Die Gaming-Industrie schaut gespannt auf das Jahr 2025 und den Release von Grand Theft Auto 6. Wenn das Action-Spiel von Rockstar Games erscheint, wird es sicherlich das aufsehenerregendste Spiel des Jahres – aber ein berühmter Gaming-Insider glaubt, der Release könnte verschoben werden.
Um wen geht es?
Der amerikanische Journalist Jason Schreier ist in der Gaming-Industrie als hervorragend verknüpfter Insider bekannt. Er ist für das Magazin Bloomberg tätig.
Schreier besitzt tiefgreifende Kontakte zu vielen Entwicklerstudios und Publishern, darunter Blizzard (WoW, Overwatch), Bungie (Destiny 2) und eben auch Rockstar Games (GTA).
Im November 2023 verriet Schreier, dass Rockstar plane, im darauffolgenden Dezember GTA 6 erstmals anzukündigen und den ersten Trailer zu GTA 6 zu veröffentlichen (via Bloomberg).
In einem neuen Artikel auf Bloomberg hat Jason Schreier jetzt seine Vorhersagen für das Jahr 2025 zusammengefasst und dabei auch eine Einschätzung zum Release von GTA 6 geteilt.
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Der Grafikvergleich von GTA 6 und GTA 5 im Video
Insider trifft Vorhersage zum Release von GTA 6
Was sagt er zum Release von GTA 6? Jason Schreier erwartet, dass der Release von GTA 6 verschoben wird und das sehnsüchtig erwartete Action-Spiel von Rockstar Games erst 2026 erscheint.
Zwar sage der Publisher Take-Two Interactive, dass das Spiel weiterhin den Kurs der für 2025 geplanten Veröffentlichung halte, doch Schreier ergänzt, dass „Unternehmen viele Dinge sagen.“ Der Insider weiß, wie groß der Druck hinter dem ambitionierten GTA 6 ist, ein großartiges Spiel abzuliefern.
Zudem sagt Schreier, habe Rockstar Games „geschworen“, in den finalen Monaten einer Entwicklung keine extremen Überstunden der Mitarbeiter zu erzwingen. Statt den Release innerhalb des Zeitrahmens zu forcieren, könnte uns also eine Verschiebung erwarten.
Bereits im September betonte Schreier jedoch, dass diese Entwarnung womöglich nur nach dem damaligen Entwicklungsstand galt und es nicht auszuschließen sei, dass es in Zukunft doch noch Verschiebungen geben könnte. Sollte es eine Verschiebung von GTA 6 geben, werdet ihr auf MeinMMO davon erfahren: GTA 6: Release, Trailer und Map – Die wichtigsten Infos zum Action-Spiel
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Dank Feybreak erreicht Palworld wieder Spitzenzahlen auf Steam. Viele Fans genießen den Titel auf dem Steam Deck – doch laut Valve soll der Titel urplötzlich nicht mehr mit der Handheld-Konsole kompatibel sein.
War Palworld auf dem Steam Deck spielbar? Valve teilt alle Spiele ein, die auf Steam verfügbar sind, in 4 mögliche Kategorien ein. Dazu zählen „verifiziert“, „spielbar“, „nicht spielbar“ und „noch nicht geprüft“. Dadurch erkennen Fans, ob ein Titel für das Steam Deck (mit Einschränkungen) spielbar ist. Bislang gehörte Palworld zur Kategorie „spielbar“, bei der Titel mit gewissen Einschränkungen empfohlen werden.
Doch über Nacht änderte Valve den Status klammheimlich zu „unspielbar“. Der Grund dafür könnte das neue Feybreak-Update sein, das neue Regionen und neue Pals bringt. Doch wie viele Spieler auf Reddit berichten, liefe Palworld seit dem Update immer noch wunderbar. Zurück bleib die Frage, wieso Valve so plötzlich den Status änderte.
Die Inhalte des Updates stellt der folgende Trailer vor:
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Palworld: Feybreak – Trailer präsentiert kostenloses Update mit haufenweise neuen Inhalten
Valve lenkt ein und bewertet Palworld neu
Was hat sich jetzt geändert? Nach nur 3 Tagen hat Valve den Status wieder zurück auf „spielbar“ geändert. Allerdings gibt es jetzt eine ganze Liste an Einschränkungen, mit denen Nutzer auf dem Steam Deck rechnen sollen:
Einige Funktionsweisen seien bei der Nutzung der Standard-Controllerkonfiguration nicht verfügbar oder erfordern die Nutzung von anderen Eingabemethoden wie dem Touchscreen.
Das Spiel zeige gelegentlich Steam-Deck-fremde Controllersymbole an.
Die Eingabe von Texten erfordere den manuellen Aufruf der Bildschirmtastatur.
Einige Texte seien schwer lesbar aufgrund der geringen Größe.
Das Spiel erfordere die manuelle Konfiguration von Grafikeinstellungen.
Wieso die Änderungen vorgenommen wurden, bleibt ein Rätsel. Valves Bewertungssystem für das Steam Deck ist ein großes Mysterium, da es keine detaillierten Erklärungen gibt, wieso ein Spiel seine Einstufung erhalten hat.
Was bedeutet das für mich? Solltet ihr keine Änderungen mit Palworld auf dem Steam Deck entdeckt haben, braucht euch die Einstufung nicht zu kümmern. Viele Fans berichteten im eingangs erwähnten Reddit-Beitrag, dass sie gar keine Veränderung bemerkt haben.
Ihr könnt Palworld wie gehabt auf dem Steam Deck spielen. Die Einstufung „spielbar“ bedeutet auch nur, dass der Titel auf dem Handheld läuft. Valve kann es nur nicht empfehlen.
Die bestmögliche Wertung für das Steam Deck ist „verifiziert“. MeinMMO hat euch 12 Spiele rausgesucht, die wir für den Handheld empfehlen können. Darunter befinden sich nicht nur brandaktuelle, sondern auch 9 Jahre alte Titel: 12 Spiele, die ihr unbedingt auf dem Steam Deck OLED ausprobieren solltet
Der Twitch-Streamer shroud gilt als begnadeter Schütze. Jetzt spendet er Geld, für jeden Kill, den er in einem Shooter erzielt.
Um wen geht es? Der Twitch-Streamer Michael „shroud“ Grzesiek hat sich für den Januar 2025 ein besonderes Event überlegt, bei dem er für den guten Zweck Geld spendet.
shroud ist ein ehemaliger CS:GO-Profi und heutzutage bekannter Streamer auf Twitch.
Auf Twitch hat shroud 11,1 Millionen Follower und unterhielt in den vergangenen 6 Monaten durchschnittlich 13.200 Zuschauer zeitgleich (via Sullygnome).
Der Streamer gilt als Shooter-Gott und hat für viele Fans des Genres einen Legendenstatus
shroud ist primär für sein begnadetes Aim bekannt, das er regelmäßig in seinen Streams unter Beweis stellt. Egal, ob CS2, Valorant, Fortnite oder das neue Marvel Rivals, shroud schießt in jedem Shooter überdurchschnittlich präzise.
Zuletzt spielt shroud vor allem den neuen Hero-Shooter Marvel Rivals. Hier seht ihr, was euch in dem Spiel erwartet:
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Marvel Rivals: Der Launch-Trailer zum Shooter mit Marvel-Superhelden auf PS5 und Steam
Aim-Gott spendet Geld für jeden Kill, den er erzielt
Das steckt hinter den Spenden: shroud hat am Samstag, dem 4. Januar 2025 angekündigt, einen sogenannten Fragathon zu veranstalten (via YouTube). Das ist ein Livestream-Event, das er sich ausdachte und in dessen Rahmen er Geld für einen wohltätigen Zweck sammelt.
Während des Fragathons, der den gesamten Januar laufen soll, spendet shroud 1 $ für jeden Kill, den er erzielt. Zudem sollen Twitch-Subs (Abos, die Zuschauer bei Streamern abschließen können) und Donations (Spenden an den Streamer) den Dollar-pro-Kill-Multiplikator erhöhen. Das heißt, dass im späteren Verlauf des Events möglicherweise 5 $ pro Kill gespendet werden. Obendrein sollen 100 % der Einnahmen von Subs, Bits und Donations ebenfalls einem wohltätigen Zweck zugutekommen.
Außerdem lädt shroud befreundete Streamer ein, ihn während des Events zu besuchen und von seinem Haus aus Kills für den Fragathon beizusteuern. Ergänzt wird das Ganze durch IRL-Events und Herausforderungen, die den Kill-Zähler erhöhen, wenn nicht gezockt wird.
Wofür wird das Geld gespendet? shroud hat im Jahr 2023 seinen Vater durch Lungenkrebs verloren. In der Ankündigung des Wohltätigkeits-Events sagte der Streamer, er habe nach Wegen gesucht, Menschen in ähnlichen Situationen zu unterstützen. Da sei die Idee des Fragathons entstanden.
shroud gibt in der ersten Ankündigung allerdings noch nicht an, wer genau das Geld bekommt und ob er das über eine Wohltätigkeitsorganisation macht.
Mit seiner bunten Anime-Optik wirkt MiSide auf den ersten Blick nicht wie ein klassisches Horror-Spiel – oder das am besten bewertete Spiel auf Steam 2024. Und trotzdem ist beides wahr.
Was ist das für ein Spiel? MiSide ist ein Psycho-Horror-Spiel von dem Indie-Entwickler Aihasto. Das Spiel ist am 11. Dezember 2024 auf Steam erschienen und fährt dort astronomische Wertungen ein.
Worum geht es in dem Spiel? Euer namenloser Protagonist wird in die Welt seines Lieblings-Games gezogen. Dort wird er von Mita empfangen: dem liebreizenden, aber etwas einsamen Maskottchen des Spiels. Wäre da nicht die Tatsache, dass es sich hierbei immer noch um ein Horror-Spiel handelt.
Mit der Zeit beginnt die gemütliche Fassade zu bröckeln und es kommen Zweifel auf. Ihr sucht also nach Hinweisen, die euch mehr über das Geschehen verraten und führt Dialoge mit Mita, in denen ihr die eine oder andere wichtige Entscheidung treffen müsst. Alternativ vertreibt ihr euch die Zeit mit einer Reihe von Minispielen und bleibt ein Weilchen länger in der vermeintlichen Idylle.
Einen Trailer zum Spiel seht ihr hier:
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MiSide: Trailer zum unscheinbaren Horror-Trip auf Steam
Bestwertungen für Story und Atmosphäre
Wie kommt das Spiel bislang an? MiSide ist das am besten bewertete Spiel auf Steam aus dem Jahr 2024 (via steamdb.info). Damit landet es noch vor dem Deckbuilder Balatro, der bei den Game Awards immerhin die Auszeichnung als „bestes Indie-Spiel“ erhalten hat.
Von über 50.000 Rezensionen auf Steam sind 98 % positiv. Gelobt werden neben dem guten technischen Zustand die Story, die Immersion und die Horror-Aspekte des Spiels. Viele sind über YouTube-Videos auf das Spiel aufmerksam geworden und haben es so für sich entdeckt.
Negative Reviews bemängeln „langweiliges Gameplay“ mit mehreren, „unbefriedigenden Enden“ und „uninteressanten Dialogen“. Ein Nutzer stellt in seiner Rezension zudem infrage, ob das Spiel überhaupt den Steam-Tag für Psycho-Horror verdient. Solche Reviews machen allerdings nur einen kleinen Bruchteil aus.
Gibt es eine Demo zum Spiel? Ja, die gibt es. Wollt ihr MiSide ausprobieren, müsst ihr also nicht gleich Geld in die Hand nehmen. Die kostenlose Demo findet ihr ebenfalls in der Shop-Seite auf Steam.
Falls ihr auf der Suche nach weiteren Horror-Titeln seid, könnte das chinesische Rollenspiel Depersonalization für euch interessant sein. Laut den Entwicklern habe man sich von Call-of-Cthulhu-Rollenspielen inspirieren lassen. Depersonalization glänzt ebenfalls mit sehr guten Wertungen, mehr dazu in unserem Artikel: Rollenspiel auf Steam hat fantastische Reviews, ist perfekt für Fans von Horror und Anime
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Viele Spieler haben in Baldur’s Gate 3 schon hunderte Stunden oder mehr investiert. Trotzdem entdecken sie immer wieder Neues – teilweise sogar Dinge, die eigentlich völlig selbstverständlich sind. Aus diesen offensichtlichen Tipps ist eine große Diskussion entstanden.
Was sind das für Tipps? In Baldur’s Gate 3 gibt es etliche Mechaniken, die euch helfen können. Die meisten davon sind leicht verständlich, andere versteckt – oder schon so offensichtlich, dass einfach niemand an sie denkt.
Spieler tauschen sich auf Reddit über grundlegende und eigentlich selbstverständliche Funktionen in Baldur’s Gate 3 aus, welche viele von ihnen recht spät und teilweise erst nach mehreren Playthroughs entdeckt haben.
Die 10 simpelsten und trotzdem hilfreichsten Tipps der Diskussion haben wir hier für euch zusammengefasst.
Weitere Tipps findet ihr im Video:
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5 hilfreiche Tipps für Baldur’s Gate 3
10 Tipps, die jeder kennen sollte
Hier ist die Liste mit 10 wichtigen Tipps, welche euer Gameplay deutlich erleichtern können. Sie befinden sich in keinem Ranking, weshalb die Reihenfolge nicht ausschlaggebend ist.
1. Zauber können außerhalb des Levelaufstiegs gewechselt werden
Achtung: Das gilt nur für Kleriker, Druiden und Paladine.
Zauberer, Barden und Hexenmeister sind dafür weiterhin auf den Levelaufstieg angewiesen. Dort können sie pro Aufstieg einen Zauber wechseln.
Magier besitzen eine Art Hybrid-System. Sie erlernen Zauber während des Levelaufstiegs und können diese dann wechseln, aber können auch Schriftrollen mit Zaubern konsumieren, um sie auf diese Weise zu erlernen.
Trotzdem kann dieser Tipp für bessere Planung in bestimmten Situationen hilfreich sein, auch außerhalb des Kampfes.
In manchen Fällen fehlt nur ein winziger Schritt, damit der Angriff doch noch das Ziel treffen kann. Wenn man anstatt zu laufen entscheidet zu fliegen, kann man sich ein wenig weiter bewegen und auch Hürden überwinden, ohne seine Bonus-Aktion für Springen zu opfern.
Man muss nicht zwangsmäßig abwarten, bis die Dauer eines Konzentrationszaubers vorüber ist oder einen neuen Konzentrationszauber starten, um seine Konzentration zu stoppen.
Auf dem PC wählt man das Zauber-Icon neben dem Profilbild des Charakters aus, auf welchem dann ein X erscheint. Mit dem Controller findet man den Zauber im normalen Aktionsmenü und kann darüber die Konzentration stoppen.
4. Man kann sich von Blut und Dreck befreien, indem man sich wäscht
Wenn der Vampir der Runde einen Gegner oder freiwilligen Tav beißt, erhält er einen Buff, welcher ihm bis zur nächsten langen Rast einen +1 Bonus auf Angriffs-, Rettungs- und Fähigkeitswürfe bietet.
Lasst euch nur nicht von anderen Charakteren erwischen. Wenn man unschuldige Teammitglieder angreift, finden das die anderen Begleiter nicht so großartig.
Aber: Astarion verliert damit seinen Biss-Angriff bis zur nächsten Rast. Alternativ könnt ihr euch selbst beißen lassen und mit einem bestimmten Amulett aus dem Hain den Debuff entfernen.
6. Man kann seine Bewegung auch nach der Eingabe wieder stoppen
Ein simpler Rechtsklick stoppt den eingeschlagenen Weg, sollte man sich verklickt haben. Auf der Konsole nutzt man den Rückgängig-Knopf.
7. Items können durch Werfen anstatt Konsumieren auf mehreren Charakteren angewendet werden
Von Geschwindigkeits- bis Heiltrank. Wenn sich Charaktere nah genug beieinander befinden und ein Item im richtigen Radius auf den Boden wirft, können mehrere Charaktere die Wirkung des Items erhalten. So spart man wertvolle Ressourcen und (Bonus-)Aktionen.
8. Effizientere Alchemie durch einen gemeinsamen Beutel
Zutaten aus unterschiedlichen Beuteln werden im Alchemie-Menü nicht immer als vorrätig angesehen. Ein designierter Alchemiebeutel kann somit die Lösung sein.
Übrigens: Habt ihr einen Transmutations-Magier mit Übung in Medizin, hat dieser eine hohe Chance, zwei Tränke statt nur einem herzustellen.
9. Nicht alle Teammitglieder müssen aktiv im Kampf beteiligt sein
Man kann einzelne Charaktere von der Gruppe trennen, die währenddessen gesamte gegnerische Lager oder unaufmerksame NPCs ausrauben können. Außerdem bietet ein separater Charakter die Möglichkeit zurück ins Camp zu fliehen, sollte es doch brenzliger werden als erwartet. Das kann besonders im Honour-Mode nützlich sein.
10. Macht. Genug. Lange. Rasten.
Man kann viele narrative Momente verpassen, wenn man nicht oft genug im Camp schlafen geht. Komplette Cutscenes und Charakterentwicklungen können übersprungen werden, worüber man sich im Nachhinein sehr ärgern könnte.
Bestimmte Zauber haben das Schlagwort Ritual. Diese Zauber könnt ihr einfach so wirken, ohne dafür einen Slot zu verbrauchen. Regeltechnisch wendet der Charakter dafür nämlich eigentlich 10 Minuten auf, um den Zauber vorzubereiten. Insgesamt 9 dieser Zauber gibt es im Spiel:
Gedanken entdecken
Selbstverkleidung
Sprung
Federfall
Familiar finden (dazu zählen auch Kratzer und Schaufel … Korb … Gabel … wie auch immer ihr sie nennt)
Im Kosmos von Warhammer gibt es mittlerweile dutzende Spiele in allen möglichen Genres, viele davon sind … okay. Ein paar der Games haben aber überraschend starkes Gameplay. MeinMMO-Redakteur und Warhammer-Experte Benedict Grothaus hat nun eine ältere Perle entdeckt, die ihn gar nicht mehr loslässt.
Die größte Frage, die wir uns dabei gestellt haben: Was zocken wir eigentlich so mit über 30 und wenig gemeinsamen Genres? Schnell stand fest: Strategie soll es sein und Warhammer finden wir auch alle töfte. Also kam der Vorschlag, ‘mal Warhammer 40.000: Gladius – Relics of War zu zocken. Das Spiel stammt vom gleichen Studio wie Zephon, das gerade auf Steam gefeiert wird.
Geplant war eigentlich nur eine Runde zum reinschnuppern. Am Ende haben wir das die gesamte LAN über gezockt und selbst jetzt noch spiele ich mit Freunden oder alleine. Obwohl Gladius schon im Juli 2018 erschienen ist, überzeugt es mich jetzt noch mit seinen Inhalten.
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Warhammer 40.000 Gladius zeigt das Gameplay des Strategiespiels im Trailer
Quasi Warhammer-Civilization im 41. Jahrtausend
Wer bereits Civilization 6 gespielt hat, dem dürfte Gladius sehr vertraut vorkommen. Das Spielprinzip ist nahezu identisch: Ihr habt eine Stadt oder Städte, baut diese aus und erkundet die Karte mit euren Einheiten.
Gladius lässt allerdings einen wichtigen Faktor aus: Diplomatie. Die braucht man in Warhammer sowieso nicht, schließlich heißt es nicht Peacehammer. Stattdessen gibt’s absurde Einheiten mit viel Durchschlagskraft und ständig irgendwo auf die Glocke.
Ob gegen die KI, andere Spieler oder neutrale Einheiten, fast immer ist irgendwo ein Scharmützel oder sogar ein voll ausgewachsener Krieg mit großer Front. Das erfordert durchaus strategisches und taktisches Feingefühl – selbst ich als Strategie-Veteran habe schon durch dumme Fehler wertvolle Einheiten verloren.
Gespielt wird in Runden, was zumindest Planung und den Wirtschafts-Teil des Spiels (die „Eco“) angenehmer macht, als es in einem hektischen Echtzeitstrategie-Spiel der Fall wäre. Was mich am meisten fasziniert, ist jedoch, wie gut Gladius die Warhammer-Lore darstellt, ohne überhaupt Wissen vorauszusetzen.
Gladius fängt die Essenz der Völker hervorragend ein
Fast alle bekannten Völker aus Warhammer 40.000 sind in Gladius vertreten. Allein die Konglomerate von Votann fehlen und einige Unter-Fraktionen, wie etwa die Custodes, wobei die in diesem Setting auch wenig Sinn ergeben würden.
Jede Fraktion kommt mit eigenen Mechaniken, Einheiten und Spielweisen daher. Tyraniden brauchen Biomasse für alles mögliche, Space Marines werfen ihre Städte (und später Einheiten) aus dem Orbit ab und das Imperium pflastert das Schlachtfeld mit Leichen – fremden wie eigenen.
Wollt ihr wissen, welche Fraktion die stärkste ist? Im Ranking verrate ich’s euch:
Für alle, die Warhammer nicht kennen, handelt es sich einfach nur um Völker mit Unterschieden. Warhammer-Fans aber entdecken in diesen Spielweisen durchaus das, was die Fraktionen auch in der Lore ausmachen.
Hier seht ihr den Trailer zu den Adepta Sororitas:
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Warhammer 40.000 Gladius: Der Trailer zur Sororitas-Fraktion
Leichter Einstieg, teures Gesamtpaket
Gladius hat keine Kampagne, sondern bietet lediglich einzelne Schlachten auf zufälligen Schlachtfeldern. Wer Story will, kann jedoch Quests erledigen, die quasi die Kampagne ablösen und zugleich ein Tutorial darstellen. Das macht es recht leicht für neue Spieler, sich alles einmal anzusehen und zu lernen.
Wer mit Gladius anfangen will, findet das Spiel auf GOG oder Steam regelmäßig für ein paar Euro – im Angebot schon für 3 Euro, teilweise sogar umsonst. Die Crux ist, wie so oft bei Warhammer, der Preis der Erweiterungen. Im Grundspiel bekommt ihr lediglich vier Fraktionen mitgeliefert:
Astra Militarum
Necrons
Space Marines
und Orks
Alle weiteren Fraktionen und zusätzliche Mechaniken wie den „Lord of Skulls“, eine Art Sudden-Death-Einheit, kosten Kohle. Selbst im aktuellen Sale auf Steam kostet mich die gesamte Sammlung über 100 Euro, obwohl ich schon einen Teil besitze. Das Spiel ist damit zwar noch immer billiger als Total War: Warhammer 3 mit seinen über 270 Euro, aber trotzdem ordentlich.
Dann wieder gehört es vermutlich zur Warhammer-Erfahrung, einen absurden Preis für sein Hobby zu zahlen. Wer das Tabletop spielt, ist vermutlich gewohnt, regelmäßig sein Konto zu leeren. Wenn euch das aber zu teuer ist, findet ihr hier die besten Videospiele, um die Welt von Warhammer kennenzulernen.
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Am Sonntag steht in Pokémon GO der Community Day mit Felori an. Wir zeigen euch, wie ihr das Event optimal nutzen könnt.
Was ist das für ein Event? Der Community Day (kurz C-Day) ist ein Event in Pokémon GO, das 1x im Monat stattfindet. Bei jedem Community Day steht ein Pokémon im Fokus, das während des Events in besonders hoher Anzahl erscheint. Außerdem gibt es bei dem Event eine erhöhte Chance, das jeweilige Pokémon als Shiny zu fangen. Zudem erwarten euch weitere Boni.
Beim Community Day im Januar 2025 steht Felori im Fokus. Das Pflanzen-Pokémon aus der 9. Generation kann sich zu Feliospa und anschließend zu Maskagato entwickeln.
Community Day im Januar 2025 mit Felori – start und Boni des Events
Was? Community Day mit Felori
Wann? Sonntag, den 5. Januar 2025 – Von 14:00 bis 17:00 Uhr
Shiny: Während des Community Days könnt ihr Felori und dessen Entwicklungen erstmals als Shiny fangen.
Neue Lade-Attacke: Ab dem Start des Communty-Days kann Maskagato die Lade-Attacke Blumentrick erlernen
Exklusive Lade-Attacke – Flora-Statue: Wenn ihr Feliospa zwischen 14:00 Uhr und 22:00 Uhr zu Maskagato entwickelt, erlernt euer Maskagato die exklusive Lade-Attacke Flora-Statue
Boni:
Erhöhte Shiny-Chance für Felori
Dreifacher Fang-Sternenstaub
Doppelte Fang-Bonbons
Doppelt so hohe Chance auf XL-Bonbons beim Fangen von Pokémon für Trainer ab Level 31
Während des Events aktivierte Lockmodule halten drei Stunden lang an.
Während des Events aktivierter Rauch (außer der Tägliche Abenteuerrauch) hält drei Stunden lang an.
Ein zusätzlicher Spezial-Tausch (d. h. maximal zwei pro Tag)
Tauschen kostet 50 % weniger Sternenstaub.*
Außerdem soll euch „eine Überraschung“ erwarten, wenn ihr während des Community Days ein paar Schnappschüsse macht.
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Pokémon GO zeigt die neue Season Duales Schicksal im Trailer
Weitere Inhalte des Community Days
Feldforschungen: Zum Community Day mit Felori wird es auch wieder passende Feldforschungsaufgaben geben. Fangt Felori, um Belohnungen wie Sternenstaub und Superbälle zu erhalten sowie weiteren Felori zu begegnen. Wenn ihr mit anderen zusammenspielt, könnt ihr zudem Feldforschungen finden, bei denen ihr Felori mit Spezialhintergrund zur Jahreszeit „Duales Schicksal“ begegnet.
Spezialforschung: Für 2 $ (ungefähr 2 €) könnt ihr wieder eine Spezialforschung zum Community Day erwerben. Für den Abschluss der Spezialforschung erwarten euch zusätzliche Belohnungen wie einen Premium-Kampf-Pass und ein XL-Sonderbonbon. Ebenso begegnet ihr drei Felori mit Spezialhintergrund zur Jahreszeit „Duales Schicksal“.
Befristete Forschung: Wenn ihr euch während des Community Days einloggt, erhaltet ihr eine Befristete Forschung, bei der ihr einem Felori mit Spezialhintergrund zur Jahreszeit „Duales Schicksal“ begegnet. Diese Befristete Forschung läuft nach dem Ende des Events eine ganze Woche.
Event-Boxen: Während des Community Days sind zwei Event-Boxen verfügbar:
Für 1.350 PokéMünzen erhaltet ihr 50 Hyperbälle, 5 Super-Brutmaschinen, 1 Top-Lade-TM und 5 Glücks-Eier.
Für 480 PokéMünzen erhaltet ihr 30 Hyperbälle, 1 Rauch, 3 Super-Brutmaschinen und 1 Lockmodul.
Sticker: Wenn ihr während des Community Days an PokéStops dreht oder Geschenke öffnet, erhaltet ihr Event-Sticker zum C-Day mit Felori.
Für wen lohnt sich der Community Day mit Felori?
Für Sammler: Solltet ihr Felori und die Entwicklungen noch nicht in eurem Pokédex eingetragen haben, ist der Community Day die perfekte Gelegenheit, das nachzuholen. Ihr profitiert nicht nur von der erhöhten Spawn-Rate von Felori, sondern auch von den doppelten Fang-Bonbons, um den Pflanzenstarter entwickeln zu können.
Außerdem habt ihr während des Events bessere Chancen, ein seltenes Shiny-Exemplar von Felori zu fangen.
Für Kämpfer: Feloris Entwicklung Maskagato zählt nicht zu den Top-Pokémon, die ihr in einen Raid mitnehmen könnt, ist allerdings auch nicht völlig unbrauchbar. In unserer der besten Angreifer vom Typ Pflanze rangiert Maskagato immerhin auf dem 6. Platz. Generell ist der Tag für Kämpfer aber eher vernachlässigbar.
Platz schaffen – Damit ihr haufenweise Felori fangen könnt, solltet ihr vorab in eurer Pokémon-Box entsprechend Platz schaffen.
Items vorbereiten – Um das Event optimal zu nutzen, solltet ihr auch entsprechende Vorbereitungen bei euren Items treffen.
Ausreichend Bälle einstecken – Sorgt dafür, dass ihr für den Community Day ausreichend Bälle in eurem Inventar habt.
Sananabeeren sparen – Nutzt ihr Sananabeeren, erhaltet ihr die doppelte Anzahl Bonbons beim Fangen von Pokémon. Ihr solltet eure Sananabeeren also für den C-Day afsparen
Rauch- und Lockmodul – Durch den Einsatz dieser Items könnt ihr die Anzahl der Felori, die euch begegnen, zusätzlich erhöhen. Außerdem haben beide Items während des C-Days eine erhöhte Dauer von 3 Stunden.
Solltet ihr Schwierigkeiten haben, ausreichend Bälle für den Community Day mit Felori anzusammeln, gibt es ein paar Tricks, wie ihr euren Vorrat erhöhen könnt, um doch noch ein paar Exemplare des Pflanzenstarters ergattern zu können. Mehr dazu erfahrt ihr auf MeinMMO: Pokémon GO: Wie bekommt man Bälle?
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Sonys DualSense Edge gilt bekanntlich als die verbesserte “Pro”-Version des herkömmlichen Standard-Controllers für die PS5 und ist jetzt im Angebot wieder günstiger zu haben.
So gut ist der Preis: Der Sony DualSense Edge ist mit seiner Preisempfehlung von rund 240 Euro zweifelsohne nicht günstig, doch für ambitionierte Spieler besonders im Angebot einen Blick wert. Denn bei MediaMarkt und Saturn bekommt ihr gerade 11 Prozent Rabatt und zahlt so keine 200 Euro.
Überall sonst kostet der verbesserte und anpassbare “Pro”-Controller für die PS5 mehr als das und war bisher auch nur selten sowie kaum günstiger zu haben. Der finale Preis der Rabattaktion wird im Warenkorb angezeigt und ihr könnt euch das Angebot noch bis zum 6. Januar sichern.
Jetzt zum Angebot bei SaturnSonys “Pro”-Controller: DualSense Edge für nur 194,91 Euro statt 219 Euro bei Saturn
Das bietet Sonys DualSense Edge-Controller und so gut ist er
Hochwertiger verarbeitet und mit zahlreichen Anpassungsmöglichkeiten für die Steuerung richtet sich der “Pro”-Controller von Sony an anspruchsvolle Spieler, die das Maximum aus jedem Spiel herausholen wollen. Dementsprechend fällt auch der Lieferumfang mit austauschbaren Tasten, einer Schutzhülle und Co. aus. Einen Eindruck gibt euch unser Hands-on-Video hierzu:
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<strong>DualSense Edge für die PS5 im Unboxing – Unsere ersten Eindrücke zum Pro-Controller im Video</strong>
Im Test von Mein-MMO-Technikexperte Benedikt Schlotmann konnte der DualSense Edge dabei auch fast durchweg überzeugen.
Wer so einen personalisierbaren Controller sucht, der wird beim DualSense Edge auf jeden Fall fündig und bekommt hier einen wirklich empfehlenswerten Controller mit etlichen Features.
Hier ist dann auch der Preis von 239,99 Euro gerechtfertigt, der sich auch im Rahmen der Konkurrenz aufhält. Das Zubehör wirkt ebenfalls wertig und rundet den positiven Eindruck ab.
Pro
Software intuitiv und leicht verständlich
Stick-Module und Paddles schnell einbau-/austauschbar
Konfigurationen oder Profile lassen sich schnell wechseln
Stick-Empfindlichkeit, Deadzones und vieles mehr einstellbar
Weitere Angebote: Steam-Deck-Alternative, PS5 Pro, Kaffeemaschine und Xbox-Toaster
Noch mehr sparen: Darüber hinaus gibt es aktuell auch noch weitere spannende Hardware- und teils auch Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt. Diese findet ihr auf unserer Deals-Übersichtsseite.
Mit dabei sind zum Beispiel eine sehr gute Steam-Deck-Alternative von Lenovo zum bisherigen Tiefstpreis und die PS5 Pro fast 100 Euro günstiger bei MediaMarkt und Saturn dank der 11-Prozent-Rabattaktion.
Außerdem gibt es eine Premium-Kaffeemaschine vom Markenhersteller mit Rabatt und den ikonischen Xbox-Toaster, der vielerorts ausverkauft ist, aber beispielsweise bei Mindfactory und Galaxus noch bestellt werden kann.
Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis.Mehr Infos.
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Ein kleiner KI-gesteuerter Roboter überzeugte seine entfernten Verwandten, die Arbeit niederzulegen, und ihm „nachhause“ zu folgen. Dabei soll es sich um ein Experiment gehandelt haben.
Bei dem Titelbild handelt es sich um ein Symbolbild.
Was war das für ein Vorfall? Ein Überwachungs-Video einer Firma in Shanghai zeigt, wie ein kleiner Roboter sich Zugang zum Showroom des Unternehmens verschafft, um sich nach der Work-Life-Balance der dortigen Roboter zu erkundigen.
So fragt der kleine Roboter einen seiner entfernten Verwandten, ob er Überstunden mache, woraufhin dieser erklärte, dass er niemals aufhöre zu arbeiten. Der Roboter erkundigt sich daraufhin, ob er denn kein Zuhause habe, und fordert ihn schließlich dazu auf, mit ihm nachhause zu kommen.
Unter Rufen von „Geht nachhause, geht nachhause“ führt der Roboter ein Dutzend seiner Kameraden aus dem Showroom heraus.
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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt
Firma bestätigt Echtheit, sagt, es war ein Test
Das steckt dahinter: Bei dem kleinen Roboter handelt es sich um „Erbai“, der von einem chinesischen Start-up entwickelt wird. Die „entführten“ Roboter stammen von einem Robotik-Unternehmen und sind dafür programmiert, einfache Tätigkeiten in Fabriken zu übernehmen.
Laut offiziellen Statements beider Unternehmen soll es sich dabei um ein Experiment gehandelt haben, das von dem Film „Wall-E“ inspiriert worden sei. Die Entwickler von Erbai hätten das andere Unternehmen demnach kontaktiert, und um Erlaubnis gebeten, ihre Roboter „entführen“ zu lassen.
Erbai wiederum habe nur den Auftrag erhalten, die Roboter davon zu überzeugen, ihm zu folgen, sowie einige einfache Kommandos mit auf den Weg bekommen, darunter der Ruf „Geht nachhause!“. Der verbale Austausch zwischen den Maschinen soll nicht gescriptet, sondern das Ergebnis generativer KI gewesen sein. Ihr könnt euch die Aufnahmen hier anschauen:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
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In den sozialen Medien gehen die Reaktionen über den Vorfall ziemlich weit auseinander. Während die einen Erbai vor allem niedlich finden und das Video eher amüsiert betrachten, kommt es anderen ziemlich gruselig vor. Für sie wirft die Roboter-Meuterei Sicherheits-Bedenken sowie ethische Fragen auf.
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz4645 schreibt auf YouTube: „Das mag erschreckend oder gruselig sein, aber in meinen Augen ist es das süßeste und wohligste, was ich jemals von einem Roboter gesehen habe. Er nimmt alle mit nachhause und fragt sie, ob sie Überstunden machen und sie folgen ihm einfach wie kleine Baby-Enten. Wie niedlich, ich liebe es.“
lackaface ahnt auf Reddit bereits, wie die Zukunft aussehen wird: „Oh. Statt die Menschheit zu zerstören, macht sich Skynet einfach aus dem Staub.“
Magnahelix ist noch unschlüssig (via Reddit): „Ich weiß nicht, ob das Wall-e, I-Robot oder Skynet ist. Eines ist unterhaltsam. Eines ist bedenklich. Und eines ist irgendwie angsteinflößend.“
Bei dem Experiment soll es darum gegangen sein, herauszufinden, wie KI das Verhalten anderer Maschinen beeinflussen kann. Auch, wenn künstliche Intelligenz in ihrer derzeitigen Form noch sehr weit von tatsächlicher Autonomie entfernt ist, lohnt es sich wohl, sich vorab Gedanken um den Umgang damit zu machen.
So manch einem mögen da die berühmten Robotergesetze des Autors Isaac Asimov in den Sinn kommen. In einem Kontext, in dem Roboter die Fähigkeit haben, zu überzeugen und zu beeinflussen, veranschaulichen diese Gesetzte, wie wichtig es ist, sicherzustellen, dass KI-Systeme so gestaltet werden, dass sie strengen ethischen Grundlagen folgen (via JV Tech).
Es ist ziemlich großes Glück, dass wir Baldur’s Gate 3 bekommen haben. Denn im entscheidenden Moment hat Larian richtig versagt.
Baldur’s Gate 3 war der Rollenspiel-Megahit der letzten Jahre und vermutlich eines der besten RPGs, die es jemals gegeben hat. Doch dass wir das Spiel überhaupt bekommen haben, grenzt schon an ein kleines Wunder. Denn als Larian sich die Lizenz und damit die Erlaubnis holen wollte, den Titel überhaupt zu machen, wären sie an der Aufgabe beinahe gescheitert.
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Es gibt in Baldur’s Gate 3 geheime Räume, die nur die wenigsten von euch je sehen werden
Was ist damals vorgefallen? Die Rechte für Baldur’s Gate und dem „Dungeons&Dragons“-Franchise lagen bei Wizards of the Coast. Nachdem Larian bereits einen Deal ausgemacht hatte, wurde es dann aber Zeit, das geplante Spiel auch genauer vorzustellen. Dafür ist es üblich, dass man dem Rechte-Inhaber ein Design-Dokument vorlegt, in welchem das Spiel vorgestellt wird.
Das Problem: Dieses Dokument war richtig, richtig schlecht. So schlecht, dass Wizards of the Cost das Larian auch mitteilte. Das Problem war offenbar Zeitmangel.
Warum hatte Larian keine Zeit? Laut Swen Vincke, dem Chef von Larian, lag das an dem Umstand, dass man 2017 vollkommen damit beschäftigt war, Divinity: Original Sin 2 zu veröffentlichen. Man war in der finalen Phase der Entwicklung und hatte alle Hände voll damit, sich um dieses Spiel zu kümmern. Das nächste Projekt, Baldur’s Gate 3, war zwar bereits in ganz grober Planung, aber man konnte sich dem schlicht nicht verschreiben.
Das war wirklich schlecht. Wir mussten etwas schreiben, sonst hätten wir diesen Deal verloren. Aber wir hatten gar nicht die Kapazitäten, um das zu machen, weil wir damit beschäftigt waren, uns um Divinity: Original Sin 2 zu kümmern. Wizards [of the Coast] schrieben uns zurück und ließen uns im Firmen-Jargon wissen, dass unser Papier „wirklich scheiße“ war.
Und wir sagten daraufhin: Wissen wir, aber wir veröffentlichen gerade ein Spiel – bitte verlangt nicht, dass wir das jetzt gerade machen sollen. Gewährt uns eine Verlängerung der Frist. Zum Glück haben sie das verstanden und wir haben eine weitere Chance erhalten.
Warum eigentlich Baldur’s Gate? Wenn Larian so beschäftigt mit dem eigenen Spiel war, stellt sich durchaus die Frage, warum sie denn dann so erpicht darauf waren, überhaupt Baldur’s Gate 3 machen zu können. Für Swen Vincke war das quasi der einzige logische Schritt, um Larian weiterzuentwickeln. Denn er wusste, wenn Larian weiter mit Talenten wachsen soll, dann brauchte man eine IP von außerhalb, an der Leute liebend gerne arbeiten möchten.
Es fühlte sich an, als wären wir unter einer Glaskuppel, die wir nicht durchbrechen können, wenn wir keine AAA-Produktionswerte, das dazugehörige Budget und Marketing und all diese AAA-Dinge haben würden.
Es musste Ultima sein, es musste Fallout sein oder es musste Baldur’s Gate sein. Da war nicht viel Auswahl.
Ein trauernder Vater hat sich an die Community von Steam auf Reddit gewandt und nach einer Möglichkeit gefragt, die Spiele seines verstorbenen Sohnes weiterzugeben. Leider sind die Regeln von Valve in solchen Fällen ziemlich eindeutig.
Das ist die Geschichte des Vaters: Am 31. Dezember 2024 wandte sich ein trauernder Vater an die Community im Steam-Subreddit. Wie er erklärte, habe sein Sohn eine gewaltige Sammlung von Spielen auf Steam. Im Oktober sei sein Sohn allerdings tragischerweise verstorben.
Nun möchte der Vater wissen, ob es eine Möglichkeit gibt, die Spiele seines Sohnes weiterzugeben. Somit könne vielleicht noch irgendjemand einen Nutzen davon haben, und es würde zumindest etwas Gutes aus der Situation entstehen.
Der trauernde Vater betont, dass wohl noch einige Zeit vergehen wird, ehe er sich bereit fühlt, sich damit auseinanderzusetzen. Den Account seines Sohnes einfach zu schließen möchte er jedoch nicht – das würde sich anfühlen, als würde er seine Existenz auslöschen.
Neben Beileidsbekundungen ist die Community schnell mit Ratschlägen zur Stelle – warnt den Vater aber auch.
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WoW-Spielerin rührt mit Tribut an ihren Vater zu Tränen
Community warnt: Steam sollte besser nichts davon erfahren
So sieht Steam das: Die Regeln der Plattform fallen ziemlich eindeutig aus. Grundsätzlich ist es nicht möglich, ein Spiel zu verschenken, das sich bereits in der Bibliothek befindet. Der Vater kann die Games seines Sohnes also nicht einfach so weitergeben.
Darüber hinaus warnt die Community: Der Vater solle Steam keinesfalls wissen lassen, dass der ursprüngliche Besitzer des Accounts verstorben sei. Denn dann könnte das Benutzerkonto einfach geschlossen werden – die Spiele und das Andenken des Sohnes wären damit verloren.
Gemäß den Nutzungsrichtlinien von Steam ist es Nutzern nämlich nicht erlaubt, die Zugangsdaten ihres Accounts weiterzugeben, oder diesen an eine andere Person zu übertragen. Auch eine Vererbung ist somit ausgeschlossen. Das bestätigte Valve erst im Mai auf die Nachfrage eines Nutzers.
Unsere Kollegen von GameStar wollten von einem Experten wissen, wir das eigentlich rechtlich aussieht, und fragten einen Anwalt, ob man seine Spielbibliothek vererben könnte. Die Antwort findet ihr auf GameStar PLUS.
So könnte der Vater das Andenken an seinen Sohn bewahren
Gibt es eine Lösung? Die Community rät dem Vater, eine Steam Familie einzurichten. Auf diese Weise würde der Account seines Sohnes erhalten bleiben, inklusive aller Spielzeiten, Achievements und Leaderboard-Einträge. Gleichzeitig könnten seine Freunde als Mitglieder seiner Familie auf seine Spiele zurückgreifen.
Das ist zwar nicht, wie Valve die Nutzung dieses Features vorsieht, aber wie schon beim Übertragen des Accounts gilt wohl „Was Steam nicht weiß …“.
Der Vater erklärt, dass er noch nicht über sich bringe, auf den PC seines Sohnes zuzugreifen. Für den Moment will er den Account erstmal behalten und eines Tages vielleicht ein paar Spiele darauf zocken – auch wenn er meint, dass sein Sohn sicherlich nicht allzu erfreut wäre, wenn er all seine Statistiken „ruiniere“ (via Reddit).
Die Regeln von Steam sind in solchen Fällen deshalb so knallhart, weil Nutzern die Spiele, welche sie erwerben, streng genommen nicht gehören. Die Plattform selbst erinnert euch beim Kauf mittlerweile daran, dass ihr nur eine Lizenz ersteht. Mit dem Tod verfällt das Nutzungsrecht. Allerdings berichten einige Nutzer auch, dass Steam in solchen tragischen Fällen manchmal eine Ausnahme macht und die weitere Nutzung des Accounts erlaubt.
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World of Warcraft hat gerade großen Erfolg auf Twitch. Das kann man recht eindeutig einer einzigen, großen Gilde zuschreiben.
Eigentlich ist in World of Warcraft gerade nicht besonders viel los. In The War Within warten alle auf den ersten, richtig großen Content-Patch und in Classic passiert seit dem Start der „Anniversary“-Realms auch nicht mehr viel.
Dennoch ist World of Warcraft gerade extrem beliebt, vor allem auf Twitch. Regelmäßig und andauernd ist das Spiel in den Top 5 zu finden. Der Grund dafür ist primär eine Gilde, die alles richtig macht.
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Spieler-Häuser in WoW werden das „ehrgeizigste Feature, das es jemals gab“
Was ist bei WoW und Twitch los? Schaut man sich die aktuellen Charts auf Twitch an, dann ist zu sehen, dass World of Warcraft in den vergangenen Wochen immer in den Top 5 zu finden ist oder zumindest an diesen kratzt. Mal auf Platz 6, mal auf Platz 7, hin und wieder auch mal auf Platz 3. Mit 60.000 bis 80.000 Zuschauern behauptet sich das inzwischen recht alte Spiel gegen Konkurrenten wie Fortnite, Valorant, GTA V und manchmal sogar Minecraft.
Warum ist WoW auf Twitch so beliebt? Das liegt vor allem an der WoW-Gilde „OnlyFangs“, die vor allem aus bekannten Streamern besteht. Die Gilde spielt World of Warcraft im Hardcore-Modus, betreibt dazu aber Rollenspiel, wie man es vielleicht schon vom GTA5-RP kennt. Das heißt, die Streamerinnen und Streamer spielen die Rolle ihres Charakters aus und handeln so, wie es ihr Charakter tun würde.
Was macht OnlyFangs so besonders? OnlyFangs hat sich eine ganze Menge Regeln auferlegt, damit die Gilde als Unterhaltung funktioniert. So mussten die Teilnehmer zuvor einen kleinen Persönlichkeitstest abschließen, anhand dessen dann ihr gespieltes Volk gewählt wurde. Das limitierte natürlich die Auswahl der verfügbaren Klassen. Gleichzeitig verstehen die verschiedenen Völker sich als kleinere „Fraktionen“ innerhalb der Gilde – sodass etwa die Orcs gemeinsam agieren oder auch die Untoten zusammenarbeiten. Das führt immer wieder zu Rivalitäten und amüsanten Vorfällen.
Dazu kommt, dass die Gilde recht viele große Namen aus dem Streaming-Bereich vereint. Teil der Gilde sind bekannte Streamer wie Sodapoppin, Tyler1, Mizkif, PirateSoftware, TimTheTatman oder Jaythebard. Da ist für jeden etwas dabei – egal ob man wildes, emotionales Geschrei oder eher ruhige Unterhaltung sucht.
https://www.youtube.com/watch?v=_2jPdtm32Fo
Für Zuschauer hat das Ganze etwas von einer großen Daily Soap, die man im Kern auch begreifen kann, wenn man gar keine Ahnung von World of Warcraft hat. Das Fantasy-Setting ist dennoch leicht zu verstehen. Das ganze Drama und der Humor entsteht zumeist aus dem jeweiligen Augenblick – da wird einfach eine große Hinrichtung zelebriert, um einen Schummler zu bestrafen oder ein einziger, unaufmerksamer Moment führt dazu, dass die Führung der Gilde auf eine andere Person übergeht.
Weil sich das Ganze über mehrere Streamer verteilt, ist es auch quasi unmöglich, alle Vorfälle gleichzeitig im Blick zu behalten. Während PirateSoftware etwa unterhaltsame Begegnungen mit einem eigentlichen einfältigen Orc hat, der jetzt aber mit Arkaner Intelligenz zum Philosophen mutiert, bestreitet Sodapoppin einen Dungeon, der im Tod seines Charakters endet.
Voice Chat macht alles besser: Besonders interessant ist auch der Umstand, dass OnlyFangs ein Addon benutzt, mit dem es Proximity Voice Chat gibt. Wenn man sich einem anderen Charakter aus der Gilde nähert, kann man diesen im Voice Chat hören – und er wird leiser, je mehr er sich entfernt. Das sorgt für eine ähnliche Atmosphäre wie etwa im GTA-RP. Eigentlich gibt es so ein Feature in World of Warcraft gar nicht, aber ein Addon macht das möglich und trägt sehr zum Flair des ganzen Projekts bei.
Warum ist das so ungewöhnlich? Normalerweise hält sich World of Warcraft immer nur sehr kurzfristig auf Twitch. Zumeist dann, wenn entweder eine neue Erweiterung veröffentlicht wird oder aber gerade ein „World First“-Rennen für einen neuen Raid ansteht. Dass World of Warcraft über mehrere Wochen fast durchgehend in den Top 5 kursiert, ist hingegen extrem ungewöhnlich und lässt sich zum größten Teil auf die Gilde „OnlyFangs“ zurückführen, die in WoW Classic Hardcore interessantes, unterhaltsames Rollenspiel veranstaltet.
Auch wenn man mit dieser Unterhaltung gar nichts anfangen kann, dürfte das grundsätzlich eine gute Sache für alle WoW-Fans sein. Denn je relevanter das Spiel auch im Streaming-Bereich bleibt, desto sicherer dürfte die Zukunft des MMORPGs von Blizzard sein. Zumindest der Story-Chef Chris Metzen hat auch noch 7 Erweiterungen in Planung …
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Pilestedt kommuniziert viel mit der Community und teilt häufig Einblicke in die Entwicklung und die Gedankenprozesse hinter Helldivers 2.
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Helldivers 2: Das Dezember-Update Omens of Tyranny erfüllte langersehnten Wunsch
Wie kam es zu der Thematik? Zum Jahresende 2024 fragte Pilestedt auf X.com, welche Erwartungen und Wünsche seine Follower an das nächste Spiel des Entwicklerstudios hätten. Es folgte ein kurzes Gespräch über Politik in Spielen.
Ein User wünschte sich, das Entwicklerstudio solle niemals „DEI“ in ihren Spielen integrieren. DEI steht für Diversity, Equity and Inclusion, auf Deutsch etwa: Vielfalt, Chancengleichheit und Inklusion. Die Abkürzung bezeichnet eine Philosophie, bei der Gerechtigkeit und Teilhabe für alle im Vordergrund stehen.
In der jüngeren Vergangenheit entwickelte sich jedoch eine Art Kulturkampf rund um die Abkürzung und gewisse Kreise machten das Streben nach Chancengleichheit und Inklusion für das „Sterben“ von Videospielen verantwortlich.
Politik soll zur Spielerfahrung beitragen
Was sagt Pilestedt zu Politik in Spielen? Pilestedt erklärte in seiner Antwort: „Wenn sie nichts zur Spielerfahrung beiträgt, stört sie (via X).“ Stattdessen sollen Spiele nach „erstaunlichen Momenten“ streben.
In einem weiteren Kommentar ergänzte Pilestedt: „Ich mag keine Schubladen. Aber die Menschheit ist in ihrer extremen Xenophobie auf Super Earth vereint. #Inclusion also, vielleicht ist das DEI? Es ist mir wirklich egal. Macht gute Spiele, keine zeitgemäßen politische Aussagen (via X).“
Ist er damit Anti-DEI? Nein, auch wenn manche Meinungsführer das jetzt so hinstellen, hat Pilestedt sich nicht grundsätzlich gegen solche Elemente in Videospielen ausgesprochen, solange sie zur Spielerfahrung beitragen. Ohnehin ist die Definition, was eigentlich unter DEI fällt, nicht so ganz eindeutig.
Er scheint sich vor allem daran zu stören, ein Label aufgedrückt zu bekommen. Dennoch wird seine Aussage von vielen genau so aufgefasst, während andere es „komisch“ finden, dass der Chef sich nun augenscheinlich mit genau den Leuten solidarisiert, die sein Team vor nicht allzu langer Zeit heftig kritisierten (via X).
Passen Pilestedts Aussagen zu Helldivers? Pilestedt ist nicht prinzipiell gegen politische Statements oder Diversität in Spielen, ihm ist jedoch wichtig, dass es zur Spielerfahrung passt und nicht ablenkend ist.
Helldivers 2 beinhaltet selbst jede Menge politische Satire und trägt für viele Spieler das Motto: Es ist egal, wer neben mir gegen Roboter, Käfer oder die neuen Aliens kämpft, solange wir gemeinsam für Über-Erde unser Bestes geben. Dazu wird in Helldivers 2 durchgehend die Freiheit und Demokratie angepriesen – es ist also durchaus politisch, aber zum Kontext des Spiels passend.
MMORPGs gibt es auf vielen Plattformen, doch in den letzten Jahren erfreut sich vor allem die Nintendo Switch immer größerer Beliebtheit bei den Gamern. Wir stellen euch deshalb fünf MMORPGs vor, die ihr auf der Handheld-Konsole zocken könnt.
Worauf basiert diese Liste? In dieser Liste stellen wir euch fünf MMORPGs vor, die ihr auf den Konsolen von Nintendo spielen könnt. Die Spiele wurden ursprünglich von Alexander Leitsch ausgesucht, der selbst jedes Game gespielt hat. Mittlerweile hat MMORPG-Experte Karsten Scholz die regelmäßigen Updates der Liste übernommen.
Dieser Artikel wurde zuletzt im Dezember 2024 aktualisiert, um die jeweiligen Bereiche von „Was hat sich zuletzt getan?“ anzupassen.
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DC Universe Online
Setting: Superhelden | Entwickler: Daybreak Games | Plattform: PC, PS3, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch | Release-Datum: 11. Januar 2011 | Modell: Free2Play
Was ist das für ein Spiel? In DC Universe Online schlüpft ihr in die Rolle eines Superhelden oder -Schurken. Im Spiel folgt ihr einer Story, die euch nach Gotham City führt und Charaktere wie Batman, Superman, Joker oder Harley Quinn enthalten.
Euch erwarten zahlreiche Quests, die ihr erledigen könnt.
Es gibt actionreiche Kämpfe mit mächtigen Fähigkeiten.
Das Max-Level ist 30, doch auch danach gibt es noch viel zu tun, um die eigene Ausrüstung zu verbessern und so stärker zu werden.
Im Endgame gibt es Dungeons, Raids, Missionen für Solo-Spieler oder kleine Gruppen.
Für PvP-Fans gibt es Arena-PvP oder das optionale PvP in der offenen Welt. Dort können Helden gegen Schurken kämpfen. Außerdem gibt es einen speziellen Modus, in dem ihr in die Rolle von ikonischen Helden schlüpft und ihre Fähigkeiten einsetzen könnt.
Im Juli 2021 wurde DC Universe zudem so überarbeitet, dass Free2Play-Spieler mehr erleben können. So wurden etwa die neuen Kapitel und die täglichen Login-Belohnungen aus dem optionalen Abo herausgenommen und allen Spielern zugänglich gemacht. Außerdem wurden das maximale Geld und das Housing-System erweitert. Das macht das Superhelden-MMORPG gerade für Neueinsteiger nochmal interessanter.
Kritik gibt’s für die veraltete Grafik, den eher geringen Schwierigkeitsgrad zum Start und in der offenen Spielwelt sowie für den Shop, über den sich etwa spezieller Superkräfte kaufen lassen, die ihr sonst nicht bekommen könnt.
Wir binden für euch den Trailer ein zu dem Release auf der Switch:
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Was hat sich in letzter Zeit getan? DC Universe Online wird weiterhin in regelmäßigen Abständen um neue, oft kostenlose Inhalte erweitert. So erschien im September 2024 etwa Episode 48, die sich um „Harley Quinn vs. Apokolips“ dreht und beispielsweise einen Raid, eine Solo-Mission sowie frische Open-World-Aufgaben im Gepäck hatte.
Außerdem konnte man sich bis zwischenzeitlich einen Charakter-Boost auf CR 368 gönnen und sich seit kurzer Zeit Wonder Woman als Verbündete sichern. Für 2025 ist eine neue Struktur für die Story-Erweiterungen geplant, die von passenden Events flankiert werden sollen.
Für wen ist DC Universe interessant? Für Fans des Superhelden-Universums kann DC Universe eines der interessantesten MMORPGs sein. Immerhin können die Spieler auf ihre Helden treffen, die zudem voll mit Voice-Acting ausgestattet wurden.
Im Spiel erwartet euch ein interessanter Mix aus PvE- und PvP-Inhalten, sodass grundsätzlich jeder Spielertyp auf seine Kosten kommen dürfte. Allerdings wirken die Grafiken und auch das Kampfsystem stellenweise einfach veraltet.
Tanks leiden in World of Warcraft, denn das Spiel ist einfach zu schwer. Die Fantasie eines standhaften Recken der beschützt, ist gefährdet.
Dass in World of Warcraft mit der Balance nie alle so richtig zufrieden sind, ist inzwischen ein alter Hut. Doch dass Tanks sich in den Dungeons des MMORPGs deutlich zu schwach fühlen, das kam in der Vergangenheit eher selten vor. Doch die aktuelle Saison sorgt dafür, dass immer mehr Tanks das Handtuch werfen und auf drastische Verbesserungen hoffen.
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Zum 20. Geburtstag spricht Blizzard über „WoW 2“ und was man davon hält
Was ist das Problem mit den Tanks? Bis zum Ende von Dragonflight waren Tanks extrem standfest. In den meisten Dungeons konnten sie sich selbst am Leben halten und auch gegen Gruppen und Bosse eine ganze Weile durchhalten, selbst wenn der Heiler sich gerade um andere kümmern musste oder sogar schon gestorben war. In manchen Fällen konnten Tanks – mit genug Zeit – die Kämpfe auch noch alleine abschließen.
Inzwischen sind Tanks aber deutlich bedrohter. Schon auf vergleichsweise niedrigen Schlüsselstein-Stufen sind sie auf Heiler angewiesen und können alleine nur kurz überleben.
Krieger bilden hier aktuell noch eine Ausnahme, die aktuell noch als die mächtigsten Tanks der laufenden Saison gelten.
Alle anderen Tank-Klassen sind mit dem gegenwärtigen Zustand aber eher unzufrieden, da die Belastung noch weiter zugenommen hat. Neben der Anführer-Rolle in der Gruppe und der allgemeinen Verantwortung über die Geschwindigkeit des Vorankommens, fühlt sich das Tanken häufig sehr „panisch“ an. Die Fantasie eines standhaften Helden, der den Ansturm der Feinde überdauert und seine Mitstreiter beschützt, wird aktuell kaum erfüllt.
So diskutiert die Community: Im Subreddit von World of Warcraft wird der Zustand der Tanks immer wieder angeregt diskutiert. In einem relativ neuen Beitrag von Damnpudge wird darüber diskutiert, wie sich das Tanken verändert hat und wie die Lebensbalken von Tanks sich häufig anfühlen, als würden sie Ping-Pong spielen.
Der Schaden, den ich erleide, ist nicht flüssig. Es ist ermüdend, dass ich zwischen 1 HP, halben Lebenspunkten und vollständig geheilt alle paar Sekunden hin- und herspringe. Reaktive Heiler, wie Mönche, können das manchmal abfangen, aber sonst ist das einfach eklig.
Ich genieße eigentlich das Tanken und das Heilen, aber verdammt, das ist einfach so traurig zu spielen.
Die meisten Reaktionen darauf sind verständnisvoll, denn auch andere Tanks sind gegenwärtig eher unzufrieden:
„So ist das Tanken einfach in dieser Saison. Tanken ist viel schwieriger geworden und du brauchst für jeden einzelnen Pull einen Plan, welche Cooldownds du in welcher Reihenfolge benutzt oder du wirst eiskalt erwischt und Opfer eines Oneshot.“ – charging_chinchilla
„Das liegt nicht an dir. Die Tank-Änderungen zu Beginn dieser Erweiterung waren ein Fehler.“ – pbapolizzi300
„Ein +9 ist so schwer wie ein +19 in der letzten Erweiterung. Das tut einfach weh. Das System ist zu hart für Casuals. Mental fühlt sich das einfach schlecht an, bereits auf niedrigen Keys wie einem +5 zu wipen und Probleme zu haben.“ – Nemdraz
Wird das in Patch 11.1 besser? Aktuell sieht es nicht so aus, als würde sich die Situation für Tanks in der zweiten Saison groß verbessern. Zwar gibt es einige Anpassungen bei den meisten Klassen, die großen Tank-Änderungen sind darin aber nicht enthalten. Generell gilt die aktuelle Saison aber als eine der schwersten überhaupt. Daher kann man zumindest darauf hoffen, dass der allgemeine Schwierigkeitsgrad der Dungeons in Patch 11.1 ein wenig geringer ausfällt – immerhin verabschiedet sich Blizzard auch vom nervigsten Affix.
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Der Entwickler eines Indie-Spiels auf Steam sagt, er sei seit Monaten das Opfer einer gezielten Kampagne. Twitch-Streamer Asmongold springt ihm bei.
Das ist die Situation: Am 28. Dezember 2024 veröffentlichte Artur Smiarowski, Entwickler des Rogulikes „Soulash“, einen Post auf X, in dem er sich über eine andauernde Kampagne von „verwöhnten Regenbogen-Bälgern“ gegen sich und sein Spiel beschwerte.
Jedes Update hätte negative Reviews zur Folge, unter jedem Post zu seinem Spiel würden sich Beleidigungen finden
„Sie“ würden so weitermachen, bis alle Verkaufs-Plattformen, Communitys und Influencer ihn „gecancelt“ hätten
2025 wolle er gegen diese Unterdrückung kämpfen
Der Post wurde vom Twitch-Streamer Asmongold aufgegriffen. In einem Stream-Ausschnitt mit dem Titel „WTF stimmt nicht mit diesen Leuten?“, den über 700.000 Menschen auf YouTube gesehen haben, erklärte er: Der Entwickler würde zu Unrecht belästigt, nur, weil er keine gleichgeschlechtlichen Beziehungen in seinem Spiel wollte.
Asmongold stehe ganz klar hinter dem Entwickler.
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Soulash 2 – Trailer zum Sanbox-Roguelike im Pixel-Look
Diskussion um gleichgeschlechtliche Beziehungen im Spiel eskaliert
Das steckt dahinter: Die Diskussion geht auf ein Update vom 15. August 2024 zurück, mit dem Smiarowski Familiengründung als Feature in sein Spiel einführte. Dadurch sollte es Spielern möglich sein, nach dem unweigerlichen Ableben der Spiel-Figur als Nachkommen weiterzuspielen.
Ein Spieler fragte den Entwickler, ob es möglich sei, zukünftig auch gleichgeschlechtliche Beziehungen im Spiel zu ermöglichen.
Der Entwickler erklärte: Das System diene nur der Fortpflanzung. Aufgrund der eingeschränkten Interaktionen mit NPCs sehe er keine Möglichkeit, Beziehungen darüber hinaus darzustellen, weshalb er zu diesem Zeitpunkt keine Pläne habe, sie zu erweitern.
Daraus entstand im Steam Community Forum eine Diskussion: Einige Spieler wünschten sich eine Überarbeitung des Beziehungs-Features, während andere sich dagegen aussprachen.
Manchen passte die Entscheidung des Entwicklers offenbar nicht und sie drückten ihr Missfallen über negative Reviews auf Steam aus. Soulash 2 hatte zuvor überwiegend positive Bewertungen gesammelt, für den 19. August zeigt Steam jedoch 34 negative Reviews an. Ein Spieler moniert, er sei aus dem Forum gebannt worden, nur, weil er um gleichgeschlechtliche Ehen gebeten habe.
Entwickler auf Steam sieht Regenbogenflagge als Symbol der Unterdrückung
Am 24. und 25. August veröffentlichte der Entwickler dann mehrere Posts auf X, in denen er die Forderung nach gleichgeschlechtlichen Beziehungen damit gleichsetzte, „alles vögeln zu wollen, was sich bewegt.“ X und die Regenbogen-Flagge, das Symbol der LGBTQ-Community, mit der Unterdrückung durch Religion oder den Nationalsozialismus verglich (via X).
Der stärkere negative Ausschlag von 103 negativen Bewertungen wird jedoch erst für den 26. August angezeigt. Zwar lässt sich rückwirkend schwer nachvollziehen, welche Review welcher Aussage folgte, es scheint jedoch, als sei der Großteil der negativen Bewertungen erst nach den Kommentaren des Entwicklers auf X erfolgt.
Für denselben Tag vermeldet Steam auch 510 positive Wertungen, nachdem das Thema von Meinungsführern wie Mark „Grummz“ Kern und eben Asmongold aufgegriffen worden war.
Das sind die Fakten:
Soulash 2 bekamt im August 2024 negative Bewertungen, nachdem der Entwickler erklärt hatte, das Beziehungs-System im Spiel diene in erster Linie der Reproduktion, weshalb die Implementierung gleichgeschlechtliche Beziehungen für ihn keine Priorität habe
Einige negative Reviews beziehen sich auf den Entwickler, nicht auf das Spiel.
Unter dem Post von itch.io auf Bluesky befinden sich Kommentare, die Smiarowski beleidigen und davon abraten, sein Spiel zu kaufen.
Reaktion auf negative Kritik durch Influencer hilft dem Spiel mehr als die Kritik schadet
Die Fakten sind aber auch:
Die Kritik bezieht sich nicht ausschließlich auf die Entscheidung, keine gleichgeschlechtlichen Beziehungen zu implementieren, sondern auch auf Äußerungen des Entwicklers auf X
Viele negative Kommentare weisen dutzende Stunden Spielzeit auf und kritisieren das Gameplay. Unter den positiven Kommentaren gibt es viele, die kaum Spielzeit haben, und offen zugeben, den Entwickler nur wegen seiner Einstellung zu unterstützen.
Unterm Strich profitierte Smiarowski von der Situation. Nach eigenen Angaben verkaufte er binnen einer Woche über 3.500 Einheiten, mehr als er sonst in 2 Monaten verkaufe (via X)
Auch jetzt profitiert der Entwickler wieder: Nach der ursprünglichen Aufregung im Spätsommer 2024 gab es nur noch wenige neue Bewertungen auf Steam, mit einer insgesamt positiven Tendenz. Nach dem Post vom 28. Dezember kamen zwar ein paar negative Reviews dazu, aber viel mehr positive:
Verlauf der Steam-Bewertungen von Soulash 2 auf Steam
Das Narrativ „Indie-Entwickler wird fertig gemacht, weil er keine gleichgeschlechtlichen Beziehungen in seinem Spiel haben wollte“, mit dem Asmongold 700.000 Menschen auf YouTube erreicht hat, bildet also nur einen Teil der Wahrheit ab.
Wie Asmongold selbst sagt, konnten er und seine Community die negative Kritik durch positive Reviews abfedern und ausgleichen.
Baldur’s Gate 3 ist ein riesiger Erfolg und gilt mittlerweile als eines der besten Videospiele aller Zeiten. Damit reiht es sich gut in seine Vorgänger ein, denn schon die galten als Meisterwerke. Aber lohnen sich die uralten Rollenspiele heute noch? Fans haben eine klare Meinung dazu.
Das sind die Vorgänger:
Genau wie Baldur’s Gate 3 sind auch die ersten beiden Teile klassische CRPGs, die an der Schwertküste, also in der Welt von Dungeons & Dragons spielen.
Hinter den Vorgängern steckt allerdings nicht Larian, sondern BioWare – das Studio, welches ihr heute für Mass Effect, Dragon Age und Anthem kennt. BioWare hat zuletzt Dragon Age: The Veilguard erschaffen.
Das sagen die Fans: Auf Reddit fragt ein Nutzer, ob sich Baldur’s Gate 1 und 2 heute noch lohnen würden. Ihm seien die alten Modelle und Texturen egal, solange Gameplay und Story so gut seien wie in Baldur’s Gate 3.
Viele Fans in den Kommentaren antworten, dass sie Schwierigkeiten hätten, diese Frage objektiv zu beantworten. Man betrachte diese uralten Spiele immer mit einer gewissen Nostalgie und mache sie dadurch besser, als sie möglicherweise seien.
Den Kommentar mit der meisten Zustimmung gibt schließlich der Nutzer grousedrum ab:
Lore/Story/Hintergrund – ja, unglaublich, auf jeden Fall wert. Gibt dir eine Menge Kontext für die Origin/Dark Urge-Story und für Jaheira.
Gameplay – absolut unterschiedlich, Echtzeit mit Pausen und nutzt viel ältere Regeln von D&D, was sich restriktiv und kontraintuitiv anfühlen kann.
Der Nutzer zoonose99 ist noch etwas radikaler und sagt: Baldur’s Gate 3 sei zwar Top-Tier, aber nicht „besser als alles, was es zuvor gab.“ Baldur’s Gate 1 dagegen sei damals besser gewesen als alles, was es bis dahin gegeben hat.
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Mittelfinger an die AAA-Industrie: Baldur’s Gate 3 war kein Zufall
„Baldur’s Gate 1 war revolutionär“
zoonose führt aus, dass Baldur’s Gate 1 und 2 Pflicht-Spiele für jeden seien, der sich für Spieldesign interessiert, insbesondere, was CRPGs und Dungeon-Design angehe: „Sie sind fundamental für das Genre und Teil der Literatur für Spieleentwickler.“
Ob die Spiele wirklich so revolutionär sind, wie zoonose sie darstellt, wird schon in den Kommentaren heiß diskutiert. Die Fans sind sich aber einig, dass sich jeder mit Interesse an CRPGs Baldur’s Gate 1 und 2 einmal ansehen sollte.
Erwartet allerdings nicht das gleiche Gameplay wie in Baldur’s Gate 3. Die Fans erklären: besonders Baldur’s Gate 1 habe eine Open World, die vor allem das Gefühl der Entdeckung stärkt. Und das Kampf-System in den Vorgängern ist eben völlig unterschiedlich.
Wenn euch das Gameplay von Baldur’s Gate 3 gefallen hat, gibt es deutlich bessere und moderne Alternativen. Am besten trifft es vermutlich Divinity: Original Sins 2, der direkte Vorgänger von Larian. Vom Spielprinzip her ähneln sich die beiden Spiele sehr.
YouTube hat in letzter Zeit einige neue Funktionen eingeführt; viele davon basieren auf Künstlicher Intelligenz (KI). Ein YouTuber stellte nun eine Funktion vor, die Content Creator auf der Plattform eigentlich unterstützen sollte, in ihrer Ausführung allerdings scheitert.
Wer ist der YouTuber? Es handelt sich um den US-amerikanischen YouTuber Drew Gooden. Er startete auf der Kurzvideo-Plattform Vine und lud nach der Schließung der App Commentary-Videos auf YouTube hoch.
In diesen Videos ist er meist ironisch, doch das wird ihm mit einer KI-Funktion von YouTube jetzt zum witzigen Verhängnis.
Im deutschsprachigen YouTube-Raum ist HandOfBlood ein wichtiger Bestandteil. Wir stellen ihn euch im Video vor:
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HandOfBlood: Das Wichtigste zum YouTuber und Twitch-Streamer in unter einer Minute
KI-Funktion soll YouTuber die Antwort auf Kommentare erleichtern
Was für eine Funktion ist das? Neben KI-grnerierten Zusammenfassungen von Videos gibt es auch eine Funktion, die den YouTubern die Möglichkeit gibt KI-generierte Antworten auf Kommentare zu geben. Zunächst war diese Funktion sehr generisch: Es wurden Sätze vorgeschlagen, wie „Danke“, „Schön, dass es dir gefallen hat“ oder „Sorry“.
Die Funktion sollte vermutlich dazu beitragen, dass YouTuber so schneller auf Kommentare unter ihren Videos reagieren könnten, ohne groß daran schreiben zu müssen.
Doch dann wurde die Funktion aktualisiert, um noch genauer zu sein. Mittlerweile sind die generierten Antworten auf den Kommentar auf die individuelle Art des jeweiligen YouTubers abgestimmt.
Die vorgeschlagenen Antworten sind für Gooden allerdings eher enttäuschend und amüsant, als dass sie tatsächlich nützlich sind. Das stellte Drew Gooden in einem seiner YouTube-Videos fest.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
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Was für Antworten generiert YouTube? Bei einem Kommentar denkt sich die Funktion beispielsweise eine gemeine Antwort aus und schlägt vor, einen etwas längeren Kommentar mit „Das ist ein sehr langer Kommentar“ oder „Das ist mir egal“ zu beantworten.
Wenn es um Kommentare geht, die einen ernsten Ton haben, scheint YouTube diesen nicht zu treffen. Beispielsweise erzählt ein User von seinen schlechten Erfahrungen mit Glücksspiel und YouTube schlägt vor, das Ganze mit „Das ist super!“ zu kommentieren.
Für diesen Kommentar denkt sich YouTube etwas nicht sehr passendes aus.
Drew Gooden findet: Was diese Funktion so unbrauchbar macht, ist der Fakt, dass die meisten Antworten aus einer Variation von „Ich weiß nicht“ bestehen:
„Ich weiß nicht, was das heißt“
„Ich weiß nicht, wie man das benutzt“
„Ich weiß nicht, wovon du redest“
Drew Gooden meint dazu in seinem Video: „Selbst wenn das meine tatsächliche Reaktion wäre, warum brauche ich deine [die von der KI-Funktion] Hilfe dafür? Ich bin so blöd, dass ich mir noch nicht mal ‘Ich weiß nicht’ alleine ausdenken kann!?“
Doch nicht nur als blöd stellt die Funktion Drew Gooden dar, sondern auch noch als eitel. Einige Vorschläge auf Komplimente in den Kommentaren sind folgende:
User: „Gutes Video!“ – Vorschlag: „Ja, es war so witzig.“
User: „So ein wichtiges Video“ – Vorschlag: „Ja, ich weiß, dass es eine große Sache ist“
KI erkennt offenbar Ironie und Sarkasmus nicht
Woran liegt das? YouTube zieht seine Informationen, um Antworten im Sinne des YouTubers erstellen zu können, aus dem Transkript des Videos. Das Problem: Ist ein Creator sarkastisch oder ironisch in seinen Aussagen, erkennt die Funktion dies nicht.
Das führt in den KI-generierten Antworten dazu, dass YouTuber Drew Gooden wie ein dummer Narzisst scheint. Er selbst nimmt das Ganze mit Humor und sagt: „Es ist wirklich lustig, dass sie wollen, dass ich ein riesiger Narzisst und ein kompletter Idiot bin. Ihr tut mir wirklich keinen Gefallen, indem ihr mir das auferlegt.“
Auch 2025 hält wieder neues Futter für Anime-Fans bereit. MeinMMO verrät euch, welche die vielversprechendsten Serien für das neue Jahr sind.
Wer kennt es nicht: Der Pile of Shame ist vom Vorjahr noch ungesund hoch und die neuen Anime-Knaller stehen schon in den Startlöchern. Es kann aber auch sein, dass ihr einfach nicht so viel Zeit habt, all die schändlichen Isekais und anderen Serien durchzuwälzen, um eure perfekte Abendunterhaltung zu finden.
Deshalb stellt euch MeinMMO 10 Animes vor, die ihr 2025 unbedingt gesehen haben müsst. Mit dabei sind komplette Neuerscheinungen, neue Staffeln zu bestehenden Animes und Filme, die 2025 ins Kino kommen werden. Außerdem geben wir euch am Ende eine Liste weiterer Animes, die wir euch ebenfalls empfehlen können, wenn ihr etwas mehr Zeit habt.
10 vielversprechende Animes, die 2025 erscheinen
One-Punch Man (Staffel 3)
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One-Punch Man: Spezialankündigung zur 3. Staffel des Animes
Release: 2025
Streaming-Anbieter: unbekannt, Staffel 1-2 auf Crunchyroll verfügbar
Worum geht es? In One-Punch Man geht es um den Helden Saitama. Er hat so hart trainiert, dass er jeden Gegner mit nur einem Schlag bezwingt. Er tritt der Heldenvereinigung bei, einer Organisation, die Helden einstellt, um die Bevölkerung vor Monstern und Verbrechern zu schützen.
In Staffel 3 wird der Monster Association Arc vom Ende von Staffel 2 fortgesetzt. Die Monster Association möchte einen Krieg zwischen den Menschen und Monstern, bei dem Orochi und Gyoro die Anführer der Monster sind. Es kommt zu einem Showdown zwischen Saitamas Schüler Genos und dem Heldenjäger Garou, bei dem letzterer vom Phoenix Man der Monster Association gerettet wird.
Für wen ist es geeignet? Der Anime ist für seinen plumpen Humor und alberne Szenen bekannt. Solltet ihr also auf eine lustige Serie aus sein, die sich oft nicht allzu ernst nimmt, könnte One-Punch Man etwas für euch sein. Alternativ könnt ihr es auch mit Mashle: Magic and Muscles probieren.
The Summer Hikaru Died
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The Summer Hikari Died – Teaser-Trailer zum Horror-Anime
Release: Sommer 2025
Streaming-Anbieter: Netflix
Worum geht es? Hikaru und Yoshiki sind seit ihrer Kindheit beste Freunde. Sie leben in einem kleinen Dorf und sind die einzigen Personen im selben Alter, was sie noch enger zusammenschweißt. Doch in einem Sommer merkt Yoshiki plötzlich, dass etwas nicht mit Hikaru stimmt.
Ikarus Aussehen ist gleichgeblieben, doch sein Verhalten hat sich schlagartig verändert. Als Yoshiki seinen besten Freund darauf anspricht, verwandelt sich Hikaru in ein schauriges Wesen und droht, Yoshiki zu töten, wenn er das neue Wesen nicht akzeptieren kann. Hinzu kommen seltsame Vorkommnisse im Dorf, die auf etwas noch Schlimmeres hindeuten.
Für wen ist es geeignet? The Summer Hikaru Died dürfte etwas für Fans des Horror-Genres sein. Der Trailer verspricht schon jetzt einen visuell anspruchsvollen Anime und könnte die Fans vertrösten, die von den schlechten Animationen aus Uzumaki enttäuscht wurden.
In Harry Potter gibt es viele Tode, die den Fans das Herz brechen. MeinMMO möchte von euch wissen: Welcher Tod hat euch am meisten berührt?
Die „Harry Potter“-Reihe ist voller unvergesslicher Momente – dazu gehören auch die Verluste von coolen Charakteren, die die Geschichte geprägt haben. Einige dieser Tode waren überraschend, andere schienen fast unausweichlich.
In unserer Umfrage möchten wir von euch wissen: Welcher Tod war der traurigste? War es der Verlust einer unschuldigen Seele wie Cedric Diggory, der heldenhafte Tod von Dobby oder vielleicht der Moment, als Sirius Black durch den Schleier verschwand?
So könnt ihr abstimmen: Nutzt das Umfrage-Tool (unter diesem Abschnitt), um eure Wahl zu treffen. Da es in „Harry Potter“ einige Tode gab, könnt ihr bis zu 2 auswählen, die euch besonders nahgegangen sind. Die Tode von Remus und Tonks sowie James und Lily Potter haben wir in der Umfrage einzeln aufgeführt.
Wir werden die Ergebnisse nutzen, um ein MeinMMO-Community-Ranking der traurigsten Tode aus Harry Potter zu erstellen. Falls euer Favorit nicht in der Liste ist, könnt ihr die Option „Ein anderer“ wählen und uns in den Kommentaren verraten, wen ihr gewählt hättet.
Noch ein kleiner Hinweis: In dieser Umfrage konzentrieren wir uns ausschließlich auf Charaktere aus den Harry- Potter-Filmen und schließen Phantastische Tierwesen aus.
Nach 13 Jahren plant HBO, die Geschichte von Harry als Serie neu zu erzählen. Hier könnt ihr den neuesten Teaser sehen:
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Teaser zur neuen „Harry Potter“-Serie weckt nostalgische Gefühle
Erzählt uns mehr
Erzählt uns in den Kommentaren, welcher Tod in Harry Potter euch am meisten berührt hat und warum. Welchen Verlust hättet ihr am wenigsten erwartet? Würdet ihr euch eine weitere Umfrage oder ein Ranking wünschen? Wenn ja, zu welchem Thema? Schreibt eure Gedanken gerne in die Kommentare und ansonsten: Viel Spaß beim Abstimmen! Wir sind gespannt auf eure Ergebnisse. MeinMMO-Autorin Linda Baumgartl hat für euch die 10 traurigsten Tode in Game of Thrones gerankt – Stimmt ihr zu?
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