Pokémon TCG Pocket: 5 Tipps, wie ihr euch auf das neue Booster Mythical Island vorbereiten solltet

In Pokémon TCG Pocket startet ein neues Mini-Set durch. Mit Mythical Island kommen neue Pokémon- und Trainerkarten ins Spiel. Damit ihr bestmöglich für den Release gewappnet seid, hat MeinMMO ein paar Tipps für euch.

Was ist das für ein Booster? Mythical Island besitzt insgesamt 80 Karten. Die großen Stars des neuen Boosters sind Mew-ex und Aerodacytl-ex. Es wird aber auch völlig neue Pokémon wie Dedenne oder Serpifeu geben. 

Das bedeutet natürlich auch, dass ihr jeden Tag 2 (mit Premium-Pass sogar 3 Booster) öffnen und neue Herausforderungen bestreiten könnt. Um möglichst gut auf das neue Mini-Set vorbereitet zu sein, solltet ihr die folgenden Dinge berücksichtigen.

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Den Trailer zu Mythical Island findet ihr hier:

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Pokémon TCG Pocket: Seht euch den Booster „Mythical Island“ im offiziellen Trailer an

5 Tipps für den perfekten Start von Mythical Island

Bereitet Decks für die Herausforderungen vor

Bei den neuen Herausforderungen werden Decks eingesetzt, die sich rund um Mew-ex und Aerodactyl-ex drehen. Mew-ex hat Unlicht als Schwäche, Aerodacytl ist dagegen für Elektro-Angriffe besonders anfällig. Baut euch deshalb ein Deck rund um Arbok und Smogmog oder Pikachu-ex zusammen.

Alternativ könnt ihr auch andere Pokémon nehmen, die effektiv gegen Psycho und Kampf sind. Mew-ex und Aerodactyl-ex werden nämlich mit Pokémon in einem Deck sein, die vom gleichen Element sind. Deshalb könnt ihr euer Unlicht-Deck mit Stahl-Pokémon auffüllen. Euer Elektro-Deck könnt ihr mit Psycho- und Pflanzen-Pokémon ergänzen.

Hortet möglichst viele Pack-Sanduhren

Um direkt zum Start möglichst viele Booster zu öffnen, hättet ihr in der letzten Zeit eure Pack-Sanduhren ansparen sollen. Solltet ihr noch welche auf Reserve haben, hebt ihr sie am besten auf. Zusätzlich könnt ihr neue Pack-Sanduhren für eure Shop-Tickets holen, von denen ihr hoffentlich ebenfalls eine angespart habt.

Das gilt übrigens nicht für die Pack-Punkte: Jedes Booster hat seine eigenen Pack-Punkte. Sie könnt ihr also ausgeben, um in “Unschlagbare Gene” an Karten zu kommen. Ihr solltet die Pack-Punkte zumindest bis zu dem Zeitpunkt ausgegeben haben, an dem die aktuellen Booster durch neue ersetzt werden.

Keine Wunderwahl mehr eingehen

Das Gleiche wie in Punkt 2 gilt auch für die Wunderwahl. Ihr solltet die entsprechenden Sanduhren sammeln, um Booster von Freunden zu öffnen, die bereits Karten auf Mythical Island gezogen haben. Ihr könnt eure Shop-Tickets auch nutzen, um sie für diese Art von Sanduhren einzutauschen.

Geht außerdem keine Wunderwahl mehr ein. Sonst verbraucht ihr nämlich Wunder-Ausdauer und könnt direkt zum Start nicht die Karten von euren Freunden ziehen.

Nutzt euren kostenlosen Premium-Pass

Solltet ihr euren Premium-Pass noch nicht eingelöst haben, könnte es sich jetzt lohnen. Wenn euch die Karten aus dem Mini-Set mehr zusagen als die aus “Unschlagbare Gene”, könnt ihr nämlich ein weiteres Booster pro Tag öffnen.

Alternativ könnt ihr in Erwägung ziehen, euch den Premium-Pass zu kaufen. Allerdings müsst ihr dann 9,99 Euro für einen Monat ausgeben.

Erledigt Herausforderungen, die ihr noch nicht gemacht habt

Solltet ihr dem PvE-Modus von Pokémon TCG Pocket bislang noch keine Aufmerksamkeit geschenkt haben, wäre jetzt der richtige Zeitpunkt dafür. Bei den CPU-Kämpfen könnt ihr nämlich weitere Sanduhren und Shop-Tickets sammeln, um möglichst viele Booster zum Start zu öffnen.

Damit ihr beim Bauen eures Decks keine Probleme habt, empfehlen wir euch einen Blick in unsere Tier-List. Dort seht ihr, welche Decks aktuell die stärksten sind und welche Karten ihr benötigt, um sie euch zu bauen: Pokémon TCG Pocket: Tier List und beste Meta Decks, die ihr spielen könnt

Helldivers 2 begeht Tabubruch, bietet eine neue Waffe direkt für Echtgeld an

Helldivers 2 hat sich 2024 in die Herzen der Spieler geschossen. Der Koop-Shooter setzte auf spaßige Missionen, eine ironische Atmosphäre und ein faires Finanzierungsmodell. Jetzt macht Arrowhead einen scheinbaren Tabubruch: Eine Waffe könnt ihr direkt mit Echtgeld kaufen, wenn sie in der Shop-Rotation ist.

Worum geht es? Zu den Game Awards 2024 hat Arrowhead ein neues großes Update zu Helldivers 2 vorgestellt. Das war für viele Spieler ein Traum. Die Illuminates waren endlich im Spiel und passend dazu gab es auch einen neuen Warbond mit Waffen, Ausrüstung und kosmetischen Inhalten.

Doch nicht alle neuen Waffen könnt ihr im Warbond freischalten. Eine neue Nahkampfwaffe gibt es nur im Über-Store, und das direkt für Echtgeld. Das Problem dabei aber: Die Waffe verschwindet aus dem Über-Store.

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Helldivers 2: Das neue Update Omens of Tyranny erfüllt langersehnten Wunsch

Erste Echtgeld-Waffe im Über-Store

Um welche Waffe geht es? Die CQC-30 Stun Baton ist eine sekundäre Nahkampfwaffe, mit der ihr in kurzer Angriffsreichweite schnelle Nahkampfschläge ausführen könnt. Anders als die vorherigen Waffen könnt ihr diese aber nicht im neuen Warbond freischalten.

Die Waffe ist exklusiv im Über-Store und kostet 200 Über-Credits, knapp 2 €. Aktuell könnt ihr die Waffe aber nicht mehr kaufen, denn sie ist aus der Rotation des Shops rausgeflogen. Wollt ihr sie haben, müsst ihr warten.

Das ist die erste Waffe solcher Art. Normalweise gibt es neue Waffen in den Warbond, die ihr auch mit Echtgeld kaufen müsst. Dort könnt ihr die Waffen und Ausrüstungsgegenstände dann mit Medaillen freischalten. Aber eben für immer. Ganz so kritisch ist das Thema aber nicht. Auch der Warbond kostet Echtgeld und 200 Über-Credits bekommt man recht schnell aus Missionen.

Im neuen Warbond, der für immer hält, gibt es auch eine gute Alternative zur Stan Baton. Die Stun Lance erfüllt eine ähnliche Funktion, ist aber langsamer in der Kampfanimation. Dafür hat die Stun Lance mehr Reichweite und damit mehr Sicherheit.

Wann kommt die Waffe zurück in den Über-Store? Seit dem 16.12.2024 um 11 Uhr ist die Waffe nicht mehr im Über-Store. Wann sie zurückkommt, ist unklar. Ihr müsst wöchentlich in den Shop schauen, falls ihr die Waffen unbedingt haben wollt.

Die Stun Baton ist nur eine kleine Waffe, die noch für einen relativ kleinen Preis angeboten wird. Aber was sagt ihr dazu? Findet ihr das gar nicht schlimm? Oder habt ihr die Sorge, dass es in Zukunft ähnliche Waffen geben wird? Schreibt es uns in die Kommentare. Das neue Update hat viele Spieler vor allem mit den neuen Gegnern beschenkt. Doch wenn ihr arbeiten musstet, habt ihr sie vielleicht verpasst: Helldivers 2 bringt endlich neue Gegner, doch die waren so schnell tot, dass viele Spieler sie sogar verpasst haben

Naruto: Ihr habt uns verraten, wer euer Lieblingscharakter ist – Und es gibt 2 klare Favoriten

MeinMMO hat euch gefragt, welcher Charakter aus Naruto eure Nummer 1 ist. Jetzt zeigen wir euch das Ranking. Wer hat es bis nach ganz oben geschafft?

Was war das für eine Umfrage? In der Umfrage konntet ihr euren Lieblingscharakter aus Naruto und Naruto Shippuden wählen – und bei so vielen großartigen Charakteren fiel die Entscheidung sicher nicht leicht. Mit einer einzigen Stimme hattet ihr die Chance, den Charakter zu wählen, der euch am meisten begeistert. Es gab bisher über 3.900 Stimmen, und insgesamt standen 56 Charaktere zur Auswahl.

Die Ergebnisse sind da! Wir haben sie ausgewertet und daraus euer Community-Ranking gebastelt!

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Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 – Opening Trailer

Die 10 beliebtesten Naruto-Charaktere der MeinMMO-Community im Ranking

Hier sind die Charaktere, die es auf die Plätze 10 bis 4 geschafft haben:

  • Platz 10: Obito Uchiha (3 % mit 130 Stimmen)
  • Platz 9: Madara Uchiha (3 % mit 132 Stimmen)
  • Platz 8: Hinata Hyuga (4 % mit 139 Stimmen)
  • Platz 7: Minato Namikaze (4 % mit 167 Stimmen)
  • Platz 6: Shikamaru Nara (5 % mit 181 Stimmen)
  • Platz 5: Jiraiya (6 % mit 223 Stimmen)
  • Platz 4: Sasuke Uchiha (6 % mit 250 Stimmen)

Zwischen Obito und Madara Uchiha war es ein spannendes Kopf-an-Kopf-Rennen, doch Madara hat sich den 9. Platz geschnappt. Gaara hat mit 126 Stimmen ganz knapp die Top 10 verpasst. Nagato landet auf dem 12. Platz, während Sakura den 13. Platz belegt.

Ihr hattet außerdem die Möglichkeit, für ein anderer abzustimmen, falls euer Favorit nicht aufgelistet war. In den Kommentaren konntet ihr dann euren Lieblingscharakter nennen. ReeTune311 entschied sich für Suigetsu als Favoriten und Shade hätte Kisame gewählt.

Alle Charaktere, die zur Auswahl standen, haben mindestens eine Stimme erhalten – mit Ausnahme von Hanzo der Salamander und Dan Kato.

Und jetzt zu den ersten 3 Plätzen eures Rankings.

Platz 3: Naruto Uzumaki

Naruto Titel title
  • Ergebnis: 10 % mit 389 Stimmen

Naruto höchstpersönlich landet bei euch auf dem 3. Platz! Der kleine Außenseiter aus Konoha hat es weit gebracht und ist ein echter Held. Er ist einer der mächtigsten Ninja aller Zeiten geworden. Sein Weg zum Hokage war alles andere als einfach. Häufig wurde er gemieden und missverstanden.

Doch statt aufzugeben, hat er immer weiter gekämpft, sich selbst übertroffen und an seinen Traum geglaubt, Hokage zu werden.

Immer wieder sieht er das Gute in Menschen und lässt niemals seine Freunde im Stich. Er hat viele Ninjas und auch uns inspiriert. Naruto erinnert einen immer daran, seine Träume niemals aufzugeben. Man muss ihn einfach lieben.

Platz 2: Kakashi Hatake

Naruto Shippuden: Kakashi
  • Ergebnis: 15 % mit 606 Stimmen

Kakashi Hatake schafft es auf Platz 2 – und das überrascht kaum jemanden.

Kakashi ist der gelassene Typ, der in jeder Situation einen kühlen Kopf bewahrt – egal, wie gefährlich es wird. Aber hinter dieser Ruhe steckt auch eine traurige Vergangenheit. Die Verluste, die er erlitten hat, haben ihn geprägt und ihm geholfen, noch stärker zu werden. Er hat die Hoffnung nie aufgegeben.

Zwei seiner Eigenheiten sind seine Obsession mit der Flirtparadies-Reihe und seine Unpünktlichkeit. Der Grund dafür: Jeden Morgen besucht er das Grab seines verstorbenen Freundes Obito, der ebenfalls immer zu spät kam und passende Ausreden parat hatte.

Kakashi ist einfach ein liebenswerter Charakter, den man ins Herz schließen muss – der Ninja, der immer da ist, wenn man ihn braucht. Und natürlich ist er der Mann, der uns allen den unvergesslichen Moment beschert hat, als er endlich sein Gesicht gezeigt hat.

Platz 1: Itachi Uchiha

Naruto: Itachi
  • Ergebnis: 17 % mit 691 Stimmen

Itachi schnappt sich den 1. Platz! Er ist der beliebteste Naruto-Charakter der MeinMMO-Community. Zugegeben? Es ist echt schwer, nicht von ihm beeindruckt zu sein.

Für viele war er zunächst der kaltherzige ältere Bruder, der die Uchiha ausgelöscht hat. Doch später erfahren wir, was dahinter steckt.

Itachi hat sich selbst zum Verräter gemacht, um Konoha und seinen kleinen Bruder Sasuke zu schützen. Er hat alles geopfert – seine Familie, seinen Ruf und sogar sein eigenes Glück.

Seine größte Stärke liegt in seiner Fähigkeit, sich selbst aufzuopfern und für ein höheres Ziel zu kämpfen, selbst wenn er dafür von allen gehasst und missverstanden wird.

Er ist eigentlich der heimliche Held. Es ist also kein Wunder, dass er für viele von euch die Nummer 1 ist.

Mehr über die Uchiha und andere Clans erfahrt ihr hier:

Honorable Mention zum Schluss: Der Ramen-Typ

Auch wenn er es nicht in die Top 10 geschafft hat (gerade mal 15 Stimmen hat der Gute bekommen), darf Teuchi, der Betreiber von Konohas berühmtem Ramen-Laden, nicht unerwähnt bleiben. Sein Ramen-Laden ist ein Zufluchtsort für die Ninja. Er ist quasi das Herz von Konoha.

Naruto: Teuchi

Der sympathische Teuchi ist immer da, wenn die Ninjas nach einem langen Tag eine Mahlzeit brauchen. Besonders für Naruto ist Teuchi eine wichtige Figur – er hat ihn in vielen Momenten unterstützt und ihm durch die schwierigen Zeiten geholfen.

Das war euer Ranking – danke für eure Teilnahme! Was denkt ihr über die Ergebnisse? Seid ihr mit den Platzierungen zufrieden, oder hättet ihr einen anderen Charakter weiter vorne erwartet? Welche Figur hat euch besonders beeindruckt, und warum? Und… gibt es eine Umfrage, die ihr euch wünscht? Schreibt eure Gedanken gerne in die Kommentare. MeinMMO-Redakteur Niko Hernes hat die 7 legendärsten Kämpfe aus Naruto gerankt – Stimmt ihr zu?

Path of Exile 2 wirft Elon Musk raus, doch der streitet alle Cheat-Vorwürfe ab

Der reichste Mann der Welt, Elon Musk, spielt aktuell fleißig Path of Exile 2. Jetzt wurde er vom Server gekickt und weist gleich sämtliche Cheat-Vorwürfe von sich.

Um wen geht es? Elon Musk ist wohl der reichste Mann der Welt. Als Eigentümer von Tesla, X.com und SpaceX gehören einige der wertvollsten Unternehmen der Welt dem Unternehmer. Zuletzt stieg sein Vermögen auf über 400.000.000.000 US-Dollar an, wie das Handelsblatt berichtet.

Elon Musk ist aber nicht nur Unternehmer, sondern auch Gamer. Bereits in Diablo 4 hat er seine Liebe zu ARPGs offenbart und wurde dort sogar quasi zum besten Spieler der Welt. Inzwischen spielt er wie wohl viele der „Diablo 4“-Anhänger gerade Path of Exile 2. Wie er das Spiel findet, hat er unlängst verraten, jetzt wurde er jedoch aus dem Spiel gekickt und streitet jegliche Cheat-Vorwürfe von sich.

Hier könnt ihr sehen, wie die Bosse in Path of Exile 2 entstehen:

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Path of Exile 2: Der neue Trailer verrät euch, wie die Bosse des Action-RPGs entstehen

Musk ist zu schnell für PoE2

Was hat Elon Musk verbrochen? Elon Musk war wohl einfach zu schnell für Path of Exile 2. Wie er in einem Post auf X.com zeigt, wurde er vom Spiel gekickt. Auf seinem Bildschirm taucht dabei folgende Meldung auf: „Getrennt – Du wurdest gekickt, weil du zu viele Aktionen zu schnell durchgeführt hast“.

Noch im Post selbst stellt er klar: „Ich habe noch nicht einmal ein Makro benutzt lol“. Mit Makros meint er Programme, die für den Nutzer gewisse Abläufe automatisieren, zum Beispiel, wenn durchgängig Fähigkeiten in einer gewissen Reihenfolge gezaubert werden und der Spieler selbst dafür nur eine oder keine Taste drücken muss.

Viele Nutzer stellen auch Fragen an den reichsten Mann der Welt, zum Beispiel @gaborgurbacs der auf X.com danach fragt, wie viel Klicks pro Sekunde Elon Musk denn drücke. Doch der X.com-Chef antwortet nur mit einem Schulterzucken.

Gregg Cook, @SmallPettingZoo, schreibt auf X.com: „Sie geben uns mehr als 10 aktive Fertigkeiten und erwarten nicht, dass wir die Knöpfe drücken?“. Elon Musk antwortet darauf auf X.com: „Ernsthaft 😂. Und die Strafe für zu viele Klicks/Sekunde ist, dass man sofort hingerichtet wird! Ich denke, das wird gepatcht werden.“

Ist Elon Musk ein Cheater? Elon Musk ist wohl kaum ein Cheater. Bislang streamte er seine Durchläufe immer wieder für Zuschauer live im Internet. Auch seine Skills in Diablo 4 scheinen gut zu sein. Bei dem Kick handelt es sich viel eher um einen Automatismus, der bereits viele andere Spieler betroffen hat.

Wenn es zu einem Lag auf dem Server kommt oder ein Spieler wirklich schnell in die Tasten haut, kann es zu solch einem Kick kommen. Elon Musk wird sich nach dem Kick ganz regulär wieder einloggen können, wie viele andere auch, denen das in der Vergangenheit passiert ist.

Ob es einen Patch geben wird, der wie von Musk vorgeschlagen dafür sorgt, dass man nicht mehr so leicht von solchen Kicks betroffen ist, wenn man ohne Cheats spielt, ist jedoch noch nicht klar. Bei den 82 Änderungen im letzten Patch, wurde dieser Fehler auf jeden Fall nicht behoben: Patch of Exile 2: Update 0.1.0d bringt 82 Änderungen – Patch Notes auf Deutsch

Die Mutter vom „Baldur’s Gate 3“-Chef fragt: Warum gibst du denn deinen Preis zurück?

Der Chef von Baldur’s Gate 3 hat seinen Game Award zurückgegeben – das glaubt zumindest seine Mutter und sorgt für amüsante Diskussionen.

Vor einigen Tagen fanden die Game Awards statt und wie in jedem Jahr wurden verschiedene Spiele mit Preisen geehrt. Der Gewinner des Vorjahres hatte dabei das Vergnügen, den Sieger des aktuellen Jahres zu küren. Doch das hat offenbar die Mutter von Swen Vincke, dem Chef hinter „Baldur’s Gate 3“ ziemlich verwirrt. Denn die fragte ihren Sohn: „Warum hast du deinen Preis wieder weggegeben?“

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Baldur’s Gate 3 ist 1 Jahr alt und zur Feier teilen die Macher eure schmutzigen Geheimnisse

Was ist vorgefallen? Bei den Game Awards 2024 hatte Swen Vincke das Vergnügen, das „Game of the Year“ als Laudator bekannt zu geben. Dabei hielt er nicht nur eine Rede, die viel diskutiert wurde, sondern kürte im Anschluss auch das Spiel Astrobot als Gewinner. Vincke durfte das machen, weil sein Spiel (und das seines Teams) „Baldur’s Gate 3“ im Vorjahr gewonnen hatte.

Doch dem Anschein nach haben nicht alle Zuschauer – oder zumindest eine Zuschauerin – so ganz verstanden, was Vincke da eigentlich getan hat. Denn der verriet auf X im Anschluss, dass seine Mutter ihn gefragt habe: „Warum hast du denn deinen Preis abgegeben?“

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Offenbar hatte die Mutter geglaubt, dass Vincke seinen eigenen Preis aus dem Vorjahr wieder abgegeben und an den nächsten Preisträger weitergereicht habe.

War das wirklich so? Nein. Bei den Preisen des Game Awards handelt es sich nicht um „Wanderpokale“, die jedes Jahr weitergegeben werden. Die Mutter von Vincke hat wohl nur die Zusammenhänge nicht völlig verstanden, in denen die Game Awards stattfinden und die Rolle, die ihr Sohn darin eingenommen hat.

So reagiert die Community: Im Subreddit von Baldur’s Gate 3 amüsiert man sich darüber offenbar köstlich. Am meisten Zustimmung bekommt der Kommentar von thatHecklerOverThere:

„In jedem Land, egal wie alt du bist, egal wie angesehen du in deiner Arbeit bist, da besteht die gute Chance, dass du mit einer liebenden Familie gesegnet bist, die über eine Mutter verfügt, die extrem stolz auf dich ist und trotzdem kaum versteht, was zur Hölle ihr Kind eigentlich tut.“

Manche steigen auf den Spaß aber auch ein, so schreibt Begaria auf X etwa:

„Ehrlich gesagt, so im Rückblick war das schon eine blöde Sache. Du solltest Team Asobi fragen, ob sie dir [den Preis] zurückgeben.“

Auch wenn Baldur’s Gate 3 im vergangenen Jahr die Game Awards als Spiel des Jahres gewonnen hat, ist die Reise des riesigen RPGs noch nicht ganz vorbei. Denn die Entwickler haben zahlreiche große Patches rausgehauen und ein finaler Patch steht Anfang 2025 noch an: das große Update 8 bringt viele Neuerungen.

Helldivers 2 bringt endlich neue Gegner, doch die waren so schnell tot, dass viele Spieler sie sogar verpasst haben

Endlich war es so weit! Die Illuminierten fielen in Helldivers 2 ein, um die Galaxis zu erobern. Doch sie trafen auf heftigen Widerstand der Helldivers. Und zack: Schon war die Bedrohung wieder Geschichte.

Große Aufregung herrschte bei den Helldivers-Fans, als das dicke Update mit dem Auftritt der Illuminierten im Rahmen der Game Awards enthüllt wurde. Wortwörtlich monatelang hatten die Spieler auf die Invasion der dritten Gegner-Fraktion neben Käfern und Robotern gewartet.

Am Wochenende war es so weit und die Space-Tintenfische attackierten. Doch die von langer Hand geplante Invasion scheiterte krachend. Denn Helldivers 2 verzeichnete einen deutlichen Spielerzuwachs, dem die Illuminierten offensichtlich nicht gewachsen waren. Es wurden zahlreiche Schlachten auf den Straßen des Planeten Calypso geschlagen. Das Ergebnis: Die neue Fraktion wurde komplett besiegt. Aktuell kann sie im Spiel nicht mehr herausgefordert werden.

So funktioniert das in Helldivers: Die verschiedenen Feind-Fraktionen attackieren mehrere Systeme im Spiel, die man dann wiederum „befreien“ soll. Wird eine Fraktion so sehr dezimiert, dass sie auf Null fällt, ist sie tatsächlich erstmal raus aus der Galaxie. Und genau das ist offenbar mit den Illuminierten passiert.
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Helldivers 2: Das neue Update Omens of Tyranny erfüllt langersehnten Wunsch

Helldivers feiern Sieg, aber nicht alle hatten was vom neuen Feind

So reagieren Spieler: Erstmal fiel das Feedback zum neuen Update in den sozialen Medien weitestgehend positiv aus. Die Illuminierten, die neuen Fahrzeuge, die neue Kampfumgebung – das alles holte viele Helldivers ab.

Und offensichtlich motivierte das auch zum Spielen. Nach dem Sieg gegen die neuen Feinde wird im Subreddit zu Helldivers 2 gefeiert: „Wir haben gewonnen“, „Hundert Jahre Vorbereitung umsonst“ oder „Stellt euch mal vor, nach hundert Jahren den Krieg zu erklären, und dann in 2 Tagen verprügelt zu werden“ – solche Sprüche liest man da von den Spielern (via reddit).

Gleichzeitig sieht man aber auch Kommentare von Spielern, die eigentlich auch ganz gern mitgemacht hätten. Doch die anderen haben die Illuminierten so schnell erledigt, dass manche die Invasion schlichtweg verpasst haben. Wer jetzt noch gegen die coolen, neuen Feinde kämpfen will, schaut erstmal in die Röhre.

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War’s das schon mit den Illuminierten? Aktuell ist von ihnen nichts mehr zu sehen. Aber Spieler sind sich sicher: Die werden zurückkehren. Es müsse sich bei der aktuellen Invasion nur um eine Vorhut gehandelt haben und der wahre Kampf stehe noch bevor. Schließlich haben die Illuminierten nur einen einzigen Planeten erobern (und wieder verlieren) können, bevor sie besiegt waren. Das wird ja wohl nicht alles gewesen sein.

Dementsprechend warten nun alle gespannt auf die Rückkehr der neuen Gegner. Und dann wird sich zeigen, ob die Helldivers es erneut so effektiv mit den Illuminierten aufnehmen können – oder ob der Kampf diesmal etwas langwieriger ausfällt. Wer genau diese Illuminierten sind, lest ihr derweil hier.

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Die Live-Action-Serie zu One Piece auf Netflix sendet neues Lebenszeichen, bringt Fans zum Strahlen

Die Real-Serie zu One Piece startete erfolgreich auf Netflix. Seitdem warten Fans der Live-Action-Adaption auf die 2. Staffel. Das Team hat nun durch einen inoffiziellen Post verraten, wie es um die Dreharbeiten steht.

Was ist das für ein Lebenszeichen? Nathalie Walsh ist Stuntfrau und dreht die Szenen ab, die für Nami-Schauspielerin Emily Rudd zu gefährlich sind. Sie hat in den sozialen Medien einen Post geteilt, der von einer „Wrap Party“ spricht. 

Mittlerweile ist der Post in ihren Profilen nicht mehr auffindbar, doch X-User pewpiece hat einen Screenshot ihres Posts gespeichert:

One Piece Twitter

Auf dem Bild ist keiner der Schauspieler zu sehen, die die Strohhutbande verkörpern. Dafür feiert sie mit den anderen Stunt-Doublen, die für besonders riskante Szenen zum Einsatz kommen. Auf dem Bild sind Nathan Barris, Shaun Verth und Mcrae Douglas zu sehen.

Das letzte Lebenszeichen zum Set gab es übrigens vom Serien-Schöpfer Eiichiro Oda. Er besuchte im September 2024 das Produktionsset und zeigte, auf welche neuen Orte wir uns freuen können.

Den Trailer zu Staffel 1 könnt ihr euch hier ansehen:

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One Piece – Deutscher Trailer zur ersten Staffel der Live-Action-Serie von Netflix

Ende der Dreharbeiten ist ein gutes Zeichen

Was bedeutet das? Der Ausdruck „Wrap Party“ fällt immer dann, wenn die Dreharbeiten zu einer Serie oder einem Film beendet wurden. Dementsprechend wurden vermutlich vor kurzer Zeit die Dreharbeiten zu Staffel 2 von One Piece beendet. 

Da das Ende der Dreharbeiten für Dezember 2024 geplant war, liegt die Produktion der Serie bislang voll im Zeitplan. Das könnte bedeuten, dass One Piece zum geplanten Zeitpunkt auf Netflix anlaufen wird.

Was sagt die Community dazu? In den Kommentaren gibt es viele Fans, die sich auf die neue Season freuen. Ein User schreibt, dass er unbedingt Chopper, Robin und die Grand Line sehen muss. Viele können es nicht abwarten, bis die Serie endlich startet.

Bislang ist nur bekannt, wie Chopper in seiner transformierten Form aussieht. Die Fans sind deshalb immer noch gespannt, wie der richtige Chopper aussehen wird. Er wird vermutlich eine Mischung aus echtem Schauspieler und CGI-Effekt sein.

Wann wird die Serie auf Netflix anlaufen? Bislang gibt es noch kein offizielles Releasedatum. Da das Produktionsteam noch einige Monate zum Zusammenschneiden der Szenen brauchen wird, läuft die Serie vermutlich frühestens Mitte 2025 an. 

MeinMMO-Redakteurin Jasmin Beverungen hofft, dass ihre liebsten Szenen aus dem Anime gut zur Geltung kommen werden. Die 2. Staffel soll nämlich von Logue Town bis hin zu Alabasta laufen. Auf welche besonderen Momente sie sich freut, lest ihr hier: 8 wichtige Szenen in One Piece Staffel 2, die Netflix auf jeden Fall richtig machen muss

Quelle(n):
  1. Comic Book

WoW hat eine neue Idee für Dungeons und spaltet damit die Community

Die Entwickler von World of Warcraft haben eine Idee, wie sie Mythisch+ ändern wollen. Das Problem daran: Es könnte alles verändern.

Das System rund um Mythisch+ hat World of Warcraft über viele Erweiterungen hinweg gute Dienste erwiesen. Doch gegenwärtig bröckelt es an dem System, denn so manch einer in der Community ist nicht zufrieden damit. Besonders Heiler und Tanks haben es gegenwärtig schwer und hören reihenweise auf, um lieber simplere Rollen zu spielen.

Doch die Entwickler haben eine Idee, die allerdings nicht nur auf Gegenliebe stößt.

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WoW feiert 20 Jahre die Highlights von Azeroth

Was ist das für eine Idee? Mehrere Spieler und Spielerinnen von World of Warcraft berichten in unterschiedlichen Foren, dass sie zur Teilnahme an einer Umfrage eingeladen wurden. Die Umfrage will die Gedanken einiger Fans zu verschiedenen Ideen der Entwickler sammeln. Eine Idee:

Mythisch+ könnte auf einen Timer verzichten und stattdessen ein System mit „Leben“ benutzen.

Anstatt einen Dungeon innerhalb einer bestimmten Zeitvorgabe abzuschließen, müsste man diesen dann meistern, ohne dass zu viele Gruppenmitglieder sterben.

So diskutiert die Community: In den Kommentaren auf wowhead wird der Vorschlag angeregt diskutiert. Das Thema scheint die Leute in zwei extreme Lager zu spalten, deren Ansichten kaum unterschiedlicher sein könnte. Ein „Leben“-System anstelle von einem Timer würde demnach zu eines von diesem beiden Dingen führen:

  • Entweder: Mythisch+ verliert den ganzen Reiz, denn der Timer macht den Spaß aus. Durch den Zeitdruck entsteht die Notwendigkeit, geschickt zu planen, Dungeons genau zu lernen und Gefahren zu kalkulieren, um alles innerhalb der Zeit zu schaffen. Ohne den Timer ist Mythisch+ quasi tot.
  • Oder: Mythisch+ wäre für viele andere Gruppen interessant, die keinen Zeitdruck wollen und sich stattdessen so viel Zeit lassen können, wie sie möchten um etwa Cooldowns abzuwarten und jeden Pull mit voller Stärke zu absolvieren.

Vor- und Nachteile haben sicher beide Varianten, sodass eine hitzige Diskussion entbrannt ist. Einige der Kommentare:

  • „Der spaßige Teil von M+ ist die Geschwindigkeit. Wenn du kein Zeitlimit willst, dann mach eben Raid oder erfindet ein anderes Mythisch+-System, etwa „Mythisch+Hardcore“ mit einer anderen Art von Schlüsselstein.
    Mit dem Leben-System wäre das einfach ein anderes Spiel. Was ist mit Schlüsselsteinen, in denen der Tank wegen eines Fehlers beim letzten Boss stirbt und jetzt fällt die ganze Gruppe? Mit einem Timer kann man das noch retten. Wenn das einfach 5 Tode sind, ist es vorbei. Es kann Spaß machen, aber es wäre ein anderer Spielmodus.“
    – bloodline
  • „Meine Sorge ist, dass ein Todes-Zähler dafür sorgt, dass Dungeons langsamer ablaufen und letztlich nur dazu führen wird, dass Leute einen Dungeon verlassen, wenn sie aufgrund der Tode ruiniert sind und nicht aufgrund des Timers.
    Was wäre, wenn wir den Timer einfach zu einem Anreiz machen und nicht zu einer Scheitern-Bedingung? […]“
    – StrobeLightning
  • „Einfach nein. Das wären „Torghast 2.0“-Fehler. Dann wird nur noch gepullt, wenn alle Cooldowns bereit sind. Bereitet euch darauf vor, das Warte-Spiel nach jedem Pull zu spielen.“ – Nightstalker314
  • „Ich will nicht, dass meine +10er-Keys noch länger dauern.“ – Villager720
  • „Warum nicht beides? Mythisch+ (Challenge Mode) hat einen Timer.
    Mythisch+ hat einen Todes-Zähler aber keinen Timer.
    So könnten die Leute es sich aussuchen. Das wäre auch eine gute Möglichkeit, um die Belohnungen im Stil der Challenge Modes aus Mists of Pandaria zurückzubringen.“
    -Hallows

Was haltet ihr von dieser Idee? Fändet ihr es gut, wenn Mythisch+ andere Wege als einen Timer ausprobiert? Was für Systeme würden sich noch eignen, um die Herausforderung zu bewahren und dennoch gute Ausrüstung als Belohnung zu rechtfertigen?
Eine andere Umfrage hat offenbart, dass Blizzard an über einem Dutzend neuer Klassen-Ideen arbeitet.

Fortnite Kapitel 6: Die beste Neuerung seit Jahren wird mit der neuen Saison noch besser

Fortnite Kapitel 6 Saison 1 entführt euch in ein Japan-inspiriertes Abenteuer mit einer mystischen Insel voller Dämonenmasken, Schwertern und neuen Gameplay-Mechaniken.

Fortnite Kapitel 6 Saison 1 startet besonders spannend: Dieses Mal setzt das beliebte Game voll auf ein Japan-Thema und neue Gameplay-Features. Darunter sind nagelneue Ninja-Moves, bei denen ihr jetzt auch an Wänden hochrennt und euch von Mauer zu Mauer abstoßt.

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Kämpft euch im nunmehr 6. Kapitel von Fortnite durch eine mystische, von Japan inspirierte Insel, entdeckt die mächtige Typhoon-Klinge und jagt mit den mystischen Kräften der Dämonenmasken eure Gegner.

Einen Eindruck davon gewinnt ihr in diesem Trailer.

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Höher, schneller, weiter – das sind die neuen Movement-Features

Fortnite hat einen weiten Weg hinter sich. Wo man früher lediglich rennen und sich ducken konnte, gibt’s mittlerweile auch die Möglichkeit, über den Boden zu rutschen oder über niedrige Hindernisse zu hechten. Doch damit nicht genug, Kapitel 6 bringt gleich einen ganzen Schwung neuer von Ninjas inspirierten Moves ins Spiel!

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von Christos Tsogos

Hechtsprung: Wenn ihr beim Sprinten springt und euch nah an einer Kante befindet, führt ihr einen Hechtsprung aus! So springt ihr höher und weiter, sodass ihr an Orte gelangen könnt, die euch sonst normalerweise nicht (ohne Bauen) zugänglich wären.

Rolllandung: Immer, wenn ihr kurz vor dem Aufschlag am Boden die Springen-Taste gedrückt haltet oder sie kurz drückt, macht ihr eine coole Rolle zur Landung. Das sieht toll aus und regeneriert obendrein etwas Ausdauer!

Dank der neuen Movement-Optionen wird Fortnite noch viel flotter!

Wandtritt: Wenn ihr gegen eine vertikale Oberfläche neben euch springt, kommt es zum Wandtritt! Ihr stoßt euch also ab und könnt so theoretisch zu einer anderen Wand springen und von dort aus ebenfalls via Wandtritt erneut abspringen. Erklimmt so unerreichbare Höhen und verwirrt eure Gegner!
 

Wandrennen: Springt ihr allerdings auf eine vertikale Oberfläche direkt vor euch, so führt ihr eine Wandrennen-Aktion aus! Eure Spielfigur rennt also direkt die Wand hoch und wenn man sich am Vorsprung hochziehen kann, dann passiert das automatisch. Alternativ könnt ihr auch vom Wandrennen aus einen Wandtritt durchführen.

All diese neuen Bewegungsoptionen machen Fortnite endgültig zu einem flotten und rasanten Action-Titel, der sich vor der Konkurrenz nicht zu verstecken braucht.

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Das ist die neue Map – So sieht Japan in Fortnite aus

Wie bei Fortnite üblich, kommt zum Start eines neuen Kapitels eine komplett neue Map mit frischen Orten zum Erkunden. Die Map ist dieses Mal – getreu des Themas – voller Plätze, die an die Kultur und Mythologie Japans erinnern.

Die neue Map steckt voller Orte, die an Japan erinnern. 

Freut euch also auf malerische Kirschbäume im “Nightshift Forest”, auf urbane Settings in “Seaport City” sowie die verborgene Bergfestung “Demon’s Dojo”.

Besucht die Kröte! Besonders cool sind hier Orte, die klar einen Hang zum Übernatürlichen haben. Da sticht vor allem ein Ort hervor, an dem ihr die Großschildkröte findet. Dieses mächtige Reptil ist auf der Suche nach seinem Partner und wer weiß, was die Entwickler zu dieser Story noch in petto haben?

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Fortnite: Kapitel 6 – Saison 1 zeigt im Gameplay-Trailer seine neuen Skins und Godzilla

Stellt euch dem Endboss: Dazu kommen noch mächtige KI-Feinde, darunter der mächtige Dämonenkrieger Shogun X. Wenn ihr ihn erledigt, erhaltet ihr das begehrte Wanderer-Medaillon. Damit werdet ihr zum ultimativen Ninja, der unendlich Ausdauer erhält und beim Sprinten unsichtbar wird.

Eine andere starke Feindin ist Nachtrose, die euch aus einer anderen Dimension heraus heimsucht. Wenn ihr sie trotz aller Hinterlist besiegt, erhaltet ihr ein Medaillon, das dafür sorgt, dass sich eure Waffen automatisch nachladen.

Und wie es sich für das Japan-Thema gehört, dürfen auch wirklich große Kreaturen nicht fehlen. Nehmt euch also vor dem ultimativen Kaiju-Monster Godzilla in Acht, das später im Laufe der Saison die Insel betreten wird!

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Mächtige Wummen, Schwerter und Magie!

Im neuen Kapitel gibt’s eine Menge neuer Waffen, die es zu meistern gilt. 

Besser Treffen dank Hitscan: Alle regulären Schusswaffen in Kapitel 6 nutzen übrigens ein Hitscan-Treffermodell. Ihr müsst also nicht umständlich vorhalten und die Projektilflugbahn abschätzen, sondern könnt vielmehr einfach losballern, sobald sich ein Feind blicken lässt!

Wer gern ballert und Hitscan-Waffen mag, wird sich über das neue Arsenal sicher freuen.

Bringt ein Schwert zur Schießerei! Passend zum Thema gibt’s obendrein die Nahkampfwaffe namens “Taifunklinge”. Während ihr sie ausgerüstet habt, sprintet ihr schneller und verbraucht dabei auch weniger Ausdauer. Ideal, um also entweder schnell abzuhauen oder flott in den Nahkampf zu kommen.

Da ihr mit dem neuen Schwert sehr schnell seid, kommt ihr auch flott in den Nahkampf.

Das sind die neuen Masken: Wenn ihr lieber Gegner mit Magie zerlegt, dann sind die neuen Dämonenmasken euer Ding. Wenn ihr niedere Dämonen auf der Insel besiegt, könnt ihr deren Masken an euch nehmen. Die Feuer-Maske beschert euch hier starke Fernkampfattacken, während die Maske der Leere Teleportation ermöglicht.

Nutzt die Macht der Geister: Magie ist überall auf der neuen Map und daher trefft ihr beizeiten auf putzige Naturgeister. Die könnt ihr werfen, um beispielsweise Gegner (oder euch) in die Luft zu schleudern oder heilende Quellen zu erzeugen. Ihr könnt die Geister auch zu speziellen Schreinen bringen und so weitere Boni erhalten.

Die niedlichen Geister verleihen euch überraschende und nützliche Zusatzkräfte.
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Das ist der Battle Pass für Fortnite Kapitel 6

Zu all diesen Goodies kommt noch ein brandneuer Battle Pass. Darin bekommt ihr wieder zahlreiche einzigartiger Skins, die ihr freispielen könnt. Den Anfang macht hier die coole Ninja-Katze, mit der ihr die neuen Moves besonders cool heraushauen könnt.

Wie immer gibt’s im neuen Battle Pass eine Reihe cooler Skins, darunter eine Ninja-Katze!

Später kommen noch Outfits dazu, die euch zu Ninjas, Dämonen, dem Disney-Helden Baymax und sogar Godzilla machen!
Worauf wartet ihr also noch? Holt euch hier Fortnite kostenlos und macht die neue Map in Kapitel 6 – Saison 1 unsicher!

„Müsst ihr morgen nicht arbeiten?“ – Helldivers 2 erfährt dank Game Awards massiven Ansturm an Spielern

Der Auftritt auf den Game Awards 2024 hat Helldivers 2 richtig gutgetan. Auf Steam kann sich der Online-Shooter über einen enormen Zuwachs der Spielerzahlen freuen.

Warum war Helldivers 2 bei den Game Awards? Die Entwickler haben das bislang größte und wahrscheinlich wichtigste Update für den beliebten Koop-Shooter angekündigt. In einem neuen Trailer, den ihr weiter unten findet, wurden die Illuminierten als dritte Gegnerfraktion bestätigt.

Die Illuminierten sind eine hoch entwickelte, außerirdische Zivilisation, die als Gegner der Über-Erde gegen die Spieler in Helldivers 2 kämpfen wird und im unteren Teil der Galaxie-Karte angreift. Der Kampf gegen die Illuminierten soll sich dabei grundlegend von den Schlachten gegen die Käfer und Roboter unterscheiden, da ihr in den Städten der verschiedenen Kolonien kämpft.

Den neuen Trailer zu Helldivers 2 von den Game Awards seht ihr hier:

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Helldivers 2 zeigt die neue Gegnerfraktion im Trailer zu „Omens of Tyranny“

Comeback in den Top 15 auf Steam

Wie wirkt sich die Ankündigung aus? Nun, offensichtlich haben der Trailer sowie die Ankündigung die Lust vieler Fans angeheizt, mal wieder in den Koop-Shooter einzuloggen. Kurz nach den Game Awards stieg die Zahl der gleichzeitig aktiven Spieler bereits auf über 72.000 (via Reddit). Am Wochenende kletterte die Statistik sogar noch auf 150.169 gleichzeitig aktive Spieler (via steamdb.info).

Zum Vergleich: In den Tagen vor dem Event waren keine 25.000 Spieler zeitgleich online. Vergleichbar hohe Zahlen gab es zuletzt im April 2024, also knapp zwei Monate nach Launch. Das Allzeithoch liegt weiterhin bei 458.709 gleichzeitig aktiven Spielern.

Wie reagiert die Community auf das neue Hoch?

  • TheSuspectIsHere schreibt auf Reddit: „Müsst ihr morgen nicht arbeiten?“
  • Hangulman war live dabei (via Reddit): „Es kostete mich all meine Selbstbeherrschung, mich für die Nacht abzumelden. Ich habe eine Illuminate-Flag-Raising-Mission gespielt. Als die Mission begann, waren weniger als 30k Leute online. Als ich die Mission beendete, waren es über 100k und mehr.“
  • darkyaegavor nennt auf Reddit den simplen Grund für den Anstieg: „Die Demokratie ruft.“ RandomRon005 ergänzt auf Reddit: „Die Helldivers antworten.“
  • Dass es den Spieleranstieg auch auf PS5 gab, zeigt der Reddit-Post von Eliminator12727, der 156.069 aktive Helldivers zeigt.

Helldivers 2 unterstreicht damit, dass es zu den besten Spielen des Jahres 2024 gehört. Bei den Game Awards 2024 konnte das Spiel völlig verdient daher auch die Preise für „Bestes Ongoing-Spiel“ und „Bestes Multiplayer-Spiel“ abgreifen. Alle Nominierungen und Gewinner der Game Awards 2024 findet ihr in unserer Übersicht.

Großes Fantasy-MMORPG stellt neue Klasse vor, ist ein Cowgirl mit Revolver und Shotgun

Auf den Teaser-Trailer folgte nun die offizielle Ankündigung der neuen Klasse von Black Desert. Das MMORPG verlässt dabei ein Stück weit seine Fantasy-Wurzeln.

Was ist das für eine neue Klasse? Mit einem Teaser hatten die Entwickler von Black Desert Anfang Dezember 2024 bereits angekündigt, dass die neue Klasse des MMORPGs auf Revolver und Shotgun setzen und damit die bisherigen Fantasy-Wurzeln ein Stück weit aufbrechen wird.

Jetzt gibt’s die offizielle Vorstellung der Deadeye-Klasse. Hinter der steht die Anführerin der sogenannten Canary-Bande, die mit ihrer Schönheit und Erbarmungslosigkeit von sich reden macht. Zu den Besonderheiten des Cowgirls gehören die Projektile, die sie einsetzen kann.

Deadeye kann nämlich frei zwischen regulären und Marni-Projektilen wechseln:

  • Reguläre Projektile fügen einzelnen Zielen erheblichen Schaden zu.
  • Marni-Projektile sind weniger schädlich, kompensieren das aber mit einem größeren Explosionsradius, der eine weite Fläche abdeckt.

Dabei macht es natürlich auch einen Unterschied, ob die Deadeye gerade mit Revolver oder Shotgun auf ihre Feinde ballert. Im neuen Combat-Trailer seht ihr die Klasse in Aktion:

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Black Desert: Neuer Trailer zeigt Deadeye-Klasse in Aktion

„Sie ist buchstäblich wie die Korsarin, aber besser“

Was ist noch bekannt? Die Entwickler feuern ein Medien-Feuerwerk für die neue Klasse ab. Neben dem Combat-Trailer findet ihr auf naeu.playblackdesert.com bereits den Main-Trailer, mit der allgemeinen Vorstellung (via YouTube). Im Laufe des Tages (15. Dezember 2024) sollen die D-Day-Diarys weitere Details verraten. Außerdem geplant:

  • ab dem 17. Dezember 2024: Comics zu Deadeyes Kindheit
  • ab dem 18. Dezember 2024: Story-Trailer, der einen schicksalshaften Zugüberfall zeigt
  • bald verfügbar: Audiobooks, in der die Marni-Welle genauer beleuchtet wird

Mithilfe des Gegenstands namens „Marni-Welle“konnte Deadeye lange Zeit die Stimme ihres Bruders hören. Allerdings brach der Kontakt zu Marni ab, weswegen sie fortan auf sich alleine gestellt war. Wenig später begegnete ihr Illezra, die alles zu wissen schien. Da Deadeye sich auf der Suche nach ihrem Bruder an jeden noch so kleinen Strohhalm klammern musste, beschloss sie, Illezra zu folgen.

Wie reagiert die Community auf die Ankündigung? In mehreren Reddit-Threads wird die Ankündigung der Deadeye diskutiert.

  • Maewhen schreibt etwa auf Reddit: „Diese Bewegung sieht irgendwie verrückt aus. Ich frage mich aktuell, was die Cooldowns sind. Sie ist buchstäblich wie die Korsarin, aber besser.“
  • zippopwnage hadert mit sich und Black Desert auf Reddit: „Warum ist dieses Spiel so schön, wenn es um Kämpfe und Fähigkeiten geht? Ich will das, aber ich will auch Dungeons und Schlachtzüge!“
  • lmaishi freut sich auf die Deadeye (via Reddit): „Ich liebe es, sie ist echt cool. Die erste neue Klasse seit Jahren, bei der ich vorhabe, sie mehr als nur eine Saison zu spielen.“
  • itzBT findet den Genderlock doof, aber nicht doof genug (via Reddit): „Ich wünschte, sie würden auch eine männliche Version machen. Ich werde sie trotzdem spielen, weil sie fantastisch aussieht.“

Wie ist euer Ersteindruck von der neuen Deadeye-Klasse? Werdet ihr sie ausprobieren? Spielt ihr überhaupt das MMORPG? Verratet es in den Kommentaren! Sie soll übrigens mit dem Update am 24. Dezember 2024 im Spiel landen. Falls ihr euch fragt, ob sich Black Desert im Jahr 2024 lohnt, hat MeinMMO hier eine Antwort für euch.

Neues MMORPG startet „Größtenteils positiv“ auf Steam, soll eine Sache besonders gut machen

Mit Pantheon: Rise of the Fallen ist am 13. Dezember 2024 ein neues MMORPG auf Steam in den Early Access gegangen. Mittlerweile gibt’s die ersten Rezensionen von Genre-Fans, die eine Sache besonders positiv hervorheben.

Was ist das für ein MMORPG? Als MeinMMO im Mai 2016 das erste Mal über Pantheon: Rise of the Fallen berichtete, war bereits klar, dass sich das neue Online-Rollenspiel von Branchen-Veteran Brad McQuaid (EverQuest, Vanguard: Saga of Heroes) an Fans klassischer MMO-Erfahrungen für den PC richten soll, und zwar mit einem Fokus auf PvE-Gruppenherausforderungen.

Das Team von Visionary Realms blieb dieser Maßgabe über all die Jahre treu, und das auch, als der federführende Branchen-Veteran im November 2019 verstarb, im Alter von gerade einmal 50 Jahren. Zudem gab es bei der Entwicklung immer wieder Rückschläge.

Beispielsweise im März 2023, als das gezeigte Gameplay-Material aus der Pre-Alpha enttäuschte. Oder die Art, wie die Entwickler den Alpha-Testern zeitweise das Geld aus der Tasche ziehen wollten – mit horrenden Preisen für zeitlich begrenzte Zugänge.

Der Early-Access-Trailer zu Pantheon:

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Das Fantasy-MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen kommt im Early Access auf Steam

„Toller Rückgriff auf klassische MMOs“

Wie kommt der Early Access an? Auf Steam steht Pantheon: Rise of the Fallen nach den ersten Tagen bei einem soliden „Größtenteils positiv“. 72 Prozent der bislang 320+ Rezensionen ziehen ein positives Fazit. Vor allem eine Sache soll das Spiel toll machen: die Spielerfahrung alter MMORPGs anzubieten.

  • sersi warnt auf Steam: „Dieses Spiel wird definitiv nicht für jeden etwas sein, also prüft bitte eure Erwartungen, bevor ihr einsteigt. […] Kurz gesagt, wenn ihr die alte Schule der MMOs vermisst, ist das Spiel eure Zeit und euer Geld wert. Es ist noch nicht super hübsch, aber es wird weiter wachsen, und befindet sich bereits an einem ziemlich soliden Ort, der viel Spaß macht.“
  • Zerobreaker13 schwärmt auf Steam: „Das Spiel macht unglaublich viel Spaß und ist ein toller Rückgriff auf klassische MMOs!“
  • CappinPeanut fasst auf Reddit zusammen, was euch erwartet: „Das Spiel hat die Kernfunktionen, die ich in einem MMO will, das heißt, es erinnert ist sehr viel ein EverQuest-eskes Spiel. Es gibt keine Karte, ihr verliert XP, wenn ihr sterbt, ihr belagert Mob-Spawns und die Monster schlagen hart zu. Es ist kein Quest-Grind, es ist ein Mob-Grind. Es ist EQ1.“
  • Raelie ist EverQuest-Fan, aber enttäuscht (via Steam): „Ich war 8 Jahre lang ein EQ-Spieler der ersten Stunde, und ich hatte erwartet, dass es ähnlich sein würde. […] Es sieht aus und fühlt sich an wie ein Spiel, das in ein paar Wochen entwickelt wurde und nicht in 10 Jahren.“

Wenn ihr einen Blick riskieren möchtet, könnt ihr Pantheon leider nicht einfach so herunterladen. Auf Steam kostet die Early-Access-Version derzeit 38,99 Euro. Laut den Entwicklern soll die Testphase mindestens zwei Jahre lang laufen. Mehr Infos zum Spiel erfahrt ihr hier: Neues Fantasy-MMORPG mit Fokus auf PvE will zurück zu den Wurzeln des Genres, startet im Dezember auf Steam

Falls wer dachte, Superheldenfilme hätten mit Madame Web den Abgrund erreicht, hat Kraven the Hunter überschätzt 

Kraven the Hunter widmet sich ganz dem Bösewicht aus dem Spider-Man-Universum. Der Film startete vor 2 Tagen in den Kinos und landete aus dem Stehgreif fast einen neuen Negativrekord.

Wie lief es für Kraven the Hunter? Um es knackig zusammenzufassen: Gar nicht gut. An seinem ersten Tag spielte der Film 4,7 Millionen US-Dollar, also umgerechnet rund 4,5 Millionen Euro in die Kasse. Angesichts des Budgets von rund 114 Millionen Euro ist das ein Flop, den vermutlich auch die nächsten Wochen nicht ausgleichen können. Damit knüpft er an den Film zu Morbius an, in dem es ebenfalls um einen Superschurken geht.

Zum Vergleich:

  • Schon Madame Web galt als großer Flop für das Marvel-Universum. Auf IMDb kommt der Film auf eine Wertung von 4,0 von 10 möglichen Punkten. Sogar die Schauspielerin Dakota Johnson klagte über den Film. Doch selbst dieser Film spielte etwa 14,6 Millionen an seinem ersten Tag ein (via Box Office Mojo).
  • Es gibt nur 3 Marvel-Filme, die unter dem Wert von Kraven the Hunter liegen. Dazu zählen Howard the Duck und Punisher: War Zone (beide je 1,52 Millionen Euro) und Elektra (4,2 Millionen Euro). 

Würde man die Inflation mitberechnen, läge nur noch Punisher: War Zone unter Kraven the Hunter. Damit kratzt der neue Marvel-Film knapp am schlechtesten Kinostart für einen Film aus dem Superhelden-Universum vorbei. Dank erster Filmkritiken wird auch klar, wieso der Film so schlecht beim Publikum ankommt.

Den Trailer zu Kraven the Hunter könnt ihr euch hier ansehen:

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Erster OV-Trailer zu “Kraven The Hunter”

Kritiker verraten die möglichen Gründe für das Scheitern

Was sind die Gründe dafür? Filmkritiker BeHaind erklärt in seinem Video auf YouTube, was ihn an Kraven the Hunter nicht gefallen hat. Ein großes Problem seien für ihn die vielen Nachdrehs gewesen. Man würde dem Film nämlich anmerken, wann eine Szene nachträglich eingeführt wurde.

In diesen Szenen sagen die Figuren beispielsweise etwas, aber die Münder würden sich nicht bewegen. Es würde auch nicht erklärt werden, was Kraven so besonders macht und was der Trank eigentlich ist, durch den er seine Kräfte herhat. Für ihn sei der Film eine „Ansammlung zusammengewürfelter Szenen“, die er nicht empfehlen könne. Auch das „furchtbare CGI“ tut sein Übriges dazu.

Unsere Kollegen von Filmstarts sehen das ähnlich. Sie bewerten den Film mit nur 2,0 von 5 möglichen Sternen. Sie bezeichnen den Film als „verdammt öde“, da es zu viele Dialoge und zu wenig Action gäbe. Die Qualität der CGI-Tiere würde abfallen und das Zusammenspiel der bekannten Schauspieler würde enttäuschen.

Ein weiterer Film, der trotz Top-Star in der Besetzung floppte, ist 65. Dabei handelt es sich um einen Sci-Fi-Film mit Dinosauriern. Was bei diesem Kinostreifen zum Scheitern führte, lest ihr hier: Ein Sci-Fi-Film mit Dinos wurde zum Flop, den jeder vergessen hat – Scheiterte trotz Top-Star an den Kinokassen

Quelle(n):
  1. Variety
  2. DualShockers

Es gibt 8 Pokémon, bei denen ihr ohne Guide niemals drauf kommt, wie ihr sie entwickeln müsst

Um einige Pokémon zu entwickeln, reicht es nicht aus, ein simples Level-up durchzuführen oder ihnen ein Item zu geben. Bei manchen Taschenmonstern würdet ihr nie von alleine drauf kommen, wie ihr sie entwickeln müsst.

Was braucht man normalerweise für ein Level-up? Um ein Pokémon zu entwickeln, war es in den ersten Generationen nötig, einfach ein bestimmtes Level zu erreichen oder den Pokémon ein Item zum Tragen zu geben. Besonders exotisch wurde es nur, wenn man Pokémon wie Kadabra tauschen musste, damit sie sich zu Simsala weiterentwickeln.

Doch mit neuen Spielegenerationen kamen immer verrücktere Ideen, die das Entwicklerteam hatte, um ein Pokémon zu entwickeln. MeinMMO hat euch deshalb 8 verrückte Evolutionen herausgesucht, auf die ihr bestimmt niemals von alleine gekommen wärt.

Zu Pokémon gibt es eine gemütliche Serie auf Netflix:

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Pokémon Concierge – Offizieller Trailer von Netflix

8 Pokémon, für deren Entwicklung ihr einen Guide braucht

Hokumil

Hokumil
Jetzt noch etwas Zucker, schnell drehen, und fertig ist die Entwicklung.

Was ist das für ein Pokémon? Hokumil ist ein Pokémon vom Typ Fee und existiert seit der Generation Schild und Schwert. Sein Körper besteht komplett aus Sahne. Laut Pokédex soll es aus einer Ansammlung süßer Geruchspartikel in der Luft entstanden sein. Unter den richtigen Bedingungen kann es sich zu Pokusan entwickeln.

Wie muss man es entwickeln? Hokumil kann sich in 9 unterschiedliche Variationen von Pokusan verwandeln. Die Entwicklung erinnert an das Backen eines Kuchens. Dabei muss man eines von sieben Zucker-Items tragen und der Protagonist muss sich drehen. Es ist wichtig, zu welcher Tageszeit, in welcher Richtung und wie lange sich der Protagonist dreht.

Dreht sich der Charakter nachts weniger als 5 Sekunden im Uhrzeigersinn, entsteht ein grünes Pokusan, das eine Matcha-Creme darstellen soll. Und je nachdem, welches der 7 Items gehalten wird, hat Pokusan andere Dekoration im Haar. Das macht 63 verschiedene Evolutionen.

Weiter geht es auf Seite 2.

Quelle(n):
  1. TikTok

Die Vorstellung des neuen Elden Ring begeistert Fans erst, aber das kippt schnell – Entwickler widersprechen schon einer großen Angst

Elden Ring: Nightreign schlägt in eine etwas andere Richtung als das Hauptspiel. Das Entwicklerteam hat nun verraten, in welche Richtung der Titel schlagen soll und welche Art von Inhalten ihr erwarten könnt.

Was wird Elden Ring Nightreign für ein Spiel? Da Nightreign ein Multiplayer-Spiel wird, stand die Vermutung im Raum, der Titel könne ein Live-Service-Game wie Destiny 2 oder Fortnite werden. Dabei handelt es sich um Multiplayer-Spiele, die über Jahre hinweg neue Inhalte herausbringen und mit Mikrotransaktionen locken, damit ihr immer wieder ins Spiel zurückkehrt und Geld ausgebt.

Doch wie Game Director Junya Ishizaki von From Software verrät, wird Nightreign kein Live-Service-Game. Direkt zum Release sollen alle Inhalte vorhanden sein. Dadurch werden Spieler nicht gezwungen, nach mehreren Monaten wieder ins Spiel zu schauen, weil sie das Gefühl haben, etwas zu verpassen.

Einen Trailer zu Nightreign könnt ihr euch hier ansehen:

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Elden Ring Nightreign: Im neuen Multiplayer-Modus müsst ihr Mitstreiter beschwören!

From Software lässt sich einige Optionen offen

Was wird enthalten sein und was nicht? From Software will alle freischaltbaren Dinge direkt zu Beginn im Spiel haben. Es wird somit keine Seasons und Ingame-Shops mit Echtgeld geben, in denen nach und nach neue Inhalte freigeschaltet werden.

Doch es gibt einige Ausnahmen: Es könnte einige Inhalte geben, die auch nach dem Release ins Spiel implementiert werden. Folgende Optionen hält sich das Entwicklerteam offen:

  • Balance-Updates
  • Neue Charaktere
  • Weitere Maps
  • Frische Bosse

Außerdem sei noch nicht geplant, ob es kostenpflichtige DLCs oder Gratis-Updates geben könnte. Das Team will sich zunächst darauf konzentrieren, den Release des Spiels zu meistern. Doch danach wolle sich das Team an die Veröffentlichungspläne vorheriger Spiele aus dem eigenen Hause orientieren.

Auch Palworld hält daran fest, kein Live-Service-Game zu werden. Es werden zwar nach und nach neue Updates nachgeliefert, doch ihr seid nicht gezwungen, regelmäßig euer Geld für den Steam-Titel auszugeben. Der Chef des Entwicklerstudios erklärt die Gründe: Chef von Palworld erklärt, warum sein Spiel kein verhasstes Live-Service-Game wird

Quelle(n):
  1. PCGamer

Path of Exile 2: Vor dem Release sagte der Chef, der Vorgänger müsse nicht sterben, damit der Nachfolger lebt, jetzt verstehe ich es

Der Chef von Path of Exile 2 äußerte sich vor dem Release bereits zur Zukunft des Vorgängers, und jetzt wird klar, was er damals meinte.

Noch bevor Path of Exile 2 überhaupt veröffentlicht wurde, hatten Medien-Vertreter die Möglichkeit, mit dem Chef Jonathan Rogers zu sprechen. In einer offenen Fragerunde durfte ich ihm einige Fragen stellen, unter anderem wie die Zukunft von Path of Exile (1) aussieht.

Wer schreibt hier? Cedric Holmeier ist Veteran in Path of Exile und kennt das Spiel bereits seit der geschlossenen Beta. Seit dem hat er hunderte Stunden im Spiel verbracht und schaut immer wieder in den ersten Teil. Für MeinMMO hat er auch Path of Exile 2 getestet.

„Wird Path of Exile 1 in den Wartungsmodus gehen, wenn Path of Exile 2 veröffentlicht wird? Und wie lange planen Sie, PoE 1 nach dem Start von PoE 2 zu unterstützen?“

Ohne zu zögern, antwortete er, dass Path of Exile (1) solange Updates, neue Ligen und Unterstützung erhalten wird, wie es Spieler hat. Weiter erklärte er: „Ich glaube, beide Spiele können gut nebeneinander existieren“. Der Vorgänger müsse also nicht sterben, damit Path of Exile 2 leben kann.

Das konnte ich zunächst nicht so recht glauben, schließlich ist es eher üblich, dass neue Spiele ihre Vorgänger ablösen. Eine Woche nach dem Release verstehe ich aber so langsam, was er gemeint hat.

Hier könnt ihr sehen, wie die Bosse in Path of Exile 2 entstehen:

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Path of Exile 2: Der neue Trailer verrät euch, wie die Bosse des Action-RPGs entstehen

Immer mehr Spieler verstehen es

Dass Path of Exile 2 und sein Vorgänger doch unterschiedlicher sind, als man es anfangs angenommen hat, scheint langsam auch in der Community anzukommen. Sei es, dass der Schwierigkeitsgrad ein ganz anderer ist und eher an Dark Souls erinnert.

Oder dass der Loot für Profis aus dem ersten Teil eine Macke im sonst fantastischen Spiel ist. Auch die Geschwindigkeit, mit der man durch die großen Level läuft, ist viel langsamer als noch im ersten Teil. Es fehlt an guten Movement-Skills und Utility-Flaschen, die einen durch die ersten Akte rennen lassen.

All das vermittelt ein anderes Spielgefühl, das nicht jedem gefällt. Einige der Veteranen und Profis aus Path of Exile (1) scheinen aktuell unzufrieden mit dem Weg zu sein, den die Entwickler von Grinding Gear Games für Path of Exile 2 gewählt haben. Dabei scheint dies genau der Unterschied zu sein, den Jonathan Rogers mir im Interview indirekt prophezeit hat.

Beide Spiele haben Zukunft

Path of Exile 2 wird wohl für immer das härtere, mehr Richtung Dark Souls orientierte Spiel bleiben, das dank Dodge-Roll und harten Bosskämpfen eine ganz eigene Zielgruppe anspricht.

Path of Exile (1) hingegeben wird wohl nach dem Hype um seinen Nachfolger wieder einige der Stammspieler zurückgewinnen, die den ursprünglichen Spielstil besser finden.

Die Entwickler haben mit dem Nachfolger also nicht nur ein Konkurrenz-Produkt erschaffen, sondern eigentlich ein neues Spiel mit einem neuen Ansatz, das sich an einen anderen Spielertyp richtet.

Wenn in Zukunft die Seasons der beiden Spiele von Path of Exile dann auch noch versetzt starten, werden wohl beide Spiele eine große Spielerschaft und eine starke Zukunft haben. Selbst der Chef von Diablo 4 will Path of Exile 2 über die Feiertage zocken: Path of Exile 2 ist gerade 45x größer als Diablo 4 auf Steam und selbst der Chef zockt jetzt bei der Konkurrenz

Naughty Dog lieferte mit The Last of Us unglaubliche Storys ab, orientierte sich im neuen Spiel an 2 Animes mit grandiosen Geschichten

Intergalactic: The Heretic Prophet ist das neue Abenteuer von Naughty Dog. Das Entwicklerstudio ist für seine spannenden Geschichten wie in The Last of Us bekannt. In einem Interview verriet Director und Autor Neil Druckmann, dass der Titel von 2 Animes inspiriert wurde.

Was ist Intergalactic: The Heretic Prophet? Auf den Game Awards 2024 gab es erstmals einen Trailer zum neuen Spiel von Naughty Dog zu sehen. 

  • Das Sci-Fi-Game spielt in einem alternativen Universum, in dem das Reisen durch den Weltraum bereits seit 1986 möglich war.
  • Ihr schlüpft in die Rolle von Kopfgeldjägerin Jordan A. Mun.
  • Sie sucht nach einer kriminellen Gruppierung, landet dabei aber auf dem Planeten Sempiria. Seit 600 Jahren ist es keinem gelungen, von diesem Planeten zu fliehen.

Im Trailer sehen wir zudem actionreiche Szenen, in denen Jordan gegen einen Roboter mit ihrem Lichtschwert kämpft. Das Ganze wird von einem fetzigen 80er-Jahre Sound von den Pet Shop Boys untermalt.

Falls ihr den Trailer verpasst haben solltet, könnt ihr ihn euch hier ansehen:

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Trailer zu Intergalactic: The Heretic Prophet, dem neuen Spiel des Studios hinter Uncharted & The Last of Us

Intergalactic wurde von 2 Sci-Fi-Animes inspiriert

Woran könnte sich die Story anlehnen? In einem Interview verriet Neil Druckmann, dass das Spiel von 2 Anime-Klassikern inspiriert wurde, die ebenfalls aus dem Sci-Fi-Genre stammen. 

Zum einen habe man sich vom Anime-Film Akira inspirieren lassen. Der Film gilt als Meilenstein der Anime-Geschichte, an dem sich schon zahlreiche Filme und Serien orientiert haben. Er ist auf IMDb mit 8,0 von 10 möglichen Punkten bewertet.

In Akira wurde Tokyo durch eine atomare Explosion zerstört und als Neo-Tokyo wieder aufgebaut. Shotaro Kaneda und Tetsuo Shima sind in einer Gang und liefern sich heftige Straßenkämpfe. Doch als sie in einer Militärbasis landen, entwickeln sich bei einem der beiden mysteriöse Kräfte. Bereits im Trailer von Intergalactic waren einige Szenen zu sehen, die so auch in Akira vorkommen, wie X-User LnL_spark zeigt.

Und der zweite Anime? Cowboy Bebop ist eine so gute Sci-Fi-Serie, dass sie sogar mit Real-Serien mithalten kann. Auf IMDb ist sie mit 8,9 / 10 möglichen Punkten bewertet. Der Anime dreht sich um Spike Spiegel und sein Team, die als Kopfgeldjäger Verbrecher im Weltall jagen. Die Erde ist nämlich unbewohnbar, sodass sich die Menschheit auf mehrere Planeten verteilt.

Hier ist die Inspiration deutlicher: Jordan ist ebenfalls eine Kopfgeldjägerin im Weltall. Möglicherweise könnte es in der Story noch andere Dinge geben, die sich Naughty Dog von Cowboy Bebop abgeschaut hat.

Auf den Game Awards wurden noch viele weitere Spiele vorgestellt. Doch es könnte sein, dass es eines davon gar nicht gibt. Fans fühlen sich an The Day Before erinnert: Ein Spiel der Game Awards beschreibt sich als Katzen-MMO, doch Fans glauben an ein zweites The Day Before

Quelle(n):
  1. The New York Times

Star Wars hat aktuell ein großes Problem und das sind ausgerechnet die Jedi

Wenn man an Star Wars denkt, dann denkt man schnell an Jedi, Sith und die Macht. Doch genau das ist das Problem, findet MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes. Die neuen Filme und Serien müssen auf den bekanntesten Aspekt der Saga verzichten, um wieder richtig interessant zu werden.

Was ist der aktuelle Stand von Star Wars? Star Wars hat eine der größten Fangemeinden in der Filmlandschaft. Seit 1977 sammelt die Reihe Fans mit verschiedenen Filmen, Serien, Comics und vielen anderen Medienformen. Heutzutage ist die Euphorie aber nicht mehr so groß wie früher.

Neue Serien wie Star Wars: The Acolyte kommen bei vielen Fans gar nicht gut an. Und das, obwohl sich die Serie viel mit Jedi, Sith und der Mythologie dahinter auseinandersetzt. Man könnte meinen, es liegt an der Umsetzung, aber ich bin überzeugt, dass das Problem an dem Konzept Jedi und Sith an sich liegt.

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Star Wars Episode IV – Trailer zur Download-Fassung

Die Jedi wurden zum Problem

Warum sollten Jedi und Sith das Problem sein? In der ersten Trilogie von Star Wars waren Jedi und Sith ein mystisches Konzept. Diesen Orden gab es nicht mehr so richtig. Sie waren Legenden. Über die Hintergründe dieser Orden wurde wenig gesagt. Die Story war simpel. Luke ist der Held und darf sich nicht der dunklen Seite ergeben.

Natürlich kamen vor den nächsten Filmen noch Bücher, Spiele und Comics heraus, die die Mythologie erweiterten. Star Wars Legends voller desaströser Monster und schwieriger Familienverhältnisse war aber nie Kanon. Es waren nette Geschichten, die man sich als großer Fan durchlesen konnte.

Die Prequel-Trilogie gab den Jedi deutlich mehr Hintergründe. Es wurden mehr Personen etabliert und auch eine größere Mythologie und Wichtigkeit für die Welt von Star Wars. Dabei entsteht aber schon ein kleines Problem: Man nimmt den Jedi den Zauber, denn sie wurden weniger zur Legende, mehr zu Politik.

Wenn man aber immer mehr Regeln und Hintergründe etabliert, desto schwieriger ist es, etwas Neues mit den Jedi und Sith zu erzählen. Man muss sich auf einzelne Figuren konzentrieren und dabei ist das Star Wars von Disney oft gescheitert. Viele Figuren wirken wie Kopien alter Helden, und neue Lore-Einträge sind nicht zufriedenstellend, denn sie passen nicht zu dem, was man glaubt.

Ironischerweise hat ein Spiel es die letzten Jahre am besten gemacht. Star Wars Jedi: Survivor hat einen guten Ansatz gewählt. Mit Cal Castis hat man einen interessanten Hauptcharakter, der mit den Jedi nur am Rande etwas zu tun hat. Er sucht sich seinen eigenen Weg.

Star Wars hat mehr Potenzial als das

Wenn man sich anschaut, welche modernen Filme und Serien zu Star Wars beliebt sind, dann muss man direkt an The Mandalorian, Rogue One oder Andor denken. Das sind alles Geschichten, die nur bedingt mit den Jedi zu tun haben. Es ist immer noch Star Wars, aber es wird eben das große Potenzial genutzt.

Star Wars bietet so viel mehr als den Kampf zwischen Jedi und Sith. Es wurden am Rande so viele Figuren, Völker und Planeten vorgestellt, die es alle wert sind, erzählt zu werden.

Auch Star Wars: Visions ist meiner Ansicht nach ein tolles Beispiel. Hier ist der Kanon egal. Man erlaubt talentierten Filmemachern, zu machen, was sie wollen. Samurai-Jedi gab es nicht? Das ist egal, denn es muss sich nicht in die Zeitlinie der Filme einfügen. Selbst wenn eine Idee nicht gut ist, hat man nichts am gesamten Universum geändert.

All die großen Franchises haben das Problem, dass man sich zu ernst nimmt. Man will eine große verbundene Welt erschaffen, doch Geschichten leben von einzigartigen Figuren und nicht von neuen Wiki-Einträgen. Die einzelne Idee sollte im Vordergrund stehen und nicht die vorgegebene Blaupause.

Was ist mein Lösungsvorschlag? Ich glaube, viele der Probleme, seien es die Blaupausen oder die festen Regeln, kann man lösen, indem man die Jedi und Sith vorerst ignoriert. Sie sollen nicht ganz verschwinden, aber es gibt so viel mehr zu erzählen. Star Wars sollte sich mehr ausprobieren, vielleicht sogar mal albern oder super gruselig werden.

Und ja, die Jedi und Sith sind cool. Ich meine, wer mag keine Lichtschwertkämpfe? Aber man sollte sich starke und spannende Figuren aussuchen und nicht wie in The Acolyte versuchen, eine ganze Epoche mit komplexen Verbindungen zu erzählen. Star Wars war auch am Anfang eine simple, aber sympathische Geschichte. Auch Marvel ist nicht gerade gut darin, zufriedenstellend mit allen Figuren umzugehen: Ich kann Marvel auch nach 16 Jahren nicht verzeihen, wie sie einen der spannendsten Helden verschwendet haben

Game of Thrones: Neuer Trailer zum kommenden Action-RPG zeigt bekannte Gesichter – Wen können wir alles treffen?

Schon bald erwartet uns ein neues Spiel zu Game of Thrones. In einem neuen Trailer sehen wir einige bekannte Gesichter.

Was ist das für ein Spiel? Game of Thrones: Kingsroad ist ein reines Mobile-Game aus dem Hause Netmarble, das 2025 erscheinen soll. Bereits seit 2022 ist das Projekt wohl schon in Arbeit.

Es handelt sich um ein Open-World-Action-Rollenspiel, in dem wir einen eigenen Charakter verkörpern. Dieser schließt sich als furchtloser Krieger dem Kampf gegen die Weißen Wanderer an.

Doch was können wir, als einzelne, kleine Person schon tun? Im Trailer heißt es:

  • „Jemand muss die Unterstützung der großen Häuser sichern.“

Vermutlich wird genau das also – neben dem Vermöbeln von lebenden und untoten Gegnern – unsere Aufgabe. Auf dieser Reise treffen wir natürlich auf jede Menge bekannte Figuren. Das zeigt uns auch der neueste Trailer:

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Game of Thrones: Trailer zum neuen Action-RPG zeigt bekannte Figuren

Spoilerwarnung: Es folgen Spoiler zu den ersten 3 Staffeln von Game of Thrones.

Ein Wiedersehen mit vielen bekannten Figuren

Wann spielt die Geschichte? Zunächst ist es hilfreich zu wissen, an welchem Zeitpunkt der Geschichte wir uns ungefähr befinden. Auf der offiziellen Seite von Game of Thrones: Kingsroad (gameofthrones.netmarble.com) heißt es zum Hintergrund:

  • König Robert ist tot und die Lennisters kontrollieren den Eisernen Thron
  • Stannis Baratheon sammelt seine Streitkräfte
  • Der Norden ist erschüttert vom Verrat der Roten Hochzeit

Wir befinden uns also grob am Anfang der vierten Staffel.

Welche Charaktere sind zu sehen? Im neuen Trailer sind einige bekannte Figuren zu sehen, auf die wir im Spiel höchstwahrscheinlich treffen können:

1. Jon Schnee

Eine der wichtigsten Rollen im Spiel scheint Jon Schnee zu übernehmen. Er schickt uns auf unsere große Mission und war auch schon in den ersten Trailern von Game of Thrones: Kingsroad zu sehen.

2. Schattenwolf

In einem kurzen Shot sehen wir einen großen Wolf an der Seite des Spielercharakters rennen. Es liegt die Vermutung nahe, dass es sich um einen der seltenen Schattenwölfe handelt. Infrage kommt Geist, der Schattenwolf von Jon. Das Fell scheint jedoch etwas zu dunkel für den Albino-Wolf.

Alternativ könnte es sich um Sommer, der Schattenwolf von Bran handeln. Dieser befindet sich zu besagtem Zeitpunkt auch im Norden. Außerdem könnte es natürlich auch ein komplett neuer Schattenwolf sein, der vielleicht sogar an unserer Seite kämpfen wird?

3. Varys

In Königsmund sehen wir den Meister der Flüsterer, Varys.

4. Jaime

Ebenfalls in Königsmund sehen wir Jaime Lennister mit seiner goldenen Hand.

5. Cersei

Auf dem Eisernen Thron sitzt Cersei Lennister als Königin Regentin.

6. Weißer Wanderer

Zugegeben kein namhafter Charakter, aber dennoch wohlbekannt aus Game of Thrones: ein General der Weißen Wanderer. Er thront auf einem untoten Pferd, in der der Hand einen tödlichen Speer.

7. Drogon

Am Himmel sehen wir einen von Deanerys Targaryens drei Drachen. Vermutlich handelt es sich um den schwarzen Drachen Drogon, den größten im Bunde. Außerdem liegt die Vermutung nahe, dass wir auch auf die Mutter der Drachen selbst treffen werden.

Weitere Hinweise auf bekannte Gesichter

Nicht im Trailer, aber dafür auf der Website von Game of Thrones: Kingsroad zu sehen sind Olenna Tyrell und Oberyn Martell. Ihnen werden wir also vermutlich auch begegnen.

Einen weiteren Anhaltspunkt bieten die Wappen der großen Häuser, die ebenfalls auf der Website zu sehen sind:

  • Man sieht die Häuser Stark, Lennister, Graufreud, Tyrell und Baratheon.
  • Nicht zu sehen sind hingegen die großen Häuser Arryn, Tully und Martell.

Das könnte eventuell einen Hinweis darauf geben, auf welche Häuser und Charaktere sich das Spiel erzählerisch fokussieren möchte.

Zwar können wir in Game of Thrones: Kingsroad in den Lauf der bisher bekannten Geschichte eingreifen und sie verändern – sicher werden viele Charaktere aber dennoch das zeitliche segnen. In einer Liste hier bei uns auf MeinMMO erfahrt ihr, welche 10 Tode in der Serie am traurigsten waren: Die 10 traurigsten Tode in Game of Thrones im Ranking