? „Auf ins Abenteuer“ läuft von Montag, dem 18. November 2024, bis Freitag, den 22. November 2024. Es ist quasi das Vorbereitungsevent für die große Naturzone in Pokémon GO, die unmittelbar danach ansteht.

Das ist Toxel: Das Baby-Pokémon Toxel erscheint erstmals während dieses Events. Ihr könnt es dann, wie von Baby-Pokémon gewohnt, aus Eiern ausbrüten. Genauer: Es kann aus 10-km-Eiern schlüpfen. Ihr müsst also eine Menge laufen, um ein Toxel zu bekommen.

Seine Shiny-Form wird ebenfalls direkt verfügbar sein. Hier wird man aber besonders viel Glück brauchen.

Was macht Toxel aus? Toxel bringt eine einzigartige Typen-Kombination mit. Es verbindet den Elektro-Typ mit dem Gift-Typ, eine Kombo, die nur ein weiteres Pokémon mitbringt: Riffex, Toxels Entwicklung.

Riffex ist auch das eigentlich spannende Pokémon. Riffex gibt es in der Hoch-Form und der Tief-Form. Welche Form Riffex nach der Entwicklung annimmt, hängt in den Hauptspielen von seinem Wesen ab. Das ist etwas, das in Pokémon GO nicht existiert – wie die Entwicklung also durchgeführt wird, bleibt noch abzuwarten.

Pokemon GO Wild Area
Das ist Riffex als Dynamax-Monster

Riffex bringt außerdem eine Gigadynamax-Form mit. Diese Form wird auch beim Naturzone-Event erstmals erscheinen. Allerdings ist davon auszugehen, dass nur Riffex-Exemplare gigadynamaximieren können, die auch in einem solchen Kampf erhalten wurden. Geht also nicht davon aus, dass euer Toxel sich zu einem Riffex weiterentwickelt, dass eine Gigadynamax-Form, geschweige denn eine normale Dynamax-Form erreichen kann.

In den Kämpfen dürfte Riffex vor allem über seine Typen-Kombination punkten. Es bleibt abzuwarten, wie stark es tatsächlich in Raids und dem PvP wird. Allerdings ist klar: Gegen Boden-Pokémon kriegt es richtig Probleme. Deshalb solltet ihr euch übrigens auch ein Dynamax-Rotomurf sichern. Das wird ein guter Konter gegen Gigadynamax-Riffex.

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Dynamax in Pokémon Go – So tretet ihr in den gigantischen Kämpfen an

Was bringt „Auf ins Abenteuer“ noch an Inhalten?

Legendäre Pokémon: Neben Toxel erscheinen noch einige weitere interessante Pokémon im Event. Am Montag des Eventzeitraums läuft der Dynamax-Montag, und danach gibt es jeden Tag um 18:00 Uhr eine Raid-Stunde mit einem legendären Pokémon:

  • Anego am 19. November
  • Kapu-Riki am 20. November
  • Dialga in der Urform am 21. November
  • Und Palkia in der Urform am 22. November

Ur-Palkia und Ur-Dialga können mit Glück auch ihre Abenteuer-Effekt-Attacken beherrschen. Alle vier Pokémon können mit Glück auch als Shiny erscheinen.

Wilde Pokémon: In der Wildnis trefft ihr auf die folgenden Monster. Alle möglichen Shinys sind mit Sternchen* markiert.

  • Bisaknosp
  • Knofensa*
  • Ultrigaria
  • Alola-Georok
  • Magnetilo*
  • Magneton
  • Nebulak*
  • Alpollo
  • Voltilamm*
  • Waaty
  • Roselia*
  • Schluppuck*
  • Luxio
  • Skunkapuh*
  • Rollum
  • Emolga*
  • Tarnpignon*
  • Dedenne*
  • Mabula*
  • Togedemaru*

Boni: Bis Donnerstag, den 21. November wird das Fern-Raid-Limit auf 20 angehoben, ab Freitag bis Sonntag, den 24. November, gibt es dann kein Fern-Raid-Limit. Da läuft die Naturzone.

Am Montag habt ihr außerdem eine erhöhte Chance auf XL-Bonbons, wenn ihr Dynamax-Rotomurf besiegt.

Shop-Tickets: Es gibt während des Events zwei zahlungspflichtige Tickets im Shop, die weitere Boni bringen. Jedes davon kostet 5 US-Dollar (in Euro voraussichtlich vergleichbar).

Beim „Abenteuer: Raids“-Ticket erhaltet ihr eine tägliche befristete Forschung mit folgenden Belohnungen:

  • 20 Pokébälle
  • 1.000 EP
  • 2.000 Sternenstaub
  • 3 Toxel-Bonbons
  • 1 Toxel-XL-Bonbon

Dazu gibt es 2 zusätzliche Raid-Pässe pro Tag beim Drehen von Arenen, 5.000 Extra-EPs aus Raids und Extra-Bonbons, wenn ihr Stufe-4-Raids, Stufe-5-Raids, Mega-Raids, Ultrabestien-Raids oder Proto-Raids abschließt.

Das „Abenteuer: Schlüpfen“-Ticket hingegen bringt ebenfalls eine tägliche befristete Forschung mit folgenden Belohnungen:

  • 20 Pokébälle
  • 1.000 EP
  • 2.000 Sternenstaub
  • 3 Toxel-Bonbons
  • 1 Toxel-XL-Bonbon

Hier sind die zusätzlichen Boni dann eine erhöhte Chance auf Toxel aus 10-km-Eiern, halbe Schlüpf-Distanz sowie doppelter Sternenstaub, EP und Bonbons beim Ausbrüten. Zudem gibt es eine Einmal-Brutmaschine am Tag, wenn ihr einen PokéStop dreht.

Wichtig: Mit den täglichen befristeten Forschungen müsst ihr immer bis abends, 20:00 Uhr, fertig sein und die Belohnungen abholen. Die verfallen sonst.

Was haltet ihr von dem Event? Freut ihr euch auf das Vorbereitungsevent und danach auf die Naturzone? Erzählt es uns in den Kommentaren! Ansonsten ist in Pokémon GO gerade das Erntefestival am Laufen, bei dem ihr erstmal Shiny-Olini antreffen könnt. Damit ihr den vollen Überblick habt: Hier sind alle Infos zum Erntefestival in Pokémon GO.

Einen unterschätzten Shooter von 2023 könnt ihr euch gerade bei Epic Games schnappen und für immer behalten, auf Steam ist er reduziert

Deceive Inc. ist ein außergewöhnlicher Shooter, den ihr euch aktuell gratis auf Epic Games sichern könnt. Wer lieber auf Steam spielt, kann ihn sich mit großem Rabatt kaufen.

Was ist das für ein Spiel? Deceive Inc. ist ein Shooter aus 2023, der ein eigenes, kreatives Konzept verfolgt, was sich als eine Mischung aus Extraktions-Shooter und NPC-Verstecken beschreiben lässt.

Als Spione habt ihr eine Mission zu erfüllen. Euer Ziel ist der goldene Koffer, den ihr vor euren Feinden stehlen sollt. Weil ihr Spione seid und keine Superhelden, müsst ihr dabei taktisch vorgehen und eure Gegner überraschen. Ein bloßes Durchballern taugt bei Deceive Inc. nicht als gute Strategie.

Hier könnt ihr den Trailer zu Deceive Inc. sehen:

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Deceive Inc. zeigt den Spionage-Shooter im Trailer zum Launch des Spiels

Verkleiden wie in Hitman

Was macht den Shooter so besonders? In 3er-Teams seid ihr auf der Karte unterwegs und erst einmal nicht zu erkennen. Dafür sorgt eure Fähigkeit, in die Rolle von NPCs zu schlüpfen. Wenn ihr euch einem NPC nähert, taucht dort ein Interaktionsknopf auf, mit dem ihr das Aussehen dieses Charakters annehmt. Genau wie in Hitman schlüpft ihr damit in die Rolle des NPCs und solltet euch auch so verhalten.

Wechselt ihr euer Aussehen, hinterlasst ihr jedoch eine Marke, die allen anderen Spielern verrät, dass ihr euch dort umgezogen habt. Das ist vor allem dann problematisch, wenn ihr den Skin eines anderen, feindlichen Spielers annehmen wollt. Dieser weiß dann natürlich direkt Bescheid und kann euch angreifen.

Verkleidet und mit etwas Schauspielkunst bewegt ihr euch durch das Level bis zum nächsten Ziel. Dabei solltet ihr stets auf andere auffällige Charaktere achten, die vielleicht gar keine NPCs sind.

Wann geht die Action los? Die Karte ist in verschiedene Bereiche unterteilt, die ihr nur mit der richtigen Verkleidung betreten dürft. Lauft ihr falsch verkleidet in den Bereich, werdet ihr enttarnt und die NPCs eröffnen teilweise sogar das Feuer auf euch. Das verursacht nicht nur Schaden bei euch, sondern gibt den anderen Spionen einen deutlichen Hinweis auf eure Position.

Spätestens wenn ihr den Koffer in eurem Besitz habt, geht es aber los und alle anderen Spione werden Jagd auf euch machen. Diese erhalten nämlich immer wieder einen Ping mit eurer aktuellen Position. Mit dem Koffer müsst ihr noch einen von drei Orten ansteuern, an denen ihr die Karte verlassen könnt. Schafft ihr das, habt ihr gewonnen.

Wo gibt es das Spiel aktuell gratis? Bis zum 14. November 2024 um 17:00 Uhr könnt ihr euch Deceive Inc. noch gratis bei Epic Games abholen. Wenn ihr das Spiel lieber bei Steam wollt, könnt ihr es dort gerade im Sale mit 70 % Rabatt kaufen. Deceive Inc. ist auch für das Steamdeck verifiziert, ihr könnt das Spiel also auch dort spielen.

Auch in MMORPGs gibt es immer wieder Spione. In einem Beispiel aus Eve Online verbrachte eine Gruppe von Spielern 10 Monate damit, Spione in eine andere Organisation einzuschleusen, um sie zu zerstören. Hier findet ihr mehr zu dieser Geschichte: Wie eine Gilde 10 Monate investierte, um im MMORPG EVE Online eine riesige Organisation zu stürzen

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Fantasy-MMORPG-Hoffnung Soulframe startet so langsam – Alle Infos, wie ihr dabei sein könnt

Bisher konnten nur wenige Interessierte mit etwas Glück die Demo von Soulframe spielen. Nun will das kanadische Studio Digital Extremes die Tore etwas weiter öffnen und wöchentlich bis zu 10.000 neue Spieler einladen.

Wie kann ich dabei sein? Begierige Seelen können sich auf der Homepage über ein Formular einen Account erstellen. Dadurch landet ihr automatisch im Lostopf und könnt mit etwas Glück zu denjenigen gehören, die per E-Mail eine Einladung zur Demo des neuen Free-to-Play-MMOs erhalten.

Rund 2.000 Einladungen sollen so wöchentlich ihren Weg in eure Postfächer finden. Im Schlepptau bringen sie auch 4 weitere Keys mit, die ihr an Freunde weitergeben könnt. Dadurch erhalten bis zu 10.000 Fans pro Woche Zugang und können erste Eindrücke der Fantasy-MMORPG-Hoffnung sammeln.

Die Chancen stehen also gut, dass ihr bald selbst in den Genuss kommen und Soulframe anspielen könnt. Das Formular, um euch anzumelden, findet ihr hier.

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Soulframe startet im Herbst mit einer Demo

Frische Seelen für das düstere MMO

Was bietet die Demo? Soulframe befindet sich derzeit in einem frühen Stadium und entwickelt sich stetig weiter. Diese Art des frühen Zugangs zum Spiel nennen Digital Extremes selbst „Soulframe Preludes“. Wie das Team auf der Homepage bekannt gab, wurde gestern der Verschwiegenheitsvertrag beendet, sodass nun alle Teilnehmenden ihre Erfahrungen und Inhalte der Demo teilen dürfen.

In der Demo selbst könnt ihr beispielsweise erste Charaktere kennenlernen, Orte erkunden, Quests erledigen und das Kampfsystem ausprobieren. Die Inhalte sind jedoch noch in Entwicklung und können sich jederzeit ändern, teilweise auch drastisch.

Wer die Demo spielt, muss auch damit rechnen, dass der Spielstand während der Entwicklungszeit mehrfach zurückgesetzt wird. In einem Entwickler-Stream auf YouTube wurde der vermutliche Übergang der Preludes zu einem offenen Zugang für alle für das Jahr 2025 angekündigt.

Das weiß man über Soulframe: Das neue Fantasy-MMORPG aus dem Hause der Warframe-Entwickler soll, wie sein älterer Bruder, ebenfalls zum Erscheinen Free2play sein und sich storytechnisch auf den Konflikt zwischen Technik und Natur drehen.

Spielerisch soll sich das Ganze aus einem Koop-Game und einem Action-MMO zusammensetzen. Die Kämpfe sollen allerdings weit langsamer und strategischer zugehen, als man es von Warframe gewohnt ist. Die Welt könnt ihr in einer Open World entdecken und prozedural generierte Instanzen bestreiten – alles in einem mystischen Fantasy-Gewand.

Wer beim Namen „Soulframe“ unweigerlich an Titel wie Dark Souls denkt, ist damit nicht allein. Warum Digital Extremes sich trotzdem zu der Namenswahl entschieden haben, könnt ihr hier nachlesen: Das neue MMO der Macher von Warframe quält sich mit dem Namen „Soulframe“, weil es nach „Dark Souls“ klingt

Dead by Daylight: Der neuste Killer hetzt einen Hund auf euch, den ihr lieber nicht streicheln solltet

In Dead by Daylight gibt es einen neuen Killer, den ihr schon jetzt auf dem PTB spielen könnt. Aber Achtung, Hunde-Freunde werden das nicht mögen …

In Dead by Daylight steht die Veröffentlichung des nächsten Killers bald an, der letzte für das Jahr 2024. Dieses Mal wartet eine fiese Frau auf euch, die ihren Hund mitgebracht hat, um jeden einzelnen Überlebenden zur Strecke zu bringen – und sich darüber auch noch ziemlich diebisch zu freuen. Im Kapitel Doomed Course will eine fiese Piratenlady, dass ihr Bekanntschaft mit ihrer Bestie macht,

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Dead by Daylight: Die Hundemeisterin ist nichts für Tierfreunde

Was kann der neue Killer? Die Hundemeisterin („The Houndmaster“) ist erneut ein Killer, der im Grunde aus zwei Charakteren steht. Die meiste Zeit kontrolliert ihr den Killer selbst und gebt eurem Hund direkte Befehle. Mit dem „Such!“-Befehl, könnt ihr den Hund über eine lange Distanz sprinten lassen, etwa in Richtung eines Generators am anderen Ende der Karte. Wenn ihr der Fährte des Hundes direkt folgt, gibt es dafür einen drastischen Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit.

  • Sollte der Hund während des „Such!“-Kommandos in direkte Nähe eines Überlebenden gelangen, dann wird der Überlebende mit einem Killer-Instinkt angezeigt.
  • Alternativ könnt ihr mit dem „Fass!“-Befehl den Hund auch direkt auf einen Überlebenden hetzen. Sollte er treffen, dann verbeißt er sich für einige Sekunden in dem Überlebenden, verlangsamt diesen drastisch und versucht ihn in Richtung des Killers zu zerren.

Während der Hund einem Überlebenden nachjagt, könnt ihr kurzzeitig direkt die Kontrolle des Hundes übernehmen, um seine Laufrichtung einmal zu korrigieren.

Die neuen Perks der Hundemeisterin

Die Hundemeisterin kommt mit frei eigenen Perks daher, die später auch für andere Killer freigeschaltet werden können. Ihre Perks sind:

  • All-Shaking Thunder: Nachdem der Killer von großer Höhe fällt, ist die Reichweite seines Lunge-Angriffs (der „lange“ Nahkampfangriff) für 8 / 12 / 16 Sekunden um 75 % erhöht. Der Perk hat eine Abklingzeit von 5 Sekunden.
  • Scourge Hook: Jagged Compass: Zu Beginn der Prüfung werden 4 Haken in Geißel Haken verwandelt. Die Aura dieser Haken wird dem Killer in weiß angezeigt. Wenn ein Überlebender von einem normalen Haken gerettet wird, verwandelt sich dieser Haken in einen weiteren Geißelhaken. Wann immer der Killer einen Überlebenden an einen Geißelhaken aufhängt, wird ihm danach für 6 / 8 / 10 Sekunden der Generator mit dem meisten Fortschritt in gelb angezeigt.
  • No Quarter: Wenn ein Überlebender während der Selbstheilung einen Fortschritt von 75 % erreicht, wird er mit permanenten Skill-Checks konfrontiert. Sollte einer dieser Skill-Checks scheitern oder das Heilen abgebrochen werden, ist der Überlebende für 20 / 25 / 30 Sekunden „gebrochen“ (kann nicht geheilt werden).

Der YouTuber Otzdarva zeigt, wie der Killer sich nach aktuellem Stand spielen wird:

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Die neuen Perks der Überlebenden

Wie üblich gibt es auch eine neue Überlebende, die mit drei eigenständigen Perks daherkommt. Zuerst können die Perks nur von Taurie Chain benutzt werden, über das Blutnetz können die Fähigkeiten dann aber für alle anderen Überlebenden freigeschaltet werden. Ihre Perks sind:

  • Invocation: Treacherous Crows: Wenn du im Keller in der Nähe des Kreises bist, drücke die Fähigkeits-Taste, um eine Anrufung zu beginnen. Anrufungen benötigen 60 Sekunden. Andere Überlebende sehen in dieser Zeit deine Aura und können sich der Anrufung anschließen, um die Zeit zu reduzieren. Sobald die Anrufung abgeschlossen ist, wird dieser Perk für alle Überlebenden deaktiviert. Du bist ab jetzt „gebrochen“ für den Rest der Prüfung. Wenn ein Überlebender im Terror-Radius des Killers ist und der Killer eine Krähe aufschreckt, wird die Aura des Killers für 1 / 1,5 / 2 Sekunden für alle Überlebende angezeigt.
  • Clean Break: Nachdem du einen anderen Überlebenden geheilt hast und dieser dich zu heilen beginnt, drücke die „Aktive Fähigkeit“-Taste, um „gebrochen“ zu werden. Nach 80 / 70 / 60 Sekunden wirst du automatisch geheilt. Dieser Perk löst nicht aus, wenn du bereits gebrochen bist oder in den Sterbend-Zustand versetzt wirst.
  • Shoulder the Burden: Einmal pro Prüfung, solange du nicht beim nächsten Aufhängen sterben würdest, kannst du die „Aktive Fähigkeit“-Taste drücken, wenn du dich bei einem aufgehangenen Überlebenden befindest, um sie zu befreien. Sobald der andere Überlebende befreit ist, verliert er einen Haken-Fortschrittspunkt und du erhältst einen. Außerdem schreist du auf und bist „Exposed“ (gehst mit einem Schlag zu Boden) für 30 / 25 / 20 Sekunden.

Beachtet bei all den Angaben, dass es sich dabei noch um Informationen vom Test-Server handelt. Bis zum Release können sich Details noch ändern.

Wann erscheint der neue Killer? Ein genaues Release-Datum für die Hundemeisterin gibt es noch nicht und das ist auch davon abhängig, wie viele Fehler und Probleme noch gefunden werden. In der Regel erscheint ein Killer allerdings 2-3 Wochen nach dem Start auf dem PTB – also ungefähr Ende November.

Auch scheint recht offensichtlich zu sein, dass einige Details der Animationen (vermutlich) noch nicht final sind. Denn andere Überlebende können einen Kameraden aus den Reißzähnen des Hundes befreien, doch die Animation dafür wirkt noch unausgereift und eher ein wenig albern.
Falls ihr nicht wisst, welchen Killer ihr aktuell spielen sollt, haben wir hier sämtliche Killer aufgelistet und erklären, wer der Beste für euch ist.

Crimson Desert könnte eines der aufregendsten neuen Spiele 2025 werden – Ein Trailer zeigt, warum sich viele Gamer darauf freuen

Crimson Desert hat das Potenzial, eines der spannendsten neuen Spiele im Jahr 2025 zu werden. Ein neuer Trailer zum Action-Rollenspiel zeigt, worauf sich Fans freuen dürfen.

Um was für ein Spiel geht es hier? Crimson Desert ist ein Open-World-Action-Rollenspiel von Pearl Abyss, den Machern von Black Desert Online. Das gilt als eines der besten MMORPGs aller Zeiten. Im Gegensatz dazu wird Crimson Desert jedoch eine reine Singleplayer-Erfahrung.

Crimson Desert begeistert wie BDO vor allem mit seiner wunderschönen Grafik und den eindrucksvollen Kämpfen. Die kommen erneut in einem neuen Trailer zur Geltung. Die Entwickler präsentieren darin einen kurzen Ausschnitt aus einem Bosskampf gegen eine Hexe.

Den Trailer seht ihr hier:

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Crimson Desert zeigt im Trailer den Kampf gegen eine bekannte Hexe

Boss aus Black Desert kehrt zurück, die Vorfreude wächst

Wer ist die Hexe? Es handelt sich dabei um Hexe Marie, die bereits in BDO ein mächtiger Bossgegner ist. Im Kampf beschwört sie Kreaturen aus Stein, die anstelle eines Kopfs einen Tonkrug mit merkwürdigen Zeichnungen tragen. Noch dazu kann sie sich in einen Schwarm von Raben verwandeln und so schnell zu euch hinteleportieren.

Crimson Desert hält sich auch in diesem Trailer nicht mit den Effekten zurück. Hexe Marie wird ständig von Raben umschwirrt und während des Kampfes lösen sich sogar einzelne Federn von ihrem Kleid. Sowohl die Hexe als auch die Hauptfigur, Graumähne Kliff, wirken eindrucksvolle Magie. Überladen wirkt das Bild trotz der ganzen Effekte aber nicht.  

Wie fallen die Reaktionen auf den Trailer aus? Es gibt einen Hype um das Spiel und das spürt man auch in den Kommentaren auf YouTube. Dort wächst die Vorfreude auf das Spiel nur noch weiter.

  • Inevitable_Morte: „Ich bin sooo bereit für das Spiel!“
  • reinhard98: „Black Desert Hexe Marie hier? Das ist nice.“
  • bjneal5615: „Ich möchte die Fähigkeit eines Unternehmens nicht unterschätzen, etwas zu vermasseln, aber je mehr Videomaterial ich von diesem Spiel sehe, desto mehr bin ich davon überzeugt, dass es ein absolutes Action-RPG-Meisterwerk sein wird. Pass auf, Game of the Year!“

Ursprünglich sollte Crimson Desert ein Prequel zu BDO werden, doch diese Idee wurde im Verlauf der Entwicklung verworfen. Dass nun eine Figur aus dem MMORPG im Spiel auftaucht, scheint aber zu bestätigen, dass sie sich zumindest das Universum teilen.

Wann erscheint Crimson Desert? Einen genaueren Releasetermin gibt es für das Action-Rollenspiel noch nicht. Im zweiten Quartal 2025 soll es dann aber soweit sein.

Crimson Desert ist so vielversprechend, dass sich Sony sogar um einen Exklusiv-Deal für die PS5 bemüht haben soll. Was es damit auf sich hat, erfahrt ihr in diesem Artikel auf MeinMMO: Sony wollte das heiß erwartete Crimson Desert wohl exklusiv auf die PS5 holen – doch die Entwickler sagten nein

Ein Fan findet einen mysteriösen Manga von One Piece, kann sich nicht erklären, wo der herkommt

Ein Leser des Mangas zu One Piece wollte sich in der Bücherei eigentlich nur ein Exemplar zum Lesen ausleihen. Dabei fand er eine merkwürdige Edition des Mangas, die die Community zum Lachen bringt.

Was hat er gefunden? Der Reddit-User Hostorical-Fox6171 hat einen Manga in seiner Bücherei gefunden, die schon seit einer ganzen Weile dort liegen soll. Er sei sich nicht sicher, ob das ein offizieller Release ist, denn es sehe so real aus. Er könne aber im Internet nichts dazu finden.

Allein am Cover wird klar, dass es sich dabei um eine ungewöhnliche Version von One Piece handelt. Die Geschichte an sich ist dieselbe wie im eigentlichen Manga von One Piece. Allerdings hat der Editor kleine Änderungen vorgenommen, die so nicht im Original vorkommen:

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Es wurden nämlich kleine Details in den Bildern verändert. Shanks bemerkt zum Beispiel, dass Ruffy Gummikräfte hat, indem er ihn an der Zunge zieht. Im Original zieht er ihn am Arm. Daneben wurden einige Dialoge verändert oder Memes mit eingebaut, die in der Community bekannt sind.

Das echte One Piece könnt ihr euch hier ansehen:

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One Piece Film: Red – Der offizielle Trailer zum Animefilm auf Deutsch

Wo kommt der Manga her? Ein User vermutet, dass sich jemand den Spaß erlaubt habe, einige Änderungen im Manga vorzunehmen und es auszudrucken. Womöglich habe er es dann in die Bücherei gebracht, um andere Leser zu trollen.

Ein anderer User glaubt, dass es sich dabei um eine Referenz zum Oingo Boingo Brothers Adventure handelt. Das Oingo Boingo ist ein Spin-off zu JoJos Bizarre Adventure, der die Zukunftsvorhersagen im Manga darstellt, nur eben auf eine komische Zeichenweise (via JoJo’s Bizarre Wiki).

Es gibt zwar ab und an Spin-offs zu One Piece, aber auch wir glauben, dass solche Änderungen nicht von Eiichiro Oda selbst genehmigt werden. Trotzdem sind die Änderungen im Manga so lustig, dass sich die Community das Lachen nicht verkneifen kann.

Manga zu One Piece bringt Papa so zum Lachen, dass er sein Baby aufweckt

Wie finden die Fans den Manga? Viele der Kommentierenden würden sogar Geld zahlen, um sich so einen Manga zu kaufen. Sie finden die Änderungen urkomisch. Vor allem die Tatsache, dass Zorro endlich den Vier-Schwerter-Stil erlernt hat, scheint viele zu erheitern.

User Raptor231408 schreibt, dass er sogar so laut über den Zorro gelacht hätte, dass er sein Baby aufgeweckt hat. Einige User in den Kommentaren hätten deshalb den Wunsch, den kompletten Manga zu lesen.

Im originalen One Piece gab es vor rund einem Jahr ein Kapitel, das viele Väter dagegen reihenweise zum Weinen gebracht hat. Darin ging es nämlich um eine traurige Hintergrundgeschichte, bei der sich ein Vater für seine Tochter opfert: „Ich musste zum ersten Mal weinen“ – Neues Kapitel von One Piece bringt reihenweise Väter zum Weinen

Ein 9 Jahre altes Spiel bringt Ubisoft fast so viel Geld wie die gesamte Reihe Assassin’s Creed

Ubisofts hat in den vergangenen 9 Jahren sehr viel Geld mit einem einzigen Spiel verdient – sogar mehr, als die gesamte „Far Cry“-Reihe in die Kassen spülte.

Um welches Spiel geht es? Ubisoft hat in dem jüngsten Finanzbericht des Unternehmens vom 30. Oktober 2024 bekannt gegeben, dass sie mit dem Rainbow Six: Siege über 3,5 Milliarden Euro verdient haben.

Damit liegt der im Dezember 2015 veröffentlichte Taktikshooter nur knapp hinter den Einnahmen der gesamten Reihe Assassin’s Creed, mit der Ubisoft 4 Milliarden Euro verdient hat.

Spielereihen wie Far Cry (2 Milliarden €), Ghost Recon und The Division (beide 1 Milliarde €) liegen damit hinter Rainbow Six: Siege, obwohl sie in der Zwischenzeit sogar mehrere neue Spiele erhielten.

Einen Cinematic-Trailer zu Rainbow Six: Siege könnt ihr euch hier ansehen:

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Rainbow Six: Siege leitet Jahr 9 mit einem epischen Cinematic-Trailer ein

Der Erfolg lebt von Skins und Battle Pässen

Wie brachte der Shooter so viel Geld ein? Rainbow Six: Siege erhält seit dem Release vor etwa 9 Jahren regelmäßig Updates. Jedes Jahr erscheinen bis zu 4 Seasons, die einen neuen spielbaren Operator, eine Map und seit einigen Jahren auch einen neuen Battle Pass bringen.

Die Spieler müssen also nicht wie bei Call of Duty regelmäßig ein neues Spiel kaufen, können dafür ihr Geld in kosmetische Inhalte stecken – und davon gibt es in dem Shooter einige. Ihr könnt Waffen-Skins, neue Uniformen, Kopfbedeckungen oder sogar Lackierungen für eure Drohnen kaufen.

Hinzu kommen die gesonderten Elite-Skins, die sogar Animationen im Sieger-Bildschirm besitzen sowie E-Sport-Tarnungen. Außerdem ist der neuste Battle Pass extra reizvoll für Spieler, denn er gibt früheren Zugriff auf den neuen Operator einer Season.

Seit dem 30. Januar 2024 gibt es sogar einen Marktplatz in Rainbow Six: Siege, auf dem Spieler ihre Skins mit anderen Spielern handeln können. Auch da verdient Ubisoft mit und lässt sich 10 % des Verkaufspreises eines Skins schmecken.

Ist Rainbow Six: Siege immer noch beliebt? Durchaus. Wir kennen zwar nur die Spielerzahlen von Steam und nicht die von Xbox, PlayStation oder dem Ubisoft-Launcher, aber allein auf Steam hatte Rainbow Six: Siege im Oktober 2024 durchschnittlich 44.400 Spieler (via Steamcharts). Damit hatte der Shooter auf Steam mehr Spieler als beispielsweise Overwatch 2, Helldivers 2 oder Destiny 2.

Rainbow Six: Siege hat im Shooter-Bereich einfach wenig direkte Konkurrenz. Zwar gibt es eine ganze Reihe von Taktikshootern, doch in kaum einem Spiel können Spieler durch Map-Zerstörung und Fähigkeiten einen ähnlichen Einfluss auf die Strategie nehmen. Deswegen ist Rainbow Six: Siege weiterhin in unserer Liste mit den 25 besten Shootern 2024.

Quelle(n):
  1. Ubisoft
  2. Jeuxvideo

Spieler aus WoW erreicht persönlichen Meilenstein, der die Community begeistert: „Das ist Peak Casual-Content“

Wer den Erfolg „Klassenconnaisseur“ aus World of Warcraft meistern möchte, hat einen ganz schön langen Weg vor sich. Ein Spieler konnte diese Reise jetzt beenden und die Community feiert das Achievement.

Was muss man für „Klassenconnaisseur“ tun? Die Aufgabe klingt simpel: Erreicht die maximale Stufe mit jeder Klasse. Bei der aktuellen Maximalstufe 80 und 13 Klassen ist das eine ganz schöne Wegstrecke, die man zurücklegen muss.

Dem Spieler ThembieMoth dürfte es jedoch geholfen haben, dass man dank diverser parallel laufender Events derzeit hohe Boni für die erhaltenen Erfahrungspunkte erhalten kann. Dennoch zelebriert der WoW-Fan die Meisterung des Erfolgs in seinem Post auf Reddit mit einem hübsch arrangierten Bild seiner Kriegsmeute:

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„Ich möchte, dass der Kriegsmeute-Screen so aussieht“

Wie reagiert die Community? Die feiert den persönlichen Erfolg des Spielers ebenfalls, mit 190 Kommentaren und 1.776 Upvotes.

  • thrillho_ schreibt auf Reddit: „Ich möchte, dass der Kriegsmeute-Screen so aussieht, das wäre so großartig.“
  • Cypezik feiert auf Reddit mit: „Das ist Peak Casual Content. […] Gratulation zu dieser Leistung!“
  • clandestine_moniker ist überrascht (via Reddit): „Oh verdammt, das ist ein Erfolg?! Danke … schätze ich … jetzt habe ich einen Grund, wieder mit dem Leveln anzufangen, anstatt den Reittieren nachzujagen.“
  • nathan_l1 gibt das nächste Ziel vor (via Reddit): „Es ist nie vorbei. 😂 Nächstes Ziel ist eine Klasse von jeder Fraktion.“

Schaut beim Leveln doch die neue WoW-Doku auf Netflix:

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Das fantastische Leben des Ibelin – Trailer zur emotionalen Doku über eine Geschichte aus der WoW-Community

Gibt es den Erfolg nicht schon länger? Nicht nur clandestine_moniker zeigt sich auf Reddit überrascht darüber, dass es für das Leveln aller Klassen auf die Maximalstufe ein Achievement gibt. Dabei gibt’s diesen etwas versteckten Erfolg nicht erst seit The War Within.

Locke_Desire schreibt auf Reddit: „Ich habe das in Warlords of Draenor, Legion und Battle for Azeroth geschafft, hab es während Shadowlands und Dragonflight herunterfallen lassen, werde es aber während The War Within wieder versuchen“

Im Post wird ThembieMoth gefragt, mit welcher der Klassen er am meisten Spaß hat. Seine Antwort: Priester, bevorzugt mit Schatten-Spezialisierung. Er habe sogar zwei auf der Maximalstufe. Auf Platz 2 würde der Verwüstung-Dämonenjäger folgen. Wie viele Klassen habt ihr aktuell auf der Maximalstufe? Verratet es in den Kommentaren! Mehr Höchstleistungen aus der Community: Spieler aus WoW arbeitet 8 Jahre an einem Erfolg, sichert sich Mount, das nur wenige besitzen

Spieler zockt 220 Stunden lang die neue Season in Diablo 4 – bestätigt, was viele befürchtet haben

Seit einigen Wochen läuft Season 6 in Diablo 4. Die fühlt sich etwas anders an als bisher, meint die Community, und sei an einigen Stellen nicht unbedingt besser. Blizzard hat viele Kern-Inhalte überarbeitet und es kommt den Spielern nun so vor, als seien sie langsamer unterwegs. Vor allem aber gebe es weniger Loot. Ein Spieler will das inzwischen bestätigen.

Was bemängelt die Community?

  • Season 6 ist zusammen mit der Erweiterung Vessel of Hatred erschienen und hat etwas weniger Mechaniken als Seasons zuvor. Das einzige Season-Feature kommt gemischt an und wurde schon überarbeitet.
  • Blizzard hat zudem an den bestehenden Inhalten geschraubt. Schadens-Zahlen sind jetzt deutlich geringer und es ist schwieriger, die besten Legendarys zu finden.
  • Am schlimmsten sei laut einiger Fans jedoch, dass es weniger nützliche Items gebe als früher. Season 6 hat das Loot-System noch einmal überarbeitet, aber Spieler finden es inzwischen schwieriger, Verbesserungen zu finden. Stimmt das?
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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zur 6. Season, der Saison des aufsteigenden Hasses

Das sagt der Spieler: Ein Nutzer hat nach eigenen Angaben seit Release von Season 6 am 8. Oktober bereits über 220 Stunden in Diablo 4 investiert (via Reddit). Seine Beobachtungen decken sich mit dem allgemeinen Eindruck, den andere Spieler auf Reddit teilen.

Der Nutzer schreibt, es sei nahezu unmöglich, Items mit 3 oder mehr großen Affixen zu finden und wenn, dann sei mindestens einer davon so schlecht wie möglich: „Ein potentiell Build-veränderndes Item wird so zu absolutem Müll.“ Seine Kritik:

  • Er könne an einer Hand abzählen, wie viele Items mit 3 Großen Affixen er diese Season bekommen habe, nur eines davon sei überhaupt nützlich.
  • Legendäre Runen, die für viele Builds wichtig sind, seien viel seltener als ihre magischen und seltenen Gegenstücke – beinahe so selten wie Mythics, man müsse „stundenlang am Tag“ farmen.
  • Mythics seien ebenfalls lächerlich rar, was zwar an sich in Ordnung sei, aber diese enorme Seltenheit kritisiert er.

Erst kürzlich hat ein anderer Spieler 250-mal Andariel getötet, um über seinen Loot zu berichten. Dieser Spieler kommt zu einer ähnlichen Beobachtung zu den Drop-Raten der stärksten Items im Spiel.

Zumindest Vielspieler bestätigen also, was gerade an Kritik in der Community kursiert. Allerdings stimmen nicht alle Fans zu und sagen: Sicher sei das ein Problem, wenn man denn so enorm viel spiele. Casuals hätten ihren Spaß.

„Vielleicht schrecklich, wenn man 220 Stunden im Monat spielt“

Der erste Kommentar bietet direkt Paroli und meint: Die Season mache mehr Spaß als jede zuvor. Den gleichen Eindruck haben andere Spieler ebenfalls, etwa Gamer-Dads, die in Season 6 ihre perfekte Beschäftigung zum Farmen gefunden haben.

Gerade der Loot ist allerdings ein großes Streit-Thema, weil hier viel Glück im Spiel ist. Ein 72-jähriger Papa etwa hat mehr Mythics als die meisten von euch, obwohl er noch auf deutlich niedrigeren Stufen spielt als die Spieler, die exzessiv farmen.

Der Streit geht weiter und die Spieler diskutieren darüber, ob Diablo 4 nicht einfach für alle Spaß machen könne. Das sei allerdings gar nicht so leicht:

Du kannst Leute, die einen Charakter 800 Stunden die Season zocken, mit langfristiger [Item-]Jagd glücklich machen, wenn ein Typ, der 50 Stunden lang zockt, glaubt, er verdiene das perfekte 3/4GA in jedem Slot, Level 300, maximale Aspekte und Glyphen bis zum Ende der Season. Es muss immer einen Kompromiss dazwischen geben. […] Du kannst kein Spiel designen, das jeden glücklich macht. Einige Vorstellungen, was „Spaß“ ist, sind einfach vollkommen inkompatibel.

_-I_ auf Reddit

Eine ähnliche Diskussion haben die Spieler bereits zuvor geführt. Das Upgrade-System ist im Moment einer der Kritik-Punkte, über den immer wieder gestritten wird, weil es für die mitunter besten Items im Spiel sorgt. Das dauert lang, aber genau das sei der Punkt: Spieler beschwert sich über kontroverses Feature in Diablo 4, bekommt direkt Kontra: „Das muss so schwer sein“

Pokémon TCG Pocket startet Teil 2 des Wunderwahl-Events, aber ihr müsst euch beeilen

In Pokémon TCG Pocket können Spieler nun den zweiten Teil des Wunderwahl-Events bestreiten. Allerdings haben sie weniger Zeit als noch beim ersten Teil.

Was ist das für ein Event? Wie auch in Teil 1 müssen Trainer in Teil 2 die Wunderwahl nutzen, um an exklusive Belohnungen zu kommen. Dabei gibt es spezielle Event-Missionen, die erfüllt werden müssen, um an Event-Shop-Tickets zu kommen. Diese können dann im Shop gegen verschiedene Mauzi-Items eingetauscht werden.

Es ist dabei egal, ob Spieler ein Event-Wundertausch oder einen Wundertausch mit Freunden eingehen. Für die Event-Missionen zählen beide Arten. Zudem könnt ihr an die begehrten Event-Shop-Tickets kommen, indem ihr Pokémon vom Typ “Normal” beim Wundertausch ergattert.

Hier findet ihr die 3 besten Decks für Pokémon TCG Pocket:

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Hier sind die 3 besten Decks für Pokémon TCG Pocket!

Für Teil 2 des Wundertausch-Events bleibt nicht viel Zeit

Wie lange läuft das Event? Obwohl in den Nachrichten steht, das Event sei am 1. November 2024 gestartet, ist es erst seit dem 8. November 2024 um 7:00 Uhr verfügbar. Spieler haben dann bis zum 15. November Zeit, an die Event-Shop-Tickets zu kommen. Euch bleibt also nur eine Woche, um die Tickets zu sammeln.

Der Shop an sich bleibt dagegen bis zum 22. November geöffnet. Ihr habt also bis dahin Zeit, die Belohnungen zu beanspruchen. Neue Tickets gibt es dann jedoch nicht mehr. 

Die Missionen belohnen euch allerdings mit so vielen Event-Shop-Tickets, dass ihr es in der einen Woche schaffen solltet, die benötigte Menge zusammenzusammeln.

Welche Belohnungen gibt es? Die neuen Belohnungen stehen ganz im Zeichen des Normal-Pokémons Mauzi:

  • Mauzi (Kartenhüllen): 5 Event-Shop-Tickets
  • Mauzi (Spielunterlage): 10 Event-Shop-Tickets
  • Mauzi (Münze): 5 Event-Shop-Tickets
  • Mauzi (Icon): 2 Event-Shop-Tickets

Bei den kostenlosen Wunderwahlen könnt ihr zudem weiterhin Mauzi-Karten und Event-Shop-Tickets erhalten.

Was mache ich mit den übrigen Event-Shop-Tickets? Solltet ihr am Ende des Events noch Tickets übrighaben, könnt ihr jedes Ticket gegen 50 Funkelstaub eintauschen. So verfallen eure Tickets nicht.

Deutlich mehr Zeit habt ihr beim aktuellen PvP-Event. Darin müsst ihr gegen andere Spieler antreten, um an besondere Embleme zu kommen. Mit denen könnt ihr zeigen, dass ihr es im PvP drauf habt: Pokémon TCG Pocket startet ein Event, das euch erstmals dazu bringen könnte, im PvP zu spielen

LoL: Weltmeister von 2019 erklärt, welche furchtbaren Auswirkungen der WM-Sieg von T1 auf China hat

In League of Legends hat T1 jetzt zweimal in Folge die Weltmeisterschaft gewonnen. Der südkoreanische Midlaner Kim „Doinb“ Tae-sang (27) prophezeit, dass extrem negative Auswirkungen auf die chinesische Liga LPL zukommen. 80 % der chinesischen Profis würden 2025 durch Neulinge ersetzt werden, denn hohe Gehälter seien nicht mehr drin, das dicke Geld breche weg.

Wer ist Doinb? Der 27-Jährige ist eigentlich Südkoreaner, lebt und spielt aber schon so lange in China, dass er mittlerweile für viele als Chinese gilt. Es heißt sogar, sein Südkoreanisch habe mittlerweile einen chinesischen Akzent. Seine Karriere war eigentlich schon früh vorbei, nur seine Frau überzeugte ihn davon, es noch mal zu probieren.

Die große Stunde von Doinb kam 2019, als er die Weltmeisterschaft in LoL dominierte, damals mit seinem genialen Jungle-Partner Tian. Doinb galt beim Turnier als „Super-Carry“ und vernichtete die Träume von G2 im Finale, als er die Hoffnung Europas in Paris deklassierte und Caps und Perkz ihre Grenzen aufzeigte.

Doch sein Team FunPlusPhoenix hatte nach dem WM-Sieg keinen Erfolg mehr, das Team zerbrach schließlich 2021. Doinb hat das letzte Mal 2022 für ein professionelles Team gespielt und ist mittlerweile Streamer.

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LoL: Chinesischer Profi streamt nach bitterer Niederlage – Will, dass Leute ihn fertig machen

So kommentiert er den Sieg von T1: Doinb hat den Sieg von T1 und Faker bei den LoL Worlds 2024 live kommentiert und Faker als „Papa der LPL“ bezeichnet. Gegen den habe man einfach keine Chance.

Doinb glaubt: 2025 werden 80 % der Spieler der LPL neu sein

Welche Auswirkungen sieht Doinb für den Sieg? Doinb erklärte, warum die Niederlage des chinesischen Top-Teams BLG gegen die Nummer 4 in Südkorea so bitter sei:

  • Die LPL habe jetzt 3 Jahre in Folge keine Worlds mehr gewonnen. Für Investoren bedeute es, dass die Relevanz von LoL in China sinkt, weil man nicht mehr das dominante Team der Welt ist
  • Investoren hätten auf den Ausgang dieser Worlds gewartet, um zu entscheiden, ob sie neues Geld in die LPL schicken
  • Die Niederlage von BLG habe jetzt alles verändert
  • Für 2025 sieht Doinb einen beträchtlichen Gehaltswegbruch in der Liga, viele Profis müssten aufhören zu spielen.
  • Doinb rechnet damit, dass man 80 % neue Spieler sehen werde
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Doinb deutet an, seine Karriere zu beenden

Kommt Doinb selbst noch mal zurück? Es sieht nicht so aus. Doinb sagt, er habe das ab dem heutigen Tag nicht mehr in der Hand. Offenbar rechnet er damit, dass ihm kein Team genug Geld zahlen würde, damit es sich noch mal lohnt.

Er will jetzt selbst ein Turnier ausrichten und überlegt danach in den Ruhestand zu gehen.

Viele Experten sehen den E-Sport von LoL 2025 im Wandel. Überall sollen die Gehälter einbrechen: In den USA, in China, sogar in den Regionalligen wie Deutschland. Nur ein Team könnte von dem großen Gehalts-Gemetzel verschont bleiben, eben die Weltmeister T1: Bei T1 laufen die Verträge von 4 Spielern aus, bleibt das Weltmeister-Team auch 2025 zusammen?

Dragon Age The Veilguard ist euch zu nett? In diesen Rollenspielen könnt ihr wunderbar böse sein

Ihr sucht nach Rollenspielen, in denen ihr richtig schön fies sein könnt und seid daher enttäuscht von Dragon Age: The Veilguard? Kein Problem! MeinMMO hat 6 RPGs für euch, in denen ihr auch als „Held“ wunderbar böse Dinge tun könnt, die jedem Antagonisten gut zu Gesicht stehen würden.

Eine oft genannte Kritik an Dragon Age: The Veilguard ist, dass der Protagonist eigentlich nur eine nette Seite besitzt, die kaum Raum zur Entfaltung einer eigenen Persönlichkeit lässt. Im GameStar Talk zum Launch von DA:TV (via gamestar.de) warf GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge sogar die These in den Raum, dass das neue BioWare-RPG als das Ted Lasso der Fantasy-RPGs durchgehen könnte.

Als Hauptfigur ist man eine Art Coach, der stets charismatisch und optimistisch das Team auf Kurs hält und selbst aus Rückschlägen und Opfern noch etwas Positives herausziehen kann. Ein wirklich schlechtes Wort gegenüber einem Gefährten? Wird es von Ted … ähm … Rook nicht geben.

Wer oder was ist Ted Lasso? In der US-amerikanischen Comedyserie dreht sich alles um den namensgebenden College-Football-Coach (gespielt von Jason Sudeikis), der nach England zieht, um dort den fiktiven Fußball-Club AFC Richmond zu trainieren. Seinen Mangel an Fachkenntnis macht er mit seinem unerschütterlichen Glauben an das Gute in den Menschen wieder wett.

Die mit zahlreichen Emmys ausgezeichnete Gute-Laune-Serie erscheint seit 2020 exklusiv auf Apple TV+ und bietet mittlerweile drei Staffeln, mit insgesamt 34 Folgen.

Wer jedoch ab und an oder permanent böse sein und anecken möchte, hat dazu in DA:TV keine Chance. Gut, dass es andere RPGs gibt, in denen man so richtig schön fies sein darf. MeinMMO stellt euch einige dieser Rollenspiele vor, die man auch heute noch gut spielen kann.

[toc]

Baldur’s Gate 3

  • Plattformen: PC, macOS, PlayStation 5, Xbox Series
  • Preis: 59,99 Euro
  • Release-Termin: 3. August 2023

Das jüngste Rollenspiel von Larian ist ein Einhorn. Ein Spiel, das in vielen Bereichen so starke Qualitäten mitbringt, dass sich die Konkurrenz über die kommenden Jahre an Baldur’s Gate 3 messen lassen muss. Eine der ganz großen Stärken ist dabei die enorme Freiheit, die euch im dritten Teil der ikonischen Reihe erwartet.

Ein Beispiel: Euer Held kann nicht nur ein bisschen fies sein, sondern wahlweise auch abgrundtief böse. Oder wie es Kollege Benedict Grothaus formuliert hat: Ihr dürft in Baldur’s Gate 3 einen wahnsinnigen Mörder spielen, der so übel ist, dass selbst böse NPCs euch fürchten.

Wer noch auf Baldur’s Gate 3 eingestimmt werden muss, schaut sich diesen Trailer an:

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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Möglich ist das, indem ihr in der Charaktererstellung eurem Dunklen Verlangen nachgebt und eine Dark-Urge-Figur erstellt. Die bietet euch eine ganz andere Spielerfahrung als normale Runs und minimiert die Lebenserwartung eurer Gefährten auf ein Minimum. Um es erneut mit den Worten von Benedict Grothaus zu sagen: Ich weiß jetzt, was das „Dunkle Verlangen“ ist und es macht den Charakter so viel besser.

Dragon Age: Origins

  • Plattformen: PC, macOS, Xbox, PlayStation
  • Preis: 29,99 Euro
  • Release-Termin: 3. November 2009

Was den recht linearen Aufbau der Areale, die Inszenierung der Story (viele Ingame-Sequenzen und nett inszenierte Gespräche) sowie die Abfolge von Kämpfen, Erkundung, Rätsel und Dialogen angeht, ähneln sich Dragon Age: The Veilguard und Dragon Age: Origins. In vielen anderen Bereichen könnte man meinen, dass es sich hierbei um unterschiedliche RPG-Reihen handelt.

Anders als in The Veilguard konntet ihr in Origins beispielsweise ein richtiger … entschuldigt die Wortwahl … Arsch sein und sogar eure Gefährten derart gegen euch aufbringen, dass diese nichts mehr mit euch zu tun haben wollen. Wie ein Run aussieht, bei dem ihr einen Psychopathen durch Ferelden steuert, zeigt das launige Video von Kevduit auf YouTube:

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Leider hat BioWare diese Art der Freiheit für die persönliche Entwicklung mit jedem neuen Dragon-Age-Teil sukzessiv zurückgefahren. Einzig in Dragon Age 2 konntet ihr noch die eine oder andere Entscheidung treffen, die wunderbar fies ist. Oftmals sind eure Gefährten die Leidtragenden dieser Wahlmöglichkeiten

Weiter geht’s auf Seite 2 mit Tyranny und Star Wars: Knights of the Old Republic.

Tom Hanks sagt: Filme von Marvel und DC werden untergehen, wenn die Produzenten nicht eine Sache ändern

Filme von Marvel dominierten die 2010er-Jahre in Hollywood, doch so gut scheint es für die Studios nicht mehr zu laufen. Die Zuschauer scheinen nicht mehr vollends zufrieden zu sein. Tom Hanks glaubt, dass Superheldenfilme ein Problem haben, wenn sie eine Sache nicht ändern.

Worum geht es? Das Marvel Cinematic Universe war in Hollywood mal das ganz große Ding. Heutzutage sieht das ein wenig anders aus. Die Zuschauer sind nach Avengers: Endgame mit vielen Filmen (und Serien) nicht zufrieden. Auch an den Kinokassen enttäuschten zuletzt Filme wie Eternals, The Marvels oder Ant-Man 3.

Über das DC-Filmuniversum braucht man gar nicht zu reden. Zwar erfreuen sich Zuschauer und Kritiker an Einzelfilmen wie The Batman, das große Film-Universum musste aber schon rebootet werden, bevor es richtig startete.

Doch woran liegt das? Die große Schauspiel-Legende Tom Hanks scheint die Antwort darauf zu wissen, wie er in einem aktuellen Interview verriet.

Avengers: Endgame war für viele Fans das letzte gute Projekt des MCU:

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Deutscher Trailer zum Marvel-Film „Avengers 4: Endgame“

Ein großes Spektakel reicht nicht mehr

Was sagt Tom Hanks? In einem Interview mit Josh Horowitz auf YouTube spricht Tom Hanks unter anderem auch über Superheldenfilme. Dabei thematisiert er auch über die frühe Faszination dieses Genres. Damals war die Technologie noch nicht so weit und Filme wie Superman mit Christopher Reeves zeigten einen Mann, der fliegt, das war damals eine Faszination.

Heutzutage ist das anders. Die Filme können so aussehen, wie in den Comics. Die Studios können heute quasi alles auf die Leinwände projizieren, was sie wollen. Laut Hanks ist das aber heutzutage ein Problem, denn die Zuschauer wollen mehr als nur Spektakel. Sie wünschen sich einen Grund, eine tiefere Ebene für das Ganze.

Ich glaube, wir genießen jetzt den Luxus des Reichtums, weil man alles auf der Leinwand umsetzen kann. […] Das kann man machen, aber was bringt das am Ende des Tages? Was ist die Geschichte und was wird sie über uns aussagen?

Tom Hanks über Superheldenfilme

Er erklärt, dass es eine Zeit gab, in der diese Filme dafür da waren, bessere Versionen von einem selbst zu zeigen. Er erwähnt Spider-Man, Batman oder die X-Men.

Was wäre die Lösung? Aber jetzt seien wir in einer Zeit, in der sich diese Filme weiterentwickeln müssen. Laut Hanks muss man den Zuschauern mehr bieten. Tiefere Geschichten und Themen. Man solle sich als Filmemacher die Frage stellen, welchen Sinn der Film hat.

Dabei erwähnt er auch die Industrie, die oft nach bekannten Mustern agiert, weil sie ja schon mal funktioniert haben.

Hat Tom Hanks einen Punkt? Die meisten Superheldenfilme basieren auf einer Formel, die man schon im ersten Spider-Man-Film gesehen hat, und das Spektakel hat funktioniert, aber es gibt auch eine Grenze. Man merkt an Filmen wie The Batman und Joker, dass Filme auch im kleinen Maßstab ohne göttliche Bedrohungen funktionieren.

Auch mit der persönlichen Ebene hat er einen Punkt. Man fühlt mit Batman oder Spider-Man, aber diese Konflikte funktionieren eben nur bedingt und nicht mit jeder Fortsetzung. Viele der neuen Helden haben dabei dann auch persönliche Konflikte, die man als Zuschauer schon von anderen Helden kennt.

Wie es mit dem MCU weitergeht, kann man erst 2025 sehen. Nach der Serie Agatha All Along erscheint am 12. Februar Captain America 4. Im Mai 2025 will sich Marvel dann an einem Suicide-Squad-Konzept versuchen: Marvel bildet mit Superschurken sein eigenes „Suicide Squad“ – Neuer Trailer zu Thunderbolts macht richtig Spaß

Quelle(n):
  1. 3DJuegos
  2. geektyrant

„Danke Capcom“ – Spieler erstellen ihre verstorbenen Haustiere in Monster Hunter Wilds, um sie wieder an ihrer Seite zu haben

Spieler können in Monster Hunter Wilds nicht nur ihren Jäger nach eigenen Wünschen anpassen, sondern auch ihre flauschigen Begleiter. Diese Möglichkeit nutzen einige, um ihren verstorbenen Haustieren ein digitales Andenken zu schaffen und ihre Geschichten mit der Community zu teilen.

Wer oder was sind das für Begleiter? Die kleinen, katzenartigen Gefährten namens „Palicos“ gehören zu Monster Hunter wie der Controller zur Konsole. Bereits in Monster Hunter World gehörten sie zu den heimlichen Stars und erfreuten sich auch in der Beta zu Monster Hunter Wilds wieder großer Beliebtheit.

Besonders der neue Charakter-Editor hat es der Community angetan, die darüber staunt, wie unglaublich gut ihre Jäger aussehen. In Monster Hunter Wilds bietet sich ebenfalls wieder die Möglichkeit, die felinen Flauschbälle nach Belieben anzupassen. Diese Chance nutzen einige Fans, um ihre geliebten Haustiere nachzubauen und in Erinnerungen zu schwelgen.

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Monster Hunter Wilds im atmosphärischen 5. Trailer

Bittersüßes Wiedersehen

Was bewegt die Community? Zahlreiche Fans teilen auf Reddit ihre erstellten Palicos und erzählen ihre emotionalen Geschichten dahinter. Dabei stellt sich heraus, dass sie häufig echten Haustieren nachempfunden sind:

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  • Ok_Hospital4928 via Reddit: „Aw, das ist wunderschön. Ich habe dieses Jahr auch meinen Kater verloren; ich habe meinen Palico immer nach ihm gestaltet und werde das Gleiche in MH Wilds tun, um sein Andenken zu ehren.“
  • NahricNovak via Reddit: „Zwischen dem Start von World und Wilds habe ich meinen besten Freund im Alter von 18 Jahren verloren. Ich habe geplant, ihn im Geiste in Wilds als meinen Palico namens Gentleman mitzunehmen. Der Name kommt von einem Spruch, den wir zu ihm haben, dass er als Hund geboren wurde, aber als Gentleman starb. Wir sehen uns im Februar wieder, Kumpel.“
  • Avidcup via Reddit: „Mein bester Freund ist vor 2 Wochen verschwunden und ich habe ihn seitdem nicht mehr gesehen. Ich kann nur hoffen, dass er irgendwo sein bestes Leben lebt. Trotzdem werde ich ihn in Wilds wiedersehen.“
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Die Geschichten finden in der Community großen Anklang (der Thread von Khimsince86 auf Reddit kommt beispielsweise auf mehr als 7.700 Upvotes) und viele Gleichgesinnte reihen sich in den Kommentaren und Threads ein, um ihr Andenken an ihre treuen Begleiter zu teilen.

Doch nicht nur ihren Haustieren erschafft die Community von Monster Hunter Wilds ein Andenken – auch ihre Jäger haben häufig ihre ganz eigene Geschichte und begleiten die Spieler zum Teil seit vielen Jahren: Spieler in Monster Hunter Wilds bringen ihre Charaktere aus früheren Teilen zurück, verraten, was sie in der Zeit erlebt haben

Quelle(n):
  1. gamesradar+

Ein Manga der Autorin von Sailor Moon hat nur 4 Kapitel, weil der Verlag das Manuskript verlor

Unter den Werken von Mangaka Naoko Takeuchi ist Sailor Moon das Bekannteste. Direkt nach dem Abschluss von Sailor Moon wollte sie mit einem anderen Manga durchstarten. Leider musste sie ihn nach 4 Kapiteln abbrechen.

Was ist das für ein Manga? 6 Monate nach dem letzten Kapitel von Sailor Moon veröffentlichte Takeuchi bereits ihren neuen Manga namens PQ Angels. Darin geht es um zwei außerirdische Mädchen namens P und Q vom Planeten Furien (auf Deutsch: Kakerlaken), die eigentlich die Gestalt von Kakerlaken haben und die Bodyguards ihrer Königin sind.

Die Alien-Mädchen suchen auf der Erde nach ihrer verfluchten Anführerin, Königin Anko. Damit sie unter den anderen nicht auffallen, nehmen sie die Gestalt von normalen Schulmädchen an. Im Manga kommen immer wieder lustige Situationen zustande, in denen sie Schwierigkeiten haben, sich zu verstecken, oder in denen sie gegen Monster kämpfen und die Gebräuche der Menschen lernen müssen.

Dabei verlieben sie sich auch noch in die Jungs aus dem Nachbarhaus und haben Probleme mit bösen Rowdys. Die Mischung klingt ganz gut, aber Takeuchi konnte nur 4 Kapitel ihres Mangas veröffentlichen.

Zu Sailor Moon erscheinen auch heute noch neue Serien und Filme:

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Japanischer Trailer zu Pretty Guardian Sailor Moon Cosmos – Teil 1

Der Verlag ist schuld, dass die Autorin von Sailor Moon ihren Manga nicht fortsetzen konnte

Wieso hat sie ihn nie fortgesetzt? Die 4 Kapitel des Mangas wurden von September bis Dezember 1997 veröffentlicht. Der Kodansha-Verlag, bei dem der Manga erschien, verlor nämlich 7 Seiten des Manuskripts vom Manga. 

Nach diesem Vorfall war Takeuchi wohl so frustriert, dass sie nicht nur den Manga abbrach, sondern zum Shueisha-Verlag wechselte. Einige Jahre später veröffentlichte sie neue Werke wie Toki Meka! und Love Witch, die allerdings nie an den Erfolg von Sailor Moon anknüpfen konnten.

Könnte es eine Rückkehr von PQ Angels geben? Da mittlerweile so viele Jahre vergangen sind und Takuchi in der Zwischenzeit neue Werke veröffentlicht hat, ist es unwahrscheinlich, dass sie sich wieder an die Arbeit zu PQ Angels setzt.

Allerdings besteht noch ein letzter Hoffnungsschimmer: Neben dem Manuskript zum Manga soll es noch ein Manuskript zu einem Anime gegeben haben. Das Manuskript dazu liegt irgendwo bei Toei Animation. Das Produktionsstudio kümmert sich unter anderem um die Animes von One Piece und Dragon Ball Daima.

Wir glauben jedoch nicht daran, dass wir je wieder etwas von PQ Angels sehen werden. In ihrem letzten Projekt kümmerte sie sich nämlich um den Sailor-Moon-Film Pretty Guardian Sailor Moon Cosmos The Movie. 

Takeuchi eckte bei ihrem Verlag schon zum Ende von Staffel 1 an. Denn das Finale war so brutal, dass die Ausstrahlung des Animes viele Zuschauer krank machte und der Verlag es so gar nicht zeigen wollte: 2 Folgen von Sailor Moon waren so brutal, dass Zuschauer krank wurden

ArcheAge Chronicles streicht viel von dem, was den Vorgänger ausgemacht hat, fokussiert sich stark auf westliche Konsolen-Spieler

Im aktuellen Finanzbericht kündigte Publisher Kakao Games aktualisierte Release-Zeiträume für die beiden MMORPG-Hoffnungen ArcheAge Chronicles sowie Chrono Odyssey an.

Was für neue Infos gibt es zu den kommenden MMORPGs? Laut des neuen Finanzberichts für das 3. Quartal 2024 (via kakaogamescorp.com) sieht die aktualisierte Release-Planung von Publisher Kakao Games wie folgt aus:

  • Path of Exile 2 – Kakao Games betreut den koreanischen Launch (Early Access startet am 7. Dezember 2024)
  • Projekt Q – MMORPG für PC und Mobile (Korea-Release im 3. Quartal 2025)
  • Chrono Odyssey – MMORPG für PC und Konsole (Release im 4. Quartal 2025)
  • Ares: Rise of Guardians – MMORPG für PC und Mobile (Release im 4. Quartal 2025)
  • ArcheAge Chronicles – MMORPG für PC und Konsole (Release im Laufe des Finanzjahrs 2026)
  • The Swordmaster’s Youngest Son – Action-RPG für PC und Konsole (Release im Laufe des Finanzjahrs 2026)

Während Chrono Odyssey nur eine kleine Anpassung erhalten hat, verschiebt sich der Nachfolger von ArcheAge 2 also von 2025 auf 2026, wobei die Entwickler laut des Conference Calls die erste Hälfte des Jahres beziehungsweise den Sommer 2026 für den Launch anpeilen (via kakaogamescorp.com).

Der erste Trailer zu ArcheAge Chronicles:

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ArcheAge Chronicles: Trailer zeigt erstmals den Nachfolger von ArcheAge

Voller Fokus auf den westlichen Markt

Was hat Kakao Games noch angekündigt? Während des Conference Calls betonten die Verantwortlichen noch einmal, dass man sich mit ArcheAge Chronicles stark auf den westlichen Markt (und dort vor allem auf die neue Zielgruppe auf den Konsolen) fokussieren und daher PvE- sowie Story-Inhalte priorisieren möchte, die man alleine oder mit kleinen Gruppen bewältigen kann.

PvP-Elemente und große angelegte Schlachten in der offenen Welt, die zeitweise angedacht waren, möchte man indes streichen. PvP soll vor allem in klar abgesteckten, kompetitiven Bereichen verfügbar sein, für feste Teams und Gilden.

Außerdem möchte man auf ein Buy2Play-Modell ohne Pay2Win-, aber mit Service-Elementen setzen. Sprich: ArcheAge 2 soll auch langfristig Geld einspielen. Über regelmäßigen Content-Nachschub sollen die Spieler auf die Server gelockt werden.

Im neuen Finanzbericht von Kakao Games fällt übrigens auf, dass der Publisher ArcheAge-Chronicles nicht als MMORPG, sondern als Online-Action-RPG bezeichnet. Das kennt man schon von New World Aeternum, das es in der überarbeiteten Version auch auf die neue Konsolen-Zielgruppe abgesehen hat: ArcheAge Chronicles wandelt auf den Spuren von New World und Crimson Desert, irritiert damit viele Fans von MMORPGs

Throne and Liberty: Schlacht mit mehr als 1.800 Charakteren – bald startet der wichtigste Inhalt des MMORPGs

Throne and Liberty ist gekommen, um das „Massively“ ins MMORPG-Genre zurückzubringen. Einer der wichtigsten Inhalte für dieses Vorhaben hat jetzt von Amazon Games endlich einen Termin erhalten.

Was ist das für ein Inhalt und wann startet er? Am 17. November 2024 wird es auf den westlichen Servern von Throne and Liberty erstmals zu Burgbelagerungen kommen. Das hat Publisher Amazon Games jetzt auf playthroneandliberty.com angekündigt.

Wenn die Belagerung beginnt, hat eure Gilde 45 Minuten Zeit, um die Verteidiger der Burg zu überwinden und den Sieg zu erzielen. Als Angreifer müsst ihr dafür die Burg stürmen, die befestigten Tore durchbrechen und den Thronsaal erobern.

Die Verteidiger, die zu Beginn der Schlacht in die Burg transportiert werden, müssen die Stellung halten und jede verfügbare Ressource nutzen, um alle Angreifer zurückzuschlagen. Wenn der Thron nach Ablauf der Zeit noch umkämpft ist, kommt es zu einer 3-minütigen Verlängerung, von der das Ergebnis des Kampfes abhängt.

Von den koreanischen Servern wissen wir bereits, was bei Burgbelagerungen passiert:

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Throne and Liberty – So lief die 1. Festungsschlacht ab

Die Strategie zum Sieg

Welche Feinheiten spielen für den Sieg eine Rolle? Wenn ihr strategische Positionen wie Belagerungsruinen einnehmt, erhaltet ihr Zugang zu Teleportations- sowie Wiederbelebungspunkten und dürft als angreifende Gilde mächtige Belagerungsgolems beschwören.

Jeder Golem – ob Steinbrecher, Schlachtträger, Torhammer oder Sprungangreifer – bringt einzigartige Fertigkeiten aufs Schlachtfeld, wie der Transport von Spielern oder die Zerstörung von Burgmauern.

Wie viele Spieler treffen in einer Burgbelagerung aufeinander? Das hängt davon ab, wie viele Gilden und Allianzen ihr Glück versuchen. In einem Interview mit Amazon Games erklärte man uns, dass bei der ersten Burgbelagerung in Korea mehr als 1.800 Charaktere beteiligt waren.

Wenn ihr als Angreifer die erste Mauer überwunden habt, müsst ihr durch den komplizierten Grundriss der Burg navigieren. Dabei könnt ihr die Kanalisation für Überraschungshinterhalte nutzen oder Torhebel zur Kontrolle von Zugangspunkten einsetzen.

Die Plünder- und Wiederbelebungssteine, die auf dem Schlachtfeld verteilt sind, bieten eine weitere Strategieebene und ermöglichen das Stehlen von Rohstoffen oder das Sichern der Position. Fünf Plündersteine gibt es insgesamt. Wenn diese in der Hand der Angreifer sind, klimpern Sollant und Luzent aus der Burgkammer auf euer Konto.

Was ist mit dem Steuertransport-Event? Da mittlerweile alle Verteidiger der Burg gewählt wurden, kann die herrschende Gilde das Steuertransport-Event für ihren Server in die Wege leiten.

  • Herrschende Gilden können einen Steuertransport zwischen 14:00 und 01:00 Uhr (lokale Serverzeit) starten. Um zu sehen, wann das Steuertransport-Event stattfindet, öffnet eure Karte und seht dann im Zeitplan unter „Täglich“ nach.

Steuertransport ist ein Gildenevent, bei dem die herrschende Gilde eine Steuerkarawane aus ihrem Gebiet verteidigen muss. Wenn die herrschende Gilde erfolgreich ihre Reichtümer aus Vienta zur Burg Felswacht bringt, erhält sie ein großes Kopfgeld aus Luzent und Sollant.

Sollten jedoch Angreifer die Lieferung stoppen, werden die Belohnungen an jeden Teilnehmer außerhalb des Bündnisses der Erstverteidiger verteilt.

Jeder Steuertransport beginnt damit, dass die herrschende Gilde ein Mitglied zum Steuertransport-Golem ernennt. Angreifende Gilden müssen den Siegelstein des Titanen zerstören. Mithilfe von Barrieren, Bombenträgern, Archeum-Rittern und den Debuffs des Chaosgolems können sie gegen den Golem vorgehen. Mehr Infos gibt’s hier: Zeitpläne für Events, Burgbelagerung, Erzbosse, Feldbosse, Segenssteine und Zerwürfnissteine