Spieler von Path of Exile 2 fordern seit einer Woche, dass sich sofort etwas ändert – Jetzt antworten die Entwickler mit massivem Patch

Noch vor Weihnachten bescheren die Entwickler von Path of Exile 2 euch ein großes Update, mit zahlreichen Verbesserungen. MeinMMO hat die deutschen Patch Notes für euch.

Was soll sich ändern? Die Entwickler von Path of Exile 2 bringen vor den Feiertagen den letzten Patch des Jahres. Im Fokus des massiven Updates stehen gleich mehrere Aspekte, die zuletzt innerhalb der Community viel kritisiert wurden.

Die Community von PoE2 hat sich zuletzt beispielsweise über die Nerfs beschwert, die einige Spieler zum Wechsel ihres Builds bewegt haben. Sie forderten eine Entschädigung von den Entwicklern, wie eine gratis Zurücksetzung aller Skillpunkte oder zumindest einen Rabatt darauf. Hier knicken die Entwickler nun ein.

Mit dem neuen Update soll das Umskillen für Spieler im Endgame um 40 bis 50 Prozent günstiger werden. Außerdem werden die sogenannten Todeseffekte angepasst. Sie sind eine häufige Todesursache und sollen nach dem Patch signifikant weniger Schaden machen.

Ebenso wurde beim Trial of the Sekhemas der Schaden an eurer Ehre durch Schaden-über-Zeit-Effekte stark abgeschwächt. Der normale Schaden an eurer Ehre skaliert jetzt mit der Distanz zu eurem Gegner, um es leichter für Nahkämpfer zu machen.

Neben vielen neuen Balance-Änderungen kommen auch zwei neue Gems. Der „Tremors Support Gem“ gibt euren Fähigkeiten mehr Nachbeben, bringt aber reduzierten Schaden mit. Der „Bidding Support Gem“ bufft den Schaden der Kommando-Skills eurer Minions.

Die Entwickler kündigen zusätzlich an, dass sie über die Feiertage eine Pause einlegen werden, um sich zu erholen. Sie werden also erst im neuen Jahr wieder an Path of Exile 2 arbeiten.

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Ein NPC in Path of Exile 2 ist besonders nützlich:

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Dieser NPC in Path of Exile 2 identifiziert eure Items

Path of Exile 2 Patch Notes auf Deutsch

Die folgenden Änderungen kommen bald mit dem massiven Update ins Spiel. Ein genaues Datum für den Patch gibt es jedoch bisher nicht. Hier kommen die offiziellen Patch Notes auf Deutsch:

Gameplay-Funktionen

Wie wir letzte Woche erwähnt haben, werden wir die Möglichkeit hinzufügen, schnell zwischen Kontrollpunkten innerhalb eines Bereichs zu reisen, und zudem viele weitere Kontrollpunkte in Bereichen hinzufügen, im Allgemeinen an allen Eingängen und Ausgängen zu Bereichen. Das bedeutet, dass ihr, wenn ihr diese zuerst findet, sofort zu ihnen reisen könnt, um eure Erkundung fortzusetzen.

Wir werden außerdem die Kosten für das Zurücksetzen von Passiven Punkten senken, insbesondere auf höheren Stufen. Die Kostenkurve wurde relativ aggressiv teurer mit dem Charakterlevel; wir haben diese Kurve abgeflacht, sodass sie nicht mehr so exponentiell ansteigt. Dies sollte im Allgemeinen zu ungefähr 40-50 % geringeren Goldkosten führen, wenn man zwischen dem Anfang und der Mitte des Endgame-Fortschritts Punkte zurücksetzen möchte.

Trial of the Sekhemas

Spieler empfanden Trial of the Sekhemas besonders frustrierend im Nahbereich, daher haben wir angepasst, wie Ehrenschaden im Nahbereich skaliert, und außerdem einen wichtigen Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler viel zu viel Ehrenschaden durch Schaden-über-Zeit erlitten.

  • Ehrenschaden skaliert jetzt je nach Entfernung zu Feinden nach unten. Im Nahbereich erleidet ihr 35 % weniger Ehrenschaden, der Effekt nimmt ab, je weiter ihr von Monstern entfernt seid.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Schaden-über-Zeit dreimal so viel Schaden an der Ehre verursachte wie beabsichtigt, und ein weiterer Fehler wurde behoben, bei dem Ehrenresistenz nur auf zwei Drittel dieses Schadens angewendet wurde. (Das war auch für uns verwirrend)
  • Skitter Golems verwenden keine normalen Angriffe mehr und explodieren stattdessen nur noch.
  • Der Eingrabungs- und Hinterhaltangriff der Serpent Clans verfügt jetzt über eine verbesserte visuelle Ankündigung und kann nicht mehr aus so großer Entfernung eingesetzt werden.
  • Die von Rattlecage’s Fissure Slam erzeugten Vulkane halten jetzt nur noch halb so lange an.

Endgame- und Monster-Balance

Im Allgemeinen war die Balance in Endgame-Maps härter als beabsichtigt. Daher haben wir den Schaden auf verschiedene Arten verringert und einen bestimmten On-Death-Effekt deaktiviert, bei dem die visuelle Ankündigung nicht so klar war, wie sie hätte sein sollen.

  • Maps haben nun keine zusätzlichen Elementarwiderstands-Strafen mehr, die ab Tier 6 und Tier 11 oder höher automatisch angewendet wurden. Dies ist jetzt durchgehend im gesamten Endgame konsistent.
  • Chaos-Schaden skaliert jetzt weniger aggressiv im Endgame.
  • Kritische Treffer von Monstern verursachen jetzt 40 % weniger Bonusschaden.
  • Die grundlegende Monsterdichte bei Breach-Begegnungen wurde verringert, hauptsächlich durch eine Reduktion der Häufigkeit von auftretenden Elite-Monstern.
  • Der Volatile Crystals Modifier wurde deaktiviert. Wir werden diesen in Zukunft überarbeiten, sobald die visuelle Ankündigung verbessert wurde.
  • Die lila Explosionen, die durch den Volatile Plants Modifier auf seltenen Monstern erzeugt werden, verursachen jetzt deutlich weniger Schaden.
  • Der Siphons Flask Charges Modifier auf Monstern zieht jetzt zehnmal weniger Fläschchenladungen pro Sekunde ab. (Dieser Effekt hat unabsichtlich zu viele Ladungen entzogen)

Diese Änderungen sollten insgesamt zu einem deutlich besser überlebbaren Endgame führen. Wir werden weiterhin problematische Fälle beheben, sobald sie auftreten.

Charakter- und Gegenstands-Balance

  • Wir haben Charm-Modifikatoren auf Gürteln deutlich häufiger gemacht; sie erscheinen jetzt bereits auf viel niedrigeren Stufen. Der “of Symbolism”-Modifikator erscheint nun ab Stufe 23, und der “of Inscription”-Modifikator erscheint ab Stufe 64.
  • Electrocute ist jetzt 25 % schwerer aufzubauen. (Die Schadensstrafe wurde jedoch aus dem Support-Gem entfernt.)
  • Ein neuer Cluster für Blitzschaden und Electrocute wurde dem passiven Fertigkeitenbaum hinzugefügt, zwischen den Bereichen des Rangers und des Monks.
  • Es ist jetzt schwieriger, Gegner durchgehend einzufrieren, da die Menge an Frostaufbau nach einem bereits angewendeten Einfrieren reduziert wurde.
  • Der Hunter’s Talisman Notable gewährt nun +1 Charm-Slot. Die kleinen passiven Fertigkeiten, die zu ihm führen, gewähren jetzt den Stat, den er vorher verliehen hat. Der Charm-Hilfetext wurde aktualisiert, um anzuzeigen, dass man nicht mehr als drei Charm-Slots freischalten kann, sodass wir in Zukunft weitere Quellen dafür hinzufügen können.

Skill- und Support-Gem-Balance

Seit dem Launch mussten wir leider einige Fähigkeiten abschwächen, die viel zu übermächtig waren. Was definieren wir als übermächtig? Grundsätzlich handelt es sich um Situationen, in denen eine bestimmte Fähigkeit so stark ist, dass Spieler das Gefühl haben, keine andere Spielweise sei viabel.

Im Allgemeinen versuchen wir, dies so zu tun, dass ein Build nicht schlecht wird (aber wir machen auch mal Fehler!). Idealerweise werden wirklich meta-verändernde Anpassungen nur gleichzeitig mit einem Content-Patch und einer neuen Liga vorgenommen.

Das bedeutet jedoch nicht, dass wir uns nicht auch um schwächere Fähigkeiten und Support-Gems gekümmert haben. Wir haben eine Reihe von Anpassungen geplant, die einige dieser Fähigkeiten verbessern sollten. Die vollständige Liste der Änderungen wird in den Patch Notes stehen, aber hier ist ein Beispiel dessen, was euch erwartet:

  • Verbesserungen an Rolling Slam und allen Schild-Fähigkeiten im Streitkolben-Bereich.
  • Verbesserungen an verschiedenen Bogen-Fähigkeiten, insbesondere an Fähigkeiten zur Erzeugung von Frenzy Charges.
  • Verbesserungen an Knochenzaubern und Chaos-Schaden-über-Zeit-Zaubern im Okkult-Bereich.
  • Verbesserungen an verschiedenen Armbrust-Fähigkeiten, besonders an jenen auf höheren Stufen.
  • Verbesserungen an einigen schwächeren Quarterstaff-Fähigkeiten.

Zusätzlich zu diesen Verbesserungen an Skill Gems haben wir auch die Support Gems überarbeitet. Wir haben zwei neue Support Gems hinzugefügt und die Strafen bei vielen anderen entfernt oder reduziert, insbesondere bei den Support Gems für Feuer-, Blitz- und Kälte-Exposition.

  • Tremors Support Gem wurde hinzugefügt: Ermöglicht es, mehrere zusätzliche Nachbeben für Fähigkeiten hinzuzufügen, jedoch mit einer Schadensstrafe.
  • Bidding Support Gem wurde hinzugefügt: Gewährt mehr Schaden für die Kommando-Fähigkeiten unterstützter Diener.
  • Die Fire Exposure, Lightning Exposure und Cold Exposure Support Gems bestrafen den Schaden unterstützter Fähigkeiten nicht mehr. Sie haben jetzt einen Mana-Kosten-Multiplikator von 120 %.

Es gibt auch einige bemerkenswerte Nerfs für ein paar der verbleibenden übermäßig starken Fähigkeiten:

  • Die Spirit-Kosten der Skeletal Arsonists entsprechen nun denen der anderen beiden Skelett-Magier. Dies sollte zu einer leichten Reduktion der Anzahl von Arsonists auf höheren Stufen führen.
  • Ein Nerf an der Schaden-über-Zeit-Komponente auf sehr hohen Stufen von Tornado und Vine Arrow. Diese Fähigkeiten waren nie dafür gedacht, selbst Schaden zu verursachen, sondern sollten vielmehr als Methode dienen, um den Schaden anderer Fähigkeiten zu verbreiten.
  • Magnetic Salvo kann nun nur noch eure eigenen festgesetzten Blitzpfeile verwenden und nicht mehr die, die von euren Gruppenmitgliedern erzeugt wurden.

Da wir uns langsam auf die Weihnachtssaison zubewegen, möchten wir uns bei euch allen für unseren bisher erfolgreichsten Launch bedanken. Ohne eure Unterstützung hätten wir das nicht geschafft. Ein großer Teil unseres Teams wird in den nächsten Wochen eine wohlverdiente Pause einlegen, aber wir freuen uns darauf, im neuen Jahr erholt zurückzukommen und ein aufregendes Jahr 2025 voller neuer Entwicklungen einzuläuten.

Ein bekannter Fehler, der Spieler aus Path of Exile 2 wirft, wenn sie ihre Aktionen zu schnell durchführen, wird dieses Jahr also wohl nicht mehr gefixt. Eventuell taucht dieser noch in den vollständigen Patch Notes auf, die im Detail jede Änderung nennen. Zuletzt war auch Elon Musk von dem Problem betroffen: Path of Exile 2 wirft Elon Musk raus, doch der streitet alle Cheat-Vorwürfe ab

Quelle(n):
  1. pathofexile.com

Vater und Söhne kehren nach Jahren zu WoW zurück, kurze Zeit später sitzen alle auf einem der seltensten Mounts von Azeroth

In der World of Warcraft kann man bekanntlich ganz wunderbar Jahre damit verbringen, einem seltenen Mount-Drop hinterherzujagen. Oder man macht es wie ein Vater und seine beiden Söhne.

Um welches Mount geht es? Seitdem ein gewisser Baron Aurius Totenschwur aus Stratholme sein Todesstreitross fallen lässt, jagen Helden aus Azeroth diesem seltenen Drop hinterher. Im ältesten Post auf wowhead.com aus dem Dezember 2006 heißt es etwa:

„Es ist ein großartiges Reittier, falls ihr so viel Glück haben solltet, es fallen zu sehen. Es ist definitiv etwas, das man bewundern kann. Und es hat definitiv eine der niedrigsten Drop-Raten im Spiel im Moment. UD-Strath-Run Nummer 141. Immer noch kein Reittier!“

Mit einem Tribut an ihren Vater rührte eine WoW-Spielerin die Community zu Tränen:

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WoW-Spielerin rührt mit Tribut an ihren Vater zu Tränen

Wer hatte jetzt das große Drop-Glück? Auf Reddit schreibt Fat_Cat_Rudy, dass es vor kurzer Zeit ein familiäres Wiedersehen der etwas anderen Art gab. Nach einigen Jahren Pause kehrten sein Bruder und Vater jetzt zu WoW zurück, um fortan erneut gemeinsam Azeroth unsicher zu machen.

Offensichtlich statteten sie dabei auch Stratholme den einen oder anderen Besuch ab (via Zeitwanderung). Nur zwei Wochen nach der Rückkehr der beiden Verwandten konnte das Trio einen Screenshot machen, in dem sie jeweils auf ihrem eigenen Todesstreitross von Totenschwur sitzen. Doch seht selbst:

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Wie reagiert die Community darauf? Zum einen mit bislang über 1.350 Upvotes. Zum anderen aber natürlich auch mit vielen Kommentaren. Dabei gibt es auch die eine oder andere Spekulation über die Drop-Raten des Reittiers in bestimmten Situationen.

  • Androza23 wundert sich auf Reddit: „Ich frage mich, ob es einen eingebauten Anstieg der Drop-Chancen für die Rückkehr nach einer langen Pause gibt. Als ich zu Beginn von TWW zurückkam, bekam ich 4 seltene Reittiere in Folge und einen Haufen Karten für die Tiefen-Sachen, während meine Freunde immer noch keine einzige Karte gefunden haben.“
  • tdy96 feiert die Familie auf Reddit: „Das ist wirklich total süß. Adoptiert mich bitte in eure WoW-Familie.“
  • knightsandsounds ist ein Detail aufgefallen (via Reddit): „Sag mir bitte, dass dein Dad der Brewmaster Brewmiester ist.“ Spoiler: Jup, ist er!
  • No-Lion54 erinnert sich auf Reddit: „Einen Gruß an den Druiden, der mir vor ein paar Tagen die Zügel getauscht hat (er hatte sie schon)! Ich bin froh, dass ich in der Lage war, mich mit einem Spielzeug zu revanchieren, das in dem Timewalking-Run direkt danach gedroppt ist. WoW kann wirklich ein Wohlfühlort sein.“
  • Infamous_Koala6468 farmt immer noch (via Reddit): „Ich bin neidisch! Ich hab den Bereich gefarmt und nur ein einziges Mal gesehen, dass die Zügel droppen. Es war gleich beim ersten Mal, als ich Stratholme-Runs wiederholt startete. Ich habe es nicht bekommen, war aber froh, es für jemanden fallen zu sehen.“

Aktuell gibt es übrigens mehr als 1.220 Mounts in World of Warcraft. Ein passionierter Sammler aus Azeroth konnte im September 2024 den Meilenstein von 1.000 Reit- und Flugtieren meistern, was von der Community ausgiebig gefeiert wurde. MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz kommt hingegen auf … viel weniger. Mehr dazu: 408 Versuche für Grabschleicher, doch ist das nur ein Mount von 1.000, die ein Spieler nach 20 Jahren WoW besitzt

The Walking Dead: Einer der unbeliebtesten Charaktere ist gleichzeitig der stärkste, doch das könnt ihr in der Serie nicht sehen

In The Walking Dead geht es hauptsächlich um das Überleben. Charaktere, die man hasst oder liebt, werden in der Serie und auch in den Comics mit schwierigen Situationen innerhalb einer Zombie-Apokalypse konfrontiert. Doch wer ist eigentlich der stärkste Charakter? Der Macher von The Walking Dead hat das beantwortet.

Was ist The Walking Dead? 2010 startete mit The Walking Dead eine erfolgreiche Zombie-Serie, die mittlerweile mehrere Spin-offs bekommen hat, die bis heute laufen. Darunter fallen:

  • Fear the Walking Dead (8 Staffeln)
  • The Walking Dead: World Beyond (2 Staffeln)
  • Tales of the Walking Dead (1 Staffel)
  • The Walking Dead: Dead City (läuft aktuell noch)
  • The Walking Dead: Daryl Dixon (läuft aktuell noch)
  • The Walking Dead: The One Who Live (1 Staffel)

Die Ursprungsserie basiert eigentlich auf den Comics von Robert Kirkman. In einer speziellen Ausgabe seines Comics erklärte er sogar, wer der stärkste Charakter der Serie ist: Carl Grimes, einer der unbeliebtesten Figuren der Serie.

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Trailer zur 1. Staffel von The Walking Dead: The Ones Who Live

Comic-Carl ist anders als in der Serie

Was sagt Robert Kirkman? Zwischen 2003 und 2019 lief die Comic-Serie The Walking Dead. Dabei basiert die Serie zwar auf den Comics, viele Ereignisse und Charaktere sind aber anders. Einen großen Unterschied gibt es auch zwischen Serien- und Comic-Carl.

Er ist für Kirkman der stärkste Charakter der Serie und auch einer der wenigen Überlebenden am Ende. In der Spezialausgabe The Walking Dead Deluxe #101 erklärt er das, wie Sensacine berichtet:

Carl ist wohl der stärkste Charakter in der Serie… er geht mit diesen Dingen besser um als jeder andere… was erschreckend sein sollte. Er hat noch eine Menge Leben in sich… Glaube ich.

Robert Kirkman über Carl Grimes

Carl ist in den Comics ein deutlich anderer Charakter. In der Serie gehört er bei vielen Fans zu den unbeliebtesten Figuren, vor allem weil er oft ziemlich irrational handelt und die Gruppe des Öfteren in Gefahr bringt. Wie ein Kind eben.

Am Ende des Comics ist Carl auch einer der letzten Überlebenden der Gruppe. Der am Ende ein Leben mit einer eigenen Familie lebt. In der Serie starb Carl, gespielt von Chandler Riggs in der 9. Folge von Staffel 8.

Was ist mit Daryl? Für viele Serien-Fans wäre wahrscheinlich Daryl der stärkste Charakter der Serie. Er zeigte seine Überlebensfähigkeiten von Anfang an und lebt immer noch in einem eigenen Spin-off. Tatsächlich ist Daryl aber ein Serien-exklusiver Charakter. In den Comics kam er nie vor. In seiner eigenen Serie könnt ihr sogar ein Anime-Easter-Egg finden: In The Walking Dead gibt es eine Szene, in der ein Charakter aus One Piece auftaucht

Ein 16-Jähriger hat sich einen legendären Sci-Fi-Film ausgedacht, aber erst 22 Jahre später kam er ins Kino

Science-Fiction-Filme werden nicht immer von erfahrenen, visionären Regisseuren erdacht. Im Falle eines echten Klassikers war der kreative Kopf dahinter sogar erst 16 Jahre alt.

Von welchem Film ist die Rede? Das fünfte Element ist ein Film des französischen Regisseurs Luc Besson. Er gehört zum Genre der Science-Fiction und hat sich seit dem Erscheinen im Jahr 1998 zu einem modernen Klassiker entwickelt.

Darin spielt Bruce Willis in der fernen Zukunft einen Taxifahrer, der auf die mysteriöse Frau Leeloo, gespielt von Milla Jovovich, trifft. Gemeinsam müssen sie die Welt und all ihre Lebewesen vor der Zerstörung durch das Böse bewahren.

Der Film gehört zu den besten Arbeiten von Bruce Willis, auch wenn sich der Schauspieler und sein Regisseur nicht sonderlich gut verstanden haben. Luc Besson hat der Film am Ende noch mehr Ruhm eingebracht, als er ohnehin schon hatte. Vor Das fünfte Element drehte Luc Besson nämlich Filme wie Léon der Profi oder Nikita.

Die Idee zu seinem Science-Fiction-Epos ist dabei älter als all seine Filme. Sie entstammt nämlich seiner Jugend.

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Das fünfte Element – Trailer zum kultigen Sci-Fi-Film von Luc Besson

Viel Zeit zum Nachdenken

Wann kam Luc Besson die Idee zu dem Film? In einem Interview mit Nerdist erzählte der Regisseur von der Entstehung des Films. Ihm zufolge kam ihm die Idee bereits im Alter von 16 Jahren.

Damals formte er ein Konzept der Welt und ihrer Bewohner und schrieb die ersten Entwürfe der Geschichte.

Als ich mit 16 anfing zu schreiben, war es eher wie ein Roman. In meinem Kopf war es kein Film. Ich dachte nie daran, einen Film daraus zu machen. Es war also lange Zeit ein Roman und irgendwann, zehn Jahre später, sagte ich: „Ich würde gerne einen Film daraus machen. Aber ich fing an, eine Menge Dinge zu ändern, weil ein Roman wirklich anders ist.“

Luc Besson via Nerdist

Bis die Arbeiten am Filmprojekt begannen, vergingen viele Jahre. Erst mit 30 begann Besson mit den ersten Tests und Dreharbeiten.

„Ich habe mit 16 Jahren angefangen zu schreiben und mit 30 Jahren angefangen zu drehen, also hatte ich genug Zeit, um darüber nachzudenken.“

Luc Besson via Nerdist

Und das ist sicherlich kein Nachteil. Denn einerseits kann das lange Nachdenken über eine so komplexe Idee sicherlich nicht schaden, andererseits konnte Besson die Ideen, die er mit 16 hatte, mit zunehmender Lebenserfahrung und Reife verbessern.

Wie kam der Film an? Erst im Alter von 38 Jahren konnte Besson sein Langzeitprojekt in die Kinos bringen. Das fünfte Element wurde überwiegend positiv bewertet und hat heute einen Score von 71 % auf Rotten Tomatoes.

Gelobt werden vor allem die visionären Bilder, die schrillen Charaktere und der exzentrische Stil. Immerhin hebt sich der Film deutlich von anderen Science-Fiction-Klassikern wie Stars Wars ab. Obwohl das Franchise von George Lucas weiterhin sehr beliebt ist, hat MeinMMO-Redakteur Niko Hernes etwas zu beanstanden: Star Wars hat aktuell ein großes Problem und das sind ausgerechnet die Jedi

Quelle(n):
  1. jeuxvideo.com

Die aktuelle Top-Klasse in Diablo 4 kostet eigentlich 40 Euro, Blizzard bietet sie kurz kostenlos an

Der Geistgeborene kam mit der Erweiterung Vessel of Hatred in Diablo 4 und ist aktuell die stärkste Klasse im Spiel. Bald können sich viele von euch selbst einen kurzen Eindruck von ihm verschaffen. Und zwar ganz ohne die Erweiterung kaufen zu müssen.

Update, 17. Dezember 2024: Der Artikel wurde mit neuen Infos zum aktuellen Event angepasst.

Das ist der Geistgeborene: Mit der ersten Erweiterung zu Diablo 4, Vessel of Hatred, kam die neue Klasse ins Spiel: der Geistgeborene. Die „Spiritborn“ haben eine Verbindung zu den „Geisterwächtern“ und können sie rufen, um ihre Skills zu nutzen. Sie dominieren momentan die Tier List der besten Builds für Season 6.

Um den Geistgeborenen spielen zu können, müsst ihr eigentlich den DLC käuflich erwerben – der kostet knapp 40 Euro. Bald habt ihr jedoch für einen kurzen Zeitraum die Chance, die Klasse zu zocken, ohne Geld dafür zu bezahlen.

Wann kann ich den Geistgeborenen testen? Ihr könnt die Geistgeborenen-Klasse vom 19. Dezember 2024 bis zum 3. Januar 2025 testen – auf Battle.net, Xbox und PlayStation. Das ist eine gute Möglichkeit, euch selbst einen kleinen Eindruck von der Klasse zu verschaffen, über deren verrückte Builds die Community immer wieder rege diskutiert. Falls euch die Klasse überzeugt und ihr danach Vessel of Hatred kauft, wird euer Fortschritt übernommen.

Was kann ich alles testen? Bei dem Testen könnt ihr die neue Klasse spielen und bis Stufe 25 leveln. Dabei könnt ihr etwa einen Blick in viele Skills und die Geisterhalle des Geistgeborenen werfen und das schnelle Gameplay ausprobieren. Mehr dazu erfahrt ihr in unserer Übersicht zu allen Skills des Geistgeborenen.

Während des Angebots finden aber noch weitere Events in Diablo 4 statt und somit lohnt es sich erst recht, ab dem 19. Dezember das Spiel zu starten.

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Blizzard erklärt den Spiritborn, die neue Klasse in Diablo 4 und seine Geister

Events für mehr Gold, XP und Loot

Darum lohnt sich das Spielen dann erst recht: Parallel zu dem Angebot, den Geistgeborenen auszuprobieren, starten in Diablo 4 zwei weitere Events. Hier könnt ihr schneller leveln und besondere Gegner für speziellen Loot töten. Es lohnt sich also definitiv, zu diesem Zeitpunkt ins Spiel zu schauen. Perfekt, um neue Charaktere zu leveln oder eure bestehenden weiter auszubauen.

Folgende Events erwarten euch demnächst in Diablo 4:

  • „Segen der Mutter“-Event: Das „Segen der Mutter“-Event kommt vom 17. Dezember 2024 bis Donnerstag, dem 2. Januar 2025 zurück, bei dem ihr XP und Gold farmen könnt. Wie hoch die Boni sind, ist noch nicht klar. In der Vergangenheit lagen sie bei 35 % mehr XP und 50 % mehr Gold.

Ihr habt zudem die Möglichkeit, einen Spielercharakter auf dem ewigen Realm zu boosten. Ist euer Charakter bereits auf Level 50, erhaltet ihr dennoch legendäre Items. Besitzt ihr Vessel of Hatred, dürft ihr 2 Spielercharaktere boosten (via Blizzard).

Für den Boost müsst ihr nach Kyovashad gehen und erhaltet dann Level 50, verschiedene Builds zur Auswahl, ein Gear-Set, Gold und Mats. Obendrauf bekommt ihr Obolusse, die ihr beim Kuriositätenhändler gegen starken Loot tauschen könnt. Dazu schaltet ihr alle Altäre von Lilith frei. Das bietet sich also vor allem für jene an, die das noch nicht gemacht haben.

Werdet ihr das Angebot nutzen und euch den Geistgeborenen anschauen? Der Geistgeborene ist aktuell die stärkste Klasse in Diablo 4. Aber seid gewarnt: Mit Season 7 könnte sich das ändern. Blizzard hat zwar für das kommende Midseason-Update keine Nerfs geplant, aber für die nächste Season sind Anpassungen angekündigt. Die Entwickler raten den Spielern, jetzt noch zu genießen, was sie haben.

Quelle(n):
  1. Blizzard

Pokémon TCG Pocket: Neues Booster Mysteriöse Insel ist da – Alle Karten in der Liste

In Pokémon TCG Pocket dreht sich alles ums Sammeln von Karten. Am 17. Dezember 2024 erscheint mit Mysteriöse Insel“ (Mythical Island) ein neues Booster-Pack und bringt einen Haufen neuer Karten mit. Die Kartenliste findet ihr hier bei MeinMMO.

Update am 17. Dezember 2024 um 07:00 Uhr: „Mysteriöse Insel“ ist erschienen und alle Karten sind nun bekannt. Die führen wir hier für euch auf.

Was ist in dem Booster enthalten? Das neue Booster-Pack enthält insgesamt 80 neue Karten. Darunter sind 5 ex-Karten (also besonders starke Karten), 5 Trainer-Karten und eine immersive Karte.

Eine Übersicht aller bekannten Karten findet ihr hier.

Hier seht ihr den Trailer zum Pack:

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Pokémon TCG Pocket: Seht euch den Booster „Mythical Island“ im offiziellen Trailer an

Alle Karten im Booster-Pack „Mysteriöse Insel“ (Mythical Island)

Im Folgenden findet ihr eine Übersicht über alle Karten von den seltensten bis zu den häufigsten aufgelistet. Wenn ihr nicht genau wisst, was die Seltenheiten bedeuten, schaut einmal hier vorbei.

🜲 – Goldene Full-Art-Karten

  • Mew-ex / Goldene Version (Psycho)

☆☆☆ – Immersive Karten

  • Celebi-ex / Immersive Version (Pflanze)

☆☆ – Full-Art-Pokémon ex / -Trainer

  • Aerodactyl-ex (Kampf)
  • Aerodactyl-ex / alternative Version (Kampf)
  • Mew-ex (Psycho)
  • Leaf (Trainer)
  • Abenteurer-Neuling (Trainer)
  • Blau (Trainer)
  • Tauboss-ex (Farblos)
  • Garados-ex (Wasser)
  • Celebi-ex (Pflanze)

☆ – Full-Art-Pokémon

  • Kokowei (Pflanze)
  • Serpiroyal (Pflanze)
  • Molunk (Feuer)
  • Aquana (Wasser)
  • Dedenne (Elektro)
  • Marshadow (Kampf)

♢♢♢♢ – Sehr selten

  • Celebi-ex (Pflanze)
  • Garados-ex (Wasser)
  • Mew-ex (Psycho)
  • Aerodactyl-ex (Kampf)

♢♢♢ – Selten

  • Mew (Psycho)
  • Serpiroyal (Pflanze)
  • Ramoth (Feuer)
  • Aquana (Wasser)
  • Raichu (Elektro)
  • Geowaz (Kampf)
  • Marshadow (Kampf)
  • Tauros (Farblos)

♢♢ – Ungewöhnlich

  • Kokowei (Pflanze)
  • Efoserp (Pflanze)
  • Lamellux (Pflanze)
  • Moruda (Pflanze)
  • Moruda (Pflanze)
  • Gallopa (Feuer)
  • Magmar (Feuer)
  • Lumineon (Wasser)
  • Kamalm (Wasser)
  • Elektek (Elektro)
  • Voltula (Elektro)
  • Symvolara (Psycho)
  • Florges (Psycho)
  • Megalon (Psycho)
  • Georok (Kampf)
  • Humanolith (Kampf)
  • Smogmog (Unlicht)
  • Cerapendra (Unlicht)
  • Shardrago (Drache)
  • Leaf (Trainer-Karte)
  • Blau (Trainer-Karte)
  • Pokéflöte (Trainer-Karte)
  • Mythische Tafel (Trainer-Karte)
  • Abenteuer-Neuling (Trainer-Karte)

♢ – Häufig

  • Owei (Pflanze)
  • Serpifeu (Pflanze)
  • Bubungus (Pflanze)
  • Ignivor (Feuer)
  • Ponita (Feuer)
  • Molunk (Feuer)
  • Amfira (Feuer)
  • Karpador (wasser)
  • Finneon (Wasser)
  • Kamehaps (Wasser)
  • Urgl (Wasser)
  • Pikachu (Elektro)
  • Wattzapf (Elektro)
  • Dedenne (Elektro)
  • Pygraulon (Psycho)
  • Flauschling (Psycho)
  • Flabébé (Psycho)
  • Sabbaione (Psycho)
  • Menki (Kampf)
  • Rasaff (Kampf)
  • Kleinstein (Kampf)
  • Smogon (Unlicht)
  • Felilou (Unlicht)
  • Kleoparda (Unlicht)
  • Toxiped (Unlicht)
  • Rollum (Unlicht)
  • Taubsi (Farblos)
  • Tauboga (Farblos)
  • Evoli (Farblos)
  • Plaudagei (Farblos)
  • Altbernstein (Trainer)

Für das neue Booster-Pack solltet ihr genügend Sanduhren und Shop-Tickets bereithalten, um schneller an neue Karten zu kommen. Wie ihr diese am besten sammelt, könnt ihr hier nachlesen: Pokémon TCG Pocket: Pack-Sanduhren und Shop Tickets schnell farmen – So geht es

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde heute bringt 2 Pokémon und einen Bonus

Die Rampenlicht-Stunde am 17. Dezember 2024 in Pokémon GO gibt euch Schneckmag und Arktip. Wie ihr das Event nutzt, fassen wir hier für euch zusammen.

Was ist die Rampenlicht-Stunde? Die Rampenlicht-Stunde findet immer am Dienstagabend statt. Für 60 Minuten wird da ein Pokémon ins namensgebende Rampenlicht gestellt – oder, in Ausnahmefällen wie dieser Woche, mehrere Pokémon.

Diese Pokémon findet ihr dann für eine Stunde überall im Spiel deutlich vermehrt. Diese Woche könnt ihr euch auf Arktip und Schneckmag freuen.

Das ist Arktip: Arktip ist ein Eis-Pokémon aus der 6. Spielgeneration. Es entwickelt sich zu Arktilas weiter. Außerdem kann man seine Bonbons für Hisui-Arktilas verwenden, wenn man so eins schon gefangen hat. Dieses Monster taucht ab und zu in Raids auf. Arktilas ist in der Meisterliga auch ganz nützlich, in den übrigen PvP-Ligen und als Raid-Angreifer gibt es aber bessere Optionen.

Das ist Schneckmag: Schneckmag stammt aus Generation 2 und gehört zum Feuertyp. Es entwickelt sich zu Magcargo weiter. Beide sind aber als Kämpfer in Pokémon GO zu vernachlässigen, sie gehören nicht zu den besten Angreifern in Pokémon GO.

Aber: Es gibt ja auch noch einen Bonus obendrauf.

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Pokémon GO zeigt die neue Season Duales Schicksal im Trailer

Rampenlicht-Stunde am 17.12.2024: Start, Boni, lohnt sie sich?

Start der Rampenlicht-Stunde: Wie immer geht es um 18:00 Uhr los. Um 19:00 Uhr trefft ihr dann wieder die Event-Spawns des ebenfalls am 17. Dezember startenden Festtage-Events.

Bonus: Ihr könnt die doppelte Anzahl an Fang-Bonbons während der Stunde bekommen. Das gilt auch für alle Raid- oder Dynamax-Bosse, die ihr in dieser Zeit besiegt. Außerdem kommen durch das Festtage-Event auch noch doppelte Fang-EP und die halbe Brützeit für Eier hinzu.

Gibt es Shiny Arktip und Schneckmag? Ja, ihr könnt beide auch als Shiny fangen. Die Shiny-Rate ist allerdings nicht erhöht. Durch die schiere Masse an Spawns könntet ihr aber Glück haben.

Lohnt sich die Stunde? Beide Pokémon sind in Sachen Kampf nicht super-nützlich, aber die Boni machen die Stunde durchaus interessant. Zudem kann man immer Glück in Sachen Shiny haben. Und zumindest als Meisterliga-Kämpfer lohnt sich Arktilas. Wenn ihr euch da ein wenig austoben wollt, solltet ihr die Bonus-Bonbons beim Fangen aus der Stunde mitnehmen. Und wenn euch die Monster noch fehlen, ist es sowieso eine gute Gelegenheit, den Pokédex zu füllen.

Solltet ihr eher auf Raid-Angreifer aus sein, bringen euch aber weder Schneckmag, noch Arktip oder ihre Entwicklungen so wirklich etwas. Da gibt es deutlich hilfreichere Pokémon, die sehr viel mehr Schaden beim Gegner anrichten können. Aber apropos Raids: Dort gab es offenbar eine Änderung, die euch in der Defensive hilft. Alles zur Änderung beim Ausweichen in Raids lest ihr hier.

Eine Idee sollte eigentlich in einem Film von Sailor Moon landen, wurde stattdessen ein eigenständiger Anime

Beinahe hätte es einen Film zu Sailor Moon gegeben, in dem Uranus und Neptun das erste Mal aufgetaucht wären. Die Story hätte sich um die beiden Kriegerinnen drehen sollen, ist jedoch in einem ganz anderen Anime gelandet.

Was wäre das für ein Film gewesen? Kunihiko Ikuhara war Director für den Film Sailor Moon Super S. Er hatte die Idee, dass nicht Sailor Moon, sondern Uranus und Neptun die Hauptrollen spielen würden. Die Story sollte unabhängig von der Serie sein und die beiden Kriegerinnen erstmals in das Franchise einführen.

Sailor Neptun sollte sich in einem 1000-jährigen Schlaf an einem Ort namens „Das Ende der Welt“ befinden. Urans hätte einen Talisman der Sailor-Kriegerinnen stehlen sollen, um Neptun wiederzuerwecken. 

Dabei hätte es eine Verfolgungsjagd geben sollen, in der Sailor Moon auf einem weißen Pegasus hinter Sailor Neptun auf einem schwarzen Pegasus herreitet. Der Höhepunkt des Ganzen sollte ein Kampf der beiden Kriegerinnen auf den fliegenden Pferden sein.

Einen anderen Film zu Sailor Moon könnt ihr hier sehen:

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Japanischer Trailer zu Pretty Guardian Sailor Moon Cosmos – Teil 1

Aus dem Sailor-Moon-Film wurde ein anderer Anime

Wieso kam es nie zu dem Film? Noch bevor die Produktion begann, verließ der Produzent des Films das Animationsstudio. Für Ikuhara wäre es noch möglich gewesen, den Film ohne den Produzenten zu machen. Doch da die beiden die Idee zusammen entwickelten, verließ auch der Director das Animationsstudio.

Was wurde aus der Idee? Die Idee mit dem „Ende der Welt“ ging ihm allerdings nicht mehr aus dem Kopf. Deshalb baute er den Teil der Story im Anime Revolutionary Girl Utena ein. Der Anime ist ebenfalls eine Magical-Girl-Serie wie Sailor Moon und startete 1997. Ikuhara arbeitete hier als Director.

Die Idee mit den fliegenden Pegasus könnt ihr sogar im Opening des Anime sehen. Auf dem YouTube-Kanal von Ladyserena13 gibt es das komplette Video zu sehen.

Was ist das für ein Anime? Nachdem ihre Eltern starben, bekam Prinzessin Utena Tenjou Besuch von einem Prinzen. Er schenkte ihr einen Ring mit einem Rosenemblem, den sie immer bei sich haben soll. An der Ootori-Akademie wird sie dann durch ein Missverständnis in die Welt der Duellanten gezogen.

Dort gibt es viele Personen, die einen ähnlichen Ring haben wie sie. Die Duellanten kämpfen um die Rosenbraut. Utena findet es ungerecht, dass sie als Objekt betrachtet wird, und nimmt selbst am Kampf um sie teil, um ihr ein grausames Schicksal zu ersparen. 

Eine Idee, die sich durchgesetzt hat, ist die Real-Serie zu Sailor Moon. Allerdings wären wohl viele Fans froh gewesen, wenn es sie nicht gegeben hätte. Sie sorgte für Lacher und kam nicht gut an: Die amerikanische Version von Sailor Moon war so grausam, dass sie nach einer Folge eingestellt wurde

Quelle(n):
  1. Tumblr

Pokémon TCG Pocket: Wenn ihr eure Pack-Punkte angespart habt, könntet ihr heute enttäuscht werden

In Pokémon TCG Pocket steht ein neues Booster-Pack in den Startlöchern. Eine Währung, die ihr bisher gesammelt habt, bringt euch dafür leider nichts.

Am 17. Dezember 2024 erscheint in Pokémon TCG Pocket die nächste Booster-Serie mit dem Namen „Mythical Island“. Dieses bringt ganze 80 neue Karten ins Spiel, die ihr ab dem Erscheinen sammeln könnt.

Während es bisher nur eine einzige Booster-Serie im Spiel gab, erscheint hiermit dann die 2. Booster-Serie. Während die Freude bei vielen Spielern groß sein dürfte, gibt es hierfür jedoch bereits eine Einschränkung, die die Freude eventuell etwas schmälern könnte.

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Pokémon TCG Pocket: Seht euch den Booster „Mythical Island“ im offiziellen Trailer an

Neues Pack, neue Pack-Punkte

Was ist das für eine Einschränkung? Öffnet ihr Booster-Packs, dann erhaltet ihr für jedes geöffnete Pack 5 sogenannte Pack-Punkte. Diese könnt ihr gegen Karten aus der entsprechenden Booster-Serie eintauschen und somit die Karten erhalten, die ihr partout nicht beim Ziehen von Karten erhaltet.

Bereits in der Vergangenheit wurde angekündigt, dass Pack-Punkte ein Verfallsdatum haben und nur solange für die entsprechenden Karten einer Booster-Serie eingesetzt werden können, wie diese Serie auch im Spiel verfügbar ist.

Obwohl es sich bei der neuen Booster-Serie Mythical Island nur um eine kleine Erweiterung (Code A1a) handelt und nicht um eine große neue Serie (die den Code A2 tragen würde), könnt ihr dennoch eure bisherigen Pack-Punkte nicht für Karten aus der neuen Erweiterung einsetzen.

Diese sind ausschließlich zum Eintauschen für Karten aus der bisherigen Booster-Serie, Unschlagbare Gene, einsetzbar. Ihr müsst also neue Pack-Punkte für die neue Booster-Serie sammeln, wenn ihr sie gegen Karten eintauschen wollt.

Ein entsprechender Hinweis dazu lässt sich auf pokemon-support.com finden. Dort heißt es:

„Wenn du Booster-Packs einer bestimmten Erweiterung öffnest, erhältst du Pack-Punkte für diese Erweiterung. Diese Punkte können nur gegen Karten eingetauscht werden, die in dieser Erweiterung enthalten sind. Erweiterungen sind Kartensets, die mit einem einzigen Code gekennzeichnet sind. Der Code der Erweiterung (z. B. A1, A1a und A2) gibt an, welche Karten zu welchen Boosterpacks gehören.“

Eine Karte der neuen Booster-Serie scheint jetzt bereits von vielen Spielern erwartet zu werden. Denn sie besitzt eine mächtige Attacke, mit der einige der aktuell stärksten Karten im Spiel gut ausgekontert werden könnten: Mew ex wird euer Konter gegen die stärksten Karten im Spiel.

Die Streamer von Twitch feiern sich selbst, doch eine Schauspielerin löst auf der Bühne einen Skandal aus

Die Twitch-Streamerin QTCinderella hat am 7. Dezember ihre jährliche Show, die „Stream Awards“, ausgerichtet, in der sich die Szene selbst feiert. Doch die Schauspieler Grave Van Dien (28, Stranger Things) hatte noch eine Rechnung mit dem Gaming-Clan FaZe offen und das artete aus. Denn sie beleidigt die Männlichkeit oder das Fehlen eben dieser Männlichkeit bei der streitbaren Gruppe von Gamern.

Das war der Eklat: Die Schauspieler Grace Ban Dien hatte bei den Stream Awards 2024 von QTCinderella eigentlich die Aufgabe, einen Preis für den besten Shooter-Spieler zu verleihen. Sie nutzte ihre Zeit auf der Bühne aber für eine Abrechnung mit dem Gaming-Clan „FaZe“:

Ich bin so aufgeregt, den besten First-Person-Shooter-Spieler vorzustellen, weil ich in jedem Spiel auf Bronze festhänge, das ich je gespielt habe: Deshalb hat mich der FaZe-Clan auch nie richtig aufgenommen. Stimmt doch, Jungs, oder? Na egal, bin eh kein Fan von Donald Trump.

Auf Twitter ergänzte die Schauspielerin:

Die Jungs von FaZe sind online so mutig, aber als sie mich letzte Nacht gesehen haben, starrten und flüsterten sie nur. Micro-Energy.

Das „Micro Energy“ wurde als Anspielung auf “Big Dick Energy“ verstanden. Damit wollte Van Dien offenbar ausdrücken, dass es den Gaming-Streamern von FaZe an „Männlichkeit“ fehlt, im übertragenen Sinne, aber auch in der Hose.

In Stranger Things spielt Van Dien die Rolle “Chrissy Cunningham”.

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Stranger Things – Trailer zur 1. Staffel der Netflix-Serie (Deutsch)

Schauspielerin wird Streamerin

Was macht die Schauspielerin auf Twitch? Van Dien hat sich im März 2023 entschieden, ihre Schauspielkarriere zu beenden und Streamerin zu werden, weil sie die Filmindustrie nicht mehr ertragen konnte (via GameStar).

Sie streamt unter dem Namen “bluefille” und hat auf Twitch 320.399 Follower. Der Clan FaZe nahm sie im März 2023 auf (via Twitter).

Das war die Aussage der Streamerin bei den Stream Awards:

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Schauspielerin wird von FaZe angegriffen und beleidigt

Wie war die Reaktion? Der Chef von FaZe, Richard “Banks” Bengston (33), twitterte nach ihrem Auftritt bei den Streamer Awards und ihrem Tweet über Micro-Energy zurück (via sportskeeda):

Du bist eine hässliche Schlampe lol, niemand hat Angst vor deiner Babystimme oder deinem 40-Kilo Emo-Freund. Hör auf, dich an unseren Scheiß zu klammern, niemand kennt dich oder schert sich einen Dreck um dich. Du hast versucht, dich in FaZe zu drängen, du bist eine verdammte Spinnerin, die keiner von uns wollte, und DU BIST IMMER NOCH SAUER.

Böser Jungs-Clan stellt sich neu auf, aber das geht schief und Schauspielerin ist das Opfer

Worum geht’s da? Der FaZe-Clan ist ursprünglich eine Gruppe von Shooter-Spielern, die es in der Szene zu Bekanntheit und Ruhm gebracht haben. Dabei traten sie bewusst kontrovers auf und spielten auch mit dem Image:

Doch der Clan wurde mit den Jahren zusehends kommerzieller, ging sogar an die Börse und versuchte offenbar, diverser zu werden, indem man Leute wie Grace Van Dien an Bord holte.

Die ursprünglichen Mitglieder waren gegen diese Neuausrichtung. Grace Van Dien war für sie ein rotes Tuch und ein Sinnbild dafür, was alles in dem neuen FaZe-Clan schiefläuft. Man ekelte sie rasch aus dem Clan.

Banks hat später, als die Aktie von FaZe in den Keller rauschte, mithilfe eines Investors das Kommando wieder übernommen und FaZe „in die alte Spur“ gebracht. In einer Hauruck-Aktion wurden neue Mitglieder aus dem Clan geworfen und man hängte wieder das “Keine Mädchen erlaubt”-Schild ans Baumhaus.

Wie man am Tweet sieht, ist der Umgangston rau. So Episoden wie die mit Grace van Dien will man offenbar vergessen machen.

Fortnite-Tfue-Faze
Das ist FaZe Banks (rechts) mit seinem Zögling Tfue (links). .

Wie lief ihr Ausbruch bei den Stream Awards für die Schauspielerin? Desaströs. Mittlerweile hat Van Dien ihren Twitter-Account deaktiviert, Banks hat die Tweets gelöscht. So richtig bereut er seine Aussage aber offenbar nicht, denn man findet noch Retweets der Diskussion bei ihm:

twitter-bild
Der Umgangston ist hart.

Die Aktion bei den Stream Awards zeigt wohl, dass man mache Sachen besser nicht aufwärmt. Das Feedback auf die Aktion von van Dien scheint jedenfalls verheerend zu sein. Gerade, als die üblichen Verdächtigen, also Asmongold, auf das Thema ansprangen und sich klar auf die Seite des FaZe-Clans stellten.

Die benähmen sich, so Asmongold, zwar wie Ärsche, aber so sei das schon immer gewesen, so kenne und liebe man den Clan.

Für Asmongold ist klar: Van Dien war auch nur eine Quotenfrau und wer beleidigt, was Gamer in der Hose haben oder auch nicht, der muss mit dem Echo leben: Twitch: 26-Jährige schlägt 9 Männer bei der Wahl zum Streamer des Jahres – Asmongold poltert: „Nur, weil sie eine Frau ist“

Ein Kabel an eurem PC, an das ihr nie denkt, ist zum liebsten Einfallsort von Hackern geworden

USB-C-Kabel gehören längst zum Standard in der Tech-Welt. Doch wie eine aktuelle Untersuchung zeigt, sind sie auch ein wachsendes Sicherheitsrisiko. Hacker präparieren die universellen Kabel mit versteckter Hardware, um Daten zu stehlen oder Geräte zu manipulieren.

Warum sind USB-C-Kabel eine beliebte Waffe für Hacker? USB-C hat sich aufgrund seiner Vielseitigkeit und Geschwindigkeit als Standard durchgesetzt. Ob Smartphone, Laptop oder Spielkonsole – fast jedes moderne Gerät nutzt diesen Anschluss. Doch genau diese universelle Verbreitung macht ihn auch zur perfekten Zielscheibe für Hacker.

Laut Berichten von TechSpot und The Verge lassen sich USB-C-Kabel so manipulieren, dass sie wie normale Lade- oder Datenkabel aussehen, in Wirklichkeit jedoch mit problematischer Hardware ausgestattet sind. Diese Kabel können sich bei Anschluss in Geräte einklinken, Schadsoftware übertragen oder sogar Tastatureingaben simulieren. Besonders alarmierend: Die Veränderungen sind so gut versteckt, dass sie mit bloßem Auge nicht erkennbar sind.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Wie funktioniert die Manipulation? Die sogenannten O.MG-Kabel, die erstmals 2019 auf Sicherheitskonferenzen wie der DEFCON (eine der weltweit größten Veranstaltungen für Hacker) vorgestellt wurden, sind auf den ersten Blick kaum von gewöhnlichen USB-Kabeln zu unterscheiden (via MG.lol). Doch in ihrem Inneren verbirgt sich hoch entwickelte Technik.

Sobald ein solches Kabel mit einem Gerät verbunden wird, können sensible Informationen wie Passwörter oder Bankdaten ausgelesen werden. Zusätzlich lässt sich unbemerkt Schadsoftware auf das System spielen, die im Hintergrund aktiv bleibt.

Ein Test von Golem.de zeigte, dass die Manipulation der Kabel so perfekt ist, dass sie selbst für Experten schwer erkennbar ist. Die Technologie ist mittlerweile so ausgereift, dass äußerlich keinerlei Unterschiede zu herkömmlichen Kabeln sichtbar sind.

Ein CT-Scan zeigt, was sich im Innern verbirgt

Was macht das Kabel so gefährlich? Hacker nutzen vor allem die Unachtsamkeit der Nutzer aus. USB-C-Kabel werden häufig zwischen Kollegen, Freunden oder sogar in öffentlichen Ladestationen ausgetauscht. Hierdurch erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass ein manipuliertes Kabel in den eigenen Besitz gelangt oder für einen herkömmlichen Datentransfer genutzt wird.

Eine Untersuchung von Lumafield, die mithilfe von CT-Scans die innere Struktur von O.MG-Kabeln analysierte, bestätigte, dass die schädliche Hardware extrem kompakt und von außen nicht sichtbar ist. Dies macht sie zu einer echten „unsichtbaren Bedrohung“.

Quelle: X/JonBruner

Was sie entdeckten, war, dass die präparierten Kabel versteckte Mikrocontroller, Antennen und Speicherbausteine enthalten. Diese Komponenten sind so klein und gut eingebaut, dass sie mit bloßem Auge nicht erkennbar sind.

Vereinfacht erklärt, steuert der Mikrocontroller Aktionen wie das Einschleusen von Schadsoftware, der Speicher speichert oder überträgt Daten, und die Antenne ermöglicht es Hackern, das Kabel drahtlos aus der Ferne zu kontrollieren.

Wie kann man sich schützen? Um sich vor Angriffen durch manipulierte USB-C-Kabel zu schützen, sollten Nutzer einige wichtige Maßnahmen beachten:

  • Ausschließlich zertifizierte Kabel von vertrauenswürdigen Anbietern kaufen
  • Fremde, öffentliche oder geliehene Kabel meiden
    
  • USB-Datenblocker verwenden

Ein USB-Datenblocker, oft auch „USB-Kondom“ genannt, ist ein kleiner Adapter, der zwischen das USB-Kabel und das Gerät gesteckt wird. Er blockiert die Datenleitungen des Kabels, sodass nur Strom übertragen wird. Damit verhindert er, dass Daten unbemerkt übertragen oder manipuliert werden können – ideal für sicheres Laden an öffentlichen Stationen.

Obwohl die untersuchten Kabel aktuell noch relativ teuer sind (100 € aufwärts) und deshalb kaum in privaten Umlauf geraten, ist es nicht auszuschließen, dass sie in Zukunft leichter verfügbar werden. Wachsamkeit bleibt daher der beste Schutz. Wer beim Kauf von Kabeln auf vertrauenswürdige Quellen achtet und entsprechende Sicherheitsmaßnahmen ergreift, kann das Risiko deutlich reduzieren.

USB-C sollte das Kabel-Chaos beenden, sorgt aber oft für Frust: Zu viele Unterschiede, kaputte Ladegeräte und versteckte Probleme nerven Nutzer weltweit. Warum der universelle Standard alles andere als perfekt ist und worauf ihr unbedingt achten solltet, lest ihr hier: USB-C als Standard sollte alles einfacher machen, doch jetzt ist es schlimmer als zuvor

CoD BO6: Packet Burst Fix – So könnt ihr das nervige Problem beheben

In Call of Duty: Black Ops 6 leiden einige Spieler unter Packet Burst und den damit einhergehenden Problemen. MeinMMO zeigt euch deshalb einige Lösungsvorschläge, die euch beim Beheben des Ärgernisses helfen können.

Was ist Packet Burst?

  • Paketverlust (englisch: Packet Burst) ist ein Netzwerk- oder Server-Problem, das in Call of Duty: Black Ops 6 Lags oder ein Stottern verursachen kann.
  • Paketverlust betrifft primär einzelne Spieler und eher selten eine gesamte Lobby
  • Wenn ihr Paketverlust habt, wird euch das in CoD Black Ops 6 mittels eines Symbols auf eurem Bildschirm angezeigt. Das Symbol besteht aus drei übereinander liegenden Quadraten.

Paketverlust kann euer Spielerlebnis erheblich trüben und zu Frust führen. Wir zeigen euch deshalb ein paar Möglichkeiten, wie ihr im Idealfall das Problem beheben könnt.

Hinweis: Keiner dieser Schritte führt garantiert zu einer Besserung. Es kann sein, dass ihr trotz unserer Tipps weiterhin unter Paketverlust leidet. Dennoch möchten wir euch zumindest ein paar Ansätze geben, die ihr ausprobieren könnt und die, gemessen an den Erfahrungswerten anderer Spieler, bereits Abhilfe schaffen konnten.
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CoD: Alles, was ihr zu Black Ops 6 wissen müsst – in unter 2 Minuten

So fixt ihr den Packet Burst in CoD Black Ops 6

Wie behebe ich einen auftretenden Packet Burst? Falls ihr gerade einen Packet Burst erlebt, versucht die folgenden Schritte, um das Problem zu beheben:

  • Beendet CoD Black Ops 6 und startet es neu
  • Schaltet eure Konsole (PlayStation/ Xbox) oder euren PC aus und startet ihn neu
  • Führt einen Neustart eures Rooters aus. Wenn ihr Netzwerk-Probleme habt, die zu dem Paketverlust führen, kann das Abhilfe verschaffen.
  • Solltet ihr CoD Black Ops 6 über WLAN spielen, kann der Wechsel auf eine LAN-/ Ethernet-Verbindung helfen.
  • Falls ihr CoD Black Ops 6 auf Konsole (PlayStation/ Xbox) spielt, schaltet das Crossplay ab und schaut, ob das zu einer Besserung führt.
  • Am PC kann das Crossplay nicht deaktiviert werden.
  • Bei vergangenen CoD-Teilen wie Modern Warfare 3 berichteten einige PC-Spieler, dass die Installation auf einer SSD geholfen habe. Falls das für euch eine Option ist und ihr das Spiel noch nicht auf einer SSD gespeichert habt, ist es einen Versuch wert.

Wenn euch der Paketverlust den Spaß am Multiplayer verdirbt, könntet ihr in Call of Dury: Black Ops 6 auch den rundenbasierten Zombie-Modus spielen. Dort sind die Probleme vielleicht etwas weniger nervig als in den PvP-Gefechten: CoD Black Ops 6: Alles was ihr zum neuen Zombie-Modus wissen müsst

Deadpool & Wolverine hat einen genialen Witz, den es nur in der deutschen Version gibt

Deadpool & Wolverine war ein großer Erfolg für Disney. Der Film ist dabei gespickt voller Witze und Referenzen, nicht nur an das MCU. Die ganze Marvel-Filmhistorie wird im Superheldenfilm gefeiert. Einen genialen Witz könntet ihr aber verpasst haben, wenn ihr den Film nicht auf Deutsch gesehen habt.

Achtung Spoiler: Im folgenden Artikel kommt es zu Spoilern für Deadpool & Wolverine.

Deadpool & Wolverine war für Disney und das MCU ein gigantischer Erfolg. Für viele Fans war es endlich wieder ein guter Marvel-Film. Dabei ist der 3. Teil der Deadpool-Reihe nicht nur ein weiterer Superheldenfilm, sondern eine Liebeserklärung an Jahrzehnte voller Marvel-Filme.

Im Film kommt es Comic-typisch natürlich zu unzähligen Cameo-Auftritten. Einer davon ist Teil mehrerer Witze. Den wohl besten Witz mit der Figur findet ihr aber nur in der deutschen Version, und das hat mit der Synchronisation zu tun.

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Wolverine ist zurück: Offizieller Trailer von Deadpool & Wolverine

Deadpool und Art Attack

Was für ein Witz ist das? Nachdem Deadpool und Wolverine in einer Art Zwischenebene der Dimensionen landen, treffen sie auf verschiedene Versionen bekannter Helden und Schurken. Eine davon wird von Chris Evans gespielt. Doch es ist nicht Captain America, es ist Johnny Storm, also Human Torch aus The Fantastic Four.

Das enttäuscht Deadpool natürlich. In der deutschen Version der Szene erklärt Deadpool aber, dass er es direkt hätte erkennen müssen. Das sieht man in einem TikTok-Video von comiccosmos. Deadpool sagt nämlich: Hätte ich an der Stimme merken müssen.

Johnny Storm wird im Deutschen von Benedikt Weber gesprochen. In den meisten Filmen wird Chris Evans aber von Dennis Schmidt-Foß gesprochen. Daher hat er in Deadpool eine andere Stimme als die, die ihr aus dem MCU kennt, woran Deadpool erkennen müsste, dass es nicht Captain America sein kann.

Im Englischen gibt es diesen Moment gar nicht. Im Original sagt Deadpool: Dachten wir nur, nachdem Wolverine sagt: Wir kennen ihn nicht.

Woher könnte man Benedikt Weber noch kennen? Die meisten von euch werden Benedikt Weber wahrscheinlich als den Moderator der Kindershow Art Attack kennen. Ansonsten spricht er auch Stan Marsh in der deutschen Version von South Park oder Karnimani in Pokémon. Bei einem legendären Sci-Fi-Film wäre besser gewesen, wenn alle Norwegisch sprechen könnten: Einer der besten Sci-Fi-Filme aller Zeiten hätte nach 8 Minuten beendet werden können, wenn der Hauptcharakter Norwegisch sprechen würde

Quelle(n):
  1. synchronkartei.de

Wenn eine Mechanik in Path of Exile 2 bleibt, gibt es zum Release ein großes Problem, glaubt die Community

In Path of Exile 2 haben inzwischen viele Spieler bereits Akt 3 zu Gesicht bekommen. Gerade die Länge des Akts macht den Spielern jedoch Angst vor dem Release.

Was ist das für eine Mechanik? In Path of Exile 2 wird euer Charakter immer stärker. Dadurch kommt ihr automatisch etwas schneller voran, weil ihr eure Gegner einfach schneller erledigen könnt. Damit eure Geschwindigkeit angemessen bleibt, werden die Karten von Akt zu Akt immer größer.

Die Karten in Akt 2 sind größer als die in Akt 1 und die Karten in Akt 3 sind größer als die Karten in Akt 2. Diese Mechanik sorgt jedoch für ein großes Problem, wie die Spieler von Path of Exile 2 finden.

Ein NPC von Path of Exile 2 ist super nützlich:

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Dieser NPC in Path of Exile 2 identifiziert eure Items

„Akt 6 so groß wie eine Minecraft-Welt“

Welches Problem sehen die Spieler? In Path of Exile 2 sind aktuell nur drei der sechs geplanten Akte verfügbar. Statt Akt vier, fünf oder sechs zu spielen, spielt man Akt eins, zwei und drei noch einmal von vorn auf dem Cruel-Schwierigkeitsgrad.

Die Community befürchtet jetzt jedoch ein Problem, wenn die zusätzlichen Akte beim Release erscheinen. Denn wenn die Mechanik so bleibt, wie bislang, werden diese Kapitel eben noch größer als Akt 3 jetzt und den finden viele bereits zu groß.

DepletedPromethium schreibt auf Reddit: „Akt-3-Karten sind verdammt schrecklich, sie scheinen nie zu enden, 5–10 Minuten drin und ich denke, ok, das ist in Ordnung. 20 Minuten vergehen und ich bin immer noch auf der Suche nach dem verdammten Ausgang, 30 Minuten drin und ich bin gähne vor Langeweile vor allem aufgrund des Mangels an Pack-Dichte, das Fehlen von seltenen Mobs und jeder Beute […]“

Upbeat_Syllabub_3315 treibt es bei Reddit auf die Spitze: „Gerüchte besagen, dass Akt-4-Maps in echter Minecraft-Größe sein werden“.

Auch painseer macht sich auf Reddit darüber Sorgen: „Akt 2 ist länger als Akt 1. Akt 3 ist länger als Akt 2. … wird das so weitergehen? … Akt 4 wird länger sein als Akt 3. Akt 5 wird länger sein als Akt 4. Akt 6 werden wir nie erleben, weil niemand jemals so weit kommen wird.“

Was stört die Spieler an großen Karten? Die großen Karten in Path of Exile 2 haben laut der Community gleich mehrere Probleme. Auf Reddit findet man vor allem diese Kritikpunkte:

  • Auf den großen Karten gibt es viel zu wenige Checkpoints, dadurch muss man die weiten Wege teils doppelt laufen.
  • Die Karten haben zu wenige interessante Punkte und seltene Monster, was sie langweilig wirken lässt.
  • Es gibt zu viele Hebel, die man drücken muss, das kostet Zeit und lässt die Karten noch größer wirken.

Wenn dieses System genauso auf die zusätzlichen Akte angewandt wird, dann könnten die Spieler wohl wirklich eine lange Zeit brauchen, um in das Endgame zu gelangen.

Aktuell brauchen die Spieler laut den Kommentaren zwischen 15 und 67 Stunden für die gesamte Kampagne. Es kommt eben sehr auf das richtige Build und die Items an. Wenn ihr ein neues Build ausprobieren wollt, dann haben wir vielleicht genau das Richtige für euch: Path of Exile 2: Dieser Witch-Build mit Minions bringt euch durch Akt 1-3 und ins Endgame

Quelle(n):
  1. Reddit

Bots nerven auch auf den „Fresh“-Realms von WoW Classic – Aber es gibt kreative Lösungen

Um die Bot-Problematik in WoW Classic in den Griff zu kriegen, nutzen einige Spieler kreative Ideen – und zeigen damit einmal mehr auf, was schief läuft.

World of Warcraft hat vor einigen Wochen die neuen Classic-Realms gestartet. Diese sogenannten „Anniversary Realms“ erfreuen sich großer Beliebtheit bei der Community. Von Fans werden sie auch gerne „Fresh“-Realms genannt, weil alle nochmal von vorne beginnen. Doch wie in allen anderen Realms in World of Warcraft auch, gibt es hier eine Geißel, die viele stört: Bots.

Doch zum Glück hat die Community kreative Ideen, um Bots bei ihrer „Arbeit“ zu stören.

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WoW startet frische Classic-Realms – Das große Geburtstags-Geschenk

Was ist vorgefallen? Im Subreddit von WoW Classic hat der Spieler somebody0964 einen Screenshot geteilt, der eine ganze Reihe von Bots zeigt, die alle an einer Stelle versammelt sind:

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Der Grund dafür: An der besagten Stelle steht eigentlich ein Händler, der von den Bots angesteuert werden sollte. Ohne diesen Händler wissen die Bots aber offenbar nicht mehr weiter und verharren einfach reglos an Ort und Stelle.

Warum funktioniert das? Viele Bots in World of Warcraft folgen festen Bewegungsabläufen. Sie laufen exakte Routen entlang, töten alle Feinde in Umgebung und kehren in regelmäßigen Abständen automatisch in Städte zurück, um das Inventar zu leeren, Nahrungsmittel zu kaufen oder – im Falle von Jägern – den Vorrat an Pfeilen aufzufüllen. Doch wenn auch nur einer dieser Schritte scheitert, dann geraten die Bots ins Stocken und können ihrer angestammten Aufgabe nicht mehr nachgehen.

So reagiert die Community: Im Subreddit von WoW Classic feiert man das Vorgehen des Spielers, beschwert sich aber zeitgleich über Blizzard. Es könne einfach nicht sein, dass die Realms schon wieder so mit Bots verseucht sind, die für alle Spielerinnen und Spieler offensichtlich zu erkennen sind. Da müsse es doch Systeme geben, die diese Charaktere automatisiert bestrafen – und das nicht erst nach mehreren Wochen, nachdem sie bereits Schaden an der Wirtschaft der einzelnen Realms angerichtet haben.

Einige der Kommentare:

  • Gute Arbeit, aber das Bild ist einfach ein Armutszeugnis.“ – Eyewitnesslol
  • „Wir bevorzugen die Bezeichnung ‘zahlende Kundschaft’“ – yeahwhoknowsidk
  • „Ein neuer Weg, um Bots zu finden. Einfach die Gasthausbetreiber erledigen.“ – aperthiansmurfian

Seid ihr aktuell auch wieder in WoW Classic unterwegs? Begegnet ihr vielen Bots und meldet ihr diese auch fleißig? Oder habt ihr andere Wege gefunden, um den automatisierten Betrügern gehörig den Tag zu ruinieren?
Im modernen WoW hat Blizzard derweil neue Ideen, um Dungeons wieder besser zu machen …

Elder Scrolls Online entschädigt Spieler – Doch nicht alle profitieren davon

In The Elder Scrolls Online gab es vor kurzem Probleme, die das Spiel zeitweise lahm legten. Dafür gibt es nun eine Entschädigung. Doch nicht alle Spieler erhalten sie.

The Elder Scrolls Online, das MMORPG in der Welt von Tamriel, konnte vor wenigen Tagen für eine längere Zeit nicht gespielt werden. Grund hierfür war ein Stromausfall, der das Datenzentrum des Spiels lahmlegte.

Für diese ungeplante Auszeit des Spiels gibt es nun eine Entschädigung für die Spieler. Von dieser können jedoch nicht alle profitieren.

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Elder Scrolls Online: Erobert die Schlachtfelder – Trailer stellt euch das Highlight von Update 44 vor

ESO+ für alle, außer wenn ihr es schon habt

Was ist das für eine Entschädigung? Unabhängig von dem Stromausfall wurde bereits angekündigt, dass alle Spieler von Elder Scrolls Online, die nicht über ESO+ verfügen, bis zum 19. Dezember 2024 um 16:00 Uhr Zeit haben, um die Vorzüge der Premium-Mitgliedschaft zu genießen.

Durch die Probleme mit dem Datenzentrum wird diese Phase nun um einen Tag, bis zum 20. Dezember 2024, verlängert. Ihr habt also einen ganzen Tag mehr Zeit, um beispielsweise die Gebiete, Quests und Verliese aus zahlreichen DLCs kostenlos zu genießen.

Ihr erhaltet in diesem kostenlosen ESO+ keine Kronen-Gutschrift, die ihr sonst regelmäßig durch ein aktives ESO+ erhaltet. Auch habt ihr keinen Zugriff auf die Gefährten, die im Update 44 ins Spiel hinzugekommen sind.

Was ist, wenn ich bereits ESO+ besitze? Wenn ihr bereits ein aktives ESO+ auf eurem Account besitzt, habt ihr leider weder von der ursprünglichen, noch von der verlängerten Testphase des Abos einen Vorteil.

Wie kann ich das kostenlose ESO+ aktivieren? Wollt ihr die kostenlose Testphase von ESO+ aktivieren, dann müsst ihr wie folgt vorgehen:

  • Loggt euch im Spiel ein
  • Öffnet den Kronen-Shop
  • Geht auf „ESO Plus“
  • Klickt auf „Kostenlose Probe!“

Nun habt ihr die kostenlose Mitgliedschaft von ESO+ aktiviert und könnt die Vorteile mit euren Charakteren genießen.

Neben The Elder Scrolls Online gibt es in der Welt der MMORPGs noch einige andere Titel, in die ihr nach wie vor abtauchen könnt und dort viele Stunden Spielspaß genießen könnt. Was es in der letzten Woche bei den größten MMORPGs an Neuigkeiten gab, erfahrt ihr in den MMORPG-News in zwei Minuten.

Quelle(n):
  1. mmorpg.org.pl

Gaming-Entwickler versteht euren Frust darüber, dass er nicht das Spiel des Jahres gewonnen hat – Er ist auch enttäuscht

Black Myth: Wukong triumphiert bei den Herzen der Fans, aber nicht als Game of the Year 2024. Nach der Verleihung gibt CEO und Game Director Feng Ji nun sein Statement: Er bleibt ratlos über die Kriterien des Game of the Year und fühlt sich als „wäre er umsonst angereist.“

Wie schnitt das Spiel bei den Game Awards 2024 ab? Black Myth: Wukong konnte seit Release mit seiner Grafik, den Kämpfen und der Narrative mit Fokus auf chinesischer Mythologie viele Spieler für sich gewinnen. Aus diesen Gründen gewann das ARPG bei den diesjährigen Game Awards als bestes Action-Game auch den Player’s-Voice-Award. 

Neben diesen Kategorien war das Spiel auch als Game of the Year 2024 nominiert, wo es sich gegen Spiele wie Elden Ring Shadow of the Erdtree oder Final Fantasy VII Rebirth durchsetzen musste. Letztendlich wurde der Plattformer Astro Bot der neue Titelträger und Black Myth: Wukong musste sich mit den anderen zwei Auszeichnungen zufriedengeben. Nun meldete sich Game Director Feng Ji mit einem bereits mehrfach übersetzten Statement zu Wort.

Hier seht ihr den Trailer des Spiels:

Video starten
Black Myth: Wukong: Der finale Trailer zum Action-RPG aus China

Zwei Siege, aber eine wichtige Niederlage

Was sagt der Game Director zu der Niederlage? Feng Ji äußerte seine Enttäuschung in einem Statement, in dem er den Fans und ihrer Unterstützung dankt und die anderen Nominierten lobt. Jedoch merkt er auch an, dass er ein wenig ratlos sei:

Ich muss jedoch zugeben, dass es ein gewisses Gefühl der Niederlage und der Enttäuschung gibt, obwohl ich mich vor allem von Erwartungen befreit fühle. Die in diesem Jahr nominierten Spiele sind außergewöhnlich, aber ehrlich gesagt, verstehe ich die Kriterien für die Auswahl des besten Spiels des Jahres nicht. Ich bin umsonst hierhergekommen!

Feng Ji, CEO von Game Science via Weibo

Feng Ji erkennt die Unzufriedenheit der Fans trotz Humor und Satire und äußert Verständnis. Er erklärt, dass das unzufriedene Gefühl jedoch nicht aus Boshaftigkeit entstünde, sondern eher aus nicht anerkanntem Stolz und Selbstbewusstsein. Und ausgerechnet er selbst sei (laut eigener Aussage aus seinem Statement) besonders selbstbewusst gewesen. Er berichtet, dass er bereits vor 2 Jahren eine Dankesrede vorbereitet hätte, welche er letztendlich nicht verwenden konnte.

Welche Auswirkung hat das Spiel auf die Zukunft chinesischer Spieleentwicklung? Feng Ji beschreibt den Erfolg von Black Myth: Wukong, welchen das Spiel nichtsdestotrotz erfahren hat, nicht als simples Glück, sondern als Ergebnis chinesischer Kultur, chinesischer Talente, der chinesischen Spieleindustrie und der weltweiten Unterstützung der Spieler.

Außerdem glaubt er, dass es in Zukunft mehr Gleichgesinnte geben würde, um bessere, interessantere und selbstbewusstere chinesische Geschichten in die Welt zu bringen.

Was lernt er aus der Situation? Trotz Enttäuschung und Unzufriedenheit, scheint Feng Ji für sich selbst eine wichtige Lebenslektion aus der Situation zu ziehen: 

Es geht darum, dass mit der Mentalität, sich den Schwierigkeiten zu stellen, Schwierigkeiten und Misserfolge nicht so schrecklich sind und dass sie einen nicht so leicht besiegen. Ein Leben, das mit unvermeidlichen Schwierigkeiten gelassen umgehen kann, wird auch ein bodenständigeres Leben sein.

Feng Ji via Weibo

Die diesjährigen Game Awards boten bereits einen kleinen Vorgeschmack, welche Spiele ihr in Zukunft erwarten könnt! Wer mehr über die Highlights der Game Awards 2024 erfahren möchte, kann sich hier weiter über die veröffentlichten Trailer und weiteren Ankündigungen informieren: Die Highlights der Game Awards 2024: 12 Trailer und Ankündigungen, die ihr nicht verpassen solltet

Quelle(n):
  1. Weibo
  2. 3DJuegos

Ein Spiel auf Steam kostet sogar im Sale 272 €, wenn ihr es komplett wollt, doch die beste Kampagne ist kostenlos

Wer sich auf Steam das Strategie-Spiel „Total War: Warhammer 3“ mit allen verfügbaren Zusatzinhalten kauft, muss dafür 272 Euro und 35 Cent hinlegen – und dabei sind die Preise aktuell im Sale schon deutlich reduziert. MeinMMO-Autor Schuhmann hat in den letzten Wochen 80 Stunden mit dem Megabrocken verbracht und sagt: Die beste Kampagne kostet nichts. Aber ihr müsst einen verseuchten grünen Dämon spielen.

Warum ist das Total War: Warhammer 3 so wahnsinnig teuer? Total War: Warhammer 3 ist ein DLC-Albtraum aus Sicht von Spielern, die nie was mit der Serie zu tun hatten. Das liegt an einer besonderen Mechanik:

  • Der Spiel-Modus „Immortal Empires“ hat 24 verschiedene Fraktionen mit 100 verschiedenen Helden (Legendären Lords). Der Modus wird auf einer riesigen Weltkarte mit um die 280 Städten und Regionen gespielt.
  • Aber wer sich nur Grundspiel „Total War: Warhammer 3“ kauft, hat nur Zugriff auf einen Bruchteil dieser Fraktionen und Helden.
  • Wer mehr Helden und Fraktionen spielen möchte, muss die beiden älteren Teile von Total War: Warhammer und die zahlreichen Zusatzinhalte besitzen, die über die letzten 8 Jahre zu den Strategiespielen dazugekommen sind. Da kommt einiges zusammen.
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Total War: Warhammer 3 – Der Trailer zum neuen DLC Omens of Destruction

Ein über 8 Jahre gewachsenes Baukasten-System macht Warhammer 3 so teuer

Wie teuer ist es, wenn man Total War: Warhammer 3 komplett haben möchte? Wer aktuell im Sale auf Steam alle Inhalte für Total War: Warhammer 3 besitzen möchte, zahlt 272 Euro und 35 Cent:

  • 94,02 € für die “Trilogie” mit den 3 Warhammer-TIteln
  • 178,33 € für die 26 DLCs für Total War Warhammer 1, 2 und 3
  • Erst vor wenigen Tagen erschienen 3 neue Lords für Total War: Warhammer 3 – jeder davon kostet 8,99 €

Dass Total War: Warhammer 3 mittlerweile so teuer ist, hat eine gewisse Ironie: Auch dem Tabletop-Spiel Warhammer wird seit Jahrzehnten vorgeworfen, einfach zu teuer zu sein.

warhammer-3

Muss man denn alle DLCs kaufen? Nein, das ist ein Baukasten-System. Generell empfehlen Spieler, sich nur die DLCs herauszupicken, die man gerade „braucht“ und auf die man Lust hat.

Einige Fraktionen gelten aber als praktisch „unspielbar“, wenn man die DLCs nicht hat, weil ihnen wichtige Einheiten fehlen oder die Start-Position ungünstig ist.

Zudem haben gerade die neuen Lords besonders spannende Mechaniken, die ihre Kampagnen aufregender und angenehmer gestalten, als „alte, normale Lords“: So hat etwa der neuste Zwergenlord ein eigenes Luftschiff, mit dem er reist, und viele einzigartige Schlachten und Missionen.

Bei klassischen Helden sind diese Schlachten auf nur ein bis drei Schlachten begrenzt, bei denen man sich besondere epische Gegenstände erspielen kann.

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Es stehen so viele Fraktionen und Helden zur Auswahl.

Ein Dämon bietet euch die beste Spielerfahrung

Welche Kampagne ist so gut, kostet aber nichts? Ich war zum Release 2022 von Warhammer 3 enttäuscht, weil es damals diesen Mega-Modus noch nicht gab und die Original-Kampagne mit ihren Fraktionen doch sehr mickrig im Vergleich zum damals schon verfeinerten und ausgebauten Total War: Warhammer 2 wirkte.

Doch in den letzten zwei Wochen hab ich mich intensiv mit Warhammer 3 beschäftigt und viele Kampagnen gespielt. Dabei hat mich eine Kampagne am meisten überzeugt und die ist tatsächlich kostenlos.

Es geht um den Lord „Epidemius“ der Fraktion „Nurgle“. Die Kampagne schaltet ihr frei, wenn ihr euren Steam-Account mit dem Account bei Creative Assembly verbindet – das sind 2 Klicks. Direkt im Spiel führt euch ein Menü auf die korrekte Seite, bei der ihr euren Account verbindet. Es reicht, die Accouts zu verbinden, um Epidemius freizuschalten – eine weitere Handlung ist nicht notwendig.

Achtet aber darauf, den richtigen Steam-Account zu verbinden. Ich hab den Falschen verbunden und musste dann den Support anschreiben, die den Account nur löschen konnten – das könnt ihr euch sparen, wenn ihr das nicht um 3:00 Uhr nachts macht, sondern mit wachem Gehirn.

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Eklig, aber cool: Epidemius ist ein kostenloser Lord bei Warhammer 3.

Was macht die Kampagne so gut? Nurgle ist die ideale Fraktion für geduldige Strategiespieler, sie belohnt einen methodischen Aufbau:

  • Ihr baut in euren Städten vor allem zwei Gebäude, eins für Infektionen und eins für einen steten Einkommensstrom.
  • Dazu baut ihr immer nur die ersten Stufen von Militärgebäuden, denn sie werden „von selbst stärker“, indem sie durch verschiedene Zyklen rotieren und dabei immer wieder neue Einheiten freischalten.
  • Ihr rekrutiert diese Einheiten nicht, sondern beschwört sie, sodass sie sofort erscheinen, wenn auch nur mit halben Lebenspunkten.

Als besonderes Gimmick der Fraktion, bekommt ihr etwa mit Stufe 16 angeboten euren “normalen Lord” durch einen höheren Dämon des Nurgle zu ersetzen.

Spielweise von Nurgle ist ungewohnt, aber skaliert hervorragend

Wie unterscheidet sich die Fraktion: “Normalerweise” baut man in Total War: Warhammer 3 nur in einer Stadt, meist der Hauptstadt, Militärgebäude, rekrutiert hier alle Einheiten für eine Armee und zieht diese Armee dann dorthin, wo man sie haben will. Dabei reicht ein einziges Gebäude einer Art, um unbegrenzt viele Typen einer Einheit zu rekrutierten.

Bei Nurgle läuft das anders: Denn hier schaltet jedes Militärgebäude nur eine begrenzte Anzahl an Einheiten frei. Daher man hat zu Beginn einer Kampagne nur wenige Einheiten und kann keine “vollen Armeen” von 20 Einheiten aus dem Nichts aufstellen, sondern man kann aus einem Militärgebäude etwa 3-5 rekrutieren, muss dann ungefähr 4 Runden warten und rekrutiert wieder 3-5.

Allerdings kann man die Einheiten auch überall rekrutieren und es lohnt sich daher nicht nur in der Hauptstadt, sondern überall verteilt, Militärgebäude zu errichten. Je weiter das Spiel voranschreitet, desto mehr Militärgebäude hat Nurgle und desto mächtiger werden die Armeen: Nurgle “skaliert” als Fraktion hervorragend. Man wird im Laufe eines Spiels deutlich stärker.

Im Kampf spielt sich Nurgle angenehm, denn die Einheiten sind zähe Nahkämpfer, halten viel aus und verzeihen Fehler. Sie zermürben den Gegner und die Schlachten laufen langsam und gut nachvollziehbar ab.

Der spezifische Held Epidemius startet zudem abgelegen im Norden der Karte und spielt sich sorglos, denn er kann sich immer nur einem Feind widmen und sich langsam über die Karte ausbreiten, während er immer mächtiger wird. Eine zusätzliche Seuchen-Mechanik sorgt im Laufe des Spiels dafür, dass man ständig mächtige Buffs auf den eigenen Einheiten und Städten hat und die Gegner mit Debuffs leben müssen.

Die Seuchen verbreiten sich dabei automatisch, man muss letztlich nur alle 3 Runden einmal kräftig nachseuchen.

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Als Epidemius stellt ihr euch eure eigenen Seuchen zusammen: Sie wirken als Buffs für euch.

Aktuell ist Total War: Warhammer 3 für 24 € auf Steam im Angebot

Total War: Warhammer 3 kostet aktuell 24 € auf Steam im Sale, die Epdiemius-Kampagne gibt’s kostenlos – aber eine Warnung sei ausgesprochen. Es könnte sein, dass ihr viel zu viele Puzzlestücke im DLC-Shop dazu gekauft, wenn ihr einmal auf den Geschmack gekommen seid.

Ich hab mich 2022 sehr über den Kauf von Total War: Warhammer 3 geärgert – aber das hat sich tatsächlich gedreht, wie ich in den letzten Wochen gemerkt habe, auch dank meines Freundes, dem Seuchenlord: Vor zwei Jahren hab ich 60 € für ein Spiel auf Steam verschwendet: Jetzt soll’s endlich gut sein

Pokémon GO: Eine wichtige Änderung in Raids habt ihr vielleicht verpasst

In Pokémon GO gibt es eine hilfreiche Änderung an Raids. Die könnte das Ausweichen merklich nützlicher gestalten.

In den Raids von Pokémon GO versucht man oft, so viel Schaden wie irgend möglich in kurzer Zeit auszuteilen. Deshalb setzt man in der Regel auf die besten Angreifer in Pokémon GO. Das Ziel ist, den Raidboss zu besiegen, bevor der Timer runterläuft.

Die Defensive kommt dabei oft zu kurz, auch, weil das Ausweichen teilweise schwierig ist. Doch nun gab es offenbar eine Änderung.

Wie der Reddit-User „valuequest“ im Subreddit zu Pokémon GO teilte, gab es eine Änderung am Zeitfenster beim Ausweichen von Lade-Attacken des Gegners. Und tatsächlich: Probiert man aktuell die Raids aus, kann man eine Veränderung feststellen.

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Pokémon GO zeigt die neue Season Duales Schicksal im Trailer

So weicht ihr jetzt in Pokémon GO bei Raids aus

So war es: Während ihr in der Vergangenheit nur kurze Zeitfenster zum Ausweichen der Lade-Attacke hattet, ist dieser kleine Zeitraum jetzt großzügiger.

Bis vor kurzem musstet ihr auf die Attacken-Animation des Gegners achten und bei einem kurz aufblitzenden Lichtschein ausweichen. Es gab vorher zwar eine Text-Ankündigung der Ladeattacke unten rechts in der Ecke, wann genau der Ausweichzeitpunkt dann aber kommt, war unklar.

Das ist jetzt neu: Die kleine Textnachricht unten rechts in der Ecke ist jetzt maßgeblich für ein erfolgreiches Ausweichen. Sobald die Anzeige „Pokémon X setzt Attacke Y ein“ erscheint, könnt ihr nun zur Seite wischen und ausweichen. Das zählt dann schon als erfolgreiches Ausweichen der folgenden Attacke.

Das merkt man aber eben nur, wenn man in Raids überhaupt ausweicht. Greift man ausschließlich an, kriegt man die Änderung gar nicht mit.

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Dieser Text ist euer Signal zum Ausweichen

Kurz: Ihr müsst nicht mehr auf eine Attacken-Animation oder einen aufblitzenden Bildschirm achten, sondern nur noch auf die Textnachricht. Dann weicht ihr aus und könnt entspannt selber angreifen, während die Attacken-Animation des Gegners durchgeführt wird.

Dadurch könnt ihr nun zuverlässiger Schaden vermeiden und möglicherweise eure starken Angreifer länger am Leben halten, ohne Zeit für unnütze Ausweichmanöver zu verschwenden, die dann das falsche Timing haben.

Was ist sonst los in Pokémon GO? Gerade erst lief der Raid-Tag mit Necrozma, bei dem man sich einen der besten Angreifer im Spiel sichern konnte. Daran schließt Pokémon GO nun mit dem nächsten Event an: Morgen, am 17. Dezember, startet der erste Teil des Festtage-Events. Alle Infos zum Festtage-Event in Pokémon GO lest ihr hier.

Find Your Next Game 2025: Weltpremieren, spektakuläre Reveals, exklusive Infos – Heute mit dem krönenden Abschluss

Heute feiern wir das große Finale von Find Your Next Game 2025! Ab 17:30 Uhr wollen wir es noch einmal wissen und sogar MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski ist heute mit am Start.

Am 11. Dezember 2024 startete Find Your Next Game 2025. Hier die Fakten zum Livestream für euch im Überblick:

Was? 30 Stunden Livestream-Show mit exklusiven Infos zu den wichtigsten Spielen 2025.
Wo? Bei uns auf der Webseite oder auf twitch.tv/gamestar.
Wann? Ihr könnt den Stream an folgenden Tagen und zu folgenden Uhrzeiten sehen:

  • 11. Dezember – 17:00 Uhr bis 22:30 Uhr
  • 12. Dezember – 20:30 Uhr bis 3:30 Uhr
  • 13. Dezember – 17:00 Uhr bis 22:30 Uhr
  • 14. Dezember – 17:00 Uhr bis 22:30 Uhr
  • 16. Dezember – 17:00 Uhr bis 22:30 Uhr

Wer? Dieses Team wird euch über die Tage hinweg begleiten:

  • Hosts: Ann-Kathrin, Felix, Michi, Paul und Fritz
  • Experten: Die Redaktionen von GameStar, GamePro und MeinMMO
  • Gäste: Maurice Weber, Fabian Siegismund, Milschbaum, Etienne und Nils von den Rocket Beans uvm.

Diese Themen erwarten euch heute. MeinMMO-Redakteurin Leya Jankowski ist ab 17:30 Uhr mit dabei.

Hier könnt ihr euch den Trailer zu FYNG 2025 ansehen:

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Am 11. Dezember startet Find Your Next Game 2025

Find Your Next Game 2025 – FYNG Show & Game Awards 2024

Willkommen zur FYNG Show: Am 12. Dezember erwartet euch um 22:30 Uhr die große FYNG Show mit Felix, Ann-Kathrin und über 20 Game-Premieren. Wie bei der FYNG gamescom Show im August könnt ihr euch auf echtes Gameplay sowie fachkundige und unterhaltsame Moderation freuen. Es wird auch den ein oder anderen Überraschungsgast sowie vielleicht sogar eine echte Weltpremiere geben.

Solltet ihr die FYNG gamescom Show verpasst haben, könnt ihr sie bei den Kollegen der GameStar nachholen.

Game Awards 2024: Im Anschluss an die FYNG Show könnt ihr euch auf exklusive Infos zu den Reveals der Game Awards freuen. Im React: The Game Awards werden euch ebenfalls Ann-Kathrin und Felix durch die Show aus Los Angeles begleiten.

Die wichtigsten Reveals werden wir im Programm vom 13., 14. und 16. Dezember 2024 besprechen. Mit dabei sind wie gewohnt Experten aus den Redaktionen sowie der ein oder andere prominente Gast.

FYNG 2025 – Das volle Programm

Das Programm von Find Your Next Game 2025 startet aber schon einen Tag vor den Game Awards. Wir bringen euch nämlich am 11. Dezember neue Informationen zu Games, für die es bei der Award-Show am Donnerstag nichts geben wird, sondern nur bei uns.

Hier könnt ihr das volle Programm einsehen:

Powered by PC Game Pass, und alle gewinnen

Gesponsort wird Find Your Next Game 2025 von Microsoft und dem Game Pass. Entsprechend findet an jedem Streaming-Tag um 21:00 Uhr der Slot PC Game Pass – Die Show statt. Gastgeber Julius stellt dabei zusammen mit jeweils zwei Experten Game-Pass-Highlights eines bestimmten Genres vor.

Zu Gast sind unter anderem:

  • Milschbaum
  • Fabian Siegismund
  • Maurice Weber
  • Nils und Etienne von den Rocket Beans

Mit dabei sein lohnt sich nicht nur wegen der tollen Gäste, sondern auch, weil es jede Menge Game-Pass-Keys zu gewinnen gibt.

Find Your Next Game 2025 startet am Mittwoch, den 11. Dezember, um 17:00 Uhr auf twitch.tv/gamestar. Wir freuen uns bereits darauf, mit euch das vergangene Spielejahr Revue passieren zu lassen und einen ersten Blick auf das zu werfen, was das Jahr 2025 noch so alles bereithält.